【何度でも】イーブイ&ブイズ総合★7 シャワーズサンダースブースターエーフィブラッキー【蘇るさ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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最近めっきり需要が減ってきた気がしなくもないけどまだまだ根強い人気のあるイーブイとその進化系(ブイズ)について楽しく語るスレその7
前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1493253858/ イーブイの進化先はランダムですがイーブイに特定の名前を付けて進化させると1回目のみ進化先を指定することができます。
シャワーズの場合は「ミズキ」または「Rainer」
サンダースの場合は「ライゾウ」または「Sparky」
ブースターの場合は「アツシ」または「Pyro」
エーフィの場合は「サクラ」または「Sakura」
ブラッキーの場合は「タマオ」または「Tamao」 イーブイをエーフィまたはブラッキーに進化させる方法
1. イーブイを相棒にして10km以上歩く。
途中で相棒解除しても再度相棒にして合計10kmなら可
2. 相棒にして10km歩いたイーブイを、相棒にした状態で進化させる。
フィールドが日中の状態でエーフィ、夜間の状態でブラッキーになる
イーブイは上記の方法で進化させないとエーフィまたはブラッキーになりません。
通常の進化方法では必ずシャワーズ、サンダースまたはブースターのいずれかになります。
また、進化させるときにGPS状態や通信状態が安定していないと失敗する場合があります。 ダイパで進化系統増えるの他にも多いから埋もれそうな悪寒 飴が随分貯まってたから80ぐらいのイーブイを進化させてみた
渦オバヒのブースターになった
技はいいんだけどなぁ たまに手動でやってるとしか思えん時があるな
今でも忘れない浜離宮に出た100%なめのしカビ、閉園5分前に突撃できた人だけ取れて
その後向かった人は門に閉め出されて目と鼻の先なのに取れずタイムアップとか >>25 置物じゃないんだから個体値は気にしなくていいんでは?
おれは二月まで個体値測らずリーダー評価のみに頼ってたから、主力ドロポンシャワーズが実は82%F8Eだった。 ギャラドス専用サンダースは、バトル向きじゃないけど
全然問題ない活躍 明日は浦安の運動公園で久しぶりにイーブイハントしてくるか
飴が50ぐらいしかないから、50匹は取りたいなぁ 卵産の100イーブイを何にしようかずっと迷ったけど、技がでんこうせっかとスピードスターで気に入ってるからイーブイのまま強化し続けてる
イーブイのままが一番かわいいし >>32
現状ならエーフィ一択
連れ回して進化するがよし エーフィーがいいな
瞬殺されるけど
未来予知のほうがいいけど、サイケ光線も悪くない 実用性で突き詰めればシャワーズだけになっちゃうだろ… シャワーズもサイドンにアクテ当てる他は補欠くらいしか出番ない
エーフィやブースターと大して変わらんよ 水鉄砲ドロポンや念力未来は他に攻撃力が上回るのがいるからブースターの方がいいかもしれん
無知はすぐ「劣化シャワーズ」とか言ってるけど HPが低いと余り強いって感じがしないのよな。
特にハピナス戦で顕著。
攻撃だけでは格下同格はともかく格上とやると厳しい。 イーブイへの愛が本物なら10.0kmジャストで18:59:59に進化ボタンを押せるはず。
たとえそれがFFF個体であってもだ。 念力予知ってエーフィくらいしか使い物にならないだろ
フーディンは耐久なさすぎ
スリーパーは火力足りない
鳥は強化してないわ まあ、イーブイ系は好きな奴が使う、そこそこ使えるポケモンだからな なんだかんだ今のGOではシャワーズがアタッカーでは1番強い感じする
アクテで全避け、ドロポンでハピナス倒せる
ライバル枠にカイリューがいるが、カイリューより継戦力はあるし 野良で96%アクテいた
遠かったので取りに行かなかったけど >>49
なんのポケモンかわからんのがいくつかあるな
可愛いけど >>52
左の青い花瓶みたいなの、ニョロに重なってるの(リザードン?)、フシギバナの右のカッコいい赤(ハッサム?)、その右の鼻垂らしたみたいな燻んだ紫、ギャラの右上の丸虫の縮まりかけみたい燻んだ青紫 >>53 カイリキーの隣の青はヘラクロスやろ。カウンターインファイト。 かわいさと実戦で使える強さを兼ね備えたポケモンはブイズだけ ヨーギラスとかも可愛いのになあ
進化したらアレだもんなあ デンリュウ使えるよ
可愛いの好きな人にはお勧め
CPはサンダースよりちょっと低い エーフィブラッキーもだけど、アイテム使うやつとか特殊な進化系は野生では絶対に出ない 久し振りに85%、3体ガチャ
1体目 ブースター ひのこ/かえんほうしゃ
2体目 ブースター ひのこ/だいもんじ
3体目 サンダース ボル/ほうでん
もうダメポ 100のイーブイきたから、進化させた
アクテシャワーズだった
ドロポン100は持ってるから、まあいいか
だいもんじブースターが欲しかったんだけどなぁ ダースの放電100CP1716と10万のFEDCP2164
どちらをフル強化するか迷う
放電は弱体化が怖い 安定なら10万だが ほうでん100の方がいいだろ
同じ100なら10万かもしれんが
ほうでんはかなり使えるし 連打して放電三連発+もう一発でギャラドスに技2すら発動させずに溶かすのが楽しい。竜巻や噛み砕くだと無理だけど
10万だとこれができない サンダースならほうでん
シャワーズならアクテ
ブースターならオバヒ
エーフィーならサイケ
ブラッキーは作ってない
俺はこれが好き >>84
エフェクトが好き
みらいよちの方が強いけどね 放電育成するかな?3ゲージ技は技変更された時にどう調整されるか不安 念力サイケのエーフィちゃんって使えるは使えるの?
外れ技だと思ってジム戦で使ってもいないんだが 高個体値のイーブイが出ねぇ
10キロ卵から嫌という程孵化してた頃が懐かしい なんか自己完結したわ
どのエーフィーちゃんよりブーちゃんの方が強そうね
ほんとにイーブイちゃん高個体出ない >>89 念力予知しか使ってない。
FFF念力サイケはフル強化して置物にしてる。
今のところハピナスの上に置けることがよくあるからね。 >>82
でんきで溶かすって言い方に違和感があるな
もちろんそういう使い方っていうのはわかるが
※個人の感想です サイコキネシスと未来予知って誤差の範囲かな?
イーブイの高個体値捕まえられないしフル強化するか迷う ブーちゃんサンちゃんは分かった
シャワーズ、エーフィ、ブラッキーは何と呼ぶんだ
エーフィはエーチャンか >>95
タイプ一致で使えるから誤差ではないのは確か
でも俺は低層階のお掃除にWサイコを使っているけれど
2発でオーバーキルってパターンが結構多いんだよね
1発では倒し切らない
ゲージの残り具合を考えると未来予知でも同じ感じかなと思うので
敢えて未来予知を狙わなくてもいいかなと思っている
カビゴンとハピナスにはカッター気合玉を使っているしね
なのでどんな用途で使うか次第な所もあるんじゃないかなと思う
どうしてもエーフィでカビゴンとハピナスを倒したいというのなら
未来予知の方が良いけれどそうでなければサイコキネシスで充分かな >>99
詳しい解説ありがとうございます
妥協はせず気長に高個体値のみらいよちが来るのを待ちたいと思います サイキネは2ゲージに戻る可能性も捨てきれない
ヘドロウェーブやサイコショック、熱風なんかも2ゲージのほうがしっくりくるんだけどな
逆にサイケ光線、オーロラビームは3ゲージのほうがあう 久々にゴープラで151514の個体を手に入れた
ただしcp42
まぁやるしかないんだろうな
相棒にするか普通に進化させるか悩み中 同じくCP42の100%持ってるが放置状態
どうしたらいい? >>105
他の手持ちによるかなって感じ?
急ぐ必要はないんじゃね? >>107
ですね
ブラッキー何も手を付けてないんだー >>109
ギャラドスに使うなら放電が1番良い。砂もないみたいだし放電がいいんじゃない?
かみなりはないな。砂に余裕あるなら10万でもよさそうだけど >>97
ブラッキーはタマオだからタマちゃんでいいとおもう >>110
へーほうでんってそんなに使えるのかー
とりあえず育ててみようかしら >>114
だまし討ち使いやすい?
うちのトレ用ブラッキーさんはバークアウトなので
ついつい面倒になって避けなくなっちゃうんだよね
でもブラッキーの攻撃力を考えるとだまし討ちだと
ちょっと低すぎるかなとも思う次第
もう一体狙うかどうか迷っておりますw やることなくなったんでFFEシャワーズのドロポンとアクテを3106までカンストさせてみたわ
シャワーズが3100超えるという違和感に満足
勢いで雷サンダースも2672にしたが、こっちは無駄な事したと後悔 でんきショックはeps高いからかみなりでも悪くないんだけどな
ほうでんが異常に使いやすいけど ホウデンは全部博士に送った
ボルトチェンジも全部送った
電気ショック雷と電気ショック10万ボルトだけ残ってる >>115
使いやすさならだまし討ち DPS等総合なら僅差でパークアウトだけど殆ど差がないです
あとパークアウトはエフェクトかっこいいけど画面見辛いね
砂がたくさんあればフル強化したいけど確実に趣味枠になるからオススメは1500付近 >>116
3100超えシャワーズ裏山 FDFではぎり3100届かないん
シャワーズの3100超えは
FFF
FFE
FFD
FEF
FEE
だけだった気がする >>119
ありがとうございます
バークアウトイカサマが1511なんだよね
余裕が出来たらもう一体作って考えるわ
なんか見た目が好きだから一体はMax強化したくなっちゃうw ブラッキーCP1500の頃はトレでたまに出番あったけど、調子に乗ってMAX強化したら出番がくっと減ったゾ
でも後悔はしてないゾ 雷と放電は技改変でどうにでもなりそうだから強化を躊躇してしまう
やっぱ10万みたいな中間技は無難でいいね 自分はサイコキの大逆転があると信じてる
2ゲージになって復活するときが必ず来るんだ
なにしろうちのボックスには念力サイコキの高個体値エーフィちゃんが7匹もいるんだぞ
(念力未来予知の子は1人もいません…泣) >>124
サイキネはマジでありえると思う
やっぱり1ゲージは違和感あるよ >>125
ほんと今のサイコキの仕様はおかしいよね
威力100の1ゲージならストーンエッジやインファイトぐらい速くないと要らない子になっちゃうわ サイキネはハピナスに積むから弱体化したんかね
だとすると強化するかなあ、とか >>127
俺はミュウツーが使う技としてはショボすぎるから
上方修正来るんじゃね?って思っている >>130
なるほどねー
いやーなんか次の技改変が楽しみだわ 100エーフィが2連続で念力サイケになった
思念サイコが欲しいんだよ >>132
100が思念サイコになったけど使い道あるん?
原作ではエスパー最強技やったから復権して欲しいな >>133
正直ない
念力予知、思念予知、念力サイケ、思念サイケ、念力サイコがいるから
思念サイコも揃えたいんだよな ブースターだいもんじは使えますか?
100イーブイででて放置してるが 本家で
オバヒは特防2段階ダウン
未来予知は2ターン後攻撃
GOではこのデメリットがなく強くなっているだけ 本家では未来予知なんか使わないし オバヒもかなり使いづらい
次の技調整が来たらサイコキ 文字が強くなるよりむしろオバヒ 未来予知がなんらかでデメリットができる が妥当な気がするな >>135
ギャラのCPによって確定数が変わってしまうから全てが放電最強とはいいづらい 今の強さなら10万も放電も育成範囲 >>121
ブラッキーはかっこかわいい
砂に余裕あるならフル強化したいな 修正なんて何度もするわけないじゃん
CP修正だって一度だけだよ
今は修正後の世界
何でサイコキネシスを2ゲージから1ゲージにしたのにまた2ゲージになると考えてんだか
フーディンやエーフィの攻撃個体値が高いからバランスとるために技はこの程度に修正したのだろ
以前のフーディンは強過ぎた
あのままじゃミュウツーなんて出せやしない
とは言っても未来予知のゴミ化はあるな だったら説得力のあるサイコキネシス2ゲージ化論を頼むわ
サイケ光線があるのに何でまた2ゲージに戻すの? 次の技変更で、サイケは3ゲージ、サイコは2ゲージになるだろう 原作を考えると、かえんほうしゃや10まんボルトと同クラスのサイコキネシスが1ゲージなのは変かもね。
みらいよち→1ゲージ
サイコキネシス→2ゲージ
サイコショック→2or3ゲージ
サイケ光線→3ゲージ
ってところじゃないかな。 ブラッキーが急にCP伸びたりする可能性について妄想はしない流れ サイコ2ゲージになったらフーディンやエーフィでも4タテぐらいいけるかな
相手にもよるけど >>146
凄いしっくりくる
ヘドロウェーブや熱風なんかも2ゲージでいいかもね
ヘドロ爆弾や火炎放射との差別化で
小回りのきく爆弾と放射
威力はあるけど硬直の長いウェーブと熱風とか
ちょうどマジカルシャインとじゃれつくの関係みたいにすれば差別化も出来るんじゃないかな
あとゴッドバードはソーラービーム的なイメージだったんだけどなとか
オーロラビームは3ゲージでしょとか
大文字とオーバーヒートは出の速さとか硬直時間で差別化出来ればいいね オーバーヒート強いわね
2450ひのこオーバーで3000はたはかハピナス楽勝だった
渦オーバーも試してみたいけどガチャ難しい ブラッキーのCPが伸びるという事は
エーフィのCPが落ちるという事でもある エーフィは攻撃はいいんだけど、瞬殺されるからなぁ
みらいよち使うだけになっちゃうんだよ
サイケが3ゲージになれば使えそうだけど エーフィの念力予知ってつえーな、今更だけど
餅つきしてるだけで3200ぐらいのカイリュー二体は余裕で抜ける ようやく高個体値のイーブイが産まれた…
エーフィのねんりき、みらいよちを狙うしかない >>94のブーちゃん使ってpl39のしねんだかはたくだか忘れたけどマジカルシャイン相手に技2避けでギリ勝てたな
別に一体で倒すことにこだわってないけどね
時間切れさえ起きなければいいしエーフィちゃんも使いたいし シャインにはブー助
思念サイキネにはエーフィ使ってる エーフィ、ルージュラ、ウソッキー、シャワーズ、キングラー、リングマ
俺のスタメン
すべて技厳選100のフル強化 つか誰かサイコキに突っ込んでやれよw
なんだその略し方
オリジナリティーにも程があるだろ 普通サイキネだろ
サイコキってアホ丸出し
サイが屁こいてるのか?w >>163
サイコキw
ずーっとおかしいと思ってたけど、誰も突っ込まんし最近はサイコキっていうんかーっておもってたわ >>163
ポケモン知らないオッサンが頑張ってるんだ…と思うと涙が止まらなかったよww >>164
誤字脱字はスルーしないと話が進まないのは2chの常識
同様に略し方とかも個人の自由なので基本スルーなのだろう 100でんこうせっかスピードスターのイーブイを進化させずにフル強化した
ジムで使ってみたが、予想通り弱いなぁ サイコキってそんな煽り入れるほどおかしいか?
ドラゴンボールのことドラゴボって略したりアーノルド・シュワルツェネッガーのことノルツェネって略したりしてる奴のこともいちいち煽るのか? >>161 >>167
なんかこういうセンス素敵だわ
ゲームを楽しんでる感じがして >>170
そうなんだ?
アニメ全く見ないからわからなかった サイキネの方が語呂が良い、サイコはカッターと被る
サイコキは萌え豚が使ってるイメージ、エーフィにサイコキコキされたいんじゃ〜^と言ってそう >>161
技は分からんけれど意外とバランスが取れているチームだね >>172
そう?
普通趣味ポケ強化に中々手が回らないから羨ましいけどな
俺はラッキーとかバンギを相棒にしているつまらない奴だけどさ >>168
こういう反論がウザイから大概スルーされてる
今回みたいに時々ドラゴボ煽りは見る
でもまあマクドも似たようなもんじゃね、と思わんでもない 念力、未来予知のエーフィをやっと作れた…
高個体値だし最大強化しよう
CPも高く可愛さを兼ね備えてるのはブイズだけですね TL38になって、カビハピカイリューバンギカイリキー等の主要ポケ達をカンストさせ、今度はいよいよ他のポケモン達のカンストの番。
まず、初期からずっとジム戦で頑張ってくれたさんちゃんをカンストさせた。雷だけど
去年の8月生まれだから、やたらと体重軽いんだお
何と言っても、CP調整ある前からMAX強化をし続けたのが自慢。一旦2500で止めてたけど。
次はドロポンシャワたんかなー。 サイコキだかサイキネだか知らんけど、サイコでいいだろ
サイコカッターというのもあるけど、それはフーディン限定だからすぐ分かるし じゃあ俺はサイキックって呼ぶわ
光線の方はサイビームで サイキネは原作やったことある奴が使ってるイメージ
確かにサイコキは違和感がある笑
けどまあどっちでも良いんじゃね? サイコ光線とかいうのが出来たんか?
>>183
で、そのサイコ光線使えるのは誰? おれはサイコキも嫌いじゃないよ
妙なひっかかりというか味があるというか
感性が関西人っぽい >>189
関西人は原則サイキネみたいに上下からとって略すよ すまんなんか煽るつもりは無かったのだが
ちょっとネタで言ってるなら突っ込んでやらないと失礼だし、ガチなら違和感しかなくてさ
原作やってると
サイコキネシス→サイキネ
サイコショック→ショック
サイケ光線→使わないから知らん
サイコカッター→同じく(劣化思念)
未来予知→同じく
追加であるとすれば
アシストパワー→アシパ
くらいかな? 原作とかどうでもいいやん
原作知らん奴が多数派なんやから >>200
さすがにそれはないんじゃないかな
原作知らなかったらどうやって興味持つのさ 原作知らない奴がここのスレ見るとかないわ
ポケモン知らないでやった方の大体はバンギスレかカイリュースレ 前ならラプラススレいってたんじゃない? 原作興味ないしやったこともない
でもアニメはyoutubeで観たけど、あんまり面白くなかった
みんなそうだと思う
特にご年配の方々w ポケモンgoは爺さん婆さんのための健康長生きゲーム
ポケモン世代なんてマイナーな存在だよ ここのスレも実は60オーバーの人ばっかだったりしてw 原作知らないとかうそだろ?一体何歳の奴らがこのスレで議論してんのよ。。怖いわ >>201
言う
ファミマとかミスドとかは全国区かな 原作未プレイだけどイーブイかわいいからここ来てるよ 榎本健一はエノケン
嵐寛寿郎はアラカン
サイコキネシスはサイキネ
ハイドロポンプはハイポン >>208
このスレは知らんが2ちゃんだし大体40代〜60代じゃね?
若いのはツイッターとかやってんだろ >>213
ヒロポン中毒がポン中なのでハイドロポンプはドロポンが正しい 別にどっちでもいいだろ
略し方の正確さに拘るとか
それならちゃんとサイコキネシスって書けよ 略し方なんて人好き好きでいいよ
ちな俺はサイコキ、サイショ、サイケ、ドロポン、アクア、みずはど、で統一
48歳外周り会社員 最初にサイコキって言い出した者です
なんかすみません
ギリ20代の赤緑世代ですが子供の頃からサイコキって呼んでました
友達いませんでした 20代で原作知ってるけど、サイコキって言うことにした サイコで始まり、それじゃ他にも有るからサイキネにしたな
略す時は語呂良くするだろ普通 >>220
最初に拾ったの俺です
なんかすみません >>210
ファミマとミスドは確かに言うわ❗
ちなみにミニストップをミップって呼ぶのは俺の内輪だけかな? >>225
ミニストップ略してないな
そもそもあんま行かないし言わない
一応見るには見るけどセブンの山に埋もれてる 錦糸町で300匹ぐらい捕まえたらイーブイ3〜5匹だった
ゴープラだから逃げたのは確認してない
3日で141514と150715の2匹だけ最高評価だった(攻防Hの順)
この捕獲数で2匹なら上出来だね
高個体3匹になったから進化先を考える楽しみができた ミニストップって反日イオングループだろ。近寄りもしないから略称もない。 セブンイレブンはセブン
ファミリーマートはファミマ
サイコキネシスはサイキネ
ミニストップはミニストップ >>232
ネトウヨは巣に帰れや
お前の来るとこじゃないよ >>228 ワイの高個体はみんなブースターになった なんで90以上はブースターになりやすいんだろうな
たまたま? >>239
俺はシャワーズになりやすいわ
渦オバヒブースターが欲しいから交換して欲しい >>240
渦オバヒ持ってると思うでしょ?
でも残念ながら持って無いんだなこれが笑 100を3体進化させたら、全部渦オバヒブースターになった
100のアクテシャワーズが欲しいんだよ、俺は >>241
持ってないんかいww
完全に騙されたわ
吹いたコーヒー返してくれww 俺の100ブイズは
・火の粉熱風
・火の粉オバヒx3
・ドロポン
・アクテ
・波動
・思念サイケ
・騙し波動
ハズレ率高い&軍曹出ない 10km以上歩いたブイがサンダースになったんだけどふざけんな糞が 珍しい♀の個体値100でワクワクしながらエーフィにしようとした俺の希望を返せええええええええ ねっぷうをMAX強化してこそこのスレの住人だろがい そもそも10キロ歩いても確実ではないのかもね。
ガチャスロットに装填されるだけで。 >>197
おまえの頭の中ではMacd Narudみたいな感じか?
McDonald's もしくはgpsが不安定な状態で進化させたか、かな
ご愁傷様 エーフィガチャ失敗する奴なんてただのアホでしょ
せめて状況でも書いてくれないとエスパーじゃないんだから 屋外(セブンイレブン前)
4G回線
相棒にしたまま
10km歩く途中一度も解除せず
10.5km歩いた
今までエーフィとブラッキー合わせて6体進化させたが失敗なし
なぜ今回に限って…。 >>246
100じゃないけど、10km歩いた高個体値♀の渦オバヒがいる
素直に喜べない 本日めでたくTL30
高個体値ドロポンアクテシャワーズ0達成
サンダース13、ブースター12、シャワーズ5(全て水の波動)
呪われてんのか、設定がおかしいのか みずのはどうは欲しい
シャワーズは20体作ったんだが、ドロポンとアクテしかこない
使えなくてもとりあえず揃えたいんだけどなぁ >>256
誤差だよ誤差
俺なんて最初のドロポン作るのに進化52体目だったもん
今思えば地獄だったなぁ
1/18だから3回転(54)までやって出なかったら諦めようと思ってたもん ドロポンシャワーズ率は1/9だよ
最近は確率いじってんの?52体目はすごいな・・ >>259
よく続けたな…
初期って(ミニリュウ取れにくいとこだと特に)ドロポンシャワーズ引けるかどうかでかなり差が出たよね 技1が固定のシャワーズなんて恵まれてる
ボルトチェンジ引いた瞬間にゴミになるサンダースなんとかしろ >>264
ボルト放電サンダース好きなんだけど
避けれる時だけ避ける、攻撃は周期で予測する
予測外れたら死ぬ
まあゴミなのは認める おまいらってイーブイ100のストック残り何匹いるん?
俺は残り8匹だけになっちまったぜ、無駄に消費したエーフィとブラッキー分はほんと無駄にしたわ、FFDくらいでやっとくべきだった >>260
技1固定だから2/18=1/9なのは知ってるんだけど
基本1/6*3で考えてとりあえず回そうと
もうスロットの感覚だよねww この前のイベント以降、シムにサイドンが氾濫していてアクテシャワーズが大活躍、技1連打->ゲージが貯まったら即アクテ、
これを3回繰り返したらサイドンの技2を避けつつ、とどめアクテでOK。楽々3枚抜きできてクスリも節約。
ドロポンでも良いけど、ゲージ貯めに時間を要し、サイドンの技1を余分に受けてクスリの消費が大きくなり安いのでアクテが
おすすめ。 >>270 全避スタイルでアクテも強いけど、ドロポンを打ちたいんや 100なんて1回しか産まれてないけど水ポン1発で引けたから良いかな 渦オバヒ、思念予知、ドロポン、10万ボルトの100を揃えた
ブラッキーは一度外れてからやってない 炎渦オバヒの100はすげーラッキーだったな
自分は微妙な個体で当たっただけだなー 100を10匹ぐらい連続で進化させてみるか
何が出るか このスレ的にはシャワーズの最適ってアクテなの?
ハイドンの方が早く相手倒せるし被ダメも大して変わらないと思うんだけど ドロポンてよく考えたらAndroidどiPhoneの両方の略称が入ってんだな 個体値も技の強さも良く分からない駆け出しの頃、割りとCP高いイーブイを進化させて使ってたけど
最近個体値アプリ使うようになってから調べてみたら個体値60%台のが結構いた
高個体値同技出たら随時置き換えてるけど、低CP高個体値が多いんで砂が足らん
エースのハイドロポンプシャワーズ2体が偶然ATK15の個体値80%台でそのまま使えてるのが唯一の救い ブースターは最初ジムに置いてトレーニングするのに良かったのにいつの間にかサイドンギャラドスにその地位を明け渡してしまった
自分の100火の粉火炎は田舎で余生をすごしている 悲惨なのはウインディを持ってなかった頃、対ナッシー用に熱風ブースターを全力事故最大強化しちまったこと、しかも2体も
あとで個体調べてみたら個体値60%ちょいだし
無駄に使った砂は20万近い
飴はどうでもいいけど砂返してもらいたいもんだ 個体値自慢は他に内容のあること書いてくれれば別に構わないけど
ただ自慢してるだけだとウザいな >>279
アクテは全避け余裕で事故らないのが強み。 アクテの使いやすさをわかりやすく書くと
代表的な強ポケで、カイリューのドラクロが2,7秒で最速、それに次ぐのがアクテとのしかかりで2.9秒
威力は全てタイプ一致なら同じ、使い勝手は個人的には全種同じ感じで使える
カイリュードラクロ、カビのしかかりが削除された今はシャワーズアクテしか作れない 上でアクテを勧めといてなんだけど、しばらくドロポン以外は外れとして放置してたんだよな。
後に胃袋カイリューを手に入れて全避け攻撃の楽しさに気付いて、あわててアクテシャワーズを
MAX強化したのは良い思い出。 脳死連打で上回るドラクロやのしかかりと違ってアクテはドロポンに負けてるだろ
同じ話じゃねーよアホ
アクテはかみなりパンチだな >>297
ボックス確認したけどゴープラで200捕まえてイーブイ3匹 ドロポン信者は火力しか考えられない低脳でアクテ批判ばかりで気持ち悪い
今頃アクテ最適は認めたくないんだよな、ドロポン強化して後悔したくないもんな
オレはアクテ強化してめっちゃ良かったと思ってる
のしカビを始め、技2どころか技1も挟めるのもいっぱいあってサクサク気持ち良いバトルで楽しいわ〜 言いたい事全部代わりに言ってくれてありがとうございました。 バンギなければそういう選択肢もありなのかな
でもアクテ最適ってことはないでしょ
ドロポンがダメ判定の速い超絶優良技なので どっちも重宝してる
優劣はつけられん
水の波動は知らん >>294これ書いたの俺なんだが
補足するとドロポンは強すぎてオーバーキル、あるいは相手残HP次第ではもったいなくて打てない
そんな状況になるがアクテならトドメに打てる
一方ドロポンは持ち越して開幕ぶっ放しでごっそり削ることも出来る
胃袋なき今、擬似的に胃袋ぽい全回避バトルしたいならアクテが最適 シャワーズ優遇され過ぎだろ
ボルチェンみたいな技1ないのかな シャワーズにボルチェンみたいな威力の高いのがあったらジムでウザいな
ボルチェンデンリュウですらウザかった シャワーズみたいな耐久あるヤツにボルチェンみたいなの配ったら凶悪すぎるだろ ドロポンもアクテもフル強化したわ
どっちもスタメンだけど、アクテのほうが好みではある あわはきポケモンと名打たれながらあわを覚えない
それがシャワーズ アクテのが僅かに長持ちするけどドロポンのが楽っちゃー楽なんだよな
この辺は好みで分かれそうなレベル 火の粉オバヒブーちゃんって外れなの?
初めてオバヒ出たと思ったら火の粉とか >>315
必ずしも外れではないと思うよ。
カビハピにあてるのでなければ、ほぼオバヒ1発で仕留められると思うのでEPSが若干高いひのこのほうが優位なケースも多いと思う。 >>316
低CPの草や鋼じゃない限りオバヒ1発では死なないよ >>314
エフェクトが幻想的で美しくて最高じゃないですか! >>315
0.1秒しか違わないのにダメージは1.4倍なので強化するなら渦しかない 山盛り進化させまくって渦オバヒ二体だけだ
確率スゲェ低いな。まあ三種からブースターになって更にガチャだから分からなくはないけどさあ
せめて火粉か大文字どっちかだけでも無くしてくれよ イーブイが少なくなった今、シャワ、サン、ブーも固定で進化先、確定させるべき 無案「炎水雷の石作ったから頑張ってポケスト回してね^^ >>322
太陽あるなら月も各属性もやればいいよ
なかなか進化させられないモヤモヤが面白い 高個体イーブイが出なくなったいまなら進化アイテムで進化先固定出来るのは大歓迎やで イーブイ減ったのっていつからだっけ?
水イベあたりから少なくなったような気がする
飴が枯渇してきた… 嘘つくな。先月2800まで減った飴が3300まで回復した。 イーブイ減ったのって金銀追加の頃の話でしょ
前ほど出ないから高個体はキツくなったけど飴は元々3000以上あるよ アメなら6800あるが、都内のガチ勢なら2万とか普通にいるので俺はミドルクラス程度だな
ハロウィンの2倍の頃からだったか、錦糸町駅前がイーブイ基地外みたいに常時湧いてるスポットになってて
仕事帰り2〜3時間やるだけで4〜50匹は余裕で捕まえられてたっけ
今は都内でも巣に行かなきゃそうそう出会わないプチレアになったな 始めたてだからとくに強いポケモン居ないんだけど91%?のhpたかいアクアテールのシャワーズ育ててもいいかな? >>335
まだ14という...
先にトレーナーレベル上げてから捕まえたポケモンを育成した方が良いんですかね ポッポマラソンしてTLを20まで上げることが先だねもっと言うなら30だけど
TL20までいったらそのシャワーズ育成してもいいんじゃないかな
CP高いイーブイを野生で捕まえてそれを進化させてブイズ軍団作ればある程度のジムなら攻略できるよ >>331
都内のガチ勢って定年退職したじーさんばーさんのことだとおもうと、なんとも言えない気分になるな
6800でも十分に普通じゃない TL30まで強化はいらんで
まあモチベのためならやるしかないが 91ならまあ最後まで使えるだろうし
100が複数で当然みたいなここの空気はおかしい
飴は4800あるが100はいないぞ俺 >>341
最近100を持っていると位置偽装を疑われそうで嫌だわw
それと気軽に進化させられるから89〜96ぐらいの方が好き
100は外した時にショックでかすぎる
そんな俺は卵産と野良で100が二匹の飴は3800
いつでも取れるからってイーブイで進化ガチャをしていた人達は
飴の数が少ないかもね
代々木公園とかだと巣でもないのに時給10以上あったからね
今は良くて時給4ぐらいかな ビードルとかコンパンレベルで出現してるのに飴の心配したことないな >>245
10キロ歩いたはずなのに
5.5キロ歩いた! -4.5km/5km みたいに反映がおかしくなってなかったか?
俺は直るまで1キロくらい追加で歩かされた >>342
それな
普通にやってると100なんて手に入らないよ 自分は飴5000くらいだが100個体は奇跡的に1体いる 複数入手は余程恵まれた環境でないと無理 >>346
ブラッキーグレイシアはアリだな
初代3種は……うーん >>347
ぶーちゃんが辛うじて...かな
購入するのはグレイシアだけかな もう少し情報見て詳細画像増えたら様子見でぶーちゃん買うかどうか >>346 前スレで無条件で全部買ういってた猛者いたな、18万になるんだったか 97のイーブイを捕まえたから、進化させた
渦オバヒのブースターになった
嬉しい なんかゴプラでイーブイ全然捕まらなくなった(´・ω・`) 無暗、一周年記念は進化ブイズ、ガンガン野生でだそうぜ
期待してまってる イーブイ、個体値BFF91.1%の個体しかいないんだけど、確保しておいた方が良いですね?
>>354
とりあえず保留だな
FFEの渦オバヒブースター結構強いな
エーフィに比べたらほどほどに耐久もあるからありがたい ブイズスレ企画でブイズの日でも作ってジムをブイズで占拠したいねえ ギャラドスがうざいのでついフル強化してしまったが、もしかしたら外れ技だった?
https://i.imgur.com/eVWINXt.png >>359
じゅうぶんアタリだけど今は10万ボルトの方が最適と言われてる かみなりは10万や放電に比べてギャンブル性が高いってだけで、破壊力ならトップクラスであることには変わりない
サンダースにハズレなし でんきショックのEPSが優秀だからなんでもいいっちゃいい ブイズはどれ引いてもタイプ一致だから大外れはない
後は愛だよ ひのこ速くなったから使いやすくなった
ただハピナス相手だと火力が物足りない 雷もダメージ発生がものすごく早くなったし対ギャラだけ考えるなら撃てば確殺だから相手の反撃を考える必要もない ギャラドスでかみなり撃てば確殺ってどんだけエアプだよ >>374
俺より変態が居たw
2000と1500でトレ要員にしか使ってないわ… ボルトチェンジはそのうち技調整入って使いやすくなると信じてる
サンダースもライチュウもデンリュウもみんなボルト引いたけど泣いてなんかいない ボルトは全部飴にしてるけど性能向上の可能性はあるよね確かに。 ボルトはハズレだが、ボルト放電だけは独特の面白さが有る デンリュウ五体作って、ボルトが四体、不一致が一体、それはサンダー様にたよりたくなります >>380
デンリュウ5体はすごいな
よほど運が良くないとなかなか出来るもんではない
羨ましいわ 孵化装置フル課金してると田舎でも出来るぞ?
