ゼノブレイド2(190万本)「開発に関わったスタッフは589人です」Valheim(800万本)「5人です」←これ

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0001名無しさん必死だな2021/09/06(月) 17:00:43.49ID:7qOuZnbq0
モノリスしょぼすぎて草

0053名無しさん必死だな2021/09/06(月) 17:57:38.38ID:aMq02e9aa
>>42-44 >>46
アホ乙

ゴキブリは世界110万本しか売れてないラチェクラや、
世界56万本しか売れてないメガヒットのリターナルの心配でもしてろよwww

ラチェクラやリターナルの方がゼノブレ2より遥かに開発費は大きいからなww

0054名無しさん必死だな2021/09/06(月) 17:58:01.89ID:UsXeizmOM
>>53
話題逸らしてて草

0055名無しさん必死だな2021/09/06(月) 17:58:45.52ID:7RubuDjp0
>>1
和ゲー復権ってなんだったんだよ
インディに食われまくってるやんwww

↓↓↓

【和ゲー】ビルダーズ(110万本)「スクエニが全力投球しました」
【インディ】Minecraft(2億本)「数人です、国内でビルダーズを圧倒し今も週1万本」

【和ゲー】牧場物語(最新作炎上)「ファミコン時代からの累計でようやく1000万本です、開発ガタガタです」
【インディ】Stardew Valley(1000万本)「1人です、牧場は倒したので別ジャンルの新作作ります」

【和ゲー】Craftopia(60万本)「国産の意欲作としてステマしましたがVtuberに食い荒らされました」
【インディ】Valheim(800万本)「5人です、一瞬でクラフトピア抜きました」

0056名無しさん必死だな2021/09/06(月) 17:58:57.75ID:aMq02e9aa
>>54
事実だからなwww

ゴキはすぐにブーメランになる癖を治した方が良いぞww

0057名無しさん必死だな2021/09/06(月) 17:59:00.41ID:6LALIAZrp
>>49
少人数開発の時代というか、個人が情報の発信や成果物の公開を手軽にできるようになった影響で、尖ってるけど個性が感じられる作品が日の目を見られるように変わったという印象

0058名無しさん必死だな2021/09/06(月) 18:03:36.46ID:2J6Rgo540
2 名前:名無しさん必死だな :2021/09/06(月) 17:01:45.01 ID:BzpLifQd0
所詮はスイッチ(笑)で動いちゃうようなゴミだから
PS4のゲームの足元にも及ばん

↑アホ

0059名無しさん必死だな2021/09/06(月) 18:04:19.65ID:cmVZh68la
>>53
> Valheimは2000円なので、ゼノブレ2の1/4の収益しか無いよw

草生える

0060名無しさん必死だな2021/09/06(月) 18:04:34.17ID:ZmL3s3Df0
>>1
あれだけ否定してたインディーゲー持ち上げるほど落ちぶれたかステイ豚

0061名無しさん必死だな2021/09/06(月) 18:06:08.12ID:OAGNWvaH0
毎日ゼノブレ2を叩いていないと精神が不安定になる病気かな

0062名無しさん必死だな2021/09/06(月) 18:09:24.00ID:4tr7jZH60
FFやテイルズも話題にして上げなよ

0063名無しさん必死だな2021/09/06(月) 18:11:44.48ID:amANZ99rK
あれだけサクナヒメ憎んでたのに遂にインディまで叩き棒にし始めたか

0064名無しさん必死だな2021/09/06(月) 18:13:57.79ID:fBUXFn+w0
そりゃ声優やらイラストレーターやら加えたらどんどん増える。
つかオープンワールドゲーは500人単位で掛かると言われてるなかで
モノリスはかなり少ない人数で頑張ってる方だよ

0065名無しさん必死だな2021/09/06(月) 18:18:00.18ID:8XGgBi7e0
ゼノコンプってすげーなw

0066名無しさん必死だな2021/09/06(月) 18:25:44.01ID:27HAjNmw0
テイルズアライズは何人かけていくら予算かけたんだろうな

0067名無しさん必死だな2021/09/06(月) 18:27:13.74ID:uTtZ6kh3a
開発に関わったってあれかスタッフロールに明記された人の数わざわざ数えたのかw

