ほしのすな足りない人のスレ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
あんまりつかったことないんだけど、1体強化しまくるのにだいたいどれぐらいつかうの? 常に10万はキープしてる
多分大多数がそうだと思う >>6
ライトユーザーだけど、いままで稼いだのが10万しかねーよ。 ジム10個取れば1日5000稼げるぞ
あとはポッポコラッタを積極的に狩る >>10
川でコイキングを狩ってたら理想カイリュー引き当てて減るんだよなあ 毎日10ジムは基本
あとはコイキングをひたすら釣るだけ
ポッポとかでも良いかもしれんけど、
TL35付近になると捕獲率低すぎて効率悪い 田舎→ポケスト少ない→ボール少ない→捕獲少ない→砂少ない
散歩しながらタマゴ孵化して数千とか貰って
シャワーズとナッシーを強化したら砂二桁 卵ふ化させればいい
砂足りないのは歩数が足りないだけ
歩け >>15
卵孵化させると砂貰えるとは知らなかった
ちなみにお幾ら貰えますの? >>16
特に決まっていないが、距離が長い卵ほど多くもらえる 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) >>22
5000個100円なら買うが1000個100円はボリすぎ >>3
最低レベル1,強化1回で0.5レベル上がるとする
1〜5→砂2,800
6〜10→砂8,000
10〜15→砂14,500
15〜20→砂22,000
20〜25→砂32,500
25〜30→砂45,000
30〜35→砂65,000
35〜40→砂90,000 >>25
ありがとう。
ポケモンのレベルはトレーナーレベル+1、5までしかあげれない認識でいいんだよね? >>13
>TL35付近になると
不正行為したんだよね? 孵化装置に課金して歩き回るのが手っ取り早い
あと高個体値でも低CPは飴にする勇気が必要
個体値なんてTL30以下なら誤差の範囲 >>34
本当は、個体値の影響はTLと関係ないと思うんだけど。 頭脳レベルが違うと言ってることが理解できないパティーン 「個体値は○レベル以下なら意味ないい」(効果が薄い、誤差、等)って話は
高個体値と低個体値とのCP差が
TLあがる程大きくなる事による印象付けに基づいてると思うが
このゲームのバトルは
攻撃と防御とHPの比率で闘う式になっている
高個体値と低個体値のCP比はどのTLでも
ほぼ同じなので、TLは関係ない
(端数調整があるので常に同じではない) 砂15万ある。カイリュウ、ラプラス、カビゴン来ないんで使い道ない。
売れるもんなら売ってやりたいよ。 >>40
なんでそんなに計画的なの?
別アカウントで学習したの? TL10でゴルダックやピジョットを強化する不毛に気づいた。 オンラインゲーム慣れしてる人なら周りの状況見て最適最効率でやろうとするから砂を取っとく 手持ちで一番高いという理由だけでカイロスに注ぎ込んでた一ヶ月前の自分を殴りたい 無課金のTL25だけど283942ある
個体値95%のドロポン シャワーズだけしかCP最大にしてない 俺も強化してたけど、TL10で気づいたぞ。強化して進化させてまた強化した個体より高CPのポケモンが、野良で現れると。
そっからTL22までは強化進化なしだ。
今TL24で最高CP7体だ。 >>47
レアポケの優良個体の為に取ってあるんだぜ
CP2116のシャワーズとその他もろもろのCP1700、1800がいればジム戦困らん >>50
TL25なのにレアポケの高個体いないの?
ちなおれも25だけど砂足りない >>43
初代ディアブロやUOのT2Aからやってるから
ネットゲーム歴とかいったら20年超えてるけど
別に最適最効率でやろうとは思ってないな
なぜなら長期的にみて効率的であるプレイが
しばしば短期的な楽しさをスポイルするから。
長期的な効率を追い求めるのが楽しい場合もあるから
その時はその時。 近所のジムはクソ雑魚おいてくれる人が多いから強化あんまり必要ないわ
一匹シャワーズ強化して残りは野良カイリューとかで何とかなってる
使うならポッポの進化用だけどまだ様子見 そのうち飽きるのが目に見えてるから、一番やってる時にアイテム使いまくるのが一番楽しいと思う
砂使わないのは好物を最後まで残してたら結局お腹いっぱいで味わえない現象に似てる みんないいとこ住んでるな
うちの近所などジムレベル8以上になると2500以上のカビゴンやナッシーを5体くらい倒さないと大将までたどり着かないよ。
必然的に課金してすなを集めてMAXまで育てるないとジムレベルを上げる養分にしかならない。 >>56
使える仲間がなかなかいない。
TL20オーバーがおれだけだもんね >>50
レアポケってケンタロスとかフリーザみたいな奴?
自分はTL23しかないけどカイリュー97.78やギャラドス、カビゴンの91.11あたり
にアメ突っ込んで満足してるけどね。上でも書かれるけど一番楽しめてる今ぐらいの
時期に使っちゃったほうがいいんじゃないの?
余計なお世話ならゴメン ポケモン追加もあるからある程度は残しておいていいんじゃね? 今日、これまで貯めていたアメをつぎ込んでポッポマラソンやった。
レベル16→19に上がってしばらくホクホクしていたけど、
シャワーズを強化しないとジム戦とか出来ないなと考え、
これまで貯めてきたほしのすなの数を見て唖然とした。
めっちゃ貴重なんやね。 >>53みたいな優秀なエアプは2ちゃんねるには必要 >>63
ブーバーはともかく、カイロスさんに使った砂は
後で三倍になって返ってくると思うぞ
もっと使うんだ ほぼ使ってないな。
初期によくわかってなくて、個体値あれな奴に突っ込んだが、最近はほぼ使ってない。
その所為でたまる一方。
これから使うのは個体値&技厳選済みの奴だけだから、むしろ足りない状況を体験してみたい位。 無課金で個体値100、低cpのミニリュウ進化させて育てたら
1匹で軽く数万飛ぶし
TLあがったら主要メンバーのレベルを最高で維持するだけでも結構使う TL30前後ならレベル上がる頃には黒字になるくらい溜まってるな
数はせいぜい画面1ページ分くらいだけど 高TLになってくると砂集めマジ苦行
糞ポッポでもCP400とかでボール20個使った挙句逃げられたりするし 高TLになってくると砂集めマジ苦行
捕獲で稼ごうにも、糞ポッポ野郎でもCP400超えたりして
ボール20個使った挙句逃げられたり すまん投稿失敗したから書き直したら2回投稿されてもうた >>75
いいさ、気にするな!
お前と俺の仲じゃないか! 30万ぐらいあるけど結構多いのか…
TLは25
砂を使う理由がないんだよな
防御に関してはシャワーズが2000だろうが1500だろうがたいして変わらん
ジム潰しに来るやつには理論上ありえんがCP3000のシャワーズ置いても瞬殺やし。
攻撃はまあ高いほうがいいがそもそも1軍投入がまずない。ジムレベル6ぐらいならCP1000ぐらいのカイロスやらラッタ、ピジョンで時間かけて落として瀕死のピジョンやらは薬も使わず飴送り
これなら傷薬一個も使わずHP上げれるし最近ではHP満タンで博士に送るのがもったいなく感じるからコラッタとかポッポですらジムで瀕死にさせて飴送りにしてる ポケモン一匹一匹に愛情こめて名前つけて、その中でもすきなやつ育てるゲームじゃないの? 不忍池でミニリュウの合間にコイキング狩って砂集めと釣り人300目指すのが良いかと つよい ポケモン
よわい ポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
すきな ポケモンで
かてるように がんばるべき ゴルダックは、CP1000以下ならば、全部飴でいいと感じた。ジム選で使い物にならない。 >>78
資源の選択と集中を試すゲームだと思っている。好きなキャラでも使えない奴は早期に見切る。 コダック・ゴルダック飴いらねーから砂にならねえかな 日常は会社経営で選択と集中を強いられるんで、ゲームくらいのんびり適当にやりたい どうせそのうちバランス調整入って砂余るようになるだろ
今溜め込んでるヤツが発狂するザマを見たい 仮に無課金でトレーナーレベル40まで上げるとして、
500万くらいは星のすな貯まる。
Lv20からLv40まで進化するのに必要なのは、
星のすな22.5万、飴250個だから、
今でも無課金で20体くらいは育てられるだろ。
正直、砂なんかよりラプラスの飴とかどうやって250個貯めるかって方が心配だ。
足りないって奴は何体育ててんだ? TL22 砂19万 高個体高CPでも使わない。
カイリュウ カビゴン ラプラス育てる環境にないしレベルも足りない。
600台の当たりクサイハナ→ラフレシアで1467にしかならなかった。 TL24、7体MAXで砂残り16万
ホント足りない奴って何を何体育ててるんだ? tl28で砂40万
50万あったけど今10万使ってみた! 砂在庫書き込んでる人は
孵化装置課金してるかも宜しく 仮に無課金でトレーナーレベル40まで上げるとして、
500万くらいは星のすな貯まる。
Lv20からLv40まで進化するのに必要なのは、
星のすな22.5万、飴250個だから、
今でも無課金で20体くらいは育てられるだろ。
正直、砂なんかよりラプラスの飴とかどうやって250個貯めるかって方が心配だ。
足りないって奴は何体育ててんだ? ちなみに俺は
TL30まではレベル上げメインでプレーする予定で、
今TL28で良個体良技の2体と、良個体ダメ技1体の3体だけMAXまで育ててる。で砂の残り24万。(無課金)
良個体良技が増えたら、良個体ダメ技は育成辞める。
ガビゴン、ラプラスなんかは飴無くて育てられないし、
育てるにしても飴100個とか貯まるまで進化はさせず厳選って感じになると思う。
良個体良技なんてなかなか手に入らんし、
TL30超えても、しばらくはペット枠含めて5,6体育成が続きそう。
今後のポケモン増加のために10体分くらいは残しておきたいし。 ギャラドスは見切った方が良さそうだな。
ラプラス、カビゴン、カイリュー、ナッシーがいれば、劣化型ギャラドスは必要ない。 >>93
単にTLが低いだけかと。
砂貯まる前にTL上がっちゃうんでしょ。
10体くらいしか育ててないならTL上がれば砂も余り始めるはず サンダースブースターシャワーズ
ラプラスカビゴンナッシー
フシギバナヤドランカイリキー
足りない ちなみに孵化装置は5km卵が平均として、
孵化装置1個で500x3=1500の星の砂。
150個買って22.5万で1匹育成分くらい。
毎日3箇所くらいジムに配置すれば
1年で1500x365=54万くらいは増やせる いぶきはどうギャラドスしか強化してない
強いいぶきはどうギャラドスは強化でしか入手できないから
他はレベル上がるともっと強いのでてくる可能性あるので。、。 なんだかんだで、ポケモン捕獲が1000匹で10万と一番稼げるので、
ジムやストップでTL上げてる人はちゃんと捕獲しましょう。 >>77
自分もそれやっているけど、CP500はないと却って効率悪くない?
その時間でアイテム探して強いので戦った方が早い気が >>101
そうだが
そもそもポケモン出なければ捕まえれなければ話しにならん >>93
あと、卵課金かな、
同じTLでも無課金の人より半分くらいの捕獲数のはずだから、
ほしのすなも半分だし。 みんな捕獲数どのくらいなん?
tl23で1300程度なんだが >>103
たくさん捕獲するにはボールも必要だし、ポケストップがない地域だとキツイですね。
ジム報酬と孵化装置はもう少し増やしてもいいと思うんだけどなぁ。 >>105
TL28(総経験値148.5万)で4090匹 >>105
TLv30(総経験値200万)で3700
しあわせタマゴはほぼ切らしたことない TL24で2900
タマゴ依存が強いと砂貯まらなくなるな バカみたいな話だけど、強化は飴か砂のどちらかで出来ると思い込み、飴の場所をタップすれば砂は消費されないと思い込んでた
調子に乗って弱いポケモンも強化しまくって、砂が無くなって初めて気づいた
レベル24なのに、もう砂がほとんど無い… >>105
24で1619
主にポケスト回してるだけだからなあ。 >>113
24なるまで気づかないて。ゲームで良かったね
現実で取り返しのつかないミスしそうな人に見える >>113
>>115
TL24までの総経験値とそこからTL27までに必要な経験値、
更にそこからTL29までの必要経験値を見ればそんな些細なこと気にならなくなると思う
「砂10万貯まったけどまだTL上がらない」とかなってくるよ >>113
Lv24なら、Lv40までに必要な経験値の3%くらいだ。
たった3%なら最初からやっても変わらないと考えるか、
残りの97%もあるから3%分は捨てたことにしようと考えるか、お好きな方をどうぞ。 自分に都合が良くならない事は全てゲームバランスのせいにする
ろくな育てられ方してない
親もクズなのが分かる >>105だが、回答さんくす
自分が極端に少ないわけじゃなくて安心した
強化は飴だけにして欲しいわ TL25前後ならレベル上がるたびにCPMAXにするのに1体あたり1万すなくらい必要
ジム用に6体育てると6万すな
タイプ別に10体育てると10万すな
無課金でまかなえるとはとても思えん。 >>124
だからTL低いからでしょ
必要な砂の増加量とTL経験値の増加量がかなり違うから、
TL25で砂不足でもTL30ならかなり余裕が出てくる。
Lv20とLv35じゃ砂の量が3倍くらいなのに経験値は25倍
Lv20 砂5000 経験値50000
Lv25 砂8000 経験値190000
Lv30 砂10000 経験値500000
Lv35 砂16000 経験値1250000 砂足りない人って、タマゴ使って効率良くポッポマラソンwとかでレベル上げて、普段は鳩や鼠に道端で遭っても無視したりしてるんだろうな。
あいつらを地道に狩ることが砂の素なのに。
赤玉に課金してるような田舎ならともかく。 >>126
ホッポマラソンするのにポッポ無視するやついんのか? 昔育てた奴を博士送りにしたあのときから不足は始まっていたのだ…… 都内無課金
砂在庫約7000
捕獲2741
TL25 累積経験値約75万
ぜんぜん足りんな
原因は低CPの100カイリュー育てたのが一因 そこ突っ込んでくると思ったんで「普段は」と入れたんだが。
まあ、ずっとポッポマラソンし続けるて、ポッポ狩るのが定位な人もいるだろうけど。 >>125
いや、そんなことはじめからわかっていて、TL25くらいで楽しむには課金すればいいってことだよ
仕事もある身からするとTL30なんかいくのに何か月もかかるわ >>130
ポッポマラソンなんて普段からポッポ優先で取ってると思うけどなあ
なかなかポッポ60匹進化させるだけの
素体と飴あつまらないし意識するでしょ
ピードルとかキャタピーも一生懸命とってると思うぞ
違う人もいるかもしれんがポッポマラソンランナーでは例外なんじゃないかと 俺は別に30到達に何ヵ月かかかるのはいいので
気にしない派 「TL低いと出てくるポケモンのレベル低いから砂がもったいない」
「技が重要だから技が微妙なやつに使うのはもったいない」
「同じポケモンでも個体値があって低個体値に砂使うのはもったいない」
…大勢のプレイヤーがTL30後半になる頃にはTLキャップ解放もしくは金銀追加
そして上記の繰り返し
いつになったら楽しくなるんですかね
100匹ぐらいは強化しても余ってるぐらいでいいだろこのゲーム >>134
「足りない」スレの人はバンバン強化してるから足りないのであって
その話はずれてるのでは?
「星の砂が使えない」スレならともかく 今積もうとしてるジムでより上位に潜れるように微調整で使うとか 一軍のいぶきカイリュウズ、ソラビナッシーズ、いぶきギャラドスズを強化したらすなが尽きてしまう
もっと微妙なポケモンも育てたいんだが >>131
そうゆうことね。
孵化装置課金すると課金で砂増える以上に高個体値レアも増えるから、個人的には序盤は課金しない方が砂は溜まりやすいと思ってる。
無課金ならTL25で10体も育てたいのが揃ってる人はほとんどいないだろうし。 >>130
普段ポッポを集めておいて溜まったのを一気に進化させるのがポッポマラソンなわけでだな >>136
「使えない」原因が「足りない」なんだが >>145
というより自分で制限してるから使えないんでしょ >>140
なんか、本当にやってるのか脳内で計算してるだけなのかわからんけど、ある程度ジムで戦うには多少の課金は必要だよ >>146
アホなの?
砂が不足してなきゃ使い方に制限する発想すら生まれないんだが >>147
課金しないで10体育てるのはキツイって話に対して、
課金してるから10体も育てたいのがいて砂不足なんでしょって言ってるのに、何でいきなりジムが出てくるんだ?
無課金TL28だがCP2942カイリュー、CP2400前後のナッシーシャワーズ、CP1500〜2000の野良11匹ほどいて特にジムには困ってないけどな。育ててるのはCP2000越えの3体のみ。
イーブイの飴も380個、コイキングの飴1900個とかあるからもっと戦力増強できるけど、高個体出なくて溜まってく一方だし。 砂が足りないなんて、羨ましい悩みだが。
高個体や飴がないから砂を使う機会がなくて、砂が余ってる。
TL24、砂16万、カイリュウラプラスカビゴンなし。
ラプラスの飴なんて手に入るのか? 初期に個体値100のカイロス捕まえて喜んで砂ぜんぶつぎ込んでしまった
本当にもったいなかった 計画性なく強化して砂が足りない人々を嗤いに来てる
私生活でも無駄遣いして金がないのかとw >>149
課金してるから育てたいのが10体いるってわけじゃなくて
個体値90〜95くらいの天然イーブイが2つほどドロポンシャワーズになったのと、
ミニリュウ集めて優秀なカイリューなったのと、
まだ1800くらいだけどソーラービーム使えるナッシー、2000こえのニョロボンetc
卵から出たのは唯一ラプラスくらい?
あと、TL30になると必要なすなの量も増えるから楽にはならないんだぜ。
知らないだろけど。 今TL28
砂が15万あるとか言われても
1回の強化に砂4000超えてる今では
そんな程度の砂の数ではどうにも・・・
育てたい個体数は10に絞っても砂不足は否めないよ >>161
Lvてポケモンレベルのことか?
