【糞技→】 技ガチャ・技マシン報告スレ 3回目 【→神業】 [無断転載禁止]©2ch.net
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レイド120戦やってきたが、明らかにレベル4が技マシンの出がいい。まあ1は殆どやったことがないので何とも言えんけど レイド19回でノーマル6個 スペシャル3個
ほとんどレベル4でしか出てない 技マシンノーマルばっか出やがるな
まあ全く出ないよりはいいけど
スペシャルだけ絞る方針に変えたのかね?
スペシャルは往復ビンタで無くなることも多いし ノーマル絞っていいからその分スペシャル増やして欲しい 今日はスペシャル出まくり
ラプラスで3個出たのには驚いた ショック。
技マシーンノーマル使ったが、老眼でok2回押してしまい
元のに戻った。ショック。 >17
一時期つじぎりストライク流行ったな
つじぎり引かなければ当たりってw >>22
プクリンに技マシンを使う日はくるのだろうか
http://i.imgur.com/dYUCPan.jpg
イーブイは相棒に戻さなきゃいけないの忘れてた
今はタイミングが悪いから止める >22
イーブイって巣なんてあった?
巣があるならワンリキーより欲しいわ。
プクリンは砂問題が深刻で育てたくても育てられん。
ジムトレなくなっちゃったし。 >>24
イーブイなんてカラス並みにいるんじゃないの?
もしかして田舎だけ? 六義園の近くにバンギ…駒込駅から10分くらい歩くなぁ…
(本郷通りと不忍通りの交差点辺り) シャドクロ持ちがクッソCP低いのしかいなかったから、何とかここまでCP上げて個体値EDFで確定させたわ。
スペシャル仕様「ヘド爆→気合い玉→ヘド爆→シャドクロ」2回失敗して道のり険しかったけど執念でWシャドー作った^ ^
http://imgur.com/8HOGau7.jpg
http://imgur.com/kQ0on5d.jpg
http://imgur.com/AAiAOtS.jpg 今日はレベル4を4戦やってノーマル1個
昨日はレベル4を3戦やってノーマル1個
連休合わせて7戦でノーマル2個
渋い渋すぎる >>29
140秒以上残して勝利のバンギだと2〜3個貰えてる 今日はレベル4を1回、レベル3を2回やったけど、技マシンなし…
クソだな。 今日は120秒残しくらいのはあったけど、
0もしくはノーマル1だけだったわ。
プレーヤーの強さが影響するのだとしたら、
駅前大人数ならもっと出ていいはずだけど、
やっぱ出ないから関係ないと思う 大人数だと取りにくい
少ないメンバーで俺だけ抜きに出てると取りやすい 節約してたのに一気に砂不足だな
飴2倍イベントってあったけど
砂2倍って今まであったっけ? >35
感謝祭イベント
・XPが2倍
・ほしのすなが2倍 >>32
バンギと4卵はどう見ても減ってるよな
そして4卵割れるのを待機してたら御三家かサイドンだったパターンが多い 一日一回Lv3-4どちらかレイドをやってるけど
2週間ほど技マシン出てない >>41
15日新宿西口バンギ、スペシャル2
16日代々木公園バンギ、無し
17日西新宿バンギ、ノーマル2、スペシャル1 初めて技マシンが出た!
PL38.5タネ爆ナッシーに使ってソラビゲット!
これでカイリキーソロを達成する日が近づいたかな。 技マシンスペ欲しいけど、バンギにしか人が集まらないのに、バンギが出ないという苦しい状況〜 >>45
俺の住んでるとこバンギ出て一時間びっちり粘ったのに、ついぞ俺を除いて誰一人来なかったぞ >>46
23区内なら、バンギにはわりと集まるよ。
俺の自宅周辺もバンギ、カビゴン、ラプラス誰も集まらないよ。 うちは片田舎だからバンギでも場所が悪いと駄目
駅前イオンなら集まるけど 技マシンSPがなかなか出ないから進化で技2外すと不安になる
SPで5連続以上のループにハマった話とかあるし
逆に技1のみ外れなら当たったも同然と思うようになった >>49
ブラッキー「そんな時には俺を選びなよ!」 http://i.imgur.com/jx1rLxQ.png
レベル4ばっかやってたら技マシン余りだした
これでもノーマルは13個消費済み
スペシャルは9個消費済み
飴もボックス圧迫するので150個は変えた
技マシンは普段使わない残念ポケにも使ったけどこれ以上は使う気しない
技変更きたら無駄になるし、変えたところで砂足りないから放置だし
要するに使うポケなら勿体ぶらずに使っちゃいなよ 最近、レベル4でもマシンが出なくなりやがった
どんな確率設定やねん >>51
一般人とはかけ離れてますやん
参考になりませんw 昨日、今日とレベル3、4全く出ない。
もはやレイドやる価値ないんだけど。
金返せよ。運営さん >>55
レベル3ソロレイドできるとこを一日一回にすれば?
今日はゲンガーでスペシャル、先週はカイリキーとゲンガーでノーマルとスペシャルもらえた。土日はバンギラスに絞ってレイドする。 レベル3とレベル4の技マシンの排出率体感どんなもん?
俺もバンギレイド待ちに疲れたので、
そろそろぼっちレイド進出考えてるが、
目的は技マシンGETなので、躊躇しちゃう 技マシンSPキターと思って後でアイテムボックス見たら2個増えてた
5人で不人気ラプラスを倒したおかげかな
最初誰も入ってこなくてドキドキしたぜー 気合玉ゲンガーをシャドーボールにしたいけど無駄にしそうで怖いわあ >>57
出た個数は考慮せず出るか否かだけで言えば
個人的体感だとレベル4でノーマル60%スペシャル10%くらい
1日1回無料パスのみでやってるけどスペシャルは週1出るかどうかって割合だね >60
だよね
スペシャル全然でないからそんなもんか。 ゴローニャ泥スト×2
バンギ鉄かみ×2
オムスターマッド岩
ヘルガー牙バークアウト
パルシェンつぶなだれ
こいつらに使ってノーマル終了
嬉しいけど後何か無いかな?とあさってみる フーディン
シャドボ→きあいだま→シャドボ→きあいだま
パターン入ってもうた…
技マシン入手してもすぐ使ってしまう
星の砂もしかり >>64
自分もそうだけど溜め込んでも楽しくないからすぐ使っちゃうよ
前の環境の時も強化しまくってたから砂溜まって最高15万ぐらいだった
失った砂も多いけどその時に育てた趣味ポケが今主力で活躍してたりするし ハッサム、虫つじぎり、からスペシャルで虫鋼、虫つじぎり、虫鋼、虫つじぎり、虫鋼、虫つじぎり…最後のスペシャルで、虫虫…計7個使った 旧ジムの置物の為に、カンストしてる100の鋼破壊カイリューに技マシーン使う価値ありますか?
ようやくノーマル1、スペシャル1ゲットできたので・・ 噛み噛み 噛みエッジに技マシーン使ったら カイリューには洋梨 >>67
カンスト100息吹破壊を息吹逆鱗にした。ジム2周目に活躍してる >67
まっさきに使ったわw
砂使ったポケモンは大事にしたい 新技くるのが怖いよな
技マシンもめったに出ない事がわかったし バンギラス テル文字→噛みエッジ N1 S1
バンギラス テル噛み→噛み噛み N1
カイリキー カウボンバー→カウ爆 S1
カイリキー バレ爆→カウ爆 N1
ゲンガー シャドヘド→Wシャドー S1
リザードン 翼大文字→翼オバヒ S2
サンダース ショック雷→ショック10万 S3
ウインディ 噛み火炎→牙火炎 N1
カイリキー バレクロチョ→カウクロチョ N1
ゴローニャ どろ地震→岩エッジ N1S1
使用マシン合計 N6 S9
獲得マシン累計 N33 S21
レイド勝利数 176(3と4がほとんど)
今の所マシン排出率30%強、NS比率3:2
まとめて見てわかったけど、我慢して抑えてるつもりでも圧倒的に使用比率はスペシャルの方が多いんだね〜
そりゃ慢性的にスペシャル不足になるわ。 >>74
とても参考になる。
おそらく上から使用した順番なんだろうけど
変えてよかったと思えるのはどのポケと技かな >>74
運良すぎ
人によっては同じ事やってスペシャル全部溶けてもおかしくないわ 破壊カイリュー 暴風 破壊 暴風 破壊 暴風
サイコエーフィ サイケ サイコ サイケ サイコ
スペシャル出ない上に偏りすぎだろ レイド4は技2を選択できる技マシン改を出して欲しい
それなら人集まるだろ レガシーを思い出す技マシンアブノーマルでもいいんやで >>74
リザードンって誰に当てるの?
いや俺もリザードン好きなんだけど使い道が・・・。 >>75
趣味、実益を兼ねて1番はWシャドーかな。持ってなかったから復刻出来たのは本当に嬉しい。強い。
趣味は翼オバヒハイブリッド、牙火炎復刻が嬉しい。
実益はバンギラスかな。
ゴローニャは100だから、サンダースはポケゴーを始めた週に手に入れた89なんだけど、苦楽を共にしてきたから、1番良い技にしてあげた。これも嬉しい。
>>76、>>77
やっぱりそうなのかな?ここには極端な報告が多いから、このぐらいの人結構いるんじゃないかと思ってた。 おれは次の技入れ替えでレガシーが戻ってくるんじゃないかと思ってるけどな
まあ全部じゃないだろうけど
単にローテーションするだけだよ >>81
リザードンは翼オバヒをカイリキーにあててる。正直趣味。上空からの攻めはテル暴の方が全然上かと。
でも次はひのこ火炎リザードンにノーマル使うつもり。エアスラでハイブリッド復刻?みたいな。 >>84
俺もひのこ火炎放射いるけど、渦オバヒも強そうだがどうなんだろうか。ぶーちゃんと被るから避けるべきか、むしろ耐久性の劣るリザードンとしては避けを重視するか…
あとWシャドーゲンガーって誰にあてるのが実用的? >>85
通常ジムの2周目以降で使うと大概のポケモンが直ぐに溶ける
レイドだとフーディンの念力ですぐさま溶けてしまうので
あまり使い所がない
カッター気合玉のフーディン相手に
気合玉を撃たれる前にシャドーボールを2発撃ち込んで離脱
つてのが俺のスタンダードな使い方かなぁ
攻撃力は高いけれど圧倒的に撃たれ弱いのよ
ニッチな需要しかないのは事実
でもそこが可愛いw >>87
なるほど、エスパー相手だと壮絶な殴り合いになるわけだね。ゲンガーに毒属性がなければと原作のときからつくづく思うよ。赤緑の時は虫ゴーストに強技がなくエスパー無双ゲーだったからね。 置物用にカンストした噛み竜巻100ギャラドス
今のジムになってまったく使わないんだけど
技マシン使っても特にこれって使い道も無さそうだしなあ >>89
地味にカイリキーレイドで活躍中、しかも二匹 げんしのちからゴローニャは怖くてSPガチャできねーよ カイリュー鋼破壊
が
テールぼうふうになりました。
使えますかね。。? >>85
渦火炎も完全趣味枠だけど、レイドでゲージ効率が良いんじゃ無いかなーと少し期待している。
Wシャドーはレイド3で当てられるボス結構いると思うけど。相性の良いのはもちろん瞬間的な爆発力が欲しい時に汎用的に使ったり。
天敵は念力。何れにせよ避け必須だから練習も兼ねて良く出してる。 >>90
格闘、鋼に耐性あるんだな
あとは飛行技があれば完璧なのに
まあカイリキーレイドはエスパーで余裕だから
現状ギャラに技マシンはもったいないかな ギャラ、技1に水か飛行技でも実装されればな…潜在的な種族値高いだけに今の状態は中途半端すぎる ブイズは2ゲージがレイド向きだね
波動シャワーズ、火炎ブーちゃんは使いやすい
サンダースは雷が好きなんだけど 俺サンダースで唯一2300超えてるのが放電だけで、他の技育てる砂も回せないから仕方なくこれで戦ってるけど、これでも十分過ぎるくらい強くてギャラ退治に重宝してるわ >>96
火炎ブーちゃん、サンダースのボルトはわかるが、シャワーズの波動だけはあり得ない。 リザードンを渦火炎にしようとしてるやつは
ブースターで今でも同じ技構成ができるんだから一度試すべき
正直中途半端でオバヒ一択になる http://imgur.com/rcFFbza.jpg
サンダースそこそこおるんよ。でも最初の放電1体で間に合うから他の出番がなくなってまうんよ 確実に狙えるエーフィと違って、強くなったブーとサンダースは狙って作れないからな
ドロポンシャワーズは無駄に余ってるが・・・
俺のブーなんて未だに火の粉大文字だし、サンダースは雷
でんきタイプは、手駒少なくて困るわ イーブィの進化系は大量に処分してるよ…増えすぎちゃうから ピゴサ終了で、高個体値とりにくくなるのは確実だから、
手持ちの高個体の技チェンジがすごい需要でてくるね 人が集まるバンギレイドとか捕捉しにくくなるから
技マシンも今よりも入手しづらくなるで そもそも技マシーン欲しいけどレイド落ちまくってできたしねえ 技マシンノーマルしか出ない10対1でノーマル。俺の垢はスペシャルの出が悪い 技マシンガチャが上手く行くと余計に砂のジレンマに襲われて結果身体に良くない。砂10倍イベント来ないかな。 今更ながら砂が1番大切だと身に染みて感じとる。これだけは地道にコツコツ集めないといけないんだわな^_^; 技マシンんはノーマルもスペシャルも在庫は沢山ある
大切なのは砂
200万溜めておけば大丈夫(*´-`) ブースターやサンダースをエーフィシャワーズに変えられるEVマシンが欲しい >>100
同じく2300越え1体だけだがそんなに酷いか?サンダースに砂使ったことは一度もないが 技マシンの優先順位
1.バンギ
2.カイリキー
3.カイリュー
4.エーフィ
5.フーディン
後は技ガチャ難度MAXのブースター、リザードン、ラプラスってとこかな レイドで98%のバレッドインファイトのカイリキーを捕まえたけど、ノーマルは在庫たくさんあるけど貴重なスペシャルを使うか躊躇するな。DED89%のバレ爆でも充分強そうだから迷う。レイド実装当初はここまでスペシャルが貴重になるとは思わなかった… >>115
爆裂パンチもってれば、インファイトあってもいいと思うよ。
技ガチャ時代は、カウインは当たりの部類だったし 鋼破壊 → テールぼうふう になったのですが使えますよね? スペシャル使って 噛み大文字→噛み噛み バンギレイドで使ってみたけど神エッジの方が強いわノーマル使ってもう一体神エッジ作るわ >>118
自分はむしろ神エッジは1体で十分。噛み噛みが複数欲しい。今後の伝説考えると対ミュウツーは噛み噛みが最適。三鳥、三犬は他ポケの方が良くて神エッジ>噛み噛みになるのはルギアだけだと思う。 ワンリキ151115の微妙なやつだけど進化させてカウンター・インファイト
3つゲットしたうちラスト1個スペ使って爆裂きたわ・・・
90後半・100%の技2は運良く当たり引いてるので、ノーマルは出まくる割に
かなり重宝してて、スペこそ使いどころないが
サイドン100%のメガホーンだけはいい加減、なんとかしたいw >>118
そもそもバンギにバンギ使うってアホだろ 昨晩ワンリキーをカイリキーに進化させてすんなりカウ爆
レイド始まった頃2体進化したのもすんなりカウ爆カウイン
チョップ地獄車いたのでマシンで変更もすんなり爆裂に変更出来た
カイリキー技ガチャはなぜか大当たりなんだけどゴローニャの岩エッジとかサイドン泥地震はかすりもしない >>121お前クソガキ中坊か カイリキー2体バンギ2体目でレイド終了 気合玉フーデインにスペシャル使用でシャドーボール→もっかい使って気合玉→シャドーボール→気合玉(イマココ)
もっかいチャレンジして未来予知にならなかったら諦めるわ 前ここで今までの技マシン使用履歴等を出してスペシャルの引き強過ぎと言われた者だが、やってる事は単純。
ヘビーボンバーなどのどっちに転んでも良いヤツ中心にやり、結果を受け入れる事。
それ以外でどうしても引きたい技がある時は、熱くなって連続でやらない事。
基本は進化の技ガチャで頑張ろう。 今日1日レイド4×3、レイド3×4やって集めたスペシャル3個
フーディン100の気合玉→シャド→気合→シャド
貴重なスペシャルと時間が丸々無駄になった >>124
同じ様な人いて良かったw
自分も今度はスペシャル溜まってから1回やって駄目なら諦める これ爆パンの確率おかしいだろ
スペシャル6つ溶けたわ
破壊も暴風にしかならないし でもそのぐらいしかなくね?
じゃんけんの勝ち方もあるじゃん。熱くなるとグー出す人多いからパーからねとか。
とにかく射倖心に負けないように頑張れ。技ガチャもマシン使うのも連続でやって良い事ないのは経験則でわかってるでしょ。 いぶはか→いぶふう
いぶはか→いぶふう→いぶりん
噛文字→かみかみ
鉄文字→鉄かみ
あとは趣味枠カイロスのじごくぐるま、ルージュラのドレインキッスあたりなんでまだ使う気にならん 連続でやろうが別々に使おうが
外ればかり引く人が出るのは必然
それをたまたま当たりを引けた人が
したり顔で語るのが滑稽なだけ この技はおぼえないポケモンいたりして
マシンが出ないんで進化ガチャを楽しんでるよ やりたくなければやらなければ良いじゃん。
どうやら良い結果を出しているらしいから気をつけている事を共有しているだけ。
イライラするなよ。
何をするにも少しでも、それがオカルトでも確率を上げるためにやれる事はした方が良いと思うがな。コストがかからないなら。
そう言えば昔バンギスレで56分だかに進化させるってのもあったな。それもやって見た。結果は噛み噛みだったけど。 第3世代きたらジムバトルウェイトせいにしろ
毎回毎回同じポケモンばっかやん。
ウェイトは上限300までで。カイリュー、ハピネス、カビゴン、ギャラドスなどウェイト60、
ナッシー、ライチュー、サイドンなどウェイト50、ゼニガメ、ピカチューウェイト10とかにしたらいろいろなモンスターが置かれるしジム潰した人はウェイト大きいポケモン置ける。
ジムウェイトせいにはよしろ >>137
なんかいろんなスレに同じこと書き込んでる? ハッサムでやっちゃった
辻斬り→アイアンここでやめればよかった
辻斬り、もうここでやめれない、アイアン
気分がすっきりしないんで、強化してるフーディンのマジカルシャインを気合玉
にしてジムに置いた
5個も使ってるし
スペシャルが今日3個出て増えてよかった ハッサムといえば虫虫を対フーディンレイドに使ってる人いる?威力のほどを知りたいわ。今日初めての高個体ストライク捕れたんですごく興味ある 中途半端に強化した旧アタリ技のしねんのずつきソラビナッシー持ってるんだけど
余ってる技マNを使ってじんつうりきにした方がいいかな?
しねんのずつきってじんつうりきの完全下位互換?
まあエフェクトだけはしねんのずつきの方が間違い無くカッコいいけど >>144
最近はなんか種マシが評価されてんのよく見るけど、神通のがいいんかね? >>141
連続斬りの優秀なEPSで常時シザクロ連発出来るから結構ゴリゴリ削っていける
技2も避けやすい >>144
まさに、今日の俺
思念でも不満はなかったが、ノーマル技マシンが余ってたんで、神通力狙いでやってみた
見事に種マシンガンになっちまった ゴローニャのげんしのちからは変えないほうがいいかな? タネマシンガン、ソラビのナッシー
はがね、ぼうふうのカイリュー
マシンノーマル使うならどっちにする?個体値は両方100 >>151
強いて言えばナッシーだけど、俺なら使用しない。
どちらとも優先度が高く無いもの。 >>150
>>154
自分はカビののしかかりと同じ位置づけでとらえている。
レガシー貴重なタイプ一致3ゲージだし自分はもちろんキープ >>155
自分も取っておく。伝説来て余裕があれば強化もするつもり。
使い勝手と性能は噛み砕くに近いんじゃないかな。CDは長いけど、そこそこの威力を連発出来る。技1に重ねて出す感じかな。 >>144
今の所神通は思念の完全上位互換。威力だけを求めるなら変えて間違いない
>>147
種マシは水ポケ絶対殺すマンだから貴重。特にシャワーズのレイド戦で重宝するよ
>>151
今は汎用性よりも専用兵器の方が持て囃されてるから、カイリューをドラテ暴風にした方がカイリキー戦とかに活躍するんじゃない? FEFのクッソ高個体値ゴローニャが岩&原始持ちだわ…完全にボックスの肥やしだけど、こいつだけは技マシンかけられないw >>160
岩落とし&エッジだよ。炎と飛行タイプに無双出来る いわおとしは、レガシーだけど
カビののしかかりと同じ感じで 泥エッジサイドンと泥地震サイドンを1匹ずつ持ってて
両方、泥地震に揃えようと思ってエッジサイドンに技マシンS使ったつもりが
間違って地震サイドンの方に使ってメガホーンにしちまった!
で、その後もループしたりで結局、エッジサイドン1匹を地震にするだけで技マシンSを6個も使っちまった死にたい レガシーはげんしのちからの事言っていると思うけど、のしとは違うよ。のしに近いのはロックブラストでしょ。CD2.1秒で威力50。
げんしのちからは噛み砕くよりちょい遅くてCD3.5秒で威力70。
コンボDPSで言うとエッジ、ロックブラスト、げんしのちからの順だね。 レイドではDPSよりゲージ技をいかに無駄なく打てるかが重要 カブトプスて結構カッコイイと思うんだけどな。
あんまり使えない感じだ? ついに伝説のために岩エッジゴローニャに砂をつぎ込む時が来たか。あとは3月から温めて(放置して)きたアイアン文字98%バンギラスにも両技マシンを使うか。噛みエッジか噛み噛みどっちに転んでも使えるし。 >>171
サンクス。そちらも高個体値最適技の伝説が手に入るよう祈っとくよ。 伝説は一気に数体来そうだね。
節約はしていたが、飴とマシン足りるかなー。 初期レイドのように参加ハードルがまず高すぎて全然参加出来る人がいない→すぐ緩和 まで読んだ
技マシンの排出率とかどうなるんだろうね >>173
分かるけど分かり難い
無駄な語句が多いからそれを整理すれば分りやすくなる
ってことでしょ 謎の原始推しの奴がそこら中に湧いてるけど
あれ噛み砕く以上の硬直で使い物にならんぞ >>177
だよな
あれ、遅すぎていつもギャラドスのハイドロ浴びて即死するw シャドーヘドロのゲンガーが三匹おるんやが
砂貧乏でCP1983EAF87%とCP1482FDE93%で悩んでる。
手持ちスペシャルは1個 伝説解禁か。
やはりうれしいな。
砂が今300万程度しかないんだけれど大丈夫だろうかね?( ´∀`) >>182
足りないからさっさとアンインストールしろ豚婆
エアロビクスしろ >ヘビーボンバーなどのどっちに転んでも良いヤツ中心にやり、結果を受け入れる事。
同感
ゴローニャもロックブラスト持ちにスペシャルを使う
ストーンエッジになれば いわおとし/ストーンエッジに
じしんになれば(将来を考えて) どろかけ/じしんに
バンギも同じ
だいもんじにスペシャルをつかう
ストーンエッジになろうがかみくだくになろうが
どちらに転んでも大丈夫 >>179
途中規制で書き込めなかったわ
結局CP高い方に使って 気合い玉 になった残念。 >>187
明日ゲンガーレイドしたら100%たたりめシャドーと技マS3個手に入るかもよ! Wシャドーを100とすると、
たたりめゲンガーってどのくらいのレベル?
個体値まずまずシャドーをWシャドー化するか、
個体値優秀たたりめのどっちを育てるか迷ってる Wシャドーの攻撃性能を100とするならたたりめシャドーは90前後
個体値まずまずなら間違いなくWシャドーのが強い レガシー技の復活ぐらいありそうだしたたりめ強化でいいんじゃない? 15.9.13のwシャドーのゲンガーいるんですが、強化してもいいでしょうか? 俺もゲンガーで悩んでる
唯一のシャドー持ちがシャドーヘド爆なんやけどダブルシャドーにすべきか否か ヘド爆ならシャドボに変えた方がいいよ。タイプ一致且つゴースト技統一は貴重だよ 2/17以前に捕まえてるポケモンならわざマシンで旧技おぼえなおすこともできるの? だからできねーってんだろハゲ
何百回このやりとりすんだよ いやググってもできないってはっきり書いてるとこでてこないんでごめんなw >>199
俺も言いすぎたな
お前に毛が生える呪いかけとくわ ダブルシャドーは貴重。迷わず強化や。チョップチョップみたいなもん シャド爆2体持ってて、1体はwシャドーにしたんだけど、これ残りもwシャドーにした方が良いってこと? ほんと頭悪い奴しかいないんだな
何も考えられない子供やら主婦がたんまりいそう 今日もバンギレイド スペシャル 俺にノーマルよこせ インファヘビボンループでスペシャル5個ドブに捨ててワロタ… >>209
手持ち9個全部使ってループしてワロタ
なんだこれバグだろ >>205
先ずは個体値いいやつをWシャドーにして一回ジムなりレイドで使ってみたら? ゲンガーに夢見すぎなんだよなぁ
百聞は一見に如かずとはよく言ったもんだわ 外れ引いた人へ
絶対その場で連続で使うな
場所時間ポケモン捕まえる強化するでリセットしろ
自分みたいに9個もわざマシン使っちゃダメ絶対… 技マシン目当てにレイドすんのもうやめるわ
ナイアン死ね >213
レイドボス ゲンガーと対戦すると、
結構ショッキングな強さ感じるからね。
カイリュウ育て終わったし、周辺ポケモン育てるのに丁度いい。 毒タイプはフェアリーが強くならないとね
ベトベトンの基本能力なら使ってやれないことはないが >>217
シャドボ連発されると未来予知一回も打てずに死ぬワイのフー&エー(´・ω・`) ナイアンに嫌われてるカメックスの100を手に入れたが輝く日は来るのか? >>214
ですが10個目のスペ技マシンでばくれつパンチになりましたお(^ν^)
1/2^9ってありえないから乱数にハマってたんだろうな 今日三玉と四玉を7回やって技マシンが1つも出ない
ここまで連続して出ないのは初めてなんだけれど
みんなは日常茶飯事? >>226
今日ってレイドボスが強くなってるけどそれ本当なんだろうな? >>226
4玉手当たり次第11回でN5S2だよ
3玉は個人的に技マシン率10%くらいだから、3玉の割合によってはその数字もあり得る >>227
それってどっち?
技マシンがでないということ?
ボスが強くなったということ?
>>228
三玉2の四玉5
まあなくはない数字だよね
この後連続で来ることを願っとくw
ありがとうございます >>230
何でおまえが質問してくるんだよ
レベル3レイドなんて一人で倒せなくなってるだろうが
本当にレベル3を3回もやってきたのかよ? 3,4ばかりやってまだ12勝しかやってないけどマシン出たことない
さすがにおかしくね? >>231
何に切れているのか分からんけれど
一言もぼっちレイドやって来たなんて書いてないよ
それに書いている通り三玉は2回のみ
ウインディとゲンガーね
代々木公園と明治神宮でやったから
その2つでも人は溢れるほどいたよ
単純に君が書いた文で(それ)が何を指しているのか分からないってこと バンギの噛砕をエッジにしようとしたら
大文字→噛砕で戻ってしまった 技スペは永遠に欲しいやつが出ない可能性もあるよね
2番当たりでOKにしないと まあ、永遠っていったら無限回やって1度も出ないって事になるけどさあ、、 100やカンスト済じゃなかったら
二回やってダメな場合は次の個体にいった方が良いような気がするね
連続してガチャしたらドツボにハマるっていうオカルトみたいな感じもするし フル強化の100ゲンガー
シャドークロー ヘドロばくだん
↓
シャドークロー きあいだま
↓
シャドークロー ヘドロばくだん
↓
シャドークロー きあいだま
↓
シャドークロー ヘドロばくだん
↓
シャドークロー きあいだま
パチならこんだけ50%外したら遠隔厨になってた >>218
今日は3レイドでスケシャル欲強い自分はノーマル1
欲のない嫁はノーマル1、スペシャル2
そんなもんだよな・・・ バンギは何気にアイアンテール大文字が技ガチャ楽って言うかストレス無い。
アイアンはかみつく確定だし
大文字は噛み砕くかストーンエッジ確定だしな 技マSPは当たり技が出にくいのと元の技に戻りやすい2種類の補正がかかってるんじゃないかと思うわ かみくだく、ストーンエッジ両方いいならストレスかかる技構成なんてないんじゃあ…笑 そもそもハズレ引かなきゃ技マシンを頼る必要すらないんやで 今日バンギレイドでやっと(今まで全部2060以下)高個体2077のFFC91 かみつく、大文字とったのですが、
スペシャル1個持ってるので、使って全力強化でいいですよね?
(もう今はCP3600超えがステータスとかじゃないですよね?)
MAX強化まだ1体もしてないなら、かみくだくでもエッジでもどちらでもOKですよね? >247
レイドをやりペースによる
毎日複数レイドをやるのであれば、
もっと上の個体値出るから焦らないほうがいい >>248
だよねー
マシンや砂を使うかどうかは、自分がどうしたいか?によるよね
「ぼくのかんがえたさいきょうのバンギラス」が欲しいのならFFFの噛みエッジに執念燃やすし、フーディンやゲンガーのレイドに勝ちたいならA15の噛み噛みMAX強化するし、何かその辺ボヤけてそう レイドやり始めた頃はノーマルとスペシャルが同じような割合で出てたけど、やり込んでいくうちにどんどんノーマルの方が多くなっていってるわ。スペシャルは外れることも多いからどんどんこっちの方が貴重になってるな。マジでしっかり考えて使わないとこの状況ヤバイわ^_^; >>242
レイドでアイアンストーンエッジのバンギラス捕獲したんですがフリーザーに対策にはならんのですかね
やっぱタイプ一致のかみつくに変えといたほうがいいですか? >>252
旧ジム時代に、カウンターじゃれつく狙いで結局出なかっなぁ >>256
自分も保留にしとこう…
わざマシン少ないし 岩エッジゴローニャ2匹いるんだけどどっちも強化しておk?
それとも岩落としロック出るまで待ったほうがほうがいいかな? >>260
サンクスコとりあえず様子みてみる
もう1体作るとなると強化分の飴がなくなりそうで辛い
もうちっとイベ頑張っておくべきだった 煽るわけじゃ無いんだが、岩イベの意図は透け透けで見えてたんだと思うんだけど、今わたわたしてる人は何してたのかなって思う。 そりゃあ〜、毎日の出来事の優先度が君と違うって事だよ。 お前ら、よく砂が保つな、俺なんてアタリ技構成にした4体強化して
もう残30万程度しかないわw
だいたい、何かあったときのため75万キープだったが、マシン導入で完全にプラン狂ってきてる
今がまさに、いざという時かもな、もう、使ってしまっていいのかもしれんけどさ
TLが今日にでもあがるから追加強化したら完全貧民www
ブー100%渦オバヒ、100%サイドン、こいつらだけは育てたいが無理かも・・・
現状、ノーマル7個 スペ1個だけど、これ以上来てもらっても、もう無理なレベルだわ 最初は砂節約の為に高レベル、高CPに技マシン使ってたけど
最近は技マシン節約の為に進化ガチャの当たりに砂ぶちこんで育てるようになった
お陰で砂も少なくなったしこれもうわかんねえな >>226
3と4卵を1日2回づつ1週間やって技マシン1回も出なかったよ。
2卵をやったら出たけど。 >>232
最近は滅多に出ないね。
詐偽の運営が絞ってるんだと思う 今日フリーザのレイドで、スペシャル3とかでてワロタ
フリーザはもちろん逃げられたけど、、 >>272
何に使うん?カイリキーならゴッドバードでいいし >>273
ボックスの置物。一番強い技にしたかったのよ。もう捕まえられる自信ないし。 ゴッドバードって2ゲージでDPS28だから爆裂パンチ並に強いはずでは
未来予知もかなり強いけど
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/35894 >>276
鋼ゴドバのエアームドがカビゴントレのエースだったから神通力ゴドバが俺の中では至高。
フリーザーの凍える風って技マシン必須かね? 技マシンスペシャルが余裕出てきたから趣味ポケに
結果YES!フォーリンラブ!
http://i.imgur.com/nALSRul.jpg ついに技マがビショットに適用されるようになったかw フリーザー対策で急遽俺的にブー需要が切迫してきた。高CPのハズレ技個体を技マでオバヒにするか、低CPのオバヒ持ちに砂つぎ込むか悩むな>_< フリーザー戦でテール大文字バンギが大活躍で技マシン使ったのを後悔しとる奴おる? いや全部バンギでええやん紙装甲無理だよ
ゴローニャも瞬殺されて使えないし低CPはジムならともかくレイドには向かない ファイヤーやサンダーではなくフリーザーだから仕方ないけど、今日のフリーザーレイドで思ったのは岩エッジゴローニャより噛みエッジバンギのが遥かに使えた。
噛みエッジはルギアにも抜群に強かったし、2匹目のゴローニャを作るか3匹目のバンギを育てるか迷う。ハイドロポンプ持ちのルギアにはラプラスが良い仕事してくれた。 ハッサムでやらかしたw
つじぎり→シザクロ→つじぎり→シザクロ→つじぎり→シザクロ→つじぎりシザクロ→つじぎり→アイアンヘッド
8個使い果たした… >>286
間違えた
つじぎり→シザクロ→つじぎり→シザクロ→つじぎり→シザクロ→つじぎり→シザクロ→つじぎり→アイアンヘッド
9個だ…
うわあああああ 今ルギアとかやればマシンでやすい感じするから頑張れw >>282
バンギのテールと大文字のどっちが使える?
さっきかみつくに変えてしまった >>291
最初技変更でアイアンヘッド削除されたかと思ってまとめサイト見に行ったw >>292
何故アイアンに?鋼ハッサムはフリーザーに使えるから? >>293
そういうことです。
虫統一は別個体で作ろうかと… 今日伝説9戦して技マシンN2個、S6個ゲットした
昨日までは技マシン以外はどうでもいいと思ってたけど、今は高個体値の伝説が欲しい
技マシンに対する執着が薄れてきたわ >>294
そうなんだ。たしかにW鋼ハッサムはフリーザー戦でかなり活躍できたよ。バレパンもまあまあ発動早いから吹雪も軽く避けれて氷耐性もあるから被ダメも抑えられ、アイアンヘッドが5発も叩き込めれた。 >290
かみかみは結構使える印象をもったよ
大文字は知らんw 今日のレイド戦、伝説ばっかり11回位やったが技マシンかなりの確率で出まくったよ 今ってカイリキー技何がいいの?
カラテクロスはゴミ? >>303
確かにカラ爆威力最強だけどカウ爆比較でそう違わないし、レガシーだし、ここぞってところで避けが間に合うクロスチョップは残すべきだと俺は思う。
2体以上いたら1体技変更しても良いかも cp420しねん破壊82〜86のハピナス捕まえたんだけどどうしよう?
持ってる中じゃ1番強いんですが相当砂使いますよね? >>311
今は育てる時期じゃない。大好きだからどうしても育てたいならどうぞ。 カビゴン好きで地震、ヘビボン以外の4種をフル強化してるんだけど技マシンが実装されて自由に技を変えられるようになった今
無駄なことしてるんじゃないかと思い始めたぜ >>312
>>313
助言ありがとう
育てません! ウインディの『噛み付く・大文字』にノーマル使って『牙・大文字』に変えるのはアリですか?
噛み付くがレガシー技だけど、取っておく意味あまりないですよね? いぶき冷凍ビームのラプラスが居るけど技マシン使ってふぶき狙った方が良いんでしょうか やめておけ
スペシャル58個持っている俺でもしない >>319
ラプラス使わないだろ。
いぶふぶ欲しいなら高個体値のフリーザー狙えば良いよ。 ルギア戦で重宝してるけどなラプラス
バンギが頭数揃わないもんだから >>317
俺も同じの持ってるわ
かみつくがバークアウトになりそうで怖い テール文字にNS使って噛みエッジになった
駄目な子ができる子になったよ フリーザーはカイリューが鋼の翼持ってたり
仮にボーマンダが炎持ってたりしたらきつそう
それより伝説だからふしぎなアメ適当にぶっ込めないか >>327
この子、最適化しても当てる相手が・・・ ルギアとフリーザーを狩り続けてたらノーマル19スペシャル7
進化アイテムと同じで余る日が来るんだな >>327
薄オバヒでフリーザーに当ててるよ
吹雪で8割くらい持ってかれるけど >334
いいな。技1変えれば完成じゃん
デンリュウは苦労の割に使えない感が強いので、
まだ技変更くると思うんだよねー >>335
ありがとう
でも技マシンがまだ出ないし出たとしても順番的に後回しになると思うので暫く放置ですね ブースターとの差別化でリザードンはエアスラ&オバヒにしてたが、対フリーザーのコマ不足で仕方なくエアスラ→渦に変更。現システムならやっぱり一致がいいね。 100のミニリュウとワンリキーいるけど今更育てる気にならんなあ
砂余ってたらやるんだけど 伝説の技マシンガチャまったく出てないね
みんな様子見? 100%の大文字ブースターいるけど技マシーン使ってかえんほうしゃになっても大文字よりましですか?
ちなみにフリーザーレイドで使う予定です ルギアが不一致のドロポン持ちだからスペシャル使おうかと思ったが
もっと高個体出た時のためとエアロブラスト来てほしいという淡い期待で保留
あと趣味寄りなのと大きなハズレが無いのもあるかな ルギアフリーザーが28日までとしたら
技マシンのドロップ率高いのも28日までだから
28日までになるべく貯めておきたい ルギアはドロポンからならどっち引いても当たりだから気楽だね 海外サイトのホウオウがソラビ持ってたりミュウが各タイプの技持ってるリストはただの予想?
まあフリーザーとルギアと同じ感じならそんな技マシン使う必要無さそうね >>349
データ解析しているみたいだからほぼそのままだと思う。 レイドは5回くらいしかやってないけど、友達は出て、自分にだけ出ない。
レイドの戦い方とかに関係あるのかな?
友達は5回中4回出てて、羨ましすぎる。 技マシン3枚も使ってFEFゴロちゃん岩エッジにした。砂もたっぷりあげて2869まで強化したった。フリーザー戦3秒で消えたわ! >>350
そうなんだね
ホウオウが通常技不一致なのは強すぎるからとしてもセレビィが草技持ってないのは気になった >>352
レイド戦167勝だけど、そういうのは関係ないみたいだよ。俺エラーが出て殆ど参戦できないままレイド戦終了したのにスペシャル貰ったこともあるw
ただ一回の戦いで配給する量は決まってるらしく、なるべく少人数で勝利した方が貰える確率は高くなるという噂はある。体感的にもこれは正しいんじゃないかと思うわ。 >>353
サンダーとファイアーが本番だから待ってあげてよ。今じゃないだけで使える子さ。
フリーザーにオススメなのは鋼鋼ハッサム。 95%ブースター
ひのこ→ほのおのうず
だいもんじ→オーバーヒート
になりました❗ >357
渦オバヒブースターは最難関ガチャだったし、
その選択は正解だと思うよ。 >>356
えっ、この前虎の子のFEEをフーディン対策で草草にしたばっかりやん!ヽ(´o`; >>362
タイプ不一致だしな。
だったら鋼ハッサムがよい インファイトカイリキーを爆裂パンチに変えようか悩む
このままでも十分強いといえば強いんだけど 数値だけ見るとインファイトも結構いける気がするけど実際レイドで使ってみるとかなり使いにくい
カイリキーの耐久力が低いのも相まって1ゲージ技の辛みがモロに出る
爆裂パンチが強すぎるってのも勿論有るけどね >>365
>>366
思い切って技マシン使ったら無事爆裂パンチ引けました
確かに打った後の硬直は気になっていました 2ゲージの強みは大きいと思う。
オーバーキル、オーバーフロー問題はもちろんゲージ貯まったら先に一撃!ってのも使いやすい。 報告だけで失礼します
初のヨーギ、しかも固体値100
TL29です
http://i.imgur.com/hGl9MKL.jpg >>370
技がーってのは今では言われなくなったけどな。 >>359
大丈夫だ、心配ない。
ミュウやらミュウ2に当てればいい。
寧ろ、個体値無視の高CPのストライクを余ったメタルコートでハッサム量産する方が楽なはず。
技は当たるように祈るだけ。 本当にアメにせずBOX番人や観賞用として取っといて良かったわ >>287
ハッサムは82以上の高CP個体適当に当たるまで進化させた方がいい気がする
使えるとは言ってもあくまでモブやしわざマや砂使うのはもったいない >>370
むしろ技マシン使え噛みエッジか噛み噛み確定だから最高の組み合わせ。98%しかいないから羨ましい! フル強化の100ゲンガー
シャドークロー ヘドロばくだん
↓
シャドークロー きあいだま
↓
シャドークロー ヘドロばくだん
↓
シャドークロー きあいだま
↓
シャドークロー ヘドロばくだん
↓
シャドークロー きあいだま
↓
シャドークロー ヘドロばくだん
↓
シャドークロー きあいだま
↓
シャドークロー ヘドロばくだん
↓
シャドークロー シャドーボール
やっと終わったぜ 長レスすまんな 技マシンノーマルの使いみちが無くて貯まる一方なんだけど
ここの人は何に使ってる? とりあえず溜めてるけどノーマルはいずれ邪魔になりそうな気もする
いつか>>286>>377のような悲劇あるかもしれないからスペは腐らないかな
ミュウとミュウツーの技に拘る人とか消費凄いことになりそう >>377
オメ!と言っていいんかな?
100%Wシャドーはプレミアもんだから技マの枚数関係なく価値があるぜ 大規模な砂飴ボーナスの後には技変更と予想してる
レガシー増える前にガチャろうぜみんな! 今後もレイドがメインコンテンツになってくから紙のゲンガーは永久に2軍なんじゃないのかな
せっかくフル強化したWシャドーもどうでもいいジム戦でしか使い道ないのが辛い フーディン、ゴローニャ、カイリキー
特にフーディン、カイリキーはレイドで獲ったヤツ >>382
対ルギアの先鋒で技2を撃たれる前にシャドーボールを2発入れる
避けがうまくいけば3発
これくらいしか使い道がないんだよね
バンギラスに囲まれたゲンガーは悲壮感あっていいぞw Wシャドー強化はこれからもやめないぜ 使えば使うほど愛着沸く >>390
このまま強化してハピカス殴るマンにするわ 鋼統一のカイリキーにわざマシン使ってみた。
スペシャルは1個しか持ってなかったけど無事ばくれつパンチになったわ。
ノーマルは6個あるけどスペシャルがなかなか出なくてツライ。 今日フリーザーレイドで一気にスペシャル3枚出た
ドロポンニョロを爆パンにするのにその3枚吸われた 余りまくるノーマルの使い道はフーディンとかのわりとどっちでも良さそうな通常技を気分で切り替えられる >>397
それ良いよね。
バンギラスを対ルギアは噛み付く
対フリーザーはアイアンテールとか FFEのハッサムが連続斬り&アイアンヘッドなんだが、虫と鋼どっちに統一すべき? >>399
自分だったらループリスクの低い鋼統一にする
ノーマル一個で済むし今ならフリーザーで使える >>400
そうなんだよね。わざ2は恐怖のつじぎりがいるからね。 >>402
旧ジムとは景色が一変してるので、うざさが激減。火力のないのは俺ならいらない http://imgur.com/rkzgZLK.jpg
スペ2枚使いましたが、満点個体の10万Vサンダース出来ました!(^-^)/
もちカンスト強化しまっす! >>405
好みっす
自分は2ゲージが1番使いやすく感じるので先ずは10万Vを優先しました 俺も電気タイプの持ち駒が少ないから、デンリュウを育成中
チャージビームでんじほう
旧ジム仕様で水タイプをなぎ倒してみたかったな 100ルギアが飛行→ハイドロのリターン2回目
あと何回でエスパー技になるんだろ? >>343
ちょっと意味が分かりにくいけど技マシンは伝説レイドなら毎回どちらか必ず俺は出るよ
2個や3個まとめて出る時もあるし
伝説レイドは技マシン狙いならオイシイ 伝説レイド10回やって5回マシン無し
せめて8割出てほしい >>405
俺は放電派!
すぐ撃てるし、結構削れる。 >>418
ほうでんと10万に大差無くてかみなりが明らかに劣るってのが現状だっけ? >>415
確かに^ ^
俺も毎回ではないけど、相当出てる
ボックス確認したら凄くたまっててビックリだわ >421
トゲピーのめざパって、技マシンN使ったら種類変わったりするのかな?? なんとなくフーディーンを
シャドーボールからみらいよちにした。
フーディーンもう使うことないのにはやまったかなと不安になってる。 久しぶりにガチャするよ
やっとアメ貯まったから念願のカイリキーができるよ
http://i.imgur.com/Nk37kbD.png
カウバクだったっけ
当たりますように >426
一発目で当たりは相当運がいい。
インファイトはそのままに、
次回カウ爆も揃えたいところ。 >>426
凄いね。引きが良い。
飴集め頑張って! >>414
ループする時はいちどノーマル使ってからやってみ
どーせノーマル捨てるほど貯まっちゃうんだから >>430
>>431
おぉ、ありがとー♪
エラーばっかであまり出来なくなったけど、ぼちぼちしてみるわ☆ コイキングから
技ノーマルドロップw
コイキングでも出るんやな レイドバトル50以上やったのに、スペシャル2個しかでないのって俺だけか?
ちなみに大体レベル3〜5が主でノーマルは30くらいでたかな 伝説は流石にそこそこ出る
伝説以外でも2個だけってことはないかな ハッサムを草統一にしようとしたら、アイアンヘッド→つじぎり→アイアンヘッドと元に戻ってしまいました。
つじきりになった時に不吉な予感はしたんですが、後には引けませんでした(´・ω・`) >>438
草統一が当たり?
自分は草統一になってハズレたなぁと思ってたんだけど。というかハッサムを何に使えばよいのかよくわからなくて。 虫はエスパー対策かな
フーディン、ナッシー、ミュウツーに活躍できるはず いつになるかわからないけど一応セレビィもいるね
これまたいつになるかわからないけどサーナイトとか 耐性優秀ってのも良いよね
もうちょい火力欲しいけれど >>446
おめ
一瞬テール文字になったのかと思ったわw >>447
あり
ヨーギマックスまで強化したら合計で
砂約25万、飴304個消費した… 今日ライン繋がり伝説レイドに初参加した奥さんがルギア×2、フリーザー×2捕獲したわ。さらに技マシンも大量に出た。その人満点の火の粉&火炎ブー持ってたから試しに使ってみたところ、1発で炎渦&オバヒに化けたw 俺の運全部持ってかれたわ^^; どろかけ/ストーンエッジにしたい
メガホーン絶対こないでーーーーー
http://i.imgur.com/sKDOeV7.png >>452
岩メガホーンがバンギレイドに良いって話がほかスレで出てるんだが
真相は分からん バンギ戦は、カイリキーが最適だからそっちでOKだと思う。
とにかくメガホーンとかひのことか、大嫌いw >>456
俺もそう思った
泥エッジって誰にあてるの?? ドサイドンになれば岩石砲覚えるだろうし一気にエースよ きばかみのヘルガーに技スペ使ったらだいもんじになった…
フリーザー用にこのままにしとくかループの恐れがあってもイカサマ狙うか迷うなー ひのこブースターを炎の渦にしようかと思ったがフリーザーいなくなったら使いどころなくなりそうだからやめたほうが無難か >>461
無難って何だよ
あれか君は一生家電が買えないロジックにハマる人が
もう直ぐ新しいのが出るから…
出始めのモデルは避けた方が…
もう少し待てば安くなる…
そろそろ新しいのが… ひのこがほのおの渦より火力が上なら、日本語がおかしいわw
というより、ほのおの渦オーバーヒートがすばらしい!
これは是非実践で楽しむべき技。
というわけで、倉庫に眠らせるポケは飴2倍送りが正解だと思う 昨日初めて取った96%大文字バンギ
わざマシン
大文字
↓
噛み砕く
↓
大文字
↓
噛み砕く
↓
大文字
↓
噛み砕く←今ここ
わざマシンスペシャル全部溶けた、しにたい 噛み砕くには逆らわず、次の個体を待つのが吉だと思う
バンギレイドがある限り、すぐ次は見つかる レイドが性に合わないので本気でやめようと最後の進化をした
バンギラスの技が一発であたりだった…
いい思い出になったなと思っていたら今朝初めてヨーギ100%が孵化した
… どろかけじしんのゴローニャにマシン使うんだけど
どの技が当たりか教えてくださいな。 >>467
いわおとし、エッジorロックブラスト
ノーマルスペシャル1回ずつ使えばおk >>468
>>469
ありがとうございますやってみます カンストした置物カビ(したなめ、のし)の
ノーマルでしたなめをしねんに変える意味ありますか? >>473
カビでカイリキーとか抜群でボコボコにされるだけじゃん 置物カビって書いてるでしょ
フーディンとかブースターのゴリ押し相手だと思念にしても意味無いが
一発の威力は勝ってるからノーマル余ってるなら使って良いんじゃない トレ用に残しておいたこいつ、ファイアーサンダー用即戦力に進化させる。
http://i.imgur.com/xOXWonG.png スペシャルループを技マシン無くなるまでやる人ってどんな感じでやってるの?
熱くなって連打しちゃってる感じ? 次の備えで本当に岩エッジゴロちゃん揃えてええんやろか?こいつイメージに反してすぐ溶ける^^; >>482
出るまでやる
出なくて枚数尽きたらそこで終わり
↑
このマインドになるw 次こそ出るかもーなまさにガチャ思考だろうね
俺は今のところ最大3つの消費で済んでるけども
>>485
こういう意見よく見るけどフリーザーとドロポンルギア以外を相手する時も微妙に感じるのか? おれは2個使って元に戻ったらもう心が折れるな
エーフィでサイケ→サイコ→サイケってなってもーいいやって感じ
伝説やりまくって技マS15個貯まったからまたチャレンジしてみようかな ハッサムに技マシンスペシャル、辻斬りとアイアンヘッドの往復で8個消費… 何となくだけど技って覚える確率がそれぞれ設定されてるっぽいよね >>489
アイアンヘッドになったところで技1をバレットパンチにして
とりあえずフリーザーにぶつける
ミュウツーがきてから再び技ガチャをする
そんな感じでいいんじゃない?
あと1日しかないけれどw 個体値マックスのパルシェンがこおりの礫、ハイドロポンプで泣いてたけどさっき取れた技スペで雪雪崩になりました
技マシン最高だな? >>481
俺の砂稼ぎは神田川桃園川ホーム。
新宿中央公園一周してイシツブテ飴ちょっと貯めて神田川から桃園川通って高円寺往復すると砂20,000くらいは貯まる。
因みにチャリ、時速10kmキープで
8月1日までに砂10万が目標。 >>485
フリーザーの氷技ばつぐん取られるし、ルギアのドロポンでも溶かされるけどファイアー、サンダーは耐性いまひとつでばつぐん取れるからゴローニャの本番はこれからやで。 一回ぐらいゴドバ持ちルギアに当たったことあるならわかりそうなものだが 来週からのファイアーの為に、
岩エッジ98%ゴローニャ、
岩エッジ96%ゴローニャ、
岩ロック93%ゴローニャ、
ドロポン100%シャワーズ、
砂は約43万。
やっぱり岩エッジ2体をフル強化するべき?
それとも全部PL30で4体強化するべきかな? このスレみて無限ループとか冗談だろwと下に見ていた時期も私にはありました
sp7つ消費して心が折れた
悲しみとか怒りとか、そんな感情じゃないなこれは 無課金で各一匹ずつ育ててるレベルだけど
わざマシン余り始めたからガンガン使っていいと思う >>501
バンギとかの主力はおるんやろ?
43万あるならゴローニャたちフル強化を増やすんで良さそう。技より個体値より、現状PL高いやつを タイミング良く満点のツブテが生まれて来た^ ^
マシンもあるしこれは岩エッジカンスト必至やな >>507
スペシャルが1回のレイドで3個出たりすると
ガチャループに陥る
真夜中にガチャして、ループ地獄から抜け出るとあの地獄はなんだったと思うよ >>423
めざパは 種類は変わらないらしいよ
唯一のフェアリー技1なのに、残念だねぇ めざぱってフェアリー無いんじゃないの?
ポケGOだとどうか知らないけど ゴッドバードルギアに技マシン使ってドロポンになったら悲しいよね
どうしようかな ゴット→ハイドロのループでも辞めないのは
100ルギアだから >>507
技ガチャ失敗とも違う独特の徒労感と諦念みたいなもんがあるな 技マSP2個使って元に戻ったら、ただ貴重な技マSPが2個無くなるだけだからな
結果的には技マSP捨てたのと一緒だよ カイリューで破壊&暴風のループでわざマシンを6個溶かして
だいぶムカついてそのまま放置してた
最近伝説レイドでわざマシンがあまりだしたので
昨日酔った勢いでやったら無事逆鱗になりました
少し時間を空けるか、別のポケの技変更を挟むといいのかも >>516
ゴッドバードは良い技だよ。
胃袋的な汎用性高い技だと思う。 (技1)
バンギラス テールエッジ→噛みエッジ
バンギラス テール噛み →噛み噛み
ハピナス 思念破壊 →はたく破壊
カビゴン 思念のし →舌のし
カイリキー バレイン →カウイン
ウィンディ 噛み火炎 →バーク火炎 →炎牙火炎
ナッシー 思念ソラビ →神通ソラビ
(技2)
カイリュー 息吹破壊→息吹逆鱗
ハピナス 思念破壊→思念社員
これまで9匹に使ったけど2回目が必要だったのはウィンディだけだった
技1は当たり確定のケースが多いから気楽だけど技2は緊張するね >>527
似たパターンで自分はテール暴風カイリューが欲しくて破壊→逆鱗→破壊→逆鱗(今ここ)で4連敗中
てるりんはもう複数いるからいらんよ…
時間あけてからやったほうがいいな >532
カビゴンを思念のしから、したのしに変えたのはなんで?
ゲージ早くためて、のしを連発したいからでいいの?
そういえばじしんカビゴンいるから、
明日技2が出たら、破壊光線狙いでガチャってみよう。 >>532
うん、そのとおり
以前はカビゴンはジム置き専用だったんだけど、今のジムでは
CP3000超はやる気減少早いからレイドの5番手要員に変えた
(ついでに6番手要員としてはたく破壊ハピネスもつくった) >>535
横からだけど今日からCP3000未満でも以上でもやる気減少率が一律になったらしいよ >>535
ちょ!こっちも横からでスマンがマジで!? >>537
【改悪】ジム置きのCP下がり幅が上昇!防衛の意味なし! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1501317245/
ここ見たほうがいいかもね
俺もさっきジムに2900のハピおいてきたら減りがやけに早くておかしいと思ったんだわ
従来のCP3000以上の減少率(1時間10%)に合わせられたらしい >>539
了解
じゃあCP2999以下止めは強化して大丈夫なんだな? >>536
そうみたいだね…いまとなってはジム置き要員はぶっちゃけ何でもいいって感じだね
バトルで使うなら、やっぱ技1は早い技が自分は好きかな >>541
↑のスレの公式の変更ログを読む限りでは問題ないということにはなるけど
自分だったら強化しないかなあ
また別のサイレント修正が来るかもわからないし防衛ポケモンにまで回す砂の余裕がないし
飴砂が余ってるならいいんじゃないかな
スレチだしこの話題はそろそろ終わりで サイレント修正じゃなくバグで一律になっただけなんて可能性もあるから下手に動かない方がいい思う 今後はどうカイリューが光る可能性ってあるんでしょうか? この流れですが…
カイリュー2匹しか持ってない上に外れ技だったので放置してたんだけど伝説レイドでわざマシン出たので使ってみたい
N3、S6所持なんだけどどっちにどう使うのがいい?
FCB鋼破壊
FFE鋼波動
技1はテール確定できるよね
技2は今までこの2匹しかいなかったので暴風逆鱗どっちがいいのかわからん
テール破壊にして使ってみるのがいいのかテール波動でドラゴン統一の方がいいのか
そして波動はレガシーだけどとっておく必要あるのか? 技マシン使用した後に技見てニヤニヤしようとして危うくもう一回使用させようとすんのやめろw 技マシンノーマルが余って仕方ないのですが皆さんどのあたりに使ってますか? >550
基本はこの辺じゃない
カイリュー:ハガネ→ドラテ
バンギ:ハガネ→かみ
カイリキー:ハガネ→カウンター
ハッサム:ハガネ統一、虫統一
ブースター:ほのおの渦
サンダース:でんきショック
ゴローニャ:いわおとし
ラプラス:水→こおり(諸説あり?) >>550
砂も飴も使わず変えられて元にも戻せるんだから
カンストしたやつのハズレ技を味わってみるってのも面白いんじゃない?
意外な発見があるかもだし ノーマル使ってめざパ出すこと出来るの?余り出してるからスターミーとかで遊んでみたいな >>553
めざめるパワーって一回覚えたやつから種類は変わらないらしいよ
なので炎を引いたら炎のめざめるパワーと水鉄砲でループするらしい >>554
そうなんですね、残念^^;
ありがとうございました 100フリーザーいいなぁ
わざ2はふぶきとれいビどっちがいいんだろ シャワーズ98、みずのはどう→アクアテール。
ドロポンがほしいんだよおお! 今日ようやくFDE93のフリーザー捕まえられたんだけど
こごえるかぜは使えない? ルージュラのいぶき冷凍パンチなんだけど、技2をゆきなだれにする価値あるかな?
冷凍パンチはレガシーだし、ループが恐いんで踏ん切りがつかない ブーちゃんの駒が少ないのよ
技マシンも出ないから渦もオバヒも持ってない
http://i.imgur.com/ee8xAVZ.jpg
何かの間違いで岩岩に…ならんか
次の技変更で岩岩(技1:技マシン使用 技2:レガシー)を作るための準備として
http://i.imgur.com/GQmviuI.jpg ゲンガーをwシャドーにしようとしたら、ヘドロ爆弾と気合玉の行ったり来たりで技マシンスペシャルを5個使ってしまった……そしてシャドーボールは出ないし、技マシンスペシャルはなくなってしまうし… そろそろノーマルをどう消費するかに悩む段階に入ってきた >>572
オレはノーマルが一回も出たことがない。
スペシャルが余っている。 それよりも、ふしぎなアメがもったいなくてボックス圧迫して困ってるわ
使ったら後悔しそうな気がすんだよ、そんな訳ないのに あめが技マシンが勿体無いと言ってたら
一番足りないのは砂だったという カンストしてるタネマシンガン、ソラビナッシーの技1
を
じんつうりきに変える価値ありますか? >>577
草ポケモンの大エースだろ
俺ならそのままだな >>578
レスサンキュ。
そのままにしておきます。ちな(EFF98) 今更カンストエーフィをサイコキネシス→みらいよちにした
レベル3せんくなった今使う予定は特にない 俺は伝説レイド24戦やって技マシンスペシャル0だよ。ノーマルが2回のみ カビの真髄は舐めのしと舐め破壊なんだよなあ。地味にレガシー技消失の痛手を被ってるわ >>586
のしかかりと破壊光線はタイプ一致のノーマル技。元々攻撃力の高くないカビはいかにこの2つを多く撃つかにかかってる。でESPで勝る下舐めが有利かなと。
しかものしかかりは3ゲージで連発出来る。 >>571
ルギアのレイドに勝ったら技マシンスペシャル4個ももらえてびっくりしたよーがんがれ! カイリュー8匹進化+スペ2匹でも逆鱗出なかった俺にもスペ3匹目でようやく逆鱗が…
てるりんまで永かった… 95%3300はがねはどうカイリューと91%3200はがねはかいカイリューにとりあえず技マシンノーマル使おうと思うけど、やっぱり先ずははがねはかいをテールはどうにだよね
今までレイド50回くらいしたけど技マシン全部で5個しか出てないので自分にとっては貴重です >>595
もし1個しか使えないんならそれだわな
てかカイリュー以外の選択肢ないの? かみくだく 大文字 かみくだく 大文字 かみくだく
無駄に技マシンを消費してしまった… >>596
今までの4個はバンギラスを変えました
今人気のゴローニャは岩エッジが3体いるし、ちょっと前まで人気だったカイリキーは持っている技1は全て格闘技、エーフィフーディンも技1はエスパー技なんでノーマルは使う必要ないんですよね
82%2600はがねげきりんもいて、これに使おうとも思いましたが今直近テルリンは必要ないかなーと思っています
砂もないし
今カイリューは使いどころないかもしれないけど、いつかまた光るかもしれませんね >>598
なるほどそういう事情なんですね
コレクションとして欲しいなら今やって構わないんじゃないでしょうか?レイド戦などに投入しようと思っているなら、特段有効な技でもないので技マシンに余裕がある時で良いのではないかと 技マシーン、技変えてもノーマル17とスペシャル11まだ余った。 >>586
まだカイリューの当たり技引けない頃、舐め破壊カビゴンは旧ジム攻略にすごく活躍してくれた
だからカビゴンには結構思い入れがある あと集団で気が大きくなって叫びまくってる学生のガキとかも迷惑 もともとアクアテールのシャワーズ
はどう→テール→はどう→テール
ドロポンなんてなかった カウ爆より強いから爆って言ってたけど、ちょっと待て!!
アップデートで圧倒的に避けやすくなった今、あ、やべって時でも避けきれてしまうクロスチョップ良いぞ、レガシィだから元に戻せないぞ。 カイリキーじこくぐるまありますが、変えたほうがいいですか 空手チョップなら即変えるべき
チョップ/ばくれつは本当に優秀 >605
ブイズは進化で技2を当てた方が早いぞ
波動、アクテも調整あるかもしれんし 環境次第
わざマシン20とか溜まり出すと
高個体イーブイを無駄にするより技変更の方がマシ 息吹波動のカイリュー眠ってるんだけど
逆鱗にした方がいいの?
PL30のDAFで微妙なんだけどね >>613
うちのその技の子は100%のカンスト個体だったから
逆鱗にしたけど、ジム掃除に活躍してるよ >>615
ノーマル、スペシャル1枚ずつ使えば今より確実に良い技になる >>610
なんか前よりゲージの溜まりが早くなった気がするわ
あんなに爆裂連発出来たっけ? カイリューは趣味ポケだし何でも良いよ
唯一暴風は使いどころあるけど とりあえず、技マシンノーマルとスペシャル使ってみた
てる暴になった
テルリンのほうが良かったけど、まあいいか 1マシン使えばテル暴なるからいいじゃん
でも飴なさすぎて実践投入までの道は遠いな >>629
ハガネールいいね。当たりじゃん
でもこれ誰に当てればいいんだろう・・・ 何で炎の渦じゃなくてシャドークローなんだろう
嫌がらせとしか思えない >632
防御高くても活かす局面あんまないしね。
趣味枠だと思ってるw ハガネールならフリーザ様がこごえるかぜ使ってるとき限定で使ってたわw
技2避けないで死ぬまでヘビーボンバー打つ砲台になってた 技ノーマル余ってる奴はレイドバンギの鋼直してハピナスの代わりにしろや エビワラーの技2って四択?
冷凍パンチと雷パンチと炎のパンチをグルグルして
インファイトが出てくれねえw
インファイトホントにあるのか? >>640
今は炎のパンチなんで無理
もしかしてテキストミスとかなのか? >>642
やっぱりあるよね
インファイト欲しいけれど難しすぎる
現在10連敗中w >>642
おー初めて見た、thx
パンチは3種類とも現行なのかな
とすれば、エビの技2は4種類ってことになるけど
ちな、レガシーと現行の格闘技エビ
http://i.imgur.com/ALJ6RkO.jpg
http://i.imgur.com/d2AjPzr.jpg あ、やば。
この前酔っ払ってエビワラーの〜パンシリーズを冷パンも一緒に博士に送ってしまった!
残っているレガシーは岩砕き瓦割りのWレガシーと技マシン使おうと思ってたバレット瓦割りだけだ…泣く 不思議あめ30個使った…
初デンリュウだから気合い玉は嫌だ!
http://i.imgur.com/oYGcjsN.jpg 鋼・波動カイリューがノーマルとスペシャル2回でドラテ・逆鱗になりました
運がよかった >585で失敗した したなめ/破壊光線へのリベンジマッチいきます。
http://i.imgur.com/husgP0f.png 応援に応えて、技2おかわりいってみた!
http://i.imgur.com/zEvccst.png
↓ ↓
http://i.imgur.com/80hgQYu.png
氷のラプラスの完成です!
礫の使い勝手見て、技1を息吹に替えるのもありだね。 おめ。ちょうど同じ技の組み合わせで2体あるから1つ同じ事やろうと思ってたんだ。
自分の場合は礫ビーム欲しかったからビームコールしちゃったw カイリューの波動を変えるの躊躇する。逆鱗の方がずっと強いのかな。 カイリュー産廃寸前だし、今のジム潰しは波動でもなんの問題ないし、レガシーとっといたほうがいいと思うよ
テールげきりん持ってないのであれば きあいだま、へどろばくだん、きあいだま、へどろばくだんループ
朝日を待つことにしました >>661
波動なんかずっと二番手以下の技だし今さら改良なんかないよ 本家のポケモン金でりゅうのいぶき&げきりんを使った覚えがあるので
波動は躊躇なく消した
いぶきはどう使いやすくて気に入ってるよ エビワラー ほのおのパンチからインファイト狙いでかみなりパンチ。。。 >>666
ポケGOでもイブゲキ、ジムつぶしの先鋒で活躍 今のジムなら逆鱗も波動もかわらんやろ
技マシン余ってて逆鱗持ってないなら変えればいいだけ
波動でも使えるし後回しでいいよ やっと育てた 初バンギラス。
噛みつく 大文字。
技スペで ストーンエッジ。
もう一回やってみた方が?(>人<;) >>672
ありがとう😊神々の方が良いのかと。
砂の数だけあげました。 >>673
もちろん噛み噛みも良いから次は目指すべき。
色々な意見はあると思うけど、最初のバンギラスは最も活躍の場が多い噛みエッジで良いと思うよ。 バンギやカイリキーの技ガチャハズレ数体を噛みエッジやカウ爆に復活させたんだが、他に救済したら使えるようになるポケモンってどんなのがいる? ノーマル余ってきた
マッドロポンのオムスターみつけたから水ポンにしてみるけど劣化シャワーズ? >>679
ファイヤーにはシャワーズよりいいのかな?
マッド持っててもしょうがないみたいだから変えとく! >>676
ギャラドスは、技2をドロポンにして、ファイヤー対策? 噛み噛みで対ドロポンルギア(+気合玉ミュウツー)も言われてるけど、実際どうなんかね 原作知らないんだけど
ホウオウっていうのがルギアと対で
フリーザー、ファイヤー、サンダーの対に犬が3匹いて
ミュウツーってのはさらに別格なの? まあそんなところ
初代から三体の準伝説(三鳥と三犬)
金銀からパッケージポケモン二体(ルギア・ホウオウ)
三体目の伝説は金銀だけいない(ミュウツー)
ミュウとセレビィは幻のポケモン(限定配布など) >685
ありがとう
三犬はブイズの犬版みたいなもんだろうから
実用性はホウオウとミュウツーだけだね ホウオウは技構成がややマニアックというか、実用が難しそうだけど ノーマル48スペシャル31
いよいよ捨てるか悩み始めた
余ってるときに限ってループにならないしな げんしのちからか
ドロポン、ロックブラストへの技2チャレ微妙だな。
http://i.imgur.com/m8c5Njs.png ノーマルは10〜20あれば困らないと思うがスペシャルはそれぐらいあっても良いかな >>692
まだミュウツーやミュウがくるまで我慢するんだ。 >>697
これは技マシンの模範的な使用法やね^ ^ >>697
個体値91以上のカイリューいない、うらやますぎるw
ミニリュウなんて近場にいないしw かつては不動の4番打者。
今はレイドの駒が足りない時のユーティリティプレーヤー。 >>702
ホウオウのソラビやミュウツーのきあいだまなど対策ポケモンが大打撃を受ける攻撃に耐性持ってて
高い攻撃力を等倍で撃てるということで再評価されはじめてる 煽りカスがカイリューは産廃産廃と喚いているだけで、氷系を除くどのレイドボスに当ててもかなりの力を発揮するよね
特にテルリンはDPSが高いし、そこらの攻撃種族値200でタイプ一致抜群取れるポケに匹敵するくらいの力はあるよ 技1ハズレ技2アタリはもう当たりを引いたようなものだからな
マシンガチャは技1アタリ技2がハズレの時が勝負
当たりか大当たりどちらになるかで明日の天気が決まる ハッサム技ガチャ、自分はシザクロがほしかったんですが
つじぎり→アイアン→つじぎり→アイアン→つじぎり→やっとシザクロ!
本当ムカつく! >711
うらやま
やっぱ渦オバヒは最高だよね。
俺も渦オバヒブースターは愛用してる。
ファイヤーはボールが当たらなくて取れないわ。 ファイヤー取っても取ってもねっぷうなんだが
大文字覚悟で数少ない技SP使う価値ありますか? 技マシンSPなんてレイドやりまくればいくらでも手に入るだろ 金ズリなんてレイドやりまくればいくらでも手に入るだろ
使う数より増える数のが多いし、100個以上貯まってる ゴローニャどろかけストーンエッジ→いわおとしストーンエッジ テールはどうレガシーだけどテールはかいにかえてしまったw スペシャルも余って来たから強化予定ないデンリュウに使ったら見事に「きあいだま」更にヤル気無くなったわ。 >>723
気合い玉なのにヤル気がないとはどういう事だ 随分と長い間放置してましたなぁ〜…
良かった良かった技マシン来て… >>730
おー!良かった良かった!
おめでとう!頑張って強化して下さい。 >727
ストーンエッジのカイリキーってはじめてみたわ かみつくたつまきの産廃ギャラドスにスペシャル→かみつくかみくだくのギャラドス、、、
CP3000あるが利用価値あり? >>736
ないのか、、、げきりん覚悟でマシン起動か?数がない、、、 ノーマル、スペシャルとも余裕出て来た。せっかくだから妖怪になった不憫なキレイハナに最も似合う技を与えてやりたい。どの技の組み合わせが一番いいかな? >741
はっぱカッター
リーフブレード 一択じゃね?
リーフ 70*3ゲージ
はなふぶき 110*1ゲージ >>742
んなバカな!たつまきギャラドスは産廃確定じゃないのか? >>741
>>743
攻撃種族値低めで基本出番ないし強い技じゃなくて似合う技だから
ひたすら葉っぱでしばき回すよりはなふぶきでいいんじゃないだろうか りゅうのいぶき/たつまきギャラドス居るわ
羨ましいだろう ラプラスの息吹波動がFEFの高個体値なんだけど、技2を吹雪か冷ビに変えていいのかどうかずっと迷って今に至る 龍波動ラプラスとかドラクロリザードンとか、
コレクション以外の意味はないわな ラプラスの波動は何の未練もないわ
使いにくく、効果も弱くて、つくづくラプラスは氷だと思った >>755
+フーディン対策のエスパー特攻チームにいれときます!ありがとうございます! 700km以上歩いてるラプラスが礫波動
ほぼ1年、ジム戦でもずっと愛用してたので
もうこのままで良いかなと思う 思い入れがあるポケモンはそのままでいい
俺もお台場で最初にとったラプラスは、個体値低いけどそのまま残してるわ カイリキーのカウンター地獄ぐるまは一応そのままがいいよね? >760
覚える
>759
ループやね。日を改めるの正解 ループ10回かマシン10回か忘れたけど11回目から枠にレガシーはいる >762
カイリキーは他にいくつでも作れるから、
タイプ一致のレガシーは残しておいた方がいいね エビワラー
バレットパンチ&ほのおのパンチ から カウンター&インファイトへ入れ替え。
趣味の域だけど嬉しい。 技マシン余ってきたからなんとなくはたはかハピ作ってみた
使い道ができるかどうかは微妙 >>768
ループの人は多分俺
12回目でインファイト引けたよ〜 767です。 かみなりパンチの次に引けました。ラッキーでした。 >773
CPの高さからみて、10ジム時代の申し子だったんだねw
個体値100蘇生おめ >>754
そうだね。タイプ一致の強力ゲージ技があるのに波動のままって確かに勿体無いと思うわ >>759
ナイアンはカイリキーの爆パン率は確実に低くしてあるからな。日を改めろ 技マシンスペシャル5個くらいつかって作った
連斬りシザクロハッサムはミューツーで使えるよね? ナッシー技1は神通力が良いって言われるけど結局シャワーズサイドンに当てるから種マの方が良いわな >>778
気持ちはすごく分かるw
俺も絶対に出番はないがウインディコンプしたいので
こんなのを作ってみた
http://i.imgur.com/aW9IGXH.jpg >>779
確かに種マ優秀っすわ
まあ一応最高火力は100%の方にしておきたいっていう細かいこだわりで…^^; >>778
技マ残り80個ってすげーな
レイドバトル何戦したの? >>780
じならしウインディめっちゃ懐かしいw
当時の技ガチャスレでは工事現場要員扱いされてたなあ >>783
伝説の捕獲数だけど、フリーザー55、ファイヤー65、ルギア45やってる…^^; >>784
社員と土方は技ガチャスレの華だったねw >>785
すげーな桁がちがう
それだけあると捕獲時の技なんて何にも気にしなくていいな キバじならしってまだ置いてあるけど今後も活躍の場は工事現場しかないの? >>790
暇人だけど位置偽装はしてない
ガチで回ってるだけだよ 俺も位置偽装していないが
在庫はN140 S82
TL40程度でレイド対策取っていればこの程度は捕れるはず
ていうかガチ勢なら合計で500は取っていて使いきれずに捨てているだろ TLとかレイド対策とかよりも、いくら課金してるかだと思うんですが・・・ テールたつまきのギャラドス作ったからジム置き専門にしようかな! 課金額もそうだけど、
何より自由に使える時間が羨ましい >>797
ナイアンって最低でも年俸1,500万らしいね
契約かもしんないが羨ましいわ カイリューのはがねは高個体値なら全部テールに変えたほうがいいのかな? >>800
鋼がレガシーになる可能性もあるから全部じゃなくて良いと思う レガシーに拘りなければ先に砂入れるのはカウ爆の方じゃない?
俺ならカイリキーがさらに必要なら後で空爆も入れるけど。必要じゃないなら空爆は放置 げんきのかけらと間違えて技マシンノーマルを40個ほど捨ててしまったw ソラマチのルギア
固体値ゴミで、かつ逃げられたが
技マシン N1S3もくれたよ カンストしてる唯一の100カイリューが
テール、ぼうふうなのですが、
ぼうふうを、げきりんにスペシャル使って変えた方がいいですか?
今のままでも使い道ありますか? 用途次第
カイリキーレイドでは暴風カイリューは便利
ジムの2週目で連打とかなら逆鱗が便利 >>773
俺もいぶりん100持ってる
息吹でサクサクかつ逆鱗でドカーンって感じで使いやすいよ >>811
だな使いやすい
ハイブリッドだし1体は持っときたい 対サンダーの駒が足りないからカイリュー使うつもりなんだが、ぼうふうだと効果が今ひとつになる >>785
課金額といい、日中に伝説レイドジム探し回る時間的余裕といい、廃人っぷりがヤバい >>801
鋼カイリュー一体も引いたことないから分からん
息吹7体、テール1体だわ 技マシン・スペシャルは2個セットで完遂だな。破壊は必ず暴風になるから強化して逆鱗に。この仕様を悟って外した事無いわ。 鋼の翼で弱点突ける岩氷フェアリー全部弱点だから微妙だな
対人戦で意表つければと何度か思うことはあるがいつになるかわからないし 昨日のリベンジマッチいきます!
今度こそつるむちソラビ完成させたい!!
http://i.imgur.com/xn1RNzd.png はなふぶきがソーラービームに勝ってるところってある? >>820
技自体の速さとダメージ確定の速さ
まあレイドだと無意味だけれどねw ラプラスを吹雪に変えるのにスペシャル7つも使ったんですけどこれってデフォですか?
あ〜腹立つ >>824
あるあるw
伝説レイドでスペシャル余ってきたからつばめ返しピジョットに使ったら9個目でやっと暴風きたよ
5個目のときに技変更来たのか調べてしまったw ボックス整理してたら数時間・・・朝になっちまったわ・・・
ウィンディって無駄に揃ってるけど強化したことがなく使ったことねぇんだよな
強化前提ならなに狙ったらいい オススメ構成ある? >>828
火炎残してるなら牙火炎くらいかね
でもブースターいるならバークアウトワイルドボルトで奇をてらってみるとか >>829
かみつく火炎放射のかみつくはキバに変えるかどうかはちょっと迷わない?一応、かみつくレガシーなんで。 確かにレイドだと噛みつくの方が技2避けやすいから生存率上がっていいやね
人数に余裕があってボーナスほしいレイドなら噛火炎で粘れる >832
技ガチャ失敗した個体値100がよみがえるとは思わなかったもんなー ゴローニャ100のげんしのちから雨にしたのが悔やまれる 技マシン全然でない…
みんなどんだけ課金して勝利積み重ねてんだ? >>838
いや変えない方がいいよ!
もう覚えない技はとっておいた方がいい 伝説25勝して、ノーマル5、スペシャル3って少ない? >>835
俺も。俺は100げんし二体飴にして98を強化した 伝説は8割は技マシン貰えてる上に、その半分ぐらいは2つ以上出てきてます。 >>843
少ない方だな。倍の数を取れていてもおかしくはない。 >>846-847
やはりそうですか・・・
lv3や4倒したときの方がまだマシン出てた印象 でもファイヤー出たくらいからか技マシン渋くなった気がするな
フリーザルギア出はじめの頃は1回で技マシン複数とか全然珍しくなかったけど最近は出ても1個だけ >>849
同意
ファイアー出た辺りからいいとこ50%
ノーマル、スペシャルどっちも出ないことも珍しくない 技マシンノーマル余って来たからトゲチックに使ってみた。
先ず、「悪のめざパ」→「じんつうりき」になったので、この後には何のめざパになるのか?と思ってやったら「悪のめざパ」だった。ここで一旦時間を置いて同じ事試したけど「じんつうりき」からは「悪のめざパ」にしかならんかった。
ほかのめざパにならんのかな?
長くて悪いけど。 >853
おかげでみんなが思ってた疑問が解消できたし、
ナイストライ! http://imgur.com/F62DDqa.jpg
伝説レイドはかなり出る
結構使ってるけど気がつくとたまってる
一回で排出する量をレイドに参加する人数で取り合う図式だから、レイドはなるべく少数でやった方がいいよ >>854
>>855
となるとポリゴン2も同じなのかな。
そうだとツマラナイね。
まぁ、強化予定ないんだけどさ。 >>856
ボックスの半分以上が飴とマシンって…
なんかお香もあるし…
薬や球とか孵化装置とかどうしてるの?
やりくり上手い人なの? >>856
ぎえー!すげえ
技マシン10個ずつ下さい >>856
僻みと言われればそうかもしれないけど
何でだろう全く羨ましくない >>856
余計なお世話だけど実生活も大切にしろよ やっぱボックスフル拡張は便利そうだな
一時期ハマってたときに600までは広げたけど、木の実貯めるようになってから窮屈 >>860
驚くのは飴ではなく、技マシンspの方だな。
飴は使わなければ、技マシンこれだけ溜まったら、1000以上は飴溜まる。 >>858
これはあると言い切れる
「今回のレイドは技マノーマル8個スペ6個放出したるわ。その個数を参加人数で振り分けるから恨みっこ無しやで」
↑
レイド戦を何百とやってる俺としてはこうなってるとしか思えんのよ。一回に放出する量は不定だとしても、なるべく少数で勝利した方が多くもらえるのは体感的に間違いないで ☆4まではマシン少なくて ☆5だとマシン供給量多いんかな
バンギ追いかけてる時はたまーにしかもらえてなかったけど
伝説追いかけるようになってほぼ毎回どっちか貰えてる >>865
俺の知り合いはノーマル捨てまくってて常時30位をキープしている。他のアイテムと同様に常に補給される前提だと考えてるのがすごい。スペはやや多くて130位にしてた。最近リアルなガチ勢と交流を持ってるんだけど、ちょっと想像を絶する世界になってるw 技マ100個とか持ってるガチ勢って1日何時間ポケGOやってるの?どんな生活してるの? 俺は無職だから毎日レイドやってんだけど
ほぼ毎日会う顔見知りの連中は今日はこれで10戦目とか言ってたり
毎日15〜20近くやってる人けっこういる 朝から夜まで毎日毎日
でもそいつら仕事もしてるって言うんだよ ぜったい無職だと思うんだよね
俺無職だから同じ空気だからわかるし 技マシンノーマル1
スペシャル2
使って残りノーマル26、スペシャル13
使えばいいのに何か勿体なくて使えない
ノーマルよくでるから使うか 元タクシードライバーの運転手、助手席にはアイパッド2台持ちのナビ、後ろには2人乗ってて合計4人で行動。全員TL40で他の人がいなくてもこのグループだけで勝てる。この状態で動き回って1日50戦位こなすのがガチ勢 >866
今日のラストバトルで20人レイドだったけど、
初めて技N*1、技S*3出たでw
しかししばらく全然でない時期もあった。
振り分け方はよくわからんね。 レガシーとの組み合わせでおすすめとかある?
代表的なのはいぶりんだと思うけど ゲンガーのwシャドーとか?
いま使い道あるかわからんが
あ、オムスターの岩も >>874
カイリキーのチョップ爆パンくらいかなあ テール竜巻ギャラドスいたら地味にウザいだろうなと思って作ってみたけどトレで確認できないからわからないw ほぼ趣味枠だけど
ライチュウの電気ショックワイルドボルト
レアコイルの電気ショック電磁砲 >>875
ゲンガーは技変更になる前からWシャドーできたぞ
オムスターもレガシーと新技組み合わせなくてもW岩できてたし >>880
いやまあそうなんだけどレガシーとの組み合わせなわけで リザードンの翼&オバヒ
カイリキーの空チョ&爆パン
この2つは誰もが認めるガチ >>872
エリートトレーナーすぎて吹くw
まあエンジョイしてんな 上野動物園で取った96リザードンが、翼オーバーヒートに変えた カイリキーのストーンエッジってわざマシン使って変えてしまう対象? TL38にてやっっっっっとフーディンで技2がエスパー引けた!
今まで10匹くらい進化させたが、全部シャドボw
そしてマシンでシャドボ→気合→シャドボ→気合→未来予知!!!
http://i.imgur.com/AFrkcGp.png
長かった。。。
(レイドで1匹念力未来予知あるが個体値が微妙だったから無しとしてるw)
エーフィFFFとFDFの予知あるが、最後の命題としてこいつだけは作りたかったw
まぁミュウツー来たら用無しになるが。
PL30で揃えたエーフィx2とフーディンと暴風カイリューで
カイリキーソロレイドいけるかな? >>887
余裕じゃないかな
見も蓋もない言い方だとカイリキーってエスパーで固めなくてもテル暴のカイリューが4体いると終わるし >>887
はっきり言ってすぐ死ぬ。何もできずに終わる >>883
カイリューキラーにしてた翼クローのリザードン持ってるけど、カイリューと戦う機会少なくなったしオバヒにした方がいいのかな 初めてわざマシンスペシャルゲット
出なさすぎてほぼ諦めてたのでなにに使ったらいいかさっぱり…(笑) >>888
最近カイリキーソロやった?
回復バグ発生しなくても無理だと思う >>890
翼オバヒは最強飛行技+最強炎技の組み合わせだから、ロマン枠筆頭のリザードンには相応しいと思うわ
でもこれ作るんだったら満点個体でやりたいよね^^; >>888,889,890,892
情報サンキュー!
とりあえずエーフィ2匹と暴風カイリューはすでにPL30だから
このフーディンとエーフィFFFだけ記念にフル強化してみる。
PL38になったが実はフル強化が一匹もいないw
FFFカイリューとFFEカイリューはあと一回強化でPL39だが、レイドが始まって
他のレイド最適を強化してて砂がさけない。
(ゴローニャも4匹PL31.5以上になってるがFFFとFFEを続けて強化中。
あと虫ハッサムとFFFたたりめシャドボゲンガーも育成中。まったく砂が足りない) >>892
今日やったよ
カンストテルボウ4匹と最後ちょろっと念力サイコナッシーが登場したぐらいで20秒残しぐらいで終わったよ >>895
ほえーっ、これは羨ましい!
技マもらったら最初に取り掛かる案件ですわ >>897
おま質問者はPL30やぞ、CP1650のフーで何が出来るって言うんや。技2を一発も撃たずに昇天やろこれ ブースター
大文字→火炎放射→大文字→火炎放射→大文字 ごめん、このフーディンもPL30にしたらって意味で887を書いてた。
言葉足らずでごめん。
エーフィ・フーディンもフル強化したらカイリキー相手に結構つよいんかな? >>900
ブースター、火炎放射の方が好きだな
オーバーヒートだと2発目打つ前に死ぬ時あるし >903
お、いいな
空手爆パン使ってみたいけど、Wチョップは残したいから作れないわ
リザードンもかっこいい >>905
俺もだわ
チョップ爆裂にするのを躊躇してしまうw シャワーズのドロポン狙いでやってるけど、アクテしかこねーw
98が2体、PL30まで育ててるから後戻りできないw
ドロポンよこせや!! http://imgur.com/3J4Ieab.jpg
技マシンも溜まってきたし、虎の子の高個体値ブイズ軍団も鮮烈デビュー!と思ったが種族間を変えられないジレンマがあるんよね(-_-)
シャワーズ余りすぎてて二の足を踏む >>909
なんだこの高個体祭りw
シャワーズとブースターの100いないから欲しいw
進化楽しみにしてるw ≫911
ルギアの飴356とか、どんだけ依存症だよ。
もうガチ勢とは呼べんな。 >>901
2800予知フーディン
2900予知エーフィ
2800念力サイコナッシー
3500テル暴カイリュー
3500ゴッドルギア
↑
この中から6体を編成すれば安定して勝てる。ただしエーフィとフーディンは耐久低いから両ポケ合わせても4体までに抑えた方がより安心かな 初期から一緒にいるブースター
ねっぷう→だいもんじ→かえんほうしゃ
オバヒの欲が出たらまさかのかえんほうしゃだよ・・・ >>913
サンキュー!
エーフィ、エーフィ、フーディン、暴風カイリュー、ナッシーで行ってみる! 人が多くて楽に倒せた時、出ないことが多いな。
ゴローニャ3体でガンガン攻めるとよく出る体感。 カイリュー いぶ鱗最強 てるりんよりつえーわ 使ってみて >>918
胃袋二体
イブ波動二体
イブ波動一体をイブリンにするかな 最初のギャラドス、個体値86か89のやつをテール、はどうのWドラにしておいた。育てないんすけどねw >>918 いぶき破壊→いぶき暴風→いぶ逆鱗
いぶ鱗 爆誕 >>918
息吹逆鱗ってホントにいいよね。
手持ちの息吹波動100%を変えたけど、ジム戦で無双を誇る。
伝説レイドに使えないのが玉にキズだが…。
サンダーには使えないかな。 ここにきていぶりん評価グン上してんな 使い勝手めちゃくちゃいいもんな >>903
火炎じゃないじゃんw
オーバーヒートじゃんw
そっちの方が良いけど カイリューは息吹波動とテール破壊の中個体一体ずつしかいないけど、いぶりん、テル暴ねらってみるかな >>909
虎の子の意味知らないんだね
恥ずかしいよ いぶりん使える・・・とまではいかないけどルギアの穴埋めくらいになら出せるよ レガシー組み合わせ
カイリュー 息吹 逆鱗
カイリュー ドラゴンテール ドラゴンクロー
リザードン 翼で撃つ オーバーヒート
リザードン エアスラッシュ 火炎放射
カイリキー 空手チョップ 爆裂パンチ
ギャラドス ドラゴンテール りゅうのはどう
ギャラドス ドラゴンテール たつまき
ギャラドス 息吹逆鱗
ゴローニャ いわおとし 原始の力
ゴローニャ マッドショット じしん
ウインディ かみつく 噛み砕く
フーディン 念力 サイコキネシス
カイロス 連続ギリ シザークロス
オムスター 岩雪崩 原始の力
オムスター 岩雪崩 ロックブラスト
キュウコン 炎の渦 火炎放射
ライチュウ スパーク カミナリ
ライチュウ 電気ショック ワイルドボルト
ピジョット 翼で撃つ 暴風
ピジョット 翼で撃つ ブレイブバード テールに慣れるといぶきはスカスカ過ぎて結局テールに戻った
今の仕様に避けの必要性が無さすぎるのがなぁ いぶきもはどうもレガシーだよ
勿体無い
後から後悔すると思う 連シザカイロスは旧組み合わせで有った。
連シザインファイトとかだとレガシーハイブリッドだけどムシクイで良いだろ 技マシンスペシャル余ってるし、噛み噛みウインディとつばさで打つブレバのピジョット作るか >>933
息吹はともかく波動は永遠の微妙技じゃないの
金銀前は連打では胃袋と互角とはいえ避け性能で完敗。金銀後は劣化逆鱗
突如最適にされるとは思えない 息吹波動の100持ってるけど
コレクション的な観点で、弱くてもレガシー技を大事にしてるから、逆鱗とか暴風には絶対にしない
テール逆鱗100とテール暴風100は別にある
基本的に同じポケモン同じ技のダブりポケモンは絶対に作らないことにしてる いぶき波動4・いぶき破壊2から、いぶりん3・てる暴1を作り、いぶき波動2を残した。胃袋は1つしか持ってないので、もちろん保存。
いぶりん、ジム戦の王者だよ。昔の10ジム貫通戦で使いたかったなぁ だいもんじとかみくだくで8回ループして手持ちのスペシャル全部ドブに捨てたんだけど、
これバグですか?ありえんわー >>940
胃袋はかったるくて仕方ないが
いつかはまた輝く気がせんでもない
対人戦とかで カイリューなんてパルシェンで即死なのに
まだ逆鱗なんて言ってんのか
あの硬直芸で雪雪崩浴びまくりw カイリューはジム崩しがメイン。
次点でテル暴はソロカイリキー用。
ただしドロポンルギアにはテルリンはありだった印象。
鳳凰の技次第では5匹目・6匹目にテルリン・イブリンはありじゃないかな。 レガシー組み合わせ
×いらん
カイリュー 息吹 逆鱗
×カイリュー ドラゴンテール ドラゴンクロー
リザードン 翼で撃つ オーバーヒート
×リザードン エアスラッシュ 火炎放射
カイリキー 空手チョップ 爆裂パンチ
×ギャラドス ドラゴンテール りゅうのはどう
×ギャラドス ドラゴンテール たつまき
×ギャラドス 息吹逆鱗
ゴローニャ いわおとし 原始の力
×ゴローニャ マッドショット じしん
×ウインディ かみつく 噛み砕く
×フーディン 念力 サイコキネシス
カイロス 連続ギリ シザークロス
オムスター 岩雪崩 原始の力
オムスター 岩雪崩 ロックブラスト
×キュウコン 炎の渦 火炎放射
×ライチュウ スパーク カミナリ
×ライチュウ 電気ショック ワイルドボルト
ピジョット 翼で撃つ 暴風
×ピジョット 翼で撃つ ブレイブバード テルクロは防衛で自己満足したい人には良いんじゃないの
実感なんて出来ないけど 技マシンが余り始めたが、リザードンのつばさで鬱は書き換えてよい? >>938
最後の一行意味わからないんだけど
別に息吹波動を息吹逆鱗、息吹暴風にしてもダブりじゃないよね 昨日まとめてて子供にファイヤー取らせたいって言ってた者だけれど
なんとか渋谷で2匹取れたよ〜
呪いをかけてくれた人たちありがとう
子供もゴルバットで練習したら球が当たるようになってたよw
http://i.imgur.com/vzscFZL.jpg
http://i.imgur.com/9boFV1m.jpg カイリキーのソロレイドでテル暴もいいがいぶ暴も強いぞ。 >>938
同じポケモンで同じ組み合わせ技のポケモンは育てないポリシー貫いてたけど、伝説出てから周りに迷惑かけまいと噛みエッジバンギと岩エッジゴローニャ複数育成してしまったわ...
今だに心のモヤモヤがとれない。 >>957
翼で撃つと火炎放射は変えない方がいいよ。
リザードンの最強組合せは渦オバヒだけど、今は完全上位互換のファイヤーが出てきたしブースターもいるから飛行を生かすためにも翼+オバヒか翼+火炎がいいと思う。
翼で撃つはエアスラと違って快適 貯まってきたから
カイリュー
はがね逆鱗→テルリン
はがねクロー→テールクローにしてみた 俺も余ってきたから100バンギをテール文字からかみかみに
ついでに持ってるアメ全部つぎ込んでやったぜ >>963
同じことしている
自分は新技来たらガチャればいいと割りきったは だはに過剰に反応する奴がいるけど、そんなのあたしをあーしって言ったり、突然チェケラッチョって叫んだり、街中で野糞するのと変わらねえんだからスルーしろよ カイリューで、
テルはどう
と
テルリン
どっちが強いですか?
テルはどう のはどうをげきりんに変える意味ありますか? テールげきりん持ってなかったらやれ
でもはどうは二度とできないレガシー技だぞ テール逆鱗なら作れるんだから川辺でミニリュウ集め頑張れよ >>858
これはあながちオカルトでもないと思う
バンギとかルギア三鳥に数人で勝ったことあるなら技マシンの数とかにビビるはず
定数を参加人数で割って抽選してるのだと思う >>939
テルボウはカイリキーソロレイド専用機
これが数体いるだけで凄い余裕になる 渦オバヒどれが一番いいんだろ
ブースター
リザードン
ファイヤー バレットパンチは技1変更可能だけど、
このCPじゃ育成無理だよなー このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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