【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ50
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CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
バトル用フレンド募集は下記のスレでお願いします
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ2
https://krsw.5ch.net...i/pokego/1572617528/
スレ違いの話厳禁!!!!
宣伝厳禁!!!
スレ違いの話へのレスも厳禁!!!
荒らしに構う奴も荒らし!!!
>>950
次スレ建てお願いします
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ49
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1600991698/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ロックオン トライアタックのポリゴン2 第一線でいけますか? ポケマピ見るとフワライド先発って全然いないのね
使うとしたら先発だと思うんだけど マスクラ終わってレート400落としてやっといいパーティ見つけて200戻した
レベル高すぎだろスーパーリーグの2000〜2500らへん ていうか2400帯なのにベテランとかエキスパートばっか当たるの勘弁してくれ ACEになってからレート落ちにくい気がしてるんだけどなんか理由あるの? >>9
体感だが下の方をカモる感じが強められている
ACEである程度負けるとすぐ20と当ててくれる
しかも出し勝ち、負けても裏勝ちの状態で当ててくれる確率がかなり高い
つまり今20のやつは多分だけどACEに上がるの困難だと思う
で、恐らくACEである程度勝つと同じ現象がベテランとの間で…
毎日きっちり25戦、先行して勝てば後が楽よ
それが出来ないヤツは不利なの回すけど仕方ないよね?ってのを感じる >>10
いや、マッチングと言うより1勝しかできなくてもそんな下がらんかった気がしてさ
レート上のやつとよく当たってるってことなのかな 減り幅少なかったんならそういうことだと思う?気づかなかったわ
ていうか自分は負けまくったり勝ちまくったりで結局レートも勝率も全然動かないw 2500が見えた!
って思えたのにジワジワ下がって、ここ2〜3週間2060から2260を行ったり来たりで抜け出せないw
昨日から投入したsラグラージでなんとか頑張りたい
火力がヤバイねw ムドマリラグでずーっとやってきてここでの調整はマジで痛い…もうこのパーティ以外で全然戦ってないからヤベェ話 エルフーン使いたいんだけどあと二体なにがいい?
ラグ、チル、Sカイリキー、ナマズン辺りを考えたんだけど 色々試す派としてはレギュ変更大歓迎
限定カップとかレート稼ぎまくってきたし
スーパーはみんな固定パ使い込んでるから、限定カップや環境変化の方が24ワンチャンある レギュ変更は良いんだけどせめてシーズン終了後にしてほしい、途中の変更はマジでクソ ナマゾン絶滅したしそろそろレジスチルさん使ってみるか ホルード悪くは無かったけど結局ガラルマッギョに戻しちゃった
ガラギョを凌駕するいい使い方あるんかね せっかくガラマ入りのいい感じのパーティー見つけたのに短い命だ アプデでPlayストアの画面に飛ばされたが
保留中のままアプデが終わらないんやが 今のスーパーて少し前よりかなり偏ってない?
やっぱり未だに続けてる人は低レートでも勝ちにこだわってるんかな >>26
みんなから弱体化ポケモンを今のうちに使っておこう感がひしひしと伝わってくる ナーフされる技の使い手にはほとんど対策してたから個人的には困ってなかったんだがその役割対象に減られるのがなぁ・・ >>21
>>22
岩雪崩の弱体化の程度如何になるが
Gマッギョ激減してナマズン&ホルードの採用率上がるだろ 岩技の利点って幅広く弱点をつけることにあるから雪崩の威力をロクブラくらいに落とさないとそうそう減らんのでは>Gマッギョ
等倍相手なら耐久も鋼付きで地味に硬いしその点ホルードは柔くて弱くはないけどガラマほど使い勝手はよくなかったな ナマズ愛好家辞めて原種マッギョ使ってみてるけど全然勝てねえ
やっぱりナマズに戻るかなぁ なんだかんだマリルリは残るのでは?マリルリの1番の役割ってクッション・タンクだと思うし >>30
ガラマの利点って自分のタイプもあるし
ガラマ出る前はハガネールが使われてたよな スーパー2位のP50ホルード出来た!
早速使ってみる 同じの持ってるけど強化できてないからぜひ感想聞かせて
今はEFFのPL40個体使ってるけどどれくらい差があるか気になる >>35
初手で1セットやってみてけど、相手初手にカイリキー4回とルカリオ1回が出てきたのであまりムカついて一旦使うのやめた、、 勝つ事が楽しいから強ポケ使う人だって当然いるでしょ 戦うのが好きなんじゃねぇんだ
勝つのが好きなんだよぉ エアームドはCP制限リーグで有利な防御特化型の種族値に加えて
複合タイプが理想的だからな
耐性10個とか舐めてんのか >>42
弱点も炎と電気だからメインで使うやつは強くないしサブにもあんま配られてないし
その上飛行の攻撃範囲も超優秀 アロガラのシャドウボーンも実装から日が浅いのに弱体化されちゃうんだな
10%とは思えない頻度で発生する追加効果さえ消してくれれば、威力のほうは個人的には許容範囲内なんだけど アロガラのシャドボン調整は本当に酷い
レイドやりまくった人もすご技スペも使った人もいるだろうし補償もんだろ ホリデーはアロガラリーグだったからしょうがないな
カントーもアロガラリーグだったし
アローラなのに 10%はないだろ
昨日二連続でシャドーボーンのデバフ起こされたぞ
しかもミラーのときに >>36
そんなに圧倒的に負けじゃなくない?
ほのおのポンチはずしてた? ホルードでルカリオなら出し勝ちって言っても良いんじゃね >>46
20%だったわごめん
通りで発生しやすいわけだ ヌオー、スカタンク、タチフサグマで致命的に苦手なのがなく万遍なく戦えるのだけど決定力もなく負け越す
スカタンクが肝だと思っていたのだけどこいつが足引っ張ってるのか なんか耐久なさすぎPに見えるかな
ギミックぽくて決定打に欠ける面子 スカタンクは相手が使うと耐性がウゼーなと思うのに自分で使うとこいつ火力ねーなってなるよな ドラピオンも同じく
アクアテールのしょぼさったら
おかげで回転速いのに全然シールド貼られん
マリルリにヘド爆打ってもミリにもいかないし プレイング上手い人の動画見てパーティ真似ても
勝てないやつは勝てないからな スリーパーブラッキーズルズキンやる人多いらしいけど初手タチフサグマとか裏のマリルリとかどうしてるんやろ スーパーなのに
ラグ、バナ、バクとかいう
トホホなパーティと当たったぞ ミュウの技の構成がまだ決まらん
なみのりはとりあえず決めたけど
ニトロチャージを入れるかどうか
技1はシャドクロでいいのか
あと飴29個で解放できる >>61
シャドクロ、ニトチャ、ワイボルで運用している@レート2400〜2600ぐらい >>61
シャドクロ、ニトチャ、ワイボルが今の流行だろうけど、対戦で出てくるミュウがほとんどその構成だから対策もされやすい
意表を突いた構成も面白いよ まあミュウは別にテンプレでもないから
放っといてもね
スーパーじゃ紙だし >>59
俺も今Gマッギョ、マリルリ、チルというクソみたいなパーティに当たったぞw
そのメンツなら俺のパーティに圧勝しろよ笑 昨日やたら初手チルタリスが出てきたんだけどあれはなんだったんだろ
初手トリデに駆逐されたようで今日は一回しか出てこなかったけど あれ、ラグ用に草結びなんじゃなかったっけミュウは? >>72
ミュウと組ませる残り2体によってミュウの技を決めるというのも一つ ギャロップとウツボでそこそこ今の環境だと戦えてるんだけど、もう一体が決まらん 日に日にムドーマリルリ影ラグって編成増えてんなぁ
お陰で裏草増えて裏Gマッギョ減ったもんだから、
昨日17勝した編成で今日は11勝しかできんかった。
明日は裏にアロガラかファイアローでも置くか? エアームドはCP制限リーグで有利な防御特化型の種族値に加えて
複合タイプが理想的だからな
耐性10個とか舐めてんのか >>64
はたく/ムーンフォースなんだけど変えた方がいいのかな。レガシーなので躊躇している はたくはジムレイドでもpvpでも糞技だから変えた方が良いな ピクシービームなら、ムドーがエアスラだった場合、下克上できるしな 1800で砦草草と当たった。運営の養分垢に設定されてるんだろう 勝てる日と勝てない日がハッキリしてる同じパーティーで昨日は3セットで10勝、今日は5勝一昨日は4勝だったような…仕組まれてるのかレート的に俺の実力なのか?
目標のACEに到達したからノンビリ出来る。 10万ボルトブーバーンを作った
溜まる前に倒される ボックス整理してたらスーパーリーグ13位のヤジロンがいたんだけど
今回の技改定でネンドール使えるんかね・・・ >>89
対デオキシスだけ強いが、他にみようとすると地面エスパーどっちかが足を引っ張るような感じ 技1がどちらも実用的で技2も択が多いからクッションには良さそうだな
型が特定できないのはそれだけで強みになるし 念力で技2が全部55で重いから微妙そう
スリーパーみたいになれるのかな >>83
俺ラグムドーアロガラにして砦草草だけは絶対殺す編成にしてる 以前ネンドール試したことあるけど
いわ、はがね、かくとう専用だわ
飛んでるのが出てきたら終了
まあれいとうビームで少しは変わるだろうが スリーパーはパンチ1種類プラス
きあいだまorシャドーボールだと思って
この間途中からマンタイン出したらパンチ二種類目(かみなり)でやられた
あれでも威力ないからなぁ スリーパーせっかく作ったのにフルシーズンやってても数えるくらいしか使ってないほど下手な念力使いおじさんのワイ
4ターン技クッソきらい使いこなせる人尊敬するんよ
https://i.imgur.com/3hE5DW2.jpg 4ターン技は使用者というより相手の立ち回りに影響されるから安定しないね
CCT完全に決めてくる相手にはかなり性能が落ちる CCTされても得ターン作れるから損は無いんだけどな cctなんてやってられれ耐久持ち使ってないから大丈夫 2300あたりうろうろしてるけど
カウンター2枚パばっかりだから
怒りのナマズン、チル、エアームドの鳥2枚でやったら
2勝2セットのあと3勝3セットで終われた。 >>102
草多いから動かしにくいのと
ラグ、マッギョ、ガラマッギョの方が人気あるからかな。
いいとこはガラマッギョの地震喰らっても半分ちょっとくらいで済むとこかな。
ナマズン選んだのはガラマ対面で有利だからだし >>101
古典的なパーティーだな
まだいきてるんだ 2700から2500に落とされてまた2700まで戻ってきたけどこの辺が一番ぐちゃぐちゃだな
レジェンド諦めた愉快犯みたいなやつばっかりだわ おととい17勝したパーティーで翌日8勝、今日は4/20勝で心が…
早めに見切りをつけるべきだった ナマズからマッギョにしたが、最初はナマズが恋しかったが少しずつマッギョに慣れてきた >>104
今日はね。
明日はわからないw
みんな変な編成ばっかりでまともなパーティーじゃ勝てないわ。
スーパーの末期はほんとカオス。
楽しいけど。 技のデパートのミュウとスリーパーを組ませた場合、最後の1体にエスパーの対敵は何を入れる? ブラッキー、トリデプスがつらいのとミュウにシールド使いたいからズキンかな トリデ対策して低レートにくると結構負けそう、まるで出てこない ありがとう
ちょうど今回のイベントで良いズキンが手に入ったので試したい。
初手はミュウかな? プクは良いのが居ないですが
お返事ありがとうございます。 トロピがエアームドにブレバ打たれて終わったと思ったらギリ耐えて勝てたわ 2300まで行ってからずるずる負け続けて2000まで落ちてきた
しんどい >>106
バカ勝ちした次の日に負けまくるこの現象ほんまなんなんやろな >>116
自分と一緒だ
スーパーしないほうがいいのかな?