TLと混同してね? CPが低くても技や個体値が高いのを育てたいと思う人は、砂が足りなくなる。
CPが低ければ他がどんなに優れていても育てたいと思わない人は、砂が余る。
砂が足りない人の方が純粋。 単純にポケストまわす以外やってないから砂が足りないんだがどうしたもんか
捕獲とかめんどくせ 強化いらない超高CPだけ捕獲すりゃええ
捕獲めんどいならなおさら >>162
もちろんTLのことだよ。
TL20から21にするのに、経験値は5万必要で砂1万入ったとして1匹5000なので2匹育てられます。
TL30から31にするのに、経験値は50万必要で砂10万貯められます1匹1万なので10匹育てられます
TL30から31にするのに、経験値は125万必要で砂25万貯められます1匹1.6万なので15匹育てられます
って感じで、TLの経験値が増えれば砂の入手量も増えるから、TLが上がるほど育成できる数は増やせるんだよ。
ここまで言って理解できないなら諦めるわ。 毎年給料は増えるけど、家賃は5年に1回しか上がらない。
収入に占める家賃の割合は年々下がるから、生活は楽になる筈だけど…
実際は、収入以上に無駄遣いが増えて、生活は楽にならないw >>167
なんか、全部進化でXP賄う計算してる?
あの、まあそこは百歩譲るとしても、ポケモンレベル上がると必要なすなも上がるの知ってる?
最初800で強化できたのに最近4000いるな、とか気がつかなかった?? 信大工学部黄色レベル9ワロタ
1〜2週間前はすぐ落とせるレベルだったのに
水前寺清子さんが来たのかな? >>167
そこまで言っても理解出来てないみたいw >>167
うわぁ、お大事に。
掲示板はチータの真逆方向の人が来ちゃうんだな >>139
分かるわ。もっと微妙なやつらに砂を使いたい。
良個体のギャロップとか、スリーパーとか そもそも進化じゃすなは入手できないだろ?
エアプレイヤーさんの言ってることは謎過ぎる >>170
たぶんだけどレベル上限が上がるからMAXにするのに2回強化できるようになって、そのときにTL21の場合必要な砂が2500を2回なので5000て言ってるんだと思う
けど砂がたまる計算はわからん
捕獲した時の話かな?でも1匹捕まえて経験値500ももらえないしな 経験値5万貯める時に経験値1万分は100匹捕まえていたとすると飴も1万もらっています。
で、同じ人が経験値50万貯めるには1000匹程度は捕まえてる可能性が高いので飴も10倍の10万近くはもらえるという考えです。
5万の経験値を貯めるのに100匹捕まえていた人が、
125万の経験値を貯めるのに300匹しか捕まえていなければTLが上がっても飼育出来る数は2匹のままですが、
必要経験値が増えれば捕獲数も正規的に増加すると考えるのが普通の人と思います。 タマゴという甘い誘惑が罠だったりする。
ポケスト回してアイテム捨ててレベルアップしてる奴は流石にいないと思うが。 >>177
必要経験値が増えれば捕獲数も正規的に増えるという前提が大間違い
お前は大事なことを一つ見逃してる > たぶんだけど…TL21の場合必要な砂が2500を2回なので5000て言ってるんだと思う
この人なんの話をしてんの?w
数字だけ先走ってて条件が意味不明で
エアプレイヤーの自演にしか見えない TL高くてなかなか次のレベルになれないから砂が貯まっちゃうとか、
育てたいポケモンもってないから
砂が貯まっちゃうとか
そりゃそういう事は起こるだろうけど
全くこのスレの解にはならないし
実はスレチなんじゃね? >>182
正規的じゃなくても2,3倍なら増減して構わんよ。
TL上げるのに必要経験値25倍に対して必要な砂の数は3倍しかないんだから、
捕獲数の割合が1/8とか極端に減らない限り、
TL上げても飼育数が増えないとかありえないので。
そもそも、捕獲しないでTL上げといて砂足りないとか言うなら、当たり前だよねとしか言えない。 >>95をみたら、
ID:/GsI6gtp0の飴があまってるのは
単に良いポケモンをもってないだけなのだが
>>87の
>足りないって奴は何体育ててんだ? >>184
解って砂稼ぐ方法か?
楽して砂稼ぐ方法なんてねーよ?
そんな方法あったらとっくに知れ渡ってるよ ナッシーとシャワーズとギャラドスとフシギバナの4つだけ技と個体値いいので育ててるんだけど砂が全く足らんw
これでカイリュー、カビゴン、ラプラスなんか手出し出したら全く育てられん…
どしたらいいんだ 修正
>>95をみたら、
ID:/GsI6gtp0の飴があまってるのは
単に良いポケモンをもってないだけなのだが
>>87の
>足りないって奴は何体育ててんだ?
の一行は意味不明だな どうせ最後は手持ちポケモンすべてフル強化されるのだから、少しでも早く強化して楽しみたいの >>187
もちろん状況によっての問題解決法を話すもよし
問題のコントロール手法を話すもよし
なんなら砂が足りないやつ同士で愚痴りあって気をはらすのでもよし
しかし「今砂が足りない奴」に対して
TL30、TL40になったら余る、なんて
(その結論自体には大して反論ないが)
効能がなさすぎる >>191
結論に反論が付かないのは
デムパ過ぎて意味不明だから 1万円突っ込んで孵化装置買えば大体解決するよ
5km9個同時孵化で1万個やぞ >>185
ちゅうか、「すなに困るのはTLが足りないから」ていうからわけがわからなくなったで、
じゃなくて、「捕獲数が足りないから」だよね?
10万のすなを捕獲だけで賄うと1000体捕獲しないといけない。
そんな面倒くさいことするんなら孵化そうち買って卵温めるほうが楽じゃね? >>191
でもさ
じゃあジムで稼げって言うと育てらんないから無理ってなるじゃん?
砂稼ぐ方法なんて限られててそんなの誰でも知ってるんだからそんなこと言ってたらスレ成立しねーよ?
結局のとこ地道にコツコツ稼ぐしかないんだからレベル上がればってのは立派な正解のひとつだよ 捕獲すら面倒に思う奴が10キロも100キロも歩くというエアプ特有の論理の飛躍 >>188
カイリュー起用するならギャラを捨てるしかないな。
バナとナッシーもどっちか止めた方がいい。
俺は高CP高個体値のタマタマが出るのを期待してナッシーを育てるのを止めた。 >>198
俺ちゃん車で距離稼いでるからそんな苦じゃないぞ
ゆーても毎日5キロくらいしかやらんけども >>191
効能とか以前の問題だよ。
TL低いときは少数、TL増えるごとに徐々に育成人数を増やしていけるようなシステムになってるんだから、
まずはルールを理解しろってことだよ。
おまえら、ルールも理解せず
TL低い時にたくさん育てようとして文句言ってるだけだろ。 >>198
配信されて50日くらい?
おれは220km歩いたことになってるけど普通それくらい歩くだろ。 >>201
俺はお前と話す前から文句なんて
一度も言った覚えないぞ?
相手の発言を捏造すんなよ? 220なんて少ないわ
配信時からやってるやつは300qは歩いてる >>204
気に障ったんなら、謝るが。
論点はそこじゃないので。
あなたが文句を言ったかでは無く、
ルールを理解してなくて文句を言ってるのに人たちに、ルールを説明して何がいけないんだ? 一時期砂足りなかったけどCP強い順にジムに入れていったら
強化するべきポケモンが帰ってこなくて砂を使えなくなっちまったぜ… >>205
いや、おれの歩いたのが多いか少ないか、が問題じゃなくて卵のほうが効率的だろ?
て話だよ。
馬鹿じゃね? >>208
どう見てもそうは読めないが
俺がアスペなのか? >>208
効率的は効率的だかが、
Lv20から40まで育てるのに必要な砂の量は1匹22.5万だが、一体何個買うんだ? つうか、砂稼ぐ手段って
@捕まえる
A卵かえす
Bジムで稼ぐ(防衛・トレーニング)?
の3種類なんでしょ
効率よく砂を手に入れるには!ってことだよね >>206
素直でありがたい。じゃあ論点を戻すと
貴方の最初の書き込みは>>87で、
主旨は「LV40になれば余るよ」でいい?
アンカーはついてないが、>>87より前の
どの人がルールを理解してなかったのか
(その人への説明が>>87であるという事)をご教示頂いてよいだろうか?
俺の目には、いきなり法則を書き込んだようにみえる。 実際誰も間違ったことを言ってない
砂が足りなくなる人は足りなくなるし
捕まえるのを頑張れば砂は貯まる
卵からの砂もかなり大事
ジム占領の砂もでかい
それぞれ言い分は合ってるけどそれぞれが求める正解が違うから結論が出ないだけやで
砂が足りない人が求めてるのはさらに高効率に砂を集める方法なんだからそりゃ分かり合うのは無理ですわ >>210
卵一個孵すのに50円だから、1万円ほどじゃね?
ていうか、並行して捕獲もするから、その半分くらいと思う。
そもそもLv40て、遠い未来過ぎてどうでもいい。 たりないよー。TL25で孵化したの数体レベル5あげて、野生のシャワーズが強かったからレベル8あげたら13万くらいふっとんだ。 >>213
そうだよ
@捕まえる
最も簡単確実だけど最も地道な方法だ
お金も掛からないぞ!
A卵かえす
無限だけだと効率悪いぞ
ガンガン課金して最高効率をめざすんだ!
Bジム
21時間ごとに10個のジムに配置できればかなりの稼ぎになるぞ
コインも稼げるから孵化装置も買えるぞ
ただし強いポケモンが必要だ!大きく稼げるようになるまでが大変だぞ! あとはまあ、当然プレイスタイルによっても足りなくなるよね
ID:/GsI6gtp0の計算は、固定メンバーが入れ替わらない事になってるし、
「TLあがったら固定メンバー増やせる」という主張なのにそいつら育てるコストは入ってない
ミニリュウ取りにくい所から不忍池きて
cp低い100カイリューできちゃって
それを育てる奴もいる
色んなポケモンに名前つけて育てる奴もいれば
ほんとひとそれぞれ。
それを不思議に感じるのが不思議だよ >>214
文句って言葉に敏感に反応するみたいだな。w
文句はやめて、あーだこーだに言い換えるわ。
Lv40になれば余るなんてことは言ってない。
lv40までに20体くらいは十分育てられると言っただけ。
で、TLが低いときは少ししか育成出来ないシステムになってるってことを知らずに、あーだこーだ言ってるんだろうなと
カマをかけて>>87の発言をした。
で、いろいろやりとりしているうちに、
>>167以降でルールを全く理解できていない人が多くいたことを確信した
って感じですが、何か問題ありますか? >>221
>>87はカマかけでした、といって
鵜呑みにする人居ないと思うよ
それから>>167以降で「ルールを理解してない人が多くいた」と言うけど
俺の見る限り一人か二人だと思うんだが。
他の貴方に突っ込んだ人は主に貴方が無説明で数字を置いてしまった
砂と経験値の比率についてだと思うんだが。
後者は貴方の説明の仕方が悪いことに起因してるのであって
相手がルールを理解してないわけじゃないけど。 >>220
バカが多すぎて、省略して説明しただけで、
固定メンバーで入れ替えちゃダメとか一言も言ってないけど、どこでメンバー入れ替えちゃダメなんて言ってるんだ?
TL上がれば砂に余裕ができると言ってるんだから、余った砂は新規に育成したり、入れ替えたり好きに使えばいいだろw まあ、俺個人としては
>>221のいう法則自体について大枠では異論も反論もないよ。
その法則の書き込み場所と書き込みの仕方、
反応に関する観察については異論もあるが、
おわりだ!じゃあな! 自分に都合が良くならない事は全てゲームバランスのせいにする
ろくな育てられ方してない
親もクズなのが分かる 自分に都合が良くならない事は全てゲームバランスのせいにする
ろくな育てられ方してない
親もクズなのが分かる >>215
自分に都合が良くならない事は全てゲームバランスのせいにする
ろくな育てられ方してない
親もクズなのが分かる 別に禁欲的に節制してプレイする必要もないし
そんで砂が足りないとグチるだけのスレだろ
なんでしかつめらしくオレは三体で限定して育ててるから(キリッ
みたいな流れになんだよ >>222
説明が下手だったのは認めるが、
ルールをちゃんと理解しているならわざわざ説明する必要もないことなので、
説明しなきゃいけない状況になった時点で、ルールを理解してないってことなんだけどな。
本当に理解してるなら、説明が下手でも言いたいことは理解できるだろう。 >>229
TLレベルあがるまでポケモンに砂使わないという発想がそもそも破綻してると気づきなさい /GsI6gtp0 の空気読めてない所は
TL30になれば〜とか言ってるところ
普通にプレイしてたらそれなりに遊んでてもTL25前後だろ
30とかまだまだなの。必要経験値多すぎて。
そういう人が無駄遣いしたり、いっぱい育てたくて
「今現在」砂足りないよーって話がしたいのに(システム云々は解ってる上で)、
システムガーシステムガーレベルアガレバールールガー
って話を顔を真っ赤にしながら20レス以上に亘ってギャーギャーいっちゃってるんよ 普通は例えばなんとなくたねばくだんのナッシーを強化してたらソーラービームのナッシーができたんで、そっちにターゲット移して、
そのうち個体値75くらいのカイリューができてそっち育てて
とかじゃないの?
最強わざを持った個体値100のだけを育てる!(すなは全部捕獲で)
なんて強い意志をこんなゲームにつぎ込むてのは、馬鹿だろ。 >>230
上がるまで使うななんてどこで言った?
TL低いときは、余り育成できない仕組みになってると言ってるんだから、育てられる範囲で育てればいいだろ。
>>231
Lv30とかは限りがいいから使ってるだけだよ。
不満なら自分のLvで好きに計算してくれ。
TL上がるごとに砂に余裕が出るという本質的な部分は変わらないから 個体値高いの捕まえたり孵化させたりして技ガチャ成功してかなり厳選して育てるだけならカイリュー、カビゴン、シャワーズ、ラプラス、ウィンディとナッシーあたりだけで十分てのは理解はできるけども、
そりゃ逆にゲームの楽しみかたを知らんと思う。そんなガチでやってる人ばかりじゃない。 >>233
TLがあがらないときも良個体は次々と見つかるし(むしろTLレベルが上がらない段階になればなるほどその可能性は増大する)
そういうのを育てるには君のいうTLあげじゃ解消されないってこと
砂集めるためだけにTLあげるわけじゃないんだしさ 完全にズレてるw
だからシステム云々は解ってんだって
今現在それぞれの遊び方でそれぞれの理由で砂が足りないって人がたくさんいて
その人達が飼育個体絞ったりとかストイックな遊び方じゃつまらないよーって話がしたいの
もっと砂が手に入りやすければたくさん育成できて楽しいのになーって話がしたいの >>236
ちょっと意味わからない。
砂はTL上がった時にまとめてもらえるわけじゃないんだから、TL上がる前に良個体見つけたら、今まで貯めた砂を使える範囲で使えばいいだけでしょ?
何が言いたいんだ? >>237
単に空想や妄想の話がしたいってことか。
じゃぁ、スレタイに妄想限定とか入れといてくれ。 >>239
良個体育てようと思えば慢性的に砂はなくなるし
TLのあがる期間が長くなれば強化する周期長くなるから砂あまるっていう理屈がおかしいっていってんのさ 4000匹も捕まえてる人って、1日平均80匹だろ?
仕事とか他にしたいこととか、ないのかな? >>241
単なる言い方の違いなだけだろw
育成数を増やさなければ砂は余っていくと言ってるだけで、
TL上がれば砂は余らんけど育成数は増やせるって言うのと表現の仕方が違うだけでほとんど同じ意味だとおもうが? >>242
80匹平均なら片道1.25時間の往復2.5時間+昼休み30分くらいで余裕でいける量だけどな。 課金して足りない奴は孵化装置に課金するといい。
常に9個負荷装置使えばかなり砂がたまるらしい。
ただまったり無課金でやるのも一つの手。育てるやつをしぼれば砂は余る。 >>241
自分に都合が良くならない事は全てゲームバランスのせいにする
ろくな育てられ方してない
親もクズなのが分かる >>241
自分に都合が良くならない事は全てゲームバランスのせいにする
ろくな育てられ方してない
親もクズなのが分かる もう…
何が凄いんだか分からなくなって来たよ…
TL28
ジョギング489.08
コレクター4,270
ブリーダー143
バックパッカー5,253
砂足りんぞ
文句あるか?w 孵化装置どころか
一切課金しないつもりw
やれるトコまでやるさ カビゴン10体くらい来ないかな
そしたら俺も「飴はあるのに砂が足りん」と言えるにに やれるとこまで無課金っていっても25〜はしあわせたまごないときついよな
とりあえずジムのコインを1250まで貯めるの目標でいいよな? 砂節約してないやつが吠えてるだけの気がする
育成資材を集める管理するのもこのゲームの要素なんだよ
簡単に砂が稼げる方法があって馬鹿でも限界まで育てるガバガバのゲームバランスで遊んで楽しいか? >>260
うん、楽しい
ジム戦()とかいう対戦もどきはチープすぎてオワコンだし
やることっつったら好きなポケモンのレベルあげて自己満コレクションするぐらいだろこのゲーム TL24で砂25万貯まってる
良個体はいつも技ガチャで弾かれるからいつまでたっても砂消費できない
10キロ卵から良個体で技も良いカビゴンラプラスとかでねーかな このゲームを攻略法通りにすすめる楽しさがわからない
ジムなんかcp1500くらいで充分撃破できるし 簡単な事だ捕まえた時低レベルのポケモンは
個体値高くても捨てて行くこれで増えるしかない 息吹カイリューを作れば作るほど飴が足りなくなる
強化しなくてもCP2500位あるから強化しなきゃいいんだけど自分が抑えられない
今は高個体プクリンとウィンディを強化したくてたまらない… おれなどサンダースやブースター、ラフラシアンも構わず強化する。
がまんするのはいやな性格だからな。
毎月2000〜3000円は投資するが、その程度ですむなら安いゲームだ。 レベル上げも兼ねてポッポビードルキャタピーを中心に乱獲しまくるけど
それでも1匹につき砂100だから半日くらい屋外うろうろして砂15000〜20000くらい
現在の飴3砂100をベースとして飴4砂0から飴0砂400まで4段階調整させてほしいわ TL30近くにもなるとポッポが10回以上抜け出した挙句逃げ出す始末
砂稼ぎも大変になってきた このゲームにおけるほしのすなの貴重さは、
シミュレーションRPGでの経験値やアイテム類の扱いに近い。
限られた分量をどのユニットの強化に使うか熟慮するって感じ。 >>270
敵が強くなるのにずっとスライム並の経験値とゴールドしか貰えないドラクエやらされてる気分 捕獲した時の砂と飴の量と、博士に売り飛ばしたときの飴の量が
CPに関わらず一定なのがクソなんだよ ほしのすな共通なの知らんくて全部使い果たした(´Д` ) >>270
レベル上げはなるべくしないでポッポを限界までためるのがいいのかもな。
今TL22でポッポ飴620あるがTL30でポッポ飴6200を目指すかな。 今TL24だけどマラソンする前に飴貯めまくった方がいいのか
勉強になるわ 捕獲率上がる3種のグローブとかショップに並べる予定なんじゃねw >>270
ポッポは基本スルーだろ
ポッポ食わないと経験値が上がらないくらいなら
早急な経験値上げを諦めた方がハッピー '>>256
ジムで得たコインは
持ち物拡張とかだよ
あとは他人任せばかりだと申し訳ないから
モジュールに交換してる ポッポだからといってノーマルボールしか投げてないんじゃないか?
