【カウ爆】ガチ勢なら高個体フル強化で揃えたいガチポケモン4【噛みエッジ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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実用最上位ポケモンについて話し合うスレです
愚痴や自慢もどうぞ
次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい
位置偽装、荒らしは書き込み禁止
バンギラス かみエッジ
カイリュー 胃袋、てるりん
カイリキー カウ爆、カウイン
ハピナス はたはか、はたシャイン、思念シャイン
カビゴン なめのし、しねんのし
サンダース 10万ボルト
シャワーズ ドロポン、アクテ
ゴローニャ 岩エッジ
ナッシー ソラビ
パルシェン いぶ雪崩
ラプラス いぶふぶ、いぶ冷ビ
ーーーーーーーーガチポケの壁ーーーーーーーーーー
ギャラドス いぶポン、かみポン、てるポン
サイドン どろ地震、どろエッジ
ーーーーーーーー置物CPの壁ーーーーーーーーーーーーーーー
エーフィー 思念予知、念力予知
ルージュラ いぶパンチ
フーディン サイコ予知
ブースター うずオバヒ
ゲンガー クローヘド爆、Wシャドー
ーーーーーー攻撃種族値トップクラスの壁ーーーーーーー
ハッサム W虫、W鋼
ヘラクロス カウイン
フシギバナ つるソラビ
ウインディ 牙火炎
ベトベトン どくダスト
カイロス むしくいシザー
リザードン 翼火炎
デンリュウ チャージ雷
ハガネール W鋼
ドンファン カウ地震
イノムー 粉雪雪崩
レアコイル スパ放電
ーーーー(個人的に)当たり引いて強化したいの壁ーーーーー
前スレ
【カウ爆】ガチ勢なら高個体フル強化で揃えたいガチポケモン3【噛みエッジ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1492860459/ ■ジムで使える第一世代新技一覧
渦オバヒリザードン
テルリンカイリュー
テルリンギャラドス
スパークワイボライチュウ
カウインオコリザル
あわ爆裂ニョロボン
念力予知/念力気合玉フーディン
カウ爆裂/カウインカイリキー
けたインサワムラー
カウインエビワラー
スパーク電磁砲レアコイル
息吹雪崩パルシェン
タネタネ/神通ソラビナッシー
渦オバヒ/渦火炎ブースター
■ジムで使える第二世代技構成一覧
葉っぱソラビメガニウム
虫食いさざめきレディアン
チャージ10万ランターン
エアスラ予知ネイティオ
葉っぱリーフキレイハナ
あわじゃれマリルリ
岩落としエッジウソッキー
タネソラワタッコ
鋼ゴッドエアームド
連続シザクロハッサム
岩岩マグカルゴ
粉雪雪崩イノムー
水鉄砲ドロポン/息吹逆鱗キングドラ
叩く破壊/思念社員ハピナス
噛みエッジ/アイテエッジバンギラス >>5は荒らし
TL+1.5lvまで強化可能 (TL37まで)
TL38は強化1回。ポケモンLvは39、そこで現状カンスト
◯レベル1→レベル10に必要な砂、アメ
200×4+400×4+600×4+800×4+1000×2
=10000(アメ18個)
◯レベル10→レベル20に必要な砂、アメ
1000×2+1300×4+1600×4+1900×4+2200×4+2500×2
=35000(アメ38個)
◯レベル20→レベル30に必要な砂、アメ
2500×2+3000×4+3500×4+4000×4+4500×4+5000×2
=75000(アメ66個)
◯レベル30→レベル39に必要な砂、アメ
5000×2+6000×4+7000×4+8000×4+9000×4
=130000(アメ152個)
ポケモンLv1からLv39まで飴274個必要
ポケモンLv20(卵)からLv39まで飴218個必要
ポケモンLv30からLv39まで飴152個必要
*仮にカイリュー4体育成していて現TL33の場合
TL+1.5まで強化可能なので仮にTL33の時は最大Lv34.5まで強化できている
残りLv39まで必要な飴は残り96個/カイリュー1体
この場合4体の最大強化を目指すなら96×4で飴384個必要となる バンギラス
●Lv39のカイリュー100%のCPを超えるのは193通り(=3531〜)
攻撃15なら防御+HPが20以上必要(78%~)
攻撃14なら防御+HPが21以上必要(78%~)、但しHP7以上必須
攻撃13なら防御+HPが23以上必要(80%~)
攻撃12なら防御+HPが25以上必要(82%~)
攻撃11なら防御+HPが26以上必要(82%~)、但しHP12以上必須
攻撃10なら防御+HPが28以上必要(84%~)
攻撃9なら防御15HP15必要(87%)
攻撃8以下で超える組み合わせはない
●現時点での最大強化(PL39)時のCP
FFF 3617
FEF 3609
FFE 3609
EFF 3604
FDF 3601
FEE 3601
FFD 3600
EEF 3596
EFE 3595
DFF 3590
カイリュー
●現時点での最大強化(PL39)時のCP
FFF 3530
EFF 3517
FEF 3522
FFE 3521
DFF 3505
FDF 3514
FFD 3512
FEE 3513
EFE 3508
EEF 3509
FFC 3503
FED 3504
FDE 3505
FCF 3505
EEE 3500
EDF 3501 vsハピナス(思念/社員) 比較動画
https://www.youtube.com/watch?v=idiHYXnBKQk
参加者
・カイリュー(胃袋)
・カイリュー(てるりん)
・バンギラス(噛みエッジ)
・フーディン(念力未来予知)
・カイリキー(カウ爆)
・ナッシー(思念ソラビ)
・ギャラドス(てるぽん)
・サンダース(電気ショック10万)
・シャワーズ(ドロポン)
・リングマ(カウ破壊)
・サイドン(泥エッジ)
・ハピナス(はたはか)
vsカイリュー(胃袋) 検証動画
https://www.youtube.com/watch?v=SI04Y7n-u9k
・参加者
ラプラス(いぶふぶ)
パルシェン(礫雪崩)
ルージュラ(いぶ雪崩)
バンギラス(噛みエッジ)
カイリュー(胃袋)
カイリュー(てるりん)
ギャラドス(てるりん)
ハピナス(はたはか) 保守
あと飴1粒で2度目のバンギガチャいける
バンギスレだとテール文字ばっかだからここで今晩見せつけたろうかな、噛みエッジが産まれる瞬間をw
あと相棒2キロちょいだ、長かった また125個貯めることにならないように祈っておこう 124な
あ、次に作るバンギを飴にすれば123でいいか >>1
おー、ちゃんと最新に変えてある
超乙です! 楽しみだわ
自分は今日100イシツブテがゴミになった。 前スレ996
カイリュー8体フル強化2体3200まで強化
バンギ1体フル強化
ギャラドス1体フル強化
シャワーズ3体フル強化
カビゴン11体フル強化
ハピナス4体フル強化
ウィンディ2体フル強化
ラプラス1体フル強化
フーディン2体フル強化
サイドン2体フル強化
サンダーズ1体フル強化
カイリキー1体フル強化、3体2700ちょっとで止め
置き物とアタッカーは完全に分けてるけど、カイリュー、カイリキー、シャワーズで崩せないタワーない
サイドン、ギャラドス、シャワーズは調整直後にフル強化してしまった凄く後悔してる
フーディンはダブルサイコ引いてフル強化してしまった
凄く後悔してる >>1
ん?
サンダースはいつから雷から10万になった?
こちとら雷をフル強化してる。
書き間違えのはず。 サンダースは10万ボルトでOK
フーディンは現段階では念力かもね
しかし固有技で避け性能の高いサイコでも 良いと思うな
まあ弱体化してどちらの技でもも主戦力じゃないけどね >>30
おーありがと
強化絞ってんのかと思ったけど結構強化してるね
氷技であるだろうラプ1体も使わなくなって後悔してる感じかな?まぁ以前はプレミアムだし置物にもなったしでしょうがないよね
強化は人それぞれでいいと思ってるから聞くと参考にならるし面白いわー >>36
初期はあんまり考えてなかったし、金銀始まるまでは結構砂余ってたからねー
今はバンギもハピナスも育てたいのがいるから結構 IDちょいちょい変わるけど、規制入ったり解除されたりしてるからPCから書き込んだりしてるせいです >>40
熊本行ったけど、もとから6体フル強化してたし、飴も600個余ってたからあのイベは複雑な気持ちだったよ ジムに
カイリュー、バンギラス、ハピナス、カビゴン、ギャラドス、サイドンくらいしかいないんだから
それらを倒すポケモンだけ強化でいいと思うわ
あとは趣味 雷サンダース送ったわ。
シャワーズ、ギャラドスはフシギバナで代用できるからいいか。
今後は未来を見据えデンリュウに標準を絞る。 チャージ電磁砲のレアコイルに賭けるわ。お台場フェスで拾ったんだ。 >>46
FC8なんてランターンをトレーニングで使っているけれど
HPは元々高いからこいつを強化でもいいよね? >>32
念力予知は上位互換がいるからサイコ予知が最適とされてる >>32
技2のみ回避や脳死連打、全避けでも相手の技1が0.8秒までなら念力が強いけど
相手の技が0.9秒より遅いと技1に挟める回数が念力は1発、カッターは4発という状況が出て来るけど
そのときはカッターが強い
エスパーが抜群取れる相手だとニョロボンの岩砕きやあわ辺りか
その辺りならカッターが強い
>>48の念力予知の上位互換がいるってのは間違いな
エーフィよりもフーディンの方が攻撃力が高いから、念力の高火力を存分に堪能できるのはフーディン
エーフィやナッシーで念力使って満足してるのは、念力の圧倒的火力未体験な可哀想な人 >>47
全然大丈夫。ギャラシャワ相手の主戦力だよ >>50
サンキューです
強化を視野に入れて飴集めをするわ HPの低いフーディンに念力とかギャグたろw
全避け?餅つき念力なんてDPS低すぎて意味てねぇよw >>52
餅つきもそうなんだけれど
フーディンを使う場合は相手が技2を撃ってくると分かった所で
1〜2発カッターを入れるのと
自分の技2後にカッターを入れるってのをやらないと
しんどいんだよね
特にHPの高いハピナスを相手にした時とかね
それを考えるとカッターの方が良かったりする
硬くない相手には念力でもいいけれど
カッター玉でハピナスを倒している例の動画を見て
やっぱりそうだよなあと思った
まああそこまで俺はフーディンを使いこなせていないけれどw >>52
なんだ?初心者か?
カッター4発入らない相手には、カッターはその念力にさえ届かないカス技なんだよ
エスパー抜群取れる相手の技はほとんどが4発入らない技だから、つまりカッターはゴミ技
ウインディで言ったら地ならしみたいなもんだ >>52みたいな煽ってるだけのゴミにレスする必要なし >>54
でもご自慢の念力で3100越えハピナス倒せねぇじゃんw
まぁ念力は餅つきで誰でも扱える初心者向きだからなぁ。相手の隙にカッター入れる技術は君には無理ポw 現状ラグありきなんだよな
思念を水鉄砲の間に2-2-1やで入れられるけど早め避けを徹底しても80パーセント成功させるのはムリ。
上手い下手じゃないところで成功したり失敗したりする。
これを安定の強さとは言えない
動画で奇跡の1発が取れる事があったとしても。
だからやっぱり+にも-にも融通の利く早い技が総じて強いと思う。
ただフーディンに関してはそれを差し引いても微妙に念力が強い可能性はある。
ただ個人的に欲しかったのはサイコカッター。
念力フーディンはいらないな。 >>57
前の仕様の時にカビゴン思念間にサイコカッター何発入るかやりまくってたら2度だけ7発入った。(安定は4発だったかな)
もうラグがあるのは仕方なくてスキを察して多く入れる、危ないと察して1発少なく避けに回る。
これが大事だからテールや思念、まして念力は早い技1より攻撃力で多少上回ってるぐらいじゃやっぱり厳しいんだよね。
有名な格ゲーの様にラグが無いなら「使いこなす」って事も練習すれば出来るけど。
100点がたまに出ても平均70点の遅い技よりも安定して90点出せる速い技が強い。 >>57
ラグが出るのはお前のスマホのGPU性能が低いからだよ
Androidならスナドラ820以上でメモリ最低3ギガ
iPhoneなら7+以上でジム戦してからいえよ
メモリ2ギガのスマホでも不自由なくジム戦できたのは大昔の話だぞ?
アプデを重ねる度に重くなっていくポケモンGOは、今じゃメモリ2ギガ程度じゃ辛うじて動く程度
およそ快適にプレイ出来るレベルじゃない >>59
マジ?
7じゃダメなんだ。
周りと比べると良い方かと思ってたわ。
参考になる >>59
上手くやれば水鉄砲間にドラテ2-2-1を100パーセント入れられる?
100パーセントになるなら考え方の多くを改めるけど >>56
対シャワーズなら念力の方が速く確実に倒せるよ
ハピナスに勝てた人がいるからといってそれが最適な訳がないんだが、
バカはそんな簡単なことも分からないのな >>60
おそらくiPhoneは7+でもスナドラ821使ってる高性能Androidより不利だよ
最適技スレで技1間に挟める回数で揉めるとき
いつもiPhone派はAndroidより1回挟める回数が少ないと主張してるから
おかけでiPhoneはAndroidに比べて技1のインターバルが短いという説もあるくらいだよ
まあ、実際iPhoneはゴプラ押しっぱでも捕獲できるし(Androidは出来ない)
タライ落としと言われる捕獲方法ができるし(これもAndroidだと無理。球が当たらない)
細かいところで仕様が違うからインターバルに差があっても不思議じゃないけどね
>>61
221で挟むことはないから分からないけど
メモリ4ギガのゼンフォン3+通信速度に問題がない状態なら212で安定するよ
入力タイミングに慣れたらミスることもないと思う ハピナスなんて避けないから念力でいいだろ
あのゴミ攻撃力でタイプ不一致のエスパー技をいまいちに出来るから
フーディンは紙とかほざいてることがエアプ
攻撃は最大の防御だよ >>64
2-1交互でも早め避けで100パーセント安定するなら充分だよ。
7ではそれも無理だよ。
詳しく有難う。
これは意見が食い違うはずだわ。
全人口ではラグありでやってる人が多いのも事実。
ラグなし視点なら見解が変わるのも事実。
ここら割とやりやり込んでる人多いからお互い尊重するのが大事だと思うわ。 iPhone7て確かメモリ2GBだよね?
ときどきジム戦途中でメモリ使用量確認するけど、ジム戦始めてしばらくするとメモリ使用量が1.9GBになったりするから
7じゃもう厳しいと思うよ
iPhoneは使ったことないから正確なところは分からないけどさ
この前のアプデでエフェクト派手にしてからジム戦が重すぎる 横から申し訳ないんだけど。
iPhone7だけど、メモリー使用量ってどうやってみるの? >>1
ガチポケにシャワーズ、ナッシー、パルシェン、ラプラス、サンダース、ゴローニャはインしないと思う
使えるのかもしれんけど、ガチポケではない
趣味ポケレベル >>69
絞りすぎると
カイリュー、バンギ、ハピナス、カイリキー
になってそこら辺のサイトで誰でも見てる感じになっちゃうからね
これくらいまではあった方が良いよ >>69
サンダースはまだジムにいるギャラを倒すスピードが一番速い ガチポケじゃないとはこれいかに 同じ意味で考慮したらカイリキーもガチポケといえなくなるだろ
ゴローニャは3鳥くるまではガチポケとはいえないな 鳥が来たら活躍間違いないが ガチポケというよりは実用的範囲のポケモンというべきかもね 本当の意味でのガチポケというと範囲が狭すぎて >>71
ギャラドスだけだからね
ワザワザポケモン交代するくらいならカイリューでやった方が良いと思う
カイリキーはカビゴン、ハピナス、バンギラスに対して圧倒的殲滅速度
ジム解体に必須レベル
俺が上げた他のポケは必須でもないし、トレで使うかなレベル >>73
やはり使うのは本家と同じ環境なんだよね
今のジム環境ならカビハピならカイリキー 速度考えなくて安定で強いのはバンギ
バンギならカイリキー
カイリューならカイリュー
ギャラならサンダースだが耐久考えたら必須とまでいかないのは確か ゴリゴリ削る様は爽快だが
本当の意味でガチポケを考えたら凄く絞られるね >>74
そうそう
別にガチポケじゃなくても別枠に入れとけば良い話だと思うよ ガビゴンの方がいらんから
いつ使うんだよあのデブ
ジムの低層に置くのか? 交代の手間を考えたらカイリュー使う方がいいってそんなもん個人の勝手だからなあ
テルリンギャラドス置かれていたらカイリューだと一方的に抜群取られるし俺はサンダースで一蹴するよ
まだまだジムにはギャラドスがわんさか置かれているし、最速で倒せる時点でガチポケでしょう。数ヶ月後は知らん >>77
俺も連続でギャラドス入ってるならサンダース使うけど、大概連続じゃないし、交代で5秒ロス、ギャラドス以外になったらまた戻すからさらに5秒ロス
交代時のダメージも痛い
一方的に抜群取られても避ければ大したダメージじゃないし、サンダースも避けなけりゃすぐ死ぬ
ガチポケではないと思う もうバンギカイリューだけでいいよ
他は趣味ポケ
カイリキーが対ハピガビ最速とか言っても紙だから枠が勿体無い。噛みエッジで継戦した方が楽 今日こそサンダースの出番やぞ
5月5日だけにやっぱみんなギャラドス置いているわ
普段はカイリューしか置かないような垢もギャラドス置いてるし >>71
これは同意だな
カイリキーとサンダースは同じスーパーサブな感じ
ハピカビギャラドスのCPが完全にお呼びじゃなくなったらウィンディみたいに使い所なくなるけどね。
カイリキーは対バンギで残るからまだ上か。 似たようなCPのギャラドスとサイドンが交互に配置されているジムには交代無しで連戦するには何がいいんだろ?
サンダースはサイドンに一方的に不利だし、シャワーズだとギャラドスへの攻撃がいまひとつで相手のハイドロならいまひとつで受けられるけどそれ以外の技は等倍で受ける。
カイリュウだとサイドンのエッジとギャラドスのドラゴン技は抜群で受けるし、バンギは地面と水に弱い。
そうなると残るは草タイプかな?ナッシーだとかみつくが抜群でメガホーンが二重弱点だからフシギバナの方がやりやすいか?
まあ、わざわざ対策ポケモンを用意しなくてもカイリュウバンギならステ差でゴリ押しした方が早いかもしれないけど。
いつもこのスレを見ていて思うのは、単体の倒す早さだけしか議論されてなくて。こういうよく見かけるギャラドスサイドンのサンドイッチ構成のジム攻略が考慮されてない事だと思ってた。ポケモンの交代って結構なロスじゃないかな? サイドンならカビゴンと合わせてカイリキーで倒したりしてるな
交代のロス無視したいなら全部胃袋でゴリ押しでもいいのかもね
ただサイドン、カビゴン、ハピナス、バンギは硬めだから対策ポケモンいないとダルい
10枚抜き出来るだろうけどダルい そもそも10タワー崩すのに回復やらエラーやらで40分くらいはかかるから、交代の手間とか誤差じゃね?
手間を考えたら他力本願でハイエナ作戦の方がいい 10タワーだと何回も戦うからこそ細々したロスの積み重なりで時間がかかるんだよ >>84
サイドンいる?
まぁ交代時間ロスの件も
サンダースやカイリキーほど明確に速いなら戦ってても気分良いし下層に極たまにいるくらいのサイドンにアクアシャワーズで全避けするのも気分良いし、
効率を求めながらそれだけじゃなく同時に楽しむって観点はあるね。 ガチ勢にあるまじき事を言うとカイリューでかくて見にくくて避けにくいから実はあんまり好きじゃないんですごめんなさい
サンダースシャワーズギャラドスの方が好き ID:wV1H/aHca0505
だから何?としか言いようがない
自分の好みの戦い方を押し付けて文句言って何がしたいんだこの人
たぶんカイリューしか持ってないんだろう ガチ勢ってさ、位置偽装勢やチーター勢とぜんぜん違って大方所持しているでしょ
努力や労力を惜しまない勢力だから
結果、メダル類などにその影響がモロに出て凄い数値となっている人が多いw
位置偽造やチーターは楽して得る為にその方角に進んだ者達だから、無駄を省こうとするよね
なので要らないポケは持っていない
効率って言う人が多いのが特徴だねw ガチ勢がフル強化すべき炎ポケはどれだ?!
炎ポケ比較動画
https://www.youtube.com/watch?v=LDusWZhgVKo
出場者
・ウインディ(牙火炎)
・ウインディ(牙文字)
・ブースター(ひのこ文字)
・ブースター(渦オバヒ)
・リザードン(渦オバヒ)
・リザードン(つばさ文字) >>72
確かにスレタイにより誤解されて本来はしなくていい議論が繰り広げられている感はあるな
でもこのスレ、突き詰めれば最適技スレッドと同じになりかねないような気もする サイドンいっぱいいるよ。うちの地域は田舎で半分以上が10ジムだから、都会と違って10箇所以上置くには手駒不足になるからCPが高いサイドンは重宝されてる。
ほぼ山地形で、川はあるけど湖や海はないから、他の地域に比べるとカイリュウは作りにくくて、相対的にだけれどサイドンは作りやすい。
10ジムが多いのは黄色が少なすぎるってのも要因かも。市街地は青と赤で仲良く半分ずつ分けあっていてお互いであんまり崩し合わないから10のまま安定してる。黄色は街の外れに数ヵ所あるだけだよ。 >>96
なるほど、そういう地域もあるんだね
こちらは頻度としてはギャラドスが多いわ
>>95
最適技スレよりはパッと見て詳しくない人がどれ育てるべきかわかりやすいスレってのがラインじゃないかな
余りスレ違いを頑なに拒んでも何も言うこと無くなって誰も書かなくなるから多少緩くていいんじゃないかと思う
>>1の愚痴や自慢もどうぞ、ってのはそういう事かと。 >>94
ブースター 炎の渦オーバーヒートが強いな、1匹は炎ポケモンとしては持っておきたい所だけど
技ガチャが鬼畜すぎる、今コレを高個体値で引くのって最難関クラスじゃないのか?
引いてしまえば育成はまだ楽だけどね
>>95
最適技スレはここでいうところの飴ポケでもなんでも最適技について議論しているからね
被るところはあるだろうけど、住み分けはできるんじゃないかな >>99
渦オバヒブースターは1/18だからね
狙って作るとなったら鬼畜過ぎる 持ってる人に聞きたいんだが3200息吹波動ギャラドスと2400吹雪雪雪崩パルシェンならどっちがカイリュー抜ける?
どっちかをスタメンにしたい >>98
確かに初心者が一目で分かるようにってのはいいコンセプトだけど「ガチ勢なら」って言うところが引っ掛かって
ガチ勢以外来るな!みたいな空気を醸し出してる奴も結構いるんだよね
なので上でも書いたように色んなしなくてもよい議論が度々あがってややこしい面もある 数うちゃ当たるで80%台なら作れるんだけどな渦オバヒ
もう一歩踏み込んだ厳選するとなるとマジ鬼畜すぎる >>94
牙文字ウインディが予想よりも頑張ってくれて嬉しい!
最後に使ったのいつだか思い出せないくらいジム戦ではご無沙汰だけどねw
パルシェンラプラスで高いHPで速さより安定したラプラスを選ぶ人は炎タイプはウインディだろう
逆にパルシェン選ぶ最速派の人は渦オバブースターだね
炎タイプに活躍の場が与えられたら、ね← >>106
動画の上に書いてあるけど、ウィンディだけはPL34.5でほかPL30なのがね
4.5差あってもあの程度か、って思ってしまった
ほのおのキバ大文字はもっているけど、強化してあるのは噛み大文字だし
ほのおのキバ火炎放射はもう作れないし
今から狙うならほのおのうずオーバーヒートブースターになってしまうかなぁ…でも技ガチャがな… >>108
お、おう、、、
噛み大文字バンギラスは噛み大文字ウィンディの上位版みたいな感じなのかねぇ
噛み大文字ウィンディは使い慣れているから使い勝手が良いのはわかってるし
バンギラスだと技が一致じゃなくても種族値高いから強そうだよね >>107
あ、そっかウインディだけポケモンレベル高かったのかwヌカ喜びw ところで俺昨日の>>23なんだけど、昨日忙しくてポケモンほとんど出来ず、つい先程124個目の飴が貯まったのを確認したので
念のために56〜57分オカルト進化ガチャをやらせていただきますね
神化で神エッジ来てくれ! http://i.imgur.com/YJKjizo.png
一応貼っときます
初バンギは♂151513噛み噛みフル強化済
こいつは♀だから神エッジお願いします かなりの亀レスで申し訳ないが
XperiaZ5 空き容量は問題無いけど
Wi-Fi下でも4G+でもラグは発生する
から避けるより脳死になってきたわ >>102
スレを立てたからと言って方向性を決めつける権利は無いけど少なくとも自分は詳しい人による改変がありつつ初心者でもわかりやすいスレっていうコンセプトでした。
愚痴や自慢もどうぞってのはスレ40過ぎてるカイリュースレと同じなんだけどカイリューガチャスレ1も自分が立てたからそのまま引用した。
それはみんな好きな事を言いつつ緩く平和にやりたかったから。
スレタイはこんな感じだけど気持ちとしては寧ろ初心者向けでありたいって方が大きいです。
>>115
うわー残念。
乙です。 >>115
置物に出来るから強化でいいんじゃね?
FFDならかなりCP伸びるでしょ >>116
6でもラグらない所もあれば7や最高性能でもラグる
両方踏まえていくべきかと。
相対する主張が過剰にならない。 >>118
今日進化させたやつはFDDで3600超えないです
これに飴砂は使えない(つか、無いしw)
5657分進化も相棒280キロ超も全く通用しなかった…
相棒外すかな
どうしよう
ここの皆さんの相棒て何?やっぱヨーギかバンギが多いよね >>115
こうやってモチベにするのさ。
3601に必要な砂と飴。お台場ゴー!
http://i.imgur.com/1Agm1Lh.jpg >>122
周りはヨーギかラッキーが多いかな
自分はヨーギ
>>123
いいねw >>123
うわぁ…乙です、俺はこいつ見るのイヤになったので別なヨーギラスに変更しておきましたw
カイリューガチャも全くダメで頼みのバンギガチャも外してしまったからモチベーションがヤバいです
10キロ卵が手元にいくつかあるなら夢見れるけど今2キロ5キロで埋まってるし
TL39だからまだなんとかそこをモチベに活路を見いだせるけど40の人たちって何して遊んでるのかな
(´Д`)ハァ…
ここでラッキーガチャしても良いですか?w
叩く破壊光線が欲しい(手持ちハピは叩く社員フル強化済、叩くサイコ塩漬け) >>125
どうぞ、やっちゃってw 今週40になった自分はジム戦法勉強中、錦糸町からお台場に転戦してます。 >>100
昔のドロポンシャワーズ1/9が可愛く見えるな >>126
台場や錦糸町、行けなくはないんですがめんどくさくて地元がメインですw
ポケモンgoは好きだしプレイ時間的にガチ勢に位置すると自分でも自負してるけど都内だと1時間近くかけた遠征になるので
(代々木ワンリキーだけはイヤイヤながら行ったけど)
よし、1人でも閲覧者居るなら叩く破壊光線引いてドヤりたいのでガチャります! http://i.imgur.com/cOJJE06.png
はたく、はかいこうせんが引けたら相棒に任命しますのでお願いします http://i.imgur.com/Lo4yQGA.png
キタァァ(´º∀º`)ァァァアアッッ!!!
モチベーション復活wwwwww
ハピナスの叩く破壊光線持ってないザコおる?w >>130
おめ!自分も最近やっとこ引けたよ。並んだグレーアイコン気持ち良いよねw >>100 96渦オバヒ作れたが、シャワーズになった高個体値は皆みずのはどう… >>101
余裕でパルシェンだわ
ギャラドスは弱いぞ >>131
あざます!早速相棒にしたよ
飴より先に砂が足りなくなったけど数回の強化でCP+HPがモリモリ増えるの着もぢィィィwww
>>132
ごめん、でもバンギはメシウマだったでしょう?w
アメとムチを上手く使いわけるナイアンなかなかやりおる
ちょっとメンタル弱かったら「こんな('A`)マンドクセーゲームもうやんねーよバーカバーカ」て辞めちまうよ >>119
そうだよね
そういう考え方嬉しい
自分はXperiaXZで東京の繁華街でやること多いけど、
タイミング合えばゲージ技避けるくらいの連打じゃないとやってられないくらいに重い
とはいえ、郊外へ向かうにつれ徐々に軽くなるようにも感じるんで
いろんな状況あると思ってるから モココを相棒にしてる俺は異端か?w
その前はエアームド、金銀実装前はメタモンだったしw >>117
この人、やたらと仕切りたがったり毎日ネチネチとした自己顕示レスばかりしてるのが気になる
私がやった、私がやった、って毎日言ってるw >>100
>>127
おまえらガチ勢じゃないだろw
シャワーズ、サンダース、ブースターのガチャは1/15な
シャワーズは技1が水鉄砲固定だから3種、サンダース、ブースターが技1が2種×ゲージ技3種=6種
別にガチャ自体はきつくないだろ
確率は低くても金銀実装前に高個体がアホみたいに出たし
ガチ勢なら、エーフィブラッキー実装に備えて
必死になって高個体イーブイを大量捕獲してるだろ
高個体渦オバヒブースターは作ろうと思って作るものじゃない
高個体アクテシャワーズや高個体10万サンダース作る過程で勝手に出来てしまうものだ >>138
でも言ってることはまともやん
少なくともあんたよりは >>137
俺もモココが相棒
お台場とか行かないから今までメリープは野良一匹の卵産一匹
図鑑を埋めたいからとりあえずモココにして相棒にしてるよ >>140
ではカイリュー対策にギャラドスとパルシェンで迷ってるようなザコ&バカで
しかも優しくレスくれた人にレスを返さずにスルーしてるくせに煽りだけは一人前にするアンタ様は? >>139
まずシャワーズ、サンダース、ブースターのどれになるかで1/3
その1/3をクリアしたブースターが渦オバヒになる可能性が1/6
よって1/18ってことだろ >>143
抽選が2回行われるわけじゃないからその計算はおかしいな >>138
まあ、>>1はこいつだからな…
↓
http://hissi.org/read.php/pokego/20170504/dUZyVHdqY2Ew.html
言葉遣いはアレだし、攻撃的ですぐ他人を雑魚雑魚って煽りまくっているし…
性格の悪さがよくわかってしまう >>142
ここまでクズなら清々しいなあんた
んで暴言吐くだけ吐いてID変えるタイプやな >>144
多分それであってる
シャワーズ、ブースター、サンダースのガチャ結果の統計が
2/17以降も変わらず1/3になってる…というのが海外サイトのどこかにあった 技ガチャなんてそもそも等確率かどうかもわからんし細かいこと言いだしたらキリないし1/18でいいよ、俺の誕生日だし >>148
バンギのアイアンテール率とかカイリューの鋼率とか怪しいもんな。。。
まあこのスレのガチ勢ならそれすら乗り越えるでしょ >>147
だったらアクテシャワーズ引く確率は1/9か?
ないないw
アクテシャワーズ作る過程で大量のブースター作ったわ >>149
旧世代のカイリューガチャで8体やってみて
息吹4の鋼4
息吹クロー以外はコンプリート
8回で5/6は当てられることもある
みんな100回も200回もやった訳じゃないだろうから
個人で収束するってことはないんじゃないかな
1/6のガチャだから6回やれば当たりそうな気がするってのが人間の心理だけれどね >>151
実際はそんなに甘いものじゃない
技ガチャ成功率1/6のケースでn回ガチャやって、1回は成功する確率
n Pass
1 16.7%
2 30.6%
3 42.1%
4 51.8%
5 59.8%
6 66.5%
7 72.1%
8 76.7%
9 80.6%
10 83.8%
11 86.5%
12 88.8%
13 90.7%
15 93.5%
16 94.6%
17 95.5%
18 96.2%
19 96.9%
20 97.4%
確率的には、9回やっても2割近くの人が1回も引けない。
6回で期待値は1になるけど、それでもガチャ一度でも成功した人の割合見ると2/3程度
約40人に1人は20回やって全部ハズレ >>150
サイコロ6回振ったら1から6が1回ずつ出ると思ってそうだな >>152
「強い!でもHPゼロか…」「オーバーヒートかっこええ!でもHPゼロかぁ…」
って絶対気になっちゃうから強化しない >>146
え?質問に答えてないぞお前
ではカイリュー対策にギャラドスとパルシェンで迷ってるようなザコ&バカで
しかも優しくレスくれた人にレスを返さずにスルーしてるくせに煽りだけは一人前にするアンタ様は?
クズ未満のガイジ? >>152
紙装甲を超えるオブラート装甲かw
>>153
その数字を見ると技ガチャがホントに怖くなるよね
俺もWサイコを引くのに18回もかかったしw >>155
バカだなおまえ
確率と統計勉強しなかったのか? 試行回数少ないと偏り出るのは当たり前
一万体くらい進化させたら確率通りの結果になるよ ほかのスレもそうだけど1/6の確率=6回試行で1回必ず出る、と思ってるのが多いだよねぇ
そして少しでも偏るとインチキ呼ばわりw >>162
その代わりに一回でガチャが成功すると
オレ引きツヨ〜となるんだよね
そちら側のインチキは疑わないw 自分でサイコロでも振ってみ
6回振って1から6まできれいに出ることはまあ無いから ここで確率論すらわからない奴はジャグラーでハマったら出るとかほざいてそうだな
そういう客こそお店のいい養分 上にあったけどハピナス個体値どんくらいなら砂入れる?
はたはか93強化済みで未強化 87の叩く社員いるんだけど ちなみにアタッカーでは使う予定ない >>166
置物なら攻撃の個体値次第15あればCPレート高いから育成ありかと ハピナスなんて100以外強化しないな
CP高い、アタッカーとして使える、当たり技
この3つが揃ってる奴だけ強化する アホが意味不明なことをほざいて誤魔化してるけど1/18で合ってるけどな >>154
>>156
>>158
シャア 『当たらなければどうということはない!』 >>169
技が15種だから15分の1とかいってる方がいるんだろうがまず進化の抽選が3分の1だからね
技の抽選と進化の抽選は別と思うので18分の1であってるはず
進化と技の抽選が一緒に行われるなら15分の1 攻防15なんだ。 最近野生でハピラキちょいちょいでるから様子見て鍛えるよ。
ありがとう。 >>160
そこまでおかしいかな?
確率論がしっかり身についてないと統計は理解できないと思うけど ハピナスは攻撃15さえ引いてればあとは誤差だってばっちゃが言ってた >>139
こいつ最初の一言が余計だったな
煽り文句を使ってなかったらここまで叩かれなかったハズ >>171
えっと、
>技が15種だから15分の1とかいってる方がいるんだろうがまず進化の抽選が3分の1だからね
こう断定する根拠が
>技の抽選と進化の抽選は別と思うので18分の1であってるはず
「思うので」と「はず」なのか? 君たちは釣られ過ぎです
ポケモンGO板は年齢層が高めな割にネット慣れしてない人が多いね まともにスクショ取れない爺さんとか居るんだぜ この板 2回も抽選なんてするわけないだろ
わざわざ2回も乱数拾いに行くなんて無駄もいいとこ
システムリソースの節約考えたら抽選は1回
2回やる意味がない 抽選が一回でも二回でも確率は変に偏り持たせてないなら一緒でしょ
上の人は抽選方法ではなくて確率計算の方法を書いただけじゃないの 未だによくわかってないんだけど、1/15はどういう計算でなるの? >>182
いろんな主張が出てて、どの上の人かわからんです >>183
シャワーズ3パターン、サンダース6パターン、ブースター6パターンの全15パターンから、欲しいのが1つだから1/15なんじゃないの? もういいよ
イーブイの確率の話は
1/18か1/15か
それがわかったからってお前の人生の何が豊かになるのか 一回の抽選でも
ブースターとサンダースは各技1/18の振り分け
シャワーズは1/9の振り分けで抽選できるし、なんら不思議じゃない でも最初にブースターを引く確率が1/3で、
更にブースターを引いても欲しい技を引く確率が1/6なので
1/3×1/6=1/18って言ってる人がいて議論になってるみたい 最適技スレは砂論争でこちらは確立論争かw
でもまあ実際こんなことぐらいしか話題がないんだよね
初バンギラスでW噛みが出来たんだけれど育てて良い?
近所は高層タワーが全く建たないので
置物として使おうとはあまり思っていないです
純粋なアタッカーとしての使用目的
優しいガチな人
教えてください >>190
個体値次第で全力強化 置物に使わないなら個体値80以上で充分ですよ >>191
ありがとうございます
個体値はFBFの91です
バンギラススレで聞いたら鼻で笑われたので
こちらで聞いてみましたw
飴貯めて強化します http://i.imgur.com/PQQDVa3.jpg
攻撃Fなら個体値85以上あれば充分
バンギスレは位置偽装の塊だから基準が高すぎる 普通にプレイしていたら分かるが90以上のヨーギなんてそう手に入らないから >>193
ありがとうございます
実際野良では2体しか捕まえたことありません
あとは全て卵産
強化もこの先卵に頼らなければならなさそうだから
ひたすら歩き続けるしかないですw 卵産PL20をmax強化するのに 飴216個か
しんどいなぁ >>194
ヨーギは出る出ないの地域差が激しいからね
自分は週1の休みの日に50キロ先の常滑か元浜公園に遠出してゲットしてる 自宅周りでは月に1匹出ればいいレベル
ヨーギ出る地域に住んでる方が裏山 >>195
低個体値の卵産が意外と飴をお供に生まれてくれたので現在134個
あと82個
上手くいって4匹生まれればもしくは410km歩けば
まあ皮算用ですがねw
ヨーギラスよりメリープに困っているから
旅のお供はもっぱらメリープなので
卵に期待するしかないですw
>>196
ホント羨ましいよね
お台場に行けばいいんだろうけれど
ついつい代々木公園に脚が向いてしまいますw >>190
個人的にはアタッカーとしては抜群取れる相手がいないから微妙でフル強化個体も全く使ってないね
ただ高層タワーにカイリューが並んでたときはドヤ置で一回使ったね
置物で使う機会絶対あるからフル強化していいと思うよ >>199
ピゴサに表示されない設定にしてるポケモンなんで見えてなかったけど、パイセンだったんだ
熱いなw カイロスは個体値無いよね
虫食いシザー100のみ狙いはしたい所 ガチ勢の定義勝手に決めんなよ
40レベル行ってる奴の90%以上が余裕でピゴサユーザーだろ
理由は他の奴に取り残されたくないから
ピゴサ使ってない奴はガチ勢というよりただの頑固な変わり者 >>203
普通のガチは不正サーチツール使わないからw
丸バカと当たり前の普通のひと一緒にしたらあかん
丸バカが使うのが不正サーチツール ニアバイ前ならガチの意味合いもあっただろうが
ニアバイでそれも無くなったな。ピゴサとはサーチの半径の違いでしかなくなった。
ニアバイの未使用をガチという事にしよう。 今更だがさっきパルシェン特性を表すのに最適と思えるスクショ取れたのでご参考。飴足りずMAX強化でこの閾が無くなるかは不明
尚、息吹脳死連打でゲージ溜まり次第に雪雪崩押しっぱなし。全避けだとHPは残85%くらいでもう倍くらいの時間のイメージ
http://i.imgur.com/OcgoZqj.jpg ですね
パルは3300いかないカイリューなら素早く4枚抜けるのが強みですがこれはラプや胃袋でもテルりんでも類似かと
ラプラスやカイリューよりも比較的強化が楽で回復が容易なのが皆さんが勧めて下さった理由と判断しました 凍える風のパルシェンやジュゴンは捨ててしまったので比較出来てませんがw
このスレ見て作った後は私の更地スタメンはパルシェン息吹雪崩×2、カウ爆、電ショ10万、胃袋×2のケースが多く、石巻参戦組にもかかわらず2500ラプの出番は極端に減りました、、、 >>209
83秒残りか
乙です
39同士でも見たいな >>214
ここから氷息吹1-2回必要なのであと数秒にダメもう一回
MAX息吹カイリュー3530だともう6-8回撃つ感じで脳死連打だと速度はあまり変わらず30秒以内も残HPが50%前後となるため全避け推奨です
FFFカイリューが出張中のため後でFEFあたりを置いて同パルで同じ事してみます >>203
それおまえの妄想と願望じゃんw
TL40の人全員に聞いて回ったのか?
俺のところには来てないけど? >>205
何故かの意味が全く分からないし煽りにすらならずに自分の頭の悪さをひけらかしてるだけだなw
その短い文でさすがだわw このスレ末尾dのサーチアレルギーガイジ(位置偽装カス)が1からずっと粘着し続けてるから注意
位置偽装が批判されると必ず出てきて「位置偽装もサーチも不正だ」と中立のふりしておきながら位置偽装は全く批判せずにサーチばかり叩くガイジ カイリュー息吹破壊3522に同一条件パルシェン
あまり変わらず(氷息吹2回でした
http://i.imgur.com/xRJsHOO.jpg >>217
そもそもこのスレは位置偽装民は書き込み禁止にしてるけど、サーチ使用者の書き込みは禁止してないからね
文句があるなら別のスレ立ててそこでガチポケモンについて議論したらいいんだよ
>>203の認識が間違ってればその別スレも過疎ることはないだろ? >>222
乙
息吹6回だとそこから破壊打たれる可能性もあるね ついにデンリュウでCP3000ギャラドス3枚抜きできたぞ、しかも2回連続だからまぐれじゃねえ!ガチポケサンダース軍曹と並んだぜ!
ただシャワーズには苦戦するからやはり趣味の域だな。みんながここで上げてるランターンってフル強化すると強いの?トレ用のCPに抑えてあるけど、強ければフル強化したいな。雷パーティ作りたい >>217
前にツイッターでアンケートしてた人がいてね
余裕で90%超えてたよ
俺はサーチ無し40レベルのひとを一人しか知らないけど、サーチ有りなら50人以上知ってる >>230
私このスレのおかげでパルシェンとゲンガーの魅力に気付きましたので少しでも恩返しになれば幸いです
他にも良いのありましたら是非共有願います >>228
自分でも雪崩パルシェンと冷ビラプラス使ってるから大体想像がつくw
破壊カイリューだけが相手だとてるりんカイリューが早さも継戦も一番だと思う >>232
テルりん出張中で撮れず片手落ちの補足感謝です
テルりんだと対波動でも相手の2技発動前に連打で抜けますが他は波動が先に来るケース多発しますので仰る通りだと >>219
専ブラで末尾dをNGにしとけ
2chmateなら正規表現をONにして
.{8}P
でNGに出来る >>224
乙です!
>>234
チャージ10万ボルトやね
これがガチャポケに入るか当落線の1つ。
hpが高いことによってサンダースより上回る売りになるのかどうか
あとはハッサム、ヘラクロス辺り >>234
もちろんデンリュウはチャージかみなりだよ。かみなりは気持ちいね、エッジみたいに早い早い。ギャラドスがかみつくの場合はあえて避けない。運が良いとドロポン前にかたがつく。
>>237
水ポケ祭りの時にチャージ10万ランターンをゲットできてCP1493までにとどめてトレで使ってるけど、あまりに使えるのでフル強化しようか迷ってる >>238
ゴメンゴメン、ランターンじゃなくてデンリュウか。
チャージ雷だね
最近初めてデンリュウガチャやって
チャージ電磁砲で惜しかった。 >>238
ランターンは強化はいらん
800超えチョンチー捕まえて進化させれば1600ランターンになって即戦力になる
チョンチーその辺に湧いてるからアメ困らないし エフェクトをテコ入れしてほしいわ。
大文字がショボすぎて情けない。
ポケモンスタジアムみたいにゲージ技出すときモーション追加出来んのか。
格ゲーで出きるんだから出来るはずや。 第3追加前にデンリュウテコ入れは必ずる。
ヨーギと並ぶ話題性があり出れば祭りのポケモンをそのままにしておくわけがない。
6回ガチャってアタリ技引けてないが。
ボルトチェンジ、でんじほうが輝くときが必ず来ると信じているんだよ。 デンリュウは1発でチャージ雷引けたからチャージ雷強化頼むやでナイアン >>239
いや、むしろめっちゃ羨ましいんだけど。自分は1回目が気合い玉で2回目にチャージ雷引けたので3回目に電磁砲を願ったけどまったく同じチャージ雷でした。243がいうようにテコ入れが入るだろうし今だって電磁砲強いじゃん。
>>240
意外とチョンチーガチャも鬼畜じゃない?自分は水鉄砲ばかり引くから飴が底をつきた…そこに自宅から300mのコンビニで買い物してたら奇跡的にランターンに出会えた。貴方のいうようにトレ用にCP抑えとくよ。 チョンチーはCP700ちょいでランターンCP1400ちょいになってジムで活躍する >>245
仲間にもそれが当たり、使い勝手は知らんw
と言われたw
現実当たり無しガチャなんだよね
1500程度だからギャラドストレで使ったけど電磁砲遅くて趣味枠って感じ
現状ならチャージ10万のデンリュウがあれば一択当たりになると思うけどね。
何かしらテコ入れ無いとレアさに対しての楽しみが小さいですね 電気ショック放電のレアコイルがレガシーになるとは思わなんだ
博士に送らないで良かったよ 姐さん強すぎw
https://www.youtube.com/watch?v=Fv8BEQf6Zz4
どうにかATK15(個体値84だが)がいぶき雪雪崩ガチャれたから強化したくなってきた
今日巣に行って20匹くらいとったがさすがに高個体値でいぶき雪雪崩は出んかったが
飴はある程度たまった。 >>250
フル強化したらこんなに強いんか!!
