ジム防衛考察スレpart.52
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に !extend:checked:vvvvv:1000:512 をコピペして三行になるようにしてください
・現在のジム戦は複数アカウントを使うと
攻防ともに理論より物量が圧倒的に
有利になるシステムです
・考察や議論が破綻しスレが荒れますので
複数アカウントに関するレスは避けてください
・「その話題はダメ」と指摘するのもNG!
次スレは>>980が立てること。
スレ立てができない人は付近では注意。
※前スレ
ジム防衛考察スレpart.49
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1574008866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured [防衛ポケモンの適正考察]
(重要1)
カンストしてること
(重要2)
二重弱点を持たないこと
(技1)
大事なのは
タイプ一致で威力が高いこと(できれば15以上)
または
弱点を叩かれた時に反撃となる技であること
例 :
トゲキッスのめざめるパワー地
カバルドンの各種きば
(技2)
威力だけではなく
ゲージの数や発生の早さが大事
単ゲージは大きなデメリットになることが多い
(補足)
弱点を叩かれた時の反撃は
防衛時間を伸ばすためではなく
与ダメを増やして継戦能力を削ぐためと
割り切った方がいい [特に考慮すべき仮想敵]
先鋒に出してそのままゴリ押しで勝ち抜ける性能を持つポケモン
カイリキー 格格(岩)
メタグロス 鋼鋼
ダークライ 悪悪(幽)
ミュウツー
サブウェポンが多彩なので構成特定が難しい
以下の構成を想定する事が多い
超超(格)
超幽(格) 【重要】防衛スレのテンプレはクソなので読まなくていいです [有用とされている防衛ポケモン]
*硬さの基準は避け有りの防衛17秒
*6体目枠の基準は避け無しの防衛14秒
<硬さと反撃性能の両立>
ハピナス
<弱点を叩かれてもそこそこの硬さ>
カビゴン ミロカロス カバルドン
アローラベトベトン ブラッキー ドラピオン
ハガネール デンリュウ メルメタル
<弱点を叩かれると軟らかいが反撃の手を持つ>
トゲキッス 鋼vsめざめるパワー地
レントラー 地vsめざめるパワー水
<弱点を叩かれると軟らかく反撃の手を持たない>
メタグロス サーナイト オーダイル
ヤドラン シャワーズ キングドラ
<与ダメにはほとんど期待できないが防衛時間が長い(6体目向き)>
ラッキー ソーナンス ツボツボ こんなオナニーテンプレが貼られるとかほんとオワコン
ドラクエ行くか 複垢はルールも守れない社会不適合者のクズ
除け者にされて癇癪あげて荒らすカスです ジム防衛考察スレによる防衛ランキング(2019年12月5日)(11月中旬より変動あり)
SS
ハピナス
S
該当なし
A+
該当なし
A
カビゴン(しねのし・しねおん) ミロカロス メタグロス アローラベトベトン ヤドラン
A-
ラッキー メルメタル トゲキッス サーナイト カビゴン(しねのし・しねおん以外) ベトベトン ドククラゲ シャワーズ
B+
マリルリ カバルドン ハガネール オーダイル ドンファン ソーナンス ランターン フワライド ヤドキング
B
ニョロボン ルンパッパ ミカルゲ フシギバナ ネンドール ブラッキー デンリュウ ドラピオン
B-
ツボツボ メタモン ギャラドス この寒い中でも粘着攻撃してくる奴、ご苦労なこったw
俺は寒い中奪還しに行くのが嫌すぎるんで
剣盾やりながら金ズリ投げてるわw >>14
おいクソガイジヤドランいれてんじゃねーよ消えろ ジム防衛考察スレによる防衛ランキング(2019年12月5日)(11月中旬より変動あり)
SS
ハピナス
S
該当なし
A+
カビゴン(思念のし・思念恩返し)ミロカロス アローラベトベトン
A
メタグロス ラッキー カバルドン
A-
メルメタル トゲキッス サーナイト シャワーズ ブラッキー オーダイル
B+
マリルリ ハガネール ドンファン ソーナンス ランターン
B
ニョロボン ルンパッパ ミカルゲ ネンドール ヤドラン デンリュウ ドラピオン
B-
ツボツボ メタモン ギャラドス 1年ぐらい前のテンプレはガチだったんだが最近ガイジがクソテンプレ貼るせいでレベル落ちてるな コメパン量産されたらフェアリーの評価下がるのかね?
コメパン来てからキッスとサーナイトをジム置きする人は地雷だと思ってるから楽しみにしてる コメパン来てからってコメパンはすでに実装済みだろ
新規ライトの雑魚基準で考えてます、て豪語されてもな >>22
対応が楽になる人が増えるから余計に崩されやすくなるだろうな 2度のコミュデイ&総集編を経ても大して増えた感じしないから、今回も体感的な影響は殆どないだろう
コミュデイやレイドデイの時だけ異常に気合い入れて臨む人達って、色違いや高個体の数競うけど強化しない人多いからな
折角のコメパングロス強化せず、手持ちの年季入ったボスゴやバンギでジム崩してる気の長いジジババの如何に多い事か 継戦能力的にボスゴバンギて優秀
そらコメパンあるにこしたことはないが、
カイリキーと併用してるのであればそれほど間違った判断ではない そういう奴はジム崩しすらしないだろうしな
その手のエアプぽいのが何々が強いだの弱いだの知ったかで暴れてんの叩くの好き ボスゴは攻撃種族値がうんちだからな
スピーディに潰すにはあまりにイライラする こないだハピナス殴ってたらボスゴが2体同時に乱入してきたがあれ絶対復垢だよなw さすがにハピにボスゴはアレとして
サナ出てきてボスゴ出すのはボスゴ盆踊りジジイに含まれるのか?
コメパン少ないんだ レイド前のジムバトルはレイドのパーティとかぶらないボスゴドラ、サイドンなんかでやるだろ。 カバルドンFFFゲットしたけど技構成はどうしたらいいですか? >>35
あなたはどうしようと思っているんですか? >>23
昨年実装された直後からフェアリーがゴミになった認識
最近のサーナイトアゲアゲは他のポケモンが総崩れかつ新規の参画でコメパン未所持が多いからだと認識してる 近くにジムバトルタスクがあるのに誰も崩さない
ガチでオワコンなんだな‥ >>19
ブラッキーはそんなに高くねえよ
おまえやたらブラッキー推しだかる、例の低所得独身キモメンだろ >>32
アイヘディアルガで良いよ
流石にボスゴは飴 ボスゴもディアルガもいないから
コメパングロスまじで助かる >>37
まあ実際あまえるサーナイトはうざいよ
ワイがコメパンろくに揃えてないせいもあるが
>>41
ロケット団きてからカンスト100ディアルガいぶきに替えた
変えるまではそれだったんだよなあ
>>40
例のって?なんか有名なんおるんか コメパンそろってても交代際にボコっと甘える入れられるからうざい
20ダメージの技1はほんと鬼畜 甘えるサナが次に控えてるときは手前ハピの終盤でカイリキーからグロスに交代するかな
まあ金ズリ入って時間気にしないときだけど >>44
交代前のボコって甘えるは交代先のポケモンに受け流しできるからな
それより金ベリでそこそこ飛んでくるシャドボがウザい
鋼ギガスなら脳死できるがそのためだけに作りたくないし ゲージ技のタイミングとかいろいろ調整して交代はするけど精神的に面倒だよね テンプレにいつまでもブラッキーを上位に入れて役に立たないテンプレにしてる基地外 昔のラッキーは今のハピより硬かったという事実
あの頃はよかったのか悪かったのか 3219ハピを持ってることがステータスだったあの時代 >>50
今の柔らかさのラキのほうがゲージ貯めにはいいかね 二垢以下でジムに粘着してくる奴はなんなんだろうか
潰せるわけはないのに
嫌がらせしてるつもりなのかね? w
せっかく話したがってた内容のスレがあるのに
全然活用されてないよな
あいつらどこに行ったんだ? >>50
tl20未満やタイプ相性知らない老害が簡単にジム潰せる事実は納得いかん
ハピCPあげてカイリキー カウバクpl35で8秒残しくらいでいい。 >>53
必死になって回復しているのが面白くてな
たまにやってしまうわ >>58
必死で回復
裏を返せば必死で攻撃なわけで でも4時間くらいは粘って攻撃したるわって根性があればたいていのジムは1垢で落とせる
それが人生の無駄でしかないとしても 糞ポケじゃ倒せなかったハピナスが恋しい
またそのうちジムの調整はあるだろうけどさ 30分で金ズリbanに追い込めなければ各人総掛かりで防衛されてるのだろうから撤収
複垢防衛なら違うゲームだから遊ばれるのも癪だしな 最適タイム(要交代+2)、弱点の評価(+1〜7)
リキーに対する耐性&反撃性能(+1〜7)
バンギに対する耐性&反撃性能(+1〜7)
グロスに対する耐性&反撃性能(+1〜7)
*ボスゴはバンギグロスの両面を持つので省く
の合算で大体スレで言われてるような順番に落ち着いた
https://i.imgur.com/lu8GcZK.jpg >>1 おつ
テンプレは17秒を基準点にして評価してるところはいいと思う。コイツがゴミとかコイツが強いとかは主観だし基準点を17秒より厳しくする人も居るから目安程度に見たほうが良いよ。 ミュウツーは技構成広すぎて収集つかないのと
広いが故に各技で検討すると分散して最頻クラスにはなりえない
という理由で項目化はしてない
ただエスパー弱点は弱点の評価の項で数字を下げると思う >>58
そうなん?
好きな時間に好きなだけゲームして楽しんでるだけなんだけどな
相手はNPCだし勝手に回復してくれるからいくらでも遊べるし 避けずともHP緑のドリュウズにわざわざ避けてもらって17秒のデンリュウ()爆ワラ
攻撃側の都合を無視した防衛側の防衛側による防衛側のためのテンプレとかオワコンだわ モグラがレイドに登場
すでに天候ブーストもばら撒かれてるのに高個体値厳選も楽になった
デンリュウより火炎放射と悪技のあるスカンクのほうがマシだな せっかくモグラ出るのにジジババ興味なしで田舎はレイド不成立
厳しいっすわ 少なくともヤドラン>ドククラゲ>ブラッキー>デンリュウなのは確か
定期的に湧いてくるブラッキーとデンリュウを推したがるキチガイは、
ドラクエにでも転職して活躍してほしい ヌメルゴン来たらやっと硬くて氷2重弱点じゃないドラゴン置けるな >>74
低レベルの争いだがソイツら全部ゴミだよ定期的に湧くヤドランガイジはなんなんだろうかww 単体で見たらたいしたことないかもだけど、
じめんの後に置くとかならデンリュウもありではあるんじゃないの
推しまくる必要はないけど ヤドラン、ブラッキー、デンリュウ
ここらへんの話題で必ず見かけるけど
「褒め殺し」の反対で「貶しアゲ」みたいな
ほんとは好きな人がやってるよね 以前はドククラゲとヤドランには大分お世話になった
今はヤドランとドククラゲのジム置きは厳しいよ 進化10体ミッションを少しでも楽させてやるための運営の優しさ このスレってリトレーン前のどうでもいいやつとかポッポとか置いても8時間余裕の青にとってはどうでもいいな
ガチで少しでも面倒なジム作らないと10分も保たない黄色向けか >>76
ダークライがいるからクラゲ≧ヤドって言いたいんか?
