GOバトルリーグ 116戦
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
【950付近になったら必ず減速しましょう 話に熱中しないように】
スレ立ては>>970の人が立てましょう
立てられなかった場合はその旨を迅速に伝える事
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン6★
https://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-season6/
★リーグ日程
スーパーリーグ
12月1日(火)6:00~12月15日(火)5:59
ハイパーリーグ&プレミアカップ
12月15日(火)6:00~12月29日(火)5:59
マスターリーグ&プレミアカップ&マスターリーグクラシック&ホリデーカップ
12月29日(火)6:00~1月5日(火)5:59
全リーグ&ハイパーリーグのプレミアカップ
1月5日(火)6:00~1月12日(火)5:59
1月12日(火)6:00~3月2日(火)5:59
詳細は後日発表
★シーズン報酬
・ランク1以上:各世代の御三家
・ランク5:アイテム
・ランク10:ほしのすな
・ランク15:ふしぎなアメ
・ランク16以上:ハリマロン
・ランク17以上:フォッコ
・ランク18以上:ケロマツ
・ランク19:ポケモンとの遭遇
・ランク20以上:到達した時期の伝説レイドバトルに登場する伝説のポケモン
・レジェンドランク:マスクド・ピカチュウ
・レジェンドランク到達で「N」をテーマにした着せ替えアイテムとトレーナーポーズ
※前スレ
GOバトルリーグ 115戦
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1609638664/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ドリュウズのおかげでやっとディアルガメルメタルが減りそうだな ゴチムFFFをリボンつきにして準備してたのにレベル50と岩雪崩弱体化でマジモンの産廃になった ドリュウズ作れってくらいにもぐら出まくってるしな
捕まりやすいしCPも基本高めで飴はよく集まる 過去資産を産廃にする流れは、せめてもう少し緩やかにして欲しいわ
いつもなら必死にドリュウズPL51つくってるところだがもう付き合いきれん
莫大なコストかけてXL飴集めてもナイアン神の気まぐれでドリルライナー弱体とかされるんだろ? * ひのこ ダメージ大
* からてチョップ: チャージ大
* あわ:ダメージ少
* はっぱカッター: ダメージ少
* クラブハンマー: ダメージ大
* ゴッドバード: ダメージ少
* いわなだれ:ダメージ少
* シャドーボーン: ダメージ少
*
* ウェザーボール(ほのお): 「ロコン」「キュウコン」
* ウェザーボール(こおり): 「アローラロコン」「アローラキュウコン」
* ウェザーボール(みず): 「ニョロトノ」
* れいとうパンチ: 「オコリザル」
* れいとうビーム: 「ネンドール」
* シャドーボール: 「ネンドール」
* トライアタック: 「ポリゴン2」
* マッドショット: 「ドリュウズ」 >>7
おまおれ
リボン付きチル100ムド100は強化前で助かった
くそナイアン デオDはシーズン4途中からサイブー10万運用だったから
影響なしと思ったが、サイブー当てるウツボが絶滅するのか・・・ 誰か冷凍パンチ覚える猿の話してあげてよ…
レガシー地震持ちのニョロトノいるからスーパーで使ってみる
ウェザボは確定で、吹雪と地震どっち取るか悩む
吹雪の方が良さそうだけど折角の地震だし… 個体100で全リーグ挑んでるけど
ドリュウズ...
持ってる!めっちゃ嬉しい!
プレマスでじわ上げしてたのに今や爆下げなんや
早くしてくれ!いつだ?いつなんだ? とりあえずキュウコンのウェザーボールが嬉しいよ
投票に勝つ必要なんてなかったんだ
むしろ負けてくれたおかげですご技使わずに済んだし アロガラには与えすぎたからね
普通のガラガラと格差つけすぎてたせいでアンチ増えた 空手チョップ覚えてカウンターを覚えないポケモン
マンキー
ワンリキー
ゴーリキー
ブビィ
ブーバー
ブーバーン
どうすんのこれ 岩雪崩弱体化で一番割を食うのはタイプ一致技を使わず岩ばかり振らせてたメルメタルかね
岩等倍の相手といい勝負できた今までが異常だっただけか トラアタポリツーはひどすぎる
めぼしい個体はみんなzに進化させたわくそ 岩タイプは勝手に技バラまかれて勝手にナーフされてることに怒っていいと思う 今対戦でナットレイが出てきてイカサマ打たれてwしかも交代したと思ったら体力満タンのナットレイがまた出てきたんだがw >>18
ニョロトノはラグに勝てるしスーパーとハイパーリーグで大暴れするだろうな
地震と吹雪で悩むけど バクフーン使ってるんだが差し込みの有無で勝敗が別れる
5ターン技で差し込みはやりすぎ あわは解放カチカチ青狸の所為だから納得
カウンターとシャドクロのダメージ減は?? 岩タイプで二重弱点2つもあるハンデを持ちながら環境最前線で戦い続けるトリデプスとかいうイケメン わいのシャドウニョロトノF11(攻撃値1位)が火を吹くぜ
マッドショット×ウェザボ水の組み合わせって回転率最速なのに火力も出せるって最強じゃんな
ラグラージと違って草二重弱点じゃないのと水耐性もってる点で十分差別化できてるしな >>11
一度強化されてるからナーフは無いとは言えないけど可能性は低いはず >>30
そいつらは優秀なタイプ一致技という第2の矢があるからまだ現役だろう
メルメタルほど岩雪崩に依存してたのは他にいないと思う アロガラはシャドーボール時代から強かったから、まだまだ環境に残るだろ スーパー全然かてねー
アロガラマークしてるのにこねーし >>38
メルメにもダブルパンツァーという一致専用技が待ってるから
あと、スーパーのメルメに限っては10万馬鹿力で運用してた 27だが出てきたポケモンと実際に戦ってるポケモンが違うバグって報告ある?
少し前にタイプが実際のと異なるバグはあったけど
今回ポケモンが違うのは初めてでかなり困惑w
このバグされたらかなりキツイ メルメがクレセや息吹ギラアナに勝てなくなるとハイパーでの価値激減するね scp上位のアロガラにすご技使うか迷いながらここまで使わんかったけどよかったわ
シャドボのままで運用しよう
アロガラほとんど使ってないけど >>42
報告数が少ないからかなりレアなバグだと思うけど、3スレッドに一回くらいは見かける >>25
同じく
その中の一つは色違い
ふざけんなよな ニョロトノはもともとポテンシャル高いと思ってたがこれで作る気がおきたわ 今までで2回あったわそのバグw
一回目はテンパって負けた
2回目は倒したはずのGマッギョの姿をしてて混乱したけど勝ち確の状況だったからそのまま勝てた
名前表示で判断すればええけど焦るよねえ
あとは交代画面?がでて技2が打てないバグはほんま困る せっかくホリデーでエキスパートになったのに、昨日今日で2500帯まで落ちてしまった
パーティー負けが酷すぎで心折れそう マリルリSウツボパーティーなのに
二匹とも技1弱体化かよ…… >>52
違うけど近い
良個体は年末のコミュデイ総集編でZまで進化させた奴多いはず 一定の使用頻度高いポケモンの技修正ばっかりやな。けたぐりとか体当たりとかを何とかしたらもっとカオスになるのになぁ 水の波動や岩石封じみたいな明らかに弱すぎる技を弄って欲しかった感 >>55
その為のコミュデイか
しっぺ返しでギラオリにも一矢報いる事が出来るしな
アメXL集めもコミュデイをフルでやったら集まるだろうし >>61
同じようなこと質問してた
12日の可能性か ルールが変わった初日は何故かがっつり負け越してしまうな >>45,46,50
ありがとう
前からあるんだー
初めてで混乱した
こんな糞バグあったら勝ち試合も落としそうで怖いわ 強いのは間違いないが、ゴッドバードは取り締まる必要なかった気がする
飛行タイプ専用技でエクセレントが難しめというデメリットもあったのだし >>7
俺もだけど砂投入前なのがせめてもの救いだったわ
フル強化する飴足りてなくてよかった >>49
ドダイさんは技2が多才だからツルムチ貰えれば強そうなんだけどね >>49
ハイパープレミアでは使えてたよ今回ので死んだけど 元々ニョロトノは波乗りを覚えるから火力に物足りなさはあれど速い回転率のおかげでそこまで悪くはなかった、ただラグラージが強すぎてわざわざニョロトノを選ぶ理由がどこにも無かっただけで・・・
けど今回ウェザボ貰ったことで最速の回転率を手に入れたし火力も上がったし、スーパーの使用率上位層のほとんどが格下げされたし、弱体化を受けなかったラグラージやトリデプスには勝てるしでニョロトノにとってめっちゃ追い風の環境だわ プレシーズンから1年くらい経つのにまともな変更点は交代画面が変わっただけであとは定期的に技調整してるだけとかプレイ人口増やす気ないやろ ゴッドバードの弱体化が謎なんだけど
そこまで壊れ技じゃないだろ 使用率が高いポケモンを減らしたいからそいつらの技を弱体化するじゃくて
対抗となる技の上方や他のポケモンに追加して欲しかったわ >>76
それでみんな育ててしばらく暴れたらマッドショット弱体化やな
俺は詳しいんだ 岩雪崩ナーフとなるとますますリザードンが増えそうな気がするんだけどどうすればいいんですか? 唯一といってもいいほどまともな飛行技がナーフされてしまった。飛行技なしで草相手するのしんどくなるな
特にフシギバナ >>79
マッドショット強いけど
それ言ったら同性能の電気ショック、サイコカッターも
弱体化しないといけない
マッドショットとハイドロカノンを一緒に覚える
ラグラージがアウト バトルの報酬にゲノセクトとかいらないんだけど。すぐ捕まるガーディーとかのほうがマシ >>42
言っておくけど表示と中身が違うバグは、使ってる側の方が混乱するぞ
技2ボタンの表示も間違ってるし
死に出し選択画面で制限時間ギリギリで選ぶとたまに起きる あー失敗したー
地面に弱いポケモン2匹連れてるのに
相手のポケモンもプレイングもお粗末で
舐めプ(とまではいかないけど)早めにシールド使い切ってのんびりやってたら
ドリルライナー二発撃ち込まれて大逆転負けした
あータチフサの等倍クロスチョップなんぞにシールド張るんじゃなかった… ポリ2って原作で輝石持ちで
耐久ポケモンのイメージ強すぎて
SCP高いと思ったら
平凡なんだな… ポリ2は進化前のわりには種族値が高いのが特徴だからな
攻撃と防御の案分でSCPが決まるCP制限バトルとは異なる 手元に4FCっていうドリリュウズcp2922ってのがいるけど
これマスプレで使えるのかな ポリ2にトライアタックきたからって使うか…?
役割が不明な劣化グドラちゃいますのん ポリ2ってスーパー1択だよね?ハイパーじゃさすがに辛いか・・ ニョロトノなんて自分以外で使ってる人見たことないけどコレを機に増えるのかね
普段はテンプレしか出してこないくせに変なルールになると途端に変なポケモン出してくるし皆一応持ってるんだろうけど >>97
以前よりはパンチ力が減って採用率落ちるだろうけど
真価は馬鹿力との択を迫るところにあるから
格闘が通る限り仕事すると思うけどな。
ギラティナとかにより不利になるのをどう捉えるか。 自分にも相手にも起きてる不具合だけど、
技2ボタンを押すと謎の硬直が発生して
その間に相手に技1を打たれまくる
ここ数日で発生頻度が高くなった マスクラでシールドあるドリュウズをギラオリで追ったらシャドボ打っちゃいけないって覚えといた方がよさそうだな
反応遅れたり差し込み云々の条件重なったらギラオリでもワンチャン追えなさそう ようやくメルメタルのXLアメ貯まったのでCP4000↑まで育てられたわ
さて暴れさせ。。。え?
え? >>103
自分もまさにこのタイミングだわ
ほんくそ PL40までカンストリボンゴチルゼルが…
PL50解放だけでも無駄具合半端なかったのに ポリゴン連れているロケット団また出てくれよー
リトレーンしたのをzに進化させちゃってるよ
トライアタックとおんがえし持ったzは嵌まると大活躍するから
2だったらもっと活躍できるはず 勝率それでそこなのか
俺もうやーめた5割程度の勝率じゃ絶対無理じゃん >>96
ニョロトノ作ってたけど対面でラグラージに負けるの分かってからベンチウォーマーだったわ >>82
弱体化されてもあいつはワンパンじゃないかな 昨日トリデ草草で爆勝ちしたら
今日はトリデ草草絶対許さんパーティに当たってボコボコ 高レートはたいへんだなぁ
2000切るとトリデなんて1日フルセットやって出てくるか来ないかレベル なかなかマッチングしないから慣れないリーグでやったらボコられたぜ…… 俺も56%だけど2500台だわ…
レート出る前が勝率高かったからかな 慣れたパーティーでやったら勝率上がるけど、やっぱり飽きてくるな 6割勝ててても2100台な俺
バトル数すくないからかな 差し込みマジで廃止してくれ
とんでもなくストレスたまる 他人PTだけど「影ウツボット、タチフサグマ、Gマッギョ」って現環境でつよいかな?
タチフサクッションの使用感がようわからん。
2400付近がシャドウじゃんけん大会になってて、勝ち負け半々でベテランになれる気がしない
画像は2400付近であたったパーティ
https://i.imgur.com/ajmVtQt.jpg GBLやらない勢は新ポケ追加されて炎上、GBL勢はバグ・ラグでレート上がらなくてストレス。
もう今の報酬体制ナイアンにもユーザーにも良い事無いよな。
勝ち組はランク24行ける人だけ。
もう後半戦やらなくていいから報酬制度見直せよって言いたい 本来は100%差し込めてたんだけどな
厳密にはいま起こってる差し込みが発生しなかった場合
ゲージ技の処理が終わって仕切り直す直前に差し込みを起こして辻褄合わせてた
この辻褄合わせ処理がシーズン2の終わりぐらいから消えたんだが
不具合があって敢えて消したのか消えてることに気付いてないのか
そんな仕様があったことすら理解してないのか >>125
そもそも差し込みという現象を認識できてない、に1票 1600台まで落ちたけど2000近くまで戻ってこれたから今日は良かった >>121
2100てランク20になってレート確認できるタイミングやろ。
それまでって6割7割勝ってる人たくさんいるからな。
そのまま6割キープできるならベテランまですぐだと思う。 >>126
少なくとも最初に辻褄合わせの処理を組み込んだ人は理解してるはずなんだよね
差し込みが起こったり起こらなかったりは環境等が原因で発生するからそれで差が出ないようにと
いまの開発に当時の人が残ってないなら確かに認識すらしてないかもな ホリデーでせっせとレート上げた2700帯でマスターリーグ試してみた。pl50メルメタルはほとんど見なかったけど全員どれだけ強いんだという話で、3000到達するにはこの辺には負けないレベルまで強くならんといかんの?無理やろ… レート2000以上だとTL40以上は当たり前かな?
