「ゲームのグラフィックは綺麗であればあるほど良い」←これって何か間違ってるのか?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな2021/01/23(土) 19:56:22.26ID:p0oM5KOm0
この板では何故か高グラフィック不要論が根強いが

0611名無しさん必死だな2021/01/27(水) 09:40:00.10ID:BHHxJsTo0
グラフィックはしょせん道具だからな
なにをするにも使う道具がいいに越したことはないが、
良い道具を揃えただけでもう何かが出来た気になるのはただのアホだろう

0612名無しさん必死だな2021/01/27(水) 09:45:02.32ID:UueT+iH7r
それで何をするのか、何かをしたことによって何が起きたのか、起きたことに関してどうするのか道具(ツール)の使い道は色々

0613名無しさん必死だな2021/01/27(水) 09:46:21.98ID:KDoRD5d80
リアリティはリアルの否定だよ
嘘を本物っぽくするのにどう説得力を持たせるか

0614名無しさん必死だな2021/01/27(水) 09:48:09.01ID:UueT+iH7r
いや、違う。現実がリアルで、それに現実味を持たせるのがリアリティー。

0615名無しさん必死だな2021/01/27(水) 09:49:36.69ID:BCN37Xzq0
現実味と嘘を本物っぽくは同じじゃね?

0616名無しさん必死だな2021/01/27(水) 09:52:02.19ID:UueT+iH7r
リアルの否定が違うってこと

0617名無しさん必死だな2021/01/27(水) 09:59:19.83ID:Ec3hhCyH0
リアリティ云々は具体性なくて言いたいことがわからんからスルーしてたわ
元はプロレスの発言だったみたいだし、そこでの内容なら言葉の意味はわかるけど

0618名無しさん必死だな2021/01/27(水) 10:33:01.84ID:KDoRD5d80
単文だと横暴な表現になってしまうな

アプローチの仕方が違うって意味だよ
現実に寄せていく方法もあれば
現実から不要な部分を取り除いていく方法もあるってこと

後者のアプローチだと
取り除くに加えて嘘を混ぜる必要が出てくる
それもテクニック・技術の一種

そこに必要なのが説得力

0619名無しさん必死だな2021/01/27(水) 10:33:49.31ID:mUiunb+N0
>>602
日本は綺麗=フォトリアルではないけどな
アニメが興行収入1位取る国だし
日本は古来から大和絵など上下遠近法で正確な描写に重きを置いていない

0620名無しさん必死だな2021/01/27(水) 10:47:25.38ID:/DK8KRdoa
同じ面白さなら綺麗な方いいんじゃね
ただそれでゲームプレイに影響出たら論外だからその程度

0621名無しさん必死だな2021/01/27(水) 10:55:42.07ID:Bb6jNo1vM
ゴキ理論だとSatisfactory>Factorioになってまうからな

0622名無しさん必死だな2021/01/27(水) 11:17:28.52ID:Ec3hhCyH0
まあグラが良くて他が疎かになるってプレイヤーからではわからないんだけどね
他の箇所も適切に人員コストを割り振った上で能力不足という場合もあり得る
研修コストは中長期的なリターンだから開発コストとは別という考え方ね

0623名無しさん必死だな2021/01/27(水) 11:19:23.28ID:GWZL2/hw0
同じ面白さなら綺麗な方がいい
だから綺麗でない方は無条件で価値がない 買ってはいけない

↑2行目の趣旨をいちいち追加するから荒れるんだよ

0624名無しさん必死だな2021/01/27(水) 11:33:59.53ID:DUJ3OEg10
任天堂さんでも絵作りは良いけど解像度が低いのは多いね
ゼノブレイド2も4K43インチで観るとバリバリしてる
その性質上、FHD24インチくらいの方が見映えはいいね

0625名無しさん必死だな2021/01/27(水) 11:38:58.17ID:UueT+iH7r
ん?例の週販スレにいた社員?

0626名無しさん必死だな2021/01/27(水) 11:43:32.89ID:ltMDDzjCa
エッジのジャギーは気になるな
内部解像度は上げてほしい

0627名無しさん必死だな2021/01/27(水) 11:51:35.38ID:Ec3hhCyH0
ドラクエ11Sとか解像度が気になってテレビモードで遊べないからなあ
Switch Liteで遊ぶ分には我慢できるレベルだけど

0628猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2021/01/27(水) 12:09:04.52ID:ta5+u5ho0
>>563
ゲームとして考えるときに、そこでのHPやライフがどういう数値であるのか、ということを徹底的に検証してみたのかっていうのが気になる。

0629猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2021/01/27(水) 12:12:57.05ID:ta5+u5ho0
>>627
家庭用で出たドラクエのスレを色々見てると、あそこならレベルがいくつになってて、あの呪文ならモンスターのHPをいくつ削れるとか、
その前に補助魔法はこれが良いとか、ちゃんとゲームの話をしてる人もいるんだけどね。

0630名無しさん必死だな2021/01/27(水) 12:33:42.46ID:LNHVx8q90
>>611
スーパードンキーコングって映像も今から比べたらリアルでは無いし、挙動も背景も実物とはかけ離れてるけど、
リアリティさで言えば目茶苦茶あるからね。

グラフィックってこういう事だと思う

0631名無しさん必死だな2021/01/27(水) 12:35:10.56ID:LNHVx8q90
>>623
同じ面白さなら満足度も同じなんじゃ無いの?

何を言ってるんだ君は

0632名無しさん必死だな2021/01/27(水) 12:58:05.30ID:4ie9337a0
グラは良い方がいいに決まってる
誰も不要とは言ってないでしょう
グラ>中身 なのがプレステゲーに目立つというだけ

0633名無しさん必死だな2021/01/27(水) 13:01:32.45ID:taBqw2o/0
PS3と箱〇の段階で間違い探しゲームやん
個別にしてたら気にしないレベル

0634名無しさん必死だな2021/01/27(水) 13:10:00.10ID:+nH53xjOa
三段なのに3手詰めで投了しないガイジと遭遇
反省を促す為に詰まさずに必至で済ませてあげて嬲ろうとしたら受けずに無駄な王手連発
段位者でもクズっているんだな

0635名無しさん必死だな2021/01/27(水) 13:10:07.33ID:g29NIUfq0
まぁ情報を読み取れる程度には綺麗にして欲しいな
テキストで長々と説明とかいい加減きつい人も居るんじゃないか
よく言われるけど会話にしろ状況にしろ子供に長々と説明してるみたいになってる

0636名無しさん必死だな2021/01/27(水) 13:24:32.69ID:G6JVv0z2a
ゲハが喜びそうなグラはクソグラなので汚い方がよい

0637名無しさん必死だな2021/01/27(水) 13:56:18.89ID:Jv/appoy0
グラだけ良いよくある微妙ゲーとグラはそこそこだけど
面白いゲームならどっちがやりたいかってだけだろ

0638名無しさん必死だな2021/01/27(水) 17:05:12.39ID:Ec3hhCyH0
グラが微妙でゲームも微妙なものもいくつかあるよね

0639名無しさん必死だな2021/01/27(水) 17:30:07.13ID:BCN37Xzq0
そりゃ逆も然り

0640名無しさん必死だな2021/01/27(水) 18:29:50.71ID:45WApSg+0
>>632
グラフィックは何でいい方がいいに決まってるの?
言葉で説明してくれ

意外と出来ないから

0641名無しさん必死だな2021/01/27(水) 18:33:22.45ID:45WApSg+0
リアルなグラフィックを見ると「すげえ!」ってなるのは経験として分かる

ただリアルなグラフィックの方が良いというのは、メーカーにそう思わされてるだけなんじゃないの?

0642名無しさん必死だな2021/01/27(水) 18:35:44.90ID:b11p1j2C0
サクナヒメをswitchで買ったんだけどやたらラグるんで他の機種もそうかと思ってたら
PS4やPCの配信見てみるとそうでもなかったのが残念だった
配信しながらなのに全然余裕なのな

0643名無しさん必死だな2021/01/27(水) 18:38:28.07ID:DUJ3OEg10
ラグって入力ラグ?
純正コントローラーで起きてるなら不思議ね

0644名無しさん必死だな2021/01/27(水) 18:48:35.92ID:b11p1j2C0
>>643
技の一部でFPSが急激に落ちるのよ
グラディウス3のようにw

0645名無しさん必死だな2021/01/27(水) 18:52:02.64ID:3yusmlMTM
モブを多く巻き込んだ時の体当たりとかか
それはそうね

0646名無しさん必死だな2021/01/27(水) 19:01:22.55ID:Ec3hhCyH0
>>640
高解像度限定で話すと、シャギったりぼやけてたりすると現実に戻される感じがして気になるから
解像度だけは4K目指して欲しい
没入感のために必要、ノベルゲーは流石に文字読めるレベルなら別にいいけど

グラフィック効果についてはゲームによるからなんとも

0647名無しさん必死だな2021/01/27(水) 19:04:59.46ID:1j+GAyEL0
>>632
ボロクソにグラ叩いてほぼ必要ないと言っておきながらこういうスレでは言ってないと言い張るのがいつものパターン

0648名無しさん必死だな2021/01/27(水) 19:06:57.60ID:SajQmf3u0
そりゃ桃鉄にショボグラショボグラ言う奴にどうすりゃいいんだよ

0649名無しさん必死だな2021/01/27(水) 19:14:04.30ID:2xo0owSjr
>>1
グラにめっちゃ開発費かけたから値段は10万になったら買うのかよw
買わねーだろw

0650名無しさん必死だな2021/01/27(水) 19:18:00.73ID:mKlGn2sv0
ぶーちゃんの頭には
グラが良い=その他がスカスカ!!という方程式があるらしいからなw

0651名無しさん必死だな2021/01/27(水) 19:20:25.54ID:NNFGd/Ut0
>>650
そう、その前提でしか語らないからな

0652名無しさん必死だな2021/01/27(水) 19:24:40.42ID:9blVGfjr0
だって開発費は有限だからね

0653名無しさん必死だな2021/01/27(水) 19:29:23.41ID:1XwmQz27d
FF7Rみたいに一見グラは良さそうに見えて結構手を抜いてるタイトルとかもあったりして
ゲーム部分もアクションに見せかけつつRPGみたいな感覚で遊べるように調整されてて良くできてるゲームだと思うんだけど
こんな感じでグラも中身もしっかりしてるのが理想じゃねえの?

0654上生菓子 ◆27lGosbYAuyR 2021/01/28(木) 00:51:32.50ID:kqX5cjyHM
>>599
横からだけど、ゲームに求められていることって
漫画と同じようにその世界の中でのリアリティ
なんだと思うよ、所詮フィクションだからね
実写映画とかでも現実にはありえない演出に
よってリアリティを出したりもするわけで...
リアルとリアリティは違うもんなんだと思う

0655名無しさん必死だな2021/01/28(木) 10:45:54.23ID:+34TtoYm0
>>654
元々の流れは
「例えばスパイダーマンとデトロイトは綺麗なグラフィックをゲームの面白さに活用してるよね」

「スパイダーマンもデトロイトもリアリティではない、任天堂はリアリティだ」
って反論が発生しているんだけど
非現実を現実と思わせるのがリアリティと定義するのであればスパイダーマンもデトロイトも十分満たしてると思うんだが
なんか意見を否定したいがために抽象的な言葉(リアルとリアリティ)を使って誤魔化してるだけに感じてしまう

0656名無しさん必死だな2021/01/28(木) 11:34:38.08ID:ge7AqlNC0
元が実写映画ならリアル調にこだわるのもゲームに貢献するのではないか?
でももともとアメコミのスパイダーマンなんだからシステムでリアルとトゥーンを選ばせてくれてもいいぞ?

0657名無しさん必死だな2021/01/28(木) 12:19:33.67ID:fFoVSqHh0
そもそも挙げられてるゲームのどういう部分がリアリティがあって、どういう部分がリアリティがないって言われてるんだ?
具体的な話がなく、リアリティとしか言われてないからピンとこないけど

0658名無しさん必死だな2021/01/28(木) 12:28:39.33ID:FRNlvXhg0
限界まで写実的な表現にこだわっても
処理が重くなるだけで表現の幅が広くなっていると言えるのか?
というのとリアリティがごっちゃになってるような
ぶっちゃけそこはどうでもいいというか
実際10年以上前のゲームと比べたら格段に進化はしてる
とはいえ進化のペースは年々ゆるくなってるとも感じる

0659名無しさん必死だな2021/01/28(木) 14:55:48.79ID:+34TtoYm0
>>657
これ
リアリティ言い始めた人がなんなのか共有しないから訳がわからない状況になってる

0660名無しさん必死だな2021/01/28(木) 15:20:10.76ID:GnrUfusV0
デザイン性とかの直感でゴリ押ししてくる人間と共有できるわけない

0661名無しさん必死だな2021/01/28(木) 15:34:02.07ID:ge7AqlNC0
NINTENDO64の事でしょ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています