とりあえずエンディング見て再開したらラスボスいなくなってたって状況になるドラクエは個人的にはリメイク4と11しか知らんのだけどw
ってことは基本手抜きなシリーズってことなんかなw
他のRPGも俺がやったのはほとんどそんなんだったけど、たまたま手抜きなのばっかつかまされたのか
4と11も真のラスボス後は最終戦残しループじゃね?
完全にラスボス後ストーリーは9だけだと思う
9はラスボス倒した後、時間進んでたから
再戦したい時は時間巻き戻してたね
クリアデータをロードすると
世界に平和は訪れていないしラスボスとは何度も戦えるDQの初出はDQ3
世界に平和は訪れた上にラスボスとは何度も戦えるDQの初出はスラもり1
世界に平和は訪れていてラスボスと何度も戦えないDQの初出は……DQM1だろうけど平和って表現はちょっとそぐわないかな
ああ…つぎは「世界に平和は訪れていないしラスボスともう戦えないDQ」だスクエニ
種のタイミングはLv99になってから不足分を補う方が良いのかな
でも、例えばレベルがまだ上がる時期に
いのちのきのみを大量に食わせたら
しばらくレベルUPする間はHPが上がらないんだっけ?
なんだろ、種はステータス上昇の先取りみたいな感じというか
LVアップ吟味しても、Lv毎に基準値があるから
そんなに上の数字まで出ないんでしょ?しらんけど。
いのちのきのみはHP515以上になってから使わないと恩恵はない
HPの上限は999だけど体力255でのHP上がる可能性があるのは515までだからね
ただもちろん体力255にしたからといってHP成長吟味してないと515まで達してないことがあるから
体力賢さはLv99になる多少前で255にしておかないといけない
HPはともかくMPカンストは非現実的だよね
そんなにMP要らないってのもあるし
しんりゅう戦で使うベホマズンの回数分あればいいからな
62x8(15ターンの約半分)使っても500以下だしMP522止めでも十分
DQ3でマダンテがあれば、
戦略はまるで変っていただろうな。
遊び人 LV66 マダンテ習得
使ってくれるかどうかわからんのだから結局は使われないでしょ
DQ3やウィザードリィ系(といってももどきのものだけど)でもパーティメンバーほぼ変えないようなプレイだけど間違ってるのかなぁ
特に後者
じゃあ軍隊呼び
レベルの2乗×10のゴールド消費で
敵全体にレベル×10のダメージとか
遊び方に正しいも間違いもない
楽しいか楽しくないかだから楽しもう
自分もwiz系は基本的に入れ替えしないな
転職しまくりで6人固定パーティでプレイする
ウィズで鑑定専門の人をレベル1待機は基本でしょう
ドラクエ3だとバーク専門の商人みたいな立ち位置
ルイーダの登録メンバーは、
連れ出さないと仲間として使えない。
(4人パーティーだと、今の4人パーティーを、3人にしてから新しく連れ出さないといけない)
(アイテム渡したり、持たせたアイテムを鑑定させたりが面倒)
どうせなら、ルイーダの登録メンバーのうち
4人までは、酒場で待機メンバーということにし、
連れ出さなくてもアイテム受け渡し、鑑定、呪文使用など可能にしてくれりゃ
パーティーが宿に泊れば、待機メンバーもHPMP全快する。
経験値も待機メンバーに入り、レベルアップ表示こそないものの、
幸せの靴でのレベルアップ表示待ちと同じ状態になる。
0981名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa3b-2YpH)2019/12/12(木) 19:54:40.45ID:7cRIKjPba
昨夜からスーファミ版をやり始めた40歳♂です。
30年前にファミコン版を何度かクリアして以来ですが、案外店の位置やダンジョン覚えていますね。
ナジミの塔は一度も間違えずに頂上まで行けました。
FCからSFCになって一番驚くのは道中簡単になって滅茶苦茶サクサク進むこととボスが無駄に強化されてて面倒なこと
道中楽な分強化されたボスで苦戦はリメイクあるあるだな
元々ボスは強くしたかったんだろな
色々策弄してたし
今更3DS版やってるが
ガラケー版移植っていう劣化版なのは百歩譲って許容できても
戦闘テンポのモッサリ感やマップ切り替え時の微妙なロード暗転の長さがプレイする気を削ぐ
これ移植したスタッフは技術力無さすぎだろ…PS4版もこんななのか?
ドラクエ8の評判が悪くなかったはずだから、てっきり遊びやすいのかと思ってた
FC版かSFC版が鉄板なのか
つーかガラケー版が容量削ったのは理解できるけど
DS版は手抜き過ぎるよなー
光のドレスとかを一品物にするのはバランス調整だと言うならそれで構わないが
調整した上で双六とか復活させろよと
GBC版はモンスター動くしかなり頑張ってるよな
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