【かみポン】 ギャラドス総合スレ part2 【テルポン】 [無断転載禁止]©2ch.net
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我らが愛するギャラドスについて再び熱く語るスレ
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【かみつく】ギャラドス総合スレ【ドラゴンテール】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1489614217/ とりあえず成長させたいジムに置くわ
俺を踏み台に大きくなれよと祈りを込めて 結局当たり技はかみポン?
あとは気が向いた時カイリューに充てる用でテルリン? 2匹目のかみポン欲しい
なぜかかみはどうばかり7匹もいる
かみまきは5匹産まれて3匹飴にした
テルリン、テルポンは使い勝手悪くて放置状態だわ イベ中、高個体値が沢山捕れたので考えなしに進化させてウハウハしてたら
気付いた時には飴がゼロ
やってしまった… メガシンカしたら本家同様に電気で簡単に落ちなくなるから早くメガシンカして欲しいわ…
現状ギャラドスそんなに何体も要らないけれどメガギャラドス考慮したら
何体もストックしておきたくなる
技ガチャがあれでも更に進化するなら技ガチャやり直せる 防衛は新技のお陰で純粋に強化されたね
テルポンとテルリン >>23
確かに!
噛みはテンポいいが、防衛にまわると淡白だからね
テールのような思い技は、個人的に追加されて良かったよ コイキングの飴1400も貯めたのに金鯉0
金銀以降…… テルポン1、噛み噛み3、噛みポン2、テルリン1
噛み噛みが一番出やすいんだろうか?
噛みリン居ないけど、ガチャは次まで終了するわ 新技は竜巻クラスの外れがないからスリルない。
噛み噛みでも外れな感じがしないし
当たりのはずの噛みポンもいまさらな感じ。 ギャラドスは暴風覚えるようになったんだからgoでも出すべきなんですよ
そしてなぜ炎牙はあるのに氷牙と雷牙を出さないんでしょうか、理解できません
氷牙があれば劣化シャワカイになってる現状を打破できるのにですね なぜ今回通常覚える破壊光線ではなく通常覚えないげきりんを技2にしたんでしょうか
息吹廃止と併せて整合性がとれません
技1が氷牙or息吹
技2が波動orドロポンor破壊or暴風
これならまだ面白くなったんじゃないですか
ハズレがないからダメですかそうですか >>30
りゅうのいぶきが削除されたのは、単純に本家では覚えない技だから
逆鱗は本家でも覚えるから(教え技) 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://gastt.eitaro.jp/1703.html 劣化カイリュー気にしてる割に破壊はありなのか…(困惑) >>28
避けバグのせいで、耐久低いサンダースを一撃で蒸発する事も結構な頻度であるから無力とは言えない これから、HPたかい、デンリュウに期待だな
いつアメがたまるのか、わかんないけど ギャラドスにはランターンでしょ
ハイドロ来ても耐性あるし ランターンは火力がイマイチだがうっかりドロポン食らっても耐えれるからな 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://goll.alinko.jp/1703.html 赤ギャラドス
一番欲しかった噛みりんになって満足^^ 今まで竜巻×2、テル噛み×1
イベント中の98を進化でテル噛み
ギャラを攻撃で使ってみたいけど置物用ばかり >>42
おう!置いてくるぜ!
今までギャラドス進化は噛み竜巻、噛み噛みと
ハズレ技しか引いたことなかったから嬉しい! 想像してごらん
100赤ギャラドスのかみつくドロポンによる勇ましい姿を >>44
絶対進化させるべきだよ。
マックス強化してジムに飾ろう。
技なんて関係ない。皆の羨望が君の赤ギャラドスに集まるんだぞ。 一気に近所のジム置きギャラドスが技多才になってきて初見じゃ食らったりするな
オモロイけど 防衛に関して言えば、技1がテールなら全部強いな
それぞれ特色があって
サンダースで連打ゴリ押しができないだけでもテールは価値あり 皆さん、噛み噛みひいたら、博士送りしてますか?それとも残してます?
2連続引いて凹んでます。 よう知らんが、噛み噛みはいつかは実装されるであろうミュウツーに有効とかそんな感じじゃないのかね >>57
噛み噛みFFE持ってるけど強化してもいいん? かみつくxげきりん
ドラゴンテイルxかみくだく
どっち育てらいい?
それともドラポン引くまで頑張るべき? 3ゲージのゲージ分割による小出しと、
たつまきのような小技すぎる感もなくそれなりの威力で、
普通に使える部類だと思うが、
棒立ちDPSベースで見ると最低なのは事実
おれはすき >>65
取り敢えず一度トレで使ってみる
強化しようにも砂なかった 何でもかんでも位置偽装って言えばいいってもんじゃねーぞって言おうと思ったが
>>58見て納得
板違いも分からんのかお子ちゃまは かみかみギャラドス好きだけどな
対エスパーポケモンが手持ちにいないから、エスパー相手に特攻させてる >>71
まあ自分で使うのとシステムで間接的に使うのとでは大きな違いがあると思うよ 結局金銀実装で強キャラが覚えた新技は全部モッサリで微妙なんだよな
恩恵受けたのはブーちゃんの渦ヒートくらいじゃん、カイリューのテル林とかギャラのテールとか作ったけど結局使い道無い >>62
両方育てろ
俺はギャラドスだけで5体育ててるぞ
今日ジム戦で試したが 噛みりん 強いぞ
エフェクトの最後が、こっちがやられたのかと勘違いするほど変だが 今夜ランターンの2000をアタッカーデビューさせたんだけど、
技1チャージビームが遅くて噛みギャラには餅つき状態で時間はかかるが、
ギャラ抜き3.5枚はいけるのな。
ギャラ多めのタワーはサンダースとランターン1匹づつパーティに加えれば相当楽になりそう。 半年掛かってやっとの一匹目はかみつくかみくだく、今回のイベントでまた400個ためて進化させたら次はテールかみくだく。かみくだくって、食ってるだけで技でも何でもねーだろーー。 この避けゲーにおいてもちつきはストレスたまるだけだからなあ
かみつくは正義 餅つきは必然的に全避けになるけど、知ってのとおりえらく時間がかかるw
胃袋至上主義の人には負けに等しい勝利なんだろうなぁw
でも集中線を意識するトレーニングにはなるので初心者にはオススメかな。 ギャラにボルトチェンジとか打つとゴッソリHP減ってちょっと楽しいけどなあw 無知ですまんがかみポンは攻略用?
かみポンとテルポンどっち育てたらいい? >>83
タワー崩したいならかみポンが一枚上かな
テルぽんも強いよ。おれならCP高いほう育てるw >>76
ランタンは1000トレ用だぞ
無駄に砂使っちまったな ワイのラインナップ
噛み波動×3
噛み竜巻×2
噛みポン×4
噛みりん×2
テルポン×1
テルりん×2
テル噛み×1
息吹波動作れんかったのがつくづく悔やまれる >>88
野生でCP180超えたの出てくるとめっちゃテンション上がるよねw >>90
15/15/15 100% → 555 00
です
16進法知らずに我流でやってて、今更変えるのも面倒くさいからこのままにしてる^^; 噛みりん使ってきたが
カイリュー戦がラプラス並に(体感)捗って楽しかったよ。
そして2ゲージ技なので適度に打てて爽快。
バンギラスもそうなんだけど、技1噛みつくの技2の1ゲージ技だと
溜めてる時間が長いんだよね。 >>88
すげー!これ全部進化なの?
野生もあるんだよね?いかんせんすごいわ。 CP60ちょっとの100%個体がテルリンになった。Lv31で砂が尽きた。 >>76
噛みつくを避けないで披ダメでゲージを溜めれば結構速い。開幕から連打すると噛みつく3発で10万ボルトが打てるようになる。
その後、チャージビーム1、2発で10万ボルトの繰り返し。
1300でもHP緑で倒せたりするし技2食らっても倒せるぞ。
餅つきでやると技2を沢山避けるから、結果遅いし披ダメが多いな。 ランターン使ってなかったけど
一体いるのがチャージ10万でCP1600近いからもう少し低いやつが欲しいな
800以下ぐらいのチョンチー狙えばいいかな
ガチャ6分の一か 高個体値なら技ハズレと言われても、強化しないで保管しておくべき
いつ修正入るかわからないし 都内メインで不忍池ばっかり入り浸ってた連中だと
1画面8匹くらいのキチガイじみたコイキン湧きしてたんで
副産物のギャラドスは30体くらい持ってるはず、野良でもポチポチ出てたし
おまけでコダックとヤドンのアメも1500超えてるはず >>101
不忍池に通ってたわけじゃないけど、水ソース近くに住んでるからヤドンとコダックの飴7000超えたよ。ギャラドスも30体作ったな 都内なんて別世界だと思ってるド田舎民だけど
釣り人金メダルの時点で捕まえた数2000超えてたから
やり込み要素的に自然と集まるよね >>99
殆どが水ポケ祭りで捕まえたヤツというのと、全技コンプしてから100%を上書きさせていこうと思っててそれが縛りになってます 欲しかったテルポン出ない…
もう諦めて泣きながらカミリンに飴やった 今回ので初進化のかみポン引き
水ソース近くにある人ならまだしも、イベント無しだと一匹目すらつらいよ ワイもジムでかみりん試してきた
期待通りの軽いフットワークでガシガシ削れていい感じ
げきりんの威力も十分、使いやすいし主力アタッカーにするわ ギャラドスのドロポンは水を等倍以上で当てられる奴にぶっ放すと恐ろしいことになるな
3210まで鍛えた神ポンでバンギにぶっ放したら文字通り溶けた >>97
チョンチーとパウワウは進化させるとCP倍くらいになるからトレ用にCP650くらいが良いと思う アメ400弱。いまいるテルポンとかみりんをmax強化するか、まだ見ぬテルリンを狙ってわざガチャに費やすか。1週間悩み中。 自分は、唯一の一致技のドロポン持ちを育てずに何を育てるのか?っておもうけどなぁ。
噛みリンにも興味あるけど、それはアメ砂次第かな。 ドロポンは高個体値max強化のシャワーズがいるから困ってなくて、氷系の強い手持ちがいないのでカイリューに当てられる技構成のが欲しいんです。 シャワーズのドロポンはギャラほど威力はないんだぜ?大きな差じゃないけど。 >>115
でも、対サイドンやバンギラスやカビゴンにはシャワーズで別に困ってないんです。。。と言いつつ、テルポンと噛みりん両方強化しようかな。それとも噛みポンを待ったほうがいい? >>116
テルリンはカイリューで使っているけど、一撃一撃の威力は高いものの、操作性はかなり微妙な印象だよ。
回避性能が高くないので、対カイリューにはイマイチなんだよね。ドラゴン技で抜群とられちゃうし。そういう意味ではギャラドス向きの技構成とも言えるかもね。一方的に抜群が取れるし。
ただ両方不一致技になるじゃんね。キングドラのドラゴン技構成よりはマシだとはおもうけど。 対カイリュー、鋼かテールなら2回撃って避け2回撃って避け安定じゃないの?
基本的にこれしてれば技1がこなかったら技2がくるの確定なんで
技2が避けられないってこと無いよね
回避性能が〜って人よく見るけど敵の技1のタイミング見てないんだろうか? 微妙なのは逆鱗の話だよ。
被弾なしでは入れられないから、継戦能力がぐっと落ちる。その点なら、暴風の方が全然良いんだよね。 逆鱗か
敵が技2を出してこない開始早々に2回連続で撃つ使い方が基本じゃないかな
今の所クロー以外の技2を被せられた経験はない
クローとは相性最悪だね >>105
息吹ポンと噛みポンに次いで3匹目育てるわ >>112
先日の自分みたいだw
自分はテルりん強化するか、かみポンorテルポンを期待してガチャするかで迷った結果
進化させたよ、結果は無事かみポン
だから今強化飴稼ぎ中
田舎の少ない水ソース巡ってコイキング見つけ次第パイル込みで捕獲してる
とにかくコイキング集めに集中したらソース少なくても地道に稼げる 進化のアメ400だから、強化に回せばかなりレベル上げられるな、って思っちゃうんだよなあ。 >>110
誰かが言ってたので、ハピナスに使ってみたら始末出来た やっとてるぽん引けたわ~長かった。これにてギャラドスガチャ終了 トレード実装されたら、いぶポン誰か胃袋と交換してくれないかなあ >>129
いぶポンは持ってるんだけど
胃袋を持ってないのよ なけなしの100がテル噛みになっちまったよぅ
一応取っといた方がいいよな ギャラドスに関してだけ異常に引きが強くて
たつまきもかみ砕くも出たことない しかし逆鱗のエフェクトすげーな
もうすこし抑えてくれんかね >>136
だよな
相手の攻撃をくらったみたいだよ >>135
ハピナスバンギラスカイリキーヘルガーに関してはかみポンより強いと思う 捕獲した時のアメ3個っておかしくない?
進化に必要なアメを考えたら40個が
妥当だとおもいません? ギャラドスは一致技がいつか来る。
そのときまで高個体値や飴は温存が正解。 ギャラドスになるのに飴使っちゃったんだなと思えばむしろ3個が妥当 ギャラドスの使いどころって何?
置物はカビハピカイリュー
攻撃は水弱点にはシャワーズ
ギャラドス置いてジム育成って人いたけどギャラドスじゃなくてよくね? >>96
なるほど参考になった。
確かに高耐久だから噛みならゲージ貯め目的の被弾は有りですね! 2連続でテルポンなった。
あと1匹、100は残しておく。 >>145
いいなー。テルポンもう一体欲しい。
手持ちはなぜか噛みポンに偏ってる。 >>143
容易く作れてナスとカビの上に置けるとこ テルポン100%2体いるわ
まだ強化してないけどフル強化する価値ある? >>147
だよな。噛ポン作っても使うところない
テルりん作らなきゃとも思わない >>143
ギャラドス置くのは後から入って来る奴がトレしやすいからだよ
電気ポケモンで名声1000上げが簡単 >>150
普通に強いよ
新技になってからギャラドス見直した
アタッカーカイリューを配置に回せる 容易に作れるってやっぱ水ポケ沢山出るとこ住んでる人かねえ
7月からやってるがやっと今日一体できたよ
かみりんだったけど強化するわ ●噛みポン=汎用性高いオールラウンダー、まずはコイツを押さえたい
●噛みりん=サクサクドーンの使い良さ、リズムに乗って気分良くジム攻略
●テルポン=玄人好み、思い一撃を丁寧に打ち込んで綺麗に勝つ快感
●テルリン=同技で返り討ち、対カイリュー専用兵器 >>139
原作ではまともに戦えないクソザコを根気よく育てるとギャラドスに進化できるんよ
それを表してるんよ多分 >>153
カイリュウの方が簡単じゃない?
ギャラドスはドロポン回避失敗したら事故るだろ >>158
カイリューのトレも簡単だけど誰もが1500〜1700あたりの氷統一ラプラスパルシェンを複数もってるわけじゃないしな
最初はブイズでトレできるギャラドス若しくはサイドンが無難かと >>160
低いカイリューでしょ
まあサイドンでもブースターでもいいが 噛みりん最高だな!
サクサク避けながら戦えるし
オーバーキルでゲージを無駄にすることもない
一番使いやすい組み合わせだわ >>164
今まで噛み波動をカイリューに使ってたけど、噛み逆鱗使は威力が数割増しって感じだな
エフェクトの煙りがウザいけど いぶきはどうといぶきポンプ、かなりレア度落ちたよな
テールで代替できる カイリューに抜群という点だけな
ドラテは遅いからストレス でもガシガシ削れるぞ
まあカイリューし使ったことないが 俺のトレ要員、ラッタ、オオタチ、アリアドス
これでカイリュー倒すのもおもろい
当然薬は入れず >>163
絶対していい
テルポン、テルりんは100なら間違いない
置物でも強い 個体値100、98、96のたつまき持ってるんだけどアメにしたら後悔するかな? そう言えば、息吹竜巻って持ってるイケメンおる?
竜巻3ゲージになったし硬直短いしカイリューに抜群だし、胃袋的な使い方できるんじゃないか? ドラドラだしな
ただしイブクロのほうがいいと思うが >>173
竜巻使えるようになったのかと調べてみたら硬直2.8秒もあるじゃん >>173
TL限界まで強化してるけど、竜巻はやっぱり竜巻だった
以前は竜巻を使わないほうが カイリューを早く倒せたのが、今は竜巻を使っても倒す時間は変わらないくらいにはなった
http://i.imgur.com/io3mO7p.jpg 個体値100がカミカミになってしもた
もう一体100おるけど怖くて進化させれんわ てるかみになったわ‥
カミカミの方がまだ、なんか使えそうだよね >>178
2回連続同じ構成になる確率は1/36!
自信をもって今すぐ進化させてみよう! 行けっ!鋼破壊カイリュー三連星!
>>180を倒せ!! 今はギャラドス進化させる時期じゃないんだと思うんだけどね
何かまた技変わるまで待ちたい コイキングなんか腐るほど出るんだからそんな温存するほどのものでもないと思うけどね
自分は飴1000個になったら1匹作るって感じで気軽に進化させてる 川沿いに住んでないから休みの日に電車で川まで行かないと取れないもんでギャラドスは98%と82%の噛みポン、カイリューも連れ歩きで飴稼いで作った96%てるりんしかおらん
昨日出かけて98%のpl28コイキングさらに捕まえて飴も500までは稼いだけどもまだ進化させてない おまいら!
コイキングのひげの色が♂♀で違うの知ってたか? 飴が6700超えたんで進化はお休みして1万目指そうかなw >>192
イーブイ出ねえし捕獲率も下がってるよな 100%のコイキングなんて週に2体程度しか出ないぞ よくお前ら100見つけるね…
コイキングはまだ100は見たことねえ >>194
通知待ってるだけじゃ効率悪いぞ
自分でもサーチしろ >>194
週に2回出れば十分よ
金銀前は毎日出てたイーブイなんて今は1週間に1度出るか出ないか 進化とその後の強化ができないなら何匹出てもかわらんよ コイキング100%ってそんなに出てるのか
CP低いと個体値見ずに即飴にしてるから知らなかったわ >>199
リーダー評価も見ないの?
なんか初期の頃思い出した >>201
赤ギャラのテルポンいいなー。
スマホ古いの使ってんなー。解像度が低い。 >>200
万年砂不足状態だからリーダー評価も見ない
CP高いやつだけ見てキープか飴かを判断してる >>202
画像編集アプリでクロップしてるからでしょ 昨日初めてトレでテルリンと対戦したけど強いねあれ
CP半分以下のサンダースじゃキツイわ
もっと上手くならないとなぁ >>204
クロップされてるようには見えんけどな。
スクショの解像度を落とした、ってこと? >>206
上部のスマホ情報を消して、出力時の解像度を下げてファイルサイズを小さくしてる
Exifも消せるからセキュリティも確保 金コイキング2匹目なんて手に入らないだろうから
かみくだくにならなくてよかった
砂貧乏だけど頑張って学費稼ぐよ
http://i.imgur.com/Z2HrTIb.jpg カメックスとプクリンマックス強化してたらCP調整で無慈悲に弱体された哀しみの砂貧乏俺のほかにおる? 防衛にいたテルポンが強かった
サンダースで対処したけどテルの削りが予想外に大きくポンが突発過ぎて避けられず即死 ナイアン許すまじ
主ナイアンに愛されしキャラにしか砂をつぎ込んではならない
これを十戒のひとつとして刻んでくれたまえ おれもいぶふぶラプラスをレベル1から34.5までMAX強化したな
弱体化されてからもう使ってないわ ラプはひどいよな攻撃種族値が20位下げられてんだもん
まじで詐欺だわ ピゴサでFEFのコイキング出たから獲りに行ったらCP10
100なら強化もありだがこれは放置だわ
それより000に間に合わなかった方が悔しい
最弱ギャラ作りたかった
以上チラ裏でした 低CPのコイキングをCP1300まで強化してトレ要員にするのも手だけどな
シャワーズとカイリューみたいなもんだから何にでも使えるし CPどのくらいだとギャラでCP1300あたりになるのか? CP低い電気系なんていくらでもいるのに、ギャラドスでトレする積極的な理由が見当たらないとおもう。 >>226
カビゴンとかサイドンも倒せないことはないかもしれないけど同CPならシャワーズとか使った方が良さそうだな タワーに捩じ込めるような高個体値赤ギャラは的にされやすいだろうな >230
バンギラスほどではないと思うが
オレは生暖かい目で見送ってるよ ポケモンGO 獲得代行
金色コイキング一匹以上確定保証ver
http://page22.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/l385789810
入札数多いな
位置偽装+サーチでも確約するのは難しいと思うけど
BOTでぶん回すんだろうな
依頼者はBANのリスク高い >>233
きっとギャラドスにしたらCP10000超えるぜって
俺は勝手に翻訳して気づかなかった。 CP15の金コイを進化マラソンの時にやってみた
可愛いの出来た
CP1300まで強化してトレ要員にしますわ
http://i.imgur.com/yRdpGxa.png >>234
これ、自分のID教える事になるんだぜ?金払ってBANwww >>234
これはきついな
こんなのに本垢預けるとか背筋が寒くなるほどの情弱
質問一覧見ると入札してるやつも本気っぽいのがまた >>240
ワロタw
まあ100鯉なんてまた手に入る 最早コイ金最高評価じゃないと技ガチャ失敗でメシウマできない・・・ でも噛み噛みって普通にジムで主力のちょっと下くらい出し、ほぼエースダヨネ。 噛み付くは良いんだよ、噛み付くは
サクサク削れるしテールよりよっぽど使いやすい
ただ噛み砕く、オメーはダメだ
唯一いいところあるとしたら
凶悪ポケモンの技が悪セットというロマンくらいだな 持ってないけどカミカミはカビゴンに使えるんじゃないの 100%コイキング、三連続かみかみのワイ低みの見物 100%金鯉がかみくだくになったら目も当てられないな 噛み砕くってジムに置かれるとめんどくさい相手じゃないの?
発動早いし削られるし
テル砕く欲しいと思っているんだけど >>251
恋キングはチーターじゃなくても金銀以降三つくらい持っててもおかしくないやろ
近所で二匹捕まえたぞ
チャリで本気出せば4匹はいけた
水ポケ祭もあったし ここ数日ひどくなった避けバグのせいでジム置きの波動ギャラドスが強いと思えてきたw サーチを肯定するわけじゃないが、今はじじいですらサーチしてるぞw >>256
じじいがしてたら何をしてもいいんだな? じじいが使ってたらナイアンが規約違反と言ってもそうならないらしいぞ かみくだくギャラドスはタイプ一致で撃てるメガギャラドスじゃないとなー…
逆に言えばメガシンカ実装されたら技ガチャかみくだく引かないとクソ… >>249
8体目までドロポン引けなかった俺より悲惨だな はじめて半年集めてコイをギャラドスに進化させたが
かみつく
ハイドロは、外れなのね >>264
なんで唯一の一致技がハズレになるのよ。
噛みポンとテルポンがあたり。
テルリンはタイプ一致で使えるカイリューが持ってこそ光る技で、タイプ不一致のギャラでは対カイリューに使えなくもないって程度だよ。
こちらにドラゴン技が刺さらないから有利っていうひといるけど、所詮タイプ不一致だし。 ピゴサがチートとか言ってる奴は過去に絶対ピゴサを使ってる >>266
不一致でも種族値の高さてそこそこ使えるのがギャラドス
同レベル個体値100%で比べて
キングドラの一致逆鱗がカイリューに84ダメージ
ギャラドスの不一致逆鱗が81ダメージ >>268
カイリューで持ってる。被弾必至の技構成でアタッカーには向かないから、ジム置き専用で。 いちいち話が脱線するからチートに噛みつくのやめろよ 使えなくもないとか適当言ってる時点で持ってないのがわかるわw
今のカイリューだらけのジムでテルリンが使えなくもないだってwww 噛み噛みになった俺の100%コイキング2匹に噛みつくのやめろよって言いたい >>272
それほんとだよ?
脳死連打して使えるって思ってるなら、それには反論しないけど。 てるりんギャラドスは技1鋼のカイリュー専用アタッカーにしとる
かなりラクに倒せる 意味分かるよ
胃袋カイリューには当てないってことね ギャラドスの技に当りもハズレもない
どの技が好きかだ
かみ噛みも悪くない 泥臭くひたすらポケモン狩りに邁進するワイ、ギャラとブイズ系ばかり充実するがむしろそれが誇り(・∀・) >>282
息吹ドロポン持ってるで
キングドラだけど >>278
かみかみでもテルかみでも総合的なDPSは悪くないんだよね
他のポケモンなんて技ひとつで天国か地獄かの差あるのばっかなのに、そう考えてもギャラドスはやはり優秀なんだなと思う >>285
ギャラドスの場合はタイプ一致の技1覚えないから不一致の息吹やら噛み付くが輝いてるだけだからな 種族値だけでごり押しできるからなw唯一の一致技の威力は言わずもがな いやでも技も大事だよ
種族値はギャラドス以上で一致技なサイドンさん当てる相手居ないもん 全ポケモン中、ドロポンの最高火力を叩き出せるのは現時点でギャラドスだしね
威力も130に増えたし発動も早くなったし使いやすくなった 噛みりんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
早速強化してジムで使ってくる 噛みりんいいよ。
やっとcp3000超えたけど
いい感じのドンファンが手に入ったから
強化継続するか悩むわ かみの時点で全部強いぞ
異論がある奴はかみくだくぞ かみりん良いよね
俺もかみりん赤ギャラドスお気に入り テル噛みトレしてきたけど
テール痛いな
噛みつくは無視してたけどテールは削られるわ
噛み砕くは竜巻と威力あんま変わらん気がした CP3000くらい かみつくハイドロポンプ ギャラドスをCP3100ハピナスのトレーニングに使ったらとても使いやすかった。 >>302
金こい持っているけど進化できない
俺がやったら絶対に外れを引きそう
カイリューでは鋼と破壊ばっかで胃袋なにそれ?
だったし、ウィンディは地ならしよww >>307
わかる
が不思議と当たり技構成のポケモンが偏ったりもするし >>306
結構時間はギリじゃない?
だいぶ前に多分MAXだと思われるハピナスを3000ちょいの噛みポンギャラで倒したことあるけど、残り時間は20秒切ってた記憶 >>302
専門板なんて自分語りないと成立せんやろ
なんJ帰れコミュ障 2ちゃんで単なる自分語りはいらんよ
自分語り形式ならいいけど
2ちゃんで言うところの殺伐(殺伐ではない)で 金コイ捕まえたがCP47
微妙すぎて使い道が無い
せめてCP150くらいあれば進化させてジムに置けたのに 今までで初めて取った100個体が噛み噛みになった。
ジム置きと戦っても噛み砕くは遅いから避けやすいんだよな。
初見で1発食らった以外は被弾すら気がしないし、避けバグでゾンビにもならないから嫌がらせにもならん。
噛み砕くは硬直長くて被弾するし、何度も打つからその分被弾も多い。
ようやく取れた100個体だがぶっちゃけ育てるかどうか迷う。 >>314
絶対保留
かみかみは他を育てたあとの趣味枠 ぽんはマジで神だな
出がクソ早いから最悪敵に着弾させて死ぬことができる ドラテ逆鱗をトレするの厄介だよな
ハピナスと同じくらい嫌だわ >>316
破壊光線持ちの防衛ハピナスがくちから破壊光線吹き出しながら後ろにひっくり返って死ぬのを見るな
ああはなりたくない >>316
技2相打ちで両方死んだと思ったらこっちだけ回復するよね ギャラ部隊隙がなくてすこ
電気がよわくて助かったぜ
そもそもジムにいねえし 2800
なおハピナスはもてあますためしぶしぶカイリュー先生に出陣頂いている模様
あとちょっとなんだけどなあ
とはいえハピナス以外は困ったことないよ テルポンをフル強化した後悔はしてないけど砂無くなった テルポン強いよね
汎用性はかみつくの方が上だけどサイドンカイリュウと連続して戦う時は率先的にこいつ使うよ >>313
CP34だったけど個体値96だったから強化中
滅多に手に入らないからどんどん強化した方が良いよ ギャラドスはフル強化
たつまきはやる事無くなってからかな >>329
えっ、ワイのカミカミフル強化してもいいんだっか?(。・ω・。) >>333
かみかみはどうなの?98放置してます… カミカミフル強化してジムに置いたらバトルズウィンがついてたぜ! 100点の組み合わせがない
70点〜85点の技構成しかない微妙さがギャラドスの魅力 かみぽんかみりんてるりんをフル強化した
主にアタッカーだがてるりんは置物にもする てるりん強いよね!息吹カイリュー2体倒せてまだ余裕があったよ。3体目途中でアプリ落ちちゃったけど >>350
カビゴン、ハピナス、カイリューを倒せる最強の組み合わせだと俺は思ってるよ >>348
息吹はテンポというかリズムというかが合いやすくて避けやすいんだよな
タマに被弾するくらいなら一発のダメージ少ないし
胃袋ならなお良し >>322
普通はハピナス以外で困らないよ
今のジムはハピナス対策が全てで他の雑魚は適当に倒すだけだろ ギャラドスでハピナスぶん殴るならどの技構成が一番早く倒せるか教えろください。カイリキーとかナッシーぶつけろとかはナッシーで たまにはテルカミちゃんの事も思い出してあげてください(・ω・) もう少しでレベル上がるからカイリュー強化やめてギャラドス艦隊全力強化するか! ハピナスならてるポンだな
サイキネ回避が難しいけど 100と96のギャラが噛み逆鱗になったんやけど、これは外れかな?
使えるシュチュエーションが想像できない シュチュエーションってちゃんと予測変換で出てくるんだなw シュチュエーションのシュミレーションも出来ないとはまだまだだね ばしーんwばしーーんww
がぶがぶっwww
ばしーんwwww 大吉 ドラポン、かみポン
中吉 ドラりん
吉 かみりん
凶 かみかみ
大凶 ドラかみ テルリンより噛みリンの方が使いやすそうだけど、他は同意。 こないだのイベで作った100かみポンと98テルりんと98かみポン
フル強化したら砂なくなった
ガチ勢スレ見たらギャラ載ってなくて今泣いてるところ >>373
ガチ勢スレでは、バンギやカイリューをフル強化してたな
胃袋あんなにあって羨ましかった。。ジム置き考えたらCP高いのに砂回した方がいいわな >>369
基本的には中吉より吉の方が上だろ、とかどうでもいいことを言ってみる >>373 ギャラドスフル強化はハピナスの上に置くためですよ。 >>373
同じく、テルリン、テルポン、カミポンの100%に砂注ぎ込んだけど、後悔はしてない。りゅうのいぶきギャラドスを持ってないから、つくれる時にやらんと後で後悔しそうやもん。砂はまた集めればいいやん。 育ち盛りのギャラドスくん達の餌を集める時間が来たよ みんなギャラ愛強いなw
そうゆう俺も100テルりん全力強化でカイリューしばき倒してるわ てるりんギャラってフル強化すると全然違う?
レベル10ジム更地にするときパーティに今CP2600のてるりんギャラ入れてて
これでもカイリュー2体は抜けるんだけど削り方がもっさりしてるというか時間かかる
フル強化してゴリゴリ削れるようになるなら砂入れてみようと思ってるんだけど
大して変わらないなら砂入れたこと後悔しそうで悩むわ >>369
今までコイキングFFFは2匹
その2匹ともドラかみで嫌になった ウチの100%は噛み波動だった。 どうなのかね、噛み波動って?
大量にいる98%は噛みポンの1匹以外みんな噛み逆鱗になってしまったし、何に使えばいいのか……。 >>382
ジムで遭遇した時、竜巻の方がウザいと思うのですが。 >>385
逆鱗より少し火力が落ちる感じだが、俺はカイリューに当ててる たつまきはうざいけどCP半分以下のサンダースでも2度当たっても死なない
てかその前にギャラ倒しちゃうし たつまきじゃなかったら技2来る前に倒せるっていうね >>383
ドラテ自体が噛みつくやりゅうの息吹に比べてモッサリ技だから仕方ない
カイリュースレでも現行の技を嫌ってガチャ控えてる奴も多い
ただ、ドラテ逆鱗の組み合わせは威力は既存技より強力だから、慣れれば最強のカイリューキラーになりうる かみつくは避けずに無視してるけど、ドラテはそうはいかんからな ドラテみたいな糞モッサリ技なんか使えるかよ
ゴミだゴミ、使いもんにならん >>384
俺は咬竜巻とテルリン
勝った気がする。 サイドンカイリューと連続して戦う時はドラテドロポン一択 >>391
ドラテのもっさりに関してはまあ諦めてるんだけど気になるのは逆鱗の威力なんだよね
現状CP2600だと逆鱗1発の削りが思ったより大したことなくてそれが若干ストレス
CP3000超ギャラドスの逆鱗がどれぐらいカイリューのHP削れるかどうか気になってる
ギャラドス自体はカイリューの鋼の翼軽減できるしドラゴン技が等倍で受けられるから守備面は満足だよ >>375
どっちも同じ。
避けるの楽だし、サンダースで避けバグ出ても一発退場食らわないから安心して技2出せる。 かみポン、かみリン
テルポン、テルリン
この辺は当たりかもな
かみリンになりませんわ >>397
ダメージ計算サイトで調べればいいじゃないか
ギャラドスはレベル28で最高CP2625
カイリューはレベル30で最高CP3070、HPは288
この組み合わせでドラゴンテールのダメージは11、逆鱗は78
ギャラドスをレベル34CP3000まで育ててもドラゴンテールは12、逆鱗は83
ドラゴンテールを11回か12回、逆鱗を2回で倒せる(逆鱗のゲージ溜めにもドラゴンテール10回は必要)
攻撃面での差はほとんど無いことになる >>400
調べてくれてありがとう!
なるほど、あんま変わらんのね
悩んでたけど砂入れないことに決めましたw そんなこといって、
はやく砂いれちゃいなよって
ささやかれたいんだろう?
砂、いれちゃいなよ
ね? >>403
だよね
素直になろうよ
ギャラドスはすべてを受け入れてくれるぞ HPが増えたり、敵の攻撃を避けた時のダメージが少なくなるので
レベル28で2匹だったのがレベル39で3匹倒せるようになるといった利点はある
逆鱗2回分のゲージ溜めるのにドラゴンテール10回必要なのはどれだけレベル上げても変わらないので攻撃ではほとんど変わらない 主よ
あなたのかみかみをフル強化しました
大いなる導きにより御使を遣わせてくださった奇跡に感謝します
アーメン >>406
なるほど、そういう利点もあるんだね
自分の場合、主力に使ってるいぶふぶラプラス1匹と胃袋2匹だけでタワー7〜8段は抜けるから
ギャラドスにそこまで継戦能力は求めてないので砂は入れないでおきます
重ね重ねアドバイスありがとう! >いぶふぶラプラス1匹と胃袋2匹だけでタワー7〜8段
これは少なすぎ。敵ハピが居なきゃ10F貫通してよ。
3000てるりんギャドラス作って訓練することを勧める。 2chってどうして
>>411みたいなのが多いんだろ? >>414
あきらかにできないことを強がって言うよね 笑 ドラテ+げきりんが欲しいと思って二匹進化させたら、
ドラテ+ドロポンと
かみつく+げきりん
になった。
実はこれも当たり? ギャラドス6連隊が完成したから、暫くこのチームでタワー崩すぞ
全部技1は噛み、技2はドロポン3体、竜の波動2体と逆鱗1体
タワーにハピナス2体以上いると全抜きは無理かもしれんが >>419
まっっったく一緒。
どっちも悪くないんだろうけど、カイリューキラーとしてドラテ逆鱗が欲しかったから砂そそぐか迷ってる。 >>419
ドラテドロポンは敵の技1を避けないで戦うハピカビに活躍
逆鱗をカイリューに使うのは結局逆鱗2回分のゲージ溜めが必要になる>>400の関係で技1はどっちでもいいかんじ >>422
ハピナスは同意だけどカビゴンの思念は回避した方がよくね?
のしかかりも考えるとカビはかみつくの方が戦い易いと思うなあ 赤ギャラ全然できそうにないぞ?
コイキング自体日産1ー2体の地域なのに、金コイキングなんていつ取れるのかな。2kmタマゴから金コイキング出して欲しいわ。 >>422
ハピナスはギャラドスのレベルが近い場合かみつく4ダメ(0.5秒)、ドラテ8ダメ(1.1秒)なので技1のDPSはかみつくの方が上で、テールは僅かなゲージの溜まりの速さしかメリットがないので扱いやすいかみつく推奨
ギャラドスの育成が不十分(ハピナスよりMLが5以上負けている場合)でかみつく3ダメになるとハピナスを倒せなくなるので、その条件では消去法でテールになる
しねんカビは避けないと痛いが、しねんを避けるならかみつく4回(たまに5回)よりテール2回の方が安定して速く有利(同レベの場合かみつく4ダメ、ドラテ10ダメとなる)全避けならのしも問題ない
したカビは不意に出るのしを安全に捌ける噛み、速く倒せるテールで選択 逆鱗の使い方がイマイチわからん、、
相手がクロー持ちだと避けきれずカウンター喰らう率高い
ドラテだけで攻撃した方がまだ安定するんだかが、、 テルポンだけずっと出ない。かなり前にひいたEEE1体だけだわ。ギャラドスは技の当たり外れというより自分が1番欲しいのが出ない感じやな(。・ω・。) >>427
テルポンは飴が尽きる最後の最後に出たで(。・ω・。) カイリューの鋼の翼、ドラテ
カビゴンの思念
ギャラドスのドラテ2回、避け、2回、避けが有効なのはこの3パターンかな オレはテルりんだけが出ない。もう高個体が尽きた。作れないまま技削除はイヤだな。 新技きてから噛み噛み×2、テルポン×2、噛みポン×1、テル噛み×1でテルりんだけ出来ない ギャラドスはてるりんもかみりんも出た
むしろかみくだく1体出てない
カイリューは鋼防風3連続で萎えた >>433
俺もだ
カイリューカイリキーは何体やっても鋼なのにギャラドスだけスムーズ
かみくだく強化のフラグか? テルリン、テルポン、かみポンの高個体持ってるから、次はかみりんの高個体欲しい。
カイリューやカイリキーが連敗なのに、ギャラドスだけスムーズなのは同じ人いて嬉しい(о´∀`о) 過去にフル強化したたつまき98
後悔ワースト一位だわ
こんなに100個体と防衛良技がポンポン出てくるとは思わなかった ワイ竜巻100%フル強化続行中
砂の無駄と分かっていても
もう手に入らない技やし
超絶上方修正を期待して今後も育成 もうCP的にギャラドスは設置キツイから防御の竜巻はな
好きな技のアタッカーを3体フル強化ってとこかな >>439
竜巻100うらやましいわ
もう手に入らない技の100ってだけで砂入れる価値は十分にある 俺も98%だけど噛み波動大事にしてるよ
息吹がある頃はガチャ出来るほど高個体も飴も溜まらなかったな
何であんなに早く技変更したんだろ? 5ゲージの竜巻が好きだったのに3ゲージにしやがったからどうでもよくなって放置中
5ゲージやぞ5ゲージ。撃ち放題やんけ
息吹や嚙みつく連打の方がDPSは上?知らんがな ポケモンgo自体が趣味なんやけど、ギャラドスで高個体でもう手に入らない技ってロマン枠よなぁ( ´∀`)
自分なら育成続行するわ。
そして、もしかして育つかもジムに配置する。
イースターでりゅうのいぶき復活せんかなぁ(´-`).。oO 将来的にギャラドスが覚えそうな技でよさそうな技ってある?
ゲージ技は破壊光線とりゅうのいかりはありそうだけどどっちもタイプ一致じゃないよなぁ。
りゅうのいぶきは元々ギャラドスが覚えない技だったから消されたので復活は難しいだろうし。
コイキング100%手に入ったけどちょっと様子見中。 水鉄砲覚えるんだ。
でかいギャラドスが水鉄砲撃ってるイメージなかったw
タイプ一致でかなり使えそうだなぁ。 すいません。
pl39時のeffとfeeのcpを教えて頂けないでしょうか? >>448
FFF MAX3234
EFF MAX3221
FEE MAX3218 >>445
様子見と言うか今が熱いんじゃないかギャラドスは
テルポンかテルりん100で作る前に消されたら後悔するぞ でもナイアンなら主要水ポケモン全部にハイドロカノンとか追加して技ガチャやり直しもあるな >>452
そなんだ。待ちな状況かと思ってた。ちょっと本気でガチャやる気で考えるわ! >>447
ただし、初代の技マシン限定の技は削除対象(パウワウのみずでっぽう等)に含まれたからまず覚えることはない 100%ギャラドス、かみかみになったw
これゴミ技だよね?
う〜ん、もう一匹100%いるんだけどCP10なんだよなぁ >>454
今のギャラは噛み砕くも含めて全技コンプしといた方がいいと思うわ
俺はテル噛みばっかり増えてるけどw 98%を2匹進化させたらどっちも噛み&げきりん
せめてばらけて欲しかった。テルリンこねー。
>>455
そっか。水鉄砲面白そうだったのに残念。 この「隙あらば〜」って毎回同じやつが書き込んでるの? ログ見たら噛みリン悪くない感じっぽいな。
テルリン狙いのガチャもやってみたいけど。 じゃないの。本人は面白いと思っているんだろうな
スレチな自分の日常でも語り始めたならともかく、ガチャ結果を書いて自分語りとかイミフ >>456
飴は簡単に手に入るし砂も低レベルじゃたいした量じゃない。
まあ噛み噛みでもハピナス狩りには問題ない。破壊は避けられるし、シャインも半分避ければ勝てる。 >>465
最近対戦してないけど、ハピ戦ってそんなに緩かったっけ?
なんかギャラドスだと技2もらったら一体では勝てなかった気がするけど >>462
んなわけない
自分語りは2ちゃんでは一部板を除いて昔から嫌われる >>466
同レベルだとわからないけどCP3000くらいのはいけるよ
技2のみ避けで
こっちは攻撃FでLv38.5 >>468
やっぱ技2避けは必須だよね
社員半分避けじゃ先に死ぬ 噛み砕くで技2避けて3000ハピナス相手ってタイムアップじゃねーの >>440
ハピナスが居るジムならその上に置けるぞ てかたつまきで強いなら、ドラクロとかヤバイってことになるわな >>467
逆だろ
なんカス特有の寒い文化
関係ない話題ならともかく関係してる話題なら専門板では別にあり
殺伐とかいつの時代な文化だよ
そのうちアンカー禁止とか言い出しそうだな >>474
関係ない書き込みが混ざってるから言われるんだよ
んなもんいつの時代もへったくれもないわ \ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に カ ブ ト が ! ! _,,−''
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く人人人人人ノ  ̄ ぽわぐちょ!
/ ̄ ̄ ̄ フ./(_) ) / ̄ ̄/ /二二二/_
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__ ノ /  ̄_7 / ̄ __,ノ /
/____,./ /.__ ノ /____,/ >>475
指摘受けてるの別に大して自慢でもない書き込みばっかやん
そもそもギャラドスに自慢も糞もないやろ
なんJ文化にプライド持ちすぎ テルりん相手にするのはマジで勘弁
ギャラが雑魚から急激に格上げだわ テールは防衛向きの技だが死にゃしないしわりとどうでもいいかな
ドロポン強化の方がジム戦への影響は大きいように思える 防衛では電気にめっぽう弱いが、それも一発で返り討ちすることもあるしな
攻撃力があって弱点少ないのでアタッカーとしても大抵の相手にぶつけられる
評価低いのはタイプ一致技がドロポンしかないからかねぇ
ナイアンはギャラドスとブイズは強化することはあっても弱体化はしないような気がする >>485
タイプ一致のドロポンは強い
他の技はカイリューの劣化 >>487
世の中には息吹カイリュー持ってない or 野生の低個体しか持ってない人も多いんだよ ドロポン→水系最高威力
ドラテ逆鱗→カイリュー
かみつくかみくだく→バンギラス
カイリュー殺すのに逆鱗2回なのはカイリューでもギャラドスでも変わらんらドラゴン技等倍なギャラドスでええやんという考え方はある 攻撃は強いけど防衛なんかいいカモ
カイリューと同じ4倍だから電気撃ってればす溶ける トレしやすくて最高じゃん
そもそも防衛の強さ期待してギャラ置く奴なんておんの? トレのし易さでもカイリューの方が上じゃね?
大抵の人はイベントでプクリンラプラス艦隊揃えてるだろうし 歴代の技で思い切りハズレは竜巻のみ
ってのが便利に使える理由だと思う。
ギャラドス6匹でジム戦できるし そもそもジムの上にいるのは4倍のやつしかいないからギャラドスに限らないんだよな
面倒なのはハピカビくらいだろ 原作やってるやつは2重弱点を4倍と呼んでしまう
実際はGOでは1.56倍 >>489
さすがコイリューと呼ばれるだけのことはある >>493
たつまきの人
まあドラテなら多少の打点力はある 鯉のぼりタワー作ってる途中にトサキント置いたバカ誰だよ ユーチューブでギャラの技比較動画上がったがみんなどう思う??
やっぱ噛みポンが最強な気がしてきたんだけど、、、 プアマンズカイリューだのコイリューだの好き放題いいやがってヨォー!
俺はそんなギャラドスが大好きなんだよォー! かみぽん、てるぽんはできたけどかみりん、てるりんもやっぱ強い? >>505
テールがもっさりしてるから合わない人はかみりんのほうが使いやすいんじゃね 威力で言っても、ラプラスのタイプ一致 礫冷凍ビームと
ギャラドスのタイプ不一致 テール逆鱗はほぼ一緒だしだな 逆鱗はカイリューよりギャラドスの方がイメージに有ってるな。
サンダースでサクサク削ってると突然ブンスカして逆鱗打ってくるから面白くてな。カイリューの逆鱗はそうでもないから顔つきの問題だろうね。 逆鱗出るのが遅すぎて、あの顔のどのタイミングまで攻撃出来るかだよな
顔が怖いのでついつい攻撃をやめてしまう;; ギャラドスは未だに属性にドラゴンないのが不思議な容姿だよなw
雨の中100%コインキング獲ってきてテルリン狙いでガチャったけどかみポンなった。
旬ではないけど一応当りだよね?
で、昨日寝かせてた100%CP10の子はまた噛み噛みなったw
ギャラドス全体的にいい技そろってるけど1点狙うと厳しいな 原作とか全く知らんけど、カイリューとかいうブサイクはなぜああも優遇されるわけ?
胃袋揃えて全抜きとかタイプ分けの意味ないやん
早くドラクロゴミ化しろよ かつては竜巻が外れ技だったけど
今は噛み砕くが竜巻後継外れ技だな
タイプ一致のバンギでも噛み砕くは微妙なのに、タイプ不一致噛み砕くとか誰得? つうかギャラのタイプ一致技とか昔も今もハイドロポンプしかねえじゃん
これじゃいつまでたってもB級ポケモンだわ 「かみ」は漢字で書くなら噛みじゃなくて咬みの方が合ってる気がする ボーマンダが来たらカイリューの株が一気に下がる可能性がある
ギャラドスは安定して今の立ち位置で戦っていけるよ コイキングのアメはイベント終わっても比較的手に入りやすいし、せっかくやから、ギャラドスの技全部欲しい。
とりあえず今はかみりんが欲しいな。 かみつく、かみくだくの組み合わせ当たりなのか。97%のギャラドス、外れだと思って飴にしてしまったよ。 >>445
とびはねる、とか?
本家でなら飛行タイプ一致技は使いどころあるけどポケゴだと
そんなにないかなー…でもソラビ感覚で1ターン溜め無しで使えれば使えるか >>516
シャワーズって結構強いな……。
でもって、テルポン強いな。
ってのが、最初の印象だったけど、何このかみポンの継戦能力……。
これ、かみつくじゃなくて息吹だったらもっと汎用性高くなりそうだな。 意外だったのはハピナスにはてるぽんが一番だとおもってたのに
一番はやくHPも多く残ったのが噛みぽんだったことかな >>525
ギャラvsハピナスはお互いPL30以上、個体値同等かつPL差が±4以内なら噛みの方がテールよりDPSが上になる(前者は8、後者は7.27)
EPSは負けているが、レベルが近ければ噛みがわずかに有利、レベルが離れていればテールが有利となる コイキング多めに狩ってるが金色のがでねーぞ
確率どうなってんのこれ ギャラドスって新しい技また覚えるかな?
100%コイキング進化させるか迷ってる。 >>528
>ギャラドスって新しい技また覚えるかな?
>100%コイキング進化させるか迷ってる。
正直アプデ技追加とか性能テコ入れなんて気にしてたらこのゲーム出来ないぞ >>519
本家同様に憂き目に遭うのだな…
ボーマンダによって長らく冷遇の日々だったからなあ
最近はまたちょっとテテフやミミッキュやテッカグヤのせいで
持ち味の逆鱗も神速も封じられて見動き取りにくいもんだから
ドラゴン技捨ててるメガマンダのが動きやすいまであるから… 仕様変更があるから
100%はコレクション用にしてるなあ 俺もかみりんがアタッカーではno1かな
防衛ではテールかみくだくが好き サブ垢だし金コイなんかいないしって
進化させたら噛みリンで逆鱗もそろってうれしかったが
そのあと金コイ88%捕まえるし
コイキングは出るんで時間も問題だが >>539
逆鱗2回撃つ時間でドロポン1回+かみつく9回かドラテ4回の方が次のゲージ溜まって有利ってのは前から言われてる
ダメージは大差なし
逆鱗が有利になるのは逆鱗バツグンかドロポンいまひとつの時しかない やっとテルリンできた。う〜ん、こうやってみると噛み噛みが痛いw
噛みポン
100% 15-15-15、96% 14-14-15、93% 15-14-13、活躍難評価
いぶきポン
60% 14-08-05
噛み波動
96% 15-15-13、82% 13-09-15
噛みたつまき
58% 13-07-06、普通評価
噛み噛み
100% 15-15-15、100% 15-15-15
噛みりん
98% 15-15-14、98% 14-15-15
テルリン
98% 14-15-15 もう少しCPあげてほしいよな
100で3234じゃトレのために最初置いてあげてもタワー仕上げた後には蹴りだされる感じ
タワー最下層がカビサイドン基準の3200台後半になってきてるし
3300くらいのライトバンギも増えてきた 根本的にCP順てのが問題な気がする
もう置いた順で良いんじゃないかな
どっち道更地にする時は全部倒すんだし 置いた順だとトレするメリットが小さくなってタワーが育ちにくくなるから、そこをどうするかだな ドラゴン属性無いことをずっと不満だったけど
ドラゴン入ったらドラゴンに弱点付かれるようになるから
もうドラゴンなくてもいいんでね?って最近思うようになった。
せっかくドラゴンに成れたキングドラがドラゴン技統一してもカイリューに最適キャラになれないし
汎用性考えたらドラゴンあったほうがいいんだろうけど。 置いた順だと高層タワーはなくなるだろな
あと副垢蹴り出しに旨味がなくなるから自分で更地する流れになるのか
低層タワーが増えて尚且つ自分で更地にした方が旨いとなれば今よりジムバトル活性化するんじゃね?
今の田舎とか高層タワーなんて固定で淀んでるし今よりはマシなような 本家もやってるからギャラドスにドラゴンは無くていいと思ってるわ
フェアリー台頭で主人公が首位陥落する程に厳しいものがあるし
キングドラがもっと簡単に量産できてCP諸々ギャラドス並であってくれたら良いんだがな
デイリーボーナスで以前よりは量産できるがキングドラ弱いからなぁ… >>547
それ昔から提案されてるけど高TLの旨味がなくなるってこの板では却下されてる
結果ジム固定化でアクティブプレイヤー減ってるからテコ入れするぽいが斜め下の悪寒 ジムに最初に置いたポケが一番上に固定じゃだめなん?
さっき初めてテルリン出来たからコイツだけ育てるか。 高TLなんて旨味なんてなくて良いんじゃね?
ジムに流動がなくなってる原因みたいなものだし
単に既得権益みたいなものを今更失えないってだけな気がする PL順にすればいいんじゃね?
それならお気に入りのポケモンを強化しがいがあるし
PL一緒ならそこでCP順
CPは目安にあってもいいとは思うけどね もうポケモン本家を無視して独自路線歩んで欲しいわ。竜の鱗と更に飴100個でドラゴン属性のドギャラドスになるとかw スマナイ
噛ポンとテルポンのメリットデメリットを硬直差以外で挙げてみてくれ
どっち強化しようか迷ってる… >>544
置かれたポケモンのTL値の合計によって、名声が可変するのがいいんでないか?
トレ面倒くさいし、あんまりジム下で長居するのはバツが悪い >>555
かみポンはカビハピにあくが刺さる
CPによってダメ4に、避けやすさ○
アタッカー向き
テルポンはテール自体がダメージソースになる
サンダースに対する嫌がらせに
避けない脳死サンダースは死ぬ
防衛ではテルポン有利、ただアタッカー性能も悪くないが硬直事故死もある
手持ちに相談したら? やっと金恋きたー!
慎重にハイパーズリの実投げて捕獲!
そしたら「おや?」と言いやがった… >>559
金+メタモンが重なるとかすごい確率だな…どんまい >>559
金恋でもメタモンになることあるのかw
青メタモンだったらまだ許せるんだけどな・・・ >>553
それはないな、現実的にな
ますずキャライメージから作成、ポリゴンつくらんといけないし
ポリゴンももともと本家の使い回しだしな
それならメガギャラドス水悪でいいわ >>559
まあ動揺しまくって難しいけど過程をスクショ連写してたら相当貴重な画像になったな >>557
噛みはテールより火力は低いけど、対ハピカビの場合はCPによっては
ダメージがテールより上回ることがあるってこと? (技1威力 * 技1回数 + 技2威力) / (技1時間 * 技1回数 + 技2時間 + 0.5)
※0.5秒未満の技は考慮せず/する場合は0.5 - 技1時間とすれば良い
でコンボDPS計算すると
かみつく/ハイドロポンプ = 24.87
ドラゴンテール/ハイドロポンプ = 24.79
ドラゴンテール/げきりん = 23.07
かみつく/げきりん = 22.76
かみつく/りゅうのはどう = 21.02
ドラゴンテール/かみくだく = 20.60
かみつく/かみくだく = 20.34
かみつく/たつまき = 17.33
って感じでかみポン>テルポンになる。
他はテル>かみなのに。 CPなんてポケモンの戦闘力以外の意味なんて要らないんじゃね?
ジムの並びCP順なんて事になってるから並ぶ面子も同じのばかりだし巡りも悪い
TL順でも防衛を考えると結局趣味ポケなんて並ばず高CPばっかになるだろうけどさ
置いた順なら最良ではないが少なくとも今よりマシにはなると個人的には思う CPやTL順だと少なくとも副垢蹴り出し美味しいです^ ^は無くならないからな テルポンギャラでCP近いカイリュー、ギャラ、サイドンの三枚抜いて4つ目のバンギにドロポン入れて交代できた
何この慣れると癖になるモッサリ感 かみりん出来たので試したらこれいいね。技1がサクサクで技2も2ゲージだからすぐ出せるし。胃袋カイリュー使い慣れてるとすんなり使える。全力強化します。 >>572
いいよね。地味に当たりわざな気がする。逆鱗がカイリューに刺さるし。あと、対人が実装されたら、わざ1はやっぱり速いのが正解だと思う。対人なんて実装されねえよ、と言われたら返す言葉はないが。 >>573
対人なんて実装されないと思うに一票
現システムでも通信環境でバグが出てるのにどういうシステムにすれば安定した対人システムが出来るのか想像出来ん
Bluetoothや赤外線なんて他人としたくないし かみりんの組み合わせってギャラドスだけだったと思います。てるりんならカイリューでいいかなと思うのでオンリーワンな感じが好きです。テールのもっさりが好きじゃないし。 >>575
他にない組み合わせいいよね。かみ火炎、かみ冷ビに加えてかみ逆鱗もmax強化しようかな。
>>574
(ですよね。。。) >>516
なんでギャラドスこんなにタフなんだと思ったら地面耐性か あれ色薄くね?と思ったら金コイキター
・・・CP33
おれは赤いギャラドスを作ってジムに置いてドヤりたいんだよ
このまま進化させても一瞬で追い出されちまうよ育てるほど個体値高くないし >>571
ウインディの炎の牙くらいが気にならないレベルならドラテ大丈夫だよな 埋もれた強キャラコイリュー使いの諸君こんばんわ
唐突だが似たような位置づけのナッシースレを立ててくれまいか 水ソースから、ホーホーやヤミカラスが出るんだが…気のせいかな?
恋キングがあああ…orz 虫タイプ総合とか草タイプ総合とかあれば静かに語る分には良いのにな
地味なタイプならアフィカスも湧きにくいだろうし 金鯉追加されて500程獲って2匹
高個体値の金鯉は無理そうだな メタモンの時は2日目でゲット出来たのに、金コイはなかなか捕まらんなぁ。
まぁ焦らんでもそのうちゲットできるやろうから、今は高個体の普通のコイキング沢山つかまえて、かみりんギャラドスが欲しい。 金恋の確率は1/400だってよ
ソース出すとアフィに母親殺された奴に怒られるから出さないw >>585
1/400ならそろそろきても良いはず。
でも次の期待値も1/400って納得いかない。頭でわかっても感情的に納得いかないのが確率。 ソースなんて聞いたところで操作操作のオンゲの確率ほどアテにならないものはない
はぐれメタル仲間にする気分で狩ってるよ
あれも一匹目256分の1の確率といえハマると500匹以上狩っても出ないのはザラだからな まあテルポン狙ってテルリン、噛み噛み量産してるから確率なんてそんなものか テルポン×2、噛みポン×2、あとおまけの噛み波動の計5体が揃ったので記念カキコ。
テルリンがいちども出ないけど、もうギャラドスガチャしたくない。水ソースが近くにない環境でよく頑張ったと褒めてあげたい。もちろん、金コイキングはいまだゼロ。赤ギャラドス欲しいけど、手に入る気しない。 コイキング2153匹捕まえてて100コイも大量にいるけど金コイ未だに0だな
出てくる気がしない サーチチートや位置偽装してても金コイだけは手に入らないもんね
ナイアングッジョブ >>592
2153匹ってw
金恋実装後でカウントしろよ 最近、鯉キング100%を3匹進化させた結果
テール噛み砕く
噛み付く噛み砕く
テール噛み砕く
100%以外で噛み砕く出てないのに、、
定番の噛みポンでも育てようと思ってたのに 100%は神々になりやすいよな
ジムトラッカーで他の人の100%ギャラ覗いても神々持ってる人多いよ ソースはないけど俺も1/400くらいだと思う
そのぐらいのペースで捕れてるし
分母2ケタや4ケタではないだろうと思う
本家の1/4096じゃ廃人プレイヤーでも超難関だし
100倍じゃレア度があまりないし
じゃあ10倍にしとくか!ってなるのはわりと理にかなっている
分母の数試行して遭遇できる確率は6割程度
分母の3倍程度までは現実的にハマる可能性があるのでご留意を
4倍ハマるのはかなり運が悪い
5倍ハマるのはお祓いに行った方がいい 今更気付いたんだけど、ギャラドスの噛みつく噛み砕くってナッシーにかなり強いのか? 電気の消し忘れを注意したらたかが数十円でそんなに怒られる意味が分からないって言われたんだけど
http://cokol.warmkessel.com/1040.html かみポンかみりんフル強化して概ね満足してるんだがテルポンてるりんも欲しくなってきた かむ が格闘技ならハピナス複数抜き出来そうなんだが >>603
分かる。
自分もカミポン、テルリン、テルポンの高個体いるから、かみりん欲しい。
いつか役立つかもしれやんから、かみかみとかも欲しい。
コイキングのアメは手に入りやすいから言えるんやけどw
他のポケモンは技ガチャ連敗しまくりでアメもないからそんな余裕ないけどね(^^) え今日100で噛みりん引いたけど
テルりんテルポン以外育てる気になれんわ
防衛テールの凶悪さを知ってしまったら
かみつくショボすぎるでしょ? 攻めのかみりんは普通に強い
サクサク…げきりーん!って感じやな 個人的には逆鱗のエフェクトもっと逆鱗感出して欲しかったなぁ。なんかお湯沸いたみたいな感じだし。 どかーん!
(⌒⌒⌒)
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逆鱗 >>610
気持ちはめっちゃ分かる
ギャラってドラゴン・水のイメージが強いから噛みが使いやすくても
なんかカッコ悪いからそれでもテルポンの方を育てたいよな
オレ95%以上の鯉4体残ってるからテルポン引いたら今持ってる噛みポンより優先に育てる予定
(因みに不正サーチは使ってない) >>616
アタッカーとしての殲滅速度は大差ないみたいだから好みだけどね
かみつくカチカチせわしないんだよな
かみ好きな人には申し訳ないが まあ、ラプラスの息吹と礫、ウインディの噛みつくと牙みたいな位置付けだね
どっちも一長一短ある 下手くそ連打マンの癖にテールだと避けを意識してしまって疲れる 防衛のテル噛み強いのは認めるが砂突っ込む勇気がない 防衛だとCP高くしないと、うまみが少ないのでは?
まあ、一気に崩されると同じだけど テルポンが怖すぎる。避けミスったら即死だし緊張感やばいわ テルポンが一番嫌だな
他はバンギラスで倒せばいいけどドロポンだと怖い
ギャラドスなんてカイリューで倒さないからテルリンとかたつまき波動息吹とかどうでもいい 置物用にテルポン欲しかったけど
テルリンとカミポン…
アタッカーはハピナスで事足りてるからなぁ 3000越えのポケモンあんまり持ってないから、ギャラドスの高個体は技関係なくジム置き要員やわ。
みんなカイリューいっぱい持ってて羨ましい。
ギャラドスはカッコイイから好きなんやけどね(^^) 贅沢なん?
テルリンはカイリューに当てるっていうけど
ラプラスでよくない? 今のラプラスはいかんせん倒す速度も遅くなってストレスMAX >>631
俺は高個体のが全部噛み砕くなんです(。・ω・。) かみりん育てるか迷うなぁ 砂入れる価値ある?