でもダークライ等倍、ミュウツー弱点な上1ゲージのクラゲとダークライ弱点、ミュウツー耐性ありのヤドだったらヤドのがいいと思う
それと開放ダークライは確かに強いかもしれんがそこまで重視すべき相手ではないかも
というのも攻め手に回って考えたんだが
・耐久、等倍叩き火力不足故にミュウツーほど2、3周目の等倍狩りができない
・バークアウトよりサイコカッターのが楽に使える
って点から格闘枠としては微妙、しかもミュウツーはバンギとか用にカイリキーも入れるから格闘2枠から漏れる
悪霊枠として使うにも悪タイプ故にサナを相手にしづらい、周回考慮して耐久寄りのギラか豊富なサブウェポンのミュウツーのが便利だと思う(個人的感想だけど) 持ってる人いないと思うけどcp調整前バグの3800超え?メルメタルは置いても強いと思う 単に表記が3800超えてるってだけでステータスは変わらないのでは? >>85
どんどんヤドラン置け
じゃれケッキングよりヤドラン置くんだぞ 表記だけか・・・
実際置かれてるのに遭遇するのも不可能だしデータほしいわ
ヤドランブラッキーデンリュウあたりについて思うことは置くなってほどゴミではないけど推しまくるほど強くもないし中堅以下に軒並みぶち込まれるのはしゃーないと思う やっといい個体取れたから恩返しソーナンスカンストさせたぜ
いつ置くかはわからないけど。地方の田舎ジムとかに置こうかね >>85
クラゲとヤドの比較はどうでもいいけど
シャドボとかギラオリとかジム戦に必要かね? >>89
そもそもヤドランはともかくブラッキーデンリュウとかカンストして置いてる奴がほとんどいない
ブラッキーなんてカンストしなきゃゴミ同然 >>74
あいつ、いつから住み着くようになったんだろうか
書き込みがすぐわかるくらい露骨だわ
精神系の通院歴でもあるんだろうか 昔これと似たような流れがあってサーナイトシャドボを推しまくるやつおったな >>93
ブラッキーは1年前のテンプレに既に載ってたしメンツもカイリキー以上は居ないわけだからそこまで不思議に思わない
ヤドランデンリュウベトンはサイブレミュウツーダークライ実装でゴミカスレベルなのに推してる奴はガイジだと思う 寒くなってきて駅からそこそこ離れた住宅街の小さな公園のジムなんかは夜中攻められることが少なくなってきてる
だかやはりジムジャンキーは金ジム化目指して防寒着着込んで金ズリ乞食を始めたりすることもある、というか自分のことである
そんな金ズリ乞食からしたら仮にハピ-ソーナンス-ラキ-マリルリ-ツボツボ-ブラッキーみたいなジムがあったらかなり萎えるんじゃなかろうか
もしかしたら別の美味しいジムに行ってくれるかもしれん
こういうのがブラッキーとかソーナンスの一番の使い方だと思う
実際には誰かのハピの後にソーナンス乗っけても次にバンギやケッキングが乗ってくるから効果半減だけど >>97
これに突破できないレベルの金ズリ入ったら帰るわ
金ジム狙いにすらできない >>97
多分そのジム完成させるにはライングループか複垢じゃないと無理だね
まぁここの理想であるハピラキカビグロスミロアロベトの6体が置かれることもないけど >>99
いつもじゃないけどそれのうち五匹入るジムは割と作れてるよ俺のとこは >>100
珍しいのはアロベトだけだよな。
ミロはスペシャルリサーチで作ったやつ多いから、非カンストならそこまで珍しくない。 ハピラキソーナンスはジジババにHPが高い事が知れ渡ってるからな。
防御は表示されてなくてステータスを見るだけでは何が強いか解りにくいツボツボは自分で億しか無いな。 みんなコドラ乱獲で忙しいのかジム戦がオワコンになってるな
かつてないボスゴ量産チャンス、コミュデイよりも優先すべき全力案件だわ つーか今こそ大好きな維新と合流すればいいじゃん
708: (スッップ Sd43-WQ5m) 12/05(木)04:30 ID:3iuy8EOpd(1/2) AAS
>>707
N国は維新と昔から仲悪いぞ
裁判沙汰になったり維新候補者を右翼の街宣車に乗って追いかけ回したり
709: (ワッチョイW 2bc5-R7sg) 12/05(木)04:34 ID:2nF1RQkl0(1) AAS
>>69
今の与党がやってることやね
710(1): (ワッチョイWW 4b97-+jgB) 12/05(木)04:38 ID:tIWfBQaC0(5/6) AAS
>>703
N国と幸福が立った選挙区を一覧にしてみると…
なんでだろ〜♪なんでだろ〜♪(爆笑
711(1): (スッップ Sd43-WQ5m) 12/05(木)04:54 ID:3iuy8EOpd(2/2) AAS
>>710
良い事教えてあげよう
立花は票と金集めのために幸福の動画出たりエル・カンターレ生誕祭に参加して実現党と区割りまで漕ぎ着けた
しかし7月の大川先生の講演会で反NHKのはずの大川先生が実現党との協力関係を知ってか知らずかNHK擁護してN国を批判してしまった
さらに脅迫事件で実現党からも批判がかなり出た
もう実現党と関係切れてる可能性高いよ
712: (ワッチョイWW 4b97-+jgB) 12/05(木)05:58 ID:tIWfBQaC0(6/6) AAS
>>711
報道か藤倉んとこみよる様なカルトウォッチャーか
宗教関係者やないと
そこまで知らん筈なんやがなぁ…w ダークライで九秒w
ジジバババンギ以下w
変に俺知識あるwみたいなにわかw 色違いでも今やレイドジム寄生虫すらアローラライチュウ 色違いくらい持ってるから恥ずかしくてドヤ置きとしても置けないけどなっ 33.614740,130.423349
おそらく日本最強のハピラキジムです
一段目で金ズリ飛んできます
よろしくお願いしますm(__)m ミュウツーに嫌がらせできてドサイにも草結びでカウンターできるアロライこそ実は防衛最強だぞ >>110
電気系はカイリューで責めると思われます 見たら黄色で塗り替えられてて草
境内だから入れないはずなんですがねぇ…
潰してくれとは言ってないのでセーフ! >>108 置いていいよ。おれアロライ100二ついるけど色違いもってないぞ。 FFEのコドラ拾ったけどボスゴにしてドヤ置きしたら老人から嫉妬されるやろか >>117
老人に嫉妬はされないけど、自慢のボスゴが置けなくなると恨まれると思う。 ボスゴドラを出してきた
ジジババ「行けボスゴドラ!(これはハイレベルなバトルになりそうじゃのう)」 ボスゴはCP3000=FFF以外置いたら恥ずかしいぞ >>121
ボスゴ自体ボックスにいる時点でジジババ コメパングロスが手に入るまではジムの対サーナイト要員として活躍してくれました これならおまいらが攻撃側だと結構うざい?
https://i.imgur.com/kRBza81.jpg
ハピ
メタ
シャワー
ベトベト
キス
ラキ
の並び >>130
ともにでんきで攻めるから?
シャワー→ミロカロス ならどう
>>131
サーナイトねえ
カイリキーにはめっぽう強いがメタグロだとなあ ミロよりシャワの方が耐久あるし、アクテ避ける回数増えるし、ドロポンもいつ出してくるか神経使うし嫌だな やっぱシャワー余裕はないよな
例えばエレキやライコウで攻めてどろぽか避け損なうとがっつり削られるし技1が軽いからミロカロスが上って思ってはいるがシャワーがウザくないとは思えない >>133
>ミロよりシャワの方が耐久あるし
・・・(・ω・`) ホエルオーってなんでいつもハブられて端っこに一人でいるの?
臭いんか? >>137
潮水がかからない距離まで離れているんだろうな。
岩とか地面ポケは痛いだろうし。もちろん臭いのもありそうだが。 ホエルオーは常時他のポケモンの後ろに置かれる感じにしてほしい。
ホエルオーがハブられるのはともかく、他のポケモンの表示が小さくなっちゃって迷惑かけちゃうんで
ネタ的に置きたくなるシチュでもなかなか置けない。 >>89
カンスト前に調整入ったんで3800一歩手前で止めてるメルメタルならちょくちょく置いてるけど、自分じゃ戦えないんで強さがよくわからないのが残念。
たぶんステは他のと同じだとは思うけど。
調整前はもう少し固かったんだっけ? 地元夜23時以降、通行人いないジム崩してすぐ数体置かれる
こればっか
まっとうな人はやらなくなるわなあ >>144
気合い解放ええよな
色違いはゴミ個体しかでなかったけど解放カンストした >>145
地元はアイスプ使えなかった反動のせいか復活してからひどくなってるわ
誰も入らない過疎ジムや夜間閉鎖される商業施設のジム襲ってた偽装が住宅地のジムまで襲うようになった
蹴り出しもするから手に負えない 一年数ヶ月前はハピのCPが3219ありコメぱんグロスも実装前で複垢金ズリジムの並びはハピーサナーラキかハピーラキーサナが鉄板だった
夜の11時から2時過ぎまで金ズリと格闘して粘り勝ちしたのはいい思い出
その頃のボスゴさんは完全な主力だった
ゲンガーなんか長期戦に使えないしシャドボミュウツーや鋼ハッサムも長期戦にはちとキツかったからね
今のボスゴさんはボックスで安らかに余生を過ごしてる
ありがとうボスゴさん >>150
むしろボスゴ使いとか金ずりする側からすると遅すぎてイライラするわ
昨日時間的に抜群どころか攻撃ごみ使ってる雑魚のくせに長々やるカス老害いたが昨日も即潰してやったわ ボスゴはサカキのフリーザー戦で役立ったくらいかな
相手の技を今一つで受けつつこっちは二重弱点を突いていけたから頼りになった 初期のボスゴはアタッカーで使われてたな
薬の持ちの良さから
自分はあんまり出さなかったけど >>152
一年以上前の話を今の感覚でコメントされてもね
あん時はハピに50秒ぐらいかかってた記憶がある
お前らはあの時期に延々と複垢金ズリジム叩く時サーナイトは何で攻撃してたの?
俺はシャドボミュウツーは回復挟むのが多くなるから結局ボスゴさんに落ち着いた ボスゴの時代来てんね
今のうちに量産できるかどうかで今後のレイドジムpvpの全てが決まると言っても過言ではない
パイルも金ズリも使いつくせ、コドラが絶滅する勢いで乱獲しろ >>156
だから昔の思い出話だしこっちは単垢で攻めてた話なのに… 俺がコドラ拾った話し振ったばかりになんか申し訳ない ベト置くなら現環境だと原種よりアロというのは結論出てたんかね >>160
よし、お詫びにここにいるやつらに君からココドラ色違いをプレゼントだっ >>161
考えるまでもなく、アロは弱点地面のみの時点でミュウツーなどの強ポケのエスパーが弱点な原種よりいいだろ ハピナス弱体化の時点でこのスレの役割は終わったと思ったけど
お前らまだ続けてるのかwww 金ずりがなくなるまでは
不滅ですっ!!
最適な置き方は
ありまーすっ!! ジムがバグってやる気が全く減らなくなることってある?
俺はあるよ
ていつか、今それを体験してる
かれこれ40分以上、減らなくなってる
面子は
ハピナス2642
トゲキッス3184
メタグロス2798
アローラベトベトン2394
ミロカロス2380
ジーランス2412 たまごが乗ったらCP減らなくなるなんて当たり前だから別の話じゃね?
多分殴っても殴ってもCP減らないって状況とか
1度もそんな経験無いけど >>165
むしろ弱体化前は役割果たしてたと思ってるような雑魚が何しに来たの?
今は金ズリどれくらい溶かせる基地なのかを競うガチな流れやで 当たり前と思ってることが意外と知られてなかったりする
卵載ったらフルーツ投げるまでCP減らない
お立ち台を回ってるのは最後尾のポケモン
枠がそれぞれに持つ10分タイマー
継戦は2秒以上短縮される
ジムを開き直さないとリアルタイムに最新の状態は得られない
入室とGOの間にCPが増減すると枠は元のままだが内部的には最新の状態
特に部屋の概念は初心者には厳しい
ポケモンを倒すと部屋設定自体が次に進む
(共闘の際の同期処理のため)
前の部屋が残存したまま新たに部屋を立てると
前の設定にオーバーライトされる、とか
説明されてもわからんだろうw クソ仕様だよなぁ
もうナイアンはジムいじる気ないのかね サイブレクラスになると今ひとつ程度なら3周目ゴリ押せるのがいいね
サーナイト、エーフィあたりはエスパー耐性無いうえ耐久低いからミュウツーのままでいく。
悪タイプやメタグロスくらいかな3周目のミュウツーで止まるのは >>174
ジムに関しては、課金関係なく圧倒的に複垢有利だしな
そりゃイオンも逃げるわ
客1人(買い物するかは別)なのに複数のスポンサー料払わされるし 傷薬が出なさ過ぎてレイドやらない人はもうジム戦も出来ないな
まさにオワコン ギフト20個開けてるのがジムガチ勢の最低条件だぞ
薬の収入がだんち ベロベルト、ドラピオン、ミカルゲ、カバルドン、スカンプー、ナマズンの並びジムあってマニアックやと思た ギフト20個程度で足しになると思ってる時点でガチから程遠い件 ギフトごときで収入がだんちレベルの雑魚が防衛スレに参加してんのか・・・
世も末だな 薬足りなくなる人は1日何戦ぐらいしてんの?
100戦ぐらいでトントンか少しストックが減ったかなーという感覚なんだけど 100戦もすんのかよ
こんな連打するだけのゲームを
ハゲるわ 400戦ぐらい
やっとサーナイトの勝利数が7万行ったわ すごいな400じゃ薬持たんわw
自分は平日50〜100ぐらいで休みの日は100〜200かな
たまに無限金ズリジムにハマると300〜400行っちゃう時もあるけどさすがにこんなのは月一ぐらいしかできないな いくらあってもたりないからこそギフトからの塊まんたんは大事
ないよりあったほうがいい理論
しいて言うなら家ジムもほしい ないよりあったほうがいいとかおまけレベルじゃねえよ
ギフトはだんちなんだよ、だんちギフト舐めんなカスオラァ!! >>186
複垢かもよ
仕事の移動の合間にジムやったりするけれど、100なんてめったに行かないわ
ほとんどのジムにハピナスがいるのだからそんなにやったらダルすぎる 錦糸町定点じゃないん1日いたら1000くらいできるでしょ >>192
自分単垢ですが・・・お前のレベルがしょぼいだけ
冷静に考えてみて満タンジム3カ所潰すだけで最低54戦
タスクで削ったり金ズリ投げられたりしたらドンドン増える
50〜100程度普通に戦ってるわ
こっちは100戦もいかないヤツが薬足りなくなるならそれこそ複垢でカイリキーとグロスで避けなしなんじゃねえのと思ってるよ たまにサーナイト推す人いるけと米グロス持ってない人なの?
100カンストでも13秒で落とされてシャドボ撃てずに終わることもあるのに
攻める側としては気分的に凄い楽なポケモンだよ コメグロス考えるとミロカロスとか途中に放り込むしかないんだよねほんと >>196
人が減ってジム停滞して落としやすくなってるからジム初心者がこのスレに増えた
米グロス持ってて当たり前なのに持ってない前提で語るからサーナイトが好評価されてる 今やもうハピナスも時代遅れだからな
カイリキーとミュウツーをハナからパーティに入れさせない工夫しないと ハピナスは時代遅れっ
キリッ
なら最近のトレンドかけよw にわかサーナイト推しも今週末のコミュデイまでのこと 時代は常にボスゴバンギドサイだぞ
みんなカッコいい怪獣が好きなんだよ ハピラキ並べてるアホいたらピンプクぶち込むから覚悟しとけよ ハピラキピンプクジムがあったら次はピクシーかプクリンか悩む 初代御三家が並べてあったからピカチュウ置いてきたけど次のやつ迷うだろうな >>209
うーん、その流れでワシなら色違いのニョロトノを乗せるな カビゴンってのしかかりとおんがえしどっちがいいんだろう
むしろどっちも覚えさせたほうがいいのかな いやー、爆わきのときとりまくった高PLカビゴン飴にしないでよかったわ ジム攻めの主力がノーマル耐性持ちのルカリオになるんだから、のしカビもおんカビも大して変わらないのでは ルカリオ作りたいけどいい個体持ってねー
DDDが限界 サカキしばくのに仕方なくリオル98を進化させてフル強化したワイ笑顔 情報多すぎてキツイよ
ヒードラン火炎放射ってどういうことだよ・・・ サイブレきあいミュウツー
はどうだん、ルカリオ
がわいのジムアタッカー二枚看板になりますた 氷の牙ドロカノオーダイルって防衛で役立ったりしないかな
技1で草を返り討ち的な ソラビウィップ解放モジャンボが草アタッカーとして普通に強い・・・
ドサイドン最速はこいつなんじゃないか? >>230
サンキュ
100カビをのしカビにするわ 波動弾ルカリオ最強過ぎて草
やっぱルカリオはこれくらい強くないとな ボンバー100カビ6匹をのしにしたぜ
妥協のしカビ達ありがとうな そもそも恩返し&のしかかりはトップメタになったルカリオに打点がないが大丈夫か? また防衛考察のネタが増えた
というか想定しないといけない技が増えて大変 カンストルカリオを波動弾とシャドボ構成にしたら強くて笑ったわ
ハピの後のエスパーゴーストはそのまま余裕で継戦できる そ、それでも、ケッキンやカビよりは余裕で場持ちするから(震声 オンカビ避け無しですらルカリオの前では半分しか削れない
ハピナスよりは強いが
https://i.imgur.com/whjbEYD.png ルカリオ使ってるとドサイドンのどろかけが痛いわ
ルカリオのジム攻めが増えたらどろかけドサイドンの防衛はありだと思った のしカビ、解放ばかじからが正解か
ルカリオ対策としてとして ルカリオ対策はハリテヤマだろ
馬鹿力ハリテヤマかばくパンハリテヤマかは知らん
馬鹿力が避けらるかによる
https://i.imgur.com/w65kj8M.png それと格闘リングマだな
格闘ドンファンは交替されるから微妙
防衛ルカリオもありだけど ハリテヤマこそミュウツーに交代されるんじゃないすかね… まあルカリオと気合いミュウツーとルカリオ3体を対策できるノーマルが恩かびしかないからジムが落ちやすくなっただけだな
防衛で強いのがないし カウンター波動になってなかったからもっかい
https://i.imgur.com/imQWx5M.png
ガッサは冷凍Bで返り討ち出来るかと思ったけど、そんなことはなかった
結びガッサも今後復刻されそうだしいい調整になるのかもしれない >>251
レイド前防衛時のハリテはやめろ。
ストレス溜まる。 ルカリオ感触試してきたけど良いねこれ
グロパンはどうだんだったけど波動弾打ち漏らしをグロパンで片づけるスタイルよかった
やっぱり問題は後続に格闘耐性がいるとめんどくさい
ジム攻略にははどうだんシャドボがベターかな アタッカーのインフレはジム防衛の比重を小さくするのかもしれん
バトルリーグに移行させたいのだろうか PVPの仕様とジムの仕様が違うからこんがらがるな… 威力 硬直 発生 DPS
爆パン 90 2.7 1.2 33.34
波動弾 90 1.8 1.0 50.0 ルカリオ強いなあ
まだまだ情報不足だから先頭に一匹入れてるだけだが レイドでたくさん飴もらう為に金ズリ防衛したのに
報酬が金ズリだらけだったらもうこれ本末転倒だな どろじゃれゾウさん地味に強化されたし対ルカリオはこれでいいだろ 脳死ルカリオ相手だと、はたくサイキネハピが一番与ダメ多いな
それでもHP6残し、26.59秒で撃破される
技2避けでハピの各技を相手にして大体
ルカリオ 28 〜29秒
ガッサ 28〜29秒
カイリキー 31〜33秒
残HPを考慮すると今後はルカリオが主力になるか もうバンギとかグロスとかミュウツーとか考慮せずに素直にサイキネ搭載するべきだな ルカリオ参戦により
シャドボ使えるから
軒並み霊超弱点もち死んだな
ハピナスの次点にサーナイト、メタグロス、おきづらくなった
カイリキーはんお疲れさまでした ルカリオ対策なんて、ガチ勢が多いところ以外は考慮する必要ないでしょ
ザコはカンストどころか進化すら怪しいと思うw まあ共闘して取れる伝説や準伝よりは入手難度的に「個人で割と頑張らないと」いけないからな アロベトvsドリュウズ
14.99 / 13.04 / 7.99 (36.02)
デンリュウvsドリュウズ
14.99 / 11.64 / 7.44 (34.62) >>276
おんがえし単品でも厳しいしばかぢから単品でも厳しいから解放してバカのおんがえしにしとく方がまだ良いのかも 今ジム崩してハピナス置いたら、他のチームが嬉々としてルカリオの試し斬りにやってきそうで怖い。 久しぶりに来たんだが、技2解放して2つある場合はどっちの技使われるの? 脳死ルカリオ相手なら地地ゴルーグで余裕だわ
お前ら育てろ俺は無理だ ハリテヤマは絶対にない
防衛できのみやるときに邪魔で毎回えさやりが数秒遅れてイライラするから
ルカリオは大体波動弾シャドボでラスカノ切るやつが多いから対ルカリオなら火炎放射トゲキッス置け もうジム防衛なんて忘れてしまえ‼︎
1ヶ所落される間にこっちは2ヶ所落としてやれ‼︎
俺のハピは後ろの味方が守ってくれる(かもしれない)
と前々から思っていましたが益々その考えは強くなるばかりの今日この頃 ゾウさんはずっと鈍く光ってたけどルカリオで再度脚光浴びるな ハピラキカビ以外を置くなら
ぞうさん、ミロカロス辺りか 地味に波乗りカイオーガがドサイドン瞬殺
今まで地味に反撃痛かったロズレイドから乗り換えかね? >>293
どろかけ強くなったしね
ドサイドン最速は解放ジュカイン
汎用性なら解放ガッサ 例えばハドプラ1発とリフブレで1発で倒せる相手なら
ハドプラは連続切り7〜8発、リフブレは4〜5発必要なので
まずはハドプラでシミュった結果の
1回目のハドプラ後の連続切り5発目のタイムに
連続切りの発生後硬直(時間0.4-発生0.1=0.3)引いて
そこからリフブレ(発生1.25)引いたら
解放込みのタイムが出せる なみのりカイオーガは何番目になるんだろ
ジムのドサイドン討伐速度 どろかけエッジドサイドン
みずでっぽうドロカノラグラージ
10.09 / 10.59 / 5.19 (25.87)
タネハドブレジュカイン
12.04 / 8.74 / 5.24 (26.02)
たきのぼりなみのりカイオーガ
12.94 / 8.09 / 6.44 (27.47) 今日最強そうに見えて最弱のジム見つけた
バンギ、ドサイ、サイドン、ブーバーン
ボスゴドラ、ケッキング
青だからって舐めすぎや たぶん試しに叩きたいんだろー
と思って金ズリ防衛してあげたんだけど
100ハピがあっさり帰ってきちゃったよ 早いわ笑 ルカリオを波動弾にして早速ハピに当ててみた
うん、まあまあ良いかな もはやハピなんてルカリオの餌でしかないな
泥かけと地震が強化されて結局ドサイドンが最強なわけよ ハピはルカリオ誘発としての立ち位置にして、2匹目は像を置きカイオーガに交代させるところまでは見えた ルカリオがレギュラーになるからヤドランとミロカロスの価値がと同じくらいになったね これからはルカリオカンスト個数がイキリのステータスにされるのか・・・ ナイアンがpvpに力を入れはじめたことでジム戦の改善・新機能などは向こう一年間は無いと確定した >>309
ケッキング→バレパンメタグロスと続いてるから硬そうに見えるけど
CP2400程度のカビの思念でも結構持ってかれてる印象
無論それを差し引いても壊れてるけどこの柔らかさなら2匹はカンストしたいな 硬さはカイリキーと同程度と考えていいな
なおカビケッキの地震除く >>312
カビは恩返し一択じゃね
ルカリオはカバさんとゾウさんで撃退やな カビの地震は避けてもルカリオなら結構なダメージ与えられそうだが、打つ前にやられるか 技強化でジジババのドサイ人気がさらに高まりそうだな・・・ カバルドンはずっとのしだったけど
ルカリオ撃退の意味ではだいちのちから安定になったな ドンファンは泥かけじゃれつくの組み合わせでええんか? >>321
大地なんか当たらんしのしでいいと思うけど ルカリオ、ハピ以外だと弱点多くてダメじゃん
おまえらのステマに騙されたわ ジムバトルはハピがすべてと言っても過言ではないんだが >>324
当たらなくても倒せるからだいちでいいと思うよ ハピ→どろかけドンファン→恩返しばかぢからカビ→マジシャ火炎キッス→アロベト→ラキ カバは前から牙やろ
今は牙のしだけどルカリオだとのし微妙なんだよなぁ
まだルカリオ使う人は少なそうだから現状でいい気もするけどw >>329
でもこれてきとうになみのりカイオーガで脳試連打してたら行けそう ルカリオが最強すぎて気合玉ミュウツーは完全にオワコンだな
こんなの集めるために必死にレイドしたり飴と砂突っ込んだバカたちってバカすぎでしょ >>335
あんだけベトン、ドククラゲ推しの流れを一変させた奴にその煽りはちょっと… >>339
対ハピラキカビケッキなら耐性の関係でカイリキーより耐えるよ 手持ちのルカリオで攻撃Fがおらん。
気長に待とう。(;´д`)トホホ…ギス さっそくルカリオ対策なのか
複垢マンがハピナスの後ろにブースター置きだした
育てきってないしブースター(笑)とか思いつつ地味に痛い配置…
いわなだれカイリキーに先頭変更するか ルカリオ対策でハピ後に炎置くと今度は岩雪崩解放済みのカイリキーで突破されちゃうのが難点なんだよな カビゴンにのし覚えさせようと思ったら10枚ぐらい消費して馬鹿力になった
ルカリオ対策としてこも有りだよね ルカリオ対策って意味なら
恩>馬鹿>のし
微差だけど カビゴンのゲージ技を変える時は技スペ最低10枚は用意しないときついw
ヘビーボンバー
はかいこうせん
じしん
げきりん
ロケットずつき
のしかかり ※復活
ばかぢから ※追加
他にシャドウリトレーンの
やつあたり、おんがえし そしてレイドで技マシン貰えなくなるいつもの嫌がらせ >>345
回避失敗すればルカリオのHP6割削れるからな。
ちなみに地震はHP満タンでも当たればほぼ即落ち。回避しても相当削られる。 技マシンスペシャルを溶かす作戦か?
本当にクソだな! なみのりガチャしようと思ったらそもそもカイオーガ持ってなくてつれぇわ... 昨日アクテシャワーズを交換したら100になった
まだジム防衛で現役? 二重弱点なし、強化済みなら極端なこと言えば別に何置いても良い
順番も考慮できたらなお良しだ ミロカロスがいるから普段候補にないってだけで置くなって程悪くないよシャワーズ 水ならミロ、クラゲ、ダイル、ヤドランがいるからなぁ
シャワは悪くないけど2軍だね クラゲなんかミュウツーで瞬殺やろwそれならまだシャワーズのほうがマシ >>348
さっきカビの技ガチャで地獄みたわ
34個全部全滅
マジでキレそう シャワーズがマシかどうかってお前らシャワーズ以下の雑魚ばっか熱く語ってる癖によく言えるわ >>362
シャワ置くなら上位互換のミロでいいじゃんw カビゴンの技2をのしかかりにしたが、技解放したらどの技がよいだろう?
(おんがえし以外で) 1番効率いいのはCP10のポケモンだよ(*´ω`*) もう何置いても同じだな、オワコンすぎてジム戦やるやつもいねえ
もうみんなゲームは路上でやるもんじゃねえなと思い始めてるし
社会も位置ゲーは邪魔だからヘイトの対象にしつつある
今更ルカリオが最強になったからなんなのって話だわ 帰りに駅前3ジムに置いたが全然なぐられない・・・・・ ずっとジム粘着されてるからおかしいと思って現地きたら偽装だわ ルカリオ硬直がガッサカイリキニキより全然少ないのがいいね
まだMAX強化できてないけど早速使ってるよ
93%キラリオルFCF持ってたから解放してから進化させといたわ
ただ今までガッサやニキでダメージそんな食らわなかったやつにダメージくらって即退場したのがいたな
昨日半眠りでジムやったから忘れたわ >>361
クラゲはサイコブレイクミュウツー登場からもうジムに置けない >>379
千葉の田舎だとドククラゲ置いても全然大丈夫だw 思念被せの爆パンはサイキネ当たる事あったけど波動弾は綺麗にかわせたわ もう既存の防衛はオワコン、これからはルカリオに嫌がらせできるルナトーンの時代だな
ルカリオでごり押しでもそこそこ速いものの、避けても半分削られて脳死だと赤ゲージ
交代かゴリ押しかの微妙なライン上にいるルナトーンこそ対ルカリオ最強だわ 俺は今回のネタはいつもよりかは面白いと思うぞ
裏を返せばいつもは面白くないということでもあるが >>387
何を指摘されたのかもわからないんだな… >>380
バンギ→ドサイの処理とかルカリオには重荷だからガッサと役割分担いいね。
ルカリオは晴れだとドサイの泥かけ5発で落ちるから弱点突けるのに交代せざるを得ない。
泥かけのダメージ
キノガッサ11/134:13.99s(晴天13.09s)
ルカリオ 28/147:14.29s
カイリキー16/175:18.99s
カイオーガ14/173:12.94s >>387
格闘、鋼に強くてエスパーに瞬殺のクラゲと格闘、鋼、エスパーに強くてダークライにボコられるヤドだったら後者かなー ダークライカンストして使ってるジム管理人とか少ないだろうしな クラゲは弱くはないぞ
強くもないけど、今ならクラゲよりとっておきブラッキー置いたほうがまだいいまである。格闘弱点なんて知らん みんなルカリオ使ってるのかね?
ジジババは今日も元気にバンギ土祭でジムを叩きバンギ土祭を置いてる気がするが ゲーム内告知も無いから知らないジジババは多いだろうね PL35のネンドールいたのでどろかけだいちのちからにかえた。ハピナスの次においてみよう。 アロベトンですらバンギに貫通されるんだからどうでもよい >>400 いいよ。ルカリオに嫌がらせしたいだけだから。 のしかかりとおんがえしはよける選択肢の有り無しで全く別物
開放のしおんはよける選択肢を潰しつつ威力の高いのしかかりもぶちこめるから強いと思う 毎回100%避けてジム戦やる奴意外はじゃれケッキングはかなりうざいと思う
ハピラキミロ恩返しのしカビアロベトじゃれケッキンミロカロス辺りは優秀 以前から散々言われてるがケッキングはボーナスステージ 欠勤さんカイリキーのゲージ残り1mmくらいでも回復しないで叩いて落とせたらラッキーくらい軽い感じで殴ってる >>410
じゃれカンスト以外はゴミだからね
ヤドランデンリュウ辺り全く恐くない雑魚置かれるより一発の恐さはあるよ カンストケッキングのじゃれつくってミュウツーとルカリオに有効じゃないから置くなって言われてるような ケッキングどうしても置くならじゃれ搭載のうえでカンストしとけってことじゃね カンストさせるのはもちろんのこと、きちんと金ズリ入れてやらんと2周目以降はゴミてとこが最大の注意点 猿置くやつハピナス猿、ラッキー猿、バンギ猿みたいに並び順も考えないからな
バンギ猿は最悪
バンギなんかゲージ溜めサンドバックにされる ていうかじゃれつくなんて避けて当たり前やろ
貰うやつは下手すぎる このスレで定期的に沸くジジババ対策しろマンが推奨してるんだろう
ジジババには回避不可能でグロスとボスゴは半分以上削れるしバンギ・カイリキーは倒せるしな もう今はカバさんとゾウさんの時代だろ
なんで今更ケッキンの話なんか どんな話題でもいいから
自分の承認欲求満たしたいだけのやつが
定期的に駄レス投下してるだけ とっておきブラッキーミュウツー見るために開放してイカサマ覚えさせた方がいいん? ○○貰う奴はヘタクソ過ぎるってよく言う人がいるけど、本当にジム戦やってんのかなあ?
最近は描画遅れやネットワークの遅延でポケモンがノーモーションでゲージ技を撃ってくる事があるから100%避けられるなんて事はないはずだけど
とはいえケッキングはレイド前でも無ければそんなに痛くないけどな ラグはあるな、あと服垢波状中もじゃれあたることはある
くそ真面目に単垢で避けてとかやってる奴は低い次元のゲームやってるから雑魚なんやろな じゃれに一発でも当たった事ある奴垢BAN!とかやったらおもろいなw 通信制限かかってる時でもラグはないぞ
なぜなら被弾に関しては通信してないから
ボスや防衛ポケモンの残りHPの同期でラグはあるけど
もしあるんなら単純に端末の問題 >>424
複垢カスは巣に帰れ
ここは来るところじゃない 技解放が付いた時期くらいからゲージ技ノーモーション発動が起こるようになってるってジムをそこそこやってりゃ経験あるはずだけど、知らないって事はそんなにやってないって事でしょ >>426
バトガ3万のジジババはそもそも全部避けられない >>427
この手のゲームは大きなデータをやりとりするわけではないから、その通信制限とやらが下り通信速度の事を言ってるならそりゃそうだろな
電波干渉やら端末のメモリ不足なんかでもたラグは発生するね
そもそも画面表示についてラグが発生してるような状況では回避しようがない
まあ古いお下がり端末に同じ無線の回線接続して複垢にしてればラグを誘発させてるような環境と言えよう >>423
そこまで分かってて全く参考となる動画が上がってないのはどういうことだ?
バグというからには証拠の一つもないと「おまかん」でしかないのは分からないのか
webトラフィックの解析をすればどういう仕組みなのかは少しは分かる
仮装NICを通せば一切被弾せずに一方的に殴ることもできる
https://i.imgur.com/D3NHBws.jpg
ノーモーションで技が飛んでくるというのは、前回分の避け失敗が同期ミスでクライアント側に一旦成功として預かられた場合
実際は受けてる分のダメージが次回の同期で後から飛んでくるだけ。結局は避け失敗してるんだよ バグじゃなくてラグな
糞プログラムで端末に負荷かけまくってる頭ナイアンでも環境依存のラグまでバグと言われた日には怒りますわよ
あと仮装NICワロタw
ポケGO板はパワーワードのバーゲンセールかよ
で仮装NICをどの機器のどこに通せばノーダメージ撃破が出来るって? 仮想NICが変換できなくなってもたがな
気分はいつでもハロウィーン♪ NICがどうこうってより同期が取れないネットワーク接続状態にして、同期時に行われるロールバック処理やらであとからダメージが反映されることを言いたいんだろうけど
あれいつも思うがロールバックの処理が理不尽に感じることあるな
いつも思うことがあるほど糞環境でプレイしてるワイもなんやが >>433
回線はドコモ、端末はiPhoneXs、スペックは申し分ない
時々ハピナスがノーモーションでサイキネ撃ってきたり、ケッキングがじゃれつく撃ってきたりするのはジムガチ勢の間では割と常識だと思ってたんだけど違うの?
一応相手のポケモンが動かなくても中心線が表示された時は避けられるけど、たまに中心線さえ表示されずに撃ってくる時もある
その時はリズムが変わったなって感覚で避けるしかなくなる
頻発するわけではなく100回200回戦って1回とかの頻度だけどね >>438
それはおそらくサーバー負荷の可能性が高い
複数のユーザーのセッションに対して処理を行うサーバーが被ってるとかじゃないかな
もしくはサーバーのバッチ処理と被ってる時間だったとか
もしくは4Gの回線でも物理的干渉を受けやすい地理でやってるか >>439
技解放や新ポケモンが増えてジムの読み込みも本当に重くなったもんねぇ
何らかの処理が遅れてるんだろうなって感じ https://video.twimg.com/ext_tw_video/1165847915060875264/pu/vid/320x568/xhPF1gI3QZOFQ_p5.mp4
この動画は2回目の避けが早すぎて鯖側では失敗と受け取っているが端末側では成功として一旦保留されている
同期が終わって次回の原始の時に前回分のダメージ100%+今回分のダメージ15%=115%が計上され瀕死となるバグ
一見ノーモーションで撃ってるように見えるがそんな仕様はありえない。”技の発動”自体は端末側の分担だから。 >>441
違う、それじゃない
その避けたのにダメージ判定されて次回同期時に避け判定がなされて姿は消えてるけどフィールドには残ってる、みたいな状態もたまに起こるけどその話じゃない
相手のポケモンが全く動かないままゲージ技を撃ってきたりする事がたまにあるんだよ 「ノーモーションで撃ってくる」という人は確実にその被弾以前にゲージ技を避けている。次回から確認してごらん
その条件であれば「ノーモーションで撃ってきたように”見える”」>>441のような状況が成立しうる
要は前回の避けが失敗判定されてるので、避けられなかった当人の反応速度の問題がまず一つ。バグはバグで別の問題
というかバグ報告する場合は画面キャプチャもセットで上げること。これ基本ね >>442
その動画はたまたまレックウザの次回の原始のモーションと被ってるだけで、実際は同期が終わったタイミングで喰らってるだけ >>441のはレイドの避けバグね
昔より大分マシにはなったけどね
>>442が言いたいのは、ジム戦で敵が攻撃モーションを取らずにダメージ判定がされる現象のこと
画面遷移は一番通信データ大きいからその通信が遅れるのはゲームではよくあること
これ別に複垢に限った話題じゃないし
こういう話こそゲームの攻略系スレで分析すべき議論だと思うのだが、いかんせんポケGOやってる奴の民度がアレなもんで >>444の言うように
検証動画もなく妄想垂れ流して声大きい方が勝ち
みたいなのは考察でもなんでもないから
巣に行けと言ってる まあ手っ取り早いのは古めの端末でレイド前の複数人のジム攻めに参加してみたらわかるよ 付け焼き刃で荒らしネタ仕入れてきても
あっという間に看破されて後は無視されるだけって
完全にパターン化されてるじゃないか まあいいけど四六時中ジム戦やってるガチ勢の姿と頻繁にあるバグの動画はすぐ出せないってのは人物像が食い違うな 例えばジムの中を覗いた時のこれもよく起こると思う
https://twitter.com/ototoshoui/status/1190093647418576896
こういうアニメーションの硬直がバトル中でも起きる事があって、その際は相手のポケモンがノーモーションでゲージ技を撃ってきたりするという話
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) インターバル毎に同期が行われてそん時にその時点でのダメージとEP量から次回分の技の決定がなされる
例えるなら端末が受け取ったテープを再生してるようなもので、断続的にサーバー側とやり取りしてるわけじゃあない
フィルタールールを技判定の同期に絞って不成立にさすと永久に技を撃ってこないので一方的にこちらのターンとなる
https://i.imgur.com/vx2DirT.jpg >>455
だからその話をしているんじゃないって言ってんじゃん
お前は別のバグの話をしているんだよ、邪魔 4つめが途中でフィルターを解除したもので、ワンセット分しか端末側に保留されない仕様だから
受け取った鯖側は一発しか喰らってないと差し戻して同期する >>456
たまに来て急速に連レスするワッチョイ、あると思います😊 いやその話のことだよ
技判定データと画面転送データのパケットは別物だから画面転送のパケットが何らかの要因でドロップしたら再送するなり無視させるなりの処理を行う
それを意図的に起こすのはスマホをPCにつないでるとかエミュレータで動かしてるとかだと思うけど
それ複垢スレじゃなくて改造板の話題やないか?NICをいじるって言ってたからそういうことだと理解したが 【悲報】ここまで動画無し
ジムバトルガチ勢は存在しなかった…?
位置偽装でもなんでもいいから拾ってきて >>460
別物でしょ
ID:yB6fEPhkdが言ってるのはレイドアワーが始まった直後なんかによく起きる相手のポケモンが全く動かなくなってダメージが入らなくなるバグ
ID:7pCXzFSE0が言ってるのはポケモンのアニメーションと技判定が同期していなくて技は撃ってきているのに相手のポケモンのアニメーションは全く動かないってバグ >>462
たしかに見え方的には別物だな
でもさきほどレスした通り原理は同じ
前者のケースでしばらくして同期取れて相手の技2分のダメージも反映されてる事がある >>463
同期がなされていないって点では同じかもしれんが、動きとしては全くの別物でしょ
前者は全く動きも無くなりダメージ判定もされない
後者は例えばハピナスが左右に踊ったまま振りかぶったりのモーションも無くマジシャやサイキネを撃ってきたりする >>464
ダメージ判定が同期出来ないのか、画面データが転送出来ないのかの違いか
でも同期された直後、プレイヤーが視覚的に認識出来た内容とサーバー内で処理した内容が一致しない点においては共通点がある もうリトレーンポケ置いとけよ
ジム表示がバグればジム戦すら出来なくなって最強だぞ 防衛ポケモンが技を撃つタイミングは完全ランダムじゃあないんだから
ベースのインターバル時間を超過して1秒以上ジッとしてる事はない
逆にいえばベースのインターバル時間を超えたら危険信号でいつでも避ける準備
だからその呼吸を意識して連打せず攻撃を打ち込むのが基本
モーションや集中線に不安要素があるならテキストを見ればいいんでは?
自分はテキスト出たら避けてたから集中線の存在を知らない雑魚だったなぁ ラグ発生時もそのインターバル意識して回避させとけば回避成功してることもある
しかし集中線の表示すらされないんだから何を見ろて話なんだよな
発生の早い技ならそれは致命的
まあこんな低クオリティな連打ゲーで自分はゲームが上手いと思い込んでる奴を複垢でフルボッコにするのは楽しいけどな
ゲームが上手いつもりなら本家なり格ゲーなりfpsなり行けばいい エンペルトはオーダイルみたいにジム置きで使えそう? カイリキーさえいなければ攻めも守りももっと楽しく悩む要素があったのに サイキネハピは依然として緊張感あるけどマジシャハピは本当に楽勝になったな 正直発生早いだけだとそこまで脅威でもないかな
佐伯ね程度だとなおさら通信環境、端末由来のラグでたまにかかるくらい
でもミュウツー使ってるから痛くないし
結局緩急つけるのがベスト ジムでミュウツーちゃんと使えてる奴って全体の何%くらいなんだろ
都心のジムで対ハピ共闘になっても相手は訳わからん雑魚ポケが殆どだよ
ボスゴバンギならいい方
カイリキー使うのも10%いるかどうか
ルカリオなんて誰も使ってない 乱入共闘はボスゴサイドンが6割
自動選択コソ泥にわか 3垢位置偽装の偵察した時は
1 カイリキー カイリキー ゴウカザル
2 ハリテ ハリテ ハリテ
3 ディアルガ ディアルガ
で周回してて、途中ハリテ消えたな
と思ったら二段落としになってた マジシャだろうがサイキネだろうがルカリオには関係ないよな >>471
なんやワイのファンか?
>>469がそうやで
part.30スレあたりあさればいっぱい出てくるよ >>480
俺もうカイリキー外して先頭ルカリオで続くミュウツー三匹が完全固定だわ
これにオプション枠でガッサとメタグロス
敵によって変えるのはここだけ
これでほとんどのジムオプション枠変えずに落とせるから超楽 >>407
一匹だけそれにしているけど、自分で闘えないから強さがわからんw >>488
全部だよ
サイブレ良い個体値ないからサイキネで我慢してるけど
シャドボ、冷ビ、火炎、気合い、雷
みんなストレスにならないスピードで攻撃できるから
結局これに落ち着いてる >>434
え?
ノーモーションでも避けられるけどそれは何なの? >>493
?
端末側の表示とサーバ側の技2判定のタイミングがずれてるなら山勘でしか避けようがないだろ
仮に一定リズムで技2が飛んでくるとしてタイミング読みで回避したとしても、端末側の信号送信に遅延が発生したら被弾判定するだろ
まあ一定リズムで技2が飛んでくるわけでもないんだがな ハピがノーモーションでシャイン撃ってくる時は
技1の腕の動き止まる、技2の上半身突き出す動きなし、突然シャインの光るエフェクト
慣れとゲージ溜まってるだろうという予想があればエフェクト見てどうにか回避可能
かなり冷えるけど ジムレイド共通の仕様として
開幕1、2発目は速い
3発目以降は規則性があり
遊びは最大でも1秒
思念の次に飛んでくるのは
思念なら 2.6〜3.6秒の間
サイキネなら 3.1〜4.1秒の間
マジシャなら 4.5〜5.5秒の間
ゲンガーでソロ討伐みたいに技1全避け必死の場合
動きや集中線以上にこのスパンを意識して避ける そういやここではマリルリやツボツボは全然話題にならないけどなんで? CPブーストは相棒にしてなきゃだめなのか
ジム置きにもジム叩きにも無関係だな >>498
過去スレで時々名前は挙がってるが、毎スレで話題の中心になるような人気者ではないな >>498
ツボツボはともかくpl40近いマリルリなんて置かれたらめんどーだからよ >>500
補足すると異論無くおよそ評価が定まっていて、評価が変わるような新アタッカーが登場してないから話題に上らないのかな
余ダメが期待できないので最後尾にあ置くのはあり(中盤に置くとゲージ貯めに利用される)ってとこだったっけ? >>500
そうなのかー
近所に決まってCP300越えのツボツボ置くやついるけど、マリルリは見ないな 35.790535,139.690686
金ズリ20以上きてたおせません
まだ現地にいます マリルリはルカリオも交代させられるし良いよね
置いてるのほぼ見たことないけど マリルリなんてライコウで13秒なんだからミロカロス置かれるにきまってるだろ
ヤドランと変わらん ライコウなんて引き出せんだろ
使ってる奴ほぼ居ないし >>511
何置いてもそんな変わらんのだしそんな暑苦しいこと言うなよ >>512
糞ライトの糞雑魚ですか?
ライコウ引き出しても与ダメひくけりゃゴミ マリルリはエスパーを止められないからヤドを置こうよ バンギ以外の大概は止められるヤドランの優秀さが際立つな 問題はそのバンギを使うジジババが大勢という点だな! >>515
ライコウとエレキブル計4体カンストしてるけど少ない方だろ >>517
ダークライギラオリバンギマニューラライコウエレキブルで20体カンストしてるからヤドランはクソ以下のゴミ >>519
うんそのうちのライコウ0体を使用してるんだから少ないね >>520
想像通りのレスありがとう
歳取るとワンパターンだね ヤドラン持ち上げるために肯定派も否定派も全部演じて支配しようとする子がいるからね
キャラクターの演じ分けは脳に負担がかかるからワンパターンになり分かりやすい >>501
ツボツボも面倒だぞ
ほぼ3戦しないといけないし…硬いし… ビリジオンレイドでメガヤンマ使ってて、カイリキーストッパーに使えるんじゃね?って一瞬思ったけど
いわなだれで突破されることに気づいた >>526
だよな
0FFだとCP215なのにグロス相手に14秒保つんだからそこそこ固い
なお余ダメはw ツボツボはもちろん実用枠ではないけど200台のくせにクソ硬いのはうざいだろうな
ジムポイントにすらならん
置かないけどさ CP管理しなくていいのはいいけど、他のポケモンが弱ってたら結局的になるんだよな 前にも書いたんだが(>>97)
極端な例として仮にハピ,ソーナンス,ラキ,マリルリ,ツボツボ,ブラッキーなんてジムがあれば攻撃しても経験値的に美味しくない
寒い夜、駅から離れた場所、大多数ののトレーナーならもう攻撃して来ないだろうという感じのジムだと経験値欲しさに来るバトルジャンキーよけになるかもしれん
現実的にはラキはどこにでも乗ってるしソーナンスもそこそこ見るからそれに加えて自分で他の美味しくないもの置く程度が実現可能な範囲だろう、まあこれでもなかなか美味しくない
ミロとマリルリを比べるなんて不用な話だ、もともとジャンルが違う
ブラッキーやソーナンスがイイとか悪いとかいう話もなんか違う、本気の防衛の枠じゃない
ジムを美味しくない物にする要員と考えるべき >>531
自分ならこのジムに複垢金ズリ入ったら完全敗北を認めて帰るわ >>531
俺もこれで金ズリされたら他行く
マリルリとソーナンスが色違いなら尚更 ちゃんと管理できないのにCP高いの置くやつはマジでポッポ以下だしな >>525
どうせお前はバンギだけやたら多くてダークライギラオリのカンスト2とかの雑魚だろwww ダークライは調子乗って開放までしちゃって後悔してるわ ポケgo記事のヤフーコメント見てたらジムの防衛を粘着的に行うのはマナー違反とか書いてあって草
ジムの攻守なんて好きにやっていいだろ >>535
お前、顔真っ赤で必死やん。カスすぎるわ。 >>527 メガヤンマはネタジム要員。アイアントと一緒に置いてる。 複数アカウントの話は巣でやれ
複数人数ジム攻防考察スレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1575455375/
どうせいつもの荒らしだろうけど
なし崩しで居座られても良くないので
巣への誘導は適宜やりましょ さすがにボール手で運んでキーパーぶん殴って決めたゴールで相手雑魚扱いするサッカー選手は頭イってると思うぞ 防衛の面子より六体埋まってるかの方が重要だよね。
雑魚ポケ乗ってるから狙うっていう雑魚は当然六体埋まってないとこをもっと優先的に狙ってくるし。
黄色はまずハピナス一体置いたところで即潰しにあうこと多いからせめてタイマン勝負で負けたら負け、その後10分間攻撃出来ないとかのルールにしてほしいな。
現状のジムは強い人からみたら何を置いても無駄無駄無駄だろ。 自分の周りにはツボツボやマリルリ置くやついないからどれくらい硬くてどれくらい面倒なのか体感できん
シミュではわからんこともあるからなあ たまにいるよなぁ
シミュだけで、実戦もせずドヤレスしとるアホが >>547
雑魚ポケなんて数に入らないから意味ないぞw >>549
対戦経験多くはないけど別に固くはない
ツボツボはわざわざグロスに交代してコメパン2発撃ってジム経験値3ぐらいしかもらえない
マリルリは冷ビ•じゃれがあるから舐め切って戦うわけにもいかんので普通に戦う、並み程度の時間かかる、でも経験値半分
そういう存在 んじゃこのゴミcpだが気力限りなく満タンのこのジムと戦いたいか?
@マリルリ
Aブラッキー
Bネンドール
Cラッキー
Dサマヨールorソーナンス
Eツボツボ
そうゆうことだ バトガ稼ぎたいだけだからそんなカスジム真っ先に狙うけどな ジム経験稼ぎを気にする奴はとっくの昔に金ジム達成してるだろうから
ゴミCPが一般ジジババキッズをおびき寄せるデメリットのがでかいだろうな >>558
>Dはヨルノワールじゃないんだ?
まぁた新種のポケモン発見しちゃったの? ジム経験値稼ぎを気にする奴はとっくに自分の日常の行動範囲は金ジムになってる
だからそいつは普段わざわざ行かない所を狙い始める地元じゃない場所さらに駅から離れた場所にある住宅街の公園やお社とか
良識ある一般トレーナーがもう家で休んでる時間=日跨ぎが目標になる時間に
つまりは時間と場所、そのジムの日常的なサイクルを考えれば戦略としてあり得なくはないということだ
さすがにハピがいないのはあり得ないとは思うが >>545
でも金ずりで鉄壁の守備してる相手なら2台で戦うのがゲームバランスとしてはちょうどよい。
普通にしてたら倒せないから、ゆっくりしたパス回しから突然二段落し仕掛けたり、ちょっと面白くてはまる。 >>561
複垢同士がジム争奪してる方が単垢同士より駆け引きが生まれてくるのも問題だよな。
他色垢での多段妨害や偵察→防衛構成最適化など
一番問題なのはサッカーでハンドや人数オーバー、相手チームのユニフォーム着てプレイしても試合を続行しちゃう審判だけどな。 時間たってもラッキー、ソーナンスだけ3周しないといけないからウザい >>564
元々クープ前提だからそれは本当は正しいんだよ
ただ複アカつぶす方法もないのにそれやってるからいらん混乱もたらしてるだけで 相棒でCPブーストされるとカイリキーvsハピナスとかどれぐらい影響あるんだろ >>568
カンストしてればOK。
ハイパーでも使えるように2500近くで止めたやつとかはやめてくれよ。 遠隔ズリのためになんかバッチからジムにとぼうとすると固まるのわいだけ? 分かるわ
先頭けりだして入れ替える同色のゴミが一番の敵 >>573
そもそもそこら中同色で染まってて何も出来ない 家からジム2つ見えるけど(残り2つで計4つある)
4つのジムを巡回する自転車ハゲおっさん
2、3日経過してても金ズリ飛んで来るし
落とせても夜中でも日曜の昼でも取り返しに来て、残り枠も複垢に埋められる
他色だけど触りたくねえわ >>563
青は大変だと思うよ
実は一番バランス良いのが赤 >>575
嫌がらせで近く通った時に攻撃すれば良いよ
あえて落とさない >>573
【ニックネーム】takleskywaiker、ShaakTix、kurumiskywaiker、ThunderGulchi
【所属チーム】青TL40、青TL36、黄TL40、黄TL22
【活動地域】京急線 青物横丁駅近辺
【不正行為】複垢ねじ込み
【備考】青、黄色それぞれで2垢所持。毎日のように黄、青の両方のジムそれぞれで先頭2人追い出して、10分後に2垢セット。頼むから消えてくれ なんやそんなんそのへんの地域なら標準レベルやないか
所詮このスレは雑魚が騒いでるだけなんだか ハピラキの後ろに何置いたらいいの?
シャドボはどうだんルカリオといわなだれ爆パンカイリキーを止められるやつ >>585
ドンファンも良いが、カバだと炎の牙で1割、大地の力は回避しても2割削れられるから、ルカリオは交代せざるを得ないね。
複垢脳死グロス、ボスゴにも被害を与えられる点も評価できるな。
冬なのにマンムー最近置かれなくなったように感じるが、ルカリオ、ガッサに前後含めて2体抜き難しくさせられるのでバンギドサイ置くならマンムーにして欲しいところ。 カバ持ってないなー…この前都内に巣があったし通うべきだったか カバ用意できてる奴はガチ勢だなって思う
置いてる奴皆無だけど 日比谷公園が巣の頃でさえ水弱点のカバは使い物にならんとスレでも言われてたのに、お前ら何周遅れのライトだよ 今水弱点で格闘が弱点じゃないポケモンがジムに置かれてること少ない気がする
ジム用のバトルパーティにもカイオーガ入れてないんじゃない? カノンラグとカイオーガのなみのりでいよいよ終わった感じするけど出た当初ならね
いろいろもったいないポケモン多いわ
次終わるのは地面弱点かね カイリキー6体すらカンストしてないようなのがドサイは格闘で貫通とか言ってんの見ると、あこいつエアプかくそ過疎田舎民だなってわかる
なみのりカイオーガの試し切り、それでもまだ強いラグラージ
ふつうに使うわ 10万勝未満で知ったかぶりはやめてほしいと思うことあります >>588
前から防衛ガチポケに入ってたし割りと居たけど >>601
今はハドプラフシギバナとロズレイドぐらいですね
パワーウイップモジャンボには興味ありますけど、優先順位は高くない >>601
>>603+モジャンボだな。
カバルドンとヤドランが並んでると草で2匹抜き狙っても、ジュカインだと炎の牙と念力だけで倒れてたが、モジャンボのおかげで安定2匹抜きできるようになった。
近くにいる複垢管理人のジムくらいしかヤドランとカバ並べるやつはいないけど。 >>594
10万もしないと理解出来ないのは下手の横好きという言葉が相応しい >>601
モジャンボ
ナッシー
ロズレイド×2
ジュカイン×2
バナ×3
ガッサ×3
ウツボット
ノクタス
ルンパッパ 地域差あるけどこっちはソーナンスが大流行してる
何故だかはわからない
バンギドサイドンは頭の悪い複垢がいっぱい置いてる ルンパッパとかタイプ相性知らんジジババの餌食やないか
種族値ごり押し脳死連打
ジジババ「なんだドサイも置けない雑魚だったか」 ルカリオ超強化で防衛変わったよね
カビラキケッキが相対的に弱くなった >>618
とりあえずミュウツー、とりあえずカイリキー出して連打してるだけでごり押せる
虫だの飛行だの考えてる暇もなく落としてる >>622
別に自分をガチとは言っとらんけど?
まあ君らよりはジム潰すの上手いとは思うけど >>624
さすがにそこまで少なくはないけど金ジムはそんなもんかな
多いバトガ経験を活かして反論してみたら?
ルンパッパ置いてるようなジムが鬼金ズリしてくるようなことは経験上少ない
鬼金ズリでもなければいちいち弱点つけるの入れるよりミュウツーごり押しでもしてたほうが早い 6垢あるからてっぺんにルンパッパ踊らせて金ズリ大量に投げまくるけど? cp15のたつべえ置いてもう18日
彼はたったの1匹で18日も防衛してるんだ 都会民はいいなー
「うわ!もう帰ってきた」
なんて家から50km以上行ったマックくらいしかねーよ
平気で2週間帰ってこないし、EXレイドなんて倉庫の伊藤園自販機(もちろんレイドやる人はいない)
だけだわ そもそも、3チームの人数の差がでか過ぎて防衛バランスがでたらめ ルンパッパは水二重耐性な上にその水に対して草で弱点とれるからな
キングドラやパルキアでは弱点つけない
防衛スレで言うのもなんだが育ててないやつはジム攻めにおいてはガチではない
雨の日のミロシャワ金ズリ連打に対抗できる唯一のポケ >>631
アロナシ…氷技怖いけど
ネタにマジレスという無粋な行為でしょうか
みんないつものキチガイに反応するのはやめとけ
複垢カスの話なんて別基準のゲームの話じゃねえか
アイツは前に複垢用端末持ち歩いてない時は金ズリ来たらすぐ逃げると言ってた雑魚だぞ
だいたいわざわざ複数人ジムスレができてるのにここで煽るのはただのかまってちゃんだろスルーしとけ 同じ不正者同士だと大したことがないから単垢相手にマウントとることしかできんのだろう 雨ミロカロスシャワーズ金ズリ連打ならモジャンボの方が圧倒的に強そうだな
アタッカーとしてルンパッパ育成したなら残念だけど冷ビに変えて置き要員に転向だな >>633
と思いたいだけなんだろうが、以前から金ズリ100個くらいあえて投げさせて潰してると言ってるが?
それもそんなジムが何個も近くにあるのでそれらを同じ日に相手するけど ケンホロウってめっちゃ強いのな
ピジョットみたいなもんだと思って舐めてたわ 最近先頭ケッキングのゴミジム多いな
複垢蹴りだしが楽だからいいけど >>639
だよね
このスレでは蹴り出し蹴り出しと当たり前のように言われてるけど、ほんとにそれほどの頻度であるのかと疑わしく思う 家ジム民じゃないと蹴りだしは現実的じゃないんじゃない 複垢蹴りだしはほとんど見ないな
それよりも3垢以上の複垢がジムを独占するケースが増えてる >>626
ああこれ反論のつもりやったんかw
そんならルンパッパのとこはボーナスゲームやな
そもそも金ズリ連打中のジムをしんがりまで攻めることは少ないし、防衛に貢献させてる自信があるなら前のほうに置けよw すみませんライト勢です
だいもんじのヤドキングはルカリオ対策になりますか? >>638
ハピラキカビみたいな防衛ポケモン持ってなかった初心者がコミュデイで作ってはしゃいでおいてるんだと思う。うちの近くもTL30くらいの人がジム崩してケッキング置いてる。 >>648
ゴリラ置くくらいならグロスでもおいてもらった方がミュウツーカイリキー止められる分有能なんだよなぁ・・・ >>650
ガチで防衛考えるなら要らない
ガチで考えないならなに置いてもいいよ 青と黄色の蹴り出し野郎いるわ
どっちでも蹴り出しやるから両方から目の敵にされてる ダークライ気合玉欲しい場面多いから解放したわ
紙耐久だからさっさと死んでくれてありがたい >>588
日比谷公園が何回か巣になったのに置かれる率低いな >>653
こっちは赤と黄色の入れ替えジジイがおる >>656
先頭はハピでいいけど、
間にカイリキ対策ポケモンを挟む。
カイリキの餌食ばかり並べるのは愚策。 複垢管理人のいるジムへの最大の嫌がらせは何?
一箇所だけ基地外みたいな管理人が居るジムがあって金ジムが遠い 基地外がいるからこそ金ジムが近いんだろ
毎日最低200勝を目安に攻めてみてはどうかね
その程度のことも出来ないのがワイを雑魚呼ばわりするスレ ジム置き無しレイド無しでも1500勝ぐらいジムで叩けば金ジムになるやで
10日もあれば十分やろ? >>662
嫌がらせになるかは知らないが、複垢管理人のジムは金ジムにするには美味しいぞ
叩いてもちゃんとポイントの素を供給してくれる
嫌がらせだけが目的なら何回も何回も出来るだけ不規則に削る
同志がいるなら尚良し
要は安心させないこと >>662
毎日22時以降に1,2時間叩けばいいんじゃない?
日またぎさせないための叩きは結構嫌がられるよ
時々レイドもやれば1000回くらい叩くことで金になる 金ジムへの最短ルートは回転率上げることだけどな
一番ありがたいのは取っても取り返しにくるやつ
こっちはわざと雑魚置いて取り返しやすくしてあげるんだぞ 燃費のいい防衛ポケモンおすすめ教えて欲しい
ラッキー ソーナンス ツボツボ マリルリ
この辺は把握してるんだが 金ジムにすればふしぎなアメ金ズリ銀パイルが出るとかにすれば盛り上がるのに >>671
硬さも欲しいのさ
CPは2000以内までOK
なんかないかなぁ >>674
フワライドが思い浮かんだけど防衛には向かないか >>675
フワライドも普通に防衛向きだと思うよ。CP2000以内ならあとはランターンとか。 >>675
フワライド防衛向きだよね
俺もカンストして使ってる
少し強化したらCPが2000超えるから燃費悪いのよ
>>676
ランターンいいね
第2世代硬いの多かった印象
ボックスひっくり返して探してくる クソテンプレで推されてるブラッキーは防御が高いのに名前が挙がらないの草 >>678
このスレでブラッキー挙げちゃうとさ、すぐに荒れるから。 >>674
メタモンは多色のデオDで入って待機しとけば最硬だぞw ブラッキーは置くと分かるけどCPの減り結構速いから仕方ないね そういえばブラッキーは自慢のとっておきもルカリオのせいで今一つになるようになったな
つまるところ全技いまひとつ ハガネールやドククラゲ使おう
このスレ的には馬鹿にされるだろうけど >>684
ブラッキーもハガネールもミュウツー使いにはウザすぎるポケモンだからいいけどな
格闘でもそこそこ耐えるし
全部に対応なんて無理なんだから、サーナイトやキッスの後ろに置くとまぁまぁやれる
ドククラゲは昔は良かった >>685
ミュウツー使いはミュウツー以外も使うしw
むしろその二匹歓迎w >>686
これはほんとそう
回避圧のないポケモンってストレスフリーだわ ポケモン交代してもめんどくさいのダントツでアロベトやわ
他なんかおる?ヤドランもめんどかったがダークライのおかげでクソ雑魚やし >>687
ハガネールは地面技が地震のみ
ブラッキーは悪技しかないのが痛いな
ことごとくアタッカーの弱点を突けない
サナとかの後に置こうものなら
サナを一点狙いされて先頭に引っ張り出される
先頭に来たら、そこからは進化しただけの
在庫無限のアタッカーで脳死攻めされる >>678
ブラッキーお前らがクソミソに言うから名前すら挙げられなかった
あと進化めんどい
>>680
現地防衛は草
それならリアル防衛も視野に入れるわ
>>681
おおネンドールも低燃費で固そうだな
くそ
何も考えず全て捨ててきた 低燃費ポケモンの話題ばかりですまんが、チルタリスおすすめだよ
カンストでCP2000超えないし咄嗟に岩ポケ思いつかない連中には効果的
格闘で挑むと硬い硬い >>691
もちろんサナの前にハピがいての前提なだからサナ集中言うてもその前にハピも抜かないと行けない
と言うか複垢マン想定の話せてた俺が悪いすまん >>694
マイナーだから弱点を思いつかない人には有効系は希望的観測が過ぎて客観的評価を下しづらいのがな
まぁそもそも防衛的に二重弱点は論外だが >>697 ミュウツーも止まるけど、カイリキーにはいわなだれある。 パイセン置かれてるとわざわざ大文字ブーちゃん選んで焼いてしまうわ
シャンデラとかのほうが早いのに
つまり自分的には防衛効果アリってことかw >>698
カイリキーでそのまま来るならむしろありがたいだろ フワライドってCP低いのにやたら腹減り速いんだよなぁ
なんでだろ >>698
ミュウツーに虫技が効くだけで止まりはせん 薬は毎日捨ててるなぁ
寒い事のが大きい気がするけど クリスマスイブだから子供にソードシールド買ってあげて親子で仲良くプレイしたりしてるだろ
お前らジム攻めるなら今がチャンスだぞ 日替わり前に潰して貰いたくて20時以降に蹴り出し五ケ所やって来たんだけど誰も潰してくれなかったな。
ハピナス蹴り出してトナカイ置いたり、蹴り出し複垢置きとかして逆鱗に触れるように仕向けてもダメ。
誰かジム落とした直後にハピナスの後にバンギ置いてみてもダメ。
クリスマスイブだから?
ジム置き八ヶ所全部日跨ぎしてしまった。 >>708
あーだからか
20体配置して今日は14体残ってる
いつもは2〜3体しか残らないんだが
性なる夜バリア強し >>709
その話 ちょっとおかしいよね
蹴り出し出来るなら配置した後に自分で潰せば良いのになんで日跨ぎする事になるんだ?
そもそも蹴り出して再配置するのに10分待つような暇人なら自分で潰せば済む話
なんか適当な作り話してるなぁって感想 >>708
どうでもいいがクリスマスプレゼントってイブにあげるのか ガブリアスジム防衛に向いてると思う?アタッカーで使ってみたけどなんかパッとしないよね 二重弱点って知ってる?ってこんなスレでも聞かないといけないのか ハピ→カビ→ラキ→フワの次って何置いたらいいんかね?主要防衛ポケ何置いてもフワライドと一貫取られる気がする ここの住人じゃないだろ
たまたまスレタイが目に付いた通りすがりで、普通にカイリューボーマンダを置く平均的トレーナーに違いない サイブレと毒タイプは数ヶ月調整無し
波動弾はイベントでもないタイミングでぶっ込み
ナイアン的にはもうジムはオワコンでPvPが主戦場なんだろうな 省エネ ハート減りにくくて世話いらず 低CP硬め
ラッキー ソーナンス
マリルリ ツボツボ ランターン ネンドール
2重あり:ナマズン トリデプス ダイノーズ
このあたりかな? フワライドの裏はハピブラアロベデンリュウあたりかな
悪電気の一貫を切りたい ハピ→ハピ2体置けるとか最強やな()
アロベト→あるなら強いのは当たり前
デンリュウ→ジジババかみバンギで押しきられそう
リンク先のハリテヤマという回答はセンスあるな
お前らの無能な妄想よりマシ 最近ラッキー→ソーナンスの流れ置く複垢いるけど地味に潰すのめんどくさい
3回倒す+確実にポケモン変更させられるがストレス
これだけの為にシャドボきあいだまミュウツーを作るべきか…
サイコブレイクきあいだまは便利過ぎて作ったけどきあいだま被らすのはなぁ フワライドの後にブラッキーいたらそのままダークライで殴るわ
ハリテいたら交代せざるを得ないな >>725-726
ロケット団用にグロウパンチ外したくないなだよなぁw
ありがとう解決策はあるだけに俺の問題だな ルカリオははどうシャドボのジム用とグロパンpvpロケット用に2体作ればおけw >>728
ロケット団はニョロボンに任せればいいよ
昔作ったカンストニョロボンの出番よ >>728
分かる
俺は用途別ルカリオ複数用意した 一応pvpもあるしな
とはいえそれなりの個体値2つ用意してさらに強化、解放の
飴まで用意となると現段階ではハードル高杉ー やはりアロベトか…ハリテヤマも餌やり難易度以外はよさそう ありがとう >>713
皆フカマルの飴不足でエサくれるからある意味向いてる >>662
自分が近くを通る時に攻撃してやる気を減らす。
複垢なら二段階まで減らしておくのが良い。
または先頭だけ倒す。
あえて更地にしない。 >>733
ハリテヤマはサイコブレイクで瞬コロのボーナスステージ
ハリテヤマが邪魔で金ズリ間に合わない事あるから置かないで欲しい 最近ジムでシャインハピじゃなくてサイキネハピに遭遇する率高いな >>711
帰宅途中の遠方で蹴り出ししたから自分で日割り前に救出するのが面倒だった。
先に置いて防衛時間稼ごうと思ったのが失敗。反省。
蹴り出してはまとめ2箇所してたから10分待ちはそんなに長いとは思わなかった。
そもそも二時間しか防衛してなかったらみんな潰すのは忍びないという配慮からの蹴り出し。
結局2時台と4時台に二匹ずつ帰宅、7時台に一匹帰宅 マジシャ、サイキネ
モニターしてるとどっちも心許ない
ちゃんと裏でカバーすることで初めて成立するのがハピナスだと感じる 全部潰される分には取り返せばいいけど先頭入れ替えるクソゴミは死んだほうがいい ライチュウあまえる覚えるんやね
めんどくせって思ってカイリューバンギできたやつに
カウンターできるね ルカリオでハピ相手にしてると社員なんかまず喰らわんけど、サイキネは結構被弾するわ
正直サイキネハピはちょっとダルい ルカリオ先頭とミュウツー先頭のPTを2つ組んで1周目のハピは気合サイブレミュウツーでやってる >>741
飴ポケ置かれてるのに先頭ハピを狙い続けて蹴り出すやつもゴミだよな。
先頭ハピに金ズリ与えてるんだからほぼ貰えない飴ポケ狙えよって思う。
やられたらピンポイントで追い出してやるが。 2段落としで
格闘弱点4+グロスキッスのジムなら
パーティA 先頭ルカリオ
パーティB 先頭◯◯
パーティC 先頭ミュウツー
みたいな陣形
メインのBにダークライ
サブのBにグロスを据える
1周目は時間気にせずに
ミュウツー組(C)で総ざらい
2周目は
グロスが来たらメインで離脱して
パーティB(ダークライ)での出戻り時間を
居残りサブの削り時間に充てる
キッスが来たらサブで離脱して
パーティB(グロス)での出戻り時間を
居残りメインの削り時間に充てる
居残り側は最速+10秒くらいの耐久型
たとえばキッスならボスゴ
グロスにはヒードランなどが望ましい >>717
今はいじくる必要ないと思ってるのは間違いなさそう
バトルを大幅にいじりましたって発表した割に
ジム戦に影響したのははどうだんルカリオぐらいだし なんで複垢雑魚ってスレ違いのとこに長文垂れ流すんやろね >>543>>751
複垢癖のついた自治厨が言ってもねえ ハピナスレベルの防衛ポケモンはよ追加してくれ見飽きたわデブ 特攻と特防が実装されない限りハピを越えるポケは出ないから諦めて 単垢用のスレを用意してやったら単垢はそっちに行くかい? 39以下が変なの置くのは仕方ないが40にもなって先頭にハピ置けない雑魚は蹴りだされても同情できない
レベルなんてもう飾りだけどさ 伝説は1匹置けるようになるだろうね
攻める側も守る側も楽しい >>715
ってかその前にハピ→カビ→ラキって格闘弱点連続で並べるなよ さすがにすでに他人に置かれてるって状況じゃないかなその四匹は ルカリオ増えたら牙のしカバさんもありか
大地は発動早けりゃなぁ ヤドラン?
強化していいと思うよ
雨の日はジバコイルに弱いから気をつけて 砂余ってるならってくらいだよ
趣味枠だから無理に育てなくても大丈夫 >>762
俺もそう思うんだが既にそう置かれてたからどうしようもない 隣はハピ→カビ→ラキ→ミロだったし
自分で倒せよという話ならすまん >>773
ダークライ使わなくてもギラオリライコウエレキブルで余裕なんだけどな
置いてくれたらドサイバンギレベルのボーナスステージだから感謝の気持ちでいっぱい 攻撃力強化もある一方で3垢超えるような複垢金ズリは単垢じゃどうしようもないというジムの現状では、恥ずかしくない置き方だけすれば良い 自分はそうしてる
・CPだけ高いバンギを代表とする二重弱点
・拾ったばかりの未強化雑魚(多分車でGO勢なんだろうけど) >>774
後はサイブレ解放10万ミュウツーだな
シャドボ解放10万はシャドボ冷ビで運用してるからわからん >>774
最大でもCP2545だから、ドサイバンギさんたちほどにはジムポイント稼げないよ 伝説おけるようになるとその辺のクソ雑魚が未強化伝説置いて文句言われまくる未来しか見えないっていう
仮に置けるようになったとしてもルギア以外大して強くないんだよな 一匹までなら落とした人が置くことになるから誰も文句言えないだろ カバルドンにコミュデイこないよね?
こいつルカリオが増えてますます優秀になったし良個体進化させてカンストさせちまおうか 僕ちゃんの考えたジム改善案
最初に置いた人は最後尾
金ズリ30分あたり1つに制限(1匹につき 他人がやっても)
最後の一匹の最後倒すタイミングでpvp発生 勝てたら更地
防衛側が相手にしなければ一方的に殴られ攻撃側の事実上不戦勝
防衛側勝てば負けた攻撃側は30分クールタイム その間、そのジムに攻撃できない それは本当にそう思う
時間かけて潰した人がハピナスだからすぐに蹴り出される 確かに二番目から置く奴も多少なりマシなの置くようになるだろうな
防衛自体はさらに無理げに近くなるけど >>784
でもそれして最後のやつがバンギった日には... 順番はそのままでもいいけど50コイン稼いだら強制帰還出来る様にしてほしい
それとHPが1でも欠けてたら博士送りに出来なくしてほしい スロットとか階層構造にしてどこからでも置けるようにして欲しいな
潰されにくいように最初にハピナス置きたいときもあるしな 落としたやつがスロット選べるかつ同じのも置けるけど置いた数×10%それぞれCP減ならハピ6体置いても叩きやすいかも() 無能ナイアンじゃ無理だろうな
集中狙いで一人蹴りだしがこれだけ横行しているのに、未だに改善すらしないし >>792
複数乗ってる同ポケモンが蹴り出されたら減じられていた分が残りに乗算されるなら仮に先頭ハピが蹴り出しされても気持ち萎えないんだけどな >>789
>それとHPが1でも欠けてたら博士送りに出来なくしてほしい
これだなー
これやれば少しはごみ置くの減るだろ バトルリーグとか言い出してるからジムの仕様変更は1年以上はほぼないと思う >>794
薬節約してる人とかいないよ
10タワーの時代は薬足りなくなってたけど ハピ置いて金ズリ防衛しても飴ポケ置くやつに利用されてるだけなのが悲しいな。
ハピだけにしか金ズリやらないつもりなんだから、後ろの飴ポケも攻撃してくれって思う。アホらしくて後で取り返すかと思ったら俺のハピだけ蹴り出されてた。
まともなポケを6垢置きしてるやつの気持ちがわかってきたわ。 置いたときに既に置いてあるポケモンにえさやらない奴、嫌い
金ズリとじゃなくても3つくらいあげれば3分の1程度回復するのに
車でGo勢の可能性もあろうが 最初に置く人がジムをスーパーかハイパーかマスターか選べるようにして欲しい。
スーパージムは置くのも攻めるのもCP1500までとか。 ジム置いた時点で10コイン、1日MAX100コインで良かった >>788
最初に苦労して潰した人がわざわざ一番先頭で攻撃の的になるのが馬鹿らしいという意味
ひとのよく通る道沿いとか駅なんかだと、タスク消化の為とかでコツコツ攻撃されてあっつーまに先頭は帰ってくる 苦労して崩してハピ置いても蹴り出しでゴミ置かれたり、ゴミジムにされたりとリスクあるね
崩した人は最後尾になるか、何かしらの恩恵が欲しいとは思う 崩した奴が最後尾だったら、
複垢でゴミポケ置き続ける防衛が出来る様になるでしょw
位置偽装の奴に勝ち目が無くなるぞw 単垢、自営業、徒歩でGoだが
自宅兼店舗がジムなんで
そこでのみ最強でもおれはいい
まあ客が全然来ないんで
ジムも常に過疎ってるんだけどね >>783
からの流れ嫌いじゃない
まず金ズリ30分制限はさすがに攻め側にとって緩すぎて楽勝で崩せる
防衛側になんらか対戦要素入れる案好きだがPvPの糞システムにつきあいたくない(同等のポケモンぶつけても端末スペックで勝敗決まりそう)
あとスロット指定可にしても、崩した奴が最後尾に無難なの置いてハピのいない軟弱なジム増えそう
被り可にしたらハピ6体が最適でFAになるからこのスレの存在意義がますますなくなる パッとみ弱点がわかりにくいバリヤード置きが最近マイブーム ゴルーグ置きが地味に増えてるけどどこぞのアフィか何かで推してんのけ? >>810
前々からジム置きアリじゃねと言われてたけど地味にレアで
かといって不思議飴投入するほどじゃなかったのが
ようやく置けるレベルまで育てられた人が増えてきたってところじゃない? エクセレント3連タスクで100出たからカンストしてハピナスの次に置いてる。
交代せずにシャドーボールで突破しようとしたのを倒してるはず。 気のせいか位置偽装の奴らでジム粘着攻撃して配置する奴ってあんま見たことないな
やっぱ特定されやすいからかな?
リアル複垢がダントツやね >>810
格闘止めるには便利だけど思ったほど固くなくて弱点も多いから対処しやすい ゴルーグはサイブレミュウツー相手だとなぁ
見た目ロボっぽくて好きだから100フル強化したけど趣味枠かな >>814
位置偽装やる時点で面倒なことは嫌いなやつが多いからだと思う。
全てのジムが家ジム同然なのに家ジム複垢管理人のジムに粘着するやつはほとんどいない。
対等の立ち位置になったら俺つえーできないのもあるだろう。 8時間20分以上たってるジムを金ズリ防衛する
クソ赤しねや >>820 他のジムで50コイン貰ったからそれを24時までもたせるつもりなんだよ。 位置偽装してるやつらは家にいながらいつでもどこのジムでも攻められるんだから近所のジムとかにこだわる必要はないだろ >>799
それ面白いけど難易度上がるからライト層はますます雑魚ポケ置くようになると思う 金ジムにしたいなら防衛するよりむしろ落とされてから攻撃した方が効率よくね? >>826
金ジム化エアプで草
雑魚置いたらすぐズリナナパイル投げまくって木のみbanしてから落とさすんだよ >>828
金ジム化目指してんのにハピ置いて金ズリ投げてたら流石にアホだぞ >>827
>>826のこいつはきのみ投げたら守れる低レベルな世界の話してるんだ
防衛スレによく現れる雑魚どもの発想だよ
ほっといてやれ >>826
効率を考えたら防衛する必要はなくね?
貢献度稼ぎに金ズリはもったいないし ban解除の30分間、守りと攻めで吸い付くすのが金ジムの近道
30分で1ジム60個だから金ズリなんて投げてたらあっという間に尽きる 岩ギガス格ギガスをノリでカンストしたら想像以上に使えてるぞい フリージオの弱点 ほのお かくとう いわ はがね
…そっとじ 俺は>>826に同意
ジムバトルなんてつまらん作業をいちいちやってられん 寒いしジム戦なんてやってられん
金ズリも三闘なんていらんし金ズリ投げないから余りまくってる
って言われればまぁ割と説得力はなくはない
自分はもうとっくの昔に周辺金ジムだから金ジム作りについては共感しかねるが 余りまくって金ズリだけが?
ふつうの実は?
与えられた個数が少なく回復量が多いから
>>820は金ズリと判別できたのだろう
きのみは30分で600ポイント
防衛時間は1分で1ポイント
金ジム目的ならどんどん投げてるはず
金ズリもふつうの実も貰えるポイントは同じ
日跨ぎ目的としか考えられんわ 普通に日跨ぎだろ
金ズリ投げて金ジムなんてダジャレ以外であり得ない 今日はジムにフリージオ置き多かったな
ルカリオで秒殺立ったが 金ジムは置いてる時間も関係あるから金ズリ投げて金ジムというのも別に間違いじゃない
その場合、金ジム化と50コインという二つの目的に資する 俺がジム落としてMAXハピナスを置くと、近所の爺どもが、
バンギ、ドサイドン、カビゴン、ケッキングとMAX強化してないサンドバックが置かれる・・・
ゲーム辞めろ! >>812
前に三日かけて位置偽装5台追い出した事あるよ
毎日2時間バトルしてた >>844
まだマシだな
うちの地元はフカマル置かれるぞ・・・ >>844
それはクソだな
やるきなくなるよね
お前さんのハピの後ろに俺がMAX強化ボスゴドラを置いてあげたい >>844
飴ポケ置く奴の方がジジババよりよっぽど悪質 ぼくのかんがえた管理人ジムへのいやがらせ
先頭のハピを多段で落とす
↓
バンギ、カイリュー等の瞬殺ポケモンを先頭に立たせる
↓
あとは複垢波状で瞬殺コンボ、瞬殺だから薬もあまり消費しないしジムポイントも早くたまる
↓
短時間できのみ消費量3桁はいける
↓
きのみ切れるか、管理人のやる気切れか多段なりでジム落としきる
↓
もちろん管理人は取り返しにくる
↓
管理人の防衛ポケの後ろに同色のサブキャラを置く
↓
管理人に守ってもらう
これおもろかった
管理人様お世話になっとります 毎朝自転車で空きジムにトサキント置いてくおっさんが居るんだけどなんだろう
決まってトサキント、複数のジムにトサキント >>796
いなくてもゴミに使わないとダメになったら面倒だろ >>852
「複垢家ジム管理人から単垢プレイヤーを守るという大義名分の為に行ってきたが
白状しよう
粘着的でしぶとい管理人ジムを潰すことを楽しませてもらおう」 夜置いていつもなら早朝崩される地元ジムがまだ生きてる
年末かー 9月7日に富士山山頂に置いたポケモンが先程帰ってきました。位置偽装ですか?それともニコニコのゆうしゃの亡霊でしょうか?
またまたリアルゆうしゃでしょうか? >>858
飛行機で山頂上空を通過した時に落とされた可能性もある ボーマンダドダイトスの並びで複垢金ズリ防衛されたわ
いくら複垢とはいえ無謀でしょそれ ハピナス蹴り出してPL1ケッキング置いてくるやついてワロタ 近所のジムはハピサナラッキーカビメタグロスミロカロス
PL低いの混ざってるし順番も正確じゃないけど打合せなしだしこれくらい乗ってくれれば御の字 今どきゾウさんカバさんが乗ってないジムなんて全部クソだよな 格闘弱点のあとに地面置くのはカイリキーを忘れて欲しくないから >>866
ゾウさんたまに見るけどカバは全く見ない うちの地域カバ皆無
悪い置きものじゃないだろうから戦ってみたいんだけど >>869
同感wwwww
怪獣・竜・サイが居ないジムなんて複垢の巣(だと思ってる) 久々の防衛ポケの登場とあって速攻で巣に獲りに行ったなあ 普段はゴミもたくさん放り込まれるからこうなるのはまれ
さすがにいつもじゃない >>865
これワイ的に最強ジムやわ
ゾウとかカバとか言ってるニワカ雑魚と違ってストイックにやってる複垢はさすがわかってるなって感じ 家ジムor位置偽装管理人ってのは気にした時点で負けなんだよな
こっちがどれだけ粘着しようと、その瞬間勝った気になるだけで終わり。
相手にこっちのような激情はなく、スクリプトのように死んだ目でやってる
365日の内で、65日うまくいかなくても、残り300日管理できれば御の字だろう
発達ガイジは時間感覚も、価値基準も、精神構造からして俺たちとは全く違う
サンドバッグを殴ってるようなもんと割り切ったほうがいいよ ジム管理人をつけ狙うより俺は、
卵が乗ったジムを早めに崩して複垢占拠→レイド前まで死守する腹づもりのやつ
これはジムの所属ボーナス、つまり確実に報酬目当てだと分かる。
そういうジムを10分以内に速攻三段落としで塗り替える
もちろんすぐ取り返しに来るが割れるまで確実に死守する
人が集まるまでは向こうも多段で攻めるから潜伏して妨害しまくる
これは最大でも1時間内という限られた時間設定で、相手の目的(欲求)も
それを挫くという自分の目標もハッキリしていて非常に後味がいいよ 今年は広域10〜20箇所くらいに日跨ぎバラ置きしてる偽装複垢を探して
そいつが便乗置きしてるジムは先頭まで引っ張り出す
複垢とて兵糧無限ではなく気の緩みがあるから雑魚置きは後回し
ガチガチに固めたジムを優先して崩していき日跨ぎ頃には全滅を目指す
とっておいた雑魚ジムはあえてのんびり崩して金ズリ誘発させ
日跨ぎできるんじゃないかと期待させつつギリギリで落とす
みたいな遊びを長らくやってたが、毎日付け狙わない限り向こうにとっては一瞬の台風なんだよな
と気づいたのがルカリオ来るちょっと前くらいで今は手を引いてる >>875
ドンファンは晴れのブーストの時だけハピラキカビより手強い防衛ポケモンらしい。
どろかけも強化されたから晴れの時にこいつをおかないのはニワカにも程がある。 ルカリオで強化されたどろかけ相手にしたら痛すぎるなw
はどうだん一発だけ打ちたい気持ちも消し飛ぶ >>879-881
>>850
ワイの思いついた嫌がらせが一番ええな
他色持ってなかったり、取り返すのが苦手な管理人だったらそのまま寄生出来る
>>881は強者だと思うが、相手がその上を行ってるだけの話
それを連日行ってても金ズリの勢い変わらないということは、
それだけ相手の財布を痛めさせてるということ
大いにお布施してもらいましょ 俺が置いたやつ4分で落とされたからそいつの名前覚えてマークしてたんだが
そいつが立てたジムだけいつも速攻で落とされてることに気づいた
完全に町の嫌われもの ワイもわりかしそんな感じやが、報復追いつかんくらい潰してるから無問題
まあそうでなくとも1時間持たないジムばかりの地域だから自意識過剰かもしれんが >>820
同じシチュエーションに遭った
11時間経ったジムで金ズリバンバン投げてきた。キリンリキのいるジムで後5時間防衛する気だったらしい
普段は職場先でポケ活してる人たちが冬休みで家にいて、無茶してる >>891
無茶っていうか、普段デイタイムに遊べなくて
ジムランクなかなか上げれない人にしてみれば
ジムに張り付かずにランク上げれるんだから
そういうプレイもありでしょ
そういうプレイに対していらつくほど
コイン稼ぎに邁進してる訳でもないでしょ >>892
リアル防衛までしてきたので、明らかに日跨ぎ狙いと思われた。
そいつは別のジムでも金ズリ防衛で日跨ぎを試みていたが、そのジムは管理人付きの家ジムなので23時頃には崩されていた。
地域の特性を分かっていればそんな事はしない。休日のみコイン欲しさにやる人は、崩しも防衛もやり方が雑。 未カンストで解放済みのはたく/はかいこうせん/マジカルシャインとかいう謎ハピに遭遇した 開放するほどやる気があるのに破壊光線を選ぶのは謎ですね ジジババは技も名前の響きで選んでる説があるよね。
はかいこうせんって威力ありそうだもん。 はかいこうせん開放の2757ハピ置く人が地元にいるわ >>897
ルカリオがアタッカートップになった今、ゲージ溜めの餌だしね >>901
でも、ルカリオカンストしている人ってそれほど多くないだろ >>902
日付変わる前まで単垢でバトガ稼ぎつつ
日付変わる寸前に三段落とししてます 来年から週のバトガ数に応じて砂貰えるようになるしな
そろそろ対策するか >>878
自分は2垢でジム崩ししてるのだが個人的にはラッキーは鴨だな 特によくある2垢でのハピラキって並べてくる複垢はそれだけで雑魚だなと認定しているくらい楽
単垢の時はラッキーはやはり嫌な存在だったが2垢でカイリキー今はルカリオで叩くにラッキーは脆すぎる
交代の手間なしで叩けるのはやはり楽
夜明けにほかが体力尽きてハート真っ黒のなかまだまだ体力十分状態がウザいだけ
現在はラッキーはそういう使い方では サッカーで手でボール運びながら周りの2名が相手ぶん殴って道つくってるよううなもんだしな >>910
レフェリーがその行為を微笑ましく見守ってる状況が異常なんだよな。 ラグビーも審判がいないアフリカのサッカーで平気で手を使うようになったのが発祥だしな >>911
いやそうでもない やっぱりフル強化体力満タンハピナスは面倒だなと思うし続けてミロカロスとか並んでると面倒だし違うジム行こうかなってなるよ
ラッキーは本当に雑魚 同じノーマル属性でもカビのがまだ面倒 >>908
複垢が馬鹿でルール違反者はもちろんで否定するつもりはもちろんないが
現在、ジム叩きにくるのって複垢が大半を占めてるわけだろ
ならその大半を占める複垢からの最適防衛を考えるのが当たり前なのでは? >>914
チンタラ殴ってんじゃねえの
ミロカロスとか満タンでもサイブレ2発で沈むし 文頭に「いや」ってつけるやつ自分を見てるみたいで嫌いだわ >>916
カンスト済ルカリオでサクサクやってるよ
バドガも10万超えでまぁ数が絶対ではないが相性やら当たり前に頭に入ってるし初心者ではないつもり
このゲームにおいて現在ミロが楽ってなったらこのスレの有意義がなくなるのでは? 二垢程度なのにハピ→ミロの並びに交代操作も出来ないニワカがなんか語ってんな
複垢攻めに対する防衛考察するなら、複垢の殲滅速度に金ズリはさむための時間を生むラッキーは有効
そもそも同時攻めみたいな糞戦法取ってる時点で雑魚ニワカだとわかる >>920
週間リワード10玉からリオルの孵化率
上がってるようなきがする。
先週も昨日もリオルやったわ。 一番バカだと思うのはハピの後にこおりタイプ置く奴だな
何年ゲームやっても相性分かって無いんだろうって思う >>924
泥かけマンムーならルカリオで連戦誘ってるのかなと思うな。 >>915
自分が複垢使っているからって他の人も同じと思っちゃうの止めて欲しい。
複垢使用者は論外。
論ずるにあたらないよ。 >>915
地域もよるのか?
うちの地元ではそんなことないよ 大半が単垢の攻撃
確認のしようがないが、自分が置いたジムの殲滅スピード見てたらとても複垢の攻撃ではない
勿論複垢がボスゴドラドサイドンとかでパピを殴っている可能性もあるがwww 最近ジム置きした時に自分のポケモンに木の実を入れないのが流行ってんのか?
うちの周りではTL40の奴まで半分くらいが入れないんだけど >>929
ウチの周りもそうだよ
特定の人しかくれないし、自分のポケモンだけに木の実をあげる人もいる 2、3匹置いて回ったときは3時間ずつ持ってくれりゃいいやって感じだからな >>929
ウチの近所にもTL40でそういうヤツ結構いるね
えてして金ずりも飛んでこない傾向大だから他色なら速攻潰す >>929
すぐ攻撃されそうなジムは一個も入れないで放置する時あるよ
一個目の木の実は結構回復するからね
んでそのまま忘れて帰る時はあるw >>933
こういう考えの人と単純にめんどくさいからって人で構成されてるんだろな
前に最初のきのみ与えなければやる気減少が開始しないって書き込み見たけど、あれマジ? >>936
ないないw
普通にCPに比例した減りするよw 卵発生後のジム空きに置いた場合はどうなるんだろ
まあ観察してれば分かる話だけど >>938
普通に減少していくよ
減らないのはジム置き後に卵が乗っかった時だけ >>939
これのことか
そんなマニアックな仕様あるんやね CP2757のハピナス倒したらCPいくつに下がりますか? 今の流れだとハピ→エスパーやゴースト置くより
ふつーにリザードン→ドサイドンとか置いたほうが強いまである なぜリザードン?
なぜ四天王扱いのドサイドン?
ラグがまとめて掃除しそうな並びやな たしか2009だよ
10年前くらいやな〜って記憶がある
カンストCPの数字は覚えてないけど
一周削って2000超えてたらおってなる >>942
2周目のシミュレーションしようと思ってバトル動画を探しても見つからなくて >>945
あざーす!
PL40→PL25.5相当に低下って感じですね ハピのあとのマンムーのブーストどろかけがガチで痛いんだけど何で殴ればいい? >>929
そういう奴に限って夜22時頃に自分だけに金ズリしたりするんだよな >>949
対カイリキーの動画でCP2018を確認出来ました >>948
その並び出会ったことないけどハピで傷付いたあとには被ダメきついね
格闘からチェンジするのも癪だからカイリキーで押すかなあ
耐久時間は稼げなくても継戦能力を削ぐ嫌がらせにはなりそうだ 早く倒せるけど想像以上に嫌だったわ
交代するのも・・・ってのがまさにそれでね ハピ追い出してからぶつければ有利なポケで後出しできるじゃん
連戦する意味ある? >>909
万引きしたことないし、ゴミのポイ捨てはしないし、みんなが信号無視してる所も守るけど容赦なく複垢でジムキチガイに制裁加えてるよ。 ジム全然殴られない
大晦日で風冷たいしこんなもんか 普段はジム動かないのに見える範囲のジムは頻繁に色が変わってる
知らない名前ばかりだから地元の人じゃない感じ この年の瀬にどつき合い始まって1時間以上経ってるところが見える 新ジム出来ると地元の悪い意味で有名な糞野郎共のオールスター奪い合いが見られて楽しいわ
そこに新たに誕生した家ジム管理人や位置偽装がいると更にカオス
ポケスト作ってジム昇格まで全部ひとりでやった自分は単垢雑魚なので門前払い
活気あるのは嬉しいけどね
金ジムはレイド頼みだわ 家から見えるジムはどこも静か。
一つのジムだけ更地放置になってるけど、自分のも年越しそう。 泥かけが強化されて地面二重耐性のギャラドスの時代来たな
かみつくでエスパーやゴーストどもにも対抗できる
ノーマルどもはカイリキーのままで十分、ルカリオよりギャラドス育てた方が捗るぞ ギャラ置くよりリザとかマンダ(炎牙)とかカバ、トドン、ラグ辺り置いたほうがいいぞ ゾウカバサイマンモス相手に無双できるのがギャラドス
ワイはもちろん複数カンスト済 >>968
グラードンレイドの時に複数カンストしたやついっぱいいるだろ。
攻め手としては弱点の少なさはメリットだが、滝登りドロポンはもっさりなのが辛い。
カイオーガですら波乗り貰えてもっさりをある程度脱却できてるし。
アクアテール貰えたら使ってみるかもしれん。 >>970
廃人ってほどじゃないけど俺去年死んだわ ゾウカバサイマンモスなんかカイリキーでええやんけ
わざわざギャラ使うとかアホか >>972
ギャラは要らんが、ゾウは初見警戒してなくて甘えるやられたことあるから、1周目のみモジャンボに交代してる。 >>972
流石にマンムー以外にはカイリキー当てないわ
撃破は速いが低耐久のキノガッサや、高耐久だが速さは今一つなモジャンボを使い分ける感じかな あと、ラグラージも結構使うな
ハイドロカノンの出が早いからドサイドンとかは最速で落とせる >>962
対地面は耐性面でラグよりも使いやすい点もあるだろうけど、かみつくは不一致な上ギャラに悪エスパーの耐性ないから、その辺は大人しくダークライ辺りに任せた方がいいと思うよ。 >>976
失礼悪エスパーじゃなくてゴーストエスパーだわ >>969
ギャラドスは滝登りだけでも威力高いからごり押し可能だし、相手の技2選択を確認してからドロポン打って先制成功したときが気持ちいい
>>972
このスレはワイよりカイリキー少ないのがこういうこと言い出すからいきりエアプ多いなと感じる 今年の最初の置きは強化してない色違いコラッタ
子年初置きということで6体目に置きたかった
許してもらいたい 今年の初置きはギャラドスです!
スレッド埋めるために
皆さん初置きポケモン書いていきましょう! ショボすぎ意味ねー
@
【CPブースト時のPL増加量】
最高の相棒になると「がんばリボン」が付き、レイドやPvPでCPブーストがかかるようになりますが、その際のPL(ポケモンレベル)の増加量は事前予想の+5ではなく
「+1」
のようです。 今月のロケット団は三日連続ポケスト回すで3/6行くから
1月3日がスペシャルアタックの日だからな >>987
はあ!?+1ってマジか
なら慌てて上げる必要もないな
マッタリやるわ ハピナス弱体化の時点でこのスレの役割は終わったと思ったけど
お前らまだ続けてるのかwww 二十弱点持ちでも攻める側としては入れ替えがめんどいから厄介
特に格闘耐性持ち 40レベルが並んでるのにハピナスすら置けない雑魚ジムは即潰し
どうせ取り返しにもこない >>991
たまにこういう勘違い雑魚が混じってくるよな
頭弱いから自分が弱いって気づかないんだろうな
その言葉の裏返しは弱体前のハピナスは落とせません、苦戦します、だからな
当時からカンストカイリキー持ってた奴からすれば、金ズリシステムの導入うぜー、最近はルカリオで殴るようになったなーぐらいの感想やろ おんがえしソーナンスって割と良い?
カンストつくってみようかな 甘える恩返しはギラティナとかダークライで殴られる分には耐久もカウンターダメもCPの割にはそこそこ
ゲンガーで殴られると終わる まさか舌シャドゲンガをカンストしてない人はいないだろうなここのスレは このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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