GOバトルリーグ 34戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
★必須ルール
・連勝連敗報告や推奨ポケモン等を書くときは、名前欄もしくはレスにレートもしくはランクを記載して下さい。
毎回レートやランクを不要に聞き返してると無駄にスレを消費してしまいます。
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン1★
https://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-season1/
★リーグ日程
・スーパーリーグ:2020年3月14日(土)早朝〜3月27日(金)まで
・ハイパーリーグ:2020年3月28日(土)早朝〜4月10日(金)まで
・マスターリーグ:2020年4月11日(土)早朝〜4月24日(金)まで
・3リーグ :2020年4月25日(土)〜5月1日(金)まで
★シーズン報酬
・ランク7からのリワードでワシボンが低確率で登場
・ランク10到達でマスクド・ピカチュウ
・シーズン終了時にランク10到達でダイゴのテーマとポーズ
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン スペシャル
★シーズン2は日本時間2020年5月2日(土)早朝に開始予定
※前スレ
GOバトルリーグ 33戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1585465953/
GOバトルリーグ 32戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1585321496/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙
勝てないし、砂もアメもなくて育成できないし
朝ジムに置いたポケモンが誰かに種31個食わされて日付またぐし、
何を楽しみにすればいいのか メタグロスが出たけど原始ぽこぽこ投げてたら死んでワロタ 開放なしのキッスギラオムスターの原始連打してるだけでレート2500いった神ゲーやん 勝ちたいなら午前おすすめだぞ
日付変わった直後は強いの多いけど朝は構成やプレイングが甘いのが多い 相手が色違いコバルオン出してきたけどコイツやっぱボルチェン貰ったら化けそう
テンプレ使いには関係ないだろうけど期待したいね 3000まであと300ちょいなのに果てしなく遠い。
弱すぎる。
うまい人と何が違うのかわからない。 カイロスドラピオンドクロッグとかいう肥やしポケでちょっと潜ってみるか 2900台の人の配信見てたけど25戦でアロベト0
ラグもほぼいなかった
全然環境違うのな 4/10まで降参し続けたらレート0に成りそうWwww
マスター無双やなwww 今の時点でランク9来てる人って、真面目にリーグやってる中で上位何割くらいなのかね。 昨日は先頭フリーザーがやたら多かった
全部砕いてやったけど ギラアナリザードンカビゴンとかいう舐めたパーティいたけど粉砕してやったわ 今度はギラアナラグラージピクシー
なんなん?この雑魚特有のパーティは。
ボコボコにしてやったわ というか、レジスチル使う奴少なすぎて
スチル対策しなくても勝率あまり変わらんのだな
むしろ対策しない方が勝率上がるまである スチルとか飴がなくて強化できん
解放なんてもってのほか 5戦5セットのうち一度だけレジギガス初手で使ってみたら計ったようにカイリキー登場
初手カイリキーはその一度だけ。
ホンマなんなんだこれ?
4割くらい初手ラグだから草のメザパギガスで遊ぼうと思ったのにショックだ。 昨日は21勝したが今日は17勝だ。さすが1900台。スチル対策と立ち回りが違うわ。 2700から上に全く行けないわ
勝てない
メルメタル、ギラオリ、ピクシーだけど
だし負けるとほぼ負ける 負けのレートダウン抑えろって言うのも情けないが
25戦半分以上勝っても下がるのはマジ狂ってる >>34
マスターでキチガイじみてたのは硬さもそうだが
ミラーやディアルガやカビゴンらの格闘刺さる相手が多い環境だから
ハイパーはギラティナに打点無いし他にも刺さる相手が少ない、スチル外してまで採用する意味がない >>35
そりゃ自分より弱い奴にしか勝てないんだから仕方ない
そのレート帯で自分より強い奴に勝って上に上がっていく人も多いんだから、弱い奴にしか勝てない人は勝敗数に関わらず相対的に下がるのは当然 さっき2回4勝してツタージャとメタグロスだったのは単に運が悪かったのかコバルオンはめっちゃ出たのに 今最強オッサンでるようになったんだな
これはパス投入するべきか迷うとこだな 化身の中で一人だけ霊獣を超える防御力があって強い技ばかり揃えてる最強のおっさん ニョロボン
ニョロトノ
使ってるんだけど、ゲッコウガ早く実装されないかなー ランドロス逆鱗も持ってるんか
ステが攻撃よりだけどどうやろ 10戦中4戦原始でバフられた
勝てねえしトラウマだわ
ピクシーと手負いのアロベトがギラティナアナザーに負けた……
次のセットでまた1回バフられたし何これ 俺は初手でいきなり連続げんしバフられた事があるぞ
あれはちょっと奇跡の瞬間に立寄った気分だわ スチル言うほど強いか?ロックオンもラグに比べたら遅いし、耐久力もないんだが。俺の個体値低いからかな? リーグ一局目で茶色いおっさんDFF爆誕。
コバルオンの時は御三家やダンバル等々が多かったのに今回はあっさり。 4勝したのにダンバル…昨日もダンバル出たのに今日もまた… 連敗でレート0対戦相手が激減してマッチング待ちぼうけ多発。 バトルスタートしたら双方透明。
1匹倒したら固まってそのまま。
仕方なくアプリ再起動したら「NICE TRY!」で1敗してた。
なんやこれ。 初期レート1500以下からスタートしたジジィですがこの板のやり取りを参考にしてランク8に到達出来ました。
素直に感謝してます。
これからも参考になるレスをお願いします。 マッギョって使える?
電気ショックと泥爆弾でスーパーは結構環境に刺さりそうだけど 最近めんどくなって2セットしかしてなかったけど
昨日4勝報酬でやっとワシボン手に入れた >>52
そこからあがってこれたのすごい!おめでとうございます!
うちの近所の高齢者は学習するのがだるくて
あきらめちゃっている人が多いかなぁ><; 1980 まで上げたのに1700まで下がってきました
ありがとうございました 初手ラグラージ2連続くらったから
こっちの初手バナに替えたら初手リザードン
しねしねしねしねしね 4勝してCFFの茶色いジジイゲット
今はレイドにあまり行けないし
無料枠で伝説ゲット出来るってお得だな
1日1〜2回4勝できたら良い方だけどハズレ枠もあるから
有料パス使うのは勿体無いんだよね ランドロス、レジスチルに良さそう
ようやくランク8になったばかりでハイパーはまだ一度も
スチルに遭遇してないけど ハイパーは原始ガチャくだらなすぎる
トップメタになぜ与えたんだよ・・・ 交代バグ早くどうにかしろや!!!!
って思ったけど、一匹目のランドロス98とれたから
ゆっくり待つわ ランドロスをレイド報酬産1位個体ADEで計算
ニョロ8FFれいパン一発で106/146=72%近くもってかれる
フリーザーADFだとむごすぎて泣けるレベルwシールドいらないww
技1マッショと同じスピードのいぶきで16ダメ入り10発衝天
つぶてだと21ダメの7発衝天、昇天でなくまさに衝天w
伝説に対する技1ってレベルじゃねぇぞw スチルバナの初手対面でラスカノ一発の間にハドプラ3発はないだろ。。。
貯めてたわけでもないのに マスターだとミュウツータイプ不一致冷ビ一発で244/173のオーバーキル
二重弱点は使い所難しいぞ、これ 何か知らない間にサイレント交代できるようになった?
知らない間に相手のポケモンが交代してることが連続で起きているんだが
ウチの環境だけ?
技2が狙ったとおり当たらないわ、相性が悪いのに殴り続けたりしてイライラする >>71
こっちゲージ打って交代受けされた時とかに頻発してるな
交代モーション無しでいきなりすり替わってるからしばらく気付かない
明らかにアプデ後のバグ >>71
同時発動のときでしょ。
後出しでこっちの発動中に交代の鳴き声だけ聞こえる。
先行は交代できるように仕様変更されたのかな。 >>71
昨日なた
こっちはギラアナ で知らん間にアロベトになてた
シャレにならん もともとわざ2と交代が同時なら交代できてたよ
相手の交代モーションで何が出てきたのか見えながらなぞれが出てきてたのが
自ポケのドアップ表示が優先されて相手が何出したのか見えなくなっただけ バグでなく意図的だとしたら無能極まれりだな
なぞってる間に交代相手への対策を考えさせないためという理由だろうがストレスしか感じない仕様 >>78
対策としてはポケモンの鳴き声覚えるくらいだな
ポンという音と鳴き声だけは聞こえるから >>77
ああなるほど、なんかこっちゲージ技中のモーションが変な動きになったと思ったが
そのせいで相手交代モーションが全く入らなくなって消えてるのか納得した
>>78
まさにそれだよな
交代受けはしゃーないがゲージ打ってる最中に組み立て考える時間が全く無くなったのはヤバイ 1セット目4勝で2700のったー!
後4セットで最低750理想は2800だな あーあ、ランドロスくる前にランク8なんかに上げなきゃ良かった。
俺みたいなヘタレはランク7でそこそこ報酬貰ってるだけで十分やたんや。 CP500以下リーグやってみたい
ドーブルが活躍できそう なーんかアプデ入ってからおかしくね?
サイブレ1発打つ間に相手のエンペがカノン3発間に合うとか、ラグラージでもそんな早くないだろwww
たきのぼり修正入ったとかないよな? 100まで貯めたらメタルクロー3発で3発目のカノンが撃てるからメタルクローなら普通なんだよなぁ ランドロスだすのしぶすぎ
コバルオンのときみたくだしまくれよアホが >>84
同じく
正直レートとかどうでも良くて、報酬欲しさに続けてたからレート8で2300超えたあたりから、パスなしじゃポケモンゲットの4勝までいけないことも増えてきた
7ならほぼいけてたから、そこで時々負けて調整すべきだったと後悔してる まぁハイパーにバナが多くて5秒くらいで落とされるラグでもテンプレに君臨してるからなぁ >>88
対戦相手はランクじゃなくレートで決まるからね
ランク上げまくってもレート落とせば弱い相手と当たるので問題なし 自分のげんしと相手のげんし別物説
自分のげんし 20分の1くらい しかも発動しても3発目くらいで発動であとのまつりとか
相手のげんし 5分の1くらい ここできたら嫌だなってとこでくる(初っ端とか、終盤勝ち確と思いきやとか) レジスチル、ラグラージ、トゲキッスとか持ってないから今朝出た初ラプラスが超嬉しい😊 ハイパーは初手で出し負けたら確実に負け、出し勝ったら勝ちばっかで飽きてきたな
上手い奴だとまくり勝ちとかもあるのだろうけど俺には無理 神奈川県みたいに発熱が増えているってリアルタイムのデータは出さないんだな >>95
おめ
まあどんなにばら撒かれてもラプラスは嬉しいもんだな 5勝したのに最後の砂がもらえないと思ったら冒険ノートに引き分けたってなってた
明らかに勝ったんだけどwなにこのバグ?チート? たまにしか使わないが のしばかぢからカビゴン→げきりんばかぢからにしてしまった
ギラアナに意外な一発かませるのは爽快だったが、その他は使いにくいな やっちまった菅ある のしブラフは精神的ダメージはでかいがそこまで有効性はない
それよりカビの良さである誰にでも対応できる特徴を活かして地震げきりんヘビボン馬鹿力のうちから2つ選ぶ方がいい カビゴンからのしかかりを抜いたらギラティナには有効だろうけどその他に有効打が入らなくなるぞ このせっかちさんが
せめてじしんまでためてからのしを打てと
こっちはきっちり数えてるんだからね! 相手の初手マニューラ、こちらレジスチル
やけに溜めてくるなと思ったらきあいだまが飛んで来て撃沈したわ ハイドロカノン6連発のチーター
ArmandoCxsch なんか今日フリーザ多いと思ったらMAOが動画出してたんだ見なくて正解だった変に意識して負けること多いから 4勝報酬、一発目でランドロスだったわ。ここ見てるとコバルオンよりかは確率さげてる感じ?
