GOバトルリーグ 11戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
現在はプレシーズン
2020年2月25日までハイパーリーグ (CP2500以下) が開催中
https://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-announcement-2/
前スレ
GOバトルリーグ 10戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1581169071/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ギラティナそこまで強いか?
オールマイティーって感じで対策ポケモン出されると
詰むし… >>3
メタが増えたから微妙
開放しなければ育成コストは低いから便利ではある >>6
サイキネとコメパンじゃね
甘える強いからムーンフォースいらないと思う >>6
甘える
1.ムーンフォース
2.コメットパンチ
で使ってるけど1は使用機会あまりない キングクリムゾンみたいにこっちの動きだけが止まって相手がゲージ溜めまくって技連発してくるの何とかしてくれ レート3050で10戦したが、スチルは1匹も見なかった
ラグラージしばらくは入れる必要無さそう
逆に相手にラグラージは頻出したからジュカインでも入れとくと良さそうに思う 何をするにも砂と技マシンが足りなすぎて手を付けられない
とりあえずポケモン捕まえてコツコツ砂を貯める 途中でシールド、ゲージ技が出せなくなるんだが、俺環なのか
2連続でそうなった 確かにスチル一体も見ない、スーパー用に育成して飴が足りないやつらが多いんだろうな。
ラグラージはよく出てくるわ。 >>15
スチルはほとんど
スーパーで技解放時に飴使って
ハイパー用の強化、解放の飴無い人が殆どじゃね
まだプレシーズンだし
ロックオンの下方修正ありそうで強化してない人も
多少いるかも 悪構成アロベト・コメサイピクシー・地震ラグなら
初手は何にするのが無難かな あまり個体値気にするほどじゃないよな
技2の同時打ちの時に先行できるのは大きい
さっきそれで負けたわ 開幕タイプ不一致技ブロックさせといてなんだ雑魚技じゃーんと思わせてからのタイプ一致技ぶっぱすんのたのしい ギラティナとかやっぱ交換して個体値下げたやつ強化してんの?
レイド産でいくらかいるけど、理想値低くて強化する気になれんよ 砂3000万あるからハイパー用作るかなあ
正直MAX強化したらリーグごとにcp調整できるようにしてほしいわ ピクシーなんて元からカンストさせてたの多そうだな
ジム置きに最適だしさせといてよかった スチルはナーフくらう可能性高いし入れるの躊躇うよね バシャーモとジュカインとサーナイトの中にハイパーで使えるやつはいますか? てか御三家メタってればそれなりの勝率いくんじゃね?ギラスチル育成してるような奴より、砂ないから節約パーティで潜ってる奴のほうが圧倒的に多いでしょ
ちな10戦やってギラティナ2回に対してフシギバナ4回出てきてるし ランク10やだ。
皆ポケモンしっかり揃えてて全然勝てない。
ハイパーになればレートやり直しでいいだろ。 10回やって8回ギラアナと当たったが?
>>29
ジュカイン >>31
戦うのが好きでなく勝つのが好きって事ですねフレイザード様 レートって7になった段階で決まってそのまま固定されるの?
勝っても負けても減らないんだが >>27
対策次第だろと思ってたラグラージが下方修正された(まだまだ現役だけどw)からありえるよなぁ
スーパーのマリルリ、ハイパーのギラティナみたいな顔ポケモンに修正来てないから迷うw ルール的には一番色々なポケモン使えるリーグなのに出てくるポケモン少ないね
飴砂がみんな足りないんだろうな >>24
正直そこまで気にするほどじゃないぞ
理想個体値云々とかあるけど
結局は殆ど相性勝負だからな >>36
ほんと個人的に一番面白そうなのにみんなやらんかったからなあ
2500cpのポケモンなんてレイドでも使わんし敷居が高すぎる 本家みたいなターン性ならいいが
GOのリアルタイムバトルだと個体値の差なんて
通信環境によるラグとかの影響でかきけされるんじゃね
ゲージは貯まって技押してんのに相手に先に打たれて
抱え落ちすることがたまにある 今レート3100しかないけどヒーローとトレーニングメダルを金にしたらどれくらい上がるのかな? また聞いてすみません。スーパーの時は01515に近い高個体を育てたんですが、個体値チェッカーなるものを信じた方がいいですかCP93のマリルリはチェッカーで高くて確かに活躍してたのですが。どうか初心者に教えて下さい ランク10の動画見てるけど厳選までしてる人、ほぼいないな >>50
もう0FF厳選の時代は終わった。
今は同時発動時の攻撃F優先 バクフーン先輩強いぜ
本家でこんなに輝いてたことないやろ >>48
さっきレート3587の相手がハピナス使ってきたわ。 レート3050くらいだけど、5戦中4戦が3150以上、残り1戦が3280とかいうクソマッチングだったわ。
レート機能してないじゃん。同じくらいの奴とやらせてくれよ。 >>53
一時期スカーフ噴火で暴れてたけど10年経っても未だにそれしかできないとも言う >>50
個体値なんて気にするだけ無駄
そんなことより相性と交替タイミング、すべてのポケモンの技暗記、相手ゲージの溜まり具合を考えた方がいいよ レジギガス、ちょうど2400後半のやつが何体もいるので使ってみたけどイマイチあかんね
輝かせる方法ないかのう >>43
それ相手の攻撃力の方が高いだけじゃないの? 何度タップしてもゲージ技出ない。タコ殴りにされて負ける。こちらの回線がどうしても悪いのならもうしない。ズルッグ無理ゲー どうせシールドはがしかと思ったらじしんでワンパンでべトン死亡 >>58
めざパ竜だったけどギラアナに歯が立たんかった シャドクロブラバソラビバクフーン
胃袋原子ギラティナ
マッドカノン地震ラグラージ
この中で先頭にするべきなのは誰?
後ラグラージがクソザコ過ぎるのでこの枠は誰がいいのか教えてください 好きなときにバトルできないのつらい
仕事帰ってきてやろうと思っても距離足りてないとかあるし
歩く距離とバトルの回数を管理して、帰宅時にバトルできるように考えなくちゃいけないとかめんどすぎ >>58
めざ格きあいだまでカビゴンを狩る
スチルには狩られる ギラティナ、pvp用のなんて残してないから理想個体が攻撃低い色違いってあるある? >>58
めざパ草がいるけどラグラージに使えないかな アーケン一度も見たことないや
本当にわいてんのか? ギラアナってクローとげんしだったらどっちが良いかな? >>64
仮想敵が誰かによる
先発は運ゲーだからなんでもよくない?
何戦かやってるとやたら初手に多いポケモンとか傾向が見えてくるからそれに強いポケモン出す
初手に出されたら嫌なポケモンに強いポケモンを出すくらいしか対策できないと思うんだが なんかハイパーは初手ギラティナが当たるか外れるかで勝負が決まりそうだな ギラティナとかクレセリアとか厨ポケばかりでムカつくな
連敗 やばい。
ライト層のおばちゃんたちがポケモンやめそう。
スーパー終わって総括の時期が来たんだな。
これはぜんぜんよくないぞ。 >>72
マジかよ
これなんで傷薬消費型にしなかったんだろうな?
まあどっちでもダルいけど ギラティナ倒す為に出してきた悪や氷ポケモン・体力バカのカビゴンを狩るカウンターシュバルゴさんイケメン >>73
ラグの仮想敵はアロべとルカリオなんだけど全然いないし草に瞬殺されるしで‥
先発はとりあえずバクフーンにしてだし負けが多くなったらギラティナに変えます >>71
胃袋原始がふつうじゃね?
かげうち使うん? レジギガス以外ろくな伝説がいなくてギラティナ、ディアルガ、ミュウツー、その他期間限定に手も足も出ず五連敗 海外サイトはギャラドス推しだから外人タイムにやる時は気をつけた方がいい >>78
自分の端末はGPSブレで1日20kmくらい歩くよ >>77
そりゃあしょうがない
すきなようにGOできるんだからPvP触んなきゃいいだけなのにな >>50.57ありがとうございます。では攻撃Fの高個体で、あとはプレイングだけですね >>83
ハガネールをかみなりのキバに変えて連打すればドロポンを撃たれる前に勝てる ボックス見てたら面白そうなヤツが居た
しかしアメが全然ない…
ミュウツーレイドの時の対策でギラオリにアメ投入してしまったからだな
ふしぎなアメでもぶち込むか
https://i.imgur.com/HERgump.jpg そりゃ、ライトはズルッグ欲しさにやってんのに、
有料パス投入してもチートのせいで負ける現状放置されてりゃなぁ。
これアメリカでまた返金訴訟起こされるんじゃね? >>89
そんなの微妙なの育てるくらいなら
ブースト個体交換してもらった方てっとりばやいと思う ギャラドスか…
全く対策してないから出てきたら詰むな 三番目にギャラがきて対策してなかったが
リザードンのドラクロ連打で押し勝てた >>84
歩き過ぎやろw
まーゆるくやるよ、どのみち今のルールだとまともにやったらかなり消耗しそうだし >>77
かわりに復帰した俺みたいなのも増えたと思うぞ おばちゃん達はGOリーグ興味ないやろ
ポケモンGETすることが楽しい人ばっかりや 5戦してギラティナ率100%
俺はギラティナなし
2勝3敗
負け越したけどレート1上がったわ >>81
解放する飴も砂も無いからどっちかしか選べなくてさ
本当は胃袋原始が一番なのは分かるんだけどね >>94
特別技はハイドロカノン覚えたエンペルトしかいないです。TL30の雑魚だから砂もアメもなんも足りない ギラティナ使って5連勝したはw
ちなレベル7
ちょっと歩いてくる 適当に選んだムーランドがなんか活躍する
ハイパーのマッスグマだな 偶然なのか分からないけど5戦の間にマッチする相手の基準変わってる?
3連勝したときは残り2戦めちゃくちゃ強い人と当たるし逆に3連敗したときは残り2戦かなり弱い人と当たる レート3300近辺まで来たのにハイパーで連敗してる
ギャラドスを息吹き逆鱗ポンプでして使用したけどいまいちだった
ハイパーのレジスチル強いね MAX強化エアームドさんハイパーでも結構仕事するの笑う ギラティナの原始のちから 使いどころがわからん
ミラーの一発目とか? 誰だよシュバルゴ強いって言ったやつ
ラグラージにゴリ押しされんじゃねーか 弱くはないけど高個体値レジスチルのほうがずっと安定する >>107
リザードンとかギャラドス使いもそこそこいるから刺さる
あとあんまみかけないけど氷タイプとか
あと10%の確率で攻撃防御あがるから負けっぽいときの最後のワンチャンとか 目で見えるものだけが全てなジジババに隠しパラメータなぞ理解できるわけがなかろう
HP残量でさえ対戦中はバーだけになると言うのに
CP個体値至上主義はマスターリーグに隔離してればいいのに 地面、ゴースト使えるやつ多いからグロスは微妙
鋼エスパーが刺さる状況もあんまし?
鋼枠ならスチルかハガネール マイナーポケ強いはまるっきり信用しちゃいけないぞ
情報戦だからな >>109
アシッドボムばら蒔いてさっさと次に渡せよ ギャラドス、ルカリオ、トゲキッスで今のところ負けなし
ランク7 マイナーポケは技まで把握してないから困る
ムーランドとかリングマとか
こいつGOだと何タイプの技まで覚えられるんだったっけ?ってなっちゃう >>116
電気使い出てきたら壊滅しそうなパーティーですね 手持ちのハイパーで役立ちそうだと思うのがどれも2500ちょい超えしてたわ
上げた時の自分を殴りたい みんな手探りやからまだ勝ちやすいような
ランク8やけど11連勝 回線絞りしたやつ許さん ムカデのタイマンぢから恐ろしいわ
あまえる勢いないときっついだろ トゲキッスとピクシーどちらを使うか迷ってるんだけど扱いやすいのはどちら? ランク9
トゲキッス ラグラージ バシャーモで12勝3敗 トゲキッスラグラージがとにかく強いみたいだな
ギラティナはメタられすぎて驚異じゃない ダーテングは環境には向いてるのはわかる
でも固くないし弱点7個とかいうピーキーさがつらいなあ 【ニックネーム】balnoa、chapichapi324
【所属チーム】赤
【活動地域】我孫子市
【不正行為】複アカ位置偽装のジム24時間監視員
【ジム座標】
観音堂
35.8495834, 140.1407010 トゲキッス強いなら育てようと思ったらトゲチックしかいなくてつれえわ…
しかも飴全然足りねえ トゲキッスか
飴2000個あるけど1匹いればいいよね ハイパーはピクシーが最強だな。まず対策ポケモンである鋼が薄すぎる。
ピクシー、アナギラ、フェアリー対策1匹だけで余裕 お互い先発ラグラージでカノンが溜まるタイミングに同時交代
結果自分バナ、相手カイリュー泣いていいですか? くっそw
裏目裏目にでやがる
10回やって10回出し負けww
朝から砂150万近く溶かしてこれかよw
すっげぇ楽しい キッスは岩雪崩通るからタイミングによってはギラティナ対策になり得ない 流行りのラグラージもギャラドスもトゲキッスも殺れるモジャンボ最強でいいですか? >>129
ありがとう
敗因は理解してるから砂集めてもう少し頑張ってみます バクオングさん数少ないチャームボイスの使い手なのにフル強化で2300代止まりなの何とかして >>138
んっ?キッスもいけたっけ?
