【シャドウポケモン】GOロケット団総合【リトレーン】10匹目
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GOロケット団やシャドウポケモンなどについて語りましょう
テンプレは>>2-4あたりに
たたき台レベルなので要修正
次スレは>>980が建てる、立てられなかった場合立てられなかったことを宣言して直後のレス番が宣言してスレを立てる
前スレ
【シャドウポケモン】GOロケット団総合【リトレーン】9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1564805737/ テンプレ(バトル編) 改善随時
・濃い青のポケストップ(四角い部分がフラフラしている)を探す
・近づくと黒いストップが現れる
・ロケット団のしたっぱをタップする(バトルのみなら回さなくていい)
・ジム、レイドと違って離れてしまっても良く再戦も可能
・戻る必要がある場合は、ポケモンBOXが一杯の時とフリーズ等の場合のみ
・ロケット団のセリフが表示されたら安全な場所まで移動するのが良い
・ロケット団とは、3対3でトレーナーバトル
・カビゴン対策は、岩岩バンギやディアルガなどを強化しておけば楽
・ロケット団との対戦形式はマスターリーグ(CP制限なし)
・あらかじめマスターリーグのパーティを登録しておくこと
【要注意】不具合によりマスターのパーティを作成しないとそれ以下のリーグが選ばれて不利になる
・相打ち状態になるとフリーズすることがあり、逃げるかタスクキルしかなくなる。HPは減ったまま
・カビゴンゲットはボールが少なく逃げられやすいので、サークル固定で首下げジャンプ威嚇後にスローでゲットしよう
・ヒーローメダルとリトレーナーメダルを銅メダルにしておくとボールが2個増えるぞ
・対戦前のロケット団のセリフによって、団員が使用してくるポケモンを予想することが可能
・ゲットチャレンジに登場するポケモンはバトル1匹目だが稀に2匹目も出る
・ポケモンボックスがいっぱいの場合、捕獲することができない
・バトルが終わったら回復を忘れずに
・ロケット団のしたっぱは、出現してから一定時間(30分)経過するといなくなってしまうので注意 テンプレ続き
浄化コスト修正
カビゴンミニリュウ 10k> 5k
コラッタズバット 2k> 1k
御三家 2k> 3k
進化系でもコスト変わらず テンプレ終わり
書き忘れたけど23時50分から10分間はロケット団は出ないらしい 全くおすすめ出来ないおすすめが必ず先頭に出るようになったのめんどくさい……
ラルトス出てるね カビゴン、ニョロボン、ギャラドス
が倒せない
岩岩バンギ噛み噛みバンギライコウ
いずれもカンストでも駄目だった
どうすりゃいいの? カイリキー、ボーマンダ、レックウザでいけるかな
カビゴン、ニョロボン、カイリューのときはそれでいけた >>11
バンギ、飛行ドラゴン、パルキアあたりどう?
ギャラドスの技2はシールド使う
パルキアは水火にもよく使ってる
ギャラドスは出た気もするけど覚えてないや カビゴンサーナイトカイリューに当たった。
この時ばかりはカビでなくサーナイト来いと思ったがやはりカビが来た。 >>11
似たような構成でPL35の適当な個体値でも勝てるから技の持ち越しやら毎回エクセレントとかうまくできてないんじゃないの?
うちはかみなりパンチのエレキブル使うけど草結びロズレイドとか飛行レックウザとか居れたら十分勝てると思うけど
バンギは1ゲージの岩じゃなくてうちくだくの方が良いしかカビゴンに対してはかみかみが1体居れば十分 カビゴンの思念の頭突きでカイリキーもあっという間に溶けた >>11
先頭は噛み噛み&岩バンギどちらでも良いけど次鋒にフシギバナ入れたら良いじゃないかな 当たり前のことなのに強いって言われても
弱点つかれないポケモン出せばいんじゃない?としか言えない フェアリーサーナイトにはそりゃボスゴドラがいいんだろうけど砂使いたくないな
メタグロスで倒せそう? >>17
バンギが溶けちゃうんじゃ岩バンギでイチイチ交換ってわけにもいかないな なんでタイプ相性すら覚えていない奴がここまでたくさんいるのかコレガワカラナイ
FFFガーとかいう前にこれ覚えろよ スーパーリーグクリアが面白い
対人戦程ではないがそこそこ戦略性がある カビニョロギャラでも準備しないと結構きついのにカビサナギャラなんかも混じってると毎回1発クリアは難しそうだな ギャラドスほんと強い
事前にゲージ溜めといてかみなり打たないと3タテされるわ ギャラドスは3300のサンダーで殺される前にゲージで倒せる カビニョロカビに勝てなかった···
カイリキカイリキラティ兄なのがいかんのか >>29
一番ダメな編成
初手カビは技1思念か舐めなんだから、等倍以上食らうカイリキーは即死
ラティ兄はニョロボンには一方的に勝てるけど、二匹目カビが舐めだった時点で詰み
レイド感覚で抜群突ける紙ポケ艦隊ならべるんじゃなくて、相手の技全部いまひとつで受けられる耐性獣脂で組み直しなさい ディアルガ3体、カンスト技解放済みでロケット団90戦やったが
今日だけでカビゴン5体出たぞ
カビゴン(したなめ)、カビゴン(したなめ)、カビゴン(したなめ)
カビゴン(したなめ)、ニョロボン 、カビゴン(したなめ)
カラカラ、ガラガラ、ガラガラ
この3組で2体やられて連戦が途切れるかと思ったぜ
まあ、未だにディアルガ3体連打で連勝中ですよと しかし、ロケット団のサーナイト強いな〜
ディアルガでも結構削られたわ りゅうのいぶきみたいに速くて強い技1って他にある? 今日から?か知らんがロケット団のカビゴンの出る確率上がってるね〜
カラカラ、ガラガラ、ニョロボン、ニョロトノ、ベトベトン、サーナイトと新しい敵が出てきて楽しいね
ディアルガ3体カンスト持ってへん人は入れ換えとか大変そうやけど、薬も無駄にはできねえしがんばりたまえ ダメージ効率とゲージ効率を両立してる技はカウンターとりゅうのいぶきの2トップだったっけ? カビゴンはディアルガかバンギでどうとでもなるけどギャラドスがな…
PL30のライコウやサンダーじゃゲージ溜める前に押し切られる。
岩だと抜群取られるから論外。
ディアルガで開放でかみなりが正解なのか? >>43
いやいや、ディアルガ3体カンスト解放してるが無駄どころか
ロケット団では負け知らずで薬も節約できてるし
簡単にクリアしたいなら3体解放おすすめだぞ カビカビカイリューを
コメパングロス×2ディアルガでいけた
相手カビの技1が思念だと楽勝だな >>11
撃ちストバンギ、テルりんマンダ、雷カイオーガ編成の2体目マンダで撃破
いずれもカンストなし、35ぐらい 思念カビゴン、フェアリーサーナイト、ギャラドスに出会ったけどこれが1番のムズイんじゃね? >>11
ルカリオ、ディアルガ、マンムー(げんし)で勝ったよ。 サーナイトとギャラの並びに対応するシャドボ解放ライコウ シャドーコイキン全然でねえぞ
どうなってんだナイアン ストライクとハッサムって本当にいるんか
まったく出会わない 201勝で
コイキング1
ストライク3
カラカラ1
ラルトス1
カビゴンは最近捨ててる >>48
昨日の深夜同じフォーメーションwにあたったわ、
一度失敗、これはまだゴリ押し行けた
夕方、カビ>ニョロボン>カイリュー
にあたったけど、2回ボロ負けでさすがに頭使って仕切り直したわw
この縛りギリギリの討伐感が楽しいのでカンストしたら絶対に損だぜw カビゴン、ニョロボン、カイリューにガチで勝てなかったんだが勝てた人いる?強すぎじゃないか? >>58
確かにエスパー1回出たけど先頭ズバットだったわ >>59
自分は岩バンギ、レックウザ、岩バンギで
バンギでカビ倒してニョロボンが来たらレックに交代
逆鱗でニョロを沈めギリギリまでカイリューを叩いてバンギに交代
ストーンエッジでとどめじゃーって感じだったと思う 気合い玉ミュウツーでカビニョロ抜けるから
カイリューはどうにでもなる 岩バンギ、ロズレイド、岩バンギで余裕な気がするけど 自分もバンギ前後サンドイッチ方式いいと思うな
初めのころは勝ったり負けたりしてたけど
cp3000超え打落しバンギのサンドイッチにしてからは負けなしになった
真ん中だけ下っ端のセリフによって適当に変えてる
例えば
地→ギャラドス
水→ロズレイド
虫草→エンテイ
エスパー→ハッサム
その他→グラードン て感じ
今日ようやく「カビゴン→カビゴン→ギャラ」のポケストにあたった
最初のバンギがカビ二匹倒してくれて最後のバンギ出番なしだった
でもカビには逃げられたw シャドウエビワラーが実装されたら、またややこしそうだ 岩バンギ、コメパングロス、ボルトサンダーで大体どうにかなる事に気付いた
草系だけ変えればこれ汎用でいいわ うわぁ影カゲFFEかよぉ…なんでFFFじゃねんだよぉ…
FFFならフル強化してジム置いたったのに… >>11
岩岩バンギ、ナッシー、電電ジバコイル
>>59
岩岩バンギ、シャドボ冷ビミュウツー、ジバコイルで挑んだらミュウツーでニョロボンとカイリュー2匹倒せたよ
バンギがニョロボンを少しだけ削ってミュウツーが2タテ、ジバコイルは無傷 シャドウってやつあたり消せない時点でフル強化して技開放してもちょっとね マジでこの時間になると消えるんだな
昨日はまだ半信半疑だったけど密集してた4つの侵略が全部消えた >>73
へえ、シャドボ冷ビミュウツーでニョロボンいけるんか
今度やってみよう ほんとだ
23:50で消えないじゃんって思ってたけど
››75見て見に行ったら消えてた >>59
噛みバンギ、礫雪崩グレイシア、撃エッジバンギでいったら撃エッジバンギの出番なくグレイシアで終わらせられた。 >>59
カイリュー 胃袋+逆鱗
メタグロス コメパン
ミュウツー シャド レイビ
これで勝てたぞ >>59
まさにその組み合わせが出たわ。
俺は最初に撃ちスト噛み砕くバンギ、
カビ倒すときにゲージ貯めておき、
ニョロボンに変わったら撃ち落とす
2発打ってエッジ打ってラティオスに交代、
息吹でガンガン行ってドラクロ2発分
ためた状態でニョロボン撃破、カイリュー
出てきたら息吹2発打ってドラクロ、
相手の硬直中にもう2発ドラクロ打って
最後息吹数発でフィニッシュだった。 初手カビゴンは次に続くのがやるまでわからんのがアレだな
ニョロボンとサーナイト両方倒せるやつっていうとシャドボミュウツーかシャドボライコウになるのか >>80
硬直があるから胃袋のようにわざ1が高火力かつゲージわざを多く撃てるポケモンは理論値以上に活躍できるな。 カビゴンニョロカイリュー/ギャラは格闘リングマ2500からのライコウ2700で倒せた
リングマでギリギリカビゴンを倒すか倒せないかであとはライコウで連打からの10万
カイリューは倒しきれないこともあるがあとはグレイシアあたりで適当に処理可能
カビゴンサナカビゴンがなかなかきつかった
カビゴンの頭突きがあるので格闘はそもそもキツいがサナのせいで余計無理
1匹目でカビゴン倒せても倒せなくても鋼メタグロス投入で3匹目のカビゴンもだいぶ削れる >>11です
皆様ありがとうございます!
パルキア、ボーマンダ、ルカリオは禄な個体値がないので強化していません…
先頭には打ちストバンギ、ニョロボン対策のドラゴンにレックウザ、ギャラドスにはワイルドボルトライコウ、これで勝てそうでしょうか?
ニョロボンにはソラビナッシーの方がいいでしょうか?
https://i.imgur.com/ZuUFYEI.jpg レイドと違って一人で討伐できるのが結構楽しくてヒーロ500超えた
シャドー状態で100個体2、リトレーン100個体7
確率的にロケット団おいしいな すごくやりごたえはありそうだけど、画面をこすると指がやけどしそうなので、一日2戦くらいしかしてないw
端末の問題なのかな これ強キャラ編成出るとマジ面白すぎるな、
これまでで一番面白い要素じゃね?レイドソロ討伐は要パスでコストかかるしな・・・
いろいろ試したいから勝利後も時間内は何度でも再戦できる仕様にしてほしいわ
というか、対戦実績一度つくったら記録されてて家帰ってやりたいよなぁ アーマードミュウツーが意外と強い
したなめでなければPL29でカビゴンも屠れる >>88
タッチパネル用指先手袋?を使ってみるといいかも
自分は海外通販で注文したがあと3週間くらいかかる… ミズゴロウパターンなら
ラルトスはナエトルのコミュデイ終わったら出なくなるから
今のうちに回収しとけよ 舌舐めじゃないカビゴンはコメパングロスで2体抜きが簡単に出来るよ
最後カイリューパターン多いから打ち落とすバンギでストーンエッジ打って終了
ただCP高めのカビゴンは中々入らないので金ズリ投げた方が良い ギャラは今のところ滝噛みを両方軽減できるタイプが実質いないのが難儀だな
電気タイプ使うと等倍でゴリ削られ、両耐性だからって水悪シザリガーやサメハダー出したところでこっちの技も半減され
ランターンはやや火力不足、ウォトムは未実装、意外なとこではガッサが両方耐性あるが
草等倍が精一杯で、大体3体目はシールド切らしてるのでガッサのHPでギャラに挑んだら逆鱗で消し飛びかねない 1ゲージのチャージ技を開幕ぶつけて逃げ切るのが最大の対策 1体目のカビゴンはどうにでも処理できるけど
2体目がサーナイトかニョロボンかでかなり違うよな
サーナイト対策でバンギにしたらニョロボンに殴り殺されるし
ニョロボン対策でガッサ入れたらサーn ラルトス、ラルトス、スリーパー
岩バンギで楽勝3枚抜き
両メダル銀にしたら薬消費半端ないしやる気失速したけど新しいのが加わるとついついやってしまう >>99
「何があるかわからないからとりあえず取っとけ」がこのゲームの鉄則だからな >>81
ジム・レイドと違って
トレーナーバトルやロケット団バトルは交代時ゲージ持ち越しできるから
そのケースだとニョロボンに変わったときに
いまひとつのエッジを撃っちゃうのは若干もったいない
そのままラティオスに代わって
もしラティオスがカイリューにやられちゃった場合に
交代即エッジという保険ができるぞ 一番ポケモンのゲームっぽいのコレじゃね
ジム戦どうにかした方がいい そーだけど平等性は全くないし、ロケット団は話しかける前にアイコン表示で何系かわかるようにしてくれんかな カビ/ニョロ/カイリュー始めて当たった
2度の全滅の後にクリア
ディアルガ/ロズレイド/トゲキッスの組合せでなんとかしたけど、ディアルガ複数体持ってれば楽出来るんだろうね >>101
相手と相性が良い時はあえて技を出さずにゲージだけ貯めるって戦術は良いよね
2ゲージとか3ゲージだと更に有効に活用できるし
相性考えてゲージ効率を最大にするために技を出すタイミング考えて
ロケット団戦は確かに面白い
戦闘前に回復させてくれれば更に良いんだけど、結構連続で突っ込んで慌てて撤退とかあるし バンギはジムに置くと瞬殺されるのに
ロケット相手だとずいぶん耐えて攻撃できるのを不思議に思う
なにか納得いく理屈あるんだろうか ゴルバット、クロバット、カイリュー
カイリューCP13000超えで、めちゃ強かった >>106
そらジムに置いてありゃ俺らが攻める側なんだから二重弱点の格闘で瞬殺に決まってるじゃん
逆にロケット団だと相手の攻撃から耐性のあるバンギを選ぶ訳だし、防御種族値も高いから長生きする >>100
それだよね
シャドウポケモンもデルビル以外は一通り捕まえたしあとはボチボチやるかな >>107
早速のレスどうもです でもごめん
cpuの意味からしてわからんかった…
無知でスマン
とりあえずググってみる シャドウサーナイトカンストさせるやる気はあるのに良いシャドウラルトスに会えなくて辛い
むしろ燃えてきたが シャドウ状態のがカッコいいのは失敗だったな
リトレンしたくない 図鑑埋め用にリトレーンしてるだけだなあ
砂勿体ないし >>102
気使って8時間過ぎのやる気ゼロポケモン殴るだけのクソゲーはもう飽きたわ >>109
すこしわかった気がする ありがとう
ジムではバンギ側に反撃作戦(?)の選択の余地がなくて無力だが
本来は防御も優秀なポケ
て解釈でいいのかな 砂のせいでコラッタとズバットばっかり除霊してるわ
コイキングも増やして ディアルガ3体フル強化運用してる人に聞きたいんだけど、開放技は アイアンヘッド2体とかみなり1体?
ギャラドス、ニョロボン対策とサーナイト対策兼ねようとするとこの形が良いのかな? おすすめを消すこと出来ないんけ?うざくてしょーがねーわ >>95
ギャラは最初には出てこないんだから、
前のポケモン倒すときにある程度ゲージ
貯めておけば何とかなることが多い。
>>101も書いてくれてるが、ゲージ持ち越しを
駆使してやれば弱点突かれようがある程度は
戦えるぞ。 ディアルガ3体はオススメできない
ニョロボンの技次第ではダメージレースで負ける >>113
これ
かっこいいからリトレーンしたくないけど育てるコストは多いから茨の道 てか「リトレーン」って何なんだろうな?