今シーズン結構勝率よかったから勘違いしてしまったのかも
普通にマスターやろうかな。。 セットごとに勝てるセット負けるセットくるようにしたらいいのに負ける時は一日中負け対面でやらされるからな フレ戦だとレート3000の人にも勝てたりするけど、やっぱり相性と環境読みが大きいのか >>108
スーパーは末期なの?今年になって始めたものです。 >>126
「末期」ってのはスーパーリーグ期間の最後期ってこと。
みんながいろんなポケモン投入するから
日に日に「どうやっても勝てない相手」と戦う率が高くなる。
他リーグと違って駒を揃えるハードルが低いから尚更。 全開放リーグが末期であってスーパー自体は単体で次のハイパリーグまで継続するからスーパー末期っていうにはちょっと早いのでは 砦草格闘とか砦格闘格闘みたいな偽装砦草草が昨日まで多かったけど今日は素直な砦草草が多かったな
お祈りでレジスチル投げたら対応されなくて拍子抜けした >>106
結局これのさらに翌日(今日)が18勝の爆勝ちでレート変動は2600→2300→2500のジェットコースターだった
明日から環境変わるから怖いわ 後発の技入力キャンセル機能いい加減つけてほしいわ
そのせいで負けることが多すぎる ムドーマリラグ使って相手が砦草と来たから早々に降参しようと思ったけれど、せめて相手のラス1見てからと続けたらまさかのドクロッグでラグで2枚抜きできた
最後まで諦めないのも大事だね 砦草xxx
ドクロ
デオキ
ヤルキ
トロピ
チェリム 今シーズンは、ミュウムドマリで勝たせてもらったけど、ムドマリが弱体化するからどうしよう。 >>132
そんなん全然ジェットコースターちゃう
Twitter見れば平気で500以上落ちてる奴おる >>133
上級者は同時発動を取りに行ってるんやぞ >>139
某配信で対面が同発先手なのを理解して全て同発を取っていたメガニウムがいたな
その人はその後やっぱりレジェンドまで到達していた、あれは凄いのを見た 同発といえば交代と相手のゲージ技が同発扱いみたいになって技受けた後交代する糞仕様をどうにかしてほしい >>138
500とかだと流石に戻せる気がしないな 砦草草ってマジで全く見ないんだけど
そもそも砦自体が稀だし(1シーズンで5回行くかいかないか)
裏が草草じゃないか砦が裏にいる レアコイル入りで少し戻せた
明日から環境変わるってなると困るなあ
ゴドバとマリルリ狙いだから
カウンターが流行ったりすると困る 1500で限定されたスーパーリーグ好きなんだけど。GBLではなく一番おもしろいと思うのだけど。シールドなしにしたらどうかな もう低レートでもしっかり交代受けとかするようになったよなぁ
よくやってくるのがあまえる勢
こっちのサイコショックを1回目シールド張って2回目撃つ時にブラだのムドだのに替えてくる >>150
バナとかメガニウムとか天狗使えばまだいけるのかねえ 俺2900から2380まで落ちたわ
今2600まで持ち直した
初手ラグにはウツボ ムドには砦、アロガラにはラグとか出し負けからの完璧な後追いが1日15戦以上が3日くらい続いて頭おかしくなりそうやったわ >>152
ワイはデンチュラに弱いパンティ使ってて、13/15来たわ、
でパンティはきかえたらその後2セットデンチ0とかもうね、悪質なマッチングアルゴに変わったぽい デオブラマリのカッチカチトリオでレート300あがったが今日までか、、、 お別れ選抜のはっぱ隊燃やすの楽しい(´・ω・`)ノシ ニョロトノとアローラキュウコン早速使ったけどヤバイね環境変わりそう ひのこが一貫して空気だったでござるの巻
クラブハンマーがちょい痛くなったくらいと新規技習得が目玉かな ポワルン 怒りの ソーラービーム(ゲージが貯まる前に死亡) >>157
マジか
ニョロボン作っちゃってアメがない ニョロトノのウェザボは早くてウザイけど環境変える程か? ウェザボが氷だったら環境トップになってたと思う
水ウェザボくらいならちょっと使いやすくなったくらいじゃない 個人的にはSキュウコンかな。
お試しで使ってみたけどオーバーヒートやばいわ。
ウェザボのおかげで大砲が生かせるようになった感じ
耐性持ちでも半分以上は持って行ける >>166
ゲージ技はウェザボール、オーバーヒート? >>167
そう。
不一致で重いソーラービームも軽いサイコショックもいらない 空チョ強化はどうなんかね
カイリキーオコリザルブーバー系ぐらいだが カイリキーはカウンターとかいう最強技切ってまで空手チョップにする理由が無い >>170
どうしてもオコリザルを強化したかったようにしか見えない調整だが…
空チョとか使い手限られ過ぎて強化したからなんやねんという
カウンター3ターンにするとかした方がいいんじゃねえか デンチュラ、ノオーうざいから初手トリデ良いわ
マリルリにも強気にいけるけど、退かないからおかしいと思ったらドロポン食らう
まあ裏構築ちゃんと考えたから勝てたが 結局スーパーの環境は特に変化なさそうだなー
ハイパーマスターではドリュウズ増えそうだ >>174
ちょうどハイパー1位のドリュとれたから育てるか >>174
ドリュウズに2回当たったけどあいつ柔らかすぎてスーパーじゃ無理だと思った 勝ち確定試合だったのに、iPhoneのカスタム機能の背面タップでスクショが発動してしまい、慌ててそれを閉じようとタップしたらスクショ編集画面に飛んで、モタついてたら負けたでござる(´;ω;`) >>178
バトルする人は背面タップは設定したらだめだよなw
俺はホーム画面に戻る設定してて、やたらホームに戻るから
「糞ナイアンまたバグ仕込みやがって」って憤慨してたよw やっと2502のベテランになれた
怒涛の10連勝と出し勝ちに恵まれた
一安心だわ 2700前後
ギミパとアロキュウ、ニョロトノお試し組が入り交じってる 報酬にプルリル出てきたけど飴足りなくてまだ進化させてない
祟り目からのバブルとシャドボとかで良いクッションに使えそうだ
良個体が欲しい ちょっと強化されたからって無理に使わなくてもいいんだぜ? ネギガナイト初手で使うなら誰と組ませるのが良いでしょうか?
ブラッキー、デオキで組んでますが試行錯誤してます >>190
超弱のACEなんで昨日まではランク20とばっかり当たっていたけど今日からはACEとしかマッチングしない
なんか変わったよん ニョロトノめちゃくちゃ強いな
3000位くらいのしかいなかったけどすげー勝てた 2500くらいのレート帯はマリルリムドーは結構残ってた
ガラマはかなり減ったな、そしてはっぱ隊は絶滅…
ニョロトノは思ったより少なかったけど、YouTuber達がこぞって紹介してるから明日以降増える気がする >>191
ネギ、バルジ、Sスリーパーをみをつくしが以前に上げててかなり使ってたけど、デンチュラが激重だったので解散した
ネギは強いが耐久ないし、アロキュウ、ペリッパー、ニョロトノあたりが増えてくると辛いと思う
通常ハイパーでも使い倒したけど、ハイパーの方が向いてる気がする スリーパーのモーション硬直がひどいんだけどこれ使えるんか
イライラする ニョロトノかー
ウェザボうぜえな
葉っぱ減ってるならランターン持ち出す手があるけど アクアテール 消費EN35 DPE1.43
ハイドロポンプ 消費EN75 DPE17.3
ウェザボ水 消費EN35 DPE1.71
アクテはダメージが物足りないし、ドロポンは溜まるのが遅いしでデメリットを抱えてる時点でもう残念感ある
ウェザボ水はデメリットのない良いとこどり性能だから今後はみんなしてニョロトノ使いそう 初手ニョロトノでたたかったら
砦は1回だけ、後はデンチュラ、マリルリ、ユキノオー、アロロコン、ジュゴンと今一だった。
ニョロトノは裏がいいかも。 ペリッパー普通に強いやん
てかウェザボ持ってる時点で弱くはならないと思う マリムドー弱体化と相対的な砦強化のせいかカウンター持ちと格闘が死ぬほど増えた感覚があるな
初手レアコイルが全く刺さらん
出し負けクッションのブラッキーもしんどいわ ぺリッパー強いな
ギャラドスと違ってちゃんとひこう技あるし
あらかじめデプス削ってたら突破もできるし 草とあんまり当たらないから原種マッギョナマズニョロトノにしたらくっっっそ試合長引くようになってしまった…特にブラッキー入り相手、4/10でタイムアップが見えた 草(フシギバナ)入れるとニョロトノにはあたらない。
エアームドに変えるとニョロトノにあたる。 弱体化すべきはリーフブレードだろ
御三家技より強いとか リフブレは狂ってるわな
甘えると合わせてナーフ要るわ 狂ってるは言い過ぎ
ただネギガナイトからは取り上げろ トレーナーレベル44の為にスーパーで30勝、ハイパーで30勝か…
マスターリーグ30勝はレベル1からだったせいか14連勝したりしてなんとか終わったが
レベル7になってスーパーで中々勝てないな
シリーズ終わるまで待つかな… >>220
ぼっちなんで
pvpフリー対戦マッチングでちまちまクリアした
ガチメンツ出してくる人も多いけど
同じ30勝目的っぽい人に出会えたら
そこそこ数稼げるよ >>223
マジシャを有能技にするとピンクデブが出てくるので、あいつの所有技は永遠に救いは無い ネギガナイトもラグラージも使ってみると微妙なんよな。なんで強技与えられてるかわかる あまえるも糞だけどムーンフォースが一番許せないわ
攻撃技としてめちゃくちゃ優秀なんだからデバフはいらないだろ
追加効果発動率10%とか12.5%の技ってこのゲームの癌だわマジで 相手が使うと滅茶苦茶強いのに自分が使うと弱いポケモン
ラグラージ、マッギョ、アロガラ ユキノオー(粉雪ウェザボエナボ)
ラグラージ(マッショハイカノヘドウェ)
Sニョロトノ(マッショウェザボ吹雪)
試合時間は長くなるけどなかなか爽快
シャドウ補正ありのウェザボの威力と回転率の前に
全体的に水に強くはないパーティは頭おかしくなって死ぬ >>226
ムンフォがじゃれつくに対して強すぎるからね
せめて同威力にしろよって ウインディって使えそうでなかなかうまくいかないな
かえんほうしゃ間に合わない
ワイボル相手に残される ゲージ技の先行は個体の攻撃力?
個体の攻撃力×技の威力? 初心者です。バトルログ記録ツールで記録始めた。スーパーしかやってません。iPhoneの画面録画がバトルを録画。何度か見返すと気づきがあるものです。
あと定石のパーティはほとんどない。やっとレベル12だ。 >>232
個体の攻撃実数値
(種族値+個体値)×PL補正ね
わざは関係ない >>221-222
5戦1勝くらいのペースでポチポチやるか… >>226
そういえば発動率30%の時代がありましたね・・・ >>227
タチフサも入れて。
俺が使うとバフらないのに
こっちの相手に出てくるとだいたいバフる理不尽さ… 昨日9-16、今日15-10でほぼ同じレート帯にいる。
今日はぺリッパー使いに1回しか遭わなかったんだが、
ぺリッパー使いは皆上に上がっちまったのか?
それとも、ニョロトノ対策で巻き添え喰うから減っただけか? ウチ
ぜったい誰かの養分になってるわ
あまり見かけないプクリンやピクシー出てくるし
そういう時に限ってこっちはチルとニョロだし アロキュウってどいつもこいつもあまえる型ばっかだからウェザボの回転率が死んでるな
こなゆき型でも対格闘性能とかでユキノオーとは差別化できると思うんだが こなキュウ先頭だわ
ただシールド2枚使ってでも対面突破しようとする連中が多くてうざい
エアームドやナマズへのれいとうビーム一発目は何故か必ず張られないが シャドーカンキュウ作って使ってみたけど、どうもしっくりこない
なんかもっさりしてる >>220
スーパーで勝てないならマスターならなおさら勝てないと思うけどな
ランク7辺りだと限界突破したようなのはいないからマスターの方が勝ちやすいのかな ゴッドバードどこが威力低下したのかわからんわ
普通に我が紙対応軍は半分削られる 想像以上にニョロトノが増えてくれないもんで、アロガラが強い やっぱり電気1枚入れると違うなぁ
水も飛行も1匹も入れてない人ってなかなかいない
まあどこかでまた行き詰まってラプラスとか無難なのに戻すんだろうけど
あとミュウの解放用飴8個まできたから
今日中にデビューさせたい アロキュウはエナジーボールないからな。ふぶきにするのも変だし >>232
こちらの100%カイリューよりcpが200も低い相手のカイリューに先制&打ち負けたことがあったから攻撃力関係ないと思ってるナイアンに問い合わせたけど個別回答はしないで一蹴されたし そもそも何故100個体カイリューなんてスーパー向けじゃないのを登板させたのか 100%カイリューCP1463より200低い
CP1263のカイリューが出てくるレート帯って…
まあマスターでの話なんだろうけど 5戦全部クソ不利対面ブラフも意味無い試合を組むクソゲー作った奴マジでしにやがれゴミ
レートコツコツあげてこういう風にドンと下げさせるシステム作ったクズ野郎…ここにやりがいを感じる奴もいるのかも知れんなぁ あと技ゲージが溜まる頃にラグ走らせて技2撃たせないようにするの仕様なの?バカなの?ねんりきとかやきつくすとかモーションデカいやつだと死活問題なんだけど分かってんの?クソゲー作者のアレックソさんよ ニョロトノよりもペリッパーの方が強いと思うよ
ニョロトノはちょっと頼りないとこある マリルリでアロガラ1枚貼られるとシャドーボール連打で負けるんですね。 >>254
FFFと同じ攻撃力は200体以上いるから先攻されても何もおかしくない んーやっぱり電気か草必須だわ
不利対面でマリルリに代えてくる人があまりにも多いから ニョロ、地震型にしてる人多いのかな
シールド無くなってラス1が草対ニョロになったのが3戦あったけど、吹雪じゃなかったお陰で全部勝てた ニョロトノ今回は1度も出てこない
以前はシーズンに1度ずつくらいは出てきてたけど
相変わらずマリばかり 殿は作ったけどあんまり使ってないな。
注目され過ぎて動かしにくい感じがする。 草相手に吹雪溜まらんやろ
もちろんシチュ次第やけど >>265
はっぱカッターチェリム使ってるから向こうが先に出てると吹雪一発は打てれる レベル20台でホリデーカップのあたりから復帰したから出せるポケモン持ってなくて
とりあえず新しく捕まえた奴からライチュウとゴルバットとユキノオーでホリデー参戦
その後の普通のスーパーもそのメンバー固定で何とか20までは来た
マリルリへの対処だけは楽だ ロズレイド強そうだな
バナにも勝ててガラマにも対抗できる
ただ耐久ないからシールド二枚ないとマリルリに勝てないのは厳しいな >>240
サイコショック実装前からアロキュウ使ってるけど、今までサイコショックすら打てず沈んでた場面でウェザボ打てるのはホント助かる >>266
なんでカッターチェリム?
チェリムならタネ爆、カッターならシャドウ草のがいいんじゃね? >>270
地面族とカウンター勢がそこそこいるのと何よりデンチュラに対面取れないのが微妙そう いわなだれとゴッドバードの威力が減ったのは体感できるけど、ウェザボ勢が増えただけで、大して環境変わってねーな
つまらない そうか?少なくとも俺のレート帯ではムドー激減してるわ
マリルリも減ってると思う
パーティかなり変える羽目になった 泡のダメージ減も大きいわ
マリルリの脅威がかなり軽減された
シールドさえはれば突破できること増えたな 別ゲーだけど、セガの戦国大戦にあったような歌舞伎システム導入してほしいわ マリルリの泡ダメが1番影響感じるわ
良い面も悪い面もある調製だけどさ >>275
まじか、俺のいるレート帯が環境変わってないだけか。
>>276
すまぬ。泡の弱体化は実感してたわ。 >>279
もしかしたら変わらずあの辺を使ってる奴らが上に行ってるのかもしれない
2100前後 >>278
トリデプスが泡で全然削れなくなった
あとゴッドバードでムドーはマジで弱くなったよ ムドー激減マリルリ微減のせいでレアコイルの役割がほぼ消滅してしもた 環境的にチャーレムに風吹いてるよな
マリルリ、ゴドバ弱体化、毒草カッター減
砦も増えてるしシンオウウィークでxl飴揃うし
ガチ勢は100個体を強化するけど廃人は0FFとかをフル強化してくるんだろなぁ >>284
普通にマリルリハイポン持ってないと負けるからね
相対的に強化されてる SCP2000のトリデとか使ってみたいけどこの湧きでは飴XL296個集まらないしそもそも理想個体に近い個体すら用意できんわ 今日は2300から2450まで駆け上がったけどトリデプスには殆ど当たらなかったわ
マリルリには多少強く出られるようになっても地面水技が蔓延してるから敬遠されてるのか? 砦実質強化で砦草草は減らず
ついでに格闘地面がふえる
って感じかね
その辺意識して組み替えたわ あいつ使ってるやつってシールド2枚張ってでもゴリ押ししてくるから嫌い 俺の愛用ポケのヤルキをばかにするな!
フワライドは消えてよし!! >>273
うーん・・・
初手にチルタ、トノ増えてるから刺さるかな、と。
昨日そんなこと考えながら初手ナマズでやってたんだが
その中で初手ライチュウと当たって
「ああ・・・その考え、判るよ」って思ったんだよね ポケモンBOX眺めてたらCP1500以下のゲノセクトを見つけて
おっこいつ使えるんじゃねと思ったけど、こいつテクノバスター持ってなかった
テクノバスター無かったらさすがにシュバルゴハッサムの方がマシだわなあ 環境的に電気の通りはよくても電気タイプ採用すると草相手に悶絶するからな
草に耐性あるデンチュラかミュウかスリーパーがデオキシスDが落としどころ >>288
かくとう地面が増えたら何を使えば良いですか? >>296
組み替えたパーティ弱かったから参考にならんよ! 主戦場ハイパーでカビに変わって出し負け交代で腐るほど出てくるよきっと >>298
人が使ってると硬い
自分が使うと驚く程柔い クチートは刺さると気持ちいいしボコられても腹が立たない不思議なポケモン >>302
腹は立たないが負ける姿を見たくない
好きなポケモン使って負けると嫌な気分になるので、俺はボコボコにされても心が痛まないヤツを使ってる マリルリSクチートSウツボの困った時には力押しパーティーでやってたが
ナーフされて力で押し切れなくて負けるようになったので解散
クチートもっと使いたかった >>275
ムドーが少ない?なんと羨ましい…
3回に2回は出てくるからランターンは外せない
ニョロトノで勝てないのが辛い アロガラマリルリの並びに何もできないくなるからSクチートは限界を感じた
雷のキバならまた違う未来が見えそうだが ムドーを入れるとGマッギョやアロガラが、
ムドーを外すとぺリッパーやチャーレムが、
ムドーを入れなおすとデオDやマッギョが、
ムドーを再度外すとネギやドクロが来る不思議 全然マッチングしないのはナイアンが嫌がらせしてるから 交代受けの判定への不満は今に始まった事じゃないけどまた神経を逆撫でするパターンが増えたんだな
無事に技食らってくれたから安心してたら技のエフェクトが出てる最中にチェンジ
いい加減にせえよ >>307
ペリッパーはギリ勝てるけどチャーレムがグロパン型だったら負けるのでは ミュウと組ませるのは
ある程度耐久あって大技持ちのを入れるのがいいな
シールド剥がし切った後のラス1で使えるやつ >>313
爆バン食らってもシールド1枚で突破されるよ
冷パンサイキネ型以外は余裕の無い対面なのよね 最近のミュウはバカの一つ覚えでなみのりワイボが多いな 初めてエアームドをパーティに加えたんだけど、チャーレムとかズルズキン相手だとシールド2枚使われると、負けるんだね
HP赤だけど、グロパン3発積んだムキムキマン止められなかった、、、 >>316
すごいわざまのせいでただのニトチャワイボマンばかりになったな。
読みやすくていいわ
だいたいマッギョ出しておけばOKみたいになってる
それ逆手にとって波乗りもたまにいるけど >>317
敵が引き先でチャーレム出てきてホイ来たと思ってムドー出したら出し勝ち捲られたわ かと思ったら草結びでラグ即死したわ
ミュウまじ怖い >>306
Wマッギョナマズンラグラージが押し寄せそう 今更だけどエビワラーって
技1にカウンター持ちで
技2が
グロパン
インファイト
ほのおのパンチ
かみなりパンチ
れいとうパンチ
レガシーだとかわらわり
めちゃ持ち技が多彩だな。。
シャドウのスーパー100位がボックスにいたから使ってみるかな、、
それにしてもこれだけ技2があると、技2と開放何使うか迷うなw 久しぶりに来たけどまだこんなオワコンついて話し合ってる馬鹿共が湧いててワロタw小さい池の自称ヌシ()同士楽しそうですね^^マッチングに時間掛かっているのだろう?バトルリーグなんて廃止目の前のオワコンに必死なお前らマジ飯ウマ^^ 砦草草って以外にテクいるのなw
練習してたらレート200溶かしたわ >>324
一見多彩だけどパンチじゃ弱点突けても決定打に欠けて、ブラフするには耐久力が微妙なのが難点だな
使い熟せたら楽しそうなんだけどね >>325
飯がうまく食えるのはここで議論してる連中をカモに勝ち星積んでる様な実力者だろう
あなたはただ美味い飯食べてるだけだ >>324
この前作ったけどまだ使ってない
技マシン枯渇中で技いじれん…
グロ雷パが良いのかな
それか雷冷パかな
https://i.imgur.com/MlVsWeK.jpg >>326
圧倒的に考える事は少ないだろ
出し負けたらウツボ出してあとは成り行き ミュウ草結びをナマズに打ち込んで
初めて一撃で倒した
気分爽快 2500帯は砦草草多かった
ほぼ負け確なんだけど相手の運用が拙くて何回か捲れた
新規の砦草草増えてるのかね マジでマリルリ砦対面めっちゃ変わってるな
シールド2枚あればドロポンマリルリも後追いできるレベルだ スピアーってとどめばりレガシーになってる?
わざマ20個くらい使っても出なかった >>339
練習ついでにレート溶かすのは良くある
同タイプ2種類の偏った構築って圧倒的有利でもない想定外の相手に当たった時に何していいか分からなくなるし 今はトリデウツボからのラストでネタぶちこんで相手ビックリさせるのが流行り >>343
さっき砦ウツボからピクシー出てきては?ってなったわ
最後格闘だったから負けた ブラッキーを最初のシーズン以来久しぶりに使ったけどすげえ硬えなこいつ 自分の0/15/15ブラッキーはSCP1680やぞ
だけどミラーでの同発絶対負ける ブラッキーずっと使ってるけど格闘増えてアロガラ減って刺さらないことが多くなってしまった SCP1860だった
俺も2日前からブラッキー外しちゃった >>346
だけどじゃなくだから同発負ける
同発は攻撃値が僅かでも高い方が確定で先行
0FFの一位個体は攻撃値最低 ロズレイド、環境変えるかな?
タネマとウェザボ火でどうしても使って欲しいとナイアンが言っている
今まで特別技2つとか横着なことはしなかったのに ミュウでニトロチャージ3回やったところに
フーディンが出てきたんだけど
シャドクロ3.4発で落ちてった
デオAほどじゃないけどなかなかだな プクリンは本家でウェザーボール覚えないだろ
それよりシャドウのプリンやピッピが実装されて欲しいわ こなキュウもドラピオンもいま外しちゃってるからブラには出てこないでもらいたい >>353
甘えるナーフなければ実装したら事故だわ ウェザーボールは遠くない内にナーフ確定だろうなぁ
威力が10〜15くらい減りそう それよりバブルこうせんの威力上げるか
ゲージ量下げるかしてくれ コイツをスーパーで使うかハイパーで使うか迷うな
そもそも使い物になるのか?
https://i.imgur.com/6oZp4rb.jpg ラグラージが氷ウェザボかゆきなだれ覚えてくれないかな… フリーズドライ実装を待ってるぞ
ラグラージ絶対許さないマンになれる ポリ2は無駄に高い攻撃種族値が足引っ張ってるよね
乙よりマシとはいえラグやバナとほぼ同等のSCPじゃクッションには向かなさそう ラグはウェザボも雪雪崩も覚えないでしょ よくて冷ビでしょこご風は流石にぶっ壊れだけど ラグがゆきなだれ覚えられるようになるときはゆきなだれがナーフされるときだな
あれがそのままエスパー技になったのがサイコブレイクという壊れ技だし >>358
スーパーで初手で使ってるけどトライアタック出も早いしかなりいい感じだよ
ほぼ相手の攻撃、防御下げられるし
相手のチェンジ時、もしくは初手の打ち合い後、こっちの体力ミリ残しで相手の2体目にトライアタックぶち込んでバフればほぼ勝ち
相手の初手がクチートみたいに技2が出るの遅いポケモンには、いきなり電磁砲ぶち込むとシールド張らずに一撃で吹っ飛びもする。 >>365
なるほど、なかなか面白そうやね
まずはスーパーで使ってみるわありがとん Zは単純に攻撃偏重ステータスでスーパーだと余りに脆すぎて役に立たないから ミュウに対してマリルリ出してきた人
くさむすびもワイボルもないと踏んでよくシールド張らなかったな
あえてニトロチャージだけで押すっていう手もありっちゃあり
5回積んだらどんなポケモンでもかなり削れる 攻撃偏重ステータスながら
スーパーでもマスターでもあまりに脆い
ブーバーンさん ポケモンGOはなんだかんだ原作の再現性を取ってるからラグラージゆきなだれは近いうちに来るだろうな >>371
技性能も違うし全然整合性取る気無いでしょ
甘えるが高火力技って何 あ、すまんラグラージ雪雪崩ちゃんと覚えるのな 使えないと思ってた あまえるが高火力技になるなら、なきごえも高火力技にして出してくれよ
ノーマルの技1にろくなのがないんだから
なんならしっぽをふるでもいいぞ >>374
意味わかんねえよな
ナイアンのセンスを疑う
吸収技とかも実装したら面白そうだしなあ
EPとか調整すれば積み技とかも面白そうだし 実装してほしい技というと、じこさいせいだな
ミュウツーといえば少しでもダメあったらじこさいせいして回復、スピードスター撃ってくるイメージなんだよな >>378
本家が覚えないのに…
次はさすがに岩が来るだろ
ルナソル、コータス、カバ
もしくはガマゲロゲに岩と水を両方 >>374
にらみつけるをロックオンみたいなチャージ技で実装すれば
あのお方もリザードンと差別化できるな >>381
あのおかたにはウェザボをプレゼントしてあげれば… あのおかたに仮にウェザボ付け加えるとしたら何がいいかな
やっぱ無難に炎か バフデバフ以外にも本家ポケモンから色々システムを輸入してこないと飽きるよね
バトルもいつも同じメンツだし工夫しようがない >>384
反撃技とかね
先制技も同発なら必ず先制になるとか >>384
現状先細りの未来しかないのにこれ以上複雑にする? >>384
シールド半減貫通するZ技なんかいいかもね botと対戦させてくれんかな。気使っちゃうんだよね 重たいし
エスパーとかゴースト少ないから
スーパーは無理じゃね
やるなら通常ハイパー シールドアド取った状態でならスリーパーデオDゴーストゲンガーに優位になる
ただ取り回しのいいクロチョor飛行に一矢報いれる岩なだれを切る価値は… >>390
アロガラスリーパーデオキシスクレセリアあたりか?
特にデオキシスか
汎用性捨ててまでってとこだよな あ、ブルンゲル相手もしっぺがえし強いな
今後どれだけ出てくるか分からんけど ラグ先発して有利対面引いたらほぼ裏にマリルリか草はいるんだなと最近理解した 曇りだったから最良個体は狙えないだろうけどスーパー6位の怪力取れた
しっぺいらんよな時間外に進化させた方がいいか 曇ってるうちに100捕まえられたけどマスターでは通りいいのかなしっぺ キッスには打点なくなるけど エアームドの技1
フェアリー殴る鋼か、草格闘殴れる飛行か迷うな
贅沢な悩み ホリデーの時ははがねのつばさにしたけど今はエアスラッシュ使ってる
それよりラスターカノンがシールド張らないだろうトリデプスに等倍で
どの程度ダメ入るのか気になる
効果あるなら解放しようかな 今日のコミュニティデイで拾ったワンリキー攻撃ゼロ
使えるだろうか?
https://i.imgur.com/bwY6Z0h.jpg よくこんなのに乗じて本気出せるな
100匹とか
こっちは画面つけたらそこらじゅうワンリキーだらけで気持ち悪くなって消したわ こなキュウはエアスラムドだと余裕で勝てるけど、鋼翼にされた途端にサイコショックギリ間に合うっていうレベルで一変するんだよなぁ >>402
逆に言えば鋼翼で弱点付けない相手にはエアスラ未満
ニョロトノやラグとか水どうするのってなる ウェザーボールは原作で天候始動特性(あめふらし、ゆきふらし、ひでり)持ってるやつと
ようりょくそ持ち(チェリム、ロズレイド)に配られてるから、次の候補としてはひでり持ちのコータスかな
ようりょくそ持ちと言えばフシギバナもだが…いやはや… 過去1番エクセ出しやすかった
グレートになって驚くくらい >>407
キマワリってウェザボ覚えたっけ
サンパワーだよね コータスは技の重さがネックだからマジで軽い技欲しい
あるいはやきつくす
地域限定だからテコ入れの可能性低いだろうけど 今のスーパーはパーティ多様化しすぎてて安定して勝てないなーもともとの環境にウェザボ組が増えて裏が読みにくくなった そろそろポケモンにきのみとか持たせたいね
あとボールの種類も増やしてほしい
ただでさえPVPのメンバーも技の構成も限られてるんだから
他の要素で少しは変化つけさせろよ もちものは強い奴がより強くなるだけだぞ
シール等で見た目弄るのは賛成 参考にできる上手いポケモンGOYouTuberおらん?
誰か教えて >>418
いってらっしゃいBOY
色んなポケモン使って相性とかこの技は耐えるとかばつぐんとかグチグチ言いながらやってる。
見てて面白い。 >>418
俺は海外のYoutuberしかほぼみないなぁ
無難なとこだと、今期3200代達成しているFPSticksとか メジャーどころ一体でも入れてる人の動画は見ない
これが使えるなんて紹介して
裏がマリブラとかダメよ >>419
その人参考にする上手さとは違う気がする
色んなポケモン使ってるから見てて楽しいけどさ ニョロトノとナットレイにギャロップで3日間戦ったけど3日目に20敗してレート1900台に戻っちゃった そのパーティだとカウンターでごり押ししてくる格闘がだるくないか? 最近レジスチル復権気味?
頻繁に、という程では無いけどちょくちょくは見かけるようになった 氷(アロキュウノオー)が増えた
マリルリが冷ビ戯れが多い
若干だけどガラマ減ったしスチルなのかね
アロガラも増えてきてるからダメそうにしか見えんけど ガラルマッギョvsアロガラ、
技1炎は確かにキツいけど
執拗なまでの岩雪崩連打で
アロガラ側もなかなかしんどそう >>428
水も格闘も地面もアロガラもまだまだ多いから復権という程でも >>426
2日目までは勝ち筋だったのよ初手ラグラージ出し負けから最後ニトチャ→ドリルライナーで逆転勝ちしたり
>>427
そうズルズキンとドクロックとタチフサきつかった ズキンとドクロはうざいね
有利対面でもブラフで仕事されるからかな
自分で使うと強くないのに >>399
トリデにラスカはいいよ
ウツボ起点にしてムドーを起点にしようとドヤってきたトリデが起点にするのをあきらめてゲージ技はいてくれる >>399
トリデにラスカはいいよ
ウツボ起点にしてムドーを起点にしようとドヤってきたトリデが起点にするのをあきらめてゲージ技はいてくれる 最近ドクロを使い出したけどなんか知らんけど割と勝てるよ ドクロ相手によくフワライドで追うけど軽減とは言え結構ヘド爆が痛い ドクロ使ってるけど二重耐性あるのにデンチュラのとびかかるで思ったより減らされる
バルジーナにホネコンボウのダメージくらいを期待してたのに 初手デンチュラ使ってみたけど3セットで5回ミラーになった
ミラーは出し負けだから辛い みんなラグラージへの対処完璧すぎんか
交代受けされまくるわ
焦ったらあかんな >>441
だよなあ
こいつしか居ないし飴もないから使うしかないんだけどね... 1勝14敗また2500に逆戻り
マジイライラするこのクソゲ >>442
一回ずらすとそこで交代受けされるから結局無駄なんだよね。2分の1の確率で交代受けされることになるから最速で撃ってる >>446
大体マリルリ飛んでくるから我慢して即ヘドウェ打ちたいわ
せめてブラフにできないとキツいわなあ キュウコンがウェザボ使えるようになったけどスーパーで活躍できそう? Sキュウコンがひのこ+ウェザボオバヒでなかなかいい働きしてくれてる ウェザボっていろんな属性あるんか。アロガラで以前受けたときは効果いまひとつで今日交代受けしたら効果ばつぐんでビビった 相性は麻雀のスジと同じ考え方で裏まで予測可能なわけだよな
誰か表作ってくれないかな 弱点が草だけのを2つ入れてもう一つは草の天敵ではなく、草が逃げないで応戦してくれそうなのを選んでやってたけど中々上手くいかない
ラグラージ、ガマゲロゲ、タチフサグマとか
そこそこ手応えはあるのだけど ノーマルもあるぞ
使ったことも使われたこともないが ウェザーボールのウェザーって天気のこと?
ノーマルの天気や岩の天気ってどんな天気だよ 風、っていうと飛行タイプじゃないのがおかしいみたいになるから
とりあえず空気砲みたいなのをイメージしてる ムド、ガラ、ニャイキングの鋼パ
水地面の連中だけ止まらないけど、
三匹で完全無欠は無理だから諦めた。
どれかをナットに変えてもその分他がお留守になる。 ウェザーボールの話で思い付いたけど、今まで気にしてなかったけど、対戦時の天候って能力に影響あるのかね 雨とか雪は影響があると言えるな
画面全体の描写の影響で処理に負担がかかるからな >>455
草2重弱点が2体いると流石に草がキツすぎるっしょ >>399
ゴドバ、ブレバよりはマシだけどやはり冷静に対処されたらどうしようもないよ マリルリは攻撃個体値0持ってるけどPL48まで上げたら前と同じ強さになるかな? まだ強いけどな
草技2いっぱつは耐えて冷ビでシールド持ってくとか悪魔の所業 ギャロップとラグラージだとギャロップの方が攻撃高い?(同時発動) 上でウェザボの話出てるけど素ポワルンなかなか楽しいぞ
回転率と(ゴースト岩鋼以外)とりあえず通るウェザボでチクチクするも良し、油断した地面水相手をエナボで落とすも良し たたりめウェザボ暴風のノーマルぽわぽわ
以前フレ戦で暴風撃たれて死んだわ ウェザボってのしかかりと全く同じ性能だから素ポワのウェザ無でも結構いいダメージになるのか 地味に環境変わったなー
確かにウェザボ持ちが露骨に増えたわ
回転率いいのに痛いのがつらい
なんか一貫する対策ないかなー 環境変わったと思うけど、ウェザボは出しちゃいけない性能だったと思う
高回転高効率とかそらはやるよ >>475
トノ、ペリにラプラスはどうかな
ランターンでも見れなくは無いが、ガラマがいると腐るし
ラプラスなら波乗りレイビ型でも仕事すると思う マリルリ相棒で使うのに結局個体値いくつのを選べば良いのよ >>475
エンぺいいぞ
アロキュウ、吹雪型トノ、ペリッパー、マリルリの技2今一つで受けられて
ノオー、ラグ、ガラマ、アロガラはシールド差やブラフ勝負次第で突破可能
電気格闘投げられても耐久低いの多いから滝登りでそこそこ削れるし
ランターン以外なら何かしら仕事してくれる >>479
エンペは技2の発動時間がクソ遅すぎて使ってないわ
エンペにマッショ覚えてら使うわw >>476
マッショ持ちに持たせるとかアホや
アロキュウも甘えるでも粉雪でも強い >>18
2200帯の弱者だけどホルード(PL50)、ニョロトノ、ユキノオーの高回転パに変えたら
いつもより勝てるようになったわw
所詮こんなものだよなw ↑
一つだけデメリットがあった、、このパだとタップがめっちゃ疲れて指が痛くなったw ウェザボ連中には御三家で機体の性能の差を見せつけるがよろし だな
バナ、リザ、ラグの初代御三家パーティ楽しいわ ウェザ水勢がこんなに強く出てくるなら別にはっぱの威力下げることも無かったんではないのか
ウツボも目に見える程激減したなぁ >>488
日を追う毎に草が減っていって草受け想定したパーティがまるで機能しないのであった TL28でまともな戦力がフシギソウとユキノオーしかいないから
草対策減った今のほうが5割くらい勝ててる >>490
さっさと上げろよww
GBLやってる場合じゃねぇw ニョロトノのウェザボはアロガラとかガラマが困るだけだから別にいいわ
こいつらもいい加減見飽きたし 田舎で日中は仕事してると自分のレベル上げる機会がほとんど無いからなあ
クソ寒い中をポケストップやレイドのために歩いて何キロも先に行くのもキツイわ
バトルは家に居ても砂とかポケモンを貰えるチャンスがあるから有り難い たまーに田舎行くとジムやポケストなさ過ぎてビビるわw
ポケモンはそれなりに沸くからボールがすぐに枯渇する ニャオニクス♀ 甘えるシャドボウェザボと技に恵まれてる感じだけど、使ってる人いませんか?感触を知りたい ジュゴン使ってる人、水技はどっちにしてる?
やっぱアクジェ? >>500
ありがとう
水技強くないと結構ガラガラきついよね。。 初めて2400代に上がってばんばんベテランが出てきておー流石だなーと思ってたら
エキスパートが出てきたよ
なんでこんなところにいるんだよって思ったけど勝てたわ 496です、エナボとウェザボ勘違いでしたスミマセン ミュウの技1バークアウトにしようかと思ったけど、あれダメージしょぼいから3回積んでも全然削れないんだよなぁ
でもシャドクロだとニトロ発動に7秒は遅い マッチングできませんが7回続いて日付変わった
アホかよ シーズン4の時ニトチャ結び使ってたが、アロガラ、チル突破できる
デオキ、スリーパー餌でなかなか
キュウコン、ユキノオ、デンチュラ増えた今だとより良いんじゃね
俺はミュウ100をフル強化してしまったから検証できないが >>509
渦でいいと思うよ
5発でニトチャ打てるからマリルリのレイビとかムドーのゴドバみたいなもんよ デオキシスが憎い
圧倒的に蹂躙できるポケモンいないかな?
バルジーナでもデンチュラでもいわなだれが痛い
ゴースト使えば良いのか? 誰かホエルオー使ったことある人いる?
耐久どんなもんなの彼は 元々2200〜2300の住人なんだけど、新パーティ試してたら2000割って
慌てて定番の勝てるパーティでやったら2000以下の環境がカオス過ぎて
1800まで落ち、今2200まで戻って来たw
ここ5日間しんどかった >>515
俺も2200前後の住人だったけど技調整後新パーティーの試行錯誤がうまくいかなくて1900前半まで落ちたけど
今のパーティーに決まったら2500目前でベテランが見えてきたよ >>511
解放アイアンヘッドにしてるけど全然刺さらんwww
いっそのことシールド無しの相手にぶつけることを前提にオバヒでもいいかも 2700帯でエキスパート昇格試合にベイリーフ出てきて混乱したわ
構築自体は普通の砦草草だったけどなぜベイリーフなんだろう ベイリーフは原始が使えるから、原始の弱体化前は俺も作ろうかと思ってた
その頃に作った人がもったいない精神で入れたんだろう 2000以上のレートにもカントーライチュウ使いっている? >>524
2000ならいると思うよ
2000〜2100ぐらいをうろついてるけどたまに見る ベイリーフはスーパー帯での葉っぱカッター持ちでは体力&HPの耐久力では地味にトップクラスだから
そこに魅力を感じた可能性もありそう
まあ、だとしてもカッタートロピの方が何だかんだ長持ちすると思うけどさ >>503
不一致あまえるは弱点突けないと威力微妙な上にエネルギー効率も悪くてゲージ技1発撃てれば良い方
そして貯まった所でシャドボもエナボも不一致なのでお察し ジュペッタが出てきた
サブ技に確か雷あったよな〜って油断してたらマジカルシャイン飛んできて俺のクマさんが一撃で吹っ飛んだ
あんま見ないポケモンこそ技ちゃんと把握しとかないとな オレの21位シャドウジュペッタが火を吹く時が来たようだな >>515
今2600帯だけど、正直2600帯も2300帯も相手の強さ変わらない。なんなら2400帯が一番強い気がする。 >>533
毒無しでカッターリフブレ持ちだからいいよな
やつあたり消したシャドウを無解放で使ってるわ
マジシャなんて絶対ゲージ届かないだろうし 都内強風ブースト凄いから
これチャーレム絶対流行るだろうな
普通にやってても既にXL飴80近い >>536
SCPか少し上がったくらいで流行がそんなに変わるか疑問 よくレイド用の個体だとか技構成とか聞くけど東京はあっという間に二桁人数集まるから
ひたすら逃げてるだけでも終わるんだよなぁ ノズパスいっぱい出てるけど
やっぱりダイノーズの復権はないかね >>539
そんなこと言ったら艦隊厨がブチ切れるぞw 正直ダイノーズが見た目で一番タイプわからないポケモンなので厄介
だった 田舎みたいにレイドのために同じの6匹用意するとか複垢用意する必要がないんだわ フワトノドクロッグええな
みんぽけで当たった人が使っててパクってみたがええわ、フワライドがなんだかんだ仕事していくし ブルンゲル、タチフサグマ、アロガラってパーティ作ったんだけどどう思う?
結構いいパーティだと思って組んだんだけどあんまり勝ち越せなかったわ
大負けはしないけどギリギリ勝てなかったりして負けが嵩んだり、辛勝多くって感じで25戦終わったわ トノ耐久そうでもないんだな
翼で打ってるだけでいつの間にか半分切ってた ウェザボきてからパーティ変えて格闘外したんだけれどタチフサ重くて草
こちらにカウンター持ちいないとここまで処理に手こずるのかと驚愕
しかも明らかにシャドボンよりバフ率高いよね、その辻斬り! 未だにパーティからギャロップを外せない…
外そうとすると俺は俺の責務を全うするって言ってる気がして😂
使えるほのおタイプ他にいないかな?アロガラは持ってるけてぁ >>548
3日前くらいにブルンゲル使ってみたけど刺さらないなってなって結局その枠マリルリに変えたわ。
そのパーティ初手デンチュラは即降参ボタンやね… >>552
環境に水多くて扱い難しいよ
俺もファイアロー使ってたけど今季後半戦2日目の時点で外した。
そこから迷走してて後半戦入ってまだ勝率5割に戻せてない。 >>552
たまたまシャドウの個体値2位がいたから最近キュウコン使ってるわ
ウェザボはかなり使えるしソーラービームが水タイプにけっこうノーガードで刺さってロマンがあるよ ロマン枠はだいたいレート下がるよな。
楽しいけど。
おれもオーバーヒートシャドウキュウコン作って楽しんでたけど
気がついたらレートが2400→2150になっててびびった。 >>535
ノーマルを種マリーフマジシャでたまに使ってるけど、チルやタチフサ、ズルズキンあたりが意外とマジシャでふっ飛んでくれる 以前ここでソーナンス使ってる人いたけど、ソーナンスって技解放するにはリトレーンが必須なんやね リトレーン100個体解放したけどXL飴なさすぎて実践投入できてない
強化終わるまではジム置きとして活躍してもらう >>557
喰らった方は
マジかよSHINEって思っちゃうだろうな プクリンは人気ないのかな
あまえる
じゃれつく
冷凍ビーム
HP高くてスペシャルでなくあまえるでゴリゴリHP削るのが快感。
レジスチルがヤバい >>548
その3体がどうかはわからんけど、そういうのが上に行くパーティじゃない?
立ち回りと厳選でギリ負けをギリ勝ちにして勝ち越していくっていうのが
おれにはムリだが 技調整後にちょっとプクリン入れてたけどいまいち勝ちきれなくて
プクリンをマリルリにしたら安定した
あまえる勢は抜群以外にはシールド使って介護しなきゃいけないのが辛い さっきプクリンと当たったけど、技2の回転悪いからHP捨ててこちらの起点にした。
仮にプクリンに張られてもシールドアドが美味い。
たしかにあまえるは脅威だけど、下手にHP残して突破してもこちらに強いポケ死に出しされ起点にされるだけだから、こちらとしては技2連打してとっとと死んだ方がいい。
派手な削り性能で誤魔化されるが結構負け筋じゃね?>プクリン プクリンよりアロキュウの方がいいかな
うまく行けばウェザボ2発撃てるのはでかい マリルリドクロッグブラッキーを改造したいんだけど
ブラッキーをバルジーナにするか、ドクロッグをエアームドにするか
いっそドクロッグをGマッギョにしてしまうのだと
どれが一番いいだろうか >>571
そんなこと言っているならマリムドGマで良いじゃない 俺が変えるとしたらブラッキーをアロガラにするけどその選択肢ならブラッキーをバルジかな
初手マリなのに裏に草がちょっと辛いガラマ入れると崩壊しそう カントーカップのプクリンは
マルマインのポルチェンで押して
シールド2枚使わせたあとは
スリーパーのねんりきだけで削り切るので対処してたな
後から出てきたらワイルドボルト打ち込み >>572だけれど読み間違えた、ブラッキーかバルジーナを入れたいのか
ならマリ、ムド、ブラでいいような気がする 悪統一とか格闘統一とかしてたら
無表情でじゃれ殺せ 水が流行ってるからあまえる枠はエルフーンおすすめ
デオキ、マリルリ、ブラッキーみたいないかにも負けたくないPTに勝てるとめちゃ嬉しい ブラッキーに対面取れるのってどんなんいる?甘える族以外で。 あくに複合のついてるやつ
ブラはとっておき除いて悪オンリーだし ドラピオンのまとわりつく→ヘド爆はなかなかよかった
マリにもまあまあいけるし あーあ
一日で200もレート落ちた
なんでこんな・・・
さよなら かくとう甘甘ばかり当たってブラッキーささらんのだけど
エルフーンやAキュウコンも甘えてきやがるし プクリン投稿したものです。参考になります。まだ14なんでしばらくプクリンは使います。勝率は高い。3/5がミニマム。できなくなったら変更を考えます。ありがとうございました。 パーティーをギミックにしたら今のところ7連勝
スーパーリーグカオスすぎてギミックにでもしないかぎり俺の実力じゃ勝てないことが分かった 昨日、全セット勝ち越しら今日は最高2勝!
途中で並びを変えるとマッチングしないでマッチングすると再び出し負け!
完全に調整されてる!
今日は上がるわ >>581,582
ありがとさんです。
今のパーチーブラッキー重いので、手持ちで構築できるか考えて見ますわ。。 ドクロッグくん、シールド0でブラッキーに当てるととっておき二発で沈んで辛いわ
ブラッキー辛いから毒地面の技2じゃ全然削れんし >>563
カントーだと使ってたけどスーパーだとやっぱ鋼きっついわ
甘える族だと耐性多いエルフーンちゃんのが好み エルフーン、3ゲージ技が無いから技の回転ゴミなのが辛い
アロ9はウェザボあるからいいけど、なんか欲しいよな 回転率で小気味いい技だとタネ爆があるな>エルフーン
レガシーか新技追加待ちか >>593
リトルカップのモンメンと勘違いしてない?
くさむすびしかないぞ あ、そうか 進化前が覚える奴は進化後には適用されないのかGOは いやいや違うぞ
本家なら進化前に覚えるタネ爆をエルフーンも使えるから覚えるチャンスあるだろって言いたかったんだ 技マシンでマリルリ。じゃれつくにしたけど、冷凍ビームに戻した。 マリルリの技はいつも迷うよなぁ
最近、水格闘増えてきて鋼勢が減ったから対鋼のドロポン切って冷ビじゃれ型もありかもしれん 何回かドロポン撃たずに冷凍ビーム撃って沈むマリルリいたけど鋼2枚でやってるからドロポン切ってくれてるのは助かるわ ドロポン型に当たったら事故と割り切るくらい、いない 初手マリルリで相手が初手かくとうとかあくとかマッギョだとマリルリやあまえる勢に変えてくるんだけど
後のメンツ的にそのままマリルリで受ける
そうするとたまにじゃれ切ったドロポンマリルリが混じってるわ
すごくおいしいからドロポン型もっと増えろ マリルリは何周か回ってやっぱりドロポン型に落ち着くよな いやー冷じゃれ強いよ、やっぱり
環境に少ないランタンクラゲ以外腐りにくいから計算できるもん
ドロポンはロマン枠、張られたら負け筋
鋼、砦に押し負けたら起点にしてやりゃいい
そういう構成にしてる ハイポンとかのロマン枠は1回成功するとそれまでの負けが帳消しになるくらい脳汁出るから辞められん
でも気づいたらめっちゃレート下がってる模様 アロガラ
アロ9
Gマッギョ
これアベレージ3.5勝くらい
相手初手ナマズンいたら降参
泡弱体化で全員マリルリと意外とやり合える >>606
逆じゃね?たまにドロポンに変えるけど結局戻すわ >>609
バシャーモのブレバで同じ症状になった
明らかに他のポケモンの方が良かったのにやめられなかった クレセリアはもうオワコンなんですか?
くさむすびを作ろうと思います パルシェン使ってる人っています??
やっぱりラプラスの下位互換なんですかね? まず最大SCPがラプラスは1675なのに対しパルシェンは1538と硬さがかなり違う
なので、使うとしたらラプラスに無い技で差別化をはかりたいところ >>619
使えそうな技2はこご風ドロポン雪なだれ吹雪恩返しぐらい
原作だとマッショウェザボロクブラおぼえるからなんか来れば面白そうではあるけど パルシェンと似てるなって思うのがネンドール
実施レイドボスとしては強いし持ち技も悪く無いけど、いざ使うとしっくりこない >>621
仮にマッショ覚えたらこごかぜ弱体化待ったなしで
こごかぜのおかげでかろうじて息してる奴等が死ぬから勘弁 >>624
言うほどか?
ナーフされるほど流行ると思えんな >>617
能力的にジュゴンと同じくらいのはずなのに使ってみるとペラペラで腹立つ >>617
こご風と同じ45消費のゆきなだれを持ってるから、こご風のふりしてゆきなだれを撃つ(あるいはその逆)が出来る点が唯一ジュゴンやラプラスより優れてる
耐久はHPがめっちゃ低いからあんまり期待しない方がいい >>626
ジュゴン弱点がメジャーだからわかりづらいが(弱点は水氷複合全部に言えることだけど)、SCP1705もあるから能力的にも違いすぎるぜ… ロマン枠使うの楽しすぎ
脳が溶ける〜
4連敗しても最後に1勝したら実質勝ち越しみたいなもんだわ スチルムドーガラマのパーティーに出会ったw
あまあまに村滅ぼされた人かな 2800帯、初手デオキシスの湧きが尋常じゃなかった
最初の1セットに砦ギミックとあまあまってギミックばっかのセットでボロ負け
実に濃厚な一日だった >>629
今季は2日で300落としたことある
まだなんとかできる余地はあるだろう >>618
ありがとうございます
防御高いからカチカチかとおもったんすけどダメですか… 原作で防御だけ飛び抜けて高く特防普通、HP低いって配分だからねえ
ポケGo配分だと物理と特殊が平均されて半端な高さになり、HPだけ低いままなので
総合SCP'としてはショボいものになる。 特防普通どころか紙じゃなかったか 草・電気の特殊食らったらまず即死くらいペラかったぞ まあから破った後は物理でも一緒だけど ここだけの話、シーズン4くらいからSLめっちゃ勝率悪くしてて、仕方なく脳死で砦草草使ってたんだけど、はっぱナーフに伴い、脳死でパーティーをウェボ3人組にしたら勝率6割越したわ
なにがいいって、どこでシールド使われても同じだから駆け引きいらないこと
そのくせ相手はたかだか3ゲージ技にシールド躊躇するからこっちが主導権握れる ハードプラント、ブラストバーン、ハイドロカノンは御三家専用だからぶっ壊れもしゃーないけど
ウェザーボール、のしかかり、リーフブレードはまじでナーフすべきぶっ壊れ
とくにリフブレはサイコブーストと同じ威力とエネルギーで、デバフなしだから話にならんやで >>641
のしかかりはノーマルだから許されてると思ってる
他は同意
高回転高効率技は、考えた方がいい 最近勝ち越せなくてガラマとペリッパー初めて使ったらめちゃくちゃ勝てたわ
こいつら強すぎわろた 昨日3セットしかしてないけどギャロップ外したら5勝4勝5勝で1842から2014まで戻せた
バルジーナをエアスラッシュにしたのが良かったか >>641
御三家技も大概やからブラストバーンに性能統一でええやろ >>646
出し負けたらぺリッパー出しとけば砦とランタン以外にはなにかしら仕事するとそのときレート1位のやつがツイートした ぺリッパー出し負けには強いけど
出し勝ちで相手がガラマに変えたとききついのよね >>649
え、いや、ガラマ出されたらシールド同数消化でぺリッパーが対戦勝てるよ? ぺリッパー育てたかったけどキャモメ全部逃がしてたわ ぺリッパーもトノも1週間前よりは減ったが
未だにいるのが面倒くさい。
おかげでプレシーズンからずっと主軸だったデオD、
技2はいいが回転数でやられるんで外したわ。
ちなみにトノだが、初手で来るとふぶき持ち、
裏置きは地震持ちばっかりだな。
電気技持ち使わなくても対応しやすいわ >>653
トノの技構成逆じゃね?
後追いの草に吹雪ぶち当てるのが蛙の仕事だろ >>623
ネンドールなかなかいいよ
昨日マッギョと格闘多すぎたからネンドールにしたら安定したわ
デオキシスにも強くて頼れる
ちな低レート >>635
後追いのバドプラ勢には吹雪間に合わないし、sウツボも即追いされたら間に合わない
ワンチャン間に合う地震の方が使ってみて安定と感じた
マリルリ投げられても削り入れやすいし 追記で、チル投げられたら吹雪分まで溜めてからブラフウェザボ撃てばだいたい一回はシールドしてくれる 御三家専用はいいけど
なんで御三家にランク付けするかね
ダイケンキなんてたまに見ると嬉しくなるけど
ほぼ技2到達前にこっちのが入って去ってくぞ やっぱりミュウはバークアウトだなぁ
シャドクロで悠長にシールド張りながらニトロチャージで削ってくのも
レート上がるにつれて通用しなくなるし
さっさと打って技2勝負にした方がいいな 2800帯はギミックばっかりだな
タチフサゴーストゲンガーとかアロガラ草草とかユニークなやつもちらほら見かける 草やあくが頻出するから
ミュウにかえてドラピオン入れたら
負けに歯止めがかかった ヌオーも外したいところだけど
ヒラメみたいなのに勝てる奴がいなくなるからそうもいかないんだよなぁ
ただヌオーは耐久のある飛行連中にまるで歯が立たない ブルンゲルはふわふわしてやがるから対空攻撃をうちたくなるけど
こいつ飛行入ってないのな。お前はフライゴンかよ タイプ3があったらひこうタイプ付くやつは何かズルいよな
伝説とかめちゃくちゃ該当するし これ以上複雑化してナイアンが捌き切れるとは思わない >>663
落武者レジェンドもかなりいるから遊んでるのかもしれない >>664
逆に草に弱いっていう奴だしな。
レジスチルは完封できて楽しい。 アロガラ草草はナイアン開発チームのマイケルも使用していた時期があったな ガラマの技だくりゅうに変えたらめっちゃ回転早くて相手混乱しててわろたwwww
試合は負けました >>671
雪崩か地震か無い方がバレたらガン起点にされそう >>654
そうなんか?
昨日はトノを追わせたチルタにウェザボしか打ってこない奴ばっかだったが
(そのせいでシールド使わされたが)
たまたまそういう環境だったってことか。
今日は気を付けるわ >>657
それ昨日何度かやられたわw
最後のほうは慣れてシールド張らなかったけど 特性浮遊があるだけでめちゃくちゃ化けるポケモンいるんだけどなぁ
ドータクンって言うんですけど マタドガスも地面無効ならドクロあたり起点にできるかなって考えたけど技1威力が足りなくてゲージ技連発しないと競り負けそうだ 今回のイベントで
ヌマクローのスーパーリーグ1位が獲れたのですが、
ヌマクローはさすがに使えないですかね、、 こなキュウをウェザボにしたら
バナとかチェリムに先に打てるようになったしかなりいい感じ
ただラグには攻撃力で劣るのか同発でも先行されるけどね
ただいまのパーティで勝ててるのはいいけど
シーズン1から8割の試合に先発してきたマンタインや苦労して開放飴集めたミュウを控えに回すという歯痒さがある >>678
SCPがラグラージより若干高く、技も悪くないので使えないことはない。
ヘドロ無警戒の奴が多いのでフェアリーによく刺さる。
ただパワー不足な感は否めない。 久しぶりに相手のミュウを見たけど
ボルチェン、ワイボルでゴリ押ししてくるやつに勝てなかった ヌマとかヌオーとかガマとか
水地面はなぜヘド爆好きなのか >>682
天敵くさタイプに抵抗するためのメタ技であるって事と、
水地は沼に生息する生き物モチーフだから、毒沼イメージ繋がりで習得する ゲロゲとかギャラとか本家ではパワーウィップ覚えるようになってるからこっちでも導入されないかな >>684
俺も持ってないからうらやましい
ワタッコでも作るかとも思うが
技1に飛行技ないからダメですなコレ 前半戦の3000帯は葉っぱトロピばかりだったけど今はエアスラの方がよく見るな ヌオーでガラの相手する時
シールド剥がしのために
地震まで溜めてヘド爆打つんだけど
誰も反応してくれない
結局ヘド爆だけで倒すことになってこっちもミリまで減ってるという… そりゃアロガラ側はシールド張っても対面取れる相手じゃないし捨ててシールド温存したくなるんじゃね なんで水地面はどいつもこいつも氷技毒技が貰えてるのやら
他に弱点も無いんだから、草には手も足も出ないままでいいのに マッチングできませんでした
マッチングできませんでした
マッチングできませんでした そっちのptに良くも悪くも噛み合うptを使う人間が今いないから中々マッチングしないのだろう>>691 クソゲーがああ!!作った奴死ね!マジでぶちのめしてやりてえクソ不利対面ばかりよこしやがって
3勝こつこつやらせて5連敗で一気に落とすやり口が本当気に入らねえ 使われると辛いけどいざ使ってみると意外と天敵多くて辛かったりするトロピ レートって2勝で±0、3勝からレート上がる感じ?
こんな初手ジャンケンゲームでレート3000って頭おかしいやろって思ってレート3000の人の動画見たけど納得したわ
交換が上手すぎる
まあ、個体値厳選とかもあるやろうけどそれ以前の問題だったわ >>700
2勝だと-15 3勝だと+14くらいかな
前はもっとえげつなかった
取り返しがつかないくらい
ちなみに5連敗だと-78
3勝を5回積み重ねてようやく取り戻せる、取り戻した矢先5連敗をさせるクソゲー 不具合っぽいけど多分気のせいな原因で負けがこんでイライラしてるとこで本物の不具合が発生してブチ切れるんだよな チャージビームピクシーデビューさせられそうにないなぁ
こなキュウコンで足りちゃってるし
シーズン勝ち越しかかってるからお試ししてもいられないし レジェンドがわざと負けてくれて助かった
ギリ2900復帰できなかったけど いまハイパープレミアで
いぶき、アクア/かみくだくのギャラドス先頭で使ってるけど
誰に対してもシールド1枚使って先に倒れるっていう微妙なポケモン、もちろんフェアリーはさっぱり
いっそのことたきのぼりの方がいいのかとも思う >>708
欲張りだけどギャラはじしんもほしい
あと、格闘技のボディプレス実装してエアームドやナットレイに配って欲しい 今回のシーズン長くね?
スーパーリーグとか2回やった気がする >>710
ギラティナのいないプレミアでいぶき使う逆に理由を教えて欲しい 3セット勝ちまくって4セット目に入った瞬間マッチングしなくなって
再起動して潜ったらオムスターとかカポエラーとかほぼ見たことないポケモンだらけになって負けまくった
あれAIか? >>717
逆もありか4連敗したあと4連勝。なぜかいつも勝率5割くらいになってる。 不利なパーティに当たるというより急に変なパーティに当たるんだよな
偶発的にというよりその地域に入れられたみたいに続く >>712
シーズン6は前半後半の2部制みたいなもん
勝敗数やレートは連続してるけど
ちなみに今あってるスーパーリーグは単体としては2回目
全リーグ開放を含めると3回目 さっきラス1シールド1枚残しのGマツに
地震まで溜めてヘド爆打ったら
まさかの賭け失敗で張ってくれなかった
しかもその直前にもちょい多めに溜めてヘド爆打ってるのに
もしかしたらヘド爆オンリーだと思われたのかな… 相変わらずランクが白抜きで、表示されないことた数。皆さんはどうですか? >>712
ナイアンが2シーズン分の報酬と調整を1回で済ます妙案を思いついたから ダイノーズってペラペラやなぁトリデの足元にも及ばんわ ニョロボンの爆パンは割と使い勝手が良かったと思うのだけどあれはマッドショットのおかげで技1がカウンターだと使えないの?
カイリキーもドクロッグも爆パン見たことないから
タチフサグマをドクロッグに変えようかと思って カウンター自体がダメージ出せる技だから格闘の大技を持つ必要がなく
カイリキーは小技のクロスチョップの方がシールド剥がしやブラフに使える
ドクロッグはヘド爆はマリルリ用、泥爆はブラフ用という理由が多いだろうけど
ヘド爆爆パンだとゴーストに、泥爆爆パンだと飛行に何もできないのもある シャドウラプラスにレイビ覚えさせて初手に使ってみたがいまいちで、ロケット頭突きに惹かれてきたんだがどうなんだろう?
シャドウの防御ダウンがアホみたいな気もするが、シミュレーションするとわりと仕事しそうなんだよな。 今日初手フシギバナに8戦も当たったんだけど増えた?