0068名無しさん必死だな2021/09/06(月) 18:27:37.71ID:ZmL3s3Df0
>>57
企業から1000万もらってゲーム作ってるYouTuberの動画で見たがキャラとかモーションとかを販売してたりするんだよな
てっきり全て1から作り上げると思ってたわ

0069名無しさん必死だな2021/09/06(月) 18:30:54.07ID:d/3Rv/hE0
>>43
この5人ってのも当てはまるんじゃないのそれ

0070名無しさん必死だな2021/09/06(月) 18:39:29.15ID:43FAMviC0
ん?
開発しやすくするためにグラの質はわざと落としたってソフトだろ?
思想的にはアンチソニーもいいところだが?

0071名無しさん必死だな2021/09/06(月) 18:52:02.92ID:XlJIsBvz0
Valheimで煽られたのってFF7Rでしょ
開発千人越えかつ容量100GB近くの大作が
開発6人、容量たったの2GBのクソグラゲーにぼろまけしたんだから

0072名無しさん必死だな2021/09/06(月) 18:55:24.75ID:9El16F0U0
アモングアスすげー!

0073名無しさん必死だな2021/09/06(月) 19:03:02.38ID:CipbT2SAM
589人ってまさかスタッフロールの人数数えたのか…
暇人にも程がある

0074名無しさん必死だな2021/09/06(月) 19:07:33.11ID:xFvmw2G20
実際ヴァルヘイムは敵10匹に素材6個位しかないのにセンスだけで作り上げてるから凄い

0075名無しさん必死だな2021/09/06(月) 19:25:14.72ID:Qwp7jquQ0
Valheimってまだアーリーアクセスじゃなかったか
正式版出る頃には1000万本いきそう

0076名無しさん必死だな2021/09/06(月) 19:26:29.69ID:zHLPjaNj0
ゼノコンプが治らないwww

0077名無しさん必死だな2021/09/06(月) 19:27:51.58ID:c3fMifvyM
現実はゼノコンプw

0078名無しさん必死だな2021/09/06(月) 19:31:02.86ID:kKhg9uPh0
この比較やっちゃったらPSの他のゲームもほぼ全て立場無くなるがいいのか?

0079名無しさん必死だな2021/09/06(月) 19:35:25.02ID:YfCqC5oV0
いうてもゼノブレ2も2-3年で作ったにしてはボリュームが半端ないゲームだからなぁ
人数掛けてたとしても、それをかなりうまくまとめ上げてる時点で立派なもんだよ

0080名無しさん必死だな2021/09/06(月) 19:36:22.40ID:5iT6Rc2bx
今日もゼノコンプか

0081名無しさん必死だな2021/09/06(月) 19:39:50.10ID:w5Gz3oc1M
ほとんど外注

0082名無しさん必死だな2021/09/06(月) 19:39:54.29ID:bC0aO3i20
別に社員じゃなくても制作に関わる人出て来るから社員の数=作った人の数じゃ無いんだけどな

0083名無しさん必死だな2021/09/06(月) 19:44:51.23ID:D6pLzfL00
テイルズがゼノブレ超えたらしいからコンプは治ったはずなんだがなぁ

0084名無しさん必死だな2021/09/06(月) 19:52:37.93ID:8P0k0zKgr
>>77
だからこそ治らないwww

0085名無しさん必死だな2021/09/06(月) 19:54:07.33ID:oaMKIlfx0
テイルズは諦めたのかw

0086名無しさん必死だな2021/09/06(月) 19:54:38.19ID:T8L6ab5L0
大手全部に刺さる話じゃねぇか

0087名無しさん必死だな2021/09/06(月) 20:03:36.04ID:CGDr88470
まぁ大金かけて作っても一つのアイデアには容易く粉砕されるってことだな
AAAと喚く前に面白いアイデアを考えるべきだった

0088名無しさん必死だな2021/09/06(月) 20:06:06.51ID:bYici8umd
>>1
お前どっちの製作にも携わってないから
ショボいなんている立場ですらないだろ

0089名無しさん必死だな2021/09/06(月) 20:34:03.79ID:8TGZSZ4I0
まぁAAAにかかる予算が増大していって損益分岐点もどんどん上昇して
商売としては効率が悪くなっていってるという問題は以前よりずっとあるわけだが
だからといってAAAに石を投げても結果AAAが作られなくなれば
ボリュームある規模の大きなゲームを遊べなくなる誰も得しない未来しかない

あとその石PS5にも当たってんで
スペックを活かせるリッチなゲームがなければPS5のようなゲーム機は
要りもしないオーバースペックのせいで無駄に高いだけのガラクタだからな

0090名無しさん必死だな2021/09/06(月) 20:49:12.81ID:i8RYjowla
ヴァルヘイムはさっさと完成させろよ。ff7Rみたいな売り方してんじゃねえ

0091名無しさん必死だな2021/09/06(月) 21:30:15.97ID:BY0ihE49r
開発6人って言っても素材とかマップがフリー素材じゃ無いなら、外注の社員含めて100〜200人以上は関わってそうだけども?

しかし最近やたらとゼノコンプ君がスレ立て頑張ってるな
高橋君も真のゼノブレを発表するのが間近だから必死なんだろうね!

0092名無しさん必死だな2021/09/06(月) 21:50:45.09ID:6G2Luf8D0
ほんとゴキブリのゼノコンプ酷いwwwwww

0093名無しさん必死だな2021/09/06(月) 21:58:36.36ID:y8iOVu8q0
キャラとブレイドのCVとイラストで100人くらいいくやろ

0094名無しさん必死だな2021/09/06(月) 21:58:37.09ID:rKNPiUOk0
開発期間は?

0095名無しさん必死だな2021/09/06(月) 22:21:36.57ID:KVMXSUCB0
今日も今日とてゼノコンプ〜

0096名無しさん必死だな2021/09/06(月) 22:51:01.59ID:aMq02e9aa
>>77 >>1-4
【悲報】SIEのフォトリアルAAA大作がValheimに完敗【ゴキ大ブーメラン】

Valheim =800万本

ラチェクラ=110万本
リターナル=056万本

なお、開発費はSIEソフトの方が数十倍〜数百倍はかかってる模様w

(参考)
スカーレットネクサス=PS4/PS5マルチで100万本未達
こちらも大きな開発費がかかってる模様ww

0097名無しさん必死だな2021/09/06(月) 22:57:41.15ID:JExpVHvya
>>29で赤っ恥かいて逃げたと思ったらまだいたのか

0098名無しさん必死だな2021/09/06(月) 23:14:17.20ID:aMq02e9aa
>>97
現に赤っ恥かいてるのは>>1とお前らアホゴキのゼノコンプだなww

0099名無しさん必死だな2021/09/06(月) 23:27:27.82ID:rEW4AsQe0
本数だけいうならバンドルやワンコインでばらまけばいくらでも自慢できるし
実際にやった奴がいる業界だからなあ

0100名無しさん必死だな2021/09/07(火) 01:13:18.93ID:Eo1n1sko0
100get

0101名無しさん必死だな2021/09/07(火) 07:23:41.59ID:q5w4THtO0
社員数より多い数を提示するのなら
アセット制作者も全部数えなきゃ駄目じゃん
汎用seにだって作者はいるんだぜ?

0102名無しさん必死だな2021/09/07(火) 07:43:16.31ID:5lSVzzXn0
相変わらず都合のいい部分だけ切り取って狂喜してるのか

0103名無しさん必死だな2021/09/07(火) 08:32:46.56ID:T/P8WCdNM
ソースのブログ
大型案件をモノリスが回せるだから
この先ゼノコンプくんがますます壊れるだろうってオチになるんでは

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