そんな英語は存在しないよな
「リトレーニング」ならわかるんだが ポケモンの造語なんじゃない?
原作やってないから知らんけど >>116
防御の種族値は優秀なんだけど、格闘二重弱点だからジムで格闘当てられると弱い >>123
retrain
他動
〜を再教育をする
・You need to retrain your brain to deal with information. :
あなたは情報を扱うために脳を教育し直さないと。
・It took years to build up the FBI, to train it and retrain it, to staff it with lawyers, accountants, scientists, all working together. :
弁護士、会計士、科学者などが協力して働けるまで教育と再教育を繰り返し、何年もかけてFBIは設立されました。 INGRESSもそうだがナイアンのゲームは
「ファルシのルシがパージでコクーン」的な傾向があるから
ナイアン語だと思ってたが
原作でもカタカナ語でそういうのあるのか
>>123
トレーニング[training]は
動詞トレーン[train](「訓練する」「導く」「しつける」)の現在分詞・名詞形
なので
英語的には
リトレーンする
で、まあたぶん合ってる
闇落ちしたポケモンを再び導くみたいな感じ バンギラスは弱点も耐性も両方7つと多いから得意不得意がはっきりしているんだよね
攻撃側が好きにポケモンを選べるジム防衛には向いていないけど、ロケット団戦の攻撃役としては優秀 >>104
ディアルガでも解放させないとりゅうせいぐんゲージ貯め落ちとかするし、解放させて3体カンスト揃えたら楽々だよ
>>118
俺はりゅうせいぐんとアイアンヘッドでやってるよ
アイアンヘッドはりゅうせいぐんよりゲージ早く貯まるから、息吹連打でやられそうな時はアイアンで致命傷追わして交代かやられるか…
まあ、3体カンスト技解放はりゅうせいぐんとアイアンで揃えたら、今のところ全滅した事ないから
楽したいならこれでいいと思うよ
雷はアイアンと違ってゲージ貯まるの遅いと思うよ
ディアルガは攻撃がもともと強いからギャラドスにりゅうせいぐんでも大ダメージ与えられるよ >>130
そこまでの逸材ならそのままフル強化したい カビゴン100回かと思ったら全部込みで合計100回かよ
サンプルにならんわ >>82
ほんこれ
汎用パーティでいくと2番手3番手さばききれなくて轟沈することある
で、仕切り直すにも一旦抜けると消えてしまうことがあるジレンマ
常に最適パで戦えるとも限らないからきちんと考えないといけない
絶妙だわ >>133
それだとニョロボン相手に完封される
りゅうせいぐんをげきりんに変えて出直せ >>134
これでも内容が変わった昨日から50戦やったんだよ?ラルトス目当てでな
カビゴンカビゴンカビゴンもカビゴンニョロボンカイリューもカラカラガラガラガラガラもみんな全滅なしで倒せたよ >>136
ニョロボンとも何回か戦ったけど…はい
個人的にサーナイトの甘えるの方が厄介だと思ったね
あと逆鱗はディアルガちゃん覚えないんだな >>89
それができないところがロケット団の面白さの担保だと思う
試せると試せた分だけ最適解に近付いてしまうから
現在進行形で考えながら編成組んだり戦ったりするのが夢中になれる要素かと(しかもクソ暑い、虫の襲撃もあり >>95
自分で使うといまひとつ
敵に回すと優秀
ギャラドスほんといいポケモンだ いぶき竜巻のギャラドス100いるがすごい仕事してくれてる
初期になんとなく作っといてよかったわ >>132
やつあたりとおんがえしの性能差に負けてリトレーンしそうです >>142
ギャラドスそんな使えるの?
今見たら息吹はどうと噛み付く竜巻しか居なかった
こいつらは使える? まあ、ディアルガ使いの俺がロケット団に負けたらまたここで報告してやるよ
しかし昨日から50戦以上やってるのに未だにラルトス来ないとかどうなってんだよ?…ありえねえだろ
はやく闇サーナイト作りてえんだよ俺は >>133
かみなりは1ゲージだけど消費はりゅうせいぐんより低いので使いやすいよ
1匹くらいは変えといても損ないよ
具体的には
りゅうのいぶき(1発0.5秒)でエネルギーが 4 貯まって
消費エネルギーが
アイアンヘッド50、かみなり60、りゅうせいぐん75なので
アイアンヘッドがたまるまでにいぶき13発(6.5秒)
かみなりがたまるまでに15発(7.5秒)
りゅうせいぐんだと19発(9.5秒)
アイアンヘッドとかみなりでそう違わんでしょ?
加えてみずやひこうに刺さるわけだ
全滅はしてないってことだけど
ニョロボンやギャラに弱点のかみなり撃てるやつがいればかなり楽になって
くすりの節約にもなると思うし
何より使い分けできると退屈しないのでオススメ
そういや本家とか同名ポケ使えない縛りってないんだっけ? >>131
金メダルまで何も考えず汎用バーティ組めたらと思ってたので参考にします! >>145
三体も消費しないといけない時点でディアルガ雑魚だよね >>147
分かりやすくて参考になります!
現状、ディアルガ2,パルキア1で開放しつつパーティ組んでたのでこのまま行くかディアルガ3にするか悩んでました
もう少し試しつつ汎用バーティ固めていきます ドラゴン等倍の癖にカイリューのドラテで秒殺のディアルガねぇ… >>144
胃袋と一緒で回転率が重要で、ゲージ技打った後の敵の硬直がきもなんだよね
波動はゲージ量が多いし噛み付くはゲージ溜まるのが遅いからその点ちょっと使いづらい
つっても息吹はどうでもドラゴン系、ニョロモ系は一方的に処理できるかな >>152
いぶきディアルガvsドラテカイリュー
普通に負けちゃう >>152
二重弱点の電気ってロケット団で使ってくる奴は今のとこ見たこと無いな
息吹の性能は良いから技2を変更したいな、たつまきの残しとけばよかった 今日、小学生が「ロケット団倒したらシャドウフシギダネが色違いだった」って言ってた
おじさんに見せてほしい >>152
ラグのマッショドロカノでドラゴン系ゴリ押しできる事実がゲージ回転率の重要性を如実に示してる
その点ディアルガは技1ゴリ押し型で対人戦でしか真価を発揮できないタイプ カビゴン2(なめじしん)カイリュー
U1500で突破出来ず。どうしたら良いのか ディアルガはドラゴンレイド用なら龍星群必須だけど、PvPとロケット団では雷アイヘ安定なんだよな>>147の理由で
どっちみち攻撃種族値高いディアルガの技2なんて誰しもまともに受けたくなくて、高確率でシールドされるので
それならエネルギー少なめで撃てる軽い技の方がお得だよな >>147
同じポケモン使えない縛りがあったらめんどくさいな〜
雷も水ポケ増えたし使えそうだね
1体変えておくか
>>149
基本は1体で終わるぞ
3体目までいくときはカビゴン3体とか出たときくらい
あと回復忘れてロケット団に挑んだときようにもう1体カンストしてるし
負けないんだな〜僕ちゃんはwww
>>151
カイリューさんいつもディアルガのりゅうせいぐんワンパンで終わってたから知らなかったけど
そんな打ち負けるもんなの?
カイリューもたくさん倒したけど、甘えるサーナイトの方が強いと思うぞ
https://i.imgur.com/O9MnLWx.jpg >>161
カイリュー二匹とか経験したことないの?
もっと試行回数増やした方がいいよ >>159
U2500する(殴
なんか動画なかったっけ
ヤルキモノとアロラッタとアロキュウ >>162
あったかもしれないけど、カイリューとか記憶に残らないくらい簡単に倒せてるんだと思うよ >>164
カビゴンは思念の頭突きなんだな
カイリューは鋼の翼なんだな
有利な技しか相手してない証拠だよ >>156
たしかに電気系きたら厳しと思う
いない今だけ輝けるね >>165
いやいや、カビゴン3たいでしたなめ2体来たときはりゅうせいぐん打てずにアイアンで致命傷追わせてでなんとか倒せたよ
100回もやってんだからいろんな技と戦ってるよ
全部ディアルガだけで倒してるよ
負けたらまたここで報告してやんよ >>163
その3匹良いかも
今度見つけたら試してみる
サンクス >>167
ニョロベトも運良く格闘地面技に当たってないだけだと思うよ
まあ…運がよかったねとしか >>167
三匹ともちゃんと解放させてるか見せて。今すぐ この煽り合いとか貶し合いって意味あるんかね
誰が何で倒そうと倒せてるなら良いじゃん
自慢話も自分の戦力考察には何の関係も影響もないし好きにさせてやりゃ良いじゃん
笑って受け流せるくらいの大人になろうぜ だった106回は草
実装直後からコンスタントにやってりゃ200いくのに くだらねえ煽りだな
こんな煽りに引っかかる奴いるんかな?w ポケgoってイキリオヤジみたいなの必ず出てくるよな まぁ100回は少し少ないけど
ディアルガだけで100回勝てたなら大したもんだわ ID:z2Tjxecsdが自分の下手さを棚に上げて他人を批判するちょっとアレな奴なだけだな
これをNGにするだけで普通の流れになる ごめん>>147は間違いがあった
りゅうのいぶきの場合
一発当たりのエネルギー蓄積は 4 じゃなくて 3 だわ
よって
アイヘがたまるまでにいぶきは17発で8.5秒
かみなりだと20発で10秒
りゅうせいぐんだと25発で12.5秒だな
結論は変わらんけど
間違ったのは申し訳ないので
いまオススメ高回転組み合わせを探してるぜ
とりあえずたぶん最速は
・マッドショット/グロウパンチ(ニョロボン:レガシー)
・サイコカッター/グロウパンチ(チャーレム)
・マッドショット/ドラゴンクロー(フライゴン)
だと思う このスレ何でもディアルガ推しの人がいるから試しにカンスト3体で何戦か使ってみたら
全敗とかなかったし思いの外悪くなかった
ただ当然のことながら最適なパーティにはどうやっても及ばない
考えるのが面倒くさいって人には悪くないかもしれない程度だな サーナイトに負けました。
どうすれば良いのか教えてください。 ディアルガ、アメが無いから強化できません。
カイリューもバンギもサーナイト相手だとすぐに負けました。 ディアルガもいない、レガシー技持ちもいない俺は.... ありがとうございます。
次はジバコイルで対応します。 ディアルガ3体カンスト作りたいかってそもそも論の方が強いかな
確かに頼りにはなるし頼りにはしてるけども レイドじゃ使えない子扱いだったポケモンが
ロケット団相手だと断然光ったりするから
そこはすごく面白いね Lv35だけど大体の相手はバンギとギラティナでこなしている。
カビゴンもゲットしたけど、サーナイトが入っていた時は完敗した。 1回戦って負けたから組み直して再戦ってのがめんどくさいので、何も考えずに負けないならディアルガ3体はありかなと ていうかギラティナならドラクロの回転の速さで舌舐めカビゴンもドラテカイリューも圧倒できるよ
ディアルガ使ってる人はギラティナ持ってない人かと 考えてみゃPvPガチ勢以外じゃないとギラティナAカンストしないか >>185
サーナイト
弱点のタイプは毒、ゴースト、鋼
技1のタイプはエスパー、フェアリー、電気
エスパーとフェアリーに耐性があり、鋼で抜群をとれるメタグロス
エスパーと電気に耐性があり、鋼で抜群をとれるディアルガ(ただ技1・2とも鋼で運用する人がどれだけいるだろうか)
全ての技1に耐性があるジバコイル、ただし技1が電気しかなく抜群を与えられないし技2もなかなか撃てないラスターカノン
とりあえずで戦うならこのあたり
相手の技を見てから再戦する余裕があるなら
エスパー技 → メタグロス、鋼ディアルガ、シャドボミュウツー、アローラベトベトン、エンペルト、ボスゴドラなど
フェアリー技 → メタグロス、ベトベトン、毒ロズレイド、エンペルト、ハッサム、ボスゴドラなど
電気技 → ギラティナ、鋼ディアルガ、毒ロズレイド、毒フシギバナなど >>197
よく考えてから記入するようにして下さい >>156
ゲージ回転率上げる理由なら、かみくだくにしとけばOK
たつまきと同等の消費エネルギー45だ
ということで
高速ゲージ回転のわざの組み合わせで使えそうなオススメを独断と偏見でいくつか
れんぞくぎり(1発0.5秒、4増)/リーフブレード(消費35)
・スペシャル発動まで4.5秒(9発)
・リーフブレードは消費といりょくのバランスが壊れレベルと評判
・使用可能ポケモン:ジュカイン、カモネギ
マッドショット(1発1秒、9増)/ハイドロカノン(消費40)
・スペシャル発動まで5秒(5発)
・ハイドロカノンをはじめとしてコミュデイわざは消費の割に強いぞ
・前回のコミュデイ産
・使用可能ポケモン:ラグラージ(コミュデイわざ)
マッドショット(1発1秒、9増)/グロウパンチ(消費35)
・スペシャル発動まで4秒(4発)
・全組み合わせ中最速(同速でサイコ/グロパンとマッド/ドラクロがある)
・かならずこうげきが一段階UP
・使用可能ポケモン:ニョロボン(マッドショットがレガシー)
※マッドショットの代わりにカウンター(1発1秒、7増:エビワラー・ルカリオ)ならばスペシャルまで5秒でこれも十分高回転
でんきショック(1発1秒、9増)/かみなりパンチ(消費40)
・スペシャル発動まで5秒(5発)
・ワイルドボルトより弱いがでんきわざでは最速
・使用可能ポケモン:エレキブルほか
シャドークロー(1発1秒、8増)/げんしのちから(消費45)
・スペシャル発動まで6秒(6発)
・10%の確率でこうげき・ぼうぎょが二段階UP、確率で上がるのと回転率の良さがマッチ
・いわはひこうに刺さるのでロケット団相手に結構重宝
・使用可能ポケモン:ギラティナ、ミュウ
※こいつらはドラゴンクロー(消費35、5秒で撃てる)も使えるので回転率最重視ならそっちでもOK サーナイトギャラドスの並びってボスゴドラ大先生使えたりしそうだよな
試してないから実際どうなのか知らんけど デアルガもアイヘッに変えたら
発動早くなって楽になった 昨日4箇所立て続けに自転車で回ってvsロケット団をやったんだけど
2〜4戦目に
ロケット団倒す→手持ちポケモンがいっぱい
→ポケモン送って下っ端再タップ→ゲットチャレンジってやってたら
移動バン?を食らった
3戦目と4戦目でのゲットチャレンジ画面で
2戦目で捕まえたポケモンが登場して
なんで?と思いつつ投げたら玉が残ってるのにも関わらず
一回目で抜けてそのまま逃亡されたわ ち ょ っ と 待 て
俺のカンスト息吹ディアルガ
解放はしてないから技マシン使って試したが
舌舐めカビゴン対面で流星群はもちろん
アイへすら一発しか撃てずに沈んだんだがw
息吹のチャージ3でアイへ50
息吹17回でアイへなんだからまぁ当然だが
舌舐めカビゴンにディアルガ勝てるって
何か違うゲームしてるんじゃないか? ディアルガ3体カンスト技解放使いの者だが、さっきしたなめカビゴン3体来たわ
ディアルガ2体目でアイアン抱え落ちしたがちゃんとディアルガだけで全滅しないで3体倒せたぞ
したなめカビゴン3体より凶悪なロケット団ってどんなパーティーだろうな?
早く敗けを知りたい…
https://i.imgur.com/JHHsqeT.jpg
https://i.imgur.com/hlXJdMH.jpg >>205
技解放しないと勝てないぞ
1体目はりゅうせいぐん打って倒す
2体目はそのまま連打だけどシールド2消費、アイアン打とうと思うが抱え落ち
3体目でシールドなしからのヘビボン食らうもそのままアイアンでフィニッシュ
俺はディアルガ3体でちゃんとしたなめカビゴン3体倒したぞ! 正直残ったポケモン1球で良いならディアルガである必要性も皆無なんだよな
2球以上残すために色々考えるわけで >>206
今家に舌舐めカビゴン湧いてるから色々試してんだけど
ディアルガどうやってもカビゴン一体すら倒せないぞ
個体値がFDFだからか?
相手のCPって変動あんの? カビゴン対策はバンギ一択。
あんまり難しく考える必要なかった。
ただ間にカイリュウーとかサーナイトとか入るとメンバー交代が必要。 一度倒せてしまうとあとは作業になってしまうから50%くらいでシールド使って欲しいな。 したなめだとしねんよりわざの回転率が速くなるのと
耐性の関係ではがねだと相性は悪いだろうね
>>206-207
おめでとう
たぶん
シールドしても防御力が上昇してしまうロケットずつきのパターンと
弱点突かれるじしんのパターンはそれより難易度上がると思う
俺はしたなめロケット頭突き×3のパターンに遭遇したが
バンギでも結構削られてハラハラした >>210
ちゃんとカンストと技解放してるか?
連打のスピード遅いとか?
俺はちゃんと3体倒してるから
実質、個体値100の3体カンスト技解放でね
https://i.imgur.com/tCd9p3y.jpg とりあえずディアルガが敗けた舐めカビゴンに勝てたメンツ
のしケッキ→くそ遅いが一応勝てる
マッショラグ→HPギリギリだが勝てる 敵対してるときの技とゲットした時の技ってレイドだと同じとは限らないよね?
ロケット団だとどうなんだろ?もしレイドと同じならゲットした時舌舐めでも証明にはならないと思うけど カビゴン消えちゃった
色々試したけど特に面白い発掘はできなかった
マッショラグラージは流石だったな 舌なめカビゴンはディアルガじゃ無理でしょ
俺はカンストディアルガで実際負けたし
たまたま舌なめに当たってないだけだろう んじゃ次は戦い途中もスクショ撮っておいてやるよ
普通にディアルガ技解放カンスト3体でしたなめ3体倒せるからな >>211
同じくカビゴンにはバンギをあててる
PL35の個体値雑魚バンギだけど、カビゴン3匹ならこっちは2匹残して勝てるからボールも確保できる
楽に勝ちたい人はバンギが最適だと思う >>220
みんポケでディアルガって書いてあるからつられている人多いね。
自分の経験からバンギx2、ギラティナx1でほとんど行ける。
ただサーナイトは勝てなかったから、次見つけたらリベンジ。 >>221
ギラティナwシャドは体力もあるし万能だよ。 PvPじゃなくロケット団戦(の、とくにカビチーム)で誰に使うかってことでしょw
>>221
俺はハイパー用のシャドクロ・ドラクロ/げんしを流用してるけど
CP2400くらいでも
カイリューならドラクロ・げんしが刺さるし
フシギバナやニョロボンには耐性あって有利取れるし
カビチームに限らずほとんどのパターンで楽に勝てるので重宝してる
あくとゴーストに弱いのとシャドクロがノーマルに刺さらないので
カビゴンそのものには微妙だがカビチームの控えが何であろうと対応できる優秀な控えだよ 1500以下で
フライゴミ
チャーレム
雪ポワルン
で組んでみたが
フライゴミさん
ミニリュウハクリューギャラドスで
ギャラドス黄ゲージまで持っていけたぞ! >>218
舌舐め実際負けた事がない
毎回ギリギリだが100勝てる
なぜ負ける >>159
>>163
>>168
カビゴン(なめロケット)カイリュー出てると聞いたのでU1500でやって来た
一回目 ヤルキモノアロラッタアロキュウでカイリューHP2割残し失敗
次 ヤルキモノアロラッタトリデプスでカイリュー1割残し失敗
失敗で残念だったがギリの勝負で面白かった >>225
ドラゴン弱点くらうしカイリュー相手にギラティナって微妙な気がするけど
カビゴンにも弱いし >>211
したなめカビゴンなら
☆撃ち落、エッジのバンギラス
☆したなめ、のしのカビゴン
これくらいしか思い浮かばない
☆パルキア、ディアルガ個体値100カンストでギリ1匹倒せる感じ
スペシャルアタック後や交代後の2ターン硬直を上手く活用すれば難なくいける >>229
舌なめカビゴンはディアルガじゃ無理
とか間違いを指摘している >>224
ゴースト通りよくて耐性あるから水草炎には使えんのかな >>231
どっちかというとカミカミバンギが活躍してます。
2技出るのが速いし簡単にエクセレントになるし。 硬直利用する戦法だと一発目をどれだけ早く撃てるか
結構大事になるな
ゲージ35技撃つのに
カッター電ショマッショ=4発
連続切り=4.5発
粉雪シャドクロつるムチスパーク=5発
あと1匹目倒した後にすぐ技2撃つんじゃなくて
交代硬直利用して技1撃ちこむのがコツかな? >>234
U1500出すだけ
縛りプレイみたいなもん >>233
良いこと聞きました。
ゴースとも強化して見ます。
それとも技解放のほうが良いですか? >>228
アロラッタ、本来の性能だったら
あく・ノーマルでゴースト三重耐性だけど
バグでラッタと同じゴースト二重耐性の可能性がある
前スレの4参照
今度なめカビ見かけたらアロラッタと適当なノーマルポケ並べて検証してみるけど
なめカビめったに見ないんだよなあ >>230
カビには弱いしギャラやカイリューのわざ1でばつぐんとられる可能性あるけど
カビ・ニョロ・カイリューとか
カビ・バナ・ギャラドスとかの編成の場合
カビはバンギで倒すとして、
二番手のニョロやバナに耐性あってゲージ貯めた状態で終えられる場合が多い
その状態で開幕硬直中に1〜2発さらにゲージを稼ぎ
ばつぐんとるゲージわざ→硬直中に1〜2発でゲージ稼ぎ
→ゲージわざ
という具合に、うまくすればノーマルアタックを喰らわず逃げ切ることができる
(ドラクロはシャドクロ5発、げんしはシャドクロ6発でゲージ貯まる) >>240
体感だけどなめカビ担当のヤルキモノもアロラッタも耐久あまり変わらない感じでしたね カビゴンの3連戦がキツイ
2戦全敗。3戦目挑戦しようとしたら時間切れ
40岩岩バンギで1匹目は倒せるが後が倒せない
40カイリュー駄目、35ディアルガ駄目 >>244
おれも今三連カビゴンやったけど、コメパンメタグロスいるといいね
コメパンメタグロス→ドラ逆鱗カイリュー→かみかみバンギでクリア スタメンが勝手にCP高い順に選ばれるようになってしまったのですが、対策ないですか? >>244
カミカミバンギx3で倒せそうだが... >>236
>>242
技2直後や交代時に相手が硬直するシステムなので高回転の技はロケット団だと防御的にも価値が出て来て面白いね
PvPやってないけどこのためだけにU1500育てたくなった >>244
バンギで1匹しか倒せないのであれば
おそらく相手のわざ1 したなめだね
バンギで耐性はあるが二重耐性ではないので消耗させられる
メタグロスやディアルガは
しねんのずつきには耐性あるがしたなめには耐性ないのでバンギ以上に無理だろう
バンギで1匹倒せるのであればバンギ3匹並べれば倒せる計算だが
揃えられないなら
カウンター・インファイトのリングマが活躍するよ
他の候補として
カウンター・のしかかりorかわらわりのヤルキモノ(十分な強化が必要)
のしかかりケッキング
したなめ・のしかかりカビゴン
なども勝てるらしいが俺は試したことはない
かくとうポケもしねんのずつきのときよりはマシな活躍を見せてくれるだろう
俺の時は
バンギで1体+2割くらいのあと
マッドショット・グロウパンチのニョロボンで押し切れた iPhone6s戦闘前のメンバーの入れ替えがクソ重い
スマホ新しいとサクサク動くの? >>251
バンギとリングマどっちがいい?
もしリングマの方がいいなら、個体値100低PLに砂突っ込む >>252
最新でもそんな変わらん
UIそのものが悪い >>253
対したなめ限定ならカウンターリングマのほうがいい いい加減コイキングとストライク出してください!!😭😭😭😭😭 メルメタル一体で三枚抜き出来たわ
電気ショック+いなわなだれ強すぎ ゴルバット クロバット ギャラドス
エスパーミュウツー ライコウ グラードン 色々組み合わせても撃沈
3回くらいトライしたけど弱点ついてもギリで技2が出せない
ところが打ちストバンギであっさり攻略←これが正解だった
以下、低能ナイアン社員への命令!
・回復アイテム落とせよ!!!
・相打ちフリーズバグを早く直せよ、低能ども。全回復でリセットしろや ラルトス→スリープ→スリーパー
のロケット団のゲッチャレ。
嫁→ラルトス
俺→スリープ 100回やってコイキングは一回だけ
中個体だがもうギャラドスにするか、、 適当にやっててカビゴンなのにメルメタルにしてたけど普通に勝ったわ コイキング全然見たことないんだが
ジムに1度だけギャラドス置いてるのしか見たことないわ >>86-87
レイドやリワードと一緒で高個体でない奴はホント出ないだろうなぁ >>91
これの布石だったかもな
ちゃんと個体値厳選してた奴が勝利 解析に出てる追加ポケモンの最終進化系の技1
ガルーラ じめんかくとう
ダグトリオ じめんあく
ドサイドン じめんいわ
ドンカラス あくひこう
ガブリアス ドラゴンじめん
キングラー みずはがね
パルシェン こおり
ゴローニャ いわじめん
カバルドン ほのおあく カビゴン、サーナイト、ギャラドスにはじめてあたった
何回か組みなおしてバンギ岩々、バンギかみかみ、ディアルガで勝てたが
相手がわからない状態だと汎用パーティーで勝つのは無理っぽい
ニョロボンが入ったらこれじゃ無理だし リトレーンしたら100になるヒトカゲ来たんだけどリザードンってブラストバーン無いと役に立たない認識で合ってる?
コミュデイ技覚えるイベントまで放置かな カビゴンサーナイトヤバいな
入れ替え上手いこといかないとバンギ確実に死ぬし ちなみに神エッジバンギバレ米グロスいぶりんカイリューで1落ち撃破
カビゴンはクソ個体乙
相手の次発がわからんのがきつい >>271
カビゴンに混じってくるの最終進化系だけっぽいからな カビゴンに逃げられて凹んだ。
ずーっとボヨヨンボヨヨン飛び跳ねててまともに当たりゃしなかった。
次からは一発バナナ投げるか。 ラグラージ
vs
息吹ミニリュウ
息吹ハクリュー
カイリュー
カイリューが鋼の翼なら辛うじて3タテできる
ドラテなら負けるけど赤ゲージまでは持っていけた >>277
てかその後のエレキブルが冷パン1発撃てばいいだけなのに死ぬ寸前まで追い込まれて草
耐久カスやな >>274
シールド活用してゲージ効率最大限にすればなんとかなるな >>260
何回も黒い画面のまま進まなくなった。
これが相打ちフレーズなのか? >>276
天候ブーストありの日だけカビ探してるが
ブーストだと金ズリカブグレでもかなり弾ける
威嚇頻度高いから普通にサークル固定したほうがいい うんうん。
こんなに威嚇してくる相手はサークル固定の餌食だね。 昼間ロケット団狩りしてたけど
勝てても暑すぎてボールがまともに投げられん
カクカクでボールをリリースしたタイミングがずれる
舌舐めカビゴンなんぞより暑さが最大の敵 >>283
回復がクッソ重くてその間にロケット団撤収してたわ 端末が熱でカクつくんや・・・
近ければまだ誤魔化せるんやが、遠いとリリースポイントがカクついて遅れると致命的になるんや
古いせいかなGalaxy s7やからか? iPhoneの最新スマホだと熱による動作遅くなるのは起きないのかな?
iPhone使ってないから分からないが
XperiaZX使ってるけど熱で重くなるわ
まぁ2年前の端末だからと言うのもあるかも知れませんが >>291
Amazonで売ってるメモリ6Gの中華最安値のやつ。 おすすめのケッキング三体でカビゴンゲット
サーナイト、ギャラドスの挑戦したい エスパーでスリープラルトススリーパーだったけど1900弱の虫技アメモースと2200ちょっとの鋼技ハッサムでもギリギリ倒せるんだな >>289
iPhone7と8は少なくても熱くなりすぎて動作遅くなる
Xperiaxz1のほうがiPhoneに比べたら熱くならないし安定してる気がする 毒パーティー地味に面倒臭い
地面ポケで対策すると飛行のズバット系が来て、エスパーポケで対策したいが毒ポケは大抵悪技も使えるから鋼も等倍
まあ2戦目は楽勝だけども ポケストやジムタップしたときや回復処理とか無駄にスムーズに動く処理を全部カットしたい。
普通は省電力設定にしたらこういうのもカットされるべきじゃないの? >>2
おそらくだけど、相打ちフリーズは最新のバージョンでは出なくなってると思う。 >>281
飛び跳ねまくってたからサークル固定する事も思いつかず。失敗だった。
逃げてったカビゴンどうしてるかな。
ロケット団に捨てられ、俺もリトレーンしてやれず、
どこかで人知れず苦しんでいるのだろうかね。
気の毒だ。シャドウは極力救ってあげたい。
っていうか逃げんなよw ついさっき相打ち無しの普通の勝利画面でフリーズとかいう新バグに遭ったわ
せっかくのカビゴンが台無し まぁハズレだったと思うしかないけどロケット団はバグ多過ぎる ここでバグ報告してるやつのうち、何%ぐらいが熱暴走が原因なんだろうな >>298
岩バンギゴリ押し安定
ベトベターが来た時、若干ウザイが押し通れる
ダネだった時は胃袋カイリューなりルギあなりに交代 むし相手だとヒードラン一択だな
技2がアイへなのに、ストライク→ストライク→ハッサムを一体で撃破
↓ここでお勧めのほのおタイプだと、シールド早期に使い切って全滅やわw
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/159878 ヒードランは最強格だしな
ディアルガ、ヒードラン、メルメタルは使えばわかるその強さ 毒はさっきシャドボミューツーで三枚ぬきした
シャドボは溜まるの早いんだよね ヒードランは炎で抜群取れる全てのタイプに二重耐性持ちという耐性の鬼だからね
唯一の複合タイプでもあるし、ロケット団戦における適性が高いから今後も期待できそう >>253
リングマを対カビ用に運用するなら
そこらの野良にいるPL35ヒメグマ捕まえて進化させて実戦投入して様子みてからでも遅くないのでは
攻撃のみFのを無強化で使ってるけど最低限の仕事はする(リングマ1体でカビ1匹撃破)はするよ アプデでおすすめパーティ出るようになったんか知らんが、どのバトルでもミュウツータイプ違い3体が出る
これって単にCPの大きい順じゃね?
まあでもさっき試しに1回使ってみたがカビゴン、ニョロボン、カイリュー戦には勝った(単にCPの暴力の気が ガッサ結構使えるな
カビゴン殴り殺した後、まだ余力あるから
二体目がニョロならそのままいけるし 対ロケット団用の主力ポケモンの最適技、解放も含めて誰かまとめてくれんか。頼む。。。 「アンパンマンが危険なアニメ」という基地外にして、意味不明であり、神経を疑う意見が拡散中だが、アニメのポケモンも、
「もう許さないぞバイキンマン、アンパーンチ」→「バイバイキーン」でバイキンマン吹っ飛ぶみたいに、ロケット団も終盤で「やなかんじー」やなかんじーで吹っ飛ばされるから
「アンパンマンが危険なアニメ」と言う訳のわからん理論がまかり通るようになると、 「ポケモンは暴力的であり、危険なアニメ」とか、
https://youtu.be/x3PcqYL0ZKI
↑挙句の果てには、このナチスドイツ軍の軍歌の「me109 lied」という奴で「ポケモン、ポケモン、ポケモン〜」っていう空耳で聞こえる歌があるから、
「ポケモンはネオナチのプロパガンダであり、ナチスの危険な思想を拡散させようとするものだ」と言う、訳の分からん理論がまかり通るようになる。
実際にアンパンマンのopの歌が「軍国主義を称賛するものだ」とバッシングを受けたこともあるし。
ふざけるな。
「アンパンマンが危険なアニメ」とかいうことになったら、アンパンマンでさえ危険なアニメになったら、その影響をポケモンや、それに類似するアニメも、もろに影響を受ける。
ほぼ確実に「ポケモンは危険なアニメ」ということになる。
そうなったら「me109 lied」 の空耳で「ポケモンはいるよ」という替え歌作った俺も、冗談抜きで逮捕されて、刑務所行きになるじゃんか。
それだけじゃなくて、右手をあげたポケモンのグッズ持ってるだけでマジで逮捕されんぞ。 100戦やったけどディアルガバンギラスカイリューで負けたことない >>316
ディアルガ3体カンスト技解放するだけ
ソースはディアルガだけで114連勝中のおれ
しかし今日もラルトス出ねえわ
早く敗北を知りたい…
https://i.imgur.com/fWJu2Y8.jpg >>316
これまとめる必要すらないレベルで簡単だぞ… もうちょっとこう、モチベが上がる要素加えてくれないかな?
戦って、薬溶かして、クソCPのザコ捕まえて、リトレーンに砂使って、クソ技覚えて、博士に送る。
ただの赤字労働やん? >>321
ディアルガの技は何?
息吹流星アイへ2匹と息吹流星雷1匹 ロケット団はRPG要素強くしてほしかったよな
今のただひたすら下っ端倒すだけじゃダレる >>324
それで良いと思うよ
雷も水ポケモン多くなったし使えるしね
俺は今日のしたなめカビゴン3体でアイアンは必須と感じたので
負けるまで、息吹アイアン竜星群で行くわ >>325
このゲームがどういう考えをベースに作られてるのか、まだわからんのかな >>320
全く同じの使ってるけどディアルガ落ちたあとに出てきた甘えるサーナイトで全滅した >>325
そのうち下っ端の上の幹部、ムサシ・コジロウ、サカキと出てくるんじゃね?
今は下っ端って言ってるんだし、上の幹部もいるだろうよ ロケット団は最初から色違い実装してシャドウポケモンを現実的に使えるようにすればもっと面白かった
育成コスト1.5倍、相棒距離20kmでやつあたり変えられるとか >>329
したなめカビゴンをディアルガで倒せない雑魚は何を使っても一緒だと思うぞw
まずはしたなめカビゴンに勝てるように頑張れよ雑魚のおっさんw PvPのゲーム性がクソだからな
根本からいじってもっと頭使うゲームにしてほしいわ >>331
リスクの代わりに強大な力を得る。ってのが王道なのにな
リスクのみしかない弱体化ポケモンだしな現状
ナイアンのゲームデザインセンスの無さが如実に現れてる カビゴン戦をスーパーリーグ縛り挑戦してるけど舌舐めカビはガルーラ・ゴンベ・アロラッタ等で対応してるんだが今日思念カビ初遭遇してガルーラボコられそのまま時間切れ...最有力はアロラッタ次はなんやろ?同一ポケモンは使いたくないから他に思念カビ対策で良いのおらんかな >>332
カビ一体倒して終わりなら他のポケモンにもできる仕事だしなぁ
プラスアルファがないとわざわざ取り上げる価値もないよ ロケット団はもっと編成フリーダムでいいのな
御三家縛りとか水縛りとかエスパー縛りせずに
違う属性で3匹組めばいいのに >>332
わざわざ耐性無しの馬で舌舐め受けるマゾプレイ乙 技解放までのコストがかかりすぎるって話なのに
何故ディアルガで倒せない〜になるのか >>336
おまえ自分で書いた>>205読んでからレスしろよw
>何か違うゲームしてるんじゃないか?
いや〜ねえわw
>>338
おう
それで3体したなめディアルガカンスト技解放で勝ててるんだからたいしたもんだろ
負けるまでディアルガだけで戦うから何連勝できるか楽しみだわ >>341
ほんなら俺の遅延クソ回線でも勝てるポケモンは強い
負けるポケモンは雑魚ってとこかな
ところでオール地面技のニョロ軍団にディアルガ勝てるんやろか ただでさえ倒せねーと怒る課金層の爺さん婆さん相手にこれ以上難易度上げたら売上に響くっしょ
ナイアンもタワー時代の失敗を繰り返したくはないだろう
複雑な仕組みや難易度の高いゲームをしたい人にはこのゲームは向かないよ >>342
ラルトスが追加されてから60戦以上やってるのに
敵ではサーナイト、キルリアと出てくるのにラルトスだけが出ねえんだよ…
>>344
ニョロ軍団は何回かやったが倒せてるぞ
地面技か?までは確認してなかったが、カラカラ、ガラガラ、ガラガラで2体やられて危なかった記憶は残ってるから
ガラガラ軍団方が驚異かもね
あとは甘えるサーナイトが強い
あれはアイアンないとディアルガでもかなり削られる タワー時代はそもそもゲームとして破綻してたし
PvP,Eのルールは流石にもっと頭使うものにしてくれないとクソゲーだよなぁ 一日に何十戦もしてダレるだの飽きるだの言ってるのは一部だけ
ほとんどのプレーヤーはそんなにやらない >>348
地面技のニョロ軍団ね
覚えておくわ
2体やられたら大体が記憶に残るんだけど、ニョロ軍団で苦労した記憶が無いからまだ地面技に当たってなんだろうな〜
早く戦いたいな〜 >>347
タワーは面白かったろ
10タワー1人で20分以内に解体とか
10vs6で全抜きとか
あの時代は息吹カイリューで暴れまわったが楽しかったな〜 >>335
アロラッタでしねん相手はたぶん無理やで(>>240参照)
倒せたら教えて
しねんカビ対策のU1500としては
スーパーリーグで人気のブラッキー、ヤミラミ、ディフェンスデオキシスあたりが候補
ノクタスはぼうぎょ低いがあくでばくれつパンチ持ちで試す価値あるかも >>350
一匹目が技1抜群で攻めてくるとディアルガキツイだろうな
ゲージ温存してる余裕ないから
ニョロ(水)ベト(毒)ガラ(地)サナ(超)と安定性がない
まあ相手十分の条件が少ないから結果勝ててるだけで
フシギ(草)だけ警戒しとけばオールジャンルに出せるラグラージはやはり強い >>353
まあ、ディアルガ3体で1回でも負けたらちゃんと報告するから
何連勝できるか見ときな
今のところディアルガ3体で負けなしだし、早く敗北が知りたいわ〜
あんたもラグラージ?で何連勝できるかやってみたらいいんじゃねえか?
負けなし100連勝は楽しいぞ〜 >>351
トレーニング
ジュゴン、ラプラス、パルシェンでCP倍以上のカイリュー倒してたなぁ >>356
おれもラプラスでカイリュータワートレーニングやってたわ
1回で4500くらいあげれたと思う
で、席を作ったとたんに物陰に隠れてたメガネかけた陰キャに横入りされてまたトレーニングの繰り返しだったわ…懐かしい
泡マラとかはやらなかったが、あれは卑怯過ぎるな >>350
マッドショット・どろばくだんのニョロモ・ニョロゾと続いた場合
苦戦したというガラガラ軍団よりもじめんスペシャルの回転が良い上に
アイアンヘッドの通りが悪いのでかみなりなしのディアルガ3体じゃ厳しいかもしれんね
大将にきてきついのは
ニョロボンならグロウパンチ持ち
ニョロトノならマッドショット・なみのりのパターンかな
1体でもアイヘかりゅうせいぐんをかみなりに変えとけばまあ
苦戦したというガラガラ軍団
最適のどろかけ・ほねこんぼうだった確率はざっくり1/6くらいだし
もっと苦戦するパーティに逢えるかもしれない
あとはじしん持ちのなめカビ軍団に期待
意外なところじゃ
どろかけ・どろばくだんのベトベターが続いた場合のどくパーティもきついと感じるかもしれん
まあその場合ラストはわざ1がむし・どくしかないベトベトンだろうから全滅はないだろうが 1ゲージでも2ゲージでも3ゲージでも溜まる速度変わらないのかコレ >>343
単純にゲームのポケモンを意識しているだけでは?
虫縛りの虫取り少年みたいな。 >>352
自分もU1500で思念カビ倒せんかったわ
今度会ったらブラッキーヤミラミデオD試してみる 最初カンストディアルガ3体ばっか使ってたけど今岩バンギカイオーガロズレイドヒードランギラティナ先頭または2体、3体目にディアルガかライコウのパターンになってきた
ライコウは出番あるけどディアルガ出番なくなってきた >>334
シャドウポケモンが使えないことに関してはナイアンのセンスではなく原作からの設定。
あくまで苦しんでる状態で解放してあげないと本来の力が出せない。コロシアムとかリライブするまでレベルも上がらず辛かった。
むしろ強化や進化に技解放までできて高コスト(とわざ枠1つ)さえ払えばダークオーラをまとったポケモンを実用でき、設定を押さえつつ趣味のやりこみもできるように落とし込んだ点で珍しく良調整だと思うわ。 やっとラルトス出た!と思ったら、2匹目のスリープが出るという。 リトレーン初100%はフシギダネだった。
フシギソウにして年末まで塩漬け(本当に漬物になったりしてなw カンスト組だと岩岩バンギ、ギラティナ、後は好みでなんとかなる >>371
いま進化させるとそのままおんがえしになるな
ミズゴロウはどうなるんだろう シャドウポケモンより、早く雨戸ミュウツーをリトレーンさせてほしい
コイツ浄化してミュウツーオリジンに変えられるなら砂も惜しくない PvPは全く盛り上がらなかったけどこれは結構評判いいな >>373-374
えー、ハードプラントくれよう。くれなきゃ本当に漬物だ。 これ、Wノックアウトになるとフリーズする?
鳥ポケモンのセリフでこちらはドサイドン一体。
相手ラストのギャラドスと相打ちになったらフリーズしてしまった。 今まで無敗だったけどカビニョロボンギャラに負けちゃった(´;ω;`) >>368
コストが高すぎるんだよなあ
1匹育てるだけで飴1000弱100万とか狂ってるだろ >>352
情報ありがとです。アロラッタ無理なんやー爆裂持ちのノクタスは候補に考えてたけどやはりスーパーリーグの定番面子やね試してみます 昨日初めてコイキング出た
E1Eくらいの打たれ弱い子だったがギャラドスにしてフレンドにドヤしてる
CP240ということは内緒だ >>300
いや、今日起きた。何の根拠で言ってるんだ?ナイアン社員君 >>381
技1つ死んでんだからリスクそれだけでいいじゃんね
育成コストは普通にしてほしい みんなリトレーンってしてる?
俺は銀メダルまでは御三家とか3000砂のもリトレーンしてたけどそれ以降コラッタみたいな1000砂のしかリトレーンしてないわ >>387
砂1000のやつは全部してる
今後イベントでリトレーン時の砂減少とかありそうだけどな… >>388
めっちゃありそう
ロケット団のシステム自体初心者救済の意味も有るだろうし 砂もったいないというより、車道の方が普通にカッコいいから
リトレーンはしない
個体値+2したいほど価値あるのも今のところ実装されてないし
アーマードをリトレーンできるなら話は変わってくるが リトレーンもそうだけどわざ解放のコストも高すぎるよな
PvPやらせたいなら緩和してくれ 初戦カビ→ニョロボンときた時に負けて三体目が何かわからなかった
リーダーが「鋼の弱点は〜」て言うから
再戦バンギ→ロズレイド→グラードン
にしたら三体目ギャラドス!だった
ロズが二体分がんばってくれて勝てたけど
信じてたリーダーに裏切られたような気分… 出やすい順
カビニョロギャラ
カビニョロカイリュー
カビカビ
クロバット、フシギバナ、リザードンも
稀に出てくる >>309
ギラティナも
ヒードランとギラティナは見た目をもう少しどうにかして欲しかった ロケット団のためにヒードランに砂と飴を突っ込む決断は出来ないな >>397
PVPマスターでなら虫食い文字エッジなんだけど
ストライク部隊を焼いたり炎の強みを活かしたいから渦は決まりだな
問題はアイへだが、鋼技2を当てる相手が今のところサナしかいない、氷や岩使いのR団はいないから、不一致エッジの方が刺さる場面多い カピゴン3匹ほぼ倒せそうなところに来てフリーズ
スマホをブロック塀2投げつけそうになった >>400
エッジ打つ相手ならバンギ入れてるだろうしピンポイントでもアイへのがよくない? 昨日、カビゴン、サーナイト、カビゴンだったが勝てなかった サーナイトに負けるヤツ続出だけど未だにサーナイトだけ見た事ない >>402
スマホに罪はない自分が塀に体当たりしとき おまえらに言われてとりあえず岩バンギカンストした
あとは何カンストすればいいの? >>408
手持ち少ないなら耐性の多いオールマイティなカイリュー、いぶきカイリューがベターだけど、なければてるりんでも可
ボーマンダてるりんいるならそっちも可 >>379
iPhone最新アプデ版だと治ってるみたいだけど >>371
(本当に漬物になったりしてなw
うわぁ.... 草ポケは全部炎技ヒードランで潰してる
鋼持ちで耐久もあるので結構汎用的に使えるよ カイリューのCP13681って表示されるようになったんやな
HPが全然違うけどしょぼい3玉並みやな >>414
天候ブーストでもないとパスが勿体ないな 草はゴドバファイヤー使ってるな
グレートしか出せないけどゴドバは威力もコスパも最高だわ 噛みゴルバット2+カイリュー地味にキツかったな
敢えてゴローニャ出したら技2前に最初のゴルバットに抹殺された サーナイトは鋼メタグロスで楽勝
バンギじゃ瞬殺されるから要注意 あまえるが単発高火力技だからギャラドスの滝みたいなもんだと思って受けないといかんよな 俺もリトレーン100%ヒトカゲ来たからブラストバーン覚えさせたいんだけど三月のコミュデイ卒決算でも覚えないの?
そしたらマジで存在価値無いじゃん… >>421
そんなもんまだ誰もわからん。
去年は年末に今まで開催されたコミュデイの特別なわざ覚えることできたけど、今年もやるのか、更にいうと去年分のポケモンも特別なわざを覚えられるのかはナイアンのさじ加減次第。 カビ(思念逆鱗)ニョロボン(泡)カイリュー(ドラテ破壊)
U1500 ブラッキー(バークイカサマ)トロピウス(はっばリフブレ)マリルリ(あわ冷ビ)で討伐
>>352
思念カビはブラッキー(パークイカサマ)で倒せました ラルトス捕まえられたけどナナの実だとボールから出て抵抗する時もあるんだな
スリープは今まで全部一発で捕まるんだけど サーナイトはあまえるが増えてるんだよな
バンギでものすごい勢いで削られる
ラルトス、キルリアは一瞬なんだけど やっとコイキングきた!って喜んでたら3体目倒して
砂500表示される前にブチられた…
バトル始まったら時間過ぎても捕獲までやらせろよクズナイアン サーナイト対策のためだけにもグロスを3体目に入れた方が良くね? >>424
思念カビはブラッキーでいけるんや自分の手持ちのは評価2000位のしかおらんけど大丈夫かな? ストライクとやっと遭遇してアイテムいっぱいで整理してマップに戻ると消えてやがんの
アグレッシブゥゥゥ〜 ニョロモイベント終わったらシャドウニョロモも減らしてくれよな
コイキン全く出てこねえからよ >>433
アイテム一杯でもやってしまえばいいのに
なんの問題もない >>432
自分の141位でした
攻撃防御で通常技のブレイクポイントまたいでなければほぼいける感じかと >>437
リトレーンする意味ないからとりあえず塩漬け >>433
どうせ砂500しか貰えないからやるべし
てか砂以外の報酬みたことないわ >>437
星の砂、約81万
飴、900個でフル強化だ
頑張れ >>437
シャドウカイリューフル強化
やつあたりで枠取られても解放して逆鱗あれば十分活躍できる >>435
>>440
考えてみればそうだね
ゲットチャレンジでシャドーポケモン欲しいだけだしね >>302
UMIDIGI F1 Play
GPS弱いから場所によってはジムに届かない。
でも暑くもならず横浜7時間バッテリー耐えた。 流石にない
悪タイプ出おいていいのはドンカラスくらいだ やっぱカビカビギャラドスは強いね
なんとか死者無しでクリア ここじゃまだ勝てた人いないみたいだけどカビゴンサーナイトカビゴンに当たった
もしかしてロケット団で最強の組み合わせかも…
勝てた人俺だけかも
バンギの技2をカビから持ち越してサーナイトに当てたら少し楽になった 敵のCPは確実にこちらのLvに依存している。
単純に3倍とかなのか、
こちらのLvを上げれば上げるほど少しずつ有利になっているのかとかは
試してないからよくわからん。
調べる価値はありそうだぞ。 >>448
バンギ、メタグロス、バンギ
で楽勝に見えるが >>448
勝っている奴は山のようにいるだろ
ロケット団はいちいち報告するほど強くないぞ 40だと35と比べてズバットコラッタ相手でも必要攻撃回数が増えるから
レベルに従って敵側がどんどんインフレしてく仕様 まーたHP減るバグ発生
さっきカビゴンリトレーンしたら使ってもいないのにHP減ってた
前はHP減った状態で卵から生まれるバグあったよな >>438
リトレーンは今のところする気はない
>>441
ガチ勢ではないけどそのくらいはある
https://i.imgur.com/yXwiN04.jpg
>>442
やっぱりその線かな〜 >>444
ある
カッコいい
リトレーンしないで技2開放とカンストするべし デルビルリザードリザード戦が2回あって、
2回ともリザードだわ
2匹目が出てくる確率高いだろ
デルビル欲しいのに >>448
バンギ ボスゴドラ バンギで余裕だったけど
一体目の時のバンギはあえて技2を噛み砕くにしてた
サーナイト の時にスペシャル撃てるように いぶきたつまきギャラドスほしいよおおおおおお
噛み付くゴミすぎてつらい
てるりんはいるけど重いからなぁ >>449
CP見えない時はそれ知りたいと思ったけど
今見えるからどっちかというと各ステータスの割り振りが知りたいな TL40でギャラドスのCP12262でリザードンがCP10444だった気がする
賢い人がCPから逆算してシャドウポケモンの強さがわかるかもね 寺社仏閣のポケストップがロケット団に取られるのはどうかと思うよね iPhoneアプデで
おススメポケモンでケッキング×3が最初に選択されて困るんやけど
みんなマスターリーグ三枠以上作ってるん? >>463
げきりんは重いけど
そのてるりん解放してかみくだく覚えれば
回転率ほぼ同等というか若干上だよ
シールド使い合うPvPなら
わざ1のDPSの高いいぶきは価値あるけど
ことロケット団なら
むしろいぶきよりスペシャル回転率を高めるそのテールのほうが価値あると思う >>471
マジか
ギャラドスなら解放安いしいいな
サンキュー 今日もディアルガ3体で負けなしなんだが未だにラルトス出ねえわ…
どうなってんだ?これ?
もうラルトス入ってから80戦やってんだぜ?
https://i.imgur.com/Ltri343.jpg >>473
似たような数やってラルトス1だわ
相当出にくいぞ
ちなみにコイキングも1しかない >>474
コイキングはラルトスが追加される前に2匹捕まえたが
ラルトス追加後は出てないな…
どっか巣とか出やすい場所とかあれば良いのにな 1匹目と2匹目の割合ってどんなもん?
最近2匹目が増えたような ラルトス2匹目なら出た
1匹目スリープばっかりだな ラルトス、スリーパー、スリーパーでラルトス♂dfd来た
初のリトレーン・カンスト個体かも
進化は待つかどうか思案中 舌舐めカビゴン3体に出くわした
こっちは
ラグラージ、バンギラス、ミュウツー
ラグラージでカビゴン1体+2体目半分以上削る
バンギゲージ温存で2体目倒しエッジで3体目撃破
1体目倒した時点でラグラージのHP赤ゲージ。
そこから2体目半分以上削るから
マッショ×ドロカノ×だくりゅう半端ないわ >>478
ラルトスは進化しても恩返しはいらない
普通の100で良い
もっと上の個体値しゃどうを待つべし 岩岩バンギ×2
ディアルガ りゅうせいぐん でんき
この3体で全て倒せるね そろそろ水浴びが云々でコイキングが出ない
ニョロモさんイベント終わりましたよ? Share the word:
Sliphroad更新されてた
2番目ポケモン手に入れられる確率は15%とのこと
When preparing to face Team GO Rocket, each Grunt's gender + dialogue can be used to predict their potential lineup(s)!
