GOバトルリーグ53戦目
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
★必須ルール
・連勝連敗報告や推奨ポケモン等を書くときは、名前欄もしくはレスにレートもしくはランクを記載して下さい。
毎回レートやランクを不要に聞き返してると無駄にスレを消費してしまいます。
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン2★
https://pokemongoliv...attleleague-season2/
★リーグ日程
・スーパーリーグ:2020年5月12日(火)早朝〜6月1日(月)まで
・ハイパーリーグ:2020年6月2日(火)早朝〜6月22日(月)まで
・マスターリーグ プレミアリーグ:2020年6月23日(火)早朝〜7月6日(月)まで
・4リーグ :2020年7月7日(火)〜7月13日(月)まで
★シーズン報酬
・ランク7からのリワードでワシボンが低確率で登場
・ランク10到達でマスクド・ピカチュウ
・シーズン終了時にランク10到達でダイゴのテーマ衣装
・シーズン終了時にランク10到達で新しいポーズ
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン ノーマル
★シーズン3は日本時間2020年7月14日(火)早朝から開始(?)
前スレ
GOバトルリーグ52戦目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1589560011/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
ヤルキモノはとりあえずうちのPTだとアロガラで対処してるけど
何発カウンター来たらじならし溜まってるのかよくわかってなくてじならしぶっぱされて困る 乙 こっちでいいんですね あっちは次スレですかね
ぼくちゃんが考えた、リーグでの強さを決めるのはこれだ!(()内は重要度のウェイト) 異論は認める
1 持ち駒、パーティーの内容(30%)
例えばハイパーでのスチルとか、やつあたり消したシャドウとか、トロピウスとか、SCP等厳選をしているか等々。それを踏まえてのパーティーの組み方。
2 実際のテク(40%)
交代のタイミング、シールドの使い方など
3 通信不安定、ラグが生じにくい(生じない)こと(20%)
回線、スマホ性能、サーバーとの距離?等
4 その他(10%)
対戦する時間帯など考えているとか いちおつ
82/150で1803
よくて4勝の時もあるけど1勝2勝もザラ ヤバイ、レート下がってきたら相手のキャラが多彩になってきたw
でも上にいるテンプレ連中よりはいいかもしれんw やっといい感じのシャドウウツボット出来たから早く技変えさせろナイアン >>6
シャドウウツボットの理想個体値って、通常のPVPランキングとは別だよね? 初期レート2000ちょい超えで、あたるやつ強すぎ…こりゃ2000割るわと思ってたけど
そこ乗り越えたら急に勝てるようになって2200まできた
やっぱランク変わる前後のレート帯がいつもきつい シャドウウツボ使っててどうせアシボまで溜まらんからグラスミキサーで良いかと思うと溜めれてアシボに変えると打つ前にだいたい死ぬ
はよやつあたり消させろや >>9
50連勝したのかね
どうせなら勝敗数も載っけてほしいね
今期は初期レート条件が2500なのかな?
それとももっとレート3000台層が増えた頃に
始めれば初期レート2900とかいけるのか ランク8時点で2200あったレートが2150まで落ちて
そこから這い上がれないどころかじりじりと下がっている…
ダイゴポーズさんもいるしこの辺りでも既に魔境なの?タスケテー >>3
個人的には1.2.3の割合は6:3:1て感じやな。少なくとも2よりは1のが影響大きいと思う。どうしてもジャンケンの要素が強く感じるわ。 >>7
通常個体もシャドーもSCPの理想個体は一緒
ただ、防御捨てて攻撃特化するなら与えるダメージ変わる
例えばマリルリ相手の場合
SCP理想値の1FFなら、はっぱカッター17D、リーフブレード106D
攻撃特化したF71なら、はっぱカッター18D、リーフブレード113D
となる
残HPは理想値の方が大きく残るけど、攻撃型は相手が撃てる泡が一発少なくなるのでどっちが良いとは何とも
あと、ナマズン相手の場合ははっぱカッター6発で落ちるのだけど相手も泥爆を一発撃てる
ただし理想値の場合は、はっぱカッター5発の時点でナマズンの残HPは15なのに対して、攻撃型は残HP5となる
場合によっては泥爆撃たせずに沈める事もできるかもね 今日はたまたま調子良くて5-0,4-1,3-2,2-3,3-2で2300代後半まで到達
2300超えるとみんなチルマリスチルに好みの+αを混ぜる感じのパンティだった
まあ結局これが1番安定するよね トリデプス二重弱点2個もあるのにあたるとほぼ負けるんだよね。
ナマズンとニョロボン以外で楽に倒せるのってどれだっけ? >>16
俺はマッギョで対応してるよ
かえんもエッジも全然入らないから、ガード必要なし
向こうがシールド2枚、こっち0枚でも勝てる >>16
ラグラージなどの水土全般
後は負けるけどそこそこダメージ与えるのと、アシボの最後っ屁とかが有るからね >>16
ごめん、読み違えて>>18で見当違いのこと言ってた 6月23日からマスター期間ってプレミアはその後なん?
何かマスターやらんで済むみたいな話あったけど 報酬ポケモンが御三家ばっかで萎える
伝説は無理でもキバゴ、ヒトモシ、フカマルなんかを出せばもう少しは人気でるだろうに 御三家でる?ツタージャとかダンバル・ミジュマルばっかなんだが・・・ >>27
今日ヒトモシ2回出たよ
こっちはヨーギ、ラプラス、ヒトモシ、ダンバルが多い おっさんは御三家といえばバナトカゲカメしか知らんのだよ >>30
うわーはずかしー第5世代の御三家だったんですね
ご指摘ありがとう! >>33
そのサイト間違ってるよ
公式のお知らせはマスターとプレミア同時開催って書いてある 米パンFEFは所持してて、ダンバルの100が手に入ったんだけど、すごい技スペ使うべき?
それとも炎パンFEFグラードンに使うべきですか? てか始まってそろそろ1週間なのに2500タッチした人10数人しかいないって明らかにレート振り間違えてない? ランキング500位内に入ったら資格欄に記入しても良いですか? >>38
ありがとう
今日調子良かっただけですぐ落ちちゃうと思うよ 参加者や対戦回数が予想以上に少ないからだろ
そんなの俺たちにはとっくにわかってた
新たな釣えさ用意してたとしても
ヘイト溜めて辞めてった連中は帰ってこんよ >>40
シーズン終了まで残ってたら履歴書に書けるってよ これから凄い勢いで参加人数増えてみんなレート上がっていくんだろ
きっと何か参加人数増やす案がるんだよナイアンには
3km歩いてでも参加したくなるほどの何かが ボタン遅延が糞過ぎてやり控えてるわ
技1で落とされるのがアホらし過ぎる せっかく2000突破したかと思ったら束の間。一時期レート100落として60戻した。2000前後かなり魔鏡だろw 今のボードの状態で2500付近の人が3000に到達するのは不可能やろ 勝ち負けのレート増減が同じなら理論上、無理
当然自分みたく2100台とかも無理 上を食っても2500超えがいいとこ
ランク10が生まれるには
・勝ち負けでレート増減の差を設ける。
・3000以下にナイアンが養分用のNPCのトレーナーを仕込む
・ランク10を2500とするとか、全員にレート500下駄履かせるとか、条件下げる >>42
マッチングに相当時間かかるもんな
もっと参加者が多けりゃ最高レートも高くなったはず ランク8以上に弱いヤツなんていないから2000超えたら魔境だよ 300下駄ならワンチャン現実的かな
今回初期ベースがあまりに低すぎたよな 今のBLの仕様だと蠱毒状態で、今の自分がおそらく前シーズンのじじばば状態で完全に養分でやる気なくしてしまった バトルリーグがつまらなさすぎるから当然の結果だろう
実際初日だけは本当にたくさんのプレイヤーが参加してたのに結局また彼らは去っていったからな それなら2160まで上げて200落としたが?
パーティー弄ってたら落ちた >>40
対戦数二桁だと鼻で笑われるから気をつけな 来週からクレセリア増えてくるんだろうな
タイムアップまでやるとか勘弁して欲しい 来週からクレセリア増えてくるんだろうな
タイムアップまでやるとか勘弁して欲しい 3色パンチ持ちスリーパーが初手3連チャン
youtuberが紹介したのかな?
ブラッキーで養分に出来るからウェルカム 初期が低すぎると言うより下位に参加者が少なすぎるよ
中級者が下位を喰って上がってそれを上級者が喰わなきゃいけないのに
中級者が喰える相手不足でまるで上に行けない >>53
よくわかる。
相手も多種多で突然偏ったパーティが固まると自分のパーティも修正したくなる。
それ繰り返してるとどんどんレート落ちる。まさに泥沼。 3ターン技持ち以上の技2の反応が悪いような
ムドーとか押しても反応しないし 相手のわざ2の直後に2ターンわざ1発からわざ2打ったのに
相手の3ターンわざが2発とんでくる事態が多発してる プレミアリーグじゃなくてプレミアカップなんだな
>>1のやつに追加したの俺だけどミスってるからスレ建てるときに直しといて 自粛解禁で来月から歩かないとできなくなるのかな
ずっと歩かなくてもできるなら強化していこうと思ったけどそろそろ様子見で強化解放はやめとこ こりゃやる人減っていきそうだな
それなりに面白いけどバグ多いし報酬もしょっぱくなったし本当は歩かないと対戦できないし
特にバグはこの仕様だとマジでストレスだからどうにかして欲しいけど人気なくなったら放置されそうだし詰んでるな レート2230スタートで5戦やって5戦とも格下レート3勝してレートが1しか上がらなかった
やる意味ねぇよ >>60
マリルリのじゃれつく打つ時、ハイドロポンプ分も貯まっている
これは俺が下手なのか、反応悪いのか分からないが毎回なる トリデはスリーパーの気合玉で処理してる、ほぼシールド貼ってこないし 思うに歩かずに今と同じ5セットやれるようにして、そこからさらに歩けば+3〜5セット追加とかにすれば盛り上がりそう ナイアン「コロナ自粛終わったらバトルパス爆売れやでぇ!」 >>69
まずセット数という概念を撤廃してほしいわ ランク7でポケモン報酬受け取らず8になると最初確定でランク7ぶんのワシボンもらえるが8ぶんのズルック確定は消滅しポカブ…
ズルック欲しかったのに糞仕様 もしかしてわざ1の先行入力受付開始がわざ2のゲージ点灯よりも手前のタイミングになった?
前はわざ1の先行入力なんて1ターンくらいしかなかったし
ゲージ点灯もわざ1打った直後には光ってたのが今ちょっと遅い気がする >>73
勝利数で景品のようにアイテムやポケモンを配るんじゃなくて、勝利でポイント得られて一定ポイント貯まったらアイテムやポケモンと交換できるようにすれば良いのにな
そうすれば、レート差が有る相手と当たってもキャンセルは減るだろう >>76
ちょいちょい同じようなポイント制の意見を見かけるけど
結局勝利しないと景品を貰えないなら今と変わらんテンプレだらけでライトは参加しないままじゃね ランク7初期レート2016だったんだけど、例えば1セット目でレート2000切ってもランク8になるんだっけ? >>78
ならない
終了時点で2000溜まってないと無理だから最低2勝は必要 レート3000または300勝なら気合入れてみんなやるのにな ポケスト距離ギフトの数リーグ無料これ全部元通りになったらもしかして糞ゲーになる? シーズン1はレート1800後半からすんなり8に上がれたのに今回は2.3勝繰り返して足踏み状態皆んな強いよ 俺は景品いらないから歩かずに無制限でバトルさせて欲しい 読み込みも出来んのにタップゲームなんかするなや馬鹿ナイアン倒産しろ >>77
レートとポイント制を同時にやったらいいんちゃう?
勝ったら10P負けても5Pなら負け続けてもポイントは貯まる
100Pでおこう1個、120Pでほしのかけら1個とか、500Pでアメ20個ならモチベに繋がる お互い最後の1匹同士、自分マリルリ(シールド2枚)相手ランターン(シールド0)の対面になり、10万ボルトを1度シールドするも負けを悟って2発目の10万ボルトをシールド張らずに受けたら、相手はシールド読みでスワイプ放棄したのかほぼノーダメで結局逆転勝ち出来た。
通信不具合だったら申し訳ないけど、最後まで何が起こるか分からないね >>77
負けても参加賞的にポイント付与したら良いんじゃない
砂が欲しい人ばかりでは無いだろうし
あと、ライトを引き込みたいなら報酬よりもシステム的なもののテコ入れが要ると思う
何か色んな限定リーグやるみたいな話があるけど、そんなのよりフリーバトル開始してランクで大雑把に区切るとかさ
マトモに練習できないのも敬遠される一因と思う 初期レートがバラバラな時点でレーティングシステムで強弱を測ることに失敗してるからな
報酬だって累計勝利数で管理して、シーズンパスみたいな課金アイテム作って、買った人は+α報酬追加でよかったんだよ >>81
だろうね・・・
距離の時は1日2〜3セットしかできんかったし すべてが元に戻って、クソゲー化したポケモンGOを立て直すために色々したけどバグまみれで悪化させちゃうナイアン待っとるでw 個人的に1日5セット出来る人は凄いと思う
特に今シーズンとかまだ46戦しかしてない
1日2セットでも疲れる 今日、エアームドほとんど見なかったなぁ。
先発はゼロ。 >>57
ワンポケが以前からお勧めしてる
初手ブラッキーはほとんど対面とれるか悪くても五分が多いけど
初手ミラーでお互いに後ろにスチルとかトリデとか固いのを隠してると
タイムオーバーになるからつまらない 個人的に一スレに一日5レスも出来る人は凄いと思う
わざわざスクショ貼ったりとかするだけでも疲れる ラプラス使ってる人ってチルタリスand草タイプ対応だから
わざ1.2共に氷ってことが多いんだよねえ
だから本来苦手であるはずの炎タイプを出しても勝てちゃうという >>97
そんな下らないレスで1レス消化する君も大概やぞ 本スレにはほぼ毎日60レス以上書き込んでる基地外がいるけどな
暴言ばっかだからほとんどの奴にNGされてるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています