GOバトルリーグ 7戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ジジババには不利だよな年齢的に反射神経も衰えてるし
交代やら技とか瞬時に判断しなきゃいけないしな
レイドに来てたジジババができるとは思えんし 水地勢を使ってて交代出しでトロピが葉っぱ投げてた時とか即座に反応しないと2回貰ったらもう死ぬからその辺の素早い動き結構差出るよね ワシ20代じゃけど反応おじいちゃんすぎてゲージ技来るタイミング分かっててもポケモンタップするの間に合わん交代のウィンドウ開いたとこでいつも技来る 駅から1.2キロ歩いて距離加算されてないのなんでや… こっちがラス1HPミリ残し、ゲージ溜めて相手の2体目を倒し、相手の3体目もゲージ技打てば倒せるという状況で、相手が交代時間稼ぎしてきて、TIMEUPで負けた 解放ミュウにわからん殺しされるとむしろよくここまでリソース注いだなって感服する ランク7まであまり負けずに来たけど少しずつ負けが増えてきた
メンバーも変えないとダメだし自分も相性とか相手のワザ構成キッチリマスターしないとな
それにしても思った以上にバトルリーグ面白いな 4まできたあたりからテンプレでも扱う人によって全然違うんだなってのを感じ始めた 今まで眠ってた観賞用や低CPが活躍するのが素直に嬉しい レイドよりは面白さはマシだけど、それと比べると報酬がしょぼいと感じる。
田舎なのでバトルの報酬を上げてほしい。いやもうはっきり言って伝説ポケモンがほしい 悔しいので負け確定したら脱出してる
相手は通信不安定とか出るのかな? ミュウは今後もっと出てくると思う
田舎者にとって技マシンは貴重品だったのがバトルリーグで大量に手に入るなったから
自分が今ミュウをカスタマイズしてるところなんだけど
格闘と地面わざがいまいちなんだよな ミュウの技ってどれが正解なのかわからんね
草結び、冷Bで使ってたけどランク9になってからオバヒが欲しい局面が増えた なんでゲージ溜まってるのにワザ出せないんだよ。イライラするわ。 ランク10直前だけどミュウ結構出るぞ
れいとうビーム、ワイボ編成だといわゆるチルマリスチル全部くえるから強い
アロガラ、ゴースト、ライチュウなど色々出してきてみんなクソ強いから疲れる 対戦したいのにコイン使うの癪だから出来ない
辛いわ ミュウは誰でも持ってて強化飴はほんの少しだから何より意表が突けるとか扇動するメディアが出てくると
未解放でぶっ込んできて一発芸してきたりしてカオスになりそう ミュウは耐久がアレだからばつぐん突いて短期戦の覚悟でないと難しいな
となるとフォロー範囲広い冷ビは必須か ミュウ出てきたらきあいだま叩き込まれそうで警戒しそう ランターンくっそきつい
しかしランターン意識するとエアームドが狩れねぇ
全部に対処は無理なのか 別のポケモンに交代した所で連打したらまた連続で交代になったんだが
おかげで不一致と交代になって負けちまったわ
一度交代したら時間差あるだろバグ? やっとランク7きたわ
レート2970は雑魚レベル? >>24
両方それなりに対処する編成組むと他にまた穴が空くからキリがないな
その繰り返し 見せ合いからの選出じゃないからそこは完全に運なのよね
ある程度ゴリ押し効くポケモンの方がええのかな >>26
やっぱりか…
今日までバグとは無縁だった急にシールド3回バグとこれが続いて2連敗でウンザリ
シールド3回なんてうっそだあなんて思ってたが相手のチルタリスがシールド使った直後に交代そしたら相手のシールド減ってないしびっくり >>27
ランク9でレート3150の俺と大差ないだろ
俺も雑魚だけど ミュウはれいとうビーム/くさむすびだったけどれいとうをワイルドボルトに変えた
ワイルドボルトは技自体が優秀で使いやすい
あとそこまで耐久無くはない、と思う 5割以下の人スレとか立てた奴いたけど
ぶっちゃけランク9から5割キープ出来たらなかなかの腕前だと思うぞ
それまで稼いだ勝ち星があっという間に溶ける
レート3350くらいで始まったJASHは13連敗したらしいw ハイパー全く手を付けて無いんだが
エンペルト、ギャラドス、ヒードランってどう思う? いま世に憚ってるトロピメガニフシギバナが手も足も出ないポケモンって何?
ラグを餌に引きずり出したい 今の環境だと単エスパーそこまで絶望するほどでも無いよね
サブの悪ゴースト殆ど無いし 御三家技とリーフブレード、ゆきなだれ、ワイルドボルトは軽い癖にやたら持ってく印象 やっとランク10になった
明日からモチベーション下がりそう 結局続けるなら相性完全に覚えて交代スキルや高スペ以外の泥は論外で
更に手持ちポケモン開放しまくって強化の砂入れまくらないと遊べない感じだよな
上のクラスは異次元になってね? 個体値良いのが居ないと出す気になれない
スチルも居るけどFDDとかで微妙だし >>42
泥でランク9レート3150の俺って頑張ってる方なのか 最近攻撃が一番大事なんじゃないかと思ってきた
みんな為が早い技で軽くて性能いい技使うから同時発動多すぎなんだよな 割とタイプ相性理解してない人も多いのビビったわ、本家やってない人も多いんやなあ >>40
固定してないけどマリルリトロピスチルとかラグチルタメガニウムとか マッチングってランクじゃなくてレートで決めるのか? 砂を投入するなら厳選してから入れたいってなるのが普通だし
育成大変すぎね?やはり初期からやってるPVPガチ勢とはアドバンテージ有りすぎるよな(少数とは言え)
今はみんな素人状態だけどこなれて来ると途中でどうしても頭打ちになるだろうね ランク7になって、レート1700台なんだけど
相手はそんなに弱く感じない
レート3000以上とか意味わからんわ、、、 ミュウの技1ってこれシャドークロー以外選択肢ない感じか >>51
ポケモンの捕獲数かな?
18500ぐらい >>52
バークアウト、ボルチェン、シャドークロー
どれも当たりだぞ レート出て3592になった。結構いいよね。
ただ、捲れた試合もあったので残念 >>36
8,9くらいになると単純な撒き餌は通用しなくなる 捕獲14700の俺もレート2200
TL37だからそこも関係あるのかな
勝率は7割ちょっとなんだが >>57
なるほどな
TL38
捕獲数18500
勝率5割程度
1700は妥当かな >>54
バークアウト当たりなの?
これ基軸にしたら技2は何にしようか
冷ビと何か組み合わせればいいかな TL低くて開始出遅れたり1日1セットとかしなかったりして
まだ下に残ってる全敗してるようなのに当たりまくって
それで駆け上がっちゃうとレート低いんじゃないの? >>61
環境的に刺さるのは草結びオバヒ冷ビワイボあたり
シールドさせずにメイン当てたい時のブラフにドラクロというのもあり >>31
初手チルタリスにシールドなしで岩雪崩当てて抜群取れたのにダメ1ミリだったんだが…
例の如く直前に通信エラー
どんな手使ってんだ? >>64
それなら他のメンバーを補うように入れるといいかもね
使う時はやっぱ初手でないと意図が読まれやすそうだな 捕獲数というかトレーナーレベルでは?
割と相関性あるし
2ch見るぐらい意識高いレベル37とかはふつーの弱い37とマッチングして勝率稼げるけど、相手も低レートだからなかなか上がらない、とか ランク7だけど4勝1敗でレート20くらいしか増えないし2勝3敗でマイナス10になった
これ以上ランク上げるの無理だわ >>67
TL40で勝率高くてもレート低いよ・・・(捕獲数2万) サイコカッターグロウパンチのチャーレムじゃはがね対策になってる気がしない
爆パンかなあ レジスチルってハイパーでもスーパーぐらい使えるの? >>71
ハイパーはカンストだからな。
スーパーと同様頼りになるはず。 マスターリーグとか伝説の飴と砂祭りで育成とか詰んでるわ
ボコボコにされる未来しか見えんわ マスターはどうしようか
ミュウツーだけは技優秀だから開放させてるんだが マリチルデオというありきたり面子でやってるけど負けねー
これ交代とシールドのタイミングゲーだな 昨日までキッチリ105戦やった人って相当少なそうだよな
1日15km歩くかコイン突っ込むしかないわけで
25戦はそう簡単にやれてないだろ? ロックオンのレジ3体でも結構戦えて笑う
でもルカリオはマジ勘弁3タテされたぜ >>70
俺だったらチャーレムはグロウパンチだとタカくくってシールド張らないから、爆裂もアリでは?
1回目ダミーの冷凍パンチ、もしくはゲージ溜めてからグロウパンチ→2、3発カッター後爆裂だったら完全に騙されると思う グロパン修正前の暴走ルカリオは手が付けられなかった >>53
なるほど
恐らく捕獲数多いと勝つとレート上がりやすくなる ランク6だけどさすがにこの時間はみんな強い
定番強ポケの裏狙ってくるのも多いし
こっちが交代でうまく行かなかったり
ちょっとの差で開いてにゲージ技打たれて
コッチノハやめときたかったのにそのまま打たされたりで
簡単には勝てないわ これだけ極端だとTL40でのステータスや課金額も関係あるな
勝率とレートが矛盾しすぎてる >>74
ミュウツーはキツい
ギラティナいるし、ライトでもバンギ出すだろう マスターで最大強化ギガス使ってみたい
どこまで通用するんだろう マスターってほとんど触ってないんだが
話をまとめると100%求めて走り回ってたジジババこそ輝ける舞台なのか?
ジジババなら伝説100はだいたいコンプしてるからあとは開放すればいいだけだな ジジババに相性や技の読み合いができるとは思えんから100の持ち腐れだろ >>62
カワラピカチュウにやられるとは思わんかったわ
後ろに仕込んだのがカメじゃなけりゃなあ
意外な奴に刺されて悔しい 今まで殆ど対戦やってなくて、リーダーとのトレーニングからロケット団からサカキまでひたすらナマズン 頼りだったからなあ…
ハイパー・マスターはランク4から一生出られなさそう 最近フレンドが対戦を受けてくれるわ
みんな練習したいんだな >>91
ロケット団にスーパーリーグなんてありませんよ >>92
俺のフレンド数人は逆に対戦を受けてくれなくなった
ランク9や10で疲れ果ててるぽい ミュウツーはまあまあ強いよ
こういう型が分からないタイプは上手な人が使うと伸び代ある >>94
1日に20戦やるようなガチ勢はそうかもね
俺は5戦しかやらないからフレンドからの申し込みは可能な限り全受け ランク7になりました
勝率6割
レート3250でした
ちなみに捕獲数は65000
参考まで 今はいいけどマスターリーグきつそうだな
田舎だから伝説カンストとかほぼ無理っぽいし マリルリ iv100
あわ冷ビ
レジスチル iv100
ロックオンラスカノ
デオキシスD iv100
カウンターサイコブースト
これ十分強いパーティだと思うんだが、補強するなら何を交代させるべき? 既出だったらすまないが、
はじめのレート設定がランク10が
2700設定だったのが怪しい
実装後すぐ始めた人は最初のレート設定
に沿って2500とかでランク7になったときに
付与されるんでじゃないかな? ルカリオあまり上がらないけど、耐性いいしディアルガ狩りには持ってこいだと思うがな。 >>99
パーティとしてはあまりいじる必要はない、交代のタイミングがどうかが全てだと思う。
強いて言えばチャーレムにレジスチル突破されたらきついことくらいか。 ポケモンの強化、進化ロックとかできるようにしてほしいわ
うっかりタップミスでやっちゃった人割といるだろ(´;ω;`) 砂とアメ集めて技解放が優先だな
ランク上がってくると技2つなければ土俵にすら立てない >>99
あえて個体値出しての質問ということなら
同じメンバーのpvp向き個体に交代 お前らついに最強パーティー見つけちまったわ
ランク10いける気がする リトレーンポリゴンZって1500以内に抑えられたっけ? >>99
そのメンツでスチルの解放すらしてなきゃぶっちゃけ余裕すぎる 技解放すれば一応最強パーティのひとつにはなるよな?
ありがと >>110
気合い玉持ってないスチルとか何も恐くないからな >>97
同じく先程ランク7になったが
勝率9割5分でレート2260だった
捕獲数が10,000程度しかないのが原因なのか >>111
マリルリスチルは一番刈りやすいから同時には入れない方が良い >>113
気合い玉スチルってそんな強いん?
ゲージ抱え落ちしそうなイメージ >>115
そうなのか
代替としては何がベストかな >>116
ミラー対面がやたら多くなるから絶対必要 >>114
勝率5割だけど捕獲数は11万ある
レートは3100以上 マリルリとスチルは技解放必須だな
デオはきつければ技マで10万ボルトかいわなだれでごまかせるかもしれないが >>117
マリルリと組ませるならチルタリスとかが一般的
ムドー入れると電気弱点2体になるからオススメしない サイコブーストはたまに刺さるというかシールド削りフェイントに役立つときもたまにあるけどだいたいの場面で不要だから切る
耐久自慢で長期戦に持ち込むデオDに自己デバフは相性が悪すぎる >>121
チルタリスもそういや強ポケか
マリルリが1位の環境でドラゴン出す勇気なかったわ
なるほどなぁ
ありがと >>123
初手チルは恐いから後方に置いてる
残り少ないHPなら息吹きだけで落とせるし なにかを元にしたマッチング選り分けシステムみたいのがあって
それで下の層と判定されるとライトと当たりまくって猛烈に勝ちまくれるけど
レート得れないままランクだけ上がってしまうとかあるっぽいね >>125
マッチング中にポケモンの強さや解放やらで強さ判定してるんじゃないか?
流石にキャタピービードルポッポとかに勝ってもって感じだし いったいレートいくつで
レベル10になるのか
3500位? >>124
あー息吹ゴリ押しでお互いシールド無しの最後のジリ貧も行けるか
めっちゃ詳しいな
助かるわ やっと7になったらレート3200超えてた
勝率良いわけでは無いのに
捕獲数関係あったらどうにかなりませんかね
しんどいんですわ ドダイトスって話に上がってこないけど弱いのか?
今の時期ならタイプ的に使えそうな気はするが なんらかの条件を見ててやり込んでると判定されると
開始時に高レート付与されてマッチング厳しくなるのかね >>135
わざがきついわ
結局つるむちハドプラ使えるやつに落ち着く トリデプスで相手の技受け止めまくるの最高
チルが必死に息吹ゴドバ連射しても蚊に刺されたようなレベル
あ、ナマズだけは勘弁な! 3km歩いたのに対戦出来ないんだが?50コインでアンロックせなあかんの? >>135
初手ナマズン出してた頃に相手が即交換してボールから飛び出るモーション中に
ナマズンのHPが4割以上削られててびびった記憶がある
ナマズンマリルリレジスチルデオディフェに強く出れるから悪くないと思う ドダイトス使ってみたけどナマズン一瞬で削れてワロタ
水等倍氷二重草ミラーも不利ゴドバ無理なことに目をつぶれば悪くないなこいつ ああああエアームドくそうざすぎる
どうすればいいのこいつマジめんどくせえ ランク9からマリルリ消えて鋼・御三家草・チャーレム構成が多くなってきたな
またパーティ調整しないと ブラッキーデオキシスじゃれマリで100戦60勝
ラグラージフシギバナメガニウム来たら終わりだけパーティー弄ると5連敗とかするしどとりあえず3勝2敗キープできるからもういいわ >>154
EPTもDPTも小回りも全ての面でスパークが上位互換かと >>136
レートは初期計測も大事なんじゃないかなと思ってる
初日15戦4敗でそこからはレート付くまで1敗だったけど初期レートは2820くらいだったし
でも捕獲数説みて自分の確認したら17,500くらいだったしそっちも影響してるかも >>153
マリルリランターンチルタリスとかどうやって勝つの このスレに書かれてた面白い戦法を取り入れた
楽しいわ >>89
ジジじゃが少しづつ対応出来てきたわ。
先頭にいつもチャーレム使ってるが相手の先頭がチルタリスだった時の快感が堪らん、グロウ二発撃って相手がシールドを使わなくなった三発目に冷凍パンチw >>161
低ランクであまり知識なくバリア使ってくれる相手ならそれでいい
ランク上がると冷パ程度なら十分耐えるの知ってる奴が多く駆け引き関係なく初手あえて受けて息吹とゴッドバードの猛攻に晒されてこっちが死ぬから気をつけろ ランク4上がって4連勝してズルック手に入れた
またこのランクで4回勝ったらもう一匹ズルック貰えるの? >>164
自分の場合2回ともプレミアムやったけど二回目はエアムードだった 海外勢がよく使ってきたの
スリーパー、ゴースト、ドクロッグ、ユキメノコ
参考にどうぞ
ちなみにレートは3450くらい >>165
2回目は違うかも知れないんだね ありがとー 強化、解放で100万近く使ってそうなPTに
10万以下縛りPTで勝つと嬉しい。
単に砂が無いだけだけど。 課金ユーザーを有利にする設定にして欲しい。
20秒防御も攻撃も出来なくなる技とか。 >>141
外人にゴースト流行ってるのってこれが理由なのか
でも全然耐久無さそうなのに使えるのか
ランク9に行ってないから強さがよく分からん ゴースト何回か見たけどあれ海外勢だったのか
なお全く苦戦はしなかった模様
紙って知ってるから低威力高回転で短期決戦しちゃうねー >>171
舌舐めシャドーパンチで高速で回してくるから厄介
シャドークローだと少し回転落ちるけどそれでも強いね >>175
そうなのか
ガチの人の受け売りで自分で確認してなかった >>171
9の3450あたりならかなり出てくるよ
いわゆるマリ、デオD編成にしてたら喰われる 俺もヤミラミ100をカンストさせてる
たまにブラッキーの代わりに起用してデオDに当たると気持ちイイ >>177
相手の初手ラグだと撃ち負けるから気をつけて 4/5で勝ててるここ15戦
ヤミラミブラッキー来たら変えざるを得ないけど
安定してるわ
ミラーが割とあるくらい
でも俺のデオキシスは攻撃寄りなのでミラーに強く相手より先に戦術組みやすい
先に技出して相手がシールド貼るかを見れる
あと解放してるひと実はそんなにいないんじゃないかなと思ったりしてる >>182
レートいくらやw
上位陣で解放してないやつおらんでw >>177
初手チルタリスにもギリ負けちゃうし、ラグナマズバナトロピにも負けるけど安定する? >>181
しゃーない全部に勝てるわけじゃない
5回あって5回ともデオキシスの苦手な奴が来ることが少ないので勝ち越せるレートは上がっていく
今は3300近くなってきた >>184
安定するよ
勝率が示してるから現状変える理由がない
勝ち越せば安定するという理解なんで
レート3300付近ならこんなもんかもしれんけどな 個人的に今後必要なポケモンは多分解放ミュウ
これがあるとないとでは違うと思う レート3500〜だけど、最近は初手に迷ってる
デンチュラとか使ってくる人もいたね 対戦初心者なんですが対戦中の交代って何度も出来るものなんですか? バルジーナ来るまではエスパー出しまくってていいと思うぞ おれスチルマリルリメガニウムだけど
相手ナマズンルンパッパいたら勝てない
ルンパッパ対策してなかったら勝てない 何度もできるけど一度交代したらしばらく交代できない
このゲームではこの交代を如何に使いこなせるようになるかが重要だよ >>36
意表つくなら炎牙放射ワイボウインディ
ランク9でも案外スチルとかにも対応できるよ
マリルリはごめんなさい 海外の攻略サイトがレートは勝率とバッジで算出されると考えている
データが欲しいそうなんで答えてやれ(ランク7以上のみ) 勝てもしないのにレベルだけ上がって行くのはなあ
益々勝てなくなって行く >>197
複垢でベテランコート着てたジジババどうするの 水ポケx3でレベル9レート3070まで来た。勝率ちょうど5割。
テンプレ相手にはかなり勝てるが、草来たらごめんなさい。さっきルンパッパに3タテ食らったし。 >>14
最後の最後に大ドンデン返し展開になることがあるから諦めない方がいいよ >>199
7までたどり着けば高レートなんでない? 27戦15勝で、スマホのフリーズで
10回負けてるんだが、
みんなプレーできてるの? ガチ勢はバッチ参照される謎クソ仕様で納得してんの?
別ゲーでランク上位だけどそんな関係ない要素で順位落とされたら萎えるわ >>195
60秒だよね? 右下にタイマー出てる
瀕死交代は含まない だっけ? 勝率悪くないのになんでこんなにレート低いの?
やる気なくなるんだが
https://i.imgur.com/IofTBBD.jpg もろもろあってお互い3体目見せずに2体目ほぼ同時に死亡
最後に温存してたスチル投げたら相手のラストがまさかのダグトリオで負けたんだがwww
ナマズンならまだしもアンナのに負けるとは奥が深いな これまでの戦いすべて(100戦)を録画しているけどできればすべて残しておきたい
スマホの容量がそろそろ逼迫してきたけどみんなは外部に動画データを移すなりしているのかな? >>197
>>205
家帰ったら答えるわ
マジでバッジならレーティングの意味ないな
プレだから批判受ければ変えると思うけど、一体どういうつもりでこんな計算式を… バトルリーグでの勝利もバッジに加算されてるから、もしかしたらそれがごっちゃになってる可能性ある
まだプレなんだし論理的に改善策をナイアンに送ったらいい
たぶん向こうもウェルカムだろ >>210
月毎に移してフォルダにいれてる、特にトップ層との戦いは
お互いの勝ち筋負け筋消化出来てる動画は捨てたりするけど とりあえず設問見たけど、対戦画面に表示されてるバッジだけ聞いてるな
捕獲数とかランク7への到達時期も個人的には関係してると思ったけど… >>207
多分TLが低くバッジもなくレートの低い弱い相手としか当たってない
弱者と強豪がいきなり当たりまくらないようにある程度住み分けさせてると思う
その基準がバッジかもしれない >>191
>>194
ルンパッパはチルタリスとエアームドに狩られるんすよ >>218
バッジだと複垢で対戦数稼げるし益々有利じゃね
もちろんその中である程度勝てる必要あるけど >>207
俺は7になったときに3470だったわ。
ちなみに捕獲数は35万。 三体の組み合わせもだけど、戦闘1匹目も大事だよな
なんか飛んでる奴が多い気がする >>220
大会とかに出てるようなPvPガチ勢はほぼ複垢だからなぁ
右手と左手の戦いでバッジは全部金 ランク7で3200超えてたわ
各リーグ金メダルで捕獲15万
>>205送っといた >>222
その初手で勝負はほぼ決まる
交代して相手に対策ポケモンがいない事をひたすら祈るのみ レートに勝ち負け以外の捕獲数とか他の要素絡めないでほしいわ。 >>225
ラグ相手に草みたいな見え見えの交代は通用しないね
草刈機出されて終わる
意表を突く抗体が出来れば捲れる可能性はある >>207
すまんな
https://i.imgur.com/XGoVQRo.jpg
捕獲113000
ランク7に上がったときは2880くらいだったが順調に下がってる 開き直って種族値の暴力でごり押ししたら勝率上がってきた
もうじゃんけんでタイプさえあえばいいや >>231
ランク8になってから2勝できたら奇跡みたいな対戦続けてるからなw
スーパーリーグに熱くなれないというか砂ケチってる 本番バトルAI・ロケット団AI向けに参加者ポケ技構成をサンプリングされている期間と勘ぐってしまうのう
じじぃのでショボい発想ですまんのう わしのラティアスちゃんはどのランクまで通用するん? >>159
それも負けるなw
草なしだと水複数体は重い
まぁ全部をカバーするのわ無理だわ ランク6から7になって明らかに相手の編成変わったな
プレイヤーが強いとかいう話ではなくて流行りが違うというか
まあ今日だけかもしれんけど 全部をカバーするのは無理なのは当たり前だけど使用率高いやつをカバーしないのはアホだぞ 多分バッジはレートそのものではなく初期段階のマッチングに影響してるんじゃないか
バッジの有無である程度フィルタリングしててバッジ無いやつは金バッジだらけの想定強豪とは当たらない
最初(ランク7まで?)は同じようにバッジの無いあまりやってない弱い相手としか当たらない デオDで勝ち誇るやつはなんか好きじゃないのでメタる テンプレパーティーには大体勝てる。
が、やっぱり初手のジャンケンが1番重要だよな。そこで勝てば相手交代、こっちも後出し交代で相当有利になるからね。
てかフリー対戦はよ >>212
ユーザーのそういう意見はムカつくみたいなこと言ってなかった?このあいだ デオスチルマリルリ入れてるやつは原作でもドラパルトミミッキュなどの強ポケ使ってそう >>243
ランク4の3戦目までずっと余裕だったのに
4戦目から相性の悪い相手ばかりに当てられてズルッグ2匹ゲット出来ないようにされて
200円使わせる状況にされた これやっぱり金やパス使わせるようにコンピュータに相手の強さ決められてるな もしかしたらコンピュータと対戦させられてるかもこれ
リーダーとバトルする時みたいに テンプレポケモン使うのはダサいって斜にかまえてるのはなんなんだ
景品がかかってるんだから勝ちやすいパーティにするのは当たり前だろ いや斜に構えてるわけじゃなくて単純につまんねえなって思ってるだけ
使うのは構わないよ
対策しやすいからこっちとしては構わない まずテンプレで、相手1体にボロ負けする事があるのでそれ入れるといい感じになったよ >>244
そんなこと言ってたっけ?
