【シャドバ】シャドウバース ★4126【Shadowverse】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
乙 このゲームどのクラスからもサハイスラ飛んできて笑うわ
秘術にまで入ってるとは思わなかった そしたらドラゴンがもっと手のつけられない状態になるだろ 20PPまで上がるようにしてHPも40まで増えるようにすればいい スペブ効果のないスペルカードをハンデスならええやろ? これどうやんの?嘘だろ
996 #774-UNKNOWN (ワッチョイ 015c-qi38 [126.110.8.88]) sage 2018/02/21(水) 14:50:05.73 ID:Doc3Xpkb0
>>995
イージスは手札状態なら他カードの効果受けるけど
場に出たらバフデバフ以外効果受けないから手札に戻る効果は発動しない
つべで鏡の世界と魔海の女王使ってイージスをイスラから出したらどうなるのかって実験やって
イージスが手札に戻らなかったって動画あった気がする 新リーダーに盗賊とかなら
トラップとか財宝使うスペルとか潜伏からの二回攻撃とか仲間割れによる同士討ちとか出来そう
もうロイヤルにシーフいるけど ゾンパってみんな採用してる?
最近エンハンス効果が弱い気がして抜こうか迷ってる >>9
なんで魔海って思ったけど、なるほどコスト制限か >>13
あのスペル開発側のやりたい事は分かるんだが効果的には違和感すごいよね >>9
魔界でイージスのコストを0にしたら鏡の世界でニュートラルに出来る
鏡の世界は7コス以下が適用(元コスト7以下ではない)
イージスは【場に出たら】デバフ以外を無効化なので手札にあるうちはなんでも有効
まぁイスラーからイージスは飛ばせないけどな 7/6/6の3ダメージ付きに複数展開で弱いなんてまさか >>14
ちぐはぐしてるわね、落とし穴ゆーて攻撃受けたあとに破壊って。通りすぎたあとに落ちるってなんやねん!みたいな
たぶん刃みたいにこのフォロワーは攻撃時に破壊されるならイメージ的には落とし穴って感じだけどそうすると5コスやな 1458勝でようやく
マスターまでいった
こつこつやって一年半
エルフは低迷時かなり
きつかった(´・ω・`) フリーマッチまでドロシーだらけでネメシスで遊べないんだが、ランクマいけよな >>20
フリマウィッチだから何出してくるかなのワクワク感からの呆れ、俺もめちゃくちゃ遭遇してるわ >>19
500〜600勝でマスターいきました報告ははいはいイナゴ乙って感じやけど、君みたいにこだわってる人は素直におめでとうと言えるわ >>23
ないなら作ればええんやで
垢リセしろ(非情) >>25
コンプ目指してるけど、プレミア揃えるのが鬼門すぎるよなぁ
今はプレミアムオーブがあるからまだ現実味あるけど >>11
ネクロが強いのはゾンパ貴公子ヘクターアイシャだよ。むしろゾンパはエンハンスが壊れだから3枚確定の必須。 エンハ抜きにしても2コス3点が弱いとは思わないけど
無理にエンハ狙って使うタイミングミスってるんだと思うわ と思うじゃん?今のネクロはスカリンあるし展開には困らないんだよね
というかゲイザーやキマイラ取れないのが痛いから俺は怨恨積んでる このゲームまーだアリーナにウロボロス出るのか・・・すげえな 土バーンほんと死ねよ
盤処理しながら顔面飛ばすとかアンリミにもこんな悪質なデッキねえよ >>11だがローテのリアネクからゾンパ抜こうか検討中
入れ替え候補は歌い手、ミニゴブ辺り
理由はヘクターいないしネクロマンス使うこともあまりないため墓場を増やす必要があまりない
最近体力2以下がよく一掃される
7ターン以降はカムラ死竜辺りを使いたい
ただアグロ多いのとだいたいのレシピにゾンパ入ってるのが不安
しかしコンボパーツ集めるためにドローも増やしたい >>23
エルフオンリーは尊敬するわ
他のクラスのレジェとか出たら砕いてるの? 原初イスラは降臨までそんな速くないし単体じゃん
序盤からデッキ単位でゴリ押してくるから糞 今の環境AOE飛びまくってるしヘクターよりアイシャのほうが強いわな
唯一AOEないドロシー相手には3ダメ刺さらないし抜いてもいいんじゃない ローテでマスター目指すわ(´・ω・`)
>>36
実はエボルヴ時代に
1万円だけ課金して
他のクラスやつは割ったりして
ずっと遊んでる
他のクラスは2picで楽しんでるわ シャドバが教えてくれたこと
https://youtu.be/wGNa4dP2BgM
カードは平等に与えられる。
一人で戦うのではない。
自分を信じよう。
駆け引きを楽しもう。
クラスは選べる。
デッキは選べる。
一瞬一瞬を全力で戦え。
その先に世界がある。
その先に木村がいる。
シャドバが教えてくれたこと。
夢みることは、
陽光サタンを使い続けることだ。 カラボスが好きだからコントロール寄りミッドヴァンプ作ったけど昏き積むよりバハイスラで押し潰すのが一等なのほんとどうにかしろ ドロシー相手はいつもあと1ターン待ってくれたらって事が多くて歯がゆい
死滅の霧を6コスにしてくれ >>43
このあとオズネズミで負けですねわかります >>43
ニュートラルのが単純なカードパワー高いとかほんとイカれてるわ >>43
同じような状態からオズからの連鎖連打で死んだことあるわ >>39
2pic実装前からやってるとエルフ以外も多少触るから、こんな感じになる
https://i.imgur.com/tN1VL85.jpg
戦績綺麗に残るのうらやましいなぁ アンリミのtearドロシーと超越逆じゃね?
てか超越ギガキマかなり使いやすい
アグロにも余裕で間に合う むしろサハイスラは揃う機会が少ない割にデッキが重くなって使いづらいから外したら勝てるようになった
けど相手にするときっちりコンビ揃えてくるしサハイスラ2回に9Tイスラ→バハゼウスまできっちり置いてくる謎 マキナ無しでハンド枯らしやがったネメシスざっこwからのトップマキナ出されてうんちぶり 今何使っても勝てるから割と楽しい
ドロシーに轢かれるのは交通事故と思うしかない
下手くそなエルフも増えたし すり替わり3に転送2枚使わせてようやくゼウス置いたら転送3枚目が来てブチ切れ金剛
こんな力なんて嘘よ! マキナもそうだけど、オズやドロシーみたいに
手札も枯れ果てたけどとりあえずトップで1引いたから大逆転で勝ったわ
みたいなデッキはほんとクソ 手札少ない所からドロシートップで引かれて負けるようなデッキって何に勝てるんだ… ドロシー流行ってたころやってたんだが今の環境どんなんなってんの ドローも糞だし1コス貫き連鎖変異も糞だしそのくせきっちり4/5なのも糞
ドロー3枚ぐらいにしてあと連鎖レヴィ天鱗が顔に飛ぶのも消してくれ 骸の上ブレとか気にしても仕方ないだろデッキが歪だから平均値高くないし
6T頃には殺してくるアグロの方がキツい BBって出てきたら必ず進化するけど
進化しない方が強い場合多くない? 進化した方が強いと思うけど例えばどんな状況だと進化しない場合の方が強いんだ? いくら追い詰めてもトップ解決で逆転負けは糞だろ
ハンド0からアルベール引かれて負けた時にこのゲームに必要なのはコピーデッキと運だけだと理解した >>71
アルベールで飛ぶような状況まで持ってかれた時点で負けやぞ
まぁトップ疾走解決しょうもなぁ〜って気持ちはわかるけども >>72
ロイヤルは俺の立ち回りが悪かったからまだ諦めがつく
ドラゴン相手に堕天かアミュ破壊握ってないと被ダメ1からでもリーサルに持って行かれるのは流石に糞だと思うけどな 加速装置を堕天する時は今後のネメシスの恐ろしさを考えさせられるわ
1コスのくせに4コス使って変身させにゃならんってどういうことよ 囁きブロンズ奔流ゴールド、どこでこんなに差が付いてしまったのか >>78
相手がすぐリタイアするって事じゃねえの? 最速で相手をリタイアさせる力なら確かに知恵の光だな 1T知恵で身構えて
2Tクレイグ見えたらリタイアの準備して
3Tにマナリアかクラークされたらリタイアするわ 初手知恵はドロシー持ってないから掘りモードもあるけど
初手マナリアは着実にスペブ重ねる決意が見えるから知恵よりもっと嫌だ クソ運営しね
ドロシーの凶悪性を、理解できないとかカードゲームに携わるなや
こういう無能がゲームをダメにしていく手本だわ
バランス調整なしとか頭湧いてるわ 対話じゃなくていかに拒否するゲームだからね
上振れなら何してもOKだから
トップでいいカード引いて出すだけで何の駆け引きも戦略もない つーかなんで今までドロシーってあんま話題にならんかったんだろう? メインストーリーでドロシーとオズはアド取りすぎだと思いました(小並感) 昔はドロシーと適切なブーストカードの組み合わせが今より随分とシビアだったから
あと3点ぐらいで引き切れずに息切れしてそのまま終わるパターンが非常に多かった
今は補助のオズとかでその場面から拾えるパターンが増えた 便利ブーストもそうだけどテミス黙示録ディアボの存在があったからな
大体のデッキにこれらが入ってたからいくら展開しても返された マナリアの知識とゴーレムアサルトって腐らない上に1枚で2回スペブするからな 次のパックに向けてルピも貯めないとだな3月末だよな? 構築も何もローテならドロシーにオズは1〜2枚入れるやろ >>93
もう今環境でRAGEないぞ?それともガチ?
普通に強そうな構築思いつかないし気になるわ レイサムの勝利画面が気持ち悪すぎる
変なクスリやってそう バイヴカハってネメシスとネクロどっちがいいかな
並べるだけならネクロだけどヘクターとの関係がナーフ前大王とプリンスみたいだしどう考えてもいらない >>85
対戦ゲームというのは普通対戦相手の存在がゲームを面白くするものだが
ガイジバースはいかに対戦相手を無視するかという方向にしかカードをデザインできない
象、疾走!
アルベール、疾走!
アイシャ、疾走!
サフィラ、疾走!
