【攻略】ジムバトル 18戦目 【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
次スレは>>970の人が建ててください。
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt
前スレ
【攻略】ジムバトル 17戦目 【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1475553245/ ・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません) ●自色ジム
・自CP>倒CP:100〜250pt 自CP/倒CPの割合が大きいほど下がる
・倒CP≧自CP:500〜1000pt 倒CP/自CPの割合が大きいほど上がる。(2/1=自CPが倒CPの半分以下で最大の1000pt獲得)
後者で1体だけ倒すのが一番効率良い。
その他、1体ジムに追加すると2000pt上がる
1〜1999ptがレベル1(1体しか置けない)
2000〜3999ptがレベル2(2体置ける)
4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
8000〜12000ptがレベル4(4体置ける)
無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる
●敵色ジム
1体倒すごとに500pt下げられる
全部倒すとさらに1500pt下げられる
無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
1回全滅させると3×500+1500=3000ptマイナス=3000pt(2体残る)
もう一回全滅させると2×500+1500=2500ptマイナス=500pt(1体残る)
最後に1体倒して1×500+1500=2000ptマイナス⇒崩壊(1500余分)
となるが
1回目で1体だけ倒して降参すると1×500=500ptマイナス=5500pt(3体残る)
2回目は全滅させて3×500+1500=3000ptマイナス=2500pt(2体残る)
3回目も全滅させて2×500+1500=2500ptマイナス⇒ちょうど崩壊
倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを3回倒すより2回で済む方が楽 588 名前:ピカチュウ[] 投稿日:2016/10/05(水) 13:36:44.88 ID:27Mheo7E0
>>559
どっかに、書いてあったな。メモしてある
名声:50,000(レベル10)→43,500 XP:1050
名声:43,500(レベル9)→37,500 XP:950
名声:37,500(レベル8)→32,000 XP:850
名声:32,000(レベル8)→26,500 XP:850
名声:26,500(レベル7)→21,500 XP:750
名声:21,500(レベル7)→16,500 XP:750
名声:16,500(レベル6)→12,000 XP:650
名声:12,000(レベル5)→8,000 XP:550
名声:8,000(レベル4)→4,500 XP:450
名声:4,500(レベル2)→2,000 XP:250
名声:2,000(レベル2)→0 XP:250
計11戦 68バトル 7,350XP 616 名前:ピカチュウ[sage] 投稿日:2016/10/05(水) 14:28:27.08 ID:pKGQCuq/0
名声:50,000(レベル10)→45,500 XP:900
名声:45,500(レベル9)→41,500 XP:800
名声:41,500(レベル9)→37,500 XP:800
名声:37,500(レベル8)→34,000 XP:700
名声:34,000(レベル8)→30,500 XP:700
名声:30,500(レベル8)→27,000 XP:700
名声:27,000(レベル7)→24,000 XP:600
名声:24,000(レベル7)→21,000 XP:600
名声:21,000(レベル7)→18,000 XP:600
名声:18,000(レベル6)→15,500 XP:500
名声:15,500(レベル5)→13,500 XP:400
名声:13,500(レベル5)→11,500 XP:400
〜ここからタルいんで全抜き〜
名声:11,500(レベル4)→8,000 XP:450
名声:8,000(レベル4)→4,500 XP:450
名声:4,500(レベル3)→1,500 XP:350
名声:1,500(レベル1)→0 XP:150
計16戦 89バトル 9,100XP
一番上の強ポケモンを倒さないから回数増えたわりには速いし、全抜きしないからXP豊富に貰える
このシミュレーションは一番上回避だが、カビゴンが高層にいたらそこで抜けるといい バトルwinはどうしたらつくんですか?
手取り足取り教えて下さいm(__)m シャワーズとかブースター置くやつマジで多いけどこれ攻撃用だろ
ウインディも自慢げに置くやついるけどマジで耐久なくて弱いから 火ポケモンの不遇さはある意味初代を踏襲してるといえよう……
ゲンガーの技1はシャドクロだけど、技2は何がいいんだ?ヘドロウェーブはもう出ないんだっけ? Lv10のジム落としてる人に聞きたいんだけど1匹倒して500ずつ落としてる?それとも全部倒して一気に下げてる?
薬の使う量とか時間効率どっちが良いか知りたい そういや今日初めて10ジム崩したけどカケラも薬もめちゃ食うね。これポケスト少ない田舎の方で高層ジム乱立されたらゲーム終わるだろ。 >>18
全段抜きなら1500多く削れるんだからやれるならやるよ
無理そうなら10番目だけ追い出すといい
薬の消費は相手の戦力にもよるけどすごい傷薬3つ+αくらいは覚悟してる 都内初21時間防衛できそうだったのに残り15分きったくらいのところで崩された。悔しい http://i.imgur.com/T9ZsBmZ.png
そういやジムタップしたときに無駄に重い拡大処理が入るみたいだけど要るんか?
アプリが落ちる原因っぽいし無くせよ 山にあるジムが燃えてたから、グーグルアースチェックしたけど誰もおらんかったから通報したったわw >>24
泥だけかもしれないけど
さくっと切り替えてほしいよな http://i.imgur.com/jm0MPO8.png
ジムの中からトレーナーが飛び出すだと?!
無茶させやがって・・・ >>26
iPhoneでも変わらんし
さくっと動くようにしてほしいよ エラー起きすぎじゃね?削ったところで発生とかまじくそげ >>25
Googleアースってお前、何年前の写真を根拠に >>27
これのせいで重いのか
レベル10だと十人分読んでるのな テンプレに載せても良いと思う情報
ポケタンなら地域が限られるが、遠くにいながら
ジムの現在の色・名声pt・リーダー・最終更新日時を確認できる。 >>33
これだな
最新機種使ってもストレス感じるときあるみたいだから俺みたいなオンボロイドにはこういう設定欲しい >>17
ヘドウェは1ゲージの割に威力無いしヘド爆の方が良いんじゃね?
もっとも今は出ないからヘド爆一択
草タイプにやたらとつくから何かと嫌われがちだが、サイキネ、十万、火炎放射より硬直少なくて普通に使えるぞあれ >>36
今回のキャプチャアップデートでジムも見れなくなってるよ
つか、チートツールテンプレにいれるとかどうかと思うわ >>38
なるほどなるほど、ありがとう。
あくのはどう引いてしまったからとりあえず二体目の飴集めるわ。。 >>18
だいたい52000だろうから破壊光線ラッタ部隊で最下層を二回倒してlv9にしてから解体作業に取り掛かるな
もしくはつばさでうつビジョン部隊 まぁ経験値目当てに進化させた奴ならなんでもいい チートアプリをテンプレに載せようとするとかチーター怖すぎ ポケタンとかピゴサーチをチートツールだと分かってすらいないアホ共が使いまくってるからな
公園行くと大抵「ミニリュウあと13分だ、あっちあっち!」とか言ってるアホそうなオッサンとかカップルいるし
まじはぁ 最近自宅付近にやけに赤が活発にジムしてるなーとおもってたんだが
久しぶりに駅向こう行ったら黄色の10タワージムが乱立しまくってた
何処から湧いてきたんだ!以前息してなかっただろ!Gかよと思った
そして最下層1400最上層2300台のジム位潰せよと思った なんかジムだけARモードになってすごくやりにくくなったからジム攻略中に退散
ま、試験帰りの中学生の目も痛かったんだけどw キャラ公開で青オカマに新規が流れなくなったぶん黄色に流れるようになった 10ジム完全破壊したらトータルxpいくら貰えるの?
15000位いくっけ? >>48
リリース当初のジムリーダーはシルエットだけだったからな 今までジム堂々とやっていたら、なんか置いた後にすぐ襲撃受けたり
顔バレ=ポケモンGOの名前 ジム置いてもこいついるから潰そうという
奴が出てきたな。
だから、Ingressみたいに電柱の影でやったり角の死角からやるようになった。
位置偽装と勘違いして案外、諦めてくれるよ。こっちの姿見れない恐怖
かなり効果的。ジムやるなら死角からやれよ。 >>49
毎回全抜きで終わらせると7350らしい
途中でリタイア混ぜればもっと増えるだろうけど
経験値目的だと雑魚タワーでもなければ美味しくないわな
名声:50,000(レベル10)→43,500 XP:1050
名声:43,500(レベル9)→37,500 XP:950
名声:37,500(レベル8)→32,000 XP:850
名声:32,000(レベル8)→26,500 XP:850
名声:26,500(レベル7)→21,500 XP:750
名声:21,500(レベル7)→16,500 XP:750
名声:16,500(レベル6)→12,000 XP:650
名声:12,000(レベル5)→8,000 XP:550
名声:8,000(レベル4)→4,500 XP:450
名声:4,500(レベル2)→2,000 XP:250
名声:2,000(レベル2)→0 XP:250
計11戦 68バトル 7,350XP >>47
まじ?
青 = 日本
赤 = 中国
黄 = 韓国
みたいな〜イメージして最初のキャラクター画面ですぐ青選んだわ。 >>52
角の死角とかカイロスまじ最低だな
やっぱりストライクさんがナンバーワン! >>56
置いてもすぐ狙われる繰り返されるとさすがに頭使うわ
死角からやれば恐怖から違う場所行く。これマジな話。
ひどいやつだと車の席。下げて、仰向けになってジムやりだすよ。
車の中覗き込んでいたら、いたわ。 >>53
毎回思うんだが名声4500ってレベル2なのか? 位置偽装アプリが何個か対策たせいで青が息してない
たまーに複垢でタッツータワー立てては入居者いなくて即解体されてる 僕の周りの色の特徴ほど無為な話題もないな
せめて各地域のスレで話題にしてはいかが >>60
青は塗り替えや立地が悪いジムは避けるようになった。
一週間以上持つジムだけにみんな切り替えているよ。
足りない分のジムを駅前で確保するだけ!!
ただ、赤や黄が調子のって高レベルジムや勢力拡大しすぎると青のTL30以上
が急に叩きだして高レベルジム建設しだす。
レベル6以下のジムはおおめにみるけど、レベル8以上に育つと潰し行くよ。
これマジな話。毎日オセロみたいに遊んでいる分には気にしないけど、独占しよう
と調子乗るとみんなで潰しにかかる。 >レベル6以下のジムはおおめにみるけど
大目に見るってww
何様ww 長文絶対棲み分けマンがまーたくだらん妄想言ってる
都民で県外w >>65
よくわかったな 超能力者か!!
>>64
レベル10 一人でつぶせるだよ?
見逃してやっている。これが正解だろ?
都内だからほとんど高レベルジムないけどなぁ〜
県外の高レベルジム探し楽しいよ。ほとんど黄みないし
たまに、赤がカビゴンなどでガチガチに固めているぐらい。
ほとんど、青のカイリュー、カビゴン、ナッシー、シャワーズジム
ラプラスはたまにみるぐらいか?お手軽高レベルジムが多い。 >>18
レベル10なら2匹倒してレベル9名声49000に落とす。49500の場合
高速トレされてエラー食わうので必ず49000にしておけ。最初は1匹ずつ倒す。
敵のエラー落とししてくるの防衛策。
47000ぐらいになれば全抜き試してみる。ダメならできるところまでやる。
41000前後になったら、6〜8匹絶対倒すように!!
下手に39500にしたら高速トレのエラー落とし食らう。
あとはループ。高速トレーされないように名声調整して全抜きしていく。
エラー食らった本末転倒だからな。必ず名声は調整していけよ。 レベル10に上げた瞬間入られた
今まで聞いた話でしかなかったから
いざされると結構きついね >>72
酒飲みながら適当に書いているからwwww 位置偽装覚えた友達がここ1週間くらいでカビゴン、ラプラス、カイリュー取りまくってるんだけど。
どうにかならんのかこれ。 普通は潰せても自分の時間や生活の都合でそんなのいちいち潰してまわらないだけだけど。
特別な恨みとかあるわけでもないし、潰す意味も目的もないしな。経験値稼ぎには効率悪いし。
「大目に見て」潰さないわけじゃなくて、自分のリソースをそこまで注ぎ込む気がしないからやらないだけ。 おまいら、ジムに何匹ポケモン置いてる?
オレ今日は22匹 >>75
友達がチートしてるとこを激写して通報しろ うちの子達けっこうジムに置きまくってるのに今まで一度もBATTLE WINSついたことなくてかなc >>71
言い訳しなくていいよ(^^;
お酒飲みながら焦って書いて間違ったんだよねw 原油と外貨Lして、
旅行に行くんや… (´・ω・`) 俺の家の近所、ジムを潰しても潰しても、ゴキのように次から次へと赤が沸いてくる
高層タワーにならないうちに少しずつ削ってはいるがしつこすぎ
殲滅諦めません >>79
ここの住人は次回に繋がる勇気ある撤退してるんであれがつくバトルしてる者が
いるのが疑問だけども、決死戦したら実際のバトルで頑張ってるのは
前か前々席のトレーナー個体だよ。
winついてるのは6体の最後のトドメ刺してるだけかと思うけどね 近所の赤ジムの子、自転車で来てて
高校生なのかなっと思ってたら
中国人だったぜ 車中でジム潰して自分のポケモン置こうとしたら、
後ろにピッタリ車着けて先に置きやがった奴がいる
ぐうムカつく >>87
すぐ潰し返せばいいだろ
ハイエナされたら即潰し 最近、位置偽装覚えちゃった高校生の青集団が近所にすぐタワー作ろうとする
レベル7越えた辺りで綺麗に整地してあげてたんだけどいっこうにおさまらない
数日前にこの集団の10階だてを発見
サクッと均して代わりに赤い10階だて建てておいた
解体、建設完了まで小一時間
その後青いケツの小僧どもはタワーを作らなくなったな >>90
うちのとこの青チーターもすーぐタワー作ろうとするわ
全部通報してやったけど よし、週末は青タワー潰しに精を出すかな
欠片と満タン貯まりすぎたので使い切ろう >>88
いたちごっこになるのも嫌だし
何よりチキンだから
少し離れて数分後に潰したったわ
あんまスカッとしなかった ちょっと目を離したすきに赤ジムが潰されて、新たな赤ジムが建っている
何だこのゴキブリの群れ 山奥の青タワー1カッ月以上放置してあるから薬満タンになったしみんなの幸せのためにそろそろ倒すか。。。(使命感 敵対勢力チーター呼ばわりし過ぎw
>>90
なんで位置偽装なのに高校生ってわかったの? >>96
途中から位置偽装になった奴もいるからな
俺の家の近くの青も最初は真面目にジムに来てたが
今は位置偽装で他色に粘着してるわ 位置偽装できるのになんで近場のジム攻めるの?
中国とか韓国とか北海道の山奥とかのジム行けば制圧し放題じゃない? 10月6日のサイレントアップデートまとめ
■コイル警備員
http://i.imgur.com/U0ZZlmW.jpg
お前は人間か?と聞いてくる。
画像を9枚出してきてサンドイッチを選べとか看板を選べとか
人間じゃないと判別が難しい画像を出してくる。botによる突破不可。
■不正の黒印
http://imgur.com/TMsEB2u.jpg
ツール使ったアカウントは焼印を押される。ログインする度に一生出てくる。 ギャラドスをトレーニングするつもりがうっかり最下段にサンダース設置しちまった
猛烈に悔やんだが速攻で崩されたから見た人はいないはず >>98
負けたくないという気持ちじゃね?
位置偽装する目的なんて人それぞれだよ だから、みんな死角からやっている。
バカ正直にジムのど真ん中でやらないよ。ジムの範囲内で物陰になりそうな
ところから少しずつ削りしていく。
これを俺は、PGO の ディスラプター と呼んでいる。
ディスラプターは業界を超えて、こちらが予測もできないような死角から
突然市場に進出してお客を奪っていく企業こと!! サッカー見終わって、気になってた近所のタワーをチェックすると
なんとレベル9で48000ではないですか!誰もトレーニングしてないのを確認して
トレーニング開始。無事にカビゴンを置いてきました。
レベル10のタワー始めて見たわ。みんなポケモンに飽きてきたんだろうな。 >>104
任天堂としては
ファミコンとかスーパーマリオランに誘導したいよな 俺は友達とお互いレベル10タワーの追い出しをしている
ザコは蹴落とされるのは当然弱肉強食
同色だからと仲良しこよしではダメなのだ
これを俺は、PGO の ゲゼルシャフト
と呼んでいる。 >>103
最初から1匹分の空きがあったけど律儀にトレーニングするつもりが滑り込ませる形になってしまったわ… 田舎だけど泡タツかなり増えてきたわ
これ運営は把握してるのか?
次のアプデで修正されなかったら望みは薄そうだな 青の10タワー倒してあわタワー作ってたらおっさんが車で飛んできて目の前で攻撃してきてて笑うんだけど 5個ぐらい防衛出来ると100コイン5000砂回収も楽でいいな 寸どめして名前ばれないようにしてやがるナンバー覚えたからなー >>112
粘着質だなぁ
別に破壊するのもタワー建設するのも自由なんだから犯罪は犯さないようにな >>113
路駐してまでやってたからちょっとイラっとしてしまった
スレ汚しすまんね 警告画面でコイル出すだけじゃなくてジムにもコイルマーク付けりゃいいのに
つくづくナイアンはチーターに甘々だな
複垢もどれとどれが同じ奴かジムに表示すればいいし
サーチアプリ使ってる奴もジムに表示すればいい カイリューって防衛に向いてなくない?
最近真面目にジムバトルやってるけど
パルシェンと冷凍ビームのヤドランで行けるやな
たね爆弾のナッシーの方が嫌わ でもジムバトルの制度はどうにかならんかとは思うな
いつリアルバトルが起こってもおかしくない感じはする >>106
で、カイリューだらけの醜いタワーがまた一つできるわけですね 入居してから24時間経過ごとにCP10%づつ低下(戻ってくる時には元通り)とかやれば
高層でもある程度は入れ替え多くなるんだけどね
家からちょっと離れたところに最下層2100台ラプで2週間以上52000/50000から全く動いてないジムあるわ >>116
ほんとそれやってほしい。こちとら一切の不正なしに足で稼いでいるのに
TL34ってだけで不正あつかいして狙って来るやからがいる。
隣のジム無視で俺がいるジムだけ攻撃。正義の味方気取りなんだろうな。
本当に潔白なのに。
でなきゃガビゴン2体しかいなかったりしないよ\(^o^)/ チーター関係無くても高TLが目の敵にされてるから大丈夫 >>122
チート無しで34はすごいな
俺なら数年はかかるわ このゲームの目的は所属チームのジム占有率を上げることで、今のところ青が圧勝
ただ、個人レベルでは青で負け組はたくさんいる >>58
4500はレベル3だな 合計XPは変わらない模様
名声:4,500(レベル3)→1,500 XP:350
名声:1,500(レベル1)→0 XP:150
テンプレにするとしても、最初を52000(実質50500)にしたほうがいいのかな
それと、「戦」と「バトル」って言い方もどうにかしたい ジムで戦おうとしていたDQN
が何度もエラーになって切れてたw
まぁジムの一階の奴が逃げていたんだけど
ばれてボコボコにされてたwなめたプレーは半殺しになることも有るので
皆気をつけてねw >>130
それこそ通報やな
ネタならもう少し上手に 更地マン達はスタメン何にしてる?
オレは胃袋4ウインディ2にしてるけどこれで崩せないジムは日本に存在しないと思うわ >>130
ジムの一階が逃げる
って意味がわからん
ジムの一階に配置したのは退却できるの? 大人気ないタワーがあったらライト層のために平しておく作業くらいしかもうやることがない。 引きこもりニートが自転車で徘徊する時間だよ
お巡りさん不審者がいるから逮捕しちゃえよw シャワーズ1匹でカイリュー カビゴン連続抜き 余裕だよね >>133
息吹クロー
息吹破壊
ラプラス
ウィンディ
シャワーズ
ナッシー
雑魚ですまんな その辺の潰すだけなら3000息吹カイリュー2匹居ればまず終わる
格下や同CP相手の攻めはほんとつまらん ブースター×1
サンダース×2
シャワーズ×3
大体こんな感じかな 攻略法なぞって強キャラゲットして
このゲーム飽きたって叫ぶ子供
やはり最近の子は遊び方を知らんのだな 今日ジムの最下層がCP2100代のラプラスだったんで
試しにライチュウCP1325当ててみたら普通に勝てた
削りも早いし雷ポケモン実は強いのねHPはあれだけど >>138
ほぼ同じや
カイリュー2匹で八割片付くよな 特に決まったメンバーはいないなー。いつメンだと飽きるから相手や気分によって色々変えてやってる。
でも基本的には技1が速いのが好きなのでそれを優先的に選んでる。
シザクロ/むしくい/りゅうのいぶき/はたく/みずでっぽう/でんきショック とか。
息吹持ちのカイリューは持っていて手持ちで最高CPだけど使ってない。なんかありきたりで嫌だからw カイリュー縛ってるんやない、全部鋼なんや・・・
ウインディも全部地ならし・・・ 攻めも守りもポケモンかぶり無しのが面白そうだな
相性の仕組みが活きてくる
まあ、カイリュータワーは自己中だと反対するけど
攻めのカイリュー艦隊は自分の為に禁止されたくないんだろ? >>144
他が鋼なんや。。
シャワーズとナッシーは長い付き合いだ
ウィンディはこないだの巣でフル強化
ラプラスはバディで少しずつ上げてる >>144
大抵のジムはカイリュー、カビゴン、ナッシー、シャワーズ、次点にラプラスで構成されてるよね
たまにヤドラン、ニョロボン、ウインディぐらいで
まあ、八割カイリューで片付くな シャワーズ*2
ナッシー*2
カビゴン*2
プクリン
ウインディ*2
ジュゴン
こいつらから相手に合わせて選出
カイリュー?はがね野郎はただの置物だよ… >>141
ゲームで遊ぶにあたって遊び心も持たず
強いキャラ使えば強いという当たり前のことをドヤ顔で振りかざしてるの見てるとうんざりする でもやっぱり砂とか飴の消費考えると
気軽に中堅ポケモン育てられないし
強ポケモンを求めて手に入れればソレ使っちゃうよね
実は使える!ってポケモン発掘も楽しいけどリスク有りすぎるかなー まぁ玄人は高個体カイロスに砂注いでナッシーを狩るわけよ >>152
今は工夫して強くする要素ないしなあ
そういうことなら本家のが良いのでは 楽しみかたなんて人それぞれなのにこうあるべきみたいなのうんざりする >>136
お巡りさんもパトロールと称してポケモンやる時間帯だから ban祭りがあったかないかで更地マンがずいぶん優しくなった気がするんだが、
まさかなあ?? ポッポとかのアメポケもそうだけどさ、
ジムを潰した後地にCP1500くらいのゴルダックなんかを置かれると
挑発されてると思うのは俺だけ? カビゴン取るついでにLv10更地にしようと思ったけど純粋に寒いから帰ったわ
まだ最強の防衛ポケモン「蚊」もいるしやってらんね 初めてあわマラソンしてジムレベル上げたけどこれやばいな
まともにやってたのがアホらしくなってくる 対策して欲しいけど難しいんだろうなあ どくつきメガホーンのアズマオウCP1200〜1500が5体いるだけど使いどころある? >>161
泡の発動間隔と威力を調整すれば
もしくは相手の行動開始をコンマ数秒早くするか >>162
対ナッシー、ヤドラン辺りのトレーニング要員として使えないこともないんじゃない? >>161
そのうち、防衛ポケモンのCP値に応じた補正とかかかるんじゃない?
ジムバトルTL5からしか出来ないんだし、LV5以下のポケモン倒してもほとんど名声入らなくするとか
現状でも置いた本人は最下層、他に誰か来なきゃすぐ潰れるとかのデメリットあるので、複垢を取り締まれればなあ あえてカイリュー外したときのネックがカビゴン
代わりにウインディでやってるけど遅くもなきゃ早くもない普通すぎる カビゴンにはシャワーズ
思念の頭突きならナッシーでもいい シャワーズは水鉄砲あるとは言え種族値の攻撃が言うほど高くないからなー
ナッシーは攻撃種族値高いけど技1がとろいのしかないからゲージ貯まるのも遅い
色々試すとカイリューの万能さが余計目立つ 初めて更地マンの動きリアルタイムに見た
家周辺のジムが、次々と白地化されていく >>161
CP100以下のモンスター配置不可にすりゃ楽勝で対策できるで
傷薬使った低CP稼ぎは残るし、名声稼ぎに関する仕様は現状のままや
アレは被ダメ0だからヤヴァイだけ 人が30分かけてレベル上げたジムに位置偽装して一瞬の隙に入ったクズ野郎晒し
cheese6kake9
http://i.imgur.com/BfrZfRs.png 6匹使えるようになるのかよw
もうタワーだらけなのに勘弁して欲しいわ 攻撃でカイリュー使ったことないけど普通に10レベルジム全抜きで落とせるからいらない気がしてきた
カビゴンはシャワーズでカイリューはラプラスで2枚抜き以上は出来る >>171
cheese6kake9×
cheese6cake9○
チーズケーキかチーズケーキかなるほど
チーズケーキは位置偽装して割り込みするゴミかチーズケーキは
位置偽装はBANBAN晒せ! 攻撃側のTLに合わせてジムに置いてるポケモンのCPが変わるらしいけと、それってレベル上げの意味なくないか?
ヘビーユーザーほど損をするシステムいい加減やめてくれよ… シャワーズでもカイリュー2体抜きできるよ
鋼には耐性あるし、胃袋は火力が無いから余裕 >>176
地域スレでやれ
このスレに書いても誰も興味ない タワー潰した後に置くと煽り効果高いポケモンって何だと思う? レベル10のジムって2000ずつ下げて崩してるけど効率悪いですか? >>184
時間効率なら全抜きが一番
XPを稼ぎたいならそれでいいんじゃない? 周り赤ばっかりで現状でもタワー立ちまくりなのにこれ以上作りやすくしてどうすんだよ トレーニングオンリーでも結構かけら減るようになるかもな >>177
あわマラソン潰しなんだろけどもう少し考えてほしいね… >>190
欲張ってCP低いの出すと事故るよね・・・ カイリュー1番上に来る仕様を見直せよ
寄生ばかりで弱小ジムばかりになる http://pokemongolive.com/ja/post/training_update/
トレ6体で入れて、TLで相手CPが調整されるって
パラセクト隊やモンジャラ隊が用ナシになってしまうんだろうか トレーニング時置いてあるやつのCPがトレーニング側に合わせるってことは
今まで脆いと言われていたカイリュータワーはトレーニングする側にとっては頑丈なタワーにしやすくなるってことか
本来なら速飴行きだった低個体技残念未強化ラプちゃんが活躍しそう >>189
いやアップデートで確実に名声あげれるようになるんじゃないかと思って
トレーニングでも6対で挑めるようになるんだし
と言うか一回のトレで最大名声1000上がるってのがおかしいんだよ
高TLの場合相手のCPどうなるんだよ・・・ 自分のトレーナーレベルにあわせるんだから、俺らみたいなTL30以上だと何にも変わらないと思う トレーニング改善してくれるのはいいけど個人的にはトレーニング相手をジム内から選べるほうがよかった
ずっと同じやつと戦ってたら飽きるし気を使う必要もなくなるし
まあ泡対策だけのためにするなら仕方ないか >>195
言ってる意味がわからない
トレーニングしてもカイリュータワーの時点で脆いんだけど 6対でトレーニングできるみたいだけどこれ途中までCP高いやつで削って最後だけCP低いやつで倒したらどうなるんだろ いや、名声上げやすくなるのはみんな平等でしょ
結局はやる気ある(廃人)が同色にいるかだよ
近所のジムは飽きたのかタワー作っても入居なくて潰されるようになったわ >>194
これ以上タワー増やしてどうするんだろうか 相手のCPが変わるだけだから低CPで名声上がりやすいのは変わらないんじゃないの?
あわタツとかは出来ないかもしれんけど てか、画像みるとこちらのCPに合せて下がってるから泡は健在になりそうだな じゃぁTLに応じて名声の上昇幅が決まるようにしてれよ。
結局サブ赤ゴーじゃ辛いぞ これで低TLが一軍戦力をジムに置くことは少なくなるかな
トレーニングで薬消費するようになって更地マンも減るという意味では防衛しやすくなるか >>194
名声500迄削って強ポケモン1匹残しの意味は完全に無くなったね。
更地化が進むな(笑)
更地にしてコイキング置くパターンが増えるな(笑) トレーニングで6体選出するのめんどくさいんだけど
前に使ったやつがそのまま選出だったらいいな
それか別に6体使えるけど先頭1匹だけ使って
一番下倒して降参すれば今までと効率とか変わらないならいいな 6体使えるなら避け判定バグ対策にもなるか
バグ自体直してほしいけど >>177
それマジなの
トレーニングしにくくなるじゃん
避けるの下手だからこれからはトレーニングメインじゃなくて敵色攻略のがやりやすくなるのかな トレーニングで6体ってことは、CP差による名声値変動廃止ってことだろう
あわタワー対策なんだろうけど、大雑把な対策のせいで、トレーニング用にあつめた低CPポケモンが無意味になるな それよりジムのエラー対策の方を先にやってくれよ
苦情来てないのかね 6体使えるから一番下がヤドランやニョロボンになっても問題なくなるのと
低レベルにはトレ相手が弱くなるか TL低い時にまったくトレーニングできなかったからこれはこれでありなんだろう
ヘビーゲーマー優遇すると結局早々に廃れるからな
てか高Lvジム表示しただけで落ちるのを先に何とかしろと これ以上タワー作りやすくしたら
プチキチ粘着マンがタワーだらけにしてジム戦やらなくなるぞ
そもそもジムのシステムがまずいことに気づけよ たとえばTL40だとCP3000の泡タッツーがデン!とかそういう意味じゃないのか?
それだと低CPのトレ要員は不良在庫になるんだが ジム戦に大きく手を入れるわけだから、ついでにフリーズやら重いのやらも改善するんじゃないかな
リリース直後とかもアップデートの度に細かく軽量化してくれてたし >>217
低TLで弱体化はされるけど、高TLでも強化はされないんじゃない? >>217
自分のTLに見あった育て方してくださいね♪
ってことだろう
まあ、その種族のMaxCP超えるかどうかは分からんが 30のトレーナーなら泡タッツーが30レベルになり
10のトレーナーなら泡タッツーが10レベルになるってことか? 初心者、低レベル救済だろうな
現状では手持ちポケモンの種類や知識が豊富ではない初級者にとってトレーニングで空きを作るのは非常な難関
一方で低TL複垢使ってるやつはあわマラソン的なことは続行出来る 弱体化オンリーだと最下層が2500ラプとかなってるときにTL5のやつにはヒトカゲでシバキ倒すっちゅー大切な役割ができるわけか
一度上がったTLは下げられないから、在庫の特性網羅した復垢が流行りそうだな 置物はレベル1のカビゴンとかで良いってことになるのかね
CP41頭突き、のし 飴にしなくてよかったのかw >>221
多分そんなカンジ
レベルではなくCPを調整と書いてあるから
同じレベルかどうかは分からないけど
種族値低いのは高く、高いのは低く?
MaxCPは超える?超えない? >>200
1体ごとに清算だろ
さすがににゃんてっくもそこまで馬鹿じゃない…よん? >>226
トレは調整とあるけど、防衛はそのままじゃね?
逆にトレ用弱ポケが不要になるパターンな気がする >>226
レベル1のカビゴンがトレーナー30には30レベル級のカビゴンとなって襲ってくるか 破壊を覚えない飴ラッタ、暴風覚えない飴ピジョトの使い道が増えた\(^o^)/ 町内会の者だがここに車を止めるな!
ってリアル防衛にあった。
そのおっさん、よくチャリでうろついてるトレーナーだって事は
知ってるんだけどね。 >>226
レベル差調整が行われるのはさすがにトレーニング時だけだろう
他色とのジムバトル時は従来通りなんじゃね? 高レベルトレーナーの薬負担は大きくなり
弱くても人数多い方が有利になるか
結果黄色がもっと死ぬ >>224
複垢もメリットなくない?
仮にTLと同じレベルにトレーニングのポケモンが合わせられるとしたら、あわマラとか出来なくなるし モンスターレベル1のカビゴンでも30のカビゴンでもトレする時は常にトレーナーのレベルに?
つまり戦うカビゴンは常に同じ強さ
即飽きるんじゃね TL10のライトさんでも自分で席を作る事が出来るようになるね
ジムは自然と高層化へ
しかしTL10のライトさんがタワーにCP1000のブーバー置いたからって何になる
副垢大勝利の構図は変わらんよ 低レベルトレーナー優遇ではあるが
相性を把握してないしね一般人にはより無理ゲー化するような... >>221
低レベルへの救済って書いてるから、CPが上がることはなさそう なんの意味が有るアプデなの?
出したポケモンよりちょい上になって名声が稼ぎやすくなっても、初心者には難しいだろ。
泡マラソンが捗るだけじゃん。 トレの時だけCP変わるなら設置ポケは今まで通りCP順に並ぶんかね
初心者が設置出来てもすぐ追い出されるだけなんじゃないか 低レベルトレーナーが名声8000稼いでポケモン置いても一番前に置かれるだけだしな500削られてサヨナラ
それが嫌でCP2400くらいの微妙なカイリュー置かれるのかカイリューアンチ民発狂や 低レベルトレーナーがゴミ置いて10コインとっていく事例が大量発生w >>241
これな
地域住民の低レベルトレーナーが高層タワーに入り込む事でタワー崩しが活性化してジムの流動性がアップ…
するといいなぁ >>243
今のオレw
ジムレベル上げてもすぐ潰されるし、張り付いてトレし続けるなんて無理だから、潰せるジム見つけて適当にコイン貰ってる。 同色にCP3桁のカビゴンとか置かれたらしんどいな
防衛としては弱いのに、トレーニングでは壁となるのか TL10のブーバーとか考えると初心者弱ポケ置きにガチ勢の複垢追い出しが増えそうな予感 また小手先アプデ?
都市圏の繁華街で30分と保たないジムなら、同色が取った時に滑り込ませれば初心者でも簡単に
コインをゲットできるので、過疎地の低TLユーザー引き止め策なのかな。
TL30とTL10が一緒にトレーニングを開始したらいい感じの割合で相手へのダメージを調整して
くれるようになるんだろうけど、ちゃんと同じタイミングで倒せるのかな。
ナイアンだけに最初は変なことになる気がする。 >>250
ああ、早合点した。個別で6匹選べるんだね。 >>247
広まってから対策アプデ発表までに1ヶ月半かかったのは、早いのか微妙 同色複垢 本垢より短時間で名声稼ぎ
他色複垢 楽勝で追い出し
複垢大勝利の上方修正だなw トレーニングも1匹100点とかになるんだろうね
6匹で頑張って600点 複垢対策をなんとかしてほしい
LINEみたく電話番号と結びつけて、1つの番号に1アカウントで良いのに >>252
対策アプデに時間かかるのは別に良いんだけど
せめて「こういう現象が確認されているけれど仕様の穴(バグ)なのでやるな」
ってアナウンス位はして欲しかった まだジムに行ってないんだけどこれはもう適用されてるの
それともスマホに更新が来てからなの >>258
2台持ちならいいんじゃね
お母さんのスマホですで済むし ポケモンのレベルがTL-1〜10とかで調整されるんだろうな…
あわタッツーは終わるけど、コイキング使う分にはあんま問題なさそう… 携帯二台契約してる奴はしょうがない
ただスマフォとパッドの二刀流は電話番号結びつけで弾けるでしょ 低レベルでもトレーニングに参加しやすくなり
高レベルジムを作りやすくなる
今までと比べると防衛側強化
人の多いチームが有利になるな >>265
そんなドジ踏む奴のBAN祭りまでがアプデだろうな >>266
一方で低TLのポケモンがジムに乗るようになるから、上手く入れ替わりが起きなければ、柔らかいジムも増えそう 今まではやる気ある数人いれば数の劣勢もなんとかなったけど
これからは多勢に無勢で全国青一色になるだろうな
特に黄色は完全に駆逐される 低TLがトレし易くなっても置かれるのは雑魚ポケモン、高TLがそれのトレしようと思ったらMax強化レベルになるから割りに合わないわ >>270
その辺はあまり変わらないんじゃね?
今まで強ポケのみのレベル4ジムが
弱ポケ込みのレベル8ジムになるくらいだろ 青は近くのジムに行けば青ジムで壊すこともできずトレーニングして置くことも出来ないlv10
黄色はボーナスが転がってるようなもんだろ これトレーニングだけなら別にいいんじゃね
低レベル初心者でも手軽にジム戦出来てジムに置けるようになるだけだろ
今までCP2000以上のカビゴン、カイリューで固められてたジムが気軽に初心者が雑魚置けるようになる
そうするとジムの回転率も上がるし少数派の黄色救済にもなるんじゃね? わざ1が弱い低個体値のコイキング、コクーン置くのが流行る
TLに合わせて高PLになったって対して変わらんし
他になんかいるかな? トレーニングする時どの段階で自分に最適化されたCPを拝めるかが問題だなぁ…
ジム開いた時に2重表示かね?
まさかトレーニング始めてみないとわからないとかそんな糞仕様じゃないよな? >>278
固められるジムって満員のことが多いから初心者は置けなくね?
>>280
複垢天国だね トレーニングしやすくなればlv10ジム増えて複垢が喜ぶだけになるのか
黄色さん破壊しまくってくれよ >>279
まぁ手軽さからコイキング安定かな
多分戦闘順は元のCPだからレベル1底個体値コイキングを用意しとけばいい感じだろうか
どのぐらいのレベルでくるかわからないからコイル乱獲しとこ… >>283
いやそういう意味じゃなくて
今までジムレベル4で上からCP3000カイリュー、カイリュー、CP2000かびごん、CP1900のブースター
こうなってたら初心者は置くの困難だったけど、これから低レベルに合わせてくれるなら置きやすくなるんじゃねって話
それに固められても今後は初心者が気軽に参入するなら最低CP2000以上のカビゴンとナッシー、カイリューだけのタワーも作りにくくなるだろうし 複アカ使い一人勝ちにしてどうしたいんだかなあ
あわタツ入居者募集で低TLの人が置いてったり
タワー出来てるの見て同色が集まって力関係変わってきたり
って面もあったんじゃないかな
位置偽装やBOTはアレだけど 低レベルが参入してくるならジムは最低がCP1000のキッズが掴まえたカイロス、上はTL30の廃人が置いたカイリューみたいにカオスになるな
まぁその方が回転率上がってみんなが楽しめると思うけど 今の最低はCP2000で固められてるジムがちょっと異常だったんだろうね
ポケモン始めても全然バトル出来ないんじゃ面白さ半減だろうし、コインとか砂の恩恵を受けるのが廃人だけってのもね
泡タツは確かに初心者救済に一定効果あったかもしれないけど、あれはボット、複垢と多数派の色が一番恩恵を受けるってシステムだったからなぁ どうせ最下層1000カイロスとかになると
それだけ削る→さらに高いCPが入る
でカイリュータワーになるだけじゃ でも今までは入れる事すら出来なかったからな初心者は
一応入れればその場でコインと砂手に入るし どんだけ泡タツ擁護したいんだよ
初心者の事考えたら泡タツはデメリットしかないだろ
本来建たない様な場所に高層タワーが出来て
そこにどんどん高CPキャラが置かれていく
結果、入れ替わりの流動性が無くなってライト層が置けなくなるというパターンの方が多い 今なら田舎でも最低2000とか普通だろ
未だにその程度を異常とか思ってるような雑魚トレーナーの雑魚ポケモンに割り込まれてもジムが落ち易くなるだけ
つか、鋼以下の寄生虫が増えるのかと思うと胸が熱くなるわ >>287
多少置きやすくなるのは認めてるけどさ
駅前とかなら初心者も置いているし、固まるところは廃人でも置けないじゃない 今回のアプデ(予告)は実際に調整具合を見ないと分からんが
ライト層育成という点では意味があるかもしれない 泡タツでできたビルの入居者はライト層の低CPが多いぞ(経験談 >>295
それが運営の狙いでしょ
今みたいに廃人で固められてるようなジム状況を打開したいんだろ
>>296
固まる所も半分雑魚なら廃人じゃなくてもジムを破壊できるようになるんじゃね
複垢入れ替えで最低CP2000にされたら今みたいに初心者お断りだけどさ まあでもトレーニングなんだから初心者お断りなのはおかしいんだよな
初心者には初心者向けの練習相手がいるべきという点では 10レベル満員ジムを複垢で追い出して、自分のポケモン上に置けば勝手にトレしてくれそうだね。
様子見て眠ってるスマホで契約してくるかなw >>229
トレーニング用の低CPプクリン勢が不要になるのかよ… >>299
最初の数人だけね
タワーができると、入れ替わり激しい低階層を叩いてオセロゲームしてたTL16とか18とか20とか、全色その辺のが入れなくなるね
まぁ簡単に突破されないように、入れ替わりにくくさせるためのタワーなんだから当然なんだけど ボックス圧迫してたトレーニング用のシャワーズ、カビゴン勢を減らす事は出来るかもな
今まで相手のCPに合せて何体も持つ必要があったけど、今後は相手のCPが自分のレベルで固定されるならこっちも一定CPの相手だけ持ってればいいし >>243
それが狙いかもな
高層タワーはできやすくなるけどタワー自体は弱体化して低レベルユーザーも参戦しやすくなると お、なかなか良さげなアプデくるんだな。始めたてのプレイヤーがトレーニングでジム戦練習して、慣れたら敵のジムで実戦、って健全な流れだ。
でもCPの表示はどうなるんだろ。TL10がCP2500のカビゴンを置いてるように表示されるのは違和感あるぞw
あと、6体選ぶ作業結構めんどいからそこの見直しはちょっとしてほしい。前回のメンバーを引き継ぐとか、順番はドラッグで変えられる、とか。 ジムエラーはもちろん、トレアップデートするなら
デッキ組めるようにならなかったら温厚な俺もキレちゃいますよ。 結局固めにくくなるけど、固まったら手が出せなくなる現状に変わりなさそうだね
固まったジムを解体しやすくするのが筋だと思うけど 低LV「やった!傷薬使い切ったけど名声8000稼いで高層タワーにポケモンが置けたぞ!」
高LV「はい調整」→名声50000
低LV「?」
高LV副垢「はい敵襲」→名声49500
低LV「!?」
高LV本垢「はいトレーニング」→名声50000
低LV「!??」
高LV「はい配置」→名声52000
低LV「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) >>299
序盤の入居ポケモンで流れが決まる気がする。
ネタ置き控えてくれという意図で、出来立て泡タワー見つけ次第、高cpカビゴンラプラスを置くようにしてる。 >>307
それなんだよな。
運営のさじ加減次第だから念のためにプクリン勢、シャワーズ勢、カビゴン勢は捨てない方がいいかな。 >>312
これのせいで流動性どんどんなくなってる
安定してコイン稼げるけどゲームとしては最悪だわな >>315
まぁ弱いクセに「高層タワーに置いてコインせしめたろ!」なんていう甘ちゃんにはいい薬になるけどな ingressも未だに初心者にとっては厳しい世界だからな
リクルーターという新規勧誘&支援の実績メダルもあるけど、あんまり機能してないし
運よく地域コミュに入るか、激戦区でハイエナし放題とかじゃないと、まず経験値が稼げない
それでも一か月も頑張れば強さ的にはカンストするんだけどね 泡タッツーとかコイキングトレって知ってる人は多い。
だがやる人は少ない。コイキングの方はポケモンも集めやすいのに。
それやっちゃあつまんないじゃない?と思う人が多いからだと思ってる。 ニョロボンやヤドラン置かれるだけで自分と同レベルかCPのが現れるって厳禁モンスター扱いになりそうだな >>318
ヘイト集めたくないからじゃね
下手に恨み買って自分が所属してるジムを潰されたら嫌だし
平気でやってる奴は複垢でやってるなまぁ毎回同じ奴がすぐに置いててバレバレだけど ジムの廃人独占を打開したいなら、報酬とかやめてログボにしろって話しなんだよな
そうすればジムも高TLの厨ポケ展示場から何でもアリになって、ピカチュウタワーも夢じゃなくなる >>318
自分がコイキング置いてトレしても真っ先に弾き出されるんだし
薬を経験値に変換するくらいしか旨味が無い
複垢のカスは知らんけど少ないだろ >>319
ニョロボンやヤドランが多少キツイのは格上の時だけだから、同レベルなら低TLでも大丈夫だと思うよ
どちらかと言うと低CPカビゴンやラッキーが、同色トレ殺し >>321
ログボって何かわからないけど、ナイアンはジムの防衛報酬についても何か考えてるみたい
一応今みんながジム戦やるモチベにコインと砂は入ってると思う、特に後者
砂を最高で何もせず5000手に入るのはおいしい、100円は別にって感じだろうけど >>318
他の色がやった回数俺も本垢でやるって感じで、抑制しつつも同色からも悪い印象なかったと思う。
それもできなくなるなあ。 面白いメンバーのタワー作ったら名声限界突破とか実装してくれ つまりトレーニングでは相手ポケモンが手加減してくれるって設定なのか TL30「一番下はCP2000のカビゴンか、よしトレーニングしたろ」
カビ(補正Lv30,CP2600)
TL「・・・」 上側の補正ってどうなるの?
公式の画像だとカイリュー1500→500になってたけど
1500→3000にもなるのは確定なの?
まあ2600カビでもシャワーズ2300で倒せるからいいけど これプクリンやラッキーとかタチの悪い低CPタワー作ればトレーニング側死亡なんじゃね?
CP調整2000のラッキーとか狂ったように攻撃叩き込まないと落ちないだろw >>318
同色の泡タツタワーはそうだと分かればポケモン置かない様にしてるわ
同類と思われたくないし
>>326
他色がやったから自分もやるというのは
他の人から見たらそれまでの経緯は分からないし
悪印象与えてる可能性はあると思うよ >>329
TL40「一番下はCP50のカビゴンか、よしトレーニングしたろ」
カビ(補正Lv40,CP3100)
TL「・・・」 普通の人は複垢なんか持ってないってこともわかんねーのか。
コイキングがつまらないからやらないんじゃない。自分が真っ先に弾かれるのがみんな嫌なんだよ。1匹しか置けないんだから上に置こうとする。 >>331
タチ悪いけど6匹で行けるからなんとかなる >>331
そのための6人なんだろうな
今まではタイマンはって倒せなかったら名声も経験値も0だったけど
今回からは何体か倒せば名声と経験値入るんじゃね?
薬の消費量は増えそうだけど 低TLの場合に弱体化するだけで、高TLでも強化はしないよってなら泡タツ健在だな >>333
すまん、最後のTLのとこ数字を入れ忘れた
まぁこれで泡マラソンが出来なくなればそれでいいや 同色3階建てのジムに2000越えのLv20 カビゴン3連とか置かれたら
初心者は手が出なかった訳だけど
例えばTL5の同色プレイヤーがトレーニングしたら Lv5カビゴン3連発になって低レベルでもトレーニングしやすくなったと
攻める側は変わらずlv20のカビゴン3連発を相手にすると。
要はトレーニングの時はLvに合わせて手を抜いてくれる。
ってことでおk? >>331
「トレーナーレベル」に合わせたCPになるだけなんだから、TL30でもラッキーなんてCP550がせいぜい。
そもそもなんでCPで合わせてくると思ったんだよw >>335 6匹使って1匹倒してジムレベル+100とかだと修行だな
プクリンのはかいこうせん10連続避けて我慢出来ずに技2使ったらはかい重ねられて死亡とか嫌だわw >>340
TL5のプレイヤーにLv5のカビゴン3連が楽とも思えんが
倒せるけどギリギリ苦行を全てにしいるだけな気が 集中線なくせ
あれのせいでヌルゲー過ぎてここの下手くそ野郎だろうと初心者だろうと避けるのとか簡単過ぎだろ
技によって微妙な避けタイミング熟知しないと避けるの難しいようにすれば良い 今のうちにカビゴンで止められてるジムをトレしてきた方がいいかもしれん >>340
そういうこと。
本来の意味でのトレーニングに近くなって、いい調整だと思う。初心者がジム戦楽しめない今の仕様は確実に問題あった。 >>341 トレナーレベル合わせかw
でもTL30クラスに合わせてくる普段ジムで見かけないポケが当たると恐ろしわ 最低でも複垢を弾く為にも電話番号と紐付けすべきだわ。
そんで報酬は最大3日位までにすりゃいい。そうなりゃ何体もいつ迄も帰って来ない雑魚なのにCP高いだけのウンコカイリューが増えて廃人も複垢チートもムキーってなるんでないか?
報酬も無いのにいつ迄も帰宅出来ないカイリューかわいい。 ただひとつだけ気になるのは、もしたとえば「自分がTL30なら自色のポケモンはすべてレベル30になる」っていう仕様なら
色んなCP帯で準備してたポケモンが無駄になるかもしれないな。 1000でも1500でもいいけど
ジムに置けるcpの最低ラインを設定して欲しいわ 何か初心者って言葉を免罪符にしてないか?
実際、周りで新規とか皆無だし、極少数の新規がポケGO始めたとしてもミニリュウ格差の方がよほど問題だろ これって選んだポケモンのCPに合わせるんだっけ?
なら6体CP10選べば… >>349 そうなるとTL上げても上げても楽にトレーニング出来ないから技1避け必須ゲーに進化 とりあえず手持ち6匹ならトレでも全抜きボーナスはつくでしょ、きっと
高層タワーほど貰いにくくはなると思うけど TL30ならトレーニング時はTL31.5のポケモンが出てくることになるんかね なあ蚊って何時まで生きてるの?
寒くなったし台風2度あったしでそろそろ絶滅したと思って
8月から生きてる神社の黄色のレベル7ジム潰しに行ったら大量に襲撃された
誰も潰さないしトレしない訳だ
おかしい トレーニングも攻略と同じになるのかな
一体倒すと+500pt、全抜きボーナス+1500pt 今日貯めてたいろんなCPのイーブイとプリンを進化させてシャワーズ体、プクリン体を作ろうと思ってたけど、アップデートが来るまで様子見した方がいいね
しかし、低CPでトレーニングする意味がなくなった場合やることがなくなるなぁ
アタッカーはほぼ完成してるしTL上げる位しかやる事が無いな >>358
ジム前に敵色と居合わせた場合、従来は圧倒的に防衛側不利だったけど
それだと一気に防衛側有利になるな CP合わせてくるから
半分以下で倒すと1000上がるっていうのが出来なくなるのか 秋になっても生きている蚊を「哀蚊」というのです。
不憫だから殺さずにおこう、と太宰治も書いております。 CP補正が入るのなら、HPが高ければ高いほど有利になることない?