CP200越えしているポッポやコラッタなんかには迷わずズリの実+スーパーボールだよ
逆にカイロスにはCP1400とかでもひたすらノーマル投げ続けるけどな >>282
でもさ
TL上げんと出て来る野生ポケモンのCPは
高くないじゃん
野生ポケモンの個体値が高かった場合、CPが低いほど強化に砂が要ることになる。
強化回数を減らすためにはCO高い野生ポケモンを捕まえたいしな >>286
ズリの実とハイパーボール使っても
Great×2で逃げ出すポッポは
道具浪費が激し過ぎて付き合いたくないよ
ポッポやコラッタ風情のためにポケスト回るなんて辛気臭過ぎる ポッポ、コラッタ、オニスズメは、鬱陶しくてコバエみたいなイメージだな ポッポ、コラッタ、ビードル、キャタピーはポケGOの基本
さぼるとすな不足地獄に陥る >>292
コラッタは飴25じゃね
他は4匹につき1進化 すな視点ならコイキングが基本中の基本
川沿いを歩け! >>294
コイキングはいいよね
ノーマルボールで簡単に捕まえられるし
川沿い歩けば一杯出るしね >>296
飴0から3匹博士送ってどうやって進化させるの? 正確には13匹捕まえて4回進化だから
13/4=3.25匹で3匹に1回のほうが正解に近いんだけどな。 >>292はポッポコラッタピードル
キャタピーとらないと
「星の砂が」足りなくなるって言ってるのに
>>293は突然なにを言い出すのか なんか経験値稼ぎのポッポマラソンの話をしてるらしいけど
あれもなんか意味不明な話だね。
ポッポ捕獲して飴1個経験値100ほしのすな100ゲット
博士送りで飴1個追加
TL上げ目的の経験値稼ぎの視点では、進化で経験値+500をしあわせたまごで倍貰う
ポッポ進化には飴12個必要だから
初回は7匹捕まえて飴7個ゲット、6匹博士送りで飴6個ゲット、計13個の飴で残りの1匹進化して、たしか飴1〜2個経験値前述の通り
というほしのすなと無関係の話なんだけど
あちこちのポッポマラソン説明に、ポッポを13匹ずつ捕まえて4匹進化できるとか謎の説明があるんだよね
ポッポマラソンなんて無意識にやってとっくに卒業してるからどうでもいい話なんだけどね >>303
捕まえたら飴3個ですよ
博士送りで+1で合計4個です >>304
じゃ初回は4匹捕まえて3匹すり潰して飴15個、
進化で飴12個使って進化後即すり潰して鳩0飴4個余り。
二回目以降は3匹捕まえて2匹すり潰して飴4+9+2=15個、
進化後即すり潰しで鳩0飴15-12+1=4個余り。
初回は当たり前だから除外すると、
3匹捕まえて1進化がワンセットなのね。
全然話が違うじゃん。
しかもほしのすな無関係とくらぁ(笑 まあほしのすなスレで無関係な話しを持ち出す構ってちゃんなのは確かだな 幼稚なスレ違い構ってちゃんが一瞬で論破されて発狂かよ。
精神病院仕事しろ おつむが未発達な小学生レベルのIDコロコロ引きこもりが
スレ違いな上に間違っている話をして一瞬で論破される
喜劇 >>306
もう黙れよw
ポッポマラソンってのは30分でどれだけ多くのポッポを進化できるかが勝負なんだから、
1回進化するたびに博士送りなんかしないぞ。
30分でまとめて進化して終わったらまとめて博士送り。
だから13匹で4回なの。 ポッポマラソンはほしのすなと無関係。
しあわせたまごを使った経験値稼ぎについても
・開始前に飴1個確保
・マラソンで1単位あたり3匹捕まえて経験値+300飴+9個
・(モンスター枠の余裕に応じ)3匹につき2匹潰して飴+2個
この時点で開始前の飴1個と合わせ、進化1単位に必要な飴12個確保(進化後即潰しで飴1個回収)
・マラソンを何クールかしてモンスタ枠が埋まってきてから
しあわせたまご開始、30分間ひたすら溜まったモンスタ進化を繰り返して経験値+500×2×単位数
の方が効率がいい。
おつむが幼稚な小学生には難しすぎるのかなw いずれにしてもスレ違い。
そして開始前ポッポ飴1個あれば、
後はポッポ3匹あたり経験値100×3+500にしあわせたまごが組み合わさる。
これが現実のポッポマラソン ぽっぽマラソンなんて一匹ずつ数えてないよw
がぁーっと集めてどばぁー! だよね。「13匹4進化を1単位」って現実とは無関係な頭の悪いジョーク ほんと気持ち悪いなこいつ
id変えてなにしたい?なにがいいたい? スレ違いな話をIDコロコロして続けるのは
いつも糖質 夏休みは終わったはずなのになんでスルーもできないキッズで溢れかえってんの? ポッポマラソンしてレベルだけ上げたから砂が足りなくなってるんだろって話かえ? 相変わらずトレーナーレベルとポケモンレベルを混同してるやつがいるな。
トレーナーレベルあげてもポケモンレベルが上がらなかったら必要なすなは同じだ。
だから課金してとっととCPをMaxまで上げとけばいい。
捕獲で得たすなはトレーナーレベルが上がればどのみちたまるんだから、それまでとっておけばいい。
どうせ月2、3000円の話だ。 本当に足りないのは砂じゃなくて頭だったんだよ!
な…なんだってー!! 砂足りないよ
TL24なのに17万しかないんで、カビゴン、ラプラス50体づつ捕獲して良個体をMAXまで強化したら、あっという間になくなるよ
まだ1体も捕獲してないけどw お気に入りの子たちを均等に強化してるんでほしのすなは常に枯渇してる・・・
http://i.imgur.com/dPamjr7.jpg >>328
俺と同じくらい面白味のない面子だな
でもそうなるんだよなぁ、、、
サイドンとか育てるか、、 >>328
俺の画面かと思うくらい同じでワロタ
お気に入りっていうか、戦闘で強いキャラを厳選していくとこうなるね
後にも先にも戦闘で勝たなきゃジムも報酬も取れないからこのメンツに砂使って他が育てられなくなる。 俺もCP順でソートすると結局カイリュウズ、ナッシーズ、カビゴン、ギャラドスズ、ウィンディ、リザードンになってしまう
他人が使ってないポケモン育てたいもんだがな >>331
リザードン使いは結構珍しいけどな
ジムで見るとおお〜ってなる
俺がリザードン持ってないからかもしれんが http://i.imgur.com/yow06Mw.jpg
こんな感じ
カイリキーやパルシェンそだてたいが手が回らない >>335
社会人無課金で夜しかできないけどこの一ヶ月は命削った >>334
そんだけ並んでジム収穫無しなのは辛いな >>336
みんなつよいなぁ
ウチの近所のジムなら敵無しってかんじ これからげんきのかけらが手に入りにくくなるから、もうあんまりジムバトルもできない。
我慢してすなをセーブしてたやつら、ご苦労さんだね FFDって何かと思えば16進数なのか
今気づいたわ >>341
三項目を短く記載できて便利
なんて所もつまらない人間だな!おれは! 100円=砂1000
これなら10000円は課金しちゃう・・・ 〔ほしのすなを大量に集める裏技〕
ほしのすなの入手する方法は以下の3つ
@タマゴを孵化させる
Aポケモンを捕まえる
Bジムを防衛する
この3つを最大限に活かせばいいだけ
まず課金して『タマゴ孵化装置』を大量に購入
次に課金して『おこう』と『ルアーモジュール』を大量に購入
最後に課金して『しあわせのたまご』を大量に購入
あとは購入したアイテムを全部使って、位置偽装しならがらポケモンを乱獲しながらジムを占拠して行くだけ
ね?
簡単でしょ みんな同じで面白みないメンツって言ってるが、
CP順に並べたら育てる育てないに関わらず、
同じメンツにしかならないだろw
ポッポを本気で育てればカイリューのCP超えるとかなら話は別だが。 そして大型アプデで今のポケモン達はゴミ戦力となるか
所詮ソシャゲだもんな なんかズレた事言ってんな。ポッポがどうとかそんな極端な話じゃないだろ。
強ポケ一極集中によって、ジム戦で出会う奴ら使う奴らがいつも同じ面々でつまらんって事でしょ。 砂が76万ある。
現在TL26だが、TL40まで砂は一切使わない。 TL40かぁ
今TL30だけどTL1→TL30が2000000、TL30→31が500000
どれくらい時間かかるんだろう >>350
だからそれは育成とか関係ないっていってるんだよ。
育成しようがしまいがCP強い奴は固定なんだから、
同じ面々になるのは当たり前のこと。
育成したってメンツは同じで順番が少し変わるだけ >>354
極端な話、カイリューいたって育成してなきゃ上にこないじゃん >>355
えっ
カイリューなんて1日1匹ミニリュー集めてたら月1匹増やせて、30体から選別した高個体値高レベルのを進化できるんだから
全く育成しなくたって上位に来るだろ。 TL40まで砂使わないとして
過疎ったあとでは俺杖披露するライバルも居なくなって
ジムから帰ってこなくなるんじゃね
俺は強化するの2匹3匹に絞って砂バンバン使ってるけど CPがそのまま配置コストになればいいのにな
上限8000くらいならカイリュー2体+αにするか中堅ポケ10体にするかで幅が拡がる ポッポ、コラッタ、ビードル細かく取ってれば上位陣のすなは別に足りなくない
足りなくなると感じるのは二軍三軍も育てたいと思う時だけ ポッポ、コラッタ、ビードル細かく取ってれば上位陣のすなは別に足りなくない
足りなくなると感じるのは二軍三軍も育てたいと思う時だけ >>357
個体値100%のLv40カイリューでCP3500だっけ?
TL40ならミニリュウ厳選して進化すれば育成しなくてもCP3000超えのカイリューは余裕で作れそうだが、
たったCP数百多いだけでジムから帰ってこなくなるとかありえないんじゃね?
というかLv40の個体値100%カイリューでCP3500だったら、
Lv30のCP3000カイリューで余裕で勝てそうだけどな。
Lv40まで上げるの死ぬほどきついのにw
今のままなら1年間必死でLv40まで上げた個体値100%カイリューが、
数ヶ月で引退したTL30、個体値80%に速攻で倒されてるだろうな >>356
ちょっと言ってることわからんな
30匹じゃ高個体値と高CPの両立なんて無理なんだが
CP完全無視しても95以上のミニリュウは
1/42、97なら1/85。
そして育成不要なほど最初から高CPのミニリュウなんて
1/10もいないんだけど。 >>363
そうか、
じゃぁ個体値とか無視して、30体で一番CP高いのを進化してくれ。 >>364
それなら有りうるだろうな。
もし個体値無視する人ばかりならそうなんだろう。
またカイリューはCP突出しやすいから
トップになりがちで1位はカイリューだと仮定しても
カイリュー以下はひとそれぞれになってもおかしくないし
カイリュー持ってない人も多い。
カイロススレではCP1700弱まで
カイロス育ててる人もいたから
俺の
>>340の一画面目にカイロスが入る事になる 廃止でええやん
これのせいで育てるポケモン数に制限かかって、結果同じ顔ぶれ ソシャゲ、ネトゲは如何に息の長い集金コンテンツにするかがキモだし
砂や飴を無くす減らすとかは無理でしょ
相棒システムもユーザー寄りだけどゲームの寿命縮めているわけだしね >>365
限界まで育ててギリギリ10位に入るとドヤ顔されてもなぁ。
そもそもTL25位に見えるが、そのレベルでもカイロス育てるとCP1700超えるのか? >>371
ドヤ顔とか言われてもな
カイロス以外の部分には特に反論もないのね ほかは反論ないのねって。
あえてスルーしてたんだが、
シャワーズ、ナッシー、フシギバナ、ガーディ、ギャラドス、ヤドランなどの進化ポケモンも、
進化用の飴集めてるときに個体厳選できるんだから必然的に上位に来るぞ。
カビゴン、ラプラスなんかも個体値無視でLvさえ高い野良見つければ勝手に上位にくるんだから、
その他の面々もおのずと固定されてくるんだが。
実際に大半の人がほぼ同じメンツになってるのに、
人それぞれになってもおかしくないとか意味不明すぎて、
これ以上はちょっと相手する気がおきない。 >>373
いやー、技構成よい高CPカビゴンや
ラプラスを引くのが当たり前の理論とはねーびっくりするわ
そのゲーム俺のと違うわ。沙も飴も必要ねーな
(技死んでればTLあがっても育てないから下に行くし
技は良い奴なんだよな?)
お前の主張は
「実際に多くの人が同じになってる」
じゃなくて
「育成関係なく同じになる」だろw
脳内理論振りかざして話に横入りして
苦しくなったらこっそり主張変更ですか? >>374
主張変更もしてないし、
技構成とかカビゴン引くのが当たり前とかも一言も言ってないけど、
お前の脳内が心配だ。
技とか個体値とか簡単に入手できるとかそうゆうことは一切関係なく、
素のCPが高くてポケモンLvさえ高いポケモンが入手できたら、勝手に上位になるといってるんだよ。
カビ、ラプは卵からも入手できるからCP高めって条件だけなら持ってる人もそれなりにいるだろ。
育てなければ下にいくというが、じゃぁ、その上位に食い込んできたポケモンはなんだ?
結局同じような種類でより高Lvのポケモンが入ってきてるだけだろ。 どっちにしろなげーよ3行でまとめろ
読む気すら起きん ワイも、無計画に使って砂が無くなる
しかしTL上限でどうせCP上げられないしまあええかとも思う
のんびりやることにする、本気プレイはガチ勢にまかせるわ
http://i.imgur.com/n1uGc79.png
http://i.imgur.com/L6B5mwA.png >>374
あと、「実際に多くの人が同じになっている」ってのは主張じゃなくて実際に起こっていることだから。
カイリュー以外はひとそれぞれになっておかしくないというあなたの主張に対して、
育成の有無に関わらずみんな同じようなメンバーになっているのはなんで?ってきいてるの。 L28だけど、高個体を作ってジムに置いても、仲間のレベル低いとすぐ破られるから
2800越えの高個体カイリューとかは攻めにしか使ってない、ホント糞ゲーだわ。 おまえらちゃんとお気に入り順の表示使ってるか?
お気に入りポケモンのCP降順→それ以外のCP降順
だから好きなポケモンだけお気に入りすれば高CP同じメンツなんて気にならなくなるぞ >>380
そりゃ昼間に何も考えずおくからだろ。
時間と場所を考えるてのもこのゲームの要素だ。
そういう意味でも最低9匹は強化を繰り返す必要がある。
10匹目をおくまで倒されなければいいんだからな。 >>382
お気に入りとして使いたいんだが、
実際は間違って博士に送らないためのロック機能なんだよな。 >>384
それな
俺も前はロック機能として片っ端からお気に入りしてたが
お気に入り順表示のために整理したら一覧が幸せになったよ
間違って博士送りなんてそうそうない、と考えるようにした怖いけど カイリューは下にカブラピが並んでるときは、枠空けてねじ込むけど防衛では基本置かない。
田舎だから安定100コイン目指そうと思うけど
とにかく防衛強化にまわす砂が足りん。 >>376
いきなり野良でレベルキャップのカビゴンラプラス取れるなんて希だから。
卵からカビラプ生まれて育成不要な
CPでしたってのも
「そういう事もある」レベルの話。
ラプラス取ったことないやつだって沢山いる
「皆が育成関係なく同じになる」には
皆に起こらないといけないわけ。
お前のいう「入出できたら」の確率がお前の主張を支えるには低すぎるわけ
それが解らないならエアプって事よ >>386
防衛はカビゴンでいきたいところだけど、良個体のカビゴン9匹集めるのは厳しいから、現実的には防衛用と攻撃用のカイリューを複数用意することになるね。
最低でも防衛用9匹+攻撃用6匹の15匹を強化したいし入れ替わりもあるから、すなは全然たりない。
すなが足りるなんて曰っておられるのはエアプレイヤーだろうね。 >>387
確率が主張するには低すぎるって、そう言ってるお前のメンツが
カイリュー、カビゴン、シャワーズ、ナッシー、ギャラドス、ヤドラン
ていう、定番中の定番しかいねーじゃねーかよ。
そこまで言うなら育成すればこんなのでも上位に入れるってことを証明してから言えよ。
言ってることに説得力が無さすぎるんだよ。 >>392
俺のは定番を育成したから定番が上にいるだけだが?
