個体値の優先度

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ピカチュウ2018/06/12(火) 18:29:00.59ID:2C9zIhg20
ずっと攻撃>防御>>>>>>>>HPで厳選してたんだけど・・・

攻撃>HP>防御ってマジ?

2ピカチュウ2018/06/12(火) 18:32:23.39ID:6Ng1YcO90
マジ?

3ピカチュウ2018/06/12(火) 18:33:21.45ID:/CtpdREQ0
そのポケモンによってチゲーよ
クソスレたてんなや

4ピカチュウ2018/06/12(火) 18:41:04.22ID:0b5Q+pXg0
ミュウツーに関しては攻撃EでもFでも実数値一緒

5ピカチュウ2018/06/12(火) 19:12:41.26ID:tvf6TBeoM
100以外捨てろ
はい糞スレ終了

6ピカチュウ2018/06/12(火) 19:47:03.81ID:BD3l92yHd
>>1
君ねぇ

7ピカチュウ2018/06/12(火) 20:02:16.18ID:MSfM0Hl6p
HPってなんで大事なん?
1の誤差でどっか変わる?

8ピカチュウ2018/06/12(火) 20:10:09.26ID:MoBH7dy60
全てCPに反映されてるからCP高い奴育てればいい

9ピカチュウ2018/06/12(火) 20:16:18.20ID:N8Q6B4yea
重要

種族
技がレガシーか
覚える技の組み合わせ
ポケモンのレベル
色違いか
個体値攻撃
個体値防御hp

重要でない

10ピカチュウ2018/06/12(火) 20:49:47.82ID:dwnt1GwM0
>>9
これテンプレ入りでいいんじゃね?

11ピカチュウ2018/06/12(火) 21:24:03.58ID:KQH9KKa7p
試しに名前を全部「FFF」にして使ってみ。
違いなんか無いから。

12ピカチュウ2018/06/12(火) 21:36:34.81ID:Ac/b86FG0
PL25AFF色違いよりはPL20FAF通常色に砂入れる

13ピカチュウ2018/06/12(火) 21:53:50.37ID:mcbOJCi7a
人それぞれ好きにすれば良いと思うぞ。俺は【攻撃>HP>防御】で厳選している。FCF>FFC, FBF>DFF(攻撃、防御、HP)

14ピカチュウ2018/06/12(火) 22:01:05.13ID:t4XTxNZT0
>>7
変わる

攻撃防御は全く変わらない場面がほとんどだけどHPに関しては確実に高個体値が有利
意外とギリギリになる場面は多い
防御のように低ければ逆にゲージが貯まりやすいなんてことはなくてHPに関しては絶対に高い方がいいわけで

15ピカチュウ2018/06/12(火) 23:09:17.45ID:l68NjsTp0
自分は攻撃>防御>HPにしてたから
HP高個体のやつは全部飴にしちゃってたよ・・・

16ピカチュウ2018/06/13(水) 10:37:10.38ID:oXWpUAe+0
HP高いとジム防衛で粘るんだっけ
ソーナンスもHPが高いからすぐに叩けるけどCP0になるまで4周くらいかかったりするよね

17ピカチュウ2018/06/13(水) 12:35:26.18ID:i6oCi/mzp
>>11
これもテンプレ入りでいいんじゃね?

18ピカチュウ2018/06/13(水) 22:46:25.95ID:qtdC5UC/d
>>16
HP関係なく木の実が入らない限りどんなポケモンでも3周で退場。

19ピカチュウ2018/06/14(木) 17:43:26.76ID:a0lFi0NN0
防御が低い方が技を撃つ回転率が早くて
HPが高いと何度技をレイドボスから打たれても長持ちするって本当?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています