小島監督「コナミ時代に、ときメモやビートマニアを作ったのは全ては『MGS』のためだった」と明かす

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0001名無しさん必死だな2020/10/26(月) 17:23:27.53ID:NudIDd3X0
――小島監督の場合、そこまでの決定権を持ったのはいつですか?

開発5部を任された翌年、KCEジャパン(コナミコンピュータエンタテインメントジャパン)として独立したタイミングです。雇用や人事はもちろん、電気代や家賃など何から何まで管理していました。


――コナミの子会社ではありつつ、経営としては独立採算制だったんですね。

独立当時はちょうど『MGS』の開発中で、リリースまでにあと2年ほどかかる状況でした。でも、経営的には一刻も早い黒字化が求められる。

『ポリスノーツ』のシステムを使って『ときめきメモリアルドラマシリーズ』(※編注8)をつくったり、『beatmania(ビートマニア)』(※編注9)をコンシューマー向けにリリースしたりしたのはそのためですね。とくに『beatmania』はアミューズメントマシン・ショーで偉い人に「家庭用をつくらせてください」と頼んで…。100万本も売れたのでガッツポーズでしたね。

――-『MGS』の開発裏で、そんなことがあったんですね。

すべては『MGS』を出すためでした。会社を赤字にするわけにはいかなかったんです。

※編注8:『ときめきメモリアルドラマシリーズ』は、1997年よりコナミから発売された3部作のアドベンチャーゲーム。コナミの看板作品のひとつである恋愛シミュレーションゲーム『ときめきメモリアル』の外伝作品。

※編注9:『beatmania(ビートマニア)』は、1997年よりアーケード稼働を開始したコナミの音楽ゲーム。現在まで続く『BEMANI』シリーズの第1作 で、いわゆる音ゲーブームの立役者的存在。1998年にプレイステーション版が発売された。

https://news.livedoor.com/lite/article_detail/18332936/

0075名無しさん必死だな2020/10/26(月) 21:18:03.74ID:Miowpwdu0
>>6
ヤベェ…
こんなガチバカが居るのがゲハなんだよ

0076名無しさん必死だな2020/10/26(月) 21:20:39.52ID:7wBIwp1ea
>あらゆる手を使って先輩や上司を懐柔しました。ご飯をおごったり女の子を紹介したり(苦笑)。
>「ディレクター」といっても実際にはなんの権限もない新人ですから、つくってもらうにはそうするしかなかったんです。

新人の頃からこの盤外戦術を駆使してるあたり
執行役員なので何も決定権なかったです〜とか言っても
役員を懐柔したよね、って話でしかないよな
現場ならではの声優や俳優女優などのコネもあるし新人の頃とは違って権限もある
まぁそれで買収される役員も同罪だけど

0077名無しさん必死だな2020/10/26(月) 21:22:39.53ID:biakj0eza
>>52
パワポケって2のモグラーズの親会社は任月で上月のことだしシリーズ全体で屑キャラの描写のリアルさ半端ないからモデルにしたキャラは居ると思う

0078名無しさん必死だな2020/10/26(月) 21:23:13.14ID:KJtW4SoX0
PS使徒のサード幹部ってやっぱりPSに出会う前から社内政治指向のが多いんだろうな
そしてソニーとはお互い惹かれ合うと

0079名無しさん必死だな2020/10/26(月) 21:23:48.79ID:COQZk8YcM
>>76
コジマ自身もお気に入りの美人声優とべったりしながらラジオやったりしてたよな

0080名無しさん必死だな2020/10/26(月) 21:33:53.26ID:TLzWaE9s0
>>55
いや真のメインはソシャゲだろ

0081名無しさん必死だな2020/10/26(月) 21:39:29.72ID:9+CLEr1o0
>>80
今年はプロスピが完全に救世主だったからな

0082名無しさん必死だな2020/10/26(月) 22:02:37.05ID:cp0uE8Md0
ブレードランナーもどきやリーサルウェポンもどきとかいろいろパクってたよな
あれオマージュとかリスペクトなんかな

0083名無しさん必死だな2020/10/26(月) 22:22:50.65ID:PRgwaSUkM
>>44
スナッチャーも初代メタルギアからの延長みたいなモンだしなぁ

0084名無しさん必死だな2020/10/26(月) 22:30:42.41ID:rCGUWTPO0
>>5
MSXのメタルギアめっさハマった

0085名無しさん必死だな2020/10/26(月) 22:32:20.10ID:irrskWPV0
デスストで語れる事が無いんだなメガネ

0086名無しさん必死だな2020/10/26(月) 22:36:31.35ID:EDxLvbh50
ときメモドラマ3部作は面白かった
AVGは得意だったからかな、スナッチャー・ポリスノーツも良かったから

0087名無しさん必死だな2020/10/26(月) 22:41:23.59ID:rCGUWTPO0
>>86
個人的に小島の最高傑作はポリスノーツ(SS版)
スナッチャー(PCE)、MG(MSX)、MGSGB、MGS、虹色の青春と続く

0088名無しさん必死だな2020/10/26(月) 22:43:01.28ID:skihuKEW0
スナッチャーやポリスノーツ面白かったよな
発想や展開を映画や小説からもろに頂戴してくるのがちょっとあれだけど
監督作品はやっぱり面白いしMGSも蝿の王国までしっかり作ってほしかった
せっかく出来が良いのに腐っていったフォックスエンジンも超もったいない

まあ誰かが手綱握ってないとろくな事にならないのはデスストが証明してくれたけど

0089名無しさん必死だな2020/10/26(月) 22:45:59.30ID:hJV9omB90
コナミを辞めた事が

一生後悔した、ということやね

0090名無しさん必死だな2020/10/26(月) 23:02:29.85ID:TLzWaE9s0
>>88
最近PCEミニでスナッチャー触ったけど確かに洋画リスペクト多いね
でも今の子通用するかアレ?
SF映画が時代遅れだし今の売れたSF映画ってインターステラーだし流石に感性が古い

0091名無しさん必死だな2020/10/26(月) 23:08:05.80ID:HO7/qOIPM
今の子にサイバーパンクはウケないんじゃない?
ちなみに元ネタのブレードランナーを見たけど正直イマイチだった
サイバーパンク自体は好きだけど(スチームパンクも好きだけど)

0092名無しさん必死だな2020/10/26(月) 23:12:03.94ID:TLzWaE9s0
ブレードランナー続編出たけどイマイチな売上だったし
まそういう事だろ
昔ながらのSFはオワコンに足突っ込んでる
日本のガンダムと同じ

0093名無しさん必死だな2020/10/26(月) 23:12:13.82ID:90TqHboS0
>>90
SF映画は難しいんや

2001年やブレードランナーとか古典名作が強力過ぎ&リアルの進歩がハンパ無さ過ぎて、企画時点でポジションを明確にしないとダメ
丸投げ+ダメ出しスタイルな小島には最悪なジャンル、なんせ何回リセットしても時代の進化は止められないから常にズレる

戦争もリアルタイムでやってるアゼルバイジャンvsアルメニアが有るし
それすらガキの遊び扱いなロシアvsウクライナとか

0094名無しさん必死だな2020/10/26(月) 23:14:50.11ID:VLk1yg350
今の子はSF映画なんか見ない

0095名無しさん必死だな2020/10/26(月) 23:17:28.27ID:TLzWaE9s0
>>93
今のSF映画はインターステラーとかオデッセイみたいなリアル路線が売れるな(ツッコミどころはあるけど
サイボーグが出たりエイリアンが出たりする古典SFは完全オワコン

0096名無しさん必死だな2020/10/26(月) 23:26:06.65ID:HO7/qOIPM
>>95
オッサンだから、今までの人生で未視聴だったE.T.とエイリアン1、2を最近始めて見たけど面白かったw
E.T.のラストには感動したし、エイリアンの自爆装置の警報鳴り響く中脱出するシーンにワクワクした

0097名無しさん必死だな2020/10/26(月) 23:40:34.10ID:90TqHboS0
>>93
>サイボーグが出たりエイリアンが出たりする古典SFは完全オワコン
その辺は作る側で「リアルさの演出」が難しいからじゃないかなー
サイボーグだとメンテ、エイリアンだと生態系
ハリウッドのアメリカはガチで戦場帰りな人が多いしさ

やっぱリアルな戦場だと違う訳やん?
米軍の報告でも有るけど、ロシア軍は指揮官が使い捨てにしてるスマホを交信データ分析でリアルタイムで「今使ってる奴」を割り出してピンポイントで砲撃
現場の兵隊も戦死した敵兵のスマホで連絡先一覧から母親に「貴方のご子息は名誉の戦死を遂げました、ご遺体のGPS座標はxxです」って伝えるのが礼儀扱いとか

リアルな戦場の方がよっぽどSFしてる

0098名無しさん必死だな2020/10/26(月) 23:53:07.65ID:+SirKycF0
小島のSF世界観が凄いなんてファンも言ってないからSFがどうこうじゃない

0099名無しさん必死だな2020/10/27(火) 00:22:57.36ID:NLdULSFZ0
まさに寄生虫

0100名無しさん必死だな2020/10/27(火) 01:06:49.41ID:e/m9QWPS0
でもこの人がコナミから消えてからいろいろ出始めたんでしょ?