思ったよりスチルをみないな >>144
鋼はロックオンレジスチルよりれんぞくぎりハッサムの方が技の発動が早いから俺はハッサムの方を使いたいな 回線絞りってのあるんだね
何にもできずに負けてたよ
Wi-Fiが悪いのかと思って
ソフトバンクエアーの真横でやってたわ ハイパー全然揃えてないから良さげのヤツ選んでみたら
22体で星の砂390万必要
厳選せねば >>138
モジャンボか
なるほど、なるほどなー
思いつかなかった >>135
強いのはドラゴンクローではなく、シャドークロー。 アーマードミュウツーは技1がもっさり過ぎてダメだなこれ ギラティナレジスチルってシャンデラでなんとかなる? ハッサムやばい
辻斬りとアイへ
ドラゴンフェアリー耐性持ちとか
今の環境に突き刺さってるな >>138
トゲキッス相手は火炎放射なら耐えるがつばめ返し覚えてたら押し負けるから気をつけろ 初手ギラティナ出したら色違いのギラティナに代えてくる奴w PCで5chしながらアロベトに砂入れてたら
いつのまにか2520になってたわ
FANZAとかいうエロ漫画の会社を訴えていいかえ? >>111
なるほど変えようかと思ったがも少し使ってみるわ 原作でもいわとこおりは自分のタイプとしては持っていたくないけど攻撃技としては持っていたいタイプだからなぁ 今は初手ギラティナ率が異常だから勝率稼がせてもらえるチャンスw なんで○○ってどう?みたいな自分で考えもしない人が多いのかと思ったら砂ムダに出来んからか
PvPやるならはよナイアンは砂配れよな
砂無い人はシュミレーションで頑張って良いポケモン探していこうや ハッサム凄いありだなこれ
ギラティナとピクシー狩れるし耐性も結構あるし
ただ解放前提なのがキツいところだけど トゲキッス火炎放射もってるしリザードン、バシャーモもみるが >>170
レートいくつ?
3200以上だとあまり見ない ギラティナクローかげうちとクローげんしどっちが良いか微妙やな またランク9からかよ。。
ほとんどレート上がらんしスルーするわ。 トゲキッスは鋼でなんとかなる
技の出もこっちのが全然早いし
シールドは2枚使うけど向こうも二枚使うしな >>168
ヒードラン使ってる人少ないの?
強いかなあと思って技開放しちゃったんだけど ギラティナはそのへんのノーマルで倒せる
ムーランドだが 技も早いしマイナーだからタイプ相性も読まれにくいかもと
イワパレス入れて5戦やってみたら3勝
リザバシャブースターラプトドレジアイスミュウツーと刺さる相手も多かった
固そうに見えて等倍でも結構削られるからあくまで意表枠に過ぎないが >>178
技どうするんだろう グロウ冷凍爆裂のうちどれ選ぶのか・・・ 21連勝できた
環境固まってない内は技把握されてないマイナーポケモン使った方が勝てる 今の所、カビゴン、ギラティナ、ルカリオでなんとかなってる
ルカリオが守備できんからこいつがやられると一気に行かれることがあるけど ギラティナ殺しに、ギャラドス、ピクシー、バンギ、アロベトのいずれかは必須だね。 ギラアナ、スチル、アロベトのコピペパーティーで人のこと言えんが、どいつもこいつもラグ使ってきてうざい
大抵先鋒じゃなく交替でぶつけてくるので、こっちはくさで仕留めたいが、上の3つのうちどれと入れ替えがいいかな? キッスもラグも火力あって等倍は顔面ブロックで相手の後続出てくるまで
様子見る耐久あるからほんとえげつないなこいつら あんま使ってる人いなかったがラグラージはスーパーでも強かったからな。 >>201
しかも作りやすいし、マスターですら活躍できる。 ラグラージはジムでもロケット団でもスーパーでもハイパーでもマスターでも活躍できるってことだな
なんだこのスーパーポケモン 10戦やったけどラグラージの採用率が一番高かったわ
全リーグで活躍するしこいつGOバトルリーグの顔で決定だろw >>203
やっぱDPSしか頭にないレイド至上主義者ってクソだわ 使う前から微妙な気がしてたけどもう砂ぶっ込んじゃったし意地でガルーラ使ってる。
まあ本家から好きなポケモンだったんでいいや。 試しにエルレイド作ったけど弱すぎて後悔していますよ
お砂返して😭 >>104
マッチといえば対戦相手なかなか決まらないから複垢弱いの出したらマッチングされるかなと思って出してみたけど後から出した複垢の方がすぐにマッチングされて先に出したガチパーティーの本垢が待たされた。
複垢は未強化レジギガス、ホウオウ、コバルオンで勝てたのだかなんかそこそこ釣り合う相手を選んでるような気がする ハイパーになったら10連敗したんだがw
スーパーのときは3勝2敗でたまに4勝して勝率6割超をキープしてたんだけどなぁ ガマゲロゲ使いたいと思ったけどレベル40必要って見て飴ねぇよってラグに落ち着いた ハイパー10戦5勝・・・
まあ相手もこっちも色々試してるから仕方ないな
テンプレとか聞いて真に受ける事で終わると限界出るから逃げずに試行錯誤するしかないな >>214
これ
砂突っ込んで色々試すとシミュで見えない発見もある 試行錯誤しようとしたが砂と飴問題に直面して考えるのをやめた。 ポケモン本作は砂とか飴とか個体値厳選に制限がないから試行錯誤できて楽しいよなあ ハイパーは砂格差が顕著
投資する前に戦略を練りに練るべき
自分も6体作ったところで砂0 >>203
ラグラージはPVPとジムとレイド全てにおいて最強覚えておけ グランブル使えるわ
あとちょうど昨日0FFのヒコザル捕まえたからレジスチル対策に最高 バクフーンギラティナトゲキッス
このパーティに入れるトゲキッスはどの技構成が良い?
解放は明後日辺りまで待つことになるから未開放時の技構成も教えて >>221
そういう対策はガチ勢狩り出来るけど雑魚同士でやると塩試合になる 端末に負荷かかり過ぎたかでバトルの途中で電源落ちて再起動したら負けになってたけど相手も負けになってしまったかな
出し負けしてたし回線絞りとやらと思われたら本当に申し訳ない 砂ないから手持ちで間に合わせだわ
未強化ギラアナ、カノンラグ、ハプラバナ
さっき奇跡的に一勝出来た そういえば朝フリーズして自分もタスクキルしたわ
何勝何敗か覚えてなかったからそこら辺どうなったのかわからないけど
少なくとも勝利リワードはもらえなかった ハイパーはじめてやってみたらやたらブイズが出てくるんだけどランクが低いせいかな?どっかでオススメされてたっけ? >>203
マジでこのゲームだとダメな点はジム防衛くらいだな
それ以外は何でもこなす完璧ポケモンだわ ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 ンターはどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?リンド持ってるん | | |丶 // / ) ーコートはどう対処する?
スカーフラグで半壊しないか?大爆発が無効に | | | |__// / // カウンターはどう対処する?
スカーフラグで半壊しないか?(地面耐性持ち 人/ /| ,─、| ラーコートはどう対処する?
ラグラージで半壊しないか?あくびをうっ __ (^) (^)) /`-─--、 むねごラグで詰まないか?
ラグラージ受けはいるか?(草ポケ ,, .>| , ( 、 ー<" ̄ らのアームハンマーは?
ラグラージで詰まないか? 人 ノ ヽ`─'ヽ`─'\__/`-^"フ` ̄ ̄ ルスロックはどうする?
ラグラージで(ryなんじゃ ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,, /`=====-' れで肝心のしめりけ対策は?
のろいラグラージ ’ノゞ´⌒,;y'⌒(( ;ノ、"'人 ステロからのほえるはどう対処する?
ラグラージで(r 、(⌒ ;;: ⌒__ ⌒ ;; :) )、 、まさかのタスキ持ちだったら?
ハチマキラグ (ry;;人ノ. / >─、 / ⌒ ) :`.) ってひょっとしてラグラージで(ry
ラグラージで(ry ,,;;⌒ >ー-/ ,、 `" ⌒(,ゞ、 ) :)::ノ やっぱりラグラージで(ry
他単体で強力なポ (___L_ノ , ::、) :人_ らのカウンターはどう対処する?
ラグラージに弱くな 八 .(___/、 / / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;) 殊型はどうする?
ラグラージに弱くな 人 ノ(___ノ_ノ-─" 人 ;⌒ ;; `⌒ ) ラグに弱くないか?
他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) しめりけ対策は? >>227
低TL時代はハイパーに近い奴ってブイズしかなかったような まだランク6の雑魚だけど今日はラグラージとピクシーがやたら多かったな
初手ギラに対して相手ピクシーで出し負けたけど交代やシールドタイミングで2戦勝てたのは嬉しかった
キッス使ってるけど甘えるのゴリゴリ削れる感じが楽しい レート+-50くらいの相手と2勝2敗、+200の相手に勝利。
この5戦の結果、レート10アップ。
もう少し上がってもよくない?
以前5連敗した時は-20程度だったし、変動が少なすぎると思う。 3-2で勝ち越して10も上がるなら良い方
4-1でも10ちょいしか上がらないことが多いし ハイパーリーグ開幕初日を半日すぎて、ギラアナの現時点での評価聞きたい 低ランク帯(ランク5)ではめっちゃ強い
タイプ相性見るだけで5連勝 ギラティナ倒すだけなら、マンムーでもグレイシアでもいいんだよな
溜まり早いし、雪なだれ当たれば一発よ
ただメジャーなやつらに比べると耐久低いし使いにくい ゴッドバードぶっぱするだけルギアの技1はやっぱ神通力かな
ドラゴンテールなら弱ったギラティナ叩くのに便利そうだが >>228
防衛も弱点草のみだからそこそこうざい
去年のコミュデイはガチっておいて良かった
7体ハドプラ作ってこんないるか?と思ったが。 ギラティナ地獄すぎるこっちもギラティナ使ってるから文句は言えんが
後詰めにカビゴン入れてるから先手以外でギラティナ使ってくれる人はむしろ楽なんだよな
カビゴン後出ししてしたなめで削れる >>242
アシッドボムはダメージ求めるもんじゃない >>242
アシッドボムは
「シールドで防がれても防御ダウン効果が通る」
ってのが最大の利点なのでシールド張られない時はそこまで強くない
ってかギラティナは毒耐性あるからシールド来ないと思ったら普通にあくのはどうで殴ったほうがいい 氷はドラゴンに耐性あるわけじゃないしな
やはりフェアリーか >>203
マスターだとCP的にきつくないか、と思ったけど草技使いほとんどいないのか 困ったらピクシー
無理に作りにくいトゲキッスを狙うこともない ラグ多過ぎて切ってバナ出しときゃいい感ある
ハガネールはカモられる スーパーのラグラージははっぱカッター持ち出されて蒸発してる印象が強いからハイパーのほうが戦いやすい気はする
いやハイパーにもいるけどさ >>244ありがとう。でもシールド貼ってくれないと、打ち合いではギラに負けるからギラティナキラーとは言えないですよね。 アロベト、ピクシー、フシギバナでパーティ構成してるけどフシギバナ抜いたら何を入れた方が良い?
不思議な飴無いし伝説も飴無いからそれ以外のやつで 今爆沸きしてるバネブーはPvPでどうなんだろうか
まあ今微妙だとしても調整されて強くなる可能性もあるから良個体取っておくに越したことは無いか ラグラージ(マッドショット、ハイカノ、ヘドロ)
ギラティナアナザ(いぶき、クロー)*解放できてない
カビゴン(したなめ、のしかかり、げきりん)
これで全然勝てないんだが何が悪いか教えてください
自分ではうまく組んでるつもりなんだが・・・ 必ずしも耐久振りがいいわけじゃないな
フェアリー対策にゴウカザルいれてみたけど超火力で交代いまひとつでもクッソ減らせたりする フェアリー対策にゴウカザル使うのか
なかなか珍しいと思うが ランク8だとみんな思うように強化出来てない感じだなあ
ギラアナは出るけど他のメンバーが微妙 >>253
ランクいくつよ?
俺はラグラージじゃなくルカリオで、そこそこ程度には勝ててる
ギラティナと組み合わせると相互補完出来ていい感じだわ
負けるときは何もできずに負けるけどw すっげーあからさまな回線絞りに3人連続当たって、
3人とも撃破した、チョーキモチイイw >>253
私はラグギラアナフシギバナでやってます
カビゴンとも対戦しましたがギラアナとの対面さえ避ければ柔らかかったです >>253
このパーティはがね出てきたら決定打なくない?
ラグラージのサブウェポンってじしんが普通だと思ってたんだが と言うか俺が思うに「技解放してない厨ポケ」使うくらいなら「技解放したそこそこの強ポケ」使えと思う
低ランク帯で伝説使ってくるやつにありがちなんだけど
あとスーパーでもマリルリ強いって聞いて入れてるのかれいとうビームしか撃ってこないのもけっこういた ラグのヘドロの仮想敵が分からんなぁ
草にはそもそも勝てるわけないしフェアリー見るにしてもそんなに火力出ないと思うけど カビゴンがあんまよろしくないのかな
いろいろ考え過ぎてて技の構成も良くない気がしてきた
もう一回考えなおしてくる >>253
ギラアナはいぶきよりシャドクロの方が安定感あるかもミラーにしても
あとラグラージ対策がマイルドに感じる ラグラージ ヘドウェ→じしん
カビゴン げきりん→ヘビーボンバー
>>253はこれで安定する気がするカビゴンのげきりんたぶんギラティナ対策なんだろうけどしたなめだけでも優位だし
ラグラージにじしん入れるならカビゴンはフェアリー対策でもしてればいい
でもそもそもギラティナは技開放しろ >>263
私のラグはカノン地震だけどシールド使いたくないので
鋼相手でもカノン撃っちゃうと思う
まだ鋼には当たってないけど >>268
俺はカビゴンアリだと思うよ
ギラティナに強いだけじゃなく、初手で使いやすいのが良い ハイパーは格闘が結構強いのでレジスチルはボコられがち >>270
ギラティナの技開放いりますかね?
うちもアメ足りなくて出来てないんだけど
色々と検討してたら無理に開放しなくてもいいかなって 俺したなめカビゴン使ってるけどけっこう強いと思うよハイパーで格闘技飛んでくることあんまないし
ただサードアタックげきりんだと対ギラティナに特化しすぎだからじしんかヘビーボンバーでは 俺したなめカビゴン使ってるけどけっこう強いと思うよハイパーで格闘技飛んでくることあんまないし
ただサードアタックげきりんだと対ギラティナに特化しすぎだからじしんかヘビーボンバーでは ランクにもやると思うけど未開放ギラアナは結構いると思う
私はスーパーで使い果たしたので無理 とある条件下だと期せずして海鮮搾りが起きるな
勝てても気分悪いから気をつけなくては スーパーだと3300以下をウロウロしてたんだけど今日は固定パーティで20戦18勝で3365になった
ほぼ出し勝ちでまくったのは2,3戦でした 2戦連続初手ローブシンだった
もちろん違うトレーナー >>274
そりゃ基本的にドラクロ連打であることは否定しないけど
でも出し負けやこちらが交代できない時間帯のことを考えると対応できる範囲が広いほうがいいわけで
上位で開放してないってことはまずないと思うよ
それこそげんしのちから持ってたら状況次第ではトゲキッスを返り討ちにするかもしれないし
全盛期ほど見ないとはいえかげうち持ってるかどうかでクレセリアあたりとの1on1になった場合勝敗を分けることになるし ニョロボンはわりといると思うけど初手では出さないもんなぁ
ノーマルは弱点少ないし舌舐めのしの回転の速さ
たしかにカビが初手はアリだな なんだかんだみんな伝説大好きだからクレセリアはじめアーマードミュウツーやらルギアやら出てくることあるからギラティナのかげうちいるわ
げんしでもいいけど
あとサーナイトもたまに出てくる >>282
相手の初手がギラティナなら勝ち確って感じだし
格闘でもない限りは結構なんとかなる所が良い >>274
ドラゴンクローだとフェアリー対面でどうしようもない
交代不可でも削るためにドラゴン以外も入れるほうがいい
現状ギラティナ対策をほぼ入れてるからドラゴンだけだと
ただのおやつになる局面は多い。 ギラティナ以外だった場合でものしかかりにシールド使ってくれたら御の字って感じだなカビゴン
まあ流石に上までいくとのしかかりにシールド張らないでスルーのケースも増えるから読み合いだけど ハイパー初めて5回対戦したんやけど…ラグラージ使い3/5。ギラティナ5/5。ジュカイン×3/5。トゲキッス3/5。さすがに偏りすぎて草。 対戦の練習したいと思うんだけどこの板で募集したフレにいきなり申し込むと迷惑かな ズルッグ取れねえ
3勝と4勝の壁が厚いままランク6まで来てしまった
やっと対策が取れたと思ったらリーグ変わるしよ〜 >>287
育成する余裕なくて、
報酬ほしいからとりあえずテンプレだけ育ててるんや… ランク8
人生初ハイパーリーグで恐る恐る試合してみたら5戦5勝
スーパーリーグと違ってハイパーはランク8でもガチ勢少ないんだな
俺もTL36のライト勢だけど
https://i.imgur.com/kCJpAlt.jpg なんかハイパーってテンポ悪いな
スーパーの方が楽しかったわ 基本的にもともとPvP人口は
スーパー>>>>ハイパー>>マスター
だと思うからガチ勢は少ないだろうけどそれ以前にやっぱ初日だと高ランク帯でも対応できてないの感じるよ
高ランクの人が皆もとから対戦やってたわけではなくて毎日歩いて最大限バトルしながら慣れてきたPvP初心者だって多いから >>287
ギラティナは必ず対策されているから全然ギラティナ見ない >>294
結局ギラティナ対策したうえで自分もギラティナ使わないと安定して勝てないよ >>291
このカッコのやつ何回か当たったことある
流行ってんのか? 対策されてるからって基本スペックで最強のギラティナ入れないとまではならんあ俺は
3体全員ギラティナにタイマンで勝てる偏ったパーティ組まれたら仕方ないけど
そんなパーティギラティナ以外の強ポケに弱そうだし マスターリーグでジャドボミュウツー入れるかサイブレミュウツー入れるか悩んでるんだが
汎用性高いのはどっちだ? 3匹中対策ポケモン一匹入れたところで出し負けたら負けになるから
あいこになるやつ入れた方がいい >>301
トゲキッスの下位互換で使われるとわりと痛い >>301
あまえるがあるから運用しようと思えばできるけど
トゲキッス、ピクシーあたりと比較して敢えてグランブルを使うほどの強調点がないと思う
耐久がないから例えばギラティナ相手でも等倍のかげうちで殴られただけで死にかけになっちゃう 変わり種が欲しくて
ハピナス 入れてみたけどゲージの溜まりが遅すぎてイマイチだった >>306
どちらかと言えば
バークじゃれインファ運用ですな 相手の原始はかなり高い確率でバフかかるのに自分のはちっともかからないのはなんでなんだぜ?
オマエらのオカルト教えろください >>297
言い得て妙
>>309
タップする瞬間に「ポチっとな」と言う 言うてギラアナ強いか?地震でも結構ダメージ与えらるからラグでも勝ててるけどな >>310
>タップする瞬間に「ポチっとな」と言う
採用するわ
>>311
いや、撃たせない立ち回りとか無理やろ 久々に9連勝くらいしたからもっと勝率稼いだら今のパーティ晒すわw >>311
原始を打たせる立ち回りをすべきなんじゃないのか?
それとも対ギラティナは胃袋を数値受けするのが正解か? げんしは効果発動しなきゃただの不一致弱技なんだから撃たせたほうがいいに決まってる
そもそも俺はかげうち派だからげんし使わんけど…… スーパーより上手い人がいないというかそもそも構築が未完成な人多くね?
俺も確かに4体位しか育ててないけど それは状況が良かっただけでシールド等の条件イーブンで正面から撃ち合ったら流石にラグラージ負けでしょ
マリルリもそうだけどトップメタとされてるポケモンが強いのはステータスと技構成が優秀で対策ポケモン以外の等倍同士の対面で負けないからだよ パルシェン
ギギギアル
意外とギラティナに使えるぞ ハイパーでレジスチルを一度も見てない
相当ガチらなアメ砂賭けられんわな シザリガーたのしい
クラブハンマーからの辻斬りゴリ押しで半壊させる
半壊できたら勝ち
出来なかったら負け
潔い レジスチルはコストがな
ギラアナぐらいもいるし
ハイパーこう手軽さがないからマイナー育てる気にならんのがなあ ハイパーでレジスチル育ててるやつガチ勢の中のさらに一部だけだとは思う
レジスチルの飴なんて普通大量にないからね ハイパーで使うくらいならスーパーの技解放に回すだろうし >>316
不一致原始75と一致影ドラクロ等倍相手50*1.25=58なら原始のが強い定期
それにつけてもハガネール相手にうっかり原始撃ってきて二重軽減されるギラティナの多いことよ 不思議な飴はギラアナ開放に消えたわ
飴欲しいけどなかなか いぶき型ギラティナに原子の1/10バフが乗るととんでもないことになるんだな
なぜかそのあとすぐ交換してくれたから勝てたけど瞬間的に恐ろしい火力だったわ ギラティナ、なんつうか強くないし苦戦しない
だからこんなの如きに飴入れる気になんてならない
それよりラグラージ対策とかあまえる対策の方が大事 まだ5とか6だけど、負けなしだわ
相手も数合わせ的にブイズとか使ってくるから受けるのも余裕だし >>329
あーそうなのか、
じゃあギラティナ相手に竜半減のヤツをわざわざ交代して出してもあんまり旨味がないんだな 間違いなくレジスチルは強いはずなんだけど数が少なすぎるんだよなあ
レジスチル対策してるのがアホらしくなってくる 友人との対戦でわかっちゃいたけどやっぱギラティナめちゃくちゃ強いな
ランク9でも活躍できる
好きなポケモンだから嬉しい
後バクフーンが意外と便利
それから初手ギラティナorラグラージが多いから初手キッスがめちゃくちゃ強い ラグ流行ってるおかげでバナもめちゃくちゃいるのありがたい
草毒の技範囲とかカモでしかない >>335
ほのお入れる人増えたね
俺のくさ枠がいつも辛そうにしてる レベルも上がってないのに急にハイパーリーグ始まったけどなんなのこれ…
ランク上がったり一定の割合勝ってればわかるけど…
ハイパーリーグに上がる条件って何? >>312
地震忘れてハイカノ打ってたわ <駒不足
あんがと メガニウムならともかくフシギバナハイパーだと技範囲狭すぎてきつそう >>340
2週間でリーグが切り替わる
次のマスターが終わるまでランク・レートは共通の模様 レジスチルキラー用にサードがじしんのラグラージ入れてるけど
まあハガネールとかメタグロスにも強いしそもそもカノンラグラージ自体が強いのでレジスチル来なくても気にしない
汎用性の問題だと思う結局
例えばピクシーはトゲキッス異常にギラティナを完封すると思うけど
こいつギラティナ出てこなかったら何すんねん感が個人的にはある >>343
そうなんだ、ありがとう
ハイパーとか勝算ないよ… まあ甘えるが糞火力あるから等倍以上だと糞削れるし汎用的な鋼が実質ハガネールくらいだからピクシー強くない?
キッスの方が強いと思うけど トゲキッスはかえほうしゃでワンチャン不利な鋼焼けるけどピクシーは特定の相手以外はあまえるゴリ押し以外にやることがない印象 >>350
トゲキッスがブーストトゲチックレイドのを捕まえてちょっと強化すれば使えるからオススメ
原子で吹っ飛ばされるからシールドの数で不利取らないように
相手のギラさえ倒せばもう自分のギラティナが無双することも多い 技マシンスペシャルをショップで売ってくれないかな… ピクシーは等倍になる水複合やエスパー相手ならギラティナ対面でなくても突っ張る
引き下がるのは鋼とバナ >>355
煽りじゃなくて100個以上余ってるんだがなんでそんなに枯渇してるんだ、毎日レイドするの辛い環境か まあ俺もスペシャル余ってたけどスーパーのスリーパーとミュウに滅茶苦茶食われたから売れるもんなら売って欲しいな >>356
バナもサイコキネシス当てれば沈む
アロベトが辛い 初手ギラ同士、先手で技2出した途端にリロード入って以後は後手。そりゃ負けたくない気持ちも分かるけど。 >>359
間違えた、メルメタル
>>>356
>バナもサイコキネシス当てれば沈む
>アロベトが辛い >>356
学者とか専門家みたいな書き方するね・・・ カビゴンにわざスペ大量に吸われましたが何か
余ってるけどこういうドハマリあるから過剰にストックしたくなっちゃう なけなしの砂で用意した3体で5連勝スタート
フシギバナ
ラグラージ
ギラティナ(胃袋、未解放) しかしマスターになったらどうなるんだよ
今の時点で砂使い果たしてたりしたら >>365
砂以前に飴がないわ
ディアルガとかみんな解放してんの?
復刻してくれたら銀パイルで狩りまくるしかないのか でもマスターは既にレイド用に持ってるポケモン流用も可能って点がライト層にとって敷居低いやん?
まあトップメタであろうルギアは耐久型だからジムレイドではまず育てないだろうけど
ミュウツーやらグラードンやらライコウやらメタグロスやらバンギラスやら普通にレイドで活躍してるポケモンを技開放しても十分通用する
開放分の砂すらなかったら乙だけど >>366
でもバフったギラティナ無双もしてみたいので頑張って砂集めます(๑•̀ㅂ•́)و✧ >>369
コミュデイグロスバンギくらいは皆持ってるし、御三家は全力で来るよなあ。しんどいな(楽しみ コメパングロスに開放で地震持たせるだけで鋼同士で有利になったり苦手なライコウやヒードランにも対抗できる汎用性が高いポケモンになっちまうんだ
マスターは初心者でも戦えちまうリーグ
※ただしTLは38以上とする
あれ?それって初心者か? 思ったんだが、レジスチル3匹いればハイパー楽勝じゃね? アバターにマスク装着してジム置きしてるとゲットできないジジババがムキになって襲ってくるな
うるせー俺はバトルなんて興味ねーんだよ!と言わんばかりに >>376
したなめカビゴン
フェアリー組ほど圧倒できないけど負けはしないしまあ他への対応を考えて もしかしてギラティナ個体値あまりきにしなくて良かった?めっちゃ厳選してしまった
キラいたのに こっちが圧勝していたらゲージわざ発動中に固まって数分間動かない つじぎりとアイアンヘッド使えるハッサムいけるのでは?とおもったけど結構脆いねこの子 ギラティナおりゃん民はハイパー勝てんのか?
クソゲーかよ ギラティナ・ダークライ・ミューツー野朗がいたけど
俺のアローナベトベトンでフルボッコしてやったわ
途中回線絞りされたけど2匹目もアロベドで諦めてやんの >>379
ギラティナの採用率が高い関係上お互い初手ギラティナとかあり得るからその時は純粋に種族値勝負になるよ
どんなポケモンであれ理想個体に近いほうがいいには違いない 一昨年レジスチルとかギラアナのレイドやってた時は
「こんなん使わねーよw」って思ってたのに、
まさか、こんにゃことににゃるとは… >>383
腐る程いるけど使ってない
環境考えれば伝説なくても全然勝てる >>379
純粋にただの個体値差が原因で負けるのは
100戦して1戦あるかどうかじゃね?
見せ合いが無いから運ゲー的なパーティ相性を除くとしても
交代受けのタイミング、シールド張るか否か、技選択
こういった瞬間的な判断を適切にできるか
そっちの方がはるかに大きいよ >>388
ほんとう?