てるりんもってないから出るまでガチャするか ギャラドスの分際でテルリン、テルポンの
防衛無茶強かったぞ ラプラスはVSカイリューだけ見れば、むしろ以前より早くなっているだろ
金銀前は40秒弱かかっていたが、今は30秒ちょいで倒せる
技2が大幅に強化されたのが要因
カビハピみたいなタフポケやダメージ等倍が相手だと火力不足だからからほとんど出番ないけど >>634
かみりんは避け専でやってるけどかなり強い
10ジム潰すとき最近よく使ってます >>640
だから出番ないって書いてるやん
>>636はアンカー打ってなかったが>>632に対してな >>640
それな。ほんとラプを使う場所がなくなってきた。
タワー攻めは、テルポンギャラ、テルリンテル暴カイリューで事足りてくる。 ギャラドスのドラゴン技で抜群取っても1.25倍
氷統一ラプラスならタイプ一致かつ二重弱点で1.95倍
さすがにカイリューにはラプラスやないの。スタミナ差もあるし ラプラスはテルリンカイリュー相手でも継戦能力それなりなら十分考慮されるべきなんじゃないの
防衛のテルリンカイリューはやべーぞ、間に入られるだけで抜ける枚数が変わってくる ラプラスはカイリューが連なっていたら十分使えるな
実際は間にギャラドス・サイドン・カビあたりが混じってくることが多いから使いづらい
だからといってアタッカーでギャラドスは使わんけど・・・ ギャラドスって今までcp半分以下のサンダースで余裕で倒せたのに、1技テールだとキツイな… >>643
攻撃力種族値がギャラドス237でラプラス165だからね
ラプラスは技2が弱い(氷技で一番の雪雪崩を覚えない、吹雪1発ではカイリューを倒せない) わかりやすく2ゲージ技で比べると
ギャラドス237x逆鱗威力110x抜群1.25=32587
ラプラス165x冷凍ビーム威力90x一致1.25x抜群1.56=28957 >>648
ホンマや。ギャラさんカイリューキラーやんけ
オワラス飴にするわ 今流行りのシミュレーションで見ると、対テルリンカイリューなら息吹冷ビラプラスがテルリンギャラドスに殲滅速度も消費HPも残HPも全部勝つけど >>651
カイリューのレベルによるんじゃない?
カイリューレベル30くらいなら逆鱗2回で沈むからギャラドスは速いよ
レベル39とかになると逆鱗3回必要になるからギャラドスじゃ遅い 対カイリューならどこをとってもラプラスの方が上だよ >>653
対カイリューは間違いなく氷ポケ、他のからカイリューへの繋ぎには竜技ギャラドスは有効と思う。 カイリュー殲滅速度はラプラス遅いって最適技スレにも書かれてたよ
弱体化された影響は大きい
氷技2は雪崩が欲しい >>656
でもそれギャラドスじゃなくてルージュラじゃん レベル30個体値100%でシミュレーターやってみたけど速度だけならギャラドスのが速いよやっぱ はじめてギャラドス使ったけどジム戦下手くそでもハピナス楽々倒せて嬉しったわ、かみりんだけど強化する
ただコイキング相棒にするとビチビチし過ぎて気が散る >>659
ギャラドスを相棒にすればいいんじゃない いくら速くてもルージュラの紙スタミナじゃ結局効率悪いだろ
てるりんカイリューを最速で倒した!なお続くカイリュー戦で天に召された。こんな感じだからな さっき息吹雪崩のルージュラ引けたから全力強化してみたい
紙耐久だってことはわかってるけど
カイリュー最速で倒して「うおー姐さんつえええええ!」ってのを一度でいいから体感してみたい
それで2体目のカイリューで天に召されて「やっぱ姐さん使えねえわ」ってとこまで自分で経験して学びたい 普通にテルりんの方が早い気がするけど本当にルージュラ最速なん?笑
逆鱗のゲージ貯まった状態で入ると10秒くらいで終わるよ 防衛テル噛み強い
サンダースの10万に噛み砕かれるとかなり痛いわ 100テルリン使ってみたけど微妙だなぁ…
ガチンコするほど高耐久でもないし テルリンは高火力だけど、ジムで使って楽しいか?って言われると、そんなことないよな。
じゃあジム置き用か?と言われると、ギャラをジムにおいてもすぐ溶かされちゃうしな、ってことになっるから、やっぱテルリンはハズレじゃね? 今までカミポンかテルポンどっち強化しようか非常に迷ってたが、ようやく決断した
カミポンにするわ
メガ進化の実装も考えたらどちらもタイプ一致で撃てるカミポンが1番の決め手になった
テルポンの強みってジムの防衛で最適、あとカミポンよりカッコイイぐらいだし >>683
その頃にはたきのぼりとか色々出てるかもよ 個体値100%が噛み噛みになって凹んでいたけど、このスレで仲間が多いことがわかって、和んできた。ありがとー。 カイリュー、ギャラドスに息吹逆鱗があれば良かったな イースターで旧技復活して、今の技とミックスガチャ出来ればよかったのにね(´Д` ) テールはな
カイリューのテール
カビゴンのしねん
これに2回挟めて噛みより強い
これだけで価値がある >>648
ギャラドス逆鱗ってカイリューに使うと不一致x0.86抜群x1.25で等倍じゃね? >>692
不一致は等倍。タイプ一致で1.25倍のボーナスが付くだけ 不一致はx1.0だろ
x0.86はどこから出てきたんだ やっぱ噛みポンかテルポンだよな
テルリンはありえない
それはカイリューに任せとけよ カイリューだと敵カイリューのテール逆鱗が抜群で痛い 俺は避けるのが ど下手だからカミリンじゃ無いと戦えないわ
ナッシーでも強いと言われている技1が念力だとHP減らされ過ぎてダメだが、思念だと上手く立ち回れる
とりあえずカミリンCP2800程に上げたらめちゃ強になった >>698
同じ。ウインディとかでも結局スタイル次第とか言われながらブランドな組み合わせを目指してたが、ギャラの噛みりん引いて自分の使いやすいのがいいなって思った。明らかにハズレじゃなければ。みずでっぽう、つるムチ、でんきショックに慣れてると噛みつくは使いやすい。 >>693
どっかのサイトでそう書いてあった気がするが、見間違えたんだな。ありがとさん。 人それぞれかねぇ
技1を避けてたら技2が来るタイミングわかるんだから…って考えるとテール安定
と言うか2回打って避けての繰り返しか4回打って避けての繰り返しかの違いでしかない 噛みリンがテルリンより完全に良いは流石に無い
噛みリンの方が良いと言ってる奴らって、ただ単にモッサリじゃない所しか見てないだろ
少なくとも対カイリューには胃袋だろうと圧倒的にテルリンの方が良い
対シャワやナッシーには噛みリンの方が使いやすいとは思うが、別にテルリンでも普通に通用するだろ
テルリンはカイリューで良いとか言うが、カイリュー自信もドラゴン相手に弱いからな
それに比べ、テルリンギャラの強みは対ドラゴンに抜群とられないところだ ただし抜群を取っても、ただのタイプ一致と変わらないがな >>697
確かに一発でもらうダメージはカイリューの方が大きい
しかし、カイリューの方が殲滅速度早いからトータルのダメージは少なくて済むんだよ カイリューはジムに置いていくからアタッカーに回せない… かみりんとかみぽんとならどっち育てるべきかな
個体値は同じぐらい vsカイリュー時のテール逆鱗もそうだし、不一致のドロポンもそうだし、なんかギャラドスってジレンマが形になったような存在だな・・ >>708
かみポンが優先かな。
でも、かみりんも結構いいから後で育てるといいかも。 >>709
ドロポンは一致でしょ…
ドロポン使える水ポケモンの中で攻撃力が一番高いのがギャラドスだよ いぶきカイリュー亡き後回避と火力とそれなりのタフネス備えた存在はコイリューになるんよ
仕方がないんよ
あぁかみポン6欲しいなあ
まだ4だ テルリンならカイリューでいい。いや、カイリューがいい。 VS cp3101ハピナスの動画
https://youtu.be/idiHYXnBKQk
ドラゴンテール・ハイドロポンプのギャラドスcp2758が1体で勝てるんですねえ。
動画にあるようにカイリキー(カウンター・爆裂パンチ)やカイリュー(ドラゴンテール・げきりん)、ナッシー(しねんのずつき・ソーラービーム)の方が早いみたいですが、テルポンギャラドスに砂と飴を入れる価値はありそう! >>715
前半で避けバグ発生してるね(HPがごっそり減った後に回復)
後半で発生→死亡で何度も撮り直ししてるんだろうなぁ >>715
やっぱテルポン強いのかーハピナスに当てたいがジムから帰ってこない…
バンギラスの残り体力が多いのでフル強化してジム連戦に最適かも
技が当たらないが… レベル30ギャラドスvsレベル39ハピナス
かみつく3ダメージ、ドラゴンテール8ダメージ
ギャラドスを強化してレベル35以上にすれば
かみつく4ダメージ、ドラゴンテール8ダメージ
になってかみつくの方が速くなると思う
対ハピナスを重視するならかみつくに砂入れるべきじゃないかな
対カビゴンではドラゴンテールが良い ハピぶちぬくには全体の個体値より攻撃がFかどうか見たほうがよさそうだな
当たり前っちゃ当たり前だけど 自分のTLでMAX強化した時のCPが高くなるやつが強いと思う >>719
水イベで100や98いっぱいとれたから
EFFでも即飴 5年後くらいにメガがくるから噛ドロポンが最強 噛噛もOK 5年後まで続けてる自信もないし、そもそもコンテンツ終了してる もはやレスの流れ的に噛みポンが神ポン化してきてるなw このスレ100が呪われてるみたいだから98でガチャしてみるわ
http://i.imgur.com/hkRGLJb.jpg http://i.imgur.com/ec1cQ3D.jpg
うーん…一応当たりかな?
咬みポンがほしかったけど咬み噛みじゃなくてひとまずよかった 100ほんと呪われてるわw
進化マラソン中だけど水イベ中にとった100%4体
かみかみ×2
てるぽん×2
ゴミしかでないw
テルリン欲しかった >>725
本家のメガ進化についてちゃんと調べてから書き込みましょう 以前、技ガチャスレで、テルポン、テルリンと引けたけど満足してるが…
ギャラドスって、人によったらイイって言う技めちゃくちゃw
もう、全部当たりだと思ってたが
全部ハズレなんじゃないかとww >>734
ギャラドスには100点の技がなくて80点の技しかないみたいなこと誰かが言ってたな
このスレだったかも ギャラはメガったところでゲンシでもないカイオーガとさしたる差も無いのがな
技1と2で別なのも半端で誰想定なのよって感じ
まあ噛みポンは当たりでいいんじゃないすか >>735
やっぱ、それだよね
一致ないけど、ギャラドスカッコ良すぎだから、いいよねw
ギャラドスって、素敵すぎ
大好き! >>733
本家の話するならそもそも進化で技ガチャなんてないわな 神ポン>テルポン≧テルリン≧噛みリン>W噛み>>>>>>>>>>>>テル紙 復帰勢なんだけどいぶき波動ってテルリンとやらより弱い?
ラプラスいないからカイリューに当てたい
ちな高個体値いぶきたつまきもあるぜ いつから休止してたのか知らんが今さら復活とか心底ヴァカかと思う。
辞められたんならその方が幸なのに。 ちなみにギャラの息吹なんて戦力的には今や中途半端の単なるレジェンド扱い。
寝かせとけ。 >>740
ぶっちゃけカイリューの息吹波動もあんまり強くない
息吹のEPSが悪くなったうえに波動は2ゲージなのに硬直が長すぎる
まあ俺ならカイリューの息吹波動なんかは強化せずに放置するけど、ギャラドスの息吹波動ならフル強化しちゃうよ
実用のためではなく絶版としての価値があるから趣味ポケとして 3大レジェンドムーヴセット
胃袋
神エッジ
か み ぽ ん >>744
私も息吹波動フル強化してる
カイリューの波動持ってないけど、ギャラドスはカッコいいから使ってる
因みに、か、かみ波動も強化してるw >>740
カイリューで同じ技持ってたら、不一致と一致の差が体感できる。
フル強化して1軍枠だけど、あまり出番はないな。 話聞いてるといぶき波動は実用できる趣味枠って感じなんかな
前から疑問だったけどカイリューにはカイリューか氷で、水効くならシャワーズいるしコイツの仮想敵誰なんだw >>750
噛みつく逆鱗でもカイリュウに使える
息吹波動がカイリュウに使えない訳がなかろう
息吹波動を持っていないから知らんけど >>751
アバウトにやってもカイリュー一匹は余裕、真面目にやれば二匹行ける。
カイリュー連続は氷ポケモン使うからカビゴン、カイリューの繋ぎかな使うのは。なおカイリュー使った方が良いのは間違いない。 100が2匹ともテルかみになったんだけど
1匹だけmax強化した
攻撃弱いし守備じゃトレの邪魔だし駄目だな
上に置けるときだけ置物にしよう 技1、技2もタイプ不一致だらけだし
唯一のタイプ一致技はハイドロポンプだが、それならシャワーズでいいから
ギャラは永久B級ポケ >>755
技1が不一致でもギャラの方が強いんだけどね カビゴン相手にパイドロポンプのギャラドスとシャワーズ使ってみると全然威力違うのな
以前はシャワーズ使ってだけど最近はもうギャラドス一択だわ
のしかかりも避けやすいし ハイドロポンプどころか技1もシャワーズの一致水鉄砲よりギャラドスの不一致かみつくが高ダメージになる可能性がある
シャワーズ水鉄砲が上なのはゲージ増加量だけ コイリューがシャワーズの下位互換だという自称ガチ勢は眠らせておけばよい
秘伝を知るのは我々だけでよい シャワーズがいいのはHPだけだな、他は全てギャラドスが圧倒的強さ たとえばカビゴンにぶつける場合、息吹ドロポンと、かみつくドロポンと、てるりんだったら、どの順番で強い? 残念ながら避けバグのせいでシャワーズの方が強い
早く直せや 避けバグはどう見てもバグだし早く治して欲しいよなあ
それでもギャラドスはHP種族値恵まれてるほうではあるけどさ 伊吹ポンを強化済みで噛みポン、噛みリンできたんですがどっちか強化するかテルリン待ちでしょうか? >>770
ありがとう。息吹波動と、てるりんしか強化してないから、ドロポンも強化してみます。 迷ったらコレ!
カイリュー→テルリン
ハピナス、サイドン→かみポン
カビゴン、バンギラス→テルポン 先日、100 2体がテルリン、カミカミだったんだけど、今日、進化マラソンしたら、100 1体はテルリン、98 2体はかみかみ、だったー。ドロポン引くの難しいなあ。 シャワでドロポン強化してて神ポンギャラ強化してない奴らは究極の馬鹿ポンwww
砂の無駄使いwww
シャワポンwww→オワポンwww
てかっアクテ強化してる奴未だに見かけないんだがwwwシャワポン馬っ鹿www アクテはのしカビみたいな高耐久低火力に回避性特化させるちぐはぐな感じがどうも好かない
一言でいうとめんどくさい
ぽんが破壊光線みたいな技だったら回避性能とトレードになるから差別化にもなるんだけど、
ぽんの発動激早かつ短硬直性能見れば敵のわざ1とのトレードで撃てるから、
全回避スタイルと大差なく魅力をあまり感じない ガチスレってDPS偏重者が多いな
まあ胃袋マンがヘイトまき散らしすぎたカウンターもあるんだろうけど
このままではフーディンとゲンガーがアタッカーの双璧みたいな海外エアプサイトみたいになってしまう 100%ギャラ2匹持ってるけど強化するか迷うわー
最大CPは全ポケモン中5位だから低くないんだけど
ジムの置物だとどうしても下の方になるんだよなー
カイリュー多すぎ
ま、2匹とも噛み噛みなんですけどねw >>773
カビゴンは噛み付くじゃないとなめのしきつくない?
サイドンはてるポンの方が強いと思う サイドンのどろかけもっさりから繰り出される激早ぶっぱエッジに対応するにはかみつくしかないと思う
タイプ一致ばつぐんだからぽんあるしwとか思ってナメプするとボコられる
シャワーズ使え?知りませんねなんのことでしょう カビゴンはギャラドスが同レベル以上ならかみつく4ダメージ、ドラゴンテール10ダメージでドラゴンテールの方がいいよ
舌舐めは3ダメージなので避けない方が効率いいと思う
のしかかりが避けられないってのは慣れか腕の問題だね サイドンて技2打つ前にピタッと動き止まるじゃん
エッジでもあれ見てれば余裕で避けられる 金コイキングてどの時点で金判定されるのかね?
金コイエンカウント逃げ再エンカウントしても金なら
少なくとも捕獲時ランダムは消えるよな
まぁ出会った事ないから確かめようがないんだけど ちょうど水イベント前に枯渇してた飴が3000まで回復したけど金がまだ出ない。 近所の絶対安定ジムにはとっておきカイリュー
その周辺にはとっておきカビゴン
落とし落とされジムにはギャラドスかそこそこカビゴン置いてるな >>735
まあ本家もそんな感じだしな
舞わない事には技の火力が控えめなもんだから火力が足りてないし お前ら贅沢すぎるだろ
CPギャラドスより上で技1技2とも一致のサイドンが>>715のハピナスタイムアップなんだぞ ちなみにテルぽんとかみポンの総合DPSは大差ない
この火力にかみつくの回避力が備わったら・・・
どういうことかわかるかね?
コイリューなのだよ
蔑称から下剋上のポテンシャルを持つ胃袋亜種へと飛翔する >>790
サイドンはドサイドンへの進化を残している
その意味がわかるな? かみポン欲しくて2匹進化させてみたけどテルリン、テルカムだった
とりあえず金コイ出るまでは飴貯めるとするか 98%ガチャしたらテール、噛み砕くになったけど育てる価値ありますか? テールを育てられるのは細かいこと気にしないライト勢か、かみ2体以上は仕上げた余裕勢のみ
TL中途半端なやつの方がジムに3300くらいの中途半端なバンギをドヤ置きしてる
ガチ勢の方が技個体値厳選で足踏み多いはず >>802
ごめん
テールかみぐたくって読んだからバンギスレかと思っちゃった 不一致かみくだくとかいうアクテシャワーズよりDPS低い・避けも弱いという圧倒的弱さに震撼させられる技構成
バンギとか一致で撃てるポケモンでも反応良くないのでお察し下さい 俺は毎日祈ってるよ
かみくだくをドラクロと同じ硬直にしてくださいってな
主ナイアンへの信心を忘れないことだ 普通のギャラドス、赤いギャラドスにつづき
髭が白いギャラドスは新種ですか? >>808
オスメスの判別のわけなんだが…
コイキングでもそうなってるわけなんだが…白がメスだったけかな? >>811
今日はじめてメスのコイキングをゲットしたようで
進化ボタンの横のシルエットが真っ黒だったので何かと思い、弱い上になけなしの飴を使って進化させたらお爺ちゃんギャラドスになってしまいました。
また飴溜めます。。
みんなdd 女の子なのに鼻の穴丸出しでいかつい顔に生まれたギャラドスちゃんかわいそう 女の子なのに羞恥プレイな格好させられてるカイリキーちゃんよりはマシか CP的にPL33.5カイリュー>PL39ギャラドスだから、今回のイベントによるTLインフレでギャラドスの置物としての役割は完全に終わりそう >>816
TL30台前半からレベルアップに必要なXP100万↑だぜ?
たった1週間XP倍くらいのイベントでそんなに変わるとは思えないけどな
おれはTL33→34に3ヶ月くらいかかったぞ ギャラをこよなく愛する俺がさりげなくギャラ自慢。
いぶき以外はみんな持ってまっせ!
http://i.imgur.com/9OcyisF.jpg >>816
先頭3400とかの激戦区のジムなんて全体で多く見積もっても300分の1ぐらいだから1%もないよ。
うちの近辺ではカビギャラハピあたりはむしろ増えてる
カイリーに関しては空気読んで置かんのか知らんがバンギはなぜか意外と増えない >>817
チーターの複垢が一気にレベルあがるよ
1日で200万XPは稼げるからな CP100下ハピナスをかみぽんで倒したわ
残り時間と残りHPメモるべきだったけどできなかったすまない
時間は30秒弱はあったかと思う
かみつくが3から4になる閾値がある程度ハピナスのCPに追いつくことだから、
これをクリアできればわざ1連打しながら不意のわざ2避けに対応できるかみつくがいいんだけど、
CP差がありすぎる場合テルのがDPS出るからテルぽんなんだろうなあ
操作のマゾさを取るかレベリングのマゾさを取るかの違い >>831
ドラテだとサイキネ避けづらいのが難点だな >>833
そこなんだよね
シミュレーターなんかだと回避設定で理想的なDPS出しながら理想的な回避をし続ける前提で実験ができる
ただしこれを人間の手でやるとなると遅い技はそれだけ不利で実験との結果の差異が大きくなると思う
超上手い奴は遅い技連打で完璧に回避すればいいけど俺は凡人だからかみつくが好き
さっき倒した例で言うとサイキネハピだったけど楽勝で全回避できたよ >>834
全回避するのにドラテだと避けられないってのがよくわからんのだけど
例えば思念間にドラテ2回挟むパターンで
思念を避けてドラテ2回の後に次が思念でもサイキネでもどっちでも避けれるじゃん?
技1より技2が速いなんて事でもない限り絶対避けれると思うんだが >>837
そうなんだよな。こう言うの言ってる奴ってエアプとか初心者なのかな
この、遅い技1=全避けに向かないの謎理論で本来進むべき議論まで到達できない >>837
サイキネは全回避出来た、技1を避けるとは言っていないって事でしょ
一文前に連打って書いてる ギャラドスで技1も避けてたら時間足らなくなるんですが・・・
CP低いハピナスなら倒しきれるかもしれんが 普通にドラテはもっさりしてて嫌い
威力は認めるけど、ギャラドスはかみつくがいいなやっぱ そもそもドラテって連打する技じゃないからな
連打とか言ってるだけで下手だとわかるわ
1.1秒もある技なんだから1秒に一回タップでいいんだよ
一発目ドラテ→次のドラテ撃つかどうかの判断時間1秒弱→二発目ドラテ
相手のモーション見てたら技2避けれるでしょ 技2は連打しながらでも避けられる、下手云々は関係ないね
ドラテは連打ばかりの人からはドラテはもっさりするのは当然 テルポンいいね!ザックザックいくしゲージたまってどかーんと 3連続で噛み噛みギャラドスになったわ。
頑張って飴貯めたのにひどい仕打ちだお。
飴にしようか悩んでる。
個体値90越えなのに、最悪。 カイリューのドラテは鬼強だから大好きなんだけど、
ギャラドスでの個人的に好きな組み合わせはかみりんだな >>842
そこまできっちりやれる凡人を見たことないし完璧にやれるならもう凡人じゃないでしょ
凡人っていうのはお前の言う下手くそのことな 俺は避けれるな
もっと遅い念力も使うし
そもそもアップされてる動画でしか他人のプレイを見る事がないからどの程度が一般的なのかはわからないけど なんで喧嘩してんだよw
取り敢えず避ける避けない論議はもう他でやれ、ギャラドスに限った事じゃないんだからさ >>849
いや、おまがテール嫌いって言うからだろw
嫌いって言うがテールはほんと、名前がいいよ♪
やっぱ、ギャラドスはテールだな 次の技変更時はドラテの代わりにアイアンテールになったりして >>850
技の好き嫌いは誰にでもあるだろうに
お前さんがテール好きなようにな
上の議論とは全く無関係でしょ >>850
俺が言いたいのは、ジム戦で避ける避けられないの論争するほどの事じゃないって意味
ギャラドスのドラテは普通に嫌いだよ、そんなにアタッカーとしても使わないからさ
置物としてはいいんだけどね >>851
今でも劣化カイリューとか偽バンギとか言われているのに 浅草で100ゲット
テルポン100と噛みポン96が既にいるから、次の技変更まで温存しよう >>834
お前はもっと己を知ってものを言った方が良い
サイキネハピ全回避は全然凡人レベルじゃ無いから っていうか全避けして時間内で勝てるハピネスってCPいくつの奴の話? あぁ、ごめん
>>831まで遡ったら判った
でも自分のかみぽんCP書いてないのな 技変更後に進化させたら変更後の技覚えるようになったの? ID:TO22CuIlMだがおそらく平行線たどるので一言だけ
>>839
論旨を理解してくれてありがとう CP100下って書き方はやめたほうがいいよ
なぜかというと
ギャラドスCP2000(レベル22)、ハピナスCP1900(レベル21)だと
かみつく4ダメージ、ドラゴンテール8ダメージ、ハピナスのHP640
ギャラドスCP3200(レベル39)、ハピナスCP3100(レベル38)だと
かみつく4ダメージ、ドラゴンテール8ダメージ、ハピナスのHP810
CPが高くなると与えるダメージは変わらないのに敵のHPは増えて難易度が上がるからCP差だけでは全く参考にならない 赤ギャラがテルリンになった
これ強化しなくていいよね? >>864
対カイリューに使えば?
高個体値ならてるぽんでドヤ置きしたいけど >>865
個体値は100
バンギはアイアン大文字になるし最悪
イベで無理して進化させるんじゃなかった >>866
100で赤で
もうじき死ぬんじゃないかな 舐めプサンダースカイリュー事故らせるのに最適だな
赤いから上層で映えるし >>870
ジムの赤ギャラドスは妬まれて即落とされる ギャラドスでかみかみって、外れなん?
個体値100がかみかみになった。、
パンギのかみかみが結構良かったから、ギャラドスかみかみも育てようと思ったんだけど。 赤ギャラ、パイル一切なしでイベント時含め飴2300貯めた今頃。ようやく1匹出来た
最低評価なので強化する気になれないな
ギャラドス28匹も作ったギャラ好きなのに。。 シミュによると
PL39てるりんカイリューにPL39のかみかみバンギラス、かみかみギャラドス、アクテシャワーズを当てると
バンギ 技2避け24.8秒 全避け31.7秒
シャワ 技2避け35.4秒 全避け38.0秒
ギャラ 技2避け36秒負け 全避け37.9秒
つまりかみかみギャラは敵に水耐性あってもアクテシャワーズに劣る
技の強さ変更があるまではナッシーくらいしかシャワーズより良い相手がいない >>875
詳細な説明ありがとう
でもせっかくの初個体値100なので、砂飴に余裕があるときにぼちぼち育てようと思います。 100%のかみかみ率...絶対に6分の1じゃないよなw >>877
100%のかみかみ率は100%だよ
ソースは俺 オスの100%はかみかみ
メスの100%はテルポンになったよおれ コイキングだけじゃないのかもだけど、進化ボタンにギャラドスの実像とシルエットと二通りあるのは何故?
ギャラドスはすでに居るので実像が表示されるはずなんだけど、そうなってるコイキングとシルエットのままのコイキングがいるんだよね。
もちろんどちらも赤いコイキングで金色でもないし。 単なるバグかなと思ってる、他のポケモンでも結構多い >>822
シルエットのままなんてないぞ?
スマホの能力の問題なんじゃねえの? つか、やはり♂♀揃えないとコンプリートしたことにならないなww やっぱ意図的に個体値が高い奴は外れになりやすいようになってんじゃないのか
金コイもかみ砕くだったしw
みんな高個体値やレアの当たりを持ってたら価値がなくなっちゃうからな >>889
100が出る確率:1/16*16*16
金コイが出る確率:1/400
技ガチャでドロポンギャラになる確率:1/3
金コイ100が出てドロポンギャラになる確率:1/4915200=0.0000002%
かなりハードル高いな >>868
砂のある限り強化したけどCP3000でキリがよくて止めてしまった
今のTLだと3117まで上がるけど悩む レベルが上がると必要な砂もアメもインフレ状態になるけど
CP3000とCP3100で投資に見合う差があるのか疑問だな >>893
ギャラドス最大強化しようとする人は砂少ないよね
俺も >>895
私も、砂ない
2匹だけMAXにしてる
3000はキリがいいから私もあえて置いてるw tl35だな!
俺のかみポンが3117だわ
田舎なのに3000以上ないとすぐ蹴り出されてつらたん ギャラは100たつまきと
上から二番目評価の赤ギャラだけ砂入れてる
他100噛み噛みとか波動おるけど放置プレーやね >>895
イベント待ちしてて、バンギもカイリューもやっとこさ今朝進化させたんよ
バンギ、カイリューの順で強化したら次の赤ギャラで砂が足りんくなったんよ >>896
3000ってジムに置くと下層だし、トレするには高すぎるしでどうしようもないのが難しい >>900
CP高いと1000上げトレが簡単になるでしょ >>899
イベントでLv38になったのにバンギ、テルリンギャラドス&カイリュー最大強化直後でほとんど39まで強化できてない。100%竜巻38.5で放置中 >>901
確かに2600カビハピとか置かないで欲しい。3000超のギャラドス、サイドン、カイリュー、バンギが1000トレには良いね。 低CP高個体値の鯉が数体いるんだが
進化させる飴400個は何とかなるとしても、その後育てる砂がない
モンスターBOX空きがないから博士に送っちまうか
個体値98% CP20台とか 高cp高個体値のコイしか進化させないな
砂投入だるいでそ 置き物だと100も違えば順位が違ってくるからな
置き物ギャラドス3000超え4体あるが
かろうじてまだ行けるって感じかな
テールハイドロが戻ったんで強化して使ったが強かったな
置き物ってイメージで使ってなかったし 100で順位が変わるようなシビアな所でなぜギャラドスを入れるのか 基本最初はギャラドスで行ける
ジムが安定化して、複垢追い出しがやってきて
カイリューの強いの置いたら追い出される感じかな
その前に壊されるか、安定化するか 都会じゃ安定化はあり得ないな
タワー崩したい奴がうじゃうじゃ居る >>791
なんか好きな文章だわ
コピーしてメモ帳にペーしました >>890 ギャラドスはハズレを引くことが少ない。100は2匹ともドロポン。
バンギラス、カイリキー、ジュゴンが鋼ばっかり。 100%6回ガチャして
かみかみ
テルかみ2
テルりん
かみたつ
かみりん
ハイドロどこいったんや… 俺なんか100鯉3体進化して
かみポン
てるポン
てるりん くそぉ、みんな100%コイをギャラドスにしてるとは・・・
俺なんか90%前後のやつばっかりだわ、まあそれでも満足してるから良いけど 俺なんか100%コイを2匹ギャラドスにしたぜw
2匹ども噛み噛みだけどなwwwww 昨日100恋捕まえてさっそく進化させたがテル噛みだった
かみかみしたかったな
100恋よりも金恋が見たい 金恋はあれから2匹ゲットしだが、100恋は未だない
最高で97恋
テールドロポンだった
地方都市住まいだしやはりピゴサや位置偽装しなきゃ100恋は無理なのかな 180くらいのコイキング見つけた時めっちゃテンションあがるわ 既出だったらすみません。
ギャラドスが3体並んでるジムがあったんで、機械的にサンダースをラインナップして3体抜き、とか始めたら。
1体めがドラゴンテール・げきりんギャラドス。
ドラゴンテールは避けても削られるし、げきりんはゴリゴリ削られるし吃驚でした。
自分が使う時はドラゴンテールってだるいだけなのに、ジムギャラドスのドラゴンテールはやばいです。
今まで技1は竜の息吹かかみつくで速いけど軽い技だったのに、いまはドラゴンテールが混るのでHPの低い電気ポケモンでOKという状況じゃなくなったんですねえ 防衛の技1は発動間隔が2秒より長いから、威力が大きい方が有利
で、防衛最適技1は総じてモッサリ 今日できたおれのドラテハガネールも
ギャラドスパイセンみたいに活躍できますか? >>925
ハガネールはジムに置いて、その大きさを楽しむもの >>926,927
やはりか…。あまり見かけないですしね
残念。
ジム初見は笑ったがデオチのみか
ありがとうございます 最近ギャラドスをサンダースでトレしようとするとテルリンが混ざっていて思いのほか苦戦する ギャラってカイリューとシャワーズを足して3で割ったみたいなキャラなんだよな
別にいなくても困らないB級ポケ 200種類以上いる中でいないと困るポケモンなんて10種類くらいじやないのか 全ポケモン中、タイプ一致最高火力のドロポン撃てる、それだけで価値がある(かな)
100個体、噛みポン、テルリン、テル噛み、とここまで被りなし
次はテルポンまたは噛みリン頼みますよー! いないと困るポケモンじゃなくていると楽なポケモンorないと困る技じゃないのか
にしても金コイでねえ…実装後1000くらいとってる気がする… >>930
3は言い過ぎ、2.5くらいだろう
使おうと思えば有効に使えるが、いなくて困るほどでは無いって感じ カイリューは用心棒の先生的な懐刀な縛りプレイしてる
最近の実働部隊はギャラドス2匹とラプちゃん2匹シャワカスサイドン スレチなんだろうけどサイドンてアタッカーで使う?
なにに当てるの? >>915
いないねえ
金コイ追加後約550匹捕まえたけど出る気配ない
あと何匹捕まえればいいんだろ? >>937
低層都会の電撃戦でギャラドスカイリューカビとかで交代メンドクサイから
サンダースより事故っても安心 カイリューとシャワーズでなんの問題もないだろ
あともう1匹といえばラプラスナッシーカイリキサンダースくらいか
ギャラドスいらんねん >>937
ゲンガーサンダースベトベトがいた時に出動させてますよ… >>939
サイドンアタッカーだよね?
ギャラドスのドロポン事故でHPの8割無くなるしギャラドスもカイリューもサイドンの技1に耐性あるし
おかしくないか? 今まで貯めた100コイキン三匹をポッポマラソンついでに急いで進化させたら、噛み噛み、テルリン、テルポンになった! 自分は100じゃないけどついでに進化で噛みポン、テルリン
しかし金色コイキングが全然でない… >>937
カビゴンに使う事もある。
攻撃力高いし、ノーマル技軽減できるし
そこそこ耐久あるから使えるよ。
地震は頑張って避けて >>937 岩くだきエッジのサイドンをカビゴンにあててる。 >>916
全く一緒や!
あとはかみりん100%ほしい 937です
サイドン置物かと思ったけど使ってる人いるんですね
今度お試ししてみます! 巣の変更って全国共通で今日だっけ?
田舎の地元に奇跡的に2か所もコイキングの巣出来たお陰でこの2週間実にオイシイ思いをさせてもらった
100個体は2匹、攻撃Fの90%以上はそれこそ沢山
でも結局本命の金コイは出ずに終わった
水ソース少ないから、乱獲は次の機会までのお楽しみか ギャラドスにしか出来ない事って、かみつく&げきりんとテルぽん?
使いやすさからしてもその2体欲しいんだけどなあ… >>917 確かに90%くらいでもハピナスの上に置けるからね。
ガチ勢以外はハピナス強化できてないもんね。 昨日捕まえたCP171のコイ進化させたらテルポンだった
かみポンが欲しいのに… 金コイ出たんだけど、リーダー評価は上から2番目。進化させる価値ありますかね?
http://i.imgur.com/KwhXwus.jpg 進化させる価値は無いにしてもせめて記念にとっとけば? もっと良い金コイが取れるまで記念在庫にしておきます。ありがとうございました。 コイキング見つけて狩ったときの達成感と金じゃなかった虚脱感が入り混じっていつもモヤモヤした気分になる 金コイなんてジムにあげてドヤ用しか使い道ないから個体値が全て
100以外例外なく飴 100%のかみポン、てるポン、てるりん作ってまだ100鯉が3体いるんだが次回の技変更まで待ったほうが良いかな? >>965
余裕でセーフだぞ
全力強化してジムで自慢しようぜ >>957
上から2番目ならば、いいじゃん。金鯉4匹ゴープラでつかまえたけど、全部最低評価だよ >>968
いるだけ良いじゃん。
金鯉はじまって体4匹進化、内二匹39まで進化させても飴1150超えたのにまだ やっと金コイ出た。55%でCP40だけど赤ギャラ見たくて進化させたら俺の好きなかみりんになったのでPL36まで全力強化。
でもCP3000行かないのね…。 >>964
じゃあお前自分が金コイ捕まえて100じゃなかったらアメにするんだな? かみぽんのほうが評価高いみたいてすがら
対カイリューだとかみぽんよりかみりんのほうがいいとかありますか?
100かみりんに砂飴突っ込むか迷ってます >>974
個体値100をドヤ置きがメインだけど、あえて攻めで使うならカビサイかな
カイリューが足りない時とか、下層のザコ散らしにもいい仕事してくれるテルポンが一番好き >>973
相手カイリューの技2で使い分ける
ドラクロ持ちが相手だと かみりん
破壊光線持ちが相手だと かみぽん
最初は技が分からないけど2周目でチーム編成を変える >>973
迷うレベルならやめとけ
お前はどの技引いても他人任せにしないと
何もできねーゴミカスだ >>974
サイドンがいたら使うことが多いよ
前後のポケモンによってシャワーズナッシーと使い分ける >>974
息吹はカイリュー専業、噛みポンはハピナス、カビゴンかな。
2周目をさっさと片づけたいときが多いな。 誰か次スレおながいしゃす
わい立てれんかったm(_ _)m 質問です。「一秒個体値計算」ってアプリで計測したところ100%評価だったのですがリーダー評価は攻撃のみ最高だ!しか言いません。
他のチェッカーで調べてもらえますでしょうか。
スマホの容量がひっ迫していて他のアプリ入れるの厳しいので他力本願で(TL38)
http://i.imgur.com/IYuM57e.jpg >>983
ありがとうございます!危うく飴をムダにするところでした〜
これを機に別のチェッカーアプリ導入検討してみます。 >>982
ゴミアプリを消したら他のアプリが入るんじゃねえの? >>982
iPhoneなら全自動個体値ってのがオススメ ピゴサ個体値表示が死んで、これからは金コイみたいに捕らなきゃわからないになるのか。。
まぁそれはそれで楽しいが >>990
イベント中に金コイ100とっておいてよかったよ
今は取れる気がしない
http://i.imgur.com/DBUvxV6.jpg >>991
ガチャマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン >>993
技1に水か飛行が追加されたらガチャするわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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