出費もなかなかのものだが。 4000孵化以上してるけどデンリュウは無理だけどな
ヨーギラスは孵化するけどメリープは孵化しないよ 孵化装置フル稼働に近いけどメリープは3回だけだな。 それは多分一日の移動距離の問題。
同じフル課金でも10km移動と30km移動では全然違うから。
>>380がどの程度距離稼いでるかは知らないが、金銀実装後からフル課金始めて、まだ孵化数2000にも到達してないオレでも作るだけなら4匹分以上ある。
……高個体値が出ないから作れないが。
いずれにせよ、不可能じゃない以上、不正者呼ばわりはひどいんじゃないかな。 不正者はそういう基準が判らないところが痛い
おまえも不正してるのだろうけどな まだ2000しか歩いてないけどデンリュウ5体いるよ
台場に通ってれば、羊の飴なんかすぐ貯まるからさ
湧きが良ければ1日60個くらいいく メリープもヨーギも地域差つけすぎなんだよ
メリープなんか、東京なら湾岸地域行かないとまず捕まえられない >>392
だよね。
野生のメリープは未だ捕まえたことないし、ヨーギもこの前のイベントを除けば サーチありで2匹のみ。カイリューにイタッテハ影さえ見たことない。
もう少し格差を是正してほしいね。 メリープとヨーギラスは同じくらい産まれてる。若干ヨーギラスが多いかな
野生も似たような感じ。メリープの方が色んな場所で見てる気がする
ってかブイズスレだね、ここは >>378
一応に残しといた方がいいよ
運営が運営だから何が起こるかわからん ヨーギは環境上位キャラだから仕方ないけど羊辺りをこんなレアにする必要ないよなあ
去年のサワエビプテラのときにも思ったけどさ >>359 かみなり強化してる。ショック/10万が出なくて
でもいいよね、かみなり ギャラドス相手ならPL30までで十分だけどな
まあそのうち化けるかも >>359
ブイズ1ゲージ技の内では未来予知・オバヒ・ポンプ・雷と優秀の部類
ブイズ2ゲージ技の内ではイカサマ・10万・火放射・悪波動と優秀の部類
ブイズ3ゲージ技の内では放電・アクアと優秀の部類
消去法から
シャワーズの水波動
ブースターの熱風
エーフィのサイケ光
が残念な結果って事かな
ブラッキーの悪波動は優秀なんだけど上位互換でイカサマがある
ブースターの大文字も悪くはないが上位互換でオバヒがある
エーフィのサイキネも悪くはないが上位互換で未来予知がある
ただ上位互換の技を所持していない場合は十分OKで活躍できる >>402 ブイズの最優秀選手はシャワーズのドロポンかアクテなの? >>403
トレーナーの戦闘スタイルや技量(技操作熟度)や好みもあるからね
ブイズが対するポケモンのモロさもあるんで、これが1番って分けるのは難しいかも
単純な技威力的ではエーフィの未来予知がトップ
未来予知>オバヒ>ポンプ
ブイズ内で唯一全回避可能な3ゲージ技アクアも特殊だね、使いこなせれば凄い事に
現状だと出番が多いのがシャワーズ、サンダースなのでこの両者で比較すると
殆ど同じような感じ
ポンプDPS30.23・アクアDPS17.24
雷DPS29.41・放電DPS18.57
サンダースの2ゲージ技10万が比較できない対象でもありDPS22.86と優秀
種族値の体力が高いシャワーズが一歩リード感は否めないかも
どう判断するかは人それぞれだね >>406 大変くわしく、ありがとうございます、参考になります。
使いこむ事も大事なんですね カンスト雷サンダースは3100ギャラ2枚抜き余裕だな
雷貯めて2匹目開始直後にガッツリ行けるのが気持ちいい
10万は優秀だな、いつ打っても損はない、爽快感の雷と使い分けてる感じ シャワだけでジム崩壊は余裕な環境
ハピにはドロポン、それ以外にはアクテでOK
最近元気の欠片いっぱい出るから中途半端なレベルジムなら欠片だけの回復量で使い回しで楽だわ 渦オバヒのブースターなら、ハピナス二枚抜きいけるわ 渦大文字と火の粉オバヒブーちゃんはどちらがまだマシ?
どっちもハズレなのは分かってるんだけど…イーブイちゃんの技ガチャ辛い 初めて0%イーブイを捕まえたのでブラッキーに進化させるため相棒にしました。
100%イーブイは過去に2回、野生と卵産でシャワーズとエーフィに進化させたが技ガチャが外れた。 >>410
嘘だろ?スタミナ的に無理だろ
それともCP1500とかのハピナス相手なの? 10万狙いだけど昔より鬼畜だな
1/18を引ける気がしない サンダース10万出ないから、食放電を強化していいかな? >>413
3000ぐらいのならいけるよ
テクニックが必要だけど >>416
マジで?ブースターで3000ハピナス二体倒せるの?
ちょっと信じがたいわ
どういうテクニックなの? いけるわけねーだろw
3000ハピはカンストバンギですら2枚抜けるかどうかだぞ
一応噛みエッジカンスト持ってるが、3000ハピ2枚はやった記憶ないが無理じゃね? (100個体PL最大の)渦オバヒブースターなら、(CP2000前後の)ハピナス二枚抜きいけるわ 3000ハピ二体が無理なのはシミュ確認する必要すらないわ
ブースターでハピ一体殺れるってんなら話を聞きたい。殺れる感じ? サイコキネシスだったら余裕あると思うが最近ジムには置かれない気がする 100のフル強化したオバヒブースターなら、3000のハピナス2体狩れるから
一度やってみろって 3000のハピナス2体狩れるポケモンいたら見てみたいわ >>429
全てのポケモンでも無理だろ
もし出来るって豪語するなら動画あげてくれ 今朝あたりからサンダースが速くなってない?
気のせいかな? あれだろ
共闘している時にブースターで3000ハピナス二体倒せたのを1人で倒したと勘違いしちゃった感じだろ
本当に3000ハピナス二体抜けるならブースター単独スレ立つわ。カイリキーなんかより余程凄いし まあ3000ハピナス二枚抜き動画を上げろとまでは言わないよ。存在しないものなんかを一々要求するほど馬鹿ではない
ただ、個体値100のPL39渦ヒートブースターのスクショを見せてくれや。こんな鬼畜ガチャでよく引けたなと感心するわ >>433
だいぶハードル下げてあげる優しさ
まあエアプだからそれすら上がらないだろうけどね
ブースターよりも前に話題になったブーバー1000トレが気になるわ
あれ結局ハピでやれんのか? 100ブースターは珍しくないと思うよ
http://i.imgur.com/6SD7ISI.png
MAXハピナスは技2完全に避けてギリギリ
2体なんて絶対に無理 別人だが、思念社員ハピナスCP3153相手に、渦オバヒ100%ブースターCP2863で6回ほどトレしたけど残り20秒台位。
社員は1回なら食らってもギリギリセーフって感じでしたね。オバヒは重めの1ゲージだからタイミングが難しい。
技1避けてのブッパだとカウンターの社員は避けられなかった。自分の腕のせいかもだけど。 みんなの渦オバヒぶーちゃんは個体値いくつのが最高よ?
俺は散々やったが95FDFが最高だわ、失敗ぶーちゃんなら100で火の粉熱風という泣きたいのもいる >>437
金銀実装直後にお試しでガチャしたらできたコイツしかいないかな
一匹できたので満足しちゃっている
手持ちに高個体イーブイも少ないし無理する必要はないかと思っている
http://i.imgur.com/AioAK3K.jpg 技2を全避して、オバヒを的確なタイミングで打てればいけるのか
ブースターで3100ぐらいの社員ハピナスを倒して、さらに2900ぐらいのハピナスを半分ぐらい
までは削った事はあるな 高個体値のイーブイが確保出来ない。
トップレベル評価でも、個体値BFFとか、FFAとか、FE9とかだもんな。悩ましい。 atkがFで、91以上なら俺は高個体だと思って育ててるな 俺のブイズは攻撃15or14の91%以上であれば対象にしているな
配信初期はイーブイ湧きが多く良個体値がほとんどで高個体値と遭遇し易かったけど昨今じゃ厳しくなったね
技ガチャ成功ブースターは
渦オバヒ151314の93%
渦火放射151313の91% イーブイはそのままでも使うから別に個体値低くても構わんが
高個体値どころか高CPすらなかなか出ないな >>437
100の最適技エーフィーを作ろうとしたのに相棒を外したままガチャるという致命的なミスをした結果の産物…運が良かったです
http://i.imgur.com/HCbNhlA.png >>440
3100の上に2900がいたのか
そんなジム見たことないな >>448
CP3100の上に2900が乗っているジムを見たことがあるの? >>445
優勝、是非フル強化しちゃってください
TL39だけど、一周回っていまはブイズのカンスト軍団作るのが楽しい
3100シャワ、10万サンちゃん、渦オバヒぶーちゃん、3色全て1匹は最強のを持っておきたい! >>446
特に意味はなく、100以外もそういう表記にしているので単なる習慣かな
>>450
エーフィーとフーディンとこれのどれを優先するか、とか砂とか、来るかも分からない技変更の事とか、色々気になって踏ん切りがつかないんだよね >>449
よく分からんがレベル差じゃないの
限界突破すると更にレベル差ハンデ出るから限界突破はバレバ〜レだそうな >>447
3100を倒した所でジム戦終了
薬を使わずに別のジムで2900と戦う
これならいけるかな
まあこんなことするかどうかは兎も角
できないことはない エーフィの個体値100は最大CP3000越えますか? カイリューもバンギラスも一通り揃えたから、最近はイーブイしか捕まえてない
100のイーブイ欲しいなぁ
先週末も辰巳でイーブイ捕まえてきたけど、97が最高だった
いかさまブラッキーになった なにげにブイズの100は個体値表記時代に大量ストックした奴でなければ、位置偽装しようが現状どうにもならんから
今は高個体ブイズをフル強化で作ってる人がガチトレーナーの証明にもなりそうだな 確かにな
ただ、偽装していれば100も十分手に入ると思う サーチユーザーって不正しなきゃ100個体も取れんのかw エーフィはCPがあと300くらいあればみんな置くようになる
エーフィに限った話じゃないけどw 俺はフル強化したエーフィをジムに常に置いてるな
下層にいるから、すぐに戻ってくるけど オレは下層にしか置かないから丁度いいわ
いつも頂上にねじ込んでると同色からも嫌われてそうだし
かといってハピナスもトレで苦労されてるようだし・・
どうせジム壊されるときは上にいても下にいても一緒だと気付いた エーフィMAX置こうかなと思うこともあるけどやっぱり使いたいから置かないw >>465 ハンパなハピナスが2、3体置いてあればその上にエーフィ置く。 >>468
お前の腕じゃまともなトレーニングできなさそう 個体値100のイーブイをお供にした
エーフィを作る予定
こんなに待ち遠しい10キロは初めてだ 駅前ジムにフル強化エーフィをドヤ顔で置いてるのは私です ジム攻撃で防衛エーフィによるダメージ量が嫌なんで、エーフィ育てず、ブラッキー強化してるわ。
現在CP1872 パークアウトといかさま
ブラッキーはいがいとつえ〜ことがわかったわ。 >>472
トレならブラッキーだけど攻撃はヘルガーの方がいいんじゃない
特にバークアウトなら サンちゃんでギャラドスを瞬殺してついでに上にいるカイリューも叩きのめそうとしたらテルリンで避けバク涙目の事案がよくある
2ゲージのくせになんちゅう威力だよあの脳筋 ヘルガーはガチャが全然駄目だ。
何故か牙文字ばかり。 >>473
手持ヘルガーが大文字だった。
473はお勧めということでブラッキー作ったあと手にはいった良個体デルビルを進化させてみた。
CP2131 パークアウトとかみ砕きになった。 ヘルガーは金銀解放初日に捕まえた奴が今でも一番強い・・・ ブラッキーは余裕で2400エーフィを倒したあと連戦で3000カイリュー も倒せた。 ヘルガーは牙イカサマを強化しているけれど
Maxハピナスにちょっと足りないわ
ブースターとウインディはいける
ん〜ちょい残念 CP3173思念最古ハピに攻撃FのCP2975ドロポンシャワでサイキネ2発直撃でも勝てたぜyeah
思念最古はハズレ エーフィ攻撃時はブラッキーでも良いけど噛み噛みバンギラスで直ぐ死ぬよ
トレはブラッキーだね >>484
他色攻撃時のエーフィに対しては割と何でもよくね?
