【Steam VR】VRChatスレ part114
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■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki:http://vrchatjp.playing.wiki/
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※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※
■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part113
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1652076952/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>949
ないぞ
コミュ障ほど、Twitterでお気持ち表明チラチラするから皆邪魔でしかないからもっと突っ込んでけ
中身はしがない中年太りサラリーマンのおっさんばかりなんだぞ いろんな人が集まってカオスになって、そっから仲良い奴ら同士でつるむようになって安定するのが自然な流れなんだから
「みんなの中心」なんてポジションやってりゃいつまでもカオスだわな フレオンならともかくフレプラだとしていつも同じメンバーで固まって新しく入ってきた人が寄ってきてもスルーすんのもそれはそれでコミュ障みたいなもんだから気にしても仕方ないと思うんだけどな
逆にそこまで出来るコミュ強なんてほぼいないから全員コミュ障だと思った方が気が楽 デスクトップなんだけどいきなりコントローラー聞かなくなったけどなんだこれ viveproコントローラーもなんか右に移動か右振り向きだけが効かなくなることあるんだがなんなんだろ 右コントローラーがたまに動かなくなる
ラジアルメニュー開いて閉じたりするとまた動く
ところで最近知り合った外人からお前のアカウント作成日って去年のこの日じゃん?とか言って来たんだけど
そんなもん確認するサイトが世の中にあるの? アバターの手がなんかマテリアルエラーでピンクになるんやがなんでや
アバター選択画面のプレビューとunity上では普通に表示されてんのに それ稀に起こるようになったバグで、メッシュが実際には存在しないマテリアルスロットを参照してるんよな
全部1から設定し直し上げ直しで回復するけど原因謎だししょうがないやつ マジかよ、どうしてそうなったのか意味不明過ぎて素人には絶対追及できねぇな steamオーバープレイもコントローラーきかないのもコミュニティに上がってるからvrc限定のバグなんかな デスクトップモードのしゃがみと伏せの床沈みが酷いのでDefault_Locomotionのcontroller置き換えてProxyAnimのinspector内にあるoffset変更したけどプレビューでは浮くのにVRC内では反映されんのんな…じゃあどこなんやオフセット…
https://i.imgur.com/7vBKEyn.jpg (画像はサンプルフォルダのもの)
ちな椅子へのsittingのcontroller offsetは反映されとる ていうかデフォルトのしゃがみ歩きモーションに高さオフセットつけたいだけなのにサンプルに入ってるデフォルトアニメが固定ポーズなのなんやねん 名前の最初のproxyを書き換えてみ
多分それが原因 sdk内にあるデフォルトアニメーションはダミーだからそれ変えても反映されないよ ProxyAnimの名前変えてもアニメーションは差し替えされてるのに高さのoffsetは変更されなかった
アニメションが差し替えできているのは名前変更前と同じ
現状SDK VRCSDK3-AVATAR-2022.05.27.22.49_Public.unitypackage
とりあえずこの状況はワイの不手際かバグかで
>>968のoffsetでしゃがみや伏せ他Default Locomotionの高さ変えられるはずなんやな? まず、バグを疑うための前提条件が足りてなさそうな気がする
VRならトラッキングで位置(高さ)が強制的に上書きされる可能性があるし、デスクトップならアニメーションのlocationベイク関連の設定、高さを設定するアニメーションの全てを変更できてるかの確認等がちゃんとできてるのか一つ一つリストアップするつもりで点検すべき
例えばしゃがみと這いつくばりにはIdol状態と移動状態など複数のアニメーションが同じような動きの中に利用されてる
あるいはブレンドツリー使ってたかもしれない
ここらへん理解できてないならバグとか騒ぐ前にもっと勉強が必要だ >>934
わざわざ晒す必要は無いでしょ。性格悪い君が柳くんかな?友達作りはわざわざVRCに固執しなければ簡単にできると思うよ。頑張れ。 お、unity標準のマヌケなモーションキャンセルできるようになるの? 座標あげるアニメーションを自力で組み込んだ方が早くねえか? 【問題】
しゃがみと伏せだけ床に半分うまるがstand系の待機や走りはピッタリ足接地で再生される
【条件】
・自作アバターアップロード SDKは>>975
・デスクトップモードだけで使用
・ブレンドツリーでの操作移行自体は行われる
・モーションはデフォルトのみを使用し差替え一切なし
・アニメーション自体は化けていない
な感じ…もうちょい調べるわ >>982
公式同封のサンプルはデフォルトではない
特にアニメーションコントローラーは罠だ これもしVRC側が用意してるアバターで埋まりが発生すんなら広範囲の問題だから
細かい原因追及抜きでCannyにぶん投げて公式に調査と修正させてもええんじゃね
「デスクトップモードのしゃがみと伏せの埋まりが酷い」って内容で
まぁ、ユーザー側で解決方法見つけて共有した方が早く解決はするだろうけれども >>983
ちゃうちゃうあのSDK内のサンプル――ブレンドツリーとアニメ使う前からしゃがみと伏せ系だけ床にうまる
サンプル使用してるのはoffset適用しようとしてから
ちなみにサンプルのブレンドツリーとアニメ(固定ポーズ)自体は正確に再生されるし意向もできるがこっちもやっぱりしゃがみと伏せ系だけ床に沈む
>>984
せやな
でもわかり易い壊れ方なのにざっと見たとこ騒ぎになってないからワイのせいやろなあと
まずは>>968のoffsetで言うこと聞くはずかどうか聞けて良かったわ
Unityの環境から作り直してみる ポピー横丁が商標登録かあ
今後この流れは続いていきそう
次はどこだ? ポピー横丁が商標登録か~
登録費用はどうやって捻出してるんだろ
例えばあんなに人が来てるんだったら通りに広告を有料掲載するとかでも儲けられそうだけど規約的にやっていいんかな? 今のJapan Shrineが商標登録されたら面白そうだからやって欲しいな 広告駄目なんじゃなかったっけ?
外人すらやってないから規約的に相当やばいんでは? いちワールドクリエイターじゃ許可とれないんじゃないの? 週末のゴールデンタイム
イベント増えたなあ
客の取り合いおきるんじゃね? コロナが事実上終わったのにイベントが増えてるならVRC本当に流行ってるんだ
いいことだ >>968
このUnity環境まんまにHAOLAN君1.3を入れて見たらしゃがみと伏せの高さは正常だった
・つまり原因はワイのアバターモデルのほうにある
ここまでは良いんだが
HAOLANのcrouch_stillのoffsetを-1に変えてみたら
https://i.imgur.com/owJwb5b.jpg
HAOLAN1.3ではoffset反映されず
https://i.imgur.com/N82IfKu.jpg
HAOLAN1.5ではoffsetが"足裏位置"にだけ反映されて体がぶら下がっとる
https://i.imgur.com/gRDNCyc.jpg
そうやないやろ…顔の位置がアバター身長からの自動計算で決められてるとかでぶら下がっとるんか?
自作アバターの身長HAOLAN君と大して変わらんのだが頭の位置はるかに下がって床にうまりよる
まずHAOLAN1.3と1.5でBlend treeのどこが違うんだか調査するわ このスレッドは1000を超えました。
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