むしろそれならプレの意味ないし距離短くしたのも回数増やしたのも意見があったからやろ 本家と比べたら特性や状態異常みたいなものがないからなおさら偏る とりあえず同じトレーナーに当たるのはやめてくれ
3連戦が2回あったわ萎える
本当に世界と戦ってるのか? テンプレは総耐久力の差で勝ち拾えることが結構あるんだよななんだかんだで
あいこが勝ちになる感じで マスターは何が主流なんだろう
やっぱ何してくるかわからないミュウツーかな? ギラティナディアルガルギアカイリキートゲキッスメタグロスはよく出てくる 毎日15戦してる人凄いね
去年夏から始めたからデオもレジもいないけど、砂美味しいから続けられる
https://i.imgur.com/3885SPE.png 本家みたいにもっと頭使うようにしてほしいわ
見せ合いもないからある程度以上ちゃんと理解している相手だと運ゲー感半端ない >>250
(勝てなくて)つまんねえな
だろw
低レベルな質問してるくせに 結構頭使う要素あると思う
技を貯めるか
貯めた上で敢えてシールド誘発の低ゲージを打つか
貯めた上で相手のスペシャルを受ける裏に交換するか
初手相性もあるけど対戦の3割ぐらいは実力で決まってる感がある
バランス的には丁度いいんじゃないだろうか
プレイング弱い人は特定メタではがね3体とか入れればいいんだよ
もちろん開放に地面とか炎仕込んで 逆に本家は試合時間減らしてくれ
1試合10分以上かかると怠すぎる MAOとかも動画みる限りはそれほど凄いスキルを駆使してるわけじゃないし
一般の強ポケ以外も使うといっても基本はあくまでもテンプレ強ポケだし
上行くと結局出すポケモンの相性が決定的に重要
つまりジャンケン成分が強まる感じなのかな >>266
わかる
本家は疲れる
それに子供が遊ぼう言ってきたらサニーゴやってても試合終了です >>266
シーズン2は制限時間つけてTOD戦術でめちゃくちゃにされましたが >>264
スパークとチャージビームがどうとか言ってる時点でお察しレベルだわな 言っとくけどデオ、スチル、チルの編成なんか高レート行くと狩られるぞ >>267
3-3である以上はやっぱ否定はできんね
ただ勝つ人は勝つべくして勝ってる
どういう理屈かはわからん メタゲームが激しい感じだから最適な三体でパーティー組めるかとあとは読みブラフが大切な気がする
頭は流れ考えながら結構使うと思う >>265
結構どころかめちゃくちゃ頭使う要素ある。
相手の控えに何がいるか予想して瞬時に
色んなパターンを頭フル回転で考えて
やらないとうまい人と当たると簡単に
ひっくり返されるね。俺にはそこまでの
プレイングスキルないから負けまくってるわ。 めちゃくちゃ技出すの速い奴いるな
1秒間に16タップできるのか 例えばマリルリミラー
お互い冷凍ビームとじゃれつくがあったとして
シールド1枚お互いあったときにどうするか
じゃれつくが決定打になるわけだけど
じゃれつくのタイミングで冷ビを敢えて打ち
シールド剥がさせるかとか悩んだり、、、
そうすることで次のじゃれつくまでの間隔が短くなるし相手も読んでくるからそういうところが面白いなあと僕は思うけど
個人的な感想ですけど 正解なんて無いわな
例えばレートトップ10人の中でもほとんど使われないようなポケモンが居ても不思議じゃないよ
ジュゴン、フリーザー、スイクン、クレセりい、ルギアとか想定外の可能性もある 現実社会でもそうだが、この世に「正解」はない。だが「間違い」はある。
偉い人はみんなそういう デオキシス解放して1勝稼いできた(+4敗)
たけえよたけえよ・・・ もうデオキシスはナーフされないだろうし損もないやろ プレ終わったら砂緩和くるって信じてるから今は使うのやめたは 負けても面白いよね
勝てないから面白くない、勝てるようにしろってのは何か違う 昨日ポッタイシとマイナンとゴーストに砂入れたわ
そんなに使ってないけど
ポッタイシはいい仕事するな 勝ってもなんかグダグダなバトルだと面白くないよね
良い勝負して負けるのはそれはそれで面白い >>285
デオキシスとレジスチル
育成コスト高杉です
解放してない奴たくさん見るし 今勝ってる人たちは対人実装の頃からコツコツ少人数であーでもないこーでもないと頭付き合わせて色んな研究してきた人たち
そんなやつらに昨日今日はじめたやつがすぐ勝てるわけないだろ
テンプレガーとか言ってるやつはそういう先人の努力に対してリスペクトがない この間までは結構5連勝できてアメ7個稼げてたけどそろそろ勝てなくなってきたな
この辺りでパス使うのやめて3勝のアメ1個狙いに変えてみようかな >>292
すげーわかる
終わった後あー負けた!
こっちもやれることは全部やったけど相手が上回ったしゃーないなこれはみたいな清々しい感じ
そういうときは最後はミリになる 高レートバトル見ると交代受け、ゲージ貯め残しが当たり前なんだなぁ
本家とは全然違うテクニックバトルになってるのが面白い 2ゲージ3ゲージ技はどれだけ溜まってる視認したいなぁ >>303
相手のゲージが見えるようになったら素人が一方的にボコられるのも減るよな
上手いヤツは「今控えてるヤツのゲージ量は○○だから〜」って把握してる 「スーパーリーグで3回勝つ」タスク、バトルリーグ開始でそれまでの勝った分リセットされてたけど
これはバトルリーグですぐクリアできた
さっき気づいたけど、トレーナー対戦で7勝のタスクの方もあと1勝だったのにリセットされてた
これもバトルリーグで進めるようになったのか? あ自分のゲージ量の話か、それくらいわかれよww
技1の増加量×撃った数くらい暗算できるだろ このゲーム一応攻撃力や防御力の変化あるけど交代とかしても継続してるのかね >>271
3-3である限りはある程度勝てると思う
見せ合い始まると勝てんと思うが >>306
ジムやレイドでは見せてるのに
バトルで見せないってのは
敢えての仕様なんだとは思うけど
そのせいかスペ技連発チートだとか
騒ぐ奴多すぎてうざい パーティーいろいろ考えてたけど使おうと思ってたポケモンがことごとくレガシー技覚えて無くて萎えた
いっそレガシーわざマシン有料で売ってくれたらいいのに 技スペ5個のリワードが美味しすぎるな
どうせパス使うんだったら、レイド連戦するよりこっちの方が断然いいわ https://i.imgur.com/IbKYkKH.png
最初負けまくってたクソ雑魚なのにレベル4以降12連勝で負け無しなのはマッチングが優秀なの? マッドショットのゲージ蓄積速度のことチートと勘違いしている絶対いると思う >>310
スペシャル技連発してる!チートだ!!て思ってるヤツ多分いるよね 自分のゲージはもちろん相手のゲージは
把握するのが基本
それくらい覚えてくださいというほかない >>315
凍風ジュゴンが強いって聞いてそういや個体値100のジュゴン持ってたなと確認したら吹雪だったのよ…… ランク7まで来たら急激に飽きた…
一戦一戦瞬発的な考えは体力使うなー
これ連戦できるやつすごいわ ランク7から抜け出せる気がしない(レート2281) 確かに疲れるよね対戦
対戦してる間ずっとドキドキしてるわ てか砂使いまくってしまったからハイパー来てもほとんど解放出来んわ
ハイパー今月中だっけ? 最初はヤル気満々だったが、何故か急に面倒になってきた
マスクドピカチュウの詳細がわかるまでたまにやる程度かな レートがやってもやっても微増微減しかしなくてやる気なくなるよな >>288
つまらん言ってるやつは、自分が勝てないのをゲームのせいにするよね
なんで負けたか考察して、じゃあ次はこの構成にするかって考えるのが楽しいのにね >>319
あっ・・・たまに話題になるやつだね
まあレガシー復刻はこれからも進めていくみたいだし寝かせておいたら? 課金アバターはジャンケン前に威嚇出来る
みんなちょっとは動揺するだろ ベイル様が動画を上げてたけどベイル様みたいにレートが高い人はランク10が相手でも5連勝するんだからレートの高さには理由があるよな >>334
そんな人でも海外勢にボコられることあるって言ってたからそんなもんだわ 最強メンバー完成したわ
最初負けまくってたのにこのパーティーにしてから今11連勝中
いつも余力残して勝ってるし負ける気がしないわ あれ?バトルリーグでトレーナー対戦で7回勝つが進んだ
昨日まで進まなかったのに
チケット使ったからかな そもそもトロピがスペインの一部とアフリカにしかいないから海外ってのもおかしい
そして大体日本人持ってんの横須賀産じゃね? 舐めプしてたわけじゃないのにシールド一枚残して負けた超恥ずかしい 5戦は結構時間使うな
3くらいで区切ってくれないかなぁ >>271
例えばその高レートのやつらはデオスチルチルに対して何出してくるのかね?
だったらその裏をかくポケ出してやればいいわ >>325
オレもだわ、色々厳選してたポケモン育成したら砂500万すっ飛んだw >>343
試しに時間計ってみたら5戦で20分もかかってたわ メガニウムの技1ってつるムチとはっぱどっちのがいいの? >>348
つるむち
スペシャルが強いポケモンだしな 高ランクはテンプレ使わないって風潮はどっからきてんだ?
大会とかで結果残してるプレイヤーもテンプレ使ってるぞ 報酬が貰えるバトルは一日15回でも良かったな後は報酬もレート変動も無いフリーバトルがあれば はぁーやっとランク7まで来た
ちなみに50戦35勝でレイト2650でした
こっからはガチだらけやろうし
ズルッグとコスチューム貰えたから一旦休止
バトルしてくれた人達ありがとね むしろなかなか勝てないオレには見せ合いとかない運ゲーのほうがありがたい
まぐれでときどき勝つことがあるから フリーバトルは用意してほしいな
パーティを試したりしたい >>348
ルリとか水土系見るだけなら葉っぱでいいかも
ただ、耐性あるやつにはかなり軽減されるし技の回転も悪いから、汎用性ならつるムチかも
個人的にはつるムチかな
じしん撃ちたいしね 動画配信してる人は色々なポケモン使うよね
そりゃテンプレばっか使ってたら飽きられるし >>352
36/50なんだけどまだ6だわ
ヌルい相手としか当たってないってことかな
上がり幅すらよーわからん >>346
真似されそうだしなー
奥の手は伏せて教えるわ
まずれいとうビームのプクリン、こいつを先鋒にする
弱点付かれにくいし高耐久でシールド一つ温存して相手のシールド二つ削れる
次にねんりきサイコショックのスリーパー
こいつが最強、ほとんどの場合これで終わる
三体目は弱点付かれた時用のを用意してある 攻撃力減効果はもっと交代を余儀無くされるレベルにして欲しい >>361
それよりも攻撃力が高いとゲージの溜まりが早いとかテコ入れして欲しい
今は耐久力重視過ぎてバリエーションが無くなっている
あと回数制限と歩行アンロックも無くしてくれ >>343
3戦にすべきだよな
これ真剣にやるとメチャ疲れるし時間もかかるし、何より高レートだと4/5勝つのがほぼムリになる このPvPって例えは変かもしれんがぷよぷよの連鎖が上手い人が強そうだよね
属性の違うものをどうやって上手く繋げていくか的な感じ 草技は割と強ポケに刺さるから使いたいんだけど草技使えるポケモンは弱点複数あることが多いのがなぁ >>356
ぼのじろうとかYouTuberなのに恥も外聞もなく
デオD、マリルリ、レジスチルパーティー使ってるぞ >>360
なるほど三体目が奥の手か
定番の強ポケ使わないでもそんなに勝てるんだな ブラッキーにボコられたんで自分も使ってみたけど、使い慣れてないと本当に訳分からなくなるね…
ゲージ溜まってもどっち出せば良いか、シールド貼らなきゃいけないのかとか、最後まで混乱しっぱなしだった なんか通信不安定な相手が多い気がする
棒立ち負けはほんとやめてくれ >>360
こんなん環境のスチルに来られたらどうしようもない
プクリンかスリーパーのどっちかにすべきだよ 60戦32勝のギリ勝ち越しでランク7に突入。
レートは3000ちょいだった。
先が思いやられる…
でもやっぱ楽しいわww うお、対戦中に「サーバーに接続できませんでした」で強制終了になっちまった
これこっちが悪いの?だったら申し訳ない 環境ポケモンだけですら全部見れるパーティなんて無理じゃないか? バトルリーグやり始めてからリーダー戦やロケット団が楽々になった
対人戦と比べたら屁だな バッジがレートの判断基準になってるのは間違いなさそうだよな
ガチ勢ってもちろん既に金バッジだったわけだし、勝率だけでレートが500〜1000違うのは明らかにおかしい >>377
タイプは教えてくれるわシールドは縛ってくれるわ
あいつらほんとはいい人たちだよ、ポケストからちゃんと道具も渡してくれるし タイプ相性覚えて無いとランク8が限界
ランタ8までは適当にやってたらなったけど
カンニングペーパー作って見ながら対戦しなアカンわ 今日なんかメガニウムの出現率多いな。
どうせゲームウィズかどっかでパーティ組み合わせ推奨されたんだろうが、
一番ページビューがあるところを覗いてそのパーティの対策しろってことだなw >>380
限界ってか、いくらやってもレートがちょっとしか上がらんし、負ける時はガバッと減るよな。 明日以降ハガネールが増えるのは間違いない
ラグかナマズ入れた方が良いか >>384
いるし、初手ポケモンで技2三連発くらいしてくるやつもいる。
これ書くと必ず気のせいとか貯めで連発したとか書かれるが、居るものはいる。
むしろ否定する奴はエアプか実際このチートやってる奴だと思ってる。 100戦以上こなしているけど今のところシールド3回張るヤツには一度も当たってないな 4勝しても当たりがモノズしかいないの厳しすぎんか
御三家カビラプを取り敢えず消すか、あの量ならそこから選ばせてほしい >>388
ズルッグとヒトモシはいかんのか?それでも少ないけど >>389
ヒトモシは既に育ててるからなぁ、ズルッグ複数も欲しいとは思わないし、そうなるとモノズしか…ってなる >>386
末尾Mの貧乏人はキャリアに金払えないから仕方ないわな
貧弱回線のラグラグ環境で必死にタップしていればいいかと^_^ そういや今朝のアプデで回線切断が両側とも負けになるの治ってね? やっとレート3000台まで戻したけどランク10が遠すぎるww
>>368
基本イカサマでミラーとマリルリアロベトにはとっておき
ルカリオみたら逃げろ フシギバナ強いわ
炎とか飛行とか入れてないから何で対処すればいいのやら 末尾M煽り効きすぎでしょwwwww
そんなにコンプレックスだったのかよ ハイパーはスーパーと違って三体しか用意出来てないから楽しめないかもな・・・
砂マジで足りない まあ煽り抜きで言っといてやる、末尾Mはゴールデンタイムにバトルしないほうがいいぞマジで 俺か?
末尾M2垢切り替えしてるだろって指摘って珍しいな、居るのかそんなの。 >>239
なるほど
その予想があっていたら以前30連勝の画像貼ってた人がいたのも腑に落ちる
あの人バッチは低かったから シールド3枚の現場を押さえた動画はまだ一つも存在してないからそんな頻繁にチートされると思うなら動画に収めて晒せばいいと思うぞ さすがに初日からここまで何回書かれてるって話のシールド三回をまだあり得ないと言い張ってるのもまた凄いわな。 シールド3枚は無いがゲージ技のダメージがノーシールドで0になった時は1回あった
通信状況悪い感じだったが 一つも動画上がってない時点でお察し
勝てないやつの負け惜しみ確定 ちなみにラグの存在すら否定してる奴も居るからな。
ラグの存在が認知された事でも進歩だわ。
※前スレ
417 名前:ピカチュウ [sage] :2020/02/03(月) 09:00:30.72 ID:XCNUbTqkM
>>414
実装時からゲージ超過分はストックできる仕様だろ
気になるなら、リーダーバトルで試してみろ
何でもラグとか通信のせいにしてんなよ なんか3400からはテンプレ使うと狩られるらしい
まあ俺はデオキシスマリルリスチル使うけど シールドに関しては記憶違いもあるしなあ
てか証拠ないと語るに値しないだろ ランク9でレート3284です。
ランク10に上がるには、何戦くらい必要になりますか? シールドチートはあるよ。
4回使われた事2回もある。15戦中2回遭遇。それも初戦だったからバトルリーグはそうゆう仕様なのかと思った位。
シールドチートがバグなのか意図的に出来るのかそのあたりは不明。 3枚目のシールドの多くは初心者の記憶違い
残りは通信環境が悪くスワイプの入力がサーバに届かず
威力ほぼゼロのスペシャル技となっていることからシールド使われたと勘違い >>184
最近初手チルが減ったからバナ初手たまに使ってる ガチ勢が9に行ったのか4戦4勝アサナンヨーギモノズミジュマル >>239
バッジ関係ないよ
普通に銀で捕獲数11万だから勝率6割で3200あった それこそ相手技何回使ってたとか裏がなにかとか次どう繋げてってのをタップしながら考えてプレーしてたらシールドの数なんて覚えてない
上見れば分かるしな >>276
高速タップの練習は毎日1時間やるのが基本なんだが ようやくズルッグゲットできたがポケGO始めて一番嬉しい捕獲だわ 今日はダイノーズの3回もマッチした
同じ人と当たってるのかと思った 強化一回で済むSL7位のメノクラゲを手に入れたので喜んで技開放したが
最近マリルリが少ないことに気付いた。 ランク8勝率9割なのにレート2900なんだが
家族は勝率7割程度でいきなりレート3300とかあったのに
マッチング運なの?算出方法ガバガバすぎるだろ あ、家族はメダル全部銀色で自分金色だけどこれが原因か?
衣装開放しちゃってると不利とかそんなんなの マッチング運か、なんらかの閾値があるかわからん。
俺もリーグ8になってから勝ちの方が多いけど、2/3勝の時ガバッと削られるから進まん。 そのレートの算出がおかしくね?
という意見がそろそろ増え始めると思う。
てか4勝リワードのためにわざと負けまくって楽勝しようとする流れがそろそろ出てるだろ。 戦績の下にメダル3つ並んでて
しかもそれが人によって違うのがまず怪しすぎるし ナイアンはその辺明確にしてほしい
隠すような事か? 対戦以外のこと入れるレートなんて他ゲームで聞いたことないわな 上位ポケモン同士の対面有利不利一覧のページ作ってほしい 高勝率なのに低レートってパターン多いのは
なんらかの条件で弱い組に入れられて、結果勝ちまくれるけど
そのかわりそこだとレートあまり上がらないとかなのかな >>443
ありがとう これメチャクチャ役立ちそう りゅうのいぶき撃ってくるチルタリスは強かったな。負けは何度もあるけどあそこまでボコボコにされたのは他に覚えがない >>447
高ランク帯にいるポケモンとは若干差異あるけど、この辺+αで頭入れとけば充分だと思うがんばれ >>448
捕獲数2万
レートやたら高い家族は初日から始めてて捕獲数8万ある これランターン相当強くない?
てか他にマリルリチルタリス見れる初手にいいやついるかな ランターン高個体居ないわ
チョンチーたくさん出た時あったからもっと取っておけばなぁ >>453
ならしょうがない諦めろ
捕獲数低いのは雑魚扱いされるから勝ってもレート上がらん
俺はバッジなんて銀メダルだが一応捕獲数11万だから3200
勝率は6割 >>450
でもその海外ニキがおらんかったらゴーストがテンプレに有効とか防御しか見てない日本人には一生気付かんやろ 相手の初手チルタリスに交代でマリルリ出したら大体マリルリメタが出てきて削りあいになるから、シールド無しでチルタリスを倒せるメタがPTにもう1匹必要か 昨日はやる気あったが何か一気にさめてきた
何でここまで必死になるんだってw >>458
対戦表見たらわかるけどマリルリ以外には相打ちか引き分け
ムドーとスチルはね
トリデプスとダイノーズは完封できるけど初手には出さんしね >>446
それ海外ニキのテンプレ画像にも入ってるけど初手あまえるピクシープクリンを出されると交代するしかないぞ ランクルス7になってレート3250だとあと10戦やれば勝手にランク9になりそうだし
かと言ってレート3500に上げてランク10を目指せる気もしない 2020年2月4日(火)
18:00〜19:00
特定のポケモンが大量発生
よーし!鬼(ガチ勢)の居ぬ間に5連勝してイキッたるw 初手見るだけなら舐めのしじならしゴンベがなかなかいい感じ
余裕勝ちできる相手も居ないけど格闘以外ならそれなりに保つ 氷牙とどめヘド爆のドラピオンは、氷グロパンクチートの属性耐性違いとして運用できるのではと思ったが、
先鋒からチルトロピ出してくるせっかちさん以外には、技一回受けて瀕死肉盾になってもらうしか用途がなかった
アクテは流石に早いけどそれで倒せる相手が大幅に増えるものでもないし… 今日は3勝7敗、レートも3480→3450に落ちた
PT替えたが慣れてないので判断遅れる
相手もどんどんキツくなってくる 色違いハガネールのスーパーリーグ向け糞個体(手持ちでは一番マシ)に、昼休み開放砂ぶち込んだ俺爆死 ピクシー、プクリモンも日本じゃお勧めされたないよな
ただ戦った感じ技の出が遅くてねぇ
あまえるは強力だが… ランク9になったらマリルリ程度驚異でも何でもないから
チルタリスも同じ、ためまくってゴッパか波動の2択でフェイク入れられる分マシだけど狩られやすい 水枠はもうラグラージしか見ないわ
もはやあいつらドロカノ連打するマシーンと化してる >>475
海外の甘えるフリークはトゲキッス使ってる >>477
チルタリスは初手と後発とで倒し方が違う
シールド無ければデオの岩で倒すけど、息吹の暴力がヤベーから初手チルの場合は全く立ち回り違う
マリルリも同じ、倒そうとするんじゃなくて受けに回って盤面有利にする
レート上げてくには全方位を見たメンツで、制限時間一杯のミリ残しの戦いになるからめちゃくちゃ疲れる
アロライ入れればレートは落ちるけどコンマレベルの戦いをせずに運ゲーに持ち込めるから楽よ >>443
これ見ると初手チルタリスド安定だな
引くのはマリルリだけってことでしょ? >>152
それも読みだよ
パーティ固定の方が勝率は上がるとおもうけど >>483
パーティー固定は引き出し少なくなるからランク10には行けない ランク9はマリルリ、フシギバナ、ジヘッドでやりたいな
なお未だ45戦 初手チルタリスのゲージ技はシールド使わずに受ける、んで相手にはシールド使わせるんだよ
チルタリスは倒しにかかると負けるぞ >>484
レアコイル
でんきショック、ほうでん、マグネットボム >>484
初手マイナン超オススメ
マリルリラグナマズンムドー刈りまくれる これからハイパーリーグやマスターリーグもあるんだぞ
育成リソース潤沢な奴ならいいけどそうでないなら考えとけよ 砂がねぇ…プレシーズン中は砂2倍にしてくれよナイアン マスターはいいよ
スーパー、ハイパーみたいに楽しくないし レアコイル使ってみたけど素の能力低くてエアームド以外微妙 伝説の解放してるやつ
砂良く足りるね
マスターならジムでも使えるしわかるけど >>495
伝説のカンストやらPVPやらで砂は3000千万も使っちまったよ チルタリスが絶滅してムドーばっかになったから電気入れるか 勝てた試合やのにサンドバッグになってクッソ腹立つわ >>499
チルタリス使いはランク低いうちは雑魚ばっかだけど、ランク上がると「一周回ってチルタリス」の奴がいるからソイツはヤバいくらい強い >>501
だな
ランク9でラス1チルタリスミラーは3回あったがいずれもギリギリ負けてる 「シールド剥がしにきてんだろ?遅らせて技撃っても剥がし技撃ってるのバレバレだよw」ってやられる そうね
ランク上がるとマリルリチルタリスみたいな選出はガクンと減るけど
高レート帯になると再び舞い戻ってくる ゆうて11日までなんだよね
あんまり熱くなって砂消費するの控えるは ジバコは使うならスパーク/ミラショ/ワイボになるんだろうけど
確かに見かけのHPは上がるがゲージ技発動までの軽快さと電磁砲が失われ
どっちつかず中途半端になるってのは分かる ズルむけいつ貰えるんだよもうランク4になっちまったぞ >>511
ランク1かどこかでカビゴン取らないとダメです >>189
亀レスすまん、ほぼ毎回のようにスチル出されるけど勝ってしまうわw 相性とかガン無視で適当にポチポチしてきたけどレベル5から急に勝てなくなったな マッチングできません何度も言うからアプリ再起動したら始まっててボコボコにされてたんだけど レジスチル
デオキシスD
チルタリス
マリルリ
エアームド
ラグラージ
これどれか必ずいて飽きた ポケモン連続交代バグどうにかしてくれ
昨日はそれで負けて今日はそれで勝ったけどバグ遭遇率がどんどん上がってる気がする >>519
それ全部外したら連勝できるようになったぞ
必ずいるならむしろ対応しやすいじゃない? イワークやってる内にバトルリーグやってたら放置してたジラーチタスク動いたな
7勝すれば進むぞーーー まだ8だけどランク上がったから強い奴が多いって訳でもないように感じる ズルック取ったらHP4減ってたんだけどなんでだろう アローラサンドパンでどう?
炎格闘地面以外ならほとんど軽減だし地面鋼氷技だから今の環境で刺さる相手多くない? >>530
そういうの思いついても書かないでくれ頼むから。コッソリ使ってる人も居るんだぞ >>399
ありがとう!
さっき初手ルカリオと当たって、めっちゃ逃げてナマズンにバトンタッチした
どろばくだん1発でルカリオ瀕死に出来て勝てた >>530
トロピウスに粉雪浴びせて何故か押し負ける >>531
どんどん書いていいよ
もっと教えてくれ マイナーポケモンは知られてないことが最大の武器だからな
いろんなとこに紹介しちゃう人がある意味では最大の敵
アロパンはカウンターですぐ溶けるゴミだから使わない方がいいよ ナットレイはスーパー向きですか?ハイパー向きですか? 交代したあとまた交代画面が出るバグほんとクソだわ
あれのせいで何回負けたことか
クソナイアン、ちゃんとバグ取りしろ! おいシールド3回バグマジだった
マリルリとエアームド2回使われた >>530
使っている人いたけどチャーレムでぼこった
グロパンで攻撃力上げるだけで溶ける アローラガラガラやゴーストによく当たるなァ…
GAIJINの間で流行ってるのか 36/90で負けまくってんのにランク9になってしまった マイナーポケをメジャーにしてやろうとするのが本当の愛だと思うけどな
マイオナしてる人っていっつもメジャーポケモンを見下してるけどそれ愛情じゃないわ GOじゃステータスの殴り合いだから原作以上に厳しいんだよなぁ レベル7に上がっても相性全然わかってない人いるんだな
初手こっちピクシー、向こうブースターで半分削ったら、交代してきたのがラティアスって…
すぐ死んでった
何でわざわざ交代したのか >>214
>>215
アドバイスありがとう
負けたバトルはしばらく見たくないけど後々検証したくなるんだよね >>519
全体的に電気が等倍以上で入り、軽減してくる水地両生類は草サブで即死する
マイナンデンチュラアロライが、耐久こそ大したことないけど推される理由がこれ >>540
死に出しの後の交代が早すぎるとバグる
上の時計見て2秒経過の残り8位になって交代させればバグは起きない >>550
エスパー単と勘違いしてるか、初代以来でノーマルという過去の呪縛が抜けて無い可能性も
どっちにしろ、現環境の新相性把握してないには違いないけど
こっちなんかアロベト相手に堂々とラティアス後出しされたぞ(毒単だと思ったんだろうな…) 相手の??って行動は基本的にプレミだと思っておけ
俺も相手の草にチル出そうとしたら間違えてナマズン出してしまったことがある これが始まったときは、昔のスペシャルリサーチのトレーナー対戦で7回勝つタスクが変化しなかったのに
今ごろになってカウントされるようになったのはなんでかな 決まり切った面子で面白いの?
何回やっても勝てんよ
同じようなメンツばっかアホなの?お前ら ノーマル縛り(複合は可)楽しいぞー
大体の相手見られる代わりに余裕で受けられる相手も居ないから毎回ハラハラよ レートあほくさ
7割くらい勝ってきてレート2000ちょっとは酷いでしょ
復帰勢だから捕獲数もバッジも大したことないのがダメなんだろうな
アホくせー仕様 タスクキルしてんだから勝負無効にしろやイライラすんなw ジュカイン入れると面白いな
等倍でも即溶けするけどハマった時の火力と速度は病みつきになる デンリュウである程度ゲージ余剰させたまま雷パンで回しといて
ラグラージが出た瞬間ノーシールド気合玉でお帰りいただくの…いいよね… >>540
これPvP実装時からあるから直す気ないのかもしれないね 全部金バッヂなら最初から3000数百はあるんでしょ
これ意味ねーな 初手スチル相手マリルリ
お互いノーガードで殴り合ってミリ残しで倒した後
交代画面出しつつ相手の2手目待ち
相手チルタリスこちら交代画面からマリルリタップ
と思いきや微妙に遅れたのかいぶきでスチルが落とされ判定
一度出たマリルリがひゅーっと吸い込まれこちらの3手目トロピウスが勝手に参上(涙)
お客さんだ…
なぜここでそのままマリルリではなく勝手にトロピが出されてしまったのか
スチル死んだ判定が先なら、なぜ再度選択画面にさせてくれないのか
連勝ストップ、一気に冷めた… もうスチルエアームド飽きた…
いっそ炎枠入れてみるか? >>573
バトルリーグに表示されてるメダル全部金だけど2800スタートだったぞ ウェザボキュウコン居たらそんなメンツ瞬ころ出来たのにな >>575
何でだよw
後学のためにその根拠を教えてたもれw 自分のポケモンが技打ってから固まったんだけど落としていいの?
これ相手が切断してるやつ? レベル7で5連敗でレベル8になったけど、そんなのありですか? おっさんって頑なに句読点打ってるイメージだわ
そんなことよりフシギバナが辛すぎる
スリーパーとかで対策できる? >>581
多分相手は画面固まってる
さっき俺がそれになった
相手の技受けてかたまって、かたまり終わったら相手のスペシャルまた受ける画面w
辛勝したけどマジであれはげんなりする
まぁ、勝負だからそのまま落としていいと思うよ なんかバトル中に固まって5回全部負けたぞ
マジでチケット返せやクソ てことーな飛んでるやつなら草は対応出来るしょ
トロピは毒吐かれたら痛いけど ごめん初歩的な質問していい?
対戦て技2の硬直時間関係ある?
ゲージ貯まったらすぐ撃てるから関係なし? 強ポケ厨ポケをマイナーで食いつつ4連勝以上目指すのが毎日の楽しみ
マリルリ、デオキシス、レジスチル?全然歓迎
グランブル使いと当たったら多分俺なんでよろしく(他に見たことない) >>585
少々のフリーズならたまにあるけど長時間は初めてだわ
10分待って無理なら切ることにするありがと グランブルって使用率TOP30に入ってる厨ポケじゃん
そんなの使って何が楽しいの 固まって落としたら負け扱いになったぞ
15連勝とプレミアム飴それで帳消しにされたからな グランブルは俺もランク7あたりでよく使ってた
相手レジスチルにシールド張られずに1発目のインファイト当てたりした思い出 >>589
グランブルいいよね、オレも使ってるよ
あまえる、インファ、噛み砕くで案外トップメタ食えるし楽しいよね >>583
レート3000超えてるでしょ。
レベル9までは上がる。 グランブルは決してマイナーではないよな
タイプ一致甘えるにゲージ45持ちのグランブル、トゲキッスは マリルリ対策かフシギバナ使ってる相手がたまにいるけどサンダーのドリルくちばしが無警戒で結構刺さるな メジャーとかマイナーとかでポケモンを差別するやつ大っ嫌いだわ
アニポケでリザとかゲッコウガ好きになったのに厨ポケ厨ポケ言われてほんとムカついたし フシギバナ見て水色だから水タイプと勘違いした俺に謝れ 正解は1985年7月14日生まれのおばちゃんだよ〜
句読点使うと歳がばれるのか
合点承知 グランブルはフェアリーなのに格闘持ってるからイケるよな
俺も育てたわ
スーパーって可能性あるポケモン多いよね >>581
>>585
こちらも似た状況のシールドバグもどきで固まったわ。但しスペ技を撃つ方でなく受ける方
残シールドが1枚だったはずが2枚になっており、タップするとシールドエフェクトは出ず選択待機の丸カウントが
�ニいう有り得ない数値のまま減らずに停止。動画ではないがおかしな光景なのでスクショは撮った
なおタスキル再起動したら案の定負け 捕獲数少ないと低レートに堕とされるのは別に構わないからレート低いうちは連勝したらたくさん上がるようにしてほしいわ https://i.imgur.com/TP36vgN.jpg
銀銀銅
TL36捕獲6000です参考までに
レート上げるのきつそうなんで気楽にやっていきます >>365
草流行るのやめてくれよ
俺のウツボットが対策される
最近水減ったよな
マリルリはともかくラグラージほとんどみない とりあえず連勝ストップしたおかげで逆に使ってみたいの使えるようになった
これはこれでいいか ラグラージは思ったより脆いからな
速いしアタッカー性能は高いけど
海外勢のレビューサイトだとジヘッドの評価糞高いな
まあ鵜呑みには出来ないけど ランス6と7で出るポケモンの傾向が急激に変わり過ぎる 最近のメンバー
チルマリバナ用に氷牙ドラピオン
トリデスチル用に泡大地ガマゲロゲ
あとは万能用にジラーチナットレイキングドラ
だんだん交代がスムーズにできるようになってきた >>612
一気にガチっぽくなるよね
変なのも見るけどな TLか捕獲数かバッチか知らんけど、とにかくなにかでやり込み要素を査定してる
その低い人同士で当たるので、ちょっとうまいと猛烈に勝ちまくれる
でもそれで上がってきてもレート2000台とかになるパターン確定しつあるな >>569
これでも閉じられるようになっただけまだマシなんだぞ
前は閉じるボタンがなかったから交代するか相手からゲージ技を食らうまでそのままだった
交代画面が出ている間は通常技は使えるがゲージ技は使えない 負けまくってきたからヤケになって変なの色々使ってみた
そしたら結局負けまくった >>614
初手チルタリスエアームドが減って電気が大して役に立たない…
ゴースト技持ってるユキメノコ高個体値まで進化待っときゃ良かった強化して技開放したら飴が足りねえ TL低い人が40連勝とかツイッターで自慢してたけどレート2000台だったなw ランク5午前中外人っぽいのと戦ったが5人中4人がフシギバナ使ってたな。 >>619
このスレでもそうなんだけどスクショないやつの話は聞かなくていい 1人ドータクン使ってるのいたが結構硬くて苦戦したわ。引っ込めるタイミングもうまかったし。 なんで同じ相手と連戦になるんだよ
ナイアンのポンコツめ もう少しで7だけど勝てなくなってきた
めちゃ疲れるから早く解放したい >>365
なので弱点地面だけで草結び使えるマイナン使おう(提案) バトルリーグ敗北を言い訳しまくるレイドおじさんがいたわw
マジでいるんだなwこういうのw 上位ランクがどこからかの線引は難しいけどよく言われるテンプレメンツで勝ったり負けたりをいっぱいやって
駆け引き覚えろ!って事なんだろうな しかしこれやっぱ日本ユーザー全体で考えるとニッチコンテンツになるよな
海外とは違って年寄りのコレクションゲーの意味合いの方が強いし ゴーストって技何がええの?
シャドクロシャドパンヘド? ランク7になってから全然勝ち越しできなくなったわ
みんな頑張りすぎ ムカついたからヤケになってスピアー出したらマリルリに出し勝ちして機嫌なおりましたありがとうございます >>628
全くイケなくはないだろうけど、マイナンが防御寄りでプラスルが攻撃寄り種族値
せっかく弱点が単一でも防御実数値100そこらのHP126とかがせいぜいで、生存させようとすると結局シールド介護必須になる
そこまで脆くてシールド浪費するならいっそ、ボルチェンで技1も強く更に攻撃に尖ったアロライでよくね? 解放も育成も安いし
…って結論に至る ランク6にはもう強者は居ないのかな?
なんだか分からんが5連勝した。 ランク9とかて2-3か3-2のどちらかがずっと続いてる。
勝った試合も際どいのばかりだし、多分このままランク9でシーズン終えると思うが、自分は満足してる。 開放スチル、チルタリス、開放マリルリで
初手にナマズン来たらボコ負け笑 どうしたら? ランク9で5勝したご褒美がツタージャだと?なめてんのか? ランク7以降マスクドピカチュウ みたいな報酬あるの?
流石に疲れてきたわ
報酬ないなら休息したい >>612
昔、広島にランスっていう外人がいたな・・・ ウツボット相手にわざわざ草技撃ってくる奴がいて助かる 這ってランク7上がったらレート3100越えてた
レート3000でランク9だと思ってたけど、この状態でランク上げるには3500までいけば一気にランク10になるってこと? >>639自慢どころか恥晒して聞いてるんですが(^^;; レイドパスを使わなかったからリーグに使おうと思ったら有料パスしかダメなんだ! マイナンはほんのわずかアロライよりタフだけどボルチェン無いし火力不足感が否めなかった マイナンアロライはかわいいからそれだけで使う価値がある
デオDとかスチルはキモいからNG >>644
ナマズン見れるポケモン裏に2匹いるから、ボコられたのはプレイングに問題あるか相手の裏がこちらに有利だったんじゃない?
その選出なら相手の初手ナマズンは出し負けだけどそこまで悪くないと思うよ 猛者が皆上の方に上がってくれたおかげで、いまランク6ぐらいだったら楽に勝てるw CP自動調整が欲しいな
基本PLは下方向への調整のみ、入手方法によって調整PLの下限あり
レイド産(プレミアボール表示)PL20を下限
野生、タスク産(その他ボール表示)PL15を下限
たまご産 PL20を下限
低TL初心者の救済用にそのPLを上限に上方修正をしてもいいかもしれない
これなら環境壊れず使える個体、参加者が増えると思うんだけど マタドガス使ってる人いる?相手も出してきたの見た事ないから強さがよく分からないんだけど使うなら技何がいいかな。1500ピッタシのやつがいるから技解放するか迷ってる。 ランク6までが天下一武闘会の予選ならランク7以降が本戦だな
あきらかにガチ度が変化したわ >>651
試しに出せば?
解放しなくても耐久や火力はわかるし ランク9で5連勝とかいう不可能を成したのにレートが29しか上がらん・・ >>608
捕獲数が少ない人やTL低い人は、そういった人達どうしでマッチングしてると思う
だから、勝ってても獲得レートが低いのだろう
ちなみに、自分は36勝しかしていないが すなは5万とってる プレリーグでこの格差
ロケット団以上にふるい落とされる反面逆駆け引きがあるから食いつくのいも多かも知れない >>648やはり腕の問題ですね、ありがとうございます これどうしたらいいん?
バトルリワード入手エラー
https://i.imgur.com/TALvH50.jpg
一回バトル途中で退出したのが悪かったのか? >>636
俺弱いのにレート9に来たが、テンプレだけじゃまず勝てないです
負け続く時は勇気を持って1匹だけ変えてみる
テンプレ程硬くないから安心感は無いが、自分が相手に出されたらイヤなやつ、技と駆け引きで勝負できるやつを
本命技我慢してブラフ混えたり、交代や技打つタイミング工夫したり、等倍で敢えてシールド温存とか色々試すと徐々に勝てるようになりますよ >>661
そうだめちゃくちゃ初歩的なことだったわすまん
卵枠空けるためにボックス満杯にしてるんだった… レベル6だけど、この時間が色んなポケ使うメンツが揃ってて楽しい
問題は、この時間帯は既に酔拳使う状態にあるので、まともに技やシールドが出せないやw >>666
やけに負け続けるなと思ってムキになるとやっぱり負けるという負の連鎖を断ち切るためには
つまり今日は諦めろん >>662
こういうのは雑魚狩りばっかりしてたのか
そもそものステータス低いのかどっちなんだろ? つい2時間前にランク7に上がったが2167の糞雑魚ですわ
早めに上がった方がレート的には優位なのでは? レートに捕獲数TL関係あるなら最初に言っておいて欲しかったですね
砂の無駄遣いでした なんか毎回動作カクカクして通信不安定になるんだが、このバグさっさと直してくれんかな >>667
お前なかなか…やるやんけ…(畏怖)
正直ラティはCP的にちょうどいいだけのボケモンだと思ってたんだけどやりますねぇ! 水枠悩んで色々使ってみたけど結局マリルリにもどってくるな
流石の安定感ですわ
マリチルのコンビはやっぱり使われ続けるだけの理由があるね
後1枠が鋼対策するか草入れるかで迷うね >>673
同じくらいにランク7になったが3021だった
捕獲は43,000くらいでTL40、メダルは全部銀、勝率は37/70 ランク9から上はもうやべぇ
2勝3敗がいいところだ ランク7に上がったけど勝率6割でレート3200台だったな
謎だわ 実際にレート3500の実力があれば、2500〜3000くらいの相手なら勝率ほぼ100%だろうし
すぐにレートも跳ね上がるよ >>550
初代、サン・ムーン、goしかやってなくて、さっきプクリン相手に
初代の記憶で「こいつノーマルだから格闘刺さるだろ」とニョロボン出して叩き殺されたわw
ガッツリ削られながら、「そういやこいつフェアリー貰ってたんや、、、」って思い出す無念さよw >>678
勝率は35/45なんだけどメダルは銀銀銅なんで良く分かりませんねこれは… 今5戦やった内の4戦はデオDマリルリと何かで、
その中の3戦は残りチャーレムの全く同じパーティーだった。
同じ構成とばっかりでつまらんわ。 4連敗した後に6連勝してランク9に上がったからヨシ! >>681
勝ってもレート微増なんだなこれが
4勝したのにレート+20とかだったよ ハイドロカノン持ちのラグラージに勝つの超気持ちいい >>689
でもハイパーリーグでもマスターリーグでもあの山椒魚出てくるんだよな ピクシーの強さ独特だな
てか甘えるでなぎ倒して行くからこれは面白い 5連勝でもレート36しか上がらないし無理ゲー
ちなみに低レートだから相手弱い 絶対的相棒のアローラキュウコンをチルタリス狙いの後出しじゃなく、先頭にして相手先方マリルリチルタリス絶対殺すマンにしたら勝率上がってきた
苦しくても相手のゴドバじゃれつくをシールド張らずに受けると勝てる感じ
初手スチル、トリデが来ると一気に苦しくなるけど
いかにゲージ技をシールド張らず受けるかのゲームなんだな むしろ低レートの人うらやましい
2000スタートとかでぬるま湯に浸かっていたかったわ >>695
俺のマリルリはドロポンだから当たってくれると助かるな これものすごい疲れる
仕事終わりのおっさん死にそう >>671
逆に知りたいわ
結局何が関係するんだよ レジスチルにアローラライチュウで共倒れを狙うのは厳しい? 意外と草出してこないな
ちょっと趣向を変えてかたやぶりではあるが
ナマズンラグラージレジスチルとかにしてみると
ランク9レート3300で4/5で勝ち
みんなもしかして割と草出さない? 運営に明確に言いたいのは
レートに勝敗以外の要素は入れるな
ということ、これだけや >>702
草が強いことわかってても組めないのは全部チルタリスのせい >>704
やはりそうか
だからナマズンってランク9でも通用すんのね
ナマズンってめっちゃコスパよくないです? ナマズは吹雪と見せかけて泥投げてシールドフェイクされたら最悪の野郎だ ランク7に上がったと思ったら5勝5敗でランク9へ自動昇格
一戦一戦がキツイっす >>706
それな
ふぶきゲージからのどろばくラッシュ
こいつなんなんやろなその辺で取れる割に強すぎw >>705
ナマズは吹雪使えるから自分の面倒を自分で見れるのがとにかくでかい
なんならスーパーリーグ最優じゃないか? レートは変動幅が今の2倍程度の方が緊張感あってよろしいかと
4/5でも18くらいしかあがらないとかダルい マッドショットだからこそ成せる技だわな
マドショのエネルギー効率ナーフが心配だ >>698
ドロポンの人は中々打たずに耐えてくるけど、
レイビじゃれ型の人は甘えるの削れ具合に耐えられず早めに打つか交換してくる印象 今から始める人はまずナマズンから集めて正解じゃないかな あぁあぁぁマジで交代受けがうまくいかない
てかこれ回線次第で若干テンポ変わらない?甘えか? ゴーストはマリルリ、草対策なんだろうけど、じめん対策にフシギバナあたりを併用してる印象 >>711
ナーフするなら息吹もロックオンもナーフしないとならなくなる 今更ナマズンは調整しづらくないですか?
pvp開始からずっとこれ
というかマリルリもチルタリスも初期からずっと強い とどめのゲージ技打つときにフリーズしたけど
どうすればいいんだよ
切断したら負けになるんだろ?
クソゲーじゃねえか >>713
当初から「初心者はナマズンとチルタリスつくって技性能の暴力で勝てる」と勧められてる
マリルリとかと違って砂要らないし、デオキシスレジスチルと違って飴貴重じゃないし、相性覚えるの苦手な人でも草と氷ってだけ覚えればいい チルタリスマリルリレジスチルのテンプレパでずっと戦ってたけど
ナマズンは処理ムズイ マッショはそのままだろう
ロックオンは多分下げられる >>482
マリルリに交換したな
ウツボで追撃したろ >>717
格タイプ毎にマッショ並のわざを実装するのか(恐怖) 過去レス見てたらレート2000代スタートとかあるのか
交代受けろくにできない俺謎に3400スタートなんだが申し訳なさすぎてレート譲りたくなるわ スイクンってどうなの?
レジデオと比べるとあまり見ないけど いまランク7になったばかりだけど
30/60でレート2554 マッドショット、いぶき、あわ、ロックオンあたりはいつ調整入ってもおかしくない
ロックオンが一番やばそうだがな
あといぶきも >>726
ふつーに強いと思われる
でもスイクン使うくらいならサンダーのが刺さりそう
>>729
マイナン ランク10の奴使うポケモン全部教えて
5連勝とか不可能だしランク9で出し負け逆転とか無理なんだが ナマズン弱体化したらスチルとデオ止められないし、スチル弱体化したらマリルリ、トロピウス、チルタリス止められないし、チルタリス弱体化したらマリルリ止められないし
これは全てをどうにかしないとナーフがただのバランスブレーカーになりかねない。 >>733
初手マリルリ有利、草全般はドリルくちばしでボーナスゲーム
あと電気ショック糞強い。 とどめのスペシャル技放った瞬間画面が動かなくなってやむなく再起動したらなぜか負け扱いになってた
納得いかねえ >>734
ナマズンもスチルもチルタリスも使ってないけど、そこにあがってるの全部止められるぞ スチルは別に鋼いるし役割奪ってるから一番最初に調整されそう
チルタリスも有利な奴多そうだしいぶきそもそもイカレてるから怪しいわ 結局じゃんけんか運だろ
ランク9でプレミする奴ほとんど居ないし10に上がるのに勝ち続けるとか不可能 >>727
すぐに撃てるよ
つーか大抵の人は吹雪ゲージ溜めてからドロ爆撃ってる スチルはロックオンが死ぬのが先かブルンゲルが実装されて死ぬのが先か ランク10って、大会で勝てるレベルの人たちの集まりだよね。
そんな魔境にいったらどんだけボコボコにされるか >>741
チルタリス、トロピウスに対して食らわすと気持ちいいよね ロックオンが先やろなあ
そのままだと今後悪さしそうだしなあ >>743
ランク9と10で大きな差があるわ
動画見てると交代受け上手すぎる 今ランク5で14連勝中なんだけど負けるの嫌で昨日から触ってない 早々にシールド使い切って俺の手持ちを全部見た後、俺の放つゲージ技を全部交換で受けるヤツと当たったけどどんな脳みそしてんねん >>744
オレ大抵チルタリス側
ゴトバ一発入れたいんだけど吹雪怖い
シールド使いたくない
やっかいです >>747
ぶっちゃけ勝率上げるにはガチ勢が上に上がるくらいのタイミングで始めた方がいい。
ズルックもそれで楽にゲットできる。 ロックオンはレジしか持ってないから弱体化されやすそう >>747
俺は勝負しないと課題が見つからないからやだな 勝ち続けて3300くらいまで来たけど
こっから長いな一戦一戦殆ど実力は同じ
初手の差は大きい
12/20で勝ち越してるけどその程度では前に進まない
これ3500とか無理やん
つまりこれが俺の強さってことか、、、 >>589
俺のエンペルトを一撃粉砕したのはお前だったのかw ファイヤー使ってる奴いない?
いっそナマズンラグファイヤーという構成も考えては見たのだが これ外人と当たることもあるんだな。
トロピウスみたいな強力なのを
厳選できる環境の奴と当てられるとか
不公平すぎるだろ。 >>749
初手チルタリスとナマズンならマッドショット8回飛ぶかゴッドバードが打てるようになる直前に交代押して逃げる トロピウス強いけど刺さる相手には刺さるって感じだし持ってるけどそんな使わんわな 強い奴とかラプラス使ってもランク10だぞ
ポケモンじゃなくて運じゃね? もう分かんねーわ
どうすればランク10に上がれるんや ランク10になったら何をモチベーションにすればええの? >>762
ランク10になるのがとりあえず激ムズだからそれだけで良い >>763
使う奴によるんかなチャーレムやスチルで余裕なイメージしかない >>755
エンペルド珍しかったから覚えてるぞ!
対戦ありがとう! 今日くらいからそれほど強くなくてもランク10になってる人よく見るよ
3500以下の割合も多くなった気がする ロケット団扱いのカウントが修正されてトレーナー対戦扱いなったな
放置してた7回トレーナー対戦がカウントされた これハイパーリーグいったらギラティナ始め、それ用に解放せないかんのやろ?さすがに首が回らん… 調子に乗ってスーパー用色々育ててたけど確かにもう1週間で終わりでハイパーマスターもあるのか
強化に使う砂スーパーとは比にならないだろうしきついな ハイパーリーグのおすすめポケモン見てきたけど、
ギラティナ、クレセリアと田舎お断り感がやばい ぜったいおるわ
ギラティナとクレセリア一緒にいれる奴 >>773
レイド産のを適当に使っても勝てるよ
ただそれでも砂と飴狂ったように減るからなあ >>757
時間帯でガイジン湧きが多くなるときがある
例えばいまアメリカは朝9〜10時で結構当たる
これから深夜にかけてトロピ&ゴースト使いのガイジン対戦が多くなるので対策考えて組むと良いかも ギラティナ、クレセ、スチル、ラグ、ニョロボン、ピクシー、アロベト、バナ、あと何いたっけ? いろんなポケモン気軽に出せる今が一番面白いんじゃないの
ハイパーマスターとか手持ちポケモンと砂アメの量次第だろうし格差がヤバそう >>767
もち。昔のリワード報酬のなSL15.5止めになるけど
脆いけどシールドお互い1枚残しなら流石にスチルにも勝てる >>773
田舎民
「 FFFブラッキーでしばく」 >>778
マスターこそ100%至上主義で砂とアメをぶっ込むリーグだから
それらはレイドガチり続けたジジババが最も駒を持ってるわけだが
あいつらそれでコテンパンに負けたらこのゲーム辞めそうだな >>775
伝説はリワードでとるもの。
だからレジスチルはあってもギラクレは個体値無関係にないのだw 100戦超えて勝率50%台ウロウロしてるが
3200台が俺には最も合ってるレートと分かった
ここなら気軽に勝ち負けできる >>777
バシャーモ、リザードン、ヒードランとか 初心者なんだがナマズンの15-12-15持ってたんだが弱い?
防御が15じゃなきゃダメなんだっけ >>719
8月に始めた友達にチルタリスを勧めたが
作れるだけの飴を持っていなかったという >>788
バトルリーグに関しては個体値はそこまで気にせんでもいい気がするけどどうなんやろ? ランク7
レート1947
45戦39勝
PL37
捕獲数3952
レート出たけど3000とかどうやっとるんじゃろうか。捕獲数なのかな? >>790
そうなの?
なんか攻撃低くて防御高いのがいいとかどっかで見たような見てないような 歩いたきょり1070
進化110
たまご孵化417
バトルガール729
スーパーリーグ50回
レイド44回
これくらい? ヤルキモノは昔はやったよなー
チャーレムとルカリオがチートになって影薄くなったが今でもハマれば強いと思う
高速でのしかかり連発とか出来るし ランク6に到達してから10戦5勝
交代の仕方が鮮やかな人が出てきた…
この技術を身につけないと強者の餌食になるだけだな ライチュウはアローラがいいのか普通がいいのか迷う
あまえるとかわらわりを取るかくさむすびを取るか
水地を意識するならくさむすびだけど 到達時レート2000切るっていうのはかなり下クラスって内部判定されてるのかね
やっぱり当たってきた相手弱かった? ランク1で開幕3連敗なんだが、こんなに敷居が高いのか!
やる気なくすわー ランク10に上がれそうもないけど、ランク9でせめぎ合いしてる方が有意義だからこのままでいいや。 >>796
対戦のところにメダルが3つあるでしょ。
あれが初期レートに影響しているんじゃないかな。
水ポケx3で遊んでいるので勝率5割なんだけど、金金銀のためかレートは3000と少しだった。捕獲数は15万。 >>803
10はランク7に入るまでの表示されてない隠しレートでほぼ決まる
この間に負けたら3500はほぼ無理、勝率9割で入れるライン デオとチルと草に使えるんじゃないかとイワパレスに期待したが弱かったわ
ふしぎ飴投入してまで急ぐ必要なかった メイン垢は考え抜いたパーティで55戦26勝
複垢は手持ちでそれしか出来なかった3体で30戦28勝
もう考えるのやめるわw >>805
スーパーリーグ50勝
ロケット団83
トレーニング27回
これですかね? >>808
実装直後からガチ勢は最速で9以上に駆け上がった
いま7以下にいるのはガチ勢の複垢を除けばPVPライトしか残ってない、本垢でそれだけ経験あれば無双して当然 >>801
適当に1500付近選びましたみたいな弱い人もいたけど、
マリルリやらチャーレムやらエアームド、レジスチルみたいな王道使ってる人の方が多かったと思う。 >>800
アロライでラグやナマズ見ても泥技でジリ貧ならへん? 数学的に考えるんだ
今ひとつにシールド使う時点で負け、瀕死にシールド使うことでマージ稼げる
3体の合計値からシールド要否を瞬時に判断するんだってか計算式に表せそう メダルの色で振り分けが最初から決まってるっぽいよね
金金銀の本垢は最初から今までガチっぽいやつしか当たらないけど
銀銅銅の複垢はしょぼい相手が多いわ なるほど全部金の俺は相手が強かったのかー
じゃあしょうがないやー >>813
でも結局ジジイババアは反射神経で負けるw
9以上で必須になる交代受けってのが反射神経死んでる40歳以上には無理ゲーだと思うぞこの対戦 上手い人は技を受けるかシールドするかの判断
交代のタイミング
これがすごい
これはジジババには無理
わいも無理w かれこれ一分くらいこの画面で固まってるんだけど降参するしかない?負け確? 連投すまん
再起動したら勝利ポーズでWinって出たわ >>817
たしかにジジババには反射神経ない…これが全て
ある程度まではもちろん行けるけど、この分野でマウント取ることは絶対に不可能
反射神経がどれくらい勝負に影響するかはわからんけど >>813
それ何となくわかる
本家みたいに素早さで上取って一撃で落とすみたいなことができないから有利対面でもある程度疲弊する
パーティ全体で如何に与ダメを増やし被ダメを抑えるかという損得勘定が重要だと思う >>817
交代のUIも反応も酷いしね。慣れるまで大変。
下の方に交代するポケモンのアイコンがあって押したら即交代でええやん。
あとゲージ技のミニゲームもしんどい。エスパーとか無理。格闘やフェアリーも辛い。4段階の選択制にしてくれ。
通常技はオートでもいいくらい。 なんか回線差か相手ばかりずっと何度も技2を打ったりラグくて負けるのが頻発してどうにもならん、実装する技術力が無いなら普通に原作と同じようなコマンド戦にして欲しい ポワルン太陽の35位と164位拾ったんだが使えますか? >>827
交代、ゲージ技、バリアの選択だけだからターン制でもいいはずなんだよね。 >>822
日本のメイン層のジジババには正直絶望的なゲーム性だと思うよこれ
本家みたいなコマンド式ならまぐれや厨ポケでどうにかなっても
PVPのシステムだと強ポケ揃えてもマグレすらなくジジババは一方的にボコられるだけと思う >>820
相手が対戦中に機内モード(回線ぎり)やられたら
相手も自分も負け確定だよ
マナー悪い奴は晒していこう サーナイトの攻撃0防御15HP15拾ったんだが、サーナイトってスーパーリーグで使える?
使ってる人みたことないけど ジジババに本家の対戦やらせたらポケGO以上に勝てないだろうけどな >>826
エスパーってゆっくりなぞるだけの一番簡単なヤツじゃん もう既出かもしれんがさっきシールド3回できた!
シールド2回使い終わったところで相手がスペシャルアタック打ち、くるくるフリーズ、フリーズ終わりで相手のスペシャルアタックがなかったことになりこちらはダメージゼロだった
相手もとまどってたわ >>827
ゲージ技は普通に2連続打てるときあるけど
なんでかは知らん 楽しくなってきたとこなのにバグというかラグのせいか萎えることが多いな…
こっち二体残し、相手三体目を出した直後に固まってにらめっこ状態だったから
さっきのパターン(>>819-824)かと思ってしばらく眺めてたらいきなり再開してこっち三体目赤ゲージになっててスペシャル技打たれてシールドも張る間もなく打たれて負けたわ アンカミスってるしもう寝る明日はいいことありますように >>836
ゲージはエネルギー100まで貯められる
消費35のリフブレならほぼ3発連発出来る >>711
同じ能力の技1が他にあるから
きっと大丈夫よ
むしろまだテコ入れされてない
他タイプの技1強化がきになる >>832
ラルトス?
スーパーならエルレイドのがいいよ
その個体ならエルレイドでも1位だし
インファとリフブレで倒せる相手は多い
打たれ弱いけど >>829
先に倒れた方が後続のゲージ溜めで有利になるケースもあるから意図的に技1を止めたり技2のエクセレントを外すことにも意味があるよ 今後何が役立つ様になるか分からんから微妙個体値のポケモンが捨てられねえ… 今レートが2100くらいで5戦中4勝してもレートが20しか上がらない
上に上がるの無理ゲーだろこんなの 動画あげてるガチ勢も頻繁に交代バグ起きてるからおま環じゃなくて良かった。
ジムバトルだと確実に交代できるのに何なんだろうね 狂った技1はカウンターだろ
ダメージ率、ゲージ増量率ともに優秀なのカウンターくらいだぞ 技2について
一発撃ったあとチャージがすでに8割ほどになっていて、すぐに二発目を撃てるのってどういう仕組みですか?
確認したのはじゃれつく イカサマなど、ゲージ数問わずです
ちなみに以前からずっとトレーニングでも発生していました
自分の攻撃のときはいいけど、相手の攻撃時に発動すると読みが外れてやっかい 初手チルタリスめちゃくちゃ多い
スチルデオD持ってないからきちぃぜ >>550
ガチ勢でもなければそもそも最近のポケモンの名前すら分からんから当然タイプなんかも分からん >>842
そうです、進化前のラルトス
ありがとうエルレイドにします >>844
これだな
最近まで捨てまくってたけど、今はボックス圧迫してるわ 1日10戦、60戦35勝でさっき7にあがったけど
レート3185
出てるバッチはエリートトレーナー金、ヒーロー銀、スーパーリーグベテラン銀
捕獲10万台半ば
だいたいこの時間にやってて相手は欧州から南北アメリカ勢が多い? 草タイプでナマズンボコるのが楽しいだけの糞ゲーだなこれ >>856
自分も昨日7になって37/60でレートは3206
ツイッターとか見ても自分と同じくらいの勝率の人はレートも同じくらいなんでどうもレートは勝率で決まってる感じがする
ちなみに捕獲は50万弱だから捕獲数はレートには関与してないと思う >>857
相手に草タイプ居ない前提みたいなパーティーもあるし草ポケ1匹でボコボコにできて面白い ミノムッチとかいう赤いの出てきたから虫ポケだ〜って冷ビ打ったらいまいち、焦ってじゃれついてもいまいち
初見のおっさん殺しすぎるだろフォレトスと同じタイプとか初めて負けたわ 水地面のマッドショットが暴れ過ぎて炎タイプほぼ絶滅してるの草生える >>860
ゴミのミノマダムはアイアントより硬かったはず 引き分けとか有るんか
負け扱いで4勝分しか報酬貰えないのモヤる
https://i.imgur.com/Ry1voAY.jpg チルタリスで技出す前うまく画面なぞれる?
NICEしかつけたことがないわ ランク5に入った瞬間いきなり5戦全て肉薄戦ばかりなんだが
3/5なんとか勝ち越せたけど交代とシールドの見極め上手いな
俺もライトだけど出るメンツ同じのばかりだし3体選んだ時点で運ゲーですぐ頭打ちしてやめそう 交代に妙に時間かかってるやつがシールド3枚、技2連発してくる。 ポケモンの出現、個体値、PVPで相手の出すポケモン
全部射幸心を煽るためのガチャだな
見せ合いなど絶対に実装しないと断言できる
こんなのにホルホルしてるやつはバカすぎだは >>868
荒れてないけどワッチョイっているの?
いるなら本スレと同じでいいんじゃね >>831
これまじ?
おれも最後のゲージ技打つとき
ポケモンのアップ画面でフリーズしたわ
これ相手が故意に回線切ったのかよ >>865
ランク5そこらなら
サイトに乗ってるポケモンばかりだから
その対策ポケモン出せばいい >>871
俺もあるわ
これ打ったら勝てるってときに止まった >>781
いつも馬鹿にしてくるジジババにランク8のレート3200の画面上見せたら自慢してこなくなった
あいつら心折れるの早いな NICE泥爆弾の低ダメージで油断させて間髪入れず吹雪出して一撃でチルタリス屠るのが気持ちいいけど負ける… いつもジジババに馬鹿にされながらポケGOやってたのか
恐ろしい地域だな 基本的なこと聞いてよろしいですか
CPってそのリーグの上限スレスレまで上げた方が有利?
スーパーリーグなら1500近くまで >>781
ジジババのレイドは複垢自動選択脳死連打だからバトルのシールドや交代を使いこなせないよ なんつーか勝っても負けてもレート変動なさすぎじゃね? ジジババはこれ持っとるか?
ほれCP4000、これは強いデー
このケッキングはァ!
うわーほんとですねぇこれは強い
な!マァ頑張れよ!
って言うやりとりが様式 >>878
いやー砂が全然ないので…
当然ですよね、ありがとうございます これって、相手のメンツを確認してから
自分のメンツを選別できるようにできないの?
何を出されるか分からんのじゃ、こっちが圧倒的に不利じゃん
ロケット団リーダーやサカキのように、あらかじめ、だいたいのメンツが分かればいいのに 通勤電車でふと隣のおばちゃん見たら片手に小さなメモを持って何やら技マシーンを使っている。相性表メモってるのかな、、、一方こちらはシミュ回しながらパーティーの構築を練っているのであったw ランク7のレートでランク決まるからそれぞれのランクまで上がったら動かないね ジジババにレートの概念があるとは思えない
ただ単にランク8までやってんの?馬鹿じゃね?って無口になった可能性 捕獲数が最初のレート数値にどのように
影響してるか分かるんですか? ジジババじゃランク6帯でぼろ負けして心折られるからなw
レイドなんて固定された敵に勝ててどやってたんだろうな
ジムなんてオートクリッカーで猿でも勝てるってのに TL40捕獲25000勝率9割
これでランク7レート3100だった
捕獲は影響してるかもしれん
今はレート3300勝率は8割まで落ちた 捕獲2万ぐらいでランク8レート2651だった
90回戦って64勝 昨日は15試合中2試合完全フリーズ再起動、1試合5秒位フリーズで勝てなかった
レートも3485→3425とダウンしてしまった
ランク9で5秒もフリーズしてたら絶対勝てないよ
今まで65試合やって数分待っても動かない要再起動の完全フリーズは4回
全部負け扱い ジジババへのマウントが酷いな
マウント取り返す機会を待ってたかのようだ >>886
そうしたら相手もお前の手持ち見てメンツ組んでくるんだが >>896
というかどんだけコンプ抱えてんだってな
どうせ自分より下は「バトルやらない層」しかいない雑魚なんだろうけど >>895
ごめんなさいイキリすぎました
3250くらいを3300と言ってしまいました
本当に申し訳ないです土下座します 実際ジム戦やおんなじポケモンアホみたいに並べてアヘ顔してたからな
本スレもそんな連中だらけやったし 質問なんだけど
ランク4で3勝2敗、
ズルックを貰うにはどうすればいいの?
後1勝するまでプレパス使うの? でもリーグって本実装されても残るのは1割くらいじゃね?
家帰ってから暇な時に5戦 1割のガチ勢以外しか残らん気がする 上位厳しすぎるし バトル関連のメダルがレートに影響してそうやね
戦績画面に金メダルが3つ並んでると高めになるのでは バトルリーグ以外でフレンドとバトルしてメダル更新したらそれもレートに影響出てくるのかね >>907
フレンドだけの相手都合PVPと違って世界規模のオートマッチングだから1割残れば成功かもしれないね >>904
1割も残れば上出来だわ
本家ですらガチでランクマ潜ってるのは全プレイヤーの5%って聞くぜ
図鑑の完成やコレクションはGOよりよっぽど簡単な本家ですらそうなんだから、図鑑集めに世界を旅する必要があるGOでは対人なんてただの1コンテンツだよ
大きなコイキングや小さなコラッタメダルを集めるようなもん スーパー、ハイパー、マスター、バトルガール、エリートトレーナー、ロケット団あたりのメダルが本人の基礎レートに関連してるだろう 基本楽しくやってるけどレーティングの計算だけはどうにかしてくれ
レートの増減が他のゲームに比べてもイマイチすぎる 3つのメダルは色が良いもの(金>銀>銅)が優先的に、同じ色ならスーパーハイパーマスターのメダルが優先的に表示される レート3080弱位有ったけど、どんどん勝ちも2/5が限界で100も減ったわ
https://i.imgur.com/tmSphYx.png >>901
句読点や改行を使えばキチガイ扱いされるが
それは昔、メモリやストレージが少なく高価な時代の
メモリ、ストレージ消費量を削るための
省略の名残だってことをご存じ?
今の時代に、そんなのを気にしている方が
おかしいぞ 匿名掲示板の句読点は真面目だなってくらいで気にならないけど
単語としてカタカナが羅列する文章だと必要とは思う 「と」とか「や」を使えば良いんだけども >>915
これくらいの文なら読点入れなくても読める
>>886は中国人 110戦してやっと気付いた。
マッチングされた時点で勝ち負け決まるわ。 レイドの待機部屋でランク表示されるようになんねーかなw >>915
話の中身や構成がおかしいから突っ込まれてるだけだろ
んでもって他板でもこういう文書く奴が自ら自身を糖質だと打ち明けてたからそう見えるってだけ
メモリ云々の話を持ち出し始めるあたりもお前はコミュ力低い
少しは自覚しろ >>831
これはいかんだろハンケ
すぐ対処しろ
垢バンしてやれ >>915
おまえの改行の仕方はどう見てもまともに機器や文章を扱えない人のそれ ギスギスしてんなぁ
自分より下の数字を見たことがない俺相手にマウントを取って落ち着くといいよ
https://i.imgur.com/yw75ymC.jpg >>915
いや2chにおいては専ブラで見にくいから短くまとめろって話で3行以上は基本嫌われてるけどご存知??????
もう20年近くかわってねーよはげ >>915
だからそれがおっさんってことなんだよわかる? >>925
その勝率でそれだけバトルしてるのがすごい
好きなポケモン使って楽しんでるんだなって感じる ポケGO板ってポケモンの専門板なのにポケモンの名前を知らない、相性を知らない、文体がおかしい、原作の話をするとキレるやつがいるっていう異常な板だよな 20年前に句読点だの3行だの言う奴なんていなかっただろ
当時のログ見てみろよ よく考えたらたしかに20年は言い過ぎだった
15年な デオキシスにボコられ捲ったから腹たって常にグライガーをパーティーに入れる様にしたらデオキシスとマッチングして貰えない。
わざとか? >>930 何言ってんだ?ポケモンGOはサイドンバンギボスゴでなんでもできる、本家ポケモンとはまったく別物って常識だろ。 ランク7到達!
レート3279
どうよ?どんなもん? 本家やったこと無いから正直相性って難しい
キッズの頃に本家やってたなら脳みそ柔らかいから脳が覚えちゃたろうけど
GOから入ったおっさんの俺からしたら組み合わせ多すぎるからキツい そんな人多いんでは? >>903
5戦がワンセットで、そこで4勝
あるいは緑パス5戦セットなら2勝 がズルック条件
ただし、それまでにカビゴンを貰ってることが必要
ランク4で合計5勝するとランク5に昇格するから
次2勝どまりだと自動でランク5になる
謙虚に緑パス使って、2勝狙うのが安定策 レイドやロケ団と違って
抜群取るより取られない事を考えるのね
まだ相手パーティすら読めませんが >>944
GOで入った人たちにとって「等倍で殴る」ということがよく理解できんらしいね この早さなら言える!
おまえら対戦楽しめてるようで裏山師 これハイパーもマスターも技開放必須だろ?
報酬の砂10倍くらいくれないと続けてけんわ
リタイヤ組 >>835
自分もなった
海外勢っぽい人だった
完全に自分の負けゲームだったのが、相手のゲージ技の時にクルクルなって、ノーダメージで逆転勝ちして申し訳なかった ハイパーもマスターもポケモンおらんわ
マスターなんて特に
砂もないし >>939
言うて今スーパーで対戦に出てくるポケモンの種類なんて10数匹だから
本家知らないから無理って食わず嫌いしてないでその10数匹のタイプと覚える技と関係性だけ理解すれば後はシールドと交代に慣れるだけよ 開始前にクルクルして開始したら先頭のポケモン落ちてた
たまに相手が無抵抗な事あるのはそういうことなのね さっきメンツ的にジャンケン勝ちのやつと連続で当たった
手堅く2勝うまw ワタッコ、フシギソウ、オコリザル、ノーマルベトベトン
今日は珍しい相手によく当たった 言うて海外勢とも当たるからそれ考えると約30種類は覚えないといけない >>813
駒得みたいな考えだけど実際結果出すのは簡単ではないんだよなあ なんか何故か似た構成とばかりあたることがあるね
3日ほど前のある時間帯やたらスリーパーばかり出てきた 勿論トレーナーはバラバラだが
海外勢ぽかったけど、時間帯によって特定の地域とばかりマッチングされて、結果、その地域でいいぞと推されているのがよく出現すると踏んでいるが
対策しなきゃと思ってたが最近はぱったり見ない 日本もゲームウィズのおすすめパーティばっか出てくるから、向こうもどっかのサイトみてパーティ組んでんだろう。 >>938だけどランク7でいきなり5連敗した。。。
けどなぜか知らんがランク8に直ぐ上がってしまった。。。
もうこの辺でも交代受け上手いの多いし
自分が使うポケモンが対策されてるのも強く感じるんだけど
かといって11日までなのに更に砂使うかーって考えると
それも躊躇する。。。 自分ランク9で連れはランク7だが、ランク7のバトル2,3見たがランク9よりぬるくていいな
しかもレートってそうそう上がらないんでしょ
ランク7でうろうろしたかった
実力に見合わずランク9に放り込まれてつまらない
1勝4敗、2勝3敗ペースで勝率も5割切ったし アイテム稼げないし 勝ったときも爽快感ないギリギリが多いし
修行と思って割り切るしかないのか どんなゲームもそうだけどみんなネット見て強いポケモン知ってるから
上に行けば行くほど似たり寄ったりの構成になる。 スリーパー強くない?
地味に耐久あるし型が多いから
相手にも読まれにくい 後時間帯あるよね
この時間帯、主婦層ぬるぬるかと思ったら仕事学校ないの?みたいな
ガチ系(といってもランク7なので)ばかり当たって
交代受けの上手さはランク7な感じまるでなかった >>966
技スペたくさんいるからなかなか手が出ない
厳選とかいったら更にレベル上がるし ニョロトロの地震持ち持ってるのでちょいちょい使わせて貰ってま >>968
厳選なんか適当でいいよ、1500付近になりそうなスリープ捕まえてきて進化ガチャ
砂がー技マがーって言ってたら厳選で燃え尽きるよ、本家でも6vメタモンを求めすぎて入手したらそれで満足しちゃう人も多い
ある程度のとこで妥協してまずは使ってみるって大事 スリーパー面白いな
しねんと念力だったらどっちの方がいいのかなこれ
ただ不一致三色パンチは果たして効力を成すのか >>971
ぶっちゃけ強いか弱いかで言えば強くない
ただ三色パンチがある時点で相手にシールド使用の圧力をかけられる
残りの二匹を活躍させるための調整役としてスリーパーはかなり役割持てる >>963
レート3000以上なら、次5連敗しても9に上がるよ >>964
これハイパー始まってもランクそのままなんかな
けっこう辛いな ランク8のリワードでずっと手に入らなかったモノズゲット出来た…。
ありがとうGOバトルリーグ >>964
レートいくつくらい?
俺もそんな感じ
まあうまくマッチング出来てるってことなんだらうな >>970
1500以下のスリーパー色違いしかなかったから強化して開放したは
チルタリスも 今フリーズしてもう一度アプリ立ち上げたら勝ってた
なんとか2勝して2匹目のズルッグゲットした しねんっていうかハピナスが習得できる技はサイキネ除いて全部ゴミになってる リトレーンした100スリープしかいないからスーパーリーグで個体値調べたら全然下位順位やった
やっぱり100個体値は対戦では意味無いな シールド3回使う方法わかったぞ。いま、俺がシールド4回も使った。
しかし、シールドしても3回目以降はダメージ受けたから結局2回しか使えてないっす。 >>979
それフリーズじゃなくて相手が切断したね
ほぼ自分の勝ちが確定してた流れだったでしょ? >>981
まあマスターリーグでは100前提だし
ハイパーでのピクシーやスーパーでのチャーレムヤミラミみたいなのもいるし >>974
そうなんだ
まあ9まで上がれてとりあえず良かったと思うか
どうせ11日までなんだし そういえば某キャスで切断厨の話になってそのパターンは降参やで視聴者が訂正したあとに日本人がモロ降参してたな >>977
ランク9到達時で3230くらい 今3160くらい
下のランク維持してプレパスでアイテム稼ぎしたかった >>987
9にいくと勝率5割前後になった。レートは3270〜3290をうろうろ
アイテムなど勝ち数特典は、8までにゲットしないといかんな。
9で4連勝なんてできない。 ランク8以降はレートの数で上がっていく感じ?
今1000ちょっとだからここまでか このままだと次のシーズンも訳わからずランク9まで放り込まれるのか
ハイパー全然対策していないし尚更苦痛やな >>989
レートの計算式は、わからない。たしかランク7から突然数字がでてきた。
ランク7からレートが表示されるのか、
レートが実装されたのがたまたま自分がランク7だったのか定かじゃない。
他の人教えてくんろ。10は伏魔殿っぽいからいきたくないし、いけないww >>993
鏡見てみ
自分と相手が同じポケモンってこと >>993
たぶんミラーマッチのこと。
同じポケモンどうして戦うこと
マリルリVSマリルリのことをミラーマッチ。
ポケモンの技のことかもしらんが、前後の文脈で判断してくれw このスレッドは1000を超えました。
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