まあ抜群食らうのだけは駄目だけど
トレはブラッキーか使い捨てヤミカラスにしてる
先日、カラス余るからエーフィ求めてたらユンゲラー見つけたわ。しかもしっかり強化してるという。なんでユンゲラーなんだよと
>>482
>>483
あれ周期予測でほぼ食らわんからね
破壊より回避時ダメージもゾンビバグ率も劣るからまあ… >>487
ユンゲラーw
良いね!そういう奴嫌いじゃないw
初代で通信交換するまではユンゲラー大事に育ててたわ >>487
ソロソロ来ると思ってソラビ打つの待ってんのになかなか来ない
待ちきれずに長押ししたら打って来る
破壊はよほどの直後でなけりゃ躱せるが、サイキネは間に合わん >>488
まあ笑える。自分はやらんけど、そういう奴は好きだよw
>>489
なんか技2食らうまでなかなか撃ってこない印象なんだよな
あと避けると撃ってくるの遅い気がしてるけど
ともあれ連打してとっとと一発ソラビ撃つと、その後良い感じに撃って貰える気がしてる
てか種マシだとシャインも余裕避けだしゲージ溜まるの早い分撃って落ちれる事も多いから初戦がハピ戦のタワーにはペースも掴みやすくて事故少ないし凄く使いやすいよ ナッシーなんて使ってる時点でサイコキネシスの価値あるじゃん
抜群とられるからカイリキー使わないんだろ?
時間使わせてるだけサイコキネシスハピナスの勝ちだな
周りから見たらダサいダサい
こんな時間かかってダサい奴に限って偉そうに「思念サイコは外れ」だからな
カイリキー使わずナッシー使ってるおまえが外れだよw >>491
それはあるな
まぁ技2より技1でどっちにするか決めるけど、1周目はナッシーで行くことが多いかな
カイリキーを使う時って思念は全避けしてる? >>490
シャインの方が避けやすいな
念力だと間に合わない時はあるけど、神通と思念だと避けやすい
種はシャワーズ用にしてたけど試してみるわ >>491
アホかお前はちゃんと読め
誰もナッシーなんて書いてない
ハピナスの思念サイコがハズレって書いたの >>492
技1避けないよ
カイリキーは技が遅いし早く倒したいから使うだけだから
ハピナス一体倒せればいいやって感じで使ってる
>>494
天敵カイリキーに抜群とれるから外れじゃないじゃんって書いたの うーん
思念だったら技2はマジカルシャインのほうが厄介なんだよな
出してくる回数が多いし避けやすいけどウザい
サイコは個人的には割と避けやすいかな
ちなみに思念破壊もハズレだと思ってる
叩くだったらタイプ一致で攻撃に使える
スピードはないけど攻撃のハピナスも悪くないんだよなタフだから
それに置物だったら最終的に技がなんであろうと潰されるしだったら攻撃にも使えるほうがアタリかなと
勿論人それぞれ考えは違うとは思うけど 破壊とサイコなら1ゲージだからタイミングもはかりやすいしな マジカルシャインはブースターがいまいちに出来るのでこのスレ住民にとって当たりだな ブーちゃんだとイマイチにできても食らったら溶けるやろw >>500
436だけど、PL MAX同士でも1回なら食らっても倒せると思うよ。 >>494
いやいやちゃんと読めはそっちでしょww
ハピに対してはカイリキーが最適解なのはみんな知ってる
そのカイリキーを差し置いてまでナッシーを使わせてる時点で思念サイコは外れじゃないって書いてあるんだよ
俺もそう思うけどね
結論はハピに外れ技なんてなかったのさ >>502
何を持ってハズレとするかだが
サイコキネシスは攻守とも大ハズレだと思うぞ ハピナスは硬いことが取り柄だから何でもいいけど
「大」なんて付けてる時点で否定されても仕方がない
サイコキネシスはダメ判定の速い良技
避け難さは破壊光線やマジカルシャイン以上なわけで
「大」外れってことはないだろ
だったら破壊光線は超外れかよ 一番いらんのはサイキネだがカイリキー返り討ちに出来たりで使い道はあるから大外れはないな
エーフィガチャが当たらない私はサイコキが2ゲージの当たり技になる日を夢見てる >>504
ハピスレ行ってハズレじゃないって主張してきなよ
結果は見えてるが GPSの件気になったから検証してみた
わざとGPS切った状態で進化させてみたら普通にブラッキーになった
どうでもいいかもだが一応報告 爆裂パンチ好きに撃てないから俺もサイキネ嫌いだわ。
エーフィの念力サイキネは強化してないけど一応残してある。
思念未来をフル強化したけど、思念も未来予知も本家ポケモンに合わせた仕様変更が来たら使いにくくなるかも知れないので。 どんな仕様変更があるか分かったもんじゃないから良個体のハズレ技は残しておいた方がいいね。 サイコは3ゲージ、サイキネは2ゲージに変更くると思う
未来予知は弱体化する
まあ、どの技のフル強化エーフィも持ってるから、別に変更があってもなくても構わないが >>516
新技追加の際に予知の弱体化はありえるね
ただサイキネ自体が再び強化されることもなさそうに思う
新技が最強になるようにしてくるだろうし
さもないとゲームとして膠着してしまう >>520 えぇ(´・ω・`) 見ちまったじゃね〜か イーブイ系は技がタイプ一致だからいいな
どの技でもそれなりには使える 「サイ」ケ「こ」うせんか
なんの略かと思った
てかサイケは弱すぎるよな パイル捨てるのもったいないからイーブイに使ってるわ。 25匹目でやっと念力未来予知エーフィを作ることができました >>531
ありがとうございます
>>532
Σ(゚д゚lll) 余ったエーフィたちは使い捨てでジム戦かな
名付けて特攻野郎エーフィーム 今相棒エーフィ進化失敗した…
電波悪かったんだろうか
貴重な高個体値がぁぁぁ ご愁傷さま
俺もこないだ放電サンちゃんになったわ
念力未来予知が来るつもりだったのに 放電でも、電気ショック放電なら今はまあまあ使えるだろ
ボルトチェンジは・・
技2が何であれ全部博士送り >>537
ボルトチェンジ使うなら放電
使うならね 100のイーブイがボルチェンかみなりになったんだが 今度のイベントで野生ブースターにそこそこ遭遇するとみた 野生ブースターか・・・まぁ高個体の技ガチャは超鬼畜だから無駄ではないんだろうけど 野生ブースターはマジかわいい
今度こそARで写真撮りたい そんなことになったらまた高個体ばっかり狙って効率よく集めてくるやつが出てくるだろ
そんで、高個体多めに持ってるやつがいらぬ疑いをかけられると 野生の渦オーバー拾えたらいいなぁ
ガチャは20連敗してもうやりたくない いつもは即飴にしてたcpの低いイーブイを今日なんとなく評価見たら151512がいたわん
うれぴー CP600ぐらいのイーブイを捕まえたら、FFEだった
久しぶりの高個体
エーフィにしよう ついに100%イーブイゲットしたけど、
特にこれに進化させたいってのがないわ
グレイシア実装まで気長に待つかな… トレ用にCP1300のでんきほうでんサンダース作ってみたが、使いづらいわ
やっぱり10万やね サンダースは電気ショックなら技2は何でもいい
ボルトチェンジの調整おなしゃす ボルトチェンジは本当に使えん
回避犠牲にしてるんだから硬直短くしないまでも威力25orゲージ33%は最低でも欲しいわ
そうじゃないと絶対使わん そういう技は防衛最適だな
置くならデンリュウだろうけど >>560
ゲージだけでも上げて欲しいね
そうしたら連打して技2ぶっ放すとこまでは安定するから使いようが有る 一見ハズレ技だと思っても防衛だと強くて意外とよくできてるなと思うわ
まぁサンダースを防衛で置くことはないけど 電気ポケモンは本家だとスピードを生かした先手を取る戦い方が一般的だが
ポケゴだとそこが生かせないからなあ
サンダースはともかく、マルマインやレアコイルは単なる雑魚になっちゃったのがな ダグトリオとかペルシアンスターミーあたりも本家では強かったなあ 逆にカイリューなんて破壊光線だけの雑魚だったのにな
りゅうのいかりなんてダメージ固定のごみ技だったし >>560
ボルチェンサンダースは対カイリューの数合わせ突撃要員にしてる
でんきショックのほうが使いやすいがジムのカイリューに占領されている限りサンダースは何匹いても困らない 今F7Fなんてビミョーなイーブイを野良で捕まえたんだけれど
今後防御が異様に高いイーブイの進化系って出てきたりするもの?
高個体もなかなか捕まえられないので
そんなのがいるのなら残しておこうかと 100イーブイ生まれたけどエーフィにしていいだろうか?
ジム変更まで待つべきか なんかアタッカーで1番強いのはカイリューハピでもなくシャワだと思ってるのはオレだけ? >>575
相手によるとしか
まあ攻防バランス良く優秀ではある
ハピもハピ相手には使えんから最強はどうよと思うけどね >>576
まぁ相手によるけどね
カイリューよりも継戦力あって、ハピよりも早く倒せる火力
あとバンギ忘れてた…とりあえずバンギよりも弱点突かれない バンギは弱い
100の嚙みエッジ使ってるけど、大したことないんだよな >>578 かみエッジ弱い?下手くそって言われるだけよ。 >>579
ハピネスも似たようなものだね
HPがすごすぎるだけの存在
CP3200にいかないから置物にもならない 置物にしてた3500の噛みエッジを試しに使ってみたらクソ強かったぞ。
現状ではアタッカー最強だと思うよ。 噛みエッジのバンギラスが強いとか
下手くそ過ぎだろ
脳筋連打のごみ屑なんだろうなw ぼうふうピジョットで3400カイリュー2体抜きを楽しんでる
けっこう強いわ >>581
CP3000超ハピナスをアタッカーでつかったことないのか?
叩く光線か叩く社員なら脳死連打でカイリュー、バンギラス3体抜き以上できるぞ >>586
脳死連打ってことは技2もくらうんだよね
無理じゃね 3400超えのカイリューをそんなに抜けるの?凄いね。 アタッカー最強がシャワーズかバンギラスかと言われれば
9割以上がバンギラスと答えるだろうな
噛みエッジ持ってない雑魚の9割はシャワーズと答えるけどw >>590
噛みエッジ君はまた極端な馬鹿抜かしてるな
シャワーズとバンギで二択ならまずバンギって言うだろ
キミが出てくるまでもなくバンギさんの勝ちだからお帰りはあちらです >>575-578からの流れの書き込みをしたがそんなにおかしいか?
人を馬鹿にしてるだけでお前が最も頭悪そうだけど >>592
九割もシャワーズと答えるわけ無いだろ
流石に思考回路が謎すぎるわ >>590程度の書き込みにそんなマジレスする方が謎だわ
根拠もないことを根拠もなしに否定するなよアホ アタッカーでバンギよりシャワの方が上であるオレの言い分
バンギで当てるポケモン
ハピ→社員抜群
カビ→地震抜群
カイリュー→鋼抜群
ギャラ→ドロポン抜群
一方シャワはどれも抜群とられない安定
サイドンにも当てられる
よってシャワがGOでのアタッカー最強
尚、現実… どっちが強いなら間違いなくバンギだがアタッカー起用ではシャワーズが多いかもな
バンギはCP的にアタッカーで使うのは勿体ない、特別得意な相手がいるわけではないし。
シャワーズはサイドンとついでにバンギ殺すマンになれるからちょいちょい出番がある
最近はサイドンも入れないくらいインフレしててカイリキーもいるから影薄くなってるけど。 カビハピが多いジムを貫通するにはバンギがいないとどうにもならんことがあるな
カイリキーでは早いだけで連戦は無理だからな
テルリンは技が遅いからサイキネや社員を受けてしまうことが多くなるし
胃袋は技が細かすぎて怠いし、シャワーズは火力がない
1対1で頭で考えると>>595みたいな発想になってしまうのだろうけど バンギの強いところは安定力だからな カビハピにはスピードなら他のポケモンの方が早いが安定なら1.2争う ここブイズスレなんだから、そうだよな!シャワが最強だもんな!しかも可愛いし!
と載ってくれる流れを見たかった… ブイズスレなのにここの人たちはブイズに対する愛が足りないロスね 他のポケモンと比較するのもいいけどまあ落ち着けよと ブイズに対する愛というのは
最低でもシャワ、サン、ブーを各1体はカンストorフル強化してる人を指すのですかね? 愛に関しては人それぞれだし、押し付けようものなら戦争になるぞ
ましてや様々な方面に需要あるブイズなんか特にな 俺が勝手にブイズ愛あるなーと思ってる所は技外れても残している所かな
まあ個体値微妙で波動とかボルチェンになってしまった子はお陀仏してもらったけど… イーブイの色違い早く解放されないかのう
白いの相棒にしたい 色違いのブイズに進化するけど正直どれも色がキモイよ
イーブイだけ例外でかわいいけど ぶーちゃんはかわいくないか?
タップせずにしばらくすると「ンンンーーーーッ!」みたいに伸びをするのがたまらんのだが >>610
模様が青いブラッキーはかっこいいだろ! さっきバンギタワー崩してきたけどオートでシャワーズが5,6体並ぶとなんか嬉しい 野良で出てもそれをするのでモンボおもいっきりぶつけたくなる ブースターの渦火炎はどうなん?
火力不足?体力的に良さげなんだけど。
使ってる人いる? 確かに渦火炎はほとんど話題に出てこないな、俺も渦オバヒしか強化してないわ
カンストでもHP113しかないブーちゃんなら多ゲージ技もよさげに思えるがどうなんだろ
炎当倍以上で当てられるなら、オバヒぶっ放すとヤバイくらい削れるから
HP関係無しに一撃で速効戦闘終わらせるって意味ならオバヒが最適とは思う >>621
チラシにはブースター、実際に出るのはマグマッグってパターンのやつ >>622
火炎2発よりオバヒ1発のが威力大きいし ちょうど火炎3発で倒せるくらいの相手だと火炎の方が速いよな。 前回の岩イベントでマグマッグ取り損ねたから、今回のイベントでたくさん出して欲しい ジム変更でアタッカーも同キャラ複数使えなくなるような事になったら
定番のメンツは上位からバンギ・カイリュー・ギャラ・シャワ・ブー・サンとかになりそうだな
CP上回るのは他にもいるがハピカビは電撃戦向きじゃないし ブーちゃんは相変わらず当てる相手いないから結局微妙、ダースもギャラが大きく数減らしてしまうから価値が落ちちゃう
まあどうなるかはまだ分からんがな ぶーちゃんはハピ狩りに使えまくるで
しかも早い、カイリュー同等の速度で葬る
手持ちカンスト3150思念破壊にカンスト渦オバヒ2850を当てるのが最近楽しい 1650渦ヒートブースターと1650念力予知エーフィの超火力コンビで、3150思念破壊ハピナスのトレーニング出来たよ。
微妙に1000トレにはならなかったけど…
破壊の2発目をHP残り僅かで食らって、実質ダメージを大幅カット出来たのが大きかった。 ブーちゃんはフェアリー技をイマイチにできるしな。
破壊力抜群の渦ヒートの実装によって誰にあててもそこそこ戦えるようになったよね。 アクテシャワつええ〜w
CP2900代だが、相手の3100テルリンギャラ・3200胃袋・3300鋼エッジバンギを1匹で倒せたわw >>566
ダグトリオはHP低いけど攻撃力と素早さが結構高かったと思う。
実際自分はパーティーに入れてたんだがこのゲームではさっぱりで悲しい >>641
小学生当時は俺だけ良さがわかってるドヤァって思ってたけど、実際はみんな入れてたよ >>643
みんな入れてたのか(;´Д`)あとわざマシンなしであなをほる憶えるから便利だったよね >>567
初代の破壊光線はぶっ壊れ機能だったからね
倒したら反動なしで連発出来たし ノーマルポケモンのイベントもやってくれんかな
イーブイ湧きあってもいいよね 渦オバヒやっときた実装から長かったー
CPが低いんでまだ大変だけどガチャよりは良いや >>644
あなほりきりさくじしん
今思えば、みな懐かしい 同じく このゲームではさっぱり枠のクロバットが大好きだった
とりあえず一番打者で催眠術 イーブイズって今後追加されないのだろうか?
Z技の名前がナインエボリューションだから気になりまして。 ノーマルイベいいねー
レア枠でカビハピも出るし盛り上がりそう ブイズの追加はあるけど大分先の話になるよ
一番近いので4世代のリーフィア、グレイシアになるから
そういやこいつらの進化方法はどうするんだろ・・・北海道や富士の樹海で進化とかかなw イベントに関係ないシャワーズをいつもより見かけるように思うのは自分だけかな >>656
富士の樹海じゃGPS反応してくれなくてそこにいること証明出来なさそうww
ニンフィアの進化方法もどうするのか…
とりあえずどっか行けパターンはやめて欲しいな サンダースとデンリュウのでんき技比較
Jolteon & Ampharos Moveset Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=4HzSprI7loI
あれ?ほうでんは・・ >>660
でんじほうが魅力かな
かみなりのほうが好きだけど
>>661
うん >>659 サンダースでハピ倒せるんか、93のボルト10万育てるか 対シャワーズギャラドス戦でのHPの残り具合がデンリュウの方が優れてるから育てる意味ないこともないな
サンダースだと数秒早いだけで連戦出来ないわけで
ハピナスにあてることもないのでどうでもいいし デンリュウ自体微妙だから技当たれば育成ぐらいの心積もりで
ルックスのいいサンダースが本命 突然だけど以前撮った野良ぶーちゃんがかわいいので見てください
写真貼るのは初めてなのでしくじったらごめんね
http://i.imgur.com/3jh00ou.jpg 野良ぶーちゃんのジャンプしたとき足がハの字に広がって肉球見えるのかわええよね
ボックスでもジャンプしてくれればいいのに >>669
肉球モフモフ得意げな表情可愛い!可愛いよブーちゃん! さんざん技ガチャしてとれなかった
ほのおの渦オーバーヒートのブーちゃん野生でGET!
今回のイベントは個人的に神!ありがとうナイアン。
育てる >>668
ランターンの火力じゃハピナスは時間切れ確実やし… 高CP低個体は波動かテールしか来なかったのにCP3100超個体で初ドロポンが来てくれた
次の高個体はエーフィかサンダースを進化させたいけどブラッキーも強くならないかな 一応修正 エーフィかサンダースに〜だね
ブラッキーはあまり使う機会の無い技持ってるから楽しそう
反対にシャワーズはまさかの弱体化がちょっと怖い シャワ様はライト層の希望の星枠だから今の位置で安定と思うけどね シャワーズってすでにだいぶ弱体化されたんじゃなかったっけ?
最初期って反則級の強さだったような
水鉄砲の威力が12とかでしょ
タイプ関係無しに無双だったよね 早速ジムで渦オバヒブーちゃん試してきた。
CP2300まで上げたんだけど、マジ強い!
心強さはカイリキー並み?
これで最も安定した戦いできるレギュラーメンバーのシャワーズ、
これまたギャラドスいるジムは欠かせないサンダース、
積極的に使いたいブースターとそれぞれ特長活かした戦いできそう。
問題は使い方よくわかんないブラッキーとエーフィ。
このスレ見て参考にします。 エーフィはカイリキーナッシーの補助でハピナスカビゴンに当ててるな 100のカウ爆カイリキー最高だな
3000のハピナス3枚抜きしてやったわ 何体抜けるかより速さのほう重視してる
わざ1チマチマかわすのメンド臭い >>691
なにを?
チマチマかわすとかバカらしいじゃん 技1避けるのはドラゴンテール・泥かけくらいかな
トレなら思念も避け必須か そもそも3000ハピナスを三体抜きとか絶対無理だから
3000のはたサイネキハピナス二体に3617神エッジバンギでも多分無理だろ >>697
高齢者には遠いけど歳をとったのは事実だしね
若者はもっと別のことがんばったほうがええで >>698
確かに
俺もまだ50代だし頑張らなあかんな おっさんが多いのかと思ってたら、じいさまが多いのか 自分も社会人の子供が幼稚園の頃から2ちゃんをやってる
ポケモンもその頃から
子供を連れてポケセンで並んだのはいい思い出 >>706
二十年前は個人サイトとあめぞうの時代だよ
ヤングにヤフーは登録型サーチだったと言ってもどういうことかわからんだろうな "そんな人たちが"とか言ってる奴はちょっと頭弱いな
ゲームに親しんだ世代だから何の不思議もないわ
小学生の頃にファミコンが流行ったんだよ
一昔の40代がゲームをしなかったのは当たり前
なかったんだからな
何らかの娯楽を楽しんだのは同じだよ
娯楽なしに生きていけなんて言われる筋合いもない
もう自分で稼いでる世代なんだし
どちらかというと学生でゲーム三昧の方がおかしい >>714
>>707とそのちょっと上
ほんのちょっと前のレスなんだからそれくらい読もうよ 安価付けずに空中レスしといて忖度強制するのもどうかと思う
そもそもスレチだしおっさんおばさんトークは該当スレでやってくださいね >>716
ちょっと上くらい読むことを強制と言われてもな
流れが遅かったりつけなくてもわかる時は安価を必ずつけるもんでもないし
まぁスレ違いではある ブースターに進化したんだけど。ひのこオーバーヒートは当たり?炎の渦よりだいぶ劣りますか? 以前のブーちゃんがダメダメだった理由が遅すぎて威力がない火の粉のせいだったんで、、、
炎の渦覚えてどうにか戦えるレベルになれたんですよ 火の粉は少しパワーアップしてるから変更前に比べたらそれほど悪くないよ。
明らかなハズレは熱風だな。 ひのこ自体は速くなって使いやすくなったよね
カビゴンくらいだとひのこかえんほうしゃでサクサク避けて燃やせる 技マシン来たね
これで技変更前に育ててしまった火の粉火炎のぶーちゃんを渦オバヒにできそう 俺のサイケ光線まみれのエーフィたん軍団がようやく未来予知覚えられる…泣 ガチャが当たり前になってなんか寂しい感あるんだがw ブースターのほのおの渦のエフェクト一番かっこいいね!