まったく育成なしだったら右下のヤドランがトップだったんだけど?
俺が今の上位を育成してなければ
ニドクインだろうがゴルダックだろうが
ブーバーだろうが上位はありえたけど?
俺がジムで使えそうな奴を選択して育成し、
使えなさそうなな奴や育てにくそうな奴を育成しなかったから
こういう顔ぶれになったわけ。 四行でまとめると
ID:QWkxvKR6a<
カビもラプも最大に近いCPの取るに決まってるし
ミニリュウもタマタマも育成不要なレベルの進化させるから
どのプレイヤーものCP上位は育成とは関係なくおなじになる!
まとまった? >>340
しかし、個体値の低いカイリューはリストラすればいいのに、残しとく意味あるの?
おれも結構無差別に強化してるけど、さすがに合計40以下のミニリュウは飴がもったいないから進化もさせないよ。
あんまりうまくないね。 >>394
ほんと頭わるいなw
言ってもいないことを脳内で決めつけて勝手にまとめるなよ。w
ゴルダックだって普通に上位にくるポケモンだし、ブーバーだってポケモン数が少なければランクインするだろうよ。
ただLv25とか30までやって、カイリューの次がゴルダックやブーバーのやつなんて、わざと高CPを取らないか飴にしてる以外ありえないから。 >>394
毎日ジム戦をする人のCP順20位以内のポケモンは、育成(強化の有無)に関わらず、最高CPランキングの上位20位以内のポケモンで占める。 >>397
うちのカイリューは6匹だけど
CP2080のが41で最低、
45が二匹、43が1匹、42が2匹だよ トレーニング用は高CP偏らせたくないから強化しないでいろんなCP揃える
防衛用は最上階を目指すためカイリュー限界まで強化
敵ジム攻撃用はヌルゲーなので適当なのぶつける
こんな感じだね >>398
本当に馬鹿なんだな
一度言ったがそんな高CPのポケモンを
ぽろぽろ取れれば誰も砂なんて
足りなくならないんだよ
馬鹿はスレタイも読めないんだろうけどな >>400
そのくらい条件つければまあ
同意できるけど彼の主張とは
結構ずれてるよね
対象は「みんな」であってジムを毎日とかじゃないし
「同じメンツになる」がまさか20種類ですとかいいださないだろ うち3000オーバーカイリュー5体で1体は未強化
あとのカビゴン等のポケモンは適当に上げたり上げなかったりでいろんなCPにばらつかせてる
卵は2km以外は全部孵化装置使ってる
カイリューが育ちきったらまた新しいカイリューを育てるってのを繰り返してる
こんな感じでほしのすなは常にギリギリ >>406
いや解釈はするだろ…
解釈が違ってる所あれば言ってくれれば直すが >>403
いい加減、最高技とか、最大に近いCP取るに決まってるとか、みんな同じになるとか、言ってもいないこと決めつけるのやめろよな。
そんなことよりCP順に並べるとカイリュー以外は人それぞれになるということをさっさと証明してくれ。
というかCP1600のヤドランがトップだったってことは、
1600以上のカビゴン、シャワーズ、ナッシー、ギャラドスは全部1600以下から育てたってことだろ。
そんな闇雲に育ててたら砂も足りなくなるだろうよ。 >>408
対象がみんなである事→>>348
高CPを取る>>373
(これを対象である「みんな」ができないと育成なしで高CPにカビラプこないよね)
対象が「みんな」で「同じメンツにしかならない」と>>348で言ってるのに
>>408
「みんなおなじになる」と言ってないとは?
まあ勿論みんなといっても例外居ることはわかるがそういう話じゃないな?
しかも後半に書いてる話は
育成で変わるって事じゃん >>407
348読めばわかるが、「みんな」も「同じ」も彼の言葉(定義したもの)ではない。
彼がその言葉を勝手に解釈して発言し、さらにあなたが勝手に解釈して反論したという話。 >>410
彼の>>348より前からこの話題に参加
してたから流れはわかるが
解釈せずに反論とか同調とかできる? >>409
じゃぁ訂正するは。
同じというのは、(全く)同じと、同じ(ように)といった意味で使わられるけど、
お前はお得意の脳内変換で前者と決めつけただけだろ。全員が完全に同じになるなんてことはありえないんだから、当然後者の意味で使ってるよ。
お前に名前同じだねっていったら、漢字含めて完全に同じと決めつけるんだろうな。 >>411
解釈は共有しなければ平行線という指摘。どちらが悪いという話ではない。 >>412
>>409にも書いたように例外があることは
当然だという前提で話してるつもりだけど。
それに俺が「全く同じ」を前提にしてたら
話の流れも違うはずだろ?
全く同じって、カイリュー1、カビゴン1、ナッシー1、シャワーズ2、
みたいにきっちり同じって話だろ?
そんな前提考えてもないよ
当然かれの「同じ」がそういうものだとも
思ってないよ
単純に育成でメンツ変わるって主張してるだけだがそんな変かい? >>412
あー、貴方が彼だったか。
そんなアホな勘違いは流石にしないよ >>413
うん、それは当然だけど2ちゃんねるでは
なかなか高いハードルだなあ >>415
誰が匹数まで一緒って言ったよw
そのうちCPや技まで一緒って言い出すのか?
どうでもいいことで論点ずらさずに、
さっさとカイリュー以外のメンツは人それぞれになるって事を証明してくれ。 ふつーに、砂うかつに使うとやばそうだなと気がついて
様子見してた
少しは使ったけどね
100個体値カイリューを作成中の今となっては正解だった こんなとこで言い合ってる暇があれば、ポッポでも狩って少しでも砂貯めればいいのに 個体値てそんなに差がつくの?
20パーくらいしかかわらないて聞いたけど >>426
個体値0と100の差がCPで15%くらい。
個体値0なんてほぼ入手できないし、
数匹とって強いの育てる人と100厳選してる人の差は5%とかそれ以下 >>401
じゃ下の2つはなぜかMaxまでやってないのか。
どっちにしてもカイリュー以外は2000オーバーいないし、ミニリュウの巣で頑張った口、TL23くらいかな?
バックアップモジュール買ってるし、無課金じゃないね。
自分でもおっしゃるようにつまらねえリストだな。 育てたいキャラが多いってのは、贅沢な悩みなんやで
最近まで田舎にいたから、砂があり余ってたわ >>428
2233の奴は鋼なんだよ
maxにはしないわ
2080の奴は途中で育成放棄
おっしゃる通り不忍池いった口だが
もういかないからあまり飴なくてね
TLは25だよ。
課金はしてないから持ち物1回、
ポケモン持てる量1回拡張したのみ。 ポッポはとりあえずCP見て160以上はそっ閉じしてる ポッポはスパボ投げるよな
どうせ使わないとどんどん余って道具欄圧迫するし >>434
ちょっと意味がわからん
1円も課金してないけど >>436
懐かしいのう
DPSと聞くとDPS SGを思い出すな
校内写生が手に入らんかった事を今でも悔やむ >>435
持ち物一回、ポケモン持てる量拡張してのみ
↑これって課金ちゃうん? >>440
TL23でカイリューのCPが2650なんて
全然いかない事もわからん、
同じポケモンレベルのカイリューが
個体値で2650と2080なんて大差がでると思ってる、
バックとポケモン持てる数増やしてたら課金だと思ってる
ちょっとエアプが過ぎませんか? >>440
ジム防衛でコインを貰えるからお金はかかってない=課金はしてない いかんいかん
これでは苛めてるみたいだ
>>440
ジムに同時にポケモンを措いてる数によって
ポケコインが貰えるんだぞ。
ジムに何匹かポケモンおいて
(同時複数が難しければ1匹でもok)
ショップを開いて右上の盾マークをタップだ。
一度もらうと次に貰えるのは最短で21時間あとな ジムエラー多くて10円もらうのも大変なんだよな
嫁に作業説明したら
「10円わたしがあげるよ」
だって 明らかアラフォー、アラフィフらしきオッサンも
額に汗して必死にポケゴやってるの見るし
それを裏付けする流れだな >>445
まあ作業だったらこんなの10ポケコインが100円でもやらんだろ
エラーは邪魔くさいけど
そんときはさっさと諦めだ
>>446
いくらアラフォートレーナーが多いといっても
D.O.の流れは笑う
ドラゴンナイトとかランスならまだしもといったところ >>430
カイリュー6体も作っておいて、
砂だけじゃ無く飴も足りないとか
無計画すぎてワロタw >>352
それだとジムで勝てなくない?
ジムで毎日得られるコインも大事だぞ。 >>449
そーゆー煽り方すんなよ
何がワロタだよ
妬みか
場が荒れるだろ
大人が多い事を祈るよ >>451
便所の落書きなんだから、ガタガタ言うなよ。
スルーする柔軟な心が無ければ2ちゃんなんか来るなw >>441
おれがTL25のとき、個体値45のカイリューが2600なんてことなかったと記憶してるからな。
あとTL24のときで2000オーバーが他に5、6匹いたよ。
それに比べるとつまらねえな。
課金しろよ。 >>453
意味不明だぞ
2650がいる相手に「TL23くらいか」と指摘したのを突っ込まれているのに
「俺がTL25の時は45カイリューが
2600なんて事はなかったと記憶してるから」
って何を言いたいんだよ
課金したら詰まらなくなると感じてるから
課金はしないが? TL22で1331だ
川沿いをよく歩くからコイキングやミニリュウがでてCP2340のカイリューや1800のギャラドスをもっている。 >>457
TL25の時はCP2600以上あったと記憶違いしてたから、
TL23と適当に言ったってことだろ。
自分と同じくらいのTLならまだしも、
CPから正確なTL予測できない人はエアプとか、
お前の方が意味不明だよ。
日本語不自由みたいだし、2ch初心者ならしばらくROMってれば? エアプ投稿ばっかしてるエアプが
エアプだと指摘されて目を真っ赤にして自演して
どっちもどっち状態に持ってこうとしてる感じだろ
言ってることがめちゃくちゃで、ああこいつやったこと無いなって奴は一目見れば判る あと、実際に少しでもやってればどうでもいい独り言だと笑って読み飛ばす書き込みに
いちいち喧嘩をしかける暇人はエアプ臭く見える こんなとこで延々と喧嘩するより、鳩鼠虫でも捕まえて少しでも砂稼いでる方が、悩みの解消につながる。 >>461
45カイリューの25でのMAXは2650だが
45カイリューは23以上のレベルでは
もう強化1回50づつ増えるだろ
馬鹿でも引き算できるわ
45カイリュー育ててる(らしい)のにそんな事も知らないわ、
鋼カイリュー強化してないのも理由わからないわ、
あげくにジムでコイン貰えることも知らずに無課金だといってる相手を
課金扱い
>>463
すまんな、エアプに積極的に絡んだわけではなく
絡まれたんだがこの辺にしとくわ TL26で3793匹
TL25こえるとレベルかなり上がりにくくなる
砂はやっぱ孵化装置複数まわさないとポケモンGETだけじゃキツイ >>465
わざわざPCとスマホ使ってまでご苦労様です。 砂8万しかない
戻ってきた面子上げたら無くなりそう TL26
レベルはカイリューウインディシャワーズフシギバナのみ上げてる
強化は全て最大でTL上がり待ち レベルあげたいポケモンは他にいくらでもいるのに
ジム戦考えてカイリューカビゴンラプラスナッシーあげるだけで砂枯渇
高個体値ドロポンシャワーズもCP1000未満のまま上げる余裕がない
本家は弱いポケモンもレベル上げていろいろ遊べたのにな 「皆さんのご要望にお応えして待望の砂発売」
とかその内ありそうだなw そこまでやるならTLアゲも販売しちゃえばいいのにw
まるで垢売り業者だなw 最近ポケgoやり始めた俺のツレ全員にはまとめて
「スズメと各イモムシの飴1000個集めろ」
「スズメと各イモムシ70匹ずつ目安に、しあわせ卵使って進化させて、expゲットしろ」
「TL25になるまでこれを繰り返せ、それまでは絶対に、何一つ強化するな、レアポケも全部飴に変えろ」
「TL25以下は、上記の行為以外何もするな、お前ら人間扱いされてないから」
て言ってプレイさせてるよ
砂、30万くらい溜まっててクソワロタw >>457
こいつトンチンカン過ぎだろ
頭悪いんだからもう少し日本語学んでから書き込めよ >>465
フルボッコにされて逃亡w
計算できないバカはもう書き込まないでねwww ワイ24やけどジム戦用のメンバー6体と趣味3体に砂突っ込んでるけどついに砂黒字になったで
今13000も砂あるんやで >>475
スズメってオニスズメと勘違いしたら・・・・・ >>479
オニスズメとコンパンとラッタは基本無視しろっつってあるw
あとコイキングはCP160超え以外ゴミだから全部アメにしろとか ラッタは進化コストは鳩虫に比べると高いけど出現率を考えたらその都度拾っていた方が良いのでは >>475
LV20くらいで勘弁してやれよ
よくそんなんで続けられんなそいつらもw >>480
オニスズメ、コンパンは無視すると、卵から孵化して出てくる。 >>482
あ、ごめんコラッタと間違えてたから、君の見解はあってる
まあ25位なら捕まえてもいいのかなぁ
>>486
いや俺の苦い経験上、同じ思いをさせたくないと思って
25位あれば野良でもCP1500超えの強いの出るし 小さな親切、大きなお世話
を地で行く迷惑千万な話だな
友達だからこそ好きなように自由に遊ばせたれよ
自分はこう失敗したから同じ轍は踏むなよとか親切ボタンのかけ違え オニスズメとコンパンとコラッタ無視する意味がわからんわ レアポケも飴に変えろはないわwwww
二度と手に入らんかもしれんし ゲーマーならそのアドバイスで良いだろうね。
パンピーなら好きにやらせとけ。 エアプのエア連れがオニスズメを必死に探し回る地獄絵図w 俺がもし初心者に無視しろと奨めるなら
ズバットみたいに飛んでるのかな
コラッタもオニスズメも取らせるわ >>491
オニスズメとコンパンはゴミやろ
近くにポケストなくてモンボ消費するくらいならスルーするわ俺も
あとドードーアーボクラブタッツーズバットも大概やで… あとレアポケは置いてた方が良い、は賛成
将来のアプデでトレーナー同士で交換できるようになるかも知れんやん? >>496
そーか、余程の田舎の方だとそうなるのかな レアや好きなキャラ探せないでひたすらポッポ探してると思うと…
まあポケモン知らなかったら、わざわざやる意味ないと思うけど しかしモンボにも事欠く田舎で
さらに>>475みたいな事いわれたら
もはや単なる精神修行みたいなものだな
精神鍛えられるのかは知らんが 最初は何も考えずやりたい事やった方が楽しめるだろ
他人に最初からプレイスタイル指図されるのはゲーマーでもつまらんと思う
相手から効率いいやり方聞かれたなら別だけどそもそもそういう奴は最初から自分で調べる >>475は間違いなくガキ
ガキ同士ならこういうの信じるからな
そして中学上がって部活とかやり始めると帰宅部になる>>475はハブられるパターン ガキとか以前に話盛ってるか
構ってちゃんの妄想だと思うが >>480
ワイのタマゴ生まれのコイキング、CP150で100%なんだけど >>508
100万越え報告は何回か見てるからカンストはまだまだ先だろうな。 カイリュウ3000くらいの一体しかいないけどジムに置いても弱いしもういらん
2500くらいの念力サイコナッシのほうがよっぽど強い
カイリュウに砂つぎ込むのはやめといたほうがいい >>505
強化出来るポケモンが居ないんだな
かわいそうに。。。 >>475
ある程度CPが強いメンバーがいないとジム占領できないから毎日10コインも貯められない。
カイリューとギャラドス2匹だけは育てていいと思う。 >>510
カイリューは攻める時に使うと良い。もちろん息吹。 カイリューは攻撃だね。息吹+破壊がおすすめ。理由は連打で楽だから。
防衛は何おいても突破されるときは突破されるから適当でいい。 >>511
七桁いったよー
記念に93%リザードンの技ガチャやって成功したら砂使うつもりだったけど失敗したからまだまだ貯めるよー
あと胃袋カイリューとかそういう一連のは一応完成させて余った砂だから
http://i.imgur.com/4iUHPyS.png >>510
>>514
鋼カイリューで21時間防衛を街中で達成したおれからすると、笑うようなレスだなw >>517
自分が攻めるときに、今まで落とそうと思って落とせなかったジムってある?
カイリューなんてラプラス選ぶのもダルくてそのまま適当なカイリューで殴り倒して終わりじゃない? >>514
いぶき+はかいは楽だよな
いぶき14-5連打後に長押しではかいこうせんのパターン
その壊滅力は胃袋よりも明確に上
作業ゲーになってしまうが短時間で10以上のジムを制覇してポケコイン100すな5000を貰いたい時には必須
胃袋だと10-20%増しで時間がかかる 破壊は発動までの待ち時間がなんかダルい
その分威力はあるんだろうけど いぶき+はかいのジム壊滅力は胃袋より明確に上
まあ対人戦では避けられまくりだろうがね >>518
>>519
お前らって設置するポケモンのことばかり考えてない?
大事なのはトレーニングするポケモン。
それでジムレベル上げとけば2500くらいのカビゴンやナッシーを誰かがおいてくれる。
そういう下の連中が入れ替わっても自分のところまで到達しなければ長時間防衛できるってことさ。 >>526
カイリューおいた後、トレーニングしてるのか?
超非効率だな。 >>527
さすがに10ジムでそれをやるだけの戦力はないけどね。
やっても3ジムくらいだね。 >>515
節約してるんだろ
浪費するバカと違って >>527
あ、もともとレベル7以上のジムにしかおかないから相手するのは下のほうのやつらだよ。
空いてるジムにおくのは下手くそと思っている。 >>528
そうゆう意味じゃないから。
ちまちま名声100ずつ上げてくのかって話。
トレーニング要員は、
CP1000のブーバーとCP500のシャワーズとか、
CP200のディグダグとcp100のニャースとか
の2倍差でも勝てるペア用意して名声500づつあげればいいんだよ。
トレーニング要因は野良で十分 CP高いカイリュー置いたら自動的にトレーニング貰える増えるけどね
あと、そうゆうでワロタ
1行で終わる説明を長々数行にかけてしてるし頭悪いのバレバレだぞ >>519
横からだが、落とせなかったジムはあった
lv7だったけがどうも近くの住民が
かなり頻繁にチェックして戦闘おきてると
トレーニングしてんだな
トレーニング側の回復力が想像以上だったので
30分くらいで諦めた
翌朝みたらlv7になってた >>531
500は倍差なくても上がるだろ
カイリューおいて少し下のカイリューで殴れば
簡単に500あがってくぞ
薬は少しへるけど TL4で手に入れたニドクイン300を2000までにした
返せ >>534
論点ずれてきてるぞ。
元はトレーニング要因もたくさん育てないといけないって話だろ。
それだとカイリュー何匹必要なんだ?
薬も何個必要なんだ?
ジム落とすのに強いのは残しておかないといけないんだから、わざわざトレーニング要員なんかはいらないだろ >>538
置いてるのは鋼カイリューなんだから、
攻め側はCP格下で余程カイリューに弱くなければ
カイリューじゃなくてもいいだろ
余ってるヤドランでもゴルダックでもいいよ
薬必要な数といっても(少し下のカイリューで攻めるなら)いい薬1個あれば
いいんじゃない? >>538
どっちにしろ厳選してると大量にカイリュー溜まりますけど・・w
別に強制してる訳じゃないんだから君はCP500のポケモン置いてトレーニングしてればいいじゃん
俺の考えたやり方が一番!他はクソ!ってか?
つーか君さっきからそういう意味じゃないやら論点がズレてるって言ってるけどさ
相手に理解させるつもりで文章書いてないよね
これで相手が察してくれると思ってるなら日本語の勉強しよねw >>531を読むと昨日のポケコインの貰いか方も知らないで
暴れまわってた奴を思い出すわ 砂が足りない。ド素人だったため序盤にポッポを進化させまくって遊んでいた…悲しい >>542
俺はgamewithの「序盤に強化するおすすめ」に騙されて
頑張ってピジョット強化しまくったよ! 改変があるかもしれないから、
ある程度は使っておいたほうがいいよ >余ってるヤドランでもゴルダックでもいいよ
結局トレーニング要員の育成は必要ないってことだろw
トレーニング要員の育成ってのは、どのポケモンをどの程度育てることを言っているのか教えてくれ。
ジムに置くカイリューが不足してるって話なら、それは防衛要員が不足してるだけだから。 >>546
???
トレーニング要員育成の話なんてしてないが?
カイリューが足りない?なんの話だ?
話飛び杉だろ >>548
そこから読んでもそこの前から読んでも書いてないが? >>543あ、強化です!何10匹のポッポやピジョンを強化して砂を無駄にしました >>549
設置するポケモンだけじゃ無く大事なのはトレーニングするポケモンって、
なにが大事なの?ってこと。
なにが大事なのかわからんから、カイリューでも置いた後にトレーニングでもしてるのか?と聞いただけ。
さら地育てるのも、Lv7に押し込むのも、
トレーニングなんて余ってる少し弱めの野良で十分でしょ。 >>552
ようやく意図がわかった。ありがとう。
しかしID:0ZaAwkXr0も俺も
トレーニング要員を育成するなんて話はしてないと思うけど
どっかで話が食い違ってないか?
彼は知らんが俺はトレーニングは弱めの何かでもカイリューでも別にいいと思うよ
(自分がトレーニングするなら尚更) >>553
砂足りないという育成スレで、
防衛と同じくらいトレーニング要員が重要みたいに言われたので、育てるんだろうなと深読みしてしまった。 >>554
あーなるほど、それならわかるわ
俺も横レスするには言葉足らずだったかもしれん
すまん ほしのすなはバランス調整入って欲しいねー
課金目当てで絞ってるならほしのすな大量に手に入る課金アイテムあるだろうし
単に調整不足って感じがするから是非とも調整して欲しい
ポケスト1箇所でほしのすな10ゲット程度でいいから ソロプレイヤーがジムを落としポケモンを置いてトレーニングで名声を上げる場合。
CP高く防衛強いポケモン(カイリューラプカビ)と、CP関係なく弱点つき易いポケモン(火土とか)。
どちらがより労力(名声上げ)に対して効果(ジム設置時間)が高いか。 >>520
同意。対戦とかでめちゃプレイヤースキル上げて0.5秒長押しできるなら胃袋だが、
現状カイリューはジムの攻撃メインだから息吹+破壊光線が最強なんだよね。 >>556
バランス調整はいる可能性もあるから砂はある程度使っているな。
数十万ためていて補正が入った場合損失になるからね。 >>533
あるねー
レベル8とかでカビゴンやソーラーナッシーが並んでると無理
ジムがすぐ落とされるなんてエアプの戯言だよ。 >>560
こっちも同じ構成+弱点突きで行けば倒せるじゃん。エアプだろ。 戦力をジムに置いちゃってると潰す気なくなる
3000カイリュー3体はよ帰ってこい >>533を受けての
>>560なんだから落とせない事もあるだろ >>556
いや、今後も星の砂の解放はないだろうな
なぜなら任天堂側がライトユーザー向けの仕様にしているから
課金で増やせるようにすると廃人優位になって、広く浅い普及は見込めない
このくらいの縛りがちょうどいいんだよ 星の砂大量課金アイテムって
孵化装置の事じゃないの? >>562
こっちは6匹しかいないんだよ。
エアプさんは知らんだろけど。
共闘すればなんとかなるかも、ってレベル ID:+U0tGOYZpみたいのは、
これで相手や周囲に何かが伝わると思ってんのかね お前は毎日毎日よく飽きないね
このスレの30%くらいはお前のレスなんじゃね?
恥ずかしくないの?
そのカイロスってやつ外せよ >>571
突然なんだそりゃ
別に恥ずかしくないけど? 名前欄じゃなくてメル欄だぞ!
終わりだ!じゃあな! レベル8だろうが10だろうがかけらさえあれば3000越えのカビゴンがずらーっと並んでても1時間以内に落とせんじゃね
つうかそんなジムあったら1度挑戦してみたいな >>577
まあ>>533のかなりの名声回復役が
張り付いてるようなケースの話の流れだからさ
そりゃただの高レベルのタワーなら
薬と時間があれば崩せるよね それってジム戦終えて回復してる間にトレーニングされるって事か
経験値うまうまだな
でもよく考えたら待ってる間結構暇か 試しにレベル7タワーの名声回復して1時間ほど遊んだことがあるが
向こうが1000削る間に500回復させてたら全員落とすのあきらめて帰っていった
砂稼ぎなら一ヶ所張り付くより落としやすくて落とされにくい人が少ない地域のジムに行ったほうが効率いいしな
まあCP2000以上のシャワーズ、ナッシー、カビゴン、ラプラス、カイリューが守るレベル8タワーを
1人で落としたことあるから時間かければどんなジムでも落とされると思う
今まで唯一ジムが落とせなかったのは大量の蚊に襲われたときだけだし >>579
経験値は旨かったし
薬も捨てるほどあったのでもっと攻め続けるのも可能ではあったけど
仕事帰りだったから疲れたよ
回復スピード異常だったから
あまり待つ時間てのはなかった
(そもそも落とすつもりだったし)
>>533読み直して間違い気付いたけど
翌朝はlv9だった
墨田区の駅近商店街のジム >>580
大量の蚊がいるジム
これは盲点だ。位置偽装しか落とせない。
大阪の淀川河川公園みたいに、ホモのハッテン場、浮浪者が犬放し飼いでも、ポケモン勢が湧いてるからな。 ボウフラ大量に湧かせとけばCP3000カイリューより頼りになる防衛要因になるな 経験値だけの話になるけど
他色の友人数人に協力してもらって人気のないジムに行く
レベル8でcp100程度の雑魚を並べる
トレーニング役2人以外は帰らす(帰らせなくてもよい)
カイリュウで速攻倒す(1分ぐらいかな)
トレーニングする(20秒ぐらい)
トレーニングする
トレーニングする(もう1人のトレーニング役はアイテム補給させる)
カイリュウで速攻倒す
みたいな感じでやれば1時間でどれぐらい経験値稼げるだろうか
850×20で17000だと仮定すると幸せで更に倍だから1時間34000
レベル40までに必要な経験値が2000万だから58時間でいけるな
1日5時間やれば12日でいけるわ
よっしゃやったろかなと思ったけど友達作るのに一年はかかるから無理だった >>584
とても勉強になる話だが
1人でやっている俺には何ともできんな…
皆、仲間組んでるんかな? 仲間というか会社でポケモンやってるなんて言えるわけないし転勤族だしで完全にボッチだわ
あ、それと01個足りないな580時間だから1日5時間でも116日かかるわ トレーニングばっかしてるのってガイジだよな
普通自分の置いたら関係ないから帰るだろ
どうせいつかは壊されるジムなんだし >>589
キズぐすり捨てる前にトレーニングするぜ!
cp100と50なら名声10000に15分くらいか
さらに黄色ならタワーになった後も毎回見ごたえがあるぜ!
ジム5つ潰して砂2500
川でポケモン20匹捕獲して砂2000
この砂で1回強化するだけでも十分レベル上がってくのが楽しいぜ! >>584
エア友達のエア垢を…誰かに操作してもらわないと同時進行できないなw 高レベルのタワーで崩してる最中にトレーニングされると
時間稼ぎにはなるけど、結局下の段削るとトレーニングの効率も
落ちてくるから、1回余計に叩くくらいで落とせるけどね。
結局、手持ちの戦力がそこそこで、薬と時間に余裕が有るトレーナーが
目を付けるかどうかで、防衛側ポケモンの戦力がどうこうではないと思う。
さすがにカビゴン6連とかになると面倒ってのはあるけどw んー、じゃどうしておれのカイリューは21時間防衛に成功するのか不思議だな。
近隣のジムはことごとく入れ替わってるのに。 足りない足りない足りない!
判定で普通呼ばわりされてから一切てをつけてなかった3000もほしのすなかかるゴローニャ間違えて強化しちゃって足りない!! 自分が攻めで
はがねカイリューつえー勝てない!落とせない!
って諦めて帰ったことって自分の経験である? >>595
立地条件がいいんじゃね?
俺みたいな外回りのサボリーマンだと民家に囲まれた小さい公園とか路駐してもジムが届かない場合だと諦めざる得ない
あとは小学生だけで遊んでたり、ババアが井戸端会議してたら面倒はごめんだからスルー >>594
本気で落としにくる相手をトレーニングで防衛するのはムリだよな
ただ時間稼ぎそて時間かかって面倒だと思わせて結果的に防衛できることはあるが
複数で来られたら速攻で落ちるし
トレーニング防衛して砂もらえるんだったらがんばれるかもしれんが 勝てないとか落とせないとかは普通ないんじゃね
そのかわり面倒くさいから次行こかなはある
高レベルジム見つけて下の方が1000切ってたら、おっ4000稼いどこかなって始めるけどラスト2体がカビゴンだったりしたら途中で面倒くさくなってやめる
実際俺もカビゴン置いて帰ってこなくて通りがけに見たら下の方は入れ替わってた事ある ×時間稼ぎそて ○時間稼ぎで
>>597
氷ジュゴン軍団で倒せなかったカイリューはいない 151513のレベル5イーブイちゃんが水泥に化けたから一気に使ってもうた・・・
イーブイ24匹目進化で初の水泥だったからついやってまったけど
イーブイなんてこの先捕まえつづけ進化させ続けるし
レベルに見合った80%以上の固体で十分だし
151515でもない限りつかうことなかったよね 低CPの高固体を進化させて技次第ってのはアリでしょ
余りにも最初から低いのはどうか思うけど ありではあるが、そう多用はできない
危険な技でもある 将来的に2軍落ちするとしても今使えるようにしようぜ まあ水ではトップだし今がよけりゃいいか
ウインディ・ブースター・リザードン×10みたいなジムあれば何匹も必要だし・・・
なるほどありえん ナッシーやカビゴンが連続で置いてあると非常にめんどくさいw >>598
21時間も木戸端会議するかなあ?
やっぱり総合するとおれのカイリューがそれだけ優秀てことだよねー?
自信を持ったよ 本スレにも同じことやったのが書かれてたけどシャワーズ4体いる状態で技のいいやつ一体だけ強化してたら全部強化されてた…
ソートが入れ代わってるやつ
マジ砂返して まあ普通勝手に入れ替わると思わないよな
俺もいつの間にか鋼カイリュー強くなってたしな Greatはビードル以外なら狙って8割方だせるようになった 今TL29でカイリュー三体、ウェンディ、ナッシー、シャワーズまでマックスに育ててるけど
あと、カイリュー一体、リザードン、カメックス、ベドベドン、ニョロボン、カビゴン二体が星の砂待ち。
さらに、星の砂あるならラッキー、カイリキー育てたい。
毎日2万位は取ってるけど
いずれにしても全く星の砂足りない。 >>618
なにしたら毎日2万も溜まるの?つか何もしてないから溜まるんだよね?仕事も勉強も遊びも家事も何にもしてないからだよね? >>617
ビートル難しいよなw
最近はかなり慣れてきたけどあいつ近すぎ 毎日2万ならジムで5000、仕事中に150捕まえるだけだから余裕だよな >>620
いくらなんでも名前間違えすぎだろ
かぶとむしになっちまう >>617
伝わるかわからんけどビードルはスマホ画面を寝かして、見下ろしてるような感じのスタンスで投げるとグレート取りやすい。 砂2万なんて休みの日にレアポケモン出るところへ遠征して
密集ポケスト回しまくり、周回コース歩きまくり、手当たり次第乱獲しまくり
半日それやってようやく2万貯まるかなって過酷さだけどな 不忍池必死乱獲だと四時間くらいで
二万くらい行ってもおかしくないかな
ただそのペースを維持するには
ボール供給が追い付かないから
ボール課金が必要かもね 無課金かつ通勤の往復プレイなら、行っても1日1万くらいかな、星の砂 帰りに1時間川沿いウォーキングして帰ってジムも入れて多くて5000だよ。 >>628
卵がタイミング良く孵化すれば行くかな1万は
でも1日数十匹は捕まえるだろ? ポケストップ巡りと、コラッタ、ピードル、コバトン辺りを全部狩って4日で砂が10万超えだな 都内だと不忍池とか浜町公園とか総武線沿線駅とかだと3時間で15000は行くよな
薬捨ててボール500〜600ストックしてから行くが毎回空になる 水辺だと5時間で2万増える
ただしコイキング、コダック、ヤドンの単調プレイに耐える必要
毎日はつらい >>636
コイキング、コダック、コラッタ、ポッポ、オニスズメ、ピードル、キャタピー辺りを選り好みせず全部狩ると、2万は超えるが飽きる。
但し、ボール泥棒のCP200超えのコラッタ、ポッポ、CP400超えのコダック、CP問わずズバット、ゴルバット、ラッタ、ストライクは全部無視する
ピードル、キャタピー、コラッタ、クラブ、コダック辺りも一球で仕留められない場合には、見送って他のモンスターを捜す。 片道1時間通勤のとこを、少し寄り道して片道1時間半昼30分。1日3.5時間くらいでちょうど2万くらいだったな。
最近飽きてきたから1日1万くらいだけど。 TL上がると逃げ出すのが増えて、こんな事なら初期から砂を大切にすれば良かったと後悔
コラタ、ポポ、ビドル、コンパン辺りちゃんと捕まえて砂も経験値も欲しいけどポケスト少なくて常に球切れとの戦い >>639
球キレしそうなときに限って立ち寄ったボケストから出てくるのがボール以外だったり、明らかにボールを取りにきたズバット、ストライク辺りが寄って来たりする >>639
Lv1からLv20までの経験値20万だから、普通にプレーして7,8万、ボール課金でポケスト無視しても15万くらいしかたまらんぞ。 >>640
そう。あとコンパの飛び跳ね酷い
初期の頃にカイロス、ポポ、ビドルをMAXまで強化して喜んでたのが一番ハズい…
無知だからクソ技シャワーズも手塩にかけて強化しまくった
にも関わらず、博士にあげても飴をたった1個しかくれないケチさ
博士に腹が立ってきた。 >>642
馬鹿だなぁ
こんなんゲームの仕様上、将来的にはどう考えても砂枯渇するん目に見えてるじゃん
一番大事なアイテムは飴ではなく砂って条件反射で察知しなきゃあかんわ タマゴ孵化高個体高CP進化を覚えてから使わなくなってるな・・・
いくら強化したところで、高個体高CP進化でソレが出ると理解した時から >>644
たまご産ってLv20くらいが上限じゃないの?
上限ないなら砂節約できそうだな。 >>645
LV20 で高個体値なので、TL上がるほど育成が辛い。
野良は高個体値ほぼ出ないけど、LV高いからコストはそんなにかからない。
ミニリュウは野良でそこそこ良い個体でるから結構好き 計画性うんぬんより
今は1日3匹くらいしかポケモンとってないから
流石に砂があまるような状態にならんな 相棒のライチュウ 水のシャワー 炎のウィンディ 氷のラプラス CPのカイリュー マルチのカビゴン
最低限の6匹しか砂投資してないのに足りない >>640
最近は、球が少ないと、ポッポ、コダック、コラッタ辺りがExcellentで何度も当たっても逃げ回るように感じる。球が切れた頃に捕まったり、消えたりする。 アリとキリギリスじゃないけどさ
今ジムもせず進化も強化もせず、ただただ砂と飴集めの毎日
俺には、そんな苦行ムリだな
砂浪費するつもりもないけど心に決めた至高の一匹が既に見つかっているなら
ブームの今こそどんどん進化強化してジム楽しまなくちゃ、つまんなさそう >>650
そのとおり
今日という時間は金では買えないからな
無課金でひたすらポッポやキャタピーを集めるのはエアプに任せとけばいいんだよ。 時間を無駄にしない為に仕事と並行して集めるのがベスト >>652
なにとなにがどんなふうに噛み合ってないんだ?