それとも俺が初手Sラグラージ使ってるからクソマッチングが発動して初手負けするようになったのかな。
おかげで捲るのに大変だぜ。 はっぱカッターが弱体化したとはいえ、トロピははっぱのままにしてるわ
マリルリに圧倒的有利だし、ナマズやラグを瞬殺できる
こいつら未だによく出てくるしね
それでも現環境ではエアスラに変えたほうがいいの? >>728
レイビじゃマリルリに勝てんやろ
弱体化したとはいえまだまだマリルリ第一線やし
あとジュゴンもやな
それにバナもニウムもシャドウならシールド張れば礫と波乗りで突破できるからレイビは必要ないやろ >>728
上も言ってるようにスーパーはロケット頭突き一択 さらに言えばシャドウ一択
メガニウム、フシギバナ、ガラマ相手にシールドさえあれば対面取れるようになるの
通常じゃ無理 俺はスーパーでもれいとうビームだな
まずロケット頭突きまで待ってられるほど耐久ない
当てて防御上がったところで既にHP黄色以下 マリやジュゴンやミラー想定するくらいなら他のを使った方がいい
とはいえ好きなポケモンだから
ライトを限定カップで使ってる カントーカップはカウンター勢ほとんどいないからラプラス使えると踏んで
電気技3枚構成にしてるけど >>729
masanariがラグ使ってレジェンドチャレンジ成し遂げてたしラグ増加読みじゃね? >>734
頭突きはバフを期待するもんやないで、純粋にダメージが多い >>734
持ってないと対面返せないかられいび型使うならこそ他使うべきだろ >>722
アプリ起動後最初のマッチングで白抜きになるね。
2戦目以降は普通に表示される。 だいたいFPStickが使ってるポケモンは増える
最近バナ使ってるの多いから >>730
誰も答えてくれなくて草
やっぱり持ってる人少ないんやな 今日のおこうでマッギョゲット
マッギョ⁷⁰電㉕ 1488 今までいなかったので楽しみだ。 電気マッギョはマリルリブレイクが崩れたからscp通りの奴が欲しいとこやなぁ よくあんなやつ使おうと思うなぁ
キモいわ対策され尽くしだわでいいとこないのに
ガラルはまだわかるが >>742
トロピ羨ましい。
抽選外れて持ってないから全員参加できるイベントで復刻して欲しいわ。 >>743
マッギョでたのか。
ピカばっかり出て10分くらいでやめてしまった でんきの時間だけ雨降りだったから厳選にならんかった スーパーあまり得意でなくてずっと試行錯誤状態だったけど結局マリルリアロガラ採用したら安定したわ マッギョキモいとか言う奴は同族嫌悪なんよ
ポケモンを見た目で毛嫌いする理由なんてそんくらいしかなかろう LV503位のチャーレム取れたけどXL飴が全然足りなくてフル強化できなかった >>752
全く同じ個体獲れたけど半分も貯まらなかったわ飴XL256個は遠過ぎた
今巣が無いポケモンだからアサナンのイツメン復帰か巣の再出現が待たれるな >>746
交換で貰えばいいのに
俺も自力で撮ったんじゃなくて交換スレでやり取りして貰ったんやで チャーレムはscpよりもブレイクポイント重視やろ
ムドへのカウンターか5でドクロからのカウンターが4になる個体がいい
ちなFFFはそれに該当する ウェザ火の主要メンツの使い勝手差別化ってどんなもんだろう
太陽ポワルン
○机上のSCPだけ見たら一番高い
○ひのこが微強化されたのが追い風
×育成解放コストも一番高い
×ソラビ溜まるまでが長く、実質サブウェポンほぼ不在で戦うことに
キュウコン
○サイコショック、ソラビ、オバヒ撃ち逃げなど最も技択が多い
○あんまりHP高く見えないが防御のおかげでそこそこ打たれ強い
○お好みでシャドウ運用するという択も選べる
×ほのおのうずが3ターンでDPSもEPSも低くはないが半端、モッサリ
チェリム
○タネマのおかげでウェザボ回転率だけなら最速
×不一致
△後追い相手にもソラビorシャインの嫌な二択を押し付けられるが、どっちみちシールド介護必須 チャーレムXL飴は集めたが、肝心の個体があんまり良いの取れなかったから育成保留するわ
どうせSLももう終わるしな ブルンゲル出すのはいいんだけどさ、T15技をニョロトノのウェボより先に出すのは露骨だからやめよーや
チートいつまでも減らねーな 昨日今日とマッチングできません多すぎてげんなりする。
時としてコンピュータと戦わされてるんじゃないかと思ったりしたがそんなことないのか??? >>762
謎の速射あるよね
昨日自分も一発あわ打ったマリルリに対して初出Gマッギョが
こちらの冷ビ溜まるより先に地震打ってきてえ?ってなったわ
>>763
(お前を叩きのめすパーティと)マッチングできませんでした
そこからそこそこ負けて勝ちターンになるとすんなりマッチングする アサナンの良個体出なかったなあ。
まだ当分100を使い続けなきゃならん。 アサナンはまぁこのくらいならいいかって個体取れてたけど調べたら>>757に該当してなかったわ… >>758
キュウコンのはメインウェポン、故に
・スチルエアームドユキノオーナットレイアロキュウ絶コロ
・等倍もまあまあ削れる
・環境に多い水地面が絶望
チェリムのはシールド削りとかブラフ用、故に
・等倍相手は物足りない
・炎氷飛行が絶望
・環境の水地面を相手できる
晴れポワルンは強化前に使ってたけど色々半端すぎて使いこなせなかった >>762
今度は動画撮ってから言いなよ
そしたら信じて貰えるかもしれないよ 技2出しが異常に早いやつは俺も何度か遭遇したから俺は信じるよ 何度も言われてるが技2の出が明らかに速い奴、シーズン2のメンテ前までは確かにいたがそれ以降は見てないな
数秒ラグで止まって(そのラグが作為的なものかどうかはさておき)その間自分だけ連打を止めてたせいで相手の技の出が異様に速かったとかそういうオチなのでは 貯めて引かれてるのを覚えてないだけじゃね?w
んで「初めて出てきたのに技2連発された」とか言ってそう 3試合勝てる試合で
欲張ってゲージ溜めすぎて逆転負けくらったわ
ミュウのニトロチャージ2発分貯める必要どこにもなかったわ Aキュウコンのウェザボも溜まりが早いからって欲張りすぎるもんじゃないわ あ、ゲップうさぎがノーマルってこと忘れてた
そりゃいくらニトロ積もうがシャドクロで削りきれないわけだ 前シーズンまでミュウ、マリルリ、エアームドで勝ち越し。
マリルリとエアームドが弱体化したので、ニョロトノとネギガナイトを試したら思いっきり負け越し。
普段2200前後なのに今回は1800台。
1体は耐久型が必要やわ。
マリルリかエアームドのどちらか復帰させるか? >>731
マリルリって弱体化されたの旧個体だけで
レベル45とかのマリルリクッソ硬くて笑えるわ >>776
その2択ならマリルリがいいと思うよ
マリルリはそうでもないけどムドは結構弱くなった印象 ムドーはラグのお供くらいにしか使わなかったな今回。 ゲッコウガ出てきたけど
普通に水技を撃つ水タイプとして
現れて消えていった ゲッコウガはそのうち技の追加とか来るだろうし将来性はあるだろうけど
現時点では見どころの無い凡ポケモンやねえ フシギバナマッギョトリデプス何回当たったかわからんわ。またどうせ誰かのパクリだろ >>784
よくある草鋼鋼では?
甘える増えてるからフシギバナ採用 >>784
逆に最近見ないわそれ。
2日3日前はけっこういた。 トリデプスもチルタリスもいない、4年空いて去年の11月再開。 チャーレム育成できなかったからマリルリアロガラヤミラミで嫉妬民パーティ作ったら意外とよかったわ
2800帯で4勝できた 最終日だから教えるけど、甘・Gマッギョ・タチフサで2200-2300帯はかなり勝てた。後2日あれば2500乗れたかもな。。。残念。 >>795
そのパーティで2500帯で昨日惨敗したわ…
環境に合う合わないもあるだろうけど個人的にギミック系のパーティは大体負け越すから向いてないんだろうな >>796
弱いのに恐縮だが出し負けたらガラマに引くのがコツ。タチフサに引くと負ける。1日しかこのパーティ試せなかったのが悔い残る。。 ちなみに甘は試したところアロキュウが良かった。早くウェザボ打てるから gマッギョで格闘釣ってタチフサグマ通すって通らないからね全然 上位勢をセコンドにつけてベテラン行ったやつの話題はNG 俺のスーパー終わったヌオーいいなゲージ重いけど範囲完備だし次はもっと研究しよう 研究ノ結果
ヌオーニ生態ノ近イ
ラグラージヲ使ウ方ガヨイ
トイウ結論ニ至リマシタ 強化する時に次のCPの数字が赤色なのはどういう意味? 時間限定特別ボーナスでブースト付くから今すぐ強化しろ! >>801
だから弱くて恐縮っていってんだろ。もう黙るわすまん。 SL最終日の報酬ポケで100%カイオーガ来たわ
今更だけど 同じく2500帯で甘、ガラマ、タチフサ使ったけど2300帯まで落ちてしまった
タチフサ全然通らないしバフ引けねえ >>757
ブレイクポイント重視すると、下手にSCPが高いやつよりDFFくらいのやつが強そうだね。
FFFをLv41+相棒ボーナスで使ってたけどDFFを育成し直すか。 >>812
そのレベルだとSCP換算で12しか変わらないし育成し直す意味あるか? マリルリれいぽんにするとバレてるんかマリルリ投げられるのなんなん マリにはマリ投げとけ
ディアルガにはディアルガ投げとけ >>814
引く前のポケモンがマリルリに強いんじゃないかと予想 育成コストがかかるからハイパー以上やったことない。スーパーと比べてどうなん? >>818
通常ルールはクレセリアやギラアナのせいでタイムアップが頻繁におこるクソゲー。ハイプレはいまんとこ割と好き。リザバナラグエンペと御三家がかなり多いルール >>818
自分もTL40ながらバトルリーグはじめて4ヶ月なんで10体くらいしか使える個体持ってない
年末にしぶしぶやった感じで言うと意外とスーパーより勝てたりする
レート帯にもよるんだろうけど 今更だし誰得だけど
ホウエンタスク産レックウザを親友以下のフレンドと交換して
相当低い個体を引けばCP1500以下になるな >>811
そう思ってる人の甘アロコンシールド2枚にゴミぶち当てて対面返せた 最近こうなって負け扱いが多い
レジェンドチャレンジもバグで負けたし
ランク24に分けても、23じゃなにも貰えないし
3ヶ月やって3000いかなければ無意味って
もしかして時間の無駄…?
https://i.imgur.com/5Y1fLAD.jpg 時間の無駄だしストレス的に健康にも良くないクソゲーです Twitterで、ひょんなことで繋がりのない地元プレイヤーの垢見たら
GBLで禿げあがるほどストレス抱えてそうな人複数人いたわ
数日やらないだけで快適とか言っちゃってるし、正真正銘の糞ゲーだなと感じる >>827
俺もそう ストレスすぎてもうたまにしかやらない ナイアン社員恨まれて拳銃で撃たれたらいいのにって思ってる すごわざマシーン獲得、プルリル獲得の最低限+あとは適当に気が向いたら砂稼ぎと思ってやってる。
これでも十分ストレスだけどなw 理想個体チコリータ捕まんねえな。最高で300位。ジョウトセレブ終わっちまう >>832
自分は30位の個体取れたけどCP11
正直ニウムにそこまで砂かけられないから厳選継続中だけどこれを超える奴なんか出るのかと スーパーで19までいって、ハイパーの準備は皆無。でハイパーで20になって、連敗の日々。辛い。次のスーパーまでいっそやらない方がいいのかな。などと思うこともある。 >>835
やらんでええやん
勝てへんところでやるだけしんどいし
もうちょっとまったらラブカップあるし、その準備にあてたら? >>835
プルリル一体取れればいいなら負けまくってレート下げまくれば?
今からラブラブカップの準備するのもアリかと >>837
下げるといっても昨日20だから。最低の1000の上。
プルリル取れたらやめようかな。でも数勝はしないと、、、 レートは1000が底辺だったのか
知らなかった
そのレート帯ならますますラブラブカップのがはるかに三勝できそう リトレーン100のヤミラミが手に入ったぞ
まだTL40だからフル強化してやる 凄い技マシン使う価値あるのって10位以内とかかな?
御三家で11〜19位辺りが取れるとすごい悩む
普段は上位1%以内の40位以内ならゴールするけど凄い技マシンが絡んでくるなら20位とか30位は保留なんだろうか スーパーのブレイクポイントだと対マリルリの2チル、通常マッギョの電ショとか、対レジへのガラマのマッショ、チャーレムのカウンター、ゴースト&ヤミラミのシャドクロなんかが有名だった
ただ、pl50開放によって2チルは消滅したし、レジスチルも激減したお陰で攻撃重視のガラマ必要なくなった感じ
俺は育成する前にブレイクポイントチェックしてる SL用メガニウムの厳選どうしてる?1位と2位取れたんだけど1位個体はHPかさ増しSCPだから防御上げHP下げ個体の2位使おうと思ってるんだが ハイパーリーグ終わったら全開放でスーパーもできるようになるんだっけ? >>844
>>845
やっぱ順位よりブレイクポイントで選ぶもんなんだ、1桁代とか取れると嬉しくてブレイクポイントとか気にせずゴールしてた
100位以内なら実戦で問題なさそうだし順位で選ぶのはやめます >>848
そうは言ったけど基本scp通りでいいと思う
当該ポケモンとの対面でブレイクポイントをクリアしていれば対面を突破できるのが基本なので、状況としてはあまり多くない。ブレイクはしてるけど対面突破できないなら、耐久を落としてるだけで、他ポケモンに不利になる
ニウムは技範囲広くてかなり仕事できるから1位が良いと思う。硬いは正義だよ
育成する前に調べるのが大切なのは最近だと限界突破チャーレムが良い例だった。scp一位だとエアームドに対してカウンターがブレイクせず、突破は出来るがギリギリと言ったところだったのが、131515くらいの個体値ならブレイクしたお陰で余裕を持って突破できることが分かった
さらにいいのは後者ならXL飴が100個くらいで育成ができ、育成済みのチャーレムをそのまま使えた人もいて、非常にコスパに優れた話だった >>847
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
【950付近になったら必ず減速しましょう 話に熱中しないように】
スレ立ては>>950の人が立てましょう
立てられなかった場合はその旨を迅速に伝える事
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン6★
http://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-season6/
★リーグ日程(後半)
スーパーリーグ
1月12日(火)6:00~1月26日(火)5:59
ハイパーリーグ&プレミアカップ
1月26日(火)6:00~2月9日(火)5:59
マスターリーグ&プレミアカップ&マスターリーグクラシック&制限ルールカップ(詳細は後日)
2月9日(火)6:00~2月16日(火)5:59
全リーグ&ハイパーリーグのプレミアカップ
2月16日(火)6:00~2月23日(火)5:59
カントーカップ(レート変動なし)
2月23日(火)6:00~3月2日(火)5:59
★シーズン報酬
・ランク1以上:各世代の御三家
・ランク5:アイテム
・ランク10:ほしのすな
・ランク15:ふしぎなアメ
・ランク16以上:ハリマロン
・ランク17以上:フォッコ
・ランク18以上:ケロマツ
・ランク19:ポケモンとの遭遇
・ランク19到達ですごいわざマシン スペシャル
・ランク20以上:プルリル
・ランク20以上:伝説レイドバトルに登場する伝説のポケモン
・レジェンドランク:マスクド・ピカチュウ
・レジェンドランク到達で「N」をテーマにした着せ替えアイテムとトレーナーポーズ
・シーズン終了時にランク19到達ですごいわざマシン ノーマル
※前スレ
GOバトルリーグ 121戦目 (実質123)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1610945131/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2桁順位のリトレーンヤミラミゲットできたぞ
なおXL飴 ハロウィンでメガヤミラミと実装するからその時にガチればおk XL飴作るけど需要ありそうなヤミラミは巣を消しますね☺ 現状、シャドウヤミラミしか飴期待出来ないよね?
