【てるりん】カイリュー総合スレ43【胃袋】 [無断転載禁止]©2ch.net
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カイリューに関する雑談、議論、自慢等オッケーの総合スレッドとします。もちろん技ガチャも大歓迎。
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荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。
※前スレ
【てるりん】カイリュー総合スレ41【胃袋】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1493157225/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【てるりん】カイリュー総合スレ42【胃袋】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1493819472/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 970がスレ立て忘れてるっぽかったので一応代行…余計なお世話すまん TL+1.5lvまで強化可能 (TL37まで)
TL38は強化1回。ポケモンLvは39、そこで現状カンスト
◯レベル1→レベル10に必要な砂、アメ
200×4+400×4+600×4+800×4+1000×2
=10000(アメ18個)
◯レベル10→レベル20に必要な砂、アメ
1000×2+1300×4+1600×4+1900×4+2200×4+2500×2
=35000(アメ38個)
◯レベル20→レベル30に必要な砂、アメ
2500×2+3000×4+3500×4+4000×4+4500×4+5000×2
=75000(アメ66個)
◯レベル30→レベル39に必要な砂、アメ
5000×2+6000×4+7000×4+8000×4+9000×4
=130000(アメ152個)
ポケモンLv1からLv39まで飴274個必要
ポケモンLv20(卵)からLv39まで飴218個必要
ポケモンLv30からLv39まで飴152個必要
*仮にカイリュー4体育成していて現TL33の場合
TL+1.5まで強化可能なので仮にTL33の時は最大Lv34.5まで強化できている
残りLv39まで必要な飴は残り96個/カイリュー1体
この場合4体の最大強化を目指すなら96×4で飴384個必要となる FFF 3530
EFF 3517
FEF 3522
FFE 3521
DFF 3505
FDF 3514
FFD 3512
FEE 3513
EFE 3508
EEF 3509
FFC 3503
FED 3504
FDE 3505
FCF 3505
EEE 3500
EDF 3501 テル暴、鋼暴作ってジム戦投入!
自分のリズムには鋼暴の方がバトルしやすかった バンギラス登場でワイの3530カイリューの価値は八割引程度になり、1ジム1ポケが実装されれば3308カイリューと大差無くなるんやな 重複弱点持ちのカイリューが防衛を牛耳っていた今までが異常だったという事で >>24 ガチャ失敗でできたCP2000前後の鋼カイリューを嫌がらせで置いてやる予定。 >>24
ワイ話すずっと100カイリュー置いてる人見て羨ましい思ってたで。
それだけ100はプライスレス >>25
バンギも格闘2倍弱点な件…
というか原作で強かったポケモンは調整のためか2倍弱点があるの多いな
ファイヤーフリーザーも岩2倍だし、セレビィは虫2倍だろ
ギャラドスもしかり >>28
すまん、2倍弱点じゃなくて二重弱点な
他にはホウオウも二重だし、ハッサムも炎二重
今後でてくるボーマンダやガブリアスも氷二重 弱点少ない奴は種族値の方で制限付けてるね
キングドラ先生とか最たる例 カビゴンはスピードないから
原作はスピードない奴はどれだけ他が優秀でも駄目って傾向あったし
最近はそうでもないのかね >>32
耐久型くらいかな遅くて活躍できるの
確かに速さ勝負なところあるし
そんなわけでカイリューにキレッキレの発動速度と硬直少ない仕様のしんそく導入はよ 胃袋カイリューで遅いと感じた事はないなぁ。
とくにいぶきの連続だとタイムラグとか何の話というレベルだし。 同じ個体値として、息吹波動とデルリンどっち育てるべきかな? 進化マラソンのときに90%台のミニリュウを2匹進化させたら
鋼逆鱗とテール破壊になった。テルリンが欲しかったのに。 >>35
個人的にはてるりんオススメ、いぶき波動はバランスいいけど
てるりんつかいこなせるようになると、絶対に物足りなくなる気がする
いぶ波動は安定感、てるりんは圧倒的な瞬間火力ってイメージかな…
てるりんははまると1分くらいで3000+カイリュー3匹抜けるくらい火力あるから癖になる 息吹は汎用性高いけど、波動が相手を選ぶから息吹クローと比べて中途半端な感じ
のしかかりやドロポンには出せない >>41
そだよな。
一応全通りの組み合わせ当てて使って、破壊はちと微妙かな、と思ったけど。
鋼暴風、一番スキが無くて良いよね。
無論、テルりんの破壊力は素敵だけど。 破壊がダントツでハズレと言われるが不一致でEPSも低い鋼もダメ過ぎると思う それ言ったら正直、息吹もテールと比べたら性能はかなり劣ってる
ただ使用感が好きという人が多いから評価が高いわけで ラスト一撃で自分が瀕死の時に出す技がげきりんだと大抵先に受けちゃう。ぼうふうは間に合う。 昔は大当たりの胃袋、大外れの鋼破壊だったけど、
今は中当たりのテルりん、中外れの鋼破壊(鋼性能改善後)
って感じ なんせテールが強い。扱いにくさも1番。その辺りが鋼も当たりだよと感じられている所以かと思う。
手持ちの鋼暴風カイリューの名前を「ピジョット」と変えて過大な期待をせず使ってみたら、心理的な効果なのか物凄く強く扱いやすく感じて気に入ったわ。
鋼逆鱗なら確実にテルリンの方が良いけど、鋼暴風は別物として良いね。 今たまたま渋谷でカイリュー出て来てびっくりしてゴプラのボタン押しちゃった。
逃げられた(;_;) >>43
鋼の翼自体はタイプ一致を考慮しなければ、全技1で最高DPSだから、それをダメ過ぎるってのはいい過ぎだと思うよ
カイリューは恵まれてるねw >>48
あーあ
ミニリュウのあめ20個勿体ない! 金銀前から通算6連続鋼地獄継続中だった俺だが
今日ミニリュウ飴がちと貯まってたんでカイリュー進化させてみた
案の定7連続鋼
原辰徳爆発やけくそ連続進化GOGOしたら、やっと鋼地獄から脱出
初ドラゴンテール逆鱗カイリュー誕生
この無い闇の鋼垢設定はどうにかならんもんか >>45
暴風って何気に雷やのしと発生のタイミングが同じ1.2秒なんだよね >>44
息吹のほうがトータルで見れば性能良いだろ、利便性が全然違う
テールみたいに2刻みとか1、2刻みじゃない分、最高効率で使うのが難しいだけで
逆鱗とクローなら回避込みでも逆鱗のほうが優秀だと思うが
テールが扱いにくいって言うけど単に攻撃回数把握してないだけでしょ、操作少ない分むしろ全然楽 久々にガチャるかなぁ〜。
狙いはテルリン。
CP低いから育てると大変だけどね〜。
https://i.imgur.com/o2OfEtB.jpg >>54
俺の垢の場合、高個体値低cpの方が良い技くる感じ。
がんばれー 飴送りになりましたとさ。
何回目だろう。飴にしたの。
泣いてなんかないんだらね!
https://i.imgur.com/3Jcucsj.jpg あーもう一回やりてー!
だけど連続だと鋼って引きずるよね。
だからやんない。
あーーー、でもやりてー! ピジョットが好きでよく使うんだけど、鋼ブレバとエアスラブレバではエアスラの方がどんな相手にも強かった。
取り回し易い鋼の翼だけど所詮不一致なんだなって。 >>53
1、2、3、4行が全部バラバラで結局、何が言いたいのか分からんのだが >>56
残念…
で、このスレの不思議なところは大ハズレの後に他の次の人がやると当たり引いちゃうんだよね… >>48
カイリュー逃すとめちゃくちゃ凹むよね…
すでに持ってるとか、強いとか弱いとかではなく >>56
カイリュー可愛いから外れでも飴にしないなあ笑 >>63
カイリューかわいいよね。野生のCP1300の低個体はがりんとCP1500はがぼう持ったまま。
バンギは全然かわいくないから技外したら即飴。 >>58 >>61 >>63
どーもっす。
まだ似たような個体値のミニリューこるんだけどやっぱり続けてガチャらない方がいいかな?連続で鋼引いちゃうかな?
CPは割と普通なんだけど…
https://i.imgur.com/mUngyAj.jpg >>65
連続はオススメしない
明日以降にしたら? >>65
続けてガチャして当たり引いたとこ見たことないので是非やってほしい
ジンクスを打ち破ってもらいたい 今2体進化させたらてる破壊てるりんになったから連続でもいけるんじゃないか?
まあ間に生贄数体入れたけどさw いま98ミニリュウ進化させたらはがね破壊になり申した
なんでここぞとばかりに1番アカンやつ引くかなあ...はがね破壊以外だったら育成しようと思ってたのに サーチとか使わない人に聞きたい。
最高でどのくらいの個体値取れた?
自分は96のFDFが最高だったけど鋼になってしまった… >>71
そうかな
一応生贄含めて一気に進化させたんだけどね
なんにしてもやっとてるりん引けてよかった
あとはバンギか・・・ >>73
100をサーチ無しで2回捕まえたよ!
まあ去年の夏の話だが。。 >>75
間に入れずにそのふたつならわかるよ
でも間に生贄入れたんでしょ
まあ連続でも出ることはあるだろうけど、試す気にはならない さてハクリュー…
技1りゅうのいぶき。
技2りゅうのはどう。
今のカイリューにはレガシー技。
何ら関係ないけど…
https://i.imgur.com/FRnigmp.jpg >>80
個人的には趣味で100いぶはどハクリュー欲しい んーーーー。
スッキリしない。飴にはしないけど
育成も遠いかな。
そしてオチにもならない。
もう一回行くか?
https://i.imgur.com/1ivbtSu.jpg >>82
すげえなあ俺はミニリュウ飴1000はプールしておきたい派だから、
飴無くなるまでガチャ出来ん CP低いーー!(当たり前か)
まぁ、ハズレても当たっても飴足りないから育成には時間が掛かるな。
さてさてハクリューちゃんから…
https://i.imgur.com/GKIVucO.jpg あーーー…ツイテナイ。
テルリンでカッコ付けたかったのに。
どーするよ育成。
また飴集めか?
https://i.imgur.com/zO56V68.jpg >>90
今持ってる戦力と、置物の数と質を聞かないと判断できないのだが…笑 >>90
ごくろうさま
またテルリン作りがんばろうぜ 次ガチャる人、そろそろ出るよ。
テルりん。責任持てないけど。
この時間帯テールは来てるような気がする。
さて風呂入ろ。 ガチャするにしても育成するにしても飴集めは必要だろな
てるぼうも結構使いやすいから1匹くらいなら育成もいいんでないかい >>91
すまんです。これは自分に対してのレスでした。ちなみに全技所有で鋼以外は3300以上で育成済みです。
もう一体テルりん欲しかったんです。
ジム調整入るらしいから3500超えのカイリュー狙っても意味ないかなぁ〜なんて思って手持ちの91をガチャったわけです。またマッタリ飴集め砂集めしますわ。
お騒がせしました。 >>93
置物用の3200以上ポケ計10体、攻撃用3300以上カイリューorバンギ計6体以上いるなら
塩漬けでいいけど、居ないなら一番個体値良いテルぼうをフル強化でいいのではないかと >>97
いやー、置物用を用意してもこちらの地域では殆ど意味を持ちません。大体が半日以内で帰って来ます。なのでアタッカー用しか用意してません。置物用カイリュー案件はTL38以上になってから砂と飴を見ながら考えますよ。ありがとうございます。 >>92
ありがとうございます。
がんがりがりばす。 東京23区はまず置物にはならないよねー。
10コイン貰って終わりだよ。 高個体てるぼう一番欲しい。
慎重に戦う時一番使い易そう。 ドラゴン技はさくさくの旧技を使うから
新技で手持ちに残したいのは鋼暴風だわ ジムで暴風のカイリューってほとんど見かけないんだよな。
アタッカーとしては優秀だけど1ゲージだから置物としてマックス強化する人少ないのかな? 暴風カイリューはジムに置かれるとラプラスで落とすのが面倒。
胃袋なら技避けなしでいぶきふぶきで落とせるけど、暴風だと直撃2発で負ける事もある。 個体値まずまずだけど、CP高めで育成楽そうなこの子行ってみよ!
げきりん!来てちょ
http://i.imgur.com/undefined.png ハクリュウの段階でアイアンテール抜けてない・・
これは続けていいのか?
http://i.imgur.com/i0C328f.png >>73
自分はこれまでミニリュウとハクリューあわせて500くらいとりましたが,
昨年9月にとったハクリューが15-15-10でこれまでの最高個体値です.
胃袋になりました. ジム仕様変更後は、
技1はさくさく撃てる鋼が大当り
鋼の翼は防衛でも氷技に対して抜群となる
よって技1は鋼の翼が大当たりとなる
技2はタイプ一致でさくさく撃てる暴風が大当り、威力の高い破壊光線が中当たり、逆鱗はもっさりだがタイプ一致なので悪くはない
こんな感じか >>111
何か勘違いしてない?抜群は技に対してじゃなくてポケモンのタイプに対してで
氷持ちは大体同時に水も付いてるから相殺で抜群にはならない
あとさくさく撃てるのは1ゲージより分割ゲージ、暴風はともかく破壊は
よっぽど改善されない限り逆鱗を上回る事が無い
早くてるりん引けるといいね 鋼クロー(避け性能高)、鋼逆鱗(カイリューでのサイドン・バンギ最速)ならまだ実用的だけど
さすがに鋼破壊は外れ。破壊のソラビ並みの変更があれば破壊もありだけど。 カイリューは人によって評価も変わるし、難しいな。用途にもよるし。
というかそれだけカイリューが万能だという証拠でもあるか 今調べたんだけど…予想CPベースで第三世代の600属、
バンギ>メタグロス>カイリュー>ボーマンダ
なんだな。ボーマンダではカイリューの上に置かないという。 カイリューガチャ12回目
胃袋9連敗で止めたあとパイルの実で頑張ってたんだが、結局てるりんはできず3連敗
垢ごとに偏りあるよなーシャワーズはドロポンになるんだけど
悔しいけどジムの仕様変更もあるからもういい 第三世代はケッキングCPさいつよじゃないの?
600族じゃないけど >>116
4匹息吹ひいてから7連続鋼でもうガチャやめた。強化分引いても飴たまるわ。 >>119
同じような人はやはりいるよな、ここでは極端に運がいい人の報告ばかりだもんな
こちらも強化分計算したら飴が尽きたから終わりにしようと思う
ジムの上の方には置けたけどアタッカーの運は無かったわー >109の鋼暴風使ってみたけど、結構強いじゃん。
これならアタッカー陣のレギュラーとして使える。 >>121 強いのか。ボックス見たらFEE鋼暴風いたb截CP480。 >>120
ここより技ガチャスレに書き込む方が当たる気もするけどw
ガチャしないけどミニリュウ飴集めは続けるよ、1500超えたから2000目標に 今はジムがどうアップデートされるか分からないから強化控えたほうがいいかもな。
CP調整でカイリュー弱くなるかもしれないし。
キングドラは強くして欲しいな、いぶき逆鱗引けたけど放置してある。 >>124
キングドラみたいな突出した種族値ないけどバランスいい型が割食ってるから救済して欲しいよな
まあ突出した攻撃種族値を持ちつつ全体にバランスいい種族値のカイリューがまた強くなるが カイリューじゃないけどクロバット5匹進化させて全員ヘドロばくだんだったわ
偏るねぇ〜 >>116
一軍クラスはことごとく最適技を外してしまう
シャワーズは20体以上進化させたがドロポン1回も引けていないわ
課金しまくっている近所の親父は当たり多い 鋼暴風ってカビゴン、ハピナスに使うの?
まさかカイリューには当てられないよな…
つーか、カビハピはバンギやカイリキーのが良い気が >>129
ジムにいるとウザイ
暴風は舐めてるとけっこう痛いってイメージだな >129
CPの違いもあるのだろうが、
3000カビゴン相手に、カウ爆カイリキーで倒すより、
鋼暴風カイリキーのが速かったように感じたので、結構使えるなと。 >>130
テル暴はマックス強化してジム置きしてるけど、鋼暴風はいまだにしてないな。確かに暴風は初見の場合は注意しないと一気に持ってかれるからな。劇遅の逆鱗とは違うね。
とりま30まであげてみようかなー。 鋼暴風はカイリューキラーで育てたはたじゃれプクリンと思念社員ピクシーたちが無惨に散っていくからカイリュータワーに紛れてるとけっこう面倒だな
ラプラス、パルシェン使っててもテールと鋼って同じくらい持ってかれるから
アタッカーで使う気はないけど事務員だと優秀な印象だわ カイリューガチャはハズレ知らずだわ。
息吹波動、息吹破壊、胃袋、息吹波動、胃袋、テルリン、テル暴だわ。
飴の消費が少なくてめちゃめちゃ助かってる。
残りの高個体値は次の技追加あったときのために置いてり。
ただ他ポケは平気で2桁は失敗する。 >>133
ラプラス、パルシェンは鋼抜群にならないからテールと同じどころか
半分近くにしかならないんだけど 鋼暴風は流石に無いわ
暴風はテールとくっつくことで強いわけで
鋼は逆鱗と組み合わせることで火力不足を補える
ジムのメインがカイリューである以上、最低でもドラゴン技覚えていないと話にならない
カビゴン、百歩譲ってハピナスにしか使えない
よっぽど駒不足なら砂突っ込んでもいいんじゃね?ってレベル 今鋼逆鱗育成中だが、
さっきゲットしたFFF、我慢できず天に祈って進化、、、、、
きたーーーーーーーーー!
http://i.imgur.com/bHmTuPC.png
育成中 鋼逆鱗
http://i.imgur.com/cGaqAY8.png
2匹ともMAX強化したら使用感比較するぜよ
バンギガチャ、昨日とおとといの2連敗が消し飛んだ!!!
今のところ4匹ガチャッて胃袋・鋼クロー・鋼逆鱗・テルリン
なかなかいいかも。 >>138
おめでとう。
鋼逆鱗俺も育ててみようかな。逆鱗ぐらいの威力があれば鋼でもいいような気がしてきた。 テールは暴風×3、鋼は破壊×2になる。そろそろ、テルリンきてくれ。 カイリュー技ガチャでまた鋼逆鱗だった。
中途半端orz 俺はテルボウ引いてガチャ終わりにしようと思ったけど
技ガチャスレで98%CP3000超の鋼破壊引いたw
はがぼうは俺も好きで良く使うけど破壊はな〜、どうすんだこれ よく知らんけど原作だと暴風って最強クラスの技なんでしょ?
今後の修正で化けるかもね アタッカーなら鋼逆鱗でいいんじゃね
おれ胃袋と鋼逆鱗使っているよ ナイアンさん早くカイリューが鋼の翼しか覚えないバグをなおしてください
バンギラスもよろしくお願いします 鋼波動 86
鋼破壊 88
鋼クロー 95
胃袋 98
鋼クロー 86
5体進化させてこれだったから
胃袋98と鋼クロ95育てて
もう、ガチャはしてない
どうせ鋼連発になる、、、 ジムを崩す時、てるりん、はがりんを一番目、二番目で使ってるけど技2がげきりんなら大差無いかな。ほとんどげきりんで倒すような戦い方になるし。 鋼リンとテル暴風、同じくらいの個体値ならどちら育てたらいいでしょうか?
攻撃で使いたいです。
てるりんは一体持ってます >>149
技変更で技1はつばさでうつ、アイアンテールになると読んでる。
だから今の方がいいから技ガチャ今の内な気がしてる >>152
テル坊の方がDPSは上なんだよね。
暴風撃ってからの回避も楽。
弱点は1ゲージ使いきりってのと、ジム常連の岩タイプに0.85倍ってとこだね。
ハガリンは、カイリューとバンギの連戦セットだとテル坊よりは上だから
そういう使い方ならハガリンお勧めするわ。 波動って90になったんだな。逆鱗の110とあまり変わらんね。息吹とセットとして使えるなら無理してテルリン作る必要ない気がしてきた。 さっき久々に厳選されつくしたカイリュー10匹タワー崩したけど
ラプラス艦隊でほぼ脳死連打だったけどドラクロとぼうふうのうざさが異常
特に鋼クローの凶悪さがハンパなかったな
鋼使えるじゃん 96%AT15ミニリュウを進化させたら念願の初てるりんきたw
がカイリューcp50w 胃袋来い!胃袋来い!→8連続はがね
半引退で当たり技も知らんけどカイリュー作ってみるか→てるりん
物欲センサーはあるな >>160
そこまでcpが低いと最高で96%でしょ
生贄の最高で96%(最低で82%)のワンリキーがcp40のカウインカイリキーになって放置
砂がないのと強化して80%代の可能性が強化の妨げにおります。 >>159
充電なくて脳死連打だとクローが本当ウザイ!
きちんとよけてる時はクローあんまうってこないのに CP60でも自分が納得できる技と個体値なら、俺なら全力で育てるね。
育てるのには運がいらないからね。
日々強くする楽しみがある。 >>152ですがたくさんのアドバイスありがとうございます。
同じくらいに分かれてしまったので悩みますねー もうしばらく置いておきます。 カイリューって野生でCP3000越えゲットした人いる?
最近、育成より野生を利用してるんだが 3000って何%ならいくの?
2900までしか見たことない… 胃袋も偶然野良で手に入れたB6Bだし、テルリンも5連敗中だし心が折れます スレざっと眺めてて気づいたけど
テル破壊を引いてる人ってけっこう少ないよな 現CPが3000くらいならせっかくだから育てる
それ以外はとりあえず取っておいてトレード来た時に知り合いとかのライトユーザーにあげる >>175
俺もテル破壊だけ持ってない
胃袋2 いぶ波動1 いぶ破壊4
鋼クロ2 鋼波動1 鋼破壊1
テルりん3 テル暴風1 テル破壊0
鋼りん2 鋼暴風2
だな >>175
技変更後6匹進化させてテル破壊2匹引いたよ >>176
だよなー、鋼破壊手にした時って途方に暮れるよな
今日使ってみたけどやっぱり微妙だった
テールと合わせたら、まあ使えるのかなって感じ
逆鱗暴風は鋼と合わせても優秀だろうけど俺は鋼破壊は塩漬けにする >>181
とりあえず2000だからトレ用にほっとくかな
破壊光線超強化待つわ >>179
俺はテル破壊しかない、、、
交換してほしいわw 今まで育ててしまったからカビゴンとハピナスにはいぶき破壊を使ってたけどカウンター/インファイトのカイリキーが出来たらもう使わなくなってしまった…
いぶき破壊、どう使ってる? >>186
俺はテルリンとハガリン使うようになったら使わなくなったわ。
無理して使うこともないと思う。飴にすることもないけど。
置き物でいいじゃない。
コマがそろうまで世話にはなったし。 戦力になるポケモンがいないわけじゃないけどずっとメインウェポン破壊光線だよ
音が気持ちいいから好きで使ってるよ
のしカビ、サイドン、社員ハピ、カイリューには他のポケモン使うけどね >>189
俺も破壊好きなんだけど最近はカビに任せてる。
カビなら多少喰らっても平気だしゲージ貯まるの早いし。 個体値96胃袋 個体値94息吹波動
後全ての技の組み合わせ個体値100か98有り っで、何が良かったのか?
具体的に良いことあったか? >>189
社員ハピって間に破壊光線入れれるんやで! 個体値DFFの個体と、個体値FEEの個体とならば、ATK15のFEEの個体を進化したり、強化したりした方が良いんですよね? このゲームは回避でダメージを1/4に出来るから防御1ポイントあたりのの影響力は低め
攻撃は良くも悪くもCPに影響大 >>195
1技がテールだった場合に、最大強化時に対カイリュー個体値MAX相手で
ATK13以下で15ダメージ、ATK14以上で16ダメージと1ダメージ変わる時がある
対カイリューを想定した場合には、ATK14以上の個体を進化させるのがいいと個人的には思っている まあDFFとFEEは>>7に数値載ってるからここ見ても分かるとは思うけどね
これ見てDFFのみを育てる奴はおらんだろ、両方育てるならまだしも >>175 先程技更新後の初カイリューガチャで引いたばかりですが何か? 現状カイリューはドラゴン技統一(胃袋・息吹波動・テルリン)なら当たりって認識でいいのかな
うち二つはもう出ないけど
鋼逆鱗は相手によっては使えるって感じか タイプ一致が当たり
テルリン、テルボウ、胃袋、息吹波動
好みによっては使える
鋼逆鱗、鋼クロー
微妙
息吹破壊、テール破壊、鋼暴風
外れ
鋼破壊、鋼波動 鋼は逆鱗以外ハズレと違うか
クローも息吹があってからこその技だし >>206
胃袋の良さはクローの硬直が短く技1に挟めるということに依存してて息吹の性能自体は普通だよ
鋼クローでもパーフェクトな全避け可能だから、まあまあ当たりだと思う
まあ鋼逆鱗が劣化テルリンっぽくて鋼クローが劣化胃袋っぽいのは確かだけど ジム置き制限が本当ならば今後中〜低層部に置かれるだろう雑魚ポケ掃除で
アタッカーカイリューの需要が高まりそうだね カイリューにカイリュー当ててる自分としては暴風は逆鱗より一段劣る評価かなあ
ジムによく置かれてるポケモンで飛行技が刺さる相手も特にいないし
一時期よりも破壊は随分と評価下がったね
息吹でも微妙扱いか… 破壊は棒立ちの置物倒すだけなら今でも十分使えるけど
今後の伸びしろが期待できない
抜群倍率変更があってもノーマルだから現状維持だし
対戦導入されたら、ただ避けられるだけの技 >>210
暴風出ちゃったしねえ
逆鱗は2ゲージだし、破壊は威力180くらい無いと使うのはないかな
そんだけ威力上げるとカビハピがぶっ壊れるからまず無いと思うけどね 破壊はドロポンみたいに出を速くしてくれるだけでいいんだけどなぁ 不一致でもカイリューの破壊のほうがカビゴンの破壊より威力上じゃなかったっけ たった今ガチャしたら、テール破壊だったよ。
なんかちょうどタイムリーだった?
98%だっただけに泣ける。。。 テール破壊って一番動きがもっさりしてる技かな
対人戦で苦労しそう 次世代実装で破壊が同威力ゲージでエッジ波乗の硬直の龍星、鋼翼が翼討に >>218
途中送信スマン
次世代実装で破壊が同威力ゲージでエッジ並みの硬直の龍星、鋼翼が翼討に変われば良いな
これで外れの組み合わせが無くなる 次世代か・・・ダンバルどこにも出ないんやろなぁ
あとヒンバス辺りもどうなるか ダンバルはコイルビリリダマ地帯のレアポケになりそう
つまりはお台場 >>201
逆鱗も波動も連発の破壊力にロマンを感じるから破壊程度の硬直は気にしない もっさりテールを引けばハズレ
鋼はマシだが今のカイリューに当たりはない
次の技変更まで飴を貯めるのが正解 技の威力や硬直、ゲージ数などの仕様がいつ変更されるかわからないから全技揃えておくに越したことはないと思う
特にタイプ一致技はね
極端な話次の変更でテールが大当たり技になると同時にテールを覚えなくなる可能性もある >>224
15回ガチャってテルリン以外コンプしてるけどどうしてもテルリンが出ない俺はどうしたらいいのか?w テルリンって火力は凄いけどいぶき慣れしてると使い難くて置物にならないか?
いぶきは一発、一発は弱くてもシチュエーションや相手によって1〜4回打ち分けれるから便利。強いから使うんじゃなくて戦いやすいから使う。 >>225
新技に変更になってから15回?
自分も特定のポケモンで30回ガチャしても1/6が引けなかったことあるから
出ないときはホント出ないよね >>229
息吹の使用感にハマるのはわかる
けどテールも慣れるとゴリゴリ削れる火力にハマると思うよ
両方使えた方が楽しいしね てるりんの上手な使い方教えて。
対カビハピと対カイリュー
技2だけ避けるとか、どのタイミングで逆鱗使うとか >>229
慣れたから今は問題ないわ。
使い始めは君の書きこんだどおりの感想だったw
打ち分けできないときは脳死連打と餅つきの併用かな。
打ち分けできない=ダメージ軽い技の場合は
脳死連打で押し込んだ方が技2の回数が少なくて被ダメ少なくなる時もあるし。 息吹と波動は原作だとミニリュウ系の正統的持ち技じゃないから
あまり復帰が見込めなそう >>232
相手がテールだろうと思念だろうとゲージ1つ半貯まるまで脳死連打→逆鱗発動
その後は相手が多ゲージの場合、テールで餅つき逆鱗封印
相手が1ゲージの場合、相手の技2避け後に逆鱗再発動 >>232
対カイリュー三枚抜きの例
1匹目、逆鱗1発、テールで倒す
2匹目、開幕逆鱗2発打った後テールで倒す
3匹目、開幕逆鱗1発打ってテール、貯まったら逆鱗でトドメ
技2は全避け、技1はテールだけ避け テールもだけど逆鱗すら消えてレガシー化しかねんからなあ
3世代から5世代辺りまではドラゴンの優遇が酷すぎる・・・ >>232
慣れないうちは地震や破壊カビハピを狙って戦ってみろ、破壊力は素晴らしいぞ
技1は脳死連打なので何でもいい、地震破壊の兆候来たら回避
慣れてきたら思念社員サイコや思念ヘビボンにもぶつけていけ、テールは思念間に2回入る
ただのしカビはダメだ、止めとけ
俺は何だかんだいぶクロの落ち着いたわ、やっぱ操作軽い方が好みだった みんな貴重なアドバイスありがとう!
ちょっと明日試してくる! 真面目に尋ねるけど、ドラゴンテールの速度が今日から早くなってない?
今日息吹を選んだかと思う程技を速く連打出来たよ >>231
最適技スレで暴れてるのお前か?
なんか違うように思うが >>244
早くなってる??速くなってるような変わらないような バレットパンチのエフェクトもサイレント修正されてたみたいだし
なにかしらの技修正は来ててもおかしくはないけど、ドラゴンテールは今でも優秀だからな
下方修正はあっても上方修正するかなー、ドラテ早くなったら強すぎない? ジム何戦かしたけどちょっと速くなってる。噛みエッジ、胃袋メインだから体感わすれてるけど。ハガネのほうがやっぱ速いw ジム何戦かしたけどちょっと速くなってる。噛みエッジ、胃袋メインだから体感わすれてるけど。ハガネのほうがやっぱ速いw 逆鱗の使用感もはやくなったらいいんだけど。連戦向きじゃないな。 >>245
俺は普通のレスをする人には丁寧に対応するし罵倒、粘着、人格攻撃とかしてくるゴミクズには相手のレベルに合わせて言い返してるだけだが そういえばこの前ハピナスの叩くがバグって息吹並みの速さになったことあったなぁ
動画撮っておけばよかったわ
確か息吹ギャラドスが避けバグで瀕死になってる時に次点ハピナスがでてきたんだが
あれっきりだ また何戦もためしたけど、よくわからんw もっともっさりした感じあったけどね 誰か検証して 板違いだけどやっぱ噛みエッジか胃袋の使用感が楽。連戦も。てるりん、テールハガネ並みになればまだつかいやすいかもね。まぁ人それぞれだけど 新技ガチャを回避して貯めた飴800と90%以上のミニリュウを8体確保してるが
今後の技変更で伊吹くらいのサクサクな技が追加される可能性はある? テール試して来たけど、早くなってないと思うけどな… >>258
息吹と言われると微妙だが、翼で打つは期待出来るんじゃない? 胃袋は進化では一匹も作れず野良低個体が2匹(どちらも50%くらい)いるけど
個体値の低さが気になって結局強化することなくそのままになってるわ
一匹はPLが高めだったからそのまま攻めで使ってる 通信不良かなんか知らんが稀に早くなる事なら有るけどそれじゃないの? カイリューなんてとっくに旬の時期過ぎて飴貯めこむ意味がわからん。川行けば腐る程取れるし >>264
わざわざポケゴ板まで来て「お前らまだポケモンGOやってんの?w」とか言う奴たまにいるけど、あいつらってウンコ以下だよね >>244
さすがに息吹と間違えるくらい速くなってたらみんな気づくよ
一時的なバグとかじゃないかな
俺はぜんぜん変わってなかった テールが早くなったんじゃなくて自分が入力のタイミングに慣れて来たのでは?俺は慣れて来てそれほどストレスは無くなって来たけど。 テールの出が速くなった気がして、息吹でよくやるみたいにゲージ貯まってるのに技2を打たずに、テール連打で最後しとめた
速くなってないかな? テールが早くなった?
ネタだと思ってスルーしてたわ。
見る直前にジム戦やってて同じだったからw テールが速くなったってよりbot追い出したらジムが軽くなったのかも >>268
ネタじゃないのか
なんかすまん。
たぶん慣れただけだと思うよ。よかったじゃないか。
速い技と遅い技使い分けできるようになると更にジム戦が戦いやすくなるよ。 脳死連打でゴリ押しするならそれなりに強いがのしカビゴンやサイキネ、社員ハピナス相手にはちょっと危険なんだよな。 まぁ社員には噛みエッジか胃袋とかで。テール早くなってるよ。
いままで、ド、ゴォォンがド、ゴォンくらいw
まぁ微妙だけど たぶん >>273
テールだけなの?
はがねや息吹は同じままなら上方修正ってこと? テール今日試してみるわ。
昨日は同じだったと思う。 ハガネ逆鱗も試したし、息吹も試した。ついでに噛みエッジも。
ドラゴンテールだけかな。ハガネほど早くないけど。打った後の待ちがへった気がする 動画で完全比較したらわかるよ
その内誰か検証プリーズ ワイもテール試してみるわ、
あっ、スチール君しかいなかったわ ちな俺ほぼ8割メイン噛みエッジね。
後は胃袋。てるりんはどうしてもテールの出の遅さやもっさりに馴染めなかった。
だからたぶーんだけど、使いやすくなったかな。 >>281
テルリンキッドくんだね?君をアク禁にします 日曜の朝、都内某所
更地マンたちが集まる小さなサイトのジム巡りオフが開かれようとしていた
集合時間10分前、既に来ているメンバーは7人
その輪の中へ、俺は愛竜のテルリンで乗り付けた
「おはよう!テルリンキッドです!今日はよろしく!」
元気よく自己紹介する
「…あ、おはようございます」
「テルリンキッドさんって高校生なんですよね?若いですね…」
なぜか皆の視線が泳いでいる
「遅くなってスイマセ〜ン!」
胃袋に乗ったオッサンが大きな声を出しながらやってきた
「幹事のイブクロオヤジです。今日は皆さんよろしくお願いします」
この人が今回のオフの主催者であり、サイトの管理人でもあるイブクロオヤジさんだ
「あ、どうも!テルリンキッドっす。よろしく」
俺が挨拶をすると、イブクロオヤジは眉間にシワをよせて、俺とテルリンをジロジロと見てきた
「え〜っと…テルリンキッド君だっけ?君さぁ、今日何をするか知ってる?」
「え…?富士山を見ながらカイリュータワーを潰すオフっすよね?」
「うん。で、君のテルリン…それギャラドスだよね?」
何が言いたいのかわからない。まるでギャラドスが戦力にならないような言い方をされイラっときた俺は言った
「何が言いたいんスか?」
「大量のジムを潰すんだけど…ギャラドスじゃ火力不足だよね?」
「…大丈夫っスよ!フル強化してますし更地の後にそのままジム置きしてもいいですし」
爆笑の渦が起こった。そしてイブクロオヤジは苦笑いしながら言った
「ギャラドスなんか置物にならないんだよ。それにギャラドスの属性みてごらん」
スマホに視線を落とす。そこには水、飛行の表記があった
「ドラゴンテールも逆鱗もドラゴン技なんだよ。両方不一致じゃカイリューについて来れないよ(苦笑」
俺は泣きながら家に帰ると、そのまま枕を濡らして眠ってしまった
目を覚ますと午後10時、パソコンの電源を入れてあのサイトを覗いてみる
そこの掲示板には、今日のジム巡りオフを楽しそうに振り返るメンバーたちの書き込みがあった
俺は偽ハンドルネームを使って『イブクロオヤジ臭ぇんだよ!死ね!』と書き込む。
すぐに管理人からのレスがあった
『テルリン君だね。当サイトのルール通り、君をアク禁にします』 テール早くなったって判断はアレだよね?例えば0.6秒技に2回安定で入るようになったとかの相対的な判断基準で言っている事だよね?
連打して、あれ?なんか早くね?とかじゃ無いよねまさか。 テルリンくんには色違いギャラドスで参加して欲しいわ 鋼に憑かれているからカイリューガチャやめた。
ギャラドス量産MAX強化! >>288
うるせいなボケ オメェスレちゃんと読めよ。書き込みまえにテメーが検証してから書けよカスが オメェ偉そうに言ってんじゃねぇぞ。どの視座で言ってんの?エッジぶちかますぞコラ >>291
ニドクイン愛用してたのに弱体化悲しい( ´△`) ヒラ〜リ!軽くかわしました。おりゃ、カウンターで破壊光線くらえ!! >>297
弱体はないよね。ナイアン技のバランス調整いつしてくるかわからないからカイリューもわからん。まぁラプの状況みるとカイリューはそうそう変更なさそだけど。胃袋なんて寧ろアップしてるし。 >>300
やるじゃん。ボーイングは貴重だからね。 >>301
相手が赤ゲージなら避けずにエッジ後だしってのもスリリングで良い 再度かわして選手交代。胃袋登場!ジャーん!クローの嵐で逆鱗を打つ硬直時に決着。
ふふふ!あれこいつ死なない。ずるいぞCP3500超えじゃないか・・・。 という事はテールの早さに関しては肌感覚の話してるって事でオーケーね。いつもどおりで安心したよw 胃袋はな、噛みエッジだと余裕で避けれんのよ。噛み連打、避け、連打、3発クロー来る前に俺の巨根でブチ抜き!!イクゥー まだアラサーや!!バンギ推しだけどムーミンも愛らしいよ >>300
たまにあんたみたいな位置偽装自慢現れるけど、ちょっと産地みせてくれよ >>311
こんなんヤフオクに行けば幾らでも見れるぞ
まともなプレイなわけがないやん >>312
ヤフオクに出品してる垢ってポケモンの産地まで見せてるの?むしろは産地隠してるのかと思った 開幕ボルトチェンジ食らうまでにテール二発ギリで入った
元々入るのかは知らんので変わったのかどうかは分からんが かみエッジよりかみかみのが強くない?
避けやすくても所詮1ゲージだし あれあれ?気に触っちゃった?テールが早くなったのなら屁でも無いでしょ。早くジム行って盛り上がりなよ〜 久しぶりに10ジム更地にしたけどやっぱりテルリンは被弾するな
対ハピナス用にカイリキー持ってるならテルリンは迷わず設置だね 鋼破壊4連発の次にてるりん出てもう一回やったらまた鋼破壊w
どうなっとんのコレ 最近鋼逆鱗と鋼クローがジムから帰ってきたから久々にアタッカーで使ったけど、
サイドンバンギ混じってるとサクサク倒せていいな
サイドンなら1ゲージ技しかないから逆鱗も安全に出せるし、最近バンギは増えてるし
鋼イマイチになるギャラシャワもCP足りなくて最近はタワーでも減ってきたからな
アタッカーシャワーズの出番が完全に無くなったかもね >>320
まだ普通にギャラめっちゃいるわ
シャワは減ってきたね、あいつ結構タフだから有難い 個体値90越えが5体中4体鋼なんだよな。
80代のは全部いぶきかドラゴンテール。
代々木公園で刈りまくった96〜100のワンリキーも全部鋼カイリキーになったし嫌になるぜ。
高個体で唯一成功したのが98のカメックスで水鉄砲ドロポン、しかも何の使い道もない。 >>322
>高個体で唯一成功したのが98のカメックスで水鉄砲ドロポン、しかも何の使い道もない。
トレで使えよ。俺も100使ってる
高耐久低CPってトレ向きだろ
亀使うとしたらそれしかない
まあハズレ水技ランターンラプラスの方がいいんだけど
あれ?なんだろ?亀死ね 亀にはラスターカノンあるからさすがにそれは苦しいなw >>324
CP1780くらいでトレーニングするには高過ぎるんだよ。
1400の水鉄砲ドロポンのランターンいるからマジで出番ない。 >>325
亀の不一致ラスターカノンがヘビーボンバーとアイアンヘッドに優る点ある? >>326
そんなの進化させるなよ
使い道ない高個体なんて100でもゴミだわ
死ねよ
低層に飴ポケとかハピいる時にトレすればいいよ >>320
アクテシャワは特に対のしカビに輝ける
まぁオレの場合は胃袋やギャラにも当てる時もある
頑張れば3抜き出来る
胃袋持ってないオレにとってアクテシャワは胃袋枠のようなアタッカーエースやわ 個体値100パーのミニリューがカイリューCP1450鋼逆鱗になっちゃいました。飴を投入してアタッカーとして成長させて使うことできますか? あとCP3100胃袋89パーも一体います。
正直またミニリュー集めてテルリン作ったほうがいいのかどうしたほうがいいか教えて はがりん普通に使えるよ
俺も100%がはがりんになって怒りのフル強化敢行したけど逆鱗が強いから全然問題ない
テルリンも諦めずにコツコツミニリュウ集めるべし >>329
アクテ100持ってんだがそんな使い勝手いいのか
放置してるがパパ強化しちゃうぞっ >>329
のしカビは胃袋かバンギかカイリキー使ってるな
シャワーズは金銀になってから水鉄砲弱体化で時間かかり過ぎるんだよね
HP高いけど遅いから技2を発動される回数増えてそれなりの被ダメになるし
金銀後もサイドンだけはシャワーズで相手してたけど、鋼カイリューでいいやってなってる >>333
育てて損は無いと思う
オレはTL34になって逆鱗カイリューや叩破壊ハピ持っててもアクテシャワがアタッカーのエース枠や
>>335
バンギカイリキーまで持ってるんならそりゃシャワの出番は無いわな
まぁオレはどっちも持ってないが、持ってたとしても対ハピにしか当てないかも
対サイドンにはシャワと言われてるが、なんかシャワでは勿体ない気がするんだよな
オレはバナのソラビで速攻で倒すのが好きな方 >>336
対サイドンは昔アクテで全避け超簡単に出来るのが好きでシャワーズ使ってたわ
でも段々面倒臭くなってきて脳死連打ドロポン→サイドンの技2避け→脳死連打
って感じになってた
技の隙少なくてHP高いから何だかんだ言ってもシャワーズは安定感あるよね >>334
避けバグ少し修正されてたわ。いつもみたいに減らない時あったから、え?ってなったわw 100のミニリュウ手に入れて進化させたら、てるりんきた
久々にテンションあがった 胃袋で3400、3500クラスの逆鱗とダラダラ付き合ってると削りが痛い。やはりテルリンだと思った。 >>340
ジムにげきりんがいるならカビゴンハピナスでやります ヨーギばら撒き祭りでワイの3530カイリューもTL36の初心者のバンギの前座を務める屈辱を味わう事になるんやな
かつては頂点を極めたんやけどなワイの息吹破壊ちゃん
醜態を晒すくらいならいっそ飴にして介錯してやろうか CP順のスクショでビフォーアフター画像upしてくれたら認めるわ https://www.youtube.com/watch?v=aikHOGZS5h0
以前から言われていたけど、技1早い技の場合は全避けしないほうがいいのか
こうやって動画で検証してくれるとわかりやすいね >>344
やっぱり全避けという戦い方自体が完全にオワコンだな
唯一vs噛みエッジだけは全避けした場合の方が1割程度HPが多く残ってるけど
それにしても15秒も遅れるデメリットの方がずっと大きいだろうし
テルリンで技2のみ避けがカイリュー最強だわ ドラテ、泥かけ、念力なんかは全避けするけど
他はタイミング合った時だけ回避でやってるわ >>345
早い技=低威力の技は避ける必要が薄いだけ。テール、念力も避けずにやってるの?
後半で高威力の技1での比較があったけどそっちでは数秒差で残HP40差付いてるから
交代と回復の手間考えれば時間差もむしろ無いぐらいじゃないかね?
逆鱗で技2だけ回避って言うのは楽だけど相手の技2と打つタイミングで事故起きやすいからね >>347
何にせよ、胃袋最強説は覆ったということだな。 >>348
フフフ、胃袋信者はそんなことで胃袋最強説が覆ったなんて認めませんよ
まあ、なんでも全避けがいいなんて素人みたいな発想もないけどね
脳死連打で相手がゲージ技出す前に瞬殺する戦術もあるし 要は金銀実装以後 、全体的にゲージ技の威力が上がる中、ゲージ技をなんなく回避できるフットワークの軽いポケモンが強いということ
その中でも種族値の高い胃袋カイリューと噛みエッジバンギの両者が最強ということになりますわ >>350
残念だがもう胃袋は最強ではない。
非常に優秀だけどね。 >>351
胃袋バカに対し胃袋は最強じゃないと結論だけ言っても無意味ですよ
最強じゃない理由とどのポケモン(技も)最強かを明示して説得しなきゃ >>349
またお子様発狂上級国民がダダ捏ねてやがるw
ほんとお子様だなwww >>355
発狂した覚えはないが?
別の上級国民様と間違えてるのでは?w まぁ、胃袋が最強でも最強じゃなくてもどっちでもいいんだが、
「全避け=上級者」みたいな言い分は完全に否定されたわな カイリューなら息吹は避けず技2打たれる前に倒せれば理想
テールはもろに受けてると痛いから避けつつ倒すのが理想と言うことか
前者はてるりん、後者はいぶクロが理想に近いね 3530鋼破壊カイリューにbattles win1が付いてたw
やったぜ >>353
352のKIDが証明してくれています! ギャラドスのテルリン使ってる。先月捕まえて個体値見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。画面タップすると鳴き出す、マジで。ちょっと感動。
しかもギャラドスなのにテールだから操作も簡単で良い。
ギャラドスは力が無いと言われてるけど個人的には強いと思う。カイリューと比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただサンダースとかで相手にするとちょっと怖いね。テールなのに避けなきゃ死ぬし。
強さにかんしては多分カイリューもギャラドスも変わらないでしょ。カイリュー使ったことないから知らないけど一致技かどうかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもギャラドスなんて使わないでしょ。個人的にはギャラドスでも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけどジムで30秒位でマジで胃袋カイリューを抜いた。つまりは胃袋ですらGTOのギャラドスには勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。 >>362
コピペ元がわかりやすいように残す文化が昔あったので店員とGTOを残した 金銀追加後、カイリュウガチャ
1.鋼逆輪
鋼破壊
鋼逆輪
鋼暴風
鋼破壊
鋼破壊
鋼破壊
鋼破壊
鋼破壊
10.尻尾暴風
10回目でやっとテル暴で、未だにテルリン引けん、ふざくんな、マジで
ミ二ニュー狩りに行ってくる 関係ねーよw
偽装しててるりん引いてる奴なんて山ほどいるぜ 俺は100個体の一発目がてるりんだったな
一体いればいいから、それ以降育ててないけど 技変更後6回目でテルリン引けたけどまだ運がいい方だったんだな ガチャ15回目にして98のてるりん出来ました。ただ・・・CP低過ぎ(泣) てるりんは一発ツモだったけど、カイリキーとかハピナスとかゴローニャとか未だに当たり引いたことないわ。 >>347
確かに対ドラゴンテールくらい残HPに差がつくと避けた方がいいかもしれないね
ただ全体としては全避けした方がいい場合はかなり限定される
避けた方がいい場合
ドラゴンテール
微妙
泥かけ
アイアンテール
避けない方がいい場合
息吹
鋼の翼
いわくだき
かみつく
したなめ
思念
叩く
水鉄砲
>>350
実際はテルリン使ってゲージ技を回避できなくなるパターンってほぼないよ
3ゲージ技はちょっときついかもしれないけど、逆に言うとそれ以外のほぼ全ての場合はテルリン優位ってことだし
>>356
2chの上級国民が全部同じ人だと思い込んでるらしく少しでも気にくわないことがあると難癖つけて発狂する人がいる >>358
テールには逆鱗、暴風、破壊っていう組み合わせしかないから逆鱗の硬直が問題にならず
対テールカイリューはテルリンで全避けした方が強い よく、テルリンで全避け、ってでてくるけど、できない場合がおおくね?