あくまで富裕層と貧困層の人生観に関しての話だ。
その点は変わらない。 >>651
エアプの意味がわからん
馬鹿なんだろうな それいうとゲーム自体に費やす時間が無駄って意見もあるしな
そんなのそいつの価値観次第やろと 時間が空いたほんの少しの隙間に出来るゲームじゃ無いからなぁ〜。 >>650
ジム戦なら強化してないやつでいくらでもできるでしょ
敵のジムを崩すのは無理でも
味方のジムをトレーニングして空席作って入り込むには
中途半端なのが色々ある方が便利じゃん ルアー使用で1000だか2000だかはいるようにすりゃみんな幸せ >>655
どんどんズレてくな
だいたいお前が富裕層なのか
貧困層なのかしらんけど
両方の人生観はわからんだろうよ
しかも砂を貯めておくか
我慢せず今を楽しむために使っちゃうかの話で
突然富裕層云々語りだすとか… >>659
歩いてて携帯が震えたらポケモンとるゲームだろ? 今からでも良いからポケスト回したら砂出るようにしろよ
アホみたいにアメ余ってる進化無しポケモンをジムバトルで使えるようにしろ ジムバトルで星の砂が出るようになればいいとおもうの 卵孵化での砂をもっと増やせばこんな問題は起きないんだよなー >>662
不忍池に行くのも孵化そうちに課金するのもルールに基づいて自分に有利に進めるためのプレイ方法だ。
だが不忍池には行くが課金はしない、ていうのは貧困層以外には有り得ないだろ。
少なくともおれは
課金しないやつ=貧困層
と考えているが、特にずれていると思ったことはないな。 >>667
お金持ちってお金を使わないから持っているんだぜ >>667
まあ俺がこんな掲示板で熱弁してるやつがまともな訳ないと考えてるが、特にずれてると思ったことないのと同じことやね ゲームって制約条件あるから面白いのに
その条件でうだうだ文句いうのが楽しいのに 正直そいつ価値観の問題だろそれは
個人の価値観語りたかったらブログにでも書いてるのがいいよ >>668
単純なやつだな
金持ちが自家用ジェットを持ってることも知らんのか。
とりあえずおれは貧困層のやつの前では自分の財布には気をつけるよ。 >>667
本当に金がないやつは課金できないだろうな
その事と
「課金してないやつは金がない」
が別の事だと解らない奴もいるんだよな
(頭が)貧困な奴は教養がなかったり交遊範囲が限定的だったりするせいで
ものの見方が極端になったり狭かったりするケースがあるね
>>667みたいに。
…と考えているがあまりズレてないと思うよ 月10000円くらいの課金もできないならポケモンGOなんでやらずにその時間バイトでもしろよ >>673
もうそれ以上スレチな話やめろよ。
迷惑だ。
貧困層 金を自由に使えるのが金持ちじゃないんだよね
消費性向が高いのは低所得者層。入ってきた分の大半を使ってしまう人たち。ソシャゲはそうした層に向けた商品
もちろんマクロ経済的に低所得者層の行動が悪いわけではない、というかそうした層こそ成長の基礎となる 家から徒歩10分ぐらいの場所にある川沿いの公園にポケGOしに行ったんだが…ヤバイな
まず川沿いってだけでコイキングコダックが大量発生する上公園パワーで他のポケモンもドンドン湧いてくる
ポケストップもそこそこあるからボールにも困らない
近くに出たポケモン捕まえてくだけでほしのすなが溜まる溜まる
しかもミニリューが結構出てくる 3時間ほどたむろしたら8匹捕まえたわ なんだこの天国もっと早く行けばよかった ジムでコイン貰える事すら知らなくて
数日前にここでボコボコにされたのに
似た奴がいるな
まあこの辺にしとくが TL26で40万ある
野良のそこそこ良個体高CPを進化させてりゃジム戦だって普通に勝てるでしょ
目先の欲に負けすぎじゃない?
強化させないで色んなCPのポケ揃えといた方がトレーニングだってしやすいぞ >>686
CP300だとカイリューはいくつになるの? >>677
消費はマクロじゃなくてミクロ経済学に分類されるんだが >>684
胃袋95⬆でもなければ飴かトレーニングorネタ用にするかなあ >>689
すまんCP300のミニリュウ進化させてカイリューにすると、だいたいいくつになるのかなと >>691
技は攻守特化してていいんだがなー
ネタとトレーニング用に取っておくわ
トンクス >>690
やり取りに齟齬が発生してる気がする
貴方がいってるのは、消費行動を扱うのはミクロ経済学という事であって、
>>677がいってるのはその消費行動が
社会全体(マクロ)の経済状態に
良い影響を与える、って事だと思うんだ ジムとれるなんてキモヲタの意見は参考にしたくないんだけど。 おまえらが投資、消費、労働することでで巡り巡ってほしのすなが増えるんだよ もうスレチなトークバトルはいい加減にしろよ
いつまでも平行線
ジムでバトルしろや すなが足りなかったら孵化そうちに課金すればいい。
金がなければ、辛抱して自分のできる範囲で遊ぶ。
ジムに設置した報酬のコインを乞食のように集めて道具を買うもよし。
人それぞれだ。 >>705
いったんマックスまで上げれば後はTLレベルあがってもそれほどかからないんじゃないの? 毎朝、起きたらまず空きジム巡り
配置するだけで砂500うまうま
深夜に奪取されたジムは午前7時くらいでも空いてるしね
空いてるジムが3つとか4つかあればウハウハだな 毎朝、起きたらまず空きジム巡り
カイロスを配置するだけで砂500うまうま
深夜に奪取されたジムは午前7時くらいでも空いてるしね
空いてるジムが3つとか4つかあればウハウハだな >>708
ニートになって、ふかそうち買いまくって、
一日中歩いてポケモン乱獲する >>713
私はリーマンです。管理職なので時間も若手ペーペーよりありません。孵化装置課金するくらいの金はあります。やはりそれしかないのか。 「それを捨てるなんてとんでもない!」
ってログが出るだけだよ >>714
課金することを恥じる必要は無いんやで、
ジャンジャン使ったれ >>714
いやそれなら話は別だ。
暇そうな若手ペーペーに外回りさせて、飯代とスマホ預けとくだけでいい。 孵化装置9個買っても大した額ではないんだけど
ほしのすなのためにそれを繰り返すのはなんだか虚しくなりそう >>696
砂使って強化してるのにジムとれないのかよ…
だったらもう砂使う必要性ないんじゃね >>718
そんな事したら俺の性癖が部下にバレて会社にいれなくなる。 TL30まで砂使うなと聞いたから、いぶきはどうギャラドス以外には基本使ってこなかった
無知だった最初はカイロス強いと勘違いて使ってしまったけど
で、いざTL30になると、カビゴンやカイリューいるから、育てるとなると、こいつらしかいないのだが飴がないので、育てられない
かといって、シャワーズやナッシーだとすぐ手に入るし、そこまで強くないし、育ててもカビゴンに負けるだろうし。
個体値もこれから更新しそうな値のものしかいないから、育てる気がしない
結局、砂70万近くも余っているよ
育てるメリット小さすぎる 足りないスレにおいて
自分は何十万貯まってるってカキコはナンセンスなんじゃね
どうやれば貯まるか、をアドバイスすれば良いだけであって
自分は何十万貯まっているって情報は別に付け加える必要ないと思うよ >>724
それはメリットがないとは言わないと思います。
個体値が良いポケモンやレアポケモンを捕るために時間を掛けてないか運が悪いかということでしょう。 どうやれば貯まるか?
そりゃアホみたいに無計画に使ってりゃ貯まらんだろ
どんなワガママだよ 星不足民を集めて
人が少ない地域でレベル10のジムを作って
星の砂を確保する壮大なオフ会が今・・・
始まらない コスパ気にせず課金しまくってもいいならポケスト3個4個触れる場所探して
全部にルアー使って沸いたの全部取るのが一番楽で手っ取り早いだろうな
全部スムーズに取れたと仮定したら3箇所30分最大で砂3000の計算になるのかな?
たまごすぐ補給できるポケスト密集地があるならそこ中心にしておこう炊きつつチャリ往復か
時速10km全部拾ってくれたらならタマゴ1個あたり時給2400の期待値
実際は距離7割拾ってくれたら良い方だけど >>728
ジム戦向けの強ポケ数種だけに絞ればなんとか足りるが
お気に入りの弱ポケを育てる余裕がない
相性補正が最悪で技も選べないから弱ポケでジムで砂稼ぐのすらきつい
都内でも近所にポケモンがろくに出ないと砂もたまらない
レアポケモンが特定地域にでやすいとか卵かえすとかはいいが
手に入れたレアを育てる手段に縛りが多すぎる
本家がいろいろなポケモン育てて遊ぶって趣旨だったのにgoはほんと仕様が最悪 そもそもこれだけ育成に制限多いならTLでレベルキャップいらない >>730
ふかそうちは9個同時に使えるってことを考慮してないぞ。 >>733
タマゴ1個あたりの時給だってば
だからたまごすぐ補給できるなら孵化装置課金のほうがずっと効率は良い
楽で手っ取り早くはないけど >>734
そうゆうことね。
ルアーで30分間ひたすら乱獲して3000なら、
時速5kmで30分歩くだけで5000の方が
楽で手っ取り早いと思ったので。 ピザデブ基準で考えちゃっててごめんね
冷房効いた喫茶店でピザトースト食いながら捕獲する方が楽なんだ
運動が苦にならない健康的な人なら普通に孵化装置だよねレアポケワンチャンあるし ほしのすなを何万もつぎ込んだ普通ラフレシアをcpで軽く超えるトップクラスラフレシアたんを野生で確保!
うれしいような悲しいような >>737
俺はカイロスとモンジャラ
低CPに砂つぎこんだら特別数値付加のボーナスくらいあってもいいよな 今日も3500たまったら細かいこと考えずに
何か思い付いたやつを強化するぜ 無計画と言われるが
そもそもお気に入りを育てるゲーム
そのお気に入り対象がそれぞれ違うだけのことだよな
個体値優先でポテンシャル高いポケモンを強化も良し、
弱いポケモンに愛情入れて育てるも良し、
「正解」なんてないのがゲーム。
楽しもうよ。
で、やぱ砂足らん・・・w 飴にする時につぎ込んだ砂戻る博士のスキルとかないかなあ。例えばそのスキルをTL25は10%,TL26は15%とかにすれば、もっと頑張って課金ユーザー増えるような気がする。 そうでもしないとバランスが悪すぎてユーザー離れしていく、そこらのバランスをナイアンは理解してるかな? そんな事したらクソアフィ信じて進化前にフル強化しちゃった
ねっぷうブースター2匹とはどうシャワーズ3匹飴にして砂長者になっちゃう ポケストだらけの人気スポットで狩ってりゃ
砂も貯まるだろうけど、半田舎で散歩アプリ
として使ってるだけだから2、3匹育てるだけ
で砂枯渇する
孵化装置も買ってみたけどイワークカイロス
ルージュラブーバーばっかで10kmタマゴの
中身まで差別されてんので馬鹿らしくなった
他に良い散歩アプリねーかな? ポケストップ回すと星の砂手に入るようにならないかなぁ ポケモン1匹捕獲で砂1000くれれば
楽しさ100倍なんだがなぁ >>739
俺もそんな感じ
まあ育ててるのは4体だから今のペースなら次のレベル待ちになりそう >>748
ウシジマくん「飛んだらわかってるよね?」
「樹海でカイロスさんに会えるといいねぇ」 TL27でカイリューナッシーシャワーズギャラドスギャラドスギャラドスMAXまで育てたら砂枯渇したよー
相棒システム導入後にラプラスカビゴン、他にもウインディプクリンニドクインカイリキーフシギバナリザードン、もう1匹カイリューナッシーシャワーズ育てたいんだけどなー
ギャラドスに砂使いすぎたかなー 砂が125000を超えた。CPレート94%のほぼ完全体のナッシーと、お気に入りの完全体のヒトカゲを進化させたリザードンとの強化に全部突っ込む。 >>755
いぶきギャラドス一匹持っているわ。始めたばかりのとき野良で捕獲して育てていた。CP1750程度だがな。 いぶきギャラドス俺も1匹持ってた
CP1250
今からこいつを強化したら砂が… CP700ぐらいで捕えたのいぶきギャラドス
ようやく1665まで育てた
ここからが大変です いぶきギャラドス、CP2000超えのいぶきハイドロ、いぶきたつまき持ってるが使う場面ない
攻めはCP3000のいぶきカイリュートリオとCP2500のナッシーズで十分
防衛置物で使えるのだろうか 息吹ギャラドスってそんなにカイリューに対して強いん?
それとも俺の知らない使い道あるのけ?
息吹がない今は強化なしで1800超えのシャワーズが捨てるほど余ってるからギャラドスに固執する理由が知りたい 息吹持っているけどりゅうの波動だな。
CP827だから育てるか微妙。
CP1789の噛む+ハイドロのギャラドスも持っているから微妙なんだよな。
砂がもったいない。 息吹ギャラドスよりかみつくギャラドスのが、ヤドランナッシーあたりに有効だから好きなんだが… あるところまで強化すると、一度の強化でのCPの伸びが急激に小さくなるのやめてもらっていいですか…
カイリューも3000超えるあたりからナッシーも2500超えるあたりから 種族の最大CPは低いけど育てやすいとか差別化してくれたらいろんなの育てやすいし
砂のやりくりにも幅がでるんだけどなぁ… 砂いくらなんでも不足しすぎ。
10匹も育てられないじゃん。 ポケモン1匹ゲットに対する獲得ほしのすなと飴が少な過ぎる
舐めてるのかって思うくらい
次のアップデートで獲得数をもう少し上げるように調整してくれないかな 後、CP一回上げるのに、ほしのすなは数千も必要なのに上がるCPはたったの数十とかね
舐めてるよ
一回でCPが数百くらい上がってほしい
それか、CPを上げるときの必要ほしのすなをもう少し下げてくれ 多分調整入る。これだと廃課金様が引退してしまうからな。 捕まえた時の経験値と同じ数の砂貰えるだけで結構違うと思うんだけどな。
グレートエクセレント狙うのも楽しいし。 >>771
入るわけないだろ馬鹿だなぁ
パーティ揃え終わったらやる事なくなるのに このスレッて貯める派vs使う派で争ってるの?
強化なんて空気で、砂も名前の通り砂程度の価値しかないんだから貯めようが使おうがどっちでもよくね?
こんな価値のないもので熱くなれるお前らってある意味すごいな。 >>773
調整というか砂が手に入る何かの仕組みが入る。絶っ対に入るから黙っとれ。 無課金ですが強化したら星の砂10000切りました
また ちまちま貯めようと思うます >>775
それ根拠あんの?
お前の意見なんて興味ないんだわ
ほんな自信あんなら証拠持ってきてくれや
砂与えたら孵化装置課金が減るだろうになんで運営側が砂を出すのか教えてくれや 卵で砂貰えるの?悲しいほどに気づかなかったわ
2kmだとどんくらい貰えるの? >>777
お前頭悪いから黙っとけと言ったはずだ。 胃袋と息吹波動のカイリュウにしか使わないから砂が余っている
息吹2匹いればどんなジムでも落とせちゃうから他に必要ない >>779
根拠ないんだろ?
そうやって自分都合の希望的な解釈しかしないから砂足りなくなるんだよバカ
いつまでも来ない砂修正待ってろw >>781
お前の主張は、俺の主張と全く目線が違うんだ。せめて金儲けの仕組みを勉強してから絡んでくれ。悪いがハエが飛んでいるぐらいにしか思えん。 砂はな、CP低いけど完璧な個体値と技持ったダイヤの原石磨くために無駄遣いしないなが常識
低CPだから飴とか言ってる奴は大抵無計画に砂消費した間抜けだから >>771
既に孵化装置が砂買いの役割果たしてる
無計画かつ無課金の妄想はそこまでだよ >>783
よう、頭の悪いクソバカへの同意者は1人もいないらしいぞ
まあ希望を持つことは悪いことじゃないと思うぞ、根拠があればなw
頑張って妄想続けてください 課金要素も少ないし金のことあんま考えてないだろうから砂売らないだろ
更にゲーム寿命縮まりそうだし >>769
それがきたら今ためている奴大損だな。
なので俺は半分は使っている。 あとでまとめて使うより、少したまるたびに使う方が得だよな。
あとでもっといいのが出たらそのとき考えたらいい。 カイリュー3、カビゴン、ラプラス、ナッシー、シャワーズ、ウィンディをピークまで上げてるけど他の候補ない? 友達に自慢するなら、個体値とか最終的な強さより今のcpと技だからね
レスポンスだいじよ >>780
息吹で一番強いのは破壊光線だよ。最近の分析でそうなった。
砂をかけるのは、息吹+破壊光線の方がいいと思う。 >>764
同意
カイリューなんて他のポケモンでも対応できるしな >>796
ただ破壊は避けるの一番簡単だから
対人とかジム設置は今後あまり役に立たなそうな気もするが
ジム落としには使えるけどな >>798
破壊は避けられても25%のダメージ与えるから対人ができたら一番重宝すると思うよ。
あと防衛では鋼波動、胃袋は一番弱い。 破壊のモーションの隙にたこ殴りされても破壊つええの? 破壊モーション見てタコ殴りにする人はいない。まず事故らないように回避
今後解析されて情報上がれば対処法はっきりするだろうがその段階ではない え?
俺ジム戦で破壊の前モーション見たらたこ殴り、回避、さらにたこ殴りってやってるけど?
これ、普通じゃないのか? 正確に分からないが硬直少ないいぶき連打でも3発も入らないんじゃないか?
自分はまず回避。そのあと相手の硬直中にゲージ溜まったわざ2を当てる
破壊のタイミングわかるからカウンター用わざ2ゲージを貯めるのは前提 そもそも息吹+破壊は防御じゃ使わないよ。
攻撃NO1は息吹+破壊で防御NO1は鋼+波動。
胃袋は初心者攻撃で3位、上級者攻撃で2位、防御で6位って結果出ているよ。 対人戦はまだ未知だけど、今のシステムだと胃袋が一番強くなる予感。
真っ先に脱落するのは破壊。 つかタワー、カイリュー、ナッシー、シャワーズばかりでつまんね
今日は無駄に砂使ったオムスター置いてきました
タワーに珍しいポケモンが舞ってると楽しい 使ってればわかるけどゲージ2以上のワザは誤動作と連発するだけ硬直があるので隙も多い
対CPUじゃなければ胃袋はそんなに強くならない。もし格ゲー的対人戦になったらゲージ1の地味なワザが活躍すると思う
その場合いぶきは確実に下方修正される
ただ格ゲー的方面に向かうとは思えない。今の大味対戦初心者ウエルカムを維持すると思う 息吹が今のままなら、ゲージ使わないという選択も有り得るのではないかとは思ってるよ。 もし対人戦来た場合、いぶきが今のままはあり得ないと思うね
ほぼ硬直なしの無限連打可能。削りに徹されたら対処ない 育てられるだいたいの目安
レベル20まで 3体
レベル23まで 4体
レベル25まで 6体
レベル28まで 9体
レベル30まで 12体
相当なポケgo廃人じゃなきゃレベル28が限度
つまり育て上げれる限度は8,9体
カイリュー、カビゴン、ラプラス、ナッシー、ウインディ、ギャラドスこの6種以外に砂を使うことはあり得んわけです。
環境によってはシャワーズ、ヤドランあたりを育てるのは許容しますが。
【結論】ミニリュウ、タマタマ、ガーディ、コイキング以外は全て個体値無視、CP順に進化が正解
カメックスw?そんなもん育てる馬鹿いないw
フーディンwゲンガーwwそもそも図鑑埋め要員であって個体値とか技とかどうでもいいw そう。だから硬直の大きい破壊は弱いと最初から言ってる。
息吹の下方修正については同意するよ。 伊吹波動ギャラドス2体いるけど、みんな同技のカイリュー持ってるよね… >>811
別にいちいちキャップまで育てるのが前提じゃないんだけど。
前提隠すなよ >>813
まあそうだが高CPイーブイをドロポンシャワーズに持っていくのが案外難易度高いんだよ。 TL28,カイリュー3匹、シャワーズ、ウインディ、ギャラドス2匹、ブースターを育ててたら砂なくなったわw
育てたいカビゴンやラプラスのぶんも必要だから、ギャラドスとブースターはここで脱落してもらうしかなさそ。 そんな計算になっちゃうって事はゲームとして成立していないんだよ。だからこそ必ず何か調整要素が加えられるはずなんだよな。 例えばリザードンを育てるとか言う馬鹿がいるわけです。
まあ確かにカッコいいしヒトカゲ集めるの苦労するよね。え?最適技なんだ。へー良かったね。タマゴ産かあ。じゃあレベルは20スタートだね。
結論から言おう。
それ、ゴミw
そんなもんに砂使うとかある程度の上級者からしたらキチガイレベルw
まあナッシーとかは狩れそうだね
まさかジムに置かないよね?そんなもんなんにも育ててないうちの2軍アクアシャワーズに瞬殺w
だったらウインディ育てようよwガーディなんてそこら中にいるだろ。高CP高個体値も野良でいるしタマゴからもよくでるわな。そいつらなら砂使うこともなくあなたのリザードンよりはじめから強いわけ?わかる?
苦労したから育てるとか頭悪いことやめよう。カメックスもフーディンもゲンガーもゴローニャも全部ゴミ。これをまず知ろう。
アプデ待ちな。全く実践にゃ使えないゴミ。マジでこいつらに砂使う奴はちょっと頭どうかしてる。もうやっちゃった馬鹿は猛省して金輪際ほしのすなを一粒たりともこのゴミに入れないよう シャワーズに砂使う奴はかなりのアホだな
シャワーズ自体、消耗品なのにな 本作のポケモンでも厳選したマイナーでいかに厨パを狩るか考えるのが楽しかったりするんですよ >>820
どこ住んでんだ?
ガーディなんか一度も遭ったことないぞ
ヒトカゲは17匹捕まえたのに
地域によって出るもん大分違うんだな >>824
北関東某県の俺んとこはガーディはちょこちょこ出るけど、野良ヒトカゲは1回しか遭ってない
地域差がでかいんだろな >>821
せや、わいが職業ポケゴ。上級者や。
まあおっちゃんになんでも聞いて
中級者ぐらいなるとキュウコンとかプクリンがゴミだと薄々分かってくるわな。
でも御三家は違う。フーディンは違う。だってこんなに苦労したんだから。そう思いがち。そこなんだよ
フーディンはゴミ。ゲンガーもゴミ。ゴローニャもゴミ。本当残酷だけど上級者からしたらカメックスもキュウコンも同類なんだ。ただのゴミ。使い道を考えてもないんだよ。全くない。
全部カイリュー、カビゴン、ナッシー、シャワーズ、ウインディで事足りてしまう。
まあゲームだから一般人にしたらね。別にリザードンをマックスに入れ込むのは止めやしないが、後に来る完璧なカビゴンが育てられないことが目に見えるからかわいそうになるよ >>822
ポッポマラソンやると派生で毛虫や鼠の欄に入ってく場合あるけど、
やってるうちにしあわせ効果30分終了でイーブイのところまで手が出ない。
マラソン2回目3回目やっても結局イーブイの個体と飴が貯まりまくりになるんで
ジム戦やるかって前に進化させてゾンビアタック3兄弟とかガンガンできますしね。 相棒システムの砂版をくれないと、趣味ポケモンに手間をかけてられないっていう仕様なのは事実だな。
俺ブースター好きで育ててんだけど…無理だわ。 例えばカメックスの最適技何?とか聞かれても、えっ?ってなる。
だってカメックスなんてゴミだから。
アルミ缶かペットボトルかの違いはあってもゴミに変わりないんだ。
だからアプデ待ちとしか答えようがない。 ギャラドスは今の所いらんなあ
ヤドランのほうが使える
もちろん両方ともシャワーズより下 >>828
なんで育てる必要あるの?
アメ集めやすいのは、砂使わなくても
CP高いのを進化させるだけでどんどん強くなってくじゃん。 まぁ、おっちゃんに同意だな。
最終的には息吹カイリュー6体で良いんやが。
と思ってるので、カイリュー以外には砂使ってないよ。 >>831
技ガチャ
高個体イーブイ進化ガチャの
技ガチャ迄入れたら結構しんどい とにかく育てろ※ただしCP1000以上から
カイリュー、カビゴン、ラプラス
できるだけ育てろ※ただしCP1300以上から
ナッシー、ウインディ、息吹ギャラドス
状況によっては育てろ※ただしCP1500以上から
シャワーズ、ヤドラン、ブースター、フシギバナ、カイリキー >>833
これだな。期待してたイーブイ4兄弟が全てサンダース、ブースターになった時の絶望感
今日のワイや 好きなキャラで勝つ事に意味があるんや
お前らにはロマンっちゅうもんが無いんか?
レアコイルの無骨さに何も感じんのか? >>833
バトル要因じゃないのなら技とかかんけいなくね?
あと、どうしてもそだてないなら、最初にでた高個体良技育てなくても、TL上がらなくなった頃に10体位から一番いいのを育てればいいじゃないか? >>829
進化してれいとうビームがあれば対カイリュウとして使える…かな >>826
全然わかってないねー
特に「苦労したから」砂使って正解、なんて思わないよね
だったらお手軽に手にはいる
カイリューやシャワーズの意味が
分からなくなるからね
もちろんあんたの育て方が間違ってるわけじゃないが
>>836みたいな人もいりゃ
「俺は赤だから火しか育てねえよ!」
みたいな人もいるんだよ
攻略本みたいは単純な効率ベースのプレイが
唯一の正解みたいに思い込むのはおっさんってより子供だろ >>831
趣味だから
・育てたいし個体値や技もこだわりたい
・持ってればいいじゃん
これは個人の感覚なんで、どう説明してもお互いに平行線なもんだよ。 なんかキモい自称上級者がいるね〜
まあ、構って欲しいのが見え見えであんまり触れたく無いけどな 元からポケモン好きじゃない奴が、わざわざやってる意味が分からない >>840
ちょっとずれてる。
育てたいし個体値や技もこだわりたいってのは理解できるけど、なんでTL低い時にでた最初の1体じゃなきゃいけないの?って言ってるの。
TL上がってから1体目よりもっとLvが高くていい個体値の育てればいいんじゃないの? ポケモン1匹で砂100入るんだから全部捕獲すれば無限だよ
このゲームは昔のネトゲと同じ感じだからライトゲーマーにはキツイかもね
寝て起きる以外ポケモンすれば毎日10万砂稼げるもの >>843
最初にとった個体が後からとったのより
愛着あるとか、いくらでも理由は考えうると思うが
横レススマソ >>844
殆どの事が一人でできる分
このゲームは楽なんじゃない?
今のところ数年かけなきゃ手に入らん何かもないし >>845
技や個体値にこだわりたいって言ってる人に愛着ってちょっと変だけどな。
たぶん同じ技で個体値100、しかもLvの高いのが取得できた時には即効乗り換えて、今まで育てた砂損したから返せとか言ってると思うけどな。 >>843
それ実行すると、永遠にMAXまで上げた状態の趣味ポケモンは手に出来ないって理解できるかい?
常に育ち切ってない個体を保持して、それ以上が出たら乗り換えていくわけだからね。 CP1000程度のシャワーズやナッシーが強化すべき対象じゃないとすると、
個体値が高くてもCPの低い個体は、進化の対象から外れることになる。
当面のジムバトルを楽しむためには個体値を無視して
高CPのイーブイ、タマタマを進化させた方がいいのか。 >>844
1日10万すなって、1000匹捕獲するってことか?
ボール何個いるんだ?
エアプの考えそうなことだ >>848
1匹目じゃなかったら最後なのか、極端なやつだな。
永遠にやってたら砂ありあまるだから、
砂に余裕が出たと感じたら育てればいいでしょ。 ブイズは強化しない方がいいと思うね
手軽に新品が手に入るので高CPを進化させての新品交換でいいと思う
わざガチャも試行回数が多いのですぐに成功する >>849
それがいいと思ってる。
砂はアメの代わりはできないけど、
アメは砂の代わりになるから、
アメが入手しやすいのは砂を使わないで進化でごまかす。
ただ高個体値が出たらCP低くてもとっておく。 >>849
せや。うちのリーダー評価イマイチのCP1700のヤドランはカイリュー狩りまくってる。
砂なんて一粒たりとも入れてないけど大活躍。
個体値なんかどうでもいいものにこだわってたらヤドランごときにも砂5万とか使ってたんだろうなw 確かにヤドンは野良でいくらでも乱獲できるし
卵から高個体値待つより、イーブイみたいに野良の高CPをどんどん進化させて
使い捨てる方が理にかなってるかもなぁ 個体値100のほのおだいもんじのキュウコンをせっせと強化してるけど、ずっと弱い。使えない。が、強化した時の動きが良い。 >>856
量産できないが適度にアメを集められて、個体値100で、技も良くて、しかもお気に入りなら、ガンガン育てていいと思います。 キュウコンは不意打ちを出したときの鼓の音が良くて大好き
俺も意味も無く強化しちゃった。大文字だし >>855
ただ1発で当たり技引けばいいがCPだけが取り柄の野良が外れ技持ってきた時の脱力感もあるからヤドン、ガーディは3進化分の飴貯めておいて精神的余裕を持ってやっとるわ >>852
俺もそう思ってたけど野生シャワーズ個体値97のドロポンがcp1280程度で捕まったからこれは2200まで強化したわ。
はどう四連発して最近じゃねーよシャワーズすら出にくくなってたから。 >>856
個体値にとらわれるとこういう間違い犯すんだよな。
個体値なんかより個体差を覚えよう。
カイリューの0%とスピアーズの100%はカイリューが強いんだ。
例えばキュウコンだと強化して1500がやっと。これじゃ2000のナッシーは倒せない。ワシの野良ガーディからのウインディは強化なんか一回もぜずにCP1700ある。ナッシーはだいたい倒せるんだ。
何より死なないからげんきのかけらを消費しない。
ジム連戦すると1番手に入らなくなるのがげんきのかけらなんだ。貴重なげんきのかけらをキュウコンなんかに与えてる暇はないんだ。
どれぐらい強化したか知らんが砂3万両としてCPは300も上がらないんじゃなかろうか?
これがカイリューだったら伸び代が全然違うんだ。
砂3万両で400は軽く行くんだ。
1800のカイリューを2200にするのと
1100のキュウコンを1400にするのがだいたいおんなじなんだ。
どっちがお得か一目瞭然だろ?
まあゲームだからね。好きにしたらいいんだよ。
誰もが合理的に行動するソーシャルゲームなんて糞だからね。 まあ自分がこれでいいと思った最強攻撃集団のスタメンだけにレベル上がったらすな使えばいいと思ってる
防衛は失敗作高CPか野良高CPそのまま置く。どうせ防衛なんかムキになってフルマックスの奴置いても相手レベル20もあれば潰されんだから
使う予定もないかもしくは追加進化持ちの奴は置物放置
ってやってても結構枯渇すんだよなーすな
>>862
カイリューにぶん殴られればいくら最強じょうたいでもブリトニースピアーズさんは死んでしまいます! とにかくミニリュウ、タマタマ、ガーディ以外個体値なんてガン無視なんだ。
これだけは頭に叩き込んでおけよ。
高CPなのにリーダーのイマイチ評価で直ぐ飴送りにしてないかい?それじゃあすな難民になる。
よし、ここでクイズだ。
次のニョロモ、君ならどれを進化させる?
CP250、100%
CP350、85%
CP450、65%
これは簡単だがCP450が正解だし、もっといい正解はより高レベルの個体を待つだ。
無論これはニョロモだからこうなる訳でミニリュウなら全く違う答えになるのは自明のこと
ではミニリュウならどうか
CP150、100%
CP650、65%
答えはCP150を飴送りにして次を待つだ。重要なのは100%のカイリューができるとは言え、150なんて糞CPは迷いを捨て去るためにも飴にする決断。CP300までは100%でも飴送り。
砂難民になりたくなければ大局的に状況把握する感覚が必要となるんだ。 好きにしたらいいんだよと言いつつ、長文キモすぎだろ
ID:bqnBtts8d 楽しみ方は人それぞれや。
俺は一昨日まで飴クライシスやったが、育てる奴絞るのを決意したら溜まり始めた。
まあコンスタントに飴残したいなら育てるのは4〜6匹に絞るべきやろな。 ガーディ
CP880 75%
CP730 93% タマゴ産
これは結局両方進化で上が正解だった
技が牙大文字と下がじならしでアウト
正直上のガーディは全く期待してなかったけど今や強化も済ましてうちのエース
82%以上にこだわる人多いと思うけど案外裏に道あり花の道だぜ うちの炎エースなんて30%くらいの11/11の野生牙文字だぜ・・・ 今日は胃袋カイリューをLv11から23まで一気に強化
砂35000くらい消えて空っぽになったけどCP初の2000越えどころか2400越えで大満足
これ!と言った素材1匹がいる場合は思う存分、砂投入するべきかと 強キャラないから砂使えない派
一番まともなのが82%しねん のしかかりのカビゴンさん 明日突然飽きて引退するかも知れないし
好きなように消費している
その代わり足りないからといって
ぐだぐだ文句は言わない 1回の強化で上がるCP
47
カイリュー
42
カビゴン
40
ウインディ、ナッシー 、ラプラス
ーーーーー強化すべき壁ーーーーーー
38
シャワーズ
36
ギャラドス
35
フシギバナ、リザードン、カイリキ、ヤドラン、ベトベトン、ブースター
ーーーーー状況次第で強化ーーーーーー
34
カメックス、ニョロボン、ウツボット
33
ニドクイン 、ニドキング 、ラフレシア
32
ピクシー、ゴルダック
31
ゴローニャ
ーーーーー趣味の世界ーーーーーー
30
ドククラゲ 、マタドガス、サイドン、ブーバー 、オムスター
29
キュウコン、プクリン、ギャロップ、ジュゴン、スリーパー、スターミー、プテラ
ーーーーー強化したら負けーーーーーー
28
ピジョット
ゲンガー、ストライク、エレブー、カイロス、サンダース、カブトプス
27
ライチュウ、パルシェン、ガルーラ、アズマオウ
ーーーーー図鑑登録後飴ーーーーーー >>872
それ自分でつくったのか?
