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Minecraftチラシの裏 71枚目
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0001名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:09:09.85ID:FiPlYyFn
ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ
Minecraftチラシの裏 70枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1671094146/
0002名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:09:23.28ID:FiPlYyFn
たてました
0003名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:10:02.28ID:FiPlYyFn
緑の村人を就職させたい
0004名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:10:30.95ID:FiPlYyFn
ウォーデンは怖い
0005名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:10:57.74ID:FiPlYyFn
保守します
0006名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:11:43.18ID:FiPlYyFn
青のウーパールーパーください
0007名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:12:36.71ID:FiPlYyFn
保守が難しい
0008名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:13:08.41ID:FiPlYyFn
あと13円…
0009名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:13:39.02ID:FiPlYyFn
助けて
0011名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:14:01.56ID:FiPlYyFn
フゥン!
0012名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:14:32.01ID:FiPlYyFn
しまったつい村人に
0014名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:14:59.09ID:FiPlYyFn
レインボーウーパールーパー!
0015名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:15:32.45ID:FiPlYyFn
レインボーラクダ!7つのコブを持つラクダ!
0016名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:15:59.10ID:FiPlYyFn
やだそんなラクダ不気味…
0018名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:16:48.10ID:FiPlYyFn
考古学で壺をドラクエ並に割りたい
0019名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:17:06.84ID:FiPlYyFn
来たわね村人!
0020名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:17:12.50ID:FiPlYyFn
終わり
0022名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:18:05.07ID:FiPlYyFn
保守支援感謝茄子!
0023名無しのスティーブ
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2023/02/19(日) 16:41:21.12ID:1IIa7xfz
スレ立て乙!

>>10
1.20で実装される考古学の陶器にも色のバリエーションかほしいな
0025名無しのスティーブ
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2023/02/20(月) 08:55:44.98ID:CpkEVUIw
>>21
階段で1ブロック水源作れるってので壁代わりにしたことはあったな
整地湧き潰し完璧村で
0028名無しのスティーブ
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2023/02/20(月) 21:08:05.41ID:s86JXLbW
ポーション用にL字に置いた階段に水入れるのいいと思ったわ
大釜だとなくなるし
0031名無しのスティーブ
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2023/02/21(火) 23:46:46.32ID:pbC89GoN
>>30
つフグ
0032名無しのスティーブ
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2023/02/22(水) 00:51:05.68ID:6G7NhwRM
ぐぬぬ1.19.60にアプデしたら手持ちとエンダーチェストの中身が消えた。。。
これは新しくワールドを生成しろという天からの啓示か。。。
0037名無しのスティーブ
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2023/02/22(水) 03:53:41.69ID:iul6vHn7
トラップ以外でマシな経験値稼ぎ何かないかな
ほしいエンチャントがあって1回だけレベル30にもってきたい
0039名無しのスティーブ
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2023/02/22(水) 04:08:54.84ID:iul6vHn7
なるほど鉱石掘りの経験値意識してなかったけどそういうのもあるのか
0040名無しのスティーブ
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2023/02/22(水) 07:04:48.34ID:KFWf6m26
>>32
この症状が出た後に改めてゲームを進めてしまうと
この時の位置情報や装備、エンダーチェストの中身も何処かに保存されてしまうらしく
2つの個人データが並行して存在する謎の状態になるぞ

基本的には昔からの個人データでスタートするが時々新しく進めた個人データでゲームが始まるときもあるから
今後この症状を治すアップデートがあったときに個人データの扱いがどうなるのか気になるところだ
0041名無しのスティーブ
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2023/02/22(水) 13:15:53.78ID:ua3IMDWr
久しぶりにネザーゲート入ったらネザー側拠点が動物王国になっていたので
現世側いい感じに囲っておかないとダメか
見かけないと思ったら全員そっちに居たのかよmobどもめ
0042名無しのスティーブ
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2023/02/22(水) 13:17:23.85ID:wH6OwdVP
おケツセックス平和聯合会🕊
0043名無しのスティーブ
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2023/02/22(水) 14:58:49.37ID:mrJPlMRZ
ネザーゲートを開通させたら早めに周りを柵で囲っておかないと
近くの動物や村人が勝手に入りがち(行商人のラマとかも)
0044名無しのスティーブ
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2023/02/22(水) 17:07:47.51ID:ElWK+9QV
マイクラ起動したら何故か丸裸で初期スポーン
拠点に戻ったらエンダーチェストの中身だけ空っぽ
再起動したらさっきまでのが全部なかったことになってて前のセーブ地点に戻ってて安心したけど超焦った
アプデ前に投げ出すところだった
0047名無しのスティーブ
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2023/02/22(水) 17:45:30.47ID:wjrnf/IQ
俺も同じようにバグってビビりながらバックアップから復元したわ
たまたま直前にバックアップ取っといてよかった~と思ってたけどマイクラ側がプレイヤーを別人と誤認識したのが原因だから何もせずに入り直すだけで良かったんだな
0049名無しのスティーブ
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2023/02/23(木) 02:38:59.72ID:5D8Myh1H
ブレイズトラップ製作終盤に湧き潰しブロック撤去したら一瞬で鬼湧きして乙ってしまった
ブレイズの攻撃って耐火のポーションで全部無効化出来ると思ってたよ へへ…
0053名無しのスティーブ
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2023/02/23(木) 17:47:35.57ID:uX5kezzZ
ピリジャーはクロスボウ壊れたらフンフン言うだけの無害おじさんになるのにな
0054名無しのスティーブ
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2023/02/23(木) 18:18:36.39ID:w3VO0Ofp
>>53
つまり冒険序盤にボートで引っ張り回して村が見つかるまでの旅のお供に…!?
0057名無しのスティーブ
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2023/02/24(金) 01:09:34.94ID:bm0131xq
お供ならスノーゴーレムのほうが可愛いけど水に弱いのが難点だな
やっぱ癒し系のアレイが最強か
0058名無しのスティーブ
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2023/02/24(金) 03:12:19.70ID:RNLpybSK
戦闘能力皆無でいいから連れ歩いても死なないモブ欲しい
犬が死んだ時かなしすぎ
0059名無しのスティーブ
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2023/02/24(金) 07:09:49.73ID:dlGIB/i4
アレイはリジェネ持ちだからクリーパーに巻き込まれでもしない限り死なないよ
0060名無しのスティーブ
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2023/02/24(金) 07:17:51.54ID:MtBZXm0v
手なずけた猫が家の中で自由に動いててくれればいいのにな
外出にはついてこんでよろしい
0061名無しのスティーブ
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2023/02/24(金) 08:28:42.45ID:AIGaevWl
アレイはタフだしよく冒険についてこようとするが
猫や狼みたいなワープ能力がないから途中で迷子になりがち

だから、うちのワールドだと
海の真ん中や氷ボート通路の途中でふらふら彷徨ってる個体を頻繁に見かける
0062名無しのスティーブ
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2023/02/24(金) 08:59:33.04ID:QgitEIJq
アレイは亀の甲羅回収に使ってたんだが地形にはまって溺死してた
結構変なとこ入り込もうとするんだよな
0063名無しのスティーブ
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2023/02/24(金) 10:20:21.08ID:Q836tM0i
アレイは農作物や鉱石、敵Mobドロップ品の回収に使ってるが
亀の甲羅は盲点で試したことがなかったな
そうすると、ヒツジの角やフロッグライトを拾ってもらうのにも使えそうか

ついでに、エンダーチェストやシュルカーを持たせれば
偶の回収し忘れが減ったりするかもしれんね
0064名無しのスティーブ
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2023/02/24(金) 12:03:21.13ID:elqpOACP
うちもそこらにアレイうろうろしてるわ
ネザーの鉄道網のトロッコにもいくつかはまってる
0068名無しのスティーブ
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2023/02/24(金) 21:54:14.52ID:Q836tM0i
うちの拠点はウサギ、キツネ、ヒツジ、ラマがいるから放し飼いは難しいな
野性のオオカミはヤマネコと同じくリードで柵に繋ぐことになりそうだ
0070名無しのスティーブ
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2023/02/24(金) 23:24:59.93ID:zK6b/jk0
ヤマネコは手懐けると逃げ無くなるだけなんだよね
0071名無しのスティーブ
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2023/02/24(金) 23:34:47.97ID:K+C7cDsT
>>67
うちもやってるけど、行商人のラマに攻撃受けてしょっちゅうクゥンってダメージ受けた鳴き声出してる

仕方無く柵で二段に囲って保護したけど、それじゃ外から見られんからガラスで囲って落ち着いた
でも、今度は行商人が中に湧くか分からんから結局気が気じゃないや
0072名無しのスティーブ
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2023/02/25(土) 02:22:17.03ID:0Mc5LHhC
何となく飽きてきてワールド切り替えるみたいなのをやめたかったので
ワールド一年切り替え制にして、1年でどれだけ開拓できるかチャレンジしてる
0073名無しのスティーブ
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2023/02/25(土) 06:46:54.19ID:D8mbGRc1
海外YouTuberの人がTwitter投票使って「どんくらいの頻度で新ワールドを作ってる?」って内容の質問してたけど、
「大型アプデ来たら新ワールド作り直す」、「同じワールドをずっと何年もやり続ける」系の2択で過半数を占めてるっぽいね
ちなウチは大型アプデ来たらやり直す系

https://i.imgur.com/wLLsIxH.jpg
0075名無しのスティーブ
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2023/02/25(土) 08:56:19.49ID:JfQClTqC
てかスニッファーってどこにどうやってスポーンするんだろうな
もし海底遺跡チェストや海洋の心入りのチェスト等の生成構造物チェストにスニッファーの卵が入ってるみたいな仕様になるならあまりワールドを広げられない
桜の木は苗を魚醬人が売ってくれる可能性ありそうだけど
0077名無しのスティーブ
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2023/02/25(土) 09:25:49.84ID:Q7Tgd3yM
スニッファーの繁殖形式は卵生じゃなくて胎生じゃないの
新種の植物で子供スニッファーが産まれてたし
0078名無しのスティーブ
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2023/02/25(土) 09:27:22.72ID:BUPeDBCc
砂漠でしかスニッファー出ないとか海底遺跡の方が良かったレベルでキツい
0079名無しのスティーブ
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2023/02/25(土) 09:43:18.45ID:/44/ZlKR
ビジュアルが亀っぽいから卵形態で繁殖しそうなイメージも無くはない(´・ω・`)
まだベータテスト段階だし今後変わる可能性もゼロじゃないと思うけどどうなるんだろうね
0080名無しのスティーブ
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2023/02/25(土) 09:44:11.23ID:jO70IqzM
>>75
防具装飾用の型紙みたいなのを集めたいから
今はワールドを広げずにどう遊ぶかばかり考えてるな
壺も行商人から買えないだろうし
スニッファーがいなくても暫く冒険はお預けだ
0084名無しのスティーブ
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2023/02/25(土) 13:24:24.02ID:wYTPe9k7
realmsに入れなくなるから統合版のアプデしたくないんだけどどうしたらいいっすか
0085名無しのスティーブ
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2023/02/25(土) 13:33:55.07ID:p+fL/PJf
そういや、Realmsをアップテートさせるタイミングって選べたっけ?
他人のRealmsで遊んでるから、その辺りの事情に疎い
0086名無しのスティーブ
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2023/02/25(土) 14:35:43.01ID:Lo/J4fK3
設計した装置のテストしてたんやけど、上に積んだラージチェストの背面にホッパー繋ぐタイプの回収部分
下が満杯になる前に上のチェストにアイテムが入ったりするようになってるやん…( 'A`)
ジグザグにラージチェスト積んでホッパーで全部繋ぐタイプなら問題ないんやろけど、まっすぐ積むタイプのが好きなんに
0088名無しのスティーブ
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2023/02/25(土) 18:04:59.82ID:Lo/J4fK3
1つづつアイテム送る設計でそうなってるんだな
ていうか、4段積んだチェストの1~3段目にまばらにアイテム数個混入してる感じなんだな
0090名無しのスティーブ
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2023/02/26(日) 05:08:11.04ID:tKD+mVRe
理論的におまんこ
0092名無しのスティーブ
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2023/02/26(日) 16:13:22.41ID:2zmDQlp2
確定的にケツアナ
0094名無しのスティーブ
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2023/02/26(日) 23:16:53.90ID:gxMj6h1K
なんの準備もない状態でファントムでちゃった時殺す手段なんかない?
寝れないとして
0095名無しのスティーブ
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2023/02/26(日) 23:18:25.52ID:pM47zu4O
適当な屋根作ってそこに誘き寄せるとか?ファントムが屋根に引っかかって帰れないところを攻撃すれば倒せる
0097名無しのスティーブ
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2023/02/27(月) 00:10:55.64ID:bNqATbyx
天井の低い洞窟や家に誘い込んで遠くに逃げられないようにして袋叩き
0098名無しのスティーブ
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2023/02/27(月) 00:34:07.72ID:iZ61FqY2
2ブロック縦に積んで上にボートを置く
そのまわりをボートを視界に入れないように移動
そのうちファントムが引っかかるので煮るなり焼くなりご自由に
0099名無しのスティーブ
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2023/02/27(月) 10:22:45.06ID:S5DrdC/s
ようやく鍾乳石が手に入ったので溶岩無限化
今まで燃料にするのにネザー行って溶岩ジャブジャブすくってたから
めっちゃ文明レベルが上がった気分
0103名無しのスティーブ
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2023/02/27(月) 11:59:40.98ID:9g/aZznL
150LC規模の仕分け装置作ったけど
たまに仕分け漏れするのなんやろ
0104名無しのスティーブ
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2023/02/27(月) 12:04:48.79ID:USqVIbS8
アイテムを何で流してる?
水流でやっててよくあるのがホッパーの処理速度を上回る数流してて吸いきれてないやつ
0105名無しのスティーブ
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2023/02/27(月) 12:12:30.48ID:9g/aZznL
最初だけ上昇水流で上げてるけどあとは全部ホッパー
その問題は認識してて仕分け部に水流来ないような作りにはしてる
0106名無しのスティーブ
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2023/02/27(月) 12:51:02.71ID:9vsktJCs
仕分け前の回路に高速クロック回路をかましてアイテムが一気に流れないようにしてるなウチは
それやると仕分け漏れの確率が減る 
統合版の話だけど
0109名無しのスティーブ
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2023/02/27(月) 15:54:22.30ID:5DatoI8S
つい先日に桜実装が発表されたけど1.20要素はあれで最後らしい
だからたぶん5月あたり遅くても6月中には正式リリース来そうな気がする
0110名無しのスティーブ
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2023/02/27(月) 16:11:08.45ID:YzR1t7MF
折角、桜要素を導入するなら
春までにアプデしてくれると気分的に盛り上がるんだけどな
0112名無しのスティーブ
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2023/02/27(月) 18:13:03.70ID:c65iAf9U
スライムチャンクを露天でy=0まで掘りました。

まったくスライムが湧きません。
どうしましょう。
0113名無しのスティーブ
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2023/02/27(月) 18:29:51.09ID:HQrrBu1N
>>104
T字水路でアイテムを折返して
「なるべくスタック化」するとかなり改善される
0114名無しのスティーブ
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2023/02/27(月) 18:57:17.71ID:Zl2XbJXT
>>112
近くの場所に別のMobが湧きすぎてたりしない?
掘ってる途中に一体も湧いてないならチャンクを間違えてる可能性も
とりあえず待機場所を作って要観察かね
0115名無しのスティーブ
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2023/02/27(月) 19:38:59.84ID:X3cQfh+F
こういうのはどうせ後出しオンパレードで来るからな
まさか掘っただけじゃないだろうな?
0116名無しのスティーブ
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2023/02/27(月) 20:49:17.80ID:usEVtL4i
スライムに興味はないが、坑道までの階段で襲撃されたことがある
知らずにスライムチャンク掘ってたんだな
あれはビビる
0117名無しのスティーブ
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2023/02/27(月) 21:45:29.98ID:y22hgQw6
地下に仮拠点代わりの広場を作ると大抵何処かでスライムが湧いて面倒な事態になる
その場合、①避難小屋を作る、②カーペットかハーフブロックを敷き詰める、③徹底的に戦って殲滅する
この辺りの選択で性格が出そうな気がする
0119名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 03:28:46.79ID:EhE8hhsx
部屋内にシミュレーション距離的な意味で湧かない程度に細かく部屋を分ける
入った時点で居る奴は殲滅
0120名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 04:27:00.29ID:zBiMcnUo
>>113
スタック化なら下付きハーフやトラップドアなんかをかまして引っ掛ける方が楽だよ
0121名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 10:12:05.99ID:g5SLR7qG
やっぱ洞窟アプデ前の洞窟の方が良かったわ
ポッカリと空いた無駄に広い空間が増えたせいで地下に潜ってる感が以前よりだいぶ薄れた
0122名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 10:23:59.64ID:n75uxJ5L
個人的には斜めに細く空いてる歩行困難なヌードル洞窟が要らなかったな
0123名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 10:41:55.55ID:nTip1gnx
>>122
わかる そのタイプの通路みたいな洞窟が大嫌い
あと前より水没洞窟がたくさん生成されるようになったのかブランチマイニングがやりにくくなった
0124名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 11:46:54.60ID:6rX1x0d6
MODやアドオンではあるけど防具の透明化/非表示仕様を公式でやってほしいな
スキンたくさんあるし統合版だとキャラクリもあるのに防具着ちゃうと見れなくなっちゃうのがな
1.20で防具の装飾できるようになるらしいけどどっちかといえば透明化の仕様を公式採用してくれたほうが個人的にはうれしい
0127名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 13:30:55.25ID:RxvdaWEe
洞窟もそうだけど地表にポッカリと空いた裂け目みたいな地形が好きじゃないな 
ああいう地形や地下大空洞はレア生成にしてほしかったな 旧型の渓谷地形の生成頻度くらい
地下大空洞のスライム湧きがウザすぎる
0129名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 14:43:23.58ID:4ea9P/Du
砂漠をレア化してもいいがそれなら砂の入手方法を増やして欲しいわ
現実のコンクリ用砂不足なんて再現せんでええ
0130名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 15:11:21.32ID:nNkfpm3P
たしかに砂漠は以前よりレア気味になってるよね
逆に昔よりジャングルやメサに遭遇する確率が高くなった気がする
以前はジャングルやメサはもう少しレアだったはず 
0131名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 16:17:20.01ID:Hp56zsrR
以前と比べて極端に砂漠が減ったと聞いてしまうと
拠点周りに砂漠の多い今のワールドを大切に維持したくなってくるな
0134名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 18:07:44.84ID:oxXe8p0P
行商人は生き物は最後まで責任持って飼え
後ろ無視して動き回るから手綱すぐ切れて野良化する
つなぎ直したら持って帰ってくれないかな
0137名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 19:47:19.84ID:jSB8Te+9
>>134
考えてみりゃ皮だけでチェストの中身はくれないのひどいな
積み荷はどこにいったんだよ
0139名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 21:18:29.78ID:77C74olm
>>112
皆さんコメントありがとう。

湧き層作ってゴーレム配置して100あたりまでタワー作って待機していたら湧きました。
0140名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 21:34:21.10ID:JfAh8nVT
>>139
スライムチャンクで湧くのってy39以下からだから、100まで作る必要無いのでは?
0141名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 21:59:08.34ID:77C74olm
>>140
y=0まで掘り進んでしまったんだけど全く湧かないのは地下に洞窟が有るのでは無いかと考えたんだよ
それで、y=100まで上がってみて様子を見ていたら湧いたんだよね。
もっと低い所でも湧いているのかもしれないけどね
0145名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 22:43:51.46ID:t4Fk+eXX
超まんこ
0146名無しのスティーブ
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2023/02/28(火) 22:49:56.29ID:oR+GoQf0
>>134
ちょこまか動かなければ手綱も切れることはないんだよな
なんであんなに動く仕様にしたんだか
0147名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 00:05:04.90ID:Uy74gk91
行商人は見かけたら一応品物見るようにしてるが話しかけようとした時逃げるような挙動とるから腹立つ
ロープももう少し丈夫だったらなあ
0150名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 08:59:18.80ID:4c419Js8
アプデ来るたびに新ワールド作ってる人結構いるみたいだけど愛着みたいなのはないの?新規ワールド作って新要素触って終わってそう
0151名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 09:06:21.02ID:6Q/tsvxL
その遊び方になんの問題が?
同じワールドだと新要素が未読込みチャンクまで移動しないと確認できないから一長一短だと思う
0152名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 09:08:02.85ID:Uy74gk91
ところでマイクラの緑のブロックってなんであんなに抹茶色なんだろう 定番の緑ってエメラルドブロックしかないけど鮮やか過ぎるし模様入ってるし
コンクリもウールも他は原色!って色味なのにな、、
0153名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 09:11:39.09ID:rUWHco0m
大型アプデの新要素をベータ版で遊び倒す人も少なからずいるんだし
伸び伸びと遊ぶ為に改めて新ワールドを作るとかも普通の感覚だと思うけどな
0154名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 09:17:31.88ID:rUWHco0m
>>152
一応は天然素材からクラフトしてるって前提だから
緑以外でもコンクリや羊毛以外で色彩が派手なブロックって
金ブロックやダイヤモンドブロックくらいじゃね?
0155名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 09:17:42.70ID:p+LlPQ4+
慣れてると装置を手早く作れるし新ワールドに切り替えてもさっさとインフラ整えられるんだろうな
0156名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 09:46:09.09ID:wgOPV5XQ
素材集めがだるい
0157名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 09:56:19.05ID:I4yaw0rF
>>73
これ見る限りだとアプデの度に新規ワールド作るプレイスタイルの人はかなり多数派っぽいけどな
0159名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 10:38:14.80ID:0Ai78ptI
長くやってるからって愛着はわかなくて逆に見慣れた光景に飽きちゃうからアプデのたびにワールド作り直すけどな
それじゃいかんのか?
だからよく言われる「新要素が来るから今のワールド広げられない、これ以上探索できない(泣)」系の愚痴に共感できないw
0160名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 11:09:42.44ID:lF9sE4Iy
YouTuberとかも5〜6年同じワールドやり続けてるっていう種類の人はかなり少数派でだいたいは1年単位、長くても2年くらいor大型アプデきたら一からやってるって人が多数派だと思う
0161名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 11:37:22.68ID:OxS6TrJk
もう一回頭からやるのダッルってのはある
ショートカットしまくったワールドにそこまで愛着は持てないだろうな
0164名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 12:59:23.63ID:MQvuT15M
JAWSにみえた
0165名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 13:00:37.08ID:NjW7eNFi
マイクラ草創期から9、10年同じワールドやり続けてますっていうんなら敬意を払うけどどうせ長いって言っても3、4年とかでしょ
遊び方は人それぞれなのに謎の上から目線は笑うわ
0166名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 14:08:52.45ID:JYikhb9r
雪山なんかで雪降ってる時に葉っぱが凍って白くなってるけどあのまま回収はできないの?
シルクタッチでも緑の葉っぱに戻っちゃった
0168名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 14:29:50.08ID:rq5t2yUP
統合版の話だろうけどアイテムとして壊すと雪付きではなくなるよ
0169名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 14:58:00.94ID:JYikhb9r
だめかー雰囲気好きなんだけど残念
統合版だけどJAVAはなんか違うのね
0170名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 15:35:48.53ID:rq5t2yUP
Javaはそもそも雪降っても葉っぱブロックが白くならなかったはず
葉っぱブロック白くなるのは統合版限定仕様
0171名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 16:36:55.56ID:6/v5Mubt
snowy leaves はMODテクスチャではJEにもあるけど正式仕様にはないね
BEのオリジナル仕様
0173名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 19:24:06.90ID:XsSP85cR
オークとシラカバのドングリ、トウヒの松かさ、竹の地下茎を実装したらやっていいんでない
0175名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 19:54:04.77ID:F4O0dhXF
竹の地下茎はやめろよ
村中にタケノコ生えて竹藪エンドかよ
0178名無しのスティーブ
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2023/03/01(水) 22:13:01.03ID:gL+VFDUU
除雪しないで放っておいたら平気で数メートル積もる北陸バイオームとか
0182名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 08:22:30.66ID:+3FMoCtg
またアプデ後手持ちとチェストの中身が消えて戻すのに手間取った
完全にバグですありがとうございました
0183名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 08:38:22.90ID:zSU/ck6M
>>181
ガラスの境目を消すかどうか
設定で簡単に選択できるようにしてほしいよな
0184名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 08:51:27.88ID:XvmTQAyn
久しぶりにマイクラやったら何故か首ヒモとまっさらな地図持って初期スポーン地点に戻されてた

自殺したのかと思ったわ
0185名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 09:36:24.32ID:bCj95UPW
やっぱり今のバージョン1.19.63って裸一貫で初期スポに戻されるバグがえらい頻発してんだね
リロードすればすぐ直るものだけど、いきなり初期スポでゲーム開始になるとビックリするわー
0186名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 09:57:50.91ID:zSU/ck6M
ワールド自体は何も変わらず全く同じなのに
身包み剥がされて初期スポーン地点に飛ばされたら最初は驚くよな
こっちのワールドだと個人データが二つ並行して存在する状態になってるが
運営がちゃんと大きな問題なく元に直せるのかは気になる
0187名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 11:40:04.52ID:LHiSl8cx
統合版って昔からほんと致命的なバグ多いよな
モジャン的にはJAVAより統合版をマイクラの顔として重視/育成する方針っぽいけど不具合系対処にもちゃんと人員割いて注力して欲しいわ
萎えるバグ多すぎ
0188名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 11:44:28.75ID:xouly99R
統合版はモジャンよりマイクロソフトの意向でやむなく作ってそう
0189名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 11:56:15.70ID:0NMCvN+7
DL販売で儲けたいだけってのが見え見えなんだよな、統合版は…
0190名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 12:23:01.80ID:WQiraGvj
スライムボールを狙って露天掘りとかしてたけどjavaでは書見台に吸着ピストンしても動かないのね
0191名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 12:27:46.59ID:p2JmdnfX
1.20正式リリースが今年後半ってマジですか(´・ω・`)
5月くらいか遅くとも6月中には来ると思ったのに
0192名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 12:38:18.95ID:zkH3v98L
>>190
他にも、インベントリを持つものはほとんど不動だよ
統合版ではのきなみ動くけどね
0193名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 12:41:14.61ID:LaExNODr
正直ガッカリだよね
ぶっちゃけ今でもインディー体質なところあると思う
0194名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 12:42:49.59ID:1srkDwsQ
今回の初期スポバグ、バグトラッカーで履歴を見たら去年の12月のベータ段階の時に報告されてるんだよなぁ
ベータってバグを見つけて正式リリースまでに修正するために存在してるんじゃないのかと
なんのためのベータ版なんだよっていう
0197名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 13:10:55.36ID:Wb8UvU9x
1〜6月が前半、7~12月が後半じゃないんか
6月は前半扱いっしょ
0198名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 13:44:59.83ID:Ub2MNWbr
まあボランティアじゃなく企業活動だから儲け優先は全然いいんだけどちゃんとやることはやってほしいな
見栄えは良いけど内容が伴ってないのはあかんよ
0199名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 13:55:20.85ID:Ub2MNWbr
「マイクラはクリーパーとかBUD回路等のバグから仕様になった要素多い」のお約束の免罪符セリフでいつまでも許されると思うなよって
0200名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 14:29:32.71ID:0NMCvN+7
日本公式がツイッターしか働いてないのもよくわからん
ヘルプとかは海外ページに飛ばされるし、全然サポートになってない
日本の社員はどんなところで何やってるんだ?
0201名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 14:30:50.39ID:nQG4+0qH
1.20アプデの正式タイトルがトレイルズ&テイルズっていうのはちょっと韻を踏んでみたよ的な感じなのか
0202名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 14:38:20.86ID:WFqNXnTI
俺は発売して10年以上アプデしてるだけマシだと思ってるけどみんなそうでもないんだね
0203名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 15:01:40.49ID:vOoRnKgc
>>200
マイクラ日本語公式Twitterを管理してるマインクラフトJAPANはヒカキンとかのYouTuber事務所ウームが運営してる
ウームはモヤンと業務提携はしてるけど日本語翻訳記事や公式Twitterでの広告業務や管理、マイクラ公式グッズの販売等だけでゲーム開発やサポートとかに直接関わってるわけではない 
0205名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 15:16:32.68ID:nQG4+0qH
比較的最近でバグから仕様になった有名な要素だとトラップドアの中に立ったままトラップドアを閉じるとクロール状態になれるやつかな Java版の話だけど
ちょっと古いのだと海底遺跡(神殿じゃない)が地上に露出してるのをたまに見かけることがあるけどあれも本来はバグだったらしい
0207名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 16:09:51.17ID:VsI6R3sX
動画で地図で海底神殿探したら地中に埋まってたやつ見たな
地形アプデ前後だったせいかもしれないけど
自分なら面白がって改築するのにスルーされててかなしかった
0208名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 16:12:50.40ID:S2NJEr0u
Switchではスペック的に限界が来てたのでスマホ買い替えるついでに切り替えた
新しいのワールドなのも理由だと思うけど滅茶苦茶なめらかに動いてて草
0210名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 17:23:09.43ID:xM1OWu1I
進行不能になるとかデータが壊れるとかは明確にバグと言えるが
意図した挙動かどうかなんてのは作った本人にしかわからんやつは何を持ってバグと主張するのか謎だけどな
0211名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 19:49:43.68ID:lODkkzkY
>>209
>スニッファーは、こちらも新実装となる考古学要素でそのタマゴが入手可能。「Suspicious Sand (怪しい砂)」ブロックをブラシを駆使して探索することで、スニッファーのタマゴや土器の破片のほか、


現行のベータテスト版だと怪しい砂からスニッファーの卵なんて出てこないけど仕様変わったのか
0212名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 20:34:16.94ID:3Rv3d4B+
そもそも発売日とかじゃなし出来次第だろ
まあ今月末までは待ってやるよ
0213名無しのスティーブ
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2023/03/03(金) 23:07:36.32ID:hs/jyqbS
>>211
スニッファーがSSで初お目見えしたときに公式から一緒にスニッファー記事が出てたけどそれ見る限りその内容で間違ってはないね
怪しい砂からスニッファー卵を発掘してそれを孵化させるって書いてある
たぶん今後出るSSとかではその仕様になるんだと思う

https://www.minecraft.net/ja-jp/article/sniffer-coming-minecraft-120-jp
0214名無しのスティーブ
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2023/03/05(日) 01:11:35.80ID:rPYoQshi
>>212
The Trails & Tales Update will be coming to a Minecraft near you later this year.

> later this year

今年後半なんよ・・・
0216名無しのスティーブ
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2023/03/05(日) 10:50:29.28ID:8zDed+Wi
スニッファーが掘り出す古代の植物ってトーチフラワーだけなんかな 
それだけだったらぶっちゃけ新モブとして興味そそられない
バイオーム毎で違う種類の植物のタネを見つけるとかだったらいいけど
0217名無しのスティーブ
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2023/03/05(日) 13:57:20.59ID:/y8aQDh1
スカルクセンサーの周波数読み取りおかしいの早く直らないかな
作りたい隠し扉が作れねぇ
0218名無しのスティーブ
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2023/03/05(日) 16:09:38.89ID:skSYIi1W
村人も寝静まった夜中に突然聞こえる
気の抜けた「へぇ」
動物にしてはやたら発音ハッキリしてんだけど周りに居ないし
0223名無しのスティーブ
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2023/03/05(日) 17:51:29.04ID:2z9GWIqA
例のアプデ以降変な穴に村人落ちてるとかよくあるしな
地形にリアル感出したと言うんならmobの思考もリアルにしてよ
0224名無しのスティーブ
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2023/03/05(日) 19:12:55.77ID:7kGJUpGT
>>219
お前だたのか
0225名無しのスティーブ
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2023/03/05(日) 19:24:07.17ID:n0/bAmPU
村人がリアル思考になったらスティーブに対して反乱を起こしそうだから今のままの低IQでええわ
0226名無しのスティーブ
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2023/03/05(日) 20:10:24.52ID:IAa+1zbO
今のワールドもシュルカートラップを作ってウィザーを倒したら1.20まで少し手持ち無沙汰になるかもな
それまでは地道にダイヤ探して地下でも散策しまくるか
0227名無しのスティーブ
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2023/03/05(日) 21:11:38.97ID:b880Dqb5
眉毛が離れてるリアル寄りの村人襲う連中も穴にはハマるからちょっと知能ついたくらいじゃどうしょうもないんじゃない
0228名無しのスティーブ
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2023/03/05(日) 21:31:46.12ID:ztGLm8f8
そもそも敵モブのAIが強化されたらランダムウォーク型のトラップとかは使えなくなると思うんだがそれでもいいのか?
敵モブ「ここ落ちたら死ぬから進まないでおこう」みたいな思考になって
0229名無しのスティーブ
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2023/03/05(日) 22:05:49.25ID:b880Dqb5
現状のAIでもトラップドアでもない限りは通常時は深い段差は避けるけどね
行動をリアルにしたら普段は家か職場にいて他は目的地が設定された行動しかしないとかなると思うけど
それだとマイクラの村みたいな少人数の集落は見た目がかなり寂しい感じになりそう
0230名無しのスティーブ
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2023/03/05(日) 22:11:26.67ID:lEvNmoUU
取り敢えず村の中で迷子になってベットや職業ブロックの紐づけ切れなくするだけでいいんだよ(´・ω・`)
0231名無しのスティーブ
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2023/03/05(日) 23:18:08.93ID:QjTerrDy
>>229
って思うやんか?
村に人いないと思ったら村にある裂け目に全員落ちてた
なんで生きてんのって感じ
0233名無しのスティーブ
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2023/03/06(月) 12:00:56.60ID:qOEzILgI
2段じゃダメージ受けない高さだから通路に選定しちゃうんだろうな
0234名無しのスティーブ
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2023/03/06(月) 20:43:10.46ID:dCnE5NtU
シロクマの子供誘拐して来て可愛がってたけど成長してデカくなった
お前成長するんかい
0236名無しのスティーブ
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2023/03/06(月) 22:06:00.06ID:d+c2/ddo
シロクマの子供は大人のシロクマが近くにいると襲われる元になるから
動物園に連れてくるときは地味に気を使うな
0237名無しのスティーブ
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2023/03/07(火) 02:15:41.00ID:5Xq5dcJ8
>>234
    |┃三     ∩___∩
    |┃      | ノ      ヽ
    |┃ ≡   /  ●   ● |   よんだクマー?
____.|ミ\___|    ( _●_)  ミ
    |┃=___    |∪|   \
    |┃ ≡  /    ヽノ  人 \ ガラッ
0238名無しのスティーブ
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2023/03/07(火) 04:01:07.19ID:G3orikyv
しろくまも半端な立ち位置のモブにしたのなんでだろな
動物は強弱に敏感だからスティーブ攻撃すること無いだろうに
0239名無しのスティーブ
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2023/03/07(火) 09:29:53.79ID:PIPIa2CJ
ヤギなんて近くにいるだけで突進してくるからな
シロクマ以上に理不尽なモブだよ
0240名無しのスティーブ
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2023/03/07(火) 11:08:52.68ID:ceqzJCT4
>>238
だから子連れ以外は襲ってこないんだろ
勝てないと分かってても子供のために頑張ってるんだ
0243名無しのスティーブ
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2023/03/07(火) 14:44:57.07ID:xF6r6Syg
>>241
確かにクロクマだな
だったら自分はドラクエにテーマ変更してるから緑クマだわー
0245名無しのスティーブ
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2023/03/07(火) 17:59:30.90ID:vGvYOXsa
ゴレトラがただの子猫製造機になったが可愛いのでよしとする
地中から何故か声がするんですよね何だったかなあ
0246名無しのスティーブ
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2023/03/07(火) 19:59:44.11ID:VaTSY2uc
良かったな糸が再生資源になったじゃんか
0248名無しのスティーブ
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2023/03/07(火) 20:10:05.23ID:YbN16uhg
村人が自殺したんじゃねえの
0249名無しのスティーブ
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2023/03/08(水) 00:22:52.05ID:OBiKDqtD
y座標0が下限だった頃以来の復帰なんだけど
−54ブランチマイニングで思ったほど鉱石が出ない
なんか昔のy13あたりと変わらん気がするけどこんなもんなの?
0251名無しのスティーブ
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2023/03/08(水) 10:33:27.50ID:R1pX4Pab
昔のy13程度ならマシなレベル
当時はその辺掘ってれば大体の鉱石手に入ったけど今は12同じ高さで得られる鉱石の種類が少なくなったから
それぞれ狙って高さ変えないといけないのが…
0253名無しのスティーブ
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2023/03/08(水) 16:31:09.88ID:PeNunrqV
洞窟アプデ以降はブラマイより洞窟に露出してる鉱石狙った方が効率いい気がする
0254名無しのスティーブ
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2023/03/08(水) 17:58:03.14ID:f5GWI5fA
Y11掘ってりゃ全鉱石手に入るってのはゲームとしては不健全だし
現状装飾建築以外でダイヤもそんな要らないからな
ネザライトツールがバンバンロストしたり村人がダイヤ装備売らなくなったら嫌だけど
0256名無しのスティーブ
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2023/03/09(木) 01:14:54.51ID:d/smpikc
配信者がブラマイするとダイヤゴロゴロ出てくるんだけど
持って生まれた運のパラメータが違うんだろうな
0258名無しのスティーブ
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2023/03/09(木) 08:44:31.62ID:0npg5UQO
他人がやってたら時間溶かしても気にならないだけで相応の時間かかってそう
0259名無しのスティーブ
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2023/03/09(木) 10:49:59.72ID:1eG143vZ
自殺しようと樹海に向かったら 道中で車に引かれそうになった 死ぬかとオモタ
0262名無しのスティーブ
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2023/03/10(金) 01:33:19.16ID:RijS3BX5
youtubeで神シードって動画がおススメに出てきたから見てたら
見覚えのある孤島村のワールドが出てきて
なんとシード値が自分のと一緒だった
もしかしてすごい確率?
0263名無しのスティーブ
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2023/03/10(金) 05:11:12.59ID:IoOZ7uGp
そのシード値をもしTwitterなり何なりに書いてたら、ユーチューバーがパクったとか
0264名無しのスティーブ
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2023/03/10(金) 08:31:00.57ID:s60ONUv6
例えばシード値Helloとかで始めても数字になるからそういうのじゃない?
0265名無しのスティーブ
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2023/03/10(金) 11:29:12.47ID:3Pl3rkR1
身内マルチだからよわよわ鯖なんだけど負荷のかかる装置を皆ガンガン作るので
読み込みが遅くなったりしている

ぷち強サーバーにすると解消されるだろうけど料金がそこそこ上がる
なるべく自由に建築やってもらいたいけど、多少の制限は付けるべきだろうか
0266名無しのスティーブ
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2023/03/10(金) 11:53:59.89ID:QCVS1YJ+
身内ならなおさら費用とプレイ環境の話は通しておくべき
一人で抱えて懐がチクチク痛むのは精神衛生上よろしくない
0268名無しのスティーブ
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2023/03/10(金) 14:36:05.84ID:6VAwzhis
なんだかんだマイクラって結構処理重いからな
YouTuberがやってるの見ると当たり前のようになめらかに動いているように見えるけど
相応の収益を見込んで結構な設備投資してるから平気なだけだし
0269名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/10(金) 18:47:44.10ID:nhoBisDv
近いうちにボートに馬をのせられなくなるっぽいな ちょっと残念な仕様変更
エリトラ入手前は馬をボートにのせて旅するの好きだったのに
0273名無しのスティーブ
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2023/03/11(土) 08:52:06.82ID:zKc2jAdB
ケツやで
0277名無しのスティーブ
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2023/03/11(土) 21:50:20.85ID:uTLe1IDl
>>276
統合版なら1.19.40からの仕様だねJavaなら元々あるし

確か今後のアプデで本棚ブロック来るみたいだし、楽しみだよなー
以前スレで呪いの本棚とか呪いの図書館とかがどうのってあったし、自分もそういうの作ろうかなとか思って少しずつだけど呪いのエンチャ本集めてるわー
0278名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 02:42:27.55ID:UgpDFF0K
呪いエンチャはエンド巡りで余るほど貰えるけど使い道ない
ディスペンサー?で村人にそうびできるんだっけ
0280名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 03:55:37.16ID:HVhOy5p/
鳴らない言葉をもう一度描いてそう
0282名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 10:21:41.00ID:vDTpXCAg
某所長のエンドラの頭に呪縛付けて足元の発射装置に仕込む罠は楽しそうだった(こなみ
0283名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 10:47:42.32ID:2zhTf2as
>>278
統合版だと村人に防具を装備させることできないんだよな
javaだとできるらしいけど
0284名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 11:36:26.29ID:RcXP4x27
1.20のアプデタイトルがtrails&talesに決まったのをつい先日に知ったけどちょっと無理矢理名付けた感あるな
なんか今までのアプデと比べると実装されるものに統一感がないっていうかなんというか
0285名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 13:00:34.63ID:j/dd+skN
「既に読み込んだ場所には新要素ありません」系のアプデが続くからもう何ヶ月も拠点に篭もりっぱなしやわ
無駄に司書ガチャして時間潰してる
0286名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 13:12:09.64ID:0IMw0ebL
>>284
マイクラ初期の頃のアプデはこんな感じのが多かったけどね
新規導入される要素がバラバラで統一感が少ない的な
一つの大きなテーマに沿ったスタイルのアプデ形式は5年前くらいの海アプデ以降から始まった気がする
村人アプデ、ネザーアプデ、洞窟アプデとかがそれ
個人的には1.20スタイルのアプデは原点回帰って印象
0287名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 13:24:53.16ID:5L9P/Key
原点に回帰すりゃいいってもんじゃないが
洞窟と崖よりは絶対マシ
0288名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 14:05:59.89ID:BmBOjZTK
自分も洞窟&崖はあまり好きじゃない
旧洞窟、旧地形の方が好きだったし考古学とかバンドルが実装延期されたし
アクアティックアプデとネザーアプデは完成度が高かったから好き
0289名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 14:57:01.50ID:2yU2CELB
>>285
けどアプデって大概はそんなもんじゃない?
読み込み済みでも新要素に触れられる、みたいなアプデの方が少ない気がする(´・ω・`)
外部ツール使ってチャンクを未読み込み状態に戻すとかしか現状は対処できないような
0290名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 15:41:20.50ID:quFnCLzJ
ワールドデータ増えても平気な人はアプデのたびに遠方探索してネザー氷ボートなり繋げばいいと思うけど
switchとかデータ増えると厳しいんだっけ?
アプデのタイミングでワールド作り直す遊び方すればいいのはそうだけどそれを強制されちゃうのはかわいそうだな
0291名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 17:08:33.25ID:OqgR97Pq
要素やらバイオームやら増えすぎて既存の砂漠とか見つからないしなあ
新しい次元作るとかは難しいのかね
0292名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 18:54:21.12ID:/f270Io4
エンドアプデとかこねーかな
開通後はエンドポータル移設できるようになるとかさ
0294名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 20:58:37.90ID:quFnCLzJ
本島から周囲5000くらいエリトラ漁りで生成済みだから勘弁してくれ...
0295名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 21:18:10.40ID:tSBtf+og
森の洋館→森
海底神殿→海
古代都市→地下

と来たらラピュタしかないよな
0296名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 21:41:56.78ID:Zg1AS3SZ
ギミック満載の天空都市は面白そうだが
ゲーム内でどういう位置付けになるかだねえ
0297名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 22:56:56.72ID:wiAIl3r+
エンドが本島から1キロくらいなにもないエリアなのはアプデでバージョンの壁ができないようにした結果だと思った
0298名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 23:41:45.30ID:3dgUa5IA
意外な話かもしれないけどエンドラと戦ったことが1回もないマイクラプレーヤーがけっこう多いみたい
私はJavaだから詳しくはわからないけど統合版の実績(Javaでいう進捗)は全世界の何%のプレーヤーがその実績項目をアンロックしたかがリアルタイムでわかる仕様らしい
この動画によればエンドに行ったことがある統合版プレーヤーは全体の3%しかいないらしい
2021年後半に出た動画だから今はもっと多いかもしれないけど
実際にエンドまで到達するプレーヤーが少なめなのでモヤン運営陣はエンドコンテンツであるエンド(親父ギャグじゃないよ)のアプデには消極的らしく、
実際に開発者の人も「エンドアプデの要望は多いけどエンドコンテンツよりアーリーゲームコンテンツのアプデを優先したい」みたいなニュアンスのことを以前に言及してたみたい

https://youtu.be/wph_gPcCc7M
0299名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 23:52:55.06ID:uk064HvI
>>283
統合版がまだ前身のポケットエディション版だった時代に発射装置を使って村人に装備を着せられる仕様が一時期あったね 今はもうできないけど
0300名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 23:59:09.75ID:OqgR97Pq
ソロだと1回しかエンド行ったことないわ
行くまでのチャートみたいのがわからんしコピーワールドで要塞見つけないと真面目にやったら何年かかるかわからん
0301名無しのスティーブ
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2023/03/12(日) 23:59:35.19ID:mGuVLiOZ
スケルトントラップって経験値欲しい時は有効じゃ無いのかな
時間かかる
0302名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 00:06:47.57ID:IwFhah6R
スポナーで作ったものならロマンの粋を越えない
経験値なら天空トラップが良いんじゃない
あとは自動にんじん畑とにんじん取引ありの農民10人くらいも悪くはない
0306名無しのスティーブ
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2023/03/13(月) 01:57:06.68ID:JG4nGk2O
>>295
空のアプデは面白そうだけどマイクラの仕様だと空島の下が日光が当たらなくて真っ暗闇になっちゃいそう
光を透過する空島ブロックみたいのが必要なるかも
0307名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 03:18:43.30ID:abuwNbqe
真下に日光もどきを発生する竜の巣ブロック(回収不可)でいいんじゃない
いっそ回収出来て雲の王国作れてもいいけど
0308名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 04:10:37.21ID:i4MhYZWV
>>298
統合版だと体験版(プレイ時間限定)だけやって買わなかった人のデータも入ってるからかな
しらんけど
0309名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 04:15:10.17ID:i4MhYZWV
ホッパー付きトロッコ音がうるさいのと重くなりそうなのが嫌だなーと思って
普通のホッパー15個くらい敷き詰めて力尽くでトロッコ回避してたんだけど
もしかして大量のホッパーはホパトロより重いのではなかろうか
0311名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 04:40:57.93ID:f3A4WSnU
統合版の実績ってチートオンにすると取れないからエンド行った人はもっと多いような気もする
けど自分もエンドラ初討伐はマイクラ始めてから4年後くらいだったから意外と少ないってのは理解できなくもない
0312名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 06:04:05.32ID:i1QPYB3t
統合版はそれこそキッズプレイヤーが多いからなあ
村周りで平和に建築ごっこしてたりする需要もある
0313名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 06:10:11.94ID:fVkMYtOq
洞窟アプデで前より鉄鉱石が入手しにくくなって序盤の難易度が少し増したよな
まあ以前は地下浅い所にたくさんあって簡単すぎたってのもあって変えたのかね
0314名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 07:26:15.38ID:1EhCdT28
>>298
むしろ逆の発想をしないのかな?
エンドに行ってみたいって思わせるような内容の濃い充実したアプデを敢行してもっと沢山のユーザーにエンドに来て遊んでもらうのを狙うみたいな
0316名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 07:54:39.57ID:YksZh+47
敵を倒すのは他のゲームで間に合っているのでマイクラには求めてない
0317名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 08:11:08.13ID:ixHLg32p
>>298
統合版で実績を取るにはMS垢ログインが必要だけどソロプレイで実績解除も要らないよって人だったら垢ログインしないで遊ぶ事も可能だから現実はもっとエンドラ撃破してる人多そうだけどな
MS的には統合版は垢ログインして遊んでもらいたいらしく実績を解除すると報酬(キャラクタークリエイターの着せ替えパーツやエモートを無料ゲットできる)を用意してるけど
0319名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 09:28:55.67ID:5EnbI9Zl
もしエンドアプデが来たらさすがに今のワールドは捨てて新規ワールドでやり直すかな
0320名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 09:45:00.08ID:NZ34QJnB
建造物は一度見たら終わりになるからな
それよりレア鉱石よな
エンドストーンの中とか宝探し感が欲しい
とりあえずパワーストーンとか適当に作って用途はまた今度考えればいい
なんか作れ
0321名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 10:00:04.12ID:FIysh2/l
必須アイテムの鉄がトラップ前提みたいなバランスなのは正直つらい
初心者的にはいろいろ自動化のハードルが高くてソロ触らなくなったわ
結局マルチしかやってない
0322名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 10:02:10.24ID:zbqy70AP
エンドは貴重ななにもないMapなんだから何か増やされるのはそれはそれで困る
(装置作りまくってる並感)
0323名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 10:18:33.20ID:fQsRCJJa
>>321
掘った鉄で細々やっていたけど装置作ろうとすると心許ないので
ゴレトラ作ったけど
これはこれで取引楽勝になってしまってバランス悪いと思う
0324名無しのスティーブ
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2023/03/13(月) 10:52:36.21ID:zr48EEp6
何気にまだ鉄鉱脈を見つけた事がない俺ガイル
銅鉱脈は何回か見つけた事あるけど
鉄鉱脈はレア生成とかあるんかな それともただ運が悪いだけなのか
0326名無しのスティーブ
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2023/03/13(月) 14:16:35.18ID:OEgVDQRc
ラクダ実装&砂漠の寺院も考古学絡みでマイナーチェンジされるから、
以前に約束されてた砂漠バイオームのリニューアルアプデ(ミーアキャットとヤシの木追加)もついでにやれば良かったのになって思う
0328名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 15:23:32.86ID:1LpjzAQC
うちにもエンドラデビューしてないのが何人かいるから、遠足がてら一人デビューで
突っ込んだけど、クリア済みの奴がエリトラで各柱破壊してしまってエンドラも
蒸発して、ワクワクして討伐準備してた未クリアの奴が呆然としてた

少しは空気読んで欲しかった
0330名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 15:53:54.62ID:/hk9zxFW
エンダードラゴンだけならともかく
エンダーマンに襲われる事を気にしながら攻略するから難しいんだ
交易でダイヤ装備・落下速度低下ポーションなど、だいぶ楽になった
0331名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 15:55:21.02ID:QQx2rOZ0
水流エレベータってよく考えたら水源エレベータじゃね?というどうでもいいことに気づいてしまった
0332名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 16:02:55.92ID:zbqy70AP
エンダーマンはカボチャ被って3人称後方視点にすれば解決するんだな

なおエンドクリスタル狙撃が大変な模様
0333名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 16:07:52.40ID:Sdbewm0r
マルチでエンド行ったらクソエイムでクリスタルに当て損ねてる間に熟練者が撃破して終わったわ
ウィザーとかもやりたいけどまともに戦うと建造物が逝くよね
0334名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 16:31:15.73ID:Tk9U2TCD
なんかエンドラやウィザーは別ゲー感ある
箱庭工作遊びを求めてる層は相手したがらないだろうな、俺もガチで戦った事ない
0335名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 16:41:44.39ID:zr48EEp6
エンドラはパターン覚えて慣れたら全然余裕だけどウィザーは大苦戦するわ
ウィザーはタイマンだと正直キツイから大量の鉄ゴーレム先生達に助太刀してもらってる
0336名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 18:50:04.76ID:OoUm6bDz
>>298
開発リソースが限られているのはわかるが、触れる人数が少ないから手を抜きます宣言はひどいな

ポケモン全部集める人少ないから伝説系を中心に実装減らしますって言われたらどう思うかって話
0337名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 18:57:15.89ID:VyPRjwFA
>>328
そういう人って何考えてるんだろうな
嫌がらせのつもりならまだ理解できるがそうでもないんだろうな
0338名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 19:30:07.53ID:NGFWQdKU
5ちゃんのマイクラ板に書き込みに来ちゃうようなウチらはエンドラウィザーを討伐してる率が高めで
攻略動画もバリバリ見てるぜ!のヘビーユーザーだろうけど
付き合いでマイクラやったり普段そんなゲームはしないようなライトユーザーの一般層の方がたぶんマイクラでは過半数の感じするから
多くのユーザーに触れやすい要素のアプデを重視するのはまあわからなくもないけどな

コアユーザーの要求を優先しすぎてライトユーザー置いてけぼりになって衰退していったゲームもけっこうあるし
マイクラなんてアクティブのプレイ人口が桁違いで多いだろうからその辺のバランスの舵取りにかなり慎重になるのはなんとなく理解できる
0339名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 19:39:18.74ID:g6wLtazK
1,2年やってて赤石回路触ったことないて人もいるしなぁ
この板でもちょっと込み入った仕様の話になると全然反応無かったりするしヘビーユーザーは想像以上に少ない
0340名無しのスティーブ
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2023/03/13(月) 19:39:51.13ID:+/l6+GoH
うちの子もその友達もクリエかアドベンチャーモードばかりで
そもそもサバイバル自体遊んでないからな
0341名無しのスティーブ
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2023/03/13(月) 20:26:28.01ID:SUcl6kyu
やってる年齢層も幅広い感じだしゲーム内容を薄すぎず濃すぎずいい塩梅に持っていくのは意外と難しそう(´・ω・`)
勝手な妄想/思い込みかもだけどノッチがMicrosoftにマイクラ売らないでまだ制作指揮を取ってたなら
マイクラはもう少しマニアック路線にいってたような気がする
ノッチが数年前に今のマイクラは面白くないってTwitterで言ってた 
たしかネザーアプデの頃だったかな
0342名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 21:08:11.20ID:KIhc2TVO
レッドストーン回路は1回勉強して理解したけどそれを使った装置を作るってなると
自分で作るより先駆者の動画見た方がより効率的でスマートなものがあるから
もう覚えなくてもいいやってなってしまった
0343名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/13(月) 21:58:19.26ID:/hk9zxFW
ドロッパーから吐き出す、ワンパターンどけ覚えておけば大丈夫
0345名無しのスティーブ
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2023/03/13(月) 23:51:17.42ID:A2+zbuxz
>>317
ログインしないでエンドラ倒してる人がもっと居る筈だってのはわかるけど
同様に倒してない人も沢山居るんだから比率は大して変わらんのじゃね
0346名無しのスティーブ
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2023/03/14(火) 07:52:58.74ID:fhPhKMmb
ウィザーはネザーの岩盤天井付近に黒曜石の床作って
ポーションがぶ飲みして聖なる剣でごり押ししたら普通に勝っちゃった思い出
0349名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/14(火) 15:57:29.44ID:rLkMEK6j
無闇に地形破壊してくるうえに飛んで逃げ回る奴とまともに戦いたくないしな
0350名無しのスティーブ
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2023/03/14(火) 16:52:59.98ID:QNqv+7QR
トラップにトライデント使おうと思って素潜りして狩ったった
ドラウンドトラップ作った方が楽だったかもしれない
0351名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/14(火) 23:13:11.91ID:BGUXnmdE
エリトラとかシュルカーボックスが実装されるまでエンダードラゴンって倒すメリットなかったもんな
今じゃエリトラ取ってからが本番みたいなとこある
0352名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/15(水) 00:19:40.39ID:6IGFgrMG0
1日1チャンク岩盤まで掘れば1年でスポーンチャンク整地できるな
頑張るかー
0353名無しのスティーブ
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2023/03/15(水) 03:59:58.61ID:g6QnxkR2
>>351
その頃ってエンチャントめんどくさいから経験値集める価値なかったっけ
0358名無しのスティーブ
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2023/03/15(水) 20:35:25.27ID:Qkoh7+NM
スポーンチャンク掘りぬいたあと死んだら空中に復活してリスキルループに陥る魔境ができたでござる
0361名無しのスティーブ
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2023/03/16(木) 06:48:14.85ID:OeGwAGys
トライデント一本欲しさにドラウンドトラップを建てますか?

