GOバトルリーグ 117戦
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
【950付近になったら必ず減速しましょう 話に熱中しないように】
スレ立ては>>970の人が立てましょう
立てられなかった場合はその旨を迅速に伝える事
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン6★
https://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-season6/
★リーグ日程
スーパーリーグ
12月1日(火)6:00~12月15日(火)5:59
ハイパーリーグ&プレミアカップ
12月15日(火)6:00~12月29日(火)5:59
マスターリーグ&プレミアカップ&マスターリーグクラシック&ホリデーカップ
12月29日(火)6:00~1月5日(火)5:59
全リーグ&ハイパーリーグのプレミアカップ
1月5日(火)6:00~1月12日(火)5:59
1月12日(火)6:00~3月2日(火)5:59
詳細は後日発表
★シーズン報酬
・ランク1以上:各世代の御三家
・ランク5:アイテム
・ランク10:ほしのすな
・ランク15:ふしぎなアメ
・ランク16以上:ハリマロン
・ランク17以上:フォッコ
・ランク18以上:ケロマツ
・ランク19:ポケモンとの遭遇
・ランク20以上:到達した時期の伝説レイドバトルに登場する伝説のポケモン
・レジェンドランク:マスクド・ピカチュウ
・レジェンドランク到達で「N」をテーマにした着せ替えアイテムとトレーナーポーズ
※前スレ
GOバトルリーグ 116戦
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1609909217/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 中学生のカップルはお互いの肉体を求め合いながら何度も何度も生のおちんちんをおまんこから出し入れし、最高の快感を味わいます。
中学生同士の若い性器がニュルニュルとこすれあう感触を直に感じることができるのでとても気持ちよいはずです。
中学生の女の子のおまんこは締め付けも強いのです。女の子のおまんこの粘膜が男の子のおちんちんをぎゅうぎゅう締め付け快感を与えます。
そのうえ膣内のヒダが男の子の射精を促すために、おちんちんに絡みつき、おちんちんを刺激します。
それによって気持ちよくなった男の子はガマン汁を出しながら女の子の膣に、おちんちんを出し入れし続けます。
激しく興奮している中学生同士の男女の結合部からは愛液があふれ出すはずです。そうしているうちに射精しそうになってきた男の子はピストン運動を止め、
おちんちんをおまんこの奥まで深く挿入します。そして中学生の男の子は絶頂に達し、同級生の女の子のおまんこの中で射精します。
おちんちんを脈打たせながら気持ちよさそうに女の子のおまんこの奥に「びゅっびゅっ」と大量の精液を送り込むのです。
まだ中学生である男の子は本能に従って女の子のおまんこに深くおちんちんを突っ込んで射精しているため、おちんちんに女の子のおまんこの粘膜が絡みついたままです。
温かくて締め付けが強いおまんこに根元までおちんちんをいれ、その状態で思う存分中出しをするわけですから相当気持ちよいはずです。
そんな肉体的な快感を味わうと同時に、男の子は自分の射精した精液が、同級生の女の子のおなかの中に流れ込んでいることを実感しています。
同じ中学生である女の子のおなかの中に自分の遺伝子を送り込み子孫を残す行為を行っていることを実感し、性的な本能は満たされます。
同級生の女の子と子孫を残す行為を行っていることを実感している男の子は強い満足感を味わい、性的な興奮も最高潮となるのです。 バトルリーグって流行ろうにもルールがダメじゃないかなぁ
運も技術介入少ないゲーム性にしたら相性メンコになりましたって感じ
極端な話同じ組み合わせ100回やっても勝てない相手には勝てないからな ミュウの技増やして欲しいわ
ニトロチャージ ワイボ なみのり くさむすびのどれかになってる
クロスチョップ、れいぱんとかも入れてガチャ要素増やして欲しい プルゲルは終了時に1匹もらえるだけか…
もはや潜る目的が砂しかないな 五世代御三家は他の御三家とはまた別に特別な技欲しいよな。焼豚にはニトロチャージの強化版、ダイゲンキニキは辻斬りの水版、ジャローダは元気メイいっぱい覚えて レートが変わらない
ではなく
レートが下がらないもしくは25002750行ったらそれより下がらない
にしたら競技人口増えたと思うよ マイナンwww 見た目かわいいからってこんな弱小www と思ったらラグラージにくさむすび当てられて死
マイナン怖 ミュウ地面技一種類しかないし
地ならしだしドリライくれよ せっかくVETERANまで上がったのに2132まで落ちてしまった…
不具合報告をしたあとのセットで初めての5セット全部負け越ししてしまったからそのせいなんじゃないかと色々勘繰ってしまうわ… ゴッドバードも威力次第で
ムドーの使用率激減しそうだな >>13
まじそのシステムにすべきだったな
連続で出し負けなんかあったら下がる確率も高いんだから ホリデーカップで2650まで上がったけど、2350まで落ちてしまった >>19
多分たまたまなんだろうけど俺もバグのクレームを結構強めに入れた日とその翌日はまぁ酷い目にあった
それまでほとんど5敗なんてほとんどしたことなかったのにマッチングが極端すぎて2日で1セット5敗を4か5回はしてレートクソ下がった記憶
その時はやっぱり勘繰ったもんな >>20
ゲージ技の威力下がったぐらいじゃHPを起点用に残しやすくなるだけだから変わらなさそう
通常技の威力が下がるマリルリは普通に厳しそうだが ゴドバ弱体化の途端に初のシャドウエアームド出たわ(´;ω;`) ずっと思ってたけど調整が必要なのって威力じゃなくエネルギーのほうだよな岩雪崩然り
必要エネルギーを5増やすだけで全然変わってくるんだし
泡も威力減らしたところでマリルリのウザさはほぼ変わらんでしょ 調整するのはいいけど巻き添え食ったゴチルゼル、ルンパッパ、葉っぱカッター族とかマイナーだけど強いポケモンがかわいそすぎる
マリルリとガラマは種族値とタイプの優秀さで多少ナーフされても普通に一線級で生き残るだろうに
ますます同じポケモンばかりになるんじゃないか レートはそのままで勝利数だけでポーズ・ポケモン貰えるようにするだけで大分平和になる。
シーズン500勝ぐらいで貰えるようになればライトでも3ヵ月ちゃんとやれば取れるだろうし、レート上がらない人も続ける意味が出るんじゃない?
まぁ報酬貰ったらやらなくなりそうだけど、そもそもそういう層は対戦自体はそこまで好きじゃないんだからこのぐらいで丁度いい気がする。 ポケGOは努力すれば…ってゲームだったけどGBLは実力つけて運の悪さも受け入れるゲームだからなー。
ポケモンごとの技属性すぐでてこないとだし、属性の相性だってちゃんと把握してなきゃだし、ライト勢は対戦手をつけないよな。
自然に相性覚えさせるような工夫も足りないし、ところどころオタくささがあるなポケGOは。 ランク10で1勝しかできんかったわ
ランク11に上がりたくない >>30
さすがにポケモンやるならそのくらい自分で覚えろよw
小学生の低学年でもやってるわw >>29
そしたらダイゴ〜シルバーポーズの価値が上がりN以降のポーズの価値が下がるだけ ランクが上がったら下位ランクと当たらんようにすればいいのにな。
例えばACEでレート2000切ればランク20と当たるわけで、
これはランク20にとって不幸だし、ACEには屈辱だ。
でも、ACE同士でマッチングできればレート2000切ったとしても
レート2000台の相手とやれる率は高いわけで
そこで勝てればレート差勝利ボーナスがつくから
溶かしたレートもいくらか取り戻しやすくなるだろ? >>34
シーズン2くらいはそういうマッチング操作だったぞ >>30
流石にひどいなぁ
今頃タイプ相性把握できてない奴おるんか
ライトでも覚えてるけどな
ライト以下やな こっちのカイリューがドラクロ2発撃つ前に相手のヘドロばくだんが2回飛んできた
端末の個体値か通信回線の個体値か知らんけどもうやる気出ないわ… >>29
ライト勢がシーズン500勝なんて絶対無理だぞ >>32
本家やとゲーム内で相性覚えられる工夫されてるけどポケモンgo だと調べなきゃいけないからな
まあお前の手に持ってゲームしてるものはなんだ?って俺らはなるけど指摘の内容は分からんでもないやろジジババが多いし >>39
いうてフルセット参戦前提なら2000試合以上出来るんだから500勝なら環境ポケモン揃えるだけで勝率25%程度以上ならパーティ勝ちすれば腕前関係なしにゴリ押し行けるんじゃない?
あまり上手くなくても参加する努力・ポケモン揃える努力さえすれば一応狙える範疇だとは思うぞ。
流石にそこまで努力しないならGBL自体やるべきじゃないしな。 >>30
チュートリアル要素が全然ないよね
ゲームメーカーじゃないからこなれてない パーティー負けばっかりで萎え。
ちゃんと絶対マッチングしろや。 >>29
まったくやりがいがなくなる。そこまで簡単にポーズやら取れたら逆に自分はやらないな。
コミデイの色違いと変わらないポーズなんていらないし、そんな価値がないもののために、厳選やらしようと思わない 2800帯で昨日まで1回も見なかった砦草草が今日だけで5回も当たったwそのおかげでついに2900目前まで来れたわw
よく連勝した後連敗するって人いるけどレート帯変わってパーティーがささってないからそうなるんだろうねトリデ構築なんて2800より上で使うのなんて諸刃の剣すぎるで えぇ...ピクシーvsスカタンクの技1殴り合い
毒突きで弱点突いてるのにあまえると互角なの... つまんねーw今日は何やっても3-2しかさせてくれない設定きたわw
3連勝すればその後は出し負けたりゲージ技が出ないバグが都合良く出たりw
逆に2連敗すればその後は出し勝ちやパーティ勝ちw
死ねw >>49
有利対面そうに見えて毒悪はあまえる等倍なのでまあそうなる
どくづきカントーベトンとかじゃないと うちのホームwifi
15分に1回くらい緑色に光って
通信が遮断されるんだけどなんでだろう
そのせいで何試合も落とした >>45
そもそもcpの計算方法すらゲーム内で教えないからな
世界観も弱いし
ポケモンじゃなかったら下の方のゲームな感じする このゲームは回線ゲーだからな
特に土日や夜は高確率でこっちが止まったり相手が動かなかったりする
スタートした時点で1体目が死んでるなんてザラだし回線を制したものが勝つ >>43
本物のライト勢舐めすぎ
うちの娘の垢なんて、常時砂が5万以下しかない
ほぼすべてのポケモンが捕獲時のCPのままで、レイド戦用に各タイプアタッカーをすこしだけ育ててある
技開放なんてしてないし、そもそも飴がない
珍しい伝説ポケのレイド、コミュデイ、無料イベントくらいしかやってない
あとはたまに自慢の色違いモノズをジムに置くくらい
これでもシーズン5はマスピカ欲しさにやったけど、技開放なしでリトルカップだけでなんとか(代行して)達成させた
ほぼ無課金なんて、こんなプレイヤーがほとんどだよ
で、このくらいのライトユーザーを取り込めないと、裾の広いゲームとは言えないと思う ポーズなんて所詮おまけで
おまけなのに入手難易度高すぎって話をしているのに
価値ガー価値ガーとシュバって来る奴がいるよな
上位陣が気にしているのはレートやリーダーボードだろうし
ポーズ目当てでGBLしてる奴なんかおるんか? 対戦が難しいというより対戦に入るまでが難しいわ
こんなに敷居高くしてたらそら1年待たずして過疎るわ >>35
そうだったのか?
なるほど、過去最高到達点(2800台)を記録したのがシーズン2だったな・・・
あの時はマスプレで600稼いだんだよな >>47
考え方を批判するつもりはないがポケGO自体が今まで努力すれば老若男女問わず基本的には何でも手に入るゲーム性だったから
実力介入で手に入るのは良いけど努力でも取れるようにしてくれって思う人はかなり多いと思う。 割とマジで当たるランク狭めまくって対戦成立する程人いないから
そのシーズン2も遅れてランク7になったら一生対戦成立しなかったし https://i.imgur.com/SMT13pB.jpg
シーズン後半になる前になんとかレジェンドになれた
最後のセット色違いクイタランとオオタチ出してくれたレジェンドの人に感謝!明日の色違いマスピカチャレンジ楽しみ 誰もが知ってるポケモンというネタでジジババを釣っておいてやらせることはゴリゴリのソシャゲw
明らかにやってることの整合性がとれてないわ 確かにスカタンクあまえるで削られすぎだな
とてもじゃないけどプクリンピクシーには出せんw 年始から全然レート変わらずずっと2300前後
毎日不思議と13勝と勝ち越してるのトータル変わらず
マッチングどうこう言う人いるが自分は本当に出し勝ち出し負けも半々
捲れたと思ったら巻き返されての繰り返しと当たり前の繰り返し
ベテランとはよく当たるし不思議と今日このレート帯でエキスパートの人に当たったこと
エキスパートまで行った人が2300まで落ちてくるんだろうか?と
GBLの闇は本当に深いなぁと まあでもどくづきで削ってればシールド2枚使わせられるだろうよ おんなじポケモンばっかり使ってたら良くないんかな
いつも使いやすいおんなじパーティでやってるランク14なんですがこれから先これで困ったりする? 5連勝後に5連続出し負けで4敗
絶対仕組んでるだろこれ >>71
なにをいまさら
こちとら4連ユキノオーだ トリデプス前より硬く感じるけど解放個体かな?でもレート2000くらいでそんなのでてこないよね、と言うかまだ育成不可? >>71
一気にレート上って環境が変わり、そのレート帯での流行りに合ってないとか、きつい言い方だけどそのレート帯では実力不足なんだと思う >>69
一瞬なんのことか分からんかったがすげーな
日本で持ってる奴何人いんの?ってレベルだろ >>69
完全勝利だな
やる気なかったけどレジェンドいくか レート帯が上がれば実力あるのは当たり前だけどこのゲーム数字程の差はないから環境読みが大事やろ 日に日にマッチングするのに時間かかることが多くなってきた気がする。
これ後半戦大丈夫か?