実際、ラッキーと同じCPの相手には3回は勝てるよ。 なんにしろ初心者にかなり有利になるだろうな
低TLのポケモンは大量に出るきずぐすりで簡単に回復して何度もトレーニング
高TLのポケモンはダメージ回復にたくさんのきずぐすり必要になるし今までみたいにシャワーズとブースターでお手軽って事は難しそう
CP差が調整されるって事は今までみたいにCP差で評判が貰えるんじゃなく、倒した数になりそうだし >>363
太宰の生きていた時代の秋と今の秋は大違いだろ
もう10月なのに真夏日の気温だったりするんだぞ つか、今日何かあった?
いつもなら置いたらすぐに帰って来るジム、3か所置いたけど今日はなかなか戻ってこない。
偶然?! 防衛もCP順だから結局カビゴンとカイリュウだけで終わるゲームになってしまうんだよ
そこをもう少しなんとかならんか 先日シャワーズで4枚抜きした。
相手が弱かったのもあるけど
ギャロップ→カイロス→ゴルダック→シャワーズ
と倒して、次のカビゴンでこっちもカビゴンに交代してた。
カビゴン単体ならシャワーズでも勝てたが他にも戦力はいるので
一度しか当てることは無かった。 >>353
TL上げれば上げるほど、CP上限の低いポケモンを相性合わせでぶつけるのが難しくなっていくから、そこはいただけない部分かもしれない。
活躍できるポケモンの幅がさらに狭まってしまう。 >>374
プリンて…10kmなんてカビラプラッキーだけでもいいのに >>356
蚊に刺された時はかゆみ止めよりハミガキ粉が一番効く
ただし白く残るから外出時には向かない >>362
そんなことはない。同レベルでCP差が倍生まれてかつ勝てる組み合わせを探せばいい。虫対ナッシーくらいしか思いつかないが…… >>362
TLに合わせてCPを調整だから、強化してないポケモンで挑めば倍差が生まれるかと え?トレーニングで6匹使えるようになるの?
他陣営は6匹で自分でジム強くする分には1匹って結構絶妙なバランスだと思ってたんだが残念 そもそもCP倍で1000Pっていうの自体が残るかどうか不明
1体撃破で250固定とかになる可能性だってあるし >>362
6匹使える時点でCP差で名声上がるのは無くなるんじゃね?
もし続投ならカイリューで削って雑魚でトドメってパターンになるだけだし >>382
それだと、結局攻撃も防衛も高cpの胃袋カイリュー一択でつまらなくなるな。
ニャンテックも色々考えてるとは思うが。 泡マラソンできなくなるのもあれだが単純に低CPトレできなくなったらもうトレーニングやる価値ないなw ここまで変えるなら取得経験値も上げてみんなジム戦やりまくるようにしたらいい ポイント固定になったらトレーニング要員全部ゴミになるな そもそもとして低レベルで
トレーニングバトルを遊べるようになって味方ジムを強化したところで自分に経験値入る訳でもないし
それだったらこれまで通り、相性で勝てる敵ジムに特攻掛ける方がまし
もうトレーニングバトルも廃止すりゃいいのに そもそもTLに合わせて下がるのは分かるが、同時に弱い奴がTLに合わせて上がるのも前提っていう風潮が意味わからん
敵が壊す時は500だがトレの時は2000超えとか普通に起きるって前提はおかしい
そんなのがまかり通るとTL30以上かつ最大強化のポケモン以外を置くような奴は総じて戦犯になるけどそれどんなギスギスゲーなのよ
6体で攻める事になった時、名声値の計算がどうなるかは気になるがな >>386
経験値は今の倍以上欲しいな。
高層タワー潰して経験値約2万弱だと、しあわせタマゴ使って4万か。更地マンに変身するかもw
ジムに低〜高cp関係なく複数人が集まり、リアルタイム攻撃、防衛戦が行われるのを見るのも一興。 泡タワーなんて落としやすい経験値ボーナスなだけだし誰も困らんのにな
複垢チートの泡タワーは問題だがソロの泡タワーは何も問題ない
初心者だってTL20くらいすぐに行くから簡単にジム落とせるし、わざわざ救済する意味がない
ただ複垢チーターがさらに幅を効かせるだけになるぞコレ >>367
すまん(^^;
ということは、レベル30でCP50%の個体よりもレベル5で100%まで上げた個体の方が重宝するってことか。 CPが調整されるのはトレーニングときだけなので、攻撃側がますます有利になる。
調整してもらわないとトレーニングもまともにできないプレイヤーが、
CP600とかの自分のポケモンを置くようになる。
攻撃側はそのCP600を5秒で倒して名声500減。 >>389
弱い奴がTLに合わせて上がる前提なのは、あわマラソンつぶしと思われているから
逆に上がらないならあわマラソン継続できておいしいのだが トレーニングじゃなくて防衛時にTLが変化するようにすればいいのに
ただでさえ防衛不利なのに雑魚ポケモン置かれるシステムにしてどうすんだよ
初心者は高層タワーに行くんじゃなくて敵ジム倒して10コイン貰ってるわけで、これが味方のタワーを弱体化させるようになると更に防衛不利になる 低レベルのやつがそのままなら自分で置いてバブルやるのは変わらないので
なんの対策にもなってないな
やる奴はLv5のサブ垢でやるだろうし >>395
それが目的なんだろ
低TL初心者が気軽にトレーニング出来て砂とコインも気軽にゲット
雑魚で溢れたタワーなら今までCP2000超えで固められたタワーだからって諦めてたライトプレイヤーも気軽にジムを攻めれるようになる
ジムの回転率が上がるだけだな >>389
確かに
発表にも含まれてないし、上方修正はないかもと考えた方がすっきりするな
あわマラとかは名声XPの入り方変われば終息しそうだし 戦犯とかいっても、ガチ勢がいうだけで
大多数のライトユーザーはそんなの知らんからな >>400
なるほど確かに1匹の倒して名声200程度ならあわやる価値は下がるな TL32=カビゴンCP4800
こんなんで心を折りにくると思う ぶっちゃけ必要経験値が指数関数的になってる時点で初心者は救済されてる
問題なのは複垢でやってる奴なのに、さらに複垢有利にしてどうすんだよ
ジムエラーもそうだけど、このゲームは位置偽装や複垢、サーチアプリを使ってない奴がバカを見るシステムだからおかしいんだ
これ以上酷くなるなら俺ももうチーターになるわ、真面目にやるのが馬鹿らしくなる >>386
経験値じゃなくて薬が大量配布されるようになったじゃないか・・・ ミニリュウイーブイタマタマが糞個体値ばっかりな時点でガチでやろうと
考えてる初心者は絶望するんだけどな >>399
なるほど、低レベルでもジムレベル上げたら低レベルポケモンを配置できるようになって
結果的に、味方を敵に潰して貰いやすくなる訳か ジムの防衛なんて全員CP2000越えの10レベルタワーだって1日と持たずに崩されるのに、なんでさらに防衛不利・複垢有利にするんだよ
運営は頭おかしいんじゃないか? >>404
初心者がどう頑張っても追いつかないのは
世田谷公園
レア高個体値
サーチツール
この時期を全力で利用した先行者であって、経験値は割とどうでもいいからな >>406
中途半端な高個体値を大量に育てて砂不足に陥る人が減る、かもしれない 運営が考えはTL5になった時点で気軽にジムを楽しんで欲しいんだろうな
現状だと少なくともサンドバッグのブースター殴るのにそれなりの強いシャワーズ
本格的にジム戦するには20レベル中盤は必要になってくる
そこまで延々と狩りだけさせられたらユーザーが離れると考えてるんだろ
7月から始めた奴等はスタートラインが同じだったから狩りもジム戦もやってゲームを楽しんでたらうけど
今から始めた奴等は数週間レベリングだけとか不味いだろ >>404
気持ちは分かるが、もう少し一緒に踏ん張ろうよ
レーダーアプリ潰しにしろ、botや位置偽装対策にしろ、難しいなかナイアンティックも対応頑張ってると思う
いずれ流れが変わってくれるはず >>411
初期の方が位置偽装のカビラプ並んでて手強かったけどな
今ラプラスあんま見なくなったし これって時間が割けて名声上げまくれた強い奴が上げにくくなってその分を弱くてジムトレやって来なかった奴に裾野を広げることで皆で上げてね
ってことになるのか?
ライトプレイヤーが減っていく一方だってのに? 自分よりTL高い奴のポケモン倒したらボーナスつけろって思ってた クレーマーは相手の事情は御構い無しだからなぁ
通報したぞ!はよ対応せよ!ってムリムリ TL20なんてすぐ行くし、飽きて大量に辞めてるのは目新しいポケモンを見なくなるからだぞ
最初はジムできなくても辞めない
コラッタにウンザリする頃には簡単に敵ジム落とせるようになってる >>413
そうか?
うちの近くはカイロスのとかブーバーとかだったけどな
それがだんだんと主流がシャワーズ、ギャラドスとナッシーになって今はカビ、ラプ、カイリューが並んでる
それに追いつけ追い越せでこっちもレベル上げてレアを探してってジムバトルも楽しんだな トレーニングにCP調整入るとつまんなくなるな。
他色とのバトルが激化する。 これで初心者に糞ポケ置かれて崩され易くなるなw防衛なんて無理じゃん なんか複垢有利を連呼してる奴いるが
どういう仕様変更が来ると考えてるんだろうか?
真っ当なプレイしてる人間にとってはトレし易くなる良変更に思えるんだが そんなもんより攻めでも格下で倒したらごっそり削れるようにしろよ 全体の数パーセントしかいない高レベルプレイヤーより一般人を優遇するのは当たり前だ >>424
カイリューで削って雑魚でトドメさすだけになるな 個人的にはカイリューカビゴンラプラスナッシーシャワーズウィンディ
ばっかりな状況を何とかしてくれと思うんだが・・・CPの関係でしょうがないが 逆に言えば今もかろうじて続けているのは「ポケモン集め」ではなく「ポケモン育て」に精を出してるオッサンなんだから
ジムバトルで何とか保ってる現状を崩壊させて、さらにユーザを減らすと思う
「集め」は同じポケモンばかりでウンザリ、「育て」は防衛弱体化でもう意味ない、となったらまさにやることが無くなる >>426
入れ替えたら最高CPで計算すりゃいいだろ >>423
低TLで名声上げる→本垢でポケモン置く 初期の世田谷公園知らないんだけどミニリュウ時給どれくらいだったん? >>430
それなら飴送りにする微妙個体の雑魚と進化マラソンで出来たピジョットが有効利用出来るな鉄砲玉として >>434
俺も知らないが結構良かったんじゃないのか?
したらばのポケモン掲示板でもかなり盛り上がってたけど、俺もいけばよかったって後悔してる。 こんな改悪するより、レベル10タワーでの入れ替え戦を導入しろよな
そうすりゃ防衛少しは強くなるし、複垢追い出し厨になる必要もないし、いい事ずくめなのに
とにかく、不正者ばかり優遇するシステムにしまくってるから問題なんだよ >>417
お前さぁ
すげぇ必死だなwww
自分のことしか考えてないポケ廃人だろww >>403
TL32のカビゴン100%でもCP2823 ポケモン厳選強化はするけどジムやんないって人のが多いだろ
個体値にやたら執着してるやつは特に
こういうのに限ってこの技いいの?とか聞く >>428
いやそれごく一部だから
図鑑大体埋めて、カビゴン複数捕まえてて、2chでしのぎ削ってるトレーナーを基準に考えるのはありえん 今回のアプデはトレする時はTLに合わせて相手のポケモンのレベルが上げ下げされる?
なら29のオレは30レベルのポケモンに合わせてトレするメンツを考えないないとって事か。
CP考えて強化しないとダメなのも出てくるな。 >>441
図鑑110くらいでTL24のライト層だけど、サーチ無しならこの先図鑑埋まる見込みがないからやる気無くすわ 昨日初めてレベル10タワー解体挑戦してきたけど、胃袋カイリューゲーなのね
MAX強化したフシギバナとか使ってみたけど薬と時間かかるだけで
砂無駄にしたかなぁとかちょっと思っちゃったり
>>436
そうなんだ・・・今更だけど完全に乗り遅れた TL36
個体値厳選大好き
技ガチャ大好き
ジムはポケモン配置もトレーニングも一切やらん 胃袋2息破1
ラプラス
ウィンディ
あと1体は場面 >>444
そう言う人はサーチ使えなくなったらやめ時なんじゃない? 低CP上げ、横入り、削り問題すらも修正されんの?バトルやトレやってて一番ストレス貯まる部分だろ。 >>447
よくこのスレ見たな
更地化バトルするのかな ウインディとラプラス持ってないから
カビ・ラプラス相手はシャワーズでじりじりやって
ナッシーはギャラドス
カイリューを胃袋でやってた
個体値高いシャワーズ二体がよりによってどっちもはどうなのが悔やまれる >>377
その場で唾塗るのが科学的に一番いいぞ
人目のある所ではやりにくいけど >>423
一般人の発想:トレーニング勝てるようになって席確保できるぞ
複垢厨の発想:雑魚が勝手にタワー作ってくれるから、他色で削ってカイリュー置きまくりウマーw
高TL廃人:傷薬回収超メンドクセ
複垢対策しないと現状と変わらんから勝利宣言してるだけw そもそも、今までマトモにトレしたことも無いような一般人がこの程度でトレとかする訳がない 今ですらトレしない奴はまったくしないからな
49000の同色ジムが1日放置されてたから見かねて50000まで上げて枠空けたら5分後には埋まってたわ
1000くらいがんばれよと 1000ならさすがにこれからすんじゃね?いくらソラビや破壊光線避けられなくっても6体がかりで連打すりゃなんとかなるだろ >>458
一般人は相手より低いCPで勝つと名声が増えるって事知らないんじゃないか
2戦なら頑張れるが10戦だと辛いw しかしこれトレした奴には30秒程度の置く時間与えないとハイエナされてやる気なくすパターンじゃね? >>460
一般人はゲージ技も使わないし
相手のゲージ技もよけない
よく分からないからひたすら連打
ちょっと前の俺のことだけどw >>460
トレーニングしないor時間がかかるってやつはそれをまじで知らないと思う
この間も目撃したしほんとに知らないんだろう
てかアプデの内容はtl低いやつにcp合わせるだけで置かれてるポケより上のtlレベルならcpそのままじゃないのか? おれはその可能性が高いと思うが 普通は「相手よりCPが下で勝ったら最低でも名声500入る」ってことを知らないから
確実に勝てそうなやつを出す→名声ちょっとしか増えない→「何これ枠空けるのにすごく時間かかるじゃん時間と薬の無駄だしやめとこ」→トレ放棄、以後ひたすら空き探し
こういう層は結構いそう
あとトレーニング失敗時に何も得られないのもライト層やら初心者層を手放す要因になってると思う 近隣にとんでもないのがいるのか
頑張って重ねたレベル7ー10のタワーが
1時間と持たずに崩壊する事が増えた
どうも青らしく赤と黄色が高タワー建たなくなってきた
位置偽装かと思って通報したがそういうわけでもないらしい
どうすりゃいいんだ3000カイリューとか… >>463
攻撃・回避ボタンとかないしよく分からないよなw >>409
技マシン実装して技ガチャを無くせば努力で埋められるな
高個体値をやっと見つけた!進化飴もやっと揃えた!→は が ね で新規はもう再起不能になる >>461
これ
前から言われてるがジムレベルあげたやつにそのまま置く権利与えないとだめ
このアプデが先
これをしたら誉めるわ 攻撃用のポケモン6体選ばれてトレーニングやバトルするんだけど
瀕死前に次と交代させたポケモンを次の交代要員に選ばないで
元の攻撃順番で交代するようにしといてね ウインディーやギャロップのcp2000位を、シャワーズのcp1300位でレベル上げしてると美味しかったのに、
下手するとウインディーがcp1400位に強制変更されてしまうのか? >>458
1匹に勝ったら逃げても良いと言うことも知らないと思うよ 今まで一戦で名声500-1000もらえたのがなくなると時間かかるだけでトレやらなくなりそうだわ こんな感じでCP調整されます
週末アプデはこんな感じか
・メダルランクで捕獲率アップ
・トレーニングで6体で挑戦可能&自分のTLVに合わせて相手のCP調整
http://i.imgur.com/ca0EBox.jpg
http://i.imgur.com/p7mqlZ9.jpg >>464
そうじゃないとカビゴン死ぬほどめんどいな
置かれてるの1600ぐらいなのにトレーニング時に2500クラスのカビゴンが出てくる… >>465
それ絶対多いわ
自動で選ばれるポケモンも高CPだし
500稼げるポケモンにしないとダメ >>465
ほんこて
6000ちょっきしじゃなくて62@0ぐらいで打ち止めされてるジムかなり見る 流れぶった切るんだけど
高層ジムのシャワーズって何で潰すのがいい?
こちらTL29でカイリューラプラスカビゴンを基本に攻めてる
ただ地域柄?出逢いが少ない&技ガチャ失敗で強い草ポケモンがいないので
ジムにシャワーズが挟まってるだけで被ダメの量が大きく増える >>479
カイリューいるならカイリュー
これいたら草はいらん >>479
素直にカイリューで脳筋速攻
被ダメ抑えたいなら避ければいい >>479
普通に息吹カイリューかナシバナで良い
草ポケ出してもカイリューとそんな変わらんよ、シャワーズは攻撃よりじゃないのにあのCPだからしぶといのは仕方ない >>479
前はソラビ使ってたけど今はゴリ押しカイリューだわ タマが無いときはクラゲをぶつけるときが有るな。
結構クラゲファンはいる。 >>486
それ地雷だわ
「雷」入っていても強くないぞ >>479
フシギバナ好きだから使ってるけどカイリューでいいと思う バカでもトレーニングできるようになったらタワーだらけになりそうだよなあ
今のバランスでちょうどいいのに余計なとこばっかり変更しやがる
肝心な糞処理落ちとバグだらけを直せよと… トレーニング楽になる前に黄色のカイリュージム堕してきたったわw
3000カイリューも冷ビの前には雑魚だな
あと何気にシャワーズもイケるね
弱点は付けないけど トレーニングしやすくなったんだから、攻略スピードも1.5〜2倍にしてほしい サンダース軍曹当てるくらいならドロポンシャワーズ当てたほうが安定するな。スリル味わいたいならサンダース 今までのバランスとどう変化するかわからんからなんとも言えんが
6体選べようがなんだろうが1戦辺りいくら名声が入るかが効率の良し悪しだからな
今より悪くなる気がしてならない >>495
こういっちゃ悪いけど、それはただの乞食・・・ >>404
これ
そもそも今更新規がどれだけいるのかと
あとは砂バグ暴投バグポケスト拡大バグ他にやることあるだろ、と
引退だわ、さよなら
残念だ 1週間に1度だけ使えるアイテムとかあればいいのに
使うと半径10キロ圏内のジム更地に出来るとか >>498
ジムが自陣営であることに意味があれば、
色変えアイテム(イングレスでいうADA、ジャービス)が実装されそうなものだが
変えられたほうは自分のポケモンと敵として向き合う。その間配置ボーナスはなし。 >>480
トレで格下CPでシャワーズ叩きたい時は何を選択する?
カイリューでは格上になってしまうし >>500
ソラビモンジャラorソラビパラセクト
でも今回のアプデでこういう楽しみもなくなりそうだな まだまだジムビギナーだが最下2500ラプラスとかどうすんのこれ、、 そういやIngressにはジムに適用するアイテムだとかがあったな
自分に使えば10分間トレ効率UPとか、名声削りUPとか、ダメージUPとか
それに対抗してジムにセットすれば削りダウンとかトレUPとかそういうの出ないかな
ポケストから出るとウザいからジム戦の報酬とかでもらえたり
最終兵器は激レアで>>498、Ingressにも対象1つで同じのがあるぞ 位置偽装勢が駆逐されたってことは青タワー潰しまくれば今ほどは再建されなくなるんだな! >>501
今ジムの最下層2000ぐらいが主流だけと、モンジャラやパラセクトやモルフォンのCPはどれくらいのなら勝てる?
1500以下なら持ってるけど中間が居なくて、一回の名声500稼ぎをチマチマやってる >>461
そういう根本的な解決策をしないからね
無能ってレベルを超越してる糞運営 >>507
その辺のはうちはCP856の蔓鞭ウィップでやってるわ 一週間に一度だけなら、先にレベル2ジムをそれで更地にしてから高層ビルを建てるまでよ 2000なら900くらいでも余裕。2400くらいからHPの暴力でシビアになってくる。 >>503
敵色なら6体がかりで頑張って潰す
同色なら諦めて他のジムを探しつつ下層の入れ替わりをこまめにチェックする ジムに置いたポケモンが帰ってくる様にならんかな。。。
置いたまま暫く帰ってこない・・ >>507
技1を回避できるならCP半分ので勝てるよ
楽に稼ぐならCP7割くらいのつる鞭ソラビで TL25の時に近くのジムに嫁に出したカビゴンが29になっても一度も帰ってきてないわ
ジムにいるみんなでよろしくやってるんだろうな >>471
ナイアンは馬鹿(確信)だから一生直さないよw
折角瀕死で交代させたポケモンも次のキャラが事故死したらのほほんと交代要員として選出しやがる
ほんと糞
一回交代させたキャラは二度と戦場に出すな、っつーの >>499>>504
イングレスはやった事ないから分からないけど色んなアイテムあるんだね
ポケモンGOにもあればいいのに。 >>515
逃げられないように色々とトレーニングされまくってるんだなw >>466
「位置偽装かと思って通報した」
こんなキチガイがいるんだからやってられんわな。。 >>516
君はもう引退宣言したんだから良いじゃないかwブツブツ言ってるとみっともないぞ! >>503
そういうのを低CPで倒せる人だけが設置できるジムと割り切れ
俺なら名声2000稼ぐのに必要な傷薬と、そのジムの耐久見込み時間
それを天秤にかけ、恐らくスルーするw
他色で最下層ラプラス弾くのは訳ないからな、高層に居ると居座り続けて厄介だけど 初心者やライト層でも楽しみたいとかゆとり仕様にしても底が浅くなるだけ
楽しみたいから強くなりたいとか向上心を掻き立てられないゲームならハナからアウト >>519
ちょっと強い奴を全部チーター認定通報するキチガイキッズが多すぎてほんまもんのチーターがいつまでたってもbanされない現状 >>524
そもそも通報後BANという流れがおかしい
元から断つ仕組みを作らないと引退勢を引き止めることは無理
まじめにやってる人間ほど馬鹿を見る現状は正直いただけない しっかしランク上げると不利になるゲームなんて斬新だなぁ
ポケモン捕まえにくくなるわ高CP捕まえても補正で防衛すらできないゴミと化す
ナイアンの考えが面白すぎてヘドが出てくるぜ 最近もbot駆除したりナイアンティック頑張ってるじゃん
何万人がチートや複垢してるだろうからすぐ全駆除は出来ないのだろうけど、ジムシステムの更新にかこつけて絶望するのは頭悪すぎないか
>>527
面白い勘違いしてそうだけど、補正かかるのはトレーニングだけかな これTL20くらいの奴も30と同じくらいの感覚でタワー崩せるって事?
タワーも作りやすくなるけど数日防衛なんて無理じゃね >>528
勘違いしてたのは事実だ、すまんな
運営の斜め下の発想にがっかりしてるのに頭悪いと言われるのは心外だわ
こんなところにいないで足跡実装させてこい 「トレーニング」なんだから瀕死にならなくて良いよねぇ
敵対勢力に倒されて瀕死になるのはまぁ分かるけど… そういやトレで瀕死になるのも泡マラ対策としか思えないタイミングと内容だったな ポケモン捕獲一律EP100+αなのもテコ入れして改善して然るべきだと思うんだよなあ
なもんだから経験値効率のいい泡マラなんてのが出てきて台頭した訳で ジムレベル10はすきな相手選んで同色でも攻撃出来るようにしてほしい
最下層追い出してカイリューねじ込んでるやつを狙い撃ちして追い出したい 得られる名声の量がどうなるかだな
味方の配置ポケモンがこちらのTLに合わせられるとして
6体で戦うんだからチェンジ可能を考えると、現状のCP差での算出は出来なそう
6体ポケモンの平均で算出か、受けたダメージで算出ならいいが
計算めんどそうだからないかな
トレ鉄板ポケモン用意するだけで低CPで高CPを倒すとかの工夫の
しがいがなくなったらつまらなくなるかも ポケモン総獲得数に対してレアポケモンの所有率の割合で
チートやってる奴は速攻BANできるのに
全くやらない無能集団ナイアンティックって
まあ課金して欲しいんだろうよ当たり前に ジムは置いた順番に出ていくでいいのに
CP低い順に出て行くせいで最初はいいけど更地にする人がいないといずれカイリュージムになってつまらん >>540
まじでこれだわなんのためにトレ用ポケ集めたんだよ とりあえずトレーニング用に作ったCP700はたくプリンが無駄にならないといいな
敢えてプリンのまま強化したんだしw >>506
逆に30越えてるほうがめんどくさくね?
羽化したばかりで1700くらいのラプラスだと
敵にしたら雑魚なのにトレーニング時2500くらいでクソめんどくさい >>545
30超えの廃人はトレしてないで他のジムでも潰しに行けっていうナイアンからの圧力だな
実際このゲームはジムが停滞するほど面白みが無くなるから仕方ないと言えば仕方ない 微妙なCPのポケモン相手にCP差を考えて手持ちから何を使うかを考えるのがトレの醍醐味なのに、運営が自分のゲームの面白いポイントを全く理解してない トレで一回当たり名声667(3回で2000)以上稼ごうと思ったら、
相手のCPの何割以内に抑えたらいいの? >>548
500/667=0.74
7割以内だね >>542
最初に置く奴がいなくなる
無い案ティック以下 おいおい
俺の属性別cp100刻みで集めたトレ専軍団が産廃かよw
わざわざ課金して枠拡げたのに >>546
潰したところで恨まれて俺が居るジム全部解体されるし・・・
一か所潰すだけでこれじゃ割が合わないw >>540
バトルと同じで単純に500固定になるだろ >>550
最初だけ優遇してもいいかもしれんが大抵最初においた後は高層化せずに全員追い出されて更地になるパターンで関係ないじゃん
もしたまたま高層化して中途半端に削られた時はまた新しく置きに行けばいい ゴミタワー化するから自分だけカビゴン置いてもなんの意味もないな >>555
流石にアホすぎ
複垢がCP10注ぎ込んで全員追い出せば楽勝のチート最強の究極糞ゲー確定 >>557
まあ数何個も複垢持ってるやつがでてきたらどうしようもないな
対策するなら先に複垢問題か 今日エラーで落ちまくったからスマホ注文してやったわ!
あー無駄遣いだ 対策とかもういいからジムバトルをもう少し快適に動くようにしてくれ アプデ前に泡たつやりまくるしかないな
位置偽装もう復活してるしホントアホ わざの2を使うとき、どれくらい長押しすればいいのでしょうか?
上下が黒くなった段階で手を離していいの?
「カビゴンがのしかかりをつかった!」とかいう文字が一切出ないので、ちゃんと技使えてるのか心配になりました。 あれもこれもとプログラム突っ込んでジムエラーペナルティが1時間とか。
万人がトレーニングしやすくてトレーニングがしづらいジムになるに10ポケコイン >トレーニングしやすくてトレーニングがしづらいジム
もうコレ何が何だかわかんねぇなw
トレーニング(名声上げ)しづらいジムになる予感しかしないけどww どんだけCP調整しても連打勢は技2食らうんだから多分トレなんてしない。ちゃんと技2かわせる人ならCP差で名声上げてくれたほうが得。
つまり誰も得しない イーブイ進化系タワー作成中に攻められた
駅前でもない場所で弱小ポケモンなんだから少しは遊ばせてくれてもいいだろうに そういう拘り系ジムの為にも秘密基地が欲しいな
それなら妨害されずに自分だけのMYジムが建設できる れんぞくさざめきストライクの活躍の場が無くなっちまうのかな。
CP低いメリットなくなるならウインディとか使えばいいだけだし >>378
バリヤード対ラッキー。
毎度1000もらえる。 低TLが参加出来るようになっても低TLはそもそもやる気がないからあまり情勢変わらないんじゃないの? 冷えてきたからポケモントレーナー手袋とか発売されないかな
と思ったけど、アバター見たら指出しグローブか・・・ >>560
ほんとそれな
公式がそういうとこだけアナウンスするから
やれ不正だのユーザー同士言い合わせて煙に巻いてるが
快適にやれる環境の整備をまずやれよな
ゲーム内マネーあるわけじゃねえし
不正対策なんかどうでも良いわ >>378
カイリュー対パルシェン
ウィンディ対サンドパン 本当俺の近所の赤なんなの。
ゴキブリのように次から次へとわいてくる。
今日もタワー崩して置いたら、すぐに別角に待ち構えていた赤が落としやがった。
というか以前は見なかったIDの赤がわきまくっているんだよな
どこのゴキブリだ >>577
僻地の高層ジムが落とされたから仕方なく遠征してきてるんだよ、位置偽装でな トレーニングしようとするとよくサイドンが選ばれるんで、
ためしに使って見たけど結構強いんだな。 初心者にジムに参加して欲しいならトレーニングとかいうだるいシステム無くして
同色ジムなら1日1体無条件で置けるようにすればいい
防衛は配置ポケモンからランダムで出現
2回倒された防衛ポケモンは帰宅くらいシンプルでいい 進化前のポケモンが最下層になるでしょ?
コイキングTL30でCP200前後
進化後はCP跳ね上がるけど、進化前置いてトレするのが流行るだけだよね 今リアルに出張でバーチーに来てますよ。
昨日は散歩がてらビジホ周辺のタワー潰して味方ジムは空席空けまくりましたが。 >>577
先週うちの方にきたやつだよ
名前がゴミなんとか〜相手煽る系多い 急に地元(区内)に赤増えたのは
位置偽装が地元に戻ってきから? BUTANIKUなんとか
中国の地名など
superなんとか
ネズミ系が多いドブ臭いわ本当
名前に数字でラプラス、カビゴンはかなりその率高い。 アプデされてライト層の動きを見ないとわからないけど、
・タワーができやすくなるかもしれないものの、ジム配置ポケモンのCP帯は下がるので
他色の潰しやすさは今でとさほど変わらない
・高TLがトレ用にとっておいた低CPのポケモンはお払い箱。強化するか飴に
・高TLはトレするより他陣営を攻略せよ
ってことですか。
TL30だけどトレの方がバラエティに富んだポケモンを使えて面白かったのに残念。 TL5の置きポケがジムに載る様になるとか胸熱だな
今後は防衛の為に低TL来る前に10階建にしないといけないとか TL=ポケモンレベルのトレになったらs
トレした分だけ砂くれないと割合わないよ
どうやっても砂が足りない。砂くれるだよね? >>586
ジムが静かになった。
BOTと戦ってたんだなってつくづく思ったよ。
それにしてもBOTやってる奴ら、BOTで戦わせてレベル上げしヤフオクでそのアカウントを売る。
いずれにしても、売買アカウントはレベル32からのが多いので、そいつらが淘汰されたのは気分いいね。 トレしたら砂配布してくれよ。
そうしないとどうやったらTL30以上のポケモントレするの?
ライト層が逃げ出すだろ逆に >>569
一回でねじ込めるならまだしもそれで名声200くらいしか上がらんなら心折れるで >>592
残念ながらbotは帰ってくるぞ
次の戦いに備えとけよ トレのアップデートしたらとりあえずCP10のラッキー敵のジムに放り込んでくるwww
ラッキー鬼畜使用過ぎるwwwwwwww
絶対みんなやるなよ!!
やるなよ うわあ・・・また普段見ないIDの赤が出現した
位置偽装かゴキブリか知らんがキモすぎ 方法はすぐ潰す。三日以内にレベル10潰さないとここうまい土地と思って
ずっとくるぞ!!
とにかくすぐ潰せ 100刻みのカビゴン部隊をアメにするか迷うな
一度手放したらサーチ復活しないと絶対集まらんし >>599
わかんないけど、6匹も使って1匹倒して500上げてくれるんならいいが、普通下げないか? TLと同じポケモンだけど種族値考えるとあんまり関係なくない? >>601
1匹目 100
2匹目 300
3匹目 600
連続抜きするたびに名声増えるじゃないかな 最下層トレーニング撤退じゃなくなる。
連続抜きして全抜きしたら一気に増える仕様だと納得する。
その分、薬も使うからバランスいい気がする。
避けるの上手い人は、美味しいということだ!!! >>605
そういえばトレーニングって最下層の一体だけじゃなく次もいけたんだよね
忘れてたw >>605
あり得そうな仕様だけど、それだと初心者は稼げないのでは… 初心者はできるところまでじゃない?
初心者に合わせるのこれ?
仮に初心者に合わせてジムレベル8〜10になっても複垢で弾いて入るだけ
で変わらない気がするけどなぁ〜 新しい仕様は複垢が楽できるようになるだけってことだな
新規はジム鍛えてもすぐ追い出されるからやらないってことにもなりかねんな 6匹使える状態で名声の増え方考えると1匹撤退は絶対名声少ない。
連続抜きしないと名声多くもらえない仕様でないとおかしいよ本当
仮に1匹倒しが全部同じなら撤退繰り返す。
1匹VS6匹でヌルゲー過ぎるwwwwwwwww
最後の倒したCPに依存するなら最後入れ替えて名声1000とかにするわ
おそらく連続抜き必須にならないとおかしい。
結局、初心者はきついし、仮に入れてもすぐ追い出し喰らうだけ 仮に今までの名声の増え方はそのままでTL=ポケモンレベルになるなら
6匹で挑み!!1匹倒す寸前にCP低いのに最後切り替えて名声1000
運営何も考えていないと絶対こうなるわ >>614
ひどいww右手下にして・・・何やっているだよwwwwwww >>616
それな><いぶきカイリューCPMAXいればいいだけのになるのか?
