[いぶき]カイリュー技ガチャスレ30[はがね] [無断転載禁止]©2ch.net
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胃袋一強から胃袋最強へ…
波動信者(笑)破壊キッズ(笑)
息 し て る ? w ようやくジムで息吹三種試した。
慣れるまで大変や。かつての胃袋の姿は無かったが、避けやすさは変わらない。被弾しづらいのでやっぱクローかな。
波動は発動の早さと威力に驚いたけど 結局、今後はカイリューガチャやる価値は無くなったでFA? でも、ジムつまんなくなっちゃったな。
今の息吹に慣れようとして何度もジムったけど。避ける楽しみがなくなっちゃった >>4
息吹は波動と破壊しかなく鋼クローはいるのだが
酔狂で育ててみるか?w
技1を挟める回数ってそんなに変わらないよね
まあ戦う相手との相性問題はあるけれど
鋼じゃなくて格闘技とかなら面白かったのにね >>10技1はどれもかわらないよ。クローは発動の早さと避けやすさが使いやすいから、今の仕様でも発動後避けれる。
でもサクサク感全然無くてつまんないよ。
波動でも相手の技2後すぐ一発打って避けるみたいな使い方でも、威力上がったからいいと思う。胃袋の希少性は上がったかもしれないけど、イブ波動でも充分じゃないかなぁ。 >>12
ハガネクローはどうだろう。今までの胃袋に慣れてたから始めマジハガネ使ってるかんじだったわ。ハガネの方が今の息吹でもモッサリ感強いと思うけど 胃袋削除とか何考えてるんだよ。トレードで手に入れろってか 今の仕様だと、胃袋のクローのタイミング一発入れてすぐ避けだからオモロくないんだよな。前は二発余裕だったけど、慣れてないせいもあって。
技2のタイミング被弾多少してもいいなら波動強いと思った。
技1のモッサリ感マジひどいわ。 >>13
鋼技の汎用性の低さがね
そこが問題だと思う
ドラゴン技でイマイチがはがね/フェアリー
鋼技でイマイチがはがね/ほのお/みず/でんき
この差が問題かな 鋼波動
鋼破壊光線
わたしのカイリューさん最強でいいかしら(`・ω・´) 別に無理してカイリューなんて使う必要なくね?
相手に対して抜群とれるポケモンを選んだ方が捗るだろ
息吹が早くて避けやすいから複数体抜き出来るメリットがあっただけで
息吹が遅いなら威力が高くて抜群とれる以前の糞技持ちのポケモン使った方がいい カイリュー以外技1の出の速さ試してないんだけど、息吹が一番マシなのかな? もっと出が早い技ある? >>19
今後はハピナスが入ってるジムが多くなってくるんだろうけどそうするとジム崩しの時に打撃力のあるポケモンがいる
息吹波動で技1避けず技2避けるで残り10秒台で落とせる感じ
でも伊吹持ちはもう出ないんだよねぇ
(ㆀ˘・з・˘) 金銀前にゲットしたミニリュウならまだ息吹ゲットできると思ってたけど先程希望を絶たれた
カイリキーが新技覚えた… >>21
ハピナス試してないけどマジめんどくそうや。波動が使いやすそうだね。
息吹もう出ないの考えてられんな。 息吹破壊使うとゲージ溜まり遅くて技2ぶっぱなせるまで時間かかるからHP高い相手だと焦る。息吹がもっさりだけどクロー、波動は使いやすくなった。 >>25破壊はホントたまるの遅いね。イライラする。胃袋か波動だね。 >>23
まじ?
http://i.imgur.com/WADlvWp.jpg
技ガチャ控えているけどもしかしたらと取っておいた虎の子なんですけど… アップ前はウンコだった鋼波動
これから育てる価値出てきた? ドラゴンテールって弱いんだってな
キングドラの当たり一発で引いたよw
>りゅうのいぶき&げきりん
>という最強の組み合わせ技を覚えられるのは「キングドラ」だけです。
野生で捕まえた1600の息吹波動とかそのままにしてたが
もう出ないんで価値が上がったなw ラプラスが死んだいま、鋼はまったく用無し、完全死亡だよ
防衛でも息吹一択になった 胃袋ね、もっさり感はあるけど、逆に1劇がすごいつよくなった。
間違いなく最強。 息吹は相対的には今でも最強なんだろうけど、もっさりバトル自体がどうにも楽しくないわ
物凄くスローなシューティングゲームをやらされている気分 >>32
そうかもね。一撃強いし、一発入れてすぐ避けれるから胃袋が一番つかいやすいかな 次のスレタイはこうなる?
[テール]カイリュー技ガチャスレ31[はがね] ただし、ハピナスには本当に注意で、胃袋全然くらわせられないし
マジカル社員がすごいイタイ。 >>36
ハピナスまだ試してないけど時間かかり過ぎてタイムアウトしそうだね。2〜3体とかジムいたら絶対嫌やな。 鋼より使えないみたいだぞ
>通常技は「りゅうのいぶき」「はがねのつばさ」「ドラゴンテール」の順に強いです。
>「はがねのつばさ&げきりん」はかなり強いです。といっても、
>結局最強技構成は「りゅうのいぶき&ドラゴンクロー」のようです。
>*しばらくは「胃袋カイリュー」が最強カイリューとして使えま ハピナスを倒せるのは胃袋カイリューと新技カイリキーしかいない 世も末だ
この様な形で鋼を救済するとは
明日技ガチャ出来そうだけど鋼でヤッターと喜ぶのか。鋼出ろー ハピナス社員がガンガン飛んでくるからドラゴンクローじゃないと回避できなくてすなわち死ぬ りゅうの息吹逆鱗が最強技だが
カイリューはおぼえない、キングドラだけ使える 3530の胃袋カイリューでも3200台のハピナスにはぎりぎり >>43
現状では3200ハピネスなんか存在しないんだけど 鋼の翼、逆鱗がこれから出る技の中で最強でいいのかな? ねんりき未来予知のフーディンならもっと早く倒せるんじゃね? >>21
だからハピナスなんて最初だけ
カイリュー、カビ、サイドン、バンギ
がいるなかで
何でワザワザ最下層にハピナス置く奴が
いるって思考になるの? これからの流れ
お前ら、鋼、逆鱗もってないの?w
息吹が強いだろ?
でも逆鱗持ってないじゃんw >>47
チートしないと無理じゃん
100個体をカンストさせても届かない >>51
100をカンストさせたらCP3219っしょ 息吹基本
開幕3発→避け→1発→避け→3発→避け→4発*→避け→4発*→5発→避け(相手2ゲージわざ2)→4発*→避け→
*しねんのずつき、りゅうのいぶき、こおりのいぶきは4発、みずてっぽう、したなめは3発、ねんりき、はがねのつばさ。こおりのつぶては5発
の、今版を作る気力がある奴いる?
俺は今日初めてジム戦ちょっとやって来たけどムリ('A`) 3173
現状はPL39までしか強化できないから3200オーバーは不正しないかぎり無理 あ、すまん3200行かないみたいだな
エアプGAMEWITHに騙されたわ もっさりすぎてジム戦やる気があんまり出ないからハピナスとバンギ育てるために砂貯めてる >>48
これが正解
最下層に親切にハピナス置いたところで複垢に追い出されておわり。
仮にはじめはハピナスだらけでもじわじわ上に置かれて弾き出されて変わらぬ風景になるだけ 飴が取得しやすくなったので、ハピナスより上のCPカイリューが多くなる。
でも、ハピナスを簡単に倒す方法は考えないといけない。 カビゴンの思念に息吹3発安定する?今日やってきたんだけど、どうもちょくちょく食らっちゃうんだよね >>64
カイリューいらんし
ドヤ顔でハピナスの上にギャラドスサイドン置いてやれば時期に誰も置かなくなる 今日とっ捕まえたドラテカイリュー
ジムで使ってみた結果…
手持ちの息吹強化に飴使った
やっぱ胃袋だわ
http://i.imgur.com/kZcDlf1.jpg 100%の胃袋作れなかったのが悔やまれる
息吹破壊でも100%いるのはマシな方か
一応息吹三種コンプ出来たし
84%〜91%の微妙な胃袋ももう作れないと思うと絶対残しておくわ 息吹はやっぱり飛び抜けて強力過ぎたから調整が入ったんだろうな
しかし弱体化ならともかく覚えなくなるとは思わなかった >>56
キっM☆OwWwWwWm9( ^ ∀ ^ )
二度と来んな池沼(m9^ω') 胃袋カイリュージムの実戦で使ったけどまだまだ強いなこれ
一発一発がトロくなった代わりに重くなって回避のコツを掴み直さなきゃならないけど、慣れれば問題無い
何よりクローが3分割技になったから3個貯めて相手技2を出させる前に息吹で削って一気に勝負を決めるとか色々使える 結局新技の最適解は何なん?
新技追加待ってて進化待たせてたの失敗だったけどもう新技でいいやと開き直って進化させようかと思ってる お前ら金銀配信初日は胃袋オワコン連呼しておいて、次の日には一強キャラ扱いとか手の平くるっくるだな >>56
コイツ本スレ荒らしてたガチガイジじゃん
どこのスレでも腫れ物扱いなんだな >>77
新技なら
脳死→テール・げきりん
避け→テール・ぼうふう 96%のハクリューいたのに技ガチャする機会を失ってしまった(つд`) >>77
やめとけ
新ガチャやるなら手持ちの低固体値低CP息吹持ちに飴砂いれたほうが絶対にいい 息吹無くなったのか。
攻撃15が3匹と進化1匹分の飴があるがガチャして楽しむか、攻め手の息吹カイリュー強化か悩むね。
でもCP3,000まで育てたら十分なんだよね。 テールは一致だけど鋼より遅いんだっけ?
鋼は一致じゃないけどテールよりは早い、でどっちも息吹より遅いって感じで合ってるの? >>90
俺はそれで正しいと思う
タイプ的には優秀だけど性能ポンコツなテールかタイプも性能もイマイチな鋼、好きな方選んでって感じだと思う >>89
今は「どうしてもカイリューが必要」って状態じゃないなら進化させないほうがいいかもね
またアプデあっていぶきドラクロはどうが復活する可能性も0じゃないし
飴貯めつつ今すでにある良技カイリューの強化に当てると いまだにミニリュウダッシュしてしまうわ
なんか金銀の後に湧きまくってて草 今日初の100ミニリュウ拾ったが、、もう胃袋出来ないんですね涙
個体値93の胃袋と個体値98の息吹波動大事にします涙
息吹破壊も持ってないのに作れないのか、、クソナイアンめ! >>90
合ってる
息吹 DPS12 ディレイ1000
鋼 DPS9.23 ディレイ1300
テール DPS9.68 ディレイ1550 2780の破壊持ちハピナスと初めて胃袋で戦った。こっちは3196。時間かかったけど息吹攻撃力UPでクローいれてまぁまぁイケた。やっぱ胃袋回避しやすいからいいな。 12月から強化せずガチャだけ続けたけど正解だった
今度は強化集中だね >>94
100は羨ましいよ
もう鋼息吹の極端な当たり外れないし安心ガチャだね >>93
バンギラスがあまり強くなさそうだから、カイリューはこれからも重宝すると
思う。さっきジム戦してきたんだけど、鋼カイリューが以前よりも速くなって
強くなってたのには驚いた。イブキカイリューが遅くなったそうだから
もう鋼とイブキはそんなに変わらないと思う。鋼をアメにしなくて本当に
よかった。
あと、ジムにいたCP3000ちょいのハピナスには驚いた。CP3200超え鋼カイリュー
でようやく勝ったという感じ。運営はエラい化物をつくったなという感じ。 改変後の強さは
1位 息吹 波動
2位 息吹 破壊
3位 胃袋
でOK? 希少価値は胃袋でたみたいだけどジム戦では使えなくなった? >>97
シャインも見てから回避出来たな息吹仕様だけどサイキネは出が早いらしいけど戦ってないからわからん
全体的にモッサリで技2も発動遅くなったの多くね?
地震とかもダメージ来るのが遅くなったから息吹連打してて敵技発動見てからスワイプ回避出来た >>103
このスレの何をどう読んだらそうなるんだ
アフィなのか 旧仕様の胃袋vs胃袋のようなスピード感溢れる戦いの動画撮っとけばよかった どうして素早さの高いポケモンでも技がもっさりなんだろう 変更以前に拾ったミニリュウは胃袋出る可能性アリ?
怖くて進化出来ないんだが >>92
胃袋持っていないくて波動なのがまた微妙でw
波動はダメージ増えたけど硬直が長いし、強化しても所詮体力が並なカイリューじゃね。
技に関しては修正有りそうだし、ハピナスに砂を突っ込んでしまったので様子見で飴が増えたら強化するよ。
>>93
バレンタインイベントは飴欲しさにお台場でミニリュー狩ってたw >>109
ないない
トレードか絶望的だがわざマシンを待つしかない 進化させても意味はないんだろ?
進化させても外ればっかみたいだし
今持ってる弱い息吹波動にアメ使った方が賢いよな
まあ、何が起こるか分からんがドラゴンテールかが強くなったり >>109
こっちはカイリキーで確認した
僅かな希望も絶たれたよ >>113
15番目のあたり持ってるわい凄くねえwww >>112
マジか今持ってる胃袋二体強化するが吉なのか、、、 >>113
息吹げきりんの組み合わせできれば脳死で胃袋より強い可能性はあると思う
つかサイトURL貼れよ
それただのデータじゃねーか ハピナスの3000超えジムで5回倒したけど
やはり装甲が強い強すぎる
紙装甲のハガネ軍団とは明らかに次元が違う
初めてタイムアウト負けを喰らった
ちまちまと技を避けてたらスグにタイムアウト
個人的には息吹とシャワーズのドロポンが有効だった
カビゴンで挑んだら「カビとは違うのだよカビとは」と言われた気がした しかし期待してた新技のドラゴンテールがこれとはなぁ
げきりんは強いんだろうけど >>119
直接URL貼ってもアフィのまわし者認定されると思って
これはポケマピってとこの >>120
俺もハピ倒したけど技1避ける必要はまったくないな技2だけで十分
それでまずタイムアウト食らうことは無い、ダメージはだいたい5割から7割ってところ 最下層のハピナス弾き出すって簡単に言うけど、複垢でCP3100超えのハピナスって倒せるのか? ソラビナッシーを2匹脳死連打させれば行けそう
それでも相応に強化する必要はあるだろうけど 鋼逆鱗って強いんだろ?
鋼でも強いくらい逆鱗は凄い技って事か
ドラゴンテール逆鱗でもまあいいかって感じか >>86
2ゲージのげきりんより1ゲージの暴風の方が避けに向いてるの?
げきりんはもっさりなのか 言っとくけど、ジムで実際に戦った感じでは鋼は強くなってるぞ。
マジな話。 >>130
鋼 破壊>>>>胃袋も数値計算したらありそうな感じだな。 胃袋vs胃袋は楽しかったなあ。とにかく展開が早くてまさにアクションゲームだった
ああいう爽快感溢れる戦いができなくなったのは残念すぎる ジシイの太極拳のような新バトルだが、脳死連打なら前よりは早く倒せるが前より被ダメージが多いってかんじかな >>134
俺も胃袋同キャラ戦好き
全回避しながらのクローの応酬は脳汁出たわ >>113
DPS、回避能力を見ても胃袋がトップですw >>130
スローモーバトルになったからな息吹との差は確かに縮まってる
つーか息吹がスローモーになったから近づいてるだけなんだけど
タイプ一致のダメージ量を無視すれば鋼は確かに相対的に強くなってる気がしないでもない 今日はパイルのみまで使ってミニリュウ集めたけど無駄になったのか・・
まさかアプデ前のミニリュウまで息吹覚えなくなるとかどんだけ・・
高個体ミニリュウは次回の技変更まで塩漬けか・・ 結局100胃袋は作れなかった...
98胃袋と95胃袋が最高 作れただけで羨ましい
息吹破壊、鋼クローしか作れなかった 回避無視なら波動と破壊のが強いでしょ
特に破壊は発動早くなってるし ドラテ暴風カイリューが近くに湧いたけど取りに行く気が起こらなかった >>145
比較動画あったけど誤差
胃袋がいちばん早かったけど 3日前にようやく息吹引けてこの変更
さっきようやくバトルデビューさせたけど、弱体化してこの強さなのか
CP3000超のカビゴン脳死連打わざ2回避で溶かした >>145
脳死ではもともと破壊の方が強かったからな。
これでさらに差がついた感じか。 >>150
胃袋は回避前提だろ
技修正後のしカビなんてシャワーズですらきつい
避けるタイミングが前と違って避けてるつもり喰らってる状況
もうわけわかめ 今のジム戦では脳死連打はありえなくなったかな。
それぞれの技の威力が上がりすぎて、避けないと連戦できない。 6匹使って弱点ついてけばいいだけじゃん。
1匹で全部倒そうと思うのが間違い。 ギャラドスのドラゴンテール使ったけどすぐ引っ込めたよ
回避できるタイミングで技1攻撃出す事が凄く難しい
今後も息吹カイリューとシャワーズを使い続ける事になりそう
無い案に息吹復活のリクエストしたい気分だよ 脳死連打したら、エロゲみたいなゲームになっちゃうじゃんよ。 もうミニリュウを集める仕事から解放されたんだと思うとホッとした
義務感になってたからな
この支配からの卒業 >>153
ハピナスは脳死連打以外勝てねえよw
技1トロくなってるけど
避けやってた人涙目だな
運営側が脳死連打技2のパワープレイやれってことだろ 金銀追加で胃袋100が引けなくなるとは思ったけど、それは出現が減るからって意味で削除って意味では無かったんやで
胃袋100どころか胃袋高個体持ってれば勝ち組になるとは。。。 >>156
情報ありがとう。そんなにおっそいんだ。
ひどい外れ技が追加されたんだな。。。
アメ400使って進化させてそれ引いたら、無言になりそう。 ジム戦やってみて思ったんだけどこれシューティングゲームだよね
今まではスターフォースとかスターソルジャーみたいな
今のはゼビウスだよね
もう違うゲームだと割り切るしか無いのかな… 息吹破壊はハピナスに特攻させる要因としてある程度育てておくかな
タワー上部は今まで通り胃袋で一掃 >>159
その通り。なので胃袋が最弱になった。最強は息吹破壊光線。 >>165
エアプすぎるだろ
つーか胃袋持ってねーだろ絶対 >>159
ハピナスは例外。それでも破壊光線を避けないわけにはいかないでしょ?一撃で溶ける。 ハピナスは息吹カイリューでハピナスの技1は避けずに連打
避けるのは技2だけ
ハピナスの破壊なら避けられる
他の技となると… ラプラスが弱体化したりハピナス置く人が増えたりでジム置きのカイリューの生存平均日数が上がった
一番の要因はもっさり感+薬消費増ででジム戦萎えた人続出だろうけど 3100越えののしかかりをジム置きしてるけど、けっこうすぐ帰ってくる。みんなけっこう頑張ってんのな。 胃袋持ってない人マジで御愁傷様だなw
もう引退すれば? >>173
ハピナスとやった後のしカビなんて余裕だろww
前と比べて体力めっちゃ減るけど、それでもシャワーズ一体で勝てるしな 胃袋ラプラスいなくてもタワー崩し出来たけど
今じゃもう無理ゲー
ぶつ森出たら引退するわ 胃袋作れてない奴が哀れすぎるからもうこのスレは終了しよう 今のカイリューにもう当たり技構成ってないの?
だとしたら個体値80代で放置してたいぶきカイリューの育成にアメ費やす。 避けに意味がなくなった今胃袋はごみになったね。
破壊や波動のほうが価値がでた。 結局、息吹は波動しかいないがコイツと心中も悪くない >>181
そんなこと書いてても胃袋カイリューは降ってこないよ アメ130くらいあるんやけど、ガチャするよりボックスで眠ってる置きようの鋼カイリュー育てた方がええよな? >>183
まじか?次の技アプデまで待った方が。。。
今は当たりがない。。 >>170
単純にジムバトル下手なだけ
レベルが低いのによくカイリューの話題に参加しようと思えるな http://imgur.com/QGSRDJp
よっっし!!!!
一番欲しかった組み合わせ
同じ場所で同じミニリュウを手に入れた人の報告では
ドラクロになったという報告があったんだけど、
リュウの息吹がなくなるなんて予想してなかったから悠長に温存してた
胃袋は91%持ってるし、これでよかったわ >>185
すでにカイリューに砂使うこと自体微妙。 >>186
本当はその通りなんだよね
今は待つのが最善だって思ってたんだけど
最高の技の組み合わせが糞化したりするの目の当たりにして
技ガチャで一喜一憂しなくなってしまったから
目先の技ガチャに負けたよ
鋼だったら流石につらかったけどね テール逆鱗持ってるけど、息吹3種持ってるなら微妙だよ >>190
納得してやってるなら全然おっけーだよ。
すまんな。変なこと言って。
ジムをしたらドラゴンテールとげきりんの使用感を教えて。 >>188
おめおめ
本人が納得してることが何より せっかくパイルの実でミニリュウの飴も集めやすくなったのに何だかなあ 新技不評だけどドラテがゴミなだけで技2はそこまで悪くないんじゃないの? 胃袋難民の恨み節はまだ続くのか
もう解放されたんだ
もう楽になっていいんだぜ >>191
そうだろうね
ドラゴンてールの発動が1.5秒弱だから二発すら打ち込めないから
ダメージも与えられないし、ゲージも溜まりづらいしね
技2が辛うじて分割してるからゲージ技を早く打ち込めるので
今のところ最高の組み合わせかなと
微妙には違いないけどね
>>192
ありがとう
使用してみたら感想かくね!!!
ドラゴンテールとげきりんという技名の響きがかっこいい ガチャやめたw
AT15の低CP胃袋と息吹破壊、息吹波動を育て上げた方がマシだよね、当たりないんだし >>197
むしろ死ぬまで手に入れることができなくなったから未来永劫成仏できないんじゃないか? 先行優遇が酷すぎるな
のんびりやろうにもこんなんが続くんじゃ損した気分 息吹もクローも作れなくなるとか想像してなかったわ。
折角飴たまったのに結局胃袋作れず。
野生で手にした53〜57%、攻撃8の胃袋CP1830はいるけど。
これに170までやっとたまった飴をつぎ込むのは微妙。
96%鋼クロー、93%鋼クローの低CP、息吹波動の低固体値。う〜ん。
どうせならより強い新技追加して、
マジかよ!勘弁してくれ!ってそれ作ろうとさせるほうがいいのにな。 >>202
初日配信組です
運がない人は最初から途中からやっても一緒よ カイリューはハズレ技になっても設置できるから優秀だよ
ラプラスは悲惨 頭のいい奴は次のバランス調整大混乱に備えて毎日デイリーやるくらいには続けるって事 俺も胃袋は野良低個体値しか入手できずしかもラプラスも持っていないんだが
それ故ラプラスに大量の砂をつぎ込まなかったことがせめてもの救いだわ >>207
頭のいい奴はこんなクソゲーとっとと辞めてもっと有意義なことに時間を使ってるよ 頭のいい悪いはおいといて、
有意義なことは人それぞれじゃ >>205
自分も初日配信組で10回進化させたけど胃袋は結局一度も引けず
鋼クローが一番多い 対人バトル実装について明言されてるし
今のバトルシステムじゃバグ起こりまくるだろうから変更されるだろうし
対人バトルでどの技が使えるかわからないから
何が正解なのか不正解なのかもわからない
とりあえずタイプ一致が正解としか今のところわからない 業者さんもわざわざご苦労なこって
このゲームは切り札であるはずの金銀を追加してもセルラン20位止まりだと分かったんだからネガキャンするまでも無いだろうに >>215
この質問もう何度目かというくらい多いけど進化後の技は進化させた時点で決まるからもう出ないよ 100息吹破壊
98鋼クロー
どっちも低CPなんだけど強化したほうが良いのかな
ミニリュー狩れる環境じゃないので・・・ 今ミニリューの飴の正しい使い道って何?90代のミニリューをカイリューにするべきか90代CP3200ぐらいのカイリュー複数体を強化するべきか… アプデでいぶきが無くなるとか想像出来なかったもんな
自分は飴たまり次第ガチャしてたから
胃袋1
いぶき波動4
鋼爪1
いるけどこれからは進化は少し置いといて
強化に専念するわ >>221
そうか
ならもういぶきは作れないからいぶきだけ強化でいいんじゃないかな >>219
今に限って言えばすでに持ってる高個体値高CPのカイリュー強化だな
でももしかしたらドラゴンテールかげきりんの大幅強化とかもありえるからある程度は飴キープしておきたいな >>223
やはそうですよね
9体目でやっと出た息吹、大切にします >>225
今は飴が貴重だからなー
様子見しながらちょっと強化するくらいにしとくか 今はパイルの実とハクリューカイリューの飴増加があるから前よりは飴集めやすい
バレンタインイベント終わってからミニリュウの沸きも戻ったし とりあえずピゴサの通知は消さないし出会ったら捕まえる
やっと…ひとつの時代が終わったんやなって… 息吹破壊酷いねw
息吹が弱くなったらハガネで闘ってるのかと勘違いしたぞ。 それは胃袋も同じじゃね?
バンギラスがどれだけ強いかだな。
もう持っている人いるのかね? 1ゲージだから息吹もっさり化によりゲージがためるのがしんどくなって破壊がなかなか打てないってことじゃない? 改変されてからジムかなりやったが勘違いしてるの多いな
今までと比べたら遅い
しかし相対的に速い息吹、胃袋が強いよ
テール持ってないけど他のポケモンも色々使ったから慣れて来た。
何発入るか考えるだけなのは今までと同じだからな。
あとハピナスだが、pl39をおいてトレしたが脳死連打しか出来ない人は負けるし、1つの技に対して避けスワイプを何度もやる人は時間切れになる
相当強いけどね
普通にやってた人なら問題なくほぼ全避けで勝てる
時間切れだなんだ言ってる人は上手じゃない人 息吹破壊強いよ
破壊が出るまでと出たあと両方早くなってる
技2は数字も色々変わってるけどスピードも変わってる ドラテ持ってないから分からんのだが
敵の技1が1秒スペックのやつでも間に一撃の全回避はできないのか? >>236
さすがに出来るでしょ
念力が出来るくらいだから
俺も持ってないけどね 序盤でジムは余りやってないひとの意見が多いからあまり極端なのは鵜呑みにしないで流す感じで >>234
その通りだね
前と比べて爽快感がないし弱くなった気がする、っていうのはわかるけど
現環境でも胃袋が最高の部類なのは間違いない
息吹が1秒でギリギリ2発打ち込めるし
ドラゴンクローなんてドラゴンテールとほとんど変わらない速さで発動できるしね
胃袋最強!!! タイミングがずれて、昨日ガチャしちゃったんだが、ドラテ。超もっさり。まあ、一致加算がついたはがね って感じ。新規にカイリュー作る意味はないなあ。 ???「カイリューが地に落ちた?降りてきたんだよ」 胃袋なんか、誰でも持ってんだろ。
3ゲージになったのに、それでもさいきとか
言ってるやつがキモい。
どうやっても、今は破壊が上だろ。 脳みそ死んでて連打するだけなら破壊が一番だよ
よかったやん >>242
3ゲージになるとどうして技の価値が低くなるの 例の鋼の動画の人は2月から始めるって言ってたぞ
アメは持ってるが100%にこだわるんで進化しないとかいてったし
息吹引けないまま廃止されたんだろうな 3ゲージになって威力も変わらず硬直時間も伸びた、
と言うのであればドラゴンクローの価値が下がるのわかるんだけど
威力も上がって硬直時間も変わらず早い
それでどうしてドラゴンクローが弱化したと考えれるのだろう
りゅうの息吹も変わらずトップクラスの通常技なのになぁ
俺の認識が間違ってるのかなl 100%ちゃんをやりました。ドラゴンテールとはかいこうせんでした。 つーか、相手の技痛すぎてドラゴンクローくらいしか打つ気しねえよ
破壊光線とか波動は相手が1ゲージ打ったの確認した後じゃないと無理 敵のドラクロやばかった
なめて低CPカイリュー部隊で行ったらズバズバやられた 保有11体で、うち、胃袋は90%台2体のみCP3000ちょいの強化だけど、
やっぱ毎日のジム廻りは楽だよ 3000超えハピナスも時間ギリでなんとか潰せる
技構成で四苦八苦してる他の雑魚キャラを考えてみろよ、
これで文句言ってたらいくらなんでも贅沢すぎだろw 野良で捕まえた胃袋の低個体値のやつ強化してもよかですか? 技2を避けた後の息吹連打でフィニッシュが気持ち良かったのにな >>250
カイリューのドラクロ、シャワーズのドロポンとアクテ、カビゴンののしは強いな
ドロポンの発動早すぎて前と比べたら比べたら全然避けられなくなった。
りゅうの波動、地震、破壊光線、水の発動は余裕で避けられる。
シャワーズ置物としてかなり強いわ ジムやってきたけど息吹波動かなり強くね?
