レイドバトルPart24 [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
レイドバトルPart23 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1501447276/ ファイヤー初戦で96取れたからまだ93しかないルギアやってるけど集まり悪くて困るわ。
ハピカビカイリューばっかりで10人くらいじゃ時間切れ必至。何度も入り直ししないといけない。 フリーザー、ファイヤー、サンダーとルギアにホウオウ加えた5つの中で最重要だぜ
今後の為にこいつは集めておけってとのはどれになるんでしょうか? ぶっちゃけゴローニャさんファイヤーにも微妙じゃね?
いつ本気出すの? >>43
サンダーになったら2軍落ちしそうなので今のうちに使うしか・・・ 削るの早いは早いんだろうけどすぐ死ぬ上に他でも十分間に合うからね
タフなシャワーズ先生で適当に消火活動してたほうが気楽 レイド始まる前にレベル高い人チェックしたら、ゲットしたポケモン4万とか凄い人が居た
ファイヤーもエクセレントで簡単にゲットしてた
こわやこわや… バンギラスほしいのでバンギレイドやりたい。高個体値のバンギラスが足りない人が集まってくる場所はレイドできるんだけど。
バンギラスがいないとダメだよって言ってた子供がいて小学生くらいの子の方がよく知っているのには驚いた。 レイド結果のジムの所属って
自色ジムレイドやっても+2にならないことあるけど、これってランダム? 家から見えるジム15あり伝説も良く出てるんだけどレイドする人がいない。ジムバトルするとすぐ管理人が出て来て色変えて6体あっという間に埋まるのに。つまらん。 うちの近所のジムも駅前もよく伝説わくけどだーれもいないから秋葉いく
LINEとかでやってる人達いるみたいだけどそういうのはちょっとめんどくさい >>48
ジムを潰しても見た目の色が変わらないバグが有る >>50
LINEでグループ入ってるけど・・・無職、ニートの天下だわ。1時間見ないと未読が200位溜まってて楽しそうに毎日やってる。こっちは汗水垂らして働いてるのにとせつなくなる。 いわがほのおに耐性あるとは思えんくらい一撃が重いな >>52
1秒で確認出来るから...
ジムの所属の不具合は本スレ見てきて >>46
普通に つかまえたポケモン6万とか見るよ!
もう自分とは格が違いすぎるw >>56
バス通学でゴプラポチポチして3万いってるよ チャレンジってダメージの加算式なのか?
グレートやExcellentを当てると途中からボスの動きが悪くなってるような気がするんだけど? 今朝ファイヤーやったけど終了間際で集まり悪く8人で
まあ行けるかとスタートしたは良いけどどんどん人数減って最後は2人
半分程削った時点で時間切れ
その前にやった1戦も勝てたけど削りが遅くて
帰宅時間帯だとあっという間なんだけどね
ガチ勢リーマンは朝弱いのかな? >>56
ワイも捕獲ポケモン数5万は越えてるよ
これはイランあれは面倒だからイランとか言ってないで
ただただ捕まえればなるだろ この捕獲率じゃ何らかの救済措置あるんかな
40km卵から伝説出るとかあってほしいわ
シカゴで盛大にやらかしておいてこの捕獲率ってどんだけ殿様商売やねん >>59
まぁ遅刻するわけにいかないからね。
固まったりしたら諦めるんじゃないかな? >>61
別に伝説を配布してるワケじゃないからな
勘違い甚だしいわ マスターボールを1個300コインで売ればいい
暴投したらお終いだけどな ただの運ゲーをやりこみがいのあるマゾ仕様だと勘違いしてこれを受け入れられない奴はゆとり!とか言っちゃうガチ勢気取りのよく調教された養分様w 貢献リセットの糞仕様や次から次へと発生するエラーに目を瞑ってこの捕獲率にこれぐらいが燃えるとか言っちゃってるガチ勢気取りのてめぇが勘違い馬鹿なんだよ
いちいち煽ってくんなや首つって死ねゴミ こういう勘違い馬鹿に限って自分は無課金でハピで寄生してるだけの雑魚なんだよな
乞食が人様に口きいてくんじゃねーよ死ね 今日ファイアー捕まりにくいと思う。
昨日捕まりやすいとか書いてあったからか捕獲率低くなった? >>64
バンギみたいに普通に捕獲できたレイドでも高個体目当てで賑わってただろカス
捕獲できるのは前提でそこから厳選目的で課金しまくる奴がいるのに
こんな捕獲率じゃ課金者も1体取れたらいいやって考えになって得するのは無課金で寄生してる乞食だけなのに頭使えや低脳 >>59
なんか、ファイヤー5人いりゃ勝てるくらい弱いって知らない人が多い。
人数揃ってても勝手に無理って判断して抜けちゃう。 いちいち人を馬鹿にしたり煽り入れないと気が済まないキッズばっかやな
勘違い馬鹿しかいねースレだわ >>74
自分と同じ色がいなかったら逃げるわ
まだ次のグループが来そうなところで&時間に余裕があるならだけど・・・ >>64みたいなのって自分が既に「1体取れたら十分」って発想になってる事に気付いてんのかな
この捕獲率じゃ課金者にもそう思わせて厳選の為に更なる課金させる意欲を削ぐだけ
普通に捕獲できてたバンギは閑散としてたか?
ちょっとは頭使えカス ファイヤーにカーブグレート・エクセレントで当てても一度も揺れずに即飛び出してきて
なんかグルグル回すの面倒になって適当にストレート・ナイススローで当てたら
あっけなく捕まってワロたw
てか、ルギア・フリーザーもこのパターンで
ストレートで適当に投げたボールでゲットしたのがほとんどだわw
確率とかどうなってるんだろうなw まともな人(ハピカビなし)が3人いれば4人でも勝てるよ 俺は2、3戦に1匹くらいは捕まえてるペースなんだけど、
解析で出てる(?)確率計算とも概ね合致してるし、ゲームとしてはそんなもんなんじゃないの? >>79
ファイヤー「次もカーブだろ、ふんっ!無駄無駄ー!!!」
「なにぃーストレートだと!?違うだろーーーーーこのハゲーーーーっ!!!」 >>79
俺はカーブとか使わんで全部ストレートでやってるよ。
カーブで当てれば捕獲確率1.7倍だけど・・・それ無理に狙って外したら0%で大損やん?
確実に全球当てるほうがよっぽどトータルでは確率上がると思ってる。 >>62
終了間際でこれ負けたら再戦は無い時間なのに削り遅いし再参戦して来ないのは
きっと出社中になんか変な鳥いるなとレイド入ってみたライト層が多かったのかと思ってる
全滅しても再参戦出来るの知らないようなレベルのね
まあ遅刻したらというのは有るかもだけど
そんなギリギリの時間でレイド始めるのもなさそうだけど >>78
ジム置きできない伝説でしかも火
1体で十分なんだが
バンギはいくらでも必要だから今日からバンギレイドやるよ
サンダーは10匹目標でやるがね >>86
お前本物の馬鹿?
サンダーも同じ捕獲率だって分かってる? >>83
ストレートはファイヤーの意表を突く作戦なのかw
>>84
俺も伝説に限ってはストレートオンリーで勝負したほうがいい様な気がしてる
ただ、それを書き込むと
「ちゃんと調べて統計取って言ってんの?」
「確率的にカーブのほうが上なんだからたまたま捕獲できただけでしょ?」
「カーブかけるの下手糞な素人が何か言ってるよwwww」
みたいな変な奴が絡んでくるから気をつけたほうがいいよw お前はこの程度の捕獲率で文句垂れるようなゆとりは辞めろって煽りたいんでしょ
運営もそう言わんばかりの捕獲率設定や仕様にしてるがそれで課金者減らしてるアホだなって俺は指摘してるだけな訳よ
それを理解しないで的外れな煽りレス飛ばしてくるキッズは頭足りてないから夏休みの宿題しとけ 何が勘違いも甚だしいだカスが
てめえが無課金のたかりの分際でガチ勢気取ってる勘違い馬鹿なんだよ もしや今回のアップデートでジムに置いているポケモンは
レイドバトル終了後強制返還されるっぽい? >>84
同じだな。
ストレートで取れてるから無理にカーブ投げてない。苦労したのは氷銀メダルのフリーザーだけ。
関係メダルが金なら確率があがると思うわ。 よくいる確率馬鹿
さっきポッポに連続で逃げらたけど捕獲率下がった?
最近10キロ卵よく出るけど確率上げた?
ジム金にしたら10キロ卵出たけど優遇してる?
昨日ファイヤー11玉で逃げらたけど捕獲率下げただろ?
初のファイヤーで1発ゲット!フリーザーより明らかに捕まえやすいな!
今ジム見たらあんまりルギア出てないけどルギアだけ確率絞った?
孵化装置課金したら10キロ卵落ちたけど課金したほうが明らかに出やすいな
課金パス使ったらやっとフリーザー捕獲。無課金は捕まえるなってことか… まさか1日1回の無料パスでしかレイドやってないの? >>100
またテンプレみてえな無課金認定煽りかよw
厳選目的で課金してた奴ほど捕獲率のせいで厳選のモチベがなくなって課金しなくなってんだよ
捕獲率に文句垂れてる奴は無課金の戯言!とかほざいてる奴に限って現実知らない無課金のカスだろw >>98
ファイヤーの面子と同じでいけるんか。ありがとう お前は「捕獲率に文句垂れてるゆとりは辞めろ」と煽りたいんだろ?
俺は貢献リセットやエラーやシカゴでの失態の中こんな捕獲率にしてるのは運営にとって悪手だと言ってるだけ
それが分からずに無課金認定煽りゆとり認定煽りで見えない敵を見下して勝利宣言してるゴミが目障りだから突っついてんだよ >>101
脱落者乙
素直に金がねーって言えばいいのに サラリーマンはレイドできないことも多いからプレッシャー半端ない
こういうプレッシャー苦手な人多いでしょ
取り逃したら取れなくなるんじゃなくて、これからもバンギラスみたいにたまに出るとか、冬にまたイベントするとか公式が明言してくれたら、安心してできそうなもんだけど 98%100%取り逃したらそりゃ悲しいけど
運だから仕方ないでしょ >>105
出てる
ファイヤー優先になってるから人が集まるかは場所次第かも 取り逃したらパス使えばもう一度バトルできるようにすれば、パスも売れるし、他を探すためにさまよう必要もないし、Win-Winになりそうだけどなぁ >>110
そんなことしたらわざと逃がして経験値荒稼ぎできる レイドバトルって一日二回以上開催される?近所のマックに今エレブー出てるんだけど、もう他のレイドバトルは今日はやらないのかな >>111
100コインで得られる経験値にしては少ないから問題なくね
しあわせたまごの方が稼げる ルギアもフリーザーも3日間でいなくなるんじゃ…
と思ってたころに比べたら全然気が楽だわ バンギの100を3体持ってる俺がいなくなったら困るのはお前ら無課金の寄生どもだぞ >>112
1つのジムでレイドは1日1回だけかってこと?
複数回レイドあるよ
何時間おきかとかは分からないけど 朝ファイヤー出たジムで昼に再びファイヤー出たことあるよ サンダー出終わったらフリーザー含めて三鳥まとめて復活する気がする ファイヤーTL36以上5人スタートでよしやるぞ気合い入れたのに全然ゲージ減らなくて、
周り見たらいつの間にか2人なのな5人なら可能性あるんだから早々に諦めないでほしい
結局7人で余裕の勝利だったが俺程度が+3だったのでガチ勢5人ならいけるはず >>125
どうせこの後ハピカビが出てくるんだろ?という印象が着いちゃったのでは?
だからある程度数がないと信用されない 参加した後に突っ立っていればおkってのが広まってきてるのか
図鑑埋め復帰組や捕獲オンリーなおばちゃんあたりには
ポチポチすらしてない人が出てきてるよな >>127
個人貢献度のボールを1から10くらい幅持たせて、ライト全力で5くらいに調整すべき
ベースは2くらいでいい ファイアー戦で10人いたんだけど、みんな全滅したのか周りに誰もいない。
しかも誰一人復帰しないもんだから秒数もかなり余ってたし普通なら余裕で勝利できてたのに負けてしまった。
誰一人復帰してこないってどういうことよ…。 >>74
今日の朝もまさにそれだったw
でも今だにハピナス使う超絶馬鹿が減らないからそうなると5人だとキツイかもなー ああもう時間ないなぁ〜今日も空振りか〜
と思っていた所にチャリに乗った8人編成のジジババギルド参上!
よかった〜渡りに舟だわ〜と思いながらレイドパスポチ
ん?
んんんん?
3分待っても5分待っても誰も入ってこない
ジジババギルドに目をやると必死な形相でスマホ連打
あ〜プライベートモードですかwww
こりゃあれだ、早くそおりだいじんになって生産性のない60歳以上のジジババを
1000人単位で箱に詰め込んでプレス機で圧縮して海に捨てられるほうりつ作んなきゃと思ったわ 今日のファイヤーレイドでいぶりんが頑張ってくれたような気がするんだが気のせいかな
他のメンツは岩エッジゴロ×2、かみエッジバンギ×2、マッドブラオムスター1 プライベートとか個別に部屋立てれるの?昨日人数多いから分けたけどバトル始まってから2組目参加始めたわ 60代以上だけで固まってる人達には声掛けにくいな
10代から60代以上まで幅広くいるなら声掛けやすいんだけど プライベートルーム立てられたらダネダネ○○を8通り試してムリヤリ参加すればいいよ >>132
他人バカにするなら1人でやれよ
他力本願コジキ >>74
丁度、今朝そうだったな。
7人以上集まらず、最後あきらめて5人で特攻したら倒せた。
しかし全滅再突入になって、残りゼロ秒。
弾は参加賞+ジム所属で7だけだった。 このゲームって無課金でも1年くらいで普通にTL40いけるよ、課金する必要が無いだけ
大半は無課金じゃねーの
課金するやつは普通より下手くそなだけだろ
不器用は仕方ないよ
無課金でも3600超噛みフル強化エッジ3体あるけど ボックスフルでレイド参戦すると戦利品はちゃんともらえるの? iphoneの人に聞きたいんだけど、再突入って
1. 自動選択のまま
2. 2軍を選択してから
3. あるいは1軍を前回複させてから
どれがベストなんかな 今更だけどオービーヒート回避したあとポケモンが消えて暫く操作不能になるのはバグなんか? ジジババ入ってこんなぁ、まぁ最劣化種族だから時間掛かっても仕方がないなぁ
なんて考えながら待ってたらいきなりの連打開始であープライベートかぁって気付いた訳で
事前に「ん?こいつらプライベートだな?よし探してやる!」なんてぇのはなかなかないシチュエーションだと思うぞ
でも考えたら自分も怪力ソロ中に他人が来て逃げてプライベートでやったり(玉減るのが嫌)するんで
そりゃジジババギルドで十分倒せるんだから他人入れたくないってのもわかる気がしてきたわ >>151
前からよくあるよ
大文字バンギ、破壊のカビゴンとか1ゲージ技でなりやすいのかね 貢献度について確認なんだが、与えたダメージの絶対量によるんだったら、ガチ勢3人でプライベートで倒したら全員+3?
それだったら土日に同じ色2人と山手線ハシゴしたいわ。 今更なんですが
貢献度って
チーム毎に配布されるんですよね?
赤の中ですば抜けて貢献したからといって
他の赤の人と同じ玉数なんですよね? >>148
TL上がった時にボックス上限でもアイテムがたんまりもらえるのと一緒。 >>157
レイドで30人くらい集まったときには、一番多い色チームと、
その他2色チームに分けて戦った。
と、この前レイドで居合わせた人に聞いた。
なるほどと納得したわ。 >>127
そういう突っ立ってれば良いとか雑魚出しておけば良いという情報は
どこで流布してるのかね
普通にやる人にとっては迷惑だよねそんな奴が6割7割と増えたら >>152
3600超噛み噛みフル強化を入れると6体だけど
7体目96噛みエッジ強化中
やることないんで http://i.imgur.com/UuR4Ef4.jpg
スレチだけど申し訳ございません。
ここの板の人が一番詳しいと思い
質問させて下さい。
どの個体値チェッカーを使っても
変な数値が出ます。
このCPではでるはずもない
数値です。
どなたかこのファイヤーの
正しい個体値を教えて下さいませ。
お願い申し上げます。 ファイヤーまた一発でゲットした
CP1855だった
強そうじゃないからもういいかな
5球連続で外したからちょっと焦ったが
2球で仕留めたよ
チーム色が一位でチーム所属が0球ってどういうこと? >>165
80〜84%
もっと知りたければリーダーの評価を教えてくれたら詳細がわかるよ それはレベルが19.5で計算されてるからレイド産は20.0なので20で計算すれば合う。 >>173
スッキリしました。
ありがとうございます!! モンハンとかでも同じ事言ってんだろうな(´・ω・`) チーム色が一位でチーム所属が0球ってどういうこと? >>172
知り合いがフリーザーでpl19.5のが出た。TLも36。
10,10,10を下回るCP
このスレの誰も信じなかったけどね。 フリーザーもファイヤーも
一回のレイドで勝って
簡単に一発でゲットした
ルギアは2回逃したが
コツを掴んで3連続ゲット中
伝説って慣れれば簡単だよ
獲れないやつって
何か間違ってるんだよきっと >>174
コイツのいうこと信じるなよ。
バグかよくわからんがツイッターでも19.5のレイド産が取れてる。俺も知り合いの端末で確認した。
リーダー評価がマックスじゃないならpl20かもしれんが >>178
その知り合いが妄想でなければ
SS送って貰えば解決では? >>131
19人でファイヤー始めたのに押されて来たら、俺と見守るパピだけになった。意地で勝ってゲットしたわ ルギア 1/7
フリーザ 2/5
ファイヤー 1/2
今の所、最低一体は取れてるから合格。
でも、一番欲しいのはサンダーなんだよ。正直、来週が勝負。たぶん、取れない予感。今日から一日一善で運気を上げる。 ゲットチャレンジでエラー起こった後の補填してくれよ ルギアにボール9個まだあったのによ フリーザー 3/3
ルギア 1/1
ファイヤー 2/2
3体づつは欲しいから日曜日にルギア頑張る
しかしボックス買うコインが無い、予定では日曜に480になる フリーザー2/3
ファイヤー2/6
2体取れた後はそれより低いCPだとなんかいいやって投げやりになってたのもあるw
そこそこの人数で全滅無しで勝てるからストレスなくていいね
ファイヤーが欲しいっていうより技マシンとか報酬がうまうま そういや、TL5が伝説レイドで経験値10kもらったら、どんなレベルの上がり方すんのかな?
ドラクエみたいにレベル分上がる表示でるのか、上がったTLだけの表示になるのか、一度に大量に経験値得ても1つしか上がらないのか。
どれなんだろ? >>177
ワイ5回
フリーザーやりすぎてもうパスがない…
無駄に8匹も捕まえるんじゃなかった ファイヤー4回やって技マシン0
ちなみに捕まえたのも1回だけ フリーザー 4/11
ファイヤー 2/4
ルギア 1/3
フリーザーは5連敗のあと好調だった
ファイヤーはオバヒか90%以上出るまでやるつもり バンギラス3体とゴローニャ2体マックス
ゲンガーも先輩もカンスト2体づついるからそろそろエスパー対策に虫々ハッサムに砂入れようと思うんだがもしかしてヘルガーの方が強いの? レイドバトルの最中に電話が来たら一時的に逃げるようなシステムになんないかな ファイヤーってオーバーヒート以外もあるんだ
周りは全員オーバーヒートだったから
一種類で他に無いんだと思っていた ファイヤー6回目も逃げられた
もう無理や…あきらめた
ルギアフリーザーは1/2くらいの割合で取れてたよ
不調ってあるもんだな
取れなくて苦しんでいる人の気持ちがわかったわ >>197
カーブグレートを連発できるようになれば簡単に獲れるよ レイドの大敵は蚊だ。
途中で嫌になって帰っちまった。
人数少なかったのにごめん・・・。 ルギア6/13
フリーザー2/2
ファイヤー3/3
個体値はルギアの91%が1匹が最高だわ
他は評価低いや 今日もファイヤー3戦3逃げ、通算7戦0捕獲ですわ
カーブグレートもほとんど外さなくなったし、周りが復活しなかったときは
黄色俺にしては珍しくボール11球もらえたのに、さすがに心が折れますわ・・また課金するけど
なおルギアは2/2 >>200 伝説レイドしてると大抵1〜2箇所は刺されることになるわ。ポケGOの伝説祭りは蚊にとってもお祭りになってるかもね笑 ファイヤー、2戦2勝2捕獲
カーブあまりうまくないから、当てられないよりはマシだとストレートで ゴローニャをフル強化したやついる?
それでも使えない? >>199
そんなもんやってるわ
あたりまえのように飛び出してくるから >>199
全球カーブグレートでも逃げられるときは逃げられるんだよ
所詮運ゲなんだから自分が運いいだけなのに言い切るなよ >>172
TLあがったの忘れて前のTLのままになってるとかじゃなくて?
前者のアプリはずっと使ってるけど一度もバグったことないけどな バンギってやっぱストレートじゃ捕獲むずい?
暴れすぎで半分くらい外すんだが >>205
CP2875いわおとしロックブラストのゴローニャをファイヤーレイド一番手で使用。
フリーザールギア戦よりか数十秒持つがやはり技2で溶ける。13人いたので単体での威力自体は不明。 ルギア0/1、ファイヤー2/4、バンギ2/2
わざマシンノーマル4、スペシャル9
個体はクソばっかりだったなぁ フリーザ、ルギアの時は全然技マシンでなかったけど、ファイヤー始まってから初めてN3S1とか出た。一度に複数個でるなんて都市伝説だと思ってました >>209
暴れた直後に当たるよう投げたり、ジャンプして空中にいる間か着地に合わせて当てるようにする 最近金ズリの出がしょぼい気がするけど気のせい?
本番のサンダー前に枯渇したら最悪だから弱固体の場合使わないほうがいいかな 1/3ルギア
4/5フリーザ
0/8ファイヤー
さすがに切れた 野良でもレイドでも一緒で逃げる設定のやつはとことん逃げる
1球目は大事なような気がする
機嫌悪い設定でエクセレント狙いを外したらもう最後何をしてもボールからすぐ出だす
嫌い嫌い!あなたなんか嫌いみたいな!状態 >>214
そもそも、金使っても捕れないときは捕れない。 フリーザーは後半捕獲率があがったんだっけ?
ファイヤーも前半低め後半高めになったりするんだろうか 最初の1回が大事だね
ボールから出るのはまだマシで、外すと負のループに入ってしまう 伝説レイドってボール多くもらえた時は最初の2〜3球であっさり
捕まえられる気がする。
ただ油断してその2〜3球がへなちょこだと、カーブだグレートだでも逃げられちゃう。 最後の一球でどうせ駄目だろと思って投げてクリティカルが出てると脳汁止まらんw 野生のザコポケでカーブの練習してみたけど、よくカーブでグレート、エクセレント取れるね
関心するわ
動いたり、サークル小さいと当てることすらできない >>197
またまたファイヤー遭遇7回目のゲットチャレンジ
はい撃沈
もうテンション駄々下がり
明日は無料パスだけもらって休むわ
愚痴ってばっかりですまん 1球目にヘナッとしたボール投げちゃうと
捕らせないスイッチが入るな ラスト1球で絶対取れないらしいから、残り3球くらいになるとドキドキしちゃう >>224
雑魚でもグレート出しにくい奴はいるからなぁータマタマとかタマタマとか やっぱり何かあるよね
1投目だけは気合入れて投げるようにしてる 1投目で羽の先にかすった感じでナイスすら出ないが取れた時もあれば、まぐれでエクセ2連続しても逃げられたりする
なんかゲットチャンスに入った時点で捕獲可能か逃走か決まってる気がする レイド倒してからアイテム貰ってゲットチャレンジのタブ押すと落ちるんだけど、おま環かな?参加者が10人超えると危ないわ
機種はnexus5xなんだけど >>233
nexus5だけど、0.69.1になってからは問題ない >>225
気持ちわかるわ…
まだファイヤー序盤とわかってても、捕獲連敗くらうとモチベーションの維持が難しい >>231
同じこと思ってる人いた。
20時過ぎまでレイドがあったのが、伝説始まってから19時40分にはどこも終わってるように思うわ。 >>225
フリーザー:6/31
ルギア:2/9
ファイヤー:4/7
こんな奴もいる。どんまい! >>236
サブ機だから不要なアプリは無効か強制終了にしてある。 >>205
バンギラスより早死するが技1のせいか与ダメージ量は上かも
ゲージ無駄にしたくなければエッジじゃないほうが良いかも2発撃つには運が絡む >>237
レイドの最終発生時刻は変わってないけど
伝説登場前:発生→卵2時間→レイド1時間
伝説登場後:発生→レイド2時間
だからレイドが引ける時間は1時間早くなってるよ 仲間内でやってるのが鬱陶しくなって久しぶりに野良で声掛けあってやったら凄い楽しかった
1時間待ちだろうが集まるまで待って当然みたいな雰囲気に嫌気が差してたんで良い気分転換になったわ
>>240
二人レイドでファイヤーを瀕死に追い込んでる動画では全部ゴローニャだった
あれはバンギじゃ絶対無理 >>234
ありがとう、てことは回線側がまずいっぽいなあ フリーザー 4/7
ルギア 2/6
ファイヤー 1/3
ファイヤー距離感つかめん 自動選択でトップバッターにハピナスが来てしまうんだろ
入れ替えしたらアプリ落ちる
俺はハピナス全員死んだままにしてるから選択されないけどな >>232
全く同意見
最初から絶対に捕まえられないと決まってるパターンがある気がする >>245
フリーザー 0/8
ルギア 1/8
ファイヤー 1/1
ボロクソなんですけどー フリーザー5/10
ルギア 2/9
ファイヤー 1/3
黄色なのでボールは少ない。
今日はファイヤー発参戦。一体目をストレートで取れた。
しかしその後は駄目だった。
ルギアなんて全く取れる気がしない。 ルギアもフリーザーもファイアーも三回以上あたったけど一匹も取れてないよ(鬱
黄金のズリも今日底を突いた。
今日二匹目のファイアー戦でルギアが三匹も出てきたときは涙出てきた。 カーブ下手とスマホのスペックの悪さから
ストレートしか投げてないけど、
フリーザー4/11
ルギア1/4
良くはないけどストレートでも取れないことはないよ >>205
それ、みんなそう言ってるけど技2避けやればエッジ3発打てるし、結構持つよ
オバヒばかりか、熱風でも結構減っちゃうからね 金ジムになってるところで、自分のポケモンが上がってたりするとなんか違ったりする?
今日試すチャンスだったんだけど、昼の時間で人数が集まらず倒せなかった……。 捕獲の動き激しい+カーブの精度半分なので普通に投げてるけど獲れてる
当ててなんぼな気がする >>243
レイドなんてその場で集まった人でやるのが楽やで 2ちゃんねるを見て情報を入れてる奴はハピナスを先鋒から使わないよ >>253
あきらめんな!
ボールの投げ方のコツとか検索するといいかも エッジ3回はさすがに無駄が多い気がするな
ちょうど2回耐えて2回撃ち切るのが理想だと思うけど
問題は人数と火力次第でゲージがアホほど無駄になる点 3球くらい暴投とミス繰り返した後に当てたNICEで捕獲するケース結構あるわ
あとヤケクソパイルやズリで捕獲とか レイド人数たくさんで瞬殺したらダメージボーナス取りにくい? >>262
なるほど、そういう考え方かあ
自分は紙装甲の最適ポケモンほど、出来るだけ技2多く出せる方が火力出せるんやと思ってた フリーザー 10/17
ルギア 6/10
ファイヤー 2/3
累計 18/30
勝ち越してるね。 伝説レイドでハピカビ出した奴は、ボール削減でいいよw 連打後の微妙な手汗で画面滑らないで手前にボールが…ころっ 今日ルギアやったら全部ドロポン撃ってきた。
ナイアンめ!知恵使いやがる! >>247
公式推しはバンギカイリューカイリキーか。 フリーザー 6/9
ルギア 3/11
ファイヤー 1/6
ボールのあるうちは逃げないから慎重に
と思うけれど焦るわ
ファイヤーはアクションが読めずに当たらないことが多い
サンダーの為の練習だと割り切ってる フリーザー 9/25
ルギア 6/16
ファイヤー 7/10
ちなみに黄色チーム
新橋リーマンだけど頑張ってまーす! 技2を撃った時点で、もう一度撃てる体力がないと思ったら即交代させてる。 ファイヤー獲れないやつは
恐らくカーブになっていない
ストレートと同じになってる
一度点検してみたら? >>253
こっそり教えるけどナナのみ使うんだぞ。
下に降りてきた時にナナのみを投げる
動きが止まってCPの下にナナのみが表示去れるスマホのカクカクがおさまるまで待つ
グレートを狙って投げる
これでいけるはずだ 今日ファイヤーとった時、捕獲画面と捕獲後でCPが違う気がしたんだけど、
そんな事あるかな?1853が1843になってた...
見間違いかなぁ ここにきてカイリュー復権か
>>248
落ちないスマホ使えよ レイドで知らないトレーナーのバトル数見れるやん?
最高どれくらい?
俺はバトル数2万の人を見た! >>274
ファイヤーだ同じ距離感のポケモン教えてください >>259
いやほんとそうだわ
周りに気を使って貧乏クジばっか引いてても何も面白くない
友達同士ならいざ知らず所詮他人だからな
>>276
エラー落ちとか再起動すると個体値というか個体そのものが変わるバグがあるぞ >>280
金ズリって効果あるのかわからん。補正されたら変わってくるだろうけど。
おれもナナのみ使ったら捕獲しやすくなった。 ナナの実は怪しいけどなぁ。
バンギも言われてたけど、効果があるのかどうか。伝説では一度も使ってないわ。 ゴローニャもバンギもやわらかすぎて使い辛い
避けてたらダメージ量減るし、人数多いとラグくて避けれない時も多い レイド飽きたアンノーンはやくばらまけよ
ピゴサ終わってやる気なくなった ナナのみはグレートが狙いやすくなるから使ってる。とりあえずボールに閉じ込めないと。
上手い人はいいけどおれは昨日ファイヤーレイドで25球中24個外したから。 ドロポンシャワーズ6体でダメージボーナス+3貰えるよ
ファイヤー雑魚過ぎ 奈々の実が話題になっていたか。
実は、今日は色々なタイミングを試したんだが、
下から上、上から下、へ動くタイミングに重なって三体やった中で、何発か無駄にした。
奈々の実と思ったよ。明日やってみる。 連続で旋回されるようなことはないからね。
でも今日首を動かしたからびっくりした。
動けないもんだと思ってたから。 >>289
昨日は沢山人集まってたから
ゴロ2バンギ2で倒せたけどダメージ量+3貰えてたよ
最初シャワ2先鋒に建てた時だけ+1
やっぱりダメ+3貰うにはゴローニャ先鋒にすべきだと思った レイド飽きたアンノーンはやくばらまけよ
ピゴサ終わってやる気なくなった ナナのみでひとつ注意することはファイヤーが上にいるとき当てられない人はやめといた方がいい。降りてこないしボールが当てられないからそれで終了してしまうので。 なんか、ファイヤーは微妙に遠くて当てづらい、というか当たり判定が平たい?ので
俺は下に降りてきてる時以外投げてない。 車から降りて行かないとダメな田舎の公園はやっぱり案の定誰も来なかった(´;ω;`)
しょうがないから最後に一人でやってみた
http://imepic.jp/20170802/746090
3分の1位しか削れなかったよ
半分近く削れるとか言ってる人は全部ゴローニャかな?
自分は岩エッジゴロ2噛みエッジバンギ2ドロポンシャワ2 >>295
ふーん
100ゴローニャからバンギに相棒変えたが戻すかな レイドボスのダメージ計算とかのアプリとかってボスのレベル定数いくつで計算してるんかな?サンダー対策でイノムやら地面ポケがどれだけバンギとくらべて有用なのか自分で計算したいんだが 今日ゴローン使っている人がいたんだが、上級者かな・・・ >>264
2回20人でやるハメになったけど、0か1だった
負けチームだと6球とか7球がデフォだったり 20人でやったらゴローニャ出そうが何だろうが3にはならないね >>247
頭弱い馬鹿はレイドでもハピカビばっかですw
普段からどんだけ頭使わずに生きてるんだろうなー >>299
東北民だけど田舎レイドはライングループで人数時間確認しながらじゃないと集まらないぞ
逆にグループが50人以上いれば平日昼レイドでも5.6人は集められる >>264
10人以上だど+1だね
人数が少ないと+3取れることが多い >>306
それよりもレイドで初期に出てくるポケモンを選択するロジック考えた人の頭の中身をみたい >>305
そうかな?
自分が思ってるのは
順位付けして上位25%が+3
次の25%が+2
その次の25%が+1
下位25%が+0
昨日15人でやった時も+3貰えたから多分そんな感じだと思うよ >>309
サバイブ最優先なんだろうな
レイド時は普段のジム用とは
別のアルゴリズムにしてほしいよな ファイヤーに関しては自動選択あってない?
ゴローニャ、バンギ、サイドンの順番に出てくる 今までルギアレイド5戦して全勝3体捕獲してるのに
今日まったくボールが当たらない状況になった
どれだけ遠投しても届かなくて
11球まるごと無駄になったんだがなんだったんだ >>314
通信が重くてカクカクになってなかった? >>314
そういう時は一回再起動したら駄目かの? ふしぎなアメを1回で何十個もバンギのアメに変える方法ってないの?
1個づつやるのはかったるい。 >>315
空冷しながらだったからカクツキはまったくなかった
>>316
5球目あたりで再起動も考えたけど
高個体値なんでリスク掛けたくなかったんだよなー
今考えるとiPadで入り直せばよかったかも 上下に移動する奴はたまに変な位置にズレる事があってさ、そうなるとそれまでと距離感が全然変わって当たらなくなるんだよな
その距離に即対応するか入り直すしかないと思うわ >>310
戦闘時間どれくらいで
自分のポケモン何が出せた? 都内でブースターレイドやりたいんだけど、人集まってる? 耐性持っててもファイヤーのオバヒ痛いけどたまにノーモーションでいきなりぶっ放してくるし避けバグ相変わらずだし
もうバグ周り直す気ないのかね(´・ω・`) >>322
100秒かかるかかからないかだった
それでゴロ1がエッジ2発ゴロ2がエッジ1発バンギがエッジ1発で終わった気がする >>327
正確性はわからんけど
その辺のメンツだと700秒で殲滅するらしいから、1/7くらい一人で削ったんでは? >>329
ごめん、よく考えたら全然変なこといったかも 今日3回目でやっとファイヤー取れた
伝説レイドは次のサンダーで一旦終わるか、また鳥をちょっと出すだけにして欲しいわ
このままホウオウとか犬とか3週も4週も続いたら肉体的にも精神的にも持たない
特に後者
続きは10月、12月の隔月、もっと涼しくなってからでいいのに 技マシンN×1
技マシンS×4
が一回で出たんだけど最高いくつまで出る? 明日はファイヤーレイドで
ヤミカラスやポッポ、コラッタ出してみるかな
いつもハピナス、ラッキー出してくるBBAにならって 田舎のためにこれだけファイヤー弱くしたのに未だに田舎なので人が集まりませんって文句言われてんだからナイアンも参っちゃうな 伝説つまらなさすぎ
平常時レイドの方が圧倒的に面白かったわ 同意
もっとバリエーション増やして欲しい
期間限定の伝説なんて気が疲れるだけ そもそも三犬はPVにすら出てないだろ
残りはサンダーホウオウだよ。ミュウツーもいるけど明らかにまだだよーな演出だし。
横浜でホウオウで終わりじゃないのとりあえず。 横浜本当に伝説かなぁ…
もうやめて欲しいわ
暫く開けて欲しい…体が持たん… >>337
ホントこれ
パヨク臭い田舎モノどもの文句なんて聞く必要なし
ウザいったらありゃしない >>340
じゃあ噛みバンギいらないのか
せっかく育て上げたのに なんでみんなサンダーそんなに欲しいの?
めっちゃ強いの? >>344
他に電気でいいのがいない
対ホウオウで使える
原作では3鳥の中で1番使えるから思い入れがある人が多い 捕獲時にアウトレンジすると捕まらないって説はマジなのかな?
それだとgps暴れる場所はどれだけ仲間が多くても避けるべきって話になるが。
っつーか捕獲画面だとgpsの状態わからないのにその仕様なら鬼畜すぎないか >>344
・電気に強いのがいない
・他の三鳥と違って二重弱点が存在しない
・地面に耐性のある貴重な電気
・初代からの思い入れ >>345
>>347
なるほど〜
小さい時は1番かっこいいって理由で
フリーザーしか使ってなかったなぁ笑
二重弱点とかいう概念も知らなかったよ でんきさんはどうも中途半端なの揃いだからねぇ。それぞれ自分のかわいさ優先して強さはその次て感じの自己中奴ばっか。
デンリュウこそ唯一の期待株なのに首長もやし終わりだからね。サンダースさん今までお疲れ様でしたして伝説に交代や。 >>346
大丈夫。あるきながらつぎのレイドむかいながらでも捕れてる。 サンダーも本当にカイリューやラプラスに使える待望の電気となるかというと。。。 本当少し休ませてほしいわ
足りなくなってるもの
・傷薬
・体力
・時間
・ポケコイン >>337
田舎救済のためにファイヤーを弱くしたんじゃなくて
・ライト層でも比較的取得しやすいシャワーズがいる
・ポケモン全体からして水ポケ率高い
・ファイヤーに二重弱点がある
・対ファイヤーに二重抵抗持ちもいる
・ファイヤーが持つ技が岩、悪(バンギ)の弱点を付けない
っていうことが重なって相対的に弱くなってるだけじゃないのかな >>311
北米にいたけど8:30ぐらいまでレイド続いてたよ
それまでくらくならないしね Lv5のレイドバトルだけがチャンピオン(レイド勝利回数)メダル数に反映されない重大なバグは直ったの? >>355
明らかに復帰組主婦層でも持ってるシャワーズがデカい シャワーズも積もれば津波になる 朝5時過ぎてもうレイド始まってる。朝時間を2時間おして夜9時すぎまでにしたらいいのに。スマホ使うんだからトレーナーは大人が多いだろうし 旭川 常盤ロータリーファイヤー残り時間1時39分 来る方いますか うちの近所のレイドは公園なんかだと会社帰りよりも早朝の方がラジオ体操行き帰りのジジババで人集まる ちらほらと全滅して再突入しても貢献度リセットされないって見るけど、本当? ファイヤーさん瞬殺されちゃうから再突入自体ないからなあ >>59
朝は時間が厳しいからだよ。
仕事に遅刻は首がかかわる。
30分早くでても一戦がせいぜい。
負けたら再戦も厳しい。
集まりも悪い。
場所によっては一戦もできない。 貢献度リセットされないおかげで黄色チームなのにボール11個ももらえたよ
こんなもらったの初めてだ >>372
ルギアもまだなんだよ
夕方しかできないからさー
頑張るよありがとう 自色ジムなのに所属ジムボーナス0の理由って検証されてる? >>378
それ昨日もなったわ
ジム選んでる意味なし >>378
ジムを潰して配置してもジムの色が変わらないバグじゃね? ん?貢献度って再戦してもリセットされなくなったの? >>317
まんなかにくるようにはいちがえして脳死連打してる >>351
マジか
ビビってバトル前にGPSめっちゃ確認して
マックの看板にへばりついてゲットチャレンジしてたわ
サンキュー
逃げられてるけど >>380
いや満員ジムでも起きるよ
運営は「仕様」で逃げてるようだけど
新アップデートが原因か解らないが頻発してる バトル画面に入ったら解散してくんねーかな
これからの人と区別つかない
バトル中に移動したら逃げられると思ってるのかな チャレンジが終わったら去って欲しいなら分かるけど
バトルをよそでやれなんて意味がわからない >>376
でも流行るなら乗っかれば陣営貢献とりやすくなるな >>390
たまにそんな奴いるけどさ、終わるもんも終わらねぇじゃん。
基本的にさっと終わらせたいのよね。 >>384
色変わっても一定時間経たないとボーナスデータに反映されないのかね
レイドはじまると配置ポケモンの防衛時間見れないからよくわからないよね
別の色の人が貰えたりしてるんだろか >>391
いや、それなら居残れば良くね?
ひょっとして抜けられると倒せない程度の人数しかいない、集まり悪いエリアを想定してる?
それなら俺も抜けない派かなあ
集合待ちダルいからな
最近はいつでも50秒くらいで15〜20人スルッと埋まってくような場所でしかやってないんで、こういう場合なら抜けたいやつは抜ければ良い >>385
絶対にエラーが起こらない仕様ならいくらでも離れてやるけどエラー起きて再起動したらまた近づかなきゃいけないやん いつかレイドシャッフルでカイリュー来るかな?
鋼が出た瞬間に飴にしてきた悔しさを晴らしてカイリューを意味なく集めたい お前ら、朝起きるの遅すぎだろ?
レイドは5時から始まるんだから、合わせろよ。
19時には終わるんだから、20時頃寝ればいいだけだぞ。
朝6時に人っ子一人いないって、いったいどうなってんだよ。
それでもガチ勢って言えんのか!? うちの両親は朝一のレイドはしごしてから朝飯にしてるって言ってたな。
ガチ勢の老人が多い地域らしい。
老人は朝5時になると目が覚めるとか。
銀座のレイド瞬殺なのはいいけど捕獲画面でボール投げるの大変だから次からは離れて捕獲する事にするよ。
ボール落としたり転がすのは悲しい。 >>400
時間一時間後ろ倒ししてほしいと思ってたが
5時スタートはコア層の後期高齢者向けサービスなのか 技マシン絞ってかけら確率上げるのやめろやハゲハンケ 愛本5sでアプリ落ちしまくり固まりまくりでやっとれんから愛本7+買ってきた
東北ラプラス祭りの時は愛本5sどころかエクスペリアZ3でも、それ程支障なかったのに
改悪撃重酷い >>404
時代とスマホの進化に合わせてアプリの中でやれることも変わるしデータも増えるんだからそういうもん
リリース当初はレイドの20人で同期取る仕組みなんて無かっただろうしね
までも普通はそうやって買い換えるものよ >>395
以前は捕獲画面になったらそのまま家に帰ってゆっくりボール投げたりしてたよね。
今の状況は本当にドイヒー >>405
目に見えるシステム追加以外の理由で重くなってる気がするけどな
大した変更のないアプデを境に急に重くなったりしたりさ >>232
言える
感覚的なもんやけど、あかん感じはわかる 完全にオカルトだと思うけど2,3投ぐらいすると何となく駄目な回がわかるね
ボールが10以上あっても絶対に全部出てくる確信と言うか、そんな感じのものが
「金ズリカーブグレート」+「2揺れでギリギまで来てボールから出る」が連続した回は100%無理だと個人的には思ってる
まぁ気持ち的に萎えるからだと思うけどw >>299
おんなじぐらいやな
パーティーは、
ゴローニャ 岩エッジ 2
オムスター 水ロック
シャワーズ 水ポン
ニョロボン 泡ポン
バンギラス 噛みエッジ
で遊んでたけど
http://i.imgur.com/rW1P2Hl.jpg >>400
老人は公園大量にいても散歩やラジ体してるだけだわ@大阪
毎朝5時から走り回ってるのに伝説乗っかれたの1度だけだわ
日曜日すら10時出撃ぐらいまで待たないと人いない >>232
わかる。その予感に反してってのがクリティカル出た時。 >>402
徒歩とかならいいけど老害の運転はただでさえ危険だからシャレにならんな 最近ポケゴ板で「クリティカル」という語を良く見るが、
どういう意味だろう。致命的な危機的な、という意味しかわからない。
クリティカルヒットなら致命的な打撃、と言う感じでわかるけど。
これとか意味が判らない。どういう意味だろう。
223 名前:ピカチュウ[sage] 投稿日:2017/08/02(水) 19:18:49.99 ID:CNJeu2PT0 [3/4]
最後の一球でどうせ駄目だろと思って投げてクリティカルが出てると脳汁止まらんw
412 名前:ピカチュウ[sage] 投稿日:2017/08/03(木) 10:55:08.07 ID:gt1pVwgjd
>>232
わかる。その予感に反してってのがクリティカル出た時。 >>414
ボールが揺れもしないで一発で入ること。温泉の湯気みたいなエフェクトがボールから出る。 >>415
ありがとう。
しかし、それがわからない。
捕獲クリティカルというグラフィックエフェクトがあるのかな?
例えば球に収まった時、黄色い稲妻みたいのが何本か球から上がるよね。
そういうのかな? >>417
捕獲クリティカル時は「ボールから温泉マークが出る」
ネタじゃなく本当に出る >>416
横からすまん
アレのことか!ありがとう! >>416
ありがとう。
それだね。理解できました。
あれが出ると捕獲なんだね。
>>415
解決しました。感謝。 >>418
解決しました。ありがとう。
あの黄色い温泉マークみたいな濃くて太いのが立ち上がると、捕獲なんだね。 >>414
こだわるのはわからないでは無いけど、クリティカルはもう日本語だよ。英語本来の意味になってないカタカナ英語なんて山ほどあるじゃん。それと同じ。
ちょっとググったら、通常の行為判定の決定的な成功や絶対成功を意味することがある、だってさ。 え?現象の事が知りたかったのか。
用語の使い方が違うんじゃんと言う意見かと思ったよ。ごめん。 馬鹿なの奴きたな…
と思ったら用語じゃなくて
見た目のことかょw ルージュラを強化中
もしサンダーが10万持ちだったら何もしないで即死する自信がある >>409
自分の場合、今まで伝説ポケモン合計で7匹ゲットしたけど、いづれも3投目で獲得。4投目以降では獲得実績なし。偶然かもしれないが。 ショップでおこう×25を買った直後にレイドやったら
ルギア一発で捕まえられたよ 昨日のファイヤー11球で逃げられた。
グレートとって1揺れもせず即脱出を数回連発されて、
「あ、これ駄目なパターンかも」とか思ったが、実際にそうだった。 俺今朝は俺一人倒せず
さっきの今日二回目、13個ボールもらったが逃げられた
うち5投くらいスカっちまったよ
今のところファイヤー5レイド中、昨日取った1体のみ お昼にファイヤーレイドがない!!!!!
リーマンショック!!! 2回目チャレンジでやっと捕まえたわ
時間が合わなかったり、人居なかったりでゲット出来て一安心 今はファイヤーだから逃げられまくってもさほど悔しくはないが、サンダーとこの調子ならめちゃくちゃ萎えるな。 そういえば伝説レイドで温泉沸いたことないなぁ・・・ 休みなので田舎民の俺が町に繰り出しファイヤーレイドをやってるのだが
ファイヤーたおして報酬アイテムもらった後ゲットチャンスになっても
毎回問題が発生しました終了しますで強制終了してしまう;
再起動しても同じ症状の上、諦めて他のファイヤーたおしても同様の症状・・・
これはファイヤー諦めかな;;
パス金出して買ってるのだから、不具合なんとかしてくれよ;; >>437
アプデしましたか?
レイド前に履歴やらなんやら削除してから
アプリ立ち上げるとか、常温の保冷剤でスマホ冷やすとか >>429
わかる。これ、ダメだなってわかるんだよな
自分もエクセレント・ナイス・ナイス・ナイスとほとんど揺れずに脱出されたときダメなパターンだなと思った
案の定、次にグレートがきたが一揺れていどで即脱出されて
その次もグレートがきたがやっぱ一揺れ程度で即脱出されて捕獲失敗した
ゲットチャレンジに入るときに激ムズルーチンと楽ルーチンに分かれてる気がするわ ゲットチャレンジの「これ、ダメなパターンかも」って単に気持ちが萎縮してるだけだろ。
そこをポケモンに見透かされてんだよ。
「ああ、コイツは俺のマスターに値しないわ」ってな。 >>437
前に使っていたスマホは熱持つと強制終了だったから、丁度いい時期に機種変更しました。 普通に湧いてるポケモンでやってみると分かるんだけど
同タイミングでLV30以上の友人と同じポケモンをタッチする
捕獲画面でボールから出まくるポケモンだった場合、友人も同じ状況になってる
で、どちらかが獲得すると、もう一方もその後は直ぐに獲得できる
駄目なときは両方ずっと駄目
一度捕獲画面から出て再度ポケモンタッチしたら取りやすいとかいう話がアプリリリース後からずっとあるけど
多分捕獲画面に入ったときに何か決まってることがあるんだと思う いつ決まってたとしても我々にはどうすることもできん
無心でただ目の前の一投に魂を込めるのみ レイド時だけでもいいからGPSを緩和してほしいわ
待機中あと数秒でエラーとかジムから出てしまった時とか全然ジムに届かない場所になったりしすぎ
勝利後にGPSブレで捕獲時なかなか取れない荒ぶるモードになってる気もするし精度落とすなりレイド時のジム範囲広げるなりしてほしい 「お、これ捕れるパターンかな」と思ったらボールが当たらないw 自らジンクスを作ってしまうのはよくないと思いつつ、今日までの共通してる捕獲条件は
1.1揺れが連続しない
2.そこそこテンポよく投げられる。
3.グレートかナイスを2回以上当てる。
4.捕獲は5,6投目以内。
威嚇タイミングを計ってじーっと待ってる事が多いときはまずだめだった。 みんな色々考えて投げてるんだな。自分はとりあえず当てるという思いだけで投げてる。それでも伝説10匹は捕まえられてるよ。 適当にやってもそこそこ捕まる星の下に居る奴は工夫しない
あれこれ四苦八苦してるのはハズレ星の下に生まれた奴だけだよ >>449
自分は逆他の人の倍くらい時間掛けてボール投げてる
じっと投げるタイミングを待って自信のあるタイミングでないと投げない
それで半分くらいはゲットできてる※伝説レイド10/20くらい
だからもう皆立ち去った後にぽつんとそこに自分しかいないで孤独にゲットをかみ締めて喜んでいるのが多い ジンクス的なものは全く感じないな。
良くも悪くも確率に忠実だぞ。
解析で出てる捕獲率の計算と実際の捕獲数が大体合ってる。
連敗してる奴って、焦ったりカーブやエクセレントに拘りすぎてボール外してるだけなんだと思う。 平日だと人集まりにくいし
1回のレイドの重さが全然違うのを感じる
だからよけいに1球1球をていねいに悔いなく投げたい >>452
俺も同じ、時間かかるけどボール当てるタイミング待つから命中率は高い
捕獲率は6割弱だけど >>452
おまおれ。
玉数多いのにタイミング厳選だから、いつも帰るの最後だわ。
捕獲率も同じくらいだな。
ルギアとフリーザーは5割まで行ってないけど、ファイヤーは今の所捕獲率5割超えてる。 とにかく当てること、少しでも真ん中に当てること
それ以外に捕獲する方法はないんだから
捕獲率の低い奴は雑にボールを投げているだけだと思う やっぱ皆そうなんだな
逸る気持ちをおさえて一球入魂でゆっくり丁寧に投げるって大事だよね スマホをしっかりとした所に置いたり、もたれ掛けさせてからボールを投げるようにしてから
獲得できる確度が上がった。写真では三脚が無い時、一脚を持っているか否かで
超望遠撮影の失敗が防げるのと同じ。要するにブレ防止が効く。 >>458
当てることが大事というのは同意だけど、
雑と決めつけちゃうというのはどうかな。
ファイヤー初日まで伝説3/4くらいで
きてた私でも、昨日から5連敗ということもある。
特にやってることは変わんない 俺は投げるのが下手でストレートで丁寧にしか投げられない
それでも勝てば30パーぐらい当てられる
子供がカーブを投げ続けて10戦10連敗中
ストレートで投げるよう子供にいってもカーブしか投げない
恰好が悪いらしい
あと偶然かもしれないが近所の金銀バッジジムではさらに捕獲率が上がる カーブの投げ方を今朝レイドで会った人に教えてもらってさっき20匹くらい練習してみたけど
やっぱ全然違うよカーブで当てると逃がさないのを体感している
普通のポケモンゲットでもボールを余分に使わないでも済む感じ
でもまだ下手で狙って当てれないからまだしばらく練習してからレイドでも使いたい >>461
そこでくさらずに全く同じことを続けることが大事
雑な奴はそれができない奴 >>462
カッコ良いか悪いかは知らないけど
慣れるとカーブの方が当てやすいぞ
曲線の動きでどっかに当たってくれる安心感よ 下に降りたときだけ
カーブグレート
ちゃんとやってるよ
それでもあるんだな〜 大連敗
確率の偏りってあるもんだよ >>465
誰かが直球でも取れてるって言ってたの思い出してやってみたら微妙に曲がってしまってあたらなかったわ
もうカーブでしか投げられなくなってる ファイヤーを直球で捕れたから
ルギアのも直球投げてみたけど届かなかった スランプなのか、そんなもんなのか、ファイヤー7連敗…
ボール6個とかもうむり 別にどこかの捕獲動画みたいにボールをぐりんぐりん回して
超カーブボールを投げなくてもいい
当ったあとにカーブボールと表示されれば小便カーブでも確率は上がる
俺は左利きだけど画面の右下から真ん中を狙えば自然にカーブボールになる 下にいるときにカーブグレート狙ってもヌッ……!って感じで上に動いてスカるから
最近は上にいるときに投げてる
上から下なら動かれても上部にカス当たりでスカることはないからまだマシ 前にも書き込みあったと思うけどカーブが認識されてないことが多いんだよね
雑魚獲得したときカーブついてないなってのは皆も経験あるはず
ただ認識の基準が分からない💦
タイミング合わせようと投げる瞬間遅くしたりすると見た目綺麗なカーブでも認識されてないことがあるかなくらい
とりあえずタイミング取る時も回転は高速でしてるといいかも? 俺もそれに悩んでて
片手でクルクル小さく回転かけてはね上げるようにリリースすると大体上手くいくようになった 朝に2連戦2ゲットして今日はもうお仕舞いにしようと思ってたのにまたやりたくなってる。
なんかレイドバトルって中毒性高くないか? ファイヤー、初レイド、一発目普通に真っ直ぐ投げて頭に当たって捕獲。
これ一発目のビギナーズラックってあるんじゃないか、やっぱり。 千葉スレにも書いたけど、ファイヤー初見でゲット
・ズリの実(キンズリと間違えた)
・ストレート
(カーブ苦手だし、ズリの実間違えたがらいい加減に投げた)
・初球でゲット
色々と諸説あるけど、結局は運だよね。
運つうか、確率をあげるために諸説あるんだろうけどさ。
チラ裏すまそ >>475
フリーザーでそうだった
しかしルギア連敗中 何匹捕まえても技マシンと飴の報酬が美味しいからやっちゃうんだよね
ただ技マシンも余り気味で使いみちがなくなってくるのがなあ
でも本当に欲しいのは砂なんだよ
レイド報酬で砂配ってくれたらもっとガンガンやるのにな
レイドLv*1000ぐらい砂配っても問題ないと思うんだけどね 一発目ゲット結構あるよ
意外と隠しコマンドで一発目はカーブやグレートじゃなくても
確率が上がってるのかも ???「一投目は確率上げてやってんだから、最終玉は確率0なHAHAHA」 ファイヤーは、火吹いてから威嚇したあとが当てやすい気がする
今日はそれで二回GETできた
ノーマルカーブで >>472
これ知らない人いるんだな 即席の写真ですまない
カーブ判定ボーナス貰えない時はこっち側当たった時がほとんど
あえて雑魚ポケの×側狙ってごらん。カーブボーナスポイント貰えない事あるから
http://i.imgur.com/plYrb5f.jpg >>481
ファイアー、威嚇のほのお吐いてるときでもサークル出てない?
ので、回数は稀だと思うけどかなり狙い目な気がする 手元でくるくる右下にちょっと控えてから
力込めて左上スロー!
でカーブすっぽ抜け
ボール、左へり・・・
悲しかったつらかった こういうことだったのか!
これから試してみる
ありがとう! ジムの2割くらいしかレイドやってないんだけど
今日はこれでもう終わりなの?嘘だろ >>488
だろ?
昨日もこんな感じだった
田舎付近はダメなんかな >>490
対人来たら嬉しいけど胃袋カイリュー持ってる奴と持ってない奴の差が如実に出ると思うぞw >>484
ほのお吐いてるときは威嚇扱いじゃないね。 >>487
ちと試した結果教えて
俺は×側のカーブグレイトの1/4はカーブ判定貰えてなかった レベル2以下のレイドは30分で終わるようにしてくれ 伝説のレイド7人でやって、初っ端からゴマゾウ出してるヤツがいた
どうやったらゴマゾウを最初に出そうと思えるのか >>46
50000匹ってのは良く見かけるよ
今日は81000匹っての見てゾッとした
その人5200qも歩いてた
僕は27000匹捕獲で2900q歩ってます >>466
もうあかん
ファイヤーの開幕連敗8に
今日のは本当に自分のせいだわ
ボールは7個 ←黄色チームだよクソが
金ずりカーブグレートx3
ターゲットが上昇してハズレx2
カーブが届かない、カーブかかりすぎてハズレx2
帰ったら投げ方とかタイミングの再確認してみる
ビオレのさらさらシート試してみたよ
すごくイイね!
レイドの前に投げる手のひらとスマホ画面を拭いておくとさらさらで快適
ただしパネルは保護フィルムが貼ってあるほうがいいように思う >>498
どんどんゲーム外の課金が増えるw
まあガチャ課金じゃないからいいか。 >>483
雑魚ポケでカーブ練習中だが、手前はダメで行き過ぎればOKって事か。
つか、オレの軌跡はカーブじゃなくシュートだったw >>501
あー…
俺みたいに1820以下しか捕れてないのもいるよ。こんなのゴミだよ。捕れなかったおまいさんと大差ないよ。明日も頑張ろう >>483
ザコモンにxのとこにあててみたら確かにカーブ判定貰えなかった
グレートとかアワードがでたときはカーブ確定っぽい? チーム所属3連続+0って事はもう(特定環境の)仕様だなこれ しっかし捕まらんな。このゲーム。
6回連続でファイヤーとか逃げられてる。
幾ら何でもバグじゃんこれ。
全部ボール当たってんのに! 最近ずっと8or9だわ3550バンギ3つとそれ以外にも最適入れてやってるけど
自チーム多くても何か削られて毎回8.9個 ルギア、フリーザーと難なくゲットできてたのに
未だにファイヤーが捕獲できない
逆にずっとルギアの捕獲が失敗してたかみさんは
全部ファイヤーの捕獲に成功してる >>505
さっきサポートに報告したけど
未だにiParAIR2で白ボール残数が見えないままなので望み薄
環境
iOS 10.3
アプリ10.39.1
チーム所属 黄色
使用機種iParAIR2
ファイヤーレイド・無料レイドパス
先ほどのスクショ
http://fast-uploader.com/transfer/7057308628604.PNG
有料パスは試していない あほらしいので
ちなみに低層でも画面上の色バグは認知している
今回はどれも高層で黄色確認済 >>506
最後の1球が必ず捕まらないバグって治ったの? ファイヤーはエクセレントを連発しても
軽々と脱出しやがる
後半に向けて捕獲率下げられたら
もう捕まえられる気がしない こんなんでチーム所属イベントを欧州でやるとかおかしいもんな
中止するのも解る
夏休み期間にスポンサーとのタイアップもこんな状態ではできないだろうし
昔のマクドルアー刺しっ放しイベントとか苦情がマクドナルドに殺到する事必至
想像以上に運営はひっくり返ってると思うわ >>514
ハピだと倒される事はあっても技2避けられたら勝ち目なくね?笑 >>510
うちはAndroid6のzenfone
所属0になるのは20〜30%ぐらいの割合かな
だから環境のせいではないと思うんだよね >>518
うーん体感でそれだけ多いなら3連続4連続もありえるんだろうね
ファイヤーが登場してから怖くて有料パス使えないし
ボックスも買えない…
ルアー刺すと名前バレするので嫌み言われるしw
ルギア・フリーザー時に起きなかった現象
かつアップデートが重なるからやはりアップデートの問題なのかな?
精神衛生上良くないよね +2は結構響く トレーナーレベル高くなくても
手持ちのポケモンで全力で戦ってくれる人はウェルカム
最初からラッキーとか出してくる寄生も多いけど
最近はもっと酷くなって
バトル始まってからすぐに逃げて控え室でずっと休んでる奴もいる
こっちはバンギゴローニャを全滅させて一旦控え室に戻ったら
控え室でのんびりしてる奴にはゲームとはいえ腹がたつわ 再突入したらダメージボーナスが0になるのは仕様?全部ファイヤー戦で起こってる
一応フリーザーやフリーザーいた時のルギアとかは再突入してもダメージボーナスが0にはならなかった >>519
確かルギアでも所属0はあったよ
有料パスだと思う
フリーザーはどうだったかわからない
あんまり気にして見てなかったから ファイヤー待ちで俺がTL38 バトル勝利数3900
それ以外TL40バトル2000、TL37バトル790、TL36バトル200、TL35バトル300
4人で行けると聞いても流石に抜ける サラリーマンだと5時30分ポケモン開始とかになるけどお前らどうやってレイドバトルしまくってんの?
外回り? >>521
与ダメ累計とかデマみたいよ
>>510も入り直した分間引きされてる
入り直してほとんどなにも出来なかったら0でしょう
>>521にも繋がる話だけど全滅したら別部屋というか別画面になるみたい
今日も最後は自分一人になって全滅
入り直したら沢山ギャラドスやらハピナス・カビゴンが居たw
仕様はかわってるみたいだ >>523
報告ありがとう
どんどん不安になってくるけど
今のナイアンだとなにが起きてもしょうがない気がする >>525
結構、多いよ外回りみたいな人達。
今日は地味なOLと一緒にやったわ。 バンギラスはカーブエクセレント安定してるけど伝説はストレートでいいやもう 鋼鉄に染まった身体でこちらに向かう誠也。その彼に僕は瓶を投げつけて、瓶に入っていた液体が彼の全身に降りかかる。
「なんだ……コレ?」
「皆、一斉に矢を放て」
僕の言葉に再び矢を放つゴブリン兵。だけど今度はその矢に火が付いていて、誠也の身体が炎に包まれる。
「火だろうと俺のスキルが破られ……がぁ……ぁ?」
炎の熱によって彼の鉄がドロドロに溶けていく、鉄が溶ければそこは元の身体に戻っていて。
誠也は地面に身体を叩きつけながら苦しそうな呻き声を上げる。
「あああぁぁあッ!? 熱い、熱い! がぁぁぁ!」
ずっと同じあるいは似たような単語を呟き続け、地面に転がる誠也。その打ち上げられた魚のような姿を見ながら僕は微笑むと。
「知っているかい? 鉄は熱に弱いんだ。これ小学生レベルの知識だよ」 店主は金貨が入った袋を取り出して金貨を棚の上に並べ始める。一枚、一枚ゆっくりと。
「宗室くん……彼は一体何をしているんだろう」
「金貨を用意しているのは分かるが……これは」
私は思わず頭を抱えたくなるのをぐっと抑えて店主の行動を見る。
彼は数えているのだ、金貨を一枚、一枚丁寧に。それはありがたい事ではあるが非効率だ。
「すまない。少し手伝わせて貰うよ」
袋に手を突っ込んで十枚の金貨を取り出す。それを棚の上に積み上げた。
そしてその行為を十回繰り返す。これで十枚の金貨が十セット出来て百枚の金貨が揃った。
「んあ、これで百枚になったって言うのかよ?」
「ああ、数えてくれても構わない」
「どれどれ…………本当だ百枚になってやがる!!」
偉く驚いた様子で歓喜の声を上げる店主。
私はそんな彼の事などどうでも良いので金貨を受け取って立ち去ろうと思ったのだが。
「アンタ何者だ! こんな革命的発想を思い付くなんて只者じゃねえな?」
後ろから店主に呼び止められる。仕方がないので私は一度、去ろうとした歩みを止めて後ろを振り返り。
「私の名前は島井宗室。君と同じくして、一流の商人を目指すものさ」 有効視界は7ヤルド(約10メートル)そこそこと言ったところだ。
この有効視界範囲外から狙撃でもされると、ロイさんはともかく僕はひとたまりもない。
視界に魔物がいないからといって、油断するわけにはいかない。
気を張り詰めたまま通路を歩いていると、自動探知のスキルを持っているロイさんが声を張り上げた。
「敵接近! 5秒後に接触。敵戦力分析と指示をくれ!」
「分かりました!」
中略
そして本当に5秒後きっかりに、魔物がその姿をあらわす。
魔物と接触してやるべきことは、まず敵の戦力構成の把握だ。
敵前衛 トロール×3、エルフ騎士×3
敵中衛 エルフスナイパー×2
敵後衛 メイジキャスター×2 ・・・言っては何だが、技術も減ったくれも無いな。
焼き方は合ってるのだが、ただ火を通しただけで全体に熱が行き渡る様に回転をさせてないから半分の面が焦げかかってて、半分が生煮えだ。
ご飯は流石に普通だが、肉は酷いもんだ。
それを皆何も言わずに美味しそうに食べている
「あのー、少し聞くけど、いい?」
俺はなるべく失礼のない話し方で言った。
「何かな?」と奥さん
「この肉の焼き方なんだけど、これは何処でもこのやり方?それともこの家だけ?」
「この焼き方も何も、他に如何焼けと言うの?」とリンナ
どうやら、本当に分からないらしい。
「先ず、恐らくこの針の棒を指して竃に入れ込んだだけだと思うんだけど
竃の上に網か何かを置いてそこに人数分の肉を一旦置いて、程よく焼けたら裏にしてまた焼く。
こうすれば両方に均等に熱が加わるんだけど?」
「・・・なるほど、考えた事も無かったわ。なら君が一度やって見せてくれない?奥さんはそれに付いて見て貰って方法とやり方を盗ませて貰ったらどう?」 ・・・言っては何だが、技術も減ったくれも無いな。
焼き方は合ってるのだが、ただ火を通しただけで全体に熱が行き渡る様に回転をさせてないから半分の面が焦げかかってて、半分が生煮えだ。
ご飯は流石に普通だが、肉は酷いもんだ。
それを皆何も言わずに美味しそうに食べている
「あのー、少し聞くけど、いい?」
俺はなるべく失礼のない話し方で言った。
「何かな?」と奥さん
「この肉の焼き方なんだけど、これは何処でもこのやり方?それともこの家だけ?」
「この焼き方も何も、他に如何焼けと言うの?」とリンナ
どうやら、本当に分からないらしい。
「先ず、恐らくこの針の棒を指して竃に入れ込んだだけだと思うんだけど
竃の上に網か何かを置いてそこに人数分の肉を一旦置いて、程よく焼けたら裏にしてまた焼く。
こうすれば両方に均等に熱が加わるんだけど?」
「・・・なるほど、考えた事も無かったわ。なら君が一度やって見せてくれない?奥さんはそれに付いて見て貰って方法とやり方を盗ませて貰ったらどう?」 のぞみ薄だった平日レイドに運よく参戦
初ファイヤーレイドだったが、1球目で捕獲
こんなこともあるんだな >>520
ファイヤー取れないって人は全滅待機の人じゃないの?ボールがほしい人はダメージ与えて貰おうとするし、いくらなんでもレイドやってたらバトル上手くなるでしょ。 昨日のファイヤーとのレイド
20人あつまる。
自分の一体目バンギがやられて消えたら白ボールがしばらく回り続け次がでてこず。
40秒以上してやっと現れたが、バトルは終盤。
挽回できずダメージは0個だった。
人数多すぎるのも考えもの。 >>524
正直バトル勝利数だけで見てるだけかもしれないけど
バトル勝利数意味あるの?
こちらTL36でバトル勝利数500弱だけど
個体値90以上の噛みストバンギ4体フル強化済で各
レイドボスの最適ポケモンもフル強化済みなんだけど
これも戦力外と見ばされるのかね? バンギレイドやりたいけど人がいない
いい時間帯に繁華街に出ないとキツい 対サンダー戦に、サンドパンってダメかな?
バンギとゴローニャだけじゃ数が足りないから入れたいんだけど、名前上がらないからなんかダメなんだろうか おまえらの報告、失敗談すら羨ましくて仕方無い
やっぱり田舎はもう諦めるべきかな >>546
週末主要ターミナルまで出ておいで
地域格差がゲームの仕様上しょうがない >>541
気持ちはわかるんだけど何度も高TL寄生野郎が多すぎて討伐失敗を連続でやられてウンザリしたから
自己防衛も含めて抜け待ちするようにしただけだよ 前々から田舎が不遇過ぎると言われてたけど、レイドでそれがより如実になったね
大阪駅前のレイドでいつ入ってもすぐ20人になるのはビビった
もうちょい田舎に気を使ってもバチ当たらんだろうに >>545
そっかお察しか
そうするとサンダーって何入れるか悩むな、手持ちが薄いからなあ >>550
ナイアンは統計とって伝説レイドバトルで人が来ない所だけは一人だけでもできるようにバトル時間を延長してほしいわ。
それかTL○○以上は一人でも時間延長とか。対ルギア戦だと主力全滅するんだろうな。最後はハピカビでやるしかないとか。 そもそもTLなんてのはいかにポッポ集めたかとかの暇自慢にしかならなくて
バトルの強さとほとんど関係ないからね
CP高い敵をCP低いポケモンで倒すと増えたり、雑魚にやられると減ったりするバトルレート
みたいなの導入して欲しい気もするわ 今のジムも 腕関係なく
薬と欠片さえ数あれば
しつこくやれば勝てるからな レイドって冬になると、あと2時間早く終わるのかな?
始まりも7時くらいからかな? >>548
ゲージ技で瞬殺されるまで4〜5発は撃ち込めるかなぁ... >>549
確かに逆の立場で考えれば少人数でレイドやって
初っ端自分以外が全員ピンクorカビゴンだったら
TL高くても当てにならないと思ったかも
そこまで露骨なのに遭遇しなかった
俺が運が良かっただけかもしれないけど 開幕ハピカビだったら抜けるわ
勝てるわけないし時間と薬の無駄 伝説レイドばっかりやってると
思ってたより早くTL上がってて
ちょっと変な気分。 >>553
戦力だと思ってたら寄生虫で戦力外。
おかげでギリギリ倒せない事がある。
旧ジムも新ジムもやってないと優先して趣味ポケ強化してる可能性がある。 >>564
もう40だらけだよ。オレも夢中になってやっていて あーもうすぐだと思ってやっていた。まあなっても、ほしのすな が無いとどうしようもない。
やることは同じ 6人でやったファイヤー戦、キングドラ3体に囲まれて楽しかった >>563
例えば10人以上とか表示されないトレーナーとか居るんじゃない? 初日に自宅近所のフリーザー取りに行って四苦八苦したから、それ以来確実に人が集まる場所でしかやってないわ。
終了5分前に飛び込んでも20人集まってボコるから、ピンクやネタポケいても気にならん。最適ポケ2〜3体で脳死連打するだけだから薬や欠片が余って困るわ。
正直飽きてきたんで、サンダーはよって感じだな。 ファイヤー一発目で100%出てきてビビった
フリーザーの時は全然捕まえられず都内レイドハシゴしたけど今回はこれ一匹でまんぞくだ >>504
始まる前に人数見ればだいたいわかるだろ
他色ガチが並んでたら、集まるとこなら落ちて次にする >>571
フリー切符買って電車で都内まわってた
地元じゃ中々人集まらないが都内はどこにでもいっぱいいる >>504
今まで気にしてなかったけど、私のはこれまでそこが一度も0以外の数字になったことないです。
iPhone7、赤色です。 伝説レイド初日の朝
一緒にやってた若者のスマホを持つ手が震えていたのを思い出す
「でっ、伝説やるのはじめてなんですぅ」あの緊張感w 九州の人は台風で週末のレイドやばそうね
ファイヤーまだの人は明日頑張って ファイヤーは七人くらいいるとシャワーズ主体の編成でも再突入なしで潰せるな
そのくらいが丁度いいね
さっさとファイヤー攻撃力Fの40以上とってルギアやりたいのに、1640しかとれてないから明日もファイヤーがんばらんと >>554
時間延長だと仕様変更しなきゃだから難しいと思う
それよりはプチ伝説レイドとか作って
例えばプチファイヤーとかをレイドボスで出して
それを10体とか20体集めるとファイヤーになるとかさせる
難易度はレイド3の一人でなんとか倒せるクラスで
これでレイドパスも売れる 頼むから技マシン落としてくれよ
6戦連続でマシンなしとかあり得んのかよ
20人戦で何もなしならまだ納得も行くが6人7人で何もなしとかふざけてんのか あれだけバンギラスレイドやっても出なかったのに伝説レイドからポンポン出るな
出なかった事が殆どない 伝説を少人数クリアすると技マシンすごいでない?
ファイヤー6人でノーマル×4とか初めて経験した 今日ファイアーレイドで3連続マシンなし
こんな時もあるさぁ もうノーマルがあまってるわ
SPは伝説とかにも使うから幾らでも必要だけどノーマルはある程度使ったらいらないが
伝説も含めて新技来る可能性あっから捨てられない 7人とか8人くらいでファイヤーやるのが良いね
一体感もあるしメンバーによってはギリってこともあるけど
なんとか倒せる 伝説実装から1週間はNSともによく出てたけど、最近は出てもNばっかりだわ
たまたま偏ってるだけかもしれないけどね
>>584
ルギアもフリーザーも6人やら5人で倒すのが基本のクソ田舎ですが、そんなに出た試しが一度もありません
運よこせ なんでマシンがボンボン出るんだよ
俺だって伝説戦しか最近やってないぞ
今日6戦やって何もなしってふざけんなよ
34戦してたったの11個とか舐めてんのか
そのうちスペシャルは2個しかねーぞ
2個じゃ大したこと出来ねーだろ
こっちは課金してんだぞコラ
なんで無料パスからポンポン出る奴ばかりなんだよ バンギの落ち着きの無さは一体何なの
7球中5球跳ね返されたよ 今日は伝説9戦して5戦ぐらいは技マシン何も出なかったからそういう事もある 9戦じゃねえわ10戦だった半分ぐらいかしかもノーマル4SP2 全滅した後に回復して戻ってもリセットされないとかガセかよ!
+0だったわ 伝説30戦 ノーマル19 スペシャル11
出なかったのは8戦で2回続けてでなかったことは無い ファイヤーで15人ぐらいでも侮れない
やはり硬めのを1,2体は保険で入れないとこっちが全滅してしまうね 全滅しても再突入する思想を広めないとヤバイな
皆寄生でハピナスラッキーとかじゃ時間内に勝てなくてパス無駄にするだけだぞ あああ今朝近所のジムに置いたフシギバナが帰ってこなかった。
一体しか置かれへんかったからコイン無しや…
まあ今日ジム潰しせんでよくなったと思えばポジティブかな… >>585
伝説で六連続無し喰らったぞ
七戦目でノーマル1スペシャル4って爆発したけど
どっかに溜めてあるじゃないかな、技マシン >>596
しねーよw
ファイヤー相手に15人もいたら4体目前後で楽勝だわ。
ピンクの漬物石は邪魔だから飴にするかジムに飾っておくがいい >>600
ピンクなんかは出してないから
今日は2戦とも15人以上いてギリギリ
こういうのは体験しないとわからんね >>572
そうじゃなくてバグの話だから
ちゃんと読みましょう エノって言う人が再突入すると貢献度がリセットされるの
治ったって言ってるけど本当かな? >>602
だよなw
ビックリするくらい相手に恵まれないと有り得ない。
むしろファイヤーよりよっぽど伝説だわw 伝説始まってから、ふしぎなアメと金ズリが合わせて500超えた。
しょうがないから道具箱を拡張してるけど、みんなどうしてる? たのむ
ファイヤー取らせてくれ
1匹でいいんだよ
たのむ
ザコモンで練習しているがいいターゲットがいない
いつも助走でボールをクルクルしている位置をちょっと上にしたら安定してあたるかな? 技マシン出過ぎて邪魔だったから最近はどうでもいいものにも使い始めた
この前は100%スピアーに使った 金ズリは餌あげまくって、飴はサンダーファイヤールギアに変換 >>607
保持は最大200と決めて超えたらルギアフリーザーファイヤーに適当に振り分けてる >>607
ふしぎなあめは各伝説に振り分けた
金ずりはジム防衛によく使うようにしてる >>606
ルギアやったら分かるけど、ファイヤーでそれはよっぽどやんな。
スマホ叩きつけるレベル >>611 >>612
あめ102個をルギアに振り分けて200個にした。ちょっとスッキリして助かった >>597
再導入なしならルギアは15人くらいいないと不安だな
サンダーは本当に負けまくりそう 10戦して3枚しか出なかったがたった10戦くらいじゃ偏って当然だと思った
だが20戦しても8枚になり、ちょっと偏りが戻ってきたかな次の10戦は爆発だと思った
だが30戦しても全く伸びない。あげくに29戦目から34戦まで1枚もなし、全滅
この垢はそういう垢なんだわ
この先50戦しても15,6枚ほど
100戦しても30枚ほどしかマシン来ない垢なんだわ
もうむかついたから明日からのレイドはコラッタ6匹並べて放置するわ
最後一人で頑張っても1枚も来ず、最後ハピナスで放置してる奴が3枚取りとか許せないだろ
コラッタ6匹そのまま博士送りだわ きんズリは使う分だけ残して捨ててる。
あめは先に使う見込みのある奴に変換してしまえ。
PL20→PL40の必要数は250だ。 ファイヤーでも侮れないよ
山手線の駅近でファイヤーレイドで余裕で10人ぐらい来るだろうと思ったら
9人で何故か始まったら7人に減ってた
バンギ噛スト岩ストゴローニャPL30超え軍団で途中までいい感じだったのに
途中から中々削れねーって思ってやってる連中見てみたらピンクと青のデブばかり
慌てて特攻して再突入して3体使ってなんとか残り20秒ぐらいで撃破
周りはピンクと青のデブばかりで貢献度ゼロ
泥で固まるのは分かるけどさー 伝説レイドで技マシンスペシャルが増えたんで
フル強化ラプラスの冷凍ビームを吹雪にしようとしてループした。
冷凍->泥ポン->冷凍->吹雪で結局4枚いるとはw
ボックス整理になったし
伝説で技スペが良く出るからいいけど
ちょっと勿体無かったかなw >>622
冷凍の方が良いのにわざわざ吹雪にするとは >>623
好みだな
冷凍3体あって吹雪が未強化だったので
フリーザー吹雪もあるが耐久性が弱い 伝説アホ臭くなったからファイヤーは初日に1匹取ってそれ以来ポケゴ起動してないわ
サンダー終わったらまだ三犬なりミュウツーホウオウなり撒くの?
コンテンツの寿命縮めてるだけだろアホ運営 次に来る相手に備えてバンギなり揃えてる準備期間が一番楽しいんだよな
そういうインターバルも設けないでばら撒いて期間限定だと煽って走り回らせる
そしてこの捕獲率
伝説はマジで糞コンテンツ 今は課金者増えて潤っても後が続かないでしょ
いつまでも第三世代来るぞー!伝説来るぞー!で客引きできると思ってんのか いずれ来るミュウツーレイドに備えてかみかみバンギは育てといた方がいいのかな?
かみエッジの強化で飴と砂が尽きて、未強化かみかみ2体控えてるんだが。 >>622
吹雪と冷凍ビームは好みだとは思うが
吹雪はロマン
実用性は2ゲージの冷凍ビーム
おいらの100%ラプラスは冷凍ビーム ミュウツー対策した所で、、
どうせ伝説みたいに多数でぶっ叩くだけだろうから
で、、どうせハピナスで寄生した野郎が高個体取って行く結果になるという かみかみの利点は気合い玉食らう前に一発噛み砕いて死ねるくらい >>631
今日のファイヤー戦、TL5でバトル回数0っつーのに遭遇したわ。
伝説レイドがチュートリアル扱いで、複雑な気分だった >>631
気合玉直撃したらハピも吹っ飛ぶんじゃ? 2本指でタップしてた、おばちゃんいたけど
攻撃スピードって違うん? 伝説レイド二日目にTL10って人には遭遇した
隣の彼氏がまだTL25位で
レイドやるにあたって人数が必要と気づいて彼女にポケモンGOやってくれと頼んだとの事
取らせてあげたかったがボール5個で無理だったwww
なんで黄色選んだ… >>639
変わんないと思うよ
そもそもわざ1の攻撃間隔設定あるんだし
二本指タップも気になるけど、タブレットとかスタホを音がわかるくらいガンガン強めにタップしてるおっさんおばさんも居て、ドン引く
こんな強化ガラスガンガン指で叩いてて、骨に響いて痛くないの?って思う
おっさんおばさんに比べて、ゆとりだから、カルシウム足りてない系?ってこと? ttps://youtu.be/oHQYGU0VApI
この動画でポケゴー立ち上げ直してまた入ったらCPが変わってた
なのでもう一度落として立ち上げ直してまた入ったら
アイテムはゲットしてて尚且つ新たにバトルになった
前から落としてまた立ち上げても最初のCPでゲットされる=変わらないんだが
これみるとCPあんまりよくなかったらわざとゲット画面で落とす
↓
再突入
↓
さらに落として再突入で
もう一度バトルでアイテムゲットに個体値も変わるんじゃね? >>643
アイテム貰ってたらバトルできないよ
エラーになる 昨日今日と伝説レイドやってて、
ポッポ、イトマル、オニスズメ、パイセン、、カビゴン、ハピナスでレイド参加してくるヤツ2人組みに遭遇。
ファイヤーは戦力外と見なしてもまだ勝てたけど、
ルギアでやられてあえなく敗退。
後少しで勝てただけにホント腹立つ。 >>643
やってみると分かるけどCP変わるのは見かけだけのことで実際捕獲すると一番最初のCPに戻ってるよ
何度も起きてないから懸賞は出来てないけど >>646
これな 何回かやったけど捕獲後は一番始めに見たCP てかこのネタ今更じゃない?w >>493
〇側22分の22でカーブついて×側28分の10でカーブついた
×側は偏りかな?
〇側は間違いないね
こんな法則があったとは目から鱗がでした
教えてくれた方ほんとありがとう! バンギラス狩りたいけど皆伝説行っちまう(´・ω・`) 再突入したら貢献リセットされたぽい…
アプデで変更されたって誰か言ってたじゃないかー >>656
なぜ信じた
全員が全滅→復活で勘違いしただけなのは明白だったろ >>630
なんだよロマンって?笑
ちょこちょこ稼ぐか、一気にドバーッと稼ぐかだろ?でも他のやつはちょこちょこでもいいが耐久性あるラプラスは一気に大きく削った方が効果的だよ、ラプラスの場合吹雪の方がタイプに合っている
逆にフリーザーは冷凍ビームの方がいいかもな
獲れたのが吹雪だったからそのままだが
それにしても、なんでもかんでも短いゲージを推すやつは総合的な判断が無さすぎるよw >>659
技マシン無駄にしたと思いたくないからってそんなに必死に自己弁護しなくても
吹雪でも冷凍ビームでも大して変わらんだろ
自分がそれでいいと思うならほっといたら? >吹雪でも冷凍ビームでも大して変わらんだろ
あーあこういう効果無視のバカがいるんだw
自分がそう思うならほっといたら? レイド5時に開始しても人あつまらんだろ
それで20時前終了とか
ナイアンバカなの? >>657
やっぱり貢献度リセットって修正されてないよな
昨日もおかしかったわ >>656
同じメンバ再選ならリセットされないってのは本当? >>602
>>606
昨日ファイヤー15人で残り90秒ぐらいまではいったなぁ
しっかりボールを3つもらえたのでよしw
初手バンギラスは俺を含めて2人ぐらいしかいなく初手シャワーズが多かったかな
最後の方はカイロスやニョロトノなどワンダフルワールドだったよ 技マシン今日一人でカイリキー倒すためピクシーに5つくらい使ったんだが、まずかったかな?最近ポコポコもらえるから使ったんだけど。 伝説のレイドパスは今の100コインでもいいけど、レベルが低いのをもっと安くしてくれないともったいなくて使えない…
10、20、30、50、100くらいにレベルに応じてレイドパス作ってくれたら、1人で低レベルで遊べるんだけだなぁ >>602
いつも寄生してる連中が10人くらいで宿主なしでやってたけど倒せなかったよ
あいつらレイドばかりやって地道に砂集めしないから想像以上に弱い
経験値1万貰えるからTLだけはどんどん上がってるけど中身空っぽ
やたら個体値に拘って一喜一憂してるけど高個体値PL20のポケモンより低個体値高CPのポケモンの方が遥かに強いことも知らなそう >>661
ムキになってて笑える
自分と意見の違う人をけなさずにはいられない性格なのか? 1時間明らかに早いよな
6時スタートで夜も1時間ズレたらかなり助かる人多いのに >>673
朝は5時でいいよ卵なしだけどその分2時間になったんだし
10時と14時前後が一番いらない その時間無くすと休日にまとめてレイドできなくなるんですがそれは
単純に前の時間に戻してくれればそれでいいのに ファイヤーなんて5,6人いれば倒せるからと思って参加して、実際メンバーがTL35前後の人達で安心してたらハピナスがぴよぴよ言ってた。
バンギもいたけど、かみかみしてた。
パス使うの我慢すべきだった。 >>672
馬鹿にされたからといってムキになるなよ
ロマン君 いきなりレイド出現するの止めて欲しい。
通勤時にジムバトルして、二回抉って、さぁラストだと思ったら、レイド始まってやんの。暫く放心したよ レイドは夜10時くらいまでやってくれたら涼しくていいんだけど、やっぱ迷惑になるからダメなのかな? >>630
ロマンって何で?
ジジイ言葉?だれか説明して 昨日から思ってたけど伝説沸きづらくなってない?
レイド自体の出現率低下と伝説の出現率低下されてそう >>654
レイド開始が遅すぎるという
ジジババからのクレームに対応
さすがナイアン仕事早い >>677
もしかして >>630と同一人物だと思ってんの? >>682
夕方に多くなってる気がする
朝は減った
雑魚レイド出まくってるのでレイドは減ってないと思う
今もうちの近所の2連ジムにそろってブースターが回ってる >>670
先日のファイアー戦、メンバー12人、俺TL39、TL32/33が3人、あとは全員20代。
でもこれだけ人数入れば行けるだろうとふんでバトル突入も
残り100秒以上でほとんどが早々に全滅し再突入なし。
これまで低TLの人達の助けになればと思ってたけど、こういうのにあたると、もうね。 レイドの終了時間をせめて20:30位にして欲しい! >>684
なにかしらいじってそうだね
東京だけど今までは見渡せば伝説が1〜2匹は画面に見えること多かったが昨日からやたら減った気がする
逆に雑魚レイドは増えた気がするから確率いじったのかなと思った
仕事してると取れる可能性あるの昼休みと土日だからきついね 同じレイド相手でも時々初期メンバー変わるのだけど
アプリがボスの技を先読みしてるのかな? >>654
本国にあわせてサマータイムになってる
あっちはリーマンも長期休暇だから伝説も一週間あればいいんだろうけど
こっちは週末台風来たら泣く >>688
1時間遅くするだけでも社会人にとっては結構違うのになあ
そもそも伝説始まるまでは9時まで可能だったのに何故仕様を変えたのか >>693
子供が出歩かないようにってことかなと
夏休みだし >>696
マジか??ここでは常識だったのか???
知らなんだwww 情弱レスすまんかった。
今度から気にして見るよ、だからってメンバー変えれるほどアタッカー充実して無いのだけどね。 日本の異常な労働環境の社畜の意見は先進国の方々は受け入れんよ >>698
土日にレイドパス買って一日回ってくれる方がもうかるしな
無料でゲットさせるチャンスを減らす作戦 技マシン余ってきたので活用したいのだけど
サンダー見据えて強化すべきは岩ゴローニャ、雪崩姉さん、オバヒブースターあたりでいいすか 地元だとファイヤー相手に5人で2分位余って余裕で倒せるけど、
オフィス街の昼休みや仕事帰りにファイヤーと戦うと15人居ても苦戦する事あるから面白いよね。 ファイヤーで始まったら人数減るのは、+3取るのに人数多すぎって判断だろうね。
俺も10人以上とか見送る。
6〜7人がちょうどいい。 >>705
人が多い所はそんな余裕あって良いね、、、 >>88
ストレートオンリーで俺の捕獲、フリーザー10/6 ファイヤー7/2 ルギア7/1 >>700
だな
無料パスは一日しか持ち越し出来ないから、平日やれなかった層の土日に注ぎ込む有料パスで稼ぐ気かもな >>699
郷には郷に従えって話だ
日本人サラリーマンには朝レイドなんてやってる余裕ない 来週上京してレイドやりまくるべくレイドパス100個買ったんだけど
新宿や渋谷がお奨めなの?秋葉原はジム少ない? >>484
サークル固定法で待ってるからわからんけど、出てた気がする
サークル固定にして、火吹いてから威嚇があって、その威嚇終わり際に当てるようにしてる
火吹いた後に連続威嚇は少ない気がする
他のポケモンでも威嚇終わる直後か、威嚇始まる手前(←これは狙えない)、いわゆる静止と動作の切り替わり時がポイントだと思ってる >>483
野球で言うと、バッターから見て外角低めを狙って投げるイメージだと思ってる
バッターが仰け反るようなカーブはあかん感じ 昨日はつくづく運だなと思った。ファイヤー三戦中ゲット二回。ゲットの決め球が二回ともカーブのすっぽ抜け。 >>710
ジム密集度はどこもたいして変わらない
人が無限にいる秋葉原はオススメ
レイド終了5分前でも20人埋まる >>716
昨日夕方に万世橋たもとの「肉の万世」のジムにルギアが出ていて、残り30分に行ったら100人くらいリーマンがスマホポチポチしていたわw >>710
東京フリー切符(JR地下鉄都バス一日券)買って
秋葉原や上野起点に
1秒マップで山手線の駅近くのレイド確認してやるのオススメです
山手線の中は総武と地下鉄でフォローする
山手線の外側は人数揃わないことが多いです
11:30〜1:30であれば東側のオフィス街はちょっと駅から離れてても
サラリーマンの昼休みで人多い
17:30以降の東側も同様です >>720
どっちの切符買うか迷って都区内パスにしたけど個人的にはこれで十分に感じた
確実なのは東京フリー切符だろうけどね
昼飯食う時間が無いから朝飯ガッツリ食わないともたない >>718
10/6は、たぶんオニドリルだと思うの >>717
自分から見て、台の左奥のコーナーを狙うイメージ 伝説の捕獲は体感では10戦して2勝くらいなんだけど図鑑をみたら意外に高かった。
フリーザー 3/8
ルギア 16/37
ファイヤー 1/1
フリーザーは98、ファイヤーは96取れた時点で終わりにした。ルギアはカイリュー100超える個体をまだ取れてないので続けてる。 この暑いのにコンクリートジャングルのヒートアイランドな東京に行ってむさ苦しい人混みに揉まれてまでレイドしたくない 今日はわりあい涼しいよ
さっき初ルギアを一球目カーブで捕れた
昨日までの苦労がふっとんだ >>691
ファイヤー戦だとオーバーヒートの時に並び順が変わるな
露骨にメンバーが変わるのは、ハイドロポンプのルギア
ギャラドスが大量に選ばれるので1発で分かる 今日涼しそうだから都内回る予定だったんだけど行けなくなって涙目
ATK15狙いたかったのに東京スレとかお祭り騒ぎで楽しそうでいいなあ・・・ ポケモンBOX圧迫するだけと違うか
伝説だけでなくどのポケモンも3体ずついれば良いでしょ 空は見えてるけどビルの間とか位置測定が厳しいね
皆が居る所でもスマホや個体差でぶれたりするし
常時から位置情報にすごい負担かけてるけどレイド時ぐらい1度ジムに入ったら曖昧にしたらいいのに >>727
ファイヤーの技2で初期メンバー変わるって
同じ火属性のままでも変わるのね。
何を計算してるのだろ? 夏休みだから久々参加の子供達が多いね
非常に喜ばしい
ウソッキーとオドシシが
オーバーヒートで一瞬で蒸発してるけど
おじさんのバンギラスが
頑張るから大丈夫 少し離れた位置で頑張ってるから問題ないかと。
ニヤニヤしてたら不審者で通報だね。 ポケモンってグッズ以外は大人向けコンテンツみたいなもんだし
本家の対人戦は信じられないほど記憶する事が多く
スマホが全員には行き届かない小学生には
皆一緒に友達の家の出来るスイッチで遊ぶほうが楽しそう 今日は伝説レイド少ないなあ
ルギア行けなかったのでもう一回出るかな >>735
ニヤニヤしてても、そのニヤニヤがロリコンのニヤニヤとは限らないだろ
ニヤニヤしただけで通報とかいかれとる >>733 ルージュラってガキに好まれるのか。
子供がルギアにあててきた。 知り合いの子供はスリープしか使わないという頑固なこだわりがあるな 俺黄色
ファイアー戦でバンギゴローニャMAX強化を6体
で必死の連打
青のサブ垢は適当なカビゴンハピナス6体で時間いっぱい棒立ち
貰えるボールは双方11個
なんかおかしくね? そろそろクスリに課金してる人いるんじゃない?
俺は塊がなくなりそうだからクスリに課金予定だ >>743
まじかー
地域差あるんだろうな
GOplus大阪市民だから
クスリは死ぬほど余ってるわ
満タンの使い道がなさすぎる
http://i.imgur.com/06V7DpS.png >>744
お、理想的でうらやましいわ
俺もゴプラだけど田舎だからポケスト少ないしそもそも塊あんまり出ないんよ >>746
カイリューなにげに使えるね。
ちゃんと避ければ結構粘るし。 >>744
うちも最近、カケラの出が悪い。カケラばかり出て薬が出なかったり、砂倍の時はボールが出なかったり、何なんかねえ。 人集まったからいいけど正直混ざってくるなよと思ってしまう、心の狭い俺
http://i.imgur.com/wlIacw9.jpg >>744
欠片が邪魔だから欠片使って復活させると、満タン使うまでもなくなるから必然的に貯まっていくよね
欠片って本当いらないわ >>754
こんなの他人に倒してもらって経験値とポケを貰うための複垢に決まってるじゃん
21回倒してもらえばレベル20だろ 子供にはさすがに酷だけど
年齢制限設けて
アイテムトレード機能とか欲しいよな
スーパーボールばかり捨ててるわ
換金できないように匿名
エリア数mのトレーナーで物々交換 >>754
レベル5・・・・さすがにそれは思ってもいいと思う。(w >>754
捕まえたポケモン27
で、TL5になるんだ…
ってところにも驚いたw JSのホッパンが眩しいねえ
おじさんのソーラービームが炸裂しちゃいそう
トレード追加が楽しみだわ
オスガキ話かけてきても無視するけど Lv5って複垢丸出しでハズくないのかな
ってか、たった30レスあまりで二度もおまわりさん登場かよw バンギラスとファイヤーのレイド、どっちが少人数で出来るかな? >>744
それよりすげBOX広げてるなあ
俺なんか標準350で十分だけど
無駄だよなあ
使わないゴミ貯めてどうすんのかな
TL40無課金だけど350で十分 >>765
自宅でアイテム取れるならボックス広げなくても行けそうだな
つか無課金40ってすげーな そいつ貧乏性なんだよ
備えしなきゃ生きていけないw >>764
バンギラスだろうね
入り直しなしで2人で倒せる
>765
確かに
新システム移行でワクワクして1500までしてしまったわ
あそこまで温いジムバトルとは思わなかった
チャリで例えば大阪⇔京都or奈良往復するから
そういう時は事前にアイテム大量に捨てて
赤ボールばかり集めて出たりする
川沿いは田舎気分を体感できる ボックスなんてポケコインに余裕があれば拡張した方がいいに決まってるだろ
ゲーム進めるのに断然楽になる
ってかTL40で350ってマジか!?
そっちの方が驚きだわ
どんだけまめに整理してんだよw チャリ勢は画面開くのも面倒くさいので
余裕があった方が楽なんだよ
いちいち止まってられないし サンダーだけ全力と考えてるので
ある意味1500拡張は後悔はしていない アイテムの出にばらつきがあるからね
偏りを吸収するにはBOX容量は多い方がいい 整理するやつはとことん整理するからなあ
前にTL25くらいで限界まで強化した手持ち8匹しかいないポケモンボックス見たわ >>773
真に受けるなよ
そこそこのトレーナー4人で勝てると思っておいた方がいい
3人で勝つのも相当のメンツじゃないと厳しいと思う バンギ弱点多いのでマジだよ
2ちゃんでも世界的にも有名動画あるじゃないか
その有名人2人の動画
バンギは入り直しなしでカイリキー部隊
バンギレイド討伐
(フリーザーは刺さるので無理だったと予想)
ファイヤーは入り直しでゴローニャエッジ討伐 >>765
1500まで拡張して、アイテムが1400を切ると集めに行く・・・っていうか、
朝一で1500までアイテムを戻さないと気持ち悪くてしょうがない。
何か間違っているような気がする。 世界的に有名って時点でそこいらの誰でもできる芸当ではないってことだろ?
>>764の質問があのレベルのトレーナーを想定してるとでも思ったのかよ >>778
2重弱点つけるから相対的にバンギ弱いってだけ
耐えることを主体に置くとみんな勘違いするんだよ 一致不一致を整理するのがレイドのコツなのに
耐える事を考える人がいるから勘違いが産まれるんだろうね >>779
話がとっちからってきたから整理するけど、
俺はあんたの>>768を真に受けてそうな>>773にフォロー入れただけだぜ
>>768の1行目には当然同意だけど2行目はレアケースってことよ バンギレイドでもすぐ溶けるのはカイリキー
それに動揺してたらゴローニャも出せないってことでよろしいかな?
与ダメ+3には必要なメンバー
でも入り直しになるとリセになる
同じ話題ばかりで申し訳ないけど
大切な事なので エッジも嚙み砕くも大文字も効果いまひとつで受けて爆裂パンチを叩き込むポケモンがいるらしいボン >>783
でも攻撃種族値的にお前は控えだ
俺んとこではカイリキー3体しかいないからスタメンだけどな 俺そんな反感買う事いったか?
2重弱点つけるから効率良いので
入り直し率が低くなるって普通の事だと思うんだけど 数世代後まで把握してる奴なら極限まで整理すればいいけど
ここ最近の流れ見てるとゴローニャに氷が刺さることすら知らなかった奴が結構いたみたいだし
何がいつ使えるようになるか分かってない奴はなるべく残せるものは残したほうがいいよ >>782
6体目半分のところで入り直しして1回もリセットされてない
リセットは全滅関係ある? >>789
同色クローズド環境だからじゃないかね? 平均30レベルが11人居て対面にラッキーが4体、横にカビゴンが2体見える悲劇 バンギならテール大文字以外は普段2人で倒してるけどな
お互いカイリキー6匹なら大丈夫 カイリキー6匹とか砂勿体ないわな
寄生することばかり考えて伝説追っかけてる奴らがバンギに集まらなくなったのが原因だが
フリーザーファイヤールギアなんか集めても意味ないがバンギは一生使えるポケモンだからな
バンギレイドはオワコンとか思ってる目先しか見えない奴が多くて困る 孵化装置課金してたら砂に困ることはない
まぁ無課金貫くのもいいし人それぞれだな バンギはオワコンじゃないよな
レイドの主役
ジム置きは無駄なだけ
一致不一致が理解できれば誤解もうまれないのに >>785
誰に言ってる?俺だとしたら俺は別に反感もってないぞ
なんで伝わらないかな
「バンギとファイヤー、どっちが少人数で倒せる?」
「バンギ、2人で倒せる」
「マジで?」
というやり取りを見て、「4人と思っといた方がいい」とフォローしたんだよ
それに対してまたあんたが「2人で倒した有名動画が」って言い出して、
俺がそれはレアケースだろと言っただけだよ
バンギレイドの方が少人数でできることにはもちろん同意
二重弱点持ってる云々の論点にも反論はない
だがそれでいうとファイヤーも二重弱点持ってるから
バンギとファイヤーの〜という質問への回答の直接的な根拠にはならない ぐはぁ1860ファイアー逃した。。。
ラスト1投クリティカル以外即逃げのバグ何とかしろクソナイアン >>796
すまん
キミを批難するつもりはなかった
いろんな意見が出てたのでびっくりしただけ >>766
一年くらい適当にやってれば
無課金でもTL40くらいいけるよ
生活環境は田舎じゃないし
道具なんて家のソファーで5分おきに取れる
これがまた
カビやラプラスやラッキーが良く出るストップで、職場でヨーギが出る環境 すまんな、できるだけ短めにやろうとしてたんだけどそれでは伝わらないみたいで ルギア1戦1勝
フリーザー2戦1勝
ファイヤー4戦0勝
ファイヤーほちい 日本語って難しい
バンギレイドが温過ぎたんやな
ゴローニャ使えない説をひろめた人は体感でしかないが
相対的に一番有利だという事だけを頭に入れてくれればOK ゴローニャ使えない説とか超分かりやすいアフィの対立煽りだったけどな
フリーザー相手に使えるなんて最初から言われてなかったのに最初がフリーザーだったからゴローニャ産廃確定!wwwってどこのアフィも記事出して煽ってたから
タイプ相性すら把握してない奴らが増えてるからまたそれを真に受ける奴も多かったんだろう サンダーには電気が等倍で当たるからエレブーなど電気系でもいいんじゃないか!?と思ってきた。タイプ一致で1.2倍になるしサンダーの電気技はかなり軽減できるし。
ゴローニャ突撃隊やバンギ隊で先ず削りその後に登場。 無課金で40はポケgo仕事にしてないと無理だぞ
ポケgo板話盛ってくるじいさんばあさん多いからいやだ 隙あらばスレチ無課金自慢する奴多いけど無課金とか何の自慢にもならないし
金持ちで運営に貢献してる課金者の方が圧倒的に偉いんだよ
乞食自慢してるだけだと気付いて失せろ 無課金高TLなんかTLだけは高いが砂は貯まらないから
高CPなのはジム乞食のために必死で育てたハピカビくらいでジムの置物しか育てない
レイド用のアタッカー育てる砂もケチる屑ばっかだからレイドでハピカビ出して寄生する
無課金乞食自慢のカスはレイドスレに書き込むなや TL40,38,32,31の4人でバンギぎりぎり0秒で倒せたことがある。高TLのガチ勢が3人いれば
難なく倒せるんじゃないかな。 >>808
2chって見栄はって盛った話をする場所だけどね
なんJとか見てみろよ 無課金が自慢できないように課金も自慢する必要もなければ
偉いわけでもない。
金を積めば偉い。無課金なら偉い。
どちらもいらん。スレ違いだから消えろ。 >>806
2chじゃ3行以上は長文あつかいなんやで〜 >>811
高TLもガチ勢もいなくてもバンギなら3人で余裕だよ
平均TL32の3人でPL30カイリキー合計8体残りシャワーズのみで40秒残しで倒せたから、カイリキーの数減らしても倒せると思うし
当ブログの広告サイトでは違法薬物を販売しています 一瞬黒卵?を見かけたんだが、思わずタップしたらルギアになった。
スクショ撮りそびれた。 無課金40無理って言ってる呆けがいるが
一年もやってりゃできるだろ
無課金って言っても砂もコインも得られる
時間を買うなどカッコつけてるだけで
鈍臭いだけだろ スマホの熱と指の摩擦で、ファイヤーに1回もボール当たらんかった バンギラス、ファイヤーと2戦するも両方に逃げられ、わざマシンも無し。
こんな日もあるね。 >>809
ガキのこづかいレベルで偉いとか
バカ丸出しwww
ビジネスモデル勉強すればガキwww バンギとゴローニャ以外でサンダー叩くのにいいポケモンいる? >>826
カイリューかサンダースくらいしかいなくてつらみ >>826 イノムーになるんかな
サンダー、レイドボスダメージランキング
(少ないほど高ダメージ)
レガシー技なし、◯電気抵抗 ◎電気抵抗2倍 ×電気弱点
ルージュラ こおりのいぶき雪崩 738.0
ミュウツー ねんりき破壊光線 747.8
◎ゴローニャ 岩エッジ 786.8
バンギラス 神エッジ 815.5
ルージュラ ねんりき雪崩 819.0
×ファイヤー オーバーヒート 827.2
◎ゴローニャ 岩ブラスト 834.3
カイリュー テールげきりん 842.2
フーディン ねんりき未来予知 847.9
エーフィ 念力未来予知 860.7
ブースター 渦オバヒ 873.3
カイリュー テール光線 886.2
×フリーザー 吹雪 890.7
ゲンガー ふいうちシャドボ 892.7
×パルシェン いぶ雪崩 894.6
×ファイヤー 大文字 896.8
ブースター ひのこオバヒ 899.0
エーフィ しねん未来予知 900.4
フーディン サイコ未来予知 903.0
ゲンガー たたりめシャドボ 904.8
フーディン ねんりきシャドボ 905.6
×パルシェン 粒雪崩 907.2
◎イノムー つぶて雪崩 922.9
エーフィ 念力サイコキネシス 933.6
ゲンガー ふいうちばくだん 938.8
× フリーザー れいとうビーム 940.8
◎イノムー 粉雪雪崩 952.4
ブースター 渦大文字 953.4
×オムスター 水ブラスト 953.7 >>822
背面に缶コーヒー当てて冷やしてる
ゲットできた時のコーヒーは美味いよ >>828-829
うーん、カイリューいるけどテール逆鱗はもってないや
使えそうなポケモンない 路地裏のジム4つが密集してる所にファイアー2つとルギア出てるが毎度ながら誰もいなかったわ
駅前マックあたりにでも出てくれないと数人すら集まらないからどうにもならんぜ
山手線沿線でこれだぞ
お前らどこで戦ってんだよ たまーに開始と同時にエラーなるんだけどそんな人います?
入り直したらボッチになって勝ち戦逃したことがありんす 相手がバトルしてる崩してる最中は置けないのにこっちが崩してる時には割り込まれる
どういう差があるの? こおりのいぶき/れいとうパンチの100%ルージュラ持ってるけど、雪なだれに変えるか迷う 【速報】俺氏 ファイヤー開幕連敗を9で止める!!
開幕8連敗に絶望しながらも今日もポケゴ起動したらなんと味方黄色ジムにファイヤーが2ヵ所!
深呼吸をしてビオレのさらさらシートでふきふきしていざ出陣!
1ヶ所目ボール13個もあっさり逃げられる
またか…
必死に平常心を保ちながら迎えた10戦目
またもボール13個!
そしてその2投目に奇跡が起こった
プルプル プル ゲット!
長かった… 長かったよ本当に 長いのは嫌われるもんだけど、これは好感持てたw
おめでとう >>841
おめでとう
取れないとき、呪われてんのかと思うよね >>817
いや、元を辿ればニュー速、VIPの頃から三行だったよ。 サンダー実装日にちょうど雨予報なんだけど都内遠征行くか迷うなこれ・・・・
人が集まればいいんだけどみんな来るのかな? 都内なら雨しのぎならGOできる場所いくらでもあるだろ >>813
いや、課金者は偉いし自慢していいんだよ
課金者がいるからこそゲームは運営、存続出来るんだから
無課金者は課金者にタダ乗りしてる乞食であって、堂々と自慢することでも凄いことでも何でもない 無課金だけになると広告が入りだすか、課金しないと普通にできない仕様になりそう >>853
課金者は無課金と同列
というかそんな区別すら無意味
偉いのはスポンサーから
喫煙豚が「俺お前より余分に税金納めてるぞブヒヒ」って言ってるのと同じ >>853
違うよ
器用な人は、無課金でも普通に遊べて
下手くそは、人は課金してやっと普通に遊べる
でしょうね さっきファイヤー倒したら金ズリ0個だったけど
これ低個体値は通常ズリにしないと目減りするんじゃ 伝説レイド20回くらいやってるけど金ズリもらえなかったの2回くらいしか無いぞ
しかも大抵ボールの数より多くもらえるから逆に余って仕方ない 金ズリは100個キープで無駄に増えたら餌やりとかしてる 汗でまともに投げられねぇ。7個一発も当てられなかったwwwwww サラサラシートいらんよ
非光沢フィルムにするだけでいつでもサラサラ >>866
俺は2/8
捕獲率低いんだから近くにして欲しいよ。子供なんか当たらないよ。
ナイアンは意味不明な設定に怒りしかわかない。
遠くしている意味がわからん。捕獲率でバランス取ればいいだから全玉当たる設定でいいよ。 >>866
変にグリップして引っかかるから俺はツバ付けて投げてる
ガラスフィルムだけど湿気?なのかそのままだとまともに投げられないわ >>866
そんな時は、鼻とか頭の油を
画面に塗ってみ
汗弾いて滑らかになるぞ
と、ハゲオヤジが言ってた。
君がサラサラなら、
隣の油ぎったオヤジに油分けてもらえ
喜ばれるぞ 最近の伝説レイド、バトルのポケモンのわざと捕獲のわざ一致してない?たまたまか、、? >>866
アフィられそうだが俺のとっておき教えてやる。
指にティッシュ一枚巻け。
スムーズに行けるで。 バンギレイド誰も動きもせず仁王立ち
勝ち目ないから入り直した
いくらなんでも他力本願メンバー過ぎるわ 今日7人でファイヤーレイドやったら
全滅後誰も再突入して来やしねえ
それ見越してゴローニャ3体で一時撤退し
フルメンバーで入り直して孤軍奮闘したけど
技マシン4つと攻撃Fの93%が獲れなきゃ
今頃胸糞悪くなってたわ >>866
画面消してサラサラ粉がついた汗ふきシートで画面を拭いてみ
滑るようになるから
さらにティッシュで軽く画面を拭いて水分をふきとるとベター
指に軽くティッシュ巻き付けると指先からジンワリ染み出てくる冷や汗対策にいい
その状態で球を触ってファイヤーがいるあたりまで軽く上下に動かして
球を滑らかに動かせることを確認する
ただ変な位置で指を放しちゃうと球を投げたことになるから気を付けること
この方法だとサラサラ粉が隙間から入ってスマホ壊れるのが早くなるかもしれんけどね… 夕方からレイドジムの時間が延長さらた?
書き込み情報を見て行ってみたら、計算するとなぜか書き込みから
少なくとも二時間半か三時間はあったことなる なるほど
今日の夕方からスポンサーのレイドは三時間に延長されたんだな 気のせいだろ
最初の方が試行回数多いからそう感じるだけ ルギア残りHPわずかで全滅エラーで再スタート、何時もは報酬から始まるのに今日は2陣に組み込まれた
糞が! >>884
技マシンと欠片が増えてるw
捕獲がなかったみたいバグか
用があったから2陣のバトルはしてない >>850
ガチ勢は雨でも行きそうだけど自分は雨なら行かないかな
せっかく都内に出るなら回れるだけ回りたいけど雨だとつらい
>>881
時間が延びた分、数が少なくなったりしないといいな すげー初心者みたいな質問でスマンが(ちなみに40ですwww)
わざマシンノーマル34 スペシャル22で、そろそろジャマになってきた。使い方はわかる。カミカミにするとか。
だが、他のポケモンなんかいちいち、ポケモンサイトの所にいって研究してきて、こいつはこれが最強だからと付け替えることを皆はやってるの? >>876
その方法で逃げられたわ
残念ながら、汗でティッシュ破れるんだよな。
油が1番良い あと、今日のレイドジムバトルでむかついた事があった。
ファイアーでTL40が5人位いた。青がTL40がオレ含めて二人いた。合計で17名くらいになった。
当然楽勝なんですが、むかついたのは、ファイアーが弱体化しないわけですよ。なんでかなと思ったら、バンギ棒立ちにしてやがる5体がいた。
他人のポケモンが働いていて、そいつら棒立ち。てめえらだけでやりたいならグループコード作ってやればいいのに、棒立ちにして攻撃していない。
赤のTL40よ、ふざけんじゃねーぞ。多分先頭でバンギ全員とか目指していたのかもしれんが。働かないなら出ていけ!!! >>889
弱体化の意味がわからないけど
動かないのは単純に処理落ちしてるだけなんじゃね?
それにダメージボーナスもらえるかもしれないから放置なら放置でありがたいけど 数多過ぎたり負荷や熱や通信混んでエラーで操作不能
終わってから報酬はよくあるよ >>889 動いてないけど攻撃してるよ、バグでしょ。再突入後も1人に見えるけど、みんないるから。
後、技マシンは好きなのに使ってる。鉄板はカイリュー鋼をテールとか、
カイリキー、バレパンをカウンターとかじゃない。
ちな、サンダースボルトをショックにした。 あれ来週9日からって横浜のイベントあるのか
みんな横浜方面行って都内にひといないとかあるかなあ 今更なんだけど
終了時刻が20時を超えるレイドバトルって日本じゃ存在しない? 必ず勝てる勝負で貢献ライバルが減るならありがたいよな >>897
アンノーンのYOKoHAMaが出る妄想 12人とか勝ち確なら他人が動こうと硬直しようがどうでも良くね?
処理落ち多いし一番ダメなのはこの高TLメンバーなら7や8人でも十分勝てるだろ?って時に
その高TLが寄生野郎ばかりのゴプラで無理矢理上げたクソメンバー >>895
西日本は21時すぎまではやってるよ
境目が兵庫あたりだったと思う >>897
バリヤードとかラッキーとかヨーギラスとかレアポケモンが湧いて
特別な卵が出るんだそうだ >>889
処理墜ちして操作できないことはよくあるぞ
17人も集まるところならその可能性も上がる >>901 当選した人じゃなくても、会場近くで獲れるの? >>903
goパークはススタジアム外だから誰でも参加できるよ >>903
当選とは関係ない
公式を見ればわかるよ 横浜のイベントも世界中から位置偽装集結して落ちて大失敗するんじゃね? >>821
>>825
貧乏人哀れやなぁ
こんな娯楽程度にホイホイ注ぎ込めるくらいの金も稼げないゴミの方が鈍臭くて要領悪い仕事のできん屑なんだよなぁ 904 905 情報サンクス これな http://www.pokemon.co.jp/ex/pika_event/park/
>>894 すまんかった、俺もいくわ、都内にいない
スレチなのでこの辺で >>889
相手からはキミが「棒立ちとかふざけんな。働かないなら出て行け!!」って思われてるよ。 >>859
寄生ただ乗りを器用とか言ってるような低脳だからどうせ生活保護不正受給のゴミなんやろなぁ
本当に器用な奴は金稼いでるから娯楽に注ぎ込む程度の金でグチグチ言わんわ 人様に寄生して生きてるのを器用とか賢いとか考えてるメンタルの屑は日本から死滅してほしいなぁ
生活保護不正受給の無課金乞食はリアルで死んでくれるといいな なんか今日やたらエレブーのレイド見かけたわ
コイツ使ってファイヤー倒してねってお達しか >>900
まじか
せめて21時まで伸ばしてほしい、、残業してるおっちゃんとか可哀想、、 最近伝説しかやってないし、バンギラスなんて7球あれば何とかなるだろうって思ってたら逃げられたでござる(´・ω・`) エラーで落ちたとき、再度入ったらボーナスでてゲットチャレンジ入れる時と、駄目な時があるな。
今日はルギア倒した瞬間に落ちて、なんも貰えなかった。
ナイアン、糞やな。 サンダーレイドの準備みんなしてる?
ゴロにゃんとエッジバンギ合わせて6体揃えてる?
即席でゴロにゃん増やすかどうか悩むな 15人とかになったらラグやらなんやらでカックカクになって
誰も動いてないように見えることなんて良くある しかし元気のカケラなんていらないんだけど。嫌がらせかよ。 >>920
そりゃあ傷薬系を全く出さないから嫌がらせよ、避けバグ直せないまま実装したから使えってことかしらね まぁレイド報酬でかけらでるのは、ポケモンが瀕死だと飴に送る以外なにも出来なくなるからだろうけど、さすがに10個も20個も要らんわな ハピナスなんてゴミ使わずに特攻全滅を繰り返せってことだろハピナス使いのせいで無駄だけど 全滅後の貢献度の仕組みとか、レイド中にエラーになった時の対処法とか、いいかげんアナウンスしろよ
レイド中にアプリ落ちるのはもう慣れたけど、今日は再起動してジムタップしようとしたらレイド終わって通常ジムに戻ってて捕獲画面いけず+報酬アイテムもなし
理不尽すぎる
人数集まってて絶好のチャンスなのに直前で落ちて参加できず、とか普段から散々イライラさせられて、やっと勝ったら勝ったでこれとか
こんなん子供泣くわ 不具合報告したら「個別に返答はしない事に同意します」とかあるのがまたむかつくわ
毎日報告し続けてやろうかと思うわ糞が すいません、ocn.tokyoホストエラーでスレ立て出来ません
前スレ差し替えたんで、よければこれ使って下さい
宜しくお願いします。
------------キリトリ---------------
レイドバトルについて語りましょう
次スレは>>930が立てる。
立てられない場合はアンカー指定、または立てられる人が立ててください
出来れば新スレを立てられない人は書き込まないでください
スレが立っていない時は減速しましょう。
【前スレ】
レイドバトルPart24 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1501594800 >>918
手持ちに不安があるなら多人数レイドが起こりやすい中心部でやるしか無いよ >>930
ナイアンってイベント別サーバーにしないでしょ
会場近くに集結した位置偽装がウロウロするだけでガクガクになって落ちるはず ボール10個以上貰った時に2球で捕まえられるとなんか損した気分になる
ボールの持ち越しが出来ればそうは思わないんだがな もともと平日も週末も時間がないからだけどバンギレイドに出会えない……
明日は、明日こそ時間があるっ! >>934
ボールはCP見て個体値ゴミのうんこだったら逃げてボールを温存
高個体値が出てきた時に放出とかできたらいいよなー
まあやんないだろうけどね >>934
もちろん黄色チームたよな?
赤青なら甘ったれるな 攻撃FのCP1841なんだけど個対置どれくらいだろ?
育てる価値あるレペル? >>875
それバグ。共闘ポケモン見えなくても再戦してる。 ルギア、ファイヤー12連続逃げられ
ボールは9割以上あててる
もうどうすれば・・・ >>938
HP114 だったら多分87%
ファイヤー終了してから考えればええんちゃう? >>941
HP114でした。
90%以上ほしいので明日も頑張ります。
攻撃Fなので取り敢えず満足ですが。
有難う御座いました。 「そうですね、変えましたよこの国を…最低最悪な地獄にね…」
「!?な、なんだと!?」
煩く喚くヘドガーを無視し、彼女は続ける。
「流通しているお金で、最も高価な金貨が、莫大な量でこのハイブルドに流れたのです。しかも、ご丁寧にバラマキを行った結果、『全てのハイブルドの国民が億を超える金貨を持つ』ようになりました。その為…」
「需要と供給のバランスにより、金貨の価値が大暴落。物の価値が天井知らずに上がりました。例えを言えば、今、リンゴが一個、金貨200億枚の値段です」
「…は?」
そう。
限度を遥かに超えた量の金貨が流れた為に、市場が大混乱に陥ったのだ。
金貨が多いと、金貨の価値が下がり、物価が上昇する。そして、増えた金貨の分は莫大。その為に、物価もその分、いや、それ以上に爆上げが起こったのである。
その為に、皆が持っている億を超える金貨は、石ころ同然の価値になってしまい、ハイブルドの経済を滅茶苦茶にしたのであった。 私は誰となく呟く、未だに敵は見えない。左右の陣地に分かれての勝負とはいえ距離が離れすぎるか。
「ふむ、ここは疾風戦術を取ろうと思う。みんな甲冑を脱ぎ捨ててくれ」
「か、甲冑を……ですか?」
私の言葉に兵士達は困惑の表情を浮かべる。それも無理からぬ事。
常識的に言って甲冑は身を守るための道具。それを脱ぎ捨てるなど命を脱ぎ捨てるのと同じ。
けれどもだ。鎧があろうと剣で貫通されれば死ぬし、身体の動きも重さによって鈍くなる。
それなら鎧を脱いで俊敏性をあげた方が効率的だ。
「おおっ! 身体が軽い。防具をつける前よりも軽くなっている気がする……!」
「本当だ……一体どうして…………?」
やはりか、と内心で思う。どうやら配給された甲冑の中には鉄粉が練り込まれており、普段よりも重くなっていたのだろう。
だから甲冑を外すと重さになれた身体が普段の状態でも軽くなったように実感するのだ。
それは錯覚現象ではあるのだが、兵士達の士気を上げるためにも話に勢いをつける。
「忌まわしき鎧を脱ぎ去った今。もう君たちを縛るものは何もない、俊敏になったこの肉体を使い共に敵軍を倒そうではないかっ!」
私にしては珍しく声を大きくする。それを聞いて兵士達の目に輝きが帯びてくる。
「「おおおおおおおおおおっ!!」」
勢いよく大地が揺れる。それは獣の声ではない兵士達の闘志溢れる心の咆哮だった。
「ふむ、いい調子だ。では向かおうか私たちが最強であると示そう!」
「おうっ! 俺はアンタに付いていくよ……! 絶対に活躍して見せるからなっ!」
「敵どもをぎゃふんと言わせてやるぜぇぇええ!」 いいかげん、伝説倒してるのにチャンピオンメダルにカウントされないの直せや
伝説だけで50勝、とっくに130超えてるのに94勝から止まったままで全くカウントされねえぞ 「ケーレスさん……もうダメだ。肥料を探したけど全部使い切って無くなってる。肥料が無い以上農作物が収穫できない」
一人の老人が私たちの元へと駆け寄ってそう告げる。その言葉にケーレスは溜め息を吐いた。
「やっぱり全滅かぁ……こうなったら肥料の代わりになるものを探すべきだね」
「ふむ、肥料の代わり……か」
肥料の代わりは意外と多かったりする。例えば動物の骨、それも粉々に砕いて土に撒けば肥料にはなるが。
だが、その考えを私は敢えて口にしない。なぜならケーレスが他の案を思い付いたようだったからだ。
「えっとだね……土に砂糖を撒くのはどうだろうか」
「砂糖……ですか? アレが肥料になると……!」
驚いたように目を丸くする老人。それにケーレスはこくりと頷く。
砂糖に含まれているブドウ糖は人間や動物の栄養源になるのは当然の事で、植物ともまた例外ではない。
土に引かれている水に砂糖を流し込む事で作物にブドウ糖が行き渡りその栄養ですくすく育つのだ。
「ケーレスの案は悪くない。だが、一つ肝心な事を忘れている」
「肝心な事……?」
私の意見に首を傾げるケーレス。そんな彼女の美しい髪を撫でながら。
「砂糖を撒けば虫が集まり作物が荒らされてしまう」
「ああ……そういうことか。言われてみればそうだね」
自分の意見の欠点を指摘され頷くケーレス。だが、その可能性も考慮していたのか、打開策を明示する。
「それなら食虫植物を植えれば良いんだよ。作物と食虫植物。
それを交互に植える事で虫が来ても植物がそれを防いでくれる」
「ふむ……悪くない着眼点だな、ならばそれを実践してみよう」
今回はケーレスの奇抜な発想に委ねる事にする。私の発想でも肥料問題は解決するが普通すぎるのだ。
彼女の死神的発想。その発想は人智を超越した考えは見ていて飽きない。
私とケーレスは農民たちに食虫植物を植えるのと砂糖を撒くことを指示をする。
「な、なるほど……食虫植物にそんな使い道があったとは……同じ人間の発想とは思えない」 >>887
なんだ時間だけ持て余してて個体値の意味も理解してないようなじじいか
わざの優劣も分からないようなカストレーナーに空きを増やすテクニックを教えてやるよ
わざマシンの右側にある四角いアイコンを押して、出てきた+を長押し
その下のはいを押すだけでどうぐの空きが増える
受付時間短いから手早くやらないと失敗するみたいだが
意外と知らないトレーナー多くてレイドバトルで集まった奴等にも教えてるよ 複垢追い出し
金ズリ防衛
10分も経過してないジムを潰す
一人にだけ木の実をあげない
逆に一人にだけ常に金ズリ
雑魚ポケを置く
今のジムでできる嫌がらせってこれくらいかな
雑魚ポケを置くのは嫌がらせじゃないかもしれないけど >>946
1870Maxだから90無理かなと思ってたけど、やはりでした。
フリーザは2番目評価が2個。
サンダーまでルギア無視で頑張りますm(__)m ごめん
ジムバトルスレと間違えた
>>950
規約違反ではないよね
やられたら嫌だけど 中央が防戦でもちこたえている隙に、こちらの精鋭部隊の右翼と左翼が敵両翼を突破。
そのまま敵中央の真横と背後につき、包囲網を完成させる。
包囲殲滅陣。
これが、僕が描いた勝利の絵だった。
戦型を整え、迎え撃つ準備を整える。
そして後方で情報収集の担当をしていた後方支援職が、戦況分析の声をあげる。
「彼我の戦力差、出ました! 人間軍、およそ300。魔物軍、およそ5000!」
場がどよめく。
魔物軍に10倍差をつけられた、物量作戦だった。
どんな戦闘でもそうだが、通常の戦いでは戦力の差は決定的と言われている。
数を揃えれば揃えたぶんだけ、戦闘では優位に立てる。
数的不利をくつがえすには、機先を制し、戦いの主導権を握るしかない。
この陣形でもっとも重要なのは、機動力のある左翼と右翼。
彼らの働きに、すべてがかかっている。
「接敵までおよそ30秒! 来ます!」
「よし、勝ちましょう! 必ず勝って、冒険者ギルドで、皆で酒を飲みましょう!」
「おうっ!!!」 東京勢はどの場所がレイドバトル盛り上がってるの?
新宿?
お台場? >>152
「勇者の皆様には先ほど話したように、この世界の人より遥かに能力が高いはずです。
ステータスカードをお渡ししますので血を一滴カードの裏にある魔方陣に付けてください。
魔方陣に血を付けたら、表に自分の名前が出てくるはずです。そしてステータスオープンと言ってください。
そしたら自分のステータスが確認できます。あ、他には身分証明書などにもなりますから必ず無くさないでくださいね」
キタキタ。遂に一番の楽しみだったステータスが見れる!俺は自分がこの世界の住人と変わらないステータスであるようにとねがっていた。
何故かというと、ラノべでは最初は、主人公は弱いけどすぐに世界一になるというのがテンプレであるからである。皆が見終わってから見よ。
「「「「ステータスオープン」」」」
あちこちでスゲー、俺TUEEEEとかうおぉぉおとか聞こえる。
そろそろ俺も見ようかな
「低ステ求む!ステータスオープン」
石崎優汰 15歳 レベル∞
職業:神
HP:∞
MP:∞
攻撃力:∞
防御力:∞
素早さ:∞
命中率:∞
魔法攻撃力:∞
スキル:言語理解・神鑑定・神隠蔽・偽装
聖魔法LvMAX・暗黒魔法LvMAX
空間魔法LvMAX・創造魔法LvMAX
召喚魔法LvMAX…atc 「三勤務労働制……という言葉は知っていますか」
「三勤務労働制? 何を言っている?」
ふむ、やはり知らんか。もっともそれは仕方のない話なのかもしれない。
この案は私が前の世界に居たときから抱いていた新しい制度だ。知らぬのも当然だろう。
「簡単に言いますと朝は奴隷が働きます。昼は貴族が働き夜は農民が働く、こうやって朝、昼、晩と位毎に仕事を分けるのです」
つまり、奴隷は朝だけ働けば良くて貴族は昼、農民は夜と働く時間を決めておくのだ。
こうする事によって皆が同じ時間分働く事ができ不公平がおきない。
短期間で集中して仕事もできるから作業能率も上がりゆっくりと休憩時間も取ることができる。
今までは奴隷と農民が一日中作業をやっていたから、疲労が溜まり仕事の成果が上がらなかったのだ。
そこに貴族が加わり、タイムシフトも取ることで相互扶助の関係を構築していくのだ。
その事に気づいた騎士達がざわめき始める。今までに無かった新しい発想だ当たり前と言えるだろう。
「なるほど、ずっと貴族は仕事をしていなかったからな。貴族も仕事をさせれば負担が減るって訳か」
「今までそんな発想考えたことも無かった。まさにこの政治体制の盲点を突いた政策って訳か」 「オレンジボールなんかおいしそう」
エルの言葉に早乙女は聞き返した。
「オレンジボールとはなんだ?」
「あー、オレンジ色のしたとても甘い果物」
恐らくオレンジの事を言っている事が分かった。オレンジは球体であるからそんな名前が付いているのであろうかと考える。 2000以下の個体だらけの中、やっとまともなルギア確保
15/12/12でもうゴールしていいよね >>866
指の腹だけだと汗で引っかかるから、指先と共に少し爪を画面に当てる。すると多少引っかかりがマシになるよ。 職場でポケゴ開いたらGPS狂って何故かちょい離れた公園のファイヤーレイドの真下に
ウッヒョー!行けるか?とドキドキしながらバトルボタン押していざ勝負、GOが出たと同時にエラー ネットワークエラーと出てオワタ
パス無駄になった、悪い事はするもんじゃない反省 サンダー用に1体はルージュラ育てようと思ったのだがEFFとFFDならどちら育てる? ・小泉から安倍(第一次)へのバトンタッチ時も、テポドン騒ぎの報道から安倍がマスコミに大々的に登場、彼が首相になるのを後押し。
・民主党政権が誕生した2009年4月(7月の総選挙前)にも、小沢叩きと軌を一としてテポドンが発射。
テポドンだけではない
・小泉政権時代も、危機に陥ると突然拉致問題の解決が始まり、支持率が回復。郵政民営化へまっしぐら。
ちなみに総選挙のたびに起こるのは・・・参照 リンク
@警察や検察や官庁など政権与党の権力を総動員
→ex小沢検挙、大騒ぎの舛添はガス抜き。
Aマスコミを使って情報操作して世論誘導
B集票業者ムサシやグローリを独占的に使って票を改ざん
C創価学会=公明党を使って期日前投票箱を不正に操作 北朝鮮ミサイル発射「日朝対立」と言う茶番劇!安倍政権、国民洗脳…戦争法案・憲法改正…正当化!米国CIA戦争屋らの仕掛け、金正恩、安倍日本は傀儡!
ミサイルは三菱…水爆?はイスラエル…!原発攻撃もあり得る…!北のミサイル、日本の技術を転用か…万景峰号で不正輸出も2009年4月5日、読売新聞…! 伝説の個体値はどこまでならいいんだろうか
ルギア2036
フリーザ1660
フリーザ1615
ファイヤー1846
ファイヤー1813
あとレイドバトルでゲットできる個体値は
同じジムのレイドバトルなら全て同じなのか
それとも人によってランダムになるのか
どっち? 15/12/20 11:02 政治
>自民支持者は
自民党の正体を知らない!
グーグル検索「自民党、CIA」で
正体を知って下さい!
さもないと日本が大好きな
日本国民は大迷惑です!
安倍自民党は事実上、
独裁体制を実現しているが、
彼らの脅威はネット界のみ
今の権力者にとって、
マスコミは統制できますが、
ネットは思う。
ネット界がどれだけ
がんばるかによって、
戦前のような言論統制社会の
到来を阻止することは十分可能です。
ネット界は、権力者が
どれだけ統制しようとしても、
情報の広がりに際限がなく、
権力者にとって、
統制不能の脅威となっています。
新ベンチャー革命
全文は下記に… >>965
> 伝説の個体値はどこまでならいいんだろうか
好きにしろ
> あとレイドバトルでゲットできる個体値は
> 同じジムのレイドバトルなら全て同じなのか
> それとも人によってランダムになるのか
> どっち?
ggrks ネットの検索サイト・グーグルにて“自民党”と“CIA”と入力してみてください。米公文書館の情報公開によってわかった事実をふんだんに知ることができます。
たとえば、自民党は安倍氏の祖父・岸信介が、司法取引によって、A級戦犯の容疑を免れ、CIAのエージェントとなって、CIAの資金によって自民党をつくったことがすぐにわかります。
これを知ってなお、国民は自民を支持するのでしょうか。もしそうであれば、こんな人が同じ日本人であることがもう信じられなくなりますが・・・。
CIAは米戦争屋配下の諜報機関であり、対外工作機関です。
このことから、自民党は米戦争屋CIAの傀儡政党であることがわかります。これほど重大な情報をなぜ、マスコミが報じないのか、
それは、マスコミも、米戦争屋CIAエージェント・電通を介して完全に統制されており、米戦争屋CIAにとって不都合な情報や事実を絶対に日本国民に知らしめないよう厳重に言論統制されているからです。 ルージュラは息吹雪雪崩PL30程度で止めるなら
個体値では大きく変わらないっぽい
手持ちCEEとEFDでFFFと比較したけど
攻撃EあればFとダメ変わらないしCでも
殲滅スピードで雪雪崩ダメ1違いで数秒違うだけだった Yahooが Googleの検索エンジンを使うのは、大反対だ !
GoogleはCIAとつながっていて、すべての検索してくる個人、企業の情報を収集している
先日も、韓国で、Google韓国がスパイ活動をしていて逮捕された事件があった。
(以下転載)
GoogleとCIAが投資!世界的監視システム http://www.keyman.or.jp/3w/prd/05/30003705/
アメリカに、Recorded Futureという新興企業がある。社員はわずか16名。その会社、リアルタイムでインターネットを監視・分析する技術を持っているんだと。その名も「Temporal Analytics Engine(時間解析エンジン)」。
この「時間解析エンジン」っていうのは、同社によれば、「同じ、または関連する出来事について述べている文章どうしの、直接的ではない関係を調べる」ことによって、「検索を超えた能力」を可能にするモノだという。
具体的に説明すると、あまたあるWebサイトやブログ、そしてSNS、もちろん流行のTwitterなどなど、インターネットにおけるすべての事象を監視し、個人や組織の関係、ユーザ行動とそれによる結果の関係などを明らかにすることで、将来を予測する。
これさえあれば、インターネット 、個人や組織の関係、ユーザ行動とそれによる結果の関係などを明らかにすることで、将来を予測する。
これさえあれば、インターネットの情報をすべて監視しながら、未来にどんなことが起きるかもわかるってワケだ。すごい。まさに時空を超えた「世界的な監視システム」といっても過言ではないだろう。
そしてこの企業の情報とともに聞こえてきたのが、これにGoogle VenturesとIn-Q-Telが多額の投資を行っている、ということ。Google Venturesってのは字面どおりGoogleの投資会社。そしてIn-Q-Telっていうのは、CIAなど諜報機関の投資業務を担当する非営利機関なんだそうだ。
まあGoogleがこういった技術に投資するのはわからないでもないけど、Webをリアルタイム監視できる技術にCIAが投資するって話になると、とたんにキナ臭くなるから不思議。監視社会のさらなる強化が進むのか! とか気色ばんじゃう人もいるだろう。
まあもっとも、過去にもIn-Q-Telはそういう情報収集系の企業に投資してきた。たとえば、Visible Technologiesという企業がソレ。この企業は、1日に50万ヵ所(!)ものWebサイトを巡回して、個人や企業が投稿したさまざまな文章をせっせと収集しては分析している。
この企業の分析データを、CIAをはじめとするアメリカの多くの諜報機関がすでに利用しているっていう話だ。アメリカの監視社会は今に始まったことではないけど、インターネットもすっかり監視されてるんだな。
もはやネットの監視は止められるものではないだろう。今回紹介したシステムが俺たちにとって“敵”か“味方”かは分からないけど、俺たちは今後「ネットは監視されている」ということをキモに銘じながら利用し https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn?a=20170416-00000038-nnn-int
---------------------------------------------
↑ アメリカのやっている事はダブルスタンスと言えるのです。
ようするに裏と表があると言う事です。
表がアメリカ大統領とすれば、裏がCFR(外交評議委員会)と言う事です。
アイゼンハワー大統領が離任式で「今のアメリカは巨大な悪に牛耳られ始めている」と言わしめているのです。
その悪がCFRなのです。
CFRは民間シンクタンクですが、第二次大戦の戦中戦後に力をつけていて、今のアメリカの9割の富を独占しているのです。
この資産を使いCFRはアメリカの政治を裏から牛耳っているのです。
このCFRの中心人物は90歳以上にもなるデービッド・ロックフェラーであり、ロックフェラー家等が率いる俗に言うところのユダ金なのです。
アメリカの政治家は、今ではこのユダ金の息のかかった連中ばかりなのです。
トランプは例外と言えるかも知れません。
日本を手なずける為CFRは北朝鮮を利用しています。
韓国の慰安婦問題や中国の南京大虐殺の偽情報もユダ金の資金で作られている事も間違いありません。
朝鮮戦争も、絶対悪でなくてはいけない日本が、戦後実は全く悪い事をしてなかった事が分かり、急いで日本が作ったインフラや親日家連中を朝鮮半島から一掃する為に行われたやらせ戦争なのです。
CFRはあらゆるチャンネルを使い、中国軍に南シナ海や東シナ海を取りに行かせたり、北朝鮮にミサイルを発射させたり、慰安婦の少女像をアメリカや朝鮮半島はたまたヨーロッパやオーストラリアに作らせたりしているのです。
勿論、日本のマスコミや民進党や共産党や社民党の左翼議員らもユダ金が裏からコントロールして反日をさせていると言う事なのです。
その理由はあらゆる方法で日本をコントロールする為なのです。
日本国民は、こんなアメリカに何時まで好き放題やらせているのですかと言う問題なのです。
●売国奴政治家・売国奴官僚以外の全ての日本人の幸せを願っています。 >>829
この一覧、フーディンやゲンガーすらいるのにナッシーがいないのはなぜ この要約は三冊の画期的な著作に基づく。「Bluebird」 Colin A. Ross −MDカナダを代表する精神科医、「Mind Controllers」 Armen Victorian博士、
「A Nation Betrayed」 Carol Rutz−マインドコントロールから立ち直った被害者。3人の著者は皆研究を裏付るために何百もの脚注を付している。ここでは脚注をともに引用した。彼らの業績の主要部は、機密解除された18000ページにおよぶマインドコントロールについての
CIA文書に基づいている。文書はCD形式で、この文末にある指示に従い政府から入手できる。
注:各段落の後ろにある文字と番号は、情報がどの本の何ページから取ったものかを示している。 BBは「Bluebird」、
MCは「Mind Controllers」、NBは「A Nation Betrayed」を表す。これらの本を注文したい方は、私たちの資料リストを参照のこと
。http://wwww.WantToKnow.info/resources#mindcontrol 1953年1月7日付の機密解除されたCIA文書のひとつ [1]にある「特殊な H事例の概要」から始まる一節は、
CIAによる19歳の少女たちへの多重人格の実験的生成について述べている。「H」は、hypnotic- 催眠の,
hypnotized-催眠された、もしくは hypnotism-催眠状態の略記としてこれらの文書に使われている。
「実験によって、彼女たちが完全に覚醒した状態から深いH操作された状態へ、電話や筆記物、暗号、信号、言葉などによって遷移することができる事が証明された。
これらの操作により催眠された少女たちは、ひとつの人格から他の人格へ容易に推移可能である。また、この実験によって、少女たちを非自発的な諜報目的の密偵として働かせることができることがわかった。BB32 >>980
ソラビが今ひとつだしソラビ以外のゲージ技が微妙だからじゃね CIA マインドコントロール計画
BLUEBIRD計画は、CIA長官により1950年4月20日に認可された。
1951年のメモ、[11]Bluebird は、次のような特定の問題を含む実際的研究を進めなければならないと記述している。
・post- H操作により、人間の基本倫理原理に反する行動を行わせることができるか。
・一時間二時間一日等の期間、望まない被験者にH[催眠]状態を起こし
、我々の利益のために行動させることができるか。
・post-H操作により被験者を1、2時間掌握し、飛行機を激突させたり列車事故を起こすことができるか。
・HおよびSI技術により、
被験者を長距離移動させたり、特定の行動をとらせ帰還させたり、文書や物品を届けさせたりできるか。
・あらゆるすべての条件において完全な失認を保証できるか。
・人格を改変することができるか。
・望まない被験者をやる気の諜報員に変えるシステムを発明できるか、さらに暗号や認証サインの使用により精神統御に熟達していない機関諜報員に対する操作ができるか。
・ナトリウム A or P [12]または睡眠導入薬を、通常のよくある、
どのアイテムに隠すのが最適か。例えば、キャンディー、タバコ、コーヒー、紅茶、ビール、薬など。NB 13, 14, BB 23 リンダ・マクドナルドP. ジャネット[30]は、「深い催眠にある女性に、審判の前でいくつかの殺人をするよう依頼した
。ゴムの短剣で被害者たちを刺し、他の者らに砂糖包みで毒を仕込め。」催眠された被験者はこれらすべてをためらいなく行った。 MC 160
陸軍医師らは、少なくとも1970年代から、LSD試験に積極的に関与している。LSD実験の被験者にはまだ5歳たらずの
子供たちがいた。わずか11歳の子供たちに電極埋込が行われた。CIA MKULTRAの4つのサブプロジェクトは子供たちを対象にしていた。マインドコントロールドクターには、アメリカ精神医学会長や、アメリカ精
神医学誌から全面の死亡広告を贈られた精神科医らがいた。非倫理的実験に対する責任は、第一には個々の医師たちにあるが、医療職種や学会にたいする全体的な責任
もある。BB 21
リンダ・マクドナルドは、エヴェン・キャメロン博士の非道徳的、破壊的マインドコントロール実験を受けた、1963
年の被害者だ。キャメロン博士は3つの洗脳技術を多用した「療法」を用いた:薬物による脱抑制、睡眠の延長、長期の心理学的隔離。これらは、 ECT[電気痙攣法]療
法 [39][40][41]と組み合わされた。リンダの脳に送り込まれた電気総量は、アメリカ精神医学会のECTガイドラインを76.5倍も超えている。キャメロン博士の「脱
パターニング」技術は、恒久的で完全な失認証をもたらした。キャメロン博士は、正しい手順の技術を身につけた医
師は、実験台の記憶を消すことができると証明した。今日まで、リンダ・マクドナルドは、生まれてから1963年までにあったことを何一つ思い出すことができない。図表にある看護婦の記
録によれば、リンダは完全にものがわからなくなっている。彼女は、自分の名前や年齢、自分のいた場所を知らなかった。
自分の子供を認識できなかった。読書や運転、料理、トイレの使用もできなかった。自分の夫を
知らないのみならず、夫とは一体何なのかもわからなかった。 BB 181-183 G.H. エスタブルークスは、Manchurian Candidateを生成したと公に認められている唯一のマインドコントロールド
クターである。著書「Spiritism」 [45] の中に、エスタブルース博士は、多重人格を生成するために行った実験を記述
している[46][47]。「Hypnotism」[48]では、エスタブルークスは、軍事問題における作戦利用のため、スーパースパイ
彼が呼ぶ、多重人格を実験生成することは、戦争における需要があるから倫理にかなうと述べている。BB 159,162
1971年のScience Digestの記事において、エスタブルース博士は[49]、作戦利用のための催眠密偵と対敵諜報員を生成したと主張している。「1920年代ま
でに、 [診療催眠術師]が、後催眠指示の応用を習得したのみならず、ある複合した人格を、ジキルとハイドのように、多重人格へと分離することを習得した。第2次大戦中、私は、ジョーンズと呼ぶようになった、感傷的な海軍大尉に、この技術を使った。私は彼
の人格をジョーンズAとジョーンズBに分離した。「正常な」海軍兵士だったジョーンズAは完全に変貌した。共産主義の理論を語り講釈するようになった。彼は共産主義者部屋で熱烈な歓迎を受けた。不名誉な除役
を部隊から慎重に渡された彼は、共産党の幹部になった。ジョーンズBはより深い人格で、ジョーンズAの考えをすべて知っている。忠実なアメリカ人で、意識があると
きに何も言わないように「すりこみ」を受けている。私がやるべきことは、ジョーンズ全体に催眠をかけ、忠実なアメリカン
ジョーンズBと通じ合うこと。こうして私は共産主義者のアジトに直通のパイプを持った。素晴らしい成果だった。」BB 167-169 ノンリーサルウエポンの開拓者の一人ジャネット・モリスは、1991年何本もの論文を発表した[71]。一つの論文によ
ると、アメリカ特別作戦部隊は、携帯可能なマイクロ波兵器をすでにもっている。「アメリカ特別軍は内蔵を料理できる。」[72] 音響ビームを利用した「低周音波」
の概念も出した。研究室は、非貫通の音響弾を発射する、高出力の低周波音
響ビーム兵器を開発していた。すでにいくつかの政府が、低周音波を大衆操作の手段として使用している。超低周波(V
LF)音、またはRF変調低周波は、むかつき嘔吐腹痛を引き起こす。「超低周波音発生器は人間内蔵をぐちゃぐちゃにする。高出力レベルでは、石膏を粉砕する。
」[73]MC 176-179
アメリカ陸軍[75]は、遅くとも1969年から、人間にたいする低周音
波システムの効果を詳述したマル秘レポートを作成している。これらの効果は、神経系の妨害から死まで及ぶ。 MC 199, 200
イギリスにあるアメリカ基地への巡航ミサイル配置が盛んであったとき、女性平和キャンペーン者が、防御柵の外部で、一
連の公開平和反対運動を催した。1985年末、グリーンハム・コモン平和キャンプの女性たちは、不自然な病気パターンを経験する。激しい頭痛から、意識低下、異
常な時期(更年期過ぎなどの)月経出血、一時麻痺の発作、会話の不整合。Electronics Today[76]誌は、多数の計測を実行し、1985年12月にレポートを公表し
た。結論には「広い範囲の信号強度メーターの値は、病気の効果を経験されたと訴える期間、ひとつの女性キャンプの近くでの背景レベル信号の著しい増大を示した。」女性たちが騒ぎを起こしたり、フェンスの近く
での妨害活動をすると、信号は鋭く増大したことが記録されている。MC 201 >>801
絶対うそ。適当にやって一年では40はいかない。
かなりやり込んでるはず。 >>988
都会だからか適当にやって11ケ月で35だわ。
これはどうなの? >>887
いっそのことルギアレイドで噛み砕く、ファイヤーレイドでストーンエッジって毎回変えればすぐ消費できるんじゃない >>895
東京でもちょっと前は20;30とか普通にあったけど
最近見ないね。
苦情が来たら早めてるんじゃない? >>989
37からXPはようやく折り返し地点。仮に残り1ヶ月で40に到達するには、もう一回36まで到達するXPが必要。
無課金だと相当大変じゃない?できないとは言わないけど。 進化マラソンやってりゃ40行くんじゃね
俺は結構時間費やしたけど進化マラソンしてないから36 このスレッドは1000を超えました。
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