二体持ってるけど強化なしで、トレでしか使ったことなかった。
マックスするわ。ありがとう。
バンギのテル文字ひいて凹んでいたけど元気出たわ。 >>249
チャージ電磁砲少し使った感想でしかないけど
問題無く使えはするよ
ただ10万サンダースにやや及ばないかな
体力のデンリュウ、軽さのサンダース
のはずなんだけど電磁砲or雷で技1被弾必須だし
同じ技構成でも良いからHPがもう少し高くてサンダースと差別化同等になるかなって感じ
フル強化して使うとまた感触違うかも知れないです >>252
サンクス こいつの真骨頂はメガ進化してからかもしれませんね 遠い未来ですが >>250
オーバーキル過ぎるな
クローカイリューいたらクロー被弾あるしパルシェンで良いや まぁパルシェンで同技いたらそれでもいいかもね。
パルシェン・ルージュラの両ガチャチャンスがあると思えばお得な感じ。
継戦:ラプラス>パルシェン>ルージュラ
火力:ルージュラ>パルシェン>ラプラス
なのかな。
動画みたいに避け&カイリューの技2発動前に倒せれば攻撃は最大の防御って感じか。
ちなみにパルシェンガチャは10匹つくったが一度もいぶき無し。。。
IV96礫雪雪崩で妥協するのありかな? この動画はゲージ技出すタイミングが遅すぎてもったいない ゲージ1.5溜まったあたりで雪雪崩使って発動中の被ダメでゲージ溜めてもう1発雪雪崩が正解 それだと技2撃たれる
ルージュラ、パルシェンの息吹雪崩構成は技2防げる可能性充分にあるから息吹で削って雪崩連発が正解
ラプラスだとどうやっても技2撃たれるからそれでいいけど、技2防ぐ方がHP温存できる >>255
礫は止めとけ、置物にしかなれん
礫ラプラス強化した身から言わせて貰うが >>259
礫はやはりダメか。
ルージュラ強化に走ろうかな。 >>249
やはり1.3秒の差は大きい。あれだけ圧倒的に強いカウ爆でも、カウイン派がいるのは0.4秒…このたった0.4秒の硬直差だけでのしカビや社員ハピにはそっちを選ぶ人もいるくらいだから。 >>261
それだったらWチョップかチョップ車でいいって俺もいるw
実際機動力は抜群だからね
>>254
冷凍パンチ3発の方がオーバーキルせずに良いかもね
タイムは若干雪雪崩の方が早そうだけれど W虫ハッサム最大強化したので連シザカイロス最大強化のお気に入り外した
W鋼ハッサムも上げたいがいつになるか >>255
パルシェンは巣に行けば、すぐに飴が貯まるので、適当な高CPを進化させて
無強化で使うのがオススメ。 >>250
半端ねえな
ルージュラこんな強いのかよ >>266
攻撃力はカイロスでもハッサムは耐性とか色々良いよね >>264
でもこういうスレで論争に巻き込まれて晒せってなった時に
「俺は高CPを進化して砂を節約した」って言ってもエアプ扱いされるのが関の山なんだよな >>265
ただ相手のカイリュー3100だよ。
これが3400とかになると毎回こうはいかないw >>272
わかってる。それに恐らく両方ともゲージは破壊かな。それもでかい。ただこの殲滅の速さは至高だと思う。マックス強化してタワー責めするときに中堅ぐらいにあててる。 >>273
まあ俺もパンチと雪崩を育成中なんだけどねw この動画観た後にEFFムチュールが産まれたので進化したら息吹雪雪崩になったけど、翌日FFFムチュールが産まれて恐くてガチャできない >>275
変わらんって。気にせずごー。
だめもとでいいじゃん。自分のはEEEだけどおんなじだよ。一撃必殺されちゃうスリリングなジム戦を楽しんでくれ。 >>275
正直2体いてもなあという所はあるから
次の技変更を待つってのがいいんじゃない?
置物にすることもないだろうから変わりは何にもないと思うよ >>276
>>277
ありがとう。
ガチャは保留でEFFを育てるよ! 板違いだったらすみません。卵って取得時にポケモンと技が決まっていますけど、個体値は取得時or孵化時のどちらに決まるのでしょうか?知っておられる方教えてください。 >>279
それ知ってる人いない
最初から決まってると思うけど 人間が観測することによる変化があるのかどうか知りたいんじゃないの? >>279
ポケモンは分からないけど、たまごの取得時に技は決まってない。金銀実装前々日に取得した10キロを実装後に孵化させたら見事水鉄砲ハイドロポンプになった。 >>283
知り合いの子が金銀実装のずーっと前にとった10卵から波動ラプが孵ったよ。ってことは最近は技だけは孵化時にきまるようになったってことなのかな。 >>284
マジで?俺の場合の例はこのラプラスだけなんだよね。 ごめんね
お互いガセっぽいし、そもそもどうでもええわ
これ分かっても何も出来んぞ
オカルトみたいなことしても意味ないんだよ カウインカイリキーとサイドンは強化しない方が良いかも
攻撃の時しゃしゃり出てくるw 自分はフル強化した岩雪崩オムスターがしゃしゃりでてくるw >>289 強化してないのにゴローニャがしゃしゃり出てくるよ。 >>289
一番しゃしゃり出てくるのはかみ文字バンギだよ >>291 一昨日あたりから余りはじめて60000超えたけど今朝できたテルりんギャラドスに全部使ったわ。 >>295
タイプ不一致のギャラドスを強化したの?
男やな。 >>291
なんかスゲェの捕まえた時のために
400000を原資にして
それを越えた砂で強化
チマチマ10体ぐらいを毎日1クリックかな >>296 FFFテールドロポン二体いて一体フル強化済み。げきりん強化したらもう一体のドロポンも強化。
かみバンギラス、テルりんカイリューがなかなか引けないから、ブイズやギャラドス、サイドン、ゴローニャ、フーディンなんかにも砂使ってます。 >>294
かみエッジバンギしか持ってないからバンギしゃしゃり出るのむしろ有難いわ
サイドン相手にもしゃしゃり出て行くからその時は変えるが 毎回オールサンダースでしゃしゃり出てくるんすけど…なんで… 折角、ポケモン強化してもナイアンがジム捨ててるのが情けないな。
ハンケ、何処見てんだよ! >>298
おま俺w
テルリンカイリュー引けないよねー欲しいんだけど引けねえ…
で、テルリンギャラドスFFFフル強化した
※ただし1度も使ってないwww
結局スタメンで出すのはカウ爆2〜3、ラプラス2〜3、噛み噛みバンギ1、胃袋カイリュー1、ショボい雷サンダース1(10万未強化…)とか
スマホのスペックうんこだから貫通安定化の為の叩く破壊ハピの強化に着手したら砂もだが飴も足りなくて相棒ハピにしてしまった
3度目のバンギガチャがかなり遠のいた 相棒はハピラッキーが一番コスパ高いと思うけどな
ヨーギは野生でも卵でもそこそこは出るけど、ラッキーは野生でも卵でも滅多に出ないから飴の入手難易度が高すぎるんだよな 俺も相棒は、ラッキーにした。
前のカビゴンくらい出しても良いのに。 いやいやハピナスとカビゴンじゃ防衛でのウザさが全然違う
2400くらいの思念社員ハピナスのほうが3300のしカビより時間かかるくらいウザい
量産されたら困るわ >>295
一緒やな
ギャラドスは6体カンストさせてる
テルリンは100%だったからソッコーでMAXまで上げたw >>299
かみ文字なのにギャラドス相手にも俺に任せろ状態でしゃしゃるw サイドンを強化して失敗した人は多いと思う
俺はサイドンの泥かけをマッドショットと勘違いしてドロエッジが引けた時テンション上がって2匹フル強化してしまった
使ってビックリよ
何あのモッサリ >>308
サイドンは置物用でしょ
泥かけは避けないとガリガリ削られるしエッジの着弾が早いから
ギャラドスやカイリューみたいな防衛雑魚ほ置かれるよりよほどウザいし >>309
置物にしてはCPはそこまで高くないし、ライトも持ってるシャワーズ相手にトロけるから置物でも全く使ってない
完全な不良債権状態 俺は逆だな
アタッカーで使えないサイドンを低いPLから砂を入れる気はさらさら無く、野良で捕まえたPL30を進化させて使っているから多分一番効率よくコインを稼いでくれたと思うわ >>310
それ言ったらカイリューもカイリューラプラスパルシェンでトロけるし、ギャラドスもサンダースでトロけるだろw カイリキーのW格闘作るまでは、いわくだきエッジサイドンを
カビゴン相手によく使ってたけど、割りと安定して強かったよ ルージュラは強いんだが被弾するとトロける、イノムー強化してないが行けそうだよなぁ。粉雪が面白い。 サイドンはカビゴンにもCP負けるからなあ
ドサイドン来ないと置物は難しいね >>314
イノムーは見た目と違ってルージュより紙装甲だよ
HPは高いけれどね >>310>>312>>317
トロけるに笑ったww >>317
何にしても回避バグでジム戦げんなりしてるわ。稀にしかやらんが。 サイドンいるといちいちシャワーズ入れないといけなくてうざい >>319
Max近くまで強化すればルージュラもいいけれど
稀にしか使わないのにMax強化ってのもあるよね
俺は初期に息吹パンツのルージュラしか氷は持っていなかったから常にMax強化
氷系が充実した今でも愛用しているよ
まあでも他がいるなら敢えてなのでオススメはしないw マックスワンリキーがカウバクひいてくれたので
名前はザ・マン!
うれしやー マックスカウ爆ええなぁ
まあカウ爆出なくてもマックスワンリキーでヒリヒリしながらガチャやってみたいw >>220
シャワーズ交換面倒なら鋼逆鱗カイリューをメンバーに入れる >>325
はがりんとはがクロも良いけど、よく居るギャラドスいたら鋼戻すことになるからなあ、ギャラドスに鋼今一つだし
めんどくさいからやっぱりドラゴン統一だな フェアリーをジム置きはしないからな。
逆にジムに置いてフェアリーに攻撃されるとドラゴン技は低減だからな。 仕様が変わらなければサイドンはドサイドン待ちだね 3体全力強化したが正直微妙
自分は自分は後を見越してと置物用に強化したけどカイリュー バンギラス ハピカビと比べたらすぐにジムから追い出される
サイドン自身が追い出されやすいしCPも半端だから複垢とかでやられやすいんだろうね ミニリュウをカイリュウに進化させたら、2匹ともてるりんになった。
胃袋が手に入らない現在、てるりんでジムのハピナス倒すには最適ですか?
使い方としては2連装か胃袋とあわせて3連装で、技避けなしの力押しです。 >>329
脳死連打ならカイリューの中ではてるりんが一番早いよ
胃袋は避けやすさとか含めて強い
他のポケモン含めるならカウンター爆裂パンチカイリキーが一番早い
でも出来ればハピナスは技2だけは避けた方が良いよ >>312
カイリューはCP高いからね
それだけで大正義
技ガチャ失敗しても置物になるし、ホント便利 炎最強は牙火炎ウインディとなってるけどひのこの性能が上がって、
ひのこ火炎リザードン
翼火炎リザードン
牙火炎ウインディ
の比較を最適スレで聞いてみたけど難しそうだった。
まあ今は炎ポケは相手も居ないしなあ >>333
リザードン大好きでウインディは強化していません。
リザードンでの話になります。
火の粉と翼で打つを久しぶりに試してきました。対CP3100くらいの噛みポンギャラドス。
火の粉では、噛みを避けられません。計算して火の粉を出すには良いと思います。
翼で打つは、他が強くなった為か弱く感じます。避けは最高。やはりこれという感じです。
http://i.imgur.com/MTAJGTF.png
http://i.imgur.com/LNzsnCN.png >>334
炎最強はウインディじゃない
翼火炎は避け使用
渦オバヒが炎技できたから火力は強い
maxリザードン強いからね 炎ポケ火力トップ渦ヒートブースターってのは調べればすぐ分かるけど、
避け性能含めたバランスになると、
翼火炎リザードンvs火の粉火炎リザードン
牙火炎ウインディvs火の粉火炎リザードン
のそれぞれの比較が欲しい所。
ナッシーにはハッサムだし想定する相手が居ないから難しいと思うけど。
今後追加される火ポケ活躍ポケモンとか知ってる人もいそうだけど。 >>328だが
http://i.imgur.com/WoegC2Y.jpg
http://i.imgur.com/XcMppmD.jpg
http://i.imgur.com/XZm92VO.jpg
まず高CPなのに技に恵まれなさすぎて攻撃力が低い(泥かけが念力みたいな強さなら使えただろうな)
地面に刺さる相手がいない
ハピ抜けない
どうにか使える相手はカビゴンくらい ただ時間はかかる
高CPなのは体力、防御の高さがあるのに2重弱点で台無し
置物にしては半端でとろけるのでハピカビより追い出されやすい
まるで本家のようだよ...ドサイドン先生が来たらリベンジオナシャス! サイドンさんはストーエッジ以外の技がクソすぎるんだよなあ
ちゃんとタイプ一致の技構成を作れるのに、不一致技ばかりでCPも同程度のギャラドスより使えないという不遇っぷり >>341 新カイリキー登場前は岩くだきエッジをカビキラーに使ってた。 >>340
厳選余りおすそ分けするよhttp://i.imgur.com/4RrcBMI.jpg
サイドンさんは今不遇だけど技1に岩技、後に新技や調整が来たら一気に化ける可能性があるからなあ ゴローニャ カイリキーが(環境勝ち)そうなったし好きなポケモンだから期待したい 近い将来、ドサイドン来るのはわかってるからな
ソラビ並みの岩石砲引っさげて暴れてくれるさ バンギラスでさえカモ扱いされてるジム戦でドサイドンを飾った所でどうにもならんだろ
ナイアンの設定ミスでハピナス最強の現状をなんとかしてくれないと カウ爆100フル強化でハピも楽々 現状みんな一番手にしたいのはカウ爆 ドサイドン来たら種族値とCPどれくらいになりそう? >>345
置物のCPバランスは間違ってるな いずれ調整入りそうだが
>>347
今のCP計算だと3800くらいになるよ ドサイドン早くこないかなー。
わいの100メガホーンがまってるぜ 未強化の虫虫のハッサム100を使ったら割と優秀なので強化しようかな?
CP1600なんでこのままトレ用が良いかしら?連続切り早いよね。避けも素早い。 >>351
虫虫って使い道ある?
連続切りはサクサクだから使ってて爽快だけど >>351
同じの持ってるけど、CP2661まで上げてある。
ハピナスは無理だけど、他は楽しいよ。
避けが楽しい。
間違いなく趣味枠なんで。 斬りつけるナッシーがジムに於かれていない時点でお察し >>345
ナイアン「緑イベントでみんなソラビナッシー作ったからこれでチャラな。ハピナス弱体化はなしっす」 >>352
そうそう誰にあてる?って言うのが強化に踏み込めない気もするんだよね。
さて、マッタリ考えてみるかな。 >>351
一昨日ムシムシハッサム100を39に上げて最近のメイン遊びで使ってる。
砂に余裕あるなら100だし良いと思う。
W鋼を先に上げたかったけどeffだし迷ってる。
更新の無い100当たり優先になるよね。 >>348
そんなに行くんだ。
外れ技90超え結構捨てちゃって失敗したな >>357
俺も1日1クリックで連続ヘッドがPL38まできた
なめのしカビゴンと戦うのが楽しいw >>360
ハッサム強化はジム楽しんでる人しかやらないと思うw
自分も3体目上げるならその技だな >>362
なめのし相手にした場合だけれども
連続斬りを連打中に集中線が出てからの回避が間に合う
のしとのしの間となめとのしの間にアイアンヘッドが挟める
なめとなめの間は挟めたり挟めなかったり
こんな感じかな
倒すのは確かに時間がかかるが慣れれば安定感抜群
Wチョップカイリキーの次に愛用している >>364
耐性が多いのが強みで弱点は火だけかな
紙耐久だからアレだけど汎用性は高い。
念力ナッシーには最速だったかな ルージュラのいぶ雪雪崩評判良いみたいだけどいぶ冷パンもやっぱ良いのか?もう手に入らないのを差し引いても 3個メタコ拾って全部辻斬りになったわうちのハッサム…どうすんだよこれ 虫虫ハッサムは第三世代でメタグロスが来てから強いんじゃないかな
バンギラスかみかみが良いんだろうけどかみくだくは被弾するしはがね技持ちだったら抜群でもらうし
虫虫ハッサムならエスパーもはがねも今ひとつで受けれる上全回避できるし火力も悪くない 攻撃には、だな。相手を選べば。ハッサムは。
ジムに置いたらドロポンであっさり負けるからw >>370
ハッサムを防衛に置くという発想はなかった。すまない >>367
冷パンの方が良いと思うよ
基本紙耐久の高火力ポケパン硬直時間の重要度か高い ハッサム誰に使う?と思っていたけど一応、バンギにも刺さるんだね。明日辺り試してみるかな。まぁ、シャワーズを素直に使うのが常識かも知らんけど。 上で話題のサイドンにも鋼ハッサムで抜群とれるよ
トレで使ってるけど二重弱点突かないと意外と硬いのね >>376
メタルクローじゃれつくの組み合わせがないけど、育てるなら
やっぱりカウンター破壊光線かカウンターインファイトが良さそうだな リングマ強いよね、俺も最近リングマ使いまくりだわ
今流行りのカウンターやはかいこうせんがカイリューよりも強いのも魅力だね
手軽に集められてなかなか強い >>376
カウンター破壊光線とカウンターインファイトで大した違いがない事がわかって安心したよ
汎用性を考慮してカウンターじゃれつくを残して飴にする決意が固まった
ていうかHPと個体値の差がそのまま出てるだけに見えるのは気のせいか?
カウじゃれの最後がHP1でも残ってて技2発動すれば勝ててそうなんだが シャワーズも全く使わなくなったな
サイドンバンギには爆裂カイリキーだし シャワーズは水鉄砲の威力が落とされたのが痛いね
前の環境では等倍同士の相手ならドロポンシャワーズは息吹カイリューとほぼ互角の速さだったんだけど、今はあきらかに遅くなったわ
EPSは高いから継戦すれば平均は悪く無いんだろうけど、シャワーズで継戦するような相手がほとんど並んでいないというね CPが同じだった場合の最強ポケモンってどっかで検証してないかな? 技が微妙すぎてガチ勢なら育てないだろリングマ
趣味勢やろ トレーニングで絶賛のエアームドって、
カイリューのCPに例えると、フル強化するとどのくらいの強さになる? リングマのバッタリ倒れる様が何とも情けなくて入れ込めないわ。orz >>386
ヒメグマCP800くらいのを個体値みずに適当に進化させて強化せずトレーニングで使ってるわ >>387
CP2000くらいの鋼暴風と 同じくらいの強さになるよw >>381
シャワーズなら地震やストーンエッジに直撃されても、1発ならば倒れないので
みずてっぽうの連射か2発目のドロポンで倒せるが。
カイリキーだと直撃1発受けたら、まず倒れる。 >>393
うん、シャワーズが>>1から外れる事は汎用性とHP種族値から無いと思う
ただ必要ポケでは無くなったかな ガチ勢スレとは関係無いかもしれんけど、ドロポンシャワーズは胃袋引くまでずっとエースだったし思い入れがあるので外さないわ むしろドロポンシャワーズは持ってて当たり前な感じでしょ
うちはアクアテールの方が個体値高いからそっち優先だけど バンギラス増えたからシャワーズの価値は最近また高まってる ジムにカビゴンとバンギラス(サイドン)の並びがあるとシャワーズ入れる
カイリキーはハピナス専用機として使いたいから カイリキーのHPってシャワーズの約2/3しか無いんだな
防御も下だし特攻隊員か イーブイの飴は2000くらいあるけど
高個体値イーブイが全然手に入らない件 カイリキー複数作って本当に良かった
カビゴン5体入ったタワーも解体に30分かからなかった
今までなら40分くらいかかってたのに >>408
ジム改正でカビハピタワーはなくなるそうだ とうとう俺の個体値100マニアックなポケモン時代がキター
いやー個体値100を集めまくって良かったwww 100なんか集めようとして集まるもんじゃ無い。
このスレは偽装カスもOKなのか? デマが多いから簡単には信じない方がいいけど
ジムに同種のポケモンを置けなくなるとかなんとか
ウインディが再びジムに置かれる日が来るのかもしれん >>414
集めまくって=スナイプ
そうで無いならそんな書き方しないだろ 俺も10キロ卵からいらん微妙ポケモンの100%がちょいちょい孵化してるからいいけど、砂をまた大量に使わすのか
ひでえな >>415
サーチなり卵なりで集めたんならスマンな
ただあの書き方だと誤解されると思うぞ >>417
なるほどなぁ
位置偽装はBANされるだろ そろそろ本格的に BOTはBANされるだろうけど実機はどうだろうな
近いうちにサーチは使えなくなるだろう 俺のハッサム100ハガネール100
フシギバナ以外の御三家5種100がジムに飾れる時が来たみたいだな!
バンギ カイリューだらけに吐き気がしてたわなー まぁバンギ3体カンストヨーギ飴1500超えカイリュー3500クラス16体内100が4体
ハピナス3体カンスト あと3回強化?で4対目カンストの俺が言うのもなんだがな! サーチ使えなくなったら
ヨーギラスは一ヶ月に一度会えればいいほうになるなぁ…… >>424
そんだけバンギラスつくって、さらにバンギラスの飴が四桁って、
おもいっきり位置偽装ですね。 >>425
もし俺が位置偽装ならバンギスレの飴10000個スクショの位置偽装居てるがあいつの5倍は飴と個体値100のバンギを持ってる絶対の自信あるわ
あんなもんただの雑魚やwww 3529のカイリュー見て変だなぁと思いトレーニングしたら
CP調整されて3479のカイリューが出てきてワロタ
TL38になっても限界突破相手だとCP調整されるんだな ウワサが本当になるならこのゲームのCP上から10体ちょい整理しなきゃな
このスレにも関係ありそうだ >>427
馬鹿でもチョンでも出来るの位置偽装なんてみっともねえぞ、クズ >>424
攻撃Cとか嘘だろ大阪ニキ
失望したわ
しかもまだかみエッジ無しとかww 位置偽装の特徴はすぐボックスを晒すからわかりやすい
まぁリアルでは自慢できないからここでしか見せる所無い >>427
もしかしてサーチが位置偽装じゃないとでも思ってる? 飴4桁までため込むほどやりこんでまだ飽きてないのが凄い
よほどポケGOを愛してるガチ勢なんだな >>434
上で晒してる奴は位置偽装してないよ
。しかも課金すらしてないという。もはや廃人という枠でも測れない
なんだろねぇ...持ち上げるわけじゃないけど,まあド変態だわ >>406 やっと手に入った高個体がシャワーズになるとみずのはどう。3連続してる。 >>439
位置偽装してないのはサーチを一度も使ったことない奴だけだぞ >>424
技ガチャ外れて落ち込んだ時にこのボックス見ると癒されるわ
当たりが98テルリンだけであと全部外れってねw
14回ガチャって噛みエッジ0?よく発狂せずにやってられるよなぁ >>442
しかも糞個体かみかみで喜んでる始末
ガチ勢の面汚しよ >>424
個体値100バンギいなくてワロタ
位置偽装してない俺でも100神エッジ持ってるぞw 個体値100胃袋orテルリン
個体値100神エッジ
ここがスタート地点だろwww >>441
うるせえバカ
くだらないこと言ってんじゃねえ >>445
カイリューバンギしかない脳足りんが
他の個体値100見せてみwww
バンギ神エッジ100は結構持ってる奴多い
卵孵化しまくったら産まれた奴多いやろ
ただの雑魚 新旧御三家、ハッサム、ハガネール、カイリキの100見せてみwww
まさかまさか持って無いとか言うなよwww
98はゴミやでwww >>446
それガチ勢というかサーチ勢だな
サーチ無しじゃ事実上不可能だよ。確率的に考えて >>449
いやいやいやいやwww
大阪ニキの肩持つわけじゃないけど、100噛みエッジ持ってるユーザーが多いって何基準だよwww
卵産は216匹孵って1匹出るかどうかだろ?ヨーギラスを1ユーザーが216匹孵すのだってほぼ無いだろう
(ヨーギラスが216ならクヌギやウソッキーマンタインミニリュウは各500匹かえしてるくらいだ)
さらにその個体をガチャって1/6だ
持ってる奴多いは有り得ないwww まだサーチ云々?
アホか?
位置偽装がアウト
お前らが1番よく知ってるやろ
ピーゴーサーチはOK
位置偽装のクズはアウトで死刑
これ確定
よう覚えとけ 常識www >>452
そうなんか?知ってる奴2人居てるから神エッジ100な
2人とも卵やわ勿論位置偽装無しやな
一時狂ったようにヨーギしか卵から孵化しなかった時がある3の2がヨーギ率やな
その時出した奴多いやろ? あらあら。おこちゃまというか進化の途中かな?
二足歩行出来るようになってから話しかけてねwくっさい猿語だろうけど >>456
だーかーらー
その2人は100ヨーギラス6匹産まれたんすか???
たまったま運がよく2人とも噛みエッジになっただけだろ
技ガチャのこと忘れちゃいかんよ
100持ってる奴が6人いて、その内一名だけ得られるわけです
噛みエッジが実は1/2で出る仕様とかならここまで言わんよ 1ジム1匹制限で
カイリュー3400超え何匹も育てたり3100超えハピナス何匹も育てたやつ砂飴が完全に無駄になったな。
このスレの意味がいきてくるな。いろんなポケモンが楽しめるのはいい。 お前ら相当何かに妬んでるぽいなぁ
カスやのぅ
まぁ位置偽装のクズが絡んでくるパターンやが
お前ら位置偽装じゃない奴は俺からすりゃただの雑魚だわ
悔しかったら個体値100のスクショ貼っとけ雑魚どもがwww
産地も入れとけよ三下www >>460
なんでそれで無駄になるのかが分からん
ハピナスは元々、更地にした後の時間稼ぎ要員だから、むしろ相対的に活躍の場が増えるんだが
てかその情報って確定してんのか?ソースは? >>460
カビゴンの最大値3307を超えていれば最初のタダ置き三体の時点でも一番下になることは無いな
実際的にはギャラサイあたりの上に立てるCPなら十分かな。3200目安に育成止めが正解かな >>460
馬鹿か?
ジムは腐る程あるだろ
意味わからん? >>461
一生懸命100やミニリュウやヨーギラスの飴集めてCP限界まであげても意味なかったね?www
カイリューだったらせいぜい3150まであげれば十分www
健康目的で散歩のお供にやっていた人らにとってはいい変更。運営GJ また大阪(奈良)の人が降臨してるのか
早く俺に追いつけるように頑張れよ 基本的には賛成だけどハピナスタワーだけは残して貰いたい
だって楽しいもんw >>460
どっちでもええねん
分かるカイリューやハピナス量産で無駄でも
大量に確かに飴、砂突っ込んだを差し引いてもその他のポケモン100をカンストさせた数も圧倒してるから つまりお前らただの雑魚www >>462
ヨウツベみろ。何匹も限界までCPあげてたやつがm9(^Д^)プギャーって感じになる。
>>453
それな。ハピナスの上にいける3200が目安。それ以上育ててもまったくの無意味。
3300とか3400のカイリュー何匹も育ててやつが一番悲惨。
>>464
カイリュー、バンギラス、ハピナスあたりは先におかれていて後からおけない。
おくには一回更地にしないといけない。 >>468
その一生懸命3400オーバーカイリュー育てたのが意味なくったんだよwww
はぴなすの上にいける3200まで育てれば十分になったwww >>466
しかしたまにしかし来ないのにお前完全なニートか?キチガイじみてるな1日20時間ぐらい張り付いてるのぅ >>426>>424
位置偽装でないとするとそれだけリアルを犠牲にして
位置偽装のやつらにボックスの質が圧倒的に負けてしまうのが悲しいな。。
運営は位置偽装対策を万全にしてもそれまでのスナイプ連中は、勝ち逃げでおわらせちゃいそう。 さてと
二回連続で思念サイコ引いて心が折れて放置していたハピナスちゃんの強化を始めるか
置物のバリエーションを増やしておかないとな 逆にカンストしてないポケモンをジムに置けるそのヘタレ精神が俺には理解出来んわ
見た瞬間あー雑魚がってなるわなwww >>471
ポケモン以外やることなさそうな無職廃人の君と違って俺はほぼ仕事中しか2chやらんからな >>465
本当にその変更ならカイリューは3308以上でタワーの2番目が保証されるね、バンギは3531以上でおk
先にバンギ、カイリュー、カビゴン、サイドン、ギャラドス、ハピナス、シャワーズを置かれるのを想定すると…
次は何だ???ナッシーとかウインディか?w
中途半端な7階くらいのタワーが乱立するのかね
そこから先をトレして下層に置くとかめんどくさい
結局量産が難しいバンギ、ハピナス集めとか今とやる事ほとんど変わらない気が… よく複垢追い出し云々も俺には無縁の話
俺のポケモンが帰ってきた=そのジムが落ちただからなwwwまぁお前ら雑魚は下でcp3400やらcp3500で追い出しあいしとけwww
仲良くな〜www >>479
ポッポコラッタが頂点とか貧弱タワーが増えそうだ おっと近場にラッキーでたわ
また遊んでやるよお前らwww >>480
種族値激変でハピナスを超えるHPのポッポとか
ないなw >>476
正直カイリューとバンギは3150超えれば問題ない。 >>462
.get_MaxSamePokemonAtFort
.set_MaxSamePokemonAtFort
って、同じポケモンの入居数制限に関するコードが追加された。
これが何故か2chでは、1ジム1匹制限と拡散中w アフィのセーブザキャンディ(笑)に騙されたのに懲りないな 同種のポケモンのCP低いものが追い出されるとかなら笑えるのに >>474
俺の296岩ロックツボツボと1527神破壊ラッタ最強だね
近くに出来たツボツボの巣で頑張った甲斐があった >>490
ラッタ強すぎw そもそも、ラッタを強化するなんて強者すぎる
ツボツボも結構固いんだよね ツボツボってカンストしても防御力322しかねえのかよ
しかもHP43とかカスもいいところだ
防御力600あってもいいくらい アクテ、ロクブラ、ドラクロの回避バトルが結構楽しいな >>494
一体CP1800くらいで持ってるけどかなり微妙
攻撃力ならオコリザルとかサワムラーの方が上だし、相手はだいたい体力お化けのノーマルが多いから全然ゲージ削れないよ
HPと防御は高いから(かくとうの中では)タフなイメージ
水生かせる場面があればいいんだけどね >>497
対ハピならフル強化せんと
そのままなら対バンギで >>498
まあそうだよね
ワンリキーが全然集まらんからこの辺に切り替えて強化しようかな カイリュウの初テルリンゲット。野生だから個体値40ぐらいだけど。というか、胃袋も野生で個体値70ぐらいのだけだし、進化させて鋼しか出たことないwww >>500
おめ
てるりんは最大強化してなんぼ
ガチャでも当たると良いね 最近うちの周りのジムでTL40の奴が変わったポケモンばかり置くようになった
700超えのメタモンや1800超えのカポエラーとか
40になると頭おかしくなるのかな? >>502
自分もよくやるよ
こんなの最大強化したよ、とか
図鑑影付けてね、でアンノーンとか
東京駅前とかはどうせすぐ入れ替わるし >>505 たくさんあるじゃん。
宵越しのすなは持たないかんじ。朝3桁が普通。 >>506
私は20万くらい貯めて一気に使います。 1ジム1ポケがくるから、満遍なく砂与えるのは正解だからな。
失敗はカイリュー20匹最大強化w 俺はカイリュー20匹も持ってないけど失敗ではないだろ
そのおかげでコインを安定して持ってきてくれたんだから
都心での電撃戦なら最大強化しないだろうし >>509
カイリュー最大強化は飴がやばい。位置偽装でとるにしても相当な手間。
それだったら課金したほうが時間効率がいい。
長くカイリューで砂やコインが得られればいいが、1ジム1ポケがきたら、
20匹のうち15匹くらいはまったくの無駄になる。 >>510
そんなのどうでもいい
どうしてそんなに他人の遊び方が気になるのか理解に苦しむわ 砂の価値は大きく下がる。
最初から高CPのものをそのまま置いたりジム戦に使ったりで十分。
MAX強化の意味がなくなる。 そもそもソースがない噂話でどうこう言う奴って脳に障害があんのかな? その配置しているポケモンのCPを超えるものに限り入れ替え出来るとすればいい。
CPあげるモチベにはなるし、ジムが強くなる。同色同士高個体の血みどろの争いだ。 どこのスレも1ジム一種までって流れで噂が定説化しているけれど
もっと斜め上の改定にして欲しいよね
ジムに20体置けるとか攻撃側にも縛りがあるとか
何らかの刺激が欲しいw 育てたのが無駄になるような仕様変更が一番困るなあ
それをやっちゃうのがナイアンだけどw >>515
ナイアンからの正式発売がないと話ししてはダメなの? >>518
最近はそれでもいいって気がしてきたw
手持ちのポケモンで如何に勝つか
まあガチャで当たればそりゃ嬉しいんだけれどね >>518
飴にしちゃったのが悔やまれる仕様変更もありましたが何か >>519
あたかも確定情報かのように流布して他人の遊び方までケチつけてドヤってる奴とかキモすぎるから言ったまで
それに正式発表でなくとも何か信頼できるソースはあんの? >>515
アプデのデータの中に同じジムで同じポケモンがおけないという項目が入っている。
根拠はある。
データが入ったものはだいたい実行されている。
今のアプデが強制アプデになったあたりで実装されると見られている。
1ジムj1ポケモンね。 >>523
ファイル名がそれっぽいってだけで中身は妄想だぞ ナイアンPVのミュウツー戦見る限り、レイドボスかなりタフそうなんだよな(かなりの多人数で時間ギリギリ、ミュウツーのPLはレベル70)
カイリューは氷、フェアリー以外のどの伝説ポケモンにも戦わせられるし、6匹は育てて良いと思う それよか新ジムに入れられる最強属性10体考えようぜ
虫ポケにはメガスピアーを入れたい アプデの中身解析って何だかんだで今まで当たってんじゃん。イベントも金鯉も性別の実装も。
元々ジムの改善を春にするってハンケが言ってるし、伝説の導入もいい加減するだろうし、1ジム1種類を妄想って否定する要素が逆に見当たらんのだが >>531
制限が設けられるってだけで
一体限りってのはまだ分からん状態じゃなかったっけ?