ギャラドス帽子はよく見かける >>132
今シーズンの序盤途中で復帰したからTL36のクソザコもおるぞ スーパーもハイパーも中々マッチングしないんだが俺だけ?
レート2700〜2750くらい
来週から仕事が忙しくなりそうだから今の内にやっておきたいのに >>125
まったく同意見。チート対策でGBL停止前後で仕様が変わった覚えがある。
それまでは、差し込めてなくても、技2のあとに技1が2連続で入って差し込みは100%できてた。
それを知らないYouTuberが、相手の2連続エフェクトには文句言って、自分の2連続エフェクトはスルーしてて残念だったから覚えてる プルリル追加で炎上してるらしいけど
ランク20報酬やんけ
ゼロサムゲーなんだから数こなせばランク20にいけるのに何が不満なのかわからん こんなころころ技調整するからライト勢がいなくなるんだが おんがえしが無いポリ2だと
トライアタックともう一つの技はソーラービームですかね? >>137
ゼロサムゲームだから常に奪い合いでどんなに数こなしても無理な物は無理なのに
意味を知らない言葉をただ響きがカッコいいからって適当に使うのやめた方がいいよ 今更だけどなんであまえるがあんなイカれた威力の技になってるんだろ
本家じゃ攻撃下げる補助技でしかないのに >>141
ゼロサムの意味は置いといて、ブルリルは数をこなせばいずれは誰でも取れるよ >>142
岩雪崩がギラアナのかげうちと同じになっちゃうかもと心配してるんだよ >>141
リーグはどんなトレーナーでも普通にやってれば勝率が5割になる
数こなせばランク20にはなれる
それはシーズン5で証明されてる
勝利数でランクが上がるランク20までは
「常に奪い合いでどんなに数こなしても無理な物は無理なのに」に当てはまらないよ
誰でもランク20にはなれる
脳死連打のジジババですらシーズン5ではみんなランク10になったからな すいません
かっこいいからつい使ってしまいました
ゼロサムゲーム
かっこいいじゃないか >>139
鋼で止まっちゃうから電磁砲
しかしガラマ他、地鋼を想定するならソラビ
>>143
そもそもカウンターやミラコを通常の技にしちゃったり、同じく補助のロックオンを技1にしたり
力関係がねんりき>じんつうりき・思念だったり、かぜおこし>エアカッター>エアスラだったりと
無い案の原作技ダメージに対するイメージは最初からガバガバ >>137
それだけの試合数をこなす時間と労力がない人が多い Gマッギョもトリデも環境にこれだけいるのに更にゴッドバードナーフってなんなんだろうな
つかクラブハンマーはマジでなんなの ネンドール100がいるけどPL50にしたらハイパーで使えるかな? バグひどすぎてまともにやる気ならん
今日も途中でやめた
技2押してるのに発動せずひたすらたまっていくの笑うわ マッショ習得に岩雪崩弱体化、ドリルライナーの強化と全てに影響を受けるドリュウズが環境の中心ってことでええか? >>151
最短で150勝ぐらいでランク20
勝率5割なら300戦ちょいでランク20になれる
1日1セットでも約450戦
3か月で300戦ちょいもできないなら諦めるしか無いな、煽ってる訳じゃないけど、そんなトレーナーはリーグの土俵にすら立ってない
どうせイベントでレイドか野生で出るし、リーグする時間が無いトレーナーは自分のプレイスタイルに合ったペースでまったりポケモンGOをやればいい >>153
ハイパーはでんきタイプ全然おらんし、耐性がいまいちやな ランク20まではプレイングに自信なくてもテンプレポケモンだけ揃えられれば行けるな。
まぁズルッグ・ワシボン・ダークライの時にあんだけ荒れたんだからナイアンも学習しろよとは思うが・・・
直接利益に繋がりにくいGBLだけでどんだけ損してるんだよこの会社はw >>157
GBL限定の報酬が無ければね。
数こなせないのは時間よりストレスだよ。
パーティだけ用意すればAIが自動対戦してくれるならなあ。 >>159
荒れたって、勝手に負け組が暴れてるだけだろ
GBL限定は大歓迎 クラブハンマー強化はブロスター近日実装の布石な気がする >>157
誰もがそう割り切れるわけでもないし、割り切ったとしても不満は残る
そんなのが一年間積もり積もって現状がある 2900帯なったけどマッチング全然しないな
待ち時間が一番ストレス溜まるかも GBL限定と言っても未だに限定なのはマスピカだけじゃん
そのマスピカも誰でも取れるようにバラまいたわけだし、プルリルもそのうち簡単に取れるようになるっしょ
そんなに騒ぐような事じゃないじゃん >>16
同運用だから気持ちはわかるが
まだ影カイリキーやドクロッグなどなどいるから大丈夫 PL開放で廃人かフル課金した人間でないと勝てないゲームになってきましたね
SLまでマリルリやヤミラミがエグい
開放はかまわないけどGBLで使えるのは1〜2年後でも良かったと思う なんか今日やたら影ウツボ多かったわ
弱体化前に最後に使っとこうってか 既にランク20超えてる人は次のゲッチャレ報酬でプルリル確定なのかどうかは気になる >>166
クレーマーって騒ぐことしか楽しみがないからな ジムひさびさにやったがやっぱGBLのほうがはるかにマシだな。
ラグがなきゃもっと楽しめるのになぁ。 マリルリはもう完成させてる人結構いるだろうけれど
ヤミラミを50まで育てられる人なんていないでしょ >>173
公式サイト
ランク20になると、『Pokémon GO』に初登場となる「プルリル」に出会えます!高ランクのリワードとしても出会うチャンスがあります!
って書いてあるからランク20の初回確定報酬やろ
もうランク20以上の人はリワードで狙うしかない >>170
12日過ぎてからじゃね?
さっきはイーブイ、ロコンが出てきたよ スーパーリーグで現れるガラルマッギョ倒せん
おすすめの対策ポケモンいたらおしえて >>132
なんの自慢だと怒られるかもしれんが開始3ヶ月のTL37で2300〜2400行ったり来たり
どハマりしちまったがニートやフリーターなどでは決してない >>177
あと普通マッギョも厄介…
メインパーティがでんき&みずのせいでぼろぼろになる >>104
えー勝利数509対戦数892でレート2670やは、なんでそんな高い >>181
メガってメガニウムのこと?
ドダイトスとどっちがおすすめかな 交代ボタン反応しないわ技2打てないわでレート糞下がった >>177
シャドウギャラドス&アロガラで絶対殺すマン >>183
携帯再起動しかないんかね・・・
本当レベル低いこの会社
たまに相手が交替した途端、技2ボタンそのものが消えて固まることがあるw
しょーもな >>175
確定報酬は取らないままランク上がってもちゃんと残るから
今回のもランク20以上の人は最初のゲッチャレで入手確定でしょ >>182
横からだが、来週からマッギョは減り、ほのおタイプが増える。故に、どちらかと言えばドダイトスだが、ドダイの技も下方食らうのでどちらも今は様子見が正解 ゴルダックのれいとうビーム
技マシン30個目にしてまだ出てこない
ミュウの技2選びだってここまでかからないだろうよ 「通信が不安定です」からの相手のゲージ技があり得ない速度で飛んでくるのって、なんか対策ないのかな?
今日はそれで負けが込んで頭に来てるんだぜ >>175
ごめんみんポケで終了時報酬になってたから勘違いした
今見たら修正されてたわ >>177
ナマズンでいいんじゃねーの?
地震だけ警戒で >>193
ごめんなさい、そんなクソみたいなレスいらないです。 >>188
まじかーーーーー
今日マッギョ率高くてげんなりしてたけどほのお来るのもキツイな
>>184
シャドウギャラドスとか攻撃力高くてつよそう
それやってみるわさんくす >>195
ナマズンか
でんき・ゲージはがねのレアコイル
こおり・ゲージこおりのラプラス
くさ・ゲージくさのエルフーン
でやってるんだけどラプラスoutナマズンinでいいかな >>194
俺が46歳のとき、リーグに限界を感じて悩みに悩んだ。
結果、己を育ててくれたリーグに感謝するため、部屋籠りをして「一日25回 感謝のバトルリーグ」を行なうことにした。
「バトルをする→連打→負ける→キレる」という一連の流れを25回繰り返すのに当初は1時間半を要したが、しまいに1時間でこなせるようになった。
鋭くスマホの画面に放つ人差し指の突きは、あまりの速さに「カッ!」という音が後に聞こえてくる音速並みのレベルに達していたのである。 >>198
すまん、諸々すげー割愛したが増えると言ってもとりあえず目立つのはキュウコンや火パン積んだスリーパーあたりだけで、あと普通のマッギョは100パー増えるから言うてギャラドスも様子見がいいぞ。 >>160
なぜそこまでストレスなゲームを続けるのか気になる
GBL廃止を求めずにゲーム辞めればいいのに
どうしてポケgoにすがるのかが分からない
アプデや続編がクソゲーで人口が減るの珍しくないでしょ
辞めてなんのペナルティもないんだから 泥だけど750戦越えて今シーズン初めて
技2が差し込みなく二連発できてちょっと感動
3セット目までTPE意識でいっさい差し込みされずにできてたから
てっきりアプデで対応したのかとおもったけど
4セット目からいつも通りだったわ
カイリュー対面とかじゃ技2打たず
相手が先に赤ゲージになるのを確実にみたのに
なぜかこっちが死んでアドも対面もとられる糞展開起きたし
とりあえず改善できない限り一日に一人ずつナイアン社員殺せ >>201
一部のわざが強くなるからか!納得
初心者にはキツイ戦いだ… もうどうすればええんか… キュウコン増えるって言ってもまさか粉雪型はほとんどいないだろ?
テンプレにするなよ >>205
アロキュウとは言っていないし、テンプレにした覚えはない。じゃれつくポンプのマリルリをどの層がどれくらいで見切るのかわからんので時期的なことは言えんが、マリルリとガラマが減ればほのおは増える。そのためのナーフだろ。 はっぱカッター調整するのはよほど砦草草の苦情がナイアンに行ったんやろなあ
次は甘甘苦情殺到からの甘える調整予想しとくわ >>123
ふみまろパだよ
それ使ってるふみまろは強い GBLでゲノセクト出るのね
しっかり赤いカセット背負ってたお 甘甘はまだやりようはあるけど草草はハマったら抜け出せんからあかん
逆に言えば葉っぱが甘と同性能までナーフされればおk ムドー外すと影ウツボの処理がダルくなる
こいつはいつの日もめんどくさいわね Twitterでマッチングキャンセルのツイート見て個人的に衝撃だったわ
思い当たる節が有りまくる特にここ数日
これからは対戦相手の名前も毎回スクショして反則してるクズは晒さないとダメだな 偶然だがそのふみまろとやらのパーティに
3体とも相性のいいのでやってるから出てきてくれないかな、その真似した人 ボックスにスーパー103位のトノになれる
八つ当たり消去済みシャドウニョロモがいた
こいつとラグを組ませたらさぞウザかろうなぁ
脆いから負ける時は散々だろうけど >>207
はっぱカッターってナイアンが強化したんだぜ
まえのに戻したらそれも苦情くるよな ホリデーカップで稼いだレート300が今日までで溶けてなくなった
やっぱり開放マリルリとかの登場でなんか勝てないですね
明日からまともな通常ハイパー頑張ることにします >>196
煽り抜きで自分が止まって相手が動くなんてそれしか無いんだから仕方ない
この時間の固定回線なんて普通にキャリア4G以下になるとかその辺分かってる? 久々にやったけど遅延ひどいな
技2撃つとクルクルしだして撃ち終わったらポケモン倒されてて次のポケモンになってるわ >>217
同じく
今日だけで200溶かした
糞ゲーやな あまえるはまだいいけど、はっぱカッターはだめ
スピードもダメージ量もおかしい ランク前半のときに勝率60%超えるくらいじゃないと後半キツかったりする?
初期レート(いまいち難しくて理解出来てる気はしない)の計算に影響するんならなるべく勝ったほうがええんよな…? >>223
カイリキーありやな
エスパー使いも少ないしマリルリだけ気を付ければどうにかなりそう
ありがとう! >>225
推測だけど、ランク20で貰える初期レートは勝率よりもそれまでに当たって来た相手の内部レートが大きく関係してるんじゃないかなと思う >>228
レート高いひとを倒したらこっちのレートも上がるってやつやんね
あんまり勝率考えても無駄っぽいな
レート上げるには誰相手でも勝てるようにするしかないってことか… 厳しい… >>226
ムドーにはいい勝負するけどチルタリスとかバナにはてんでダメよ マリガラマ減→火増→甘減→闘増→超増→悪ゴ増→ギラティナ減→新規さんスーパーハイパーマスター楽しんでね!(ムドは敷居が低いから使ってね。シャド骨はやりすぎた‥)
というナイアンの意図よ >>208
そうなんだ。ありがとう。
調べてみるね。
対戦表みてて、このパーティに明確に勝てるパーティがあまり見当たらなくて感心してた。 マリルリあわ弱体化は全くマイナス要素じゃないな
上位レートの戦いはいかに起点をつくれるかなんで
まあレート低い人にはわからないだろうけどw >>235
だからさ、廃人以外のユーザーに対する遠回し救済なんで。
いいね、何年も朝から晩までゲームやっていられる人はw さあもう寝よっと。 バトルリーグってじゃんけんを難しく複雑かつ理不尽な要素を盛り込んだだけよな
どっちかに振切ればいいのにどっち付かずだから
ライトユーザーはもちろんゲーマーからも不評なゲームになってる感 未だにじゃんけん言ってる人って出し負けを返したり返されたりしたことないのかな マリルリにスーパーリーグで6連続負けてマリルリのこと嫌いになりそうで辛い
パーティに対策ポケ2匹をバランスよく入れるとしたら誰がおすすめ?