私は建てます。
0362名無しのスティーブ
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2023/03/16(木) 08:27:06.85ID:JD7GD+6c
専用施設作るより手動でやったほうが早いという要素は無いわけではないが
建てることは大事である
0363名無しのスティーブ
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2023/03/16(木) 11:35:45.19ID:x40dEWi+
やっぱ目的が欲しい
ずっとやってるとプレイが最適化されて何をやっても同じことの繰り返しに陥る
とりあえず出現条件バラバラの敵ボスを100体作ってマップの隅々に配置しろ
0365名無しのスティーブ
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2023/03/16(木) 14:50:53.14ID:i0pNxiHh
目的を自分で探す、作るのこそマイクラというかサンドボックスゲーム全般の醍醐味じゃね?
公式であれこれ用意されすぎると冷めるわ
0366名無しのスティーブ
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2023/03/16(木) 14:54:03.12ID:q4b+YkbQ
マイクラの目的?
掘る
作る
置く
だろ?
敵とエンドロールが欲しい奴には
エンダードラゴンがいたろうが
0368名無しのスティーブ
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2023/03/16(木) 15:15:54.28ID:i/Qr9asP
まだ1年未満でスローペースだからやる事沢山あって楽しい
0369名無しのスティーブ
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2023/03/16(木) 15:43:05.19ID:Ap0WTfhE
小さな牧場と農場作ったら飽きて消してしまう場合はどうすれば?
0372名無しのスティーブ
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2023/03/16(木) 18:59:34.56ID:lGBerYya
小さな集落をいくつも作って
外部ツールで画像に書き出そう
0373名無しのスティーブ
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2023/03/16(木) 19:04:29.53ID:grNbSWY0
道の整備楽しい
各所に迷わず馬で行けるように舗装路や橋をつないでいくの
鉄道敷設も面白いけど味気なくてね
0374名無しのスティーブ
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2023/03/16(木) 19:08:50.36ID:3hsjL3EJ
調べてもあんまり出てこないんだけど自然な川を作るコツとかないかな
川バイオームみたいのじゃなくてある程度地形に沿って丘から海へ傾斜してる感じにしたい
0376名無しのスティーブ
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2023/03/16(木) 19:34:50.48ID:YfBXHPlC
建築センスよりもどこまでコンパクトに物を詰め込んでプラント作るかって事をやってみたい
0379名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/16(木) 22:50:00.98ID:lMJQOnr+
統合版てデータ壊れるとか全ロスするとか起動しないとか割とやべー不具合出る頻度多くない?
0380名無しのスティーブ
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2023/03/16(木) 23:04:55.68ID:s5sfgF2p
統合版は海外ではbedrockじゃなくてbugrockとか言われてるからな
致命的なバグ多すぎる
0381名無しのスティーブ
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2023/03/17(金) 01:21:46.54ID:WKv5Tf+r
そらスイッチって性能的天井が設定されてる以上その中でピーキーな仕様実現させてんだからしゃーないよ
性能が低い環境はユーザー側の責任!って切り捨てれるjavaのスタンスがベターっちゃベター
0382名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/17(金) 03:46:35.90ID:86+7wymC
javaもjavaに足引っ張られてる感はあるけどな
PCが性能出るからゴリ押しできてるだけで
0383名無しのスティーブ
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2023/03/17(金) 04:37:43.52ID:P/Ysh6OS
今は統合版とJava版は一連托生だからな
モジャンは両エディションとも同じ内容のアプデをリリースすることを最重要目標にしてるからSwitchやスマホ版とは無関係とは言えない
Java版では可能な新要素でもSwitchやスマホでダメならボツになるみたいなパターンも出てくる
0384名無しのスティーブ
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2023/03/17(金) 05:08:06.67ID:zrepQxee
バンドルがいまだに実装されないのはスイッチのせいだった…?
0387名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/17(金) 15:20:32.52ID:MTxp4eL1
>>385
いくら同じ統合版でも操作が全く違うスイッチ版とスマホ版を統一しようとするのは止めてほしいわ
スマホ版はある程度妥協して切り捨ててくれよ
0388名無しのスティーブ
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2023/03/17(金) 15:36:14.26ID:bolSGohR
1.19.0-2と1.19.3と1.19.4でmod互換性ないのか
めんどくさいなもう
0389名無しのスティーブ
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2023/03/17(金) 15:44:47.58ID:dUNT2Ay6
>>387
スマホを切り捨てろって意見は初めて見た
普通逆だろ
0390名無しのスティーブ
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2023/03/17(金) 15:47:12.46ID:EvYKi6GO
同一アイテムの一括移動とかさっさと実装してほしいわ
数十LC分の金塊をインベントリに移すの大変やねん
スマホに対応させる方法わかんないからなのか知らんけど
0391名無しのスティーブ
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2023/03/17(金) 15:56:51.66ID:dUNT2Ay6
アイテム長押しで選択肢出るようにするとか
javaみたいにshift+ctlで一括移動も
0392名無しのスティーブ
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2023/03/17(金) 16:01:41.32ID:yFDNnk+R
作業台は一定範囲内のチェストにアクセスできるようにならないかな
いちいち素材取り出すのがめんどい
0395名無しのスティーブ
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2023/03/17(金) 16:49:18.91ID:XhRYHPCj
そしたらお前ら作業台付きチェストあっちこっちに置いて素材どこやったかわからなくなるじゃん
0396名無しのスティーブ
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2023/03/17(金) 17:07:03.96ID:OE+clVQs
そしたらチェスト開けなくてもカーソル合わせるだけで中身ポップアップで見えるチェスト欲しい
0397名無しのスティーブ
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2023/03/17(金) 17:08:29.59ID:WKv5Tf+r
なぜmodがあるかっていう動機の根源だな
まああるけど
0398名無しのスティーブ
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2023/03/17(金) 17:50:43.49ID:q/l6vcmD
おこ鯖ならアイテム(ほぼ)無限に持ち歩けるし
リストから一括作成できる
インベントリ整理から解放されるよ
倒したモブとか壊したブロックも直接回収できる
遠距離で倒した場合も有効なので快適
畑を爆速で収穫しても取りこぼしもない
0399名無しのスティーブ
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2023/03/17(金) 17:55:13.68ID:0ypheCLC
ノーマルのシュルカーボックスとかに色付けたい時
赤と黄の染料持ってレシピshift右クリックで赤箱2作ってから黄箱2作ろうとするとさっき作った赤箱が素材になって
結果染料消費してノーマル箱2黄箱2になるというのが非常にめんどくさい
0400名無しのスティーブ
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2023/03/17(金) 18:20:59.14ID:mi4HdlwF
板材とそれを加工した棒を組み合わせて作るみたいな場合
最適の数字で加工してもらえないかなと思う
残す分と加工する分と最大一括で
0402名無しのスティーブ
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2023/03/18(土) 02:37:37.45ID:yUj9Q/24
ディープダーク発見しちゃったけど取り敢えずなにすればいい?
0403名無しのスティーブ
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2023/03/18(土) 03:25:19.64ID:RhnXIBo5
近場に仮拠点構えてベッドタッチすればゾンビアタックできる
基本羊毛カーペットで足音消して探索やね
お宝はスニーク速度のエンチャント本とレコードくらいかな
0404名無しのスティーブ
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2023/03/18(土) 03:28:31.19ID:FAIdWalU
ディープダークはびっくりするくらい魅力無いから困る
スカルクセンサーなんかも回路厨でもなければ使い道ないし
0405名無しのスティーブ
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2023/03/18(土) 03:42:15.18ID:ZIgaPaUG
スカルクセンサーはむしろ回路勢こそ使い道なくて匙投げてるイメージ
おもしろギミックには使えるけど動作速度upや省スペース化に寄与しないよねあれ
0406名無しのスティーブ
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2023/03/18(土) 08:50:41.86ID:BifDJSEh
エンドにしてもそうだけど思い付きで実装して満足して放置みたいになるやつ
0408名無しのスティーブ
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2023/03/18(土) 10:00:57.10ID:yQ93coTX
センサーを音ブロックに貼り付けてアレイ用の超コンパクトクロック回路が作れるんですけど!?
0409名無しのスティーブ
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2023/03/18(土) 13:45:03.87ID:l7HcjiZA
アレイという用途がありそうでない微妙に扱いに困る生き物
森林伐採の時は便利
0410名無しのスティーブ
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2023/03/18(土) 18:01:18.54ID:3offCqaE
古代都市の中央に意味ありげに鎮座してるポータルみたいなやつから別ディメンションに行けるアプデを期待
0411名無しのスティーブ
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2023/03/18(土) 18:49:13.45ID:RhnXIBo5
そうなると古代都市見つけなきゃならないからしんどいな
地図かエンダーアイみたいな捜索アイテムがないと
0412名無しのスティーブ
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2023/03/18(土) 19:47:04.29ID:5LiVW9Se
音を大規模な回路に使用するとmobが湧いたり近くを歩くだけで機構がぶっ壊れるリスクがあるからなぁ
そもそもスカルクセンサーがまだ不安定で100%毎回キッチリ反応してくれる代物でもないし
0413名無しのスティーブ
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2023/03/19(日) 01:53:04.63ID:V0N9qJNA
エンドポータル探しの旅で辿り着いたのが割と近所かつメサだった
ダブルで得した気分
0414名無しのスティーブ
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2023/03/19(日) 02:57:31.90ID:0Cp2vjN+
マイクラの配信眺めてたら「村人より額縁やホッパーの方が重い」ってコメント見えたんだがマジ?そんなことある?
0416名無しのスティーブ
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2023/03/19(日) 08:54:41.92ID:hiPuPH+8
村人は無職のままだと取引読み込みないからそこまで重くない
職付きになると取引読み込みあるから重くなる
0417名無しのスティーブ
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2023/03/19(日) 10:50:09.06ID:PuWlW25V
10年ぶりにマイクラ再開したら時間溶けてワロタ
朝5時までぶっ通しでゲームなんて高校生の頃並の熱量だわ。あと海がめちゃくちゃきれいで驚いち
0420名無しのスティーブ
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2023/03/19(日) 12:36:12.26ID:9C6UwL+U
ホッパーは上にフルブロック置けば負荷減るんじゃなかったっけ
0421名無しのスティーブ
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2023/03/19(日) 12:54:54.78ID:FhKeK7f3
フルブロックじゃなくてコンテナじゃないっけ
コンポスターが一番いいとか
Java限定らしいけど
0422名無しのスティーブ
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2023/03/19(日) 13:49:04.03ID:0Cp2vjN+
>>415-416
クリエで試したらホッパー3万個置いてもMSPT1増えるかどうかってくらいなのに村人は100人で2増えたわ
村人の方がありえんくらい重いじゃん...
0423名無しのスティーブ
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2023/03/19(日) 14:03:37.45ID:IJtLr/++
>>422
普通ならホッパーはただ置くだけじゃなく稼働させっぱなしだから、
ホッパーが重いってのは仕分けしたり何だりってそれの処理が重いんじゃない?
0424名無しのスティーブ
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2023/03/19(日) 14:06:31.29ID:0Cp2vjN+
ホッパーは置いただけで常に上に吸い込めるアイテムがあるかどうかチェックしてるから負荷が高いブロックなんだよ
だから吸い込みを使用しないホッパーには負荷軽減としてコンポスターやドロッパー置くのよ
0425名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/19(日) 15:15:45.04ID:O/WPSol5
吸引力の変わらないただ一つのブロック
0426名無しのスティーブ
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2023/03/19(日) 15:53:43.72ID:uyQS/omY
ホッパーの負荷を上回る光るイカ墨看板ってスゲーんだな…
0428名無しのスティーブ
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2023/03/19(日) 18:40:51.44ID:IJtLr/++
>>424
そうなんだ、ありがとう
ホッパー自体を重いと感じた事無かったから、装置や処理の方が重いんだと勝手に勘違いしてた💦
0429名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/19(日) 18:55:32.98ID:USFTzAKg
ブレイズトラップを作ろうと思って光源ブロックを置いても湧きを止めれず。
四苦八苦してる間にブレイズロッドが10本溜まったけどもう要らないかも?
0430名無しのスティーブ
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2023/03/19(日) 19:26:36.62ID:KH/yMXI3
ジャックオランタンとかシーランタンをこう置くと湧き潰しは10個で行ける
□  □  □

   □
□  ■  □
   □

□  □  □
0431名無しのスティーブ
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2023/03/19(日) 19:44:16.14ID:AcAgeegI0
ブレイズトラップ作る頃には燃料なんていらんしポーションなんて量産したら邪魔だしなー
その辺にぶっ刺して光源にさせてくれよ
0433名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/19(日) 20:11:11.25ID:SZFmj1tu
ブレイズなんかトラップ作らなくても
床に深さ2の穴掘ってブレイズが足突っ込んできたら横から叩けるようにしといたら
ノーリスクでいくらでも取れる
0434名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/19(日) 20:19:04.46ID:V0N9qJNA
ブレイズロッドが光源?
クラフトしてエンドロッドにしたら光源になるよねってこと?
0435名無しのスティーブ
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2023/03/19(日) 20:33:53.29ID:pim4o6Vg
エンドロッドって微妙に使いづらいよね
壁や天井に横向きに張りつけられたら蛍光灯もどきにできたけれど浮いちゃうし
0438名無しのスティーブ
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2023/03/19(日) 21:58:51.87ID:5wkGCfOG
>>432
君それ多分某インテリアmodの機能だよ
バニラじゃないよ...
0439名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/19(日) 22:19:04.33ID:DaWnEDaE
エンドロッド一番好きなのは下から上向きにブロックに立てて
ブロックを外してろうそく置いて地面に刺さってる剣にするやつ
上下組二段立てて燭台にするのもすき
0441名無しのスティーブ
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2023/03/20(月) 11:07:39.73ID:6J9g4JB9
統合版のほうがユーザ多いんかな?
圧倒的にJava版だと思ってたが
Youtubeのマイクラ統合版のほうが多い気がする

ワイはホロライブでマイクラはじめたニワカだから
もちろんJava版にした
0442名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/20(月) 11:11:26.98ID:2KD5YAWX
スマホとかswitchとかPSとかは統合版だし
とか言う以前に今どきPC持ってるヤツが少数派傾向だし
0443名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/20(月) 11:12:24.59ID:wSPAwKqF
統合版は宣伝しまくってスイッチとか敷居低い機種で出しまくったから
かなり統合版プレイヤー多い

だけどソロプレイばっかで調べないとノーヒントゲーだから適当に建築して
飽きてやめてしまった・・・ってのも同じくらい多い
そういうのを繋ぎとめる(?)DLCなのだろうけど課金してまで・・・とはならんだろ
0444名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/20(月) 11:33:01.97ID:jlz+Km4U
めちゃくちゃ叩かれているswitch ユーザーだけど
大きければそれだけで正義みたいな装置を
なんとか軽量化しようと調べたりあれこれ弄って楽しい
0445名無しのスティーブ
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2023/03/20(月) 12:36:25.53ID:UjAP4L4y
粘土くんクラフトでも粘土玉4つにできるようにしてくれないかなあ
粘土ブロック状態で保存してるやついちいち壊すのめんどくさいんじゃ
0446名無しのスティーブ
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2023/03/20(月) 12:50:31.65ID:N0XgHbtI
エンドロッドも直線に並べたら繋がるようにしてくれたらいいのにな
0447名無しのスティーブ
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2023/03/20(月) 14:27:57.37ID:f1xqIBwA
>>442
いやプログラミングが義務教育化したしリモート授業や仕事も多いからむしろ所有率は上がってるよ
親がリモートワークになって慌てて用意した家庭も多いから子供でもPCに触れる機会が増えてる
大学生なら学校で買わされるしね
0448名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/20(月) 14:33:22.16ID:P5QNZkmG
>>443
この系統の意見たまに湧くけど別にマイクラに限った話じゃなくてあらゆる分野に当てはまるだろ

ラスボス倒すのが目的のゲームでさえラスボス撃破1割超えないタイトルがゴロゴロ転がってるし
PS要求されるゲームはその傾向が強い

他の分野ならプロになるまで習い事続けたという人は1%にも満たないのでは
0449名無しのスティーブ
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2023/03/20(月) 16:45:00.05ID:bXKzAHHW
見た目重視で効率完全無視になるがMODで村人がエメラルドを落とす事を利用して全自動処刑装置を組んでみたいって思った
0450名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/20(月) 17:46:56.08ID:78ILW+Pu
>>440
掘った穴の横に待機スペース作って
ハーフブロックとかを間に使ってブレイズの足だけ見える状態にして一方的に狩れるってことじゃない?
0452名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/20(月) 18:20:00.18ID:hLz/vxtp
みんな体験版卒業してjavaにおいで...(対立煽り)
0453名無しのスティーブ
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2023/03/20(月) 19:28:21.11ID:9Du5emMl
まあ手軽さって観点ではJAVAは統合版には太刀打ちできないわな
統合版はマルチ人口が多いしそもそもマルチのやり方もクソ簡単だし
あとアドオンとかリソパ入れるのもJAVAより簡単
全体的にJAVAより軽いのもある 
JAVAは軽量化MOD導入が前提なところがあるけど統合版はそれがないし
JAVAならMOD無しだと描画距離が32チャンク最大だけど自分のPCで統合版だとデフォルトで90以上いける 
0454名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/20(月) 20:15:38.04ID:0+u3hP5V
統合版UIダサいし左手たいまつできないんでしょ?ひたすら不便な印象
プラットフォームまたいだマルチをしなければJava一択
0456名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/20(月) 21:03:22.38ID:ybqMtIAi
>>453
統合版って動作軽いの?
ちょっと施設や装置増やしたら処理落ちしそうなイメージがあるんだけど
0457名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/20(月) 21:11:37.38ID:m9gaaM0v
チャンクローダー使えないの不便過ぎるから統合版やりとうない
0459名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/20(月) 21:44:22.47ID:cUOoZTFG
統合版もコマンド使えばチャンクローダー的なことはできなくもない
まあそれ相応に重くなるのでプラットフォームによっては現実的ではないけど
0460名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/20(月) 22:19:53.69ID:V5XGcukD
たいまつを置かないで手に持ってても光源になる仕様がほしいけど難しいのかな
0463名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/21(火) 00:12:54.28ID:/eOnlcsY
おっーおっオマンマン
おっーおっオマンマン
0464名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 03:20:08.22ID:+7gjhzFe
リアルタイムで動く光源処理するのはめちゃくちゃ重たくなるだろうな
0465名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/21(火) 03:34:26.05ID:lR1vvQet
影modによくついてるが全然重くないぞ
描画弄ってるだけで実際光源が存在してるのとは違うしな
というか光源の処理、ようは明るさレベルの変化の処理もすごい軽い部類で大して負荷にならん
0466名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/21(火) 04:19:40.17ID:3eVP40Th
てか別に光源処理そのものを落ちたアイテムや手持ちに反映させるmodも言うほど重くないぞ
10年前のラップトップでも動くんじゃねーか
0467名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 04:20:50.89ID:3eVP40Th
あっちゃんと見たらおうむ返しみたいになっちゃったごめんね🤤
0469名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 07:06:50.77ID:MrcjJfRj
松明に制限時間、2ブロック落ちたら死亡みたいなmodある?
0471名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 07:50:56.45ID:KH1sRXmZ
低年齢向けとはいえクリエイティブやイージーがあるんだし、サバイバルはもう少しサバイバルでもよかったな
0472名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 08:43:11.72ID:iVA47uLn
サバイバルやハードでも装置等で下地を揃えて最強環境整うと
微温湯ゲーになってしまうからな

こちらで装備ランク落としたりして縛りゲーするしかないのだ
木装備でダメ軽減のLv落とすとか付けないとかさ
0474名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 11:25:49.41ID:5EUJ/Lkm
崖の際を移動していてブタに突き落とされるのって自分だけ?
ブタだけ当たり判定が違うような。 
0476名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 16:07:48.42ID:n3La0As/
ちょっとした段差とかでゲームオーバーになるスペランカーオススメ
マイクラ スペランカーで検索するといいよ
0477名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 18:59:17.17ID:evRKigpe
モヤン的には難易度上げてほしい勢には他ゲーやれ、MOD入れろが答えなんだろうね
マイクラはアクション要素もあるクラフトゲーっていう本筋・立ち位置は変わらないだろうし
0479名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 20:59:09.91ID:tOT1LwbW
超簡単って言ってる装置動画の99割が全然簡単じゃないのどうにかしてくれ
0482名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 21:50:08.00ID:uAolnvW3
動画の説明がわかりにくいパターンもままあるけどまず赤石とかの仕組み勉強したら?
0483名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 21:55:56.05ID:tOT1LwbW
自動粘土工場(ピストンガシャンガシャンしつつ水流エレベータで瓶補充するやつ)くらいまでならどうにか作れるくらい
というか回路面の問題ではないです
建築がめっちゃ大変なやつのほう
0485名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 22:00:03.45ID:mHBGZd3q0
シュルカートラップは作る価値なかった
邪魔だしあんなんチャンクリセットして狩るだけで十分だった
0486名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 22:01:18.58ID:bQ9jpZQG
天空トラップとか大きめの装置のことか?
ただ単に作るのに時間かかるから簡単ではない、みたいな感じか
0487名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 22:11:16.88ID:lR1vvQet
海外勢のも「easy」「simple」あたりやたら強調してるの多いし
サムネやタイトルにその辺書いとかないと再生されないんだろうな
0488名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 22:11:29.42ID:SU/6CSA/
(そのアイテムを超大量に集める装置としては)簡単!だから…
0489名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 22:16:02.24ID:tOT1LwbW
>>483
晒しになるかならないかくらいのレベルの表現にしとくけど、例えばこんなん

・ブレイズにボコられながら(場合によってはガストも)ガラス10スタックくらい使って耐火ポーションもほぼ必須なブレイズトラップ
・建築が上空で手間な上にパワードレール100必要になるゴーレムトラップ(金きつい)
・実際に試してないけど足場数十スタック使うシュルカートラップはどう見ても超簡単ではない

装置といいつつトラップばっかでなんかすまん
ブラウザの履歴みて見たら意外とちゃんと簡単なのもあってそれもすまん
0491名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 22:22:57.94ID:E8gLJRWk
それは簡単と書いたほうが視聴回数稼げるからなだけの悪質な投稿者だな
0492名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/21(火) 22:24:01.27ID:bQ9jpZQG
作るのめんどくさいから簡単ではない!はちょっとイチャモンだと思うわ…
0493名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 22:26:09.75ID:zkQX9oHn
普通簡単っていうならあまりにも手間が多いのはダメでしょ
0494名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 22:28:10.33ID:8WAMPM8K
クリエで装置を試作してサバイバルで同じの作ろうとするとけっこうキツイ
マイクラあるあるネタだね(´・ω・`)
0495名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 22:29:13.27ID:8WAMPM8K
装置動画とかってだいたいクリエで説明してるのが殆どだし
0496名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/21(火) 22:33:31.02ID:lYIi/26Q
簡単っていうのは「仕組みが」簡単って意味合いもあると思うぞ
大規模トラップ系なら時間や手間かかるのは当たり前でしょ
別に動画投稿者を擁護するつもりはないがそんなのにいちいち文句言うくらいならクリエィティブでやれば?って言いたくなるわw
0497名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/21(火) 22:39:09.76ID:mFHjnPUG
始めたばかりの初心者でも簡単!とうたいつつ
材料にネザー行かないと不可能なもの混ぜてたりとか
観察者がよく引っかかる
0500名無しのスティーブ
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2023/03/21(火) 23:10:56.24ID:zkQX9oHn
>>496
大規模トラップの解説に簡単って書いてあったらそれこそ普通に騙しでしょ
なにが言いたいのかわからん
0501名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/21(火) 23:18:43.49ID:gd8T7m/T
装置の仕組みが簡単って意味と作る作業工程が簡単って意味の違いなんでしょ
0502名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/21(火) 23:26:13.67ID:y295yGZu
>>500
だいたい動画見ると最初に装置の全体像あるし規模分かるけどなぁ
それ見るのも無駄って言うならマイクラしてる場合じゃないような(´・ω・`)
0503名無しのスティーブ
垢版 |
2023/03/21(火) 23:36:20.11ID:CPBSmiS6
初心者の頃は簡易的なスポナートラップさえ難易度高く感じて
天空トラップなんて壮大すぎて一生作れない、とか思ったけど慣れたら全然だからなぁ
動画の作り手と視聴者側のその辺の習熟度の感覚の違いもいくらかあるかもしれない
0504名無しのスティーブ
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2023/03/22(水) 00:33:59.34ID:zHqMQ90s
どんな分野にもモンスタークレーマーいるからな
気を付けないといけない
0505名無しのスティーブ
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2023/03/22(水) 00:36:14.27ID:CfitbCrm
つかそう思うならここじゃなく動画に直接文句言えばいいのに(´・ω・`)
0506名無しのスティーブ
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2023/03/22(水) 00:43:00.73ID:4vM1LP5Q
まあ愚痴程度ならチラ裏らしくていいと思うけどな
アンチコメみたいのはノーセンキューだけど
0507名無しのスティーブ
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2023/03/22(水) 02:26:20.40ID:4UKgnoAB
再生数稼いでないものは上がってこない仕組みだから
自分好みのマイナーなものはよほどピンポイントなワードで検索しない限りほぼ出ない
何がわからないのかがわからない人の方が多いわけで
世論はアルゴリズムよ
0508名無しのスティーブ
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2023/03/22(水) 10:13:03.61ID:F3QbHWW1
そもそも「他の同種トラップよりは簡単」ってだけで
物臭な初心者でも簡単に作れるって意味じゃないだろ

>>479
99割って何だよ、99%と言いたかったのか?
0509名無しのスティーブ
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2023/03/22(水) 10:53:34.91ID:huV4TICh
ブロックの設置手順が複雑じゃないなら簡単装置と言ってもいいと思う
作る手間とは直接は関係ない

個人的にはコンパクトな装置と言いながら地下に埋め込んでるだけの普通の装置を地上の見た目だけサムネにしてるやつが嫌い
0510名無しのスティーブ
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2023/03/22(水) 13:06:21.73ID:B9KyIdM5
トラップをどこに設置するか、は初心者問わないセンスだよなぁ
0511名無しのスティーブ
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2023/03/22(水) 15:27:33.99ID:uSzOb6hv
大型トラップは機構そのものより景観に溶け込ませるカモフラージュとか素材集めに苦労する
天空トラップはジャングルの原木で作った
0512名無しのスティーブ
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2023/03/22(水) 15:42:49.94ID:RI2Dl7+o
天空トラップを浮島に隠す動画があってこういうやり方もあるのかと感心したな
0513名無しのスティーブ
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2023/03/22(水) 16:20:05.36ID:RvhRuQLF
地下に埋め込むと挙動不審の時弄るの大変でな
もう地上に野ざらしにしている
しかし施設系に寄ってきたがるモブ動物は邪魔
0514名無しのスティーブ
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2023/03/23(木) 06:35:23.50ID:x7e6ka9k
スロット
ハイアンドロー
アレイをゴールへ誘導するゲーム
トロッコを制御するゲーム
こういうの作るのを挑戦するのも楽しいよ
0515名無しのスティーブ
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2023/03/23(木) 15:51:13.76ID:5h0gBFjb
ネザーのマグマ付近で運動エネルギーで爆散したからネザライトだけでもと取りに行ったら道具はあったのに装備一式なかった
なんでや!また高速スニーク集めに行かなきゃだわ!
0516名無しのスティーブ
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2023/03/23(木) 16:00:57.90ID:kStDELL1
ネザーでエスパーすると
金装備を拾いにピグリンが集まったせいで全部拾われて死んだ場所にアイテムで落ちてないだけ
プレイヤーのアイテムを拾ったモブは自然にデスポーンしないからまだ近所にいるかもよ
統合版はしらんけど
0517名無しのスティーブ
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2023/03/23(木) 16:39:03.89ID:5h0gBFjb
>>516
うーん、一応周りのmobも確認したんだけどいかんせん陸がほとんどない所でやっちまったから見つけられなかった
確認したら本の在庫ギリギリあったから作り直すわありがとう
0518名無しのスティーブ
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2023/03/23(木) 17:30:21.67ID:D/U7ue2u
統合版で巨大製造施設を建設なう
→黒のステンドグラスを作るための染料が全然足りないことが判明
→ずいぶん前に作ったイカトラップが不能になってることが判明
→イカトラップ新設にあたり、海に石を張って湧き潰しするため巨大フライング溶岩だばぁ装置を設計する
→フライング装置に使うはちみつブロックが、巨大製造施設の分も含めて足りないため放置で製造中 ←いまここ

天空イカトラップが不能になったり、ソウルサンド式イカトラップが不能になったりでイカスミ入手しづらいのつら
0521名無しのスティーブ
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2023/03/23(木) 19:32:14.87ID:hj7pzEsH
ネザー要塞で死んで慌ててアイテム回収に行ったらピグリンに焼き豚をパクられてたことならある
回収しに行くとき食べ物を持たないで行ってしかもソウルサンド谷にある要塞だったから
食べ物を現地調達出来なくて一度拠点に戻ってめんどくさい思いした
0523名無しのスティーブ
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2023/03/23(木) 21:05:08.53ID:OWMkPYDr
JAVAでも数年前にイカのスポーン条件にバイオームが加わって砂漠トラップが死んだね
そのくせ、ヒカリイカはバグ湧きが酷くて1.19.1か2だったか修正が入ってたけど、結局1.19.4になってもバグ湧きしてゾンスポトラップが詰まる
0524名無しのスティーブ
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2023/03/23(木) 21:30:48.91ID:9UuFAAte
トラップ対策はある程度しょうがないけど
染料に関しては石炭やら木炭でなんとかさせてくれよ
0526名無しのスティーブ
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2023/03/23(木) 21:41:42.76ID:1kxGldJp
大人ピグリンはいいけど子供ピグリンは交易しないで金インゴットをパクっていくだけだからムカつくわ
0527名無しのスティーブ
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2023/03/23(木) 22:18:39.43ID:hN7f2Eiz
緑の染料欲しいだけで何千ブロックも離れた砂漠行って
サボテン一個回収してきたわ
行商人待ってても全然出ないし
0528名無しのスティーブ
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2023/03/23(木) 23:04:38.11ID:KzFmOb5E
交易する時は子ピグいないか確認して、もしいたら残らずマグマバケツで焼いてから交易始めるのがルーティーン
0529名無しのスティーブ
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2023/03/23(木) 23:08:04.43ID:Kjw0GNf4
>>520
それとは別件で
どこかのブログで見たんだけど、どこで見たのかも忘れた
0530名無しのスティーブ
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2023/03/23(木) 23:17:18.98ID:tkDeo1ys
エイプリルフールか何かのネタで水と同じように無限マグマ源作れるみたいなコラっていうか加工?映像作ってた人いたような
0532名無しのスティーブ
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2023/03/24(金) 09:16:12.89ID:xYP0UUQo
ゲームルール変更で水源と同じような
無限溶岩源ができるってやつかね
lavaSourceなんちゃらってやつ
0533名無しのスティーブ
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2023/03/24(金) 10:08:21.01ID:UiwMujfE
ベータ1.9のスナップショットで無限溶岩源作れるっての思い出した
0534名無しのスティーブ
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2023/03/24(金) 12:34:47.76ID:VkaO3xya
>>526
ちょっと前まで子ピグリンにシュルカーボックス持たせて殺す
という無限技があったから人気あったのにな
0536名無しのスティーブ
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2023/03/24(金) 16:07:41.76ID:CwCgQdIf
ピグリンとかって落ちてる防具を拾って装備するだけでなく盾も拾って手に持つことができるけど
あれで実際に盾を使ってプレイヤーキャラの攻撃を防御する挙動が増えたら難易度ちょっと上がって面白そう
盾を使う雑魚モブが居たら斧の出番も増えるだろうし
0538名無しのスティーブ
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2023/03/24(金) 17:15:38.18ID:wRmfhdsX
>>537
自分の所も要塞の出入口付近やブレイズスポナーの周囲はキノコ多いよ、と同意レスしようと思ったら予想以上に多くて草
0539名無しのスティーブ
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2023/03/24(金) 17:21:25.27ID:Iw2tw63J
まあそんだけ読み込まれてるって事だし多少はね
0542名無しのスティーブ
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2023/03/24(金) 19:47:13.84ID:ko9L46v6
村の中とかちゃんと湧き潰しする?
松明だらけでもっとオシャレにしたいと思うんだけどどうにも上手くない
家の屋根とかどうすれば
0543名無しのスティーブ
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2023/03/24(金) 20:04:05.33ID:VgOypTkJ
家の屋根は同じ素材の感圧板かボタンを置くとか、ハーフ下付きにするとか
似た色のカーペットでも
0545名無しのスティーブ
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2023/03/24(金) 20:26:14.65ID:EZu/FMW2
洞窟&崖アプデで実装された光る苔みたいのをけっこう使ってる
あんまり目立たなくて重宝してる
0549名無しのスティーブ
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2023/03/24(金) 23:24:59.65ID:dnprPNDK
アプデ情報みたけどこれまでにないぐらい盛りだくさんだな
スカルク関連はまた天才たちがえげつないものつくりそうだ
0550名無しのスティーブ
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2023/03/25(土) 00:36:55.46ID:OfBtDFFY
モブが湧かなくなる塗り薬欲しいわ
銅へハニカム塗るみたいな感じで
0552名無しのスティーブ
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2023/03/25(土) 03:49:11.91ID:+/ew1lu1
アプデで追加される花が光源になればなぁ
0555名無しのスティーブ
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2023/03/25(土) 11:52:14.30ID:+/ew1lu1
アプデで追加される花って言ってるんだが
0556名無しのスティーブ
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2023/03/25(土) 12:14:09.92ID:90156za7
トーチフラワーは今のところたいまつみたいな見た目の花って意味でしかなさそうじゃのう
新要素だから他に役割欲しいのはわかる
0557名無しのスティーブ
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2023/03/25(土) 12:59:02.86ID:tUjfPEC9
1.20実装の2種類の花は現時点だと染料素材としての使い道しかないっぽいね
あとトーチフラワーはスニッファーの繁殖用のエサとして
0558名無しのスティーブ
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2023/03/25(土) 13:09:17.96ID:9HLZhpvc
MOD積みすぎた弊害なのかネザーゲートが正常に機能しないの草
0559名無しのスティーブ
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2023/03/25(土) 14:40:08.42ID:Q7U1J/Xd
新しく追加される花は室内装飾用として有効そうだから楽しみだ
0560名無しのスティーブ
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2023/03/25(土) 17:31:53.09ID:FqCOOHc9
ひまこりんのおまんこりん♪
0561名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 01:11:38.97ID:94cmcyMx
司書をゾンビ治療したら
1エメ→本棚
本1 →1エメ
っていうマッチポンプ司書が出来るのさっき気が付いた
0562名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 03:38:35.43ID:tgJ+Bn2y
治療割引使うなら製図家のガラス板もけっこうおいしい取引だよ
司書からガラスブロックを購入してそれをガラス板にクラフトして製図家に売りつける(゚д゚)ウマー
0563名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 06:43:43.15ID:LyPkFVlU
その治療の割引なら、自分は司書からガラス買ってガラス瓶にして聖職者に売りつけてる
グロウストーン買い集めるついでだから、かなり頻繁にお世話になってるなぁ
0564名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 08:55:01.08ID:j/hUZBk/
ゾンビ治療するなら別にループするまでもなくエメ余る
なんならアイゴトラップだけでも余る
0565名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 09:16:10.41ID:1rtLeGyH
ゾンビ治療しても1日2回の補充で片方が高くなるのが要らん
ただ待ちになるだけで余計すぎる
0566名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 09:20:30.21ID:1rtLeGyH
あとチェストの種類を増やしてほしい
チェストも2つ並べてラージになるより、ラージ自体を作る方がいい
くっつかないほうが選択肢が増えるだろ
0568名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 10:00:12.52ID:kh8JEINO
>>565
常時割引ならゾンスポの近くに村人引っ越させて交換所作ればいいじゃない
0569名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 10:02:01.00ID:O/Zrr5Vb
くっつかない方がってくっつけたくなければスニークで置くだけだろ?いる?
縦ラージなら欲しい
0571名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 10:50:56.22ID:LKaf8Xxj
ランダムテレポートっていうMOD入れて使ってみたらx40万z-52万までぶっ飛ばされた
容赦無しかいw
0572名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 13:29:36.26ID:LyPkFVlU
>>569
Javaはスニークで置けばくっつかないけど、統合版はくっついちゃう

一応ホッパーの上にスニークで置いた時は別々になってる…けど、実は外見だけ別々に見えるだけで、システム的には繋がっているようでチェストの中身が共有されてるというバグ挙動がある
0573名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 14:00:02.35ID:R9bb5amF
統合版はピストンで押し引きできるから、チェストを押して並べればチェストのまま設置できるゾ
0575名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 15:56:32.71ID:K2r5+Oo+
ここ近年のアプデでアイテムの種類がだいぶ増えてきてるからデフォルトのインベントリを拡大するか1スタックの上限数をもっと上げてくれよモヤン
0576名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 16:04:42.91ID:O/Zrr5Vb
>>575
っ バンドル

いつになったら実装されるのかわからんし実装されたとこであんまり便利ではなさそうなのがね
0577名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 16:39:40.29ID:52lbAklz
クリエイティブのインベントリは今の2~3倍あってもいいな
0578名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 16:41:35.93ID:hPgmwfB8
テラリアは以前は1スタック999個だったけど比較的最近のアプデで9999個になってたな
0579名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 17:09:06.08ID:uaSQLLYF
チェストが9*3(*2)でスタックが16とか64とか中途半端だから、
チェストを10*5(*2)にしてスタックを100と25にしてくれればそれでいいや
0581名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 17:29:25.18ID:fcYXL0id
それやるとコンパレーター使った多くの回路が軒並み再設計になる上に
通信負荷が激増するがそれでもいいかね?
0582名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 17:32:47.71ID:uaSQLLYF
仕分けとかで突っ込むアイテムの数は変わりそうだけど回路設計自体変わるんかな
負荷はようわからん
0586名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 19:14:50.44ID:94cmcyMx
石切台の木バージョン欲しいな
木を入れたらドアやらゲートとか出てくる感じで
役職は大工や樵とか
0587名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 19:16:46.30ID:fuxszezj
石切り台があるんだから縦半ブロックとは言わんが板ガラスと同じ厚さの石壁作れるようにしてほしい(´・ω・`)
0589名無しのスティーブ
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2023/03/26(日) 20:17:52.07ID:2EArM3S1
石のドア欲しいな
あとサイズ大きいドア欲しいでかい拠点でドアだけ裏口みたいになる
0593名無しのスティーブ
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2023/03/27(月) 10:34:24.01ID:uolhE1UE
2のべき乗なんて全部キリがいい
0594名無しのスティーブ
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2023/03/27(月) 10:46:48.24ID:VUe4f00L
2の16乗までで馴染みのない選手権があったら、16384を推したい
0595名無しのスティーブ
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2023/03/27(月) 13:07:31.05ID:3XpVdTb/
でも必要材料数からスタックに換算するのめんどくさくない?
0596名無しのスティーブ
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2023/03/27(月) 13:19:56.05ID:7sVaRJpm
エンダーパール等の16個までしかスタックできないアイテムを改善してほしいわ
0599名無しのスティーブ
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2023/03/27(月) 18:20:39.85ID:8s+tFH3z
>>595
視覚で感覚的に個数を把握してるから「500個欲しい」とか言われてもどのくらいかわかんねってなる
0600名無しのスティーブ
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2023/03/27(月) 18:37:08.36ID:mPFsGxHQ
持ち物まわりだとバックパック的な増設アイテムが基本で無いのはおかしいんじゃないかとは思う
0601名無しのスティーブ
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2023/03/27(月) 18:42:02.81ID:nSnmVxHs
先週リリースされたベータ版で本格的な発掘用遺跡の新構造物が追加されたみたいだけど
あれで古代の武器や防具なんかも発掘できるようになればいいのに
0602名無しのスティーブ
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2023/03/27(月) 21:21:51.82ID:UrGmvJij
ポーションは数年前Jebが担当していたコンバットテストでスタックできる仕様を試してはいたな
結局正規には導入されなかったけど
0603名無しのスティーブ
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2023/03/27(月) 22:06:24.73ID:eX+hAZ4p
インベントリ周りは早急に改善してほしいよな
拾ったアイテムを捨てられない性質だから洞窟アプデ以降はちょっと地下探索してるだけですぐ手持ちがいっぱいになっちゃう
0604名無しのスティーブ
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2023/03/27(月) 22:17:49.94ID:eopSgrRZ
64をキリがいいと言ってるやつはニワカ
メモリ的には無駄しかない
きっちり使うなら63
64にするくらいなら127か255にするべき
0607名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 02:40:07.35ID:P3Azb4AK
ニワカすぎる
アイテムがある状態なら0はあり得ないのでネットワーク上のパケットに詰め込む時は0~63で無駄がない
メモリ上のオブジェクトとして存在する時はバスアクセスで効率のいいサイズにするから今どきのCPUなら32bitか64bitだし
SoAで配置したとしてもせいぜい16bitだよ
0608名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 03:02:46.74ID:P3Azb4AK
仮に1スタック100にすると6bitから7bitに増える
基数をまとめる変換を施さない場合1スタックあたりの情報量が16.7%増える
コンテナがおかれているブロックのパケットが大量にあるセグメント、
すなわち倉庫がおかれているチャンクのロードと、通信のためのパッキングと送受信を直撃する

プレイヤーの所持物およびエンダーチェストと中のシェルカーボックスにも同じことが起きるが
これはまあたかが知れているな

アイテム枠3つを20bitにまとめる変換をかけてようやく11.1%まで抑えられるが
その変換はそのままサーバーの計算負荷に跳ね返る

シングルでしか遊ばないか金かけたPC使ってるやつは意識しないで済むんだろうが
そういうのはMODでやってくれ
0609名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 03:13:01.41ID:U9nM+HV0
詳しい仕組みはわからんがファミコン世代なら255とか65535だな!
0610名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 04:54:47.47ID:hhNd2SlM
もうすぐ1.20で昔に比べるとアイテム数も増えつんだからチェストや手持ちのインベントリは増やすべきだよなぁ
チェストも金銀銅で増やせる様にとかさ
0611名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 06:29:25.98ID:jT7cvwFm
むしろアイテムに重さを導入して10キロまでしか持てないようにしろよな石1個5キロで
0613名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 07:19:16.94ID:9XIkgUsv
NHK特集で見た既知の素数の分布が面白かったな。
分布に偏りがあるのだけど法則制が分からないって奴。
0614名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 08:20:17.78ID:iuk7UKiV
>>608
チェスト開けるときだけ中身の一覧にアクセスするようになってるんじゃない?
ホッパーとかはしらんけど
0615名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 08:39:53.92ID:e2qg2SeW
賢いアピールしたいやつ特有の回りくどい言い回し&長文でコピペかと思ったわw

あとシュルカーだぞ
0616名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 08:55:45.88ID:1+FdU8Ch
このゲーム「石0個」みたいな値は無いから普通に64でいいんじゃね
0~64の65パターンではなく、1~64の64パターンなんちゃう
0617名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 09:22:16.40ID:N0VSzvdI
海外動画をけっこう見るけどshulkerはシュでもシェでもなくシャルカーって聞こえるな 
日本語翻訳表記だとシュだからそれが正解なんだろうけど
けどぶっちゃけ突っ込むほどそんな気にはしてないかな
0619名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 09:36:24.92ID:LaBkO8aB
実質アプデのウマ厳選やってるけどジャンプ5ウマってぜんぜん居ないな
0620名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 10:35:10.98ID:SxvGWaF9
おケツセックス平和聯合会🕊
0622名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 10:56:17.37ID:2xbkowsR
1スタック999くらいにしようぜ 建築とかが楽になる
いちいちシュルカーとか開けるのめんどくさいし
0626名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 12:45:42.48ID:iuk7UKiV
マイクラはアイテム管理がだるすぎるからもういっそ全部持ち運びかのうにしてくれ
クリエタブに個数だけ表示されるかんじで
0627名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 15:20:27.66ID:KehSEmz+
初心者からすると収納周りはチェストからエンダーシュルカーまで間が空きすぎだと思う
いつもそんなとこまで進められないから触ったことない
0628名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 15:34:35.99ID:X/+eBieE
始めたての頃はロバを使ってた記憶がある
エンド行けるようになってからは小屋で休んでもらってるけど
0629名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 16:00:25.00ID:dFBGtKzh
サバイバル限られたインベントリをやりくりするとか不自由こそ楽しい要素だろ
楽したいならクリエにすれば済む話だし
0630名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 16:16:37.02ID:kmx4Xz/s
そう、とりあえずは色々突っ込んで
嫌なやつはクリエにすればいいだけ
自分がそれを触らないように縛ればいいだけ
0631名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 16:26:32.16ID:g1zhsmUT
プレイヤーキャラについてきてくれるチェスト型の友好モブみたいの実装してくれんかな
生きているチェストみたいな感じ
0632名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 16:26:53.99ID:S2GRP2lN
大規模な工事や建築しないからインベントリやチェストで致命的に困ったことは少ない
持ち物が増えてきた分、もう少しスロット増えたら嬉しいけどね
鉱石の種類が増えたり深層岩のせいでツルハシ2本持ちになったり
0634名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 17:37:05.14ID:irZMllXZ
>>627
川や海の近くに拠点作ったらチェスト付きボートが使えるから多少便利になる
0636名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 18:54:43.79ID:XKXXJ5FF
総面積5499ほどのドラウンドトラップを作っています。
フェンスゲート作るのに木が足りません。
0638名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 18:59:53.34ID:qeu/OoNk
真ん中に水流エレベーター、周囲に松(トウヒ?)の大木を植える
原木を回収しながら降りてくれば1回で1スタック以上貯まってる
難を言えば、低い木が出来るとジャンプして降りるのがちょっとね
0641名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 20:58:34.76ID:jpAgvc07
マイクラの食べ物って結構ちゃんと美味しそうに見える
腹減った
0643名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 23:17:45.09ID:DUZJZ5C3
ラマとか全然使ってないな
特定の色のカーペット装備させるとクリーパーやエンダーマン模様の柄になるのがあるからそれを試しただけで
何より行商人が置き去りにして勝手に増えていくから負のイメージしかない
0644名無しのスティーブ
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2023/03/28(火) 23:41:34.58ID:M+eVz95g
>>631
テラリアにはまさにそういう拡張インベントリ能力を持ったお供モブがいるね
0645名無しのスティーブ
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2023/03/29(水) 00:12:45.10ID:larTj1ly
>>607
こういうトリッキーなことやるから空白とゼロを取り違えて無限増殖するバグとかやらかすんだぞ
0646名無しのスティーブ
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2023/03/29(水) 03:06:31.54ID:l10WkhdM
歪んだ幹を板材にしたら歪んだ板材が出来た

欠陥品じゃねーか!
0647名無しのスティーブ
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2023/03/29(水) 04:58:50.23ID:pj9qZ1Qc
>>645
マイクラ以前から3Dゲームのジャンルのひとつとしてボクセル系があったが
とにかく演算量とデータ量が大きくて重かった

マイクラはかなり割り切ってボクセルサイズを大きくしてデータ量も極力削減した
この遊べるレベルの軽さがヒットにつながったところもある
0648名無しのスティーブ
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2023/03/29(水) 05:21:41.59ID:W+y8FGBa
>>646
ワロタ
たしかに歪んでたら建材にできないな
0649名無しのスティーブ
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2023/03/29(水) 07:31:03.78ID:pBi9Hakh
スティーブがまっすぐ切ってるはずだろうに必ず歪む板材
建材に不適な素材やん
0651名無しのスティーブ
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2023/03/29(水) 09:53:29.74ID:AejoFXJc
>>644
インベントリ持ったやつは呼び出せるけど追従はしなくね?
最近のアプデで追加でもされた?
0652名無しのスティーブ
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2023/03/29(水) 10:22:36.39ID:E/YouMgG
大空洞にスポナー無さすぎ
見つけれないのもあるだろうけど、廃坑のクモスポナーに比べたら少なすぎるだろ
0653名無しのスティーブ
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2023/03/29(水) 14:45:01.87ID:kTCevNrx
露天掘りしてたら地下が鍾乳洞だったせいで鍾乳石ブロックがLC満杯まで溜まってしまった
捨てるのはもったいない気がするけど建築センスないから持て余してる
0654名無しのスティーブ
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2023/03/29(水) 17:10:10.54ID:QVRO2Aca
10LCまでは誤差
いつの日か使う日を夢見てしまっておきなさい
0655名無しのスティーブ
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2023/03/29(水) 19:48:00.98ID:MXvTvJVY
>>651
空飛ぶ豚貯金箱のことではないね
一昨年くらい前に新ボスが追加されたけどそのボスから確率でドロップする召喚ペット
そいつはワープしながら追従してくれる 
空飛ぶ豚は一定時間が経つと消えちゃうし追従しないけどそいつは消えない
0656名無しのスティーブ
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2023/03/29(水) 20:40:17.78ID:jReN+eaJ
使う楽しさ、建築の楽しさもあるけど溜める楽しさってのもあると思う
0657名無しのスティーブ
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2023/03/29(水) 22:36:32.45ID:mg3HX84u
なんか次のアプデでイカダが導入されるみたいだけど単純に既存ボートとテクスチャが違うだけなのが残念だわ
もう少し大きめに作ってプレイヤー+動物2匹載せられるみたいに差別化すりゃよかったのに
0660名無しのスティーブ
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2023/03/29(水) 23:57:10.18ID:tIKqP349
モジャンの方針によれば敵対的モブは空想上の生物にしたいらしいよ 実在する動物ではなく
友好や中立モブは実在の動物が多いけど
0661名無しのスティーブ
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2023/03/30(木) 00:46:23.62ID:4oirz9S4
>>657
>イカダ
へええ
別ゲームであるがイカダ拡張したり上に家を建ててそのまま移動できたりしたらいいのにな
0662名無しのスティーブ
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2023/03/30(木) 02:22:44.70ID:hOCHtjhn
むしろ水ゾンビのせいで海が安全じゃなくなったのが本当に嫌だわ
脇潰しもクソ面倒だし
0663名無しのスティーブ
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2023/03/30(木) 02:40:05.09ID:gBFfVrib
普通のドラウンドは別にいい
ただトライデント持ち、てめーは駄目だ
0664名無しのスティーブ
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2023/03/30(木) 08:50:05.47ID:VagozkkJ
2017年マインコンのモブ投票
Bのファントムが当選したけどAは深海にスポーンする敵モブだったらしい
ファントムは睡眠強制するから今では嫌ってる人がけっこう多いっていう

https://i.imgur.com/94xKTdg.jpg
0665名無しのスティーブ
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2023/03/30(木) 11:51:49.73ID:9nVQW4nB
JEだとボートでエンダーマンを足止めできるけどBEはワープされちゃうのか
普段JEだけどネッ友とBEやってて知った
0666名無しのスティーブ
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2023/03/30(木) 12:24:14.13ID:aTj8tL6o
>>660
と言ってもシロクマなんか
大体子熊と一緒にスポーンして襲われる気がするけどな?
あんな基本敵対たまに中立のファッション中立が許されるなら
サメもなんとかなりそうな気がするんだけどなあ
実際のサメに合わせてこちらのライフが減ってる時に近付くと敵対するとか
0667名無しのスティーブ
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2023/03/30(木) 13:10:14.71ID:tM6qL8AE
スリルに飢えてる人けっこう多いのね
うちは逆にクジラとか巨大な友好動物ほしいな
マイクラではできればまったりとサバイバルがしたい
0668名無しのスティーブ
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2023/03/30(木) 14:59:50.21ID:Y862IhB6
ユーザーが操作しなくてもワールドツアーしてくれる
空飛ぶクジラモードかあれば、永遠に見てられるのに
スクリーンセーバーでも良いけどね
0669名無しのスティーブ
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2023/03/30(木) 15:44:21.44ID:Ko2NuvE+
ファントムはマイクラにおいて一番邪魔な要素だと思う
ソロにしか出ないならまあいいけどさあ
0670名無しのスティーブ
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2023/03/30(木) 17:41:13.56ID:LZJ/D7Zy
クジラめちゃめちゃいいけど誤キルしたときの落ち込み半端なさそう
0671名無しのスティーブ
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2023/03/30(木) 18:13:05.23ID:/JxR2HPE
サバイバル序盤に蟹とか貝とか採取して食べられたらなとたまに思う
0673名無しのスティーブ
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2023/03/30(木) 18:56:59.58ID:ZJPG3eL7
最近は見なくなったけど統合版のロード画面に流れるTIPSで「イルカを傷つける人は人じゃありません!」みたいなのあったよなw
0675名無しのスティーブ
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2023/03/30(木) 19:07:31.69ID:rTena2F9
というかイルカドロップのタラってイルカのおなかの中の奴だよな(´・ω・`)
0682名無しのスティーブ
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2023/03/30(木) 22:48:24.90ID:r+OtM93G
今のネザーがヌルく感じる猛者もいるのか
むしろネザーはきついわ 特にネザー要塞のモブの湧き率高いって感じる
統合版だけど
0683名無しのスティーブ
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2023/03/30(木) 23:19:15.49ID:QUBJ8T2z
ネザーはネザー要塞とピグリン要塞を探すのに難儀するな
探索済みの範囲がマダラだからチャンクベースを使っても近場の新規を見付けづらい
あとはマグマキューブの処理が地味に面倒だったりする
0684名無しのスティーブ
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2023/03/30(木) 23:59:34.30ID:/9atPw9b
村人以外のかわいい友好人形モブが欲しい
建造物作っても自分以外誰もいないのが寂しい
0685名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 00:40:08.46ID:8Pw7T7Ep
やべー頭おかしくなってきた弱いの百も承知でワルキューレのパックめちゃめちゃ剥きたくなってる今
ゴールドプラチナで遊ぶのによさそうな弱さだし女の子ばっかりだしよく見たら露出度高い
なんか言って引き留めてくれ
0691名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 07:21:50.25ID:L3S7EdnY
イカダはラクダが乗せられるかららくたを拠点に連れてきたいときは便利だぞ
0692名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 08:48:04.36ID:WeKu8yrF
アレイ君あちこちの装置で使ってるから居なくなっちゃいやん
自動農園にホッパーや線路を敷き詰める必要がないのいろんな面で便利すぎ
0693名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 09:11:14.01ID:W5AjMxY+
カッパーゴーレムは銅の使い道欲しいってだけで
ランダム要素も錆び付く要素も個人的には微妙
0695名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 16:34:35.43ID:OBjbKmG8
村人以外でかわいいモブが欲しいだあ!?
村人は十分かわいいだろが!
No Villager No Life
0696名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 16:37:51.27ID:D5EvqWn+
セミが欲しい
設置したらミンミンないてくれるだけでいい
0697名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 17:13:10.08ID:RsA5elky
modで何かなかったっけと思ったけど気のせいだった
木にくっつけるとうるさいやつ
何かのゲームであったのかもしれない
0698名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 17:17:03.84ID:HrHzNgkM
黄昏の森に設置型のオブジェクトとしてバッタとか蝉とか蛍があったはず
0699名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 17:24:20.77ID:z9tBNS74
黄昏の蝉の声よーく聞くと音質の悪さもそうだけど後ろで車だか芝刈りの音が聞こえるんだよね
0700名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 17:26:28.28ID:8Dl90A4E
そういえばマイクラで実装予定だったホタルってキャンセルなんだっけ?それとも延期?
かなり楽しみにしてたんだけどな
0701名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 18:15:48.92ID:l1Wont/7
>>684
スターバウンドっていう2DサンドボックスゲームのNPCだと自分の建てた建造物とかにコメントしてくれたりする
マイクラの村人はハァン、フゥンしか言わないから寂しいのはわかる
0702名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 18:23:02.03ID:QyGx9zg5
以前から取り組んでいたドラウンドトラップがようやく出来上がった。
一列間違えて水がジャージャー流れ出てるけどなんとかドラウンドが湧いた。
上部、サイド、庇は塞がずそのままだけどしっかり湧いてるな。

2本トライデントが出てまあまあ満足だな
0703名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 18:29:58.54ID:EJ8BToWe
mobに生態らしい生態ほしい
村人は家と職場と広場巡回する生態らしい生態が付与されたしハチも巣と花畑巡回するけど
他のmobはパッと湧いてスッと消える、ランダムに追いかけ、逃げ回るだけじゃん
職業ブロックや蜂の巣は実装できてるのだし他の動物にも巣穴くらいあってもいいのになぁ
0704名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 18:39:24.18ID:l1Wont/7
>>703
次世代マイクラって言われてるHytaleっていう3Dサンドボックスゲーがそういう内容っぽい
ただしまだ開発中…
制作発表からもうかなり時間が経ってるけどまだ発売がいつになるか未定 
最悪ポシャるんじゃないかと思ってる
0707名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 19:00:38.24ID:NlReM+YR
昔から納得いかないのは村人に木こりとか大工がいないこと
誰がその家建ててるんだよ
0708名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 19:15:15.48ID:EJ8BToWe
居ないから床が土だったり雑草生えてたり入り口が高すぎたり埋まってたりするんじゃない
職人いたら宅地造成とかちゃんとやるだろうし
0709名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 19:22:19.89ID:dfC+Da3I
1.18で高低差すごいエクストリーム地形生成が増えたせいなのか
一軒だけ高台に孤立してる村人ハウスとかよく見かけるしなw
0711名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 19:43:02.43ID:gTogZCsA
>>709-710
そういう場所に住んでる村人は村の掟を破って村八分にされたんだって妄想してる(´・ω・`)
0712名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 20:52:03.06ID:6QwuUH+M
けど木こり村人ってもし居たとしても交易品をどうするの?って感じだけどな
木の苗販売は大人気モブである行商人サンの特権/縄張りだし
木こり村人は売る物が他の職業村人と比べたら少なさそう&魅力なさそう
0714名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 21:01:47.08ID:EJ8BToWe
その人からしか買えない木彫りの像とか
バイオーム毎にデザイン違う特産品的なオブジェとか
集めるパズルみたいに複数の村の職人から集めて順番に積むと大型のオブジェができるとか
加工は容易だけど職人技が要る木の加工ならではの新要素は色々考えられそう
0719名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 21:50:59.37ID:84k2Wip8
思いつくのは斧とか葉っぱ刈る用のクワ&ハサミ、家具類、あとは714の人が言ってるような特産品類
スティーブ自身で加工が出来ないような装飾用木材ブロックとかかな
0720名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 22:01:44.36ID:84k2Wip8
クリーパー模様の彫刻入りの木材ブロックとか売ってほしい
0722名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 22:19:23.41ID:BqDrZbLb
勝手に木こりしだしたら原木利用の村人さんの家の壁はどうなってしまうのか…
0724名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 22:33:29.49ID:EJ8BToWe
>>722
村判定の中にある原木には触れないとするだけで概ね大丈夫そうだけど
どうだろう
0725名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 22:38:31.78ID:WxjVS01H
マイクラの林とか森バイオームってダダっ広くて木ばかりだけでちょっと退屈だから木こりの村or集落みたいなのほしい
村人とは少し違う種族的な
0729名無しのスティーブ
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2023/03/31(金) 23:11:51.54ID:Pfk3vSoR
つかウィッチがいるなら人魚とか狼男とかドラキュラも欲しいな
0732名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 00:09:07.81ID:nCOECpU1
>>730
それを言い出すとリリース当時と変わらないのはブロックのサイズやUIの見た目くらいのもので
中身は何もかもが変わったからなんとも
0733名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 00:22:08.68ID:VJx7Dyx8
いやなんというかドラキュラとか狼男とか有名すぎる既存のキャラはたぶん出さないと思うよ
やるとしたらマイクラのオリジナルキャラを作ると思う
0735名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 02:02:15.92ID:2V+NU0JH
Witchって別に超自然的なファンタジーのキャラが全てじゃなくて古来から実在するシャーマンや呪術師のことだよ
日本一でいう陰陽師みたいなもん
0737名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 02:40:30.40ID:2Bz/lzLE
いうてスケルトンやゾンビは居るからワーウルフとかヴァンパイアとしてならありえたが
増えたとしたらノッチの時代にしただろうな

ましてやピンポイントでドラキュラ伯爵とかライカンスロープ(リュカオーン王)としては出してこない
それはアドオンとかマッシュアップパック、コミュニティ側の遊びの余地として残すはず
0738名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 06:09:00.37ID:2mLoG49r
砂かけばばあとか実装されたらさっそく砂無限装置にされるんだろうな
0739名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 07:41:08.41ID:4PHKJgdq
統合版もエイプリールフールコンテンツ欲しいけど無理なのかなぁ
0740名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 08:21:30.05ID:74vsuRTu
スピンオフゲームのマインクラフトレジェンズが今月中旬に発売らしいけど全然話題なってないな
ダンジョンズよりももっとマイナー扱いなりそう
0741名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 08:31:06.46ID:tIg17rsO
マイクロソフトとモヤンにはマイクラ本体以外に対するゲームデザインセンスが致命的にない
いや本体も...
競合がいないのと知名度だけで食ってる
0742名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 08:56:13.61ID:a7UaDT1e
山ほどパクリゲー出たしドラクエからも出たけどほぼ全部定着しなかっただけゾ
0743名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 08:59:32.47ID:SVBGjmm0
個人が自由に弄れるのが売りなのに
敵とかストーリーを欲しがるのが分からん
0744名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 09:02:42.53ID:tTi6Cjsa
本家にはストーリーは別に要らんけど敵モブや友好モブはもっと種類ほしいな
0745名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 10:23:50.79ID:HH2tRfkf
ダンジョンズもやってる民だけどダンジョンズのキャラクターデザインはけっこういいと思うけどな
本家マイクラに逆輸入して欲しいなって思うモンスターや背景ブロックがけっこうある
0746名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 11:10:26.31ID:iIMXcAUR
未使用のイリュージョナーを本編に登場させるだけでも違うと思うな
森の洋館に1体だけいるとかハードモードの襲撃イベントにだけ登場するとかすればいい
0747名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 12:19:25.96ID:pzp2XAgb
ウォーデンがめちゃくちゃ不評だったししばらく敵モブはない
でもピグリンブルートみたいに唐突にくることもある
0748名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 12:54:10.83ID:uV+rg2Nz
イリュージョナーってコマンドでしか召喚できないやつだったっけ
たしか当初の計画ではイリュージョナーを襲撃イベント後半ウェーブで出現させるとかあった気がする
0749名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 14:39:56.35ID:991BdAYQ
ぶっちゃけ新モブは何をドロップするかとトラップ化できるか次第な所はある
0751名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 17:16:44.44ID:V8fXl9Wl
ウォーデンが不評だったのって絶対システムデザインのせいだろ
敵モブ自体が嫌われてるわけじゃないと思うけどなあ
0752名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 18:05:41.48ID:JwONKn0t0
ウォーデンの心臓(コア)みたいなアイテム落とすようになって古代都市ゲート開かせると妄想しておく
0754名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 19:10:04.11ID:JF0NUtIM
そんな事したらみんな村人殴っちゃうでしょ!可哀想なことしないで!(2ブロック小屋に閉じ込めながら)
0755名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 19:40:29.47ID:a7UaDT1e
天空にひたすら子供産む村人の待機スペースを作って
村の範囲外に落ちた子供が大人になると即溺死させる系トラップができるわけですねわかります
0757名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 19:46:23.65ID:Kg0wmzsm
統合版だったらピストラ式トラップで村人瞬殺よ
手にドロップ増加エンチャ付き剣を持ってればエメラルドがガッポガポ
0759名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 20:22:34.07ID:swt2izmw
生かさず殺さずゾンビ治療割引使った交易でっていうのもアリだけど
自動化して放置できるっていう利点がトラップにはあるからな
0760名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 20:50:54.10ID:0a3lMXka
ベータ版できる環境ではないんだけどラクダってたまに小休止して座り込む習性あるらしいけどその頻度って頻繁なのかな
0761名無しのスティーブ
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2023/04/01(土) 22:19:53.87ID:ANHYwNgk
チョッパリ国の壊滅をお祝います!
0764名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/02(日) 02:09:58.55ID:oSZax9AR
天空トラップ作りてえと思った日からやっていない
面倒くさい
0766名無しのスティーブ
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2023/04/02(日) 03:02:38.58ID:rqV41CzO
今までクロック水流式天空トラップはひし形一択だと思ってたけど
実は長方形型の方が資材こそたくさん必要だけど作成が楽だと気が付いた
0768名無しのスティーブ
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2023/04/02(日) 14:40:09.47ID:guIVUkeE
前哨基地の数ブロック隣が村なんだけどこれは湧き潰しするしかないのか?
破壊してもダメらしいし
0773名無しのスティーブ
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2023/04/02(日) 15:40:48.90ID:guIVUkeE
前哨基地の中の湧きポイント囲めばオッケーなのかな
外も5チャンクハーフで潰さないと意味が無いのかと思ってた
0774名無しのスティーブ
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2023/04/02(日) 17:13:52.29ID:ZIBtpWCk
BE版は位置固定だったと思うけどJava版は位置固定じゃないから範囲で沸き潰しとかじゃなかった?
0776名無しのスティーブ
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2023/04/02(日) 21:45:21.00ID:TSdwf+Zl
とりあえず総合版なので湧きポイント特定してガラス貼っといた
ぱっと見他では出てなさそうだけどこれで大丈夫かな
ありがとう
0777名無しのスティーブ
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2023/04/02(日) 21:54:29.76ID:3h7brSak
ほんとちょっとした仕様でも全く別物だからJEBEの統合なんて絶対ムリだわな
0778名無しのスティーブ
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2023/04/03(月) 09:08:51.68ID:LXvyFRC/
Java版に合わせて発射装置を含むフライング装置廃止されたら禿げそう
海に石張ったり光源ばら撒いたりを自動化する装置組めるんだけど
0779名無しのスティーブ
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2023/04/03(月) 09:28:29.60ID:YuHkAVTo
タイルエンティティ動かせるのは統合版回路の強みだな
Javaにそれが逆輸入されると不動ブロックとして使ってるのが壊れるしBUDもあってめちゃくちゃになりそう
0780名無しのスティーブ
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2023/04/03(月) 09:35:46.57ID:CRJjaopG
そこらへんの仕様がっつり作る装置開発者は作り直しになったらむしろ喜んで作り直しそう(偏見
0782名無しのスティーブ
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2023/04/03(月) 19:49:21.87ID:R+xzdCxl
1.20は各種構造物から新アイテムが出るからこれまで以上にアプデ前にマップ広げたくないやつだな
ピグリン要塞とかもう徒歩で行けるとこにねえよ…
0784名無しのスティーブ
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2023/04/04(火) 03:34:26.49ID:uymJNwIS
今まで見つけてた要塞その他に鍛冶型あったとしたらと考えると嫌なのでワールド作り直す
よっぽど変なブロック集めてない限りは一回作った建物は意外と速く作り直せるしな
0785名無しのスティーブ
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2023/04/04(火) 04:02:54.01ID:2m5YFiXA
湧き範囲ちょうどに掘り抜いたトラップたち作り直すのはめんどくさすぎるから中々ワールド作り直そうってならない
0789名無しのスティーブ
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2023/04/04(火) 09:09:30.22ID:1fiIWGlj
PE時代に買って最初にスポーンしたワールドで8年くらいやってる
統合版もチャンク単位で再生成できたらいいのになあ
0790名無しのスティーブ
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2023/04/04(火) 09:59:26.07ID:bQiOMvXa
トラップ動かす時だけ難易度変えるんだけど
装置止めて残党いないの確認したにも関わらず元に戻す時に
ドゥン!みたいな断末魔の叫び聞こえるの怖い
0791名無しのスティーブ
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2023/04/04(火) 12:34:11.05ID:rJ4uu/o+
統合版で海底神殿掘り抜いて拠点にしてるワールドでやってるけど
読み込み広げすぎたからアプデ後は流石に作り直すかな…
0792名無しのスティーブ
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2023/04/04(火) 18:17:43.60ID:l/dif8FJ
具体的に読み込み広げすぎってXZそれぞれ何万メートルぐらい?
0794名無しのスティーブ
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2023/04/04(火) 20:36:58.06ID:OVk3cwoP
メモリ帯域が1000TB/s超ストレージ容量が300EBとかの時代になれば地球の地平線並みの距離に相当する描画距離1000チャンクに日本列島全域常時オンメモリみたいなワールドが実現するだろうか
0798名無しのスティーブ
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2023/04/05(水) 04:23:53.04ID:1T+KSEpf
マイクラの望遠鏡の倍率がもっと上がって実用的になるのか
0799名無しのスティーブ
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2023/04/05(水) 05:57:43.90ID:V9b286b8
いくら描画距離が伸びても移動手段が増えないと意味ないよ
0801名無しのスティーブ
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2023/04/05(水) 14:56:22.69ID:++FsbD0R
竹ブロックから木炭を作れるようにして
そして石炭ブロックと同性能の木炭ブロックの実装はよ
0802名無しのスティーブ
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2023/04/05(水) 19:50:23.94ID:i0AKp7br
RAM32G積んだPC組んだから仮想環境動かしつつマイクラ出来るのホンマ感動
0803名無しのスティーブ
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2023/04/05(水) 23:10:15.28ID:++OYBZn/
石切台の木バージョンが欲しい
ついでに村人で木職人(木材系の買い取り)もお願いしたい
0807名無しのスティーブ
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2023/04/06(木) 05:50:32.86ID:namVmeE7
10段、20段とか必要でいいからビーコンレベルもっと上まで使えるようにしてくれりゃ深層岩も即時破壊できるんだがな
0809名無しのスティーブ
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2023/04/06(木) 07:36:04.55ID:Ftree4pd
マイクラなんて馬鹿にならんとやってられない要素多いよな
0810名無しのスティーブ
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2023/04/06(木) 07:49:52.95ID:ufgQTvst
興味ない人は無理にやる必要もない
クリエでひたすら建築してる人とかも多いからな
俺は緊張感が無いから無理だけど
チェスト開いてる最中に後ろから聞こえるクリーパーの音とかたまらんよね
0811名無しのスティーブ
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2023/04/06(木) 08:52:48.01ID:sh9k/k5H
掘り抜きの方が沢山鉱石も建材も手に入るよな(血走った目
0813名無しのスティーブ
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2023/04/06(木) 13:03:53.69ID:GXoBttiJ
整地もブラマイも良い気分転換にはなるな

クリエイティブとサバイバルとでは建築の意味が結構変わるから
両方楽しめるとよりお得感が増してくる
0814名無しのスティーブ
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2023/04/06(木) 13:05:37.85ID:ctubi3PM
ビーコンの土台の鉱石ブロックの種類でビーコンの効果が変わってもいいと思う
土台を全部ダイヤブロックで作ってビーコン稼働させたら6チャンク四方に湧き潰し効果があるとかみたいに
0816名無しのスティーブ
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2023/04/06(木) 21:12:46.26ID:cpXrB7HT
正直ブラマイ趣味にしてるような奴はダイヤ一式燃えてもあんまダメージないだろ
エリトラでブラマイしてるアホが俺だ
0818名無しのスティーブ
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2023/04/06(木) 22:05:25.02ID:u/46bVaF
防具着ないと無心で掘ってる時にたまに来る不意の溶岩が流石に痛い
0819名無しのスティーブ
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2023/04/07(金) 02:07:03.13ID:Du/LxtRG
洞窟&崖アプデ前はブラマイよくやってたけど今はブラマイより大空洞に露出してる鉱石を採掘した方が効率いいからな
あとアプデ以降は地下の水没洞窟が増えてブラマイ中よくブチ当たってイライラするから必要最低限以上はやらなくなった
ブラマイは好きだったけど洞窟アプデで実質的に死んだ印象
0820名無しのスティーブ
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2023/04/07(金) 04:12:36.41ID:cc3WmfZP
高さ固定で多種の鉱石が脳死で取れるのが好きだったんだよなあ
0821名無しのスティーブ
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2023/04/07(金) 05:05:55.40ID:Of4p4t2i
ダイヤ鉱石に関しては洞窟壁とかに露出しないように生成されるからブランチマイニングはまだ必要だけどね
ただしダイヤが1番多く取れる高さはマグマ池の水位より下っていう意地の悪さ
0822名無しのスティーブ
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2023/04/07(金) 14:00:51.67ID:/m/njt3D
ネザーゲートが正常に動作しないMODの調査が大変だ…
アレを解決しないとネザーがゲートだらけになるし時々ネザー行く時にクラッシュして変なとこ(ほとんど*いしのなかにいる*)だから解決したい
0823名無しのスティーブ
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2023/04/07(金) 16:38:54.43ID:IKhy9ac1
>>820
脳死ブラマイが可能だった以前の地下事情が懐かしい
地下拡張自体に異論はないが効率的なブラマイ潰しは今でも残念すぎる
0824名無しのスティーブ
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2023/04/08(土) 12:16:11.46ID:WfEwCQWo
ブラマイガチ勢だったからツラい
埋め材用にそれなりの焼石を用意してからブラマイ拠点(風車の中心)を作成、ちょっとブラマイしてダイピとエンチャの準備が整ったらシルクダイピ入手、ブラマイ本格始動って感じでいつもやってた

焼石でキレイに埋めた風車のふつくしさが好きだったんだ…(遠い目
0825名無しのスティーブ
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2023/04/08(土) 14:12:11.63ID:N3FB3VOM
今の地下ってブラマイしててもすぐに空洞にぶつかるからな 空洞の生成率高すぎ
0826名無しのスティーブ
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2023/04/08(土) 14:55:48.08ID:YfhpTUSd
地下空洞探して脇潰しするのめんどくさいからさ
XZ座標が(10n,10n)の場所を岩盤まで縦穴掘って溶岩流しこめばいいかなと思ってるんだけどそれで機能する?
0827名無しのスティーブ
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2023/04/08(土) 15:32:10.87ID:2EGK2QG2
わざとバージョン戻してワールド生成→新バージョンで遠隔地生成とかできるんかな?
0828名無しのスティーブ
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2023/04/08(土) 16:31:52.04ID:lW15BxE4
ワールド新規作成を旧バージョンでやってその後に現行バージョンにするって意味ならJava版ならできる
けど新バージョンで古い生成のチャンクの上を歩いたらy=0以下の地下に新しい生成の地下ができちゃうと思う
0829名無しのスティーブ
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2023/04/08(土) 19:41:15.10ID:2EGK2QG2
まあ新しい地下くらいならいいでしょう
本拠地の真下に繁茂とかアメジストジオードあったら便利だろうな
0830名無しのスティーブ
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2023/04/08(土) 20:11:26.44ID:CP8rmUKP
矢細工台の機能はどうなるんだろう
0832名無しのスティーブ
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2023/04/09(日) 01:24:53.37ID:zQKIf6FD
統合版もJAVAみたいに昔のバージョンで遊べるようになればなぁ
まあ無理なんだろうけど
0833名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/09(日) 02:22:13.11ID:VMqh7SmK
昔のverで遊べるってことはその分データ要るわけで
スマホはともかくまあスイッチじゃあり得んでしょ
0834名無しのスティーブ
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2023/04/09(日) 02:55:06.70ID:NTmSiG4b
統合版やっててJava要素で欲しいなぁって思うのは

・オフハンドの充実
・旗でマップに目印を付けるやつ
・旗の模様を盾に付けられる仕様
・カスタムできるフラットワールド
・ハードコアモード

かな
レッドストーンのQC要素は要らない
0835名無しのスティーブ
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2023/04/09(日) 02:57:34.37ID:NTmSiG4b
あとかなり地味だけど水の中に入る時の効果音がJavaの方がカッコいいからあれも採用してほしい
0837名無しのスティーブ
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2023/04/09(日) 08:06:16.05ID:hPlsMHe0
なぜ俺は高さ63で全て整地しようなどと……
0838名無しのスティーブ
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2023/04/09(日) 08:18:31.48ID:jomvNfwI
JAVA民だけど統合版から逆輸入してほしい一覧

チェスト等のインベントリ持ちブロックをピストンで押せる
リードをボートに繋いで引っ張れる
防具立てが色んなポーズできる
トライデントキラー
リピーターやコンパレーターが水中にも設置できる

こんなところかな(´・ω・`)
もう少しあった気がするけど忘れちゃった
0841名無しのスティーブ
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2023/04/09(日) 17:42:21.96ID:5cT5Cm5r
統合版を半年やった後にJAVA版にくら替えしたけど
久しぶりに統合版やったら面倒臭い事だらけで
もう統合版には戻れない
0843名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/09(日) 20:11:40.06ID:sdJpPOFr
前方の空中にブロック置ける仕様はスマホ操作からきてるんだよな
0844名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/10(月) 01:07:22.07ID:DIJtbVcO
前方ブロックは出来るようになっても怖くてできないと思う
慣れるんかな
0845名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/10(月) 07:55:09.71ID:MMiP5VNa
絶対慣れる
不安ならスニークも併用すればいいし
今考えると後ろ向きスニークの方が遥かに怖いわ

対岸に近付いて手が届く距離になるとそっちに置いちゃうのだけは仕方がないとはいえ少し残念かな
0846名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/10(月) 08:26:00.58ID:r6dZ6Zyw
前方ブロック便利だけど長押し連続で置けるようにならんかな
0847名無しのスティーブ
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2023/04/10(月) 08:50:47.23ID:sCCcgHER
統合版のピストラってあれ元々はバグじゃないの?
java回路の準接続みたいな
0848名無しのスティーブ
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2023/04/10(月) 10:35:01.41ID:+uj52N/K
下のブロック破壊して落下するみたいなので動かされたら攻撃判定発生する
みたいな奴をピストンで誘発させてるだけやろ
0850名無しのスティーブ
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2023/04/10(月) 14:19:33.73ID:5FK4QmWf
ピストラ一度修正されて不満出まくったからすぐ戻されたんじゃないっけ
0852名無しのスティーブ
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2023/04/10(月) 17:20:19.32ID:U2KCO6vg
不満出て戻るんなら地下大空洞無くしてほしい
とくにナナメのギザギザ
0853名無しのスティーブ
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2023/04/10(月) 23:20:40.55ID:DIJtbVcO
ずっと同マップでやっててバージョンアップでスポーンチャンクが変更になることってある?
0855名無しのスティーブ
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2023/04/11(火) 00:34:20.04ID:yGOa40nx
>>847
バグだよ
ユーザーに有利なバグはゲームバランスぶっ壊してても許容されがち
そこまでいかなくても広く使われてしまったら修正しづらいわな
経験値無限かまどですら長年放置されてたし
0856名無しのスティーブ
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2023/04/11(火) 00:42:30.30ID:PHF1N18z
Javaのネザー天井裏やTNTduperなんかも今更修正できんだろうなぁ
0857名無しのスティーブ
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2023/04/11(火) 02:06:01.36ID:7YyoXoQC
ネザーの天井岩盤上にブロック置けるのってバグだったのか
てかバグか仕様かは運営の匙加減な感じなところがあるようなないような…
0859名無しのスティーブ
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2023/04/11(火) 03:09:28.19ID:f7OAynV8
>>847
その辺の線引きが曖昧だったけど下の↓バグ報告が「working as intended(想定通りの動作)」で処理されたことで
統合版tech系コミニティでは公式がピストラを仕様として認めたっていう認識になってるね


A single trident can hurt multiple mobs in one throw

https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-60933
0860名無しのスティーブ
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2023/04/11(火) 04:37:33.82ID:V3yPD7qo
統合版の話で何故かあまり触れられないけど
移動しながらブロック置くとき余分においたり歯抜けになったりしないのJAVAにも欲しい
0861名無しのスティーブ
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2023/04/11(火) 08:08:16.39ID:4+D27QMf
かまど経験値バグはぶっ壊れだったからなー
ピストラはトラップを作ったりしなきゃいけないから作るのにかなり手間がかかるけど
かまどバグは超お手軽に作れて経験値ゲットできたから修正されたのは仕方ない
0862名無しのスティーブ
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2023/04/11(火) 08:18:01.88ID:4pS2GX2n
>>860
javaならmodあるじゃろ
こういうセーブデータに影響しない系のmodならバージョン気にしなくてもいいしな
0864名無しのスティーブ
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2023/04/11(火) 10:19:08.53ID:9FaWwhGE
かまどバグは数種類あったけど精錬する必要がないホットバー連打のやつはさすがに酷すぎたな
経験値だけでなくてアイテム複製できるかまどバグも同時期に発生してたし
0865名無しのスティーブ
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2023/04/11(火) 10:22:15.29ID:ORAK2AMs
ピストンチェストが正にコピー機で凄かったなぁ
0868名無しのスティーブ
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2023/04/12(水) 10:53:09.41ID:bSCZd5R0
アイアンゴーレムトラップ用のゾンビを用意したくて
でも最序盤だから名札入手も大変だし
アイテムを拾うゾンビを選別するのも戦闘苦手だから面倒だしで
村人にディスペンサーでカボチャかぶせてゾンビに襲わせてデスポーンしない村人ゾンビを作ったのに
村人ゾンビが腐肉を拾いやがった
俺の苦労はいったい……
0869名無しのスティーブ
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2023/04/12(水) 12:11:35.52ID:v7JYauuZ
ボートやトロッコに乗せるタイプのトラップなら名札要らずだね
あるいはゴシップ式のを二基作れば性能はたいがいのパニック式を上回りそう
JAVAだよね?
0870名無しのスティーブ
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2023/04/12(水) 12:14:36.07ID:k2CivG8C
いまはボートに乗せるだけでデスポーンしなくなるよ
適当な日陰つくってボート並べてひと晩駆け回るだけやで
0871名無しのスティーブ
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2023/04/12(水) 12:21:01.37ID:oPeu8tp1
エンティティに乗ったmobがデスポーンしなくなったのいつだっけと思ったら1.16か
割りと最近ではあるけど未だに名札名札言う人が多いのはググって上の方に来るアフィ記事が更新されないせいだろうか
0872名無しのスティーブ
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2023/04/12(水) 12:23:42.87ID:bSCZd5R0
アルティメット猿のアイアンゴーレムトラップ
https://youtu.be/AJxOGCmc0VM
俺が作るのはこれだな
このままだと一番外側の村人が起きないからベットの配置を改良したのと
ピストンで上下させるの序盤に作るのは面倒なんて水流エレベーターでぴょんぴょんさせてるけど
水流エレベーター式は長時間経つと村人が寝てない状態になる事が稀にあるからピストン式の方が信頼性は高いが
0873名無しのスティーブ
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2023/04/12(水) 12:35:47.49ID:NsYww8p0
統合版だとボートに乗せてもデスポーンするな敵モブや動物は
名札が必要
Javaは違うのね
0874名無しのスティーブ
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2023/04/12(水) 12:52:46.68ID:oPeu8tp1
>>873
統合版違うのかなるほど
Javaの動物は友好カテゴリーなら何もしなくてもデスポーンしないはずなのにデスポーン対策しなきゃ言う人いるのはそれでか
0875名無しのスティーブ
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2023/04/12(水) 13:40:47.22ID:DPCIL5GL
ゾンビのオンオフはトラップドアを適当なクロック回路で動かしてるわ
0876名無しのスティーブ
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2023/04/12(水) 13:43:14.37ID:C2LLKTVe
統合版ってモブの湧き数制限自体がjavaと比べたらかなり少ないからね
ちょっと離れるとすぐデスポーンする仕様になってる
色んなハードでプレイできるように負荷を軽減する目的で
0878名無しのスティーブ
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2023/04/12(水) 17:45:13.51ID:9wyUrVYF0
そこまで効率求めてないからドアが必要だった頃のを自己流で改造して置いてるだけだなあ
0883名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/13(木) 07:57:32.31ID:3Z9Ybgg0
エフェクトのナルト🍥模様のパーティクルはウ◯コを想起させるから食品のパッケージデザインにはあんまり向いてないような…
0885名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/13(木) 08:51:57.56ID:9mLzzVrO
>>883
おまえナルト見てウ○コ思い浮かべるの?
0886名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/13(木) 10:16:30.80ID:CWf37/v/
>>611
腐肉拾ったらデスポーンしなくなるからわざわざカボチャ被せるなんて労力必要なかったってことでは?
0889名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/13(木) 15:42:07.76ID:/34x7U/y
1.20のアプデで統合版でも盾の模様が付けられるようになる…だと……!?
0890名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/13(木) 18:13:40.37ID:Xd4t0vlS
それと統合版にも旗に名前つけて地図上に表示、って来てくれるのかな
以前の情報では来るって言ってたけど
0891名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/13(木) 18:19:18.67ID:9ZEPE/hb
MAPmod充実しててアート用途が多いjavaの地図で出来て
mod使えない統合版の地図で出来ないのおもしろいな
0892名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/13(木) 19:05:19.48ID:BGvXs7Aa
盾に模様って旗使うやつか
JAVAだと相当昔からあるやつだな
0894名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/14(金) 12:05:01.47ID:KXH8QzKo
やっぱ昔の洞窟が好きやった…
昔の洞窟の小さな入り口から入ってどんどん地下に降りていく感じが良かった
今は地底まで貫いてるデッカい大穴みたいな入り口ばっかりで潜る前から地下が丸見えのばっかりでちょっとウンザリ
0895名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/15(土) 05:22:47.23ID:L1LEV3Vg
>>894
広さ・大きさにウンザリしてくるね。完全征服無理だろこれ、みたいなとこ
0896名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/15(土) 11:50:42.03ID:eRGtKt9y
洞窟のバリエーションが増えたのはいいけど、あまりにワンパターンで増やしすぎてると思う。
ある程度希少性があった方が見つけた時の喜びがあっていいと思うんだ。
0897名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/15(土) 13:37:16.10ID:PXSeg5kz
レール壁と天井に付けられるようにしてくれ
0898名無しのスティーブ
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2023/04/15(土) 16:15:22.91ID:fzR7oywZ
>>895
頑張ればある程度湧き潰しも出来たしな
今はスライムトラップとか海に作るぐらいしか手が無い
せっかくアップデートしたのに逆に洞窟からは遠ざかったわ
0899名無しのスティーブ
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2023/04/15(土) 17:45:45.22ID:tz9991PJ
昔の洞窟は探検
ごちゃごちゃしてて閉塞感もあって地下にいる感あった
今の洞窟は探索
RPGとかで用意されたダンジョン進んでる感じ
前の方が好きだったが大洞窟の絶景自体は悪くない
0901名無しのスティーブ
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2023/04/16(日) 04:11:09.53ID:EbcPe1UA
渓谷とか大空洞とかちょっとしたレア感で良かったのに
今じゃ地上も山も海底も穴だらけでロマンがない
0902名無しのスティーブ
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2023/04/16(日) 09:34:51.89ID:yO2tBiCY
空洞なんもないからこそ鉄減らして装飾にダイヤ必要にしてブラマイもめんどくしたんだろうけど
それでも空洞進んで取りに行く方がめんどくさい
0903名無しのスティーブ
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2023/04/16(日) 09:55:35.20ID:RsNc6VUc
雪原バイオームの地下は氷結洞窟、砂漠地下は砂洞窟みたいのがあってそれぞれに専用モブとか専用植物がもっとあればなー
テラリアの地下みたいな感じ
今後のアプデに期待してます
0904名無しのスティーブ
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2023/04/16(日) 12:06:13.35ID:Oy9HNK2+
理論的におまんこ
0905名無しのスティーブ
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2023/04/16(日) 15:57:37.42ID:yiMJZScX
マイクラの落雷の音が無駄にリアルで怖すぎる
雨の音は好きなんだけど
0906名無しのスティーブ
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2023/04/16(日) 18:26:16.32ID:7nQolu4p
後出しでネザライトのコスト爆上げするのはどうかと思った
0908名無しのスティーブ
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2023/04/16(日) 18:29:48.76ID:CuRi2lvq
冷静に考えると装備なんて大量に作るもんでもないし別にいいかなぁ
0910名無しのスティーブ
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2023/04/16(日) 23:26:30.57ID:gnUh0pw8
装飾に使う以外に目的がなく自然生成されないのにハーフも階段も壁も無いコンクリートさん
0913名無しのスティーブ
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2023/04/17(月) 03:29:03.10ID:SwLUqJVN
>>906
コスト上げるんならネザライト装備やツールをもう少し強くしてほしいわな
0914名無しのスティーブ
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2023/04/17(月) 05:25:52.50ID:8GMqtcAQ
ネザライトはコスト高くなったら耐久減らないとかやってほしい
0917名無しのスティーブ
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2023/04/17(月) 15:44:58.51ID:os6Lx6iY
後出しで仕様変わってユーザーに不利になるのって今までもけっこうあったからなあ
0918名無しのスティーブ
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2023/04/17(月) 16:41:46.77ID:agXT9PK3
統合版で盾と旗を合成できるようになったけど旗のデザインが合成した時に盾にちゃんと反映されないことがあるのは仕様なのかな
旗の時と合成した時のピクセル数が違うとかで仕方ない的な
やったことないけどJavaだと違うとかあるのかな
0919名無しのスティーブ
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2023/04/17(月) 17:12:39.32ID:Uo4/Z6tV
防具より道具が微妙
ネザライト+ビーコンなら深層でもワンパンで掘らせてくれ
0920名無しのスティーブ
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2023/04/17(月) 18:16:11.23ID:r3LDv0Ay
>>917
今回のネザライト作成改悪ほど酷くはないけど無限修繕弓を作れなくなったの残念
0921名無しのスティーブ
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2023/04/17(月) 19:57:38.82ID:yj9cWm5o
どうせ装備まわり全部修繕で済ませて作らなくなっちゃうから弓くらい作り直せばええよ
0922名無しのスティーブ
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2023/04/17(月) 20:16:39.77ID:WbM32wdn
>>918
かなり複雑な模様だったりすると反映されないことはjavaでも普通にあるよ
ただそういう込み入った模様でもちゃんと反映してくれるMOD、アドオンみたいのがある
0923名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/17(月) 21:03:52.16ID:fUA55S1e
昔は司祭村人がエンダーアイを販売してくれたからネザー行かずにエンドに行くことができたけど
アイじゃなくてエンダーパール販売に変わったからネザーでブレイズ討伐が必要になってめんどくさくなったって声が大きかった思い出
今はもう慣れちゃったけど
0924名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/17(月) 22:55:42.26ID:BVPEg6zX
我々に与えられた時間は有限だ
故に
0926名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/18(火) 02:15:56.55ID:2ljKHk0E
拠点でシュルカー開いたまま寝落ち

からの復活したらシュルカーの中身が消えてた
寝てる間に何やったんだ俺(整地用の土とかでよかった)
0929名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/18(火) 10:08:57.99ID:8wybD3pQ
Wikiだと統合版ファントムはワールド設定画面のゲームルールで無効にできる的な事が書いてあるけど間違いの気がする
統合版の設定項目にファントムの有効無効を選べるトグルなんて存在しないんだけど 謎
コマンドならあるけど
0931名無しのスティーブ
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2023/04/18(火) 14:33:34.33ID:ijxp4KZJ
レジェンズスレまだないのか
割とMoba好きだから気になってんだよな
0933名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/19(水) 09:31:20.21ID:jEw0z9XM
>>929
モブの出現?モブの妨害?
これだとファントムだけじゃないし実績解除できなくなったと思うけど…
0934名無しのスティーブ
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2023/04/19(水) 11:11:30.58ID:gDpeGeWY
ファントムってそんなに邪魔か?
寝るだけじゃん
夜間作業より日中のほうがいいし
それよりスライムがウザい
湧き潰ししたのに代わりにこいつらが付き纏う
出るのはいいけど敵対するのはなんでだよ
何がしたいんだ?
0935名無しのスティーブ
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2023/04/19(水) 12:26:38.29ID:mpnjv4M7
マルチだと放置とか地下を、無心で掘ってる人いると寝れない
0938名無しのスティーブ
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2023/04/19(水) 13:32:03.07ID:SFNwJbJP
ゲームルールでプレイヤーの何パーセント寝たかで夜をスキップする項目があるね
0939名無しのスティーブ
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2023/04/19(水) 13:34:07.97ID:drz6JLee
Javaは1.17からだったか就寝率設定あるけど統合版にはなかったような
もう実装された?
0940名無しのスティーブ
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2023/04/19(水) 13:52:20.41ID:JxddWudR
>>939
統合版はまだやね就寝率設定

ファントムのスポーンのオフは統合版はコマンドなら出来るけどコマンド使うにはチートオンにしなくちゃいけなくて
統合版ではチートオンだと実績解除できなくなるっていう
あとJavaでは襲撃パトロール隊、行商人、ウォーデンのスポーンをオフにできるけど統合版ではまだだったはず
0941名無しのスティーブ
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2023/04/19(水) 15:05:14.06ID:OSuqmYtK
今じゃ不人気筆頭モブのファントムもユーザーのモブ投票で選ばれたってことをお忘れなく
0943名無しのスティーブ
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2023/04/19(水) 15:40:51.28ID:+igcMsB2
>>941
何も実装しないvsファントム という投票ではなく
必ずどれか実装するから選べって投票だったので
どうあがいてもそれなりに鬱陶しいものが増えるのは避けられなかった
0945名無しのスティーブ
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2023/04/19(水) 16:00:54.26ID:lcHHcgkJ
ネザーにはガストいるけどオーバーワールドには空飛ぶモブが全然居なかったって理由で当時ファントムが人気あった
ただここまで鬱陶しい仕様のモブになるとは投票した時は誰も予想つかなかったって感じだろうね
0949名無しのスティーブ
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2023/04/19(水) 18:03:33.43ID:rhYLQYgF
てかモブ投票を廃止してくれ
以前モブ投票で落選した銅ゴーレムが次アプデの考古学の発掘遺跡から出土するとかあれば雰囲気あって面白いのに
モジャンはセンスなさすぎる
落選モブは永久お蔵入りらしいけどもったいない
0950名無しのスティーブ
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2023/04/19(水) 20:13:17.78ID:nKiPTmwp
レジェンズはダンジョンズより盛り上がってなさそうだけど爆死確定か?
0951名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/19(水) 23:33:49.77ID:2JL6N+QO
小ネタだけどこのモヤン公式動画によればアレイは実はmob投票ではなく2020年のネザーアプデで実装する計画があったらしい
なんかアレイだけやたらキャラや仕様が目立ってたのはそのせいだったかも
だから一昨年のmob投票(アレイ/銅ゴーレム/グレア)はちょっと出来レース的なところがなくもなかった気がする

https://youtu.be/SIPxkqQGwME
0953名無しのスティーブ
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2023/04/20(木) 02:03:45.83ID:6ozPD5RX
落選モブお蔵入りにする意味が分からん、可能性潰して何がしたいんだか
アプデの発表方式よりこっち変えるべきだろ
0954名無しのスティーブ
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2023/04/20(木) 02:44:01.39ID:D8OqMQSD
この企画は3体の内どのモブを採用するかの企画ではない
どの2体を永久追放するかの企画だ
0955名無しのスティーブ
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2023/04/20(木) 03:01:41.12ID:CAYPs869
ソシャゲの新キャラ並のペースで実装するならまだしも
この遅行ペースでなおかつモジャモジャくらいのメーカー規模だと世界中から企画が殺到してるだろうから 落選したら死 くらいの緊迫感と流動性が丁度いいんだろう
0956名無しのスティーブ
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2023/04/20(木) 06:32:45.29ID:+ALWtngf
逆に不人気投票ほしい
ワースト1位なった奴は消えるみたいな
0957名無しのスティーブ
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2023/04/20(木) 06:35:40.28ID:lwpnwEdP
クリーパーとか選ばれたらアイデンティティ喪失するレベルなんですがそれは・・・
0958名無しのスティーブ
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2023/04/20(木) 07:11:49.45ID:qI1bC+fO
緑色村人「ハァン、不人気投票? ま、オイラにゃ関係のない話だわな〜(ハナホジ-)」
0959名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/20(木) 07:12:50.03ID:5WBbJPQk
クリーパーはむしろ人気上位トップ5には入るのでは?
総選挙的なやつならむしろトップでセンター取る可能性さえある
0960名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/20(木) 07:16:24.50ID:PJirMhNT
我が家には
豚 エンダーマン クリーパーのぬいぐるみがあります
0961名無しのスティーブ
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2023/04/20(木) 07:25:16.00ID:lwpnwEdP
人気ナンバーワンと消えてほしいナンバーワン両方同時に取る説
0962名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/20(木) 07:37:17.86ID:d+qPplKO
クリーパー、雨の日は爆発しないとかにしてほしい
帯電は別として

雨の日の意味がない
0963名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/20(木) 08:03:10.05ID:p7BosUnj
ファントム(ウザい)
行商人(ウザい)
コウモリ(存在感なさすぎ)
シルバーフィッシュ(見た目と効果音がキモい)

この辺はガチで人気なさそう
0966名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/20(木) 08:13:27.32ID:5WBbJPQk
個人的にはドラウンドが嫌いかな
アイツ実装されて以降は水辺近くに拠点を作るのが億劫になったし
まず湧き潰しがめんどくさいしコポポポォ…みたいな鳴き声が無理
0967名無しのスティーブ
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2023/04/20(木) 08:19:37.03ID:k6Smtqwv
雨は村人とミツバチが仕事を放棄するという意味があるゾ

養蜂場が雨のせいで完全放置で効率出ないのつら
0969名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/20(木) 08:54:23.79ID:yjKqNEd0
天気をもっと細かくしてほしいな
雨でも小雨、大雨、雷雨で分けたりとか完全な曇天とか霧みたいのもあってもいいと思う
0970名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/20(木) 09:29:09.34ID:6ozPD5RX
確かにただの曇りや雷があってもいいな
バイオームの天候や空もはっきりした違いがほしい
0971名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/20(木) 09:38:48.87ID:WjZJY0Ro
>>960
マイクラの動物モブって無駄にかわいいよね 自分も豚好き
なんか屠殺するのが申し訳なく感じちゃうくらい
マイクラのキャラクターデザインのセンスはほんと良き
0972名無しのスティーブ
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2023/04/20(木) 11:50:18.52ID:myAniLDX
以前から感じてるんだけどマイクラの1日の長さって短すぎる
テラリアくらいの昼夜の長さ欲しい
0974名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/20(木) 13:10:15.89ID:+G69qPso
ネザーの溶岩海とかにいる禿げ親父みたいなモブはちょっと気持ち悪いと思う
0977名無しのスティーブ
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2023/04/20(木) 17:17:18.68ID:k6Smtqwv
>>976
やってみたけどホンマやんthx
今度エンド用の養蜂場を設計して建てるわ
0978名無しのスティーブ
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2023/04/20(木) 18:45:42.28ID:Nni2CwIW
>>977
ネザーも昼夜天候ないから動くよ
javaならエンドと違ってチャンクローダー併設すれば近くで放置する必要もなくなる
0981名無しのスティーブ
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2023/04/22(土) 15:05:14.14ID:7Bk+tOGn
凝った建物とか作れんなー
実用性だけで充分じゃんって考えになってしまう
あと湧き潰しとか全然しないよね
0982名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/22(土) 16:20:11.65ID:Eil+Yb4X
昔は植林場とか作ってたけど最近は木材の確保は道路整備とセットにしてる
予めいくつか村位置を特定しておいて地形に合わせてルートを決めてルートに沿った伐採と最低限の地形整形
伐採が終わったらスコップ持ってシャカシャカしながら歩けばそれらしい道ができる
徒歩移動でも馬でも楽だしエリトラで移動しても目印になる実用性を持ち割と簡単で開拓感も出る
0983名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/22(土) 19:46:23.64ID:rHroqIQB
>>980
おつ!
0984名無しのスティーブ
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2023/04/22(土) 20:49:28.73ID:8Mg/BT9T
建物の外側は多少凝ったりするけど内装は全然だな
額縁、トロッコ、防具立て辺り上手く使ったおもしろい内装あるのは知ってるけどエンティティは鯖負荷あるよなって考えちゃって滅多に使わない
湧き潰しは普通にするわ
0985名無しのスティーブ
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2023/04/22(土) 21:05:16.62ID:5xfO8n0a
マルチでもなきゃ拠点は野ざらしだわ
イチイチ出入り口を通るのがめんどい
0986名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/22(土) 23:40:04.27ID:AQ8Am2x5
馬系の遺伝システムが変わったらしいのでロバとラバの厳選したいんだけど情報があんまりないね
馬の方は速度・ジャンプ力・体力がほぼ理想個体出来た

ロバとラバは移動速度とジャンプ力は固定と言い切っているサイト(情報が若干古い?)と、
野生の場合は固定だけど繁殖個体は親からの遺伝があって馬と同じ数値範囲になると言ってるサイトがあるけど後者が正しいんだよね?確か

ロバ同士で繁殖してもジャンプ力変わらずと言ってる人もいるけど、ジャンプ力が上がってきたと言ってる人もいるから多分能力アップするけど
それでも馬と比べると貧弱なところ見る限り、ロバを馬の最大値付近にするには相当厳選は沼っぽいね・・・無理ゲー?

ロバの厳選が終わったら理想個体の馬とロバ掛け合わせてのラバ厳選が待ってるのか・・・
0987名無しのスティーブ
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2023/04/23(日) 01:23:07.75ID:yC8uxYDc
バージョンもタイムスタンプも明記されてない情報は存在しないものとして扱うしかないな
冗長で検索性は極めて悪いけど昔公開された実況動画がその当時の状態を一番正しく記録してる感はある
リリースノートに書いてあることならwikiの記録とリンクで事足りるんだけどね
0989名無しのスティーブ
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2023/04/23(日) 04:24:45.82ID:AuFiqwBK
無駄な整地で土と石が貯まる
石はエメラルドに変えてるけど土も粘土化して売るべきかな
0991名無しのスティーブ
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2023/04/23(日) 09:12:15.59ID:N7bgjCDX
まあ建材は売らんわな
あの深層で出る変な名前の石さえも使わないけどひたすら貯める
0994名無しのスティーブ
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2023/04/23(日) 10:10:01.27ID:hRWDfJIU
昔はメサ見つけたらメッサ嬉しかったけど洞窟&崖アプデpart2の新地形生成で以前よりあんまりレアじゃなくなったのが少し残念
今は砂漠を見つけさえすれば近くにメサもそこそこの確率であるイメージ
0995名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/23(日) 12:11:14.02ID:yC8uxYDc
昔は大きなバイオームだと一辺が10キロ超えるメサが転がってたけど最近は砂漠の済に追いやられてるの悲しいな

大きなバイオームも1.18からただの拡大じゃなくて全く別物になったけど日本語では紹介してる記事ない悲しみ
0997名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/23(日) 15:10:14.20ID:JWNC/D3e
もう正式名称はメサでなくバッドランズ定期
まあ長年の慣れでメサって呼んじゃうしそれの方が伝わりやすいけどね
0998名無しのスティーブ
垢版 |
2023/04/23(日) 15:20:57.75ID:PtMKllbB
荒野ではなくメサ
ネザーポータルではなくネザーゲート

他に正式名より通称のが通じる用語ある?
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