レイドバトルPart41
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ建て時に !extend:checked:vvvvv:1000:512をコピペして3行になるようにしてください
レイドバトルについて語りましょう
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はアンカー指定、または立てられる人が立ててください
新スレを立てられない人は書き込まないでください
前スレ
レイドバトルPart39
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1507873617/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
レイドバトルPart40
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1508860590/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◯バトルへの貢献度がプレミアボール数の増加(参加賞だけの6個~最大14個)とアイテム獲得(下記参照)につながるので特に大人数のときは与ダメージが大事。
相性抜群技持ちの攻撃力重視でボスの技2攻撃避け以外はとにかく連打。
他の人にダメージ量で負けるな!
ハピナス、カビゴンを使うのは自らのアイテムとプレミアムボールゲットを諦め、他の人に功績を取られ損しているのと同じこと。
レイドに参加するならボスにダメージを与えることのみがメリットをもたらす。
☆タイプ一致の技は1.2倍、相手の弱点をつけば1.4倍(タイプ一致加わると1.68倍)のダメージを与えられ、ダブル弱点をつく攻撃は通常の1.96倍(タイプ一致が加わると何と2.352倍!)のダメージを与えられる。
◯朝、5時位からレイド開始、北海道〜関西くらいまでは19時45分頃までに、更に西は20時45分頃に全て終了。
◯孵化したボスポケモンがいる間は通常のジムバトルは挑めないし、自色のスロットが空いていてもジムにポケモンを置くことも出来ない。
◯敵ポケモンの種別ごとにバトル時のCPが固定されている。敵の能力値は100%。敵HPは難易度ごとに決められており全て同じHP。(但し攻め手の人数によってHP増ありとのこと)
◯捕獲画面でエラーが出て落ちたり、ポケモンボックスが一杯の場合はボックスの空きをつくり、再度ジムに行くとボスポケモンの捕獲画面から再スタートできる。
◯自色のジムか、レイドバトルが発生する前に、ジムを占拠し自色にしてからレイドに勝利すると貰えるプレミアボールがランダムで0個から2個増える。
◯捕獲画面時のポケモンはプレミアボールが0になる以外は逃げない。
木の実が使用できる。ナナのみを与えるとおとなしくなるが、捕獲率は上がらない。
最後の1球はクリティカル以外100%逃げられるバグあり。
◯捕獲したポケモンは卵孵化時と同じく能力値も技もプレーヤーごとにランダム。卵孵化時と同じく能力値は最高評価か2番目評価になる。個体値は67%から100%。
捕獲したポケモンレベルは20固定。
◯ポケモンレベル20から野良出現時の最高レベルであるレベル30まで強化する場合、ほしのすな75000とアメが66個必要。
更にポケモンレベルMAXまではさらに追加でほしのすなが135,000とアメ150個必要。
○初期選択ポケモンは相手との相性と相手の技への相性により選択される。
(例)バンギラスのだいもんじ持ちにはシャワーズが選ばれやすく、他の技はカイリキーが選ばれやすいなど。
よってほうおうを相手に草技に耐性があるポケモンが選ばれたときはソーラービーム持ちと思われるなどヒントが得られる。 鉄則!!レイドでアイテムを多く得るには、自分と同色のジムと仲間で戦い、少しでも多くレイドボスにダメージを与えることのみ!!
レイド報酬の数量はレイドレベルとプレミアボールの獲得数と運で決まる。
レイド
難易度 1、2、3,4,5
ボール獲得数
06個 1、2、3、4,4
07個 2,3,4、5、5
08個 2,3,4、5、5
09個 2、3、5、6、6
10個 2、3、5、6、6
11個 2、4、5、7、7
12個 2、4、6、7、7
13個 2、4、6、8、8
14個 2、4、6、8、8
※ボール個数の横は獲得バンドル数
◯バンドルの中身と確率(下記の確率は薬が出無かった時点の確率8/17)
また、バンドルのアイテムの個数はレイドレベル4,5時。レイドレベルが落ちると個数が各最低1まで減ります。
(簡略しました。詳細は出典参照)
・げんきのかけら×5
・きんのズリのみ×3
・ふしぎなアメ×3
上記3つ各約30%の確率
・わざマシンノーマル×1
レイド1,2: 1.5% 、3: 2.8%、4: 5.7%、5: 6.0%
・わざマシンスペシャル×1
レイド1,2: 0.9% 、3: 1.6%、4: 3.0%、5: 6.5%
新規アイテム(%不明)
・いいきずぐすり×5
・すごいきずぐすり×3
8/18以降の伝説レイドのドロップの印象では、薬は他の3アイテムと確率が変わらない%?(各19%?位)、わざマシンはそれぞれ半分(各2.5%?)くらいに確率が落ちたように思います。(あくまでも個人的な感想です。)
例)難易度1のレイドでボールを7個獲得したときは上記バンドル(レイド1)の確率で2つ(重複あり)獲得出来ます。
難易度5のレイドバトルでボールを13個取れれば上記バンドル(レイド5)の確率で8つ(重複あり)獲得できます。
出典 Understanding Raid Rewards: The Secret Multipliers Behind The Scenes
https://thesilphroad.com/science/raid-rewards-secret-multipliers
レイドバトルのボスHPへの与ダメージ%及び比率とボール獲得数
0個 : 5%前後 6/200
1個 : 10%前後 15〜28/200
2個 : 20%前後 40/200
3個 : 25%前後以上 50/200
ダメージボーナスMAXの3個をもらうにはボスHP全体の1/4のダメージを自分が与えて勝たねばならない。
人数が多すぎてもボーナスが減るので参加人数20人はボーナスには不利。
出典: レイドバトルでダメージに応じて貰えるボールの個数を調査
https://youtu.be/qK4rt85a4yw レイドボスポケモン一覧
EXレイドボス
バトル時HP 12500
基本捕獲率2%
49430:2184-2275 ミュウツー
55251:2560-2657 ホウオウ(未実装、未確定)
難易度☆5
バトル時HP 12500
基本捕獲率2%(伝説)、3%(準伝説)
34471:1538-1613 スイクン(準伝説)
42932:1831-1913 ライコウ(準伝説)
38628:1847-1930 エンテイ(準伝説)
42753:1969-2056 ルギア(伝説)
42961:1788-1870 ファイヤー(準伝説)
41953:1820-1902 サンダー (準伝説)
37603:1599-1676 フリーザー(準伝説)
難易度☆5の91%以上のCPと個体値一覧
http://i.imgur.com/SJrputa.jpg
http://i.imgur.com/ObnrxFn.jpg
金ズリプラスの捕獲%(メダル補正加味せず)
伝説
カーブ、エクセレント 15.73%
カーブ、グレート 12.75%
カーブ、ナイス 9.25%
カーブ 8.5%
準伝説
カーブ、エクセレント 23.59%
カーブ、グレート 19.13%
カーブ、ナイス 14.66%
カーブ 12.75%
難易度☆4
バトル時HP 7500
基本捕獲率5%
(捕獲率表)http://i.imgur.com/1OBgwdT.jpg
ボスCP 捕獲時CP
34707 : 2011-2097 バンギラス
30512 : 1804-1886 サイドン
28485 : 1461-1535 リザードン
26921 : 1395-1467 フシギバナ
25419 : 1833-1917 カビゴン
24162 : 1241-1309 カメックス
21768 : 1414-1487 ラプラス 難易度☆3
バトル時HP 3000
ボスCP 捕獲時CP
22646 : 1569-1649 フーディン
21155 : 1581-1659 ブースター
19883 : 1484-1560 サンダース
19768 : 1420-1496 ゲンガー
18144 : 1574-1650 カイリキー
17832 : 1546-1622 ウインディ
16696 : 1724-1804 シャワーズ
難易度☆2
バトル時HP 1500
ボスCP 捕獲時CP
12633 : 1589-1666 ナッシー
11610 : 1220-1288 ブーバー
11311 : 1188-1255 エレブー
11245 : 1180-1247 マタドガス
11200 : 1474-1548 ベトベトン
難易度☆1
バトル時HP 600
ボスCP 捕獲時CP
5207 : 857-913 アリゲイツ
5085 : 793-847 マグマラシ
4375 : 689-740 ベイリーフ
1165 : 104-125 コイキング
※捕獲時CPの範囲
最低個体値(HP10 攻撃10 防御10 30/45 個体値67%)から
最高個体値(HP15 攻撃15 防御15 45/45 個体値100%)まで。 レイドでエラーが出る場合の対処法
方法@
スマホ本体を再起動する
方法A
レイドバトルに参加する時に赤いエラーが出るバグは、
泥なら時刻設定の自動のチェックを外す
IOSなら時刻設定を自動に。
出典
Pokemon Go: How to Fix Red Error Message When Trying to Join a Raid
http://heavy.com/games/2017/06/pokemon-go-red-error-message-trying-to-join-raid-how-to-fix/
ただそもそもナイアンティック社サーバーのトラフィックが増大し過負荷になりエラーが出てるとも書かれてます。
方法B
(Android用テンプレ)
ジム戦が重い場合以下の設定で劇的に改善されるかも
go plusの感度も上昇するよ
1、設定→開発者向けオプション(ない場合は端末情報→ビルド番号連打で出てくる)
2、ウィンドウアニメスケールをoffまたは0、5にする
3、トラジションアニメスケールをoffまたは0、5にする
4、Animator再生時間スケールをoffまたは0、5にする
5、GPUレンダリングを使用をチェック(但し、これやるとモバイルSuicaアプリ動かなくなるから注意。Suicaアプリを使うときはGPUレンダリングを使用のチェックを外せば動く)
6、再起動する
7、HWオーバーレイを無効をチェック(これはしなくてもOK、お好みで) エンテイレイド 牙オバヒ
避けなし ポケモンレベル30FFF基準
総合ダメージ量(耐久時間) ダメージ量/耐久時間
ゴローニャ 岩エッジ 474(28秒) 16.929
オムスター(レガシー) 水岩崩 482(31秒) 15.543
サイドン 泥地震 472(31秒) 15.226
オムスター 水ドロポン 466(31秒) 15.032
シャワーズ 水ドロポン 464(31秒) 14.968
カイリュー 竜尾逆鱗 464(31秒) 14.968
バンギラス 噛エッジ 461(31秒) 14.871
キングドラ 水ドロポン 452(31秒) 14.581
ミュウツー 念力光線 305(22秒) 13.864
ニョロボン 泡ドロポン 360(26秒) 13.846
ニョロトノ 泡ドロポン 352(26秒) 13.538
スターミー 水ドロポン 295(22秒) 13.409
カメックス 水ドロポン 346(26秒) 13.308
オーダイル 水ドロポン 292(22秒) 13.273
スイクン 目水ドロポン 436(36秒) 12.111
ギャラドス 竜ドロポン 344(29秒) 11.862
ヤドラン 水波動 340(29秒) 11.724
ランターン 水ドロポン 380(33秒) 11.515
ルギア 神通ドロポン 368(33秒) 11.152 エンテイ1921、1917、1909と1900オーバー全部逃げられたぞ
捕獲は1871のみ。泣きたい 上の一覧に入ってないけどカブトプスってどうなんだろ
対エンテイで 12球で2揺れが3回
んで1895に逃げられた
スイクンみたくならなきゃ良いけど >>4
乙
ただ犬の捕獲率は2%だからこれ直した方が良さげだな 色違いのホウオウが
出るらしいね。
個人的には普通のレイド5で
普通のホウオウ、
EXで色違いのホウオウに
なるのではと思う。 捕獲率はPLで決まってるはずなのに、なんで個体値やCPが高い方が逃げやすいんだろ
気のせい?緊張するから? >>23
捕獲率は変わらないからもしCP高いのだけ逃げられてるようなら呪い的な何かと考えられます
胸に手を当てて心当たりを思い出そう 明日の朝は彼女と温泉旅行でーす
やっほーーーーーーっ
iPhoneX持って出かけまあす
じゃあおやすみいーーーーーー
ハッピーな気分の
無課金TL40グレート 低いのに逃げられても話題にしないし記憶にも残らない まだエンテイ始まったばかりじゃない
スローの練習しながらのんびりやろうぜ
しかし伝説も新鮮味なくなってきたな
EXも出てくるポケモンが違うだけで似たようなもん? >>22
過去スレからテンプレ拾ってきただけなんだけどな
23%もねーだろとか言うくらいなら明確な数値とソースだせやアホが >>23
捕まえたい高個体と逃げられてもいいやの低個体
逃げられてどっちが記憶に残るか、ということだと思うよ 住宅地のレイドで救援要請出して待ってたら女性が入ってきた。
と思って振り返ったらおっさんだった(´・ω・`) ズリカーブエクセで8球無駄にした
低個体値だけどそれはそれで辛い >>31
すまんかった
準伝説でも三鳥は3%だから23%だけど、三犬は2%だから15%ってことね
しかしこれ、ミュウツーは金ズリカーブエクセで47%で金ズリカーブグレイトでも38%もあるのか
パスさえ貰えればほぼゲット出来るってことじゃん
パスさえ貰えれば… >>4の訂正
レイドボスポケモン一覧
EXレイドボス
バトル時HP 12500
基本捕獲率6%
49430:2184-2275 ミュウツー
55251:2560-2657 ホウオウ(未実装、未確定)
金ズリプラスの捕獲%(メダル補正加味せず)
カーブ、エクセレント 47.18%
カーブ、グレート 38.25%
カーブ、ナイス 29.33%
カーブ 25.50%
難易度☆5
バトル時HP 12500
基本捕獲率2%(三鳥のみ3%)
34471:1538-1613 スイクン(準伝説)
42932:1831-1913 ライコウ(準伝説)
38628:1847-1930 エンテイ(準伝説)
42753:1969-2056 ルギア(伝説)
42961:1788-1870 ファイヤー(準伝説)
41953:1820-1902 サンダー (準伝説)
37603:1599-1676 フリーザー(準伝説)
難易度☆5の91%以上のCPと個体値一覧
http://i.imgur.com/SJrputa.jpg
http://i.imgur.com/ObnrxFn.jpg
金ズリプラスの捕獲%(メダル補正加味せず)
基本捕獲率2%の場合
カーブ、エクセレント 15.73%
カーブ、グレート 12.75%
カーブ、ナイス 9.25%
カーブ 8.5%
基本捕獲率3%の場合
カーブ、エクセレント 23.59%
カーブ、グレート 19.13%
カーブ、ナイス 14.66%
カーブ 12.75%
難易度☆4
バトル時HP 7500
基本捕獲率5%
(捕獲率表)http://i.imgur.com/1OBgwdT.jpg
ボスCP 捕獲時CP
34707 : 2011-2097 バンギラス
30512 : 1804-1886 サイドン
28485 : 1461-1535 リザードン
26921 : 1395-1467 フシギバナ
25419 : 1833-1917 カビゴン
24162 : 1241-1309 カメックス
21768 : 1414-1487 ラプラス 今、1926取れた。1800台で逃げられまくってたから一安心。
都内もEX開催たくさんあるみたいですね。
開催場所って開催終わるまでレイドやらないけど今もそうなんですかね。 >>38
>金ズリプラスの捕獲%(メダル補正加味せず)
これって1球でじゃないよね? >>42
つまり、ミュウツーは金ズリカーブエクセレントなら、1球で50%近くってこと?
かなり高いのね さっきエンテイでTL39 36 35 33 29 25の6人でスタート
残り170カウントで黄色ゲージ通過して脳死連打してたから一旦全滅したものの余裕で勝てそうな状況で、再突入したんだけど控えに戻ると29と25いなくて4人
もう赤ゲージになってて結局70カウント残して倒したんだけど低TLの2人全滅したら終わりだと思って抜けたんかな〜少なくとも半分より少し削るくらいまではライトっぽいポケモンも戦ってたし
ちょっとかわいそうだった >>45
そのTLメンツで再突入しちゃいました?
