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クロノマギア ★5
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0001#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 18:24:15.09ID:f5E10M8d0
スレ建てられねえ誰か頼んだ
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すべてのカードゲームプレイヤーへ。
国民的スマホゲーム「パズドラ」を生んだ山本Pが贈る、
手軽に遊べて奥深い戦略が楽しめる
本格派対戦型カードゲーム 『クロノマギア』!

公式サイト
https://chronomagia.com/
Twitter
https://twitter.com/CHRONO_MAGIA
Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCr3XfpS1kHwVLyI3iQzrDIg

メーカー:ガンホー・オンライン・エンターテイメント
対応機種:iOS/Android
配信日:2018年春

エグゼグティブプロデューサー:森下一喜
プロデューサー:山本大介
ディレクター:工藤慎一
コンポーザー:古代祐三
アプリ開発:インセル
サーバー開発:ポケットアイデア
参加イラストレーター:NINNIN、日野慎之助、RARE ENGINE、イトウヨウイチ、エラジマ、荒谷貴宏、緑川美帆、一徳、獅子猿、高村英彰、安達洋介
※前スレ
クロノマギア ★4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1523382872/
0032#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 18:53:31.29ID:ew8QND9g0
>>27

サバスロ運営もちょもすの記事リツイートしてたけど
運営に近い人間がちょもすの記事見てるって分かっちゃダメだろw
0033#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 18:53:37.77ID:VKNqPpvxa
>>30
そら話題になるほどやってる奴がいないからな
0034#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 18:54:30.43ID:ew8QND9g0
>>31
本質はそこだよな
課金に目を瞑るとか書いてる時点で相当だよ
0035#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 18:55:57.56ID:8BjimNatM
ミスタッチで違う画面いってしまってまともに遊べないわ

たて画面の端まで詰め込みすぎやろ
0037#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 18:56:59.01ID:WPwmZS+q0
ヤンキーみたいな男のスキル強すぎない?先にスペード二枚立てられたら強制召喚地獄で何もできずに相手は死ぬ
0038#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 18:58:00.22ID:xUhxBPHE0
>>31
大介「考え方を変えれば神ゲーかぁ! いいこと言うなこのブス!イイねポチwwww」
0039#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 18:58:22.23ID:Jnn2V5wJ0
>>37
強制召喚されても倒されないようにする努力
0040#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 18:58:24.59ID:Hv/TukNq0
ちょもす「カードゲームかと思ったらCivが出てきたよ。Civのツリーに課金要素あったら糞だよね」

ん?
0041#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 18:58:29.67ID:2b03RBq0r
>>37
それ使ってるけど、除去強い相手には普通にひっくり返されたわ
0042#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 18:58:39.83ID:2+vrCgfb0
おはクソゲー
0043#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 18:58:48.61ID:USfnPce20
スキンってカードスリーブみたいなもんなのかな
0044#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 18:59:15.12ID:HAIeQzKz0
皮肉の通じないポジティブさすこ
0045#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:00:47.73ID:ogddv1Oh0
マジックカードとモンスターカードどれくらいの比率にしてる?
わいはマジック五枚他モンスターにしてるんやけど
0046#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:01:05.06ID:CHEDhDmda
てかこのゲームをエモーションないの? わざわざシャドバのパクリみたいなスキンキャラ作ったのに
0047#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:04:26.40ID:9Hdo9D5Va
ツイッターブロックされてたわ
0048#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:04:45.79ID:5kdK7gR90
デイリーQRの残り待機時間ってどこにも表示されてないよね?
0049#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:05:50.53ID:37J75eZba
カードゲームって

相手のやりたいことをやらせない
自分のやりたいことをやる
アドバンテージを稼いで有利になる

が基本だけどこのゲームはどれも簡単にできないな
なにをどうすればいいのか手探りすぎてウケ悪い気がするゥー!

で、サイキョーの爆アドデッキはなんなんです?って層は今の段階ではやらないよな
過疎って萎みそうだわ
0050#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:06:09.81ID:VKNqPpvxa
iOSゲームの葬式スレ1日足らずで完走してて草
0051#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:06:19.29ID:AkzS9gcr0
9割ゲームの内容外の話で笑う
死産は好きよFF15発売直後のスレ見てるみたい
0052#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:06:23.77ID:MfL7NxNup
ちょもすとこのゲームどっちが面白いかって言ったら圧倒的にちょもすだからあいつのことは叩きたくない
0053#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:06:40.77ID:3tHQIADi0
ガンホーだから期待してたけどシャドウバースとかよくあるDCGと変わらないな
0054#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:06:42.92ID:HIO9tV9Dd
割と面白いと思ってきたけど流行る気はしない
0056#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:08:22.11ID:YLY7vHtM0
>>54
これ
0057#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:08:26.99ID:7HWJFuDq0
ゲーム的なところは楽しそうな気がするけど生成レートとかランクマ無い現状には不満がある
0058#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:08:39.08ID:Jnn2V5wJ0
俺最初から言ってんじゃん
可能性はあるけど将来性は無いって
0059#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:09:15.24ID:XMvnuk300
他のDCG触ったことないから普通に面白いけど能力者解放コストもう少し少なくして♡ 気軽にできない
0060#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:09:24.82ID:gWCPlzv30
ガンホー特有の細々と続く感じかなー
人気取ることはないな
0061#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:09:36.41ID:1IZHRi+La
とにかく長い、このゲーム長い
HP半分でもいいんじゃねっていうくらい長い
0063#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:10:35.73ID:Jnn2V5wJ0
化ける可能性、楽しくなる可能性はあっても流行る可能性やユーザー牽引力が無いってこと
0065#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:12:01.73ID:WPwmZS+q0
2パンで殺せるまで待ちゲーするゲームだから流行らんわ
基本戦術が狡いし慣れくれてるから学生とかにはうけないな
0066#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:12:20.13ID:IXnis/6G0
生贄レベルアップからの速攻が
強すぎる
0067#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:12:44.34ID:WPwmZS+q0
誤字。ひねくれてる
0068#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:12:56.12ID:37J75eZba
カード枚数やマナ?的なものの増え方的にパパッと終わるもんかと思ったけど、やってみるとジリジリと殴り合う感じですげー長引く
0069#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:13:43.58ID:Dxk3MwLpa
L4枚がニュクスニュクスヘーメラーヘーメラーってかぶりすぎやろどうなってんだ
0070#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:15:12.66ID:s+JZ1jnG0
すまん20万ダウンロード記念の4000Gまだか?
0071#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:16:39.57ID:rgJYHHgPp
ライフに関しては文句ないかな
元ネタを丸ごとパクるのが忍びないのかライフを10少なくしてバランス調整失敗してる前例がいるし
0072#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:18:01.31ID:ZmEb8fpk0
>>61
civilizationは3時間かかるんだぞ
サックサクでワロタ
0073#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:18:19.34ID:XMvnuk300
ライフそんなに多い?もっと少なかったらゼータとかけもおっさん使いにくくなるからやめて欲しい
0074#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:18:43.13ID:+WATRJBSH
色んなカードゲームにあるデイリークエストとかドラクエの3勝60Gとかそういう継続プレイさせる要素ないところさりげなくやばない?
他のゲームでそういうデイリー分だけプレイする層どんだけいると思ってんだよ、何がQRコードだよ
0075#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:19:50.13ID:+H8n7GJia
これって同じレジェンド2枚以上入れられるの?
0076#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:20:39.71ID:5kdK7gR90
強制サモンのはめ殺しでどれだけの初心者が止めていっているのか
あんな負け方じゃ虚無感しか残らないだろうしな
0077#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:21:12.10ID:WPwmZS+q0
2枚以上入れられるし2枚以上入れられないよ
0078#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:21:13.19ID:cmRD7+QJr
皮肉が通じない大ちゃん…
0079#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:21:33.18ID:Pvcd+ca90
世界市場を相手にしてるからな

海外じゃそりゃ大盛り上がりさ
0080#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:22:43.67ID:BBiu6mNX0
何でこいつ高レアリティなんだろ?ってカードばっかりで
初期の遊戯王を思い出す
0081#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:22:44.56ID:+H8n7GJia
レスありがとう
勝手に1枚までって思い込んでた
0082#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:22:48.23ID:NGlyzeTf0
デフォルトデッキで勝ちまくってた俺が一生懸命考えたデッキくそ弱いわ
0083#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:22:50.75ID:ckU+LI5dp
>>79
😎

206 名前:iPhone774G [sage] :2018/04/11(水) 19:18:06.54 ID:qpZxKY6B
なにがグローバルだよ世界同時配信だよ
ジャップしかやってねぇじゃねーか
https://i.imgur.com/wTuA0Iy.jpg
0084#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:23:54.76ID:WPwmZS+q0
そりゃこんなゲームしてる暇あるならメリケンどもはポーカーでもしてるわ
0085#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:25:08.42ID:NGlyzeTf0
賞金付きの世界大会でもやらん限り外国人が食い付くことはないな
0086#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:25:17.65ID:RJvJF4/70
これ対戦長すぎるだろ
もっと一戦一戦早く終わるようにすればいいのに
0087#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:26:28.73ID:cQfPGKMk0
シールド巫女ぶっころずぞカス
0088#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:26:37.71ID:Vul1Rkfea
キッズお断りゲーなのは確か
0089#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:26:41.14ID:BBiu6mNX0
これより短いってもうメンコくらいしかないだろ
0090#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:27:06.89ID:5703fkDS0
>>74
俺も思った
ログインしてログボとQR回収して落ちるだけで対戦する意味がない
0091#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:27:21.11ID:KSIiLQLpd
あれ?面白いんじゃね?とか思ってる奴
β勢の通った道だなあと数十戦やればこのゲームの根本的なクソさがわかるぞ
0092#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:27:21.35ID:MfL7NxNup
シャドバは海外のハース配信者に金払って宣伝してもらって世界大会もやるって宣言して頑張って頑張ってようやく世界リリースに踏み出したのに大介は即世界リリースして大爆死してるのほんと笑う
0094#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:29:10.26ID:atDIekoLa
メンコはもうメンコ落ちたからないんやで
0095#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:29:17.45ID:BFye1iAk0
能力者解放が罠だよな 取り敢えず全解放とかやっちゃうと生成が出来なくて積む
0097#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:31:01.26ID:WyBhZb8gp
小島や坂口みたいに海外でも熱狂的な信者がいるわけでもないしな
世界でしょうぶできるわけねえよ
0098#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:31:13.28ID:WPwmZS+q0
とりあえずカードの効果が陳腐すぎる。何十年前のカードゲームかと思っちゃう
後攻のメリットが皆無なのもカードゲームとしてはありえない
先にサモンしてヒーロースキルではめ殺すパターンが単純にして糞みたいな強いし
0099#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:32:42.87ID:SNyvG2g30
自分のスマホ古いからエミュで触ろうかと思ったら動かないのね、これ
Google playのダウンロード数もまだ1万だしAndroid6.0以降ってのも伸びない原因かね
シャドバや最近のアプリも動くのに何でこれできなくしてんだよ
0100#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:33:30.77ID:4dRHUIPOr
まだダウンロードもしてないけど能力者開放のハードル高いのとコモン生成できないって聞いて無理だなって感じ
0101#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:33:36.52ID:f+ZjeMeBa
>>98
むしろ俺コントロール寄りのデッキだと先行1T目パスするし、わかってる相手は後攻1T目もパスしてくるんだが…
0102#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:33:58.47ID:bhwQQA5Ed
今11連勝目だけど質問ある?
0103#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:34:03.57ID:0hcVB/US0
やっぱりシャドバってDCGの中でも頑張ってる方だったんだな
MTGやってるから期待してて!とか言ってたけど未だに他人騙し続けてるんだな
0105#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:36:52.75ID:SeqjdtTp0
なんだろうなシャドバってスタンダードだけのころってこの程度だったっけ
0106#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:37:07.21ID:AkzS9gcr0
>>101
それの何が楽しいの?サッカーしてるの?
0107#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:37:41.18ID:+WATRJBSH
このゲーム作ってる奴ら他のカードゲームのリサーチとか一切してなさそうなんだよね
β版のイライラ仕様とかおかしい課金量とかヒーロー解放に課金とかプレイ人口保つデイリークエ無いとかハースストーンかシャドウバースに触れたことあったらまずありえない要素が詰め込まれてる
0108#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:38:12.43ID:37J75eZba
コスト1〜2のクリーチャーはいらない気がしてきた…
どう使うんだこれー!
0109#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:38:58.90ID:0hcVB/US0
>>107
そりゃプロデューサーがプロデューサーだからな
騙して金奪っての繰り返し そういう悪質な手口だけよく知ってるんだよなぁ
0110#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:39:14.73ID:rfMegmb8a
>>107
は?大介は常に世間のトレンドと合わすよう情報収集を怠らないんだが
0111#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 19:39:14.94ID:MfL7NxNup
ちょもす放送してるぞ
0112#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:39:19.74ID:gsyo/H6/a
>>108
進化用?
0113#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:39:25.94ID:Vul1Rkfea
分解で全然増えなくて笑った
QRはノーマルパックでも一応レア出るんだね
0114#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:40:02.86ID:Bxwnf86h0
普通のTCGと思ってやってる人が多すぎる
いくらサービス開始直後とはいえフリーマッチのプレイヤーレベルが低すぎる
自分も初心者なのに初心者狩りみたく一方的に勝ち続けてるわ
0115#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:41:13.21ID:Vul1Rkfea
>>108
進化土台とマギアスキル用
マギアスキルかなり重要だから継続してマーク置いとくことは大事だよ
0116#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:41:29.03ID:9k0hgkcy0
>>107
いろんなゲームを研究して他がやってない要素を詰め込んだんだが?
0117#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:41:31.42ID:Jnn2V5wJ0
なんで能力者解放のピースって特定の×2000なんだろうな
その能力者の特徴になるスートのマークを要求したらその能力者で使うそのスートを持つカードが作れないって分かるだろうに
各ピース500で良かったんちゃうんか?おお?
0118#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:41:58.65ID:6ZB5tAl60
リセマラなに出れば終わり?
0119#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:42:02.24ID:WPwmZS+q0
>>101
お互いパスになったら先行が先にマナたまって有利じゃん
0120#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:43:20.28ID:f+ZjeMeBa
>>106
だって先行で中途半端に並べても相手の顔殴った分MPあげるだけだし…
後手のほうが一方的に敵のクリーチャー処理できるし、MP多く使って盤面抑えた側強いじゃんこのゲーム
0121#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:43:46.86ID:USfnPce20
召喚酔いのあるゲームは先行ドロー不可がメジャーだけどこのゲーム何のデメリットもないよね
0122#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:45:14.49ID:BBiu6mNX0
>>118
自分で使いそうだなってヤツでいい
0123#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:45:30.05ID:Vul1Rkfea
先に下手に手を出した方が負けな気がするから先行後攻にそんな差異をあまり感じない
最初にデッキ切れやすい先行が若干不利かもくらい
0124#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:46:04.01ID:Q5VPtbaYa
>>121
先行が先に殴るから後攻はMPでテンポ取れる!と思い込んでる説
0125#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:47:24.08ID:WPwmZS+q0
先行が不利とかありえないだろw
単純に考えて1ターン目に先行がパスするだけでマナだけ多い後攻になってるわけだし
0126#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:48:32.11ID:6j2LPM/g0
イチイチ画面にモザイクかける演出どうにかならんのか
目がブレて気持ち悪くなって仕方がない
0127#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:48:51.44ID:KSIiLQLpd
基本先出し不利だから後攻有利に見えるかも知んないけどそれ相手がバカばっかだからで普通に先攻超有利だよ
0128#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:49:18.67ID:/cRKMS5/0
先にやられたら引き良くないと負けるぞ
特にゼータとかゴリラみたなシールド持ってない奴
0129#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 19:49:20.85ID:ZYXzBlPa0
このゲームは完全に先攻有利でしょ
先攻1tパスして後攻がなんか出したらそれを後出しで倒すだけ
お互いに延々とパスするなら先に十分にリソースたまって固められる先攻が有利
後攻が有利な要素少しも無い
0130#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 19:50:14.00ID:bhwQQA5Ed
後攻でも普通に勝ちまくってるわ
今12連勝目
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