25体集めてリトレーンして博士送りにしたけど
7個しかXL増えてなくて絶望したww >>857
まとめて送るとXL飴出にくいらしい
試行回数少ないけどデータTwitterで見かけた >>852で捕まえたヤミラミが2/15/11だったが、今日新たに2/11/15のリトレしたヤミラミゲット
SCPは意外に後者の方が高いようで実数値みたら、結構差があるんだな
防御3.4高い方か、HP4高い方か ケースバイケースか 初手ムキムキチャーレム、出し負けペリッパー、アタッカーロズレイドを考えてるんだがスリーパー以外で重いの何がいるかな? 初手デオキ大好きおじさん「とりあえずサイブ連打してペリッパーに引こうっと」
ロズレイド出し→「ん? 明確な回答無し? とりあえず暴風まで溜めてウェザボ連打やな」
ペリ出し→「裏がペリ重い? ガラマか? とりあえず暴風ぶっぱやな」 初手バルジーナって考えるほど裏にトリデプスかガラルマッギョがいそう
バルジーナに有利でトリデガラマに大負けしないのってだれだろ
ラプラス? まだ旧正月なはずなのにアサナン消えたな
フル強化できなかったわ 金ズリ+ハイパーボールで唯一逃げられたアサナンのイロチ許すまじ >>859
シャドウヤミラミ運用は考えてない?
0FCをリトレーンするかシャドウ運用するか結論出なくて困ってる
いやXL足りないから急いでないんだけど笑 ムキムキチャーレムのせいでまた環境変わりそうっすかねー リトレーン2位のヤミラミ捕まえた
ハロウィンが待ち遠しいわ! やっとちょいムキサマヨール作れた
明日から使って遊ぶぜー @ロズレイド(ウェザボ、草結び)、Sスリーパー(雷炎)、ニョロトノ(ウェザボ、吹雪)
Aロズレイド、ペリッパー、ガラマ
Bチャーレム(グロ、冷)、Sスリーパー、ペリッパー
この3パーティーを考えているんだがそれぞれの弱点と改善点があれば教えて欲しい ムキチャーレムの個体値厳選なんだけど、HP140以上でscp順位50位以内なら妥協かな?
一応主要なブレイクポイントはポケマピでチェックして、自分の個体7EFは問題なさそうだった
攻撃値低めだとラグへのカウンターダメージが1減るので、気になったのはそこだけで他に注意すべき点あるかな? 7EFだとムドブラッキーズルズキンメルメへのカウンターの威力が1下がるよ。
攻撃と防御どっち優先するかの話になるけど。
自分は100個体を強化した。 いくつ以上じゃなくてブレイクポイントで考えろ
ムドへのカウンター、ドクロからのカウンター ポリ2を流用して
こなキュウ、マンタイン、ポリ2でやってみたけど
チャーレムやら炎ポワルンやらちょこちょこラブから継続使用の人いる
初めて組んでみたパーティだったけど3-2はまあまあだな チャーレムは攻撃108.3防御131ってテンプレにしよ あとロズレイドのウェザーボールがうざい
こっちもこなキュウでウェザー溜めてたけど
最後攻撃力の差で先行されちまって負けた
従来のカッターだったらさっさと倒せてたのに >>876
相手のパーティ構成とか関係なしに重たそうなのを挙げると
@チル、デンチュラ、ブラッキー
A炎冷Sスリーパー
Bヤミラミ、デオキシス、マリルリ、デンチュラ
かな
ロズレイドはscp1358が最大だからシールド必須なのが難しそう >>877
自分と同じ個体だわ
ブレイクポイントあるけどXL突っ込んだから後戻りできない チャーレムだが、手持ちはEFE(558位)と6ED(9位)。
XL不足でEFEは1470まで、6EDは1375までしか強化できないが
EFE個体を半端なCPで戦線投入する価値はあるかな?
それとも6EDを強化できるまでXL温存すべき? >>888
少し上に結論に近い内容があるじゃない? >>890
ぐらいだろうけどノオーナットバナチェリムを上回る草殺しの草加入だしな
ヘド爆採用してたら今まで共食いのトップだったトロピウスも狩られる側だし草業界は厳しい >>889
旧正月で1位6位7位捕まえたけど、1位の誘惑に勝てなかったわ…反省はしていない 少なくともムドへのカウンターのブレイクだけは絶対に無視できない
ドクロとの対面も少なくないから俺は外せないけど DFFのアサナンと変換すればXL118持てるオレ勝ち組てこと? >>877です
みなさん回答ありがとうございました
自分の個体だとムドーとブラッキーへのカウンターのダメージが1減るので、もう少し厳選頑張ってみます
特にブラッキーにはより有利に戦いたいので
ドクロからのカウンターのダメージも意識してみます ブラッキーもでんじほうで一応半分以上は削れるんだな 俺みたいな一回これと決めた個体はずっと相棒のように使い続ける人にとっては再厳選とか何それって感じだわな
同種で浮気はしませんw ロズレイドは俺には難し過ぎた
出し勝っても即引き、交代受けされて後々ペラペラ過ぎて負け筋になる
ペリッパーも思ってた以上にペラかった >>889
>>891
ブレイクポイントはわかるが
ムキムキチャーレムを使ってみたい欲求もある
・・・ここは結論を保留するわ・・・ 1497になる個体は嫌やな
せめて1500になって欲しいわ ムキムキチャーレムが幅効かせたら
結局怖いのはアロガラか。 俺も4/15/14でSCP3位。
完成は程遠いけどLv51で1500ちょうどがおるわ。
これ育てる構え。 >>902
ポケマピのカウンターリストイジイジしたけど、
ブレイクポイントを気にするなら既存のFFFを強化するだけで十分に見える。
コストも安いし(43.5)暫くはFFF強化して様子見したら? まだTL38だから大量のアサナンを貯蓄してる
TL40になったらハイパー粛清タイムだ スーパーはもう出場予定者があまりに増えたからセットごとにメンバー交代することにした
勝ってようが負けてようが >>906
俺もそれが一番やと思うわ
当面はFFFで充分 マンタイン、ドラピオン、ヌオーでも3-2
ミリ差で2試合落としてちょっと残念
まあ勝ち越せたからいいか >>909
FFFと1位の2体強化したからそれぞれ使って明確に違い出るか見てみるつもり スーパーとハイパーは0FFだと思ってたけど違うのか?0は限らんが たまに出てくるゲンガーが一番ウザい
いつもペース崩されるわ レジェンド勢のパーティ実験場になってるな
配信者のパクりでもない変なギミックパーティがワラワラいるわ ゴローニャナッシーロズレでやってみたがさすがに弱すぎたな >>917
試合に勝ててもよく択負けするイメージあるから出てきただけでストレスだわ
砦草草に負ける方がマシ >>906
手持ちのはFFFじゃなくEFEなのです・・・ SCP高順位のジュペッタいるけど、やはり回転率に課題ありかな
かみなりってのがなんとも 3セット目は
マルマイン、ミュウ、ヨルノズクでいってみようっと ランク20だけどレート1973まできた
おそらく次勝ち越せれば上がれる
さてスーパーどんなパーティがいいやら
ミュウかポリゴンどちらか入れたいが… どうしてもブラマリムドあたりを想定して組むけどそんな素直なパーティ最近はほとんど見ないからなぁ >>877
エアームド対面のブレイクかんがえると
チャーレムはFFFでもいい アロキュウブラッキーズルズキンの最強パーティで挑んだ結果→メルメメルメメルメレジスチルレジスチルマッギョマッギョマッギョナットレイ。バカゲー。やる価値無し >>874
かなり面白そうほぼ無警戒だから活躍するかもね ガラマはボコボコに弱点突かれても
鼻血出しながら根性でまくるイメージで
愛着湧いてる >>930
しかも恩返し型だぜー
今シーズン最初のスーパーでポーズ持ちが使ってたから真似した
以前PL40で作ったバッジ付きサマヨは微妙だった… >>933
それ迷い中
とりあえず裏に置いてデオキとかムキチャーとかエスパー向けにシャドパンにしてるけどなんとも 俺も恩返しサマヨールをTL解放前に考えたけどマリルリに勝てないから断念したのよね >>938
いろいろシミュったけど、記憶に残る様な対面はあんまないや
まぁ、強いて言うなら変わり種使いたいってだけの趣味なんだけど >>939
ゴースト版スリーパーみたいでロマンあるよね
2桁台のシャドウ手に入れたけどコストかかるんでまだ作れてないわ。 初手ドクロッグって動画でめちゃくちゃ見るけど誰に出し勝てるのこのポケモン >>928に答え出てるじゃん
こいつは初手の鋼連中で出し負け続けてるけど
こんなん誰でも初手ドクロッグで解決するって解るぞ それでドクロッグを初手にした途端に
初手エルレイドとか飛んでくるんですね分かります ドクロック初手にしたらチルムドデオキばっか初手にくるようになったぞ。
そこでデンチュラ初手にしたら今度はガラマアロキュウ砦が来るようになった
以後ループ デンチュラってマルマインより攻撃高いんだな
イカサマで先にシールド張らせようと思ったら先行されたわ >>942
そう思ってドクロッグ初手にしてやったんよ。悪鋼以外誰にも勝てないやん やきつくすファイアローどうなんだろう
岩雪崩飛び交うスーパーではそこまで流行らないんかな ブルンゲルを使ったパーティでいいのないかな?
ノオー マリ ブルンゲルは初手にネギと熊さんで壊滅、蜘蛛が来ると重すぎたw
ブルンゲル自体は強いし使っていて面白かった。 >>948
焼き尽くすとニトチャでモリモリ削れそうだけどな
シールドは必須だけど >>949
パッと思いついたのは
ブル、砦、格orメガニウムかな。
ブル砦は相性いいけどマッギョが重いからフィニッシャーとして格闘or草を用意。ネギガナイトとかおもしろいかも >>951
ありがとう
自分でブル、チャーレム、トリデとか考えてたんだけど、やはり砦+格闘だよね ニトロ持ちはやきつくす絡めないといけないルールでもナイアン社内にあるのかな 2700台でも強すぎる
レジェンドとかガチのレジェンドやろ >>949
ノオー→アロキュウは?
少なくとも初手かくとうデンチュラブラッキーには強くなる やっぱりだめだ
勝ち越せばACEになれるところで1-4
ヌオーを外した時に限ってマッギョやトリデが出てくる
攻撃デバフしたエアームドにこなキュウ出したらブレバじゃなくてラスカが飛んでくる
何にもいいとこなかった ハイパー期間中に24になれたけどスーパーまじ魔境やわ
2800〜2900らへんをウロウロするだけしか出来ん
レジェンド到達してなかったらと思うとゾッとするわ チャーレム完全に腐らせるパーティ楽しいわ
XL飴集まらなかったから徹底的に妨害してやる おいおい、ホルードに呑気にノーシールドでいたらはかいこうせんやってきたぞ
こんなことあるのか
地震じゃねえのかよ チャーレム増えたせいかタチフサ甘甘に連続で当たった
Maoさんと名付けよう ナマズン、タチフサグマ、ガラマに当たってネギガナイトで出し勝ち3タテできたわw
チャーレムが怖くないのだろうか? チャーレム釣ってラス1ガラマかタチフサで無双するギミックなのかもしれない
それにしては初手ナマズンだと力不足感が否めないけど チャーレム環境で鋼絶滅すると思いきや結構いるなぁ。むしろチャーレム鋼鋼多いわ あわナーフされたけど、なんだかんだマリルリは強いよな マリルリミラー減ったからかドロポン搭載マリが増えてきた気がする
俺のパーティに刺さるからやめて マリルリは弱点が毒とか草とか電気だからねぇ…
等倍だとカッテエのよ >>975
なるほど通りでめっちゃドロポン打ってきたわけだ さっきいわくだきしてきたニョロボンがいたけど
意外と強かった ヌオーのヘド爆、マリルリに当てても半分減らないんだよなぁ
ドラピオンのヘド爆、赤寄りの黄色までは減る
こいつらどんだけ攻撃力ないのよ
それでも使ってるけどさ 初手砦はほとんど草格だな
本物の草草は一回も当たらなかった ヌオーの火力が貧弱なのかマリルリが硬いのかわからんがヘド爆で34%程度しか削れないのな スーパー1位のシャドウヌオー作ったが割とすぐお蔵入りした。水地面ならラグでいいやって。 砦草草にダーテング入れてる人がいたけど、初手格闘と当ったらどうするんだろう ラグじゃつまらんからヌオーなのよ
まあトリデに後投げした時だけ楽しいんだけどね ヌオーマリルリはじしんもエッジもまるで減らないよまあ
シールド張りながらヘド爆連発かアシボを挟むかしないと 複垢でチルタリスマッギョラグラージで挑んだら10戦中2回しか砦草草来なかったからそこまで多くはないんやろな 前シーズンからずっと砦草草
もうパーティ考えるの面倒になった ポリゴン2モルフォンゴルバットとかいうすごいパーティに当たったけど勝てるんかこれ?w >>987
砦草草来てくださいみたいなパーティで2回やぞ? 組ませたことはないけど
ハロウィンとラブラブでその連中使ってたわ 【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ51
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1613692054/
950踏んでたの全然気づかんかったわ
すまんな このスレッドは1000を超えました。
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