GOバトルリーグ 85戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン3★
https://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-season3/
★リーグ日程
スーパーリーグ
7月28日(火)5:00~8月11日(火)4:59
ハイパーリーグ&プレミアカップ
8月11日(火)5:00~8月25日(火)4:59
マスターリーグ&プレミアカップ
8月25日(火)5:00~9月8日(火)4:59
全リーグ
9月8日(火)5:00~9月15日(火)4:59
★シーズン報酬
・ランク1以上:ピジョット
・ランク4以上:ジグザグマ(ガラルのすがた)
・ランク7以上:カモネギ(ガラルのすがた)
・ランク8以上:ワシボン
・ランク9以上:ズルッグ
・ランク10以上:マスクド・ピカチュウ
・ランク10到達で新しいポーズと着せ替えアイテム
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン スペシャル
※前スレ
GOバトルリーグ 84戦目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1598246979/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もしかして、通常マスターのドサイドンはどろかけ
プレミアのドサイドンはうちおとす
って風潮ある? 3勝2回したけど10ちょいしかあがらんぞおかしいだろ。5連敗したら71下がったのに 11負け越しでレート160落ちたわ
グルグルも何回もあってやってられんな 86か安価先の人が建てたわけじゃないから分からんわ 今からランク1スタートさせたら開始レートはどうなるのだろう いちおつです
そうそう前回重複させちゃったんだよね犯人は私ですごめんよ
>>980
次スレは87戦目でお願いします 2400帯で3勝×4したけど全部10ちょいしか上がらず。みんなは30くらい上がってるみたいだしクレーム入れとくか腹立つわ。 もしやマッチング帯がさらに広くなっただけ?
マッチングガチャ言われてたのはそういうこと?w >>12
ナイアン「あっどうしよなんも決めてなかったわ」 まさか毎日ランダムでレート変動幅大きくするとかじゃないだろうな あと1勝で5連勝だったのにラグで技2が押せなくて負けたわ
温厚な私も無い案への怒りでスーパーサイヤ人になれそう レート隠してるからやりたい放題やろな
1900 2400帯は上とあたらんからな
意味のないランク8ランク9いらんやろ
ワシボンだのズルックどうでもいい もしマッチング帯広くなっただけなら2900の人は本当にしんどくなるな
ちょっと負けたらごっそりレート奪われることになる 今日は全然ダメだ
ランク9チャレンジで一気に150減らした マッチング幅広げただけじゃ意味ないぞ糞ナイアンしね どのあたりがランク報酬の適正な難易度なのかな
マスピカはランク9くらいにしてポーズはシーズン2のグズマくらいの難易度かね
ポーズ持ちが街に溢れてもなんかありがたみないし
強さの象徴みたいなのはあったほうが燃えそう スーパーやハイパーのポケモンに砂使うの
無駄だなマスター用のポケモンだけ用意
すればいい マッチング広くなっただけで5戦とも超格上とマッチングしてたとしても3勝で+30なんか通常じゃ無理だろ バグ祭り抹消できるならな
今の状態ならランク10まで勝利数でいいよ
そこからレーティング始まって順位が付く感じにすればガチ勢もニッコリ あと前シーズンまでの戦績しか見れないのも良くない
一覧で今までのシーズンの戦績出せるようにすればマウントとりたい奴も満足するはず 今の難易度がイカれてるのは確か
ランク9付近でダイゴやグズマポーズが溢れて2700帯くらいでロッドとかと遭遇するレベルらしいし マッチング幅広げたんじゃランク10ますます出ないな 29帯とか同レートと当たることが稀なんだから格下に連敗なんかしたら一瞬で27帯以下まで落ちる 2300台でうろついてるグズマは早く上いけw
ダイゴはともかく ディアルガギラオリキッスというテンプレパでディアルガ初手で苦戦してたんだがギラオリ初手にしたら調子いいわ こんなに人減ってるのにグルグルで固まるとか…こいつらGoフェスやリモートレイドで儲けた金何に使ってるんだ?会社潰れれば心置きなく辞めれるのに潰れなさそうでムカつく。 2750から2700まで落としたわ
なんとかランク10行きたいけど毎日しんどい >>38
ハリポタやぞ当たり前やろ
あと忘れたけど新作ゲーム出すんやろ? >>40
ああ、ハリポタの大失敗の回収か。このていたらくで新作出すんか。またポケモンで絞り取られるな。メガシンカはそのためか。 馬鹿力逆鱗カビゴンなんて初めて会ったわ
尖ってんな これからは環境に合わせて思わない技を繰り出す時代に成るのかのう?
行く末は全てのポケモンが全ての技を覚えてる時代が来るのか? 技1が2種類持てるようになればドサイドンさんさいつよになるのに >>43
一度馬鹿力見せておけば
カモがやってくる
間違いなく次の逆鱗もしくは地震が当たる
ハマれば強いけどそいう場面を作るの結構大変だったからおすすめはしない >>29
その難易度でランク10達成したやつはマジでグリーン並みの化け物ってわけだ >>47
プレの頃マスターでこいつ異常に採用率高い時期あったから
バカボンにしてたの思い出した、確かその頃みをつくしがバカボン使い続けてた 今3勝2回して両方15とかでしたわすいませんでした
本当に格差マッチングなだけなんだな >>29
2400でもダイゴグズマはそこそこいる
しかもガチだから出し勝ちじゃないと惨敗
ランク9トレーナーも連続でマッチングするし >>50
俺も一時期対はんぺん用にヘビボン考えたけどシミュ回すと普通にのしでいいやんって分かってのしにしたわ レートが跳ね上がった人は格上と当たって勝てたからか
マッチング幅広げたのか
なんだ オムナイト、プテラ、モンジャラ、コイル、エレブーとPVP要員がわきまくってるわ やきつくす
ほのお版のマッドショットみたいだね
かぜおこしは不明
ひこうカップの他にハロウィンカップも追加されたみたい
ハロウィンイベントで来るのかな、ゴースト、あくタイプ限定のリーグか? やきつくす面白そうね、誰が使えるんだろう
炎は紙耐久が多いからな ほのお版のマドショいいな
ほのおはどのリーグでも基本耐久低かったから小回りの効くわざ出たら環境だいぶ変わるな エンテイとかに乗せてほしい
ほんとあいつ伝説のくせに弱すぎ 今日出たランク10の勝率が.568
多分.550ないとランク10無理だな 原作でやきつくす覚えるのってロコン ダルマ クイタラン位じゃね実装されてるのだと レベルアップで覚える中だとビクティニが持ったらヤバそう >>62
いいじゃん!全部倉庫で眠ってるから救済必要だよね >>62
やきつくすは原作で技マシンがあるから結構色んな奴が覚えるよ 4連勝して喜んでたら相手バフ出まくりで5連敗
なんかやってるやろこれ まず炎を救済してくれ
チェリムのほうが炎として使えるとかありえないわ >>69
ブラストバーン使えるやつが焼き尽くす覚えたら普通に強い
炎版ラグラージって感じ
リザなら今以上にドラクロブラバン2択迫れる
バクフーンならブラバン+ソーラービームだ アロガラに来たらシャドボ連発マシーンになってやばそう >>71
アロガラ頑張ってるじゃん
リザードンも同じく最前線、たまにバクフーンも
逆に言えばそれ以外ほぼいないんだけど やきつくす覚えるのは結局ナイアンのさじ加減次第ってのが怖い
普通ならロコン・ダルマ・クイタラン救済くらいだけど技マシン理論でプッシュしたい奴をそのまま強化できるっていう 負け確したら棒立ちする奴と二回当たった
リタイア押せばいいのに、こっちは時間の無駄
勝ってもストレス溜まる https://wiki.ポケモン.com/wiki/やきつくす >>62
キュウコン
ヒヒダルマ
ガラルヒヒダルマ
クイタラン
技マシン込みだと殆どのほのおポケモンは覚える リンクミスったわ
https://wiki.ポケモン.com/wiki/やきつくす
よく見るポケモンも技マシン使えば大抵が覚える >>49
12×4−12×1=36だからほぼ想定通りだろ
±30以上の格差マッチングでなければ
1試合ごとの変動値は±12 >>67
ほんとだ色々なやつ覚えるな
ベトベトンとかヒードランや砦が覚えたら面白そうだな >>77
リザードンは間違いなく来るな
レイドはほのおのYとドラゴンのX
リーグもドラゴン型、やきつくすで高速回転型、うずで攻める型 >>82
いや、今日は変動幅が大きいという話だったから >>81
ナイアンのさじ加減次第か
リーグじゃほのおタイプは冷遇されてるし、良調整して欲しいな 育ちきってない上に開放すらしてないギラオリ入れてても結構勝てて、相性ゲーってことを痛感する
直対面すると無理ゲーだけど
まあ2200〜2300の低レート層だからか なんか貼れんわ
まぁいいや
ポワルンとか覚えたら今以上に択迫れて面白いかもね 今3セットやったんだが、
3-2で+12、2-3で−11、4-1で+43だった。
1勝敗ごとにつく10ポイントはそのままで
対戦相手とのレート差で付くボーナスが増量されたんじゃね? リザードンは今度のコミュデイで息吹がくるんじゃなかったっけ? ひのこしかないバクフーンとかにあげて欲しいけどアイツシャドクロ持ってるしな >>87
あやかぜ連発のギラオリいたわ
こっちグラードンでシャドボ圏内入ったから、こりゃ負けたな〜と思ったらあやかぜ連発
じしん2発でギリギリ勝ったわ
初手からあやかぜ2連発で最初はブラフかと思ったけど、その人も開放して無かったのかな
レートは2400ぐらい >>85
ああ、そういう話か
俺は今日25セットやったときの増減はいつも通りだった 1匹目がやられてカイリキー選んだのに何故か少しフリーズした後、メタグロスがでてくる
しかも交代使ったことになってる
このバグは初めて経験したわ ちょっと運悪くて格下に出し負け続けたらレート100ぐらいは簡単に溶けるようになった 13勝でレート+20
下がらないだけ良いけどなかなかに厳しい
ところでさっき対面取るためにシールド2枚まで使って守ったのに、相手が落ちる瞬間に固まって再開したら落とされた
これなければ完全に勝ち試合だったのにな >>98
初期からある回線絞りチートじゃないの
殆ど成功事例見ないけど、負けそうになるとクルクル多発するから今でもたまには成功するのかな 負けそうになるとクルクルは顔真っ赤で画面閉じてるだけでしょ いや、7割はクルクルしながらも普通に攻撃してくるぞ
画面とじはクルクルした後に相手は棒立ちになるでしょ 4勝で+35、次がランク9チャレンジに4敗で-45…なんだこりゃ あと2週間を切ったこの時期になっても2500帯でカニさんポーズとってる奴は恥を知れ >>101
そんなのであったことねーや
大変そうやね 2勝で-30、1勝で-50はえぐい
1勝の時とかバグ負け2回あったし スペシャルアタックを撃ったら勝敗が決まる場面でクルクルは10回中1回はあるな
本家でも負けそうになると回線切る切断厨がいるし ついにゴウカザルがやきつくす覚えて活躍する日がきたか >>108
それってチートなん?
相手が負けそうになるといきなりフリーズする >>94
ギラオリの場合技2を1つに絞るならシャドボが多そうだけどね
まあ個人差があるか >>112
シャドボに変える技スペが足りなかったのかもしれない >>111
対策済のチートのはず
以前は途中で回線切り替えたりすると
必ずでは無いけど一方的に殴れたり、技2くらわなかったりする減少がそこそこ起きてた
実際最近はクルクルしてから不利になることは殆ど無い気がする わざ追加で
役割かぶってて差別化できてないポケモンが使われるのはいいな
御三家のおさるさんとかブタとか エンテイもスーパーからマスターまで見るな
マイナーではあるけど >>117
悪でも岩でもシャドウポケ最大火力じゃなかったっけ?
フリーザーレイドが近々あるから打ち落とすのままでいいんじゃないか 流星群が降ってきた時の「聞いてないよ~」感は異常w >>117
マスターならギラオリミュウツー即殺するために噛み付くがいい
マスタープレミアならわからん
レイドは悪統一だとダークライとほぼ火力一緒、岩統一の方が火力ドサイ超えて耐久ラムパルド大きく超えて使いやすいのでオススメ 炎を優遇とかやめてほしいわ
冷遇だから無警戒が多くて使えるのに(特にスーパー)
対策パなんぞ組まれたら困る >>111
アプリキルするか、ホーム画面に戻るか、機内モードにするだけ
今は改善されて相手が棒立ちになる
プレの時は機内モードにするだけでこっちが棒立ちなってタコ殴りにされてた >>117
かっけぇー、FEEかFFDか?
高個体のシャドウバンギいいな シャドウバンギラスねぇ
どろドサとかカイリキーきたら即死しそうだけど 今日ラグひどい
急にお互い棒立ちになったかと思ったら一気に3回くらい技1が出る
んでそれのせいで技1カウントが合わなくなったり交代がキャンセルされたりとマトモな挙動じゃない
多分相手も同じで明らかに出せるはずの技2出さずに沈んだり
レート増減爆増させてこれとかいい加減にしてほしいな 勝ったら+11
負けたら−15
ギラティナにバフられるしイライラするわ クルクルでタコ殴りにされた後
相手クルクルでタコ殴りにした
何このゲーム 今日はレートの増減にほんとイライラしたわ
同じ4勝1敗でも30上がるときと45上がるときがある
同じ1勝4敗でも35下がるときと50下がるときがある
相手のレートが見えんから余計に納得いかん
こりゃあがってかんわ >>98
ナイアンに文句言うとバトルパス1枚で補償をすましてくるぞ なんか明らかに相手が交代ボタン効かなくて交代遅れて勝っても白けるんだが
閉鎖しろよこのゲーム 初手カイリキーの時にギラオリ
初手キッスに替えるとメルメタ
が出てくる現象もう秋田 凄いな、日本人最速ランク10到達か
2300台ウロウロしよる俺には縁が無いけど、ランク9目指すモチベーションにはなった
おめでとう! 後出しラグ、ミラーでなんで相手のがハイドロ2発目打つのはえーんだよ くそ外人 一度の4敗で80近く落ちたわ
ジェットコースターかよ 割り切ってジバコイルいたら捨ててるんで
トゲキッスほぼ絶滅してジバコイル爆増したからきつかった なんで初手キッスに変えた途端キッスばかり出てくるんですかね〜
メルとキッスばかりだった
カイリキーに変えるとミュウツーギラオリばかり
クレーム入れた腹いせかよ ジバコ増えるとラグガブが増えてカイリューが出てくる
そこでキッスの出番なんだけどマッチング運の方が大きいから環境読みは上手くいかない 通信が不安定ですってなったら無効試合にしろやあああああああ
どちらの回線が不安定かなんて鯖側なら明白なのになんで無効にしないのか 3匹目のジバコorガブリアスorキッスを読み間違えると全部終わるゲーム >>151
ホントそう
てかたまに現れる ガブ、グロス、ジバコのパーティ強いな…
出し勝ってもおとりのグロスが飛んできて地面タイプ消費させられるから、最後に出てくるジバコが倒せない
これは誰パ? メルメタル初手で使うもひたすら初手グラードン相手にして5連敗
環境?違うんだな全体の割合見たら不自然すぎる
その何かと戦う術を持つ者が上へと登るのだ >>152
そのパーティに遭遇したぞ。
こっちは初手キッスだったので、ガブ即下げジバコ、こっちは裏がジバコ、ギャラなので、ジバコミラーで。
ジバコミラーの駆け引きは本当に痺れる、どっちが先にワイボル打つか、ミラショで攻撃下げられるか、の駆け引き。ここで先手取れるかでほぼ勝負は決まり、何とかお互いシールド1枚ずつでこっちが先手取れたから、次またガブ出され、こっちはキッス、相手即グロス、こっちはギャラにチェンジで何とか勝利。こっちが初手ジバコなら間違いなく壊滅されてた。 >>154
昨日今日で4回当ってるから結構いるかも
自分のパーティでジバコと戦えるのがラグだけだから、おとりのグロスに当てさせられて、ガブにラグ倒されたら後はジバコに壊滅させられる
地面2体パはあまりいないから、これよく考えられたパーティだ
感心する >>155
結局じゃんけんの運だね。
初手次第で、同じパーティでも負けることもあるし勝つこともあるもんね。
鋼2枚は正直想定してないところもある、ジバコが相手にいたらグロスいないだろーって思ってたら最後の1体キッスで向こうからグロス出て来た時の絶望感、即降参ww カイリューグロスジバコ
カイリキーグロスジバコ
ガブリアスグロスジバコ
は当たった事ある
オノノクスグロスジバコ
もありそう 初手からすべてミラー対決で
お互いシールド1枚残しで引き分け
ちょっと感動した 幾つか試してる中だとグロス、キッス、ブシンが一番勝率いいんだけど、3匹目がジバコだと簡単に2枚抜きされて死ぬ
キッスの枠を変えるとして、ガブリアスを安全に処理できてジバコにも打点のあるポケモンっていないかな? >>157
これ、ジバコを見せずに残してこそ強い
グロスより先にジバコ投げたら強さ半減
最後のジバコを知らずに戦うと、ガブのが突出して強く感じる
変なパーティか変な立ち回りじゃないと勝てる気がしない 3勝2敗+12、3勝2敗+12、3勝2敗+15、2勝3敗‐16、4勝1敗+43
勝っても負けてもレートの上下はいつもと変わらなかったんだ
上昇幅増えてない・・・ ディアルガとミュウツー復刻しろ!!!
全く勝てんわ >>164
あのgo fesで初めてゲットしたけど
高個体値いなかったし田舎だから5戦しかできなかった
一日復刻なんかじゃ物足りないわ
2週間はやらないと 自分はAndroidで、iPhoneのフレンドとミラー対戦してみたけど
やっぱりPhoneが先にゲージ技撃てるね
まぁ、iPhoneの奴らにはハンディを与えてやってると思うことにする レートは仕方ねーと思うけどな
スーパーからそれやったら早い段階でランク10出まくってシーズンとは??ってなるし
砂と飴貯めてポケモンフル強化するのがGOの醍醐味だからね一応
ただレート幅の事前公表はしてほしいな 当たる相手によって上がる幅全然違うから全然公平じゃないわ マッチング操作疑惑がいつまで経ってもきえんから
マッチング完了後に編成選べるようにしてほしいな
編成自体はプリセットから選ぶ形で構わんから。 2800くらいの人でも爆上がりするなら格差マッチングで爆上がりしてるって訳じゃないって事か?よくわからなさすぎる いまキッスの原子×2、ギラオリのあや風が連続でバフったわ ランク、レーティング、選出によるマッチングがバラバラ独立で包括的有機的にできてなくて詰めが甘い。仕様上の欠陥、バグといっていいレベル。 今度は4勝で2835→2892
ランク10見えてきたと同時に萎える バグを隠蓑にしたチーターだらけってのが特にクソだよね 1週間前ランク8の2300台だった時はランク10争いなんか全く関係ないと思ってたけど2786まできたわ
ワンチャンあるな >>177
やるわー
俺なんか率変わった直後から負けまくりだわ >>179
スゲェな
叩き落とされないのを祈っておくぜ こういう甘やかされるようなレート上げは気に入らんね。 >>170
事前公開なんかしたらスーパーハイパーやる人いなくなっちゃうじゃないですか。サイレント修正こそ意味があるのですよ。 上昇幅サイレント修正でで一気にランク10増えても、何だかなーとしか思えない 次回からもこのスタイルでいくなら
おまえらからレート幅上昇報告があるまで
低レートで砂と飴稼ぎするわ 何回も言われてるけどリーグの順番を都度入れ替えるだけで良いのにな
こんな簡単なことも出来ないのか >>186
入れ替えもなくていいと思う
常時全リーグ出しておけばいいじゃんと
レートも全員2000スタートとかでいい 2500帯で、ガラルマッギョでてきて頭フリーズしかけたドラクロ全然入らねぇ 先週の5勝と今週の5勝。
先週の5敗と今週の5敗。
こんなとこで差つけられて、
そんなレート制に何の意味があんの。
もう無茶苦茶やん。 俺のキッスは体感1%だけど敵のギラティナは体感50%だわ 5-0で+82
諦めてたランク10に届きそうなので今からまた本気出すわw
もうスーパーハイパーは飴砂稼いで遊んでれば十分だな >>165
招待レイドが来たから田舎は言い訳にもならんよ このゲームで勝てそうなとこで負けるとイライラするしほんとに落ち込むから向いてないw
自分でもわけわかんないくらい元気なくなるンゴw >>191
キッスは10%未満
あやかぜは30%ぐらい
ハッサム、タチフサグマのつじぎりは60%以上
2回に1回どころじゃない、1戦で3、4回バフとか当たり前で何回キレたか
今シーズンのハイパーはつじぎりバフで惨敗だった
対策すると出てこないし尖ったパーティに惨敗で負の連鎖だった
つじぎりはリーグ禁止技でいい 2500台で格差マッチングもそんなに無いと思うのに、
4-1で+35、2-3で-20でやってられない >>198
つじぎりにバフ、こごかぜのデバフってホント頭おかしい
運営がリーグエアプの証
つじぎりはせいぜい1段階やろうしこごかぜは威力落とすか確率にしろよ このゲームメンタル強くないとできないわ
もう明日から午前中は絶対やらない なんだかもろもろの不具合や不満でまだプレシーズンな気がしてきたww >>189
同感
幸い変動が大きくなってから勝ち越してるからレートは増えたけど、このやり方には憤りしか感じない
こんな大事な変更をシーズン中にサイレントで何度もやった不誠実を、プレイヤーは忘れないと思う
どうせ先細りは目に見えてるし、もうリーグは畳んでいいと思う
海外のボイコット勢の気持ちもよく分かる こちらの先鋒メルメタルに対して4戦連続でグラードン当てられたから
先鋒をカイオーガに変えてみての5戦目…相手の先鋒がフシギバナでもう心が折れたよ >>206
マスターでフシギバナwご愁傷様としか言いようがない
グラードンとドサイにしか使えんし、仮に使っても初手はないよな
流石に初手どころか会ったこともないわ
自分の場合、ギラオリに変えた途端、タチフサグマだったことあったが。それ以上やねw あグラードンはダメやね炎パンあたわ
カイオーガとドサイ限定か 確率系のバフがなければ楽しいゲームだったろうと思ふ 5セットして勝ち数1、2、0、4、1…
昨日レート上げたのに一気に150も溶けた
はあ、、、、、、、ランク9どうやったらいけんだよ このドクソゲー、ゲージ溜まったり技撃つときにラグ走らせてわざと操作ミスらせるのなんなんだよ
それで何回も試合落としてると思うと本当にクソゲーだわ、自分の腕がとかそういう結論に至れねえからムカつくんだよ、開発から会社から全員死んで償えボケ プレミアでラムパルド使いはじめた。仕事をした後はすぐ溶けてくれて起点にされなくて優秀だわw
4 戦して3勝 レート2300代 >>162
合わせ味噌が日本人なのか日本好き外人なのか気になる >>157
グロスシバコはガブリアスにボコられて終わるからな 初手ディアルガ使ってて相手出し負けからのディアルガ出てきたらグラードン出すんだけどほのパン連打でいいよな? ランク10に届きそうってツイートばかり、だけど僕は連敗中❗
はいwwwはいwwwはいはいはいwwwwww
あるある探検隊wwwwwwwwwあるある探検隊wwwwwwwww >>217
じしんまで貯めてから炎パン
二回目も
あとはゲージ技で落とされて
自分のディアルガの起点にでもすればいいんじゃね >>221
5連勝で今90ぐらい上がるからな
レート変動激しい レート増減幅キチガイだろまじで
どんだけ予測つかない無能ガイジなんだよナイアン パルキアと共に2700まで来たがここら辺が限界かな、疲れた グリーンポーズ、思ってたよりカッコ悪い
グズマのがマシ。
凄さではグリーン>グズマ>>ダイゴ
見た目は逆かな。 シーズン2で上がり幅上方修正、シーズン3で再び下方、また上方、今日また上方
しかもこれをサイレントでやるとかどんだけ頭悪い上にユーザーバカにしてんだよ
リーグだけじゃなくてGO自体嫌になってくるわ、メガもクソ仕様だし 次もこんな感じでレギュレーションも何も変わらないならもう飽きそうだな…
マスター期間は前回までとやってることが全く変わらんし 今日に限ってナイアンマッチング炸裂して10勝しかできなかったわ・・・
ずっと勝ちこしてたのになあ ランク10までを勝利数での到達にして、ランク10になったらレートスタートで良いじゃんと思うんだけどねぇ、例えばランク10まで必要な勝利数を500勝にして500勝に到達するまでの試合数が少ない奴ほど初期レートを高くするとか… 勝利数制ならライトもそこまでは一つの目標として頑張ろうってなるだろ、ランク10のポーズとマスピカも目指せる きれいに後追いされたから降参
ブラックアウトして勝ちは草 続ければ取れるって物がないからねランク7放置が当たり前
頑張って毎日フルセットやって毎回ランク9の人とかドMだと思うよ 4-1で35しか増えないと思ったら今度は50増えた
格差マッチングがレートに与える影響を大きくしたんだろうけど、運要素デカすぎ 相手が降参しなかったら負けてたなってのはたまにあるな 相手が降参したので勝ったなと思ったら負けになってたこと稀によくあるけどな 昨日まで3日連続で負け越して溶かしたレートが今日1日で全回復したぞw >>239
勝ち確定〜!と思ったらフリーズして、なすすべも無く敗退…てのがよくあるから
いつかきっとその逆も起こるんじゃないかと期待しちゃうんだけど、起こらないんだよね 降参されると負けバグ起こるかもしれないだろ
気持ちよく最後まで殴らせろや スーパーとハイパーの存在意義を疑うレート幅になってきたな
もういっそのことシーズン丸ごとスーパーのみとかにした方がいいまである >>224
当たる相手によっては上がる
ただそれだけだよ 海外勢のTwitterで5敗でマイナス−100が確認された模様w 2-3で20下がったりするからな
恐ろしい変動幅…
上げは少しで下げは変えなくてよかっただろ スーパーは初期レートに影響するからまだ良い
ハイパー得意な人が一番可哀想 レート激しいのは、すくないよりはマシかな
だってほとんどの人が基本勝ちこすでしょ ストレスでしかない
ランク10行って引退したいのに人生で最大のストレス
ほんとに命削ってる
また無理なら来シーズンもしちゃうのかと思うとほんとにしぬかもしれん くるくるまったく動かずたまに動けばいぶき4ターンっでごつ連敗のクソゲー プレ 3300台
シーズン1 2600台
シーズン2 2800台
シーズン3 2600台
万年ランク9です スーパー、ハイパーは適当に流してマスターに集中しろというのがナイアンの意向なのか 今回も前回もマスターでサイレント調整入ったから
4はスーパーかハイパーどっちかは苦手な方はやらなくていいな
どうせマスター期間で爆上げできるし
全リーグ開放後は得意なリーグに絞ればいい リーダーボードの下限が3000くらいにならないと俺みたいな凡人にはランク10は無理 >>248
ほんこれ。最高ランク100位台だけどランク10になった事ない。
ランキング乗る方がランク10より遥かに簡単に感じる。 レート2700辺りの動画では詰んだら即降参ってパターンが結構多くて羨ましい
他の連中もパーティだけじゃなくてこういうところもしっかり真似しろよ >>262
降参しない奴にはわざわざ大技で仕留める
フェアリーに気合い玉とか ラスカのメルメタルちょくちょく見るけど流行らせたやつおるんか?
何に良いのか分からんけど対グラードン用かね >>205
リーグ廃止で良いよ
あまりにゴミすぎる 爽快感ならガブでカイリューグロス2枚抜きが気持ちいい ワイは思いやりがある人間やから負けたとわかった瞬間即降参押すぞ。間違ってプレミアパでマスター潜ったときは戦いもせず初手から降参した >>228
グズマよりは流石にグリーンだな
ダイゴが一番カッコ良くて正直グズマは可哀想 ラスト1体同士でメタグロスミラーこちらがシールド一枚残しの時降参しないで欲しい
じしんをぶちこまれて溶けて行くメタグロスを見るのがたまらん
相手アバターの絶望ポーズも好き
下手くそだけどこれがあるからやめられない スーパーとハイパーの冷遇はなんなんだw
途中で増減幅変えるなら最初から全リーグ開放しとけよと >>259
はぁ
大体レートの変動の計算式なんて誰も知らないんだから、絶対に上がるなんてものは存在しない
上がる場合は存在するとしか言えん >>273
けっきょくマスターまでの前座なんだよw
砂も大して使わないし、スーパー、ハイパーではレート幅絞っても
ランク10は出させないぜ!!ってのがナイアンの方針だな。
レイドで高個体引き続きさがしてね!リモートレイドパスもいっぱい使ってね(ないあん) お互いラストのシールド1ディアルガ、シールドなしグラードン
グラードンじしん通したら勝ちシールドされたら負けの場面、色々うんちく述べて炎パン撃つべきかどうか言われるけど、完全に運だよな
自分は一応、巧者とみたらじしんで行くようにしてるがそうは上手くいかない 専用サーバの維持費やバグ取りなどに金がかかる割には、収益には大して繋がって無いだろうから
そのうち廃止されるかもな >>276
その状況だと地震だろうが炎パンだろうがシールド張って流星群撃てばディアルガの勝ちでは レート上げ幅増えたのに3勝,2勝でむしろ下がっていくわ 2戦フリーズしてる間にやられて1勝しか出来なかった
尚レートがマイナス91
何このクソゲー やっぱりレート幅の上がり大きくなったんか
ランク7でまったりプレーして楽しんでたのに
うっかりランク8に上がってしまったよ ラグ酷くなってんな
ガブからカイリューへの逆鱗がノーダメになっちゃって相手可愛そうだったわ 2450(1-4)→2394(5-0)→2478(1-4)→2427
うーむ、ランク9になれない マスターからのレートサイレント調整
負けバグ
フリーズ
交代がきかない
技2を押しても即発動しない
技1の4ターン化
シールド3枚以上の使用
技2後の硬直
etc
ナニコレ >>209
確定バフならそれ込みの立ち回りができるけど
確率で2段回バフとか要らんよな
キッスのげんし、ギラオリのあかかぜが初発でバフったら手が付けられないし >>276
この駆け引きが成立するのディアルガがでるまでにグラードンが2〜4発マッショ打ってる時だね
それより貯めてたら地震2発で終わり
1発以下ならシールド使われてディアルガ勝ち確 ディアルガがりゅうせいぐん持ちなら、グラードンはほのパン2発かじしん1発しか撃てない
ディアルガ側は初発でシールド使って、りゅうせいぐんぶっぱ
グラードン側はアイアンヘッド、かみなり型のディアルガと期待して初発はほのおパン
アイアンヘッドならギリじしん撃てる スーパー ハイパーやる意味無かったな。馬鹿らしくなったよ。 シーズン4のスーパーはまた変動幅±6から始めるのか?
やらんぞもう 適性を感じる
2500台からビクとも動かん
0-4を2回やった時は終わったと思ったけど連勝して帰ってきた
マスター始まってからレートがほとんど動いてねえ シーズン4はスーパーハイパー期間中にゆっくりランク7目指せばええ なんだかんだアメと砂おいしいから勝とうとしちゃうんだよね 初めてのシャドウSCP1位が出たのにスーパーリーグのアーボック
弱すぎてタイプで有利とろうが負けるんだけど 運良く5連勝しちゃうとレート100位上がるじゃん
その次の5戦がめちゃくちゃ負けるんだよなぁ >>274
なら90くらい上がる場合もあるが正しいな 前シーズンはこれが最強パーティとかこれでランク10達成しましたみたいな動画やツイートが溢れてたのに今シーズンは全然ないな
ランク10達成するまではみんな公開したくないかw プレイングの差がなくなって来たから、パーティメタられたらおしまいだからねー
うまい人でもパーティバレで勝てなくなって、配信やめた人もいる 今の時間帯はやらない方がいいなヒードランさまがそこかしこで湧いてる 配信者でも相手側でもいいから動画見てこれ強そうだなと思ったのを使わせてもらうのがいいな マスターなんて使えるポケモン決まってるんだから
環境に合わせて組み替えるしかないだろ
駒が足りない奴が勝ててないだけ 以前はマスターが1番面白かったけど
今回はマスターが1番つまらん
大技が通ったら一気に不利になる
ブラフなのにシールドを使ったら不利になる
運しか無い
初手ディアルガで行ったら5戦連続グラードン
初発じしんかほのパンか完全に運やん
キッスで行ったら5戦連続メルメタル
ミュウツーで行ったら5戦連続ギラオリ
レートは1800スタートのハイパーからずっと2400
ダイゴ、グズマポーズにもよく当たるし、今回はランク8で終わりそう 4セットやって、3-2、2-3、3-2、3-2
勝敗数もギリだけど、試合内容もキワどい試合ばっかり。みんなよく4連勝だの5連勝だの出来るなあ ミュウツーギラオリ程度なら何とでもなるやろ
初手ミュウツーだけどギラオリの時勝率6割あるわディアルガの時が3割とかで辛い >>309
環境に合わせて編成を変えたら全く違うパーティと当たるぞ
ディアルガ、メルメタル対策のパーティにしたらまさかの0
編成戻したらまたディアルガ、メルメタルのオンパレード >>310
5戦連続メルメタルはすごいな
確率1%以下だと思うわ >>316
ギラオリにシャドボなんてまず当てられん 来期はマスターだけ見据えて、他は適当に流そうってトレーナーが殆どになるだろうな
過疎化は進んでマッチングしないしレートも上がらない。更に過疎化が進む
集金出来ないコンテンツだからサ終もあるなこりゃ >>318
カッター7発打ってサイブレうってシールド貼らんよ
たまにあやかぜ打つアホやシャドクロ6発で打ってくるアホがおるとラッキーって感じ
2700でもあやかぜ打ってくるやつ結構居るわ 今日やたら重くないか?
対戦がまともに出来ない
ずっと通信が不安定と出る
なのに相手は普通に動いてるのが不可解だわ おいおい、レイドアワー終わってるのになんでフリーズタコ殴りタイムになるんだよ グレイシア-カイリュー
もう勝ち確定なのになんで急にフリーズして
グレイシアがミリまで削られてんだよ >>310
すごい確率だな
嘘ばっか言ってるから勝てないんだよ 今度は交代できないやつだよ
相手が先に替えたから後追いしようとしたら画面切り替わらずにタコ殴り
なんなのこれ >>325
嘘ならいいんだけどな、アルミホイル巻きたいレベル あー2750から2600まで下がってしまった
もう嫌だ スムーズに動いて負けるんなら止む無しとストレスも貯まらないんだけどなぁ
今は何から何までこちらのストレスになることしかないわ 今シーズンのランク10なんてまだ数人だろ
シーズン1か2だったらメルメタル使っとらんけど 初めて勝ったのに負け扱いされたわwマジでなんやこれ…こんなん糞メガイベ始めるより先に対処しなきゃいけない事やろ 公平なゲームな訳なかろうが4勝になる対戦は操作されて3勝ストップクレーム出せばマンツーマンでレイト操作まじでツマラン 俺なんて間違った謝罪文が届いたぞ
担当者の名前が違うだけでマジで機械なんじゃねーのかあれ 今日は3勝4勝して
レート68上がったので
2回でやめます
あと3回したらレート下がる
可能性が高いので
毎日少しでも上がったらヨシ 10連敗したらレート180も下がった
バランスおかしいだろ
ほんと糞ゲーだわ ところで対人でマッチングしないレベルまでレート下げて雑魚ポケでバトル挑むと相手も雑魚ポケになるのはお前ら的にどういう見解なの? >>338
それが1番
負けを取り戻そうとしたら沼にハマる >>342
レート見えなくなった理由の1つだよ
低レートでも選出によっては平気で1000単位で上のレートをぶち当ててくる >>330
正直踏み台にされるだけだからやらない方が良い >>343
意外とそうでもない
3日連続で70〜80ぐらい上げてる ユーザー対ユーザーでなく本当の敵はBOT使用してた中間操作しとるバイトか社員か >>342
意味ない
ナイアンのマッチング調整のテーマは「連勝防止」
だからレートを下げても、負けマッチングされるから馬鹿勝ちは出来ない
ためしにレートを1000まで下げてごらん
相手のレベルは下がるので、多少難易度は下がってくるけど10連勝とかは不可能
メルメタル ディアルガ、トゲキッスというパーティで稼ごうという魂胆なら
カイリキー、メタグロス、ドサイドンというパーティを探してくるだけ しの見てたけど4勝で52上がるんかエグいな
今までのは何だったんだ
もう来シーズンからマスター始めるまで触らんわ >>342
普通に同業者でしょ
降参しまくってるとレート下がりまくってマッチングしないわ逆に降参されるわの世界じゃん
こんなのを社員が用意したBOTだのマッチング操作だの言い出したら終わりだぞ 連敗したからパーティー変えたら違う奴出てきて更に連敗したって言う奴はいつになったら連敗してもパーティーを変えない事を覚えるんだろうか
まあ俺のレートじゃないし別に良いけど パーティを変えようが変えまいがプレイが上手くならないとレートは上がらん
「プレイレベルを高める」これがランク10の必要条件
「出し負けしにくい構築、かつ出し負けケースごとの対応を練っておく」これが十分条件
どちらかを満たしていればランク9まではいける
どちらも満たしていない場合はランク8までしかいけない このパーチー何がダメなのか教えてくれ…
先発カイリキー/カウンター、クロスチョップ、いわなだれ
ジバコイル/スパーク、ワイルドボルト、ミラーショット
カビゴン/したで舐める、のしかかかり、じしん
レート2100前後で全然上がれん… 今日はギラオリ初手1発目のあや風バフられが3回ありました。もともと-3からスタートみたいなもんだよね。マジで2段階バフは意味わからん。 ばかぢから連発が多いから初手ギラティナが多いんだな 初手対面の動きは決めておきたいね
ずっと初手固定だからほぼ固まってるけどなかなか出し勝ちまくれんは 2100くらいだとクッション役のカビゴンいまいちじゃない?
リスク背負って明確な役割のやつにしたら?
カイリューかな やっぱレート換算変わったのか
1週間でちまちま上げたのが一気に下げられた 同じくレート2100前後なんだけどここから一向に上にも下にも行けないんだけど
プレミアで手持ちも対していないからずっと同じパーティで頑張ってる
このレート帯ですら圧勝の5連勝とかない
毎回これは自分の中での名勝負なんじゃないかってくらい接戦して僅差で勝ったり負けたりしてる
ランク9の人達と比べたら2100辺りなんてくそ雑魚なのかなって毎回思うけど皆全然強いよ >>357
@全体的に小技が多く、意外性もないので無難に駆け引きされると逆転できない
Aカビゴンで受けるタイミングの研究が大事 ほいほいパーティ変える奴はあかんな
たまたま環境にかみ合えばレート爆上げもあるかもしれんが安定しないだろう
手持ちメンツは固定して
あらゆる対面、展開にたいして
ここで一発はブラフを打つとかシールドを一枚使うとか決める
ただそれを守って繰り返すだけ
ただひたすら繰り返しておくだけでいい
あとは毎日25戦きっちりやって試行回数を繰り返せば
長期的にみればレートは上がっていく 2100でも余裕で勝てるのは5戦に1回くらいあればいい方たいてい10戦に1回くらい
2900くらいある人は出し勝ちは勝ちまでの手順頭の中で組み立てられてるとかなのかなぁ >>369
2500だけど出し勝ちは裏にめちゃくちゃ相性悪い奴控えてなければ9割勝てる >>362
カイリューはフル強化居ます…
個体値微妙だけど試してみよかな
>>367
カビゴンの技変えてみるのもありですかね
ありがとうございます
>>370
キッスかあー!居るけどフルには砂も飴も足りないっす レート2100行ったり来たりなら俺ともマチれるな
初手アマミュウツ ギラアナ ディアルガで出てきたらよろしく
パーティーは変えない 上位層でさえ勝率6割越えないことからわかるように
当人の実力だけではどうしようもないランダム要素が大きい
従って勝ちにつながる確率が高い行動をとりつづけて
あとはただただ試行回数を増やしていくというのが
このゲームでの解答 2100台の雑魚だが5敗したら80下がった
スマホぶん投げてディスプレイ割れた
こんなに下がるのおかしいよ グラードンの技一発目がほぼじしんなんだけど
俺の知らない礼儀でもあるのか? 上位に行っても2000とかの人に当たるなら勝率7割は行けるで 4勝したら46あがったし5勝で±80程度はありうるんじゃね?
ハイリスクハイリターンになった
ただし変動幅が大きくなっただけで
実のところユーザーにはあまりメリットはない
勝つ確率も負ける確率も今までとなにも変わらないから
でもゲーム全体としてはレートの天井があがりやすくなるから
ランク10達成者が少ない現状を改善するという点においては上手い手
ナイアンの妙手 >>152のせいかしらんが、今日潜ったら最初の2セット、
そのガブグロスジバコのメタ編成ばかりでエライ目に遭った。
対応ミスって2セット10戦で3勝といきなりレート72溶かしたわ・・・
こうなると落ちた先の流行りが読めないからさらに2-3でマイナス18・・・
3セットで一気に90だぜ!?
なんとか残り2セットは6-4で踏ん張ったけどさぁ、
ホント勘弁してくれよ・・・ >>378
4勝+46は少ない
+50以上出てるようだよ
自分なんか1時半に4勝で+43
なんだかな 俺のグラードン 、攻撃を受けてもゲージが減らなかったんだけど… >>368
と思ってた時代が自分もありました
3日同パ使ってレート変わらないなら
変えていかないと上がらない >>375
2100でそんなに熱くなるなんて精神疾患だよ >>380
ここぺりは10連勝で157あがってるな 最近カイリキーほとんど見ない
ほのパングラードンに鞍替えか スーパー期間の
3勝2敗で+5とかあったけど
スーパー、ハイパーの期間頑張った意味ないわ
しかもマスターからこの増減だと
TL37以下は蚊帳の外じゃん レートの変動幅が凄い
2-3で-20、5-0で+88 だった
2200近辺だと相手の初手ミュウツーが圧倒的に多かった
ギラオリ一番手にした結果、最終セットは5-0で終了 こちらが出し負けでドサイドンに交代してゲージ貯めてる時
どろかけとわかってカイリューにチェンジしてくる人、1発目のなみのりにはシールド張るのにその後のストーンエッジにまったく張ってこないな
明らかになみのりより時間かかってるからひっかけでもなんでもないんだけど >>152を見て鋼2枚にした途端キッスが出てこなくなってワロタ
そして何故かドサイドン3連発 >>389
ドサイドンがエッジって
どんな低レートで戦ってるんですか… >>378
勝つ確率と負ける確率が変わらないなら勝つ確率の方が高いユーザにはメリットでしかない
1勝の価値が倍以上も違うんだから
なおかつ運要素も大きいからここ数日の不運は過去の勝ち分を全て消してしまうおそれもあるし、その逆もあり得る
こんな雑な調整を繰り返すことを妙手と言うのは狂信者のレベルだぞ すごい技マシンなんてもう他のに使っててないんだよ
今シーズン終わったら岩石砲にする >>387
それがナイアンからの回答ってことだ
課金してリモパス買ってしあわせたまご買ってレイドしまくってレベル上げろってことだ >>393
ユーザー目線ではそうだろうね
ごく一部のユーザーにとっては糞な選択でも
企業にとっては合理的な解答でなんだから妙手だよ
まして雑な対応ですませられるならなおさらこうりつがいいわけだし >>397
ごく一部でなくほぼ全てのユーザに影響するのが分かってないのか?
影響受けないのは勝率5割キッカリの奴だけだぞ
マスでしか見てないとそういう感覚になるのかも知らんがそれはエアプと散々言われてる運営の視点と重なる せっかくランク9乗せたのに、2600手前から2400台まで急降下かよ。本当にレート上げ下げの幅酷いなこれは。
グロスはコメパンよりサイキネの方がいいのかなってここ最近思う。サイキネ等倍でも大体のやつ吹っ飛ばせるし。
実際に吹っ飛ばされたんだがww
キッス来てもバレパンゴリ押しだろうし、悪タイプも基本的に見ないし。 2600あたりのやつはワンチャン夢見られるという意味では
何もないよりは調整ありがたいけどね
下がり方も極端すぎて胃が痛いけど グロスミラーがなあ
せめてコメパンと消費一緒ならいいんだけど >>401
グロスミラーだけだね、気にしないといけないのは。
地震打つかどうかの駆け引き。
シールドお互い無しならいいんだけどさ。地震1択になるし。 >>398
「すべて」のユーザーって何?
今もGBLを積極的にやってる人間なんて
全体の何パーセントだろうね
やってないユーザーには全く影響ないんだよ
そしてやってないユーザーの方が今じゃ圧倒的多数 >>403
GBLスレでGBLやらない奴を念頭に言われてもな…
まぁ、もう畳みかけレベルの過疎コンテンツに対して細かな調整をする手間をかけないって意味じゃ妙手かもね
ナイアンがGBL畳もうとしてるならだけど >>403
なんか賢そうに喋ってるけどズレてますよあなた 残念ながら
タイプ相性すらご存じないライト層が圧倒的多数で
彼らがまともにGBLに手を着けなくなった今
GBL狂闘者しかいないGBLに注力する理由があんまりないからな
そいつらさえ離れない程度にたまに餌やってテキトウにあしらいつつ
程良く課金養分にしつづけるのが企業的には正解っしょ
ひこうカップ関連の雑さとかみててもそれが顕著でしょ
一方でまだ一般人も食いつくメガシンカイベントは丁寧に推している >>408
一般人はメガ進化してすぐに元に戻ったぞ、なんやねんこれ、意味無いやん、もうやめとくと言ってます しかしメタグロスのじしんの読み合いくだらねーな
ただの運ゲーじゃねーか >>409
俺の姉もそんなこと言ってる
何をしたらいいか良く分からんだって メタグロスミラーのじしんの読み合いは言うほど運ゲーでもない気がする
ガブのすなじごく/げきりん/じしんは運ゲーだが 交代できない
死ねナイアン
このバグ1回で試合が終わる >>415
そのバグ負けのダメージも初期の倍以上、それに乗じて勝った相手のごっつぁんレートも倍以上
ほんと馬鹿にした話だわな 5勝で43上がって4勝で44上がった
で、次5連敗決めちゃったら98減ったんだけどモチベーションの下がり具合ヤバイ(´;ω;`)
2500代で先頭カイリュー7回も続いたからキッス入れたら
マンムー4連続ってどういう事だよっ!!!(怒) 砂地獄やミラーショットは
効果抜群でもそこまで削れないからなぁ 〜が続いたから初手を〜したら
これ1番やっちゃいけないやつ
基本3すくみ状態なんだから待ってればどこかでカイリューに戻るのよ
替えていいのは2番手以降 どっちもブラフに使えるわけで
すなじごくはさらに確定デバフ技だからな
そこに削り性能まであったら壊れ技になる
修正前のグロパンなみに ドダイトスが地味にうざい
スーパーからマスターまで出てくるからなぁ >>419
問題はそこより、変えた途端にマンムー4連続っていう不自然なマッチングよ
パーティー構成にあわせてのマッチング調整があるのはほぼ確実だと思う どのリーグでもまず見ないしまともに働けるのスーパーだけだろ 今は無料で25戦出来るけど本来15キロ歩くか課金させるシステムなんだよな
戻したらどこまで人が減るかな
振り子特定が簡単になりそうだけどそこに手つけたら自殺行為になりそう
誰もやらなくなるで 重すぎてヤバい
スタートから固まってポケモン出した瞬間にサイコブレイク2連発とんできたし
まともにプレイできず5連敗
レート−88 はじめて勝ってからのフリーズ落ち、再起動してからタマゴ孵化。負けたことになったわ。 初手ジバコミラーのワイボル、ミラショどっち打つの駆け引きしんどいなぁ…。
って思ってたらワイボル、電磁砲型と当たったww
今ひとつとは言え、いいダメージもらうな。 2427でランク9チャレンジまだだろうと思ったら
5-0で2515ランク9になっちゃった
そのあと3-2 1-4だけど
スーパーの迷走借金20(最高38までいった)
ハイパープレミア苦戦の借金4から
マスタープレミア10日で貯金30とか反動がおかしい またなんだけど、コメパン吐いたばかりのグロスにキッスの火炎放射で勝ちって場面で固まって、動き出したら相手のコメパンがまた飛んできた
最後引き分けになったけど、これなければ5連勝だったのに
昨日も似たようなことあって自分の運が悪いのか何かインチキされてるのか・・・ 25戦やってレートほぼ変動無しのときの時間の無駄間ハンパないなww ロズレイド壊れてるなぁ
双方の減り具合がウツボ以上
ただカイリューやジバコ、グロスだと大したことない 2490から1勝4敗-45の、4勝1敗+51で、2496まで行ったら
ここから15戦中13戦出負け
捲れなくて9勝しかできなくて2377まで下落
7日間勝ち越してた付けを一気にはらわされた
全リーグ開放になったら無理だ
あーあ カイリューのぼうふう
いいんだけどあれを使う場面って負け濃厚の時なんだよねぇ
勝つ時は貯めて貯めてドラクロ連続してる
グロスに1発当ててそのあとドラクロ2発間に合うかどうかってレベル ひとまず2500↑ならランク10が狙える圏内だとは思うんだけど、それでも一日で-120くらいしてしまうと焦るな
お前らみんな強すぎるぞ そういや昨日 こちらの残りミリのキッスで相手の二人目倒したあと3番目にマジシャ撃ったらギラオリでシールド貼らずにちょくげきしてくれた
おかげで勝った こっちの100キッスと相手の92くらいのキッスで甘える合戦したらこっちが負けたわ
もちろんこっちは技2撃たずに相手の原始をシールド ここまで徹底して相打ちどころか負けるとか笑っちまう ナイアンのアルバイトが辻褄合わせの同期を手動でやってるから1ターンくらいは余裕でズレてるんだろう >>443
もう(シミュやる意味)ないじゃん・・・ 初手ギラオリミラーであやかぜ即撃ちシールド張り合いシールド双方使い切り
こっちリボン相手リボンなしなので、あとはシャドボ撃って対面確定
相手があやかぜのタイミングで撃ってきた
シャドボ撃った後、起点にされないから助かるわ、と思ったらシャドボw 交代受けのスピードについていけない同期のバイトくん
ちょっと待ってが口癖
先行入力してあげるしかない これシーズン4はどうなるんだろう
マスター後半になるまでやる意味ないって分かったら過疎化やばいだろ ジバコとガブリアス(と出来ればグロスも)の両方を安心して倒せるポケモンってない? せっかく前の2匹を倒しても3匹目ガチャを読み間違えると敗北確定なのがしんどい >>448
グロスに勝てはしないけど反撃の可能性があるのはカバルドンくらいだな >>448
ドダイトス
ちなみにリボン付けるとガブリアスへのダメージが9→10になる メタグロスにはシールド2vs1で勝ち、2枚同士だと負けるけどすなじごくで防御力下がってるので後続に対して良し >>449->>452
アイデアありがとう。わかってたことけど、やっぱりこの2匹を同時に見るのってかなり厳しいんだな……
それこそ「相手より先にガブリアスを場に出して対処する」とかが一番現実的なのかもって思えてきた(それはそれで3匹目がキッスだと詰むけど) 2490から2190まで落ちたけど2日で2430まで
帰ってきたもうマスターでギャラドスなんか
使わない 通算6回目の負けバグきた
ナイアンに「勝ちつけろ」と何度問い合わせても「お受けできません」の一点張り
ムカついたから相棒のGOスナップショットで俺のケツの穴ひろげて写してやった
見てるかナイアンの無能ども >>457
こっちはGOスナップショットの画像がナイアンに収集されてるなんて知りませんでした!!
色んな写真を個人的に楽しんでたのに…酷い!!
ってスタンスだよ レート調整でランク7の1500
付近滞在中。
安定して4勝出来るから
明日から3セット全敗後に
連勝記録狙ってみようと思う。 こっちのアタック技もたまってて
向こうが打ったあとに打てると思ったら2発打たれたわ
ずっと連打してるんだからこっちから先に打たせろや 5回目の負けバグ。4-1を3-2にされました。
このレート振り幅でそれは無い
これはやっぱりレイドボスの卵が割れる1分前後に勝敗が決すると起こる可能性があると思う
言い忘れたけど、ホンマに糞 >>455
いいね
自分は小動物の死体の写真ばっかり送ってる >>462
次やられたら、マジでmyウンコに相棒のっけて撮ってやる
スカトロナイアンどもめ >>461
卵割れとか
ポケモンのリポップとか
フィールド上の読み込みが発生すると
負けバグ起きやすいみたいだね
俺が起きたときも卵が割れてた(残り44分) 小動物をレイプして半殺しにしたあと写真を撮ってる
あ、小動物ってポケモンのことね
レイプってのはGBLのことだから やっぱニョロトノの方がかわいいよな
でもあいつ相棒にして初めて知ったけど背丈でかすぎ
ゆるキャラきぐるみ着たバイトのおっさんみたい 真面目にやってランク9でレート2100台
とか俺ぐらいだろうなマスターになって
から全然勝てん本当に情けなくなる マッチングキャンセルするやつうぜえええ
されるとしばらく止まるからほんま地味にイラつく キャンセルしてどうすんだろな
マッチング傾向変わるとか思ってるのかな >>464
その可能性もあるのか。thanks
運営に怒りのメールしておいたわ >>472
テンプレ謝罪が返ってきて
プレチケ一枚くれるよ 2300台から4日で1900台まで突入w
俺どうしたらいいのwwwwwwww >>399
コメパンないからサイキネ使ってるけど、2回分溜められないのが痛い
ラグやギャラに6.7割入るのはでかいけど プレチケを受け取ってる時点でナイアンに文句を言う資格はない おけ
プレパス貰ったら捨てるところ撮って送ってやることにするわ リーグが8になって無理ゲーになってきた
初代しか戦えるポケモンおらん…絶好のカモや レート変動幅増えたせいか今まで様子見してた人たち戻ってきてる? 自分はプレパスは受け取らない(つまりクレームは入れない)ので、君とは立場が違う
プレパスを受け取っていると告白してしまった以上、君はGBLを「利得行為」としてやっていますと言っているようなものだよ
君が悪いことをしているという意味ではない
ナイアンに文句を言う資格があるのか?という問題提起だ >>471
2、3分待ってもマッチングしないからキャンセルボタン押した瞬間にマッチングに••ってのはたまにある >>470
マッチングキャンセルってどうやるの?
しばらくマッチングされないで待ちぼうけの時は、離脱ボタンが左上に現れるけど
相手が組まれると出てこないよね? >>483
なに言ってるの?
こっちは改善を要求して文句を送ってるのに、それに対してナイアンは要求を無視して一方的にプレパスを送りつけてくるんだよ >>486
マッチング画面でアプリ落とすとキャンセルできるで ランク9チャレンジ何回も失敗してたけど朝一4連勝で達成したー!みんな強過ぎだよ 雑なレート変動幅調整のせいで、1位のレートがいきなり3092
あーもう無茶苦茶だよ 「利得行為」は「権利」と混同しやすい
例)朝鮮人が被害者と主張して日本に賠償金請求をするなど
しかし「利得行為」は繰り返していくうちに共生関係になる
共生関係とは自己と非自己の境界を曖昧にする行為にほかならない
ナイアンに証拠もなくクレームを入れてプレパスを貰うことを常習しているなら、僕から見て君はもはやナイアンの一部に見えているという意味だ >>490
いいね!おめでとう!
昨日落ちたから後260くらい登らなきゃいけないわ
ま、まったり行くわ >>492
俺はナイアンにクレーム入れるときは必ず証拠も付けてるよ
めんどいけど毎回必ずマッチング画面のスクショは残してる
(そのスクショとぼうけんノートのスクショを送る)
それでも、ナイアンの答えは毎回必ず「お受けできません」 今更ながら初めて負けバグ喰らったわ
これでレート30-40の損とかひでえな
(今日の残りのマッチングで)詫びろ詫びろ詫びろ〜 レート増減し過ぎ
スーパー、ハイパーはなんだったんだw >475 わいもや 今シーズン2400台が最高で最近のレート幅変更で2100台まで急降下 技術が足りなすぎるわ >>492
バグを報告して改善を要求したら無理やりプレパスを送りつけられるのにどうしろと?
バグを報告せず、改善も要求するなと言いたいの? >>497
高得点すぎる最終問題で勝敗が決するクイズ番組がお好きのようです >>500
@やらなければいい
Aやるなら文句を言わない
Bバグに文句を言うならナイアンと直接示談するという形を回避する
自分は@とA ランク10までは通算勝利数で良いと思う
ランク8は100勝、ランク9は200勝、ランク10は300勝にしてランク10到達時にレート表示
ランク10到達の特典としてシーズン終了時のボーナスが経験値と砂がレートx100
リーダーボード最終掲載者には記念のバッジやアバターの衣装やポーズでいいだろ とってつけたような言い訳するのが余計に「実際は本当にやってるんじゃないか?」と思ってしまう もういっそのこと別枠でカイジリーグでも設置しろよ
勝敗で500増減 いや4連勝で500増
出来なかったら減でバランス取れるか
やれナイアン >>502
文句を言うではなく、バグの報告と改善の要求をしてるだけなんどけど、
あなたの中ではバグの報告も改善の要求も文句なの? >>499
マスターで勝ち越しできるかどうかになってプレミア始めたのが運の尽きだったw やればやるほど重くなって技も交代も下手すりゃ攻撃もできなくなるクソ回線なんとかしろよクソゲー
レートガンガン下がるわ 久しぶりに5連勝したらレート90上がってワロタ
いつも極端だなナイアンは みんな廃人やチートの踏み台にされてるのに良くやるなぁ 今相手のカイリューもいぶきがストップして俺が5〜6発余分に殴れたわ気の毒に…、おかげで5連勝できて連敗で下がったレートが元通り…
ランク9どころか2400にもいけねえ、本当に初手マッチングいじってるよな ランク8でこれ以上、上昇志向もなく報酬目当てでやってるから気楽だよ。
それでも飴かけた1勝を負けバグで逃したらキレそうになるけど。 トータル13勝12敗でレート26上がったわ
スーパーリーグは一体何だったんだ レート幅変更と同時にマッチング抽選も変えたの気付いた人いる? 昨日、アンドロイドよりアイフォンのほうがアタック技打てるの早いってレス読んだから
今日iPadでやったらレート100あがったわ
ありがとう!!
同時発動だと思ってたけど単純に端末が悪いだけだった やり込んでたけどようやくマスターのつまらなさのおかげで飽きたわ
やっと他のことに時間使える 9/1にランク10になった日本の人、捕獲数たったの4万でガチ勢では無いのかな
リーグは瞬時の判断力が試されるから俺には無理だわ >>509
多分日本語が通じない相手なので時間の無駄かと
バグの報告と改善の要求をナイアンとの直接示談だの利得行為だのと謎の読み替えをするあたり、ナイアンのBOTとよく似た傾向がある
どうせ詫び目当てだろって頭しかないんだよ、そいつもナイアンも
自分の尺度でしかものを考えられないサイコパス >>509
あなたの言ってることは正しいよ、好きでやってるゲームに改善要望出してより良くなって欲しいと願うのは当然のこと、それは決して文句やイチャモンではない
だから話のわからない頭のおかしいやつにこれ以上関わりなさんな 昨日4勝二回したが、どっちも30くらいしか上がらんかったぞ。 >>523
自分は炎パンDBF使っている
ディアルガみたいなある個体値超えないと使い物にならんとかは無いはず
FFFリボン解放いるが凄い技マスペ使う勇気なく
多分これ使っていればミリで勝ったバトルは数試合はあったと思うが、結局適正レートに落ち着くから関係ないだろうね
(ランク10チャレンジとかでミリ負けしたら後悔するだろうけどそもそもそんなレベルに自分はいない) もう半年くらいやってて対戦のレートシステムが未だに何の納得感も無いゲームも凄いよね。 ランク9すら無理かと思ってたが今日だけでレート250上げてやっとランク9いった >>509
そういう視野の狭い馬鹿相手にしてると
時間の無駄だからほっときなって。 ひこうカップはとりあえず技1をいわ技にすればOkかな? 息吹が4ターン技になるバグ死ねよ
変動幅が上がったせいで、勝ちが負けになるとレート40分もの被害 >>521
TL34、糞個体のメルメタル一匹で
世界の頂点に(一瞬だけだけど)立てる糞ゲーやぞ、これ >>521
PvPにおけるガチ勢だろww
捕獲数や個体値がよければランク10になれるわけじゃない。 ワンチャン25勝でレート500上がる可能性もあるわけだから
特定のやつには弱いけどそれ以外ならほぼ勝てるみたいな構成でやったほうがいいかもな
あとはナイアンマッチングガチャで祈るのみ
2勝3勝でシーソーゲームしてる時期ではない 25戦みんなアプリ落ちしてくれたら俺も晴れてランク10だ たまたま勝ててレート120伸ばしたけど勝敗逆の場合もある訳で考えるとゾッとするな >>536
論理的な読みやカンは必要だが
数ターン棒立ちとか運要素大きい現状だし
ブラフか否かなんて
回数数えててどれだけ相手のゲージが溜まってるか把握してても
運要素大きすぎる
ミラーでは(不具合がお互い出なければ)個体によって圧倒的差がつきかねない
センシティヴな仕様だし、捕獲数少なければ砂も飴も持てない
捕獲数少ないのにレイド三昧でふしぎな飴潤沢って垢もそうそうないだろう
昨日当たったが、cpから察するに個体値もそんなに高くないと思われる
流星群しか持ってないディアルガ操って
頑張ってる人、可哀想になった リボンディアルガ相棒にして対戦してる時ギフト開送されると恥ずかしいと思ってるの俺だけ?
プレミアとかしないでまだそんなんに頼ってしか出来ないのかよと思われてそうで。
実際そうなんだけど。 >>529
良いなーおめ!
俺はここ最近の勝ち数が18、8、14だ
ランク9まであと250くらいあるし頑張るしかないか 砂地獄うざいよなぁとか話した日にディアメルギラで潜ってる自分がなんか人生のブラフ負けしてるようで >>412
飽きられたというかガラルマタドガスの時のように
開幕需要しかないのを見越した駆け込みが終わったというか。
まぁ失敗だな。こいつらの施策伝説レイド以外尽く滑ってんな。
対人戦なんてデリケートな調整が必要なもんを運営できるわけがない >>541
たったの4万ていうけど年間1万は捕獲してるし
コンスタントに続けてれば完璧じゃないだろうけど手駒はそろうと思うぞ
ピカブイやキラ交換もあるわけだし
今まで捕獲20万とかバトル何万もしてる人すげーって
思ってたけどそういう人が必ずしもランク10じゃないからね。
むしろランク10の人ほとんど見たことない。埼玉のレイドで一回みかけたくらい。
敷居の高い伝説マスターの他にもプレミアもできたしね。
いずれにしてもプレイングも上手いひとなんだろうな。 おいおい、今勝ったのに負け扱いどころかそもそも無かったことにされてる!ww
これははじめてだなあ もしかしてレートが2000超えるとプレミアだと草が出なくなるとかある?
プレミアができる前と違って高レートと低レートの違いがわからない >>523
グラードンはリボンなしだとABC以上でFFFとほぼ同じ。リボンつけるなら防御Fでドサイドンの泥かけのダメージを下げられる。防御Dならリボンのメリットはない。 >>542
マスターの人権あるだけええやん
ディアルガおらんからプレミアしか行けないわ
シーズン1は頑張ってみたけどディア無しはパーティの幅が狭すぎて辛かった >>527
>>554
どうもありがとう。
キラ交換したやつだからカンストして使ってみる。
他はクソ個体値しかいないしorz >>555
恥ずかしいってのはそういう意味じゃないだろ ディアルガって見た目がダサいし実用性だけで相棒にしてる恥ずかしい気持ちはわかる >>551
俺はリリース当初から始めてだいたい捕獲6万ちょいゴプラ使わず
普段耐久振りの泥使ってて過去シーズンはランク8止まり
今シーズンは糞リーグだけ林檎かz5gtproにアカウント移して
家の無線wifiでだけやるようにしたらなんとかランク9
株ポケの犬になる自分が許せないのでピカブイは買わない
屑メタルは持たないと決めてる
だいたい適当なグラミュウツーオーガキッスあたりで回してる現状で
ランク10はとても無理
糞リーグがまともじゃない
糞リーグである以上(未来永劫まともになるとも思えない)
個体厳選なんかもさほど拘りはなし
(ただし、複垢チートなのでキラ交換とかは実質正規ユーザーよりは有利)
こんな俺だって
シャドクロ2発でドラクロ一発撃てるギラオリでも使えば
ランク10いける自信あるよw 確かにディアルガとギラアナは見た目好きじゃないな
ギラオリは好きなんだけど
四足歩行の感じが嫌いなのかもしれない
メガニウムは嫌いじゃないけど >>559訂正
シャドクロ2発でドラクロ一発撃てるギラアナ
(←ランク8にいたときハイパーリーグで当たった) ジジイは話が長いんだよ。
そして最後の2行くらいでツマラン冗談言ってくるまでがテンプレ。 >>542
こういうこと言うやつってどんだけ低レートなの?
ランク8後半あたりからはリボンディアルガなんて持ってることが前提で
相手も当然に使ってくるんだから頼ってるなんてことにはならんぞ 別にシャドクロ2発じゃなくてもいいからドラクロ使えるギラオリで良いよ >>565
バトルリーグやってる人が少なすぎて恥ずかしいんだろう >>555
逆に考えるとディアルガさえ居ればマスターでランク9目指せたりする?とりあえずフル強化メルメタル、カビゴンはおる
あと1匹フル、開放出来るくらいの砂、飴はあるがどれにベットすりゃ良いかわからんからプレミアしかしてない リボンディアルガ使ってるけど2200〜2300ウロウロしてるから結局はプレイスキル
ディアルガなくても上がる人は上がる
ただカビゴンは今ほぼ絶滅してるから… 手持ちの関係もあるだろうが
俺はディアルガよりはギラオリのが嫌だな
ディアルガはアイヘ持ち確定として
解放が流星群なのかかみなりなのかを見極めるのが面倒に思うくらい
ギラオリはあやかぜとシャドボの択迫られるのが嫌で
あやかぜを見抜いても10%引かれてバフられるし、苦手なイメージしかない >>569
たぶん初手糞メタルで不利対面引いたときの
バカ使い逃げしてデバフリセット
クッションにカビ投げるプレイングだと思われ 「ゲージ技同時発動の場合は攻撃値が高い方が優先される」
これ無くなったの?
低い方が先に技打ってる場面何度もあったんだけど >>572
こんな遅延まみれの対戦で同時発動だと確実に判断できる要素がない 20-5決めた翌日に6-19決める、まさにジェットコースター >>572
例えば死に出しの時なんかは確実に同時発動が発生するが、攻撃種族値高い方が勝ってるよ ナイアンティックには統計学ができる人はいないの?
母集団のレートの合計が変わらない中で変動幅(標準偏差)だけ大きくしたらランク10にタッチする人が絶対的に増えるけけど、結局変わらない人や下がる人の方が多数
ランク10に到達させたいなら下がり幅を小さくして上げ幅を大きくし、レートの平均を上げないとだめでは? >>575
こちらミュウツーで(もちろん攻撃15)で
ディアルガ、ギラオリやメルメにも先制された >>577
そういうところまで頭が回る人がいれば、こんな事態にはなってないと思う
何が腹立つって、誰もやってないようなマイナーゲームで手が回らないならまだしも、十分余力はあるはずなのに全くそういう面の改善が見られないまま4年も経過してるって事なんだよな これだけレート変動するとスーパーとハイパーはなんだったのかってなるよな
いっそのこと最終日は3勝2敗で+500にして誰でも1日でランク10のチャンスありにしろよ >>580
最初に作ったシステムがレート制だからそこから改善したり修正する気がもうないのかねえ
GBLが最初はやってる人が多かったから標準偏差もかなり大きくてレートが機能してたと思うけど今はもうやってる人たちが選別されちゃっててレートが機能してないように感じる
マッチングはレート準拠、報酬は勝利数で、っていう意見が出るのも当然だと思うし、このまま初心者お断り仕様だと確実に衰退する
一ユーザーとして危機感もってるよ GBLの良かった点はやかましい複垢じじいを消し去ってくれたことやな ランク10とそのときの報酬はシーズン累計勝利数で良いと思うんだよね
んで、レート戦はランク10同士がやると
ただ、あまり簡単に10なれちゃうと最後やらなくなっちゃうので、毎日25戦やった人がマスター序盤くらいになれる程度の勝利数にすれば、ランク入り目指す人も10でやめる人も最後までやるんじゃないかな TL36で8になったんだけどこれ無理ゲーすぎるな
火力違いすぎて勝てません >>582
そのレーティングにしてもプレシーズンから見れば既に3シーズンの実績が残ってるわけだし当然データも持ってるはず
それなのに今シーズン序盤ではレートを絞り過ぎて、その後はバランスを崩す勢いの変動値変更をする
こんな事やってれば、いわゆるエンジョイ層やライト層のみでなく、それなりに本腰入れてGBLやってる人達も離れると思うよ
レート制とはいえランク7までは勝利数で上がれるのだから、いっその事ランク10までは通算勝利数で良いと思う
レートはそこから先の話で今の状況なら十分じゃないかな?
正直報酬も悪すぎるんだけどね
ポケモン一体育成するのにおよそ10万〜30万、シャドウなら40万近く砂がかかるのだから、シーズン終了時にランク10達成者とかはレートx100の砂の報酬があって良いと思う 流石に次のシーズンはレートの仕様変更あると信じたい
同じままならもうスーパーハイパーやる意味ないな 噂のやきつくすだけどゴウカザル覚えてくれないかな
現状ブラバン組では全く使われてないしコイツに焼き尽くす与えて高速ブラバン(インファ)使いという個性を持ってほしい 飛行カップは全リーグ開放時に追加されるよ
CP制限は1500 >>586
最低TL38にならないとマスターやマスタープレミアは無理ゲー
ランク8に行っただけでも大したもん >>587
母集団の縮小をケアできてないんだろうね
おそらくシーズン1と同じだけユーザがいれば初期の調整でもレート3000が出てる頃じゃないかな
ナイアン的にも誤算はあったんだろう
ただユーザ離れそのものも結局はバグの放置と報酬制度その他の不備のせいだから身から出た錆
しかも分散なんかモニタリングするまでもなくリーダーボードで十分把握できたんだから動くのが遅すぎる
下手すると海外勢がボイコットした時のレターで初めて状況に気付いたとかじゃないか? てか同じ人とかリアフレとかマッチする時点でやってる人数しれてるわなw ナイアン
「うちのPVPは全世界でわずかしか最高ランクに達しないシビアなレート制だぞ(ドヤッ)」
「レートと報酬を紐づけしてる。だから皆必死でリーグに参加して上のレート行こうと頑張るに違いない(大儲けや!)」
「バグとか少しはあるけど、1戦100以上のターン数、1シーズン数百という対戦の中では誤差やろうし、大目にみてくれるやろ」
「なんで売り上げあがらんのや?」「バグの文句も多いし」
リーグ責任者って多分サイコパスか池沼レベルのどっちか >>475
落ちすぎじゃね?
2500の雑魚だけどオススメパーティーぐらいなら良ければ教えるよ >>592
8から10戦やって奇跡的に3勝したけど全部ミリ勝ち
PLと開幕ジャンケンでカバーするのも限界なんだよなポケモンも揃ってないし
はよ同TLマッチング実装しろ >>583
複垢圧倒的有利だけどね
リーグのための育成もだけど、環境読むのには絶大だろうね
仮に4垢以上くらいで運用していれば環境の読みはかなりできそう
まあそんな廃人になってまでしたくないが >>521
世界で30位以内
日本1位がガチ勢じゃない?
甲子園目指して日々頑張ってる俺らに比べたらプロ野球の1軍で生ぬるい練習してる奴らはガチ勢じゃないエンジョイ勢だと言ってるようなもんだぞ >>599
よくわかんないけどマスターに環境なんてあるの?
自分はプレミア専門でマスター始まって500くらいレート上がって、勿論その間にガクッと下がったこともあるけれど、どのレート帯でも同じもの15種類くらいしか見ないよ 作って3ヶ月の垢でもマスター始まるまでに8いけたよ
コミュニティデイさまさま 2勝、3勝、3勝、3勝ときて最後は手堅くまとめるぞ思ってたら1勝しか出来なかった。
合計12勝でレート微減。
ランク9遠い 4勝5敗4勝3勝でレート
+34もう1セットしたら
下がりそうで今日は
打止め ナイアンさん砂×1000を100コインで売れば?たぶんかなり儲けるぞ >>603
初手も大体カイリューかメタグロスで、その他4〜5種類定番なのは変わらない気がしたけど、もしかしたらレート帯で初手キッスが多いとかあったのかもね マスターにディアなしのギャンブルパーティで突っ込んだら4勝1勝繰り返して結局16しか増えん勝ったわクソが >>379
>>152 書いた者なんだけど、そのせいだったらホントごめん
2400台の雑魚の感想文って明記しておくべきだった…
自分のパーティに刺さるから自分でも困ってる >>602
環境あるよ数日ごとにサイクルしてるけど 最近はドサイドンやおっさんよく見るわ
ディアルガミュウツーと来てハイハイグラードンだろって思ってたらドサイドンで困る 冗談抜きでGBLおもしろいか?シーズン2辺りから自分はおもしろいと感じなくなったんだが456とシーズン変わる毎にユーザーどれくらい減るだろうか・・・ シーズン休みなく続けてるからユーザーも疲れるし調整もその場しのぎな気がする
1ヶ月休んでしっかりメンテしてコンテンツ追加したりゲームバランス調整してから再開してくれ せめて2週間くらい休みほしいよね
その間に新しいポケモン強化したり構築考えたりしたい ブラフ読み成功!
怪しい風にシールド消費せず!
→からの「ぐーんと上がった!」
って本当にムカつくよな
つーかマスター終盤からバフ率上がってね? そもそもシーズンで区切る必要あるんか?
常時開放してやりたい時にやれるようにしとけばええやんけ >>616
すごくバフ率上がってる
キッスのげんしが1戦で2回上がったりする
少し前まで50戦に1回あるかでバフの存在を忘れるレベルだったのに、2〜3戦に1回くらい敵味方どちらかのキッスがバフる
前が不具合だったのではないかと思う一方、確率バフは理不尽なので無くしてくれたほうが楽しい ギラオリ+キッス+ディアみたいなバフ狙いパーティが増えた気がする >>619
それ俺だわ今日もそのパーティでバフの
おかげで負け試合4回逆転した こちら相棒ディアルガ
相手は相棒ではないディアルガ
それでも、攻撃15同士で先行するのは抽選というのはいいけど、
アイへ2発撃ってすぐ流星群って貯まるのか?
相手がチートしてないなら、ロケット団みたいに、トレーナーのレベルに補正かけてないか? >>621
貯まらない
最低でも息吹55発撃たなきゃいけない
(アイへが消費50なので2発で100、りゅうせいぐんが消費65、息吹が1発につき3貯まる)
そんなに息吹を撃たれる試合はそもそも負け試合だ、直前でディアルガに物凄く起点にされなかったか? >>623
動画残してないから確認できないが、そういえば、互いに初手は引きあった
あちらメルメこちらオーガで
そのあとの交換タイミングのズレで貯まっていたのかもしれないのか…
いやでも、相棒の差がなぁ… >>622
あまえるキッスは大概一回目のバフガチャするまでにhp削られてるから
バフられても手持ちや控え次第ではどうにでもなるが
EPS高い技1持ってる奴に
HPがたんまりある早々に2段階バフられたりするともう手がつけられない
少々のタイプ相性なんてシールド消費しながら突破されちゃう
ハイパーのハッサムとかギラティナとか
原作準拠の部分があるとはいえ、防御まで2段階あげられたら全然削れない
その辺の技持たせる調整とか全然バランスがなってない運ゲー >>613
俺も!
惰性で続けてるけど、ハッキリ面白いとは言えないね
こんなに沢山のポケモンいるのに、戦力になるの数匹とか残念だよ >>627
チ社員とやらのために苦情受付係を犠牲にします。って内容かな。 >>627
社員だけじゃなくて俺らの健康と幸福も重視してくれや >>628
岩と電気と氷で爆速決着になるのは見えてるから
もしかしたら6時間限定イベントとかでやるんじゃないかと思ってるw
マリルイベの後釜イベが18時〜24時まで最大10セット
ってあったからこれか!って一瞬思ったけど
その時はもう次シーズンになってるのね たけしの挑戦状だっけ? 攻略本作った会社にあまりにもたくさんの問い合わせが来るから「担当者は死にました」って返してたって逸話は 岩プテラ、電気おっさん
までは確定でいいとして
あと一匹はどいつがいいかね?
タイプ不一致だけど岩統一できる地面おっさんか
岩技糞だけど攻撃種族値頼みで立ち回りが難しくなるレックウザか
抜群とれなくても技の優秀さと回転と糞リーグ向きの種族値配分で胃袋逆鱗ムーミンか… ひこうはハイパーってアナウンスあったでしょ
別にマスター期間中にハイパーイベやっても不可ではないんでない?
知らんけど バトルリーグもまともに遊べるようになるまでお休みしていいぞ 海外チート情報によると
RESOURCE ID: battle_day_pidgey
TEXT: GO Battle Day: Pidgey
RESOURCE ID: battle_night
TEXT: GO Battle Night
GO Battle Nightが9月に予定されてるイベのことを指してるのかね >>636
昨シーズンでチートが明らかになって止めたときに
散々言われていた
GBL永眠確定だなw >>637
ポッポデイきたーああああああ
厳選しててよかった リーグも一週間ほど閉鎖してほしいわ
チート騒動で潰れた時は本当に清々しい平穏な日々だったし 【今絶対作るべきポケモン10選】
★★★
マスター用ドサイドン,曇りの日にlv40サイホーンを捕まえて進化させるだけ
岩石砲を覚えてないが技1を撃ち落とすにすれば現プレミア環境のキッス、カイリュー、息吹ギャラに対応できる
問題はみんな持ってること
★★スーパー用ルンパッパ(個体値ランク1桁)
水草で火を完封できるうえに,マリルリの泡を封じ込められる
また,最近はやりのGマッギョや砦二も強い.マッギョとデオD放電10万は苦手
ただし3段階進化なので耐久はあまり期待できないが1桁ならワンちゃんあるポケモン
★ハイパー用ルンパッパ
最強の初代御三家リザ、バナ、ラグにそこそこ対応できる万能型
とくにラグに強い
★★ハイパー用オムスター
雨の日はCP1390とかいうオムナイトがでるので進化させるだけで簡単にハイパー個体完成
個体値が気に食わなくても調整できる
★スーパー用オムスター
スーパーは炎がいないのであまり活躍はできないが、カスミが好きなら使えなくもない(キモ
★★★スーパー用飛行カッププテラ
ノーマル技で岩技がつかえる.ランドロスはCPの都合でハイパーからしか使えないので,もし飛行カップスーパー開催なら岩飛行はプテラだけ
野良わきするからガンガン厳選できる(色違いもでる)
★★マスター用エレキブル
ワイルドボルトでワンちゃんある.ただしシールド貼られるとまける
★0 ハイパー用エレキブル
ゴミ.デンリュウ使え
★ スーパー用エレキブル
シャドウなら使えなくもない. ★★★★★マスター用ジバコイル
絶対100を作れ,持ってて当たり前(色違いもでる) メガレイドでCP1499フシギバナでたわ
これバナ増えるな 冷パン使えるのを生かせるかどうかだな
スーパーではまぁ使えないこともない チョンが全て投げ出して逃げよった
チートBOT大量に入れてバカンスとかアホか糞が >>627
何休んでんだよ
長期休暇なら交代で取ればいいのに
そもそも売上に対しての人員が少なすぎなんだよ ドサイドンうちおとす型にしてる人って地面技は捨ててるの? チートが湧きまくり何回連続サイコブレイク馬鹿かなんでこんなグダグダゲームの被害受けんといけんわけ なんかポケモンGOやってない時でもスマホのボタンがきかない?時あるんだけどバトルリーグで交代ボタンがきかないのとは関係ないよね?
ポケモンGOに変なウィルスとか入ってないよな?w >>610
あー、こっちこそごめん。
なんか誤解させちゃったみたいで・・・
「勘弁してくれ」ってのは、流行り&メタの蔓延速度の凄さに対してだったのよね。
それだけ多くの人が少しでも上に這い上がりたいと考えてることの表れだぁね 相手降参?からの負けバグうざすぎる
どうにかしろこれ >>656
ゲーム外でそうなるなら自分のスマホがクソってだけだろ 相手1体目と2体目グルグル交代してるとそれ追いかけて勝った気分になって3体目がいることをすっかり忘れる時がある
ミリ残しで勝ったぜなんて思ったところでHPマックスのカビゴン何ぞ出てこられるとメガテンになる >>651
うちおとす、なみのり、バカ力構成がバランスよくね? やっと2400台に乗ったぞ〜
明日からランク9チャレンジだ レートの変動幅が変わってから2勝や3勝が減って勝率も極端になった気がする。 3連敗中のところで4戦目5戦目ともに初手ギラオリミラー
お互いに風打ち合って
どちらも相手だけバフ
結果5連敗
ほんと糞ゲー 残りが手負いのメルメと満タンキッスで相手のラス1がヒードランだった時の絶望よ
屈指のネタポケにボコられるなんて >>627
チ社員って何?ww
今でさえ酷い状態なのに、当分このままってことじゃねーか
やる気ないならポケモンから降りてくれよ もう勝てなくて訳分からんからカイオーガ、ディアルガ、ギラティナでやってみるか ランク9チャレンジ、キッスガブのペアが異常に多くて4勝4勝であっさりランク9なれた!
リボンもFFFも無いけどよく頑張ったわ
スーパーから毎日フルセットやってたからここ数日のレート増減サービスは納得いかねーけどとりあえず一区切り わかんなくなったり疲れたらカイオーガガチャでいいと思う
シーズン2 から増えたメルメ ディア カイリューには対面守れば勝てる
なみのり5回目の交代受けに注意
ガチャだから負けても割り切れる ランク9、ギラティナの初手率高すぎない?
一応捲れるのと、マッチング操作の被害妄想から意地でもPT変えずにやっているけど
1セットに2,3人以上はギラティナ初手で参った 皆初手ディアルガで駆逐してくれ 9月7日から1週間
ナイアン社員全員休みだぞ。大丈夫か?
サポートセンターだけで 未だにチート多すぎ
エバァ3823こっちのコメパン溜まるまでにドラクロ2連打って出し勝っても勝てんから
もうバトルリーグいいや必死にするの飽きてきた カイオーガガチャってよく聞くけどどういう意味?
初手ジャンケンってこと?それじゃカイオーガに限ったことじゃないか >>679
キチガイが一人騒いでいるだけ
放っておけば良い
気にするな ディアルガでメルメタル釣りだしてカイオーガでメルメタル撃破後にキッス暴れさせるPT >>676
初手メルメタルでやってたけど
今日は初手ギラオリが1セット2くらいかな
だからこちらも初手ギラオリかディアルガにした 2640から4.5.4で2825まで上がって草
まだランク9になってない人もまだワンチャンあるな >>630
ナイアン「えーだってお前らがチートやらバグやらうるさいしレート上げろだのメガの仕様ゴミだのうるせ〜からさ、こんなに頑張ってるのに少しは評価しやがれカス共」とか言ってそう >>683
調子いいとレートが大きく変動するから
環境がかって転ける場合が多い
明日気をつけて こちらのキッスに対して後から出てきたラグラージ、4回で技撃ってきて数え間違いか?でもハイドロってバレバレじゃんって思ったらヘドロだったんだけど
何これ?
前シーズン話題になったチート? >>686
マッショなら交代でズームアップしてるときに
数発入るで
ポケモンの動きだけみて数えてると判断を誤る >>687
pvp実装当初からずっと思ってたけど
相手がポケモン交代する際にズームアップする演出いらんくね
相手アバターがボール投げるフォームとか映して何が面白いんかと こっちが後ならその間に何発か撃たれてるのはあるけど、後から出てくるのもあるんだ?
それにしても目視4回でハイドロなら誤差だけどヘドロなんてこともあるの? iPhoneでバトル中に「残りのバッテリーは20%です」とか出てきてタップ止まり
その一瞬の差で負けるパターンが4回位あったんだけどどうしたら出なくなるかな? あやかぜには殺意しか湧かない
1日に何回バフるんだよ >>690
俺も何度かあって一通り調べてみた
結論は「充電しとけ」 本家より運ゲーだから確率バフはいらないな
確定バフは技性能がちゃんとバランス調整してればまだいい >>577
標準偏差を大きくしたら
例えば95%の人がレート1500〜2500に入っていたのが
レート1000〜3000にばらけるってことでしょ?
単純に勝率50%以下の人は今のレートより下がることになるけど
そういう人はランク7以下の人じゃないかな?
そう考えるとこの調整でレートが下がる人はレートが下がったところでランクは変わらないからあまり気にしないのでは?
シーズンの途中から変動幅変えるなっていう気持ちはわかるけれども
上位〇%がランク10に到達できるようにするという調整をするには標準偏差を弄るのが一番楽だろうね >>690
自分iPhoneだが
昨日ばーさんの間違い電話が対戦中に5回もかかってきて、そのうち2回は対戦に影響ないタイミングだったから出て「間違ってますよ」って言ったが、残りの3回は即切りしたけどスワイプ出来なくなったりしばらく棒立ちになったりで負けた
結論は「おやすみモード」 CP4090のディアルガ初手でやり合うと必ず負けるんだけど、これって何が原因なのかな
iPhoneにすると勝てるようになれるのかな
教えて有識者 残り11日
現在ランク10たったの30人
ボードがランク10で埋まることはないな レート幅途中で2回もいじってこれだから何もしなかったらランク10マジで1人も出なかったな >>699
言い方が悪かった
初手でcp4090のディアルガ同士って意味で ディアルガミラー
こちらがCP低いから対面譲るつもりで
流星ためブラフもせずにアイヘうって相手はシールド
それなのに
いぶき一発多く差し込めたはずの相手の方が先に死ぬことがあるからおもしろい
相手にしてみればシールドアドも対面もとられる最悪の状況 ひこうカップでランク10爆増かもしれない
まだ期間もあるし意外と500位くらいまでは3000で埋まるんじゃない iPhoneってそういうとこ不便だよね
Androidだとバッテリー警告も電話も普通にゲームに支障出ないし
何なら電話しながらバトル出来るし 前回は期間長くて6セットできたしなんだかんだ2000人はランク10いただろ >>707
多分ランク7〜8は多いだろうがランク10目指してるランク9はせいぜい1万人程度だから5人に1人ぐらいか
そう考えると意外と大したことないな 今日ディアルガ、ギラオリ、ゼクロムっていう尖ったパーティに当たったわ
こちらには浮いてるハンペンがいた >>703
そのケースはよくあるから困る
グラードンで倒して、相手はカイオーガを出して
メルメタルに交代して、相手はメルメタルに交代して降参までが一連の流れ >>710
ふぅわぃーん╹◡╹
メルメタル、ランドロスを入れてる時は見ないクセにディアルガ、ゼクロム、パルキアのいぶきパで行くと100%見るから笑うw
ハイパー、ハイパープレミア
マスター、マスタープレミアで出すぎやろコイツ
GOフェス以降はスーパーでも何回か見たぞ あーハッサムほんとウザいな
マスターのグロス使いはなんとも思わんのだろうか
ハイパーでもうじゃうじゃ
唯一こっちが炎を入れてるスーパーじゃ
シーズンで1.2度しか出てこないのも納得いかん >>712
使っといてなんだがあの顔腹立つんだよなぁ
会うと幸せになれるんだっけか?とてもそうは思えないが 誰かカイリューのわざ1が
テールより息吹の方が良い理由を教えてくれ キャバクラの女にあまえられて金銭的ダメージくらい食らったことあるだろ 争いを好まないのにトレーナーに無理やり戦わさせられてる可愛そうなポケモンだぞ 原作やってる奴に不思議な顔される2大ポケGO技カウンターあまえる >>717
すまん、商売女のところには行かないんだ あまえるが絵になるのってライチュウとかマリルあたりだろうに
グランブルとかサーナイトとかどこにあまえる要素あるんだよ 少なくともサーナイトのあまえるは俺に大ダメージ出る間違いない みんなラグよりガブ使ってるイメージあるな
この間のドラゴンウィークでガブの高個体取れた奴が多いんだろうか >>657
ありゃ、そういう意味だったんですね
例のパーティ、今日ゆふいんさんが生配信で使ってるけどあまり勝ててない
ネガティブキャンペーンは有り難い
教えてもらったパーティって言ってた >>726
ムチュール14、ルージュラ44いたから育てたい >>723
マスターならホノパングラ丼のせいで両者ご退場したな
プレミアではまだまだ見るけど いきなり5連敗で98減ったわ
昨日まで先頭グロス数回しか当たってないのに、
いきなりグロス5連続とかずるいわ
本当に頭にくる マスターorプレミアでのシャドウカビの妥協ラインってどんなもんですか? 俺は15/15/4って影カビがいるけど強化迷ってる
一応解放はすませてるけど… マンムー、シャンデラ、ガブリアスとかいう鋼絶対許さないパーティーに当たった
負けた >>731
ありがと、今日プレミアで一度も見なかったからつらかった >>734
ざっくりブレイクポイント見たけどその子は特に問題なさそうですね、初手でミラーぶち当たらない限りは
自分のは15.14.11なんだけどやつあたり消し待ちですね… サイブレ回転早いの十分知ってるがたまに狂ってる奴いないか?
初手グラードン、ミュウツーでじしんより先にサイブレ2発飛んできた
チート疑いそうになるわ 回転早い技ならバレにくいのかって
スマホぶん投げそうになった 上がり幅だけいじるならともかくなんで下がり幅まで増やしてんだろうな
そんなユーザーに苦痛を強いたいのかサイコパス運営 0-5 -98
4-1 +37
5-0 +68
2-3 -19
3-2 +13
最終的にレート1だけは上がったけどさ、上下の幅がフェアじゃないってのはストレスたまるな ナイアン社員の休みのせいか知らんけど、
今日はバグがあまりに酷すぎる
試合にならへんわ 毎晩毎晩ストレスフルだな。リーグごとに休止期間を設けたり、週末は休みにしたりして欲しいぜ >>740
フェアじゃないというか下がり幅のほうが高いのが気軽にやれないクソゲーというかドM仕様なんでジジババが離れるんだよな、2勝でも+1くらいになるくらい緩くしないとユーザーは増えんだろ >>741
そんな環境でも上位にいる連中ってマジでなんなんだろうな
ランク10の連中だけ交代バグとか起きない仕様なんだろうかw レイド時間中にやらないことと、めんどくさくても端末orポケGO再起動を心掛けるくらいかなあ
レイドタマゴ割れが重なると負けバグが起こる説があるからレイド中にやるならレートは上がらないものと思った方がいい
後は深夜も控えた方がいい、海外勢とはよくラグる 出し勝ったのに2回も完璧なタイミングで交代受け決められたから、こっちも完璧なタイミングで降参受け決めたったわ バトルリーグのランカーって具体的に何を勉強してるの? みをつくしさんの動画を見て知識を学べば誰でもみをつくしさんより強くなれるから 何も勉強してないよ
何ならcctもしてない
体感で経験して蓄積したものを次に活かすだけ 一昨日までわりと連勝してて勝ち越しあたりのレート+14くらいだったのに
昨日今日と大連敗な上に負け越しあたり-18位喰らってんだけど
2日で300落としたわ レート幅がバカみたいに大きくなったのって昨日しから?
スーパーとハイパーってほんと何だったんだろうな 外国人は「勝てばレート大きく上がるぜ!」
日本人は「負けたらレート大きく下がっちゃう」
なんかの本で読んだ
日本人は遺伝子の関係で生まれつきそういう思考を持っていると プレミアの2300台で、ハッサム、ガラルマッギョ、カイリューのパーティーみたわ
ちゃんとカンスト済だった
グロス、キッスの組み合わせがよほど嫌いなんだろうな >>754
日本人はリスクが存在してる事がそもそも気に入らないからな ハッサム撲滅してくれ
なんであいつが生き残ってるんだ 3-2 +20
1-4 -51
4-1 +53
4-1 +53
4-1 +47
あと1勝足りなくてランク9おあずけ3回目 メタグロスカイリュートゲキッスのパーティだと、ジバコイルいるパーティにほぼ100パー負ける
ワイルドボルト受けれるやつがいなくて、早いからシールド2枚じゃ足らん
このゲームやってるとストレスで吐きそう 最初のセットでいきなり5連勝して85上がった今日はもうやめようかな レートやけくそみたいに上がるなw
今までの上がらなさはなんだったんだよ
調整下手にもほどがあるだろ 負け判定バグを回避するため
卵が割れるときにバトルしないようにしてるんだけど
15個もわいてて少しずつ時間をおいて割れてくからうざい
朝っていつも無駄湧き卵多いのな 休暇社員がずっとおるのーバトルリーグ
名札貼って町あるけ撲殺したいわナイアン社員 表面優良企業アピールに見せてユーザーストレスまみれ 20人ちょいしかランク10増えてないじゃん
あと10日しかないで 2800弱まで行って調子のってたら2日で2500まで落ちたぜ
まくられまくったぜ ひこうカップもシーズン4に延期だしシーズン3のランク10は300人ぐらいだな ガブリアス入れたら全然ジバコイル入れたパーティに当たらなくなってわろた >>771
ジバコパ確率1/4-1/3くらいだから
ジバコ見るなと思って替えたら基本的に出なくて当たり前
更にやってたら、つまり残りのジバコなしパの2/3くらいを消化したらそのうち出るようになるよ シールド一枚も使わずに負けていくやつに一日一回は絶対会うけどシールド縛りしてるんか 炎タイプ以外でハッサムをボコれるポケモンっていないのか?
持ち技やラグ、シールドの使い方によっては1匹で焼け野原になる カイリュー、グロス、ジバコのパーティーは相手のジバコ誰で見るんだ?
カイリューでシールドはってゴリ押しするのかな >>773
そういう人は、以前はロケット団幹部やトレーニングバトルみたいに即2枚貼りしてたんだよ
で、あまりにもそれだと勝てないと分かって我慢するようになったら
調子に乗ってまだ大丈夫まだ大丈夫って貼らない人になっちゃったのよ 裏読み失敗してるだけじゃない
相手の裏ミュウツーならラス1にシールド2枚残せば勝ちだけどトゲキッスならどっちにしろ負けだわみたいな場面あるでしょ 5連勝でランク10乗れたー!
変動幅が大きすぎて連勝できるかのギャンブルになってる気がする 相手ディアルガこちらキッスの定石はシールド2回+火炎でいい?途中で引いたら負けだよね? うえー、対戦中にお知らせバナーが出て押しちゃったよ
もちろんその間タコ殴りで負けた >>780
げんしが正解
キッスシールド2回ディアルガ1回で勝ち
げんしでも仮にディアルガシールド張らなければキッスシールド1回で済み、シールドイーブン、HP6割残し対面取られるディアルガにとって最悪になるので絶対げんしにシールド張る
結局EN節約とバフの可能性からげんし一択 2490から2190まで落ちたけど今日ランク9に
なれた今週だけでこれだけ変動するって
やっぱおかしいわ イロレーティングは世界ランキングだけで
ランク報酬は勝利数にすればいいのにね。 でもたまにあるよなぁ
シールド2枚最後の1体に残したら
相手が技1削りマンだったときのポカーンって感じ >780 わいもその対面多いから気になる 自分はキッスシールド1枚で原始か火炎打って相手のシールド1枚はがして死んでる。強い人の立ち回り知りたい レート2400前後うろうろです ディアルガミラーでcp低いのに負ける確率高すぎ俺環? カイリューで相手カイリキーで
グルグルグルグルして
クロスチョップ一撃で瀕死になったぞ。
4発ぶんぐらい一気に食らった。 >>775
その構築さシールド残された裏ドリュウズがかなりキツいんだよね
ええ、ついさっき初手キッスカビドリュウズに当たってシールド2枚残したドリュウズに全抜きされましたよ >>776
「抜群」を待ってると使いそびれて負けるのw ラグ発生で負けるのは仕方がないかと思うけど、エラーで対戦できませんでしたが負けカウントになるのは納得できないw >>757,774
ハッサムってマスタープレミアの環境で使ってる人1回も見た事ないけど
レート体どれくらい? >>797
甥っ子が低ランク(7の1800帯)で悩んでて、無課金だから伝説も飴が無いし悲しんでたから、
そこそこ個体値のドサイ・カイリキ・カイオーガでパーティー作ってやってみたら
普通マスターにCP2490のハッサムが出て来て混乱したよ なんかハッサムってたくさん出てくるけどわざわざ対策なんかしたくないんだよねぇ
ついでに倒したい程度
だからシールド2枚保護なんかされるとイライラマックス かつてスーパーでストライク使ってたことあったなぁ
飛行技使いたいからハッサムにせずにいたんだけど
いつの間にか外しちゃった
なんかマンタインの方が気に入って 外した理由思い出した
紙ってたのと与ダメがしょぼい
エアームドに弱い、電気に弱い
からかな 5戦するごとにスマホが重くなる現象なんなんだ
これはしょうがないんですかね >>799
分かる
どこでも打ててちょいちょい長打も出す厄介者なんだけど
育成出身の7番バッターくらいの対策しか練りたくない 飛行リーグは結局スーパーの100連戦の日かよ
ムドーは確定で出てくるだろうしクソゲー間違いなしだな このレート幅ならランク10爆沸きになるな。同時にランク10チャレンジで大敗してメンヘラ化する人も増えるだろうな 対戦中に緊急速報何回も来てペースで乱され負け越した 来シーズンもこんな感じなら苦手なハイパーはやらないわ。 >>776
スーパーで完璧に交代受けされたことあるけどそんな感だった
そもそも出し勝ちだったから勝ったけど ここでレート変動幅変わったって言われるまで流石に時間の無駄だからやらん >>798
単純に時間かけてないんだから砂も飴も無いのは当たり前なので悲しむ要素など無い、むしろそこから先の無課金は時間もかけTLも38の最低ラインにし選ばれた個体をマックスにし出し負け交代負け降参の勝ち筋薄いながらもバクチに勝ってるものが上がっていく修羅の国…と俺は思ってるんですけどー >>806
皆が楽しくやれるゲームじゃないからな… こんなガバガバレートにするくらいなら通算勝利数で報酬でよくない?
誰が喜ぶのこんなシステムでw シールド剥がしたあとディアルガの流星群即死とカイオーガの吹雪即死決まって今日は最高だわ
ヒャッハー なるほどね
iPhoneだと最強の刺客は台風の緊急速報か 結局要望を反映するにはシーズンが長すぎるから
こんな中途半端なとこで変更しなきゃいけなくなる。
スーパー〜マスターを月に2度周回するぐらいでいい。 >>811
そもそも対戦が修羅の国であること自体が、それまでのポケGOの実績やメインユーザー層と致命的に噛み合ってないからな >>819
または各リーグで細かく締めるとか。
全部まとめてシーズンにするからダレるし
最近みたいにレート上げはマスター専用みたいになる >>797
ハッサムはトゲキッス、メタグロスが多い環境なら普通にあり
実はカイリューにもシールド1枚づつなら勝てる 何にせよメガ進化ポケモンを優先して最高の相棒にしてきた恩恵はありそうで報われた。
今はまだそれほどだけど更にメガとのシナジー追加してきそう。 うお、レート2400だけど、相手がケッキング出してきたぞ
しかもCP4020とかいう謎の雑魚っぷり
初手こそカイリューだったけど、最後はバンギラスだったし、これまさかの「おすすめ」のまま出したってことかね? プレミアでハッサム使えんの?
来週からだっけ?ストライクたくさん出るから高個体値捕まえて育てようかな >>826
多分再インスコ直後でデッキデータが消えてたとかだなw >>827
ハイパープレミアで使う
技ノーマル鋼で、辻斬り連発でバフを狙って戦う
ただリザラグにはクソ弱い >>827
マスタープレミアだとこっちの攻撃が弱点で刺さるか
相手の攻撃に耐性があれば仕事できる。等倍だと耐久力的にちと厳しい。
器用貧乏なクッション役のカビゴンと殴りあって勝ち筋が見えない。
一応トップメタに有利なので決して弱くはないはず。 >>830
ハイパーか
すまんスレの流れちゃんと読んでなかったからマスターのプレミアでも使えるんだと勘違いした レートガバガバだし今シーズンで何割脱落するかねぇ
スーパーハイパーやる意味ないのがわかったから
まだ続けてる奴らで飴と砂で困ってるの少ないだろ スーパーじゃハッサムあまり見ないよね
0ではないけど >>831
刺さるときは刺さるけどカビゴン出たらまずいのか
カビゴン結構多いし無理そうだな >>834
スーパーハイパーで計80カンストも100以上だけど砂は残り800万ぐらいだし今後も考えて稼げるだけ稼ぎたいからやめることはないかな >>830
リトレーンハッサムでリザやニョロに恩返し当てるの気持ちいいぞ >>839
俺か?
Twitter見てみろもっとスゲー時間使ってる奴クソ程いるぞ マスターハッサムのおんがえしちょっと遊びでやってみようかな >>826
ランク9だった?
遊んでるやつかもって思ったので
自分は前回はランク9行った後、2800台で心折れてBOX内CP上位順縛りやって凄まじい勢いで2400くらいまで落ちたwww
初手ケッキング(じゃれ じしん) ミュウツー(冷ビ きあい) グラードン(ソラビ じしん)
流石に遊びの為に凄い技マは使えんからこんなのになった そりゃ負ける負けるwww
2400落ちるまで1回しか勝たなかったwww ゲームに接してこなかったジジババがゲーム慣れした人になんぐせつけてるだけなのは普通に分かるよ
どのスレでもそうだけどポケゴーでゲームデビューした奴らはマイルールとおしたがるんだよな
基本的に自分に都合のいいソースで都合の良いことを言ってるだけ >>843
マスター用も、ハイパー用もおんがしハッサム作ったけどマスターはおすすめ出来ない。
ハイパーほどおんがえし刺さる奴いねー ハイパーはリトレーンして恩返しを持ってると見せかけるのハッサムが最強 気持ち柔らかくなり火力が上がった感じで普通のハッサムと同じような使い方してもある程度問題ない
2回バフるとギラアナも一撃で瀕死状態でこれが楽しくて普通のハッサムだと物足りなくなった
でも最近のおんがえしハッサムの方が強いと思う ハッサムはシャドウ�黷Vザならタチフサに勝てるんやな >>784
おめでとう
全く同じタイミングで2491から激落ちした者だけど、2474まで帰ってきた
明日は久々のランク9チャレンジ
今日の2380あたりはカオスだった
シャンデラとかハッサムとかフシギバナとか、あとオノノクスが多かった
ハピナスもいたけどこれはおすすめパーティで間違って入ったっぽいな
最近は地図消えバグのたびにキャッシュ消すから気持ちわかる >>850
シャドウの技2ハマった感は気持ちええよね
サンクス ハピナスがおすすめで選ばれることはありえない
その人のボックスの最高CPが2700のハピナスって状況ならありえるけど レート変更される前は2500あたりでもポーズ持ちに当たりまくったけど
順調に上にあがって行ったのか今はほとんど当たらなくなったわ。
ランク9チャレンジに蓋してたポーズ持ちがいなくなったからランク9も増えそうだな。 腐ってもランク10だからな
本気出せばすぐに2700くらいには行く >>854
あー、たしかに
昔のレイドがハピナス盆踊りだったせいで、おすすめパーティのイメージついてた
初手ハピが暫くキッスに殴られるのを待って降参していったから、もしこっちが交代してたら面白ギミックあったのかな… 2400辺りだけど強い人は上いったっぽいのと微妙に弱い人が連勝で上がってきた感じだわ 2600にあがった途端レベル上がるのやめて
5勝15敗で2430まで落ちた >>844
ソラビじしんグラードン今逆に気になってるんだけど、役に立つ? 勝ったのに負け扱いされたのでボロクソに言ったらその後のセット5戦全て出し負けww
あからさま過ぎて笑える
企業が逆ギレってどういうこと? >>861
問合せするような人を本当に負けさせておけば負けバグの問合せ減らせられるもんな
チ社員が休むためにちゃんと仕組み作ったんだね ひこうカップ延期笑った
バトルナイトがその布石だったとはね
シーズン始まる前から企画してて1週間休みとるくせにやっぱやーめたは印象悪いな >>859
おれも2600布巾から2490にさがったw >>861
俺も不具合の放置について強めの文章を送ったらシカトされた挙句その日のGBLは出し負けのオンパレードだった
過去最高頻度での出し負けだったけど偶然だと自分にムリヤリ言い聞かせたよ 飛行カップ延期
といことは次期シーズンも報酬にピジョットさん入ってくるん? 3回連続圧倒的出し負けすると、ふざけんなよって気持ちがすごい >>862
チ社員ムカつくわww
>>866
勝ったのに負け扱いされたことを言うのはクレームではないだろ
>>869
シカトは酷すぎる
低姿勢に言うと舐められて無視された、という報告もある
逆ギレで仕返しって、これで精神はガキと同じとわかったなこの会社 ほんとマスター、技1の1回の抜けで勝敗決するっていうシビアさ、運営わかっとるのかな?
ギラオリであやかぜ確定やと思ったらシャドボとか >>872
そんな些細なことで喚き散らしてクレーマーの自覚もない方がクソガキだろ >>872
まっとうな問い合わせでも、あの会社からしたら下等生物からのクレーム扱い
問い合わせをするといつも「残念に思います」みたいなこと言って哀れみの目でみてくるし レイド開始時に勝利没収バグのせいで日中プレイできないのきつすぎる…
もうレイド機能のoffつけてくれ 2850から2-3で2851に上がった
負け越しで上がることもあるんだな
5戦格上としか当たってなかったってことか ここで負けバグのことを書くと、あの事象は些細だから影響ないって書き込む火消しバイトが来ちゃうぞ
あのバグの許容は無理があり過ぎて草 プレミヤカップ キッスグロスカイリューしか出てこなくてつまんね
お前ら芸無さすぎ
スピヤー使うぐらいのユーモア見せろや >>875
ランクやレートを上げたい人にとって、負けバグは致命的だろ
頭大丈夫か?
>>876
なんか、法律で罰せないかねこの会社を笑
>>880
既に来てて草 >>882
俺は その3匹は使ってないよ
ゲンガーだよ あああああ15分前に確認した時は卵なかったのになんで発生してるんだよ
卵で奇襲かけてくんのやめろ プロ野球で言えば勝った試合がいつの間にか負け試合で扱われていて、両チーム、ファンがNPBに文句言っても、変えません、戦績上は負けは変わりなし
こんな対応が許されるGOリーグ >>723
2800台だが、ラグは今日の各セットの5戦中に一戦以上は必ずいた
カイリキーは一回カイリキーとブシンの格闘2枚パの他5戦程見た バトルリーグ3日くらいやらないとすげぇ平穏で安らかな日々を遅れるな
毎日やると心が疲弊する事に気づいたよ
わかる人いるかな
対人戦は物凄い体力を消費するのと同時に勝った負けたレートが下がったとかで一喜一憂してストレスが溜まりまくる バトルリーグ休止してた期間は安らかだった
ストレスも大きいけどなんだかんだ楽しいからやっちゃうのよなー
ちゃんと研究しないと勝てないのと対応力も問われるのがシンプルに面白いわ 前回もランク9で諦めた後は楽しかった 遊べて
結局報酬をレートとリンクさせ他人とギスギスするのがストレスなんだね
そこ関係なくなれば多少のバグも気にならん Gマッギョで翻弄しまくれて楽しかった
ただし火力は弱い 初手グレイシアvs.キッス
こごかぜにシールド張る確率
100% >>892
全然おかしくない
色んな技でシールド使わすのがカビゴン >>888
すごくわかる。
早くランク9行って休みたい。
今2470。 バトルリーグやらなかったらバッテリーが2日持ったわ >>888
おそらく、そういうのにストレス感じている人は
ほとんどやってないよ。 ミュウツー復刻しないかなー
ミラーで先行されるときついんだよな。 シーズン3のランク10は多くても500人
シーズン4で心折れたグズマがやめて更に減る 泥ドサ
ジバコ、グロス、カイリキー
撃ちドサ
カイリュー、ギャラ、キス
さてどっちがいい 初手ミュウツーミラー想定して
シャドボ、サイブレ型ありな気がしてきた、、
スゴ技スペシャルつかって、シャドボ、サイブレ型にして使ってる方いらっしゃいますか? >>779
1試合で14〜19くらいで変動するだけで
連勝数は関係ないぞ
毎回19固定とすれば
0勝 −19×5で−90
1勝 19×1−19×4で−57
2勝 19×2−19×3で−19
3勝 19×3−19×2で +19
4勝 19×4−19×1で +57
5勝 19×5で+90
連勝するほど幅があがるように錯覚しがちだけど
実際は一戦ごとに変動している
セット終わりで5戦分まとめて一気に表示してるだけ >>903
自分は使ってないがかなり相手に出てくるよ >>905
レスありがとうございます
レート帯はどのあたりですか? >>899
マスター?マスターなら格闘はほぼ絶滅してるよ 2800まで来たから、週末にランク10チャレンジだ ミュウツーはシャドボがよかった場面ときあいだまがよかった場面がガチで半々くらいあるからマジで悩む
なんだったら、ほうしゃやれいビがほしかった場面も 昨日爆上げして期待してたけど現実は甘くないな。みんなつえー 本家みたいに技4つ使えるようになったとしたら
ゲーム性が今とは一気に変わるだろうな >>911
あんまり複雑になると面倒だから今のままでいいや お前ら全リーグ解禁したら何やる?
俺はハイパープレミア >>911
変わるだろうけど恩恵を受けるポケモンと受けないポケモンがはっきりして環境が更に狭まりそうな気もする 技4つになったらいかにゲージ技早く撃てるかの勝負になりそう >>912
>>915
今の技数だと複雑化よりもむしろ単純になると思うよ
ドサイドン ランドロス カビゴン
みたいな幅広いタイプ技使える奴が残るだろうけど
思いも寄らぬ奴が不動のトップメタに君臨するかもしれん VSがカットされてボール投げる所からスタートする場合があったり正常ではないんかこの場合
一定の動作にしろやチョン 4-1で61上がって1-4で63下がった
理不尽すぎる 今思ったけどひこうカップってグリーンがピジョット使いってだけで思いつきでやるやつだよな
シーズン4もグリーンポーズワンチャンあるんじゃね >>919
基本レート下とあたるようになってるから
下がりの方が微妙に多いんだろうな
でもそうしないと上層が薄いし
下克上もしづらいからね >>922
また4-1だったけど53しか上がらなかったわ
シールド2枚、1枚残しで相手がかなり弱かったな
最初の4-1で61上がった時はダイゴポーズがいたし、かなりギリギリだったから格上だったのかな 毎日やっても何一つええ事ないレイトが上がらんしマイナスに向かって労力時間費やすんか作っとる奴頭沸いとるのその面白くない物をシーズンで引っ張るって苦痛でしかないわ 地震と炎パンの読み合いでシールド貼らずに地震で即死したから即降参って…
二分の一で負け確の択ってリスク取りすぎだろwww 初手の1発目ってだいたいほのパンなんだけど、10回に一回くらい「これほのパンだろ」ってノーシールドの時に限ってじしん来るんだよ。だいたい流れ悪い時にな。
即降参の気持ちわかるわ。 3日前までランク9行けたらラッキーくらいだったけどまさかこの土日でランク10チャレンジになるとは思わなかった ディアメルギラオリ出まくる時間帯だとドサイドン輝くなあ
格闘カイオーガきたら死ぬけど >>928
俺らの屍を乗り越えてランク10へ行ってくれ 赤緑世代なので次はタケシポーズがいいなあ
ダイゴグズマは知らないので愛着が湧かない >>931
上半身裸に出来たっけ?
出来なかったら魅力半減だなタケシポーズ 今日は5セットして
150溶かしてもた〜〜
1週間コツコツ貯めた
レートが(T ^ T) ギラオリ対面でこちら100相手は100未満、互いにシールド2枚、あやかぜ2発同時発動
相手が3発目のあやかぜ打って来たからシャドボで落とそうとしたら打つ前に落とされたわ
バグなのか仕様変更なのかはっきりさせて欲しい 毎回ランク9前半で終わるんだが、もうさすがにセンス無いのわかったから辞めるわ。時間の無駄だった。 >>934
1回技が抜けたのかな?
それなら仕様だから諦めるしか無い >>935
辞めるならならマリルリのPVP最良個体飴にするくらいの画像ほしい >>935
今は特にレート変動がジェットコースターだから、諦めるのは勿体ないぞー
ランク9前半まで来てるなら、「あと1日大ハマりしたらランク10」みたいなもん >>938
ハードルは低くなったけど落とし穴も深くなったから
トータルでは似たようなもんな気はする。
それでも手が届くだけ前よりマシだけど。 >>938
確かにハードルが大きく下がったからいつも2000人ぐらいだけど今回は1万人ぐらいでるかもな 皆よく急上昇できるね
俺はランク10経験者だけど、大きく勝ち越すことができずに微増繰り返すタイプだから
今の仕様でも大きく飛躍できるビジョンがない リーグはゼロサムゲームで今はレートの変動幅が大きいから弱い奴はとことん搾り取られるわけか 技4つと言っても
ノーマル技2つゲージ技2つなのか
ノーマル技1つゲージ技3つなのか
でまるで違ってくる 安定して勝てるやつは大きく負けないから今回のシステムいいかもな
連勝できれば大きく上がれるし負けたとしても格上に上手く当たれば2−3程度なら傷が浅い
2500あたりだったらまだまだチャンスあるよ 叩き落されて下の方で大勝して帰ってくるを繰り返しとるだけだわ
2700〜2500の間で上下運動しとる >>949
ノーマル2種類は無いな
0.5秒間隔で同期してるのに処理できないぞ
でも、スペシャルアタック3種類ならガブリアスもキッスにだいもんじで一矢報いる事ができるな 20-18決めてついに2900超えた
普通ならランク10チャレンジは2960らへんからだけどこの変動幅なら2920からワンチャンあるのはいいね >>953
5-0で82上がった人がいるからいける そもそも2800以上がどれだけいると思ってるんや
10日切ったんだぞ
10なったらやらんやつも出てくるしシーズン2よりランク10は減る >>955
んじゃ俺は増える方に賭けるわ
負けたら俺の自慢のポケモンをここに晒す つってもやってる人自体が減ってるからランク10もシーズン追うごとに減るだろ
仕様変えん限りね 本来なら10の奴が9に居座ってて本来なら9の奴が8に居座ってる以下同
こんな感じだから過去シーズンよりキツいわ >>957残ってるのが対戦狂ばっかりだからね
シーズン1にたくさんいたレート配給人はもういない ランク、レートは勝率
報酬は勝利数
これだけでライトのモチベになるのにな 増減幅の雑な調整のせいで、
運良く10連勝20連勝できた人がランク10になる運ゲーに ディアルガミラーでアイへ一発ずつうってこっちが負けた後次に出したドサイドンにアイへ2連発されたわ
即通報した >>962
でもその勝利数の設定がランク10到達するくらいの勝利数に設定されたら意味無いでw 俺のAndroid端末のせいかサイブレがありえないくらい早く打ててしまう
しかも結構な頻度で
不正じゃないんだがこれが放置されてるのは問題だな シーズン3なんだから過去のデータ分析して途中でほとんど変動させなくてもいいレートシステムくらい出せるだろ
微調整が必要なら最後の1週間の全リーグ解放時にやれば不公平感もそれほどないのに 今まで対人ゲー触ったことないナイアンにそんなことできるわけないだろ! ナイアンの想定通りの参加人数や総バトル回数があれば、レート増減量を変えなくても良かったんだろう
自分たちの作ったシステムが多くのプレイヤーに拒否されてるって現実が受け入れられないんだよ 当初のバランスなら別に当初の仕様でよかったんだよな
過疎りまくってるのに無駄なメンテばっかりでなんら中身のある現状に合わせた仕様変更もできない無能ばっかりだからこの有様 同じシステムでシリーズ重ねる毎にみんな上手くなるし数が減っていくんだから
難易度の緩和かレート上がりやすくなるようにスーパーから調整しといてほしかったわ
つい数日まで鬼畜幅レートでやらされてたのが謎 >>922
意味が分からない
格下と対戦する相手から見れば各上と対戦してるわけだから各上・各下対戦はは表裏一体
したがって同数となるのでは?
同様に出し負け・出し勝ちもゲーム全体で見れば同数のはず ランクも報酬も勝利数にして歩けば
25戦以上出来るようにすれば良い
ジジババは毎日歩いて100戦するだろ やっとランク9なれた
もうランク10目指すのは時間の無駄だし来シーズンからはランク7でやめよ うおおお!遂にランク9チャレンジ5連勝で成功したー
気が楽になったー
2セット前は2388だったのに今2564というまさかの11連勝中…
奇跡的に勝ててるけど半分出し負けてるから続きは寝て起きてから遊ぼっと 生理的に嫌いなギラオリしょうがなく使ったら勝ちまくってて草生える
最初から使えば良かったんか >>805
こごかぜフリーザーとムドーとエモンガ辺りが鉄板かな?
マスターで強いかなってめざ岩ホウオウ用意しといたのに 人増やしたいんだったら炎上覚悟でダークライの時みたいな感じの報酬でやればいいんだけどね。あの時はみんな嫌々やってたの見ていて面白かった
今はライト層がバトルリーグやる意味が全くもってないからな 嫌い嫌いと意識しすぎていつの間にか好きになってたという 自分はランク9にならないようにされてる気がしてきた
アルミホイル巻いたらなんとかなるかな
5日前は2490開始の2377まで下落
一昨日は2496開始の2340まで下落
今日は2493から25戦中23回出し負けの過去最高の出し負けで2301まで下落
うわあああん >>976
位置偽装とかのクソチート無しでFFFギラオリ3体カンストしてるギラオリマスターの俺に謝れ >>980
環境読みなよ
例えばディアルガ多かったらメルメタル初手にしたりギラオリ多いならディアルガ初手にしたりすると出し勝ち出来る 二試合連続同じパーティで
相手のギラティナが同じタイミングでバフったせいで負けた
録画を見てる気分だった 3勝×4と2勝1回でレートプラス50
今2630
ランク10しんどい。いろんなゲームやってるけどここまでストレスフルなゲーム他に無い 2-3 -19
2-3 -17
4-1 +49
3-2 +15
1-4 -58
いい加減下げ幅大きくするのになんのメリットがあるんだよ…… >>972
正解
847 ピカチュウ (スッップ Sd43-r2Vx [49.98.150.91]) sage 2020/09/04(金) 21:06:41.66 ID:VDzT248Sd
このブラフ、賢ければ誤りに気づく
上り坂と下り坂は同数 シーズン4はランク9まで勝利数で移行、ランク10のみレート変動
シーズン5はランク廃止だってw
どうなのこれ?w わりと変えてくるんだな
とはいえ一度離れたヤツらが戻ってくるとも思えんけど 負け判定バグ回避のためレイド卵が割れる時間さけようしてるんだが
すでに14個湧きでもうすぐダラダラと割れ始める
うざい
地雷原みたい
っつうか朝にこんな湧かせるのやめろ 誰もしねーよ シーズン4のニュース来たけど、
ひ こ う カ ッ プ は ど う し た ? >>991
ひこうカップも開催
開催日9月24日(木)18:00~23:59
GOバトル・ナイト時にシーズン3に開催予定だったひこうカップが開催される。ひこうカップはCP1500までのひこうタイプを含むポケモンのみを使用することができる、特殊なスーパーリーグとなっている。 シーズン4の変更点
「GOバトルリーグ」にいくつかの変更があります。
シーズン4ではランクの上がり方が変わります。ランク2までは合計バトル数に応じて、ランク3〜9は勝利数に応じてランクが上がります。ランク10のみレーティングに応じてランクが上がり、これまでの「GOバトルリーグ」のシーズンと同様3000レーティングを達成する必要があります。
シーズン終了時のリワードはシーズン2と同様です。
ランク1〜3:ほしのすな
ランク4〜10:ほしのすな、わざマシン、レイドパス
ランク10になると新しいポーズが手に入ります!
シーズン4をランク7以上で終えたトレーナーは「すごいわざマシン スペシャル」ではなく「すごいわざマシン ノーマル」が手に入ります。 おっさん参加権なくて草
GOバトル・ナイト
「GOバトル・ナイト:ひこうカップ」を、9月24日(木)18時から23時59分まで開催します。新しいイベントを楽しみましょう!
イベント内容
「ひこうカップ」にはひこうタイプのポケモンのみ参加可能。最大1500CPまでのポケモンが参加できます。
「GOバトルリーグ」のバトルが20セットまで参戦できるようになり、合計で最大100回までバトルを行うことができます。(通常時は5セット・25回まで)
バトルに勝利したとき、セット終了が終了したとき、ランクアップしたときのリワードで獲得できるほしのすなが2倍
イベント期間中、「ピジョン」を「ピジョット」に進化させると、「かぜおこし」を覚えます。 シーズン6はまたランクが復活するんかな
「GOバトルリーグ」シーズン4の詳細に加えて、
次のシーズンについても少しだけお伝えします。
シーズン5の期間は3週間で、比較的短いシーズンになります。シーズン5の期間中はバトルをしてもランクに影響することはありません。
新しくバトルにチャレンジするトレーナーも、以前から参加していたトレーナーも、ランクを心配することなく「GOバトルリーグ」に気軽に挑戦できるようになります。
トレーナーの皆さん、新しい戦略を練ったり、いつもとは違うバトルチームを編成したりして、シーズン6に備えましょう! >>996
どういうことだってばよ…
てっきりバグ直せないからみんなが真剣になる理由のランクは廃止するわw
かと思ったら
単に箸休め的なアレかい
なんかシーズン5がかわいそう ハロウィンスペシャルカップ が日本時間2020年10月27日(火)早朝から2020年11月3日(火)まで開催。 どく、ゴースト、むし、あく、フェアリータイプのポケモンのみが参戦することができます。
ハロウィンカップは、最大1500CPまでのポケモンが参加できます。
マリルリまつりかな? >ランクを心配することなく「GOバトルリーグ」に気軽に挑戦できるようになります。
気軽に挑戦できないという自覚はある模様 このスレッドは1000を超えました。
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