2200帯のスーパーリーグでも時間かかる時結構あるぞ >>81
主に朝と夜にやってるけど割とすぐにマッチングするぞ@2268 >>43
毎日フルセットする時点でライト勢じゃないんだよ
忘れてるかもだけど本来1セット毎に歩かないといけないんだぞ? タスクでやっとピクティニが手に入った
さてどうやって使えば良いものやら
たまーにバトルで見るけど
こっちが水だの地面だのばっかり出してるから苦労したことないのよねぇ ストレスが嫌でまだ18にいるけど相手が有利なのにわざ2を打つタイミングで交代してくれるお陰で勝てる試合が多くてストレスがかなり少ない
そもそも25戦キツいし 自分だけ技2が発動しないの何なん、、相手のチート? GBL、ロケット団問わず、バトルスタート直後にしばしば硬直入るのどうやって防げばいいんだ クソラグで負けると連敗するよりストレス貯まるクソが
普通に負けた試合は反省点見つけられるし勝ち筋考えるの楽しいけどクソラグだけは許せねぇ ラグで負けたってのを見るたびにシステムのラグなのかポケモンのラグなのか考えないといけないのがちょっとアレだな >>95
鳴き声クイズだな
音出してなかったら詰み 個人的な要望としては
ラグラージにゆきなだれ追加(草やドラゴンへの対抗策が他の御三家に比べなさすぎる。参考までにエンペは飛行技持ち)
とびかかるやこごえるかぜバブル光線の威力up(デバフ効果あるけど威力が…。それか攻撃二段階下げるか)
これだけで割とバランスいい感じなると思う バグ多すぎんだよこのクソゲーは
タイプ表示消えたり、昨日はフォレトスがブレバ撃ってきたし
まぁカラクリは相手がムドーに交代してたが映像では反映されてなかったって言うね
控えめに言ってナイアン社員は全員むごい死に方してほしい >>101
ラグラージといえばゆきなだれでしょ
ルカリオの波動弾みたいにまさにラグの代表技といえる ace以降はランクごとにサーバー別にして隔離すればいい
レートは各ランクの下限で保証
aceなら2000、veteranなら2500、expertなら2750、legendなら3000って感じ
その代わりマッチングは同一サーバー内のプレイヤー同士のみ
legendは過疎ってマッチングしないとか問題出るんだろうけど、そもそもそんなランク制やってるナイアンに文句言えって話 2500より上の奴らが全員死ねば楽しくなるのに、、交代受け決めてくるゴミ共の指が爆破して消し飛びますように(ナムナム) >>109
嫉妬全開で草
上にいる奴ら尊敬して真似できなきゃ一生成長しないぞ レジェンドなれないのは分かってるのにまだ1ヶ月以上も残ってる
PL50用意するのなんてとてもできないし相棒にリボンつける意味もほとんどなくなって
マスプレにはもう手をつけられなくなったようなもんだし
今までで一番萎えるシーズンだ >>111
完全に金と時間を常識の範疇外で注ぎ込まないといけないレベルになってきてるからね
おまけに地域での格差も出る話だし
クラシックモードは、各リーグと各プレミアカップに最低1年は実装すべきと思うわ ミュウをシャドクロ以外にしてる人いる?
バークアウトとかボルチェンとか >>60
ああなるほどなぁ。確かにGOほど平均年齢層高いSGはないしなぁ。このまま配信当初と違う方向性に行くばかりでプレイ人口激減していく事考えると、そういう意見も頷ける部分はあるな。 >>109
2500以上のトレーナーが死んだらその次の日に自分も2500以上に上がって死ぬ罠 多くの人の思い(リーグやってない人も含め。想像だけど合ってるとは思う。)
コレクションゲーだから報酬ポーズやポケは当然欲しい
勝てばまあ楽しい
不具合は死ね
レート高い人は凄いと思うけど自分は別にレートでドやりたいとは思わない
これから出る結論は、累積で報酬配り、レートは任意で表示可になればいいんじゃね 今から変えても意味ない
今までのポーズの価値が上がるだけ
どうせ誰でも報酬貰えるようにしても過疎るよGBL自体閉めるとか本家みたいな仕様にするとか GBLの未来は報酬次第でしょ、現状じゃストレスのほうが圧倒的に多い
次戦早くしたいって気持ちが急いてるのに、伝説出されても捕まらねえからイライラするだけだし
25戦で砂25万くれる極端な設定にしてくれりゃやるし もうくだらな過ぎてやる気もないわ
なんの意味もないしな 報酬でしかモチベーションを保てない対戦ゲームに未来はないぞ >>76
よくこういうこと言うやついるけどそんなわけねーから
5連勝でレート上がった先で5連敗して元のレートに戻る
さっき5連勝したはずのレート帯でさらに5連敗
これ経験したことあればわかるだろ >>62
おめでとう
あなたもレート配り勢になって下さい >>123
報酬ポケは一発捕獲にしてほしいよね
報酬なんだからさ、なんでボール減らさんといかんのよ 20の報酬ポコモンが
フォッコ、ポニータ、ガーディ、ロコン
イーブイそりゃねーよ… 今シーズン全然やってないわ
バトルがストレスでしかないことに気付いた バナ初手
エアームドエアームドチルタリスジュゴンて >>107
お、お前偉そうやん。残念ながらレート2800後半だけど
お前みたいなエアプ連呼雑魚と違うで ラグラージにゆきなだれ追加はエアプと思われても仕方なくない Sウツボ使いだからナーフ悲しいけどさっきのバトルで
お互いシールド2枚残しだと残りHP半分アロガラ倒してまんたんのマリルリまではっぱカッターで押し流したのは
たしかに強すぎだよねこれって思った こんな単純すぎる仕様でラグになだれなんかやったら1枠ラグラージ確定になるじゃん ラグラージに岩、氷技与えたらヤバイ
カイリューに馬鹿力は欲しい、メルメタル嫌いだし 初めて2900帯まで来れた!
いぶきパルキアがメルメの岩雪崩よりも早くアクテ連発してきて、改めて恐ろしいゾーンだと震えた… レート戦までやってるユーザー内だけで絞ってもGBLやる一番の目的の半数以上はポース、ポケモンのランク24報酬目的だと思うわ。
レート3000縛りがなかったら報酬貰ったらあとは自由に好きなようにプレイしたいって思ってるはず。
そのぐらい元々対戦自体が好きな人口が少ないし、それで報酬のハードルが高けりゃ当然猛者以外やる価値見いだせなくて過疎る以外の要素無いわな。 >>117
相手がすぐ交代してくれて、ステルスは初手だけで何とか勝てたよ
トータルでは負け越したけどな… >>147
全くその通りだわ
ポーズもらってからフリー対戦しかしてない
レートはどうでも良いし、そもそもマッチング遅すぎるし スーパーで好きでもないポケモン使って負けるならハイプレ行って好きなポケモンで負ける方がストレス無いかな ラグに雪崩追加しろという人定期的に湧くね
まあ同一人物だろうけど ラグは今のままで十分強くこれ以上ヘイト集めたくないのでこのままでお願いします ラグは草弱点のくせに草へのカウンター技持ってるからずるい。
これ以上優遇する必要ないやろ。 トリデ草草に7回ぐらい当たったけどまた流行ってんの?
おかげでレート200ぐらい戻せたけど 砦草草は勝てなくなった奴が迷走して使ってるイメージしかない 今でも見える範囲内でレイド卵割れると固まったりするのかな?
ただでさえマッチングしないのに、周りに卵が乗りまくってるとなかなかバトルリーグに入れなくて困っちゃう 砦草草は
ムドーマリラグには楽勝で勝てて
アロガラマリメガニウムや
アロガラ天狗ナットにも有利
スリーパーブラズキンや
ノオーヤミラミマリにも勝ちやすいし今かなり刺さってる >>147
俺みたいにレジェンドは諦めて2200辺りで上下しながらバトルを楽しんでるだけのやつも結構いるんじゃね
せめてベテランやエキスパートにも固有の報酬があれば良いんだけどな
称号がアバターの名前に表示されるようになるだけでもかなりモチベは上がると思う ラグにゆきなだれだと
ラプラスやらミロカロス、エンペルトなんかに攻め手がなくなるけど 2700帯だけど圧倒的出し負け日だったわ
初手スリーパー使ってるけど初手格闘1で、ドクロッグカイリキーは裏にも0だった >>19
構わずガンガンクレームいれてるよ
おかげで出し負け20回以上4,5回あるし出し勝ち13回以上なんて2,3回しかない
ずっと出し負けばかりなんでマスプレで初手キッスと初手ラグで25戦して出し負け率おかしくないか聞いてから初手マッチングの件にダンマリが続いているよ
ハッキリ否定してほしかったんだけど >>161
それ負けまくってると思うけど何が面白いの? >>69
すげーな
1シーズンで唯一のチャンスで引くとはな
色違い確率は野良といっしょ?
伝説レイド並みとしてもかなりの幸運には違いないな
一生分の運を使い果たしてない事を祈るよw マスクドピカチュウの色違い、こんがり焼けてるのがレスラーっぽくて良いな フェアリー系かくとう系なしのパーティでタチフサグマ&ヤミラミを倒すのって無理じゃね ラグは地震やヘドウェも覚えるから65まで貯めてドロカノみたいなブラフでシールド削れるしなんならゆきなだれ地震みたいな変態構成にも出来る
あとシールド1枚同士なら葉っぱ持ちやリフブレ持ち以外のほとんどの草相手に致命傷を与えられるのがヤバい
葉っぱに至っては弱体化するからラグを葉っぱ5発で落とせるポケモンがほぼいなくなる(例外は攻撃特化させたシャドウウツボくらい?)、そうすると草側はシールドを最低1枚持ってかれるしシールドなしなら逆に返り討ち
ヤバい要素しかないな いや今のラグの対草への弱さだと救済措置あげてもいいと思うけど
チルタリスやギラティナにも優位に戦えるし >>165
出し負け20回は普通にあるよ
絶望的な出し負け裏負けなら10回ぐらい 初手タチフサのパーティーだが今日は25戦中14戦相手の初手がカウンター持ちだった
昨日大勝したからって露骨すぎるわ こんな時にゴチムのSCP一桁順位捕まえてしまった
悲しいなあ ハイプレ初手ノオー裏リザ流行ってんのか?
シュバに交代すると裏リザが10回以上出てきた 400戦とかでランク24行ってる人って勝率8割とかなのかな あー、やたらアクテ早いパルキア自分も当たったわw
他にもやっぱ居るんやな 2300、2400台は初手チルorラグ、裏格闘流行ってて昨日から完封されまくったわ
初手Sユキノオー投入したら砦とかクチート出たり難しいね 4-1 3-2 4-1 0-5 3-2
5連敗辛い 原作にもランク24みたいなのあるの?
どっちがトップ層になるの難しいんだろ 前から気になっていたけどギャラの帽子被っている率高いと思うけど、あれ何か理由あるのか
地域(世界)によってギャラが大人気とか 自分の知らない効能があるとか 本家は内部レート制で常に順位が表示されてる。10000位くらいに入れば十分上位層
一応goのようなランクはあるが上位リーグなら誰でもいける難易度
どっちがトップ層に行きやすいかと言われたら本家 スーパーリーグで3体全部がガラマに抜群取れるパーティ組んでるけど
最近ガラマ減ってる気がする >>192
デオキ、スリーパー、チルあたりの一体入れてみ。格段にガラマ増えるやで ここまで不満だらけなのに次シーズンもレート3000とか言われたらもうそういう方向性のゲームなんだなって思ってポケGO辞めるわ。 本家知らんけど本家も通信不具合とか硬直とかで勝負ひっくり返るとかあるの?
リーグの最大の不満は不具合放置でレート強制されることだと思うし 多分不具合はガチもライトも平等だからええというアホな考えなんだろうけど >>195
不具合はここでも言われてたけど林檎と回線環境整えろってことやろ
ナイアン待ってないで自分から行動すべし スーパーきつすぎてハイプレ行こうと思うがハイパーだとキッスメタグロスって出て来ない? >>197
たかがリーグ(ポケgo全体ではなく)の為にそこまで投資するかどうかってことか
自分はいいや >>193
デオキとチル使ってるけど普通にガラマ出てくる
3回に1回は出てくるかな
あとヘルプからバグのクレーム入れると出し負けだけになるしね
それでパーティ変えると変えたパーティの出し負けになる >>200
ナイアンからすればそういうことなんやろ
個々の端末によって環境は変わるなんちゃらって言い訳してたし >>202
あるあるだね
出し負け続くから変えた途端今まで一度も見たことない構成がでてくるの ナイアン「何でこんな素晴らしい対戦ゲー開発して歩き無しでやらせてやってんのにバグが〜ラグが〜って文句言ってんの?舐めすぎやろ」 >204
そんなにあるあるってならデータ出せば良いのに
どうせ今回も単なる被害妄想でデータは出てこないんだろうなw twitterのフレンドがどんどんバトルリーグ引退していく… プルリルとかいうの目当てでGBLやってるけど25戦中僅か9勝しかできんとか情けない
こんなんでランク20行けるか心配だw
ここのスレの人勝率6割7割とかすげーわ >>209
勝率5割2分レート1700の俺でも20超えられるんだから余裕余裕
ACEになった時は2000ちょいあったがスーパーでボロ負けスーパー師ね >>209
まだ50日あるから1日9勝で余裕で行けるだろ
ストレスは貯まりまくるだろうけど ズルズキン、アロガラ、Sウツボでやってきたけど、Sウツボのナーフが痛そう。
お手軽にマリルリ面倒見れるのって誰になるんや。 みんなどうも
出し負けは仕方ないこともあるが抱え落ち減らさんとダメだな >>215
まさかマスターなんかでやってないだろうな? 未だかつて無い最高のゲーム
不満言ってる奴の意味が分からない
雑魚は大人しくジム殴ってろ 勝率6割7割っつっても
シーズン初めの、唯一初心者狩れる時期の貯金て人も多いのでは
レート付いて以降は5割以下ってなワシみたいなのも多かろう >>69
もし良ければ俺の色違いカイロスと交換しないかい? 401/700から6日フルセットでやって476/850
ちょうど5割でレート+14 試合数こなせば5割でも一応上がるようにはなってるっぽいんだよな
問題はプレイ人口が少なすぎることなんだが チャージビームピクシー意外と使えるな
土壇場でムーンフォースが決まると楽しい 公式ツイのバトルリーグ関連のツイートだけいいね4桁いかんからな
露骨すぎる 3000とか無理でしょこれ?
目指すだけ無駄だよ
みんなでバトルやめようや マリSウツボパーティーなのでナーフ前にパーティー改造を図ったが
負けまくって2200代から1900前半まで落ちてしまったが
もういいや今が良ければってまたマリSウツボパーティーに戻したら2200近くまで戻ってきた
はぁ辛い CPじゃなくレベル制限にすれば良いのに
んな事やってるから異常に硬いやつとかいて
バランス悪くなってるよ
レベル解放する度に再厳選して
今までの個体を捨てさせるとか
ポケモンを可愛がるとかさせないのかね >>222
試しにやってみたら初戦のカイリュー引っ込められてグランブル来たんでコメパン
もっかいカイリュー出たからムーンフォース当てたら即切りされてワロタ ナマズン、エアームド、マリルリでなんとかエースにまで到達したけどこれより上は無理だわ 割とラグとかが致命的なゲームなんだから、PUBGみたいにエリアでサーバー分けてpingの公平性をある程度担保するべきじゃないの。
それで人が集まらなくてマッチングしないのならば、今の報酬に魅力がないってことでしょ。
あるいはランクのハードルが高すぎるのか。
その辺改善した方がいいと思うわ 一日2セットずつやってやっとレート出るところまできた
初期レート低すぎて泣いた そもそも初期レートの決まり方が不透明だからなあ
絶対3000行けるスーパートレーナーはいいけどワシみたいな木端トレーナーから見るとデカい >>227
再厳選なんてしなけりゃいいじゃん
こっちは最初に手つけたのをずっと使い続けるよ >>230
ラグがもろに出てるのはほぼ差し込みなんだからそこの仕様変えたほうがはやそう 技2がとにかくでない。相手の交換前からタップしてても出ない。なにこれ。 初期レートなんか飾りだ
不当に低けりゃ連勝できるから気分良いまである ナイアンは砂使わせることしか頭にないからね
とにかく貯蓄吐き出させることしか頭にない 今PL39だけど、こっからは厳選PL50でやったほうがいいのかな >>189
昔の本契約レート2000ですらこっち
今の本家のランク制度は楽勝だからこっちの難易度はかなり高く感じる
まあこっちの難しさはゲームとしての出来の問題もあるけど 砂使いたいけどXL飴がないから強化出来ねえ
変換するにしても100個で1個とか頭おかしいだろ たぶんナイアンもやり過ぎたかなあと思ってるけど
今さら緩和したらいっぱい課金してる人たちに怒られるしなw ハイパーのデンチュラってcp2300程度じゃ使えない?
バチュルの飴も90個くらいが限界だ。 >>217
最高のクソゲー
ポーズ持ちですらクソゲー言いながらやってる 上野公園だっけ?この辺のエアームドの巣行ってかき集めてた奴ちょい可哀想だな
色違い100とか取れてるならまだ救いようあるが >>245
ムドーはナーフされても使われると思うよ
タイプが優秀過ぎる! 初手スリーパーが中々いい
雷パンチで水に有利だし砦対策の格闘やラグラージも念力で見れる
上級者が使うユキノオーにも有利
ミュウとトリデ、ブラッキーはかなりきついがそこまで当たらないし チルもムドもあんま影響ないわな
ちょこまかうるさいハイパーのメルメが大人しくなると思ってる ブラッキー当たらんてまじかよ
こちとら1/3でブラッキー初手出されて泣いてる ノーマルの通常技もうちょいなんとかならんかね
ロックオンみたいな専用技以外ゴミすぎて使い物にならない でんこうせっかはもう少しゲージ増加量欲しいな
そしたらビリジオンでも使ってみるのに ノーマルはゲージ技も大概だわ
角で突く、巻き付く、踏みつけ、挟む、スピードスターこれらは全部のしかかりの劣化
せめて同性能にしてやれば色々なポケモンが活用できそうではあると思うのだが >>249
かなりキツい連中にゴリゴリ当たるから困る
悪に鉢合わせると捲れないし むしろのしかかりがおかしいだけ
進化途中の奴が使える時点でのしかかりだけノーマル技の中で強すぎ 初手ラグラージに変えた途端に相手初手ラグラージ、フシギバナ、カイリキ出てくる、ギラアナに戻した途端にこれらでなくキッス、メルメ、タチフサ、アロベト出てくる
いい加減にしろ。 昨晩10連勝したので、今日はボロボロやろなー、と思ったら案の定で草
上手くできてるなー 今日はミュウズルズキンエアームドにやたらと当たったな まーた良いところになるとカクカクッ!カクカクカクッかよw
こういうとこナイアンだよな。
じゃんけんあっちむいてほいゲーでもいいんだよ。ラグバグ不愉快を放置すんなよ。 >>261
バクアグランブルやエアスラキッスと同じ感じだろう >>240
本家の方は変な哲学に基づいた対戦回数制限とかもないしな マジレスなんだが今シーズンって得意なリーグがどれなのかによって難易度だいぶ変わるよな?
スーパー得意勢は楽々と2900まで上げてるがハイパーやマスター、マスプレ勢は全員死んでるか他のリーグ行ってる
毎シーズンポーズ取ってる強者は置いといて、ダイゴオンリーの奴とかこのスレでバカにされてる古参がかなり躍進してるわ
スーパー得意勢にとってはシーズン4までより簡単に感じる >>265
>>270
何故長野なんだ…?
愛知はわかる、三重も愛知にすぐ行ける組ならまだわかるが 俺のパーティに刺さってないからエアームドマリルリラグラージ来ると笑ってしまうわ >>273
ペリカンって水付いてるけど
空飛んでるから氷岩電気当てなきゃ、って一瞬勘違いするよな
さっき当たったが、こっちはニウムが控えてたわ ユキノオーに岩が抜群でビックリした
耐性面では草は仕事しないのか
弱点突けるけど耐性無いパターン
全然把握しきれない 勘違いしがちなのはイワパレスに岩が抜群なのもそうだな
岩は岩に耐性がない 良いモグリュー取れなかったわ
マスターで使いたいのになぁ なんでユキノオーブームなんだろ?
弱点7つもあるのに。 ユキノオーやペリカンはウェザボ持ってるからなあ
来季からはキュウコンとニョロトノもウェザボ持ちになるから一気に増えるかもな ユキノオーはチートかってくらい技の回転がイカれてる >>280
草とか水とかいっぱいいる奴らに刺さるからな
環境から草水消えたらいなくなると思う ミラーが増えそうな奴は順位高すぎても逆に不利になるからなぁ
ソースは俺のラグラージ 何でこっちはゲージ技2連発できねえのに相手はできんだよ死ねや
相手の体力1ミリだったからこっちの勝ちだったのに死ね >>272
パズドラの跳ね上がってるところ何?
周年イベント? つーかエースからレジェンドまで虚無すぎない?
難易度と報酬が釣り合ってないし、やり込む人少なそう。
エース到達報酬とかもくれればいいのに >>272
グラブルとドラクエウォークは周り結構やってるけど
パズドラはgo以上の落ち目だと思ってたわ
まだまだ人気なんだな レート上がらなすぎて毎日5セットやるのアホらしくなったから、最近1〜2セットしか消化できてない
チートでも使って無理やり上げればいいの?俺との戦いでチート使ってきた奴らのようにw >>288
差し込みのクソ仕様考えたら
ポケモンの個体値よりも端末と回線の個体値の方が重要やで >>154-155
ランクボードのパーティでほとんど見かけないからな >>291
仕様だよ
負けるべくして負けた君の戦略負け >>297
グラブルはオワだよ
それでもまだたまにバラまくから人はいるけどかなり減った 4勝三回のあとに、ナイアンマッチングと、スワイプ中にラグ、交代出来ないバグ、こっちはダーテングのイカサマ二回しか打てないのに、ギラティナのドラクロ4回来る多分チートクズに当たるという酷い有様で4敗5敗の負け。レート100溶けるとかって、、、
なんかレート上がれば上がるほど、チート臭い動きの相手が多くなる気がする。ナイアンマッチングも露骨、それでも勝つと謎ラグ、謎バグ、チーター。疲れた。 ACE以下の奴って通信環境悪いんだな
必ず2、3発遅れるから大体勝てる >>304
泥だからな
お前らみたいな林檎とかいう端末に甘えた奴らとは違う 未だに無課金だがGBLも問題無いなシルバーだけポーズ持っているしポケモンGOはありがたい シーズン6からGOの直後に一瞬だけ止まる時がある
カイリュー、ギラアナ、ディアルガミラーだと負け確定
止まる時に限ってミラーばっかり
逆に相手が一瞬止まったのが原因でこっちが勝ってしまうと申し訳なく思う
ここ2日は起きてないけど、おまかん? 泥云々はサイヤ人のせいで言い訳にしかならんというね 毎回余裕でレート3000行ってるタツもAndroidだな
厳選もあんましてない
配信中に何回か4ターンバグとかくらってる
ただただめちゃくちゃ上手い >>311
それが俺はシーズン5まで全く無かったんだよ
おかげでモチベ下がってあんまりやってない ランク20以降やり込むならレート3000行かないと全く意味ないからな。
仮に2500とか2750とかにプラスで報酬付けても結局にそこに到達できない奴は結局辞めるし、どうせ3000の報酬以外ゴミとか甘えとか言われるだけだろうしな。
結局ポーズ・報酬がレート数値の条件にしてる限りもうダメだろうな。 日本人最強のカカロットが泥だもんなあ
今はレジェンド到達してから2500までレート配ってまた3000チャレンジしてるぞ >>314
2500迄レート配って再チャレンジ。
冷静に考えると一時良い思いさせてトドメを刺しに行く鬼の様な奴だなw 最近の俺
レート上がる→全く勝てなくなる→パーティーがらっと変える→さらに勝てなくなる→レート下がりまくる→元のパーティーに戻す→ちょっとずつ勝てるようになる→ふりだしにもどる >>304
溜まってすぐ発動させたつもりでも
次の2/5くらい溜まってる >>316
ワイも
レート下がると、こんなとこでムキになってやりたくないと思ってしまってゆるんでると交代受けされて余計ムカつき、さらにパーティー負けが続いてどんどん下がっていく負の連鎖やね。 ニャイキングとブラッキーにやたら当たる
かわいいポケモンにばかり好かれて困っちゃうな〜(涙目) >>319
かくとう入れたら余裕余裕
かくとう入れたらエスパーフェアリーが来るのは内緒だけどな >>320
てことはサーナイトやプクリンマリルリ祭になるってこと?ハーレムだわー嬉しいなー(棒) 日付変わって即したら4勝できたは経験上ここで辞めといた方が良い
次は勝ち越し出来なくてイライラ募ってもう一回もう一回ってなり寝れんくなる トリデ強引に倒してみるもいいことねーや
はやく修正してくれ >>322
おま俺。結局負けが込んで眠れなくなる・・精神衛生上良かないよね。 はっぱカッターおかしいだろ等倍で溶けるってどんなだよ
修正しろ 本家は相性の倍率が2倍4倍だから
数字だけで言えばマイルドになるはずなんだけどなぁ はっぱカッターとあわが弱体化されひのこが強化
またナマズ祭りか >>323
キノガッサ使ったら本当に出て来てかわいいガッサちゃんがボコボコにされたわ
ロリーパーはNO マッチングできないバグ発生してるな
14連勝中で勢いに乗ってると言うのに きたきたきたあwwwww
エキスパート直前にして不利マッチ5連戦wwwww
おまけに当たるのはエキスパートだけwwwww
死ねww >>314
いやもう2度目達成して3150とかだよ
アイツバケモン >>315
草
お前面白いから絶対GBL辞めるなよ 3000達成後に2500までわざと下げて3100まで5日ぐらいで上げるカカロットに比べてお前らときたら... 適正レートが3000超えなら、そりゃ2500まで下げてもあっという間にまた3000超えるだろうよ つーか今シーズンはスーパー得意な人が有利過ぎるな
スーパー魔境過ぎてずっと2400〜2600帯で足踏み
スーパーキツイから得意なハイプレ潜ったら、こんな低レート帯でもlv.50デンチュラ出てくるし終わった
デンチュラ使えんならちゃっちゃと3000行けや カントーカップ除外すると残り43日か
流石にベテランにはなってないとレジェンド無理だな 2600だけど希望あるかね?