レアコイル&ロゼリアで行ってたけど全敗してる >>238
それはパーティー単位のじゃんけんで負けてなかっただけ こっち棒立ち。タコ殴り。
シールドはタッチすれば普通に反応して使える。
シールド後に1回だけ技1出せる。また棒立ち。
交代はできない。
なにこれ。 真っ先に弱体化すべきはつじぎりとここかぜだろうに。バフ確率1%で良いわ。 >>235
マリルリをじゃれいビで使ってるから、
アロガラと砦を泡で削れなくなるのはかなり困る
じゃれポンか、れいポンにするんだろうけど
あとはデオキを泡で倒そうてして、雪崩サイブが間に合うみたいなことが増えそう >>240
初手で出てきたりそうじゃなかったり
マリルリがいるだけで全敗するから悲しい 勝率6割だったのに5割に落ちた
マリルリ… 顔も見たくない……… >>239
シャドウウツボとノーマルマッギョ(でんきショック)
シャドウウツボは冷ビにシールド1枚使うけど圧勝してリーフブレード持ち越せる
シャドウなので圧勝してもそれほど相手の起点にならない
ノーマルマッギョは理想個体同士の対マリルリでシミュるとギリ負けるんだけどかなり追い詰められるしひこうやガラルマッギョ、アロガラも見れるしええよ >>243
ウェザーボールも弱体化頼む
でも無い案一押しのわざっぽいな マスターでレート1000溶かして1500くらいまで落ちてたけど、スーパーやりだしたら連勝街道で1800まで持ち直した
マジでマスターなんだったんや……
メルメタル先手にしたらグラードン、カイオーガにしたらディアルガみたいなのばっかで毎日20敗…… 5勝がかかった最後の試合でラグに対してバナ出すつもりが押し間違えてリザ出しちゃったんだけど相手が即カイリューに変えてくれて勝てた
こっちの初手がバナだったから相手もミスったんだろうけどありがたくいい夢見れそうおやすみ たぶん海外の人だと思うけどドクロ、ライトヤミラミ、ムドーに二度負けたんだけど定番のパーティ?何か変な強さだったんだよね 一個だけ絶対勝ち越せないアカウントがある。複垢バレてんのかなぁ一番パーティ充実してるのに >>248
めちゃめちゃタメになるわ!!
冷凍ビームあるのにウツボ…?と思ったけど調べたらそもそもウツボ自体かなり強めなんやな
マッギョとのコンビでパーティ組んでみるよほんとにありがとう!! >>247
マリルリの顔も見たくないから出来るだけ使わずに乗り切りたい
トラウマ めっちゃアプリ落ちる
クソサーバーいい加減にしろよ プルプルリル来ちゃったからまたやらなきゃって思ってるけど、特典ポケモンをバトルリーグに置くのはいいとしてもバトルリーグがつまらないんだよなあ 久しぶりにやろうかと思ったらいわなだれにゴドバ弱体化とかやってて草
ずっとガチってる奴らこんなもんに振り回されて大変やな・・・ 昔から格ゲーやってる者からいわせれば、こんなの対戦ゲームではよくあること。
マンネリ化を防ぐためには必要なことなんだよな。 >>20
遅レスだけどほんと投票意味なかったよね
カイリキーもあの時してたらXL飴集められなかったし 調整ないとマンネリするからな
いわなだれ、ゴッドバードを持ってるかでポケモンを選ぶようになってたし
そろそろ違うの技やポケモンを使いたい ほんと技次第よな
カイリューはどのリーグでも見るけど属性も種族値も似たようなボーマンダは… >>267
格ゲーは別にキャラ使うために何度も巣に通うとか数千捕獲分の砂とか、そんなアホみたいなコストはかからんぞ
育成の要素があるのにクソ雑な変更を何度も加えるから非難されてるのを理解できないのか?
散々言われてたのに技解放コストや育成コストがバカ高いまま放置して、それどころかXL飴でさらにその傾向を加速しておきながら、特定の強ポケを狙い撃ちするようなマイナス調整
いくら何でもあんまりだろう 砂はどうでもいいから今までは良かったけど今はXL飴あるからなぁ
ハイプレ用に作ったエアームドとかどうすんの? >>273
横からだが格ゲーも使用キャラ十全に使いこなすのに長い時間掛かるだろうから似たようなもんだと思うぞ
バトルリーグなんて取り敢えず数体CP上げれば良いじゃんw並の雑さ マリルリもXL飴入れて強化したライト勢は可哀想
砂長者はあまりダメージ喰らわないけど、砂が少ない中で強化した人はクレーム入れるだろうね >>218
バルチャイ5匹孵化しただけでアメXL35
12kmタマゴガチったら簡単だと思う >>273
スト4でリュウが大幅に弱体化した時、ウメハラはガッカリしてたぞ
それこそ何百時間も費やして極めたキャラだからな
ポケモンGOなんて日10万は砂が溜まるからPL40程度のポケモンが産廃になっても何とも思わんな
マスターで使ってるポケモンはレイドジムバトルの方は変更無しだからそっちで使えるし エアームド弱体化されるとポジチェリムがより大活躍しそうだな >>218
ベイル様だろ?
元々課金額がおかしいしな
レーダーに大量につぎ込んだ事が以前にもあるから不思議じゃない >>276
取り敢えずCP上げる程度の厳選しかしてないって、格ゲーで言えば技コマンド覚える程度のレベルだろw
逆に言えばその程度にも数時間〜数週間レベルの砂を要求されるわけだ レジェンドになる難易度
スト5のダイヤになるくらいの難しさくらいに感じる >>281
ウメハラ「マリルリやエアームドをせっかく極めたのに・・・」 >>257
マスター2800ってPL50のメルメやカイリューで潜ってるの?? ダメだみんな強すぎて2700で頭打ちだ万年ランク9の限界や >>287
ウメハラは確率で勝敗が決まるようなゲームはやらんやろ
なんで二段階バフみたいな害悪が許され続けてるのか
ナーフするならまずそこだろ >180 上のレートの1勝は重みが違う 勝率は関係ない カントーカップまたやるけど、調整食らったアロガラは減らなそうだな。
ひのこが強くなってキュウコン増えるかな >>290
ウメハラはプロ雀士目指してました
完全論破 アロガラってシャドーボーン実装前から
強かったし
そこまで採用率下がらないと思う 最近、変なマウントの取り合いや不毛なレスバ多すぎ
それだけリーグの現状への不満、ストレスがみんな多いんだな 泡ってどちらかというと
EPTがそのままだし
そこまで影響無さそうだな マウントだのレスバだの昔からあったろ
勝てなくてイラついてる新参だけだよ今更そんなこと言ってるの 格ゲー界隈では当たり前なのかもしれないけどこれはポケGOやで…
そもそも調整ってゲームを面白くしてプレイ人口を増やす(減らさない)ための施策でしょ?
一生懸命厳選して育てた資産を一瞬で産廃にされるとか人減らししか起こらんだろ
少しでもライト勢(というか贄)を必要としてるGBLで気軽なナーフは悪手だと思うがなあ >>299
いや、今回のナーフは結構変動すると思う
強ポケと強技を削ぎにきてるからナイアンもシミュレートに自信があるのだろう
弱体化のリスクが少ないのは結局御三家 >>280
なるほど、低レートだからどうでもいいってことか。
Aベトのバクア7回であくはが2回飛んできて数え間違いかと思ったけど、シュバルゴのカウンター6回でドリライ2回来たときは言葉を失ったわ。こっちの遅延もあり得るのかな… >>302
言うほど厨ポケで産廃になるやつおるか?ドダイトス君やルンパッパ君は被害者だけども ライト勢増やしプレイ人口全体底上げのため総対戦数1000未満だけ参加できるビギナーズリーグ用意して独自の報酬出す
って考えたけど,ガチの複垢による狩り場になるのでダメか マリルリは耐久高いけど、技1火力なし技2が重い(最速15t)から、さらに草で起点にしやすくなる
そしてゴットバード弱体化でさらに草タイプが動きやすくなる。
だから、草対策にひのこを強化したのか……? ずっとこれまでも変更とかあったし、割り切りましょう ベテランになってから2週間で初めて2600台乗ったぜ
即効で2500台に戻ったけど >>301
俺は1800だよ
スレ一番の低レートだよ >>302
俺以外にライト勢ほとんどいないから、良い調整だと思うね
レート1800でもガチパーティーしか出てこんよ >>310
今回のレベル上げの為に初参戦の新参だがマスプレ無くなってスーパーやってるが1800まで落ちてきた宜しく マッチングキャンセルってマッチングしてアバター出てるとこでキャンセルするもんだと思ってたんだが何で初手が分かるんだ? >>305
育成コストが決して安くないからな。
入手が容易になったメルメタルを最高レベルにして
いざ使うぞってときに仕様変更を知ったヤツとか
結構いるんじゃないか? >>313
そういうツール使ってるんじゃない?
マジGOの時もレイドの卵割れる前に中身のボス判明してたくらいだし >>314
モグラの野良湧き具合からそろそろメルメタルも終わりかなって察せない方が悪い ロケット団でもお役立ちだったモグラの活躍の幅が広がって俺も鼻が高いよ >>313
複数人で同レート帯に潜って
相手のパーティー情報を共有すれば
相手の初手に合わせてパーティー変えれる
違う奴とマッチングしたら
マッチングキャンセルする
だから過疎リーグの通常ハイパーで
マッチングキャンセルの問題が起こってる >>310
僕は1700台です
真面目にやってこれとか笑いしか出てこんよ >>316
お前の妄想なんぞどうでもいいわ
黙ってシコってろ能無し 交代って何ターンかかるのあれ?
cctわかんなくなる教えて詳しい人 今後マスターでもプレミアでもハイパーでもハイパープレミアでもモグラが爆沸きするのか・・・
胸が熱くなるな 毎回いい所まで行くのに今期から2600前後しているもう今回無理だ >>318
あーそういう事か、じゃあキャンセルに出くわさず普通に連戦しててもやられてる可能性あるのか
俺も通常ハイパーだから嫌だなぁ晒されてる奴はとりあえず覚えといたけど そんな面倒いことしてマッチングキャンセルするんか、今は
レート見えた以前のは自分より低レートならひたすらキャンセル(自分から見れば高レートの奴らがひたすらキャンセルしてくる)でレートアップの効率上げるやつ流行ってたが
このズルしてポーズ得た奴らもいっぱいおるやろ?
なお自分はやってないし万年2800中盤止まりの身なので関係もないけど なおのこと63の見せ合いにする必要を感じるな
ないだろうけど >>331
6-3になれば
初手の出し負け関係の
マッチング操作が云々言う奴消えるよな 63見せ合いは手駒ないやつが蹂躙されるandテンプレ化が加速しそうね ランク24の奴らはあんまり見ないポケモン使う縛りでもしてんのか?
スーパーでアローラナッシー、ニャイキング、スカタンク、シャンデラ、ハリボーグとか出てきたわ
アローラナッシーはデカ過ぎて何が出てきたか分からんくて一瞬思考停止したわ >>295
それは知らなんだ
ただそれでも、GBLの確率バフは確率に対して効果が強すぎてバランス悪い事実は変わらんぞ
裏ドラ3枚モロ乗りみたいな事故が1/8とかの高確率で起きたら、麻雀はあの絶妙な運とテクのバランスを保てない 6-3になると本家やれば良くね?ってなりそう
マッチング操作はあるかもしれないけど運ゲーで勝ててるとこもあるわけだし 63選出は試合前のリードタイムが増えそうなのがな
制限時間を設けて時間切れの場合は頭三匹選出とかにすれば良いのか
あとは絶対勝てないパーティに当たったときのマッチングキャンセルなんかも起こりそうね >>340
マッチングキャンセルを負け扱いにすれば解決じゃね?
本家でも切断や回線落ちは負けなんだし 63になったら自分みたいに弱い奴が全く勝てなくなるから今のままでいい・・・。 シーズン終了時報酬の砂を
ランク1〜10はランクに応じて1万〜10万
ランク11〜ランク20は10万〜100万
ace 200万、veteran 500万、expert 1000万、Legend2000万
とか配れば良いんだよな
スーパー、ハイパー、マスターの基本3カテゴリーに加え、ハイパーとマスターのプレミアカップ
更にはレギュレーション縛りの特別カップもある
ましてや今回のように、シーズン途中での仕様変更なんかが入ってくれば、廃人連中なんか1000万でもペイ出来ないんじゃないの
このゲームの最大の問題点の一つに育成コストが有るんだから、せめて砂くらい大盤振る舞いすれば良いんだよ
3ヶ月もの長丁場なんだし 本家でもおっさんレヒレウツロイドうさぎゴリラサンダーに偏ってるのに物理特殊分けも変化技も特性も持ち物もないGOで見せ合いは今以上に固定メンツしか出てこなくなる >>344
ほんそれ
とにかく参入障壁低くしないと本格的に衰退して全てが無駄になる
2800から2600まで落とした雑魚なのにずっとマッチングに時間がかかっててモチベ維持が難しい >>336
リーダーボード興味ないやつは
ポーズ貰ったら
お遊びパーティーになるからな >>344
報酬を良くしても結局ガチ勢が得するだけ、新規参入はなり得ない
マスピカとポーズは勝利数のみ、それ以降はレートでメダルをゲットすればまだ今よりマシになる リーフブレードめっちゃ強い
これウツボットで使ってるけど他にもダーテングやネギガナイトも使えるんやね
エルレイドってどうなんかな
じゃれつくでやられちゃうか >>239
マリルリ絶対殺したいならナットレイ使え
安定してボコボコに出来る
雷があればムドーで終われても撃ち落とせる まぁコレだけバトルの強さに差があるのに今更参加する物好きいないでしょw
マスクピカは最初っから参加者全員に配れば良かったんだよ
アレで心折れた奴は多い ポーズぐらいで良かったんだよ差が産まれるのは 63見せ合い形式が始まったらますます1日25戦もやってられなくなると思う 4体見せ合い無しで3体目選出時に残1体はグレーアウトはどうだろう?出し勝ち/負けの差が更に開くかな 一日5戦で2時間前後も時間取られるのも壁になってる。ポーズ取るのに毎日5戦やらなくては取れないわけではないが、
「一日に時間的にやれて3戦だよなぁ。流石に無理だわ」みたいな感じで最初から諦めてる人多いのでは?
一日3戦ぐらいにバトル数の制限を減らすか、週単位で30戦とかにして、平日は仕事で出来ないがその分を休みにまとめてやれるようにしたらどうだろう。 対戦相手に確実に勝ちを譲る運営側の仕込みアカを混ぜて
全プレイヤーに勝率7割保証、くらいやれば少しは人も増えるんじゃないかな >>341
ACEになった途端こんなにもかってくらいボロ負けしてもうやってないけどね 見せ合い無しがダルいからGBL始まるまで誰もpvpやらんかったのに相変わらず自称ガチ勢はガイジやなw 間違えた
見せ合い有りがダルいから誰もpvpやらんかったんやぞw >>351
まじで絶対殺したい
いまウツボット、マッギョ、ジラーチなんだけどウツボットoutナットレイinでやってみる >>349
エルレイドはハイプレで大活躍だぞ
リフブレも念力3発で打てるし
リフブレをナーフしろって声も多い 技1途中に固まってバババって動くから抱え落ちしまくる
開幕のカウントダウン無しで始まって何発か先行されてから動けるようになる
技1が4ターン技になる
端末ももう2年だから変えたほうがいいのはわかるけど今だとどの端末が最適解?
いま泥だけど林檎への引っ越しってスムーズにできるのか情弱の俺には自信がない >>362
ねんりき3発!?
スーパーでは全然見かけないけど使ってみようかな… 3発は魅力的… エルレイド、得意も苦手も少なくてわかりやすくて助かる
パーティ考えるのむずすぎて知恵熱出そう >>361
マジレスだけれどナットレイは火で溶けるから気を付けて
圧勝とはいかないけれど必ずタメを張れて、
格闘と闇を完璧に見れて、対応範囲がやたら広くて、頑丈なこいつなんかどう?
→マリルリ マリモンGOやめーや
なんか本家6世代のメガガルーラをちょっと思い出した >>366
おいやめろ
でも366の言うようにマリルリの有能ジェネラリストっぷりは凄まじいんよな
最後の手段にさせていただきます… いまはマの字も見たくない… ポケモンとか技の使用率はナイアンがデータ集計してるでしょ
技調整後に使用率の高いのがまた弱体化されるだけ >>331
マッチングキャンセルは単に事前の「アバター+プレイヤー名公表キャンセルしたければどうぞタイム」をなくせばいい
スプラトゥーンではX帯でマッチングするときプレイヤー名が???????になるようになったやで 今レート2400程度だがもうほとんどの人が2800以上やな
そりゃライト勢は辞めるわやることないから一応やってるけど >>372
「ほとんどの人が2800以上」
そんなわけないでしょう
「偏差値70以上がほとんど」と言ってるようなもの >>375
今回に限っては偏差値57ぐらいじゃないか? リーダーボード見るに今シーズンの最終500位レート3500まで行くから現時点でベテラン言ってる奴は余裕でランク24行けるぞ >>361
アロガラが一定数いるからナットレイ以外はアロガラに有利なポケモンにしとけばケアできる
もしくは炎自体は少ないから事故と割り切る
マリルリと組む場合は対草がしんどくなるから草と炎をケアできるポケモンを選ぶと良いんじゃないかな >>381
レートがゼロサムなら、トップ層が上に行けば行くほど
その上位層にレート吸われて下位でくすぶる養分も増えるんだぞ コロナ下で自粛せずに出歩いてXL集めてる奴が
有利になってることを誰も突っ込んで無くてワロタ >>288
マスタープレミアではあまり見かけないがPL50にするとCP4200超えてサシ対面で勝ちやすい有能ポケモンをつかってるドン
シミュレータ回すと弱点来ない限り有利対面多くてだし勝ちが多いドン >>364
ねんりき自体もっさりだからリフブレメインに運用すると接戦でもどかしい思いする事多いぞ
例えばラグラージのカノンに対してネギガのリフブレならほぼ同時に撃てるけどエルレは完全に後手になる
あと威力もネギより弱い レートってゼロサムなのか?
その割にはレートが上がってる感じするけど >>355
1日レート戦2セット、フリー対戦3セット
なおレート戦とフリーは混ぜこぜで(自分がレート戦でも相手がどうか分からん)
結果全体のレート、日が経つにつれ上がるが何も問題なかろう
これで解決 >>378
今ランク24の奴らは暇でやることない簡単すぎって言ってるぞ >>384
現時点でベテランなら全体から見れば上位層だよ
お前のゼロサム理論が正しくてもおれの言ってることは間違いではない >>390
いや俺も24行ってるけど全然マッチングしねーぞスーパーですら5分待ちとかだわ
ボリューム層なら10秒位でマッチングしてくれ
走り過ぎたのが悪いんだけどさ >>387
ジラーチ使ってるんだけどねんりきモッサモッサしててしんどい
エルレイドはけたぐり使ってるんだけどどうかな
ユキノオー、タチフサグマ対策も兼ねて エルレイドでけたぐらせるぐらいならネギでカウンターしたほうがいいのか >>393
俺の垢でやってくれよ
2400くらいだからサクサクマッチするぞ
代わりに24までいってくれ 2日連続8-17でレート約300マイナス。
初期レート地点に戻されるの、今季3度目だぜ・・・
心が折れそう。
炭治郎のような強い心がホスィ >>394
けたぐりはあなたが思ってるよりずっと弱いよ
例えばノオーに対するダメージ効率は抜群のけたぐりより等倍の念力の方が上のはず
流石にタチフサグマはエスパー2重耐性で格闘2重弱点だからけたぐりの方がずっとダメージ効率いいけど
他のエルレで見たいポケモンに弱くなるしけたぐり採用する理由はない >>386
やっぱそやつか、強いよなぁ
マスクラの時から使ってたわ
コミュデイで頑張ったけどXL130しか集まらなかったんだよ かくとう・くさのエルレイド
くさ・でんきのナットレイ
じめん・ドラゴンのフライゴン
はどうですか >>401
まじ??けたぐり無意味すぎんか…
かくとう&くさ を使える手持ちがええんやけどネギのほうがいいっぽいな >>397
やりたい位だわバトルしたい
ハイパー期間に通常ハイパー潜ってた時よりはまだマッチングするけど待っとる時間が苦痛すぎる >>405
だってけたぐりってDPTとEPTの合計が4.50の最弱級の技1だもの
ハピを強くしないために意図的に弱くされてる、はたくとかしねんのずつきクラスの弱い技 >>407
強ポケの持ってる技を狙い撃ちで弱体させる前にこういった死に技を強化してほしいわ 安定して勝てるパーティ出来て来た
ナットレイ、マッギョ、エアームド
アドバイスしてくれた人たちおかげですありがとう >>407
種族値で優遇されてて、技構成で冷遇されてるというバランスのための技なんだから、強化した途端にぶっ壊れるわ レート200溶かしてもマッチング微妙に時間かかるんですけどどんだけ人いないんですかね >>344
てか経験値配って40までは行くスピードあげないと >>295
ワロタここまでがっつり論破してるのは見事だw >>972
上位はチーターも多いから悲観することないだろ
ちなみにおれは1900 2300前後うろついてるけど、ハイパープレミアなかなかマッチングしないわ
過疎ってんのかな >>420
同じレート帯でハイプレで潜ってるから当たったかもね ハイプレはデンチュラ ラグ ムドーのPT見るようになって逃げた無理だわあんなん >>422
本当だわね
ムドーやブラッキーやチルタリスなんかはどうにかなるけどデンチュラはどうしようもないんだが ハイパーはまだ融通利くけどマスプレはカイリュー達が当たり前のように4000越えてて撤退した
マスター期間毎回特殊カップやってくれないと無理だわ >>273
PL50作らないときついから準備してたら活躍する前にナーフ確定は草枯れる 初手に例えばひさびさにプクリン来たなあ思ったら
次戦もまたプクリンが来る現象はなんなんあれ まあまだどこまで威力減るかは不明だから待とうや
スチルみたいなクソ調整されたらその時は怒っていいと思う 他の人が使っててうらやましかったんで
スリーパー使ってみた。
また、マリルリとはかみパン使って互角だね。 チルムドざまあと思ってたけど
ホリデーカップで使ってたヨルノズクも微妙になるのか でもカントーカップまたやるの嬉しいわ
あんなに勝てるリーグないもの
3体全部電気技持ちなんて普通じゃありえん やっぱり技威力、EN調整は雑の極みだわ
巻き添えが多すぎるんだよ
巻き添え対象に代わりの強技とかトリッキーな技配るとか、きめ細かい調整があればいいのにね スーパーでムドガラマ使ってる俺涙目
シーズン途中で替えるのだけはないわ >>415
ニャイキングのインファイトで4割も減らないのはやり過ぎてると思う >>403
コミュデイ2日間フルでXL集めた甲斐があったよ
他にカンスト使ってる人に当たったことないから、かなり優位だと思う
>>414
マスターで初手に弱点はあまり選出されない傾向がある
はがねはもちろん、ギラティナとグラードンやトゲキッスも見れるのはでかい >>437
俺が使うとカイオーガしか出てこないんでしょ俺は詳しいんだ >>435
ナイアン「おかのした」
悪波、イカサマナーフ 普通じゃないPLがウヨウヨしている何か気持ち悪さ,ウザさ,デジャブ感があるなと思っていたら,思い出した
配信当初,例えば3週間くらいでどう見てもおかしいPL40手前のカイリューとかがジムに鎮座していたのを見た感覚だ 今潜っても札束の暴力でやられるだけだからやらん
2月のマスクラやってダメならレート3000は諦めるわ 02/09〜02/16って
マスターリーグ
プレミアカップ
マスターリーグクラシック
スペシャルカップ
の4つなの無理すぎる
初心者のためにスーパーリーグ残してくれよ 一日にできるバトルの上限達してる状態でプレミアムパス使ったら追加で戦えたりすんのかな…
一日25戦だと色々と間に合わない Nポーズ持ちはPL50で無双した奴って烙印を貼られそうだな
言いか悪いかはおいといて >>444
戦えない
その限られた期間でレート3000に到達しないといけない >>443
多分ホリデーカップみたいなのするでしょ
砂やアメ集めておけばスーパーよりやりやすいよ レート150溶けて2500切った。
やっぱり適性レートに落ち着くな >>305
レジスチル
もう殆ど見ない
ハイパー用にPL40+リボン付けた2日後に弱体化の通知来て落胆したわ 相手の初手忘れるし起点にされてもないのに技2連発されるし 原作は知らんけどガブリアスにドラクロ来ないかなぁ
小回りが効かないんだよなぁ
すなじごく、ドラクロは強すぎて無理か まあまあ世の中昨日の晩御飯すら忘れる奴結構おるし
そんな俺の昨日の晩飯は吉野家の牛すき マスタークラシック→伝説持ってないから勝てない
マスタープレミア→PL40までしか持ってないから勝てない
マスター→当然勝てない
マスタープレミアクラシックはないのか? スーパーリーグの2700帯俺を除いて9割はポーズ持ちだわ
皆んな上手いなあ ハイプレ全然マッチングしないわ
レート高くないのに お相手の死に受け?の交代がうまくて
実質シールド4枚ぐらい持たれてたような試合だった
あこがれる 今シーズンから始めたワイマスプレでエースまで行ったがスーパーでフルボッコレートを1800まで落とす……
初心者はスーパーやっちゃ駄目なのか >>458
2500の低レートだが余裕でマッチングするぞ 現在一番下のレートっていくつくらいだろ・・
1700でもそこそこ強いんだが・・・ >>463
真面目にやってる奴は1500ぐらいやろ 降参連打してる人達でも降参早押し合戦で勝ったり負けたりするからあまりレートは下がらなさそう >>458
日付変わってすぐ、朝8時から、お昼12時から
そのへんがマッチングしやすい
夕方になるともう25戦終えたやつが多くなってきてマッチングしなくなってくる >>386
是非教えて下さい!
それはどのポケモンですか? ドサイさんには以前ローブシンでお世話になりました
非常に良いお方です なんというかこの報酬システムでは24段階にした意味が全くないように思うんだけど何の意味があったんだか そういえば技変更が発表されたときに、
後半に開催されるカントーカップはレート変動しないって書いてあったから
ランク24のための残り期間は見た目より少ないね
カントーカップ勝てそうなのにかなり残念 ここ最近2500付近をうろうろしてたが今日負けまくってついに2400切ってしまった
ストレスで吐きそう >>472
レートに影響しないオープン戦でしょ。
ライト向けや試行用に3リーグで常設すべき。 レート関係ないのは嬉しい
けど内部レートどうするんだ?
ガチ勢とマッチングするのは勘弁 技2のタイミング大幅にずらしてるのに交代受けされるのクソすぎるよね。そういう時に限ってブラフも受けられて二重にムカつくよね。相手が上手いと思えずにしねと思っちゃうよね。 無理だと思ってたveteranになんとかなれた
が早速0-5かました
流石にもうこれ以上は無理だわ
猛者しかおらん レートなしと言いつつマッチング用に内部レートみてるのがナイアンクオリティ レジェンドはわかるけどベテランとかエキスパートになると何か特典ある? ダーテング対決でコッチのリーフが出ないで向こう2連発はズルいよ・・・ナイアン潰れろ 3勝の報酬ポケがここ数週間シェルダーかポニータしか出ないんだけどどうなってるんだ >>455
いやまじでこれ
マスタープレミアクラシック作ってくれ シーズン5はランクのみでレートはありません!!
↓
平然とリーダーボードを更新開始
あばかれるレート 砦・ウツボ・チェリム(ウツドン、トロピでもいい)で2750くらいまでなら普通に安定していける
たいした技術も必要ないしストレスが全然ないのがいい カントーカップは最後だから
内部レートは動いてても、少なくとも表面上は変動無しで、ランクも上がらないんだろうね
なんのためかよく分からないけど そういえばムドー、天狗、ニウムのパーティー見なくなったな
それにしてもアロガラ、ニウム、マリルリ多いわ レート2200帯のハイパーが全くマッチングしないわ、、
終わってるなこのクソゲー アロガラ メガニウム マリルリ
マリルリ ヤミラミ アロガラ
ムドー マリルリ 影ラグ
この辺り使うかメタればええよ 東京都 新型コロナ 2447人感染確認 2日連続で過去最多更新
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20210107/k10012801261000.html
東京都は、7日午後3時時点の速報値で、これまでで最も多い2447人が新型コロナウイルスに感染していることを確認したと発表しました。
2000人を超えるのは初めてです。
東京都は、7日午後3時時点の速報値で、都内で新たに10歳未満から100歳以上の男女合わせて2447人が新型コロナウイルスに感染していることを確認したと発表しました。
初めて2000人を超え、これまでで最も多かった6日の1591人から850人余り増えました。
また、2日連続で最多を更新することになり、感染の急速な拡大が止まらない状況です。
さらに、1日に1000人を超えるのは3日連続です。
7日の2447人の年代別では、
▽10歳未満が53人、
▽10代が128人、
▽20代が666人、
▽30代が552人、
▽40代が408人、
▽50代が303人、
▽60代が143人、
▽70代が98人、
▽80代が76人、
▽90代が18人、
▽100歳以上が2人です。
これで都内で感染が確認されたのは、合わせて6万8790人になりました。
重症者も過去最多の121人
一方、都の基準で集計した7日時点の重症の患者は、6日より8人増えて121人となり、これまでで最も多くなりました。
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20210107/K10012801261_2101071549_2101071552_01_02.jpg ただでさえ人減ってるのに報酬ポケモンのラインナップがゴミ過ぎて頭おかしい >>495
このパーティ今日たくさんみたのに自分のパーティじゃどうシミュしても勝てん。初手ドクロから変えるか…… >>495
2800らへん下2つのパーティーにめちゃくちゃ当たるわ 今回の調整でノーダメのスーパーリーグ有名パーティってある? >>499
2900になっても3000になってもコイツラばかりだから安心したまへ >>494
過疎ってるリーグにはマッチングキャンセル利用して有利パーティで狩ってくる奴らが張り付いてるらしいぞ
マッチングエラーが起きたらしばらく時間置かないと駄目だと >>436
ボリュームゾーンのそこでマッチングしないのは終わってる >>503
キャンセルしたら同じ相手とは当たらないだろ
有利パーティーってどういう事だ? >>506
Luxeって人が動画付きで報告上げてるぞ
通常ハイパーで同一人物に狩られてるとか ハイパーでゲノセクト(ブレイズ)に出会った
底辺レートは楽しいなあw きたきたきたきたああああああwwwww
2日連続レート100上げたら見事にナイアンの目について無事に今日200下げる完璧なゼロサムwwwww
バグだらけのクソゲー作ってもマッチング操作は一流wwww 今ボード2900ぐらいが下位やからこりゃシーズン5と同じぐらいポーズ取れるな >>508
高校生がマッチングしない理由で負けた腹いせに書いてるだけ
固定ポケモンでバトルしてるしマッチングが少ない場合は何回も当たるから対策されて負けた話だろ? 糞ゲー過ぎてスーパーですらマッチしないんだけど
操作とシーズン途中での改変でオワコンだな いやそれはエクストリーム擁護すぎ
その時間のユーザー数がわずか2ってことはないだろ >>513
ああ、そういう事か
キャンセルなんてしてないじゃん
そもそもキャンセルしたら相手が何を使ってるかなんてわからんわな veteranに上がった直後のセット5連敗させるマッチング勘弁してくれ… ここに来てスーパーリーグで13連勝
環境に刺さりまくってる 今までリーグ参戦0だが単アカウントだからレベル44のために各リーグ強制参戦
砂も大量投入してようやく終わったが捕獲ゲーと思っている人間にはキツイ
連敗もするし自分はセンスないとつくづく感じた これ昨日からGBL参加人口明らかに減ったよな。
マッチングするのに時間が掛かることが多い。 ハイパーとマスターはマッチングに30分以上かかることもある
2900帯は確実に過疎ってる >>519
センスとかじゃない
俺なんて8500戦やってるが1戦1戦真剣にやれば成長する マッチングしないのが全ての原因
マッチングキャンセルとかただの言い訳
俺も5回、3回と同じ人物と対戦したが流石に1回キャンセルしてまた当たるのわかるからそれなりに勝てるポケモン用意したわ 技2ボタン反応しないバグほんとに糞だな
3日に1日これなってんぞ だいたい報酬もしょぼすぎるわ
ポニータガーディなんて誰が喜ぶと思ってんだよw >>521
最近マッチングやばいよね
10分15分はざらにマッチングしない
マッチング中テレビに熱中してたらマッチングしててバトル負けてた笑 次シーズンはもうオワコン化すると思ってたけど昨日の一件から想像以上に加速しててワロタ。 >>523
マッチングキャンセル返しのメタメタパを組めないのは甘えってことかw
世紀末やなぁ 糞バグと出し負けの合わせ技で5連敗
イライラ収まらん 今2800〜900台でマッチングの際スクショ取られキャンセルしたらTN晒されて通報するのが流行ってますよ スリーパー ブラッキー ズルズキンもよく当たるな
これなら>>501の条件満たすで >>527
昨日はマッチング待ちの時間が長すぎて寝落ちしてたw
いつマッチングしたかは分からないけど、寝てる間に1戦終わっててワロタw >>520
そんな感じするね
新SEで4G回線でやってるのにラグも酷くなってる バトルリーグやってる人の割合は、元々少なかった
昔からそんなに変わっていない
https://i.imgur.com/eqFATWa.png 一度にいろんなリーグ開催させすぎだわ
過疎ってんの気が付かねーのかよ無能
なんで同じやつと連続で当たんねん >>477
それナイアンに調整されてるよ、おそらく あーつまんねえ
技出ねえし固まってタコ殴りされるし
レート下がってイライラ止まんねえわ
リアルにタコ殴りしてやりてえわ >>516
お前動画見てないだろ
普通にキャンセルしてるぞ
ホワイトアウトするタイミングでキャンセルすると初手の鳴き声だけ聞こえるから、それ聞いて初手変えてるっぽい
初手ラグに対してタチフサをキャンセルしてギラ
要するに100%出し勝ち保証
対抗するには自分も初手変えて、しかも同じ相手に当たるまで同じようにキャンセルするしかないと思う 弱くて負けるのがキライな俺もずっとやってなかった
報酬が高額砂とかマシンの貴重品だから勿体ないことした
タイプ相性とか原作知らないでgoだけの子供やじいちゃんたちハードル高いよな マッチング操作あったとしてカカロットは毎回ポーズとボード上位
さらに今回はレート配りしてわざと2500まで下げて2度目のランク24目指してもう2900ぐらいまで上がってるぞ >>542
だから何?
そいつは調整されてないって事?
羨ましいわ >>535
その検索ワードでは俺のツイートは引っかからないな。 レジスチルいまだに出てきて困る
さっきなんかドラピオンのアクアテール5発くらい撃ってようやく倒せたわ マッチングに時間かかってしょうがないのでみんなもっとマスターに来てくれ。
オールPL40でも普通に戦えるぞ。
高レート帯は知らん。 マスターは伝説じゃなくてもPL上げたら活躍出来るぞ
ギャラドスとドサイドンをよく見かける >>542
マッチング操作はある
うまいひとは有利対面はきっちり勝つ
不利対面は2.3割ひっくり返してくる
なので上位にいける。
普通の人は5割程度に落ち着く。 >>552
マッチング操作があるって証拠出してから言おうなw ギラティナ「どうせブラフでハイドロ撃ってくるんだろノーガード余裕」
ラグラージ「はい、じしん×2」
きもちいい〜 >>540
>ホワイトアウトする時にマッチングキャンセルすると相手の鳴き声だけ聞こえてくる
どういう状況?
相手にマッチングキャンセルされるとホワイトアウト中に相手の鳴き声だけ聞こえる事はあるけど逆は無いだろ 糞バグと出し負けの合わせ技で5連敗
イライラ収まらん ゴースト初手にしたら、ブラッキーブラッキープクリンブラッキー…
コイツら初手とか全リーグ解放されてから、いっっちども無かったんだが?
流石に露骨過ぎんよ〜 ファーwwwww
昨日200持ってかれたのにクソナイアンまだ飽き足らずもう200持っていきやがったwwwwwww
もう何出せば出し勝ちできんのかわからんwww
25戦中出し勝ち4回wwwwwwwしねwwwww ゴッドバードはどれくらいになるんだろ
マグネットボム程度にはとどめてくれるよな? カントーカップレート変動無しとかマジ?
もう完全にランク24無理だわなんで意味わからないことばっかりするんだ
もうやってらんない今シーズンで引退だ >>540
キャンセルって要するにタスクキルでしょ?
ホワイトアウトした時にタスクキルしてんのに鳴き声聞こえてんならただの幻聴じゃね? >>535
これAR関係の検索入れると
GBLよりさらに検索数が少なくて笑ったわ >>540
自分がタスク切るしたら
鳴き声分からないけどな…
複数人のグループで相手の名前とパーティー情報を共有して
その相手に当たるまでマッチングキャンセルを繰り返す集団がいるらしいからな
動画見ると明らかにパーティー変えてるしな
そんな数分置きにパーティー変えないだろうし キャンセル集団がいるのなら
名前とかアバターは対戦が始まってから分かるようにすればいいのに、そんなことも思いつかんのかな >>571
レート隠すようになったし
非表示になりそうな気がする カントーカップはレート変わらないのか
もう無理だ
Nのポーズほしかった さよなら >>565
レガシーでもなければ在庫あるなら通常技マ使っても良いだろ
すご技のがあまってて通常の数が少ないとか温存したいとかならあり >>542
そもそもそのサイヤ人が「上手い人はこんなに勝てるんですよ」というお題目の為の八百長の可能性は考えないのか
有名YouTuber()ならそういう宣伝に使われるなんてザラにあるんじゃねえの ACEになったらレート2000以下にはならないVETERANになったらレート2500以下にはならないとかやってくれたらかなりイライラは軽減されるんだけどなぁ >>578
普通そうだよな
何で一回aceなったのに、2000以下に下がるのか分からんわw
こんなのマッチング次第でいくらでも下がるのに >>540
こんなイカサマするやつも許せないけど、こんな事をしないと報酬が取れない異常難易度にも問題あるわ ガラルマッギョはPL51まで育ててもFEFだとシュバルゴとカイリキーのカウンターの被ダメが1増すのね
EFFでもマッショの与ダメにほとんど影響なし
FEF育てる前で良かった ってか最後の1週間レート戦無しでポーズ貰えないなら残り期間変えろや そもそも、出し負けでも出し勝ってもレート同じなのが気に食わん。出し負け捲ったらレート多くして、だし勝ち捲られたら大幅に下げるとかしてほしいわ 出し勝ち出し負けなんて客観的には評価するのは無理でしょ え、レート変わらないの?
またガイジムーブか馬鹿ナイアン 久々にGBL復帰したんだけど今って1日何セットできるんですか?
5セット消化したのにまだ対戦できるみたいでおどろいてるんですが マッチングのアルゴリズム変わらないかなマジで
炎オンパレードだったから、ラグラージ入れたら15試合連続草入りパーティーが出てきたわ
母のアカウントでバトルするとこんな不自然なマッチングに遭遇しないのに、アカウントごとにこれ設定あるだろ >>587
5セットだけど1セットだけ前日分を持ち越しできる 伝説持ってないからマスターリーグできない
PL40以上持ってないからマスプレできない
初心者にマスター期間やらせるならPL20カップじゃないか? >>589
今6セット目終わったたこで確かに打ち止めでした
前日分1セットだけ持ち越せるのは知りませんでした、ありがとうございます! PL40以上持ってないからスーパーできない
PL40以上持ってないからハイパーできない
も追加で >>588
レイドのゲッチャレで出てくる個体値も高いのしか出てこない当たり垢とかあるっつーくらいだからリーグで有利マッチングばかりの当たり垢があるとかでも全然不思議では無いな
つーかそうでもなきゃ常勝なんてあり得ないシステムだろうし シーズン5のマスピカとシーズン6のポーズ同じぐらいの難易度か 他のゲームよりマッチング操作だの当たり垢だのハズレ垢だの糖質が多いな そういうの全部自分は悪くないって根拠の無い思い込みの発展だし
流石他とは一線を画しているぐらい年齢層が高い年寄りゲーだけあるよね GBLやってれば誰でもマッチング操作あると感じると思うんだが
俺が雑魚なのは認めるが明らかに不自然な偏りはある >>597
そんなの今更言うことでもないくらい明らかだろ
でも張り付いてる595がID変えて片方下げて片方あげて
一スレ分くらいなら平気で粘着するから黙っとけ シールド残して勝ったらあがるレート幅あげてくれたら嬉しいんだけど >>597
運要素強いゲームだとこんなもんやぞ別ゲでもマッチング操作云々の糖質はいつも見かけるわ 取り敢えずモグラHL1位は確保したマッドドリルで大暴れするぜ >>597
不自然ってところがいかにも中卒っぽいw
マッチングがないから偏るんだよお馬鹿さんw この二者の実力は互角 だが運営には欠けているものがある
対戦を安定させる為のプログラムだ
勝てるかどうかは運次第だ モグラは1位だとラグラージにマッショダメ1少ないっぽいから2位にした 完璧な勝ち筋で硬直バグは草
硬直する時ってほとんどが勝ち筋か拮抗してる時しか起こらんから腹立つわ >>565
技マ捨てるくらいあるやろ 100超えてある程度したら100にしてる マッチング操作 をNGワードにしたら結構スッキリするぞ
実力無いやつの愚痴に付き合う必要ないよ >>609
ついでにスレ見なくなると人生充実するぞ >>597
純粋な操作はないと思う
ただ面白スイッチはあると感じる時はある >>610
役に立つ情報もあるからね
マッチング関連がただの愚痴レベルだから不毛だけど レート3000いったわ
パーティーはアロガラ マリルリ ガラマ
一応テンプレとは言えないメンバーでもいけたわ 3000超えに意見するのは恐れ多いんだけど、どテンプレでは? 俺よりレート高いからそのランク帯だと違うってことだとは思うけどテンプレ面子では? 今日負けたPT半分位砦草草だったわ
来週とか言わず今すぐ葉っぱ弱体化してくれ >>614
テンプレではないの???
俺はカビゴンゴンベだよ テンプレ面子使ってランク24になるなら苦労はせん
アロガラ先頭は自分には自信がない >>604
不利対面にそこまで考える必要はないのでは >>615
テンプレパーティーではないと思うぞ
勝率は高い3匹だけど
使用率高いポケモンをテンプレって言うなら知らん
テンプレパーティーなら
アロガラ、マリルリ、メガニウムだし スーパーリーグの場合は使用率高いポケモンがいてもテンプレは無いだろう
でなきゃこんなに混沌としてない >>355
平日は時間なくてやれない日あるし休日にまとめてやりたい。休日は5セットじゃ足りない。 このスレで言うテンプレは単に使用率の高いポケモンのことを指すことが多いよ
マリチルムドーがテンプレと言った時、この3体の使用率が高いという意味で、この3体のパーティーが多いという意味ではない >>622
必要ないとは思うけど2位だしそんな変わらんかなと バトルリーグで勝つのに必要なことは
10%の才能と20%の努力 そして30%の臆病さ。
残る40%は 運だろう・・・な テンプレは砦草草とかムドテングニウムみたいな並びだと思うけど、>>614のはどうだろうね
ただのメタポケ並べただけだからメタデッキって感じのような 一日でレート300下げたわw
何やっても出し負け追われでどうしようもないww
もうレート気にせず砂集めする事にしたwww >>594
んなわけあるかw
ポーズとれるやつなんてほんの一握り そうそうプロトレーナーの俺でも1700スタートだったのにお前らにポーズが取れるわけねえ そもそもレート3000になれるのが0.5%位なんだろ?
勝率5割キープしてレートは気にしないでおこう 5セットのうち何セットかフリー対戦にして欲しい
好きなポケモンでバトルするという楽しみしたい
じゃあ今すりゃいいって言われそうだが、レート戦で好きなポケモンで負けてレート下げたら楽しくないやん
フリー対戦なら負けても愛嬌で済むけど >>510
マッチング操作じゃなくて、その上ったレート帯について行けてないのでは? >>634
ラスト1週間くらいならともかく、今のうちは多少負けてレート下げたところで
格下相手に勝ち続けてすぐ適正レートに落ち着くよ >>510
自分も2日で200ちょい上げたところだけど、510見たら明日が怖くなった…
ここまで上げたレートは通過点さ。とか調子に乗らずに
不相応なら元に戻されて然り…と覚悟して明日からも挑みます スタートからガグンと間ができて無反応で反応したら相手に3連発打たれて負け
頭にきてスマホ画面に技2のグーパンチ入れてやったら画面割れたわ
不具合で負けてスマホ投げたりでバトルリーグ止めた人多いと思うわ マッチング操作の証明はもう済んでいる
その上でパーティを構築しないといけない 最近クイタランをよく見るようになった
でもこやつも炎タイプの御多分に洩れず紙ってるなぁ
かみくだく一発で半分以下になる マッチング操作を捲れるのがメルメタルとデオキだったんだがなあ
いわなだれ死んだしどうしたものか
むむむ >>644
マッチング操作があるんだから負け続けるわけがないだろ いわなだれはげんしのちからくらいまで落としてほしい
ゲージ量はそのままでいいから >>647
リザードン使いが嫌われるのはそういうところだぞ >>646
マッチング操作があるならGO hubとかで検証されるのに今までまったく無い
そういう現実が見えずにとうとう「マッチング操作は証明された」とか言い出したw
頑張ってマッチング操作の証明してくれよ リザは使ってないけど3体とも岩に弱いのでやってるもんでね >>628
必要なのは反射神経と集中力だよ。
歳を取ると若い時には考えられないくらい落ちる。
ジジババには辛いと思う。 スーパー終了時2160
↓
ハイパー終了時2600
↓
ホリデー終了時1760
↓
現在2300← new! あわを弱体化され、登場する前から戦力外通告されたブルンゲルさん・・・ >>634
3リーグのフリー対戦を常設すべきだよね。
むしろ、ランク20まではそれだけにして、それ以上は初期レート2000でレート戦にすればいいと思う。 シャドウウツボットの葉っぱでゴリゴリするの楽しかったのにこれで終わりか
悲しいなあ >>654
マジで無理
何をどうしても出し負けるし構築も苦手すぎた
厳密には2100まで落ちた段階でどうでも良くなって超趣味パでマスプレやってたが >>636
だよ
ウツボやガラマを好きになれるかって 闇ウツボに飛行で抜群とってるのに
等倍のゴリ押しで負けるの無くなるかな? もう2週間も2400-2600をウロウロしてる
どうやったら上がれるんか全くわからん
マッチングでいえば直近の勝ち数は見てる気がするな
負け混むとは負け混み同士あたる >>648
リザ使ってる身としては威力下がったところでほぼワンパンなのは変わらんからゲージ上がって欲しかったのが正直なところ ウツボがトラウマになりすぎてエアームドorチルをパーティーから外せない ハイパーパス使っても5連敗したら勝つまでが無くなったのか
ほとんどリモートやからパス消化考えたけどなぁ >>623
使用率が高いメンバーで構成されてるパーティーをテンプレパーティーって呼ぶんだよ
めっちゃ蔓延してるしこだわり感ゼロだけど、砦草草みたいなのを「テンプレ」とは呼ばない ウツボがクネクネダンスしながら葉っぱを飛ばす姿が好きだった… >>662
初手ウツボの裏デオキ砦だけど、初手エアームドには大抵勝てる 甘えるが威力単独トップになるから次は甘えるの威力1下げられるな 今からシャドウサナ作ると泣きを見る可能性が高いってことか 個人的にはマッドショット、カウンターは下方修正されてもおかしくないがな ヤドランが上手く使えん
火力も耐久も思ったより・・・って感じなんだよな
念力サイコキ水波動にしてるけど冷ビの方が良いのかな ラグラージにシャドウウツボ,突然アクションゲーム度が大幅に増すよな
相手初手ラグラージに出負けた際,マッショ3くらい待ってウツボ当てるのが好き アロガラマリルリガラマとかTwitterでテンプレじゃないとか言えたら凄いよ >>640
正直言うと俺もスマホ投げて画面ヒビ入ったことあるわ
ベッドに叩きつけたつもりが勢い余って壁に激突して画面修理で7000円
その後も反応鈍くなったから後悔してる
だがこの調子だとまた投げそうだわ >>676
相手ラグラージがHP赤でゲージ貯めまくってる時にSウツボで奇襲して抱え落ちさせるの好き レジロック、ママンボウ、パラセクトの俺からみたらこの辺で言われてるのは大体テンプレだ
技がわからん敵に当たることが少なくて寂しい 2勝3敗でレート19下がって3勝2敗で9しか上がらんのきつい。 >>681
ハイパー潜ってる?
過疎リーグだとレート差が大きいマッチングするから
そうなることある ホリデーあたりからずっと2300と2400ループしてるわ。
今日も2410から2300まで落ちたw 初期レート2213から最高2650くらいで
1950くらいまで下がって2240まで戻せたけど普通にみんな強いからもうこれ以上戻れる気が全くしない
大真面目にやって200下がって200下がって100下がってってやらかした3日間精神的におかしくなってた
レジェンド到達できる人たちって何がどうしてそんなに強いのよ >>684
CCTおよびTPE
同発狙い
起点作りおよび起点回避
裏読み ガラマの雪崩たまる前にユキノオーのウェザーボールが2発来るんだけど >>652
スレさかのぼって見てたら俺よりジェットコースターな人いて草 youtubeにはlegendもしくはlegend近くまでいってる奴らの動画が
たくさんあるが、とても再現できる気がしない。なのでこのランク帯は絶対無理だと思う >>685
出来てるつもりで出来てないなぁ
CCTとTPEって未だにわからなくて差し込まれるなって祈りながら撃ってる
裏読みは全くしてないというか予想できない
限界を知れたわありがとう >>684
2650から1950ってやばくないか?
そこまで落ちるものか? レジェンド行ってるけどTPEは無理だわ
CCTは何も難しい事無いからやれ
裏読みはするけど半分くらいはハズレる
起点作り起点回避は超重要だな頑張れ 固定パ使ったほうが上がれるけどモチベ保つには気まぐれに推しポケ組んだ方が良い矛盾 >>667
あえていうなら「パーティーとしてテンプレ」だろ
砦草草ならドダイトスも優秀だけど、スーパーのテンプレではない
まあ、言葉の定義はどうでもいいや
アロガラマリルリガラマツで、メジャーなメンバー使ってないとは言えんよねってことだよ >>689
CCTとTPEは説明すると長くなるから自分で調べたほうが良いかと思うけど裏読みのやり方はこんな感じ(裏読みの一例)
相手の初手はナマズン
↓
草タイプが苦手だから草タイプに強いポケモンが一緒に居る
「相性補完」と呼ばれるお互いの弱点をカバーする組み合わせを読めるようになればある程度は分かってくるよ >>690
最高が2650ってだけでそこから大負け小勝ちを繰り返したあとトータル500落とす3日があった
で大勝ちせずジワジワとやっとここまで戻せたって感じ
今でも気を抜くと4敗たまに5敗することあるからキツイ ランク上がるとどんどん相手が強くなってる気がする
あわよくばNのポーズがほしいのに
はよ勝ち上がりたい >>694
動画見ても正直よくわからないんだよね
説明ありがとう
強者の配信見て初手からのパーティ予想の練習してみるよ 目の前のポケモンに対処するので目一杯な自分にはレート2000が順当だと改めて認識した >>694
そんなことは猿でもわかるだろw
裏読みっていうのは2体出てきた時に残りを特定することじゃないんか? シーズン3ランク9、シーズン4ランク8止まりで
今シーズンもせめて2500は行きたいと続けてきた
1900〜2100ウロウロ→2200〜2300ウロウロ→今日やっと2450まで来た 欠陥構築でもない限り1匹目に強い奴に対して有利な奴が裏にいるのは間違いないしな
問題は3匹目 >>699
仕事ではなくゲームだから慌てず自分のペースで大丈夫だよ
自分はヘタクソだから動画をたくさん観てようやく裏読みやパーティの組み方が分かるようになったし
好きなようにGOしよう! >>701
相手のパーティの2体目以降は何か考える事も含めると思っていたけど違うの?
お相手の初手は〇〇だから裏に〇〇がという言い方をする人が居るし ここを見てると雑魚の限界がレート2600〜2700ぐらいか
俺も毎回2700が限界
ちょっとずつ強くはなってると思うけど、それは相手も同じだしな 自分はよく出るポケモンとの対面を理解して
自分でパーティを考えてのシミュレーション(or本番)の繰り返し
リーグごとの出てくるポケモンの種類はたかが知れてるから
裏読みなんて占いみたいなことしなくても
考えたパーティ使えばある程度対応できるようにしておく
このポケモンがいたらごめんなさい、っていうのは仕方ないから
そのポケモンが採用率低めのポケモンであることを意識してる
アラフォーなので閃きとか反応速度では勝てませんので準備勝負
CCTもTPEも対面変わるケースは多くないから意識してない 2700から1日で200溶かしたわ
初手クマ多すぎ レート1700もレート2400も終われば一緒のACEや気楽にいこうや バトルを純粋に楽しみたいやつはレート気にせず楽しめばいいと思う。
ポーズ欲しいけど今の地点で初期レートから殆ど上がってないのはもう実力不足だからポーズは諦めろ。
イライラしてまでやるゲームじゃ無いぞ。 万年ランク9で今シーズンはTPE、CCT、スワイプ起点、起点されない立ち回り意識してポーズ持ちへの苦手意識無くなった
全然勝てる
ジジイなりに努力して多分シーズン4のランク10くらい力はあると思う
…が、トップ層は同発狙って決めるし更に進化してやがる
万年かませで永遠に差が縮まらないベジータの気分だぜ ここんとこレートが15ずつしか上がらん。これを積み上げて行ってもたまに爆負けしてレート60くらい溶かしてやり直し。正直しんどい デオキ、マリルリ、ブラッキーって自分で使うと勝てないんだよな
特にブラッキーが起点にされることが多くて有利対面作ってるのにゲージに差がつくと言うか
出し負け時のブラッキー投げもマリルリと違ってシールド差つけにくいし >>706
今はライト勢が2800雑魚が2700初心者が2600だからな かくとうわざ無しでブラッキーに勝つことなんて出来んのか
硬い 上級者の方は0FFの個体値とかでやっぱ揃えてるんですか? >>715
大体裏にマリルリ、ガラマ、格闘のどれかいません?
ガラマは一見五分だけど出来ればマリルリと当てたいからパーティー的に後々厳しくなる気が >>719
ハードプラントのバナだわ
バドプラになってしまった >>585
初手シャドウウツボで相手エアームドだったら客観的にも主観的にも誰がなんと言おうと出!し!負!け!って言うんだよ。
客観的に見てこれが出し勝ちになる理論を語ってみる? >>703
そう思ってたらそこでこいつ出てくんのかよ!ってのが3匹目に出てくるなんてザラ ブラッキー起点にされがち問題。特にマリに起点にされると後がしんどいわ >>721
ガラマってガラルマッギョよな?
ブラッキー倒せるんか…???
>>723
フェアリーが効くのはわかるんだけどプクリンがいると全体的に負けがちなんよなあ
マリルリ以外でフェアリーわざ覚える良ポケいないもんかね >>722
ハードプラントかwww
くさタイプはナットレイ使ってるから迷うけどフシギバナも練習してみるわありがとう 厳選とか全然できんわ
ガラマさん200位だしマリルリに至っては何故か100%使ってる謎
トロピはしゃーないけど見たら3000位だったわ 対ブラッキー、デンチュラ結構良くないか
れんぞくぎり からの むしのさざめき >>731
忘れてたクチートか!!ありがとう使ってみる >>715
ハイパーのブラッキーだと思ったらスーパーのブラッキーか >>734
あかんのか……… むしだからいい感じなんかなと思ったんやけど
ポケモンむずいな シャドウウツボは本当におかしかった
シールド2枚で勝てるポケモンがほぼいないうえに、ウツボが勝てないポケモンはレジスチルを除いて全てトリデでガン有利とれる >>736
とびかかるというデバフまでついた良技があってだな >>739
>>738
攻略サイト見ながらわざ選んでたんだけど威力ちいさめっぽいからスルーしとったわ
調べたらなかなか良さそうでびっくりした
教えてもらってばかりですまん… ほんと助かります ハイパープレミアで昨日1今日2回初手ヤドキングと遭遇したんだけどヤドランでなくキング使う利点て何かある?ヤドン系自体が微妙てのは置いといて… https://i.imgur.com/xc0XKoh.jpg
なんとかここまでこれた土日で決めていろんなパーティーで遊びたい
マスプレが実質死んだせいで高レート帯のスーパーリーグ初めてやってるけどみんな強すぎるw レート1900台にデオキとかトロピとか出入り禁止にしてくれ
俺はスピアーとかピジョットだぞ >>714
勝率53%で2200台だからそれはない スリーパーブラッキーズルズキンってどっかでレジェンド到達パーティとして紹介されてたんだな
自分で思いついて使ってたら急に相手でも見かけるようになって困惑したわ >>746
スピアーいいじゃん
フェアリーやウツボボコれるし ギラアナ初手にしてるのが悪いんだろうけどさ。
タチフサ、タチフサ、ユキノオー、ラプラス、タチフサ、ってなんやねん。タチフサ初手流行ってんの?