詳しくはわからんけれど >>531
何処に一匹って買いてあんだよwもしかして英語読めなかったか(笑) 何かしらの制限なら細かくするより、1タワー1種と考えるのが一番可能性が高いだろう。複垢追い出しや同じポケモンしか置かれない実情を問題視してるし。 >>536
1タワー1種の可能性もあるし違う可能性もある中で確定した様に言うのはどうかという事だろ それは絶対にないな
複数強化出来る仕組みになってるのに途中から使用不可になんてなるわけがない 攻撃もダブりなしだとキツイな
バンギカイリューシャワーズナッシーラプラスカイリキーがベストメンバーか とりあえず泡トレできないようにしてくれるならなんでもいい >>542
ナッシーとラプラス外してなめのしカビとはたはかハピを入れるわ。シャワーズ含めてスタミナ馬鹿三体いれば何とでもなるやろ 防衛したら勝った回数に応じてなんか貰えるとかないかな 10対6でこっち被りなしとかマゾ過ぎて萌えるわ
マジレスするとガチ仕様だとまたライト排除になる
それじゃなんのための修正かわからんから攻撃側では制限はやらん 本当に来たらテンプレにCP順上位20くらい欲しいな 高個体ワンリキー3連続進化
バレットパンチ、ばくれつパンチ
3連続、もうイヤ
wチョップは持ってるのに…… >>550
みんな見守ってすぞ。諦めず頑張れ!
ちなみに、俺は11ガチャでカウイン、12ガチャでカウ爆。
Wチョップが一番使いやすかったりする。 自分も追加前だけどWチョップが強化されると予想して27回ガチャったのを追加で8回やり直して引いたから頑張れ。 チョップカイリキーが思念カビも倒せない頃がありましたねえ…
逆転のチャンスがありそうな今現在不遇な奴ってなんだろ? >>550
自分はカウ爆引くのに18体かかったんでカウイン引いたのが26体目だ 引き弱であろうと諦めるな... >>553
あくまでも妄想だけど
アタック
ちからもちマリルリ
テクニシャン虫食いハッサム
たたりめゲンガー
はさみギロチンキングラー
ディフェンス
からにこもるパルシェン
からにこもるオムスター
からにこもるツボツボ
マジックミラーネイティオ
とか あとムラっけオクタンとか笑
オクタンはゲージ技が不遇すぎる。種族値とかみあってない。ダストシュートはまだしも他は硬直長すぎ。ロックブラストとハイドロポンプだったら面白かったのに… ディフェンス向きの特性あったとしてもジム乗せがCP順じゃあな 昨日、名古屋で100カビでたらしいけど
羨ましすぎだわ
野生で100カビってどのくらいの頻度で出現してるのだろう?
1週間に1回ペースとか? のしカビ100は欲しかったけどな
今はせいぜい破壊 時間帯やアイテムである属性の強化や弱体化があると
置きっ放しも出来なくなっていいな
あと、コインと砂のボーナスはなくせ
カスが楽しむわけでもなく群がるだけでメリットなし >>564
カビに使えなくはない。
まあ他のを使うだろうけど。 >>554
すげー…上には上がいるのか
俺の場合カイリキーはガチャ運あってカウ爆3+カウイン1を新ガチャ7回で当てたツケがカイリューにきてます
カイリュー旧ガチャ14回胃袋1いぶ波動1
新ガチャ15回でハガリン2テルリン0
とにかく逆鱗が出ない
キングドラも5回ガチャって逆鱗0だわ
天井があるなら良いんだけどとにかく先が見えない('A`) 胃袋 F9F
息吹波動FFF
鋼クローFFF
鋼波動FFF
どれを全力強化?
飴砂は困ってる。 >>570
置物なら3F個体どれでも
攻撃用なら胃袋か息吹波動
1体に絞りたいならまず息吹波動じゃね?
あくまでそのなかでの話だから❗再ガチャ勧めるけど >>571
ありがとうございます。
再ガチャしたいけど飴に余裕がありません。
技改変後は一度もしていないくらいです。
とりあえず息吹波動を強化してみます! まだわからんけど、六体カイリキに進化させてダブルチョップ、カウ爆、カウ爆、カウ爆 が♀
バレイン、バレインが♂
関係ないかな カビゴン防衛最強技についてだけど
今はなきのしかかりは持ってないので
育てるとしたらベビーボンバー?破壊? >>574
ヘビーボンバー自体の性能は決して悪くない、ゴッドバードとほぼ同性能なくらいは良い
でもカビゴンだとただでさえ攻撃弱いのに一致じゃないからな、そこがネックだよね
急いでいないなら、とりあえず次のジム改変後までは強化見送るのがオススメかな
今後破壊光線の上方修正がある可能性も若干だけど無いとは言えないし 対戦したらわかるけど、ベビボンそこそこいやじゃない? 防衛カビゴンのヘビボンは同色ジムトレに来たフォレトスに優しくて
タワー壊しに来た他色岩タイプに刺さる優れものやぞ カビゴンのヘビボンは、カビゴンの息が黒くなるのがなんとなく嫌だ >>575
なるほど
ありがとうです
いつかカビ100をgetしてMAX強化したい!
と思いカビ飴と砂を集めてます
だってジムにカビMAXとかいたらスッゲェ
って思いますもん。…俺だけ? >>579
サーチで取ったんだろうなあとしか思わない。いや俺もサーチするけどさ
サーチで個体値わからなかった時代は凄いと思っていたけど サーチ個体値実装前でも15固定時代があったから意外と持ってた人多かった 東北ラプラス祭りの時は個体値分からなかったんで、南東北で闇雲にラプラス捕獲してきた覚えがある
そして大晦日に東京で個体値100%ミニリュウ捕獲したから、12月中に個体値が出るようになったんだろう
定かではないが 個体値表示が実装された時、ピゴサ信者がクク様からのクリスマスプレゼントだって
はしゃいでたからクリスマスのあたりだったかと サーチ使ってジムに高個体ばっか置いてる奴は必死で気持ち悪いなぁと思ってる もちろん使えたってのはどちらかというとライトユーザーの俺の意見ね FFFバレ爆(CP2300弱)を今日試しにカビに当てたがそこそこいいね。
CP2400のW鋼ハッサムよりいいかも。っていうか爆裂が強いんだねこれ。
カビ相手の500トレにはちょうどよさそう。 >>585
低個体フル強化より必死感はないと思うんだけども カイリキーは技変更前に取ったバレッド地獄車のFFFなら持ってるけど、強化する価値あるかな?
FFFだからという理由で放置してるんだけど チョップ車を2800弱まで強化したのも持ってるけど、
地獄車は正直ちょっと弱い。全避けプレイならすぐゲージたまるから悪くないけど
技1避けないならカビ相手、特に思念カビ相手だと結構削られる。
あと技1避けると時間がかかるから結局被弾数が多くなって微妙。
ただせっかくの100だから使い道探すならバンギしかいないかも。 個体値がわかるサーチは東北ラプ祭りの時にはもうあった
リスク高かったから使ってるひとは少なかったけどね
ピゴサではサンタピカ辺りから 東北ラプラス祭りは、ゴーレーダー見ながら俺は仕事だからいけないと悔しがってた。
ゴーレーダーなら個体値は出てたよ。
お台場でオールする様なガチ勢は使ってたでしょ。 結局ラプラCP激減で無駄足になったけどな。
今度の1ジム1ポケモンが導入されたらさらに無意味なものになる。
という自分も前の水祭のときラプラス集めまくった。
ラプラスはカイリュー以外使えないし、今はルージュラのほうがいいんだよな。 >>494 岩砕きが遅いんでCP高いハピナスには使えない。 ルージュラは冷パンで全避けしても鋼だとかなり削られるよ
結局初見では使いづらいから2周目に雪雪崩か冷パンか選択する
愛がないと出来ないね 安定して3300以上を2枚半抜くラプラス。激早で2枚抜く気まぐれルージュラ。10タワー初手はラプラスその後はルージュラってのが多いかな。 ラプラス使うよりカイリューであっさり倒した方が速いし抜けるわ
しかも技厳選や育成もカイリューの方が簡単だし 長らく更地マンやってるけど現環境だとラプラスの出番無いな 九州行った人、カビゴンの整理どうしてる?300体くらい居るんだけど、なんだか、送らずにとってる。 >>605
96%以上以外飴にした
飴もいらんけど、ボックス圧迫するやろ? >>604
結局、胃袋で脳死連打になるよね。初見の相手が波動やクローでも大体対応できるし >>606
姐さんは8階以下で使うよ
10タワーでもラプ使うとコマが余ってくるから
必然的に火力上位のテルリンパルシェンになる ルージュラは10タワー攻めでも、ハピが二体も三体も入ってないなら、普通に使うな。
大概上の方はカイリューばっかりになるし、カイリューだけだと飽きてくる。代わりにラプは全く使わなくなったな。ルージュラの速さは魅力だとおもう。 迷わずフル強化したのは
赤ギャラの100%個体
金鯉はサーチでは判別出来ないからね >>609
参考になります。
こんな並びのタワーならどういう面子6体でやります?
絶対全抜き前提じゃなくても良いです。
2週目以降、技を想定するならドロポンやのしかかりなど1番辛いやつで。
ハピナス3000
シャワーズ3050
ハピナス3160
ギャラドス3200
カビゴン3300
カイリュー3300
カビゴン3300
バンギ3500
カイリュー3530
バンギ3600 >>610
Lv10のカイリュータワーなら平均21分ぐらいで落とせるよ。テールいなきゃ20分、テール多めなら22~23分
胃袋軍団、ゲージ技のみ避けの条件ね。この早さは他のポケモンじゃ無理でしょ 胃袋教団は別スレ立てて胃袋崇拝してればいいと思う
議論も何もなくとにかく胃袋、あれも胃袋これも胃袋、もっと胃袋、もっともっと胃袋 >>616
そう断定したいなら、まずテルリン6体とルージュラ6体とパルシェン6体作ってそれぞれ比較しないとな 操作が下手ならラプラス
早さと他ポケモン相手の継戦も併せ持つカイリュー
対カイリュー限定の早さだけ欲しいならルージュラ
一応、住み分け出来てるな 息吹雪崩ルージュラをカビゴンに当てると強くてビビるから試してみな 10タワーは最速5分みたいだね。
位置偽装+3スマホ同時攻撃でいけるらしい。
相手がゲージ2技出す前に撃破できるから脳死連打ではやいらしい。 カイリュー→カビゴン→カイリューの並びで
ルージュラ→ルージュラ46秒→ルージュラ
ルージュラ→カイリキー35.4秒→ルージュラ
だと交代1回5秒だからタイム変わらない >>607 ありがとう。参考にするよ。こちら、96以上…なめ地震と思念ヘビーしかいないが…。 >>619
操作が下手なら胃袋
操作が平均以上ならテルリン
継戦と安定感ならラプラス
条件が揃えばパルシェン
殲滅速度ならルージュラ >>624
交代1回5秒はバトル始め交代の最初だけじゃない?
実際は開始までに少し減る時間含めて5秒
この間見てみたら2-3秒でかわったと思う >>613
ID変わったっとおもうけど自分の手持ちだと
カウ爆×2
カウイン×1
神エッジ×1
テルリン×1
胃袋×1
神エッジもう1匹保険で入れたいけど持ってないので
これでも全抜きはいけると思いますが >>617
普段はいろんなポケモン使いたいから出番ないけど急いでる時選ぶのはやっぱ胃袋だわ
もっともっとほら
もっともっとほら
いぶくろちゃん♪ >>631
決まってからじゃないと物事を考えられないのは仕事で一番使えない奴だぞ ある時ふと気づいてしまう
カイリューがいたらカイリキーは別にいらんかったと 逆だろ
カイリキーが揃ってたらカイリューはほぼ出番なし 技避けで戦うならカイリキー
技避けなしの肉弾戦ならカイリュー
破壊光線ハピナスだと、カイリューは1匹に破壊光線2発受けさせて犠牲にしたら
2匹目が破壊光線1発だけ受けてハピナスを倒せる >>629
サンクスです
自分の持ち駒ならカウ爆2体は確定
ラプラス、胃袋、神エッジ、カウ爆3体目で6体すかね。
スピードを考えるなサンダース、ナッシー、ラプラス(パル)カイリキー3体目、胃袋、てるりん、神エッジを入れたい所何入れるか興味ありました。
ギャドス複数ならサンダース入れたくなるな カイリキー100のガチャが6連敗くらいで、気が滅入りそう。
鋼技の方が引く確率 低いはずなのにな。
確率が等倍じゃないのか? >>613
ハピ2体にはカイリキー2体、
シャワとギャラに10万サンダース、
カビ、カイリューには胃袋2体、
バンギにははたはかハピ(シャワでも可能かな?)
