【攻略】ジムバトル106戦目【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
次スレは>>950以降で有志が勢いに合わせて必ず宣言してから建ててください 位置偽装や複垢等チート行為の話題は専門板でお願いします
ただしジムに関するなら話題がならおkです
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png
ジムシステムが大幅に変更されました
前スレ 【攻略】ジムバトル104戦目【防衛】(実質105戦目) https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1498242978/ 検索しても見つからなかったので立てました
重複してたらすみません。 クールダウンタイムさえなければ配置しやすいんだけどなあ 先頭がハピだったらとりあえず落とすようにしてる
パピ落とせて誰も回復してこなかったら一気に潰す 12時間防衛してたポケがさっき戻ってきたけどコイン増えてない...みんなはどうてすか? 空き部屋を見つけても入れないのが痛い
何とかならんかな・・・ 6時間余り防衛したポケモンが戻ってきたがポケコイン増えてないな
時差があるのか? >>10
もう今日50コイン貰ってんじゃないの?
それ以降は0だよ 戦闘中ゲージが行ったり来たりの繰り返しで、もはや何が起きているのかさっぱりわからない
適当に連打、長押しするしかなくて爽快感の欠片もない 数時間防衛した子たちが次から次へと帰ってきているのにコイン増えないと思ったら
1日100コインじゃなくて50コインが上限だったのか 質問!
ジムでレイド始まったらジム守ってるポケモンに
ご飯あげられないんだよね?
餌やりのコツあるのかな? 最初はバッジレベルサクサク上がってた(+110とか)のに
さっきやったら+11とかしか上がらないしゲージ全然伸びないしこりゃ厳しそうだな
家に近い所銀にしておいてよかった 10分1コイン上限50なら割と簡単に届くし、駅前に置かないなら中堅層育てる必要はないなぁ 上限50コインを絶賛してる人多いけど、誰でも簡単に50コイン取れるようになったのでモチベが無くなったわ・・・前までのジム仕様は流石にガチ過ぎたので嫌いだけど、今回のコイン枚数変更はやる気削がれた・・・昨日の1時間1コインの方がやる気出たよ。
何をモチベにやりゃいいんだ・・・誰か教えてくれ 上限50って一週間ぐらい帰ってこないポケが帰ってきた時も50しか貰えないのかな?
それとも50×7=350貰えるのかな? >>21
1日に50だから、その場合は50
その日、そのポケモンが帰ってくる前に50に達してたら1週間防衛したポケモンが帰って来ても0 >>21
1日上限50ポケコインだからどんなに長期に留まってても最大50ポケコインしか持ち帰らない 地元の赤が気持ち悪いくらい餌やりしているんだがそんなに持たせてどうする気だ?w >>12
1ターンが終わったら再起動
相手CPが低くなったら連打 >>26
ジムを破るより餌やりの方がジムレベル上げる効率いいし、砂も入るからだろ 糞システムだな
空きが出来ても誰も置かないジムが増えてるわ
みんなやる気をなくしてる 撃破のバッジ経験値すげー減ったからな
今は撃破で+(1/100CP)、配置で+100、餌やりで+10とかそんなの
殴るなら配置までやらないと少なすぎる 防衛メダル銀の100時間越えたのに昨日から67円しか増えてないよ そもそも更地にして一番初めに配置した人が最初に闘うってのどうなのよ。苦労して更地にしたのにジムの中で一番最初に帰ってくるってw >>29
赤も?
黄色は全然いないけど赤はうちのほうは一瞬で埋まって
せっせと餌あげてるわw もうアレだ、決めたよ。
市内でよく見かける偽装チート野郎を見つけたら真っ先に餌を与えて帰れないようにする嫌がらせを生きがいにポケGOやるよ。 >>26
地元の青もそうなんだけどTL低いから詳細を知らないんじゃないかなと
ガチ勢ではない 日付が変わってから1体でも9時間防衛するとそれから置いたポケモンには報酬はないのですか? >>35
木の実名人のメダル狙いかムカつく同色の足止めじゃね? 俺のカイリュー4500勝ってついてるけど勝数によってCP下がりにくくなればいいのに
ただの暇自慢にしかならんがな ジムコイン最大50でも10でも別にいいよ。
ゆるくするなら前のジムとシステム同じで名声とかなくして同一ポケモンなしで10タワーなら1匹1倒で10匹倒したらジムに置けて即10コイン最大1日50コインでいいだろ
とにかくジムがおもしろくなくなった CP3000以上のポケモンのやる気ペナルティがキツすぎて萎える
3000以下まで減ったら減少量も1%になってくれるならまだ分かるが
そのまま10%ずつ減ってあっという間にもやしになるの哀しすぎる
育成ゲームで育成しちゃいけないポケモンって何なんだよ・・・ てかジムバッジレベル上げるのってアイテムが増えるの以外意味あるのか? >>37
そうなんかな
メダルってみんなそんなに興味あるのかな
ムキになったってアンノーンのメダルなんて絶対埋まらないのに せめて1日100コイン日してくれないとジムやる気が全くしない >>41
レイドで活躍するからそれはそれでいいんじゃない?
ジムにはソーナンス置いてるわ
トレできないから耐久がどのくらいかは分からないけど ジムレベルがわかりづらい…
みんなどこで判断してるの? 廃人ばかりコインがめるの変わらんな
すぐ廃れるだろ ジムのポケモン選択した時に上に時間出てるけど、その横にあるバトルガールのマークの数値って何?
ゼロしか見たことないんだけど >>45
カビゴンハピナスがレイドで活躍すると?
自動選択される邪魔者やで・・・ >>48
まじか…
俺の認識
が間違ってたか。
ジムバッジの下のゲージが満タンになったら最大と思っていいのかな? 1日上限50コインって
前日の50もらった時点から24Hはおいても無意味ってこと?
それとも前日の最初にもらった時点から24H? そろそろ10パターンくらいデッキの設定させてほしいわ 地元ジムもうどこも崩すやついないわ
重要度がジム防衛(+きのみ名人メダルジムリーダーメダル上げ)>50コインになってる 位置偽装するうま味を減らす方向の調整だからいいんじゃない? >>50
カビもハピあるならカイリューも持ってるでしょ
レイドに移行するのオススメ
ジムはもう管理人がいない時に破壊するゲームになっとるね ゲージのめちゃめちゃな増減何とかならないのか
減る⇒劇的に減る⇒やっぱ戻る⇒永遠にぐるぐる⇒突然死ぬ
めちゃくちゃだろ
検証とかやったのこれ 今の仕様って完全に趣味ポケ育成ゲームだよね
強さが重視されるのはレイドだけどそれも人数でカヴァーできるしな >>56
日付なら24時か
それともイベント終了でよくある朝方か
どっちかかな クソ位置偽装が消えたのはいいけど
この仕様じゃつまんない >>18
地元が青が多すぎて、おまけに基地外じいちゃんが澄んでるから
1時間も満足にもたないことが多かった
これでちゃんとコインが取れそう ポケコインでレイドバスを買ってまでもするようなものじゃないだろ タワーは普通に4本ぐらい楽勝で崩せるから
それが2時間筒持てば楽勝だな ソロでレイド☆2までは倒せるようになっておいた方が良いと思う
まあカイリュー軍団でいいんだけど >>44
だよなあ、これじゃあご自慢のレイドも2日待たないとパス入手できないし。せめてこれが3回くらい使えるならわかるが。
100円くらい課金しろよって言われても、パス使って参戦しないと何人参加してるのか分からないんだぜ。 もしかして敵色の強い所は放置するのが一番の嫌がらせなのかも >>60
運営の狙い通りじゃねーの?
バンギ、カイリュー、ハピでタワーが埋まり
特定の技を持った一部のポケモン以外アタッカーとしての価値もない状況より
ある程度使うポケモンに幅は出たと思うよ レイドパスより他のゲームの魔力みたいに時間で回復させればいいのに >>70
まぁね
ガチ勢のやつらなんて1週間でやることなくなるだろうなこれ >>71
回復するのに24時間掛かって課金アイテムを使えば瞬時に何度でも回復できる
あれ? >>69
そうだよ。
むしろ強いところは、その色の垢作って餌をやり続ければ嫌がらせ度アップw
敵に塩を送るものの、それを傷口に塗り込むみたいな戦法が使えるw 複数のジムに置いてる人からしたら同じ日に全部潰される方がうざいでしょ >>76
どうやったらそんなに貯まった?
置物とかも育ててたらすぐなくなるわ 地域占領してた偽装組がやる気無くしたみたいで、ざまぁだわw
でも、俺もやる気無くしてるかも。偽装タワー壊すのがモチベだったから、
こうもあっけないとね。
俺は地域占領するつもりはないし、自分の家から見えるジムに、ひとつでいいから
タワー作って、自分の育てたポケモン置いとくのが楽しみだったのになぁ。
位置偽装対策迷惑だけど、トレーナー全体で見れば楽しめる人増えてるといいな。 >>78
どう貯めたかというより砂なくて困るタイミングがいずれくると思って無駄遣いしてない
カイリューの強化くらいにしかつかってないわ 崩していたら従前のように赤がすっ飛んできたんだけどルール改正分かってないのかキチガイなのか どうせみんな50コイン貰えるだろうから嫌がらせとかほとんど無意味 マジかよポケモンまでサビ残の時代かよ
任意で帰宅させてくれ
コインもらえてナイアンティック 6匹全て防衛時間9時間超えているのに餌やる奴がいて帰って来ない
俺のハピナス返してくれ… >>80
ほんとだよな
置物カイリュー揃えて適度にアタッカー揃えたらあとは趣味枠
TL38超えたあたりから砂も余裕で貯蓄始まった こんなことになるとはな・・
同じチームの奴にエサやったが、すまねえ・・・ ここまでジムつまらなくなるとわね
どうすっかな?これから…
レイドで技マシン手に入れてゴミ技を良技に変え終わったらやる事無くなるな >>79
俺もそうだわ。
位置偽装野郎を倒すのを目標にしてたから今回の仕様変更は残念。
そうやってライト層にも気遣えるのが素敵だと思うぜ。 前みたいに辺り一面自分の色のジムになって
最高って思えてる人いる?
他色だと前の風習なのかイラっとくるんだけど
自色のジムでがっつり安定っぽくなっててもなんかそんなうれしくない
タワーの概念なのかなーあのそびえ立つタワーが自己顕示欲を満たしていたのかな、、
コインの有無はそれほどモチベにならんのだけど
ガチな人はいま現在どういうモチベでやってる? >>86
長く休止してたからまだTL35の雑魚なんだわ >>90
俺は完全にモチベが無くなりそうなので、ここでヒントになるものがないか探してるところだわw
別スレでも書いたけど、ネタポケモンで勝利数を1000以上稼いでそこら辺のジムに放置するとか? >>90
他色6人になったら潰して楽しんでる
バッジレベリングが狙いだけどね
だから他色に取り返してもらう方が嬉しい ポケストップから出るアイテムでモンスターボール以外は全て使い道なくなった >>93
まったく一緒。
なんかヒントあればなーって ☆2はソロで余裕
カイリュー1匹でナッシー倒して、しかも元気のかけらも使わなかった 久しぶりにジム戦やってみたら激重でいきなり20秒減って見えない破壊光線くらって死んだが交代せずに左上くるくるずっと回ってゼロ秒までそのままでネットワークエラーでて終了した
なにこれ
アンドロイドは起動チェックもしてないんか ジム潰したあとに誰がポケモン入れたら10分近く誰も入れれないのどうにかならんかね
友達と仲良くやってて待たされてる時間の方が長いんだよね ガチ勢なら100個体コンプでも目指してやってりゃどうだ
ジムだけがポケゴじゃなかろう >>94
やっぱバッジレベかー
田舎民だから勢力争いが一番のモチベだったからなー
とりま破壊神きどってがんがんジムつぶそうかな
自色ライトの人も喜んでくれるとおもうしまずは自分の町のジムレベカンスト狙おうかな >>90
何となく言いたいことわかる。
多色タワーはイラっとくるから、俺も必要以上に自色に染まってたとしたら嬉しくない。
だだ、やっぱりタワーは建てて、育てたポケモン置くのは楽しかったよね。
位置偽装してる人は自己中だから、偽装してでも地域占領したいって発想が出てくる
んだろうけど、本当に多くの人にとって迷惑だと思う。
だだ、偽装タワー壊すのたのしいけど、疲れるからね。ちょっとホッとしてる部分もある。
これからはまったり陣取りゲーム楽しもうかな。 ジムバトルは大して強化してなくても前より楽に勝てる
でもレイドは人数が少なかったりすると厳しいから有力アタッカーは全力強化を複数用意しておいた方が良いって流れなのかな?
まぁまだ改変したばかりなので、これからどうなるか分からないけど。 ポケストから薬ドロップしなくなったんだが
みんなどうよ? >>103
アタッカーは30止め複数が効率良いんじゃない
それ以降は砂も飴も馬鹿にならないし 通常ジムのまったり感と高レベル少人数レイドの厳しさのギャップが凄い コインの計算がよく分からんのだが、1匹ジムで防衛してて3日後戻ってきたら
1日50コインだから3日×50コインで150コイン?
それとも何日防衛しようが50コイン? >>102
めっちゃわかる
偽装数人に粘着されてたしそいつらに負けたくないと
毎日がんばってたから
ホッとしてるのもほんとそう
偽装はまだきっといるんだろうけどがんばりがいがなくなった感じがあるかなー >>107
何日防衛しようが何体置いてようが1日で貰える報酬が50コインだよ
仮に午前中に50コイン分のポケモン帰還して50コイン入ったら、午後にまた帰還してもコインは0 23日朝に置いたシャワーズが帰ってくる気配が無い…
前より回転率落ちてるからジムに置くポケモンは考えて選ばないと >>108
もはや偽装民も敵ではないからな
今のシステムだと例えいたとしてもほとんど気にならないだろ?
実機で偽装するのもそんなに楽ではないよ
しょっちゅう使えなくなるし設定も簡単じゃないしバグも多い
でもレイドは偽装ないとしんどいかもな ジムを更地にしてポケモンを配置したのに、今やっつけたばかりのトレーナに倒されてポケモン置かれた。
クールダウンが全然効いてないじゃん(●`ε´●) >>109
なるほど。
どうりでさっきからいくら帰還しても0なわけだ…
コイン100が上限なんだと思ってた >>112
クールダウンはいきなり6体置けないように制限かかるだけで1体目はすぐ置ける
2体目もしくは 3体目置きに制限10分エラーがでる 最初はジムに半無限に餌与え続けるBOTもまだ使い道あるのかもと考えてみたが結局帰って来なけりゃ複垢で叩かないといけない訳で
そうこう考えているうちにコイン上限が50になり、オマケに1時間から10分で1コインに変更になった時点でBOTは無意味になった訳だ
ジムの頂点目指す必要性もゼロだからレベル上げの必要性もゼロ
酷いのは3000超えたら腹減りまくりのハンディを背負う始末
実機位置偽装もレイドに興味持ってる間はいいが自己顕示欲満たせないゲームシステムじゃオレみたいにすぐに飽きるだろうな クールダウンはポケモンが追い出されてから垢単位とジムでカウントしないと意味無いと思うの アンノーン置いとけば飴目当てで餌くれる人多いかね?
冷静に考えればアンノーンの飴なんて必要ないものだけど案外深く考えないんじゃないだろうか さっきから家から届くジムのチーターにずっと餌やりしてるわw絶対にここから帰さねえしw >>114
そんなことになってるのね。勉強になったわ。サンクス。 リセットされてたジムがまた複垢軍団だらけになって萎えた
そんなジム絶対攻撃しないで放置だわ バッジ取ったジムと取ってないジム見分ける方法ってある?
ポケストが青い輪で見分けられるようなやつ 複垢も大変だよ
ジムに押し込むには今でも使えるが攻撃してくれないと押し出す作業も必要だしそれは何匹も倒す必要あるからメチャめんどくさい ジムに置くポケモンはアメにする予定のコンパンやらアーボにしてる
それでも2時間くらい防衛してるし
無駄に強いの置くと帰ってこない 他人を叩きのめすゲームではなくほのぼのサークル的なゲームになったということ もうコインはいらないわ
家から見えるジムが自色に染まってれば満足だわ ってかPL上げる意味が薄くなったというか・・・。
レイドで活躍できるポケモン揃えたら、それで終わりだよね。 >>114
そうなん?
おかしいな
天保山のジム崩して自分置いたあと10秒も経たないうちに6体埋まったよ >>109
マジか
ジム防衛に固持する意味あんまりなくなったんだな
その日のうちに戻ってこれるようにしないと、コインもらいそびれるのか 1日何回もポケモン付近に10本くらいギャラドスばかりいれる他色の管理人原チャリおじさんがいるんだが
そいつをどう懲らしめるかぐらいしかジムに関しちゃモチベが維持できないわw
一切放置もいいが壊す時も一気に全部がいいかねえ
他のトレーナーが一本壊した時がベストか >>130
もしかすると更地にした人以外の人が先に置いちゃうとエラーになるとか? ちょっと質問
きのみって1匹に10個までしかあげられないって聞いたんだけど、それって時間開けるとまた10個あげられるの?
近くのジムが一向にハートゲージ減らないんだけど
さっき1ヶ所様子見で削って放置したらすぐに半分くらいまで戻された
で1時間くらいしたらほぼフルゲージに戻ってる >>131
10時間防衛メダルがあるからきっちりコインの金額目当でやるか、
コイン度外視で労力使って防衛メダル1000獲得目指すかだな。
まあ何にせよ自己満デスカラ。 >>133
いや、わからんね
でもエラーになってなかったよ
その後10分で他の色に崩されたけどまぁ天保山のジムは人多いから一瞬で入れ替わるしなにかバグみたいなやつかも もっと更地にしやすいよう調整した方がいいかなこれは
更地にするのが大変だし、した人があまり得をしない >>134
他の人が回復していった可能性は?
バトルよりリチャの方が手間少ないからサクッと通りすがりに回復されたかもよ? >>133
複垢で共闘しているけど即行両方置けるパターンと
エラーでるパターンあるから単なるバグじゃない? 昔は現地民も偽装民も仲良く楽しもうって雰囲気だったのに
ギスギスしてきたなあ
地方スレなんか私怨の書き込みばかりのところもあるし 夜の12時過ぎたら更地にすればいいのか
だけど100コイン5000砂からコイン50枚のみだから大して意味ないかな >>139
でも昨日の朝から昼夜問わず数ヶ所ずっとそんな状態なんだよ
奪還しても数十分でまた赤6体に戻るし ゲーム開くたびにお腹減ったアピールされてもむしろ餓死して欲しいと願ってる訳で… >>141
そんな雰囲気ないわw
位置偽装してまでゲームする発想そのものが理解できない。
位置偽装のうまみなくすために、こっちのうまみまでなくなって、
本当迷惑。 トレ用の高個体カウンターカイリキーcp1300前後が4体いるんだけど、強化するか悩むわ 5000砂なくなったし通常の狩りの砂の量増やさないと >>141
今回から偽装連中も役に立つ様になったよな
今朝近所の山の中にあるジムに置いたら、その後に偽装連中も置いた様でまだ帰ってこない
餌やりもしてくれるしありがたい >>131
そういう事
以前の仕様の安定ジムだった所にジム再開の朝から一体置いてあるけど一度も帰ってきてないよw
置くんじゃなかった >>140
そいや共闘って同時に倒したことになんの?
たしか前のシステムだったら倒した人が優先的に置けたよね?
これが悪さしてるんじゃないかなぁ
まぁ要はバグなんだけども 黄色だけど更地にしてる間にどんどん乗ってくるし回復するし更地にしても1コイン2コインで本当にクソだと思ってたけど
コイン貰わずに10タワーの更地マンやってたしハピナス5枚6枚のタワーとかよくやってたから冷静に考えたらやってることあんま変わってないわ
むしろ金ズリハピで強引な防衛できるからきらいじゃないまである
とりあえずレイドで金ズリ貯めとこ ジムを削ってる時に隣に野生のカビゴンが出ちゃって
捕まえに来たトレーナー達のせいでやる気マンマンですよ 前まではジムの縄張り争いに積極的に参加していた俺だが新ジムになって置くのを止めた
置いてもつまらない 昼間にジムに置いたポケモン
何体かはすぐに帰ってきたが
6体ほどは意外に粘ってるな
帰ってきたときのコインが楽しみだ 良技だらけになったせいで、強化用の砂が圧倒的に足りてない
ピゴサ通知はもはや要らんな
むしろ、レイド中に通知来てうざいし、バンギラス通知来ても卵割れた後じゃ遅いし レベル4は勝てないメンバーだと思ったら
野良リーダーでもレイドは降りてもいいよね?
薬の無駄だし >>155
そんな頑張りに応じた成果を与えられるゲームだと期待していた時期が俺にもありました 15〜20分くらい待って人が増えなかったら降りてもええんちゃう ジムバッジの経験値って>>30に書いてあるとおりみたいだけど、
防衛時間は関係ある? 1日50コイン上限の計算がよくわからんな
例えば既に50コイン貰ってる場合、その夜の0:10に9時間防衛したポケモンが帰還したら、カンストの50コイン貰えるのか?
それとも前日分はもう貰ってるから、当日分の10分だけがカウントされて1コインなのか? 全抜きバトルごとに追い出されるのと
連続でバトルてきる違いはなに? なんで敵ジム壊して敵のサポートすることになるんや
w
わけわからんわw 更地マン卒業やw
みんな仲良くゴールみたいでいややw >>164
おまおれ
管理人いるタワー更地にするのが楽しいのに
相手を喜ばすと思うともう更地マンできないわw >>155
何日置いても50が上限じゃね?
俺も40時間以上返ってこないギャラドスがいるww
管理人さんに感謝していいのか?笑 >>166
1回買えば勝つまで何戦もできてたと思う トレーニングで枠をいっぱい開けてた人とかやる気なくしてると思う >>151
さっき共闘で倒したけど、10分待ちになったな
相手に譲って、ジムをタップすらしなかったからかも知れんけど >>168
それは同じボスの場合でなく?
同じボスも部屋から退出しない場合はそうだけど、降りる=部屋から退出したら新しいパスを買わない限り戻れないのでは?
>>166の言ってることは部屋退出のことだと思うが やる気ゼロばかりのジムを23:59までに落として報酬0で返してやるか 最初期にアタッカーで使ってたはっぱソラビウツボットの勝利回数が1000超えてたのが嬉しくて勢いでフル強化してしまった
ジムに置いてみるか 3時間ぐらい防衛で戻って来たのにコインが貰えないのは何なんだ? 風呂でゆっくり考えたけど、今は色々いじる時期なんだろう。昨日だってあんなにレイドが多発するはずがない、サーバー負荷のテストだったんだろうよ。
50コイン上限だって流石に外人から文句出て撤廃されるよ・・・ナイアンがまともならな。 初日よりバトルによるCP減りが大きくなった気がするけど気のせいかな?
最期に1000以上ゴッソリ減るけどこんなに減ったっけ?
つーかCP減の計算式って解明されてるの? ジム変更で位置偽装ザマー、っと笑っていたが、
電撃組にも厳しいなコレ。旧ジムでは30分で30コインくらい行けてたけど、新ジムだと10コインくらいにしかならない。とても何時間もキープできる気がしない >>181
あ、やっぱそうなんだdd
昨日は確か1匹あたり5回ぐらい戦った気がしたのに、えらくアッサリ0になったからビックリした >>175
勝利数ってバトル画面でしか確認できない?
俺も昨日ナッシー使ったら勝利数800超えてて
びっくりした 初日は37戦でやっと崩したけど
少なくなったんだ
月曜日でも崩しに行くかな ジムの今戦ってますよっていうエフェクトなくなった? >>182
電撃戦も位置偽装のようなものだからな。
ふつうに仕事帰りとか空いているジムみつけて2,3匹ほうりこんでおけば、
1日マックスの50はいく。
前の仕様で位置偽装がやっていたようにカイリューやバンギラスを何十匹もおかなくても
マックスの50コインは簡単にとれるよ。 >>185
さっき6匹フルモチベジム攻略したら15分?程度だったな
だいぶ短縮された
ただ、避けバグがキツすぎて何匹か殺されたわ >>187
>電撃戦も位置偽装のようなものだからな。
クソワラタwww
ホントに往生際悪いな偽装厨w というかすぐ落ちるのをなんとかしてほしい
1回通しで6体倒したりするとほぼ間違いなく落ちるiOSが悪いのか? ピゴザから消えてるような僻地ジムに置いて
100コイン5000砂安定生活してたけど
もうそんなジム行く必要もなくたったな
いい思い出だけどね 今のままだと従来の稼ぎ頭である孵化器が
まったく売れないだろうから修正入るだろうな 大量の置きポケモンもったいないな。
位置偽装ならほんと何も残らんね。 おう、そろそろ夕方から置いてたポケモンが日付変わってからコイン運んできたって人いないか?
前日分の50コイン取得済みでも日付変わる前の防衛時間がそのまま報酬に反映するのか知りたい >>194
落としやすくなった情報が伝わってないからか全く動きがないな 落としたら相手がコイン貰えるから誰も落とさないんだろ
素晴らしいシステムだな >>195
そもそもレスポンスがクソ悪くなったからな きのみあげ過ぎたのか、飽きたとか言われてまさかの拒否
わざわざ回復させに来たのに黙って食えよ >>198
テスト環境ではやってるだろうな
本番突入して修正修正また修正 >>198
今まさに俺らがやらされてるのがテストプレイだよw >>194
昨日50もらっている
今、1日と2時間ていうの戻ってきたよ
50コイン
嫌がらせは、
0時前、更地がいいじゃないかな
二匹目は、帰還
もちろん手ぶら 仕事忙しいから夜遅くに帰宅する時、近所のジム倒して10コイン取ってたんだけど、これまでかな〜
近所は位置偽装副垢だらけでまともに遊べない
もっと楽しい遊びを期待してたんだけど残念! なんでチーム同士、同じゲームしてる同士でいがみ合い、足の引っ張り合いせにゃならんのだ…
黄色は数少ないからかわいそうだと思ってたけど、さっさとこのゲームに見切りつけた賢い人達だったのかな 不具合のストレスから他チーム叩き、キチガイ連投、動画勢
仕上がりすぎだろ 初日の朝に置いたカビゴンが帰らぬ人になってしまった 今の仕様だとCP3000以上のカイリューやシャワーズでも置いて餓死させるほうが
安定してコインもらえるきがするな、わざわざ2000台のレアポケ置くより heavy newsってとこにレイドバトルに参加する時に赤いエラーが出るバグは、
泥なら時刻設定の自動のチェックを外す
IOSなら時刻設定を自動にしろってさ
ただしこれで治る人もダメな人もいるらしい
理由はレイドは特定の時刻に始まるが、ゲームの時刻とスマホの時刻のズレがあるからとか何とか ジム置いた時のCPとやる気の自然減少って3000以上の奴だと一気に減りやすくなるの?
どこまで強化すべきかわからない 5時間くらいで戻ってきたハピが
健闘しました!って戻ってきてコイン44だったんだけど、
どういう計算? 弱点の倍率変わったって聞いたけど確かに凄かったわ
トレ用の使い捨て水冷ビゴルダックでカイリューにビーム出したら八割減ってワロタ
でもバグありまくりHP増えたり戻ったりゲージも増えたり戻ったりでもうジム壊しやる気しない 自宅から12のジムが見れる
今日は大雨なんだけどヤル気満タンのジムが多いわ
こんな深夜に公園で木ノ実与えてるのか・・・ ジムのポケモン見てると「◯時間◯分」の右に見切れたマークがあるんだけど何これ? 全員やる気マックスのジム崩すの本当に簡単になってるな
CPの減りが凄い
戦闘でやる気0になってもそこからもう一戦しなくても追い出されるのね
やる気0で戦闘して追い出されるのは自然にやる気が0になった時か
薬の消費量も激減したしホント、ライト向けに緩くなったなぁ
前までは5箇所以上ジム回ってたけど、もう2〜3箇所で3〜4時間くらいキープ出来れば上限いくから
あんまり歩き回る必要がなくなってちょっと物足りないかも ジムバッヂみんなどれくらい集めた?
自転車で走り回っていま45個だ >>202
情報サンクス
0:00なら50円、23:59なら0円か
キビシイのう >>214
自己解決した。きのみのマークっぽい
見切れてほとんど見えないけど、本来は誰がエサやりしたか分かるのかな 崩されないと報酬なし、わざわざ餌をやらないと砂も貰えない上にどんどんCP減って弱くなる
これじゃ育てたポケモンをジムに飾る楽しみがないんたよなあ 仮に一週間帰還しなくても帰還したときに貰えるコインは50だけですか? >>179
俺もそう思う
前回だって紆余曲折あったし
まだ必死にルール覚える段階じゃないよね >>221
一日に貰える上限が50コイン
既にその日50コイン貰ってたら1週間だろうが1ヶ月だろうが防衛して戻ってきても0コインです やっと倒してポケモン置こうとしたらエラー出て、再起動してる間に青い奴にカイリュー置かれた
(´・ω・`)ひどいぉ >>224
一ヶ所だけに置いて一ヶ月後に帰ってきたら、50コイン貰えるということでいいのですね >>13
「たいあたり使えるなんて凄いなぁ」とかコイキングかわいい >>225
エラーだして放置時間作ったんだから自業自得 >>202
そういう奴らは相変わらず上限いっぱい配置してるから無意味だよ。 エサやろうとしてエラーになったんだけどなんだろ?
一定時間後内のエサやり制限なヤツ? >>203
それが1番みんなに優しい仕様だったんだよ。
つまりジムに置いた瞬間に10コインでよかったんだよ。 友達と共闘して他色ジムを潰し、友達が先にポケモン配置したら自分が配置出来なくなった。
+ボタン押したら「バトルが終わるまでお待ちください」がずーっとでてい置けない。
これはいったいどういう現象? >>232
一気に6体埋めれないように、1体置いたら10分ほどのインターバルが発生するらしい なので、基本複垢に対する不正対策ではあるけど、グループでの物量対策でもある感じっぽい 2匹4時間程度の防衛で一日の上限の50ポケコインが帰ってくる時に溜るって事はあれか
ある程度守れてある程度で帰ってきてくれるポケモンを3匹程度置けたら十分って事か
誰かが殺してくれることも考慮するとカイリューばっかり置いてるのって殆ど意味ねえな
コスパのいい中堅ポケモンで十分って事でカイリューとかはレイド用に取っておくべきなんだな。
一人で大量にジム取っても帰ってこなけりゃコイン手に入らねえんだから意味ねえぞってナイアンは言いたいのか
むしろいやな奴に餌やって返さない方が嫌がらせになるのか。 丸二日働いてるのに8時間分の給料しか渡さないナイアンを集団訴訟しようぜ!
しかもジムに監禁して餌も食わせず重労働! ハートの減り方の目安ってcp3000のラインだけ?種別は関係ないの?ナッシー置いたら減り方が早く感じた。気のせいかな? でもコインの発生総額っていうか
ナイアンが従業員に支払うコイン自体はかなり増えてるだろうな
役員報酬を減らして平社員に大幅還元してるのが今のジム >>237
暴落したのはCP3000超えハピナス
CP2900台ハピナスは需要うなぎ登り >>240
何日も帰って来なくてもか?
3000オーバーで3時間程度で帰ってくる方がいいだろ 崩しても即取り返しに来たり、延々と餌やりしているような奴がいるところは
じゃあもうそこ行かない、どうぞ維持し続けてくださいってなるだけだしな
適度に時間を空けつつ取り合うという他色同士の気遣いゲーになりつつある >>240
防衛し続ける事が目的じゃなくなった以上ハートもある程度減った方がいいでしょ。
その日のうちに帰ってこないとポケコインは貰えないんだから。
大量に置いて居座らせて徐々に帰ってくるのを待つってのもあるけど上手く帰ってくれない可能性が高いし
元気な他色ジム潰して置きまくるほどの労力には見合わないように思う。空いてたら入れる程度でしょう。
他色が殺してくれる前提ならハートが減らないハピナスなんてさらに需要が無いよ こんなんゲームって言えるか…?
目指すべき頂上も無いし競争性も無くなってしまったからポケモンを集める事すら意味が無くなってしまった 街外れの神社にラプラス置いたら1日以上帰って来なくて焦った
50コイン貰った後に手ぶらで帰って来た
倒してくれた複垢持ちの赤さん、ありがとう
そのジムにはもう攻撃しないので防衛頑張ってください☆
cp2200ラプラスは1日エサ無しでも
ハートの上の耳?部分位しか減らなくて燃費が良かった ジム潰してる奴が4時間ぐらい見える範囲で2人いるんだがコイツら同色の枠潰すわ馬鹿なのか? 今日の分50コイン戻ってきたし夕方までジムやる必要ないな カイリュー カビゴン ハピナス バンギラス ギャラドス シャワーズ
こればっかジムに置くな!帰ってくる前提なんだから別のキャラ置いても有利だし色々置いて試せ!
その方が色々闘えて楽しいだろ!50コインはやる!メインはレイドだからいっぱいレイドしたけりゃパス買え!
って感じじゃね。 >>248
餌やるとたまに飴もらえる目的で置くやつ決めるといいぞ 理想
ある程度倒してもらわないといけないからあの管理人も
弱いポケモン置いて持ちつ持たれつの関係になるんだろうなぁ
現実
管理人「サブ垢で回すからお前には置かせねーから」 8時間20分を経過したら
複垢で蹴り出してあげた方が喜ばれるシステムです ジム更地にしたら10コインにすれば
落とすやつにもメリットでるし
だめかなー >>233-234
どおりで
なんなんこの糞仕様
2人でジム回るの楽しかったのに ど田舎のジムにおいてみた
どれくらい体力落ちるか観光しながらたまに見てみたけど全然減ってない
同ジムのやつが木の実くれてんだな
誰にも攻められることもなさそうなジムだから貴重な?配置モンスターは木の実くれて育ててんだな
いつまでたっても帰ってこないわ笑 そう考えると色々と悩ましいね
ある程度の時間は守って欲しいけど他色から見たらこのジムメンバーなら楽勝じゃね?と思わせないといけない 青が集団で暴れ回ってる地域にいるけど中途半端に抵抗するよりなんにもしないで放置するしか手がないな 近所の過疎ジム青と赤でやる気なくなったあたりで潰し合いでいい感じだわ。
KYの黄色は来ないでね。 ギリ埼玉辺りに置いたら1人で50コイン持って帰って来た
残り19体はコインなしとかなんじゃこれ 一日の上限は
せめて前と同じ100コインにして欲しいな コインの仕様変わってない?帰還した時間と合わない気がするんだよな……2時間38分帰宅で9コインと出た 2周目以降やる気を失って簡単に倒されていく敵ポケモンを見ると軽く切ないものがあるな
前仕様で戦力的にジム戦にあまり参加できなかった層は逆にそれが楽しく感じるのかもしれないけど >>254
昨日同色息子と共闘したけど、普通に二人ともすぐ置けたぞ
別のジムでは目の前で更地→同色になったから、ラッキーと思って続けて置こうとしたら「バトル中ナンチャラ」で置けなかったから、
ジム攻略に貢献していない人はすぐに置けないと理解してたんだけど、違うのかな 以前のジムで頻繁にバトルやってたユーザーほど文句が多いね
そのくせ前より多くのジムにポケモン設置してるし 共闘しても必ずしもすぐ置けるとは限らないみたいよ
5人で共闘して、2人は置けたけど、俺を含む3人はおけなかった
理由はわからない 近所の過疎ジムにポケモン置いてから2日目突入
腹減らしてるポケモンが可哀想だが
餌やると同色に空気読めと思われそうで見て見ぬふり 24時にジムやってたやつがまだジムやってるw
4時までは知ってるけど6時までぶっ続けてんのか?w とにかくポケモンを弱くするのはやめてほしい
前のジムに戻してポケモンのダブりNGで良い
位置偽装対策でコインは帰宅時にもらえて
上限50でかまわない お腹すかさないためにある程度CP低いポケモンの方が置きポケに適してるかね?
CP高いやつはお腹いっぱいまだ食べないし 現行システムに不満はあるけど、キチガイが減ったみたいだからまだマシかなと思ってる
今も血眼になってやってるのはもう重度の依存症だからどうしようもない 上限50相当の時間を経過したポケモンは
自動で戻してくれないかな。
そのスロットで別のトレーナーが遊べるし。 50コイン超えたらジムに居座る意味ない上に自分で帰還させる方法ないって滅茶苦茶だな
レイドは割りと出来がいいが新ジムは欠陥多いな >>272
ジムにポケモン配置するのはコインの為だけじゃない
新しく追加になった「ジムリーダー」のメダルを金にするためには
自動で戻してもらっては困る もう350時間超だから何も難しくない
難しいのはチャンピョンメダルだろ
レイドバトル1000回ってどれだけ課金させるんだ? >>275
ジムを1000時間防衛で金メダル
なかなか戻ってこない郊外のジムに置きっぱなしにできれば
意外と早く金メダルゲットできるかも >>275
地域による 中途半端な田舎だと割と早く取れると思う
自分は今朝100時間の銀メダル貰った 場所によるけど黄色がちょうどいい感じだな
赤と青は砂目当てかどんどん木の実投入されて帰還しない
自分のジム以外は木の実投入できないようにしないと永遠に戻ってこないぞ >>274
あんなもん適当にやっても金メダル取れるだろ 特定期間中・特定のジムではレイドバトルが無料のような類のイベントとかあるだろうし、実際はそんなに課金しなくてもよくなったりしそうだけどな >>265
バグが多すぎる
更地にしてポケ置いたのに色が前のままで木の実あげられないバグが3回あった バグかなんか知らんけど防衛時間17000日とか表示されるんやけど・・・コインもメダルも普通通り
初日のスタートすぐ張り切って置きに行ったのが影響してるんかな? 1日50コインってのは神だと思うけどね。
超ガチやら位置偽装やら蹴りだしやらなくなるでしょw
まだやってたらそいつはキチガイ。
触らない方がいい >>284
複垢や位置偽装してる時点でキチガイだから >>285
それがこの神アプデで正気に戻ってくれたら
こんなにめでたいことはないw
てかコインなんてそんなにいらんだろ ちょっと正気を失ってたやつと、
モノホンのキチガイが見分けられるねw >>278
そうなんだ
既に330時間だから自動帰還でいいわ
一月やってれば取れるというか
時間でいずれとれるし
戻るメリットとデメリット考えたら前者の方が遥かに優先させる 神アプデとか50コイン以上いらないとか言っての社員かなw >>291
違うよw
単なるライト層。
そもそも砂も余ってるしバッグは1000にしたし、
これ以上何に使うんだ? 避けバグがマシになったと思ったら、今度はゲージ量増減バグと交代バグに苦しめられてる… >>294
それガチ層だと思うw
ライトは服とかどーでもいいw 防衛と合わせてジム攻撃しても上限50コイン出るようにすれば落とすんだけどな >>298
まあ、1500になってもまだ必死でやる理由はないってことだよね >>296
防衛時間に応じてコイン増えるといいな
防衛50で攻撃50なら尚いいね そもそも置いたポケって最大10日で帰ってくるんだよね
多くて1日40コイン位までしか取ってなかったから自分的には超良アプデやわ、前より簡単に50コインも貰える
あと、1箇所にしか置いてなくて10日置き続けられたら帰還時に50コイン×10日で500コイン貰えるんじゃないのかと思うんだけどどうなんだろうね
今回のアプデで一番気になるのはエリトレメダルはもう伸ばせないないのどうか、金まであと105なんだよなぁ
>>293
これレイドの時にも起って超ウザかった >>244
そう。レイドもだいたいもってるポケモンだからそこまで拘りないし。
技マシンくらいかな。欲しいの。 ジムOpen初日に即置いて防衛時間が17400日とかになってるの早く修正してくれんかな、ナイアンティック >>293
HPゲージもめちゃくちゃ
倒したかな?と思ったら少しタップしないでおかないと倒れない レイドバトル、ボス降臨の時間内ならタイムアップで負けても何度も再戦できたけど
もし6体壊滅で負けた場合でも勝つまで何度も再戦できるの? 1時間後に始まるレイドバトルのタマゴの中身の星の数がピゴサに反映されてる
すごいなどうなってんだ >>308
サンキュー
じゃあ躊躇なく体力をいっさい考えないで
火力だけのメンバー選考でトライすればいいね >>301
何日間置いても帰還時は50じゃないの
しかも、帰還当日に既に50になってたら10置いても0に >>307 卵が出現してればタップすれば誰でもわかるじゃん どの木の実で餌やりしてもやる気回復率は同じなんだろか? レイドで貰える金ズリならハート全回復らしいよ
勿体無いから使わない方がいいけど ジムの攻撃用ポケモン、ジムの防衛用ポケモン、ジムのトレーニング用ポケモン
1年間これらを厳選して育ててきたトレーナーの努力がこの改変で吹っ飛んでしまったよなあ 僻地のジムには置く理由なくなったな
いつ戻ってくるかわからん上に手ぶら帰還の可能性もある >>12
オレもこんな感じでもうどう戦ったらいいか分からん
ハピカビ相手だと時間切れになるし他のポケモン相手でも突然死したりするし >>314
それな
ジムの改変は理解出来るんだけどトレ用ポケは本当使い道無くなった
まだ博士送りにする踏ん切りがつかない >>316
これでよかったのかもしれない
今まで現地ガチ勢も車やチャリでムチャクチャしてた
夕方から県道と名ばかりの街頭もない道でチャリ登山して設置
それでも7日持てばやる価値はあった
この仕様ではもう無意味だし絶対やらない コイン回収のタイミングが全然読めないねぇ
防衛意識が高い人がいるジムなのかわからんけどいつ見てもやる気満タンのとこもあるし
コイン狙いだったら夜にCP3000超えのカイリューとかを置くほうがいいのかねぇ >>314
それに見合った働きさせてきたんなら別によくね?
トレ用は野良だろうし安定ジム置きの防衛攻撃ポケはコイン砂目当てで上部で役立ったろうし 近くでレイドバトルが始まりそうです。ってあるんだけど行かなきゃ何が出るかわからんのか? >>322
卵われたら家から見れるよ。
この時間ならそれから家出ても入れるでしょ もしかしてジムに置けるポケモンって1人あたり10体=10箇所まで?
そしてあげられる木の実の数も1日あたりで制限ある?
1体に20個までってのは見た気がするんだけど、新規に配置したポケモンにもあげられなかった。 ポケモン帰還するときって連鎖するし累計防衛時間100時間こえてても50円しか貰えない沢山置いても回復が手間だな
回復はレイドで使いたいし
行動パターンが反対なトレーナーのジ厶保険も含めて数個キープ程度でいな
リーマンが帰宅時に置いたのをニートが昼倒して置く
でリーマンが帰宅時に倒して置くみたいな 今のジム仕様って
CP2000くらいの雑魚ポケモン置いても
同色から嫌がられないの?
大丈夫ならどんどん置くけど ジムは猛攻撃されるというより餌をあげるのを放置して弱くなってから倒される感じ。他色へのヘイト感は減ったかも?特に深夜は餌やりする人少ないから朝はだいたい他色に変わってる >>327
変わってくれないと困る
昨夜の早く帰ってこい
コインもってこい レイドが始まってしまうとジムに置けなかったりするのがよくないなー。
せっかく置きに行っても1時間待たされるのはしんどい。
これは改善してほしい。 だれかジム置きポケにきのみをMAXやったあとのインターバル(つぎに与えられるまでの時間)わかる人いる?
既出ならごめん。 動画で技と殲滅時間の検証したり、わずかでも有利な攻め方を極めようとしてた層にはつまんないよな
今はそこまで考える必要ないし、弱体化していくポケモン殴るだけだもんね
逆にレベル3ぐらいで遊んでた層も空きがあったら置くぐらいしかやらないでしょ、もう。
倒すのに時間かかるし面倒だし ジムにしろ、技ガチャにしろ、個体値にしろ
全てがゆとり仕様になってしまったな
とにかく今のジムは落としても何の達成感もないからつまんねーや >>329
それは言えてるね。
ジム落としてる最中にレイドが始まっちゃうと
そこで終わりになってしまう ジム戦やレイドの前にはアプリ再起動しとかないとバグりやすい >>331
それでいい。
前の高層タワーばかりでライト層が手をださないほうがだめった。
位置偽装、サーチ民、車連中まとめて脂肪の今回のアプデはGJ >>329
レイドちょっと多すぎなのもそう感じる理由だな。
もっと少なくしていい。 >>335
脂肪しないまでも彼らのかなりの努力が水の泡になったのは確かだなw
高CP置物なんて完全に無意味になった >>329
レイド直前にジムを乗っ取れば確実に1時間防衛できる仕組みだ。
うまく利用しない手はないが。。
レイド直前には人が集まってくるので次から次へとポケモン置かれるので
更地不能でしたわ。 >>337
だなw
高層タワーやっていた位置偽装、サーチ、車連中は
カイリュー20体、バンギラス10体、ハピナス10体感じだからな。
攻撃で使う数匹以外残りすべてゴミw
ライト層をおいだした罰だ。ざまーでしかない。 ライト層には神アプデだと思うが
毎日100コイン5000砂取れないのはモチベーション下がるわ
ジムガチ勢の高TLはやること無くなった感半端ないだろ
前の仕様のジムも半分でいいから残そうぜ 毎日100コインもらってる割合はかなり少ないんだと思うよ
多くのユーザが楽しめるようにナイアンが考えるのは当然 ジムから戻ってきたと出てコイン50がくれたがまだジムにいるままだ
MAXまで稼ぐとコイン届けてくれるのか? 昨日置いたラプラス、やる気が満タンになっててだれかきのみあげてくれたのかと思ったらきのみが「1」だったんだけど、またサイレント修正きたの?(´・ω・`) >>341
それな。前の仕様だと全体の5%くらいの位置偽装連中、サーチコア層、車移動層が
高層ジムを占領していたからな。
あいつらがやる気をなくす仕様に徹底したのが今回のアプデ。
1ジム1ポケ、餌やり、配置制限、クールダウン、弱点つけるなど
何から何までそうなっている。 面倒くせーから複垢で8時間たったらジム崩すようにしてるわ
50円しか手に入らないけど仕方ない レイドはデータ取るために今だけ多めに開催してそうな気がする。
ところでレベル1とか2のボス戦でも技マシンって出るの? >>344
激戦区だとCP3400超えの勝負、それ以外でもCP3200以上じゃないと駄目だったからね。
今回の改変はアッパーライト層には良いよ。 >>344
今やる気なくしてるのは普通のプレイヤーだぞ
ナイアンそこに気付けよ 8時間以上防衛してるポケが3体同時に帰ってきて発狂したわ >>349
なんで?
帰って来なきゃいいんじゃねの 最初からこのシステムならこんなに文句は出なかったのに ところで質問、レイドは夜間開催されないんだけど、開催期間は何時から何時まで。 ジムはもう適当なの置いとけば良くてアタッカーも今までので事足りる
ポケモンを育てる目的はレイド戦に移行したことで自己満で完結してた旧ジムとは違い報酬という実益を兼ねたわけだ
後は配置したポケモンも帰らせる機能が追加されれば今回のアップデートはかなり良いんじゃなかろうか >>348
これをチャンスと捉えられないヤツは哀れだな。
どんな世界でも。 >>355
なんのチャンスだよ?
ジム潰さずポケモン置かず都合が悪いの? >>355
ポケモンGOごときで倒置法駆使して語るお前かっけー。どんな世界でも。 いまジムのポケモン並んでるのじーっと見てたんだけど、2700サイドンや1800カイリューのCPは3秒くらいで1ずつ減ってるのにCP2000くらいのラプラスは3分経っても全く減らなかった(´・ω・`)
なにこのアホみたいな仕様 >>350
ポケモンが帰るときにコインを持ち帰る仕様になってる。
しかも、1日の上限が50コインなので8時間20分以上防衛してもコインは増えない。
100時間防衛したポケモン20匹が一日でまとめて帰ってきても50コインなのだ。 >>347
だな。CP3400とか。あいつらたくさん作ってたからな。サーチ、位置偽装、車どれもざまー。
って感じだな。
>>348
普通のプレイヤー=サーチ民じゃないぞ
たまに起動して遊ぶライト層は楽しんでいるよ。
餌やりとか出かけてたまに発生するレイド戦を楽しんでいる。 >>356
うーん、わからん。
これからボチボチ考える。
今のところ更地マンに徹する。 >>360
サーチもせずお散歩ゲームしてる普通のプレイヤーには神だよねw
外に出るたびにバトルできて楽しい 高層タワーてっぺんにいた人のカイリューが今の仕様で低TLのかわいいポケモンと並んでるの見ると守ってるみたいで微笑ましい 更地マンって相手にコインあげるだけでほとんどメリットないよね(´・ω・`)
今のジム戦は爽快感も全くないしやる気全然出ない サーチ使ったことないし位置偽装もしたことがないんだけどそれで不満言ってんだけどね >>362
うんうん。
休みの日に散歩とか仕事帰り1駅歩く層にとっては最高のアプデ。
もよりのジムのバッジレベルあがっていくの楽しい。 >>366
そんな気合い入れてゲームしないでくさいってことだよ。 要するにナイアン的にはジムはみんなで楽しめるように低CPポケモン
置いてバトルしてね。
ストレスたまる高CPはレイドがんばれってことだと思うよ。
レイドだったら一緒に戦ったライト層も恩恵受けられるから
つくづくこのアプデはwinwinだと思う。
ライト層だけじゃ強いレイドのボス倒せないもの >>11
50コインしか貰えないとか改悪だな
上限100のままにしとけよ >>369
複垢歓迎でしょ。ジムが活性化するし、餌やりもありがとうって感じ。
レイド戦も人少ないから助かる。
以前の複垢、位置偽装は高層ジムや横槍、追い出しとライト層の敵でしかなかったが、
今の仕様だと位置偽装や複垢はゲームをもりあげる駒でしかないよ。
ライト層も複垢と位置偽装で頑張ってくれる人今の仕様なら大歓迎だよwww >>367
特に聖地にレアポケとりに行く趣味もない層には
家の近所が楽しいってのが最高だよねw
これなら位置偽装民もあほらしくて来ないだろうし >>370
だったらジムそのままでみんな飽きてゲームやらなくなるから仕様変更しなくてもいいんだろ
結局遊んで欲しいから変えたんだろ 2日間やってみて、見れば見るほどやる気のなくなるシステムだなあと思った(´・ω・`)
サイレント修正が安定するまでgoやめるわ >>376
飽きてほしいのはサーチしたり位置偽装したり複垢作ったりで
必死でジム死守してた人じゃん?
普通の人はおかげでジム戦できなくて飽きかけてた >>364
ジムが段々と縮んでくるのが良かったんだけどね。
でも、10タワー更地にするのに比べて薬の量が格段に少なくて済む。 >>379
前のジムは薬使いすぎだよ。
ハピナス5体とか置かれると薬が一気に減った >>378
駅前、大型スーパーなんて流動性あんだろよ
ちょっと離れたとこでタワーた立つくらい
本当にこのゲームやってんの? レイドの事務の位置グーグルマップと連動させてほしいわ
方向音痴だからどっちの方角か分からない 全避けとかやらずにやってきたから元気のかけら切れを
起こすことが多々あったけど、今は余って捨てるくらいだ・・・・ >>382
駅前はね。
家の近所のみんながお散歩する住宅街なんて
タワーばっかよ。
それも同色の。
毎日1タワー崩してみんなが遊べるようにしてたけど、
なぜか真夜中タワーに復活されちゃう。
10タワー崩せる人はあまりいないから、
なんか保安官気分だったw >>359
これも問題だよな。
1体1体帰って来たらそれぞれ50コイン貰える仕様にしたり、
置いたプレイヤーがジム置き解除させて50コインもらえるような感じにしてほしい。
それとか10時間防衛ごとに自動で1体につき50コイン加算されるとか。
一番いいのは前の仕様みたいに一定時間たったら置いた分×10コイン(&砂5000)を自宅で取得できるのがいいんだが。 餌やり上限あるのかと思ったけど短時間では満腹になっても時間経過でまたエサやれるようになるみたいだし
結局一気に潰さないといけないのか ある意味以前のジムはこのゲームのやり込み要素になってたんだよな
だから高TLはやり込んだし、それに対して報酬が貰えた
今回の仕様変更はやり込み要素が無くなったのが一番の問題だわ
レイドは代替として機能してないしな
まぁライト層のジム参戦とコインばら撒きは成功だとは思うが >>374
ですな。買い物とかいくたびにジムバッジのレベルあげるの楽しい。
趣味ポケで育てていたハッサムとかも活躍できそうだし本当に良アプデ。
>>376
全体の数%の位置偽装、サーチ民、車、錦糸町連中はいらないよ。
残りの90%のライト層が楽しんでいるから問題ないよ。 >>387
どのくらい時間たてばやれるようになるかわかる? >>382
末期は都心でも10タワーできはじめたよ。
田舎だとほとんど10タワー。
数%のいち偽装、サーチ民、自宅ジムコア層が占領していた。
そういう連中はざまーでしかない。 >>385
タワー崩すのは相手色が喜ぶだけ
複垢で蹴り出しさせてればいいじゃん
駅前で10や20コインとるからどうでもいい 錦糸町の6連ポケストのジム触るとかなりの割合で落ちるんだが >>392
別に相手色とかないしw
たとえば赤でも赤のタワーがずっとがんばっちゃってたら
置けないでしょ?
崩してあげたら他の赤のライト層の人が置けるじゃん。
そしたらその人たちは大したポケモン持ってないから
ずっとバチバチバトれる。
平和だw >>395
今のジムの砂なし、Max50枚の仕様でまだ複垢で頑張っちゃうようなやつは
ホンモノのキチガイだと思うわw
そういう少数精鋭のエリートには触らないほうがいいw >>395
いや、今の仕様なら複垢大歓迎だよ。
前の仕様の複垢は蹴り出し、横槍と最悪だったが、
今の仕様だったらジム壊したり、ポケモン追い出したり、餌やりやったり、
複数でレイド参加したりと悪くない。むしろゲームを盛り上げる駒になってくれている。
大歓迎だよ。 >>397
複垢でレイドって、両手で操作すんのw? そういうキチガイを排除したいからだろけど
結果的に変わらんし
一般ユーザーも得しない仕様なんだよ その画像を見て複垢だなんて部外者は誰も断定できないんだけどわざわざ画像貼り付けて理解しようとして貰う辺りがアスペルガーっぽい >>398
机の上におい片手で2台、両手で4台いけるらしい。
もちろん避けなし。
複垢位置偽装は高CPポケ持っているからあいつらがいないと
レイド戦で勝てない。是非うちの地元のレイド戦に参加してほしい。
以前の複垢位置偽装は悪者だったが、アプデがきて彼らは逆に正義の見方になった感がある。 電撃やってた垢の人達、相変わらず複数に置いてて他の人が置けないじゃん。8時間以上置いてるやつの帰り待てよと言いたい。 いつ返ってくるから分からんから毎日50コイン安定のために沢山置いてるんじゃね?
つーかこれ潰すタイミングが微妙だよなぁ夜11〜12時までの間に潰しまくると効果的なのか
相手はすでに今日のボーナス受け取ってるのに日付も変わらない内に続々帰還とか >>403
どう転んでもいいようにたくさんまく
こう動くに決まってるじゃん
活性化云々いってる奴は今度は山奥のジムが活性化してない件についてどういう見解なのかな >>402
さいしょだけ。電撃の目的はコインだから1日50なので数匹しかおかなくなる。
あと電撃はやりにくよ。瀕死のジムじゃなきゃ落とすの時間かかるし。
基本空いていたらおくって感じ。
1匹おければ20くらいは手にはりう。
3匹くらいおければいい。
っていうかそこまで気合いれなくてもいい。 >>399
これでも残るコアなキチガイは選ばれしエリートだから
触らない方がいいよw
正気にもどったらあほらしくてやってられなくなるでしょ きのみ上げまくってたらそのジムバッジのレベルがリセットされたんやけど 50コインの安定な稼ぎ方って誰か纏められない?
ジム1体だけは最低何時間防衛?
1時間で50コイン稼ぎたいなら最低何体ジムに配置? まだ車でジムやる人とかいるんだね
10分以内に落としてやったわ >>404
たくさんまいたらたくさん潰せてラッキーやんw
昔と違って15分もあったらジム乗っ取れるし。
そのうち正気にもどってあほらしくなってやめるよ >>404
山奥はもともと活性化してはいけない場所w
以前は山奥おいて100コイン5000砂でメリットあったが、
今はわざわざ山奥おくのはほとんどメリットないからな。
デメリットのほうが大きい。 砂が貰えない以上ジムに固執する意味ないし適当でいいや
今はレイドを楽しむわ レイドしたことないんだけど
そこに行ったらジムの周りの人だかりがあるの? >>405
確かに潰しにくいから、空きを探して入れる方がよさそうね。
たくさんの人が50コイン貰えてコイン使ってゲームが活性化すればいいんだけどな。 >>413
でもないw
昨日行ったら俺一人だったんだけど、
なぜか大勢と一緒に戦ってたw
位置偽装してるやつって多いんだなあと実感した瞬間w >>408
1体なら8時間20分以上防衛。
9体以上で1時間あたり50コイン。
ただし1日の上限が50コインだから
後者の考え方は不要かと。 >>409
田舎は、ほぼ100%車でGOだよ。
徒歩でできる距離にジムもポケストもない。 今度のジム改変は複垢歓迎なの?w
近所のジムは複垢が同じジムに複数体置くから、また置きたい人が置けなくなってるよ。
置いただけでコイン貰える訳じゃないけど、置く事が出来ないとずっとコイン貰えないもんなぁ。 ジムに6体いるとして、戦う順追い出される順は先入先出? このシステムやっと見つけた空きを目指して徒歩で近づいても先にとられて埋まるとやるせないね
ムカつく瞬間の一つ >>420
レイドが始まっちゃうほうががっかりするよ。
特に落としてる途中で >>418
置けないなら他色ジム潰せばいい
管理人いなければ15分で更地に出来るぞ
その時間すらもったいないってなら引退したほうがいいな >>416
ありがとう
因みに1日50コインと言うのはポケモンがジムから帰ってきて50コイン受け取ったら
その後に他のポケモンが帰ってきても1日経過しなければコインは貰えないってこと? >>421
それはタイマーが出てるんだからそんなタイミングでやるなよ
あと、空きがあるのにバトル中とかで置けないのもムカつく
事前に知らせろよ 騙されたと思ってライト層でもジムバトルやってほしいな。
シャワーズ5体カビゴン1体で落とせないジムないからw >>419
先入れ先出し方式。
1匹だけ追い出しても他色に空きを作ってやるだけになるので
スルーか更地かの2択しかない。
1匹蹴りだしのメリットがあるのは複垢だけだね。
蹴りだして入れたとしても最後尾にはいるので、
コイン回収する場合は更地にするしかない。
次は先頭に置けるので自分1匹だけ蹴りだせば良い。
以下、上記の繰り返しだな。 >>424
知らなかったんだもんw
確かに今置ける置けないは表示してほしいよなあ。
あと何分でおけますとか >>422
俺はそうしてるよ
TLも高い方だし自分で更地にして置いていってる
問題は複垢や位置偽装の対策がされてないって事
これだとまたヤル気無くす人多いと思うぜ >>422
その通り!
でも、直ぐに奪回される場合があるので防衛時間は分単位で累計して欲しいな。
じゃなけりゃ更地のメリットはメダル以外なくなる。 >>429
今10分ごとになったよ。
10か所置いてみたが余裕で50コインという自己最高記録を達成した >>408
さっき8時間ちょっとのブーちゃんが50コイン持って帰って来たよ
今日はもうどこに置いても無駄になるのかな?
今から13時間以上滞在出来ると思えないし、明日になってから10分以内(0時10分)に帰って来たら0コインなのかな?
だとしたら悲しいから今日はジム戦終了 >>431
そういう人がいるから、ライト層がどんどんジム戦できるようになる。
つくづく頭いいと思うわ。
50コインの段階でやめちゃう人結構いると思うんだ 50コイン入手きた後は、次までやらないか、エサやり人になるのがいいだろうね
あまり翌日のためにポケモン置いても無駄になる可能性が高いし たかが50コインのために自演でジム潰して虚しくならないの?
群生地の境界線をちょくちょく荒らせばいいだけだろ >>423
今日置いたポケモン(1体でも複数体でも)の
防衛の総時間が8時間20分になるまでが
カウントされると思ってる。
3体で3時間防衛、4体で2時間防衛くらいが
効率がいいのかな。 家から近いジムにジム開始初日に置いたら、すでに防衛時間17340時間とかなってしまい、
その後置いてもコインゲット出来ないんだが、これは痛いバグだな 5時間ぐらい経過したら餌やり禁止,あと2日連続同色での占領禁止(これをやっちゃうと更地にするのがバカらしくなってお地蔵様状態になるから),馬鹿みたいに複数5~10とか配置するの禁止(上限50円。。。。) >>438
無理
5mmくらいしか体力ゲージ減らせない >>438
さっきバンギラス見つけて「わーいレイドだ」と思って初参加したら自分ひとりだったから一旦出た
これ「4人集まったかどうか」ってどうやって知るんだ… >>436
マジ?
俺も17340のジム2箇所あるわ
最寄だからそのバグはキッツイな 先々のこと考えて嚙み嚙みバンギ3体フル強化作ったほうがいいかなあ
レベル3ソロをこなせる環境作ったほうがいいかも
今は人さえ集まればレベル30くらいのシャワーでバンギ寄生すりゃいいし
カイリキーに砂全部吸われてもソロでレベル4できるわけじゃないし レイドはみんなチケット使い切った日曜の夕方に突如伝説ガンガン出せばチケット買うしか無くなるから運営大儲けする 4人でも結構きつい
爺婆かは分からんけどサイドンとかバンギとかの4倍弱点ありのやつにわざわざハピナスとかで挑んでるのがいたらほぼ3人で挑んでるのと変わらない
TLは高いのに未だにタイプ相性理解できないのかとあきれる >>423
後半の答えになってなかったなw
それぞれのポケモンに防衛時間分のコインが
割り当てられ、戻ってくる時に分割払されて
合計50コインになるかと。 チャンピオンメダル金ってさ、レイドに1000階勝たなくちゃいけないんだよね?
無料チケットだけどと最低3年かかるwwww >>448
ハピ、カビで来るやつホントなんなんだろうな >>450
常識的に考えてレイドイベント来るでしょ >>451
アプリが選んじゃうんだよ
開始20秒前とかのときに入っちゃうと無料 >>452
うん、おいらもレベル2でわざマシンスペシャルとった >>444
レイドパス使う前に知る方法はないと思うけど、編成画面で一緒に戦うプレイヤーも表示される
上部のカウントダウンが0になるまで他のプレイヤーを待つらしい レイドパスって無料のやつでも翌日に持ち越せるんだな
昨日使えなかったパスを今朝使ってその後もう1つパスもらえた >>439
配置制限はあるよ
20匹だけどね
1000時間メダル早く欲しくて
初日に僻地いって777とかのゾロ目ポケモン10匹置いた
一切帰って来ないから近所でコイン獲得してる
でもその10匹で既に171時間防衛してるからそこまで
僻地で起きまくって頑張る必要もなかったな よく使う、攻撃用に強化したポケモンは同種同技は何匹揃えている?
オレは2匹ずつだったんだが、レイドだと相手によって2匹では足りない事もあるな。
昨日の晩に、どうせ夜中に帰ってくると思ってテルリンカイリューと思念破壊ハピナスをジムに置いたんだが、
まだ帰ってこないのでレイドのときにカイリューは1匹しか使えなくて苦労した。
ハピナスも攻撃力は低いけど倒されないので最後の押さえに便利だし。
今朝、CP1万上のバンギを6人でレイドしたときも、5匹死亡で最後のハピナスで倒せたし。 確かにあの自動選択はなんとかして欲しい
ブーバー相手にカビゴンとか
他にPL最大のシャワーズもギャラドスもいるのに >>452
出るのかー。さっきレベル2のナッシー倒してきたけど出なかったわ… 行ってみたら偽装なりで人が集まってる可能性あるのか
一応いってみるかな >>460
フーバーは100秒残しで勝てるがレイドパス使ってやる相手じゃ無い
そんなのならウインディ、ブースターで苦労してやった方が良いウインディの方が倒しやすいよ フシギバナとサイドンのレベル4レイドやってきた
人数多いと楽だな
貢献度で白ボールだけ優遇ではない感じなのかな?
3チームで2回とも貢献度良かった青チームだけど両方共技マシンノーマルとスペシャルドロップしたわ 昼時のマックにバンギ出てるってこれ半分商売だろ
行くけど お気に入りマーク付けてないポケモンも選出されるようになったよな >>463
いや、昨日初レイドしようと思ってで自宅から一番近くだったから記念にやってみただけだよ
他はCP数千のアリゲイツとかベイリーフでこいつだけ10000越えで手応えも有りそうだったけど
やっぱり大したことはなかった 昨日敵色バトルに途中参戦
先行者が同色なら後でおこうと待ち
先行者が置いたが、バトル終了待てメッセージで自分は置けず
その間にバトルに参加してなかった奴が置いて、ようやく次に置けた
なんだこれ カイリキー自色ジム所属なし貢献度一番でわざマシンなしのふしぎなアメ2だった…
金ズリ使ったけど後悔
伝説ミュウツーバンギ用に残して置いた方がいいな >>468
共闘で同色でも誰かが先に置くと10分間置けないバグがあるみたい
ジムバトルで殲滅更地化するの5周から3周になった?
今朝からあっけないほど簡単に更地化できるんだけど ジムバトルで良い点
・いろんなポケモンがジムに置かれるようになった
・トレーニングしなくてもジムに置けるようになった
・50円もらいやすくなった
・時間経過、バトルでジムのポケモンが弱くなるから低レベルもバトルに参加しやすい
・一部のトレーナーがジムを独占することがなくなった
・餌やりで低確率だけど飴がもらえる
・ジムでアイテムが手に入るようになった
悪い点
・50円しかもらえない
・トレーニングがなくなった
・TL上げ、PL上げ、個体値厳選の意味がなくなった
・レイド中はバトルができない
・餌やりでもらえる砂が少ない
・ゴプラがジムに反応しない
ライトユーザーはジムバトルに参加しやすくガチ勢には物足りない
個体値100%のポケモンを置いても気づかれない
不正してまでポケモン捕まえたりジムバトルをする利点がなくなった
だいぶ緩い仕様にして多くのトレーナーが平等に楽しめるような仕様だね これ10垢でやってる奴は余裕で防衛できるな
木の実も10垢回してればクールタイム間に合うし
落とされても別垢でポケスト入れたらずっと入れ続けられたわ >>471
1回のバトルで減らせるCP増えたのと、やる気半分以下の1200程度からは1回で減らせる感じになったぽい >>470
レイドに参戦してたら気にしなくても金ズリは圧迫するくらい貯まるよ
それとレイドボス倒して白ボール10個以上なら普通にズリ白でも捕獲できる >>471
ありがとう
ひどいな
共闘しない方がマシってことかー 複垢使って他色に餌やりするのが最高の嫌がらせってなんだかな
どうやったら敵を攻撃して敵が喜ぶ糞みたいゲーム設計思いつくんだろう。 >>444
一旦出ると、再参加には新しいパスがいらない?
一人でもとりあえず戦ってタイムアップして、また何度か挑戦しながら人が来るのを待つしかないと思うのだが
でも、入る前に人がいるかわかる機能か、人が集まらず一人だけならバトル開始しないで待機時間を延ばすか選択できる機能が欲しい >>476
1体ポケモン置かれたら、次置けるようになるまで、10分インターバルできたっぽいぞ
共闘の場合、バクなのか仕様なのかわからないけど、そういうルールになったぽい >>448
ポケゴは思考停止したジジババの人生初めてのゲームになってるケースあるからな
弱点とかタイプ一致とか話してもまったく理解してくれない
てか、参戦メンバーを変更出来る事すら知らない50代もいた。TL35で >>386
その仕様だと必死にジム独占するガチトレーナーが出るだろ
ライトユーザーも気軽に参加できてそれなりの報酬をもらえる仕様に変えたんだよ
ガチトレーナー=害悪と判断されたわけだ >>472
50円の貰いやすくなった?
都会の駅前はそもそも満室で置けない
田舎は置いても倒して貰えずまた貰えない
一部のトレーナーが置きまくってるよ そもそも遠出しないとカイリキーって作れないからね?
まあサイドンとかバンギならシャワーズ軍団って選択肢もあるけど
でもLvだけ上げた爺婆は技厳選どころか相性すら無視してそう >>479
家族連れとか友達連れに優しくないな
昨日、近所でカイリキーのレイドやってたので行ってみたら、お母さんと一緒の小さい女の子がしゃがんでスマホをしゅっしゅしてた
ぱっと立ち上がって、「やったーー、カイリキーゲットー!!」って超かわいい声で喜んでて和むとともに、自分の存在が申し訳なくなったよ…… >>478
最初に「バトルします」を押したら120(秒)でカウントダウンが始まったけど
そのときに「01…参加者を探しています」って出たから、参加して初めて一人だなとわかるんだよね
そこで「逃げる」を選ぼうとしたら「一度グループから出ると再参加は出来ません」と出る
そのまま120秒後にバトル、一匹目の途中で「降参」は選べた
降参したあとジムを抜けずに何度かバトル挑戦したけど結局一人のままで一匹目で抜けてそのうちタイムアップ 複垢追い出しジジババじゃなくてライトや親子連れが楽しんでるのを見ると嬉しくなるね
その意味でレイドは成功だと思う
レイドでの防衛メリットが拡大されたいことを願うのみ
コインも50のままでいいよ
メリットが大きいほどチーターがジム独占するから 駅前でも開始直前の1回目バトルに参戦しないとメンバー足らずになるから
ちゃんと1戦目に間に合うように着いておけよ
バナとかサイドンだと余計に集まりにくいし >>486
戦って置くんだろ
6体いたらまず初心者戦わないしな
近所のジム見たら入居者レベル30以下誰もいないわ
LV35以上が普通でよく見るIDばっかやしな >>483
レイドバンギに文字バンギぶつけてる爺いるからおるやろなあ
CP高い奴ほど攻撃力高いって思ってるみたい この仕様でストレスなく遊ぶ方法
青赤2垢プレイ。。。空いた方に置く,変な管理人,位置偽装執着がいたら従って同じ色で置く。黄色が強い特殊な地域は黄色と青赤お好みで選択。3勢力近郊してる珍しい感じなら3色3垢プレイ。。。 レイドバトルの終了は、真夜中ないのは仕方ないが早すぎないか?普通のサラリーマンの帰宅時間だとまずさんせんできないな? >>489
シャワーズやカビゴン持ってない初心者はさすがにつらいけど、
今はこの二つ持ってるだけでジムつぶせるよ。
シャワーズとサイドンでもいい >>485
>そこで「逃げる」を選ぼうとしたら「一度グループから出ると再参加は出来ません」と出る
再参加は出来ませんって出るが、普通に再参加できるやで
なので、自分が1人になって時間少なくなった時は退出してた
取り残された側にどういうふうに表示されるかは不明 >>485
ああ、納得
バンギですら人が集まらないのはきついねえ…… ジム戦にもう魅力はないんだから空席に置くだけでいいと思うけど
ストレスなんて抱える必要無いぞ 50コイン欲しいマンするのは不毛
前はMAX100と砂5000だったし100じゃなくても砂もあったから今回の仕様はがっつく必要無い >>494
え?途中で抜けても無くならないの?マジで?
パス無くなるのが怖いから毎回時間切れまでやってたよ >>496
それでいいんだよ。
ライト層も含めてみんなで楽しむジムになった >>494
つまり「そのグループへの再参加」ってことなんだろんか
そのパスが無効になるって意味だと思ってた
わかりにくいな レイドデビュー戦
コイキング
これはただのコイキングじゃないだろと思いやってみたらただのコイキングだった
1日終わった >>244
誰かが「見世物小屋」って言ってて笑うに笑えんかったな。 >>496
というかお出かけ合間に適当に隙間に置いとくアンド餌やりで良い
今までが1日100コイン貰えてたのが異常っちゃ異常
課金してまでやるゲームじゃないし尚更 >>501
いやポケモンゴーってそういうゲームでしょw
とったりとられたり集めたりするゲームだ。
元々 いつの間にかポケモンがコイン貯めゲームになっちゃってる人がいるなw レイドで初バンギゲット
でもテール文字ってタイプ一致してないしダメかな
一緒にもらったわざマシン使うかな バンギなんて人気ないだろ
位置偽装複垢が好むのはカイリュー
一番下がCP3400台のカイリューワターとか作ってたな昔 >>497 >>499
パスは何度抜けても時間内なら消えないよ
一度抜けたグループも再参加可能(少人数だったからかもしれないけど)
秒数カウントもそのまま 海の近くならミニリュウ簡単にとれるからカイリューは強さの割には簡単に集められる これって朝に50コイン貰えたら後は今日1日1体も帰ってこないようにジムパトロールしてるのがいいみたいだな
今朝ハピナスが50コイン持って帰ってきたから近所の自ポケにひたすらきのみあげてくるわ 河川のない平地が一番不利なんだよね現状だと
山地は野生カイリュー出るし海辺は言わずもがな
平地とかブイズ軍団とナッシーくらいしか使い物にならん 今レイドでカイリキー取ってきたバレパンだけど嬉しい
でその子があめ12個くれたんで自分のゴーリキーも進化したらこっちはなんとカウバク!
爆裂パンチカイリキー二個持ちなんて無敵すぎてやばい バンギラスレイドで倒してきた
ドロップはきんずり3技マシンスペシャル1ふしぎなあめ4。
ゲットチャレンジできんずり使ってなんとかゲットして96%バンギラスでした。技はくそだったけど。 初めてのレイドは位置偽装の宿敵と二人きりでした
こんな時どんな顔をしたらいいかわからないよ >>517
偽装入れて6人で負け
技2避けても喰らった判定出まくってまともにダメージ与えれん
10人必要だな うーん、ジムが埋まってておけない
エサ上げて飴が貰えるくらい
ラッキー、ハピナスは上限一杯だし もうヨーギラスもミニリューも必死に集めなくていいんだね
今まで頑張ってきたの何なんだろう
高個体値に胸を躍らせ技ガチャで一喜一憂してたのが馬鹿らしい
歩いて歩きまくってやっと手に入れたヨーギラスの高個体値 あと少しでフル強化だったのにな 初めてタワーの一番上に置けると思ってすごい嬉しかったのに
レイドで簡単に入手 技マシーン すべて今までの頑張りが無になりましたとさ
この一年は何だったのだろう
さようなら ありがとうございました 近所に新しく出来たジムにじじいの管理人が張り付いたw
何時間も防衛してコイン計算してるんだろうが
貰えないことにいつ気づくのか生暖かく見守るわw >>519
避ける必要無いのになぜ避ける?
手持ち6体目まで行く時には時間切れになるだろ?
避けるからバグ喰らってるだけだぞ
今までのジム攻略と考え方変えた方が良いぞ レイドの後の捕獲チャンスみたいのって逃げられることあるの? >>519
60分用意されてる中の、特定の数分で
10人集まってバトルをはじめるってすごく難しい気がする
さっきも書いたけど、後50分くらいのときに入って何度かチャレンジしたけど誰とも一緒にならなかった… >>519
レイドは避けないで特攻するんだぞ
それに6人でも全員まともなポケ選んでやったら勝てる 503 ピカチュウ (ワッチョイWW 1dc8-twUO [220.146.181.206]) sage 2017/06/25(日) 12:38:25.32 ID:+iCdIF8n0
新情報
レイドで勝った後になんらかの理由でジム離れると捕獲画面にならない
だけどまたジムに近寄ってタップすれば捕獲画面になる
だから置き去りすれば離れたところからレイドできる コインが貰いやすくなったって話だけど、置いたポケモンがタイミングよく帰ってこないと50貰うのも結構難しくない? 普通プレイヤーも楽しめる仕様にしたんだろ
お前らみたいな廃人はお金落とさず声だけでかいんだから黙ってろ
嫌ならやめろ >>518
位置偽装なのに顔見たり見られたりするの? >>521
今までお疲れ様
ドンマイまた集めようぜとか引退するわ→また明日な!の掛け合いも必要なくなったしな
改悪で一気にぶっ壊れるゲームってあんだなと思ったな(笑) >>521
ソシャゲなんてそんなもんだろ
これからCPのアップデートも来てそのうち10000越えが当たり前になる >>534
そういうもんでしょw
そうやってサーチ位置偽装複垢がちがいなくなって
ライト層が楽しめてこそだと思うよ。
お疲れさん 6ジムの全員が3000以下おいてるから木の実あげてないのにCP全く下がらない
これ今日中に帰ってこないかも 6体全員やられると追加したりアイテムで復帰できんだね
総力戦だわ 1体あたりの配置時間×配置予定=合計時間 【配置期限】
8:20×1体=8:20 【15:39】 4:10×2体=8:20 【19:49】
2:50×3体=8:30【21:09】 2:10×4体=8:40【21:49】
1:40×5体=8:20【22:19】 1:30×6体=9:00【22:29】
1:20×7体=9:20【22:39】 1:10×8体=9:20【22:49】
1:00×9体=9:00【22:59】 0:50×10体=8:20【23:09】…0:30×20体=10:00【23:29】
5体置くつもりの場合、23:59までは全員生き延び、
23:59に全員帰還し50コイン獲得成功という都合の良すぎる計画でも
少なくとも22:19までには全て配置しなければならない。
計画がギリギリだと、0時過ぎて翌日分に回る・数十分で帰還するなどの
イレギュラーが起きただけで50コインは不可能になるから
時間や配置数には余裕があるに越したことは無い。 ジムバッチの経験値って防衛時間あたりやレイドでどれだけもらえるの? 相手のジムを更地にすると相手にコインが入るんだよな・・・ >>542
別に入ったっていいやんけw
お互い様なんだから CP2999以下は中々減らないし同色が木の実あげると一気に上る
バラバラ6体居るとマンドクセって作用が働くから前みたいに3000以上を置く意味無いよ >>544
3000がボーダー?
2000や1000でさらに変わる? >>544 給餌で砂だけでなく飴も貰えるらしいから人の多いところにバンギラス置くと3500後半維持することがあるよ。 >>546
元が低いと減るスピードが全く違う
>>547
もう飴集めよりレイドで欲しいのを倒して高個体捕獲が早道 >>539
1体でいけそうな時に念のため5体置くのと
5体でいけそうな時に念のため9体置くのとでは雲泥の差だな
5体で50コイン難しいならもう時間帯か場所を変えろってことか >>435>>439
分割報酬の話になれば、また疑問点思い浮かべた
例えば最初に20コイン分防衛したポケモンが帰ってきて
その後に30コイン分防衛したポケモンが帰ってきたら
この2体が1日内に帰ってきたとしたら、30コイン貰った時間から1日経たなければ
その後3体目のポケモンが1日内に戻ってきても貰えないのかな? 電撃やってた垢の人達、相変わらず複数に置いてて他の人が置けないじゃん。8時間以上置いてるやつの帰り待てよと言いたい。 >>552
すぐに飽きて正気に戻るよw
砂もない、たった50コインのためにやってるあほらしさに気づいて。
気づかない人は選ばれしエリートキチガイだから触らない方がいいw 必死にやってたやつざまあww飯がうまいわwwwwwwwww
さっさと引退しろやw TLやわざや個体値より友達呼んでくるほうが圧倒的に易しくね?
20人いれば全員ニョロゾでもバンギラス溶かせるぞ ゴメン>>551は分割の内容にはならないね
さっき2体とも8時間20分以上防衛のが帰ってきて50コインだったから、分割はこの話だよね レイドバトルでわざマシンが手に入るようになったのはいいね!
技ガチャで外れたカイリキー、アメにしなくて良かった! >>552
それこそ余計なお世話でしょ?
その人はその人なりのやり方でゲームを楽しんでるんだから
みんなのことを考えろとかは、ナイアンのやること 昨日レイドのカテゴリー4ラプラスにボッコボコにされて撤退してわかった。
ジムは緩くなったけどレイドはガチ仕様だな。
今後5とか6とか7とかのカテゴリー出てくると、10人以上の廃がフル強化した高個体値最適技良相性のポケモンを6体持ち寄ってギリギリ勝てるくらいのバランスになるかも知れない。
今までのジムと違って相手は1体だから逆にきつい。
全タイプの対応部隊を6体ずつ育てるのは並大抵のことじゃないぞ。
ラプラス対策のフル強化6体の時点でかなりきついわ。今まではそこそこのサンダース3体もいればラプギャラ併せて事足りたのにな。 3人配置状態
↓
信号待って歩いて接近
↓
ジムでのバトルが終わるまで少しお待ちください
↓
2分待ってもう一度みる
↓
6人入居完了
舐めてんのか クラスのみんなでバンギ倒そうぜ!ってなっててくれたら微笑ましいね
古参()の方々、ピゴサチーターの方々 もう居場所ないんで だいたい行きつけのジムは銀バッヂアイテム4〜6出るようになったわ
青薬とカタマリもちょくちょく出るので助かる
さて、もっとバトルして金にしようっと
昨日、金バッジシムからスペシャルレイドチケットが出たって書き込み見たから、嘘か本当か試してみたい もうレイド巡りしかやることなくなったんじゃないかこれ 位置偽装は他人に迷惑かけないように人がいない所で置いて崩してを自分でやれよ。都市部におくな。 新しい仕様になってから貰うコイン増えた
まったりやってた奴には最高だなこれ 勝手に人のポケモンに木の実を与えるなよ
良い感じにやる気が無くなっていたのに 今回のアプデで一番苛ついてるのは
高TLで高CP持ちで蹴り出し専門の奴だろうな 管理人がいるっぽいところには、飴ポケ置いていく高レベルトレーナーも増えたわ これってさ、複垢チーターの大勝利やんけ
適当に安定ジム置いて8時間たったら自分で崩せばいい まったりだけとコイン増えない
ポケモン全然帰って来ない
通りすがりに空きがあつたらCP3000未満のポケモンを置く
同色ジムで8:20過ぎてる子には木ノ実をあげない
他色ジムで6匹とも8:20過ぎてるジムは崩してあげる
が新ジムの正しい遊び方なの? ジム報酬が低すぎる
最大1日50コインだけ
実は砂と交換なんで報酬とは言い難い
前は21時間で100コインと砂5000
1日換算だと112.5コインと砂5625
辛いっすね >>572
そうかもしれないが
そんなことするメリットが薄いし、そんなことしなくてもいい仕様だべ >>572
たかだが50コインのためにw?
飴もないのにw?
真性だなw >>572
50円のためにまたジムまで行くの?
電車乗って10円安い卵の特売に行く並みのキチガイじゃないか 昼前にバンギのレイドがあったが
ジジ、ババが孫を連れてと言うか、ほぼ一家総出でレイドに参加してた。
レイドも悪くないね〜
廃人っぽい車が2台居たのでジジ、ババとガキでもレイドに勝てたであろうw
自分はスルーしたけど。
レイドはジム戦の邪魔でしかないな。 >>574
ライト層には今くらいでちょうどいいよw
砂もあまりまくってるしコインもバッグ1000にしたら
もう使うところもそんなないしw
あ、レイドパスはほしいかも すまん。おしえてくれ
ジム崩し中に減らした分のポケ枠に別なポケを置かれること
減らすにはどうすればいい?
6鯛選択画面で回復させていても置かれちゃいますよかね? 位置偽装マンと複垢蹴り出しマンは旨味ないだろうけど
これまでにさんざん稼いだろうし高レイドだけ参加するコインは数万持ってると思うし
あいつらは自己顕示欲だけだからこの仕様は完全に行き止まり状態
(普通に駆けずり回ってた人も) >>563
伝説のレイド出てきたらライト層では倒せんだろ
結局、偽装複垢野郎が暴れまわるだけだよ >>581
一回始めたらノンストップでバトルし続けるしかない >>583
そしたらそいつらに頑張ってもらってライト層も
ポケモンゲットだぜでうまうまじゃんw 他色で長時間維持しててヘタってるところを落としてあげる
っていうのが今バージョンの協力プレイ
落とした後にすぐ取り返してきたり、餌あげ続けたりするようなところには
もう行かずに放置してポケモンの墓場にする >>581
防ぐすべはないな。
あきらめて他所へ行くか暫く様子を見る。 >>584
いったい終わったら即バトル。
1ターン終わったら回復などしないで
ポケ選択もそこそこに即バトル開始? >>588
その通り。
二回目はヨワヨワになってるから自動選択のやつで十分勝てる。
結果的に薬と時間の節約にもなる >>533
二分間相手のアバターとにらめっこしてたわ
一人きり日曜昼間の郵便局前でな ジムが密集してるとこサクサクジム見れねえ
iPadレベルでないと処理おいつかないんでないかこれ >>569
3個あげたのにちっとも回復しないからやめた。 >>530
だから黄色有利なんだよ
活発な時間を避けて置くといい頃合いで粘着質な青赤が更地にしてくれる 今まで潰し潰され蹴り出され、いがみ合っていた奴らがレイドで共闘してワイワイやっていてなんかすげー抵抗あった >>587と>>589
ありがとう。それしかないか。
先頭ハピナスを次倒せるとこまで削って他の5体とバトルしてたら全回復されていたりもとた。 俺のiPhone6では六戦すら出来ない
三体目でアプリ落ちる
重すぎ 高CPならジムの上に置けるわけじゃなくなったし崩すのも余裕だから強化する必要はないしTLも上げなくていい。トレーニング無くなったから低CPのポケも集める必要はない。レイドで手に入るから進化する必要もないし技が外れてても技マシンで変えれる
うまいこと全てのやりこむポイントを潰してきた >>594
ワイワイなんかしてないよ
みんな下向いて黙々ととスマホ叩いてるだけ >>595
黄色は敵が多いから基本一気攻めで一気置きしないととれないぞw >>594
いがみ合ってるなんて一部の頭おかしいやつだけだからな 同色のジムに木の実をあげ続けてる
いつも元気だから誰も崩しに来ない
金曜の夜から全く動きないわw >>598
集まってスマホ叩くのがワイワイしてると感じる人だっていると思うんです
ワイワイしてないけど >>601
何日防衛しようが50コインなんだけどね >>581
管理人みたいなのが居て、地元仲間で作ったジムだと、ワラワラ湧いて来て、
先ずは木の実で応援されるよな。
これで1セットはバトルが増える。5セット30戦が6セット36戦になる。
581が戦った時、最後の一匹を倒したら、画面が白くなって 〜WIN〜 って出ただろ。
これで1セットが終わりで、その後ジムを俯瞰する地図画面に自動的になるけど、
即ジムをタップしてもバトル中ではないので、置けてしまうんだな。
外部の人間にはジム戦中か否かはとても判りにくいグラフィックだから、連中はひたすら
ジム置きボタンを何人かで押しているんだよ。
その内何人かが置ける。
カビが出たらカビが来る。ハピが出たらハピが来る。
セットとセットの間にジムから出ないで、と言う奴がいるけど、どういう操作かわからない。
なんせ最後を倒したら勝手に地図に戻るんだから。 >>599
完全に黄色が解体屋になってるわ
んで黄色は置いたら即潰されて別の赤青が入ってる やりこみたいなら他のゲームのほうがいいんじゃね?
たぶんナイアンもそんなつもりで作って無さそう
あくまでも通勤通学散歩とかのついでぐらいで
これをメインでやるほど面白くないだろ >>593
そうなのかぁ
黄色は不憫だと思ってたけど違うのなw
>>597
まぁ良い面もあるんだけどね
前のヨーギの飴集めとバンギ技ガチャはガチ勢以外には厳しすぎたしさ
あとムカつくトレの横入りもトレ自体が無くなったしな >>604
バトルから出なきゃいいんだよw
終わった瞬間にバトルボタンを押すのがコツ >>601
ああ、かまってちゃんか
上限あるんだから一人では無理 >>606
昔からそうだよw
だからジムバトルが楽しくてしょうがない人向き。
昔は一日10コインだったけど今は数置けるから50コインとれる >>603
俺はそこにはポケモン置かないけど
他に置いて適当にコイン稼いでるよ
まあ、10000コインぐらいあるから、別にいらないんだけど 前まで見かけないIDの人がジムに増えた
TLはだいたい25から35ぐらい
みんな置きたくても置けなかったんだろうな前の仕様じゃ >>608
場所と活動時間体にもよるけど黄色は楽だよ
昨日夜中に4体置いて寝たら今日の昼までに全部戻ってきた
4体だから2時間持てばちょうどいいと思ったけど意外と長持ちした >>542
相手のジムをある程度時間経ってから壊すのはアリだぜ
でないと自色ジムを解体してくれる人が居なくなる
複垢なしなら共存しなきゃ生き残れないから >>605
ルール違反でもないし、現在のゲームコンセプトに沿った行動でしょ?
その方が避難される謂れは無いですよ
木の実をフィードされるのがイヤなら、ジムに置かなければいいし、気に入らないのならナイアンに文句を言いなさい レイドのシャワーズってソロで倒せるかな?
ソラビナッシーは一応6匹持ってるけど ポケモンが可愛くて、つい木の実あげちゃうんだよな
まあ、自分のポケモンを置いたジムにはあげないけどね
定期的に帰ってきてほしいし >>607
否定するつもりとか全くないんだけど作り手としてそんなにやりこんで欲しくないものを作るとかあるんだろうかw >>618
無理
どれくらい無理か一度やってみたらいいよ
そうすればあと何人いるなとかおおよそわかる >>604
そんな感じ。
2体しかいない時に始めたのが2時間ちかくかかったよ。
まあ、車が戻ってきてずっとアイドリングしていたりおっさんが走ってきて俺に気づいてとまったりと見ていて面白かったよ。
途中からこなくなったけど・・
なんとしても落としてやるつもりだったから落としてすっきり。 >>620
うーん笑
そうだね言い過ぎかもwただこのゲームに1日何時間も注ぎ込む情熱は俺には無いわw >>623
そうなんだけど、ジム改定後手間がすごくかかる >>618
レベル3ウインディ 17000台
ソロではCP2800〜3000のシャワーズ3体と泥ギャラなどで倒せなかった。
タイムオーバー
あと一人必要
レベル3はひとりでは無理と思っている。 >>264
そう?住んでるとこにもよるかもだけど
適当に置いとけば30コインくらいは取れるから
俺は問題無いかな
勿論人それぞれ欲しい額は違うと思うけどさ 位置偽装や複垢に歯軋りしてた高TLは率先してジムを崩していくべきだな
明らかに位置偽装が固まってる田舎の僻地ジムは放置か飴欲しいポケモンに餌やるけど 8時間で50コイン取ったら終わりのゲームになったからジムがガラ空きだな ハピナスは置いたらやばそうw
みんな飴欲しいだろうからなかなか帰って来ないだろ そのうちジムは飴にするザコポケだらけになるだろ
戻って来たときに回復させる薬がムダだからな >>604
iphoneだけどバトル終わっても地図にもどらずにジムをタップした状態に戻るよ >>629
昨日おいたらすぐ帰ってきたけどな
今日おいたらやばそう かけらも塊もあまりまくってるから関係ないな
レイドもそんなに連戦出来るわけじゃないし スマホ2台持ちで3がいいな
シャワーズも余裕だった、ナッシー出して技よけしないで両方で
ソーラービーム打ち込むだけ >>618
ギリギリ倒せたよー
ソラビ3体、いぶき破壊、ドラテ破壊でギリギリ レイド不具合多すぎて返金求める奴も出てるんじゃないか? すみません今気づいたけど
>>626
の
>>264は
>>624です
まあどうでもいいですが ジム戦で自動的に選ばれるポケモンってどういうアルゴリズムで選ばれてるの?
なんでカイリューの相手にラッキーやカイリキーが選ばれるのよ 会社帰りにポッポ置いて翌朝帰還で50コインみたいなルーティンになりゃ楽なのに >>618
くっそ重くて、6体ナッシー並べるのも一苦労だと思うよ。 仕様を理解していないのか明日の分にとせっせと木の実あげてるのか近くのジムが昨日からぜんぜんやるきが落ちない。もうこれは更地にしてあげた方が優しさかな。理解してない可能性があるからそのままにして明日更地にして理解できるようにするか。。。 >>645
近所に夜に活発になる奴がいなければ
それが一番方法かもね 3日おいてたら3日分、1週間置いてたら1週間分コインもらえるんじゃないの?
それともどんなに置いてても50しかもらえない?
一匹50?それとも全部で50? >>561
胃袋とラプラスがゴミになったな。
胃袋艦隊、ラプラス艦隊作っていた人おおそうだけど、悲惨だなl。 >>647
仕様分かってあえて木ノ実あげてんだろw
明日から餌やりに行こう、自分のポケモンは当然置かないし戦いません >>649
何日置いても帰って来たら50コインだよ レイド難易度4のサイドンに挑んできた
二重弱点がある分、カビゴンよりも敷居は低い
まあ3名だけでCP残り30パーを残して時間切れ
ガチ4名でギリ勝てるかどうかに思える
しかしアレだ
田舎では最も人が集まる昼間のマック、そこで
3名しか参加者がいないとか・・・ 確かに胃袋、カミストバンギとジム戦であまり
出番がなくなった。正直6体相手でも後半戦は
避けるより連打で倒したほうが早いね
あの10抜き、更地の楽しさはもう・・・ >>623
スレチなこと聞いちゃってすまんねw
上の方でも誰か書いてたけど今回やり込み要素をことごとく削ってきてるからそういうことなんだろうけど不思議に思ってさw 自分のポケモンを置いたジムには餌はやらないよ
早めに落ちて欲しいし
餌をあげるのはほかのジム >>649
八時間防衛したヤツが一匹帰ってきても50コイン
一週間防衛したヤツが10匹帰ってきても50コイン やっといくつか銀バッジになったけど、報酬が増えるってコイン増えたりすんの?今の所なにも変化を感じないけど なぁレイドで全避け試みる馬鹿いるけどどうにかならん? 昨日俺もサイドンとやった。
主に俺と親子連れ3人。
親のスマホは毎回バトル中におちてた。
俺だけネットワークエラーでしめだされたりもした。
途中4人になったりしたが足並揃わず勝てなかった。
3人でいい感じでいってても親のスマホがおちてダメになった。
もう一人5人目がきたが一人でやったらしくすぐいなくなった。
恥ずかしがらず声かけてそろってやらないと無理だな。 >>654
しかも日曜昼でこのざまなら平日なんて無理ゲーすぎるな >>646
泥使ってた人は愚痴ってたなぁ、スタメン揃えるのも一苦労って。
あらかじめ名前順でソートするしか無いって教えといたけど >>650
今日レイドバンギで7人で再戦
再戦に1人小学生がはいり
最強ポケモンサイドンという構成
でもこれ人数かもしれない
残り15秒でもいけたから メンバー揃えられずスタートしたことがなんども。
そんなときにかぎってハピナスがはいってたりしたな。 >>660
胃袋の連中じゃね?
胃袋産廃になったのに、あいつらまだ未練だらだらなんだよな。 ジムがマップの範囲に数多くあると電池の減りは早いし熱くなるし
こりゃ酷い >>668
さすがに頭悪すぎて草生えますよ〜
何が僕ニ体しか死んでませんよwだよお前のせいで負けたんじゃ! >>617
どんな勘違いだよww
自分の首を絞めるだけ(だから1番やっちゃ駄目)という意味だろバカw サイドンは2人でいけたな
ギリギリだったが
それ以外は2人ではきつそう みなさん
どんどん実をあげてジムを強固なものにしましょう
動かないジムほど素晴らしいものはありません >>654
しかも最初の週末でこれだから今後減る一方だろ >>632
薬なんか相変わらず捨てまくりなんだからケチる必要ないだろ レイド終わったあとで、何人参加してたとか詳細が表示してるとこある? 一か月もしたら、レイドとか成り立たなくなるだろう
今のうちにやっとけ どうもハートが黒くなってきてるポケモンの顔を見ると餌をあげたくなってしまう。今後は経過時間を見て数時間程度のだけあげることにする。これなら良いよね。 >>673
俺もお前が置いてるジムにどんどん餌やりするわ
コインなんか要らねえしな(笑) >>679
頑張ってな
まあ、実際コインとかいらないし >>678
かわいそうだろ
時間が経ってるポケモンほど餌をあげないと 質問なのですが、ジムでのトレーニングという概念は、仕様変更後はなくなったのでしょうか。 >>682
なくなったよ
配置されたポケモンに餌をあげるのがトレーニング代わり >>521
その無駄にしてきた貴重な時間の浪費はこれで終わり。
この先も続かなくて良かったと思わなきゃ。
損切りって大事だよ ジム防衛の累積時間のメダル狙いなら長期間居てもいいと思うけどなw
木の実上げた時にたまにアメくれるってのはまじなのか? >>685
孵化してなきゃジムバトルは出来る
孵化してたらレイドポケ消えるまで手出しできないよ 今のジムになってから、薬は全く捨てる事がなくなった「くすり」はな。
ジムのバッジを育てるには、他色になるのを待ってバトルで倒すのを繰り返すしかない。
配置して時間経過でもいいけど、都内ではそれはムリだし。
げんきのかけらは捨てまくりだけど。レイドバトルで貰ってもジャマなだけ。
木の実はいままでは捨てていたのを、手近な同色ジムのポケモンに与えて1個20砂にしている。 >>521
位置偽装や車でなくて歩いたり自転車で運動してかせいだなら、
それは体力増進や健康にもつながっているから無駄じゃない。
位置偽装だったら本当に時間の無駄。 >>682
ありがとうございます。
では、トレーニングのメダルももうこれ以上あげることは出来ないのですね…。
金にするのはまだまだですが、コツコツやっていたもので。
仕方ありませんね、今後は木の実を使って廻ります 位置偽装ゲー加速しとるやないか!
ナイアンどうなっとんねん! 新ジムオープン初日は倒したポケモンのCPの10%がジムバッジの経験値として加算されてたのが
翌日にはCPの1%になって1/10にしたもんだから全然稼げん いえ、>>683の方でした
何度もすみません
失礼いたしました CP500ずつくらいしか削れないんだけど1体倒すのに何度も戦わなきゃいけないの?
すごい面倒臭い バッジ金はこつこつ置くしかないかなぁ
撃破1%の配置100で餌やり10だし
まあ初日銀にしてからゲージピクリとも動かないんだが >>699
3ターンだよ
初日は5ターンだったからマシになった >>699
CP10のポッポと戦う時も3回必用だったよ
いっかいで3ずつくらいしかCPへらないから >>700
餌やりが楽。一気に20食わせることができるから。
200あがる。焦らず通勤の前後でやればすぐ金にいく。 >>702
ワラタ。完全に高CP意味ないな。餌やりのこと考えると家ジムの人はCP低いほうがエサ代かからないな。 >>688
おまけに勝ったらフォトディスクまで回せなくなるw てか今の仕様でCP10のポッポ置くと味方からヘイト買いそう。
前に比べてチーム戦だからな。
昔はソロだったけど 日中は赤青ばかり、深夜になると黄色が崩すも即取り返される
これ黄色はゲームになってないだろかわいそ >>701
6体いたら18戦ってこと?
なんか前の10ジム更地にするよりは楽になったのかもしれんけど逆に低層ジムがないから面倒臭く感じるなぁ 今日だけでレベル4レイド4つやって来たけど
人が集まるとこなら顔バレ嫌だとかボッチとか全く気にする必要ないしまず特定できない
カウントダウンが120秒しか無くアタッカー選びに時間を取られるから人のこと気にしていられない
平日少人数レイドは小心者なら度胸いるかも知れない >>710
やっぱ弱いやつから順番に帰っていくからどんどん減っていくよ。
最後はヨワヨワのハピナスとかが残るw cp10のポッポ、コラッタ、キャタピー、オタチ、イトマルが置かれた糞ジムがあったな
餌やってきたけど >>709
でもない、黄色だけど昔は一日10コインだったのが今50だから
単純計算で5倍だな。
別にコインそんないらんけど >>714
それはネタとしてあり
位置偽装かもしれんが 1000くらいの飴ポケ置くのがちょうどいいんじゃないの?
万一帰ってこなくても別にいらんし ジムが5匹に削られてから6匹目おき直すのに5分くらいまたないとだめ? 近所に複垢で普通のポケと飴ポケと二つ置く人がいるんだよ
同色で手出し出来ないから何だかなぁ >>722
すぐに正気に戻るよw
考えてみ。
砂もない50コインのためにそんなことやってたらおかしいわw 今、3色で目まぐるしくジムの取り合いをしてたけど
レイドボスが孵化した瞬間にジムバトル出来なくなるんだな
ちょうど自色の時だったから逃げ切ったわw
で、仲良く3色混合でレイドして解散。お疲れ様でした 駅前のたまごののった超激戦ジムに空き部屋があったのでクラブを入れてきた。
他のポケのハートの減りが早いかったのでみんなに限界まで木の実をあげたら減りがとまった。
そのまましばらくするとたまごからバンギラスが生れた。 連続して2日以上防衛した場合、途中でコインもらってなくても戻ってきた1日分(1回分)の50コインしかもらえないって、実際に体験した人いる?
つまり金曜置いたポケモンが今日戻ってきて、かつ金曜も土曜も別のポケモンでコイン貰ってなかったけどやっぱり50コインしか貰えなかったよって感じの人 レベル4相手に3人集まった
もう少しで勝てそうだったけど、面倒臭くなってやめたら、ギリギリ間に合わなかった
おっさん2人ごめんな システムよくわかってない人いっぱい居るね
防衛時間二日間になってるのにヤル気満タンとかあるし知らない人が餌与えてしまうんだろな てかレイドでこんなにバンギラスばらまくならヨーギラスの出現率緩和しろよアホか
他のやつもレイドで取った方が早くなっちゃってるし進化前集める意味がなくなってバランス崩壊しちゃってるじゃん >>728
木ノ実与えると、飴がたまに貰えるからってのもあると思う >>723
だな
カイリューやハピナス置いてる奴もその内気付く
それでも気付かないで置きまくってたらキチガイだ レイドでバンギ8体目ゲット
コイン余ってるから、レイドパス買いまくりやで フーディン二人で行けるね
弱点責められない種族バラバラ寄せ集めしかいないクソザコパでもギリいけたわ
マシン1個手に入ったから良しとしよう ソロでレイドシャワーズを倒せるかって話で実際に試してみた、結論から言うとギリで倒せた
手持ち
ナッシー
2700 タネマシンガン、ソラビ
2500 念力、ソラビ
2400 頭突き、ソラビ
2400 頭突き、ソラビ
2200 タネマシンガン、ソラビ
2200 頭突き、ソラビ
相手技構成は水の波動
終了5秒前くらいにギリ勝利
波動で程よくダメージを貰ってソラビを上手く打ち込めて本当にギリギリだった
もしも他の技構成、例えばドロボンだったりすると無理だったと思う >>728
ジムレベル上げで回したときのアイテム増加
飴がたまにもらえる
砂がもらえる
木の実捨てるよりはメリット多いけど同色にしかあげられない
結局置いてエサもらいまくっちゃったプレイヤーだけが損してるな >>731
与えたポケモンのが貰えるの?だったらハピナスとか人気あるポケモンは餌貰えやすいね >>732
まあこの期に及んで位置偽装やら複垢やらがんばっちゃってんのは
ハードコアなエリートキチガイだから近寄っちゃだめ ジムバトルスレなのにレイドバトルの話はスレチにはならないのかね >>730
今だけなんだよたぶん
明日には通常営業 ボーナスタイムは終了 ついでに調子こいてソロウインディに挑戦、こっちは敗退
手持ち
ドロポンシャワーズ
2900
3000
2400
ドロポンギャラドス
3100
ストーンエッジバンギ
3400
地震サイドン
3100
相手の技構成は噛み噛み
こっちは話しにならなかった、相手のHPはまだ2割近く残して敗退
シャワーズ自体の攻撃力の低さがモロにでた結果になった >>726
そういう仕様でしょ?
土曜に何も帰って来なかったら0
日曜に二体帰っても50 CP増減のルールがわからん
やる気満タンから3回倒しただけで死ぬときもあるし、実を与えたときほとんど回復しない場合もある
これどういう仕組みなの? >>715
いや黄色が防衛する暇もなく赤青が置いてくからかわいそうって話をしてんだけど
むしろコインとるだけなら >>746
むしろ10コインとるだけなら前の方が簡単だったと思う >>744
そうそう何日間防衛しようと貰えるのは1日最大50まで
前よりジムに頑張らなくてよくなったしちょっと離れたジムまで行く必要もなくなった 一応、誘導…
レイドバトルの話はレイドバトルで
レイドバトルPart3 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1498365202/ >>748
CP低い飴ポケモン数多く置いた方が効率良いよ >>747
ね
2000あげして置けばいいとこなんて山ほどあったし
今は6匹追い出しがデフォじゃん
やってられんわ >>746
>>747
でもない。
家の近所赤の位置偽装天国で毎晩レベル10タワー建てられちゃうから
毎日一本ずつタワー壊して10コインだった。
今はそいつらが一気にいなくなって、一日10ジムは崩せるから
50は軽くいくよw みんな防衛時間どのくらい?
僕は日曜だからたくさん帰還して400時間になりました
まだ2日以上が5匹
1日が2匹
10時間が2匹居るから
実際は700時間強 >>752
いやまず黄色の場合ジムすらなかったしw
見渡す限り赤しかなかった 木の実はポケモンを置いた時にそのポケモンに与えるだけで十分
他人のポケモンには餌を与えない
黒のハートを見たらジムを更地にしろ >>755
そう
赤青レベル2を狙うハイエナ黄色はけっこういたけど
俺は黄色じゃねえから黄色の状況はわからん >>757
いまの環境だと、低レベル勢はどの色もハイエナ狙い
もう5回はやられてる >>756
たまにアメ貰えるからなぁ
それさえなければエサなんてやらないけどな
上手く考えたわ >>757
それが本来あるべき姿でしょw
赤のタワージムとか崩せるやつあまりいないから
毎日一本みんなのために崩してポッポとか置いて、
そのあと健全にばちばち取り合いされてるのを見てたw
保安官気分 >>758
ハイエナじゃなくてそれが本来の健全な姿なんだってばw
ライト層がジムバトルに参戦してこれない前がだめ ジム置きはレイドで使わないカビゴンとハピナスがメイン
後は適当にいらない飴ポケになりそう 崩し役以外がなーんにも負担しないでポンポン入れんの意味わかんねーわ
そんなら崩し楽にするか崩しやったやつになんかよこせや後続は 黄色に対してのひがみが凄いな
苦労なく50取れるの黄色だけだししょうがないか >>761
ハイエナはハイエナだよ
本来の姿だからといって、ほぼ全部崩したのに最後で横入りはイラッとくるでしょ >>763
崩し屋は崩すのが楽しくてやってるんだからいいんだよw
てかゲームの目的がずれてないか?
仕事じゃないんだからコインもらうためにゲームしてどうするよw >>765
自分が入るべきところに横入りされて自分の席がなくなったらね。
でもそうじゃないならウェルカムでしょ?
それはハイエナじゃなくないか? >>766
コインもらうゲームじゃなかったのかこれ 黄色ジム8時間以上生き残っててすげえわ
やる気減ってる奴いるし飴上げてくるわ >>766
コインもらうことを楽しみにしてる人もいるやろ >>768
だってコインもらったって楽しくないじゃんw
バトルしたりコレクションするならわかるけど、
コイン貯めてわーい一万枚貯まった、とかが目的なん?
まあ、いろいろだからいいけど、俺にはわからん 考え方の違いだな
俺は崩した後に一匹だけだとすぐ取り返されるから早く入れ、早く入れと思ってるけどな コインは以前のジムで1万ぐらい貯めたから、当面いいか
最近は近所のジムの餌やりに夢中 >>766
コイン報酬なかったらバトルなんてやってねえな俺は >>772
だよねえ。
だから黄色勢は苦労して人通りが多いジムを落としたりしてると思うんだが。
住宅街のジムだと誰も入らないからw
落とされもしないけど、うちのシャワーズちゃんがぼっちでかわいそうw >>774
同色の話じゃないの?
他色だったらそれはずるじゃんw
当たりまえ。
同色はウェルカムでしょ >>771
コイン貰えるのが楽しいんじゃなくて孵化装置なりレイドパスなり買うならコインがいるでしょ
そしてコインもらえないんならこんなつまらん対戦やらないよ
対人戦導入されねーかなあ 1日50コイン獲得が一番の目的なら
真夜中にバトルやらなそうなジムで
同色6体埋まってない空き物件を複数探して
毎日24時前までに置いとけばいいよね
2体だけでも朝まで持ちこたえれば5〜6時間経つから
それだけで50コインは行けるでしょ
ただし置いた翌日中に帰って来ないと意味ないけど >>779
対戦がつまらないのにコインはためたいの?
つまらないのに孵化させるの?
うーん、わからん >>781
ハイエナって言ったからさ。
そりゃ他色だったらハイエナだけど、同色はハイエナじゃないじゃん。
てか、ハイエナって前はできなかったじゃん これって、コインを集めて服を着替えさせるゲームだろ
図鑑埋めが終わったし、レベルも40になったらそれしか楽しみが無いぞ >>782
君、いろいろずれてるよ
っていうかこの連打を楽しいっていってんならそうとうおめでたいな >>783
うん、わかんないってだけ。
対戦つまらないのにコインためて孵化させたいっていう気持ちはたぶん
わからないだろうな、一生 >>786
いや、君とはずれてると思うよ。
だから今俺みたいなライト層がジムバトルできるようになって
ウハウハ喜んでて、ピゴサとかガチ層が切れてるわけでしょ?
どっちをとるかで、ライト層が圧倒的に多いんだから
商売的にそっちをとるのは当然だと思う >>788
突然理屈を言い出したからさ
まあわからないだけならそれで終わりだね >>789
>>790
??
他色をハイエナって言ってるんだが?
同色はチガウってだけで。
そもそもハイエナできなかったじゃん
同じ読み間違えを別IDでしてるけど、同一人物? >>791
ライト層と言うけどTLいくつ?いつ始めたの? >>791
もしかしてTL20ぐらいでジム置きが弱ってくればやっと戦えるみたいな人なのか?
あー そりゃ楽しいかもな ジム戦自体はじめてならそりゃあ楽しいかも
どーりで話が合わないわけだ
60レスもしてっからそうとうなヘビーユーザーだと思ったが違ったのね せっかく更地にして自分のを入れても先入先出で先頭バッターで複垢追い出しの餌食になる悲しみ >>794
配信始めたその日に始めて今TL31になるとこ >>796
だから君みたいなサーチしたりするようなガチプレイヤーより
ライトのほうが多いんだってばw
商売的にそっちに傾くのは当たり前だ 俺もライト層だが、配信初日に始めて、年明けぐらいにTL40になったな 複垢を一瞬で置くのを防ぎたいのは分かるけど
更地後1体設置すると同色が10分置けないなら
他色からも10分攻撃されないようにしろよ… >>782
確かにいいポケモンとっても活躍の場はクソ対戦しかないんよな
それでもやめないのはやっぱり達成感かなあ強いのを苦労して集めたっていう
しかしやはり対戦は面白くない
本家みたいな対戦形式でいいのにな ID:GmbRRo4M0の2chはガチだな
ポケモンはライト勢としても >>766
朝の7時から62回も書き込んでる基地外は外出しろよ
てかゲームの目的がずれてないか?
外出て歩くゲームだろ >>800
サーチなんて使ってなければお前とそうかわらない33だけど前のジムのがまだ良かったよ 論点がズレるようだけどサーチは別にライト層でもやってると思ふ >>805
こんな雨の日曜日にどこに行くんだw?
>>806
周りの環境によるんじゃないか?
うちの周りは赤の複垢偽装天国で一晩でハピナス5体とか
並んでるレベル10ジム作られちゃうから、
レベル20台だとジム戦できなかったからなあ >>798
ライト層じゃねえじゃんww
LV20台のユーザー見ない時点で何の解決ならんだよ
最近のジム見たってTL30以上の人ばっかだしな 俺が黄色をハイエナっていったのは青10を崩した赤2を狙うようなのしか黄色はいなかったからハイエナって言った
確かに高層一色環境の地域には今の仕様の方がいいかもしれないね
で、今はライト層が戦える環境だって?
あいつら戦ってねえぞ 空きがあるとこにぶちこんでるだけ 崩しなんてやらねえよ マジハイエナ >>814
そうか?まあ確かに30以上が多いけど
27くらいも結構いる。
ゲームごときでイライラせずまったりしてるのがライト層じゃないかなw
一時電撃戦やってみたけど、あれは疲れるし、
バッグ拡張しちゃったらもうコインいらんしw >>817
バッグ拡張終わってもうコインいらないやつがライト?笑かすなや >>816
だからそれはハイエナじゃないやんw
同色に入れるのは当たり前だし、
本来ジムを奪い合うもんなんじゃないの?
てか俺は黄色で赤ジムのタワー崩してたけど、
そうすると赤の他の人もありがたいと思うんだが、入れるから >>767で変なことになった
>>784への流れも変 >>819
バッグ拡張終わったらいらないやんw
毎日10コイン、ちまちまやってたら一年で1000になったよw 何十もレスしてる奴にその労力と暇な時間を別のことに当たろって言いたい
ここで饒舌になっている間、他の人は前に進んでいるんだ >>823
こんなところにそんな事書き込んだって何の説得力もないって >>820
最初から自分で青10崩せよ雑魚 って思うのは普通じゃないんかな人間なら ポケキチとは違う2chキチだから、もうほっといたほうがいい なんかレイドバトルばかりで普通のバトルがし難いんだが。 >>825
それは心が狭くないかw?
偽装複垢でハピナス5体とか並べられちゃうと難しいっしょ。
同色からしても同じ人がずっとジムに居座っちゃうとつまらないじゃん >>828
崩し屋とか言ってっけど全然崩し屋じゃないねあんた >>830
そうか?
毎日一タワー崩してるから崩し屋って呼んでるよw
偽装もサーチもなし、歩いて薬を手に入れてるライト層は
これが限界だな まあ要約すると
崩そうと思ったらヘビー向け
置くだけならライト向けってこったな
木の実リチャージマンが複数居ると崩すのマジで大変 バック拡張したのすごいね
上限いくつか教えてライトくん 多色10タワー乱立よりはマシなのかな
ただ重いのはなんとかしてくれ
あと3周は少し面倒だな、成果とのバランス考えると もうどうでもいいけどレスにいちいち丁寧に単芝つけてくのやめてくれ
クソアフィの記事に載ってるレスみたいで無性に腹立つ >>832
バトル中にもたもたしてるからチャージされちゃうんだよ。
一回始めたらとにかく崩し終わるまでバトルをやめなかったら
誰も入ってこれない。
10分から15分だな、崩すまでに バトルしないライト層はなにやっとけばいいの?
空いてたらポケモン配置
餌やり
レイドパス毎日もらう&たまにレイドやる
これでオケ? >>840
8時間20分越えてる奴には木の実やらない方がいいと思う 近所の位置偽装複垢が2日以上防衛してるけど仕様まだ分かってねえのかな?w >>838
デフォルトのセットリストから替えず。終了速再開をくりかえす。
これだよね >>845
ただなぁ、デフォルトセトリの選出アルゴリズムが好みをだしてくれないんだよなぁ。「いやそこはCP低いけどその一枚下の子をだしたい、みたいな ポケモンにきのみ与えるときデフォルト金のズリはやめてほしい
誤タップであげってしまった… >>846
贅沢言うとそうなんだけどねw
そこは相性がいいあいつを出してくれ、とかw
でも交代してる暇ないし 結局ポッポとかでも8時間維持できれば50貰えるの?
何でみんな強いポケモン置くのかさっぱりわからん >>720
朝、6匹目がおけなかったが、ジム5匹制限が開始されてたんだ。
餌やりも1人1時間飴20とか制限あるんでしょうね。 強いポケモンを置けばその分削れはするので、やるやらないの抑止にはなる。
(バトルジャンキーには効かないけど) バトルガール10000
勝利数がめぼしいところで
カイリュー 4500 1500
シャワーズ4500
バンギ 1500 1000
ハピナス 1500 1500 とかなってる
どういう計算? 3000超えの減衰が前より緩やかになった気がする。シルバージムメダル持っているジムだからかもしれんが。 >>853
それは腹の減り具合ってこと?バトルに負けた時? 密集地ではデフォルトでやっても入ってくる時は入ってくる。
ios用と泥では最後のポケとバトルが終わったときに行く画面が違うという情報がある。 CPや技ゲージが伸縮しまくって笑える
エッジや破壊光線連射できて相手のゲージが復活するとかwww
そもそもゲージを目安にしてんのに、これじゃ今まで以上に脳死連打
で、急に終わって勝ちと言われてもw もうメチャクチャ 同色のポケモンに毒の実を食べさせて席を譲っていただきたいな
なんでできないんだろう >>854
ジムに居るCP3000超えのCPの減衰です。 やはり最初の書き込み前(5分前)と比べて1しか減ってなかった。レイド卵が乗っているのも関係あるかなぁ。 他色にくさったきのみとか毒入りきのみとかあげられればいいのに アプリ起動後2回目以降のバトルでゲージの巻き戻りが起きる
アプリを再起動してから最初のバトルだけは正常に動作する >>230
俺もなったわ
制限が一定条件であるぽいから
エサやりは考えてやらなきゃ駄目だな >>863
トレーナーごとに制限もあるし、ポケモンごとに制限もある もうトレーニング用の微妙なCPのはいらないってことでいいのかな? >>865
進化系のポケモンも捨てていいぞ
どうせレイトで貰えるんだから
進化する必要性もなし、技気に食わなきゃ技マシンで変えればいい ジム崩しは止めたよ
自色のワラワラと敵対色の封じ込め
私が崩さないだけで相当動かなくなると思う ただでさえ人少ないのに
レイドのためにわざわざ現地いくやついるの?
位置偽装を公認してくれよ >>864
少し複雑なんだな
高CPの下がりやすい奴にはあげづらいな >>870
そのジムにもう1回いってなんか操作するか、ポケモンが帰ってきたときに更新される >>871
操作しましたし、ポケモンも戻ってきたんですが…
変わりません 久々にポケモンgoやり始めたけどトレーニング用のパラセクトやモンジャラってもういらない? >>875
cp10コレクションとか、いざという時用の泡マラ、ゴーマラ用のポケモンは飴送りにしたよ。 >>849
そう
もうポケモンも意味が無いから集めなくて良いんだよ
その日に取ったポケモンを3匹を3時間もつジムに入れたら終了
帰ってきたら飴
夜なら簡単だよ
レイドしてポケモンゲットしても使う場所は無いし、技ガチャしても使う場所無いからレイドもやる必要無い 夜に更地するのいいな
今日の報酬制限かかった状態なら、嫌がらせになる。8時間防衛でハートマックスならモロばれ。 >>878
そうしてまた一人やめて、崩してくれる人が引退し誰も得しない世界になる 俺がナイアンの社員だったら木の実システムはレイドに持ってくるのになー
レイドパスないからレイド参戦できないけど、戦ってる人たちを木の実で支援するわけ
木の実あげたら砂20とか30とかインセンティブ有り
支援を受けたらHP回復とかそんな感じ
んで、戦ってる方にはヴァーラーの○○があなたを応援している!
とか出しちゃうわけよ
そしたらさ、支援側は誰が戦ってるのか知らんけどまぁ頑張れよ的に遊べるし、攻撃側はいつも人の邪魔ばかりするあのクソ野郎にも良いところあるじゃん!と
優しい世界が出来上がってくると思うんだよねー >>880
それで自分がレイドした時には支援したのに、俺がレイドしてる時には支援しないクソ野郎
みなさんこいつが戦ってても支援しないように、恩知らずのクズ
って感じでネットとかに晒したりするんだろ、レイドで顔までバレたら更にトラブルだ >>879
きのみまであげて、ジム固定しようとする方が害悪だろ。そういう奴のジムを夜22〜23時59分
に更地して報酬制限0帰還してジム占領は意味ありませんよ。と教えてあげないとな >>882
まあどんだけ木の実やってもその気になったら10分15分で
落とせちゃうんだけどねw >>882
嫌がらせって言うか
朝まで残ればコインたくさん持って帰ってくるんだからコイン回収するのにそこそこ効率がいい時間でしょ
日付変わって2時とか3時ぐらいが一番美味しいんだろうけどその時間できるユーザーなんて限られてるし
レイドしてその後ポケモン配置みたいな遊び方する人が多いんじゃないの? 俺は普通に木の実入れて欲しいけどな
今やることといえばとりあえず近所のジムのバッチを金にしたいくらい
別にポケモン帰ってこなくていいよ >>881
このゲームのプレイヤーってそこまで心歪んでるかなー?もしそうだったら仕方ないね
お互いの足を引っ張り合うドブ川のヘドロを主食にする姑息なダニみたいなゲームじゃなくて、もっと明るく楽しく協力する方向になって欲しいわ 1日50とったらもうやることナイアン
人数足りずレイドに負ける
暇だから同色のジムに飯あげてきたわ
おかわりもいいぞ!ってな 自宅から届くジムは木の実たっぷり
ポケモン可愛いからついあげてしまう >>882
そういう奴には関わらない方がいいよ?
多分速攻で取り返されて、また必死に維持しようとするだけ
多分理屈は通じない
ジムの数も増えてるし、そこはほっといて別のところで遊べばよい 急激に冷めて行ってる自分がいるのは俺だけじゃないはず >>890
10km卵超久々出たのに全くwkwkしない
歩く意味ねえんだろもうw そのうちコインの仕様が変わってエサやれや、カス!みたいなレスばかりになりそう >>882
いちいち害悪とかどうでもいいから、落としたいなら落とせよw 面倒くさいやつだなw
規約違反とかリアル危害とかしてないなら、コイン度外視した占領もまた正当なプレイイングだろ
ジムの利益はみんなで分け合いましょう的思想の押し売りの方が迷惑だよ まあ20体置けるわけだから占拠用と回収用うまく振り分けてガチ勢はやってるでしょ
だからガチと言われるわけで >>890
とりあえず2ヶ月に1万5千くらいのペースで金払ってたけどもうやめてる
ちょうど他のスマホゲームに気になるのが出てきたし ジムポケモンの増減はリアルタイムなのだろうか
空きのあるジムに置きに行こうと歩いていたら目の前で5匹目と6匹目が置かれたり
やる気の空っぽのポケモンしかいないジムからポケモンが消えるのを目撃したりした……。 自宅ジムに複垢がいて四六時中張り付いててクソうざい。
住人あんまり居ないから、あいつだろうなって目星はついてんだよなw 共闘した場合、一度に人数分減るからやばいな
前の仕様だと少し早くなるだけで、一度に1000減るのは変わらなかったのに
6垢で回るのが最高効率だな 仕様が知れわたれば無用な占拠も無くなるだろうけど
まあ一番は3色3垢にして固執執着してるアホな管理人に合わせた色を置く。ちょっと取り返したりして刺激してやればせっせと木の実で維持してくれるから。。。 >>886
前の仕様でも複垢蹴り出しと位置偽装が横行してたからな
カイリュータワーになるのも高個体カイリュー、バンギが重宝されてたのも同色の蹴り出し対策だったし
更に横入りも横行してたから毎回その話題で荒れてたじゃん
このゲームのプレイヤーの民度なんて推して知るべしだよ うちの地元はスレを見る限り仕様変更で大分健全になった
それまでのギスギスが嘘のよう >>900
いや恐らくその手の管理人は知っててやってるな
コインは別のジムで稼いでるんだろ
どっちにしろ関わらない方がいい
もう前の仕様もそうだったけどこの手の独占野郎は疲れた ジム白い所あったから黄色が置いていた
2分後更地
また別の黄色が置いた
2分後更地
5分後、青が置いた
更地ならない
本当青は性格悪い レイドの通知って2時間前?
例えば今の時点で卵がないジムは2時間後までは少なくともレイド無いと思って良いのですか? 夜は開催無いのですね、勉強不足でした。
ありがとうございます。 システム理解してないバカの為に上限コインもらった奴はポケモン置けないようにしてくれ 今までは複垢蹴り出しは嫌われてたけど、
今は帰してくれてありがとうになるんだな。
半日毎に赤青黄色で仲良くジムをまわすのが、
コイン集めるのに一番効率いいんだよな。
ポケモンのモチベーション以前に、
プレイヤーのモチベーションが下がるよな。 自分は50コインもらっても防衛時間延ばしたいから置くようにしてるけど。
これが悪いことだとは思ってなかったわ。
寮の部屋がジムの範囲内で、かつぼっちで予定も皆無だから、更地になったらすぐバトルして配置してる、、、。 >>912
俺のはただの愚痴だ…気にしないでくれ
あんま出歩いてプレイできないからな これからは同色で嫌いなプレイヤーに餌やりするのをモチベにしよう(笑)
自分のポケモンは時間がきたら多色複垢で帰宅させるようにしよう(笑)
空き席ができたジムにポケモン突っ込むだけのつまらないゲームになったわ(笑) 今の仕様だと最適技持ったところで使い道なし
このゲームは衰退していくだけや レイドもやってみたが地元じゃ一緒にやるプレイヤーもいないからボッチバトルだよ。
強いボスポケには一人じゃ歯もたたないし、弱いボスポケと戦ってポケモンゲットできても嬉しくない。
めっきりバトルする機会が減って薬あまりまくりだよ。 近くのジムが29時間同じメンツでやる気満々なのだが、何考えてんだろ?
迷惑な餌やり管理人がいるのかな?
長時間占拠すると何か良いことあったっけか?
アイテムが手にはいるとか? コインなんて当てにしてないが、
ジムバッジを金にするには置いたポケモンの防衛時間が関係とか。
攻撃で倒した数だけは(1箇所だけは)自慢できる程度なんだが、
防衛時間ゼロと木の実の回数が少ないので金にならない見たい。
家の近所なんだけど、いつ行っても他色… >>905
単純にその更地マンが青だから更地に出来ないんじゃないか? ジムバッジ金にした人いる?
銀には簡単にできたけど、金まではなんか100倍ぐらいジムバッジ経験値必要なんじゃ無いかってぐらいゲージが増えない ナイアンのゲームの作り方か下手すぎる。レイドと新しいジムを導入するときに。以前の仕様のジムを半分でも残しておけばな。
すでにつまらなすぎて引退だわ。
まあ、それなりに面白い時に、ポケモンマックスまで育て、ジム戦頑張って維持するの大変だったが20ジムを確保して報酬もらって楽しめたわ。 >>918
ちなみに、現在段階でのジムバッジランクアップのメリットは、
そのジムでディスクを回したときに出てくるアイテムの数が増えるだけ。
将来は金バッジだとわざマシンなどが出る「可能性がある」ようになると… ポケモンを育てる意味がない仕様とか
何考えてゲーム作ってるんだろ。 この状況下でジムに固執するプレイヤーはまさに病気だな。
すでに丸一日防衛してるのにジム崩されたら即座に奪還して、位置偽装でハピカビバンギにカイリューサイドンギャラを落下傘で丸々置き直す情熱ほんと怖い。 >>921
ポケストップについてもやり方がへたくそ
ポケストップをジムに変えたがらゴプラ利用者を中心に不満も多いんだよねえ
自色のジムでアイテムとしてはイーブンなわけで、なんでジムは新設にしなかったのか ポケスト回す時にいちいち重いジム画面開くのが面倒過ぎる >>917
バッジを金にしたいんじゃないの?
何回もとったとられたしていて防衛時間外短いジムより、初日に空きにいれて木の実もあたえず2日守ったジムのほうがジムバッチ経験値高くなってるよ
>>540にも書いたんだけど、防衛による経験値誰も検証してないのかね? バッヂの経験値は初日が撃破10倍だったのでそこでやりまくってたらもしかすると
今は一番経験値多いのがレイド撃破だと思う 自分が住む田舎町は仕様変更までは赤の位置偽装で溢れかえっていた。
この2日間程で位置偽装が帰ってきたけど、車で路駐しないと置けない場所にいる位置偽装ジムには一切関わらない。 それが位置偽装対策の最善策だと思う。
もしくは位置偽装のトレーナー以外を追い出す嫌がらせもアリかな。 >>931
ほっといたらいなくなるでしょ。
たった50コインのために位置偽装するやつとか、おかしいよ アプデきても金バッジはレイドポケモンが捕まえやすくなるとかだろうな ジムは潰し潰されで金バッジにした方がいいんじゃねーの
そうすりゃそのジム占拠した時にフォトクリスタル回すと良いアイテム出たりするんだろ
ジムの占拠なんてコインは貰えねーし1ジム程度維持してもジムリーダーメダルには遠いし意味無いような気がする
ジムリーダーメダルが目的なら10ジム、20ジム潰して置きまくったほうが余程効率的、1ジムに固執しても時間なんて稼げんし ジムメダルやコインの効率を考えたら固執せずに流すのがスレの意見通り最善だと思う。
なのに位置偽装やチートまで用いてジムにしがみつく奴らは執念や怨讐としか思えん。
つまりキチガイ。 近所の過疎ジムで防衛二日超えなんだけどバッジが結構育ってきた
バッジを何個か金にすると何かアイテムが貰える噂がなかった?
マジなら過疎ジム放置も悪くないかも >>838
それ出来る人間はライトじゃないと思うw
ただ間髪入れずバトルしたら敵は入れないのか、良いこと知った >>938
タイミングにもよるけど結構いけるよ。
シャワーズ4匹ナッシー1匹サイドン1匹でいける。
ただ、技術はちょっと必要かも なんの為の相性だぁ?
あのクソカスカイリュウが氷やサンダースでゴリゴリ削れるのが愉快でたまらないぜ
あっ、ハピナス様はどっかいって >>941
ハピナス以外ならオオタチ軍団などの飴ポケで勝てるぜよ
最初の一戦目だけ辛いけど 個体値100%取ってもジムに飾っても他人はそれが100%であることがわからないんだからゲットする意味がないし
技ガチャして理想技になったとしてもそれが生かされる場もない
ライトさん狙いのアップデートなんだろうがジムに自分のポケモン置く動機付けも特にない
要するに意味がない
ポケモンgo完全に終わったよね >>944
ないならないでサンダースでもどうにかなるんだよなあ!
とりま害悪どもの駆除がだいぶ楽になったわん >>950
アフィ、自演増殖してるんで、次スレワッチョイ表示でお願い すげえな
従前の怨恨ある奴だけ先頭にいたから蹴り出してみたら10分後に飛んできてすぐ置いてきたw
こんなんだからな >>946
また書き込んでいる奴のIPを集めるのか
地方スレと連動させたら個人の特定がやりやすいからなw >>744
公式は1日の上限が50としか言ってないでしょ?
二日分まとめて受け取ることに関しては有るとも無いとも言ってない
土曜の分の50が実際に受け取れなかったって人がいれば、仕様が確定できるなと思ってね。 >>949
避ければいいし、避けられないなら総動員で潰せばいい
一回倒すことが出来るならば、あとはじっくり嬲るだけだし >>940
いや、メンツじゃなくてライト勢はバトル15分もやってられないよってこと
1ジムに粘着してバトル出来るならそれはライトとは言わない
ある程度やってる自分でもバトル2週目からめんどくさくなるのに ジムバッジ金にした箇所数×1日のポケコイン+10とか無い案てぃっく? ジムは最終的に地域各色で空気が読めるかが鍵
適度な時間を開けてで潰して貰うように。
今はまだ活性化してるからいいだろうが
独占してヘイト貯めたり、他色を駆逐した所だと複垢で毎日潰すお仕事が待ってる 自称ライト層代表神アプデさんは一日中張り付いてるのか
昨日もいた気がするが >>952
え?15分くらいはやるでしょw
てか15分もバトルやらない人はそもそもこのゲームやってないか、
バトルしないでポケモン集めてる人でないの? うーんやっぱり温過ぎるが
自軍優勢と勘違いして攻めてくる素人さんが増えたのは
いいのか悪いのか
単に攻めない事が戦略のジムになっただけやで
0時過ぎて全部爆撃されたらたった50円という事を忘れてる初心者が多過ぎるなぁ >>957
ん?
適当に空きに置いて1日50コイン貰って終了だからどうでもよくね?
逆に同色に染まると面倒臭いだけ >>956
家の中とかならまだしも、外で1ヶ所に15分も留まれる奴はライトじゃないよw
そういう人はバトル一周したら満足する、前の10ジム時代も10人抜きして満足して去っていく >>960
まあ、君がどう思おうと関係ないしなw
てかそういうゲームだしこれ 全部爆撃されても次の日何箇所か取ればどっちにしても50円じゃん
しかし安定ジム求めて遠出する必要が無くなったのはデカイわ〜
21時間タイマーも必要なくなったし
心が落ち着く >>961
それまんまブーメランやでw
2ちゃんに13時間も張り付いてないで少しは外を見ような >>957
0時過ぎて爆撃してるで俺w
相手にはコイン上げてるし俺は朝まででコイン確保出来るからな
日中ポジりたい奴が崩してくれるからいい感じに回ってるわ
空気読めない奴居なきゃ快適だよ、マジw 今日10キロからカビゴンが産まれたよ
卵産は2匹目なのに全然うれしくなかったよ
だって使い道ないじゃん今更 本質的に50円確実に回収されるには
攻撃されるほうが得なんだよなぁ
まぁわざわざ停滞ジムにに出向いてくれるのはありがたいけど >>964
いや君こんな日曜日にポケモンしにいったんだw
ご苦労なことだなw むしろ、今まで低TLは50コインとれなかったから割と嬉しいわ
赤と青の大量垢をとりあえず空きがあればいれて黄ジムは潰して塗り替える。コイン手に入らない黄が更地してくれるからコイン回収。 80レスwwwww
クズ過ぎるwwwwwwwwww バッジを育てるには更地にするだけでいいのかな?ポケモン置かなきゃダメ? 同色にズリの実あげよう思ったら青一色に染められててあげれないのか悔しいわ しかし、相変わらずハピカビカイリューサイギヤラ置くとか頭悪いんじゃねーかと思う
全く変化に対応できてない
ハピカビはまぁライトにすぐに潰されないように置くのは仕方ないが、それ以降は潰し神に感謝の心で飴ポケかできれば弱点統一で置けないものか。 同色は同色で腹空かせるのを待ち望んで、来た!と思ったらジム攻撃されてるんやで 防衛時間が見えるようになったから逆算すればいつ攻撃してきたか殆どわかるんだよな >>972
撃破 +(CP/100)
配置 +100
餌やり +10
レイドボス撃破 +??(300以上)
置かないと大損 >>978
配置時刻がほぼ同時刻なのは複垢認定して
エサやらないようにしてるわ >>976
同色に飴与えるためにバンギとかハピとかカイリューはそれなりの意味があるんじゃない?
今の仕様じゃ強くなってもジム置きに向かないが、レイドで同色が強いのはそれなりに意味があるし レイドバンギ戦やってきたけど、
いままで培った戦闘ノウハウまったく活かせず。
ってか避けるの無理じゃね? やる気の下落スピードが凄く遅くなってるんだが、気のせい?
数字は落ちる一方だけど、とにかくなかなか下がらない
もう8時間突破してる >>984
わざ2は避けれるけど、わざ1は避けるより時間的に脳筋連打しないと削れなくない? >>976
環境によるんじゃないかな
後出しジャンケンに失敗すると30分くらいで戻ってくるぜ、って地域だとちょっとでも落としにくくして長持ちさせたいって気持ちはわかるな 空き枠が近くであったので置きに行ったら随分やる気が減っていた。
ジム戦最中だったんだろうな。で、木の実を一個づつ上げた。
試しに載せようとしたら載ったよ。普通に。そんなタイミングを狙ったわけでもないのに。
当に戦闘中でも置けるんじゃないか?これ。 950踏んだから次スレ立ててみます
失敗したらごめんね >>982
そういうのは置いてもOK
できればカビの後ろかサイドンと連続するようにお願いします このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 2時間 48分 23秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。