選択したスタメンポケモンは良くなかったのかな。 いやあ天気いいよおーーー伊豆
今熱海近くで食事中
今日もレイド出来ないかなあ
いやあ楽しいーー
無課金TL40スペシャル >>45
もうちょっと待ってたらグループ集まる前提で低レベルに勝たせるのに手伝ってくれただけかもな
時戦の見込みある時に多色キッズ多いときは玉分けるのに抜けることあるわ >>46
避けてたら間に合わないと思ったから時間いっぱい自動選出突貫よ
2700岩エッジゴローニャ2700岩エッジゴローニャ3550神エッジバンギ3500神エッジバンギ2700いわじしんゴローニャ2600岩じしんゴローニャ
第二陣自動選択3450神エッジバンギ3000水ポンシャワーズ(ここで終わり)2700水ポンシャワーズ2600泥じしんゴローニャ3600かみかみバンギ3600かみかみバンギ
再突入バグ直ったからヤバそうと思ったら超連打安定ww >>37
ユーチューバーのenoさんだっけ?
excellentやgreat連発で
逃げられて話題になってたからね。
最初から捕れる捕れない補正が
入ってるんじゃないかな? >>50
あれは下手だろ
毎回カーブエクセレント当然ですよ40なら
日和ってグレートしてんじゃねえーよド下手がって思いました ライコウ全然だったけど、エンテイは獲れる不思議。ファイヤーも苦戦したから炎系は相性悪いんか。 1924に逃げられた死ねる
今日三連敗エンテイ全然捕まらんわ エンテイはライコウより近いのかな。若干サークルの上に当たりがちだ。 昨日は1868を初球ゲット
今日は朝1891を12球で逃がし、昼1888を11球で逃がす
カーブグレート当たり前なんだがなぁ
さっき3度目の正直で1917出現、緊張して単なるカーブしか出せない
と思ったら3球目の単なるカーブでゲット
EEFなんで微妙だが月末までのんびり行くわ >>60
今日まで5回エンテイやりましたが
1800代 3戦3勝
1900代 2戦2敗 今日はエンテイ1930になんと2回も遭遇した
伝説の100は絶対取りたかったが1匹逃がしてしまったよ
伝説100の捕獲率6/7 >>54
あと僅かながら威嚇のモーションがライコウより長めな気がする
最初ライコウの時と同じ感覚で投げたら弾かれたから移行若干遅目に投げてる >>63
自分は全く逆です。
1800台3戦3敗
1900台2戦2勝
友達は1発で100取ってました。 >>66
獲れた時は2球目、初球、初球、3球目
逃走された時は11球、9球、12球で初っ端から威嚇&ジャンプしまくり
なんだか最初から決まっているような感じ >>39
伝説以外は知らんけど今はどうでもいいしな
多分おけー 個体値100捕獲した人に質問なんだけど
もう100捕獲したら今後はエンテイレイドには
プレミアムレイドパスは使わないのかな? >>67
ハッキリ覚えてないですが1926は初球で取れました。1908は3球目とかでした。
逃げられ時は似た感じの球数で即抜けばかりでした。印象としては同じ感じで取れる気が全くしなかったです。 >>67
今日最初の1球で1分以上ジャンプしてて全然投げれなかった
元気良すぎて嫌な予感がしてやっぱり逃げられた
ライコウは低個体の方が逃げられる気がする >>69
伝説レイドは金ズリ、ふしぎあめ、技ノーマル、技スぺ目的もあるし
タイミング合えば100ゲットしたエンテイレイドでもプレミアム使ってでもやるかな >>67
そりゃあ確率論から言えば初球で捕獲できる確率が一番高いわけだが >>2
◯レイドバトルが発生する前に、ジムを占拠し自色にしてからレイドに勝利すると貰えるプレミアボールがランダムで0個から2個増える。
今日、地元のジムで直前まで黄色だったジムが赤に変わった。
青の俺含め3人が攻めたが、さらに赤二人が追加で置いてきた。
で、レイドが始まったのだが、俺と赤一人しか入らず、レイド不成立。
なんじゃ、そりゃ!
最初に変えた赤当人は逃亡。
お前さ、ジム色変えたんなら責任持ってレイドやれよ。
やらないなら、レイド直前のジムなんか攻めるな!
追加で乗せた赤のもう一人もだ。
全部で俺含め6人いたはずなのに、レイド出来ず。
黄色は腹立てて、倒した赤とはやりたくなかったんだろう。
貴様のせいだぞ。
渋谷みたいにすぐ人が集まる場所じゃあないのに、なんてことをしやがる。
許せねー。
https://i.imgur.com/OMTsgOU.jpg >>77
どうしようが人の勝手だろ
陰湿に晒してんじゃねーよ
お前の方がよほど害悪 >>77
赤の40は自己主張の激しいおっさんしか見たことないわ
青の40はキモオタかコミュ力高そうなサラリーマン
黄色の40は変人が多いけど陰湿ではないな 他の人もかなり育っているようでバンギ再突入なしで5人でいけた >>79
はあ?
迷惑なんじゃ。
やったことには責任取れ。
直前ジム攻めたんなら責任取ってレイドやれ。
>>80
こいつの中身は40台くらいの冴えないババアだった。 >>81
かなり育ってるなら2、3人で充分いけるだろ たんにレイドに被せてコイン用に奪取しただけなんだろうな
レイドが成立しづらいジムではよく見かける
マップ上でジム戦しておおっ!同色にして伝説する気かと現地まで行くと一人しかいないとかよくある >>82
ジム落としたかっただけじゃねえのか
てめえの都合なんか皆が理解してその通りするわけねえだろ
そんだけ落とされたくなかったら金ズリ使って防衛しろや低能 >>85
アホ?
青の俺が黄色ジム防衛?
アホが。 時々見るけど自色レイドじゃないとやらないとか贅沢言ってるのは何なんだろうな
無理に自色レイドに絞るより見かけたレイド片っ端からやったらええやん >>77
こういう猿をからかうのがおもしろくて孵化前の色変えはよくやるw
まぁ10人弱すぐ集まるくらい条件が良ければレイドもやってあげてる >>84
たかだか数コイン目当ての乞食か。
休日の伝説レイドでやられちゃたまらん。 >>86
お前のしょーもない長文読んでると思ってんの?
最後しか読んでねえわ
それより、レイドに人がいないこと確かめて、1時間経ってからスクショ撮ったのかと思うと、てめえの粘着具合が怖くなるわ >>57
ワイもエンテイに加え、ファイヤー、ルギアが捕獲率低かった。炎メダル3なんだけどな、なんかあるのかな >>77
バカじゃねーのwいつ攻めようが自由だ、レイド前に置けば1時間確実に守ってもらえるんだからな
この前なんかlevel2レイド前に必死に金ズリ防衛してくるヤツがいたから金ジム目指してるんで全力で戦ったぜ >>82
レイド直前にジム攻める動機をもうちょっと想像したら?
レイド始まったらジム置きできないから6コイン確定。前日置きのポケが早朝に落とされ45コインで帰ってくるとか時々あるからこれたまにやるよ >>87
伝説レイドは機会損失とのバランスだよね
自色じゃないとやらなかったり他色でも積極的にやったり、手札時間パス集まり総合で判断する。これを自分の都合という >>92
LV2レイドとかなら怒るかよ。
LV5伝説レイド、地元で微妙に人数集まり、第一陣なら成立するか、しないかのジムだったから腹立ててんだ。 これって仮に赤が攻めなかったら黄色2人と77と赤1人だよね。4人だとレベルによるけど倒せるか微妙じゃね? まぁ4人入ってりゃ倒せなくても1時間以内に増えるんちゃうか?知らんけど 青ジムにできなかった>>77が悪い
レイド前にジムの色変わるなんてしょっちゅうだろ 金曜と土曜の夜ぐらいナイトレイド開催してほしい
22時までならいいだろ >>100
これ読んで思ったけど>>77の理論だと青にしたとしても黄色は怒って不参加だから結局2人だよね。 >>100
その場合色変えた当人は逃亡しないだろ。
レイド参加するだろ、普通は。 一緒にやりましょうって話を裏切られたなら謀られたでいいけど
全部自分都合の思い込みではな、噛み合わないのは相手の落ち度じゃない
想像力にバリエーションなさすぎ >>103
なんでジムやる奴がレイドやる前提なの?
しかも人が倒せるかどうか微妙な数なら余計に回避するだろ
俺も人数足りなくて倒せないことあるけどそんなところでやってる自分が悪いんだよ
人が集まるところでやれ 赤三人ジムに乗せたので、最悪黄色が不参加でも赤三人+青の俺でレイド。
おき逃げでなければ何とかなったわ。 >>107
そうだね何とかなってたね
お前の読みが甘かったな
次は頑張れ 四人やと抜けられるからね。これが何回かあったよ。結局6人で勝てたけど、相当自信がなかったら四人はきついよ。 置き逃げって...
別にレイド直前のジムに置いたからってレイドしなきゃならん話もないと思うけど
てか、その日のパス消費してレイドしなくても、ジムの奪い合いなりが発生してたら応援的な意味で置けるなら置いたりエサやったりするしな
てか、自分が気に入らなかったからって安易に晒すなよ とりあえず地元LINEグループにさらした。
こいつをジムで見かけたら絶対潰す。 田舎は知らんが都会だとレイド直前は激戦だからジム経験値稼ぎしてるわ
その日のチケ使っても色変えは普通にあるで
倒せなかったのは他人のせいにしたいのはわかるが頭冷やしなよ んで、この私怨話、>>77 で黄色だったジムが元々赤で、黄色がコイン用に置かれてた赤ジムぶっつぶして赤から黄色に変えてたのを取り返しにきてた。って背景があるとウケるかも
さすがに6体フルなジムをレイド直前で一人で崩すのは時間的に余裕あるとは思えないし、黄色2体くらいのジムだったんじゃねーの? 自己中の八ツ当りじゃねーかw
頭おかしい奴ってやっぱ居るんだな ID:iuZW91rC0 みたいな田舎もんの粘着キチガイがいかにヤバいかがよく分かった どーせ回状も話モリモリ捏造コネコネの朝日新聞状態なんだろな
真に受けるアホメンバーかわいそうに エンテイの今までの戦績 16/16
運良すぎる。
https://i.imgur.com/ppJF0H1.png
だが、16匹中、最高CPは攻撃値12の1906...... >>95
1だって5だって変わらんね、ジムなんかいつ攻めようが勝手w level5レイド前に色が変わるのなんかよくあることだ、
それよりボールなんか6個だろうが14個だろうが捕れる時は捕れるし駄目なときは駄目だから全員やれよって説教して回った方がいいんじゃね >>77みたいのは気持ち悪いね
自分にとって得じゃない事は全部悪い事とかw
ゲームやる資格ないな バンギ5人で再突入なしで勝てた
エンテイもこれぐらいでいけるのかな たかがレイドパス1枚だろう
人が集まらんのはしゃあないわ
それも承知のうえでやったことだから自分のせいだよ
赤のおばちゃんに八つ当たりだよ
おばちゃんににも都合ってもんがあるんやできっと >>127
バンギなら3人で倒したことある
2人でも倒せるらしい。
エンテイは3人でいけるらしいが
全スタメンをカンストしてるぐらいじゃないと無理だと思う おはよう、みんな
こちらは今日もいい天気だよ
爽やかな朝だよ
なんかジム合戦で喧嘩するなよ
みんな仲良くな!
昨日は伝説レイド出来なかったなあ
今日も厳しいがどっかでやるかな
じゃあまた
彼女と一緒なので心はいつもハートの
無課金TL40スペシャル ニョロボンがレベル4レイドで出てるんだが
これは人集まらんだろうな・・・ パルシェンも出たぞ。
レベル2のくせに、カイリキー中心で攻めたら苦戦しました…
https://i.imgur.com/IEWutmc.jpg ニョロボンがレベル4、カイリキーがレベル3ってバランス違うと思うんだがな。 ガラガラ、リザード、ニドクイン・・・需要あるんか? Lv2 ガラガラ, Lv1 トランセル、サンドパンも追加で。 >>147
パルシェンはHP低くて防御バカだからボス化したら手強くなるシステムなのよね <レベル1>
カメール
リザード
フシギソウ
トランセル
<レベル2>
サンドパン
パルシェン
ドククラゲ
レアコイル
ガラガラ
ヤミラミ
<レベル3>
ポリゴン
ストライク
キュウコン
<レベル4>
ウツボット
ゴローニャ
ニドクイン
ニドキング
追加あったらヨロ ニドクインがレベル4ってのも誰もやらんだろうな。
カイリキー・ゲンガーをレベル4にしてニドクイン・ニョロボンをレベル3の方がいい。 <レベル1>
カメール
リザード
フシギソウ
トランセル
<レベル2>
サンドパン
パルシェン
ドククラゲ
レアコイル
ガラガラ
ヤミラミ
<レベル3>
ポリゴン
ストライク
キュウコン
オムスター
<レベル4>
ウツボット
ゴローニャ
ニドクイン
ニドキング
ニョロボン
追加版
まだあったらよろしく ざっと見た感じでまとめてみた、抜けがあったら追記よろしく
Lv1
ヒノアラシ アリゲイツ ベイリーフ コイキング
フシギソウ リザード かメール トランセル ← NEW
Lv2
エレブー ブーバー マタドガス ベトベトン ナッシー
パルシェン ドククラゲ レアコイル ガラガラ ヤミラミ サンドパン ← NEW
Lv3
ゲンガー ブースター サンダース カイリキー ウインディ シャワーズ フーディン
オムスター ポリゴン ストライク キュウコン ← NEW
Lv4
カビゴン バンギラス リザードン フシギバナ カメックス ラプラス
ニドクイン ニドキング ← NEW ブイズはシャワーズ以外廃止かな?
初代御三家は第一進化形態になって1玉に格下げか…割といい感じの変更だと思う Lv4以下ってハズレレイドが増えただけじゃねーか
伝説以外はレイド終わったな >>77
置いたのがTL40だけなら
3人で高報酬ねらいで鍵かけてたんじゃ?
3〜4人で同色鍵かけてよくやるよ? ヤミラミレイドでヤミ金出てくるなら多少のやる気は出るかな >>147
防御糞高いから手ごわいな
レベル4にしたら超苦戦しそう HP固定ってのがそもそも適切なのか分からんな。
この方式の影響でハピナスのレイドを出せなくなっている。 レベル5レイド対策で使えそうなポケモンをピックアップしたんだろうけど、色々と遅いね >>103
レイドはパス前提だからね
パスない課金したくないならできることはない ハピナスレイドとか贅沢言わんから
ラッキーレイド追加してほしい あれ…リザードンとかまだあるやん
単に追加しただけなら4玉のバンギ率がかなり下がることになりそうだなこれ バンギが益々出にくくなるのかよ
つーかゴミ増やすな無能無い案が ガチ勢からしたら頑張って参加したいレイドが無い
ライト層には嬉しい追加だったかもなぁ ポリゴンは2作るのにアメ全然無いから助かる
他は要らね >>153と>>160を合わせて見た
<Lv1>
ヒノアラシ アリゲイツ ベイリーフ コイキング
フシギソウ
リザード
カメール
トランセル
<Lv2>
エレブー ブーバー マタドガス ベトベトン ナッシー
パルシェン
ドククラゲ
レアコイル
ガラガラ
ヤミラミ
サンドパン
<Lv3>
ゲンガー ブースター サンダース カイリキー ウインディ シャワーズ フーディン
オムスター
ポリゴン
ストライク
キュウコン
<Lv4>
カビゴン バンギラス リザードン フシギバナ カメックス ラプラス
ウツボット
ゴローニャ
ニドクイン
ニドキング
あとはこれにさらに追加があったり削除があったり、図鑑順か何かに並べ替えたり
よろしく こんだけあってバンギ揃えてないのはさすがにそいつが悪い これから寒くなるからレイドの時間短縮したのかもな 夏は2時間レイドだったし >>187
初期はともかく、バンギはそれほど出てない レイド時間短縮はまあ、
卵割れてから時間経ってからだと
人が集まらないってことだろ。 >>191
田舎や住宅街はそうだけど、都会の駅前なら終了5分前でもバンギなら人集まるから、都会でやってる人にはデメリットでしかない >>175
贅沢と言うかハピナスレイドなんてあったら
40が20人集まらなきゃタイムアップだろ >>191
集まらなくなるまでの時間がますます短くなるだけ
そもそも短くする意味がわからん >>197
通常のジムバトルができない時間を短くしたかったとか >>189
夏に比べてアクティブユーザー減ってるから圧縮して稼働を維持しようとしてるんだろうね >>194
都会は見える範囲、間に合う範囲にジムが多くてその分レイド数も多いし、別にいいんじゃない?
今までみたいに駆けつけてのハシゴがしにくくなっただけだし 時間短縮って、卵の中身判明してから特攻しづらくなってね?
遠くてもバンギなら行ってたのに
まあもう当分LV5しかやる予定無いけど >>197
無駄に長いとジム戦が出来ないし実もやれないとか ヤミラミは金も有るのかな?
忙しい時にパスを使わないで終わるなら軽くヤミっちいますか?! >>188
前のレイドポケモン居なくなってるような気がする。まだ出てるの確認できてる人いるかな ヒノアラシ、アリゲイツ、ベイリーフ、コイキング
こいつらいなくなってる? >>205
大体9時以降に出現した卵が孵ってからだな
>>207
時間のことを聞いた 海外組を追加してくれてたらレイドやる人増えるのにな
タイミングあえば無料パスでエンテイやるだけのポケ活ですわ >>204
コイキングレイドかなりやったけど金コイ出たことない >>209
すまん。時間か。
切り替わる前のやつは一時間だったが、切り替わり以後はみんな45分レイド。待ちは変わらず一時間 さっき倒したバンギがラストなのか?!
あと、こころなしかレイドポケ強くなってないか?
バンギ3人で倒せなかったわ。
ラスト10分で来てくれたオジサンに感謝。 リザードン フシギバナ カメックス
こいつらも消えたんじゃね? エンテイの隣でコイキング出てたんやが参加者20人になってて草 >>214
時間聞いといてアレなんだけど、切り替わり以後に既存ポケが孵化してるってことなん? バンギは伝説始まる前のレイドで100ゲットしたから
それ程こだわりはないな さっきカビゴンがレベル4から出たんだが
これは追加ってことでいいのかな? レベル3のポリゴンは良さげだな
レベル4ははっきり言って誰得 徐々に入れ替えかもしれないから
もう少し様子をみないと >>221
とりあえずカビゴンは削除されなかった、という扱い エレブー ブーバー マタドガス ベトベトン ナッシー
全部いない 4玉御三家もブイズも消えたな…朝出てたのは切り替えのタイミングで残ってただけか >>230
難易度高めの割に集まらないから良かったんじゃね?ブイズはそこらへんのイーブイ進化させれば初心者も安心し もうちょっと公式で情報公開してくれたっていいのにな
毎度毎度びっくりするわ フシギバナ、カメックス、リザードン、サイドンが除外されて
ウツボット、ニドキング、ニドクイン、ゴローニャが追加なのかね?
バンギ、ラプラス、カビゴンはそのまま残留 ここの運営って毎回斜め下の発想をするよね
ここまで来ると逆にユーザーを煽ってんのかって思うわ
ユーザーの意見が反映されたことってあるのかってレベル 一部入れ替えっぽいな
ブイズ
サイドン
エレブー
ブーバー
マタドガス
ベトベトン
ナッシー
フシギバナ
カメックス
リザードン
が無くなったっぽい ポリゴンレイドマジかー
高個体値ポリゴンなんてそうそう捕まえられっかーいと
アップグレードまとめて捨てちまったよ 消えたのは実際みんながほとんどやってなかったポケモンだな
ブイズはソロで残して欲しかったぐらい
ウインディを見ないがどうなんだろう ほとんどやってなかったポケモンを消したけど
もっとやらなさそうなポケモンを追加してるんだよな >>242
一部のバカユーザーの意見はちゃんと反映してる。 45分になったら、夜の最終の時間も15分早くなるのか
その15分が痛いときもあるんだが 暫定的に>>243を反映
<Lv1>
ヒノアラシ アリゲイツ ベイリーフ コイキング
フシギソウ
リザード
カメール
トランセル
<Lv2>
#エレブー #ブーバー #マタドガス #ベトベトン #ナッシー
パルシェン
ドククラゲ
レアコイル
ガラガラ
ヤミラミ
サンドパン
<Lv3>
ゲンガー #ブースター #サンダース カイリキー ウインディ #シャワーズ フーディン
オムスター
ポリゴン
ストライク
キュウコン
<Lv4>
カビゴン バンギラス #リザードン #フシギバナ #カメックス ラプラス #サイドン
ウツボット
ゴローニャ
ニドクイン
ニドキング ジム戦終わって周り見たら近くのジムで卵からレアコイル生まれてて驚いたわ レイド情報
出現: 11/05 10:00:20〜10:45:20
終了まで 43:05
レイドレベル: 4
バンギラス (34707CP)
バンギ残留確定 ベトベトン消えたんか。もっとやり込んどいたらよかった… 古参兵にとっては、もう持ってるよ、誰得?って追加内容だけど
新参入者にとっては、第一世代のキュウコン、オムスター、ポリゴンなんて
集めにくくなってるから、その救済的意味を持たせての追加なんじゃないだろうか?
果たして喜ぶ若いTLユーザーがどの程度いるかが不明だけど… 最近始めてサイドンまだ持ってなかったからショックだわ 初日からやってるけど、まだオムスター、パルシェンあたりは持ってないから助かる >>255
削除?ってのを#にした
出現したら、コピペして#を消して下さい なんか完全につまらないゲームになったな
レア枠は無理して駆けずり回って集めなくてもレイド待ちすればいいだけになった
ナイアンにまともなシナリオライターはおらんのか レイド情報
出現: 11/05 10:15:19〜11:00:19
開始まで 00:24
レイドレベル: 4
ニョロボン (24247CP) 勘違いでした
カビゴンさっき孵化したのありました。 ゴローニャレイドやってみたいんだけど
何人位で勝てますかねぇ? フシギバナ消えてフシギソウか
ヤミラミってレイドレベル2なんかw動き面白そうだしやってみたいかも
一回でいいけど LV4 ニョロボン発見 格闘ニョロ持ってない人は狙うしかないか ゴローニャ、TL36二人、TL32、TL29の4人でいけたよ ポリンゴたった今一人でやってきたが
最適ポケモンわからんかったから
適当にカイリューとバンギ並べたら勝てたので大丈夫 カメックス消えたのか
まだ唯一カメックスだけないから詰んだ >>279
サンキュー!
彼女にポリゴン取らせてやるわ レベル4初代御三家は人集まらなかったから降格で良かったわ
レベル1ならパス消化のためのソロ余裕だし 卵から御三家消えてしまったので地味に嬉しいLv1メンツ >>285
なんかせつないな
デンリュウはいても良かった >>277
ニョロもハズレ5キロでポコポコ産まれるからな
カブトプスあたりのほうが燃えるわ レア度で言えば
キリンリキ
デンリュウ
グランブル
バルキー
があれば面白かったんだけど
レベル1か2あたりで >>166
ラフレシアならまだやる気になったのに… 第2世代ボスがバンギと誰得ウツボットだけなのはなんでだろうな。
クマとかイノムーとかゾウならそれなりに需要ありそうなのに。 >>261
3と4のリストラ組は右側に寄せて分けた方が見やすい気がする #は削除の可能性あり・・見つけたら#を消して下さい
☆は残留目撃情報あり
追加訂正よろしく
<Lv1>
ヒノアラシ アリゲイツ ベイリーフ コイキング
フシギソウ
リザード
カメール
トランセル
<Lv2>
#エレブー #ブーバー #マタドガス #ベトベトン #ナッシー
パルシェン
ドククラゲ
レアコイル
ガラガラ
ヤミラミ
サンドパン
<Lv3>
☆ゲンガー ☆カイリキー ウインディ フーディン #シャワーズ #ブースター #サンダース
オムスター
ポリゴン
ストライク
キュウコン
<Lv4>
☆カビゴン ☆バンギラス ラプラス #リザードン #フシギバナ #カメックス #サイドン
ウツボット
ゴローニャ
ニドクイン
ニドキング ストライクとかポリゴンはソロで楽勝ぽいからアイテム稼ぎにいいのでは。 オムスターは草が二重弱点だからソラビナッシーでいけるんじゃね >>302を参考にまとめ直してみました
追加訂正があればよろしくお願いします
【レイドバトル 11/5変更後】
★Lv1★
【新】
フシギソウ、リザード、カメール、トランセル
【削除】
マグマラシ、アリゲイツ、ベイリーフ、コイキング
★Lv2★
【新】
パルシェン、ドククラゲ、レアコイル、ガラガラ、ヤミラミ、サンドパン
【削除】
エレブー、ブーバー、マタドガス、ベトベトン、ナッシー
★Lv3★
【新】
ゲンガー、カイリキー、フーディン、オムスター、ポリゴン、ストライク、キュウコン
【削除】
ブースター、サンダース、シャワーズ、ウインディ
★Lv4★
【新】
カビゴン、ラプラス、バンギラス、ウツボット、ゴローニャ、ニドクイン、ニドキング
【削除】
リザードン、フシギバナ、カメックス、サイドン あれ?ラプラスは目撃情報出てたか
ごめん、見逃してた >>308
こうして見ると悪くはないな。
ソロで出来るレベル3の面々は面白そう。 技&CP改変あるのかな
そうでもないとなんの意味があるんだこんなの 客の入りを加味して不人気レイドは除外したって感じかね >>306
こちらはサンダース、カイリキー3、ナッシー2全部PLマックス
オムスターはロックブラストだった。15秒残しで勝てたから多分難易度は高くない つうかなんでこういう時こそ地域限定を出さんのだ?
どう考えてもそこまで出し惜しみする魅力ないだろ >>313
ナイアンがそこまで調査したり考えてるわけないでしょw
実際サイドンとかブイズはそこそこ入ってたし バンギラスの出現率変わらないってことじゃないか
カイリキー、フーディン、ゲンガーも出現率変わらず残るから、自分としては問題ないかも。 レイド時間は2時間→1時間→45分かよ。
数多くのレイドを回って欲しいという戦略か?
となるとパスもプレミアムパス買えってこと?
それよか、噂あったサマータイムも終わったことだしレイド終了時間を21時くらいまで後倒しに変更して欲しい! >>322
レイドを数こなしてほしいなら時間延ばすだろ
これじゃ向かえる範囲が狭くなってますます人減るよ 【統一教会】韓国イベント★4【チョニー】 (24レス)
上下前次1-新
レス索
1: [] 2017/11/04(土) 02:22:32.66 ID:YWSQXwwd0(1/7) AAS
【宗教】ソニー生命 統一教会系
新聞 協賛 団体に 共同協賛
一般社団法人 日本経済 人懇 話会
会員企業
ソニー生命保険株式会社
株式会社 世界日報
なお 生長の家 も会員との 情報あり
2: [] 2017/11/04(土) 02:23:05.47 ID:YWSQXwwd0(2/7) AAS
【宗教】ソニー生命 統一教会系新聞協賛団体に共同協賛 (235レス)
上下前次1-新
レス索
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(4): [] 2012/10/14(日) 08:51:52.31 ID:cIL1zd9R0(1/4) AAS
一般社団法人日本経済人懇話会
外部リンク[html]:www.nikkeikon.jp
会員企業
ソニー生命保険株式会社
株式会社世界日報
なお生長の家も会員との情報あり
外部リンク
3(1): [] 2017/11/04(土) 02:23:31.75 ID:YWSQXwwd0(3/7) AAS
世界日報社 (1970年代 - 日本)
発行社は世界日報社で、初代会長は「世界基督教統一神霊協会」(いわゆる統一教会、統一協会)と「国際勝共連合」の会長を兼任していた久保木修己。代表取締役社長兼主筆は木下義昭である。
5: [] 2012/10/14(日) 08:58:35.32 ID:5P4ggDkF0(1) AAS
やっぱり朝鮮人だったんかな
捏造ばっかしたり豚呼ばわりするのがディスる事だと思ってたり
6: [] 2012/10/14(日) 09:02:13.15 ID:8oZBDFry0(1) AAS
生長の家は2chのニュー速系のネットイナゴにも深く関わっておるので
ちょっとこれはネット界のガチタブーですよ。やめなさい
7: [] 2012/10/14(日) 09:02:24.92 ID:xB1Pj+dcO携(1/3) AAS
通りでソニーは日本の技術を朝鮮に流してたわけだ
8: [sage] 2012/10/14(日) 09:03:33.29 ID:UA7Vk4yK0(1) AAS
>>3
ゲーム叩いたら弱い者(事業)いじめになるだろ
9: [sage] 2012/10/14(日) 09:03:40.99 ID:ECplhAg20(1/2) AAS
>>3
え? 統一教会】韓国イベント★5【NIA,CIA】 (21レス)
上下前次1-新
レス索
1: [] 2017/11/04(土) 21:14:48.16 ID:3cHzW91V0(1/3) AAS
CIAと統一教会(1)
テーマ: 文教祖とフリーメーソン
2011-03-02 13:54.21
ネットの普及で統一信者より最近は、一般の方のほうが教会の「裏情報」を知っている方が増えてきました。
その一つに「CIAと統一教会」の関係があります。今までは、統一教会側は、韓国諜報機関であるKCIA(韓国中央情報局)とのかかわりを今までは、
否定してきましたが、『日本統一教会「空気銃摂理」の出発点(5)』で、KCIAと文教祖の関係性がみ言葉で明らかになりました。
詳しくはこちらをご覧ください。
日本統一教会「空気銃摂理」の出発点(5)
文鮮明教祖と金鍾泌局長の訪米目的
そして、統一教会と親交の深い元大統領ジョージ・H・W・ブッシュ(前ブッシュ大統領の父)が元CIAの長官だったことは、ご存知でしたか?1976年1月30日〜1977年1月20日CIA長官を勤めていました。
《第41代大統領ジョージ・ハーバート・ウォーカー・ブッシュ
ウィキペディアより》
■世間・信者内で噂されているCIA、ブッシュと統一教会の関係
897 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 02/10/19 00:01
日本の統一信者が資金集めに売春みたいなものをやっていることがあるというのは本当ですか?
2: [] 2017/11/04(土) 21:15:17.58 ID:3cHzW91V0(2/3) AAS
かつてはKCIAの要人とのつながりを確保するために信者の女性にそういったお偉いさんの愛人になることをセンセーが命令するということはあったと聞く。古い人は結構知ってる。
901 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 02/10/19 07:26
>>900
そういうこと、あったなー
海外に派遣される女性食口の前で、先生が 「君たちは貢ぎものになるんだよ」と言われて、心に起きた葛藤、試練に躓くことなく、
3: [] 2017/11/04(土) 21:15:35.45 ID:3cHzW91V0(3/3) AAS
の私設秘書にされ体を陵辱されても先生によって与えられた持ち場を離れない女性がいた。
925 名前: スレの最後盛り上げコピペ 投稿日: 02/10/19 22:46
PART1より
【お父様のご正体をご説明申し上げまし レイド時間が45分になったのはわかったけど卵出現からのレイド開始までの時間も変わりましたか? レイドは1回毎にパス1枚じゃなくパス1枚5ポイントにしてレイドレベルで1ポイント消費にしてくれ
そうすればレベル1でもじゃんじゃんやるぞ
そうすればプレミアムレイドパス買いだめした人にも影響ないだろ >>252
ヒノアラシじゃなくてマグマラシだと何度も言われてんでしょうが >>294マックのスポンサーレイドだったから仕方なく取ったでー。 >>329
ありがとー
卵出現30分前レイド1時間にしてほしかった・・・・ 卵出現時間が長いほうがよくない?
人集まるのなんて最初の数分だけでそれ以降はだらだら人来るの待つだけじゃん レイドバトル開催時間が短縮されるとしあわせたまごの効果時間内で回れるレイド数が減っちゃうなぁ
今回の変更はしあわせたまごの売り上げアップを狙ってのことなのかな
バトル開催時間が1時間から45分になる事でプレイヤー側が得られる恩恵ってあるだろうか
1日あたりのレイドバトル開催数が増えるとか?
やる気のしないレイドボスでも消えるのが早くなってラッキー?
どうでもいいよね
他にある? 出現1時間でも30分でもいいけど
卵割れる15分位前に何が産まれるか分かるアニメーション追加が一番良かった レイド4と5だけ卵ありでそれ以外は卵無しでいいなこれ。 >>335
車GOのバカが事故を起こす確率が下がる >>338
フシギバナのいいの欲しかったから有り難い
レベ4は成立しなかったし、これならパス消化で出来る フシギソウとリザードは将来メガ進化も控えてるし、この機会に厳選しておくのが吉か レイド45分だったのか
近所にバンギ出たんで行ったら残り40分だったんで出遅れたかと思ったら10人くらい集まってそのあとも人きてたから >>340
よりタイトになるスケジュールの中でLevel5レイドを数こなそうとぶっ飛ばす奴が増えて事故が起きる確率が高まりそうなんですがそれは コイキング、シャワーズ、ウインディ削除が辛い
特にコイキング
高個体値の金コイ狙いだったのに どなたかご存知の方おられますでしょうか?
月初の変更で、再突入の与ダメリセットがなくなりましたが、
>>48的な途中抜けの場合でも、残った者のボール分配には影響が残っているような気が…。
エンテイ 4人参戦
赤TL40
青TL39
黄TL36 黄TL40 ← 討伐直前に抜け
チーム貢献 → 黄 トップ
(赤青ともにナメプなし)
抜けた者の与ダメ(個人、色別)もリセットされないのか?
同色がいた場合の色別与ダメだけはリセットされないのか?
既出なら申し訳ありませんm(_ _)m >>334
都会は短い方がいい
秋葉とか最初から最後まで20人で埋まるような場所だと
卵長いのは意味無いから
都会は卵10分バトル1時間50分にして欲しかった >>348
トランセルやサンドパンに1時間50分も居座られるのは嫌だ 都心だと交通の便が良ければコンスタントに人が来るけど、田舎はスタート時に入れなかったら見えないお友達に頼るしかないからな
30分でもいいくらい たまご30出現30ぐらいでいいわ
回転上がってレイドパスもさばけるしウィンウィンやろ
月末誰もやってないとかなりそうだが ゴローニャ以外に未来ありそうなの居ないな
草需要でフシギソウくらいか ソロで余裕だと思ったがパルシェンクッソ固え残り6秒まだかかったぞクソ漫画かよ!!!!! >>356
二重で弱点付けるって意味ではストライクとオムスターは楽かもしれない
実際にやってみないと何とも分からんが ポリゴンも防御低いから、カイリキーとテルリンカイリューでソロクリア可能 一日に同じジムから二回以上レイドが発生することってある?
何も考えてなかったけどどうなの >>361
念のため
繰越パスを貰うのではなく、昨日のうちに貰ったパスが繰り越せる
昨日のうちに貰った? 相当歩きまわってレイドやりまくってもカス個体のオンパレード。体が悲鳴あげ始めたわ
レイド開始から100%個体値見る事すらないしこりゃ特定の垢だけ絞ってんのかな。ユーザーの密着して苦労知った方がええ運営。体壊れる 去年の今頃は
ポリゴンやカビゴンなんて
超レアだったし、
ラプラスなんて伝説レベル
だったんだけどなあ。 どういう教育受けたら特定の垢だけ絞ってるって考えに行き着くんだ 何かもうやけくそって感じ。
レイドが全てを破壊した。 何でトランセルが攻撃出来るの?かたくなるしか脳がないのに。。。コイキングを返して!!! >>348
マジですか・・・
田舎ものが調子乗ってレスしてすいませんでした >>364
なるほど、そういう仕組みでしたか…
ありがとうございます >>308
ニョロボンが抜けているので訂正版
【レイドバトル 11/5変更後】
★Lv1★
【新】
フシギソウ、リザード、カメール、トランセル
【削除】
マグマラシ、アリゲイツ、ベイリーフ、コイキング
★Lv2★
【新】
パルシェン、ドククラゲ、レアコイル、ガラガラ、ヤミラミ、サンドパン
【削除】
エレブー、ブーバー、マタドガス、ベトベトン、ナッシー
★Lv3★
【新】
ゲンガー、カイリキー、フーディン、オムスター、ポリゴン、ストライク、キュウコン
【削除】
ブースター、サンダース、シャワーズ、ウインディ
★Lv4★
【新】
カビゴン、ラプラス、バンギラス、ウツボット、ゴローニャ、ニドクイン、ニドキング、ニョロボン
【削除】
リザードン、フシギバナ、カメックス、サイドン エンテイ渋すぎる・・・・・今日まで2/8とか・・・
まだ1906,1909が捕れてるだけでもマシなのかな
攻撃Fが欲しい・・・・・ エンテイ逃げすぎ&金ズリ絞りすぎで、
段々金ズリ使うの惜しくなってきた
金ズリ使わない→捕獲失敗の無限ループにはまり中 エンテイ開始から二桁連勝してたのに今日負け越しだわ
いい加減90%以上来てくれや 今日ポリゴンレイドソロでしたら金ズリ10個出た
赤ズリでも緑サークルだったから、金ズリ貯金出来た レイド45分になったら19時開始とかも増えるかな?そうだったら嬉しい >>382
キュウコンを試しにやってみたら不思議飴3個、金ズリ6個
ちなみに終了間際だったけど、なぜかTL10台と20ちょい☓2が入ってた
4人でレイドw もしかして3人で勝てなくて困ってたのだろうか >>379
1900↑があるだけまだマシだわ
攻撃Fだけど1890
どんどんレイドが面倒になってきたから捕れんかも >>383
個体値低かったからかな
速攻飴にするほどだった ポリゴンは人気出そうだな。
なら、もっと難易度上げろって言いたいけど。 >>385
キュウコン強いみたいよ、ソロでやるならブースター以上かもって言われてるし
ソラビとかだったなら、TL10-20台のマトモな対策ポケ無しなプレイヤーなら勝てない可能性あるんじゃね ポリゴンは少年と幼稚なおっさんを退治する技があるから、捨て置けない。 >>390
ソラビではなかったのでカンストバンギ一体で終わったけど
だいぶ時間は余ってたと思う。 駅の乗り換えの時なので適当だったのだが
ま、TL10台とか20の人がやってるのは面白いなとは思った >>379
なか〜ま。3/12 打率2割5分 ベンチウォーマ
攻撃F1909が何故かクリティカルで確保。
諦めず頑張りましょう❗
ちな、スイクンとライコウもキッカリ2割5分 (笑) >>392
結構高校生とかでTLがそのくらいの人達多いね
まぁモノは試し+あまりキュウコン自体が見かけないから突っ込んでみたのかもね
その人達には救世主だったんじゃね? 終わる時間はどうなったんだろう?
東日本で七時半以降まで続くのありそう? オムスター二重弱点あるからナッシーで余裕かと思いきや想像以上に強いぞ
げんしのちからは連発されるからしっかり避けてゲージ抱え落ちないようにしないと倒せない >>395
そういうのならレベル3は誰か入ってたらやるといいね
こっちはダメ持って行けるからなぁ。無料パス消化にいいな 近所にレアコイルレイド出たので単独バトルして来た。
自動選択でイマイチなメンツだったんだけど炎タイプに弱いということでオールブースターでスタート!
レベル2なので2体目くらいで勝てるかなと思いきやなかなか、削れず4体目までかかってしまった。
無事勝ってGETしたものの、ウインディやカイリキーも選択すべきだったか? >>396
レイドバトルはもともと、毎時45分〜00分は出現しないという仕様。
ぱっとマジゴで見回した感じ、多分、それが変わってなくて、終わる時間は早くなってると思う。 >>400
サイドンでいいじゃんと思ったら鋼弱点だったな
自動選択で技予想してそれに合わせてメンバー決めるのがいいんじゃないかな? いやあ、帰ってきました
渋滞疲れたあーーー
帰り途中に丁度レイドやってたんで
彼女とポリゴンやったよ
他に3人いて5人でレイド開始
あっという間に終了
ダメージ貢献+3で
技スペシャルも出た
彼女がゲットできて喜んでたので
良かった
楽しかったけど疲れた
無課金TL40ノーマル 5戦目にしてとうとうエンテイ逃げられた
CP1901だったから普通ずりとパイルのみでやったんだがこれ91%なんだな
てっきりざこだと思ってたわ 歩いて卵を孵化させて高固体値のポケモンをゲットする時代はオワタな
車でレイドめぐりをするゲームだな 歩いて育てる ではないね
なんでもいいから砂集め & レイド だね >>405
CP1901ならCEF(91%)、DED(88%)、FBD(86%)、EEB(86%)のどれか 名古屋だけど、この時間で卵は PGO見る限り全部孵化完了
19:30終了に前倒しかよ
他地区はどう? iPhoneXでレイドやったけど
画面が大きくなって
固まることもかなり減って快適
まあ最新機種だから当たり前だけど
ポリゴンレイドのとき隣のメガネのデブが、落ちた、固まったとうるさかったので、見たら泥機だった
iPhoneでやれよ iPhone Xみたいな高級スマホでポケGOやってバッテリー酷使するのもったいなくね?
貧乏性だからZ3を専用機にして使ってるわ 伝説終わったらバンギカビラプラスに行こうかと思っていたんだけど
バンギカブラプラスもなくなってしまうかも
悩む 他でも書いたんだけどジムの上に卵が出たとき既に開始まで4分切ってたんだけどそんな事あるの
なければ自分の勘違いか見間違いなんだろうけど >>416
祖父も父親も俺も禿げてないよw、
デブメガネ君 名古屋だけど、やっぱり19:30レイド完了終了
どさくさ紛れにここで改悪 >>417
高級スマホ?
なにそれ
iPhoneXは普通のスマホだよ
バッテリーの持ちは6sとは随分違うよ レイド19:30終了って更に約15分前倒しになってるよね?
欧米のサマータイム終了で約1時間延長を期待していたのに… 昨日16連続エンテイゲットと書き込んだ者だが、
今日、エンテイ開幕からの連続ゲット、18でストップ。
https://i.imgur.com/7Xklaqt.png
これで糞個体値には金ズリ使わずに済むwww
ある意味、肩の荷が下りた >>419
そのジムが表示されたのがたまたま開始まで残り4分の時点だっただけの事では?
アプリ立ち上げ後とか画面上の表示圏外から圏内に入ったばかりの時とかその度に卵出現演出が繰り返されるでしょ >>427
だからそれも遅刻ではなくて出現演出を遅れて見た人が
出た瞬間なのにもう◯分経ってたって言ってるだけでしょ
実際には◯分に前から卵は出てるんだよjk >>425
ずっと金ズリ使っていたんだ
乙
それにしても18ってすごいね
ほぼぜんぶカーブEXですか? 20時回ってまだ赤卵出てるぞーって喜んだけどラッキーだった。 相性ってある気がする
ライコウは全然捕まらなかったのにエンテイすぐ捕まる
同じように投げてるのに エンテイ全然捕まらない。
正直、サーチツールも使っていないし本当にタイミングを合わせて1日2回ぐらい頑張って
探して行って、頑張って勝利してもあの捕獲確立とかきついっす。
因みに、ほかのスマホゲーもこんな感じで、糞運ゲーなんですかね。 >>429
いや
グレートカーブのみ エクセレントはまだまだなので期待値的に駄目
改めて計算したらグレートカーブのみで平均10球もらったとして今回の運の良さ計算すると、0.6パーセントくらいの運の良さらしい ライコウ28連続の俺は相当運良かったのか
まあ球数11から13ぐらいあったしな >>433
>0.6パーセントくらい
1000人中6人くらいいるわけか。
意外と多いね。 糞個体にも全て金ズリ投入してる人は稀だと思うから実際は1~2/1000ぐらいじゃないか
最高でどれくらい連勝した人いるんだろうな >>428
マップ上とマジゴの通知両方とも同じタイミングで割れる13分前に通知出たことあるよ
あとたまご無かった時に残り1時間30分くらいで出てきたボスもいたし同じタイミングでマジゴの通知きた 金ズリ使えば連続捕獲は簡単だが
100は一体でいいんだよな
飴もあるし1ヶ月もあれば余裕で
フル強化出来るし
連続より一体の高個体なんだよな 新レイド
ドンファン、ヘルガーが来ると思ったんだがなぁ みなとみらいで出てたのは全部実装すると思ってた
ニャースとソーナンスやりたかったなぁ どうしてもカーブが上手く投げられないんだが
投げ方教えて カーブはクルクルッとしてフッとやってキュってやるんだよ ストライクレイドでTL20くらいが3人待機してたから助けてあげたわ
lv3でも20くらいだと3人でも歯が立たんのだよね…
そのきもちわかる。 >>438
そんなの今や100円ショップで売ってるのにw >>426
そのジムのすぐ横のジムでエンテイレイドやって終わったあと周辺を調べたら少し離れたジムでオムスターレイドしかやってなかったんだよ >>444
投げる前にボールを回転させてから投げるというのは本当なの? iPhoneXってアプリの切り替えとか色々操作が楽でいいかもfaceIDもなかなかのもの
レイドで楽だよw レイドタマゴのカウントダウンについて俺の考察
『レイド終了後1時間30分はタマゴが出現しない』
例を挙げて説明すると
1回目のレイド=8:00〜8:45
2回目のレイド=11:00〜11:45
この場合、8:45から10:15の間はタマゴが表示されない
なので2回目のレイドのタマゴは本来の10:00からではなく
10:15から出現する
よってカウントダウンの表示は「45分」からになる >>449
今日ジム戦やってて隣のジムに突然現れた卵が孵化まで残り15分とかあったよ そういうのって通信処理がちゃんとできてなかっただけじゃないの
レイド始まってもポケモンが表示されないとかもよくあるし それたまにあるよね
早めに行ってレイド待ってたら、近くのジムにいきなり卵出現して、そっちの方が開始までの残り時間短かったり
特に朝方とか夕方に起こる気がする 明日まで?のスペシャルボックス買った?
クリスマスもパスのセールあるかな >>453
なるほど
これが高いんだ
ふーん
お金がない奴は買わなきゃいいってことか
なるほど
俺は欲しいものは手に入れるけどね
いいわぁこの新型w
そういう意味では貪欲の
無課金TL40ノーマル 端まで画面があるので
少しだけ外形が大きくなったが
画面が大きいので見やすいし
キーも誤操作が少なくなって
入力ポインター指定も誤認なく
イライラが無くなった
それだけでも買い替え価値がある
2年も使ったし
最新機はいいわあw
レイドで落ちることも圧倒的に少ない >>460
何の話なんだ?レスとか主語とかかいていてくれよ、わからん >>458
明日までなんか、、、どこに書いてたの。
ま、今日のウチにスペシャルBOX1個買っといたが。追加で買うかな >>455
>>457
たまにあるんだね
そのジムマクドナルドだったから何かありかもと思って戦いたくもないウツボットと戦ってしまった >>462
アップルの最新機の
iPhoneXというスマホでレイドしたら
意外に使いやすかったが
高級スマホらしい
で、ポリゴンレイドで
落ちた落ちたと騒いでいたのが
上のレス>>416 のデブメガネで
古そうな泥機使ってたって
という話 >>461
個人的には外見は通常サイズに近いが
画面はPlusサイズみたいな感覚だから
良いです
買い替えの予定が無かったが
仮で予約したら
たまたま最寄り店舗で予約一番目になったので
初日に手に入れた >>465
ありがとね、安モノ泥機使い捨て組なんで、縁のない話しだわ
古参だと、いまさらポリゴンレイドやらんだろ、としか >>459
お金があるとかないとかの話じゃない。
お前は20代にバブルを経験してるから今の人達と考え方が違うんだよ。
その値段を出してまで今必要な物がどうかだよ。俺には無駄に高いだけの物と思えるって話。 >>466
細かいやつだな
小さなことが気になって何事も成功しないタイプだなw >>464
前に、自分も同じシチュエーションでレイドした。
が、そこのマックは未だに一度もEX開催なし。 >>463
ここに
Pokemon GO?認証済みアカウント @PokemonGoApp
Good news, Trainers! #PokemonGOHalloween deals on Special, Great, and Ultra Boxes have been extended until Monday, November 6. >>468
ポリゴンは彼女が
可愛いからレイドしたいってなった
俺はポリゴン2も10匹以上作ってる >>471
同じく自分がレイドしたマックも一度も開催なし >>473
ポリゴン2は2匹いてるけど、なぜに10も?使い道ないよな
レイドでポリゴンはちょっとやってみたいが。無駄に面白そうな アップルの初号機とか買う気しないなぁ
3gs,4s,5s,6s,seと持ってて7s待ってたが無く8は色が全く納得いかないし。xの次バージョン待ちかな
今はdocomoとauで6sとSEとxperiaの3台利用だが変えるなら6sかな。
ポリゴンレイド今日やったけどレベル3の割には弱かったです >>476
弱いのか、、、、やたらと強い方が面白いのにな。ガチでギリとかの >>473
やっぱオリエントの彼女だから共鳴したのかな? >>475
要らないんだけど
今までトレーニングも兼ねて
歩き回ってたから
ポコポコ、ポリゴンが孵化して
また一時期よく野生ポリゴンがいたし
レイドは簡単に倒せて
簡単にゲットできるよ レイド卵の中身はなんかヒントみたいにして教えてくれたら、ただ中身教えるより味があっていいのに
バンギラスなら「山をも崩す」ポリゴンなら「電脳戦士」とかさ >>465
10万円もあったら習い事とか冬季講習代とか色々かけれるしなあ
やっぱり高級なんでないかい?
今晩から随分冷え込み始めたけど、やっぱり伊豆は紅葉早すぎたかい? >>478
ジジイ、さっきから空振りしてるが
面白く無いんだよな
バブルとかオリエントとか
何だよそれ
ワッチョイW 9d4f-OkHc はウザいから
今後は無視だなw、禿げ >>479
孵化とかはわかるけど、それ以外は普通飴送りにするんじゃないの
ポリゴン2量産する意味が無い。飴は300弱あるなぁ >>481紅葉はまだだな
寒くなってきたから温泉目的だよ >>483
変な部品みたいなのが入ってくるのでついつい
進化して捨ててたよ >>485
でも三連休だから人は多かった気がする
台風後だから天気も良かった >>487
帰りの渋滞を運転してきた事自体えらいわ。
首都高速ほとんど通行止めでしょ。 >>459
まともな趣味なさそうだな。ヲ宅はそんなもんか。 こんな時間なのに携帯回線からの書き込みばっかりね(((*´ω`*))) >>477
レベル3の割にはCPがレベル2の一部のやつより低いからな
ソロでも余裕そうだがどうなんだ? >>489
ないだろ。じゃなきゃ無課金TL40にならんだろ。しかもただの40じゃないらしいから。 >>488
23区住みじゃないから関係ないじゃないかな? >>494
君の会社なんていうの?
