GOバトルリーグ 147戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
【950付近になったら必ず減速しましょう 話に熱中しないように】
スレ立ては>>950の人が立てましょう
立てられなかった場合はその旨を迅速に伝える事
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
・ソースのないチート議論は水かけ論になるのでやめましょう。
★現在はシーズン7★
https://pokemongolive.com/post/gobattleleague-season7
☆シーズン7リーグ日程
スーパーリーグ
3月2日(火)6:00~3月16日(火)5:59
ハイパーリーグ&プレミアカップ
3月16日(火)6:00~3月30日(火)5:59
マスター&マスタークラシック&スーパー
3月30日(火)6:00~4月6日(火)5:59
全リーグ解放
4月6日(火)6:00~4月13日(火)5:59
スーパー&スーパーリミックス
4月13日(火)6:00~4月27日(火)5:59
ハイパー&ハイパークラシック
4月27日(火)6:00~5月11日(火)5:59
マスター&マスタークラシック&レトロカップ
5月11日(火)6:00~5月18日(火)5:59
全リーグ解放
5月18日(火)6:00~5月25日(火)5:59
カントーカップ
5月25日(火)6:00~6月1日(火)5:59
☆シーズン報酬
・ランク1到達:ゼブライカ(確定報酬)
ランク1以上:ニョロゾ、モココ、サナギラス、エモンガ、デンチュラ追加
・ランク10到達:マスクドピカチュウアバター
ランク10以上:チャーレム、プルリル、マッギョ、タテトプス追加
・ランク15以上:ズルッグ、ランプラー、ワシボン追加
・ランク19到達:すごいわざマシン スペシャル
・ランク20以上:伝説レイドバトルに登場する伝説のポケモン
ランク21到達:モノズ(確定報酬)
・レジェンドランク到達:マスクドピカチュウ、カミツレをテーマにした着せ替えアイテムとトレーナーポーズ
・シーズン終了時にランク19到達ですごいわざマシン ノーマル
※前スレ
GOバトルリーグ 146戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1619615353/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙
ハイプレにカイリキー多いけどトップメタの奴ら大体格闘か岩に弱いから流行るのは必然ではある 初手だし勝ちで後追いも出来てたのに硬直で負けたわ
マジで死ねよクソナイアン
こんなゴミ仕様にしたやつ出てこいぶち殺すぞ 日付け替わって2セットでレジェンドきたー!
昨シーズンに引き続きTL39で達成したぞ、滑り込みだけど
ttps://i.imgur.com/uPRo6MR.png
リミックス終盤時点のこの低レートからって考えるとかなりがんばったよな…?
ttps://i.imgur.com/HSm3HvF.jpg
ttps://i.imgur.com/HYvcIFU.png >>8
10日で約800上げはスゴいな
捕獲数も3万だしムキムキなんていないだろ >>9
前シーズン達成パーティーから変えずに先鋒グドラ、裏にエンペルトとゲンガー
エンペとゲンガーは厳選し直したけど
>>10
XL飴0個だね…
もうすぐTL40だから来期はようやくムキムキマウントとれるな >>11
そういえば飴XLはTL40からだったな… やっとベテラン行けたわ
2435から5連勝
自分エースなのに、4回ベテラン1回エキスパートのベテランチャレンジだった >>13
おめでとう
自分は2490からのベテランチャレンジで1-14で2298まで落ちたわ
あと2セットでどこまで落ちるのだろうか >>11
おめ
バトルの時って何に気をつけてる?
3体目が何か予測する力ってどう身につけた? こんなパーティー勝てないだろってやつの方が勝ててこのパーティーつっよと思ったやつで挑むとボロ負けする、本当環境読めない(ハイプレ)。 メンテ中?
バグってバトルできない
フィールドとバトル画面を勝手に行き来する ムキムキなしのTL40未満でレジェンドってすげーな
TL40でもまだエースなんだがw 2020/4/12 goバトルデイ:マリル
2021/5/9 マリル リサーチデイ
2021/5/25 マリル スポットライトアワー >>11
キングドラをカイリューにしたらダメかな?
エンペルトはカビゴンではダメかな? もうマリルええわ
チャーレムみたいなシビアなブレイクあるんか? >>15
ありがとう
気をつけてるのは負けが込んだときにムキにならずに時間置くことかな〜
あとパーティー固定してダメ感とか相手の取りやすい行動を覚えること
相手のパーティーによらずにだいたいの立ち回り決めてたから、裏読みはあんまりしてないな
ポケマピの人気パーティーの上位に目を通しておくくらい
…ハイプレ専のハリボテレジェンドだから話半分くらいで参考にしてくれ >>24
やってみないとわからんけど、キングドラとカイリューは弱点が全然違うから代わりにはならんと思うな 昨夜maoが通常ハイパー熊火火で爆上げしてたのを見た。
「俺も寝る前に1セット試してみるか」
と久々の通常ハイパーに熊甘甘で入ったら、いきなりミラーw
どうやら考えることは皆同じようだ。
勝ったが、その1戦だけで俺は寝たわ >>27
そうなんだ
ありがとう
ギミック的なパーティーより、バランス取れた方が良いものかな? 昨日当たったレジェンドはギラアナ ラプラス エンペの水二枚だった 2500帯で
甘々みたいなこういう同タイプ重ねは余程流行ってんのか リザードン、バシャーモ、バクフーン
炎3体って...
勝てなかったけどさ... ゲンガー使ってレジェンド行けるのはすごいなぁ、ゴーストとかゲンガーのHPとゲージ管理がうまいんだよね
自分でも使うんだけどプレミスして安定しないからだめだ、ハマると強い 2800ぐらいに壁があるなぁ。ここ何日か
毎回その辺りで落とされるわ >>32
ギミックは使いやすいしハマれば強いからいいと思うけど、存在を知られると脆いから使うタイミングが大事なイメージ
>>36
お祈りしながらオクタン砲うって落とされたあとにゲンガーで落としにいく
だいたい負ける >>39
リザードンは S含めラグに勝てるの知らんの?
バシャーモもカウンター型ならラグエンペは見れるよ >>8
XLのせいでこういう人がどんどん減ってるんだろうな
この人にはもっと頑張って欲しい >>31
maoさんでも勝てるパーティはだれが使っても強い >>11
ギミックじゃなくゲンガーみたいな強いけど扱いの難しいポケモン使って爆上げっていうのが強さを物語るね 5連勝したら全部出し負け後追い完璧5連敗こんなもんだよな >>31間違えてたわ
× と久々の通常ハイパーに熊甘甘で入ったら、いきなりミラーw
○ と久々の通常ハイパーに熊火火で入ったら、いきなりミラーw >>43
いったいどうやったらリザードンがラグに勝てるのよ。 >>46
maoさんは脳死で強いパーティなら勝てるからな iphoneSE2はGOバトルリーグに向いてないな >>8
こういう才能の固まりみたいな人みてるとやっててむなしくなるわ
もうやめよ >>50
渦じゃ絶対無理だけど息吹リザならギリギリ勝てる
ただCCTをしっかり決めて差し込みもしないと無理だけど >>40
ありがとう!だよね汗
出し負けの引き先はやっぱりゲンガー? >>53
今やめるのはもったいない気がする
もうあらかた強い人達はレジェンドになって
あと残ってるのは同じくらいの実力の人ばかりだと思うから今が一番勝負所だと思う レジェンドチャレンジで-70
昨日から出し負けえぐい
試しにアロキュウ初手にしたら岩パレス、ジバコ、ジバコ連続で来るし >>55
相手が初手フェアリーのときはゲンガーに即引きだね
フェアリー以外のときはだいたいグドラが倒れるまで突っ張る >>59
シャドパンとシャドボだよ
油断してるエンペとかラグラージにシャドボぶち込むの楽しいよ >>61
カビゴンは他の2体で倒しておく感じか。。 ゲンガーはともかくキングドラなんてバトル想定してなかったから色違いのゴミ個体しかいないわ >>64
iPod touchも持ってるけど出先でできないからほぼピクセル5でやってる
結構快適よ 泥で技2ガーサシコマレガーバグガーってブチキレてるやつは甘えってことが証明されてしまったな ペロリーム、フレフワンは新たな甘える勢として使えなくもないけど
基本性能はピクシーと大差無い感じやね
わざわざ育成する必要は無さそうかなあ エンペはSCP高いのを確保したけどブレイク意識の防御高い個体がベストなのかな? 今バトルしてる人、やたら重くない?
タコなぐり続いてレートめっちゃ下がったんだが 今日2セットやって2セットともゼルネアスだった
昨日は機能でおじさん×3で、ボールが枯渇していく
金ズリグレートでも逃げられまくる >>8CCT相手の技数数えはどのくらい意識していますか? >>52
俺はse2でレジェンドなったぞ
特に問題なさそうだが、もっと他のはいいのか? >>76
SCP高いとキングドラへの息吹ダメ減るからXL飴は要らない ファイアロー甘甘が刺さりすぎた
2900くらいから一気に3200近くまで上がったw
レジェンドチャレンジで停滞してる人にぜひ試してみてほしい >>80
甘甘はピクシーキッスしかないから無理
どうせAキュウコンでしょ? >>79
え?そうなんですか。SCP5位のキングドラいて調べたらXL飴40必要でどうしたものかと思っていましたが。
こいつは育成の価値なしなんですか。
では一体どういう個体のキングドラを育成すれば良いのでしょうか?教えて教えてたいへん申し訳ないですが教えて下さい。 >>83
ガチはSCP重視とブレイク2体作る
今使いたいならあるやつ強化でええんちゃう? 1匹目はSCP重視でいいと思うよ
良い個体いるんだし次はブレイク重視してもいいと思う >>83
84の言うとおりだけど一応最適は
pl40なら 4FE
pl41なら 2EE グドラはとりあえずエンペへの息吹が2から3にブレイクしてるのは必須項目 SCPごだわり過ぎると中々手持ちが充実しないんだよなぁガラマとか未だに作れてないわ 旬な時に使うのが一番だと思ってるからガラマはキラ交換したEFD強化したよ >>88
ガラマなぁ
FFDが手持ち最高だから俺も作ってないわ
SLで使ってるのが2位個体だから、HLでもせめて攻撃Fの98%個体欲しい >>83です
皆さんアドバイス本当にありがとうございます
めちゃくちゃ参考になります
こういう知識ある方々が競い合って常に上を目指してるわけでGBL最近ハマり出したのですがなかなか上に行けずもう少しでベテランでしたがそこから連敗続きで2200帯で現在頑張っています
CCTてやはり必須でしょうか?最近勉強しだして理解しかねているのですが、使用率の高いポケモンの一つ一つの技を何ターンか記憶してそれに合わせて技を撃つわけですよね?
かなりかなり難しいのですが。自分のポケモンの管理をするのに精一杯です。言うならばピアノを片手で弾きながらもう片手でリコーダーを正確に吹くような難しさを感じます。 エスパート以上行くならCCT必須
いくらポケモンの厳選しててもこれを疎かにしてると勝てないよ >>91
ジャッシュとハイドのコラボ動画分かりやすいからあれ見な
後みをつくしとかベイルも出してるしモーション見てCCT決めるやり方ある
大事なのはCCT決めないと勝てない場面とかでしっかり決めること
まぁ相手の技1の回数数えたり裏読み出来る方が重要だと思うけど >>80
ハイプレ?
エンペキツそうだけど刺さるもんなんだな。 >>91
主用な技はそんなに多くないし大体感覚で分からないか?
色々育てて使っていけば自然と覚えられるもんだけど >>77
差し込まれないために可能な限りCCTや同発は狙ってますね
特にゲンガーはペラいので一度の差し込まれが命取りなので
シーズン1からやってますが、相手の技を意識できるようになったのはシーズン4くらいからでした… >>91
CCTはファイアローみたいな技1のターン数が多い相手には絶対にやったほうが良い
相手の技1の最後のターンに合わせて技2を打つイメージ
例えば相手がファイアローで技1が焼き尽くすで5ターン
こっちがラグラージで技1がマッドショットで2ターンなら
こっちがマッドショットを2回打ってから技2を打てば相手の技1の終わり際の5ターン目に打つことになるのでCCTができてることになる
わかりにくいかもしれないけど相手の技の終わり際に合わせて打つことだと覚えておくと良い >>91
CCT無しでエキスパート2755まで来ましたが… 相手から見たら自分はずっと棒立ちなんだろうな
これが3戦連続
なぜ相手だけ動けるのか フレフワン:あまえる10マンムンフォ
ノーシールド同士のラス1対面ならエンペ倒せるな一応。滝登り1発差だから差し込まれても起点作られても負ける残念さだが
ペロリーム:甘える放射エナボ
ピクシーの技範囲広いver。初見殺し用。勝てる範囲はほぼ変わらず >>99
たま〜に棒立ちの相手いるけどさ
三体目ならまだしも一体目からソレやられるとキツイんだよなぁ
技2の時も遅くなるし、相手のポケチェンジも遅いし… CCTだの個体値だのめんどくさい・・・
そんな小難しいことを意識しなきゃ上にいけないゲームなのか?バトルリーグは?
その辺の小技は3000以上の人たちが重きを置くような比重バランスにしてほしいな、本来は多くの人がポーズをゲットできるようなゲームバランスにすべきだと思うよ やっとこ27帯後半にきて28帯に突入したけど、ムキアロキュウ、ブルン、ガラマがもりもり出てくるわ、勝ち越してるけどしんどいね >>102
面倒だから俺は してないよ
だから2300なんだけど
ただのゲームだぞ レジェンド達成した人と、ベテランエキスパートの人って何が違うの? ・捲り筋をきっちり考えているかどうか
・やらなくていい状況ではブラフを撃たない
・知識量の有無(エキスパートはまだしもベテランとだと相当違ってくる) >>106
レジェンドとエキスパートいってるやつは環境読みの以外スキルそんなかわらん
リダボ載ってるようなやつは超人
100以内は人間じゃないレベル レジェンドの配信見てると無駄撃ちは絶対にしないし、シールドも致命傷にならないならあえて貼らずにとか色々考えさせられる立ち回りしてるなぁと、23帯まで落ちたけど28帯に上がれた
下の方は色々甘いとこ多いからまくり筋も見えてくるなぁと、流石に28帯くるとなかなか強い 上に行くほど無駄なブラフは撃たんからね
きっちり撃つところは撃ってしっかり貯めてからブラフする
リミックス期間到達組だけど自分は2900超えたら技数えたりしてた
CCTは当然だけどTPEなんかはよくわからんからやってないな >>106
微妙な有利対面の時は大抵自分から先に交代しないことも重要
昨日のここぺりの2700?台あたりの配信ラスト1戦みて思ったのは
Sカビゴンーエンペルト対面はSカビゴン有利なのに相手がSカビゴン引いて負け筋を引いてしまったこと
だから一つのパーティを使いこんで初手シールド二枚張り合っても突破できる対面かを負けて覚えるか、シミュレーター回すのは重要 ・CCTは必須
・TPEはとりあえずやらないよりやる方がいい、100%防げるとは限らないけど
>>110
ブラフに関しては配信者ではベイルがヤバい
相手のブラフをほぼ見破るし自分のブラフをかなりの確率で決める 技2の発動って同発にならん事多過ぎなんだけど
ナイアンの社員は死ねばいいのに
マジで殲滅しないかな?ナイアンの社員
本当に死んで欲しい
コロナでも放火でもなんでもいいからさ イワパ草草なるものに遭遇したけどこれも砦草草の亜種なんかね
知らんポケモンに当たるとどうしても対処が後手後手になってしんどいわ CCTも相手の技1も数えないけど今2800。
毎回この辺で終わるからCCTやらないとこの辺が限界かな 初手メルメファイアロー対面で電気ショック7発で雪崩で向こうのニトチャと同発になるのなんで?
先行はできるけどニトチャ打たれる前に差し込めるときとできないときあるのなんか対策ない? ファイアロー甘甘で爆上げの動画上がってるけどあんなのよっぽど運良くないと下げるだけだろ 昨日ハイプレでレジェンド達成したわ!
初手ブルンゲルcp2400
シャドカビ
デンチュラ
ガラマ辛いけどなんとかいったわ
デンチュラ引きがまじ強い >>102
ポーズはみんなの夢なんだよ
シーズン6から難易度落ちてポーズの価値が落ちたのはガッカリやけど
シーズン5のマスピカみたいに誰でも取れるなら引退する 裏ファイアローウザすぎ
こいつを完璧に封じ込められるのはラグくらいか?
確定バフからブレバがとにかくうざいw >>116
cctは対5ターン以外はほぼ完璧で即打ちと使い分けも一応する、技は数えてるし端数繰り上げも追う様にして出来るだけ同発をねらう、上から打たれる場合は一つ前で打ったりもするけど
万年エース ファイアローにラグ駄目でしょ・・・一度痛い目にあったわw こっちが勝ちそうになるとクルクル始まるのはホントなんなのか CCTちゃんとしてればブラフされても負けない
2→5のCCTすら出来ない奴は何使っても勝てないから関係ない 初手Sラグでレジェンドいったけど初手ファイアロー対面で勝った記憶がほとんどない ラグはブレバ一発耐えるのが偉い
しかもブレバで耐久下がった後はカノン一発で仕留められるようになる >>101
>>104
ありがとう
ラグハックって初めて聞いた 2セット目まで全部負けたから今日はもう止める
こんな日もあるもんかな >>136
10連敗は流石にないが1-4 2-3or1-4決めた日はその時点で潜るのやめてた
3-2ならもう1セット、負け越したらやめって感じで
5-0したら深追いせずにやめてた 1セットで70以上上げれば今日は十分やろってね
今回はそれで大きく下げずにコツコツレジェンド狙ってたわ >>136
あれ?俺かな?
1セット目がやけに調子いいから今日は良いぞwwwって思ったら
2セット目は初手どころか…5連敗…5連勝のあとの5連敗、全くいみない 相手の3体目のミリ残しカイリキーが出てきて、こちらのミリ残しエンペと相打ちになったけど技1のターン数が違うのに相打ちになるは何故なんだろうか CCTも立ち回りも研究してるのに、27帯のレートに一生囚われてて抜け出せない >>125
うわダメなんか・・・
てかこんな細かいダメージ値とかも見ないと勝てんのかな あぁ10連敗か
まぁ今日は5連敗だけど10連敗なんて普段よくあるよ 今までずっとフルセットでやってたけど大体1日11勝〜14勝くらいになるように調整されてる法則があると思ってる
だから勝ち越してる時は欲張らないでもうその日はやめといたほうがいいかもしれない ゲンガー使ったら昨日まで全然だったラストカビばっかに流石です 折角のカミツレ衣装だから電気3枚でやっつみてるが思ったより勝てる
レジェンド挑戦で本気でくるエキスパート撃退してすまんな こっち一体目やられて次のポケモン出すのって時間切れまで待ったら左のが出るんじゃないの?
さっきわざわざ不利な右側のが出たんだけどなんなん? レジェンド達成したからエキスパの皆さんに白星ばら撒いてるわ >>141
ごめん
それファイアローまちがえてシャドウでシュミった 狙ったように不利パーティーマッチングしてくるまじクソゲー >>149
そんなに強くないのにエキスパートに当たるとほぼマッチングキャンセル
そもそもマッチングしにくくて困ってるのもあるから容赦なく黒星をくれてやる姿勢で挑んでる ムド、ガラマ、ラグ使ってベテランにいるとかゴミすぎるわ 今日バチュルを交換でもらったらキラ100%になった
これで手持ちのバチュルは100、FDF、DFFになった
もしミラーになって相手がFDEの場合は諦めるとして、
相棒なしなら100=FDF>DFFだけど、
相棒込みならFDF(50.5)>100(50)>DFF(51)になるんだね
SCPはDFFがトップだけど
どれ育てるべきかな? >>158
ナイアン「おまえの環境が悪い・・・見直してからもう一度どうぞ」 アロキュウ(こなゆき)
デンチュラ(とびかかる・ほうでん)
ニョロトノ(ふぶき)
で2-3
かなしい 相棒デンチュラDFFは攻撃0キングドラのいぶきのダメージが下がるぐらいしか知らない せっかく2日かけて2700帯に戻ってきたのに今日また2500帯に落ちた
もう今期はハイパー潜らないようにしよう、XL組に苦しめられてる
もう今期はマスクラでパーティジャンケンに勝ちまくって3リーグ選択期間ではお金の力でカンストしたイベルタルで無双するぐらいしかLegendに行けるビジョンがない 昨日新しいパーティ思いついて試したら17勝したので
今日も自信満々で臨んだら17敗したでござる。 2300帯落ちてきたポーズ持ち多すぎ
そしてこいつら裏にめんどくさいの仕込んでるからだるい・・・ >>150
ならラグいける!?
こいつに希望かけてファイアロー駆逐するわw >>125
さすがにこのガバガバシミュはよろしくない
やきつくすはしっかり2発マッショ入れなきゃな 5 5 4 1 3勝と今日は勝ち越せて、27帯後半まで来れた
この辺はみんな強いわ >>165
>>130を見てくだされ
ちなみにトノならCCTできなくても勝てる 1-5-1って戦績で終えたけどすげー萎えるな
まぁ大きく勝てば強い奴らと当たるの当たり前だけどさ ホントにグルグルばっかだな・・・コレで今日何戦落としたか
糞ナイアンまじでムカつくわ あー仕方ないなって負けより
は?なんで?っていう負けの方が多いからクソなんだよ 気が乗らないときはやらないことにした
ストロング最高 5 2 2 2 2
13勝12敗
勝ち越しなんだけど...なんか...ね... ギャラドス相手にラグで地震撃ってくるような相手に毎日毎日負け続けて吐きそう >>175
ゴドラとかまず見ないヤツに襲われまくって5連敗が待ってますよ 1-5-1でイラついたから、もう1セットやった結果
→1勝 通常もプレミアもファイアロー多すぎ
まさかファイアローが環境TOPの存在になるとは思わなかったなー >>170
このレベルのプログラマーしかいなくてよくこんな対人ゲーム実装したよな?
ホントクソゲー 今深夜って強いの?
日付変わってからすぐは久しくやってない >>187
レート帯による
2900帯はレジェチャレしてるエキスパが多い印象 今シーズンハイパーでムキポケ使ってレジェンド行けなかったら引退していいレベル >>189
今までベテラン付近が最高だった奴がクソ泥から林檎に変えた途端レート上げてレジェ達成してたからムキムキより端末ゲー レジェンドの立回りが上手すぎて勝てないとかプレイングが標準以上に達していない奴は勿論論外だが 今日は新しいポケモン登場で凄く楽しかったけどバトルリーグでレート100ぐらい下がって最低最悪の気分になったわ
はよバトルリーグの担当者をメキシコとかに左遷してよ >>192
林檎でムキムキで勝てないなら引退してもいいよ 2200からハイパーで2730まで上げたわぁ
あとは得意のマスターまで待機だな なんかサブのほうだけめっちゃクルクルするな今日の負けアカウントに選ばれたか スーパーリーグで
Aキュウコン
ガラるマッギョ
ニドキング
ピクシー
チルタリス
ジュカイン
ヤミラミ
このあたりメインなのですがここから3体なら何おすすめ?
個体値、技構成もありますが... くるくるの最中も、自動で攻撃する設定ってそんなに難しいの?
スペシャルアタックのチェックは同期しようとしてるのに?
さっさとレーティング廃止しろ 前に2900行けたと書いた息吹ギラアナ、エンペ、アロベトでレジェンド復帰した
XLとかクレセみたいな交換系がいなくても戦えるっぽい
採用率高いファイアローとクレセに強いのと、弱点の初手フリーザーが減ったのが噛み合って勝ててる感じ >>205
ありがとう!
相棒枠考えても100が良さそうだしね 頑張ってナットレイ育てたけど、エンペ減って裏のファイアロー増えすぎて悲しい、、 ヌメルゴンはスーパーリーグ出すの超難しいな
PL15までしか1500を下回らんから、相当若いヌメラを進化させないと… >>206
おめでとう!
通常ハイパーならXL無しでも頑張れば戦えるんだよな >>206
おめでとう!
初手エンペにしてるけど出し負けばかりでキツくなってきた
俺もそのパーティにしようかな >>209
初ヌメラが0FFだったんだがハイパー専のCPだ
使うにしても息吹濁流ウィップヘドウェの器用貧乏感よ
カイリューより弱点少なくてガラマエンペにも打点あるくらいか >>217
金積めば行けるぞ
振り子してXL貯めれば良いだけ プレからやって初めて2900まで来た
この1週間で700上げたからこの勢いで
レジェンド行きたい 昨日からファイアローが多いのはYouTubeのせいか。カイリキーエンペの対策も必要だしキツいな >>218
金だけで行けるわけないだろ、実力なしじゃ無理 >>215
ペロリームが強い
火炎放射とエナボ覚えるから
鋼に一応打点ある
エナボもマリルリに打点ある
SCPもスーパーならピクシーより高い >>123
絶対許さないマンするならバンギ投入しかない シャドウしっぺカイリキーとかいうブルンゲル絶対許さないマンに遭遇した
でもブルンゲルがカウンター10発+しっぺを耐えてくれてビビった >>224
ペロッパフ0DFのスーパー25位がいたわ 今日ファイアローメタパーティー多い、電気、水組み合わせよく当たる。 ちな、恥ずかしながら、GBL 始めて未だ2週間程度
1,000 も行ってないんだ、、、 今朝赤タマゴからパルチャイが孵った 2300から1900まで下がったらさすがに相手のレベルが下がった感じする
みんな強すぎ 初手アロゴニャ来たわ27後半、ファイアロ対策やなー ジャッシュ、あの実力でどうやって2900いったの?
最近CCT勉強した甲斐があったのかな? 初手エレキブルの冷パンでカイリュー一撃で落ちたんだけど
5ターンしかたってませんが、、、 >>239
プレミアだね、裏はフワライドとバナだった 思い切って岩岩オムスター作るのアリかなぁ
マッドショットいわなだれならいるけど、更に >>236
代打ちクサイな
石川ボーイとかに教えてもらってるんだろうけどそれでもいきなり上手くなるとは思えん >>241
確かに26帯でムキムキあんまり見なくなった
時々焼き鳥やブラッキー、ノオー、ピクシーを見る程度 >>236
2900までなら甘々でいける人はいただろ
というか他者と競う立場にある動画配信者が代行業者なんかに頼ってたら恥曝しもいいところだわ ギラティナとクレセ組ませたら、あと1体は何が最適? >>249
フェアリーかカウンター使い
息吹ギラでもない限りタチフサが止まらなくなる >>250
はがねきても詰むから
かくとうかじめんいると思う グドラ対策って何してる?オクタン砲デバフあったらフェアリー出しても正直しんどいよね?エンペの起点になるし >>252
その要件を満たすならシュバルゴしかおらんな >>249-252
以上を踏まえるとギラクレ格闘になるかと思うが
そうするとブルンゲル誰も止められないっていうか流行る理由も分かるよね、と >>253
起点化が怖いならSカイリキーしかないかも
デバフ引いてもシールド2枚貼られなきゃ勝てるし体力低くて起点にされ辛い 22帯
初手ファイアローのブレバ逃げがめっちゃ刺さるな
ブラッキーは個体値100のCP2316を使ってるけどやっぱ最後ミリ負けするからフル強化の方がいいけど今使いたい葛藤に勝てなかった JASHの今日の生放送で
レジェチャレは生配信お願いしますって
みんなでコメントすればやるんじゃね? そろそろレジェンド行きたい
レジェンドチャレンジする度ボロ負けして辛い 2997までいって2860まで下げたわ
まだ期間あるけど裏負けしまくってきつい >>258
やっぱsカイリキーになるよな。
起点作ったエンペ止められるやつも殆どいないし 昨日8勝17敗かまして2700まで落ちたが
今日は17勝8敗で2830に復帰
ジェットコースターすぎる
明日はまた大敗かな マッチング操作酷い奴は膣にGPS埋め込まれてる可能性があるな
一度確認した方が良いぞ
https://imgur.com/Fpuy974.jpg そもそもスレの初めにTL40未満でレジェンド達成者居るから
ムキムキガー操作ガーって言えない空気なんだが? >>269
XL飴批判はそもそも投稿動画の猿真似したいマンの遠吠えでしかないからな フィールドにドラゴンタイプがいるだけで
脳に良い波や汁の類いが出てると思う ナイアンにはそろそろXLアメの上のアメを作って欲しい
ムキムキモリモリのプクリンをハイパーに投入したい PL50を超えられるようになったらいよいよスーパーリーグのソーナンスが酷い害悪になりそう
しばらくはこのままでいいかな ダーテング相手にカイリキー出したらぼうふうでやられたでござる。
そんなの持ってるなんて聞いてねーよ。 オレもこないだのスナップイベでハイパー1位のムキノクタス手に入れたけど強化していいのだろうか
技が結構面白いのが揃ってるんだがこいつ かくとうとファイアロが蔓延ってる中で誰に対して強く出れるか
ラグ、ブルン、エンペ? ここでマイナーポケモンの質問しても意見なんか返ってこないよ
このスレの住人はそういうものに興味がないからね
ダーテングやノクタスをムキらせたら感想をきかせてくれ
健闘を祈る ガラマ完成したけど次何相棒にしようか
相性補完良さそうなのはブルンニョロあたり? ダーテングはシーズン6前半、ユキノオーが出回る前まで使ってた(コミュデイ総集編で飴を貯めた)
今のハイプレだと天敵が多すぎて使いにくいから使うなら通常ハイパーだと思う
ノクタスは知らんが微妙じゃなかった?
不意討ちとどくづきしかない上に脆いのに技2がどれもそこそこ重かった記憶
https://i.imgur.com/BfZfe9n.png んー、ノクタス微妙そうだな
技1に高EPSのが追加されるの期待して塩漬けしとくか >>152
お互いシールドなかったら
カイリキーがめんどくさそう シザリガー枠と同じネタ系だと思う
そもそも使えるガチ系ならテンプレパに組み入れられるし話題にも上がらない時点で使えるわけない
ペリッパーなんか話題になってすぐガチパ系に取り入れられたやん 出し負け後追い完璧パーティー負け喰らうと、レジェンドでもランク20のカスに簡単に負ける
マッチング運のあるトレーナーのみがレジェンドいける
レジェンドいっているトレーナーは運がいい
これは紛れもない事実
プレイングスキルだけではレジェンドにはいけない >>288
レジェンドなら後追い完璧からも捲れるか完璧に追われないように組んでる 2ターン技が4ターンに1回しか出ないんだけど
天候は案の定大雨
ナイアンアンケートに「今後希望するイベントは?」ってあったけど
“ナイアン開発担当者を磔刑に処する所を生放送するリアルタイムイベント”って書いてきてもいいかな? >>289
それだとベテランから上がれない俺に負けるレジェンドがいることの説明がつかん ヤドラン使ってみようと思ってるんだけど、使ってる人いない?
ファイアロー、格闘とかには強く出れると思うんだけど。 最初のセットで4勝して気を良くしてたら7連敗して萎えた
2200帯でも当たり前のように交代受け決めてくるし ヌメラ見たことないから、野良じゃ出ないのかと
思っていたら、さっき見付けて確保した >>288
昔出し勝っててパーティ勝ちもしてたのに交代受けとかシールドのタイミングとか完璧に決められてレジェンドに負けたことあった >>288
プレイングは一つの要素
構築力
環境読み
XLや個体値厳選
通信環境
その他諸々 ハイプレに関してはスーパーの対面ロックゲーと違って、起点サイクルのが重要だからな。捲られる可能性も一番高いし、知識技術も必要になる。
ファイアローに起点作られて絶望……みたいなこと多くないですか? >>291
単に面倒だった
適当に遊んでいる
レジェンドいったらもう頑張る必要ないし
でも砂やアメ集めや暇つぶしにはなる >>291
レジェンド行った後の開放感と言ったら。
その辺にいるレジェンドは遊んでるか、いろいろ試してるんじゃね?