Also, there's an 85% chance the Grunt leaves behind their 1st Pokemon (if both 1st & 2nd are Shadow eligible).
Details: https://thesilphroad.com/science/team-go-rocket-battle-line-ups-shadow-pokemon-rewards/ >>454
カイリューにするの?
自分もヒトカゲ出たからリザードンにしたほうがいいかな >>494
リザードンはブラストバーン待ち
総決算イベントがあるかどうか分からんし、あっても去年のも対象になるかも分からんし、やつあたりがあっても技解放したポケモンなら進化で特別わざを覚えるかどうかも分からんけどけど 23時50分からのR団休憩タイムってなんであるんやろ?
出たばかりの黒ストが消えてしまって、まさかと思って時間見てみたらこれだった エスパー使い昨日は5人と戦えたけどラルトスは1人しか使ってこなかった
残り4人は1、2匹目全部スリープ
そういえばズバットとコラッタは使ってこなかったな >>498
たぶんフィールドタスクと同じで日付超えられないんだろ。 >>498
24時間勤務だけど10分くらい休憩あげようというR団の優しさだよ >>502
確かに欲しいw
ロケット団を直接タップしても戦闘になるから、お香でもいいと思う。 >>448
カビ、サーナイト、ギャラ
に当たった時は最強だと思った コミュデイに進化させた場合やつあたりやおんがえしを上書きするのかどうかって不明だよね
開放させて進化した場合のみコミュデイ技覚えるとかの仕様もあるかもしれないし >>299
カットできるようにしたらほとんどの人が切るからできるようにするはずない
開発は捕獲モーション見ろ見ろ孵化モーションもスキップは許さない自己顕示欲の固まりだぞ >>481
保有枠いっぱいだとそうなるよ、今日のラルトスでなって焦ったわ
一旦落として再開、R団員再タップでゲッチャレからスタートだな
あと、前回分のゲッチャレ対象出てくるバグもあるな
(この道具は使えません表示で絶対捕れないループ)
再開後にタイムオーバーしてるとほぼゲット消滅なので枠キツキツで運用してるなら
一枠空いてるか確認してからバトルするクセつけておいたほうがいいね >>448
初見ですんなり勝った対戦の報告などせんわ ギャラドスめっちゃ強いけど2体出してくるロケット団っているのかな
だいたいギャラで1.5匹分くらい持ってかれるからカビギャラギャラとか出てきたら自分じゃ勝てない >>507
2500まで増えたのにもうボックスパンパン? >>510
なんで上限フルに拡張してるのが話の前提になってるのか
さっぱりわからんw CPじゃなくタイプの弱点だからジジババも勉強になってよろし、強くスマホをタップしたら、ダメージ与えられるとか恥ずかしいこと言ってた人レイドバトルにいたからな。 >>508
相手が同じパーティでも技構成によって難易度がぜんぜん変わるのって経験を共有しづらくて難だなーと思う カビニョロリュー倒してさあゲットチャレンジだ、ってとこで
「バトルが更新できませんでした」となってロケスト消滅
ゲットどころか砂すらもらえなかったんだが・・・
バトル中にタイムアウトくるとこうなるの? カビゴンの時の2番目に出るニョロ、サーナイトは厄介だよなー
サーナイトはまだ2回しか遭遇してないけど…
パーティ編成しくるとだいたいここで詰む
最近は岩バンギ2、エレキブルにしてるわ
所でヒーロー金にした奴おる??w ニョロボン厄介だよな
今までみたいに脳死バンギ脳死ディアルガで行こうとすると
10秒も持たずに殴り殺されるしな みんなは銀メダルにしたあと、バトル数はまだいいがリトレーンの金メダル萎えてないの?全部コラッタにしても50万砂だろ。今後、それに見合う価値はでるのか? カビカイリューカイリューは?
始まったころいきなりこいつ出てきて
50体くらい死んだわw まあニョロが格闘技なら痛いけどゲージ発動できるかににかかってるな 仕様上交代はむしろ有利に進められる積極的にした方がいいわな
3タテするならニョロ以外じゃないと流石にきつい >>518
シャドウ伝説来た時後悔しないよう1000砂のはやることにした
500まで1か月以上かかりそうだけど 交代アリならディアルガでも十分やれるだろうけど
3タテするのは絶対に不可能だろう
抜群取られて抜けるほどニョロボンは甘くない >>521
してねえよ
交代なしだぞこれ
あとな、カビゴン→ニョロボン(冷凍パンチ)→カビゴンがまたさっき出たぞ
技確認したら冷凍パンチだった
結果は変わらず…
https://i.imgur.com/e1PulpD.jpg
https://i.imgur.com/MgcBqPc.jpg
んーニョロボン強いの?
スクショがうまく取れなかったけどこんな感じ きたー!!
146戦目にしてやっとラルトス来たわ
https://i.imgur.com/2mjff0X.jpg
https://i.imgur.com/PV566gL.jpg
まあ、未だにディアルガ3体カンスト技解放済みパーティーで146戦負けなしなんだが
おまえらもそろそろディアルガの強さ認めろよw リトレ銀
ヒーローあと10で銀
来週あたりイベントこいや! ディアルガの強さなんてとっくに周知されてるんだからわざわざ毎日のようにアピールする必要ないだろうに >>532
技がどんなのかまで見るまもなくおわちゃうんだけど…
ニョロボン結構たくさん戦ったと思うけど、体感的に強いと感じないんだよな…
したなめカビゴンや甘えるサーナイトは強かったよ
まあ、これからまたニョロボンと戦うだろうし、なんにせよディアルガ縛りの146連勝を早く止めてくれないと、ね?w
君のいう地面格闘ニョロボン?期待しておくよ ディアルガって舐めカビゴン1体がやっとじゃん
雑魚専だな 竜ディアルガ、カミバンギ、岩ドサイドン
カビゴン対策にはこれに落ち着いた。もち全てカンスト
カイリュー出た時ちとキツイけど ギャラは電気三羽烏のどれか、ニョロボンはロズレで余裕やろ
厄介なのはカイリュー >>516の組み合わせでしか出ないなら対策は簡単だね。 >>536
その雑魚専でディアルガ、カンスト技解放3体だけで146連勝してるんだからすごいよな〜
したなめ3体も勝てたんだけど、これより強いのこないと敗北が味わえないよ…タスケテw >>539
技の組み合わせもあるからホントはもうちょい複雑なはず ニョロ軍団相手にディアルガ1匹で3タテしてるスクショあげてるのに疑ってどうすんだよ?w >>541
ラグラージなら2匹で舐めカビ3体倒せる >>540-541
相手の技1が弱いと限界までゲージ温存できるから楽ショーだね
U1500縛りでも余裕で3タテできる ◯◯連勝とか言ってるやつ
負けそうになったら真顔で逃げるボタン押してそうw >>514
自分も更新できませんエラー出た
でも再戦して捕獲もできたからエラー出る条件がわからなかった >>548
俺は実装当初から頻繁に出るよ
発現時の共通点としては
相手の落ち時にロケスト範囲内にいないこと
(3体目落ち時限定ではなく、1体目、2体目時も同様に発現する) >>524
同じく
コラッタとかはやってる あとはそのまま捨てる
1日あたり3,4くらい出来てる感じなので、あと400ちょっとだから年内にいければいいかな
そもそもその前にヒーローが金になるし、最大ボール10と11の差ってそんなに出ないと思うし
仮に伝説シャドウの捕獲率厳しくしたら、多いであろうボール6,7個のライト層から文句出るだろうし 恩返しカビゴン強いの?
誰もジムに置いてくれないから分からん ラグラグエレキブルでカビゴン3体突破できた
エレキブル単体だとカビゴン倒せないけどラグが削ってくれた分でなんとか倒せる
同じパーティでカビゴン&ギャラカイリュー攻略済みだった >>547
押さねえよw
あとな俺は回復し忘れてロケット団アクセスした時もいちいち退出せずに、4体目のカンストディアルガ用意してるから
そいつを選んでディアルガ3体で連勝してるんだぜ?
負けたらちゃんと報告してやるから待ってろ
今、ディアルガだけで148連勝中な
https://i.imgur.com/DjnQm4f.jpg
https://i.imgur.com/alN4J6I.jpg このスレ信じてディアルガ並べたら
カビゴン〜ニョロボンーカイリュ〜にボコされた・・・
ディアルガA、地震でシールド1枚目消費
→舌舐めカビゴン撃破
→ニョロボンの岩砕きで即死亡
→ディアルガB、グロパンでシールド2枚目消費
→流星群でニョロボン撃破
→カイリューのドラテで死亡
→ディアルガC、逆鱗にシールド使えず死亡
もっとマシなポケモンいないかね? このコンテンツをやる意味はいまんとこコレクションのみか?
あちーし 実用的な特別技でもないからスルーしとるんやが
やってる人教えて >>552
俺はクソ田舎に置いてる
https://i.imgur.com/ej10pcd.jpg
なんか、対R団シャドウカビゴン(対思念でも強いの?)に強いらしい
が、たまたまR団シャドウカビゴンに当たっても
ライトカビゴンがジム置き出張中ばかりで
ぶつけてみたことは一度たりともない >>549
ああ〜確かにGPSやや不安定なところだったわ・・・
ゲットにいけなかったのはタイミングが最悪だったか
レイドがバトル開始後離れてもゲットまでいけるから、ロケット団もそうだと思ってたけど駄目なのね・・・ 交代挟んでない時点でトレーナーが3流だから参考にならんなあ
他のやつに使わせたら同じメンツでも落とされずに勝てる可能性がある
つまりプレーヤー次第 >>556
そのスクショじゃ連勝の証明には全くならんな
結局はお前を信じるか信じないかに依ることになる >>557
パーティー見せてみろよ?
普通負けねえだろ >>557
最適解は既に過去ログにたくさん書かれている
このスレ信じてるならディアルガ並べるなんてバカな真似はしないはず
多分皮肉で書いてるんだとは思うが >>563
厄介なのはロケスト範囲内にいなくても
何ら問題なく進むケースも結構ある
あと、俺の場合最近ではなくなったが
レイドでも随分前にGOが過ぎたらジムを離れても
再突入しなければゲッチャレまで行けると言われた頃
討伐終わってジム直下にいてもアバターがテレポーテーションしていたり
ジム直下から走り出したりしたら
ジムが遠すぎます、だか、ジムから離れています、だか
そんなエラーメッセージが出てゲッチャレに進めないことが何回もあった
丁度今のヴァージョンだと全滅時、一瞬マップ画面に戻ってから
ロビーに移行するが、俺のオンボロイドは当時討伐が終わって報酬画面から
ゲッチャレボタンポチったら
あんな感じでマップに一瞬戻ってからゲッチャレに進んでた
その症状を訴えても誰も同意する人が出なかったから俺環だったのかもしれんが
プログラミングの観点から俺環で片付けるにしては腑に落ちない挙動 >>567
俺は胡散臭いと感じるから一切信じない
俺が信じなくてもお前が不都合になる状況は何一つないだろ?w >>566
岩砕きグロパンの後に
ドラテ逆鱗とかディアルガボコボコだよね😂
ダメージレースで息吹が岩砕きに負けるから
流星群使うしかなかったし
グロパンは息吹12発で飛んでくりゅ
(流星群は息吹25発必要)
カビゴンとグロパンでシールド2枚使う
そしたら逆鱗ノーガードだもん😢
2戦目はディアルガBのゲージ温存して交代
ディアルガCでニョロボン倒して
そのままカイリューの逆鱗をCで受けて
Bの温存流星群でカイリュー倒す作戦考えたけど
グロパンの出が早すぎてディアルガCが
交代受けする前に死んじゃったよ😅 >>560
たしかトレーナーバトル性能で恩返しはのしかかりの下位互換だった気がする 火以外はメタグロスでボコるだけ
スペシャルのexcelentも簡単だし >>572
んじゃ俺のディアルガ3体カンスト技解放もそのパーティーにあったったら初めての敗北を味わえるんだね〜
はやく当たりたいな〜ってもう当たってる気もするけど、早く敗北を味わいたいよ… >>572
格闘ニョロボンには素直にはっぱ隊ぶつけたほうがいいよ 流星群のタップが処理落ちで抜けまくる
変なエフェクトで無駄に重くするの止めてくれ のしかかり ゲージ必要量35 威力60
おんがえし ゲージ必要量40 威力50 ディアルガ3体って、私は考えることができない人間ですって自己紹介してるようにしか見えない >>575
たぶん当たってないと思うw
ぼくが特別運が悪かっただけで、ディアルガ強いよね🤗 ジム・レイドの場合
のしかかり 威力50 発動1.9秒 DPS26.3
おんがえし 威力35 発動0.7秒 DPS50.0 >>574
したでなめるガビゴンやかみつくのギャラドスに勝てると思えないんだが? ディアルガ3体って縛りプレイじゃないの?
スーパーリーグ縛りの方がレベル高いと思うけど
でもまぁディアルガ3体縛りが好きな人もいなくはないだろう
YouTuberでも再生数200とかでも頑張ってる人いるからね 俺討伐数170ぐらいだけど
カビニョロボンカイリューなんて一度も当たったことない
カビカビカビ
とか
カビカビカイリュー
とか
は何度か当たってると思うけど
二日目だったか
カビリザードンカイリュー
に当たったのははっきり覚えてる
この組み合わせに当たったのは一度だけ
そもそもポケモンの組み合わせが一緒でも技何持ってるかで相性変わるし
カビだと技1舌なめ、思念で最適対処は変わって当然だし
ロケット頭突き撃ってくるならシールド使っても
防御上げられちゃうから相手のHPの削り方の立ち回り次第で難易度変わっちゃう
それから細かい調整何度か入ってるから
同じポケで同じ技の組み合わせだったとしても
初日と二日目と今では難易度変わってるし ニョロボン
水・格闘タイプ
弱点
草・電気・飛行・エスパー・フェアリー
岩砕きがいまひとつになるタイプ
毒・飛行・エスパー・虫・ゴースト・フェアリー
泡がいまひとつになるタイプ
水・草・ドラゴン
組み合わせとして最適なのは草・毒で草技を持つロズレイドやフシギバナなど
もしくは飛行・ドラゴンで飛行技を持つレックウザなど >>577
オンボロイドで熱持ったら指すり抜けまくるなw
処理落ちでわっかゲージが等速で移動せずにフェイント掛けるしw
こんな糞仕様、報酬に興味なくなったらやらんなw >>584
俺もカビニョロカイリューとか出たらヨダレ垂らしまくって連戦すると思うわ
舐めカビ3連戦の時も何回もギブアップして色んなパーティ試した
リザルトに移る前に退出ボタン押せば何回でも挑戦できるんだよな ラグラージで
ミニリュウ(息吹)ハクリュー(息吹)カイリュー(ドラテ)だとカイリューの途中で死ぬけど
ミニリュウ(息吹)ミニリュウ(息吹)カイリュー(ドラテ)ならギリギリ3タテできたわ そうだな、普段ディアルガ使わないけどガオー言われたらディアルガ出してるわ
でも3体目がギャラドスだったことがあるから念のためライコウも入れてるわ マッショ、電ショ、サイコカッターは最大で11発貯金できる
ゲージ技硬直で2発、交代硬直で3発分ノーリスクで確保
前のポケモンで8発貯金してれば最大の状態で挑める
ドロカノ(ゲージ40)を例とすると3発目まではノーダメ
4発目は2ターン、5発目は6ターン追加で必要
99-40=59❶ +18=77(硬直)
77-40=37❷ +18=55(硬直)
55-40=15❸ +18=33(硬直) +9=42(2ターン追加)
42-40=❹ +18=20 (硬直) +27=48(6ターン追加)
48-40=8❺
あくまで例だがマッショドロカノラグvsドラテカイリュー
カイリューはドロカノ5発で落ちる
ドラテは3ターンなので8ターン追加すると3発食らう
つまりドラテ3発分のHPを残しつつ8発貯金してれば綺麗に倒せる計算
これがゲージ35の技だと4発目までノーダメ
1ターン追加するだけで5発目撃てる
まさにハメ殺し 明日から砂三倍だからロケット団一回で砂1500、かけら使えば2250か
それとも三倍対象外なんだろうか いかなる時もボスゴドラで戦ってるご夫婦は勝ててるのだろうか 160回しかやってないけど
傷薬が着実に減ってきた >>593
もしそうなるなら御三家リトレーンしても750砂で良いのか
銀メダル以降は御三家リトレーンして無かったけどその条件ならしてもいいな >>593
砂3倍は捕獲時とタマゴ孵化だけ。
でも杜撰ナイアンのことだから全部3倍になるかもしれない。 ユーザーに有利なバグは即修正
ユーザーに不利なバグは放置のナイアンだぞ >>596
個人的にはしょぼ薬にも価値を見出せたのではないかと思っている ロケット団の時間切れバグとかさっさと直せって感じだわ
避けバグも3年放置されてようやく治ったし >>601
厳密には避けバグは直ってない。
避けてダメージ抑えても、少し後に一気に謎の
ダメージくらうことが頻繁にある。 避けバグ回避のための計算ルーチン見直したための
交代際のHP復活で次のポケが出せない新たなバグが実装されただろ >>600
それはある
以前はすごいキズ薬とか使って普通のキズ薬はガンガン捨ててたけど今はちまちま薬使い分けてる
今度は元気の塊とかカケラが足りん… >>590
ここ最近一気に臭いの増えて本当にわかりやすいよね どれだか知らんがカビゴン以外は使い道ないのが前提です >>592
ゲージ技硬直と交代硬直違うんだね
どちらも4ターン(2秒)だと思ってたけど交代は6ターン(3秒)ってことかな?
なんにせよ高回転技2で攻略ってのが面白い
私も色々試してみよう 舌舐めはかい光線→甘えるサナ→ギャラ(技不明)にボコられた
この捕獲やりたかったな…
バンギでカビ突破してもボスゴでサナは無理だった強化損 高回転強いのは体感済みだけど、イベあると効率悪いのはややネック カンストシャドウで埋めた邪悪ジムってまだツイッターとかでもあがってないよな? >>610
あまえる分かった後ならワンチャンバナ活きた可能性あるかもしらん >>614
技1が念力だと速攻倒される
米パングロス使え サナってアイへ解放したディアルガで負けるかな?
技1は汎用性高い竜の息吹変えたくないけど 思念カビ
U1500
デオキシスディフェンスはx 。全然ダメ
ブラッキーは◯
ヤミラミ試したかったが消えてしまった >>616
技性能的にシャドクロ前提なとこもあるかも >>390
技2が使えないからどうせ実用しないし、個体値高くてもコレクション以外の意味はないよな >>614,616
ロケット団のCPは攻撃力が上がったCPだから
ゲンガーがいまひとつで受けられる甘えるでさえ瞬殺されるよ >>621
恩返しにも言えるけどコスト軽いから
AIがブロック使うようになったら役立つかも >>624
チームリーダーが使うようになったからそのうち使うやつ出てくるんだろうな
雑魚が使うと難度上がってめんどくさいからない気がするけど >>626
バ火力の下っ端と技巧派の幹部って感じかな。
技編成から考えないと勝てなくなりそう 今日舐め破壊カビゴン、念力技2不明サーナイト、てる技2不明カイリューと戦ったが、コメパングロス強いねー
岩岩バンギラスで破壊を一回シールドしてミリ残しで勝ち、サーナイトでエッジ打ってすぐ死んだら、サーナイトの残り半ゲージとカイリューを半ゲージ以上残して撃破したわ
皆さんがボスゴ良いと言ってたけど、アイアンヘッド打つ前に死んだから、技2の発動が早いバレパコメパグロス使ったら簡単に倒せてしまった。
メタグロスもう少し話題にしてもいいと思う。 >>552
何度かやったけれどおんがえしの消費ゲージの少なさがジムのわざ2ランダムの仕様に殺されてて
避けなくてもせいぜい通常3発分くらいで大差ない分ぶっちゃけのしカビより弱いかも 3体目がGETチャレンジにでることってある?
やっぱり基本1体目で稀に2体目って感じ? >>630
>>493
3体目は未確認と思う
アイテ糞やから鋼ならグロスない時ボスゴよりハッサムよさそう 100戦通過でカビゴン2
カビゴン戦がこのゲームの中で一番楽しいかも 慣れてちょっと適当にやってたら鳥で
ゴルバットストライクカイリューが来て
久々に1つ死んだ 鳥地味に強いよね
ギャラカイリューの強ポケが出る可能性もあるしズバット系統もDPSの高いかみつく持ってるとガリガリ削られる カビゴン、サーナイト、ギャラドスに
岩バンギ2匹でいけたもうちょいゲージ技上手く使えてたら1匹でいけたかも
カビゴンはしねんじしん、サーナイトとギャラドスは技見てなかった >>11だがカビゴン、ニョロボン、ギャラドスに岩岩バンギ、てるりんレックウザ、ワイルドボルトライコウでたった今勝ってきたわ!
アドバイスくれた人たちみんなありがとう!
https://i.imgur.com/V12E3xW.jpg
https://i.imgur.com/A21LpKE.jpg >>637
その編成で正解だと思う
ディアルガだけじゃその3匹は抜けないし やっぱり消えたわ
今日は1箇所しか無かったけど20分もしないうちに消えた サーナイトにコメパンメタグロスあてたらものすごい勢いでHP減っていったんだけど
技1あまえるだったのかチャージビームだったのかよくわからない
チャージビームは強い技1じゃないから多分甘えるだと思うけど
今度フェアリー2重耐性のヒ―ドラン使ってみたいな 今日もコイキング1匹も出なかった
エスパーのときはポコスコラルトス出るんだがなあ
ニョロモばっかりだ 今の所岩バンギディアパルで負けなしだけど舌舐めカビ甘えるサナ噛み付くギャラとか来たらヤバイな
まあグロス入れてやり直すだけで良さそうだけど
あとニョロボンは泡しか戦ったことないけど、岩砕きでもパルキア(息吹流星)勝てるよね? 等倍はかなり辛いよ
まして必要エネルギーの多い1ゲージ技だと溜めてる間何もできないからねえ
二重耐性でなくても、少なくとも一重耐性は欲しい >>642
同じことあったけどタップしたら消えちゃったわ 久々にギャラドス出て来たけど滝登りだと結構削られるね
ギャラドス3体とかサーナイト3体とか報酬要らないから戦ってみたいよ
https://i.imgur.com/Tkmbe1D.jpg 時々結果が全部x9、TOTAL +99って出る時があるんだけど、
これって大当たり何か? >>646
そうなんだ
家の周りは夜中にロケット団が増えるから地区によるのかな?とか妄想したw このイベント正直大好きだわ
でも次の点は改善してよ
報酬イマイチ
リトレーン固定+2つまらない
個体値低すぎ 個体値 良いの出やすいと思うけどな
420回でリトレーン後100%4匹
1匹分引き強なのと カビゴンに偏ったぐらいでそこそこ100%取れるんだから悪くないよ
https://i.imgur.com/AutnMus.jpg
https://i.imgur.com/L2C6J9Z.jpg >>650
いまので十分だろ
イベントじゃなく通常の仕様なんだから
個体値下駄履かせたりなんかしたら速攻でみんなリトレーン100%持ちになってしまう 後々シールド使う仕様になったらかなり面倒いな
リーダーが使うようになったしあり得ない話ではない >>653
リトレーン後に100で価値を見出せるのはカビゴンのみだと思われ
そのカビものしカビの方が強いとも言われてるしやっぱシャドウはコレクション枠でしか無い ラルトス攻撃15きたから進化させようと思ったけどオスだったわ
メスでサーナイトにしたいよなぁ・・・
廻るとラルとコイって結構あるけど、意識して狙うと虫ってすくねぇな、
最初スルーしまくってたから後悔だわ シャドウ御三家ってリトレーンしても
コミュディ技覚えないんですか? >>658
コミュデイのページ読み直した方が良い
それでわからないならポケモンやってる場合じゃないよ君 ぶっちゃけ今のシャドウのラインナップなら
大量の砂投入してまで強化する必要あるやつはいないと思う ベトベターリトレーンして98%のベトベトン作ったんやけど、カンストしてどくづき、おんがえしの構成でジム置きしてみる価値あるやろかね? ベトヘターの98%ならリトレーンしてカンストさせるより
その辺で野良探したほうが砂1/10以下のコストで作れそう ラルトススリープスリーパーで、自分はラルトス来たけど友人はスリープだった。 シャドウで使えのはカビンゴと次に追加されるフカマルだけだな どく→ズバット
ひこう→ズバット
ノーマル→ズバット
くさ→ズバット
エスパー→ズバット >>666
ズバットはリトレーンに使えるからそこはいいんだけど、
なんで色違い出さないのか疑問。他のシャドウもほぼ
色違い実装済みなのに出してない。つくづくナイアンは
意地が悪いと実感させられるわ。 というかロケット団もっと強くていいよね
現状ほしのすな配布屋になっとる したっぱは今のままでいいから
登場時間1時間で中ボスくらいの奴を混ぜて欲しいってのはある
まぁ相性ゲーだから相手の手札見たら結局勝てるんだけど >>668
実装直後はヤリガイあったんだけどね。
既に弱体化の修正が入ったという事がナイアンの答えだと思うよ。 ジジババはわからないからおすすめで出てきたポケモン脳死連打だけで勝てるバランスにしたんやろ 下っぱのcpは今のままでもいいんだけど
編成や戦術がパターン化されてるのがつまらないんだよな
脳死連打してくるだけじゃなく、AIにある程度判断力与えれば
技2やシールド使うタイミングを選んだり
役割破壊を考えてポケモン交代したりするようにできると思うんだが リトレーンリザードンカッコよくて量産中w
ジムの天辺に鎮座する姿惚れ惚れするわ >>448
同じ編成に当たったがメタグロスでもサーナイトに負けたわ
負けた報告はあれど買ったのは君だけだな 歯ごたえのあるバトルはやりたいけど
リトレーンとは初心者救済の意味有るだろうし高難易度にして敷居高くはしないだろうな ディアルガ厨のところにガラガラ3連戦が来ますように… シャドウのまま100km相棒にして100勝すると技マシンが使えるとか、裏ワザ用意してほしい 地面だとわかってたらカイオーガなり編成してあるだろ
9割ディアルガだけで勝てるってだけで敢えて出さんだろ >>675
サーナイトとかヒードランでワンパンだろ
その程度で勝ったのは君だけとかヌルいプレイしてんのな >>681
実際に当たってみてから言えカス
シミュレーションくらい誰でもできる >>672
脳死連打で勝てるバランスならゴミみたいなジム戦と一緒じゃねーか
むしろロケット団戦はもっと難化・複雑化していいわ >>681-682
サナ自体は別に強くないんだよなあ
単に戦い方を間違ってるだけ
ゲージ技の回転が重いポケモンじゃ無理
はっぱ隊やあまえるのようなDPTの高い技1には
硬直を利用してなるべく撃たせないことが必要
サナ自体の耐久は高い方ではないから
技さえ撃てればこっちの勝ちなのよ マスターのパーティ組んでたらおすすめなんて出ないような… >>686
最初はマスターのパーティが出てたけどその後なぜかおすすめが出るようになった >>680
弱体化した。
7月25日の21時辺りから本格実装されたけど、その時はズバットやコラッタでさえ油断ならなかった。 >>675
グロスがサナに負ける理由は偏に技性能の問題
バレパン×コメパンは 2回で あまえる10発
ショック×岩なだれは 3回で あまえる8発
マッショ×ドロカノは 3回で あまえる8発
❶バレパン16ー★ーバレパン10(14)ー★
❷ショック10ー★ーショック6(10)ー★ーショック6(10)ー★
❸マッショ10ー★ーマッショ4(8)ー★ーマッショ6(10)ー★
❶
(16) 15 14 (13) 12 11 (10) 9 8
(7) 6 5 (4) 3 2 (1)
(10) 9 8 (7) 6 5 (4) 3 2 (1)
あまえる10発
❷
(10) 9 8 (7) 6 5 (4) 3 2 (1)
(6) 5 4 (3) 2 1
(6) 5 4 (3) 2 1
あまえる8発
❷
(10) 9 8 (7) 6 5 (4) 3 2 (1)
(4) 3 2 (1)
(6) 5 4 (3) 2 1
あまえる8発 アプデしたらストライクハッサムチームに勝てなくなった
おすすめなんてのはまるで相手にならないし >>690
実装初日からガンガン戦ってるけど特に変化が実感できないぞ
わざ1の関係じゃないの? R団は意外といい調整してるんだな、これだけ意見が分かれる考察が出るなんて久しぶりや >>693
実感できるできないはともかく、最初はCP5桁だったよ確か >>691
耐性突いたグロスがゴリゴリ削られたのもDPS差だったんやね
詳細ありがとう 誰か>>691を解説して
何が書いてあるのかさっぱりわからん >>691
ちなみに相手が2ターン技だとこう
ショック岩なだれ[消費45]
(10) 9 (8) 7 (6) 5 (4) 3 (2) 1 =5発
(6) 5 (4) 3 (2) 1 =3発
(6) 5 (4) 3 (2) 1 =3発
マッショドロカノ[消費40]
(10) 9 (8) 7 (6) 5 (4) 3 (2) 1 =5発
(4) 3 (2) 1 =2発
(6) 5 (4) 3 (2) 1 = 3発
岩なだれは等倍威力はドロカノに劣るが
回転力で言えば大差ない グロスは1コメパンでサナ落とせるから
削られるのはわかるが負けるなら強化不足なのでは >>699
1発でいいのか
ラグラージはドロカノ2発必要だった なんか急に、3玉ぼっちレイドスレのように、書込レベル上がったなw てことは、そろそろ低PL縛りのド変態プレー報告も来るか スーパーリーグだけで倒したレスなら前からあるような 変なディアルガ推しがスレのレベル下げてただけのような気がする スレを見て岩バンギ、ディアルガ、ラグラージ、ロズレイドはカンストした
あと何が必要ですか? おk
ライコウが高個体無いんでエレキブルカンストしてきます
砂イベ中気合入れてR団やるぜ 電気枠にサンダー使っている人は少ないのかね?
何気にドリルくちばしが強そうだと睨んでいるけど このスレの最初の方にカンストディアルガ3体解放で何でもいけるって書いてあるけどほんと?
1体はあるけどほんとならあと2体作ろうかな…
ふしぎあめ圧迫も辛いし >>707
PvPのマッドショットはゲージ効率トップ技の一つだから >>712
理論値だと水鉄砲の方が硬直少なくて良さそうだけど理論値ほど連打できないからマッショ有利なのかな? >>710
ディアルガ一体でも十分だよ
でも技解放はしたほうがいいね ディルガイジのいうこと信じたら後で後悔すると思う
一体で十分 時間は掛かるけどハピナスハピナスハピナスでもカビゴン倒せたw 実はギャラドスって難易度かなり高い
技1(悪・水)の両方とも耐性を持つポケモンを選ぶと抜群を与えられない
といって二重弱点の電気タイプを選ぶとガシガシ削られる
1体目に出てこないのが救いといえる(先にゲージを溜めておけるため)
3体ともギャラドスだとめちゃ大変そう
硬直を利用して撃たせない云々の人の最適解を聞きたいところ >>713
一発当たりのゲージ増加量が水鉄砲なら3、マッドショットは9で
硬直時間は水鉄砲が1、マッドショットが2なので
ゲージ増加量を硬直時間で割ったゲージ増加効率は水鉄砲3に対してマッドショットが4.5で早く貯められることになるよ >>710
ディアルガ3体技解放カンストだけで良いぞロケット団は
150戦やって未だに負けたことがないからな
ただ、解放はしときなよ
りゅうせいぐん打てずに死にそうなときはアイアンと早めに使い分け出来てたら、したなめカビゴン3体でも倒せるよ
俺は倒したし未だに負けなしだ
ここで文句言ってる奴はディアルガ解放カンスト3体持ってないやつだからな
https://i.imgur.com/Z4l29sd.jpg
https://i.imgur.com/escnheA.jpg >>722
いや、ラルトス追加されてからは80戦やってんだぞ?
毎日ちょこちょこやって150戦だけど、これでディアルガだけで負けなしならすごいだろ?
何連勝できるか?今も継続中よ あ、80戦じゃなくて100戦だな
闇サーナイト作るのが目的だったからね〜
無事にラルトスも手に入れたし、あとはエルレイド用に1匹欲しいからやるのと
未だに負けなしだから負けるまでやろうかなと ただディアルガ並べて連打してるやつの「すごいだろ」の意味がわからんが >>715
ライコウorエレキブルorジバゴイルで脳死連打かな?
GOロケット団は敵の攻撃力が尋常じゃないので基本は技1を軽減できるタイプを選ぶのが一般的だと思うのね。
ただ敵が二重弱点持ちなら攻め重視で良いと思う。 >>725
すごいだろ?じゃなくてディアルガで負けるまで何連勝できるか?チャレンジしてるだけだよ >>693
実装直後と今のフシギバナを比較して前者の方がカンストリザードンのドラクロ1発+渦2発分くらいHPが高かった >>721
33.591982,130.402201
舌舐めカビゴン岩砕きニョロボン 毎日来るほど暇なら岩砕きニョロボンを倒す様子を動画で撮ってきてほしいところ カビゴン→ニョロボン
バンギでカビゴン倒す
ストーンエッジ温存でディアルガに交代
https://i.imgur.com/oJlA37G.jpg
ディアルガざっっっっっっっこwwwwwww >>718
結局ライコウとかでゴリ押ししちゃうけど
耐性考えたら滝登りギャラ相手に雷カイオーガってゲージ溜まる前に押し切られちゃうかな?
相性的にはランターンも統一できるけど防御低いから辛いか… ディアルガは広範囲に対応できるから便利だよね
たまに勝てない相手に補完でどうしようかって感じ
わざわざ相手のポケモン見てからバトルし直すとか暇人過ぎて勘弁だわ >>736
滝登りって判明しているなら、雷カイオーガも雷ラティオスもいけるかもしれんね
二重耐性があるパルキアとかも 舌舐めロケットカビゴン×3にやられた
カンストリングマの技格闘に変えてる間に勝ち逃げされてしまった
それにしても以前皆から白い目で見られてたカンストヒードランとレジロックが良い仕事してくれて嬉しい >>737
それ!
