【ミュウ】技議論スレ【コミュニティデイ】
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技議論の場がだいぶ途絶えていたけど
最近は限定技など増えて来たので
多彩な技を覚えるミュウも登場
単にDPSを比べるだけでなく、ミュウにしかできない役割を考えましょう
他のポケモンと重ならない技構成で役立つやつねえかな ちなみにミュウ取ったら雷統一だった
これは変えた方がいいな笑 ミュウの技はエースといえるポケモンがいない毒かゴーストで統一がいいと思ったけど毒もゴーストも技2では覚えないんだよね? タイプ統一できるのは以下かな?
ノーマル(はたくorいあいぎり/破壊)
水(たきのぼり/なみのり)
虫(虫の抵抗orまとわりつく/
鋼(鋼の翼/ジャイロorラスター)
電気(チャージビームorボルトチェンジ/10万or雷orワイルド)
ドラゴン(テール/クロー)
氷(いぶき/冷ビor吹雪)
悪(バークアウト/悪の波動)
格闘(岩砕き/気合玉orローキック)
微妙だな >>12
たしかにラティ対策で氷はアリだと思う
むしろそれくらいしか出番思いつかんな むし技2ないじゃん
なんかわざと良技を外してる気がする
技2が良技の属性は、技1が無かったりショボかったり(例・でんき、かくとう)
逆に技1が良技の属性は、技2が無い みずとドラゴンは良技構成だけど、戦力足りてるから要らないし 続いてコミュニティデイの限定技一覧
1月:ピカチュウ 波乗り(技マシン可)
2月:カイリュー 龍星群(進化限定)
3月:フシギバナ ハードプラント(進化限定)
4月:デンリュウ 技不明(進化限定) >>22
失礼しました
ミュウの技
技1のみ:虫、ゴースト、毒
技2のみ:炎、草、岩、地面、飛行、エスパー、フェアリー 鋼統一使えるかもしれんな
鋼の翼ってかなり良い技だったし、鋼統一でサーナイト&ピクシーボコボコにできそう
あっちの念力を軽減できるし
それと、シャドクロ&悪の波動でEX投入(対気合い玉ミュウツー)するのはどうなんだろう?
カッターシャドボミュウツーと違って技1で抜群とれるし良さそう 不一致だと実質攻撃175
氷統一だとラプより上になるが鋼統一だとボスゴ以下 毒むしゴーストが戦力不足(強いのいてもCP低くて紙耐久)なのに、まさにその3つが無いっていうね
戦力薄い対フェアリーを考えてはがね統一か、今が旬のこおり統一かな まず種族値で似たようなクラスの各タイプのポケモンの代わりになれるか?
技はそいつらより威力が上か
代わりになるようなタイプよりエスパータイプという利点を生かせるのか
このあたりから考えれば使い道が見えてくるかもしれない >>27
気合玉ミュウツー相手にバンギラスを出せない代わりにシャドークロー/悪の波動のミュウを当てるという
非常に数少ないピンポイントな運用のみが唯一上位に食い込めそうな選択肢だね
あとはどこで使っても最適な上位陣の控え エスパー技の念力/未来予知があれば一気にエスパーの主力になれるのだが 「上回るポケモンがいるか否か?」を考えたら使い道はゼロになるぞ
「ライコウやシャドボミュウツーは何体も揃えるの難しい」とか「将来同じポケモンはパーティーに入れられなくなる可能性」とかを考えて、「使えそう」を判断しないと 都度伝説に合わせていくってのが面白いか
個人的にはライコウ育ててないからでんき統一で使うけど 鋼統一
ハガネール アイアンテール・ヘビーボンバー
ハッサム バレットパンチ・アイアンヘッド
エアームド はがねのつばさ・ラスターカノン
ココドラ メタルクロー・アイアンヘッド
コドラ メタルクローorアイアンヘッド/ヘビーボンバー
ボスゴドラ アイアンテール・ヘビーボンバー
メタング メタルクロー・ジャイロボール
メタグロス バレットパンチ・ラスターカノン
レジスチル メタルクロー・ラスターカノン きあいだまミュウツー用にドラテゴドバルギアをカンストしてた時代がありました
現実は多人数でフルボッコにするので、シャドボゲンガー噛み噛みバンギで終わりですた 今日はたく&冷凍ビームのミュウを獲って、せっかくなのでラティ兄妹に使おうかなと技1ガチャをしてみたのだが、
わざマシンノーマル20個使って結局はたくに戻ったw
ダメだこりゃ。わとまりつくが5回ぐらい出たし偏ってる 対ラティなら、むしドラゴンこおりゴーストあくでもいいんだから20連ガチャする必要なくね? >>39
ラティ兄妹は虫も弱点だから、まとわりつくでも良かったのに 岩岩もWシャドーも噛みイカサマもマッドドリルも翼ヘビボンもめざじゃれも虫喰いメガホーンもできないってマゾかよぉ ミュウは全てのポケモンの原初って設定だから、ここから様々な形に進化していく過程で技も淘汰と発展が繰り返されて洗練されていったって感じの演出なんでしょう
だから技をどんな組み合わせにしてもあくまでプロトタイプなのよ >>46
妙に説得力があるな
でも現実はやっぱつれぇわ… レックウザの前に実装されてたら対原始の力で氷統一が有効だった はがね統一をめざしてわざマシン使ったら、ドラゴン統一になった。
しばらくラティアス相手に遊んでみよう。 こおり統一、はがね統一、が有力候補か
でもはがねはボスゴドラより火力出ないのは致命的だな
はがねタイプに刺さる技2を持つ伝説フェアリー、とかいたら活躍できる ゼルネアス フェアリー
ディアンシー フェアリー いわ
カプ・コケコ フェアリー でんき
カプ・テテフ フェアリー エスパー
カプ・ブルル フェアリー くさ
カプ・レヒレ フェアリー みず
マギアナ フェアリー はがね
はがねタイプに刺さる技 かくとう・じめん・ほのお ゼルネアスはインファイト覚えるから、インファイト持ちゼルネアスが来たら使えそうかな フェアリー単属性じゃないポケモンは、そっちで抜群とれるから使えそうにない 鋼の需要はない。ハッサムメタグロスいるのと、相手フェアリーだとしてもライコウで押しきる人多いから。ということで氷に一票 鋼はメタグロス、レジスチル、ボスゴドラに加えて先々には破滅の願いを持っているジラーチ、レジスチル、レアコイルから進化するジバコイルあたりもいるだろうから多分出番は無いかと 俺のミュウは、生まれたときからボルトチェンジ/10万ボルトのでんき統一だった
どうするかな… 昔の技議論はすごく楽しかったんだけど何で途絶えちゃったのかな
やっぱジム戦がクソだからか こおりの方が出番なくね?
じめん・ひこう・くさ・ドラゴンそれぞれ単属性だと他のポケモンで抜群とった方が強い
ひこう/ドラゴンのいわ技もち、レックウザくらいしか使い道が思いつかない ていうか技ガチャがきつ過ぎるから捕獲時の技2に
技1を合わせたほうがいいわ。技2が吹雪だったから
技1こおりのいぶきに変えて氷統一にした >>59
レイドが主流になったからかね
継戦仕様の無被弾でいける速い技とかに価値がなくなった
そんなとこかね わいのミュウはラティアス用に
シャドクロー
ドラクロー
のWクローにしてる
技マ25枚くらい使ったw その時期の天候も考慮すると、氷わざやゴーストは選びにくいか? 氷こそ出番ないな
いくらラプラスより火力あってもフリーザーいるし
フリーザー持ってなくても、パルシェントドゼルガいるし
そもそも氷ポケを使う場面がない
使うとしたらドラテカイリューに当てるぐらいだけど、サーナイトの方がクスリ節約になる 俺のミュウは、生まれたときから鋼の翼/ワイルドボルトだった
どうするかな… いっそのこと、撃つまで何が出るかわからず、タップする度に毎回ランダムな技が出るとかどうよ >>10 いあいきあいだまだったので技1をいわくだきにした。 ポケマピのミュウのDPSが変わったな
ワイルドボルトが消えてるけど削除とかあったの? とりあえずソラビだったんでそのままでいいや
技1は素早いのがいいな
なんだろう
その前にミュウを育てる飴がないけれど(´・ω・`) れんぞくぎりがあればなあ
なるまで技マ何枚でも使うんだが 最初、れんぞくぎり&ソラビ
いま、はたく&サイコキネシス
いいのかわるいのか? ウイロウ博士がミュウはすべての技を覚えるみたいなこと言ってなかった?
斜め読みで飛ばしたからうろ覚えだけれど れんぞくぎり覚えたっけ?
いあいぎりの間違いではなく? はがねのつばさ・げんしのちから
https://db.pokemongohub.net/pokemon/151
Mew best moveset is Steel Wing and Ancient Power.
Mew is vulnerable to Bug, Dark, Ghost type moves.
Mew is boosted by Wind weather. れんぞくぎりやっぱりなしか
ガセ書くなよなー
技ガチャやりかけたわw
しばらく技1シャドークローでいいや 某ユウチューバーがはたく勧めてたけどシャドークローとどっちがいいのかな? あえて使うならノーマル以外のタイプでしょ
ミュウは攻撃力そんなに高くはないし弱点突かないと削り遅くて辛いよ シャドクロ、サイコショックかな。
まぁまぁ使い勝手よいし。 ラティ用
シャドクロ、シャインor悪の波動orドラクロ
ミュウツーも兼任するなら
悪の波動 技1でなやむな。
はがねのつばさが良いんだが、カイリューガチャのイヤな記憶が、、、 デフォのはたくサイキネがいい感じだったからそのまま 気合玉、ミュウのほうがミュウツーよりエフェクト良いねえ 意外とバークアウトがいい。
技2はサイコショックで。
ゲージすぐたまるし、テンポ良くいける いくらタイプ一致とはいえエスパー技なんて使う機会ないっしょ >>59
技ガチャがなくなったからだよ
前はその技しか持ってない人が居たから醜い煽り合いがスレの主流だった >>59
もうどういう技が強いかどうかはかなり認識されてるからね
議論の余地がない >>98
進化ボタンないし飴の名前が違う
まあわかってるんだろうけど 原作知らん人も多いからミュウとミュウツーの関係知らん人もいたりするのかね 結局なんの技がいいのかなあ
分かったところで技マシン足りないけどさ >>103
まずは変則ダブルクローで二ヶ月過ごしてみる
ラティオスが終わったらその時また考えるw 消去法で草はなしだな
セレビィが次だ
エスパー受けつつゴーストか悪で狩るか、鋼でサーナイトあたりのフェアリー狩りがいいと思う
ドラゴン狩るならボスゴでいいよ 最適解ではないことを承知で使うのが前提だけど
エスパーでいまひとつに出来る相手に抜群取れる構成だろうね はたく、サイキネがミュウっぽくて好きではある
あくまで鑑賞用として ミュウの技ガチャ鬼畜過ぎないか?
氷統一にするのにNとSP合わせて30個くらい溶けたぞw
使い途ない技マシン減ってくれて助かったけどさ >>111
俺はたきのぼりから虫のていこう
そしてもう一回やったら
たきのぼりに戻った。
もうやめたわ シャドクロ×ワイボル
どちらも速いから扱いやすい。
ジム戦やソロレイドに使ってるうちに
愛着が湧いてきたので、このままでいくわ ミュウツーとミュウを捕まえた、これって
もう目標達成じゃねえの?
なんか分からんけど気が抜けた???? 執拗に足元蹴って来る…技2がローキックなミュウは何か嫌だ はがね クローになってしまった。
目新しさが全くない… ほんとにすまんけど、オレどしたらいいんだ?
ポケモンしらん世代のオッサンやけど、
ポケモンGOプロモでミュウツーバトルでENDだったからぞれ目標にのんびりだけどやってきた、みんなの目標はなんだったんや?
途中から変わったんか?
新たな目標を設定し直すゲームなんか????? スマホゲーに全クリ的概念を求めたらあかんで
原作知ってたならまあミュウツー目標ってのはわかるけど 皆もう飽きてるけど
今までやって来たことを捨てれないんだよな
わかっちゃいるけど止められないでいる ミュウのシャドークローって
ラティアスを相手にした時に
攻撃FとEでダメージが1変わるのね
勇んで攻撃Bのやつをシャドークローにしたが
ん〜どうしようと言う感じw フェアリー狩鋼統一にしたわ
わざ2でジャイロきててノーマル使ったらきた Wクローいいで
名前も統一感あるしw
ミュウにしかてきない組み合わせ
ラティの2ヶ月はこれでいく https://db.pokemongohub.net/pokemon/151
Best Pokemon GO moveset Mew Best Mew Moveset
The best Pokemon GO Mew moveset is Steel Wing with Ancient Power.
This moveset deals the most damage in a variety of offensive scenarios. (via the GO Hub battle simulator)
Shadow Claw Dazzling Gleam 353 88.4% >>122
サーチがある時は高個体取ってたけど
停止してから殆どやらなくなった
リサーチ来たからまたやる時間増えたけど
ミュウ取って国内図鑑コンプしたから
目標無くなったね 現時点での完全ゴールは第7世代までのコンプかな
まあ第7世代解禁される頃には原作で第8世代が解禁されてそうだが たきなみミュウキタ━(´・ω・`)━!
揃ってるからガチャしたくないお(´・ω・`)使い道どこ うちのはたく/はかいちゃんが活躍する場はありますか? >>140
ノーマル技微妙。
技スペガチャしてみたら? 昨日も言ったけど最適解でないことを前提にあらゆる使い道があるのが
ミュウの醍醐味なんじゃないのかね
最適はどれかって聞かれたら無いって答えざるを得ないでしょ 何回か技スペ使ってたらマジカルシャインになったので、これでしばらく遊ぶわ
見ようによってはミュウもフェアリーっぽいし フリーザーより強いなら
吹雪統一もありかなと思ったけど
どうなんだろ 伝説と一緒か
レックウザ飴もらったらミュウにするかな
ありがとう Wクローにしたくてノーマル3スペシャル28使いました _| ̄|○ il||li 技1をチャージビームにしてかみなりとあくのはどう試したけど2ゲージはギュンギュン技2が出て楽しい
スペシャル出る度に入れる模様 この間スぺマシン使い切ったせいで
ボルチェン雷の劣化版ギャラドス殺すマンから変えられねぇ 技が沢山あるなら、ミュウの属性もすべての属性付いてなきゃ意味がない >>142
優秀なシックスマンか。
伝説レイドボスが変わる度に技ガチャするのがいいかもね。 >>7
攻撃種族値が高いポケモンがいないタイプ統一と思ったけど、氷、毒、岩あたり?
技1はEPS高い連続切りで、技2を好きに選んでもいいか >>153
属性なんて弱点の扱いでポジティヴな要素だって思う方が間違いだったりする ほとんどレイドしかやらなくて技マシンとふしぎなアメは余ってるけど
砂集めたり沢山ポケモン育成する時間無いって人にはかなり可能性はあるんだろうね
エスパーで弱点突かれる伝説もあんま多くないってのも追い風 1体しか保持できないみたいだし技を自由に変更できるようにしてくれたらよかった
技マシンだとループして気が狂うだろうし いぶき/ふぶきの氷統一にしてみた
調べたら冷ビもふぶきも評価9.0だったけど、
冷ビの方がいいよね・・
技ガチャキツ過ぎる エアプ攻略サイトの技評価なんて真に受けるもんじゃないよ 岩弱点無い氷統一が使えるのは
レックウザ復刻の他にエッジ持ちフライゴンがある
パルキアが実装された際に4卵に来るのが確実視される 氷統一がいいのかな
技的に良さそうな雷にしても
ライコウがいるから
する必要ないか マジシャ持ちだったのでクロー社員にしようと思ったらドラゴンテールきた
ラティアス用だったらこれでもいいか 技1クローになったんで社員にしようとしたらWクローになった シャドークロー、サイコショックが一番いいんだろうけど
使うときがないからな
カイリキーレイドくらいしか どくづき地ならしでうーんって感じだったから1枚づつ使ったらドラテソラビになった
グラードン居るしと思ってもう一枚づつ使ったら居合い切りエッジ
居合い切りとか使ったことねぇなと思って2000そこそこのハピ叩いてみたらサクサクで軽快だったのでとりあえずこれで行こう
時々曇りブーストだからなかなか使えそう デンリュウが使えるようになるりゅうのはどうは強化されないかな?
ゴドバみたいに+10みたいな >>171
ルギアのときは"強化された"って文言があった よし、シャドクロ&マジシャンになったのでラティに使うお ラティにミュウなんて使ったら貢献度1すら逃すことありそう 今日ゲットしたんだけどはたショックとWクローとクロー社員で迷うな 1枚目でローキックかられいとうビームになったわ…
氷統一か迷うぞ よく考えたら技1がまとわりつくだから今はこのままでラティに使うか 社員の方がブーストかかりやすいから社員まで頑張るかなぁ
2ヶ月使うし 11枚使ってドラクロにしかならなかった…
あと13枚あるけどやめとこう 技マシンのブレーキがきかなくなるぞ
強化する気がないが、ちょっと変えてみるかってやったが
1はいきなりシャドークローでよかったが
2は雷よりましなのになるだろってやって、ソーラービームいらん、いわなだれとか
冷凍ビームでいいかな、うわ吹雪なら冷凍ビームでよかったじゃんってやって行って
サイコショックで迷ったがやめた エスパーらしくサイコキネシスにしてるが技1がなー
サクサク撃ててひょいひょい避けれるのってある? >>183
居合斬りかシャドークローか叩くの三択かね
シャドークローを選ぶなら技2は別の選択肢になると思うが ・エスパー統一
・ミュウにしか無理な技構成
このどっちかかなー 96%引いたけどここ読んでたら放置でいいかなと思ってきた
基本的に上位互換が存在するか当てる相手がいない感じやね >>186
飴稼ぎと一体だけ適当に作っとけばいいんじゃないかな 尖りもしてない種族値にタイプ一致&統一不可のわざ構成の時点で完全に趣味の品だわ
キリがないから竜統一で一旦わざガチャ終わりにする サイコキネシスかサイコショックにするけど技1はなにがいいと思う? 2は技マ3つで運よくサイコショックなったから決まりだけど
わざ1はドラテにした、等倍多めのドラゴン技だがどうかな? >>186
そこなんだよねー、バランスよく高性能=全部中途半端
ここがなんとも ミュウにドラテ→何倒そうとしてるの
ミュウにシャドクロ→お前ゴーストに弱いのに。までもあり
ミュウのわざ2エスパー→ミュウツー以下なのに意味ないわ
趣味だな レイドバトル真面目にこなしてるからまだ捕れてないけど
自分なら氷統一かな、ライバルいないし むしのていこう+あくのはどうなのでこのまま本日のEXレイドで使う予定 多人数でボスボコる時しか出番ないよなぁ
>>194
ほぼ趣味枠だって結論出てるのにつまんねー煽りでドヤ顔しながら絡む意味・・・ バークアウト悪の波動になったわ
全然悪のイメージないけどラティ対策になったからこれでいくわ 基本趣味ってのはさておき、戦力として使うならエスパー半減+エスパー抜群技で組むくらいしかないよね グラードンの攻撃最適が地震でなく不一致ソラビなのはなぜですか?仮想敵? グラードンソラビは晴れが多い地域ならゴリ押しで使える タイプ一致で威力144の地震がクソと見るか
タイプ不一致でも威力180のソラビをぶっ壊れと見るか 地震はマジクソ技
ソラビは威力180とはいえ硬直も4.9秒と凄く長いからまあ良技程度 グラードン100%、マッド地震とマッドソラビにしてるワイ高見の見物 ミュウ技スレなのに、ミュウなんか趣味とか、ミュウはミュウツー以下とか言ってるやつ。
よほど個体値低かったのかww可哀想。ミュウ100持ちのワイ高みの見物wwミュウは色んな技を覚えれる事に意味があって強さは別。趣味枠でも最高の趣味枠 >>210
え?別にミュウ技スレじゃないでしょ
技全般のスレだよ 地面技は電気、炎、毒、岩、鋼と抜群が多く取れるんだよなぁ
そうなると威力はソラビを超える
ソラビは等倍の威力はあるけど抜群は岩、水、地面
地面相手だとカイオーガ、水相手だとライコウがいるから実質岩相手のみ
その岩が相手の場合、地面と草のどちらでも抜群が取れる上にカイリキーやカイオーガ、メタグロスという選択肢もある
と、論理的に考えていくとやっぱり地震という選択肢が一番かなと思う ちなみにソラビだけで考えた場合、グラードンのソラビよりナッシーのソラビの方が威力上だからね 対岩以外地震で十分
それよりだんがいまだですかね… シャドークロー/ワイルドボルト 結構気に入ってる
ワイルドボルトのエフェクトがカッコいいぞ
ただ、雨の日にポケゴあまりしないから、ブースト掛からんのが不満ではある >>211
このスレタイならミュウスレと思っても仕方ないよ ワイボルをゴールにスペ出る度使ってるけど早めに出たらつまらない気持ち 今2枚出たから早速使ってはかいからふぶきドラクロ
しばらくこれで遊ぶか いわくだき/ローキックになった
ジム戦でどうかな? >>216
スレ立てたの俺だわすまん
過去に何度か技議論スレ立てたけど盛り上がらずに落ちること多かったから
話題提供としてミュウとコミュニティデイを付けたんだわ >>221
ありがとう
Wクローが欲しかったけど技マシンいくつあっても足りなさそうだから、しばらく使ってみますわ Wクローは憧れるが
薄い層の穴埋めだと氷統一が良さそうだ >>223
これで正解だった
今更一般的な技の話してもゴトバ以外修正きたわけじゃないし誰も来ない >>226
ブーストがかかりやすい技とそうでない技とかで
もうちょい議論の余地もあるかなとは思うが
だいぶニッチな分野になってくるよね
個人的にはレックウザやラティアスのブースト逆鱗相手にすると
いろんなポケモンが簡単に溶けていくので
ある程度相手の技を受け切れるってのがある程度重要な要素なのかなと思っている
まあスレチな話題だけれどw ミュウスレだと思ってた
流星群は使えるかどうかは置いといて
かっこいいから好き
タイプ一致も大事だけど天候ブーストって結構馬鹿にできないよね
晴れ、時々曇、曇は多いから天候パ作ろうと今思った だぶくろできた!
しばらくラティだろうからこれかまじしゃかな
レイドボスによって自由に技構成できるところがいいね
技マシンなんて捨てたくなってもなかなか捨てられないのを使えるのは良いことだ
取っておいて腐るよりね、ただでさえリュックパンパンなのに Wクロー人気だがそんなにいいかなー?
シャドクロ&悪の波動ならラティアスにもミュウツーにも当てれるからこれで行く むしのていこうドラクロだったのでWクローにした
技マ17使ったけど、はねのつばさ⇄まとわりつくで延々ループした後からのシャドークローだった クロー原始とか上位の組み合わせみたいだけどほんとうかよ 何度も言われてるけど相手によって使い分けること前提の種族値だから
最適なんて無いやろ シャドクロ×ドラクロのWクローになったけどサックサックで気持ちいいわ >>235
元々技1は、シャドークローだったから
自分も、技スペ入ったら、ドラクロにしようかな〜 ミューの技
ドラテ吹雪で一旦止めた
でも五玉レイドすらミロカロスのほうが良いよね やっとミュウ捕獲
たきのぼり、なみのり
劣化ミロカロスじゃねーか 今日技スペ手に入れたので使ったら一発ドラクロ。
でも昨日ノーマル15枚使ったけど、シャドクロにならず結局ポイズンジャブorz 昨日とったミュウにそれぞれ2回技マ使ってとりあえずやめたわ
ボルトチェンジ→いわくだき→鋼のつばさ
エナジーボール→じならし→ラスターカノン いあいぎりサイコショックにした
なかなか機敏動きで使いやすかった ドラゴン統一に飽き、はたく/エッジに
時々曇りでブーストかかるしルージュラソロか今後のカイロスレイドに はがねのつばさ、はかいこうせんって
なんに使えばいいんだよ。 >>250
同じ技で且つ低個体値の大切なはずのやつが来て、技ガチャもせず育てもせずで困ってる >>252
どちらの技にもあんまりいい思い出がないので技ガチャだけでもしときますかね
ノーマルもスペシャルもそこそこあるけど、他のが持てない組み合わせになればそれでいいかなって思うわ GO HUBの検証だとドラテショックがDPS1位でおススメ1位は飛行ドラゴンに抜群のいぶきビームだそうだ >>159
わざ2は2つか3つ保持できてゲージが貯まったら好きなの発動できれば良かった。 サクサクが好きなのでwクローが欲しかったがいぶ冷ビになっちまった。ラティにあてるのにこのままでいいかな。技マは沢山あるけどループが怖い…。 wクローにしようと思ったけどはたショックが思ったよりサクサクで気持ちいい 技マシ1回でシャドークロー、サイコショックになったけど様子見ってことでいいかな? 昼に休憩時間走ってイノムーレイドやりにいって技マノーマルゲット
どくづき→こおりのいぶき
になって、偽いぶくろ構成。
ドラゴン相手に使うかあ… ミュウ使うならエスパー受けしかできないから
くろーしゃいん >>264>>265
なかなか波動引けなくて今正にそれなんだけどシャインのままでいいのか? あくのはどう全然出ーへんやんけ!
技スペ20飲まれたわ! >>235
あなたの書き込みを見て技スペ使ったら一発でドラクロ当たりました
ありがとうございました 技マシンノーマル40個使ったけどシャドークローならなかった 技1飛行無いのはミュウをカイリキーソロに使うのを防止する為か 技ガチャ切りがないのでとりあえず居合斬りローキックで一旦休止。
技1も2もサクサク気持ちいいけど未強化なので2200程度のハピナスにも勝てん。
飴と砂を突っ込むべきかどうか… 個体値今一つだから技くらいよくしたいよ
やっとシャドークロだけできた
技2がまだできない 今こおりのいぶき/ドラゴンクローなんだけど技1をシャドークローに変えるべきかな? 今ミュウゲットしたら飴が6個になったぜ
残念ながら報酬の飴20個は増えなかったけど >>277
胃袋じゃん
これは完全好みなので実際使ってみて気に入ったら、そのままでいいかと! いましがたまとわりつクローでラティに当ててきた俺がきたよ ゲンガーでもWシャドーなんてめったに使わないからここのシャドクロ推しはちょっと理解できない ミュウの場合はどうせ他のポケモンの劣化版になっちゃうので
ミュウにしかできない技構成を活かそうという考え
Wクローってかっこええやん 今ジムでwクロー使ってきた。
すげー楽しい。カンストするわ。ADDの二番目評価だけど関係ない。 CAAという残念個体を掴んだので砂入れて使い倒すことにした。
どんなクソ個体でも使ってる内に愛着湧くからな。
とりあえず、砂とふしぎなアメと相談してPL35まで上げた。
チャージビーム、ソーラービームのビームビームだったんだけど、まー、今使うならラティアス用でしょってことで、あく、ゴースト、こおり、むし、ドラゴン、フェアリーから選ぶことにした。
サクサク好きだからシャドークロー、ドラゴンクローにしようと思って技ガチャスタート。
わざマシンが93個あったノーマルは運良く2回でシャドークローが引けた。
47個のスペシャルを1回引いてマジカルシャインが出た。
今、ここで迷い中。
第1希望のドラゴンクローが出るまで引き続けるか、第2希望のマジカルシャインで手を打つか。 こおりのいぶき10まんボルトだった
こおり統一も欲しいし、でんき統一も欲しいなあと考えているうちに
下手にガチャしない方がいい気がしてきて、
そのままプテラレイドに充てようかと思い始めた >>286
ドラゴンクロー本当にサクサクで楽しいのでもし技マに余裕があるなら出るまで頑張る価値あると思います。
自分もADDの低個体だけど技マ26個使ってwクローにしたけど愛着湧きまくり。 コツコツ貯めた技マシン全部使い果たした
こんなところくるんじゃなかった 出た技でしばらく遊んで次に行くのがよろしい
1ゲージ出るとキツイが狙った技なんて早々出るもんじゃないし >>291
そうですね
使い果たしてどくつきドラゴンクロー
ドクロになったわ 技ガチャ使い果たして
こおりのいぶき
はかいこうせん
だわ >>286
社員にしとけ まじで
クローはラティオスで使った方が良い
胃袋いないのであれば こおりのいぶき
ふぶき
2ゲージ技など待ってられん
FBEPL30でレイド投入 オバヒだったのでなけなしの技マ
ニトロチャージ
なにこれおいしいの >>286
しばらく社員を楽しんでから再考することを勧める 多分今日捕獲できると思うんだけど、さすがにこれはハズレっていう技ある? 氷統一にでもしようと思ってたけど、最初から技1,2タイプがドラゴンで揃ってたので、このまま強化してしばらく使ってみる
https://i.imgur.com/lef5wJe.png 俺ははたくジャイロボールだった
とりあえずはたくは変えずに技2だけガチャってみる
なお固体値BFBで残念
攻撃Fならこれでも大歓喜だったんだがな >>305
ジャイロは発動遅くて使い辛くないか?
ヘビボンとかアイアンヘッドならはがねタイプで使ってみても良かったけど ミュウの最適技は、はがねのつばさ・ジャイロボールだからな コミュニティディの最後の2:30からEXレイドってどういう
ことなの?なんでわざわざ被せるの? 技マシン30と25からスタートして、シャドクロサイキネで一旦挫折
20と15に減った
目標Wクローだけど、
暫くレイドするわ 鋼って今のジム環境で結構通りは良いから無くも無い……のか…? 氷の息吹と冷凍ビームでフル強化してジムのカイリュー用に普段使いパーティに入れてる
もちろんラティアスパーティにも入れてる 技2がきあいだまだった
技マシンスペシャルが切れたので技1をかくとうにしたいが
技マシンノーマル20個で出来るかな >>312
まさにその組み合わせにしたいんだけど途中で氷の息吹マジカルシャインになってどうしようか迷い中。対ドラゴンならこれでいいけどやっぱり技1と2のタイプは統一したい。 つうかミュウの場合、技マ使っちゃいけないんじゃ?
できるだけそのままで、使い方を考えるみたいな
あんまり酷い場合はあれだけど 技マシン2つ目でかくとう統一出来た
威力は知らないがこのまま使って見る シャドークロー、マジカルシャインでラティアスレイドやってきた。
やっぱりシャドークローのサクサクはいい感じ。
マジカルシャインも悪くなかったのでしばらくこれでいって飽きたら変える。
それはそれとして、ミュウ小さすぎてタップしづらい。 ボタンになってる所を除けば何処をタップしてもOKなんだよ えー、技1はポケモン本体、技2はボタンだと思ってた。 悪の波動、ドラクロ、マジシャを狙って、技スぺ26枚でようやくマジカルシャイン。どんだけハズれるねん。
これでラティオス終了まで遊んでから、クロー波動か氷統一に変更する。
ミュウ3匹欲しいわ >>321
ボタンだけタップしてればゲージが溜まったら勝手に技2が出る >>312
良いな
こおりのいぶき
ふぶき
だけど
吹雪は抱え落ち考えるとね いわくだきローキックになった
ジムではこれが一番使えそう 今週末のコミュニティデイの、りゅうのはどうのデンリュウって使えるのか? Wクローといぶき冷ビ使ってみたがサクサクして気持ちいいのはWクロだった 2枚ずつ使ってシャドウクローサイコショックになったので一旦休止
ラティ戦に入れるならWクローだよねー… ラティアスはダメ2どころか参加メンバーによっちゃダメ3取れるからこれのドラクロ使ってダメ1になったときは後悔する カイリュレックは攻撃高くて最高DPSのドラテげきりんで
等倍でも強いのに抜群取れるんだからドラゴン属相手に席無いんだよな https://i.imgur.com/D5N1GOS.png
糞個体でもカンストし、技マシンも30近く使ってシャドークローあくのはどうのミュウツーキラーに変更
念願のミュウツーレイドで
サメハダー
ミュウ
ゲンガー
ヘルガー
ハッサム
バンギラス
の順で戦闘
20人タコ殴りだったのでミュウで終了
EXレイドで初となるダメ貢献ゼロ
その日以来、ミュウの名前はそのバトルパーティーにはない
きあいだまミュウツーの時だけ代打として使うことにした ミュウはエスパータイプだから、「サイコショック」ってやつに
マシンスペシャル35個くらい使ってしたんだけど。
技1は何がいいんだろう・・・・・・?(´・ω・`) いぶき吹雪ミュウができたけどレックウザ用に仕上げたトドがいるので
クローショックに変えた。 技マシンノーマルを30枚近く使ってシャドークローにした。
技マシン余りまくってる人しかやったらあかんなこれ。 >>335
ノーマル5枚のスペシャル17枚
これでWクローになったが運が良かったと思った方がいいのねw
まあなお個体値はなんだがw ミュウやっと手に入れた、1318の攻撃・防御最高評価で満足だけど
ドラゴンテール/ストーンエッジ
これは使えるのかな? >>335
N3S2でWクロー引いたのでそのまま寝かせてある 何にしてもいまいちだけど
毒統一とクローあくははマシかな程度
氷統一とかいみふ 初期のチャージビーム/サイコショックのまま使ってるけど、これはこれでサイコ撃ちまくりで楽しいかも(DPS微妙な感じだけど) 今週末のコミュニティデイ、雨なんだよな
公園でポンチョ着て歩くか、招待されたEX行くか
迷うな いわくだき/10まんボルト
だったからわざわざスペ使ったらローキックに
格闘統一とかどこで使えばいいんだか… 技2だけとにかく強力なのにして、あとは技1を選べばいんじゃね
デフォで活用が一番いいと思うけど、流石にアイデアだけじゃ解決できんだろうし
趣味ポケ前提で 技2が運良くドラクロになったので技1ガチャやってたらまとわりつくになった。
これはこれでドラゴン対策にはなるので沼にハマる前に一旦やめておくか… ミュウだけわざマシンの変更先選べる仕様になれば面白いのに。
その都度好きなわざに変更して使えるみたいな。 >>312
339に氷統一いみふとか言われてますよー
自分はタイプ一致ラプラスより上だから意味有ると思うんだけどね 俺の現状だと活躍の場はジム戦だから対ハピナスに いありぎり ローキックはどうだろう?ダメくさいが。 糞個体だったのでせめて技だけはとマシン溶かしまくったところ、はたショックでひとまず止めた。
本当はダブルクローが欲しかったが、残り少なく引ける自信もねえ。
どうしたもんだろか。 ミュウはあれだな
溜まりすぎた技マシンの廃棄場として使うのがいい ノーマル色違い一体ずつ持てたらもうちょっと気軽に遊べるんだけどねぇ はたヒートだったけど叩く岩雪崩でときどき曇り専用にするのもありか
ホウオウフリーザーファイヤー復活した時に役立ちそうだし シャドークロー人気あるけどはたくのほうが良くない?
クローだとノーマル相手にいまひとつになるし >>356
実用性を求めたらそうだろうね
でもシャドークローってなんか厨二っぽい格好良さがあるじゃんw
ゲームってそういうのは大事だと思う
ゲンガーのシャドークローを使ってみたいって思っていた人も多いだろうし まぁワイはバーク悪やけどな
真っ白の穢れなきポケモンが悪とかかっこいいやん ドラクロなんて使う相手いなくね?
ドラゴン相手にしかバツグン取れないなら氷の方がいいだろ あと捕獲に移るだけなんだが、これって結局、趣味枠なわけ?
フル強化だと手駒の100カンストレベルでそこそこ強い? どう足掻いても趣味枠
せめて本当に全部の技を覚えればワンチャンありそうなんだけどな
れんぞくぎりとか 下げレスばっかりみてるとサイコキネシス一択になってくるな 砂入れるか迷ってるんだけど…
いあいぎり/気合い玉のミュウFEEなら、ジム戦運用で、砂いれGOだよね? このスレ見て技1にエスパー技が無いことを知った…ノーマル35個使い果たした後でorz
FFE引けたから強化はしていくつもり >>365
サイキネよりサイコショックの方がいいぞ >>369
ひこうもフェアリーもなくてかくとう向けにはちょっと弱いんだよねえ 技NとS合わせて50枚(10・40枚)使ってシャドークロー・悪の波動ができた!在庫がほぼ無くなったけど技ガチャって楽しいねw こういう特にこれといった正解のない中でそれぞれが好みの組み合わせ探すのは楽しいと思う。
が、1番人気はクロークロー? ラティオスとかいう胃袋が来月来るのにWクロー作る意味が理解できない シャドークロー、サイコショックが普通に当たりだろうけど
何に使うのかって事なんだよな
カイリキーレイドくらいしかない
フシギバナとか ゴーストにエスパーは愛したがアンマッチ
ミュウの攻撃うんこだから天候ブースト込みで考えるのが強いと思う
氷統一とかはいみふ雷対策ならイノムーいるし あとWクローはミュウにしかできない組み合わせ(これ重要 あ 波乗りピカチュウの存在忘れてた。飴にしちゃったかも CP1300で個体100じゃなくてガッカリしてたけど
わざマシン使わずしてクロクロだった
ここ的には当たりだったのか 他のポケモンではできない組合せなら
どれでも当たり シャドークロー、あくのはどうにしたいけどとりあえずWクローで遊んでる。なんか楽しい。レイドであまり使わないポケモンでも遊んでみたくなった。 多ゲージのエスパー技使いにしたかったから、ドラテ、サイコショックにした。
でも、技1は、シャドークローの方がいいかな?とも思ったり。 わざマシン余りに余ってるから捨てる気で使ったらノーマルとスペシャル合わせて10個未満でクロー来たわ
ttps://i.imgur.com/mpmUZQ3.jpg クローなんて一番使い道ないぞ
ラティに使うと貰えるボールが少なくなる
・げんしのちからレックウザ再来用に氷統一(ラティ等には弱くて使えないが)
・来たる格闘地面技持ちフェアリー用に鋼統一(はがねのつばさカイリューの方がいいけど)
・戦力の薄い電気統一(ライコウ揃えられるのなら必要ないが)
・通常ジム用に格闘統一(ミュウツーの方がいいし薬消費気にならないならカイリキー一択だけど)
使えるとしたらこの4つ
まず「吹雪、冷ビ、ラスター、ジャイロ、ワイルドボルト(雷や10万は弱いから無し)、気合玉」が出るまで技スペガチャ
そのどれかになったら技ノーマルガチャで統一
こうするとマシン消費が少なくて済む(最初の引きは4分の1の確率だし、ノーマルは捨てるほどあるから) >>393
仕事だったから横浜と名城公園の焦げしか持ってないわ シミュってみたけど
シャドークローとサイコショックにしてPL35まで上げたら
シャドボゲンガーのソロレイドでも使えるっぽいな
カイリキーソロレイドだとどくづきサイコショックにして曇りブーストも使うと
使えることもあるけど、素直にフーディンとか使った方がいいや >>392
いぶき吹雪になった
スペシャル2枚、ノーマル5枚 いわくだききあいだまでイノムーソロレイドなら結構DPSでるようだな ドラゴンテール
ドラゴンクロー
こんなん出ましたがいかがなものかね? >>397
自分は技2に合わせてその組み合わせだけど
なんか人気無いみたいだね
まだPL23で強化中 いあいぎりドラゴンクローで最速のミュウにしたわ。
でもわざ1はれんぞくぎりでもない限りそんなに差はないかな……。 ミュウの技は今の技を
楽しんでから変えていく方がいいな
その方がストレスないし遊べる ジムに置けるならもっとバリエーションたのしめるんだけどなぁ
攻撃しかできないとなると、ボルトチェンジとかみたいな硬直長めの技は選択肢から外れるよね。 シャドクロサイコショックでええか?
ツカウサキわからんが。 Wエスパー、Wゴーストに出来ないのがな
そこまで強くないのだから、縛る必要もないと思うのだが シャドクロサイコショックの人多いけど
技1叩くの方がよくないか? >>408
鑑賞用か実戦用かどこに力点を置くかで変わると思うよ はたくジャイロに技マシン突っ込んでみた
技N4個に技S3個でドラゴン統一に
サイコショックが欲しかったんだがとりあえずこれで使ってみるか
はたくは変えなくても良かったんだろうけどドラクロになっちゃったしな 現状氷ポケ不遇なんで氷氷の息吹冷ビにしてみた(ノーマル5枚だけ使用)
レイド戦では一歩も二歩も譲るけど通常ジム戦では問題ないね 鋼技統一よりもどくづきの方がよくないか?
鋼なんて北海道じゃなかったらブーストかからん >>392
グラカイレックミュウツー揃えつつもカンストライコウ揃えられるのなんて廃課金だけな気がするけど… 俺はシャドークロー、破壊光線だったわ
技スペもったいないから観賞用でいいわ 俺はいわくだき、オーバーヒートだったわ!氷と鋼に使っていける感じかな?
レジスチルとレジアイスに余裕があったら使うかな エスパーなんだしそれらしい構成にとやってたらドラテサイキネに落ち着いた
エスパーの技1なんで無いんだよ···
まあ趣味枠だしそんなに使うことも無いだろうが 技2が吹雪だったからノーマル技マシン使ったはいぶきになった
とりあえずこれで良いか 技1シャドクロだったから技2をドラクロにしてみた
技スペ20枚くらい溶けたわw
この際ノーマル技マシンは少し捨てようかな
技1でガチャしたかった 技1いぶきだったので氷統一にしようとしたら
2枚でサイコショックになったので心変わりした これだけハードルも下がって、コイキングとかでまくったりして
簡単に多に入るようになったんだし
無理して強化するもんでもないだろうな
去年の持ってる人が少ない時のミュウツーみたいだったら強化してレイド出せば
価値はあったが バークアウトあくのはどうはエフェクトが派手でよろしい 氷の息吹ないの?
いぶふぶできればそこそこ強いんじゃね
マンムーまでのつなぎだが バークアウトとシャドクロどっちがええんかな?
技2はドラクロなんやけど 次回のEXでミュウツーにぶつける最適技はクローあくのはどうでいいですか? バークとマジカルで様子見
悪フェアリーの房二感と暫くラティに使えるのが良い
ラティ終わったらバークをドラテに変えて実行ジムの竜退治要因かな 俺もパーク悪の波動で使う
最初むしのていこうやったけど何かモッサリ
技マ使うと氷の息吹に
ラティアスで使って良い感じだけどEXでも使いたいからな チャージビーム
地ならし
という極悪な組み合わせに
全俺が泣いた… そもそも他のポケモンにある技の組み合わせはステータス上多少有利になったとしても俺は遠慮だわ 最初のわざ2があくのはどうで、ノーマル2枚目でバークアウトがきたから、あく統一で使ってる
なかなか気に入ってる はたくサイコショックをいあいぎりにしようとしたらシャドクロに。
勢いでついスペ突っ込んだらWクローできてしまったが、やはり元のままでも良かったかな。
もうマシン無いが。 実用性なら格闘技統一だろうけど面白みはないんだろう
>>437
ナッシーは弱点多いから技2を変えればレイドで使えそう
エスパーナッシーならダメ軽減あるし >>442
どくはケージ技ないのが困るね
なみのりは趣味だし
ちょっと検討してみる
ありがとう Wクローにしてラティで使ってたけど明日、来週のミュウツー戦でも使える様に技2を悪の波動に変えてみたわ
運良く2枚で来てくれた シャドクロ悪波は可能性感じたけどシャドボミュウツーと比べるとめっちゃ差があって悲しい 明日のミュウツーに投入しようとしたけど
初期:岩砕き→
虫の抵抗→毒突き→シャドクロ
初期:ドラクロ→
原始の力→吹雪→社員→地ならし→ローキック→
社員→サイキネ→ラスカノ→破壊光線→10万ボルト→
ラスカノ→ソラビ→原始の力→冷凍ビーム→サイキネ→
ニトロ→かみなり→破壊光線→ドラクロ→ソラビ→ドラクロ
技スペ使いきっても悪の波動こねぇぇぇぇぇ
何だかんだWクロで我慢しとけって神様のお告げかね・・・技スペ21個消費して、この結果ってことは よくそんなに技覚えてられるね
エスパータイプでしょ? >>446
DPS足りないからダメボ稼ぎたいならそもそもミュウ使わない方がいいよ
ミュウvsミュウツーのスクショ撮りたいとかならご自由に 一応ここミュウ以外も含めた議論の場なので
いよいよコミュニティデイ
果たして龍の波動の威力修正はあるのか わざわざ作る価値なさそうか
波動デンリュー
メガ進化の方法次第かな
技変わらないなら持っておいてもいいかも? 原作だとメガシンカで技は変わらないから作っておいた方が良いと思う 言ってもメガ進化ってXYからだぞ。
RS→DP Pt→BW(2)→XY→SM
実装早くても3年ぐらいかかりそう。 たぶん6月にはレイド一周年記念で色ちがいバンギラスでレイド復活祭だろ
ここで一気にメガ進化まであるかどうか
その時に調整したCP戻すんじゃないのか
ミュウツーとかの ポケモンGoのポケモンって戦闘以外に使うことをなんかほとんどないでしょ
相棒にできないようにすれば問題なし アイテム使って進化させて1回戦わせたら戻るみたいな感じとか メガ進化ってのが何なのか分からんが、そのメガ進化用に飴2000個ストックしたぜ >>452
んなこと言ったら原作で通常進化でも技変わらねえだろ… >>460
砂と飴使ってメガ進化→バトルで使い終わったら元の状態に戻る(もちろん砂飴は帰ってこない)
こういうのはあるかもな メガシンカとかおじさんついていけない
ゾイドがゾイドブロックスになった時ぐらい受け付けないわ >>461
でも、ポケgoでメガ進化で技変わったら、今日の波動デンリュウは全く意味がなくなるなw ポケモンgoは原作と違う方法でメガ進化を表現するよ
他のものでもそんなんあるだろ
インスパイアされてるけど別のゲームだぜ いあいぎり、冷ビなんだけど、いあいぎりは使えるの?
いぶきに変えた方が良いかな? いあいぎりは同じノーマル技の叩くより少し早い代わりに少し威力が低い
ミュウ以外にまともな使い手がいないしそこそこ使い勝手は良いけど冷ビとは相性が悪いかも 一応ミュウの覚えるわざ1では最速かつ最短。上にも書いたけどドラクロと合わせてミュウでは最速の組み合わせでサクサク遊んでるよ。
でも多分はたくかシャドークローで充分速いし威力高いんだよね。 今日のミュウ技ガチャ
こおりのいぶき→ドラゴンテール→どくづき
またノーマル技マシンゼロ…
Wクローの道は遠い…orz おれもミュウはスピード特化型でいあいぎりドラクロにした 居合斬りサイコショックだったけど、
どうですかね? >>463
本家ずっと追ってきたポケモン世代おじさんだけどメガシンカ受け付けたくないから安心しろよ 本家とか原作とかどうでもいいわ
ポケモンgoはもっと変態みたいにやってほしい >>474
サイコショックはタイプ一致だし3ゲージ技で小回りきくからいいと思うよ
技1はエスパー技ないから、とりあえずそのまま使ってみたら >>477
ありがとうございます!
しばらくこのままでいってみよっ 技1技2統一したくて技マ使いまくって、いわくだきローキックになった…
格闘だとローキックより気合玉のが良いのか? わたしはチャージビーム&ソーラービームで
ジムのギャラドスとシャワーズにあてようと思うんだけどどうかしら? 何度もごめんなさい
わたしのミュウ
チャージビーム&ソーラービームを
Wビームって呼ぶわ
どうかしら? 最初のローキックが嫌で3枚使ったら悪の波動になった。
技1はシャドクロだし、まあなんかエスパーキラーってことでこれでいいや。
技のエフェクトはたぶんかっこいいだろうし。 ミュウツー に当てるのにドラゴンクローとあくのはどうって差がある?今wクローなんだけど今度の exレイドに出すのにはどうに変えようか迷う。 ミュウもセレビィもいらんから早くジラーチ出せよナイアン はたく/はかいこうせんになったので
しばらく時々曇り用の汎用アタッカーにする >>484
ミュウツーに当てるならあくのはどうのほうが良くない?
タイプ一致&弱点つけるし。 ミュウは技スぺ四枚使ってシャドクロソラビになったわ。
趣味枠ジムメインで考えればこれでいいわ。
面白みに欠けるが堅実にダメージは与えられる…と思う。 >>482
Wビームって良さげだな
ジムには水ポケよくいるしな 今捕ったらWノーマルのはたはかだった
技マシンとか嵌まったら怖そうだからもうこれで良いわ どんな組合せでもガチパには入れないんだし自分にとって使い易い組合せで遊ぶのが1番やね >>493
そうなんだよなぁ
どこかで一番手になれる技の組み合わせがあれば良いんだけどね
趣味ポケとしては強いけどね 一番手なあ。
技2が今ソラビだから
技1が鋼の翼ならフェアリーキラーにはなれるかな。
フェアリー系はなぜか技1がエスパー系多いから被ダメも抑えられるし。
それと、イノムーとグランブルのソロレイドなら十分戦力になりそうなんだが。
グランブルは悪技の場合まずいかもだけど。
とはいえ鋼の翼ソラビだとホウオウと丸かぶりになっちゃうんだよなあ。 はた・ふぶになったわ、2-3ゲージがよかったけど、他にない組み合わせじゃね?
何がいいかもよくわからんし、CP1303だからこのまま塩漬けでいいわ
しかし技マ使う局面がない、消費したいのに高個体値は当たり技ばっか引くんだよなw
もう50ずつ貯まってる・・・ シャドークロー冷凍ビームがかなり丸い選択肢みたいだね。gamepressによると。
わざ2は大分好みが出るけど、わざ1はシャドクロでいいんじゃないか。 チャージビーム×ソーラービームのダブルビームいいわ シャワーズギャラドスがいたらミュウでいくわ
チャージビームって遅いのかと思ったらそんなことないのな 誰か、ワイのたきのぼりエナジーボールのええところ教えてプリーズ ドラゴン技選択するなら氷技でしょ
ドラゴン技なんて汎用性悪すぎだし使われるドラゴンはもれなく氷が二重弱点 >>501
サイドンゴローニャあたりには使えるだろ ガチで使うつもりがあるならバトルシミュレーションしてみた方がよいよ はたく&シャインという、ハピナスかって感じの構成だった
とりあえず強化して、色々使ってみようと思う ドラクロ運用してみたけど火力足りないなー、ってことでシャドクロワイルドボルトに変えた。DPS嘘つかない。 >>508
これを言っちゃいかんが、カイリキーやバナ使ったほうが早いよね
結局、器用貧乏なんだよなぁ
俺は技マ勿体ないから、滝波のりのまま 先輩方、虫のていこう&きあいだまを御査定ください。 >>509
サクサク感あって楽しそうだけど実用性に欠ける? >>502
ドラゴンに氷技は1.4倍だぞ
1.96倍になるのは飛行や地面のタイプ複合のせいだぞ >>514
横レスだけど
対ドラゴンを想定してドラゴン技で固めるなら
レイドやジム置きされる様なドラゴンは、基本ひこう持ちだから
氷なら2重弱点付けるし、そちらのが良いって言いたいんじゃないかな CP 攻撃 防御 HP ドラゴン メガシンカ・伝説以外
3823 261 198 216 ガブリアス じめん
3581 263 201 182 カイリュー ひこう
3538 220 283 180 ヌメルゴン
3532 277 168 190 ボーマンダ ひこう
3401 256 188 184 サザンドラ あく
3395 284 183 152 オノノクス
3106 227 221 164 ガチゴラス いわ
3095 222 250 150 ジャラランガ かくとう
2881 230 158 190 ナッシー(アローラ) くさ
2710 231 167 156 ジジーロン ノーマル
2576 205 175 170 オンバーン ひこう
2517 213 170 154 クリムガン
2458 205 168 160 フライゴン じめん
2424 194 194 150 キングドラ みず
2227 177 223 130 ドラミドロ どく
2077 165 238 120 バクガメス ほのお
1868 141 208 150 チルタリス ひこう ガチャって、サイコショックになったから、カイリキーソロレイド要員にしようかと思ったけど技1にエスパーフェアリーひこうがない
なんでやねん 前も言ったけど、空き時間や帰り道にレイドやるくらいしかプレイしなくて技マシンと飴は余ってるけど
砂がなくて何体もその都度強い野生産のポケモンを育てられないって感じの人向けかと 砂がないのにミュウ?
