キャー!のび太さんのエンティ!
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て言うかどんなアタッカーでも攻撃15のHP13以上が妥協できる最低ラインだよ >>800
俺は不意の事故以外は戦闘不能になるまで使うことないから
HPは15であろうが13であろうがあまり関係ないかな
なんとなく10あれば良しとしている 対セレビィ レイドでカンストほのおのうずを使うなら攻撃Fの一択。
Fならほのおのうず一発のダメージが14だがそれ以下は13。 逆に牙ならEでも問題ないな
エンテイ使えそうな主な相手調べた所カンスト時に牙のダメージがFとEで変化ある相手はいなかったし >>806
なるほど。EFFを捕まえたけど、牙火炎で運用しようかな。 また逃げられて
2/11
外出して無料パス消費するモチベーションすらなくなってきた
ミニリュウとれてるからレアバンはないし
独立事象としたら確率的におかしいレベルだから仮説が疑わしい
低レベル優遇にすがってゴミポケ作戦やるかなあ
ゴミ優遇調整ほんとにしてたらナイアンバカすぎるが、ナイアンだから否定しきれない 他のオカルト要素としては
好調だったライコウとの違いとして
ハロウィーンでレイドパスを買いだめしたことかな
エンテイなんかに使う気ないけど使わせようとして取れなくしてるのかも? 遭遇最高1917
ゲット最高1912でHPが最高評価
早く卒業したいのに・・・
それより捕獲率は6割位だがだいたい6発以上投げてるから金ズリが不足してきてやばい
鳥みたいな短期集中イベがあるかもしれないから100発は温存しときたいけどすでに50発を切ってる >>813
金ズリ貯めたいなら低個体値は逃げられるものと割りきって赤ズリにするしかないのでは?
あと金ズリはレイド3をソロでやってると結構貯まるよ 高個体値以外はすぐに飴だろ? 金ズリを使う意味が分からない
パイルの実か赤ズリでしょ?
そうするとどんどん貯まる罠 >>808
すまん、ウツボットがいたわ。こいつだけは牙のダメージが変わるわ
ただ、こいつのレイドに参加する機会があるかと言われると… >>815
飴も欲しいからねぇ
何か焦らされが多くなったような気がするよ
ライコウはもうちょっと簡単に取れた気がするんだけど
捕獲率は同じだけどさ
レベル3をソロでやった事あるけど金ズリ3個しか出なかったわ
何より貴重な1日1枚にチケットはエンテイガチャに使いたい
やっぱ低個体をズリのみにするしかないかぁ 飴が欲しいならズリよりパイルの方が期待値的には高くなる
エクセレントを安定して出せるなら金ズリを上回る場合すらある
でも逃した時のストレス考えるとズリの方が精神衛生上は良いな レイド向けはオバヒ
ジム戦向けは火炎放射って認識でおk? アプリ落ちまくったせいで戦闘に入れず1枚無駄にしたわ
スマホ再起動したけどその後人集まらず移動したら今まで最高1896だったけどやっと1919捕まえられた CP1922のときに限って7球
6球金ズリエクセレントカーブ(1球エクセレント外し)でさようなら(´・ω・`) ノ~ >>819
エクセ安定なら確実に取れる金のがいいと思うけど
1匹逃すと80キロの損失だと考えると伝説でギャンブルしようと思わんな
バンギは全部パイルでほぼ捕まるけどさ このところ7連敗くらいしててとうとう捕獲率が5割に
で次の2戦は低個体パイル一発や1900台は粘り強くエクセレント7発目で捕獲
波があるねー
取れてない人は波だと思ってどんどんチャレンジするか
なんかしらのフラグが立ってると思うので
レベルの違うレイドや思い切ってしばらく休んでみよう やっと1920以上が出た〜
そんでもって捕まえた〜
これでゆっくりできるわw
>>820
それでOK
オーバーヒートだとオーバーキルになる場合が多いからね
https://i.imgur.com/0dmmz3q.jpg 1866にパイルエクセレントカーブ7-8発で逃げられた。
ところでここ1週間近く金ズリをもらってない気がするが、絞ってるんだろうかね。
全般的にしょぼいが特に金ズリが出ない気が。 金ズリが普通の抽選枠と別に+4出てる報告がちらほらあるけど >>824
いやそりゃ金ズリ使えるならその方が安定はするだろうけど
前提として金ズリ消費を抑えたいって話だったし・・・
ところで80キロの損失って何のこっちゃ? 相棒時の距離に換算したものかと
でも今は不思議飴あるから 前みたいに飴と金ズリが安定したら良いんだけど
今はどっちも貴重品だからなね
ハロウィンの間だけはセールで買ったチケット使って狩りまくったな >>828
ここ3日間金ズリ003、不思議飴030だわ
かけらばかり大量に出やがる(´・ω・`) >>828
そのレベルでしかエクセレントできんのなら全球グレートのが捕獲率だいぶ上だぞ EEEのうず火炎とFBFの牙ヒートがあるんだけど技1は逆の方がいいんかな ボール一桁は黄色あるあるだからな
これだけで金ズリ、わざマシン、飴、捕獲率に随分影響するが運営は改善する気無いな 今日2回できたのにどっちもすぐ飛び出しが多くて結局捕獲できず
1913だったからまあまあよかったのに
通算11の6捕獲になった
ライコウはよかったけどスイクン並みになってきた捕獲率 >>836
どっちも中途半端過ぎるな
渦オバヒか牙火炎だろ >>830
金ずりなんかレベル3レイドソロやってたら勝手に貯まるわw ダメ元で入ってみたら3人で倒せました
技は火炎放射です
ttps://i.imgur.com/sLJ7kgl.jpg
ttps://i.imgur.com/l0c7RXy.jpg >>846
ただ単に色んな名前にしてるだけだよ
ttps://i.imgur.com/kFpKkbd.jpg >>838
黄色だけどボールの数は捕獲率に関係ないと思う。
エンテイで言うとCP1909以上しか金ズリ使わないが捕獲率70%以上。他も高個体値以外は赤ズリかパイルだが、70%以上は維持してる。要はカーブエクセレントを安定して投げれるかだと思う。 >>847
シャワーズのCP3112超えてるじゃねえかクズ >>850
ttps://i.imgur.com/M3sD0qt.jpg エンテイの捕獲率は最初から決まっているイカサマだぞ!おまえらも気を付けろよ! >>840
うん、どっちも技1変えてそうしたよ
ちょうどノーマルの使いどころに困ってたし かわいい ロコン イーブイ ムウマ
かっこいい ブラッキー サイホーン ウインディ
うつくしい キュウコン ハクリュー ラプラス >>851
ver.0.8のapk落としたから、適当にPL39.5に上げてver.0.74に戻して、また上げたいときに0.8にして強化してる
バンギ,カイリュー,カビ1、ハピ2を39.5にしてみた
エンテイは1921キープで月末まで強化様子見 >>846
このゲームやってるとそれも普通に思えない?
パイ(ナップ)ルの実
(バ)ナナの実
(ラ)ズ(ベ)リ(ー)の実 >>860
嘘だろ
クリティカルで逃げたことはないな
湯気が出るやつだぜ >>860
ラスト1球は逃げられるときは1回しか揺れないバグだぞ
クリティカルだとら1揺れで捕まるし、3回揺れて捕まるときもある
2回以上揺れたら確定 >>859
それは略してるんじゃなくて、もじってる >>866
ナイアンの獲れる獲れないはやる前から決まってるからな気を付けろよ!!
昨日なんて初CP1922に金ズリ+カーブ+エクセレント+スローを9発連続で当てても逃げた
その直後に出た77は超適当に投げた赤ズリ+カーブだけの2球でゲット!
ナイアンの伝説レイドは「ムキになって課金を続けさせる為の完全なやらせだ!」ぞ!! エンテイの勝利数70回目にしてやっと1914以上だぞw
完全にバカにしてるな
もうやめ!! 平日だと夕方6時過ぎくらいに出てくれないとできない。
そして最近近場にその条件の伝説レイドが出ないから休日しかできなくて
ライコウの時より捕獲数が稼げなくて困ってるわ。
さらにライコウの時より逃げる感じだし。 600回くらいレイドやったけど、こんなものは捕獲率なんてまったく関係ないぞ!!気を付けろよ!
高個体値が欲しくて課金する奴には絶対に獲らせない!どんだけでも課金を続けさせるのがナイアン!
だから幾ら金ズリ使ってカーブエクセレントを連発しても個体値厳選でエンテイレイドを続けている奴には獲れない様になっている! なんで暴れてるの?(´・ω・`)
カーブグレートで捕獲率金ズリなら8割はあるし、高個体値が出れば普通に取れてるけど。
ただスイクン>ライコウ>エンテイと高個体値遭遇率がどんどん減少してる気はする。
エンテイの1910以上の出なささは半端ない 今朝1発目から1900超えをクリティカルでゲット
きょうは幸先良いので、良いレイドな1日になりそうだ >>871
同じ
スイクンは1600越え連発、100も8体目ぐらいであっさりゲット
ライコウは1900越えは遭遇できなかったが90%以上を数体ゲット
エンテイは半数以上が2番目評価個体、1900越えすら1体しか見てない >>871
高個体はでる
異様に取れないだけ
プレミアムもってると取れないのかもしれない
消費させようとして
オカルトだが、すぐ使うつもりないなら買わないほうがいいかも ナイアン流伝説レイドやバンギレイドと課金のしくみについて
最初のうちに12/15/15などの個体値をゲットさせると喜ぶ
98以上を妄想させて次こそは攻撃15をと何度も繰り返し課金しレイドに挑む
次は10回目以降に攻撃MAXの96以上を出す!しかし""必ず""逃げられる仕組み!!
何でだ?とカーッと熱くなってポケモンやるよえうなバカは更に課金する
次こそは次こそはで課金させるEXの招待状もこれとまったく同じ仕組み >>875
パチンカスにこういう思考のヤツ多そう
俺の偏見 >>873
逆
スイクン全然ダメ
ライコウは80戦目くらいで100がでたが
エンテイは3戦目で100出てその後も10体以上1900越えが出た
スイクンも100戦以上してるのに100はなし
98%も出なかったな
人によるんだろうね CP1922EFFげっと
攻撃Fじゃないけど妥協して良いよね 個体値の操作や捕獲率の操作は間違いなくプレイヤー毎に有ると思ってる
もっとも個別にではなく、スイクンやライコウもしくは伝説全体やレイドバトル全体での捕獲率や高個体値の所持数なんかのプレイヤー全体のデータを基にして、プレイヤーグループ分けしてるとかね
自分の場合はスイクンが数も高個体値も獲れ、ライコウは数が有れども高個体値はほとんど出ず、エンテイはCP1900以上が出まくるけど捕獲率は極端に悪く捕獲率が3割切ってる
此処見てても極端に獲れる人と獲れない人の差や、個体値の差が極端な気がする
もう少し上手くバランス調整やって欲しいわ >>875
麻雀でもこういう奴が多い
牌操作や!積み込みや! オカルト多すぎだろ
単純に玉の数と確率の問題
カーブエクセレントを投げれて金ズリを使えて玉が多ければそれだけ捕獲率は上がるし
逆にカーブエクセレントを投げれても金ズリが無い、玉が少ないとなれば捕獲率は下がる
これが当然なのに、せいぜい10〜20回の試行回数で操作やら精神論を言い出す 昼休みのタイミングで全然エンテイ出ない。
なにこれ? 初日1930、昨日1924、他あんま良くないのいくつかだけどただの運でしょ
エンテイ10回ぐらいしかやってないし少ないからまだ逃げられてもない
フリーザーの時は個体値も技も毎回ひどかったし、良い時もあれば悪い時もあるだけ オカルトならオカルトでいいけどね。
俺はカイリューガチャで13回連続息吹引いた時点でアカウントごとの偏りは絶対あると確信した。 >>215
入り直す時間と、二軍を使うことによるDPSのダウンを考慮するべき ライト層に高個体値出やすいのは間違いないと思う
今日初エンテイとか言ってる奴が19○○出たとか言ってるのよく聞く たしかにな
自分もまだエンテイ31回しかやってないけど最高1910だもん
ライコウは計53回やったけど1899が取れたので最高
すごい操作されてるとしか思えん >>879
個体値や捕獲率の操作って言うより変更だと思う
個人やグループじゃなく全体を変えてる印象がある
例えばエンテイなんか最初の週と比べて捕獲率も高個体値も出やすくなってる
1日数回やってればわかるよ ここで操作だの何だの言ってる奴は、10回コイントスすれば必ず裏表が5回ずつにならないとオカシイって言ってるのと同じだと思え 10回、20回なんて確率のゆらぎがあるだけだからねぇ
それを操作だとか、垢ごとに設定だとか確率いじってるとか
何の根拠もないけど自分が10回やったらそうだから違いないって平気で書いてんだよなぁ 一万回くらい試行回数こなせば、コイントスも概ね5対5になるけど
10回だと10対0になっても全然おかしくない ただこの手のオカルト信者は何言っても聞かないから、ほっとくしかない クソ乱数使ってると妙な偏り方する事もあるから一概には言えないけど
まあ大概オカルトだわな 昨日エンテイレイドしたらほとんど1900越えた
まあ自分だけの偶然と思ってる
みんなも同じと考える方がおかしい
捕れない人もいるからな この手のオカルターってサイコロ6回振って全部の目が出ないとおかしいとか言い出しそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています