Steam和ゲー総合 Part64
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コレクション目的だとMicrosoftストアは値引き渋いんだよな
ゲーパスでやってからsteamで買うってのは分散化して大変そう
積まないようにちまちませっせと消化してるとどんどん下がってくるよ
ディスガイアなんか2の途中だったけど結局5買っちゃったら更に最安値切ったから取り敢えず5終わるまでは4は買わない このスレで聞いててゲームパス出してくるのはどうなんだろ >>930
スクエニは社員に恵まれないな
まじでクズの巣窟
ゲームに真摯なのFF14吉田ぐらいじゃないの ドラクエウォークが月商10億だもんな
ゲーム作るのがあほらしいでしょ スクエニは他所で流行ったゲーム形式をFFやDQにして出すの多いよな
情けないメーカーだよ 吉田氏:
うーん……僕は自分が作りたいものを作るのが楽しければそれでいいです。外したり当たったりはどうでもいい。ただ稼がないと次が作れないので、そこは頑張りますが。
松野氏:
じゃあ『FFXIV』も基本的に仕事だから、「せいぜい楽しくやっている」という感じ(笑)?
吉田氏:
『FFXIV』は……最終的に自分から手を挙げましたが、やりたかったものをそこに投影したかと言われると、そうではないです。『FF』シリーズですから。
でも「やる」と決めたから、「こうすれば勝てるかもしれないな」と、それに合ったゲームデザインやマネジメントなどを一生懸命に考えながらやっているつもりです。
松野氏:
でもいずれ『FFXIV』から離れるときは必ず来るわけでしょ?
そのときに、吉Pがディレクションも含め、クリエイターとしてガチでゼロから作った作品を見てみたいですね。吉田イズムが発揮された作品であり、商品でもあるようなゲームをね。
真価が問われると思うけど、課せられたハードルをあなたはたぶんめげずに超えると思うし。
──それって松野さんが吉田さんに「作家性」を問うているように聞こえるのですが……。
吉田氏:
うーん……松野さんにその言葉をいただけるのは嬉しいけど、やっぱり僕にはそういう意味でのクリエイターとしての使命のような目標はないです。
僕はずっと、松野泰己という強烈な作家に憧れてきて、いつか松野さんみたいにオリジナルで勝負をして、中高生の一生のトラウマになるようなゲームを作りたいと思っていたんです。でも、いまはちょっと違うんです。
──それは何があったんでしょう?
吉田氏:
いまでも忘れられない出来事があって。
『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』を作っていたとき、子どもたちによる全国大会を開いたんです。そこで子どもが優勝する。するといっしょに来ていたお父さんやお母さんがやってきて、家族で泣くんです。
その光景を見たときが、僕の中で松野さんのような作家への憧れに、ひとつ区切りがついた瞬間でした。
というのも、「ああ、自分には作るものの題材は関係ないんだな」とそのときに気づいた。「自分のゲームをプレイした人が楽しい思いさえしてくれれば、自分はそれで構わなかったんだ」って。
それ以来、僕は「作らなければ」と使命のように思う題材はなくなりました。いま『FFXIV』を続けているのも、結局は「みんなが楽しんでくれているのが楽しいから」というのが最大の理由です。
──「サービス」に徹する道に目覚めたんですね。 ゲーム会社に勤めているだけのタダの会社員をクリエイター呼ばわりするからおかしな事になる ペルソナ5Sは買ってしまってもいいかな?
遊ぶのは本家来てからになるけど >>960
https://steamdb.info/app/1382330/
出てから3回セールしてて着実に毎回値段下がってるから、本家出てから遊ぶならこのまま本家出るまで待っててもいいと思う >>926
俺は14と7Rで終わったなぁと思ったわ
6まででしょFFは >>960
スピンオフかと思いきやかなり面白かったよ
特に二周目以降に高難度が選べるんだけど
ちょっとコツのいる攻略を強いられてそれが面白かった
注意なのは無印の続編でRとは全く繋がっていないこと 7以降のFFは普通に楽しく感じるけど正直6以前のものは楽しいと思わんのは世代じゃないし思い出補正もないからなんだろうな 連投になっちゃうが今のセールで俺のオススメはデススト
内容調べるほどなんじゃこりゃ状態だと思うんだが
この配送するだけのゲームがかなり面白い
20分かかる配送を5分にするために3時間かける
でも結局そこには数回しか足を運ばない・・という矛盾ゲー
マルチ要素が独特でこれもいい
この値段なら絶対買いだ >>965
固定層しか買わないから値引きしても売れる数変わらないから 史上最高のゲームは『ダクソ』、GOTYは『バイオ ヴィレッジ』と国産作品快挙!「Golden Joystick Awards」受賞作品発表
https://news.yahoo.co.jp/articles/9f492d5e4f02618d82c4f8c7cdc2e2790d5b2269
>ゲーム・オブ・ザ・イヤーは『バイオハザード ヴィレッジ』が獲得、
>史上最高のゲーム部門では『マインクラフト』『GTA V』『テトリス』『Half-Life 2』など名だたる歴史的名作を抑えフロム・ソフトウェアの『DARK SOULS』が受賞
和ゲーさん、遂にドえらいことになってきたね・・・ >>967
ノーマンリーダスを眺める観光ゲームじゃ無かったのか DARK SOULSどや侵入とかお助けマンたくさんおる?
マルチで遊べそうなら買おうかな >>901
イース8が好きなら9を買ってもいいのでは
セミオープンワールド化して垂直壁登りや翼で滑空とかアクションが増えたのは面白いよ
キャラクターのモデリングも顕著に向上している >>957
そもそも創業時からそうやって大きくなった会社に今更なにを >>972
発売当初からからPC版はなかなかマッチングしなかったよ
そういう遊びしたいならPSでやったほうがいい イース9は面白いんだけど監獄塔っていうとこがメインだから全体的に暗いんだよね
ダンジョンもフィールドも
グラフィックも凝ってないのがダウンロードの要領でわかっちゃうし >>972
今でも1万人くらいが遊んでんだからマッチするでしょ
ただレベルを上げすぎるとどんなに人が居てもマッチしなくなるからそこだけ注意 steam用にPS5のコントローラーを買おうと思ってるんですが、フルコントローラーサポートって書いてあるゲームは全部対応しているんでしょうか?
基本的にはプレステで発売されてるようなゲームしか手を出さなく、そんなにマイナーなゲームはやらないと思いますが >>979
余裕で使えるけどPS表記はゲームによる まあスクエニは全盛期よりは落ちてるって程度だわな
見限られつつあるしそろそろFF14以外の傑作出してよって感じ
>>980
乙〜 >>974
FF13でコケてからでしょ
何いってんの? >>979
dualsenseのハプティックフィードバックとアダプティブトリガーは基本対応してないから注意な
これらがPC版でも対応したってのをメトロエクソダスしか知らんのだけど他増えたん? ヒゲ「よかった映画ファイナルファンタジーの事は忘れてるようだ」 >>978
なかなかマッチしないぞオフ専が多いだけ雑魚狩りしようとレベル調整してもマッチングが糞長い >>981
>>985
ありがとうございます
普通のコントローラーとしてなら動作するってことですね >>988
遊び方は人それぞれだろ
侵入してホストに嫌がらせするのもよし白霊になってホストに協力するのもよし青霊になって罪人狩るのもよし
ソロプレイで淡々遊ぶのもよし 無双よりは面白そう
「くにおくんの三国志だよ 全員集合!」製品トレーラー - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=Aee546svWwQ&t=184s Steamで触れるArc System Worksから出てるくにおくんシリーズって何故かハズレばかりだよな
新人に投げてるのかね?
知ってる人に任せたら、こうはならないと思うんだが >>991
くにお世代のおっさんでもこれはキツイわ くにおくんにカットインや空中コンボは求めてないというか
別売りの友達がいないからやる機会がない くにおくんたって、元のベルトスクロールのは全然知られてないよね。
(あんな極悪な操作性のベルトスクロールもそうそうないと思うけど)
メタルギアって言ったらメタルギアソリッドだと思われるとか、
ドンキーコングって言ったらスーパードンキーコングだと思われるみたいに。 人気出たのはドッヂボールからの印象だけど
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