まだハイパーやってないけどギラティナ民は残り鋼入れてそうだからこの2つとりあえずメタればいいのか? 勝てないのは、今の環境だと出し負けが一番要因として大きいけど、
流行ってるポケモンの弱点覚えてちゃんと交換するっていうのはできとかないともっと辛いぞー なるほど厳選も意味ないわけじゃないか
さらばキラギラティナお前の出番はおそらくない そもそも個体値の正解がないから気にするだけ無駄と思う >>380
俺もやられた。
こっちはそんなに勝ちに拘っていないからちょっとムカつく位だけど、
相手はめちゃくちゃ悔しかったんだろうな。 スーパーリーグ真面目にやってたならそのへんの感覚初心者でももうついてると思うけどな
ギラティナ出されたらこうする
レジとかの鋼出されたらこうする
フェアリー出されたらこうする
ラグラージ出されたらこうする
って勝手に覚えてくよ 海鮮絞りされたってどうすれば断定できる?
プログラム側の問題や自分側の問題ってことはないのか? ラグラージ起点にシールド剥がせたら勝つ以外に
手持ちが無かったからハイパー大変そうだ >>380
技発動シーンでとまって5分くらい放置してから
退出(負けを認めます?みたいなの出た気がする)したら勝ち扱いになってたわ 例えば葉っぱ出されたら諦める
とか幾つかのタイプ捨てなきゃいけないのが如何にもジャンケンで楽しいわ 初手ピクシーあまえるでやったけど相手ラグ出してくるの多いな
こっちシールド使うけどあまえるごりごり減るから向こうはたまらず交換してくるわ ギラオリ用で貯めたアメがアナザーで使い切りました。 ほんと申し訳ない、前のリーグでも勝率5割切ったし最高5連勝1回しかないのにいきなり5連勝って・・・
上手い人の声が聞こえたわ「お前その技じゃ無ぇだろ、そのポケは」って何回も
いつまでこのハッタリ不意打ちブラフが通用するやら・・・ 前情報でみんな知ってるからギラティナ全然出てこねーわ
ピクシーだらけ
レジスチルは20戦やって使ってきたの2人
既に環境固まってんじゃん >>400
ありがと。ハイパーリーグは休止するわ。
対戦相手のギラティナ率高杉だな。 20戦終わって相手が出してきたポケモン
ランク9ね
ギラティナ16 トゲキッス5 ラグラージ3 ニョロボン3 ピクシー2
あとは草と火と格闘
17勝したわ >>390
その考えでおk
ドラゴンは甘え倒し、鋼は丸焼きにしてます
今のところハイパーの方が簡単
みんなが環境に慣れる前に少しでも実戦積むとよかですよ
手札で差がつきにくく、判断力と経験大事っぽいです レジスチル出てこねーのはコスト高すぎるからそこまでのガチ勢で固まってないからだ
これしょせんテストマッチだし本番になるにつれて鋼増えるよ 本当は固まらないはずのリーグなのにメタを育てれないから回らないのは悲劇だな
スーパーとか1日で環境変わりまくってたのに スチルはスーパー用とハイパー用の2体揃えるのは厳しいだろ。
他にアメと砂が回らなくなるわ。 変わってたのは3番手くらいの流行で
スーパーリーグは結局マリルリがトップメタなのは最初から最後まで何も変わらなかった気もする
と言うかトレーナーバトル導入時から一度も揺らいでない
ギラティナだって統計とったら使用率トップなのは揺らいでないと思うけどなあ ラグラージのおかげで開幕レジスチルやハガネールを見なくなった
おかげでフェアリーが出せるのはいいね 俺も15戦しかできないと思ってたけど20戦できた
なんでかは知らん
明日の今頃はギラティナメタったフェアリーをメタったトレーナーが笑ってると思うよ
おやすみ スチルは技1で削れんから
あと1歩てとこで交換受けされやすいし
そこまで強くないよね? なんかカビゴンとギラティナセットの人が多かったな ヒードランいなかったし初日はしっくりこなかった おまえらハイパー弱すぎ
ほんとみんなスーパーしかやってないんだな
これじゃマスターも楽勝な予感しかしない 鋼がスーパーほど動かしやすくないからな
ただピクシーとキッスがいるから需要高いけどさ ラグラージ多過ぎ なので頭に来たので葉っぱカッターフシギバナ用意した
当然先鋒ではなく、ラグラージ出次第速攻ぶつける たいてい交替で対処する間もなく溶ける
最終的に負けても爽快 ざまあラグラージ 「カビゴンにヘビーボンバー撃たせる」
っていう鋼代用流行らない?流行らないかなあヘビーボンバー自体の性能はそこまでだし 正直pvpはレイドみたいに個体値に死ぬ気で厳選する必要ないかな
厳選する余裕もないだろうけど 自分のスマホ(林檎7 2年半くらい使用)がエライ熱くなると勝てなくなる…
あとだいたいスペ技の時に不安定出るな…こりゃ買い替えどきか? ちなみに初手バナとラグが多かったなあ
あとギラ、カビも次いで多かったす スチルギラティナ使ってるけど初手ラグラージ逃がすと後々地震とカノン連射で発狂しだすからめんどくさいな まだ10戦しかしてないけど御三家戦隊と3回も当った
さすがお手軽に強い 攻撃個体値を高めにしてスペシャルアタックを先制できる方がいいか、
攻撃個体値を抑えて耐久力を上げるか、明確な答えが出無いからなぁ ラグは飛行勢がいないし水も地面も通りやすい上に安くて強いから人気たけえな スーパーリーグで先鋒ラグ先鋒マリルリだと勝てないし
ハイパーリーグでも先鋒ラグ先鋒ギラティナだとやっぱ勝てないし
チートじゃないけど作りやすいちょうどいい強さだと思う レジスチル育成があまりにもコストでかすぎていないことになってるのは予想外だった
フェアリーが強すぎ 次の5戦はなんとか3勝できた…
やっぱピクシー対策しないと駄目だね
そうすると毒か鋼かぁ
どのポケモンがいいのか分からん
今はとりあえずジム置き用に育ててるドリュウズ使ったけど防御が弱いから色々とツラかった わざわざギラ育てた人ディスるチームでも考えよっかなもう 今日25戦やってレジスチルは1回しか見なかった。
スーパーの時より採用するメリットが少なくて使ってないと思っているんだけど、どうなんだろ?
さすがに育成のアメ砂が足りなくて使ってないわけじゃないと考えているんだけど >>425
意外とヘビボ溜まるまでが長く、舐めでも時間かかってやきもきする
そして現行カビゴンはロケットや逆鱗追加により、技2ガチャがスリーパーに次いで酷いので躊躇する 砂を百万単位で溶かしてハイパー向けを揃えても、
貰える報酬はスーパーと変わらんのじゃあ〜 >>438
育成コスト高い上にナーフ候補筆頭だからってのもあると思う
ギラアナみたいに型二つあるわけでもないしロックオンが弱くなったら置物になるだろうし 伝説系をいきなりナーフとかないと思いたかったけど
せっかく好個体引けたデオキシスのサイコブースト弱体化されたトラウマ
デオキシスなんて他に輝ける場所ないのになんであんなことしたんだか ロックオンを連呼してるとあるポケモンの名前になるよ!
な〜んだ? ギラティナとかクレセリアとか同じ伝説でも基礎CPが2500大きく超えてるからまだ楽だからなあ
レジスチルはコスパが酷すぎる リトレーンしたニョロボンいるんですが、やはり冷凍パンチ+格闘技が良いでしょうか? >>447
グロウ爆パンチのニョロ使ってみたけど思ったより鋼がいなかった 爆パン冷パンが面白いかも リトレーンで思い出したけど唯一おんがえしを使いこなせるかもと思われたカビゴンが結局のしかかり一択なの笑う 二連続でラグラージ起点でやられたからフシギバナ入れたのに三連続でリザリザヒードラン来やがった
なんちゅう意地悪なマッチングなんや >>442
むしろ原作準拠だよ
そう考えたら御三家専用技も反動があるのであまり過信するべきじゃない >>437
育てるも何も砂少しですむじゃん?ギラアナ ヒードラン使ってフェアリーメタ考えるわ
ラグラージが重いから草入れて後どうするかだな >>452
こっちはバナ対策にリザ入れたら出てこない
本当馬鹿にされてるような気になる 格闘はギラティナ対策に入れてるフェアリーのあまえるで蒸発しがちなのはある ノーマルタイプでゴーストあく技持ちのを入れればギラティナは簡単に退くけどな
敵で脅威に感じたのは今のところあまえる持ちとラグラージくらい まだスーパー1戦分が残ったままだ
これ済ませないとハイパーできないんよね
でも皆ハイパーやってっからもうマッチング不可能? あまえるはメロメロと同様に性差設定設けるべき
そうすれば厳選難易度がさらにあがっていい感じになる 今のギラティナ胃袋しかおらんしレジスチルに投資するなら今やな 1勝の報酬砂いらんから技マシンノーマルよこせや
2勝目も技スぺで確定しろや
シンオウ石だの木の実だのいらんのじゃボケ 交換際に反応遅れて2、3回甘えられるだけでもう半分削られるから
フェアリー抜群ってだけで二重弱点持ちみたいな動き方させられるんだよね……
そして正面から殴り合って1回ぐらいは石飛ばせるギラアナの異常性が余計際だつ そうね胃袋の爽快感とか久々に楽しむのもありかも
今じゃ手頃に作れちゃうんだよな 初手向こうがラグラージでハイドロカノン出してくる寸前に
こっちのポケモン交代するの決まるとンギモチイッってなるわ レジスチル出てきたところであんま脅威でもないんだよなぁ
まずロックオンの減らなさが半端ない
は?攻撃してるのこいつっていう
スーパーだから多少の削りが戦力になってただけの気がする ギラティナは弱くなる要素無いからなぁ
将来性も高い
技のナーフがあっても他のポケモンが消えるだけ 甘えるサイココメパンとかある意味チートだよな 今日はピクシーに出会わなかったけど作っとくか
ラプラスニョロラグ面白いと思ったんだけどなあ通用しなかったわまあスキルがない俺が1番悪いんだけども レジスチル強いよ
バトルリーグ始まる前のハイパーはこいつのおかげでフェアリー死滅してた でもギラティナって映画かなんかで
パルキアの亜空切断くらって頭と体が ギラティナを弱体化するにはハピナスに良技与えるしか無いけど環境が終わる 「マリルリメタで超絶強化されたはっぱカッター」
とか
「ギラティナメタで壊れ技として導入されたあまえる」
とか
極端なことやりすぎてそれを弱点とする他のポケモンが割り食ってるだろっての多いんだよなあ
はっぱカッターとかマリルリでもすぐ溶けるのに他の草弱点とか酷いことになるし
あまえるとかギラティナでもすぐ溶けるのに他のフェアリー弱点とか酷いことになる スチルはフェアリーの牽制としたら最強だもんな
単鋼なのもポイント高い いつの間にか2500上限になってたから
めぼしいポケモン3体を2000あたりまでして参戦
伝説のポケモン出してくるガチ勢に4勝1敗
あざーっす 草技はまあ通り悪いから分かるけどフェアリーは通りよすぎよね
等倍でも削りすぎ
一番食らわせたいギラティナはしらっと耐えとるし そのへんの2400〜2200くらいの塩漬けしてるポケモン使っても戦力になるから砂がそこまで必要ない
たまたまその中にピクシーさんがいたのは運が良かったが むしろマスターに向けて砂と飴使いたい
伝説解放なんてしてないから搦手で何か策を練るしかないな
とはいえ実戦無しで砂突っ込むのも怖い >>487
ゲージ溜まる前に殺される未来しか見えない ボックス見たらカノン持ちのラグラージ
全部cp2500オーバーだったわ(´・ω・`) ギャラドスまあまあ強いぞ
相手しててめんどくさかった
というより電気技と岩技あんまり飛んでこないからな なんか対戦する毎の相手の原始の力のパワーアップ率やべぇんですけど
てかパワーアップされたらほぼ負け決定っていうね アローラゴローニャ使ってかみなり×いわで勝ててるけど、代わりにもっといいポケモンを知りたい ピクシーはジム置きようで
高個体フル強化してる人多いかは
割と使ってる人いる >>381
ハッサム悪くない感じだけどなあ。
ゲージ貯めて交代して後で連発みたいな使い方ができれば。 ほぼ勝ち確状態でラグがカノン打った瞬間フリーズ 負けに
これゲームとして成立してなくね?相手が強制切断した場合はこっちを勝ちにしてくれんと >>495
ハイパーの環境なら割と使えると思ったけど
耐久が無いのが欠点 ギャラは天敵いないけど刺さる奴もそんなにいない
息吹ごり押しマンになるしか無いって何ともいえなさがどうなの?
