Minecraftチラシの裏 70枚目

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0001名無しのスティーブ 2022/12/15(木) 17:49:06.50ID:jL/fDTdN
ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
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※前スレ
Minecraftチラシの裏 69枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1664577195/

0952名無しのスティーブ2023/02/18(土) 01:06:13.43ID:0dCxDp3G
顔料塗ってかまどで焼いたら色が付くくらいの要素は欲しいわな
欠片に戻せなくなるって制限は付きそうだけど

0953名無しのスティーブ2023/02/18(土) 02:05:11.46ID:ayXo2GYe
バンドルはまだ来ないのかな(´・ω・`)
ここ最近のアプデでアイテムの種類がかなり増えてきてるからエンダーチェストやシュルカー入手前のゲーム開始序盤〜中盤には有用になりそうなのに

0954名無しのスティーブ2023/02/18(土) 02:14:32.27ID:VMQRPQoF
桜実装されるから今やってるワールド広げるの躊躇してる、みたいな書き込みを色んなスレで見かけるけど行商人が桜の苗木を売ってくれるだろうし自作でバイオーム作りゃいい

0955名無しのスティーブ2023/02/18(土) 02:17:50.96ID:0dCxDp3G
>>953
有用な割に地味だから優先順位低いんだろうな

>>954
自然生成されたものが見たいし桜バイオームじゃないと手に入らない花なんかもあるからな
行商人が苗木を売ってくれるって情報も今はないし

0956名無しのスティーブ2023/02/18(土) 02:35:09.02ID:0dCxDp3G
桜バイオームの追加でバイオームの生成がまた大きく変わるかが気になるな
大きく変わったらここ数ヶ月で集めた優良物件シードが全ておじゃんである
まあ一部生成されるバイオームが桜バイオームに変わってるくらいと思いたい

0957名無しのスティーブ2023/02/18(土) 02:39:07.42ID:vA4yTp/B
新しいバイオームの土地がほしいよなあ
沼地と違って住みやすそうだし
将来的にはバイオーム変更できるようになったらいいのにな

0958名無しのスティーブ2023/02/18(土) 02:56:37.97ID:wjci+iWf
バンドルは地味だから実装されないとかではなくスマホ版マイクラのタッチ操作でどうやってバンドルを操作するかという問題等が解決できてないからまだ実装できてないらしいよ
モヤンの人が↓の動画の2:55くらいで言及してる

https://youtu.be/ixSlQXDOvkM

0959名無しのスティーブ2023/02/18(土) 03:59:15.05ID:HO5MZKG+
スナップショットではバンドルはもう完成度がかなり高かったからJAVA版のみだったら今すぐにでも実装できるんだろうね多分
だけど最近は統合版と足並み揃えて同じ内容のアプデするのが基本方針になってるから他のプラットフォームの技術的制約で実装が遅れるor見送りとかがバンドル以外でも今後も起こり得る予感

0960名無しのスティーブ2023/02/18(土) 09:38:11.70ID:9ai/o2EM
最近のアプデでドアの開閉音とかがJava仕様に変わったけどなかなか違和感が消えない
前の音の方がすごい良かったってわけじゃないけど

0961名無しのスティーブ2023/02/18(土) 09:53:11.93ID:VgX0+OES
統合版でオフハンドを使えないのもスマホ版が原因だろうし
複雑な操作系のアイテムは今後も実装されないんだろうな

0962名無しのスティーブ2023/02/18(土) 10:01:09.18ID:a2HZyzMw
スマホ版もやってるけど、別に元からオフハンドも使えた気がするけどね
画面左半分タップとかにしとけばやりにくくはあるけどブラマイ時の松明みたいなサブ的用途には十分だし
あーでも操作分割にしてなかったら無理か

右クリ左クリ相当のボタンを出せる設定が最近追加されたからオフハンド対応も少し期待できるかもしれんけどね

0963名無しのスティーブ2023/02/18(土) 10:11:38.44ID:VgX0+OES
統合版にオフハンドとデバッグモードが実装されたら胸アツだろうな