ひょっとしてテルリンで全避けっぽく戦うことなのかな? >>376
逆鱗の硬直時に技1を1発は食らってしまうね
「パーフェクトな全避けをする」っていう意味ではないから「全避けを狙って戦う」って書いた方がいいかな? 他に避けが楽なカイリューがあるのに
わざわざテルリンで全避け狙うなんて修行でしかないな
避けは最低限にした方がテルリンが活きるのではないかな? テルリンも胃袋も、その良さを感じるには時間がかかるな
最近ようやくテルリン気に入った
テル坊は即効で気に入った >>378
避けが面倒くさいのはどのポケモンのどの技を使っても同じでしょ
むしろテルリンのが火力があって早く倒せるから避ける回数は減るし
まあわざわざ全避けしなくてもいいし、タイミングがぴったり合う場合だけとか、半分くらい技1を避けるとか、何でもいいと思うけど 1発でてるりんを当てた人と364とでは、まるで違うゲームをプレイしてるみたいだな まあ偏りがあるから楽しいんだよ。こういうのは
おれも今12連敗中。ナイアン潰れろ >>377
dodge as much as possibleって英語サイトだと表現してる。真似るなら、可能な限り回避して戦う、かな? ギャラのてるりん使ったらカイリューの技イマイチで受けられてこれはこれで悪くない気がした 鋼逆鱗を引いたんだが
ここ見たらとりあえず使えそうで安心した >>385
鋼技をイマイチにできるしドラゴン技では抜群取られないし割と優秀な防衛ギャラドス
サンダースに瞬殺されるけど >>381 まーね、避けるのはどれも面倒だけどね
全避け狙うなら対テルリンではテルリンも息吹波動も時間的にも互角でしょ
それにどっちも技1プラスゲージ技2発当たれば終わり
息吹は撃つ回数増えるんで、このあたりは好き好きになっちゃうけど
息吹で避ける方がストレスたまらないんで息吹波動の方が楽に感じるかな
最後逆鱗と波動同時に打ち合っても波動が先に当たって終わりってこともある てるりん×3カンストしたからはがりん強化する必要ないよなあ? >>389
サイとバンギに抜群とれるしアメに余裕あるなら育成もアリじゃね >>390
そこはシャワーズ枠だから無理してまで強化しないほうがいいような。
あとジムがどう変わるか分からないから今はアメと砂は貯めておこう。 逆鱗の棒立ち使いづらいわ攻撃は息吹クローテール暴風でいい テルリンガチャ8連敗の中、野生のテルリン15 11 6 を手に入れた…
LVは5…育てるか悩む… 鋼破壊と鋼波動ってカンストさせて3500越える個体なら強くないにしても使い物になる程度にはなる?
100だったからとかでカンストした人いない?
昔、置物として使ってた3200代とか3300代がいて今後どうすべきか悩んでる。 >>397
多摩地域に有名な青軍団がいるんだが高個体てるりんにまじって
TL40のやつが100鋼破壊置いてた。はっきりいってクソ弱かった。 >>397
高個体値の鋼破壊鋼波動全部で5体程フル強化して置物にして活用してる。
かれこれ8ヶ月はジムの頂上に君臨してくれたからもう充分やな。
置物以外に活路はないし、置物もバンギ全盛になるのが見えてるから今から強化するなら止めとけ。 >>397
置物が無価値になるかもしれないからねえ
今は見じゃない?
新技来るかもだからガチャに備えて飴を貯めておこう〜 >>398
ゴメン、アタッカーとしてどのくらい強いのか知りたかった。
鋼の性能上がったから流石に3500越えたらハピナスとかカビゴン以外なら倒せるのかな。 また鋼逆鱗でたわ。飴0で地方なんでミニリューなかなか捕まらないんだよね。個体値96パーセントはがりん育てるかテルリンガチャにチャレンジするかみなさんどうしますか。 >>401
3500超えたら倒せないものなどないよ。 >>403
鋼破壊でフル強化社員ハピナス相手でも平気? >>82
ハズレでもないしな。キープって感じかな。 まずははがりん育てるとか考える前に飴300〜400くらい貯めようか
進化して飴0になるような状態でガチャなんかしたらあかん >>407
不忍池にミニリュウ戻ってきたらそうするわ 最近ミニリュウ戻ってきてるうえにパイルあるから気分は楽よな
一時期の絞りっぷりは本当にひどかった >>409
ポケモン原作でも、第二世代の金銀作品で「りゅうのあな」っていう洞窟があって、
ミニリュウの出現率かなり増えたから、金銀導入でミニリュウ増えると予想してた
たまたまだと思うけど、予想通り増えた笑 >>397
鋼破壊でも100であれば貴重な置物になるやん 100と98を進化させたら鋼暴風と鋼逆鱗
SHI・NE >>158
昨日久しぶりに使ったら強かったです、、
>>414
この組み合わせ好きなんだよな、、 ここまで
技変更前
息吹波動→息吹波動→息吹破壊→息吹破壊→息吹波動→胃袋→息吹破壊→鋼波動
と来て
98が鋼暴風→98がテール暴風→鋼破壊
ときた…これなら次こそ…って感じなんだけど、攻撃マックスじゃない93でガチャするべきか悩んでます。
てるりん一体は欲しい〜 >>422
今のミニリュウの湧きで悩む必要なし。ガチャれば、わかるさ。 青ジムで最下層がCP3500のカイリュータワーあったわ
7体ぐらいは全部100%で草過ぎる
やっぱ青は位置偽装不正サーチ厨使ってそうな奴ばっかでキモイわ >>423
本当にカイリュー捨てるやついるのか?冗談で鋼はアメとかいってると思ってたよ 笑 >>430
今迄カイリュー31体作成、残ってるのは18体
技変更前の鋼は使ってみたがマジで使い道ないし、水ソースが近場にあるのでミニリューには困ってない事もあって13体あめにしてもうた(鋼クロー5)
前はあめにする人かなりいたでしょ
今では鋼もマシになったけど鋼逆鱗、鋼暴風に砂は使ってないな 鋼の性能upで鋼破壊を捨てたことを後悔したけど
すぐに出来やがった 全技試したけど、てるりんはそこまで強くない
個人的にははがりんが良かったな >>436
何を基準に強いといってるのか分からない >>436
ギャラドスのテルリン使ってる。先月捕まえて個体値見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。画面タップすると鳴き出す、マジで。ちょっと感動。
しかもギャラドスなのにテールだから操作も簡単で良い。
ギャラドスは力が無いと言われてるけど個人的には強いと思う。カイリューと比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、じまんできるってジムリーダーも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただサンダースとかで相手にするとちょっと怖いね。テールなのに避けなきゃ死ぬし。
強さにかんしては多分カイリューもギャラドスも変わらないでしょ。カイリュー使ったことないから知らないけど一致技かどうかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもギャラドスなんて使わないでしょ。個人的にはギャラドスでも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけどジムで30秒位でマジで胃袋カイリューを抜いた。つまりは胃袋ですらテルリンのギャラドスには勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。 >>437
ただの感想だよ
両技もっさりしてるから、ゲージ技の被弾率高いし 確かにもっさりしてるけどそれは先行入力していやいか? >>441
先行入力は確かにあるかもね
胃袋に慣れすぎたんだろうな >>439
逆鱗は置き物になる
例えギャラドスであっても >>434
テール暴風もあるんだけど個体値とCPが鋼暴風のが上なので悩んでました。
テール暴風使うことにします。ありがとう 野生で拾ったテール逆鱗を使ってみたけどマジで強いな
個体値クソなくせに他の技の組み合わせよりゴリゴリ削れるのええわ テール逆鱗はとりあえずゲージを使わないで技1だけで攻めるだけ攻めて
相手がゲージ撃ったら避けて逆鱗でカビハピ以外は終わるね 自分の場合は
技1連打してゲージ溜まったら即逆鱗を打つ
→テールで餅つきしながら技2を避ける(相手が技2を打つ前に終わってることも多い)
→次戦で開幕直後に逆鱗2連発
という感じだな トレでカイリュー相手にテルリン使ったらCP差もなんのその
一瞬で溶けてワロタw
逆鱗二発は強すぎる カイリュー✖︎9のジムをcp半分のラプラスでトレしたら一瞬でレベル10になってワロタw
カイリュー✖︎10にしたったが一晩で帰って来た 鋼とテールは威力は結構違いますか?最近100%はがりんが孵化したんだけど強化に悩む。でも鋼が意外に使いやすいんだよね…
でもテルリンも欲しいしな。 金銀当初はテルリンなんて使えないって意見が多数で、高火力で押し切るのが新しい戦い方だと提言しても全く聞いてもらえなかったが、やっと評価が固まってきたな
やっぱり持ってないやつが多かったんだな
胃袋と違ってパイルのおかけで作りやすいし、もう持ってないやつはさすがにいないだろう >>450
100なら鋼破壊以外なら育てるよ
でも飴余裕ないなら一旦温存だね >>451
テール暴風が4匹、テール光線が1匹、鋼光線が3匹、鋼逆鱗が2匹できたが、
テール逆鱗はようやく1匹できただけ。鋼暴風は0匹。
カイリューを攻撃に使わないので、テール逆鱗が使いやすいかどうかはわからん。
トレでパルシェンを当てた時の印象は、避けても削られるので逆鱗は強いとは思うが、
テールは避けやすいので楽。 ありがとうございます。一旦温存ってことはテルリンガチャを目指したほうがいっすか?はがりんはCP1500ぐらいです >>451
自分は使えんとは思わないが、つかっても楽しくないアタッカーだとおもってるよ
噛みエッジバンギが手に入ってから、やっぱり機動性の高いアタッカーが欲しかったと再認識した >>451
俺が提言した〜みたいなの見てるだけでキモ過ぎるから止めた方が良いぞマジで >>451
あと、ここで何人もテルリン持ってない、欲しいって奴山ほどいるのに持ってない奴いないだろ発言はどうかと思うぞ >>454
いや、そこは使ってみて自分で判断でしょ
飴500個とかあるなら100ならすぐ強化するけどって話 >>457
一言余計だったねすまんね
最初はテールこてんぱんに言われてて久しぶりに見たら随分持ち上げられてるから書きたくなっちゃったよ 野生で96テルリンゲットしたわぁ。流石にボール投げるの震えた… 98鋼風防と96テル防を棄てた後 ここでテル防が使えると知って後悔してる
友達の「今のカイリューはテルリン以外は使えない」って言葉を信じた為に・・・
また ミニリュウ狩から始めなきゃならないと思うと気が重いわ >>460
凄いなー
野生なのに捕まえる前に個体値も技もわかるんか >>461
置物にするのなら、技は関係ないと思うが。 ようやく4匹目のカイリュー行ったけど鋼暴風
第一世代は息吹破壊しかでなくて第2世代は鋼暴風しか出ないとか酷すぎる おれは14体進化させて胃袋もテルリンもない
98%がテール破壊になって心が折れた
もうしばらくがちゃしねー 明日から岩イベだからミニリュー沸きはまたお休みになるのかな?
なるんだよな。代わりにカブトとかオムナイトが水ソースにどっさりなんだろうな。 >>462
カイリュー (Dragonite) (♂) ★★★★
https://pmap.kuku.lu/#35.634906,139.518017,p
座標: 35.634906, 139.518017
個体値 (TL30以上)
攻 14 / 防 14 / 体 15 (計96%)
技: ドラゴンテール & げきりん
CP: 802 (PL8.0)
298.18kg / 2.52m
消滅時刻: 22:11:29
コレを消滅後取ったて自慢したかったんだろ
100%ならまだしもこんな妥協個体で わかります、その気持ち(涙)やめたくなりますよね。 >>461
98と96捨てたってほんとかよ
以前使えないと言われた技のポケモン捨てた奴が技変更で阿鼻叫喚したというのに
正直言えば息吹や鋼クローあるなら無くても困らないし、切り替えて飴ためるしかないよな >>438
ぶっちゃけギャラドスのテルりんの方が対カイリューにはいいよ!
ギャラドスは等倍で受けれるのがいい! >>461
火力がカイリューの中で2位で、硬直の短さでもクローに次ぐ2位のテル坊が使えないはずないw
カイリキーで言えば「カウ爆最強、カウインはゴミ」みたいな感じで2番手をすぐゴミ扱いするやつ多いからなw >>471
う、うん‼??
俺もそう思う時もある。
本当はギャラドステルリン100%カンストだし
カイリューテルリン、胃袋も持っているので知ってる >>467
くっそ羨ましい!
まず野生カイリュー童貞だし、新ガチャ15回でテルリン未だ来ねーし、手持ち最高個体値ミニリュウがDEDだしwwwwww
(´Д`)ハァ… テルリン欲しいって何に使うんだ?
対カイリューなら、氷系で良いだろ?
対バンギラス・ハピナスなら格闘系の方が楽だぞ。 >>476
怪獣みたいな性能に憧れるんだよ
胃袋飽きた。あんな図体で軽量級のボクサーみたいに軽やかに動かれても嘘くせえし そりゃあカイリューだろ
いくら抜群取られても早く倒せばダメージは少ないんだよ
ギャラドスでは遅い 欲しいポケモンは欲しいから欲しいんであって、何に使うかとかは関係ないなぁ
アンノーンだって全種類欲しいけど、使い道なんかねーしw >>453
> カイリューを攻撃に使わないので、テール逆鱗が使いやすいかどうかはわからん。
わからないのに話に入り込んでくるのは何故。 テールは防衛だと強いな。トレしてると感じるわ。ラプラスは吹雪も冷ビも必ずテール1発貰うけどcp半分以下でやってるとごっそり削られる。
それでも倍トレはできるけど残ってるHPが息吹の時と段違い >>483
俺はハピナス使ってるから倍トレでも余裕だけどな。ハピ6体で余裕で9階カイリュータワーなら貫通出来るよ。 >>485
ハピ無しで10階カイリュータワーが余裕なのに何故そこで面倒なハピを使うの? 卵産480の進化を暫く躊躇してたけど、攻撃最高だからと良いかと思い直して
進化させたらテルリンになってくれて嬉しい
後は鋼暴風、鋼破壊、鋼テール
同じくらいのミニリュウが手に入るまでテルリン強化しながら気長に待とう
ミニリュウはその気になれば捕まえられるから良いね ラプラス豊富じゃなきゃ他に1/2CPトレで安定して抜けるのはプクハピカビ位か
HPないと死にバグが面倒すぎる >>485
ハピで9体トレーニングとか見てる奴らからしたら迷惑極まりない
「こいつカイリュートレ遅っ」て絶対思われてる すげー。ハピ6体でトレなんてできないわ。
とてもじゃないけど無理。 6体持ってると言いたかっただけかと…察してあげましょう。 トレと言えば卵生まれの息吹波動ラプラスをカイリューに当ててみたら
びっくりするほど波動だと減らないんだな。ゴミすぎワロタ。
ゴミとは聞いてたけど噂以上だった… 岩イベントの影響でカイリュースレが寂しいな
バンギ量産で鋼りんカイリューの価値上がるかしら?
もちろん攻撃用として 最近は高個体野生ミニリュウが近所で取れなくて卵産もCP470以下のクソみてーなやつしか生まれなかったんだけどようやく480が産まれた
ワクワクして個体値調べたら121515だそうです('A`)
93%らしいけどatk12はさすがに厳しい?
狙いはテルリンのみなんだけど
とにかくテルリンが欲しい
テルリン以外はカイリュー全技あるから使うかどうかはともかくテルリンが欲しい
どういったタイミングでガチャればテルリン引けるのか…
次が30回目のカイリューガチャだよ
最大ハマりの天井とか設定されてないのかな
大型アプデとか来てレガシーにされる前にどうにかしたい たとえ次のアプデがきてテルリンがレガシー技になろうとも、胃袋のように惜しまれることはなさそうだけどな >>496
結局自宅帰ってからガチャったらテル暴…
テル暴4匹もいらないよ
つか、新ガチャ16回やって技2げきりんが2回しか出てない(その2回とも技1はがね)
どーなってんだよ! >>494
波動の威力が上がった今でさえその評価
前の仕様なら使う必要が全くなかったからな >>494
ルージュラと同様に息吹だけで攻めても大差ない >>503
うらやま
でもこういうのに限って破壊を引くっていうね。。 今日、15-15-15のミニリューが孵化した
てるりんきた そうか?俺はバンギよりカイリュー欲しいぞ。バンギには何かが足りないような気がする。 今って鋼そんな弱くないの?暫く進化から遠ざかってたから全く分からんゾ
鋼暴風逆鱗の二体が出来て一ヶ月くらい凹んでたんだけど、どっちか強化すべきなのか >>511
鋼翼はDPS最強技まで強化されたぞ
ちなみにその2つなら鋼りんがオススメ 今やってみたら鋼げきりんになりました強いのか弱いのか全くわからんけどハズレではないのかな? >>513
なるへそありがとう!
気づかぬ間にカイリュー界隈ではそんな事があったのか…
アタッカーとしても置物でも良さげということやね
今から強化するよ くそう!100ハクリュー進化させたら翼墓だよ
┐(´д`)┌ヤレヤレ
もう一丁100ハクリューあんだけど頼むよな〜もー
って、雨がなんもねえ 鋼破壊とかいうクソ産廃が溜まってるんだけど飴にしてもいいかな?