PL35の野良ポケモンを使うよね 郊外の田舎暮らしの俺なんて
皆さんから遅れて昨日やっとミュウ(技は捕獲時ドラクロ)をゲットできたわ。
でもこのミュウが良個体で
ジム戦の先頭アタッカーとして今朝から負け知らずの大活躍。
早起きして近所のジムをあちこち青色へ変えてきた。
ミュウはかわいいよ! >>513
避けの練習にはいいかもくらい。実用的な話でいくと、結局威力高い方が被弾も減るしね。
ジム戦に限って言えばワイルドボルト、くさむすび、サイコショック辺りが良さそう。そこに現状のレイドも考慮したら冷凍ビームも有りかなーって感じ。 次のコミュニティデイはヒトカゲな模様
ハードプラントと同性能の技来たらと思うとワクワク >>509
いいなあ。俺もワイルドボルト狙ってガチャしたけどソラビになって
まあソラビも実用考えればそれほど悪くないなあと思って妥協して止めた。
タイプ一致じゃない以上火力のある技じゃないと話にならないよね。
ドラクロなんてカイリューの攻撃力とタイプ一致で成りたってる技だから全く選択肢にならなかったわ。 威力や討伐タイムより技の組み合わせとかで楽しむものかと。 >>525
普通にレイドバトルやジムバトルで
アタッカーの先頭で使えるよ。
相手のモンスターが何であれ
こちらはあまりダメージ受けないので使いやすい。
そうならない人達はミュウの個体がよっぽど悪いだけでしょ? 個体値はまあ言うなよこの際
完全に運なんだから。
3000超えないとかって人もいるんだから…まじで。 技2ジャイロで鋼統一からガチャするか迷う
わざ2で電気2ゲージかレイビつもれば電気か氷統一で使うか考える ライコウ・サンダーもってないから電気統一にしてみた
これで暫く遊んでみる クロー シャインにしてラティアスに使ってるわ
玉+1取れるから問題なし 一番無難なのは格闘統一だと思うよ
DPSも結構出るみたいだし、ジムのハピナスにも使えると思う なぁ、俺のフーディン98%サイコカッター・マジカルシャイン何処で使うんがええのん? 結局ゲンガーはたたりめとふいうちどっちがいいの?
ソロレイドだとシャドボ撃ってなんぼだから、被弾少ないふいうちか良いってのを随分前に聞いた気がする。
ジム戦はまぁたたりめなんだろうけど。
シャドクロがベストなのは分かってるけど持ってないんだもんよ。 >>538
シミュってみた
対ハピナス 技2は回避 技1いわくだき 気合玉79秒 ローキック92秒 まとわりつくドラクロというラティアス絶対倒すマンのミュウが来た >>539
趣味枠として育てたけれど思いの外活躍してくれているよ
ジムに格闘系とドラゴン系が並んでいた時やレックウザレイドでも活躍
もちろん対ラティアスでも活躍してくれている
バンギラスとジムでタイマンも張れるw
エスパー上位のミュウツーと差別化するにはこれが1番いいかもと最近は思っている
ミュウツーはシャドーボールでフーディンはマジカルシャイン
どちらもジムのスタメンだわ
https://i.imgur.com/30n3jxG.jpg なるほど。俺も強化してみるか
カイリキーいないときにサイコきあいだま使ってて楽しかったな フェアリータイプの技は覚えますか?
めざめるパワーにフェアリータイプ有りますか?
スイクンにフェアリータイプのめざめるパワーがいたら使えますか? めざパフェアリーは原作では存在しません。もちろんGOにも存在しません
仮に覚えても使えません
そしてめざパのタイプは後天的に変える事はないし
スイクンのめざパは既にレガシー化してるので
今後もめざパフェアリーを覚える事はありません
二度目ですが仮に覚えても使う場面はありません >>547
そうなのですかお答えいただきありがとうございます。 (シャドークロー+ドラゴンクローをおぼえて)CP1265+CP1265でCP2530!!
ばつぐんのこうかがくわわり、CP2530×1.4のCP3542!!
そして、タイプいっちのこうかをくわえれば、CP3542×1.4の
ケッキング!おまえをうわまわるCP4958だーっ!! >>549
残念だったな・・・タイプいっちは×1.2なのだよ・・・
つまり、CPは4250止まり・・・
食らえ!!ハリケーンミキサーッ!! ドラクロから破壊光線になって技マ切れた
きっついわあ ドラクロからあくのはどう狙いで技マスペ20個いかれてきあいだまで在庫終了。こっちもきついわ。 ○枚でやめようってやり始めて
結局全部使っちゃうんだよな。
もういっそ金出して買えるようにしてほしい >>555
その人の希望じゃなければハズレ
俺は逆にあくのはどうからガチャしてるし… 遅ればせながらミュウ捕獲。溜まった技マシン消費するつもりでいたら
シャドークロー/マジカルシャインって普通にそのまま使える構成だった
あの可愛い見た目から「ラティ殺らせろや〜」っていう圧を感じる モーション診てると小さい体からはかいこうせん出るのは悪くない
でも本命はワイボルや 技1どくづき→バークアウト→ボルトチェンジ
技2ふぶき→げんしのちから→サイコショック→げんしのちから→サイコショック→10まんボルト
でんき技統一にできたけどワイルドボルトが来てほしかった ミュウだけどWクローでラティアスと対峙するの悪くないね
サクサク良い感じ 社員ミュウ羨ましい。ワイルドボルトとシャインとれいとうビームどれがいいのか……。はたまたあくのはどうなのか。 せっかくのミュウなのに他のポケモンにある技の組み合わせはちょっとなぁ Wクローにしてたけどドラクロを悪の波動に変えてみた
エフェクトカッコいい ライコウもってないからギャラ対策に2ゲージ電気が欲しい、または冷ビでたら氷統一予定
13個技スペ使ってワイボでたから技マシン使って同じく12個くらいで完成
途中クローでて迷った 適当にマシン突っ込んでたらバークアウト/あくのはどうの悪いミュウになっていた
しばらく劣化バンギラスで行ってみよう あくのはどう羨ましい。技の性能云々じゃなくエフェクトとかがかっこいいから好きだ。 チャージビーム、サイコショックのミュウ来ました。
使い所はどこでしょうか? ワイルドボルトが当たりよな
普通の人はライコウやサンダーを何体も強化できないし、サンダースは強いけど脆いから ライコウやサンダーより1匹限定のミュウのほうが強化難易度が高いと思うんですけど >>570
そのままPL強化してカイリキーとかのかくとうに 結局、はたく&サイコショックが1番なんじゃないの? コミュニティのリザードンの技は何になりそうですか? どの技も全部当たりだろ
それぞれが愛情を持って活躍の機会を考えればいいんだよ
そう思わないか? 例えばラティで使うなら何が良いかとかなら議論にもなるけど、単に○○と△△はどうだろとか言われても好きにしろとしか言いようがない つぶて/ドラクロだから変えづらいな
レイビかシャドクロ狙うべきだろうけど 一体限定なんだしせめて技マシンで指定の技に変えられるようにしてほしいね 各ポケモンが覚える技を、当たりハズレのガチャ要素を廃止してメインウェポン、サブウェポンにすればいいのに
技マシンは、状況によって技を変えるための消費ツール
当然、指定した技に変更できる
攻めで使いたいときは、タイプ一致技
置物にしたいときは、カウンター技 >>581
じゃあ ラティアス ラティオスに使うならどの技がベストなの? やっとミュウとれたから待望の技ガチャ
ドラテ/かみなりからノーマル×10、スペ×6でシャドクロ/あくのはどう完成したわ
技マ消費マシなほうかな >>587
単純なシミュ結果だとシャドクロ吹雪、時々曇りならシャドクロ社員、強風ならテルクロ
ただ、吹雪より使い易くてDPSもそれなりに高いシャドクロ冷ビか人気のWクローが良いと思う Wクローミュウをミュウツーレイドにも使いたくてシャドクロあくのはどうに変えた。
スペック見るとあくのはどうはもっさりみたいだけど実戦で使ってどうなるか。 >>590
発射までに一瞬間があるような気はするけど技1が早ければまあ大丈夫でしょう。
今回はWクローで臨んでみるけど使用感教えて下さいな。
悪の波動はノクタスで挑みます。 Wクロー人気なくなってきたね
自分も最初作れて嬉しかったけど、使っていくうちに、、 >>97
ラプラスの吹雪、冷ビ論争とかなw
今やラプラス自体がアレだけど シャワーズのアクテ最強論者とかも。
今やシャワーズ自体もアレだけど。 はかいこうせんドーンて打つのが楽しくなってきた
はよ技マ もちろん使い途によって変わると思うけど、なんとなくここ的には
1番人気
Wクロー、クローショック、クロー波動、はたショック
2番人気
氷、電気、格闘などのタイプ統一
クローサイキネ
...って感じなのかな。
とあるサイトでコンボDPSははたくくさむすびが一番って書いてあったが意外に人気ないんだなと。 Wクローなんてダメだって
Wビームをつくりなよ
チャージビーム×ソーラービームな はたくさはバナやナッシーと比べてどうだろう
晴れアタッカーならありかね 報酬ボーナスなんて10人以上だとどう頑張っても+1にしかならんから気にすることはない。
人数ギリならガチパーティーに変えればいいし。 無理やり伝説で使わなくてもなあって考えもあるからね。
俺もジムで使う派かな。
ジム戦やらない人はそりゃあレイドで使うしかないからレイド仕様にするしかないのかもしれないが いぶふぶで氷統一なってたのを何となくつまらなく感じて技マ使いだしたら、はたくじならしで尽きた... じならしはないよな バンギラスのかみストっていま使い所ないよね?今後ありそう?
なければ全部かみかみに変えようかな。 迷うことないのに。
鋼翼/ワイルドボルト これでOK! シャドクロワイボルで使ってたけど、ノーマル相手だと面倒なので、シャドクロをはたくに変えた ノーマル以外でシャドクロ通るから良くない?
叩くだと軽減する相手多い >>606
DPS高いからジムで使えなくないけど
対策ポケモン当てたほうが早いね
お掃除ならカイリューの方が早いしね
神エッジは今は使い所ないのでは >>609
とりあえず、はたくを試してみるわ
イマイチだったらシャドクロに戻す >>603
20人なら無理だが10人なら+2は余裕でとれる
ラティアスは自動選択が火力低いのを選びがちだから、10人いても時間半分くらいかかることがよくある 技マシン各一枚でWビームになったので、ジムで活用しようと思います。まだ砂は入れてないけど どくづきサイキネだったわ
フェアリーの技1があったらフェアリー統一にするのに wクローか氷にしたいけどどうしようか
技1は氷になったけど後々マンムー来るしイノムーFFE2体とEFF2体確保してるんだよなー お前らホントにシャドークロー好きだな
あれは攻撃種族値が高くてタイプ一致のゲンガーが使うから強いんだぞ? >>626
そうかなあ?
シャドクロはがねのつばさドラテ辺りは誰が使っても強い技の代表格じゃない? >>626
Wクローは現状だとミュウしか使えないから良いんだよ
強さなんて関係ないよロマン技だから クローシャインはジュペッタで作れて独自性がないからWクローにした むしのていこう&きあいだまPL20を3100超えのハピナスにぶつけてみた。
技1は全く効かず、でも技2はPLの割には効果があるように感じた。
ただし防御力は全くない。ハピナスの技1でボコボコにされる。 >>626
エスパー相手ならミュウの技1の中では最適解レベルだろ チャージビーム・なみのりの相反する技構成のミュウだった
とりあえず技2ガチャから始めるべきだよな? >>635
当てるエスパーがジムにもレイドにも居ない
EXのミュウツーだけ いあいぎりは使う場面なかったからいいかもね
今のチャージビームから変える勇気ないが いあいぎり、くさむすびで使おうと思っているが、どうも相手が居ない >>638
ラティアスはエスパーだろw
>>640
チャージビームはEPS高いのが良いよね
晴天Wビームはジムの対水最速レベルで性能も悪くない >>633
>ただし防御力は全くない。
ミュウツー←防御182HP193
ミュウ←防御210HP200 >>642
対水はハドプラフシギバナが最強なんだよなあ 無理してミュウなんて育てる事はないし、飴を持て余した超ガチ勢ならわかる、ろくに伝説強化せずミュウに飴砂入れる奴はセンスない
技マシン捨て場として使えるくらいだな >>645
使ってるがそれなりに強いと思うがなあ... 技マシン使わなかったよ
そのまま
技2がよかったのと、技1もまあまあで仮想敵が想定できたので チャージビームとソーラービームになりました
出来ればこのまま活躍させたいですがどうでしょうか? >>644
ミュウの技の組合せの話しです
当然ですが、ポケGO全体のトップアタッカーからは遠く及びません >>649
だからさ
どうせ実用的じゃないんだから対水性能とか考えても意味無いってことだよ >>645
えっ
ミュウツーとミュウに飴入れないやつは何がしたいの
それ以外にカンストや強化したいの、まだしてなかっと思うわ
歩け歩けと適度なレイドでカンスト、強化できるでしょ >>650
相性と天候を考えれば最適解には及ばないけど等倍カイリューでジムの敵を倒すくらいの火力にはなる
それが無意味かどうかは人それぞれだけど考えるのが無意味とか思う人はこのスレに向いてない ラティアス100より優先するでしよ
カイリキーは6000で止めても活躍するよね
ミュウツーとミュウはカンストしたいじやないの
そのために歩かないのならもうやめた方がいいよ まあ同感。趣味枠というほど種族値低いわけでは全然ない。ゲームやめた方がいいは言い過ぎだけど 実用性を考えるならいわくだき/きあいだまでハピ対策にするのが最適解でしょ
火力は低めだが耐久はミュウツー以上だし
ただそんな使い方はもったいないってだけ ミュウツーはともかくミュウはないわ
強化する飴余ってるならその分回すのが他にいる あと2回でカンストなんだけどふしぎなアメが全然でねー
とりあえず1000勝付くまでスタメン まぁミュウ育てる必要無いとか言ってるのは残念個体値引いてる人達でしょ >>655
20kmごとに1個とか効率悪すぎだから歩くのはちょっと… シャドクロにして一応ジム置き対エスパー考えつつ
好みのDPS高い技2をくっつけるのが無難なのかな。
対エスパーなら技2なんて格闘技以外なら火力高けりゃなんでもいいし。 >>660
そう思う。
ミュウは使ってみると分かるが軽快で使いやすい上に強い。 チャージ社員にしようと思った
よく調べたらサーナイトで再現できる組み合わせだった
やっぱりやめた >>667
いやスレ立てた本人だが
別にミュウの技に限定したつもりはないですけども Wクローにしているが気にせずジムで抜群とれないハピナス、カビゴンに使っている。全然削れないかど面白い。それがロマン枠ミュウというポケモン。 幻のポケモンなんだから技全部タイプ一致で撃てるくらいの特性があればなあ
現状通ぶったのが痩せ我慢して使うだけの図鑑埋めポケでしかない まあ変に強くても格闘オンリーのハピ対策マンにしかならないから… サクサクミュウを目指してノーマル技マシンのためにレイドしてるけど、昨日も出ず。
現在バークアウト/ドラクロ。
シャドクロ狙いだったけど、途中で出た居合い切りで妥協しておけばよかったのだろうか…。
現在17連敗orz >>660
645だけど、それもあるよ。でもそれなら違う伝説を強化する。
ただ、各タイプで専門家がいてDPSも大した数字出せない、実戦で2種類の技しかないのに多様な技の無意味さ。
この意見に反する奴はライコウカイオーガグラードンレックウザミュウツーファイヤーフリーザー辺りカンストしたか?
してないのにミュウ育ててたらセンスないと言うことだ >>674
ノーマルが欲しいときにスペシャルが出て
スペシャルが欲しいときにノーマルが出てくる…orz >>675
ミュウツー以外は使用頻度低いし高レベルになるとCPの伸び悪いからカンストさせる方がセンス無いわ >>675
ほっとけよ
ミュウなんてレイドで出してたら貢献度勝ち確定なんだからさ 対ラティアスによさげなのできた
DPSは落ちても他ではできない組合せ作れるってのが楽しいよね
https://i.imgur.com/1gYId85.png 680はセンスガーとか言ってる奴のことね。
679みたいに技の組み合わせを楽しんだりもちろん効率を追求する楽しみ方もアリ。
ただ人の楽しみ方を腐す680みたいな奴はクソ。 技マシンが消耗品感覚でポケストから出てくれれば、レイドの穴埋め要員として大活躍しそう 穴埋めなんかドラゴンで種族値の暴力をするだけなんだよなあ >>677
それらと比べてミュウの方がcpの伸びが悪いんだけどなあ、まあ良いや。
ミュウミュウ飛びついてる奴らを否定する気はないけど、それなりの余裕ある奴が育てるものね。
この意見に反論するって事は他の伝説すら強化出来てないって事か。
こんな基本的な事わかってない人がこんな居ると思わなかった、では。 技マシンNもSも等しい確率で出てるんだろうけどNは1回で目的の技にできるのに対してSは必ず2択以上だからなー
何が言いたいかと言うとスペシャル倍出せ 仮にPvP来たとして、本家のレート戦みたいに使用不可が怖くて引っかかりそうなポケモンを強化するのを躊躇ってしまう。
あとどうせレベル制限入って30程度に落とされるんじゃないかとも。 >>661
歩け歩けは砂集めのことです
飴はレイドでコツコツとです
たまにリサーチでも増えますが
私も相棒にはしてません 捕る前に色々妄想してたけど、いわくだき、きあいだま
持ちで来たから、そのまま使うことにしたわ どくづきニトロチャージどいう謎構成で遊んでみたらド派手な炎技をちっちゃい身体で連発してワラタ ジムには置けないよ。
せっかく100%GETしたのでMAX強化したいけど
技に悩む ミュウをPL22はたくソラビにしてジム2周目のミロカロス1900のやつに当ててみたが
やっぱソラビは重いな。トドメにソラビ使わないと撃った後のダメージがやばい。
はたくはダメージもそこそこでるしゲージの貯まりも早くて評判通り優秀だな。
技2は変更だわ。技マシンがないからこの週末がんばらないと。 >>685
レベル5レイドだとSの方が2倍近く出やすかったような まあ自分のは意見なんで、わかってもらえる人や気づいてもらえる人が増えたら良いかなと。
ミュウを強化したい人はフル強化でもしてどのポケモンの最適にもなり得ない、ただの見てくれで頑張って。 強化くらい好きにやらせてくれよ
最適ばっか6体並べて作業させられても面白くないんだよ まあジムでアクテシャワーズとカイオーガ使ってどっちが楽しいかって話だよなあ。 趣味ポケや好きなポケモン育てるのも、ガチポケ育てるのも、両方肯定されるべき楽しみ方だと思うよ。
問題なのはどちらかを蔑む発言をすることや、解析や実践からの考察に所詮データだと水を差す輩。 697のミュウが残念個体値で悔しいからミュウを全否定したいってのは分かった いや、ミュウは良いポケモンだし、個体値なんて低くてもいくらでもフル強化してるんだよなー
そうゆう感情論で言ってるわけじゃないんだけど
君がそうゆう事にしたいならそう思っておけば >>701
>>697は何を伝えたいのかよくわこらなかった ミュウはジム使い、汎用性高、ミュウならではの技構成、懐かしの全避け仕様という事で出来ればいあいぎりドラクロ、使ってみてドラクロ弱すぎたらサイコショックかなと思っているが、その考え方で他に良い技2あったっけ? 自転車の話してるのに車の方が速いって力説する人みたいだよな。 >>702
ここ技スレな
で君は技何にして楽しんでるの? >>702
ミュウをフル強化してるの?
ミュウを強化する人はセンスがないんじゃなかったの? あー、他の伝説をフル強化してるよ。
ミュウはしてない。
技ははたくふぶきから変えてないし、使おうとも思ってないね。
鋼の翼、ジャイロボールならあまりいない組み合わせで良いんじゃね?とは思うけどね >>706
そんなセンスない
の文字に引っかかるのか。昔レイドでハピナスが強い!って出してた連中と同じような感覚かな。
まあ皆さん自慢のミュウをフル強化して楽しみましょう で、セレビィやジラーチが来てもフル強化しちゃうわけかな?ここの人ら、そうゆう事ですわ。 >>711
俺は普段ジムにゴミポケ置くなだの少人数伝説レイドでボスゴドラのような雑魚出すなだの言ってる効率厨だけど、ミュウに関しては思い入れあるからフル強化したわ
ミュウツー2体、ライコウ2体、エンテイ、レックウザ、フリーザー、カイオーガ2体全てカンストしてるが、もしミュウが同時に実装されていたらこいつらほっといてミュウ強化したよ
お前の中ではハズレでも俺の中では大当たりなポケモン >>715
効率厨のくせに低個体値で満足とかw
最初からやり直せばいいのに >>714
ミュウは思い入れあるけどセレビィやジラーチはどうでもいいかな スイクンさん除いた伝説準伝説12種各1体ずつカンスト済み
ミュウはもう少しでカンスト
セレビィジラーチもカンストする予定ですけど あ、俺もスイクン以外はみんなカンストさせてるわ伝説系は。
ミュウもカンストさせた。 ジラーチは破滅の願いがデータ通りの性能ならフル強化余裕っしょ セレヴィーは数少ない草伝説だからそれだけで強い
ミュウは原作でもただ攻撃して強いポケモンじゃないから 最初がこおりのいぶき、ふぶきだったわ
変えなくていいかな 俺の子Wクローだけど、技1はいあいぎりでも良い気がしてる。
尚個体値だけど、PL35まで強化したわ。
可愛いチビが一生懸命戦ってゴツいポケモン次々潰していく姿はなかなか。 ミュウの技考えたり強化考えたりできていいな。
AAAに近い糞個体だったから鳴き声すら確認してないわ。
進化アイテムくらいの頻度でミュウ用の王冠でも出してくれ。
実用性あんまりないとはいえこんながっかり要素いらんわ >>726
そんな悔しくないのう
いくらでも言ってー 捕まえたらドラゴンテール、ドラゴンクローだった
りゅうのいぶきなら胃袋ごっこできたんだけどなぁ >>725
同じ苦労して糞個体引かされたらたまらんよな
俺は攻撃Fの1306だったからついてた
スペシャルタスクの伝説は全員100%にするべきだな
まぁナイアンのことだから嫌がらせしてほくそ笑んでるんだろうけど 何の材料が来ても煽り合うリアル底辺同士。
そんなに人生みじめでやってらんないのか? >>725
ミュウに限らず王冠は欲しいな。ひっかく、のしかかりニャースとWシャドウゲンガーの個体値をMAXにしたい。 憧れのWクロー
今日は4戦してノーマル技マひとつも出ず…orz 微妙なのしか出ないミュウツーを100にしたい
マジで王冠欲しいな cp1303のfcbだった…
攻撃15ではあるからマシな方なのかな… ミュウはBCBの低個体なんだけど、それはそれとして、
レアコイルの最適の技1はスパーク?
それともチャージビーム? 使ったことないからわかんないけどジバコイル実装されたら意味ないから放置でよくね? 王冠みたいなのは欲しいね
100勝すると個体値が1上がって、Maxまで行くと王冠もらえるみたいな感じとか
いっそのことMax15,15,15から63,63,63くらいまで上げても面白い
めっちゃ強い俺だけの◯◯を育てられる。 ステータスが16^3通りしかない上、卵・レイド・リサーチでは高個体値が保証されてるヌルゲー PL15のミュウをふる強化するには飴何個要るの?
レイドの虹飴報酬を全てミュウにつぎ込んでるけど、今やっと70個超えたところ 個体値90超えも攻撃13のDEF
ギリギリ一番評価くらいでいいから
攻撃15がよかったがしかたがない
技はいきなりWクローだったので変えてないけど
技マシンの在庫処分もしたかった気が… 俺はサクサク大好きだから、いあいぎりドラクロで使ってる
カンストハピナスも懸命に削り倒してくれるよ さすがにその技構成だと時間切れになりそうだけど
いけるのか? >>749
カンストどうしだとギリッギリ行ける計算だけど、実戦では足りないだろうね。 PL30FFCいわくだきローキックで3219しねshineハピナス倒せず >>752
そりゃ無理だ。カンストでも相当ギリギリな計算だよ。 うちのミュウはフル強化でもCP2980弱止まりな模様
そんな糞個体でも不思議飴160個ほど投入して今はPL35ちょっと
取り直しが効かないオンリーワンポケモンなら尚のこと王冠ほしいわ
Wクローで対ラティアスの先鋒つとめてるけど可愛らしい バークアウト
あくの波動
になった。なんかイメージと違うけどまぁいいや
これ、バンギの噛み噛みより弱いよね? 技スペ尽きて、シャドクロ&マジシャでストップ。
結局どの技が欲しいのか自分でも決まってないから、これで良いわw
なんとな〜く悪の波動にしたかったけど はたくサイキネ
劣化ハピナスみたいだがこれでいいわもう むしのていこう/れいとうビーム
やったがどうすべきか
使い道が思い浮かばない 街中行って1日かけてなんとか技マシンノーマル5個確保してきた。
バークアウトはかっこいいんだけど、硬直長すぎてサクサクには程遠かったorz
憧れのWクローに向けてあとでガチャる。
https://i.imgur.com/tpyIheI.jpg
https://i.imgur.com/4B2RRud.jpg いわくだきローキックがモッサリ低火力すぎて絶望し、N34S66使ってクローショックにした
ほんとにループするのね
じならしニトロチャージ10回くらい繰り返した (´・ω・`)技で悩む予定だったけどCP1292のゴミュウが出たのでその必要もなくなった
(´・ω・`)はやく飴に出来るUpdateこいや 日またいじゃったけど技ガチャ。
バークアウト→チャージビーム→たきのぼりorz→こおりのいぶきと来て、残り一つ。
またダメかと思いながらもOKボタンを押すと、、、
https://i.imgur.com/aV4D6lA.jpg
キタ―(゚∀゚)―( ゚∀)―( ゚)―( )―(゚ )―(∀゚ )―(゚∀゚)―!!
あとは地道に飴集めてカンストするわ。
https://i.imgur.com/ykJ8opZ.jpg >>766
いずれ王冠実装に備えて先に技厳選と思ってすれば
ゴミュウがミュウになる日がいつか来るよ >>165
その逆だわ
Wクローにしようとしたらシャインきた 抜かしてたけど、チャージビームの後にバークアウト来て心折れそうになった。
ループはこわいわ…。 >>754
俺もACDの二番手評価でマックス2987止まりなのは分かっている
だけど唯一無二のミュウだからフル強化するよ
いまPL28.5だけど
技はWクロー
ハピナス以外ならいい勝負になるよ シャドクロ悪の波動ミュウ、ラティレイドやジムのエスパーに当ててるがなかなかいい感じ。
悪の波動は3ゲージ技の割に時間が長めだが、派手なエフェクト表示のおかげか体感的に違和感が少ない。
ただ火力はやっぱり物足りないかな。 鋼の翼使いやすい
それだけだが
技2はサイコショック ドラクロ持ってなかったからWクロー使ってて楽しいCP1700でCP2000のハピナスぎりぎりで倒せた ミュウの場合、まずはカンストさせて使いながら技選択だな。比較しながらじゃ無いと何が良いかなんてわかりようがないだろ サイコショックだった
技ガチャやりたかったのに下手にいじらない方がいいような気がして手が出せん
つまらん・・ またあくのはどうに戻ってしまった
悪くないんだが他の技も試したいぜよ ニトロチャージに戻ってしまった
もう金出して技マシン買わせてくれ… 息吹冷ビが決まったので、シャドードラクロはお預けです。 シャドークロー冷凍ビーム。意外にいい感じだ。このままでいいや。 >>782
つ プレミアムレイドパス
今ならお買い得です 技マ1個10円なら定期的に100個ずつ買うけど1個100円だと...
そもそも売ってくれないだろうけど エスパータイプなんだから、技もエスパーで統一でしょ。
でも通常技にエスパーないから技変更来るまで待ち。 せっかくならミュウにしかできないことを突き詰めたいじゃん? 捕獲時、ドラゴンテールくさむすびだった
ドラゴンテールは良い技かもしれないけど、サクサクしたいのではたくにした
あとは強化してみてから考えるかってかんじか…
技スペあんまりないから下手にいじりたくないわー ミュウは技が選り取りみどりだからこそ簡単にレガシー送りバンバンされそうな予感 ミュウの技を増やす→技マシンの消費が増えプレミアムレイドパスが売れるというビジネスモデル 2ゲージが好きだけど
こおりのいぶき、ふぶき
ってなったら五玉レイドに使うよね めちゃマシーン使って最終的にドラゴンテール/悪の波動になってもうた… 技1がシャドクロだったのでWクローにしてジムで使ってみたがサクサクでいいな。でも現状ジムに一番置かれてるノーマルにシャドクロが今ひとつなのは引っかかるなぁ 6月のコミュニティデイがヨーギとの噂も
バンギ技1が岩になるとかならないとか
育てたポケモンの価値下げるようなやり方やめてほしい それ
しかも日時指定の3時間限定わざとかほんとないわー
仕事とか冠婚葬祭とか外せない予定あったら終了だし、こういうやり方マジで萎える
波乗りくらいのネタわざならどうでもいいけど コミュニティデイの話なんだからスレチでもなくね
ソースは俺も知らん >>805
ここはコミュニティデイのスレではありません。
ゲーム内で実在している技の議論をするスレです。
スレタイの前後にある【】は、一時期2ちゃんで流行った形式で、【】の中身はスレ立て時にホットな関連因子を付け加えるためだけのもので、本体ではありません。 >>787
エスパー統一にしても使い道がカイリキーレイドくらいしかないじゃん。 >>807
いやスレ立てたの俺だけど別にそんな限定したつもりねえから
別に可能性があるなら議論してもいいんじゃねえの スレ立てたからなんだっつんだ?技議論スレって書いてあるじゃねえか
いいからすっこんでろ 立てた人間と無関係のやつがスレタイの意図を説明するのがおかしいっつてんだよハゲ
コミュニティデイの技構成の議論が嫌なら消えろ
こっちはそこまで含めたスレのつもりで立ててんだよ だから立てた人間がなんだっつーの
ここはお前のもんじゃねえよ 技1をドラゴンテールにしてる人に聞きたいんだけど、やっぱり重くて使いづらい?
攻撃力上げるためにドラゴンテールにしようか悩み中
ちなみに今ははたくサイコショック >>815
複数人のレイドで使うなら技1は避けないだろうからドラゴンテールでも良いんでね?
なんならゲージ技も避けないときあるしw
でもジムやソロになるとまた違う話だったりする
ドラゴンテールは良い技だけれど
遅いから焦ったくなって連射してしまったり
もう1発挟めるか?と思って思わぬ被弾をしたりが多いから
俺は使いにくいかなと思ってしまう
平常心で機械のように戦える人にはオススメだとは思うが
せっかちな俺には向かないかなw >>816
すまん熱くなりすぎた
過去の技議論すれは過疎って何度も落ちてるから
わざわざ書き込み減らすような排他的な姿勢はいらんと思ったんだ
ないとは思うがバンギになったとしても
技1に新規で持ってこれる岩タイプの技はないな >>817
ありがとう
カイリューやレックウザを使いづらいと思っちゃう人間だから、やめたほうが良さそうだね >>818
リザードンのコミュデイ技とかなら良いと思うけど今回のは本スレの噂レベルな話しだったからね
それとスレ立ててくれたことには感謝しとるよ フシギダネ、ヒトカゲときたらゼニガメなんじゃね?
其が終わったら2世代御三家かと バンギイベあるとしたら3時間全レイドがバンギになる だからスレタイが分かりにくすぎるんだって>>8で俺が言ってるべよ >>8ではないが、このスレタイは分かりづらいと思ってるし、
一連の書き込みを見るに、実際色々と誤解を招いている ここまで伸びてるスレでどうでもいい
次スレは827に任すよ >>827
技議論スレあったの知らんの?
落ちてないのはこのスレタイのおかげ 微妙個体だから強化の踏ん切りがつかない
せめて攻撃Fだったら・・・ 総合的な技議論スレだって理解してるけど俺もミュウ専用技スレとして覗いてる 技スペシャル20程使って
Wクローにしたんだか、
ラティアスレイドでボール1個増えてる気がする
気がするだけか?
ちなみに使いやすいかも 手持ち技マシン全部使いきり、くそ技で止まってるんだがどうすりゃいい シャドクロあくのはどうミュウ、ほぼラティとミュウツー用レイド要員になってるけどまあまあ使いやすい。
ボールの数ガーという意見もあるがラティアスは既にFEEを確保してるし
ミュウツーはパイルゲットできるくらいぬるいのでそこまで執着する必要がない。
ラティオス終了まで、または飽きたら変えるかもしれんが。 むし/冷ビームだったんで技1だけ変えたらドラテになった
対ドラゴン用で使えばいいか >>836
同じ状況で出るたびに技マ使ってるわw
ちなみにいまグランブルソロで出た技マ使って地ならしからニトロチャージになってズンドコな気分ですわ… コミュニティデイでいつの日か技1で叩くを憶えるナマケロとかやんないかなぁ 結論
タイプの利点に基づいて、ミュウの最も有用なmovesetは、二重のすべてに対して超効果的であることを含め、
現在のメタゲームの中で最も著名なポケモンの11カウンタフライングドラゴンタイプ。戦闘でできるだけ頻繁に
Mewを使いたい場合は、多くのTMが余裕があり、最も便利なのは、Ice BeamまたはBlizzardのFrost Breathです。 いぶきふぶきやいぶき冷ビーとかなら他の氷タイプで十分で面白くない
やるならミュウにしかできないオンリーワンな運用がしたいね
そもそも効率とか考えるならミュウは使わんし >>841
進化させるとあくびになるんですねわかります そうは思うが技マS残り三個じゃ息吹吹雪から変える勇気はない
とりあえず今の五玉には使えるし ノーマルのはたくは引けたから
あとはくさむすび、ワイルドボルト、岩なだれ、マジカルシャインあたりが来てくれればいいんだがなあ
なぜ来ないのか。
用途はジムでサクサク遊ぶこと。 ミュウの氷統一(冷ビ)目指してるのに息吹社員になった。。技S貯まるまでこのままにしとくかー! サイコショックにしたんだが技1はシャドークローかな じならしとかニトロチャージは確かに酷いね
これ引いちゃいけない技を厳選?して除外した方がいいのかも
それ以外なら当たり シャドークロー、冷凍ビームって使える?技1を変えたほうがいいかな >>852
使ってみてそれから変えるのもアリでは? >>853
そうですね〜…まだ強化中でジムで使ってないので >>854
考える前に使っちゃえ
可愛いから見てると和むよ ジム戦で使いたいのかレイドで使いたいのか、サクサクか威力重視か、
ミュウ独自の運用がしたいのか、目的をはっきりさせれば自ずと答えが見つかるのではないかな。 もうすぐミュウに到達するけど、
パイルで捕獲は可能? >>850
派手なエフェクトが好きで望んでニトロチャージにしたワイみたいなのもおるんですよ
ttps://i.imgur.com/4zB4Ne2.jpg
相手の大文字と組み合わせればさらに派手にw
ttps://i.imgur.com/bXoc7AI.jpg
実用性は無いけどどうせ2軍の趣味ポケなんでこれでいい >>856
ジムかレイドかと言われたらレイド
サクサクか威力かと言われたらサクサク
ミュウ独自の運用いいですねー。結局答え出ずですわー 今、ドラクロふぶきなんだが、これどうすりゃいい?技1はたくを熱望してるんだが >>849はたくがイイぞ!
タイプ一致のサイコショック連打できる! >>862
桶!はたくでるまでやるわ。しかし、はたくでたら、ふぶきってどーよ? 最初はボルトチェンジとオーバーヒート
技マシン溜まってたからWクローにした
不思議アメは溜まらないのにまた技マシンが溜まってきたから技戻そうかな 捨てられずとってあった技マ、、ノーマルもスペシャルも2発目でWクローになってまつた、、まだ両方とも200枚近くもある、、、 >>872
そんなに!?
欲しい道具は出ず余ってる道具は出る
ボールも薬もそうだよね 毒ニトロ面白かった
今度はWクローになったからこれでしばらく遊ぶぞ 何かWクローって名前が1人歩きしてる気がしなくもないけど、今のレイドで使い易いってだけで対ラティDPS最高とかでも無いし、技マのゴールでも何でもないからね >>875
同意、ラティ以外には抜群にならんしブースト乗りにくいし
与ダメと貢献度考えたら複数人前提のレイドで優先的に採用したいわけでもないしなぁ 一人の小さい声でも継続的に散発的に同じ話題上がってれば乗る人はその気にさせられちゃう シャドークローはそもそも優秀な技だけど、ドラクロはタイプ一致してないとDPS低すぎてフラストレーション溜まるよね。全避けマシーンとして遊ぶならいあいぎりドラクロのほうがいいし。 まぁ、はたくサイコショックがゴールとして比較的納得しやすいとは思う はいはいおりこうおりこう
ゴールとかwねえよw
ミュウだからこそできることやってレイドやジムで使って技の出方みて楽しんで
飽きたら技マ使えばいいだけ
与ダメ貢献度DPS考えたら使い所ねーよ ムーブメントとしてWクローを盲目的に選択しようとする輩もいるってのは分かっといて欲しいな
ほかのスレでもあるけど誘導されやすい無能も多い >>851
自分もそれ。使ってみてかなり気にいってるよ。ミュウに合ってる感じがするんだわ。 wクローが良いと思って技マ大量に使って無理矢理引いちゃったら、もう他のに変えるのは心理的に難しいんじゃない?
とりあえず強化して現在の技使ってみて、飽きるなり使えないと思うなりしたら技変更してまた試す、を繰り返せば楽しく使えると思うけどね
せっかく色々な技使えるのにミュウも技マももったいなかったねぇ レイド中心にやるならしばらくはWクローでいいんじゃない?
冷凍ビームでもいいけどさ。
更にドラクロは汎用性があるのでジムでもそこそこ使えるところ。
最初サイコショックにしてたけどラティはもちろんジムに格闘がほとんどいないから
あまり楽しめなかったよ。 ゲットできたけどFEDでいわくだきとかみなりだった
う〜〜〜ん しかし技マシン消費が激しい
ある程度ゴール決めないと全部これに投入 使い道なくてもエスパーがゴールという事にしとけば良いと思う Wクローになったところで技マ尽きたので、そこに落ち着いている
特に不満もなく エスパーが刺さるのはかくとうタイプとどくタイプだけだから
使いどころがあまりないんだよな
3玉ソロレイドやる人ならカイリキーレイドで使える
固体値AAAでもPL40ならシャドクロサイコショックでギリ黒字 技2エスパーに関してはその通り格闘と毒に刺さる
対してフェアリーも同じく格闘に刺さるし、エスパーが刺せないドラゴンにも刺さる
そんな俺は手持ちが弱いから氷統一にしますけどね サイコショックを初めから引いた俺は
運命と思って使い続ければ良いのか? 最初から、いぶき冷ビだった
ただのラプラスじゃんw ジム戦のみ考えるならサイコショックでしょ。等倍のDPSはくさむすび、ワイルドボルトに次いで3位だけど、3ゲージなので差別化できる。
ドラクロはそんなにDPS悪いわけじゃないけど、積極的に選ぶ理由に乏しい感じ。 , -‐ '´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`` ‐-、_
, ‐'´ ``‐、
/ , - '´ ̄` ‐- 、_ _, -‐'´ ̄`` ‐- 、 \
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| .l:::::::: ` ー 、__, -一'´ ̄ ::::::l .|
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| l__,ノ| .|::::: _./ \____/ .\._ ::::::| .| l__ノ./
ヽ.__人.|:::: iー‐-----──'⌒⌒──-----‐一i ::::|,人__ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.|:::::: l 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ノ ::::::::| | は───い
/|:::::: ヽ\__, ---──┬──---、_ / / ::::::|\ < 皆の衆・・・・・・!
./ |:::::::.. \` ー--------------一´./ ::::::| \ \_______
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| |::::::::::::::::::::::::::::::| | |
フフ・・・・・・ へただなあカイジくん へたっぴさ・・・・・・・・!
レイドのポケモン選びがへた・・・・ カイジくんが本当に欲しいのは・・・
こっち(ミュウ)・・・・・・! これをシャドクロ冷ビにしてラティアスをチンチンにして・・・・
ボッコボコにしてさ・・・・・・ 冷えたビームで殺りたい・・・・・・!
だろ・・・・? だけど・・・・・・ メタモンでつまずいてリサーチクリア出来ないから・・・・
こっち(マリルリさん)の・・・・・・・・ しょぼい冷ビーでごまかそうって言うんだ・・・・・
カイジくん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
せっかく冷えたビームでスカッとしようって時に・・・・ その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・! 新技「うちおとす」が追加されたぜ
さて覚えるのは誰か
そろそろ技テーブル更新くるかな まぁWクローっていう響きがいいよねw
ミュウにしかできない組合せだし サイコショックは意外と硬直長くて使いづらいかな。今ははたく10まんボルトがお気に入り ウツボット使いの人いたら教えてください
ウツボットの活きる道としたらリーフブレイドで草統一と毒統一どちらがいい?
100を育てようと思っているがどちらにしようか迷っている >>899
俺なら毒
使い道は数少ないレイドしかないけど >>900
レスありがとう
やはり毒の方がいいかね
ジュカインを結構前にカンストしたのだけれど
予想以上に使い勝手が良かったから
ウツボットを草で育てても出番なくなるかなって思っちゃうんだよね
それなら2ゲージ毒ポケモンとして育てた方が使う機会が増えるかなと思っちゃうw >>901
毒統一できて2ゲージ技持ち、攻撃力もあるのは少ないからね >>902
フェアリー系も今後増えていくから
先行投資でW毒で育てるわ
重ね重ねありがとう >>904
回数撃ちたいからEPSが高いのがいいんでね? >>896
むしろブラストバーン追加されてないのか
バンギも本家だとうちおとす覚えるが望み薄か >>899
ウツボット使いじゃないけど毒一択でしょ
草はハドプラフシギバナのせいで全員息してない >>899
草はどうしてもフシギバナに劣るが
趣味ポケ使うのに他のポケモンへの配慮はいらないので
葉ソーラーでも悪くはないと思う
溶解液ヘドロの毒統一もありだと思うが
現状で毒が役立つフェアリーはエスパー技持ちなので
返り討ちにあうと思う >>908
ほう。趣味ポケ使うのにフェアリーのハメ技構成の事への配慮は必要なんだ >>909
じゃあ毒ポケを何に出すの?
ジムに置かれるフェアリーなんてサーナイトくらいで
そもそもエスパー持ちやんけ
まさか草?エスパー持ちのナッシー以外がジムにどれくらいいる?
他のポケモンより劣る趣味ポケ使おうってんだから
うまく相手の弱点突かないと運用できないと思うんだが >>910
いや。イラつかせてごめんな
自分で趣味ポケって言ってんだから好きに使えば良いだろ?って思ってさ
なんでメタ部分だけ突然ガチ的考え方になるのか俺にはイミフだったんだよ
ヘド爆もちの毒統一技構成可能で攻撃力高いのはウツボットだよな。それだけでロマンがあって趣味ポケには良い技構成だと思うがな。モチーフも毒を持った食虫植物だしさ あんまり無いな
趣味ポケだからあんまり気にしないなぁ
つばさで打つ暴風のピジョットとか、礫ビームのラプラスとかもあんまり輝かないな。冷凍パンツの姐さんとかな
でも使うの楽しいぜ >>912
今やってるグランブルレイドだけだな。
ラティオスレイド始まるとカイロスレイドと入れ替えと言われてる。
俺も今は世話になってる。
とってもシャインだわ。 現状、毒自体に使い所ないからな
フェアリー相手なら鋼の方が安定するし >>915
バナは毒混ざってるから毒で攻撃しても等倍なんだよなぁ 実は鋼って統一は出来ないけれど
マグネットボム持ちのレアコイルが1番使い勝手いいんでね?
スペックだけ見る限りそんな気がしてくる
使っている人います? >>916
毒は曇りでブーストかかりやすいというのはある。 >>923
一人一匹しか取れないミュウで自慢されるとまじでイラッとくるよなo(`ω´ )o >>908
>毒が役立つフェアリーはエスパー技持ち
つグランブルソロ 毒毒ベトベトンやニドキング、グランブルソロで役に立ってる。だからウツボットも輝かせてあげよう
そのグランブルもじゃれつくカンストさせてラティレイドで活躍中
貢献度?そんなもん飾りです 毒はおれもグランブルレイドで使ってる
というか初めて役に立ったという感じ
ウツボットは動きが俊敏でとくにお気に入り
いろんなポケモンが輝ける場が欲しいよ >貢献度?そんなもん飾りです
>いろんなポケモンが輝ける場が欲しいよ
こういうのすごく良く分かる
いろんなポケモン使いたい もう少し幅広く使いたいよね
砂増えてるけど強化に躊躇する 飴だけじゃ進化しないぞ
飴50個とアップデートでツーに進化できる
それから後々Zへの進化も控えてるからな 捕まえたミュウの技がテールクローのドラゴン仕様だがどうすればいいのやら 迷わずテールを変えましょう。せっかくのミュウをフライゴンにしておく
必要はありません。 >>933
シャドークローをひきあてればWクローじゃん >>929
進化前ポケモンにも活躍の場がほしいな
原作ではジムリーダーでさえ進化前ポケモン繰り出してくるわけだし、ポケGOの最終進化ポケモンしか使いもにならん仕様はどうにかしてほしい ジム戦でピンクデブに使うなら、いわくだききあいだまで良いんだよね?
ミュウツーよりも耐久性が良い気がする。 マジカルシャインはあんま候補に挙がらないな
局地戦でも使えてブーストかかりやすさと元々の性能でサイコショックより汎用性も上なように思えるけど 実際に使える組合せがここに挙がると思ったら大間違い
個人の好きな組合せを刷り込みするだけのスレだよ クロー社員とか対ラティ最良の組合せだと思うし良い技だと思うよ もっと言うと個人がその組み合わせに納得したいが為の啓蒙行為だね
懐かしいな。技マシンの無い頃はそんなんばっかりだった
今思えばよく騙されてたな。カイリューの鋼暴風が軽くて使いやすいとか言ってたんだぜ?技マシン出てきたらパタッと居なくなって笑った
ミュウは技マシンのコストが高いから同じようなことになってて面白いね >>940
フーディンをマジカルシャインで使っているが
シャドーボールミュウツーより出番はある
実際当てる相手はこちらの方が多い
でもフーディンをそれにしているから俺はWクローで運用中 >>942
技2がクローにもサイコにもならないで技マシン無くなったのでクロ社員でジムで使ってるけど結構楽しいよ >>940
対ラティアスは、苦労社員が一番ダメージ出るよ 技マスペ30個使ってやっとあくのはどう出た。
ラティアスレイドで使ったけどエフェクトカッコよくて超お気に入り。
カンストしても2994のADDだけど意外に耐久力もあって使いやすい。 こおりのいぶき
ふぶき
ワイのミュウ、クールに氷タイプに統一したわ
後悔はしていない
地面とか草、毒なんて似合わないしな
あとは王冠で個体値を上げさせてくれ(´;ω;`) 1回わざマシン使ったらサイコキネシスになってしまった
一番個性がないパターンだがエスパー統一にしちゃおうかな >>936
去年の6月まではトレがそういう場でもあったんだけどね>進化前
必ずしも進化前が有利というわけではないにせよ
低CPで勝つことに意味をもたせるような何らかのしくみは復活してほしい
ただ当時のジムシステムに戻してほしいかというと全くそんなことはない >>949
エスパー統一にできないからこんなに揉めてるんじゃね 技2エスパーが一番タチ悪いよな
タイプ一致で半端に最適っぽい感じだから下手に変えるの躊躇っちまうし >>524の書きこみ俺なんだけど
はたく ドラクロ になってしまった…
やっぱ弱いな。
使ってる時は楽しいけど
避けまくれるからソラビよりはダメージは受けなくて済むが >>947
そう、耐久力が意外とあるんだよな。
ジム戦でも使える。 >>951
でもエスパー統一にしてもカイリキーレイドくらいしか使い道がないし。 wクロー反対派だったけどたった今賛成派に寝返ったわ
せっかくのミュウだから汎用性重視で技の消極的選択で考えたらゴースト、ドラゴンはそれぞれ今ひとつになる属性が最低の2つなんだと今更ながら気付いた。あまり相手を選ばずにヘビロテ出来るな
弱点はジムで多いノーマルとこれから増えるであろうフェアリーに効かないって事だな >>959
Wクロー
シャドークロー あくのはどう
はたく きあいだま Wクローはラティアスとラティオスのタイミングに活きるからな サイコショック>サイコキネシス>ソラビ>岩なだれ>波のり>悪の波動>マジカルシャイン
サイコキネシスでズコーってなったけどまあ無難に希望通りになった
技マシンも有り余ってくると普通の技ガチャじゃスリルもクソもないから他のでもやってくれんかなこれ ミュウはわからなくなってきた。
技1ははたく固定で
ソラビ、ドラクロ、ワイボの三つ当たり技も引いたがどれもしっくりこない。
操作感はやっぱドラクロなんだがダメージがなあ
ワイボは強いけどやっぱりただ単に劣化電気系感がさみしいような
まだしばらく漂流しそうだ。 ジム戦ミュウなら避けスタイルで2体抜きが出来れば合格技で電気、次点でストーンエッジって感じかなあ
確かにどれもしっくりこないがしゃーないw 野球選手で言えばキムタクだな
器用で何でもこなすがレギュラー格ではない >>965
ストーンエッジの名前見て思いついた。
使い手があまりいない岩なだれ目当てでガチャしてみる。
また次の技への旅が続くわw
どもども。 >>961
ちょうどそれだったのでこのまま行きますわ。 カイリュー殺しのこおりのいぶきれいとうビームでええやろ
カイリューが弱すぎで笑えるわ >>970
まあ俺の吹雪だけど楽勝だな
まだ通算2勝 どくづき/かみなり とか出てきた。どないせえっちゅうねん わざマシン持ってるけど、そんなにたくさんは無い。これはもうわざ1もわざ2もとっかえでいいよね? >>945
同じく
その後のレイドで技マシンスペシャルぜんぜん出ないので、クロ社員で止めたままだわ
でもジムで使うと楽しいわ 固体値はEBE
技はいあいぎり、10万ボルト
放置ですかね 貴重な氷アタッカーがいいんじゃね
攻撃種族値文句ないし
他の氷ポケが情けなすぎすぎてね 強化したいけど飴が足りん。
ラティアスレイドはやる気が出なくて、有料パスの消費が少ないからな。
早くラティオス出てくれや。 >>977
10万でもジムの水相手ならワイボと討伐タイムは変わらないから使えなくはない。
弱点付けない奴だとワイボと10万だと1〜5秒くらいの差が出てくる感じ。
あんまり固くない奴で1、2秒。ハピナスで5秒差くらい。
レイドだとすげえ差が出るけどそもそもレイドじゃ使わないからOKか。 技マが余ってきたのでまたミュウガチャをやってしまった
これでいいっすか?
https://i.imgur.com/aYPlY6H.jpg あくのはどうで落ち着いてしまった
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