攻撃の即戦力がそのままジムトレになるから、ポケモン枠いらねーやんか
CP2000以上のポケモンだけに残す。あと全部処分でいいレベル >>598
酒飲んでたので、歩いて2つ更地と500寸止めにしてきた
周辺では駅前なのに赤タワーができつつあるし、いよいよおかしい 質問、ジムバトルって青と赤で黄色を一緒に倒すとかできるの?
多色がバトル中ははじき出されるの?どっちですか? しかももう片方は500寸止めからトレしてメンテしてるだと・・・?何なんだ赤は。 連続切りストライク癖になるくらい気持ちいい(;//́Д/̀/)ハァハァ >>609
1〜2体倒して諦めるとそんなに稼げない仕様になるのかと思った まあまだ情報不足で何も言えないが、初心者の置くゴミポケは即複垢の餌食になるのは明らかだな
流動性とかw おい!俺の地域の赤激減してるじゃねえか!
お前らbotだったのか… 今日のジムバトルは今までで一番バギーなんだが、サイバー攻撃でも受けてるのか? 赤が本当に息がない。BOTだったのか?
青ジムタワーおおすぎwwwwwwしかもTL27〜33ぐらいがほとんどの
ガチジム。
赤タワーだとTL23以下が多い不思議ですよ。 ポケモンバトルがジムの円周だけ表示して終わる率が桁違いに多すぎるのは俺だけか? れんぞくぎりストライクで最下層ナッシー相手に名声稼ぎすんのももう終わりか >>562
点滅してた技ゲージが一回分なくなるまでやってるよ >>630
どういう風な着地点なのかわからんが、なんかトレーニングも幅が狭くなりそうだな >>628
逆だなー
赤が活発になった
青も人はそのままいるけど物量で押し切られてるわ
まあレベルはその通りな感じ 大量に集めたブースターが今度こそ完全にゴミと化すな 今数えたらストライクさん11体いた
連続切りは確かに快感だったな
さらばストライク >>634
黄色は?黄色はどうなってるの?凄く気になる 言われると九州のこっちも赤が追い詰められてる。三国志は赤が衰退して青、黄が
領土を山分け状態。
黄色がコイキンタワー作り、青がタッツタワー
作ってる。 ジムこれ以上防衛側有利にしてどうするんだろう?
もう近所なんかレベル10のジム乱立していて、少しでも枠が空いたら、すぐ駆け込まれる状態だよ 黄色はもう国は諦めた!散らばってゲリラ戦を繰り広げるんだぜ!! 今日トレーニングやってる所に横入りしてしまったんだがマナー違反だったんだな...
皆は横入りはどう思う? カビゴン15人おるけど 5人ぐらいリストラしたほうがいい? >>646
食費かかる働かないデブニートは
いらない。 レベル10のジム破壊が好きな自分でもCP2500超えのカビゴン6匹置かれるまでに育った奴はさすがに断念した。。。辛すぎる。 >>603
そんなの余計に黄色に厳しいじゃん・・
黄色に見つけてもらって3匹埋まるより先に赤青に目を付けられて攻撃される方が早いんだから >>637
黄色生きてるよー
今自宅から見える視界内だと
赤3黄3青1だね
ここ最近は基本赤と黄色がずっと争っててたまに青が絨毯爆撃して10コイン集める感じで推移してる
青がタワー作って維持しようとしなくなった感じだね
なんせ6階層以上が建たないしタッツーは即死する 色バランスやばいな
一日単位だと赤7青2黃1
夜中青が車でゴーしないと真っ赤 アメリカは青が7割 赤2割 その他 って調査結果があったね
日本開始時にそれ知ってたからみんな青にしてたわ知り合い うちの地元は
車勢が青、自転車勢が黄、歩きが赤って感じ >>640
むしろ防衛不利になるんじゃね
低TLでもトレ出来るなら雑魚をジムに置くようになるだろうし
今までみたいにCP2000のブースター置いて、ここはそれ以上のCPのポケモンしか置かないでねみたいな圧力かけられないし
攻める側から見れば下に雑魚が並んでるとか格好の獲物じゃん >>653
なんかわかる気がする
青は車使って遠方から広範囲のジムを廻るガチ勢
赤は徒歩でも周りに同色が多いからジムに困らない勢
黄色はカレー 薬の消費増えるならポケスポットのアイテムドロップ増やせよな
最低5個、ボーナス時は最低10個
アイテム消費が増えたらますます地域格差拡大するんだけどその辺わかってんのかね糞ナイアンは >>653
確かに歩き(山の中)は赤な気がするわ それもレベル10の 青が頑張らないと赤が置けるジムがなくなって青の隠れ里みたいなジムにも進行してくるから
適度に更地にしてやらないとヤバイ ナッシーにはと推ししてた奴がいたけど
避けたソラビに溶けるはとなんかトレにならないんだが ピジョットか?
全回避すればそう簡単に死なないしつばさでうつで回避しやすいから割と楽だぞ ラプラス、シャワーズが交互に積まれたジムがあったらめちゃくちゃウザそうじゃね?
ウインディ+カイリュー(カビも混ぜる?)で挑むことになるだろうけど、毎回入れ替えなきゃだし、1ゲージ技ならゲージを無駄にさせることも出来そう 技1も避けるようになってから気づいた
ジムバトルってリズムゲーだわ 最近のジムインフレ酷すぎる
最下層CP2000超えが標準とかキツイっす 変なトレーニングの変更より名声積んでジムレベルあげた人が30秒優先してジムに配置できるようにしてくれよ ちょっと前まで防衛なんて絶対無理なんて言われてたのににな
東京だけは相変わらず例外なのかな? タワーLv8から貫通できるようになって更地にするまで薬と欠片合わせて70ちょっと消費してしまった
どいつもこいつも鋼カイリューばっか置いてプクリンがあまり活躍できなかった >>641
んだ、我等は一人一人が一騎当千
そのようなポケモンで来るとは
片腹痛いわ 東京23区だけど、家から見える範囲のジムの最低CPは
976/2150/1474/1758/1983
ちなみにレベル4以上はない。2150のところはLv.1なのでもうじき更地になる。
最下層2000以上が標準ってどんな地域? 次回アプデでトレのCPが調整されるってことは、カイリュー×6で挑んだらCP3000超えのキャタピーやポッポが見られるってことか? >>674
TL30ならLV30のポッポキャタピーじゃない? こんな糞改変やってる暇があるんならジムエラーや回避バグをどうにかしろや
悪い方へ悪い方へと向かってる とりあえず、「かくれてるポケモン」とかじゃなくて
ちゃんとしたレーダー(少なくとも方向がわかるやつ)つんでくれ >>668
田舎以外はどこも防衛無理だよ
ただアプデでラグやアプリ落ちが多発するようになってバトルやる人が減ったため、前より少し守りやすくなった >>674
CP3000超えカイリュー6体の画像をみたい カイリューしか育ててない奴って第二世代以降のこと全然考えないで砂使ってるよね TLV30越えたらなかなかLVあがらないから砂も余裕で出すよな
ただカビゴンの飴の必要数がヤバイわ >>681
そして第三世代のことを考えて砂を使えなくなる 第二世代考えてもカイリュー2〜3体は無駄にならないだろ
4体以上育ててる奴はただの何も考えてないと思うが 基礎が全然固まってないのに第二世代の事考えるなんて正気か?
今を楽しんだもん勝ちだよ とりあえずポッポマラソンでTL上げろって意見信じて、まともにジムでの戦い方覚える前に
さっさとTLだけ上げてしまった俺の負けか・・ どうせバンギデンリュウランターングドラくらいしか育てるの居ないでしょ金銀
現状のバランスだと他の水はシャワーズでおk炎はウインディでおkノーマルはカビゴンでおk しかしこれ以上トレーニングしやすくしてどうするんだ。
10タワーが乱立して新規ができなくなるぞ。
ガチ勢が頑張って適度に更地にしてねってこと? 第二世代の前に伝説三鳥ミュウミュウツーが待ってる
第二世代とか何年後になるのかってレベル >>671
それやりたいけど厳しいなあ
ピカチュウなら歩けばかんたんに飴手にはあるから
ライチュウの方が量産かつ強化は楽かな? プクリンのほうがカイリュウにもギャラドスにも適してるよ
まぁ鋼カイリュウはあかんけど ただ鋼息吹鋼息吹って交互に並んでるタワーだと面倒くさいんだよなぁ
高個体息吹雪ラプラス持ちが羨ましいわ
個体値73じゃどうも育てる気になれん はがねはプクリンで避ければいいだろ
はかいが撃てないから多少時間がかかるが 避けたって痛いし破壊打つ間に2発も喰らえば大ダメージじゃん >>694
ラプラスなんてりゅうのはどう()以外全部誤差なんだし個体値なんて気にせず育てちゃえよ まだカイリュー持っていなかったら優先的に作った方がいいのかな?
今の主戦力がカビゴン、シャワーズ複数、ラプラス、ナッシーだけだから、次の相棒をミニリュウにするかガーディにするかで迷ってる
今はラプラスを相棒にしていてもう少しで育成が一段落するところ >>697
せやろか あとCP1239しかないってのもネックなのよね 今調べたら個体値100とLVMAXでもCP88しか変わらんのやな
15/3/15やし育ててみるか >>699
いやそのCPはちょっとまずいかもw
飴が一番重要なキャラだからな
気合入れて歩きまくる自信あるならいいがw せやな せめてMLV20はないと卵産で高個体出た時後悔するよな
なお今まで750個孵してラプラスポリゴン童貞
そろそろ来るはず 俺のラプラスも1350とかだわ
Lv30にしようと思うと計算上410km必要
どうしようもないっす サンダース全然出ない
前はブース
いまはシャワーズばっかり どこのジムも少し目を離すとレベル7とかになっていて一人で何カ所も潰すのキツくなってきたよ困った。
車で10カ所以上回ってる奴よく傷薬持つな。 今までモンハンの頃のくせで全避けが正義と思ってたけどジムレベル低いの相手なら技1被弾上等でさっさと終わらせたほうがええな
どうせ薬余ってるし
バトルガール2500だけど満タン220凄い90良い125傷薬6欠片25塊15 カビゴン削るのに毒クラゲが最高だべ
CP2500のカビにCP半分でもガシガシ削れたわ >>679
確かに人自体が減ったと思う
今日駅前にレベル9ができてたけどこんなの考えられなかった
まあ速攻で潰してきたけど
にしても先頭泡ニョロでラプラス2匹にナッシー、カビがいて
なかなか攻略面倒な良いジムだった
ちなみにこれも人減ったせいだろうけど近所で自分の色のレベル9を建てた
こっちは5匹カイリューで死ねよハゲ状態 息吹ギャラドスは攻撃では思ったより使える
ラプラス行くのもサンダースなんか使うくらいならギャラドスの方がまだ早い
サンダースはCP低すぎて技2避けてもかなり溶けるから回数できないし
時間もかかって使い勝手良くない
まあブースターに比べればそれでもマシだけど ギャラドスはサンダースの餌だけどね
ライチュウ先輩出すまでも無い ミュウツーがいつ来ても良いように
舌なめのしかかりカビゴンは
ジムに起きたくないけどカビゴンを
ジムに置くのが最適解という。ジレンマだわ。
カイリュー、カビゴン、噛み付くギャラ以外でミュウツー対策に使える奴ある? 低TL救済だとタワー自体は弱くなるよな
低TLがCP2000超のカイリュー以外のポケモン持ってる可能性はないし
カイリューでも危ういだろう
ただまあ現状もクソカイリュータワーばかりだから
あまり影響ないような気がする >>714
確かにサンダースはギャラドスだけには文句なく得意と言っていいと思うw
ラプラスはなんとか戦えるだけ >>716
いたな。ウィンドィはギャラと同じく
技ガチャがネックで。 昨日空きありの自色ジムに念力冷Bヤドラン置いて
バトルしたけど、初めてだったのもあるが強かった。
防衛用というか嫌がらせにと育てたけど、トレの一匹目とすると最悪。
悪いんで何とかジムレベル上げて去ったけど、上に役に立たないカイリュー置かれてた(;´д`) 度重なるトレ割り込みについにキレた俺、複垢を作成
どうせアプデでも割り込みは解消されないだろうし
こうやってゲーム内のモラル崩壊が進んでいくのか 最初にバトル仕掛けた人がポケモン置けるシステムにならんのかな
1分とかインターバル設けて続けて挑戦するとかポケモン選ぶ時間を与えるとか なんとかもう少しでベトベトンに進化できるのですが、
ジムでは使えるポケモンなのでしょうか?
誰相手が強いのでしょう? 神奈川県川崎市麻生区多摩美1丁目27?5
オーロラ天文台の複垢位置偽装のカス青を宜しく^^
@35.6180613,139.5235104,17
yukiyukikun69
morimori6969
noritan69
yuzupon6969 近所の赤まちきめえ・・・
落として速攻で3体乗っているとは徒党を組んでいるのか?
それほど都会ではないのに 個体値70のラプラス普通に強化しまくってる。今2500で回りじゃ強い方だし、いつまでラプラス最強かもわかんねえしな >>715
舌舐めカビゴンはジムの最適解ではないけどな
時間かかるからウザいことに変わりないけど強いのは防衛として思念のほう
舌舐めは別に強いわけではない 舌なめは攻撃力低いから連打できないCPUにはイマイチ 念力冷ビヤドランと念力サイキネヤドランは悩むねぇ
ランターンはCP低いからやっぱ念力冷ビなのかな?
まぁ念力サイキネなら攻撃に使えなくはないが >>723
得意なのはくさとフェアリーだがエスパーもちのナッシーにはばつぐんとられるので、事実上使いみちはないな(´・ω・`) レッドとグリーンはポケモンGOの強ポケを先取りしていたとしか思えない
レッド→ラプラス、カビゴン
グリーン→ウインディ、ナッシー まあ、あほみたいなカイリュータワーをつぶしたあとに
記念におくならベトベトンもいいかも >>723
攻めでは微妙
防衛ならエスパー苦手でナッシー相手にすることも多いだろうからお互いばつぐんになって割と強い
あくのはどうならナッシー以外のエスパータイプにも大丈夫 ベトベトとかまで育ててる余裕なんかないんだから最初からんな無理なこと考えない 公園で散歩してるじいちゃんズがガチ勢すぎる
園内のジム潰しまくってTL30越えでCP2700近いカビゴン置いてったわ ハイエナしてくれた黄色が近所の赤ジムを荒らしまくっているw
ハイエナはむかつくがゴキ赤はそれ以上にウザイので頑張れw 近所のジムにバリヤード飾ってる奴がいてめちゃ羨ましい
もう卵は諦めた
孵化器唸るほど買ったがレアの出現率低すぎて心折れた
10キロ卵ですらカイロスとか普通に出てくるの見て
買ってまでやるもんじゃないなと確信した ・ジムに最大レベルを設ける(最大5のジムとか最大3のジムとか)
・ジムに属性しばりを設ける(水ジムとか草ジムとか)
・ジムに変則ルールを設ける(戦闘時一律CP1000になるとか)
・回復アイテムに使用制限を設ける(10分間に1回までとか)
・トレーニングやジムバトルに制限を設ける(10分間に1回までとか)
どうかな >>741
属性ジムはわからない人多いんじゃない? >>691
飴集めならイーブイの方が簡単な気がする。
うちのカビゴンキラー
http://i.imgur.com/xHqkhmF.png
実はラプラスも好物♪ 23区だけど、少し離れた神社にある同色のジムが1週間10lv維持されてる。
メンツも変わっていないから、誰かがメンテし続けているんだろう。
正直羨ましい。 空気を読んでかカイリューバカのジムが減って来たな。
カビラプナッシーにベト辺りが鎮座してる。
やり甲斐はあるが中々ツラい、、、 まぁいい傾向なのかな。 ギャラドスは地味に強いね。攻撃力は然程ないけど素早くて小回りがきいて使いやすい。レベル7以上を攻める時は必ず二体投入する。 >>746
そろそろ相棒使った飴による強化が一回転した頃なんかねえ
私もやっとこさ昨日カビゴンのフル強化か終わった 近所のジム横プレイヤーが何度更地にしても泡タワーをいつも作るのだが
これは経験値の塊と思うようにした。
しばらくはレベル7くらいまで放置してそれから収穫していたが、今度はレベル5か6くらいでいったん動きが止まるようになった。 徘徊じいちゃんずめっさ強いよなぁ
TL上回れる気がしない >>746
いやあ、まだまだいるよ
CP2500前後のカビラプでひしめいているジムに入り込むには
カイリュー置くしかないって感じのTL25付近のプレイヤー 今日は低レベルのポケモン沢山置かれてたけどアップデートもうきてんの? >>751
うちはジムに動きがあまりない田舎だがほんとそればっかり
マジでTL25前後のカイリュー多いよ
ジムの最下層が2200〜2300くらいになってきたからどうしても置きたいんだろうけどスゲー迷惑 >>744
カビゴンなんてカイリューの方がはるかに楽だけどな >>751
25付近なら納得だが
30ある奴がガンガンカイリュー置いていくわけで >>754
カビゴンはかったるいからカイリューで連打だぬ
たまに破壊光線食らっておっと危ないってなるw カイリューは波動持ちギャラドス、冷凍ビーム持ちゴルダック、
プクリン、ピクシー、等々入手容易なので攻略しやすいから
愛嬌があると思うけどな。 >>745
メンツが変わってなければ誰もいじってないだけだよ
レベル10のときの最下層って置く意味ある?ってぐらいに貧弱だもん
長持ちしてるジムでも下だけはコロコロ変わるよ >>756
とくだんの苦手がないのがカビだから畢竟力押しできるタイプになるよね CP上位がタワーの上に行く
多色と共謀して下層を削って簡単に配置できる
この2つの条件があるからカイリュー、または手持ちで最大CPのポケモンを配置となるのも致し方ないだろう
今って多色にジムを更地にされるリスクより同色にはじき出されるリスクの方が遥かに高いと思う ジムポケのCPがTLに合わせて下げられる
↓
星の砂を消費して自分のポケモンを強化させる意味がなくなる
↓
星の砂、無価値化
↓
星の砂を貯めるためにジム巡りする行為に意味がなくなる
↓
ジム、無価値化
↓
ポケモンgo、終焉 >>762
問題の意図がわからん
置いたあとは帰って来ないことを祈るだけでは? 普段はカイリューほとんど置かないけど昨日クソ雑魚に横取りされて頭きたから100%胃袋カイリュー置いてきてやったぜ
思惑通り、すぐ潰された >>764
トレのときだけだろ
敵ジム攻略のときはいままで通り >>694
個体値70ちょいのゴミをかれこれ200キロくらい引きずり回して育ててる
ラプラスで贅沢言ってられない >>767
>>768
マジかいな、こりゃ勘違いでしたわ
スレ汚しごめん カイリューでのカビ、カイリュー相手は慣れてるのもあって全くストレスないんだよな
力押しで攻めるタイミングも余裕だし、実際カイリュー強いわけで
カビ、カイリュー相手ならカイリュー外す理由がないんだよね
相手ラプラスの時だけ別な選択肢が欲しいだけ 100カイリュー置くと100カイリュー持ってないやつが躍起になって潰しにくる法則をうまく活用しました 少なくとも現状ジム戦では個体値とかまったく気にしなくていい要素だと感じる
対人戦とかポケGOTL40飽和状態でより高い個体値で最大CP争いがシビアになるとかでもない限り 俺の地元は更地マンが俺くらいしかいないw
いったん9段、10段のジムができると何日もそのまま。
でも俺が更地にした後、そのまま放置すると3分後には誰かが置いてるw >>772
置いてあるポケモンの個体値なんか気にした事ないんだけど普通気にするものなの? 田舎だと更地にする薬とカケラが足りなくなる
結局他色に取られて半日しないうちにタワーになってるし 更地マンになりたいけど時間が掛かるからめんどい
10タワー潰すのにバトル時間抜きのリードタイムだけで数十分は必要だし >>775
100カイリューの場合はCP数値見ればすぐわかるしカイリュー100に拘ってるやつはたくさんいるからね >>765
一番強いのを置いてしまったら、他のジムを攻撃するとき困るって話では? >>754
カイリューはジムへ全部出張中で戻って来ないのです。
と言っても3匹しか持ってないけど(笑) CP1500ラフレシア花吹雪相手のトレだと最大効率だすのは何がいい? 全体的に今は攻めるよりトレーニングな流れだからね
高いジムが占める割合がどんどん上がってる
100カイリューとか意味ないって
TL上げれば今はCP上回れるんだから
それ以前に高CPでジムを埋めたいならCP3000あれば十分
それ以上上げるよりもう1体のカイリューに飴と砂使った方が利口 >>781
一人で10ジムに挑むのが漢(おとこ)ってことで(笑) カイリュー置くと何が迷惑なん?弱いからすぐ倒されてしまうってこと?
そんなこと言うならCP10のポッポとか置いていくTL30↑とかの方が迷惑なんだが
CPだけ高くて上層に入られるのがムカツクっていうのもやっぱり雑魚ポケが下にいてもいなくても変わらないから同じなんだが >>779
俺はカイリューは強い・普通・弱いの3段階評価しか頭に入らないようになってるわ
習慣って怖い ジム潰しは1人のほうがいいわ
複数でやると一気にHPなくなったりエフェクトがわちゃわちゃしてなにがなんだかわからなくなる >>786
一言で言うとつまんない
親御さんも良くそんなつまらない人間に育てたなあと 更地マンやりたいけど安定ジムに10匹以上置きつつ、
攻撃用戦力もそろえようとするとポケモンも砂も全然足りない 更地マンがメインで防衛は空きがあったら
所詮ジムに置いても手が出せない時間の方が圧倒的に多いし
崩す方は崩そうと思えば簡単に崩せる
もっともレベル10とかの高層ジムはそこまで簡単に落とせないけど
ちょっと削るくらいなら簡単だし >>791
攻撃用ってそんなに強いポケモン必要ないよ。
カイリュー力任せさんは、脳死連打厨と基本的概念が同じだからね。 技1のむしくいはEPS15.56ですが
EPS15.56という数値は具体的にどれくらいゲージが増加するのですか? 更地にしてほっといて入ったら更地にしてを繰り返したら、1時間以上誰も入らなくなった 5タップくらい連打すりゃシザクロ1ゲージ分は溜まる 最終的にはカイリュー4+α2匹の構成になるんだよなーそれが
一番速くてなんでも対応できる カイリューは2匹居たら後はストックだな
大抵2匹でもう終わる寸前までいってる
カイリュー2ウインディ1で確実に終わるわ だな、カイリュー三匹でラプラス、シャワーズ、息吹ギャラドスでもいい
ギャラドスのとこは状況に応じて変えれば良いけど
息吹カイリューが複数
これ圧倒的に楽で強いのは確か >>786
カイリュー置くとカビゴンラプラスが下になるのを問題視する人がいる
理屈は分かるけど、気にしなくていい 3体いるカイリューのうち、鋼カイリューは高層ジムに入れてもすぐ帰ってくるのに息吹カイリュー2体はなかなか帰ってこない
逆ならいいのに 昨日、攻撃メインのいぶはどう3000をすぐ戻ってくると思って
ジムにいれてトレ(ギャラドスいぶはどう)をしていたら、カビゴン
入れてきたやついた。
シャワーズでとりあえずトレして1万名声ふやしたてあげたよ。
カビゴン弱すぎCP差が300前後でもシャワーズHP8割も減らないし
なんでみんなカビゴン敬遠するの?シャワーズで余裕でトレできる
のにね。 >>799
俺も基本はいぶきカイリュー4+他2。他にはナッシーメインかな。レベル8ジム位までならカイリュー3匹で終わる
早くて簡単なのはいいけど飽きるけどね
気分変えたい時は、弱ポケ4+いぶきカイリュー2 >>791
カイリュー、ラプラス、ウィンディが一匹ずつ居れば攻めるのは十分じゃない?
防衛用はカビゴン、ラプラスが多数居れば理想だけど、
普通はそんなに居ないからナッシーやらシャワーズでお茶濁してるわ カビトレ自体は簡単だけど無駄に時間かかるから敬遠するって人が多いんだろね
カビで10000上げなんかだるすぎて自分も嫌だな >>804
トレーニング「できる」のと「名声上げやすい」はまた違うからなぁ
技2を避けながら叩いてると時間かかってダルくなるもん
火ポケモン相手なら脳死ゴリ押し→ドロポン一発で名声1000も稼ぎやすいしやる気になる ラプラス、カビゴンは倒すのに時間がかかる
それだけで防衛効果がある
カイリューは脆いし対策できるポケモン多いから、名声削られ要員にしかならない 置物なんて次のアプデでゴミ配置上等になるから
適当な高CP置いときゃなんでも良いよ
自分だけせっせとカビゴン置くなんてアホらしい
このデブに使った砂返して欲しいわ なんで防衛もCP調整されてると勘違いする人が定期的に出てくるんだろ
公式の記事が分かりづらいのか、日本語苦手な人が多いのか >>811
結局こうなってクソ弱い防衛カイリューだらけにジムがなるから本当につまらないんだよな >>810
これか?
カビラプは格別だわ
129 名前:ピカチュウ[sage] 投稿日:2016/10/06(木) 15:06:48.22 ID:AV6zagkpa
丈夫さで選ぶ
防衛サンドバッグポケモンベスト20
1 カビゴン 100点
2 ラプラス 86点
3 シャワーズ 61点
4 ジュゴン 60点
5 ピクシー 59点
6 スリーパー 58点
7 ベトベトン 55点
8 プクリン 53点
9 ヤドラン 52点
10 ラッキー 52点
11 ニョロボン 51点
12 ベロリンガ 50点
13 カメックス 49点
14 ニドクイン 48点
15 カイリキー 45点
16 ウインディ 45点
17 フシギバナ 44点
18 ドククラゲ 44点
19 ナッシー 43点
20 カイリュー 43点
カビゴンを基準にして耐久力の高さを計算してみた
耐久力=(HPx2*防御)/(カビゴンのHP320*2*防御180)*相性(弱点0.8、2重弱点0.64) ジムにカイリューばかり並んでたらなにも考えずにカイリュー部隊で殲滅
草の根一本生えないところまで更地にされて
なんでジムにカイリュー置くのが悪いの?
ちっとはモノ考えろって >>812
最初ラッキーがCP3000になっちまうかと思ったし微妙に分かりにくいぞ どこも勘違いしてないんだが
低TLでもほいほい置けるようになるから貧弱タワーに
カビゴン置いたとこで何の意味もない
カビゴンorラプラスが複数居て初めて意味があるわ 友人「まだやっとるんやね、ちょっと見せてや」
ジム報酬ポチー
殴っていいすかね? ジムに置けるカビゴンもラプラスも持ってないからナッシー。 その情報だけで殴っていいかわかるやつはお前のストーカーだろ >>812
日本語苦手なのは公式だろ
未だに稼働してみないとどんなアプデ内容かよくわからん ○○mamaとかいうIDの人ってやっぱ地雷?
ゲーム以外でも大抵キチカ゛イ扱いされてるけど >>817
そう言うことか、失礼しました
潰す側にも低TLが参加するようになって、低CP層が細かく押し出されるようになるといいね カイリューだろうがなんだろうが更地にされたら諦めつく
味方に押し出されるのだけは勘弁 >>814
苦労して育てたカメックスの耐久力これって酷すぎるよな
しかも耐久力が売りなのにw >>793,806
防衛用置物ポケモンの大半がシャワーズな時点でリソース不足が酷い
防衛用に使えず攻撃に使えそうなのは2000未満のウインディ、カビゴン、シャワーズ、ギャラドスくらいという >>827
特に問題ない布陣だなあ。
私とそうは変わらん。 防衛用なんて低個体値高CPのカビ、ラプ、梨でおkなんだけど
これがことのほか難しいからね
飴も砂もそんな余裕ないのが現状だし
結局攻守両方で起用のラプ、ナシを重点的に育て
基本ナシを置いておく方向で調整してる 防衛ならカイリューおいとけ
カイリュータワー潰せるエリートトレーナーならなんでも潰せるからラプナシ置く意味がない わいのトレ用フシギバナCP500〜1000と
同CP帯シャワーズ、ウインディがゴミになるんけ? カイリュータワーなんてエリートトレーナーじゃなくても息吹二匹持ってりゃ余裕だしなあ ナッシーって防衛向いてるのか?
そもそも防衛向いてるかどうかなんてあほらしいから考える必要ないって意見には賛同するけど ねんりきタネばくサイコ避けられる人少なそうだから
ねんたねサイコナッシーを置いてるなんとなく ポケストで右上から回すとクスリがよく出る
左上から回すとボールがよく出る
その他はランダム
って聞いたけど本当か?
回し方もあるんかな? >>835
耐久力0のブースターを返り討ちにできるから優秀な方じゃない? 向いてるというかお手軽高CPだから
高CPタマタマ進化させれば2300超えできるしね
種族値のHPも悪くないし避けるの下手にはサイキネが刺さる ジムバトルを諦めたらいろちろ楽になることに気付いた
わざとか気にしなくていいどころか育てなくていいから砂も不要になるし
砂不要だから捕獲も減らせるし
捕獲減らせるからボール集めのポケスト回りしなくてもすむし
ポケスト回りしなけりゃタマゴも増えないから付加装置は∞だけでいい
ものすごいゲームが楽になった 防衛のHPは攻撃の人数でもっと増やせって思う
HP*2*攻撃人数 回避理解して育てた息吹2匹持ってる時点で充分エリートにはいるんだけどね
もっと人や世の中と交流してこ >>811
次のアプデで変わるのはトレーニングじゃないの? >>833
せやで
低CPポケ使うんは単なる自己満になるんやで >>839
お手軽高CPはカイリューだよ
カイリューsageてる奴がナッシー防衛と言ってたからちょっと突いてみただけで >>835
単にCPが上げやすいから置くんだろうけど、種爆やサイキネがかわせない人には脅威だろうな すぐ2500超えるようなカイリューはたしかにそうだけど
入手難易度で考えたらどう考えてもタマタマのがお手軽 防衛が単なる時間稼ぎなら攻撃も時間掛けりゃだれでも落とせるんだし
全てが単なる時間の問題になる ジム改変でどうなったか3行で説明してくれ。今日仕事だから見に行けない。 >>844
やっぱそうなんけ…
悲しみに暮れながらお気に入りマーク外すで >>840
でもピゴサの通知はまだ受け取ってるんですね! >>848
CPの終着点を考えるとどっちがお手軽かって変わってくるよね
CP2000後半のポケモンを作る手間とか考えると違う答えになるし
TL上げ待ちになる人もいるんじゃない?
んで防衛に向いてるのかどうかの話で
結局CPの高さでナッシーって言ったんだとしたら
カイリューsage発言はなんだったのよってなるしね >>814
スリーパーあまり見かけないわ。
あわドロニョロボン調子に乗って2200まで上げたけど都市部だと下の方に追いやられるな。
郊外の他色強いジム更地にした後、毎日のように朝夕置いていこうかな。 ラプラス取れる気しないしヤドランもろくな個体無いから冷凍のゴルダックをとりあえず強化して使ってるわ
はがねのカイリューなら負ける気しない >>852
TLに対して高レベルポケモンのCP調整は確定だけど、低レベルポケモンが高TL高CPに合わせてくるかは不明だから、フシギバナの出番は残るかもしれない ヤドンは強化しなくていいぞ
高レベル採れたてを進化させるだけ このアップデートではTL5の奴がCP400のカビゴン置いたら
TL30の奴がトレーニングする時には
CP2600のカビゴンに化けるって事かな? わざわざ冷ビゴルダック使うよりシャワーズでゴリ押しの方が良さそうな気がする 新しい仕様はまだ実際やってみんとわからんね
得られる名声の計算方法とか1体なら単純だけど複数絡むとどうなるのかだし >>843
低TLがトレーニングする
↓
雑魚をジムに置くようになる
↓
ジムが弱体化する
↓
すぐにジムが崩壊するならわざわざカビゴンみたいなのに砂つぎ込むんじゃなかった
ってことかと >>859
可能性はあるけど、そんな同色低TL叩きが激しくなる仕様にはしないんじゃないか
CPの上方修正はないと考える方が自然 さっき、カビ寸止めされたジム
シャワーズでトレーニング
20分で名声7000アップ
負けないから苦にはならない >>863
うーん、それってタワー的な考え方だよね?