ランドロスは結構使えそうヤツだけど、さすがにコバルオン並みに出てきたらウザいから確率下げてくれてた方が有難いかなあ 昨日は4-5勝連発のボーナスタイムだったけど今日は1-2勝でボロカスにされた
ランドのオッサン実装された途端にコレかよ 泣けるぜ 久々の5戦全勝でランドロスゲット
良い日でした
飴が溜まったらランドロスハイパーで使ってみようかな アプデしたらカクカク過ぎて話にならんわ
ますますクソゲー化 最近YOUTUBER軒並み迷走してるから自分で勝ち筋見つけようと考えてる >>104
さっき同じことやられたw
なだれイカサマかと思いきや クソゲーという単語をNGワードにしました(´・ω・`)
111さんさようなら。 1打瀕死と降参で3桁まで下げた。
そろそろランドロスに掛かるかぁ〜 コバルオンよりは出にくいかもな
今まで全然出なかったモノズが出たから俺は別に不満じゃないけどな アプデしてない奴は絶対しない方がいいぞ
アプデしたら不利になる アプデ後
交代出来ないバグが話にならないほど悪化
相手のポケモン見えづらい
異常なカクツキ
等々アプデしたら不利になる こっち有利な状況からこっちのスペシャル技無効が頻発してる
ぜったいわざとだろ死ねよ はっぱカッター2匹とかハイドロカノン2匹などの尖った編成にすれば
バランス型の連中がボーナスステージになるから結果的にバトルリーグの勝率が上がるとか
役に立つ情報は全部海外の情報だからな ランクイン5でも苦戦するんだけど
伝説解放出来ないから伝説以外使ってるとこんなもんななかな 交代してないの確認してさらにゲージとタイミング外して打っても当たったころには交代されてるっていう
アホかと 下手くそが使うレジスチル全然脅威じゃないな
こいつのせいで負けてるまである 交代されないバグが酷すぎる
ただでさえクソゲーなのにそこにスムーズに交代出来ないバグ悪化させてるんだからもうどうしようもない
アプデした奴が不利になるとかとんでもないクソゲー 交代したばっかりのギラティナがドラゴンクローよりも早いペースで原始連発してきたんやが
どういう反則技使ったらこんなこと出来るんだろう? >>124
俺も下手くそだけどスーパーもハイパーも伝説無しで8までは行けたよ
勝てなくなったからレート下げたけど この状態だとろくにバトルリーグ出来ない
良く捉えれば離れるきっかけだろうから辞めるか
一度冷めたらこんなのに毎日1時間半〜2時間かけてた自分が馬鹿馬鹿しく感じる >>128
まさかシャドクロと息吹を間違えてないよな 最適個体値はあるけど、ゲージわざメインなら攻撃個体値高いほうがいいんじゃないの?素人考えかなー >>131
おじいちゃんいつまでそのつまらない定型文使い続けんの? >>135
急にどうした?お前も負け越してご機嫌斜めか?落ち着けよ 落ち着けと言ってるのに煽り合いだの喧嘩だの言われるのは心外だな
こんな奴と同列に並べないでくれよ 喧嘩とポケモンバトルは違うからなー
偏差値で勝負しろとか年収で競えと言われたら見せ合うのかw
知恵遅れ左翼の日教組が育てたゆとりは笑えるなぁ 喧嘩ならリアルで殺し合え
出来ねーなら黙れゆとりカス共 途中で終わったから相手が降参したか?と思ったら負け扱い
どういうこと? マスターで伝説カンスト開放へ向け飴集めたいが一日5セットは少ない
3勝はほぼ安定してきたがそれでも一日10個
振り子は一日で120kmくらいだからこれで6個
新たに複数の伝説カンスト開放目指そうとなるとやっぱりもう少し欲しい 本当に辞めるつもりのやつがわざわざこんなスレに書き込みに来るかよ Aミュウツーニョロボンカビゴンってお前スチルに親殺されたフレンズだな? 2200なんだが即降参とかわざとシールド使わない奴とか急に出てきたけど何狙いだこれ
ダークライの時ならまだ分かるけど 交代ポケモン連打してたら、交代せずにスペシャル技撃つゲームになってたわ
まともにプレイできないな >>133
でもアップデートしないと野良マッギョが出てこないというジレンマ >>149
通信不安定が多発して心折れて砂回収してるんだよスマンな 昨日は対戦相手がアローラベトベトンばっかりでだった。
今日は対策としてラグラージ中心のパーティーで臨んだら、誰もアローラベトベトンを使ってなかった。
流行り廃りの変化が凄すぎて、星の砂が枯渇しそう フシギバナでニョロポンと真向対決して負けたんだけど、れいとうパンチの回転率はハードプラントに勝るのかな? >>155
初手対面なら負けないよ
交代挟んでいてニョロボンがゲージ溜めてたのでは >>156
こちらギラティナ、相手フシギバナからスタート
即相手がニョロポンに変えてきたからこっちも即フシギバナに交代
なのでゲージを貯める時間はほぼなかったと思うんだけど…
最後辺りハドプラ一発打つ間にれいパン二発飛んできたからシールド二枚使っても競り負けたんだ まさかの1セット目1勝4敗、2セット目2勝3敗でやる気失くしたけど、気分入れ替えて残り3セット3連続4勝1敗で取り返せたわ
まぁ明日もやっていいかな ギラティナバフり過ぎじゃない?今日も5戦で2バフ。何か確率いじったんじゃねーのってくらい昨日からバフられるんやけど。おかげで負けまくりだわ >>159
…ありがとう。チート食らいました
回転率の早い技1でも入れられてたのかなと考え、どうせシールド二枚使うならギラティナですり潰すのが今後の正解かと思ったけど、なんだかなあ >>155
れいぱんの回転率はハドプラより上だよ
貯められてたら十分負けることもあり得るが >>163
レス読めばわかると思うけど負けたからチート扱いしたわけではないよ >>160
2連続バフる時が結構あるからそれで詰み将棋をするのに味を占めて
げんし連発するのが中毒になってる奴が多くてもしょうがない
2連続出るとマジで別次元の強さだからやってる側は俺TUEEEで気持ちいいからなw >>165
ラグが無ければ対面はほぼ同時だったと思いたいが… >>164
ハイドロポンプ持ちってことかもしれんぞ >>168
昨日初手で開始早々2連続喰らって3タテされたよ ドラクロジュカインが以外と刺さる
シールド使わないの多いから結構通る リザードン倒して安心してたら最後にバクフーン出てきたのでかなり動揺させられた
ミリ残しでラグラージのハイドロが間に合ってなかったら負けてた 初めてハイパーで5連勝したら
ワシボシ出た〜〜
5連勝せな出えへんのかな? アプデしたら交代できない、技打てない、バトル中にアプリ落ちとか散々な目にあって8勝17敗
1日でレート100落ちたわ
レイドも画面真っ白のままで何もできなかった ここ3日くらい2550〜2600で停滞してる…
いろいろ試したけどどれもしっくり来ない 2100を行ったり来たりしてたがいい加減時間の無駄と思い即降参勢になってるわ
1500まで下げるとやる気ねえのばっかと聞いてるからな、そこなら4連勝とか普通にさせてもらえるんだろ?
足の引っ張り合いクズゲームはもうこりごりだわ バレパン修正入った?
ハッサムのゲージが全然たまらん >>177
良いな〜
俺は才能ないから1700スタートでやっと2300だよ 2700から2600まで落ちて足踏みしてるわ
テンプレゲェジの限界はこの辺りらしい ニョロボンて爆パンドロポンがいいよ
冷パン弱すぎる >>174
フェアリーとかも二匹目くるとビビるよな >>183
冷パンならギラティナと5分取れるのにそれを捨ててドロポンとな? とりあえず3セットやったんだが、
昨日散々やられた炎ポケが一匹もでてこないんだが。
今日も初手リザードンとか出てくるんだろうからと
対策した編成組んだのに、おかげで2-3、3-2、2-3で負け越し中(´・ω・`) ランドロス全然来ないの俺だけ?
コバルオンはバカみたいに出たくせにこっちは絞りすぎだろ
パス使ったのに5セット中1回しか出会えなかったわ >>190
今宵は、さば高菜巻とチューハイで晩酌しながらやるよ。
ゆるくやってるから当たれば勝てるよ。 今日やたら勝てたんだが、ランドロス狙いのライト勢が復活したからかパーティが良かったのかよくわからん 初手じゃんけん負けまくって一時期2700まで落ちて絶望視してたけどついにまた2900に戻ってこれた
このままの勢いでダイゴ確定させたい >>188と思ってラグラージ下げた途端に初手リザードン来やがるのな。
ギラアナは入れたままにしてたから
げんしで星になってもらった( ´∀`) このゲームタイムアップいらねえよ
勝っても負けてもモヤっとする なにやっても勝てずついに2600割った
もう辞めたい… 初手ギラティナ相手フシギバナ
ギラティナが普通に殴り負けたんだが >>196
なーに、こちとら初期レート2300でずっと右肩下がりで今は2100だ
まったり行こうぜまったり 初手スイクン使いに最後やられた
回線絞りされてタイムアップ負けしたわ >>199
相棒ブーストピクシーギラティナ、リザとラグを気分とその日の環境感で切り替え >>191
>>198
ありがとー
初期2000から2700近くきて3000見えたと思ったら5タテ2連続喰らったり最近負けまくり
もうこれ以上上がれる気がしない
とりあえず今日はもうやめます バトルリーグに才能なんかないよ
強いポケモンもってるかどうかが5割
残りの5割はいい端末もってるかどうか >>196
2930から300下げた俺よりましだろ バトル相手表示されてから1つ前の画面に戻されて
相手逃げたかーって思ったらその画面のままカウントダウンが始まって
とりあえずバトルスタート押したらHP半分くらい削られてたわ
4勝ってのがそもそもハードル高い上にこんなバグで貴重な1敗消費させられたらモチベくそ下がるわ レート3100
どんな天才も超えられない壁を超えてしまう超ガチ勢
レート3000
ガチ勢
レート2900
そこそこ強い
レート2800
ライト勢
それ以下雑魚 レート3000
伝説の個体値厳選、チート、ラグ使い
レート2500
伝説を必ず1体もしくは2、3体入れてる
レート2200
伝説なし限定なしの限界
レート1900
ライト勢 タマゲタケを捨てようとしてサード解放しちまったよ。
砂5万消えたは 何事も突き抜けてしまえば楽しくなるものさ
報酬を諦めてもいいからレート3桁の世界に一度足を踏み入れたら笑いが止まらなくなるぜ
底辺は底辺でそれはそれで面白い 相手の出てるポケモンが実は違うバクはおま環?
こっちラグラージで相手リザードーン、自信満々にハイドロカノン放つ同時に何故かつじぎり放ってきたと思ったら、こっちが放つ場面ではハッサムに変わってた mizumahi0回線絞りやめろや
交代の時に固まって向こうノーダメージこちら一気に半分持ってかれるのを二回連続でやられたわ
4勝掛掛かってたのにふざけんなよカス >>219
相手の交代アニメーション表示より、自分の技2発動アニメーションの表示を優先するようになったってどこかで見たよ
交代と技2が同時だとなるみたい >>221
専用サーバーだからそれおま環だよ
相手が回線絞ってもお前の回線がちゃんとサーバーにアクセスしてればお前が攻撃した情報はサーバーに蓄積されて
相手の回線が回復したと同時にその情報が相手に届く 1700前後のレートでイロチコバルオンもワシボンもランドロスも取れたから、
ますます砂稼ぎ要素しか無くなってきたな、バトルリーグ
砂コスト掛かりすぎて解放済みハイパー要因は1体しかいないけど、
それですら増やそうと思わなくなったリーグ上位個体値を捕まえても、育てる気も起きない
そもそもバグが多すぎて、真剣にやるのが馬鹿馬鹿しい 4勝目行けたのに
間違えてキッスにギラティナ出しちまったよ。 >>217
解放の位置なんでずっと変えてくれないんだろな
ワザと誤爆させたがってるとしか思えない 今日もやべーなバトルリーグ
ラグで2敗したと思ったら次の試合で相手が棒立ち化した
キッスでスチル殴り殺せる日が来るとは誰も思わないだろwww スマホ変えるか悩む。
ボロいスマホなんだけど影響あるのかな? >>225
キッスにメルメタル出すつもりがギラティナ出しちゃったわ
技1止めないように交代しようとしてるけど
交代ボタンの位置がじゃますぎるわ 回線絞りってオンラインゲーム初心者が
思ってるよりはるかにアンダーグラウンドだよ。
eSportを標榜する多くのFPSで回線絞りはバレたらBANやからね。
あえてご紹介はしないけどウェブマネーや
Paypalの取引でツールがやりとりされてる。
そのへんに転がってるもんではない。
とはいえそんなもんをこんだけ多くの人が
やってるとは思えないから
理不尽な負けでも7割ぐらいは回線不良やと思うよ。
「こりゃやっとるな」ってのはぜんぜん違うからわかるはず。 >>228
どのくらい古いかによる
2年経ってるなら検討の余地あり iOSは新しけりゃいいってもんじゃない
Androidなら砂ドラ850以上? 今日3セットやって2勝、3勝、4勝と勝ち越せたから今日は満足した
やっとレート1995まできたわ 2020まではあと25必要か
はやく時代に追いつけるといいな ハイパーが4月10日まで マスターが4月11日から4月24日まで でその後5月1日までがシーズン1でいいんだよね?
それまでにレート3000でランク10でOK?それならいけそうなので でも無料でできるのは4月10日くらいまでじゃなかったか
まぁ課金しまくるか歩けばいい話だが あとスぺ技叩き込んで終了というとこでタイムアップ負け
制限時間設定するならスワイプで時間取らせんなよ
押した瞬間発動でいいだろが
くだらねえ 質問です
ランク10に行くようなトレーナーは勝率どれくらい叩き出してるんでしょうか?
そろそろ諦めるきっかけが欲しいのでご教示くださいまし リーダーバトルはいつもGOが出る前に離脱して相棒のハートもらってたんだけど
なんか戦闘始まるまで離脱出来なくなった? 交換受けしようとすると相手の技受けてから強制交換するバグ?がまさに致命的だな
こんなこと今まで無かったから何かを弄ったんだろうけど余計な事するなっての ランク7でのおっさん出現率はコバと同じように思えるな
数を稼げそうで田舎民には嬉しい 昨日はパス使って5/5でオッサン出たから確率高いと思う
同じく田舎民なのでレイドにパス突っ込むよりコスパ良いわ
捕獲確定且つパイルで美味いし CP2200のレジスチル(技解放清)でランク9目指せる?
それとも中途半端はスチルはゴミ? レジスチルとAミュウツーだとスチルの方が負けるはずなのに実際やると勝ちが多い
良く調べてみたら個体値厳選してないミュウツーだと勝敗入れ替わるのな >>244
レート2900代相手で勝率6割ないと3000には行けないね
通算勝率は低レート時代の貯金も入れて6割5分〜7割近くはあるんじゃない? 1日に4回1度目でバフ引かれて(1回は2連続)どうやって勝てって言うんだよ
100下がってマジで精神に悪い >>254
流石にもうないと思ったから書き込んだのに5回目(2連続)決められましたわ
なんだこのゴミクソゲー ハッサム交代直後から1回攻撃→つじぎり×3連発くらったんだけど何あれ
相手クルクルしてたけどあれが回線絞りってやつ?
どういう原理なん ミリ負けで5連敗のあとミリ勝ちで5連勝
もう意味わかんね >>257
不幸自慢度々すまんがもう上限なので本当に最後
1発目バフからの連続バフ3回目来た(本日合計9回バフ)
スチルでは無理なので途中からピクシー入れてバッチリ出し勝ちしても意味なかったわ おいw
いまトレーニングしたら棒立ちなったぞw
チームリーダーまで回線絞りしてるwwww
やばすぎだろw 1-4-4-4-1
お前ら強いな。勝てないフェーズではまったく勝てん。パスムダにした。 初期レート1800代から今日ようやくランク10到達
初期レート規則なくバラバラなのほんと許さねえからなナイアンティック >>244
昨日ランク10行ったけど59%だったわ
でも勝率より連勝、連敗のほうが重要だと思う >>268
おじさん強いからバトルリーグやるなら積極的に厳選した方がいいよ、図鑑埋めしか興味ないならスルーでいいけど 霊獣ランド技変されたら化身の方が有能になる説は全然あるぞ >>271
ハイパーだといまのままの方が攻撃種族値低くていいかも
マスターはもちろん霊獣だと思う 5連敗したらレート100くらい下げろよな、なんだよ45って半端な数値は
何をやっても半端なクソゲーだな
そのくせ上がるレートはクソほど低い、本当にクソゲー 色んなゲームのランクマッチ見たことあるけど
このゲームみたいに途中までレート隠してたり計算式が謎だったりする
ゲーム見たことないから新しい体験だわ >>215
レート2500↑だけど伝説なしでやってるぞ 今やっとリーグ開始からの累計500戦やったわ。272勝
上限までやれた日が無いとこんなもんやね
もう皆は1000戦以上とかやっとんのかいな >>266
初期レートが何の理由もなく適当にランダムだと言う根拠出せよ
お前が1800から始まったなら1800になった理由が有るからレート制なんだろ
その理由がプレシーズンのメダルの様に理不尽な理由だったとしてもだ
レート制な以上はランダムなんて有り得んから知恵遅れかよ ランドロス出るけど全然捕まらない。。めんどくさすぎる ハイパーは勝ち数で言うとボーナスステージだけど個体値の厳選が難しいから早くマスターやりたいわ
1-12-15がベスト個体値とか分かりにくすぎw
だいたい伝説でそんな個体値いねーよ ハイパーはスチルとかコミュデイ技ポケモン、特にラグラージあたりいないと辛いと思う。 まあその辺の所持はポケGoプレイヤーとして基本だしな
使わないけど ランドの捕獲難易度コバルオンよりかなり高く感じるわ、クソ鬱陶しい
霊獣はレイドとマスターで暴れそうだけど化身は使い道あまり無さそうってのがまたしんどい 一日一セットで昨日はツタに今日はブタ・・・おっさんいまだに未実装。 >>278
対戦こなすだけで砂110万超えてるから良しですわ こちらシールドなしの状態で相手の技2がノーダメになった
もちろんズルは何もしてない、ナイアンが悪いんだ 個体値50位を使わず攻撃Fの1700位を使ってる
戦略含めて選ぶ楽しさがあって良いね 2100の雑魚だけど砂貰えるから1シーズンこなすだけでもポケモン何体か作れてその分楽しみも増える。色んなポケモン作って使って対戦することが楽しみになってる。レートはその次、しんどくなったらゲームじゃ無くなるという考えだから >>289
別の相手だろうけどまさにそれぐらいの時間にラグラージのハイドロカノン無効で負けたわ
ハイパーなってから何回目だろこれやられると1日やる気なくなるから今日はもうこのバクゲーやめだ >>289
回線かサーバーラグで技2のゲージ貯めがされてない状態で発動したからだね
自分もなったことあるし、相手がなったこともある なんでガイジって回線などの不利が自分にだけ起こる前提になってるの?w
いちいち〜で負けたとかいいから 負けたら相手がチート使ったから
勝ったら自分の実力
なんでチート使えるやつが自分のいる糞低レート帯にとどまっていると思うのか 砂は欲しいけどタップしてるとやっぱり力が入ってしまうようで
指から肘辺りが痛くなるので1日1〜2セットだけやってる
今日は5連勝出来たので1セットで終了
4勝報酬はズルッグだった
今日ようやくトゲキッスにがんばリボンついたけどマスターで使うには
アメが300個くらいいるみたい
今アメ60くらいしかないので果てしないわ
7キロ卵はベイビーたちいつ復活するんだい 今日初めてギラティナ採用したら目下12勝3敗
やっぱり汎用性高いね >>294
自分にだけ起こるなんて誰も言ってないのにガイジなの? >>283
ミラーで先行取れなくなるからベストとは限らない >>251
解放清って、どうやると誤変換出来るんだよ
手書き入力か? >>293
昨日はその状態に3回なったな
やっぱ相手にシールド1枚増えると高確率で試合落とすね 今日は5連勝スタート
こちらカビvs鋼で1発目のし2発目馬鹿力で引っかかる人多かった 本日開始時のレートは1930。
3勝、4勝、4勝、1勝、2勝で通算勝ち越しなのに最終レートは1925。
しかも1勝時はwifiなのに謎の通信エラー多発。
わけわからん。 最近無料の2連勝目の道具の枠がシンオウか銀パイナップル多くない?
今まで9割くらい技マだったのに5割くらいになった スーパーリーグは勝率66%くらいで着地したがハイパーは負けまくっててハイパーのみの戦績は50%を切りそう
不思議な飴をケチって伝説を作らずありもののポケモンでギラティナを対策しているが脇が甘くなっている気がする
特にラグとバナ。ちなみに今のパーティーはアロベトピクシーニョロボンです。
この2体をいい感じに見れるポケモンはいないかといろいろ調べているけど結局最適解はギラティナな気がして辛い
不思議飴は370程度。ギラティナを作るか、レジスチルは作ったらマスター用伝説の解放ができなくなるし、悩ましいわ リザードン「レジスチル絶対ころす」→ラグカス「ちーっす」
リザードン「今度こそころす」→ラグカス「ちーっす」
フシギバナ「ラグラージ絶対ころす」→スチカス「ちーっす」
Aミュウツー「これならそこそこ出し負けせんやろ」→Aベトカス「ちーっす」
ギラティナA「」→トゲカス「ちっす」
これで5連敗!!!
マッチングに悪意ありすぎやんけ!!! やっぱマッドショットおかしいわ
これがなんで今まで弱体化されないのか理解に苦しむわ
EPS下げるか威力上げて発動時間上げるぐらいの調節してくれないかな 弱点が草しかないラグがマッショハイカノという超凶悪技を持ち合わせてるのがバランス崩してる所以だな
もう少しタイプ的に処理しやすければ対策の選択肢も広がるんだけど、現状草ギラティナニョロボンキッスくらいに限られるという
しかも水地面の技範囲のせいで草以外は後出しから安定して狩れないというしんどさ アプデ来たのはバグ直し?
なんか勝利するまで出歩かなくてもバトル出来る様になりました、って今回から? EPS4.5以上は一部の伝説だけが持つ特権にしてほしいよな
ま、ハイパーは草やギラティナがわんさかいるしラグなんて秒殺だけど ラグはくさが大ダメージじゃん
二重弱点持ちなんか物騒で使えないよ ラグラージは等倍でわざ受けただけで瀕死
もう一発くらうと死ぬ
そういうさだめ ラグのCPが3500くらいあったらマスターでtier1クラスになれたのにね
現状ハイパーでは草が蔓延してるからあまり活躍できないわ ラグずっと使ってなかったけど
最近使いはじめたら強すぎてびびる
チート言われるのも分かるわ ラグはギラティナに地震させる要員
シールドされたらジュカインにドラクロの流れになってる 相手に草がいても出し勝ちなら回避できるし
技の回転の速さと威力は魅力的だわ
ハイパーはアメが足らずに技解放どころかCPもあげられてないから
草入れてラグ待ちしてるけどね カビゴン出て来た瞬間からのしかかり4連続された
カビゴンってそんなに強いのかよ… >>313
今朝Androidもiosにも来たみたい ハイパーはスーパーと比べて使える幅が急激に狭まるな
ギラティナ、レジスチル、甘える勢、御三家みたいなパワー系と環境に適応できたカビゴンアロベトハッサムニョロボンみたいやつしか見ないしな
個性ある趣味枠をもっと見たいぞ >>310
わざわざ草タイプなんか入れないでもクレセかAミュウツーの念力だけでゴリゴリ削るのおすすめ
耐久タイプのこの2匹ならセットで良く居る草タイプも見れるし、キッスにもまあまあ善戦する >>326
メルメタルみたいな柔らかめの鋼もハードプラントでごりおしできる。 水は鋼にも等倍だからずるい
ラグ最強すぎるよ... >>328
それこそクレセで十分、全部いまひとつだけど対面でごり押せるよ スーパーはしゃどうウツボットでメルメタルやトリデプスを
ゴリゴリ削るのも楽しかったで
シールドありならスチルも相打ちくらいに持ってけるし
耐性低くても使える子だった ラグのためだけに草を入れるとパーティのパワーが落ちるという罠
ミュウで草結び入れる瞬間が一番気持ちいい 天邪鬼なワイも負けが続いて
今更だがギラティナ投入しようと思うんだが
技1はシャドクロと息吹のどちらが環境に適してる? この時間ラグ酷いなぁ…相手のポケモンいきなりチェンジしてたり
カウントなくSP攻撃したり、こっちもされたり >>334
技マなんてじゃんじゃん手にはいるからそんなに気にしないでおK
とりあえずシャドークローで運用してみ。 >>334
自分はミラー有利とラグみれるのと、バナリザにより有利ないぶきオススメ 通常技で攻めたいなら息吹
ゲージ技ならシャドークロー ちょっとレート上がると全然勝てなくなるわ
アメさえ取れればいいから3勝→5敗→3勝→5敗のローテーションでレート上がらないようにしてやってみようかな マスクド減ってゲノセクト坊やが増えた。
みんな新しいモノ好きだな。どっちもダサいけど 本日は
三回4勝出来てヨーギ、ヨーギときてランドのおっちゃんが出てくれた良かった良かった
スレ間違えて編成スレに誤爆しちゃた 今日はマッチングしたあとに参戦ボタンの画面に戻されるバグが3回もあった
しかも何もしてないのに1敗になるし意味不 >>346
>>347
ありがとう、やっぱ等倍ゴリ押しになるんか
フリーザーはシャドウの方がいいのかな? なんかクレセよさそうだから初手にしようかな。
カビ、バナ、ニョロ、メタルに強そうだ。
だが最近多いアロベトが来たら詰むのがな。 等倍とか言ったけどバナ毒タイプか\(^o^)/
ニワカ晒しちゃった >>349
サイコカッターだと初手ラグに勝てない
念力だと相手の個体値次第
アロベト ギラ スチルにはどうしようもない
あとフリーザーにも負ける >>349
クレセ使い続けてきたけど、初手より出し負けの引きに使うほうが安定したわ
クレセに引くと相手何に交換したらいいか迷った挙げ句血迷ったの出す奴もいる
スチルとか合わせてきてもそこそこ削ってくれるし 初手かどうかはともかく、クレセはスーパーでいうマリチルスチル並の厨ポケだからな
入れるだけで勝率大幅アップ ランドロスのおっさんに死ぬほどボール吸われてイライラするわ
報酬のポケモンの捕捉率くらいもっと上げてくれていいのに誰も得しないだろこれ 相手のラグのカノンにシールド2枚使って
次のカノン来たら負けるって状態で相手が先に技2発動
負けを確信したら濁流で生き延びてこっちの技2で勝った
濁流カノン構築とか初めて見た クラゲ・ニョロボン・トノとかいうとんでもないパーティに当たったわ
マイナーパ同士の戦いに負けてしまったけどこれよくあるテンプレに勝てるのだろうか ラグラージはハイドロの回転率やばすぎ。絶対修正されろ。 16160204161604gg人:poどもめ,隕石落ちイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委がff電通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
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298: (ウソ800 Sd43-FqIY) 04/01(水)01:24 ID:l9PLR35UdUSO(1) AAS
コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
154(3): 03/28(土)21:48 ID:XysQPbqsO携(1) AAS
武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
155: 03/28(土)21:48 ID:1GwoSe1d0(1) AAS
ニューf >>345
キングドラとか面白いかも?