破壊は硬直短くなってるけどゲージたまるの遅いから微妙
胃袋は強いけどやっぱり減らないし波動の方がいい感じに思えた たまにアプデ前と同じくらいの早さで息吹連打できる時がある。
何故だ? >>259
いや避けつつ複数抜きする前提で戦ったらゲージ持越しからの次戦波動2連発でがっつり減らせるし前より断然ジム戦楽だったわ 1胃袋
2息吹波動
3息吹破壊
4鋼げきりん
5テールげきりん
以下略
だってさ
結局胃袋らしいけどテールより鋼が上というね ハピナス相手に胃袋は相性が悪い気がした
ハピナスの技2ってどれも発動が遅い気がしたから
波動ぶち込んだ後でも簡単に避けられる
逆に技2が強力かつ発動が速くHP低めの相手には胃袋がいいかもしれない >>264
今動いても得することはないからな・・・
みんな高個体値ミニリュウと飴をストックしてるよ >>267
サイコキクッソはやいぞ
胃袋でも同調レベルでかぶると避けるの無理 やっぱりどうしても今までの胃袋のあの感じがなくて使ってると気持ちがモヤっとするわ
気分変えるために多少の被弾覚悟で技2を使う伊吹破壊をメインで遊ぶのもアリなんかな 技2が凶悪になった今
カイリューの体力じゃ2ゲージ技でさえ被弾した地点で瀕死だぞ
相手のダメージ倍は変わってないんだから まぁ避けられず技食らって死ぬならそれはそれで良いかなって思うのよね
取り敢えず今は相手を倒すことより使ってても気分がモヤっとしないキャラを使えりゃそれで良いかなって感じ >>269
サイキハピナスとはまだやったことない
とりあえずcp3000社員ハピナスとcp2500破壊ハピナスと対戦した感想 不一致の破壊とか弱くね?
ゲージ溜まるまでもっさりでイライラするし波動使う方がいい 昨日ガチャしたらドラゴンテールげきりんになったわw
今日ジムデビューさすけどこの技の評価はどんな感じ? 確かドラゴンクローってゲージ二個以上貯めて、連続して使うと2回目以降のモーションキャンセルされるんだよね
尚且つクリティカルを25%で発動するのが3ゲージになって発動頻繁で胃袋すごくない? >>275
げきりんは強いけどドラゴンテールが鋼並み
とにかくゲージの溜め率が悪い
技2は優秀でも技1は息吹が一番という結論 >>276
描写が省略されているだけでモーションはキャンセルされていない >>274
というよりノーマルと1ゲージのデメリットがな
それを覆すには脳死で2種と同等レベルの速さじゃ全然足りん とにかく、俺が昨日戦った感じでは、胃袋は遅くなって確実に弱体化してた。
イブはどうも弱くなってた。
でも、鋼クロ-は逆に速くなって強くなってたから驚いた。
以前は
胃袋=イブはどう>>>鋼クロ−
という感じだったが、現在は
鋼クロ−≧胃袋=イブはどう
という感じ。
異論は認めます。 強くなったと感じるも弱くなったと感じる感覚だけじゃないか? つーか防衛胃袋がうざくなってる
今までは息吹なんて食らってもフーンで済んでたのに、今は糞痛いしクロー連発してくる
3ゲージになって同じように感じたカビゴンののしかかりもそうだったけどさ >>258
わいも昨日なって懐かしさと爽快感に浸ってた >>262
渾身の想いで進化させた96%ミニリュウが
鋼逆鱗だった。
現状最適で、本当に嬉しい! >>286
ラプラスが弱ったのもあって、
カイリュータワーがかなり強くなってるよね。 まあ息吹逆鱗カイリューの登場でバランスが壊れると思ったからこの調整なんだろうけど
回避が優先される環境だから今は普通に新胃袋のが強いわな ジムにシャワーズおいて、CPが100も違わない、胃袋と鋼クローでトレーニングしてみたが、
やっぱり、胃袋のほうが早いし、HPも残るよ。
ドロポンの回避も容易。
こんな、もっさり・クソバトル仕様、ユーザー離脱多いだろうから、2-3ヶ月で改訂とみてる。
それまで、ミニリュウはひたすら貯めまくるんだね。
また、アメ2倍買い取りキャンペーンがあるだろうし。 >>289
特にCP低い奴で戦うトレの時に実感するわ
今までは鋼は食らうと痛いけど息吹は食らっても大したこと無いって感じでトレ出来たけど
今は息吹も結構削られるから油断出来ん 胃袋が良いけど、どう足掻いてももう不可能なので、息吹破壊と鋼クローを強化して戦うことにする
胃袋難民だけど息吹とクローがあるだけマシとポジるしかない >>295
飴揃ったのが昨日だったんよ。
胃袋は二番目評価の奴がいるし
逆鱗を見てみたかったので
まぁ、いいかな?と。
何より躊躇なくMax強化できる対象が出来て嬉しい。 攻撃でも防衛でも最強の胃袋にもう隙なんてないのだ
もう議論は完全に終結してこのスレに平和が訪れた テール逆鱗は防衛としてはどうなの?
テールの威力は息吹や鋼以上だし、逆鱗も2ゲージでかなり強いんだろ >>297
でもさあ、バンギラスってカイリューよりも強いらしいよ。
最大CPもカイリューよりも高いらしいし、なんていうか強さでは
バンギラス>>>越えられない壁>>>胃袋
かもしれないよ。 >>300
じゃあ早くかみつくエッジフル強化すれば そんなん相手次第
と言えるのは今のうちだな
ジムからシャワーズ消えたら弱点ついてくるやつほぼいないな 攻めでバンギを何に使うかによるな
噛み付くがあの速さならタイプ一致で凶悪だっただろうけど残念ながら今はスローモーバトルになっちゃったからなぁ
防衛だと強いかどうかは別として、いずれはカイリューの上に君臨してくるだろう最大CPがカイリューより上だからね
ただ今のヨーギラスの湧きを見ると1ヶ月くらいは掛かりそうに思える カイリキーのカウンターインファイトで秒殺だよ割りとマジで だから息吹カイリューと他でスレ分けろって。既に全く違うポケモンなのに、自慢と恨み節で話合わないし生産的な内容が皆無だろ。 >>300
エッジは強いけどかみつくがもっさりになったからなあ
カイリューはキラーのラプラスが超絶弱体で防衛特性もあがった
やったことないけどバンギはお手軽シャワにCP下でも簡単に溶かされるだろう 錦糸町に3000くらいのストーンエッジバンギが乗ってたから戦ってみたけど
エッジ良ければなんてことないな
色々試したけど泥地震サイドンあたりもやはり使えた 新カイリュー用にスレ立てました。いぶき以外はこちらで。
[ドラテ]カイリュー技ガチャスレ1[げきりん]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1487462686/ >>309
別に分けるほどでもないやろ
余計なことして自治るな糞が 結局胃袋作れなかったわ。なぜか息吹くと必ず破壊になった。
最後にできたのが個体値97の鋼クローなんだがこれ使うしかないのかねえ。
思念相手なら鋼でも合間に2発くらいは入れられるのかなあ。
ノシカビ相手じゃ硬直長い技2は使えねーと感じた。 息吹クローを略すると胃袋だけど、現在の最適であるドラゴンテール+げきりんを略してしっくりくるのは何だろう。ドラりんかな? >>316
鋼クローって実際どうなんだろうね
そりゃ胃袋より劣るだろうけど、一番大事なのが技2のスピードならクローってだけで当たり? ほらこういう風にどーせスレ混同するんだし、バンギラス厳選まで行くとどーせ過疎るし一本化でええやろ >>318
昨日ためしに鋼クロ−を攻撃で使ったけど、対ハピナス戦では胃袋よりも
ハピナスを効率よく削れた。胃袋では対ハピナス(CP3000くらい)で
タイムアップになったりして思うように削れなかったな。 >>323
お前テキトーなこと言って鋼にムダ砂入れさせようとしてるだろ テルりんとテル坊か
今度の劣化カイリューには調度いいネーミングかもな >>324
マジだよ。
鋼がマジで速くなった。
だから、一発あたりのダメージが大きい鋼の方が強力になっても不思議
じゃない。嘘だと思うなら試してみればいいじゃん。 さっきドラゴンテール使ったらあまりの弱さとノロマさに驚いた >>326
まじか
嘘だったらはかいこうせん食らわすぞ >>318
とりあえず色々試すしかないね。
強化してなくてcp1800くらいしかないから手頃な相手探すか、自分で崩して置いて試さないとだが。
破壊カビなら息吹き破壊リューでもそんなに相性悪くないんだけどね。
とはいえカビの破壊も威力150かつタイプ一致で避けてもゾンビバグ出てつらいんだけど。
ノシは相性が悪すぎるってか、あんなもん3秒以上の2ゲージ技じゃどれも怖くて使えなさそう。 >>328
鋼が1.3秒で威力12タイプ不一致、息吹1秒で威力12タイプ一致なんだけどマジで鋼のが強いのか?
ゲージ効率がいいって事か?
嘘だったらはかいこうせん食らわすぞ >>329
CP3000超えのハピナスと戦う場合、ハピナスの技1を避けてるとタイムアップに
なりやすい。ていうか、ハピナスの技2さえ全避けするとタイムアップに
なる可能性さえある。だから、胃袋の得意戦法である機敏に技をよけながら
素早く連打して相手を負かすという戦法が高CPハピナスに通じない。
だから、対高CPハピナス戦に限って言えば鋼のほうが有利。
でも、他のポケモンとの対戦だったらまだ胃袋のほうが鋼より有利かも。 cp3000超ハピナスを上級者以外の奴が倒すにはCP高めのソラビなっしー並べて
連打からのソラビリレーするしかないのか? >>332
>>234の言葉を借りればあんた下手な人や >>326
同じ威力12で息吹はタイプ一致補正があるのに鋼の方が強いとかありえるの? 鋼は硬直同じで威力下がったから弱くなったよ
100%鋼クロー3300超まで強化してるから期待したけども無念 いぶき弱くしたのは対戦用のためと何度いえば・・・
あのまま対戦機能追加してみろよ
胃袋だけどんな敵でもまけないクソつまんねー対戦の出来上がりジャン
技2の威力高くしたのも当然だな
全避けされたら胃袋以外勝てないクソゲの出来上がり >>335
マジか
技2ゲーになりつつあるから鋼にもワンチャンあるかもしれんのか >>340
マヌケでワンパターンなCPU相手だから全避けなんかできるのであって、対人じゃ無理だろ >>332
胃袋3300で3000ハピナス社員持ちと戦ったけど
社員だけ避けて倒せたよ >>332
ちなみにCP3000弱のはたく社員ハピナスにCP3522の胃袋で全避けしたら残りタイム15秒だったぞ >>331
なんか感覚的に鋼以下って気がする
ただ鋼持ってなくて比較出来ない >>342
攻撃するときに波状線でたら?
出そうで怖いわ なんか、感覚的には、息吹と鋼が同じくらいの速さになった気がする。
厳密に計測したわけじゃないけど。
ていうことは、一発当たりのダメージが大きいほうが強力になるのは
自明のことだと思うけど・・・。 息吹も鋼も威力は同じ
そして息吹のが速い
ただしゲージ溜まりは鋼のが良い
あってる? いや両方使ったけど硬直少ないのは息吹、一発が重いのは息吹だよ
ドラゴンテールは知らぬ 胃袋はもう手に入らないんだから
個体値低くても3000くらいまでなら育てる価値あるだろ
でも、いきなりドラゴンテール強化とか普通にあるからな
誰にもわからんしな
置き物の鋼クロー持ってるが置かない方がいいのかな >>281
胃袋>イブはどう>>>>>>>>>>>>>>鋼クロー
が
胃袋>イブはどう>>>>鋼クロー
だろ いま鋼クロー3300をジムのてっぺんに置いてきたけど何日持つかな 数か月っていうかずっと破壊されてないジムが今日破壊されたよ
おそらく、上に息吹カイリューの強いのが置いてあったんで
サブ垢でレベル10壊したんだろ
息吹廃止で息吹の価値が上がって取り戻したのかもな 卵産の最高ねストライクがハッサムのバレットアイアンに進化した
カイリューヤメてハッサム育てるわ 事務はタイムアップでHPが多い方の勝利にしてくれればハピナス余裕 >>355
俺、ストライクのアメたまりまくってるけど、進化に必要なアイテムが
手に入らなくて困ってる。ポケストはかなり回したけど。 ハクリューにパイルのみ使ったら飴10コたまった。やったぜ。 >>358
昨日、ゴープラでポチってたらいつの間にか手に入れてたぞ >>359
パイルあるから飴がザクザク貯まるわ
試しに鋼強化してもいい気がしてきた ガチャやるより野良の雑魚胃袋強化した方が強いっていうね・・・ 俺のとこは野生カイリューも結構湧くから、パイルの実の恩恵デカいわ
このペースなら鋼波動になって悔しくて塩漬けにしてた100カイリュー強化してもいいな
息吹7体は大体強化終わってるし
置物としての価値は十分だしね >>354
ああ、そうか
てことは鋼はゲージ溜めが少し上というだけか…
それでも新カイリューの全てより上? 鋼と息吹の何が致命的に違うって息吹よりも微妙にトロいせいで大抵の技1間に2発差し込めないことな 胃袋100%カイリューをジムに置いてトレーニングを薬無くなるまでしてみたけど
強い!強すぎる
戦闘始めは攻め側のターンだけど中盤からクロー連発で技2が打ちづらい
被弾したら半分位もってかれる 16日にゲットしたミニリューを進化させてみた。
鋼逆鱗になった。
CP1511しかないので
強化にはアメが足りん
トレ用には微妙にCPが高い >>347
速さはほぼ一緒でゲージの溜まりは鋼が上になったとか パイルの実とかしらなかったよ
これ使えば簡単にカイリュー作れるじゃん
6種類持ってるし、逆鱗やらドラゴンテールやら面白そうだし作ってみるかな >>352
1日も持たねーよそんな雑魚w
カイリューはCP2450以上のこと言うんだよ
>>353
そんな強いサブ垢持たねーからw
依頼したか普通に更地にされただけだろ
トップにカイリュー置く奴は沢山持ってるのが普通なのよ雑魚ちゃんw >>358
努力するアホ
>>360
天然のアホwww パイルの実でミニリュー、1日3匹でアメ21個
5日で105個 思い切って鋼強化するかな
ギャラドスやサイドンなんかに砂入れるより余程高い所に置けるから有能だしな
ミニリュウの飴さえなんとかなるならギャラドスサイドンいらないわ アメ2倍の時はミニリュー制限されたが
今は普通に出てパイルの実使えるんで余裕でつくれるな
逆鱗とか面白そうなんで作ってみるかなw なんやかんやどらてげきりんほしい
使ってみたい
という気持ちでガチャして鋼の暴風になりました >>372
鋼クロー3300って書いてあるんだけどー
今顔真っ赤ですか???どうですか? >>373
人にアホアホ言ってるのに
本物アホ降臨
自分で書いた372良く嫁 >>364
パイルの実もボールから出てしまったら効果ゼロだからまた投げなきゃならないしなぁ >>372
2450以上がカイリュー
3300のカイリューはカイリューではない
意味がわからん!酔っ払ってるにしてはまだお昼だし
誰か解析お願いいたします>=< カイリューとミニリューじゃパイルの実で
もらえアメの数違うの? >>379>>380
あー本当だスマンな
CP3450以上な。こんなの突っ込むまでもなく当然な
>379 :ピカチュウ 2017/02/19(日) 11:52:20.00 ID:SOZARciY0
>372
>鋼クロー3300って書いてあるんだけどー
この雑魚3300でマジ自慢でクソ笑えるわ
今顔真っ赤ですか???どうですか? >>382
お前が雑魚なのもよくわかるわ
こんなのCP3450に決まってるだろ >>372
とポケモンGOの世界だけ凄い人が言ってます。 >>383
まず進化後個体は貰える飴の数が増えた。ハクリューが5でカイリューが10
ゴミ個体値低CP野良カイリューとこれからはむしろ飴20個のボーナスタイムやな。今までは誰得やったけど >>361
cpいくつくらいまでズリなしハイボで取れますか?
