GOバトルリーグ1戦目
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トレーナーの皆さん、
まもなく「GOバトルリーグ」が登場します!機能の安定性を確保するため、今週から順次、トレーナーレベルに合わせて段階的に「GOバトルリーグ」をお楽しみいただけるようになります。「GOバトルリーグ」の登場後に、「プレシーズン」が開催されます。 プレシーズンについて
プレシーズンは、「GOバトルリーグ」のシーズンの事前期間です。皆さんの力をお借りしながら、この期間で「GOバトルリーグ」の最適化やバランス調整を行っていく予定です。
また、1シーズンの理想的な長さや、レーティングの基準などもこの期間で検討していければと考えています。
以前のブログ記事でご紹介したとおり、「GOバトルリーグ」は3種類のリーグが順番に行われ、バトルの結果をもとにランクが決まり、ランクに応じたリワードを獲得できます。 「GOバトルリーグ」のリワード
「GOバトルリーグ」に参加したトレーナーへのリワードを紹介します。
ランクと勝利数に応じたリワード 「GOバトルリーグ」に参加するには、まず初めに5kmの距離を歩かなければなりません。5km歩くと、5回の「GOバトルリーグ戦」への挑戦権が得られます(1日に最大3回まで、この手順で挑戦権を得ることができます)。
バトルでは、ランクと、5回の対戦における勝利数に応じた「ほしのすな」を獲得できます。
勝てば勝つほど、もらえる「ほしのすな」が増えていく仕組みです!
それ以外にも、バトルで使える重要なアイテム(「ふしぎなアメ」や「わざマシン」など)が手に入ったり、特定のポケモンと出会えるチャンスもあります。 「マスクド・ピカチュウ」と、新たな着せ替えアイテムが登場! 『Pokémon GO』に、『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』、『ポッ拳』に登場した「マスクド・ピカチュウ」が登場します!
「GOバトルリーグ」に参加し、ランクを上げることで出会えるようになるので、シーズン1の開始をお楽しみに!プレシーズン中には、ランクを上げることで、「マスクド・ピカチュウ」にインスパイアされた着せ替えアイテムがゲットできます。
「GOバトルリーグ」に参加し、ランクを上げたトレーナーのみが手に入れることができるので、これらのアイテムを身に着けて、バトルスキルを自慢しましょう! 「今すぐバトル」で「GOバトルリーグ」に参加 散歩から帰ってきたら、
「GOバトルリーグ戦」への挑戦権を得るのに必要な距離まで1km残っていた、ということがあるかもしれません。
そういう時には「今すぐバトル」が便利です。この機能を利用すると、歩いた距離が足りなくても、ポケコインを使って素早くリーグに参加できます。
本来歩かなければならない5kmのうち、残りの距離が短いほど、必要なポケコインも少なくなりますが、最低2kmは歩いていないと「今すぐバトル」は利用できないので、外で歩く努力は怠らないようにしましょう!
トレーナー全員が「GOバトルリーグ」を使えるようになったら、プッシュ通知でお知らせします!
ぜひ、Twitterなどの公式アカウントをフォローして、本機能やプレシーズンの最新情報をチェックしてください。
ハッシュタグ#GOBattleで、皆さんお気に入りのバトルシーンを共有するのもお忘れなく! 普通にランダムマッチ実装してくれ
歩くのとかやめろや これやればタスクのスーパーリーグで○回勝つのタスククリアできるんかな?リアフレいないからずっとここで止まってる 1日最大3回ってことは15km歩くか
6km歩いて金払えってことかw 「プレミアムバトルパス」でリワードをアップグレード 「プレミアムレイドパス」の名称が変わり、
「プレミアムバトルパス」になります!今までのようにレイドバトルにも参加できますし、「GOバトルリーグ」でも使用可能になりました。
「プレミアムバトルパス」を使って「GOバトルリーグ戦」に参加すると、バトルでの勝利に応じて、より多くの報酬をもらえるほか、
特定のポケモンに出会うのに必要な勝利数も、通常より少なくなります。 >>14
これが滅茶苦茶萎えるんだわ
課金した方が良いリワードがすぐ取れるって
試合の意味を貶めてるわ
営利企業だから当たり前って言えば当たり前だけど
人数さえ集まれば勝てるレイドでは無料チケとプレチケで差がなかったのに
個人の頑張りだけのPvPにこんな格差を盛り込むとは 普通に好きなだけ色んな人と対戦できたほうが
ポケモンを育てるために砂や飴集めようってなって
自然と歩くようになると思うのだが
対戦するために歩けって完全にずれてるわ >>15
無能どもがハリーポッターで大負債をしこたま作ったからどうにもならないなこればかりは 対戦相手探してるけど
マッチングできねえええ
6時からできるかもね これr団のレーダーパーツと同様で
15km以上一気に歩いても1回なんだろうな
こういう仕様が面倒くさい スーパーリーグ銅ハイパーとマスターは銀、まだ対戦ボタン出てきてない マッチングできませんでした
と即答されるw
お前探す気ねーだろと
こ一時間 何度かリトライしたら
1人とマッチングできた
けどバトルまで進まなかった >>28
進まないねw
ロケット団の時も実装直後は対戦できずポケストが消えるバグがあったわ マッチングできませんでしたの連続で
鍵かかって入れなくなった
ふざけてんのか さっきまで対戦ボタン押せたのに
アプリ再起動したら鍵かかって押せなくなった
なぜ!? 収集要素は無いし、貰えるアイテムはバトル関連。
一般的に盛り上がる未来は無い。 報酬差でかいけどこれなら普通にレイドやった方が良くね? なんかまた出来なくなってるわ
それよりも対戦相手のポケモンがヘラクレスとレジスチルとチルタリスだった
これもしかして強ポケ制限とかないの? 海外からもマッチングできるから地域限定とか色々見れそうだ >>35
こっわ
さすがにこの時間にマッチング連打してるやつは強ポケ揃えてくるか
そっちは何で勝ったの?
アロラッタ3体パーティはやめとこう あー、対戦できなくなった。
歩かないとダメかな、それでもどのくらい歩けばいいかの表示すらないんだけど >>38
全部ってか目玉が無いっしょ
リオル確定ってんならパス出すわ >>39
初手トゲキッスで後はギャラドスとラグラージ >>42
ああ、おれもいまピクシーを初手にしたとこだ
やっぱ不特定相手に初手甘えるは最大公約数的に効きそうだよな >>15
いやいやいや
プレパス買えばいいだけじゃん
1枚100円だぜ? 何度祭起動しても鍵かかってる
引退してたTL40垢で試しても同じ 正直興味が全く無い訳ではないけど、TL40とはいえ始めて1年の新規だから砂が圧倒的に足りない。
現状ですらレイド要員の多くを35で止めてるのにPvPに回す砂なんて1粒もない。
最初ちょろっとやって、やらなくなるだろうな。 PvP用とか育ててないし
カモにされるだけか
報酬はレイドのほうが確実だな >>46
テストでやってみただけなんじゃないかな
この時間なら不具合あっても文句言われないし スーパーとハイパーはレジスチルないと人権皆無みたいなのだったら流行らないだろうなあ。 https://i.imgur.com/R2J8o0B.jpg
スーパーリーグで使えないのに、ギラティナがいちいち出るの邪魔 ガチ勢ならギラティナのレベル1もってるから(震え声 これって放置しているマリルリ100を開放して1500まで引き上げておいた方がいいの? 因みに2匹いる 最大限やりたかったら15kmも歩かないといけないのかよ
ありえねーよ振り子大勝利じゃん 結論パができたらそれでokだね
見せ合いなければ読み合いも何もない もちっと気が利いたアイデア出せや
くだらん
やらんわ >>56
またジャンケンか
歩かせたり有料パスまで用意して
結局ジャンケンじゃ面白くなるわけないじゃん… >>16
これ
無理に歩かせなくても、対戦用のポケモン捕まえたり育てたりするために歩くっつーの てかさ明らかに不具合が出てるのになんで運営は謝罪の一言もないわけ?
YouTuberもこういうこと伝えろや ジム整列は少し触ればすぐ気がつく不具合
テストやチェックをしないでリリースしてるだろこれ 普通に6体見せ合いからの3on3に何故しないんだ?
ライトはハナから興味ないコンテンツだろうし
ガチ勢も運ゲーじゃ生まれた時から死んでるよこれ 2020年の売り上げは1200億円になるのか800億円になるのか 環境トップを作って、トップメタるパーティとそれを狩るパーティ
大体3パーティ作ってあとは都合の良いパーティとマッチングしてくれるのをお祈り。つまんね 位置偽造 → 神
課金 → 王
振り子 → プロ
一般 → ごみ >>67
ポケゴエアプかよ。今まで試験してリリースしてると思ってんの? ナイアン
ジムを表示させなくすればクソバトルリーグやって貰えると思って(笑) じゃんけんなら、初手あいこになるようにパーティ組んだら?知らんけどw その前にジム消えるバグ直せよ
アプデの度にバグとかひどい会社だな まんま>>69だわ
これ生まれる前から死んでる死産だよ
一応バランス調整やるって言ってるけど6体選出の見せ合いやらなきゃ貴重なPvPガチ勢もやらないだろバトルリーグ
出たとこ勝負の運ゲーじゃなあ 互にいどみ合い、互にねたみ合って、虚栄に生きてはならない >>48
大半がそれだと思う
歩かせたりと言ってもそもそもGoがそういうゲームだからな ジム整列放置
モンボプラス放置
つまらないリーグ実装
無関係ホーム実装
これはもうほんとにダメかもわからんね ニュース内の詳しくはブログをご覧ください
のリンク先が去年の10月の情報で
全く詳細になってなくて草 6体見せ合いで3体選出って結局じゃんけんの手間が増えるだけだと思うが意味あるのか?初心者排除になってやり込んでるプレイヤーは得だろうが 500m先の公園レイドにも車で来る人たちは1日5kmも歩けるの? 5キロ歩かされるの地味にキツい
せめて2キロづつならまだよかった これって5km歩くごとにプレイしないとそれ以上歩いてもカウントされない感じなのかな >>87
今回はナイアンがポケモンGOは「外で歩くゲーム」に固執して履き違えてる感があるわ
ポケモンを捕まえるため、育てるために普段歩かない層が無理することなく楽しんで「結果的に歩いてる」ってのが肝だったのに、参加するために歩かないといけないってのは違う気がする。
頑張って歩いて見つけた、育てたポケモンを披露する場がほしかったのに、そこでさらに歩かせるハードルを作る必要ないわ。 そもそもライト勢が砂消費してまで解放とかするだろうか >>76
乞食馬鹿は身の丈に合わない事せずレイドでもやっててどうぞ PVP推したいけど歩くゲームとしてのプライドも捨てたくない結果、歩かないと対戦出来ないとか言う意味不明な仕様が誕生してしまった。
そもそもスーパーハイパーとか育成厳選やる気にならないし
カンストしちゃ駄目って色々システムとしておかしいだろw バトル向きの個体を位置偽装同士情報共有してピンポイントで入手できるから上位を艤装が占めることになるだけ
頑張れば頑張るほど馬鹿を見るのでほどほどにやるだけ なんだって5キロも歩かにゃならんのよ
気軽にいっぱいバトルさせてくれよ
数やることで面白みや奥深さを感じられるようになってくるんでしょうが これのせいでコロナに感染したら責任取れるのか、ナイアン >>91
同意です。
6匹育成しなきゃいけないからライト、初心者を排除する。
選出に時間がかかる。レイドみたいに選出2分とかしたら待たなきゃいけないので、気軽にプレイ出来ない。
6-6→3-3でも出し勝ち、出し負けのジャンケンは存在する。
3vs3でいい。出し負けあるけど数こなせば強い人はたくさん勝つと思う。 これ近くにいる条件を満たしたトレーナーとマッチング?
なら田舎終了なんだが… ボックス見せる楽しみと相手の強化具合で使うポケモン選べるからボックスみせあいPVPいいよな
ハリボテでも用意するからナチュラルに強化必要になる やる気はないけどバトルリーグでしか手に入らないポケモン出されると図鑑埋めの為にやらざるを得ない
そうなったら嫌だな >>111
どうやって?
やたら重くなる予感しかしない >>115
マスターじゃない?
素人がスーパーやろうとするとリワードの伝説とか選んで瞬殺されるのがオチ スーパーほど玄人向けだろ
人権ポケモン以外だと瞬コロされっぞ アメもマシンも要らないから欲しいのはマスクドピカチュウだけだな
ピカ手に入れたらもう二度とやんないわこんなの、5kmとかありえん マスターリーグも実は手軽に見えて結構ハードル高いぞ というか原作の6→3ルールなかったらいよいよ駆け引きないクソゲーじゃね? マスターは基本レイドと共用できるし無駄にはなりにくいけど最強格のディアルガはPvP専用だしな >>117
重課金してるpvp初心者はマスターリーグに参加だろうな
マスターリーグはメタポケモンが限られるのでつまらないと思うが そうでもないぞ
初期に比べたらだいぶ変わった
トゲキッスやメルメタル、ヒードランあたりが参入してきたからな (自称) 情強、ネトウヨ、中年ってなんで煽り耐性が低いんだろう いやリーグ選ぼうにも順番に開催だから好きなリーグを好きなタイミングでやれないだろ
スーパーとかハイパーとか誰がやんねんって感じだが むしろ対戦の主流はスーパー
ハイパーはまあ砂がね・・・ 5kmってどこでカウントされてるんだ?
週間リワード? >>128
pvp勢はむしろスーパーだらけでマスターはガチで人気ないよ ハイパーは砂の強化が中途半端で
やりたくないわ
マスターなら1番いい個体をフル強化すればいいし 見せ合い無いってことは3体だけ育てて運ゲーってことで良いってことだな
気が楽じゃん 3月10日まではプレシーズンでそれ以降から本シーズンが始まるのか
本シーズンになったら変わってほしいな
63の見せ合い方式、シーカー5km→1km、報酬にポケコイン追加
こうなったらガチるわ >>130
俺もそれが気になる
今鍵かかってるのは歩いても開放されないの? 6体見せ合い実装
対戦ボタンの下に今日何キロ歩いたか表示 >>131
いやだからそれは既存のガチってる方々の話だろ…
大多数のユーザーはレイドジムじゃ使えないPVP用にCP調整した個体なんか用意したくないだろ 俺の個体値100のカンストミュウツー軍団の出番はまだですか? ミュウツーとかマスターリーグでクソ雑魚やで
マジで お知らせ来たけどGOバトルリーグとはなんなのかの説明がなくて意味が分からなかった 本家とか知らんけど見せ合いはあるのが普通なの?
見せ合い無い方が予測する戦略があって楽しいのでは? >>147
ごめん、pvpのミュウツーは普通に弱いよ
まぁカモにされるからやってみw >>148
見せ合い無くて何の戦略が立てられるのか? ミュウツーそこそこ強いけどマジでそこそこだぞ
トップはディアルガとカイオーガ ミュウツー出しただけであ、こいつマスター弱いなってわかるけどな
エスパーはマスターの環境じゃキツい >>156
んなことはない。
ミュウツーは典型的なアタッカータイプ
つまり抑えに起用するのが基本的な使い方 そもそも伝説系を使えるってのが違和感あるわ
準ならまだしもミュウツーとかさぁ >>151
なんのって全てのポケモンから何を選んでくるか?の戦略なんだけど。
見せ合いって野球で言えばこれからカーブ投げます宣言みたいじゃない?ただコースがわからないだけで。
まぁ本家知らない人はこんな認識なんだわ エスパーマスターだと通り悪いからね
ディアルガ、ヒードラン、メタグロス、ギラティナのトップ勢がエグすぎる 見せあい無しは目隠ししてボクシングって感じ
初心者向けに1-10ランクは見せあい無し3-3
その上のレート戦は6-3で頼む >>148
見せ合いってのは3体出すならそれを含めた6体を見せるんだぞ ミュウツーだすやつは弱いって、まろさんも弱いってことになるぞw >>160
全てのポケモンから何を選ぶかなんて選択肢莫大過ぎて対策も立てようがないだろ
それなら6体見せ合いならあのポケモンはあの技を覚えてる可能性があるから対策出来るこれを出すか?とかまだ考えられるじゃん
まぁポケGOの対戦は本家に比べたらそこまでの読み合いは出来ないけど 見せ合いなしだと相手が何出してくるかさっぱり分からないから結局同じパーティを続けて出すしかなくなる
見せ合いありだとある程度予想できるからパーティを変えながら戦える ポケGOの対戦で求められるのは読み合いよりも一瞬の判断力だからな
たとえ6-3だとしても、本家みたいな読み合いはそこまで重要にはならないよ 終盤のシールド無し対面でミュウツーが勝てる相手
ディアルガカイリューメルメタルヒードラングラードンカイオーガギャラドスカイリキーローブシントゲキッスラグラージカビゴン
赤ゲージ
ギラアナ
黄ゲージ
ギラオリ
これで弱いはホンマに草ですよ 本家ほどの読み合いはいらないけど初手の有利不利は重要だよ
見せ合いなしの完全ランダムよりは見せ合いありである程度の読み合いは必要でしょう pvpは初手に何出すかの読み合いだけだよ
一瞬の判断なんて皆無
先に交代した方が負ける→初手相性で負けたら負ける
だからミュウツーは論外なんだよ >>174
初手からミュウツー出すやつは完全に使い方間違ってるから見直した方がいい PvPガチ勢はミュウツー弱いなんて絶対に言わないよw
カタログスペックだけ見て攻撃特化のエスパー=弱いはただのエアプ。
ガチ勢の使うミュウツーに当たったことがないか、そもそもマスターリーグやってないかのどちらか ミュウツー推してる人は是非とも技構成を書いてくれ
どういう技を持たせてどう運用するのか >>179
サイブレ気合玉
勝てる相手
ディアルガカイリューメルメタルヒードラングラードンカイオーガギャラドスカイリキーローブシントゲキッスラグラージカビゴン
赤ゲージまで追い込める
ギラアナメタグロス
残念ながら黄ゲージ
ギラオリ 「仕方ない、じゃあ歩くか」って思える
小粋な比喩をください 違う違う
初手に使うからダメなんじゃなくてミュウツーはメタ取られるからダメなんだよ
初手なら当然論外、交代に出してもメタ取られるから論外 サイブレ気合
相手が抑えにグロスギラティナ置いてない限り、イーブンの対面からフィニッシャーとして確実に決まり手になれる
これを弱いとか言ってる人は単にマスターリーグやってないだけだよ元々過疎界隈だし >>182
話が観念的で具体性がない。たんにマスターでのミュウツー使用に抵抗感があって、否定したうえで無理やり理由をくっつけてるだけにしか見えん イーブンの対面って言ってる時点でエアプ
pvpは1回交代したら50秒も交代できない
先に交代したらすぐメタ取られて一方的にフルボッコにされんだよ PvP軽く触った程度の素人だとバレるからミュウツーを頭ごなしに否定するのは今後はやめといた方がいいかと。
君は、「弱い」。その現実をまず噛み締めないと上手くはなれないゾ >>187
どうして交代でミュウツー投入するんですかねえエアプ君は^^; たんに弱い人が使う弱いミュウツーしか当たったことがない(つまり経験不足)なんだろうけど
ガチ勢はそこそこの頻度でミュウツー使ってくるから
もしレート上位目指したいなら、今からでもお勉強だね。
https://i.imgur.com/WmamIow.jpg
↑
ミュウツーはガチ勢のレパートリーに必ず組み込まれてるからね。 ミュウツーが云々ってクソどうでもいいじゃん
それより全然駆け引きなくてつまらなそうなのをどうにかしてくれや >>180
thx
サイブレ持ってないから俺には関係ないな(泣 マスターリーグはCPの高いポケモン出すジジババ多そうだから
ケッキング、ミュウツー、グラードン、カイオーガあたりだろ PvP実装初期はマスターでミュウツーは雑魚だったが最近は普通に使える印象 ちょっと調べてみたが
カイリューは逆鱗かテール暴風、流星群
グラードンはソラビだとやられるぽい
あと、お互い同時に最後の1体を出すという状況はめったにないわけで
ミュウツー先出しだと体力が削られてるし、後出しだと相手のゲージが溜まってるだろうから
そこらへんの運用はちょっと難しそうに感じた 結局見せ合いなしの対決なのね
そしてランダムマッチングなら相手の傾向とかも分からん
するといずれある程度鉄板メンバーとか、出す順番はいずれ固まってくるんだね
そしたら教えて それから強化とかに励むわ まだ実装されてないよね?
実装されたらそっから5キロ歩かないといけないのか? >>198
スーパー
マリルリ、チルタリス、レジスチル、トロピウス、チャーレム、エアームド
ハイパー
ギラティナアナザー、ニョロボン、レジスチル、ピクシー、クレセリア、ラグラージ
マスター
ディアルガ、ヒードラン、ギラティナオリジン、メタグロス、トゲキッス、カビゴン
ざっとこんなもんだが、これらの弱点をつけるやつをプラス用意すればいい >>200
ハイパーって草いらない?
あとマスターのギラティナってオリジンでよいのかな?アナザーじゃダメすかね? ジムリーダートレーニングや相棒のエサやりと同じでそのうちやらなくなるんだろうな まぁでもフリー対戦やるだけだし、ほんとに必要な5〜6体だけで十分だよね >>201
ハイパーはメガニウム、フシギバナ、ジュカインのどれか
まあスーパーもだけど >>201
アナザーでもオリジンでもいいけど、オリジンでゴースト運用した方がいいかなと、鋼環境でドラゴン技があまり役に立たないし >>201
アナザー持ってんなら使おうぜ
オリジンの使用率のほうが高いだろうけど
アナザーのほうが使い勝手はいいよ 見せ合いじゃなくて良かった
これでこそ色んなポクモンがいきる >>205
ありがとう
>>206
オリジン育成済98%、アナザー未育成100いる
けど、育成コストやばいし、とりあえずオリジン開放して使おうかな… >>200
対戦やってみて、トゲキッスってミュウツーより断然強いと思ったわ >>208
スーパーやハイパーは個体値100や攻撃的Fが一番強いわけじゃなさそう
僅差だろうけどね 最終的にはみんなが書いているようにメンツや技や出す順が固まってきて安定してきて、それをできる人としない人との差だけになって、準備した人同士はまさにじゃんけんになるのね
結局、運営が一部のガチ勢が突出し悦に浸れるようなことはしないんだね
そういう意図があればとっくにレイドとかでも個人ダメージランキングと採用していただろうしね 連投スマンが、スマホの機種や通信環境で差は出るかね?そもそもロケットだけで自分PVPしない(タスクにあるときの接待だけ)のでわからん >>211
いやその最終的なジャンケンをするのは
対策ができている=一部のガチ勢 だけになるのでは?
技開放とか一般葬には無理やで 暇ならリーダー3人のマスタートレーニングにスーパー用のチーム当てればいいよ
3人とも倒せるなら、中堅以上のチームだから ガチ勢は環境ポケモンを手癖で操作してるからね
脳が考える前に指が動く
どんなに相性補完されたパーティも、あたふたしてたら勝てないから
チームリーダーのマスターなり、ロケット団なりで慣れておくといい >>212
pvpなんて誰もやっていないと胡坐かいてたのだから後は自分で試して勉強したら
ちなみにポケモン準備しても交代や技スペ、硬直とか色々勉強しないとならんからよほど上級者同士の戦いにならんとジャンケンになんてならない
いくら厳選してもプレイグ上手と雑魚とで分かれる >>190
おまえルール全く理解してないだろ
なんでミュウツーが入ってるのかわかってない
現環境でミュウツーはありえないよ、ボコられて終わり
ミュウツー強い!と騙してミュウツー出したがる素人をカモにしたいんだろうなあ >>216
おしえてくれないのならわざわざレスしなくても
いじわる
ぼくも頑張って今日から
れんしゅうしてみます >>217
記事書いたまろさんがルールわかってないはほんま草ですよ 何回読んでも
なんで5キロ歩く必要があるのかわからん あと砂が飴が足りない、とかいう声がよく分からない PVPしないので
スーパーはCP1500までなのでそんなに砂とかいらない?
マスターはレイドとかぶればいらんのでは?
自分砂は500万くらい、カンストは数えてないけど100以上200はないくらい、技マシンは各40くらい保有、だけど大丈夫だよね? まあミュウツーの使い方はまろさんが説明してくれてるから
https://9db.jp/pokemongo/data/8664
こういうのをみて勉強するといいよ。 >>224
大会用の格闘メタなんだよな
>>190はハッキリ言ってアホ
pvpでミュウツーは使いもんにならんよ 交代じゃんけん前提の使い道なのに、素殴りで押し勝つ!とかアホ丸だしすぎる イキリpvマンぼこせるまでもうちょいだな
こんな連打ゲーでよくマウントとりますわ >>226
もはや泡ふいて何言ってんのか分かんねえな
負けず嫌いでプライド高い人なんだろうなぁ 末尾dは「大会優勝者が使ってるから強いんだもん」と思ってて、どう使うのか全く理解してないからミュウツーが強いのだと勘違いしてる 1km3戦くらいにしろや
マジでナイアンは実際にプレイしたことないだろ
馬鹿馬鹿しい >>230
もうなにがなんでもミュウツー貶したいだけでは… たぶんだけど末尾dはPvP大会を知らないんじゃないかな 今日初めて書き込むIDがゾロゾロ出てきて、ミュウツーを叩いて消えていく スーパーリーグだとマリルリ、ヤミラミ、チャーレム、トリデプス必須って訳無いけど居たら助かるって4体育成で砂120万飛ぶのか。。 >>223
解放の砂飴が必要
新技実装でコロコロ環境変わるから新ポケの育成が必要になることもある >>236
そうなのか ありがとう
ガチ勢とか無理そうやな
自分は運営からもらえる報酬的に最高のをもらえるだけでいいや
多分レイドでの周囲の最適を出している割合からみて、そこそこでいけると踏んでいる >>232
その記事書いてる本人がディアルガとの相補で使うって言ってるじゃん
他を見てもラグラージ安定パの時点で編成の意図がわかるだろ 雑魚を殴る分には強いよなサイブレ
マスターに格闘がいれば使えるねうんうん >>239
文盲かよ
>>226>>227の言ってることが正しいって言ってんの >>240
ディアルガを殺しにくる格闘、地面をバッチリ補完できるのは流石 ミュウツーは攻撃バカの代名詞だったけど、サイブレで中堅クラスに躍り出た >>235
カンストさせる系はマジで砂が溶ける
マリルリはともかく解放コストも重いしな 運営はバトルリーグ流行らせたいなら
技の開放時の砂の量を1/10にするべき >>243
延期してる
公式Twitterで通知してる >>235
これからずっと使っていくやつらなんだから
安いもんだ。ガチはさらにそれらの技違いも
複数用意してるぞ。 ナイアンあほだから切断対策とかそういうのが
ちゃんとできてるのか気になる ミュウツー ?等倍勝負、シールドなしなら相当強いよ
ただそこまで持っていけるか?ってお話
まぁ ミュウツー 激推し君がマスターリーグでミュウツー無双することに期待しよう どうせライト勢はピカチュウ貰えりゃ満足なんだからCP順にカイオーガ・グラードン・ミュウツーで組んで来るだろうしそれカモって報酬貰えればいいや まあ特性が無いから
レベル1 ドーブルや
パチリスさんのような驚きは無いだろうけど 手持ちの6匹から3匹出して、相手の6匹がちゃんと見れる様にしてくれよ。ナイアンはバカだから心配だわ 大会は6匹見せ合う、ここが大きくバトルリーグと違う
バトルリーグだとミュウツーやカイリキーは弱いけど大会では必ずしもそうではない
バトルリーグでもド素人相手ならミュウツーで勝てるけど、ド素人相手ならミュウツーじゃなくても勝てるし、
ミュウツーの何が弱いかって、ライト勢が高確率でメタグロス使ってくるところにある
メタグロスは伝説と違ってライト勢もMAX強化してあるから バトルリーグ流行らせたいならせめて育成の砂1/3にすべきだろ
自称ガチのチーターか廃人しかやらないよ 攻撃0を厳選とかめんどくさいし今からやるとしたらマスターだな
5キロ歩いてやる価値なければ無理にやらなくてもよさげ
ライト勢はこういう認識が多いだろ この板見ていてもわかる通り相性補完すらまともにできないレベルの人が大半だと思うんだけど本当に流行るんかこれ CP自動調整やらんのか
全リーグやるとなると育成コスト高すぎて脱落者続出しそう どんなクソ仕様でもやまだ始めとするユーチューバーは絶賛するんだろうな >>260
ハードル高いから流行らんだろう
やる人は絶対やるだろうけど スーパーリーグでミカルゲ使えないかな?
マリルリにボコられて終了? 流行ってほしいなあ
カモがおらんと上がれる気がしない 日本のユーチューバーは絶賛だろうな
海外のユーチューバーはもう Dreams died today なんてサムネで本音トークしてる 相性分かってないレベルの人間狩るだけで勝ち上がれそう >>159
本家とくらべてめっちゃ弱くなってるから違和感ない こっちは大体ステータスが高いのは技がポンコツのことが多いからな
たまにおかしいのいるけど ジムの代わりとして報酬はポケコインを期待してたのに
それどころかバトルするのにコインが必要とかw
流行らす気無いでしょ バトルするのに5キロ歩いてからって…
スマホゲーっていつでもどこでもサクッとできるのが最大のメリットだろ
わざわざそこを潰していくって…
仕事の休憩中とか通勤中とか好きな時に好きなだけやらせてくれよ
いやならフレンドと対戦か本家でもやってろってことだろうが休憩中や通勤中にスイッチなんか気軽にできないしなぁ
本当に勿体ないと思う
普通に対戦システムだけ整えてくれればよかったんだが バトルの出来は期待しないが、腕試ししたい気にはさせてくれよ、ナイアン 結局今は誰もやっていないAR+による捕獲みたくなっちゃうの? ポケモンは自動選択であとは戦力差なり相性を駆け引きの勝負でやると思うけどな
こどもが泣いちゃうよ >>258
ムキになってるのは末尾dただ1人
ミュウツー強いと言ってるのも末尾dただ1人
自分を否定する相手を単発自演だと思ってるのも末尾dただ1人
間違ってるから複数単発にツッコまれてるだけだぞ バトルシステム自体がクソつまらないのはどうにかならんのか?
原作考えたら幾らなんでも稚拙すぎるじゃん 仕様ぜんぜん確認してないからよくわからないいんだけど
一定距離歩かないとバトルに参加できないってこと? やり込めば強いやつは強い
原作がいいならそっちやっとけ 原作は原作で決まりきってるからあんま変わらん気もするが
強いて言えば道具ぐらい持たせれたらもうちょっと幅広がりそうだけど
それよか対戦までのハードル高いのをどうにかした方が良いと思うわ マスクドはポッ拳でかなり使い込んだキャラだから愛着あるんだが
インスパイアされた着ぐるみってのはイヤな予感しかしないな マスターはともかく、やっぱりスーパーやハイパーは順位100位以内の個体を育成しとかないとシンドイのかな? >>290
色違いの2000位ぐらいの糞雑魚個体使いたくて育てたけどまああんまり上位個体と変わらんよ
流石にミラー負けるけど役割対象に対して大体なんとかなる >>291
それなら、尚更大会方式の6体見せにして欲しいな
全ポケモンから何を出してくるかわからないのは単なる運ゲーだし、逆に多少能力差があっても戦い方がハマれば勝てる中での読み合いは熱くなると思うんだけどな ガチ勢や攻略サイトが厳選やら煽ってたけど
見せ合いないとかw
そういうゲームじゃないんでしょ
あくまで散歩の補助アプリ >>224
まろはサイブレがファーストチョイスだけど上の奴はシャドボ押し
似てるようで全然違うな 見せ合いだとライト勢が全く勝てずすぐ辞めちゃうからな
想定してるのは将棋やチェスより麻雀ポーカーなんだろう >>295
それなら5キロ歩行制限なくしてくれればいいのにね
まずとっかかるハードル高くて流行らないわ お前らどんだけ歩きたくないんだよ
たまには外に出るのもいいぞ 弱ったジム崩してバトル数ドヤってたおじさんがどう動くかは面白い 雑魚は雑魚同士、ガチはガチ同士でうまくマッチングしてくれるのかな
ガチにボコられるばかりじゃ雑魚はすぐ去ってしまうよ
既にロケット団で脱落してるかもしれんが >>300
その辺はレートがあるから大丈夫だと思うわ 格ゲーと同じ末路になりそうだな
雑魚は淘汰され、強い者だけしか残らない
逆ピラミッド状態
あれで格ゲーは廃れた
せめてランマチくらいは無料でバトルできてもよかったんでは?
レート戦ではなくトレーニングで
制限回数なしでさ
対戦するのに金がいるとか昔のゲーセンかよ 楽なゲームは無いんだよ!
前から厳選を促してるのに、それを聞かない哀れなプレイヤーが多い事(笑)
ジムでは無いのだよ、コレはPvPと言う1対1の真剣勝負なのにw これ結局ぼっちだとドヤりたくてもレイドとかジム置きの際、トレーナー名のところとかに何か表示されない限り、他人にはドヤれないよね
つまりロケット団の際もそうやったけど、ジジババはざまあとか言ってるけど、地元のジジババがざまあなのか、どんな位置にいるかなんてわかりようもないんじゃないのか。 >>302
格ゲーは雑魚でも強い奴の試合を見るという楽しみがある
これがそうなるとは思えない もうバトルリーグ用のポケ作っても大丈夫かな
100位以内集めてるんだけどどんな仕様になるかわからんから様子見してたけど
みんなどうなの こんな駆け引きないクソゲーと格ゲーを一緒にするのはおかしいんだよなぁ >>306
自分はもう開放、厳選、調整もしたけど、ココで強いと言われているポケモンは手に入ってなかったり、手に入ってたりかな。
因みに今はナイアンの期間様子見で、またコレから修整やバランスをまた考えるらしい。 こんなの誰がやるんだか
普通にポケモン捕獲ゲームのままでいいのに
どんどん自ら人が離れる要素を追加していってるアホ運営 >>298
ベンチに座ってスマホポチポチしてるだけなのに謎のバトガドヤりw
まぁGOバトルも連打ゲーだから似たようなもんか >>297
たまにはってのが笑える
普通は毎日外に出るもんなんだけど >>310
寧ろ逆で、ポケモンは原作やってた人間からするとバトルは当たり前に有るし、バトルを待ってた人が多いのだよ。
ポケモンGOから始めた人は、捕獲だけで満足何だろうね。 バトルに5km必要←毎日はしんどいけどまだ行ける
5kmで5回のみ←???????? ランクマの導入はありがたいけどバトルそのものの出来がマジで酷いのはどうにかなりませんか? 仕事ある時は毎日10kmは歩いてるようだし行けるが仕事終わってバトルするかって気にならないわ
かといって休日は5kmも歩かないんだよなぁ >>305
試合開始と同時に勝敗が大体分かってしまうからな
見てもやっても面白くないと断言出来る
そんなものがスタミナ制で有料パスまであるとか頭おかしい 見るの楽しくないからなあ
やるのはそこそこ楽しいけど >>319
ほんとに歩いてるかどうかは分からんけどいつでも冒険モード的には10km程カウントされるよ
まあ工場だしGPSが荒ぶってるだけな気もするけど ジジババはやらない=もう負けを認めた様なもんだな(笑)
まあいつも通りのジム戦の無制限マスターで頑張れば良いんじゃない? むしろバトルとか交換進化はあって当たり前だったのに今までなかったのがおかしいんだわ
初代からあるのに >>324
若者メインの剣盾と違ってジジババメインのgoでジジババがやらなかったら終わりだろ〜
ジジババは脳死でできるジムしか無理 老若男女がやってるからジジババだけって訳でもないんだがな
他のゲームに比べたら年齢高い人も多いけどそもそもユーザーが多いからなんとも >>328
開始延期になったって公式書いとる
日本語版は通知もしないゴミ >>297
平日は5キロ歩くか歩かないかだからね
会社行って帰って子供の世話してクタクタになってるのにそこで対戦できなければモチベ下がるわ バトルって、レイドみたいにジムのそばまで行かないとできないの? 5キロ歩けってまさか1日で歩けって事かな?
それだったら参加できないぞ >>332
遠隔だよ
モンボのところタップすると右上に「対戦」ってのが見えるでしょ
このロックが外れればできる
いま気付いたけどニアバイから行ける「対戦」と同じ言葉を使ってるね
初見殺しだな NPCあるの?
リアル対戦のみならぼっち死亡やけど 今6キロほど歩いたんだけど出来ないんだね
ブビィとコイキングが大量に孵化したわ >>338
仕事の日は駅ちかい電車で往復で3km平均なんよ 5キロは誰でも歩くけどポケGO起動して
アプリが5キロ判定になるまでは
歩かないて人の方が多い 位置偽装で集めたポケモン達で対人戦戦うのは気が引けるよ
対人戦はやらないことにした >>340
これくらいのやつ結構いるだろ
俺も多分同類
毎日5kmなんて無理 >>295
それならいっそパーティなしの完全ランダム選出でいいのでは この仕様で行くなら
フレンド対戦のほうがマシな気がしてきたんだが… 結局、ポケモンGO対戦は3体選んでのガチャゲーか。
相手が何出すか分からないので勝てるか負けるかは運次第。 相棒を育てるやつ新しい場所、一緒にバトルのハートが付かない…バグ? まあ、一体だけよりは三体の方が運の要素は少し減らせるよな
どうせゆくゆくは作業になるんだから、一体の方がいいっちゃいいけど 見せ合い無しマジなん?ネタなん?
めっちゃ育成したんだが >>343
いつでも冒険モードに対応してるだろうから、起動したまま5km歩く必要はないんじゃない? >>351
新しい場所は本当に行ったことのないジムでないとハートが付かなくなった
バトルもハートが付くタイミングが修正されたので1戦やらないとダメだよ
ただしリーダーとのトレーニングは変わらず開始即離脱でOK >>346
俺もジジババを取り込むなら自動選択が必要に思う。でもあいつらは無駄なプライドだけはあるから、自分が負けることはやらないけどな。 俺は好きな水ポケしか使わん
見せ合いじゃないからある程度勝てる自信あるわ楽しみ >>347
フレンド対戦よりいいのは、自分のペースで対戦ができるくらいかな。
ガチ勢だけが残っていくと、殺伐とした世界になりそう。 これランク10まで行けば最高報酬貰えるんだろ?
レートはここでマウント取りたい人用? >>359
プライドだけはあるとか正論すぎて草
負けてばっかりだから最近は申し込んでも拒否される 多分自動選択になるから大丈夫だろ
ただガチ勢はバトル厳選ポケモン以外は全部飴にしそうだがw PVPガチ勢って見えもしない仮想のジジババを親の仇みたく敵視し馬鹿にするよね
また、このスレは違うけど、他スレで話題の流れと関係なく割り込んでくる。たとえば某レイドで何が最適か議論しているのに、最適じゃないポケモンに対し「PVPじゃ使える」とか言うwww どれくらいでランク上がってそれが維持したまま報酬もらえるんだろうか
報酬だけならランク6になれば十分みたいだし PVPおじさんも原作勢にバカにされてるからしゃーない まぁ はじめはそれでも余裕で勝てるだろうね
上にくると無理だろうけど pvp手付けてなくてバトルリーグ用に育成したら砂200万飛んだ >>299
むしろ色んな対戦ゲーで目が肥えているユーザーからの不満が多いだろ
現状の訳分かんねえクソ仕様じゃなくてしっかり面白いPVPだったらやりたいって人が大多数だと思うよ マスター以外はFFFが最強ではないというのが歪んだシステムだよな
これだけでやる気が失せる >>376
FFF信者ざまあとしか言いようがないw
ぷぷぷの、ぷー >>376
確かに。
0FFが最強とかわけわからんなぁ バトルリーグで良い成績を残すために高個体値のポケモンを求めるというのがあるべき姿だと思うんだよ
それが攻撃Fより0の方が強いってやっぱ歪んでるだろ
暇なガチ勢は納得できるかもしれんが普通の感覚だと無理 個体値の差よりも戦略性皆無なゲーム性をどうにかしろよ いいんだよ
ピカチュウ10マンボルトだーとか叫んでやれば楽しくなるから >>383
いや戦略性は多分あるだろ
戦略性あった所で基本操作が連打ゲーなのが面白くないという致命的な問題を抱えてるけど 別にFFFを制限CPに合わせて強化止めても最適個体と大して変わんないから厳選めんどくさいならしなくてもいいだろ >>355
意味が全く理解出来てないなw
一日5キロは普通に歩くけど
みんながのべつポケモンGO起動してるわけじゃないて言ってるのに 雑魚と思われないように最低でも
ベテランジャケット、コートー、ブーツで挑みたいね >>387
いつでも冒険モードの仕様を
まず理解してそれから
>>355のコメを読んでみるといい ベテランコート見たら暇人か複垢ゴミとしか思わない
わいも複垢でとったクチだけど着にくい >いつでも冒険モードの仕様を
>まず理解してそれから
>>>355のコメを読んでみるといい
コイツ馬鹿過ぎる >>337
遠隔でマッチングされるので、ぼっちでも問題ない 0FFが最強ってマジで思ってる奴いるんだな
ポケモンによって全然違うぞ
ちな 0FFのマリルリは1658位の超ゴミ個体な 考え方の話なので個別の具体例を出してくんのはアスペの疑いあるから診察受けたほうがいいと思う そもそも一日8000歩(約6km)が最適な歩行距離で10000歩は歩き過ぎとされてるのに、ナイアンはその2倍を歩かせようとしてるんだから、ひどいと思う。 >>401
ん?ジジババは100個体追っかけてろバーカ >>370
エアプウィズと言われているだけの事はあるな >>406
ガチ勢に勝ちまくってから言うならまだしも雑魚に言われたらそりゃキレるだろ >>404
自分よりpvp強い人に話す態度じゃ無いな PvPガチ勢は振り子買えばいいんじゃないの
↓が本当なら使えなくなるかもしれんけど
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2020/01/24(金) 18:46:04.24 ID:631d8/K3
最新バージョン(0.165.0)で追加された
規約違反行為を判別する新機能
あくまで判別できるだけで、実際に取り締まるかは不明
(1)
リアルタイムに追跡される位置情報により
急に違う場所に飛ぶような行動が把握できるように
(2)
冒険モードとリアルタイムに取得される位置情報との照合で
・歩いてないのに歩いてる(自動歩行)
・歩いてるのに歩いてない(振り子)
を判別できる 振り子使えないなら、GOバトルリーグは流行らないだろう 普通に歩くけど50kmが1週間の限界だわ
それ以上は他のことが疎かになる 振り子は一部端末で既に対策されてるから、最終的にはすべての端末をカバーするはず おそらく不具合対策はとっくに終わってる
ただ、アメリカのゴールデンタイムに合わせて公開を遅らせてるだけ ん?ガチ勢は振り子なんて使わんだろ
普通に課金する
ガチ勢でアイスプBANされた奴一人でもいたか?いないだろ >>376
これ
本家でも個体値は最高追求したのが使えるのに
ゴミみたいな数値が最適とかあり得んわ
PvP用の厳選してる奴マジで忍耐力あると思う ベテランブーツにジャケットにズボン吐いて
こっちは対人戦で勝ちまくってるぞとマウント取る >>419
泥であいぽんには勝てない
ガチ勢で泥使いいる? 1日で5キロ歩くなんて不可能だよな。楽しみにしてたのに残念ですね。でも、なんで参加者を少なくさせようとするのかな?? 5キロがキツイのか…
俺普通に毎日10キロ以上は歩いてるけど
仕事中も持ち歩いてるからGPSが暴れてるのもあるのかも知れないけど >>364
まあまあ、もうちょっと心に余裕持ちなよ どうでも良いけど一日3kmくらいしか歩かない人って健康面が色々心配だわ 歩かされてからバトルかよ。もう歩いて取りに行ったんだから勘弁してくれ。
家出て徒歩1分。地下鉄に乗って暇だからバトルしたいんじゃ。 ポケモンgoなんだから、歩くという要素は外せないんじゃね?
単なる対戦ならgoでやる意味がない >>429
でもフリー対戦はあっても良かったと思うよ
ランクマは歩かせても良いと思うけど こうなるだろ
運営
歩いてバトル権を獲得ですが
特別にショップでバトル権を200コインで販売しております >>431
確かに
何度でも自由に遊べる対戦があればパーティーを試したりも出来るしな 一日5キロはまだいいが、10キロ以上はかなりの重労働だし、そもそも平日そんなに時間がない >>431
>>433
そこなんだよな
回数制限ありのランクマのみだとお試しみたいなパーティが出しづらい
フレンド同士は無制限に対戦できるんだからフリーも用意してほしい まあ10kmは正直運動がてら歩くけど15kmはどう考えても現実的じゃない
日常的にそんなに歩くと健康害するだろう フリーのトレーニング部屋が必要
リーダー相手じゃ話にならんし どうかこれでスペシャルリサーチクリアできますように・・・
でもどうせ「GOバトルリーグで対戦する」「トレーナーバトルで対戦する」「リーダーバトルで対戦する」で
3つ目に区分されるだけだろうなぁ・・・ ガチ勢は振り子で歩いて対戦してとなってくるな
5キロで何戦できるのか知らんが
キロ数で対戦数が増えるなら振り子が圧勝だな
持ってないが 振り子必須だし、使えなかったらGOバトルリーグ自体が終焉を迎えるだけだな。 振り子買おうと思う、Amazonでみたら1500円足らずで売ってるし 5km歩いてもバトルの権利が手に入るだけな。
1回目は無料パス使えるけど残り4回はパス課金だぞ 振り子対策されたよ
有効かは別としてナイアンのスタンスは示してる
てか歩かなかったらそれはそれでポケGOやる意味ねえと思うけどな
だから調整用のフリー欲しかったんだが >>446
振り子対策されてないぞ
昨日やったけど距離加算された よし、じゃあ調整用の対戦機能つけようぜ
5キロ歩けばフリー対戦出来るシステム >>447
だからそれはまだ全部対策されてないだけ
こんだけ報告あがってんのに節穴かよ もっと既存のシステムを活かせなかったのか
お互いの持っているギフトを賭けて戦うとか
これならバトルのために歩く理由にもなるし、手に入れたギフトがご褒美にもなっただろ お互い残ポケ3匹
相手はこちらの初手マリルリに対して相性が悪かったのでフシギバナを後投げしてきました
それに合わせてこちらはエアームドを出しました。クールタイムはフルに残ってる状態。
この対面でエアームド側はゴッドバード最速打ちで瞬殺する以外選択肢ないと思ってるやついる? まだプレシーズンのテスト段階だけど、5キロ歩くことが思いの外影響受けるだろうな 平均すれば1日5kmは歩いてるけど、雨降ってて歩けない日とか休みで外出たくない日あるじゃん
朝起きてバトルしたくても外出て歩いてからとかダルすぎる
土日でも午前中はバトルやれる人少ないだろうな ほんと微妙な調整だよな
1日5回無料でそれ以上は有料パス
報酬は負けてもレイドより圧倒的に豪華で、勝てば勿論さらに豪華
有料パスならさらに豪華だが、勝ってもランクは上がらない
高ランクならキュレムやランドロスのような伝説が出るようにして伝説糞レイドの価値を徹底的に潰して欲しかった チャリなら1日15km余裕なんだけど距離稼げる速度の最高って時速何キロ? 大人の女性。平地で5キロ歩くと大体何分くらいかかりますか?
二時間くらいでしょうか?
ベストアンサーに選ばれた回答
一般的には時速4kmだと言われていますが、実際4kmはかなり遅めの感じです。
信号待ちなどもあるでしょうし、5kmですと、
1時間10〜20分ぐらいでしょうか。
1時間20分も歩くのかwww pvpやった事ない勢がなだれ込んで一気に民度低くなったな(笑) >>420
本家の事分かってないのに本家語らないの 5kmって部分は全世界からフルボッコにされてやっぱ3kmぐらいにしとくわってなると信じたい >>460
こうやってみるとホントアホなことしてるよな 始まったら、これじゃ人数集まらないと流石のナイアンでもわかるだろう さすがに1時間で4キロは遅すぎじゃね?
いやまあ個人差あるけどさ 見せ合いなしとかただの運ゲーじゃん
あほくさすぎる >>464
ロケット団のリトレーン数とかも変えたしな
タスクイベントの難易度も
まぁ今シーズンくらいは5kmやろなぁ 内勤のリーマンは平日5キロは無理だよ
3キロがいいところ >>467
ポケGOやりながらだと立ち止まる事多いからそれくらいになるなヘルスケアとか見ても1時間3.5〜4kmあたりが多いポケGOやりながらだと >>471
俺内勤だけど8kmぐらいは歩くようにしてるよ
てか内勤はマジで意識して運動しないと身体に良くないからな >>376
マスター:FFFカンスト一択最強、98以下は全部産廃
→98以下に入れた砂は全部無駄
スーパー、ハイパー:SCP1位じゃなくても敵によっては最強のパターンある 5キロでハードル上げてるのは参加資格があるかふるいにかけてるんだろ
遊びじゃないんだ本物だけ残ればいい むしろマリルリ、チルタリスとかミラーが頻発しそうなやつは1位じゃないほうがいいな。
攻撃下げすぎると同時発動で後手になるぞ。
最後技1の撃ち合いでお互い倒れる計算なら1位でいいんだけど。 スーパーリーグしか用意してなくてハイパー手付かずのやつ多そう >>477
スーパーリーグ、ジム戦・防衛、レイド対策で精一杯の人が多いだろうね お袋が親父に車を貸した後に別の車に乗って帰って
キーもそのまま持って行って
車に乗れなくてブチ切れて歩いて帰ってきたが30、40分かかったっていてったしな
2、5キロくらいかな
あの距離を往復とかできないわw >>449
対策されたのか?
じゃあiPhoneは対策されてないな
泥は知らん 5キロも歩けなくて普段どうやってポケGOしてんだ?
歩かなきゃ諸々機会ねえゲームなのに >>482
>>482
5キロはいけるけど15キロは無理 >>467
個人差って言うか一般的に1キロ歩くと4キロ1里ってのは日本の常識だからそこに異論を唱えられても
まさに君の個人差でしょ?で終わるんだ 1日平均歩数
大都会 1万〜2万歩
地方都市 5000〜1万歩
田舎 1500〜2000歩 何だかんだ言ってGOバトル楽しみだわ
5キロ歩くのは面倒だけどまぁ5回戦えるならいいかな
ただ負けが続いたら一気にヘイトになりそうだわ >>484
江戸時代の常識出しても平均身長も変わってるから歩幅も変わってるだろうに >>486
都会って2万もいくもん?
通勤で往復で1時間以上歩くようにして13,000くらいだわ
2万っていうと日比谷公園とか仕事終わりにポケ活のために遠出したときくらいだな 厚労省が出してる平均東京都で8600歩ぐらいだから盛り過ぎやろ >>488
でも現代人は足腰弱ってる人も多そうだから何とも言えなくね?
車とか電車とかなかった昔の人の方が健脚だったとか言う話も聞くしなぁ
現代人の方がみんな平均的に速く走れるかなんて分からんな いやまぁ本家並に戦術ゲーだったら本家の方の売り上げおちかねんし当然茶当然だよな >>486
都会は徒歩、電車、バスなんでも選べるからいいよな
田舎なんて車なくちゃやってられん位何もないから誰も歩かんわな >>491
東京都って広いぞ
檜原村と千代田区を一緒にしないほうがいい 5km歩く必要あるのって本家と競合しないようにするためじゃないの?
それがIP貸す条件のような気がする 例え広かろうと平均が2万行くことはないだろうし田舎の最低でも高知の6000歩だから適当な数値だろう 周りに建物とかあるなしで体感距離が違うんだよね
田舎は何もないから同じ距離でも凄く長く感じる 家族同士でスーパーハイパーマスター対戦満遍なくやってたから
家族対策用ポケモンはあっても、ガチ勢には勝てんだろうな
2400代、1400代の解放御三家とか耐性優秀なのとか揃えてただけだし >>486
同じ年齢でも田舎の人のが老けてる感じなのはこの差かな 都会はコンビニやら公園やらお店やら何やら建物多いし休憩場所も沢山あるし困ったらバスやら電車乗れるし便利でいいよな
徒歩を選んでもリカバリできる代換え手段はいくらでもある
田舎で徒歩なんて選んだらマジで何もない所を延々歩くことになる あと都会は平地が多いのも徒歩に適してるよな
田舎にも寄るんだろうがうちの中途半端な田舎はちょっとした山が多くて勾配が半端ない
一山二山超える事になるから徒歩選ぶやつはいない、普通に車以外考えられない(と言いつつも学生はチャリメインだが)
ポケストもないし、リアル休憩場所や店舗もあまりないから徒歩は中々厳しいな
平地を1時間歩くのと勾配がある所を1時間歩くのではキツさが全然違うわ 振り子で距離加算するやつが増えたから5kmくらい楽勝だと勘違いした説 ライト勢はすぐいなくなりそうだから
始めの内に趣味パで楽しんだ方が良さそうだ つかバトルする場とかバトルするまでにかかる時間とか考えろよな
歩いて行って5qあるいたからはいバトルしていいよじゃないだろうに PvPなんてラグりまくりで絶対進まねえぞ
PvEでアイテム配れよ とりあえずお散歩アプリは守ったてことでしょ厚労省から初の認定もらったんしょこれ。お散歩だの健康の部分はずせないんだろうね。 >>513
ちゃうよ
2キロプラスポケコイン
プレミアムパスは報酬を豪華にするためのもの ヘルスケア見たらここ最近は毎日2万歩、ジャスト15kmだった
まあ通勤経路でタスク拾ったり別ゲーやったりで寄り道しまくってるからだが >>515
失礼
じゃあ2km歩いてコイン使えはええんやんね 不忍池でミニリュウ追っかけ回してた頃は毎日5万歩超えてた
別に足も悪くしなかったし、体調も気力も充実してたわ
今はそんな時間も無いけど、
なによりただ歩きするモチベがない とっておきイーブイって進化させてもとっておきは引き継がれたっけ? >>522
無理
逆に年末のコミュデイの期間中ならどんなイーブイでもとっておきを覚える GOバトルリーグについて公式Twitterから発表があり、GOバトルリーグを円滑に動かすため、現在サーバーを調整中であるとのこと。調整の関係で、GOバトルリーグの実装が、現在一時的に中止となっている。なるべく早い調整の完了を目指しているとのこと。 解析の結果を見る限り参加だけしてれば勝たなくても最低限のポケモンはgetできそうだな
安心した 2020初頭が1月29日だから、なるべく早い調整の完了は1週間後くらいかな パス課金してまでやらねーよな
パスはレイドに使うわ普通に 陰キャはコンパンとかケムッソとかおまえらの見た目やカーストにあったの使えよ これローカル対戦でご褒美貰えるならますます複垢優遇やん バトルリーグのスーパーでタスク進まねえのかよ
俺はいつジラーチをゲットできてサカキと戦えんだよ 振り子勢の完全勝利だな
位置偽装もボチボチ復活してきたし 歩きがいつから累積かわからんけど
解放して即戦えた >>542
スーパーしか選べなかった
負けたけど、見ず知らず人と戦うの面白かった アローラガラガラ流行ってんの?
4人戦った中の3人が出してきたけど。 >>526
勝ってリーグ、レート上げないと特定のポケモンは手に入らないけどな 初心者の俺でも二連勝できたわ
チルタリスがつよすぎる 明らかにガチガチに固めてきて多分オフとかでも練習してようわからんスキル使って来た奴に何度か当たったけど
全く流行ってないポケモンで固めたPTになす術もなく負けてくの草
テンプレ対応しかできないんかい よっぽと対戦してない奴が多いのか結構適当でも余裕で勝てるな 5勝すると歩いてGOバトルリーグ戦がアンロックされるようだ やってみて思ったことはガチガチの伝説ばっかりかと思ったけどそんな事無くてハマる人はハマりそうな感じだな
負けるのがとにかく嫌いって人には無理やろうけど どうしてもシールドすぐ使ってしまう
とりま5連勝うれぴい チルタリス・レジスチル・マリルリのテンプレパーティーに当たったけど何とか辛勝
何出せば楽に勝てたんだろう とりあえず5回勝てたけど
なんか外人ぽいの多いな
あと対戦した後フレ申請とかできれば面白いかもね 初めてやったが、ギリギリで負けたわ
これロケット団でもカウントされんのかね? ガチ勢がマリルリなどのガチポケモンで固めてたら、
ライト勢の雷ポケモンを使った構成もでたらめなパーティに負けるのはありえそうw
それでガチ勢が雷ポケモンなんかガチのpvpでは使わないとか言い訳する未来まで予想してみる。 あー5戦で何勝できるかで報酬決まるのか。理解した
草ポケ一本足打法とかしてたわ
それでも2勝できたw >>561
チルタリス 息吹、ゴトバ、マジシャ
CPは1500ぴったりだけど野生の適当な奴だから多分SCPとやらは低い
ルカリオ カウンター、グロパン、シャドボ
CPは1485
メガニウム ムチ、ハドプラ、地震
CPは1471
4勝1敗
1敗は相手のチルタリスに3タテ食らいました >>570
今の時間ならアメリカ勢が多いんじゃない ガチなのきたと思ったら最後にスカタンク
厳選すんでなかったのか 準伝並べただけのpvp初心者が多い中、初手チルタリスが出てきてガチ勢かな?と思ったらつついてきて笑った >>582
スカタンクはガチだよ
自分も使ってるし編成次第では2体抜き可能 5戦終わったけどそのあとはもう出来ないの?一敗した とりあえず100ニョロボン、クレセリア、メガニウム選んで勝てた。
相手は先頭かみくだくヘルガーだったからおすすめでもなさそう。 1500以下のポケモンとか数えるほどしかいねーよ
めんどくさ 最初は歩かなくても5戦できたけど、次からは5キロ歩かないとだめ? マリルリ、ナマズン、エアームド
マッスグマ、チルタリス、バクフーン
この2パーティ交互に出して4勝1敗 >>589
耐久より耐性
開放かえんほうしゃで>>569みたいな編成にも刺さる ラグラージ、チャーレム、エアームドで5連勝したけど、3鳥が1人、テンプレが3人、色違いネタが1人 >>587
マリルリみたいなCP1500までに砂大量に使う奴を用意しようと思ったらしんどいだけで、
野生で拾ったCP1500付近のエアームドやマンタインを持ち込めばええだけやぞ。 ヤルキモノがのしかかりを3連発してきたんだが、複数溜めて連続で放つ事ができるのか?
レイドしかできんのだと思ってた。 >>592
等倍で殴り合いしたら負けるのはちょっと微妙 5連勝だったけどたまたまなん?
1人も交代すらしてこなかったわ ちょっとやったけどハマりそう
ただハイパー、マスターになると育成コストが掛かるのがキツイなあ >>594
ラグラージ使いたいけど1500以下いないしどうにかしてほしいね >>600
俺も5連勝したけどみんな交代してこなかったな お前らのおかげでプレパスで5連勝できたわ
報酬ありがとう
きついのは1戦だけだった 最初はガチャもあるだろうね
明らかに強い奴もいるしめっちゃ弱い奴も多い >>598
ナマズンじめん統一したらそらルカリオ負ける 明らかな雑魚はいなかったな。
みんなそれなりに厳選してる。 仕事中に試しにやったらフライゴン岩雪崩カイリキーとか出されたんだがお前ら余裕なさ過ぎだろ >>605
プレパス使わずに5戦は出来るんじゃないの? >>609
連敗記録作りたかったら
キャンセルすれば良いのか参考になる >>612
報酬が違う
個人的に技スペ5個と飴7個は美味しい
特に技スペ >>596
ゲージは100まで溜められる
のしかかりは35だから3連続は不可能 いつも家族としか出来なかったから、ランダムマッチは楽しいな
レベルはいろいろあるだろうけど、皆それなりに考えてポケモンを出してる印象 アンロックされてたからとりあえず無料で1戦
その前にパーティー見直そうと思ったら出来なくて焦った
これ対戦のところでしか組めなくなったのか
ガマゲロゲとデンチュラのデビュー戦は無事勝利出来てよかった ちゃんと対策してる人、まだあまりいないな
5戦して5戦ともチャーレム1体で勝てたわ
これ、対策考えずに勝てない人は続けないかもな >>619
レイド、ジムのパーティも対戦の所なのか >>620
やっぱたのしいわこれw
なんでpvpはこんなにマッチング面倒な仕様にしてるんだよ簡単に遊ばれたら悔しいのかよ というかすぐに廃れる
限定ポケモン取れたらやらんよ >>622
対戦相手に飢えてる人が多かったってことだな これのために歩いては対戦歩いては対戦という感じではないかな
夜開けてみて、可能なだけ対戦という感じか >>624
今までは申込で待たされていたから、すぐできるのは嬉しい。
無条件で1日5回、それ以上は1kmで1回にすればいいのに。 そもそも対戦興味ないって層ばかりなんだから厳選なんてしてないだろうし
数回やって勝てないとやらなくなるよ 報酬が目当てなら今まで通りレイドで良いわけだし >>633
トロピウス自体はガチもガチ
耐久高いし水多すぎるスーパーだから水に有利取れるのはデカい
ふみつけは理解不能だけどな 一旦離脱してもう一度バトルリーグに入れば報酬貰える ふみつけトロピウスとかつつくチルタリスとかとりあえずおすすめされたポケモン使ってくるのは微笑ましいなw
そのうちガチポケだらけになる トロピウスはトップメタだけど踏みつけとかよく分からずに使ってるな >>637
レート落ちる事ないしまた2〜5km歩くのと戦績が悪くなるだけだから特に損しないけどおすすめはしない
通信が不安定になってる間も相手は動き続けるしこっちのゲージ技のタイミングで不安定になると技無効になったりする まだ参加できない
TL40の人だけ先に解放されたのかな? あごめんGPSか
通信が安定してるなら問題ないんじゃない まともに対戦してこなかったけど楽しいな
5kmがめんどすぎる なんかPvP初めて?ってのに4連続で当たったから余裕で勝てた
最後に経験者っぽいのがやっと出たけどなんとか勝てたんで5連勝 CP自動調整はいらんけど見せ合いは欲しかったな、楽しいけど >>647
見せ合いはわからんけど、GOだしなぁこれ
歩いてポケモン厳選したり強化したりするのを無意味にしたら、ゲームのコンセプトが崩壊する 1戦目重くて攻撃出来なくて降参せざるをえなかったわ
悔しい CP調整とか今さらやめてくれよ
砂使って強化しちゃったし バッタリ弱点直撃あるから同じトレーナーと2回くらいは闘いたいな
勝とうと思うとガチガチパーティ使い続けてしまう これの強化って努力値振ったりする訳じゃないからなぁこれ
ただただ時間がかかって面倒なだけよな マリルリ・チルタリス・アロライの黄色パーティーで2勝しかできんかった
pvpやってないから立ち回りがよくわからん 初心者はとりあえずシールド貼ってくるから適当にラグみたいな高速アタックできるの先頭に置いとけば勝てそうw プラスルマリルリブラッキーで全勝
やっぱマリルリさん強い 1戦目、カラナクシ出してきた人のおかげで勝てたわ
さんきゅー チャーレム最終CPこんな低いのか…0FF残しといたのに100の方がいいパターンか
5戦やってチャーレムマジほしくなったんだが探すのめんどいなぁもう育て屋も実装してくれ 5キロ歩かなくてもポケコインやパスですぐ参加できるって聞いたんですけと…ガセですかね… とりあえず5戦5勝。
マリルリとチルタリス多すぎ。 最初にサンダー出してくるやつ2人いた
オススメかな パイセンで潜り込んでるけどテンプレパーティ多過ぎて飽きそう… 通信不安定の間にこっち動けず相手のスペシャルアタックを食らいまくったんやけどこれ意図的じゃないよね? 2連勝したのに連勝が反映されない。まだテストだから? 5戦3勝
チャーレム出しときゃそこそこ勝てる欠陥バトル リワード設定がよくわからんね
達成したら次回は設定はやり直しかな マイナーでも捲れるような対戦システムじゃないし5km歩く条件にリワードまであるからねえ
マイナー同士で楽しむのはシーズン何日か経ってから最低ランクでやるかもう報酬もない最上位でやるかだよ他のランクゲーでも大体そう はっきり言ってGOから入ったニワカな俺にはハードルが高すぎる。全ての最低でもタイプ相性、ある程度のポケモンが覚える技を憶えないと太刀打ちできない… レジスチル、デオキシス、マリルリのガチパでも相手のポケモンによっては一気に崩壊するね
見せ合いないのは残念だけど色んなポケモンに遭遇するのは新鮮で楽しい エレキブルとブーバーンの下に隠れてトゲキッスがいたけど、これ図鑑順なのか
ちょっと場違いに見える白い悪魔 何とか5戦5勝
ガチ勢ばかりだな
マリルリ、クレセリア、チルリタス、トロピウスが多い印象
エアームド、レジスチル、デオキシスD、ブラッキーには会わなかった >>682
まあ被せゲーだからな
新鮮なのも最初だけだろーな >>474
言っていることが矛盾してねぇか。マスターがfff(scp1位)一択なら、ハイパー、スーパーもscp1位以外はゴミと考えるべきだろう?
俺はそこまでこだわらんがw ワイもgoからやけどバトル面白いとおもうよ
ただ偽装ならともかく、通常のポケモンより探すのも強化するのも面倒だな >>680
ズルッグどこで貰えるの?
プレミアムリワード? これガチっぽい人がバトル中にポケモン交代してくるのウザいな。 >>691
俺もたった今3回使われた
意味わからんくて頭真っ白になった >>685
そいつら相手に5連勝なら相手はガチじゃなくてテンプレ揃えただけじゃね。
シールドとか交代とかどうだったん? >>693
ポケモンGOは如何に相性、技温存の読み合いを瞬時にしないといけないからな。
只の連打ゲーと言ってた奴は良い鴨になるから注意な! チートにしては報告多すぎる
なんらかの不具合だと思う >>653
ガッツリ準備して臨まないと厳しそうだな・・・
お試しとかで入ったら瞬殺されそう 交代直後に技ぶっ放してくるテクニックってバグだと思ってたんだけど何で修正されないん? >>702
もしかしてレベルに大きな差があると3回以上使えるとか? 3回目のシールド発動確認が出ても男なら発動しないを選べよ もしかして課金報酬の方選んでも全部負けたら報酬0…? >>704
それされてびっくりしたわ、既知のテクニックだったのか
なんか効果いまひとつの技が来たうえに切断されて勝ったけど… 5勝してもう一個あげたらさすがに強いな。全然勝てないわ 2回勝てたはずなのにバグで負けたボール投げるエフェクトでまくりで攻撃してないことにされる >>713
この状態で止まっちゃったけど、どうやら相手が切断してたようで、しばらくしてからアプリ再起動したら勝ってることになってたわ
https://i.imgur.com/abC0QP9.jpg ラグラージ、マリルリ相手にジュカインで奇襲かけるの楽しい
炎きた瞬間燃え尽きるけど 結構同じポケモンばっか使ってくるからつまらない
本家みたいに特性や道具持たせれば違うのかな? スペシャルアタック撃つ瞬間にしばらく止まることが多いな >>717
重くなって左上クルクルなる未来が見えるから今のままで良いわ
それに複雑にするとライトが付いてこれなくて本家みたいに過疎過疎になる 水カモる草をカモる用に炎入れたいけどまともなのがいねえw PvPガチ勢はiPhone11買うところから始めないとな バトル対面でもできるんだね
今夜家族と試してみよう 本家は同じミミッキュでも複数パターンあってそれの読み合いが楽しめるけどこっちは型一個しかないし… うおおおおおおおおおおお
って感じで連打してたからまだ指痛いわ 泥だし初手に強ポケくる瞬間終わる。
全力強化してきて予想通り対抗出きんなった。
つまらない。 泥は反応遅くてゲージ溜まりも遅いハンデありだから絶望的につまらない ミミッキュの型なんてほぼ球持ちアタッカーだろw
ドラパルトは頭おかしいほどたくさん型あるけど 泥だけど4勝はできたから泥のせいにすんな
1敗も初手相性が悪かったことが敗因の順当な負けだし 3戦したが3人共にシールド4回使ってきて負けた。もーヤラネー。 ミミッキュの型なんてせいぜい3つぐらいしか無いってこと
それならマリルリのじゃれドロ型とじゃれれいび型とれいびドロポン型の3つあるのと変わらない PVPはロケット団しかやらん超ライト層で5戦3勝
でもこれガチ勢しか残らん気がするw
勝てるの今のうちかも お手軽に出来ていいな
本家だと選出から終わりまで一戦十分くらい使う わざわざ伝説を育てる必要はないね
運要素高めだから勝つときは勝つし負けるときは負ける
敷居が低いからライト勢も遊びやすいしこのぐらいが良いかも
ただガチ勢はこの仕様は嫌だろうな なんか被害やたら多いな
シールド3回以上使った奴の晒しスレ立ちそう 皆んな強すぎる…せめてトレーナーのステータスを参照してマッチング組んでくれ… 5戦5勝
当方低レベでガチ勢でもなんでもないがちゃんと相性分かってれば普通に勝てるな テンプレの対策で行ってもテンプレがいなくて負けまくったからテンプレで固めて行ったら勝ちまくったわ これやらないまま5キロ歩いたら10戦連続でできるの? >>739
フレンドスレでフレンドになった人との対戦だと勝率5割未満
だったけどバトルリーグじゃ5連勝だったわ
確かに俺も勝てるの今のうちだと思うw 初手で決まる、マスターでミュウツーは弱い
↑この意味がよくわかった
ガチポケで固めてもメタとられたら終わりだわ >>738
ミミカスは後続との組み合わせもあるし遥かに対処難しいんだよなぁ… 5戦5瞬殺。
相手はシールド使いたい放題だしマリルリ、チルリタスでゲージ技連発ばっか・・・もうやらね。 そもそも本家の対戦とは別ゲーなんだから比べんなよ
本家みたいな対戦したいって奴は対戦時間平均10分以上かかるけどいいのか?
スマホゲーでそんなめんどい対戦したくねーわw 割とすぐマッチング成立するのは嬉しい
フレンドだとお互いに意思があっても成立困難な
ゴミクソシステムだからなぁ
あとやっとサカキタスクが進められるのも嬉しい >>747
それな
相性分かってたら厳選してなくても勝てた 何戦していけば、その内似たりよったりのポケモンだらけになるから、その時が真のガチ勢が生まれる。 企業wikiみたいなクソサイトから引いてきたようなパーティー見るけど相性わかってない人間多すぎませんかね…
バカだろマジで 伝説使いが多くて同じタイプのを並べてくるのも多い
サンダー→ライコウとか 4勝でウッキウキの時ガチ構成に当たってボロ負けしたは俺弱そう
ドラテフライゴン流行ってんの それにしてもチルタリスは強かったわ!
ゴッドバードバンバン来られて最後やられたw まだプレシーズンだから趣味ポケ並べて遊んだ方がいいな >>763
サンダーライコウは俺も5戦で二組見たわ
リワード産がちょうどCP1400台後半になるからかね
シールドは今のところ自分も相手も異常はなかった というかCPの自動調整がないし長続きしないんじゃねーのかこれ
原作でまずいと思って導入したのに後発のgoでないってどうなってんだ マリルリハイドロポンプ切った方が強いのかこれ
抜群取れる対面全然いないし全部等倍の時にしても溜まるのおせえ 4勝1敗。なんとかあと1勝したいけど、
これから5キロ歩くのか・・・。 5戦やったら次は5km歩くか200円かよw
これすぐ廃れるわw 楽しいけど回数制限がねぇ
純粋なフリーバトル出してよ 5km歩いた人いる?
初戦と同じようにまた報酬貰えるの? 泥だけど4勝できたよ
自分があまり知らないポケモンでてくると
どうしていいかわからなくなって楽しいねw
5キロが無理だから2度と出来ないんだろうけど。。。 5戦無料は最初だけ?
あとは毎日5kmか200課金とか糞すぎるんだが
ライトはすぐやらなくなるぞ うーわ何これクソつまんねえ
マジでオワコンだろポケGO >>781
自分のペースで良いぞ。
どうせ1週間リワードの報酬も有るならそのついでに歩けばOk! 噂のズルッグは回数重ねるだけで勝たなくても取れるんだよな
そいつ取ったらとりあえず終了でいいか 適当ぽいドグロックにすら連打スピードで全くついていけなかった。機体性能差で勝てないから対戦は嫌いなんだ。二度とやらない。 今いる伝説使いたちはマスターリーグが始まったらすぐにそっちに行きそうだな これプレミアムパス持ってたら無限にできるわけじゃないのかよ
糞だな 本当につまんないんだけど…
なんかみんな無理やり楽しい!って言ってない…? >>780
氷2重弱点だけど、防御は高いし、技もバンバン出せるゴッドバードも有るから使えるよ 相手は日本人ばかりなのかな
時間を見計れば世界中と対戦できるのかな >>794
今の時間帯だとアメリカのほうが多いだろ 【悲報】低レベの人はマッチングで低レベがあてがわれる模様 シールドチートがあるからもうやらない。これ、手持ちからランダム三体同士選ばれて戦う仕様の方が楽しかったのに。 これ10km歩いたら10戦分キープとかできるのかね?
それならまあいいが >>799
冷凍ビームを開放してないライトユーザーに勝った…つまりラッキーだったな 面倒だから勝手に戦ってリザルト画面だけ出してくれればいいのに面倒だな >>804
相手が負けた悔しさに開放…まあ、ランダムマッチだからな。
油断大敵、警戒は怠るなかな。 これは色違い自慢する場だろ
色違いパッチール3匹だしてやったわw >>799
さっき格闘きついパーティ使ってて初手ガッサ来てあれこれ詰んだのではって思ってたらヘド爆しか使ってこなくて救われたわ ポケモンGOのバトル本当に面白くないからこっち方面で進化するのマジでやめて欲しい >>808
腹筋してるときに笑わせるな
おかげで良い負荷がかかったぜ… 勝ってもサカキタスク全然進まねーじゃん。
ぼっち勢の俺に伝説シャドウゲットの光明が見えたと期待してたのに・・・」 >>812
何を勘違いしてるか知らんけどサカキタスクは進むぞ
「トレーナーバトル」のジラーチタスクにはカウントされないが >>731
相手も泥かもしれないじゃないですか
自分も泥でpvpナニソレ勢
訳わかんないなりに2勝1敗
通信が不安定ですって時々出るんだけどこれ泥のせい?
反応しなくなるとかはない 5戦0勝
泥だめだわ
相手が先にボンボンゲージ技やってくるからハンデ戦状態
マッショラグすら遅い
もうやらない >>812
GOバトルリーグとリサーチは全然違うぜ? マスクドピカチュウ、目も口も露出してるから感染しちゃうよ PVPそこそこやってるガチだけど今の時間5戦とも技開放してるガチばっかりと当たったわw
レガシーニョロトノ舐めてて1回だけ負けたわ 思ったより面白いな
ただやっぱり6→3の見せ合いにすべきだよな
運ゲー要素減らしてもっと面白くなる >>815
判定がシビアなアクションなのに技術力低すぎるわな >>814
その表示なら普通に通信状態が悪いんじゃないの?
Wi-Fiならルーターに近づいて頑張れ 二十弱点出す
↓
敵が対策ポケモンに交代
↓
こっちもそれに対したポケモンに交代してフルボッコ
これが王道やぞ >>812
俺もなぜか1勝してもタスク進まなかったけど
2勝目からはちゃんと進んだよ 5キロ貯まったらときどきやってみるくらいでいいな
家からいつでもできるみたいだし >>825
最初のジャンケン負けたら、お前さんの書いた通りにフルボッコ食らうけどなw >>815
泥 sh-m07 だけど5余裕で連勝できたよ
単に対策ポケモンの問題では マッチングできませんでした。にしかならないんだけど みんななんでできるの? ラグラージ つよくね?ってか
マッドショット強いな
他にゲージ溜まるの早い技ある?
ロックオンとか? 報酬のポケモンってカビゴンだった
歩いて2回目以降は 珍しいの貰えるの? 糞ぺリアXだが 10戦10勝したのは運がよかったのか 自称ガチ勢が負けたのを機種のせいにしてるのはマヌケすぎる スーパーリーグの4勝で貰えるポケモン捕りそこねた
何が貰えるの? プレミアムリワードって貰わずにランク上げたら消失すんの? マッチングが思ったよりサクサクしてる
フレンドバトルで混線しまくるのとは大違い >>688
矛盾してない
システム理解してシミュ回せるようになれば理解出来る
そんな初心者が理解していないのにSCPなんてかじった用語使うなよ… >>833
もうすでに5戦したので有ればその表示になるよ。
また5キロ歩いて挑めばOk! >>828
もう5勝したけど一向に進まない・・・
因みにシャドウサンダーの時のスペシャルリサーチ >>834
一番ゲージの溜まりが速いのはロックオン
次いでサイコカッター、でんきショック、マッドショットが並ぶ
次がバークアウトでその次がこなゆきやれんぞくぎり等 >>844
ありがとうまだ一度も出来てないので歩いて来る おばちゃんpvpよくわからないんだけど、とりあえずこのバトルリーグもpvpで活躍しているポケモン出せば良いのかな、ふ、フライゴンさんは活躍出来るよね? >>843
僅差で負けるやつは攻撃あげるだけでブレイクポイントの閾値を跨いで勝てることが多い
しかしそれは相手が理想個体の場合で、相手もまた攻撃寄り個体なら結局負ける 報酬無しでいいから回数制限無しでバトルさせてほしい >>840
自己解決した
リワードって選べんのかよく読めばよかったくちょお 解放してない未強化ポケモンでやってなんぼだな
飴砂はもちろんパス使うのももったいない >>839
特に変わったところのない感じのカビゴン おまたせしました!
バトルデイの開始です!
バトルデイ中はアンロックまでの歩く距離が半分です!
結局こういうイベントありきで作られてるから5キロなんやろな 技構成だけ気にして5連勝
見せ合いないとこんなもんでしょ PVPライト勢だが、やってみて思ったのが一番の肝というか肝心なのは相手のゲージ技シールドで受ける素で受けるかの見極めだね
いきなり2敗してしまったがどうでもいいとこでシールド使ったのが敗因 シールド3回以上とか言ってる奴は顔面受けを見逃してるだけだろ
相手技2の種類把握してる奴なら初手顔面受けしてシールド温存とか普通にやるぞ よくわかんないことだらけ
シールド3回以上貼れるってほんとなの
ズルッグとやらはどうすればもらえるの >>856
シールドチートなんて無いけど?
あるなら動画出してよ 一回だけ勝てた
ロケット団タスクの為にも塩漬けしてたナマズンエアームドブラッキースリーパーに砂を入れるわ プレミアリワードとかパス投げる画面出たんで閉じたら
なくなったぞ >>861
シールドチートがあるのは間違いない。もう少ししたら実態が明らかになるよ。あんなチートされたらスマホ投げたくなるよ。 最初やったら雑魚と当たって楽勝で次回は戦闘が簡単に負けたのに
チルリタスとか出すんでおかしなと思ったら
交代してたのか、それで勘違いして負けたがガチの人だった
こっちは適当な要因だったしな >859
言われてみるとそれありそうだな…
対戦してても何でこいつここでシールド切ったんだろうみたいな人いたし理解してない人が騒いでる説あるなぁ >>845
俺は今月のファイヤーのやつですね進んだのは
ひょっとしたらそのへんで違いがあるのかも
あとバトルリーグ前に1勝だけは進んでました バトルリーグかなりいいぞ
バトルパス一枚使って5戦5勝
俺はpvp中級者だけど、慣れてない人多いからこれで技スペ6枚とフシギな飴7個などなどGETできて大満足
海外プレーヤーとの対戦も面白いし最高 これ報酬もっと豪華にしないと
すぐに人離れるだろうな
無料と有料の報酬差別無しにして
無料のみにして、報酬にレイドパス、ルアーとか入れれば
やる人維持できるだろ 無敗で7連勝まで来た。
ほぼ全ての相手にチルタリスいるから、チルタリスのカウンターをそろそろ入れてもいいかもしれん。 >>865
とりあえず落ち着けって
チートであれ不具合であれ勘違いであれ、お前一人だけそう複数スレでしつこく騒いでたら胡散臭く見えるよ 疲れるな、これ。
ためて暇な時にできたら助かるんだが。 ここでの報告数の割には英語でググっても一切ヒットしないからチートじゃなくて不具合か勘違いだろ>シールド 2ランク目に上がるともう勝てる気しない。
5連敗したのに3ランク目に上がってもうた…。 技開放やらチルタリスやら用意してる奴には勝てんわな
技開放やマリルリに砂入れたくないしな
プレミアリワードの画面が消えたがw >>859
確かにそれなら3回使われた報告だけあって
3回使った報告がないこととも辻褄が合うね
実際俺も今回の5戦中半分4戦で初手不使用だったし
相手の最後のポケモンまで温存したときもあったしなあ ガチガチのメンツと上から3体みたいなメンツの差が激しいな
完全に運ゲーだろこれ 一昨日だったかな?古めの泥使いのフレが
フリーズ気味になってシールド3枚使えたって
言ってたな。通信状況やスペックで起きる不具合かも??
出来れば速いwi-fi環境でやるのが安全だろうね。 >>877
1位とは限らない(というか大抵は1位ではない)けど
それなりに上位ではある 報酬でもらえる技マシンが通常技かスペシャル技のほうか
どうやったら見分けつきますか? >>859
俺は時々それやるわ
ロケット団の感覚で、「シールドは初めの2回で使ってくるもんだ」と思い込んでしまう時がある >>878
半分じゃない4戦だ
逆に相手でシールド最短消費しなかった人は5戦で一人だけだった しっかり準備したけどクソつまんねえなこれ
剣盾の対戦やってるとアホくさすぎる 個体値が試合に与える影響より他の要素の方が影響強すぎて厳選ほぼ意味ないと思う 報告が一人二人ならあれだけどまあナイアンお得意の不具合だろうな 実際シールド3回以上はあった
使わずあえて食らうことも自分はしてたし、相手もそれしてた奴もいるから見間違いではない
報告もそれなりにあるからシールド3回以上使う奴がいるのは間違いない >>894
なるべくcp1500に近くなるの最初から作った方が砂温存や >>897
解放砂ケチってるような奴が言っても説得力何もないぞ 今後のスペシャルリサーチのタスクにGOバトルリーグ何勝が入ってくるからそこで止まるなぁ
対面なら八百長できるけどガチでやったら勝てるわけがない マッチング相手雑魚ばっかりじゃねーか
タイプ相性すら把握してないのがかなりいるんだが 4連勝しないとポケモン貰えないのやばくないか
ズルック取れない奴大量に出てくるんじゃね マッチングこれ近所の人と組ませてるよね
冒険ノート見返すとジム置きで見たことある気がする名前が3つ ズルッグってほんとに貰えるの?
4勝報酬はカビゴンだったけどこれもしかしてランダムなのか >>905
ナイアン「プレパス切ってください(^^)」 勝てないジジババがシールドチートなんて虚像と戦い始めちゃったよ… 現状解放せずともボコれるだろうなってのしか当たってないな
タイプ相性も選出ポケモンがめちゃくちゃなのばっかりだから >>893
ガチと一般のパーティに勝つ難易度の差が激しいって話だろ
マウント取りたい気持ちが先走ってプレイング云々とか全く関係ない話するなよ >>911
シールドチートは使われたやつにしかわからんよ。 >>903
雑魚に最初で楽勝だったがガチもいるからな
運だな
技開放や強いのばっか出すし 俺の解放してるマタドガス雑魚なんだが?
ベトベトンにしろという事か? 相手のマリロリが二種類スペシャルアタック使ってきたんだけどこれチート??????? 負け続けるとどうなるか気になったのでとりあえずコラッタ、コイキング、ぽっぽのCP10トリオで連戦連敗モードへ。
ワイと当たれば一体抜き出来るよ。 シールド3回使ったって報告が挙がらないね
5chに来ないカジュアルトレーナーにだけ発生するのか? マッチングに対戦画面に表示されている
メダルも使われてるんかな?
トレーニング
スーパーリーグ
ロケット団
の3種類だけど、バトルガールは無いのねw
全て金になってる。5戦やっただけだけど
みんなしっかり編成してある感じで苦戦したわ。 トレーニングとかと一緒で終わった後回復要らないんだねえ
ロケット団と同じく回復要るようにした方が面白いのに >>927
薬のためにまた出歩くの?
5戦で元気10薬5とかやってられん。
ロケット団下っ端は全抜きできるしリーダーは薬をくれるから問題ない。 >>929
あれ、一日15戦って聞いてたけど20戦できるの?
プレシーズンだから? >>925
バトルガールは他3つとルール違うからね
まあ昔はトレーニングも全く別物だったけど 初戦いきなりナマズンとかダイノーストとかプロっぽいの出してきたやつに
俺の伝説3体が負けたわ まぁ伝説出せば勝てるようなバトルはやりたくないな
色んなポケモンが活躍できる意味では今の仕様はおっけー
改善の余地はあるとは思うけど 5戦4勝だった
今はまだ皆色んなポケモン出してくるから楽しめるけどこれ煮詰まってくると絶対つまらなくなるな
現にバトル自体は対して面白くない メンツまともに揃えてないけど試しに1戦して勝てた
相手が弱かったんだと思うけど厳選して揃えるの大変そうだなあ
砂も無くなるだろうし報酬次第じゃスルーでいいか 貰えるポケモンってランダムなの?
誰かマスクドピカチュウもらえた人いる? マスクのピカチュウなんて今出したら炎上するから出せないよ ハガネールに5人中3人も遭遇したわ
流行ってんのけ 技スペおいしいけど次はハイパーリーグにならないともらえないの? ファイアーエアームド出してくるのが多いな
こちらはライコウ、なみのりラプラスで返り討ちだ >>468
見せ合いしても大体みんな鉄板のメンツになってくるから、そこからの3体がジャンケンになるだけじゃね?
仕組みがシンプルで運要素が多い方が、層が多いライト勢にまだ受け入れられると思う。 切断したらされた側は一方的に殴れるけどした方はどうなるの?
負け扱いになるの? >>853
クチートに砂入れてしまった俺・・
しかも結局 使わず、 パーティーから外されてる なんじゃこらと思っておまかせでやってみたら
アローラキュウコン1匹に全滅させられた。
これは勉強が必要やな。 てかこれ煮詰まってきたらライト勢は2/5も勝つのムリになると思う
純粋なゼロサムだからガチ勢で勝率3/5〜4/5が常態化して、その分が全部ライト勢におっ被さる
プレパス切ってポケモンゲットできないとか暴動起こるぞ >>937
厳選しなくてもCPいい感じの定番ポケを集めておけば
プレイヤーの大多数であるライト勢には勝てるっしょ
厳選してないポケに解放で砂使いたくないってのはあるけど
ラグカメメガニとかの御三家やタマンタルリリとかで節約したりして マスクドピカチュウとズルッグってのはどうやったらもらえるんだろ。
ランクを上げて4勝目の報酬とかならもらえる気がしない。 とりあえず5戦してみたんだが、5kmの歩けば6戦目ができるの?移動距離とかどこみたらいいん? >>951
ランク制が導入されたらライトはライトとしか当たらなくなるでしょ >>956
ピカブイかソードシールドおすすめ
>>958乙 >>955
自己解決
報酬のカビゴン捕まえたら進展しました >>959
それはそれで、全員が勝率2/5〜3/5になることを意味してる
プレパス切らないとポケモンゲットできないようになる 5戦3勝しかもうち1勝は相手が逃げただけっつークソ雑魚な自分がランク2になってしもーた
全然勝てる気しないからずっとランク1でいいよー ブルって色違いやめてマジモンの厳選ポケ出しちまった。余裕の5連勝。 >>964
ランク3までは勝敗関係なく5戦毎にあがる 現在9戦全勝
去年6月に始めたばかりだけどポケモンちゃんと選べばいける 2勝目のリワードおまえら何もらった?
俺は捨てるほど溜まってるシンオウの石だった >>973
一回対戦画面で×で戻って入りなおせば反映されてるよ ググったらマスクドピカチュウは報酬じゃないのね
ズルッグは報酬だけどランク4から、と
これ今ランク上げるのダメだな
ランク7超えると報酬ポケモンに余計なの混ざってズルッグ引く確率低くなる
40以下に開放されて絶対に勝てるライト勢がわらわらと参加するようになってからのがいい チルタリスもエアームドも選抜終わってないから苦戦してる タスクのスーパーリーグ3勝とかいうのこれでいいのかね
ローカル対戦はなかなか出来ないんだけど 昇格条件見るにもしかしてランク3→ランク6にいきなり上がることってありえる? 色々解放したいけど砂が足りません。コスト減らしてクレメンス とりま5連勝でカビゴンもらえたけど
いつになったらマスクドピカチュウもらえますか? >>984
いいよ
ただ「トレーナー対戦で7回勝つ」は現在反映されない >>989
ジラーチのタスクあと一回対戦残してるんだよな
それさえ終わればゲットまで一直線なのに >>969,978,983
いいな
やはり俺が一番ハズレか とりあえず5戦して5勝したわ
実感としては、ガチガチに揃えてきてる人は少なかった気がする
一番目についたのはライコウかな
マリルリ対策で選ぶ人が多いのかな?
逆にチャーレムやレジスチル、デオキシス、チルタリス、トロピウスとかには逢わなかった
マリルリとエアームドがいたくらい
とりあえず5戦すると結構疲れるのでボチボチでいいや 通信環境悪いところではやらないほうが良さそうだね
棒立ちになったり技で固まったりしてる人がいたわ >>987
チャーレム、マリルリx2、トリデプス、フシギバナ
を整えたら砂100万飛んだ・・・ 5戦4勝で星の砂獲得3000になってるけど1戦目300と5戦終了時の2000で2300じゃないの 初戦のみチャーレム、マリルリ、スチルのガチっぽい人に当たったけど2戦〜5戦に当たった人らは伝説多いし即シールド二枚使いきるしで楽に5連勝。
普段PVPやる相手居ないから出来なかったから新鮮で楽しいわ。
5キロ歩くの苦痛だけだと。 シールド3回はなんなんだ、ふざけるな
どうすればできるんだ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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