行けなさそうで心が折れかけてる マジでスランプ期間に入ってしまったわ…
今、今日分の5セット終わって7勝しか出来なくて
一昨日からレートを500落としてしまった…
つまんねー
ほんとつまんねー 適正レートが2500程度の万年ランク9勢は相当大勝ちしないと3000無理だから諦めとけ
ようは一度も3000いったことない奴が簡単にはいけないようになってる レート1900~2000代をずっと行き来してるわ
3年半くらい放置からの復帰勢でシーズン5から開始だけどこの辺が限界か 万年ランク9はどう楽しめば良いのかもうわかんないんで消えていくしか無いのか ダーテング使いの皆さん、頼むから先頭で使ってください
後から出てきてリーフブレード連発されると困るのよ
それからはっぱカッターの威力下げるなら
リーフブレード、パワーウィップ、ハードプラントも同時に下げてほしい
なんで等倍で半分以上削る技をバンバン撃てるのよ草タイプだけ >>348
俺もその辺が限界だわ
この辺でも十分強い奴ら多いのに2500とかいってる人たち信じられん >>354
大して変わらんよ2700の俺が言ってるんだから間違いない はめつのねがいハエーと思ったら40かよ
原作の大技を軽くするなよ たまになんでこんなやつがこんなレートに?っていう謎の抱え落ちとかを見るけど
よくよく考えるとボタン効かなくてどうにもならん時の自分も相手にはそう見えてるんだろうな
ただ納得いかないのがこっちが押したわざ2ボタンがちゃんと効けばそれで相手倒せる状況なのに
相手側がこっちのボタンが効いてないのがわかってるかのように
わざ2撃たずに起点にしまくりしてくること
一応こっちもわざ1は撃ち続けてるのにどうしてそんな判断になるんだ? バチュルのXL飴は100個が限界だった。
卵オンリーだったし、野生わきの時まで待つかな 勝っても負けても血圧上がるからおっさんの健康には良くないわこのゲーム
初期の仕様に戻ってくれたら引退できるんだろうけどこのご時勢じゃ無理だよなぁ アメリカのレジェンド配信者が手持ちにシシコ
対面にゴンベがいたんだけどタネポケメタなの? エンペルトエアームドマリルリに負けたから電気なんていないんやなと思ってエアームドマリルリ使ってみたらいきなりランターン出てきてわろた 3000いくやつは運が傾いたときにきちんと乗れた奴
2500くらいからもう実力的には大して変わらん。ポーズ持ちとか当たり前のように当たるしな マスプレが廃人の狩場と化した今マスプレ主流にポーズゲットしてきた人達は厳しい戦いをしてると思うよ
シーズン後半配信者たちが絶対ニョロトノの動画あげて流行るからそれをメタってレート爆上げしてやるわ レート2200台でもCP4000のメルメタルとか出てくるんかよ…こりゃマスター無理やん >>354
ホリデーカップで2000割って2400帯まで戻してきたけど大して違わない ダメだ負け過ぎておかしくなる
もうGBLから離れよう砂勿体ないけど我慢しよう >>367
俺は考えるのが面倒になったら、初手を決めたら
初手が苦手とするタイプと戦えるやつを2体目3体目に揃えてるわ
まあこの考えで安易に組むと結局、嫌われがちなトリデ草草になっちゃうけど
そこはうまいこと草草みたいに同じタイプにせずに違うタイプ2体にしてごまかしてるw 砦草草に勝てない。ギミックパーティ苦手や
ギミックに勝てるように構成すると今度は普通のパーティに勝てない
ギミックパーティに負けるとイライラする
相手の後方想像出来るのに負けるからな >>340
逆だろ
スーパーが終わる時にレート表示されるから
結局レート戦はハイパー以降
全リーグ解放したら得意なリーグ潜るから
どのリーグも難しい 初手ペリッパーでやったら
デンチュラ、通常マッギョ、トリデプスしかでねえ
14勝出来たのが奇跡 通信が不安定ってのは自分が原因か?
それとも相手? ジヘッド ブリガロン(うちおとす) ズルズキンのパーティーがめっちゃ強い
弱点もないしエアームドランターンガラガラマリルリマッギョクラゲ全部ボコれる やっとレジェンド行けた
最後10連勝して一気にぶち抜いた
出し勝とうが出し負けようが最終的にシールド剥がして広範囲に大技決めれる初手が一番強いって確信した 一進一退でレート2,000になかなか上がれなかったけど、やっとエース取れた。
ムドーマリラグ流行らせてくれた奴に感謝。
多分、またレート1,900辺りに戻って一進一退するんだろうけどね。 いつもは2500までしか行けないのに
今期は頑張ろう!と向き合ったら2800帯でしばらく踏ん張れてるよ
あんまり相手の強さに差は無くて、心を乱されず集中を途切れさせないのが大事
ゲージ設定が特別?なパルキア持ちの人と当たった時は混乱したけど 完全にパーティ負けしてる同じ人と5戦中3回あたって理不尽通り越してワロタわ
朝の時間とはいえ、スーパーでこれはあかんやろw エースになれるかどうかの時って、ナイアンがマッチングして取りやすくしてくれるよ。取れた後は鬼マッチングに逆戻り ムドラグマリとかもだけど補完取れてる3体並べるよりギミック的な要素ある方がいいのかな?何かもうスーパーの勝ち方わかんねえわ 昨日今日合わせて出し勝ち2しかないんだけど
初手スリーパーだから元々出し勝ち少ないけど流石にひどい スリーパーはクッション役かと思ってた
明確な出し勝ちって何? 24時間切ったのに技調整の詳細はまだ出てないのか。
岩雪崩弱体化を知ってからGマッギョ入れない編成でやってるが、
このまま外すかどうか早く決めたいんだが いつも公式が〜ダメージになりますなんて公表しなくね
現物見るまで分からないはず >>394
スーパーでもマリルリの良個体値を1500まで上げるにはXLが必要だったりする
まあそこまでやってるやつは少ないとは思うけど あと環境おおいのはウツボやね
俺もギミックパで初手スリーパーよく使うけど逆に出し勝つと困ること多いわ
ほぼ勝てないのは初手ズルズキン >>342
ポケモンGOの対戦では、そのプレイヤーがどこのレートが適正かを元に勝敗時のレートが変化するようになってる
レートの上下幅でわかるんちゃう ミュウは原作で全ての技覚えるからいいけど
スリーパーの技読めなさすぎるわ >>373
今のハイパーとマスターの状況知ってるのか?
2800帯で勝ち越してレート下がるし毎日同じような人と連戦だぞ
マッチングの時間もスーパーよりはるかに長い
そもそもスーパー得意な人はハイパー期間休んでレート落とさんようにしてホリデーとスーパーで上げてるよ
ハイプレやマスプレメインの人は逃げ道がない てか、2日間ドクロッグを一回も見かけなかったが2700前後で使うやついないの? 今回随分とスーパーリーグ向けの調整だったな
ハイパーやマスターが始まるときはまた変更あるのかな >>394
ハイプレなんか上層部はPL50デンチュラを普通に出すらしいからな
XL飴強化可能になってから色々めんどくさいよ XLで強化したリーグ用ポケモンはイベント補正で沢山沸いたユキノオーだけ
バチュルとかイッシュイベ中にひたすら5キロ割りまくったの? >>409
ここ数日でデンチュラを仕上げた日本人はツイッターで報告してたりするぞ
イッシュイベ前から仕上げてた連中の真相は藪の中だが 雨がよく降る地域なら作れるとか言う話してたけど雨降ってもバチュル出てこなかったからな もうあきらめてるけどさ、全然上に上がれない
上のレートにいる人達って
各リーグ用の揃えていて各リーグで勝ってる人たちなの?
ひとつのリーグだけで上にあがるのは無理なのかな 砦草草初めに思いついた人すごいな
それまでは、バランスパーティーばかりだったのに、ギミックパーティーという概念が生まれた トロピウスふつうに優秀でうざいですけど
地域限定やめろよ
GBLでネギガナイトも優秀だけどこっちは日本限定じゃねーとか死ね ムドー天狗メガニウムとかマリヤミアロガラとかシーズン1の時からあったやん >>414
しかも今海外に行くのは自殺するようなもので実質入手不可能という・・・ トロピはうぜーな
砦草草相手に勝利を確信してからの最後トロピで狩られたり
前々シーズンだが、他2体の構成考えてあと一枠の理想がトロピと気付いた時は泣いた
単垢インチキ無しで横浜なんか当たらねーよ トロピそんなに良いん?
俺使った事ないけど育てようかね ディアルガ、ギラオリ、メルメタル
竜竜鋼
ギラオリ、ディアルガ、メルメタル
霊鋼鋼
メルメタル、ギラオリ、ディアルガ
鋼竜竜
プレシーズンからあった >>418
友達が多かったら1人は当選してるやろ
俺の周りでは2人当選した
2人からオスメス1匹ずつの4匹貰ったわ >>391
カカロットが出し負けたらペリ引きでまじ強いとかTwitterで言ってた 技2ダメージ入らないバグあるんだね
交代のタイミングでもないのに
ばつぐんでダメージ0表示になって
相手降参して勝ったわ
ダーングさん有難う カカロットもFPSticksも使ってるペリッパーが熱い >>419
二重弱点のくせに
マリルリの冷ビ耐えるくらいSCP高め
トロピウスは横須賀イベで手に入ったから
探せば余ってる人いる ギミックパーティーの味噌は、
出し負け→受けメン→相手が見事に受けメン→あっという間に倒され今度はこちらがそいつで起点作り→さらに初手メンに強い受けメンあり
みたいな「出し負け」を前提にしてるところだと思う
そのためには初手メンが「強い相手にはすごい強い」のと「負ける相手のタイプは限定される」ことが必要で、かつ、初手メン(自分)<そのメタ(相手)<そのメタ(自分)<そのメタ(相手)<初手メン(自分)という関係にならないとならない
なので、そこに砦がキレイにハマる
似たパーティーは数あれど、砦草草ほどキレイに作られてるのは少ない思う 明日からいわなだれとはっぱカッター弱体化でラプラスと飛行は増えるだろうな >>388
ハズレ!3体ともシャドウで
クチート、ウツボ、クサイハナ
でした。
因みにこれ採用後はムドーマリラグにはあたってない。
むしろムドーマリラグの思想
「マリルリでクサを誘い出してムドーでクサつぶした後でラグ登場」の立ち回りを真似て勝てた感じ。
ウツボとクサイハナは両方はっぱカッターだけど微妙に性能が違うのを使い分けてる。クサイハナは対マリルリで冷ビ一発耐えてシールド無しで勝てる。
一度だけ3体目ジャンケンで対マリルリ有ったけど多分相手は驚いたと思う。
ムドーマリまでは数回あたったけどマリルリをウツボで落とした後、ムドーにアシボのお土産残してクチートで突破。クチートとクサイハナで最後の一体突破。の流れ。
運か環境かナイアンマッチングか10戦くらいほのおタイプ(アロガラ)少なかった。 言うほどはずれじゃなくて草
やってること砦草草と同じじゃん 砦草草使ってるけどシャドウ鬱弱体化で
代わりの草何にするか悩む
チェリムのほかは何がいいだろう? >>428
ゴッドバード弱体化で飛行増えるか?