次の五戦も、クレセ、タチフサ、ニョロ、タチフサ、フリーザーでした。しね。 レート表示のON・OFF機能付けたら良いのにな
セット終了後のメーターみたいなやつの表示も含めて
ランク上がった時だけ通知すれば良いし
嫌でも数字見せられる事がストレスになってる人多いでしょ あれ、なんか途中ニャイキングもいたな。まあいいわ。どっちにしろしね。 >>756
ムンフォ弱体化以降はクレセ相手は出し勝ちだろ ようやくエキスパートなれたのにポーズ持ちと出し負けばかりでレート下がりまくりなんでレジェンドとマッチングするんだ
レート隠れててもポーズでわかんだよナイアンは頭悪いのか
ハイパーとマスターがTL40だと無理ゲーだからスーパーやってるけど難しい
心が折れそうだ >>657
君みたいな人のためのホリデーだったのかもね ついに何やっても勝てない時期に入ってレート200溶かした
もうダメだ >>758
その程度で対戦前から動揺しまくるくらいなら
対戦スタートBGMが鳴るまで目をつむってた方がいいかと クレセリア相手はシールド一枚犠牲にして生き残るのがマシかな
もしくは素直に倒されるか 初期レート2100から始まって、ベテラン、ポーズ持ち、ときにはエキスパートと地味に戦い続けて、今日ようやく2500
もう限界 1戦で15くらい変動するから
20負けたら−300くらいだわな
でも20勝ってたら+300だから
最終的なレートの着地点の差としてみると600も変わっちゃう >>769
2500が限界なのか底辺にいると考えるかで変わるよ 今はガチ勢がそろそろレジェンドなっとかないと発言権ないって躍起になってるときだからエキスパート帯でホリデーハマった今までランク10なったことないやつやマスプレ専だったやつは最悪潜らない方がマシまであるぞ
ドル円120円以上でPC買うくらい今は時期が悪い せっかく24段階にしたんだから
20で服、24でポーズ配布とかにすれば
24いけなかった人でも一般人相手にドヤるチャンスがもらえられるのに
結局ランクmaxの人しかもらえないなら10段階でもいいんじゃね 下手に5連勝したらそっから圧倒的な不利な負けで10連敗…('A`) >>774
ドヤる為の称号ならそれ用の衣装なりアクセサリーでも用意すりゃいいのによりによって原作キャラ衣装をほぼ入手不可の代物にしたんだからヘイト溜めて当たり前 >>775
今日俺も同じでしたわ
まぁでも冷静に考えたら5連勝したら相手も変わるだろうし、そこを同じPTで通そうとするのも甘かったと思った スピアーは意外と弱点が少ない
今スーパー炎少ないし、一発で死ぬってことは無いので
フェアリーとか草を起点にしてドリルライナー貯めて次にいけたら結構使えるよ 20 メガネ
21 ピアス、ネックレス
22 帽子
23 上着、パンツ
24 ポーズ
とかするなら
むだに24段階にも分けた意味がまだあるな ウツボ来て終わったーと思ったら相手落ちてカウンターだけで殴り倒してごめんな >>786
ポケモンGOでは下舐めの印象がまるでない 起点にするってのは、エネルギー貯めるってことなのね。ふむふむ。 >>762
同じく2日で200溶かしてる
下手に頭使ってる(気になってる)から負けた時の辛さも倍増してるし、明日からは気分転換に甘々でも使うわ 実質後1ヵ月半か
どうだお前らシーズン6は散々ポーズ超簡単だから今シーズン取れなきゃもう取れないとまで言われてたが取れそうか? お前らはここからはレート下がるだけだぞ
既に達成したレジェンド達の養分になるだけ >>765,771
ありがとう。
ちょっと今後の立ち回り考えるわ。
まあ、もうやる気半分以上萎えてるけど。。 達成者が25•26まで落ちてくるなんてそうそうないから養分にすらならんよ 毎回ランク10行ってる人にとっては楽勝かもしれないけど
万年ランク9の自分は結局今回もダメそうだ
ていうか今回キツくないか?今シーズンで初めてレジェンドいけた人いるか? レートは奪い合いでインフレはしないんだからどんなに期間があろうとも無理な奴は無理 >>674
似た系統ならゴルダックの方が良いと思う
クロスチョップ冷凍ビームが万能感ある >>793
プレ〜シーズン4でレート2500以上だった奴はランク24にいける
今回は3割以上の人はランク24にいける
数さえこなせればチャンスある
シーズン6開始の時に散々言われてた >>803
無理な奴は無理
これが答えだよな
適切レートがあって、ナイアンが適切レートの幅を広めない限りは実力が無いと絶対にランク24へは行けない
因みに適切レートの幅を広めたのはシーズン3の後半のみ
後半で運良くシゲルポーズ取れた人とハイパー期間にガチの実力でシゲルポーズを取った人とザコシゲルとガチシゲルの2種類ある >>806
俺は勝率6割でレート2193だわ
さっき5連勝したら2124→2193に上がった >>774
それな
ダイゴみたいなチャンピオン様ポーズはランク24のごく少数の強者だけでいいから、エキスパートで四天王ポーズ、ベテランでジムリーダーポーズくらい配ってほしい >>731
クチートでブラッキー勝てたっけ?
耐久低くてイカサマでかなり削られたような。 こんな事は言いたくないけど後半戦もほぼ同じレギュレーションなんだから今の地点で最低でもベテラン到達してないならもうポーズは厳しいと思うぞ時間を無駄にするだけだと思う 無駄だなんだって言うならゲーム自体が時間を無駄にしてるってあれほど 回数こなしてレートが上がらない人は後半戦でも上がらないぞ
そこがその人の適正レートだから頑張るだけ無駄
時間が無くて回数をこなせてないだけでレートが右肩上がりの人は頑張った方が良い
900戦ぐらいやってるなら今のレートが適正レートじゃないのか知らんけど 俺はポーズはあきらめてバトルそのものを楽しんでるからべつに時間の無駄とは思わんよ ランク21のポーズとか逆に恥ずかしくないかな
それに今まで通りランク23もGBL落伍者も同じ方が平和だと思うよ 万年2900止まりなんだが、今なぜか出し負け地獄で1900帯にいる
ここんとこ全然勝てなくて勝率2割くらいか
リアルフレンド相手にはほぼ負けなしの井の中の蛙とはいえ、リアルフレンド達がワイよりレートずっと上なのが納得できん
ワイに一度も勝ったことなくてCCTも気にしてないフレンドが3回もランク10行ってたり
なぜだ >>807
シゲルちゃうでグリーンな
後適正レート言うけどシーズンによって2800後半もあれば2500ギリもあったから良いプレイングさえしてれば出し勝ちも増える >>819
林檎と泥の差
時間帯によるマッチング運の差 スキルはあるけど環境読みが下手くそ過ぎるんだろ
ようつべの何連勝!みたいな既に環境終わったパーティとかコロコロ変えてないか?
どのリーグも自分の得意とした使い込んだパーティ一つは持っとくといいよ >>819
GBL以外にポケモンgoやってる?
やらないと出し負けが増える説。根拠はゼロ まぁ環境読みとは例えばマスプレで初手キッス多ければ初手グロスに変えると言うことだ >>823
関係無いな
GBL以外ほぼやらんけど普通ぐらい >>820
ありがとう、シゲルじゃなくてグリーンだったね
因みに俺はプレ3200、シーズン1〜4の最終レートは全部2700
シーズン5は流石にランク10になったけど
シーズン6は仕事が繁忙期であまりやれてない
400戦でレート2200
今回も多分、根拠は無いけど何となく2700ぐらいで終わりそう >>826
まぁ俺もそんなもんよポーズ無しだ
頑張ろうぜ >>821
みんな林檎8
>>823
コロナ前まで一緒にレイド回ってた地元仲間だからほとんど同じ
なぜか出し勝ちするらしいんだよな だめだ。
勝たせてくれない。
レート200近く下がった。 まじで一回2000とか2500までいったらそれ以下には下げないことできんのかね?
一回でもそこまでいけば実力は確かにあるんだから、また下げる必要なくね? >>400のレスした者だが、
2日連続17-8で、初日&2日目で溶かしたレートを取り戻したぞ!
♪強くなれる理由を知った〜
全リーグ解放時のスタート地点に戻っただけ、
と考えると4日を無駄にしたわけで切ないが(´・ω・`) >>831
そんなんレートちゃうん
上がるけど下がるから難しいし楽しいんやで
全員いけるならシーズン5で良いみんなつまらん言うてたやろ >>833
一度下がると上がるのが難しい場合が多いからな
特に出し負けなんかが続くと低レートでも上がれん・・・ レート上がらなくも無駄ではない
下のレートを上に献上する役には立つ 1300から2050まで上げたがクソ不利対面かギリ有利対面しかない、勝つときはあと一発でやられるとこで負けるときは相手が一匹余裕ありとか本当やってらんねえ GBLは初日から割りと楽しくやってたけど、ここ2日は1戦もしてない
メルメタルとエアームドのXL飴必死に集めてレベル50にした矢先の調整()発表で参ってしまった感がある
万年ランク9の養分おじさんはここで脱落するがみんなは頑張ってくれ だからGBLなんて真面目にやるだけアホなんだよ
酒飲みながら適当なパーティでふざけてるぐらいが丁度いい >>828
出し勝ち、出し負けは運もあるけど相手のパーティとの相性は時間帯によるところもあるかもしれないね
自分はマスターが好きなんだけど午前3時〜4時に潜ると「カイオーガ、カイリュー、ギラオリ」のようなディアルガごめんなさいパーティに当たる事がある
午前6時を過ぎると日本人ともマッチするのかグラードン、ディアルガ、ミュウツーとかになる ギラオリ、カイリュー、ガブリアスのパーティに当たった事あるわ
キッス来たら即降参なんだろうな >>838
マスターやりたよ
CP4000前後のメルメタルよく見るぞ
てか、いわなだれが弱体化してもメルメタルはクソ強い→強いになるだけで普通に使えると思う スレの雰囲気良くなってよかった
マッチング操作はあるかも知れない。10連勝してるPTの初手に苦手ポケモンのPTをAIが選んでるかも。
それでも上手い人は負けたらすぐに初手やPT自体を変える勇気や慣れがあるんでしょう。 お仕置きモードきたわ
3リーグ併設になってからずっと同じパーティーでハイパーやってて
16勝、14勝、16勝からの6勝
ほぼ勝ちから相手つじぎり発動でひっくり返されたのが3戦もあったし >>843
相手の初手がトゲキッスだったらガブリアスに即引きで大文字をぶっ込むとかだったはず
あとはギラオリでなんやかんやして無理やりカイリューを通すだったような >>845
マッチング操作の話をすると「証拠出せジジィ」が来るぞw >>847
ガブに交代したらさすがに勘づくでしょ
初手ガブで即引いて不利と思わせといた最後の最後にすなじごく→だいもんじで負けた事はあったけど
あれは相手が上手かった
持ってんのかよオイーッ!ってなったわ >>774
ぶっちゃけランク20到達で前々シーズンくらいのポーズ配布でいいと思う。半年も経てばレアポーズも寿命みたいなもんだし マッチング操作とかきもい単語出すのほんとやめてくれよ またマッチング操作されたわ
初手カイリューにキッス4連チャンとかありえないだろ ポーズとかポケモンの報酬はレート関係無しに対戦数または勝利数で良かったんだよな。
レート自体はそのままで構わないから続けることに意味を持たせるようにしてくれ。
次シーズン始まる前にレート次第じゃこの後半戦中にGBL自体脱落する奴結構出るだろ。
1回離れたら戻ってくるユーザーなんて殆どいないぞ。 シーズン5は盛り上がったな
リーグを全くやらないライングループの人らも全員ランク10になってウキウキでマスピカのスクショ上げてた
今までやって来た層とリーグのシステムが噛み合わないから不満が多いのかな
違う層を取り込んだから運営側は正解なんだろうけど >>855
新規を定着させるためには暫くシーズン報酬のハードルを温くするべきだったのかもね ラグ酷すぎない?
iPhoneかつ4G回線でやってるけど左上クルクルでいつの間にか負けてる
糞ゲー折り込み済みだから腹も立たないがこんな酷いのは久しぶりだわ 負ける→つまらん→やめるの流れを切らないと衰退して当然だわな
限定ポケ入れるのはつまらん→やめる間を引き延ばすだけで、最終的に残るユーザはむしろ減る
負ける→つまらんを少しでも緩和して欲しい 具体的には
色々いじくる→噛み合わない→ストレス→色々い(略 >>858
現状は負ける→つまらんどころかレートに報酬がついてるから負ける事でつまらん以上にイライラする要素が多すぎる。
バトルが目的じゃなくて報酬が欲しくてGBLやってる層もかなり多いからそこの層がこれ以上続けられるとは思えない。
ランク24行けるぐらいの腕前がある人なら別だか大半はいくら頑張っても手に入らないだろうしな。 勝率ってどれくらいあればいい調子と言えるんだろう
ランク下の方なら勝率7割程度は当たり前なんかな >>853
ありえるでしょ
操作してんだから
負け設定なんだわ >>807
運がいいだけでは絶対にポーズはとれない
マスターがかなり得意な俺でもシーズン3は行けなかった
マスタープレミアの環境読みに勝ったやつには簡単だったのかもしれないが、そういう奴らも読みきる力があったんだろうし リーグの報酬もゴミだけどな。すご技貰えるラインまで来たらその後やる意味ない
むしろ3勝してガーディとか出されると逆にイラつく シールド3枚バグ久しぶりに遭遇した上勝ったわ
俺にも3枚バグ起きろよ2回くらいしか起きてないぞ 3勝、4勝続けて次勝越せばランクアップってところでいつも出し負け連発で7連敗!振り出しへ戻るってのが続く。
マジ絶妙なタイミングでナイアンマッチングエンジン良い仕事してるわ ポーズもらえたけどランキングにも興味ないから
後1ヶ月半ヒマだ
もっと報酬追加してくれー >>864
ここで言っている報酬は、ポーズやマスピカみたいなドヤれる奴。
最初から諦めると楽なんだが、残っている人の多くは目指すわけで、ガチパーティばかりになってつまらんことに。 弱者なりにせめてレート2000ぐらいは行きたいとやってたけどその気持ちはもう完全に捨てた
結局勝てない側はレート落とすだけ落として報酬になんか欲しいやつが出てきた時だけちょこっとやるぐらいが平和で良い 今日まだ一回も勝ってないです
既に8連敗
昨日は5章20敗
レートは1900
直近で600も溶けてます
どうしたら勝てますか?
誰か教えてください >>873
2500まで行ける技量があってなんでそうなるん? >>875
スーパーでエアームド、マリルリ、タチフサ使ってます >>876
マスタープレミアムがあったので
ちなみにシーズン4は2900ちょっと行ってました >>877
まずムドーマリだとデンチュラ重すぎるからどっちか外すな
俺ならマリ削ってシャドウラグ入れる裏ラグだとウツボとか草来たら死ぬから初手シャドウラグとムドーと何かで 勝率60パーなのにレートまだ2364
レジェンド難易度高すぎしねや >>881
全然対戦してないやん
勝率55あったら2500は超えるぞ >>883
グラフだけで人数示してないから何とも
何だかんだ1万人は超えてるだろうし >>882
たしかにしてないな。
でもこれでも500戦弱してるから前シーズンの4倍対戦してるんだがな
基本仕事の日できないし >>885
フルで対戦してれば1000近いからな〜まぁその勝率キープ出来るなら絶対いけるよ >>774
同意だわ
21, 22, 23がまったく意味なくなってるから何か報酬ほしいわ(終了時の砂などは多少あるけど)
カントーでレート変動なくて24に届く可能性はミリもないから今シーズンはもうやらない
あとレアポケは勝利数でいいよ
>>864
ガーディ先輩は今は南半球でしか取れないレアなんじゃろ? 2500手前行くとボコボコにされて2300台に行くのを何日も繰り返して気が狂いそう やることないしふしぎ飴狙いでレート下げながらやってるんだが、レート1500台でも普通に強いポケモンばっかりで、立ち回りも普通にはうまい人ばっかりだな
ここまで来たらもっと弱い人とか技解放してないような人がもっといると思ってた >>804
アドバイスありがとう
2021ヤドランで勝てないか?と思って色々試したけどボロカスにされたもんでね
ゴルダックは使ってて楽しいね、技が多彩だし ユキノオーとかガラマとかキモくて強いポケモンマジでクソ 寝る前にやるとイライラして寝れんから
止めようと思ったが結局やりイライラ
2500超えては戻しての繰り返し
また2500に戻さんと ドクロッグにやられまくったから
ドクロッグ絶対殺すためにクレセリアいれてみたら1回も会わなくなるのな
そして5連敗やらかしましたわ
マジクソゲー >>878
やばいな
レートの乱高差ありすぎじゃね? >>890
もうある程度知識ある人しかやってないか、報酬諦めてわざと落としてやってるか 勝率53レート1800
スーパーきつすぎマスプレ早く来てくれー すごマほしくて、ほとんどホリデーから始めてなんとか終わったけど、初期レート2270くらいだったわ
レートやっても落ち続ける未来しか見えん 初期レート2000から2500まで上げたがここで一週間ぐらい停滞
パーティが環境にささらないときついかなぁ 岩雪崩ゴッドバードって弱体化必要だったか?
クソ壊れ種族値のクソポケが岩雪崩やゴッドバード持ってると強いねくらいの技じゃん
技単体でぶっ壊れてんの御三家技と凍える風と辻斬りくらいだしポケモンの性能ありきで技ナーフするのマジでやめてくれないかな
ラスターカノンとか地味に巻き添え酷いことになってるし泡ナーフに至ってはバカじゃねえのとしか 初手出し負けが嫌ならマスターレジアイス使えば
ロックオン地震吹雪で愛用してるけど意外と強いよ 15戦して13戦圧倒的出し勝ちだったわ。今日はマッチング操作の向う側の人になれたわ。 >>903
その後出し負け続いて帳尻合わせしてくるよ
お気をつけて レベル解放にポーズ入れるならランク20とエキスパートにも解析で出てる適当なポーズ入れときゃ良かったのにな。
ランク細分化の意味かない。
レジェンドは原作キャラのアバターとポーズ
ランク20と23に適当なポーズでいいんじゃね? 倒されて次のポケモン出した場合なのに、またすぐに交代できないんだけど
そういう仕様だったっけ? 毎回ランク9止まりで今回最高レート2600
2500~2600で一週間停滞後、爆負け
で、現在2300前後に一週間いる…
良くて3勝。まったく刺さらん… まさかの10連敗だし諦めてむし×3で挑んだらシャドウウインディ出てきて瞬殺されてワロタ 新規参入者もいないし初心者も辞めてるし
GBLレベル上がりすぎぃ
2500でもポーズ持ちだらけという… 少しでもポーズ所有を目指してるやつに苦しんで欲しいからポケGOやめるわ
ユーザと開発者みんな死ね こごかぜPTだりいいいいいいい
このPT使う奴絶対性格悪いわ 田舎住みだけど家から見えるジムによくいたりリモパスでレイド参加すると一緒になることあるやつと当たった
どんな確率だよと思いつつリアフレ誰もバトルリーグやってないからちょっと知り合いたい
名前見てたらあっちも感づいたと思うけど5玉レイド始まる前に現地で張ってて一緒になったときリモートじゃなかったら探して声かけていいかなぁ レート2000以下でも
メタポケばかりみたいだな
そりゃあレベルも上がるわ ハイプレの上の方本当キツいな
解放組ばっかりで別ゲー
全然マッチングしないしさ 落ちまくったレートでフィニッシュしたら永久に記録にのこるぞ スーパーリーグ ランク20 9連敗
出し負けしたら交代しても相手も変えて対面不利×3
ラグもあるし勝てる気しないわ >>921
負け続けてる時は続けてやらない方が良いよ >>922
俺の裏エアームドと初手ガラマの餌を提供してくれるとは! ハハハハ、ベテランまであと20のとこから300持ってかれたわ
なんだこれ....
やる気も起きねえ >>904
そうだよな>>903のこと監視されてるからピンポイントで出し負けマッチングされるはずだわ
13勝でレートが上がったから相手のレベルも高くなってるし >>918
とすると、自らの意思で交替した場合、1分経たないとその間は
倒される以外で交替出来ないということですか?
今の今まで知らなかった。だから雑魚のまんまなんだなw 限定技辞めてほしいわマジで
GBLでそんなに差をつける必要あるのか? 久々に使ったけどやっぱ初手デオキ使いやすい
岩雪崩ナーフ辛いな pvpの対戦成績って今シーズンと昨シーズンだけ表示?その前も表示されてるの?
それだとあまりレート落としたくないな デオキは処理できるポケモン限られてるしな
シャドクロ持ちだと比較的楽だが >>919
あれは今やるもんじゃないよ
今は実質的に敷居の低いスーパーに集まる期間
ハイパー期間になったら間違い無く人口増えるから 過疎リーグは上位レートの人はやらない方がいいな
格差マッチングで勝ち越してもレート下がった報告あるし
なにより相手のパーティーを共有する集団がいるせいで
かなり厳しい >>932
本気で信じてる奴が思ったより多くて震えたわ プルリルが報酬のゲッチャレに出てくるのって12日から? 1,2戦目リザードンを出す→相手ラグラージ
3戦目フシギバナを出す→相手リザードン
4,5戦目リザードンに戻す→相手ラグラージとエンペルト
昨日22勝してしまったのがナイアンの逆鱗に触れてしまったのか? >>936
下がるってマジ?
3勝2敗で+5だったから、レート増減幅変わったのかと思ったら、その後2勝3敗で-18なって チェッ!だった >>925
初手出し負け上等、裏エアームドを起点にして勝つギミックパなんやが 自分も昨日レート200くらい上がったけど、今日から1勝4敗モードに入ったから2セットでやめた 一歩進んで三歩下がる繰り返して2300前後から動かない >>942
それが正解だわ
一昨日は2700台だったのに昨日今日負けまくって2400台になっちまった ナットレイとランターン組ませるならあと一匹は何がいいかしら 最初でシールドアド取られてデオキシスとか来ると対面取るとか関係なくなんもできないんだけど >>940
Twitter見ると下がってる人いるみたい
2800帯だけど
スーパーなら1勝あたり約15上がるし
よっぽと得意じゃない限り
スーパーで潜った方がいい
それか後半戦始まるまで待機 https://i.imgur.com/GP3tYzo.png
58%くらいだな
EXPERTになる迄は勝率60%は越えてたしどのレート帯で勝てるかって感じか レート2100台だがベテランと結構当たるわ。
過疎ハイパーだからか? 3セットで12勝して今日いい感じやんと思ったら10連敗した >>948
すげー このスレにもレジェンドいるんだな びびったわ >>948
そんな勝てる気せーへん
期間長いからベテランから抜け出せない雑魚にもチャンスあるだろうか ぶっちゃけ出し負け続く日にどれだけ持ちこたえるか次第やろ >>948
レジェンド眩しいなぁ
今からレートを1000も上げんと貴方に追いつけんわ >>953
そりゃドヤれるのなんてここかYouTubeくらいだもんレジェンド達が集まるのは必然
結構いるよ 過疎っとるのかよく分からんがエースなのにエキスパートとマッチングさせられたんだが
スーパーリーグでこれかよ 勝ちやすいマッチングが2〜3日続くと勝ちにくいマッチングが2〜3日続くのループな気がするからパーティー固定でええな >>960
元はレート2000前後の話やぞ
そんなキモいヤツがレート2000前後におるか? >>961
レート2000の環境は知らんがさすがにトリデプス草草は想像するんちゃう?
エアームドで草倒した後に技とシールド使ってエアームド温存で、ガラマと手負いの2体目の草を瀕死か倒してマリルリ等の水でトリデプス終わりってルート見えてるし
草草じゃない方が焦るわ >>962
手負いのエアームド
って書きたかった。ミスった。 レート1日で200上がったけど結局3000行かなかったら結局何の意味も無いと思うと虚無しか残らん。
勝っても負けても面白く無くなってきた。 水水で組んでるときのシャドーウツボがウザすぎる。どうしようか考えてる間に全滅しとる あわが弱くなるとマリルリはナマズに勝てなくなりそう せめてEXPERTで2シーズン前の型落ちポーズくらい欲しいよな
更に型落ちしたらVeteranでもらえるとか 直近4日間のレート推移
2300台→2200台→1900台→2100台
ちなみに万年ランク9。参考にどうぞ 無理に3000とか狙わずに、リーダーボード圏内を目標にしてる
いずれリーダーボード500位も3000超えるし >>967
ほんとそうしてほしい
そうじゃないももうモチベーションがわかない >>968
万年ランク9にしては苦戦してるな
俺もそうだが今2500帯 >>967
今回のオカマポーズより過去のダイゴ〜シルバーまでの方が遥かに価値あるからそれはない ナイアンにクレームだしまくってからシーズン中にだし勝ちが負けを上回る日が3日もない17回以上のだし負けはあたり前…昨日は5回初手かえて20回だし負けだよ 砦草草に手を出そうかな
例としてデオD対テングだとノーシールドでも張り張りでもデオDが勝ち張り張りなら負けるけどリフブレのほうがダメージ与えられるくらいの常識はある >>962
ムドーにラスカもたせてるからラスカ2発も打てば砦はたまらずゲージ吐くよ
残りの草はバナで完封してムドーをガン起点にできなかった砦にハドプラ打って相手は降参だよ >>975
さすがです
ラスカ持たせている時点で対策完璧 >>977
ブレバ打ちたい場面は何度もあるけど砦草草に負けたくないからラスカ選択 無理して草倒さなくて良いぞ
草をミリ残して放置すれば砦草草はなすすべなし >>976
前スレのURLリンクの下のとこ消し忘れました
ごめん >>967
努力してランク10、ランク24達成した者に与えられる
報酬だし
そういうのはいらないな
ハンケもインタビューでそう考えてるみたいだし
21、22、23で限定の報酬はあったほうが
頑張れるのは確かだけど はぁ自信持ってたパーティーなのに全然勝てねえ
スーパーつら >>972
ランク9といってもいつもギリギリクリアなんだけどねw
ポケモン育成不足や得意だったマスターリーグで勝てなくなってついていけてない。。 初手カイリューでハイプレやってたらラプラス、ユキノオー、グランブルとかいうカイリュー絶対殺すマンと当たって草 >>981
ハンケの考え方自体は別におかしくないしそういう報酬があってもいいとは思うが、ポケGOのユーザー層とその考え方の要素は全然合ってない事をナイアンは理解するべきだな。
そういう要素は元々求められていない。 >>968
俺も毎回ランク9で今シーズン2300前後でくすぶってるわ…
今回全体のレベル高いんかね やっとエキスパートいけたんやけどここから次元が違う感じ? >>968
全リーグ解放でスーパーやってるけど俺は毎回初日から数日でランク200-300落とすなw
いずれにしてもじき持ち直す >>989
環境読めない俺が悪いんだが、毎回2〜3セット負けこしでやっとパーティが板についてきた頃には環境変わってるんだよなw 出し勝ち7割5分
出し負け3割勝てればいつかはレジェンドになれる 相手が交代前からタップしてんのに出ず
交代した相手のポケが技2を先に撃てる…これが直らない限りホントに糞 スーパーで初めてタイムアップになったわ
時間気にしてなかったから勝てたのに、HP差で負けたわクソ 2560から2180を行ったり来たりしちゃう
リーグ変わった直後に勘が戻らず毎回200-300下げちゃうんだよなぁ 同じ万年ランク9で
本垢は2600、複垢は2750 これもう3ヶ月もやる必要ないよな。
レート上がらないとただの拷問期間が長いだけだろw
マジでランク24からレート戦にしろよww また偽造がボード1位取ってるのな
レイドも捕獲もろくにせずにずっとマッチング待ってそうだ >>996
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