ディアルガ3体の人もどうかと思うが、とことん毛嫌いして限られたパターンでの使えなさをアピールする人もどうかと >>710
アプデでデータ追加されたシャドウの多くが地面技持ちだから複数育てても今後出番減る可能性高いよ >>735
てか何故ニョロボン相手にディアルガを選ぶ?
弱点突かれたら負けるに決まってるじゃん。 でもニョロボン相手にディアルガで連勝してるって主張してる人もいるんだよな カビゴン(思念ロケット)ニョロボン(岩砕き)カイリュー(ドラテ?)
U1500 ブラッキー(パークイカサマ)トロピウス(はっぱリフブレ)マリルリ(あわ冷ビ)
いつものメンツで成功。ロケット食らってブラッキーがぎりぎりカビゴン落とせずトロピウスに負担をかけたが全体では意外に余裕があった
ヤミラミ(シャドクロイカサマ)でカビゴン失敗。だまし討ちイカサマだったらイケたかな ロケット団相手に150勝としか言ってないし単に岩砕きニョロボンと当たったこと無いだけでしょ
実際一体目見て捨てたりしてなければ150戦だとカビゴンパーティも数回しか当たらないだろうし1/6引かなかったとかはあり得る話ではある ディアルガが取り立てて優秀で万能だから
ディアルガで勝てない特別なパターンだけ対策して
それ以外は全部ディアルガ出しとけば良いね
100やって1度有るかどうかの例外のためにいちいち考えるとかバカバカしいわ
まして金バッジ狙うなら1000回もやらなきゃならんのだし、
カンストディアルガ揃えられるならそれが一番良い カビゴン(舌舐め)、ニョロボン(岩砕き)、カイリュー(鋼のつばさ)に当たって連敗した事無かったが連敗してギリギリで勝てたわ。
これ結構ヤバい組み合わせだと思うんだがこのメンツ相手に楽勝出来る編成あるんかね? ニョロボンはHPそんな高くないから先行カビでも交代無敵利用でゲージ稼ぎつつ倒せば出オチできるよ
2匹目以降しかでてこないしね >>745
え?
ニョロボンにディアルガ楽勝って言ってるやついたから
検証しただけ 糞なのはディアルガ三体ガイジであってディアルガは優秀よ >>751
生き残りボール3球前提だと色々考えないといけないけど、2球でいいなら
バンギ、飛行ファイヤー、ディアルガ
バンギはカビゴン倒したらすぐ交代
飛行ファイヤーは格闘にも鋼にも耐性があり、ニョロボンには抜群になるから
カイリューもある程度削れるはず
技解放でげんしのちからもあればカイリューにも抜群になるので倒しきれるかも 5パーティも用意できれば現状対策ほぼ網羅できるしなあ
ディアルガは安定かもしれないけど時間かかるから最適パーティ使ってるよ 無課金のライト勢なら使えるディアルガの手持ちは1体でしょ
あと2体は他のから見繕わないとね ニョロボンには100万ボルトサンダーで楽勝
ひこうタイプの分ダメージ少ない >>754
前スレとか>>1から見てねえやつが言ってんだろうな 無課金のライトでもディアルガ3体程度なら持ってるだろう
個体値100%とか厳選してないだけで 岩々バンギ2体固定でニョロボン出てきそうだったら適当にルギアだの選ぶだけ >>746
ニョロボン相手にディアルガで連勝ってのはニョロボンの技1があわとかの話じゃねえの?
ニョロボンに抜群取られたらディアルガじゃ絶対にダメージレース負けるし 男が「戦ってみよっかなー」とか言って出してきたのが、ダネソウカメックス。
バンギ一体で片付けたら、フシギソウ置いてった。砂900うめぇ。
うちエッジくだくバンギ、ディアルガ、あと一匹適当でだいたい済ませているが、
よく考えたら格闘ニョロボン来たらヤバイのか。 >>759
100万ボルトもあればそりゃ楽勝だろうなw w w ところでさっきようやくコイキング見つけたけど
デルビルとかラルトスって本当に実装されてるの? >>746
>>764
ん?俺のことか?
ニョロボンとか何回も戦ってるけど全然苦労した記憶がないのよ
サーナイトとしたなめカビゴンぐらいじゃね?俺に初めての敗北を味あわせてくれるのは…
もう157連勝だよ…ディアルガ3体技解放カンストしか使ってないのにね〜
はやく敗北が味わいたい…
https://i.imgur.com/xUQVOTy.jpg
https://i.imgur.com/lKrdeLj.jpg
https://i.imgur.com/3BBYkb9.jpg
https://i.imgur.com/RN33bKK.jpg >>764
いわくだきでもゲージ貯めた状態で行けば多分倒せるだろう
ニョロボン脆いし
まあ伝説三体並べて自慢げなのは意味がわからんがな ストライク(れんぞくぎりつじぎり) ハッサムハッサム(れんぞくぎりつじぎり)
U1500 トリデプス(うちおとすエッジかえんほうしゃ)リザードン(ブラバン)でクリア
ブラバン貯まり早いし演出カッコ良いし気持ち良いです >>765
純粋に疑問なんだがディアルガ解放させて何に使うんだ ディアルガに開放は優秀だぞ
雷で対処しにくいギャラドスに勝てるようにするもよし
アイへで回転率上げて3ゲージ相手にシールド消費を抑えるもよし >>775
同じ組み合わせ
ストライク(エアスラ)ハッサム(連続ぎり×2)
をU1500カブトプス(連続エッジ)リザードン(渦バーン)でいけたよ
むしハッサムにリザードンが強すぎて1500でも2体いけるね スーパーリーグ厨ポケでロケット団バトルで一番使えると思ったのはトリデプス
耐久力全ポケ内14位で耐性も技も優秀
Pvpルールだとホント強いな >>710
解放・カンストしたいぶきディアルガ3体揃えれば
現状のロケット団のほとんどのパターンに
「勝てる」のは事実だけど
ディアルガ3体だと
汎用パーティにしとけば無傷で済むような相手に2体落ちしちゃうこともある
1体か、せいぜい2体いれば十分
くすり消費は考えなくて良いか?
ボール確保が二つ減っても良いか?
伝説2体分カンスト・解放するだけ砂と飴あるなら
別の補完ポケモン確保したほうが効率的ではないか?
また、あくまで現状勝てるだけで、今後対応できないようなのが増えるのは覚悟しているか?
そもそも自分で攻略法考えるの放棄していいのか?w
それらを考慮してもなお3体パーティにする価値があると思うのならどうぞ >>781
薬の節約でディアルガ使うんだよ?
俺は159戦やってるけど全然薬と欠片がへらねえもん >>771
ゲージ満タンでも2連続で流星群撃てないと勝てないよ
2発目溜めてる間に削りきられる
流星群1ゲージだし必要エネルギー75だよ
息吹もメタルクローもEPS3.0しかないんだから
弱点を突かれるダメージの大きさを甘くみてる >>770
デルビル出るとテンション上がるよね
今は砂もうまいし >>777
2ゲージのアイへ使えれば抱え落ちしなくて済む場面も出てくる >>783-784
負け犬ってw何と戦ってるんだよw
俺は最初からディアルガくん否定してないぞ
くすりの節約になるかもということでかみなりすすめたり(>>147、>>181)
3カビ倒せた自慢に素直におめでとうって言ったり(>>213)
敗北を知りたいっつーから
難易度が上がる(負けるとは言ってない)であろう
ロケット団のわざの組み合わせ教えてあげたり(>>213、>>359)
これ全部俺
むしろこのスレで唯一のディアルガくんの味方といっても良いほどだというのに >>787
oh...
かみなりなのか
かみなりとアイアンヘッドの組み合わせなのか
ドラゴンなのに… ディアルガで雷か…そんな運用考えた事もなかった。
お前ら頭が柔軟だわ。 >>448
気持ち悪くて草
倒せて良かったね^^; ニョロボン対策に息吹流星パルキアかなり強くない?
岩砕きだとゲージ技使ってもかなりギリギリだけど泡なら息吹だけで倒せて、後続がカイリューなら流星群でワンパン、ギャラドスもほぼワンパンでカビゴンにも大ダメージを与えられる
サーナイトにはほぼ何もできないけどサーナイトはカビゴン倒す時にゲージ溜めたバンギで倒せるし 対戦でいえば雷は弱くはないな
でもいぶき+アイへのディアルガは回転早いな これリトレーンするべきかこのままシャドウリザードンにすべきかキミならどうする?
https://i.imgur.com/oXhoMqa.png >>795
あーー!もしかしてー?恥ずかしい
自演だと思っちゃったの?
は
ず
れ >>769
一応これ、文句じゃないし喧嘩売ってるわけでもないからね
叩かれまくって周り全部敵に見えてるかもしれんけど
君は100戦以上ラルトスに出会えなかったわけだから
(俺は70戦程度で雌雄揃えたがw)
いわくだきニョロボンにも出会えてない可能性はあるよね
>>520でカビ→ニョロ→カビで勝利したスクショ上げてるけど
カビでの減り具合見るにこれカビはしねんだよね
なめカビ×3のとき2体死んだつってたもんね
ニョロのわざもHPの減り具合からたぶんディアルガに耐性あるあわじゃないかと思う
長文で申し訳ないね、ちょっと分ける >>769
>>800からの続き
そうすると>>557の言ってることと君の認識、どちらも正しい可能性があるんだよね
勝利画像上げてもカンスト画像上げても何連勝したとか言われても
ぶっちゃけ必要な情報じゃないのよね
だから絡まれてる
もちろん>>557の使ってるディアルガのPLが低いとかもあるかもしれない
だから君としては、ニョロボンつえー派を黙らせるには
>>520のようなスクショとセットで
わざ1がカビしたなめ、ニョロいわくだきのスクショをとってとってくればおk
ついでにこれは完全に個人的興味なんでできればで良いんだが、
カイリューのいるパーティに会ったら
ゲージ温存して開幕りゅうせいぐん撃って
どれくらいダメージ入るかのスクショとってくれない?
見てから逃げてやり直しても同じパーティなんだから負けに数えなくて良いんで >>785
>>787
どちらにせよ
https://i.imgur.com/oJlA37G.jpg
↑見る限りではアイへを撃つ前に死ぬ
一匹目のカビゴンで途中交代して
かみなりのゲージ用意しつつカビゴン倒し
開幕一番にかみなり撃てば倒せるか
・・・と考えたけど、エレキブルのワイボでも
ニョロボンワンパンするのは無理だったし
マスターミロカロス相手に
エレキブルワイボと比べても
2ダメージの差しかないかみなりでは
かなりギリギリだと思うわ
あとは三体目によるな >>802
横からだしスクショもなくて悪いが、ディアルガの流星群ならカイリューワンパンできるよ
ドラゴンだしてくる下っ端にディアルガ出せばわかる ディアルガイジはコテ付けたら?
それなら嫌ならNGしろってことで堂々とオナ日記垂れ流せるよ >>756
飛行ファイヤーって結構汎用効きそうでよさげだね、すっかり忘れてたわ。 1匹目カビゴンでかみなり溜めて2匹目に交代
2匹目息吹のみでカビゴン撃破
2匹目ニョロボンにかみなり撃って死ぬ
1匹目出してかみなり撃ってニョロボン撃破
3匹目でカイリューなりギャラドスなりカビゴンを対面撃破
たぶんこれしかないな作戦
これでもカビゴン戦でシールド浪費してたら負けるが なんか必死な長文低能素人がうざい。でたらめな自己バカ理論をドヤってw
はやく消えてくれないかな >>804
おお、サンクス
PvPマスターならカンストディアルガのりゅうせいぐんは
カンストカイリューに対して
255ダメージとなり、最大HP177のカイリューをワンパンになるんだが
たとえばこのカイリューの防御が倍化したとすると
おおよそダメージ半分になるわけだから
HPが1倍だとしてもワンパンにはならない
あるいはHP倍だとするとやはり防御が1倍だとしてもワンパンにならない
ざっくり式変形とか省略して
シャドウカイリューの防御×HPは
少なくともノーマルカンストカイリューの防御×HPの倍より小さい
って感じかな
とりあえずシャドウのパラメータ探しのてがかり1 対ロケット団用にボスゴドラ先生を一体カンスト&開放してみたのだが、
技構成は何がよいのだろう?
今はうちおとす、ストーンエッジ、ヘビーボンバーにしている。 全部CP見えりゃ逆算できるんだけどね
例えばニョロボンならPL係数2.253
ストライクは2.519って感じで分かるし レイドよろしく、
特定のパラメータだけ変化しているというパターンもありうる
レイドはHPが特定値だが
ロケット団ポケはこうげきだけ上がってる
みたいな
>>729の証言が勘違いでなければ
難易度調整でぼうぎょ・HPの補正はナシにしたみたいなことがあったりしてな
何にしても言えるのは
こうげきほどには、
ぼうぎょHPはノーマルカンストポケと劇的な違いはなさそうってところまで 係数2ってレベルで言うとどんくらいなのかな
PL100とかか >>815
CPからPLが分かればシミュレーションもできるようになるってこと? >>814
たしかに耐久は若干目あがってるくらいに感じる
マスターカイリューに必要なドロカノ4発
シャドウカイリューは5発 >>797
これはシャドウだろ
しかし、強化にえらい砂が必要だけど >>816
>>814が言うような補正が特になければ
(通常ポケモンと同じCP計算式なら)
ストライクの場合2.519乗せれば実数値でることになる >>819
攻撃の実数値を特定できるだけでも相当便利な話だよね
今は30分限定だから色々試したりできないしこっちのポケモンが何発耐えるのかとかが実際使ってみるまで分からないけど
どのくらいの攻撃力なのか分かれば育てる前から判断できるようになる PL40の人が、戦ったポケモンのCP全部記録していってくれればわかりそうな >>801
____
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ 何言ってんだこいつ
ゝ > (・)-o-(・) \
| (_ (__人__) ) | ________
\  ̄ i__i__i  ̄ / . | | |
ノ  ̄`ー、__,-‐´ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | TL39のカンストディアルガの同僚とTL40の俺のカンストディアルガ使って
同じロケット団と戦っても、俺の方が敵のCPが高い。
こちらが使用する3体の平均値なのかTL依存かを見極める必要があるかと。 PLじゃなくてTLだった
でもTL関係ないなら40の人でなくてもいいんだな
つかTL、PL、CP、相手のCP全部記録するのはさすがに面倒くさいね >>803
なんか気持ち悪いのわいてるけど、おれと同等に語るならまずはディアルガ3体、技解放カンストしてこいw
おまえなんてただの屁理屈並べてる雑魚じゃん?w
まずはおれと同じ手持ち揃えてこいよ雑魚?
あとな、おれはディアルガ3体技解放カンストで164連勝中なんやで?
今日もロケット団に負けませんでちたーw
https://i.imgur.com/zrZ3jTf.jpg >>692
ストサムサムでもライコウ一体で全部抜けたよ TL以外を同僚と3体のPLの条件合わせて、1回戦ってみれば分かると思う。
しばらく待たれよ。
TLが異なってて、3体のPLは同じって状況で確認できる人いたら頼む。 10分前から3分前にかけて7箇所にロケット団来たけど今一斉に消えたわ とりあえず、敵の〇〇と△△と□□の組み合わせつえーとかは
ほぼ全部、 『相手の技1に対して耐性があるポケモンをちゃんと使えば勝てる』 で終了なんだよね。
こういうクソレスばかりは辟易する
で、「はがね」と「ドラゴン」は耐性が優秀だから、その複合タイプのディアルガは強いってだけ。
でも、ディアルガで対応できないのが「かくとう」、「じめん」の2つ。
等倍で純粋なタイマンだと押し負けるのが「ほのお」、「みず」、「ゴースト」、「ドラゴン」、「あく」、「フェアリー」の6つ。
(「ドラゴン」は相手がドラゴンタイプのポケモンである限り問題なし)
ただこれらは3対3だから他のポケモンが有利ならトータルで勝つ可能性は充分にある。
「ノーマル」、「みず」、「でんき」、「くさ」、「どく」、「ひこう」、「エスパー」、「むし」、「いわ」、「はがね」の10こ。
なら負けない。
そして、あくポケモンは、「ゴースト」、「あく」に耐性がある。
つまり、ディアルガとバンギラスの組み合わせでだいたいなんとかなる。
「ほのお」も岩バンギでも問題なし。
「みず」、「じめん」ならロズレイドで問題ない。(かくとうもいけるかな?) レックウザ3匹でカビニョロギャラ倒せたけどcpは見てなかった
TL21な ハイドロカノンラグラージの技解放してる?
他の技クソ技ばかりで… ディアルガ3体カンスト解放なんて作ろうと思えば誰でも作れるもんで何でこんなイキってんだろw >>833
イキってねえだろ
誰でも作れるディアルガ技解放カンスト3体でロケット団連勝チャレンジしてるだけじゃん? やっと50回
しかし捕獲にカビゴン出たこと無いっていうかコラッタとズバットとフジギダネとヒトカゲしかないです
目の赤いカビゴン欲しい わしは汎用パーティとして解放ディアルガ2体入れてるけど
サードアタック1体はかみなり、もう1体はアイアンヘッド
ディアルガくんは3体全部アイアンヘッドなんだよねえ
3体も使うなら1〜2体かみなりにしたらもっと安定するのにとずっと思ってる カビゴン、サーナイト、カビゴンに対して、いつものように適当にディアルガとうちおとすバンギ出したら負けてしまった。
その場で調べてコメパンメタグロス入れるもすぐ溶けた・・ディアルガ解放するしかないか こっちが使うポケモンに関係なくシャドウポケモンのCPは一定なので(TL40だとカビ11672)TLに依存してCPが変動してる可能性が高い
素直な計算だと防御やHPがかなりヤバイ数字になりそうだからレイドボスのHPのように攻撃が異常な増幅されてる感じなのかね ディアルガは最適解なのかも知れんけどコストがな
3体カンスト、開放揃えるとしたらふしぎなあめ1000個近くと砂100万近く必要だし
最初からディアルガ大好きでカンスト開放揃えてますって奴はそれで良いんだろうけど
そのコストを使わずに勝てるならそっちのが良い >>834
「誰でも作れる」って言ってる時点で煽ってるってことが分からんのか。
廊下にバケツ持って立ってなさい。 >>837
おれも雷にしようと一時期思った矢先にしたなめカビゴン3体が来てね、その戦いでアイアンヘッドの重要性に気ずいてから解放はアイアンで負けるまでいこうと思ったんだ
何だかんだでりゅうせいぐん抱え落ちするよりかは、アイアンで悪あがきさえしてればどうにでもなると思うよ
164戦やった感想
あとニョロボンとギャラドス、カメックスとか水系はりゅうせいぐんとアイアンで
押さえ込めてるし雷使うともっと有利にはなると思うけど、パーティー変えるのめんどくさいしみんな同じで負けるまでやるよ 「CP Multiplier rocket pokemongo」で検索したら、
Cracking the Case: CP Formula for Team Rocket Shadow Pokemon
ってサイトが出てきた。
https://www.pokebattler.com/articles/2019/07/25/cracking-the-case-cp-formula-for-team-rocket-shadow-pokemon/ ロケット団がハガネール出して来たら、ディアルガは3体出してもハガネール1体で3抜きされると思う。 >>846
ちょっと前の記事だし、アプデで修正されてる可能性あるから、TL40限定でみんなでCP統計出してみたらいいと思う。 >>844の記事の通りだとすると
Attack Multiplierが3でTLが40で個体値がALL15の時が
>>844の記事における最大倍率になって
通常ポケの最大CPの3倍となるわけだが
通常カビゴンは最大CP3225で、シャドウカビ11672はその3倍を超えるので
ちょっと計算変わってると思う
ちなみにTL40で
シャドウスリーパーCP7556 ライトはそもそも伝説レイドの為に出掛けないから、たまにモールやマクドナルドに行った時にやれたら良いなだぞ〜
ディアルガどころかレックウザも持ってないわw >>844の記事のサンプルのCPおかしくない?
カイリューのCP2762とかカビゴンのCP2356?? >>466,>>849のレスを参考にすると、
ギャラドス PL40個体値FFFでCP3391→シャドウCP12262
リザードン PL40個体値FFFでCP2889→シャドウCP10444
カビゴン PL40個体値FFFでCP3225→シャドウCP11672
シャドウの方は個体値FFFかどうかはわからないけど
いずれも3.62倍弱になってるからもっとシンプルな気がする
攻撃力だけ3.6倍とか だいたいどのシャドウも元々の最大CPの3.6倍前後なんだよね
あとTL依存でシャドウのCPが変わる可能性が高いので、TL40じゃないトレーナーのシャドウCPがわかれば何かヒントになるかも レベル28でまだエスパーと草しか戦ってない雑魚狩り専ならここにいるけど
トレーナーレベルで相手CPも上がるって聞いて本当に上がるのか気になったから全部じゃないけど一応バトル画面スクショしてある ギャラドスには電気ショック放電のサンダースが輝いてくれてるんだが
とにかくクスリが枯渇
クスリが無くて戦闘できない クスリはレイドヤリまくるかギフト開けまくるかしかない >>859
ありがたい事に自宅ポケストなんだよ
で、休みはわりと頻繁に回してるんだが、ガチで9割5分くらいボール
当然回してる間にはロケット団がくるから戦闘→クスリ枯渇の負のループ
ロケット団が面白いんだが回復できないのはどうしようもない リトレーナーメダル、シルバー目指した方がええの?その砂を強化に使いたいんだが >>864
シャドウってサークルの色の割に捕まりやすいし無理して目指さなくてもいいと思う
ただカビゴンも金ズリ投げてサークル固定すれば6球でも逃げられた事ないし >>865
カビゴンならパイルグレートでいつも2,3球で捕まってるけど 威嚇直後に投げればすぐ捕獲できる。
サークル固定と同じ要領だけどサークルの固定は不要。 >>864
リトレーナーは銀までは伸ばしといたほうが良い
それ以降はヒーローは1000はリトレーナーは500だからズバットコラッタコイキングだけリトレーンして気長に金目指せば良い 通勤中にギフト集めしてたら3カビ出てきて焦った〜
慌てて出したミュウツーの冷凍とシャドボで何とか倒せたけど、やっぱりCP暴力だなw カビゴン→サーナイト→カビゴン、きたーーーーー!
カビゴンは1匹目がしねんだったからディアルガ1体でサーナイトまで倒せたわ
サーナイトはアイアンで7割削れるからアイアン温存がいいね
3匹目のスクショ撮るの忘れたから報酬画面で生存確認
https://i.imgur.com/LXT58PR.jpg
https://i.imgur.com/F54hEM7.jpg
https://i.imgur.com/lIJqnwa.jpg >>875
カビゴンが思念ならバンギでサーナイト無傷で突破
できるぞ。カビゴン倒すときにバンギのゲージ技2発分
貯めておくだけ。うまくいけば3匹目も倒せるかもね。 ロケット団のしたっぱのセリフは戸田奈津子風にしてほしかったな。 いい加減残り時間を出してほしい
あと数秒とかなら行かんし >>875
まーた思念とかいう雑魚狩りしてイキってる >>878
>>882
自慢じゃねえよざーこ
ちゃんと思念って書いてるだろ?
久々にサーナイトに当たったからテンション上がって書いただけだよ
今日は強風の影響か?ミニリュウ2匹出たわ
ディアルガカンスト技解放3体縛りで171連勝中!
https://i.imgur.com/jCx2tuD.jpg >>825
必死なってるみたいだけどさ
この相手にはどう勝つか考えることが
自分は楽しいと思う
人それぞれと思うけどね >>883
ディアルガカンスト技解放3体縛りで
「地面に叩き落としてやるぜ!」って言われた時も戦ってるの?
縛りなんだから当然戦ってるんだよね?
倒してるスクショあげてくれ 「強ポケは強い」なんていう当たり前のことをわざわざ長文で毎日何レスも垂れ流すゴミクズ
早く死んでくれ >>887
地面ってガラガラ軍団?
もちろん逃げずに倒しまくってるよ?
スクショは弱かったから撮ってなかったけど、次会ったら撮っておくね カビゴン→ニョロボン→ギャラドスきたーーーーー!!
久々に2体やられたわ
もしかしたら技次第で初めての敗北を与えてくれるかも知れない…
りゅうせいぐん抱え落ちしたから、それなかったら技次第じゃ良い勝負になりそうだ
https://i.imgur.com/3Bmy1xu.jpg
https://i.imgur.com/DfTWrXl.jpg
https://i.imgur.com/77kYq1a.jpg じらなしを使ってくるシャドウマンムーの登場を待ち望む へぇ地面も負けないんだ…
嘘確定だな
理論上無理だしな
NGしておくわ
願わくばIDを変えないでほしいがコロコロだし無理か
ところで何勝しましたスクショには何の意味があるんだろうな
負けの記録がされない以上連勝の証拠にはなり得ないのに とりあえず次スレはわっちょいつけてほしい。
同僚(TL39)にディアルガ40、岩岩バンギ40、岩岩バンギ39にしてもらった。
俺(TL40)で同じ構成で戦ってCP検証したいが、雨だと面倒くさいな…。 >>892
嘘つきはおめえだろ?
理論上じゃなくて実際にカンストディアルガ3体でやってみろよ?
普通に勝てるわ雑魚が ロケット団て離れてバトルしても大丈夫だったはずだがゲッチャレに行く時に固まってカビゴン逃したわ、くそっ! 「地面に叩き落としてやるぜ!」で選ばれる相手はコラッタ、ラッタ、ズバット、カラカラ、ガラガラでしょ?
いくら地面に弱いディアルガでも流石にこの面子には負けないでしょw カラカラ -> ガラガラ -> ガラガラでもディアルガ1匹で2体目までは抜けるでしょ ディアルガで地面パーティー抜きね
やってみるか
別に加勢するわけじゃねえけどこの手の検証は好きなんで とはいえ、ドラゴン軍団瞬殺できるのは心強いぞ
ドラゴン相手に被害はいい傷薬1個で済む 逆Vのがこのゲームレアだもんな
こいつはシャドーのままニョロトノにして差し上げんとな >>904
君がチャンピオンだw
ポケGOリリース直後から遊んでるけど、逆VはいまだにGETしたことないわ。 >>516
ttps://storage.googleapis.com/silphroad-publishing/silph-wp/e0e1f86d-shadow-chart-pokes-v-25.jpg >>890
岩砕きが来てから貼れよ
ここはお前の日記帳じゃねえんだよ >>898
抜ける。
そのまま2体目にバトンタッチして終了 >>901
ディア3君多分自慢の仕方とか煽り方見るに多分小学生だろ?
夏休みに友達と遊ばず頑張ってんだから自慢ぐらいさせてやれよ >>911
これでオッサンだったら終わってるわ
ガキでも終わってるか こいつら人の悪口しか書いてねえやw
雑魚がボコられて陰口かよw
情けねえな雑魚は ポケGO三大嫉妬のテンプレ流れ
個体値100を沢山所持→偽装乙
フカマルを複数体所持orカンストガブリアス→位置偽装乙
ディアルガを三体以上カンスト→数少ないタイプ相性悪い相手を引き合いに出してディアルガ叩き
ルカリオを複数カンスト→振り子乙 いや叩かれてるのはディアルガじゃなくてディアルガガイジだよ 弱点突かれても勝てたって嘘ついたのがあかんのじゃないですかね ニョロボンが技1あわならなんて事ない相手だけど3縦はどーやろね ディアルガ3匹技開放させちゃったらもう後に引けん気持ちは分かる。
俺もシャドボミュウツーがカンストさせまくった後にギラオリ来て二軍落ちした時は大分暴れたわ ディアルガ ライコウ ミュウ
これで勝てない組み合わせ無いわ ほのおポケ、ファイヤーより良いのはいないのか?と考えてみたけど
便利なブラバン持ちは耐久性紙だし、いくら2ゲージでもなあとか
結局耐久性込みだとヒードラン最強になるのかな 勝てないということはない組合せというか、水ならロズレイド一体でスイープできるのに勝てないことはない組合せなんか使わないだろうと
毒くらいかな効率より汎用性優先したくなるのは 個人的に胃袋カイリュー大活躍なんだけどやっぱディアルガの方がいい?
胃袋だと報酬コラッタ、ズバット系だったら1体で体力ゲージ緑のままで3体撃破できるんだけどな ディアルガ 岩バンギ ディアルガで
勝てなかった事は一度もない >>927
現状はやっぱヒードランになっちゃうかな。
解放してまで使うかっていうと悩みどころだね。
解放するなら軽いアイヘで動きとめながらって所だろうか。
レガシーになっちゃうけど火炎放射ウインディにワイルドボルトか
かみくだくを解放してみるのも面白そうではあるね。 >>927
最軽は多分ポワルンだけど種族値低めで
次点の渦+炎パンorブレイズが良いか?
種族値的にはブーバーンだけど耐久普通だし、やっぱドランに落ち着くかも… というかなぜウインディはかえんほうしゃを剥奪されたのか ニョロボンごときカンストサイキネミュウツーで瞬殺じゃね ストライク・ストライク・ハッサムは何で倒せばいい? >>938
ストライク
弱点 岩(二重)・炎・電気・氷・飛行
連続切りがいまひとつになるタイプ
炎・格闘・毒・飛行・ゴースト・鋼・フェアリー
エアスラッシュがいまひとつになるタイプ
電気・岩・鋼
最適は虫・飛行に耐性があり岩技を持つプテラ
雷ディアルガやメルメタル、ジバコイルとかでもいい
ハッサム
弱点 炎(二重)
バレットパンチがいまひとつになるタイプ
炎・水・電気・鋼
連続切りが以下略
最適は虫・鋼に二重耐性があり炎技を持つヒードラン
未強化でも勝てる
飛行にも耐性があるのでストライクとも戦える >>938
メルメタル(電気ショック いわなだれ)
なければライコウで3枚抜けると思うよ >>942
>>943
ありがとう!
ライコウで挑んでみるわ
ヒードランって何かの進化系だと思ってスルーしてて持ってなかったw 舐めロケカビゴン 甘えるサーナイト ギャラドス(技不明)
2匹で倒せた エレキブルとラグラージのコンビ
今んとこ3種のカビゴンチームを2匹だけで倒せてる
(エレキブル先頭がポイント)
クリア済み
・カビゴンーカビゴンーカイリュー
・カビゴンーニョロボンーギャラドス
・カビゴンーサーナイトーギャラドス
未経験だがいけそう
・カビゴンーカビゴンーギャラドス
・カビゴンーサーナイトーカイリュー
・カビゴンーニョロボンーカイリュー
3匹目必要かも
・カビゴンーカビゴンーカビゴン ヒードランは二重耐性が多すぎる
毒氷草フェアリーにも二重耐性持ってるし >>948
エレキブルって冷凍/雷パンチ?
ギャラカイリューの二重弱点連中への対策で育てたんだけど先頭でカビゴンにも出せるのかな 補足
カイリューギャラドスは技撃たせる前にワイボルor冷パンで倒すので何使ってるかは判りません >>950
エレキブル先頭にして限界まで(チャージ9なので最大10回)
ゲージ溜めて他のポケモンに交代する
そうするとワイボル冷パンでギャラカイリュー倒せる
最後がカビゴンだと足りんかも エレキブルは耐久が低いのでギャラカイリュー対面だとゲージ溜まる前に死ぬ
最初のカビゴンでゲージ溜めさせてもらうのがポイントかな エレキブルショックワイボル冷パン(雷パンでも可?)
ラグラージマッショドロカノ地震(地震はニョロボン用)
バンギラスうちスト(ラストカビゴン用) >>952
なるほど
助走用か
カビゴンはラグラージで処分するわけね カビゴンーニョロポンーギャラドス
電気タイプ育ててなかったから何回やっても勝てず退散
スレの上の方>>11からの流れを読み、専用パーティ育成した
岩岩バンギーてるりんレックウザーワイルドライコウ
待ってろよ、あの女許さん! >>955
うむ
カビゴンですらexcellent出せないレベルなので
ボール1つでも増やしたくてこの作戦にありついた カビニョロギャラって
岩バンギパーティーにロズレイド入れるだけで余裕じゃん 質問だけど普通PLってTL+2まで強化できるけど
リトレーンしたポケモンってもっと強化できる仕様? つーことはカビバナギャラとか消えたのほんまってことか コイキングってもしかして女下っ端からは出ないのかね
男で水浴び云々でしか出てきたことない さっきシャドウストライクの100ゲットしたのだけれどみんななら育てる?ハッサムは2体カンストがいます >>964
ハッサムやつあたり良いですか?シャドウベトベトンの96もいてどちらを育てるか迷ってます(砂が無い) エレキブルカンストしたのにギャラドスに勝てないw
ライコウじゃなきゃダメですか? 男が来た時点でカビゴンなしとか女ならラルトス?がなしとかやめーや、どっちでも出るようにしろよ。
アバター見た時点で萎えるの勘弁だわ。 コイキングだけとかいるんだな
男で水コメント見たこと無い 200戦やって体感的な出現率は
毒&ノーマル・・・各20%
草、火、水・・・各10%
エスパー、鳥、地面・・・各7%
強ポケ・・・5%
ドラゴン・・・4%
こんなもんだと思うがどうよ? ギャラドスは3体目のパターンにしか出会ってないからあまり苦労してない
ゲージ溜めて技2用意してるから
2体目に強いのくると苦戦 >>975
鳥はもっと多い
地面はもっと少ない
って印象 一番のレアは
コイキングコイキングコイキング
1/234 >>952
PvPって死なないで交代すると溜めたゲージを次のポケモンが引き継ぐの?
マジかよ…。ロケット団200戦超えたけど初めて知ったぜ…。 >>979
引き継ぐわけねーだろ
いったん引いた奴を再出場させたときに
前出時に残ってたゲージがそのままそっくり溜まってるってだけ エレキブルって電気ショックワイルドボルトでいいんだよね? >>985
まあワイボならジムレイドでも使えるしな
>>953みたいに使わないとPvPでの実用性低そうだが >>989
なるほどサンクス
次ギャラドス当たったら対面じゃなくて事前に溜めて使ってみる
せっかくカンストしたし何とか使いたい >>978
マジか最初にコイキング手に入れた時コイキングの三連星だったけどな ロズレイド、低個体値高レベル進化させただけだけど、めちゃ強w 用途なくて強化せずに眠ってた岩バンギ
せっかく出番がきたと思ったのに
カンストさせなくても使えるから結局強化せず終いだ レア度
カビゴン>ストライク>ミニリュウ>ヒトカゲ>ニョロモ>ゼニガメ>その他 >>996の個人的な感想だから会ったことのないポケモンは入らないぞ このスレッドは1000を超えました。
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