技2が結構ひどいし キッスはギラティナ以外だと余りにも打たれ弱い
ギラティナはわざわざフェアリー入れんでもラグラージで削れるし最初はギラアナ入れず対策ポケモンだけ考えたスタメンだったが負けまくり遂に折れて水草ギラアナにした途端連勝街道へ…
試行錯誤に50万くらい砂消費したわ勿体ない >>487
1位の0FEがいるんで使用感教えてくれ。 スタート直後にクルクルが出て反応しなくなり相手の攻撃だけがずっと続き恐らくゲージをため終えたところで交代
クルクル無くなってからはスムーズに反応して捲ってラスト一対一でまたクルクルが出て反応無くなって負けた
これが噂の回線絞り?晒していい? ランク9で10戦1勝9敗
本当に勝てない何が悪いか教えてほしい、先頭はハガネールにしてるんだが・・・
ハガネール(かみなりキバ、かみくだく、ヘビーボンバ)
ラグラージ(マッド、ハイカノ、じしん)
ギラティナアナザ(いぶき、クロー)※解放できてない >>502
ギラティナとスチルに打点はあるからまあ
ただ確かに耐久物足りないし滅茶苦茶刺さるわけでもないな そういや岩統一キッス使ってる奴いたわ完全にノーマクだった 頭のおかしな奴っているんだよな >>507
いつもどうやって負けてるかメモりなさい
勝ったときもメモりなさい
見直すうちにどこが悪いか気付けるよ >>499
脆いよ
低ランクのうちはロケット団幹部ばりにシールド使ってくれる人多いから良いかもな 故意に行う切断と回線絞りは何らかのペナルティを与えるべき
システム的に判断して黒板とか出来ないのかなあ ハガネール初手がまず違うと思う
人に聞くレベルの人は初手ある程度攻撃力があった方がいい 攻撃弱い初手なんて相性さえ悪くなければゲージための餌になる 「何使えばいい?」という質問する人って立ち回りが悪い可能性がある
それなりに立ち回りに理由がある人は何選ぶか自分の基準があるような気がする そもそもランク10まで来て技開放してないポケモン使う神経がわからん
開放するかすっぱり諦めるかの二択だろ
開放してないギラティナとかフェアリー連中に一矢報いることすらできんから無力過ぎる
トップメタってのは対応できる相手が多いからトップメタなんだぞ ハガネール初手は悪くないが、雷牙はキッスに向けてんのか?ピクシーもみるならドラテでヘビボンの回転上げた方が良い
ギラティナにも通りが良くなる 海外勢は火力枠大好き過ぎるわな
ゴーストと言いギャラドスと言い ・技開放してるギラティナ→交代できない状況でも相手にダメージ与えるなりシールド使わせるなりできるかもしれない
・技開放してないギラティナ→ドラゴンに強い相手には即交代、交代できなかったら何もできず死ぬしかない
技開放しないでスペック高いって聞いただけのポケモン使ってる人はこの程度の想像力すらないのか
技開放してない強ポケなんてもう強ポケじゃないよ >>472
交代受け狙いでジュカインに交代したのを見てヘドロウェーブ出したら瀕死まで追い込めてワロタわ 海外の火力バカの方が与し易いから良いけどな
たまにとんでもなく強いのもいるが 親分ギラティナ、若頭キッスorピクシー、若頭補佐バナメガorリザ馬糞orニョロボンスチルカビ
みんなここ組み合わせばっかりでスーパーより戦略性無くなったな
初手ジャンケン捲くるのもより厳しいし、ジジババ向けだろこのリーグ そういえば電気使ってくるやつ今日は一人も見なかったわ >>523
ちょっと待ってくれ、EPSって
かみなりのキバ>ドラゴンテール
じゃないのか? スーパーではランク9で3勝がやっとだったのに、ハイパー10連勝気持ちイイ
相手も3枚中2枚被ったりするけど、出す順番すげー大事だなコレ
ラグラージは初手で出さない方がいい
>>472
分かるw 電気でやれそうなのが鋼のメルメタルしかいない
そもそも飛行もキッスぐらいしかいないからあんまり需要もないよな
水っていってもカメックスぐらいだし ギラティナに勝てて見れる範囲広くてシールド剥がし性能もあるポケモン
…おらんな >>532
マスターはもっと限定されるからよりジジババ向けやぞ
思うに最も敷居の高いスーパーは最後に回して
マスター→ハイパー→スーパーで実装すればジジババ取り込めたろうな
マスターは100%カンスト必須だからジジババの手持ちに潤沢だったろうし 初めてサブ垢でランク1でやってみたけどいきなりギラアナ(開放)とヒードラン(色違い)出てきたわ
相手もサブ垢でやり始めたガチ勢だったのか 普通に手も足も出ず完封された >>540
それいたらそいつがギラティナにかわって環境トップだし……
「見れる範囲広い」って環境の中心の絶対条件だしな 一度ロズレイドに引っ掻き回された
凄い火力だったw
ハドプラのバナを尖らせたような感じかな
フェアリーとラグを見れるしねぇ ギャラドスは
あまえる、雷ネール、草、原始の力
ここら辺以外には大体強い
アロベトン押し切られた時はびっくりしたよ そんなこと書くとイロチ育てちゃうだろ 本当もう
ロズレイド強いのかそうか ふーん ギラティナは自身の攻撃が通らない奴に殴り殺されるってだけで
ゲージ技で弱点付かれようが2発くらい耐えるからチート過ぎる >>528
他人がそれくらい理解してないと考える頭が理解できない。
資源が無くて開放してないギラティナであっても入れないよりは安定して勝てるなら入れるべきだろ。 >>546
はっぱカッターの技性能のチート+素の攻撃力
を生かしてると思われるから強いけどギラティナとか草耐性持ちに当たったら紙装甲だから逆に瞬殺されるぞw 0時過ぎて距離溜めたヤツがやりだしたらピクシーだらけになる悪寒 >>547
シャドクロ息吹原始にしたらどんな相手にも完封されんのは強みやな >>541
技開放もしてなければ技もメチャクチャなのがジジババクオリティ
タイプ相性なんて知ってるわけがない 姿が見えないポケモンと戦って負けるの
なんかやだな 今の環境だと電気技採用率低くなるから意外とギャラドスは厄介
連勝止められたわ マスターリーグになればライコウ出てくるけど
基本電気タイプって耐久型皆無だからな
正確に言えばランターンがスーパーリーグにはいたがハイパーリーグに足りる耐久型がいない >>555
いわこおりでんきはあまり飛んでこない(ギラティナのげんし以外)から弱点はつかれづらいけど
自分の耐久が大したことないうえメインウェポンの飛行もあまり刺さらないから普通に殴り負けると思う ハイパーになった途端勝てなくなったからつまんねえわ
砂が足りなくて育成できん 2000前半じゃ5連勝しても100も増えないとか萎えるわ >>563
でんきの中じゃ耐久あるほうとはいえデンリュウですら攻撃型に属する種族値振りなので……
コミュ技のりゅうのはどうも貧弱すぎてたぶん使ってもギラティナに殴り勝てない >>558
俺は正直両方要らんと思う
入れてる間負け越し外した途端勝ち越しだ
ハイパーになって初手の差がより重要になった気はするがピクシーはまだ良いがキッスだけはない何故こんなに推されてんのか分からない
相手がトゲキッス使ってたら技1も微妙に遅いし打たれ弱いしウキウキで使ってた今朝の俺を見るかのようにサクサク倒せる… 耐久は無いが耐性優秀なレアコイルジバコイルは駄目か? キッス色違い強化しても、2460くらいにしかならなかったけど
それでも壁役としては強いわ ラグラージだのギラティナだのいうから対策してったらほとんどでてこなくてやられまくった。 ベトベトンのアシッドボムからいろいろ派生できて楽しい
したなめでギラティナにも使えて固定だわ そしてこっちがラグを使い出すと初手ラグVSバナになる罠
そうやってわけが分からなくなる >>566
はがねでんきは環境に刺さりやすそう
ただラグラージに完封されるしたぶんギラティナにもステータス差のせいで勝てないしで
やっぱり素のステータスが制限リーグに向いてないのは足を引っ張る気が ランク5とか6とかだと、ギラティナもラグラージもレジスチルも全然見ないな
代わりに見るのがルカリオ、フシギバナ、バシャーモあたり
ランク上の方はギラティナ祭りなのかな >>566
ラグラージ、レジスチルの気合玉がなあ。 こっちだけフリーズしてる間に相手に猛攻撃され連敗したからバトルリーグやってないんだけど
いまは普通に対戦できますか? >>576
食らうで
相手カビでこちらギラアナ
技1すら一度も出せずギラアナ溶けたわ。。。
ふざけとるのう 3.0/3kmになったのに対戦がアンロックされない
何でだろう >>567
最初はキッスだったが今じゃ壁は草にしてる
キッスはハイドロカノン1発で半分削られるしあまえる遅いし相手に岩技持ちも割と居るしギラティナの為だけに入れるのはリスクが高い
>>575
ランク次第で出るポケモンがガラリと変わるから一概に使えんとは言えんけどランク8以降だとトゲキッスは要らんというのが俺の教訓だわ……
対ギラティナ使えたとしても連続交代バグや交代の瞬間見誤ると即不利になる
せっかく強化したのに良いサンドバッグかつ砂食い虫で泣いた レジスチル先発しとけば大概出し勝ちするから楽でいい。 昨日は朝から仕事だったため歩行距離を稼げず
帰宅してから散歩してとりあえず3戦。
アロベト先発、交代で出てきたラグをジュカインで狩る戦法でスタート。
と思いきやアロベトの技1を毒のままという致命的ミスで惨敗・・・
バークアウトに変更するも2戦目の相手初手はギャラドスorz
電気使いにロクなのがないので3戦目はマンムーアロベトラグ。
初手カビをアロベトで相打ち、
次のスチルはラグのじしんで勝利、最後がギラアナ。
開始時にマンムー見せてためかスチルでバリアを使わなかったらしい。
マンムーで攻めるも押し切れず、ラグのじしんで勝利。
ギラアナとスチル揃っててもハマると勝てるな >>585
ランク9だけど、先発ラグ出会ってないや…。
殆どがギラアナ対策ばかり。 >>575
技1がDPS特化の場合立ち回りがEPS型と違う。
シールドの張り方も全く別物になるから
そこらの感覚がわかると結構使いやすいよ。 初手トゲキッスかジバコイルか迷う
キッス率高いからジバコイルにした時に限って地面技持ち来るのなんでや! >>587
俺もランク9だがアロベトかラグ初手多い 初出しジャンケンでゲンガー出したら相手はギラティナ、何故かシールド張らずにシャドボ一発で溶けてて草 こちらラグラージ、相手リザードンでドロカノ当てたけどダメージあんまなかった。なんでやろ 明日からはラグをリストラして挑んでみる
今日の勝率50%だから改善してくれるといいなあ 新規参入勢にはハイパーはキツい
TL制限でCP抑えられてるしコミュ技持ちなんてエンペルトだけだしレジスチルとかギラティナとか馴染みが無さすぎる
初日だからそこそこ勝てたけど数日で積みそうだ レベル7の妻のアカで、ラグラージ、ギャラドス、ガビコン(全部解放してない)を使い、まさかの10連勝。
自分はレベル9だけど、ハイパー勝率5割ちょっと。
7と9ってかなりレベル違うんだな… オクタン砲のグドラ結構強くてオススメ
正直流行って欲しくない バクフーンそこそこいい個体値の色違いいるけど
解放費入れて砂12万投資する価値ある?
便利そうだな、とは思うんだけど ブラストバーン覚えてないバシャーモは使えない子ですか? そもそも「高火力・紙装甲」を絵に描いたようなバシャーモは制限リーグ向きでないのでは
確かに炎格闘は魅力ではあるけど弱点付けないと問答無用で撃ち負けるだろ >>602
ありがとうございます
ブラストバーン以前にそもそも使えない子なんですね… 初手マリルリだして、相手草に変えてからの、こっちエアームド蓋戦法みたいな
楽に勝ち拾えるパターンはハイパーはないのかね?? 炎格闘がほぼいないんでナットレイがかなり環境にあってそうだが
フル強化必須の上に解放飴75で育成コストを捻出できない リーグごとに勝ち負け出してほしかった
ごっちゃかよー >>604
それスーパーでやられたけどラグラージである程度削ってから
葉っぱで速攻殺してたわ ブラストバーンは強いけど炎御三家って守備的な種族値を持ったポケモンが皆無なので他2つと違ってあまりリーグで生きないのがもったいない ドダイトス使ってるんだがサブはすなじごくと地震どっちがいいんだろうか せっかく対ラグギラ用のパーティ作ったのにほとんどでてこなかった…
環境が変わったのか時間帯のせいなのか すなじごくでシールド使ってもらえるならすなじごくがいいと思う
役割破壊の火力重視なら地震 >>610
すなじごく
溜まり遅いから地震だせない 次はマスターなんか?
1番つまらなそうだからやめて欲しいわ そこそこやってる人ならカンストメタグロスとかいるはずだし
適当にカンストしてる強いやつ出せばそこそこ成立すんじゃね
あとディアルガ対策すれば https://i.imgur.com/Bnlo6Gj.jpg
メダルが全部銅だから低レートスタートなんだけどお陰で勝率は凄いわ
あんまり強い人おらんしね… マスターは伝説ばっかでつまんなそうって思うのはわかるけど
ただマスターの暫定トップメタみたいに言われてるルギアって別にマリルリみたいな絶対的存在じゃないんだよな弱点多いから
多様性って意味じゃあんま変わらなそう ルギアって実質ゴッドバードしか脳が無いから岩やら電気系出されたら終わりっていう ギャラドスちょいちょい見るけど自分のPTには全く刺さらないから強さが分からん
自分も作るつもりだけど砂勿体ないかなってレベル ドダイトスて葉っぱカッター撃ってる時点で相手の水は死んでるしゲージ貯めた所で最速で撃てるのはまた草技って時点で除外
同じ葉っぱカッターなら毒も撃てるラフレシアやウツボットの方がマシ(無論フシギバナ安定) げんしのちから切ってるギラティナいないし、ギャラドス育成するならザングースフル強化した方が良いと思う ギラティナ入れたら急に勝てるようになった
対策ポケモン粉砕しつつ勝利するの気持ちいいね 草枠はルンパッパ安定やぞ。
鋼にも戦えるし、なんで上がらないんや?? >>577
やっぱり…。
どうもありがとうございます
対戦したいけど見合わせます フシギバナっていうラグにもルンパにも勝てる大草原ポケモンがいるからね >>624
CP2300台は単純な能力差で押し切られやすい
あとはっぱカッターとソーラビーム&ドロポンの相性が悪い
シールド使わないと撃つまで生き残ることがまずないので無いものと考えるしか無い 初手だと気軽に交代出来ないし、技の出が遅い削られやすいトゲキッスは向かないだろ。
初手からドラゴン出してくる相手なんていないし。 >>624
鋼ポケモンったって持ってる技は大半鋼以外でどう足掻いても殴り負ける…
水タイプのせいで鋼が結構持ってる電気もそれなりに通っちゃうし 初手キッスの恐ろしい所は原始パワーが発動しちゃうと技1撃ってるだけでもう手が付けられないこと
下手すりゃこっちが2匹ぐらい死ねる 連戦で無抵抗でボコられたんだが
この時間はやめておいた方がいいのかな・・・ 深夜は連続で同じ相手とマッチングした経験が複数回ある わんこの散歩でちょっと歩いてきたんで5連戦やってみた
全戦相手側はギラアナ出して来て開放までしてるのが居たランク8でレート2900前後なのに
この層ひしめき合ってるのか?砂勿体なくてギラアナとか強化する気も起きないからハイパーはもう良いかな 連勝してたのに回線絞りで負けたわ
対策したのかと思ってた モジャンボ出してるのにわざわざラグラージ当ててくる人2連続だったんだけどもしかして影薄いから何タイプかいまいち知られてない?w ドラピオン、キラ100の幼い子がいるんだけど輝ける道はありますか? 想定してないポケモン出てくると一瞬フリーズしちゃうw ギラティナはともかく、レジが重いおかげで残り2体は色々出てきて
スーパーよりも面白いかな。 Aミュウツーが良い仕事してる
念力でバナ殺して岩雪崩で飛行殺して爆パンでノーマルと鋼殺してる
フェアリー幅きかせてるから悪殆どいないし レベル7でルカリオ、ギラオリ、アロベトで4勝して色エアームド貰った。
相手が先頭ギラティナだったらギラティナに交代して双方シールド消費。 ギラティナはディアルガで殺してるわ技1の連打で勝つか向こうが交代してくる スーパーでみんな慣れたからもう1つの相性だけで対応は無理
3匹全て技解放して弱点突ける幅広げないと正直勝てない >>639
君がドラピの良さを見出だしてあげるのが真のポケモントレーナー ハイパーだとみんな出してくるポケモン様々だな
スーパーはチルタリスマリルリデオDスチル等決まってたけど
もう運の勝負だろ、自分が出した属性と相手の属性がマッチするかどうかの ピクシーとラグラージ使っているが
フシギバナが出たら不利になるので
ラグラージはバクフーンに変更するかな たまに相手のポケモンが透明になる時があるんだがバグか?
技何出せばいいのかわかんねえよ。 >>643
さすがに自分の回線に問題あるんじゃない?マックのWi-Fiでやってたの? レイドやりに谷中銀座通り抜けたが支那人がいなくなったせいで日本人と欧米人だけで賑わってたな。 ハイパーだとみんな出してくるポケモン様々だな
スーパーはチルタリスマリルリデオDスチル等決まってたけど
もう運の勝負だろ、自分が出した属性と相手の属性がマッチするかどうかの エンペルト検討したけどお前に求めたいのはそういう事じゃないんだよ感ある >>658
ていうかカノンブッパされたら普通にラグに負けるのがいたすぎ スーパーよりも使われてるポケモン多いか?
変なのはスーパーの方が多かった気もするが 砂コストのせいでスーパーより幅がない気がするが
同キャラ対面が頻発してるわ 相手にラグラージ入ってたら負けだわ
ラグラージ対策入れたいけど入れるともっと負けそうなんだよなぁ >>652
相手に交替バグが出て即交換になったとき透明になってると思う ラグラージは対策せずともキッスかピクシーで甘えてたら死ぬぞ アローラサンドパン中々いいぞ
ギラティナに強いし甘えるも軽減で粉雪冷パンの回転率は中々
ロマンで入れてた吹雪でリザードン消し飛ばした時は面白かったw >>666
キッスピクシーってほのおタイプとの相性はどう?
ポケモンの構成上ほのおタイプと相打ちできるぐらいだといいんだけど 相手が透明になったときは上のポケモン名見ればいいのかな? >>668
甘える鋼半減だし、ピクシーはゲージだけ溜めたらそそくさ退くけど
キッスは原始撃って最低シールド剥がすまでは居座るわ。リザはワンチャン即死 >>670
ありがとう
相性はあまり良くない感じかな?
参考にします 初手ピクシー出したらギラティナひっこめてボーマンダ来たんだけど何がしたかったんだ 野村克也
「勝ちに不思議な勝ちあり、負けに不思議な負けなし」 >>672
あまえるが痛くて、ワンチャンドラクロじゃないのに賭けたんだろ アロキュウコン入れてるからギラには全然苦戦しないわ。 これラグとギラアナばかりになるよ
ギラアナはナーフ掛けないと育ててない人はとんでもなくつまらなくなる
育てたらミラーで殴り合いだし 初歩的な質問で申し訳ないけど9キロ歩いたらリーグ3回分貯まるのかな? 眠らせてた糞個体値のつぶびラプラスがいい仕事してくれる 深夜2回やったけど、10戦中6戦フリーズさせられたわ。
これナイアンたいしゆ対処無理だろ。
もう限定ろポケモンをリワードで配るのやめたら?
有料パスの被害者増やすだけだぞこれ。 トゲキッスがあまえる覚えずにわざマシン無くなった…
めざめる→スラッシュ→めざめる→スラッシュ
もういやぁぁぁぁっ >>677
むしろそいつらばっか出してくるから勝率上がったわ ギラティナもラグも割と対策ポケモンも多いから数の割に圧倒的かというとそうでもない
まあ息吹とマッドショットはいつナーフ食らってもおかしくないと思うけどそれ以上に甘えるはこのルールだと強すぎ 砂と飴があれば対策いろいろ幅広く考えられておもろいわ
スーパーは気軽にできるせいで似たようなの多すぎてつまらんかった 同じく砂ためといてよかった
たまに名前出てくるカンスト前提なマイナーポケを何も悩まず強化解放して試せるし ラグははっぱカッターで瞬殺に限る ハドプラへのスケベ心でつるのムチにしないのがポイント
ラグ出てきたら迷わず交替 交替することのリスクとか考えない ラグ瞬殺に勝るものはない
ガチは予想するだろうが認識した時点で瀕死 たいていは逃がす間もなく沈む
楽しいがこれも含め圧勝ムードのせいで回線切り?されて負けにされたwww
固まったら放置でいいのか何分か? 水地は相手が交代したらこちらもノータイムで交代しないと草だったときの損害がエグいからな ラグラージ強い言うけど草2倍だから使いたいと思わないな >>691
たまにこっちの交替ポケ確認することもなく、バナやメガとふんで交替で返してきて、しかもそれが絶妙なチョイスだと感心する 初めて屋外でやったが、スマホ対応手袋のお陰で技excellentが簡単に出るようになった
画面が引っ掛かる、スピードについて行けない人は家でもお試しあれ、俺もw 上級者になるとカウンターとしてどのポケモンに交代してくるかってのはある程度予想してるもんね
俺はいつも交代に時間かけちゃうから迷ってるのバレバレだろうな さっきマッチングしたあと
5戦分の報酬受け取り画面に突然戻ったと思ったら
そこで321のカウントダウンの数字が表示された
で暫く呆然とその報酬画面見てたら今度は
シールド使うか?の表示が
しかし報酬受け取り画面のままで何もできないのでアプリ再立ち上げしたら
すでに2体目がサンドバッグ中だった
また再立ち上げしたら負けてた
ひどすぎるわ
パス入れてないしもう負けが込んでるので諦めるけど
パス入れてマジでやってる人らはこんなんなったら悔しくて眠れないやろ >>697
ご愁傷様
プレパスはリスクと対価、全く合っていない しかもそのリスクが理不尽だったりする
プレパスは報酬のオプションとして累積にして欲しい 5戦全勝でも、20戦でようやく5勝でも同じに >>696
真面目に編成考えると候補のポケモンと
持ってる技の種類は自分で調べて理解しちまうから
おおよそ出てくるヤツと対応は予測できてしまう。
だからこそ初手が運ゲーであり編成のキモになるけど。
初手で不利引いて交代余儀なくされてから逆転は
今の3体固定じゃ自力ではほぼ無理だね。 寄せ集めのメガ、アロベト、ニョロボンしか用意できないのに5連勝する嫁垢
全て最高級品を取り揃えて1勝しかできず
ならばと厳選したメガ、アロベト、ニョロボンで挑むもまた1勝しかできない俺垢
うっひょーっ もう初手これ以外ないみたいなのが決まった
マイナーポケだけど、滅茶苦茶安定するから使う
等倍相手でもいけるしマイナーだから技も弱点も予測されなくて引っ掛かる奴多くてわろたw リーグ始まった頃は負けたくないのかバトる度に緊張したけど
今は純粋に楽しくて楽しくて
「海鮮搾りじゃないですか!やだー!」とかやってる
プレパス使ってないから気が楽ってのもあるね
ちょっくら3kmいってくるわ ギラティナ対策にヘルガーってどうですか?
バークイカサマ放射でレジスチル対策にもなるかなって思ってるんだけども >>705
両者相手に良さそうだけど相手も岩や格闘持ちだと負けそう ゲンガーを活躍させたいけど低耐久ではキツイかな
好きなポケモン1匹でも入れて勝っていきたいなぁ スーパーだと3-2や4-1ばっかりだったのにハイパー始まってからギャラキッスエンペルトで負けなしだわ
電気1貫だけどほぼ無いし電気でもエンペルトさんでシールド介護すればなんとかなる
ギラティナはカモ 100戦終えて69勝で勝率ほぼ7割
レート2750を行ったり来たりでエンジョイ勢が
多いのか3勝は出来るから技マシンと飴と砂貰えて
中々楽しめてるわ
ランク上げるのは不可能っぽいけど
変にランク上げられなくて良かったかも >>705
それで狩れるならギラティナは王者になってないだろうな 立て続けに2戦、海外勢と思われる垢とギラティナ対面になって同じ技構成の息吹ドラクロを打ち合ったんだが
どちらもこちらがドラクロ1発撃つ前に、相手側がドラクロを2発先に撃ってきたんだよね
攻撃数値の差で相手が先にドラクロ1発撃ってきた、次は自分が1発の番、、になる前にまた1発撃ってこられた
通信不良みたいな状況にはなったんだがそのせい? これパーティー選ぶときに技見れないのかな
テキトーに選んでもぼろ負けだし、
ライト勢でもその場の選択でソコソコ楽しめるくらいの機能にしてほしいわ。
流行りにあわせてその都度育成とかやってられんし スーパーリーグで5戦で勝ち越し難しかったが
ハイパーリーグになってから勝ち越してばかり
ラグラージ、アロベト、トゲキッス3体共技解放してるが
やはりハイパー育成出来て無い奴多いのかな ベルベロト100MAX強化技解放して使ってるけどなかなかオモロイ
地震シャドボにしてるけど >>690
スーパーなら分かるけどハイパーでバナ眼鏡程度の攻撃力のカッターで瞬殺出来る?
ウツボくらいないと難しくない? 衣装貰ったから着せてみたけど、なんやコレ
ピッチピチじゃん マリルリもそうだけどギラティナ対策に○○で単に相性がいいだけの種族値がCP制限向きじゃないポケモン挙げる人は根本がわかってなさそう
よほどのことがないかぎり攻撃型の種族値のポケモンはスーパーハイパーじゃ弱いんだよ 強い
ピクシー トゲキッス ラグラージ アロベトン ギラアナ スチル フシギバナ
砂の無駄
ギャラドス バクフーン
とりあえずハイパーリーグでの主要ポケの印象はこんな感じ ラグはシールド使ってハイカノ連打されるだけで不利になり得る
バドプラで殺すのではなく技1かリフブレで殺す方が良いと感じた ラプラス流行らせコラ
炎ポケ死んでるから耐久型の氷貴重なんじゃ バクフーンは強いとおもうけどな
炎使うならほぼ一択と思う バクフーンって何をメタるんだ?
レジスチル増えたらともかく素のステータスの問題で現状草にしか有利取れないのでは
ソーラビーム貯まる前にカノン連打で殺されるからラグラージに反撃も難しい バクフーンはシャドクロで死ぬまでゲージ1発が限度、シールド介護につき+1くらい
シールドない対面じゃないとバナにも有利対面と言えない感じで使い勝手悪すぎる
速攻で外した >>733
レジスチルとメタグロスかな、鋼対策したくなる気持ちは分かる ギラティナに善戦する炎枠だな
ピクシーも一応見れる
スチル増えないと現状あれだけど >>735
どっちも飛んでないから地面でいいじゃんならラグラージと
それをカバーするポケモンででいいじゃんっていう
悲しい論理が続くんだよな。現状ほのおに特別な愛がないと辛すぎ。 メタグロスなんてそんな見ないけどどうしても対策したいならかげうち型ギラティナでOK
レジスチルは対策するほどまだ見ない
種族値自体が劣るバクフーンみたいなのは特定ポケモンのメタにしかならんから外すと戦力的に著しく落ちる
要するに見せ合いなしのじゃんけんばと向けのポケモンじゃない 炎はリーフブレードとかカノンみたいな
低コストで手痛い技がポワルンのウェザーボールくらいにしかないから弱すぎる ラグとギラティナに勝てるギャラはかなりいいと思うんだけど否定的な人が多いね
明確な出し負けが流行りのポケモンに少ないのも強いし開放も安い
騙されたと思って初手ギャラやってみな >>740
ギラティナのサードはげんしのちから派が多いからギャラドスがギラティナに安定して勝てるとは思えないんだが
あと上でバクフーンがギラティナに善戦するって言ってる人もシールドなしでげんし食らったらどれくらい耐えるって言うのか 初手ギャラドスやってたら初手ピクシーキッスにボコられまくったからやめた
あと出し勝ちつっても脆めで削られた上でだから割に合う感じがなかった >>741
一発は余裕で耐えるよ
ダメージ69だし アロキュウ可愛いから使ってるんだけどギラトゲ草辺りのメタ対象じゃないと力負けする場面が多い
可愛さに免じて技1を粉雪と甘えるどっちも使わせてほしい マイナーはメタ対象以外のテンプレにはスペック差でそのまま負けるのがさだめ そりゃMAXでCP2309じゃ力負けするわな
2400台なら相棒補正の見せ所だと思うんだけどスーパーでもハイパーでも
「この制限CPにギリギリ足りないポケモンを相棒補正でPL1上げたらアツいぜwwww」
みたいな話今のところ聞かないよね ハイパー育てられんからスーパーと同じ手持ちで行ったら3勝できてわろてる
ナマズん強すぎかよ >>748
ギャラキッスエンペルトの激安パーティーいいぞ
全員開放1万でかなり闘える ドラゴンが流行った後にあまえるが流行るのはスーパーリーグの時と同じ流れか >>748
砂ないから手持ちのポケモンだよ
それでも今のところ4勝1敗だからなんとかなるよ >>740
相方筆頭候補のレジスチルさんがお高いからなぁ… ハガネールの運用が難しい。
技1はドラテ、技2は噛み砕くと
地震とベビボンどっちがいいかな?
ハガネールを初手出しだと甘える族が重い。
ランク9だけど使ってる人はどんな感じ? ギラティナの技開放には砂取られるだろうけどハイパーの流行ポケモンってそんな砂消費お化け多くない気がするがなあ
レジスチル使いたいって人は知らん ハガネールはギラティナに強く出れるのはいいんだがラグがこれだけ多いと出すのに躊躇するので結果的に使えてないなぁ 相棒は実装からずっと固定だからPvPだけのためにブーストしたくねえや >>750
ハイパーで活躍出来るスーパーランク勢って耐性のおかげのエアームドぐらいじゃね >>4
ギラティナに負けないポケモンを教えてください。
複数あれば全部教えてください。
持っていないかもしれないので。
宜しくお願いします。 レジスチルいないからトゲキッスさんがウキウキしてるな
砂イベント来ないと環境変わらんわ 連続でスペシャルアタックを繰り出すのってどうやるの? 昨日CPが限界突破してるレジスチルと当たったよ >相棒ブースト
あれが廃人ってやつか…… ギラティナと甘える勢を両方見れても1匹で2体両方倒せるポケモンはいないからまあギラティナか別の対策ポケモンいる カビゴン増えてきたなー
そろそろ対策ポケ入れないと >>763
ギャラドス用にジバコイルが乱入してきてるから安心出来んぞ バクフーンは出すところが難しいよ
鋼草ピクシーやトゲキッスも見れる
まあわからん奴にはわからんやろな >>767
だからニョロボン使えよ
見れる範囲が広いから
少し砂がかかる ジバコイルはいい線だな
見かける手痛い地面ってラグの地震くらいだしな 言うてカビゴンとベロベルト幅広く見れるけどメジャーどころには大体負けるし特別対策しなくてもとは思う さっき、スペシャルアタックをフロッグした直後にまたスペシャルアタックを受けた。
フロッグが失くなるから受けたら、即倒れた。
なんなのこれ。チーター? >>773
ゲージ満タンにしてコストが低い3ゲージ技を連続で使ったんじゃね? 見えてないだけでゲージは2回分溜めれる。ゲージ溜まったからと言って即打ちする必要無し ギラティナはだいたいギラティナ同士の殴り合いになる >>770
ニョロボンFEFしかないんだけど、
個体値きにしなくてええもん? ニョロボンなんてピクシーにギラティナと纏めて二枚抜きされるぞマジで ラグラージ使いは攻撃等倍でも当たり前とか雑な感覚で起用するから御し易い
技もメジャーで把握されまくってるから相手してて楽 シールドを3枚使われた!マリルリが2体出てきた!技2を連続で出された!
そんなんよりバカの一つ覚えで出てくるギラキッスのがよっぽどチートだわ ニョロボンももっと鋼が多ければイケるけど現状ノーマルとラグくらいかな ハイパー序盤はよかったのに順調に負け越し始めたわ
みんな慣れてきたってことかな >>776
むしろゲージ溜まりの遅い技のブラフとしてあえてずらして
シールド削りとして撃つまである。耐久力と状況に応じてだが。 >>780
ハイパーのニョロボンは8FFが1位個体だけどそんなの気にせず作れ >>784
だから他でカバーするんやろ後続二体で見れるように編成してあるよ
個体値はそこまで神経質になる必要はないと思う
ピクシーなんてフシギバナになにもできんでしょ
どう組むかでしょ
あとギラティナとか入れないでしょ普通 ピクシーは一応フシギバナに一矢報いることはできるぞ >>789
逆で、メンバー固まってきたら勝率上がってきたわ
5割→7割って感じ
未解放一体いるから解放して底上げ狙えるくらいだ ニョロボンは言うて38ぐらいは要るからお手軽でもないけど飴は比較的手に入れやすいかな >>787
鋼それなりにおるでしょ
ハガネールルカリオはそれなりに見かける
レジスチルはそんなにおらんけどいれば楽勝
ラグは止められるし炎御三家も抑える
カビゴンもギャラドスも抑える >>767
マスターじゃあんまり入らないのしかかりでガンガン削れるからなw
あと型が豊富で読めなさすぎる
こいつは地震げきりんバカリキ3つ用意したい >>795
解放込みで砂が25万くらいをどう見るかやな >>784
さすが漫画版主人公のギエピーの進化系だぜ >>795
MAXに近い強化が必要なニョロボンがお手軽は無いわ >>742
いや、ちゃんと個体厳選したギャラ使ったが普通に原始で半分喰らったぞ >>793
ルカリオこそ見掛け倒しだと思うわ
こいつ脆すぎんねん
格闘の殴り合いに弱い格闘とかギラティナ使わないし脅威でもなんでもないんやが カビゴン
のしかかり見せとく → からの → ヘビーボンバー
でトゲキッス落とした時はめっちゃ気持ちよかったし型を読ませないのって強みだと思うんだけどね 一応はがねやカビゴン、アロベト出される保険で使ってる ギラティナとピクシーとラグラージ頻出は想定すべきなので
ニョロボンさんは使いにくい
裏の裏で炎とか鋼とか来たら、というレベルだからリスキー >>800
技読みづらいのもやっかいだよね
まぁ大抵のし逆鱗かなとも思うけど >>803
砂だけで済むならという人ならそれはお手軽でしかないでしょ >>804
ギャラのHPは161
原始の被ダメージは69 メタグロスもハッサムも見かけの割には脆いし
鋼耐性込での耐久性って感じだよね >>809
ニョロ込みで各二体それら見れるように編成してる
そんなんわかってるから
ピクシー軸にするとそうはならない
ピクシーは強いけどどうしてもフシギバナを他の二体で見れる編成にすると隙が出る
答えはあるのかもしれないけど俺は見つけられなかった メタもハッサムもアタッカーだもんね
レイドで有能なポケモンはCP制限あるリーグでは弱いわ ルカリオはギラティナに打点あるけどラグに弱いからまあ プレシーズン後にバランス調整入りそうだし砂は温存した方が良さそうだなぁ >>811
お手軽という言葉に相応しいのはコミュデイで高レベルがばら撒かれて開放も技ガチャも楽な御三家だろ
こいつらに比べたらニョロボンなんて遥かに高難易度だわ >>815
オレ真のピクシー使いとしてその答えいつか見つけ出してやるわw >>819
なるほど
砂のことはあんまり考えてなかった そういやハイパー用にニョロボン作ったら技スペ8個喰われたわ >>814
自分の書き込み見直してみろ
そして2回目撃つ前に殺されてる >>820
頼む!
かなり悩んだけどレジスチルまで視野に入れるとパズルが組めなかった と言うかニョロモ系って2進化かつ分岐進化で
しかも初期のカントーのみ時代からやってる人はともかく今はそんな頻繁に出ないから砂以前に飴足りてない人も意外と多いんじゃ?と >>815
隙なんかどのパーティーにもできるようなってんだから
答えなんてないんだよだからおもろい
まあ本家より戦略とか読み合いとか全然ないけど フリーズして再起動したら勝ちだったけど、負けの場合もあるの? >>826
あるよ本家には本家の
こっちにはこっちの読み合いがある
それだけは間違いない さっきルカリオ、ハリテヤマ、バシャーモという格闘だらけのパーティーに会ったわ
勝ったけど意外と強かったw >>751
電気に重すぎないか?
ギャラは技何がいいの?
一応りゅうのはどうとか覚えてるやつもいたけど >>828
そうじゃなくて本家は最初の六体ポケモン見せ合いからの読み合いが一番おもろいのよ
ポケゴだと相手のポケモン見れないから読み合いもクソもないのよね
最初と最後のポケモンはほんと運でしかない >>830
環境煮詰まってきた後に変化ある可能性はあるけど現環境で電気技飛んでくることってまずないよ
だって流行ポケモンに電気タイプいないうえにサブウェポンで電気覚えられるやつも皆無 今年もバトルウィークやるよね?
もう技スペが無い
大体カビゴンのせい >>831
6-3じゃなくて700-3の見せ合いと考えるんだ
環境考察が原作よりより活きるぞ >>831
読み合いはゴーにもあると思うけどなあ
ある程度主流ポケモンが決まってるから
例えばこっちが初手ギラティナで相手がラグラージあたりだったとして
「相手もギラティナを隠していたらどう対応するか?」
「フェアリーに交代してくる可能性はあるか?」
みたいに目の前のバトルしながら先の先の相手の手を想像できてないとアドリブで勝てないし ニョロモって御三家感があるからな。
安そうで安くはない。 ターン制じゃないから咄嗟の判断が求められると思うけど
そのおかげで端末格差や回線ラグ悪用が生まれてるのはなあ ハイパーはステータスが高くなっててスーパーよりひっくり返しにくいからじゃんけん感強いのはある 原作との違いとして個人的におもしろいと思うのは交換のタイミングのシビアさかな
ゲージ貯まる量は相手の技1で読めるから完璧に誘導すれば相性不利に対して暴発させることができる
あと交換ゲージの貯めの調整もおもしろいと思う
相性不利をごまかすために3ゲージ技を連続して打つとか 初期レート3100でランク9に来たものの
勝率5割程度でランク10は程遠く
むしろ負けが込んでランク落ちる可能性のほうが高い
今シーズンはもう触らなくて良いと思えてきた >>838
悪用はもうどうでもいいけどな個人的には 環境語るなら最低レート3400位上欲しい
厳しくするならランク10以上
3200〜3300あたり、もしくはそれ以下のやつがドヤ語りは少し滑稽 >>832
そうなんだ ありがとう
とりあえずギャラを軸にパーティ作ってみるよ >>832
ハガネールに雷の牙を仕込んでおいたから
当たったらヨロシクw 初手ラグラージは草釣るからだいたいフシギバナが裏にいるあとはギラティナでも入れとけっていう適当パーティはまさにカモ
なんだけど昨日はよく見かけた 海外勢がマジでいろんなポケモン出してきて頭が追いつかない
あまえるツンベアーとか出して来たしw >>846
3320やからそれは滑稽かもしれんけどいつか行ったるで勝率はいいから待っとけ
でも理屈は研究するでしょ語るのも自由だし
まあまだ雑魚だから何言っても無駄か
今に見てろよ >>848
ゲージ溜め小足タイプのかみなりのキバしかもハガネールの攻撃力で何ができるって言うんですか…… >>846
2700ですらギラトゲラグみたいなしょうもないテンプレパばっかだぞ、仲間に入れてくれよ カビゴン対策はルカリオかドクロッグのどっちかにしよう
技マがやばいけど >>850
それやろうかと思ってたわ
どんな感じだった? 偉そうなこと言ったけど強い、弱いポケモンあげてる奴に10ランクだとよく見かけるポケモンが結構欠けてたり使える奴を弱いと切り捨ててるのが気になってね
気を悪くしたならすまなかった
ただランク10帯でも3400以下になってる奴などいるから最初のレート換算で実力不相応な低レート、または高レート連れて行かれてる人は多いだろうね >>852
ギャラドス→シールド使わないとハイドロポンプ撃てずに死ぬ、シールド使えば相手がシールド無しなら勝てるが瀕死
トゲキッス→ヘビーボンバー2回シールド使わないと死ぬ、火炎放射シールドされなければ瀕死で勝てる
ラグラージとニョロボンはそもそも勝てないので、他2体で対処
十分仕事するっしょ、ギラティナもひたすら噛みつけばバフ発動されなきゃお互い瀕死まで持ち込めるし >>853
ギラティナ全然見んなったからかみなりのキバヘビボンでキッス相手にするようにした。無論噛み砕くは常設 初期レート2500から始まってもうすぐ2900だけど昇格ラインに近づくほどレート上がりにくくなってきてつらい
ほぼ自分よりレート低い相手と当たるから4-1で勝ち越してレート10も上がらないことが多いし レートある時点で絶対>>846みたいな奴が出てくると思ってた
レート絶対主義は「誰が言ったか」を見る権威主義と一緒だと思うけどな
せっかくスレがあるんだから「何を言ったか」にウエイト置く流れになって欲しいわ スプラトゥーンだとウデマエ別にスレ立ってるし、
バトルリーグもそのうちランク10限定スレとか立ちそう。 ウデマエは戦績だけどレートはメダルとかも加味されてるからね ラグラージ絶対殺すマンでロズレイド準備したのに、出てこない
勝敗など、二の次でこっちはそれだけに賭けてるのにwww >>864
ランクにより出すポケの流行り(環境?)違うだろうからランク別必要かもね
特に10は分けた方が…
と思ったけど資格がある人少なそう
ちな自分ランク8しかも9にも上がれそうにない者なので10の話されても多分チンプンカンプンw どうせレーティングはシーズンごとにリセットだろ。
そうじゃなきゃ意味無いわ。 復帰勢でトレンドがわからないのですが
攻撃0寄りのポケモンも探す個体値厳選が
一昔前の考え方ってどういうことですかね? 3000帯ハリボテいっぱいいるけど3400後半あたりは実力者相応になるけどな
メダルで3000〜あたり連れて行かれてボロ負けしまくってる奴は結構いるんじゃね ランク9では、こっちが勝てそうな時に回線縛りが横行している。
これマジどうにかならんか >>867
俺は草絶対殺すマンでルギア待機してるけど出て来ないw カビゴンよく見かけるんだけどいったい何に勝てるんだ?