社長やってあげようか どうでもいいが、23区住みって田舎者丸出し表現だな >>4-5を書き直してみた
改行多すぎでエラーになったので3分割にしたけど問題あるようなら改定してくれ
数値に間違いがあるようなら訂正よろしく レイドボスポケモン一覧
EXレイドボス
バトル時HP 12500
基本捕獲率6%
49430:2184-2275 ミュウツー
55251:2560-2657 ホウオウ(未実装、未確定)
金ズリプラスの捕獲%(メダル補正加味せず)
カーブ、エクセレント 47.18%
カーブ、グレート 38.25%
カーブ、ナイス 29.33%
カーブ 25.50%
難易度☆5
バトル時HP 12500
基本捕獲率2%(三鳥のみ3%)
34471:1538-1613 スイクン(準伝説)
42932:1831-1913 ライコウ(準伝説)
38628:1847-1930 エンテイ(準伝説)
42753:1969-2056 ルギア(伝説)
42961:1788-1870 ファイヤー(準伝説)
41953:1820-1902 サンダー (準伝説)
37603:1599-1676 フリーザー(準伝説)
難易度☆5の91%以上のCPと個体値一覧
http://i.imgur.com/SJrputa.jpg
http://i.imgur.com/ObnrxFn.jpg
金ズリプラスの捕獲%(メダル補正加味せず)
基本捕獲率2%の場合
カーブ、エクセレント 15.73%
カーブ、グレート 12.75%
カーブ、ナイス 9.25%
カーブ 8.5%
基本捕獲率3%の場合
カーブ、エクセレント 23.59%
カーブ、グレート 19.13%
カーブ、ナイス 14.66%
カーブ 12.75% 難易度☆4
バトル時HP 7500
基本捕獲率5%
(捕獲率表)http://i.imgur.com/1OBgwdT.jpg
ボスCP 捕獲時CP
34707 : 2011-2097 バンギラス
30572 : 1589-1666 ゴローニャ
25419 : 1833-1917 カビゴン
24247 : 1325-1395 ニョロボン
24162 : 1241-1309 カメックス
23780 : 1228-1296 ウツボット
23273 : 1294-1363 ニドキング
23126 : 1267-1336 ニドクイン
21768 : 1414-1487 ラプラス
30512 : 1804-1886 *サイドン
28485 : 1461-1535 *リザードン
26921 : 1395-1467 *フシギバナ
難易度☆3
バトル時HP 3000
ボスCP 捕獲時CP
22646 : 1569-1649 フーディン
19768 : 1420-1496 ゲンガー
18144 : 1574-1650 カイリキー
18915 : 1460-1534 オムスター
17358 : 1337-1408 ストライク
14914 : 1167-1223 キュウコン
11419 : 840- 895 ポリゴン
21155 : 1581-1659 *ブースター
19883 : 1484-1560 *サンダース
17832 : 1546-1622 *ウインディ
16696 : 1724-1804 *シャワーズ
*は11/5以降のレイドバトルから消滅 難易度☆2
バトル時HP 1500
ボスCP 捕獲時CP
15678 : 1338-1414 パルシェン
14172 : 1208-1278 レアコイル
12312 : 1262-1330 サンドパン
12190 : 1287-1356 ドククラゲ
9891 : 908- 966 ガラガラ
8266 : 694- 745 ヤミラミ
12633 : 1589-1666 *ナッシー
11610 : 1220-1288 *ブーバー
11311 : 1188-1255 *エレブー
11245 : 1180-1247 *マタドガス
11200 : 1474-1548 *ベトベトン
難易度☆1
バトル時HP 600
ボスCP 捕獲時CP
5238 : 831-886 フシギソウ
5085 : 793-847 リザード
4503 : 705-756 カメール
1534 : 209-239 トランセル
5207 : 857-913 アリゲイツ
5085 : 793-847 *マグマラシ
4375 : 689-740 *ベイリーフ
1165 : 104-125 *コイキング
*は11/5以降のレイドバトルから消滅
※捕獲時CPの範囲
最低個体値(HP10 攻撃10 防御10 30/45 個体値67%)から
最高個体値(HP15 攻撃15 防御15 45/45 個体値100%)まで。 ガラガラとか、ハロウィンイベで腐るほど集まっとるやろ
太い骨もないから実戦で使えないし >>509
消えた
変わりに☆1にかメールになってる サボっててそんなポケモン育ってないんだけどパルシェンて1人じゃキツイかな >>511
対策ポケで対戦すりゃ大丈夫じゃないかな? >>506
ありがとうございます
結局レイド時間、今朝になっても5時台にタマゴが出るのは変わらないのね
実質15分短縮とは厳しいな ナイアンはレイドキャラ変更とか、
新規キャラ配布とか、こんな同じことを
ずっと繰り返すだけなのだろうか
さすがにもう飽きたよなぁ
もう発想の限界に来てるのか
あとは個人交換、個人対戦だけか
個人対戦は喧嘩が起こりそう
エンテイレイドはする気がしない
無課金TL40ノーマル >>504
カメックスは消えてる
>>505
アリゲイツも消えてる >>509
カメックス残ってたね
すいません
>>504を訂正
難易度☆4
バトル時HP 7500
基本捕獲率5%
(捕獲率表)http://i.imgur.com/1OBgwdT.jpg
ボスCP 捕獲時CP
34707 : 2011-2097 バンギラス
30572 : 1589-1666 ゴローニャ
25419 : 1833-1917 カビゴン
24247 : 1325-1395 ニョロボン
23780 : 1228-1296 ウツボット
23273 : 1294-1363 ニドキング
23126 : 1267-1336 ニドクイン
21768 : 1414-1487 ラプラス
30512 : 1804-1886 *サイドン
28485 : 1461-1535 *リザードン
26921 : 1395-1467 *フシギバナ
24162 : 1241-1309 *カメックス
難易度☆3
バトル時HP 3000
ボスCP 捕獲時CP
22646 : 1569-1649 フーディン
19768 : 1420-1496 ゲンガー
18144 : 1574-1650 カイリキー
18915 : 1460-1534 オムスター
17358 : 1337-1408 ストライク
14914 : 1167-1223 キュウコン
11419 : 840- 895 ポリゴン
21155 : 1581-1659 *ブースター
19883 : 1484-1560 *サンダース
17832 : 1546-1622 *ウインディ
16696 : 1724-1804 *シャワーズ
*は11/5以降のレイドバトルから消滅 >>515 アリゲイツもかー
すいません
>>505の訂正
難易度☆2
バトル時HP 1500
ボスCP 捕獲時CP
15678 : 1338-1414 パルシェン
14172 : 1208-1278 レアコイル
12312 : 1262-1330 サンドパン
12190 : 1287-1356 ドククラゲ
9891 : 908- 966 ガラガラ
8266 : 694- 745 ヤミラミ
12633 : 1589-1666 *ナッシー
11610 : 1220-1288 *ブーバー
11311 : 1188-1255 *エレブー
11245 : 1180-1247 *マタドガス
11200 : 1474-1548 *ベトベトン
難易度☆1
バトル時HP 600
ボスCP 捕獲時CP
5238 : 831-886 フシギソウ
5085 : 793-847 リザード
4503 : 705-756 カメール
1534 : 209-239 トランセル
5207 : 857-913 *アリゲイツ
5085 : 793-847 *マグマラシ
4375 : 689-740 *ベイリーフ
1165 : 104-125 *コイキング
*は11/5以降のレイドバトルから消滅
※捕獲時CPの範囲
最低個体値(HP10 攻撃10 防御10 30/45 個体値67%)から
最高個体値(HP15 攻撃15 防御15 45/45 個体値100%)まで。 雑魚用レイドパス配れや、
それかTL30以上は無料とか 難易度☆4
バトル時HP 7500
基本捕獲率5%
(捕獲率表)http://i.imgur.com/1OBgwdT.jpg
ボスCP 捕獲時CP
34707 : 2011-2097 バンギラス
30572 : 1589-1666 ゴローニャ
25419 : 1833-1917 カビゴン
24247 : 1325-1395 ニョロボン
24162 : 1241-1309 カメックス
23780 : 1228-1296 ウツボット
23273 : 1294-1363 ニドキング
23126 : 1267-1336 ニドクイン
21768 : 1414-1487 ラプラス
難易度☆3
バトル時HP 3000
ボスCP 捕獲時CP
22646 : 1569-1649 フーディン
19768 : 1420-1496 ゲンガー
18144 : 1574-1650 カイリキー
18915 : 1460-1534 オムスター
17358 : 1337-1408 ストライク
14914 : 1167-1223 キュウコン
11419 : 840- 895 ポリゴン
難易度☆2
バトル時HP 1500
ボスCP 捕獲時CP
15678 : 1338-1414 パルシェン
14172 : 1208-1278 レアコイル
12312 : 1262-1330 サンドパン
12190 : 1287-1356 ドククラゲ
9891 : 908- 966 ガラガラ
8266 : 694- 745 ヤミラミ
難易度☆1
バトル時HP 600
ボスCP 捕獲時CP
5238 : 831-886 フシギソウ
5085 : 793-847 リザード
4503 : 705-756 カメール
1534 : 209-239 トランセル
5207 : 857-913 アリゲイツ
※捕獲時CPの範囲
最低個体値(HP10 攻撃10 防御10 30/45 個体値67%)から
最高個体値(HP15 攻撃15 防御15 45/45 個体値100%)まで。 どうせなら、対戦前にリアル対話、話し合いが
絶対に必要なぐらいの仕様にしてみろや、
くそな慰安 >>523ほい
>>519の訂正
難易度☆4
バトル時HP 7500
基本捕獲率5%
(捕獲率表)http://i.imgur.com/1OBgwdT.jpg
ボスCP 捕獲時CP
34707 : 2011-2097 バンギラス
30572 : 1589-1666 ゴローニャ
25419 : 1833-1917 カビゴン
24247 : 1325-1395 ニョロボン
23780 : 1228-1296 ウツボット
23273 : 1294-1363 ニドキング
23126 : 1267-1336 ニドクイン
21768 : 1414-1487 ラプラス
難易度☆3
バトル時HP 3000
ボスCP 捕獲時CP
22646 : 1569-1649 フーディン
19768 : 1420-1496 ゲンガー
18144 : 1574-1650 カイリキー
18915 : 1460-1534 オムスター
17358 : 1337-1408 ストライク
14914 : 1167-1223 キュウコン
11419 : 840- 895 ポリゴン
難易度☆2
バトル時HP 1500
ボスCP 捕獲時CP
15678 : 1338-1414 パルシェン
14172 : 1208-1278 レアコイル
12312 : 1262-1330 サンドパン
12190 : 1287-1356 ドククラゲ
9891 : 908- 966 ガラガラ
8266 : 694- 745 ヤミラミ
難易度☆1
バトル時HP 600
ボスCP 捕獲時CP
5238 : 831-886 フシギソウ
5085 : 793-847 リザード
4503 : 705-756 カメール
1534 : 209-239 トランセル
5207 : 857-913 アリゲイツ
※捕獲時CPの範囲
最低個体値(HP10 攻撃10 防御10 30/45 個体値67%)から
最高個体値(HP15 攻撃15 防御15 45/45 個体値100%)まで。 アリゲイツが残っていたな
>>524の訂正
難易度☆4
バトル時HP 7500
基本捕獲率5%
(捕獲率表)http://i.imgur.com/1OBgwdT.jpg
ボスCP 捕獲時CP
34707 : 2011-2097 バンギラス
30572 : 1589-1666 ゴローニャ
25419 : 1833-1917 カビゴン
24247 : 1325-1395 ニョロボン
23780 : 1228-1296 ウツボット
23273 : 1294-1363 ニドキング
23126 : 1267-1336 ニドクイン
21768 : 1414-1487 ラプラス
難易度☆3
バトル時HP 3000
ボスCP 捕獲時CP
22646 : 1569-1649 フーディン
19768 : 1420-1496 ゲンガー
18144 : 1574-1650 カイリキー
18915 : 1460-1534 オムスター
17358 : 1337-1408 ストライク
14914 : 1167-1223 キュウコン
11419 : 840- 895 ポリゴン
難易度☆2
バトル時HP 1500
ボスCP 捕獲時CP
15678 : 1338-1414 パルシェン
14172 : 1208-1278 レアコイル
12312 : 1262-1330 サンドパン
12190 : 1287-1356 ドククラゲ
9891 : 908- 966 ガラガラ
8266 : 694- 745 ヤミラミ
難易度☆1
バトル時HP 600
ボスCP 捕獲時CP
5238 : 831-886 フシギソウ
5085 : 793-847 リザード
4503 : 705-756 カメール
1534 : 209-239 トランセル
※捕獲時CPの範囲
最低個体値(HP10 攻撃10 防御10 30/45 個体値67%)から
最高個体値(HP15 攻撃15 防御15 45/45 個体値100%)まで。 iPhoneX購入検討している奴へ
ポケストップも反応が早いので
拾いやすくなったぞ
これはいいわ
早くしろ感が無くなった
レイドもいいよ
報告な それにしても携帯を最新機にしただけで
これほど快適になるとは
ストレスをあまり感じない
すごいなあ
旧機種でせこせこしてるやつは
時間を損してるぞ xも8も内部は一緒。
7と8じゃ大して変わらない。
6からなら大きく変わる。
さぁ〜て、無課金40が落としてxを割るのは何ヶ月後かね? >>528
え、このスレで携帯を落として割る馬鹿いるの?これは経験者しか書けないコメントだなw
発想すら出ないわw
いるんだよね
買えないので買わない理由探しするやつ >>529
7と8の2台だからx要らない。
手は三本ない。 ブイズは残してほしかったな
イーブイ高個体捕まえても進化先ガチャで負け続けるからなあ >>535 ブースターソロ失敗したあと普通にレイドできたもんね。需要はあった。 レイドレベル5で進化先を選べる伝説のイーブイ頼むわ バンギとカイリキー続投は助かるな
ポリゴンのばらまきに草 ポリゴンはフル強化カイリキー3体並べれば60秒以上残るから1体でもフル強化かそれに近いカイリキーいればある程度余裕残していけるはず Lv2 パルシェン(323)>ドククラゲ(237)>サンドパン(202)>ガラガラ(200)>レアコイル(182)>ヤミラミ(141)
Lv3 オムスター(227)>キュウコン(204)>フーディン(194)>ストライク(170)>カイリキー(162)>ゲンガー(156)>ポリゴン(139)
難易度≒防御力順
ポリゴンはゲンガーやれるならソロ余裕だと思うわ
むしろLv2のパルシェンが中途半端なLv30組だと負けかねん
あとオムスターは多分無理ゲー、ブースターとサンダースが204/201だし と思ったけどオムスターはナッシー軍団で対策できるから実質カイリキーと同レベルか
今回一番ソロ困難なのはキュウコンかな? >>543
オムスターは既にぼっちスレで成功報告が上がってる。
LV3はキュウコンが無理ゲーらしい。 レイドではもともとの防御種族値が高くて二重弱点のない奴が強いよな アンノーンこそレベル2ぐらいでボスにするべきなんだよ
バラ巻きになるが、全種揃えようと思うと相当課金しなきゃしんどい 新御三家と入れ替えで旧御三家入れてほしいなあと思ってたところにまさか本当に入るとは。
期待に応えるなんてナイアンらしくないな。 >>550
たまたまお前の希望と合致しただけじゃねーか レイドバトルだけネトゲみたいにオンラインのバトルにして各地から共通のバトルに参加
みたいな感じにすれば田舎問題とか解決すると思うんだけどナイアンティックじゃ無理かな メガバンギラスって興味があり
検索したが
なんだこれ
ガッカリなデザインじゃねーの
完全に手抜きじゃん
何でもメガつければいいわけじゃないよ >>556
都内か休みの駅前ならなんとかなるんじゃないか
昨日ウツボットのレイド成立したし
4人だけど レイド45分になったの地味に痛い
通勤途中にできる機会が単純に減ったわ ポリゴンとかソロでやりやすいのが増えたから
パスの無駄が減るかと思いきや、やっぱ変わんねぇ >>558
ホントそれ
仕事や学校とか、何か予定がある人が
どんどん不利になっていく改変、勘弁してほしい。
まあ趣味・余暇だから、時間を費やしてる人が有利ってのは仕方が無いのかもしれないが。 つか、ナイアンが何時にどこそこへ来い! とか指定するのが間違っている
客商売を舐めるんじゃねえええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ご自宅や勤務先に近いジムでお好きな時にEXレイドやってください!
といって招待しろや!
人が集まらない? どうにかなるだろw ポリゴンかなり簡単だけど1/7だしな
ゴローニャ人集まればストライクも狩りやすくなりそうだが 素朴な質問なんだけどレイド前のジム取り合いで金ずり防衛って、同色で実をあげ続けると実を受け付けなくなる方法で金ずりあげれなくなって落とせない?
いくつ実をあげると飽きるんだっけ。 昼休みドククラゲレイドしかなかったのでいやいやソロでやったが個体値100でたのでよしとしよう バトル時間いつから45分になったんだ、、?
卵なんていらんから時間倍にしろや 終了5分前でも普通に人が集まる都心や駅前はそうだけど
田舎や郊外は開始直後の第一陣で終わりだから45分も60分も変わらない
都会の利便性を下げることで田舎とのバランスを取ったとも言える エンテイレイド 20人
初めて貢献度0だったw
ミュウツーとオムスターだしたのにw
まぁボール7つでも2球目に普通ズリで捕れたけどね
枠外していたけどwww 報酬の量が変わってない?
自分の色のレベル3ソロで、
いいキズぐすり 8
すごいキズぐすり 6
金ズリ 3
バンドル数5個分しかもらえなかった。 >>555
メガはどれもとってつけたような手抜きデザインだよ >>571
まじ???
どんだけ絞るんだこのゴミ運営は・・・
次はレベル4以下アメ1になるかな メガは本家と違ってバトルの時だけじゃなくて普通にボックスからステータスとか姿観れるようにしてほしいなあ
メガデンリュウとかつんつんしたい
メガなんかくるわけねーだろうけど 今のタイミングでレイドボスシャッフルは悪手だろ
エンテイが空気になる 糞ナイアンはなんで時間短縮したんだよ
ほんとロクなことしねえな 卵孵化と歩きは無駄だったな
集客してもたいして売上に貢献しないし
いっその事、何処にでも飛べて1000円/月でやり放題にしてくれ >>580
1人でもできるんや。
今度やってみようかな、ありがと さっき秋葉原の駅前通ったら明らかに人が集まっててなになに?と思ってよく見たらみんなエンテイレイドやってた
80人くらいっは居たかな
しかしみんな壁際に立ってスマホにタップ連打したりシュッってやったり知らない人が見たら異様な光景だよなあれ 無料パス消化にカメールやったけど、ゲッチャレパイルで余裕だろうと思ったら
犬みたいにエクセレント簡単に出せなくて、抜けまられて逃がすかと思った >>571
マジかよ。改悪ばっかりじゃん。
無い案は本気でこのゲーム終わらせたいみたいだな。 レイドが無かったらもうとっくに辞めてたと思うわ
今はレイドしかやることがない レイドが無かったらもうとっくに辞めてたと思うわ
今はレイドしかやることがない 今、銀座とかでレイドあるとなかなか面白い。
警官が真顔で立ってるそばでずらーっと人がいてスマホ連打してる。
なかなかシュールな絵で面白い。 ゴローニャレイド 泥地震ダメージランキング
FFF PL39.5基準
ルギア 神通ドロポン 990(71秒)
フリーザー 吹雪 740(55秒)
ギャラドス かみポン 734(43秒)
ホウオウ 鋼ソラビ 646(39秒)
ナッシー 種ソラビ 600(30秒)
カイリュー 鋼逆鱗 552(39秒)
シャワーズ ドロポン 546(30秒)
キレイハナ 葉っぱブレード 514(30秒)
メガニウム ムチソラビ 507(27秒)
オーダイル 水ポン 486(25秒)
カビゴン 舌ボンバー 486(42秒)
ミュウツー 念力気合玉 478(30秒)
ハピナス 思念シャイン 474(78秒)
スイクン めざパ草ポン 469(30秒)
キマワリ 葉っぱソラビ 446(26秒)
ニョロボン 泡ポン 426(25秒)
カメックス 水ドロポン 409(25秒)
カイロス 虫食いインファ 403(30秒)
ラプラス 水ポン 392(30秒)
フシギバナ ムチソラビ 385(22秒)
ウツボット カッターソラビ 360(17秒)
スターミー 水ポン 345(21秒)
キングドラ 水ポン 335(21秒)
キングラー 泡波動 307(17秒)
ゴルダック 水ポン 299(21秒)
カイリキー カウ爆 286(17秒)
イノムー つぶて雪崩 273(22秒)
バンギラス アイアンかみ 258(22秒) 女子高の通学路とかでそんなレイド祭りになってたら面白そう。
道の反対側からみんな嘲笑して通っていきそうw >>598
人差し指で画面連打してるオッサンいてウケる
とか言ってそう 全滅してもダメージ量リセットされなくなったけど、報酬はリセットされちゃうん?
エンテイレイドで同色ジム&ダメージ量3なのに元気のかけらとキズ薬しかもらえなかったんだが。 >>601
リセットされるかは分からんが
あれは参加者の総ダメージで上位ほど報酬いい仕組みじゃない?
ライコウの時最適のカンストサイドン使ってたらほぼ9割がたわざマシン貰えてた
エンテイの時は何が最適か分からんが今のところカンストゴローニャシャワーズ使ってわざマシン率3/5やな >>602
与ダメに比例して良くなるんか?
統計とってないからよくわからんのだが >>601
全てのバンドルでかけらと薬引いちゃっただけでしょう >>604
まあ公式が断言はしてないから信じるかはお前次第だが
そちらの方がレイドのモチベは上がるから俺はいつも1体目はカンストさせたポケモン使ってるわ あとはスマホも大事
オンボロイドだとみんなスタートした後に5秒遅れてスタートするけど
それだとダメージランキング上位にはいけなくなるので報酬がゴミになりやすい エンテイ20人でやってて2体目がなかなか出てこなくてダメ0だったんだけど
これって回線?端末?運が悪かっただけ? >>609
625ダメージ以上与えなければ+0やぞ
1体目だけだとまずそんなダメージ出せないから
そのボーナスは妥当
2体目出せなかったのはバグかな >>610
バグじゃ諦めるしか無いか
20人でも確実にダメ1は取れるメンツなんだけどこういう時に限って1体目早めにやられちゃってるし
ありがとう 反応悪いからDPS順に並べてやったぞ
ゴローニャ 泥地震 対FFFPL39.5
ウツボット カッターソラビ 360(17秒) 20.58
ナッシー 種ソラビ 600(30秒) 20.07
オーダイル 水ポン 486(25秒) 19.49
メガニウム ムチソラビ 507(27秒) 19.14
シャワーズ ドロポン 546(30秒) 18.27
フシギバナ ムチソラビ 385(22秒) 17.87
キングラー 泡波動 307(17秒) 17.55
キレイハナ 葉っぱブレード 514(30秒) 17.20
ギャラドス かみポン 734(43秒) 17.09
ニョロボン 泡ポン 426(25秒) 17.08
キマワリ 葉っぱソラビ 446(26秒) 16.84
ホウオウ 鋼ソラビ 646(39秒) 16.61
スターミー 水ポン 345(21秒) 16.52
カメックス 水ドロポン 409(25秒) 16.40
カイリキー カウ爆 286(17秒) 16.35
キングドラ 水ポン 335(21秒) 16.04
ミュウツー 念力気合玉 478(30秒) 15.99
スイクン めざパ草ポン 469(30秒) 15.69
ゴルダック 水ポン 299(21秒) 14.31
カイリュー 鋼逆鱗 552(39秒) 14.19
ルギア 神通ドロポン 990(71秒) 13.92
フリーザー 吹雪 740(55秒) 13.53
カイロス 虫食いインファ 403(30秒) 13.48
ラプラス 水ポン 392(30秒) 13.11
バンギラス アイアンかみ 258(22秒) 11.98
ハピナス 思念シャイン 474(78秒) 6.04
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ゴローニャ 岩エッジ 対FFFPL39.5
ナッシー 種ソラビ 550(24秒) 22.83
フシギバナ ムチソラビ 586(27秒) 21.71
シャワーズ ドロポン 660(31秒) 21.23
ギャラドス かみポン 444(21秒) 21.15
ウツボット カッターソラビ 346(17秒) 20.49
キングドラ 水ポン 460(24秒) 19.25
オーダイル 水ポン 510(27秒) 18.90
メガニウム ムチソラビ 507(27秒) 18.78
カイリキー カウ爆 506(27秒) 18.75
キングラー 泡波動 262(14秒) 18.73
キマワリ 葉っぱソラビ 316(17秒) 18.71
キレイハナ 葉っぱブレード 380(21秒) 18.10
ニョロボン 泡ポン 609(34秒) 17.81
スターミー 水ポン 297(17秒) 17.58
ミュウツー 念力気合玉 478(30秒) 15.99
カメックス 水ドロポン 429(27秒) 15.89
スイクン めざパ草ポン 484(31秒) 15.57
カイリュー 鋼逆鱗 258(17秒) 15.28
ルギア 神通ドロポン 474(34秒) 13.95
サイドン 泥地震 554(40秒) 13.85
ラプラス 水ポン 362(27秒) 13.41
ドンファン カウ地震 533(40秒) 13.40
バンギラス アイアンかみ 364(30秒) 12.18
カビゴン 舌ボンバー 489(43秒) 11.40
ハピナス 思念シャイン 536(92秒) 5.83 >>609>>611
2体目が出ないのは避けバグでは?
相手の技2の1発で溶けそうな時は技2を避けちゃダメだぞ >>608
オンボロなんだよなぁ
まあ報酬に関しては出たらラッキー程度で考えてるからいいけどね
アドバイスサンクス >>613
そんなバグあるんだ
1体目のゴローニャが早めに削られてきたのでストーンエッジ2発目入れようと
いつもはやらない避けをしていたような >>615
伝説レイドで、特に20人とかの多い時はバグる可能性大
どうせ成敗できるので避けない。避けなくてもダメ取れるのを選ぶ >>615>>616
普通のジム戦でもある
自分の体力がギリギリの時に相手の技2避けてみ 避けバグはやられた扱いするくせに、実際はやられてないからタチ悪い
他のポケモンがやられた時に再登場して、交代しない限りしばらく誰もいない状態になってしまうし >>607
TL40だけどイシの巣に寄れずに高個体値さっぱりだったからありがたいが ゴローニャってシミュレータではストーンエッジ最強だけど
エンテイレイドだと2発目撃つ直前で死ぬこと多くね?(PL30避けなし)
ロックブラストのほうがすぐゲージ貯まってほぼ切れ目無く撃ちまくれるからこっちの方が強くね?
って感じするんだけどどう思う? ゴローニャらカンスト近くなると二発打てると思うけど。 ロックブラストは攻撃してる感はあるけど、ちょっと弱いかなぁ >>629
岩イベントの時に飴は増えたけど高個体は集まらなかったなあ
結局卵産を強化したわ >>624
ゴローニャCPを2875まで強化したら
3回ストーンエッジ打てる時があるよ
最近相手が変わって耐久性が出てきたw >>626
ゴローニャは対火炎放射以外だと難しくね
もちろん運よく打てることもあるけど
シャワーズとオムスターはオバヒ以外ならかなり安定して2発ドロポン打てるね 20人いたら間違いなく倒せるから避けなし脳死連打でいいと思う >>634
短い時間で技2をひとつでも多く叩き込むために、避けたりわざと食らったり色々工夫してますのよ >>381
今度のアップデートが来ればカンストをもう一回成長出来るのでもっと楽になる。
成長とめてる30体よりカンスト5体のが使える。 しかしエンテイはオバヒが多いな
火炎なんか数えるほどしかなかったよ エンテイ1930逃した
ワイのエンテイは終わった…
二度と出る気がしない 自分はライコウ100を2回目でゲットした
まだチャンスあるかと思う 伝説レイドで金ズリ出辛くなったね
不思議飴はコンスタントに3〜6出るけど、金ズリが0の時が多い 今回のレイドボス入れ替えはライト救済!?と言われているけどライトは雑魚ポケモン狩りしないから砂がないから無意味だな。ライトはレイドで取ったバンギやルギアを強化せず堂々と自信持って出すからね。砂倍にしても頑張って砂を集めるのはガチ勢だからライトは一生ライト。 >>642
ライト層はゴローニャ、ニョロボンを頑張って倒してるよ ゴロもニョロもライトですら需要なさそうだけどなぁ
三鳥の時期にゴロレイドあれば人がもっと集まっただろうけど >>643
でも砂ないから無意味では?
イシツブテなんか岩イベントで腐るほど出ていたからガチ勢はゴローニャレイドなんかしないし、ライト同士でゴローニャレイドしているのか!? >>642-644
ライトじゃレイドレベル4のボスゴローニャを倒すのは無理じゃね?
ライトじゃナッシーやシャワーズも碌に育ててないと思うな? ここで言うのもなんだけど、飴じゃなくて砂が足らないライト層多いんだろ、きっと。 >>647
アプデしてからゴプラ調子悪いからガチでも砂不足な気がする
泥なんてポケモンがいても殆どに無反応だもんなw終わっとる 帰りに地元の隣駅ホームでエンテイ
降りて飛び込んだら10人未満で半分がTL20前後
一瞬焦ったが、行けない事もないので続行
いつもリーマン集団で楽して勝ってるからたまには下を支えて貢献しないとね
流石にいつも1, 2体のところ、8体まで消化し
貢献度3を見てホントに支えてたんだなぁとw
尚、景品カス、低個体値&逃走(ry 33のライトだけど砂はぜんぜんない
集めるのも面倒くさい
カイリュー、カビハピ、シャワ、バンギ、ナッシー、カイリキー、ゴローニャ、ミュウツー
1〜3体位がPL30超え程度だす 40、40、33、29、25の5人で70カウント残してエンテイ勝ったけど20台でも水岩地面揃えてぶつけてくる訓練兵も居るんだよね >>650
1〜2体で終わるようなレイドやっててもトータルダメージ1500いかないからダメボ+3付かないだろ?
逆に損だから10人以上俺ならやらない、エンテイは5〜6人でやるのが4〜5体くらいでちょうど良い >>638
レイドのチャレンジで100なんてみた事ない
見れただけで有難いと思わなきゃ >>656
もう犬は秋田犬(飽きたけん)
また鳥を出してくれ
↑
これだったらもう少し評価した by 福岡県出身者 秋田犬は「あきたいぬ」
日本犬の名称は甲斐犬以外は○○いぬ
だから、しばけんも間違い カイリキーソロやりたいんだけど
ルギア 神通予知 2033、2008、2004
エーフィ 念力予知 2349
ミュウツー 念力破壊 2212
フーディン サイコ未来 1789
カイリュー テルリン 3402、3394
テル暴 3323
くらいしかいないんだけど勝てる?
どれ出せばいけますか? >>665
上のエーフィ以外は個体値低いからあまり砂を使う気になれないんだ。。
あとカイリューなら3323のいぶ暴もいる。バンギも使えるなら3500くらいのが4体いるけど カイリキーにバンギとか斬新だな
そういう縛りもアリか…いや無いわ >>664
捕ったっきりルギアは流石にだめだろ
フーディンも2000すらないのはどうなんだと そっかあ、じゃあ
カイリュー4体に、エーフィと何か足しても無理っぽい? >>669
とりあえず、エーフィを2700ぐらいまではあげろよ エンテイレイドでカブトプスを何度か目撃したけど
有効なのかな?ちょっと新鮮だった 12月は3犬が再び一緒に出てくる、そして色違い3犬もレアで出ると読んだ。 >>664
ルギア一体をpl30まであげれば避けずに連打で4割り近くは削れる。あとは時間との勝負だからフーディンとかアタッカーを強化したらいけるよ。 ゴローニャやってきたー
どろかけエッジ
CPは大体ね
プレイヤー1
3000みずポンシャワーズ
2800種ソラナッシー
2700みずポンシャワーズ
2450種ソラナッシー
2450種ソラナッシー
2450種ソラナッシー
プレイヤー2(PL30〜30.5のみ
2450種ソラナッシー
2450種ソラナッシー
2450種ソラナッシー
2450種ソラナッシー
2450種ソラナッシー
2600みずポンシャワーズ
でどちらも大体残10カウントで全滅7割削り程度
その後TL25と35が入室してパーティが全滅するかしないかギリギリラインで20カウント残しで撃破
ペア撃破は恐らく無理、PL30〜のナッシー多めとシャワーズ並べて5体目6体目ちょい避け調整で3人が最小クリアじゃないかなー >>671
>>674
了解!有難う。とりあえずルギアとエーフィに砂入れます >>672
タイプ不一致とはいえマッドショットあるし耐性はオムスターと同じだからな >>672
>>677に加えてゲージ技がストーンエッジだとけっこう粘るし刺さるぞ >>672
れんぞくぎりで素早く技のゲージをためてストーンエッジを撃っているよ カブトプスは耐性はオムスターと同じでシャワーズ、オムスター、ゴローニャよりも攻撃強い エンテイでわざマシンスペシャル3つ来た
少し緩めてるのか? >>647
マックとかでレイドしかやらない層とか捕まえたポケモンの数100未満だったりするし絶対足りてないと思うわ 一日に伝説が2回来ることもしばしばだった近所のジムに、突然レイドが来なくなった
何だろう、EXレイド?もしくは消滅?
大剛鉄之助
https://i.imgur.com/dwnN9Om.jpg EXレイドが来る予定のジムにはレイドが出なくなるって
誰かが言ってたな。
なんでそんなことするのかな。 >>687
レイドがある日とない日の売上を比較する為 >>679>>681
以外だ…今迄話題になかった様な気がする
連続切りからのエッジ出せて尚且つ耐性もある
育ててみるわありがとう! レイド時間また短くなってね?
なんで出現したばっかなのにあと45フン?
ばぐ? >>691
とりあえずスレを上から読んでみましょう >>687
EXパス配布後のジムでレイドして滑り込みでパス貰おうって毎回狙うけどレイドそのものが開催されなくなるから無理だわ >>691
レイドボス入れ替えに伴い、45分に変更された模様です
レイドボス種類が増えたので、レイド時間短くして回転数増やしたのだと考えられます
さすがナイアンですよね!
レイド時間短くなったことにより、成立しなくなったら意味ないのに 金ズリカーブエクセレント12連続出したのにエンテイ逃げた
どういう確率だよ… レイドボスの砂の量を増やしてくれんかな
LV1で500、LV2で1000、LV3で2000、LV4で3000、LV5で5000とかさ
1日で3レイドする人は必ず有料パス使うんだし、これくらいあってもいいんじゃね? ナイアン「有料パス買えるなら有料孵化器も買えるだろ」 先程の12連+8連の後やっと捕まったよ
出来ることをやった上で20連続でダメとかあり得るなんて
基礎捕獲率低すぎだろ… >>690
対ラプラスにも使えるし鎌愛(ガイガンとかガラダK7とか)を持つ人にはおすすめ ポリゴンレイド (CP895〜840) HP3000
チャージビーム破壊光線 PL39FFF基準
カイリキー カウ爆 738(26秒) 28.29
ヘラクロス カウイン 706(26秒) 27.06
ミュウツー サイコ気合玉 647(26秒) 24.80
ファイヤー 渦オバヒ 612(26秒) 23.46
カイリュー てるりん 818(35秒) 23.38
サワムラー カウイン 595(26秒) 22.81
リングマ カウイン 591(26秒) 22.65
エビワラー カウイン 589(26秒) 22.58
ライコウ 電気ワイルド 768(35秒) 21.95
ゲンガー 不意打気合玉 560(26秒) 21.46
ナッシー 神通ソラビ 556(26秒) 21.31
カイロス 岩砕きイン 552(26秒) 21.16
オコリザル カウイン 434(21秒) 21.13
ニョロボン 岩砕き爆 546(26秒) 20.93
カポエラー カウイン 542(26秒) 20.77
バンギラス 神エッジ 889(47秒) 18.92
フーディン 念力気合玉 484(26秒) 18.55
サイドン 岩砕き地震 843(47秒) 17.94 >>700
砂の価値が乱高下しないことが、このゲーム唯一の良心だよ。 >>685
マッドエッジほったらかしてたわ
砂集めて強化するわ >>702
伝説何度もやってれば全部カーブエクセレント出しても逃げられることなんて
そこそこあるだろ?体感で7、8回に1回くらい。 ちくしょう、またレイド報酬が薬系と欠片だけだった!
ボールは10個
ふしぎなアメと金ずり、わざマシン欲しいんじゃー 一体目はカンストさせた方がいい
報酬はダメージ量で決まってくるから勝てるからといって手を抜かないこと
誰よりも多くのダメージを与えるつもりでやればほぼ毎回わざマシンが貰える >>697
私は、ただのカーブだけで、ナイスも出ませんでしたけど、金ズリだけでゲットしました 金ズリほしいけどもらえる個数渋いよなぁ、以前は腐るほどもらえたのが懐かしい 金ズリは、エンテイレイドで5個もらえましたよ
因みに事務職で内勤なのですけど、それで3か月弱でTL38は結構なものなのでしょうか? >>704?
>>708>>713
なんだぁ〜連続切りは2月17日でレガシー技だわな…
とりあえずマッドエッジを育成中で砂が無くなった… 技スペ143とか狂ってるな
何戦やったらそうなるんだ わかんない。
通常レイドが150以下、伝説レイドが450位じゃないかな。 わざマシンってそんなにいるか?欲しいか?
そんなに頻繁に使うもんでもないし、念の為20個残して後は捨ててるが カンストアクテシャワーズとカンスト岩ゴローニャ
そしてiPhone7
この2体先頭で20人レイド参加したら5連続でわざマシンきてるな みんな欲しい欲しいって言ったり、出ると騒いだりするから
さも貴重アイテムみたいに錯覚するけど、めったに必要にならんわな 無課金者には理解不能だな
猿か
忙しくてレイドできん 今まで高個体高PLでキープのダメ技ポケモンでもマシンで良技になればたまには使ってやれるよね 無課金でTL40になるのも相当猿だと思うけどな
自分のことは客観的に見られないのか 日曜日しかやってないよ。
伝説490だった。
100はスイクンめざパ外れ一体のみ。
EXこないし。
まあ、いいけどね。 過去技も抽選されればもっと使うけど現状だと思ったより使う機会ないのよね、技マシン出る前に運ゲ乗り越えて揃えたの大半だし >>699
俺もすっぽ抜けのカーブが白丸ギリギリに入って、運良く捕獲出来ちゃったってパターンが殆どだ。 >>711
?
バンギラスレイドに対して
カンストカイリキー×3
その後はシャワーズだったがそこまでは至らず
何か問題が >>724
全く同じ構成なんだけどダメージ1だよね?
2もらえるときある? 技マシンは7〜8戦に1回位かな。俺はスペシャルの方が良く出る。ノーマル3割スペシャル7割。 ノーマルのが多少多く出てるな
ノーマル残71
スペシャル残32
ただスペシャルはちょいちょいガチャして遊んでるから30個くらいは使ってる まえはスペシャルのがよく出てて沢山あったが最近ノーマルばかり
ノーマルはあまり使わなくて済むしスペシャル出てほしいなあ >>735
ダメはもちろん1だよ
大事なのは順位
みんなゴローニャのときPLが上の分しか差ができないからその差を上回れば必然的に上位になる
あとは10秒後にスタートできるオンボロイドではなく、3秒後にスタートできるiPhoneにしとけば磐石だな 在庫N 162 S132
色々と無駄に使っているが増える一方
エンテイレイド20人を連続してやったが
どちらもNとS一個づつ出た
要はやり方次第 >>741
オンボロイドってそんなに開始までのタイムラグあるのか⁉驚いた。 >>743
今日エンテイやったら292秒から始まったで エンティは5人でありあまるぐらい十分だからみんな逃げない、あきらめないでほしい。
6人いて楽勝と思ってたら4人に減ってさらに誰も戦ってない状態はへこむよ。 >>746
10人で入ったはずが、4人•6人•10人と時間差で増えて行くのは、そういう理由なのかな? >>746
通信状態なのか、たまに有るな、いきなりゲージ技う食らう時はへこむ
人数多い時はいいけど、少ない時は問題だしな >>731
最後の一文にガッカリ感満載だな
日曜日だけで490って
いくか課金してんのか怖いな
それなのに
伝説100がスイクンって
本当なの? 「ポケモンのCPを最大限まで強化できなかったバグの修正」
これ来たらTL38でカンストできてのもTL40まであげないとカンストできないのかな
これまでカンストさせてたポケモンにも飴と砂が必要だから
ミュウツーやらライコウやらにまわすためにふしぎな飴も用意しとかないかんね 裏ワザを修正されて、ナナの実がゴミの実になってんのな レイドボス変更になったことすら知らなかったんだけど新ボスに人は集まってるの? >>755
まだ回復量が少し多いことを知らない人がほとんどだよね 新ボスったって目新しさは無いな
最近始めた人には良いけど
ポケストから出る卵にレア感を出してくれんかな?めったに出ない代わりに、個体値max確定とかさ >>756
距離でのの変動勘違いしてるだけじゃね? カブトプスはエンテイレイドの自動選択で毎回4番目に出てくる。4番目まで行ったことはないけど エンテイは2匹目で100個体に出会った
バンギラスは8体目
フリーザーは15体目か
昨日、卵から100のポニータが生まれた >>751
本当だよ。
100は来ないしEXは来ないし、課金してる俺が言うのもなんだが、課金してもムダだよ。
伝説をジムで使っても面白くないし。
一体づつカンストさせるけどね。 >>766
貰えるボールの合計数に応じて手に入るアイテムの枠が増えるよ >>767
ダメージ量が一定の範囲なら順位関係なくね? >>768
ごめんちゃんと読んでなかったわ
順位ってことは同じ色が多いときにサンカスルノカナ 俺も安物アンドロイドだけど6秒遅れだ
さすがに10秒は遅れないだろう
泥の最新機種の人はどんなもんなの? >>765
でも日曜だけでそこまでやってるのはちょっと尊敬するよ
100が出てなくても素直なレスだから好感持てるし
EX招待来るといいね 技2打った瞬間に交代した時のタイムロスってどれ位なの?
エッジとかドロポンみたいな硬直短い技だと幾らかはタイムロス出るとして、逆鱗とかならタイムロスほぼなしで交代できるの? iPhone6でも全てのレイドにおいて10秒遅れだな スタートが遅れは与ダメージの低下につながりひいてはボーナスアイテムの数や質の低下となってあらわれると見ていい? 会社帰りに時間が合わず仕方なくウツボットやったが、なんの興奮も無いな
今は目新しいから4人集まったが、御三家なみに閑古鳥になりそう・・・ ZenFone3は4〜5秒遅れ
>>773
iPhoneだとどれでも早いのかと思ったけどメモリ1GBじゃきついのか
Androidの最新ハイスペぐらいじゃないとiPhoneに太刀打ちできないと思ったが
ミドルスペックの1年落ちZenFone3が勝つとは
ソロレイドで避けバグ回避のために6狙ってたが止めたほうがいいか >>771
ありがとうございます。
気長に待ちます。 >>772
直後だと下手すりゃ撃ってないことになるぞ ふしぎなアメが圧迫してきて辛い。
ミュウツーは確保以前にパスすら貰えないし、エンテイにアメを使うのは勿体無い気がするし・・・。 ふしぎなアメは500個越えた分は今月はエンテイに入れてます
どうせ折角だから1体くらい強化すると思う 個人貢献ボール数は、全体の20%以上削りで+3
15%以上で+2 と言われてるから
大人数ならどんなにがんばっても+1とかだぞ。
同色ジム、同色トレーナー割合が多く
少人数がボールを多くもらうコツ 断捨離とは違うが勿体ぶって不思議な飴とか砂とか使わないアホいるよなw 林檎5sだけど3秒から5秒遅れ
通信環境も影響してるのかも >>776
2秒以内の差って意外
泥でも最新なら大丈夫そうだね
でももっと意外だったのがアイフォンでも3秒遅れってことだ
てっきり6秒ハンデだと思ってたわ
考えてみればダメージ量ボールが簡単に3個取れてたな >>763
ナナの実と金ズリを交互に与えながら、全弾カーブで当てると6球目で100%捕まえられるっていう裏技。カーブ判定がシビアだったから、真偽はわからん。 >>776
iPhone6使ってるけどポケゴしか使わん専用端末にするってなら何とかなると思うけど
通常の端末として使いつつポケゴなら辞めたほうがええぞ
通常で3〜6秒遅れスタート、きつくなると10秒近く遅れてスタートになるかな
どの端末使おうがソロでも多数でも避けバグ出るから無い案が修正しない限り無理
それにメモリが1Gしかないから調子こいてるとすぐカクつくから注意が必要 G+のレイドの紹介動画見たけど、バンギをヘラクロス入り四人でクリアして、カーブエクセあっさり決めて、、
無い案はそういう人に見てもらいたかったのかなぁ
https://plus.google.com/+pokemongo/posts/WVtt7yUEq7s iPhone6は、捕獲画面でもカクつくようになってたなあ。
ボールを投げた瞬間にカクつくと、フォークみたいな軌道になって、届かないことがある。
あと、リーダーに評価聞くとき、リーダーの出方もカクつくようになったきた。 >>786
あーあれか
>>790
それ
ビードルですらかくついたら届かない レベル5の卵の出現率落とされた?
スポンサーでしかやってないけどかなり減らされた感ある iPhoneXいいよーーーー快適
色々忙しくてレイド出来ないけど
正直やる気もね
ジム破壊でストレス発散して
毎日コンスタントに50コイン貰ってる
俺が奪還すると群がって配置して
朝まで勝手に防衛してくれるので楽w
まだまだ無課金は続く
無課金TL40ノーマル ジム破壊の方がレイド一回より時間かかる気がするが
その辺りが忙しいと矛盾してる気もするがまあいっか
そもそも本当に忙しい人はこんなとこ見ないし書き込まないしね >>796
レイドは自分がやりたいレイドを見つける手間と、その場所に行く手間があるからね
ジムはどこでもあるし ジムは会社終わって飯食って一休みしてから夜中にのんびり回れる
レイドは昼休みに運良くやってなきゃできない >>798
まあもうそこは遊び方の差なんだろうな
俺はジムバトルとかバトルガールとかの金メダルを取るのすら辛かったので50円のために毎日とか絶対出来ない
それなら課金してレイドやりたいからなあ
でもジムバトルが楽しいならコインも貰えていいよね >>799
朝一本早い電車で来ると1〜2戦出来るよ
夜早く上がれた日に近場でやってれば1〜2戦くらい出来るから最大1日5戦くらいまでなら都内通勤の人ならいけると思う >>801
スゲーな!
ポケゴのタメに仕事も早目の出勤かぁ
マネ出来ない… >>801
2戦で30分くらい掛からない?
電車30分に1本って少なくない? >>802
ポケGOをきっかけに習慣にすれば何かといいと思うよ
別に毎日ポケGOやらなくてものんびりコーヒーでも飲んでる日があってもいいし >>792
俺もそんな気がしているが
さすがに三犬の入手に地域差出ちゃうからいかにナイアンといえどもそんなことはしないだろう
と思ったらレイド時間60→45分に平気でしてるから
やはりナイアンはクソ
>>797
偏りすごい
ナイアンの使ってる擬似乱数ほんとクソ >>792
レイドボス2時間出現>>>>卵1時間+レイドボス1時間出現>>卵1時間+レイドボス45分出現
つまり
120分>>>>>>>>>>>60分>>>>45分
出現時間は減っている それとEXレイドが予定されているスポンサージムではEXレイドが行われるまで
普通のレイドが行われないからその分も減っている オレはジムバトルは薬の消費が中心だな。
多少は義侠心で崩す場合もあるけど。8時間経ってないジムを崩したヤツに報復とかw
崩したジムにポケモンを置くことはあるが、それは50コインは目的じゃないなぁ。
コインが目的の配置は、朝1時間早く家を出て、えきまでの道を途中迂回して空いているジムに配置するだけ。
他色のジムを崩してコインのために置こうとは思わない。時間がかかるのもあるが、崩しておくと高い確率で取り返されるから。 >>803
新宿勤務で湘南新宿ラインだから10分に一本
元々朝飯新宿で食べるから8:20にはいつも着いてたから一本早めると8:10とかに新宿着く
運良く二本早まると8時くらいに新宿着いたりする
そこから一回レイドなら朝飯食べるし
二回だと朝飯無理だからおだむすびとか買って会社で食べてる
きちんと始業には間に合うよ >>792
レベル5だけじゃなくて全部減ってると思う
都会だとジム密集してて分かり辛いのかもしれないが田舎だとはっきり分かる 自分は6時に家を出て7時半に会社に着く感じだった
始業は8時半だけど
最寄り駅から座れる電車に乗ってたらドンドン早くなってしまった
でも朝の1時間使って大阪駅で途中下車してレイドできるから、パスを無駄にせずに済んでるので結果オーライ こんなにEXレイドを絞っていたらユーザーが離れていく罠
まぁどうでもいいが
ところで横浜イベントではソーナンス、ヘルガー、イノムーなどのレイドがあったが
なぜそれをやらなくて違うポケモンをボスにしたのだろう?
選考基準が判らない >>812
ポケモンに思い入れの無い、google本社から天下って来たスタッフが
「おれ、こんなゲームよりも本社の別の開発チームに行きたかったなー」
ってハナホジリながら適当に選んでるんだろ >>805
いまどき乱数をハンドメイドしてるとでも? >>812
統計かなんか取ってて
遅れてやりはじめた人達が入手できてないやつ、じゃないかなぁと思ってる
第一世代の2回進化多いのはそのせいかなぁ、的な
オムスターは対ファイヤーで脚光を浴びたのもあるかなぁ
ゴローニャは横浜での人気から >>816
お、違うのか
遂に完全な乱数ができたのか お前らに金ズリの貯め方教えてやる
伝説ばっかりやらないでレベル3レイドもやることだ
レベル3に勝てないならレベル2でもちょこちょこ貯まるぞ 自分も金ズリ在庫が寂しくなったので、
エンテイは持ってるより低個体値ならパイルで
エンテイ立つまでの空き時間はレベル3,2をコツコツ
昼前からレイド終了時刻までで40個以上在庫増やしたよ >>779
圧迫してきて辛いって事は飴の量が増加してるって事だから、勿体無いも何も何か自分の好きなポケモンにぶっ込めばいいんじゃない?
どうせいずれは同じ量に回復するんだし 今までゴミ個体は紫ズリでやってたけど
パイルでやったほうが捕獲率ダウンを差し引いても飴個数の期待値は上なんだな
今日からパイルにしよ >>821
自分はふしぎなアメ常に0。足りないくらいだ。
もらった瞬間すぐにぶっ込んでるから。 伝説もいい個体が一体あればいいので、今持ってるCPより低い個体には金ずり使わないようにしてる。おかげで金ズリ100個越えたわ。ジム防衛にチビチビ使ってる。 ヘイ!
昨夜はJD2とのデートがドタキャンだったぜ
今夜もJD4とのデートだがドタキャンにならないことを祈る
昨年は女の子達と公園に行って一緒にポケゴやったりしたが
いまだにやっている子なんてひとりもいないぜ
じゃあな! >>809
そんなお前のレアな環境持ち出して電車1本早くすればいいよなんて言うなや。
都内だと1本遅らせても2分だw 卵出現30分+出現1時間で良いのになんで意味不明な方向に改悪するんだろうな
マジで無能 一時間前から通知してユーザーを特定な場所に特定な時間(短い時間)に集めるテスト
これってポケゴだけじゃなくてナイアンとしてはAIで今後のビジネスに使いたいのかもな 世界中のユーザーがナイアンの手のひらの上で動かされているわけよ >>831
・・・・・・キミゲームしたのこれが初めて? エンテイ以外の伝説出してくれ
既に1920以上3体ゲットしたのでエンテイは終わった >>832
特定の時間に特定の場所に行かなければいけないゲームは初めてだなw >>829
30分では短過ぎて困る
短くする意味がない このゲームによってゾンビの足腰が強化されたと言う検証をするのさ >>825
伝説か何かを沢山育ててるならそうなるかもね
もしくは明確に育てたいのがいるとか
自分は飴は150個くらい貯まったら100個くらいを何かにぶっこむ
ただ、砂が全く足りない レイド明らかに減ってるよな
秋葉原でレイドが一つしかない EXの影響で減るなら他で増やせよ
今週は帰りにエンテイいないぞ >>828
まあそしたら電車の間隔に従って本数調節すればいいじゃん
別に1本でも5本でも自分の早められる範囲で早目に出れば良いかなと思います
もし朝レイドやるならね >>829
仮に、気づいてから向かう準備をして現地に着くまで30分とすると、
卵30分では開幕に間に合うためにはずっとチェックしてないといけない
たまに1時間だと30分に1回チェックでいい >>834
いわゆるゲームとは違うんだけど、
広い意味でのゲームだと待ち合わせしたり開会時間に合わせて遊ぶとかザラじゃね?
ポケGOはスマホを介して外で遊ぶゲームだから、そういう広い意味でのゲームや遊びに近い面があるんだと思う >>846
レベル5以外何が産まれるかサッパリ分からない現状じゃ一時間もの待機時間があまりにも無駄に思えるよな
かといって0だと急に伝説出ると対応出来ない罠 >>842
卵30分レイド1時間は今みたいに開幕に間に合わなくてもよくなるメリットがあると思うよ
まぁ、一番は上の人が言ってる卵なし2時間がいいけどね 田舎と都会で、最適な卵・レイド時間は違ってくるから難しい。 >>837
実は、単にレイドパスに課金してなくて、平日はなかなかレイドできないってのもある。 田舎は人口比に合わせてもう少し難易度を下げて、西日本は朝しか出来ない人のためにもう1時間早くして、東はあまりにも終了が早いからもう1時間遅くして欲しい この調子じゃエンテイゲットできないわ
まだ1回しかやってなくて逃げられてしまったから >>852
めっちゃ頭悪いこと言ったわレイドの時間を6〜21時にしてくれでいいのに レイドだけは、いくら努力しても課金してもムダだしな。
仕事やり過ぎてる人には辛いわ。 卵があると第一陣は当然安定するけどそれ以降がちょっと遅れる人とかは諦める人が出てきて集まり悪く感じる ライコウはまだ4勝4敗
最高が1890、1900超え捕れる気しないわ ライコウは基本ズリの実でも余裕だったのに、エンテイはカーブグレートで金ズリ60個ぐらい費やしてようやく1匹w
どうなってんのこれwww
https://i.imgur.com/2rAMO1T.jpg
https://i.imgur.com/ASVhFKE.jpg >>857だけど
エンテイだった、ライコウの1900↓トラウマが強くって それな 金ズリカーブグレートぐらいじゃGet出来る気がしないのが炎帝
金ズリ求めてしばらくソロレイド回るかな ゴミ個体は紫ズリカーブグレート2〜3個目で大体捕まる
1910↑が出ると金ズリカーブグレート全抜け
個体値で捕獲率補正かけてるだろ そもそもグレートとか言ってる時点でレベル低すぎる
女子供がその日覚えた将棋するレベル
https://i.imgur.com/uvudeoe.png
https://i.imgur.com/IOKkCIs.jpg
最初に取ったのが1919だから金ズリは3匹だけであとはパイル >>856
それまでは分散して成立しないところが沢山あったからね
今第一陣で人が余ってるところと両方満足させるってのは難しい ちなみに唯一捕まえた一体が個体値良さげなのが救い
https://i.imgur.com/bvSpqXW.jpg
1800台は全部逃げられたw まじかー、エンテイはガバガバかと思ってたけど人によるのかな。
今のところ12戦11勝。普通ズリ+カーブ+レティクル外しでも2匹捕まえてる。
https://i.imgur.com/j9opxrO.png レイド時間短くなったせいで基本第1陣以外成立しないから卵のときに待機するのが当たり前になって
待機中のバチバチ率高くなったなー
自色だから向かったのにKYに色変えられてマジめんどくせー
無駄にギスギスする変更ばかりする糞ナイアン死ね >>868
自色がそこにある程度いるなら防衛も出来るし、早めに取らせて取り返すことも出来るんじゃない?
基本防衛側有利だよ >>868
何度か自色じゃなくなったらレイドやらずに去ったことあるわ
自分は赤だが地域柄青がすごく多いみたいでジム置きも大変だわ
今日は金ズリがそこそこあったから防衛してなんとか勝ち取った 防衛有利なのはEXのときによくわかった、ハピナスに皆で金ズリいれるとあんな硬いんだな ニドクイン レイド ダメージDPSランキング
(CP1267〜1336) HP7500
毒づき地震 PL39FFF基準
ミュウツー 念力サイコ 642(27秒) 23.88
エーフィ 念力未来 619(27秒) 23.02
フーディン 念力未来 412(18秒) 22.28
ルージュラ 念力雪雪崩 505(24秒) 20.96
ルギア 神通未来 1242(69秒) 18.03
フリーザー 吹雪 886(49秒) 17.98
カイリュー てるりん 668(38秒) 17.54
ギャラドス てるポン 715(41秒) 17.36
ナッシー 神通サイコ 514(30秒) 17.31
シャワーズ ドロポン 656(38秒) 17.22
サイドン 泥地震 492(30秒) 16.57
ファイヤー オバヒ 534(33秒) 16.29
オムスター 水ポン 481(30秒) 16.20
オーダイル 水ポン 479(30秒) 16.13
イノムー つぶて雪崩 477(30秒) 16.07
ラプラス いぶふぶ 544(36秒) 15.29
バンギラス 噛み大文字 442(30秒) 14.89
スターミー 水ポン 275(18秒) 14.87
ホウオウ 神通大文字 687(47秒) 14.68
スイクン めざ水ポン 596(41秒) 14.58
カビゴン 思念破壊 601(47秒) 12.93
ハピナス 叩く破壊 947(97秒) 9.77 今日、卵の時間がほとんどないレベル5のレイドがあったわ。
マジゴでは卵見えてるけどポケゴでは直前まで通常ジムで、開始直前に卵が出て爆発した。
ポケゴ何度も立ち上げ直したけど卵無しだった。
バグかナイアンのテストか知らんけど、人の集まり悪い原因かも。 アカウントによってレイド卵が見えないBANとかあったりして >>874
自分は直前までみえなかっただけで普通にバトルできたよ。
場所の割に集まり悪かったので他の人も見えてないと思った。
卵の有無で集まりがどう変わるかテストしてたりするのかなあと。 なんか、ふつーに勝てたカイリキーソロ、爆パンには勝てなくなった。 >>870
都内でも郊外の某駅前で、赤ジムに5玉で孵化待ちが20人くらいいたのが、
孵化の2分前くらいに黄色に変わったら、レイド参加せずにその場を去ったのが数人…
レイド開始してだれかが叫んだ「なんだ、6人かよ」
オレは参加している振りをしてスマホをたたいていただけw
100円ムダにして、参加だけして全く攻撃しなかった人もいたらしいがww
別に黄色だからダメというわけじゃない
直前に色を変えるのが嫌われるわけだ
最初から黄色なら、黄色の人が集まっていただろうに… 逆に黄ジムが数分前に崩される率が高くないか?
まあ自分が黄色だからって補正だろうが レイドにおける色別存在感
黄: 頼れるガチ勢
青: 数が多いだけ
赤: 空気 むしろ開始数分前に黄色に変えられるって他色の連中何してんの?
誰かが金ズリ投入するだろうと高を括ってアホ面並べてたの? 自色にしようとする行為の何が悪いのか分からん。
2球も増えるんだから、嫌われようが他色なら攻撃しまくるわ。 >>878
色変わったくらいで帰るってどんだけ暇人なんだよ
ライングループなんじゃないの? まぁ何色にしろ、レイド前の攻防も含めてのレイドだからな
意思統一が難しいけど、負けたらそのまま去るのもひとつのやり方
それで人数が減った結果ボールが増えて相手に美味しい思いをされることもあるし、
レイドが不成立に終わることもある
去る方も運悪く他のところでいいのが出ずにそのまま終わる場合もある
その見極めもレイドの一部 >>878
自分が防衛失敗したってだけの話な上に
その人数ならむしろ報酬美味いだろうに
頭悪そう ボールがちょっと増えるだけで必死になりすぎ
俺は何色でも構わんのだけど
これが大多数の意見だと思う >>888
毎回7〜8球しかもらえない人たちの気持ちを味わったことがないだろう。 色変わるくらいでレイドやめて帰るやつなんておるんか? 何色でもいいつってるのは青だろうな
大体青が制することが多いし 5卵のレイドやる15分前に黄色に変わって席埋まって、これは取り返せないわと思いながら連打してたら更地になったときは笑ったわ
始まるまでの10分間ずっと火花散ってたけどもうおせーよ ヤミラミレイドでバンギで噛んでて思ったけど抜群×今一つ=0.9996倍でほぼ誤差なのはわかってるけど
これを一倍に直したりしないんかね、誤差と知らん人はいまひとつって表記で勘違いするでしょう >>878
赤黄は本当前のりジム色変え多い
青は金ズリ防衛もしないし本当のんびり屋さん多い感じ 2人でレイドやりに行ってるから、こっちはカンスト揃えて万全なので
むしろ人数は少ないほうが都合がいい。エンテイは6人くらいがベスト、
7人超えると共闘者にやり手が多いとダメ3取れないことがあるからね。 黄色のレイド直前塗り替えは見事だな。
その後の防衛も敵ながらあっぱれ。 未だに黄色ジムでエンテイレイドできたことないぞ
人多い所では塗り替えられるし、人少ないところは塗り替えられないけどレイド成立しないし
1週間ぐらいで落ち着くと思ったけど、まだまだみんな奮闘してんな 今度初めてEXレイド参加するからジムの色変え戦楽しみだ >>888
おう、数は多いからチームボーナス2個確定でそのうえ自色ボーナスもだいたい入るからボール10個が当たり前の赤青ならそうだろうな
確かに大多数だな そんなにジムの色に拘る必要あるのか
他の色でもレイドやるぞ
白ボールがちょっと増えるだけだろ >>903
4以下なら他色でもほぼGETできるからいいけど、伝説やって100%個体出る可能性考えると
1球でも多く貰っておきたいと考えてしまうな。 アイテムの抽選個数も増えるぞ
まあ薬なんだけど
エンテイは97%2匹いるから何色でもいいよ >>898
防衛するのは簡単だろ
ずっと画面見てればいいだけ グレートカーブが必中だとして、パイルとズリだとどっちが飴取得の期待値が高いの? >>900
EXのジム争奪戦は無茶苦茶な数の金ズリが乱れ飛ぶから、ジムでずっと煙が起こるだけ
ヘタすりゃ数時間前から決着付いてる
アレだけはどんなに組織立ってやっても崩せないと思う 少しでも確率上げたいのはわかるけど
ミュウツーは捕りやすいから大丈夫じゃね?
俺の時も他色だったし EXはジム所属関係なしにしてほしいよな
あれは醜すぎる >>907
退屈じゃね?
ジムは攻めてる方が楽しいわ
共闘者がいると瞬殺できて経験値もたまってくのがいい
でも案外レイド前にジム戦してる人少ないんだよね >>911
今まで3回EXやったけど、1回だけジム争奪戦が全く起きなかった事がある
自色ジムだったから1時間前に着いて防衛しようと思ってたら、人は集まってくるけど一度も煙湧かずにそのままEX開始
アレはアレで落ち着かないw レイド前のジム争奪戦面白いよ
ゾンビハピナスを4、5人のカイリキーでリンチして
結局奪取出来なかったり
運悪く白ジムのままレイド始まったり >>909
自分と同じ色であることを願うしか無いか 無所属ジムでレイド開始になるたび笑う
あれは偶然の賜物 >>915
それか自分で頑張るか
こないだのEXが昼12時開始だったけど、防衛してた人の話聞いたら、夜中の3時にジムを潰してそこから防衛していたそうな 今日レイドが発生してないジムが結構ある、なんかあるのかな? >>918
すごいねww
EX開催される所は自分と同じ色強そうな場所だから頑張ってくれていることを祈る >>919
EXレイドが開かれるところは
その週レイドが開催されない つか、最近は駅前にレベ5が無い気がする。駅を囲んでドーナツ化されてないか? 駅から数キロ離れた所が年内のメインレイドだけらな
ナインアは条件変えてデーター収集中なのでそれに対応したらいいだけよ >>919
確かに11/11のEXレイド対象ジムは11/4以降にレイドが一切開催されてないけど、昨日までレイドがあったのに今日からレイドがないジムがあるんだよ。
今日レイド自体少なかったし、たまたまかな。 終了時間が早くなったよね
少し残業したらもうほとんどレイドやってない。せめて21時、できれば22時までやってくれー >>815
本社に残りたいやつは残ったよ
それで独立のとき優秀なエンジニアが減ったらしいw >>924
一日くらいならレイド発生しない日って見てると割とあるよ 近くにイオンがないからEXレイドに招待されない俺がいる。
遠くのイオンに遠征してもEXレイドの開催日時にひょいと行ける暇もない
昨日エンテイ個体値100が運良く捕れたのでミュー2が居なくても我慢するorz
ファイヤー、ブースター、ウインディ、バクフーンの100も居るけど・・・
草を焼く趣味がないからあまり活躍させることもなく炎系は塩漬け気味 >>929
ハンケに求心力が足りなかったんじゃない?
実際あまり仕事できてないしこの規模のプロジェクトにはまったく能力不足と言う気がする レイドバトルの時間だけほんとになんとかして欲しいわ、19時半ってできるかいなそんな時間に、できる出来ないで毎日いらいらしてほんとムカつくわ 騒ぐ奴いるからな、近所迷惑なんだよ
大声で話したりしてるやつ
それとエンジン切らない車でゴーな奴ら 身も蓋もないけどそもそも人数が集まらないと出来ないものを現地でやらせるって仕様がそもそもダメだよな、5日以内に行ったことあるジムなら遠くからでもバトルに参加出来ますとかほんとはそういうのがよかったんじゃないか ただでさえ寒くなって人が減るのに
時間短縮してやる気のある人も減らそうとする謎調整
わざとやっているのか? >>938
孵る前に行け、選り好みすんなってことだろ 個人対戦もポケモントレードもまだで
先が無いよなぁ
冒険のコンセプトはどっかに行ってしまったようだ >>942
レイドメインのゲームと化してきたからな 社畜じゃなくても間に合わないからな今の時間だと、定時18時から1時間半働いたらもうやってないんだぜ
しかもそれってせいぜい月残業時間30いかないくらいだろうし、全然ブラック勤めでもなんでもない人ですらできない レイド時間短縮したんだから、せめてレイドを21時までにしてくれ。平日の湧きによってはパス消化しない日もある。 スペシャルBOXでプレミアムパス買いだめした途端にレイド時間短縮+レイド減少… >>942
何事も後手後手の会社だから個人対戦もトレードも来年まで無理だろうな。せめて地域限定ポケモン位はシャッフルして欲しいな。 ナイアンがハリポタの新作出すから、ポケモンの方はうやむやになりそう もう夕方になると暗いからレイドで集まってる連中が異様な危ない雰囲気を醸し出してる 今更だけど、バンギってTL31が3人でも勝てるのね レイドは好きじゃないが
暗闇の公園に100人近く集まって宇宙人に操られてる様な光景は好きw 俺の持ってる土地にあるジムにレイドがあると、たまに人がたまってる
お前らがいるところ、私有地なんだけどな
まあ、俺もポケモンやってるから、見逃してるけど レイドは今のシステムじゃキツイよなー
レイド発生ジムとその周辺のジムからでもアクセス出来たら
車の渋滞とか大分マシになるんだろうけどナイアンだからやらんだろうな まぁ一応位置ゲームだからなぁ
どこまで緩めるか難しいとこら >>956
TLより強化した最適(技)ポケモン揃えてるかどうかだよな バンギソロはたまにやってしまうな
絶対勝てないんだけど、カイリキーで減らしていくのは爽快感がある >>956
PLはどれくらいのポケモンで戦ったのかな? >>963
ポケモンはカンスト3と20が三体だよ
バンギは今一番簡単な4玉だよキミィ >>965
実際に減ってるかどうかはわからんけど
ナイアン「レイドボス総数増えたから、
レイド時間を45分にして回転率あげるよ!でも、レイド発生数は増やすの忘れたわ
要は
レイド時間短くなったから発生数少なく見える可能性ないかな? >>964
他の2人も同じくらい?
PL30程度のカウ爆カイリキーが3人合わせて何体いれば勝てるのか気になる
家族3人で計8体いるんだが足りないか
PL20(レイドで獲ったのそのままw)のカイリキーならいっぱいいる >>950
残業時間は多分平均それくらいでしょ、会社に飼われているという意味では社畜だけど社畜じゃない人ってそんないないんじゃないか >>968
はあ?カンストカイリキーは最低でも100体は必要 >>969
まあ普通だわな
俺は少ない時でその倍、多い時で3倍ぐらい >>961
TL高ければPL上がるから楽でしょ
PL32のカウ爆カイリキー並べたらバンギ倒せるって話なんだけど
回復必要なんだけどね >>970
100体カンストのSSだせよ名前はID一文字づつにしろよ出せなかったらお前はコイキングのフン以下のクソウンコだからな >>967
1人6体PL上限まで上げれば楽になるよ
回復時間を減らさなきゃ勝てないでしょ?
3人全員同時に回復するのは避けるのを忘れずに
もう一つ大事なのはソートを名前順にして、先頭6体にカイリキーが並ぶ事
これだけで選択時間短縮になる いろんな伝説用に対策したいから
PL上限まで持っていくのが難しいね
砂が足りないし >>970
半分の半分でさえボックス無駄に圧迫するでしょうに >>964
TL31ってことはカンストってPL31?
そんな感じの3人で勝てるんだ? >>974
ご丁寧にサンクス
素材はたくさんあるんだが(レイド産攻撃15カウ爆)、いかんせん砂がなくてw
家族で一番低いのがTL31だから、6体育てられれば人待たなくても撃破出来そうだ
砂集め精進しますw レイド時間45分ならタマゴ時間も45分でいいだろ
むしろタマゴ時間はもっと短くていいくらいでは? 画面とにらめっこしてるわけじゃないから、卵1時間で良いよ
時間に余裕あれば、レイド向かう途中でジム置きとかポケスト巡回もできるし
短くするメリットって何だよ >>981
卵の時間は長い方が助かる
短いとチェックが頻繁になるから >>985
センキュー出るには出るのね
レベル3とか5が全然出ないから技マシン難民なんだけど2もやってみるかあ >>980
とりあえずレイド産ならCP1635以上かつ攻撃15
この条件でCP高くて攻撃15なら自分は育てるよ 勘違いしない様に最後にまとめるよ
回復しないで勝てるとは一言も言ってない
名前変更は必須
名前ソートの先頭にカイリキーが来る事
3人同時回復はしない
いつも2人以上で戦う事
「3人」なので「3台」の方はリアルカイリキーになって下さい
「3台」の方はもっとTL上げれば勝利に近付くでしょう >>981
準備してから現場に着くまで30分とすると、15分に1回チェックが必要になる >>992
2人の場合は色々な動画を参考にして下さい >>993
キューコン以外はソロでもやれるよ二台なら全部やれる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 2時間 12分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。