大好き! CP高いとやる気なくしやすい仕様のようだからまさかのブラッキーが活躍しそう
個体値MAXもそこそこどうでもいいな
もうCP自体どうでもいいような 個体値も技も拘る必要なくなるのか
気楽なのは良いがちょっと物足りないな 良技簡単ゲットはつまらないな
本来個体値100なんてわんさかゲット出来るものじゃないから
外れ技救済は当然と言えば当然かもしれないけどな
>>272みたいなのちょっとおかしい >>732 バークアウト悪の波動はハズレじゃないんでは? 技マシン嬉しい、ようやくボルチェンの呪縛から解放される 良個体は糞技でもとって置いたから、嬉しいといえば嬉しいんだが
技ガチャしなくていいと思うとちょっと味気ない
良技で揃えた時の感動はもう味わえないんだな バークアウトはエフェクトが派手すぎて相手の攻撃避けられなくなる バークアウトイカサマはヘルガー
だましうちイカサマはブラッキーとヤミカラス残してあるわ
火力のヘルガーと耐久のブラッキーで選ぶことになるんだろうな そうそう
新ジム6匹設置ですよ
イーブイブーちゃんサンダースシャワーズブラッキーエーフィ
できるね https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/6icwu4/type_effectiveness_changes/
>STAB + Double Super Effective: 2.352
よくわからんがばつぐんとか2重弱点の計算が変わって、
ギャラドスはほうでん2回くらいで消えるのかな CP順番じゃなくなるなら、手持ちブイズで唯一の100個体ひのこかえんほうしゃ100ぶーちゃんをMAX強化して新ジムに置く! 英語版のポケモンをプレイしたことが無いから表現が完全には分からんが、
タイプ一致:1.25→1.2
こうかばつぐん:1.25→1.4
こうかいまひとつ:0.714
こうかなし:0.51
というように読めるんだが…… 不一致でまで弱点突く意味無さすぎてタイプ一致ゲーだったからねえ タイプ不一致はどれも外れだったけどポケモンによってはそうでもなくなるな
きあいだま持ちとか 2重弱点を抱えておらずわざが一貫してるブイズは安定
ポケGOはブイズを中心に環境が回っているといっても過言ではないな あまり出番無かったブラッキーも低CP高耐久だから新ジムの防衛担当として活躍できるかも うちの全力強化ブラッキーちゃんがついにデビューするのか ブイズは元々の対応範囲の狭さがタイプ一致ガチャとして表れてた 朝起きたらポケモンデカくなってた。ギャラドスは埋まってるし...
バグなんだろうけどせっかくだからデカイブーちゃん撮っておいたぜ
http://i.imgur.com/v16BDzb.png CP至上主義が終わってブイズジムとか作られるようになるなら胸熱 ブイズスレ企画でブイズの日とか作って
全国のジムをブイズで占拠する祭とかやりませんか(提案) ブイズジム…今はぴったり6人兄弟だけど将来誰がハブられるのか… >>758
のりますw
ハロウィンの時にその場にいる人たちのなんとなくの流れで
代々木公園にゲンガータワーが6階まで出来たんだけれど
粋じゃない人がカイリュー置いたらソッコー他色に潰されちゃったんだよねw
遊び心って大事よね >>758
イー(1)ブ(2)イ(1)で12月1日か
ブ(2)イ(1)ズ(2)で21月2日か 初の100イーブイちゃんを肩に載せ中
未来予知エーフィをガチャで作る方が早いか、(外したら)技マシンで作るか、迷いどころですな >>763
イーブイを技マシンにかけて「穴を掘る」にしてからガチャすると100%未来予知になるで ブラッキーで3200カビゴン1000トレしたけど、
あんま強くなくて強化迷うわ。 ワイのパークアウトイカサマ100%ブラッキー防衛活躍できそう? ブラッキーに限らずブイズは防衛が苦手そう
タイプ1しかない上にタイプ技しか覚えないから対策が立てやすい
ブラッキーならカイリキー出せばいい、みたいに ブイズの子たちには二重弱点ないのが良い
これは防衛でもそこそこ強みになる シァワアクテは防衛もいいんじゃない
趣味でボルチェンほうでん育ててる、けっこういいと妄想して 自己満足だから良いんじゃないの
なるべく相手にとって厄介な技で挑みたいとか CPも関係ない個体値も関係ない
強化する意味もない
これから何やればいいの?
技マシンでいわゆる良技作って自己満足? 結局CP高い奴が残りやすいと思う
上げなくていいなんてゲームじゃない 攻撃側に与えた総ダメージ量が報酬に影響するんじゃないですかね レイドもあるし、ボス戦の属性考えたポケの強化も必要かもね
ジムも戦力考え直しだし いまやるべきことは、渦かえんほうしゃブースターを育てる事 育ててCP上げても思っているよりそんなに強くならないし、置物なら飯食い虫になるだけ
何にもしないほうがいいと思うよ アタッカーとしての優秀なブイズが活躍する時代が来たじゃん
5匹とも使えそう
相棒ヨーギからようやく開放されて、未来予知エーフィたんを作ったよ カイロススレの虫の日みたいなコラ作って拡散したいな
「毎月12日はイーブイの日。全国のジムをイーブイとその進化形のポケモンで染め上げましょう!」
みたいなこと書いて cp低いポケモンなんてやっぱり使い道ないやんか
殺し合いやで ギャラドスだけ離れてるのはやる気ないから?息が臭いから? >>792 突出してサイズでかくて尻尾振るからでしょ?
ハガネールはどうかな? >>794
ジムでみんな並ぶようになったからブイズのちっちゃ可愛さが目立つ ジムで弱ったギャラドス倒しても面白くないね
サンダースのショクだけで足りるとは そもそも入手が楽な割に強すぎるイーブイ系で弱点突ける属性のポケモンはジムで置きづらい ボルトチェンジ10万のサンちゃんに使いみちが出来たよ
PL30で技マシン待ちだった子だけど防衛に置いてきた 弱ったシャワーズだとサンちゃんで攻めても圧勝できるね 久々に水の波動使ってみたけど画面がグニャンって歪むエフェクトがかっこいいな。しかも普通に強くて使える はどうすげーな
こっちのスマホまでは壊れそうだぜw 家から見えるジムにブーちゃんレイドボスがいるんだけど誰で挑むのが一番いいの? >>806
サイドンとかゴローニャでブチブチに潰したれ >>807
サンダースと同じく地面技がいいのね
やってくる! 100%が火の粉熱風ブーちゃんになった時に即飴にしたのもったいなかったなあ レイドボスにブイズは全員いるのかな?昨日ブーちゃんはみた
イーブイいたらいいなあ。個体値高いイーブイほしいわ >>817
トレ用?たまにそんな人見たけど大量に揃える意味あったのだろうか
薬節約の為に特攻して瀕死になったら飴とかなのかな 確実に1000トレする為です
ジムの最下層が2000〜3000でも対応出来るように 817ほどたくさんは居ないけど1000〜1500で固めたトレ用シャワーズ軍団いらなくなっちゃった 俺もついでに博士に送った
シャワーズサンダースはかなり増えてた レイドのためだけにエーフィ強化した
思念予知だけど、技マシンで念力予知に変えた方がいいのかな >>823
レイドは基本回避スルーだからDPS高い念力の方がいいね
技1の方なら技マシンで確実に引けるから余裕があれは 避けられないとエーフィはレイドでは生きないなあ
モーション読んで避けてる動画みたけど成功率めちゃ低かったw >827
あああああああああああああ
惜しいね・・
早置き焦って余裕なかったんかね >>830
周囲の雑魚キャラの方がウザいタイプと見たw
高個体イーブイなかなか見ないからジム戦でブイズ狙おうかと思ったがアイアンバンギに技マシン使う気にはなっても
ボルチェンサンダースとかに技マシン使うのはちょっとどうだろうと思ってやめてしまった こういう遊びって前のジムの仕様じゃ出来なかったね
いつかブイズ6匹揃うその日まで置き続けるよ ジム防衛、3000超えると1時間に10%ダウン
3000未満は1時間0.1%ダウンらしいので、ブイズが何気に置物最適かもしれんな >>827
カビゴン置かれる前のスクショは撮ってないん?
シャワーズとサンダースだけ置いたジムだとポケモンが小さくならずドアップだったわ レイドボスにサンダースが出る様になって、
初めてでんきタイプ対策を練ってる気がする。
旧ジムではでんきタイプ置かれる事ほとんどなかったからね。
サンダースって弱点がじめんだけで、耐性面で優秀なんだな。 シャワーズ萌えの俺はどうしても100のシャワーズほしくて
個体値100をピゴサ頼りに半年かけて8匹集めて。
エーフィ1
ブラッキー1
サンダース1
ブースター5
寝れない。 >>839
シャワーズ狙いでいちいちエーフィブラッキー作るなよ 827といい、ぶーちゃんは前に出たがる癖でもあるのかw >>827いいよね
イーブイが入ってるなら残念だけど進化系5体いるし いきます
ttp://i.imgur.com/KRrZ5Fy.png ふつくしい
ttp://i.imgur.com/han2gn0.png
ttp://i.imgur.com/HWMsz8a.png
スペシャルマシン2個の価値は……あるのかな
ttp://i.imgur.com/DAPXAOH.png >>827
なんでブースターって常に前に出てるの?
太って見えるって誰か教えてやれよ ブースターが前に出てブラッキーが後ろにいるなら正当だろ Level3ジム、ボスブーちゃんに惨敗した
自分1人ではとても倒せないよ
今までへなちょこ大文字とバカにしてすみませんでした ブースターは防御種族値が高いのよね
レイドボスは主にHPが上乗せされているのでHP種族値の差はかなり縮まっていて、防御種族値の高いポケモンが硬くて手強くなる レイドバトルで強いのはフシギバナ、カメックス、フーディン、サンダース、ブースター、カビゴン
比較的勝ちやすいのはウインディ、カイリキー、ゲンガー
サイドンとバンギラスは2重弱点付けるかどうか次第 リザードンもめっちゃ硬いよ。3000オーバーのドロポンシャワーズでも全然削れない。 >>860
そこは岩岩ゴローニャで削れるかどうかだろ ガチャでしねんサイコで放置してた100エーフィ
わざマシーンでねんりきみらいよちでけたー 田舎だとイーブイ以前にポケモン出ないし高個体イーブイは夢物語…皆さん100%イーブイそんなに持ってるものなの? >>841と>>865
並びが一緒だね
どうやって決まるのだろう >>863 100持ってない、たまご産の95が最高、野生で93 出現率考えたら個体値は90%以上あれば御の字じゃないかな
カンストしたときに攻撃max値と変わらずだけ意識してる
攻撃FとEで 100は4体、98が3体、未進化90台が7体程度、進化してる90台が5体。
田舎だからイーブイしか出ないw ピゴサ知ったのは後半で、100が1体それです。あとは適当に乱獲しまくった結果です。
図鑑も未完成のまま。 シャワーズドロポンが84とか82だけど強化してるわ
90以上はブースターが多い
80台は結構イーブイで放置状態 久しぶりに手に入れた高PL高個体値のイーブイが
欲しかったうずオバヒブースターになって気分いいわw やっぱりみんな苦労してるんだなぁ…ブイズの高個体レイド狙うのが効率良くなるとそれはそれで田舎は厳しい あれ?進化体は難しいかもだけど結局ソロのチャンスありそうなイーブイのレイドは見つかってないのかな。タマゴのこと考えるとあっても出現率低いとかありそうだけど… >>876
サンダースいけたで
今日ブースター試してくる >>878
やっぱ二人だった気がしてきた
チャンスあったらサンダースもサイドン軍団で試してくるわ ブイズ、レイドで出るからいいよね。サンダース捕獲、ボルト/ほうでん91 大きな駅が自宅近くにあるからそこで粘るか・・・
エーフィとブラッキーも厳選したいから今週の巣変更でイーブイ来てくれるのが本当は一番 最近イーブイの高個体がなかなかいないから
レイドで手に入れられるのは良いね バンギはもう飽きたから、イーブイ系のレイドしかやってない レベル1にイーブイ
レベル3にエーフィとブラッキーも欲しいね >>885
エーフィー、ブラッキー来るかはあれだが、近々レイドポケモンのシャッフルはあると思う ブーちゃんソロレイド試してきたが固くて75から80%くらいしか削れなかった
pl37.5シャワーズ2体
pl30どろかけじしんサイドン
pl38.5どろかけエッジサイドン
とか組み合わせたけど何やっても2体くらい余らせてタイムアップ
どうやらラグとかで15秒くらいロスしてる気がする
スマホスペック上げるか修正入るまで可能性が見えないw >>887
ブーちゃんソロレイドは何度頑張ってもバーが赤くなったあたりでタイムアウトだった
上手な人ならいけるのかな >>892
それはブーちゃんがおデ()と言いたいのかね? なんかこのスレ異様にぶーちゃん人気高いなと思ってスレ内検索してみた
[ブー]で検索 97件
※[ぶー]で検索 16件
[エーフィ]で検索 82件
[シャワ]で検索 74件
[サン]で検索 60件
[ブラッキー]で検索 48件
予想通りのぶーちゃん人気w サンダース でんきショック10万ボルト ぼっちレイド 負け TL40の人
https://youtu.be/zPTv6YipXnE?t=14m48s
Pokemon GO 7 RAID BOSSES! LEVEL 1-4 Machamp Tyranitar Jolteon Magikarp & more 対バンギレイドのシャワーズはやっぱりアクテよりドロポンでおk? >>894
それ30%ぐらいはブーバーもヒットしてるからエーフィ1番人気やね >>897
カイリキー一択だよ
シャワーズならドロポンだけど・・ 個体値BFF(91.1%)でほのうのうず、オーバーヒートのブースター、CP200前後なんだが、全力強化するべきですかね?今まで30体ブースターに進化させたが、この組み合わせは他に一体も出来なかった。 >>900
技マシンは無いの?
個体値&cp高いやつを強化すればいいかと >>901
レイドバトルはやっておりますが、技マシンは一つも来ませんでした。 今どうしてもブースターが必要って話なら強化もありかもしれんけどなあ
そのうち良個体も技マシンも手に入るだろうからそれ待ってもいいんでないかい
そもそもブースター自体レイドで取れるんだし レイドでラプラスにぶつけるサンダースって雷がいい? >>900
強化に必要なアメ砂揃ってから考えるよろし。 >>900
レイドで高個体狙える今は攻撃15絶対で 6/28から販売の一番くじのB賞がイーブイぬいぐるみ 98パーのブイズなら8体いるのに100はブースタの一匹しかいない
シャワーとエーフィの100が欲しいですくくさま ピゴサ固体値見れた時期に100ブイ地道に集めといてよかた
技マシンでねんみらエーフィ100と渦オバヒブーちゃん100完成 エーフィは100であることより雌であることのが重要・・・と98雌で作った馬鹿もおります メスにこだわる人はグレイシアやニンフィアとかも厳選する?
それともエーフィだけかな 俺はちんこついてた方がいいなぁ
ちんこ実装して欲しい
R18バージョンで ニンフィアの露骨なあざとさは男の娘だと俺も思う
メスに拘りたいのはグレイシア ブイズは♀が少ないから♂はバトルで他の♂をやっつけないと子孫が残せない運命 最近の日課
ブーちゃんボスのジムを見つけて寄り道
待てども待てども仲間は来ない(想定内)
ソロレイド
時間がある限り負け続ける
ブーちゃん強くてかわいいな〜と言いながら去る
明日へ続く >>925
そんな君がいつかぶーちゃんと一緒に帰れることを祈っているよ ちょいちょいエーフィとかブラッキーに進化するの失敗したレスみるけど、
10キロ歩いて相棒状態で進化させればいいんだよね?
昼とか夜とかの区別はマップが明るいのと暗いので判断すればいいんだよね? GPSが不安定だと場所がどこだか分からない(そこが昼か夜か判別できない)せいで失敗するから
その点だけ気をつけてね >>930
そんなことあるのか、、知らなかった。
ありがとう気をつけます。 >>929
例えばブラッキーを狙っていたとして、10km達成が昼だったら夜まで待つでしょ?
するとその間の歩いた距離が勿体無いから一度相棒外すじゃん?
で、そのまま進化させちゃったりとか
あとは10kmジャストだとダメだという噂もあるとかないとか
確実なのは一度も相棒外さずに、10.1km以上歩いてGPSが安定してる場所で進化させること、かな GPSを切って進化成功したってレスを見たことあるぞ
自分で検証する勇気はないから真偽の程は定かではないが >>935
3000ギャラでも雷2発目はオーバーキルになるよね 普通に進化させるとエーフィブラッキーにはならないんだな・・・ レイドにエーフィブラッキー来てくれないかなぁ
ぜひともこの子たちをボールで捕まえたい >>936
次がカイリューやシャワーズなどなら、2発目は我慢して次にぶっ放すかな ドロポンシャワーズまで10匹進化、うちに8匹がブーちゃんw
ボックス余裕ないのにかわいくて博士送りできんどうしよw かえんほうしゃブースターいるんだけどオーバーヒートに変えた方がいいかな? レイドでエーフィ、サンダース、シャワーズは活躍してるけど、
レベル4フシギバナまだなんで、ブー助だけ遊んでる。 >>940
次の対戦相手関係無くゲージ貯めておいて次戦スタートでぶっぱなす >>942
フシギバナのレイドバトルだと倒れる前にオーバーヒートは1回だけど火炎放射なら3回撃てる場合もあるよ
技2避けするにも向いてるしレイドで使うなら火炎放射おすすめ >>945
ありがと
わざマシン集まらないしこのまま育ててみるよ 最近復帰したのですがエーフィを作りたいのですが作れません…色々調べたのですが欲しい情報が得られませんでした
@どうでも良いイーブイを相棒にして10.1`以上歩いた状態で高個体値のイーブイを昼に進化させる
A高個体値のイーブイを相棒にして10.1`以上歩いて相棒から外して進化させる
B高個体値のイーブイを相棒にして10.1`以上歩いて相棒のまま進化させる
Bだけ試してないのですが、やっぱりBが正解なのでしょうか?
どなたか教えて頂けないでしょうか? レイドでブースターとサンダース獲ったけど両方87%止まり
レイドは二番目評価も多いし二体とも攻撃個体値15だからマシな方なんだろうけど 夜に進化させればブラッキー、昼に進化させればシャワーズ、夜に進化させればエーフィだっけ >>949-951
遅くなりましたが回答ありがとうございます!
相棒のまま進化できるとは全く考えておらず…
もしかしたらと思って試してみたら進化できることに気付いたのです。ありがとうございました。 レイドでブイズの重要性が高くなったからね
ブラッキーさんだけは息してないけど...ジム置きなら優秀なんだけどな レイドで捕まえた逸品
火炎放射よりオーバーヒートの方が良い?
http://i.imgur.com/GxWqRnk.jpg 腕次第というか
レイド戦で連打してると、相手の技にもよるけど、だいたいオバヒが1発で終わるのに対して、火炎放射だと3発入ることが多い
なんでレイド戦でもある程度は避けを重視するか、神がかり的な回避能力があるならオバヒ、
そうでないならあえて技マシンを使ってまで火炎放射から変えることはないかなという感じ
まぁ、あとは好みだね
ぶーちゃんには炎系最強技を覚えさせたい、とかw >>961
レスサンキューです
とりあえずFAFだけれど渦オーバーヒートはいるので
このまま育ててみます
物足りなかったら技マシンでオーバーヒートを目指すかな そのうちPL30まで強化できるようになったらエーフィがCP3000に達してやる気なくしやすいゴミになるのか
MAXエーフィはがっかり仕様だな
ジャスト3000になることがよくて100イーブイを使ったのにな エーフィサイケありなんか!?
FFFエーフィをマシン使ってサイケから未来予知引けたのに。。 >>966
どうせ未来予知が2発撃てないなら
サイケを3発撃つってのも手かなと思う
まあ避けが上手くいけば2発撃てる時もあるけれどね
機種と通信環境で変わってくる感じかな セブンイレブンすら近くにない田舎のせいでイーブイ全然集まらず死にそう…
やっとこさ出たのが91%のHP14 攻撃12 防御15という感じだったのですけど許容範囲だと思いますか?許容範囲なら何に進化される能力でしょうか?
人がいればレイドで高個体ブイズ直接倒すのですけど… >>968
自分はそのくらいでも進化させてるけどね
こだわる人には攻撃12が引っかかるかもしれない
進化先は実用面だとシャワーズかエーフィなんだけど、レイドボスがシャッフルになる噂を見かけたから
1週間ほど様子見した方が良いと思う
あとシャワーズはソロでも取りやすいので、PL30以上のソラビ持ちが複数いるなら積極的に狙っていこう >>969
やはり攻撃ですよね…攻撃15だけ露骨に出なくて悲しいです。
とりあえず忠告通り様子見してみます!ありがとうございました。 唯一の100がイーブイ♀
シャワーズになって欲しいけど、高個体値がシャワーズになったことがないから、そのまま愛でている
ブイちゃん可愛い 96以上8回で6匹ブーちゃんになったわ
渦もオバヒもなかったし技マシンありがてえ、、 ぶーちゃんとダースはレイドソロだと倒すの厳しい模様 シャワーズは自分がギリで倒せた レイドはHPがレベル毎に固定らしいからね
ブースターとサンダースの欠点の耐久力の無さが補われて最強に見える カイリキー居ないからバンギのレイドに2800ドロポンシャワーズ使ってて肩身狭かったけど倒した後に参加者の一人からお疲れ様でした言われてホッとした 別にシャワーズぐらい問題ないでしょ
弱点突いて攻撃してるんだし 一番くじ買った
タオルだったからイーブイのを選んだ 近くにイーブイの巣がほしい
ブイちゃんいっぱい捕まえたいよ… 錦糸町でもイーブイの捕獲が少し増えた気がする
96%が2匹紛れ込んでて嬉しかった
少しづつストックを増やしてる レイドシャワーズ相手だと10万とほうでんに差が出るんだな
急遽10万を強化 >>980
俺もイーブイの巣来ないから適当に散らばってるの乱獲するかな…
金銀から始めたせいかもしれないがコラッタとポッポ感覚で捕まえてたら二番目評価が限界
イシツブテとかケーシィは最高評価まだ見かけるのに何故イーブイだけ エーフィに三回進化させて全部ねんりきサイケこうせん
呪われてるのか?それとも無課金だからか? 1/6なんて偏って当たり前くらいに思っておこう
技マシンが手に入るようになったから救いはあると思うけどね 20km以上の話を聞いて、20kmを3回進化させてみた
100念力サイケ、98念力サイコ、100念力サイケ
ひでえよ
念力サイケは15匹目
個体値80台の微妙な個体だと、念力予知やら思念予知出るんだけどなぁ まあ、技マシンで100エーフィが4匹みらいよちになったがね 自分も今日メスの100エーフィが技マシンで念力未来予知になったよ!
エーフィ12体目にして初の未来予知!😭
うれしいけどこんな形で手に入るとは予想してなかったw 技マシンがあるから、技ガチャ外れても余裕だな
とくにノーマル技はどうでもいい レイドはサンダースとシャワーズは良い子なのにブースターだけ二番評価ばかりだ 今日レイドで巨大サンちゃんと戦ってきたけど硬くて強かった
2人でギリギリ勝てたけど ちゃんと地面技統一のサイドンとか使ったんだよな?
抜群とらなきゃ硬いのは当たり前だからな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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