逃げられるのが嫌でcp10でもズリハイを使っています >>386
ん?ポケGOスレでそれが絶対正義だろ本当にアホなのか?
雑魚の嫉妬か・・・カイリュースレのレベル低下もここまでって前からかwww >>388
ぶっちゃけ捕獲前に個体値分かるじゃないですか
クソ個体値ならCP無視で飴重視のパイル、高個体値なら大事にズリで仕留める方向でよくない?
まあクソ個体値1匹くらい逃しても痛くないでしょう 無職のポケゴー人生の人は無視しましょう
世間から爪はじきされて仮想空間でバカにする相手を探し求めているのです
彼の人生で誇れるのはポケゴーだけなのです 仕方ない現実では自分がバカにされてるから、、せめて2ちゃんでは自我を保つ為に人を攻撃するしか無いんだよ。 >>391
無職かも彼か彼女かもわからないのに何言ってんの?
無理矢理に相手を下げて自分を慰めてるの?雑魚ちゃんwww >>390
ありがとう
多少逃げてもトータルでプラスならオーケーですね
これからは低固定値なら飴増量でやります >>392
それも雑魚の妄想だな
憐れだな弱いとwww
ポケGOスレなのに的を射ない批判てどんだけ頭悪いんだよwww ありがとう、進化後は増えるのか
パイルの実使っておけばミニリューのアメやハクリュー捕まえたし
かなり損したな
まあ逆鱗作ってもいいな、1週間もあれば100個行けるし こいつくっさいわーwww
689 :ピカチュウ 2017/02/19(日) 12:09:11.03 ID:RRwL9+6za
>687
個体値100の思念サイキネ、個体値98の思念社員持ちですが何か?
設定がバラバラで草 >>395
想像してみて、君には2ちゃんの文字しか見えてないかもだけど、現実の世界で2ちゃん見てる多くの人が君の書き込み見て哀れんでるのを、、 ID:BsoKg6agd
場所セッティングしてMMAルールならいつでも相手してやるよ雑魚wwwww >>401
あーそれお前の想像なw
ワイの書き込みはリアルだからよろしこ いままではミニリュウをちょこちょこ集めていぶき作ってジムで活躍させるのが楽しみだった
ジムでは今まで通りに戦えない、いぶきはもう産まれることもない
割とかなりしんどい感じなんだが……お前らは元気だな >>404
腹筋wwwww
クソガリの発想で草ボウボウwww
ガチムチレスラー体型やでごめんな >>406
400 ピカチュウ 2017/02/19(日) 12:17:59.76 ID:ajWv4TBU0
しかもうpできずに逃亡wwwww
自分のレスに論破されてて草 高個体胃袋持ってる元気な人だけがこのスレに残ってるだけだと思う
胃袋手に入れられなかった人は嫌になってスレを見る気も起きないんじゃないかな CP2450(ドヤァwww
書き込む前に最低限自分の書き込みすら見直してない時点で、社会人じゃないのがよくわかるよガチニート君^^ >>384
お前哀れすぎて目からモンスターボールしか出ねぇわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>373
キM☆Oいからできるだけ早く首吊っておけよ人に迷惑かける前にサァ↑ >>408
論破を知らんアホか
ここポケゴ板のカイリュースレなアホ
>>416
お前マジか・・・意味わからんのか・・・ >>420
ありがとう!
消えます!ごめんなさい! 頑なに胃袋最強と認めなかった彼らは元気でやってるだろうか 421 :ピカチュウ2017/02/19(日) 12:32:02.40 ID:BsoKg6agd
>>415
すげーおめでと
↑事後レスと気付かないネット初心者のアホwwwww 個体値93ミニリュウ進化させたらテール暴風になっちまった。
アプデ前に進化すべきだった、、 >>385
3450がそう簡単にいるわけないだろボケ
普通の人間なら2450と思うわwドアホw >>424
変更のたび胃袋逝ったの下りはもはや様式美だからな
とりあえず言ってみただけだったんじゃない? もし100ミニ拾ったらとりあえず進化させずに温存がいいのかな PL37.5のFEFが3445でFFFが3453だから、まぁ確かにそんなに居ない。 >>428
レベル低い地域なのか?
各地区のトップクラスは5体以上は持ってるもんだぞ
そもそも文脈でわかるだろ雑魚w 100は温存で、とりあえず96くらいでテールげきりん当てて使い勝手見るのがよいのでは? >>433
各地区のトップクラス
各地区のトップクラス
各地区のトップクラス
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅につぐ名言を発した>>433が見てて恥ずかしいです>< >>431
CP的にはカイリュー最強時代は終わったし、100をそこまで特別視しなくてもいいかも >>433
各地区のトップクラスwww
クッソwww
>>433>>433>>433
赤くしときますね >>435
ん?別に普通だろ頭悪いのか?
「地元の名士」って書いてた奴のがカッコ良かったわw おいおいマジか雑魚共w
やってれば各地区のトップクラスは存在するだろ
エアプなのかよ パイの実を使ってきた
飴が6個も貰えました
1割逃げられても大幅にプラスじゃねーか
今まで使わなかった自分をぶん殴りたい >>439
もうわかったよオマエが正しい
なにせトップクラスwww >>437
この板に於いてそれは嫉妬以外の何物でもないって自覚しろよ雑魚w 胃袋信者が必死なスレだなw
でも防衛では活躍できそうだから俺の100%胃袋は重宝するはず ミニリュウ湧きまくりだし、前よりも個体値高いのが多すぎ
半年間くらい95%以上なんて出たことなかったのに、たった二日間で96、98が二匹湧いた
個体値84%も含むカイリューが午前中に二匹湧いてるし、カイリューのバーゲン始まったな 個体値0の胃袋と100のテールげきりんだったらどっちが強い? >>455
ニートに嫉妬じゃなくて強い人に嫉妬してニート扱いしてるってことな
日本語不自由な大阪の在日じゃわかんねーかwww こんだけゲームバランスしょっちゅうかわると、個体値云々関係ないな。技の組合せ次第。クソ技でも全体のバランス上下で状況がかわる。
息吹が無くなるなんて誰が予想しただろうか。
ポケGO暫く開かなかったけど、これだけバランスかわると逆にオモロイな >>456
でもお前ハゲデブニートじゃん…(´._.`)シュン >>457
胃袋最強も個体値より技ってのもずっと変わってないんですが どんな技でも突然の仕様変更で強さが変わって有用になったり使い物にならなくなったりすると考えると
変動することのない個体値こそ重要という見方もできる ハクリュー相手にパイの実が尽きてズリの実で仕留めた
スゲー損した気分
明日はアイテム集めに行こう >>462
個体値100のみ強化でいいかも。
いつラプラスや胃袋みたく劣化されるかわからないからね。
鋼がおもったより使えるぽいね。もしかしたら息吹よりDPS上かもしれんね。 >>465
息吹はタイプ一致入るから鋼が上はないんじゃない?
鋼はタイプ的に相手に抜群とりにくいし >>427
俺もテール暴風になっちまった
サイレント修正本当にやめてほしいわ
進化しとけばよかった >>465
実力レア度共にナンバーワンになった胃袋とマイナス400なんかを一緒にしないで 金銀追加の予告が出た後に息吹やクローがなくなる可能性を考えて追加直前にガチャした人たちは賢明だったよな >>464
パイとズリは併用できるようにして欲しいよな 次の改良でまた当たり技がクソ技になるから意味ない
あまり入れ込むのはやめた >>472
それが正解。複垢6垢くらいでTL25くらいでまったりやるのがいいのかもな。
1垢でTL38オーバーとかで砂全部最強強化とかやっていたらショックがでかすぎる。 鋼クローvs鋼げきりんがどっちが強いのかは気になるな
胃袋vs息吹げきりんの最適技論争の前哨戦や コメント失礼します。
84%→鋼/破壊(飴済み)
91%→鋼/ドラクロ(初進化カイリューだったので3,500弱まで強化してます)
95%→鋼/破壊
100%→鋼/波動
77%→伊吹/波動(初伊吹だったので3,300弱まで強化)
過去5回進化させて、高個体値は全て鋼、、、
この他に、野生の71%胃袋を3,000強まで強化しております。
6回目の進化に向けて飴を貯めている最中に、まさかの技改正、、、
現在飴121
新技の逆鱗に興味深々なので、
手持ちの97%ミニリュウを進化させるべきか
100%鋼か71%胃袋の強化をするべきか
凄くすご〜く悩んでおります、、、
みなさんだったらどうされるか、ご意見をいただけないでしょうか? ハクリューにパイルの実で飴10個は美味しいな
低CPからパイル高CPならズリだな ミニリュウの沸きは多いしパイル効果で飴が増えまくる
新技が強力な可能性を考えて飴を温存していたら残念な結果になった…… >71%胃袋の強化をするべきか
これ一択
98%胃袋と野生の50%胃袋を使っています
50%胃袋はcpが200くらい低いです実戦では98%胃袋との違いが実感できません >>476
鋼/破壊を飴にしてるのか許せない
ちゃんとボックスに残してるわ!!
だって二体しかないもん(´・ω・`) >>477
美味しいけど使い道ないんだよなあ・・・ バンギラスは当分は1人一体作れるかどうかってレベルだろうから飴集めやすくなって置き物としても強くなったカイリュー安定か >>474
俺はやっとくわ
どうせ運営のさじ加減1つで莫大な砂を費やしたポケをゴミにされたりするんだし、あまり入れ込まずに目先のやりたい事をやる 欲張ってパインの実投げた結果、ポケモンには逃げられボールを無駄に浪費してるアホおる? >>485
仮に四割逃げられてもトータルでは得だからミニリュウにはパイル余裕だけどな。そんなに逃げるわけないけど >>463
胃袋最強だよ
持ってなくて残念だったなドンマイw 慣れつつある胃袋ジム戦
前より確かにドラクロ効力が連発出来る
慣れないと、シャワーズに負けてしまう
今日、バンギラスがジムにいたから速攻戦おうと思ったら他のトレーナーレベル低いのが倒していた
バンギラスは興味持たれて目の敵にされるから置物には出来ない
カイリューが安定かもしれない 避けに意味がなくなったから今は息吹波動や息吹破壊の方が強くない?
ちゃんとした分析が欲しいところ。 やっとメタルコートでて98%ストライクにつかったられんぞくきりつじぎりw
調べるまでもなく外れだよな? >>488
今はまだCPが低いだろうけど、厳選強化が進んだらカイリューに代わってジムの上を占めるよ >>489
逆
相手の技の威力が全体に上がってこっちの防御は据え置きだから避けが更に重要になった ジム戦やってて避けに意味がないとか思うわけないんですが >>489をエスパー読みすると、技1連打がなくなったからクローの避けやすさの優位が無くなったんじゃないの?って意味では? 技の威力は上がったのにサケがどうでもいいとか
どこの超時空ポケモンGOの話なんだろう?
カビの破壊ですぐゾンビバグになってしまう… >>476
難しいね
すでに91%鋼をカンストしてるし、息吹に関しても3300まで上げてるから
カイリューに関してはすることないと思うんだよね
通常技1において最もEPSが良いのが現状鋼だし、
そういう点でもゲージ技2のドラゴンクローの相性がいいから
91%の技の組み合わせの奴を育ててるのもいいね。
100%の波動は確かに威力は上がったんだけど、
発動時間が遅いし、相手の技を食らう可能性があるにもかかわらず
そこまで威力が高くない。つまり冒すリスクにリターンが見合わない
100%に飴を費やす意味はないかな
最良の選択は待つことだけど、せっかく手元にある飴を放置する辛抱は難しいし
俺なら進化させちゃうかな >>496
だとしても一番隙が少なく2技を避けやすいクローになんね?
脳死の速さ変わらないし >>497
今や技2ゲーになったから技2がクローってだけで使えるからありと思う
鋼は前のゴミとは違う。息吹には劣るけどまあまあ使える まあ仮に避けが意味ないとしても連打でも胃袋なんだから無し袋は悲惨や 一応前スレでも貼られてた仕様変更後の旧カイリュー比較動画
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=L37Iqpp-eDU
他にないなら次回のテンプレに追加でいいかもね>>970 >>502
鋼防風でハズレ
何が起きるか分からないと学習したから飴にはしないがこいつ使えるのか? まあ今後アップデートでマジカル社員みたく鋼ドラテ爆上げくるかも知れないし、カイリュー進化させたい奴はさせても良いんじゃない(ハナホジ >>496
エスパー読みサンクス。そのとおり。
>>500
前は1連打があってこそのクロ-だった。それがなくなったなら破壊力がある波動や破壊光線有利でない?
破壊光線は出もはやくなったし。相手の技2のタイミンをみて発射すればいいだけだし。 ギャラドスの息吹がカイリューの息吹よりはやい気がする。
気のせいかな? >>499
返信ありがとうございます
的確な意見ありがとうございます!
100%一体だけなので、未練を捨てきれませんでしたがふんぎりがつきました(^^)笑
しばらく様子見で、我慢できなくなったら97%進化させます!
我慢できなそう、、、笑
ありがとうございました(^^) >>507
それでも出の速さはクローが一番だしなぁ
その相手のタイミングに最も影響されないのが強みだしね 連打あってこそのクロー←?
連打でなかろうとクローは強いが >>481
返信ありがとうございます
バレンタインの時に我慢出来ずにやってしまいました、、笑 >>480
返信ありがとうございます
やはり胃袋ですか!
進化に偏ってますが、もう少し様子みます!
ありがとうございました(^^) >>507
>>相手の技2のタイミンをみて発射すればいいだけだし
そこが楽なのが胃袋
隙が多いほど被せられる可能性があるんだからそりゃ隙は小さい方がいいぞ さっきバトルしたらやっぱりいぶクロ弱くなってるわ
はどうは据え置き
破壊は相変わらず
クロだけ劣化してるね >>516
クロー弱くなってないと思うけどなー。
息吹きが遅くなったぐらいじゃない? 胃袋信者って第一回修正後のラプヲタみたいに必死になってる
弱くなったのは一目瞭然なのにね
次の修正でラプラスの同じくマジ脂肪かも 神聖な胃袋には浪漫があるんだよ
クソラプラスといっしょにするなカス バトル100回もやれば胃袋が1番使い勝手がいいと身を持って分かるはずなんだけどな >>521
>>522
一時期のラプヲタと全く同じ言い草
やっぱり本心は弱くなったと感じてるんだろうね 弱くなっても他が対して強化されてなかったりさらに弱くなってるんだからしょうがないだろ! 胃袋もトロくなったし、バトル自体がクソゲーになったけど、相対的には胃袋最強
むしろ相対的強さは前より上がった 胃袋弱いってのはわからない。一発の強さは波動に比べたら弱いけど、避け、3ゲージになった事でのたまりやすさ考えると総合的に扱いやすいと思う。
波動は発動早くなって良くなったけど、発動後相手の技1避けきれないよ。 クロー弱いって言ってるやつちゃんと3種試して言ってんのか?
胃袋最高!!って訳じゃないけど明らかに強いのは事実 ミニリュー出るはパイルの実で増えるわで進化できそうだが
鋼逆鱗だし、個体値よりレベル重視がいいよな
レベルが10違うんだよ 使ってみたけど胃袋は安定してるね
技1間に挟めるのは健在だし
他の技も威力上がったから強いけど、技撃ってる間の回避は諦めるしか無い分リスク抱えてると感じた
あと気になったのは技2威力上がったせいか技2カウンター貰いやすくなってるね
向こうのドラクロのしかかりアクテみたいな3ゲージ技ほんとぽんぽん飛んで来る、油断できない
http://imgur.com/WJStMTC.jpg http://i.imgur.com/rTHoJpa.png
つい先程地元で採れたてのミニリュウ
これまでの個体値MAXガチャは年明けてすぐにやった胃袋、数日後に鋼クロー、んで今日3匹目のを…
息吹、鋼、と来たらやっぱりテールが欲しいよね
つか、ミニリュウも技新しいのね 息吹は威力12(15)でチャージ5、鋼は威力12でチャージ8
相手の技1の間に鋼を2回挟めるなら鋼、挟めなければ息吹がいいのかね? 結局、技一発一発の威力があがった今回のアプデのおいて
技避けが重要になった
よって、ドラクロやアクテ、のしかかりのような3ゲージで素早く出せる技が勝ちって感じなのかな? http://i.imgur.com/P1klDie.png
ハクリューになっても技変わらず
これは…ドラゴンテール期待出来るかも… あ、あれ?ドラゴンテールより今なら鋼??
でも鋼居るしテール欲しい…
ついでに新技げきりん?欲しいなぁ >>535
前からだけど、ドラクロだけ破格の性能
他2つは破壊やドロポンでも好みの問題程度の差だと思う マジちんかす以下だな…
(´Д`)ハァ…
また飴集めに戻るか…
(ピゴでMAXてわかってたから念のためにズリ投げたけどパイルにしとけば良かった←) のしかかり自体は発動早くて優秀な技なんだけどな
破壊派とのし派で意見が割れてたのはカビゴンの攻撃種族値があまり高くないのが原因だと思う
なお修正後ののしかかりが威力とゲージ数以外に使用感がどう変わったかは知らん カビは技1がクソすぎて完璧にアタッカーからは陥落
のしかかりもまだ強いけどクローより発動遅いのにクリティカル率も低いで完全にクローの下位になった あめ100個で技ガチャやり直しとかならんかな
ないあんの気分しだいで技変えられて、
あめと高個体値の集めなおしとかさすがにきつい 「胃袋は連打がめんどくさい」とかいう意味不明な言い分をおっしゃる方々も居なくなったようで何より >>541
わいもそうだったんや
しゃーないやろ
また飴ちゃんといい個体集めな〜 >>541
暴風ピジョットさんのほうがが強そうww >>547
個体値MAXだったからガチャったけど、よほどいいの拾えない限りは強化用で集めますよ
今TL37で、あと約半分で38
38で1回強化したら強化ボタン消えるのはまだ更新来てないのかな? >>549
さすがにピジョットよりは置物性能がwww
てか、散々狩ってるポッポも毎度リーダー評価は聞いてるけど未だに個体値MAX来ないなぁ
仕方なく151513暴風ピジョット育成してるよ >>551
自分も暴風ピジョット育ててるけど100%来ないしさらに技ガチャだろ
厳しいよね >>552
技ガチャも厳しいよね
コラッタはMAX拾えたけどガチャったらかみつく穴をほるとかだったからボックス内でフテ寝してるよ 98%の翼暴風ピジョット2体いるけど翼で打つの上位互換が来ちゃったっぽいからなあ
また技ガチャやり直しか 新技欲しいし
テール逆鱗作るよ
アメはパイルの実で増やせるし
レベル上がるまで強化もできないしな やっぱアカンわ
何やっても胃袋の劣化になると思うとモチベが >>556
ワンリキー集めがブームに来るってよw
ガチャしてハピナスというクソデブをボコボコにするぞ 威力12にあがって2発打ち込む
24のダメージ
威力6を4発打ち込むダメージと一緒
唯一ゲージが溜まりにくくなったのが弱点だが
その分ドラゴンクローが3分割して早く発動できるようになる
そのドラゴンクローの威力も上がった速度も変わらず
胃袋持ってない奴おりゅ? 今は胃袋と息吹波動の高個体値を育てて、テールの修正が入るまでガチャらずに飴を貯めるって感じでいいのかな? >>556
同感
最強への道が断たれたからな
バンギもカイリューみたいに万能系ではないみたいだし
やる気起きないわ あめで技ガチャやり直しの技マシンか、
歩いたら個体値あがるとかホントほしい
田舎でソースがほとんどなくミニリュウなんか
モジュールで出たのが二匹、卵高個体値一匹、
残りのあめは相棒で集めて進化
それでできた胃袋が産廃になるとか結構きつい 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/FdBsqqmylm >>562
スレチなんだけど
これ見たけど着物着てね? 今回ますます回避性能が求められるから胃袋最強でいいんじゃね 胃袋にも¥にも個体差がある
気を付けた方がいい
バンギラスは攻撃の的、置物役立たず
ミニリューで量産できる、カイリューが生き残る 昨夜野良のカイリューをパイルの実を使って捕えたのだが、飴20個は美味し過ぎ!
ミニリュウ2匹も実を使って捕獲したので、1時間程で計32個の飴をゲット☆
カイリューの定位位置がめっちゃ近くて。ボールが楽々届くのに驚いたわ。 海外のランキングではアタッカーではドロポンシャワーズが胃袋より上なんだな
胃袋の価値無くなった? 主にスタミナ差なんだろうけどな
確かに今のジムはスタミナ無いとキツいね >>569
知らん。ラプラススレに貼ってあった
ガセだったらごめん あくまで連打では耐久含めてそうだろうな
以前だったらカビゴンが総合1位だったし
やっぱし実戦では今も昔も変わらず、と言うか以前以上に避けが重要になってくる >>571
そうなんやろか?
ハピナス一位はそれなんやろうなあと思ったけど、二位ドロポン三位胃袋でカビゴンは五位だからそれだけじゃ無いんちゃうん? >>573
以前も無属性想定の相手の総合力だったらカイリューよりシャワーズの方が上やったぞラプラスも
カビゴンが凋落したのは技1が超絶下方修正くらったからだろう そっか
でもドロポンに負けてんのか
あらゆる条件で胃袋最強とか言えなくなって残念だ しかし、こう見るとバンギが意外と大したことないのにビックリw
ハピナスはこれ絶対修正くるやろな バンギもカイリュー同様ステータスというやつだ
持ってりゃいい 結局カイリューシャワーズの二強変わらずかな
ハピナスはまあキチガイスタミナのあやみたいなもんだろ 脳死連打なら爽快感はないがハピナスやばいぞ
はたく破壊光線cp2800で敵の技2食らっても今のジムの置物なら2枚は抜ける 鋼の高個体値と野生の息吹カイリューどっちを強化すりゃ良いんだ? ハピナスはCP自分より上を脳死連打で2枚抜いてまんたん一個で回復っていう使い方だね。
避けてたら他の使った方がいい。 鋼高個体値は遅い今の胃袋に対しても
だけど2技が強いびっくりする
胃袋もドラクロよりリュウのいぶきが強い
破壊光線は発動が遅い
胃袋の高個体値が一番強い
胃袋で低個体値はやっぱり強くなくなった アタッカー目的なら息吹カイリュー
置物にするなら技関係なく高個体値 >>581
CPや砂の量にもよるが
戦力が十分で高層安定ジムがある地域なら鋼高個体値
入れ替わりが激しくすぐ崩される地域なら置物育てる意味ないから息吹 野良胃袋73%拾っておいてよかったわ
とりあえずCP3000目標に強化 バンギラスCP2000ー3000以内は弱い
なんだあれ?っと思う ハピナス叩いてきたけど案外脆い
ハピcp2700サイキネ 胃袋3400
脳死連打でサイキネ2発食らったけど
余裕で倒したぞ 騒ぐほどではないのでは ハピナスを2体
最初2000以内、2番目3000以内、3番目ギャラドス倒す寸前で胃袋低個体値防御弱いで倒せたよ http://i.imgur.com/SFOfWks.jpg
最適ピジョットいちおう作っといたけど今のジムじゃ使い道ないだろ? >>589
ゴメン見てなかったけど
次出たカイリュー半分くらい削って
死んだ >>588
それサイキネじゃなくて社員だったら2発も食らったら笑い事ではない 3000弱のハピナス3体に胃袋、息吹波動、息吹破壊で試してきたけど波動が一番使えるわ
タイムアップになるかと不安だったけど、技2さえ避けとけばたいした事なくただのカビゴンだった
ハピナス強化しようかと考えてたけど止めた
カイリュー、カビゴン強化するのが賢い
あと設置してる竜巻ギャラドスが強くなってて厄介だわ カイリューの新技使ってみた人いるかな??
ドラゴンテールとげきりんってどんなかんじ?? >>585
なるほど、置物はハピナスいるから攻撃だけは15の息吹波動を強化して一軍入りさせるか ミニリュウ93%3体、進化させとけばよかった
トレード来たら胃袋の価値上がりそうだし 技の仕様変更を嘆いているけど実装当初から胃袋が最強でガチからミドルくらいまではこぞって作ってた
それが今でも最強でレガシー枠になったんだから喜ぶ要素しかない
カイリュー以外は趣味枠ってものずっと変わってないし胃袋持っていない奴しか文句言う状況にないんだが ミニリュウ集めから解放されたと思ったけど自分のいる場合から700mくらいまでなら取りに行ってしまうクセ抜けないな。
バンギラスの個体値厳選は無理ゲーっぽいし果たせなかった個体値100のカイリュー作るぜ!もう図鑑埋めとかどうでもいいや、自分だけの世界でゲーム楽しんでやる。 カイリューの最適技が胃袋で最強はハピナスのような気がする。 教えて下さい。
攻撃15.防御15.hp2と攻撃11.防御14.hp13のミニリュウがいるのですが、最終的にどちらがcp高くなるのでしょうか?
トータル個体値は後者か良いのはわかるのですが…。 それで悩むならもっと待った方が良いよ 聞かなくても進化させたい個体待つべし 息吹はどう欲しかったな、ハピナス用の脳死連打カイリューが欲しい
逆鱗か暴風で代替できなさそうで悲しい それぞれの地域のラプラス出ていた出現地にヨーギラス出ているよ
あきらめないで捕っていけばいいんじゃない ハピナス相手ならいぶき破壊が良かった 胃袋じゃHP減ってんのかよ!って言いたいくらいヘボい >>597
さっきジムに3000の鋼げきりんいたけど、滅茶苦茶弱いw
イメージで言うとカビゴンの地震を更に避けやすくした感じが、げきりん。
あれを避けられなかったら何も避けられないってくらい。
ドラクロは攻防において最強だったが、げきりんは置物用としては絶対に育てちゃ駄目だわ 昔の伊吹並みに技1の硬直が少なくて、攻撃力の高いポケモンって何がいる?
防御とHPは紙装甲でいい。硬直少なければ全避けできる。 1秒以下の技のモーションの終わり全てに0.5秒の硬直時間が付与されたって話だから以前の息吹やら水鉄砲並みの技など現状存在しない 胃袋3と息吹破壊1をもっていてこのたび新技出たんで96パー進化させたら鋼破壊だったw
まぁ鋼も一体くらい置物用に欲しかったから嬉しいっちゃ嬉しいが新技がほしかったな 修正入って胃袋はどんなことになったの?
クソ以下? >>609
逆にジム攻撃用としてはどんな感じ?
そんなに出が遅いならはかいこうせんのが良さげなのかな? ミニリュー、ハクリュー出まくりで
パイルの実で増えるし
レベル上がるまで息吹も強化できないし
アメが手に入るし進化させてみようかな
逆鱗とか新しいの欲しいし、テール強化されるなら持っててもいいわけだしな 置物性能なら新技で揃えた方が痛いかね
カビハピやっと抜いてきた満身創痍の敵を仕留めてwin稼ぐいつもの美味しいとこだけ持っていくカイリュー様 >>612
マジで!?
現状で最も硬直の少ない技で硬直どんな感じなの? 鋼破壊とかもあるのか
テール、逆鱗引きたい
調整あるならこの技だろうしな >>615
むしろ相対的に強くなった
ハピナス狩れる数少ないエース >>615
胃袋はクソ
他がクソにもならないゴミ
他も共に沈んで胃袋が最強のアタッカー >>616
攻撃では使ってないけど、当たり判定が遅いから簡単に避けられちゃう。
対人になったら確実に使えないゴミ技 みんな感じているだろう
ミニリュウの飴を大盤振る舞いし始めたのは
カイリューはこれから弱体化するからだということを >>609
thx
2ゲージでCPUのげきりんの使用回数が多いから相当弱そうだね笑 >>627
ミニリュウの飴はむしろ集めやすい部類だったと思うぞ
水ソースに限定してミニリュウは出るから、要はポイントが絞られるぶん集めやすかった >>627
別に胃袋がゴミクズにされてもカイリューは置物と割り切って攻撃はシャワーズ使えばいいけど、ラプラス並みにCP400下げとかされたら発狂すな いつまでもカイリューカイリュー言っとらんで金銀スタートしたからもう以前のポケモンとか集めんで金銀ポケモン集めてや!
カイリューは以前から熱心にやってくれてたプレイヤーに敬意を払って胃袋最強にしとくから!んでもう排出しないようにしとくから金銀ポケもよろしくな!ってとこだろう >>610
格闘のカウンターがわりと連打できるよ
カイリキーが覚えるかな?
リングマとかで試してみろ 現状はがねクローといぶきはどうってどっちの方がつおいの? そういや破壊光線でも相手の技2かわせたわ あ」?かわせた?って感覚はクローのあの感覚と一緒だった個人の感想です 現状最強が胃袋で2位が息吹波動とかナイアン馬鹿なのか
どっちももはや作成不可能なんだからドラテ強くして胃袋と同レベルまで引き上げろよ >>633
断然、いぶき波動
いぶき波動が最強じゃない? カイリキー4体確保したら3400以下のカイリューは飴か?
置物用にもう技は関係なくね? 波動は確かに使いやすい
ギリギリ出来た96息吹波動がいて本当によかった いや、脳死連打で胃袋が1番良い数値な訳でハピナスは波動とか破壊とか頓珍漢なこと言ってる奴を見るとどんな使い方してるのかと思っちまうw
まあ、持ってないだけだろうけどw 胃袋91%に93%に息吹波動98%二体持ってて良かった。
胃袋93%は去年の8月に出来てたわ。
当時は胃袋が強いって知らんかったけどw
これで安心して新技カイリュー作成出来る。
新技ならどの組み合わせが良いの? もう胃袋カイリューは作れないということで放置してた鋼クローカイリューでも強化しようかな
使用感は変わらないんだよね? ちゅうか、いつまで胃袋と波動の話してんだよ
新技に移行しようぜ 胃袋で相手の技1避けた後クロー打ってすぐ避けてもその後の技1くらうわ
どうせ食らうなら波動の方が使いやすいと思った >>645
今朝1人でガチャしたら破壊鋼だった そしてガチャ出来る個体ないから新技なんかわかんねえんだわ 技2と被せられるときついから胃袋の方がよかったな
ハピナスの社員とかバカにならん ギャラドスでドラりん使ってきたけど技の演出はかなりかっこいいと思う。もっさりすぎてイライラするけど 新技の攻撃最適はこんな感じ?
@はがね げきりん
Aテール げきりん
Bテール ぼうふう
Cテール はかい
Dはがね ぼうふう
Eはがね はかい
たぶん これで合ってると思う
今回のガチャはゲージ技が大事でげきりんが出るかどうかだな いや、ちゃんと操作できてたらクローでは技間で相手の攻撃を食らうことは絶対にないけどw 新技だし、テール逆鱗じゃないか
改正されるならテールだろうし
アメ持っててもしょうがないし、進化やってみるかな
強化のアメは今の感じじゃ余裕だし テール暴風ってビショットの上位交換?w
テール系揃えるか
新技って感じ強いし カイリューに当てるならテールげきりんかねぇ
また調整くるだろうが CP3000オーバー手持ちカイリュー
胃袋2、いぶはど2、いぶは1、鋼波動1
胃袋1体残して他はジム置きしてる
新技ショボくてガチャる気ないし
CP1225鋼クローFEFがあるんだけど
おまえらなら育てるか?
CP低いしちと悩み中 瞬獄殺みたいなネタ技にして欲しかった 喰らえば死ぬ みたいな >>658
ガチャる気ねえならなぜ技ガチャスレに来るんだ??? 卵からもミニリュー出まくってるみたいだな
カビゴンにラプラスと出る
バーゲンセールだって
アメ持ってても仕方ないよな
4日で100個余裕だったし >>658
ぶっちゃけ置物なら技なんでもいいしどうせくる調整のためにとっておいていいんじゃね?
新技削除はしばらくないだろうし >>658
その程度で舐めた書き込みすんなよリーマンの俺でさえお前よか上っぽいぞ
教えてもらう立場のやつの書き方じゃないぞわきまえろ あのぉ……
結局、新技の組み合わせは何が最適ですかね? >>665
あっ、鋼げきりんじゃないのか……残念。 >>667
鋼はタイプ一致じゃないし。
でもこの運営みてるとまたゲームバランスかえるよ。ドラがかつての息吹並みに早く発動なったりもありえなくない。 >>658
アメ砂の余裕があればもちろん育てる でもジムで長い事活躍してくれるからだよ 都会なら育てる価値なんか皆無だろうし自分で判断した方が後々後悔せんと思うよ >>667
むむ…
かみつくエッジのバンギラスが羨ましすぎるな
個体値低くても、うちのバンギラスも技1がかみつくだったらなー
主力が完全にカイリューからバンギラスになるのに >>662
そうだね
そんな焦ることないし待ってみる
>>663
おっさ〜ん
はよ寝ろやこのクソジジイ ダメだ・・・俺、下手くそだからCP3200胃袋使ってもCP3000ハピナスに
ギリギリで負けちゃうよ。
たぶん、俺くらいのレベルの人多いと思うからハピナス近いうちに
下方修正されると思うよ。 >>668
参考になります!
ありがとうございます! なぜ息吹を出なくしたか考えればドラテの上方修正はあり得ないとわかるはずなんだがな >>674
おう、お前のクソみたいな妄想論を聞いてやるよ
はよ言えや >>670
へへっ、今日はここまで育てましたよ!
10キロ連続のヨーギラス様々ですw
https://i.imgur.com/qUtFphO.png カイリューに限らず、技1がみんな遅くなったのは対戦に向けてじゃないかな
>>679
かみつくエッジのバンギラスいいなあ ヾ( •́д•̀ ;)ノぁゎゎ
スレチでした。すみません! 強いかは置いておいてどの組み合わせが欲しいと聞かれたら新技のテール逆鱗だよな
実戦用と言うか趣味ポケ感覚だけどな
その他の組み合わせは新鮮味を感じないしどの道息吹に及ばないからいらね そういや金銀の個体値ってツールでた?
バンギラスは手計算か? >>680
ラプラスゴミにしてカイリュー安泰なんだけど うらやましいなあ〜〜。
俺もバンギラス欲しい。
今日はお台場で三時間半過ごしたけど、ヨーギラス1匹とミニリュー2匹
しか取れなかった。
まあ、第2世代の図鑑の穴埋めはだいぶ出来たけど。 技そのものの性能の調整と覚える技の変更をこれからも定期的に入れればその度にあたり技が変化する可能性があって、既に図鑑埋めも技厳選も終わったはずのキャラを集める必要が出るから、やること無いって状況を作らないためのナイアンのやり方なのかな
そーなるとそのうち何かの間違いでドラテが当たりにもなりかねないから既に息吹揃ってて飴が有り余ってるみたいな奴は取り敢えず進化させて持っておくってのも手だと思うけど >>690
iPhoneのやつ?
ミルタンクの個体値チェックできなくない? 波動は確かに使いやすい
ギリギリ出来た96息吹波動がいて本当によかった ハピナスはクローよりも波動の方が安定して仕留められるよな
クローはクリティカル入らんとほんとチマチマ削る感じでタイムアップになる 気づいたんだが
はかいこうせん打った直後にタップすると、はかいこうせんのモーションとともにいぶきがでる
最強じゃね? >>693
……CDF
89%で3600は、かろうしで超えそうです。 >>700
いいなあ
なんにしてもオメデトウ
俺のバンギラス弱すぎだから、最適技はホントに羨ましいよ >>702
始まったばかりですよw
がんばりましょ! しかし金銀はデザインがどれもこれも酷いなw
キャラへの愛を全く感じない
ってかふざけてんのかな 自分はジム戦ヘタで、さっさと立ち去ることを最優先にしてたから
100胃袋とサンダースとラプでわざ1避けないでやってきたんだけど
アプデ後のドロポンが避けられずCP下のシャワーズに溶かされてばかりいます
上手なのよ人はどのタイミングで避けてるの? 89%で3600くらいまでいくのか
バンギは何%くらいあれば100カイリューmaxの3530を越えるんだろ 息吹三種持ちだが間違いなく胃袋最強が明確になったとしか言いようがない。
息吹は技1の間に3発入るしドラクロは3ゲージですぐたまる。
新技は持ってないからなんとも言えない。 要するに
胃袋は攻撃万能
息吹破壊、新技は設置要員
息吹波動はハピナス、カビゴン要員
攻撃は胃袋と息吹波動で事足りる
このスレは息吹スレだから
新技は別スレでどうぞ >>707
金銀でそんなこと言ってたらルビサファなんて受け入れられないぞ 金銀はまだ初代に近いから、初代派には受けいれやすい方 >>712
サンクス
全自動個体値のMAXCPはPL40のCPだった気がするから
現状最大のPL39で3530以上となると85%くらいになるのかな >>708
基本は白い集中線が出たあと横にスワイプ
まぁ慣れだから飴にするポケモン6体でジムに挑んで攻撃せずにタイミング図りながら避けるだけってのを何回か繰り返せばすぐタイミング分かるよ >>695
2ちゃんの情報通よりはまだハンケのが信用できるな さっき近所の水路に100%ミニリュウ出たから獲ってきた
普段はそんなに集まらないのに10台くらい車が来てたな
あと一週間早ければなぁ
進化させずに少し様子見 クリティカルヒットとかいうのは結局実装されてない脳内設定だったんだね
攻略サイトの技一覧でもクリティカル率消えてるし >>710
殿堂入りした息吹がとにかく強いよ
今まで息吹、水鉄砲、噛みつくはDPS、EPSが全く同じだったのに、今回の改変で息吹の基本DPSが12に対し、水鉄砲と噛みは10だからね
EPSは水鉄砲、噛みが息吹に対して1.0高いけど >>708
自分も新しいドロポンは避けられない
当たり判定早すぎて、ナッシーとフシギバナじゃ技1使ってる最中に確実に被弾する
置物シャワーズ強いよ ギャラドスがアタッカー安定かも
イブキドスとカムドスどっちもドロポンで もし急所が実装されたらエッジ最強になっちゃう
発生もクッソ早いし もうあれだ、ボーマンダに期待するしかないな
というわけでルビサファはよ >>718
コイキング100なんて車どころか人一人来やしないのがザラなのに、やっぱカイリューは特別なんだね >>711
いや、でももう胃袋と息吹波動の何を話すの???
もう良いでしょw >>729
新技の何を話すの???
もう良いでしょw >>729
しかし、新技のスレは息吹、ドラクロ、波動の話題はタブーみたいだぞ >>716
>>722
レスありがとうございます
やはり新しいドロポンは集中線出たときには間に合わないですよね 昨日対戦したレベル10タワー
やたらと高CPの胃袋だらけだったんだが
胃袋産廃化の情報に踊らされ早まって置物にしてしまった人たちなのだろうか
カビゴンとかハピナスが混ざっていてやたら硬かったかど
今度暇なとき更地にして持ち主のところに返してあげよう 終わった技に固執するのはいいと思うんだけど
技ガチャできないのにスレが存続していくと思うの?
スレタイにいぶきって書いてあるから新技は他!!!とか
柔軟性のかけらもない障害者なのかな >>737
柔軟性か
ナイアンはある意味柔軟性あるよな >>737
もう覚えない技と現状覚える技はスレを分けないと話が合わないと誰かが言い出したのがきっかけだったはず 胃袋いぶはど消滅したのに思ったより騒がれていないのは
みんなすでに持っているからなんだろうな
新技のどの組み合わせでも胃袋いぶはど以下とか普通は大炎上 息吹の技ガチャが
出来ない以上
このスレは役割を終えている >>737
旧技語って意味あるのって人もいるみたいだからね
個人的には全部こっちでいいと思うけど >>739
話が合わないって、一律技1の速度が遅くなってるのに
まるでカイリューの技だけ遅くされてカイリュー弱体化!!
胃袋弱い!!とかほざく馬鹿のための措置でしかないのにな
いぶきってスレタイにあるんだから新技は別スレ、という凝り固まった奴が
本来のカイリュー技ガチャに必要な人を追い出してる まず、カイリューだけのガチャスレがもう要らないんじゃね?
これまでは攻撃最強胃袋&ジムてっぺん狙いの特別なポケモンだったけど、今後ガチャで面白いのはカイリキーとバンギだし、普通のガチャスレで良いのでは?
その上で、どう使っていくかって話は旧カイリューと新カイリューで全然違うから、スレが別れてるのはいいと思うけどね。 >>737
でもお前生まれた時からガイジじゃん…(´._.`)シュン 順位 通常技 ゲージ技 コンボDPS
2 りゅうのいぶき ドラゴンクロー 19.46
3 りゅうのいぶき りゅうのはどう 19.31
5 りゅうのいぶき はかいこうせん 18.91
6 はがねのつばさ げきりん 17.68
7 ドラゴンテール げきりん 17.47
* 1位と4位は架空技なので削除
新技が過去の3種を超えられないとか、今はカイリューガチャするモチベはわかんな 鋼波動96といぶき波動74ならどっち育てるべきかな? >>737
主張は悪いとは思わないが最後の一言が余計なせいでアホッっぽい >>747
今回みたいに一気に技が増えた後ってリリースした後の状況を踏まえた調整が多分入るから少し待ったほうがいいと思うぞ 91%のヨーギラス捕まえた
これでもMAXカイリューの上に置けるとかすごいな 冷静に考えてみ
一番上に置くことは何も重要なことじゃないよ
追い出されなかったら良いだけなんだから まとめサイトひどいなあ
息吹カイリュー弱体化で終了とかデマ流すなや。むしろ強すぎの部類だろ >>747
個体値高い方から両方
ジム置き要員としてカイリューは一級品だからな
ジムの高所に居るってだけで複垢蹴り出しから身を守れる 技内容はともかく、やっぱカイリューの手駒多ければジム戦楽だよね
ザコ級新キャラ出てるけど、やっぱ地味にミニリュウ収集に徹するのが王道だと思うw 今は飴が倍になる実もあるしな
ジムにカイリューが溢れるで >>752
一番上とまでは言わないまでも少しでも上に置けるのは大きいと思うよ
近所の10タワーの最下層がここ1か月くらいで3200から3300まで上がったから
カイリューでもTLや個体値が低いと安泰ではなくなってきてる
フル強化の90越えバンギならすぐに蹴りだされることはまず無いしな 今一番上に置けたら滅多なことじゃ帰ってこないでしょ
一番下ならすぐ返ってくる
レベル9にまでやってみて諦める人多すぎるw カイリュー パイルのみ使ったら
飴19個くれた ハクリューも9個くれた
カイリューガチャ楽になるよね 30-10のミニリュウが孵化したんですが
進化に値しますでしょうか? ジム調整までカイリュー進化は無くね?と思う
調整後の技で砂使うか決めたほうがいい
調整があるかわからんが 現状、再びレベル10タワー乱立時代に突入したからな
おそらく近いうちに攻撃有利な修正入るだろうよ 新規ガチャするなら野生の普通個体のいぶはど育てたほうがいいかなあ
こんなことなら位置偽装でも何でもして100胃袋何体もつくっとくんだった
位置偽装はちゃんとバンしてくれよ 生産地みりゃすぐわかるだろ 息吹みたいな強技出なくすんのやめろ
新規やライトユーザー圧倒的不利じゃねーか
やるんなら全員息吹無くせよ馬鹿運営 >>764
冷えてるか〜
息吹カイリュー使っててごめんな 引き弱だと胃袋ゼロはありえるかもしれんが息吹ゼロは流石にほとんどいないだろ 昨日は、ミニリュウが3匹とか2匹同時湧きしても、数人しかもう獲りにきてないなw
自分もそうだけど、強いいぶきドラクロが出なくなったカイリューなんかに興味があるわけがない!
手持ちの胃袋だけで、もうカイリューは完全に終了だな!
今頃になってミニリュウ数出しても、もう遅いわ! 期待を裏切られた離れた客が戻るかw 胃袋だけ明らかに別ゲーだったからな
待ちのイライラや単調の運頼みでなくなる
正直ドラクロだけ威力変えず波動破壊は強化でいいから
息吹は前の仕様のままがよかった
まあ胃袋葬式スレ立ちまくってただろうけどw >>768
まだ胃袋なら、クローを数打ちできるだけまし!
CP3400以上まで育てた破壊なんて超最悪だわw 早さがハガネと変わらんのろまな息吹になったお陰で、ゲージたまるのもハガネと同じくらいの時間がかかって。
息吹破壊が完全なゴミになったぞw あと、サイドンの泥かけやシャワーズの水鉄砲までとろくしやがって?!
ポケゴの面白さが無くなったんじゃないのか? えっ、もう息吹・ドラクロは廃止なの?
最近、やたらミニリュウが出るから飴を貯めまくったけど、技ガチャせずに強化に回そう。
とりあえず放置しておいた50%胃袋、30%胃袋にも脚光が浴びる日が来るかもw そうだね
トレ用に残してある50%付近の胃袋を持ってる人がいたら技ガチャせずにそっち強化した方がいい
強さはおれの56%胃袋が保証する おれの60%胃袋も保証するよw
胃袋以外はたまるのが遅すぎて間違いなくゴミ。 >>746
地味に息吹破壊も結構ダメッ子だな
実戦ではオーバーキルが多くて使い勝手の悪い1ゲージ技が2ゲージや3ゲージ技に理論値でも劣るってあかんやんけ
所詮は不一致技か みんなわざ1がもっさり気味になった今、息吹は普通に当たりでしょ。
わざ2が破壊でも息吹ならいいと思うけど。 >>775
息吹破壊使ってハピナスとかやってみた?
破壊光線が撃てるまでがどんだけ長くなったか知ってるのか?しかも、やっとたまって放つた光線の威力はドラクロ1回と変わらんしw
ゴミ! 息吹波動と息吹ドラクロを使い分けるのが最適だな。
テールに修正入れば面白いが… へたすりゃ鋼クローの方が息吹破壊よりいいかも
新クローが有能すぎるわ >>778
そうだね。
あと、トレでハピナス相手じゃ胃袋でもCP半分のじゃ無理だから、トレ専用の胃袋をCP1000からCP2000ちょいまで3体強化せんとあかんね。
やることが増えたなw >>779
自分も一緒!
いぶきが遅くなって変わらんなら、ハガネクローでも使えるんじゃないか?そう思った。 ハピナス相手に2000ちょいでトレってエアプがすぎるわ >>782
実際に、この辺じゃ一番先頭が2200-2400のを置いてあるけど、トレどうするだ?
シャワーズもサイドンの泥ストもとろくて弱くなったし、あと時間切れにならんポケモンが他に有るか?!
あるなら動画で見せてくれ、マジ! かみももっさりで期待のバンギかみエッジも胃袋の削りスピード抜けそうにないしな
防衛チャンプのハピナスもわざわざカイリキー入れ替え暇あったら胃袋でいいし
ジム攻めは胃袋ゲー継続です
つーか防衛でもラプラス弱体でドラクロつえーわ
シャワーに連続で溶かされるバンギタワーより厄介だろこれ 今まで胃袋4匹で抜けてたカイリュータワーが6匹フルに必要になったわ
これはナイアンの思い通りなんだろうか 弱体まったなしな気もするが
レガシー化させたのでナイアンは対処したということにしたのかもしれん 胃袋あれば波動はいらんけどな
元々脳死連打用だったがカイリュー自体が柔らかいからその役目すらなくなった >>785
防衛でも胃袋がやっぱりいいね。
自動車で有名なある市駅の10タワー頂上に置いたのが1ヶ月経ってもまだ戻ってこんから。 >>764
冷えてるか~
胃袋100カイリュー使っててごめんな >>790
子どもが100胃袋を持ってるけど、TL31で100ならCP3200いくと思っていたら100でもCP3198までなんだなw いぶき系改良点弱くなりすぎ
いぶき1、2発入れて避け、しかもちょいちょい被弾するとか、ダルくてやってられない 息吹は91%破壊と波動93%しかなく、90%以上のクロー作れなかった。84%の胃袋と55%、62%の野良胃袋大事に育てるしかないな。 90超えヨーギラスを育ててみるかな
これでも3600超えるらしいし 胃袋なら3300あれば無双できるでしょ
事務要員じゃなければそれ以上は趣味の域 >>786
全避け慣れてきて高CPハピナスいなきゃ4体でいける 俺も慣れて来た。
避けのスワイプを以前より待ち構えてグイッとやる感じで全避けできる。
避けるの自体は以前よりラク。 >>792
2発避けを基本にしてたらまず被弾しないよ
先行入力しちゃって3発とかになってない? 一発の威力がでかくなったのは良いけど被弾リスクは増えてる
まあ今回のアプデで高速な技1すべてがそんな仕様に変更されたけど
むしろ息吹はまだ威力が上がっただけ恵まれてる方、舌舐めとか水鉄砲は悲惨な事になってる 避けゲーが加速したから胃袋が以前より光るね
もっさりは慣れたら問題ないし 息吹難民です。
ミニリュウを相棒にして10キロ連れ歩くと息吹が出るとかないかな。イーブイみたいに裏技っぽいやつ。
とりあえず今相棒にしてるけど、、、
まぁないわな。 同じく胃袋難民だけど、もし鋼クロー持ってたら代用できる。
もちろん胃袋より遥かに劣るけど、明らかに差は縮まった。以前よりかなり使い勝手良くなった。
(野良胃袋を持っていたけど個体値低かったのでつい先週飴にしてしまった) >>740
俺は息吹クローは持っていないけれど息吹波動は3体いるなあ
ここを覗いて書き込みしている人は
どちらか持っているって人が8〜9割ぐらいじゃない?
ミニリュウはそれほど捕まえにくかったというわけでもないし
まあ地域差はあると思うけれど
ラプラススレは息吹吹雪持っていた人もそうじゃない人も含めて全員お通夜状態だもんw
かつてのウインディスレ以上の悲しさがある >>803
改変後の息吹と鋼の比較
息吹…威力15(タイプ一致)、DPS15(タイプ一致)、EPS5.00、発動時間1.00秒
鋼…威力12、DPS9.23、EPS6.15、発動時間1.30秒
確かに以前よりは差は縮まってるね ようやく良個体ミニを捕まえてカイリュウにしたらドラゴンテール×げきりんだったんだけど
ハズレ組み合わせなのかーい…なんてこったい >>804
Lv40の超絶廃人でも進化させた胃袋がたった一体、しかも個体値91%というケースもあるからね
その人はこのスレで出禁くらってるのにたまに出没して誰かれ構わず雑魚雑魚吠えてるよ
悲しいよね。雑魚はお前だろうに ID:ODR8X1qG0
ID:vEOq68oQ0
本スレを荒らしてた大分の勢い勘違いガイジ
ちょくちょくID変えてるけどワッチョイでバレバレ >>805
1秒間に2〜3発撃ちこめたジャブが1回のハガネクラスになっただけ。
当然ゲージがたまるのもそれだけ遅くなったから、相手が技2を出す前に殺処分もできなくなった。
1発やの破壊がさらに糞ゴミとなった。 1ゲージがつらい環境ではあるわな
あと地味にノーマルってのもきつい
鋼破壊でフェアリーにでも打つか… バレンタイン中に
念願の胃袋カイリュー作れたけど
その後すぐに金銀アプデが来て
ジムで全く最強カイリューを
味わえなかったでござる(´・ω・`) 以前と比べればオワリューだけど相対的に見れば胃袋は依然最強カイリューだよ
アプデ前を知らないってのは幸せなことなのかもしれない >>811
むしろその方が早く適応できるのでは?
以前の切れ味を覚えている方が辛い。 >>806
まだ新技を所持している人少ないから最適判明していないけど数値的に見ると
鋼破壊or鋼暴風が良さそうだね
新技より更に良さそうなのが旧技の息吹カイリューみたい
旧技のハズレだった鋼カイリューも新技よりマシって感じにもなったねw 胃袋も下がったけど他が大幅に下がったから胃袋が唯一神になった 見方を変えると
足止め連打なら新技・尻尾カイリュー
避け駆使し連戦なら旧技・息吹カイリューと妥協で旧技・鋼カイリュー
ってとこかな >816
そうね
テール引いたから使ってみたけど正直胃袋が一番だね テール今後変更で強くなるのかね?
一致技でこれは酷い
息吹の内にガチャしておくのが正解だった クロー弱すぎだろ
一体倒すのにめっちゃ時間かかるんだけど まあどうせ数か月後には調整入るんじゃない?
どれが強くなるかは予想できないが >>822
それでも他と変わらないどころか一番ましなんだぜ? 新しく作るよりは技ガチャ失敗した鋼クロー育てた方がいいのか 砂は使わずに待つ時だと思うが
俺は胃袋あるから使うけど 胃袋一体も出来ず90%以上がことごとく
いぶはどになった自分は
トレード機能待ちですわ
攻撃値以外は妥協するんでここはひとつ… 今までがクソだったほうでんサンダースが10万雷を抜き去って返り咲きしたりしてるし、例え今クソ技だったとしても絶対取って置いた方が良い 事故率が上がったからいぶはどは使いにくい
ゲージロスと相手の技待ちで理論DPSよりかなり落ちる
破壊は論外 スレチかもしれんが質問
こいつ多分95パーだと思うんだが育てるべきか
カイリュー3000オーバーは4匹いる
新技微妙ぽいし砂大量にいるし迷う
http://i.imgur.com/HjmNwqr.png >>833
胃袋とミニリュウ1000匹とでもトレードすんの? >>838
育てるだろ
持ってない奴から見たら宝だぞ >>838
砂230000くらいとアメ250くらいだっけ?
相談するのはスレとじゃなくて自分とだな
俺はジム調整まで待ったほうがいいと思うが 宝だけど、低CPであることに価値がある面もあるからな…。
戦力不足だと感じてからにしたら? >>837
それは正解
>>838
次回の技変更1年以上待つつもりがないなら迷わず育てて良い >>833
91%なら高個体バンギかトゲチックあたりならトレードするよ。 >>838
個人的には育てるかな
ミニリュウのアメもパイルのおかげで大分カバー出来るようになったしな >>833
あっ俺いぶき破壊持ってないからそれでも良いよ 賛否両論だな
ドラテの上方修正はすぐに来る可能性あるが息吹の下方修正がすぐ来る事は考えにくいよな
つまり育てて良い マジで?胃袋使えば鮫トレ出来る時代なのか
84%3300胃袋カイリュー出したら100%息吹波動カイリュー来るかな >>846
おう
いぶき破壊なら3体おるわ
12体作って胃袋出ないっておかしいだろ >>848
俺も84%胃袋だけど、充分実用になるから欲しがる奴いるんじゃね?
アタッカーとして充分使えるし 塩漬けにしてあった37%胃袋と72%息破壊を強化することにした
バレンタインで飴にしなくて良かったわ そもそも俺がそうなんだけど防衛興味ない人もいるしね。
攻撃専門でたまに防衛もするぐらい。
だからアタッカー重視の人なら80台でも実用あるよ。 >>852
どう言う使い道?一匹倒したら撤退とか? >>852
まあ80%代でもほぼ差はないからな
100%が最も効果を出すのは置物よ まあ>>854みたく攻撃すら雑魚だからせめてジムの高い位置ぐらい似はお着たいよね もっさり胃袋なんて胃袋じゃないな
もうジムやる気が起きないわ。。。 もう俺たちみんな荒らしみたいなもんや。
ガチャって言っても作れないんだしよ。
古漬け強化すべきか相談会場だよ。 >>860
むしろ息吹威力上がったおかげで避け出来ればギャラシャワあたり5匹抜きも出来るぞ
結局はプレイスキル 個体値あまりジム戦に影響ないとはいえ、バトル向きではないとか言われると育てる気にならないから最低評価の胃袋、いぶ波動アメにしたけど、トレードになったらそれでも欲しがる人いたのかな。 今100%ミニリュウ初めて見たけどいぶき作れないんじゃゴミだな >>866
トレード方式どうなるかわからないけど高個体胃袋出すやつ少なそうだし意外と…… 防衛のクローめっちゃウザいわ
ミラーマッチで気が抜けなくなった >>871
どれ位時間かかった?