今後仕様変更でトップに躍り出るなんてことはないよな? 技マシンなら来るかもしれないから、個体値98とかなら取っておいてもいいかもレベル 鋼破壊だと技マシン来ても両方変えなきゃいけないから大変だよな・・・
100個体がやたら鋼引くのなんとかしてくらはい このイベントでゴローニャ作る奴が多くなるだろうから鋼を防衛に入れておくとなかなか厄介にさせられそうだけどなあ いうても防衛の技によるやっかいさなんて所詮は誤差よ >>523
むしろ攻撃では誤差で防衛でこそ大差だと思うけどな
上の方に避けの比較動画上がってるけど、それ見ると息吹、鋼は避けない方がいいくらいだけど
テールは避けないと被ダメが半端ない とりあえず90%未満の鋼破壊は飴にするか…
>>522
俺時々カイリュー相手に岩一致のゴローニャ使ってるけど、鋼だろうが何だろうが1体半は余裕で倒せるから厄介でもなんでもない >>523
あ、ゴローニャの話の流れで言ってたんだ
微妙に話逸れてすまん だめだー
テルはか地獄から抜け出せん
カイリューガチャ5連続テルはか中… 鋼げきりんとテール暴風どっちを強化したほうがいいですか?個体値は鋼100CP1600、テール個体値89CP2000円ちょいです。
使用感は鋼かな? >>523
せやろか
息吹破壊カイリュー相手にするのと、てるりんカイリュー相手にするのはHPの残り方全然違うぞ
バンギラスも文字とか回避余裕だけどエッジは出が早くて油断したら当たるし >>530
特にトレでそう思うね。
1,000トレで2発目の逆鱗で蒸発してしまうことしばしば。
俺が下手っちゃあそれまでだが。
一応全避スタイル。 すいません、鋼でした。。。
鋼暴風…なんなんだこの鋼地獄 ちょっと個体値が
砂そんなに持ってる人がやるガチャかね 飴に余裕無いからじゃないの?アタッカーとして使いたいんだろうから問題無い気がする。 >>537
個体値低いけど、持ってるカイリュー全部強化済みでTL、レベルアップ待ちかつ、9連でミニリューもでない爆死してしまったから仕方なくガチャって感じ笑
砂はバンギ強化のためにとってるからそんなに余裕はない >>539
そうか。よくわからんけど苦労してんだな
こちらは胃袋てるりん1体ずつだけTLまで強化済みで現在てる坊強化中のクソ雑魚です
みんな大変だね もっさりテールばかりでやがる
ガチャやめて在庫の伊吹強化がマシだわ >>540
いま100%ミニリュー生まれてしまった、、、
タイミングおもいっきりミスったわ笑 垢ごとに絶対に偏りが存在するね
サブ垢、飴300ぐらいしかないからガチャ貴重で2回しかガチャってないのに
その2回で胃袋100、てるりん100だよ
でも、砂も飴もないから未強化で飾り状態
ドラゴン垢なんかな
バンギは一回だけガチャったがテール文字だった >>546
強化分貯めてからガチャ推奨されるのはそういうことなんだろね >>547
たったの2回で確率収束とか本当不正者はおめでたい頭してんな >>545
それか前にも言ったが、飴50個で技再抽選できるシステムな 苦節5匹、鋼ばっかりに意気消沈した日々、やっときました待望のテルリン。しかも明日からの即戦力で。
大事に育てます。胃袋とツートップで活躍させますとも。
http://i.imgur.com/cW2fTYF.png おめ!
カイリューガチャは少し緩くなったのかね
その分バンギが絞られてるんだろうけどw 97%ハクリュウから無事てるりんカイリュー様誕生した。
だが、飴も砂も足りない。頑張らねば(*´ω`) >>515
両方取り敢えず使って、使い易い方
強化した方が良いような。 15-11-15の微妙個体だったが鋼暴風ツモったww
ジムの番人してると地味に強いから鍛えて置物かな
てか暴風が避けにくい みんな欲しい技が進化してるのかなー羨ましい
さきほど18回目のガチャも鋼逆鱗でした
欲しいのはテルリンだけなのに…
(18回中はがね逆鱗3回目、とにかく逆鱗が出ない仕様)
ただ、スレチだけどこの鋼逆鱗が養分になったのか勢いで続けざまにバンギガチャしたら噛みエッジ引けた(バンギガチャ3回目にて)
いや、バンギ嬉しいけどさ、テルリンは一体何回目に作れるのか?
連続でガチャしてもダメだよとかよく言われてるけどちょこちょこ日を空けても出ないもんは出ない >>559
18回もカイリュー進化出来るのが羨ましい
自分は5回で胃袋、鋼破壊、テール破壊、てるりん、てる坊
もうカイリューはやらん
水ソースない地域ではキツ過ぎる
はがりんはが坊使いやすいとか言ってみたいわ >>558
鋼暴風って良いの?
2月の技改変から数日経ってから獲った野生カイリューが151415の鋼暴風だったけど、当時の技評価がイマイチだったから塩漬けしてるわ でもたくさん進化できても当たり技引けないと意味ないのも事実
13回ガチャって胃袋もてるりんも無しだがこれはこれでキツい
もう野良狙いに切り替えるか。引き弱の発想だけど >>560
サーチ使って集めてるカスですスイマセン
自宅から半径3キロくらいにショボい川が3本あるのでそれぞれの川の湧きポイントと出現時間を熟知してます
パイル投げまくりで旧ガチャと合わせたら32回ガチャしてます
旧ガチャも14回中胃袋1息吹波動1だったのでドラゴン技がとにかく引き辛いです
カイリキーはに7ガチャで3カウ爆1カウインだったりするし、とにかくポケモンの種類で偏りがスゴイ
1000回とか10000回とか際限なくガチャれればある程度は収束するのかもしれないけどそこまでやれるはずもなくw
その場の神頼み運任せでガチャるわけだけど、何かその運を少しだけでもアップさせる方法とかあったらいいんだけどね(オカルトじゃない方法で) 前は位置偽装カスだったけど、最近はサーチカスになってるな
基本取りつくしたから、サーチで探せば十分 >>561
アタッカーとしてはほぼ使い道なし
ただジムにいると、暴風の発動が見分けにくいからうっかりくらいやすく意外に痛い
その個体値ならジム置物には最適じゃないか >>563
河原のゴミ拾いすれば運気上がるよきっと
ガチャの神様はちゃんと見てるよ >>563
熱くなって連続ガチャをしないってのが1番いいのかもね
まあオカルトに近いものはあるけれど
その辺りはギャンブルと一緒かなと思っている
流れ来ているなという時は押しでダメだなと思ったらスッと引く
なかなか難しいけれどねw
結局連続ガチャをして最後の方で当たりを引いても
微妙個体値だったりしてもう一度作り直したくなったりするし >>563
いや、こちらもサチカスですけど車でGOは本当に屑だと思います ナイアンが欲しい技の種類をある程度選べるような公式の裏技?みたいなのを実装してくれたらいいんだけど
初期ならイーブイの名前を任意のモノに変更することで技は運だけど進化先の欲しいポケモンが手に入れられた(1回限定)
今ならイーブイを10キロ超相棒にすると進化先が絞られる、とか
体力高いとリーダーに褒められてないとカポエラーに進化しないとか
これって公式か非公式か知らないけど、そうゆうプログラム?が組まれてるわけでしょう?
ミニリュウの名前を変更するとかミニリュウかハクリューを相棒で10キロ超歩くとか、何かそうすることで技のタイプが一致するような公式の
方法を追加してほしいwww
技マシンてのが実装されるならそれでもいいけどガチャの名残りを少し残しつつじゃないと面白味に欠けるし
何か長くなったけど要するにいい加減テルリンくれ、とwww 鋼クローて意外と危なげなく社員ハピナスCP3000超え狩れるのな
こっちはcp3050くらいの95%
ソラビナッシーなんか育てなきゃよかった http://i.imgur.com/l4njuta.jpg
書き込んでたらこんなのがキタァァ(´º∀º`)ァァァアアッッ!!!
取りに行ってくる!
まず最近は個体値いいのが皆無だったからガチャ外しても「またか…」どまりで実際はそこまで凹んでなかったw
これ逃げられたり、ガチャ外したら相当凹むわ
とにかくまず取ってくるわノシ >>570
ホントだ
シミュレートしてみると胃袋とほぼ同じだね >>573
取れた!
http://i.imgur.com/1OHCPNe.png
俺もこのミニリュウ羨ましいwww言ってる意味わからないけどこんなん滅多にお目にかかれないしマジで羨ましいwww
それが手持ちに来てくれたのだから最高だ!
…飴?
博士に送ってない大量のミニリュウを送って飴捻出するわ
んで、この勢いのままガチャる!
とりあえず飴124個になるまでボックスミニリュウ生理してくるノシ >>574
使えますね!げきりんの威力試してみるよろし! http://i.imgur.com/ZfR5b3L.png
飴の整理完了
いきます!
新ガチャ19回目!
151415個体!
もちろん技の希望はテルリン!!テルリン以外は複数あるのでテルリンしかいらないです よかった!やっと逆鱗でたけど鋼なのでがっかりしてたよ育ててみますね!ありがとう http://i.imgur.com/H6ODcSf.png
ふざけんなよテメー!!!
19回だぞ19回!!!
旧ガチャと合わせたら33回だぞ!!
個体値151415だぞ!
もームリだろ辞めるわこんなクソゲー
時間のムダも甚だしい
じゃあなここのくそみてーな住人たち
(また明日からよろしくお願いします…) オス 高個体 進化前の技がタイプ一致
オカルトだけどここまで鋼臭のするハクリュウはなかなか無いw >>583
だから上に何度かかいてあるじゃん
ハクリューの時点で伊吹波動はハガネールて
俺はハクリューの時点で伊吹波動は鋼率100%だからハクリューの時点で伊吹波動が出たら
諦める
ここや、進化スレ見てるけど、ハガリンは♀でハクリューの時点でハズレ技が打率が高い
俺的オカルトは進化する場所のGPSデータが関係してる気がする
俺の自宅は鋼属性が強すぎ
少し離れたショッピングモールが当たりGPSだと思っている 久々に見たけどガチャ直後なのもあるのか意外と平和だったw
ちなみにカイリュー七回ガチャって四回連続鋼引いた程度で落ち込んでた俺は塵屑だったようだ(唯一のドラテは破壊持ち)
精神修行して飴集めしてくるわ >>583
岩イベント宜しくー今度はヨーギで鋼っちゃって!期待 俺はミニリュウの時点で個体値600クラスが必ず破壊になるわ。
つまり楽して良技のカイリューを得られないアカウントなわけだ…
この前一週間置いて600台のミニリュウ2体進化させたんだが二つとも鋼破壊かつcp2736ぴったりで
「あーもう600台はぜってー進化させねえと心に誓った…」 >>592
やべえ個体値600じゃなくてCP600ですわ。
すんません。 Myオカルトだと個体値13/14/14のやつは良構成を引く カイリュー11匹進化したけど攻撃は全部15だな
82.2%が1匹で残りが84.4%以上だ
鋼が8匹だけどw
最近は砂不足でたいへんだ・・・ 今は時期が悪い
岩イベント中だぞ。岩に強い鋼が出やすいようになってるんじゃないか。
イベント終わったらガチャやるわ まだ4回目進化だけど今日だけ自慢させてくれ
カイリューガチャの変遷
FDD息吹波動→FCF息吹破壊→FFF息吹クロー→FFEテール逆鱗 同じくまだ四匹だかFFB胃袋>CFF鋼クロー>FFE鋼逆鱗>FFFテルリン。
鋼逆鱗とテルリンは今平行で育ててる。飴は600あるが砂がなぁ。趣味ポケも平行中だからきつい。
しばらくカイリューガチャはしない予定だけど、
テル暴は狙った方がいいのかな? 鋼逆鱗とテルリンどっちがアタッカーとしてやりやすい?使用感教えて下さい。 全避け前提だと鋼逆鱗がてるりんを上回るのは対サイドンと息吹カイリューくらいだろう
それ以外だと多分鋼が不一致なのと通りの悪さで基本てるりんが上となると思う
勿論使えない訳ではないし、強い弱いで言えば強いが置物欲しい時以外は俺は強化しない どちらも強い感じ。使い分けかな。
つい勢いで連打することがあるから、のしカビにはハガリン、
ハピにはテルリンって感じで使ってる。
あとカイリュー>サイドンとかカイリュー>バンギの並びにもハガリン。
カイリュー>カイリューはテルリン優先だけど、ハガリンでも十分強い。
今のジムに配置されてるメンツだと甲乙付け難いかな。
ただタイプ一致の今後の安心感ではテルリンが優勢。 あ、602に追加。
ジムレベルが低い場合はテルリンで一気に潰すのはいい感じ。
俺は地方都市だから、タワーがそこそこあるからどっちもいい感じだけど、
都会だと低層多いならテルリンの方がいいのかもね。 やっぱテルリンいないからほしいなー
個体値100 ハガリンも育てる甲斐もあるんですね。 バンギラスみたいな高CPのポケモンはトレでは弱いのは当たり前なのに何言ってんだw やっぱり伊吹が使いやすいわ
胃袋以外の伊吹もMAX強化すべきだわ 今日テルリン&胃袋チームで黄色タワー3つ潰してきたわ
両者とも甲乙つけるの難しいわ これまでカイリューガチャ19回
胃袋1、いぶはか1、テルリン2、テル暴5、テルはか3、はがりん2、はが暴5
最高個体値がテル暴の96だった
今日ついに卵から100が出た
何になってもいいや、100ってだけで十分
今月はギャラドス、ハピと100引けてる テールの途切れ途切れの煙幕はかわし易いから防衛向きではないな
でも逆鱗をまともに受けると胃袋があっさり削れる
息吹逆鱗なら最強だろうな いぶりんならキングドラの在庫があるわ
キングドラのいぶふぶもある 自分は今まで90%以上のみ5回ガチャしていぶ破壊→胃袋→てる破壊→てる暴→てるりんと、鋼が全く出ない。でもカイリキーは16回ガチャして今だカウ爆出ないしバンギも何回やっても噛エッジ噛噛出ないし。 ガチャ恐怖症になりそう…
いままで6回して 鋼クロー2胃袋1 鋼逆鱗1鋼暴風2
鋼祭りばっかり(涙) 岩期間中は鋼多いのかな?
いまのとこ鋼4連チャンです。 余程の運の持ち主以外はバンギカイリューカイリキーは鋼祭になると思え
俺は8回やって5回連続鋼でてるりんは未だにいない。てる暴てる破壊はいる オカルトだとは思うけど特にバンギはテールのが確率高いって噂もあるよな
野生バンギは噛み付くが少なくてなぜかテールばかりとも言われてるし
少しテールが出やすいくらいの設定になってたりしてね
まあ根拠がないしオカルトだと思うけど 頑張ってまたミニリュー探しやろう。
田舎だと探すのに1、2週間かかるんですよ
でもテルリンひいてみたい ハガリン使い易いわ、テールのもっさり感が無くて良い。 >>620
カイリューだって鋼のほうが出やすいだろ
っていうか技が2種類だからって安易に1/2の確率で当たりを引けると思い込めるほうが不思議
当たり技なんてレアドロップと一緒だろ当然絞られてると考えるべき >>495 エーフィ以下のCPしかないのが置かれてる今のハピナス見てりゃ、
バンギラスも量産されるだけできちんと強化する人は多くないだろう。 >>624
早くも3000ちょいのバンギが置かれ始めてるしな。
カイリューの下に置くバンギに何の意味があるのか。 たいした個体やないけど、テル暴希望で久しぶりにガチゃります。
http://i.imgur.com/cjIxyT0.png >>626
個人的には止めた方が良いように思う
強化するのにもアメ使うんだぞ、アメ400個溜まるまで待ってみないか? >>627
最寄り駅までが川沿いで駅が海沿い
集めようと思えば、ミニリュウは毎日獲れる >>629
じゃあ尚更高個体取れそうだけど……
まあなんにせよおめ >>630
ぼちぼちやってるTL33のライトやからね。
カイリューガチャは9回目やが今まで個体値91%.96%.100%が全て鋼やった
個人的に高個体値は当たらないと思ってる。 俺は90%以上で高CPなら即ガチャしてる
逆に低CPなら100%以外は放置
こんな感じでやってたら全然飴減らないし技外しても引きずらない
いつか欲しい技出たら高個体低CP放出するわ アタッカーてるりんならCP3100もあればいいし、個体値なんかどーでもいいよね。 防衛での強さを考えるとテルりんは高個体で引いておきたいところ >>634
どのレベルのアタッカーを求めるかによると 個体値にこだわって結局息吹きカイリュー持てなかった奴も多いやろ
テルリン、テル暴も永遠にガチャれる訳やないで アタッカーが欲しいんじゃないんだよ
100てるりんが欲しいんだよ 100%カイリューが鋼波動になったから先日捕まえた100%ミニリュウを進化せずにストックしてある
98%テルリンは持ってるから技変更後にガチャる予定 >>637
いうて次は息吹逆鱗かテールクロー来るかもしれんで
いぶりん来たら間違いなくトップや バンギ大安売りしてるから置物カイリューで3500とかこだわる意味も薄れてきたな
ジムの上取りたいなら砂をカイリューに使うこと自体もったいない
カイリュー技構成は一通り揃ったからずっと飴貯めてるわ >>641
上は取れないけど、バンギがいる今だからこそ尚更カイリューに砂を入れるなら個体値厳選すべきじゃないの
前はパイルも無くてジムのボリューム層はギャラドスだったからな。その頃なら個体値70程度でマックス3400くらいのカイリューでも十分だった 攻撃Fの82以上あれば個体値は十分だな。個人的には
蹴り出しとかない地域だからかもしれないけど。テルリンおめ >>644
カイリューの攻撃力でタイプ一致の竜巻は地味にうざいな カイリューに進化させて竜巻だったら
今までで一番ショックだなw 竜巻はダメージ発生速度以外クローに全て負けてるから覚えても全然うざくない 次の変更でテール大文字という組み合わせになる可能性もあるな 11/15/15と15/11/11/ってアタッカーとしてなら後者の方が強い? 竜巻って冷静に考えると凄まじい技だよな
爪で殴るのよりは全然効きそうなのに >>652
ありがとう、これって境目どこ?
atk15なら何%の差まで埋まるか知りたい >>650
同一CPなら攻撃が低い方が強いらしい。ソースはトレ―ニングスレ。
CP12の94%ミニリュウをガチャったら、鋼・逆鱗になったでござる。カイリュー時のCPは50。
テール暴風4、テール逆鱗1、テール破壊光線1、鋼逆鱗2、鋼破壊光線3の成績(鋼暴風は0)。
カイリューは置物目的なので、MAX強化してみる。 >>653
境目っていうか、アタッカーで使うなら攻撃15で他は気にしない。 技変更で怖いのはドラゴン技より飛行技やな
技1つばさでうつ は受け入れられるが
技2つばめがえし ドリルくちばし エアカッター とかドロポンラプラスよりキツいやろ。 >>654
まじ?もうよくわからないや
>>655
そういうことか、なんかCP低くてもatk15ないとダメージがあがるレベルまで来た時にどこかで抜かれるって書いてあったから
逆に13でもCP高ければ1回の最大ダメージの上限は変わらないとかみたけど
実際どうなんだろうね ここの人達は対カイリューには何当ててる?
ウチは主に
ドラクロ→叩ムーンピクシー
龍波→叩ムーンピクシー
暴風→連続エッジカブトプス・ハガリン
破壊→叩破壊ハピ・ハガリン
逆鱗→叩破壊ハピ
補完でアクテシャワ入れてる感じ
このメンツだとカイリュータワー10体抜きはキツイからあとは息吹雪ラプラス育成中 原作(サンムーン)でカイリューが覚える技でポケGOに存在する技をまとめてみた
技1
翼でうつ アイアンテール めざめるパワー
技2
炎のパンチ 火炎放射 大文字 熱風
アクアジェット アクアテール 水の波動
雷パンチ 10万ボルト 雷
冷凍パンチ 冷凍ビーム 吹雪 凍える風
地震 地ならし
岩雪崩 ストーンエッジ 岩石封じ
気合玉 瓦割り
竜巻 燕返し アイアンヘッド まきつく
新しく追加されそうな技
神速 ドラゴンダイブ 流星群
流星群はオーバーヒートの互換技なので似たような性能だと思う。 >>658
ジムの入れ替わりが早くそんなにゆっくりやってられない地域なので、ラプ・てるりんギャラ・ドラゴン技統一のカイリューでサクサクと。
たまにエッジサイドンと社員持ちフーディンを使うかな。 >>658
クローってわかってて硬直長いムーンフォース当てるの?
耐性あっても技2無視はなあ カイリュータワーならラプラス5体と保険デルりん1体で30分ほどで解体できるよ。
一通りやったらカイリューの技が判るから、構成変えて効率を良くする。 >>664
ラプラスは安定感はあるけど時間効率は悪い方だよ
息吹カイリューならカイリュータワーを20~23分で落とせる
テールカイリューがいなければ20分でいける >>658
継戦&薬節約で社員ハピ。
それと最近のマイブームは岩岩ゴローニャだな。
保険ででるりんか胃袋をラストに。
カイリューが5体以上連続するタワーならラプラス艦隊で行くが。 >>656
そもそもカイリューはほとんど飛行技覚えないポケモンだからそれは安心していいよ バンギスレでカイリューはバンギで数枚抜けるとかよく見るけど
鋼鱗で直ぐ終わるのに何を言ってるんだろう >>671
CP2000下のカイリキーに溶けちゃうやつはほっとけ。 ハピカビはカイリキー、バンギ
カイリュー、ギャラドスにはハピナス
サイドンにシャワーズ ガチャ連敗中
金銀前は胃袋、息吹破壊、息吹波動、鋼
金銀後はてる破壊、てるりん、鋼りん、はがぼう
鋼率が上がってきたよ カイリューガチャとバンギガチャは勝ち逃げ
旧技カイリューガチャで鋼2、胃袋3、息吹波動4
バンギガチャ2回でカミエッジとカミカミ
カイリューガチャ16回でカウイン、カウ爆1体ずつ(開幕13連敗)
ゴローニャガチャは10連敗中
パルシェンガチャは8連敗中
フシギバナガチャは7連敗中 >>676
×カイリューガチャ
○カイリキーガチャ ハピナスカビゴンもノーマル持ち減ったし
バンギよりカイリューの方がよくないか? >>678
そうか?ハピナス相変わらず技関係なくはたはかも置かれてるし、カビゴンのヘビーボンバーなんて見たことないが 最近じしん多いし下手なだけだけど避けづらいからカイリューの方が楽なんだよね バンギ100にひきつづきカイリュー100もはずれか〜
87%バンギ、カイリューはともにあたり技だったわ >>688
同色相手には強いよ
最凶避けバグ誘発技でトレ阻止できる 俺の対カイリュー
ちなみに画面凝視するとしばらく乱視が酷くなるので基本技避けせず殉死するまで連打長押しのみ
ハピナス(シャイン、サイコ 共にフル強化3150前後)
イノムー(なだれ)←結構いけます
ラプラス(冷凍)
カビゴン(のし)
ギャラドス(げきりん)
こんな感じです カイリュータワーは伊吹波動カミ波動ギャラドスで潰してる ルージュラやパルシェンもゾンビバグ無ければトレしやすいんだけどな
カイリューは火力高いから事故率高い ちょい質問なんだが、テルリンの次に今アタリ構成ってなんなの?
テルリンは2回目に引いたんだけど、胃袋等いぶき、鋼が自分には使いやすいのから
置き物でフル強化はしてるが攻撃陣にはあまり使ってない
攻撃専用でテール暴風ってのがほしいけど、無理してガチャるほどでもない?
100%鋼暴風は放置中(無難にこいつ強化でもいいかな、とは思ってる)
最近、近所のミニ湧きがすごくて、あと一回ぐらい進化させるかな、という感じだけど
高個体値高CPミニは次の改変までもっておいたほうがいいだろうか はがりんよいよ
狙うほどじゃないというか出来たら強化ありかなって思ってる 100パーカイリューのはがりんは育てるとアタッカーで使えそうですかね 100はがりん使ってるよ
下手糞だからドラゴンクロー相手にテール使うと酷い事になるんだよね
あとは後続のバンギラスにも抜群取れるけど器用貧乏的な感じだな はがりんと鋼クローアタッカーにするならどっちがいいんだろう? はがねはがねはがね
これまで10体進化して全部はがねだわ
ギャラドスはてるりんになるくせによ >>698
間違い無くハガリン。
テルリン〉ハガリン〉テルボウ 新タイプ使い慣れると、旧タイプは火力が劣るわ。イライラしてくる。 最近ハガリン信者がちょっとしつこいな
火力 テルボウ>ハガリン
硬直の短さ テルボウ>ハガリン
何よりテルボウは技1技2タイプ一致なのにどう見たらハガリンのが上になるんだ >>698
鋼クローだな
継戦能力と置物としてのうざさで そりゃ鋼よりドラゴンテールのほうが上だろ
小学生でもわかっとるで 鋼推しは妥協した負け組の必死の叫びだから耳を傾けなくておk テル暴とはがりんはバンギ増えてくること考えると、はがりん。
ただしカビハピならテル暴なのかな。 はがりんならはがぼうだな。鋼好きは鋼は軽い動き!使い易い!ってやってるけど硬直も長くダメージも遅い逆鱗とは逆の組み合わせだよね。 此処の話って、無限ループだな。
ただ、最高と最低は判った。
最高:イブクロ
最低:鋼破壊 バンギラスなんて紙装甲なんだからどんな技でも結果としては大して変わらんでしょ >>711
テルりん未所持テル暴塩漬け民からの質問。
テルりんじゃ無理なのか? >>714
てるりんだと逆鱗出してる時に受けるダメージで厳しいよ
てる暴は全避け可能だから思念3体並びだと2.5体ぐらい行けちゃう時ある
ちな3500超えのてる暴 あ、全避け可能言うと誤解あるな
思念間で暴風挟めたり挟めなかったりやな
思念サイコなら確実に2体抜ける >>716
ちな
どれくらいのハピナス相手に?
そろそろテール逆鱗を育て終わるので
テール暴風を育てようかどうか迷っていた所 >>694
う〜ん、テルリンが置物専用になって息吹や鋼がいいとなるとテルボウも駄目だろうなー
そういう人は鋼暴風があるなら使ってみるといいよ。胃袋とはまた違う感覚
現カイリュー最速、全体でも胃袋、鋼クローに次ぐ機動力だから俺も好きな構成
1ゲージなのに硬直短く、ダメージ発生もクローとほとんど変わらないので
相手が破壊や逆鱗みたいなダメ発生遅い技ならカウンター気にせず暴風撃ち込んで終わらせられる
鋼とならテンポよく事故らず使えると思うよ >>717
3000前後なら行ける
2体とも思念社員のケースはまだないけどてる暴が安定して倒せるな >>720
レスありがとうございます
ハピナスの3000ってどのポケモンにとっても1つの壁だね
1枚抜きだけれどハッサムで3000ハピナス抜きを挑戦中だわ
技2の速度を上げたいから適度に技1を被弾しなくちゃならないんだけれど
そのさじ加減が難しいw
カッター気合玉フーディンではクリアできた
ハッサムでクリア出来たら次はウインディかなw
ちょっとスレチになってスマソ アタッカーで避けながらの戦いで、結局なんの技がやりやすいのかな? 胃袋は殿堂って事で。 >>720
是非とも動画とってみせてくれよ
ハピナス3000をカイリューで2体抜きするものを
現状、ハピナス2体抜きなんて可能性あるのは噛みエッジバンギくらいかと思ってたわ
カイリューでも出来るのか 3500のカイリュー二枚抜きなら、ウソッキーで出来るな うーーん、逆鱗もーちょい早くならんかな
クロー慣れてると波動のもっさり感を思い出す
そういや鋼は速度上がったみたいだけど波動ってそのまま?? >>723
最近仕事忙しいから覚えてたらやってみる
ジムバトルシミュレーターでも思念サイコだと半分残るし、サイコ出してきた後にテール3発もしくは暴風とテール1発とかやってないからもう少し残るよ
片方が思念サイコなら2体抜きの成功率高い ハピナス3000ちゃうでハピナスは3100以上からやで! >>729
波動は威力上がってるよ!
エフェクトかっちょいいから使ってる! >>729
威力はあがって発動時間はそのままじゃなかったかな
テルリン使ったあとに息吹波動使うと使いやすいよw
一時期使わなかったけど最近また使うようになった 使ってみた!!情報ありがとう!
伊吹波動いいね、鋼暴風が割と好きだからどっち強化するか迷うな どうだろ??早くなってるかな?
使って見た感覚では変わってないような? 持ってないからわからんけど、出される側の感覚ではちょっと早くなってる >>739
まあ、あたらないけどね 笑
ドロポンとストーンエッジはたまにくらう 息吹波動ええなぁ
旧ガチャで波動だけついに出ないで終わったんだよな
胃袋5匹もいらんから1匹くらい波動欲しかったわ 個人的には波動くらいの速度って一番避けやすい
エッジ辺りは気づいたときには食らってることがあるし、
破壊光線辺りはモーション入ってからじれったくてタイミング逸することがあるw >>742
分かるw
地震と破壊光線は待ちきれない時があるw >>741
三体いるから一体交換したいわw
息吹クローと息吹波動では等価交換って訳にはいかなそうだけれど
トレードが実装されたらFBFとFDBなら交換相手も見つかるかね? なかなかの高CPでソコソコの個体値が、
https://imgur.com/a/Pnbo1
ハクリューに進化した時点でアイアンテール... https://imgur.com/a/wf3Eg
5匹目のテール・ぼうふうになった。暴風軍団でも作ろうか。 >>662
ドラクロでもほとんど喰らわない、立ち回りのパターンとしては、
叩くで1ゲージ貯まる頃にドラクロ1発目発動→
この時は次にドラクロは絶対に出されないのでムンフォ1発目
→次のムンフォの討つタイミングは息吹鋼討った直後
息吹鋼直後がドラクロでもムンフォの判定が間に合うのでトドメ刺せる
ドラクロ波動相手なら2体抜きは可能
たま〜にムンフォ1発目のゲージが貯まっても暫くドラクロ1度も出されない時があるけどね;
この時はドラクロ2連発討ってくるまでムンフォ討たないようにしてる
まだウチのピクシーPL35.5だからCP3400以上のカイリューにはムンフォ2発で超ギリギリ倒せない感じ
この時は残り叩く3発くらいで倒せたからPL39まで上げれば良い話になると思う 攻撃置物ともにバランスがいいのは鋼クロー
鋼クローは数十体もっていてもいいくらい >>658
何も考えず、噛みエッジバンギ、テルリン
×2、ラプラス×2、叩くサイコハピナス×1。 >>750
何で鋼クローと胃袋って防衛で差があるの?
コンピュータのさじ加減じゃないの? てるりん出来たから使ってみたけど胃袋の方が使いやすいね
てるりんはカイリュー2体抜きがせいぜいで胃袋はカイリュー2.5〜3体抜きできる
ドラテ使いづらい上にげきりんの硬直長過ぎる >>757
割と同意見だわ
ゲージ技しか避けてないからかな 避けできない人のアンドロイド借りてジム戦してみたらスペックで避けれなくて愕然とした。
避けできん人馬鹿にしてたけどスマホの性能によるわ。アンドロイドの型落ちは多分ジム戦無理 まじスマホのスペック足りないと、つべに上がってるような華麗な避けはできんよね。 96%だけどテルリンできたわ
イベント開けたら糞わざでも置きものようにバンギ二体フル強化するから砂的に強化できないのがつらい この前てるりん拾ったけどpl20だから育てるのがつらい
ライトユーザーにとってはミニリュー27とかで進化させないときついっすわ もちろん上手い下手はあるだろうけど相手の技速度は様々だから胃袋の方が回避合わせやすいと思うよ? それって個人の試用感の好みの問題で技の優劣とは関係ないでしょ
テルリンでカイリュー2体しか倒せないのに胃袋で3体倒せるってのは明らかにおかしい
ゲージ技のみ避けなら、なおさらテルリンのが速く倒せるんだから被ダメも減るし、テルリンの場合、相手のゲージ技発動前に倒せることもかなり多い
テルリン使ってカイリュー2体しか倒せないってのは相手のゲージ技食らってるってことなんだろうけど、さすがにゲージ技食らうのは論外
まだテルリン入手したばかりで使い慣れてないんだと思うよ >>767
対カイリューでフル強化だとテルりんはオーバーキルだから息吹波動が一番だね そんなもうないやつの話ししても仕方ないやん
しかも対カイリューならラプとか色々いるし >>767
個人の使用感の話してんのに技の優劣ってなによ?