使う人の意図がわからん 回線縛りのやり方って広まってるの?
さっきやたら重くなって技出せずに負けが連続してるんだけど >>876
カビは特定の相手に勝つためのポケモンじゃないでしょ
抜群を取られにくいから初手で出して様子見とか、出し負け時の交代しのぎ要員とか >>876
余裕で勝てる相手はいないけどボロ負けも(滅多に)しないから初手に出して様子見しつつ捨てる前提で削る
もしくは交代時のクッション 現環境でデフォで格闘技備えてるのってニョロボンくらいでしょ
カビゴンがどの型でも一方的に勝てるポケモンってニョロボン以外そんないなそう クロスチョップカイリキーの火力ごり押しもいいぞ
タイミング次第だけど そうなのか、、、
出し勝ちできる確率が一番高いと思うのを初手に使う考えだからまったく理解できなかった >>762
自分と相手の技構成によるけどピクシースチルクレセ辺り
ギラティナだけでなく幅広く運用可能 そういやカイリキーとハリテヤマの使い分けってどうなんだろ
あまえる全盛期だからどちらも耐久に期待しちゃいけないのは前提として
・クロチョに岩雪崩にと出が早い技多めのカイリキー
・サブ鋼しかないけどインファもばかぢからもあるハリテヤマ
・両者ともカウ爆ヘビボという無難構成に出来るが、彼らの耐久で50技回すのは地味にしんどい
何より爆パン回したいだけなら、ついでに鋼軽減や冷パンまで付いてくるニョロボンの方が圧倒的に優れてるわけで
違いはラグ対策の草でついでに狩られにくいくらい? PvP初期は流行してたクレセリアめっきり見なくなったよなあ
やっぱり素の攻撃力の低さとオーロラビームの性能の低さが問題なんだろうか
それでもかげうちずあないギラティナやトゲキッスには優位に戦えるはずなんだけど >>861
同じく2500スタートだけどそこまで上げてるのは凄いと思う
全然上がらないからもう諦めたわ
プレシーズン終わったら本実装の前にメダル上げ頑張るつもり あまえるはゲージ貯めにくいけど、一発のダメージがすごいよ。
耐性あるはずのメタグロスをゴリゴリ削っていくのみてビビった。 クレセはオーロラは弱い他の2つの技は重い
この問題で先発ではまず使えないのが問題だなあギラティナに出してもムーンフォースでシールド張られて乙る
相手にシールド使わせたあとの最後の要塞としてじゃないと機能しづらい ニョロボンが意外と使い辛い感じがした。
マッドショット
グロウパンチ、れいとうビーム
の技構成がいけないのかなあ。 マッドショットニョロボン欲しい
早く復活実装してくれ 昨日ハイパー向けになるかとクレセリア、大親友との交換でスーパー用が生まれた 運がいいのか悪いのか? >>894
シールド1枚同士でカッター型予知ムンフォ1回ずつ入れればいぶき相手ならギリ勝てるよシャドクロなら詰むが クレセリアの耐久やばいな
効果抜群でも半分も削れない >>901
ピクシー良いけど地震食らうとダメ凄いよな 回線絞り云々じゃなく日本のゴールデンタイムにはやらないことにした。人が多すぎるのか常にモンボぐるぐるフリーズだらけ戦績も明らかに悪い早朝は割と快適だから早朝だけやることにした せっかくルカリオ強化して入れたのに
一回もカビゴン来なかった… バフった時の快感が忘れられずに
勝とうが負けようが初手アナザーからのげんし連打を愛用しております
「ハハwさっさと逃げればいいものをww見ろwラグがゴミのようだwww」 グロパンを意地でも続投したいなら、ゲージ効率を敢えて投げ捨ていわくだきグロパン冷パン
マンタインにやむなくタネマシを採用するみたいな構成で、ゲージ効率は机上スペック劣悪だが
技1にバフの増分がギリ乗る威力なので、スチルなど鋼対面に限ればあわやマッショ型より上回る のしカビさらっと復刻したのとかPvP用の技は敷居上げないことにしてる気はする その割におんがえしは「万能になりすぎないように」と55技から改変したりとちぐはぐさは感じる
そりゃポリ2やカビゴンがおんがえし高速連打してきたらぶっ壊れってのは分かるが
カビは上位性能ののしかかり復刻したってそこまでの恐怖症じゃないし
ポリ2Zに至ってはロックオンのテコ入れと同時でさえなけりゃ普通に前のままの性能でバランス取れたろ 恩返しの改悪にはがっかりした
リトレーンする楽しみがなくなって
単なる砂食いになり下がった アロベトって甘えるごり押しで勝てる雑魚だとは知らんかった 回線絞りって防げないの?
外人っぽいとかなりの確率でやってくる
日本人限定でマッチしたい >>910
>気はする
レガシー復活の際、理由がpvpで格差出さないためってナイアン明言してたから正解 カイリキーはクロスチョップよりインファイトがいいような気がしてきた
どうせ耐久なんか期待できんしクロスチョップちょうど2発分威力あるもの リトレーンの個体値上昇をトレーナーが任意に割り振り出来るようにならんとな >>911
恩返しが良技じゃないからロケット団やる奴減ってる >>846
色々なところで初期レートがおかしいと話題になっていて
レートがどうだと語ってるのはおかしいことだと気づかない?
ランク10〜9で勝率6割以上ある
ランク8〜7は7割
ランク6位かは8割あったら十分ドヤ語りできるでしょう
自分はランク9で勝率5.3のゴミです、はい 格差是正ならヘラクロスやトロピウスも解放しろや
アジアにゴミポケ押し付けんな 魔が差してしまってテンプレメンバーの内トゲキッスだけ手持ちに入れたら途端に3連勝
こいつマジで強すぎるだろ これにギラティナ・スチル・ラグとかでドヤ顔してる奴は恥を知れ恥を >>922
そもそも相手の強さやプレイングスキルや相性の運等あるから数字だけで判断出来ない動画でも毎回公開しない限り
まぁそもそも6見せにしないクソゲー仕様が悪いんだけど 今日の戦績13/15
スーパーリーグあれだけ苦戦したのに笑いが止まらんw
砂なんて大して使ってないのにw >>922
複垢でメダル稼いでた雑魚がランク9あたりに放り込まれて途方にくれてるのもいるしな 相性だのよくわかってないがハイパーで勝てるようになってうれしい キッスが強いのは重々承知なんだが
大事なふしぎあめと砂を大量に消費するのが怖いお・・ フェアリー特効って意味ではノーマルベトベトンもありだと思ってるが
猫も杓子もアロベトで一切評価されぬのは解せぬ エスパー技ってあんま飛んでこないからハイパー環境向きな気もするんだが >>924
トゲキッスで怖いのはトゲキッスくらいだからな
ミラーになった時何に変えたらいいのかわからんしトゲキッス対策ポケ入れたら出てこなかった時負ける >>932
なお素人がライコウ使って普通に負ける模様 >>932
そこにトゲキッスにぶっ刺さる岩技があるじゃろ?
ミラーになった瞬間シールド潰し合いの相打ちにできる。
最悪でも五分を強要できるからミラーはある意味単純よ。 スーパーもハイパーもマスターもマッカノラグなんだなぁと感じる
お互いノーガードの3体目にこいつ出てくると心拍数上がるわ
初手で来てもそんなに怖くない不思議 >>924
ことごとく対策ポケ出されたとかシールド張るタイミング
を失敗とかなければまず負けないと思う
シールド使い切らせればほぼゴリ押せる 海外っぽい人がギャラドス使うからでんき技一つ入れときたくなるな
ギャラドスの何がいいかはよくわからんが シザリガー活躍出来ますか?
バークアウトクラブハンマー辻斬りで100個体いるから使ってみたい >>933
レントラーのワイルドボルトなめてかかったら溶けたよ 電気いないからかしらんけど海外のテンプレ表に入ってるからな >>922
ハリボテレートとか騒ぐ奴いるけど3400超えてくると確実に実力相応になるぞ
特にランク10にいる奴ら実際つええしハリボテではなかろう
3000あたりは下手したらそこらへんの2000台より弱いと思うけどな マッチングエラー起きてるわ また不具合で停止かクソが >>940
でんき無くてもギャラドスはあまり強く感じないんだよな
なんか決定力に欠けるというか
解放し易くてお手軽なんだろうけどさ 俺もスーパーでは苦戦したけどハイパーは調子いいわ。伝説厨にしか当たってないけども。 >>928
複垢は高レートと高SCP伝説とのトレードオフ 解放したアロナッシーが結構活躍したわ。ラグラージにもタネ爆弾で瀕死まで追い込めるし。 ドラゴンついてる時点でこの環境じゃデメリットの塊みたいなもんでは ラグラージ対策はくさと相場が決まってるようだけど
キングドラあたり入れて水浴びしながら戦うプランはだめなのか?
ラグラージのどく技は1ゲージ技だった気がするし 技マシンがあっという間になくなるから明後日のベロリンガさんから奪わなきゃ… >>953
ノクタスさんだろ
悪波草結び爆パンと技だけは優秀 正直、その手の匂わせ書き込みをいちいち深く考えても意味ないと思う >>956
今日は13/15だよ
負け出したら言うわ ラグラージは強いけど完全なタイマンならキッス、ピクシー、ギラティナあたりには負けるし絶対草がいるってわけではない 勝手に交代画面出てくるバグいつまで放置してんだ????
これのせいでバシャーモ相手にラグラージ出したら交代画面出てきてハガネールに強制交代で負けたわ
タップ連打ゲーでこのバグって凄い致命的だと思うんだけど ラムパルドでた瞬間からいわなだれ二発ってバグだよね
今日はこんなのばっかりだわ アプデしたら直ったよ。レートシステムと後何戦したらランク9に上がれるかはどうしたらわかりますか >>507
同じくハガネール初手のラグ、ギラアナで昨日レベル9で9勝1敗。
違いはギラアナでシャドクロ、そしてげんしのちから解放。げんしはバフれば無双する。
あとネールはヘビボでなく、ミラーやスチル想定でじしんにしてる。
プレイングでは、ネールはラグとか来ても即交換せずに一発ドロカノ受けるまでゲージ貯めてる。 シールド3枚バグ公式が認めてますやん
必死に否定してた人達謝罪もんだろこれ >>937
電気技入れたくなるくらいギャラドスはいいってことだ 今日は雨背景のせいか棒立ちするし技2は出ないから勝負にならないや
ナイアンは技術力が低いのだからカバーする努力くらいすればいいのに >>969
なきゃ勝てない訳でもないし
キッスやリザードンにも通るから一応入れる、みたいな感じだけどな 今日デビューさすわ
ホウオウ技1炎技2ソラビ、ブレバを
技2炎に変えて炎統一の方がええかな たまーーーーに、ポリゴンZくるとトリッキーでやられるわ、技わからんし、ロックオンあるからやたや出が早い ようやくラグ絶対殺すマン葉っぱカッターロズレイドが炸裂した
先鋒ギラアナ、ラグで速攻交替で
自分より200以上上のレートだったので爽快 >>972
色違い炎統一ホウオウでフシギバナ絶対しばいたるマンになるわ >>973
使う側からすると等倍のタイプ相性で一回撃てるかだから
シールド削り切ったフィニッシャーにしか使えんけどな。
技2が大味すぎて牽制とか一切できん。 ポリゴンは恩返しが話題になったとき作ったけど
PvPじゃどれもゲージ技が尋常じゃなく重いんだよな
MAX育成でもヤワだしハイパーで耐えられるんだろうか 耐える目的ならポリZというかポリ2のほうが種族値バランスはいいはずだよな試したこと無いけど キラのレジスチル、クレセリア、ビリジオンいる
レジスチルの強さがスーパーの頃からあんま伝わらないけど強化しちゃおうかな
あとビリジオン何とかならないかな…リーフブレードインファイトで ビリジオンは種族値こそ制限向けだけど技構成が残念すぎる
特にノーマルアタックが無力すぎ 俺もポリゴンのソラビに沈められたわ
技2何持ってるかわからんかった なんか攻撃できないで負けて少しして同じやつと対戦なったら同じことなったからこいつ悪質やちbanされろや >>983
BANはまずないぞ
ムカつくならトレーナー名でも晒しては? さっき完全こっちが勝ちパだったのに、交代で出したポケモン間違えて憤死してしまった
やらかした >>981
技2のリフブレインファはいいのにね
原作で覚える技にもっと有能なのあるかな >>922
僕はランク9レート3320
勝率71.3
でもレートが全てだと思う 回線絞りで負けると本当に腹が立つな
そこまでして勝ちたいかよ メガニウム・カメックス・アロベト
砂使わずパーティで8連勝できたわ 参戦しようと思ったけどトゲキッスがめざパ→エアスラループにはまってわざマシンが枯渇したので見送り >>895
れいパンな、レイビならギラティナ やれる >>987
ざっと確認したけどないなあ
にどげり(格闘)をノーマルアタックで実装してくれたらビリジオン以外も救われるんだけど 同時交代で相手がラグラージ、こっちがロズレイド出した時の爽快感はクセになるな 出すと攻撃力あがる技とか防御力下がる技あるじゃん?
グロウパンチとかインファイトとか
あれって一旦引っ込めても能力の変化は継続してるの? >>998
原作通り交代したらリセットされるように最近修正されました 相手ミュウツーに交換したと思ったら即打ちサイブレ シールド画面タップしようにも効かない
なんなんこれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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