俺の手持ちだとこんな感じ。
対戦の交代が面倒になるね。
はたはかハピはサンダースやカイリューのサポート(保険)も兼ねるかな。
二回全抜き(ハピ抜き)したら後は
サンダース、カイリュー、シャワーズを使って楽になりそうだね。 貝殻パッカーン系強いよね
クロークローの間に雪崩挟めるし正直ラプラスより継戦力ある 攻撃力低いのに加えて冷凍ビームが雪雪崩の劣化技だしな >>641
チートツール使ってるくせにメンタル雑魚すぎ
あっメンタル雑魚だからチートツール使うのか! >>647
シェルダーは近くに巣がなかったら頑張って5km卵孵すしかないんじゃ カイリュー1体だったからルージュラで避けずに連打してたら技1で凄まじく削られて慌てた
でも雪崩2発で沈めるあの快感を味わったらラプラスじゃ物足りない ラプラスは相対的に弱体化しすぎてテルリンカイリューが相手だと名声1000トレが難しくなった >>650
さすがにそれはないと思うよ。
トレならラプがいい。 >>651
いや1450ラプラスで3300テルリンにやられたぞ
避けてたのに >>652
無いわ
パル、ルージュならテルリンの3分1も減らさなく負ける計算だな >>654
先程それと近いCPでトレしたが流石にてるりんでも負けないよ
7割から8割は持っていかれる 後は避けバグか 1000トレは避けバグなけりゃ余裕なのに、避けバグ起こしてストレスたまるから1000トレは諦めた 今さらだけど逆鱗って壊れ性能だよな
カイリューの攻撃力でタイプ一致2ゲージ威力110っておかしいわ
最悪はがりんでもいいから一体は確保しとけよ 酒バグは確かにウザいけど、いいこともあるよ
破壊光線とか食らった⇨技ゲージ一気に上がる⇨技2発動⇨ダメージなかったことに
ってな感じで技2がバトルシミュレーで測れないような攻撃ができる
そのおかげで通常よりも早く倒せるわ 1000トレ出来ないのはただ下手くそなだけやぞ
3500てるりん1600いぶふぶラプで余裕だし
みずふぶでも楽勝 楽勝くんとモチベクンがんばってるなぁ
アフィも収入安定しなくて大変なんだろうね >>660
キングドラのいぶき逆鱗も良いよ。
自分はキングドラのいぶき逆鱗1500前後を3体つくって1000上げやってる。
カイリューが3体以上続いている時は、そのラプラスのいぶき冷凍ビームも使うけどね。 >>663
あれは高CPでぶん殴るのが利点だもんな >>662
いぶりんグドラはハードル高過ぎない……?
まだパルシェン作る方が楽そう >>659
え?
それ技2発動できないでゲージ戻るよね 発動してダメージ無かった事にされて隙だけ生まれて残念なだけだな >>641
技のどちらかが鋼になる確率は2/3だから別に普通だよ
10000回やってダメならわかるけど、6回程度の試行回数で確率云々は言い過ぎ
気持ちはわかるけど ワンリキーの飴1300貯めて7回ガチャしてカウイン1体であと鋼。残り飴500個。
カウ爆1体いるけどもう1体欲しい。
けどガチャするの怖い。 カウインいらない。
カウ爆複数、出来れば幾つかのCPレンジであると吉。
15回のガチャして4体のカウ爆、1体のカウインを引いた俺が痛感している事。
つまりガチャした方が良い。 >>674
自分の感想は近いけど少し違う
カウ爆2体PL39
カウイン、カウ爆CP2500止めでトレ用で使ってる
カウインは最大強化しない方がカウ爆並べたい時にしゃしゃり出て来なくて良いが、落としたCPならいた方がバリエーションが出来る
崩すだけならいなくても良いと思うから貴方に同意かな >>675
落としたCPならバリエーションが出来る…か。
確かにそうかも。どうしてもカウイン欲しくて手に入ってから即最大強化してしまい、結果ジム落とす時にいらねと思ったが、2500や2000辺りに入っているとトレーニングの時に重宝するかもね。
え?という事は俺もまたガチャか。もう飴400切っちゃったよ。 ガチ勢がフル強化すべきブイズはどれだ?!
https://www.youtube.com/watch?v=cIn7y19Dlr4
参加者
・シャワーズ(ドロポン)
・サンダース(ショック・10万)
・ブースター(渦・オバヒ)
・ブラッキー(バークアウト・イカサマ)
・エーフィー(念力・未来)
・エーフィー(思念・未来) >>676
カウインの良さも悪さも知ってるだろうから無理にガチャしなくても良いんじゃw
自分は最大強化したWチョップ2体を博士に送る訳にもいかず邪魔ですわ 叩くハピはカイリキー
思念ハピはナッシー
足りない分は手持ちのポケモンを追加すれば大抵はいける >>678
ま、そうだよねw
勢い次第ではやりかねなかったわw 攻撃15の糞個体値のカウ爆をカンスト強化したわ
MAXよりCPが100以上も下になるけど攻撃力は同じだから
最下層にいるハピナスに苦労しない
名声1000トレは諦めることになるけど
つーか個体値高くてCP2800超えるカイリキーを作るメリットがなかった
ジムに置かないし せっかくの卵産98ヨーギが噛み大文字www
もうろくな個体が残ってないから厳選からやり直しだわ >>682
更地マンに狙われたら何を置いても一緒だから
98なら1番上に置けるでしょ まあ、複垢蹴りだし対策にはなるわな
現状98バンギの上に立てるのはバンギだけだし みんなが「高個体」と思う線引きってどこよ?
1 100%
2 98%
3 96%
4 91%
5 82% 96%はDFFだとうーんってなるから文句なしなのは98%までかなぁ >>685
大前提にATK15
90%以上、たまに85%いじでも妥協。 >>685
ポケモンによると思ってるが強いて区切りを付けるなら88 >>685
バンギに関しては 攻撃Fなら86以上 攻撃Eなら91以上 無条件バンギラス95以上
自分の住んでる環境で妥協ラインは大きく違うだろうね うちは周りが絶望的だからしかたない 98で区切ったとしてガチャ6回で当たってくれればマシだけど
18連敗くらいあり得るからな
当たり技最大強化がジムで使えなきゃ意味ないから個人的には高すぎる設定はよくないと思う
バンギラスでハマったら2年じゃ済まないw アタッカーなら85以上の攻撃15
当たり技引いても攻撃15じゃないとフル強化するか結構迷う
ジム置きにもなるのだと98以上
バンギは90以上かな >>685 カイリューの上に置けるか。
ギャラドスもハピナスの上に置けるかどうかで線引きしてた。コイ100二匹がテルポン引いた後は鯉の進化は止めてるけど。 >>685
これが%で見ないと40/45でも妥協できる不思議 41/45以上にしてる。サーチなし無課金でやってるとアタッカー揃えるとなるとこのくらいが自分は限界。あと個人的にアタッカーは♂って縛りはある。 96とか98なんてたまごを孵化させまくってんの?未だにそんなヨーギにさえ出会えない訳だが。 98ヨーギ奇跡的に地元で出たぞ
しかも更に神エッジになるミラクル起きて拳を天に突き上げたわ >>1
カウインはテンプレから外して1番下の枠にいれたら? さっきヨーギラスが卵から生まれてやっと飴が125集まった。でも一番いい奴でも個体値91。
進化させても育てる飴ないし、飴たまるまで進化待った方がいいよね。
厳しい戦いだなあ。 カウインがカウ爆に勝ってるところがあったからテンプレに載ったんじゃないの? 最近は隙の小さいゲージ技より高威力の大技がトレンド? 威力はさほどでもないけど隙が小さい1ゲージが使いやすいというのはある
エッジ吹雪ドロポンインファイトなど
それより岩ロックゴローニャが入ってない方がおかしい ドロポンや吹雪はダメージ入るのは早いけど硬直はそれなりでしょ。
隙の小さい1ゲージ技が使いやすいってのは同意なんだけど、ことカイリキーのカウインとカウ爆の比較になるとカウインのアドバンテージは小さいと思うな。
でも上の方で言ってた人がいたけど、CP抑えてのしカビなどのトレに使うのは有用かも。被弾率はぐっと低くなるから活躍できそうだね。 >>705
序盤は隙のなさでカウインもカウ爆と使い方次第で同等という風潮だったのが、カウインはトレでは使えるけど最大強化は爆裂並べるのにしゃしゃり出てくるし要らないのでは?という話題に少し上など何度かあった。
それなりの筋の通った反対意見があるなら外すことも無いと思うけど。 エッジバンギとかドロポンシャワーズは噛み砕くやアクテにコンボDPSで優ってるからな
インファイトは2ゲージの爆裂パンチに負けてる
だったら爆裂パンチの方がいい
インファイトみたいな劣る1ゲージと言えばかみなりだな
使いやすいだけで多ゲージみたいに連発出来ないからかなり弱い
威力が低くても早い技がいいなら技1技2共にカウインより速いWチョップ一択 >>710
Wチョップ2体フルで持ってるけど
カウ爆と並ぶには威力が足りなすぎるけどね
避け性能ではそうだね。 >>707
まだ持ってる人が少ないかも
自分も持ってないや
もう何ヶ月もう待ってるのに近くにイシツブテの巣が全然出来ない カウインならヘラクロスとカイリキーてどっちが強いん? バンギ大量産につき、シャワーズカイリキーあたりの価値が上がるな >>709
なるほど。カイリキーの持ち味はいかにカビハピを早く撲滅できるかだからやっぱカウ爆だよな〜まあカウインとそこまで秒数変わらないがな。 >>715
対バンギ殲滅速度2位のカイロスさんを忘れてはならない くっそーあと少しで連続エッジカブトプスさんがハピナス3000超えをタイマンで勝てたのに
あと一発エッジがはいってればなぁ >>717
カイロスさんは挟む以外は何引いてもバンギにばつぐんとれるしな
連続シザクロで軽快なフットワークを生かすもよし、虫食いインファイト大味に攻めるもよしだから >>719
カイロスさんはミュウツーにも抜群取れるからな。実は技ガチャが過酷なハッサムとかお話にならないレベルなんだよロスよ。 ミュウツーレイドにカイロスで乗り付けて馬鹿にされるパイセンキッド君のコピペが出来そうやね 噛みエッジと岩岩ゴローニャの皆んなの個体値基準が上がりそうだね >>722
岩石DFF
岩石FBC
岩岩EED
のゴローニャさんがいて満足しているんだけれど
みんなからしたら鼻で笑われる感じなんだろうな
125ガチャは飴があっても気楽にできないw
外したらムキになっちゃうしね FBAとCFDのカウ爆共にレベ30で止めてるのですがフル強化するなら皆さんはどちらを選びますか >>724
実利的にはCFDで気持ち的にはFBAかな
ATK15はなんか嬉しいw
どちらかをトレ要員って考えれば
CPの上がりにくいCFDを強化せずにトレ要員って考えもありかもね >>723 岩エッジFFF、EEE、岩ロックブラストFFE、FFEいるけど、かみバンギとテルりんカイリューをまだ引けてない。 >>724
ダメージシミュレータなどで調べると良いが、pl39個体値100のカビゴンにカウンターのダメージが12になるレベルがある。そのレベルまで強化するのがオススメ。攻撃値によってそのレベルが変わって来るので両方の個体値を調べる必要あり。 格闘統一ニョロボンガチャ、10連敗
泡爆裂パンチでもいいかんじです? >>710
以前、Wチョップの話をここでしたら馬鹿にされてたけど
速さと避け性能だとWチョップは優秀だよね
別スレでは、チョップ火焔放射のブーバーがハピトレに優秀らしいとか
空手チョップが強いんだろね。 >>731
来そうだね
イベント終了までポケモンの強化は控えるかな >>733
いい感じに仕上がっているねえ
個体値は一緒だけれどATK15なのが羨ましい
こちらはこんな感じ
http://i.imgur.com/KqrIgif.jpg
>>732
息吹クローショックみたいなこともありそうだけれど
今のうちにどうしても引いておきたい技って何かね
カイリキーのカウンター爆裂とカイリューのテール逆鱗辺りか? >>734
沙保里とは、負けた。
6千の飴はすげ〜! また、沙保里だ。
俺だけかと思ってたけど、皆さんすごいね。
カウ爆はフル強化してるけど、カウインは順番待ち。
カウインの順位を上げた方がよいのかな? >>735
ゴローニャもそうだね
あとは雪雪崩パルシェンとかかね
>>736
職場と自宅が代々木公園の側だから頑張っちゃったw
サオリキーは技1に高速タックルとかあれば良いんだけれどねw
でも最速カイリキーがサオリキーってのはキャラに合っていて嬉しい >>739
それも同じだわ。
カウ爆あってチョップチョップがあるのなら急がなくても良いとも思うよ。
チョップチョップは前より使い易くなった気がするから。 >>731
強力な技がいきなりレガシーになる可能性もあるから進化優先やな イシブテツの個体値がピゴサに出れば、まだやる気おきるんだが、岩イベントで来たらラッキーぐらいかな。 >>748
それかタマゴから孵化するのを待つかだね。
今持ってるゴローニャの高個体は全部タマゴ産だわ。
ちなみに15回ガチャして岩統一は1つだけ(いわおとしロックブラスト)。 4回ガチャして
いわおとしげんしのちから
いわおとしストーンエッジ
どろかけじしん
いわおとしストーンエッジ
で結果としてゴローニャ悪く無い。
ただ、最初の3つはどろかけストーエッジが最適とされていた時期で、凹みまくってた。
やはり怒りに任せて飴はやっちゃダメ。 カイリキーの技構成
ダメ重視
カウ爆>カウイン>Wチョップ
避け重視
Wチョップ>カウイン>カウ爆
そう考えるならテンプレに入れるのはカウ爆とWチョップかと インファイトはダメージ150の修正待ちクロチョはゲージ3つ55ダメー痔の修正待ち
モウレツパンツはゲージ2で100ダメージでゆるしてやる きあいだまが威力140だし、
インファイトはCD値据え置きで威力120くらいになると良い感じ。 >>753
地獄車で十分避け性能はあるからダメージが高い分
チョップより地獄車の方がいいよな >>755
したのしカビゴンに全避けクリーンシートでWチョップは勝てるけれど
チョップ車はそうはいかないんだよね
それを考慮するとWチョップの方が上かなと思っている
チョップ車の比較対象はカウンターインファイトかな
まあ個人的な見解ですが >>756
舌のしで車挟めない?久しく舌のしに会ってないからわからんけど
そうだとしたら車より遅いインファイトは爆裂に対して何一つ良いとこがない
ゴミくずって事になるな >>757
ごめん書き方が悪かったかも
のしのし間には挟める
のしした間に挟めない
そういった意味でのWチョップは完全クリーンシート
のしのしにはチョップ車もカウンターインファイトも挟める 仮に優劣があるにしてもすぐに何々はゴミクズみたいな言い方する奴は荒らしだから構わない方がいい
だいたいこういうのが荒れる原因になる レガシーはレガシー枠にしたほうがいいのでは?
ガチ勢ってのは配信当時からやっているプレーヤーのみだとしたら、かなり排他的になる気がする >>729
バンギに当てるなら噛みつくに1212で技1入る泡爆が正解
格闘統一が上になるのは技2避けか脳死連打
まあ叩くハピ相手する時なんだけど >>761
びっくりさせてすまんかったな
正答を教えてくれると助かるわ >>762
最近始めた人にはWチョップは手に入らないから、その人にはカウインもありなんじゃないかなあって思うのよね。 >>760
同意
レガシー技で強化すべきポケモン一覧みたいにして別枠にした方がいいな
純粋に強さだけでなくレガシーというだけで評価が高まってるのも多いし一部の信者のせいでいつも揉めてる印象
今更、胃袋、のしかかり、Wチョップとか持ち上げても、もう手に入らないんだから新参にとっては無意味で排他的な議論にしかならない
ギャラドス、ゲンガー、ルージュラ、ウインディ、リザードン、レアコイルも
レガシーではなく現状入手可能な技を最適技にすべき なんかホントに最適技スレとの棲み分けが難しくなってきたなw >>767
最適技は雑魚やトレ要員も含めて話すスレで、こっちはスレタイ通りガチ勢がフル強化すべきポケモンについて愚痴自慢雑談何でもありのスレって感じでは? >>768
つまりガチ勢のためのスレってわけだ
じゃあレガシーも入れてよくね 今の基準でいいやん
ややこしくなるのが1番みてる人も分かりづらい あとトレード来る可能性も大きい
来ればレガシー手に入れるのが可能になるから尚更現状のトップだけにしておいた方がよい バンギラス 噛エッジ・噛噛
カイリュー 息吹クロ・テル逆鱗
カビゴン 舐め破壊・舐めのし・思念のし
サイドン 泥エッジ・泥地震
ギャラドス 噛ポン・テルポン・テル逆鱗
ハピナス 叩く破壊・叩くシャイン・思念シャイン
シャワーズ ドロポン・アクテ
ナッシー 念力ソラビ・神通ソラビ
カイリキー カウ爆・Wチョップ
サンダース ショック10万・ショック雷
ラプラス 息吹吹雪・息吹冷ビ
個人的に思うにガチ勢ならば、この辺は確実におさえて強化済みにしているんじゃね
上位6ポケは置物兼用にも、下位5ポケはアタッカーオンリーかな ガチ勢の定義を教えてくれ
ガチ勢がギャラドスをそんなにイッパイフル強化するものなのか? >>772
トレードくる可能性は限りなく低い
来たら俺はやめる >>773
それ全部フル強化してる人はたぶんこのスレにはいない気がするな
その基準だとすると自分の場合まだ足りないのが
バンギラス 噛み噛み→噛みエッジを増やすことを優先してるので強化保留中
カビゴン 思念のし→所持してるのが個体値82〜87しかないのでCP3000程度まで強化して保留中
ハピナス 叩くシャイン→10回ガチャったけど未所持
ナッシー 神通ソラビ→シャワーズサイドン用に使うとするとタネソラビのが強いのでこっちをフル強化
サンダース ショック雷→10万ボルトだけでいいかなと思ってるので未強化 ギャラドス雷サンダース念力ナッシーwチョップはもういやないね
サイドンも >>775
PVやってた事は実装するって明言してなかったっけ いやない→いらない
サイドン、ギャラドス多数は地方の置物価値高い人だけじゃないかな 金銀来るまではトレードも何も来ないと思ってたけどいつか来るでしょ
いつかは知らないが >>775
俺もトレード来たら引退するわ
位置偽装とかサブ垢不正野郎のボックスに眠ってる
高個体理想技のバンギ、ハピ、カビ、カイリュー、ラプラスとかが
ゴミのように出回ることになるし もう使えない技なら分かるけれど
手に入らないけれど現役の技は入れておいても良いんじゃね?
技の評価は必ずしも固定されているわけじゃなくて
良い方にも悪い方にも変更されるかなり流動的なものなわけだからね
上の方で他の人も書いているけれどトレードの可能性もある
WシャドーやWチョップは先見の明があった人や宝くじをキチンと買った人への
ご褒美感があって自慢していい逸品だと思うしね >>775
>>781
トレード来たら全ポケモン博士送りのスクショうp宜しくな
まどーせ引退なんかせんだろうけど 本当に来たとしても来る頃にはやめてるやろな
2年後くらいに実装じゃね? >>773
火はほんとに不遇だな
草が置物に向かないから出番がない
ハッサムは鋼入りだしこちらも置物にならない トレードでもらったポケモンは卵まで戻って個体値と技は抽選し直しLv20で産まれる
これでいいんじゃね 技が外れたらサブ垢と本垢で当たるまでトレードを繰り返す奴とかいそう トレード目的で複垢やってる奴もいるだろう。
トレードなんかやらないと表明したら
複垢減るんじゃないか。 ガビゴン 防衛用
どちらを育てたら良いでしょう?
CP2070 ナメノシ 151408
CP2432 思念ノシ 150712
どちらが先にしたら良いでしょう?置物です。
お願いします。 >>794
ありがとうございます。
ナメか思念かで迷ってるんですよね。 名前:
E-mail:
内容:
どちらもあり
なめのし
最大cp,攻撃にも向いてる
思念のし
元のcp高いので飴砂節約,置物として強い
置物として重要なのは最大cpと続いて強さ
自分ならなめのし >>793
フル強化した場合のCP
舐めのし 3264
思念のし 3227
なめのし>>思念のしだな
仮にこれから砂飴が余り出しても思念のしは放置して
他のもっといい個体値を入手して育てたほうがいいと思う
なぜかというと、フル強化して3227だと
サイドンのMAX(3253)、ギャラドスのMAX(3234)より下になってしまうからね
だから、自分の場合はカビゴンに砂飴入れるとしたら
少なくとも3253は上回る個体を選ぶようにしてるよ >>793
誰もガビゴンには突っ込まないwww
高個体頭突きヘビーボンバー欲しい…
卵から出ないかなぁ
カビゴン自体産まれづらいからなぁ >>799
なるほど、奥が深いですね。
ますます、ナメノシにいけます。
ありがとうございます。 ガチ勢なら、カイリュー最速撃破の息吹雪崩ルージュラはMAX強化してそうですけど、
ラプラスやパルシェンいるから、わざわざいいやって感じでしょうか 100当たり引いたら上げたいかなくらい
息吹冷パンの方が実践的で良いし そんな一二秒早いだけの紙装甲に砂を注ぐ奴がガチ勢のわけないやろ >>807
断捨離すると後で後悔するからな、高個体値はゴミ技でも捨てないのが正解だって
痛いほどわかっているのがガチ勢 >>808
そうなんだよね〜
でもどこかで何とかしないといけないのも現実
後にメガシンカを残しているポケモンとか処遇に困っているw
ハガネール11匹に高個体なのイワーク20匹とかどうすんべw
みんなはどんな基準で残しているの? >>809 技重複したら個体値低いほうを博士に送る。 カウインのカポエラーでカイリキーの代わりになるかな… ガチ勢の方の意見をお聞きしたい、
今置物メインに考慮してどのハピナス育てるか迷ってます
皆さんならどれにしますか?
1はたくサイコEDD PL32
2はたく破壊FDD PL21
3はたく社員FDD PL18
4PL20 EEDのラッキーを技ガチャ >>814
どうみても叩く破壊じゃん。
みんなそれが欲しいのに悩む理由がわからない。
ちなみに叩く社員はトレで役に立つので育てる必要はないな >>817
あつ、置物ね。
ならCP高けりゃ何でもいいけど。
まぁ叩く破壊を置いて自慢する方がいいんじゃない。 >>815-818
皆さんレスサンクス、
最近卵からラッキー3体出たので、
2体(2と3)は進化ガチャして今この三体のハピナスがいます
出来れば思念社員欲しかったのですが、
次出るとも限らないしアメも少ないので、
取り敢えずはたく破壊フル強化で、
アメに余裕出来次第もう一度技ガチャしてダメなら、
はたく社員を強化対象にしようと思います
ご意見ありがとうございました >>814
置物って言っても攻撃で使える方が価値が高いに決まってるよ
バンギのテール噛砕くなんか育てて置くより、噛みエッジ育てた方が攻防で使えるし
置物用だからといって噛みエッジよりテール噛み砕くを優先して育てる理由はない
そもそも置物にどれが適してるかって話は攻撃で使えない技を引いた人への慰め話だから真に受けないほうがいい
まず叩く破壊ハピナスを育てる、話はそれからだ
なお叩く社員も攻撃・防御ともに2番目という感じでとても使えるので2体目に育てるといいと思う バンギラスの噛み砕くなんて欲しいかね
ドラクロアクテ並みにフットワーク軽いならまだしも、威力と硬直が岩石封じと同じで使いづらいことこの上ない バンギラスのストーンエッジなんて欲しいかね
電気ショック並みにかみつくのEPSが高いならまだしも、ゲージ増加がひっかくと同じで使いづらいことこの上ない >>824
たしかに。サンダースは10万だけでいいよな。 ギャラドス相手に連戦するなら雷の方が被ダメ少なくていいんだけどな 連戦でも1ゲージ技って大体ゲージ無駄にするから10万でいいと思う >>817
攻撃でハピナス使うとか信じられん
まじで信じられん
防衛なら叩く破壊は1番の外れ技だしね >>828
叩く破壊ハピナス持ってなくて悔しいまで読んだ カウインで妥協してたけどカウ爆だったらもっと早く倒せるんだよなぁって思ったら強化するのが嫌になってきた ハピナス使うくらいならドロポンシャワーズ使うな
同じレベルのハピナスださえ余裕で倒せるし ハピナスは敵に回すとほんとだるいよね
タワーでハピが3体いるともう面倒だからスルーしたくなる >>829
フル強化はたはか2匹持ってるよ
あんなダルいの何に使うの
更地するの時間かかりすぎて様子見しにくる奴とかよびよせてしまう
思念社員のが100万倍ほしい >>833
じゃ何で二体もフル強化してんだよw
涙拭けよw >>834
置物の場合、個体値>>技なんだけど、君は技優先するの?
ホントにガチ勢なんですか? >>833
ほうほう、叩く破壊も思念社員も持ってなくて悔しいんだね
てか君個人が使うかどうかとかどうでもいいんだよ
使う人も多いし、何より技1技2タイプ一致でブランド力がある >>835
個体値>>技だというくせに叩く破壊をディスりまくったり思念社員のが100万倍欲しいと言っている矛盾w ええかぁハピナスは3100超えを何体あるかが最重要なんやで
作るの大変や >>837
置物目線での技ならということだよ
攻撃でハピナス使ってるような人とは何話しても分かり合えないね
大体質問者が置物で使う予定って言ってるのに置物で一番最低な組み合わせを勧めてる時点でおかしい
てか質問者も質問者でハピナス育て切る飴ないくせに複数体進化させてるのもよくわからん 置物目線の技なんかどうでもええやん。相手が苦労しようがどうでもいい。攻撃用の技が重要。はたはかハピナスは手がヨボヨボでゲージ技を避けられないおじいちゃんでも2匹は抜ける優れものなんだぜ。
はたはかハピナスを大将にしておけばまず全滅がないんだよ。その前に噛みバンギや胃袋息波てるりん、カイリキーが更地にするからハピまでまわる確率は低いけど。 防衛の時は、どうせ狙われたらやられるんだし、自分で遊ぶわけでもないし、技なんてどうでもいいと思うんだけど、少しでも嫌がらせしたいってことなの? 強化すべきサイドンは、泥かけ地震 1択でよろしかったでしょうか ハピナスをアタッカーで使うとかマジでないわー
速さが一番大事だよ。全滅とかしてもペナルティがあるわけじゃないしどうでもいいです 僅かな薬の節約のために時間を無駄にする
それがハピナスアタッカー廃人ニート ゴローニャロックブラスト引いたから使ってみたけど良さげだね
思念間に安定で入れられたから色々使いやすそう
あとはエッジとのダメージ計算比較か
このスレできる人いるかな
感触的には最適技に並べても良いかも知れない 自分の岩々もロックブラストだけだから強化しようかと思ってるわ。 >>846
HP普通のできちんと避けてやるのも、ハピナスでひたすら連打も時間大差なくない?
技2撃たれてゲージが速く貯まるって思えるのはハピナスだけ。 >>843
攻撃のとき邪魔だからドサイドン来るまで上げない方がいいかも >>840
置物バンギラスを育てたいです
噛みエッジFFD
テール噛み砕くFFD
どっちがいいですか?
迷うことなく噛みエッジ、当たり前だろ
置物に強さは関係ない >>847
ロックブラストは最適技スレでもエッジと評価割れてたな
ドロポンとアクアテールみたいなもんかな あら、最大強化1体ならはたはかが良いと思うよ
思念シャイン防衛最強だから自分で置いて自分で攻撃を試すのに最適
実際の防衛では狙われるかどうかだけだからはかはただから落とされたけど思念シャインだから落ちずに済むって事は無いと思って良い
シャインは前まで外れ技だったし今後考えてもタイプ一致の安心感は大きいよ >>849
そう、意外と時間はかからないもんだよな
交代の時間とか薬で回復させる時間とか技1技2全避けとか避けバグ食らって計算狂った時の保険とか全滅を防ぐとかバトルで色々発生するストレスを1体で解決できるのがハピナス
ハピナス1体で何体抜きとかってのもロマンがある
継戦能力は圧倒的
俺個人も別に使わないけど、使う人もいるのは容易に想像できるし
わざわざ声を大にしてディスるのはやっぱり持ってない人が妬んでるんだろうなと思えてしまう クソみたいにラグが酷い現状、全抜きできなくなったら面倒だからタワー潰す一周目はハピナス入れてる
事故らなけりゃ4体で終わるけどね ハピナススレのはたはかアンチここに来たのか
そいつははたくサイコ信者だよ >>843
攻撃なら泥地震、防衛なら泥エッジ
一択という程の差ははない
ゴローニャとの差別化で泥地震でいいんじゃない アクア50 ハイドロ130
ロック50 エッジ 100
アクアとハイドロが同格と考えて
ダメージだけ見るとロックがエッジを上回る格好。
ロック2.1秒 エッジ2.3秒
アクア1.9秒 ハイドロ3.3秒
エッジの売りは硬直。ロックとアクアもややアクアが速い。
これを踏まえてあとは実際にゴローニャを使う敵で実践してみてどうか
カイリュー、ギャラドス、カビゴン、後の三鳥辺りかな >>861
ロックブラスト50×3=150
ストーンエッジ100+12×4=148
威力だけの計算だと
岩落とし分を加えるとほぼ差がないんだよね
実ダメージは相手との力量で変わってくるだろうから
どちらが上になるかは分からんかなぁ
ゲージ増加はストーンエッジの方がいい
絶妙な調整だと思うわ 礫くらいからかな
ドラテは直撃回避が半々くらいかな >>864
そんなもんか
現状技2のみ回避でエッジよりは撃破速いのが強みかね
ゲージ効率考慮すると2戦目はエッジが上回るらしいが >>864
テールって思念と同じだよね
早め避けからの最速撃ち→先行避けで安定行けたよ
試行回数はまだ少なくてラグあるから100%とは言い切れないけど、5連続成功したから安定とみなした。 数字見るとエッジのが強いし使いやすいと思うけどな
条件が揃えばロックブラストのが上になりうるって感じかな
まあ一番は3ゲージと1ゲージの好みの違いか 現状で、ゴローニャをフル強化して使うことありますか? >>868
岩岩ならスタメンなみに使える
ギャラドスカイリューに抜群取れる >>869
CP(iv)はどれくらいあればよろしいか >>868
カイリューギャラ相手に鋼の翼やドロポンに気をつければ使えるけど
岩岩ゴローニャは3鳥が来てから本番 >>867
数字だけならロックじゃない?>>862で出してくれたけど
どの数字? >>872
ほぼ互角の火力だったら、エッジの硬直の短さとダメ反映0.7秒っていう早さを考えると
やっぱり総合的にはエッジのが使いやすいかなと
タイミングを図って3度も技2を打つっていうのが個人的にけっこうストレスになるしね
ただハマったときはロックのが強くなる可能性は大いにあるし
1ゲージより無駄なく使える3ゲージのが好きという人も多いのは分かる ちなみに俺、FFFで岩ロック引いて、岩エッジはFFBしかなくて
両方ともまだ強化保留してトレでちょっと使ってみただけ
岩ロックはFFFだから育てるけど、岩エッジは96以上で引くまで技ガチャ粘りたい ちょうど2500ちょい持ってるけどカイリュー2枚半抜きぐらい
もちろん相手の技にもよるけど ゴローニャはマッド/地震と岩エッジをカンストした
普通に強いんでオススメ
ロクブラは強化様子見中 2500くらいでいいか
今イシツブテ爆湧中で、リーダー評価一番のが少ないから、リーダー評価二番目くらいでPL30くらいのを量産進化させて数で攻めるのも一つの手? っていうか、ガチ勢名乗ってるくらいなら、当然バイクも乗ってるんだよな??
そこそこの遠距離でも、レア出たら「ガチ勢」名乗ってるくらいなら当然捕りに行くもんな?
タクシーなんかよりずっと速いからな
バイク乗ってないやつはガチ勢失格な 車もバイクも自転車もあるよ。走った方が早い場所なら走る
バイクしか使えないチンカスなの? こんなのに時間かけるよりも友達数人でジム潰せば済む
LV10ジムでも数分で落ちるのにお前ら暇なんだな >>883
そいつ複垢もピゴサも使ってる不正ユーザーじゃん 技のサイレント修正入ったとの噂あり
こおりのいぶきが速くなったなど
また、強化すべきポケモンも変わってくるかな >>891
おお!情報ありがたい!今晩試して見ます。他の技もサイレントありそうですな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています