GOバトルリーグ 29戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
★必須ルール
・連勝連敗報告や推奨ポケモン等を書くときは、名前欄もしくはレスにレートもしくはランクを記載して下さい。
毎回レートやランクを不要に聞き返してると無駄にスレを消費してしまいます。
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
現在はプレシーズン開催中
http://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-announcement-2/
前スレ
GOバトルリーグ 28戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1584497695/
GOバトルリーグ 27戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1584359013/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured https://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-season1/
★現在はシーズン1★
★リーグ日程
・スーパーリーグ:2020年3月14日(土)早朝〜3月27日(金)まで
・ハイパーリーグ:2020年3月28日(土)早朝〜4月10日(金)まで
・マスターリーグ:2020年4月11日(土)早朝〜4月24日(金)まで
・3リーグ :2020年4月25日(土)〜5月1日(金)まで
★シーズン報酬
・ランク7からのリワードでワシボンが低確率で登場
・ランク10到達でマスクド・ピカチュウ
・シーズン終了時にランク10到達でダイゴのテーマとポーズ
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン スペシャル
★シーズン2は日本時間2020年5月2日(土)早朝に開始予定 スレ立てありスレ立てありがとう
今の環境でポワルンのあまみず使ってる人いるかな? >>1
スレ立て乙
くそぉーーー
1900台から上がれないぞ
シャドウ2匹はここらが限界かー 出来て三勝悪くて一勝 >>1
スレ立て乙
ワシボンの排出率ってどれぐらい?
レート2500台だけど1度も会えてない… コバルオンは10球投げたら逃げてくれねえかな
ボールの消費量半端ないんですけど チルマリルリスチルのテンプレクソパ使ってるけど
マリルリがレイビじゃれだからだし勝ちしても相手のスチルバックが明確な負け筋になるんだけどpt変えるべき?
チルで突っ張って落としても初手に出し勝った草とかに逆転される
あるいはドロポンでスチル処理できるようにするべきか リワードポケモンに捕獲率設定してるのがアホと思ってたけど
多分これも幾らかの課金に繋がってるんだろうな んー2300からがきつい
ブラッキーとっておきクソ個体しかいないけど作らんと多分この先きついよな いよいよマジでテンプレしか見なくなってきたな
よっぽどガチな人以外は飽きてるなこれ >>7
ドロポンマリルリは増えてる気がする
じゃれドロポンもたまに見る マリルリの技ってどれ切ってもこれがあればってなるんだよね じゃれ→ミラーとブラッキーには強いけどチルタリスの処理が怠い(ないと不意に出てくるニョロボンも重くなる)
ドロポン→ないとレジスチルが重くなる
冷ビ→マリルリを出し負けから後投げすることになったときに追ってきた草に撃つために欲しい
ドロポン1発じゃ落ちないのに冷ビを2発なら勝ててた場合が結構ある >>7
マリルリにドロポン持たせるだけでスチル、トリデはだいぶ楽になるよ >>7
とりあえずそのパーティならマリルリの技はじゃれドロポンでいいと思うな 1900→2100→2000←今ここ
スチルラグスリーパーのパーティーをバナラグスリーパーに変えたけどあまり変わらず、、
安定して2勝3敗しかできない >>7
スチルミラーになったときに技の読みあいで勝てる地震あればスチルの処理はスチルでいいけど
読みあい面倒だからドロもたせてスチルにぶつけると楽
あとはマリルリブラッキーを楽に倒したいならじゃれだし、チルタリスうざかったら冷凍にすればいいよ てか、ワシボンは一度もスクショうpが無いので都市伝説と思ってる
マスクドピカチュウはスクショうpが有ったのでガチ >>19
ワシボンなんて敢えてスクショ貼るまでもないだけでは
ツイッター見ればワシボンは沢山あるよ 10戦連続エアームド出てきてんだけどとんだクソゲーになったな 運ゲー要素強すぎるやろ
バランス壊れてる
出し負けるとほぼ勝てない 技2きかないバグとかでブチ切れてやる気なくなったりしてたので今更ランク7になった
レートは1990 確かに初手エアームド多い
だから初手はアロライにしてる パーティに炎入れてるからかエアームドなんか5セットやっても数えるくらいしか出ない こうなったらレート下げ続けて3桁の世界を覗いてみるのも悪くはないな 初手チルタリスに変更したらピクシー、コモルー、プクリンとかいうドラゴン絶対殺すマンに当たった >>22
マリルリ、ダイノーズ、メガニウム
デオDとかレジスチルとか使いたいけど持ってない デオDの技2をすぐ間違えちゃうんだよな
トロピチルムドに交代したとき早く打たなきゃと思って シャドウポリゴンz ってどう?
試したいけどアメがない… とりあえずランク7まで上げたけどこれで凄わざマシンの条件クリアでええの?
ハイパーマスターやらなくても大丈夫? メガニウム使いたいけど持ってない…
12月まで作れない? >>36
ロックオン連打して1ゲージ技ぶっぱとかやりたいのか?
ポリゴン自体は使った事ないけどシャドー何種類か試した自分的には弱いと思うぞ基本技1がゴリ押しできる性能で環境に仮想敵がいて耐性も持ってるような奴じゃないとただのお荷物になる >>38
それだけ対戦数こなしたら5割くらいに落ち着くんもんなんだな >>36
抜群取れる相手にはオーバーキルだし、取れない相手には1発じゃ仕留めきれないことが多いし
シャドウである利点があまり見出せない >>38
俺もそれぐらいやってるけど1戦3分としてバトルに60時間も使ってることになるのか…… 俺も早くマスター来てほしいわプレの環境なら上位食いつけるから伝説やら専用技あれこれ来る前にやりてえ はっぱカッターバナ、ブラッキー、じしんラグでランク8までこれたけど初手チル、スチル、マリのテンプレにはほぼ全て負けてる気がする
8FEのマリル見つけたから使いたいけどラグの爽快感は捨てがたいし、スチルがキツそう
けど水二枚は怖い 8来たばっかならテンプレかなり多く感じると思うぞ初手は飛行系はホント多い テンプレ2枚+環境に刺さるオリジナル一枚が強そうなんだけどなかなかおもいつかんね ヤバいやっとレベル7まで来たけどレート1300代なんでこんなに低いのか
恥ずかしー 前から思ってんだけどバトル時のトレーナーのポーズなんとかならんのかなゴリラみたいでクソダサくて嫌なんだけど レート2200くらいから負けたり勝ったりで全然上がらん
こりゃランク10無理だわ 同じだわその辺からパーティの幅が広がって無理勝てない訳じゃないけどレートが上がらない
1日の対戦数が無限ならまだ環境読みとかできるけど1日の回数決まってる中でこんなん自分のパーティ噛み合わせ続ける豪運ないと無理 なんつーか有利不利がほぼタイプ相性だけ決まっちゃうのがゲーム性の低さの原因だよな
本家だと使える技も多いし特性素早さやらその他諸々も沢山あるからタイプ相性だけじゃ一概には有利不利分からないけど
こっちは使える技は少ないし当然特性やら素早さその他諸々も無いので初手の出し負けが凄くシンプルにハッキリし過ぎてる
そのせいでどんなに頑張っても勝率7割くらいが限界だし競技性はかなり低いと思うわ ゲノセクト獲れたからパーティに入れてみたら途端に格闘or炎入りが増えたんだが…
チャーレムニョロボンバシャーモまではいい、マンキーだのブーバーンだの初めて見たぞ 交代ボタン押してるのに無反応だったり技1打ってるときにスロモーションになって相手の技2が先出しされるのは回線なのか端末なのか
スムーズに行く試合も多々あるから相手によって通信不安定が起こってるのかな 以前10だった人は今2500当たりか?
そこまで行ける気がしないけど ランク10だったのに1700スタート
今日こそ2100と思ってたけど2050どまり
深夜の海外勢汚い奴多い なんかふざけたパーティーの人がいなくてみなガチというか でも本家みたく難しいとハードル高いから
この手軽さがいい もはやガチじゃない人はリーグやってないよ
負け続けて嫌になってやめてる ちょっと前はナマズンラグラージばっかり
でうんざり
今はレジスチルエアームドばっかりでうんざり 深夜帯はバトル制限から解放された血に飢えたバトルジャンキーしかいないから
上手い人が多い気がする
勝率は低くなるけど動きが参考になることが多い >>65
本家もやってたけど人によりけりでこっちの方が難しいだろ 5連敗しかしないんだけど、最低限1つは勝てるパーティとかない?
なんかパーティより立ち回りやシールドタイミングのテクニックで負けてる気もするが… 2勝3敗で12下がり
3勝2敗で2上がった。
馬鹿馬鹿しくてやってられない >>70
三体全部鋼とかフェアリーで統一した奇抜なパーティ組めば
完全なマッチング運ゲーになるけど さっきシールドバグが初めて自分側に起きたわ
申し訳なくて降伏したわ 先鋒チル メガニウム スチルで
初手の相手スチルで出し負けた時って
どう立ち回るのがいいの?
スチルに交代もナマズン被せられてみたいな負け方多い >>70
解放チリタリス持ってれば頼もしいよ
チリタリスとジラーチとデオDのめちゃくちゃなパーティーだけど
勝率5割ちょっとw 甘える×3で何も考えないプレイはたまに刺さる奴がいるから2,3割勝てるんじゃね >>75
そのパンティで初手チルスチル対面なら交換するよりシールド使いながらゴリ押して行くほうがいいと思うけど 2400に上がってきたがみんな強くなって来た
交代受けは常備、多くの人が出し負けまくりパターンも持ってる感じ
二回ミスるとまくられる >>75
即スチルに交代かラスカに合わせてスチルに交代
ナマズに交代したらシールド使わず気合い玉1発打って退場
メガニウム出してナマズ倒して相手のラス1にお祈りするけど大体鳥出てきて負け、最初の交代先を草にしたり交代しなくても負け
同じようなパーティ使ってるとよくあるわ所詮出し負け+交代先も出し負けの試合だから割り切った方がいい >>80
交代受けされないように
ゲージ溜まってもすぐ打たない方が
いいよ! 初手マリルリ相手メルメタルからの逆転勝ち きもちいー >>83
そこは読みだね
今は交代しないのを確認して打つとそこを狙って交代してくるのが多いかな
即打ちしてれば良かったパターン >>75
圧倒的だし負けじゃないから
相手よりシールド多く使って倒し切るか
シールド使わずに負けて二番手の技1だけでとどめさして次につなげるかかな
というか相手のスチルに対してチルに交代することよくあるけど 1600スタートで1800前後くらいになって半分くらいしか勝てなくなった プレシーズンと出てくるポケがあんまり変わってないと思うのは俺だけ?
レートがランダムぽいのはそのせいなんじゃないかの 2970から2930まで落ちた辛い出し負けスパイラル
とりあえず上振れてランク10行かせてくれ 何使ったらそんなとこまでいけるの
むしろ初期レート高かったのか >>75
初手スチル使ってたときあるけど、ガチ勢っぽい動きしてるやつは
どいつもこいつもラスカノ貯まる直前の完璧なタイミングで交代してたよ
ぴょんぴょん飛び回っていつのまにか負けることが多かったわ 初期レートは恵まれて2800
パーティはデオマリチルラグを気分で入れ替えてる 今日は徹底的に不利なパーティばっかりで惨敗や
ピンポイント過ぎておかしいやろ >>65
でもエンジョイ勢にはこれでも嫌がられてるし中途半端な感じは否めない ポケモン欲しいだけなら4勝無理になった時点で
その後のバトル棄権して次のセット始めたほうがいいよね? あまり難しくすると、ライト層が尚更勝てない、ついていけない。そして金を落とすのはライト層なのだ。 逆だろ
オタが金落とすよどのソシャゲでも
これで難しいなら本家はできない
まだナイアン優しい
本家のバトルツリーとか連勝しないと0に戻るし
勝ちが蓄積されるだけで嬉しい 海外にだけスチル撒くとかほんまクソ
日本でもスチルレイドやれや >>102
爺婆はタイプ相性把握必須の時点で脱落してるのが多数 相性なんて覚えなくていいからどんどん参加してほしい勝てる相手が増えてほしい
でも参加必須にしたらブーイングなのわかってるからそこまでできないんだよな トロピウスとカモネギは平等だもんなwwww
クソゲーwwww 2300台から2850まで来たけど、全然勝てなくなって、2780に戻った
限界を感じた レアコイル君結構いけるな
ナマズンしか天敵おらんわ >>57
毎回同じパターンで勝って/負ける
技の入り具合とか掴みたいから最後までやってたけど
さすがに(負けは)放棄し始めた >>109
何それいい事聞いたって思ったけど
自分の環境だと格闘も炎もそこそこ来るわ
ちなクソ雑魚1700辺りの話ね レアコイルはラグも天敵だし、デオみたいなカウンター持ちに当たっても死ぬしで使いづらいよ
ムドーにうまく当てられた時のテンション爆上げ感はすさまじいけどw >>111
いやトレーナーが家畜
だってポケモンをエサに走り回ってる レイドでもトレーナーバトルでも必死に画面叩いてる人見ると、技1は自動発動にしてあげた方が親切だと思う 1800位だけど、皆さん慣れてきたのか
上手くなりすぎてて、ストレス酷いわ。
今はもう、必死に勝とうとしている以上の
人しかいないと思うわ。
負けだしたら、やる気失せるし。
自分もそうだがw 出し勝ってもテクで負けることが増えてきたんだけどどんな手元してんだ >>109
俺は結構な確率でメガニウムとアロガラを見るわ >>118
交代受け狙いで相手の技の回数を数える時があるから
自動はやめて欲しいな 2000辺り
レート100以上離れた相手とぶつかる事が増えてきたけど過疎りすぎじゃないか 技1より格闘と飛行、毒を何とかしてくれ
あの3つだけ必死にグルグルしなきゃならんの辛い ワシボンもうちょっと確率上げてくれんかな
もう20回ぐらいタップしてるけど全然出てこない こっちラスト1匹イルミーゼ
HPミリ残し、ゲージは銀色1発のみ
対して相手は万全の1匹
草やエスパーが来てもまあ一撃では落とせない・・・
オワタ・・・
↓
セレビィきて草 >>126
1700スタートで2000だけど
似たよう数だね、砂は倍ぐらい違うけど
https://i.imgur.com/44ha4aH.jpg マジかプレ3200で2000まで来たけどとりあえずこのレート帯なら余裕っすわ これやっぱりさプレパスの2勝報酬ポケモンとノーマル4勝報酬ポケモンは違いあるよね?
プレパスのがレア出やすい気がしてならない わざマシンSP貯まりすぎ問題はどうしてます?
使いもしない伝説の技揃えて無理やり使ってる レジスチルでラスターカノン撃ったら再起動した
悲しいw 甘えるとか葉っぱはせめて4ターン技にすべきだわな
あれだけの威力で2、3ターンは壊れてる >>136
チルタリス強すぎない?クソ腹立つんですけど。 余裕ぶっこいて連打ゆるくしてたら双方マリルリでこっちが技21回打つ間に向こう3回打ってくるし。
必死こいて連打しなあかんのか。連打ボタンつけろや。 上手い人たちには早いとこ3500とかまで上がっていってもらえれば3000まで行けそうな気がしてくるけど… 甘えるがクソ厄介ってことは普段チルやブラッキーで気持ちよくなってるんだろ?そっちのが迷惑だよ >>125
そうなんや
ならプレパス使わんでいいや
コバルオンとかいらないし チルタリスって絶妙なんだよな
体力Maxから吹雪だったら落とせるしれいとうビームだったら落とせない
エアームドとの殴り合いにすら負けるから入れたことないけど はあ?あまえるはチルやブラッキー以外でも以外への削り性能がおかしいでしょ。しかもあの速さおかしいわ。 チルタリスにしてもトロピウスにしても氷2重弱点の癖に冷凍パンチ食らって半分以上残るのは納得がいかねえ
冷凍パンチの威力低過ぎだしトロピもチルも硬すぎだわ エアームドとかバトルリーグ始まるまでは日の目を見ることなんてなかったのにな。
即博士に送ってたわ ムドーは初期ジムのトレーニングでカビゴンキラーだったんだぞ 笑えるくらいマリルリばっかり 今日は特にマジで25戦中22
自分もテンプレパーティー使うがマリルリ使いは大嫌い
対策しているから苦手だから嫌いというわけではなく、スチルとかと違い何の苦労もなく安易に作れるところが嫌い 名前負けしてる技ってあるよねw
「たつまき」・・・自然災害レベルやろ!
こんなもんうちわレベルじゃねーか! 負けまくったからパーティ変えた直後に上限回数達してしまった
もう回数制限取っ払ってくれ マリルリってはぼカンストまで持ってかないといけないからスーパー面子の中じゃ育成しづらい部類だと思うんだが 県内に素が全く発生してくれないからマリルリ全然簡単に作れんわ
微妙個体値でず〜〜〜っとCP1300台の使ってたから今の湧き本当に助かる、明日休みだから全力 >>41 >>45
サンキュー
リトレーンポリゴンz カンストしてジムで遊んでたけど、スーパーではやっぱ厳しいか
スチルのロックオン連打は耐久あってこそだもんな アローラライチュウ、技1でんきショック、技2かみなりパンチ、くさむすびにしてるんだけど、みんなは何使ってるかな? >>154
曇りor雨ブーストがかかれば厳選はやりやすいぞ。
フレンドと交換できる環境なら捕まえた分だけ
片っ端から交換するといい。 これからマリルリ増えるだろうなあ
フシギソウで教訓を与えないと >>150
そんな差別と黒人が大嫌いみたいな言われても困るわ いまさらシャドウツボット作ったけど面白いな
前スレにいた気がするけど全員シャドウにして脳死連打時短したいわ
1戦に時間かかりすぎる… >>158
ツル葉っぱどっち使ってる?
葉っぱで削ったほうがいいように思ってきた >>150
御三家よりは育成コストかかってるから… ランク7到達で2680だった
どういう計算式なのか気になる 0FF近辺が理想個体値てのがめんどくさい全部FFFが最強にならないものか >>162
自分はナマズンよく見かけるから葉っぱ派
どろばくの前に落とせるし >>167
野生のゴミ個体が対戦だと理想個体って夢があるだろ?
100未満でも使い道がある方が良い 結局運が絡むよね5勝したけど次のセットでは1勝だけとか割とあるわ
やはり6体からの3体選出が良いなぁ
サーバーに負荷かかりそうだけど >>150
安易じゃない
砂9000まで入れなきゃなんないし解放も高い フライゴン使ってる人いたら使用感教えて〜
やっぱ耐久低いのが気になるのかな? >>173
相手が使うと強いけど自分が使うと…だよ >>156
技性能的にはチェンボルでも腐りにくいとは思う
スチルとかを重く見るかどうかかもしらん スーパー用のマリルリ3体目作ったわ
技違い揃えるのキツいのう 技スペ滅茶苦茶簡単に手にはいるから揃えるよりも変えて使った方が楽だよね アロライは何食らってもだいたい死ぬ紙だから1ターンでも早く撃ちたいけど
ボルチェンが技スペック強すぎるからそっちも良いぞって誘惑が悩ましいよね >>156
ボルチェン ワイルドボルト くさむすび なんでマリルリのミラーマッチにはドロポンなん?じゃれでダメなの? >>173
電気が環境下に少ない
息吹は強いけどドラゴンが刺さる相手がいない
一方で氷に弱い チルタリスに気合玉打つの流行ってるんだな
今日だけで3人に打たれたぞ、うち1回はシールド使わされたわ メガニウムの技1はつるのムチとはっぱカッターどっちが良いのかな? マルルリ当たったことない
昨日位から外人がアイアントばかり出してくる
耐久鬼なの >>176
マリルリなら解放してれば
技スペ1個で足りるし
強化する砂の方がもったいないわwww >>189
つるにしてる
あわよくばスチルとかにじしん使いたいのと、自分の場合メガニウムがマリルリ、ラグと当たる時点で既にそれら少しはHP削れていることが多いので バナもメガもサブウェポン使いたいならムチ一択だねな
カッターは耐性あるやつ相手にしたらどうにもならなくゲージ貯めに使われるだけだからな
水地を瞬殺したいならシャドーウツボ未開放が最適だろうし ナマズンもう開放済みが体感半分やな
安定して落とすの無理や >>194
シャドウウツボの最大のデメリットが
水瞬殺したあとにチルタリス出されると息吹だけで起点にされる
全くダメージ通らずゲージガンガン貯めたチルタリスを相手に与えることになる >>196
せっかくのところ すまないけど
それ全然参考にならないよ >>198
そういうチルタリスをアシボムとリフブレでボコしてしまったw >>192
>>193
ありがとう!ムチでやってみます バトルリーグやろうにもコバルオンのおかげでもうボールねぇし。 攻撃寄りの種族値のポケモンは高火力の代わりに紙耐久になってるけど
防御寄りの種族値のポケモンの場合は技次第では火力も高いってのがすげーバランス悪いと思うこのゲーム なんでひこう技2は1個でも逃すとグレートなんだよ… ひこうはパーフェクト簡単だろ
若干左斜めに傾けるイメージでくるくる回すだけ
人によっては右斜めでやった方がいいかも オフのKP記事とかみてるとさ、見せあいありなら見せあいの時点で色んな選択肢が機能するけど
バトルリーグの見せあいなし3:3とか大昔のポケモン板の対戦じゃないんだから、
そりゃマリルリスチルタリスで環境固定されるよな 耐久型がアタッカーとのダメージレースに勝つ場面を頻繁に見られるのは本家にはないポケgo独自要素なのでナイアン的にセーフ() Konjokradica7負けそうになると回線絞り、これでレート低いとか 相手パーティにチルタリスがいるだけで安定して勝てるから笑える
チルってハマらない相手にはとことんハマらないよな
https://i.imgur.com/SMKkot1.jpg 技2たまってるのにいくら押しても反応しないやら相手ノーシールドでノーダメージやら交換ポケモン押してるのに溜まってる技2に当たって発動やらで心が折れそうですわよ 故意の回線絞りとか信じてはないけど、海外勢とかとやると棒立ちとか発生しやすい
グルグル上下2つ出て 1日25戦中2戦くらいそのせいで負けていると思う 逆はほぼないのに
通信不安定です、ってそういうマッチングは最初からしないように技術的にできるはずだろうに マジで交代した瞬間固まるクソバグ何とかして欲しいわ
試合にならん >>212
最後の「アニキー!!」で吹くんだけどw >>217
回線不安定になって結果自分が有利になったことある?
無いでしょ?
そういう事なんだって >>218
ナマズン来たからウツボット出して勝利を確信したのに棒立ちでふぶき喰らわされて死亡とかホントにイライラ >>223
マジでそういうパターン多いわ
まぁこっちが逆にバグで有利になるパターンもあるし言い訳にはしたくないんだが
本当に試合にならん
この時間はサーバーが耐えられてない印象 >>206
CPでクラス分けするから耐久が高い=SCPが高いポケモンが有利になっちゃうんだよな
最初からSCPでクラス分けしとけば攻撃型ももっと活躍できたはず
あとは技構成か
強いポケモンに強い技持たせたらそらあかんわ こちらシールドなし
相手のマリルリのじゃれつくでクルクル→こちらのチルタリスノーダメってのがあったわw
なんか申し訳ないから降参したけどこれが三枚シールドだったんかな 3-2 2-3 3-2 2-3 5-0で今日分終了
7セットやらせて欲しい みんなマリルリ厳選の許容範囲ってどの辺り?
野生のマリルがランク1000位以下ばかりしか出なくてキツイわ 技マシンノーマルもっと出せ
スペシャルはごまんとあるのに >>230
自慢したいなら普通に取ったどー!って言えばいいんだよ マリルリとかシャドウウツボットの養分なのに使う気しないわ スペシャル使いまくってるのに260くらいある
確かにノーマル足りないから欲しい チルタリスパーティに入れた途端昨日から勝率爆上げた
昨日今日とも25戦18勝 25戦中21戦出し負け
安定取ってスリーパーとかヤケになってミノマダムとか色々試してもブラッキーやらアロガラやら的確に相手の初手がこっちの弱点を突いてくる
ダーテングを初手で出したらモルフォンが出てきた時はさすがに心が折れたわ
半分とは言わんからせめて25%くらいは出し勝ちさせてくれ そんなめちゃくちゃなの出てくるのは低ランだろ
おとなしくテンプレ強パ使えばいい 毎回勝率6割でレートが60ずつあがってく
まだ3000遠い なぜ何時も対戦相手が負け確定になったら通信が不安定ですって出ないの? 3000前後だけどマッチングすんのに2分要してしかも相手は2400台
WiFiなのに左上にグルグルが2つ出て始終通信不安定でまともにプレイできんかったわ
お話にならないけどナイアンティック何してんの?冗談抜きで >>233
シャドウってエアームドの技1だけで消えるのが笑える マリルリ対デオキってデオキが不利じゃない?
倒したかったらバリア2枚使わないと勝てなくない?
ポンコツすぎない? >>196
ランク7で4勝以上4回
4回ともコバルオンだった
話にならんな >>228
とりまイベント終わるまでは待っときや
終わった後で1番いいマリルリにすればいち >>245
デオDはいうほど強くないからな。
SCPランク9位のデオD使ってたがイマイチ活躍できないので外した。 >>183
じゃれがないとマリルリミラーで勝てない。ドロポン持ってないとスチルに勝てない。冷ビがないと草に打点がない。って感じかな。 マリルリの冷ビなんて一番中途半端だしこれをオススメしてた奴が不思議で仕方が無い デオDはクッション役だからな
圧倒的に出し負けた時の交換先としては便利 通信不安定のせいか
相手が棒立ちになったわ
相手目線からしたら回線絞りやられたと思うだろうな…
回線絞り言われてるけど
対策入ったし故意的に出来ないだろ
好きなタイミングで故意的に出来たら勝率10割のやつ出てくるはずだし デオDはだいたいのポケモンと互角以上に戦えるから強いと思うの
デオD持ってないけど 試合途中で自分だけに有利に回線絞ることはできないと思うけどね
通信不安定で自分が不利になること、有利になること、同じ程度起きてる >>256
機内モード以外にもチート方法があると思われ
ランク8になった途端通信エラーが頻発するようになった
こちらの端末や通信環境が悪いならランク1からエラー頻発してる筈だろ?
まぁチート法知ってる奴は対策されるまで秘密にするわな シャドウポケモンは技1で削るつもりなら
0FFじゃなくて攻撃が高い方がいいのかな
でもレベル出来る限りあげたいし迷う 自宅でやる機会増えて最近自分も強くなったものだなと錯覚してたがどんなときもwifiの脆弱な回線のおかげだと分かった フィールドの画面に変わる前に真っ白がしばらく続いて、開始できませんでしたみたいなメッセージでて参戦の画面に戻るのは、
不正検知して終わらせてんのかな? マリルリは冷ビ切ったな
エアームド相手ならハイドロでいいからな
チルタリス相手ならじゃれつくで十分だし
草相手にマリルリで闘う状態はそもそも負けフラグ やっとランク落ち着いて
1日1回くらい4勝できるようになって来たけど
ヨーギラス、ツタージャって
悪魔かよ。 >>248
エアームドも2回試したが相手の初手がレアコイルとエアームドミラーで1敗1分だった >>245
広範囲みれてマリルリに対してそこまでやれるなら超優秀だわ この時間帯はテンプレ多くて助かるわ
深夜はカオスだった。。。 エアームド対チャーレムって
どっちもシールドありなら
チャーレムが勝つよね? >>270
チャーレムがカウンターグロウパンチならグロウパンチ連打でチャーレムが勝つよ >>253
冷ビ切ってくれると俺のチルたんが少しだけ長生きできるのでありがたいです。 >>173
前使ってた
はがね相手に
ドラクロでだましてから
だいちのちからでゴッソーリが楽しい
でも弱いからやめた テンプレ×3
じゃなくて
テンプレ×2に何か自分が使い易いポケモン入れた方がいい感じに戦える
さっきも5連勝&コバルオンイロチGETよ フライゴン昨日1回だけ試したけど、スチルに大地の力通って気持ちよく勝てた
けどシールドお膳立て前提なのでせっかく解放したけどレギュラーにはしたくない
まあ気分転換にたまに使う枠かな あと一勝で、?報酬だったのに負けたわ。
しかも、こっちと相手はシールドも残りモンスターない状態で、
こっちの溜まった技2出せば勝てるってとこだったのに、いきなりクルクルになって出されたばかりのラプラスに冷凍ビーム出されて負けたわ。
ないわ・・・。 プレ3200だったけど、今のレート1900台辛すぎる。ランク8メンツとは当たらないから必然的に同レートか格下レートしか当たらない。格下と言ってもスタートレートが低いだけで十分強いやつの集団だからほぼ5割、3勝だと3とか4しか上がらないのに2勝だと10は下がる スリーパーのセカンド技何がいいか迷うな
出の早いサイコショック&万能で火力高いシャドボがベストかな >>279
サイコショックとか刺さる相手少ないぞ
刺さる相手はそもそも念力シャドボで闘える プレのときはレート1700ぐらいに配置されて報酬目当てにレート下げたりして
最終的には2400程度で終わったけど、
本シーズンは2100から2500まで上げれたわ
プレのときの3000ぐらいは実力あるかな >>270
いやチャーレムじゃムドーには絶対勝てないだろ
そもそも格闘等倍でグロパンもほぼノーダメだし 初手マリルリエアームドが多すぎる
2200から上がらない…
両方見れるのなんかいますか? ナマズンマリルリニョロボンのブルーチーム組めたわ
シャドウカッター勢でない限りは草もそこそこ殺れる >>267
弱すぎるよ
デオキに変えてもみんな強気で削りにくる
マリルリ、レジスチル、チルタリスにバリア2枚使わないと勝てないゴミ
弱点ついてるのに負けるゴミだぞ パス1枚使って5戦してゲットチャンス3回
3回ともコバルオンってこんなのあり?
もう要らんっつーの
イロチも出たけど既にレイドでゲット済みだしコバルオン本当に要らんわ
まだメタグロスの方がまし
ワシボン出せや あ、エアームドも忘れてたわ
倒したかったらバリア2枚使わないと勝てない相手ばかりって相手に押されてるゴミですよ
火力なさすぎ >>280
刺さらなくてもいいんだよ
とにかくスピードが早い事が大事
スリーパーは耐性も少ないからスペ技でゴリっと削られる事が多い
だからお互い先にスペ技出した方が勝つという状況でよく役に立つ ワシボンってノーマル飛行なんだな
スーパーで使い道なさそうだけどなんでこんな奴報酬にしたんだろう
その点ズルッグはわかるが >>286
デオDはあくまで繋ぎ役だから無理に倒す必要はないよ ウォーグル、シャドボに耐性あるし軽い岩雪崩と鋼対策の熱風あるからそこそこ強いかなと思ったけど、リワードのワシボン進化させると1500超えそう 自分のワシボン進化チェッカーに入れたら1736になったw
完全に勲章ポケモンだな プレ3100で今回1900で恐ろしくモチベが落ちてる >>278
今は初期レートが実力を反映してないから低レートでも強い奴がいて5分5分になっちゃうんだよね レジスチル1体だけいるけどスーパーかハイパーどちらで使うか迷う
レイド産だからステータス的にはハイパーが向いてるけど >>285
せめてマンタインとか草等倍入れようぜ
シャドウじゃなくても草にシールド2枚使われたらほぼ負けでしょ >>296
マリル出まくりでマリルリ使いも増殖していくな なんかせっかく入れてるグランブルが
レジスチル相手にインファイトぶっぱなす役目にばっかりなってるw
確かにシールド介護一枚で何とか倒せるけど、この役目やらせるなら格闘入れときゃ
ノーシールドで行けるしラクなんだが。代えた方が良いのかなあ 今日も大負け越し!
コバルオン100イロチも出ないし!
#安倍やめろ 2回連続でナマズン先頭パーティーが相手
↓
メガニウムを先頭に組み直す
↓
アリアント「やぁ!」
マッチングシステムに悪意を感じる(涙 >>304
ニョロボンでもチャーレムでもシールドないと安心できんしそれでええんやない? このゲーム交代のクールタイムを半分にすればもっと戦術性が増して面白そうなのにな
交代受けやゲージ貯めのテクがかなり重要になってくるし
今は後手を取ればシールド2枚使われても撃破できるくらい余裕があるからじゃんけん要素が強すぎる 1分あるからカビゴンとか輝くんじゃん。
短かったらめまぐるしいだけだよ。 スチルミラーのとき
ラスカで確実に倒せる場合やHPの関係で気合いは抱え落ちの場合以外の場合、ラスカと気合いの駆け引きしないよね?
こっちは迷わず気合いぶっ放し、相手が気合い分EN貯めた後は迷わずシールドしてるが ポケモンの攻撃力によって交代時間変わる仕組みとかできればな
もちろん高いほどすぐ変えられるように
絶対無理だろうけど >>312
自分で迷わずシールドとか言ってるのに駆け引きしない理由が見当たらない >>313
ナイアン「申し訳ございませんがそのような技術は持ち合わせておりません」 前よりバグ頻度が増えてない?
たったの2セットで、棒立ちになってサンドバックになること1回、相手が棒立ちになること2回 マッチングシステムには悪意しかないね
後手踏んでばかり。 スーパーリーグもう無理だレート入ってから130戦やってもレート13上がっただけ
コバルオン色も98も出たしハイパーまで引退だ >>237
運営にマークされてるな。今日は普段使わないのばっか初手に出したら8割不利対面スタートだったわ 前スレの誰かが言ってた
シャドウエンテイ(やつあたり)
シャドウサーナイト(やつあたり)
ウツボット(アシボリフブレ)
で5セットやってみたが
2-3 3-2 3-2 3-2 4-1
トータル15-10で6割ジャストだった。
初手シャドエンで明らかな出し負けの場合のみ交代、シールドは基本ウツボにしか使わない、と運用もいたってシンプル。
何より勝とうが負けようが1戦2分弱で終わるのが最高にストレスフリーやわw >>312
ラスカシールドしちゃったら後おいでも負けるよ こっちナマズンの時いちびってシャドウウツボット出して来たからすぐチルタリスでボコボコにしたったわ
立場逆転 >>237
何戦してる?
もしかして対戦数少ない方が相性有利になるような補正かけてたりして。
ビギナーでも楽しめるような工夫はナイアンよくやるし。 ここで言われてるほど不正っぽいのには遭遇しないけど
当たるやつが全員俺より強い…@ランク8 >>322
それやってもナマズがはっぱ数回もらってチルにデバフ入りつつ3分の1くらい削られて3体目次第ってとこまで持ってかれるんだよな
交代して交代先見えるまでに技1打てる仕様やめてほしいわ 海外勢はシャドウのやつあたり消せて有利だよね
こちらも消させろよ >>321
相手がラスカか気合か分からん時って条件だけど
自分はシールド張っちゃうな >>320
楽しそうやな
脳筋ゴリ押し出来るのが最高に楽やね 昨日まで9割がたマリルリいたが今日10戦中ゼロ これが環境ってやつ?たまたまかね
そのせいもあり3勝7敗で痛い
でも今のところ回線不具合ないのでそれはよし >>323
初期レートは明らかにそれ
プレで対戦数多いランク9中盤からランク10は軒並み1700とかにされてる(ただしyoutuber除く)
そんだけ戦い好きならのし上がれるでしょ、っていうことだろうねwww マジでプレシーズンの結果表示されないの何でなん?
アプリの再インストールしたら復活する? >>329
それは運だ
環境はプレから全く変わってねえ 25戦119勝なのにレート100も上がらんかった
もうちょい上げろや >>322
ウツボットやられてもその後にトリデかダイノーズ来たら交代出来なくてチルも詰むけどな笑 チルタリス使ってるとき相手の動きが全然見えなくて困らない?
いつも交代受けタイミング適当だわ >>333
自分より弱い奴にばかり勝って強い奴には負けてるとそうなる >>337
相手の動きではなく自分の技の回数で考慮する方法もある >>332
そうか ありがとう
じゃこのままいくわパーティー >>340
カッター非シャドウでもアシッドボム撃つの重いから
シャドウでは撃つまでに至るか微妙なのでリーフブレードかな
ただ、>>320みたいな編成だと技2ヒットは捨ててアシッドボムにする 勝率5割ジャストでレート2450とかどういう計算方法?
プレリーグの時はレート2730だった >>343
やっぱ軽さ大事だよね
ありがとう、リフブレで運用します 今日25戦21勝なんだけどガチ勢なのって良い?
レートは2500ちょい ワシボンほしいのにコバルオンしか出ない
いつになったら図鑑埋まるのか 本来レートは皆スタートが同じだから上に行けば行くほど強いはずなのに、
プレ戦績悪かったのに初期レート高い奴とかいたり、プレ戦績良かったのに1000代からスタートしたりカオスだよなぁ
プレ時戦績良くてもマスターで戦力ゴリおししてたからマスター戦績はとかならまだわかるが 1日の上限3セットになった?
3セットしたら上限って
日付け変わって2セットしたかな?覚えないが認知か 同時にやられた時って、必ず自分が負けになるんですが、
双方負け扱いなのでしょうか。 >>347
ガチ勢か否かはどれだけプライベートの時間を犠牲にしているかによる
まずレートと通算成績とメダルを晒したまえ >>352
確か冒険ノートでは引き分け表示だけど、戦績は両者負けになってる 4勝して ヨーギって・・
せめてコバルオンにしてくれ アロライってお互いシールド無しだとマリルリに負けんのかよ
きつくない?
使用感どんな感じ? アロライとかは紙耐久だからシールド介護前提じゃないとうんこだよ
てか攻撃型のポケモンはみんなそう >>354
1stシーズンで1度WKOでwinになったぞ。本当に確定してる? ゴーストとかその対策にも悪ポケ増えてきてるから
一緒に狩られるアロライはきついだろうな
エスパーって時点で結構なデメリットになってる アロライはエスパーが邪魔になる場面多すぎ
電気とシナジーがない
くさ使いたいならデンチュラがいいよ、地面等倍でナマズンのどろばく一発は耐えるし エスパーはタイプとしても技としてもゴミすぎ
原作とかどうしてんの?初代の頃は強かったのは知っとる WKOは負け、タイムアウトは余力で勝ち負け かな? エスパーはゴーストタイプの下位みたいな存在だよね
ゴーストと違って鋼にも通り悪いし >>366
スリーパーもデオDもミュウもエスパー技ほとんど使わないしな アロライもデンチュラもナマズン相手だと回転率で圧倒的にされるわ
肝心の草打つ前に死ぬ
はっぱかダーテング並みの速さじゃないと草では勝てない 2300くらいで十分強敵すぎるんだが、これ以上いくとどんな化け物出てくるんだ…? 草結びはまあ強いんだけど
ゲージ50ってのが扱い困るよね
シールド合戦だと押し負けやすい >>369
あんまり変わらんよ
大体その辺強い人しかいないし ラグラージここ1週間1回も見てないけどナマズンよりは使えない?
ナマズンって相手によっては何もできずに死んでいくことあるけど使ってる人多いよな。 相手棒立ちで勝ってしまった
すまんなと念じながら手は一切止めないw
いつ立場が逆になるか分からんから
しかし変だったな
向こうが止まってるのは分かったが急にこちらのゲージがあり得ない増え方をしてた プレでランク10の好成績残してたのに今回の初期レート1970
毎日フル対戦して2700まで来たがあと一週間しかない
3000まで行けるか微妙 ほんと対戦のコツがわからん誰か教えてくれ〜
勝率7割にならない ランク10は最早無理なので
色んなポケモンで遊んでるから
ランク7で下に落ちてるけど
対戦相手も色んなポケモン出してくれるから楽しい。
ポケgoって、青筋たててやるゲームじゃないよね。 スーパーリーグあと1週間しかないのか…
ハイパーマスター苦手だから嫌だなあ レート制だから黙ってても勝率5割周辺に落ち着くんでないか?
勝率7割って偏差で言うと何%くらいなんだろね >>377
スーパーリーグ単体で見てたorz
ハイパーとマスター含めて5月2日までなんだね
ハイパーで大きくレート落とさないように気をつける シャドー軍団負けかけたわ、シャドーサーナイトのラスボス感ぱないな
まあ初手出し負けたら負けてたな
実際シャドウツ単体に負けてたりするしおもろい 今までいろんなポケモン使って遊んだけどやっぱ6割以上勝てない、いろんなポケモンよりいろんな立ち回り方をして遊ぶゲームだと思うようになった。未だに下手くそだけど。目くじらは立ててない。 ロケット団衣装の闇軍団と遭遇した
対策してるから勝ててるけど技1だけでかなりやられる 完璧に出し勝ちしてたのに龍の息吹一回打つ間にバーク3発打たれて負けたwwwww
糞ゲーwwwww メイン36/72 レート2015
サブ 40/72 レート1766
なんでやねん。 初期レートから300上げたけど、2200台蠱毒状態で一進一退
んで、勝ちに徹すると耐久型ばかりになって飽きる
早くハイパー、マスターやれや
初期レートに恵まれた初心者達を伝説軍団で蹂躙したい ハイパーやマスターのころははよスーパーやれって言われてたのに…… 伝説軍団持ってる人でスーパーが強い人は全リーグ強いよ
対戦だけじゃない有名YOUTUBERは結局プレではスーパーでランク10いかなかっただろう スーパーが対戦の基本だからそれで勝てないと強くなれないと思うけど >>376
純粋に凄いわ
どんなパーティー使ってるの? >>375
俺はやられる側だったけどカウントダウンフリーズしてやっと始まったと思ったら既に2匹倒されてたw とか言ってたら相手のチルが此方のチルタリスの1/3も削れずに死んでいったwww
相手はその後放置になったwwwwww
糞ゲーwwwww >>395
どのリーグでもジャンケンなのは変わらんでしょ
上のリーグに行くにつれてTL低いやつが消えるだけで >>376
レート700以上あげてるとか化物か
自分も元ランク10だけどハイパーであげたなんちゃってランク10だから2000スタートでまだ2450だわ 昨日水2枚編成で行って5セットずっと草が出まくってボコボコにされたから今日は草とナマズンに負けない編成にした。
1・2セット目は草やナマズンが合計3匹出ただけで負け越した。
今日の傾向はそうなのかと思って昨日のパーティーに戻した途端草草草草草……。
ほんとイラつくわ。 シャドウウツボットはやっぱ耐久がネックみたいだな
水相手なら受け性能もあるルンパッパのほうが葉っぱポケとして役割もてるかも いつもの構成で負け越したら、時間帯が悪いと割り切って別の時間でやり直すべき
ヘタに構成いじると元に戻しても勝てなくなるぞ そのジャンケンに強くなるにはスーパーで強くならないと結局TLのふるいかけられた後には負けることになるのでは? >>297
プレ3200今回1700スタート今2000 >>298
1900台強いね
恐らく2500も1900も大して変わらん
寧ろ1900の方が強いまである >>330
なるほどプレの対戦数1000越えてたわ
くそったれが 初期レートの算出がめちゃくちゃだから
現状ランク8以降割とどこも強い人いると思う >>374
CP1500のハイカノ持ちって準備できない
リワード伝説も送っちゃったし
使わなくてもエンテイ出てくると裏山 レートが1800くらいだと11勝4敗くらいで1900になると4勝11敗くらいで逆戻りが2回連続w ナマズはラグより硬いってのはポイント高め
スーパーのラグは結構脆いから 低レートとしか当たらないせいで勝っても上がらない負けると大ダウン
ガイジナイアンマジで死んでくれ メルメタル初手でやってみてるけどいまいちだな
スーパーだと結構ヤワな分、ごり押しに耐え切れないところもあるし
鋼なら結局スチルやトリデでいい気もする >>376
なんだ?
シーズン1はまだまだ続くはずだが新型コロナにでも感染して入院でもするのか? >>396
ゴーストマリルリスチル
初手ナマズンやチルタリスなどで出し負けてもマリルリに交代したり、2匹目以降ゴースト交代した時に技1だけで倒して技2が貯まるようにダメージ調整したり、相手の技2が飛んできた後にすぐゴーストへ交換したり、ゴーストの使い方を工夫してる
>>401
自分はハイパーで勝てないから今のうちに稼いでおきたい
サイブレミュウツーの交換厳選の相手がいなくて困っているorz >>374
ラグ
たまに使ってるけど 草が多い日はダメだな
同時交代でフシギソウとこっちはラグで
登場して表示しきる前に沈んだ 一瞬のことでなにが起きたかわからなかった ランク8でも2000〜2199とその先で壁があるのは間違いない 2200ちょいなんだけど相手弱いのが増えてきた
初期レートが高かったザコがこの辺なのかもな どうしても4勝出来ないワイ やる気なくなって再び降参マシーンと化す >>418
ゴーストか〜
初手エアームドだったらゴドバはシールド?スチルに受け交換? >>417
シーズン1がスーパーリーグだけだと勘違いしてたw
けどハイパーは聖なる剣コバルオンやエアロブラストルギア、サイブレアーマードやランドロスが新規投入されて安定勝利が難しくなりそう >>418
同じのやわ
ブラッキーとか悪湧き始めたら違うパーティ使いたくならない?
ダーテングとかもきちい せっかく勝てるようになってきたのにスーパーリーグはあと6回しかないのか・・・
ハイパーに切り替わったら、立ち回り構築するのがクソ面倒なんだよなぁ
サクッとランク10にのせてあとは適当にやりたかったのに フリーザートロピウスドサイドンでやってるけどレジスチル出たら終わる
誰を入れ替えればいいんだ >>426
ハイパーはギラアナクレセスチルで結構勝てるからオススメ >>428
ありがとう メモったからポケモン揃えたら使ってみる ダーテングは高回転でリーフイカサマだからPTによっちゃなかなか止められないよね
悪ゴースト増えてきてデオDもミュウも採用しづらくなってきた >>429
因みにギラアナは胃袋原子クレセは念力予知オーロラスチルはロックオンラスカノ気合いオススメ シャドウウツボットって後追いされても秒殺されるだけだから、次相手が交換出来ない間に次ポケで仕留めれば何とかなったりするのもいい
というか、5試合あっという間に終わるのがいい >>414
いやいやマッショ持って無いしw
でもカメはmaxCP低いから居る
ペンギンも居ないよ しっかり冷ビ交代受け決められてワシのチルでこのマリルリと残党スチル潰せる!!!って時にピンポイント通信不安定来たんだけど…
絶対回線絞っただろ●すぞ 岩鋼って地水に一切打点が無いのが良バランスだよな
こいつらが氷技や地面技持つだけでバランス崩壊するわ >>428
うちのアロパンとエンペルトの鴨ですありがとうございます。 トップ層の配信見たけど出し負けでもうまく具合に捲れるから勝つべくして勝てるんだなあと
あと意外とこのレベルでも相手のゲージ残量読みミスるんだね 今戦った、ヤルキモノの人すまん
こっち負けそうなのに、棒立ちになって逆転勝ちになったわ 2200もマリルリムドースチルめちゃくちゃいるからアロライささるよ
ブラッキーの方が少ない シャドウポケモン用のpvp個体値厳選
ツールってありますか?
攻撃が高い方が良いのか0が良いのか
わかりません >>427
ドサイドンとか泥かけにしても
スチルのラスカ連発に勝てるわけない アロキュウってチル以外に特に強くないのに意外といけるやんな偶々だろうけど
なんかの間違いでコミュデイ当選してたらエースだったかもしれない 技解放して使ってみたらボタンの左右がしっくりこなくて技マ使ってでも左右揃え直したりする人いる? 神経質すぎる? プレのレートが勝率5割で1800なのに
今回も5割で1300ってw
弱い人としか当たらなかったのかな〜 Guss11tavo 回線絞りしたくせに負けたクソザコ >>256
自分の場合、相手が棒立ちになるケースが自分が固まるケースより圧倒的に多い
だいたい1対10くらいの割合
Jcomのケーブル回線でそこからwifi飛ばしてるけどこっちの問題だろうか
こんなんで勝ってもモヤモヤするだけ、いい気分になれない。報酬はありがたく頂くが。 回線絞ってんじゃねえぞletters
ロケット団のコスチューム着て花飾りブラッキー出してくるお前だよletters うへえもう今日の分終わっちゃった
もっといろんなパーティ試して対戦したいよーーーーーーーー >>448
その内慣れるやろ、
ワイはサブとメインで配置が逆だからよく押し間違えるけどそのままにしてる あー、今日だけでレート100落ちたー
初手運ゲーでの負けペナルティー多すぎなのにラグやチート対策してないとかホントにキツい >>444
個体値入れると実数値計算してくれるところがあるといいんだがねぇ
みんぽけはSCPは出るけど実数値出ないよね?
研究用で色々絞り込みできるんだけど単純に実数値調べたいだけなら使いにくい ランク8だけど強いのがみんな上がっていったのか10連勝したわ >>457
実数値はポケマピのトレーナーバトルシミュレーターで調べてるわ。 ハイパーマスターは選択肢が減るのもそうだし
トップメタがあやかぜげんしバフとかとんでもない運ゲー要素持ってるのがな
やっぱスーパーが一番まっとうな対戦環境だと思う >>440
このゲーム、マルチタップ対応してないから、連打とかぶってるんじゃね?
それでも駄目なら自分の回線がクソ。
さっき、上着とズボンが一緒で、マイナーポケ込みの3体が丸かぶりしたドッペルゲンガーと対戦してびっくりした。 出し勝って次のポケモンフリだから変えたら後追いされて
逆転負け
変えた方がいいときと変えない方がいいときがある
とりあえずストレスたまるね うまい人見てて思うのが
無用なブラフゲージ技は全然張らないね
やっぱ裏目った時の損失がでかいと考えてるのか 今日もワシボン出なかった
せめて伝説かワシボンズルッグの3択にしてくれ 他のハズレ共は本当にいらん >>456
高レートはラグラージやクチート対策ないときついの? 久々に9勝16敗で大きく負け越した
マスターは出し負けしたら終わりって言うけど俺はスーパーのほうがジャンケン要素強いと思うわ 相手も同じ条件なはずなのに相手ばかり技2廉だ
なぜ? ダークライの時は確率上げてなかったのがより腹立たしい
せめてランク7初回をズルッグみたいにワシボン固定にしてくれればよかった チルタリスにもう一個いい技あればな
はがねに刺さりそうな技が欲しい わざと絞ってるのか回線不具合かどっちか知らんけど頻発するからやる気失せる。 脳死テンプレNOOBをシャドウ2体構成パーリーでボコすと楽しいわ 教えてください。
こいつは、リトレーンしてハイパーで使えますか?
シャドウのままでスーパーでも活躍できますか??
https://i.imgur.com/TNQDgrV.jpg 本家はドラゴンっぽい奴ほぼ全員火炎放射か大文字吐けるけどGOのシステムでそれやったら死ぬ奴が多すぎる スーパーリーグって先にポケ交代した方が負けるよな
後追いされたら負けるからシールド先に2回使ってでも交代しないようにしたら勝率上がったわ >>478
個体値高いからバトルリーグで使うならリトレーンしてマスターかシャドウのままマスターで使う感じだね
ハイパーとスーパー用にしては攻撃個体値高すぎるから別の個体を探したほうがいい 一週間でどれくらいレート上がった?
ワタスは1760→2250 >>482
なるほど。
このCPでも個体値高めなんですね。
参考にさせていただきます。 >>481
最初の1体余裕勝ちからの
調子乗って交代して後追いされましたよ >>480
チルタリスに火炎放射ほしいね
今の社員とはどうじゃほぼ解放する意味ないし >>481
こいつだけはここで仕留めとかないと厄介ってやつをシールド全部使ってでも
先に倒しとくと勝てる >>488
初手草ポケにしてて「対面不利でも変えないな」って時はラグ/ナマが控えてる
こっちもシールド使ってHP温存するけど
ラグ/ナマ使いは出し入れ上手くて結局負けるw 活きのいいシャドウスリーパー手に入った
初手負けが大分減る 特にスチル、シャドウなら初手負けしないのは大きい
しかしやつあたり
ホント日伊韓だけ酷え 伊はしゃあないだろうが >>481
相手にもよるけど耐久高くて技2数打てるブラッキーとかに交代すると仕切り直ししやすくて便利だぞ 現状で既に強いと言われてるやつに技追加して強化するのはいかんでしょ。
そこは今使われてないやつを強化する方向で行かないと。 うまい人は出し負けからのリカバリーがうまい罠
出し勝ちと同じくらい出し負けもあるんだから勝率で差がつくのはそこになる pvpあるのにスチルクレセリアばら撒きとシャドウ技解放除外してるのはガイアンらしい
ほんまクソ 最悪な出し負けだと厳しいけど6:4くらいで若干出し負けかな程度なら巻き返せる 出し負けてマリルリに変えたら相手もマリルリに投げてきた場合とか実質五部に近いものね 今年の1月からポケモンGOはじめてなんとかレート8きました。テンプレポケモン使えないのがつらいぜ 相手が使うとクソほど強いダーテング
いい構築が思いつかない
はまると三縦したりするけど安定感がな >>461
いやスーパーよりハイパーの方が選択肢広いだろ……
今のスーパーなんかマスター笑えないレベルで同じメンツばっか スーパーリーグ用のシャドウマダツボミこれで妥協するわ
問題はハイパーリーグや
https://i.imgur.com/cJB3tJ0.jpg >>501
スーパーは毎日トレンドが変わるのにそりゃねーわw ゲノセクト使えるかな?
仮想的はブラッキー、デオキシス、フェアリー
それくらいかな?草系にも使えそう
ミノマダムみたいやん >>500
難しいよね
チャーレムのグロウと爆パン特に エアームドvsチルタリスでエアームドが押し負けるのが納得いかん
りゅうのいぶきさぁ、お前さぁ… 9連勝したかと思えば4連敗で1勝すらできなかったりもう疲弊してたがふつうにコバルオン色合いレイドで出たからしばらく辞める
マスクドとか別にこんな疲れてまで欲しくねえし >>506
最適個体だと負けるけど、そうでもないとエアームドが勝たない?
技2の出の早さで >>506
エアームドも十二分に厨ポケなんだから我慢しなさい
まぁ息吹シャドクロロックオンの3大害悪はそのうち弱体化されるだろ >>510
マッドショット「その3つは本当に害悪だわ」 チルタリス減ったらマリルリも減る気がする
息吹は使うと気持ち良くて楽しいけど、うちの主役は色違いエアームドだから席ねーんだわ そういや今日開放ゼノセク使ってた人いたなどんなけ飴に余裕あるんだよ羨ましい >>511
カノンとの組み合わせが凶悪なんであって、マッショだけではまあ… シャドクロはマジで頭おかしい性能してる
ゴースト技の通りの良さでやっちゃ駄目だわ
ロックオンはダメージ0にしろ パークアウトとつるむちもクソウザ
ゲージたまんの早すぎ >>511
ぶっちゃけナマズンのどろばくだんやラグラージのハイドロカノンとの組み合わせでマッドショットが一番の害悪技だよな ワシボン実装時から1日5回必ずゲッチャレしてるんだがワシボンもコバルオン色違いも出ない ブラッキー等倍範囲広いし程良く硬くゲージが溜まりやすくて使いやすいがマリルリにあまりにも不利過ぎて辛い
とっておきなんかじゃまるで抵抗出来んぞ 2400台に上がってきたが初期レートが高いだけの人がまだ結構いるな
たまたまかな
セットによっては2100の方が強い人が多い ドサイドンがマズいのか
シャンデラで焼き尽くしてみるわ プレイングの差もあるけど見せ合い無し33だと相手との相性差による負けが殆どだから強い弱いとかあんま無い気がするわ はじめシールド使わなかったのに
なぜかシールドした事になってた
結果3回シールド
マジでチート行為何にもしてない
相手からはチートだとか思われてるんだろうな
変な疑い掛けられるのも嫌だからナイアンマジでバグ直せ >>515
同意。
いぶきは強いけど、シャドクロの方が強い。
ハイパーでギラティナの技1の採用率がシャドクロの方が高いの事がそれをよく物語っている。
(ギラティナ120匹と対戦して102匹シャドークロー、18匹いぶき) ロックオン、マッドショット、でんきショック辺りの高EPT技を修正して欲しいな
高威力の技を余りにも連発しすぎてる >>523
このスレでもよく回線絞りがどうこう言って相手を晒してるアホがいるけど
そいつに当たらないことを祈るしかないな ノーシールド有利対面でこっちの技2のダメージが0になった時はキレかけた
相手が降参しただけだった >>522
初手の時点で残りはある程度絞れる
二体目出た時点でかなり絞れる
完全に出たとこ勝負にはならない >>524
技単体で強い弱いは無意味
俺はシャドクロから息吹に変えてハイパーで一時無双してたよ
あくまでパーティー構成による >>528
あとはシールドの使い方とかかね
序盤にシールド2枚消費してきたりすると他の2匹は今自分が出してるポケモンに有効打がないのかなとか予想できるね >>530
逆にシールド使い渋ってると
裏にゴーストいるなと予想できる 今までPvP食わず嫌いしてきたけどやっとスーパーリーグ用の厳選終わったわ
と思ったら28日までで草 シーズン1毎日上限までやって今日の分終わらせた時点で235戦なんだけど合ってる? 今リワードでコバルオンのゲットチャレンジしてるんだけど、普通のパイルの実投げるとハイパーのサークルが黄色くなる
パイル投げる前はオレンジ色
何で レベル7で5連敗
これ以上レート下げたくないから少しおやすみ >>520
初期レート高い人いないと養分がいなくなるから
下手でレート高い人増えてほしいわw 技の大胆な調整するならプレシーズン終わった直後しかない
しないってことはそういうことじゃね お前らが二勝した後勝ち譲らないからジジババが逃げ出してるじゃん >>535
たまにあるなぞの現象
銀パイルで緑になったことあるわ マッチング完全にコントロールされてるだろ。ドラゴンタイプ入れたら途端にピンクの奴らとマッチングする様になったわ。 コバルオン捕獲でボール23個溶けてボールが尽きてリワード受け取れない
もうあきらめるからリワード受け取らせてくださいお願いします対戦まだ残ってるんです ライトのジジババが消えたら次は中堅が消えて結局ガチ勢しか残らないパターンだな なんか全然勝てなくなって来てつまらなくなってきた
下手な自分が悪いのは分かってるんだけれども 自分もそうだけど、詰みというか絶対に勝てない対局になったら割と降参する人増えたね
自分も前はギリギリまで抗ってやる&嫌がらせと思って負け確定の時も最後までゲームは続行してたけど
最近時間の無駄だなと思って降参するようになった
勝てないとわかってる時でも皆最後(負けるところまで)までゲーム続行してる? 報酬に伝説やらリワード限定入れたのが終わりの始まり。それまではPvPもまったりできてたし、やりたく無い奴はやらなくてもいられた。 10連勝キタ━━(゚∀゚)━━!!!
今ランク6だけど >>548
俺も最初は粘って嫌がらせするかと思ってやってたけどマジで時間の無駄だから降参してる >>550
いきなりレート2600くらいにぶちこまれて地獄へ招待されそう 来週ハイパー始まったら
ライト層は またレート変化するよね
リーグごとにレートを別にすればいいのに
スーパーはランク10 だけどハイパーマスターはランク7の人もいそう >>548
出し負けしただけで降参しちゃうようになったわ >>547
もし低レートなら経験積むより上手い人の動画見て真似た方が上手くなる
パーティの組み方、交代のタイミング、交代の意味とか理解できると強くなる
上手い人は出し負けからのまくり方も考えて組んでる ガチは2900スタートにしてさっさとランク10で隔離してほしかったな
下からガチに虐殺され続けてレートがガンガン落ちていくのは結構しんどい 言うて1週間経ってるから下に振り分けられたガチもとっくに上に上がれててもいいはずなんだ
初期レートばっかり言われてるけどレートの上げ辛さの方が100倍おかしいと思う 最後まで戦う派
というより、無理かどうかを判断する余裕がない
初手からラストまでてんやわんやして、終わると勝ったか負けたかしてる レート2300だが3分待ってやっとマッチング
相手は2870だったw上のレートいないのか500以上離れてるとか初めてだわ 5戦目の最後どっちが勝ってもおかしくない緊迫した場面で
双方のポケの動きが止まってしまった
5分は待ったと思ったが何も変わらないので再立ち上げした
結果は4戦しか記録残ってないのに5戦終わったことになってしまった
3勝と4勝じゃ天と地の差なんだから本当勘弁して欲しいわ
まだワシポン取れてないザコなんだよ…orz
https://i.imgur.com/Mpy8y25.png プレの時は人残ってたけど、シーズン1から人減ったよね
何でだろ
リタイアする人はプレ始まって早々にいなくなったから、プレ終盤とアクティブ数変わらないと思ってたのに エアームドさんに全然勝てないんだけどもみんなエアームド対策って何使ってるの?
スチル解放して気合い玉持たせれば勝てる?
炎タイプでスーパーリーグで使えるのおらんよね 未だにワシボン1回してみてない
コバルオンは6体ぐらい出た こいつ本当に伝説か? このままだとハイパーで10を狙う事になる
いける気がしない 久しぶりにやったら4勝報酬でメタグロス出てきた
砂2倍まで放置するか迷う >>565
特別ムドーを意識する時はライチュウorゼブライカ
対草要員にエアームド入れる時もあるから、そう言う時はナマズンのふぶきで削る&ミラーで何とか頑張る
後うちのムドーは草に釣られて交替して、マリルリの冷ビの餌食になるパターンが多い >>565
アロガラの渦やクチートの炎の牙で削ることが多い 全部シャドウでぶち込んでやるぜ
なお炎・飛行が来たら死ぬ模様 >>569
まだ対戦残ってるならやったほうがいいぞ ハイパー、マスターは勝てないのでスーパー終わったら3階級解放まで放置
とてもレベル10なんて無理す ワシボン今日も出なかった。
プレパス使って甘えてるんだから出せよ。
今日は17勝8敗でした。 いまランク8の2000台で彷徨ってるんだが敵強くね?
プレとかレート算出前は結構勝ててたんだがガチパだったり上手い奴だったりで全然勝てない 3万やるからワシのアカウントでワシボン出るまでバトルしてくれ〜疲れたんじゃ〜 >>548
最初は負け決まっても
コイツに吹雪って効くっけ?とか
覚えられなかったから
最後まで試しでやってた。
大体出た来るメンツ同じだし、
25戦できるようになって
時間かかるから最近は
さっさと降参する。 5戦中4戦が外人で最後こちらが勝ちそうになった途端
二重にグルグルし始めて技受け付けず
ヒトモドキとマッチングさせるのやめてほしい
死ねよ回線貧乏 >>562
ランク8の2100だが2300〜2499は空白地帯になってるのか
1800辺りから上がってきたけど皆まだ上がってきてないのかね ガチのBBAが、負けず嫌いすぎて
まだ準備充分じゃないから始められないんだって
ガチが去った後だとスッと行けると思ってるらしい
無料で7までやれるだけやって、
あとはプレパス使えばいいのにw
レートってそんな大事なの? 2380だけどここら辺も結構人いるぞ
強すぎてぼっこぼこにされてあがらなくなっちまったが カエル統一パ考えてるんだけど、
ガマゲロゲ、ドクロッグ、あと何にしようか悩む ダーテング入りの安定しそうなptないかな
今日厳選してきた レート上げ代行とかバトルリワード代行とか意外とないんやな。課金ならいくらでもしたるのにもったいないわ ワシボンの出現確立いつあげるんだよ・・コバいらないから出せよ・・ マスターぐらいの大味でサクサクした展開のほうが好きだったわ >>589
冷パン持ちのニョロボンでチルタリスに抵抗 2000の壁越えたらサクサク上がるけど2200までのどこかにまた魑魅魍魎うごめくエリアあるんだろうなとは思っている >>591
強いポケモン居なきゃ勝てないからそこから厳選しなきゃダメだし、厳選出来たところで今度はプレイングで強くないと勝てないし
代行はかなり難しそうだな >>548
普段は降参してるけどゲノセクトのタスククリアできんかったわ 2000の壁の一番の問題は5戦全部レート下とのマッチングになるから
1セット3勝だと増えないか下手すると下がること
ランク8の2050くらいの奴ともマッチングしてくれよ 2600スタートで2450まで落ちてきて勝ったり負けたりしてるけど常勝してる人って何が違うんやろか? >>554
レート引き継いだままハイパーになるの?レートの意味なくねそれ… プレでハイパーやってなかったから、本戦もハイパーはやらないかなぁ
コストが安いスーパー、レイドやロケット団、ジム戦にも使えるマスター、PvPだけのハイパー
砂と雨貧乏だからハイパーに割く余力無いわ… >>603
念が左右する
ポケモンに対する想いが、気持ちが、念力が森羅万象を天へと導き神の復活は近い >>565
きあいだまがあれば普通にスチルで殴り勝てるよ
おやつ >>592
ダグトリオ?あれモグラだろ!
>>596
>>597
ニョロボンorニョロトノ
戦闘力取るかテーマ性取るか悩むな… バトルリーグあるある
3勝0敗からの残り2戦のめぐり合わせは最悪
パス使った時は1勝しかできないか4〜5勝 ああああああミュウの技悩むーーーーーー
テンプレのシャドクロ、ワイボル、オバヒにしてるけどアロガラがパーティ単位で苦手だからいわなだれも良いかなって思ってきた
冷ビも草結びも捨て難い 今使ってるレジスチルがCP1470のゴミなんだけど解放するか迷ってる
不思議な飴は300あって砂は80万くらい
ラスカノで使ってるが気合玉があればもっと戦えた試合が今まで結構ある
さすがに1470はゴミ過ぎると思ってるがやはり今期は耐えて復刻に賭けるしかないかな? ワイ、バトルリーグ勝てない民
ラッキー、ソーナンス、ツボツボで挑むことを決意 >>614
まだオール鋼とかオールゴーストとかのほうが勝機あるで ここで回線絞りって晒してるやつ酷くないか?
故意的に回線絞りしてるなら
回線絞りのやり方広まって
回線絞り祭りになってるぞ
明らかにゲーム側の回線が悪いと思うわ ミュウは技マリサイクルボックスだからシャドクロ引いたら今後どうしようと思いながら食わせ続けている みんなマジでやってるから
たまには色違いパーティーでCP低い趣味パーティーとかに当たりたいけど
みなガチだから全然勝てない
ジジババどこ? >>612
プレシーズンからならその個体値でも突っ込んでた方が良いけど、スーパー残り少ないし今からなら我慢
スチル強いが今の環境だとメタられるし、シーズン2まで復刻レイドを待とう
逆にハイパーだと個体値良かったりは? 今日シャドウ狩ってたけど、ナゾノクサ見なかったわ
ラルトスもスリーパー率増えた気がするし
あとは地面からヨーギラス出るようになったんだな、岩で確定じゃなくなった代わりに costaって奴にキャンセルされた
レート1950くらいのやつ
冷めるわ >>221
十数回はあるよ
フリーズして動きだしたら相手のポケモンのHPが4割減って、こっちは無傷でゲージも貯まってたり >>626
そもそも回線絞りだかのチート方法があるならそのやり方が何故広まってないのか
海外勢はチート方法を知っていて日本のプレイヤーは知らないとかこのネット社会のなかあり得るわけない ただのバグじゃね?
ナマズン同士で戦ってて相手がどろばくだん打ってきたときに回線が重くなってダメージが1mm分くらいしか喰らわなかった事あるわ 故意かどうか知らんが回線不具合で負けるパターン 自分の場合一番多いのが、交替直後数発一方的に殴られるパターン
ナマズン、ラグラージに対し、HP少し残してハドプラ充填済みで引っ込めたメガニウムを再登場→ボタン反応せず殴られ終了
こんなんあるからギリギリの駆け引きとかできない かえって大雑把な方が勝率が上がる 君らもしかして日本が通信インフラの最先端やと思ってんのか? >>627
回線絞りのやり方って探しても出てこないんだよな
回線絞りされて負けたって動画はかなりあるけど
回線絞りのやり方、回線絞りのタイミングとかの動画ってあるのかな >>618
レイドで調子乗ってたジジババはカクカクだのなんだの言い訳してバトルリーグから逃げたっぽい 1600後半〜1700前半は初手エアームド多すぎ
流行ってんのかな >>611
昨日技マシン80個使ってバークアウト、冷ビ、草結びにしました
ハイパー用です使ってダメならまたシャッフル >>633
ブーストとれば即戦力だし
開放がそこまで必要ないメンツの中では性能もトップクラスだからお手軽戦力よな プレ3450、今シーズン2413スタートで2364まで上がってきたが
ぶっちゃけ2000以下はやっぱり雑魚だったわ
そもそも開放すらしてない、交代下手、無理なツッパに無意味な圧倒的対面不利でのシールド多すぎ マジで意味不明なツッパするやつ結構いるよね
初手念力型のジラーチに向かって突撃してくるドクロッグとか
念力3発くらいで即死したけど何がしたかったんだあれ 食わず嫌いだったけど今日初めてやった
フル強化できんポケモンに愛もクソも無いからほぼシャドウ編成
安定しないけどサクっと倒せてサクっと倒されるから楽
ランク7まで間に合うかな >>633
基本だし負けになるのが炎と電気だけで炎出してきたらこっちの水か岩に代えて押し込むから。 >>636
いま1900台だけどそんな雑魚いないぞ
ほとんどが2500くらいの奴らと変わらん。2500オーバーのリアフレとバトルするけど普通に勝ててるし、プレイングも変わらない
1900台は格上レートと当たらないからなかなか抜け出せない 出し負け10連続からの9敗でレート53も落ちるのはきついなぁモチベなくなるなぁ ジジババにもある程度勝たせてやれ!
ジジババが抜けたせいで今度は俺が一方的に狩られてるだろうが!
二勝するのすらしんどいとか楽しくねえぞ! 初めてこの時間にやったが当たるやつ全員ナマズンチルタリスいて草
一番カモにできる時間かもしれん >>636
複垢マンで全垢同一パーティーだけど、サブ垢の1900台は普通に解放してる奴多数だし上のランクと変わらん 初期レートの差がデカすぎてレートが意味を成してない 初期レート2200もらってそっから2400台まで来たがもっちもっち足踏み中 >>645
無料でしかやってなくて目当ては4勝のゲットチャンスだけだから
2敗したら残りのセットはお試しポケモンお試しパーティでやってるよ
ゲットチャンスがかかった1軍戦よりも正直楽しいかもしれん ミュウの技ドラクロオバヒが正解だったな
ドラクロの代わりに岩雪崩があり得るくらいで
後は重過ぎ弱過ぎ けっきょく はがねタイプがいちばんつよくてすごいんだよね トロピウス強いのに使いどころが少なくて悲しい
マリルリに出すと1発は冷ビくらうし >>639
交代してもどうせそいつの有利なポケモン出されるだけだし
ドクロッグは捨てたんじゃね 念力→ドクロッグ
葉っぱ→ラグ、ナマ
は即引きしても半分ぐらいは持ってかれる印象 勝って負けてを繰り返してるけどレベル10まで行く気がしない シールド3枚バグまだ直ってなかったんか…
久しぶりに3枚目発動されて負けたわ ボタン押しても技が発動せんし操作性が出来てないのに何ユーザーにやらせてるんやなんで相手優先過ぎておかしいわ ランク7の1900台後半なんだけど自分より低レートばっかりにあたって負けこすとレート下がりまくるんだけどー
三勝二敗でも現状維持とかだし 四勝しても少ししか上がらないしー
ランク8とも当てろやボケ 回線もたつき理不尽な負け食らっても
毎日5セットやり続けてレート上げてる人ら
マジ凄いな
俺は通算で勝ち越せてもあの回線不良での
イラつきは精神衛生上よくないから
もう諦めてたまに1セットか2セット試すだけ
YouTubeとか見るけどやっぱり回線おかしくなってる
場面あるのにそれでも毎日やってるし
ほんと凄いわ みんな交代受け上手すぎ
出の速い技1とか数えられないわ 鋼と飛行がウザいから対策したいけど炎や電気って紙耐久ばっかでロクなのいないのな
結局テンプレ対策にはテンプレ使うしかないからスーパーって割とバランス崩壊してるね テッカニン使って5戦やってみたが弱すぎて面白かったから砂を返して欲しい ジラーチって耐性多くね?
フェアリー、ノーマル、鋼、草、氷、エスパー、毒、鋼、飛行、岩、ドラゴンに強い >>659
シールド3枚っていうより
自分がなったのはシールド張らなかったのに相手の技でノーダメージだった
いまひとつだって出てた 今更気付いたことだが同時に死んだ場合の交替、早々に出すとメタられるね
だから出す優先順で一応左からポケモン選択しておくことにした 放置すると左から勝手に出るから 今日も5回ゲッチャレしてコバルオン色違いもワシボンもなし
パス使って2勝3敗を心がけてるのでレート下がり続けてランク7で夢のレート1200台に突入した エアームドは半端な不一致等倍なら3回か4回は受けられる防御力が魅力 4勝3回でコバルオンエアームドコバルオン
絶対プレパス使ってやんねえ 無料期間当面延長だっけ?
毎日全セットやってるから苦行になってきたわ 初期レート1600からようやく2000超えたぜ!
道のり考えたら3000なんて到底無理だぜ!!
そんなことより初手ゲノセクトなかなか面白いな。 相手がゲノセクト出してきたけど糞弱かったわw
秒殺してやった また新しいバグ
勝ったのに冒険ノートには勝ったとも負けたとも記載なし(5戦やったのに4戦分しかない))
しかし1戦戦った事にはなっていて勝ち数は増えてなかった
バグ多すぎw >>672
それもたまーにあるね
サーバーとの同期によるバグなんかね MrNobody1002
Nyxaryia
お前ら、どうやって相手のボタン消すんだ? ブラッキークッソしょーもねー
対策しようがないしスーパーで一番強いだろこいつ ミュウとブラッキーの組み合わせは結論パだし
ミュウ育てちゃったから永遠に作れねえ
死ねよゴミ仕様
ランク10いけねーわ ブラッキーに殴り勝てるのはスチルにカモられるクソみたいなフェアリーどもなのがむかつく
こんなゴミ入れたらほかに対する勝率が落ちる ミュウは雑魚だからまだしも、ブラッキーは強くもないくせにちょくちょく使う奴いて時間だけ食うから地味にうざい スチルとかチルタリス見たいに目立った弱点もなく入れとくクソポケのブラッキー
ゲームバランス崩壊させてる 今の時間外人とバトルしたら5タテしたwww
見たことないポケモンばっかww レジスチル、デオキシス、ブラッキー
というとんでもない耐久ガイジと当たったわw
攻撃型パーティで25戦でも疲れるのにこんなパーティでよくやれるわ ちょっと誰か教えて欲しいんだけど、さっきオコリザルにマリルリ打破されたんだけど、なんで??
相手の技2はつじきりだった
技1でゴリゴリに削られて、こっちがじゃれつく一度打って相手はシールドで、相手はその間につじきり3回出してきて一度シールド使ったのにじゃれつく2度目を打つ前に負けた
シミュ何度やっても勝てるはずなんだが、、、 1900台は幻だった。溶けて1800台。
バランスパーティより偏ったパーティの方が勝てるのでツラい。 >>697
俺も同じような状況にあった!オコリザルってあんなに強かったっけ!? >>701
おれもオコリザル使いにあたってボコボコにされた
技1はひょっとしたらからてチョップなんじゃないか 今日は勝っても負けてもスッキリした展開ばっかだったのに、最後にチートクソ野郎が来たわ
勝確からのクルクル→敵技→クルクル
胸くそ悪い >>704
空手チョップでもシミュしてみるとマリルリが勝つ
なんかおかしいので、自分でオコリザル作ってみるわ >>695
なんか、目が覚めたんで近くに置いてあるポケモンの様子見てから
試しにやったら、ほぼ4勝ペース。
確かに、ハブネークやらヤワラ、見たこと無いのが出てくるね。 わざわざオコリザル使うならカイリキー使えばよいのでは >>706
オコリザル作ってみたが、からてチョップ忘れさせてインファイト作っちまった。。
トレーニングでやってみたが普通に強い感じだがよくわからん。対戦は今日の分終了しちまった。 一時期シャドクロ、草結び、岩雪崩でミュウ使ってたけど火力不足で使わなくなった耐久ないし抜群とれても負ける >>709
初手オコリザルにしてやってみたけど、
シミュレーションどおり、普通にオコリザル勝てない
まあ、相手がチルタリスとかだと無駄にシールド使ってくれたりで勝負には勝てたけど、オコリザル自体はまるで勝てなかった
とくにジラーチには完封された 自分は攻撃できないのに、相手にどんどん攻撃されるやつ、マジ勘弁してほしい。
もうちょっとマシなもん作れ、ナイアン 「スーパーリーグは意表を突いたワンチャン狙いで一発逆転できる、初心者にもやさしいバトルリーグの入り口ですぉ」
→マッチング操作してムダにアメ砂パス使わせる運営側戦略 >>705
回線絞り腹立つよな、一気にやる気なくなる
早く対策してほしいわ スチル入れた時に限ってアロガラと当たるのはなんでなんだぜ
スチル外すと全く当たらんのに >>715
回線が不安定なら、いっそのこと無効試合にすればいいのにな。
無理やり続行しようとするから、システムでのゲージやダメージの管理がおかしくなる。
回線絞り野郎と当たると、キングクリムゾン状態で腹立つわ。 >>717
無効試合だと勝ち試合で切断されて
勝ち負けつかなくなるだけだぞ >>718
三体倒さないと勝ち確定しないから、回線が不安定って出る時点で試合終了で問題なくない?
サーバーへは後でタイムアウトした旨を送信して試合のカウントリセットすればいいと思うんだけど。
試合をしなかったことにさせれば。
結局、不安定って出てる間もアプリ内ではコマンド受け付けてる=ゲージが蓄積されてる、
回線復帰時にサーバーに同期した結果、いきなり技が打てるってことでしょ? >>719
それだと無限に連勝する奴がでてくる
オンラインゲームではよくあるけど バトルリーグだけの景品マジやめて欲しいわ…
周りの人で心が折れて引退した人何人かいるし。
いつもレイドいっしょにやってた人も、もう引退寸前…なんかもうどうでもよくなったらしい… >>719
だからそれやると負けそうになったら回線切って無効試合にするヤツが出るに決まってるだろ >>721
気持ちは分からなくないけど地域限定ポケモンくらいに思っとけばいいんじゃない?
全員が取れるわけじゃないポケモンは他にもたくさんいるし、伝説とか幻みたいにいないとレイドやジムで困るようなポケモンでもないんだし 5セットして3回ポケモンゲットチャンスが有り「豚」「ツタ」「エアームド」。
ワシどころか伝説も出ねぇ・・・ 朝から10戦したが2勝3敗が2回でレート下がった最悪やw
この時間やめやw 朝から25戦したけど圧倒的出し負けを5回くらいまくれて楽しい 対戦報酬で出るワシボンとかどうせまた野生か何かで獲れるようになるだろう、対戦って機能が追加されただけで引退とかどんなけゲームにマジになってんねん。マジな割に勝とうとしないし意味不明だなぁ 友人が引退
周りの人が引退
ジジババが引退
この手の愚痴は絶対自分は引退してないのが面白い >>717
>>719
回線不調になったほうが強制負けのこのルールで良いと思うわ
俺は家のwifiでしかやらんしモバイル回線とか不安定な状況でやることないから回線切れた方が負けで問題無い
もちろんwifiだって回線悪くなることはあるだろうけど、途中で固まるストレスより勝ち負けはっきりして良い 朝からガチで25戦やって14勝11敗 レートは+28の2500台
今まで順調にレート上げてきたけど止まったわ
スーパーリーグで3000はもう無理だわ 心折れそう こっちラグラージで葉っぱカッターポケを交代受けで出してくるやつは何なんだ
葉っぱカッター食らわずに即交代出来るからこっちは有り難いけど 勝率6割でいいなら
いっぱい足の生えたあいつを使え
マリルリ、ピクシーをガンガン削れる >>734
単純にハイドロカノンをいまいちで受けれるくさを出してるだけでは
まあハイドロ受けて瀕死交代からはっぱ2発くらい叩き込む方が
結果として黒字になるような気もするが レート2100でブラッキーの限界感じてきたわ
やっぱマリルリやピクシーにまるで打点がないとカモにされるだけだな >>702
ミュウは趣味枠だぞ。
俺はリボンつけてマスターで使ってるが。 >>732
外に出させるのが目的のアプリでWi-Fi繋いでないとダメとか絶対ねぇよ >>732
モバイル回線よりむしろwifiの方が回線不安定出る確率高い気がするんだが 今回のイベント課金すると、してない人とポケストップから出るタスク違うの?
課金したんだけど、不思議アメ全然出ないんだけど。 回線絞りまくりのクソトレーナーtny○d
急に時間飛ぶしこっちの技2はダメ0
注意して ユレイドル割と使えるかも
スチルのラスカ1発は耐えるし https://app.famitsu.com/20200313_1605262/
>マスクド・ピカチュウですね。
>これを捕獲できる方がどれだけいるかわかりませんが、強者の印として胸を張って相棒にしたいポケモンだと感じています。
>ちなみにマスクド・ピカチュウは別の方法でも入手できるようになるのでご期待ください。
ワシボンはいいけど強者の印はホイホイばら撒かなくていいのよ >>679
右下の整形失敗おじさん
ハゲも加速してたんだね
いろんな意味で黄色チームの象徴って感じだな ジムでは複垢粘着が強者だからそれに対抗出来るのはマスクドピカチュウでドヤ顔しか無い 疲れるから1日1セットしかしてないから
ランク7の1600帯だけど、
今日はドンカラスとか、クイタランとか、
愉快なメンツが色々いた。
テンプレだらけのジャンケン作業感ジャンケンなくてこういうのハイパー楽しい。 >>741
その話よく言われるけど、スループットもpingもうちじゃLTEよりwifiの方が良いんだよね
もしかするとwifiはwifiと、LTEはLTEとマッチングしてて、糞wifiの相手と当たると発生するのかなと想像 こういうのいいな、こっちにも入してくれよ
【速報】ヒロアカの新作ゲーム、切断厨同士でマッチングする神仕様へwwwwww(画像あり)
https://news4wide.up.seesaa.net/image/8r6JhO3.jpg チルマリスチルのテンプレ使ってる奴は飽きないのかね レート戦が厨ポケまみれになるのは目に見えてたんだからフリーバトルも実装すべきだったな 本家もそうだが勝つことが目的の場合テンプレの方が使い方がある程度決まっていて良いんだろ >>744
ユレイドル一時期入れてみたけど使うの難しくてやめた
自分のパーティーだと草枠は氷を等倍で受けられないと厳しかった 初期レートが1900台で諦めかけてたけど今2500まで行けた
案外3000余裕? >>755
こういうテンプレに対して勝てるようなパーティー考えるのも楽しいよ
自分は今いわくさほのおでパーティー組んでる >>762
行けると思う
俺もスーパーはやっと結論パ出たわ
ハイパー、マスターでは伝説砂不足が振り落とされ、強ポケ持ちのジジババ割合増えるからさらに簡単 コバルオンばっかりだな、色違いも無駄に多い。ワシボンがほしいのに! >>765
余裕かと思ったけど今1日25戦無料だからかもしれない
無料期間終わったら無理だな振り子持ってないしw リーフィア入り2連続で当たったんだけど流行り?
バナとニウムに勝ってるとこあるのかな ブラッキー、アロガラ、ヤミラミ
これら苦手 こいつらがいるパーティーばかりと当たると4敗とかもする
1匹なら相手のシールド有る無しで勝てることもあるが、2匹出たら詰む 勝ったことない
ただ最近は逆に気が楽 これがジャンケンかなって これ対策するとテンプレに勝てなくなるか自分が完全テンプレになるし 海鮮絞りされたわ。余裕で勝ったからいいけど
ようやくランク5に上がったのんびりペースなので少し休む ジュペッタ ムウマージ ヨノワールのゴースト統一パーティーで相手に微笑んでもらおうと思い砂15万使って解放までしたが、10戦で飽きてしまった >>769
リーフィア自分も当たったけどHP低いしゲージ技も草技しかないから(とっておき除く)微妙よな 鋼3枚パとかもいたな
エアームドがいるからか何だかんだでそれなりに形になってしまうんだよこれ… >>755
テンプレに飽きて色々変えて勝てなくて結局テンプレに戻ると勝てるし新鮮でまた楽しめる >>752
ノコッチはデオに技1ダメ増えるところ
厳選すると楽になる
BACとか >>770
そそ
下手に天敵対策してレギュラー弄ると裏目ること多し
連続して当たる場合は不運と割り切るか時間帯を変えるか なんか最近相手の棒立ちが少し増えた気がする
自分は何もしてないのに相手は クソチート野郎が!って思ってるんだと思うと切ない
気合い玉連発で打ってさしあげた >>747
強者の印としてマスクドとダイゴポーズがあるが
もはや強者の印じゃなくてチーターの印となりつつある >>606
カイジの班長みたいなこと言うなよ
ホントは456賽ならぬ回線絞りみたいなイカサマやってんだろ >>763
結局そういうアンチテンプレパ作っても
あいこだと負けになるじゃんけんにしかならんのよな マリルリムドーデオキの脳死パーティつえーわ
適当に使ってても勝ち越しはできる 2日前から低ランク狩りしてたが回線の不調は0だったが、レートがでてからは回線しぼりたまにある ダーテング強くない?
バクアからのリフブレ速いし、鋼だしても悪技あるから止められん ラティアスつてあんまり使えないの?
使ってる人滅多に見ないけど 自チームのポケモンがやられて違うポケモンを即出したら棒立ちになる事が結構あるわ。相手もたまに硬直するのはこのパターンかな。 ラティアスは結構な期間それなりに使われてたくらいには強いよ
今のマリルリレジがそこら中にいる環境的にイマイチあわない >>786
ゲージがゴミすぎる、ためてる間にHP8割消えてるイメージ
最後っ屁で逆鱗打つがブロック後起点にされて撃沈
アメ砂無いライトがCP順に並べて上から選んで使ってる感じかな マリルリ中心の環境だからマリルリに弱いポケモンは生き辛いわ ランクやらレート帯位合わせて書いてくれんと全く参考にならんよ草 >>771
メニューや見本のやつより大抵ジョボいよな
マグロ一枚めくったらすぐライスだし… サーバ重すぎだろ
ラグ対面ではじまったらこっち6ターン固まり
向こうは2タップ4ターンでハイドロ飛んできやがった
1ターン技も相変わらずすっぽ抜ける
治ってねー >>791
何でも草を生やせばいいってもんじゃねーよwwwww ここ2-3日で急激にレート100以上落ちた
相手の立ち回りが異常なくらい上手い上に、それで自分の感覚すらメチャクチャにされた感がある
おかげで前は勝てたであろう相手にすら、凡ミスやダメージや技の読み違えなんかで負けてる
スランプから立ち直った人どうやって戻したん? >>792
この前食ったら緑のビニールみたいなの入ってたから異物混入で文句いったところだわ 4-5ターンの遅延なら何とか出来るけど
1ターン技もちゃんと入らねえんじゃどうしようもない わざマシン欲しさで面倒なバトルを渋々やってるワイにはシャドウがぴったりやな
勝敗に関係なく試合がすぐ終わるのはすごい楽
ハイパーきたらニウム捨ててシャドウウツボにするわ 連続でやると重くなることあるけどそんなに重いと感じたことないわ
おま環じゃね?
棒立ちになるバグとかたまに聞くけど一回もなったことないし ジラーチ トリデプス エアームドのパーティーと当たったけどほんと硬い 海外のパーティ使ってみたけどピーキーすぎて使いこなせなかったわ
日本人には安定が合う マックでデリバリーしてくれた女の子に「ポケモンですか、私もしてます、ポケモン楽しいですよね」って言われた草
やめようかと思ってたけど断然続けることにしたわ草草草ー ナマズとかチルは攻撃低いほうがpvp値良い傾向なのにマリルリとかトリデプスなんかは攻撃高いほうがpvp値良い判定がでる
この辺がさっぱり分からないです
こういうのが複雑で私の周りの年配の方たちには取っ付きにくいみたいです
あとゲージ技出すのが辛いらしいです >>807
そりゃCPが1500にも届かない個体使う意味ないやろ >>807
マリルリとトリデトプスはそこそこの個体値で限界近くまで強化しないとCP1500に到達しないから、個体値低すぎてもダメ
チャーレムとヤミラミもPL40前提なら個体値100%が良かったはず
PL40まででCP1500を大きく超えるポケモンはCPを抑えるために攻撃の個体値が低い方が良い 考えることも出来ない年寄りはジムやレイドで脳死連打だけしてればいいでしょ
インタビュー見る限りは今はコロナの影響で仕方なくPvP推してるだけだしマスクドピカチュウも他で実装されるのは確実だし今はおこう焚いてボール買って家に篭ってればいい マリルリはフル強化したときが1500ちょいだから
攻撃が低いとフル強化してもCP上限の1500に届かないので
攻撃8防御15HP15が1位個体になる
ほかの大体の面子はフル強化したらCP1500を余裕でこえるから
CPに大きく影響する攻撃の値が0に近いほどよくなる
まぁ攻撃高くてもきっちりCP1500によせられる組み合わせは個体の順位高くなるので場合によるけど マリルリはミラー多いから必ずしも1位個体が良いとは思わんけどね >>807です
皆さんありがとうございます
スーパーならなるべく1500に近ければ近いほどいいという認識でよろしいのでしょうか
本当に勉強になります 頑張ります! ミュウ使って2100から2700まで上がって来れた
最初の頃と比べて使い方の最適回が見えてきた たまに3枚抜きもできて楽しい >>738
とっておきでマリルリに殴り勝てるチートポケモン使ってそれはださいなw
2400だと大量にいるぞ まあ今はマリへのいぶきのダメが2になる攻撃型チルの方がトータルでは使い勝手良いけど応用問題だな レート下げる為にラッキー出して放置したら相手も何もしてこなくなって根比べみたいになったw
そしてタイムアップになって勝ったことになったw
タイムアップって初めて見たわ ランク9から大分相手が強くなってきた
スーパー期間中に10は無理サファリパーク 今日3回ともコバルオンで草
このゴミもういらねーんだけど
ゲッチャレもめんどくさいし ドクロッグ、ヤルキモノ、キノガッサ軍団でやったら物凄いスピードで始末されたわ >>687
マリルリチャーレムで余裕スチルでシールド消費させられるし雑魚
プレの初期で少し役に立ったぐらい 俺のPTダーテングとズルズキンに弱すぎる
こいつら出てくると諦めたくなる ダーテングは割と見るけどズルズキンは事故だと思うしかない 今日エアームドダーテングメガニウムに三回当たったわw
二回目からはこちらの飛行タイプを大事にして勝てたけど最後スチルだったら終わりなんだよな〜 >>815
とっておきでもマリルリ有利に変わりはないよ ミュウの技ガチャ失敗して80枚くらい溶かした技スペ返して、、 交代フリーズ狙いしてくる奴ウザすぎる
死にかけを引っ込めておいて、こっちが技2打とうとするタイミングで出してくる奴が多いけど、死にかけに技2打つともったいないから技1で倒す
すると、出してすぐ死ぬとなんかフリーズして技2を打つ前に倒されてる
理不尽すぎるわ >>828
先輩は暴風で即死、イカサマで6割以上持ってかれるから
楽勝じゃあないんだよなぁ… >>830
じゃれ切ってるマリルリはカモ
じゃれあって倒せてもとっておきで瀕死
シールドあればスチルも削り殺される勢い
出し負けのフェアリーはptに入れると勝率下がるゴミ
初手ドクロッグとかいう勝率捨ててるクソptとかでないと対策ができない時点で終わってる
こいつ一匹対策するために安定性を捨てる構築か出てきたら降参を押すしかない
最強じゃん チャーレムとかいうゴミもptに入れるだけで負け筋になるから使うのはないw
100カンストいるけど ゴーストとかレアコイルみたいなピーキーな奴ら
どうやって使いこなすんや ふざけんなクソが2300まで落ちたじゃねーか
10行けなかったらいろいろまずいんだよクソ
ジムリーダーの仕事をやめないといけなくなる ブラッキーが最強とはまた珍しいな
強いとは思うが中堅クラスがいいところだと思うが
じゃれつく切るマリルリとかミラーも捨ててるし考えるだけ無駄だろう 初手ブラッキーを餌にしてじゃれマリルリを誘い出すのはあり
誘い出してこちらも交代で処理できなければ意味ないけど 悪の等倍範囲が広くて悪くないがフェアリー相手に何も出来ないからな
マリルリが環境でトップ張ってる以上は難しい 次地域を統括するのはレートが一番高かった奴なんだ
ボスの座が奪われる
ネタだけど そのマリルリをとっておきで半壊に持っていけるんだけど
ドジョウに対する草みたいなオワカードがないから強いんだが ちなみに僕はゴーストマリルリスチルをよく使います
ブラッキーほんとクソ ジムリーダーとかライングループとかネタかと思ったら実在するんだよね
うちの近くにライングループとそこそこの大きな公園を縄張りにしてるのいるわ
どういう経緯で結成されたのかが気になる ブラッキーは戦ってて一番おもんない
耐久活かして同じ技を連打してるだけだから読み合いもクソもない >>847
ブラッキーなんてじゃれマリでもスチルのきあいでも処理出来るじゃん 気合何発も撃たせてくれるなら何でも処理できるだろ
スチルは小回りが利かないからな >>838
仕事って報酬をもらえるものを言うんだよ >>849
ポケゴライングループって高齢メンバーだよね ジムリーダーなんてニートか老後じゃないと無理だろうし
ネトゲで調子乗ってるニートと同じ マリルリみんな使うけどそんなに良いの?
ピクシーばっか使ってるわ マリスチル→ブラッキー×
マリスチルメタ→ブラッキー○
色んな意味で5割に収束するポケモン ブラッキーはなぜかスチルの気合玉正面から食らってくれるやつがいるのでもっと採用してほしい >>859
意外と厄介だよね
ボロ勝ちかボロ負けになりやすいから、頭が疲れてる時は良いかも ライングループは俺も入ってるわ
前はPvP興味ないやつ多かったからレガシー技持ち色々貰ったわ エアームドダーテングメガニウムって編成をみるな
チルタリスきてもエアームドとダーテングで何とかするのかな >>856
マリルリはタフだし技範囲が広いのが良い
ピクシーは脳筋だから得手不得手が出やすいね >>862
それ見たかも
レート2700前後ね
あとはナマズ+マリルリとか チャーレムはFFFをがんばリボンにしてこそ真の力を発揮する スーパーはスチル絶対倒すマンになり、
ハイパーはギラティナ絶対倒すマンになる
マスターはライト層なんで消化試合 ムドテングニウムはスタンダードなスチル水飛行を崩しやすい
出し負けてもまくれる可能性が結構ある >>867
レート1600以下ならともかく1800〜2200ぐらいまで大差ないよ >>863
ムドーやチルタリスはダーテング倒した時点で満足して捨てちゃう
ムドーダーテングと来て最後が鋼マリルリデオキシスと思うと二匹は残し難いっていう心理を利用したネタパーティー
でもはたして5割勝てるのかなw >>874
分かってないね〜プレのレート3600スタートで1700スタート多いからな〜2200〜2300でも強い奴多いよなんなら1900台でも強い奴居るし
プレ3000すらいってない雑魚が初期レートの恩恵で2600とかの奴も居るし大差ないよ >>876
それでも初期レート1700〜1800台スタート勢ならまだ2000台前半にガチ勢居るし2300の奴と2700の奴がやったら次元の違う強さで全く通用しないと思ってるんか? >>725
それよりダイゴポーズと衣装だろ
あれをランク10の報酬にしたやつはバカだと思う
まぁガチ勢がレイドやり込むから売り上げは上がるんだろうな まず今の1000台はガチなら全勝レベルでワンセット40-50上がるから200台前半にいるのはガチ勢ではないよ シャドウウツボットがなかなかおもしろいな
初手にラグナマズに弱いポケモン置いとく→初手ラグナマズくる即交代→相手も慌てて交代も黄色〜赤ゲージ
ってな感じで場を荒らしつつ出し負けからゴッソリアドとれる、はっぱ4発で沈むから相手が判断遅れたらそのまま落とせる
チルエアームドあたりで交代されるともちろん処理されるんだが半分くらいは持ってけるし練度が低い相手なら判断ミスもしやすいと思う
もちろん相手が出し負け交代からラグナマズやランターンマリルリ出したところに後追いウツボットでもOK やっとランク9乗った
3000になってランク10のハードル下がったか?って思ったんだがそれ以上に全体の初期レートも下がってて結局意味なくね?っていう タテにムドー
ワシはいつ来るんだ……
ハイパーで4勝なんてできないぞ チャーレム弱いって奴は技構成と他のメンツどうしてる?
構成次第では確かに弱いよ チャーレムはトップメタのマリルリに起点にされるまであるからな
あとゴーストあたりもつらいか
この辺入れてるとチャーレム処理は非常に楽 >>822
キノガッサ良いよね
プレでは見たけど今は全然見ないな
1900とかにいる強い人てリーグ実装前から遊んでた層だよね
流石にプレであの感覚は身につかないよな >>890
初手で使うべきポケモンじゃない
当然マリルリ使う奴は圧倒的に多いがコイツの使い方見つけてから全然怖くないね >>893
ええ加減ゲージ貯めれる事を学習しましょうね
おじいちゃん >>859
2勝狙いじゃね?
チルタリスきたら詰むが >>879
チャンピオン様の衣装やぞ
誰でも取れるとか無価値すぎるからこれ位で良いわ チルタリスはプレより減ってきてる気がする
増えてると感じるのはブラッキーやダーテング 確かに悪増えてきたけどアローラライチュウ対策かな? >>895
100まで貯めれるんか…
ありがとうな小僧 >>879
ダイゴはホウエン地方のチャンピオンなんだからその点はバトルが弱いひとがもらえなくても仕方ない
ポーズ、衣装は図鑑埋めに必須な要素でもないしそれくらいの特典あっていいと思う チャンピオンは一握りのトレーナーに与えられる称号なんだしランク10で当然 相手にすると非常に厄介で ならば自分で採用しパーティーに入れるが使いこなせない代表的なポケモンは何ですか ランク9でカゲツの頭とか出せばいいのに
ダイゴ届かない奴用に チャンピオンなんだからとかわらわせんなや
だったらバグでてに入れてるやつを回収しろや
チャンピオン報酬とか寝言寝ていえ
バグで手にいれてるやつがいる以上不公平極まりないんだが? うちのジラーチが、
ビーダルとかいうブッサイクなタヌキに
溶かされて草
あの見た目でなみのり持ってるとか、知らんし!
低レート帯は出てくる相手がバラエティ。 ダイゴバグはプレシーズンランク10勢だからまだ良いんじゃね
プレシーズンも初期レートは意味不だったが、最終的にランク10到達者は実力相応
だがランク10で最終レート3300、3400台、てめーはダメだ プレでランク10行ければ増減幅大きい今回もいけるだろ
何も問題ない やっとランク7で勝てるようになって
調子に乗っていたら
ランク8に上がり
10連敗で本日を終えました。
ミリ差で負けるのが半分くらいなんで、
そこがランク7との差なんやほなぁ >>908
本編では序盤から出てくる有名な秘伝技要員だったぞ
なみのりは秘伝の代表的な技だ 地元でジム選挙してたりレイドで騒いでたりしてる奴がもしダイゴポーズとれてなかったら恥ずかしいだろ?
そういうことだよ
なんとしてでも10に挙げなければ表にもう出れなくなってしまう なんか最近初手同士の時に相手がどちらかといえば不利なのに
粘る相手が増えてきた気がする
前まではすぐに有利ポケモンに変えてくる事が多かった
最近は激不利とかじゃないと変えない相手が増えてきた感じ
先鋒ポケモンで狙ったポケモン誘い出すのをやってたから
面倒な事になって来たw >>908
ビーダルは発売当時すげー人気あったんだよ
ヌマクローと同じキモカワ枠で
いまの剣盾ならヨクバリスポジション >>912
ランク8になったとたんボコられるようになった
メタられてるし勝てそうな相手にはプレイングで負けるわ >>908
その低レートでジラーチ使ってビーダルに負けてるってのがもう面白い >>916
先鋒ウィンディとかもうシャドウウツボットの誘いにしか見えねえ >>915
うるせえ糞が今までこのゲームに費やした時間とお金が無駄になってしまう
どんな汚い手を使っても10に行かないといけないんだ このゲームに費やしたカネ0円だわ
まぁ、7から上がれんけど >>918
気持ちの問題とマッチング運だよ
1700の時とランク8に上がった今で相手の強さに差がない そもそもある一定以上のスキルと戦力があればCP1500という条件下でレート差程の実力差はないよ
なんせナイアンがテキトーに初期レート決めただけやから
全員レート1500から始めて今2500とかあるならそれは本物だろうが このPTでやっとランク8に到達出来たけど全く勝てん😭
ピクシー 技1あまえる 技2サイキネ&コメパン
ウツボット はっぱ リフブレ&アシボム
ダイノーズ うちおと 10万ボルト >>927
何を使うは相手の運次第だから立ち回り上手くなりなされ
むやみに交換しない、交換受け覚える、死にかけを盾に使うとか覚えれば少なくともランク9はいける >>926
全員スチル一匹に止められる編成だから負けて当然 >>929
スチルはシールド2枚使えばウツボットで対処出来るけどやっぱアカンか >>926
ピクシーやウツボットみたいな技1で圧倒する戦いだと相手にシールド残されやすいから、技2の回転が早いポケモンと組ませないと終盤苦しくなる
それかいっそ技1で削りきる3匹にするか スチルなんて2回に1度見るレベルのドテンプレポケ出てきたら
めちゃ苦しいような編成はその時点でもうあかんでしょ いきなりレート2800台に放り込まれて20連敗した
マスクドピカチュウとか楽勝じゃんwwwwとか浮かれてた頃の自分を殴ってやりたい >>920
> >>916
> 先鋒ウィンディとかもうシャドウウツボットの誘いにしか見えねえ
そうそう。そう警戒されちゃう。
前までは、水や地面が効くポケモンを持ってたら相手はすぐに出してきてたのに
最近では(試合終わってみると)水や地面持ってたのに先鋒で有利なはずなのに
それらをすぐに出してこなくなった。みんな成長してて大変w
あーあぁ、先鋒で突っ張りあった時、環境の幅広いポケモンに有利取れそうなポケモン居ないかなぁ >>935
分不相応なレートに放り込まれるとそうなるわな
まだ一月以上あるから強くなって戻ってこい 基本マリルリスチルを倒せることを前提にptを構築するしな
そのせいで難しくなるんだけど 多少の改善に期待して1セットはやってみてるけど
ここにきて3回シールド初体験
1体目2体目でシールド使わせて
3体目に技2打って勝ったと思ったら更にシールド発動
相手は貼れるからはったんだろうけど
有利不利よりバグが起きるか起きないかの方が
勝ち負けを左右するんだから
やっぱやるだけ無駄だった ウチの環境だと、対戦が終わった後にwinとかnice tryか出る画面で自アバターが棒立ちで画面が止まるのが多発してる
何とかならないかね。まあ相手に迷惑かかってなければ、アプリ立ち上げなおすだけどけどさ
迷惑かかってないよね?大丈夫かな >>920
くさチルムド対策でウインディ入れてる人結構いるぞ 先ずスマホを二台用意します。
マッチングしたらもう一台のスマホのアプリで相手のアカウントから電話番号を30秒以内に割り出して対戦相手のスマホに発信。
そんなアプリ何処かに有りませんか? リトレーンしたら98%のソーナンスきた
あまえるミラー恩返しでカンストさせたらワンチャンあると思うけどどうかなこれ
シミュする限りブラッキーにも負けそうだが。。。 ブラッキーとかいう使ったら弱いのに相手にしたらクソ硬いポケモン コバルオンは活躍するならハイパーだろうが聖剣以外の技が死んでるから現状ではあまり期待しない方がいい
ビリジオンならラグに強いし悪くないかもしれない みを君はガチパ使っても安定して勝てないからね。
水パ使ったりしてるは言い訳ようにしかみえないなあ。 7から全然勝てない
ガチばかりだからキツい
たまには趣味パに会いたい もともと自分もレベル35だからあまりこれはエースというポケモン持ってないからつら
ジラーチあればな >>947
ブラッキーは一時めっちゃ使ってたから相手も苦しいのは分かってるし怖さはないね TL35でレート8以上って都市伝説
レート7ですごい技マ貰えるからセーフだが >>953
えっそうなの?みんなLv高いんだ
半年位やってない時あったから持ってないポケモンもいる
今日も1勝4敗だから萎え萎え 気が早いけどハイパーってこんなん?
すごマ待ちだから私のハイパー参戦は次のシーズンからだけど
https://i.imgur.com/jJ3qSl8.png 新しいバグに遭遇した
互いに初手、相手最初のゲージ技発動時にシールドが残っていませんと出て(ハア?)画面フリーズ
再立ち上げでNICE TRY画面
俺の連勝自己記録が途絶えた瞬間だった 飛行はなんで1個取り逃しでExcellentじゃなくなるんだ
他のタイプってほとんど2個からじゃない? >>960
普通に設定ミスなんじゃないかと思うレベルの違和感だよね それにしても、バトルは疲れるよ
もっと気楽にやりたい PVPなんて専門外の俺ですら3300あったというのにそれは・・・・ あれ1個取り逃した時点でExcellentでもダメージ落ちてるんだよな
飛行と格闘は安定しないのが辛い 飛行は画面の左端でやるのおすすめ
振れ幅が収まるから
九割以上安定してる いっそなくせばいいのに
そんで技1もオートにすれば意味不明な通信不安も少しはマシになるんじゃないか >>841
部屋からジムを監視して、崩しにきた奴を木刀で脅すw コバルオンの色違いねらいでやってるのに5回やって1体しかでねえ
ワシポンは2体あるからもういいのにさらにまた2体出た
うまくいかんな ラグラージとかいう害悪バランスブレイカー弱体化が足りない
もろいから許されてる感あるが 最近勝てなくて辞めようかと思ってたけど
ブラフ入れ始めたら勝てるようになったからもうちょいやるか マリルリ、ヤミラミ、メガニウムで急に勝てなくなったので、
メガニウムの代わりにゲノセクト入れてみたら勝てるようになった。
解放なしはがね統一。 ゲノセクト強いのかな
壊れや厨ポケ一体欲しい
勝てなくて困るゲノセクト一応買ったけどゲトするまで時間かかりそう >>957
ブラストバーンリザードンはいる?
ラグラージのかわりにリザードンでも結構戦えると思う。 ランク8の2000台ってランク7の1950以上より蠱毒になってると思うわ。
ランク7から上がってきた奴と、上から落ちてきてもがいてる奴だらけで
少しでも相手の裏をかいて上に行こうと編成も多彩。
ガチ勢でもここで躓いてる人多いと思うよ。
勝てる時と勝てない時の差が激しすぎる。
ランク8になってからの自分の勝率見ると5割。 >>977
ブラバン持ってたから入れてやってみる
ありがとう ランク7のレート1900でひたすら2勝3敗続きでもどかしい
1勝以下という悔しさもないし3勝以上という嬉しさもない >>981
>>982
柔らかいんだ
ゆっくりやるわ マッチングがクソすぎる
なんで完全抽選みたいにしないんだ? プレで500戦以上やって最終3200だった俺も今1800から2000以下で行ったり来たり自分より強い人だらけだしこの辺にプレでランク10だった人ゴロゴロいそう 間違ってコバルオンにパイルのみ使っちゃった…モンスターボールでいいや…
まさかつかまるとは… 何か周りが強くなってきた気がするわ。1900前後でうろうろしてたのが1700まで落ちてしもた。時間が経てば強い人は上に行くのかと思ってたがそうでもないのか? シャドウ軍団作ってる
ウツボットと、氷要因でラプラス作った
あと一体エンテイとサメハダーで悩んでる
サメハダーはいくらなんでも脆すぎるかな? >>989
多分レートじゃ無くて過去のプレイスキルでマッチングされてると思う。
嫁のスマホでプレイするとプレミスする人多数、出し負けしてマリルリに逃げたら何故かそこにチルタリスを投げて来たりする。
同じランク7でレートが嫁のスマホは1800台で俺のが1600から1700を、行ったり来たり明らかに対戦相手のスキルが違う。 >>992
ロケット団の、二体目に出てくるキュウコンに期待してる、多分アイツは只者じゃ無い。
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