【田舎】ぼっちレイドバトル15戦目【人見知り】
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ここはソロレイドバトル専用スレです。
基本ボスレベル3以下、レベル4も一人で倒せた場合は報告して下さい。
ボスの攻略や技マシンのドロップ率などなんでも語り合って下さいな。
前スレ
【田舎】ぼっちレイドバトル14戦目【人見知り】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1508931320/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レベル3ソロレイド 修正版
カイリキー
耐久力が低めだが、攻撃力が高く、弱点付けるポケモンがやや限られる
ただ、レベル3の中ではぬるい部類
未来予知のエーフィ、フーディンが特に有効
残りは暴風カイリュー、ナッシー等で埋めるといい
爆裂は止まって溜め始めたらすぐに避ける、ヘビボンは黒い玉が発射されると同時に避ける
ウインディ
耐久力は並。岩や水は攻撃力が高くないのが多いためカイリキーよりは時間がギリギリになりやすい
高DPS順に岩ゴローニャ、シャワーズ、オムスター、エッジバンギ、テルリンカイリュー、泥サイドン
シャワーズにワイルドボルトが当たると痛いが、黄色い弾が発射された瞬間避けるだけなので回避タイミングはわかりやすい
大文字は小さい炎の球が動き出した瞬間、かみくだくはウインディが頭を下げたタイミングで避けるといい
シャワーズ
耐久力は並。ナッシーなど抜群で火力が高いポケモンが有効
最も有効なのはタネソラビナッシー。だがソラビナッシーなら何でも有効
フシギバナ、ウツボット等も有効。
サンダースも紙だが使える。ボルチェンは不可で、ショック10万がオススメ
ドロポンは当たるのが速く、かなり避けにくいので要注意
ゲンガー
耐久はレベル3で一番低い。火力がかなり高い上、弱点付けるタイプほぼ全てに抜群を取れる技を持ってる可能性があるため攻撃面は厄介
バンギラス、ゲンガー、ヘルガー、フーディン、エーフィ、エスパー統一ナッシーが有効
耐久低いので大半をテルリンカイリュー等で勝負しても割となんとかなる。上記のポケモンが揃ってるなら時間的には楽
ヘド爆は発射と同時に避ける 少々難しい
シャドボは球が飛んできたらよける
きあいだまは大文字並みにトロいのでタイミングを読みきって避けたい(チャージされた球が動き始めたら避ける)
フーディン
イメージに反し耐久は高め。攻撃力はイメージ通りレベル3中一番高く、特に念力が厄介
有効なポケモンはエスパー除くのゲンガーと同様のものと、ハッサム、カイロス
耐久高いのでカイリューだらけで甘えると敗北は必至。攻略を狙うならバンギラスがあった方がいい
あくタイプはエスパーをほぼ半減にするが、きあいだまに当たるとワンパンされるので確実に避けたい
ブースター
カンスト岩エッジゴローニャでは可能と報告があるが、非常に難しい
サンダース
固すぎてソロでは無理。これを狙ってソロでやる価値もあまりない 難易度☆3
バトル時HP 3000
ボスCP 捕獲時CP
22646 : 1569-1649 フーディン
21155 : 1581-1659 ブースター
19883 : 1484-1560 サンダース
19768 : 1420-1496 ゲンガー
18144 : 1574-1650 カイリキー
17832 : 1546-1622 ウインディ
16696 : 1724-1804 シャワーズ
難易度☆2
バトル時HP 1500
ボスCP 捕獲時CP
12633 : 1589-1666 ナッシー
11610 : 1220-1288 ブーバー
11311 : 1188-1255 エレブー
11245 : 1180-1247 マタドガス
11200 : 1474-1548 ベトベトン
難易度☆1
バトル時HP 600
ボスCP 捕獲時CP
5207 : 857-913 アリゲイツ
5085 : 793-847 マグマラシ
4375 : 689-740 ベイリーフ
1165 : 104-125 コイキング
※捕獲時CPの範囲
最低個体値(HP10 攻撃10 防御10 30/45 個体値67%)から
最高個体値(HP15 攻撃15 防御15 45/45 個体値100%)まで。 撃破不可能
サンダース
フル強化撃破可能(例の動画のみ)
ブースター
PL31.5撃破可能 ←NEW!
フーディン
PL30撃破可能
シャワーズ
ウィンディ
ゲンガー
カイリキー 前スレに対フーディン用ポケの説明書あったから貼っとく
374 ピカチュウ (アウアウカー Sadd-XRAt) sage 2017/10/20(金) 21:19:06.60 ID:b9xW4ax2a
フーディン相手
サイコシャドーミュウツー→どの型相手でも有効でダメージ速度がトップ、シャドボ相手でも強いがそれ以外相手なら無双
ふいシャドーゲンガー→サイコカッター相手ならたたりめやシャドクロも可で楽に仕事をこなして時間に余裕を持たせてくれる、念力相手は編成を見極める事で運用、但しシャドボ相手は運ゲーでお勧めしない、サイコきあいだまはカモ中のカモ
かみかみバンギ→原則的にDPS時給が少し勝っており基準ポジション、シャドボの飛んできかたが悪い方に偏ったり気合玉を避け損ねるとDPSが赤字になるので注意、エッジバンギはDPSが若干赤字なのでミュウツーかゲンガーで介護必須、抱え落ちすると大赤字なので要注意
ヘルガー→DPSはトントン、バンギの若干下位互換性能
ハッサム→DPSはトントン、きあいだまが直撃しても死なない点だけ特徴
カイロス→DPSはトントン、溶かすタイミングを調整しやすいのでDPSを維持しながらゲンガーに繋ぐパイプにしやすいロス
こんな感じかな〜
当サイトでは麻薬を取り扱っています 一応テンプレおわり
フーディン攻略ポケのまとめあったから追加しといた エンテイ実装直後だし数日はどうしても過疎る
高個体図鑑埋め終わったら戻ってくると思うけどそろそろレイドボス変更ありそう PL上限0.5上がったら、ブースターソロレイド達成者増えるのかなぁ。
なんだか微妙な気分。 今日カイリキー初めてソロで倒せた。
アドバイスくれた人達ありがとう。
捕獲には失敗したけど倒せるのが分かったからおk 念力気合玉フーディンに当たったがアレやばいなw
気合玉が頭上で溜まってる間に撃たれても無いのに大ダメ食らって溶ける
次のぽ >>27
途中でミスったすまぬ
次のバンギ出たら気合玉が飛んできて一撃でバンギ溶ける
貫通バグでその次のバンギHP半分で出てくる
これは勝てる気がせんわwww
気合玉一発でバンギ二体と半壊したバンギ
バグヤバすぎwww >>27
突然死するよな あんなもんどうしようもない
てか今日エンテイ3戦して来たけど開始290.292.294って泥だけど
重くなるばかりで今後ソロ影響大丈夫なのか アプデも来るらしいし良くなればいいけど >>24
ストーンエッジのダメージが1増えるだけのはずだから
多分いわおとし1回分のダメージしか変わらんと思うよ >>30
なるほど。エッジ12回として12ポイント、っていう事かな
でも絶対挑戦するよなー、アップデート後一回は ヘイ!
お仕事お疲れ様でしただぜ!
明日は祝日だからレイド祭りエンテイ捕獲出来るよだぜ!
今日はリーマンタイムの役所ジムレイド、なのに人が居なくて5人でバトル
黄色がダントツ1位だったぜ!
トップレベルのエンテイ捕獲で嬉しかったぜ!
明日は趣味ポケのドククラゲをレイドで使うからよろしくだぜ!
本当にな! 解析で発覚した新技の中に「滝登り」があるね。技1の水技は泡と水鉄砲しかないから技1で来ないかな?
ギャラドスが滝登りを覚えたらブースターをソロで倒せそう。その場合は恐らく噛みつくがレガシー化するけどね。
本家ではギャラドスのメインウェポンと言えば滝登りだし、コイキングからギャラドスへの進化は鯉の滝登りという諺から来ているから覚えるとは思う。 解析された新技一覧
はめつのねがい、りゅうせいぐん、サイコブースト、なみのり、たきのぼり、あくび、とっしん
地面タイプの技は無いからサンダースの討伐は無理。あくびは恐らくケッキングの技1で化け物染みたCPを糞技で調整している。 その中で強そうな技、そしてそれを覚えそうで使えるポケモンはどいつだ 新技もいいけど、それ以前にクソ地面技調整なして欲しいわ
サンダースソロ撃破やりたいんじゃ! はめつのねがい ジラーチの専用技。未来予知の鋼タイプ版で威力は上か?
りゅうせいぐん 100%ボーマンダが覚えると言ってもよい。原作では伝説ポケモンの専用技を除けば最も威力が高い竜技
サイコブースト デオキシスの専用技であったが、とあるゲーム限定でルギアも習得。原作では最も威力が高いエスパー技
なみのり 地震みたいな糞技臭がする。
たきのぼり ギャラドスは設定的にも覚えそう。技1で来ればブースターをソロで撃破可能か?
あくび 原作の種族値のまま実装すると推定CPが5441なので足枷としての技1なのは間違いない。
とっしん メタグロスの2つ進化前のダンバル用の技。このポケモンはレベルを上げても技を1つも覚えない。 恵まれた攻撃種族値から糞のような技性能で辛酸をなめているキングラーさんが救済されればいいんだけどね
ウインディソロで無理矢理使ってるけどあの子はあんなもんじゃないんだよきっと >>39
俺もキングラー育てたいから良い個体値は
残してる
残念なのは今のところ技がね〜〜 昨日の最終でエンテイFDF確保できたから今日からレベル3ソロ優先に戻る。 キングラーはかっこよくない。
カイリキーも好みじゃない。
カイロ(ry 滝登りと波乗りはひでんマシン化で何度でも覚えさせられるようにしてくれ キングラーとカイロス先輩はいつか技で化ける日が来るだろうと思って残してるyo
CPで見ればできる子 ギャラドスに技1滝登りが来たら一躍水タイプトップに躍り出るな
技変更は三世代本格実装後かもしれんが ゲンガー増えたからフーディンやってみたいんだけど、どんな技が来ても勝てるメンバー構成ってあります? ドロポンシャワーズに脳死連打で勝利
勝因は電気ポケモン2体で4割くらい削れたからだろう
3200サンダー チャージビーム/10まん
3200ライコウ でんきショック/ワイルドボルト
3400カイリュー テール/げきりん
3400カイリュー 息吹/げきりん
3500カイリュー 息吹/クロー ←ここで勝利
3500カイリュー 息吹/クロー >>47
俺のフーディン鉄板メンバーは
Wシャドーゲンガー×2
噛み噛みバンギラス×4
だな。
念力シャドボだとゲンガー避けが曲芸レベル
気合玉だとゲンガー一体増、バンギラスは技2避け必須、 れんシザのカイロス君、ナッシーレイドで活躍してくれます。
ざくざくとナッシーを切り刻んで見ていて楽しい。
ソラビを受けるシーンも好きだ。 ギャラが滝登り覚えたらウィンディソロ楽勝になりそうだな
ブースターソロも誰でもできるようになるかも ポケモンgoに命中率の概念が入ったら、プレーヤーによって技構成にも違いが出てくるだろうな
俺は本家では命中率重視だった カミポンギャラドス強化と技マシンNキープ開始やな。 命中率とPP重視だったな、かみなりより10まんボルト、ハイドロポンプよりなみのり、ただし氷ゲーだかられいとうビームよりふぶき、みたいな感じ ポケモンレベル上限解放でブースターソロも余裕になりそうだな これからブースター撃破報告がどんどん来るのか楽しみだな エンテイは昨日96取ったから追いかけず、アップデートくるまでブースターはお休みなので今日はフーディン。
勝てなくなってた念力きあいだまに、
カイロス、バンギ、カッターシャドボフーディン、バンギ、バンギ、ハッサムのパーティで、
突然死で三回途中でやめだけど、4回目に8秒残しで勝てた。 フーディンをミュウツー二体で倒す、的な動画が意外とないのな
余裕過ぎて面白みがないからか ミュウツーをフーディンに当てたらやっぱかなり楽なの?
ジム解体用にカッター気合玉で運用してるから悩ましい 持ってるミュウツー2体ともシャドボに変更したけど今のところフーディンに当たってなくて試してないわ
気合玉ゲンガーは177スタートで脳死で58カウントは出来た シャドボフーディンがフーディンレイドの、特に念力きあいだまの時のエースだから、ミュウツーなら尚更だろ。 ゲンガー(きあいだま)撃破報告
スマホ:Android7、SD430、4GB
(177秒スタート、全員技2回避)
CP3100(30.0)バンギラス かみつく・かみくだく
CP2440(30.0)エーフィ 念力・みらいよち
CP2180(30.0)ゲンガー ふいうち・シャドーボール
CP2430(30.0)フーディン 念力・みらいよち
CP2180(26.0)エーフィ 思念のずつき・みらいよち
CP3030(30.0)ルギア じんつうりき・ゴッドバード(戦闘せず)
→残り27秒で勝利、5番目のエーフィの残りHP4割くらい
シャドーボール・きあいだまと撃破してゲンガーソロを
極めるのも時間の問題かなぁ〜( ・´ー・`) >>68
そのメンバーだとヘドロばくだんゲンガーで苦戦を強いられると思うよ。
バンギラス軍団なら脳死連打で余裕だけど、それ以外なら難易度はかなり上がる。
ヘドロばくだんの避けにくさはトップレベルだからね。 初めてフーディンに勝てた
相手の技はたぶんサイコカッター未来予知
ゲンガー2274(ふいシャド)
ミュウツー3774(サイコシャドボ) ←だいたいこいつのおかげ
ジュペッタ1767(Wシャドー)
バンギ3507(かみかみ)
バンギ3335(かみかみ)
ハッサム2421(れんシザ)
未来予知があんなに発生早いと初めて知ったよ
1回も避けられなかった
ドロポン並に早い
ゲンガーが1発しかシャドボ入れられなかったけど、
ミュウツーが3発、ジュペッタが2発入れてくれたのでなんとかなった
バンギ2体はひたすら殴り合い、ハッサムは最後ちょっと出ただけ、
残り3秒ぐらいのギリギリだった >>66
カッター気合相手に残り96秒で黄色く出来たでttps://i.imgur.com/BoBZq3K.jpg ミュウツーは防御が弱すぎるな
高個体ルギア6体欲しかった… >>73
せやで、技2テキトー全避けだからタイムロス結構あるはず
KO時ttps://i.imgur.com/GOFGA15.jpg >>74
ならカッターきあいだまならミュウツー2体でいけんじゃね さっき駆け込みカイリキーソロやってきたのだが舐めプして全滅で再突入しようとしたらネットワークエラー
残り5分あったので再戦できたから良かったけどなあ みんなミュウツウ持ってていいなあ
埼玉住みだけど山手線レイドばかりやってるから縁がないんだろうな いうてミュウツーはネタプレイとかタイムアタック要員だからクリア自体はPL30ベースのがいいわな >>69
アドバイスありがとうございます!
ヘドロ爆弾厳しそうですね…耐性だけでもきあいだま相手のときと比べて
1.4倍のダメージを覚悟しなきゃいけないですよね(バンギ除く)。その上避けにくいと。
バンギは飴が十分じゃないし2体目は岩統一を作りたいというのがあって
増員は難しいかなあとi今は思っていますが、あっさり現地で涙目で作るかもしれません。 最近わざマシンが出やすくなった気がするので
今日はレベル3ソロより伝説優先しようと思って出かけるも
サガなのか3卵を見かけるとついつい追いかけてしまって
結局フーディン、ゲンガー、カイリキーとやってしまった
但しフーディンだけ開幕直後でTL30の人が入ってきた(俺はTL36)ので2人で共闘
中盤でその人は全滅してしまったので最後までお手伝い
というか、たぶん俺も1人では勝てなかったわ… 3玉サンダースだったけど前の人と目があってバトル1になったから共闘したわん 動画見ないとなんとも
737 名前:ピカチュウ (JPWW 0H4f-mqzH [126.161.42.0]) [sage] :2017/11/03(金) 13:37:27.26 ID:VlmnBGXDH
ソロサンダースクリア出来たあああ!!! スポンサーにEXフラグ立てつつカイリキーソロをやるつもりでジムに行ったところ先客が一人
たまには共闘もいいかと自分(TL40)も入ったら中にいたのはTL19
これはお手伝いどころかぼっちとかわらないだろうなと覚悟していたら開始まで残り10秒で出て行ってしまった
二人じゃ倒せないと思っているのかプライベートにせずちょっと待ってみたけど自分一人しかいないともう入ってこない
商業ビルの中だからどこにいるかわからないし、こちらも急いでいたしで、いつも通りぼっち爆パンカイリキー倒して終わらせた ヘタレで貧乏性な自分はレベル3をソロなんて怖くてできなかったけど
近所でゲンガー出てたので思い切って初挑戦してきました。
気合い玉ゲンガー相手にかみかみバンギ3体で残り30秒で倒せました。
20人で伝説タコ殴りよりも楽しいですね。
負けることもあると思うけど
これからいろいろなレベル3に挑んでいきたいので
ここ見て勉強させてもらいます。 きあいだまフーディンが悩ましいなあ
フーディンボコれる伝説がいればいいのに。
ジャトボミュウツーはタイプ一致じゃないし、1体やっとこさカンストしたけど。
ゲンガー、ハッサム、ジュベッタに砂入れるの気が遠くなる。
入れても勝てそうにないし、 お気に入りの可愛いポケモンカンストしてる
レイドではピョンピョン跳ねてるとなんか勝手に勝ってる多分可愛いからかな?こっちは全然やられないし(笑)可愛いから攻撃されてない可能性大(笑)
ジムも誰かがやった後にポッポちゃんとかヒメグマちゃんを置くとジムに華があってみんな喜んでると思う
自分の好きなようにやれるのって楽しいしみんなも楽しくなれるよね♪ まぁ、なんだ・・・ドンマイw
あと、寄生は程々になwww >>75
今日やったらいっぱいいっぱいだった
以前はもちっと余裕あった気が
てか175スタートてなんやねん
ギャグかと思った >>70
みらいよちの着弾、そんなに早くないよ。
フーディンのジャンプ直後のスワイプで、回避間に合うはず。
ストーンエッジ 0.7秒
ハイドロポンプ 0.9秒
インファイト 1.0秒
ヘドロばくだん 1.1秒
ばくれつパンチ 1.2秒
アクアテール 1.2秒
みらいよち 1.4秒 カッター/気合い フーディン
初戦
1 ゲンガー 玉を受けつつシャドボ4発
2 バンギ 貫通バグ
3 ゲンガー 半死で登場
4 バンギ
5 バンギでタイムアップ
2戦はぴょんぴょん飛んだ分ロスが出たけど、
なんとか倒せた。
気合い玉の避けタイミングがわからなくなった。
以前は玉が飛んできてからスライドで間に合い
ゲージが赤くなってもギリギリまで
噛み砕くを入れられたのにな。
これじゃ念力が思いやられるわ
きびしー >>93
何日か前まではある程度余裕で勝てたが
今日のカイリキーは少し違う
最後はボンバー三連発とかギャグかと思った! >>94
インファイト、ばくれつパンチより早いのか
どうも避けるタイミングがわからん
まあ避ける必要もないがw ソロレイド童貞で今度簡単そうなシャワーズに挑戦したいんですけど、この面子でいけそうですか?
カイリュー 3400てるりん
ライコウ 3000ショックワイルド
サンダース 2400ショック雷
ナッシー 2600思念ソラビ
カイリュー 3100てる波動
ナッシー 2300神通タネ
ナッシー 2300神通タネ 結局カイリキーにミュウツーの技は何が一番良いんだ?
それを教えてくれい! >>95
ねんりきはハロウィンイベントからエフェクト変わって見辛くなったね 念力フーディン、バンギ抜き縛りに挑戦してるんだけど
突破出来ない。。誰か達成出来た人おる?
サイコフーディンはゲンガー入れてなんとかなったんだけど。
Wシャドージュペッタ→ふいシャドゲンガーで
それぞれシャドボを2発ずつ安定して入れられるんだけど
その後に、
ふいシャドゲンガー
バークイカサマヘルガー
サイコシャドボフーディン
虫虫ハッサム
いぶりんカイリュー
なんかを色々試し見てみたんだが技2避けでも全滅してしまうんだよね。
まだ念力シャドボフーディンと出来てないんだけど、
念力未来予知ですら突破出来ない。
ヘルガーをもう1体用意するか、意外とシャドボを4発くらい打てるフーディンを
もう1体作るべきか悩んでいる。アドバイス頂きたい。 >>105
全滅するならまずはエスパー耐性の無いカイリューを外すべきだろう >>106
すまない、CPを書き忘れていた。
Wシャドジュペッタ CP1751 PL30.0
ふいシャドゲンガー CP2432 PL35.0
バークイカサマヘルガー CP2399 PL37.0
サイコシャドボフーディン CP2693 PL37.0
虫虫ハッサム CP2727 PL39.0
いぶりんカイリュー CP3505 PL39.0
結構砂を使ってしまっていてツライw >>105
バンギなしねんりきフーディンはこれからチャレンジする予定だけどバンギの抜けた穴は大きそうだね
カッターシャドボでもバンギなしはキツそう >>108
縛りに挑戦とは勇者やな
ジュペッタをもうちょい鍛えてカイリューをカイロスに
某所の回し者じゃないロスよ? >>108
その面子でどのぐらいまで削れるの?
かなり時間余すようなら再突入で
他の手持ちを試すのもありかも ヘルガー増やすならギャラドスの
噛み噛み持ってたら候補も有りかも みんなありがとう。
もっと色々試せそうだね。
ハッサムに砂使ってたからロス先輩忘れてたw
30秒以上残して全滅してたはずなので、第2部隊で
再突入パターンを試してみるよ。
心折れそうだったけどやる気出てきた! PL30のシャドボゲンガーを6体突っ込んで全滅即回復させたら
対全種フーディンやっぱ足りないかな? >>115
カンストのゲンガー6体ならば可能性は
無くはないがpl30だと3回戦かもw
やってみてくれ!結果が知りたい >>98
膝を曲げた(腰を落とした)直後のスワイプで、爆パンは間に合うけど、インファイトは間に合わない。
インファイトは、膝を曲げる瞬間を予想しながら回避する感じだと思う。iPhone6で。
ふと思ったんだが、回避のタイミングは、機種によって違ったりするのかな? >>117
ドロポンやエッジ的に周期予想しないとダメなのか…機種毎の違いと言うか発熱等の処理遅れで微妙にズレますよね 昨日アプデしたら軽くなったのか避けタイミングが変わって普通のジムでちょっと被弾したわ 簡単と噂のゲンガー(ふいうち気合玉)やって来た。
当方TL35、ソロレイド勝利歴はカウインカイリキーのみのビギナー
1.ゲンガーふいシャドーCP2145
2.バンギラスかみかみ CP3023
3.フーディン サイコ未来CP2607
4.バンギラスかみかみ CP3007
5.エーフィ 思念未来 CP2413 ←ここで勝利
6.バンギ かみエッジ CP3486
巻き戻しバグあったが10秒残しで勝利
高個体値ゲンガー取れるまで暫く続けようと思う インファイトなら来そうだなと思ったら相手の技1も避け始めちゃうなぁ
まだカイリキーはカウイン2回か勝ったことない雑魚だが避けさえできれば時間に余裕があるから過剰に避けてもなんとか間に合うんじゃないか ヘビボンカイリキー
TL33
じんつうりきみらいよち ルギア 3145 PL31
づつきよち エーフィー 2527 PL30
カッターよち フーディン 2516 PL31
カッターよち フーディン 2461 PL31
ねんりきシャドボ ミューツー 3372 PL31
2秒残しでかてたー
かなりうれしい。 最近カイリキーに楽々勝っていたので調子こいて鍵かけてタバコ片手にやっていたら
ヘビボンカイリキーで余裕だと思っていたら…さっぱりヘビボンが避けれなくて、鍵外して
しれーっと混ぜていただきました(一応ダメージ量は+3でしたからね)
ねんりき みらいよちフーディン
しねん サイケ エーフィ
ねんりき サイコ エーフィ
ねんりき サイコ ナッシー
てるぼう カイリュー
てるりん カイリュー
これでカウインとカウ爆は勝てていたのですが
ねんりき みらいよち フーディン
サイコ みらいよち フーディン
サイコ きあいだま ミュウツー
てるぼう カイリュー
てるりん カイリュー
しねん サイケ エーフィー
にしたら楽に勝てました。ねんりきよりサイコカッターのが随分よけやすいのが実感できました。
フーディンはねんりきかサイコカッターかどちらがいいのかなぁ? 不意打ち気合玉ゲンガー
エーフィ2700×3 思念予知
ミュウツー3420 カッターシャドー
4体目で25秒残しで終了。
やっぱり気合玉の場合はバンギなしの方がいいわ。 今朝のヘド爆ゲンガー戦
虫ハっサム2800
エ〜フイ2500
〃 2400
岩バンギ3500
で脳死連打
残り7秒撃破 >>125
すげえな。そのメンツでゲロゲンガーに勝てるのか。
俺はバンギ2体目ができるまでパス没収されまくったよ… じんつうりき
しねんのづつき
ナッシーの技、どっちが早くソラビ打てますか? 初めてそろソロでシャワーズ倒せた〜
ギリッギリだったのは草ポケモンを育ててこなかったツケだ
TL37
3238サンダー
3248ライコウ
2858ライコウ
3695ミュウツー
3496カイリュー >>131
避ければサンダーライコウライコウだけで倒せそうな面子だけど シャワーズソロでナッシー30チョットしかレベル上げないなら神通1択。
タネマシ選ぶなら攻撃15の奴でレベル35まで上げないと神通より弱いから注意な。
ちなみに攻撃14のやつなら36。13の奴なら37まで上げないとになる。
30ちょっとの神通を2体タネマシに変えたらシャワーズに勝てなくなってしょんぼりだわ。
技マシ使ってデチューンしてしまったとか笑えねえ 念気合フーディンつええ
ジュペッタPL30じゃ弱すぎるか >>125
虫ハっサムw
エ〜フイww
岩バンギwww >>132
相手技アクアテールで、出来るだけ避けたけどカイリューまで順番回ってきてしまった
ミュウツーの技がはかいこうせんってのも良くなかったなぁ シャワーズは野良の高PLのソラビナッシー5体+逆鱗カイリューで問題なく倒せるから砂節約パーティならどのレベル3のポケモンよりも楽だった。 質問です。
基本的なことで申し訳ないのですが教えて下さい。
通常技(例えば、たたりめ)の発動時間(1.2秒)内に
2回以上タップするのは無意味なのでしょうか? ボッチでレイドしていると、たまに1人か2人入ってくる。
挨拶がてらに、レイドボスの技を避さかながら反対側でプレイしているポケモンとスライド。
そして元いた場所に戻ってくる。つまり避けながら360度回って元の場所へ。
この人、何遊んでるのと小声でのつぶやきが聞こえたことがある。
みんなにも是非お勧め。 自分のポケモンは動いても、共闘している人のポケモンは動かないんじゃなかったっけ? うむ。
自分は動いても、動いてくるポケいないから、共闘してる人から見たら常にボス正面、動いていないように見えるのでは。。。 今日またサイコ予知のフーディンいたから、避けのタイミングはかってやってみた
少し砂入れて強化したからもっと楽に勝てるだろうと思ってたら、タイムアップ・・・
>>70のメンツだと、(サイコ予知相手なら)1回も避けないほうがいいんだな
再挑戦して避けずに戦ったら、楽に倒せた カッターシャドボ貫通発生でやり直し、2回目は7秒残しで勝てたが、最後ののけぞるアクションが三度巻き戻った。 攻撃してるとこだけは動くから共闘してる人はあの地蔵働けやと思うだけじゃね 句読点エンテイ相手だとロクブラが一番DPSが出るミュウツーカンストおじここ最近レイド系スレに度々書き込んでて実プレイとエアプを交えたような謎の言動が多い
文体と内容が似たり寄ったりだからすぐわかる >>140
レスありがとうございます。
次の攻撃が入力されるのは悪くないのですが、
「避け」の動作を入力した時に、その処理が先入力の攻撃の後になって
被弾するというデメリットもあるような気がしますが、どうなんでしょうか? >>151
もちろんそうなるよ
相手のゲージ技が出るのを読みながら無駄にタップしないのが基本 >>151
その通り、だから技1連打はやめたほうがいい
さらに、ゲージ効率の面でもよくない
ストーンエッジゴローニャ、ソラビナッシーなんかは
ゲージフルになってるのに技1を出してしまうと、時間とリスクの両面で無駄
でもドロポンシャワーズは連打しちゃうけどな >>151
連打に象徴される先行入力は切れ目なくスムーズに次のアクションに繋げることができますが
先に行動を決定してしまうため相手の後出し動向に対応できません
相手のパターンを読みきった時に先行入力を使うと便利ですが反応を見て対応したい時は不便です
米国のねんりき使いのソロレイダーはねんりきは連打しないと言ってましたね
硬直と相手の動きを確認しながら撃っているのでしょう ナッシーエスパーPL30
カイリュウ暴風PL33
ゲンガーWシャドーPL32
ルギア、フーディン、ナッシー全部エスパー技PL20
やはりPL20の子達はPL30に上げないとソロカイリキーは厳しいですよね?
砂が足りなすぎて(´・ω・`) >>155
PL20、3匹じゃさすがに火力なさすぎる
最低30はほしい >>152
>>153
>>154
レスありがとうございます。
今までやみくもに連打してました。
相手の出方が予想できるまで連打は止めます。 最近ソロも集団も赤ゲージ時に相手の技2を完璧に避けててもタイミングずらして死亡になる
でもバトル終わってから回復しようとするとかけらの画面では出て来ずに薬の画面で瀕死の状態で出てくる
まぁかけら少なくて満タンお薬余ってるから実害はないんだけど何かキモちわるい
後ポケストップ無視でレイドばっかりやってると道具所持の上限超えてドンドン貯まって行くのね
玉と卵を無視できるならこのやり方が凄く得した気分になるからお勧めw
ちなみにこの状態でも7日ボーナスは普通に貰えます >>158 最近じゃなくて最初からだよ。
バンギの大文字避けたはずのカイリキーが次々消えるの。 >>157
ソロの場合、相手の技2はこちらの技2の回数でだいたい予測する
こっち2ゲージ技、相手1ゲージ技の場合、こっち2回撃ったらそろそろくるかな?
みたいな感じで
あと、スマホによるかも知れないけど相手技2はチャージの間動き止まるから
相手がリズムよく技1撃って来てる間にちょっとしたズレ(フリーズ)が発生するとだいたい技2が飛んで来る ちなみに自分はりゅうのいぶき、みずてっぽう、かみつくは連打するけどこれは先行入力の範囲と硬直を
完全に把握している上での連打なので実質的には行動制限されていない。相手の動向を見てから対応できる
連打=先行入力にしている
>>158
>薬の画面で瀕死の状態で出てくる
最近これあるような気がする。以前のHP1だけ残ってたバグみたいな >>159
えーそんな事無かったんだけどなぁ
赤ゲージ(体力1/4)なったばかりで技2避けると
「よけた!」の文字と赤ゲージ+オレンジ
↓
1〜2回タップしたらいきなりゲージ消滅、次ポケ出現
ちなみに緑黄ゲージ時はちゃんとなってるのに赤ゲージ時は赤ゲージの残量に関わらず技2避け1発で消滅する https://i.imgur.com/0xE7pl3.jpg
https://i.imgur.com/77ZWaC9.jpg
シャドボ軍団でサイコきあいフーディン戦をクリアできた
ジュペッタはまったく仕事をしていないが……
近くにカゲボウズの巣ができたので、Wシャドー軍団でまた挑みたい >>163
えー4秒残しなのか
自分もゴーストオンリー目指して収集中だが少し強化しないと >>158
道具所持数の上限超えてるとスペシャルボックス買えなかったりするか注意な
EXパスは知らんが http://i.imgur.com/qOLt2Z5.jpg
http://i.imgur.com/BRxmhmc.jpg
カウンターヘビボンをブイズで倒せたー
6体目を2ゲージのかえんほうしゃで逃げ切ろうとしたけど火力足りず3回失敗して諦めてオバヒに変えたけど5体で倒せた
ほぼエーフィ削り倒した
かなりうれぴー >>165
>>74といいミュウツーいると別ゲーやね >>164
下手なのもあるけど、シャドークローの扱いを手の内に入れていないこともあると分析している
先の方に出ていた、技1をむやみに連打しないことを試していきたい 今回もEX外れたのでシャドボフーディン強化してフーディンに挑んで来ます >>168
https://i.imgur.com/R2hM96i.jpg
確かにミュウツーいると安定感凄いけど火力はゲンガーの方があるからね
ミュウツー登場時でこれだからほぼゲンガーだよ >>171
ミュウツーに頼ってると言いたげなレスつけてしまい申し訳ない 質問です。
フーディン対策の3体目バンギを強化しようと思っているのですが、
BBF 82.2%(芸術的)とFBA 80.0%(目を引く)とでは、どちらが方が良いでしょうか? >>173
ねんりきにはかなり頼りになるけど、サイコカッターにはゲンガーで十分だからね
トータルではミュウツー凄くいいよ ついに成人式を迎えてしまった
砂イベで頑張りすぎたせいか色々育て過ぎた💦
ソロレイドは限られたキャラと砂であれこれ考えてた時が1番楽しいね
今はサブアカと共にやってメインアカは直前に抜けてもう一度メインで倒すという二度手間で楽しんでます
後はiPhoneに機種変してブースターやろうかなと
ゴローニャカンスト4体は90以上とかなのかな? たたりめシャドーボールのゲンガーを13秒残しで成功。
避けバグとかモーションなしでいきなり技2とかがあって、
思わぬタイミングでバンギが落ちたりしたのが焦ったな。
3137噛み噛みバンギラス
3109噛み噛みバンギラス
3124噛みエッジバンギラス
2510カッター予知フーディン(ここで撃破)
2509カッター予知フーディン
2338たたシャドゲンガー >>177
PL39.5だと攻撃個体値は12以上あれば15と一緒、防御は13と14で炎の渦の被ダメが1変わるけどゲージは多くたまるかもしれん(小数点繰り上げならゲージ増加量UP)、体力は多いに越したことないから15目指すべき(多分)
ゴロ対ブー 駅前にバンギや伝説が出ても人が集まらない場所だけど、今日カイリキーレイドでなんとなく鍵をかけずに始めたらTL25〜28くらいの人たちが4人入ってきた。今まで人がいないと思ってたけど、レイドやりたくてもレベル低くてやれない人が多かったのか。 >>166
エンテイFEFを7玉金ズリカーブエクセかグレイトで全て2揺れなしだったのでパス課金止める事にしますた
EXパス?は?何それ?
って感じでここまでずっとスルーされておりまする 駅近でも誰も来ないだろってフーディン鍵なしでカウント待ってたらTL39が入ってきたけど一人で出来んだろって抜けてプライベート立ててソロやったけと悪いことしたかな
今度から半分くらい削って抜けることにする >>179
ポケゴー界ではTL40を成人と呼ぶと聞いたもので解りずらくて申し訳ない
とりあえずブースターサンダース以外はキャラ技問わず勝てるまで揃えて育てたと言いたかった >>185
初耳です
念力フーディン倒せないまま成人になってしもうたorz >>181
ありがとう
攻撃HPは15でいいけど守備15が最適ではない可能性があるということか
深いですな >>184
俺も同じような経験あるけど、そのTL39の人は絶対ソロ出来ないようなメンバー出してきたよ
1体目ルギア2体目ドロポンギャラドスだった気が
TL高くても全然分かってない人が思ってる以上に多いよ >>184
TL39「うわっ!急に削れなくなった 全滅したなら再突入しろよ!この寄生野郎!!」
こんな風に思われてるかもしれないのでボランティアするのは躊躇う >>188
>>190
なるほどねー
救援要請出てたり声かけられたりしない限り今度からはちゃんと鍵かけることにする 気合い玉ゲンガーソロやってきた。
1回目、エーフィとゲンガーが避けミスで早めの死亡。倒せなかった。で、回復しようとしたら、欠片で出て来なくて、薬で出てきた。ゲージは半分弱。ちょっと酷いなこういうの。
2回目で倒せたからよかったけど、ザコな自分には辛い仕様だ。 >>186
念力フーディンはここで書いてある通りゲンガーのシャドボ2発打つことと死んで交代最中も連打することで倒せるようになりましたね
技が気合い玉以外ならカンストした
ゲンガー87wシャドー攻撃最高
バンギ96カミカミ攻防最高
バンギ96カミカミ防御最高
バンギ96カミカミ防御最高
後は適当で
環境は泥で177スタート
開幕の2連念力の初段交わして爪入れて2発目交せばほぼ2発シャドボ打てるけど自分の環境だからかも ソロじゃないけど
フシギバナ(ソーラー)やったら
ファイアー、カイリューが2度目のソラビで
→"避けた"オレンジ→沈む。
2重耐性あっても貫通バグにやられてしまう
んだな。 。
でもゲンガーはきあいだま直撃に耐えて
避けも入るしなー。
オレンジで沈んだポケは瀕死じゃないよね。
次のポケの後にゾンビで出てきたり、
みんなが書いてるように薬回復コーナーに
いたりするもの。 >>194
瀕死してくれないのが辛い。
次から瀕死する度、手動で交代する必要がある。 貫通って避けバグとも言われてるやつ?
直撃で耐えれないダメージの技だったら避けても倒されて数秒固まるアレ >>194
それ複数人でやるとき特有の避けバグでソロではならないし複数人ならジム戦でもなるよ
ソロはソロで貫通やラグなどのバグがあるけどジム戦では全然ならないのが不思議 >>187
このゲームは不確定要素が多過ぎてなんとも言えんけどね
とにかくゲージを無駄にしない、の一言に尽きる。後は180秒スタートの復活 今日の昼下がり、秋葉ヨドバシに出たカイリキーさん。
先日カウイン持ちを撃破したので鍵かけたらヘビボン持ちで全く歯が立たず、鍵外した途端に11人も集まってフルボッコ状態。
早くヘビボン・爆パン持ちをソロで倒せるようにしたい。 今日バンギを多数でやったんだが2体目に気合玉ミュウツー入れたら
既に貫通バグ発生してたらしくミュウツー出て来ないから見るともう瀕死状態で黒くなってた
ソロではちょくちょく喰らってたけど出てくることも無く既に瀕死してるなんて初めてだった >>196
いや、避けバグ喰らって死亡。
なぜか次のポケモンもダメージを負っているというレイドボスの固有スキルだよw
バンギ並べて気合玉フーディンやってると、1体目が避けバグで死んだついでに2体目も死亡するケースがある。
そんなときは1体目死亡から2体目じゃなくて三体目が出てきて驚愕する羽目になる。 シャドボ持ちを増やしたいのですが、
PL20から育てるならフーディン、ゲンガー
ジュペッタのどれがいいでしょうか?
PL36のシャドボゲンガーは2体います。
ミュウツーは持っていません。
>>197
そうなんだ、教えてくれてありがとう。
色々あるから
ソロも集団もきっちり受けて倒れるか、
手動で次々交代させる練習をしなきゃな。 シャドボゲンガー戦でエーフィ、フーディン、ゲンガー並べるとまとめて3体蒸発してヤベェw >>200
いるんだけど、技1をシャドークローとするか、たたりめがいいのか思案中ですわ
ソロレイドだと、正直シャドークローですら硬直の長さを感じてしまう。シャドボ発射専用機とするならね
せっかくのブルージュペッタなのでソロレイドで使い倒したい
技2をマジカルシャインにしてカイリキー戦用にするする手も思案中 ソロレイドにはさまざまな縛り設定があり得るだろうけど、色違いジュペッタによる○○撃破は難易度高いよね カイリキー(ばくれつパンチ)ソロ撃破報告
スマホ:Android7、SD430、4GB
(176秒スタート、ルギア以外は技2回避、ルギアは全受け)
CP2430(30.0)フーディン 念力・みらいよち
CP2620(31.5)エーフィ 思念のずつき・みらいよち
CP2620(32.5)エーフィ 念力・みらいよち
CP2440(30.0)エーフィ 念力・みらいよち
CP2180(26.0)エーフィ 思念のずつき・みらいよち
CP3030(30.0)ルギア じんつうりき・ゴッドバード
→残り10秒で勝利、ルギアの残りHP1/4くらい(スクショ撮り忘れたので記憶から)
インファイトに続いて爆パン初撃破を目指すも、これと同じパーティで
2回全滅を食らう。ばくれつパンチの避け成功率が上がった3回目で勝利。
最後は互いに爆パンとゴッドバードの撃ち合いみたいになってなんかおもしろかった。
もっとPL低いメンツで倒したかったけど爆パン避けるの難しくてPL下げる余裕はなかった。 2−3日前にばくれつカイリキーやったけど以前にもましてばくれつパンチ飛んで来る気がして苦戦
エスパー中心で全滅繰り返したので最後はいぶりんカイリュー4匹出して乱打戦の末辛勝
正直もう全タイプカイリキー余裕とか思ってたけど慢心を諌められた気がした 相変わらず、お顔知れちゃう君は自分で話終わりって言ったくせにここに執着してるのか。
よっぽどリアルで話し相手がいないんだろうなw >>210
ベストタイム狙うと全滅しちゃうぞこの欲張りさん >>184
ボランティアはしないわ
基本鍵つきでやるけど
たまに普通にはいっちゃうことあって
それに便乗して、入ってくるおっさん
いるけど、すぐ抜ける。
悪意はないんだけどね。
抜けられた側からしたら
???てなるかも。ごめんなおっさん。
ソロでフーディンぼこりたいんだ 技2の抱え落ち対策で、ソラビナッシー→電磁砲サンダー→放電サンダースの順でHP残りわずかで交代。
で、その後サンダース死んだら次のテルリンじゃなくて、ナッシーとサンダー瀕死状態で自動復帰。これなんとかならんの?
交代の意味無い。175秒始まりの残り5秒強制終了。波動シャワーズに勝てんかった。泥です。 >>216
やったことないからわからんが、交代要員を1番後ろに配置しておけば良いんじゃないか? 交代するならテクニックで倒すまで交代し続けるしかない
終わりと始まりの秒数は泥だと正常
サンダースは紙だからそこにカイリュー置いて締めに持ってくればいいのかなあ・・・ レベル3にポリゴンとオムスター追加されてて困惑
他にもあるんだろうけどソロで行けるんかなこれ 相変わらずゲンガーとぶーちゃんがクルクルしてたんだが…
ストライク出るなら戦ってみたいな 変なタイミングで変更だな
第3世代に来てもレイドボスには出さない方針か 近所はフーディンとゲンガーしか出ない偏りっぷり
8体もフーディンとかなんなの 3玉のバリエーション増やすならブイズ廃止してイーブイを2玉で出すとかに変更した方がいいな 追加分はレイド時間が45分だね。近くにわいたからいってくる ゴローニャ4かよ
3じゃあっさり突破されちゃうからか とりあえずレベル3レイドで新しいの出たら行ってくる
ポリゴンならソロレイドでカイリキーがようやく活躍出来そうだな やべえテンション上がる
エンテイ終わってからのテコ入れだと予想していたが
意外と早かった >>225
北米では今日でサマータイムの変更日(11月第一日曜日)
東日本で今朝の初タマゴの出現時間分かる方いらっしゃいます ストライクソロ面白そうだな
ゴローニャゲーと化しそうだが とりあえずオムスターソロが可能かどうかがとても気になるところだ >>239
二重弱点持ちのレベル3レイドは初めてだな レベル3ソロレイドの新顔
ポリゴン→カイリキー等で楽
ストライク→ゴローニャ等で楽
キュウコン→これソロでは無理じゃね? 近所のジムでカイリキー、フーディン発見、残留してくれてよかったわ レベル2 マダドガスだとおもったらパルシェンで2度見した レイドボス変更キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
エンテイ追っかけてる場合じゃねえ! 対オムスタードロポン
177スタート残り5秒
草なら楽勝なんだろうね
https://i.imgur.com/9pryp39.jpg キュウコンはブースターより攻撃低いから、ゴローニャ脳死連打で行けないかな? >>252
やってはいないがゲンガーよりさらに防御が低いのでカイリキー並べれば余裕じゃないか? >>248
俺もエンテイはクソ個体しかいないけどソロやるわ。 ドククラゲやったがドロポン持ちだったんで手動でルギアに交代させた。ルギアなしのエスパー隊だと勝てはするけどベトベトン並みに苦戦するね。 マジゴ見たらストライクに助けてください出ててワロタ 本スレでも報告したけどソロでレアコイル
ttps://i.imgur.com/aqsPUnv.jpg
ttps://i.imgur.com/8EQl3Hb.jpg
びっくりするくらい弱い
技2避ければ一体目で討伐可能
他の追加も弱いのかと思ったけどレアコイルだけかな >>258
レアコイルはレベル2だしナッシーみたいなもん >>259
ごめん3だと勘違いしてた!ストライクとか3だし
2なら妥当だねー 鬼4のニドキングは誰がやるの?
ニョロボンは高個体値格闘欲しさにやるかもしれんが… 毒の時代来るのか?
レベル設定がよく分からんワロタ アプリ開いたら近所でリザードレイドやってたけど、
これは追加なのかマグマラシとの入れ替えなのか >>263
今朝7時過ぎに倒したのとは別物なのかな?
倒せなくなってたら困るな。 カイリキーレイドが残るならなんでもいいけどレベル4要らないの多すぎ >>265
技はカウ爆、今迄は25秒残しで倒せたんだけど一度目全滅 爆裂避けて7秒残しで勝てた なんでストライクがレベル3なのかなあ。ハッサムなら分かるが。
>>203
フーディンの念力4発に耐えられて、シャドボ2発入れられる、PL30くらいのジュペッタを先鋒で脳死連打が安上がり。
PL30のジュペッタの場合、シャドークローの与ダメ9になる攻撃個体値は5以上、念力4発に耐えられる防御HP個体値は11以上。
とのこと。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1508246369/868
ちなみに、防御15HP15ならばPL28.5で念力4発に耐えられて、PL28.5でシャドークローの与ダメが9になる攻撃個体値は9。
手持ちの高PLカゲボウズをダメージ計算機で試算するといいと思う。 新しい種類の数を見る限り入れ替えじゃなくて追加かな レイドスレから転載
<Lv1>
ヒノアラシ アリゲイツ ベイリーフ コイキング
フシギソウ
リザード
カメール
トランセル
<Lv2>
エレブー ブーバー マタドガス ベトベトン ナッシー
パルシェン
ドククラゲ
レアコイル
ガラガラ
ヤミラミ
サンドパン
<Lv3>
ゲンガー ブースター サンダース カイリキー ウインディ シャワーズ フーディン
オムスター
ポリゴン
ストライク
キュウコン
<Lv4>
カビゴン バンギラス リザードン フシギバナ カメックス ラプラス
ウツボット
ゴローニャ 追加でよかったな
変更だったらフーディンが居なくなったってお前ら泣いてただろ 追加はいいけど卵時間短くしてレイド時間長くしてくれないと 追加される前にねんりき気合玉フーディン倒しておきたかった。
なかなか遭遇できなくなるな。 >>274
レベル4はニョロボンニドキングニドクインもいるね ソロレイド3なら何辺りが余裕?
オムスターほしいんやが ぱっと見ブイズいないね
3匹目のナッシーに砂入れる前で良かった。 ポリゴン弱すぎ。カウ爆部隊で50秒残った。ソラビ警戒して避けたりしてたんで、脳死連打なら60秒残るかも。 >>275
いや、いくつか消えてると思う。
レベル3はブイズだな。ウインディもいない? >>280
これマジなら凹む奴いるだろ
気のせいか見当たらねえ
ブースターソロとか目指していた奴の気持ちはどこにやればいい・・・ キュウコン→無理
オムスター→普通
ポリゴン、ストライク→余裕
これかな 将来性有るポリゴンの飴はいくらあっても困らないけど無進化だからパイルで6つしか貰えないんだよな…… >>285
ジムにいるハピナスの強化版くらいなんだな
カイリキーいなくてもてるりんゴリ押し余裕そうだな ゴローニャ追加されてもブースターいないんじゃ…
あとバンギなしフーディンのために微妙個体値のハッサムに砂いれた俺涙目 ポリはレベル4カビラプみたいな新規救済だろうな、腐ってもレアポケだから
俺も去年は仕事帰りに新宿で張ってたくらいだし ポリゴンやってきました
技1がたぶんチャージビーム
技2が電磁砲
2800カウ爆カイリキー×3
2700カウ爆カイリキー×3
脳死連打で4体目の爆裂パンチ1発目で65秒残して勝利 ウインディ厳選中なのに・・・
キュウコンって・・・ とりあえず二重弱点突けるのはありがたい
ストライク、オムスター 追加じゃなくて週ごとに入れ替えとかにして欲しいわ
追加だと遭遇率下がる >>294
ポリゴンもソロ行けそうだな
カイリキーより楽勝かな? ぼっちバトルは中の人には蚊帳の外なのかなあ
plレベルちょい開放でブースター狙っていたガチな人結構居たはず
冷めない展開でなければいいが ポリゴン出しすぎだろう
初動だからかな
ずっとこのままなら代わりにアンノーンを出せと とりあえずレベル3はカイリキーフーディンゲンガーは残してくれよー 需要的にはカイリキーフーディンゲンガーとレベル4のゴミを入れ替えてもいいくらい ウィンディソロの準備したのにする前に終わった・・・ キュウコン(ねっぷう)でてたのでやった。
1回目、カンストのゴローニャ3体で時間切れだった。(あと5秒くらいあればエッジを叩きこめてOKだった)
ねっぷう避けたのが悪かったのかな?
2回目、避けないで行こうと思ったが、2人目が入ってくれてきたのでそのまま倒した。
(時間ぎりぎりに始めたので、この戦いが最後になるので安全を期した)
まあ、なんとか倒せる相手だと思う。 >>306
防御がブースターと同じだから1ゲージで威力低い熱風ならワンチャンあるのかな?
オバヒはともかくソラビはやばそう… 割れてからダッシュしても45分しかないなら30分以内に倒さなければならんな
6戦出来るかどうかかな 何周か時間切れ喰らったら焦るな ブイズリストラはしゃーないな
新レベル3では硬さ次第だけどソラビキュウコンが一番やばいんか キュウコンとブースターは耐久が同じでキュウコンの方がかなり攻撃力が低いことを考えると、ダメージをゲージ変換しにくい分ブースターよりキツくなるんじゃないか? 朝起きて何気なくポケgo開いてレイド画面見たらリザードがいて眠気が吹き飛んだわw 顔1のメンツ見る感じ入れ替えの前の移行期間のような気がしなくもないけど
ブイズが現時点で消滅してるなら今の形で当分いくんかね〜
オムオムポリゴンストライクは嬉しいけどバンギフーディンとか目当てのレイドに遭遇できる確率減りそうだなぁ 時間短縮した分タマゴ出現頻度も上がってないと目当ての遭遇率格段と下がってしまうな
時間短い&人数必要のレイド4なんて集まり自体ものすごく悪くなるんじゃないか? >>315
バンギは7分の1が8分の1になって少し出にくくなったかな? 朝一でブースターやってるの見たけど、入れ替わりはその後だったのか >>236
出現時間の確認出来んがボス追加とともに最終レイド時間の延長か?
最終便は20時孵化→20時45分終了ってことでOK? ソラビ隊でオムスター
バンゴロでストライク
カイリキーでポリゴンか ブイズは街中ならソロ断念してパスを無駄にすることがあまりなかったんだよな。
けっこうな需要はあったからなくなるんならクレーム多そう。 >>319
ナイアンのやることなので、今日の終了時刻を見ないと分からないと思う
1時間後ろ倒しならありがたいな レイド時間が15分短縮は痛い
そのくせ待機は60分のまま 待機45分や30分でいいでしょ まともなカイリキは1体しか無いので、これから砂を使うことになるなあ。
先日の砂倍の時に100万貯めたのに手を付けなくて良かった。 >>317
なるほど、顔3は合計数変わってないんですね
俺はやらないけどブースターは残して欲しかったなあと思います
あと顔2から唯一実用性のあるナッシーが消えちゃいましたね… ストライクはスゲーうれしい。
貯まったメタルコートが捌けるわ キュウコンってd100でソラビ持ちだよな
ブースターのさらなる上位やん アプデで1強化出来るならギリギリの戦いが出来るかも? 電気と格闘戦隊でオムスターソロやったけど、全然ダメだったー
80%くらいしか削れなかった
草ポケモン育ててない俺には無理だなorz コイルとストライクだけ欲しいからしばらくしたら元に戻して >>275
ブイズやベトベトン、第2世代は消えてるぞ。 >>332
え、ベトベトン消えたの???やべえまだ最適技引いてないのに… >>325
ベトベトンもカンバックやな
FFCしか取れてない ブイズは弱そうに見えて全員レベル3最難という誰得だったし切り捨てられても仕方ない ストライク行ってきたけど割と楽勝だったよ!
先鋒岩技ゴローニャにするつもりが誤操作でいわくだき&ストーンエッジサイドンに変えてしまうミスもあったけど、それでも5秒残して勝てた
ゴローニャ選んでたらもっと楽勝だったはず
ちなみに
サイドン×2
ゴローニャ×2
カイリュー
で臨みました
カイリューは最後の7秒くらいでほとんど出番なし
日々のチケット消化&ちょっとした景品稼ぎにはおいしいと思った オムスター防御227って硬いねこりゃ
シャワーズ(防御177)の1.28倍だから草技使わない難化、使うと易化って感じか え何朝起きたら浦島太郎
なんで運営予告しないの?フーディンソロマスター目指してたのに >>336 ソロならそうだが、ランダム進化なんで進化よりレイドで取りたい人がけっこういただろ。 レイドボス変わったんで久しぶりに来てみたけど
ブースターソロに挑んでた人は結局成功したんだろうか ストライクとかポリゴンって進化形じゃないけどアメは20個もらえるの? >>294
カイリキー3体いればなんとかなりそうだな
いいね 鬼3は
プイズと
ポリゴン、オムスター、ストライクの
交代確定か
オムスターだけかな厳しいの 非課金だと1日1回しか挑めない
たまに初手レイドでパス発行されなくて使い切ってから手に入って2回できるときあるけど つかオムスターって防御種族値がブースターより圧倒的に高いから草ポケいないと無理じゃね? >>345
ジムコイン稼いでセール中のbox買わなかったの? キュウコンフーディンカイリキーゲンガーストライクポリゴンオムスターで7か
全体で見れば易化か まともなかくとうポケが2500カイリキーと2200ニョロボンしかいないけど
そのへんのリングマと先輩に手伝ってもらえばポリゴンソロいけそう。防御139だし。 >>350
ゲンガーまだ見てないんだがもしかしてリストラ? 9時以降出たレイドでフーディンゲンガーカイリキーは残ってる >>356
ゲンガーはいる
ブイズとウインディがリストラ対象 倒すことだけを念頭にしてる人には関係ないだろうが、ゲットチャレンジで高個体も狙いたい身としてはキュウコンはやる気が起きないなぁ >>351
ジムコは幸せ卵とアイテムとポケモンの拡張に使ってるから中々使えない
1480であの内容なら良いとは思ったけど砂稼ぎがどの道必要だから通常ポケ捕獲が必要になると判断してスルー >>357
>>358
よかった。ありがとう。
シャワーズはさよならか。
けっこうやりごたえあって好きだったんだけどな。 >>352 ストライクじゃなくて格闘技持ってるカイロスだったら、三回に一回ゴローニャ使えないもんね。
>>355 レベル2だからなんでもいいのかもしれんが、耐性あるか等倍で刺さるのが見当たらないからカイリューだな。 渦ヒートキュウコン完敗…
ウインディソロと同じメンツで行けるかなと思ってたけど、予想以上に硬かった
あとこちらのケージ管理がガバガバだったこともあって、2mmくらい残ってしまった
ブーちゃんの生まれ変わりだわあれ
ちなみにメンツはカンストドロポンシャワーズが2匹、水鉄砲ドロポンオムスター、岩エッジゴローニャ、噛みエッジバンギのPL39軍団な >>361 オムスターがシャワーズと難易度が同じくらいじゃないかな。 >>363
それでダメなのか…
いらねえし完全にパスだなこれは 最難関はキュウコンか
ソラビキュウコンに勝てたら勇者だな >>362
確かにパイセンならファイヤーとか炎がようやく輝くかもだし良かったと思う
防御197もなかなか どろドロオムスター撃破しました
途中でドロポン避けられないかとどろかけも避けつつタイミングを計ってた(結局食らった)ので結構ギリギリに…
https://i.imgur.com/wFRLupN.jpg カイリキーすら無理な自分にとっては、ポリゴン ストライクの降臨がありがたい キュウコンに負けた腹いせに、でんじほうポリゴンを爆裂パンチでボコボコにしてきた
メンツはPL39のチョップ爆裂とカウ爆2匹で176秒開始の57秒残し
チョップ爆裂が残り80秒で瀕死になるまでに8割くらい削ってくれたので楽勝だった
ポリゴンは逆にもう少し硬くてもいいと思った 新ボスやりたいのにカイリキーとゲンガーしか近場にいない… >>370
そんなポリゴンすらダメでしたの報告お待ちしております。 スレ見ずにソラビキュウコンやったら惨敗した
ゴローニャ2700.2700.2600.2500.2500
ソラビ即死で避ければ全滅しないがHP削りきれない
残り80秒で半分で1cm以上HP残る いま起きた。
ぼっちレイドの新しい見どころまとめてくださいw キュウコン強い
攻撃Fゴローニャ4体でも2割残し… 前スレ>>829 でカイリキー ソロで勝てないと言っていた者ですが
皆さんのアドバイスどうりで勝てました
開始175秒 撃破18秒 ヘビーボンバーでした
6体目ギリギリで集めてうれじい危なかかったです
初勝利うれしいです ありがとうございました
https://i.imgur.com/5Pij1ts.jpg
https://i.imgur.com/zmiXPtR.jpg >>383
エアプだけど余裕やろ
俺のリザードンが大活躍するわ >>383
自動選出のゴローニャとバンギで脳死連打50秒残し楽勝でした
100ハッサムの強化用に飴が目当てだったけどパイル使って飴6個てw
当然なんだけどカイリキー等の20個に較べちゃうとねぇ >>379
ブイズ、ウインディ…さよなら
新ボス
・キュウコン…無理かも?
・ストライク…岩ポケで初心者安心!
単弱点でも十分勝機あるぜ!
・ポリゴン…カイリキーでボッコボコ
防御はゲンガーより低い139
・オムスター…ナッシーが揃ってればシャワーズウインディ並かそれより楽
尚全てエアプ >>383
ゴローニャでいいと思うけどね。普通に考えて。
岩2重弱点だしすぐ溶ける予感。 >>381 変な文章になってた ごめんなさい
>>384
ありがとうございます
これからカイリキーという所でレイドボス追加で出現率減ってしまってますね 残念 何気にパルシェンが硬くて辛かった。
100カイリキー×4、FFAライコウで残り10秒くらい。
電気を最初に持ってきた初戦ではタイムアップでした。 >>383
PL39の岩エッジゴローニャ、渦ヒートブーちゃん、PL30ひのこヒートバクフーン、牙火炎ウインディで30秒残しだったよ
ちなみに相手の技2はつばめがえしだった >>383先程、自宅から一番近いところに出てたので試してきた。自動選択で出て来た岩岩ゴローニャ3体で約30秒残しで余裕でした。技マシンノーマルのおまけもあって良かったが、個体値が微妙だったのが残念。 渦熱風キュウコンソロやってみた。
岩エッジPL39ゴローニャ4体
大体177秒のバトル入り
これでブースターと同じであと数mmが削れなくて倒せなかった
避け一切なし、残りHP少なくなって熱風を受けられないと思ったら次のゴローニャに積極的に交換してたがこれが良かったかどうかはわからない
もしかするとオバヒしか倒せないのかもしれない? オムスター脳死連打で5秒残しで行けた
げんしのちから超ウゼエ
https://i.imgur.com/uiECl3w.jpg パルシェン侮れんな
レベル3だったら不可能枠に入ってたんじゃないか? ストライク(つばめがえし)とやってきた。
ゴローニャ3体で60秒残った。
せっかく4体目の技1を技マシン使って、いわおとしに変えたのに意味なかった。
ちょっと物足りないなあ。 フーディンは毎度時間いっぱい使っていたのでレイド時間短縮は痛い
あと同時間帯に沸いたレイドの梯子がしにくくなるな
新3卵ボスで一番やってみたいのはストライクなので午後から探してみよう パルシェンとポリゴンをカウ爆で比較したらポリゴンの方が弱くてワロタwwwwww
パルシェンはレベル2最強どころかポリゴン越えの強さかもだな >>312 トランセルはブビィ軍団編成できる人くらいか。 キュウコン
ソラビ>>>>>壁>>>>>オバヒ>>>熱風
って感じかな?
オバヒまではカンスト4ゴロでイケそうな感触だが…。 レベル2だとHP1800、3なら3000
パルシェンの防御力はぶっちぎりの323
レベル3の壁だったブースターが防御力204
という事は…? 渦オバヒのキュウコンソロ、やってきた
事前情報は皆無
CP表示は14912だったかな?
その時点で劣化ブースターだと完全になめてました
自動選択はエンテイ戦と全く同じ布陣
水ポンオムスターCP2600台、岩エッジゴローニャCP2800台×3
噛みエッジバンギCP3500台、テルポンギャラドスCP3200台
エンテイと同様、噛みエッジバンギを水ポンシャワーズCP3000台
に変更して臨むも、結果は時間切れ
ゲージ落ちしないよう交代出来たんだが・・・
攻撃力重視、一旦全滅後に編成し直して挑む方が時間を稼げそう
それ以前に175スタートはどうにかならんかorz >>369
>>397
参考サンクス
ソラビ梨花5体とストッパーにカウバクorライコウが安牌かな 火力が低いのがキュウコンの救いか
とは言えソラビ来たら全て台無しだが >>401
パルシェンは防御323でレイドでは凶悪な部類に入ると思う
レベル3なら難攻不落だっただろうね ナッシー消えたのか
サイキネばかりでソーラー揃ってないから残念 >>409
低レベル版のルギアみたいなもんだな
ライト層にとっては初見殺しやな ポリゴンはカイリキー、ストライクはゴロのPL30が3体いれば楽に勝てるな
バグあっても40秒前後残して勝てる レイドボス変更記念カキコ・・・かなしい・・・・
ナッシーをハッサム一体で倒すは結局できなかったな
ハピナス一体ですらいけたらしいが、やってみたかった >>399
ゴローニャ3体でいけるってことは、ウソッキーでもいけんのかね 結局駒を揃えられずブースターには1度も挑めなくて悔しい。
このスレで勝ち逃げをされた人はもっと悔しい思いをしていそうだけど。 >>406
噛みつくが抜群を取れないバンギとテールギャラドスで挑戦した理由が知りたい
俺には当然の結果にしか思えない トランセルとか誰がやるんだ??
進化しても使い道ないバタフリーだし
意味不明 >>413
てめぇ
一人で面白そうなしばりプレイをしてやがったな
面白そうな縛りプレイを皆で共有しようぜ キュウコンが、
パッと見劣化ウインディかと思いきや
まさかのブースター上位版
硬い上にむこうの攻撃低くてゲージが全然貯まらない
むしろソラビキュウコンのほうがゲージに変換できて倒せるんじゃないか ウインディとか俺たちの目標であった奴リストラすんなよ
もうちょいで倒せる感じだったのに 縛りをやるつもりはなかったが無料パス消化で種爆弾とソラビの2パターンのナッシーをハッサム1体で倒したことあるぞ
ソラビはハッサムの残りHPが2だけ残ったのは覚えてる >>209
すみません遅くなりました、レスありがとうございます!
避けがうまいわけではなく、たまたま回避率の高かった3戦目で勝利できたというだけです。
1戦目2戦目で上達したのではなく試行回数の勝利です。幸いカイリキー残留なので精進します! >>417
ここはコイキングのままで良かったよね
まぁ初心者用の砂稼ぎと考えれば良いのかな?
原作初代のトキワの森よろしくコクーントランセルで経験値稼ぎみたいな 鬼3のストライク、めっちゃご馳走やん。
ゴローニャ艦隊4隻で行けるw >>401 全く同感 パルシェンに歯が立たなくオープンで消化しましたよ・・・
久々にLv2のレイドで敗北を喫した ライコウMAXにしたらいけるのだろうか?
ハイドロ持ちは凶悪なので対策しっかりして臨んだ方が良いかと >>363
これで駄目ならブースターと同じで、ゴローニャカンスト6体でギリのパターンかな? ポリゴンほんとに柔らかいな
カイリキー2匹で54秒残し
L3ソロ諦めてたクソ泥なんでありがたいわ チャージ電磁砲ポリゴン2700のカウ爆カイリキー×3脳死連打で65秒残しだわ
あまりの弱さに鼻水出た >>270
ありがとう。
ジュペッタ 育ててみる。
フーディン残ってよかったぁ。 >>416
書いてある通りバンギはシャワーズに変更
噛みポンギャラドスなのは代用になるドロポン
シャワーズがいないから
今、水波動シャワーズが技マシンでアクテになった
これで4往復目orz
とはいえ砂を入れてドロポンシャワーズ強化は遠い
それに今はミュウツー強化が優先 ソーラービームキュウコン、HP満タンゴローが一撃で溶けて行く。
回避のタイミングも分かりにくいし、2ステップで避けないとダメだった。。。
ブースターよりも無理。 オムスター(げんしのちから)に174秒スタートで辛勝。
【自動選択メンバー】
フシギバナ2000(花吹雪)
カイリキー(カウイン2700、カウ爆2800)
念ソラ ナッシー(2800*2、2700)
水技なら電気系が選択されるのでしょうか?
シャワーズと同じくらいに感じました。 オムスターのがシャワーズより硬いから二重弱点突かないときついわな レイド/卵産PL20のCP範囲
tier4:
2011-2097 バンギラス(90以上確定:2074、90未満確定:2064)
1414-1487 ラプラス(90以上確定:1475、90未満確定:1453)
1833-1917 カビゴン(90以上確定:1903、90未満確定:1878)
1589-1666 ゴローニャ(90以上確定:1650、90未満確定:1636)
1325-1395 ニョロボン(90以上確定:1380、90未満確定:1366)
1228-1296 ウツボット(90以上確定:1278、90未満確定:1272)
1267-1336 ニドクイン(90以上確定:1321、90未満確定:1305)
1294-1363 ニドキング(90以上確定:1345、90未満確定:1337)
tier3:
1569-1649 フーディン(90以上確定:1629、90未満確定:1623)
1420-1496 ゲンガー(90以上確定:1474、90未満確定:1473)
1574-1650 カイリキー(90以上確定:1630、90未満確定:1623)
1167-1233 キュウコン(90以上確定:1218、90未満確定:1205)
1460-1534 オムスター(90以上確定:1518、90未満確定:1505)
1337-1408 ストライク(90以上確定:1389、90未満確定:1382)
0840-0895 ポリゴン(90以上確定:0882、90未満確定:0873)
tier2:
1338-1414 パルシェン(90以上確定:1403、90未満確定:1385)
1287-1356 ドククラゲ(90以上確定:1343、90未満確定:1325)
1262-1330 サンドパン(90以上確定:1314、90未満確定:1302)
1208-1278 レアコイル(90以上確定:1263、90未満確定:1255)
0908-0966 ガラガラ(90以上確定:0955、90未満確定:0941)
0694-0745 ヤミラミ(90以上確定:0733、90未満確定:0725) >>421
ミューツー対策でハッサムをフル強化したのよ
今のところ使い道はジムにいるナッシーに当てるだけなのよ
そんな使いどころが有るなら教えて欲しかったわ
11日のミュウツーレイドにも外れたようだ
ミュウツー欲しい >>419
ソラビキュウコンでわざと食らっても無理だった。
それでもこっちは死なないけど、倒せる気がまったくしない。 >>431
レベル3難易度高い順 異論歓迎
キュウコン
フーディン
オムスター
カイリキー
ゲンガー
ストライク
ポリゴン >>89
ポッポなんて置かれるのジム崩した人間からすれば迷惑。舐めてるの?
ネタポケは自分が崩したジム、または先頭がネタポケ置いた時だけにして欲しいわ。
攻められたら何置いても一緒なのはわかってるが、その攻められる確率がハピカビやらで固めたジムとポッポやらコラッタやら多数のジムとではやっぱり違うんだわ。
頼んだぜ? オムスターとパルシェンやってきたけどオムはナッシー軍で勝てたけど
パルシェンが硬くて舐めプバンギ6でやったら負けたんでカウ爆軍入れてギリギリだった
パルシェンのドロポン強烈 >>441
ここにパルシェンがどこに入ってくるか
少なくともポリゴンよりは強いよな パルシェンってレベル2なのにレベル3よりきついの?
報酬しょぼいのに割に合わないな >>441
大体あってる
攻略不可がキュウコンだけになってバグの温床だったウインディも消えたおかげでソロ3敷居はだいぶ下がったな 何置こうが関係あらへんw
暇人が多い地区は暇潰しに直ぐ崩されるでw 一人でできるレイドが増えるのは田舎にとって有難いな
キュウコン以外はおkで確定? >>441
個人的意見だがカイリキーとゲンガーが逆転するけど・・・
そこはそれ、ポケモン資産次第で相対的難易度は変化する
と思う
そのままでもいい気はするよ そもそもレベル2パルシェンがCP15678、レベル3ポリゴンがCP11419って
何かおかしいよな。調整されるだろこれ。 >>439
フーディンに使えばええやん
ミュウツー対策はフーディン対策やで tier1:
0831-0886 フシギソウ(90以上確定:0873、90未満確定:0864)
0793-0847 リザード(90以上確定:0834、90未満確定:0827)
0705-0756 カメール(90以上確定:0745、90未満確定:0734)
0209-0239 トランセル(90以上確定:0235、90未満確定:0222) オムスターげんしのちから
神ソラ、念ソラ、種ソラ、カウ爆、ライコウショックワイルド、カウ爆で、
ナッシー抱え落ちしまくったけどなんとか勝てた。 >>446
ナイアンの設定ミスじゃないか?
本当は逆だったとか >>454
乙
これってどこかの引用?自力で計算?
ソース教えてほしい HPがレベルごとに固定されてるから攻撃防御(特に防御は)に尖った奴らが強くなるんだよな
その仕様でパルシェン採用したのが理解不能だか ドロポンオム 5秒残し
どれもPL35,36で
念空
種ソラ
ムチソラ
カウ爆
カウ爆
オムの無表情に苦戦。ドロポン1回も
避けられず、抱え落ち度々 ポリゴン
自動選択ではカイリュー多め
とりあえずPL30ばくぱんカイリキー×3、てるりんカイリュー×3でスタート
技2はソラビ、4体目のカイリュー7割ぐらいで終了、50秒残し
まあ楽勝ですな
ストライク
エッジゴロ、オバヒバクフーン、ロックゴロ、オバヒブー、エッジゴロ、エンテイでスタート
3体目まではPL30、あとはそれ以下
5体目ゴローニャ半分ぐらいで終了、30秒残し
メタルコートとアップグレードが余ってるから当分これやるわ >>457
引用した種族値を使って自分で(スクリプトで)計算です >>456
種族値を元にレイドレベルで係数かけてるだけで調整自体がそもそもないで
単にパルシェンの種族値(防御)が非常にから2レイドでもきついだけ
仮にパルシェンが3レイドだったら、ソロはキュウコンとか比較にならん無理ゲー >>456
種族値を元にレイドレベルで係数かけてるだけで調整自体がそもそもないで
単にパルシェンの種族値(防御)が非常にから2レイドでもきついだけ
仮にパルシェンが3レイドだったら、ソロはキュウコンとか比較にならん無理ゲー パルシェンをレベル3にするとHP3000になってサンダース以上に堅くなるから2にしたんだろう マッドドロポンオムスター倒してきた
パーティは、葉っぱリーフウツボット、ムチソラバナ、葉っぱソラビラフレシア(ここまでPL30)、種ソラナッシー、チョップ爆裂カイリキー、10万サンダー(ここまでPL30)
172秒開始の5秒残し
ドロポン避けるタイミングがカイリキーまでなかなか掴めなかったので、ギリギリの戦いになってしまった >>465
ああオムスターの技1ってマッドショットか音が似てるから泥かけかと思ってた >>465
後半3匹はPL39だわ
オムスターは草ポケいればなんとかなるな キュウコンオーバーヒートやったけどブースターと同じくらい。2ミリ残る。
再挑戦はアプデ新カンスト後にする。 動画撮って見返したがオムスターはナッシーのソラビを10発打てれば勝てるって感じだな
ナッシー4体目でソラビ10発目を打とうとしたらドロポンで返り討ちにあって代わりに爆裂で倒した
ドロポンでも脳死連打ならソラビ2発は打てるはずだからドロポン避けることは考えない方がいいと思う パルシェン、レベル2だけどやり応えあってオモシレー >>471
まだやったことないがドロポンや雪雪崩の強さを見てみたい感じはする
報酬が少ないのが欠点 これでソロ3無理なのはキュウコンとフーディンだけになったか
張り合いがなくなったわ カイリキー、ポリゴン、ストライクが行けそうだから今後はソロ3ねらいで良いな。
パルシェンには勝てるかな? オムスター巻戻しに苦戦した
3戦目鍵掛けないでやったら1人きたんでそのままやってしまった げんしのちからオムスター残り4秒で勝利。
ナッシー2758 念力 ソラビ
ナッシー2550 種マシ ソラビ
フシギバナ2023 つるムチ 花吹雪
ウツボット1834 はっぱカッター リフブレ
ライコウ3118 電気ショック ワイルドボルト オムスターはタネタネナッシーじゃ駄目?
ソラビ当たらなくて高PL居なくなった ソロレイドで一番きついのは45分制限になったことじゃね?残り10分以内駆け込みとか、結構やってたから明日からが不安だ ドククラゲ、攻撃が弱いせいかドロポン食らってもあまり減らないな
その代わり、防御が強いんでこちらの攻撃もあまり効かないわ 報告見てたらオムスターは案外ギリなのかな、ナッシー抜き草軍団行けるか不安なて来たわ
あとパルシェン無理かもだがやりてぃ >>488
かなりキツかった
シャワーズ倒せる面子で行ったけど勝てなかったよ オムスター強いのか
ナッシー3体いりゃなんとかなるだろうと思ってるんだが うわあああ
やっとウィンディに勝てるようになったのに
もう出来ないとか切ないよおおお
ウィンディにしか勝てなかったのにいいい >>490>>491
マジでかー
砂と相談して来る(´・ω・`) オムスターげんしのちからはナッシーが思うようにソラビ打てないので、まず避けやすい電気ショックのライコウやサンダースで頑張って削ってからナッシー軍団に引き継ぐようにしたら勝てる。 恥ずかしながらげんしオムスターに敗北しますた。もう一体ちゃんと強化したソラビ使いを用意しなきゃ・・。 オムスターは技1草必須だな
シャワーズはエスパーでもなんとかなったが レイド追加されてソロレイド結構楽しい感じのやついるのか?
ブイズ並みの奴 パルシェン、言われるほど強くないんでは?
技2ドロポンで、カイリキーでなかなか削れなかったけど、ライコウで一気に削れたわ。
https://i.imgur.com/kKNqw3d.png >>396
そうだよ
ブー助と一緒くらいの強さに感じた レイドバトルスレより
【レイドバトル 11/5変更後】
★Lv1★
【新】
フシギソウ、リザード、カメール、トランセル
【削除】
マグマラシ、アリゲイツ、ベイリーフ、コイキング
★Lv2★
【新】
パルシェン、ドククラゲ、レアコイル、ガラガラ、ヤミラミ、サンドパン
【削除】
エレブー、ブーバー、マタドガス、ベトベトン、ナッシー
★Lv3★
【新】
ゲンガー、カイリキー、フーディン、オムスター、ポリゴン、ストライク、キュウコン
【削除】
ブースター、サンダース、シャワーズ、ウインディ
★Lv4★
【新】
カビゴン、ラプラス、バンギラス、ウツボット、ゴローニャ、ニドクイン、ニドキング
【削除】
リザードン、フシギバナ、カメックス、サイドン >>502 シッポ振り回すからやりにくい。
慣れるまで一、二回はやらないといけない。 ナッシー、バナのソラビでオムスターはごっそり削れるので、げんしのちから一発避けて、できれば1体でソラビ2発入れたい
げんしのちから連発されるとナッシーはホントきつい ライコウ育てたいのだが技はショックワイルドが良いのですか? ジム戦よりこっちの方が楽しい。
1日何戦もできるように、パスを報酬にして
くれないかな。
レベ3なら3枚とか。
あと勤め人向きに時間を遅くして欲しい。 ウィンディ討伐メンバーでキュウコンやったけど全然ダメだった現状ソロ無理なんじゃないだろうか >>509 ブースターを0ミリまで削ってた人なら勝ててるかも。 パルシェンはカウ爆カイリキーとライコウ当てるのが良さそう。 伝説縛りしてるから色々厳しいわ
伝説ってチートな感じしない? ポリゴン2見てたわ
ポリゴンならテルリンで余裕だな ポリゴンは目覚めるパワーの属性によってみんながもっと勝てないと悲鳴あげるぐらいのほうがよかったね 今からストライクレイド用に炎ポケモンをPL30まで育てるならブースターとリザードンだとどちらが良いでしょうか
エンテイとファイヤーは未所持です ウインディ倒すためだけにゴローニャ育てたのに・・・・・
シャワーズ倒すためだけにサンダーとライコウ育てたのに・・・・・ >>506
そう
技1は電気ショック一択
技2はワイボ>10万>>かみなり >>519
ありがとう
>>503の訂正版
>>3
【レイドバトル 11/5変更後】
★Lv1★
【新】
フシギソウ、リザード、カメール、トランセル
【削除】
マグマラシ、アリゲイツ、ベイリーフ、コイキング
★Lv2★
【新】
パルシェン、ドククラゲ、レアコイル、ガラガラ、ヤミラミ、サンドパン
【削除】
エレブー、ブーバー、マタドガス、ベトベトン、ナッシー
★Lv3★
【新】
ゲンガー、カイリキー、フーディン、オムスター、ポリゴン、ストライク、キュウコン
【削除】
ブースター、サンダース、シャワーズ、ウインディ
★Lv4★
【新】
カビゴン、ラプラス、バンギラス、ウツボット、ゴローニャ、ニドクイン、ニドキング、ニョロボン
【削除】
リザードン、フシギバナ、カメックス、サイドン 伝説を強化するための飴集めにLv3を倒さないといけない。
Lv3をソロで倒すためには伝説を育てないといけない。 時間ギリや最終便で無料パス消化するのにほぼ1ターンで楽に落とせるゲンガー・ポリゴン・ストライクの3種になるな パルシェンってレベル2だからね。
これはクレームものだよ。 >>530
貫通もだけど、避けてるのにダメくらったかと思いきや、さらにもう一発分
減って死ぬパターンも多すぎる。 >>526
不思議な飴なら1バンドル3個の伝説の方が効率良いんじゃないか
3や4だと1バンドル2個 シャワーズいなくなったのならライコウの攻撃Fは気にしなくてもいいかな
もちろん高い方がイイけど 近隣でストライクが降臨なされたので行ってきた
【機種】SO-02H Android 7.0(開始176秒から)
【レベル】3
【対戦ポケモン(技)】ストライク(れんぞくぎり つばめがえし)
【メンバー1(PL/攻/防/HP)】ゴローニャ 30.0/14/13/11 CP2450 いわおとし ストーンエッジ
【メンバー2(PL/攻/防/HP)】サンダース 34.5/14/13/14 CP2485 でんきショック かみなり
【メンバー3(PL/攻/防/HP)】ブースター 34.5/15/15/14 CP2667 ほのおのうず オーバーヒート
【メンバー4(PL/攻/防/HP)】カイリュー 34.5/15/11/15 CP3269 ドラゴンテール ぼうふう
【メンバー5(PL/攻/防/HP)】パルシェン 31.5/13/10/14 CP2127 こおりのいぶき ふぶき
【メンバー6(PL/攻/防/HP)】サンダース 30.0/15/14/11 CP2264 でんきショック かみなり
【残り】13秒
バトル中にポケモンが沸くとカクカクになってゲームにならないので掃除をしてからバトル開始。
カイリューから技2を避けて遊んでみたが、つばめがえしを避けるのはわりと簡単かも。
パルシェンで投了。技マシンノーマルごちそうさまでした。
念のため、2重弱点を突ける岩岩ポケモンが1匹いると避けなしで勝てそうでしたよ。 >>536
参考になります。
このくらいのメンツだったらいるからストライクを見つけたら挑戦してみます。 >>336
シャワーズも消えた…結局シャワーズに一回しか勝てんかった みんなが弱い弱い言うからポリゴン湧いたんで行ってきた
カイリキー1体で半分以上削れるやん
実質レベル2だな ねっぷうキュウコンやってきた。
エッジゴローニャ
エッジゴローニャ
岩なだれオムスター
ドロポンシャワーズ
全部カンスト。
順番入れ替えて3回挑戦したが勝てず。
ねっぷう全部くらっても毎回4体目でタイムオーバー ウィンディのためにゴローニャエッジ作ったのに…
おい… >>539
俺、カンストカイリキー1体しかいないけど勝てるかな? ストライクソロやってきた
ストライクの技構成はエアロスラッシュ/辻斬り
自動選択だと技2が辻斬りだった為か、噛みエッジバンギが先頭に
なってたけど後ろに移動、布陣は以下の通りで挑んだ
岩エッジゴローニャCP2800台×3、噛みエッジバンギCP、
岩エッジゴローニャCP2400台、渦オバヒリザードンCP2300台
回避無し、技2ゲージ抱え落ちせず交代で3匹目のゴローニャで
終了
>>536の言う通り岩エッジゴローニャ先発で安定して戦えた
リザードンもいいと思う 何を考えるとニドクイン、キング入れようと思うんだろう ニョロボン顔3かと思って突入したら顔4だったのか
3人じゃ無理だった オムスター(みず原始)やって来た
ソラビナッシーPL30前後×4とソラビフシギバナPL35で9秒残しだった
1匹あたり2〜3発ソラビ打てるかが重要と見た ゴローニャ、レベル3だと思ってたのに4だったことに失望してる んでキュウコンって実際やれるんか?ソラビキュウコンを >>551
ソーナンスもピカチュウも全部レベル4だったと思うが >>547
ナッシー3体揃えても残り9秒ってことは二重弱点を持ちながらも相当堅いんだな
急拵えのラフレシアやウツボットだと厳しそうだなあ… 笑っちゃうぐらい弱いなポリゴン
何も考えずに脳死連打で50秒残しで勝てた
これで他のLV3と同じ賞品もらえるんならおいしいな
やりがいは無いけど >>554
これは横浜のな
シャワーズレイド無くなったのか。ライコウに砂突っ込まなくてよかった オムスター二重弱点突けるから余裕だろと思ってたがなかなか苦労した
技2はげんしのちからで撃ちまくりうざかった
4回目くらいで残り5秒で勝利
PL30
つるソラビフシギバナ
念力ソラビナッシー
神通ソラビナッシー
ショックワイルドライコウ
カウ爆カイリキー TL36 iPhone6
オムスター(マッドショット ロックブラスト)
バナ2240
ナシ2600×3
ナシ2200
サンダース2350
シャワーズの使い回しで一発撃破!
ロックブラストが弱いのか?シャワーズより柔いかんじ
シャワーズ勝てる人は問題なく勝てる印象 シャワーズソロと違って原始の力はナッシーに等倍で刺さるのか… >>503
引き続き残ったレイドは挑戦者が多い人気あるレイドっぽいな
カイリキーが残ってくれてよかった
1体は固体値100ほしい
ソロレイドはカイリキーが倒せるようになったから
次はシャワーズに行こうとしてたのに
エンテイが来てとりあえずそっち集中して11月後半からシャワーズと思ってたら消えた・・・
うちのほうぜんぜんイーブイ出ないから、ろくなシャワーズ持ってないんだよな >>561
今、おまえのレス>>505を読んだが、まさに同じ戦法だったわ
1体でソラビ2発 ポリゴン楽でいいね
CP2600カイリキー1体で半分以上削って後はゴリ押し20秒残し
飴欲しかったから助かるわ ポリゴンはテルリンごり押しでいけるな
レベル3でこれは楽
ストライクも岩二重弱点で楽
余裕の一発クリアがカイリキーとゲンガーに加え2体増えたから飴集めが捗る >>536
俺も近くにストライク出たので報告
弱いとの意見多かったので、ちょっと弱めの布陣にした
アンドロイド メモリ3GB
175秒スタート
連続斬り、辻斬り
PL39 岩エッジゴローニャ
PL37.5 電気、10万サンダース
PL35 岩ロックゴローニャ
PL39 胃袋カイリュー
PL39 テルリンカイリュー
PL39 ドラテ暴風カイリュー
脳死連打で30秒残しでテルリン入場者後直ぐに勝利
岩ゴローニャ3体と弱点突かれない高CP当てれば脳死連打でも勝てる
これからは電気縛りとかカイリュー縛りで遊ぶかも >>545
ホントにね
ニドラン進化系は戦力ならないから高個体値じゃないと、進化させない
ニドラン普通にイーブイ並に湧くで
高個体値のニドは普通に塩漬けにしてる
100%が欲しいってポケモンでもないし… >>568
岩ゴローニャが最適ポケだから全然弱めじゃない編成だなww ニドクイン100は一応PL30にした
できればキングも100ほしいがレイドはする気ない レイドとか卵で100とか出たことねーよ
持ってる100は全て野良だ 技にもよるけどオムスターの難易度はウインディ、シャワーズ以上、フーディン以下って感じかな >>570
そこを突かれるとw
ゴローニャ2体で伝説以外で様子見ようと思ったらまさかの一回目で30秒残し
次回からは電気縛りや炎縛りかな?
伝説対策に育てたゴローニャ持ってる人は楽勝ストライク 初めて手に入れた100がニドラン♂でキングにしたが、使い道が無いわ
https://i.imgur.com/VqMqZK0.jpg フシギバナがLV1なので試してみたら
バトルは楽勝。炎炎リザードンであっさり。エンティもってればそっちが早いかも。
駄菓子菓子、逃げられた…
コイキングなみの捕獲しやすさにしてくれぇ。
良個体ならつるムチソラビのバナにしてシャワーズを狩るんだから。 >>577
シャワーズはもう…
オムスター用ならいいけども >>562
2600近いソラビナッシー6体で倒せなかったわ
技1全員タネマシンガンにしてる? >>578
技1.技2統一できるのは毒
毒が刺さるのは草、フェアリー
使い道がないー >>584
今日の16:00台も出てたけれど本当に出なくなるのか? ニドクインはかみつく、じしんならば
対ゲンガーに、とくにヘドロ爆弾相手に有効。
クロバットのかみつく、シャドーボールは
きあいだまのときにつかえる。
かみつくは避けやすいし、なにより技の耐性に合わせて
ポケモン選ぶのもたのしい。 >>585
そいつが吹いてるだけ
今の時間も出てた ポリゴンは卵から出過ぎてもういらないと思っていたけど、
飴集めのために積極的に参加して良いな >>584
今近所のレイドにカイリキー出ているよ。 >>582
ツルソラビ バナ
種マシンガンソラビ×3
神通力ソラビ 名古屋だけど、この時間で卵は PGO見る限り全部孵化完了
19:30終了に前倒しかよ
他地区はどう? キュウコン>フーディン>オムスター>ゲンガー>カイリキー>ストライク>ポリゴン
新しい難易度はこんな感じかね? 今日一日寝て過ごしてる間にえらい事になってたんだな。
デンリュウは来なかったか。 ドロポンオムスターに対シャワーズ構成流用して2連敗
CP2600前後のソラビナッシー×4
CP3000サンダー
CP2850ライコウ
ドロポンが避けられないので脳死連打、
ナッシーは2発目のソラビを撃ったら次のにバトンタッチ
という戦法でわずかに削りきれなかった
ナッシー1体あたりソラビ3発撃てないと厳しいね ニドクインはかみつくストーンエッジを覚えるので、
バンギラス技ガチャやってた頃はよくネタにされてたなあ。 >>597
この戦力で脳死無理なの?
二重弱点だから糞楽だと思ってたのに 縛りプレイしてる訳じゃないなら、オムスターにはナッシー等草統一以外選択肢にならない
なんで二重弱点突かないの >>601
時間的には厳しいけどダメージはそこまで痛くはなかった ナッシーは技1がショボいからソーラービームを2発撃ちこんだらすぐに倒れてくれるといいな gamewithのレイド対策
ストライクに岩なくて炎とライコウだけ
なんでだ? >>608
あんなゴミサイトなんて参考にしてんの? >>591
ポリゴンレイドをカイリューでやるとしたら
てるりんじゃないと駄目なのか?
胃袋やてるぼうは駄目か? ヤミラミなんだけど、捕獲が一番キツい
おこうで呼び寄せた奴と同様、大いに荒ぶるから
ナナの実を使わないとボールを当てられる気がし
ない ドロポンパルシェンやってきたけど2卵ではぶっちぎりで強いな。TL40二人のライコウカイリキーで殴って110秒程度しか残らんかった
ライトはソロ討伐キツいと思われる >>610
3000超えハピを余裕持って倒せるかが目安じゃないかな
オムスターはタネソラとつるソラのナッシーとフシギバナを計4体、最後の押し込みようにカウ爆かショックワイルドかリーフブレードウツボットとかがベストかな? >>613
名前忘れたけど海外のサイト
てか、レイドはサイト情報よりも実践で何が良いか己が見定めたほうがいい ストライク(辻斬り)やってきた
ゴローニャ 2530 岩・エッジ
ゴローニャ 2306 岩・エッジ
バンギラス 3165 噛み・エッジ
これでバンギのHPが半分ほど削られたところで35秒残しの勝ち
技2の避けるタイミングがつかめなくて無駄に避けてしまったので、
慣れればもっと縮められそうな感じ
呆気ないというか弱すぎて拍子抜け >>608
ライコウはともかくゴローニャのストーンエッジで2重弱点突くよりファイヤーのオバヒの方が1.4倍くらいダメージが出るぞ パルシェンをLv3に設定したら倒せなくなるからLv2に下げて
登録枠がないから仕方なくポリゴンをLv3にしたら感想が書けなくなるくらい弱かった
んなわけないよね、多分
というか…プクリンなりピクシーあたり、フェアリータイプを連れてこないのは何故だ? ブースター一度やっておきたかったが、どっちにしろ倒せなかっただろうな〜 なんてこった
シャワーズとウインディがなくなるなんて
オムスターなんて見た目がキモいから、やる気しない GOHUBによるとゲンガー系列に色違いのデータが入ったらしい
実装したらソロガンガン回したいなあ
レイド個体なら個体値も保証できるから是非色ゲンガーゲットしたい 明日からまたフーディンで腕試し
ゲンガー、カイリキーでパス消化かね オムスター(マッドショット・ロックブラスト)倒してきた。
結構ギリギリだった、残り5秒ぐらい。
ナッシー2594(タネソラ)
ナッシー2672(ねんソラ)
ナッシー2525(タネソラ)
カイリキー2798(カウばく)
ソラビ撃つタイミングが重要だなこれ
相手の技1見てから撃たないと、ロックブラストが先にあたって抱え落ちする
>>615
レベルにもよるんだろうけど、ソラビ役は3体でいいと思う
あと、押し込み役はカイリキーとライコウ、どっちがいいんだろうか? まともな草育ててないなぁ
PL33のソラビバナとPL36のナッシーだけだわ
フシギソウで個体値修行するかな >>625
対ドロポンは基本避けなしだから体感4体いると思ったが、ロックブラストなら3体がちょうど良いのかな
2体目の念ソラがソラビ3発打てて4体目のタネソラまででソラビ計9発撃って10発目をドロポン来て抱え落ちしたところを爆裂でフォローしたのが>>369ね ゲンガーの色違いはすごく分かりづらくて通用色とそこまで変わらないのが...
レイドボスのポケモンは一定確率で色違いになるようにしてほしい。
そうなったら今まではレベル3までしかやらなかったけど、ソロでリザードは狩りまくると思う。 夜のレイド終了間際、絶対誰も来ないであろう辺鄙な場所でブーバーソロレイドしようとしたらまさかのもう一人入ってきてびびった 水ドロオムスターやったけど、草しか受け付けない感じで、なんかヤな感じ
端末:ドロ7/スナドラ625/mem4G
サンダー10万 cp3289 (攻撃F)
ナッシー種ソラ cp2670 (攻撃不明)
ナッシー種ソラ cp2658 (攻撃不明)
ナッシー種ソラ cp2655 (攻撃不明)
ナッシー種タネ cp2554 (攻撃不明)
ラプラス (育成枠)
ナッシー種タネで爆弾2発目で終了。20秒残し。
ナッシーはぶっちゃけ好きじゃなくて、手持ちのサンダースのcp2672を超えないように制限かけてる。個体値を調べる気もなく。
最初のサンダーで10万しこたま撃ち込んだけど、減ってかない・・・草以外だとかなり苦戦しそうだな、これ。 >>630
明日オムスターやろうと思ってたんだ
ありがとう フーディンソロのためにはストライクとゲンガーでどっち集めるのを優先させたほうがいいですか? 砂はミュウツー用に残しとかないといけないから草ポケモンが強化できない… 旧ジム時代のナッシーに砂入れてそのままだから種ソラいねー
思念も念力もレガシーなんだよな >>630
オムスターで調べてないけどシャワーズ相手とかだとフル強化してもPL33とかとダメ量変わらなかった気がするから俺も対して砂入れてないな
まあHPとか防御は上がるから安定するけど エーフィは良く対策ポケでみるけどブラッキーっていつ輝くの ブラッキーはジム置きにしか使えない
しかも悪ポケは格闘に弱いんで、防衛エースのハピカビと対策ポケが被る なるほ
防衛ブイズ揃え置きぐらいにしか使い道ないか オムスター相手に、
ナッシーPL30タネソラ×5
カイリキーPL30カウ爆
でやってみようと思う。防御固いからキツイかもだけど技次第でなんとかなりそうな気もする。とりあえず試してみます。 エンテイ1917捕まえたのでもう明日からソロ3オンリーで行くわ
まずはオムスター攻略からかな ドロポンオムスター 結構楽勝だった
ほとんどカンストメンバーだから当然といえば当然か
1:ムチソラビ バナcp2525
2:タネソラビ ナッシーcp2849
3:念ソラ ナッシーcp2875
4:タネソラ ナッシーcp2847
5:ムチソラ バナcp2221
6:カッターソラビ バナcp2091
1:ソラビ3発目の直後ドロポンもらって退場
2:1発目撃ったところで、ネットワークエラー((2)で数秒ロス、2発目撃てずに抱え落ち
3:欲張って3発目撃てずに抱え落ち
4:2発撃って交代
5:2発目で勝利、残り15秒
6:出番なし レイドボスが追加されたの今知った。嘘だろ、昨日シャワーズソロではじめて勝ってこれからだというのに。 前スレ590です。
カイリキー(ヘビーボンバー)ソロ攻略できました。ありがとうございました。
アドバイス通りエーフィ、フーディンx2、いぶりんカイリュー、てる暴カイリューx2でいきました。
念力エーフィで未来予知2発当てるのが難しいですが意外に楽でした。
その後爆裂パンチのカイリキーに会うもこちらは失敗。
カイリューでも要所で技2を回避しないと全滅しちゃうので難易度高いですね。精進します。 ブイズは進化先選べないんだからレイドに残ってほしかった でもソロレイドで勝てるのシャワーズだけなんで正直そこまでがっかり感はないです 初ソロしようとおもってます。
3300ばんぎ、3300 3070カイリュー 2500ごろにゃ、2500カイリキ、2900 2400 らいこう 2850さいどん。
今レベル3いけるのありますか? フーディンまだやったことないんだけどゲンガー使うならたたりめとふいうちってどっちがいい? ふいうち
たたりめは発動時間が長く、紙ゲンガーではなおさら扱いが難しい 新ボスの話題のなかすみません念力気合フーディンについてです。
基本176スタート
3300噛みバンギラス
3100噛みバンギラス
3000噛みバンギラス(←攻撃Eの野性のをそのまま使用、70%ぐらいの個体値で砂は使いたくない)
2200シャドボゲンガー
2200シャドボゲンガー
上の5匹はほぼ固定で残り枠に
2400シャドボフーディン
1700Wシャドジュペッタ
を採用していますが中々勝てません。
バンギラスは気合玉1度目は避けて、2度目は早い段階で飛んできて且つ避けると噛み砕くを1,2回入れれるほどの体力まで耐えるなら避けるという感じです。
ゲンガージュペッタはシャドボ2回は安定して撃てています。フーディンは3回。90前に黄色ゲージにいくこともありますがその時は大抵全滅して結局失敗してしまいます。
31.5レベルまでのメンバーでのクリア動画をここの方が出してくれていましたが、カイロス以外はほぼ同戦力だと思っています。しかし個体値が高く育てたいカイロスは手元にいません。
技スペも1つしかないのでバンギラスは出来ればこの3体でいきたいです。CP3桁の虫ハッサムもいますが育ててあげれば勝ちに近づきますか?(砂は100万ほどあります)
アドバイスを頂けると嬉しいです。 >>655
31.5動画上げた者ですが
バンギはきあいだま3発目で死ぬくらいまで持たせないと全滅します
動画でも6体目バンギの体力ギリギリまで使いきってると思います
フーディン入れて場持ち良くするのもありだけど、攻撃15PL33ないとカッターのダメージがあがらないためそのPLだと厳しいかも
2400ゲンガーがいるのに2200ゲンガー先発なのはPL30クリア狙いかな?
基本バンギ→ゲンガーで相手のゲージ調整が基本ですが、きあいだまの時だけはゲンガーできあいだま撃たれても問題ないのでバンギが長く居座られる順番を試行錯誤してみるのがいいと思います カッターきあいだまのフーディンだったけど、はじめてソロで撃破した。残り時間は約10秒ぐらい。
こちらのメンバーは、順に
かみかみバンギ2
Wシャドウゲンガー2
祟目シャドウゲンガー2
自動選択でゲンガー6体が出て来て、最初これで試しにやってみたら、ギリギリでタイムアップ。かみかみバンギとゲンガーを色々と組み合わせて何度か対戦して上記のメンバーになった。
祟目は、確かに硬直長く避けが難しいけど、直ぐゲージ貯まるのでシャドウボールを連発でき最後の仕上げには使えそうな気がする。
紙装甲ゲンガーの活躍を見ることが出来て嬉しかった。 >>655
追記
3300のバンギいるから30狙いじゃなかったですね
なら、ジュペッタ→2400ゲンガー→3300バンギ→ゲンガー→バンギ→バンギかな
3300バンギの序盤にきあいだま撃たせられれば3発目までギリギリ耐えられると思います >>654 シャドボフーディン強化。2400だと赤字。 ドロポンオムスター(昨日)
対シャワーズ用ナッシーフォレスト
2812念ソラ
2605念ソラ
2620タネソラ
2373タネソラ
2415タネ種爆
2398念種爆
脳死連打。先鋒で抱え落ち(刺し負け)があって90秒折り返しでまだグリーンでダメかと思ったが、3頭目以降のタネマシンガン持ちが盛り返してくれて5頭目で3秒残し勝利
シャワーズでは念力でもタネマシンガンでもどっちでもいい感じだけれども、オムスターはやっぱタネマシで二重弱点突いてったほうか削れるようだな オムスター安定なら技1技2両方草必須か
抱え落ちしにくいリフブレウツボットと種種ナッシーの評価が上がりそう ウツボット、ヘドロ爆弾しかないんだよな
ただこいつにわざわざ技マシン使うのかというと… カイリキー(ヘビボン)ソロやってきた。
残り5秒残しのギリギリ勝利。
フーディン CP2826 サイコカッター/みらいよち
エーフィ CP2929 ねんりき/みらいよち
ナッシー CP2711 しねんのずつき/ソーラービーム
ナッシー CP2703 ねんりき/ソーラービーム
カイリュー CP3504 ドラゴンテール/ぼうふう
ルギア CP3436 じんつうりき/みらいよち
前2体はかわしながら戦うつもりだったけどエーフィは全弾くらってしまって
あっさり消滅。一気に状況がヤバくなった。
その後は脳死連打のつもりだったけど、ナッシーは
これを避ければもう一発ソラビ打てるという状況があったのでそこだけ避けた。
結局最後のルギアでなんとか削り切った。
ラグとかバグとか何かあったらタイムアップだったな。もっと精進せねば。 ボックスみたらFFDカッターヘド爆がいた。技マシンは余ってるからいいけど砂は迷うなあ。 >>533
そうだよね。おれは3は金ズリ目当てだわ。
3相手なら金ズリ使わないし。
てか、エンテイ逃げすぎ。100個あった金ズリがたった二日で30くらいになった… トランセルだけ異常にいらん子感すさまじいな。
バタフリーにしたところで、レイドでも出番ないし
色ちがいとかコレクション要素ないと
リアルに誰もやらんぞ >>662
ゲンガーもってないの?
ゲンガー結構削ってくれるから
おすすめだよ ポリゴンは弱い弱い言ってると調整されて強化されそうだからあんまり弱い言うのやめた方が良いぞ。
ちゃんと「ポリゴンつえー!!!ラストギリ1秒で勝利!!!」って言っといた方が良い。 トランセルも原作では色違いあるんでしょ
そのうち実装されるとは思うけど・・・ ゲンガーはかくとう耐性が二重なだけで削りは等倍だからこの場合時間切れに近づく >>668 今日からポリゴンにカイリキーは使わない。
ハピナス討伐にカイリキーと併用してたナッシー、エーフィ、ブースター使う。 ポリゴンやパルシェンの強さは調整されると思う。
ポリゴンやるなら今のうちではと予想。 >>666
昨日二人でフルボッコしたよ
スポンサージムでEX狙いだけど ほんっっっっっっと無脳なイアン
ただただ種類増やすだけじゃなく卵の時点で何が入ってるか見える様にしろよ
なぜ伝説だけが開始前に人集まるのかまったく理解できてない
伝説だからじゃないぞ?中身確定してて人集まる可能性が格段に高いからだぞ?
それでも乱立しすぎてて分散してるっちゃしてるけど
レベ1〜2は良いとして一般人なら数人必要なレベ3〜5で
中身わからないままで種類だけ増えて目当てのレイドになる確率が大幅に下がったのに誰が集まるんだよ?
開始直後に人集まらないと2人なら集まる可能性高いけど3〜4人必要なレイドなら壊滅だぞ?
辛うじてマジゴあるからまだ成り立ってるけどマジゴ系潰したらほんと消滅するぞ?
早急に
・卵中身見える化
・レイド検索の範囲10倍+そこまでのルートナビ+途中に遭遇するであろう野良の先行表示
・準備OKボタン
これぐらいしろ
散歩の途中でちょっとプレイは野良捕獲だけだよ
数人必要なレイドはそれ目的でその方向に移動するもんなんだよ
誰が行き当たりばったりでジム行って人待って協力プレイすんだよ時間も限られてるのにさ
折角面白いゲームなのに無脳なイアンの所為でユーザーにストレスかけ過ぎだろ
朝からグチグチ言ってゴメン
昨日1日やりたいレイドまったくできなかった上に人待ちでパス3つ無駄にしたからイライラしてる 気合玉ゲンガーに負けました
エーフィ2929念力予知
エーフィ2923念力予知
フーディン2839サイコ予知
フーディン2834サイコ予知
ルギア3547神通神鳥
で時間切れ5mm位残りました
何を入れたら勝てるようになるでしょうか >>671
カイリキー戦のゲンガーは脳死
逃げなければダメは黒字
ヘビボンだったらすぐ死ぬことになるが赤は出さない パルシェン強いっていうからやってみたら、余裕すぎてなんか拍子抜けしちゃった。 ポリゴンが弱いといっても、PL31程度のWチョップオコリザル、地獄車カイロス、きあいだまフーディンあたりでは時間切れだった >>676
寧ろそのメンバーで時間切れになるのがおかしい。
フーディン先頭にして気合い玉さえちゃんと避ければ負けることは無いはずなのだが…
念のためゲンガー1体追加しておくと安定すると思う。 >>676
この構成で時間切れってことは必要以上に避けすぎなんじゃない?
脳死連打でも勝てそうだが? >>676
噛み噛みバンギ入れたら一気に戦況が変わる(気合玉避け必須) >>682
ありがとうございます
今度はフーディンを先に出してやってみます
ゲンガーは砂が足りなくて強化できてません、精進します みなさんありがとうございます
噛噛バンギも入れてみます
避けるの苦手なので脳死連打も試してみます ストライク シザークロスやってきた
CP2800 岩エッジゴロ
CP2800岩ブラゴロ
CP2400キバ文字ウインディ
CP2400渦ヒートブースター
でブースターHP半分くらいで48秒残し勝ち
なんか呆気なさ過ぎる >>676
まてまてまて。
俺が25秒残しで勝てるメンバーより豪華絢爛だぞ…
気合玉一回避けて予知全員2発入れれば絶対に勝てるぞ。
ルギアまで行かずに。
気合玉は玉が上まで行って光ったあたりで2回避け入力でだいたい大丈夫。 オムスターが楽しそう
ラフレーシア、ウツボット、メガニウムあたり使ってみるか レベル30
ポリゴン強化したカイリキー1体じゃ無理かな?
他はルギア、サンダー、エーフィくらいしか強化してるのがいない。 ポリゴンにうちのミュウツー試してみたいな
3700の気合玉で、パピルスを高速で溶かす要員だけど使えるかな
あとは2500のカイリキーがインファイト 爆裂 クロスチョップ
どれを先発にしようか? >>687
イベント中に高レベルゴース捕まえてそのまま進化させればよかったのに
個体値にこだわる必要もないし >>665
言ってることいろいろわかる
結果逃げちゃうエンテイで金ズリかなり少なくなったのでレベル3,2をコツコツこなして、かつ、エンテイも持ってるやつより個体値低いやつはパイルで対応してようやく数が戻ってきた
レベル3をソロでやれるようになるとこの作業が捗っていい感じ
と調子に乗ってたらソラビキュウコンで躓きましたw >>697
昨日、普段使わない格闘ポケモンでポリゴン相手に
どうにか勝てた
岩砕きインファイトカイロスCP2000台
けたぐり瓦割サワムラーCP1800台
カウインエビワラーCP1700台
カウインオコリザルCP1800台
カウインカポエラーCP1600台
岩砕き地獄車カイロス先生CP2600台、ここで勝利
昔、砂を入れて強化したカイロス先生が久々に輝いて
少し嬉しかった ポリゴン徒歩5分のとこに出てたからデフォルトでまずやって来る
残り30分 初めてカイリキーソロデビューしてみた
自動選択のまま避けなし
あと1mmが削れなかった
https://i.imgur.com/CJTbe1I.jpg 水ブラストオムスター行ってきた
6体全部タネソラナッシー
CP2507
CP2396
CP2367
CP2366
CP2364←ここで勝利
CP2361
取り合えず脳死でどうなるものか試してみたら1回目で5秒残し撃破
2重弱点で余裕かと思ったら全くそうでもなかった
脳死だとやっぱソーラービームの抱え落ちが発生するね
LV30のタネソラナッシーを6体揃えたらドロポンは脳死で、
げんし、ブラストだったら3回ぐらい避けたら多分余裕で倒せると思う オムスターソロ用にバナ育てるかと思ってたけど、手持ちが
FFF PL17 つるソラビ
FEE PL25 つるヘドロ
と。
前者に砂か、後者に技マか。迷うぜ。 >>701
そのメンバーじゃしんどいわ
ルギアのPLも低いし
自動選出じゃなければ勝てるんじゃね >>701
ルギアを強化してカイリューと順番入れ替え、バンギを外せばいけそう。 ルギアの使い道がよく分からなくて砂入れる気にならなくて
というか砂不足
2500くらいのナッシーでいけるかな >>699
CP2000くらいのリングマ並べたら勝てそうですか?
沢山いるんですけどw >>701
ソロデビューを自動選択そのまま、てのは理解に苦しむところだけど、...カイリューに砂入れられるのなら暴風カイリュー強化してルギアoutナッシーinしてみれば? >>708
初めてだったからどんなもんだろ、と自動選択で
近くでなかなかカイリキー湧かないけど今度やるときはそうしてみる
ルギアとバンギ外してナッシー二体 ポリゴンやって来た めざパ?でんじほう
デフォルトメンツ
https://i.imgur.com/CxlVkj5.jpg
https://i.imgur.com/MYchJKZ.png
これでは全く無理
適当でやったのでゲージ抱え落ち2度あったけど結構ギリギリだったもののキッチリ避ければ難易度低い
https://i.imgur.com/QmYC3jf.jpg
ここの住人は猛者が多いのでTL低かったり舐めて掛かると時間切れ起こすかも? ルギアはよっぽど使いたい以外は砂入れおすすめできない レイドバトルだけネトゲみたいにオンラインのバトルにして各地から共通のバトルに参加
みたいな感じにすれば田舎問題とか解決すると思うんだけどナイアンティックじゃ無理かな >>711
ポリゴンの固体値より金ズリの個数に目が行くw 個体値は111515の91%でした
ソロ3で金ズリ12は初めてかも?9は何度かあったと記憶 ポリゴンとキュウコンは昨日ソロで倒した
今日はどいつをやるか >>657
>>658
ありがとうございます。
順番は書いてませんでしたがバンギゲンガーの順で出しています。先頭のバンギの時に1発目の噛み砕くは1.5ゲージくらい溜まってから放っていたので、そこをゲージ技が溜まり次第即撃っていって相手の気合玉を誘発してみます。
ジュペッタが先頭の組み合わせも試してみたいと思います。フーディンを含め強化は最終手段として、まずは試してない戦略で挑んでみることにします。 ストライクゴローニャ2体とエッジバンギ1体で楽勝だった。
楽勝だったからか飴も0…死ね
ポリゴンはこれより楽なのか。
オムスターだけだな、あとは。 >>698
カイリキー ばくぱん 2500くらい 2体
バンギ 紙エッジ 3400くらい 2体
ライコウ、サンダー 3000くらい
カイリキー、バンギでほぼ削って、ライコウでフィニッシュ。
今泥本オムスターやってきたけど、
シャワーズよりは楽な印象。
泥本適度に避けてソラビもち並べたら、ちゃんと勝てた。 >>703
砂は頑張った分だけ必ず増える
わざマシンはクソみたいな運
あとは分かるな マッドショット/げんしのちからオムスターソロ、残り4秒で討伐
2443ショックワイボライコウ→2126葉剣ウツボ→2180つるソラバナ→2018つるソラモンジャラ→2052葉花ラフレまで
草部隊でも全然楽じゃないバランスだと思った、原始はある程度避け必須
モンジャラがソラビ1発で死んだのでどうかなと思ったが、単抜群でも優秀なライコウの切り込みと、ウツボのターンで原始があまし飛ばなかったのが勝因か
メガニウムも試したが赤字かもしれない >>713
無理ではないと思うがポケgoの性質上やらんだろ >>711
いいなあ
今日カイリキーソロやったけど薬と飴4個で金ズリ0だったよ
レベル3ソロで金ズリ0は初めてかも
新しいレイドのメンツとはまだタイミング合わなくてやってない >>725
飴も金ズリも0とかたまにあるよ。
てか、前に伝説やって欠片30個、飴金ズリ0ってスクショが貼られててびびった。
http://pokemongo-news.com/archives/155331 ソラビ持ちキュウコンをソロクリアの方
討伐メンバーを教えてください >>725
今日のストライク戦で欠片15と薬だった。 >>727 きくまでもないよ。攻撃FPL37.5以上の岩エッジゴローニャ並べる以外選択肢ないんだから。 >>632
バンギラスはお持ちですか?
せめて2体〜3体。それならばゲンガーを2体くらいで。後はハッサムでもカイロス先輩でも揃えましょう。ヘルガーもバンギラスやゲンガーの穴埋めで使えますけどね。 >>721
ありがとう
さっきオーロラビームパルシェン4連敗してきた
2500カイリキー
2400カイリキー×2
2850サンダー
2350サンダース
2530ゴローニャ
で残りわずかまでいったけどダメだった
2800エッジバンギ入れたりしても結局時間切れで勝てず
メンバー全員の底上げが必要だわ >>729
ブースターなき後、ゴローニャ育成組の熱い視線がキュウコンに集中してるんだろうな
やってみた感じ、ねっぷうは本当に無理くさい
交代と同時にソラビくらってゲージを一瞬で満タンにしてストーンエッジを即放つ選手が
1〜2体いれば奇跡が起きる・・・かも? 同じくオーロラビームパルシェン4連敗して泣きながら帰ってきました。
3300バンギ噛エッジ
2700フーディンカッター予知×2匹
2700ライコウボルト10
2500種空美
2500ゴローニャエッジ
鬼2なので軽くいけるかと思ったら
紫色でもゲンガーのようには勝てないんだね たまたまだけど昼休みにオーロラビームパルシェンやってきた
2800カイリキー3体使いきって、2400格闘ニョロボンで少し戦ったところで撃破
基本殴って技2を時々避けるだけだったけど10数秒残しと結構かかった >>677
まぁ誤爆とは言え、ここの住人も多かれ少なかれ同感だと思う。 >>729
てことはソロクリアは相当困難てことですねサンクス オムスター みずてっぽうロックブラスト
フシギバナ つるソーラー 2177
フシギバナ つるソーラー 2150
メガニウム つるソーラー 1895
ナッシー ずつきソーラー 2492
ナッシー タネタネ 2318
ナッシー タネタネ 2253
ソロ討伐失敗。初回とりあえずソラビ持ちがソラビ2発入れることだけ考えてやってたら
100秒経過時点で黄色に。楽勝だこれはと思ったがナッシー以降ペースガタ落ちでまさかの
0.1ミリ残し時間切れ。タネタネナッシーが全然削れてなかったので一匹をナッシーずつき
ソーラー2450に変えて2,3.4回戦とやったがむしろ収支悪化傾向に。アンカーを育成済みの
電気(ライコウ、サンダース)にしようか考えてたらTL20台の人が入ってきたので弱気になって
共闘を選択、アイテムとFEF98%オムスターゲット。ロクなオムちゃん持ってなかったので
とても嬉しいけどソロレイダーとしての勝負には完敗
次はもう少しPL高い人出して、抱え落ちないようにゲージ技回避しながらソラビ打ちます オムスターは草が2重弱点な分、ナッシーの技1がエスパーだとけっこうスピード落ちるよね このスレの歴戦の猛者たちが
二枚貝と巻貝に苦戦してるのが意外だ オムスターレイド
技マシーンスペシルでたよ!やったー 入れ替えがあったのにフ―ディンの話で申し訳ないですが、
数日前にカッターみらいよちフ―ディンに1mm残しくらいでタイムアップになるので
底上げが必要だと思って、
ミュウツーを技マSPでシャドーボールに、ゲンガーをcp2405に、バンギラスをcp3400
まで上げて先日再挑戦。機種はiphone6s 177秒スタートくらい
まさかの念力気合玉!(今までやったことがない)
一応予習はしておいたので
2359れんぞくクロス カイロス
3400噛み噛み バンギラス
2405ふいうちシャドー ゲンガー
3740カッターシャドー ミュウツー
3110噛み噛み バンギラス
3097噛み噛み バンギラス
こんな感じで挑みましたが、バグが多々あったりしたのもありましたが
2/3くらい削って全滅とか…勝てる雰囲気もありませんでした。
ミュウツーはさすがに仕事しましたが、あとカイロスも以外によかった。
ゲンガーは速攻で溶けるし、バンギラスは仕事をさせてくれないし…
ゲンガー足したりカイロス足したりしましたが、さっぱりですわ。
もう少し底上げしたほうがよいのか、念力気合玉は最初からあきらめたほうがよいのか… オムスターはロクブラと
ドロポンで全然難易度違う感じ?
自分がやったドロポンは、
ソラビの打ち損ないさえしなければ、
174スタートの5フィニッシュ位だったんだけど。 手持ちタネソラナッシー4つるふぶきバナ1
六枠目用にPL30のキマワリ進化させるもヘドロ爆弾を習得し無事飴に 同一ポケモン複数禁止&ミュウツーなしで
ねんりき予知フーディンやってみた
https://youtu.be/HpPzku4aNGo
PL34 Wシャドージュペッタ(20.28)
PL32.5 ふいシャドゲンガー(20.78)
PL33 サイコシャドボフーディン(17.82)
PL35.5 バークイカサマヘルガー(17.88)
PL31.5 噛み噛みバンギ(17.30)
PL32.5 連シザハッサム(出番なし)
※カッコはDPSです
PL31.5では流石に厳しいので適正な
PLまで上げて挑戦(ジュペッタは念力3+シャドボ避け、ゲンガーは念力2+予知避けに耐えられるように、フーディンとヘルガーは技1のダメがあがるPLに)
フーディンが思ってたより活躍しましたが、シャドボ4発ギリギリ入れてこのDPSなので3発だと赤字ですね
ジュペッタのおかげで被りなしがやり易くなったようです >>749
カイロス
ゲンガー
ミュウツー
バンギ
バンギ
バンギ
で勝てるはず
3400バンギなら二回まで気合玉避けれるじゃろ ジムバトルシミュレーターだと、キュウコンは技1がほのおの渦、
技2が熱風か火炎放射で、PL39の岩エッジゴローニャ5体で、
避けなしだといけるっぽい。
技2がソラビで惜敗(2〜3mm)した動画は、海外の人が上げてた。
https://www.youtube.com/watch?v=FHGc8MQc9Ao
PL39.5まで解放されれば、ギリギリ行けるかも...。 ストライク弱いなブースター6体で20秒残った
今度はリザードンだけでやりたいな
好きな炎ポケが使えて結構楽しい カンストゴローニャ×6で火炎キュウコンいけたな
ソラビは難しそうだなぁ オムスターは念力ソラビのナッシーじゃだめです?
種ソラビはPL30のタマタマを進化させてまったく強化してないのしかいないです。
砂がなくて強化するのも考えてしまいます。 技1が滝登りのギャラドスなら草タイプが等倍だからソラビキュウコンでも余裕だな。 対オムスター。放置していた100%ソラビモンジャラの出番がついに来た。砂突っ込むぞ。 >>760 神ソラ2875、念ソラ2600と、種ソラ2500、2200にライコウで勝ててるよ。 オムスター、技1不明、ドロポン。
フシギバナx4、メガニウムCP2050で14秒残し。
バナに花吹雪が1体まじったときは0.5mm残して負けた。 >>760
種ガンはいくら2重弱点とは言え、PL39でも威力は11しか出ないけど、念力ならたとえPL30でも13のダメが出る。
つまり、主力は種ソラビの方が良いけど、ラス1にソラビを2発撃ちこめる時間がないならアンカーとして念力ソラビは使い道はあるかな。
それと、未強化のPL30の種ソラビナッシーても戦力としては十分だよ。ゲージの抱え落ちがなければ倒せる。 >>763
>>766
ありがとうございます!本当に参考になります! ヤミラミってフェアリータイプいなくても勝てる?
挑戦しようかどうか迷ってる。 撫でたら死にそうなCPだけどどの程度で倒せるかはやったことないなあ >>769
勝てるけど結構苦戦するぞ
俺がやった時は自動選択が噛みエッジバンギ、テル暴カイリュー、岩エッジゴローニャだったが
全然削れなくて焦ったw >>740
オーロラビームがくるとわかっててバンギだのゴローニャだのナッシーだのと弱点揃えて突撃すりゃ負けて当然だろ >>769
等倍ならギャラドスクラスを並べれば勝てそうな気がするが
TL31の知り合いは1人で倒してた >>755
無理だろうね
ブースターやってた人ならわかるだろうけど、こんだけ残ってたらダメダメだよ
PL39.5になった所でストーンエッジのダメージが1上がるぐらいだから与ダメがいわおとし1回分あるかないかだからね >>769
昨日シャドクロ イカサマのヤミラミは3400の神エッジバンギ1体で倒せた
最後は相討ちだったけど ただ捕まえるのがチョコチョコ動いてうっとおしいから久しぶりにバナナ使った >>771
結構苦戦するのか
かみじゃれグランブルの使い道ができたな フーディン初めて入ったらきあいだまでバンギ即死ワロタ
何あの威力 あくまで比較用にアイフォン6sとアイフォン8を並べて同じポケモン出して同じようにタップして技出してるとアイフォン8の方が1秒早いわ
1ゲージ間に合うか間に合わないかの差が出たこともあった ハイドロパルシェンやってきた
PL30のタネソラナッシー6体で連打だけしてるとギリ負けるw
ソラビ入れたあとにハイドロ読んで避けて瀕死前にソラビ1回ずつ増やせばかなり余裕出て勝てるけど。
面白かったけどレベル2の報酬しょぼすぎェ… >>753
ゲンガーつよい
というわけでポリゴンやってきた
きあいだまゲンガーでw
技1はもちろんふいうちでw
ゲージがたまらず、きあいだま1度撃つのに平均15秒もかかり
効率がかなり悪い・・。
なんとか、勝ったが、ゲンガーがまったく溶けないので
長くゲンガー登場させたい人以外はむかないw ポリゴン楽みたいだけど技マシンドロップした人いるのかな フーディン 念力シャドボに連敗してきた
一番削れたメンツで見えない壁レベルまで削ったけど、あと一押し足りず
フーディン強いよ・・・
https://i.imgur.com/FvvLxUn.jpg >>783
さっきやったらノーマル1ドロップしたよ >>784
TL36なのになんでこんなにCP低いの? >>785
たかが順番如きで釣り認定とかどんなけヤカラだよ?
と思いながら画像開いたら紅茶フイタ >>783
技スペ出たぞーゴミ技がゴミ技に変わったが 【キチガイ文鮮明】壺三イベント★7【2ちゃんのシンボル壺】
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0001 ピカチュウ 2017/11/05 19:18:17
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1: [] 2008/10/14(火) 23:50:13 ID:VR6zNGrx0(1/8) AAS
統一協会の下にいる人と上にいる奴を分けて考えないといけない。
下にいる利用される人は上がどんなことをしてるか知らない。
2ちゃんねるは統一教会が情報を集めるための道具
ユダヤ権力の子分→2ちゃん運営=統一協会上層部=層化上層部=自民党清和会=野党の朝鮮人ハーフの政治家=
与党の朝鮮人ハーフの政治家=金 正日(キム・ジョンイル )=読売サンケイ=小沢十朗
ユダヤ人=ロックフェラー=ブッシュ=クリントン=ヒラリー=アドルフ・ヒトラー=オサマ・ビンラディン ヘドロゲンガー
ギリギリで勝てた
ゲンガー2
フーディン
ルギア
サイドン2 ポリゴンギリギリで駄目だな
カイリキーが2000超え持ってないから
カイリュー3体他でやったけど
バンギ、ルギア、ミュウツーあればそっち使った方がいいのかね
オススメのメンツ教えて >>793
ポリゴン今日やったけどそう難しくなかったかな
カイリキー1600
ミュウツー3350
バンギラス3000
カイリュー3150
で倒せた
ポリゴンの技2はソーラービーム >>794
バンギ3300
バンギ3200
ルギア3200
ミュウツー3100
カイリュー3200
カイリュー3100
これで行けそうかな?
因みにカイリキーは1700が2体 >>795
ルギアとミュウツー入れ替えてバンギカイリューでゴリ押せばいける
ゲージ抱え落ちしなければ3体目後半もしくは4体目使ってる途中で終わると思う 鬼2のパルシェンより鬼3のポリゴンの方が弱い感じがする
報酬を考えたらポリゴンだなあ
もしパルシェンが鬼3だったらどうなるんだろう?
キュウコン以上の難敵間違いなし? >>784
エッジは刺さらないからね。
見えない壁までいったなら、噛み噛みと
エッジを入れ替えるだけで倒せると思うよ。
あとCP高い順に並べた方がいい。 ヤミラミレイドで自動選択が
1.ポリゴン2
2.ドードリオ
なぜ?
まあ、余裕勝ちだったが。 パルシェンはアクテ波動シャワーズより若干弱い程度の強いさに感じた >>798
同技同種同士内ではCP高い順だろうけど
CP3600噛みエッジとCP3300噛み噛みだったら噛み噛み前じゃない?
ってか自分は先鋒除いて黒字率の高い順でやってるわ
後CP近い同技同種を並べると何度も貫通したから極力同技同種は離してる
バンギ ゲンガ ゲンガ ゲンガ バンギ バンギで次鋒ゲンガが死んだ次にバンギ出て来て焦った事あるわwまさかの3枚抜きww カイリキーが全然勝てん
ぬるい方っていうが本当?
爆裂パンチしか当たったことがないが、まったく避けられる気がしないし、すぐ沈む・・・
TL34 全て強化マックス
思念未来エーフィ
念力未来フーディン x2
テルげきりんカイリュー x2
テルぼうふうカイリュー
・TLあげて、現状ポケモンをさらに強化
・避けテクを鍛える
・カイリュー3体→エスパー3体に変更
・android中級機→iPhoneへ変更
どれが一番近道? >>804
うん。
同じこと書いたつもりだったけど
説明が悪かったね。
もし自分なら
ミュウツー
ゲンガー
噛み噛み
噛み噛み
噛み噛み
噛みエッジ
技が同じでCPが近いのを並べると
貫通が起きやすいのか。参考になったよ。 >>805
爆パンにしか当たらないならゲンガー先鋒に採用
35.5にしてあるならフーディン2枚目で終わるはず >>805
エスパー勢はHP低いから避けないと厳しいかも
フーディンの技1をサイコカッターに変えればかなり避けやすくなるはず >>805
これで勝てないとかありえないと思うけどなあ
保険のルギア使った方がいいよ >>805
爆パンやインファ相手ならカイリューの代わりにゲンガーを入れた方がいい
格闘技なら避ける必要がないから、レガシーのシャドクロじゃなくてもいいし >>805
逆鱗×2をを暴風に変えるだけ
エーフィフーディンはちゃんと予知2回撃ててるか?
爆裂パンチでもパターン覚えろ
念力3回撃ったら爆裂パンチ来るから避ける準備が何回か避けまくって避けるとか
念力連打してたら避けんよ みんな助言ありがとう
ゲンガーは全く考えてなかったです。
今のところ安定してソロできるから高個体値目指してみます。技構成は抜群取れないからたたりめ&シャドーですかね。
やっぱDPSより避け重視なんですね
この構成で勝てないってことは下手糞みたいなんで、避けテクも頑張ってみます。
あと、爆パン以外を祈って再戦します。 >>805
てるりん2体をテル坊に変えるだけで勝てる >>753
やはりバンギが減る分PLを上げるしかないよね。
念力未来フーディンにバンギ抜きで挑戦してるけど、難しいw
技1の与ダメの閾値以前に技2の与ダメ合計にフル強化時に比べると
差が大きくなってくるのでPLをどこまで下げれるかが課題。
念力シャドボフーディンは正直バンギ抜きは無理じゃないかと思い始めたw >>797
どっちもカイリキー6体で余裕だろ?
PL30以上のカイリキー居ないのにノーマルタイプのレイドやるとか頭おかしいの増えたなw 俺の場合カンストテル坊4体で勝てるがテキトーにやってるとたまにヤヴァくなるのでエーフィーかフーディンを保険として待機させてる。 >>811
予知は打てて1回でしたね、1回も打てず爆パン2回もらって沈んでたことも・・・
脳死連打というわけではないですが、避けるのは半ば諦めてましたね。
暴風に変えれるほど技マシンが今はないんでもうちょっと現状で頑張ってみます。
ソロリキーを諦めかけてましたが、皆さんの助言でやる気がわいてきました。
まだまだやれることがたくさんありますね。
ありがとうございました。 カイリキーは
ゲンガー2
フーディン
エーフィ2
ルギア
ゲンガーがかなり使える よっぽどエスパー系いないならともかくカイリキーにゲンガーはない >>805
多分相当な下手くそだわおまえ
その下手くそさはそう簡単に克服できなさそうだからiPhoneに変えるのが一番の近道 対カイリキー戦のゲンガーは
格闘耐性活かして保険用の5,6体目ぐらいか
敢えてゲンガーでダメージ稼ごうとは思わん フーディン カッター予知×2
エーフィ 思念予知 ×2
カイリュー テル風
カイリュー テル鱗
エスパーは予知を最低1発、なるべく2発打てるようになれば十数秒は残して勝てるから過剰なくらいに避けてでも予知は重要
カイリューは脳死で大丈夫 自分の対カイリキーのスタメンは以下の通り
1 フーディン念力未来
2 エーフィ 念力未来
3 ナッシー念力ソラビ
4 フーディンカッター未来
5 エーフィ 念力サイケ
6 ゲンガーWシャドウ
上記3のところは暴風カイリューをあてる場合もある。
1と2でそれぞれ未来予知1回しか発動できなくても、なんとかクリアできる。
5のエーフィのところで終わる場合が多い。 >>805
念力未来フーディン×2のゲージ技を2回撃てるようにする
思念エーフィのゲージ技を2回撃てるようにする
ここまでを1〜3番手にする
ゲージ技を6回撃てれば楽勝だけど、最低5回撃てればいい
4番手はテル暴風カイリュー
脳死連打でゲージ技2回だが、3回目が撃てそうなら
カイリキーの技2を1回避けてもいい
5、6のテルげきりんは最後尾で 対フーディンにゲンガーの技1シャドークローのダメージ量上げるには
PL30基準として次はいくつが最適なの?ふいうちのPL37よりは下だよね?
詳しい人オナシャス ゲンガーは限定的な場面でしか使えないけどその限定にハマると強い
カイリューで打開できない局面でゲンガーなら行けるってのはちょいちょいあるから舐めるなかれ
まあゲンガーで打開できずカイリューなら突破って局面のほうが多いがw >>784
この場合ってどんな順番が正解なの?
釣りとか言われているけれど、自分も正直ソロレイド初心者でよく分かってない。
バンギ噛み噛み → ミュウツー → バンギ噛み噛み → ゲンガー →バンギ噛み噛み
の順番で倒せそうな感じするけど採点お願いします。 カイリキーにゲンガーは二重耐性を体験できて面白い
シャドボぶっ放して果てる感じもいい 先頭の利点は、相手のゲージが0で始まること
よって、なるべく技2をくらいたくないポケモンを先頭にするといい
あとは火力順でいい
つまり、ゲンガー使うなら先頭がベスト
>>784の順番は別に悪くないと思う カイリキーがかくとう技なら
シャドーボ5発くらい打てるから
等倍でも問題ないし使ってて気持ちがいい >>831
シャドボ貫通で場に出る前から殺されかねん現状、
尚更先発登板が安定なように思う >>812
ここの奴らの話素直に聞いてゲンガーなんかに砂使ったらダメだぞ?
CP2500前後のエーフィとフーディンで予知2回入れる練習から カイリキーにゲンガーは三重耐性ってもしかして適応されてないんじゃないかってぐらい割と普通に減らされるし
等倍ゴーストなんてWシャドーでも念予知ほど削れんし正直そこまで楽しくもない >>831
ゲンガーは念力4発で死ぬ
フーディンは開幕2連で念力撃ってくるから、初手でゲンガー使うには避け必須 キュウコンなんて誰が欲しがるんだよ?と思ったけど難しいのか >>808
避けなくても行けるエスパー勢をお忘れのようだなッシー 話は外れるんだけど、2重耐性=0.51倍、無効=0.51倍を
同倍率だからまとめて2重耐性って呼ばれてるけどこの覚え方してると
後々、混乱すると思うわ。
2重耐性は2つのタイプの掛け合わせ、無効は1つのタイプで成立。
無効+耐性=0.364倍、これを3重耐性って呼ぶのは無理があると思うわw
3つもタイプがあったら大変だわ。
ナイアンがいつ無効の倍率調整かましてくるか分かったもんじゃないからねぇ。
ちなみにゲンガーは格闘技に無効+耐性な、鋼技なら等倍で普通に減りまっせ。 >>805
思念と念力を連打してないか?
切れ目なく技1を撃つのは基本だけど、
相手の技2発動のモーションが見えたら、すぐタップを止めて避け動作に切り替えられるように、
技1は連打しちゃ駄目 近くにキュウコン出たので試しに挑んだが無理だったw
技はだましうちオーバーヒート
ttps://imgur.com/pZ3gtRQ
ttps://imgur.com/xyxgCsX
ttps://imgur.com/1aUXEOJ
オバヒはあんま避けちゃいかんね
ゴローニャもう2体鍛えるか… >>814
念力フーディンバンギ0を目標に私もやっていますが、仰る通り念力シャドボにバンギ0(ミュウツーなし)は今のところビジョンが見えません
バンギ2までは減らせましたが、1すらキツそうです
バンギのPL上げてバンギ1が念力シャドボゴールの可能性もありますね >>844
すまん拡張子付け忘れた
ttps://imgur.com/pZ3gtRQ.jpg
ttps://imgur.com/xyxgCsX.jpg
ttps://imgur.com/1aUXEOJ.jpg サイコきあいだまフーディンに勝てなかった
まだ2回しかしてない初心者だけど、きあいだま避けに2、3回スワイプしてるようじゃ致命傷だということがわかった。駒は替えず、攻撃と避けのタイミングを磨きます >>845
伝説抜き且つ被り無しだと
バンギラス、ゲンガー、ハッサム、ジュペッタ、ヘルガー、カイロスがベストメンバーかな?
第4世代のドンカラスが居ればこの縛りでもいけそうなんだけどその時にはフーディンがリストラされている可能性がある... 念力フーディン相手のシャドボゲンガーって、シャドボ何発打ち込むのが目安なの? >>849
そこにフーディン入れてハッサムカイロスフーディンから2体かな
虫シザカイロスは念力に耐性ないのが痛い
>>850
2発がマスト
PLと避け次第できあいだまなら3発行けるかも? ゲンガーとかジュペッタとか好きなポケモンがこのスレだと輝いてて嬉しくなるな。 全技共通でカイリキー戦のオーダー
1 サイコよちフーディン
2 しねんよちエーフィ
3 サイコよちフーディン
4 しねんよちエーフィ
5 しねんサイコエーフィ
6 てるぼうカイリュー
インファイトなら4番手エーフィで決着、爆パン・ヘビボンなら各エスパー軍団は極力避けずによち2発撃たせて6番手カイリューで終わらせる。
貫通バグさえ起こらなければこのメンバーで安定して勝てるかな。 >>829
ゲンガー使うならソラビナッシーの方が強くね?w いぶ暴とテルリンカイリューしか手持ちないのですがカイリキーに当てるならどちらがいいでしょうか
どちらもCP3200ほど育ててる攻撃Fの良個体です 逆鱗を暴風に変えろとか言ってるのは典型的なエアプだから無視してオッケー いぶきの方はひらひら避けながらぼうふう撃っててるりんの方は全受けでゲージ技を早撃ち 最近はソロでレベル3でもわざマシン落ちてこなくなったな
昨日もカイリキー、ポリゴン、ストライクと行ったけど全然落ちてくれない
やっぱり4か5じゃないと無理なのか? >>861
ライコウ、エンテイでも殆ど出ないから安心して・・・orz >>862
先週末ガバガバ出たよ。
1919エンテイに逃げられたくやしさが半減した。
貯まった技スペで暴風カイリューとドロポンオムスター作った。 >>847
こちらも大体これくらい残ってしまったなあ
オバヒ避けずにやろうとしても、こっちのケージが満タン近くになってから打ってくるからすごい嫌らしかったなあ >>861
最近出やすくなってると感じるけどな
エンテイになってノーマル2枚が2回
スペ1ノーマル1が1回あったよ >>862
今日エンテイ2連チャンで
わざスペ1
わざノーマル2
でたよ
運だよ運、気長に待てばいい >>865
今日、スペ2枚出た
俺もゆるくなってる気がする 少なくともスイクンの頃よりは出てると感じてる
あの頃が一番ソロが捗ったわ ストライクソロ楽勝過ぎた
50秒残し
安牌としておいておく なんでストライクなんだろうな
普通ハッサムだろうがと 一応メタルコートと言うレア()アイテムが必要だからじゃないの? もしボスで出るならハガネールもイワークになるんかなぁ…レイドハガネールとか超巨大だろうから見てみたいけど 対カイリキーの一般論として
火力はエスパー、フーディンとエーフィの念力未来予知ががっつり削れる。
念力で避けられない人にはサイコカッターや思念も可
後半の押し込み用に暴風カイリュー、エスパー系、ゴドバルギア。
先鋒の切り込み隊長にゲンガー。
カイリキー相手だとフーディン、エーフィより使い易いと思う。
バツグン取れなくても攻撃種族値とシャドボの技としての性能の賜物で脳死連打でかなり削れる。
個人的に初撃破出来た時は
ゲンガー×2、フーディン、エーフィ、カイリュー、ルギアって構成だった。
ゲンガーとカイリュー脳死連打すればフーディン、エーフィが未来予知1発ずつで勝てる。 >>859
いや、一理ある
カイリキーソロ初挑戦の時インファイトだったけどギリギリで勝てなくて
色々入れ替えてもだめで、最後の奥の手で逆鱗カイリューを暴風へ変更したら勝てた ミュウツーって対カイリキーにフーディンエーフィーより使えないの?
なんで皆ミュウツー使わないの? >>877
ん?知らないのか???
ミュウツーよりフーディン、エーフィー、ゲンガーの方が有能で可愛いからだよw
ソロバトルでアドバイスしてくれる優秀なトレーナーは初期からミュウツー何て誰も推奨してないだろ? もってたら使えばいじゃないのレベルだわw おいおいおい。。。
伝説はもとよりバンギ、カイリキーでも
個体値96%が最高だったのに、初の
レイド個体値100%がポリゴンかよ。。。
なんに使おうか。
(技スペ、飴、金ズリはごちそうさまでした。) >>877
強すぎて全く面白くない
エーフィフーディンで避け損なうと負ける感じがいい >>877
サイキネだから
俺は使ってるが
てかここでは持ってないやつ多数だからその話題は禁止だなw >>877
そんなのなくても余裕で倒せるわ(´;ω;`) ロクブラオムスター討伐失敗
のこり一ミリ削れず。
ロクブラ連発されるから、
ソラビ決めたのに相討ちになるパターンでゲージ戻り頻発して
それでダメージ損して負けたわ
ロクブラ避けるのと、ソラビかますタイミングがムズい
ドロポンオムスターは余裕でいけたから
舐めてた >>805
思念サイコエーフィPL30
念力未来フーディンPL30
てるぼうカイリューPL30
拾って進化しただけのPL30以下くらいの
神通サイコナッシー×3
自分も泥だけどこれで爆パンに脳死連打で15秒残しで勝てたよ
フーディン×2でだめで1匹ナッシーに入れ替えたらいけたから
避けなしならナッシーおすすめ 朝からレベ3ソロやってきたが報酬が欠片と薬のみだった… >>881
持ってるけど個体値低いから、本実装まで強化は保留 ソロリキーやってるんだけど、ヘビボンだけ勝てない
避け方が下手なんだろうなぁ ポリゴン、カイリキー使わないことにしたけど、
エーフィ、ブースター、サンダース、ナッシー、フーディン、フーディンで全滅。通常ジムで避けられてるはずのはかいこうせんを避けられなかった。
サンダースをライコウに代えて15秒残し。 俺も昨日ポリゴンやってみたけど。マジでギリだった。
カイリキが2体しかないのと、破壊光線に慣れてないってのもあるけど。
タイプ一致だとやっぱ痛いわ。避けても避けバグ&貫通バグ起こったし。
とはいえ初見で勝てたからやっぱ弱い方なんだろうけど。 >>890
カンストカイリキーで半分以上削れるからねー
あとカンストてるりんカイリューいれば余裕 ドロポンオムスターはドロポンシャワーズより楽だった
脳死連打でいけるわ
ロックオムスターはまだだけどおそらく難易度はこんな感じ
げんし>ロック>ドロポン
ちなみにシャワーズの難易度は
ドロポン>アクテ>波動 あっ、でもドロポンシャワーズと最後に戦って以降ソラビナッシーを1体追加してライコウも新たに増えたからドロポンオムスターとドロポンシャワーズを安易に比較するのは適切じゃないかも もうなんか滅茶苦茶だわ
今朝のシャドボゲンガー戦
巻き戻り貫通は当たり前で
部屋出た黒画面で一旦停止→158秒スタート
40秒以上残しで勝てるのでまぁいけるだろうとそのまま続行
ノーモーションシャドボ連発→技2だせないまま残り100秒くらいでラス1バンギ出現何じゃこれ
出勤ラッシュマンの白い目が突き刺さる中30分程かけてやっと撃破できたけど
倒せなかった時期の試行錯誤と違いストレス&脱力で頭ハゲそうになったわ
喰らった数々のチート技
開始遅延 貫通 巻き戻り
ノーモーションシャドボ(前後で攻撃動作なし→突然ゲージ消滅)
光速シャドボ(シャドボ動作開始時にすでに技喰らってる→ゲージ消滅)
ウルトラスーパーたたりめジャスティス(技1一発でゲージ消滅)
一気に糞ゲーになったわ
ってか古アンドロの人ってこれが当たり前なの?
>>806
今朝はサンドイッチしても貫通喰らいまくりました 4年落ちの泥だから基本的に2ゲージ技を避けるのは諦めてるわ
まあワイルドボルトとかはさすがに避けるけど
それでもゲンガーとカイリキーは普通に倒せるぞ >>855
深刻なわざマシン不足でエーフィに使わせる程余裕が無いんですわ…
最悪サイコよちフーディンがもう1体いるので、そちらと差し替えも可能ですね。 >>894
動画上げてくれる人とかいるけど避けるのをあんなにギリまで溜めれるのが羨ましい
泥だと若干勘で動かないとダメだし相手技によっては何度か2スワイプ以上しなければ被弾するので
それで過剰避けによる時間ロスでギリ倒せないってパターンになってると思う
ノーモーション技2&貫通&突然死普通に起こる オムスター用に、ナッシー艦隊5体育成中。
ただ、3体がソラビ覚えてくれないw
5枚使ってもループ地獄中w >>898
未強化のソラビナッシーがまだ3体残ってるからおまえにあげたいわw わざマシンSPはループがあるから怖いよね〜
一時期より出やすくなった気がするからいざという時のためにストックしている
今後技の変更とかあるかもしれんけど、現行の技でレガシー化する可能性があって、
尚且つキープしておいた方が良いものってあるの?
予告なしで急に覚えられなくなったら困るよなあ >>892
一番はじめにやったのが原始のちからで、2回負けて3回目でやっとこ勝利
強技のイメージなかったから落ち込んでたんだが、こう言ってもらえると救われるわ >>900
カイリューの暴風がヤバいような気がしてテルボウといぶきボウ作った。 ぼうふう使うならいぶきがいいな
テールは脳死連打用 >>897
予知やドロポンなら心の準備もできるけど
着弾遅いはずのシャドボにこれ混ぜられたら1スワイプでなんて絶対避けられない
https://dotup.org/uploda/dotup.org1382162.mov
しかも綺麗に貫通w
古アンドロ+黄色で頑張ってる人には心底敬服するわ >>904
このコンボ来たらホント頭真っ白になるよ
突然死して貫通付き何度かやられてるけどその回はもう降参するしか無い
同種並べて無くても貫通ごっそりゲージ取られるし ああ〜ってなっちまう 原始オムスター強いわ
何も下調べせず朝一に2回負け
3回目で1人追加なになりあっけなく
バンギ、カイリュー入れたら時間切れなるね この流れから見るとレベ4ソロは流石に無理か
ウツボットとかなんとかなりそうなのにな ウツボットとかソロどころか2人でも無理でしょ
二重弱点があれば2人でギリギリ >>904
これがあるからかみかみバンギ×6orシャドボゲンガーミュウツー×6メンバーしか信用できないんだよな
対シャドボフーディンしかり >>912
スレ内検索でいくらかでるけどとりあえず
>>7がわかりやすい 原子オムスター、2回時間切れ+1回途中降参のあと4回目勝利(177秒スタート、15秒残し)
iphone SE、ソフトバンク
2782種ソラナッシー(攻撃A(苦笑
2669種ソラナッシー(攻撃E
2509種ソラナッシー(攻撃E
2826カウ爆カイリキー(攻撃F
4体目の9割くらい体力残して終了
最初は原子の力のタイミング全然取れなくって、被弾しまくり、ソラビ1射とかで交代であえなく時間切れ
上で言われてた通り、1体につき3射ソラビ打てないと勝てなかったです
自動選択でカイリキー推しだったので最初使って見たけど、あんまり削れないです
なんか達成感うすいなー、ブースターやりたい >>913
俺、麻薬売りつけられちゃうの?こわい>< >>912
対エスパーなら
噛み噛みバンギ>バーサマヘルガー>エッジバンギ >>794
ポリゴン(ソラビ)
カンストカイリュー2匹でオンボロイドの自分でも余裕。
暴風より逆鱗のほうが削れる。
カイリキー使えばもっとよかったんだな・・・ 微妙に納得いかないから昼休みにゲンガったらまたシャドボだった
嫌な気しかしなかったけど今度は平常運転で40秒残し
これはこれで少し物足りなかったけど髪の毛は守られた >>877
ミュウツーだったら脳死連打でカイリキーにサイキネを3発撃てる。
でも、その程度。 TL38ルギア100フル強化、エーフィ98フル強化、フーディン89フル強化だと、たまにカウ爆のカイリキーにタイムアップしてしまう
ミュウツー持ってないから聞きたいんだけど、カイリキーにどれぐらい削れるもんなの? >>575
ライコウ戦ではれんぞくぎり&じしんニドキングがレギュラーだった
せっかくのレガシー技もちなんだから、技2をじしんに変えてでんきポケキラーにすれば?
技2ゲージがもりもりたまってすぐ技2が撃てるよ >>922
pl30の一体目配置で念サイコなら脳死連打で2.5〜3割くらい
wサイコで回避ありなら4割近く削れたな
ちなヘビ爆直撃は3割くらいのダメージ >>922
自分はエーフィで未来予知を1発ずつしかカイリキーに打ち込めないザコだけど、
cp3689ミュウツー98%(念力サイキネ)よりもcp2115ルギア低個体値(神通予知)のほうが
踏ん張りも効くし使える気がする。 ナッシー念力ソラビしか強化してなかったんだけどオムスターにやっぱりタネソラビにしないとダメかな?技1も草じゃないと勝てないかな? カイリキーが強くなったとかあったので確認したがラグがあるだけで特に変わりなし
久しぶりにしたら1646が来たわ
レイドだと1625以上来た事なかったから丁度良かった >>926
対オムスターで、タネマシンガンとねんりきのDPSはそれぞれ10、8.75
与ダメに大きな差があるようには思えないけど機動力に大きな差があるからね
他に主力となるポケモンがいればどっちでもいいかと 電磁砲ポリゴン相手カンストカイリキー2体で楽勝
破壊光線じゃないなら敢えてゲージ溜めに受けるのもありだね
https://i.imgur.com/cnUa7Qc.jpg 破壊光線ポリゴン今日2匹やっつけた
カイリキーとカイリュー連打で楽勝
2回とも飴が6個出たよ >>928
サンクス
なるほど機動力かぁ…
タネソラビ作るかなぁ〜… 尼 オムスターも2戦やってきた
チャージ10万 サンダー3116
じんソラ ナッシー2805
じんソラ ナッシー2797
じんソラ ナッシー2644
カウばく カイリキー2789 ←←ドロポンオムスターはここで撃破
でんワイ ライコウ2658 ←←←ロックブラオムスターはここまで行って時間切れ
もう1体ナッシー強化しないと駄目かな・・・
カイリキーとライコウをカンストさせればなんとかなるんじゃ 野生高PLタマタマをソラビナッシー6体(2発交代)で狩れるんじゃないの >>933
>>934
両方とりあえずやってみます。ノーマルマシーンはあるけど、ライコウの飴がないけどw >>931
念力はレガシーだからなるべく置いとけよ 斬り斬りストライクゴロゴロバンギブーで残13秒とか舐めすぎたで!
ポリンゴ不安やで 伝説を育てる為に、オムスターを狩る。
オムスターを狩るために伝説を育てる。 >>940
カイリキー6体で脳死連打なら全滅するかもな時間は余裕 >>938
そーなんですよ。
タネソラビ作るのに飴は沢山あるからタマタマから作っても良いんだけど、
砂使うの抵抗あるんすよね。 >>942
せやか
PL20の怪力混ぜて遊んだ後強化と思ったけど様子見よ 切りシザーのストライクやって来た
レイド3のボーナスステージだなこれ60秒くらい残して勝てた
運良く金ズリ3不思議な飴4個も出た ストライクとポリゴンはレベル2に毛が生えたようなもんやね
縛りプレイかタイムアタックくらいしかやる意味が見いだせない >>931
念力は取っといた方が良いんじゃないかな
マジで 安定して戦えるようにするために、種ソラ増員じゃなくて、ウツボット投入することにした。FFDをリーフブレードにかえてとりあえずPL26まで強化した。 >>947
よう分からんな
これまでのレベル3も縛りプレイやタイムアタックするものだったと思ったが ポリゴンストライクは簡単
オムスターは草ポケ複数使わないと無理
キュウコンは今の環境だと勝率は現実的な数字ではない
こんな感じか みんなが強い強いいうけどレベル2でしょと思って挑戦したパルシェンにあっさり敗退
おとなしく砂集めいたします >>948
取っとくよ。
タマタマから作るつもりだす >>951
伝説縛りはしてるけど各々の楽しみ方だから楽しければなんでも良いよ カンストカイリキーでポリゴンが107秒なのにパルシェンは126秒なのな ポリゴンとキュウコンレイドがやたらレイド3で多い気がする
たまたま偏ってるんだろうと思いたい 計算上はレベル2パルシェンとレベル3シャワーズの耐久がほぼ同じなのな…
しかもシャワーズのわざ1はみずてっぽう固定に対してパルシェンは氷わざ
人によってはシャワーズより難しく感じる人もいるんじゃないのこれ ソラビポリゴン、カイリキー6体だと40秒近く残して勝ちそうだから勝つ直前でやめてクマクマ軍団で挑んだ
http://i.imgur.com/tLaxdQP.jpg
http://i.imgur.com/Hl4BDNG.jpg
ソラビ避けないとpl30でHP9割以上削られるから6体目いきそうになってちょっと焦った パルに弱点突かれないで弱点突きたければ怪力雷皇辺りの強化がキモか なかなか新キャラのレベル3レイドができない
たまたま時間が合って卵割れる5分前からwktkで待機してたら球根が出てきたので、スゴスゴ逃げ帰ってきた・・・ |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) また髪の話してる・・・
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 1技不明ロックブラストオムスター初挑戦で脳死連打で撃破できました。
カイリキー 2476 カウ爆
ナッシー 2633 種空
カイリキー 2565 カウ爆
ナッシー 2360 種空
フシギバナ 2173 ムチ空
ライコウ 2834 ショックボルト
ロクブラ三連発とかきてナッシーがソラビ一発しか打てないとかもありましたが、
カイリキーがロクブラ喰らってもあんまりダメージ喰らわないので、爆パン連発を気持ちよくできました。
ライコウのところでライコウ死にかけているときに残り9秒で撃破しました。 ウツボット
はっぱカッター リーフブレード 強いの? パス消化でフシギソウレイドやったら、14球使っても採れなくてワロタw
歩きながら適当に投げてたとはいえ、なんじゃそりゃ。 めざパエスパー、でんじほうポリゴンをブイズパで撃破してきた
全員PL39で
念力予知エーフィ→渦ヒートブーちゃん→ドロポンシャワーズ→10万サンダース
5秒残しの辛勝
エーフィは技2全避けできたけど、ブーちゃんで技2を1発被弾してしまったのがかなり痛かった
シャワーズでわざとでんじほう被弾してドロポン早回ししてなんとか間に合った感じ >>966
元々御三家は捕獲率低い上にプレミアムボールがノーマルのモンスターボールと同じ捕獲率の補正しかないから野生で捕まえるより難しいのだ ポリゴンレイド (CP895〜840) HP3000
チャージビーム破壊光線 PL39FFF基準
カイリキー カウ爆 738(26秒) 28.29
ヘラクロス カウイン 706(26秒) 27.06
ミュウツー サイコ気合玉 647(26秒) 24.80
ファイヤー 渦オバヒ 612(26秒) 23.46
カイリュー てるりん 818(35秒) 23.38
サワムラー カウイン 595(26秒) 22.81
リングマ カウイン 591(26秒) 22.65
エビワラー カウイン 589(26秒) 22.58
ライコウ 電気ワイルド 768(35秒) 21.95
ゲンガー 不意打気合玉 560(26秒) 21.46
ナッシー 神通ソラビ 556(26秒) 21.31
カイロス 岩砕きイン 552(26秒) 21.16
オコリザル カウイン 434(21秒) 21.13
ニョロボン 岩砕き爆 546(26秒) 20.93
カポエラー カウイン 542(26秒) 20.77
バンギラス 神エッジ 889(47秒) 18.92
フーディン 念力気合玉 484(26秒) 18.55
サイドン 岩砕き地震 843(47秒) 17.94 >>965
ウツボットが紙装甲なので本来は技2避けつつ当てていくのに相性良いと思う
ただ被弾してもゲージが無駄になりにくい点も強み
結局のところ勝ちに必ず寄与するほど絶対的な強さでもないが、穴埋めとしては上々な感じ 以前、シャワーズのときにゲンガーを入れると安定するってのがあったけど、それと同じような感じでウツボットを入れるといい
リフブレ3ゲージでけっこう連発できる >>3の更新版(暫定)
レベル3ソロレイド 修正版
カイリキー
耐久力が低めだが、攻撃力が高く、弱点付けるポケモンがやや限られる
ただ、レベル3の中ではぬるい部類
未来予知のエーフィ、フーディンが特に有効
残りは暴風カイリュー、ナッシー等で埋めるといい
爆裂は止まって溜め始めたらすぐに避ける、ヘビボンは黒い玉が発射されると同時に避ける
ゲンガー
耐久はレベル3で一番低い。火力がかなり高い上、弱点付けるタイプほぼ全てに抜群を取れる技を持ってる可能性があるため攻撃面は厄介
バンギラス、ゲンガー、ヘルガー、フーディン、エーフィ、エスパー統一ナッシーが有効
耐久低いので大半をテルリンカイリュー等で勝負しても割となんとかなる。上記のポケモンが揃ってるなら時間的には楽
ヘド爆は発射と同時に避ける 少々難しい
シャドボは球が飛んできたらよける
きあいだまは大文字並みにトロいのでタイミングを読みきって避けたい(チャージされた球が動き始めたら避ける)
フーディン
イメージに反し耐久は高め。攻撃力はイメージ通りレベル3中一番高く、特に念力が厄介
有効なポケモンはエスパー除くのゲンガーと同様のものと、ハッサム、カイロス
耐久高いのでカイリューだらけで甘えると敗北は必至。攻略を狙うならバンギラスがあった方がいい
あくタイプはエスパーをほぼ半減にするが、きあいだまに当たるとワンパンされるので確実に避けたい
オムスター
草が2重弱点、電気、地面、格闘が1重弱点
安定して攻略するなら草ポケモンでパーティを固めるのが良いが、足りなければ電気と格闘の強力なポケモンで補完するのが良いだろう
地面タイプはお互いの弱点をつく形になるので出来るだけ入れない方が良い
また、電気は技1のマッドショットが刺さるので注意
ストライク
岩が2重弱点、電気、炎、飛行、氷が1重弱点
基本は効率的に弱点をつくことができる、岩統一ゴローニャと噛みエッジバンギラスでパーティを組むのがベスト
足りない分は相手の技をいまひとつで受けることができる炎(虫)と電気(飛行)で補完しよう
ポリゴン
格闘技で弱点をつけるので、育て上げたカイリキーが2匹いれば60秒近く残して楽勝
1匹以下しかいなくても、ジム戦でカンストハピナスを倒すポケモン(カイリュー、バンギラスetc…)でパーティを組めばまず負けないだろう
相手の技2は全て着弾が遅いので、余裕をもって全避けできるだろう
キュウコン
カンスト岩エッジゴローニャを揃えれば理論上は可能だが、相手のケージ技のタイミングも絡んで来るため撃破は非常に難しい とりあえず修正版書いてみた
こちらがまだ全ての技2に当たっていないので、避けるタイミングは書けなかった
すまんな オムナイトとかストライクとかカイリュー並べりゃ余裕だろ。
どうせならラッキーとかのほうがおもろかったな オムスターソロ、5回目
176秒スタート
技構成は水鉄砲/ロックブラスト
種ソラビナッシーCP2800台
蔓鞭ソラビバナCP2400台
種ソラビナッシーCP2500台×3
種ソラビナッシーCP2400台
避け無し脳死連打、アンカーのナッシーが一発目の
ソラビを撃った所で撃破、30秒残し
1体辺り2発のソラビを叩き込んでたけど、途中で
ナッシーCP2500のどれか1体だけ1発に留まる
技2ゲージ落ちが無ければもう少し早かったと思う
5体やってまだ技2が原始の力のオムスターとやって
それまでは鍵かけてソロで挑みたい
それにしてもCP1500以上のオムスターが確保出来てない!
不思議飴と金ズリは稼げているからいいけどさ・・・ ジュペッタ育てたいんだが
高個体のジュペッタがFFAとFAFしかいない
これだとまずいかな >>973
ストライクに加筆を
・技2の回避は両手を交差したときに避ける >>932
ナッシー使いすぎると時間切れになるからバナの方がよい
技1も一致抜群大事 >>965 数字の上では黒字。3ゲージだから抱え落ちもない。 >>981
用途はフーディンソロなんだけど念力耐えれるかね
それともレベル30より上にすればいいのか >>979
100%とったんだよ!うわあああああん >>985
将来メタグロスに当てるためにキープしとけ PL30で撃破可能
オムスター
ゲンガー
カイリキー
ストライク
ポリゴン >>973
ありがとうございます
可能ならこれもパルシェン版もほしいです >>990
有能おつ
ポリゴン
カイリキー2500とバンギカイリューでゴリ押し34秒残し
カイリキーだけ技2避け
余裕やねサンキューポリゴン パルシェンってガチで強いの?
それとも雑魚が悲鳴上げてるだけ? >>978
加筆しておきました
>>991
すまん
まだパルシェンに当たっていないので具体的な攻略方法書けないなあ
どなたかよろしくお願いします >>993
レベル2だと舐めてかかると苦戦する
しっかり対策立てて挑めば20秒以上残る >>912
きあいだまに(だけ)強い劣化悪統一バンギみたいな?
バンギの存在に目を瞑れば攻撃力は高いほうだと思います >>994
ブースターと耐久が同じ(はず)だから
ブースターと同じ戦法で理論上は勝てる このスレッドは1000を超えました。
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