ゴッドバード覚えてない飛行だと
バルジーナ、ぺリッパー、トロピウウスあたりか
ぺリッパーは増えそうだな… そーなんだよねシャドウ鬱が明日から弱くなるからトリピー使うしかないなと >>432
違う。シャドウ縛りでやってるから砦草草は不可能。
多分、砦草草の方が使い勝手は良い。
クチ草草は砦草草に勝てる事も有る。 >>329
ダーテング使いの自分にはウエルカムだわ >>412
今まで1番多かったのがマスプレ専用で上げたやつだろ
PL50必須になって死んでるが 今シーズンは一回も見なかったのに今日2セットやって3回ジラーチに遭遇した
しかも全部初手だし、流行ってんの? 明日の環境変化を念頭に皆色々試してるんじゃないかな
自分も環境にわりとハマってたパーティが機能せず迷走中 3000帯なのにどいつもこいつも裏ペリッパーばっか ぺリッパー つばさでうつ ウェザボ最速10t 暴風最速20t
等倍以上が取れる相手には滅法強い感じ。ブラッキーとも対等にやりあえる。(三発分起点差し込み作れば勝てる)
柔いからメガニウム、砦、甘勢に対面で勝てない。もちろん電気も。タイプ的に水地面に圧勝できる点が偉い
こいつのせいでスーパーにデンチュラ増えたんやが エアスラトロピとペリッパーに組ませるとしたら何がベストでしょうか? さっき2300帯だけどさっきペリッパー出てきた
警戒してたけど負けたわ悔しい ペリッパーシールド二枚ずつだとマリルリにも勝てるのかよ強すぎ >>447
ありがとうございます
ではナマズを組ませることにします ぺリッパーの天敵はランターン
シールド2枚差があっても体力フル同士だと勝てないばかりか起点にされる ニョトロノの最速マッショから繰り出されるウェポに耐えられるか 引きペリ今シーズン最初のスーパーで散々使ってたけどなかなか良いでしょ
ランターンで追われるのは最悪やな あとチルも結構絶望ムドーは相手が引き先に困ってこっちゲージ貯められてたら勝てる あとちょこちょこいたナットレイも嫌だったなというか突破不可 ノオーと対戦したことないか?
うざいくらい連発されるし、ブラフ性能も兼ね備えてる ノオーはとっくに環境入りしているさ
弱点が多数ある代わりに長所がガッツリハマれば強い例 >>438
ダーテング嫌いだからエアームドで処理してるわ ウェザボはのしかかりの各属性版みたいなもん
つまりクソ強い 最近スペシャルアタック撃つタイミングでボタン反応しなかったり
スワイプ後硬直して技発動まで時間がかかって相手ではなくコチラが倒されるケースあるんだけど
新手のバグがチートなん?
あんなのされたら誰も勝てない いつのまにか相手の技とこちらの交代の同発も起きるようになってるよな
相手の技ムービーはいって交代受け間に合わなかったーと思って眺めてると食らった直後強制交代してぶちギれ 今シーズンずっと初手ペリッパーだか
これから初手マリルリ減るとかつらい 2500から1800まで落ちた
ナイアンししてほしい いつから技変更?明日の5時まではギリギリつかえるのかな 最近スライドしてたら1秒ぐらいスライド効かなくなるんだけど、画面の問題?アプリの問題?
てかこのスライドさせるのやめてくれ 出し勝ちだったのにしょーもないプレミして負けてレート落とす自分にいらついてくる >>459
一応ブラフで暴風当てればシールド1:1で勝てるシミュだけど、タネマシ1発分の差だから後出し不可なんやな 電柱増えた気がする
レジェンドペリパー配信のせい? 報酬のポーズがダサいと思えばバトルやる意味もないな ハイパーで初手ラグラージに変えた途端、今期一度も見たことないジュカイン初手来たんですけど。まじでいい加減にしろ。 2941から2勝3敗で2895までレート落ちた
ランク17とかとマッチングするから怪しいなと思ってたんだよ ニョロトノ(マッショ:ウェザボ:吹雪)「明日からの主役は私がいただきます」 今日やたらこっちの勝ち確でタスク切る行儀悪い奴多い
banされればいいのに なんかハイパープレミアム急に勝てるようになった
この二日で4.4.5.5.5と4.5.5.4.5
一時ボコ下げしまレート回復してマンモス嬉P しゃどうラグラージってスーパーとハイパーどっちで使うのがより良いですか?
1対しか手持ちがなく、、 俺はハイパーメインかな
スーパーももちろん良いけど
はっきり言って耐久がSウツボみたいなもんだからスーパー用もいるけどほとんど使ってない 技2を撃ったあとにフリーズするバグ、マジむかつくわ
死ねや >>486
ハイパーだな
シャドウならキッスをハイドロカノン2発で落とせる >>486
長く使うならハイパー
ブルンゲルが流行ること間違いないから活躍する場面が少なくなる ラグラージも葉っぱカッターの威力の低下具合によっては
初手でも安心して使えるようになるな みんなのプクリンなんでじゃれついてくんの
ウチのプクリンは破壊光線なんだけどわざチョイスやばいかな >>491
>>492
ありがとうございます!!
ハイパーで使ってみます。 ハイパーのメルメが何気に打撃深そうだな
ギラティナには余裕で負けクレセにすら負けそう Gマ飛行2枚で前シーズンからずっとペリッパー受け先に使ってるから
急にペリッパーつええwってなってるの見るとなんとも言えない気持ちになるわ なみのり使ってるポケモン可愛そすぎるわ
カノンと同じ消費なのに威力は弱いわ、ウェザボと同じ威力なのに消費多いわで完全下位互換やん
タイプによってはかなり冷遇してるくせに水だ優遇されすぎ その波乗りと比べ物にならない位弱い水の波動さんに謝れよ >>494
はかいこうせんまでゲージ貯めるのつらそう なみのり自体は別に弱くはない、消費40技で見たら
ウェザボとカノンがイカれてるだけで そう考えるとキュウコンのフェザボがヤバイ気がしてきた 明日から技大幅変更なのにどれだけ変更になるか解析情報も上がってないね
明日からのパーティ考えて連休中に色々シミュレーションしたいのにな >>497
次のナーフでシャドクロと息吹とカウンターの威力が下がれば返り咲けるかもな >>497
次のナーフでシャドクロと息吹とカウンターの威力が下がれば返り咲けるかもな ホント不親切傲慢なクソ運営
そもそも根本的な話、バトルのチュートリアルとか何もないしね ワタッコてpl43まであげられるようになってトロピ超えたとかないの いよいよ明日から俺のいろちトノ様が火を吹くぜ
いや水を吹くぜ 一番やばいのはニョロトノのマッショウェザボ
チェリムより早くタイプ一致の中威力技が飛んでくる
体力って草ドラゴンは吹雪で対応出来るから脳死ウェザボ連打だけで相当削れる スチルが可愛そうだから、ラスカ上方修正してあげればいいのに ニョロトノペリッパーのウェザボみずコンビに組ませるのは何が最適かな? 無能極まってるクソナイアンに環境調整なんてむりむりw スーパーってアロキュウ増えるかね?
できればハイパープレで使いたいが、xl飴足りなさすぎる パーティー負け8割で、こっちが勝ち確定になるとフリーズして相手の技だけ出てる。即うちせず様子見てんのに何故か交代受け決められる。(初手じゃない)
通算勝率も53%切ったからもう引退しますわ。最近はストレスしかない。 いい加減やつあたりいつでも消せるようにしろよ
糞ナイアン側にもなんの得もないだろこの仕様 https://dotup.org/uploda/dotup.org2357696.jpg
これが一番まともなんだがニョロトノにするか悩むな…
ニョロボン現状使う予定はないんだけれども DPE1.78組の威力どうなるんかな
10落ちてイカサマやかみくだくと同じ性能になってもまだ強い気がするが やっと2500まで上がったけどどうせ明日には2300まで戻ってんだろうな スーパー、エアームド、チルタリス少なくなってきたからか、わりとネギガナイト使えるな。脆いけどw レジェンドの人がアローラナッシー出してきてビックリした
レート2700後半 その人2700まで下がったのか
レジェンドになってからずっとアロナッシー使ってるな カイオーガには強いのかもしれんけど他にどう対処するんだろうアロナシ なんか今シーズンやたらラプラスを見るけど
テンプレ嫌いのラプラス使いとしては嫌な傾向だなぁ
岩電気草格闘と弱点多数だけど
多分カントーホリデーで手を出した人がこりゃ無難だなとパーティに入れる人が増えたんだろう
やっぱり主戦場はハイパーだよね ペリッパー多すぎぃ。
レアコイルが輝くから嬉しいな。 >>522
死ねキュウコンガイジ
https://i.imgur.com/xXt9W8s.jpg
主にポケモンgoのあらゆるスレでアウアウクー、スプッッ、ワッチョイ(VPNでIP変えまくり)で荒らしまわってるクズ
[60,151.78.61] コピペ荒らし・下記IPによる自演
[180,47.184.70] [153,242.198.3]
[182.21.232.240][114,149.99.173]
[112,70.203.10]
晒しスレで下記のトレーナー名を晒されると2回線使って連投自演擁護で荒らし始める
その他、ポケモンgoスレのテンプレ改変、自分の晒したIDを消されるとスレを乱立させて自分の立てたスレに誘導するために3回線で荒らし始める(複数回)
東京都江東区深川
HeaveHoFes(青 TL47)
AcMuRsot564(赤 TL43)
seichiron(青 TL41)
takasn4112(青 TL40)
ONESIDEGAMEjp(青 TL40)
TYoshino0217(赤 TL40)
kasaburanka7777(青 TL39)
ukatiernip1577(青 TL39)
youaichakun(青 TL38)
3DogsAmigo(青 TL37)
Sakura1224k(青 TL37)
9fox98(青 TL34)
YukIKazuma10(青 TL36)
spyrottoeye(青 TL32)
Herookie1006(青 TL31)
Yukazan09(青 TL33)
Knt20080831(青 TL24)
Yukazematuri(青 TL20)
gyo194chama(青)
hihiparupiro
rascaljester90
主に、ジム「壁にとりついた宇宙人(座標:35.676657, 139.801342)」を6アカウントで独占
最終更新日:2021/01/11 レアコイルはほんの少しでも遅れると1シールド使わなければいけないのがな あ、こちらが技1だけで倒そうとする場合or放電したけど貼られて時間を稼がれた場合って条件が抜けてたスマン トロピはアフリカだぞ
コロナじゃなくてもそんな簡単な旅行感覚で行けんわ >>544
イベントで取った人がレイドに集まった人にばら撒いていた ニョロトノペリッパー完封できるランターン需要間違いなく来るな よくスーパーやれるなみんな
出てくるものが多岐に渡りすぎて対応出来ないし適当な個体値のも持ってないしで全く潜る気になれない ぺリッパーは完封出来る上に100貯まるのでぺリッパー側からしたら当たりたくない
ニョロトノには流石に有利だけどぺリッパーみたいに完封出来る訳ではない スリーパーってパンチ使えんのかよびっくりした
意外と体育会系なんだな… 厄介… ここでデンチュラ初手多いっていうから初手Gマッギョにしたら来るわ来るわで笑いが止まらんw
おかげでレート150上げれたわ あと2セットできる
今日は調子がいいしもっとレート上げられそう
でもなんだかもうめんどくさいなあ
こんなときはやるべき?やめるべき? >>551
肉体競技の他にボールに玉投げつける球技も出来るぞ >>552
いわなだれナーフで明日から使えなくなるからだぞ いわなだれもゴドバも威力が多少落ちたぐらいじゃまだ現役じゃないの
ゲージ消費量が増えるならアレだけど >>554
何でスリーパーとカビゴンは技が豊富なんだろ? >>551
すごマ使ったらシャドパンも打てるしな
シャドウスリーパーはマジで扱いやすい レート上げるのは大変なのに落ちるのは早いのがムカつくわ
一週間コツコツ頑張って150上げたのが1日で溶けたわ
レートのマイナスは0勝と1勝から出いいよ
1勝はマイナス5〜10くらいで
2勝って勝率4割だから野球選手とかだとかなり優秀だと思うけどね 明日はニョロトノ爆湧きすんのか
完封できるやつって誰がいるんだ? 18勝12敗で2944から2928になぜかレート下がった
格差マッチング勘弁してくれ ハイパープレミアでカイリューとシュバルゴ組ませるならあと一匹は何がいいかしら? >>565
フワライドが明日以降増えるだろうからそれに強い奴 >>562
それを見越してレガシー技の地震持ちも一定数いそうでちょっと怖い
ほぼ吹雪型だろうけど >>564
マッチングの時間がかかるほど幅広げてサーチしてる可能性あるから
マッチング開始して左上にキャンセルボタン出たら早めにキャンセルしたら変わるかも
3000近づいたらそうやってて、3勝でレート下がったことは記憶の限り無いよ 最近ホームボタン押すだけでアプリ終了されて再立ち上げが必要になるけどメモリ足りてないんかな
俺だけじゃなければ違うかもだけど端末変え時かな そうか、俺の愛する格闘エスパーのチャーレムの天敵
飛行ゴーストのフワライドが... ホルードはチャジビ、スパクのランターンならいい勝負するな
みずてっぽうなら負けるけど、でんき型が多いならそのままホルードを使おう
Gマッギョ、マリルリ、ウツボ、チルタが弱体化して少しでも減るならホルード使いには追い風だわ
その分ニョロトノやらが増えるんだろうけど とにかくレート戦がクソすぎる
これのせいでうんざりしてるやつが多い >>564
マスターとハイパーは人少ないから格差マッチング起こりやすいよ
2900超えたあたりから3勝2敗でも格差マッチングのせいでマイナスに転じる
マスター人口の少なさから情報共有しながら集団で潜って相手の初手に出し勝つ輩もいるからマスターに潜るのはオススメしない これユキノオーますます増えそうじゃないか?