カイリューは50、カビゴンは44じゃねーの 電気タイプの不遇さよ
サンダー来たら皆引きずり回すのだろうが ウインディとかCPだけの雑魚やんw
よほど好きでもない限り強化する価値ないわ ゴミとか雑魚とか…
リアのゴミ&雑魚がスレで暴れてるのねw
止めなよゲーム >>877
ウィンディは防衛に使わない、ナッシー焼きにだけ使うならいいんでない。
なお、じならし。 ほしのすな 高レベルおすすめ方法
課金者
孵化装置9個作動 自転車で移動
無課金者
川沿いを移動してコイキング(CPが低い)のをひたすら捕獲
歩いて卵もかえす。ジムでためたコインは孵化装置にする。
注意 今後ほしのすなはレベルがあがると得やすくなる可能性もあるので半分くらいは使っておく。 ジム設置のためだけにカイリューカビゴンナッシーを2000越えさせて
あとは好きなプクリン×2キュウコン×3ジュゴン×2サンダース×1を地道に育てて楽しんでる
ジムもプクキュウジュゴサンで落とすのに困ったことないな
ただ常に砂不足だし複数育成して遊びたい人間には厳しい仕様だと思う
金持ちは時間がないから孵化装置フル回転するしかない
貧乏人はひたすらポケモンつかまえる砂稼ぎに時間と労力がかかりすぎる
このままだと少数精鋭派と廃人派しか残らないんじゃないかな
本家みたいな層の厚さは望めない 防衛キャラにまでほしのすなは使えんが
最近2000超えてる防衛キャラ多いんだよなぁ 防衛キャラこそタワーの上層に入れるために砂を使う対象だと思う。
攻撃なんて6体も使えるし複数人でできるんだからたいていなんとかなる。 >>85
あんま関係なくね?
今まで貯めた砂はみんな変わらないじゃん
そうなって得するのは今からポケモンgo始める人だろ 拾ったいぶきカイリュー15/10/15強化したらすな7万持って行かれた
コイキング狩りに勤しむか。。。 スレタイ嫁
位置偽装もしないし、育成枠絞っても膨大な砂持って行かれるから足りないんだろうが 孵化装置使えば砂が足りないなんて事にはそうそうならないよ。
孵化装置使わないならどうやっても厳しいと思う。 位置偽装して田舎のジム占拠したら、
すなも貯まるんだな。
家の近所の高階タワー(多数)はそれかも知れない。 >>881
とにかく
運営は対応が遅すぎるからな…
ユーザー離れ半端ないぞ
開始当初の30%も残ってないんじゃないかな リリース時の30%も残ってるとか超優良コンテンツじゃねーか! >>889
いや本家のようにお気に入りのポケモン全部レベルあげようと思ったら足りない
孵化装置使えば足りるのは数種しかレベル上げない人じゃないかな
俺の場合1日10km歩くとして
5km卵平均砂1200×9個×2回=21600砂
TL27でポケモン1匹を1からMAXにするまで10万砂
卵から孵化したのでもMAXまで6万砂
孵化装置フル回転でも3〜5日かかる計算で
育てたいポケモンが
10匹→30〜50日
30匹→90〜150日
50匹→150〜250日
70匹→210〜350日
CP高い野生はたいてい低個体値だし、ポケモン大量狩りやジム回りは普通毎日はできない
TL27だとレベル1あげるのに4500砂必要でぜんぜん足りてない >>891
もとが5億だから30%でも億越えだもんなぁ
しばらくはポケゴーの天下じゃね? >>891
惜しいよなもっとゲームバランスが良ければgo離れもここまで早くはなかったはずなのに
まあナイアンティックとしては
課金ユーザーだけ残ってくれれば他はもう用なしなんだろうなぁ ないんてっく的にはサーバー代も落とさない無課金ユーザーはハナからいらないんだろ? 砂ガチャ1回10コインとかあったら良いけど地獄に行けそう。 >>898
砂ガチャ1回1500ポケコインくらいでしょ 砂売りはじめたらやめるわ
今はまだ制限があるようなもんだからいいけど >>902
最初に書いたとおりマイペースでやってるよ
課金は焼け石に水だからやめたが、ポケゴがまだ存続してれば
4〜5年後には50匹くらいはなんとか育てられるかもなw ジムの報酬に砂実装すればいいんだろうが砂の供給良くしたら孵化装置売れなくなるから調整めんどそうだ >>904
1日の取得量や回数に上限設ければいいんちゃうのかな
1時間ぶっ続けでコイキング乱獲して取れる程度の砂をジム15分程度で取れるくらいのバランスなら
緩和の範囲で実装できるっしょ >>864
序盤に砂無駄遣いで常時カツカツの馬鹿の戯れ言はそこまでだ
正解は個体値100が当たり前 >>907
総合的な判断ができずに、気付いたら勝手に自滅してるタイプ 総合判断もなにも最終目的は最強の自己満足軍団作ることなんだから個体値100が最優先だろ
砂なんかすぐ100万越えるわ >>910
俺が正解だと言わんばかりに発言するが、べき論やステレオタイプな内容ばかりで、少しも中身に踏み込んだ発言ができないタイプ。 >>910
低CP個体値100%なんて育てたら1体10万砂使うしな。
そんな使い方してたら100万あっても育てられるの15体が精々じゃない?
ニョロボンまでカバーしてどこをどうやって砂捻り出すのか知りたいわ。 ミニリュウですらほぼ完全個体でもCP低いのは即飴やわ 当たりシャワーズ、ナッシーさえないから砂26万超えた ハクリュウで個体値100持っているが怖くて進化できない。 ミニリュウCP72で、高個体値、CPレート94%って、進化させて育てた方が良いの?それとも飴要員にすべき? >>917
飴
CP600の80%ぐらいすぐ取れるからそれと比較考察すればいい。
CP600はカイリューでCP1900ほど
この時点で即戦力。息吹なら育てればいいし育てるにもマックスまで砂5万あれば良い
鋼になっても防衛でそのまま使える
CP70だとカイリューで精々CP500ぐらい。鋼になれば飴。125の大事なミニリュウの結晶がパー
息吹だともっと悲惨。マックスまで砂10万以上持ってかれるし飴も100近く持ってかれる。
普通の頭してたら高個体値かつ高CP待つもんだけど、あんたの人生じゃ94%はそんなにでないもんなの?なぜこれから94%ごときが出ないと思った? いやミニリュウの高個体値なんてすぐ取れるから砂がもったいないぞ 御三家やヤドンやコダックは個体値低いの多いな
ミニリュウやイーブイやコイキングは個体値高いのが多い 砂たくさんあるとなにがなんでも集めようて気がなくなる
常に使い続けることが最高効率 97%ミニリュウ、CP低かったけど初カイリューにしたらCP900の息吹波動
それをキープしつつ強化用の飴集めも兼ねて100%ミニリュウ待ったけど高個体値ミニリュウ自体が稀だし
砂飴が十分に揃ったので強化したけど最初のカイリューが鋼じゃなくて息吹だったことに思い入れ強くて後悔なし
好きなように育てたら良いと思うよ そんなCP低いのよく育てるな
さらに飴100個必要やん
カイリューなら進化してCP2000は欲しいわ TL40でマックスまで育てるならアメは微々たるもん
問題はそれまでに高個体のミニリュウが確実に出る
で微々たるアメ無駄にしたーとなる >>925
飴は1匹捕まえるたびに3個+1個だからミニリュウよく湧くところに何回か遠征すればすぐ
問題は砂のほうだけど、その人が集まる場所でTL上げ兼ねてポッポコラッタなど何でも乱獲してたら週末の土日それぞれで25000とか入るし、これもわりとすぐ
ミニリュウに限らず続出するスポットにも行かず、休みの日の乱獲サボりさえしなければわりと苦でもないと思うわ
要は如何に効率的に手短にプレイするか、よりも例え遠回りであっても楽しく率先して遊べているかって話なんじゃないのかな 俺もCP600の野生カイリュー2500まで育てたな
しかも砂5000、飴1の状態からだ
でも他のことの次いで感覚で育てたから特に苦労はしなかった ラプラスカイリューカビゴンあたりの強ポケ育てたら趣味にいきたいんだけど全然強ポケとれないわ
まあジム戦は時間かかりすぎてあまり興味ないんだけどね >>923
俺はもし砂が山ほどあったら虫とか鳥とか育てたいのいっぱいだから
夢ふくらんでいろいろなポケモン捕まえにいくけどな
砂獲得がきついからも特定のポケモン以外育成はムリと諦めざるをえなかった >>931
そうなんだよね
だからタマゴ産のレベル20で進化させて放置ってパターンがすごく多い >>931
わかるわ
育ててあげたいポケモンいっぱいいるよね 砂まったく使わざうに野良とかだけでジム戦勝てるものなの? ジムで戦うポケモンより
ジムに配置するポケモン育てるのに使う砂だけで枯渇状態だぜ >>934
野良シャワーズCP1900とかウインディさせるし野良ヤドラン1400とか冷凍持ちでカイリュー食ったりするよ。
1500のフシギバナもフル回転だし。
強化を一切しない野良産だけで1個師団いてなかなかの活躍だ。個体値は低いから瀕死でも気にならんしそのまま飴送りでもいいしね。
純粋培養の高個体値最低技ばかり追い求めてたらいつまでたってもジム戦なんて無理だろ 1個師団ってお前のポケモンボックスどうなってんだよ! マラソン後のピジョンとラッタに番号ふってジム戦でゾンビアタック連発する時に
すぐタップ選択できるように家で名前変更してるところですかね。
どうせ瀕死→飴行きなのに深夜に雑魚は雑魚の電撃戦やらんと他のトレーナーに
嗅ぎ突かれる。
一体おれは何をやっているのだろうか。と我に返るけど、愚痴言ったり妙な労力
使ってる時点で楽しんでいるのだろう クラゲとかスズメとかも鍛えたいんだけど砂が足りない アプデの新機能で連れて歩いても、飴だけで、砂はもらえないの? >>940
レベルあげてもすななかったら育てられないんでないの?
いつも高CPの野良捕獲してるの? >>943
瀕死になったら飴にするから育てる必要はないでしょ。
マラソン後すぐ飴にするよりジム戦して削ってから飴送りならアイテムの傷薬も減らないw 黄色チームだけど青チームの気持ちなんか毛頭わかりたくないけどな!じゃあな! 相棒きたな
ラプラス2700にしたら
息吹きカイリュー3000×3、2700カビゴン、その他2600×5で青だけを血祭りにしてやる ただいま16万
初めて作ったカイリュー強化してると21万から一気に減っちゃった 飴をくれるんじゃなくてもうポケモンを直接強化して欲しいわ、10キロで0.5レベルとか
あと、ジム戦で100勝したら0.5レベルアップとかも楽しそう 目的が違えば砂の価値も変わってくるから
比べるときは同一のゴールを前提にしないとナンセンスやねぇ 種族値の低いポケモンは砂や飴の負担もその分軽くしてほしい
バタフリーとカイリューが同じとかバランス悪すぎるし
弱ポケやクゾ技持ちや低CP育てた人間への救済が一切ない
本家はいろいろ育てられたんだがなぁ やっと田舎民だがシャワーズ強化だけなんで
40万超えた 野良師団で何匹っていう意味かね
6×100セットくらいか? バディシステムで飴と合わせてほしの砂もくれるようにしてほしかった。 >>952
これは俺も思ってた
最終的には雑魚だけどレベリング楽なら使い道もあるよね >>953
カッペは個体値より初期CP優先しないと >>957
TR27なんでそれなりにCP高いの出てくるけど >>958
ごめん、消費が40万超えたと勘違いした…何でもするから許して… 砂はあったら使いたくなるけど今のCPで戦えてるうちは我慢してる たしかにTL27になるとCP700越え野良イーブイとか普通に出るから低CP育てる意味はほとんどない
ただ砂使っても育てつづけたいポケモンは後々高低でCP100〜200以上差が出るから良技高個体値を育てるのが吉
まとめるとTL27〜28になるまで進化で厳選重視、砂は一切使わないのが正解ってことになるが
いちおう育成ゲームでもあるのにTL27まで強化しないのが正解ってほんとひどい仕様だよな… みんなTLいくつまでプレイするのかな
図鑑集まったら、一旦止めようと思ってるけど、TL30くらいかな? 個体値は気にしないで、CP高いイーブイタマタマヤドラン取れたら進化技ガチャしとけば、ジム落とすの当面困らんから砂困ってないわ 砂は改変あるかもしれないから30万とかためておくのもリスクあるぞ。 >>966
使う対象を失敗したことにTL30近くで気づいた人間としては
改変あっても砂が貯めててなんかリスクあるんか?と思うが
ポケモン強化に必要な砂の量が今の倍になるとかだとよけいプレーヤー減るだろうし >>968
ジムをおとしにくくなっているのを我慢しているだけってのもあるよ。
持論としてはTL20超えたら絞った3体から5体はマックスまで強化すべき。
それでも普通にプレイしていたら数万余る。
バカ見たく数十万砂を貯めこんでいくほうがおかしいと思うぞ。 >>969
既出だが数体しか育てない派は砂枯渇しなくて当然
それといつ絞るかはそれぞれの判断でいいと思うが
結果的に俺はTL20から育てはじめたのはカイリュー以外は失敗
後にさらに高個体値や高CPが出たりして砂無駄になっただけだったw 思い出して
個体値なんてものは知らなかった頃を
CPが高いだけで無邪気に喜んでたあの頃を
1200のシャワーズができて凄く強かったよな。
でも個体値なんてものが流行りだしてから地獄が始まったんだ。せっかく取れた高いCPも個体値が低いからって飴にしてしまう。
それまで見向きもしなかった低CPをさも個体値だけで価値があるように感じて砂を10万も20万も使ってしまう。
大事なのは高いCPのポケモンを作ることだろ?個体値なんてものはオマケなんだよ。カイリューが2800でも2690でもたいして変わらないんだよ。
そんなもので砂を消費しないでくれよ アクテシャワー来て喜んで
次の日アップデートで暗黒に突き落とされた日は思い出す >>971
やっぱりロマンだよな。
2800と2680ではロマンが違うんだよ。 さすがに2690だったら2800のほうがいい
2753と2800だったら前者で妥協してもいい >>973
そりゃあそうだな。カイリューだもんな。カイリューはロマンを求むて正解だよな。
でもさドロポンカメックスを強化しCP1900にしたところで劣化シャワーズなんだよ。
もし初心者がビードルの厳選してたらちょっと馬鹿にしちゃうだろ?
はっきり言って俺からしたらビードルもゼニガメも変わりゃしないんだよ。
厳選するのはミニリュウ、ハクリュウ、タマタマ、ガーディ、カビゴン、ラプラスまでなんだ。 ビードルやポッポでも普通に厳選して高個体値は残してますが(ただし今は育てる余裕がない 強化したい気持ちを抑えて2週間でようやく砂80,000。しかしTL23で最大CP1700程度の弱いポケモンしかない
You Tubeとか見てると30万とか持ちながらも強いポケモンもある人ばかりでジムを見ても同じレベルの人がCP2300とかの置いてると不思議に思える。
何か貯める秘訣あるの?ジムにガンガン置いてポイント貰うのが一番いいのではないか?と思い始めたけど違うんかな? 砂はポケモン捕まえまくるのが一番早いね
複数のスポット重なってるとこにルアーとかで捕まえてると早くたまる ジム攻略は、個体値より相性と回避と薬のストックが大事。 >>979
今まで一番多かった日で約54000砂
川沿いをコイキング中心にポケモン狩り→約20000
孵化装置9個で15km歩く→約30000
ジム設置×8→4000
だいたい5時間くらいかかったかな
孵化装置or効率よく大量に狩れる場所に行くのが必須
でも働いてると毎日このペースはムリだし今は課金やめて日に8000〜10000くらいだが >>984
ありがとう。
やれば数時間でそこまで貯めれるんだ
参考になります。
圧倒的に自分の捕獲数が少ないと気付かされたよ >>964
TL33の自分からすると27でokとか鼻で笑うレベルだし、30ならまあいいんじゃないのとは思うけど、多分30後半のガチ勢はこうやって33で調子こいてる自分のことを嘲笑ってる
何が言いたいかっていうときりがないから今のレベルでいいよ TLは40まで1年以上かけて上げるつもり
ポケモンのレベルも40まで上げたいから
終盤一回15飴と1万砂くらい強化にかかるのに
糞個体値とか糞技とかに使えるか?
今しか考えない馬鹿多いよな TL20台後半で図鑑埋めてやめてく人多いんじゃね。30まであげる人もそういない気がする。 >>989
この糞運営じゃそうだろうね
今回のアプデで未だ暴投バグ直ってなくてびっくりしたわ 廃人でもなきゃそれまでにやめてるから
ゲームの先のことまで考えてるとか随分と熱心な廃人さんですね やめることをかんがえてる時点でゲームを楽しむ才能が無い
というか何でも中途半端なんだろうな ゲームを楽しむ才能(笑)
ゲームは遊びじゃないんだ!ってか かっけーっす先輩(笑) >>969
なるほど。TLいくつ?でもTL20あたりで育ててかないとジム戦で勝てなくてストレス貯まらない?
TLである程度の両個体でカイリュー、ラプラス、カビゴン、ナッシー、フシギバナ、ジャワーズ、ギャラドス
あたりを育ててかないとジム戦で勝てなくない?TL20超えれば攻撃有利だからジム戦で勝てるようになって
楽しくなる。あとTL20超えるとレベルが上がりづらくなるからその間高CPのポケモンがいないと辛い。
TL20まではいっさい砂使わないのは賛成。 俺は何やる時も引き際を考えてやるから、世間的には成功してるが、確かに人生楽しくないな。 基地外に脅迫されてロシアンルーレット参加させられたら泣いて逃げ惑うくせにな ソシャゲいくつかやってればわかるが辞めるときのことを考えるのは結構ある >>987
TL27って書いたのはそれくらいになるとCP1500〜2400の野良が手に入るようになって
野良で高CP個体で手に入りやすいポケモンと手に入りにくいポケモンがはっきりわかりやすくなるから
それにTL20で育成したってカイリューですらMAXCP2000しかいかないし
ナッシー・シャワーズも1600台どまり
TL25こえるとそれくらいの野良が捕まえられるようになるわけで個人的には焦って強化する必要ないかと
ただはっきり特定の強ポケしか作らんって決めてる奴はTL20で育成はじめてもいいと思うし
どこで強化はじめるかはそれぞれの判断だからな
でもTL30ですら普通の人から見たら廃人ペースでやらんと現段階では到達しないレベルだと思うがw 今んとこ砂使ってるのは95シャワと100カイリューだけだな このスレッドは1000を超えました。
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