【田舎】ぼっちレイドバトル43戦目【人見知り】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑↑↑
スレ立て時に必ず3行になるようコピペ
ここはソロレイドバトル専用スレです。
基本ボスレベル3以下を一人で倒せた場合は報告して下さい。
ボスの攻略や技マシンのドロップ率などなんでも語り合って下さいな。
次スレは>>970が立てること。
前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1537048565/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※このスレで「ソロレイドやろうとして他人が入って来た〜」などの愚痴は禁止です
※レイドバトルでも攻撃事前エフェクトが出るようになったので、技2を避ける時はこれを目安に避けよう
※ボールから出てきた際に徐々に右側にずれるので一度退却し、再度ジムをタップすれば再度ゲットチャレンジができますが終了時間に注意すること
※レイドバトルをする際、一度でも部屋に入ると退却してもレイドパスは返却されないので勝てる見込みがないなら無理に入らないように
※他人の報告やプレイスタイルを非難することは控えましょう。プレイスタイルは十人十色です。
※現在レベル4レイドは一アカウントで倒す事はできません
※〇〇強くなった?→あなたが弱くなっただけです
※〇〇こんな弱かったっけ?→以前のあなたが弱かっただけです
※〇〇発動早くなった?→あなたが遅くなっただけです ※TL20台トレーナーを前提にしています。
※防御種族値の昇順で記載
・キルリア(エスパー・フェアリー) 種族値:HP76、攻117、防100 弱点:はがね、どく、ゴースト ブースト天候:曇り、強風
攻撃力も防御力も低いのでギャラドスやウインディといった高CPのポケモンでのゴリ押しも有効
ただしフェアリータイプを持つのでドラゴンタイプのポケモンは使わないようにしよう
「かげうち」や「サイコキネシス」など自身の弱点となるタイプに効果抜群である技を使ってくることにも注意
・ロゼリア(くさ・どく) 種族値:HP100、攻186、防148 弱点:ほのお、ひこう、エスパー、こおり ブースト天候:晴れ、曇り
基本的にくさタイプの技と「マジカルシャイン」を軽減できるほのおタイプのポケモンで戦うとよい
しかしほのおタイプを含む弱点を突くタイプのポケモンだとどくタイプの技は軽減しにくいので気をつけること
特にゲージ技「ヘドロばくだん」は着弾が早いので注意
・クチート(はがね・フェアリー) 種族値:HP100、攻155、防155 弱点:ほのお、じめん ブースト天候:雪、曇り ※色違いあり
長らくレベル2レイドボスとして出現してるポケモンでTL20台でもソロレイドに足を踏み入れたい方には丁度よい相手
技タイプと弱点、回転率の兼ね合いからバトルメンバーはほのおタイプに軍配が上がる
慣れてきたらじめんタイプや普段使うことのないポケモンを利用して好きなように動いてみよう
単騎でクリアするには相応に時間がかかるので目標の1つにしてもよい
・ナッシー(アローラ)(くさ・ドラゴン) 種族値:HP190、攻230、防158 弱点:こおり(2重)、ドラゴン、むし、フェアリー、ひこう、どく ブースト天候:晴れ、強風
リージョンフォームによって姿が変わりタイプや一部の技も変化している
ドラゴンタイプはドラゴンタイプの技に弱いのでカイリューなどで攻めると手痛い反撃を食らう事になる可能性があり危険
また強力な「ソーラービーム」も健在
2重弱点のこおりタイプが最適だが相手の技に対する耐性は一つもないので場持ちを気にするならひこうタイプやむしタイプのポケモンも検討しよう ※TL30以上のトレーナーを前提にしています
・イノムー(こおり・じめん) 種族値:HP200、攻182、防147 弱点:ほのお、みず、くさ、かくとう、はがね ブースト天候:晴れ、雪
弱点は多いが対策技を持っているので自動選出されるメンバーで予想すること
基本的にかくとう、みずタイプを選べば勝てる
第4世代で進化するので個体値の厳選をしたい方は今のうち
・カイリキー(かくとう) 種族値:HP180、攻234、防162 弱点:ひこう、エスパー、フェアリー ブースト天候:曇り
過去幾度のレイドボス変更にも関わらず皆勤をなさる闘将でソロレイドの登竜門
対策は基本的にエスパーのみでよいがナッシーを除きHPが低いポケモンばかりなので避けやすい技1を選ぶこと
出場メンバーの多くは、はがね技に対して耐性がないため「ヘビーボンバー」には気をつける
カイリューは「ぼうふう」、「げきりん」でも可能だが技1に難があるので避けなしのアンカーで
・ライチュウ(アローラ)(でんき・エスパー) 種族値:HP120、攻201、防172 弱点:あく、むし、じめん、ゴースト ブースト天候:雨、強風
こちらもリージョンフォームによって変化
技1技2ともにでんきタイプの技が多いが「サイコキネシス」を使うこともあるので気を抜かないようにしよう
目に見えて技2の発射が遅いと思ったら注意
防御力がそこそこ高いのでじめんタイプのポケモンで守りに徹するよりもあくタイプやむしタイプのポケモンで一気に攻めよう
・モンジャラ(くさ) 種族値:HP130、攻180、防205 弱点:ほのお、むし、ひこう、どく、こおり ブースト天候:晴れ
防御力が高いが弱点が多い上にその弱点を突かれるタイプのポケモンに対する有効な攻撃手段をあまり持たないので安全に攻撃出来る
特にハッサムやリザードンと言った二重耐性のあるポケモンで畳み掛けたい
しかし軽減しやすいとはいえ威力の高い「ソーラービーム」をモロに食らってしまうのは危険なので回避も忘れずに
・ドンファン(じめん) 種族値:HP180、攻214、防214 弱点:くさ、みず、こおり ブースト天候:晴れ
全能力が優れており使う技も多彩な強敵
攻撃面ではタイプ一致の「じしん」を始め「じゃれつく」「ヘビーボンバー」という全て別のタイプの技2を揃ええており防御面では伝説枠のカイオーガ以外は討伐タイムがほとんど170秒台という程硬い
ダメージを稼ぐ為に連打することになると思われるのでギャラドスやフシギバナなどなるべく技2に耐性のあるポケモンを選ぼう
耐久力が低く相手からも弱点をつかれてしまうサメハダーやルージュラは活躍し辛い ・サワムラー(かくとう)
攻撃種族値224
防御種族値211
CP:19679 弱点:ひこう、エスパー、フェアリー ブースト天候:曇り
同じかくとうタイプのカイリキーに比べて防御力が高く、タイムアップを避けるためには高火力エスパーが必要で、難易度としてはカイリキーより上位
技2のストーンエッジ以外は全てかくとう技のため、格闘二重耐性を持つ念力シャインサーナイトが効果的
・エビワラー(かくとう)
攻撃種族値193
防御種族値212
CP:17164 弱点:ひこう、エスパー、フェアリー ブースト天候:曇り
技2がインファイトのほか、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチと多彩
サワムラーよりも攻撃力が低く、こちらのゲージが貯まりにくいため、むやみに避けるとタイムアップになるケースが増える
サワムラー同様、難易度としてはカイリキーよりも上位 ※TL30以上のトレーナーを前提にしています
※防御種族値の昇順で記載
・カイリキー(かくとう) 種族値:HP180、攻234、防162 弱点:ひこう、エスパー、フェアリー ブースト天候:曇り
過去幾度のレイドボス変更にも関わらず皆勤をなさる闘将でソロレイドの登竜門
対策は基本的にエスパーのみでよいがナッシーを除きHPが低いポケモンばかりなので避けやすい技1を選ぶこと
出場メンバーの多くは、はがね技に対して耐性がないため「ヘビーボンバー」には気をつける
カイリューは「ぼうふう」、「げきりん」でも可能だが技1に難があるので避けなしのアンカーで
・ストライク(むし・ひこう) 種族値:HP140、攻218、防170 弱点:ほのお、でんき、こおり、ひこう、いわ(2重) ブースト天候:雨・強風
2重弱点持ちのため、難易度はランク3で最も易しいが技2が全て1/3ゲージのため後半は乱発される点で注意
ゴローニャ、バンギラスで大勢を決めリザードン、サンダース、ブースターあたりで片付けよう
「ストーンエッジ」を習得したサイドンがうっかり選ばれることもあるので注意
・フーディン(エスパー) 種族値:HP110、攻271、防194 弱点:むし、ゴースト、あく ブースト天候:強風
一般向けランク3レイドバトルでは最強で編成メンバーはほぼ決まっている
ゲンガー、カイロス、フーディン(サイコカッター・シャドーボール)とミュウツー(同左)、ハッサム、ヘルガー、バンギラスを
第3世代からダーテング、サメハダー、ノクタス、シザリガー、ジュペッタ、アブソルとHPは低いが火力は高いポケモンが揃うのでお好みで
タイプ不一致ながらも「きあいだま」は直撃するとワンパンされるので注意 手動交代について
134 こんな感じでスタートしてます
562 1から2へ手動交代すると
234 内部的にはこのようになります
561 なので1は最後まで出てきません
123 普通にこの状態で1と2が交代だと
456
213 2が死ぬと次に1が出てしまいます
456 ミュウツー対策としてストライク残留とカイロス復活希望 第4世代実装間近って事で2卵キルリアと3卵モンジャラ復活希望 同じく第4世代実装間近って事で3卵トゲチック、2卵ニューラ実装希望 ボス変更は多分明日から
ここやTwitterに投稿されているソロレイドの縛りプレイを見て似たような縛りに挑戦するのが日課になってる やっと雨の日にフーディンに出会えましたわ
技1ねんりき(多分)技2シャドボ
ブーストカイオーガで2回くらいドロポン打ちそこねたけど、サワムラーより大分楽に倒せたhttps://i.imgur.com/gn94fpu.jpg
https://i.imgur.com/aD7Hflz.jpg レイドボスゲンガー限定でシャドークロー復活とかだったら
課金しまくるのになぁ ゲンガー出るとすればハロウィンイベント期間だろな
でもシャドークローをそんな安売りしない 安売りってか、課金ユーザーがどんな収集傾向かによると思うんだよな
どんだけ古参がやり込んでても無課金のユーザーはそもそも興味ないだろうし、新規の課金見込みまたは、課金ユーザーがソロレイドやレイドで使い手を選ぶゲンガーをどれだけ持ってるかとか興味あるのかで選ばれると思うんだよな
てなわけで課金ユーザーが欲しがる要素にしてシャドクロか舌なめゲンガーを配信してくれりゃこれ幸い。とか思ってたり。 >>29
課金ユーザーのほとんどは伝説高個体集め老人だからゲンガーとかどうでもいいわな 1乙
台風が接近する前に
スプーンおじさんと
対決したいがミュウツーばかり
自宅周辺だとソロレイドしか
できないので遠征してくるか フーディンはミュウツー対策という位置づけもあるわけだし、明日以降も残して欲しい。
フーディン、ゲンガー、カイロス、カイリキー、アロライの5種類だと嬉しい。 ノシカビはライトも喜んでたがwシャドーゲンガー
には興味ないのかな 紙装甲で長生きしないのは弱いって思ってるんでしょ
与ダメ計算しないならそう考えちゃうよね 気合玉ミュウツー対策にライト老人達もWシャドーゲンガーに興味津々みたいだぞ。 初めてカイリキーソロで倒せました。
残り0秒だったけど。 >>36
使って即死で即アメの光景が目に浮かぶ
DPS調整の為の技2避けとかしてなさそうだもんな カントーイベント終わったらどういうテーマのラインナップになるんだろうな
ミュウツーに対応するものになるとしたらあくタイプとかか 曇り、エッジサワムラー
6体フルに使って残り9秒
https://i.imgur.com/wXEE2Xq.jpg
いやぁ〜エッジ避けにくい うーんフーディンに巡り合えない
というか昨日から3玉はストライクしか見てない そういえばゲンガーレイド復刻しても
おかしくなかったけどやらなかったな。
明日から出るかな? 朝、雨カイロスでサイコシャドー24秒残し。
次が念力シャドーだったけどあいにく曇り… フーディンって今はシャドボが最難関でいいの?
ミュウツーいなくて技2が長押しだった時はきあいだまが最難関だったと思うけど 風ブーストの念力シャドボーフーディンが強すぎて困った
雨に変わってやっと勝てた >>44
いや、念力シャドボはバンギラス強化していれば難しく無い。
要するにミュウツーは持ってるけどバンギラスの強化はそこそこって言うライト層のぼっち参戦が増えたせいで念力シャドボが強敵に格上げされたって事だと思う。 念力気合玉が結局最難関だろ
ゲンガーは念力でごっそり持ってかれる
バンギは気合玉の回避が必須で予知の時みたいに回避無視でやるのは無理 バンギの枚数次第じゃないかね
1枚以下なら念力シャド、2枚以上いるなら気合玉みたいな 気合い玉はシャドボミュウツー2つ育ててたらわりと余裕
シャドボはミュウツーが場持ちしないがバンギ艦隊でなんとかなる 一般的にはゲンガーは弱いからね
ミュウツーレイドに使うと真面目にやれって言う人がそこそこ居る
今日100%とFEFのゴース拾えたからイベント期待してる >>47
Wシャドーもシャドボミュウツーも無い奴は地獄を見る
低性能端末ならシャドボミュウツー×6とバンギ×6揃えるのが重要 >>51
シャドボミュウツー6体強化できるくらい課金するくらいならまず端末変えるべきだろう 曇りブーストエビワラーをようやくやってきた
175秒スタート、相手の技はかみなりパンチ
未来予知フーディン PL34
未来予知エーフィ PL35
サイキネミュウツー PL30
念力社員サーナイト PL35
念力社員サーナイト PL35
神通ゴドバルギア PL30
3秒残しで6体目のルギアが出たところで勝利
ブーストサワムラーはエッジとローキックにすでに勝利していたが、それよりもギリギリの戦いになった
相手の3ゲージ技はやはりうっとおしい 明日からミュウツー対策レイドになるんだとしたら3玉にパイセン復刻あるんじゃ!?
社畜カイリキーさんにようやくお休みがもらえる可能性も… 前回以降に、
うちおとすだいもんじ、うちおとすストーンエッジのバンギ
ゴッドバードのファイヤー
かえんほうしゃミュウツー
が追加されて選択肢が増えてるね。 公式でかぶりなしにすれば、もっといろんなポケモンが
注目されておもしろくなるのにな。
その点トレーニングはいい機能だったと思う。 バンギもついに休場したからカイリキーさんもそろそろ… 対格闘用のルギアの技2はゴドバ、予知のどっちがいいの? >>60
断然ゴドバ
技のタイプが統一できないけど格闘ポケに対してはどちらも抜群
ついでにブースト条件も同じだから問題ないよ >>61,62
そうなんだ、ありがとう。技マシン投入するわ >>64
もう遅いかも知れないけどゴトバは特別な技でレガシー
今からじゃ交換ぐらいしか入手方はない >>65
ルギアの話しでしょ?
ルギアのゴドバは特別技じゃないよ >>65
って書いた後確認したら今でも覚えるっぽい
スレ汚しすまんこ ゴドバルギアはカイリキーに唯一タイマンで勝てるすごいやつだぞ ゴドバのファイヤーとルギアってどっちのが格闘相手に強いの?
種族値はファイヤーの圧勝、ルギアは技1がバツグン ファイヤーは海老澤レイドにブースト無しで黒字の火力 >>72
ファイヤーはわからないや。
ミュウツーとサーナイトで負けたことがないから。 ファイヤーすごいな
ブースト無しだとサーナイトとレックウザの間に入ってくる(黒字) ミュウツーレイドのおかげでそこそこの個体値のを6体確保できたんだけど、
強化もせずにカイリキーさんにソロデビュー挑戦は無謀? 念力気合フーディン、伝説600族重複なし
前スレでの”敗北感に満ちた勝利”の反省から編成見直し
サイコシャドボフーディンとシャドボサーナイトを急遽強化して実戦投入、フーディンの念力での削られ方が意外と大きくて ちょっと焦ったものの シャドボ4発は楽に入れられるので結果オーライw
紙耐久なメンバーなので、サーナイトは全滅防止のアンカー役
フーディンがいなくなる前に倒せてよかった
https://i.imgur.com/wu9Zyfy.jpg
https://i.imgur.com/BXZQdoZ.jpg
https://i.imgur.com/fniSQSx.jpg
https://i.imgur.com/paVmgTL.jpg >>79
理論値なら念力かサイキネ持ってればpl20でもいけるっぽい
ぜひやって結果を教えてもらいたい >>84
カイリキー vs 未強化ミュウツー6体 倒せるよって言いたくて
スクショ見直したら一体強化したシャドボが入ってた。5体未強化ならいけるけど、、、
>>79 やってみてくれ。 理論上のお話ならミュウツーどころかフーディンやエーフィでもPL20で倒せるけどねカイリキー フーディン 念力未来予知 伝説抜き・重複無し
雨でチャンスと出かけたが余裕過ぎた
念力気合玉に勝ち肩の力が抜け良い具合ですよ
https://imgur.com/d4wztfm.jpg
https://imgur.com/JjGOkFH.jpg まあ理論上黒字だからといって実際やって倒せるかどかは別問題だよな
PL30のカウ爆チャーレム並べてサメハダーに勝てるかというと俺は勝てないと思う 理論上つうか、20のフーディンでカイリキー倒してるな、あのお方が フー&エーフィ、ミュウツー、レックウザ、ファイヤーは過去スレ含め動画見た
PL20狙うならインファ引くの前提かもの >>80-83
けんちんはこのスレの名前晒しの常連だぞwww シャドボ持ちフーディン、やっぱ強いわ
避けるべき時に避けそこなうと倒せなくなる バンギ艦隊だとシャドボも軽減出来るけどそれ以外は辛いだろう
手持ちやポケモンによっては気合玉もシャドーボールも同じぐらいの難易度かと 明日からの3玉が楽しみ。
最近の通例に従えば、5玉対策ポケモンで、むし、ゴースト、あくタイプかな?
カイリキーは継続として、カイロス、ストライク、ゲンガー、サメハダーあたりかしら。 >>97
進化アイテムはポケストのみかな、フレンドギフトからも出るかな? >>102
マジかー
シミュレーター見たら手持ちで勝てそうなのでやってみよう アロライ、ルージュラ、フーディン、ネンドール。
3玉はエスパー祭りかね。 1玉にスリープもいるね(誰得
ところで粘土シミュ回したんだが強風だと攻撃FのPL40カイオーガ6匹でもギリか? >>111
スリープいなくてカントーの図鑑埋まらないって嘆いてる人いたからちょうどいいな 粘土さんも以前よりWシャドーゲンガー持ってる人増えたから楽になるんじゃないのかな
自分は持ってないけどね… エスパーまつりでミュウツーパーティーまんまだとちょっとつまらん マップ見てるけど出てないねぇカイリキー
バンギはいた バンギとヘルガーいたけどまだヘルガーやってる人いるのかね >>113
自分も欲しい…。
シャドボミュウツーいるし、と思ってたけど、ポケマピによるとネンドールにはシャドボミュウツーも赤字なのね…。
https://pokemongo-get.com/pokego01600/ 3玉のメンツ アロライ、フーディン、スターミー、ネンドール
天候と技でえらく難易度変わりそう びっくりするほどエスパーばかりだ…
ヨーギラスデイ参加出来なかったので、対エスパーが全然揃ってないから辛いなぁ 前の時スターミーあんまり出来なかったから再登場嬉しい
粘土はどうあがいても勝てねえ ネンドールやっぱ固ぇなあ
ブーストなけりゃ、使えるのはゲンガーとカイオーガだけで あと噛みポンサメハダージュペッタがギリ黒字か ネンドール復活だね
前回は勝てなかったから今回は絶対勝つ! 俺はクチートちゃんを重点的に攻めようかな。
なんかそのうちメガシンカとやらをするらしいし。 カイオーガ多数持ってなけりゃ、晴れブーストで草を使うのが現実的かな これでバンギラスとカイリキーも解雇経験ありになったか ついにカイリキー消えたか
ハロウィンのタイミングで第四世代来そうだしこのままフェードアウトな気がする >>135
2ゲージ最強のシャドボが赤字の時点でお察し下さい カイリキーないと新人が倒せる3玉厳しいんじゃないの 昔誰か言ってた通りアロライが登竜門になった感じかもよ >>112
でもそういう人、1卵レイド出てもやらないんだよなw >>137
まあ運営はソロレイドなんか推奨してないししゃーない かぶりなしに美を感じてるからカイオーガ何体も育てたくないから
晴れるのを待つ! >>140
伝説無し、PL35、避け無し
で倒せるくらいがいいんだけどね。
アロライは厳しい。 9月の間にPL35ゲンガー大量生産したから今回の縛りはこれで決まりだな。 >>148
一応30バンギ×6でWボルトでもギリいけるっぽいけど、新人ぽくはないなw フーディン継続、ネンドール復活とは。今回はいいラインナップじゃないか? アローラライチュウ、
未熟ながらヤるとパンギTL37以上4体、たたりめシャドボゲンガーTL37以上2体で大体30秒残し。
ブーストワイルドボルトだと勝ち負けだなぁ。
上手い人は選択ポケモンを初めもっと余裕なんだろうけど。 以前、あれだけ必死で集めたワンリキーのアメ、既にカイリキーのカンストが8体いるのに五千以上の手持ちがある。地域差はあろうけどイベント中ワンリキーもけっこう出てたし、このタイミングでカイリキーが外されても不思議ではないかと。 >>147
ソロで行けるかな、以前やった時はまったく歯が立たなかったが、今はカイオーガがあるし。 >>148
言うてカイリキーもフーディンエーフィだけで攻略するなら適度に避けないと厳しいけどな
サーナイト居ればそうでもないのかな タツベイ良個体待ってる間にn回強化タスクでPL39まで育ってしまったラティオスを強風フーディン(ねんりきみらいよち)に使ったけどやっぱりイマイチやな。
7秒残ってたから足は引っ張ってなさそうやが。 確認できてる範囲だと最弱がアロライか
ライトには結構辛いだろこれ >>162
見た目ほど弱くないよ。でもアロライより簡単かな? スターミーはアロライよりも弱点が多いから戦いやすい ネンドール勝った時の動画がでてこない
シュミレーションすると晴天は脳死連打しても緋弾少なすぎてHP余る
天候;晴天
https://imgur.com/NJKb5PP.jpg
天候;雨
https://imgur.com/gWr1k5H.jpg カイリキー廃止&エスパーボス大量投入で
サイキネミュウツーの価値暴落&シャドボミュウツーの価値暴騰 明日デオキシスゲットしたらカイリキー相手にサイコブースト試そうと思ってたのにい 私も晴天ネンドールは未勝利
昔よりはポケモンも育ったので頑張ってみたい >>164
ありがとうございます
天候強風でサーナイト(37)、バンギラス,カイリュー,ボーマンダ(30)、Aナッシー,ゲンガー(20)で三回挑みなおしてようやく倒したと思ったら倒したあとの余韻中(?)にタイムアップにされてしまった…悔しい 晴天ネンドールならジュカイン軍団のごり押しで勝てない? ネンドール カイオーガ重複ブーストなしやってみたいな >>170 ジムのハピナスに使うしかないね。
カイリキーいなかった時はエーフィでハピナス倒してたけどデオキシスはエーフィより脆いんだよなあ。 >>160
ライトはソロレイドなんかやらない定期 やっても1,2だな うおぉネンドールに負けた
171秒スタートはきついっすよ 都会以外の単垢はライトでも3卵ソロやる必要がある
5卵ミュウツー成立しない過疎公園なら3卵ソロ成功=EXゲット サイレントエスパーイベントで終わったらまたカイリキ兄さん戻ってくるんじゃね >>167
それ無料版ですか?
無料だと避ける設定できないからいろいろシミュっても負ける結果しか表示されないw 今回顔3に良いのいないな
前は
カイリキー →ジム攻撃有用
イノムー、モンジャラ→第四世代個体値厳選
ドンファン→ジム防衛有用
ライチュウ→レイド限定で初出で図鑑埋め
どれでてもやる気あったけど
今回
ネンドール、スターミー→どこに使うんだ?
フーディン、ルージュラ→ミュウツーで良くね
ライチュウ→レイド限定だから図鑑埋めてない人には
で顔3出てもスルーしそう とった後有用なポケモンのレイドやるばかりが楽しいわけじゃなくて
いろいろ試行錯誤できたり天候や技で構成変えたりできるのも楽しいわけで
面白いからやるんですよ >>181
あと
勝利率3%のフーディンにも全滅時の残り時間より
避けをザックリ織り交ぜて勝てたので大丈夫なものですよ >>182
シャドボミュウツーの代用としてシャドボフーディン狙うのはアリだと思う。 フーディンは有用とかじゃなく色々実力を試すにはいい相手
粘土さんはもう別物過ぎてアレだけど フーディンネンドールは力試しにやりたいだけだな
サンダースだって別に欲しくてやったわけじゃない
あとネンドールでソロ全クリ(ツボ除く)だから早くやりたい サンダースはpl40グラードンで勝てないことあってビビった。いろいろ試行錯誤して勝てたのでいい経験になった >>185
シミュサイトは入力面倒なので使えるかと思ったんですけどざっくり見る感じですね >>182
ゲンガーを出してくると思ってたんだがなあ >>182
ルージュラだけはレックウザ復刻の特攻要員で使えそうだが >>194
レイビミュウツー出たし第4世代出たらゴミになりそうだから手持ちの未強化個体どうするか迷ってるわ >>192
有料版なら細かいことが出来るようだが必要ないでしょ >>182
カイリキーだって大抵のトレーナーは厳選終わってるだろ
色違いかレガシー技なきゃわざわざレイドやる理由がない >>195
うちんとこはミュウツー成り立たないから一線級の特攻要員なんだよね
他の戦力がトド、ラプラス、カイリューぐらいしかいないんで、マンムーには期待して厳選してる ゲンガーはミュウツーでの相手念力だとバター状態になるんだよな
PL30程度だとシャドボ1発も打てず沈むし相手カッター気合でしか輝くとこが無いまである >>182
使えるポケモンが欲しいやつはミュウツーに行くから今回は使えるポケモンより戦いがいのあるポケモンをセレクトしたんだよ >>199
40まで上げれば2発打てる
30とかソロの縛り上級者用ですやん >>199
まあソロのスペシャリストだよゲンガーさんは
ミュウツーでの多人数レイドだとカッター相手だから仕事すると思いきや早いタイミングで気合玉以外の技2が飛んできたらあっという間に退場するからな ゲンガーは原作現環境でも尖った存在だ
ポケGoだと原作とかけ離れすぎて難しいよ 前回のネンドールに勝った時の画像ブーストなし(神通力/地震とジャイロボール)全技クリアしてないから楽しみ!
今はフル強化揃ってるから伝説重複ブーストなしでも倒したい
https://i.imgur.com/i8nlIV8.jpg
https://i.imgur.com/6hW0D5k.jpg 対ミュウツーはソロとは勝手が違うからな
気合玉以外のミュウツーに限ればWシャドーよりたたシャドがいいまでありそう ミュウツーレイドのゲンガーならシャドボ撃てたらすぐ退場してもDPS高める作業は達成出来てるんだからそれで十分でしょう
時間は後ろのミュウツーやバンギで技2避けたりして調整しながらやりゃいいんだし
シャドボ撃てずに沈められたらDPS下げるから流石にマズいけどそこまで紙装甲でもないしな 念力地震ネンドール 天候:晴れ
残り5-7秒くらいで勝利
カイオーガ カンスト
カイオーガ PL32くらい
wシャドーゲンガー×2体 カンスト
ギャラドス カンスト ここで勝利
カイオーガは避けなし、ドロポン撃ったら交代。ゲンガーは地震のみよけ、ギャラドスがドロポン1発撃って終了。
相手技が分からなかったので手動交代。最後は祟り目シャドボゲンガーでも良かったかも。
ブースト無しのネンドールの念力はフーディンさんに比べると屁みたい。かなり絶えられるので、思いきって攻めてもいいと思う。
https://i.imgur.com/nFoHnPb.jpg ミュウツーレイドは人数多いのでシャドボを打ち込む練習だと思っている
ミュウツーとサーナイトでだいぶ撃ち方が判ってきたよ >>209
サーナイトをシャドーボールで使ってるの? >>205
伝説重複ブーストなしとか自分の手持ちじゃ無理だけどWシャドゲンガー持ちならいけるのかな フーディンソロ初討伐できました!
初めはカイロス、ハッサム、ゲンガーなどで挑むも時間切れ。
13時過ぎたら天候代わり強風ブースト。技はカッター、シャドボ。
手持ちのシャドボミュウツー2体、シャドボ避け。かみかみバンギラス2体、ハッサム連シザで脳死連打で5秒残し。
伝説抜きは遠い… >>210
シャドボのサーナイトはなにかと便利ですよ
エスパー、フェアリー耐性がありシャドボ撃てるのは粘り強い シャドボサーナイトのDPSで満足って伝説縛りでもしてんの? >>212
未来予知なら伝説抜き案外簡単でしたよ
シャドボと気合玉はシャドボミューツー居ないと無理ゲーに思える >>214
最弱に近い念力未来予知のフーディンは伝説重複無しで勝てたよ >>211
PL40カイオーガ1匹とPL40PL37.5WシャドーPL39PL35不意シャドーでいけてるから強化さえしてたらいけるはず!技の集中線が出てない時に一度ゲンガーで抱え落ちしてもいけたから、今なら大丈夫やと!念力はまだやったことないからわからんけどね ネンドール、ブースト無しカイオーガカンスト三匹で勝てますか? >>218
あとは天候ブーストで黒字になるのを用意出来れば余裕
雨なら余裕の編成 あとはカンストギャラいれば勝てるかな。ありがとうございます。 >>218
カンストカイオーガで盛大に抱え落ちするとかなり黒字が危うくなるなぁ。
雨ブースト無しだったら完全手動交代こそがネンドール必勝法に思えて来た。
ギャラドス手動交代とシャドボチームで次はやってみよう。 今日は3玉出なかったので2玉のヤドランやってきた
かみかみバンギ単騎でいけそうな感じだね ところでサマータイムは昨日で終わりかな?
リーマンにはまた厳しくなるな 晴天念サイキネネンドール草のみ重複無し
PL37ナッシー→PL34バナ(プラント)
→PL36.5ジュカイン→PL37ウツボット
→PL36モンジャラ(ビーム)→PL30天狗(剣)
先手ソラビ4で浮かれてたら4秒残し
本当はブースト無しカイオーガでやりたかったけど全然強化が足りません。
http://imgur.com/BLszM04.jpg
http://imgur.com/gEh9rbY.jpg 前って7時半終了だったよね
7時過ぎに割れる玉子あるから変わってないかも? アロライ復活してるけど、色違い実装されてるんだろうか?
図鑑で見れるだけは気持ち悪い、誰か取ったら報告ヨロ >>229
夢の3玉ハシゴやん。
アタリを願うぜ! 3タマエスパー祭りと明日のデオキシスに向けてとうとう96%カイロスをPL20→PL33まで強化してしまった
後悔は...して...いない? スターミーは弱いっていう人いるけど、中級者の壁だと個人的に思う
避けないと負けるが避ければ勝てる
俺の場合、避けのタイミングとかコイツに教わったな
今の自分の実力と一番合ってて一番好きなレイドボス 今日晴れならネンドール行けると特攻したら
トキクモに変わってて返り討ちにあった時の欽ちゃん
これでいいの。初日からやっつけちゃったら
明日からの楽しみがなくなるでしょ。 ネンドール
177秒スタート、残り2秒で勝利
時々曇り
ワザ1不明、ワザ2サイコキ
カイオーガPL40*2
ギャラドスPL40
カイオーガで盛大に抱え落ちしてギリギリの勝利でした 抱え落ちすると一気に難しくなるのか
並べ注意しないと駄目だな 念サイコネンドール負けたー
4秒前で削りきった!と思ったら閉店された。
完全に勝ったと思ったのに―
>>235
スターミーは攻略法用意しないと案外手ごわいよね。
自分も初戦ではノープランの草中心で行って敗退したからなあ。
ゲンガー入れるとごっそり削れることが分かってからは適度な手ごたえで楽しめたけど >>235
レイドでのステータスは攻撃力も耐久力もシャワーズ上回ってるしなスターミー スターミーそんなに強いのか
優先がキルリア>フーディン>その他なのでよほどやることなければ挑戦してみよう >>238
ブースト無しカイオーガでネンドールやると最後見事にドロポンまるまる一発分抱え落ちするよな。
HPゲージ残り25%くらいで完全手動交代すれば意外と簡単だったりしてな 対神通地震ネンドール 天候:晴(地震ブースト)
空パなし177秒スタート 重複ブーストなし
全てPL40
カイオーガ 滝ポン
ギャラドス 滝ポン
サメハダー かみポン
ジュペッタ Wシャドー
ゲンガー ふいシャド
最初は伝説もなしでチャレンジしましたが話にならないレベルだったのでカイオーガさん投入
勝因は手動交代でゲンガーとサメハダー以外は地震で被弾ゲージを溜めれたことです
特にジュペッタがいい仕事しました
Wシャドーいればカイオーガも抜けるかもと夢見てハロウィンイベントに期待してます
https://youtu.be/FrdAWhCi6f8 ついにスマホ買い換えるか
だけど一回泥でネンドールに勝ちたいなぁ スターミーに間違えてはっぱカッター、はなふぶきのフシギバナ出したらびっくりするくらい削れなかった
残りあと少しだからと思ってこのまま通そうとしたら前半で作った黒字を見事食いつくして敗北
効果抜群取れる技でも性能によってかなり変わってくるんだなぁと実感 >>244
サメハダーもいい仕事するね。
育てようかなという気になってしまう。 >>245
オンボロイドでやってた人はどうしても勝てなくて空パ使用でようやく0秒残しの勝利だったw スターミーはライコウ+シャドボミュウツーが絶対安定 >>233
パイセンは耐久低いけどカミカミバンギ並みのdps出せるし
雨の日なんかパないッスよ
かぶりなしパーティーじゃかかせないよ >>210
最近はジム置きにもチャージビームシャドボはありじゃないかと思って来た。
どうせカイリキーで突っ込んで来るトレーナーはいないので、
ミュウツー当てて来たらカウンターになると思って。 >>246
そもそも草タイプは火力低く感じるけど、ソラビとハードプラントはやっぱ魅力だわな ソフトバンクでマーキングー
と3玉待ち構えたらルージュラ
別のソフトバンクにも3玉でたー
と待ち構えたらまたまたルージュラ
なんだかなぁ
ネンドールに会いたい >>249
中途半端にメンバーで全然勝てなかったけどその二体入れたら結構余裕で勝てた >>233
あなたは正しい選択をしました
さあ、あと14回強化ボタンを押すともっと幸せになれロス >>235
スターミーは草統一ナッシー軍団でいけそうな気がするんだけど >>252
フシギバナはエスパー刺さるからなあ
ハードプラントは魅力だけど >>256
昔の対シャワーズでの印象だとナッシーだとソラビの抱え落ちが敗北に直結してたな
2ゲージ高性能技を持つワイボライコウやハードプラントバナを入れたら一気に楽になった >>258
致死を避けると巻き戻る可能性も僅かにあるから、確かにその辺は無視できんな
弱点なのを差し引いても強いのが救いかなー ネンドールは晴れか雨ならなんとか勝てそうかな?
それ以外なら無視した方がよさそう 3卵祭の結果
スターミー>ネンドール>フーディン>ルージュラ
@ネンドール
泥 空パなし176秒スタート
天候:晴れ(神通力/サイコキネシス)
伝説ブーストなしゲンガー×6
PL40×3 Wシャドー
PL40 ふいシャドー
PL35 ふいシャドー
PL35.5 ふいシャドー
https://i.imgur.com/sFD9Gyr.jpg
https://i.imgur.com/ks9tEuL.jpg
https://i.imgur.com/cI5DQDR.jpg
Aフーディン
176秒スタート
天候:晴れ(サイコカッター/気合玉)
伝説重複バンギ.ゲンガーブーストなし
PL40×6
2個目でネンドール出て1回目失敗後次の卵見たらフーディン出とる!急いで倒さなあかんと思ったら意外とあっさり勝てた。即移動し念力でと願うもカッター・・・でも気合玉は初なんで
まっいいかと
今日は近場に3卵4個なんて初めての経験!!出た時は驚いてた少しアドレナリンが出たw
https://i.imgur.com/oI8NHMe.jpg
https://i.imgur.com/p7Pjjxo.jpg Wシャドーは一体も持ってないんだけど、前にレイドで100捕まえたのはいるんだけど、Wシャドーじゃなくても☆3で活躍できる? >>264
わいも持っとるけど
技がイマイチだからヘルガーほどには活躍できん
ハッキリ言って縛りプレイ用 ふいシャ、たたシャでも対エスパーなら十分活躍できるよ。
ただし、ネンドールソロにはWシャドがあると超便利。 >>265
100ならフーディンの念力4発耐えてシャドボ2発打てるからwシャドーじゃなくても十分使える ノクタスは不意打ち草結びでスターミーに刺さるで
単純な悪タイプとしての運用だと悪の波動が微妙なんだよなぁ ありがとう。ずっと強化しようか迷ってたけど、今は当てれる相手多いし強化するわ。 ノクタスはでんき軽減をいかしてライチュウにも使えるよね
波動は発生の速さで抱え落ちしにくいのがいいところ
念力予知やシャドボフーディンには使える部類だと思うけどなあ ノクタスはそのままスターミーに突っ込んでみるか
明日EXでワクワクが止まらん どうやらデオキシスの種族値に変更はない模様
アタックフォルムソロやるのが今から楽しみや ノーマルもソロは無理としても楽にデュオできるところなんかアブソル級
サイレント修正案件かなあ? スイクンって通常技に水ないのか、これじゃ使えないな その昔はめざパがあってだな
なお水であってもタイプ不一致判定の模様 誰かデオキシス1人でどれだけ削れたかリポートして欲しいな
都会なら第一陣を逃しても倒せるでしょ >>278
めざぱのタイプー不一致バグは直ったらしいよ。そんなレスをみたことがある。試してないけど。
>>280
ノーマルは無理でFA。
だが、親友で二人で倒せるようだ。海外トレーナーがようつべに上げてるし、デオキシススレにもある。 スレチながら注意喚起しておくと、今日のEXレイドがキャンセルになるバグ?が発生してる。詳しくは本スレ見て貰うのが早いけど、参加予定の人は気をつけて。 レイドつながりだし問題ないかと
地域やEXスレでは阿鼻叫喚 勝ったよ!ネンドール!
晴れ 念力/ジャイロ 空パなし176秒スタート
カイオーガPL40
カイオーガPL40
サメハダーPL35
ギャラドスPL40
ネンドールの中ではジャイロボールは最弱だと思うけど、それでも嬉しい。
サイコキだとカイオーガのドロポン抱え落ちがやっぱり痛いね。 サイコは発動速いからね
滝のぼりだと慎重に撃たないと避けられないし待っていると時間足りない サイドン、ゴマゾウ、にょろぼん、エンテイ、ぐらーどん、ファイヤー、ホウオウの適正技教えてください、主にジムと防衛です。 >>285
いや、カイオーガ艦隊で何度も粘土ソロやってるけどジャイロが一番困る
ダメージが小さいからゲージが貯まってくれない >>285
自己レス。
サメハダーはPL38ですた。
>>287
そう、発動速いんだー。
今回あれっ?と思った事が1つ
サイコキと同時タイミングでドロポン打つと
抱え落ちする事が殆どだったんだけど、
IOSアプデしてから?ドロポン打ってから
退場になる事が多くなったような気がする
俺環かもしれんけど >>290
端末の処理速度や通信障害がなければ実態の鯖時間と同期とれるからな
FPSでどちらが先に倒したなどPNG>端末処理=鯖へ返す時間と重要項目だ >>289
確かにゲージの溜まり方はショボいですが、
こちらのHPの減りも少ないのでその分で
ドロポンが一発多く打てます
避けが下手な自分は避けなし脳死連打で
ギリギリ勝てました
はい、回避の練習します… >>291
おお、そうですか ありかとうございます
アプデで通信速度上がった?のならいいけど、
多分違うんだろうな
敵は通信速度か…運ゲーですねぃ デオキシス中止/(^o^)\
仕方がないので、3玉ボスに八つ当たりだ! サイキネ粘土、勝てました。
技1は不明ですが、多分、神通力です。
カイオーガ
祟り目ゲンガー
カイオーガ
祟り目ゲンガー
カイオーガ
バンギ(デバイス無し)
全てカンスト。
1回目は手動交代での迷いによるロスで、1mm残し。
2回目は、最初のカイオーガがサイキネを避けて4回目のドロポンを打てたのと、
二番手ゲンガーもシャドボ4発を打て、
前半で黒字を作れたので、後半落ち着いて、17秒残しでの勝利でした。 ネンドール初挑戦(念力地震)
曇り176スタート
PL40ゲンガーFBB(Wシャド)
PL40ゲンガーEFF(ふいシャド)
PL40カイオーガFDF(滝ポン)
PL40サメハダーFFD(噛みポン)
PL40ジュカインEDF(連続リフブレ)
7残しで撃破
カイオーガ抜きで倒してみたいが黒字のポケモンを揃えるのが難しい
重複無しやサイキネ、ジャイロとも戦いたい カッターシャドボフーディン
ラス2チャンスなので万全を期して戦うも
1回目クソバグ、2回目8秒残で勝てた時もラストシャドボが1度ノーカンにされたりと散々だった
my環境で縛りは難しいかもna ネンドールネタで盛り上がっている中で、空気を読まずに初めてルージュラソロやってきた
天候は晴れ、175秒スタート、相手の技は息吹サイコショック
渦オバヒブースター PL35
シャドボミュウツー PL30.5
シャドボミュウツー PL30.5
牙オバヒエンテイ PL30
37秒残しで勝利
サイコショックは避けやすかったが、後半は時間も考えて連打 ネンドール サイコ 曇り
ブースト無しで初めてやった。175秒開始の4秒残しで撃破。
カイオーガの抱え落ちを防ぐのと、何と言っても火力はシャドボだな。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1657149.png 晴れ、粘土 ジャイロボール
初ネンドール撃破っ!(^^)
https://i.imgur.com/jGfnzsE.jpg
https://i.imgur.com/oznouq0.jpg
あとは念力気合いフーディンに勝つだけだわ
ツボツボは挑戦してないが 神通じしんネンドール、晴れ
ブースト無し想定のメンバーで対峙
https://i.imgur.com/TUQhL36.jpg
以前苦労したのが嘘のように8秒残しであっさり勝利
ネンドールのじしんにブースト掛かって加速した感があるので
くもりと時々の方がよりキツくなるのかな 正直、ネンドールはカイオーガが揃えばなんてことないよね。
カイオーガを抜くと、途端に異常な難度になるわけだが。 >>303
昨日ゲンガー艦隊で神通サイキネはブーストなしで勝てたよ。念力ならわからんけど6体フル強化したらいけるかも? ゴースの高個体をあまりストックしていないので仮にコミュデイでレガシー技復刻有るかも思うとなかなかゲンガー艦隊作れんのよね >>303
前回実装時だったかな
雨ブーストのおかげて勝てたが3トライぐらいしたよ デオキシスEFEだった。とりあえずPL30.5まであげよう。 計算上はエスパー統一ならミュウツーよりわずかに下
チャージ10万はサイダーライコウ並みのDPSが出せるっぽい
なお耐久 フーディン初ソロに挑戦。気合い玉で爆死。
シャドボミュウツー6匹をきっちり育てていつか仕返ししてやる。
技1カッターが良いというのを初めて理解した。 >>310
気合玉ならカイロス、ハッサムでもいいだろうに >>310
分かる。頑張れ。
流石にその面子は高コスパやしオーバーキルやけど、シャドボミュウツーがあるなら1-2体はカンストしておいても損はないと思う。 ネンドール今回導入初チャレンジ。前回一戦一敗。
晴天、技2ジャイロボール10秒残し。
やっぱりちょっと嬉しい。 >>310
カッター気合いだったらミュウツーよりゲンガー並べれたほうが育成的にも楽よ。
気合い玉は避けやすいし。ただし念力なら話はガラッと変る。 ゲンガーはエスパー相手にシャドボ2発を撃ったら終了 粘土さんはブースト無し環境で、カンストの
カイオーガx1 + ギャラx4 (計算上赤字)
で残り0ドット時間切れ敗北だったりするから、技2ゲージ変換が結構大切。 敵カッターだとゲンガーシャドボ3発以上目指しやすくて頼もしいんだけどな
最後自分のミュウツーにシャドボぶつけて加速させる猶予が生まれた 個人的には念力気合い玉にはカイロスとかボーマンダとかジュペッタとかがいいと思う
念力にも気合い玉にも一定は耐えられる ネンドール自分にはまだ早かったわw
カイオーガ40
ギャラドス40
ゲンガー40
ミュウツー30
あと一歩だった >>321
その構成で抱え落ちがなければイケルと思うのだが 晴れネンドール、念力ジャイロ
カイオーガなし とはいえ草ブーストw
ジャイロボールあと一発で落ちそうになったら手動交代
次はゲンガーなしを目指して、キマワリ強化中
https://i.imgur.com/4F3jUjF.jpg
https://i.imgur.com/LWvIoue.jpg ギャラドスPL40はカイオーガPL30にすら劣る
しかもカイオーガでもPL36以下では赤字 >>273
アタックフォルムはソロでも簡単っぽいしどういうパーティで戦うかだな 脳死勢=シャドボミュウツー×6→噛み噛みバンギ×6
ソロガチ勢=Wシャドー×12 そろそろできるようになったかなと思ってネンドールやってみた
時間切れ 天候の加護を得られないとギリギリ時間が足りないのがネンドール >>310
フーディンに対してはエスパー技が今一つだからDPSが高い念力よりもEPSが高いサイコカッターで早くゲージ溜めてシャドボ撃つ方が効率がいい
ただミュウツーの飴なんかなかなか貯まらないだろうし、先の人も言ってるようにゲンガーやカイロス、緑カイロス、赤カイロスを育てるのも手だと思う 今日初めてフーディンを倒した
これでようやく一人前のソロレイダーになった気分
でもここ見てるとシャドボフーディンって弱い方なのか? >>334
いえす
飛行で格闘いま一つだから鋼が格闘に刺さる赤カイロスよりも活躍するかも >>335
あくタイプ主体ならそんなに強くない
ゴーストタイプ主体ならだいぶ強い
メンバーによってだいぶ難易度が違う >>335
俺は未来予知には勝てたけどシャドボには勝てないからそこそこ強いと思う
同じシャドボのミュウツーに刺さるのが痛い >>335
念力気合玉≒念力シャドボ>>>その他
そのぐらいの難易度なので誇ってもよいかと
そこからは縛りプレイして変態を目指しましょう >>258
だからこそフシギバナだけで挑むスターミーレイドは楽しいぞ >>335
バンギを使ってないので、個人差には、念力シャドボフーディンが一番手強い。 >>344
ミュウツーがほとんどいなかった去年の時点ではフーディンソロのメインはバンギラスだったので念力気合玉が最強だった。 技2は何であれ、念力フーディンに勝てれば一人前
技を含めて全てのボスに勝てれば上級者
縛りを始めたら変態 念力シャドボや念力予知だとカンストバンギが5体以上居ると脳死だけで勝てる
念力気合玉は脳死するにはEX産シャドボミュウツーが最低3体必要で、
シャドボミュウツー居ない人は避けが必須になる点でハードルが高い 集中線が入ってかなり簡単になった
わざ1もわざ2も避け放題
ねんりき気合い玉の緊張感が薄れた なるほど念力だったらヤバかったのか
先頭のWシャドーゲンガーが技1を避けなくてもシャドボ2発撃てたからおそらく念力ではなかったかも
3玉に復活した今またフーディンとお手合わせ願いたいぜ >>310
ちなみにサワムラー、エビワラーなら技1はねんりき必須。 >>349
それ
動画の人とか集中線なし時代にも今と変わんないプレーぶりで、なんか申し訳ない気分になる 強風ブーストカイリュー軍団でフーディンに挑んでみたい。 緑パイセンなるほど!って思ったが
シミュレーター見たらマンダやレックウザと
DPSが変わらなかった 晴れブーストなしで未来予知フーディンを時間ギリギリで倒したけど技1はよくわからんかった。
みんなよく技1までわかるな。 >>355
他のポケモンはともかく、フーディンとミュウツーに関しては減りが目に見えて違う >>354
緑の量産型は赤い彗星よりも気合い玉耐えるから充分使えるますよ 先発ゲンガーにすればイヤでも技1はわかるぜ
メチャクチャ痛いなら念力 今回のルージュラまだバンギ使ってなくて、調べたら
かみエッジがうちエッジ上回ってるんだな。 フーディンの念力はカンストFFFゲンガーに27ダメージ、HP106だから避けないと4発で死ぬ 野良で出てくる進化後ポケはレガシー技持ってるとかにすればいいのに
野良ゲンガーはシャドクロ餅とか >>351
エビサワには枠に勝てる。もちろんカイリキーにも。
いっぺんにいなくなられたから困ってる。 >>360
かみつくはもともと優秀な技。
岩弱点な相手にしょうがなしに使ってたから
イメージが悪いだけ
>>358
非行ドラゴン達も気合い玉耐えてくれるし
もう育ってるから、緑の奴は今更…
あ、雨天虫縛りとか面白いかも! 緑パイセンはドラゴン連中と違って格闘二重軽減だけどな
技の出も速いし使いやすいとは思う FFFとFFEの緑のパイセンいたけど、赤色パイセンにしちゃった。 ネンドール念サイコ 曇
負けた...
噛ポンサメ
カイオーガ
ふいシャドゲンガー3
ミュウツー
すべてpl37〜8くらい、やはりカンストしないとなのか?シャドボ一発分追い付かない
もしくは敵の技次第ならいけるか!?とも思ったが >>368
技1が神通力なら十分いけると思う
念力サイコはゲンガーが活躍しにくいから難易度上がるね >>371
>>372
ありがとうございます。次はブッ倒す! どの板にも誤変換する椰子
見かけるが老眼sかや?w 曇りネンドール、念力サイコ ブーストなし
最初ゲンガーx5 アンカーカイオーガでやったら途中白玉クルクルでタイムアウト
レイド時間残り30秒で再戦、大事をとってカイオーガ2体に増やす
ゲンガーがシャドボ3発づつ撃てれば、念力サイコでもゲンガー6体でいけそうな感触
https://i.imgur.com/mAGzrOv.jpg
https://i.imgur.com/QIgWCFS.jpg このスレの住人、PS高くなってるよな
さっきネンドールをやってきたが時々曇りで辛勝だったよ…
ゲンガー CP2603 ふいシャドー
カイオーガCP4049 たきポン
ミュウツーCP3944 カッターシャドー
フシギバナCP2549 つるハドプラ
ギャラドスCP3233 たきポン
(ボーマンダCP3510 てるりゅうせい)
ゲンガーとカイオーガでどれだけ体力を奪えるかの勝負
安定して勝ちたければゲンガーかカイオーガを後1体増やす必要はあるな、今回はフシギバナまで出された
あと、ボーマンダはネンドール戦ではダメだな
オマケにしても他の何かを入れるべきだった >>380
プレイヤースキルだった
ポケGOなら
適切なポケモンを選べる知識
回避して体力調整をするか、わざと被弾する事によって体力と引き換えに瞬間的なゲージ貯め速度を上げるかの判断力
回避ならば1スワイプでキレイに回避したり、技1をギリギリまで差し込んだりする操作技量
この辺を総合的に纏めたものと思えばいいかも
>>381
本当ならサメハダーかジュペッタが育っていれば入れたいところ(ギリギリ180秒を切れる) 皆確実にプレイヤースキル上がっていると思うよ
前からこのスレの住人は猛者と呼ばれていたけど今と比べるとそこまででもないもん
縛りが流行ったのもあるだろうね Androidの中から泥を避けるのもスキルの一つ
自信がない人はアイフォーン一択 >>384
Twitterでもソロレイド の縛りを投稿する人増えてるしね ネンドールはブースト被り無しでやるもんではないね
計算上だとゲンガー、カイオーガ、ジュペッタ、サメハダー以外は赤字なんだよね? >>389
そうだね、あとダメージゲージ変換がうまくいけば 黒字になりそうなのが
連続リフブレジュカイン、ムチハードバナ、滝ポンギャラドスくらいかなぁ
タネソラビナッシーとかカッターシャドボミュウツーあたりギリ赤字だけどいけるかな、ナッシーは抱え落ち=大赤字の危険が高いけど 考察はToolによる理詰め
スキルは上手な人の動画を観れば近いところまでは真似出来るでしょ
ソロ動画ではないが最近デオキシスの捕獲動画は何十回も観たよ 3日連続、倒せず終了
レイドパスの無駄にしてんなぁ カッターシャドボフーディン
念力シャドボフーディン
サイコ未来予知フーディン
昨日の怒りを込めて3タテしたった。
念力シャドボは理想的に勝利できてスッキリ! デオキシスを使う相手が3玉に。。。いない!
>>395
おつです
無駄ではないと思いますよ
失敗という経験は大事だと思ってます >>385
てことは泥でクリアしてたらiPhone持ちよりスキルアップしてるってことかい? Androidは同等スペックのiPhoneより劣るのではなく
余計なアプリを止めたり細かく設定するのがめんどくさい >>399
それは確かに!連れのiPhone見てるとアプリでタスクキルとかせんで良いんやなと知って羨ましく思うなw ネンドール念じしん 曇
にもミリ残し負け...
とりあえず大人しく明日の雨ブーストまで待つか 近くの3卵まち
晴れたらネンドールやりたい
曇りのままならフーディン伝説抜きかな 3玉お姉さんだったので帰ってきた
これは100個体をキープしているのでやる気が出ない >>399-400
iPhoneに替えて実感した
ポケgo起動しながら2chとかブラウザ個体値チェック見て戻るとAndroidならアプリ再起動状態になるけどiPhoneならスリープ状態と同じですぐ戻れる >>407
ピチュウ(未強化)単騎で挑んでみるかw やっとネンドール倒せた
天候曇り 念力地震
何回か重複無しで戦ったがあと少しの所で負けたので本気で
と思ったら何故かネンドールの姿が消えてしまった
ネンドール本体のモーションが完全に消えたので地震のタイミングが掴み辛く何度か回避失敗してしまったものの勝利
このバグを意図的に発生させることが出来れば新たな縛りプレイが出来るかも…?
https://i.imgur.com/596ubYW.jpg
https://i.imgur.com/6wA15hp.png
https://i.imgur.com/lHXEDlr.png やっと初フーディン倒せた!
ここのスレ覗き始めて数ヶ月、難関の一つを崩せたのはモチベーション上がる
ちなみに相手は曇りカッターシャドボ
メンバーは
wシャドー40×2
シャドボミュウツー25、30
かみかみバンギ35×2
最初はミュウツー先頭にしたけどダメで相手がカッターならwシャドー先頭の方が良いなと思い並びに順変えて再戦するとあと一歩まで到達
これはいけると踏んでシャドボ組は時間かかっても技2避けてシャドボを2〜3発撃つ事に専念、バンギはひたすら脳死連打で7秒残し
避け下手だからワンステップ避けができればもっとタイム縮められそうだなと思ったと同時にそれは俺にはハードル高いなと実感 仕事帰りに3玉探したけど、姉さんしかいなかったから渋々やったよ…
まさかの100個体だったけど一体MAX強化してるから強化するか悩むわ >>416
ナイスガッツ
ワンステップは視覚情報だけでなく音聞きながらやると習得が早くなる >>416
おめ
次なる目標は念力シャドボ&気合玉ですね
この2つがフーディン最高峰です
頑張って! おめ♪慣れたら集中線見てワンステップ避け簡単に出来ますよ〜♪連打はダメッス >>418-420
サンクス
なるほど、音無しでやってるからこの先はイヤホンも検討するかw
あとやっぱり数やらないと技2避けタイミング覚えられないからとにかく数をこなそうと思います >>416
ナイスファイト!
カッターの中だとシャドボは辛い方だと思います
次は念力と対峙だな! 今日、久しぶりに念力気合いフーディンやったら負けた
ゲンガーもバンギも瞬殺はつらい >>422
ありがとう
このスレ参考に念力挑戦してみます せっかく見つけたネンドールなのに知らん奴が入ってきた
時間ギリギリだったから仕方なくそのまま戦ったよ
一人で倒せるかどうかのせめぎ合いが楽しいのに 対神通ジャイロネンドール
曇り空パなし、泥176スタート
全てカンストの祟シャゲンガー×2、ふいシャゲンガー、カイオーガ×2で残り7秒の辛勝
前回はパーティ揃ってなくて天候ブーストなしでは勝てなかったからうれしい ネンドール、フーディン連続撃破
晴れブーストネンドール 念力サイコキネシス
175秒スタート8秒残し
ジュカイン 連続リーフ
フシギバナ×2 ハードプラント
ジュカイン 種リーフ
ノクタス 草結び
ブースト無しフーディン 念力シャドーボール
175秒スタート10秒残し
バンギラス×3 噛み噛み
ヘルガー×2 イカサマ 強化済みゲンガー持ってなくて、未強化EFF1体だけいるんだけど、攻撃F取るまで待ってたほうが良いかな?やっぱり攻撃FとEでは差が出てくるだろうか。 >>429
仮想敵をフーディンとすると、カンストゲンガーの与ダメージは攻撃EでもFでも変わらんし、
おそらくだけど将来的には個体値を上げるアイテムも出てくるだろうから、俺はEFF強化でいいと思う。 >>429
同じポケモン1体しか強化しない主義なのか? カンストしてからのEとFの違いなんて、全てとは言わないけどほとんど違わないんだから本人が気にしてるだけのこととしか思ってない。PL35とかで止める主義な方にはまぁ考える所のものがあるのも理解出来る。まぁ、いろいろ悩むのが面白いのかもしらん(笑) >>429
今、フーディンやネンドールを倒したいなら躊躇うことないぜ。全力で行くべき。フーディン念力に4発耐えられるし、カンストでいいと思うけどな。 >>430
HPが4のがいるけど流石に諦めた。
耐久力が無さ過ぎる。 ネンドールはともかくフーディン相手ならゲンガーの個体値は攻撃より防御とHPが重要
そこまで技1を回数叩き込めるわけじゃないし相手の技を1発でも多く耐えてシャドボを1発でも多く撃ち込む方が重要 >>435
自分とこにもHP3のがいる。しかもヘドロウェーブ持ち
永久保存版とすべきか今のうちにシャドボにして使ってあげるのがいいのか悩ましい
ヘドロウェーブの生きる道はないのか >>430
84だがボックス内に眠っていたので、Wシャドーにしてミュウツー・デオキシスレイドで先発起用してる フーディン相手のゲンガーに限っては脳死2発、避けて3発はシャドボ撃てるか?
そこらへんが満たされていれば個体値としてはOKかと 昨日の無料パス消化に、出勤前にスターミー舐めプ。のつもりが、危うく全滅するとこだった。水技対策でバンギラス無しが裏目に。
時曇でパワージェム。サンダーやゲンガーが削られる削られる。タイプ不一致でも天候ブーストすると手強いね。これだから、ソロは面白いんだけど。
ってか、パワージェムが「岩」って知らなかった。。。 >>308 エスパー統一にしたけど、使い道ないのでスターミーいる間は電気にするわ。 なんか近くのレイドには表示されないちょっと遠目の(見えない)ジムのレイド通知だけ来る様になった。 >>444
昔からある。ジムの置きポケから見える範囲は通知が来る。ただ、この場合の通知は通知ウィンドウをタップしても反応しない。 そうそう、3卵表示されてどこだ
って探してもニアバイには出てないんだよな なるほど、この機能強化してくれればジム占拠のメリットになるし、遠くのレイド開催わかって便利だけどね。 みんポケがiOS版のアプリとプッシュ通知に
対応してくれたから田舎民のワイ歓喜。
直ぐに向かえるのは本当に助かるわー。 >>430
だよね!
とにかく一体は強化して使ってみるべき。
気持ちいいから ルージュラでタイムアップした
岩岩バンギラス 悪悪バンギラス 鋼翼大文字ホウオウ 岩岩ゴローニャ 鋼鋼ボスゴドラ(全員PL30)なんだけど何が駄目だったのか… ルージュラは弱点多いので天候ブースト出来るのをチョイスでよいかと 年ドールにミュウツーって赤字なんじゃなかったっけ?
https://youtu.be/ptwi5IGnAU8
普通に勝ってるけど 空パ使ってるけど残り時間見ると普通に勝てそうな気が >>358
アカン、その言われ方したら緑カイロスさん育てなきゃ…と思ってしまうw シミュの殆どは被弾のゲージ増加を考慮されてない
180スタートは空ぱ使用しても環境次第だろうけど >>453
神通力サイコキネシス以外はギリギリ黒字
相手の技2頻度次第だが初期のブースターよりは
倒せる可能性高そう >>456
されている。しないと相手のゲージがあまりにもおかしくなる。
ただし、こちらが複数の場合までは考慮されてない。 ジャイロネンドール
ギャラハイドロPL40
ギャラハイドロPL29
M2シャドPL40
M2シャドPL35
ギリギリ討伐
カイオーガほしい・・・ >>457
ポケマピでみたら無理だったけど海外のシミュレーターだといけるんですかね
>>459
とりあえずゲンガー入れようぜ >>460
ポケマピのダメージ計算機は、被ダメージのゲージ上昇は計算されてないような(いわゆる壁打ち)
シミュレータの方は、相手の技2を撃ってくる確率と避けの成功率によるバラツキがあるから、何回か回さないとリアルに近い結果は出てこないと思う 通信状態が悪くて、バグが酷くカッターシャドボフーディンを諦めた。
>>459
それは雨ブースト? >>455
昨日キラってしまったから飴が足りないけど...もう1機育てるつもりですw
https://i.imgur.com/Q1PRxcu.jpg >>460
ゲンガー候補3体いるけど未強化
たしかにいろいろ使えるのはわかってるから強化する時期かもな >>462
そう雨ブーストでハイドロが効いてる
なかったら倒せなかったな とりあえずブースト無しで念力地震ネンドール10秒残しで勝てた
強化途中ばっかだけどいけるね
神通相手なら重複無し行けそうなんだけどな
https://i.imgur.com/jGRzqnj.jpg
https://i.imgur.com/GBsTZfN.jpg DPS18(166.67秒)を泥端末空パ無し、黒字の目安にすると
攻撃Fの場合
カイオーガ:PL36以上で黒字
ゲンガー::Wシャドーに限りPL28でも黒字 >>464
今しなくていつするので幾つかしたけど、
ゴース100はシャドクロ復活まで温存 >>458
そうなんだ
ポケマピのダメ計算機はされてないと思うけどソロレイドシミュや他のシミュレータではされてるのかね シミュレーターは敵の最大最小値込みで計算しないと実践が見えてこない
手持ちポケモンの管理を含めPokeGenie(無料版)を超えるWeb系シミュレーターは無いように思われる 念力ジャイロネンドール 天候曇り
ブースト伝説重複なし
178スタート
4回ほど挑んで結果は敗退(最後にカイオーガ投入)
縛りありで初の挑戦だったがかなり難しそう
ジャイロ→念力の時にジャイロ避けからのシャドボを放とうとすると、シャドボのダメ発生の前に相手の念力に被弾が確定する
2連ジャイロorジャイロ避けダメ+念力耐えの場面にならないと厳しかった
パーティの全容は撃破報告とともにやりたいが勝てればの話
今日はこれから雨ブースト続きのようなので明日以降にまた戦いたい(出来れば念力) ゲンガー縛りというべきか(最適)艦隊というべきかでネンドール(思念/サイキネ)
天候雨
空パ179スタート
祟シャド PL36、31
不意シャド PL36
Wシャド PL40、35、30
https://i.imgur.com/EacsuSR.jpg
一応技2避けだけど2回もサイキネ食らった。残3秒空パ勝ち
https://i.imgur.com/zyaT5Ju.jpg
ちな1試行目全受けしたら残56秒で全滅
昨日過去“動画”で予習。集中線なし時代の見るにつけ集中線ありにもかかわらずなんで同じことができないんだろうかなど忸怩たるものがあります やっと念力気合玉フーディンに出会えた
天候曇り
ゲンガー Wシャドー
バンギラス かみかみ
カイロス 虫食いシザクロ
ミュウツー サイコシャドー
ヘルガー バークイカサマ
ジュペッタ Wシャドー
全てPL40で9秒残し
サイコ気合では15秒〜20秒残しで時間的には10秒くらいしか違わなかったので
想像していたよりは楽だった
むしろ念力気合に出会うのが大変だった
まぁその10秒が大きいのかもしれないが
メンツ的に念力シャドーがフーディン最難関になると思うけどまだ出会えていない 上のレス見ないで訊くけど
もしかしてカイリキーレイド無くなった? 昨日念力シャドボおじさん
今日神通サイコ土偶と念力気合いおじさん
なんとか勝てた
ソロレイダーの端くれになれたかな
しかし念力地震土偶に負けた
不思議飴ミュウツーに入れてたけど、カイオーガ強化しなくちゃ…orz ミュウツーソロでタイムアップで砂貰ってきたよ(つд`) >>475
カイリキーさんは過労でしたので
無期限のバカンスに出かけました 初ネンドール
余裕で勝って俺つえーーしてたら雨ブーストだった >>479
おれもだ、作ってたパーティwシャドゲンガー2体、カミカミバンギ2体、滝ポンギャラ2体で
挑んだけど5ミリ以上残して激しくタイムアウト、ゲンガーがほとんど仕事できず沈んだためか
結局、自動選出の滝ポンギャラ3体で16秒も残して勝てました。カイオーガ出番なし
はっきりとは覚えてないけど晴れではない天気、やはり雨だったんだろーな 技1不明、技2ジャイロボールのネンドールはブースト無しでカンストカイオーガ3体目で撃破。前回勝てなかったので嬉しい。が、使い道が無いのでゲットチャレンジの時に虚しくなる。 初ネンドール勝利〜伝説重複無しでも余裕だな
PL40
ギャラドス
サメハダー
ゲンガー
カイロス
ハッサム
ジュペッタ
あ、当然雨ブーストね ファイヤーdayやサンダーdayもあったことだしモンジャラスターミールージュラあたりは格段に楽になったのでは
今いるルージュラスターミーは量産型オーバーヒートファイヤーと量産型電気ショック10万サンダー並べておけば楽勝じゃね
ライコウ使うまでもないはず 敗退
ネンドール天候:曇り(神通力/サイコ)
泥 空パなし176秒スタート
伝説重複ブーストなし
PL40×6
カイオーガ重複ブーストなしで初挑戦...やっぱり強いな!この粘土
何度も挑戦するも最高(画像の時)の展開でも後一撃時間が足らない手動交代抱え落ちもなし落ち方も申し分なしでも無理やった...悔しい次は空パ使って再戦や〜
https://i.imgur.com/ENNKz2R.jpg
https://i.imgur.com/sOi3uWp.jpg 対神通サイコネンドール 天候:晴雲(ブーストなし)
空パなし176秒スタート 伝説重複ブーストなし
全てPL40
ゲンガー たたシャドボ
ジュペッタ Wシャドー
サメハダー かみポン
ギャラドス 滝ポン
ジュカイン 連続リフブレ
ゴースト2体の落ち方が理想形でした
神通力は被弾ゲージが稼ぎにくいのでサイコじゃないと厳しいです
念力でしっかり6体分の被弾ゲージを使えば他の構成でもいけそうな感じがしました
雨と晴れだとチャレンジ出来なかったのが辛かったです
https://youtu.be/XhLsoI-B9fI ほんとネンドールも天気ブーストあると一気に楽になるな、昨日の苦労はなんだったのかってくらい。ブースト恐るべし >>485
やはりその面子でも勝てないのか。
伝説空パ重複なしはちょっとげんじつてきではないね。 >>486
と思ったら勝っとるやないかーい!すご!
サメハダーがドロポン三発打てたのが大きいのかな。 >>488
空パなしでもギリギリいけるかと思ったけど空パ使わんと無理かなと思ったら...例の人が同じ環境でクリアしとるがなー(笑)
この人の動画観てソロ始めたから、やっぱり俺とは腕が違うな! 今日初めてネンドール倒したんだけど技2がじしん
技1が動画見てもじんつうりきか念力かわからん
簡単な組み合わせだったのかな 雨だからじしんネンドールに手を出したチートな俺
カイオーガとギャラドス2体で20秒残し
楽すぎなんでバグ付きダブルチートかなと思ってたけど
けっこうそんなもんで行けてる人多そうですね
ジュペッタはようやくPL37, 低個体値拾いジュカインPL35。
「伝説なし」くらいのゆるい目標でカンストゲンガー、ギャラドス3体で
また挑戦しようかな・・・・次の雨の日に 神通力はピンクの楕円形、油膜状発光。
念力は着弾時に花丸状ピンクの発光。
因みにサイコカッターは射線に三日月状ピンクの連続体。 >>486
技違いとはいえ伝説重複ブーストなしの勝利、先を越されてしまいましたか
おめでとうございます
DPSのシャドー使ってたけどEPSの不意打ちも使ってみよう
縛りプレイの敵は天気 >>495
ありがとうございます
間違いなく縛りの敵は天候ですね
個人的には雨ジュカインの連続ぎりはダメージ3のままなのでありかなと思います
あと念力や神通力の技間隔の運も相当大きいですね 開始時間を調整する手段です。ソロレイド 空パーティー でユーチューブで検索してみてください。嫌味とかではなくそっちの方が文章で説明するより分かりやすいと思いますので。 エスパーウィーク
なお3タマはすべてエスパーなので変化なしと予想 ヤドキングレイドやりたいでしゅ…
個人的にソルロック、ルナトーンもやりたい >>499
やり方とかは知ってましたがそういう名前で呼ばれてるのですねありがとう!
あとどのシャドボミュウツー強化するか迷ってるのですが
141515の98%
141315のキラ
151314の攻撃15でPL25
とりあえずキラを無難にPL35くらいまで上げようかなぁ >>503
キラでいいんじゃない?
砂半分はメリットだよ。節約した10万砂でPL25を強化したらええやん。 チリーンレイドなら喜んで挑むのに。
・・・それはともかくスリーブレイドは色違い高個体狙いに。 >>496
ジュカイン雨ブーストで意外と削らないなと思ってたらそうだったんですね! 237 名前:ピカチュウ (スプッッ Sdbf-jvED [1.75.246.127]) [sage] :2018/10/05(金) 06:24:45.53 ID:CPLh/+lid
エスパーウイークって誰得なのよ? 空パの裏技って誰がいつ見つけたの?
初めて知ったのはここで紹介されてるのみてだけど、半年以上前の動画がいくつかyoutubeに上がってるのは見た 空パ練習したのに3玉レイドに出会えない
誰も来ない黒玉4玉か空パ要らない1、2玉ばかり ここで検証してたのは今年の春頃じゃなかったか?
昨年末に組めるようになってから少し時間が空いてたと思う。 空パはレックウザレイドの頃に野良で会った人から教えてもらって
目からウロコ落ちたのを覚えてる 空パなくてお176秒から始まるので特に気にしていないな
入れ替えタイミングが早すぎるとエラーで弾かれるし ソロやるやつなら最新のiPhone使ってるだろ?どんなに悪くても178秒位のスタートになるから
泥使いはまずポケモンGOやるべきじゃないと気付くべき 既にレイドボスに
スリープ、キルリア、ミュウツー、スターミー、フ〜ディンいるのにエスパーウイークってなんなんだよ >>520
まさにそうだよね。
思えばゲンガーがいないとか、対ミュウツーにしてはおかしいもんな。
そもそも今の面子がエスパーウィーク用だったじゃねえかなと思う。 >>521
一般的にミュウツーにゲンガーは使わない 4卵からまたバンギアブソルアロガラ消失してライト阿鼻叫喚 >>523
単純にタイプの話。
もうゲンガーも十分揃ってるからいいんだけど。 初スターミー
技1不明 技2サイコキネシス 雨
バンギラス 噛み噛み PL34 EFF
ナッシー 種ソラ PL35 DEC
フシギバナ ムチプラント PL35 DAD
ノクタス ふい波動 PL35 FFA
ヘルガー バクイカ PL30 EEE
ミュウツー サイコシャドボ PL35 CEB
175秒スタート9秒残し
天候ブースト受けずに戦ってみた
バンギとノクタスが技1でボコボコにされたけどナッシーは普通だったので多分めざパ格闘?
PL35程度の戦力が揃っていればそこまで難しくはないな >>519
最新のiPhoneは178秒スタートなんや?スゲーなw US26570510572610 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 >>528
??最新のiPhoneなら178秒スタートって言ってたけど・・・ガセかw Androidの中から泥を選んでしまう人には
アイフォーンまじおすすめ ipadproだけど、去年は179秒スタート
今は176に近い177秒が基本だね
178以上は空パじゃないと無理かや 空パは3月頃にはもう知れ渡っていたから使った。その後入るの早すぎると弾かれるようになって使うのやめた、また部屋待ちする時間もったいない
と言うAndroid使いです。ちなみにいまは176〜4くらいスタートだから気にしないようにしてる 安物Androidだけど175〜176だわ、これで十分 >>519
逆に考えればiPhoneでソロ完全制覇したらAndroidでソロ挑戦してみたらどうだろ? iPhone7は標準録画しながら176秒スタートが多いかな
録画していないと178秒からスタートしたりもするけど
バックグラウンドアプリを少し整理してからやれ >>519は最新やからiPhoneXR/XS/XSMAXの何れかを使用してどんなに悪くても178秒スタートなんや凄いなー
確かに羨ましいけどiPhone7でも178秒スタートする時があるらしいからコスパはiPhone7aが最強なんかな? >>537
バックグラウンドよりも周辺環境の方が影響大きい気がする
渋谷でレイドする時は176秒より早くならないけど(iphone7)
田舎の過疎ジムだと録画してても178秒出るときがある
Android8.0だと+1〜2秒だけど
空パで180スタートできる機種なら
ソロに支障出ることはないし
画面分割が便利なので今はAndroidメインで使ってる ネンドール念サイコ 曇
ついにブースト無し勝ったぜ!...
噛ポンサメ 35.5
カイオーガ 36
ミュウツー 36.5
ふいシャドゲンガー35.5 ×2体
ジュカイン33
サメポン二発カイオーガ三発手動でミュウツー交代で打ち尽くす、ゲンガーシャドボ二発ずつできれいに落ちジュカインが刈りまくる、残り2秒ほどでした。
5玉無視してソロしてよかったわー >>526
以前ここでスターミーのめざパはかくとう固定説を唱えてる方がいて
自分も何度も確認したがどうやら合ってるぽい。
なのでめざパ持ち相手だとゲンガーがめっちゃ使えるよ。 >>542
おめでとう、俺は駄目だった
ネンドール じんつうりき/ジャイロボール 曇
ブースト無しは抱え落ちしないように早めに切り替えたが無理ゲーでした
PL36 カイオーガ
PL40 ゲンガー
PL40 ギャラドス
PL40 ハッサム or PL40 ミュウツー
PL40 カイロス 残り1、2ドット足りない ゲンガー2匹居れば天候ブースト無くても勝てそうなのだが
ほんと4、5戦すると壁打ちしている気分になってくる ネンドールソロはスマホの基盤の方が撃破されるの早そう >>543
そうなのか
仕様か不具合か分からないけど悪タイプへのメタになってるんだな US06200510200610 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 ネンドール伝説ブースト無しが今熱い
貫通巻き戻りがなければ勝てるんだけどなぁ
残り10秒くらいで勝てる!と思ったら巻き戻ったり3戦連続同じ場面で貫通起こしたり >>549
草ポケが揃っているなら伝説抜きでクリア出来る
>>551
あまり工夫余地がないからな
抱え落ちしないように手動交換するから>>7の配列するぐらい? ネンドールはっきり言って倒せるツボツボって感じで
ただ固いだけの壁殴って時間内に壊せるかってだけだからね >>554
カイオーガPL40×1
プラント不思議バナPL40×1
プラント不思議バナPL33×1
空ビナッシーPL34.33各1
ジュカインPL35×1
で10秒残しIPHONE8
既存に砂入れることも無く勝てた
時々曇りの方がやっぱきついかな
今度挑んでみる 時曇りや曇りだと双方完全ブースト無しで公平
純粋にカンストwシャドーやカンストカイオーガを要求される >>558
wシャドーとカイオーガはカンスト各1体しかない無理かな? >>559
>>542
で勝ってるしいけるんじゃないかな 時々曇りネンドール
wシャドーゲンガーPL40×1
カイオーガPL40×1
シャドボミュウツーPL40×1
プラントバナPL40×1
プラントバナPL33×1
ジュカインPL35×1
で勝てるかな? US32290510293210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 確実な勝利を求めるとカンストクラスのグラードン複数要求されるサンダースに比べれば、よっぽど楽だと思うけどな。ネンドール。 サンダースは現状ブースト無しだと伝説外せないのが菜 >>542
すごい!
カンストポケ無しで勝利
見習いたい 念力地震ネンドール 天気曇り
伝説重複ブースト無し
178スタート 4残し
昨日…念力ジャイロ→敗退
今日…神通サイキネ→敗退
まさかの1発目での勝利!
神通サイキネで残り5秒でHPを0にしたと思ったら3秒で画面真っ白に…悔しさを抱えたまま近くの公園に行くとまたネンドールが沸いてくれた
ギャラドスが地震をサイキネの約半分のダメで受けるので無駄に場持ちしてしまうと危惧していたが、念力がその分重かったので立ち回りは神通サイキネとほぼ同じだった
とにかく嬉しい!次は別技と戦いたい
(メンバーのSSは神通サイキネの時)
https://i.imgur.com/YEA1t7x.jpg
https://i.imgur.com/zXdA43C.jpg 念力ジャイロ粘土 曇り
カイオーガ
ふいうちゲンガー
カイオーガ
祟り目ゲンガー
カイオーガ
Wシャドージュベッタ
全てPL40です。
三番手カイオーガが豪快にドロポン抱え落ちし、かなりピンチに。
残り10秒、ミリちょっと残りで5番手祟り目ゲンガーが瀕死。
カイオーガだとドロポンを撃てないと判断して、ジュベッタに手動交代。
シャドボ1発+シャドクロ2発、残り3秒で勝利でした。
最後の判断が出来たことが嬉しい勝利でした。 >>567
これまさかギャラドス→ゴースト→ゲンガーの順番で出している? ネンドール ねんりき+ジャイロ 曇りブーストなし
カイオーガ たきポン 3800
ゲンガー Wシャドー 2430
カイオーガ たきポン 3620
ゲンガー ふいシャド 2330
(ギャラドス たきポン 3130)
敗退。5回やって2回だけ空パありなら勝てるところまで行った
ジャイロの威力が弱くゲージが貯まらないので手動交代やったりしたが要領悪く失敗
たきぽん4、シャドボ3−4,たきぽん3、シャドボ2を打ったところでタイムアップな感じ
弱い方のカイオーガかゲンガーを強化すれば勝てそう
2回はほんとにギリのギリで負けたのでドキドキして面白かったです 明日はレイドボス変更か
何か新しいやつか最近来てないやつがくるといいな >>570
順番は
ギャラドス
サメハダー
ゲンガー
ゴースト
ジュペッタ
ジュカイン
です。ポケマピのダメージ計算機を使うとWシャドーのゴーストも黒字になることからの起用でした >>575
素晴らしいカイロサー。
PFKSが2体もいるなんて、羨ましいロス。 明日からの3玉にバリヤードとか来てくんないかなぁ。。 >>576
おめでとうです
惜敗時にパーティ非公開だったから何か隠し玉がいるのかなと思ってましたがゴーストとは盲点でした
しかもゴーストのWシャドーってレガシーなんですね
さらに舌なめもレガシーであったとは >>577
PFとKSってなんの技の略称かと思ったらパーフェクトカイロスの略だったでござる >>581
ありがとうございます
1年目のハロウィンの時に何故かゲンガーまで進化させておらず、でもWシャドーということでボックスの中で眠っていました
今回使ったゲンガーは知り合いからの唯一のWシャドーだったので活躍させる事ができて本当に良かったです >>576
したなめじゃなくても強いんですね
シャドボゴースト持っておけば良かった…
おめでとうございます ここは伝説無し被り無しみたいな縛りプレイ流行ってるけど
カイリキー○○秒残しで撃破みたいなタイムアタックは流行って無いんだね
最終的に同じメンツになってつまらないから流行らないのも当たり前か 4玉アローラガラガラ確認
…って新しいレイドボス本当に出るのかなぁ 3玉 ネンドール確認
4玉 バンギラス確認
どうも変わってなさそうな気がすんなぁ。 強力なポケモンがレイドバトルに登場って告知しながら変えないのか
ネンドールやフーディンはたしかにソロレイドでは強力だけど、普通に複数人でやる一般人には別に強力でもなんでもないんだけどな レイドだけエスパーイベントが先行で始まってたんだろ US37100610103710 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US23170610172310 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 このスレにおいては何の変更もない単にスプーン叔父腕試しと粘土の縛りプレイ期間になりそうですな レイドボスが全く変わってナイアン
切り替えのタイミング完全に間違えてるし
ありえないミスだろこれ 今日から何か追加かなーっとあまり期待せず待ってみたけど、ですよねー。って感じで少し残念感ある。
さて、スプーン叔父かアロライ待つか。 ようやく強風になったと思ったらレイドなし
強風ブーストのエスパーソロは未体験ゾーンなんだけど
まあ、勝てる気はしない >>613 バンギ4体で勝ててたねんりきみらいよちが5体目までかかるくらいの違いだよ。 >>613
ネンドールに関しては逆に楽になると思う やっぱ今のレイドボスエスパーウイークのフライングだったな間違いなく ブースト無し600族のみでフーディン撃破
天候時々曇り カッター予知
全員カンスト
カイリューFDF てるりん
バンギラスFFD かみかみ
ボーマンダFFE テール流星群
カイリューとボーマンダは予知を直撃させてダメージ稼ぎ
バンギは当初予知全避けのつもりだったが頃合いを見つつ受ける方針に変更
他の技構成で勝てるのかなこれ
https://i.imgur.com/Q8Au7Pj.jpg
https://i.imgur.com/L0RaNnC.jpg 初のネンドールソロやって来ました
天候は曇りで技は地震
滝ドロギャラ2シャドボミュウツー1でギリギリタイムアップ
カイオーガPL25の98%、サメハダーPL23の100%ならどっちがネンドールに有効ですかね? サメハダーは通常プレイに飽き足らず縛りを敢行する人向け
普通はカイオーガだな、雑に使っても非常に強い 日本語がおかしくなった
サメハダーは通常プレイに飽きて縛りを敢行する人向け、だ 未強化のサメは、ドロポン1発も撃てずに沈むのがオチ 多分だけどね アローラガラガラって使い道ないですかね?
みてくれとエフェクトが好きだから使いたい。
使い道があるなら強化したい。 ネンドールソロを伝説なし、ブーストなし、被りなし、CP 2600以下縛りでいけた!
なんかゴールした気分だよ
https://i.imgur.com/rA0fBMo.jpg I 結局強風でできたのはサイキネアロライとじしんネンドール
アロライがエスパーだと今日はじめて認識。14球で逃げられた
ネンドールは2戦目174秒開始3秒残し
カイオーガ37、ボーマンダ37*2、Wシャドウゲンガー40
ブースト頼みでしか勝ててない サメハダーは開幕特攻でダメ稼げるかな?と思ったんですが、カイオーガが良さげな感じですね
レスありがとうございました。 >>627
殆どがDPS16前後のそのメンバーでは計算上無理だと思うのだが ネンドール初挑戦
Android
175秒スタート 天気くもり
PL36カイオーガ
PL40Wシャドーゲンガー
PL40ジュペッタ
PL35の野生産適当に進化ゲンガー×3
これで4秒残しのギリギリ勝利
残り4秒でタイムアップなるから超ギリギリだったんだけど残り4秒でタイムアップって皆なる?
おま環かな? >>634
相手の攻撃を上手くゲージ変換できればDPSは上がるが、すごいな。 初の強風ブースト念力シャドボおじさん撃破
ミュウツー サイコシャドー3650
ゲンガー Wシャドー 2563
バンギラス 噛み噛み 3593
ゲンガー 祟シャドー 2599
カイロス 虫シザー 2763
バンギラス 噛み噛み 3410
の面子で一回目ゲンガー、カイロスで避けすぎてタイムアップ
二回目でゲンガーシャドボ二回落ち
カイロス脳死にして8秒残し
念力フーディン自体に勝ったの初めてで嬉しい😄 ここの板で良いのかわかりませんが
ストーンエッジがエロいのではと思いました
https://i.imgur.com/wqu1L4u.jpg
チラリorズドン⁉︎ >>625>>626
やはり弱いんだwありがとう。
宵越しの砂は持たない主義なのでマネして突っ込んでみるわw >>639
私は毒タイプで汚すプレイが好きでしてね、そういうSM系はちょっと スターミーに抜群ブースト被りなしで挑戦
低dps高耐久のカイリューは回避なし
レックウザも1発受けてますが思ったより痛くて少し焦りました
スターミー 水鉄砲 サイコキネシス
ボーマンダ PL40 ドラゴンテール 流星群
レックウザ PL40 ドラゴンテール 逆鱗
カイリュー PL40 ドラゴンテール 逆鱗
天候:曇り(お互いブーストなし)
176秒スタートで8秒残し
https://i.imgur.com/U09Rw0t.jpg
https://i.imgur.com/sSHxPaB.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=a0eOftFBk_k >>642
ドラテ持ちでサイキネ回避するのは慣れると面白いよね
自分もこの縛りやってみようかな >>634
動画撮ってあるけどあげ方がわからぬ。
636の方が言ってる通り、ダメージを受けてゲージに変換して攻撃してます。 >>645
見られましたよ。
うーん、俺の苦労はどこに改善の余地があるんだろう。 こりゃタイミングが良かったのかね
じんつうりきサイコキネシス限定かな 両方PL35のゲンガーとシャドボミュウツーってネンドールに使うならどっちが上ですかね? >>647
最弱わざ構成のネンドールなのかね、たいしたことない感じ? CP2600縛り!ときたか…
アブソル効いてるなあ
おめ ゲンガーもネンドールのサイキネなら受けてゲージ変換する手もあるのかなあ >>645
結構ミスってるな
他はともかくゲンガーがサイコを避けそこなったのは致命的だと思ったけど、
それでも間に合うのか >>640
アロガラはキャラのバックボーンやモーションのよさ(特にシャドボ発射)が大好きでジムにいるエスパー狩り、多人数ミュウツー戦の第一陣、ギリギリなときは第二陣に入れて使い続けています
シャドボ持ちにしてはというところですが、それなりに活躍してくれています
大事なのは愛着ですね〜 >>653
自分サイキネ避けるのが下手なんで、逆にゲンガーでミスった瞬間全受けだなと開き直ったのがよかったです。
アブソル滞在がかなり長くなったんで避けを挟む必要があるかと考えましたがギリギリだったので全受けしました。 >>654
原作みたく太い骨(攻撃力2倍)って固有道具を持たせられるようになったらアロガラも輝きそうなんだけどな >>645
すごいなー
ハドプラフシギバナが強いと思った >>658
ソロレイド楽しめる人はRPGができるなら面白いはずよ やっとネンドールと戦えた
晴れ ねんりきジャイロ
176秒開始残り3秒撃破
ゲンガー Wシャドー
カイオーガ たきポン
ミュウツー カッターシャドボ
ジュペッタ Wシャドー
フシギバナ むちプラント
ジュカイン 連続リフブレ
ジュカイン以外PL40、ジュカインはPL35だがそこまで順番回らず
一切避けなしでカイオーガがとてもいい感じに倒れてくれたのがよかった
フシギバナがハードプラント2回撃ったところでギリギリ撃破なので晴れブーストなかったら厳しかったかもしれない
そしておまけにブースト100をゲットしてしまった。使うことはなさそうだけど
ジャイロボールは一番倒しやすい技かな?カイオーガが長持ちするからね >>645
おめでとう。自分はほぼ同じ条件でこないだ無理やった...(涙)アブソル良いなーかゲンガーのところミスなかったら空パなしでもいけたかも? 念願のソロフーディン初撃破!
カッターシャドボ 天候雨
カッターシャドボミュウツー 35
祟り目シャドボゲンガー 30
カッターシャドボミュウツー 30
祟り目シャドボゲンガー 30
噛み噛みバンギ 30
噛み噛みバンギ 30
一回目は二体目のミュウツーで避け失敗してゲンガーが出落ちしたから、貫通が起きないように慎重に避けた!
これで僕も一人前のスレ住民になれましたよ
https://i.imgur.com/JBF0ApX.jpg
https://i.imgur.com/5stTYcP.jpg ネンドール
天候:強風(念力/地震)念力ブースト
泥 空パなし175秒スタートブーストなし
PL40×6
台風の影響で強風ブーストネンドール何回か挑戦したけど伝説重複ブーストなしは自分の腕では無理でした。
カイオーガとゲンガーだしても結構ギリギリやったw次は伝説重複ブーストなしまだ撃破してないから倒したい!
https://i.imgur.com/wzhuKdl.jpg
https://i.imgur.com/uBHIIhj.jpg ネンドール戦のゲンガー、不意打ちより祟り目の方がいいなあ。ネンドールがどの技構成でも脳死で勝てるようになったよ。
ダブルシャドーがあれば良いんだけどね… >>645
ハードプラントのポヨンに癒された
カイオーガ無しで倒せるのすごい >>645
ギリ赤字の中でも攻撃力が高いの厳選してるね。
手持ちと比べるとゲンガー、ジュペッタありで、プラントバナ(37)は
カンストすればいいとして、唯一のカンストサメハダーがかみかみ。
ジュカイン、アブソル未強化の穴をバンギ、ギャラドスで埋めたとしても
攻撃力が落ちてしまう。
>>486は滝ポンギャラドス入れてるから行けないことはないかな、
とも思うけどやっぱ俺の技量で伝説なしは無理ゲーという結論。
(でもこっそりアンカーにカイオーガ入れてやってみたりするかも。) ブースト無し600族でカッター気合い玉フーディン撃破
天候晴れ
>>618と同じパーティを使用(メタグロスPL34 BBE バレットパンチラスターカノン)
相手の気合い玉の発射されるタイミングにばらつきが有りかなり運の要素が強いのでちょっとでも気合い玉のタイミングをコントロールする為に各ポケモンでのゲージ技を撃つタイミングを調整
カイリューボーマンダはゲージ溜まったらほぼ即発射
バンギラスは2ゲージ溜めてから一気に噛み砕くを使用し気合い玉をあと一回しか耐えられない場面になったら即発射に切り替え
メタグロスは技1連打で最後の仕上げ
ここまでやってもほぼ撃たれるタイミングはランダムなのでかなり辛勝といったところ
でもカッターフーディンに飽きた人にはオススメ出来る縛りかも?
https://i.imgur.com/Q8Au7Pj.jpg
https://i.imgur.com/TP9ZsZL.jpg ネンドールまた6連敗しちゃった…
次は空パ使います… 俺も2連敗した。
こないだは勝てたのになぁ。
手動交替に時間かかるわ。 >>673
技2のとき連打してるとワザ1が先行入力されて交代が遅くなるって話が以前書かれてた >>675
そう言われたら連打してたかも知れないわ。
ありがとう、ちょっと意識してみる。 https://imgur.com/a/BcYI6tV
晴れ、カッター気合いだまフーディンにあとちょっとで勝てない。残り三秒で撃破したと思ったらタイムアップ。。 >>678
そのメンツで4体しか使ってないって、避け過ぎじゃね?
気合玉は避けやすくて ついつい手拍子で避けちゃうから >>679
やっぱりそうか。どこら辺まで脳死でいいのか今一つわからなくて。。ついでに教えて欲しいんだけど、抱え落ちってのはゲージ溜まったまま死ぬこと? >>654
技1の有無にかかわらず、交代インターバルは発生する。で、1秒近くかかる。
そのインターバルでは技1を受付けるから、交代の合間に技1を一発出すのは理にかなってたりする。
ちなみに、ジム戦でもインターバルは同じ仕様になってる。アンドロイドの場合ね。 >>680
そう。技2を討つためのゲージが溜まってきてるのに討つ前にやられて退場すること。(ゲージの)抱え落ち。
うまく技2で死んで交代すると
フーはゲンガー、エーフィ技2×2体ずつ
神々バンギ2体挟むと安定して勝てる >>680
そう、ゲージがある程度溜まったまま落ちること
特に1ゲージ技の場合は大変な問題で、時間ダメージ効率ががた落ちになる >>684
>>685
ありがとう!タイミング難しいね。ゲージが溜まらないように技2打って直後に死ぬようにするわけか。。ソロは奥が深い。 同じ1ゲージ技でも発生早いかどうかで変わる場合があるしな
ドロポンやエッジなんかは体力ギリギリの時はとりあえず放って落ちればいいし、ソラビやオバヒなんかは技2が直撃したら落ちる場面だと気をつけなきゃいけない場合があるし >>678
完全脳死連打で20秒以上残して勝てる。 ブースト無し600族のみでフーディン撃破
天候晴 カッター予知
ネンドールになかなか遭遇出来ず19時過ぎにフーディン出たので駆けつけてバンギ&ハッサム軍団でバトル
やはり、バンギかみかみはサクサク削れて気持ちいい!
結果、3体目バンギで14秒残しで勝ち
念力予知だともっと辛い闘いになるんだろうけど…
https://i.imgur.com/jDWhri4.jpg
https://i.imgur.com/R2BpoJP.jpg >>688
ほんと?避けなくていいの?ゲンガーは下手したらシャドボ一発で終わりそうだけど。 ゲンガーで避けなくていいのはカッター気合玉の時だけじゃね
他の技2は即死だし念力気合玉も避けないと持たない(むしろ念力を避ける手もある) >>690
カッター気合玉フーディンはシャドボ撃って来ない >>683
ブースト有りでこんな時間掛かるってのはよほどキマワリが足引っ張ったのか >>693
ゴメン書き方が悪かった。ゲンガーがシャドボ一発しか打てないのでは?ってこと。それでも勝てるの? >>695
ゲンガーはかくとう三重耐性だから気合玉一発は余裕で耐えれる。
シャドボ3から4発は撃てる、カッター気合玉ならね。 >>694
そだね〜、他の5体が 壁打ち160秒前後なのに、195秒だからねぇ
キマワリなしで ほぼ確実に勝てるから、起用するつもりはなかったんだけど、割れ直後で時間に余裕があったから使ってみたw ゲンガー使ってると相手の技2なんかより念力かそうでないかのほうがよほど気になるわな ゲンガー HP106
サイコカッターで7ダメージ(8ダメージになるのは防御種族値が2以下なので基本的に気にしなくていい)
気合玉は40ダメージ(防御種族値がC以下なら41ダメージとなる)
気合玉は三重耐性があるから余裕で耐える、カッターなら念力とは違いメチャクチャ減るわけではない >>696
そうか、ありがとう!明日フーディン遭遇出来たら試してみるわ!ゲンガーもう一体カンストしたからこれで脳死する。
https://imgur.com/a/vx06ouI https://youtu.be/2lHTIpkrJgw
念力気合ですごいタイム出すのう
動画上がってるので最速どのくらいなんだろう? 天候:時々曇り(念力/未来予知)
泥 176秒スタート
伝説重複ゲンガー/バンギなし
全てPL40
念力やとやっぱり難しい3回目でなんとか撃破。ネンドールと対戦したかったけど今日は会わずフーディンと5戦して今日も予知ばかり昨日から7連続予知...殆んどがカッター(5/2)の時は全てゲンガーでタイムアタックやったりしたけど...少し退屈
https://i.imgur.com/HrJDprm.jpg
https://i.imgur.com/T6mKoXr.jpg ネンドール 地震 晴れ 175秒スタート
PL40フシギバナ
PL35ナッシー
PL35ジュカイン
PL30アローラナッシー
PL34ダーテング
初めて晴れネンドールやるからとりあえず適当に被りなし草軍団でやったら10秒残しで余裕だったわ 今日念力予知フーディンに
ゲンガー
ミュウツー
ゲンガー
ミュウツー
の順番で並べてたら、
ゲンガー
ミュウツー
ミュウツー
って登場してゲンガー1体出てこなかったんだけど、これゲンガー1体分まるごと貫通? フーディン 時々曇り 念力気合玉
バンギゲンガータイプ重複なし
ジュカインをネンドール用にフル強化したので念力予知にもリベンジしたい
https://i.imgur.com/XMnLOps.jpg
https://i.imgur.com/8UscTVp.jpg >>663
サイキネ避ける技術不足ですが見かけたら次は空パなしでやってみます!
>>670
ギャラは防御が高すぎて被ダメが少ないのでゲージが溜まらないので最初入れてましたが外しました。
防御が紙の軍団でも全滅はしないので、出来るだけ防御が紙かつ1ゲージは全然打てないイメージでした。 サイキネネンドール相手にPL40カイオーガx2,ギャラx2でブースト無しで安定討伐できるかな、
て試してたのだけど、カイオーガ2匹で合計2発サイキネ避けないとちと苦しい感じだった。 >>706
あるある、俺はジュペッタがまるまる貫通した事有る。 >>703
トレード実装でWシャドー複数持ちが当たり前になり、現環境だと猛威をふるってるね
空パありの左上表示消えた時間ならWシャドーなしで40は残せそうだけど、TAだとWシャドーなしは話にならんね >>709
カイオーガは良いとしてギャラドスがいらないと思う。紙耐久になるけどやっぱりゲンガーが良い後ジュカインも良いですよ フーディンは
最速(TA)→Wシャドー×6
安定(EXマーキング等)→シャドボミュウツー×6 アロライ ボルチェンサイキネ
重複なしPL30未満
ノクタス 不意波動 28
ゲンガー Wシャドー 28
ジュペッタ Wシャドー 28
ヘルガー パークイカサマ 29
サメハダー かみかみ 29
カイロス 虫シザ 29
粘土が出ないので久々に
PL30未満縛りで丁度フーディンっぽく戦えるのでオススメです
https://i.imgur.com/Bt9yqjP.jpg
動画
http://fast-uploader.com/file/7094481414028/ 念力雪雪崩ルージュラ相手にほとんど避けずにやってたら紙一重で負けた
同じメンバーで雪雪崩をできるだけ避けたら20秒以上残して勝った フーディン 曇り
カッター気合玉
ミュウツー サイコシャドボ PL35 CEB
ゲンガー ふいシャド PL35 FDF
ジュペッタ Wシャドー PL39 FDF
カイロス 連シザー PL35 DDC
シザクロ1発目で終了 14秒残し
フーディン初勝利なんだけどこの前の念力気合玉と難易度違いすぎてわろた…
シャドボミュウツー1体で半分以上削れるんだな やっと念力シャドーボール フーディンに勝てました。
バンギラス かみかみ×5
ミュウツー サイコシャドー
今まで ミュウツー増やしたりシュペッタいれたりしてましたが、前にバンギラス6体あれば楽勝と書かれていたので、
結局バンギラス脳死連打で勝てました(10秒くらいあまれせて)僕の力量ではバンギラス無しでは無理ですわ… >>716 念力じしんが最難関、神通ジャイロが最弱かな。 >>682
677です。ありがとう。
かなり粘って、さっきリベンジしてきた。交代時に連打しないようにして少 しはスムーズなった気がする。
神通ジャイロネンドール 曇り
敵味方ともにブーストなし
カンストカイオーガ
PL35カイオーガ
カンストギャラドス
カンストミュウツー、カッターシャドボ
5秒残し(ほぼ0秒)
ゲンガーを使っていたのだが、交代時のダメージ持ち越しができないので(巻き戻る)、結局この面子。
iPhone欲しい。 フーディン カッター気合玉 雨
水ポケ重複なし
カイオーガ たきぽん
シャワーズ みすぽん
ギャラドス たきぽん
全てPL40
カイオーガは気合玉避けてドロポン5発
シャワーズは受けつつ4発
ギャラドスは脳死連打で2発
178スタートの8秒残しくらい
なかなかいい試合ができたのに録画し忘れてしまった
https://i.imgur.com/m4HUqQf.jpg
https://i.imgur.com/xmnDuwG.jpg ネンドール
地震
晴れブースト
ナッシー40
バナ40
ジュカイン40
ノクタス35
176スタート8秒残し
最近バナジュカインしか使ってないからナッシー使いにくくて1回避けミス ジュカインは、速くてタイプ一致で攻撃力高い技1ってあるんですか?
コミュデイ用に一応高個体残してあるんですけど >>725
れんぞくぎりみたいなタイプ一致きたらもっと強なるので嬉しいじゃない >>726
確かにブッ壊れて欲しいがイメージに合う技1は無いかぁ…?
あんま期待しないで技追加を待ちたい やっとアロライ、ボルトチェンジワイルドボルトに会えた。
曇りだったけど>>575で勝てた。 草御三家は順当にいけばハードプラントじゃね
リーフブレードは3ゲージだから不一致の連続切りとも相性良かったけど2ゲージになるとどうなんだろう タネマシンガン・ハードプラントだとバナより弱い可能性ある >>716
ありがとう
やっとネンドールに勝てました
ねんりき+サイコキネシス 曇りブーストなし
カイオーガ たきポンPL37.5
ゲンガー WシャドーPL40
カイオーガ たきポンPL36
ゲンガー ふいシャドPL35
ゲンガー たたシャドPL30
176スタート、空パなし、7秒残し
カイオーガ2体目をPL32から36に上げたら割と余裕が出来た
ネンドールは何故か3連続でねんりきジャイロボールだったんですけど
一ゲージわざのサイコキネシスは抱え落ちプレッシャーなくて楽だった >>730
いや普通にジュカインのが強い
微妙なラインなのがロズレイド
ロゼリアが覚えるはっぱカッター花吹雪でもハドプラフシギバナクラスになるが超えるかどうかは怪しい所 進化前の技は全部引き継いで欲しくないなあ
メガヤンマとか悲しい事になっちゃうし ロズレイドは毒統一できるかに掛かってる
草で使うものではないと割り切るしか ジャイロネンドールに初めてギャラドスを使ってみたけど黒字になっているのかと思うレベルで削るな
過小評価していたけど急いで育てなきゃ 連続切りハードプラントとか胸熱
今まで虫技イマイチになる事なかったから問題ないでしょ
ただ、ぶっ壊れの使い方に違和感 半年くらい先になるジュカインより来月のギャラドス超えする火力になるオーダイルが待ち遠しい ロズレイドは普通に草結びかパワーウィップ貰って最強になるかもしれん
ジュカインはメガあるから多少はね >>737 ワニノコは相性悪くて高個体がいない。
お台場で96%に逃げられたのが唯一の90%以上。 カッター予知フーディン
念力気合玉倒すメンバーで挑むと30秒も残ってしまった
物足りなさすぎ
やっぱ念力こそフーディン! >>739
自分も相性悪い。ワニノコだけ98以上がいない。
ゼニガメの様にリワードがあればいいのに。 粘土 神通地震 晴れ
カイオーガ滝ドロ38
バナカッタハープラ35.5×3
あとナッシー、アロナシ
3体目のバナで10sec残しいとふゆ
晴れブースト半端ないw
地震が避けやすかったのでカイオーガで
遊んでしまった。バナはほぼ脳死。
1つ目カイオーガをナッシーに変えて
バナまで全て脳死で行った方が
早かったかも。 >>741
コミュニティデイ当日頑張ればいいさ
リワードも来るかもしれ無いしアリゲイツレイド復活するかもだし >>737
カントーはバナリザカメの順だったから来月バクフーンでオーダイルは1月の可能性高いんじゃなね?
来月ワニノコって何かソース来てたっけ?
もちろん順番入れ替わるかもしれないけど https://i.imgur.com/0dZK7l7.jpg
https://i.imgur.com/Mf8WwwK.jpg
念力サイコネンドール 交換機能のおかげでゲンガー溜まってきた アンカーのミュウツーはもういらないかも
https://i.imgur.com/sNypgws.jpg
https://i.imgur.com/qRoiu6P.jpg
念力ジャイロネンドール 流行り?のジュカイン使いながらキャラ被りなしでやってみた ギャラドスが足引っ張ったのかな?
次はカイオーガなしの縛りでいく目標できた みずでっぽう/ハイドロポンプのスターミー弱すぎた
こんなに弱ければ伝説縛りでやればよかった >>750
ひのこブラストバーンはほのおのうずオーバーヒートよりも弱いんだよね
強い専用技もらっても技1で羽ばたけない 今はネンドールが3玉ソロの旬なのか
明日見つけたらやってみますわ >>750
シャドクロ、ブラバンでギルガルドやジュナイパーに(震え声 ブラストバーンは威力は高いけどDPSでは大文字と変わらんしな
ハイドロカノンは破滅の願いを上回るマジモンのぶっ壊れだけど れいビミュウツーってのはネンドールに対してどうなんやろ? >>755
さすがにブラストバーンは大文字どころかオーバーヒートよりも強いぞ
火力だけならブラストバーン覚えたバシャーモがファイヤー超える >>755
もしかして技2の単体のDPS?無意味だよ。
技1の時間を足して計算してみ。
EPS=10なら大文字は10+4.2sて140。
ブラストバーンは5+3.3sで110。
まるで違う。 >>757
タイプ不一致等倍攻撃種族値300
ということは
タイプ一致抜群攻撃種族値180以下
ということ ハイドロカノンのDPS調べたら1ゲージ技も含めてダントツで全技トップなんだねワニノコは微妙個体しか持ってないから近くに巣ができたら行ってみるかな
1年先のミズゴロウに向けて100個体を保存しておく、ちなみにCPは132だが >>757
シャドボが相手技によるがギリ黒字くらいらしく冷ビは性能で大きく劣るので× >>761
ハイドロカノンは滝登りより水鉄砲と組み合わせた方が上なので、オーダイルよりラグラージ。
でも、その頃にはパルキアがいるかも。 念願の 念力シャドボフーディン を倒せました。
天候 曇り
ヘルガーのみPL30、残りはPL40です。
バンギ 噛み噛み
ゲンガー ふいうちシャドボ
バンギ 噛み噛み
ジュベッタ Wシャドー
ヘルガー バークイカサマ
バンギ 噛み噛み
最初はゲンガー・ジュベッタの場所に、カイロス・ハッサムを入れてましたが、
イカサマが入るか入らないかでタイムアップになったため、
ゲンガー・ジュベッタに入れ替えました。
多分、最初は避け過ぎだったんだろうとは思います。
ゲンガーで2発、ジュベッタで3発、シャドボを入れられたのが勝因でしょうか。
昨日強化したヘルガーですが、使い勝手が良いですね。
話題休閑
その後、曇りブーストの気合い玉ミュウツー戦をやりましたが、奴は凶悪ですね。 フーディン サイコカッター みらいよち
これでいけるかなーと試したらギリギリでいけた
ttps://i.imgur.com/X0ic86C.jpg
ttps://i.imgur.com/3q0zEY4.jpg
動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=7DC0bUE20xE 久しぶりにやったら「ジムから離れすぎ」って言われた
パス投げたあとも居とどまらなきゃダメになったの? >>767
レイド開始時と再突入時はGPSがずれてると弾かれる場合がある
少なくともGOの表示が消えるまでは待ってたほうがいい >>767
少しなら大丈夫
でも10メートルぐらいか? >>760
ネンドールは氷弱点じゃないのか
赤字だけど 最強技構成のネンドール、12秒残しました
こちらはブースト無し
ネンドールは念力地震で地震は晴ブースト
カンストWシャドーゲンガー
カンストカイオーガ×3
カンストたたシャゲンガー
で空パも使用して179秒スタート
脳死連打でも勝てそうだったが先頭ゲンガーのみ避け1回入れてシャドボ打ち込んでから念力で蒸発してもらった
あとはカイオーガで手動交代駆使 >>763
パルキアは水鉄砲も滝登りも原作で覚えられないから微妙だよ
アクアブレイクが技1で実装されない限り水枠では使いづらいだろう >>770
ああ、地面属性で氷弱点だったね
とすると、雪雪崩パルシェンよりちょい上か
どっちにしろ 赤字だけど スターミーけっこう強いよな。めざパがばつぐんだったらしくカンストバンギがサイコキ一発目で死んだ。 >>767
パス投げた後、バトル始まる時点と全滅して再突入するときにGPSズレてるとはじかれるのは従来通りかと
ここかどこかのスレで、前はゲットチャレンジのときには場所移動してても問題なかったけど、アプデでゲッチャレ時にも位置確認が入るようになったと目にした
自分で確認はしていない ゲッチャレ中に移動してしまうと高確率で強制終了になるよ >>775
>>776
ゲッチャレ中に歩いて離れてるけど、全然大丈夫だぞ。車とか電車の高速移動は確かめてない。 >>774
スターミーは油断しているとドロポンでバンギがあっさりやられる時もあるし・・・ >>776
開幕前に離れると距離は50m位で弾かれるけどゲッチャレは今迄一度もない基本チャリで戦い始まったら次に行くんでね。 >>776
レイド開始時点でジムから十〜数十m離れた状態、開始から約20秒後に特急列車が動き出したことならあるけどそれでも普通にゲットチャレンジ行けたぞ ゲッチャレに入る時は位置というよりGPSの状態だけみてるんじゃないか?
GPSの信号を探していますと表示されているときに緑のボタンをタップすると
必ずゲッチャレには入れずジムの外へ弾かれる
そのせいでポケセンでレイドやるとよく弾かれて入り直すのに苦労するw >>777
泥だけど、ちょい前はダメなときが何回かあったわ
最近また大丈夫になったから、一瞬仕様変更あったのかも ゲットチャレンジの画面まで行ってたらどんなに離れても大丈夫な気がする
時間をおくとダメだったりする シャドボフーディンはネンドールに使えますか?
技1がエスパーだから厳しい? ネンドール
晴れ ねんりき? 地震
176秒開始
カイオーガ 4074 たきポン
カイオーガ 2899 たきポン
ギャラドス 2901 たきポン
ゲンガー 2600 たたりシャドー
ゲンガー 2072 Wシャドー
フリーザー 2906 いぶふぶ
TL40
バトガ 4万
これまで難関3玉もソロできてたからいけると思ったが…まさかの敗北
過信したらアカンな
カイオーガをもう一匹カンストしたら勝てた?
ギャラドスがダメだったかな… シャドボミュウツーがギリギリだって言われてるんだから冷ビミュウツーとかシャドボフーディンが無理なのは自明でしょ… >>785
ギャラドスは地震相手の時は 避けちゃダメだよ >>785
カイオーガもう一匹フル強化で勝てるやろうけどゲンガーWシャドギャラドスフル強化なしでは少しなめずぎかな。フリーザーまでは時間的にどうなんやろ?出番があるなら使えないから他と交代した方が良い 。補足バトガ4万とか
いらないと思うよ >>785
ネンドールは固いので、ブースト無しでやるにはフリーザーと強化不足ギャラドスが足を引っ張っていると思います
ギャラドスか2匹目のカイオーガを強化してカイオーガとともに脳死連打、ゲンガーとWシャドー(ジュペッタ?)はゲージ技を一度避けでシャドボ3発以上ずつ撃てれば5体のみで地震ネンドールには勝てるかと >>785
カイオーガをPL36まで強化、ギャラドスをカンストすれば行けるんじゃない?四体目のゲンガーで終わると思う。
ただ、地震をちゃんと撃ってくるかどうかで少し結果が変わると思う。 US02090910090210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 >>787
>>788
>>789
>>790
ありがとー
まさか負けるとは思わなかったんで…
カイオーガをもう一匹カンストせず次にチャンスあったらリベンジします
避けすぎたのも原因かと…
3番手までしか出番なかったから >>786
ミュウツー=攻撃力最強
冷ビ=強い氷技
冷ビミュウツー=強い
結果だけ見てプロセスを理解出来ない小学生はこんなもんだよ >>785
ちょっと調子乗った言い方するけど、俺のレスのメンツ見てタイムも見たら判断できるはず
そもそも凡人はカンストカイオーガ2体必要
バトガ4万なら避けテクは俺も42000だから一緒ぐらいだけど、土偶はほとんど避けないで行くべき
PL35以上のカイオーガとゲンガー揃えないとキツい
晴ブーストで草ポケ使ったら一気に楽になるが 言い方はともかく、慣れないうちは素直にカイオーガPL36以上を2匹以上用意する方がいいよ
重複なしブーストなしは、ただ勝つだけでは物足りない人が自主的に縛っているだけだし、まずは重複ありで勝てるようになればそれは立派な戦略さ >>795
凡人なオレ、カンストカイオーガ4体を主戦力として
避け無しで挑むのみ フーディン・即・斬を1年前からやってるけど未だに100に会えない
逆MAXもう3体引いてるんだから頼むよ… >>797
カンストカイオーガ4匹いれば避け無しで勝てるのか!
凡人かつオンボロイド持ちの自分には参考になるわ。 最適解は弱点天候ブーストを加味して計算しないと出てこない
ネンドールは抱え落ち回避すれば事前シミュレーターに近い数字が出るので楽だと思う カイオーガ40、36、36、36で手動交代でも行ける >>793
同じメンツ脳死連打。カイオーガとギャラドスを完全手動交代で抱え落ち無くせば勝てる気がする。 そもそも凡人はカンストカイオーガなんて1体しか持ってないんじゃ 甘いな
根源の波動待ちで1匹も強化しないのが凡人だ(震え) >>804
そうだよね。
ミュウツー2体、カイオーガ、グラードンと来てたっとライコウをカンストできそうなところまで来た。
その後はシャドボミュウツー6体行くかな。道は遠い。
でも、カイリキー、エビサワは脳死連打で倒せるよ・・・凡人だけど。 >>804
この流れでの凡人ってのは避けとかの技術的なものを指して言ってるんであって、
単に金と時間を注ぎ込めば作れるカンストカイオーガを複数持ってるのとかは関係ないでしょ。 凡人って言葉ははやると思うわ。
思い上がりにもほどがある。
バトガ4マンなんて、人にきらわれる指標でしかないわ。
ネンドールに負けてザマーとしか言いようがないな。 念力/ジャイロネンドール討伐
空パ無し177開始ブースト無し(時々曇り)
PL30滝ポンカイオーガ×4
シンプルにドロポン3発撃ったら手動交代
作戦考えてるうちは他技もサメとの組み合わせでいけると思ったが、甘かった模様
直前の神/サイコに負けて運ゲーだと悟った
http://imgur.com/0HCBah8.jpg
http://imgur.com/qEZk9oI.jpg ダメ元で挑んだネンドールに勝てた!
技がジャイロボールだったのとオンボロイドの調子が珍しく良かったおかげだと思う
PL40のカイオーガ、シャドボミュウツー×2、かみかみバンギでひたすら連打という雑魚プレイだけど勝てて素直にうれしい ばとが4万に食いつきすぎw
あと人は自虐を込めていったと思うよ >>810
何度かカイオーガはPL36無いと赤字って声があったが何だったんだ >>816
手計算で大体PL30時ドロポン3発手動交代ロス含め、DPS17.75(2発でも同じ?)
最後のは滝登りで締めたからより低そう
端末、敵技2、自分技1暴発などの要素によってはタイムアップになる感じ シミュレーターは手動交換や避けなど考慮していない
避け無し勝率3%の気合玉フーディンに先程勝ったよ
伝説抜きしをしたかったが強くて縛りプレイは無理だった
フーディン ねんりき/気合玉(天候:晴れ) 176秒開始
PL40 ゲンガー
PL40 ミュウツー
PL36 ミュウツー
PL40 カイロス
PL40 バンギラス(残り10秒)
シミュレーター: https://imgur.com/jhIiQLz.jpg
勝利報告: https://imgur.com/TXifZhE.jpg >>817
ポケマピでも脳死連打でPL30で勝てるようだが ボルチェンワイボル アロライ、ゲンガーのみでやっとこクリア
ゲンガーの紙装甲をもってすれば、ワイボルといえども体力の8割は持っていかれるから 避けミスは致命的
私みたいな下手くそにはシンドイ勝負でした
スクショ撮り忘れたけど、残り28秒でした
シャドボの硬直中にワイボルが飛んで来るケースが多くて難儀しましたよ〜
https://i.imgur.com/MU72jrz.jpg >>821
ボルチェンワイボル にゲンガーオンリーは凄いね。
自分はサイキネでしか倒せなかったしワイボルでやろうとも思えないわ。 >>821
ゲンガーそれだけ揃えられるのが羨ましい
1匹しかなくて即戦力捨ててしまった過去の自分に文句言いたい >>815
そのとおり
ソロやジムキチやけどネンドールに勝てなかったという自虐 かちんと来たけど勘違いでしたか。
すみませんでした。 対念力地震と念力サイキネネンドール2連戦
天候曇り お互いブーストなし
空パなし、泥176スタート
パーティは全てカンスト
カイオーガ→祟シャゲンガー→噛ポンサメハダー→祟シャゲンガー→ふいシャゲンガー→カイオーガ
ほぼ避けなし連打で両方とも残りだいたい5秒の辛勝
伝説も重複も使うけど、あと残すは念力ジャイロだけだな➰ ネンドール、神通ジャイロ時々晴れ
ゲンガーPL40祟り目シャドー
カイオーガPL40滝ポン
ゲンガーPL38祟り目シャドー
ゲンガーPL35祟り目シャドー
ミュウツーPL40サイコシャドー
ほぼ脳死連打で6秒残し
最初はゲンガー不意討ちで勝てなかったので祟り目に変えたら勝てた。
久々にレイドバトルを楽しめたよ。 ふいうちとたたりめどっちがいいのかいまだにわからない
ワザマシンN全部ゲンガーに使ってるw >>830
技マシンNをゲンガーにぶっこむ同士がいた
敵、技構成、避けするしないで最適変わると思います
EPSのたたりめ、避ける前提ならギリギリまで差し込みやすい不意打ちと使い分けてます
たたりめ使用時に不意打ちよりシャドボがギリギリ一回多く撃てる場合はたたりめにしてます 今まで伝説無しでことごとく連戦連敗だったので初めてカイオーガ導入でネンドールレイド
天候曇 念力ジャイロボール176秒スタート
カイオーガPL40滝ポン
ゲンガーPL40祟シャ
ゲンガーPL40祟シャ
ギャラドスPL40滝ポン
サメハダーPL40噛ポン
ジュペッタPL40Wシャ
先鋒でカンストのカイオーガいると気持ち的にも何だか楽に削れ、ほぼ脳死連打で4体目ギャラで残り9秒で勝利!
次は地震、サイコでもやってみたい。
https://i.imgur.com/bQmgW89.jpg
https://i.imgur.com/0j1HEwA.jpg >>831
防御とHPの調整か。カイオーガとか影響が強そう。
ハピラキの弱体化であれば望むとこなんだが、かつてのラプラス、ウィンデイの弱体化こともあるし、どうなるのやら。 ここのスレの住人は調整あまり気にならないんじゃないの。その時その時でうまく変えそう。 出来れば1パーティ同一ポケ禁止とかもあると嬉しいですな
艦隊?何それ?みたいな 同一ポケ禁止になるといろいろなポケモンが活躍してよいと思うのけどな 戦略性が上がる調整なら大歓迎やで
ソロレイドができなくなったら寂しいが バトルシステム変更とは書かれてないようだが
あくまでCP調整でしょ サメハダー、アブソル、ゲンガーを上方修正して欲しいところ。 防御とHPを見直すと言ってるから攻撃力は変わらないのな >>837
伝説レイドで10人で倒せないとかになる。
ルギアとかバンギ1だと苦しい。
都会はいいけど田舎が死ぬ。 あと、デオキシスのアタックフォルムは修正入るだろうね。ソロが出来なくなるかもしれない。 防御均すみたいだからスプーンおじさん人気が終わるな
個人的には4玉ソロ可能になって欲しい 逆にゲンガーの防御上がったりしないかなあ
やらかす無い案だからなあ(チラッチラッ このスレ的にはHPは関係ない
防御が平均的になるなら力関係が大きく変わる バンギソロできるようになればアツいなー
カンストカイリキー艦隊になりそうだけど レイドについての言及はないでしょ。レイドのHPは固定なんだし、変わらず4玉は不可だと思う。
ソロは防御値によって難易度が変わるから影響大きいと思う。逆に今まで登場してなかったボスも期待できるかもしれない。 プレーヤーレベルが最大100ってやつだろ
いま40の奴は突然半分以下の強さになってレベル2ソロすら勝てないよ アタックばかり重要視して育ててたのでどうなるか不安。
F5Cとかばっかりいる… カニさんの耐久性上がっていい技もらったら化けるかも
当然皆さんストックしてるとは思いますが >>859 FFEが二ついるけど両方とも良技はさむ。変えたくないな。 >>856
ここの住民でそのレベルになったら伝説レイド成立しなくなるからそれは無いと思う レイドはそもそも複数人でやるのが前提で、言い方悪いけど最下限のユーザー向けの調整の隙間でソロレイドやれてるだけだからね
今までどおりでは無くなる事を良いこととして、どんな風に変わるか前向きに捉えといた方が良いんじゃない? 1時間に1レイドしか出来ないようにはするべきだよな 手持ちのポケモンのCPが上がるのはいいけど下がるのは嫌だな。ガッカリする 現状CPへの影響は攻撃>防御=HPだから攻撃型ポケモンのCPは相対的には下がるだろうな
実数値が下がらないなら全体的にインフレになるな 3卵がソロ不可になると
超都心部在住以外の単垢にとって3卵成立が幻になる
既に4卵がそうだが、報酬少ない3卵は全部ツボツボみたいになる 効率を重視すると、今の環境から攻撃が高い奴らだけ生き残るのだろうから、ゲージ変換でなんとかなってたポケモンは軒並み死亡かな。まあ、選択肢はより狭まると思う。
攻撃さえ高ければあとはどうでもいい、みたいなゲームに変わるんじゃないかな。 地方都市在住だけど、中心駅と商業中心地では一応3玉複数人入ってるの見るぞ 東京都心のEX公園だが昨日のフーディンは2人しか居なかったwww まあ今時点の情報だと時間制限システムそのものが変わらない限り攻撃が重要なのは変わらんわな ネンドール念サイコ晴曇
カイオーガギャラドスミュウツー×2で時間切れ
何度計算しても勝てるはずなのに3回時間切れでよく考えたらミュウツーがPL30だった
自分のアホさを嘆きたい >>873
ここにいる半分くらいはブースト伝説無しを目標にしてるから雨、晴れは望まれていない。 >>872
何度計算しても?順番わからんけど書いてる通りの順番でカイオーガ→カイオーガ→ギャラドス→ギャラドス→ミュウツー→ミュウツー全てPL40で技最適脳死連打でも足らないけど。
ギャラドスとミュウツーは赤字やからね >>874
現実的に重複なしは勝率低いじゃん
ポケモンかぶり無しで俺の手持ちだとブーストなし技全パターンで50%ぐらいだよ スターミー 水ドロポン くもり
CP2000未満重複なし
ゲンガー Wシャドー 28
ダーテング 騙しイカサマ 34
ルンパッパ 葉っぱソーラー 34
ライボルト チャージワイボル 35
レアコイル スパーク電磁砲 30
ノクタス 不意草結び 35
あまりにも粘土が出ないので、シミュも回さず適当に組んでやってみました
179スタートの4秒撃破と空パでギリギリだったので後で確認するとアロライよりも防御10以上も高いのねこいつ
https://i.imgur.com/NOWAy6B.jpg
https://i.imgur.com/4Afcwuo.jpg
ドロポン避けるの楽しかったです
ルンパは硬すぎ、技1のepsも相まって絶対赤字だと思う
http://fast-uploader.com/file/7094707515664/ 対念力気合玉フーディン天候:晴曇(ブーストなし)
空パあり180秒スタート Wシャドーなし44秒残し(逃げボタン消え46秒)
全てPL40
ゲンガー ふいシャドボ×5
ミュウツー カッターシャドボ
不覚でした。フーディン戦けっこうやってるのにカンスト攻撃15のみ不意打ちが7から8になることに昨日気付きました…
この動画でダメージ検証したら間違いなく不意打ち8、シャドボ121になってました
ゲンガー6体に拘らなければWシャドー×5アンカーミュウツーで50秒以上残せそうですね Wシャドー複数持ちの方に是非狙って欲しい
https://youtu.be/r6omJXDtiYI 今のレイドって、顔ごとにHP固定だよね。
それで防御重視となったら、粘土とかソロ不可になるのかな。
お匙さんは面白くなりそうだけど。 >>881
撃破可能な3玉ボスだと、今のところネンドールの防御値236が一番高いのかな?
これを二重弱点なしで何とか撃破出来るラインだから、これよりも防御値が上昇すると難しくなるよね。
あるいは、サンダース(防御値201)も上昇すると、地面技の低スペックから撃破困難になるかもしれない。 念力未来予知フーディン
PL40
ゲンガーふい
ゲンガーふい
ミュウツー
ミュウツー
バンギ
176秒スタート20秒残し
2体目のミュウツーがHP3分の2残ってるところから突然死
はようゲンガーのみで倒せるようになりたいです ネンドール 念力地震 曇り
重複なし
179秒スタート8秒残し
カイオーガ ゲンガー ジュカイン ジュペッタ ミュウツー
初ネンドールで残り10分ちょっとしかなく伝説なしの試行回数が稼げなかったのが残念
サメが育ってないので厳しいかもしれないが次は伝説重複なしでやりたい!
そういえば伝説重複なしで念力の撃破ってあるっけ?
https://i.imgur.com/lcaeyS1.jpg
https://i.imgur.com/lRE8Xkv.jpg >>883
防御値とHPを直接変えるのかな。
なんとなくだけど、与ダメの計算式を変えて、防御が高い場合のHP減少を相対的に小さくしつつ、
全体的にHPを減りやすくするのかな、と。 >>335だがようやく念力シャドボフーディンに勝てた(10秒残し)
雨ブーストハッサムがいたから実際天候無しで勝てたのか微妙だったんで再チャレンジしたい 念力避け→シャドボ→念力避けは綺麗に入るけど、念力避け→シャドクロ(0.7秒)→シャドボ→念力落ちは安定するかな >>888
経験的に無理
COMが念力撃って、避けにコンマ何秒か必要
さらにシャドクロ撃ってシャドボ撃って シャドボのダメージ確定まで3.1秒、COM側の念力2発目のダメージ確定まで2.6秒だから計算的にも無理 ちな、念力→シャドボ(ダメージ確定2.4秒)→念力だとギリ入る ネンドール陣痛最古→ブーストあり重複伝説無し空パあり第一世代水パーティー
ギャラドス
カメックス
スターミー
シャワーズ
オムスター
キングラー
2秒残し
これをやるために砂60万と約40分の時間を犠牲にしました
ギャラドスは入れる予定無かったんですが、勝てる気がしなかったので急遽投入。
最初はゴルダックがスタメンでした
ちょっと後悔してる… >>888
技1の間隔は約1秒の揺らぎがあるからそれ次第なんだよね
長いの引ければ念力避けから技1、シャドボまで間に合うこともあるけど当てにしちゃダメなレベル
念力避け→シャドボ→念力避けも間隔次第 ネンドール大躍進あるかもだから今のうちに厳選しとけ >>891
こういうチャレンジは個人的にすごく好き
そのまま45分で勝てずに途方にくれるのも次へのモチベーションになると思います >>886
cpの変更は確定。
英語版には、「バトルの仕組みを調整する機会が欲しかった」とあるから、ジムであれレイドであれ、ダメージ計算の変更も起こりうると思う。 >>891
野鳥の会を彷彿とさせる変態的チーム(褒め言葉)
勝てなくて試行錯誤するのは醍醐味ですな
問題は強化後の賢者モードがきつい
兵どもが夢の跡とはこの事か マイナー枠が強くなって、ソロレイドが辛くなっても 勝てる可能性がたるなら挑み続けてしまうサガ 粘土が原作でぱっとしないのって上位互換の銅鐸がいるからだし
奴が来てしかも防御関係の調整入っちゃったら…… 逆にサメハダーとかが強敵に躍り出る可能性を信じたい。 ジム防衛みたいにレイドも同じポケモン使えなくすれば
いろんなポケモン使えていいな
再突入も無くせばいい 仕事前のソロレイドでフーディン100取れた嬉しい
念力シャドー相手にミュウツーバンギ並べただけの布陣だけど 本スレに新技の情報きてんね。
cp調整の件はともかくとして、第4世代の投入は楽しみ。 レガシーの問題は有用なのが消える事が問題だけど、調整如何によっては現行の使えない技が使えるようになるから面倒ですね
大艦巨砲から2ゲージ優遇の件然り >>891
ブースト入るとそのメンバーで勝てるのか
水ポケを愛するあなたにアクアリストの称号を贈ろうw
防御重視の調整うけたらカメックスやオムスターは輝きそうだ 次は3ゲージ技の時代かな?
いずれにせよ環境が変わるのは楽しみ カメックスはチート技貰ってるしな
もし本当に強くなったらハイドロカノン1体しか作ってないのが悔やまれる 初代しか知らないんだけど、3玉ボス向きな第4世代の新ポケっているの? カノン亀100カンストしたから上方修正されたら泣くほど嬉しい。 ソロ検証用にiPhoneのデフォルトアプリで録画しているが音ズレがひどい
先頭が3秒ぐらい遅延でレイドが終わる30秒前ぐらいにはピッタリになっている
これは別の画面録画アプリを使ったほうがいいのかな? >>908
ドラピオン(弱点地だけ防220)は何度か挙がっている、個人的にはミカルゲ推し
追加進化(モジャンボ、ヨノワール等)も強い
でもCP調整で全てパァ(妄想) 緋弾技2ゲージ増加を勘案しても単純DPSが届かないと辛いからな
時間制限あるとソロレイドはあまり変わらないような気がする スレの趣旨から少し離れるかもしれませんが、みなさんのボックスは雑魚ポケは処分してあって、ほぼソロやレイドで一線級の活躍をするポケモンだけに絞って残してる感じですか? ソロレイダーは縛りプレイするから保存してる種類は結構多いんじゃないですかね フーディン初勝利、雨みらいよち
3361バンギ、2393ゲンガー(たたりめシャドボ)、3199バンギ、3726ミュウツー(カッターシャドボ)、3113バンギ
バンギはかみかみ、175秒スタート避けなし7秒残し
次はシャドボに勝ちたい 先週晴れネンドールにおちんちんにされたのでリベンジしたい
ゲンガーW影100カンスト
カイオーガ3650強
カイオーガ3500強
ギャラドスカンスト
シャドボミュウツーカンスト
この布陣でいけるかな?不思議な飴無くなったわ 実用目的で(田舎・郊外で無料パス消化やEXマーキング)
3卵する人は艦隊(ネンドールにカンストカイオーガ4体など)を並べる >>914
各種1匹はフル強化。
艦隊いらないと思ってる。 >>917
ひとことでいうとおちんちんコースだな
カイオーガは攻撃最高でPL36(約3850?)欲しいのに飴ないのんか
ドロポン組はドロポン2〜3発と決めて手動交代すればなんとかいけそう?な感じ >>917
相手技にもよるけど、運良ければ勝てるって感じかなぁ。 それ質問の趣旨と違って隙あらば自分語りの扱いですね >>921
他につぎ込んだのと
ATK15カイオーガ二体に交互に注ぎ込んでしまったもので・・・
ギャラドスが足を引っ張りそうな気もする
ふいうちシャドボのゲンガーの攻撃15をPL30で2体寝かしているのでこいつを強化しようかとも >>924
>ギャラドスが足を引っ張りそうな気もする
ふいうちシャドボのゲンガーの攻撃15をPL30で2体寝かしているのでこいつを強化しようかとも
↑この考えは正しいと思う
ゲンガー2体を十分強化してギャラドスoutすれば、カイオーガも連打でいけるかも 同じポケモンを鍛えるのは2匹まで
あとは趣味から実用そうなものを残している
噛み噛みバンギ6枚など俺にはあの心理が分からん >>917
それぐらいが案外丁度いいかも
負けたり負けたり負けたり勝ったり負けたりで >>911
再突入無くして時間増やせば耐久ポケ有利な環境にならないかな
>>926
わかる >>926
ほとんど同じ
基本1体で後から100引いた時だけ勿体ないから2体OKにしてる >>926
分かる タワー時代に育てたカイリューの多さがなんかボックスの見栄えを落としてる ネンドール 神通ジャイロ 時々曇り
伝説重複なし(水ポケなし)
ゲンガー Wシャドー
フシギバナ つるプラント
ジュカイン 連ブレード
ジュペッタ Wシャドー
バンギラス かみかみ
179秒スタート0秒撃破w
空パ有りでギリギリでしたが仕様変更前に目標達成出来て良かったです
水ポケ縛りは、単にサメがいないのと、ギャラの被ダメが技構成上低いので、いない方が良かったというだけです
https://i.imgur.com/AkCFBNZ.jpg
https://i.imgur.com/vwT81gs.jpg
運ゲーでした
もっと上手くいった回は5秒前閉店で終わり、このために防御個体値1のバンギをフル強化してジャイロによるゲージ変換を狙ってますが、撃破時はバンギ交代後約45秒間全くジャイロを打って来ず、諦め気味に連打してたら閉店しなかったという…
http://fast-uploader.com/file/7094810155893/ レイドに当たらないのでパス消化のつもりだったスターミーにまさかの
タイムアウト。タイムアウト表示出る前にアプリ落ち再起動しても
リトライ画面出てログインできないし。
もしかして防衛強化はじまってサーバー落ちてる?と焦ったけど
別アカログインを選択して同じアカで入りなおしたら入れて同じ面子で
30秒残しクリア。何だったんだ。 >>931
良いね
やっぱ伝説重複なしはジュカインいないと駄目なのかな自分はあとちょっとの所で負けてしまう >>932
このスレにいる変態プレイヤーは縛りプレイするのに特化ポケモンが大量に必要
縛りで多いのは伝説抜きや重複無しなので必然的に重複ポケの育成が後回しになる やっと近くに3玉湧いた
もう何でもいいからクリアしてくるよ >>935
ありがとうございます
サメハダーはジュカイン同等のポテンシャルがある気がするので、どちらかいればなんとかなるかもです(自分はこのタイミングでジュカインをフル強化しました) むしろキングラーCP上がりすぎてクラブハンマー貰えないんじゃないかという恐怖がある HPだけいじる変更ならレイドは全く影響を受けないというかゲンガーのHP上がったら楽になるだけ >>936
まじで2体なのかよ。
技別で2体だと思ってたわ。
>>939
俺のFFFクラブが暴れだすぜ!
あと気になるのは、パイセン、ゲンガー、フーディンのhpが上がってるよね。ゲンガーは念力4発問題を解決できそうだね。 HPを調整するだけなら相変わらずデオキシスのアタックフォルムは1人で倒せるのか >>939
何だリーク情報じゃないのか。hypothetical new formulaって書いてる。 ネンドールCP2000の大台に届かずか…
でも大躍進だな
ハピナスとカビゴンは… ネンドール じんつうりき/じしん 曇り 175秒スタート
PL36 カイオーガ
PL40 ゲンガー
PL40 ミュウツー
PL40 ギャラドス(残り5秒)
天候ブースト無しで初めて勝てたよ >>945
ですね
色々錯綜し始めてるから静観で良さそう
とりあえず蓋が開くのを楽しみに待てそうな感じだから、黙って待ってみる 変更前は今だけなのでフーディンやネンドールと遊ぼうぜ カイオーガ2体使ったけどネンドール初挑戦初撃破
曇りじんつうジャイロ
Wシャドー40
カイオーガ40
Wシャドー40
カイオーガ37
祟シャドー35
ミュウツー30
先鋒Wシャドーで思ったより削ってるなと思いながら技2だけ避けてたら時間がヤバそうなのに気づいて次鋒カイオーガから慌てて脳死連打に切り替え
カイオーガ40がもう1発ドロポン狙ったら抱え落ちしそうだったので手動交替でカイオーガ37にチェンジでなんとか2秒残し
時間的にはギリギリだったけどバトル中に戦略判断できるようになったのは嬉しかったです >>948
錯綜って言うかただの妄想を英悟読めないからまるで事実のように騙る君が名指しで批判されてると気づいて >>950
「じんつうりき」はゲンガーにとって追い風
「ジャイロボール」は緋弾なさすぎて技ゲージたまらない
ゲンガー使い切らないと帳尻の合わない難しい組み合わせですよ 妄想の記事で釣るも釣られるもネットの醍醐味だからおっけ。 >>951
はあ
本スレから持ってきたとはお断りしてますがね。。
錯綜って言葉は確かに使い方間違いましたし、妄想程度の話に乗ってるのはわかってますから、申し訳ないとしか言いようないです
調子に乗ってすいません >>952
ジャイロは1番難易度低いって声も多いけどゲージの溜まりは確かに悪いですね特にカイオーガは耐性あるから余計に
機会あれば避けなしや他の技、またカイオーガ抜きも試してみたいです 何でもいいけどソロレイドを語れ
エスパー期間中に最難関っぽい神通力/ジャイロのネンドールと戦いたい >>955
ジャイロは前回敗けているのでリベンジしたいのですよ
地震は程よく技ゲージが貯まるので楽々クリア出来ましたよ >>954
頭でっかち多いけどおっけおっけ。
キニスンナw 他人が言ってた奴だから自分は悪くないってデマ広げる奴が
災害時に人を殺すって問題になってるけどまさにその人殺す奴がここにもいたんだなぁって たぶん、ネットのデマに親を殺されたんだよ。でなきゃこんなレスできやしない。 >>939
只の仮想の話なんだね
まあナイアンwが言うには変更は有るらしいから強化は様子見だね >>957
カイオーガが2体揃ってるから何とかなったけどカイオーガ1体or抜きだったら地震もジャイロも俺の腕じゃかなりキツそうです
タイミング合ったらまた挑戦したい ジャイロボール持ちのネンドールはカイオーガいないと一番強いと思うよ
ゲンガーやジュペッタだと被弾してゲージを貯めるか回避するかタイミングによってその都度考えなくてはいけないのと単純にジャイロボールの回避するタイミングがいまいち掴み難いから >>959
わかる
俺はお前みたいなのを軽口で流そうとするヤツが一番嫌いだわ
間違いなく、俺はお前の自演扱いされるがwww >>641
続きです。
JKにヘド爆2連発ですが、画像は1発目。2発目は上手くめくれモーションにならなかったです
https://i.imgur.com/nE0U28L.jpg ゲンガーズでネンドール(神通/ジャイロ)
天候曇
空パ179スタート
https://i.imgur.com/b7bT6go.jpg
不意シャド PL36
Wシャド PL30×2、40×2
不意シャド PL36
空パで残1秒
https://i.imgur.com/S2Fq6LJ.png
ゲンガーズでのフーディン討伐念頭に、Wシャドのカンストを1→2、PL30の
クロへ爆→Wシャド、あとリズム変わるの苦手なので祟り目→不意打ちにたりして備えたけどここ数日合間見える機会がなくて、アロライ、スターミー、ルージュラ一通り、で今日はネンドール
全滅だけはしないようしてるとタイムアップの懸念なく勝手に相手が倒れててゲンガーつえー(なお今日 ラプラス…これ以上CP下げんでも…
ネンドールに出会えない よくわからないけど>>939はデマで人を殺した訳じゃないんだし、
貼ってあるリンク見りゃ確定情報じゃありません!って長々と書いてあるんだからむしろ親切な情報提供じゃん。 >>965
カイオーガは5ジャイロは受かるから、上手く回すことができれば楽だな スターミー みずてっぽう パワージェム
十万ボルトミュウツーデオキシスお試し
ttps://i.imgur.com/syDOklE.jpg
ttps://i.imgur.com/K7qpkvO.jpg
デオさんせめてでんきショックならなー
CP変更に期待だな
動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=n7l31bFMUxo >>973
今考えた妄想だけどアブソルのCP4000越えるらしいよ
これが親切な情報提供だと本気で思ってるのか? >>977乙
タスクでゴースの100が手に入った進化させるか迷うな
ゴースのコミュデイって来るのかな? コミュデイはわからんけど、ハロウイン関係で爆湧きするかもと言われてるね
それに今はどのポケモンも進化させないで持ってる方がいいという話も そか。ワンリキーも100塩漬けなんだよな
ま、気長に待つわ。ありがとう さすがにゴーリキーをこれ以上強くしたり強い技あてがうことはないだろうから、進化させてジム戦投入した方がいい気もするけどな カイリキーじゃないのか…
まあ限定技考えて使わないんなら確かにゴーリキーにして使った方が良いな ネンドール神通力地震
やっと伝説ブースト無しで倒せた。
昨日は念力ジャイロ相手に30分時間一杯粘って、最後カイオーガ出しても勝てなかった。
ゲンガーは地震避け、ギャラドスは基本脳死連打だけど、落ちる寸前にゲージほぼフルで地震来たから咄嗟に避けてHPミリ残しで最後っ屁ドロポン、
ゲンガーも3体目落ちる寸前の地震避け後ミリ残しでシャドボ撃って沈んでくれた。この辺のギリギリのラッキーが重なって勝てたとも言える。
画像の5番手ゲンガー交代直後撃破、後で回復しようとしたら全然削られてなかった。逆巻き戻り
https://i.imgur.com/gZqs4JU.png
https://i.imgur.com/57osxWn.jpg >>985
そのぐらい黒字を上手に回さないと伝説抜き出来ないのか
次の目標がそれだけど俺には無理そうだ 調整内容早いとこ明らかにしてほしい
フーディン、エーフィが強くなるならサイコキミュウツー育てる必要がなくなる ハッキリしないから砂入れないのが正解
フーディンは攻撃FのIV93を確保したけど100個体が欲しいな 高個体のケーシー全部フーディンにしてありますか?
進化済み予知4、シャドボ3
で、まだケーシー6体残っててどうしたもんかと
アメはまだ3000あるんですけど >>985
ブラボー!
自分もこんなメンツで勝てずカイオーガ1体入れて勝てたけどまたリベンジする >>992
やっていないとこの凄さは解らないよね
雨ブーストなら伝説抜きは出来るけどブースト無しは凄すぎる >>976
仮想敵を作り出すのが大好きなタイプだね >>985
凄いけど、避け連打のうまい制御が無理な絶対に自分には出来ない芸当や・ >>985
おめでとうーギャラドスをもう一匹ゲンガー強化済み入れたら避け必須やけどもう少しタイムは縮むよ。ゲンガー艦隊嫌じゃなければギャラ.ジュカインをPL30位と交代でも倒せそう >>995
避けは修練積み重ねかと
俺も避け過ぎたり遅かったり技2発動待ちで抱え落ちで凹むが
ブーストなしネンドールや縛りフーディン出来るようになってから自信は付いた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 16時間 53分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。