ついでにレンダードラゴンを廃止して以前のシェーダーが使えるようになったら嬉しいが

0964名無しのスティーブ2023/02/18(土) 10:35:55.59ID:B/z5ko/E
ハードコアモードも欲しいな
ただ統合版は不可思議バグで被ダメすることけっこうあるからそういうのが減らない限り実装は難しいかもしれないけど

0965名無しのスティーブ2023/02/18(土) 11:36:00.12ID:65J719Ws
チェスト付きトロッコをばらせるようにしてほしい
全く使い道がない
以前ので不満なかったのになんのためにこんな産廃にしたんだよ

0966名無しのスティーブ2023/02/18(土) 11:51:52.44ID:P7KHAXOi
コマンドもjavaと統合されないかな
劣化版と言われて仕方ないほど出来ないことが多すぎる

0967名無しのスティーブ2023/02/18(土) 12:54:45.63ID:FNiH3we7
>>965
ほんとそれな

0968名無しのスティーブ2023/02/18(土) 13:33:53.31ID:x/0anIEX
地味要素だけど設定画面等にいくとゲームが一時停止する機能ほしい もしくはそれをオンオフできる機能も

0969名無しのスティーブ2023/02/18(土) 13:57:21.86ID:RXsDCMdu
チェストトロッコを発射装置の矢で壊して中身をドロップ→アレイでトロッコ回収
→発射装置で再設置、っていうアイテム運搬装置作れるようになったから・・・

0970名無しのスティーブ2023/02/18(土) 14:22:31.24ID:gD31TZIN
手元クラフトで分解できればいいんだよな
骨ブロックから骨粉作るみたいに分解と再構築はできるだろう

0971名無しのスティーブ2023/02/18(土) 14:38:32.10ID:O5emRNY/
BEはNBTすらまともに使えないから詰んでるぞ

0972名無しのスティーブ2023/02/18(土) 20:05:43.63ID:6n1PXs6x
めちゃくちゃ重くて道具経験値回復ができん
スポナーも交易場も何故か固まる
オフハンドに持てないの面倒やー

0973名無しのスティーブ2023/02/18(土) 20:17:52.45ID:Uoq18bed
>>969
統合版はブロックの判定差利用して溶岩大釜で中身だけ分離させるの出来ないの?

0974名無しのスティーブ2023/02/18(土) 23:19:10.07ID:uSyErk1q
>>960
今までのアプデの変更で1番違和感あったのはネザーアプデかな個人的に
ネザーアプデでネザーラックとかブロックのテクスチャが大幅にモデルチェンジしたから慣れるのにけっこう時間かかった記憶

0975名無しのスティーブ2023/02/19(日) 04:43:06.36ID:5t8Sii3S
はあああああああ
油断した
大事に大事にちょっとずつ進めてきたハードコア
失うのは一瞬
もう桜アプデ来るまでマイクラやらない
来たらまた1からやり直しじゃ
ピンクのかわいい建物作るんじゃ

0976名無しのスティーブ2023/02/19(日) 09:36:39.46ID:P9nxHRyE
ハードコアは充実感や緊張感と引き換えに巨大な喪失感も連れてくるよな
ハードコアで死んだ配信者は以降のテンションが相当大きく下がってる

0977名無しのスティーブ2023/02/19(日) 14:36:04.13ID:fgdbRAvl
テラリアのハードコアよりかはラクチンだなマイクラのは

0978名無しのスティーブ2023/02/19(日) 14:59:27.24ID:LIhDdqdm
そりゃあっちは戦闘とハクスラ要素がメインだからな

0979名無しのスティーブ2023/02/19(日) 15:35:40.59ID:FquZqIs8
海のアプデまでしかやってなくてその頃もほとんど触る程度だったんだけど
復帰したらネザーが様変わりしてて何がなんだかわからん

0980名無しのスティーブ2023/02/19(日) 16:06:48.99ID:FiPlYyFn
とりあえず金装備一個つけてネザー探検するのをすすめる

0981名無しのスティーブ2023/02/19(日) 16:08:47.73ID:FiPlYyFn
踏んだから立てるね

0982名無しのスティーブ2023/02/19(日) 16:12:17.39ID:FiPlYyFn
たてました
Minecraftチラシの裏 71枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1676790549/

0983名無しのスティーブ2023/02/19(日) 16:14:00.83ID:P9nxHRyE
>>982
スレ立て、乙!

0984名無しのスティーブ2023/02/19(日) 16:18:19.42ID:BmZKYa9b
>>382
立て乙

0985名無しのスティーブ2023/02/19(日) 20:20:11.81ID:RMQcpei1
>>982
乙です

広大なジャングルと広大なサバンナに包囲されててトウヒが見つかりそうもないからネザーから適当な所に出ちゃえ!って思ったら広大なデルタ地帯とかなんかもういい加減にしろ

0986名無しのスティーブ2023/02/20(月) 04:45:43.97ID:gWezKnNb
>>982


出口探してニャーニャーしていたから外出してやったら
今度は戻ろうとグルグルしていて猫めんどくさい
村から何ブロックしか離れないとかなにか規則あるのかな

0987名無しのスティーブ2023/02/20(月) 08:32:26.17ID:nANCIvjw
スポナー見付けたからスケルトントラップ作ったけどそもそものY座標が低すぎて処理層が-59ぐらいになったせいで仕分け機構のためにアイテムエレベータ作る羽目になったしそのクロック部分が岩盤と絡んでぐちゃぐちゃになったけどなんとか完成した

0988名無しのスティーブ2023/02/20(月) 09:54:21.70ID:N6GWOR7p
水流で地上に送って空中仕分けするよろし

0989名無しのスティーブ2023/02/20(月) 12:52:57.22ID:qNVAeqhE
トラップは、スポナーの位置に合わせて臨機応変に改造するといい

座標が低ければ水流で一気に地表近くまで上げれば良いし
逆に、座標が低ければ持ち上げずにそのまま落下させれば問題なし

0990名無しのスティーブ2023/02/20(月) 14:23:25.66ID:oq3jpFE4
スポナーは活性化範囲が狭いから
スポナーから壁一枚外で待機して
スケルトンを上げて落とす高さを調整するもんだ、と思ってた

0991名無しのスティーブ2023/02/20(月) 14:35:50.13ID:ZbIwDP+P
スポナーから離れられるのは16ブロックくらい?
後はデスポーンしない範囲内で全てまとめられるよう注意しつつ設計か

0992名無しのスティーブ2023/02/20(月) 15:41:31.40ID:mQDovTnf
下に落とせないなら上に送ってスポーン部屋の上の部屋で待機すればいいじゃない

0993名無しのスティーブ2023/02/20(月) 16:10:36.72ID:9Np8sqpY
ゴーレムトラップとか作れない段階でとりあえず1スタックくらいの鉄を確保したいときどの辺掘るのがいいかな
ついでに石炭もとれるとなお良い

0994名無しのスティーブ2023/02/20(月) 16:58:53.90ID:jBI+7bIc
山の上の方を掘るのが早そう

0995名無しのスティーブ2023/02/20(月) 17:59:28.18ID:cd5PWX8J
スケスポが20ブロックも離れてないとこに並んであったから
効率2倍と喜んでスケスポトラップ作ったけど
スポナー1個分しかスポーンしないんだな
両スポナーの真ん中に立ってると
右2匹、左2匹
右に近づくと右4匹、左0匹 になる

0996名無しのスティーブ2023/02/20(月) 18:01:07.38ID:kFF37IpK
>>993
近くに高山があるなら高山
無いならy16付近

0997名無しのスティーブ2023/02/20(月) 19:16:53.11ID:R6aYyzM8
>>996
山掘ってるとたまにエメラルド出てきて嬉しいが、交易以後は世の中の流通量との差にびっくりする

0998名無しのスティーブ2023/02/20(月) 19:23:11.01ID:ZbIwDP+P
石の鉱山とか山頂付近に石炭と鉄が露出してるから
気分転換がてら掘りながら歩き回るといいかもしれんね

0999名無しのスティーブ2023/02/20(月) 19:23:44.47ID:8KI7HWXr
>>997
きっと過去に村人たちがさんざん掘り倒して
たまたま取りこぼしたやつがアレなんだろう

1000名無しのスティーブ2023/02/20(月) 19:30:53.66ID:QHfyCqWV
ハァン

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