こいつら全部やること同じでクラスが分かれている意味が全く無い 10Tでそれやられるのが嫌だからアグロしてる人はいそう シャドバは一枚あたりのカードパワーが高すぎてコントロールが死んでるからプレイヤー同士の駆け引きなんてあったもんじゃない
コントロールしてるのなんてローランとかネフティスくらいだろ ローランは対話してるように見えて
耳栓してるだけだから 韓国国籍のやつと2pickで対戦してたらアプリ落ちてそのあと何回入りなおしてもすぐにアプリ落ちて不戦敗扱いになったんやがなんかされたんかな クロノスドラゴン面白いなこれ
デッキアウトと小型疾走の両方で攻めると相手がバハサハイスラどう出すかの駆け引きできて楽しい ドロシーに連鎖の代わりにギガキマ入れたらいい感じのフィニッシャーになったわ クロノスで遊んでたら先行2t目相手がサミー召喚
ミルウィッチ確信
バレないように立ち回ったつもりだけど我慢できねぇとこっちがクロノス出したせいであっちもこちらがミル確信
そこからなにもしないでターンエンド合戦
お互いフォロワー出しても処理されるのわかってたから
結局後攻の一枚差整理できないし時間ないし付き合いきれず申し訳なさはあるが最後はバハ進化でオーバードロ死
よくよく考えたら向こうはもしかして同時デッキアウト目指してたんじゃないかと反省してる 同時デッキアウトって先行死なのかそれともターン主死なのか 同時処理は常にターン側から解決だからターン主の負けでしょ >>107
どっかで動画見たけど峡谷入れるのも楽しそうだと思った ユリウスのアッハッハッハッハッみたいなエモート使いたい 第一カードプール狭すぎなのに調整諦めてフォーマットとかやりだすからな
MTGが1パックの収録数倍近くある上にスタンダード6種類+基本パックなのに
特定のキチガイムーブに全クラス解答用意するとかそんな脳みそ無い BB2枚目来たら詰むんだけどどうすんのこれ
つまんねえ これ宝箱終わってフリー回してて思ったけど
フリーで遊ぶの楽しいな 今までのガチやらネタデッキ達が色々出てくる もうランクマとかやる必要ないわ 2pick10戦中8戦が対ネメシスでだる過ぎるわ
ネメシスというクラス自体削除しろよテンポ悪いんじゃ 守護も横並べも大型も全て処理して羽虫並べてくるアグロ狼が相手してて1番むかつくから使ったら楽しいんじゃないかな 1番楽しいのは爪原初
テイマーバフで微妙に原初を除去から外したりしてゴリゴリ削るのたのしい
カシオペアとネクアサは4ね >>117
ギガキマ超越、無謀、骸、ドロシー
辺りは回していて楽しい オナニーしてる時に突然横から顔射されたら気持ちよくなれないからね先に顔射するのはしょうがないね >>122
爪と原初って相性一長一短じゃない?場を埋めない方がいい場合多いし オカマリは鉄血の影響で良い印象ないからこのコラボは勘弁して欲しい
パックはもらうが >>116
ほんとフリーはいいね
ストレスフリーだわ そういえば昔やったマンモス5体並べを思い出してもっかいやろうとフリーでアンリミテッドやったら瞬殺された >>126
まじか、今んとこ盤面埋まってきついいいいってなってないからなぁ
しんどくなってきたら考えてみる >>126
だいたいきつくなる前に相手が死ぬ
爪原初整えられれば盤面3点顔2点フォロワー1体だから疾走ドーン以外は勝てる フリーの方がわけわからんデッキにわけわからんガン回りされて負けるからストレスなんだけど
ランクマは次の手が想定しやすいからケアし易い
まぁレートの方がもっとケアしやすいけど プラクティスでCPUのはずなのに長考されてしかも殴り忘れとか低レベルなプレミするという不思議な現象があった
なんだこれ シャドバのCPUはアホな上によくオーバーヒートする >>139
それ言っちゃあおしまいだけどどっちも隙できるカードだしみんなは何枚入れてるのか気になる ゲーム自体底があっさいけどナーフで無理やり月1で環境動くのが楽しかったのにな
それさえなくなると本当に糞オナデッキの先イキマラマッチだわ >>140
真面目に答えるけど、爪原初大好きな俺に言わせると爪3闘気1がいい Nerfが多いからエーテルがぽんぽん増えるのが楽しい
プレミアは砕くの控えてるが でも今回ナーフしなかったな
絶対くるだろと思ってドロシーとドラゴンは砕かずに取っておいたに もっとパックばら撒いてくれや…… 無課金のワイはデッキ2個作るのが限界なんや…… ナーフ読みでカード溜め込んでるプレイヤーが増えたもんで運営ナーフ渋ってそう >>147
そもそも必要なエーテル分以外は、
砕かないで残しておくのは普通だと思う めんどくさいから過剰分砕いてるわ
レジェなんて余ってないしな >>148
そりゃドラゴンのカード全部よ
運営が斜めの調整入れてくる以上何をナーフされてもいいようにな シャドバはデッキの完成度低くてもそこそこ勝てるのが売りだぞ 以前は格安デッキでも負けっぱなしにはならなかったけど今はもう無理だな ドロシー修正しろよ
スペルブーストありのフォロワーが害悪
スペブはマジックだけにしろ ネクロで最大9回サハイスラするデッキ考えたけど結局レジェメンコっていうね
格安(笑)はマイナーデッキと同レベルの紙束の呼び名に成り下がったわ 格安って程でもないけどリノとかはだいぶ安上がりに作れる ドロシー抜きドロシー(アグロウィッチ)なんかが格安デッキになるか
そう考えると格安でもなんとかなりそう すまんローテしか考えてなかったわ
ウィッチは土バーンもドロシーも安く済むね 格安って言うと基本アグロ系だからな
ドラゴンみたいな遅いデッキでも追いつけるくらいアグロは弱ってる
キャットが最高コストのニュートラルヴァンプなら安い上に結構勝てるぞ Nヴは格安で割と強いけどN軸って盤面の取り合いになると基本的にヘクトル以外アド取りにくいから慣れられると勝ち筋が細くなる ナーフ読みで白銀ゴーレムのプレミア3枚残してる
こいつぶっ壊れだからナーフはよ >>167
プレミアだとナーフで割るのなんかもったいない希ガス 白銀はドロシー、オズ、ギガキマ、ジンジャーの後だぞ 横展開ロイヤル作ったけど、アグロは盤面無視やしミッドには展開力で負けて、コントロールにはきっちり処理されて、糞だと思った
フェイスロイヤル以外でロイヤル雑魚すぎない? >>170
アンリミ来いよ
ロイヤルすげーたのしいぞ >>171
乙姫使いたくてアンリミやってるんだ... ローテもミッドロとかアーサーロイヤルで結構勝てるけど
横並べならネクロとかドロシーの方がずっと強いという現実 むしろローテならヴァルフリートやルミナスはガンガン決まるし5tモニカで盤面取っても返されにくい ドロシーウィッチもドロシー来てないのに訳わからん展開する時もあるしスペブで下がるコストは半分までとか制限付けろ スペブありフォロワーのスタッツ1ずつ下げるだけでも違うぞ リアニで強欲どっかんVするか骸安定ルートを取るかは自由 骸葬送モルディウルズとかいう強欲の塊デッキがなかなか勝率良くてわろた 双撃糞すぎるわ
Nエルフの強い原因の7割こいつだわ
2割BB1割ヘクトル 梟ヘクトル双撃BBとかいうNエルフ強すぎ四天王
人参も悪くないけど強すぎ 今月ローテビショのみでやっとMP8700まで来た
GMいけるかは微妙だけど
19日以降ドロシーイナゴ減って楽になった AAなんだけど宝箱の間はマスターと当たること多くてBPうまかった
今は下としか当たらないからまわしてない >>184
ワイもや
モルを増やした時最高だよな
モルウルは何枚ずつ挿してる? >>192
その画像みてもドロカス事故ざまぁ以外の感想出てこないけど 新パックは三月下旬か四月上旬あたり?
もうそのぐらいしか楽しみがない >>192
ぶっ壊れドロシーで負けるとか雑魚すぎて
引退したほうがいいわ
才能ない このゲームやっててイライラしないほうが少数
なんでやってるんだろむかつくわ 処理できない盤面つくるか疾走バーンするだけだから相手CPUでいいレベル
手札で完結してて駆け引きも糞もないからそのほうがストレスたまらなそう 確かにこのゲーム相手が人間である必要は全くないな
AI作るのが面倒だから人間に相手させてるだけじゃね これでも一般的なTCGに比べたらぬるいからこの業界こええよ 防げない即死が飛んでくるからクソなんだぞ
誘発無しで植物リンクを相手するもうなもの 超級のロイヤルかネクロ、超級2のウィッチあたりをクソコンボデッキでボコっているのが一番精神的にマシという説がある >>200
それを両方同時に続けるだけのゲームだけどな よろしくねから始まって、凄い!とかえぇ!?とかお互いに会話出来る相手だと面白いよね
終わる時は勝つ時も負ける時もありがとう!って言って終わりにしてる いや全然
このゲームの相手のデッキで意外な展開ってないし
変異とレヴィの無敵状態になって引っ掛かる以外できなかったり
渓谷だか峡谷だかを323のエンハンスでとってもちーとも有利でないし 2ch担当さんへ
ローテーションのビショップのカード性能があきらかに強いので
開発さんに一言言っておいて下さーい >>204
先手100%ワンキルデッキがあるのに実際に遊ぶと良バランスな遊戯王ホントすこ 今のビショップ程度に負けるようならどのリーダーにも勝てないのでは なんかマナリア土バーンみたいなの流行ってんの?
さっきからよく当たるんだけどみんな脳死で顔面飛ばしてくるから盤面でリーサル取れちゃってるパターン多いわ ガチ勢が『大会用』に調整したデッキまんまコピーしてランクマ回してるやつってほんまにアホなんやなぁ
環境がマジて全く動いてないならまだしも先々週、先週とわりと動いたやろ ドラジの3枚引き直しからの2T目託宣率は異常
この糞ゲーも辞めるわまた明日な 相手がエモ3連打でクッソ煽ってきて勝ち確煽りかよと思ってたら打点足りてないサフィラ出てきて草生えた
負け確煽り恥ずかしいのう このゲームリーダーの点数少な過ぎ、使われてんのも極一部のカードだけだし、考えた奴頭おかしいだろ ナーフ発表まだ?スカルリングと妖精の調べとマジックオウルで頼むよ 久々になんとなくレポート覗いたらデッキ勝率50%越えが多いからバランス取れてますとかお疲れ感半端ないなw カードゲームオタクの友人がランクマ中に「こんなゲーム嫌いだ〜!!」なんて叫びだすほどだからなw カードゲームオタクならそらシャドバじゃ物足りねえだろ
クソ度合いが 骸は勝率低いし決まっても絶対勝てる訳じゃないからなぁ
Nエルフもローテはカイザリリエルとサハにリリィが落ちるしナーフされねえよな多分
新しいキャロット生成カードが出るなら別だけど 遊戯王は相手とカードをリスペクトしてるうちは面白いから……
勝利をリスペクトしだすと途端にクソゲーになるが ドロシー弱体必須だろ
あれ返せるやついないわ
ドラゴンでも無理
バランス調整してるやつ、無能の自覚もてよwwwカス シャドバのデッキはマスドラワンキルとか神判魔導みたいな歪さを感じるわ
特にドロシーとか骸とか讐ヴとか原ドラとか超越とか マスドラワンキルはサイチェンまで考えてあってわりと完成度高いぞ
超越はエクゾとか満足とかと同じクソさ >>229
ドロシーは手札事故るとほぼ負けやからセーフ
と、運営さまが申しておる
本格カードバトルとは、相手とではなく自分との戦いなのである ドロシー相手に盤面処理なんかしてたらジリ貧になるからネメシスでそれに近い展開して顔面進化殴りしてるけど結構勝てる
ハーメルンクソ強ですわ ネメシスは火力あって顔殴れるのが10ターン後のサフィラぐらいなのがなぁ…
レディアントは対応フォロワーが微妙だし… レディアントの真価は顔面よりもトレード時のアーティファクトサーチにあるぞ
やる事なかったら顔面と本当に便利 バハムートがアミュレット割るようにナーフしろ
あと白雪とか巫女も バハでアミュレット割れなくなったのほんと無能ナーフやわ
スタッツだけ10/10くらいに下げてローテアンリミともに一枚制限にすりゃそれで充分だったんじゃねーの 遊戯王ですらまだブラホ準制限なのに未だに性能据え置き無制限のバハの異常性 ブラホは無制限なんだよなぁ
遊戯王で思ったけどフォロワーを殴ったら攻撃力が体力を超えた分だけリーダーに貫通するアミュレットとか出したらクソがさらに加速するかな いやバハのナーフは紛うことなき神ナーフだろ(ロイジ感)
実際、環境に無謀ドラが登場したことで、
・アグロデッキ増加
・斧使い、堕天などのアミュ対策札の評価上昇
・ローラン、虚数物体、ノイシュなどの1キル防止札の評価上昇
みたいにカードの評価も環境もガラッと変わってぐぅ楽しいわ もはや糞さを否定するつもりはないけど平等じゃないってのが一番の癌
全リーダーがガイジバトルしてるならわかるが一部だけがコスト詐欺してるもんだから
どうみてもゲームになってない試合が生まれてる 初心者だからローテやってるがアンリミは魔境らしいな
アグロと超越しかいない理不尽コンボでストレスフルな環境でよくやってけるな AC北斗の拳っていう金払ってレバーに触るだけみたいな全キャラが長い即死コン搭載してるゲームがある
一部のキャラではなく全キャラが即死コンを持ってるから1週回って神ゲーと呼ばれてる
全キャラがワンキル対策できてパワーカードを持ってれば問題なかったのにな >>250
全てのカード使える分1周まわってマシ
ローテは中途半端に落したせいでパワカが一部に偏りすぎ
調整力ないから落とした分の穴埋めがまるで出来てないしね インチキスペブと疾走と顔焼きゲーのローテもあまり変わってない >>249
昇格おめでとう!
今期もう終わるから最後にビショ使いたいんやけど、もしよかったらレシピ見せてくれないか? いくらローテでスタン落ちしたからといっても安易に追加される完全上位互換カードは笑えない
オウルとか新アイラとか エチカ忘れられてて草
スペクトラルウィザードもそうだけど3コス→2コスならせめてドワケミと同じ進化3/3にしなくちゃいけないよなぁと思う >>252
そうか?
今のローテは全リーダーそこそこバランス良くて、ミッション消化に困らないんだが
まぁビショだけ辛いか >>251
超ガソフィニッシュ決まったぁぁぁあ!
クッソ懐かしいな。
かつての修羅たちは今なにをしているのだろうか 魔境つってもローテのデッキで突撃する訳でもなきゃ別に理不尽感はないけどな
先攻アグロヴとフェイロは正直頭抱えてるけど死ぬにしてもすぐ死ぬから割り切ってる アンリミは超越とマッチングする可能性があるってだけで行く気せんわ
本気でシャドバの悪性腫瘍やろあんなん 前も言ったが一枚で複数の効果あるカードが多い
旅ガエルとかどう考えてもコンボ中効果だしおかしい >>257
進化してpp増えるやつ3コスに居なかったっけ
進化後ステータスが+1/+1にやつ ネメシスからもサハイスラバハ飛んできたしもうこのゲーム終わってるな
終盤が大体一緒で流石に飽きたわ 誰も使ってないカードの上位互換は全然いいと思うけどなぁ
(使われなかった訳じゃないけど)ファイターの上位互換なんか5種類も居るし レイジングエティン→獅子の豪傑
ゴリアテ→アリス
流浪の傭兵とデザートライダーは上位互換いない? ローテでアグロに安定するデッキないの?脳死土バーン無理なのめっちゃ腹立つ >>271
出したターン考えたら流石にそのナーフ案はエアプすぎるぞやめとけ ニュートラルは本来カードパワーは据え置きでデッキタイプによって弱くなる部分の補助やコンボのアクセントとして存在すべきカードなんだよ
そうしないとほぼ全てのコントロール系デッキで採用されたりランプが頭おかしいことになる
ロキやクロノスみたいなユニークカードをもっと増やすべきなんだよパワーカードじゃなくてな ニュートラルは一貫してユニーク寄りじゃね?
ユニークというかクラスレジェがシンプルな強効果が多いのに対してニュートラルレジェは派手な花火みたいなのが多いし
矢とか黙示録とかセラフとかモルディとかセクシーヴァンパイアの枠にサハバハイスラが鎮座してるだけで戦犯はこいつらでもワンドリでもなくスタン落ちそのものだと思う >>273
確かにやりずきだとは思った
でも魔海あればずっとワンキル見れるからなぁ
と考えたら無謀じゃなくて悪いの魔海じゃんこいつナーフしろよ
魔海本体ファンファーレで消滅とデッキの魔海も消滅しろ 派手な花火なのが本当にまずいんだよ
あくまでメインはクラスレジェであってニュートラルにまでそれと同レベルの制圧力を持たせちゃいかんしそいつらの枠を奪うような奴がニュートラルにいると結局トランプになる
スタン落ちが糞なのは間違いないがニュートラルが強過ぎると構築の幅が狭まるから一気にカードゲームとしてつまらなくなる ウルズやウリエル、堕天、オーディンみたいなのがニュートラルに居るのは分かる
運命、階段あたりもまぁ分かる
だがクソ梟、ヘクトル、イスラ、バハ、テメーラはダメだ サハイスラゼウスがナーフされたらワイのコンロが死ぬ >>278
1〜2枚かな
2枚あれば中盤の雑魚処理に1枚とフィニッシャーで1枚使える まぁ、高コストニュートラルが死ぬと真っ先にニュートラルさん!?が死ぬけどね >>284
バハサハイスラはむしろドラゴンの為にデザインされたカードだと思う
ニュートラルを免罪符としてる印象 >>282
今2枚なんで3枚目は流石にいらんか
1枚だと序盤に引いてしまった時辛いからやっぱ2枚がベストかね >>287
個人的に3は多いかな
2枚あれば中盤に進化権込みでゲイザー2対取れたりするから2がベストだと思う >>290
これからどうにかなるクラスを使う
神社 >>255
レス遅れてすまん
https://imgur.com/a/IcqY5
見切れちゃってるがイージス1枚入ってる
奔流は19日から白狼増えたから入れた
ネクロにも刺さったり神魔のタイミングずらせて便利
無謀が増えたときは斧遣い2入れてた
この環境だし慣れるのに時間かかるかも ちな先週のシャドロクの゙対戦相手の解析
得意不得意はこんな感じ
https://imgur.com/a/zgtiB ランクマ6勝交換してバトル7勝きたときの絶望感
あほか シャドログの平均値だけでは見えてこないよね
https://shadowlog.com/trend/2018/8/0/r
クラス別勝利数ローテ
エルフ 1位1382 100位304 ←トップ層は一番勝てる
ロイヤル 1位1287 100位280
ウィッチ 1位1166 100位429 ←誰でも勝てる
ドラゴン 1位1244 100位330
ネフ 1位 983 100位267
ヴァンプ 1位1083 100位259
ビショ 1位 645 100位236 ←トップ層ですら勝てない
ネメシス 1位1047 100位279 >>286
土の大型対策はネズミしかないからイスラとか連打してれば勝てるが
先攻に奇術師夜魔女出「削られてオズ雷撃連打とかされると普通に負けるな
てか土に先攻取られてこれやられるとどのクラスでもキツい
回復のあるドラゴンは割と有利なほうじゃないか >>173
これマジで何が言いたいのか分からん
ネクロはNエルフに5で盤面作ったり進化置きして6でBB取ればイージーウィン出来る有利デッキだろ(白狼入りは別) 森の意思で、1点を4回与えるなのに土一つで生き残る奇術師おかしくね? >>301
言いたいことは分かるw
が、効果処理順的にはなにもおかしくない ちょっと質問なんだけど相手の場にイージスだけが立ってる時にギガキマ撃つと相手の顔面にダメージって入らないよね?それとも8点分イージスにいって残りは顔面に行くのかな? イージスの体力分ダメージ飛んで残りは次のフォロワーor顔面だよ イージスに8ダメ(実際に受けるダメージは0)割り振られて残りはリーダーに行く
ところでローテでバーン土に勝てるデッキって何? いや、ギガキマはイージスに全部吸い取られるぞ
モルとかラスワだと5or7点飛んで残りは他のフォロワーやら顔面にいくけど、イージスは0で表示されてそこで全部消える >>307
ドラゴンで闘気巫女イスラ連打が一番じゃないかな
エリンやエルフクイーン入れたコントロールエルフも有利に戦えると思う
回復無いリーダーだと、相手が事故らない限り無理ぽ >>310
お前は自分で質問しといて嘘つくとか何がしたいんだよw >>309
アグロロイヤルでやられる前にやるか普通のコンエルで盤面取りながらエリンとクイーンで回復してパオパオドドスコOTK イージス1体くらいギガキマで上からぶち抜けるわ
2体は無理 わー教会ビショップとか言う雑魚相手に狼と象一枚も引けなくてナイト連打されて負けた
教会カウントダウン付きにナーフしろ どうでもいい内容で途中送信やらかした
象ばっかで各リーダーのミルクロノスで戦ってる俺には地獄環境 (ん?環境クソ雑魚ビショップ使いかな?)
まぁキーカード引けなきゃ負けるわな
狼か象が8T目までにたった一枚でも引けてれば勝てたわけだし、追加ドローしててなお引けなかったってことは負け当番
教会ナーフしろなんて本気で言ってるわけないでしょ gamewithのアグロエルフ(アンリミテッド)のページでウィスパラーはキープみたいな事書いてあるんだけど本当にキープしてて勝てるの?
1コス調べウィスパラーみたいなハンドでもなきゃ流してるんだけど >>307
土なんて回復さえすれば余裕で勝てるだろ
使ってる俺が言うんだから間違いないよ >>319
雑魚雑魚うるせえよワッチョイあってありがてえわクズ うそだろ?巫女闘気程度じゃテンポロス取り戻せないで普通に押し切られて死ぬんだけど そんなに土ガンメタしたいなら豚までいれた回復エルフ使えよ
茨インセクトで奇術師潜伏も取れるから序盤の除去も強い ドロシーナーフよりスペブでコストダウンそのものどうにかしろと ローテ5000MPで10000位か
もう少し頑張ってみるか >>324
速い相手に闘気はそりゃやられるわ
ドラゴンなら豚巫女イスラで十分じゃないの ローテだとROB落ちるしアンリミだと超越の方がえげつないしもうスペブに文句言っても意味ない
なのでつまらないからやってない スペブのコストダウンは端数切り捨てで元々のコストの半分まで下がるようにすればいいんだよ
0まで下がるのがほんと頭おかしい システムそのものは別に構わないけど高速でスペブできるカードが増えすぎなんだよ
今ならベータ版魔力の蓄積すら出てきかねないぐらい 次弾のカードにもよるだろうけど大エルフ時代到来かなあ >>336
スペルブースト を持つ手札のカード1枚を、1回 スペルブースト する。
スペルブースト +1回 ドロシー相手にドラゴンでppブーストして先にクロノス置くの楽しい
相手何もできなくなって動きが止まったら糞煽ってる >>337
新カードに期待出来ないエルフ使いがココに
リノをナーフしないでアンリミに送り込みやがったからな
今後一生リノありきで調整される クロノスネメシスでクロノス引くのは気合い?アーティファクトの瓦礫の山からこんにちわするまで粘るしかない? 1コス2コスに有能なスペル増えたよな
特に一枚で二回スペブ出来るのはちょっとなw 運営ってこのままアンリミに手つけないで行くつもりなんかな
そのうち先攻アグロが更に加速してエグいことになりそうだが
まあ勝ち当番負け当番のカラクリもバレてきてるし、もしかしたらこのゲームもうそんな長くないかもな このままも何も今のところアンリミにも手をつけてるじゃん 次のナーフって新パックと同時なの?
動きない限りやる気もないけど スキン付きアルベール三枚目きたけど全然いらない
ケルベロスかアクセラと交換させて下さい ドロシーゲイズ旋風とか、根源の10倍過剰なストレスなのに何で放置してるんだ?
最低2コスまでしか下がらないようにしろ スキン付きケルベ来たけど、カードはローテじゃ使えないし、スキンはルナちゃんの方が可愛いし、使い道ないンゴ ドロシーにぶんまわられたらゲームじゃなくなるからな
運悪けりゃボコボコにするだけだし、クソゲーすぎる アンリミで骸使ってるからあんまりドロシーに文句言えない 4t目でペガサス白竜リリエル豚の盤面作ってやったのに双撃で完璧に返されたわ死ね
何を考えてこんなカードをデザインしたのか失敗と認めてナーフしないのか アイナエイファでネメシスメタるドラゴンさん作った
無謀でいいと思い直し削除 そもそも上ブレでぶっ壊れるカード作るくらいならブレが少なくなるようなカード作れっていうね
と言うと昏きみてえな糞が飛び出してくるだろうからもうちょっと頭使ってカード出せ 6連勝のあとに怒涛の6連敗
いやーバランスいいですなー
勝率だけみれば 去年の大会でゲロ吐いて救急車に搬送された奴ってまだプレイしてるの? マジックオウルなんでナーフされないんだ
超越にしろドロシーにしろウィッチとあたると進化権ほとんどこいつにしか使わないし
以前のレヴィ以上に異常だと思う
そもそもスペクトラルウィザードいるのに何でこんなカード思いついたんだ 潜伏持ってて攻撃×2ダメの顔パンで潜伏状態で破壊されたら攻撃値そのまま顔に飛んできて復讐状態は全く関係無しとか最悪のカードデザインだったな
今はそれに近いデザインのカードが複数あるような環境だけど >>360
レヴィの時点で異常なのに
それすら過去にする超ぶっこ割れだからな スタン落ちするから互換カード作ろ
前は弱すぎて使われなかったから強化
これ以外になにがある 同じ効果で3コスから2コスに←は?
進化時ステは3コスの時より高い←ふざけんな! >>364
スタン落ち前スペウィザとエチカ3積みしてたんだね凄いね サクサクできるし派手だし重くないからこの程度の糞ならあえてシャドバ
と思ったんだが勢い無いのは板分裂したせい? >>360
スペブカードがなければただのバニラだからだぞ
ドロシーもそうだが引けなきゃ弱いので許されてる
なお上振れは考えないもよう しかもマジックオウル虹の輝きで戻せるからな
進化して戻して次ターン再進化からのキマイラゲイザー刃ドロシー
とかされるともう全部マジックオウルのせいだとしか思えない キマイラは11コス、疾走は8コス、魔法剣が9コスだな
超越が2コス増えたんだから当然
ドロシーも手札捨てて5枚引いて5スペブとかチート能力なんだしスタッツ3/3くらいでいい ウィッチとドラゴンは特性として設定されたシステム自体が糞だからもうリーダーごと削除するしかない カムラ2死竜2堕天1握っててドラゴンに負けるとは思わなかったわ
渓谷3連打って回答あんの? >>372
ゼウス連打で削って、相手の回復が切れたらアイシャかなぁ
峡谷はアミュ割っても5/5が残るから強いよね
正直無謀置かれるより辛い ドロシーそんな強いか?最近ドロシー相手にして負けた記憶がないわ これってなんでビショのアミュレットは弱くてエルフのアミュレットはクソ強いんだ >>371
スペブでコストダウンもPPブーストもそれぞれ下限上限設ければいいだけな気がするけどな
ぶん回りされた時の手も足もでない感の印象が強すぎるのがクソ
実際自分で使うと毎回そんな上手く回らないから他のデッキと勝率は同じくらいっていう でもローテじゃ先に動かれたら手も足も出ないのは大体のデッキがそうでしょキマイラ絡む展開の捲りが例外的なだけで
大体の試合で勝った方は体力20近く残ってるし 捲りながらそれなりの強度の盤面作れるからドロシーは後攻でも比較的勝てるわけで 根源と収穫祭も2コスふえたんだからスペブでコスト下がるようにしろ ローテだとオウルの他中型フォロワーとるのに進化必要だからドロシーに限っては後攻の方がいいと思う というかドロシーは手札のスペブフォロワーを軽減させて並べるデッキだから手札多いほど盤面強く出来るし後攻の方が強いドロシーも引きやすいしな
これはToGの頃からそう ドロシーは手札捨てた枚数をドローしてスペブ無しが妥当 >>383
前に流行ったのはROB終盤までで、TOGの頃のドロシーは既に絶滅危惧種だったぞ つーか黄金郷の獅子とか即効ナーフしたくせにドロシー保護とか
KMRがウィッチの西友狙ってるとしか思えない ドロシーに関しちゃ次でスタン落ちだからってのもありそう 糞梟がきたからドロシーいなくてもアグロみたいな動きできるようになったからな
ドロシーがいるともっと洒落にならん事になるが >>380
ロイヤルなんて10コス使っても1ターンでドロシーを超える盤面まず作れないからな
そんなのが5ターンで普通6ターンでやや遅いとかふざけてんのか 久しぶりにやろうと思ったらローテンションとアンリミテッドとかできてた
どっちが主流なの?アンリミしかデッキ作れないけど ドロシーナーフしたら全体の後攻勝率下がっちゃうからな
見かけ上の良バランスを作るためにもナーフはこないだろう アンリミそんなクソか?
害悪少ないし返し札充実してるから返せない盤面もそんなに多くないし時間掛かんないし大味だけど面白いぞ 超越相手に盤面空、体力18対20の状態で5ターン目から3ターン連続でケリドゼウス蘇生して7ターン目は再生の毒林檎まで付けたのに負けた
デッキの存在自体否定された気分になったわ そういうゲームだ
ケリドゼウスと超越っていうクソカードの押し付け合い アンリミならどのゲームも墓場だからな 1000枚以上もあるカード調整とか無理だしやる意味もない アンリミの2大クソ:超越、テミス
この2本のクソを見る前に決着をつけたいのでアンリミではアグヴ以外使わない もしかしてシャドバ滅茶苦茶人へってねえか
辞めるときは辞めると言ってくれよ 今さら一年前のクソゴミドロシー環境なんて誰もやりたくねぇだろ?
ミッションだけして後は他ゲーして新弾待ってるよ 俺の回りは ローテ最初の一ヶ月はドロシー環境じゃなかったのに
どうしてこうなった ロイヤルが勝てる時は大概良環境じゃね?
乙姫セージを思いだしつつ ミッションすら億劫なのでソロミッションはじめる→それすら面倒なのでログボだけもらう←今ここ >>414
そのままショドバフェードアウトすれば倉木環境の時の俺になる
なんだかんだ今のシャドバは楽しいわ アグロエルフ楽しいけどドラゴンとネメシスに当たると嫌になるわ アグロエルフ組みたいけどインセクトキング1枚しかないからなー
エーテル足りてるけど作る気が起きない ワンツーもメイも導きも無いアグロエフルなんて・・・ 初日にインセクトキング3枚揃ってハズレアだって嘆いてたけど、実際使ってみたらデッキタイプ問わず脳死で3積みできるパワカだったでござる ローテも茨対空虫調べのおかげで強いと思うけどなあ
フィニッシャーは白狼象がいるし ムシキングは実質2/1/1守護だもんね
アグロですら放置せずトレードしてくる 強いカードナーフしていけば過去に猛威を振るったデッキが暴れだすのは当たり前だろ
今ドロシーが暴れてるのはお前らがちょっとしたことでナーフナーフ大騒ぎするからだアホ なんか今回プレミアムパック良く引くわもう8回出てる
スキンは未だにゼロだけどな!
糞が >>428
分かる
順当にデフレ進んでる証拠だよな ローテエルフ次でRoB無くなったら何がフィニッシャーになるんだろう
白狼無い象とかゴミだし
エルフ諦めてニュートラルのタッチエルフで行くしか無いのかな? ドロシーが猛威を振るったときにナーフをしないでごまかしたせいで
他がナーフされて正常になったから
異常なまま放置されてたドロシーがまた猛威を振るってるんだろ そらワンダーランドまでインフレでナーフを避けて来たんだから
ナーフするようになれば悪いカードが目立つわ ドロシーがパワー負けするデッキがポンポン出てた上にひっそりとスペブフォロワーでドロシー強化されてきたんだから今の状態は当然ともいえる 倉木ヴとかいう出た瞬間から大体の予想をはずすここですらヤバイと言われてた、そして実際にやばかった化け物を産み出しちゃったからな 星神から露骨にデフレしてるもんな
特にニュートラルのレジェとか咋 ネメシスもドラゴン専用カードになってるしニュートラルレジェいらんわ あークロノスか
そもそもクロノスって現状だとイージスくらいにしか刺さらないしな 糞鳥は進化時選択したカードを二回スペブでいいわ
なんで全体やねん ドロシーは時空のナーフ前から強かったぞ
マナリアで強化されただけ テミスと黙示が消えたからドロガイジが糞のように増えてるだけだろ
テミス返せゴミ運営 >>431
白狼ない象は全然ゴミじゃないぞ。8ターン目までただ遅延するだけでは勝てなくなるから、今のコンエルの構成は成り立たなくなるけどな。 ピュートーン(笑)
天穹の龍神(爆笑)
丁度いい調整のってジルと鯵とフォルテぐらいじゃん 全部超越とアグロが悪いよ
そのせいでコントロールが息してない 超越はともかくアグロを捌けないコントロールなんてただの遅延デッキだからデッキ組みなおした方がいい 豊富な除去と回復でアグロにも殴り勝つドラゴンさん死んで☆ そこまでしてコントロール使いたいならアグロも捌ける構築にしろよ
超越も悪、アグロも悪ってただコントロールに浸りたいだけで一番厄介だわ まぁこのゲームはコントロールがクッソ不遇だわな
有利付くやつが少な過ぎてピンポイントメタみたいになってる でもこのゲームのコントロールって遅延疾走じゃん
無駄に長くて面白くないしずっと死んでて欲しい ヨルムンガンドがいい例だけど
このゲームミッドレンジがイマイチなんだよな
ヘクターネクロはぶっ壊れてるが コンエルデッキ探したけど
どこ見ても遅延デッキしかねーな
何もコントロールできてない >>455
コントロール秘術はネクロとロイヤルはゴミカスにボコれるしドラゴン以外に不利相手いなくね? コントロールもどきの遅延デッキと超越アグロしかいないとかこのゲーム終わってる >>460
今の環境でドロシーかドラゴンに不利なデッキは無理っしょ 体力20点でフィニッシャーインフレしてるのにコントロールできるわけがない
回復手段の減ったローテなら尚更 >>432
で、お前はどこまでナーフすれば満足なんだよ
乙姫冥府か?
それらナーフして他のカード暴れだしたらまたナーフしろって騒ぐのか?カスが ローテmp13600で650位なんやが安全圏?
始めて1000位目指すからわからぬ、誰か教えてくれメンス アンリミのエイラ糞過ぎないか?
堕天まで使って悪さし出した。攻撃終わった奴とか要らんアミュ堕天使にして他の攻撃上げれるとかアカンやろ アンリミのエイラって今じゃ遅すぎてそこまででもないと思うわ 愚痴すまない。実際やられたら遅くなるしかなりウザかった
こっちの有力カードには堕天って腐らしたら自分のに使ってたんやろうけど判断に迷うんか毎ターンかなり遅かった 使ってるデッキにもよるけど今のエイラって天狐にかなり依存してるからエイラって分かってからでも対応間に合うと思うで ネイビールテナントって
ネイビール・テナントってキャラじゃなくて
Navy Lieutenant/海軍中尉だったのか >>481
ロイヤルの最初の方のカードはそんな感じのカード多いよ >>481
他に間違われ易いやつで
ワードローブ・レイダーとかあるぞ ノーヴィストルーパー
ネイビールテナント
ワードローブレイダー
ミスティアストロジスト ノービスとかレイダーとかネイビーとかそういう単語を知ってるかで読みが分かれる奴だな ワードローブってクローゼットみたいなもんで、レイダーって侵略者だよね
なんでそんな名前なんやろか
ワードローブに他の意味あるのかな >>486
ワードとローブも区切るんじゃ無い?
ワード・ローブで魔法呪文の掛かった防具≒セリフに出てくる魔装の鎧と考えて
魔装鎧の侵入者 アレ?まだ気づいてない?
おまえの背後の押し入れというかクローゼット?
手斧持った変態が隠れて隙間からおまえ見てるよ ローテーションとアンリミテッドの話 いつ分かれて話せるんだろ
スレ見てると混乱する >>487
いや区切らない
ワードローブで一つの連語 >>491
あの遅延も含めてネメシス戦術だろ
いやならリタイアしろ >>490
じゃあ「クローゼットの侵入者」ってカードなのか 思考時間は5秒までにして欲しい
そのかわり演出中は時計止まれ 考えるクラス追加すれば思考時間が長いと文句をいい、ドラゴンのようなクラスには大型フォロワー投げるだけと叩く
最早救いがたい 短い時間でターンを終了させると何かしらのメリットがあるシステムにしたらどうだろうか
と思ったけど別ゲーと被るな >>492
無効試合になるリタイア方法なんてあるの? >>497
リタイア嫌なら何も出さんのオススメ
すぐに終わるぞ >>496
ターン終了までの時間で場合によっては相手の手札予想出来るから
速いことが良い事とは限らんし 名前にウィッチビショカス消えろって入れてるやつにロイヤルで勝ったら切断されて草
自分が世界の中心だと思い込んでるんやろか ウィッチはともかくビショップまで目の敵にされてるのは草
あいつ今糞弱いやろ ガイジバース自体対戦相手を拒絶否定するゲームだからな ヘクター頭おかしいだろ
誰だよこんなカード作ったの ビショは除去の多さとイージスがあるから強さ関係なく嫌われると思う
下手に弱いからこそストレス要因となるカードを何度も叩きつけられるからな ヘクターが頭おかしいんじゃなくてラスワでフォロワーからフォロワー飛んでくるのがおかしいってそれ一 今月グラマス目指そうと思うんやがローテとアンリミどっちが楽そう? 新カードのヴァンピィちゃん、復讐状態じゃないと使えない
インプランサーだな、しかもコス6
コス7帯に強カード揃いのヴァンプデッキに必要かと言われると…
あれでコス5だったら神だった
「復讐状態だとこのカードはコス5になる」とかの能力がついたら神 新カードのヴァンピィ
アンリミでロイヤルとかのアグロ対決の殴り合いなら強いと思うわ アンリミの方がランキングのボーダーは低いから今月はアンリミやるわ >>516
ミッドレンジ復讐なら
ベルシップピィカスエメラダの神ムーブだぞ レジェピィ カオスシップから糸蜘蛛からの守護を貼り直せるのすこ ようやくアリーナ追加きたな
こういうのが欲しかったんだよ >>523
一緒にカードゲームしてる感が出てるウィッチ
超越やドラゴンは「オマエ一人の一人遊び」に付き合わされてる感
やばい Nウィッチ次点で白銀かドロシー?
超越ギガキマ系も顔面バーンも糞ゲー度が高すぎて 会長入れたマナリアバーンで遊んでるけど盤面顔面5点のルーンは嫌われますか? >>527
すまんNウィッチなに?
ドロシーは嫌われてるわけやないのか >>529
知るかよ最近はほとんど当たったことねえからもう絶滅危惧種TAぐらいだろ
あと他がクソすぎるから相対的にマシだとは思ってるけどドロシーも白銀も大っ嫌いだからな でもドロシーそんな嫌いじゃないよ
ウィッチの中だとかなり心臓に優しい方だから 新ヴァンピがマジならリーダースキンの奴がくるのかな?
新モル新ガルラは暴れそうだ 巨兵なんとか活躍させようと頑張ったけどこれドロシーデッキに選択付加付与のあいつ入れればいいことに気づいた オフライン大会ねぇ
また義務バース勢が強いられそうな内容だな
決勝は一回勝負で負けたら即終わり5連勝で優勝か
初戦で運だけドロシーに轢き殺されて発狂する奴が目に浮かぶぞこれ・・・ その日の2回目以降は参加費100ルピとかかな
ガチで勝ちを狙いにいけるデッキはドロシーしかないから参加賞だけもらうか 海外リークのカードなんて大抵翻訳ミスか調整段階で実際に確定情報出ると効果違ってるから今はどうでもいいな
ウンコボロスの時は散々笑わせて貰ったがその後の悲劇は言わずもがな ウロボロスその他公開したサイトの情報は全部誤植だったしむしろサイトが悪い 今日やたらフェイスドラと当たるぞ
皆不馴れな感じだしどっかが紹介したのか 本当にイナゴばっかだよなこのゲーム
デッキレシピだけコピる奴多すぎ グランプリはいかにドロシードラゴンを狩ることが出来るかになりそうだな やめるときに切断する癖が治らない
「負け確か、あーあ」シュッ って感じで悪意なくタスクキルしちゃう
申し訳ないけど、しょうがないよね 超越ウィッチ楽しいわ
ギガキマでライフ1:20からワンパンチ逆転勝ち決めてすまんな ネメシス、PP2まで減ってから10に回復とかびっくりだわ ギガキマ自体はPP9まで使えないからわりと良カードだと思う
スペブでコスト下がるカードは全部クソ 加速装置のカウントダウンを1ターンにするか回復回数にターン制限つければ許す ギガキマ、デュランダル以外はその前に倒すしか無いから超越と同様に糞だと思うが
大型疾走も然り スペブでコスト下がる奴らが仮にみんな消えたら全然クソじゃないと思う
そんな大前提がありえないからギガキマもクソだと思われてても否定しない 俺はクロノ→インペリアル、クロノ→魔海インペリアルゼウス、魔海アジクロノとかやってるけど糞じゃないよな 弱いアーキテクチャのキーカード叩いてる奴らの普段使ってるデッキが気になるわ>>552とか>>555とか 事前準備のために7,8PPをドブに捨ててたり、大きくデメリットかぶってたりするなら分かるけど
普通の行動のついでに勝手に準備が済んでるってのがね 同じターンを捨てるデッキでも
8ターン目を捨てる薔薇や白狼エルフと
2ターン目を捨てる代わりに3ターン目から永久アドとり続けるランプドラゴンじゃ
違いすぎる 魔界無謀イスラの盤面処理した後にバハ引かれて負けたしもうこれ紛れもない最強戦術だろ ギカキマ確定サーチマリアナ限定スペルブーストデッキ組んだけどクソ弱いな
弱いんだけど、フリマで遊んでたらミラーに会ったのが一番草生えた >>546
申し訳ないと言いつつ悪意は無いと言う
シャドバに狂わされた者の末路 ギルおじさんの使いにくさなんとかしろよ
ファンファーレにするか、「このターン中に別のマリアナカードをプレイしていたら、ラストワードを持つ」にしないとゴミ わざとなのか知らんのかしらんがマリアナじゃなくてマナリアな >>559
5ターン目にドロシーで4〜5フォロワー並べるのにそこに守護クレイが混ざるのがおかしいと言ってるんだけど、使ってるデッキ知りたくなるほど変な事言ってるか? アリーナどころかまだグラマスすらなれへんわ
つらい 今のウィッチ心臓に悪すぎるからドロシー死ぬまでギガキマも許さない
土バーンも超越も手札リーサルがクソ特に土なんか守護並べても殺してくるし
刃連鎖貫きぐらいしかないドロシーも割と心臓にキツイのに >>559
今までの流からしてネメシスは次でぶっ壊れるんだよなぁ
今だけ見れば問題ないがポテンシャルがやばすぎるわ 今までちゃんと見てなかった俺が悪いんだけどヴァンプの毒蛇って必殺ついてるわけじゃないんだな
ビショの白蛇がついてるから当然毒蛇も必殺ついてるんだと思い込んでたわ
ただの蛇やんな 新カードのレジェヴァンピィは蝙蝠に必殺がつくね
・・・毒蛇って何なの ローテをメインにするつもりがアンリミのほうが活気づいていて草はえる
運営無能 新カード情報来たぞ!!
冥界の門番ケルベロス
レジェンドカード フォロワー
コスト4
1/4(進化後3/6)
ファンファーレ ミミとココとオルトロス1枚ずつを手札に加える。
ネクロマンス 4:手札に加えたミミとココとオルトロスのコストを0にする。
ええんかお前ら… ヴのミッド自体がアンリミでもさほど
復讐にしたってアグロに寄せた方が強いし N倉木が弱いとは思わないけどドロシー辛くて使う気になれない >>551
10コス+αでやっと10点以下出せるカードにあやまれ トーヴが3/3でアリスが体力も増やせて剛拳が4コスでゴブリーが3/1/2でバフォが確定でサーチ&コストダウンができて緋色が顔面に飛ばせて倉木が6~8点飛ばせればドロシーも余裕なんだろうけどな オーブドラゴンというかSTDの高コストドラゴンカードはランプを考慮して意図的に弱くしたとか訳の分からんコンセプトなんで >>594
あそこまでダダ漏れててガセだと思ってたのお前くらいだろうよ 復讐状態でないのなら顔面2涛_出るんだね
相手のHP2で素ヴァンピィ出せばリーサルなのに復讐状態かつ守護祭で悶絶なんて状況ありそう シャド場の公式サイトの魔海の女王が55になってるナーフされるのかな >>599
そのナーフに何の意味があるんだ…
能力もいじってかつスタッツも下げるのかな 無謀で1ターンで与えられるダメージが軽減されるくらいかな その程度で無謀のナーフ回避できるならドラゴンさんも大喜びだろうよ
無謀もドロシーも弄る必要がある所が多すぎてほんとどうしようもない
将来ぶっ壊れることが約束されてるネメシスも今後同じ道を進むんだろうな チョイスって一枚で三枚分あるけど追加カード数が減ったりとかないよな?
まぁ今までのパックが三ヶ月ギリギリで作ってたとは思わんけど トークンは別腹に決まっとる
とはいえトークンの数とんでもねー事になりそうだからカード自体はヤケクソに増えそう 魔海→魔界とか言霊遣い→言霊使いみたいな誤字めっちゃありそう
拾うのかね? どうせそこの種類増やしても効果強い方か環境に合った方のみが使われるだけだっていうね ナーフした所でゴミカードはゴミのままだからどうでも良いわ 今見たら魔海の女王の画像消されてるわ
スタッフがミスに気づいたのか サハは終了時バウンスじゃなくて破壊にしてくれればいいわ
サハイスラ食らった2ターン後にはもう1回出てくるの確定きてるのがマジげんなりする ダンジュウロウとかいう雑魚実況者、なんであんな情報早いんだろうね
まぁこれ以外に誇れるもの無いから最速紹介に必死なんだろうけど ぶっちゃけニュートラルなんて全部バニラでいいんだよ、余計なスキルつけるなと >>612
サハっていうかイスラが問題な気もするけどね
ルシフェルもいないしもしイスラが何かしらナーフされたらサハ需要それなりに変わるんじゃないか 新パックのタイトル語呂とか雰囲気がポケモンぽく見えてきたわ 光とか闇ってのは安定して中二心くすぐるパワーワードだからな オーキスとツヴァイはネメシスの人形軸のレジェンドとゴールドかな?
能力関係無しに3積みは確定だわ チョイスが許されるならエンハンスの発動も選択制にしてよ pp回復やめて欲しい
コストを減らすで1以下にならないようにしてくれイライラする
ヴァンプのローテ代替カードも何故かこの仕様になって使いづらいし なんかヨルムンナハト最近ちょくちょく見るけどさぁ
あれは動かし方を解ってる人間とたまに遊ぶから楽しいだけで、IQ低いイナゴがデッキコピペして下手くそ晒しても不快なだけだからやめてほしいわ
デビルシープの効果とダメージの処理すら理解してないでよく使う気になるな
残りライフ2でシープひと裂きってお前さぁ……
ほんと白けるわ >>604
減ったらガチャ回してもらえなくなるじゃないですか HSにはChoose Oneがあってウォーブレにもチョイスがあってライバルズは占い必中があって
今頃になってやっとチョイスかよw
新チョイスバハムートがバハムートは強くなきゃダメって理論でぶっ壊れだろうなあ… >>626
返しなくてリタイア自傷かもしれないだろ
こいつとかもそうだけど、コピーデッカーに殺意高いのなんでなんだろ
下手くそな相手と当たって嬉しいじゃん
マイオナデッキでコピペにボコされてるから怒ってんのかな? マイオナから煽りフレ申請来たことあるわ
ランクマにネタデッキ持ち込んでキレてんじゃねえよと チョイスの今さら感はあるしテーマにするって大げさやなとは思ったが
まぁなんもないよりマシ >>631
リタイア自傷だったら一裂きの一手で終わるんだけどね
下手なら下手なりにこっちに気を遣って欲しいかな。時間の無駄だしさ >>634
それくらいでピリつくならそもそも対人ゲー向いてないんじゃね? ウォーブレで1試合1分以下で確定勝利が可能な方法が発覚
ピック戦も全戦全勝が可能で資産を増やし放題
ランクマッチも確定勝利でBP盛り放題
しかもリリース当初から運営公認の方法
利用者が居るせいで回線切断が多数発生
シャドバで無課金で全カード引き放題、2ピック5連勝やり放題とか出来たら許せる? 骸骨虫自殺で相手勝ちだった場面でルナの負けだよされた アミュ破壊みたいな腐りやすいカードが、チョイスで別のカードとして使えるならそれだけで強いよなぁ 双撃って正直4コスで適正レベルだよな
期待値4×2程度と考えても森の意思クラスの除去スペル BBを見るに期待値は2~3程度だったんじゃねえの
それでも適正とは遠いけど 6PPで13点分のAoE、さらに2コスでも打てる
これ位が適正だもんな! 作ってるときは「まぁ何だかんだでエルフカード入れるから双撃そんな威力でねぇだろ」って思ってたんだろうな >>646
ニュートラルがクラスカードより強いからそれはない 双撃とBB以外のエルフカードとか採用するのはガイジ
木人がギリギリ候補 >>645
その程度じゃ事故らなかったドロシーが止められないんですけどね >>649
今は木人なんてほぼ使われてないしエリンは使うやろ >>648
大事なのはニュートラルが強いかどうかではなく
運営がニュートラルが強いと認識してるかどうかじゃね 威圧ええな
5コスと6コスって結構使い勝手違うしアグロの小型並べに対してはサラブレ以上だ >>654
ガイジ運営だから認識してない可能性はあるな https://i.imgur.com/AhV0g2C.jpg
たすかったぜ
リプレイでお互いの手札見たいなー相手がどんだけ事故ってたのか気になる ローテはドロジでアンリミはアグロガイジ、クソ環境にも程があるわ
シャドバ運営は脳みそ腐ってんだな、適当にし過ぎ >>648
マジ?双撃もBBもいらないじゃんw
アリスも死んだしドラゴンのPP加速やエルフのファッティ・除去、ヴァンプのバーンとかサポート有ってのNデッキだと思うけど >>660
ドロシー大分メタられてるのと皆グラマスになったからおもちゃ握ってたりするしウィッチばっかってこと無くないか?
どこのランクでの話ですか? 残りデッキ32枚で能力発動しない均衡の梟出されたんだけどあれなんだったんだろう フィニッシャーはBB無くてもサハイスラバハ中盤のヘクトルとかもあるし
なんとかなるとは思うが
BB無しでも良いとそう考えた奴は託宣やサラブレを拾いにクラス変えるからな・・・ >>665
双撃無けりゃドロシーにワンチャンすら出ないしBBなきゃイージスや白狼で終わりなんだけどね
かといってドロシーやMネクロとか横並べするリーダーの展開力が強いからぶっ壊れとも思わないけど
カードの性能だけ見て環境見てない奴多すぎて笑っちゃう 初期の後攻2ドローになったとこで止めて機能復帰したが
超越ウィッチがトップとかマジなの? どこのランクか聞くと大抵止まるのはつまりそういうことなのですか? アグロドラ慣れてない人が多いのかアイナ警戒せず展開をそこそこ見る
後1体出したらピッタリ死にますよーって場面で迷わず出してきて死亡 フォロワー出さない事には処理がままならないようなクラスもあるしそこは相性よ フォロワー出さないでpp余してアグロに勝てるわけないじゃん やっとメドゥシアナ出せると思ったのにリタイアするなよ(´;ω;`)
演出見てからでもいいじゃんかよぉぉ アグロに攻め込まれてる状況でアイナを持っているかも知れない可能性を優先して盤面並べないってあり得ないからな
勝ち確側の視点からしか見れてない典型 フェイドラが盤面放置してきて「ああ次のフォルテで死んだな…」って思いながら続けたらなんも来なくて勝ったこととかよくあるしな 2pickの話だけど、リュートで攻撃力0にしたやつを放置したらヒッポグリフでピッタリーサル決められたのは笑ったわ デッキの幅も戦術の幅も少ないからわかってても出すしかねえわ ドロシー引けなきゃ弱いんだし環境っていうのはちょっとね 超越に当たらないだけの為にやってる人は多いだろうな<ローテ >>687
ローテは超越、冥府、セラフ、リノがいないのが本当に快適だわ
ワンショット系は今の象エルフとかサフィラとかギガキマくらいが丁度いい >>662
俺A1だけどドロシーめっちゃ多いわ
上ではメタられてるの? いや、マスター底辺だけど普通にドロシー多いわ
てかドロシーをメタれるのってぶん回ったドラゴンくらいだし ドロジはコンエルでメタってるわ 汚物全部吐き出させてからのエルフクイーンちゃんで絶望あたえてやると勝手にしぬ >>689
体感でドロシー4割、土6割って感じだな
ビショとヴァンプは少ないけど、割と色んなリーダーと当たるし、環境にいるデッキタイプも多い
普通に良環境だと思うけどなぁ >>691
回復したところで次のターンでドロジ軍団に轢き殺されそうだけどなんとかなるのか アルファンジェノがおちて追加モンスが相変わらずの雑魚で一気に終わるロイジ >>676
ドヤ顔で語るのはブログにしといたら?w シャドバでケアの為にカード温存してもなぁ…
温存して後悔することのが多いわ 一長一短ではあるんだけど最近はアイナより竜の集結を使ってる
打点が安定してるしヒッポちゃんと一緒に走らせるのも強い は?どこがバランスいいとか言ってんの頭湧いてるわ
ドロシー弱体しとけや、カス
運営返せる方法あるなら見せてみろやwww
だからゴミ運営なんだよな
カードゲームの才能ないわ
どーせ次のパックも糞バランスなんで
しあんげいと共に引退しまw ひさしぶりにランクマやったらドロジに当たった。
まじで不快だわ。ナーフなしとかホンマくそだったんだな。 なんで数減らしてんだろうってぐらいやっぱ強いわドロシー
事故ってるの先ず見ない ランクマで勝ち上がる事を放棄してるんだろ
前回のランキング6000MPくらいで1万位入れたし ゲイザー3/4とオウル進化3/3とクラークスペブ+1くらいでいいよ “スペル”ブーストなのになんでフォロワーでブーストされてるのかマジ問い詰めたい >>701
別に他のリーダーで勝てるし強い奴は皆グラマスなってるからドロシー使う理由が全く無いからな
ガン回りドロシーはメタデッキでもガン回りしないと対応出来ないけど普通の回りなら他のデッキでなんとかなることも多いし その証拠ってわけじゃ無いけどJCGの予選優勝デッキとかでもドロシーはMネクロ無謀ドラに次いで土と3位を奪い合う位置だからねクラス別でもウィッチは3番手
構築見る感じ相方メタって感じの構築もそんな見ないしドロシーは回らなきゃメタれるってことだと思うよ >>709
なんか魔術実験でチンコ爆発させられそうだな 無謀ドラ理不尽すぎる
なんだよイスラ2枚バハ2枚ってまじつまらん ここで文句ばっか言ってるやつが普段どんなデッキ使ってるかすごい気になる
さすがにドラジがドロシー叩くとかその逆とかじゃないよな ドラゴンだけど土バーンほんと無理
骸→アグロヴ並に無理特に先行取られたら絶対に勝てる気しない ドロシー全然デレないからネクロに変えたみたけど、やっぱりルナちゃんが1番なんだなぁ…って 次の新カードは効果選択系か。ウォーブレもドラクエライバルズにもある機能だし
珍しくはないけど、カード絵柄が選択で変わるのはいいな。全レジェ選択機能付とか
なりそうだけど、レジェだけだったらツマランな 既にシルバーで出てるのに調べもせずに文句つけてて草 折角の目玉キーワードがレジェ限定とかソシャゲですか 「ド」と「ロ」と「シ」を全て含むカードを相手のデッキと手札からすべて消滅させるマジックカードをください >>724
二枚捨てれば天地を焦がせる神カードだぞ ドロシー俺が使うと全く勝てない謎
結局無謀でグラマスなったわ 光とか闇の力を手にするんだからロイヤルにも消滅カード来るんだよな
開闢の使者でイイぞ ウィッチにそろそろスペブでコストー1して場に5体揃ったら勝ちみたいなカードきそう >>735
今のドロシーウィッチも適当に5体並べれば勝ちだから… 次段のエルフカード
またワンワンランドっぽいな
白狼消えるから代わりか? あのキモい目玉のやつなんだっけ攻守0の あれはやく アグロエルフ、自分で使うと勝てず相手が使うと負けるとかなんなんこのクソデッキ アグロエルフはシャドバのなかだと癖あるからしゃーない
普通に出せばアド損で負けるフェアリーちゃんを大量に出しつつ
一部爆アドカードでねじ伏せるデッキだぞ アグロエルフって簡単そうに見えて綺麗に回すには結構コツいるからな コツと言うよりは運が大事
茨とリーフマンと使役者を好きなタイミングで引けたら9割勝てるから アンリミめっちゃ過疎ってる?
サブ垢AA0なんだがさっきからマスターに当たるわ
本垢がAA0の時はマスターに当たったことないんだけどな アグロエルフはアグロ系の中だと1番プレイング出ると思う
算数慣れれば割とちゃかちゃか回せるようになれて楽しい >>748
○○と△△と□□を好きなタイミングで引けたら9割勝てるってすべてのデッキに言えるんじゃ アカン、冥府エルフも組んで見たが、フェイスロイヤルに轢かれる
根本的にエルフ向いてないわコレ… コンエルにムシキングって必須?
ロイヤル見捨ててエルフに復帰したけどやっぱりアグロやドロシーに轢き殺される 後攻即リタすると次の試合でも確定で後攻なんだな
試しに30全部後攻で30試合目普通に戦ったら次先行だった アグロばっかだな
ドラゴンですらアグロとかホントクソすぎるわ
クラスごとの使用率とか勝率なんかより
タイプ別の使用率とか勝率とか気にしろよ、阿呆運営は 仮にお互い自由に積み込めるルールだったら何が最強なんだろ アンリミはアグロばっかりだから回復盛り盛りな秘術で回復してるだけで相手が息切れするわ サハイスラとかいう阿呆ムーブをいつまでも放置する阿呆運営 リノセウスをナーフしない限りアンリミなんて誰もやらんわ
いつまでたっても、同じことの繰り返し
ホント阿呆 >>760
たぶん君このゲーム向いてないぞ
このゲームは理不尽押し付けて俺つえーするためのものだから いないね
なんならエルフすら20戦して1回当たるかどうか 共鳴はネメシス一般の特性なんだし共鳴利用したり操作する人形軸のカード来ないかな〜 先攻アグロヴ逆立ちしても無理だけど正直そんなに嫌じゃないし自分側のカードパワー低いローテの方がイライラするんだけどそういう人沢山いるでしょ
W爽快W ミルローグとキューブロックマジでドロシー以下のクソでシャドバ逃げてきたから話題にしないで >>765
一応歯車とか銀車の回し手とかAF関連しない共鳴カードあるけど人形軸には旨味無いんだよな >>751
そのいわゆる○○や△△が何種類もあるクラスがいるせいで引けば勝ち引かなければ負けで試合になってないのが問題なのよ ネクロ次ネクアサと不死者いなくなるけど、これ結構ヤバない? ネメシスは当然だけどもビショ、ヴァンプ辺りは主要カードほとんど残ってるし他のアグロがいろいろ死ぬからイージスか復讐辺り大暴れしそうなのがね
超越と同じでイージスは環境デッキになってはいけないデッキ筆頭 イージス自体はかなり糞だけど強めのAOE持ってないとそこまで脅威ではないからな
だからビショップにテミス互換は渡すなよと言いたい はーまじドロシーウザすぎ
NPC相手にしてる感じが糞すぎ
プレイヤーのプレイング感じれんわ、運ゲーしてくるわで
スペルブーストなんだから、フォロワーに付けんなや
ゲイザー 2/2
キマイラ 3/2
どうせコスト踏み倒すんだからよ
スタッツの意味ないから 久々に復帰して1戦やったんだけどドロシーゴミすぎない?
今までで一番腹立つ 次段には消えるからっていう言い訳でナーフの手間を省けるという地獄絵図 マナリアの知識で魔弾がくる確率ってどれくらい?
使われてる側からすれば8割以上に感じるんだけど 半々だな
実験室とかは明確にゾンビの方が出やすいけど 2コス1/1で1/1/1と言うゴミしか引けないエルフと
1コスでスペブしながら2コス3点1点スペブや2/2/2守護スペブと言った壊れを引けるウイッチ
この差は一体何なのか・・・ コントロールデッキ使ってるとドラゴンにブーストされて竜の峡谷出されたらほぼ負け確になるのどうにかしてくれ
堕天引けても5/5残るし2枚目置かれて無理ゲー >>785
相手が出さなくてもとりあえず動けるからな
どうしても魔弾が欲しい場面もあるけど同様に防陣が欲しい場面もあるし
どっちかといったら防陣多めの方がありがたい シャドバ飽きたらこのゲームやってみろwww
https://goo.gl/hsHdc5 前のパックでも思ったけどスタン落ちしたカードと似たようなカード追加する傾向あるよな
主軸カードだから抜けたらデッキパワー下がって戦えなくなるかもという考えは分かるけど解決策が幼稚すぎる
なんのためのスタン落ちだよ馬鹿らしい >>791
元々が落ちること考えられてないゲームだったからだろうな
デッキタイプが特定のカードに依存しすぎてることもあるかも >>791
そりゃ稼ぐためだろw
商品を一回販売休止して劣化リニューアルするやつと同じや 5コス化したから序盤はサラブレより強い場面も結構ある
あとは4~5コス辺りで3点飛ばしたりしながら回復とブーストができる糞カードとか旧アイラみたいなブースト条件緩くて序盤に出せるフォロワーが追加されればサハバハ闘気サラブレ辺りの穴埋まるか? なんか有用な効果+自分のリーダーに1ダメージを2回ずつ与えるとか出ないと蝙蝠よわすぎないか? でも1点とは0コスだからな
使われるとヘイトはかなり高いと思う 散々ついでで顔まで飛ぶカードが叩かれて来たのに、更に継ぎ足して来るのがマジ頭サイゲ
こんなので飛ばして良いなら竜殺しの代償も顔面行くべきだっただろ アンリミだとユリウス並べて眷属への贈り物するだけで糞ムーブになりそうやな 流石に自傷付き絶速の甲虫とか自傷付きトーヴとか自傷付きサラブレみたいなご都合キャード来るでしょ
ヨルムンナハト出しておいてテコ入れしないとは思いたくない 最低でもシープみたいな能力もう一つ無いと自傷とかやってられないんじゃないか
自傷毎に回復1点リーダー付与とかさ
点数じゃなくて回数だからベルフェで超ダメとかじゃないし ヴァンプに自傷PPブーストを増やしてX点ダメを加えたらいい ドラゴンがPP早めてニュートラル打ち込んでくるのが最高に笑えるんだけどw 最近ドラゴン使っててなんかつまらないからもっといいドラゴンのレジェンド出ないかな ランプは他のクラスも使えるニュートラルを早く出せるのがチート感あっていいんだろ
ドラゴンのカード早めに出したってそういうもんとしか思わない インドラの替わりが欲しい
ディスカード面白いのにどんどん消えてく そうじゃなくて、ドラゴンよりニュートラルの高コストの方が強いんだなってw 割とマジでドラゴンっていうクラス自体消して欲しいんだけど
ドラゴン消えても困る奴いないだろ ジルニトラ/フォルテ/ウンチ/インドラ/水竜神/ウロボ/天窮/ジャバ/原初/ピュートーン/竜炎ジル/アジ
ルシ/ガブ/サタン/オリヴィエ/オーディン/サハ/バハ/イスラ/ゼウス/アリス/魔海/ゾディアク/ロキ/クロノス/バイブ
ウロボジルアジ以外の高コスが動画映えするだけで汎用以下の雑魚なだけ 疾走で顔面バーンできないからドラゴンカードが弱いとか頭マジドラジ ディスカとかいう糞テーマに枠を持っていかれて、更にランプ前提でパワーに対して
コストマシマシ食らってる雑魚フォロワーまみれのリーダーがニュートラルさん!?になるのは当然の帰結
そしてイスラバハが落ちて一緒に墜落死するまでが予定調和 騒乱落ちたらイスラゼウスボロス巫女アンリアイナ辺りが消えるのか
そしたら狂える奴隷くとかジルをフィニッシャーに据えることになりそうだな 進化権費やすかテンポロスした挙げ句に狂えるドレイク程度でフィニッシャー扱いとか草も生えない レヴィと天鱗とオズと変異と連鎖ナーフされねえかな
回復かそれ以上の速度で殴る以外の対策ないし変異のせいで何しても返されるしイージス超越カエルと同じで無理なデッキは本当にどうにもならない 月一ナーフの弊害だな
自分が気に入らないカードはナーフしろナーフしろってやつの声が段々と大きくなる ドロシー(スキン)のやられボイスめっちゃエ□いから流行ってくれていいぞ >>828
でも巫女とか意味あったのか分からんナーフでもアンチの発狂が無くなったから、月イチナーフはガス抜きにやった方がいい気がするけどな ドラゴン使いからすると巫女のナーフはでかいぞ
託せんからの4ターン目に45を出せるのは強かった
今はただのppブースト要員 >>829
普通のカードゲームはシャドバよりもはるかにクソなのに環境整えるの半年とか3ヶ月とかそのレベルなんですが 顔面バーンはどう足掻いても対策しようないじゃん
全クラスにエルフクイーンと竜巫女配れ 人の動きが激しいDCG界隈では毎月ナーフするくらいのフットワークが必要なんだよ 先月なにサボってんだよ カードが強化されることってないのかね
ゴミみたいなの沢山あるのに 相対的に強化されるってのは結構あると思うけど
骸みたいに >>833
普通のってそれ遊戯王だけじゃん
糞と糞を比較してどうする >>840
君はシャドバ以外のカードゲームも触ろうね >>841
勝ち筋の押し付け合いと潰し合いを同列に語るなよ
カードバランスはともかくゲームバランスはよっぽど健全だぞ 遊戯王はリーダー制じゃないから同タイプいっぱい居てもバレないもんね >>841
DMもMTGもナーフ間隔そんなもんだろ刷り直しも出来ないからそれ以上は厳しいんだろうけど
ボルバルマスターズで1年休止キリコでボッコボコにされて引退した身としては遊戯王だけの問題だとは思わない 質問なんだけど剣を樹にって「コスト5以下のフォロワー」か「アミュレット」なのか、「コスト5以下のフォロワー」か「コスト5以下のアミュレット」なのかどっちなん? >>853
ありがとう
まじかー、デュランダルや戦破壊出来れば強かったんだけど無理だったかぁ >>848
タイプに指揮官付いてないし
効果ぶっ壊れ過ぎだし
これが本物だったら裸で逆立ちしてサイゲームス本社に突撃してもいいわ こんなセンスの無い元絵の使い方せんわな 疑う余地もない駄作コラ センスの有無なら竜呼びの笛とか色々絵のチョイスがおかしいのあるしこれが公式でも違和感ないわ 先行有利過ぎんよー 大体のゲーム終わる時先行が体力20近くあるってヤバいだろ >>863
相手がコスト通りに動いてきたら
後攻は常に処理を強要されるムーブになるからそうなるわな
ライフアド保ったら相手は盤面放棄しても疾走バーンしてりゃ勝てるし
回復で有能なのが少なすぎるのも原因だな
豚はこいつに進化切るのが弱いしまともなのが9コスイスラだけどドラゴン以外じゃ遅すぎる 後攻有利のドロシーが流行ってて害悪言われてる環境で先攻ゲー主張してもなあ あれ?コンロにハンサって普通に強くないか?
ほとんどのシーンで 2コス 2/2 以上のスタッツが見込めるから腐ることが無い
進化を使えば無傷の完全体BBを相打ちにできる
旋風刃と組み合わせれば、ドロシーのフル展開も返せる
メイジーと組み合わせて、相手のフォロワー除去しつつ 4/4 5/2 みたいなスタッツ並べるのも強い >>869
悪いとは言わないけど単純にスタッツ良いだけの生物なんていらないだろ ドラゴンかニュートラルで高コストの強いレジェンドくれ バランス大事なら体力減ったときに攻撃力も同じ値に落ちろ 誰のせいでデッキ偏ってると思ってんのかねって
ただの皮肉だろうけど 4t進化でも追い付かねえのがなぁ
ニュートラルで糸蜘蛛だすかそれがダメならせめてせめて2/1/3ぐらいの守護でも こっちの盤面枯らすだけ枯らしておいて出したフォロワーが亀一体の財宝の地図入りの謎ビショップに当たったけどあれはなんだったんだろう 除去増し増しの鳳凰狙い最短イージスアンリエッタとか イージスにアンリエットは効かない
最強の拒絶タイプなんで 9PP10PPになってもイージス出してこなかったから引けなかっただけなのか イージスと言えば送葬すればあの死亡ボイス聴けるのか こつこつローテーションで5000MPくらいから伸び悩んでたんだが
無謀ドラゴンとドロシーにしかあたらないから自分も作ってみたら朝から今で3000MP減ったわ
他人がやってるとガン周りするのに自分が使うと全く勝てない現象なんなんだ? >>888
3000溶かすってマジなら引退してるわ
良くも悪くも運に依存しやすいデッキはすこじゃないな 運依存と選択ミスで誰かが連勝重ねてるデッキでも大連敗はよくある
むしろ連勝してる誰かが運依存で勝ててる場合もよくあるし >>889
マジだよ
休みだから今日中に7000か8000くらいまで盛れるかな?と思ってやってたら今1800だぞ
土日やら頑張ってニューエルフニューウィッチヘクターネクロでこつこつためた貯金が一瞬で食われたわ
先攻1T目にドロシー&知恵ある!勝ちゲーと思ったらドロシーひいてきたりなんてことばっかで頭おかしくなったわ 普段ROM専なんだが余りにもイラついて書き込んでしまったわすまん
無謀&ドロシーで連勝できないな
↓
おとなしく安定するニューエルフかウィッチ使うか
↓
ガン周りしてる無謀ドラゴンやドロシーにひき殺される
↓
自分が使う→事故って勝てない
上ムラとか下ムラとかいうがここまで削られるとどうでもよくなってしまうな 冥府ネメシス思ったより戦えてるしすこれてきた
ただデッキの中身把握しとかないとアーティファクトのサーチで痛い目見る 冥府ネメシスってアンリミでそんなことするのか感心するわ ビショなんか被っても事故にならない教会だの5点疾走の守護だの相手から一切干渉できないイージスだの抱えてるのに何故環境を取れないのか
いやこんなデッキが環境コントロール出来るようになったら終わりだけどさ 進化権使わないと機能しないフォロワーばっかりなのが現状の問題
7T目に教会ナイトセットが揃ってる時の勝率はかなりのものだから、いい感じのドロソと除去さえあれば大暴れだろうね 3月9日実施のアップデートにて、メインストーリー「ギルド争乱編」を追加いたします。
舞台は5つのギルドが治める国、「イズニア国」。
おだやかな女性メイシアや、獣人のセタスなど新たなキャラクターも登場し、
アリサたちと新たな物語を紡ぎます。
■公開日時
3月9日実施のアップデート後を予定
■「ギルド争乱編」の解放条件
メインストーリー「災いの樹編-最終章-」をクリア
始まったな mpの概念はストレスの一因だと思う
非表示にする機能が有れば良いのにな >>894
ニコニコ見てないんだけどなんかあるのか?
>>895
突進マシマシで組んでやれば意外とやれる
まあネタデッキなりにはだけどね >>900
見てないならまとめキッズきっしょいなあ >>903
言い直すの笑う
律儀やな
まあまとめも見ないんだけどね >>904
触れるな触れるな
そっとNGしといてやれ え?なにこれまとめキッズ叩いたらなんでこっちが叩かれそうな流れになってんの? ストーリーモードの敵もっと強くして欲しいわ
何回でも挑戦出来るんだからクラス混合以上の理不尽ムーブかまして欲しい
相手だけ体力50とか、相手だけ最初からデュランダル置いてあるとか、トークンカードを普通に出してきたりとかして欲しい というか、ストーリーのNPCとプラクティスで台詞や演出無しで戦わせろ 獣人のセタスってどんなだろ
ジェノ系なのかサフィラ系なのか NPCのエモート消す機能とプラクティスで先後選べる機能付けろ
対人エモは嫌いじゃないけどNPCが一々「貴様の血を頂こう」だとか言ってくるのめっちゃ腹立つ お前とは戦いたくない
↓
龍さえ屠る俺の一撃!受けてみろ!! ニュートラルのレジェ辺りに次出したカードのチョイスは両方選択できるとかありそう 「君ィ!バランス悪いぞぉ!」
↑
ブーメラン大直撃もいいところですわ 当時は腐れ倉木に向かっていた台詞だから・・・(震え声 ルミナスメイジ「昏き時代を終わらせましょう」
もう終わってる >>921
そういやなんで対戦相手のID隠すようになったんだっけ? 俺の冥府ネメシスは323しかAFないな
デウスもとりあえず入れてない >>892
あんまり気を悪くしないで欲しいんだが、頻繁に「相手はガン周り、自分は事故」って感じるなら、実は構築かプレイングに問題があるんじゃないかと思う
とりあえず、堕天か斧使いを搭載してはどうだろうか 斧使いは下手したら無謀アタックに間に合わないからきらい
それが「ランプ」という戦術だと言われたらそれまでだが 無謀メタの斧使いは峡谷型のランプに入れるならアリそれ以外なら堕天のがいい
理由は>>926の通り あんまり負け当番とか信じてないけどわけわからん確率を連続されると疑いたくなってくるな
マリガンでクラークとクレイグを返したのにそのペアを引き当て、更に後攻1ターン目の2ドローで最初に戻した2枚を引き当てていくプレイング
乱数どうなってんねん
https://i.imgur.com/tb014bP.jpg どうせ3積みするんだろうけどアイラとサラブレが頭おかしすぎてロイが今ひとつ強く感じねえ >>930
元々入れてなかったけどやたらとフェイスドラゴンに当たるからさ
フォロワー維持しつつスペブしたくて試験的に入れてるわ >>928
次のドローでドロシー引いたらスペブ祭りやん ドロシー相手に使われると強いけど自分で使うとうまく回らなくて不安定 ちょっと参考までに聞きたいんだけど
スキン付きレジェンドのプレミア持ってたら結構ドヤれる? 俺なんて200パック超えてるのにまだ1枚も引いてないんですけど >>754
要るけどムシキング居てもドロシー処理はキツい
ドロシー狩りたいならネメシスか昆布かなあ シャドバクロノジェネシスの直前にやめたんだがぶっちゃけ今の環境どうなん?ロイヤル強い? >>902
乙
ムシキングは除去性能も然ることながら、実質守護でライフ守れるのもデカいよな
ところで、最近ミッドレンジエルフ作ったんだけど、フェアリーセイバーって地味に優秀じゃない?
バフと突進の組み合わせはやっぱつえーわ >>941
ありがとう
もうドロシーやBBはうまく決められたら諦めるしかないな どうでもいいけど効果だけならムシキングよりリーフマンの方がレアリティ高そう >>943
今の環境バランスはとれてる
ただしつまらないどうしようもなく面白くない >>945
フェアリーセイバー見てから、ヘクター見てみよう ロイヤルのバルバロッサでドロシー倒せるぞ
ドロシー展開してバルバロッサ2コスになったらバルバロッサ旋風刃で焼けばいい ドロシーとかドラゴンとかのクソデッキに当たらなければ面白いぞ 決まれば強いカードって決まらないで負けることの方が多いから枚数入れたくない 当たり前だけど何枚でも使い道があるか必ず引きたいのだけ3積で後は2枚
タイミングを選ぶけど出せれば強いやつをピン差し このゲームって手札コストとか選べないから腐っても3枚積む、みたいな考えにならないからな
腐り札になり得るカードはそれだけで敬遠されるから癖のあるレジェが産廃になる いまB3なんだけどマスターまで長くね…
アンリミはともかくスピードのないローテでこれはキツいわ倉木期にでも盛っとけばよかった >>956
ぶっちゃけ倉木のときよりバハ初期のドロシ環境のほうがもれた
レビィルーンが強すぎた
でもそれでもマスターまで900勝かかった 元のスマホアプリ板が変な奴大杉
荒れやすい対人ゲーで勢いあるなら
ある程度荒らしに対応できないと機能しねぇわ 今の環境つまらないってのは分かるんだよなぁ
バランスとれてる、だがつまらない Nヴで6ターン目なのに進化権2残ってる時点でもう捲れないからな 久しぶり開いたけど相変わらずのクソアグロゲーなんだな
切断して終わったわ あまねく全てのデッキがクソだからもともと面白さに期待しなくて良い点は素晴らしいと思う 久しぶりに触って2,3戦して糞すぎて切断してまたしばらく触らない
そんなゲーム 久しぶりにきたらまだ超越生きてんのかよクソゲーだな
コスト20とかゲームづくり下手くそかよ
コスト軽減下限を10にしろ
それでアホみたいなプレイができなくなる 切断厨っつーかもう勝ち確の時に切られるのが当たり前過ぎて普通にリタイアする人の方が珍しいからな
切断されてもちゃんと勝ちがつくしそこでイライラしなくなったわ 勝ち確の相手にターン渡してもダラダラ時間かけてる奴多いんだもん 最速手では殴らせてるけど
なんかカード出し始めたら閉じるわ テンポエルフ好きで使ってるけど威圧きたらもう通用しないだろうな…
サラブレは6ppだからリーフマンとか体力3以上にするとか間に合ってたけど5ppもしくは3ppで横並べ一層されるのはきつい 教会飽きたから今月は聖杯でやってる。でも忙しいからGMは無理だな
https://imgur.com/a/vHWRP 半日近くシャドバに費やした時とかは虚しくなる時はある
達成感得られる結果ならまだ良いんだけどな
具体的には10日程掛けてMP4〜5000くらい盛ったのに1日で3000溶かした時は2,3日はログインすらしなかった プレイングでどうにかできればいいんだが
萌え萌え坊主めくりでほぼ勝敗きまるからどうしょうもないわな
そこまで減ったことはないが数時間やって変動なしとかは普通にあるから困る まあトップドローでなんとかできるだけマシだと思わないいとな
どこぞの糞みたいなカードゲームはトップドローする前に決着付いちゃうし 連勝するのが簡単だから気持ち良さを覚えてやめられない
連敗するのはそれ以上に簡単で総合的に見ると大して勝ち越せずストレスがすごい よくこんなクソゲー半日もやってられるな、3時間で飽きるわ 良ゲーと思ってる俺でも3時間はしないぞ ツンデレかよ やらないとほしいカード入手できないからな
別に一から十まで糞な訳じゃないし >>995
だな。
糞なのはドロシー、超越、アグヴァン、アイシャ、イスラ、無謀、若レヴィ、イージス、キンエレ、ビューティくらいだよな。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 16日 7時間 32分 59秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。