1分1秒でも陥落する迄の時間を稼ぐという意味では強化する価値は意味は変わってない >>835
CPが高いので置きやすく、ジムが強く見える
避けない奴に痛手を負わせるから避けるという面倒くささを強要する
弱点が使いにくい炎、CPが低い虫飛行なので攻めにくくて比較的トレしやすい(トレの速さが他の防衛ポケモンとの最大の差別化要素) >>866
今までCp2000以上のモンスターで固めたジムを複数作って定期収入100コインとか貰ってた奴はキレるんだろうな
逆に低TLとかライトユーザーはトレーニングしやすくなってジムに配置してコインを貰ったり、ジムが弱体化するなら攻めやすくなって楽しめると思う
今度のアプデで一番割を食うのは今まで複垢で入れ替えとかやってジムを盤石にしてた高TLだろうね 相棒をカビゴンにするかラプラスにするか迷うな
カビゴンならこれから先も20km歩くごとに強化できるが
ラプラスで300kmの苦行をするか >>864
それなら良いよ
低TL時は育てるの楽でもTL上がった後に育てるの
砂は大変だからなあ
ラプなんか飴も大変だから育ててなかったから
そうなると危ないと思ってた >>868
解説ありがとう
今のあわタワーモラ変わんないと思うけど何が頭に来るのか今ひとつ分からない >>868
そうなるんだったら賛成だわ。自分TL30だが ジムの固定化自体がこのゲームを圧倒的につまらなくさせるからな
捕獲とバトルがメインなのに、ジムに置かれるのが最低でもCP2000のサンドバッグブースターだったらTL20中盤までジムに参加出来ないって状態だったし
TL20中盤まで延々ボール投げの日々とか新規ユーザーや低TLユーザーは飽きて辞めちまうわな
もちろん今後も複垢で入れ替えする奴は出てくるだろうけど、低レベポケ多数だから手間もかかるし入れ替えてる間にライトユーザーにジムを潰される事もあるようになるだろうしな
ジムの流動化はゲーム自体の硬直化を防ぐために必要だった TLV20代前半はジムバトルなんてせずにそのへん夢中で駆けずり回ってろよ このゲーム、近所のガチ勢が1人でも飽きたら急激に平和になるんだろうな ジムのために移動する生活なんていつまで続くことやら ジム毎にCP上限儲けるだけでライト勢も楽しめるのに
その程度の知恵もないんだろうな サーチアプリとまった途端近所のジム全部朝からトレもバトルもされてないわ
いつもならコイン目当てに複数箇所動きがあるのに >>878
まだ道具もポケモンも1000になってないから結構モチベーションは高いぜ! >>877
ほんとそう思う。またお前かよって思う。 低レベルなら低レベルでも遊べそうなジムみつけてやればいいだけなのに
低レベルでも高レベルと対等に遊びたいとかふざけてるとしか思えないわ
ライト層ならライトな遊びだけしてればいいのにそれで満足できないなら
それはもうライト層とは呼べないね >>879
高TLがカイリュー、ラプラス、カビゴン数体置いて終わりになるだけじゃね? しっかし最近のジムはレベル高いな。
最下層がCP2000以上普通だし。
TL29だけどほぼ強化してない俺はポケモンジムに置いても下から数えた方が早いわ。
1ヶ月前は中間から上に置かれることが多かったのに。 孕みの契約 〜お願い 私を孕ませて〜
ふぅ またやっちまた オーバーエレクト・・
ディグダがいつものように口からよだれを垂らし虚ろな目で俺をみつめている
首まわりに付着した白濁の泡をすくいとり匂いを嗅ぐ ディグダの体臭がいやらしく薫った
2戦目が欲しいのか顔を赤らめて首をもち上げたディッグに俺はそっと皮をかぶせる 門戸を広げる系のアップデートは歓迎だけどな
これきっかけにジム人口が増えてくれる方がいい
と言うか、現状も楽しんでるけど、ゲーム性が高いとは言えないので、変化自体嬉しいわ 俺も攻撃はナッシー使わずにフシギバナ使ってるわ
ツルのムチのほうが好き やけに最下層のCPが高いジムって大抵は削って置いてを
複垢やら友達と談合でやってるジムだからね
ジムが長生きすればするほどどんどん下層のCPが高くなっていく
これなんとかするだけでもライト層が入りやすくなると思うけどね >>674
配置されたポケモンのtlレベルより自分のレベルが上なら修正はない
あるとしたら意味がわらない >>883
田舎だから見る名前はどの色もほぼ固定だな >>814
ジュゴンスリーパーは気がつかんかったわ
ラプラス無いときに育ててたジュゴンを今度防衛に使ってみようかな ライトプレイヤー優遇はしかたがない。
優遇しないと格闘ゲームの衰退と同じ道をたどることになる。
全てのジャンルはマニアが潰す。 ジュゴンもスリーパーも低CPすぎるから帰還率高いと思うよ >>731
ポケモンGOのというかそもそも赤緑での強ポケや。 ジュゴンはCP低すぎるからトレの時邪魔になると思うんだけど
自分で使う分にはやたらタフで2倍のカイリュー倒してくれるから重宝してる >>814面白いけど、単純にHP2倍と防御の積でよかったっけ?
あとカビゴンだけ弱点なし計算になってそう
現状まともな格闘がいないからいい気もするが プクリンはHPは高い割に
防衛にはあまり向かんな
まあ攻める専用で使ってるけど >>892
これが現状一番の問題だなしかも解決策のない
ジムの入所期限でも設けるしか無いな1週間で強制退去みたいな >>903
単に高CPのポケモンを用意するだけで解決するよ。
強化するのも面倒とか? 最下層2600カビゴンとかなってる末期のジムは正直カイリュー強化するしか置く手段が無い
そしてオールカイリュータワーが完成するのだ ライト層いれるためのアプデするんだから、置ける上限も増やして欲しい。 >>814
なんだかんだで、使えんと思ったのも利点があるもんなんだな
よく出来てる レベル10ってもっと特別なものであっても良いと思う
削られてレベル下げられても条件付でポケモン退場しないとか
レベル7以下になると一斉退場みたいなね
現状10の最下層は気の毒すぎる >>906
イングレスだと属性反転するアイテムあるみたいだし
そういうのをジムに使えば別色になってボーナスカットになるとかだと面白いかもな
自分が置いたモンスターを取り返すには自分で戦うしか無いみたいな状態になったりとか
そうすると高CPのために複垢とか談合で入れ替えが後々自分らのクビを締めるようになるかも知れないから減るかもしれん タワーの多重化すれば良いがする
レベル1-10までとかに分けて
そのおけなくしてしまう
つまりレベルなよってタワーの見え方が変わる
こうすれば初心者も楽しめる ガチ勢は「レベル高い=えらい」と思ってる奴多いよな
俺よりレベル低いのにジムで俺より上に置くのは許せないとか言って >>904
はたくはかいのCP1200と1400
相手が2000越えくらいまでなら
いい仕事をしてくれる 名声上げるのが20000からつらいので、ここから5000刻みにしてほしい。おける数も増えるし。 >>911
いっその事ジム戦で死んだポケモンは消滅でいいんじゃない? 俺はこれからはビードルとか置くことにする
コインゲットのための1つだけは強いのおいて
弱すぎるとコインもらう前にやられそうで怖い >>916
お前は負けたポケモン飴にすればいいんやで >>916
そうするとジムに置くのは死んでもいい雑魚だけになるから回転率は上がるかもな
今みたいに高CPで固められたジムは減ると思う これからどうアップデートされていくかはわからないけど
ジムバトルは基幹システムからしてヘイト溜まりやすい仕様なような
Ingressみたいに他チームへのヘイトじゃなくて同じチームへのヘイト >>919 そうするとカイリューとかカビゴンは観賞用のポケモンに・・・・。 >>916
CP半減で帰還するぐらいでいい
砂とのトレードオフだし >>920
助け合いじゃないんだよな
同色でも蹴落とし合いっていう >>901
814ラプラス、ピクシーも弱点なしで計算みたい
カイリューは2倍計算だから、対強ポケに絞っているのかもね >>921
まぁ攻めに使えるけど
ジムが雑魚ばかりになると強ポケばかりを育てる意味も無くなるな
攻め側も色んなキャラで戦えるようになるかもしれん、好きなピカチュウを強化してもいいしプクリンでもいい
今じゃジム攻めるのにカイリュー、ナッシー、カビゴン、ラプラスって固定メンバーばっかになってるし、ジムやる奴の砂はみんなこいつらが食ってるだろ
逆に強ポケを育てる意味が完全にオナニー用だけになるな 自宅でバトルの練習中できる機能が欲しい
保有してるの同士 >>921
いやそこで敢えて2600のカビゴンとか置くトレーナーいたらまじで尊敬するぜ
申し訳なくて攻撃できなくなるかもしれん >>923
むしろ潰せる敵より潰せない味方が憎くなるという >>924
あ、と言うことは2倍弱点込みでカビゴンの100を設定してるのか
4倍弱点は更に0.8かけ
ありがとう まあCP2000のギャラドス使ってサンダースでジム鍛えるとやっぱりギャラドスが一番下にいるから
もうみんなそれくらいのCP簡単に出せるのだと思われ
なのにTL30とかでカイリュー出してくるバカが後を絶たないが 味方へのヘイトが貯まる原因もジムの流動性が無いからじゃね
CP2000オーバーのジムが立ち並んで誰も面倒がって攻めない
だから複垢使ってジムねじ込みなんかが横行してるわけだし
ジム自体が都内みたいにすぐに作られすぐに潰されるもんになれば味方同士へのヘイトは低下すると思う >>927
そこにハイエナのようにカビゴンの上に置かれるカイリュー 流動性がないのは攻撃するよりトレーニングの方がメリット大きいと考える人が多いからでしょ?
それは各地の考え方で収まる所に治まってる話だと思うよ 確かに地域差だと思う
地方みたいにジムが一度立ったら1週間とかそのままな所はトレの方が効率的だし
人口密集地でジムが毎日入れ替わるようなところはトレなんてしても意味が無いから複数電撃戦した方が効率的だし
ただジム自体の強さも攻められるかどうかの要因にはなってると思う
カビゴンやらナッシーがズラッと並んでると面倒くさいと思わせれるしな いっそ色別チームをやめてしまえば
>>931
確かに都内だと入れ替わって当たり前なので人に対するイライラはないな 10ジムが一晩で更地なんてなかったのに、今じゃ報復合戦みたいになってる。
さすがにもうそろそろ安定して欲しいけど無理だろうなあ。 チームは必要だと思うけど三すくみはやめよう
次のアップデートでは黄色に赤か青どちらか選ぶようにしろ >>846
頭悪すぎだろ
タマタマ飴50とミニリュウ飴125が同じ労力なのか? >>914
CP500台のプリンしか持ってない(涙)
プリンの飴はもう80個以上あるのに。。
高CPプリン出てくる迄我慢するわ。 >>926
それいいけど、何か別のアプリをインストールしろとかになりそう。
有料で。後、プレイヤーのポケモン同士を自宅で対戦とか。
別のゲームになっちゃいそうだ
。 >>938
TL上げるよりは楽って事だろうな
2700ナッシーとか作ろう事に比べると2700カイリューが遥かに楽 >>938
たぶんチートツール(サーチアプリ)でカイリュー集めてた輩でしょ(笑)
カイリューがお手軽とか(笑) lv10ジムやめてlv5ジム2本たてればいいのに
崩しやすくなるし赤と青がそれぞれ共存するか2本ともどちらかが奪ってしまうか 5体分しか読み込まないからジム表示も軽くなりそうだし
あっ 黄色… ミニリュウって水棲だから狙いやすいけど
カビゴンラプラスはどうやって狙えばいいんだ
一日中張り付いていられる人にだけ訪れる幸運じゃないか
俺からすればカイリュー複数持ちより
カビラプ複数持ちの方が黒さ上だわ もういっそingreswみたいにリンクとフィールド作ろうぜ・・・ 3体乗ってるのにチマチマ100ずつトレーニングしてる人がいたから置けるようになる直前に500~1500下げるという嫌がらせをやってきた カイリューお手軽になってハガネ引いても落胆せずすぐ次いくかってなればいいのに >>947
私の場合、カビゴン3匹、ラプラス1匹所有。
全部卵産です。 もうすぐ次スレだけどテンプレの改変とか追加ってあったっけ? ダブって置けない仕組みにすれば少しはバラエティに富んで面白くなるのでは? >>949
ゲームだから全然良いし自由だけど
そんなんばっかやってたらリアルで運気wさがりそうだね >>957
責めてやるなよ
この人も子供かもしれないだろ >>953
レベル10ジムを崩した時のXPとか?
コピペ元が微妙に間違ってたから修正が必要だけど これはテンプレに入れるべき?
また改変箇所はない?
名声:50,000(レベル10)→43,500 XP:1050
名声:43,500(レベル9)→37,500 XP:950
名声:37,500(レベル8)→32,000 XP:850
名声:32,000(レベル8)→26,500 XP:850
名声:26,500(レベル7)→21,500 XP:750
名声:21,500(レベル7)→16,500 XP:750
名声:16,500(レベル6)→12,000 XP:650
名声:12,000(レベル5)→8,000 XP:550
名声:8,000(レベル4)→4,500 XP:450
名声:4,500(レベル3)→2,000 XP:250
名声:2,000(レベル2)→0 XP:250
計11戦 68バトル 7,350XP >>959
このレベルが2だったのを3に修正した
名声:4,500(レベル3)→2,000 XP:250 名声:4,500(レベル3)→1,500 XP:350
名声:1,500(レベル1)→0 XP:150 後は一番最初を52,000(50,500)にするかどうかと、11戦 68バトルって言い方な >>963
52,000(実質50,500)はバグみたいなもんだし50,000で良いような気もする
最後は対11ポケモン 合計68バトル 7,350XPとかでどう? 52,000は誰かが削らない限り50,000にはならないからな、基本的にここからスタートするわけで
>>965 対11ポケモンは意味が変わってるような
途中棄権戦略との差別化のためにあるんだろうけど、いっそのこと11戦ってのを削除するまである >>966
そうか
じゃあ最終案
ジムバトルで得られるXP
名声:50,000(レベル10)→43,500 XP:1050
名声:43,500(レベル9)→37,500 XP:950
名声:37,500(レベル8)→32,000 XP:850
名声:32,000(レベル8)→26,500 XP:850
名声:26,500(レベル7)→21,500 XP:750
名声:21,500(レベル7)→16,500 XP:750
名声:16,500(レベル6)→12,000 XP:650
名声:12,000(レベル5)→8,000 XP:550
名声:8,000(レベル4)→4,500 XP:450
名声:4,500(レベル3)→1,500 XP:350
名声:2,000(レベル2)→0 XP:250
名声:1,500(レベル1)→0 XP:150
合計68バトル 7,350XP
これでいいなら次スレで追加で
ジムのアプデが来るからその時はまたテンプレ変わるだろうし >>967
名声:2,000(レベル2)→0 XP:250 ← 削除 >>967
後は名声:2,000(レベル2)→0 XP:250 を消したら良いんでね レベル8、7、7とジム解体してきたけどいまいち納得行くプレイが出来ないな
ミスが多すぎる。どうしても蚊、通行人、プッシュ通知で気が散ってミスってしまう
いったんリズムが崩れるとゴリ押しプレイになってしまうわ。ノーミス完全試合みたいのやりたい >>968-969
了解
>>970
安価なんでこれでお願い >>970
プッシュ通知ってまだp-goが生きてるのか 次スレ立ててみました
【攻略】ジムバトル 19戦目 【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1475902358/ >>960
え?タワー崩したらこんなにXP稼いじゃうの?
だからおいらどんどんレベルあがっちゃうのか。 ジム最大の防衛キャラは蚊だよな
あれでジム破壊諦めるまであったわ
本家にそれモチーフのポケモンもでるし
http://i.imgur.com/RjOiBYz.jpg >>949
そう、普通の人には格下でバトルするという発想はない
基本的に強いポケモンを探し、強化育成するというのがこのゲームの基本だからな
格上で脳死連打し、俺TUEE!したのち自分のポケモンも設置して報酬をもらう
トレーニングは非常に非効率に感じるんたよ
たった2000の名声を上げるのに物凄い時間と薬、労力を費やさなければならない
それと比較して攻撃は簡単
レベル1〜3に限るが
トレ出来ない人たちのジムは3止まりだし
だから最近の高層タワー化は普通の人にとってジムを取り上げられたも同じ
でアプデか入ると >>967
ついでにLv10ジムを一番早く解体できる方法も入れて欲しいな >>980
今までスレでそんな書き込みあったか?
せいぜい高レベルカイリュー軍団で殲滅するくらいだろ >>980
息吹カイリューx3
ラプラス
ウィンディ
ナッシー
これで10体抜ける
2500くらいの思念のしかかりが多めだときついが >>813
防衛強いカビゴンでも面白くないんだろ? 昨日レベル9にしたジム、下二つ削られた
なぜそんな中途半端で薬勿体無いことするのか
後でメンテ行くか
ナッシー相手だと適当なのいないのが難だが >>982
ウィンディーって技なに?かみ火炎のうちのは弱い 1178 鋼のつばさ ぼうふう
1165 つばさでうつ エアカッター
どっちも2000台のナッシー相手だとしんどいんだよな
避けた技2の威力と技1少々もらうだけで簡単に溶けるから
1500くらいまで強化しないとあかんかなあ >>989
つばさでうつ ぼうふう できた
773 野良でピジョット出ると気合入るわ
一匹うつぼうふうgetできたけど個体値35のCP1100くらい
ナッシー相手のトレで活躍してくれてる >>994
それナッシーソラビだと
避けた技2だけでアウトだろ >>996
だよね
かといってピジョットに貴重な砂投入するのもためらわれる…
なんで先頭ナッシーCP2200もあるんだ… ブースターがクソ弱いのが辛い
400くらいのCP差ならなんとか勝てるけど楽じゃないし
名声も美味しくないんだよね
結果名声美味しくないけど楽なラプラスになる
美味しくないからあんまり層上げられない
ジュゴン試してみるかなー そのクラスだと火の粉火炎リザードンとか噛み火炎ウィンディとかで育てる気なくした奴らの出番だね >>949
さすがに100ずつじゃないが、コインget後の暇つぶしでトレしてたらこういう半端な嫌がらせマン来たわーw
更地マンだと思ったから即立ち去ったのにすぐ攻撃止まったのほんと笑えたから
もっと嫌がらせのし甲斐があるように周りのポケストくるくるした後
もう一枚ジム増やしておいてあげたからね!礼は要らないよ。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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