ニョロトノのせいで炎減るだろうし 今後カバルドン、バンギ、ギガイアス、バイバニラは要注目だね >>579
ギガイアスとバイバニラはウェザーボール来るだろうね ぶっちゃけマリルリ減らんぞ。ニョロトノにも強いし、ウェザボ炎にも強い 使ったことないから勝手がわからんがナットレイは刺さるのかな?
明日以降のユキノオーと水タイプを見れる? >>577
ただの予想になんでソースが必要なんだよ ユキノオーとランターン増えるならギャロップ刺さりそう >>568
>>575
ありがとう
にしてもリーグ開放は二つぐらいにしてほしい >>579
バンギは剣盾でもウェザボ覚えないから絶対ないぞ 結構な数のポケモンが修正の影響受けるんだから増える可能性言い出したらキリないだろw ニョロトノ厄介だなー
地震と吹雪に怯える生活が始まる デンチュラとユキノオーって実態としてどっちが強いのかな 技2は出ない残り一枚のシールドは出ない…なんだったんだ今の一戦
相手もビックリだろうな負けバトルのはずが勝ちになって >>575
すまん、もしその輩の名前知ってたら教えてほしい
そいつと当たったらマッチングキャンセルするわ
日本人ではないよな? デンチュラ使ってて良かったなと思うことはマリルリブラッキーエアームドとなんとか戦えることくらいしかない >>599
ありがとう
milkonchipoか
覚えておくわ デンチュラは耐久ないから起点作らせてやらないといけなくて使いづらいわ
一度技を打ち始めると回転早いからいいんだけと トロピウス作ったら相手もトロピウスだた・・・今シーズン初めてトロピウスと対戦した >>606
さっき見たけど言いたい事全部言ってくれてた
まあナイアンは気にも止めんだろうがな 昨日2900台いったから仕様変更前の今日のうちにレジェンドチャレンジしたほうがいいんだろうけど
マッチング遅いのと今までポーズ取ったことないからプレッシャーがキツすぎるわ ろくにバグも直さず(直せず)に開発側の人間がl最高ランク到達ドヤツイする企業はここぐらいじゃないの ニョロトノ流行るならルンパッパ輝けそうだったのに勿体無いなあ >>609
去年の9月ぐらいだっけ?
直さないどころか集団出社拒否決め込んで全員休みとかやってたからな 順調に格ゲーと同じ道辿ってるわな
おまけにナイアンの信念がアレな以上改善されることはないと見ていい
新規が古参にボコられてやめるの繰り返し もう新参なんてほぼいないよね
事故で迷い込んでしまった子羊だけ
2300台でもグズマやグリーンポーズと邂逅する闇 こんなゲーム性の低いものを格ゲーと一緒にするのは失礼過ぎるんだよなぁ 別にいいよ新規入らなくても
過疎って終わったらそれまでやし
多分今バトルやってる奴はこの動画見ても何も思わんだろ
もうほっといて欲しいわ 面倒くさくなり降参で砂稼ぎしていたら1400辺りでスーパーリーグでも育成しきっていない人たちに当たるようになってきた。
このレート帯でもエアームド、マリルリ、タチフサグマ、マッギョ、ラグラージなど定番なのはちらほら出てくる。 未熟児の股間にも割れ目があるのと同じだな
見よう見まねで真似るんだよ >>616
おれ格ゲーは一通り触ったけどgblこれはこれで楽しいぞ
格ゲーも強moveと呼ばれるルーティーンあるし。
数回読み勝って大逆転みたいな派手なことはgblじゃできないからそこは不満っちゃ不満 >>619
俺はマジメにやって1600まで落ちたよ
低レートでもガチっぽいパーティーばかり出てくるな
俺は先頭はゴンベだよ ゴドバ&岩雪崩弱体化の報を受けて、
ムドー(SL60位)Gマッギョ(SL2位)を封印して
この1週間はひたすらスーパーリーグに潜った。
主力2体抜きはまさに飛車角落ちに等しく
最初の2日は15勝しかできないテイタラクだったが
なんとか89-86まで巻き返して終了。
明日から環境激変してもなんとかなりそうだわ 新規だが今回のレベル上げの為に参戦して何とかACE2000スタートまで来たがその後スーパーに手を出したら1600まで落ちた
もうスーパーはやらん 元々GBLやってる人少ないし、GBL人口はほとんど変わっていない
https://i.imgur.com/wnNwesr.png 1900帯でクレセ出てくるんだもん
交代受け、ゲージ貯め引きは当然だし
やべぇだろこの環境 通信障害酷いってレベルじゃないな
321のカウントダウンすらガタガタでまともに表示されない
自分が止まったと思ったら相手もいきなり動かなくなるし訳分からんな マッチングフルランダム化
2000、2500、2800、3000到達したらそれより下がらなくする
だけでだいぶモチベあがります よくgbl初手運ゲーだのどうのこうの言われるけど
本家3桁までしか行ってないけど
本家でも実力が同程度なら初手外したら巻き返し厳しいで
それは同じだわな
まあだから本家もバトル流行らないんだが、、、 なんだかんだGマッギョ、マリルリは減らないと思うわ
ただニョロトノ次第でマッギョ、アロガラは減るかも
ムドーも耐久あるし、チルも息吹が強いから減らないかな… リーグが流行ってるかどうかなんて個人の感情の起伏レベルにしか思ってないから何書いてもいいけどよ
たまに現れる検索ワードのグラフ貼り付けてオワコン扱いするのやめてくれないか
そんなわけわからん画像貼って必死に言われたらマジで笑っちまうよ 本家もバトルやってるのは一部だけど、ずっと続いているし全く問題ない スーパーリーグ、レート2800帯はブラッキー、デオキシス、マリルリ、ユキノオーだらけ >>606
別に終わってもいいけど対戦ゲームは勝てない奴から辞めていくのが宿命なんだが
報酬良くしたところで変わらんよ
誰でも貰える報酬なら誰もやらない
大半の課金しないライトより少数の重課金ガチをターゲットにした方が集金できると判断したんだろ
そもそもGBLしなくてもポケgoはできるじゃんw Sカイリキーの岩雪崩がどれくらいダメ出せるかなー、ナーフされてもシャドウの火力ならなんとかならんかな >>637
ゴドバ弱体化で飛んでるやつ少なくなるのかね?
バルジーナ増えたらめんどくせ >>632
ムドーやチルは葉っぱ(ウツボ)が減るのもあって減ると思う。両方にキツかった格闘が増え、砦やガラマが減るかな。
デオキ、マリルリあたりは安泰? PvPって時点でやらないやつは絶対やらないしな
初心者もっと優遇しろって言っても優遇したところでやる気ないならどんなゲームも続かない
このままポケGO内の一コンテンツで続けてればいい 何かの対策に傾倒すると、何かが欠けるのってどうにかならんかな?
例えばメルメタル中心に対策するとフェアリーが入れずらくなって、ニョロボンとかネギガ対策が疎かになってしまう・・・
これはパーティー組む上ではどうしようもないことなのか? >>642
ランク24達成している人ギミックパーティー多いから、環境読んで諦めるしかない
バランスパーティーって、基本的にギミックパーティーに弱いし >>643
鬼攻め紙耐久のアロライ師匠の時給の範疇 >>586
1800から2500まで戻すテクとメンタルがあるなら大丈夫だろ
自信持ってほしい
お前は強い >>642
そりゃそうだろ
これを回避するのなら本家と同じく6-3見せ合いやな
今ならもうそこまでやっちゃっていいんでないかな
どうせ新規なんざほっとけばいい >>641
それだとレートの意味がない。以下でどう。
勝ち数だけでランク20に到達。同一ランク帯で対戦。
ここまでは現行のまま。
ランク20で特別な報酬。ランクはそこで終わり。
その後は、初期レート一律2000でレート戦。
リーグ終了後、リーダーズボードの人にはメダルかなんか。
また、レートに関係しないフリー対戦を常設。
ランク20でレート上位を目指さない人や試行用。 >>644
そうなー
俺もギミック意識してやるしかないかな
>>647
もう受け入れるしかなさそうね・・・ 20以上はレート3000までいかないと同じなんだろ?
なんだかなあ 最終セットのプレミ酷かったな
ズルズキンで起点にしようとしたはずが押し間違えてブラッキー出して逆にとびかかる打たれるし >>648
それでいいだろうな。
ランク20でアバター・ポーズ・マスピカでええやろ。
報酬の価値ガーって言うやつはボードで強さを証明すればいいだけだしな。 >>640
そもそもゲームって基本は対人戦なんだけどな 岩雪崩弱体化で、逆に飛行増えたりしてな。
なんだかんだでムドーの耐久性は一級品だし、
なんだかんだでチルタの息吹の削り能力は一級品だし。 >>657
ゴッドバードの威力も下がるから等倍同士でいい勝負してた連中との戦いが厳しいかもな
ムドーならナマズンやラプラスやマリルリとか >>640
シーズン6がその方向だったと思うけどな
後半から新ポケ追加するあたり想定外に人が減ってそうだが エアームドがこごかぜ、チルタリスがじしん覚えたらおもしろいのに
チルタリスは地震のイメージがある ふとニョロモの個体値調べたらSL15のニョロトノいたわ
様子見して強そうなら使うか このゲームなんでいいところでラグるの?お互い連打するとナイアンわけわかんなくなるの? ユキノオー使用感試すために使ってみた
人が使うと強いのに自分が使うと弱いのはなぜなの トリデプスが火炎放射使うなんて聞いてない
スリーパーの炎のパンチといいなんなんだよ
お前らどっから炎出してんだよ >>664
耐久は結構紙やからな
使い方次第上級者向け こっちがポケモンチェンジしたらコンマ1秒でチェンジしてくるやつきらい これ個体値の厳選て意味ないじゃん
1位個体でもFFFでも大差無いんだな >>668
たまにノールックの奴居るよな
コイツバケモンかよって もうバトルリーグ終わっていいけどな
盛り上げる気もないコンテンツをダラダラ続ける意味もないわ
ナイアン側が無関心なんだから衰退は仕方ないでしょ 仮に初心者に優しくしたとして年寄り達がGBLやる姿が想像つかないね マスター770勝まで来た
スーパーハイパーの間にレート3桁くらいまで下げれば今シーズン中にプラチナ行けそうだ 個体値の影響を減らして欲しいわ。
うちのギラアナ、差し込みとか関係なくミラーで必ず負けるから超萎える。 25戦ぶっ通しでやると一戦一戦の精度が下がって負け越しがちだな あやしいかぜとげんしのちからの能力変化今期10%どころじゃないだろ
出て来るギラティナトゲキッス今晩だけで能力変化7割越えなんだが以前なんて25戦やって1人居るかどうかの割合が爆上げ過ぎる 12.5%のつじぎりであんだけバフるんだから10%も大差ない >>680
やっぱりランクとか勝利数とか関係してんのかなあって気はしてならない
今季は大幅に勝ち越してるけど流石にこの割合は余りにも不自然 初手ギラオリミラーのときにバフると、ほぼ勝てていいよね
勝率3%ぐらい底上げされる気がする
7連続出し負けまくった後、2連続バフ勝ちでランク10行けたからバフは消さないで欲しい
バトル苦手な人ほどあやかぜ使うといいんじゃないかな
原始は打つと負け筋になること多いから微妙 2986まで行ったけど2-3で2958まで落ちて無事2910まで滑落した マスター得意なんだけど過疎りすぎて辛いわ >>684
マスターが得意ということは砂飴の暴力であって、GBLが強いわけじゃないからしゃーない >>631
本家で出し負けたら厳しいとかエアプかよ 持ち越して6セットて出来なくなった?
昨日1セット余らして今日やろうとしたら5セットで上限に達したってメッセージ出てきたんだが >>686
出し負けたら負け確だからエースバーン禁止になったやろ 初手エアームドで相手が遅れて出し変えたエアームドの方が先に技2打ってきたんだけど、そんなことある?技1ははがねのつばさです。俺のゴッドバードまだ貯まってなかった。。 ニョロトノって地震にしちゃうと劣化ラグラージになるんだよな。草になにも出来なくなるし(scpはニョロトノの方が高い)ふぶきにすると劣化ナマズンだし。
主戦場はハイパーだと思ってる >>691
エアスラッシュにしたら早くなりました。自己解決しました。ありがとうございます 交換と相手の技が被ったら
技終わった直後交代キャンセルできないのほんまクソちゃう 勝手に交換されるんやが
いや今頼んで無いからってなる 俺のタチフサグマはいくらつじぎり出してもバフらず
やっとバフったと思ったらHP1でバフりながら死んでいくだけだから人畜無害やで 見た感じ割とマイルドなナーフだからそこまで環境は変わらないかな? そこまで大きな修正じゃないな
葉っぱカッター威力1下がるだけで
マリルリ対草の対面が変わるのだろうか シャドウウツボットでどれぐらいはっぱカッターの下方修正の影響出るかぐらいか? 弱くなったのはっぱカッターだけじゃね?
後は微調整すぎる https://i.imgur.com/WyZgFSG.jpg
みんぽけから転載。マリルリも火力下がったからウツボ対面の不利さは変わらず ひのこはもう少しどうにかならなかったのか
多少火力あげても問題ならなさそうなのに >>704
クソワロタ
ゴドバやいわなだれは微塵も影響受けんやろこれ 最後シールド2枚残したシャドーウツボに
全滅させられた全然弱くなってないじゃん チルマリで1セットやった感触、あんまり変わらず4勝できた
エキスパートでプルリルが出たから確定かも 2470から200落とした
勝てる時は簡単に勝てるのに
勝てないときは全く勝てない メルメタルがデバフ無しのクレセリアに負ける様になったらクレセリアの時代が始まりますか? >>713
ハイパーのメルメタルはギラティナにも勝てないしオワコン ポリゴン2のデビュー戦でいきなりブルンゲルと対面したわ ウェザボシャドウキュウコン使ってみたけど結構いい感じ
つかブルンゲル出してきた奴居たけど早すぎだろw3勝報酬でさっさと取って飴ぶっこんだのか ガラマとハッパトロピ使ってみたけどどこが弱くなってるか分からんレベルだわ
でもめっさ負けた からてチョップほぼレガシーでブーバー専用技じゃねえか 露骨に弱体化すると炎上するもんな
環境トップばっかりだからみんな砂とアメを注ぎ込んでるし
でも、微妙すぎる >>718
2勝で止めといたか
PBP使って1勝でゲットしたんじゃないか マリルリ、スリーパーで対面したら、やっぱ
ちょっと楽になった感じ 5連敗からの4連敗
動きカクカクでしょっちゅう止まるんだけどおま環?
あと弱くなったかと思われて飛行系がノーマークだけど普通にエアームド強いわ >>606
たしかにこの過疎化はヤバいね。
2800帯で3-2でレートが3しか上がらず
2-3で26下がるとか…かなりキツイわ、このマッチング プルリルは終了時報酬じゃなかったんか
2体目以降も出る感じかね ブルンゲル強いな。祟り目型だとマリムドアロガラにシールドアドも取って勝てる 相棒ムドをフル強化してたから落胆してたけどこれくらいなら許すわナイアン ひのこカラチョには失望した
もうちょいどうにかしてもええんちゃうの >>729
ワシボンと一緒ならシーズン6しばらくやる価値あるな >>735
あれ一覧に出てるポケモンって全て同じ確率なのか?
俺は同じポケモンがしょっちゅう出てくるんだけどな あと一勝に2連続失敗して2980で終わり
明日環境変化に対応できず終わりそう 今回の調整内容、最初から決まっていたというより反発の声が大き過ぎて微調整に止まったって感じ ほぼ弱体化になってないよなぁ
この程度じゃ環境変わらんね >>738
1日2,3匹しか見れないし個々人だと試行回数少なすぎて偏っても不思議ではないな
体感だと >>728
ゼロサム言ってた奴を馬鹿にしてた時期よりもさらに人が減っていよいよ時代が奴に追いついたか >>743
途中で送ってもた…
(体感だと)それでも出やすいのある気がするけど とりあえず1体取れたから冬眠
2体目も出るようなら起こして プルリル取ろうと思ったら3勝しないといけないのか
ハードル高い ハイパーのメルメタルってクレセ息吹ギラティナアラベトフシギバナに勝てなくなったってマジ?
リザもワンパンできない? >>745
確かに個人では試行回数が少なすぎるけど俺はユキワラシとかロコンが異常に出てくる
他の人はどうなのかな プルリルしか出ないくらいすれば良いのにな
どうせ、1日で最大5匹しか出ないんだし >>749
伝説はゲノセクトが1回だけ出たわ
あれって確か確定は無かったよな?
いつ20になったか忘れたけど、キュレムもホウホウも出た記憶がないから はっぱナーフ丁度いいわ
痛いには痛いけど頭おかしいほどじゃないし自分で使おうとも思える シーズン途中でやる程の調整じゃなかったな
ヘイト増やしただけ やっぱり環境変わってるな、皆様子見なのかもしれないけど…朝から2セットで1勝しか出来ず、3セット目で基本に立ち返って3勝プリルリ捕れた。ちょっと休憩。 ペリッパーのウェザボで勝ち確が
マリルリに先攻されて負けたんだが
攻撃高めマリルリだと先制されんの?バグ?
このせいでexpert逃した バグのせいで猿出禁だけど
スクショ撮って上げてくる時間あるならツイッター調べた方が早いぞ Sウツボはデンチュラガラマ相手に不利になってもうた シミュるとウツボに勝てなかったのが勝てるようになってるのあるね、だいぶ楽だわ 今やってるのガチしかいなくてエサにしかなれない予感
しばらく様子見するわ 環境どうよ?
我が愛するエアームドちゃんはまだ活躍できますかね ニョロトノの地震てレガシーなのか
凄技もったいないしふぶきでも良いような気はするけどどうなんだろ 地震ニョロトノ持ってるけど、強化するとCP1501になる糞個体だった >>748
まじかよw
何に勝てるんだってかんじだなw ナットレイはテッシー野生で増えてるわりにGBLでは増えてないイメージ マリルリは砦をあわでまったく削れなくなった
ドロポン切ってるのバレるといい起点にしかならない ラグ修正しないんだ
ラグどうこうよりマッショのゲージ増加量ナーフしたほうがいいと思うけど ドリュウズにマッドショット覚えさせたぜ!
こいつもう地面最強やん! ゴトバと岩雪崩80→75って全然影響ねえだろこれ
予想以上にナイアンへの抗議が殺到して
本来ナーフ予定だったが、調整宣言した手前完全に取り消すのも負けを認めるようで癪だから5だけ一応減らしたのか? ナイアンは技の威力でゲームバランスをとるからな
あわは強くないけどマリルリが強いというだけ
だが過去の調整で意味不明だったのはぎんいろのかぜの弱体化 ニョロトノ使ってみたけど、技の回転異常なほど早い
ビクティニに当たったのが良かったけど、念力2発に対してウェザボ1発打てるのがヤバい >>787
まだわんねぇな
スチルもカノンまでのチャージをロックオンを1追加しただけで
スチルは産廃になったww
まぁガラマの登場がでかいわけだが
オンゲに修正はつきもので旬を楽しむのが一番だな >>792
ラグ弱体化前とかチャーレム全盛期とか見てみたかったな
自分はGBLから初めてたまたまシーズン1でランク10行けてハマったくちだがら
前のことはよく知らん
バフデバフを裏に引っ込めても継続するころって今と全然戦略違うんだろうな。
メルメとかデバフかかってひっこめたら産廃じゃんw ニョロトノそんな強いんか
ブルンゲルの使用感気になる〜 マリルリ、ブラッキーとかトリデみたいな固いやつに泡で全然ダメージ入らなくなったな マリルリ弱くなったな
マリルリ自体使うの禁止にしてるけどゲージ溜まるのも遅くなったん?弱いし遅いし相手が出してきても痛くも痒くもないんだが ニョロとラグを一緒に使えば何か強いギミックくめそう >>795
>>796
公表はあわが8→7となってるけど
としてるが、もっとサイレント修正されてるかもなw マリルリはもうかわいいだけで役立たずか(´・ω・`) 2700くらいやけど半分くらいのパーティーにマリルリいたよ弱体化しても強かったわ、ブルンゲルもキュウコンやたらいた。以外にニョロトノいなかったわ >>804
キュウコンの技構成はウェザボ確定として他技1とゲージ技何が多かった? >>803
今まさにキュウコンの技1ひのことうずで悩んでる
ひのこなら勝てる対面は若干増えるけどすご技使う程かというと… 火の粉とチョップを微強化して何がしたかったんだ?
毒突きと岩砕きなんかを強くすれば面白いのに ガラルマッギョ減ってないだろww
マリルリも相変わらず出てくるし
あまり環境に変化なさそう >>787
一気に変更かけるとそれこそ批判出るからしゃーない気はする
特に岩雪崩は生命線だったポケモンが大量にいるし
今までは倒せてたのがミリ残りする、みたいな状況が
これからどれだけ出るかだな >>807
岩砕きは下手に強化するとマリルリが手に負えなくなる >>793
ラグはそこまで変わった気がしないけど、チャーレムは格闘対策入れないとマジで3タテされたりしたぞ マリルリもガラマもエアームドも減ってなくてワロタ
結局こいつら対策頭に入れてPT作るべきか 調整なんて口だけだったな
弱体化はともかく、強化すら抑えめにした結果何も変わらないというね
救いようがないなこのクソアプリは 出し負けブルンゲル強い気がするけどどうなんだろうな >>805
キュウコンは技1はほのおのうずやね、技2はウエザボれんだされたからあんまりわからん マッチングできませんでした
マッチングできませんでした
マッチングできま ドリュウズ、強化されても今の水格闘環境で活躍できるのか? オコリザル「冷凍パンチ習得したしこれでちっとは出番増えっかな〜」
ナイアン「お前出禁な」
オコリザル「」 初手(裏も)デオキ大好きオジサマ方々、岩雪崩の微調整具合どうかな? 参入障壁高すぎるし、マニア向けが進みすぎてる。もうオワコン。 岩がダメなら10マンボルトで良いかなという感じ
マリルリが生存するなら尚更 ノオーの天敵って炎以外に誰がいる?
カイリキーで完封できるのか? とりあえず10戦やったけどニョロトノいなかった2700前後、マリは普通にいるね
キュウコンはアロも両方出て来た、一回だけ ガラマつえーわ
マリルリはちょっと弱体化したかなってレベル
エアームドが明らかに弱くなった >>728の適正レートが2800なんやろ
「ポケモンGOの対戦では、そのプレイヤーがどこのレートが適正かを元に勝敗時のレートが変化するようになっています。」 >>790
チャージ増えるのとダメージ減るのとではわけが違うぞ なんだかんだ砦強すぎ
シールド残さなくても何とかなるのと大きい 岩雪崩弱体化とか勘弁してくれよ
俺のノコッチちゃんの使い道がなくなるだろ Sウツボがラグラージを葉っぱカッターで削り倒すまでの回数
1発分増えたかなあ 今日からプルリル出るんだな。
特に低レート帯は捕まえたらもうやらないっていう人がそこそこ出るだろうから果たしてどうなるか この際、ランク10に到達した履歴が無いトレーナーしか参加出来ないビギナーリーグ創設しか無いだろ?無事にレート戦到達出来ればマスピカGETで >>818
さっきスーパーで当たったけど耐久低くて使いづらそうだった ナイアンがポケモンのステータスいじれない時点で調整は詰んでる 初心者です
20いってどうにも勝てません
どうしたらいいですか 仮に種族値いじれたとしても必ず強い弱いには別れるしそこは関係なくない
逆にこの見せ合いなし3匹の対戦方法でキャラパ平坦にしまくったら今より遥かにクソゲー化すると思う ドリュウズはスーパーが最適だと思うけどなぁ
全然どこが強いか分からなかったわ
おかげでレートが2940から2680に… 3勝無理ならパス投げろってことか
集金に余念がないな やはり使用率デバフだな
日単位くらいで統計をとって、みんなが使えば使うほどGBL内でだけ能力値を下げればいい ニョロトノの時代来たのか?
スーパー1位温存してたわ 環境あんまり変わってない
砦草草や初手ガラマも普通にいる
ラグ、ユキノオー、格闘が多いかな
初手スリーパーが刺さってて2800まで行けた
アロキュウ(粉ゆき)初手も1回見た >>797
既に飛行、マリラグってテンプレがあるんだよなぁ >>845
どうしたらってそれだけの情報では経験を積めとしか言いようがない 相変わらず水タイプが多いな
草と電気が不甲斐ないからだけど いつもすご技ラインで終わるおじさんだけど
オレンジパスがGBLで投げられるようになれば報酬とりにやるかもしれん >>842
こないだ誰でも10いけるのやったばっかだろ 今のイベントでSCP上位のタテトプス取れたら良いなって思ってたけど50レベ近く必要になるから育てられんと今気づいた ニョロトノの恩返し面白そうだな
マリルリ、チルタリスに打点出るし >>858
せめてもう1ランク上げてプルリルもらえよ >>860
ガチ勢はガチって卵割るそうだ
50まで上げるとSCPが2000超えてて、マリルリ50が1800くらいだから化け物 また肝心な所でクルクル
1体倒せるかシールド剥せるか出来たのをなかったことにされたら勝負にならねえよ! >>818
ペリッパーに先制できるがウェザボ一発で瀕死のガラマって感じ マッチングできないエラーばかり出るんだが自分だけ? ガチ勢からはニョロトノ微妙って声も上がってるぞ
2700〜2800ぐらいでも通用するんか? 大した変更されてないっぽいし出て来るメンツもほとんど変わらんから今まで通りの慣れたパーティーでやれば良いんじゃね
高レートは知らんけど ウェザーボールオコリザルいると環境激変する?
とりあえず消すなとクレーム入れといた オコリザルなんてウェザボあってもマリルリに傷一つ付けられない アロガラは全然見ない
まぁ昨日までのスーパーでも減ったが なぜアロガラが減ったんだ?
相変わらず汎用性高いと思うんだが オコリザルはカントー向けなんだよね?
ピジョット多いし アロガラも減ったし、ニョロトノとか水もさらに増えたら、まだまだシャドウウツボは現役だな ナマズンが湧いてるぞ
しっかりしてくれよウツボ愛好家! マッチングできませんでした
マッチングできませんでした
マッチングできませんでした なんかマリルリニョロトノナマズン等の水めちゃくちゃ増えてるし結局ウツボ仕事してくれるのな ニョロトノ来てるから草入れておけばオケ
ニョロトノに至ってはシールド要らないんちゃう? どいつもこいつも同じ顔した障碍者しかいないわ
テンプレに頼らないと何もできないのか >>888
めちゃめちゃ強いけどすごマ使うのがね…… Aキュウコン増えてるけどウェザーボールより冷ビのが強くない? キングラーは耐久無すぎて使えない気がするな
>>885
参考に君の使用ポケモンの一部を教えて ニョロトノの恩返しは面白いとは思うけど個体値222でもP25でCP1500オーバーするから残念ながらスーパーリーグには参加出来ない
一応裏技としてTL25以下のサブアカウントでリトレーンしたライトニョロモをメインアカウントに送ればできるはずだけど、今はそもそもシャドウニョロモが手に入らないし複垢前提だから推奨すべき方法じゃないしな
ってことでマリルリに打点が欲しいなら地震を覚えさせるしかない、地震ならラグでよくね?って意見もあると思うけどニョロトノは水&氷耐性を持ってるので対マリルリにおいて差別化はできてる 実家アカデミーを観て思った。
ポケゴはコレクションとして残るだろうけどGBLはオワコンに成るんだろうなぁ〜
エンジョイ勢の私でもマッチングしない程にプレーヤーが減っている。
トレーナーの1割もGBLをやってないと思う。 >>854
ありがとうございます
まともにやれそうなのは
Sリーグのミュウ、エアームド、エルフーン、リザードン、プテラ、アロガラ、ユキノオー
くらいだと思います
防御が低い個体値の方が良いのは最近知ったので、上記はみんな星3です ドリュウズの弱点
マリルリラグラージ ナマズン ウツボ Gマッギョ(あちらも致命傷だが)
ホルード カイリキー ズルズキン チャーレム ラプラス ヌマクロー
ただユキノオー デンチュラ アロガラには強いけどホネコンボウで結構喰らうんだよね 結局は相性なんだから個体値気にしてないわ
そんなに個体値重要なのかね? ドリュウズ、鋼草草のフシギソウとトリデの2枚を抜いてくれて助かったぜ
シミュ上では負ける対面多くて頼りないかなと思ったけど案外やってくれるな
てかいわなだれ積んでおけばチルにも勝っちゃうのな >>897
よく使われるポケモンはよくミラー対面になるからその時に個体値の差が出るんだよね >>897
FFFと0FFなんかだと結構勝敗変わってくる
まぁ相手の個体値次第でもあるから絶対でもないんだけど プルリル目当てに今年初めてやってみたけど、相変わらずのクソだなこのゲーム >>897
構築と立ち回りの方が重要やね
>>900
ミラーなら個体値悪い方が勝つこと多いな まあただ本家よりも過疎ってる
育成や技術的な敷居も高いしバグも多いし >>897
通常技の威力が1変わることで差が出ることもあるから育てようとしてるのは一応シミュる
例えばSユキノオーは攻撃特化個体なら初手対面したデンチュラに対して盾2枚使わないと2発目のとびかかるが間に合わないようにできたり まぁ実際剣盾のほうが面白いからしゃーない
最初は面白みもあったがいい加減戦略狭すぎて飽きてきたやろ 色々シュミって見るとFFFの方が良かったり個体値1位の方が良かったりで中々難しいな >>912
間違えました
攻撃が低い個体値の事です >>904
デンチュラとか出てくるときは大抵初手だから攻撃優先もアリかなって思ってきた
どうせ元々紙だし ハイパーの話だけど、フリーザーとか弱体化前のクレセとかデバフ技持ちは
初手で使う場合はミラー考慮して攻撃重視 ゲーム内の一コンテンツが終わっても個人的には別にいいんだけど
もはやランク24いっても達成感薄くなってるし
むしろさっさと終わらせて別のコンテンツを始めてくれた方が良いな
それが詰まらなかったら収集だけで細々と楽しむし 今からハイパーの話するのもあれだけどメルメは本当にクレセに役割持つのが辛くなったな
一回でも差し込まれたらアウトになりかねない
初手フリーザーがめちゃくちゃ増えそうだ とりあえず5戦やったがGマッギョ一回もでてこなかった、マリムドチルはいたが >>903
そうなん?!
会社でポケゴをやってる人は対戦は本家でって言ってるから本家はバトルがメインだと思ってた。
リアルで交換する相手が居ない人が2台持ちに成るのは必然なんやなぁ〜 https://i.imgur.com/HZCdz7P.jpg
GBL始まって以来初めて3100超えることできたわ
レート3050の時に3分待ってexpertとマッチングして負けたけど格差マッチエグすぎない? 今日マッチング逆操作に初めてあたった
飽きたからシザリガー初手にした途端ミュウツー、ミュウツー、フォクシー、ミュウーツー、ジラーチと出し勝ち5連属
ミュウとかジラーチとか全然出なかったのにやっぱ何かしらやってんだろ 2700から全然上がらん
まだ50日あるけどレジェンドになれるか不安だわ まだベテランにもなれてないクソ雑魚だけど最近毎試合録画して見返してる
負け試合のどこが悪かったとかあと何回貯められたとか反省点見つけてる
効果はほぼ無い >>926
数えてギリギリまで貯めようとしてラグで全部台無しにしてくるからなほんまひで >>928
一瞬のフリーズでバババってなって抱え落ちした試合も撮れてたよ
容量の関係でいい捲り勝ちした試合しか残してないけど >>925
0.57でした
PL50のデンチュラエアームドブラッキー何も持ってないのでハイパーまでの命です 一回バトルするとアプリ落とさないとマッチングエラー吐きまくるバグ? EEFのフワライドにXLの飴103個あげるとCP2496になるけどハイパーで使えるかな? 振り返るだけ無駄やぞ
しっかり相手のゲージ数えようとしてもラグってわからなくなるからな
それに即打ちばかりされるわけじゃないし勘で動け >>924
50日もないぞ
最後の週はレート変動無し 3勝報酬ほんとショボイな
プルリル2匹目出るのこれ 報酬枠に居るのに一体しか出ないとか普通ならやらんけどナイアンだからな… ここぺりとワンポケの蛙動画、サムネからしてかぶってるぞ。
まあ明日までに他にも似た動画、5〜6件は上がるだろうけど >>940
マスピカの例もあるから1シーズン1回のみかもな
2体目出たやつは報告よろ あーミュウの技構成も何番手に置くかも決まらない
ゲージ重視でシャドクロやバクアにするか水系狙いでボルチェンにするか
トリデ対策になみのりを入れるか否か
悩む 運良くプルリルゲットしたけどこれジム置き出来るん? やっぱり先頭にするならシールド剥がしも兼ねてバクア
後ろに置くならダメージ狙いでボルチェンかなぁ 今回の調整でミュウが動きやすくなった 心なしか
ゴドバ、シャドボン、いわなだれのナーフはホント助かる ミュウ使ったことないけど手持ちのがcp1460でこれ以上強化できないんだよなぁ
大丈夫かなこれ >>909
かわゆw 俺はたまにヌオー使うけど負けやすくなるから続かんな
>>943
技1はシャドクロ一択じゃないかなぁ
技2は波乗りワイルドボルトが今の環境だと安定しそう 交換できんからどうせ目糞鼻糞だかは気にせず使うべし
ミラーで漫然と殴り合いとかないから大丈夫(と思う)
ミュウの強さは立ち回りで差がつくから フワライドクソほど嫌いだからスポットライトアワーやめて欲しいわ
と思ったらスーパー3位かつハイパー相棒2位の個体手に入ってもうた
使うわ タネマシンガンとかマッドショットとかバークアウトとか、
クソ速い奴だけ使ってりゃ良いような気がしてきた。 一時間でフワちゃんのXL66個か
久々に捕獲頑張ったけど全然足りんな… フワライドはSLじゃブルンゲルの方が同じようなタイプでより強そうだし、HLは増殖するブラッキーにぼこぼこにされそう
何か使い道あるの? >>687
問い合わせてもテンプレしか返してこない
持ち越し最大6セット出来んくなったん? マッチングできませんでした の連発・・・駄目だこりゃ どうやってもノーダメージで引けない
開始直後相手かんけい無く交代連打してもできない 俺の相手だけ弱体化されてないのでは…10−15で負けた >>943
シャドクロ/ニトチャでハマった時の突破力のヤバさ経験するとニトチャ離せなくなるわ
シャドクロ/ニトチャ+αで動いてる フワンテ、1時間頑張って博士送りも含めてXL飴64個だった スーパーのネギガナイトどうやったら作れんの?
実装時の野生湧きは仕事で参加できず バクアは流石にダメージ少なすぎかねぇ
それと3ターンだから
なみのりをやると2ターンのシャドクロより発動が1ターン遅くなる >>944
運良くも糞もランク20以上の人は(ランク24でも)1回目はプルリル確定だよ ひたすらトロピにウェザボ打ってきたニョロトノがいた
じしん型はこういう時困るよな 終わる終わる言われてるGBLだけどなんだかんだでやってる奴多いな。
もっと過疎ってくれないと次シーズンも同じ事やらされるぞ・・・ とはいえ吹雪にしてランターンにひたすらウェザボ打つ羽目になる可能性もあるし結局PTの組み合わせと運次第よ >>959
相手がヘタ打って起点作ってくれるとマジで3タテとかもある >>948
カントーチケット買ってるなら、もう1匹手に入れてから考えたら? >>959
ニトロ+草結びでやってる オススメ
シールド介護ありで長く使いたいからワイボルは趣味に合わない
ニトロと草結び使い方次第でトリデと対等なのもいき >>977
マジかこれで毎日潜る理由が出来たわ報告感謝 >>977
ピンクの方ってか♀だった?♀取った報告もあんま聞かないし現状♂しか出ないのか気になる
とりあえず2体目出る事わかったから感謝 expert越えてから前線を諦めて2180くらい 同じような考えの人が多いのかな テンプレポケモンが少しずつ消えてきた ブルンゲルはニョロトノへのたたりめブレイク考えるとクソ個体のほうが良い感じだな >>969
でもじしん隠したまま
ふぶきまで溜めてからウェザボみたいなのを繰り返せば
相手が警戒して一回はシールド剥がせるかもしれないから
ムドーチル対メガニウムみたいな完全起点ってないぶんマシじゃね でもそのうちまたブルンゲルかよイラネー
はやく雌だせとか言い出すんでしょ?知ってる プルリル一体しか出ないんだけど…そして安定の低個体… マッチングできません
クソうぜぇえええええええ
サクサクやらせろや糞無い案のアホボケインポ野郎 何かずっとマッチングできませんでしたになる、さっきまで出来てたのに みんなスーパーリーグはもう1000勝しててやらんのかね? マッチングできないって表示される…
昨日、2戦だけやって放置したせいか??? 数日負け越し続けて何やれば勝てるんだと病んでたけど今日久々に勝ち越せてレートちょっと戻せた
嬉しい 俺だけ女の子とマッチングできない!
なんでやナイアン ちょっと甘くしただけでDV許せちゃうメンヘラ女のいっぽてまえってかんじだな このスレッドは1000を超えました。
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