バナは完封、ラグもいぶきで瀕死ぐらいには持っていけそう
後、ラグを使ってたら相手トロネロスが出てきて油断してたら草結びで一撃死した >>357
ネタ構成だろ
ヌルヌル系が好きなんじゃね >>360
完封できねーよ
草タイプのハドプラ超痛いぞ >>306
プレの時からAミュウツーピクシーニョロボンのパーティで結構やってたけど、限界感じて結局今はギラティナラグラージ使ってるわ
つまらんけど負けるよりはいい グドラエアプすぎるだろ
バナにはハドプラ撃たれるしラグは完封かと思いきやハイカノ連打・地震直撃でグロッキー
オクタン砲が100%発動なら役割持てるってレベルだぞ >>345
その2体だけならカイリュー
ヘドロラグは諦めてね >>357
トノ使ってるけど勝率いいよ
ふぶき、じしんでお互いシールドなければギラもスチルも勝てるし >>364
同じ構成なんだけどどのへんに辛さを感じた? >>280
根拠だせって言うなら逆に初期レートがランダムじゃないと言う根拠出せよw
勝率7割
スーパーハイパーメダル 金
ロケット団、マスターメダル 銀
メダルも勝率も俺より低くて、レート2500越えからはじまってる人とかいるんですが(有名YouTuberとか)、理由を答えてみろ ずっとギラアナスチルグランブルで来てレート上げては来たが乱高下が激しく疲れる
20勝5敗かと思えば5勝20敗とか
なので昨日からグランブルoutクレセリアinしてみた
大勝ちもしないが大きく落ち込みもしないしバトル自体もめまぐるしく動かないので疲れなくていい ゲージ貯めておいたスチルを出しながらラスカノ連打してたら気合い玉が飛び出して叫んでしまった
プレミなのかなあ
なお、相手はギラティナさんでした(´・ω・`) 2勝3勝が関の山
ギラアナ育てる時がきたのか…
開放してる? なんでもかんでもチートだバグだ不具合だ、っていいたくないからガチの皆さん教えて
昨日の出来事
終盤の場面でこっちラストのスチルがラスカ分維持してロックオンで相手2匹目倒す
相手再登場のHPわずか(ラスカで確実に死ぬ)のバナ なお先ほど相手はしこたまEN貯めてひっこめたのをこっちは覚えている
ラスカいけーて押したらハドプラ先攻 一撃は問題ないHPなので余裕かます
その後はい勝ちと思ったらこっちのラスカじゃなく、もう1発ハドプラ こっち負け
わざ1同士って同時だよね?
バナの前の奴をロックオンで倒している時点でターン的にイーブン バナとスチルのわざ2同時は攻撃力対決でバナ先攻→こっち後攻→再びバナじゃないのかな 勝ちたいなら開放済みのギララグは必須
ギラは御三家すべてに対処できるしラグは鋼やフェアリー筆頭に等倍相手にできるからな
あと1はスチルかクレセ
これで勝てないならプレイングと運の問題 わからん殺し狙いなのかしらんけどシュバルゴがちょいちょいいるな
技1はカウンター濃厚、大技メガホーンがあるのでやたらゲージためてたら注意必要
もう1つはアシッドボムもしくはつばめがえしで痛くない ラグラージはマジでイカれてるよ
上で出てる水二重耐性のグドラすらハイカノ連発で反撃できるからな
ギラスチルも最早語るまでもない これ使って負けるヤツはもうバトルリーグ引退しろ ハガネはギラアナには強いけど御三家相手にはうんこすぎるし
もう入れてるのほとんど見ない 57320204325704gg人:poどもめ,隕石落ちイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委がff電通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
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コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
154(3): 03/28(土)21:48 ID:XysQPbqsO携(1) AAS
武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
155: 03/28(土)21:48 ID:1GwoSe1d0(1) AAS
ニューf >>381
自分のはハガネール苦手でラグ得意なのでもっとラグが跋扈してハガネールの居場所を奪って欲しい >>376
相手2連とかコッチ2連とかは経験有るけど、こんなシーソー攻防は経験したことない
貯めてた分、連続して出る仕様だと勝手に思ってるけど >>376
ラグのせいか自分の反応が遅れたかで1発目のタイミングは相手の技2だけ受け付けられて、2発目で同時発動 >>378
シュバルゴは作りたいけどいい個体がいない
使えそうなんだけどな 死に出しでも交代でも、場に出てくるポケモンの方が
場に残ってるポケモンより早く入力を受け付ける 交代絡みはようわからんけど
攻撃力優先ではない気がする >>371
なにいってんの
お前がバラバラでおかしいと言い出したんだから
お前が証拠出すんだよ
証拠も無しに相手を犯罪者の様に罵り
罵られたくないなら無罪を証明しろとかアホやろ
モリカケ連呼の辻元清美かお前 47530204534704人どもめ隕イターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
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コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
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武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
155: 03/28(土)21:48 ID:1GwoSe1d0(1) AAS
ニューukkl 最初に60戦前後でランク7になって初期レートが決まり
その段階で1000以上の格差があったわけだけど
レート1000上げたかったら100連勝でも足りないんだから気が狂ってるよ >>378
一回だけ当たったけどドリルライナーでオカマ掘られたよ…
でも見たことない奴と当たるのは楽しい いろいろご意見ありがとう
交替絡みの件は何かバグやら怪しいとこ多いよね
技2画面なぞっている間に相手の交替モーションが起きたりとか これ、職場で時間みつけコッソリやっている自分にはきついのよ、音出せないから >>389 解散。君みたいなガイジに少しでも時間使った俺がバカでした 8になって行き詰まりやっぱり個体の問題かとチェッカーかけまくっても、高個体にこだわったせいで2000位のばっか
もう疲れたわ まあ今回の初期レートは 自分的分析は プレの成績:ランダム:ランク7までの成績(特に連勝?)=2:6:2 かなっと思ってる
根拠は自分と周りの連中と、5ちゃんやツイッターを総合して
一例として自分メダルオールゴールドプレ3300ランク7までの連勝6で今回1700 連れオールシルバーでプレ3000連勝11で→今回2200
メダルは関係ないかなって 1700から2300まで上げてきたけど、そろそろ限界だ…
マスターは駒がないし詰んだ 勝ってもちょっとしかレート上がらないし、ワシボンは出ないし、ランク10なんて無理だし、
バグだらけだし、ゲーム内容的にはスーファミ以下だし
でもなぜやり続けるのか 48180204184804人どもめ隕イターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
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コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
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武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
155: 03/28(土)21:48 ID:1GwoSe1d0(1) AAS
ニューukkl 残った側がノールックゲージ連打してたら
残った側が優先できてる気がするね 40370204374004gg人:poどもめ,隕石落ちイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委がff電通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
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コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
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武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
155: 03/28(土)21:48 ID:1GwoSe1d0(1) AAS
ニューf >>399
だったらどうする、ここでくさってるか?
好きにしろ、駒がないのはみんな同じなんだ。 >>398
多分ランク7に上がるまでの速さが関係してる。ガンガンやってすぐ7まで上げたメイン垢よりまったり5日ぐらいかけて7になったサブ垢のほうが初期レート250も上だった >>351
>>352
ラグとフリーザに勝てないのはいやだな。初手で使うのはやめとくか。 >>404
ピッコロ乙
駒はマスターの解放30体伝説7体しかない >>405
ランダムが要素として強くないとすれば自分が思ってる説がある
プレでの総対戦数が多いと今回初期レート不利って説
同じ奴でも「そんなにバトルできるなら這い上がるだけ回数こなせるよね」的なレートの本質無視したナイアンの考えかと
さっき書いた自分プレ3300今回1700でプレ対戦数1000 連れはプレ3000今回2200プレ対戦数多分300くらいだった >>341
ここまで極端じゃないけど1-3で迎えた5戦目は負けることにしてるわ >>408
おれのサブ垢はプレは全然やってなくてシーズン1からの参加だけど1600スタートだったぞ >>51
これ
アップデートしてから何回も起きる
ふざけんなよナイアン >>317
そのTierってのキモいからやめたほうがいいぞ こんなにストレスたまるゲームも久しぶりだ。
もうランク10なんて無理なのにコスチュームと、ポーズが欲しい…
せめて300勝したら、500勝したらにしてくれたらBL楽しめるのになぁ… 昨日からこっちが技2出してる間に相手に交代されてるんだけど、なんだこれ >>408
俺はプレ2465対戦数475勝数214で今回レート1450スタートだったよ
プレの最初の頃やたら負けまくったのがいかんかったのかなあ コバルオン消えてやっとワシボン狙えると思ったら今度はおっさんしか出ねぇ
いい加減このクソゲーをクリアさせてくれ ギラティナアナザー、ラグラージは持ってるけどレジスチルとクレセリア作れない
もう1体何がおすすめ?ちなみに持ってるので戦力になりそうなのは下記。
アロベト
ニョロボン
トゲキッス
Aミュウツー
フシギバナ
ラプラス
エンペルト
2500から上がれないんだお願いします 報酬の伝説捕まらないから放棄させてくれ
3日もリーグ出来てない >>414
累積勝利数でチャンピオンになれるとか有り得るかよ雑魚が >>397
8までなら個体の問題よりプレイングを見つめ直した方がいいと思うよ、2000位くらいと言っても高個体なら先行とれること多いだろうし悪いことばっかじゃないだろうしね なんか棒立ちが多いわ今
さっきはこっち、今度は向こう >>414
ダイゴの衣装とポーズあっても、髪型も表情もいつものやつだから滑稽だぞ
手が届かないから魅力的に感じるけど、あんなんショップにあっても買うかどうか…ってレベル レート3038のadakasamみたいな名前の奴
こっちが一回りレート下とわかったらマッチング切断する屑
連続だったから間違いない そんなにスチルいいの?
一応砂はあるしふしぎなアメも少なくなったとはいえ170くらいはある
もちろんスチルも複数体持ってるし技スペも潤沢
強化した方が良い? >>429
砂も飴もあるなら、youやってみなよ
SL HLの覇者だぞ アマミュ、クレセ、アロベトいればどのパーティーにも勝てるだろ >>431
本家で負けがつかない切断方法が明るみになって
いまちょうど騒がれてるなw そういやランク10なのにレート2600台にいた子みたことあるけど
初期3000でももらってたのかあれ ちゃんと相手の技1何発かって数えてるけど合わないんだよね
交代してきたばっかのラグラージがマッドショット5発で打ってきたのが地震だった
交代のとき数秒フリーズすることあるけどそこで連打してると技1を打ってることになってるとかかな 確かにスチルは強いな。
スーパーでずっと負け越してたのに業を煮やしスチルを投入したら
勝ち越せるようになって、スーパー最終で5割超えたし。
ハイパーでは現状スチルなしでも勝ち越せてるけど、スチル入れたら勝率上がるかな。 >>437
交代時にわざ1数発相手が一方的に殴ってる上にそれが見えてないことがあるよ
こっちのわざ1の回数でカウントしてるから見た目で騙されてるだけじゃない スチルは自分も必要と思ったけど
何だかんだ一切使わんでもハイパーで200くらい伸ばせたから必須までではないかもしれない
上のレートになるほどスチル対策率も上がってくるから 22340204342204gg人:poどもめ,隕石落ちイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委がff電通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
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コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
154(3): 03/28(土)21:48 ID:XysQPbqsO携(1) AAS
武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
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岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
155: 03/28(土)21:48 ID:1GwoSe1d0(1) AAS
ニューf これレートの意味あんの?
初期1800で今2700くらいだけど周りの強さがそこまで変わってるように感じないわ 1-4,2-3,2-3,5-0,3-2で今日もレートほぼ変わらず
辛い >>397
むしろ御三家なんかは100%個体のほうがミラーで先行できるぞ
ラグ バナなんかはしょっちゅうミラーになるし これ、ハイパーボックス販売の中身変更でランドロス獲得するのが厳しい
プレミアムバトルパス入れたら2勝でランドロス獲得出来てたけど安売り辞めたからレイドでやる方がいいね
無料で4勝は厳しい こごかぜが活きるのも一番打点弱いハイパー環境だからってのがある
上のランクでフリーザー試した人も断念してた そうなんだよ、はがねいるからなあ
チームリーダー戦でここかぜ試してもイマイチ回転良くない気がしてなあ
こおり技以外にげんししかないのも痛い
この不思議な飴を何にぶっこもうか・・
コバルオンさんは技1がなあ マッギョスーパーで強そう
レジスチルとエアームド両方見れそう 手元にスチルいない場合はどんなパーティ組めばいいの? >>440
中途半端なレートだとスチルメタ多い
上位レートはスチル対策はスチルってレベル ランク7のレート1900なんだけど、強そうな人多すぎない?
普通に負けまくりなんだけども
これでもプレシーズンはランク8の2800くらいまで行ったんだが低レートと思えんぐらい敵が強すぎるんだが何なんだこれ
1500とか1600辺りはマジで酷いくそ雑魚しかいなかったのにたかが1900レベルでこんなに敵の強さ変わるもんなのか? こんな低レートで敵がこの強さって2500ラインの人とか神みたいな強さなのか?マジで想像できんわ 未だに1900にいるようなのに強い人はほとんど残ってないと思う >>464
とっくに上がってるわな
残りカスの中の争い 何で固まるのいつもこっちだけなんだよ
やってられんわ >>462
ランク10を諦めた人たちがそれなら勝ちやすいようにレートを下げてるんだろ >>462
ランク7の上限レートは1999。
1950を超えると、自分より大幅にレートが上の人と当たらなくなる。
それはつまり勝ってもあまりレートが上がらなくなるということでもある。
結果、ランク7レート1900台は壮絶な魔境に。
少しでも相手の裏をかいてレートを積もうと編成も多彩に >>462
俺もそのレート辺りツラかった
なっかなかランク8にならなかった >>468
そして裏をかきすぎて連敗し1800台まで落ちる
1800台はさらに何が出てくるか分からずさらにこじらせる
はい、私です プレのレートなんて何の参考にもならんからな
今は2000〜2300あたりでも強いのゴロゴロいる 凄いな マジで9割はラグラージいるよ
そのためか7割はバナいるし
自分は意地でも採用しないしバナも入れない 1700スタート→1950→1790→1980→今1960
スタートからアロベト+マイナー2匹の編成変えずに
伝説や御三家やフェアリーのテンプレ使い倒すのが気持ちいい
だいたい5戦中2〜4勝だから上がれずにいるけど楽しんでる ハイパー始まってから初めて停滞したわ
2770で開始して2770で終了
流石に敵が強い交代受け当たり前、伝説当たり前、スチル使うならガンバリボン当たり前
御三家はラグ以外は負け筋に直結するからかラグ以外いない 28470204472804gg人:poどもめ,隕石落ちイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委がff電通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
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武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
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ニューf 俺1900〜2000をうろうろしてるけどポケモン育成出来ないからここら辺が限界
好きなポケモン自由に使えるなら2500までは行ける自信あるわ 1700スタートでスーパーで1990行って1800台下がって
ハイパーになったら2300まで行った
環境との相性なんだろな バグ酷すぎな
シールド3枚、ボール表示1つで2体残存
無料期間で人が多い時にこんなの味わったら皆辞めていくわな 俺も1700スタートで今2300付近を上がったり下がったりでもう諦めた
ここが限界なんだな >>462
そっから頑張ってあがろうとしてもいつもそこまで叩き落とされちゃうんだよね アロベト増えた気がする
ミュウツー出しづらくなった
4体ローテしてるから黙って残り3体でいいんだけどさ 技1のかみつくはなんであんなにゲージ貯めるの遅いの? 初手スチルって何を見る為に出してんだ?
ギラティナは原子ガチャ始めるしラグは負けるし チケ使うつもりが間違ったから参戦ボタン押さずにアプリ閉じたのに参戦してるってこの画面何の意味があるの?
https://i.imgur.com/a60ovGe.jpg リーグの途中で飽きてきてネタパ混ぜるの俺だけではないはず
ハイパーではラグ、キングドラ、ギャラドスの水一貫
スーパーではゴースト、ジュペッタ、フワライドのゴースト一貫 >>485
陰キャだから
スーパーでブラッキー使う奴と理由は同じ アロベト対策には今レイドやってるアイツしかいないな >>485
初手スチルは甘える対策だな。
意外と出し負けもしないしキッスやピクシー持ってる奴はシールド2枚使って必死に倒しに来る。 >>491
初手フェアリー殆ど見ないけどな
ギラティナ以外に勝てないからだろうけど 初手フェアリーを使い潰すと後から出てきたギラティナどうすんだよってのあるし
キッスもピクシーも死に際の一発芸が確実にシールドされる状況で出すのが勿体ない >>454
コバルオン技1良くないけどそれを補える技2と耐久あると思うよ。ランク8で使ってるけど結構勝ち越せる
解放すれば誰にでもやりあえる万能さがある。対ギラティナだとストーンエッジで勝ち越せるし炎もワンパン狙える。アイアンヘッドなら対フェアリー特化かな。 あ、あとコバルオンは流行りのアロベトにも有利なのが良いわ
一方的にやられないから繋ぎ役に最適 >>493
今はどうか分からんが1900帯にウジャウジャ居たな。
甘える勢にギラティナ・アロベトやハッサム、初手スチルで7〜8割出し勝ち出来た。 ハイパーって本当つまんねーな
凍える風と原始の力遊びばっか
凍える風とか敵能力下降100%なのに威力強すぎるし
グロパン目の敵にして凍える風放置とかアホだろ こごかぜがありならオクタン砲も同じ性能にしてくれよ 氷はサブで使うもので持ってるだけでデメリットしかない
最弱のクソタイプだから技だけは強いんだよ >>497
そうそうwww
1900前後はマジで初手スチルにした途端、簡単にランク8になった 初手ギラティナからすると初手スチル結構楽しいけどな
原子ガチャ当たれば勝ち外れれば負け
2回出れば全抜き ギラティナのいぶきかシャドクロで悩むけどどっちがいいの?
それぞれのメリット、デメリットを頼む >>504
シャドクロは比較的通りがいい、ゲージ溜まりが早い
いぶきはギラティなミラーの時有利、ゲージがシャドクロよりは遅い >>504
環境によるな、単に早くゲージ撃つなら息吹だけど即撃ちしなかったりミラーや最後ミリ単位の泥試合を想定するならシャドクロだな。 >>370
一言で言えばパンチ力不足かなぁ
バランスはいいけど決め手に欠けるというか
ピクシーも基本ギラティナと対面できないと仕事がないし、ギラティナはギラティナで倒せばええやんってなってしまった
けど一番長く使ってたパーティだから気が向けばまた使うかも 相手がゲージ使ったのにまだ2枚残ってたwこっちは技2撃ってるのにノーダメージだったwwもちろん負けたwww草草草 最近の流行は初手ギャラドスと水絶対殺すマンのフシギバナかw
5戦中4戦がこれ。 単純にボケてるだけだけど死闘になると2体倒しただけでもう3匹倒したと失格する時がある
ゲームセットだ!とか思ったら無傷の3体目が出てきてびびる時あるわ
えっ!?てなる 2200から上がらんぞ
みんな強すぎやわ
初手エンペルトばっかり
俺がピクシーに変えるとうまくいかね ラグが減ってバナが増えてきたな
あとスチルとMミュウツーも増えてきた >>503
初手ギラティナが多いからスチルにしたんだよ
スチルでそこそこヤッテからピクシーに変える、その変えるタイミングでギラティナ終わらせる
その駆け引きで負けた事はない…ギラティナは初手じゃない方が生きるとオレは思う >>511
みおつくしさんがアップしたらすぐ
そのパーティー増えるな >>517
強いのは凍える風な
弱体化されないのがおかしいくらいに強い スーパーがやっぱり楽しいな
ハイパーはガチャ多すぎて嫌になる >>510
ジラーチ使ってるよフェアリー対策で入れたけどギラティナとフシギバナも相手出来るから良い スチル人気が高い事は良いことだ。
俺のリザードンで勝てる。
アローラベトベトン、ラグラージ、ギラティナのパーティーが一番嫌だ。 実際、ランク10って500人に1人くらいの割合なのか? 同じゲージ量で
威力上回る岩雪崩
10%よ原始の力
この二択でリスク負ってでも原始選んで一か八かに賭けてるとかならわかる
実際ら使い所ないかげうちとの二択だからな
そりゃつまらん 26520204522604gg人:poどもめ,隕石落ちイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委がff電通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
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298: (ウソ800 Sd43-FqIY) 04/01(水)01:24 ID:l9PLR35UdUSO(1) AAS
コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
154(3): 03/28(土)21:48 ID:XysQPbqsO携(1) AAS
武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
155: 03/28(土)21:48 ID:1GwoSe1d0(1) AAS
ニューf 意見するときは自分のレートも書かないとね
レート帯によって環境全然ちがうし >>510
スーパーで二度と使えなくなるって永遠の呪いに耐えられるのなら強い レート2250くらいんとこ強すぎ
はよ上いけや
ターシィの動画見てだけど
プレイング、使うポケモン変わらんぞ?
レートてかざり? 1600付近は本当に趣味パやCP2000とかもたくさんいて楽しかったけど1700〜2300の9割は同じようなテンプレばっか
それとも2500超えると出てくるのがガラっと変わったりするのか?ワクワクすっぞ そりゃそこらへんのレートでぷらぷら漂ってるやつは少ないからな
統計学を齧ってればわかる >>526
いわなだれとの威力差10なんてまるで大したリスクじゃないし
げんしがかげうちと同じ威力50ならリスクとって選んでるって言えるかもね 更新したら1戦終わっても棒立ちで動かなくなって
1戦毎に再起動しなくちゃならなくなったのって俺だけ?
糞ナイアンさんいい加減にして下さい >>533
いい加減な初期レート設定で統計的に推定可能か? 原始の力祭りなのに岩二重のフリーザーってかなり高リスクだと思うけどそんな良いかなぁ
鋼に手も足も出ないのも痛い、ギラティナに圧倒的有利だけど原始があるからシールド使わざるを得ない >>540
フリーザーは初手の対面性能”だけ”見たらそこそこ幅広く勝てるけど
交代戦に非常に弱いからね、温存がなんの意味も為さない
スチル出されたらこご風連発で捨てたほうがいいレベル それで初手スチルに延々と交代もせずシールド2つ消費した上で沈んでいってたのか
めっちゃ勝ちやすい状況にしてくれてありがとうって思ってたわ 氷タイプはハマると強いがかなりバクチだよな、ラプラス・フリーザー・アローラサンドパン・・・
どれも強力で個性的な動きが出来る魅力的なポケモンだが、かなり不安定でもある 原子の力とかいうクソ要素ほんとどうにかしてくれ
ただでさえクソゲーなのにほんとあったまるわ プレのマスター開始時ランク10目前3490で俺が作れねーメルメタルのお陰で負け越したんで
メルメタル絶対許さん!今は100ランドロス狙いだけで2勝だけ確実にとる偏ったパーティー使ってる!マスターでメルメタルだけボコボコに出来たらそれで満足!思い合ってか今のところ全部ランドロスが出てくる!メルメタル許さん! 適当パーティでやっても意外と勝てちゃうのがハイパーの良いところ(人によっては悪いところか)
ランク10諦めたレート2600くらいだけどこんなのでもそこそこ勝てちゃった
フリーザー、キッス、ギラアナで原子ガチャ狙い(状況によっては他の技も使ったけど)
フェアリー軍団(キッス、ピクシー、グランブルにした)とか
ドラゴン息吹軍団(ディアルガ、ギラアナ、カイリューにした)
あとは外人みたいに攻撃型ポケモン(ドンカラス、シザリガー、ゲンガー等)入れるのも試したけど俺には使いこなせなかった
でもレートは結構溶けちゃったなw 頼むからバグ直してくれ、、、
本気で辞めたくなってきた >>293
相手トゲキッスのげんしでしかもバフったから技は発動してんだよね
余計分からないっす 4勝かかってる時に回線絞りで負けると相手をぶっ殺してやりたくなるくらい腹立つ この時間帯はダメだ
マッチする人、みんなうまいし相性も悪い >>533
得られるデータが少なすぎて有意な統計なんて無理 >>531
初手出し負けの時点で降参&パス入れて2勝後は全降参で勝率3割以下でランク8で2200ある。俺より勝率が遥かに上なのにランク7の人とかいるし訳がわからん。ダークライみたいな時の為にレートもランクも上げたくないのに。サブは低レートのまま 5セットやるの流石に疲れてきた…
今日は2セットだけにしとくわ >>544
今日ギラ原始の二重バフかかったで
相手降参しちゃって悪いことした気分になった 自分がバフったらめちゃくちゃ嬉しいけど相手がバフったら死ぬほどイラつくw 15戦やって相手のギラティナ使用率100%だったわ何このクソゲー
ギラティナ対策のせいで使える駒の幅が狭くなってつまらんな アロパンはプレシーズンの時に回線絞りで連勝数が100を超えたssを上げてドヤってた奴が一人で強い強い言ってゴリ推ししてたなw 相手が3体目隠してて=A「ギラティナbウんですよね?=vと思いながらb「つもピクシーbウん待機させてb
たまに荘且閧焜sクシーbウんだったりすb駢 こっちが全然攻撃できずにどんどんやられるやつ、何だよ!
糞ナイアン、さっさとバグ直せよ!
フェアにやって負けたなら何も文句はないが、マジムカつくわ。 負けが濃厚になったらげんしガチャをひたすら引くクソゲー アロパン君はNG入れたわ
いつも言うてるの同じやつやろ >>567
良いスマホと良い回線引けよ
オンボロイドとフレッツ光詐欺回線でwifiとかフリーズして当然
NURO5GB以上かau光10GB引いてからレスしてくれ >>569
分かる
自分もたまに使ってるけど、こいつアロパンアロパンしつこくてウザいわ >>561
アロパンは別に弱くないぞ鋼入ってるから
あんまり見ないから相手が弱点間違えてくれたりするし
氷パンチは出が早いし
テンプレ入りするほどの性能では無いだけで敗因になるとかではない スーパーのときよりレート200位落ちたところに定住してるけど俺はこれから毎回シーズンのたびにこれ経験すんの? 昨日は初手ニョロ、ラグ、甘えるマシマシだったのに
今日は氷盛り盛り、ギラ、鋼とかバナメタられすぎて死んだ >>566
俺は「ギラティナさんですよね?」と思いながらアロベト待機させてるけどかなりの確率でラグが出てきて地震一発… この時間はほんと相性悪い
午前中から昼にかけてだと初手出し負けてもだいたい捲れるけど、夜は出し自体少なく出し勝ちしてもかなり捲られる 55390204395504gg人:poどもめ,隕石落ちイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委がff電通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
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298: (ウソ800 Sd43-FqIY) 04/01(水)01:24 ID:l9PLR35UdUSO(1) AAS
コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
154(3): 03/28(土)21:48 ID:XysQPbqsO携(1) AAS
武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
155: 03/28(土)21:48 ID:1GwoSe1d0(1) AAS
ニューf バトルリーグ全然勝てん・・・勝てんけどたまに見る勝つ気ないの・・・?みたいな編成の人ってなんなん?
あからさまにポッポみたいな低CP繰り出してくる人 ギラ
トゲキッス(ピクシー)
その他
今日はほぼこの組み合わせしか見なかったな
ギラ対策のポケモンって大体がギラ以外には弱くて応用きかないのがツラい >>585
日またぎ前だからじゃね
違う時間帯で計測してみたら? ハイパーから22時過ぎると負け越すってことはあまり無くなったんだが
逆に朝6時〜8時頃にかけて勝てなくなったんだよな。
なんでだろ?
もう朝やるのやめたほうがいいのかもしれんが
帰宅してから5セットやるのってスゲーしんどいんだよなぁ
あと、22時頃までえらいこと初手アロベト多かったが、ありゃなんだったのか >>585
pingが変わらんからどっちもダメだぞ
そもそもwifiて高速固定回線の無線ルーターに繋げろって意味で
Airとかポケットwifiの事じゃ無いからw 家の回線がAirとかUQwifi見たいなコンセントに差すだけの簡易wifiみたいなやつは
自分の環境で勝手にフリーズしてるバカだぞ
勿論相手にも迷惑かけてるクソ
固定回線すら引けないならネットにムキになるな
間に合わせの簡易環境なんだから まさかAirなんかでガッツリネットやれると思ってるやつが居るとかw
ネットをちゃんと使いたいなら固定回線のまともな回線必須な
なんだよPing50msオーバーって
有り得んレベルの糞回線やんけ
Pingとか一桁か高くても19ms以下でないと同期なんか取れるかよ 32170304173204人どもめ隕イターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
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298: (ウソ800 Sd43-FqIY) 04/01(水)01:24 ID:l9PLR35UdUSO(1) AAS
コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
154(3): 03/28(土)21:48 ID:XysQPbqsO携(1) AAS
武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
155: 03/28(土)21:48 ID:1GwoSe1d0(1) AAS
ニューukkl >>545
俺もメルメタルにボコられたけど、逆にマスター用のメルメタルが欲しくなって用意してるよ。ハイパーでも使ってるし
箱は優しい人に何回も頂いたわ ギラティナとレジスチルどっちかしか作れないんだが、どっち優先?
ラグ、バナ、ピクシー、ニョロ、アロベト、カビ、ギャラ、バクフーンは所持 勝率5割弱の俺が必死の思いで4勝したのに報酬がツタージャだった
スマホを投げそうになった >>463
2500は神
それ以上になると神を超えるポケモン出してくるからな ギラティナ対策はピクシーでいいんですか?
技解放済みのキッスよりいいならピクシー作ってきます
4勝してランドロスを1体は確保したい ニョロトノ使いおらんの?
レガシーのじしん覚えてる個体がいたからマッドとじしん吹雪で使ってみようかな。 0時回ったので1セットやったら2勝3敗だったものの2匹目のワシボン出たから満足
今8になって間もないくらいだけど、ワシボン本当に渋いね 予定のシーズン開始時刻からやっちゃった実力より気合いが勝っているガチ勢が今回の2段階降格から這い上がれずキレているようだな。 >>576
弱点間違うような低レートならそうじゃね >>605
あれは面白かった。自分のレートだだ下げ以外。
スクショとってなかったらプレのレート忘れてしまってたわ バークアウトグランブルがお気に入り
かみくだくがギラティナに刺さるし、インファで鋼を返り討ちに出来る >>596
ジジィの意見で参考になるか分からんが底レートから2100まで来たが対面は圧倒的にギラティナが多かった、ピクシー持っててピクシーでギラ見れるならスチルをお勧め。 >>494
死に際の一発芸っていうフレーズええな。 俺のギラティナ一回もバフった事無い。
150回ぐらい参戦してげんし撃ち続けてこれおかしいよ。 原始バフ率高すぎだよな
発生無い方がおかしいレベルで発動されるわ あー2495だったのにムキになって20戦一気にやって2-3.2-3.0-5.2-3やってしまい2423まで下がってしまった…早くランク9いきたい。初手アーマードまじ多くなってきたな。クソうざい >>613
おかしいのはお前の頭だろ
運営が一度でも公式に原始のバフ発生率を公開したのか
本家云々も関係ないからなこれはポケゴだし
公式でも何でもないアフィサイトの数字とか基準にして語るなよ >>615
お前みたいに自分に自信ありすぎて勘違いしてるやつ見ると昔の自分思い出すわー やる気失せてランク8でレート1800まで下げて4連勝したら報酬ミジュマルだった
2000以上の時はランドロスしか出なかったんだけどな二回しかやってねえけど、2000以下はランドロス出づらいとか設定してねえだろうなこのクソゲー >>599
ランク10 iphone:android=9:1
ランク 9 iphone:android=8:2
ランク 8 iphone:android=6:4
ランク 7 iphone:android=3:7 初手フリーザー使う陰キャは高確率で耐久ガイジだからパーティ読みやすい
スーパーリーグのブラッキー同様 >>616
本家の数字とか関係ねーぞこれはポケゴ
そしてナイアンは一度でも原始のバフ発生率を公開したのか 甘えるグラン使ってるけど起点にされるから
俺もバークにしてみようかな 本家とポケゴは色違い率だって違うしポケモンのレア度も違う
ナイアンが公式にげんしのバフ発生率を10%と言ってないなら
無告知で変更してても何の問題もない プレの時のメダルカラーの初期レートは正直ハイ?って思ってた
初期レートが高いと5連敗でもランクが上がるのに
さも自分の実力でランク上がったような主張でドヤってた人も多かった
ランク7の2400台で放り込まれてプレの時は3勝してもレートマイナスとかだったし
前後するばかりでランク8には届かなかった初心者だけどある意味鍛えられたかも
今期も1900代台の一番カオスなレートに放り込まれて鍛えられてる >>603
ワシボンはフィラデルフィアイベの時に爆湧きすると思うから今頑張って取らなくてもいいと思ってる
そろそろ売上げヤバそうだから遠隔GOFest参加機能追加時にフィラデルフィアのチケット追加発行するかもしれんし PvPが始まり、湧きソースも増え、更にはコロナもあるせいでGOの要素が薄まり過ぎている気がする
ジムやレイドは届く距離が伸びたために家ジムとなったところで済まし、捕獲はルアーとおこう、バトルリーグやフレンドで育てたポケモンを使う
もう一回GOの要素を見直してくれ >>622
>>613はただ高すぎという体感の話をしてるだけなのに
アフィサイトの数字がどうとかなに突然イキってんの?
オマエ以外10%がどうのなんて誰も言ってないじゃん 今日のジジィは14勝11敗、ランク9を目指してるのに日付変更直後に潜った馬鹿な自分を1時間正座させたい。 あ〜あ今日もレート50程下がってしまった
反省の徹夜ですわ スランプや
ランク9まであがったあと3日で2300まで落としてしまっま
スチル持ってないひハイパーリーグ嫌いやわ 負ける理由がスチルないならスチル殺すマンいれたら楽勝やがな >>583
レート下げて君みたいな人を狩ってランドロス狙いたい人だよ ランク9にあがるまでは勝率6割維持出来てたのにここ3日出し負け率が異常やねん
負のループに陥ってしもうとる >>601
ギラティナ対策だけならキッスよりピクシーの方がいい
最近使ってないけどシールドなしでも突破できたと思う、そのかわり技2でバツグンとれる相手が環境に少ないのがちょっとネックかも >>617
こっちは1700まで下げて現在7連続オヤジだからそれはなさそう
おかげでワシボンが一向にゲットできない タネマどんなもんなのかな
ナットがアップ始めてると思うんだが タネマシンガン
ナットレイで試したけど
パワーウィップが4発で溜まって
雷が5発で溜まったゾ
速さも溜まり具合もバークアウト的なのかな 2勝、3勝、3勝、4勝、3勝
4勝にミジュマル…
こういうの直せヤナイアン 新規習得わざ
チェリム(ポジフォルム):ほのおタイプの「ウェザーボール」
ユレイドル:「タネマシンガン」
キレイハナ:「タネマシンガン」
ルンパッパ:「エナジーボール」
ワタッコ:「つばめがえし」
モジャンボ:「いわなだれ」 新技や草技の強化よりげんしのちからとあやしいかぜの弱体化の方がバトルに響くわ ルンパとナットが増えてマリルリもかなり厳しくなるね
そしてイキリ出すチルムドーの草刈り機 エナボはタネマシンガンで
5発で1回打てて、その後4発でもう一回打てたから
ゲージ60が55になったのかな?
バフは発動しなかった グラスミキサー、ウツボットとジャローダは少なくとも覚えたはず
あとハイパー用のナットレイがいねえなどうするか またメンテ?
朝しかまとまった時間がとれないのに勘弁してくれ キレイハナ回転率上がって結構ヤバそう
毒の無いフシギバナ的になるかな? ハスボーの個体値100のPL35を手に入れたばかりだが進化して使ってみるか そしてぎんいろのかぜについて話題にするやつは現れないのであった… >>650
ナットレイは
チルムドーの攻撃は等倍以下で受けれて
雷で反撃できるな メンテしたらまた交換バグ
やられて次出てくるポケモン少し棒立ちだし
これで負ける
あほらしくなる >>627
え?基準もなく高すぎると話してたとか知恵遅れかな
100%が当然かもしれないのに何を基準にして高すぎるんだよ
語るに落ちるってググれよ知恵遅れw こういうのって普通シーズン切り替わる時にやらね?
なんで真っ只中にやるんだよ。何のためのプレシーズンだったんだよ。
砂と飴を割いて頑張って育てた人を馬鹿にしてるやろ。 こご風とロックオンのナーフよりこれらが先ってのがなんとも無い案だわ タネマシ5発でエナボ、6発で社員打てて
ワタッコ使いのワイ大歓喜。
元が遅すぎたってのもあるが。 ナットの雷の回転が上がるのは素直に強いな
ただルンパッパの役割はマリルリ倒してチルムドーに冷ビで有終の美を飾ることだし、エナジーボールの恩恵は少ないんかな >>667
天敵が多くて使うの断念してるんだが、どんな対面意識して使ってるん? ジュカイン、タネマシ5発でじしん打てた
EPSの鬼やな 敢えて1週間やらずにバトルリーグ遅れて始めたら30連勝中 >>610
ありがとう参考にします
おっしゃるとおり俺のレート帯2200ではギララグだらけでスチルはめったに見ないよ
だとしたら持っていればそれは強みになるってことなのかな
しかし育成コスト半端ないねw 2600超えたら相手一気に強くなった
ここら辺が限界や ttps://i.imgur.com/1BAonmn.jpg
ワタッコの時代ついにきたな!!! >>531
メインランク9にいて
サブが2300越えてるぐらいだけど
正直プレイングスキル全然違うぞw
2600ぐらいから化け物揃いになる
たまにそんなに上手くないけど
編成が刺さってて上にいるやつもいるがな げんしバフガチャ超微妙な修正……攻撃2段階はそのままか?ギラOはあやしいかぜ修正でやっぱり需要減 原始の力の威力、70→45だよね?
ギラティナ流石にかげうちにした方が良いのかなぁ…フリーザーリザードン辺りに一矢報いられなくなるけど
俺の台湾で捕まえたカンスト原始ドロポンジーランスが寿命迎えて死んだわ… >>677
明らかにうまくなりますよね
2400から2600までは3日で行けたよ
相手がパーティー相性上守るべきポケモンをちゃんとわかってるし、レジスチルはみんなリボンついてる
2600をランク10にしてほしい 原始は威力より
バフ2段階を1段階にした方がよかっただろ 原始弱体化でもラグ敬遠でギラアナ、スチル、Aミュウツーのパーティが増えそう >>685
トロピウス持ってない人の救済っぽい感じ くさ退治にろくな炎がいないほうが問題
げんし下降でもリザードンは即しすんだろ? シーズン途中に調整いれるんだな
しかもハイパーリーグの時に あやしいかぜは軽いゴースト技としても便利だったのになあ
まあ仕方ないか マスターギラオリはあやかぜシャドー同時搭載微妙になるか スーパーの草枠候補増えたね
良ステワタッコ、良耐性ナットレイ、良技ジュカイン
まあ候補は増えてもパーティに1体が普通だから、ラグナマ絶滅は無さそうね >>699
シャドー波動でやってた時もあるけど別に困らんかったからいけると思う 原始弱体でますますフリーザーが調子に乗ってくるな
あとは相対的にキッスとリザがより長生きに仕事できるようになったか >>699
シャドボ竜波動でカビゴン対応型かな
そもそもランドロス出たし、対応出来るカイオーガも入れたいとなるとギラティナ入れる枠がキツいかも リザ使ってるけど初手で原始は絶対受けないように立ち回るからなぁ
技威力落ちたとはいえギラティナとかいなくなる訳じゃないだろうから今後も出てきたら原始警戒はしないといけないだろうし
フリーザーも大体初手で出てくるし同じような感じじゃないかな てかクソナイアン シーズン途中で変更とか頭おかしいだろw ジュカイン、耐久低くて回転がはやいメガニウムって感じだな
地震が意外と読まれなくて強い
まあすぐに知れ渡るだろうけど フリーザーは1回シールド貼って凍風当てれば
次からシールド貼らなくても良くなるかな?
ラプラスとかバクフーンも動きやすくなるかも
でもギラ対スチルの原始ガチャは変わらないのな バトルリーグは回線がノロいとほぼ負けなので
帰宅後とかやれる時間が限られてしまう
職場が田舎で遠くて時間足りねえ ずっときになってたんだが、げんしのちから、って原子?原始? >>710
元々化石系ポケに用意された技だから原始
ギラキッスになぜ配ったかは頭無い案だから深く考えるな >>596だけど技変更あったのか
スチルはそのままだけどギラティナは弱体か
うーんますます悩む
作ったあとにスチル弱体されたらマジでシャレにならないし… やっぱジュカイン技2の草は回転重視でリフブレの
方がいいんかな? ロックオンはうざいエフェクトなくしてほしい。音もうざい。 げんし弱体化かあ。これってギラがキッスに対抗する手段を失ったと思ってもいいんだろうか グラスミキサーの説明がよく分からん
持ってないから試せないわ タネマシ3回でリフブレ撃てるって調整極端すぎるだろ 今までのタネマシンガンが名前の割にゴミ過ぎただけだぞ これつるハドプラフシギバナよりタネマシハドジュカインのほう与ダメ効率良いよな? ギラアナ使って参戦
原始弱体化してたのね
ハッサムに弱いパーティなのに2回も当たって敗退
3勝2敗+8で本日終了
HL15位のしゃどうハッサムを持ってるので
育ててみたいがアメも砂も足らない 原始ナーフきたか
強化の方もちゃんとやってくれるとはやるやん モジャンボが今後は飛行に反撃しやすくなるってなんだよ
原始の代わり入れただけじゃないか 地震とかやれよ >>548
言い方が悪かったけど技2は発動するけど威力あげるゲージね
なぞるやつが回線ラグで一切出来てないことになってるから技の威力が皆無でダメージ受けてないように見えるってこと ぐおぉおお、お前らが勧めるジュカインFFF強化したら2501になりやがった・・・さようならジュカインorz モジャンボずっと使ってたけど、岩技があることがみんなにバレたのがとても痛い
リザードンのブロック率が1割程度だったからよかったのに >>714
回転早い技2は相手にうざがられるはず。
俺はスーパーだけどハドプラ消してリフブレ+つばめがえしでやってるわ。 やつあたりさえ消せるようになればグラスミキサーとアシッドで弱化だけ担当する悪魔のようなシャドウウツボットができてしまう ランドロスで玉100個いかれた、アホじゃねナイアン 原子ナーフでワイのサンダーちゃんが更に弱くなった… これからやる人はマスターのギラオリは開放無しでシャドボ一本でいい気がしてきた。
りゅうのはどう?使わねーよ 種マシは草版バークアウトか
ユレイドルとマンタイン育成しといて良かったわ ナッシーのタネマシンガン→タネばくだん速えーなw
ラグラージがカノン打つ前に撃沈。まあナッシーは弱点が多いのが怖くてバトルでは使えねーが ラグを殺すジュカインを殺すリザードンを殺す打ち落としバンギを入れてみたいけど瞬殺されるかな
しばらくハイパーはパーティー混乱してドツボにはまりそう ナットは技1良くなれば化けるとか言われてたけどタネマ強化で使いやすくなったって事かな
だが大発見終わったタイミングで強化ってのはなんか嫌らしい これから草使い増えてくる?
炎氷重点的に入れといた方がいいかな このカオス感良いね
調整はどんどんやって貰いたい
>>731
通用するの元から下の方だけだから心配するな お前らが大発見のアローラナッシーがゴミゴミ言うからナイアンさまは強化してやったんだぞ この程度の調整から最低でも月1更新でやってほしいよな
ただいろんな型やポケモン試すにも育成に相当なコスト掛かるからそこを先に調整してほしいもんだが ジュカインは連続切りってクソ技使わざるを得なかった頃からそれなりにいたからね リフブレ勢がテングなみの回転で撃ってくるのか
めんどくせえなあ メガニウムのメリットかなり減ったなあ
ジュカインのリフブレ地震のほうが回転上じゃな むしろ今まで誰もジュカインを使ってなかった事の方がおかしいだけやぞ ラグ減らしにかかって相対的にスチル強化じゃねーか
スーパーでもハイパーでも最強 ジュカイン、ハードプラントよりリーフブレードのほうがいいのかな?
ラグ相手だったらリーフブレードで充分だけど、等倍相手だとハードプラントほしくなる リフブレ一択でしょ
リフブレはコミュデイ技並の壊れで35なんだから >>758
スーパーはチェリムが炎のウェザーボールを使える様になったからラグもレジも終わりやぞ アロナシはリザードンに弱いのが辛いな
原始弱体化で炎と飛行増えそうだなぁ リザフリーザーはすごい動きやすくなるよね
そしてこご風も死ぬ、と マッショカノン8〜10ターン
タネリフブレ6〜9ターン
頭おかしい回転率だぞハドプラなんかいらんわ げんしのバフ効果は据え置きでしょ
火力としてあてにならなくなるって面
火力据え置きでバフ率半減がちょうどよかったんだが 技2に入るときの硬直長くなった気がするんだけど端末の限界かね?
ラグにハイカノめちゃくちゃ挟まれてしんどい >>765
ままだよ
ラグラージ減りそうだから岩投入しようかな、イワパレスくんがついに日の目を見る時か なんか環境に炎が増えそうだからフリーザーにも逆風なのかな ジュカインかなり強いぞ
タネマシからのリフブレはえー これからはチェリムがタネマシンガンで炎のウェザーボールをばら撒いてくるんだぞ
ポワルンの技1がゴミだから採用率は低かったがウェザーボールも35で発動だから本来はぶっ壊れ技だからな 最適PT組んでみたけど・・・なんかスーパーリーグ並みに忙しく慌ただしく交代必要そうだ、どうしよう ギラアナ弱体化と草強化で俺のシザリガーくんが人知れず死んでいった やはりスチルがトップメタだな
苦手なラグニョロボンも減ってくれるんだから アロパンくんがますます光り輝くわ
原始弱体化でギラティナの反撃もショボいし スーパーリーグ用にCP1498で止めておいた100%キレイハナを開放するときが来たのか? スーパーはチェリムがポテンシャル感じるわな水と鋼どっちも見れるんだから
結局スペック高くて草カモれるチルタリスが価値出てくるな >>734
逃げないのに捕まらないって意味わかんないよな >>759
これ知りたい
リフブレが多いよね
まあ複数作るのが正解なんだろうけど スーパーの草シャドウはリプブレのウツボットと、タネマシンガンのキレイハナと迷うな グラスミキサー2段階デバフならウツボットのリーフブレードを変えるのもありだな 草タイプを強くして水・地面の天下を終わらせにきたか
げんしのちからとあやしいかぜはギラティナ使いには悲しいお知らせだな
そもそもあいつらにバフ技はいらない >>784
気になってジュカイン2体作ってどっちも運用してみたわ
結論から言うと高回転のリフブレのほうが良いと感じた
等倍相手でもハドプラ地震を警戒してリフブレにシールド張ってくれるお相手もいたのでブラフにも使える
紙耐久だからシールド残ってるラグ相手だとハイドロでゴリ押しされる時もあるので、リフブレじゃないとラグは安心できなかった マスターのギラオリのあや風が撃ち得すぎて酷かったから
始まる前に殺したかったんだろうなっては思う あやかぜはブラフとして使えたうえに
バフガチャもセットだからな頭おかしかったわ しばらく草ブームきて
げんちか2発耐えるようになったフリーザ様が増えて
草もフリーザ様もみれるほのおが増えて
氷炎まとめて面倒みれる俺様のボスゴドラ
をきあいだま一発でふきとばすレジスチル最強 フリーザージュカイントゲキッスで5セット潜って結果レート2550→2580
氷と鋼と炎にめっぽう弱い欠陥パーティだけどそれでも勝ち越せた
ジュカインの台頭でラグが減って鋼炎が増えそうな予感
明日は鋼炎に厚いパーティで試してみよ ワタッコは化けると思って厳選しててよかった
ここまで強くなるとは予想外 ワタッコはトロピおりゃん奴への救済も兼ねてるんだろうな わざ1が残念ってだけでイマイチだったナットレイがスーパーリーグの覇者になるのか
あいつ自分が使う分にはそこまで強くないのに相手にまわるとめんどくさかったんだよな >>777
炎は間違いなく増えるぞ
これまで水タイプが担ってた鋼対策を炎がいくらか持っていくはず まースチルは育成コスト考えたら強くて妥当でしょ
ナマズンみたいなのがおかしい フリーザー止めなきゃやべえね
今まで初手同士ギラアナげんしでシールド無くさせるかバフ来るかでやってたがシールド温存されコテンパンにされる
そこでまだ試していないがエンブオー(ひのこ いわなだれ ねっぷう)導入どうだろう
フリーザーをはじめ、リザードン、バナ、スチル、キッスはおおむね有利、増えるであろうジュカインはシールドさえこちらにあれば(相手のシールド1、2枚でも)有利
無理なのはラグラージ、ギラアナ、アーマードあたり
自分はギラアナ スチル エンブオーで試してみよう 今日は草増える読み炎
明日は草増える読み炎増える読み水
明後日は草増える読み炎増える読み水増える読み草 >>806
残念ながらバランス調整にコストは関係ない
現にギラティナが弱体化されたわけで、スチルも確実にロックオンの調整はくるだろう フリーザーとレジスチル止まんない→炎ポケ増える→水ポケ増える→以下ループ フリーザーのほうはいうほど炎で止まるかなって感じだ ただ水ポケモンが増えるといってもラグラージは出しづらくなった
カメックスオーダイルエンペルトギャラドスあたりが増えそう さすがにエンブオーはないわ
ねっぷうは貯まるのおそすぎだろ 相手はしょっちゅうげんしのちからでパワーアップするのに自分はダメなんだ? ギラオリはあやかぜのお手軽さが強さを支えてたから
マスターはともかくハイパーじゃ減りそうだわ >>815
フリーザーリザードンキッスにはいわなだれ いわタイプか
つるぎエッジのコバとかチョップなだれカイリキーとか面白そうだな ヤバイ強化:ジャローダ、ワタッコ、ナットレイ、シャドウキレイハナ、ウツボット、ダーテング
特にグラスミキサー
ジャローダはかなり流行ると思う
ぎんいろのかぜは何故弱体化が必要なのか理解に苦しむ お前ら、マスターのキッスどうする?
原始やめて燕にでも変えるん? マスターが大きく変わるね
今までは
最初のあやかぜ2回のバフチャンス 19%→バフ ほぼ勝ちでミラーだったりすると、3回に1回はどっちかがバフ引くという別のゲームだったからね かえんよ
威力45になっても抜群相手には使えるからな シールド張ったら半透明というか半分位欠けて攻撃喰らって死んだw
シールドは減ってなかったから使ってない事になったんだなうんうん死ね 原始と怪しいガチャの弱体化ザマァ!おせえんだよタコ
銀色の風はまさに巻き添えだけど元々使うやついないし ナットは絶対流行るだろ
あいつの唯一の使えなさが解決してしまった ナッシーもやばくないか?
ラグはもちろんバナまで見れる >>834
ギラティナさんの爪で切り刻まれそう
ハイパーはシャドークローのせいでエスパーは基本不遇だよ さっき試したら6〜7割くらい
やっぱり二重弱点にしてはかなり少ない ぎんいろのかぜは、げんしのちからに比べて元々通りが悪い
草強化の流れで虫の需要が増えるのにぎいいろのかぜの弱体化は面白くない
虫を弱めると悪が増えるのでぎんいろのかぜは弱体化解除になると予想 >>821
つるぎエッジコバルオン、フリーザーに良いよ
メタルクロー抜群取れるし、原始の力弱体化で今後ストーンエッジ持ちの需要も増しそうだし リザードンと草をまとめて面倒見れるヤツいるか?ギラティナ以外で タネマシンガンはバークアウト化しただけなので技2に大技を持つ耐久型ポケモンが救済された
ナッシー2種類は弱点も多いし、耐久型ではないから壊れ性能にはならない なるほど、Aミュウツーはサイブレに悪と鋼対策の爆パンにしていたが迷うな リザと草まとめて見れるやつドラゴンくらいしかいなくね?
一応イワパレスが岩と草技あるから両方に抜群で攻撃できて草炎ドラゴン等倍 こごかぜの威力が下げられるのも時間の問題な気がしてきた >>841
なんでギラティナはダメなの?
御三家を一体で面倒見れる強みはかなり魅力的だと思うけど。 思いきってAミュウのサイブレ切って爆パン岩雪崩にするかな >>833
ハイメガ粒子砲がビームライフルになった Aミュウのサイブレって消すとおぼえられないんだっけ? まさかチェリムが強化されるとはな
砂のために沢山捕まえといてよかった そういえばキノガッサどうかな
タネマシンガン爆裂パンチ草結び……ギラティナに手も足も出ないな、炎も流行りそうだしキツいか >>848
Aミュウツー使いたかったけど、これな
飴勿体なくて流石に二体解放は… 6勝19敗でレート2300弱まで落ちたランク9の落ちこぼれです。げんしの威力落ちてギラティナが厳しくなって解雇しようにも、どのみち砂と飴がないので新戦力は作れないから明日には2200までいきそうだ 調整はそりゃあるものだと思ってたが今まで費やしたアメやら砂やらが無駄になると思うとゲンナリするな
格ゲーとかの調整と違って一匹育成するのにも結構コストかかるのに Aミュウツー、岩雪崩爆パンかサイブレ爆パンで確かに悩むね
岩雪崩あるとフリーザーとかキッス見れるし何より軽いからブラフにも使える
サイブレあると等倍の広い相手に優位に立ちやすくなる 何が最適解かわからなくなったー
パーリィ変えたり技変えたりなにをやっても勝ちきれない まさかのチェリム強化か
原子ナーフは良かったよ
ガチャが過ぎる >>853
サイブレじゃないAミュウいないんかーい あやしいかぜ弱体化は俺がクリフのカイロス倒せなくなるから困る ほんとムカつくわ!
タイムアップ残数2対1なのに負け
マッチング出来ませんでしたで負け
レート報酬受け取ったら先ほどのマッチング出来なかった試合がいきなり始まる
こちらは既に残り2体
やる気なくなるわ レート2000台1セットでギラアナ1体のみ
うーん >>862
エアプですまん、岩雪崩とサイブレの消費量同じやん ギラアナパーティーにギラオリ加えてやばくね、って言っていた友に同一パーティー入らんよと教えてあげたら、もう作ったからマスターに回すわと言っていたが、あやかぜ死んでも使えなくはないから 原子打ってもアレだからギラアナ割とマジでオワコンになったな 凍える風放置どころかグラスミキサーバフ強化
ナイアンはじっくり時間を使って遊んでほしいようだぜ 3連続でギラスチル出してくるゴミカス共と当たってしまった
こっちはそれ一点読みのガンメタだから負けねぇんだわ 運負けとか思ってんだろうな馬鹿が ギラアナ、ハッサム、ラグラージでやってるだけど、ギラアナ外すとなれば何がいい?
伝説以外で。 原始の力が悪いのではなくギラティナに持たせたことが悪いわけだからな
強制的にギラティナの原始の力を岩雪崩に変更されてた方が納得出来たわ
しかも原始の力は弱体化させながら、他の能力変動技は放置
さすがにもう嫌気さしたからやめるわ フリーザー、リザードン、ハッサム
この辺り出されるとプレイングがバタバタして疲れる
こいつらの天敵欲しい やっとランク9来れた
まさか2450から連続3勝でチマチマレート上がって到達すると思わなかった心臓に悪い 交代出来ないバグとかはただムカついたけど、この変更点はやりすぎだわ
対抗手段を奪ってジャンケン加速させてただけ >>875
ついさっき全く同じパーティ見たわ
俺のグランブルからギラアナ→ハッサムに引いたなら確定
いい勝負だったぜ ギラティナ、シールド2枚同士やとバクフーンとですらドローでワロタ
弱すぎ 影うち使うメリットほとんどないし
ギラティナは終わった感あるな 環境変えるの下手くそ過ぎだな
あまりに大きく変えすぎると一気に人減る
覇権とってるゲームでさえ環境変えすぎたら人激減するのに ジュカインとキッスと炎御三家当たりは強いなあ
お気に入りのギラアナは死んだわ ドククラゲの時代来たな。
コスト高すぎて放置してたけど40にするか。 >>882
俺じゃないからなw
せっかく飴ちゃん集めて開放したのに・・・
技強化のくさタイプにろくなもん居ないし。
ほのおでも入れるか。 >>881
マグカルゴ!!
俺のボックスに丁度いいやついたら試してみるかな
>>883
やっぱりメルメタルになるのかな
何かこのポケモンだけ使うの躊躇うんだよなぁ、え
返事ありがとう >>790
分かりやすい
超参考になる
ハドプラジュカインはレイド用みたいやね 原始の威力が終わって水も減り炎メン相対的に増えるから、今まではギラアナに原始で返り討ちというシミュ結果が出てた
ヘルガーやドンカラスが多少は使いやすくなるかな。ヘルガーはペラい上にウインディと型がカブらないように配慮する必要あるが 育成コスト莫大にかかるゲームでシーズン中にいきなり使えないほどの弱体化って論外だわ
原始の力そのものが悪いのではなく、ギラティナに覚えさせたことが悪いのに
岩雪崩にこっそりすり替えとけや
プレイ人口激減だろうな デンリュウ使ってるけど結構相手が慌ててるのがわかるわ 一応キノガッサのタネマシンガン/ばくれつパンチでレジスチル
ノーシールドのガチンコでギリ勝てるみたいやね
スチル殴り倒せる草って何かスゲーなw ギラティナ使うようなプレイヤーが激減するとか最高じゃん 格闘混じってる時点でなんとも
草単体でスチル倒せるならすげーけどさ 今変更するなら何のためのプレシーズンだったのかさっぱりわからん ギラティナは強すぎたからなあ
ガチャもヤバかったからな 原始はバフのためにあるからギラティナ強い事には変わらないな
炎と草も増えるし ギラティナがげんしバフでクソゲーしてるから
shinoやぷりたんみたいな女配信者はハイパーで勝てないってサムネの動画ばっかり上げてたし
スーパーを楽しんでた連中はハイパーなんて即離脱で砂だけ貰って終わらせてたから
ギラティナ使ってる奴が激減すればそれ以上に人が戻るから丁度良いじゃんw >>897
技何にしてる?
1回試してみて微妙だったから塩漬けになってる >>904
原始バフ引いた時の無双感すごい
異世界転生モノの主人公になった気分w 俺の天敵ラグラージアロベトンがいなくなってくれればうれしいです げんし外してるギラティナが増えてキッスが動きやすくなったわ 相対的に勢いづいた飛行型をメタる岩雪崩ミュウツー
俺の天敵ラグ、アロベト絶対殺すマンのジュカイン
今だけかもしれんが刺さり過ぎて久々に快勝
情報くれた方々ありがとう 11戦中5戦で初手Aミュウツーはヤバい
みんな混乱してるね >>905
なんだその気持ち悪い配信者w
雑魚が勝てない言い訳にしてるだけだろ
どうせそのスーパーでもガチガチの耐久パーティ使ってることが目に浮かぶわ
原始なんてそう何発も撃たれんのに
ソシャゲって一度離れた奴はほとんど帰ってこないからな キノガッサすら使えるようになるんか
ナットレイは必ず強化されると思って虹飴ぶち込んだ俺は正解だったようやな ミュウツーがサイコブレイク切ってくれると逆に助かるわ 2回連続げんし使って2回連続バフがかかるなんて10%とは思えないほどに多いからよく見るんだがw >>916
ギラティナ と同じアクが弱点だからね
約1名のYouTuberが流行らそうとしたんだよ 通信不安定でシールド消費でダメージ通るの腹立つなぁ
バグ治んないな、全然
ダメかもね、もうこのゲーム ギラアナはげんし切ってもラグ、バナ、リザは優位は変わらん(リザは圧倒できなくなるが)から使うよ 今話題のジュカイン相手も大丈夫だし
最低はシールド剥がしきれたフリーザー、げんし一発勝負(当たれば継続、外れれば交替)のキッス、げんしで駆け引きしていたハッサムが困りものやね 弱体化すべきは明らかに「凍える風」なのにそこは放置
ギラティナから原始の力を剥奪するのではなく、原始の力を弱体化
さすがに今回の変更の仕方で完全に冷めて、連日2時間近くやってたことさえも後悔してる
もうバトルリーグやめてその時間筋トレするわ >>921
一応おみぐるしに影響を受けて連日1人でアロパンが強いってここで言い続けてる奴もいるぞw ギラのげんし切った奴増えてキッスが立ち回りやすくなったな
正直少し威力下がったぐらいじゃギラが糞ダルいの変わらんのにな >>868
4/5でギラアナに当たった
ランク8だからかも とりあえず使えそうなのはナットレイとキレイハナあたりか? ソシャゲのバランス考える上で、使う奴いなくなるほど使えない弱体化しだしたら終わり
ナイアンは本当センス無いわな >>931
ナットレイはラグ対策にウィップ
フェアリー対策にミラショって感じだったが
ラグの相対的な弱体化で
迷わずウィップ切って雷載せれるようになったわ >>928スチルの飴がゼロだから砂あっても意味なし ナットレイって個体値100ならハイパーでも運用できるんじゃね とりあえず環境変わってどんなもんかやってみたけど
あんまり影響なさそう
バクフーンとか草ポケ出てきたけど
原始弱体化したって言っても草炎水見れるのは変わらないし
ギラティナの役割はいままで通りあるね
キッスやフリーザー相手にする時に原始が効かなくなったのは痛いけど フォートナイトで建築の仕様変えた時を思い起こすわ
弱体化させるポイントがおかしい
ギラティナから原始の力奪って他の岩技覚えさせるだけで解決したのに まさか眠ってたHL1位のジュカインが生き返る日が来るとはなあ
ラグラージの地震1発耐えてゲージ貯めてリフブレで落とした後にシールド使わずに後続のギラアナにドラクロぎり3発ぶちかますとか早すぎだろコイツ 原始は威力が問題だったんじゃなくてバフが問題だったんだけどね
なんにもわかってナイアン
原始よりラグハイカノや凍風の方が問題だよな ぶっちゃけギラティナは原始いらんから岩雪崩ほしいねw
バフ前提の戦い方とか安定しないし、シャドクロ岩雪崩でメタ相手にも互角に戦える 初手ピクシーにしたら調子上がった
出し負け前提で交代受け狙い、ギラ来たらごちそうさんスタイル
まだ10戦8勝だけど意外に勝ててる もっと突っ込むならギラティナがパフることが問題なだけな
だから単に剥奪でよかった
たかが10%なのに、100%攻撃下げられて威力もある凍える風は放置
頭おかしいわな ナイアンさんは開幕1発目の原始でバフった相手ギラティナの絶望感を味わってこい >>934
3勝すれば2個アメ貰えるから頑張んるんだ 一昨日ボックス整理で捨てたやつらが軒並み強化されててショック
本シーズン開催してから調整とか普通じゃ考えられない あれ?
これはジュカイン復権?
早速開放強化してもうた 取り上げたらこんな騒ぎじゃ済まんだろ。
CP弄れば良いんだよ。
ギラティナは攻撃力60ぐらいで。 >>949今までそれでイマイチだったから相棒にしたのに。
もうFF7やる、ありがとう 傾向と対策を練るのもしんどくなってきた
これはこれで正解なのかもね ギラティナから原子取り上げて雪崩渡せとかとんでもない事言ってる奴がいるけど誰もツッコミ無しかよ
こんな奴ドラクロと影打ちだけでいいだろ >>952ほんとそれ。ポケモンの選別に時間かかるし、どんだけアメいるかとウンザリ >>954 うむ。一致技あるんだから不一致技使わんわ。 まさか伝説を弱体するとは思わなかった
それでもスチルが壊れてるしまだまだだな どんどん調整して変化させないとマンネリ化して飽きる。次はレジスチルてめーの弱体化だ。 スチルの弱体化って無理じゃね?
きあいだまもラスターも他のポケモンが割りをくうし
ロックオンのゴミ化するのも違和感あるし 種マシンガンでキレイハナは救われたがヘドロ一発撃つか撃てないかのラフレシアはどうにもならんのかー ロックオンをゼロダメにするくらいは許容されるんでないか ギラアナって原作でだいちのちから覚えたやろ
覚えさせてもっかい時代作っていいぞ でも時既に遅し
伝説ゲーだったから伝説ないと土台に立てない時点で多くの人が見きりをつけてやってない 調整必須なのはラグラージのハイドロとフリーザーの凍える風とレジスチルのすべて。 バトルリーグオススメパーティーも伝説ばかり
9割の人は育成無理だっつの ラグラージは調整すべきじゃないね
あれはライト勢の希望だから バトルリーグが滅ぶところを見届けたい
札束で殴るポケモンがどれだけ受け入れられるか楽しみだ >>959
先発でしばらく愛用してるけど使いやすい
だがニョロボンは天敵レジスチルもきついラグやギラにはあんま困らない
フリーザーにも強く出れるし原始の弱体化も追い風で割といい感じ ジュカイン作ってちょっとやってみた
ゲージ溜まるの速過ぎ
相手のパーティにラグラージ居たらほぼ勝てるな フリーザーやってみようと思うんだけど
げんしとこごえる風がいいんだよね
暴風は忘れさせていいですか? ロックオンは性能そのままでターン数増やせば削りダメ大幅に経るがね 今までジュカインは許せる側の御三家だったけどフシギバナの友達になってしまうのか? >>954
何がとんでもないの?
岩雪崩あればリザードンフリーザー瞬殺できるしキッスアロベトラプラスギャラドスにも対抗できる
タイプ一致のかげうちよりよっぽどdps高いんだけど シエラのシールド剥がしに便利だからラグはそのままにして欲しい どうせあれだろ?
次は炎タイプ強化でバシャーモの時代が来るんだろ? >>976
これ以上強くしてどうすんのってことだろ >>972
じしん連発でスチルが泣くというオマケつきw
しかもジュカイン火力高いw バシャーモならかそく実装して技2打つ度にゲージ貯まる速度を倍にすれば良いな >>978
技1のもっさり解消とかダメージ向上ありそうだな
あまり歓迎はしない ナットレイ100個体値
MAXcp2321
がんばリボンcp2351
ハイパー用だなこれ >>973
原子雑魚化したし暴風こご風でいいんじゃない? バトル流行らせたかったらもっと育成コスト下げるか砂配れ FEFのジュカイン使ったけどダメだ、まったく使えん
ラグがぱったり見かけなくなったし、結局ギラ、リザと相手せざるを得なく状況に立たされる場面多くなってる
目下ギラ、トゲキ、レジスが最強パーチィーだな >>987
高回転ドラクロだとどうかな
はがねに打点無くなるけど 草が強化された結果水が減り岩技が弱体化
リザードン大帝国まであと一歩じゃわい アメ足り無いからギラアナ原始解放してないけどどっちにしろ弱体化されたな まぁフェアリー来ると詰むから要るんだけど >>988
まぁギラティナ対策にはそれしかないだろうな
ただ圧倒的に押し切られるから結局敢えてジュカイン使う意味ある?ってのが現状 キレイハナ使いたいけど解放マジカル社員か
水勢減ると優勢に出れる相手なくなるねかなしい 頭悪い自分に今後ハイパーで需要出てきそうなポケモン教えてくだはい >>993
Aミュウツーとかは安定してるんでない? ねぇねぇお前らギラアナスチルクレセ全解放使ってたけどギラアナ以外はまだ使えるよな? このスレッドは1000を超えました。
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