ハピナスのCPは? スレ終わらせようと必死だね
そんなに息吹、特に胃袋が眼ざわり?
もう作れないから残念だねwww >>872
胃袋3400台
ハピナス2700
ちょっと苦戦 >>874
3400強いね。技1だけでも充分使えるね 息吹 破壊 もハピネス以外ならそれなりに使えるでしょ? >>875
あのね! 自分も3400超えを持ってるけど、その技1が糞になったてことまだ知らないの?! >>872
ハピナスならシャワーズ・ドロポンのCP3000で楽勝に逝けると! >>879
アップデート後初ジム戦でいぶき試したかっただけ ハピナスの技は避けずに被弾してケージ溜めすればええんやろ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RHXTBkr5hl >>878
とっくにジムで胃袋試したよ。
確かにクソになってっけど、他の技1の方が辛いだろ。
ジムつまんなくなったからけどまだ楽しみたいんだよ 昨日から10キロたまごから
個体100ミニリュウ生まれたわ
今日2個めだわなんか複雑な気分だわ もうめんどくさいからこっちの6体が戦闘不能になる代わりに一瞬で名声をランダムに削るモードとか付けてくれ ナイアンレアキャラ信号管理部にマークされてるIDマスターが来ましたよ
カイリューデータが改ざんされクソキャラになったんで、見捨ててバンギラスに
切り替えまして、バン-1 さなぎ-2 よう-20ほど行きましたが
先ほど菊名小学校近辺に出したサナギラス、途中で信号切りましたね
ほんと最低なチンカス行為ですね、勘弁してください
皆さん バンギラス系は途中で信号切られるんで注意してください
きっと、ゲーム自体の寿命を延ばしたいのでしょー
そうしないと更新費用もねん出できませんからねー
ほんとサイテー (>_<) 胃袋の最大の売りの速射性能がもっさり化したのは本当に残念だよなあ…
修正前の胃袋が、「ほっるあ ああああッッ!!」だとしたら
今の胃袋は、「……んっ…んっ…んっ」って感じ 10km卵から100%ミニリュウが出たので
進化させてみました。
http://i.imgur.com/PX6lTh2.jpg もういぶき出ないと分かっていてがちゃする人いるのか そりゃガチャるだら。飴だけ持ってたって無意味なんだから 息吹はもっさりしたけどLv10ジム落とす時間はほぼ変わらんからね いぶきをドラゴンが使わずにどいつが使うんよな
お前がその技覚えるのかよってのが多すぎ 先見性があるやつはハズレと分かっていてもドラゴンげきりんを狙ってガチャをする。もう運営による息吹のサポートは終わったのだ。次に修正が入って強くなる可能性があるのは新技なのだ 昨日進化させたら鋼暴風。
試しに使ってみたけど、これはこれで楽しい。
対ナッシーに暴風が刺さるし、思念持ちなら鋼でも回避しやすい。
ジムに増えてきたナッシー/フシギバナ狩り要員としては優秀かと。 鋼/暴風とかピジョットの上位互換じゃん
めっちゃいいな
ちなみにピジョットの当たり技はエアスラッシュ/ブレイブバードとのことww 今進化させて得する条件は
1.テルりん・テルふうを戦力、置物として今すぐ使用したい場合
これは今の時点で戦力が揃いきってるニート勢には当てはまらない
2.新技が強化され、かつ今後レア化する場合
単に強化されるだけなら後から進化させても同じだが
そんな実装すぐにレア化するとは思えない
つまりニート以外は進化させてもok まあテルりんテルふう作ったから俺はもうガチャらんがな! >>900
息吹サポートが終わるからといって他の技がサポート受けられる訳では無いけどな
何にせよ色んな技のポケモンを持って柔軟な対応出来るよう備えるのは重要だな
今のドロポンや破壊光線だって、開始当初はクソ技で修正されてから強技になってる訳だし >>906
つまり
糞運営のやることに何時までも当てにすんな
ということですね 防衛の息吹と波動の削りダメ痛すぎ。胃袋でも2体しか安定して倒せないよ >>907
そういうことだな
一致技なら常に可能性はあると個人的には思うよ カイリューガチャは卒業してミニリュウ狩りのモチベーションが下がったとはいえ強化の飴は必要だからな
現状カイリュー、カビゴン、ハピナス、バンギラスくらいしか強化しない訳で
何を言いたいか?
パイルの実は有能ってこと ずっと眠ってた鋼クロー稼働させたんだが意外とイケた
感覚としては胃袋とほとんど一緒 息吹でない。鋼、ドラゴンテールはゴミ。
もう、カイリューでやることないよね?
バンギラスは強いの? >>912
鋼ちゃんと使ってみた?
クローと合わせると胃袋と感覚はかわらんよ >>910
一日2匹くらいなら出る所に行けば楽勝だしね。もう、ミニリュウは通知いらんな、ほんと。 ガチャりたいけど高個体がいないってワイ以外にもおる? >>893
横から見たらアホみたいにスマホの画面叩きまくらなくてよくなってええやん >>913
使ってないです。今度使ってみます。
今からだと、鋼+げきりんしか出なくて、鋼げきりんって、鋼クロー、鋼波動より使える感じですかね? 相手の技2を避けて自分の技2をたたきこむゲームと割り切れば鋼クローも悪く無い
まあ鋼がいいのではなくクローがチート性能なんだけどな 個体値100%のml30ミニリュウ温存しててミニリュウ飴300ちょいあるけど新技カイリューとか魅力ないから当分進化お預けだ
竜息吹なくなっちまったようだし、早めに進化させときゃ良かった
まあ鋼になっても大外れじゃなくなったのは歓迎すべきことだが
今ある飴は手持ちカイリューの強化に使うわ 魅力ないかな。俺はドラゴンテール、げきりんのカイリューかっこいいと思うよ。 コレクション的な意味でドラテげきりんはちょっと欲しいね
ジム置き要員に追加したい 胃袋なくて鋼クローある人は絶対ガチャより育てるべき 50%くらいの胃袋と96%の鋼クローどっち育てるべきか 鋼逆鱗は攻撃にも置物にも使えそうだしガチャる価値あるよね >>900
先見性があるやつは今カイリューガチャをしない Redditに新しい攻撃参考リストあったから貼っとくわ。
もう胃袋とドロポンシャワーズって殿堂入りだよな
http://i.imgur.com/wN2EgsA.jpg タイプ一致の新技ドラゴンテール逆鱗を持っておきたいっていう気持ちは分かる。
使う使わないではなく。 >>924
それは断然胃袋
鋼クローは胃袋無い場合のみ 本家の技の強さを知ってたらドラゴンテールとげきりんは持っておきたくなる >>930
本家でドラテなんてほとんどつかわねぇだろ SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に
https://t.co/Z8lFymIc6M 息吹逆鱗でいいじゃん
鋼なんて使うぐらいならキングドラの方がいいだろ >>930
物理だとドラゴンクロー、げきりん、ドラゴンダイブ(未実装)位しか強いのないよ 龍爪が強すぎるから
鋼でも問題ないって感じだな
ジム戦のクロー避けられないと
かなり持ってかれる 唯一の個体値100%で鋼クローになった
超ガッカリ君が送られずにまだいるんだけど
強化してもいい頃合いなのかな >>940
1匹だけいてMAXまで強化されてる
個体値は90弱だったと思う
息吹カイリューはそれもいれて5匹いる 息吹5体なら、飴と砂に余裕あるなら育てる感じで良いと思う
はがねクロー試したけど俺は結局胃袋に戻った >>942
そっか
息吹破壊と波動が1匹ずつMAXまでいってないから
砂が余ったら鋼くん強化するよ
サンクス 前は重要度が技1>>技2だったのが今だと技1≒技2くらいになったのかな 今なら飴集めも楽だしクローなら鋼を育てるのも全然ありだよ
使用感が合わなくても腐ってもカイリューだから置物にはなる つるぎのまい積んだミミッキュにドヤ顔でドラゴンテール撃ったことあるわ 2日でアメ70個集まったぞ
テール逆鱗狙いで行っているかな
今の感じだとすぐアメも手に入るし 今の感じだならカイリュー簡単に作れるな
何個か作ってみるか
暴風やら逆鱗欲しいし >>950
あーそうですか良かったね
糞が偉そうに田舎もん舐めてんじゃねえよ 田舎だぞ?
自宅の近くが川なんで出たら行くだけ
あと出る場所に行けば結構いる
昨日はミニリュウ捕まえたら、ハクリューもいたし
それだけバーゲンされてんだろうけど 今は無いだろうけど、将来的に技マシーン導入されないかな
翼で撃つやエアスラッシュ持ちのカイリューとか面白そうだし >>953
度程度の田舎か知らんけど...................................羨ましすぎるわ ここ数日でアクティブユーザー増えたからサーチの通知が増えたな
飴倍の樹の実あるしカイリュー作るのは容易になったろうな ハピナス攻めるならドロポンシャワーズの方がよくね? >>938
キングドラって書いてるよね?アホなの? >>954
カイリュー作って終了のゲームだったから運営としてはカイリューをゴミ化させるしかないわな
新技増やしてカイリキー作るゲームになってる >>958
ひょっとしたらそうなのかもしれない
スタミナがあるから社員なら1発被弾上等でいけるのかも
そういう検証をしている間に修正が入りそうだけどw 海外サイトじゃカイリュー最強じゃないなん
昔はデータ上も最強やったのに >>961
今、鋼の時代が来た。
さきほど、鋼クローCP3248で、舐め地震カビゴンCP3000超を楽勝で倒せた。
ちなみに鋼クロ−は、三分の1くらいしか削られなかった。
鋼クロ−めちゃ強くなって目が点になった。
マジな話。 個体値100胃袋自己最大強化CP3400台がいるんだが
こいつをカンストさせるためにTL38になるまでポケモンHOを続けようと思い始めた俺が目覚めましたよ ポケモンGO時代は鋼地獄で散々な目にあわされたんでカイリュー憎しでラプラス動員して目障りなカイリュータワー崩すのがやり甲斐だったが
ポケモンHOになってラプラスオワンコだから、なんか知らんうちに持ってた100%胃袋が愛おしくなってきた >>963
まあハピナスはスタミナが化け物すぎるし、シャワーズはお手軽に作れるくせに異常にバランスがいいオールラウンダーだし仕方が無い
あいつらはおかしい なんてことだ
俺のラプラスが弱くなったのもHOだったからなのか ポケHOになって、ハガネに脚光浴びる日が
息吹だけどね。やっぱり 今出かけたときミニリューがいる場所いったら
普通にいたわ、パイルの実で捕まえて7個
はなれた場所だが、いい場所あるんだよ
ミニリューハクリュー捕まえた川沿いの団地、あそこはミニリューハクリュー
胃袋も出たし、カブトも出たり
あそこに住んでたら取り放題だなw >>974
俺、胃袋2匹、息吹はどう1匹、鋼クロ−1匹持ってて、どれも似たようなCP
だけど、現状では鋼クロ−が一番強いかもしれない。 もうこれは別のゲームだと思わなきゃやっとれん罠
ラプラスはまだしも苦労して作りあげ自己最大強化したWサイコフーディン4体が一夜にして念力未満のゴミにされちまって気絶しそうになったわ
気を取り直して残ってたKC飴で再度技ガチャしまくったら外れまくりでさらに追い打ちかけられた、もうKC飴も高KCも底尽きたし
まるでかつての鋼地獄の再来のような感覚 10キロ卵からもミニリュー出まくってるらしいよ
ラプラスカビゴンもでるしな
バーゲンセールだなw 何となく進化させたらテルぼうになったんだけど、これ育てるべきなのかな。。 cp1400の100息吹破壊おるねんけど
どうしたらええの
ハピネスで砂いるし >>977
今を楽しみゲームだな
ダブルサイコ作ったら、その時楽しむ
持ってなかった人はダブルサイコ楽しめなかった訳だし
今はバンギ作ったり、ミニリュー出るんで逆鱗つくったり 誰かテンプレみたく個体値91、89、87のカンスト分かる人いませんか?個体値が下がるにつれて組み合わせが増えていくので手持ちのだけでも教えてもらえると嬉しいです。
CP3450の壁は個体値87あたりと思うのですが。 >>976
マジ?俺もハガクロー持ってるからちゃんと何度か実践してみるわ。
ただ、タイプ一致とクリティカル考えると息吹かなって思っちゃう ジムにクロー置かれるとかなり痛い
途中からクロー連発されて技2が出しづらくなる 最近、アメの要求が高くなってませんか?
パイルとか進化後のを取ったらアメが多いとかの調整のせいですかね? >>984
絶対試したほうがいいよ。鋼のもっさり感がなくなったし、カビゴンの地震を
ほぼパーフェクトに避けれるくらい機敏になった。 >>983
Calcy IVってアプリで簡単に調べられるよ >>983
同じ個体値だって攻撃、防御、スタミナの値次第で最大CP違ってくるだろうに
そこまで頭が回らないとか残念すぐる >>989
日本語が不自由なやつの相手しちゃダメよ 個体○○%で即CP確定できるのは個体値100%と個体値0%のみ 正直、高個体鋼クロー持ちはうらやましい
ガチャ息吹に偏って喜んでたが、手に入らないとなると欲しくなるな
防衛のクローはチート並み強さ 息吹と比べて何も良いところが無かった鋼が修正されてEPSで明白に息吹きを上回っているのは凄く気になるところ
発動時間の絶望的な差もかなり縮まったし鋼クロー凄く使ってみたいけど砂を入れる踏ん切りがつかない >>984
クリティカルなんて最初からありまへんわ
攻略サイトみたらこっそりクリティカルの欄が削除されてまっせ 鋼破壊とクローは
ガチャで散々残念な思いしたやつやけど
置いといて正解なんやな
ちょっと泣きそう 鋼クロ強いって?
胃袋97%のみ育ててたけど、泣く泣く放置してた鋼クロ2体93%と91%育てるか、、 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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