0605名無しさん必死だな2018/10/14(日) 00:36:28.99ID:9jeIwFZv0
なるでしょ
PCとの融合が進めばCPUやGPU単位で選択できると思う
0606名無しさん必死だな2018/10/14(日) 00:45:56.32ID:PMLzONdq0
0607名無しさん必死だな2018/10/14(日) 00:54:51.24ID:9jeIwFZv0
えー、なるよきっと
AWSはすでに選べるよ〜
>>601
ブレードじゃなく1Uのラックマウントサーバじゃね? 0609名無しさん必死だな2018/10/14(日) 10:14:27.85ID:PMLzONdq0
0611名無しさん必死だな2018/10/14(日) 10:52:54.35ID:6w1riyCs0
Project xCloud Blade Animationで検索
1Uラックマウントタイプのブレードシャーシだね
>>610
公式情報にしっかりとCustomizable bladeと書いてあるわ
そしてエンクロージャー型のブレードシステムはスケールしにくいせいで最近は衰退傾向だよ 0613名無しさん必死だな2018/10/14(日) 11:32:06.85ID:0tOtWvoj0
ソニーには買収したGaikaiがあるからMSより上だ
0614名無しさん必死だな2018/10/14(日) 11:35:19.63ID:ITo5tTP0p
>>613
PSNowを展開してる国を調べてから言おう 0615名無しさん必死だな2018/10/14(日) 11:56:05.80ID:jcCZkXRA0
>>598
あるいはPS4の出荷の中にはクラウド用のサーバーとして出荷されているのもあるのかもしれないな >>612
それ中身の話
実装自体は1Uサーバなんだし 0618名無しさん必死だな2018/10/14(日) 22:50:41.18ID:vCaNW4qsM
ソニーにはできないね
0619名無しさん必死だな2018/10/15(月) 10:46:43.96ID:R+flgNkHM
技術ないソニーも外注で何とかしようとするでしょ
0622名無しさん必死だな2018/10/15(月) 13:25:58.39ID:/2pPLzond
PS4やSwitchでも遊べるといいな
ソニーは意地でも競合のサービスを受け入れたりしない
任天堂はどうだろうなぁ
ものすごくリスキーであり、恩恵もあるんだよ
任天堂ハードだけでHaloやGoW、ForzaHが遊べる
マルチ対応されてないAAAタイトルも遊べるようになる
ソフトのラインナップは大幅に強化される
半面、マルチで出てるサードタイトルを任天堂ストアで買う必要がなくなる
任天堂ハードなのに任天堂を介さず商売が出来てしまう
アサクリオデッセイでAAAタイトルのストリーミングサービスに目途が立ったところだけに
招き入れてしまうと競合にせっかくの新サービスを潰されかねない
現状だとPS4クライアントの可能性はほぼ0だとおもうがね。
0625名無しさん必死だな2018/10/15(月) 13:39:12.32ID:B9xJPCkJ0
>>621
GamePassもやってないしこれも日本ではサービス無しだろ >>623
任天堂の選択は難しいよね
アサクリみたく個別サードのサービスに頼っても、ずっと続くとは限らないからリスクが高いんだよなぁ
ただMS対抗サービスをするとしたらAmazonかGoogleと手を組むしかないし、そうなると完全に飲み込まれる
MSと互いのファーストは提供しない条件で組むのが落とし所な気がするよ 0627名無しさん必死だな2018/10/15(月) 14:57:59.31ID:mA6BXtz3a
Googleはもう終わったわ
Azureに完敗、開発環境でも完敗、officeの代替品でも完敗
>>623
任天堂は決済をe-shopにしないと受け入れないだろ
任天堂に金が入らないのに任天堂ハードで遊ばれてしまったら
任天堂のゲームを遊ぶ時間まで奪われてしまいデメリットしか無い
それなら任天堂は任天堂ソフトのみの道を選ぶだろう
今だって任天堂ソフトだけでハードを売ってるようなものだし
(インディーズと中小サードはあるけどそのためにスイッチを買う人は少ないだろう) ショバ代払わなくて済むような土地があったら皆そこで商売するから
EAもUBIも自分とこの店あるけど、ほかの店にも卸してそこで商売してるだろ?
0631名無しさん必死だな2018/10/15(月) 18:34:15.74ID:kwH1XLvYa
>>17
Switchに5Gのシムが刺さるならまだしも、5Gのシムが刺さるであろうスカーレットに需要は全部持ってかれるだろう 0632名無しさん必死だな2018/10/15(月) 21:00:01.21ID:TgTGUo3bd
PS4にxCloud乗せたらXBOXのゲームだと気付かないままMSに金払ってゲームしてそう
0633名無しさん必死だな2018/10/15(月) 21:27:48.95ID:DWoggnEV0
後方互換もXbox PlayanywhereもGame Passも
今回のProject xCloudも全て繋がってるっていうね
0635名無しさん必死だな2018/10/15(月) 21:43:39.99ID:DWoggnEV0
トヨタはT-Connectというレクサスとかについてる機能で
Azure使ってるけど、近い将来自社でデータセンター立てるんだってさ
0636名無しさん必死だな2018/10/15(月) 21:50:05.02ID:bK/lqRZt0
>>633
それな
MSのそういうとこ怖くて震えるわ 0637名無しさん必死だな2018/10/16(火) 09:49:12.07ID:zaCes76OM
MSの本気だ
0638名無しさん必死だな2018/10/16(火) 09:54:24.49ID:xORIlcnfd
今AWSのアソシエイト資格取るために勉強してるけどAzureと比べるとなんだか軽いというかフワフワしてて不安だわ
このまま時間かけて勉強しても廃れたらゴミになるからなぁ
このサービス使ってのオンゲってどうなるのか想像したがP2Pが鯖間までの通信になるのな。なかなかに面白い。
0640名無しさん必死だな2018/10/16(火) 10:30:04.16ID:vHS1cqwd0
>>639
PSNowでもオンラインはできるからな
北米サービスでやったら、ファンメたくさん来たわ 0642名無しさん必死だな2018/10/16(火) 10:33:11.09ID:OKsgm0v80
>>638
いや大丈夫と思うよ
むしろビッグデータを収集してるほうが将来の拡張性がある
amazonはAIとネットワーク両方やってるしな 0643名無しさん必死だな2018/10/16(火) 10:34:27.57ID:OKsgm0v80
0644名無しさん必死だな2018/10/16(火) 10:43:53.85ID:Vj5BQs/ip
>>638
用途による使い分けが進んでるからAWSの知識は必須
AIやビッグデータ絡みもあるしね
あとGCPも理解しとけば強いよ 0645名無しさん必死だな2018/10/16(火) 22:38:24.57ID:8/Kw7//TM
MSはソニーとは違う
0646名無しさん必死だな2018/10/16(火) 22:54:23.59ID:Qo56RQci0
今頃になってPSNOWのパクりか
0647名無しさん必死だな2018/10/16(火) 23:22:39.41ID:7Nbkyp600
え?w
PSNOWがクラウドゲームの起源とでも認識してるの?wwww
>>632
逆も同じだよ
まぁ、ロゴで分かるだろうがw
故OnLiveは箱○で遊べたらしいから
UIさえ動けば、どちらの機械でも、どちらの鯖でも遊べるよ
まぁ、遮断されるだろうけど 0650名無しさん必死だな2018/10/17(水) 00:01:48.07ID:z6ySjXxR0
>>638
Googleみたいにすぐにゴミにしないから心配するな 0651名無しさん必死だな2018/10/17(水) 08:40:14.38ID:W2E1GeGCd
国内もゲームパス来るっぽいね
xCloudと組み合わせたら最強だね
0652名無しさん必死だな2018/10/17(水) 20:34:43.79ID:q7wTZJvhM
ソニーをぶっ潰せ
0653名無しさん必死だな2018/10/17(水) 23:50:25.23ID:/t7BgOSA0
箱まじでゲームパス来んの?
他やべーじゃん
0655名無しさん必死だな2018/10/18(木) 08:20:36.27ID:Qfge4o/wF
クラウドで他のデバイスから初めて箱遊ぶ人も多いだろうね
そこから本体買う人も出てくるんだろうな