ポーズ持ちベテランとかならまだまだ必死な段階のギリギリなレジェンドな人かもしらん。
俺は追うとか関係なしで組んでレジェンドいったからなんとも言えないけど。 レジェンドでなんでも、このポケモン来たら無理ってのは一匹はいるもんじゃね
特にハイプレなんて使えるポケモン多すぎるし マスプレ消えたし、ハイプレも消えそう
見るのクレセぐらいじゃね >>277
どういうこと!?w
メタモンかなんか?w ベテラン以上になるには
cctとか最高の相棒とか細かい要素は必須なん?
たかがバトルゲームにそこまでやるの非常にめんどいのだか たかがっていっても、まがりなりにも上位レート競い合う対戦なので…
GBLに限らず努力せずに楽々上位に行けること自体あり得ないでしょ >>304
2500ぐらいなら必須ではない
やれることからやるべき >>302
通常ハイパーやってるけど伝説抜きのパーティが殆ど
たまにクレセ、稀にギラアナスチル、ごく稀にAミュウツー
ハイプレでやっても通常ハイパーとパーティに差は無いし意味あるんかな 何シーズン振りかにシールド三枚みたわ
レジェンドチャレンジでこんなん腹立つっての
糞ナイアン! >>307
どうしても伝説が関わる以上不公平感出るから見せかけ上フェアを装うために残ると思うよ
バランス的に伝説に固執すると勝てない状況があるから採用率そこまで高くないけど。 おいおいスーパー1位のナメクジ来たけど使えるんかこれ? 29帯から27帯まで落とされた
レジェンド達成してるのに本気モードでやらないで欲しい
ナイアンもクソだがプレイヤーもクソ
クソの集まり 砂でcpあげられるなら下げられる機能も欲しい... >>308
今日バトルリーグで2回、ロケット団で2回、3枚目のシールドが出現した
「こうかはばつぐんだ」と表示されているのに相手のライフゲージが1oも減らない奴
グルグルが多発していたから通信環境のせいかな?
俺のしたっぱちゃんがチーターだなんてそんなはずはない シールド3枚バグとは違うけど相手が技2を受けた直後に交換して交換先のポケモンのHPが表示されるバグ嫌い >>305
それな
たかがゲームってそれすら出来てないのに上位行けないでめんどいとか言い訳してるし
競い合いなのに楽に行けるものなんてほとんどないでしょうと 甘んじて受けたはずなのにノーダメージだった事があるけど
相手から見たらシールド貼ってたんだろうか 甘えるとか技1でゴリゴリ行くタイプはSCP重視するよりブレイク狙った方が良いのかな? >>317
それも今日一回あったな
よく考えたらしたっぱちゃんはシールド3枚目じゃなくて1枚目だったな
シールド残機表示はあるのに使わないこだわりを捨てただけかも >>318
3ターン以上の技だとブレイクの旨味はそんなにない気がするな 構築やプレイング・タイミングとか全部無視して
運って言葉だけで片付ける奴やべえわ 今4-1や5-0ってレートどのくらい上がる?
4-1で40くらいと5-0で72? >>307
ハイパーは時間かかりすぎるのよね
ギラアナとクレセのせいである たかがゲームであることは確かだわな・・
一般論としてゲームにおいて「努力して〜」とか言うならそのリソース他に回す方がずっと賢いもの
だから楽しめる範囲でのらりくらりやることには賛成
そういう人はいわゆる「ガチ勢」の話はスルーしつつ「そちら側」に行くのをあきらめるのが賢明かと ハイプレもカビラプブルンブラッキー辺りがいて割と時間かかる シールド3枚まだ直ってないの!?だいぶ初期から騒がれてたバグじゃね? 今日は一方的に差し込まれまくった
技1一回早く技2打たれるのと同じだもんな。おまけに向こうの技2ニ連続にこちらの技1挟めないし。クソだよ たかがゲームだと納得できない事があまりにも多すぎるんだよ >>327
シミュった結果では…
スーパーだとペロリームシールド1枚、ガラマシールド0枚の状況下ではペロリームが勝つ
ハイパーはペロリームシールド1枚、ガラマシールド0枚ならガラマがギリギリ勝つ
スーパーの状況は覚えておく方が良さげ ペロは鋼に炎をぶち込めるのが良いよね
浮いてるはんぺんと違って岩技も等倍だし
早速SL13位個体を進化させたわ キッスも甘える使いで火炎放射ブチ込めてゲージ速度も同一だが
飛行付いてないことで岩氷電弱点にならず、岩雪崩1回だけならシールドせず受けられるのが利点か
>ペロリーム >>331
⊂( ╹◡╹ )つマスターで使えるのか?
⊂( ╹◡╹ )つ
飛んでるからじめん、くさのダメージ抑えられるよ
⊂( ╹◡╹ )つぽわ〜ん >>311
ほんまうんこやな。
レジェンドはレートに限らずレジェンドとしか当たらないようにすべき。マッチングキャンセルがーとか文句が出たりレジェンド達成後わざとレート下げて雑魚狩りする雑魚が出てくるのも大体このせいだろうし。
それともっと言えば過去にレジェンドになった奴は同じくレジェンドになった奴としか当たらない隔離部屋で戦わせるべきだと思う。その方がライト層中間層にも可能性が出てくるし、YouTuber()も見応えある戦いが撮れて良いのでは? >>288
そうだなぁ、出し負けはまだしもパーティ負けでは例え出し勝ちしようが相手が相当ひどいミスでもしなきゃ確実に勝てないし所詮運ゲーなんだなと白ける。 やっとたどりついたエキスパートチャレンジ!
1-4
0-5
0-2…
本日12連続初手負け…
知ってたけどさぁ
知ってたけどありえねぇだろ!
上でも言ってたけどレジェンドマジ消えろよ!
強すぎなんだよ… >>336
出し負け12回あって捲れたのが1回だけって流石にパーティ構築ミスってるでしょ
それか余程環境に合ってないパーティ使ってるんじゃない? レジェンドなんとか達成
タチフサゲンガーカイリュでした >>337
欠陥パーティでエキスパ帯寸前まで行けるほど甘くないだろ ペロもフレフワンもキングドラを起点に出来るのがいいね。ピクシートゲキッスと違って鋼にシールド使わせられるからガン起点にされずに済むし >>340
それこそ今までマッチング運良くて上がれたけどそれだけじゃ勝てなくったなんて普通にあるでしょ
出し負けまくりが1/12なんて欠陥パと考える方が普通
それか立ち回りが下手で捲れないとかか もうTL39レジェンドのお薬切れて来たのか
本当に膣にGPS入れられて洗脳されてそう >>329
「たかがゲーム」となるかは結局個人の主観だしねえ
これに生活かけたりとか生き甲斐持ってるような人でもなければ適当なプレイでいいでしょ
厳選だの何だのにかける時間とモチベがある人だけガチでやってりゃいい サービス終了したら全て消えるしな
あんま力入れすぎず気楽にやろうや >>339
フェアリーはほぼ絶望で勝ち筋はタチフサ毒とゲンガーシャドボの一撃のみ
でもフェアリー切りが上手くいきました 俺も今日初めてレジェンド行けた。(^^)
トータル6800戦でようやく…
iPhone10 >>343
マッチング運が良くて上がれたとは考えるのにマッチング運が悪くて下がったとは考えないのか >>345
その「たかがゲーム」ごときの遅延やらシールド三枚やらの初歩的バグを
ダラダラダラダラダラダラダラダラいつまで経っても直せず、1年以上だましだまし放置して
詫び100円パスで誤魔化してりゅ分際で「レジェンドポーズは価値あるものなので配布しません(キリッ」
とか意識高いこと抜かしてるから、ナイアンテックは頭無い案とか罵倒されるんすよ >>351
マッチング運が悪くて下がったって出し負けまくり1/12は運の問題じゃ済まないでしょ >>353
何にせよ本当に欠陥パなのか実際見ないことには話が進まないわ
本当に11/12が出し負け完追いパーティ負けだったのかもしれんし >>354
まぁそうだな本人のパーティと立ち回り見ないことにはなんともね
出し負け完追いラス負けが11/12だったらどうしようもないけど一体どんな確率なんだ やっと上がれて恐らく初めてムキムキと対戦したけど何やあれ別ゲームやんけ >>352
課金もしてなければ休み休みやってる俺からすればそんな事で熱くなれない
楽しくないならマジで辞めるべき
楽しくない事を義務感アリアリでやるなら仕事増やして金稼いだ方が千倍マシでしょ
効率を考えた場合、結果的にノルマみたいなものを突き付けられるゲームなんだから尚更ね
ネットないしSNSを見る限り、怒りやストレスもある種の「娯楽」になってる人がいるから、
そういう意味なら止めはせんが >>336です。
ちなみに通常ハイパーで伝説は未使用。
スーパーで爆堕ちしてハイパーでコツコツと400上げたパーティーです。
とにかく初手負け→すべて完璧に追われる
3セット目にはなんか笑えたよ…
途中だけど今日はもうやらない 昔EXレイドっていう招待状届いた人達が一ヶ所に集って伝説のポケモンを袋叩きにするイベントあったけど同じようなことをGOバトルリーグでやったら面白そうじゃね? >>359
引き先が追われやすくてクッションの役目を果たせていないか完追いされた時にラス1勝負に持っていけているかどうかここら辺チェックして問題なかったと思うなら、環境の変化に飲み込まれたか運に見放されたかのどちらかだな 選ばれた低ランクの奴らがレジェンドチャレンジのやつを袋叩き! ハイパーブラッキーってクソ硬くて面倒ではあるが技1技2をある程度無視出来るから戦っててしんどくはないな はい5セット目0-5
最後に連敗させてイラつかせるいつものパターンね
まじで死ねよナイアン EXレイド無くなったんか
一年ほどやってなかったから知らんかったw
前々から意見はあったがフリー対戦あったらいいなと思ってる
無駄にサーバー負担増えるからやらないだろうな >>364
対人ゲームで負けた原因を運営にするとは斬新な発想ですね >>362
いやいやw
レジェンドだと少なすぎるからエキスパート到達者が到達時のセル(半径100kmぐらい)内でランダム25戦で順位を決めるみたいな感じがあったらモチベ上がりそう 初手ブラッキー
相手がギラアナ、ラグ、クレセの時は負け
相手の底力が凄かったのもあるが、出し勝ちを甘えた自分の心に腹立つ
相手がタチフサ、デンチュラ、キッス、ピクシー、カイリキーの時はギリ勝つ
交代受けやら起点やら頭フル回転で疲れて数戦しかできない集中力の無い自分に腹立つ
勝っても負けても自分の心身の弱さに腹が立つ >>347
ZenFone Max Pro2
泥でもミドルレンジ以上のスペックならOKかな >>365
まだジムには特別なレイドバトル書いてあるけどな カウンター甘甘で200上がった
今までの苦しい日々は何だったんだよ
一日だけのマッチングでも嬉しいわ >>368
疲れる時はシャドウ揃えてジャンケン状態でやってたな
あまえる、はっぱカッター、ほのおのキバ、とか技1だけで溶かす
かつてのスーパーでは通用したけどハイパーではどうだろうか
いずれにせよ試合をサッサと消化出来て素晴らしいよ
副作用として戦略とかアホくさくなってくる症状アリ 勝ちまくる日と、勝てない日があるからマジで相性に左右されるんやなって つーかACEとかがなんで2000以下のレートに紛れ込んできてんだよ
ACEはACE以上としか戦えないようにしろよ >>374
甘々みたいに技1でゴリ押す構築とか顕著にそうなるよね
技2で択を迫れる構築だと相手の判断ミスで勝つことも多々あるから勝率がブレにくくなる >>360
マイケルを20人で袋叩きするレイドやりたい 質問なんだけど潜らない方がいい時間帯とかある?例えば深夜は強い人達ばかり避けた方がいいとか 5戦で2勝してもレート下がるもんなの?
1勝すれば、少しでも上がるもんだと思ってた。
運良く4勝しても30ぐらいしかレート上がらなくて、次の5戦で2勝してのにレート下がる
こんなの一生レート上がる気しないんだが… >>379
そっちの仕様のがいいな
1勝でもすれば微量に上がればモチベーション維持できるわ >>378
特にないと思うけど、時間帯でメインでやってる人の地域が違うからか同じ日でも出てくるポケモンの傾向が違う気がするな
何戦かしてみて自分のパーティーと環境が合ってないと感じたらその日は時間帯変えてみるといいかもしれん 時間帯でガラッと変わるのはある
日付変わった直後は2021メガネつけたヤドランがわらわら出てきたりするけどお昼から夕方にかけては見たことない >>379
負け越して上がるならそれはもう「レート」とは言わない 2200あったレートが1500まで落ちた
5戦中4戦が初手出し負けか、出し勝っても裏で出し負ける
今シーズンのマッチングは酷すぎる
負けても負けても不利マッチングの割合が減らない まあ5戦1セットにする意味はよくわからんけどな
1戦毎にレートの上下があればいいのになとは思うわ タチフサリザアローに15回中5回も当たったけどなんなんこれ
水使ってる奴には降参か レート上位の人の配信見ても自分のレート帯と環境違いすぎて参考にならないな
上位レートは
デンチュラ、Aキュウ、ファイアローだらけなんだね
自分のレート帯(2100ぐらい)は
エンペ、ラグ、バナ、リザ、カイリューの昔ながらの環境
ファイアローはそこそこいるけどデンチュラとAキュウはほとんど見ない >>389
熊火火だな。
知らないと押し切られそうになるな。 わい1700代の雑魚なのに相手がACEばっかなんやけど。
しね ハイパー相棒1位のバチュル(DFF)捕ったけど
これどうにもならんな(´・ω・`)
ミラー戦では役に立たんし、
そもそも相棒枠は他に相棒1位アローがいるから
アローとの同時起用もできん・・・
どっちかがFFFならまだ良かったんだが みんなにリボン付ブラッキーが行き渡った頃にむしむしパが流行るかもしれないぞ 負けてばっかりなんで最後のセットどこかのサイトに載ってたパーティを試しに使ったら、相手がこちらに有利な場合ばっかり出て来てあっさり5連勝
自前のパーティーでやると不利な相手ばっかり出て来たのになんなんでしょう >>395
それ有名どころのPT真似たから勝てたんじゃないぞ
俗に言うナイアンマッチングによる連敗からの出し勝ち連勝コース
当然ながらその次から出し負け頻発すると思われるのでそっから本番なんできちんと対策するよろし
この出し負けの流れをどう乗り切れるかどうかが上位レートに行けるかどうかの鍵になる 2900超えたら13勝でもレート下がるのか
キツすぎる エキスパートまでいったのに負け越して2600まで落ちた
最悪の仕事始めだ 仕事のモチベに影響するくらいなのにやめないのが凄い ヌメルゴン、ハイパーでワンチャンあるかと思ったけど痒いところに手が届かないなぁ
パワーウィップよりラグラージの地震の方が早いし
リザードンにはフツーに負けるし
濁流流星群でブラフ狙った方がまだ良いかな 一度ハイパーでヌメルゴン出てきたな、こっちの出し負けリザに投げてきた
いぶきでだくりゅうだったけど、いぶきリザだからこっちの勝ちだった
27帯だったけど使いたかったんかな新ポケ >>394
もうラグデンチュラシュバルゴという完成された虫虫パーティーがいるぞ 俺はザコだ、今期思い知らされた
ガラマデンチュラファイアロー作ったのに使いこなせずガラマ以外倉庫行き
1500~1800帯を行ったり来たり
で、来期に向けてベロリンガを育成中
ソーナンスも作るつもり
あと一体なにがいいんだ
下手くそでも勝てるパーティ教えろ下さい そろそろ >>396 みたいなのは本気で言ってるんじゃないかと心配になる
心の病気なんじゃなかろうか
冗談で言ってるならつまらんで済む話だけど 下手くそはレートが下がるゲームなのに下手くそのままレジェンドになるという矛盾 確率は収束するものだけど、マッチングについては偏る上に収束も短いスパンで起きすぎているとは感じてる
25戦全てが出し勝ちだったり、出し負けだったり、1戦ごとに交互だったりも、出し勝ち出し負け50%と同じ確率で起こるはずなのに、不思議な事に一度もそんな経験が無い
なので、ナイアンマッチングを信じてはいないけど疑うくらいはしている >>408 も病院行きテンプレ追加でいいレベル
統計学とかご存知ないのか >>409
信じてはいないと言ってるのになぁ
反証は論を持って為すべきでは?
題字だけで論じた気になるのは滑稽だよ >>410
難易度高めの日本語使えば良いと思ってそうで草 マッチングをある程度制御してること自体を
存在しないと信じてるアホがまだいるんだ。 3.2.3.2.3でレートちょい上げするより
1.4.1.1.4でアメ6個もらえるほうがしあわせ >>412
レーティングによるマッチング操作とサンプル数(しかも25戦単位らしい)を考えたら偏りは当然起こるだろ?
まさかレーティングによる範囲制御に考慮に入れてんの?
アホかな? 基本的に技1オートにして、なにかボタン押してる間だけ技1打たなくなるようにすれば、技1オート否定派も肯定派も納得するんじゃないかと思うんだけどどうですかね >>416
ナイアンティックにできると思いますか? >>314
ロケット団でも謎シールドが発生したときこのゲームは本当にダメだなと思った >>415
水かけ論は止めよう
ここでマッチングどうこうの発言権があるのはレジェンドだけだ
マッチング負け続くわーからのそれ負けてなくね?のやり取り多過ぎ >>408
そうだよなぁ、しかも出し勝ち出し負けの完全2択ではなくブラフ駆け引きや差し込みの有無、ランダムバフデバフ等で対面変わるような相手もあるのにそれも挟まず出し勝ち出し負けが4連以上続いて、その結果大勝か大敗したら今度は出し勝ち出し負けがひっくり返って連続し始めるってそれはマッチング操作が無いと考えるほうが難しいよな。 1週間潜ってないわ 22帯
なんかもう億劫になった ここは見てるが
今季はまだ400戦くらい
レート戦1セットだけにしてくれんかね 残り4セットはフリーでフリーとレートは混ぜこぜで
少し離れてよく分かったわ 毎日1時間以上もチマチマしないと報酬貰えんシステムじゃどんどん離れてくよ >>388
まぁ意味不明だよな。
でセット制撤廃のついでに報酬(ポケモン、飴等)もスタンプラリー形式にすれば良いんじゃないかな?これでポーズ衣装以外の報酬格差は減るからライト層も増えるかもしれんし、ガチ勢はどんどんスタンプラリー進めて効率よく報酬貰えるしで誰も損しないので。 >>421
よく分からんルールだけどレジェンドだから発言続けて良いの?
上位でマッチングに時間が掛かるけど初手による偏りは無い
25戦でボードにいるTNと当たるから
というか初手とか相性まで縛ったらマッチングしない
勝敗に関係ないのに可哀想という視点で見てるよ
>>408, >>422 みたいなのは >>365
フリー対戦あったらみんなお遊びパーティ使うからGBLの練習にはならないよ 大変なことに気づいてしまったかもしれん
気分転換に女アバターで戦ったら、男相手だとメロメロになってくれて、肝心な部分でミスしたり、手加減してくれるかんじがするw
あと平日のこの時間は猛者どもが学校とか会社行ってるから勝てる感じするな >>427
みんぽけのフリー対戦潜れば分かるけど
ガチガチのパーティーと当たる可能性3割くらいしかないわ >>422
それは出し勝ち出し負けが続いたのは記憶に残るから
勝負勝負勝とかは印象に残らない
1シーズン記録してみたら確率からぶれてないのがわかるよ CCTの回数って自分の技1か? 技の最初で打つのか途中で打つのかもわからん…… >>428
猛者って無職なんじゃないの?
仕事してたらXL集めや個体厳選なんて時間なくね? >>429
ほんとそう
みんな相手にはガチパ使ってもらって自分はお試しパを使いたいんだけど相手も同じ事考えてからお試しパ同士の不毛な対戦にしかならない
結局フレ戦で相手にパーティ指定するのが一番の練習になる >>432
あー、それはあるか
てっきり頭良い学生とか社会人の連中が強いと思い込んでたぜw 今って流星群カイリュー作れるけど、
GBLで流星群っていまいち魅力感じないんだよな。
フェアリーへは暴風のほうがいいし、小回りの効くげきりんも使いやすい
どうやって使い分けてる >>404
ベロリンガ間に合えばレトロカップでワンチャン
クレセリア、ムキベロリンガ、ベロベルトのSCP化物パでやってみてくれ
ピンポイントで対策しないと勝てる気がしない
出し負けはベロリンガな
来期なら俺はブルンゲル最優先したい >>393
相棒バチュルはFDE1択
それ以外はゴミ Twitter見てるとみんポケの対戦で勝手なルール押し付けとかウザイやつ多そうだな
勝ち確定なら3体目見せろとか
同じパーティ使うなとか
砦草草、甘々使うなとか
かく言う私も同じ人とマッチングした時にキャンセルをせずに次のマッチングにいく奴がマジで嫌い
こっちは一応待ってんだよ
あと、ギフト上限とか相棒名にしてる奴もお呼びでない
…自分も同じ穴の狢か >>427
俺みたいなエンジョイ勢からすれば勝つための練習とかどうでもいいからなあ
そりゃあ勝つと楽しいけど拘るとストレスになるからフリー対戦くらいが遊べて丁度いいんだよね
運営にメリット無いから実現せんだろうけど
あまりにテクニカルな方向に進むと格ゲーみたいな敷居になりそうだなこれ
というか既になってるか >>436
ベロリンガFFDしかいなくて、PL45までしか育てられないけど、何とかなるかな。 1日の対戦数制限する理由ははなんなんだ
制限のせいで運要素がより重要になってるし 剣盾の方で対戦は確率操作されてるだのマッチング操作されてるだの言うと
完全に統失扱いでSwitchにアルミホイル巻け病院行けって言われるから
統失はGOだけにしとけよ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1619055673/855-
855名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW dfd8-8nlY)2021/05/05(水) 22:57:02.70ID:AOz99LZd0
このゲームってスプラトゥーンみたいに勝率操作システムってある?
パーティ変えて連勝してたらほぼ勝ちの状況でのとびはねる外しとかハイポンぼうふう連続外しがやたら起きるようになったんだけど
857名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 67ea-cTFb)2021/05/05(水) 23:36:49.45ID:K+YjQlAh0
アルミホイルまいてないのか遅れているな
858名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW df40-iEPX)2021/05/05(水) 23:43:05.07ID:NeVQxaBV0
勝率操作システムとかガイジかな
859名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 875a-E6EG)2021/05/05(水) 23:50:26.93ID:lGRC1gPA0
連勝すると思考盗聴されるよ
862名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd7f-/st4)2021/05/06(木) 00:14:29.28ID:pQIJbC8Rd
>>855
この発想するだけで病気に近い >>441
無制限だとイラついたままヤケクソでレート下げまくる人続出するからでは
パチンコと同じで、打ち止め用意しておかないと歯止め効かなくなる 知らないうちに0FFのブルー取れてた
スーパー1位ハイパー4位みたいだけどハイパーで使うほうがいい?
甘々のピクシーの代わりにならんかな マッチング操作があるかないかは運営のサーバープログラムでも解析しないとわかんないでしょ
水かけ論で罵詈雑言まで使って煽りやったら荒れるだけだからやめときいや >>442
そりゃあっちは冗談と勝てない僻みで言ってる本当のガイジだからでしょ
こっちはシステム的に組み込まれてる
ただ勘違いしないで欲しいのはそれで完全勝敗決まったりはしない
なんだかんだ技量でどうにかなるし
そもそもゲーム性が違うこれと一緒くたにするお前もちょっとおかしいぞw >>446
> こっちはシステム的に組み込まれている
なにかご存知そうなのでソース下さい >>444
耐久がペラいからピクシーの代わりにはならない
でも火力高くて技2が若干軽く(かみくだく、インファ)鋼に追われても打点があるのが強み >448
ありがとう技2軽いのは惹かれるなー
でも前にリサーチデーあったわりにハイプレでほとんど見かけないのはそんなに人気ないのかな
あめXLはギリ足りそうなんでちょっと試してみたい 自分ワッチョイ変わったけど446ね
>>447
直近の勝率からPT変えるとマッチング傾向(連勝するとこちらが不利な先発対面、連敗すると逆にこちらが有利取れる)が変わるのはなぜなん?
これを偶然って言うには苦しすぎへん?
そもそも否定してる側も決定的にナイアンマッチングシステムがないってソースないよね
そんで返す理屈も決まって負けた奴の僻みとか感情論に根ざしたものばかりで理屈になってないし >>450
お前まだスマホにアルミホイル巻いてないの?
早く巻いた方がいいぞ >>426
レジェンドまでいけるような人ならマッチングのみによって起きた勝ち負けが分かるだろ
プレミや判断ミスや知識の無さによる敗北を含めないから >>444
甘えるで使うならピクシーの方が強い
バークアウト型の方が面白い かたやTL39が2期連でレジェンド行ってて
かたやこのゲームは運が全てとか言ってて
なんというかもうね >>454
代行、複垢、ふりこ、位置偽装
TL39でもレジェンドなんて余裕だろ TL39はXL貰えないから振り子は意味がないのでは 勝てない理由を自分じゃなくて
他の要因にしたがるのって惨め過ぎんか >>443
パチンコに上限なんてあるのか!
負けてムキになってやり続けてくれれば店もうかるじゃんと思ったが破産して引退されたら困るから生頃しにするのか
つまりGOバトルのトレーナーも辞めさせないギリギリに操作してやがるな >>457
それもそうか
なんかもう普通の飴が不足するとかいう想定して無かったわ
廃人思考になっとるな >>457
どっちにしても今シーズンのレジェンド余裕なんて吐けるのは同じ今シーズンのレジェンドだけだぞ >>435
暴風使わざるを得ないときは大体不利だから
最後っ屁で流星群は一つの選択肢ではあるけどね。
起点にされるリスクもあるから完全に博打だけど。
暴風ギリ耐える想定で飛んできてやられた事が何回かある。 >>458
勝てない理由を他の要因にしている訳じゃない
勝ち負けなんてどうでもいい
マッチングが不公平すぎるのと
不具合のせいでランクアップがかかった大切な試合を落とす事に疑問を抱いている
馬鹿ほど少しの疑問も抱かずに生きていられて
さぞ幸せなんだろうな
仕事やプライベートにおいても役に立たないのが伺える >>461
今シーズンもすでにレジェンド到達してるわ ACEで勝てない場合、わざと負けてレートを1500まで落としてごらんなさい。俺めっちゃ強い!すげえ!歴代連勝数塗り変わるよ!雑魚狩り楽しってなるよ! TL39レジェンドなら高性能端末+CCTはXLや個体値をぶっ飛ばす程の影響ある 33341
14-11でプラス40ちょっと
最後の1セットはあきらかにナイアンマッチ
出し負け、後追いと絶対勝てないマッチングだった
やっぱりナイアンマッチはあるね ナイアンマッチの沼にハマった時はやらない方が良いのか?それともパーティーを変えるべきなのか? >>463
そいつわざと煽って火に油注いで荒らしたいだけの愉快犯だから相手にしない方がいいぞ
レス辿ったらお察しな内容のことしか書いてないし >>464
426だけど、
じゃあボードには乗れてる?
マッチング相手が操作されてるのかってそこまでいかないと分からないと思うけど?
誰が近辺のレート帯にいるか分からないだろ?
レート近い人を敢えて避けて相性で負けるように操作されてると感じる理由は?
レジェンド様の感覚? ポケマピに各ポケモンのゲージ消費一覧まとめ画像があるけど、あれって完全網羅されてるわけじゃないよね
ハッサムのバレパンとか
他に、例えば簡易表みたいなのってないのかな? >>468
今までやってきた感覚とイロレーティングの仕組み考えるに
深いこと考えず数こなす方がいいかと。
パーティ変更は不慣れから負けを呼ぶリスクがある。
五分の勝負や微不利をまくれるように頑張って
負け確のは途中でさっさと降参するのがいいかな。
相手の回線不良に賭けて最後までやるのも勿論有り。 >>472
簡易表なので同じく不足はあるかもだが
7evenという海外の方がまとめて下さってる
twitterで検索するがよろし
ちなみにバレパンはあった XL飴って全然出てこないね
ムキムキ複数育ててる奴らの努力すげえわ >>475
100キロ交換が今のところ効率が一番良いよ >>476
ありがとう
もうすぐ遠距離引越しだから交換用ストックしとくわ ローマ字で厨ポケ狩りってゆうアカウント名の奴に当たってなに使ってくるのかと思ったら、初手ムキムキガラマとかゆうゴリゴリの厨ポケ使ってきてワロタ ドラゴンキラーがドラゴンだから
厨ポケキラーも厨ポケなんだろう ピッピのXL貯めたいのにこいつだけほとんど出ないな
プリンとブルーばっかだ
フェアリーイベントでこの程度の湧きでどうやって貯めればいいんだよ 上でグランブルの件相談した者だけど直後にハイパー1位のピッピ捕まえてしまった
今使ってるのは残念個体値のやつなんでこれも縁と思ってあめ砂また集めてピクシーの育成し直します >>481
個体値よりもPT構築とプレイイングのほうがはるかに大きい。
とくにSCPは最大公約数的な考えだから
まずは個体値こだわらずそのポケモンやPTに慣れておいたほうがいい 3勝重ねて2475♪
最終セットで五連敗♪
夕やけこやけでまたあした〜♪
ま〜た〜あし〜た〜♪
いいな〜いいな〜ベーテランっていいなあ〜♪
はぁ… 3勝の報酬ポケモンの捕獲どうにか改善してくれないか。特に5卵のに関してはただ時間を取られボールが減っていくだけ。このコロナ禍のなかボールも田舎のプレイヤーにとって貴重なものなんだよ。
こっちはレイドバトルをやりにGBLに潜ってるわけじゃないでさ。
こういうの本当にユーザー視点になれないものかな?
商売ってそんな甘くないと思うよ。
いかに社員がテストマッチ重ねるなり改善提案をだしあったりを怠っているか分かるわ。 >>446
本家の奴もシステムに組み込まれてると思ってるだろうし、お前も全く同じガイジだぞ >>482
わかる
なんか動画・攻略サイトのPTと一緒にしたのに勝てない〜って奴いるけど
たぶんPTの運用方法とか得手不得手な相手とか理解せずにやって負けて発狂してる奴多い感じする
動画見てPTコロコロ変えてるって事は砂とか飴はたっぷりあるんだろうけど ACEでレート1500まで落とすとどんな相手と当たるの?
ランク17とかランク18とかと当たりそうw 24帯後半でハイパー初日に10連敗くらって
それから放置。
ここはずっと見てはいるが今はGBLから
離れてしまってる。
次リーグまでにXLカンスト2体ぐらい準備
したいと思っているが
2体準備するとしたら、おすすめの2体
詳しい方教えてください。 >>483
5連敗は一気に下がるからしんどいよな・・・ パーティー真似るだけだと勝てないよなぁ
最近つべで海外のレジェンドの人見てると立ち回りが段違いだわ、参考にしたら2500台抜けて2700超えたよ
そっからやっぱりみんな強い >>486
ギミックパとかそうなってるのを山ほど見る
初手を大事にしないと一貫取られて負けるのに 最後技2を先に打てるかどうかで決まる試合がたくさんあるのに、一方的に差し込まれ続けてたらそりゃ負けるよなあ。はあ。。 2200〜2300この辺かなりしんどくない?
ポーズ持ちのベテランとかも普通に当たるんだけどw
さすがにエキスパートはいないけど・・・ シャドウヤミラミ0FDのスーパー2位個体が取れたのですが、
そのまま今後やつあたり消してシャドウで使うのか、リトレーンして2FFおんがえし持ちで使うのかどちらが良いでしょうか?
(飴XLは今後の吉野家イベントとかで何とか集めるとして…) >>498
シミュってみれば分かるけど、ヤミラミは低個体でもCP1500あればムキムキとあんま結果変わらん
なので貴重なシャドウ高個体、自分ならリトレーンしないかな
ワンチャン良技がいつか来るまでBOXの肥やし >>503
ありがとうございます。
今は通常FFFリボン付き(おんがえし無し)使ってますが
XL集めも長い道のりになりそうなので、技のワンチャン狙って、今後やつあたり消してシャドウでキープするようにします。 >>504
俺もシャドウヤミラミ持っているけど、とりあえず吉野家頑張るわ
ちな0/15/15の1位個体ね
2か月相棒で連れまわしてるがcp1499までXLがあと200位必要なんで気長に行くことにした >>497
ありがとう。
ポフィンつかって頑張ってみます。 >>506
1位個体は裏山です。シャドウは飴XL多く必要なので頑張りましょう・・ >>428
最初から露出度高めの金髪碧眼女アバターでやってるけどそれは無い
逆に相手が同じようなエロアバターだったらムラムラ来てボコボコにしてやりたくなる
したっぱちゃんはたまにわざと負けて可愛い笑顔が見たくなる >>471
余裕でレジェンドだね〜
当たり前だよね〜 >>469
まあ頑張って万年ランク20の
自称『エンジョイ勢』には関係ない話だよ
ランク20でエンジョイできてるならこんなとこ覗いてないで
色違いでも探すといいよ 景品の?ゼルネアス要らねえ
もうキンズリもギンズリないよ〜う
これとらないと先に進めないの? >>470
マッチング操作はプレイしてれば分かる
5戦やって5戦出し負け、出し勝ちなんて事はない
もっと言うとパーティ勝ち、負けが5連になる事はない
だからマッチング操作はある
マッチング操作がある前提で
1セット3回パーティ負けが来る時がある
それが不公平だと言っている
出し負けしにくい初手、パーティ負けしにくい構築を考えても
マッチング操作により意味がなくなるのがおかしいと言っているのだ
分かったかな? >>488
御三家、カイリュー、格闘、甘えるが多いかな
通常はギラはたまに居るがクレセはまだ見たことないな
その辺でガラマブルンゲルフシギバナ使ってるの居たら俺だからよろしくね >>516
絶対逃げないんだから金銀なんて勿体ない
黄色パイルで気長にやるべし
最悪20球ぐらい投げれば大丈夫 GBL25戦で2時間くらいかかるのにそんな時間ないです >>523
ぶっちゃけこれは教えたくなかったんだがズキンペロリームフレフワンが立ち回り簡単且つ最強説ある 気が狂いそうだね
22帯
砂消費なし→カイリューシュバルゴエンペルト21勝4敗
砂消費100万→ブラッキーファイアローSカイリキー4勝21敗 >>518
分かる訳ねえだろw
論理が飛躍し過ぎてて草生える
ウケを狙うな >>518
1セット全部出し負けなんて余裕である
ラグバグ負けに比べたら屁みてぇなもんじゃん 報酬は全部プレミアボールにしてくれ
個数は有限でも文句ないから >>530
甘々→甘える2匹
ムキムキ→XL飴で限界まで強化した個体 >>530
甘々→技1があまえるのフェアリー2匹
砦甘々はトリデプス、ピクシー、プクリンとか
ムキムキ→PL40.5以上 おっさんに比べたらエクセレント出しやすい分マシだけどな横移動する奴は殺意湧く 出し負けが連続で来るのってマッチング操作も無くはないだろうけど単に環境に合ってなかったのもある
プレイングスキルも大事だけどオリジナルの環境に合ったパーティー見つけられたら下手でもかなり上げられる マッチング操作は勝率を弄るんじゃなく勝ち負けの波を大きくしているパチンコパチスロと同タイプのもんでしょ
負けが続くと強ポケモン欲しさに課金したり色々とやるからアプリが活性化する
爆勝ちでレートが上がればその成功体験でまずまずリーグに熱中する
コミュ技出し渋りもスチル出し渋りもデオD出し渋りも根っこの考え方は同じようなもん ハイプレ初手こなゆきアロキュなのに
相手の初手が
ジバコイル
エンペルト
リザードンいぶき
リザードンほのお
リザードンつばさ
ってめっちゃ酷いんですが
4勝してうれしいけど >>512
マジかよw
可愛い女の子だな〜とかで気緩まないかw >>541
そうなんだけどね
出てきた途端は冷やっとするし
シールド選択も悩むのよ
全部素直にブラバンとんできたの防いだけど YouTubeでレジェンドの試合見たけど、すげーな
一撃で倒せる場面なのに、次で起点にされるから、技の威力調整とかしてんのか
そりゃテキトーにやってるやつは上にいけんわなw シーズンも終盤にさしかかるとバトルリーグに頭やられた患者が集まる精神病棟然としてくるな 勝っても負けてもとにかく早く終わるパーティって何だろ
あまえる、ねんりき持ちあたり?
サーナイトとかスリーパーとか ユキノオーって使えるの?
たまに見かける草タイプにくらいしか勝てなさそうなイメージだけど >>526
ペロ40、シュシュ60あるからイベント中にはXL296個は集まりそう >>550
カイリュー、ギラアナにいいよ
ガラマもいわなだれナーフされたし、エナボが通ると意外にキツい >>552
通常のハイパーならわかるんだけど、プレミアの方で見かけたから気になったんだ、有難う おっさん達はレイド捕獲0だったけどGBL報酬でたくさん出て嬉しかった(小並感
捕獲率上げろよとは思う、なんか途中で上がった感じしたけど…気のせい? レジェンドまで来たから好きなポケモン使ってたら2500まで一気に落ちたわ
趣味ポケではエースレベルになっちまうんだな ハイプレで出し負け時の後投げシャドウカイリキーを明確に追えるポケモンいない説 >>567,568
技1でゴリ押すのが正解か
でもアロー環境の現状そいつらうまく使いこなせる気がしないや 出し負けシャドウカイリキー投げたら決まってブルンゲルに追われて負ける >>572
自分もブルンゲルで追ってるけどEFFのちょいムキ個体使ってるせいか全然安定しない
カウンター7発といわなだれで半分くらい削られるのキツいしクロチョのブラフ打ってくるの勘弁してくれ 技2を溜めて引いたポケモンを出すと同時に技2を打とうとすると、ボタンアイコンが出るのが遅くて同発勝てる相手なのに打てずに負けることが良くある
早くこのバグ直して欲しいわ 昔はハイプレ御三家リーグなんて揶揄されてたけど
だいぶ様変わりしたなぁ
俺の亀っちのなかなか使いづらくなってしまったよ とほほ ノーマルハイパーもプレミアどちらもタチフサグマが多くなったよな! 霊獣のおっさん使ったらめっちゃ弱い。砂10万損した 3戦ぐらい連続でやるとスマホが熱々になって
反応が鈍くなったり相手にフライングされたりする >>579
保冷剤を常温で
夏のポケモンGOの必需品 夜はやっぱつえぇ
なかなか勝てん
てか2300後半超えられねぇ・・・ ムキムキ無しで2960まできた
リザ、ラグ、バナ
プレからハイパーは一才変えてないがやはり御三家は正義…まあS6は大敗したけど マスターで2700まで上がり
スーパーで2200まで下がり
ハイパーはずーと2400を彷徨ってたが
アロキュウをムキムキにして
アロキュウ、ブラッキー、デンチュラで行ったら4セット5-5-4-4で2380→2600まで帰ってきた
明日が怖い 霊獣というか化身のほうにしたけど熊のつじきり2発で沈んだわ。
技の出も遅いし、ペラペラ。さんざんバトル報酬で出てきて嫌な思いさせてこのざまか >>583
ティーって配信者のレジェンド達成動画だった >>561
アローとカイリキーの起点にされまくって辞めたわ。前期ハイプレと環境が違いすぎる 報酬でメガオドシシFFF出たけど10連敗の後じゃ何の慰めにもならねえ
死ねクソ運営 ブルンゲルにカイリキーのしっぺ返し当てられたけど1発耐えるのな ゼルネアスごときをメガオドドシ様にたとえるのはいかがなものか
メガオドシシガミ様だぞ 誰か2400〜2500の修羅の国を通り抜ける方法知りませんか?一度でいいからベテラン行ってみたい
てか2200〜2300にベテラン以上から落ちてきたベテラン多すぎる 回線不良になってこっちが硬直してるのに一方的に殴ってくる相手
明らかに相手有利なのに交代までかましてくる
こういう奴って晒していいよな? >>594
キッス、クレセなど
裏ハガネとか、アロベト多くてかなりしんどいw この時間はすごく止まる、時間的に海外勢と当たりやすいんかな、あっちは昼くらいの多いのかな XL強化ポケモンがここまで増えると、Youtuberには追い風だね
片手間では作れないようなXL強化ポケモンを紹介する(それが強いか弱いかは別にして)
片手間でやってる人たちはどれに労力を費やすかをまず厳選しなければならないから、その参考の為に観る人が増える >>596
すまん、ハイプレ専だから通常の環境わからんわ……
キッスクレセだと流行りのファイアローとか鋼に起点されやすいからギャラとか影カイリキーに変えてみたら ACEになったはいいが2100の壁が超えられない
2100近辺にきたら1900まで落とされるの繰り返し >>603
ギャラはいるけど影怪力がいないからしんどいな・・・
変えたら変えたで今度は裏エスパーとか甘えるとか出そうだけどさw >>596
キッスとクレセの組み合わせはよろしくないかと
初手はラグとか?
キッスは今のハイパーだと敵多すぎるからそんなに悪格闘が憎いならピクシーかリザあたり入れた方がいいと思う >>596
アローのせいで岩雪崩振りまくる環境だからキッスよりはフェアリー単のポケモン推奨
そしてフェアリーを使うならクレセよりも鋼を起点にできるシャドクロギラティナ推奨 >>606
キッスとクレセって組み合わせ悪いのか!知らんかった・・・熊かラグいれてるね
リザかー、ラグも多いから不安だぜw
>>607
ギラティナないんだよな・・・
ピクシーも飴足りねー! >>608
ラグに対してリザとファイアローはキツいけど不利じゃないよ
リザはドラクロでファイアローはブレバで揺さぶれる
マドショはダメ少ないし、カノン1発は耐える
シャドウラグはクソ >>609
なるほど
相手ギラとか影ラグできたら確かにしんどそうだな スーパーリーグ1位のペロリーム作った!
試し斬りできるのはいつからだ? 自分はaceなんだけどElectric Bananasっていうレジェンド当たった
初手出し負けして後追いされて、裏も負けてたわ
海外ユーザーっぽいけどマッチングのタイミングも変だったし何かやってんのかな?って感じだった デンチュラミラー差し込まれて負ける試合3連続食らったんだけど、
どうすればこのクソゲー防げるの?
マジでゴミゲーすぎて意味がわからん cctの場合最速打ちはNGだよね?
最速で打たざるを得ない場合の同ターン技のときの差し込みって完全お祈り運ゲーなの? てかaceで2200なんだけど、veteran2回expert1回legend1回ace1回ってどんなマッチングだよ
ランク別けの意味無いし同じレベルと戦わせてくれ >>615
レジェンドはお遊びだろうけど
ベテラン、エキスパは負けて落ちて来たんだなら同じレベルだろ >>615
落ちてきたベテランうぜーよな
こいつらのせいで自分がベテランまで上がれないw >>616
でもこいつら上を知ってるからやっぱり立ち回りとか何か違うんだよね
ずーと下にしかいない連中とはやはり何かしら雰囲気違う やっぱり勝てると楽しいよなあ
久々に深夜10戦して9勝という高勝率 エースでもレジェンドと当たるの逆にすごいな
完全にレート配りだな >>620
こっちのパーティーを知ってるかのような立ち回りと構成だった
まあ海外のレジェンドユーザーはよくわからんな >>617
本当それ
うぜーしポーズ待ちだとかえってダサい おーい
誰かデンチュラミラーで相手が差し込み運ゲー狙いで4発目に飛びかかるしてきたときの対処法知らないの? 最悪だわ
さらに1セットやって5戦ともveteranだった
veteranで2500切ってる人って多いのか? >>623
差し込まれないことを祈る
差し込み返せることを祈る
端末を変えて差し込まれにくい環境にする
自分も1発遅らせて同発を狙う その付近だと出し勝ち続いて2500超えたってのがまた落ちてくるってのあるからなぁ とにかくveteranの落武者が多過ぎてもはやveteranじゃなくなってきてる >>624
2400あたりからベテラン、エキスパ、ポーズ持ちよく当たるよ。
肩書きに面食らわず普通にやればよろし。 5セットやってレジェンドと4回も当たったけど何これ?やる気なくなるわ レート近い相手とマッチングさせてるんだから
レジェンドでも雑魚ってことやろ レジェンドで雑魚って事はないでしょ
俺ら雑魚狩りを楽しんで連勝記録を作ってんだろうな
もうやめようかな ace2200帯
結局25戦やって
ace5回
veteran12回
expert3回
legend5回
1.2.2.3.2
10-15
こんな不利なマッチングよくないよ
ランク違いの戦いとか意味分からんし
ましてやlegendとマッチングっておかしいだろ レジェンドとポーズ持ってるやつには何故か勝てる
多分勝率8割超えてる
同レベルのやつの方が俺の中で強い >>634
諦めんなよ
自分は3日前ベテランチャレンジから3セットで192溶かしたけど今ベテランまで行ったよ
確かに今日は格上と当たる確率は高かったな >>597
カビゴンいなくなったらカイリキーも対戦相手にいなくなる。 技2がゲージ貯まっているのにボタン押しても反応しない事が、25戦やれば2回はあります。これはもう仕方ない事と割り切るしかないでしょうか?
ちなみにiPhone12使用でWi-Fiはない環境です。
完全に勝ちゲームをこのせいで逃すと本当にやりきれないです。 >>638
端末はいいし、回線が悪くないならコマ数の関係じゃね?
例えばやきつくすなら一回撃ったら相手が息吹だと5回撃つまでこっちはゲージ溜まってても撃てない ロズレイドばっか出てくるからリザードン入れたらロズレイド一切出てこなくなってラグラージばっか出てくるナイアンマッチングほんま糞 >>639
え!俺のファイアロー、ニトロ貯まってるのに撃てなくてやられまくってるのはおまかんじゃなくて仕様だったのか
技2ゲージの意味ねー >>639
コマ数とはなんでしょうか?確かにファイアロー使用してて技2が撃てない時が多いです。ついさっきはラグラージのカノンが2回分弱貯まってたのにボタンが反応せずそのせいで負けました。 >>642
やきつくすって5ターン技だから技1暴発して撃てない時があるとかなんとか
ファイアロー強いと思うけど使い方難しいからほとんど使わない どうせ相手のCCTのタイミングでボタン押してるとかゲージ溜まったと思ったけどまだ技1の硬直中でしたってオチだろうな 一昨日の10戦目までレート2730で今レート2370ってもう無理だよね。
65戦で20勝45敗。
勝ってた時は出し勝った時、裏勝ち完璧追いが出来てたけど一昨日の途中から出し勝ちで裏完璧負けがずっと続いていて裏のパーティー変えるんだけど、変えても変えても裏目に出る。
通常ハイパーで初手カイリキーにレジスチル、ギャラドス、ユキノオー、ラグラージ、ブラッキーを混ぜてやってます。 >>634
上のランクと戦うの嫌だったらマッチングキャンセルしちゃいなよ 3日間2900台で耐えてたけど1日で2700台まで落ちて心折れた あと1勝すればレジェンド行けたかもってところから連敗
最終セットで勝ち越して2949で終了
明日でレジェンド行く
レトロカップなんぞ待ってられるかってんだ ファイアロー使いにくくて
レート1278まで落ちた 初めてリーダーボード乗ったわやっぱムキムキって強いな どこの国で配信しよんじゃこの腐れチョンゲー感度良好携帯使用してもバトルリーグ中は通信状況がとコメントでるかいクルクル腐れナイアン潰れろ >>647
初手カイリキーはエスパーと甘えるが絶対無理だから裏は鋼かエスパーか炎かゴースト技使いじゃないと安定しないよ >>587
あの人厳選してないポケモンで毎回レジェンドだしすげーよな 無課金はいるけど、ライト勢がおらんな
雑魚が完璧に消えた >>657
XL飴実装した時点で捨ててるよ
まあ今更新規見込めないし残ったヘビーユーザーから搾り取る方針に切り替えたんでしょ PL40の時にだけ「限界突破」のボタンが現れて、それを押す為にはXLがいくつか必要とかにして欲しかったな XL飴、人権レガシー伝説やぶっ壊れレガシー技もそうだけど一般ポケモンでさえもシーズン制のせいで半ばレガシー化してるやつがいるのが新規に厳しいところだと思う >>660
無課金TL40未満でレジェンド到達してる奴何人もいるけど
自分の実力の無さを無視してその理論に逃げるのは気持ち悪いわ >>645
ダメージが確定しない1〜3ターン目に技撃たれるとその後4ターン待たないとゲージが上がってこないんだよね >>636
格ゲーと同じ印象
やる人からすれば盛り上がってる やっとレジェンド行けたけど
今シーズンはもうやらない
普通のサラリーマンには過酷すぎる
疲労が毎日蓄積されていく
5セット2時間弱はさすがに健康に悪すぎだろ 負け確定すると途中で投げ出すイライラプレイヤーも多いしな 俺なんか疲れてる日は初手負け、後追い完璧にされたら即降参してしまうよ
休日のモチベ上がった日にがっつりやるのが個人的なプレイスタイルだから、1日25戦の縛りがほんとなんもいいことない
なんでこんな制限あるんだ >>662
育成コストの高さと供給ポケモンの制限のせいで
思いついても運用できないストレスとか誰得だよと思う。
もっとポケモン運用の敷居低くせんと新規さんは厳しいよね。 今回レジェンド行く過程で分かったけど1セット2〜3勝繰り返してチマチマとレート上げる実力じゃ毎日やってもレジェンド無理だわ
どっかでぼろ負けすることを考慮に入れて1日で1セット4〜5勝を2回は狙える実力じゃないと 環境にポケモン多すぎるから無理な相手何通りかは切って自分のやりたいこと押し付けるパーティが強いって聞いた >>671
新規が構築思いつくとかないだろ
育成コストが高いのはその通りだが >>667
羨ましいわ
レート2700前後で中途半端なところにいるから諦めつかないでやめられないでいる
仕事前にやるのは良くないのは分かってるんだけど
もう半ば中毒になってるから朝起きたらすぐにGBLやって発狂して仕事に悪影響出まくってる
レジェンドになれてもなれなくてもはやくシーズン7終わって欲しい >>676
ただのゲームだぞ
仕事の合間の息抜きで良いのに
実生活に影響を出してまで やる事ではないよ >>675
新規のうち一部でもそこに到達せんと定着しないし
新規が定着しなきゃ廃れるしかない。
動画見て真似すんのが当たり前ってのは衰退の前兆。 >>667
オレもレジェンド行ってマスピカ取ったら全くやる気なくなったわ
Maoの負け芸で笑うのがちょうどいい >>667
煽る訳じゃないけど生活に支障が出るのに毎回5セットやるのはアホだと思う
平日は控えて暇な時に5セットしたら ファイアローとカイリキーの相性補完が完璧すぎるんだよなぁ。そらブルン流行るわ。持ってないけど >>668
これマジクソ
さっさと降参してほしい
こっちがゲージ打つタイミングで降参やられても
困るけど固まるから >>676
わかるわ〜
負の連鎖が続くと、日常生活にも明らかに影響与えてるんだよなぁ
無邪気な子供に、このゲームはやらないで、って言われて、俺って無意識にそんなストレスを態度に出てるのか、って目が冷めたよ
このGBLのレート制の上下するってのが要因だと思う
単純に勝ち星だけで上がっていく仕様ならここまでストレスはたまらないかな バフデバフの読み合いで相手のプレイを乱すのが快感
心理戦やパーティ読みに自信がある人ならおすすめ
GBLに飽きたらそういう道もある >>684
スーパーリーグではミュウにオバヒ搭載したりルカリオでグロパン駆け引きやったり
ハイパーリーグではムーランドにワイボル使わせたりキングドラにオクタン砲撃たせたり
俺もそういうの好きだわ
基本的にオバヒとかワイボル大好きだわ aceに行けましたがこっからレートがあがりません
どうすればいいでしょうか
はじめたばかりでポケモンも揃ってません
フシギバナ、ギャラドス、エルレイド、カイリューぐらいしかいないです
これ育てろってありますか >>683
しかも連勝で上がるレートよりも連敗で下がるレートのが大きいしな。あれも明らかにおかしい。
それとセット制にする意味もわからない。 >>687
レートがゼロサムゲームならその分誰かに入ってるんじゃね? レート制は早急にやめるべき
ユーザ一全体をコア化させて狭くするだけ >>686
aceから上がらない人は素直にこのゲームをやめることをお勧めする
スマホを捨てれば世の中がいかに広いかわかる 27帯に落ちレジェンドきてニド夫婦に水鉄砲オムスターとか想定外止めてや、負けたよ… レート制を廃止した所で勝てない奴は文句言う
勝てない奴は何をやっても文句を言う >>683
勝ち星だけならジムやってるガイジと同じで暇人だけが恩恵を受ける やってる事ってシンプルな格ゲーだから、そこを理解してないと負けてよりイライラするかも
格ゲーをガチでやろうと思ったらフレームとか当たり判定とか細かい理解がいるのだろうけど(俺はガチでやってないが)
これもやってる事自体は近いんじゃない?
そこまで時間含めたリソース使いたくないって理解すればイライラも多少はおさまる
ましてや駒揃えるだけでも相当なリソース食うんだからさ >>683
子供に感謝だな
悲しい思いさせないでね >>667
気持ちは分かる
既婚子持ちリーマンにはツレー
ただ、Nからシーズンが長くなり絶妙に達成しやすい難易度になったから、フルで潜るの止めて幾分楽にはなった
一度レジェンド行った気持ちの余裕から、今シーズンは30秒とリミックスだけ集中してレート爆上げ達成
今は浮いた時間の一部を筋トレに集中できてすごく健康
これがリミックス最終日に届かなかったら、今頃ムキムキハイプレにストレス溜まったと思う
たまにやってもレート一進一退だし、もしレジェンド懸かってたらやってらんねー
3ヶ月のうち、自分が得意な期間だけ頑張るのが精神衛生上良い
レトロカップとか、リーグ後半はかなりの人がレジェンド行けるくらい3000帯レベル下がると思うし 成績見て操作するけゲームでもなんでもないわ
ゲージ量までおかしいわ負かしたい時はミリ単位で残るし相手はバフを引きまくる相手もユーザー同士でなくBOTじゃろうが >>694
それで良いんじゃね?ゲームって結局は大体そんなもんでしょ。時間ある奴が有利なゲームか、課金者が無双するゲームか
でそんなレート制残したければレジェンド達成後のリーダーボードを競うときだけ残せば良いのでは?3ヶ月やってレジェンド以下はエキスパートであろうと等しくゴミなのはやはりおかしい。 PL1最終進化系統一のレート配りレジェンドに遭遇
セットの勝ち越しに貢献してくれてありがとう >>663
時間なくても強い奴はいる、弱い奴が悪い
で廃れたのが格ゲー >>701
そしたら今までのポーズ持ちに永遠にマウント取られるじゃん
全部ポーズ配るならそれでいいよ 要はレート制やめろって奴は勝てないから不公平だってワガママなんだろ?
だったら全員にポーズ配って終了で良いだろ 育てたポケモン使う場面なんてGBLしかないんだから万年aceだけど半分勝てるし俺はやる
レジェンド目標になんてしてないというかできない たかがゲームでマウントとか気にするなよ
ナイーブ過ぎ >>704
格ゲーの前はシューティングだな。
強者のみが残ればいいってやってどんどんカルト化して
経緯知らん層がぱっと見で理解できずドン引き敬遠して
固定客だけになって採算とれず壊滅。
スマブラですらそういうヤツが空気読まず
しゃしゃり出てきて製品の旬が過ぎるから
この手のゲームの必然ではあるらしいけど。
それに無案はごく一部の強者の世界を望んでるらしいので
大半のプレイヤーから見向きもされなくても残すのでは? XL無しでもレジェンドいけてるやついるんだから言い訳だろ 真面目に思うんだが、このゲームでの地位にそこまで固執する意味あるの?
他に何もなくてゲーム依存してるならわかるけどさ
楽しめないなら辞めればいいのに
現実というクソゲーはログアウト難しいけど、このゲーム抜けるのは簡単だろ >>711
そうそう
レート制が嫌ならやらなきゃ良いだけ
お前らがやらなくてもやる奴はいるから心配するなって話だよな このゲームのレート制って連勝補正あるよね。3連勝した時と勝ち負け交互にした3勝だとレートの上がり具合全然違うし >>712
そうやって経営傾いた牛丼屋やテレビ局があったな。
それで最低限機能するだけのプレイヤーが残ればいいんだが。
まぁストレス溜めて実生活に悪影響出すのは論外なのは確かだけど。 >>714
そんなのは流石のナイアンも覚悟の上で実装してるしだからこそのエンドコンテンツなんだって
どちらにせよ開発側のアレックスがレート3000以上を特別なものにしたいと言ってるから変わらない
そもそもポケgo自体は伝説や色違い等楽しんでる人いるから問題ない >>714
ナイアン潰れても依存プレイヤー以外はそんなに困らんだろ
いずれサービス終了するような空虚なデータの羅列なんだから楽しめなきゃサッサと辞めるべき
経営気にしてるポーズで自分のワガママを通そうとする年寄りは世間に多いけど、
やっぱりそんな層がメインなのかねこのゲーム ブリカス式分断統治だな
プレイヤーが一致団結してナイアンに影響を及ぼそうとしてくるのを防ぐため、プレイヤー同士で争わせる
レートの仕様もその一環 全体の1%しかやってないという噂もあるし、適当にやりゃいいんじゃねーの?
砂稼ぎ目的でええやん でもこれは遊びなんですわ
レートなければ楽しめるんですけどね どのゲームでも仕事でもそうだが上位目指そうと思ったら出来ることやれることは出来る限りやった方がいい。
cctはもちろん、相手のゲージ管理、起点or対面維持の判断、流行りのパーティ、ポケモンの厳選……etc
やること多くて面倒臭いし、これだけやってもパーティ負け5連戦もあるけど上位目指すなら文句言わずやってみよう 勝てないけどポーズ寄越せって意味で言ってるならアホだが
負けてマイナスになるくらいならやらない方がマシなレート制に
相対順位ではない絶対値でのランク線引きがあるのがストレスなのは間違いない 1勝でもしたらレートを微量に上げて、0勝なら下がらないとかにすればいんじゃないかな?
1日いっぱいやって、レートそのままか下がったんじゃ時間の無駄だし 技1がフン詰まりしてカウンターが突如出なくなったと思ったら三連続シュババババとかラグって吐き出される環境で
CCTもクソもないんすわ。何回数えようと勝手に止まってる、モーションスキップされててゲージが想定より溜まってるもんなんか
全て想定してたらブラフのドラクロとブラバンの区別すら付かないわけで >>720
レート無ければ楽しめるって完全に主観やん 前のスレに格ゲーよりGBLの方が全然楽って言ってたレジェンドがいたな
多分そうなんだろうけどね >>696
もうポケモンを楽しんでると言うより、ゲームシステムとかで遊んでるだけだろ
俺はライト勢だから、弱くても好きなポケモンで参戦してる >>702
レート撤廃して、やめる人より参加する人の方が多くなると面白いよね >>725
長々連投してるアナタもレートないならやめるって主観ですよね >>725
長々連投してるアナタもレートないならやめるって主観ですよね 撤廃しなくてもいい
下がらないようにしただけでストレスはなくなる >>711
何で現実がクソゲーなんだよw
お金は必要だけど楽しい事だらけじゃん
GWだしコロナに気をつけながら遊びまくってたぞ エンジョイ勢もガチ勢も楽しめるゲーム作るの難しいけどな。ポケgoには一応GBL以外のコンテンツも豊富だしそっちを楽しみつつ片手間にやればいいよ
一応ブラフとバフの無限の勝ち筋があるから、ブラフ読みが難しいポケモン、バフデバフが強いポケモンあたりでパーティ組んでみるとエンジョイ勢でも楽しめると思う。
例えばミュウ、デンチュラ、ゲンガー、エアームド、つじぎり勢……etc >>733
金持ちから貧乏まで満遍なく相手する仕事やってるけど
マクロレベルで理不尽なクソゲーだと思ってるよ
現実も結局は運ゲーだよ >>726
別人だけど格ゲーのが圧倒的に敷居高かった
覚えることと対応するときの選択肢が桁違い
でもゲーム性が違いすぎてGBLと格ゲーを比べること自体無意味と思ってる 今ギャラドスラグラージエンペルトっていうファイアロー絶許マンとマッチングしたわ スト5もダイヤになれないし
GBLもレジェンドになれない俺からしたらどっちも難しい
でも差し込みとか不条理なことが少ない分格ゲーのほうがマシ ポケモンgoはGBLが全て。
GBLやってない人は何のために捕まえてるの?
これからもポッポやコラッタを捕まえて楽しんでね。
これだからバトルリーグ信者は嫌われる。 >>736
そうか?
本質的に似てない?
内容がシンプルになっただけでやってること同じように思えるけど
敷居の高さは「その辺の爺さんにとって」と「ゲーム慣れした若者にとって」で違うけど
ジジババユーザーが多いであろうこのゲームではgblの敷居を高いと感じる消費者は多いんではないかな
結局は住み分けするなり辞めるなり自己処理すればいい話だけどね >>732
同意。
下がることがストレスになる。
総合すれば勝ち越しでも下がる度にストレス感じたくない。
このゲームはストレスを感じながらやるようなものではなく、万人が気軽に遊べることがコンセプトのはず。
初心に立ち返って欲しい。
レジェンドまでは一定のレートを越えれば達成できるようにして、圧倒的強者はリーダーボード上の順位で争えばよし。 >>723
そうなんだよな、ただでさえ勝っても時間かかるのに負けたら時間を完全に無駄にするだけでなくむしろ試合してない方がレート高かったとか草だし。
しかも一戦一戦ならまだしもセット制でのレート変動だからマッチング操作で5連出し負け(パーティ勝ちは無しとする)の内2勝とかならそう悪くない腕あるだろうにそれでもマイナス食らうのムカつくよな。
それといい加減レジェンド経験者とレジェンド未経験者でマッチング分けるべき。ここを分けないからいつまでもエキスパート止まりの奴出てきてだんだんやめてくだろうし、それより下は更にやめるだろう。挙げ句の果てにはレジェンド達成後わざとレート下げて雑魚狩りするゴミまで出てきてるしこれは対応すべき。 差し込みラグバグが当たり前のように放置されてるのはナイアンが本家ポケモンよろしく多少の運要素もあった方が楽しめると本気で考えてるからなのだろうか >>742
一定のレートがエースになってるだけだね
圧倒的強者がレジェンドになれるんだね >>741
GBLのシステムだけを見て比べるならいいんだけど
前にも格ゲーが比較に上がったときに、個体値厳選の敷居の高さと比べてて話が発散してたから
ここで格ゲーとの敷居の高さについてまともな議論は出来ないと思ってる
厳選やパーティ構築と切り離せないGBLと、それが無い格ゲーを比べるのは難しいというのが個人的な考え GBLやってる率って10%以外か?
GBLだけ切り取ったゲームあっても売れないだろうな、まともな対戦システムじゃないし 特別なポーズ&コスがGBLのレジェンド報酬になってしまったのがアカンと思う
プラチナメダルの数や組み合わせによってポーズ&コスを入手できるようにすれば良いと思ってるが絶対にやらないよな >>506
ヤミラミ相棒にして週100キロ位歩いてるが飴全然たまらないわ。
やっぱ初期の頃から渋くなったのかな。 >>724
動き出した瞬間のスペシャルアタックはマジでどっちかわからんよな
お互いに止まってたのか、こっちだけ止まってたのか判断できないし
ギラオリ、ブラッキーとかはいいけど
向こうは動いてたのかいきなりHPがごっそり減って連続ブラバン2発とかあるし >>751
PL30以上でドロップ率体感約5割
PL低けりゃ当然もっと渋い
あとは月末の吉野家全力だな >>748
時間かけて駒揃えるのはRPGの要素かな
駒が揃った者同士でやり合えば結局格ゲーになるというのが俺個人の考え方だな
バトルでストレスかかってる人は一度長期間休めばいいんだ
空白期間のポケ分出遅れるけど、それが当たり前になれば気楽に負けれる、休めるってもんだ
出遅れが怖くなるから皆勤目指して辞められないっていう完璧主義な層はマジで休め こうやってユーザーがグズグズ文句言ってる内が華だよな
今がギリギリ皮一枚だってことに気付いてないんだろうナイアン様は >>754
ちょっとはレベル上げてるんだけどなー。これの前にやったのがファイアローだったからすくなく見えるのかも?
牛丼食って頑張るわ! >>752
tlは適当にやってても貰えるじゃない
今50だとスゲーなとは思うけど、時間の経過で増えていけば特別感も薄まるし
そうではなくて例えばベストバディがプラチナが条件の特別アバターがあれば目指す人もいるだろうし、プラチナリトレーナーでもいいと思う
皆が皆、GBLをやるわけじゃ無いんだから、非GBL勢のための目標があってもいいと思うわけですよ 勝数でランク付けして
勝数で対戦相手選別すればいいんだよ 文句の根底にあるのは自分が勝てないから自分がレジェンド行けないからだからな
レジェンド条件をレートから勝利数にした所でレジェンド行けなかったらどうせ文句言う
例えば1シーズンにフルでやって1000戦出来るとしてレジェンド条件を525勝にしたとする
そんな勝率無理とか毎日フルセット出来ないとか言うんだろ今度は ゲームなんて自分で好きなように楽しめばいいんだよ
マリオ3の全ステージカエルとか、FF6の最少歩数とか
はたから見たら意味不明な楽しみ方をしてる人もいるんだ レートを下がらなくしてくれと言う人もレジェンドの価値を下げてくれとまでは思っていないよね? 意味通じるから良いけど
「敷居が高い」はハードルが高いってことじゃないぞ
ジジババ相手には誤用しないようにね >>763
個人的にはレジェンドの価値を下げて欲しいし、ポーズの価値も下げて欲しい
ついでに王冠を実装して個体値100の価値も下げて欲しい >>760
勝てない人が文句多かったり辞めてくのは事実だけど
勝てない人にも希望を与えないと勝ってる人も結果
辞めざるを得なくなる
対戦ゲームは人がいないとどうにもならん
スト4の末期とかやばかったからね >>765
ではレジェンドの価値を下げて、現行のレジェンドに相当する場所に新しい称号と報酬を追加するのも反対? >>724
これもひどいな。あと技1を誤射してる風になってるわけでもなく、直前の技1の反動(ターン数)が残ってるわけでもないのにどれだけ連打しても技2が反応せずそのまま抱え落ちするやつ。あれだけでも5戦以上は落としたんじゃないか。
こんなバグがあるのにレート制にするのはおかしいわな。同じ実力でもこういうバグを食らった奴と食らわなかった奴で差が開くことはバカでもわかるだろうに。でセット制なせいで仮にそれで落とした試合が1つだとしても最低でもバグ食らった奴は別に何も悪くないのに余分にもう1セットや2セット勝ち越して来いってなるんだからひどい話だ。 @自分のプレイスタイルが下手で勝てないからムカつく
A不利なマッチングばかりで勝てないのでムカつく
B相手がムキムキばかりで勝てないのでムカつく
C左上に🌀マークが表示されて、回線遅延でぼこぼこにされて、勝てないのでムカつく
他にも色々あるかもしれないが
自分は圧倒的にC
おまえらはどれだ? シーズン後半になって荒れてきてんね
ごちゃごちゃ言ってるけどレジェンド行けるといいね >>767
どっちも反対だな
そういうのが無い方が俺は楽しめる 格ゲーは上手い人相手にしたらどんなキャラだって手も足も出ないけどGBLは世界一位相手でも出し勝ち裏相性完璧なら誰でも勝てるだろうから比較にゃならん >>760
いやその程度なら現状の実力でも余裕だし、まぁそれは俺の話だから置いといてもその程度なら時間かかってもまぁ2シーズン跨いで厳選、育成、YouTube等で少し勉強すれば誰でも取れそうな基準だから文句は無い。ラグ、バグ、マッチング操作があってもまぁ到達出来るだろう。
努力無しで報酬くれとは言うつもりもないが、今のどれだけ努力してもエキスパートまでで終わったらランク1と大して変わらんゴミでしかないって惨状を嘆いているだけだからね。 エルレイドむかつく。4連初手エルレイド当ててくるナイアンも……。
対策したら消えるだろうしな >>772
もう少しお付き合いを
GBLは現行のまま残るとして、レートも無ければ何の報酬も称号もないフリー対戦がGBLとは別にあったらどう? 6連続で初手ラグに初手草とかふざけんなよ
タダでさえクソ端末&クソ回線でミラーでも技2出し負けるのに
ってなってからは放置砂貰いマンになってる 2300帯にレジェンド出てきたから、レート配りさんかと思ったら、テンプレパでガチで殴ってきやがった。
何がしたいんだ! >>645
それ!ムキムキにしやすい代わりに使いづらい
俺みたいに連打癖のある奴は倉庫行きだね
かといって連打しないとまともに技2が撃てなくて負ける時が多いし困ったもんだ >>762
レジェンド以外のエース ベテラン エキスパートに何があるの?それ考えて書いたの?
レジェンドいかないならランク20と同じなのよ報酬的には、実力の数値化としてはレートやランクは分かりやすくていいかもね
でももう5〜6回もやって報酬もとれてないと飽きもくるし諦めも出るんだよ、結果ガチしか残らず新規参戦も無い、人は減ればマッチングも減るし時間かかる、かけてようやく対戦きてもその日のレートは維持か下がるかだとやる気失せるよな、技マシンと砂とクソモブなんかいらなくなってるんだから
俺も諦めてやめた身分でここ覗いてるけどナイアンは何もしてないのが分かるし何もできないで衰退する一方だろうな
報酬とるためのコンテンツが苦行すぎたら誰もやんねえよ >>776
環境しだいだけど、そういうのがあったらいいね
GBL始まる前のフレ戦に近そうだけど
勝っても負けても報酬は変わらないし、お互い趣味ポケとか趣味パ使ってのんびり楽しめてた
今はフレ戦もGBLの予行演習みたいな感じになってつらい >>774
たしかにレート2999もレート1000も同価値ってのは問題
ベテランとかエキスパートに到達した時も報酬あるべき
ポーズ衣装はないにしても砂とか飴XLとかくれればいいのに
ちなみにレジェンド行ったら行ったで文句がある
シーズン終了後の砂がベテランと変わらんのおかしくね ケバケバしい鹿の形をした化け物をとっとと報酬から外せや糞 エクバ幼稚園(格ゲー)出身だが、それと比べたら敷居は低いかな
あっちはちょっとしたミスでGN灰皿飛んできたり、罵詈雑言、100円恐喝、殴り合いとかあったからな。
ポケモンgoのジムバトルも似たようなことあったらしいけど あと砂貰うために飴とるためにレート下げて雑魚狩りもいずれ飽きる、かけてる時間とそれを他に使える…例えば録画ドラマ見るとかでもそっちが優先度高くなる、XL飴実装で余計にやる気が失せた
頑張ってムキムキ作ったところで放つとこなんか無いだろ >>785
あっちは2vs2の相方との協力ゲーでGBLと何もかも違くね? >>744
確かに良いこと言った
レート嫌ならフレ戦やればええだけ >>750
それは分かる
だから全員に過去含むポーズ配布すれば納得 地元なんかカミツレはともかくNすらおらんからな…
県で一番でかくてポケ活に最適な公園だと数人見るくらいやわ ぶっちゃけ過去のポーズはシーズン8からでいいからace報酬か大金出して買えるようにすればいいと思う。順番に解禁すればいいし。
未だにNポーズ取れなかったことが悔しいわ。一年後には取らせてくれ >>793
XL実装前で期間短いレート増減幅少ないシーズン4までのポーズの方が100倍価値あるからええやん >>795
レート戦廃止勢全員乞食ジジババやからな
実力で取れないなら辞めろって話や 一番良いと思うのは0勝でレートは変わらない
1勝でもすればレートは1でも上がるとかでいい レート廃止でも何でもいいけど何かテコ入れは欲しいわ
シーズン重ねる度にマッチング待ち時間増えてる
リーダーボード載るくらいで通常ハイパーとか行くと平気で10分とか待たされるし >>797
勝利数のボーダーライン決めて絶対評価で「みんなでレジェンドだー!」でもいいならいいんでない? >>782
ありがとう
足りないのはそっち勢へのケアだね
>>797
レートの上昇幅が極端に下がる事は「わざと負ける」事が無い限り現状と同じになる
また、その場合はレジェンド達成の可能性が潰える状況が割と早期に訪れる(レートの上昇幅が低い為)
早々にレジェンド達成の可能性が無くなった人は次シーズンまで何をすればいいのやら?
下がるというリスクを取ってるからこそ、シーズン後半までレジェンドの可能性が多くの人に残り、結果としてプレイ人口をシーズン中維持する事が出来ているんだ >>797
ほんとにレート下がったときの徒労感ハンパないからな。負けて得たものが無くて時間を無駄にした、ってだけでも良い気はしないがそこに+でレートが落ちるとか、何もしない方がマシだったということになり悟りの境地に達するレベルだし。
でその負けもラグ、バグ、出し負け、パーティ負けによるものの場合は反省して次に活かすとかも何も無いから徒労感は最小限にしてほしいよな。こんなもんレイドとかと違って売り上げに関係ないし。 >>800
もうそんでいいんじゃない?今の飴砂かけたり実戦フレ戦繰り返したりYouTube見て努力したりしても報われない奴が出てくるのより余程健全だ。
メインコンテンツでもないポッと出のコンテンツかつ、売り上げに直結しないこんなのの敷居を無駄に上げる理由はなんなんだと言いたい。 >>803
本当はレイドと同実装だったんだけどな
重大なバグがあったから先送りにしたのと
レイドの不具合の修正を優先したからPVPの実装が伸びた >>762
3ヶ月ガチでやって2999と、テキトーにやって2500の価値が同じだしね
3000いかないと無意味
なんでランク24に分けたのかわからん、レジェンド以外の称号意味なくね? >>805
ナイアン「エースベテランエキスパの称号あるやん」 >>805
そもそもレジェンドって必死になるほど欲しいもんなの?
他のことにも言えるけど、いずれ消える単なるデータなんだから「その時」を楽しんだもん勝ちでしかない
ストレスなら辞めればいい話なのに仕組みの方に文句言ってばかりの人が多いよね
一つの飯屋の味にひたすら文句言うより他の店行った方が明らかに賢いのになあ
ガチでゲーム依存の人だらけなん? ヘルプチャットから不具合報告すると1〜2日チャットが止まって他の報告不可になるだろ。
この間にラグハックチートを集中的に当ててくるのはナイアンのプログラムだよな。 IDコロコロのマウント荒らし=ナイアン工作員も、ついに擁護のしようがなくなって内容こんなになってきたかw
https://i.imgur.com/SeEgpBd.jpg 勝てなくてレート制に文句言うぐらいならやめればええねん
ラグバグ改善に向けて何か案があるとかでもなく単なるワガママジジババ >>807
どーせやるならポーズとりたいんじゃねえの?
俺はGBLやめるたら有意義に時間使えるようになった
気が向いたら復活する予定 >>807
ゲーム依存だろうね
ゲームが生きがいで他に楽しみ無いんだと思うよ
つまらん人生だw XL飴、強化できなくても良いからpl39でも保有できるようにしてくれよ
溜まらないのはしんどいって 簡単に言うとポーズ持ってる人いるのに自分は取れない!悔しい!ってわめいてるだけだからな
他の要素でマウントとって来たジジババは悔しくてしょうがないんだろ レイドの時 アバターの上にエキスパートとか過去の最高ランクが表示されるぐらいはやってもいいと思う
でもそれやるとエースとかは恥ずかしくて結局文句言うだろうけどw レジェンドポーズはこのゲームの中で唯一自慢できる要素って公式が明言しちゃってるからね・・・ >>814
たまに入り込んでくるジジババの戯れ言で潰す訳にはいかんからね
アイツらは本スレで個体値100自慢や色違い自慢してればええねんこっちにくんなよって感じやわ >>814
以前ミュウツー艦隊とか作ってドヤってた層は元気にしてるのかな
時間は余りあるだろうから弱いってことはないだろうけど
レジェンド未達の中途半端なラインで苦しんでそうだな 何でこんな話が出てきたかって思ったら代行ジャッシュの影響かw
アイツはGBL勢以外の視聴者多いだろうからな >>813
TL40になった後で博士にXL飴にしてもらう為に、大量にアサナンストックしてるわ
まあ全員飴にしても良個体をムキムキにするには全然足りなそうだけど >>815
恥ずかしいジムおじさんが晒されてしまいますよ 「GBLやめたら」って言いながらここに書き込んでてもなんら信憑性ないなw >>813
そこそこやったら1か月でXP2000万は余裕で溜まる
1か月切り詰めてやるか、愚痴愚痴言いながらやるか
ミニリュウ、タツベイ、ラルトスの大盤振る舞いなんて次はいつになるやら レジェンド間に合ったわ
次シーズンはムキムキ整備しないと厳しい戦いになるかもな〜 >>802
昨日まで必死に上げたレートが、今日ガクッと下がると本当萎えるよね
昨日まで費やした時間は何だったんだと・・・
0勝でレート変動なし、こないかなー ゲームはいかに皆が、ストレスフリーで楽しく遊べるかを追求すべきだと思う
ましてや回線の差、出し負け連続、バグなど理不尽な要素も多々あるのだから >>827
でも、レジェンドなんだろ?
すごいじゃん >>829
レジェンドじゃないよw
万年エースです 無論俺の場合は個体値とかCCTとか考えてないから、ただの努力不足な部分はあるけどねw >>831
俺も万年エースだよ
なんとかベテランなれたとこ 俺も今日2450から2320まで落としたわ
最初のセットで4敗してテンション下がったまんまやったら
さらに負けまくってしまった
もうハイパー期間は休むわ。 ヌメルゴン?知ってるよ?ドラゴン最弱なんでしょ?
こっちのラグラージハイパー1位個体だよ?
変えなくていいの?
あれ?ハイドロカノン思ったよりはいらないな...
まぁ、溜めてるみたいだけどなんの技でも撃ってきなよw
どうせ大したことないでしょ?
ぱ、パワーウィップ.....
し、仕切り直しだ
行けフシギバナ!
ヘドロ撃っちゃうよ?今度こそ変えなくていいの?
ハードプラント!
やっぱり張ってきたかwバーカバーカw
あれ?変えてこないで技撃つの?
さっきパワーウィップ見せたでしょ?
今度こそドラゴンクローでも何でも撃ってきなよw
ヘ、ヘドロウェーブ.......... >>828
回線の差やバグに関しては理不尽だけど出し負けは言い訳だぞ 2954まできた1セット目相手全員アプリ落ちしますように 2997から2734まで落ちた
ラス1ジャンケンに尽く負ける 交換でアロキュウ1位ゲット出来たけど飴が全く貯まらん
完成する頃にはまた環境変わってるだろうなぁ あの時クソみたいなプレミしてなきゃ行けてたんだろうなあ レトロカップもデオキが強くて腹立つ
いい加減にデオキレイド復刻して欲しいわ、初めて丁度一年たったけど一年も復刻しないってやばいだろこのゲーム >>840
ポフィン+振り子で日20〜30個増えるぞ 自分の欲しいモンスターが出ない!!やばいだろこのゲーム!!!
これそのまま自分のお父さんお母さんに言ってみてくれないか >>844
そのコメントをパパママに読んで差し上げろw >>814
それすら越えてここの掲示板見ながらやめておいて正解だったな、まで行ってる
この掲示板を見なくなったら卒業かな
マッチング遅い報告を見る度やめたかやってない奴かわ増えてるなと思う >>843
ここで聞くことじゃないかもしれないけど、
日変わってポフィン与えて振り子して寝ている間に増やそうとすると、大喜び状態が6時間で消える関係で、例えば8時間眠ってしまうと、距離半分の適用が起動時にリセットされてしまう関係で、落とすXL飴が少なく感じることない? >>848
俺は平日は1時入眠の7時起きだからベストな時間設定なんだよね 5Gでリーグやったら安定しなくて対戦中に5Gと4Gの切り替えを繰り返してそのたびに棒立ちタコ殴り
話しにならない >>836
といってもエキスパート以上は運だけで上がれるもんじゃないから同レート帯なら実力差なんてほぼ無いし、出し負けだがパーティ勝ちとかでもしてなけりゃそのまま追われて出し負け起因の試合も多いと思うし出し負けばかりじゃ無理だと思うけどな。
実体験として、ベテランまでと比べて出し負けから捲れるのは明らかに減ったし。 ラグミラーで必ずと言っていいほど差し込まれて差し込めないんだけどなんかコツあんの?
TPEは存在しないと思ってるけど >>836
といってもエキスパート以上は運だけで上がれるもんじゃないから同レート帯なら実力差なんてほぼ無いし、出し負けだがパーティ勝ちとかでもしてなけりゃそのまま追われて出し負け起因の試合も多いと思うし出し負けばかりじゃ無理だと思うけどな。
実体験として、ベテランまでと比べて出し負けから捲れるのは明らかに減ったし。 >>852
パーティーによるだろ
今はバランス型よりギミックが主流 >>853
ラグラージがゆっくり大振りになったタイミングで打つとなぜか差し込まれなくなった
シャキシャキ動いてる時は差し込まれる
体感だけどね >>716
お前視野の狭い無能だな
作業しかできない役立たずって
周りから見下されてないか? 5連敗で72レート下がるね
25連敗したから1日で360レート溶けた >>850
ありがとう!
やっぱり睡眠中ポフィンは避けた方がいいな汗 1勝足りないを5セット連続で繰り返し漸くレジェンド達成
足が生まれたての子鹿みたいなってるわ 30秒交代のリーグを常設してくれんかな。スピード感があって面白かった。 最初のセット以外ほぼ出し負けパーティ負けで2937に下がったしんでくれ >>867
やっぱり負の感情にまみれるとレジェンドは遠のくんだな 23〜27をずっと行ったり来たりしてるわ
今回はこの辺が適正レートってことなんだろうが5勝チャンスなんてほぼないに等しい中、相手のどうしようもない構築連発で一気にレート落とされるのはなんか腑に落ちんわ 交代直後に技2打とうとすると技1が暴発するの防ぐ方法ってないですか?
よくナッシーで交代打ちするんだけど交代してすぐ技2押すと絶対に念力が暴発する
1ターン待てば打てるんだがその隙に相手に打たれて負けることが多くて困ってる エアスラッシュのトゲキッスが出てきたぞw
負けたけど タイプ相性すぐ忘れてしまう
今日もフワライドにインファ打ってしまって負けたし
この同じミス3,4回やらかしてる
PVPむずすぎるんだけどまじで >>870
あまえるとやきつくすの暴発で何度負けた事か
逆にブレバで負けるなと思ったらやきつくす打って来てカノンが間に合って勝ったりもある やきつくす暴発は多いなー
それで何度か試合落としたことある >>874
そうして待つと1ターンの息吹相手に雪崩抱え落ちしたりするから
もう何も信じられない ボタンが無効なタイミングでボタンを押すと、技1タップ扱いになる
例えば技2が溜まっていない時に技2ボタン押すと技1が出るし、交代不可のタイミングで交代ボタン押すと技1が出る
つまり交代ボタンを連打していると交代判定直後に技1コマンドが通ってしまうから、交代ボタンはリズミカルに0.5秒刻みでタップして、交代判定が通った瞬間にタップをやめる
これだけで技1暴発は無くなる やっとフカマルのコミュデイ来たな!
技は何になりそう? >>879
それかドラゴンダイブのどちらかが一番可能性が高いかな?
>>880
マジかよww スーパーしかやんないから
新ポケ・コミュポケがスーパーで使えるのかどうかだけ
教えてくれる情報系YouTuberいないかな キッスで完全に詰むからストーンエッジとかでもいいぞ ムキムキパーティーでしてるのに
ACEから上がれない〜〜
もうGBLやめます〜〜 ハイプレでムドー水水(ラグエンペ)見たことあったが
今日はムドーラグニョロボン見たぜ
こっちのほうがいいんかな?・・・と思ったが裏甘甘キツいよな ナイアン、クルクルだけだとプレミアムバトルパスくれなくなったわ。
今までは詫びパスだったけど、最近は回線悪いから直しとけの対応だけ。
クルクル回線に負けて、バトルに負けて、ナイアンにも負けて三重苦やわ。 もうロッドパのブルンゲル、アローラキュウコン(こなゆき型)、ガラルマッギョって時代遅れなんですか?
エキスパートまで来ましたがレート下げては戻し、下げては戻しを繰り返して今日は出し負け多過ぎたのもあって大敗しました。
ムキムキより裏のバクフーンや水、Sカイリキー、エルレイド、(出し負け時にAキュウコンを出してそれがやられた後の)フシギバナがキツいんですがどれをどれに変えた方が良いとかありますか? >>887
すなじごく/ストーンエッジでシールド0枚同士だとキッスに勝てちゃうね
でもぶっちゃけ岩雪崩の方が欲しい >>892
そのパーティで脳死アロコン引きだけだと負け筋掴むことが多い印象だわ
例えば初手バナにアロコン引きはほぼ負けるから勇気のガラマ引きすると勝てる事もある
何人かそれでレジェンド行ってるから強いパーティなのは間違いない >>896
ありがとうございます、たいせいさんとここぺりさんの動画でそのパーティを扱っていたのでそれ見て勉強して、相手初手フシギバナのときはGマッギョ、相手初手デンチュラの場合はAキュウコンというように出し負けた場合は本当に当てたい方ではない方を当てるというのは実践してプレイし続けてきたのですが、なんか思ってたほど上手くいかないんですよね…
パーティ負けが多いのかもしれませんが リーダーボード10位以内に入ったこともあるけど
バトルリーグ始めて1年で6台スマホ壊したからもうやめるわ
俺がこのゲームに向いてなさすぎる >>892
少し前はナットブルンアロキュウに変えてたぞ 裏スチルかなりきつい
ラグの地震打ちたくてもたまるの遅すぎてダメだわ >>613
デンチュラミラー意識するなら、差し込み以前に相棒FDEデンチュラ育成の1択 >>899
ありがとうございます、ナットレイですか…。
前回のイベントわりと頑張ったんですがXLが足りないのでちょっと今期は間に合わないですね…。
それ以外では何か無いですかね?ムキムキ非ムキムキ問わず 出し負けからまくり勝ちって結局相手が交代先にいい引き先がないのが9割
プレイングが上手いってよりもパーティー構築でやっぱりほとんど決まってる
構築力>プレイング>個体値って感じ 昨日はアロキュウ初手が10戦もあって快勝させてもらったが今日は一回も見なかったな。環境変わりすぎぃ
ブルンとカイリキー初手が多かった >>901
最初の一発即撃ちせずに差し込み狙いされてそのまま差し込まれたら
個体値なんてなんの意味もないだろ >>905
それを言ったらスマホと回線変えるしかないだろw >>740
タチフサのつじぎり、二戦で4回連続バフられたわ。どう考えてもおかしいと思う >>898
普通にプレイしてたら壊れる事なんてなくね?
充電しながらバトルして高熱なったとか? >>908
理不尽に負けた時にブチ切れてスマホぶん投げたんやろ cp1500でのブラッキーs150位 リーフィアs32位ならブラッキーつくりますか? 相棒8位のメガニウムをカンストさせて相棒にしたら2500超えた
相棒ってもしかしてPL+1なの? 精神を病む者、生活時間を削る者、端末を自ら破損する者
そこまでしてやるものか?コレ
その時間でモンハンRISE(例)でもやってた方が何万倍もコスパいいし、なんだったら趣味を増やすなりマッチングアプリなりで出会ってデートするなり出来るだろ
みんなバカじゃないんだから、それは多分理解してるんだろう?
理解してなお、これをやる理由は? 本家ポケモンとか色々格ゲーとかもやってるけどこれほどムカつき精神病むゲームは初めてだわ
何かの実験なのか 昨日今日と使用率上位パーティー対策してパーティー作ってもパーティー負け多すぎ。勝ち筋ある対戦でもフリーズ差し込みで負けるし。
構成変えたらレジロックやらコバルオンやら見たことないの出てくるし。なにこのクソゲー。 カイリュー シュバルゴ エンペルトのパーティーで裏カイリキーが重いのと出し勝ちからの三体目エンペ対バナになって負けが多い
改善点あるかな? >>924
ギミックなんだし裏重いからシュバルゴかエンペで格闘釣り出す動きしないと >>925
そうか、竜鋼鋼ってことか
勝手にバランス型だと思ってた 13帯はファイアローブラッキーニョロボンが刺さるな
22勝3敗 >>907
何言ってんの?つじぎりは相手のみ100%だよ
自分は赤ゲージにならないとバフらないよ ベテランだけどレジェンドとかエキスパにフツーに当たる
勝つ流れだったのに負けて「あれ??」ってなる事度々あったわ
交代とか技ゲージの管理がシビアな世界には生きてくるのぉ… 2650→2400→2600
レトロカップでワンチャンあるかな(´・ω・`) 2-2-3-4で何とか取り返せた
最初の2セットでメンタルズタボロになってもう5セット目はできない そういう時はGW中のシノのアーカイブを見ると良い
5連敗してクソヤローと叫び泣き出す カビゴン本当に減ったね。一日見ない日があるくらい。 先シーズンからずっと先頭ブラッキーなんだけど初手負けの偏りが今日はひどかった
なんだよ18戦初手負けって
なんで甘えるとか影カイリューとか増えてんだよ >>933
ほう、なかなか
負けると壊れるココペリや責任転換のおつくとかいるけど、相手を罵り罵倒暴言いう人見ないな
ぶっ〇す、〇ね、とか言う炎上系ポケGO YouTuber誰かいない?
早朝街中で騒いで謝罪動画出したり、坊主にしたりではインパクトが足りないんだよな >>935
初手ブラッキーは出し負け多いと思うよ
でもシャドウカイリューって出し勝ちの部類かと >>937
ノーマルは出し勝ち
シャドウは出し負けっすわ
しかも択外しまくるし… ハイプレで初めてTODなった
初手ブルン対カビゴンで3分ぐらい対面してたわ 今エンペドラドラってどれくらいの勝率なの?結構多いけど >>825
仕事でもないゲームを切り詰めてやれる人なんて、プライベートが廃墟と化している人間しか無理だろ GBLやってる人って世界で何人くらいいるんだろ
リーダーボード見ても500位以内に日本人だけで150はいるし、日本人ばっかりなのかな >>941
エンペ竜竜には100%勝てるパーティーにしてるから、ここ1週間は1度も当たってないなぁ
それでも初手エンペ来ると、つい裏竜竜の立ち回りしてしまって
結果いつも裏カイリキ・バナで負ける >>941
まだいるのなエンペドラドラ、さっきあたった全然忘れてたけど勝てたわ。 1ゲージメーターの増加止まるし時間過ぎたら溜まり済みの状態どう見ても公平でない場所で大量の砂をかけて育成したモンスターを無駄に使用される状況ですわレイトもずっと定位置やる意味あるん >>941
砦草草みたいに何やっても負けがこんでると原点回帰する奴は一定数いる
今じゃ勝てるけどエキスパート止まりの構築だよ イベント始まってから嫌がらせのように曇りが多くて厳選が一向に進まんなぁ 笑うなよw ここの住人としてはの未だ階層外の自覚あり
勝率5割を上回るようになって、やっと、1,000 台突入 メルメタルはやっぱどのリーグでも強いなぁ
回転早くて攻撃範囲も広いからポンポン勝てる >>943
毎日やる人は少数だけど
多少やる程度の人を入れると
割とプレイ人口多い
ポケモンGO自体日本人プレイヤー多いから
リーダーボードに日本人が多いのは当たり前 無事レジェンド達成
800試合で済んだ
スーパーとリミックスほぼ捨ててマスクラとハイパーのみで行けたから前回よりも難易度下がった? 今回のイベでハイパー1位のブルーとれてXLもたまったんだけど
ムキムキグランブルにしたらペラいの少しは解消されるかな? レトロカップ、シシコってどうなの?
メノコの雪崩意外と食らうもんかな >>954
俺なんかはリミックスだけでレート600稼いで初レジェンドいけたし分からん
得意なリーグだけ頑張るのが良い戦術ってだけかもしれん シシコは多そうなベロリンガの相手も出来るし良いんじゃね
息吹組の対策しとけばええ 次のコミュデイはガブリアスか
だいちのちからかドラクロかな ラプラスBBAみたいに拗らせてる奴増えて来てるな
同一人物って訳じゃないだろうけど同じ様な病気持ちなんかね ここ5日ぐらい5セット目が0-5か1-4のどっちか
マジでブチ切れるぞこら >>960
シシコは刺さる相手と刺さらん相手がはっきりし過ぎてるからな
飛んでない息吹組に勝てるカウンター組も一定数いるから 41413
大勝ちの後はナイアンマッチングで大負けしょーもない ここ7・8回ぐらい1セット3勝続いてる
つまんないミスで落とした負けもあった
悔しい Andoroid民なんだが初手カイリュー対面シミュ回して引き分けになる個体使ってるのに毎回こっちがミリ負けるのって端末がごみってこと? >>972
iPhone11だけど同じだわ。
何故か相手がシャドウだと勝てたりしない? 1ターン技だから抜けがあったり
マスターのディアルガ対面とかで個体値同じはずなのに負けとかよくある
ハイパーのカイリュー対面は知らんけど >>972
俺、2,12,12SCP20位のシャドウだけど、ほぼミリ勝ちしてる。ちなスナドラ855アンドロイド >>977
一応両方使ってるけど、泥が有利と思ってるのは総じて雑魚
つまりお前は雑魚w 別に初手カイリュー対面なら対面譲って後続で起点にすりゃいいじゃん。ハイプレは一手差で勝てる対面も多いし >>983
お互いシールド一枚吐きあって負けたら負けたでバナとかでたんまり起点にしろってこと? >>985
シャドウは基本的に勝負が早くなるから、わざ1でゴリ押す系(あまえるやカウンター)か、軽いわざ2連発系が向いてる
ということはトノのウェボは適すやろ 3-4-3-3-3
16勝9敗!
爆勝と言っても過言ではないでしょうw >>972
シミュって1位個体前提やろ
わざ2ブレイクとられてるとシミュ通りにならんこと多い
ラプラスvsエルレで学んだわ >>992
初手カイリューミラーで互いにドラクロにシールド貼って息吹きで削り負けする話かと思ってた >>993
技1の削りレースだけなら1位個体の方が強いから問題ない
攻撃値が問題になるのは技2の発動優先順位 ニョロトノは普通のほうが良くね?
ハイパーでクレセのくさむすび2発耐えられる上にシールドアド取るか対面とるかの2択を迫れるし 昨日レートのことでめっちゃ愚痴ったけど今エキスパにまではなれた 電波クルクル+マッチング操作でどうもならんわい何処におるんじゃこの運営本気で殺したいわ このスレッドは1000を超えました。
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