0101名無しさん必死だな2020/10/27(火) 01:16:21.85ID:pfczmsL/a
いやカントクが消えたらソシャゲ屋が台頭してCSはコピペのスポーツゲーとハドソンの遺産しか残ってない
もう死んだも同然

0102名無しさん必死だな2020/10/27(火) 01:17:23.94ID:bkoa/ct/M
>>100
(かりんとうも追い出されないかなぁ…)

0103名無しさん必死だな2020/10/27(火) 01:20:47.28ID:gb2HQ2VBd
台頭も糞もコジマ監督(大爆笑)がコンソール畑の開発者を潰しまくったからなw
開発のハードルが低かったソシャゲに先ずは流れるしかなかったし

なおコジマが辞めたあと財務改善したのは笑いどころ

0104名無しさん必死だな2020/10/27(火) 01:31:09.32ID:TJpq4X+S0
小島監督「コナミはおれが育てた!」

0105名無しさん必死だな2020/10/27(火) 01:32:50.45ID:rtiDxXzE0
これもつながりか…

0106名無しさん必死だな2020/10/27(火) 01:33:15.69ID:gwvEPFTw0
かりんとうのせいでセガのゲーム本当やばくなってたからな
かりんとう左遷させられたらしいけどどう変わるか

0107名無しさん必死だな2020/10/27(火) 01:52:12.03ID:LNJZqFX40
デスストとかいう荷物運び
登山お使いゲーは正直結構すこ
クッソ長いムービーは気になるけど

0108名無しさん必死だな2020/10/27(火) 01:58:35.94ID:uo32b3HR0
MGSで会社から小島個人にインセンティブが2億円だぜ?

0109名無しさん必死だな2020/10/27(火) 01:59:13.74ID:wtgw6+PV0
>>101
逆に言うとハドソンの遺産残ってるの凄くない?
PCエンジンミニの開発者インタビューでも普通に
何人か天外とかの当時の開発スタッフがコナミ在席として出てくるし
滅茶苦茶肩身狭くて全員辞めてる勢いだと思ってたから意外
組織的な関係でハドソン派閥には小島カントクの影響が出なかったのか?

結局抜けたのはほとんどマリパチーム独立のNDキューブとか
桃鉄チーム独立してヴァルハラゲームスタジオ札幌支部になった川田名人とか
どうしても札幌から出てきたくなかった一部の人達が
コナミの東京集約って方針を嫌がってただけな感じ

0110名無しさん必死だな2020/10/27(火) 02:10:23.90ID:F59gT1jYd
>>74
コナミじゃないけど日野にシナリオをやらせなかった上司も優秀

0111名無しさん必死だな2020/10/27(火) 02:43:00.47ID:gwvEPFTw0
>>110
でも日野は一見面白そうに見えるシナリオは書くんだよな
推敲してくれる人がいればあるいは…

0112名無しさん必死だな2020/10/27(火) 02:45:03.84ID:1P1l8hXD0
やはり小島が裏で支配してたわけか

0113名無しさん必死だな2020/10/27(火) 07:30:39.43ID:bAyUeafMM
>>101
一時期コナミは小島いなくなったらCSから完全に撤退する!
とか言われてたし、それに比べれば全然マシなんだよなぁ

0114名無しさん必死だな2020/10/27(火) 07:45:13.69ID:1kvXC+aAd
>>113
コナミはIPが復活したし、小島はCSから撤退してスマホケース屋だもんな

0115名無しさん必死だな2020/10/27(火) 07:50:19.30ID:/SnVRtDWr
デスストだけしか出してないから経営は苦しそうだ

0116名無しさん必死だな2020/10/27(火) 08:28:17.64ID:a2yKLVE30
最終的にコナミの下請けで
スニーキング泥棒ゲーム こっそりゴエモン を開発する

0117名無しさん必死だな2020/10/27(火) 12:33:59.45ID:H2wkMmlB0
コナミがCSに力入れてないって言われてた頃がまさに小島がトップ層にいる頃の話だし

0118名無しさん必死だな2020/10/27(火) 12:37:11.43ID:MHrqgYSa0
何で今更こんな古い記事でいくつもたててるの

0119名無しさん必死だな2020/10/27(火) 12:48:24.18ID:2JQQdHB4a
>>115
ときメモとビートマニアはありがたかったと

0120名無しさん必死だな2020/10/27(火) 13:02:00.30ID:uMunf4Sa0
ある意味スクエニからパージされた世界線の野村に近いものがある

0121名無しさん必死だな2020/10/27(火) 13:50:57.36ID:uo32b3HR0
まぁインタビューネタは、今昔のこたえ合わせとして定期的にネタにはなる

しかも小島みたいな未だに時代遅れや勘違いした思考のままのピエロの場合は特にな

0122名無しさん必死だな2020/10/27(火) 15:58:07.29ID:uEjFrgtn0
>>57
幼稚園はコナミじゃないだろ
それ以外は同意なのでツインビーとグラディウスのアニバーサリーコレクションを

0123名無しさん必死だな2020/10/27(火) 16:13:47.03ID:a2yKLVE30
障害物などを利用して敵に見つからないことを優先する横シュー
ヘタレディウスをコジマが作れ

0124名無しさん必死だな2020/10/27(火) 16:15:02.57ID:d27aJ32n0
スナッチャーとポリスノーツは面白かった。

0125名無しさん必死だな2020/10/27(火) 17:27:10.45ID:/g+NVXwg0
コナミアケゲーはアケアカに提供してくれるだけで十分
下手にM2や他のトコに投げてコレジャナイにされても困るし

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