単純に相手の技に合わせやすいから使いやすいね、ってだけだよ >>757
そりゃ胃袋のほうが使いやすいがてるりんでも3体抜けるだろ
てるのEPS高いし、りんでHPごっそり削ってくれるし 息吹波動は優秀だよなぁ
威力90あるし、逆鱗より早いし、何よりも息吹が使えるのも大きい。もっと話題にされていいと思う >>764
砂のやりくりとライトユーザーかどうかって関係ないやん >>772
息吹が使えて技2も龍技というだけでいい >>773 ライトユーザーはなんとかマラソンで飴使うから強化に飴回したくないんだよ。 >>772
もはや引けない技の話をしてもねぇ。
>>773
飴の話じゃない? はがりんは現状でも使えるし技マシン来たら勝ち組になれるかも・・・ とりあえずてるりんで3枚ぬけないやつは技の配分が分かってない気がする
1体目 1ゲージ溜まったら即げきりん使用で残りはテールで
2体目 1.8ゲージ溜まったら即げきりん2発連発で残りはテールで
3体目 残りHPと相談で、HPが多ければゲージ2発分貯めてからげきりん、少なければ1ゲージで即使用
これで2.5〜3匹は確実にいけてるけどな >>780
相手がテール持ちだと
息吹が有利だからなあ >>780
げきりんの良さはスピードだよね!
カイリューが10秒で死んじゃうんだもんw
相手がドラゴンクローだとちょっと怖いが。 息吹鋼破壊の相手ならハガリンで4体抜きできそうだな
ハガリンで2体倒しても1/3くらいしかダメージ受けてなかった >>783
ドラテ破壊の場合はドラテの被弾がいたいからきついけど
息吹鋼なら4体抜きできるでしょ >>784
これテルリンだとどうなんだ?
逆鱗中以外は技1全避けで破壊撃たれる前に倒せる? ちょっとプログラム弄って
テールクローと息吹逆鱗の2体作った 鋼逆鱗きたから使ってみためっちゃ強かった!逆鱗て威力あるね >>781
根拠は?息吹のが倒すの遅れて被ダメが増えると思うんだが >>790
はいはいもういいよ、テルリン凄いよね、一番強いよ、強い強い >>785
倒せるけど4体抜きってなったらドラテがいたいから3体抜きになってしまう ドラゴンテール間に
テールは2発 ダメージ16×2=32 ゲージ9×2=18
鋼は3発 ダメージ8×3=32 ゲージ6×3=18
息吹は5発ダメージ7×5=35 ゲージ4×5=20 >>783
それ防衛カイリューのレベルが低いだけだろ? >>792
胃袋の方が回避しやすいって言ってんのにダメ増えるとか言ってるヤツにガイジとか言われたくないわ >>796
誰も言ってないことを勝手に妄想していきなり絡んできて発狂するガイジのおっさんキモっ >>794
ドラテカイリュー相手に息吹5発と鋼3発は絶対安定は無理だからリスク高くて俺はできないなあ そもそも息吹逆鱗っていう組み合わせがないからなぁ
その比較にどこまで意味があるのかも分からん テールを使うことはないな
伊吹か鋼のどちらを使うかは相手しだい 高火力高回避の息吹(鋼)と火力全振りテールの両方を使い分ければいいだけなのに
なんでそんなに必死なの? >>789
カイリキー「任せたわ、良しなに。」
シャワーズ「飽きたしね。」
ハッサム「了解でーす。」 今なんとなく、前に捕まえたの見てたら、1月に捕まえたのが胃袋だった
その頃はバトルやってなかったので、技は気にしてなくて、コメントも「活躍が難しそう」だったのでノーマークだった
それでも個体値は82
これを強化で良さそうですか?
http://i.imgur.com/qdfMQEd.jpg >>804
そのコメントで個体値82ってどういうことだ? 飴も砂もあるから強化しちゃえば?使用感を楽しむだけでも充分価値あると思うけど。てるりんと使い分けるといいんじゃない?
自分は60%台の胃袋も3200ちょいまで強化して普通に使ってる。 >>805
それが謎です
2つのアプリで解析したけど、どっちも同じく82でした リーダーコメントは嘘付かないから0〜48.9%だろうね
アプリだと複数の可能性があると、選択枠内で最大CP値になる組み合わせを
表示するから勘違いしやすい
絞りきれない個体の特徴は「HP系に偏っている個体」に多いね >>808
なるほど、そういうことになるんですね
でも胃袋だし、使える個体は複数は必要ですし
ちょっと使ってみた感じでどうするか決める、くらいの価値はありそうですか? 十二分にありでしょね
胃袋はもうレガシーとなってしまって持ってない人も多いんじゃないかな
テルリンも強いけど、やはり胃袋のあの回避性能はすごいよw >>810
ありがとうございます
大切に育てて使ってみます 俺はやはりレガシーとなった息吹波動60%を強化して使っているくらいw
それぞれの技構成があって使って楽しいね >>807
リーダーの言うことが絶対
アプリの値何かしら間違ってるだろ >>816
そうでしたか、ありがとうございます
考えてみます >>817
胃袋はどんな個体でも万能だから大事にな 俺も60%台の残念胃袋強化しようかなぁ
Lv7.0だからめちゃくちゃ飴食いそうだがw >>821
俺のは胃袋数体いる中で唯一のメスが374キロの超絶デブですよ
もっと華奢な女の子が欲しかった ボックス見たら胃袋オス3メス3だった
見た目は変わらないんだよな? >>824
ガチャ1で残り野良だよ
位置偽装じゃないぞ
カイリューが出やすい地域に住んでるからだと思う 昨日久々にしたガチャもまた鋼破壊
鋼破壊3/4
鋼暴風1/4
鋼率高すぎ笑えない >>826
あくまで個人の感想だけど似たような個体値とcpでやるとかぶる気がするわ。
あんまりガチャに使わない高個体96だけどゴミのようなCP80くらいの奴を
「はずれ技なら未練なく捨てられるわーどうせ鋼だろ?w」って軽い気持ちでガチャったら
てるりんになった。 >>825
そか 野良出ない地域だから頭になかったわ
サンクス 今しがた20回目の新ガチャで20連敗達成致しましたので御報告申し上げます
内訳
はがね暴風 6
はがね逆鱗 3
はがね破壊 2
テール暴風 4
テール破壊 5
テール逆鱗はいつ来るのでしょうか
確率通りなら3匹くらいはテルリン所持しててもおかしくないんだけど結果は0
ちなみにキングドラもイブリン5連敗継続中
カイリュー旧ガチャでも14回中いぶくろ1いぶはど1なんですけどドラゴン技が出ないアカウントってことでしょうか? >>832
すげーな。。
自分も14体ガチャって胃袋もテルリンもない
いまも心は完全に折れたまま
あなたの根性は素晴らしい 俺氏
胃袋→息波→テル暴→テルリン の華麗なるカイリューガチャ民
反動がバンギにきそうで怖い >>828
言われてみれば鋼破壊は全部93%なんだよな
CPはそこそこ
偶然なのか… >>832
俺は2回ガチャしてテール逆鱗とテール暴風
でも旧ガチャは9回やって息吹クローなしの息吹波動3体
まあ恵まれている方だとは思う
因みに
フーディンは18体目でWサイコ
ハガネールは12体目でW鋼
キングドラは8体目でW龍
ある程度の偏りはしゃーないかね >>833
あざます!
今はイベでヨーギ最優先で捕獲してるのでミニリュウ飴の補充がおろそかになってるけど通常に戻ればまた…
このゲーム、未だに俺の中ではポケモンgoではなくミニリュウgoですw
近所は野生カイリューやバンギやラプラスなどのレアポケモンが湧かないのでミニリュウ(とカビゴン)を集めることしか楽しさを見いだせない
逆に考えたらカイリューであっさり技ガチャ決めまくってたらすること無くなっちゃうw
もはやどこまで連敗記録が更新されるのかを楽しみにやってる、まであるw
カイリキーとバンギとハピナスガチャにはついてるっぽいので、それと相殺ととらえて頑張ります
あ、何気にゴローニャも6連敗かな
イベのおかげで飴はあるけどガチャる個体がないです('A`) テル暴かあわよくばテルりん狙いで7回ガチャったが鋼かテル破壊
個体値89のテルりん1体持ってるんだが、テル暴狙って外すなら後のために飴を温存した方がいい気がしてきた >>836
フーディンきつかったみたいですねwww
俺は4回くらいかな、Wサイコ当てる前に消えてしまいました('A`)
技変更されてからサイコ未来予知の組み合わせが1回目に出て満足してしまって集めてないですw
ハガネールは5連敗中です
思ったほど湧いてくれないのと卵産98%での連敗が響いて高個体も枯渇…
結構似たような悩みの人も多いみたいで安心して今後もガチャ出来ますねw >>832
自分は旧ガチャ8連敗の胃袋なし、新技ガチャは12回目でテール逆鱗でした。
これでも大分堪えたのに、新技だけで20連敗は厳しいな。 ポケモンも内容も違うが流石に20連敗は四連続テール大文字引いた俺より深い絶望だ… >>841
全く気にするようなポケモンじゃないけれど
ネイティオとオオタチは20連敗を超えているw
まあそこで悪運を使っていると思えばある意味ラッキー ネイティオはわかるがオオタチの最適なんて考えたこともなかったわw
電光破壊か? アカウントごとにポケモン種類別ガチャの相性があるってオカルト信じたくなるな
俺はナッシーカイリキーキュウコンシャワーズと相性バッチリ
サイドンが相性最悪
サービス開始から、今これだけサイドン出てて泥かけエッジ0だぞ
20連敗どころじゃない 鋼破壊や鋼カイリキー、文字バンギ引いて年甲斐もなく「ア゙ア゙ア゙!」と喚いてたが、
なんかすごく恵まれてる気がしてきた。
カイリューは旧ガチャ8回で胃袋・いぶはど各1体。新ガチャ7回でてる坊、てるりん
各2体引いてる。100%はいないけど、なんかごめんなさい。
ちなみにフーディンは2回目でWサイコ、3回目でサイコ予知、ハガネールは3回目で
W鋼。
でもハピは思念社員2連続で、バンギの神エッジやカイリキーのカウ爆、ゴローニャ
の岩エッジは全然出ない。 >>843
ふいうち破壊
ラッタより使いやすい
オオタチもラッタもトレで使いまくっている >>843
そう。電光石火破壊光線
ラッタ電光石火必殺前歯と使い分けたいんだがノーマルのトレ用員なんていらんわな >>843
多分それだと思うんだけれど
破壊光線が重いので瓦割りでもいいような気がしてきた
でも一体ぐらい電光破壊を当てたいよねw
>>844
俺の勝手な考えだけれど
技ガチャで技が決定するトリガーは多分幾つかあるんだと思う
その1つがアカウント
トリガーを1つにするとすぐに解析されちゃうからね
まあ多分に妄想だけれどw >>845
ハピはめっちゃ歩いてやっとためた飴で昨日三体目作ったけど二体目のサイキネだった
所詮コイツは置物
求めるのは個体値のみで技は関係ないって悟りがやっと開けた
でも俺サイレント技修正と相性いいんだよな
技ガチャ外しまくって墓地に埋もれまくってる奴らが修正後最適になる事が多い
サイキネ2ゲージ技になるかも >>845 おれははっきりしていてタイプ不一致鋼技のあるポケモンと相性悪い。
バンギラスかみエッジ・かみかみ、カイリューテルりん、ドンファンカウ地震がまだ。
ゾウがひどくて100、98、96が2体ずつたいあたり引いてる。
カイリキーはカウ爆、カウイン2体ずつ出来たけど、鋼がその五倍はいるし、高個体値が軒並み鋼混じり。
ジュゴンもアイアンテールふぶき三連続してる。 強ポケは何故かほぼ当たり引いてるわ
カイリューははがね0 息吹 破壊2 波動1 クロー1 てるぼう1 てるりん1
ハピナス はたくシャイン1
バンギは神エッジ1 テール文字1(置物用にフル強化したけどこれだけハズレ)
逆に今欲しいゴローニャが10連続でクソハズレばっかり カイリュー新ガチャ9回
てるりん2
てる暴3
てる破壊1
はがりん2
はが暴1
順番は
てる暴→てる暴→てる暴→てるりん→てる破壊→はがりん→てるりん→はが暴→はがりん
鋼率上がってきたからそろそろ止めるわ >>849
俺の社員ハピはカイリュータワー専用アタッカーと割り切ったw
時間はかかるが3体抜き余裕だし。
>>850
俺もゾウは体当たりばっかり。10回以上ガチャってカウじゃれ1体だけだ。
それとハッサムも辻斬り連発で草鋼統一は1匹もいない。
あ。でもナッシーはソラビ率6割くらいあるかも。 >>842
肌感覚ではあるがネイティオなんて進化させればエアスラ予知、野生取ればエアスラ予知で半分は最適だわ。よく捨ててる。ランターンも同じでチャージ10万オンパレードで結構捨ててる。
キングドラ、ハガネール、ハッサム、キレイハナなどのアイテム系、旧カイリュー、新カイリュー、新フーディン、ハピナスなど1発目で最適引いてる。ハピナスは最初がはたはか、2つ目が思念社員。
孵化装置フル課金してるからサービスされてるんだと思ってたよ。
この間初めてバンギラスやった時にテール噛み砕くで、あ、サービスないんだってビックリしたぐらい。 >>854
無課金だけど当り技が大半だから気のせいだと思う 悟りよ悟り
カイリューは技がなんだろうが個体値高けりゃ簡単にジム上位に置けるんだからハズレなんてない
アタッカーにしたってそう大きく変わらん数秒〜十数秒の差だよ
技なんてなんでもいいカイリューってだけで当たり
俺はこのシンプルな答えにたどり着いてから破壊光線4連続引いたわ 宗教同様、頓悟しても客観的状況は変わらない。
受け止め方(主観)が変わるだけから笑 >>856
最後の一行でウィルキンソン吹いたwww レスを集計したら鋼のが絶対多いと思う
あと、TL30以上の人で個体値100%が0〜3匹とかの人いる? >>860
TL37の俺は100はゼロだよ
98が1の96が1
11回ガチャして鋼4の息吹5のテール2
因みに息吹クローはなしw 上に猛者の方がいましたが自分も昨日鋼7連を成し遂げました
新技では未だにドラゴンテールが引けておりません。攻撃10で71%の低CPのてるりんカイリューがいるのでアプデで未所持は避けれそうですが辛いです
心の涙がとまりません TL35で
91 胃袋
87 いぶ波動
96 いぶ波動
その後、11連続で鋼
今朝初めてテール出ました。技2が破壊光線w
技変更前にてるりんひけるのかしら...
ちなみに、カイリキーは8回目で98 カウイン、9回目で93 カウ爆
バンギラスは98,96二連続でかみかみ。 ごめん言葉が足りんかった
カイリューに限らず、100%個体値のポケモン自体持ってない人も居るのかと思って聞いてみた
気にしなければ0なんだろうが…
ちな全部で15匹いる
100%カイリューが鋼波動になったのは泣いた 技変更後のガチャは6回
テルリン1
てるぼう1
てる破壊2
はがりん2
だった
カイリューガチャはわりといい感じ・・・100個体がもれなく鋼を引くこと以外は >>869
初期からやってるプレイヤーならカイリュー100%複数匹はあまり珍しくないと思う
当時はポケモン図鑑の番号に比例して野良ポケモンの個体値が高く設定される仕様・・というかバグのおかげで
高個体値のミニリュウが腐るほど出現したからな。 ガチャりたいのに高個体が見つからないまま、飴が1000個を超えようとしている…。 >>860
カイリュ−で100は無いなぁ
胃袋96が最高だわ
ウツボットとプクリンとマンタインとバンギラスなら100持ってる 100は奇跡的にテルリンになったわ
他はギャラドスとサンドパンとニドクインしかいない >>873
それはない
偽装無しで100%カイリュー複数なんて一部の中毒者だけだ ウゲェ〜!、またTEL墓だよ
┐(´д`)┌ヤレヤレ 息吹が戻ってくるまで、飴だけ集めてガチャ封印するのもありやんな。そんな時無いかも知れんけど.…… ついさっき、100がテルリン3体目になってくれた
もうこれで当たり引ける運使い切ったが、カイリューガチャの呪いから解放された
次の変更までこれとテル暴軍団強化のんびりやれるわ 胃袋4いぶはど2と金銀追加まで半分以上いぶき引いてたけどテルりんには無縁
バンギラスも大文字ばっかで泣きたい >>882
これでほとんど置けてないのか。都会は厳しいな >>884
黄色でこの戦力の半分以下だけど100コイン取れない日はないなあ。 >>884
赤青のカイリュータワーほっとかれるけど黄色のカイリュータワーは攻撃の的だもんね 笑
やっぱり黄色はカビゴンハピナスを強化すべきだね! >>882
てかカイリュー100初期のじゃなく最近ではの100やなwww >>887
FFEの神エッジを自慢…?ゴミを自慢とは一体… ニックネームに技名とか個体値書いてる奴が理解できない >>883
置けはするけどすぐに帰ってくるわ
2日持てば奇跡 都内は2日戻って来ないと逆に心配になるね
もう一生戻らないのかと思ってね テルぼうが4連続
もうあめも、高個体値もない
テルぼうも外れではないよね
いわば、息吹き波動みたいなもんだよね >>898
マジレスするけど、もうカイリューは息吹やクローが出なくなった時点で終わったから、今からはバンギの神エッジにした方がいいよ。
テール逆鱗よりサクサク動いて激強だから。 >>874
5回ガチャしてかみかみ91.かみエッジ89をフル強化してるよ。CP低かったから全部で1100ぐらい使った。健闘を祈る。 ポケモンGO板によく現れる超絶ブサメンこと「NarLion76」とは?
黄色のTL40の廃人。生活保護ニート。
神奈川県小田原市在住。
小田原駅周辺及び山頂、鴨宮駅周辺のジムの管理人。
深夜1時〜4時にかけて日中破壊されたジムの修復作業を行う。
車でGO、または位置偽装。
愛車は10年落ちの黒のワゴンR(笑)
複垢ネームはAchinekochan (笑)
彼はなぜ複垢を女キャラにしてしまったのか?
あたかも夫婦でしているように見せたかったのか? これは恥ずかしい(笑)
最近は頭を使いNarLion76とAchinekochanを分けてジムに配置する工夫をしてるようだがバレバレなこれまた残念な馬面である。
見た目は小汚ないおっさんでヤニカスはげの馬面ブサメンという残念な感じである。
ポケモンGOに課金するお金をなぜ少しでも頭皮ケアに回さないのか理解に苦しむ
路駐し爆音で音楽を聴いている為近隣住民は大変迷惑している。ただのキチガイである
なぜ彼は異常なまでにジムに固執するのか
これまでの人生ずっと孤独で一人も友達が出来ないまま生きてきた彼はポケモンGOの世界でヒーローになれる!!!そう信じ今日も黄色チームの為にトレーニングに励むのであった!誰も居ない夜中の神社で一人スマホをタップする彼の姿は悲哀に満ちている
ポケモンGOによって精神が歪んでしまったポケモンGOだけが生き甲斐の40代独身馬面男性である。 唐突に21回目のガチャいきます!
http://i.imgur.com/ZLQ5LzY.png
…個体値?いいんだよそんなもん
確か♀でアイアンが良いんだよね ポケモンGO板によく現れる超絶ブサメンこと「NarLion76」とは?
黄色のTL40の廃人。生活保護ニート。
神奈川県小田原市在住。
小田原駅周辺及び山頂、鴨宮駅周辺のジムの管理人。
深夜1時〜4時にかけて日中破壊されたジムの修復作業を行う。
車でGO、または位置偽装。
愛車は10年落ちの黒のワゴンR(笑)
複垢ネームはAchinekochan (笑)
彼はなぜ複垢を女キャラにしてしまったのか?
あたかも夫婦でしているように見せたかったのか? これは恥ずかしい(笑)
最近は頭を使いNarLion76とAchinekochanを分けてジムに配置する工夫をしてるようだがバレバレなこれまた残念な馬面である。
見た目は小汚ないおっさんでヤニカスはげの馬面ブサメンという残念な感じである。
ポケモンGOに課金するお金をなぜ少しでも頭皮ケアに回さないのか理解に苦しむ
路駐し爆音で音楽を聴いている為近隣住民は大変迷惑している。ただのキチガイである
なぜ彼は異常なまでにジムに固執するのか
これまでの人生ずっと孤独で一人も友達が出来ないまま生きてきた彼はポケモンGOの世界でヒーローになれる!!!そう信じ今日も黄色チームの為にトレーニングに励むのであった!誰も居ない夜中の神社で一人スマホをタップする彼の姿は悲哀に満ちている
ポケモンGOによって精神が歪んでしまったポケモンGOだけが生き甲斐の40代独身馬面男性である。 >>909
お前もうぜーな、人がガチャってんのにコピペかめでてーな
こんなクソみてーなゲームやめようぜ
一緒に引退しよう! >>883
置物はもっとスクショの下にいるハピナスだろ なんか今はアタッカーでは無理にテルリンまで粘らなくて良いと思う
ハガリンで充分、いやむしろハガリンの方が良さそう
テルリンがいくら火力があるとは言え、自分が使いづらく相手の技2被弾が絶えないなら意味がない
対サイコ社員ハピずっと相手してきてそう感じてきた マジに酷くね?www21回だぞ?旧ガチャ合わせたら35回ガチャでドラゴン技統一が2匹だよ?意味わかんねーよwww
噛みエッジ、噛み噛み、カウ爆、カウイン、叩く破壊、叩く社員、思念のし、舐めのし、
最近のイベだと岩ロック、岩エッジも揃えてきたよ
何故にテルリンだけ綺麗に避けるんだ???
個体値90縛りとかそんなん無いし
はーーーマジ意味わかんねー
明日から…いや、今日からまた飴集め頑張ります
はー サイコ社員ハピとかこの上ない天敵になぜあえてテルリンで行くのか >>916
俺も一時期そうなった。でもやっぱ戻って来たわw…ってか、羨ましい位揃ってる。バンギ全然引けんわ俺ww ポケモンGO板によく現れる超絶ブサメンこと「NarLion76」とは?
黄色のTL40の廃人。生活保護ニート。
神奈川県小田原市在住。
小田原駅周辺及び山頂、鴨宮駅周辺のジムの管理人。
深夜1時〜4時にかけて日中破壊されたジムの修復作業を行う。
車でGO、または位置偽装。
愛車は10年落ちの黒のワゴンR(笑)
複垢ネームはAchinekochan (笑)
彼はなぜ複垢を女キャラにしてしまったのか?
あたかも夫婦でしているように見せたかったのか? これは恥ずかしい(笑)
最近は頭を使いNarLion76とAchinekochanを分けてジムに配置する工夫をしてるようだがバレバレなこれまた残念な馬面である。
見た目は小汚ないおっさんでヤニカスはげの馬面ブサメンという残念な感じである。
ポケモンGOに課金するお金をなぜ少しでも頭皮ケアに回さないのか理解に苦しむ
路駐し爆音で音楽を聴いている為近隣住民は大変迷惑している。ただのキチガイである
なぜ彼は異常なまでにジムに固執するのか
これまでの人生ずっと孤独で一人も友達が出来ないまま生きてきた彼はポケモンGOの世界でヒーローになれる!!!そう信じ今日も黄色チームの為にトレーニングに励むのであった!誰も居ない夜中の神社で一人スマホをタップする彼の姿は悲哀に満ちている
ポケモンGOによって精神が歪んでしまったポケモンGOだけが生き甲斐の40代独身馬面男性である。 >>916
他が調子いいからカイリューガチャは当たらないとは思わんのかね? ワイも金銀追加後12回ガチャして未だにデルリン引けてないよ。
もう6回位引退したよ。。。 >>916
お疲れ様です
21連敗はカイリュースレ最高記録じゃないかな?
この記録がどこまで伸びるか期待しつつ、テルリンが出るのを祈っています >>896
同意
奴等は生かされてるのに勘違いしてすぐ調子に乗るからな まあまあ、カイリューは作りやすいから直ぐにチャレンジできるからいいだろ >>865
自分も今日野良で初めて100%を手に入れたよ
怖くてガチャ出来ない…
そもそも野良で100%を見つけた事が初めてで
評価を読んで目を疑ったわ 俺はカイリューはまだ25体しか作ることが出来ていない
12,15,24体目でテルリンがきたが
お前らは何体ぐらい作ってきた? >>931
4体
いぶ破壊
胃袋
いぶ波動
テル暴
飴もないし、たぶん技変更あるまでもう作らない >>930
100%評価テンション上がるよな
個人的には今のてるりんよりも、ルビサファ実装時にカイリュー技構成にいぶりん来たときを狙った方が良いような気もする >>931
10体進化+1体野良
息吹波動3
息吹破壊2(うち野良1)
鋼クロー1
鋼波動2
鋼破壊1
テール逆鱗1
テール暴風1
カイリューガチャ運はいい方だと思うけれど
一体息吹クローが欲しかったw
新ガチャでは2戦2勝
息吹クロー復活してほしいね てるりんは変更後4体目で引けたけど初めて胃袋できた時ほどの喜びはなかったな
2番手評価だけどバンギの噛み噛みの方がよっぽど嬉しかったわ >>927
マジですか…
飴にしてないミニリュウ送ったりして進化分確保してきました
22回目ガチャいきます!
http://i.imgur.com/o6pc8i6.png http://i.imgur.com/tYoOOvj.png
確か前々回くらいのガチャ終わったときにスレに書き込んでたら「ハクリューの時点でアイアンじゃないとヤバい」とか
♀じゃないとダメとか
連続はダメとか
高個体はダメとか
オカルトとかオカルトじゃなくガチとかわからんけどお前らがだしてきた条件はクリアしてるわ http://i.imgur.com/xUD4W1H.png
これは何?
電車ん中でGPS拾えてなかったペナか何かか?
引退します
今までありがとう
もう飴集めるのに2日くらいください← >>939
引退するなら垢くれよメルカリで足しにするから >>940
メルカリてなんすか?
22回もスカすとかマジに当たりの入ってないお祭りのクジかよ
「特賞プレイステーション」とか絶対に取らせるつもりもないくせに煽ってるパターンと被るわ
ミニリュウgoすんの今日はおやすみしてパチ屋でミリオンゴッド神々の凱旋でも打って頭冷してくるわ >>931
7体進化
胃袋3
息吹破壊1
鋼暴風1
てるりん1
てる暴1
運が良い
だけど、岩ポケは今のところ当たり無し。 今日98%(15/14/15)がテルリンになった
ついでにPL30のミニリュウ93%(15/14/13)を捕まえた
進化したら即戦力になりそう
飴集めよう 胃袋7
いぶき波動2
てるりん2
てるぼう1
全てMAX強化
なお、鋼や破壊光線は数えきれず。 >>941
ナイスファイト!
勇気もらったよ。
オレはギャラドスでてるりんが出てない。
まだ7連敗くらいだけど。 お前らカイリュー何匹フル強化してる?
今からならバンギ強化した方がいいのかね >>948
フル強化は胃袋と置物の鋼波動だけだね
ところで、テール破壊って攻防どちらも使えないのかな? テール破壊は使えなくもないだろうけど結局劣化テルボウだからなぁ 真剣な質問です
個体値100のミニリューを初めてゲットしました
おそらくあと半年はゲットできないと思います
技ガチャはりゅうせいぐんが追加された後の方がいいですか? >>951
このゲームは先のこと考えても意味がない
今が大事 りゅうせいぐんが欲しいなら実装まで待つしかないんじゃない
逆に逆鱗が欲しいのなら今しかないかも知れないし
俺だったら次の100ゲットまで保留するよ 追加されるかどうか確定じゃないから100%てるりん目指せば?
追加されたとしても、その100%が技ガチャ成功してりゅうせいぐんになる確率より、次にまた100%ミニリュウ捕れる確率の方が高いし近い気がする。 >>951
今ガチャはやめたほうがいい
やるなら100以外で。
最低でもジムの改変待ってから みなさまありがとうございます
個体値100の進化はしばらく待つことにします 技1鋼の翼アイアンテール
技2りゅうせいぐんドラクロげきりん
あると思います 最近ひろった高個体が♂ばかり
全て鋼になりそうで進化できない バンギが増えれば増えるほどカイリュー100%の価値は落ちていく。
去年の秋に運良く胃袋の100%できたけど使い倒してもう置物にしか使わないしバンギが上にいるから特にプレミア感も感じない。
やっぱり旬の時期に楽しむのが1番やね。カイリューもバンギもハピナスも旬は半年。ハピナスに関しては旬は例の絶対倒せない1週間は存分に楽しめた。 確かに
半年後のカイリュー100%にどれだけの価値があるんだろう あと1〜2ヶ月で伝説の実装がほぼ確実視されてるし
そうなるとカイリューの価値は大幅に低下するだろうね なにが>>896,928をそうさせてしまったんだろう
おかしくなってるなぁ 鋼暴風はゴミ扱いなんかな?
胃袋に比べるとモッサリしてて、デルリンに比べるとパワー不足的な感じか.… 7月にイベントがてら伝説開放するって、海外のインタビューに出てたからな。
どういうやり方になるかは知らんけど。 精神不安定なやつがいるな>>971
これ以上荒らすなよカス 出来損ない人間がブチ切れててワロタ
ところで次スレはよ 動画とか飴とかどこまでがテンプレなのかわかんねーから、必要だったらコピペしてくれ。 >>969
普通に使えると思うけど、やっぱりどうしても
鋼暴風→劣化テルボウ
鋼逆鱗→劣化テルリン
みたいなイメージあるよね
俺はこの4種類ともフル強化して使ったけど、そんなに大差はないと思うけどね
まあ少しの差とブランド力が大事なんだと思う いぶりんカイリュー待ちたい気持ちもあるけど、今後マンダグロスとか出てきたら更にカイリュー霞むしな……
防衛最適は今出るてるりんだし、ガチャ行っても良いかもね >>978
同意
昔の鋼のイメージが悪すぎたよねw
今のガチャに明確なハズレってないと思う
鋼破壊だけは異様に不人気だけど、あれだって普通に強いからw
鋼破壊はポケGO通じてずっと連続出場を続けている、ある意味、阪神の鳥谷的ポジション 「ドラゴン技で揃ってるのがカッコいい!」てのが
てるりん人気の大きな理由だろうしなw 対社員ハピにハガリンで倒すのが安定し過ぎてジム置くの躊躇してきたわ…
TL34にもなってカイリュー強化して育成してるのコイツ1体だけなんだよ… >>981
てるりんは純粋に火力がキチガイじゃん
こういう怪獣が暴れ回るみたいな豪快なカイリューが欲しかったんだよ
旧環境の息吹三種とか、強いんだけど実は脳死連打ならドロポンシャワーズ大差無しとかそんな性能で豪快な感じはなかったし ハガリン育てるかテルリン狙うかすげー悩んでる。
ガチャは8回失敗して萎えてる所… 逆鱗他に持ってないなら育てて使ってみるのもあり
一致逆鱗の時点でかなり強いから 新技カイリューでガチャ6回したけど暴風一回も出ないわ。
わけわからん。 自慢できるものが何ひとつないのに
晒す人ってなんなんだろう。 寧ろこれがTL30前半でピゴサ使ってますって奴のリアルだろ はがりんってハピナス倒せますか
カイリューは鋼しか出ないので
はがりんは100なのでアタッカーとして使えるなら強化してもいいかなと 別にいいじゃねーか!他の人も見してくれたらエエのに
余計なこと言うやつがいるから他人のボックス見る機会が減るわ
破光?いいじゃねーか!好きにつけたらいい
俺はボックス内では光線、書き込みするときは破壊と書くわ
テルリンだって手に入れたら「テル逆鱗」て付ける予定だ(笑)
23回目のガチャまであと飴20個… >>992
2300鋼クローで2600ハピネスまで倒してる
火力が高い逆鱗なら楽勝でしょう
逆鱗カイリューを持ってないから知らんけど >>993
楽しみに待ってる!
期待を裏切らないでね! >>995
その期待とは一体…w
あー怖い怖い
ボックス内ミニリュウはほぼ溶かした
とても進化させられない飴ハクリューが20匹くらいは居るけど「進化系はハカセ送りで飴2個!」とか来そうだからホールド
岩祭り終わってモチベーションがミニリュウしかないんだけど日々一週間の疲れが溜まってて家から出たくない('A`) 昨夜、テル破壊カイリュー出たけど、人居なかったなあ
せっかくPL29の強い子だったのに
きっと人気ないだろうな、と可哀想だからダッシュしてあげた >>996
こう書いたら、念願かなった人いたんだよ。
どちらにも取れて良い文章でしょ。
俺は念願かなってるんでガチャしないけど。夜中の0時に飴ミニリュウと飴ハクリュウで出た時は、10人位取りに来てたよ。
カイリュー人気は健在だね。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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