クロノマギア ★12
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世間との認識のズレがひどいね
開発がエアプ過ぎてオワマギア 将棋以上の高い戦略性!!
とか自画自賛しまくってたリリース前公式動画 なんでガンホーは無駄なメディア展開とか好きなのかな?オワドラのクソアニメも第二弾やり始めたけど効果出てないし ポカポカ運営()
今となってはすべてブーメランとなって返ってくる皮肉 やべえ思ったより不評だ でもこれから改善すればまだやり直せる とか運営が普通に思ってそうで怖い 速攻リーリアのウィルオウィスプが壊れすぎる
1マナ3点アルテミスとして使えるのに進化させれば2マナ4/2の壁になってくれるとか
コモンで欲しいの残りこいつだけなのに引けないわ つべの普段文句とか言わない大人しいカードゲーマー連中にもめっちゃ叩かれてたな
もっとボロクソ言いたいだろうに感情を殺して絞り出したような「ゴミです。」 が涙を誘う😢 でも今さらランクマ導入しても遅いよね
もはやランクマはクソの投げ合いか数少ない初心者狩りの場と化している 先行有利の時点でバランス狂ってるからな
ルールそのものから変えないと無理だろ 結局大介にはカードヒーローは作れなかった
カードヒーローに似せた出来損ないを見て何も感じなかったのかね 「パズドラをリリースした当初からのコンセプトとして“神運営”があります。
常にお客様視点であること。開発者視点で傲慢になることなく、お客様の意見を取り入れながら運営していくというのが、チームの大きな方針です。
逆に言うと、大きく決まっているのはそれくらいです」(山本さん) いうて遊戯王でもサモプリキャットベルベルン精神操作ボンバーで相手に何もさせずに2ターンキル
そんなデッキばっかりだったんだ。クロノマギアはたまたまそういう暗黒期の状態でリリースされただけなんだ 最後に「山本Pが引退するときは?」と聞かれると、「自分の感覚と世間のトレンドが大きくずれてしまったとき」と回答。
そうならないよう、流行には日々敏感でいるよう情報収集を心がけているという。
「もし引退したとしても、自費制作で好きな仲間と好きなゲームを作りたい」という言葉から、衰えることのないゲーム作りへの情熱が感じられた。 なおその発言から引退ポイントを全スルーしている模様 ちょっとストーリーやったけど10点飛ばして来る爺結構やばない?
これまさか顔に飛ばせないよな? ゼータでスペード5/3/3速攻の鳥とアタランテーを2枚
あとはバーンとドロソだけのデッキでヒキが良ければ2〜3ターンで轢き殺せるしダメなら負ける
回転めっちゃ早いから勝率より勝利数でBP盛るのが一番早くて一番楽で一番つまらん ルルナきもない?
イラストはいいのに声があんまりにもかわいい声出すの下手でちょっと >>26
そもそも1キャラのBPだけ盛るメリットがあんま無いんで
普通に全キャラのアチーブメント回収した方がいいんじゃないすかね 因みにワンキャラ400いってランク2同格ランク3あたらんくて
上がらんけどもうランク3の奴いんの?
あと総合bp多くてもキャラごとのbp同格相手なら
ランク2にあがんの? わいトータル1400bpハラショーだけランク3いったけど適当に勝ち続ければランク上がるよ
相手に条件とかはなさそう スキンのデザインもシャドバパクってるしホームでカードが並べられてんのもパクってんな
なーにが二年も練った最高の仲間達との新カードゲームだよ どうでもいい外ヅラだけ人気ゲーパクって肝心のUIは技術力不足とか笑えるわ 即死無効無しのカードに
即死撃っても即死しない時あるよね >>32
シャドバ自体がハース丸々パクったゲームだろw シャドバってセルラン上位にいるけど
クロノマギアと何が違うの? >>31
たまたまランク2のやつとあたってランクアップマッチ発生したんだろテキトーなこと言ってんなよハゲ
https://i.imgur.com/VhAw3wQ.jpg クロマギはハースのパクリじゃないだろ
カードヒーローのパクリだよ >>37
やっぱ説明的に総合bp関係ないし
同格もランクだけで相手もbp上限の必要はなさそうだな
となるとランク2と当たらないだけか >>33
浄化の守りとかアムピトリーテーのバフもらってないか? ゼータゼータ言われてはいるけどゼータしか当たらないみたいなことはないよね
アチーブメントパック効果なのかな 誰もまともにプレイしてないせいでここ以外では
「カードがそろえば面白いんだろうけど無課金に厳しい」
みたいな間違った評価になってるぞ こんな時間でも結構マッチするけどai混ざってたりすることあるのかな アチーブメントもあるだろうし
結局ヒロパが違うだけだからな
倉木メラミメラゾーマが誰でもうてる神バランスゲーだぞ 外国の人と当たった時に名前が読めないとまずいかなぁと思って
英字の名前にしてるんだけど、カタカナにしていい?
というかこのゲーム外国のプレーヤーいる? >>52
日本人だなって分からせるためにひらがなが良い ゼータに気づいた人はもうつまんないからゼータ以外でテキトーに遊んでる
もはやなんで遊んでるのかわからんけどそういう人しか残ってない パンドラの箱って重ねセットはできないけど4コスを3コスで出せるって相当強いよな
ダイヤとかのマークがランダムなのがちょっと運ゲになるがカリンとマッシングパワーの相性抜群だわ ようやっとゼータと当たったけど先行引けたから難なく勝てたわ
後攻でも相手が弱い人多いから勝つことの方が多い なんだかんだランクマッチ来たら上位層との駆け引きが多くなるしそこそこ奥は深いよこのゲーム ドラビ偽装デッキ破壊ゼータ作って見たけど弱すぎワロタ 今は勝ちよりアチーブメント達成優先してる人の方が多そう 今んとこデッキタイプごとに相性があって、完全に無双できるデッキはなさそうなので
その辺は流石に気を使って設計したんだなって感じはするな
それでもパワーカードみたいなのがあるのはカードゲーの宿命か キャラ開放してアチーブ達成すれば結果的には物凄い特になるんだけど、
必死にアチーブ達成しても、環境改善したとしても根本のシステムで欠陥あるからどう見ても未来がないこのゲームを続けるのか? という見て見ぬふりしてきた所に行き着いてしまった
BP600程度だけどお前らじゃあな、DTCGとか二度とやらねぇ シャドバは浅いから大ヒット
クロノマギアは深すぎて爆死
試合に負けて勝負に負けたってやつだ 深いと思われてる間に撤退するのが一番賢いぞ大介
今ならまだ脳みそチンパンには受けなかったんだと同情を買う事が出来る シャドバからオワリマギワに💩の称号は移りましたな😭 お前らちゃんとプレイしてる?
フリーマッチでボコられて文句垂れ流してるだけじゃない? >>71
ちゃんとQRコード読み取ってるだけでこのゲームガチ勢だぞ😡 まあ直接殴るの強すぎ問題は何とかしてほしいがな
リーダーに盾貼る効果持ちが追加されれば多少良くなるでしょ やっぱりQRコードリーダーみたいに無駄に深く見えたら負けた時に過剰なストレスかかるから、ガイジムーブ乙て割りきれるエロメンコの浅さの良さが分かって良かったね、大ちゃん😭 キャラの調整が必要だろうけど
先行が有利過ぎるのがキツいわ
後攻だったら即リタイヤする方が効率良くポイント稼げる 先行の方がmpも手札も常に多いとか舐めてんのか
後攻の利点とかLOミラーくらいだろ 言いたかないけどKMRはかなり有能だったってことだな
ハースを上手いことリスペクトしつつ新規IPにもかかわらず普及率が国内だとダントツだし
まあそんなことよりもダイケはあまりにも失言と悪態が多かったから、ゲームの出来がもし60〜70点でも相当に叩かれてたのは間違いないが
…オワマギは今のところ30点に満たない感じだけど これ、開発ガンホーなんか?パブリッシャーなだけなんちゃうの リリース直後はいろんなデッキ組んで試してってのが楽しいのにそれが出来ないのが一番クソ
ハースもシャドバもマキナも開幕課金したがこれには課金できねえ >>66
DCGはソシャゲが山ほどある今の時代、やり易さがいかに大事か今回のでよくわかるな
ルールを複雑にしたかったのなら最初はシンプルめに調整して後から追加要素実装って形にすればワンチャンあったのかもなぁ、
一部の層には深い()っつって好評なんだろ? >>80
30に満たないなんてすげぇ評価してんな
自分はマイナスとしか思ってなかったぜ 大ちゃんに緊急集金をさせる羽目になったオワリマギワを許すな イラストは地味
UIはゴミ
バランスは糞
売上は爆死
このゲームなんか良い所ある? >>88
は?スマホゲーム界の王様の「パズドラ」を開発した伝説の敏腕プロデューサー山本大介が開発に携わったって点ですでにその欠点補ってるじゃん >>85
好評だった、だぞ
扇動スペードゼータという最強が確定してメッキが剥がれ、一定以上のデッキ同士ならほぼ先攻が勝つという部分が見えちゃったからな 漫画とかグッズあるから簡単に終わらせられないんだな
延命のためにこれからたくさんお金投入しないといけない
怖いね大介 >>88
タダで糞の投げ合いが出来る
神ゲーですよ😎 金を糞に変えて投げつけるゲームだからな
錬金術師もびっくり 俺のターン!ゲリラGFを発動!パズドラを生贄に捧げクロノマギアを延命! >>76
マジ?
プレイ時間長くなるからいったん引っ込めて調整してるんかなあ >>100
俺はお前みたいな純粋な奴嫌いじゃないよ >>101
3ポイント以上の攻撃1発で剥がせるんだから
そこまででもなくない?
3ポイントがリーダーの軽減前か軽減後でぜんぜん違ってくるけど ハースのアイスブロックがそれだけどその呪文使うのがバーンの代名詞のメイジさんなんだよなあ… >>100
まぁお前みたいな知的障害者にはお似合いじゃん 頑張って詐欺ホーを支えてくれw と思ったらウォリアーさんのほうでしたか
無効付きだったらmp回復できなくなるからわりとありかもしれない BP1000までアチーブでゴールドもたんまりの優しいゲームだぞ >>100
俺も楽しんでるよ、2000BPくらいまで行ったし大分やり尽くした感あるわ
シキガミとか一部のリーダーテコ入れでもしてくれないと使う気起きないの何とかして欲しい アチーブまだぜんぜん開いてないから楽しいだけかもな
今んとこそこまで進めたら課金しかやることないもんな アチーブ各キャラ50(パック)-100(500素材)-150(400G)-200(称号)
-300(400G)-400(称号)-500(400G)-600(1500素材)-700はあったか覚えてない
-800(称号)-1000(400G)までは確認してる クロノマギア漫画が載ってるサンデー見たけど、
裏表紙がシャドバ広告の鬼畜仕様で可哀想だった。
今回くらいクロノマギア仕様にしてやればよかったのに 「スマホで」「深い」ゲーム目指すって事自体が隙間産業なんだよね
「スマホで」何かゲームしたい奴は普通パパっと簡単なゲームやりたいって事だし
「深い」ゲームしたいだけならスマホにこだわる必要はない
「スマホ以外でゲームをする資産は無いけど浅いゲームは嫌」、みたいなニートや背伸びキッズをかき集めなくちゃならない >>115
で?
クロノマギアは深すぎたから浅くしろと? カリン使ってるの俺か始めたばっかの初心者だけじゃねってくらい見ないわ
弱いから仕方ないねマジで >>116
隙間産業だから規模で劣って盛り上がりに欠けても仕方のないこと
それが普通 >>115
スマホでパパッと暇つぶししたい人には向かず
深いゲームがしたい人もスマホにこだわる必要もなく
ニート背伸びキッズにも浅いゲームだとバレるようなクロマギ >>39
それの認識でいいと思うランク2に上がるときのランクアップマッチはBP10そこらの初心者引き殺しただけだったから >>121
いや、まあ方向性の話だし
何が「深い」かは人によって違うだろうし ゴチャゴチャしてて初見は難しそうに感じるけど悟った途端急激に浅くなるゲーム クロノマギア パズドラ絵師使うのやめたほうがええわ
無味無臭すぎる >>118
深いゲームをスマホでできるなら、
規模の上で最善解でしょ
据え置きゲーなんかよりスマホのほうが普及してるんだから 妨害手段の乏しいDCGで深いゲームにしたいならとりあえずワンショットゲーとバーンゲーをやめろ
先人たちが散々失敗してるのに何故同じ過ちを犯すのか 重ね進化 前に居た的に状態異常とかこりゃちょっと考えてプレイする必要ある奴か
固定3ダメ、顔面6ダメ は? ? >>127
「スマホで」を求める人は簡便さを重視する人が多い
「深さ」を求める人はボードゲームやらPCゲーやらにもっとフカイゲームがあることを知っている
「スマホで」「深い」となると、この2つの要素の互いにニッチな需要を満たさないといけなくなる バランスはすぐいじれるんだから速く直さないと人いなくなるぞ
もう手遅れかもしれんが これってガチでやろうとしたら相手がセットしてる石の数でカード予測出来ないと不利になるよな >>132
修正が期待されてる!修正した!じゃ、一瞬てまゲーム崩壊ですよ^^; >>132
プライドの高い大ちゃんに
その声は届かない😎 環境が狭いからガチでやろうとする前に大体わかるようになる スマホゲーやってる奴の大半はゲームやりたいんじゃなくてギャンブルをやりたいんだよ
そこを間違えちゃいけない 浅いゲームがスマホに向いてるわけじゃないよ
内容が浅いゲームは低年齢向けってだけでお手軽さとはあまり関係がない
スマホに向いてるのは短時間でも遊べるゲームだよ まあこのゲームは深い浅い以前の問題なんだけどな
Jポケ先輩の失敗ガン無視だからなぁ 税金対策でつくったqrリーダーをぼろくそたたいて何が面白いんだ😠 つまりDCGてのは元々スマホゲームに向いてるジャンルかと思われる
現実は内容が浅くお手軽で精神年齢が低い大人向けのp2wゲーが流行ってしまってるけどな
ゲーマーにとっては悲しい現実でしかない 有料オープンβと言われても納得するぐらい先行が圧倒的に有利 まず人が居ない対人ゲームってのが一部の上位層以外は全く面白くないから新規が入れずに衰退していくだけ
まともなマッチング出来ないからな
コンテンツ分散しまくってる今対人ゲーを流行らせるのは至難の技だわ >>133
ガチ勢はモンスターのスートと種族とコスト全部暗記しろって事だな 最初は10分以上だったプレイ時間も30分以上になってみんな遊んでくれてるようになってるぞ! >>131
>「スマホで」を求める人は簡便さを重視する人が多い
これは少し違う
べつに奥深いマニアックなゲームが好きな人も「スマホアプリ化してほしい」っていつも言ってる
正しくは「スマホ持ちは絶対数が多い=奥深く複雑なゲームに拒否反応を示す人の方が多くなる」
つまり簡単に言うとDTCGは「バカでも俺頭いいと錯覚させる導入が必要」
このゲームはバカすら騙せていない なーんだみんなオワオワ言ってたのはアンチが騒いでただけかあ
どこが終わってるんですかー?w >>133
そんなデッキタイプめちゃくちゃあるわけでもないからキャラごとに大体何でてくるか分かるぞ 始まって一週間なのに100人レート制導入で過疎過疎ライバルズの二倍しかない時点で終わってるだろ 神ノマギア面白すぎる😙知的障害下痢便ガイジドラとは格が違うね😚 カードはこっちが展開してる時の10と強いカードの前に置かれた5がヤバイとしか覚えてないわ
それよりもヤバイのは常にある事を考えていないといけないマジック 金の亡者大介のことだから、追加パックで現環境完全否定のぶっ壊れカード出して課金させて新たな嫌がらせ導入
その次でその嫌がらせ対策のカードを出す&新たな嫌がらせというパズドラ流課金の錬金術をしてきそう
ガチ層は震えて眠れ >>159
このゲーム面白いなら何やっても面白いんだろうな、羨ましいわ、頑張って運営に貢いでくれ 月末頃にはセルランも普通にfgo並みになるんだよなぁ
もしかすると1000万DLくるかもしれん 課金したくならない仕様と課金設定
絶望的に少ないユーザー数
誰でもいいから助けろ 大ちゃんがこれをe-Sportsにしてくれるから無職はプロ目指して頑張ってね なんでシャドバとかライバルズとアクティブ比べてんの
比べるなら他のQRコードリーダーにしろよ >>165
ここから盛り返すに決まってんだろ 神介を疑うのか? バランスってどう修正するんだ?
全員潜伏持ちという時点でちょっとスペル修正したところで顔面ゲーはかわらんぞ 大介ならガンホー潰れるまでクロノマギア続けてくれるって信じてるよ、パズドラごと消えろ 先攻スルーしか当たらんなー
ならもう最初からMPマックスで頼むわ 大々的に宣伝打っておいて開始一週間でセルラン圏外
こんなレベルの失敗かましたら流石に誰かが責任とらな示しつかんね。
んー、誰になるんだろ。 前科持ちの糞犯罪者が作ったゲームなんて誰がやりたがるんだよ
発達障害介はさっさと生放送で死ねや 何でパズドラなんてクソゲー作ってここまで勘違いが出来るのか・・・
パズドラプレイヤーも反省しろよ おじいちゃんもおばあさんもお隣さんもみーんなコトダマンやっとる これは絵に魅力がないせいだ!
日野が全責任をおえ!! 実際パズドラのイラストレーター過信しすぎだよな クロマギだと普通にダサいし日野の絵なんて古臭すぎてキツいわ こいつが関わったゲームは終わるんだろ? >>178
??「運営がというよりユーザーの民度が低い!これだから日本のソーシャルゲームは〜」 しょっちゅう昼休みのタイミングでメンテしてるけどわざと人減らそうとしてるとしか考えられん 炎弾と雷だけは顔面に飛ばせなくするか、ダメージ与えるマジックは同じの2枚積み不可にならないかな
挑発こいてるクリーチャーの横をスルーして矢だの雷だのが顔面を襲いまくる悲しみよ もうちょい流行ってたら獣おっさんと精霊痴女の薄い本とか出てたんだろうか >>187
これに関してはイラスト以前の問題じゃね? サーバ縮小で、またユーザデータ吹っ飛ばしてくれよな 初心者でも先行取って必要なカード揃えれば上級者にも圧勝できる神ゲーだぞ データ喪失してもツイッターで申し訳程度の謝罪文貼るだけでなんなす〜 シャドバの進化要素はアレンジしてライバルズとハースのバーンはそのまま持ってきたろ!
山本アホなん? マギアレコードはセルラン上位
つまりこれもゲーム内容そのままでカード全部
まどかにすればトップ取れるんじゃないの ワッチョイ無しスレで都合悪いレス全部NGとか狂気の沙汰じゃねえ どうすんだろこのゲーム
やっぱ数年はサービス続けないとダメなんだろうか >>205
どうしようもない
メディアミックスもあるから終了もできない
赤字のまま運営するしかない パズガイジから吸った金を💩に変えるゲームをご存知ないと? 癌はどんなにセルラン死んでてもダラダラ延命するから終了の心配はしばらくしなくて良いぞ 開始1週間でサ終の心配されてて草
ゲーム想いの良いユーザーが付いて良かったな 楽しい楽しくない話ですらない。
運営からやる気が失せているのが分かるようでは続けようとも思えないし当然課金なんて出来ない 大怪獣物語のMOZってカードゲーム知ってる奴はいないだろうな ディバゲとかも誰もやってなくてスレも自然消滅したのにサービス続いてるもんな スクエニの似たようなDCGで絵もめっちゃキレイなやつあったけど
1年でサービス終了したしな
ガンホーは弱小だからすぐ捨てるような決断できないだろうし
しがみ付くかもしれないね >>57
墓地に行けばマジックに戻るからシキガミでもアリだぞ コモン作成楽しみ
早く色んなデッキ組みたいな
これで少しでも人が戻ってくれると嬉しい BP100以下のユーザーとの対戦にウンザリしてきた・・
ランダムマッチングで新規狩り強制すんのやめて欲しい
他のゲームでよく新規狩りとかいるけど何が楽しいのかやっぱり理解不能だわ なんで昼休みにメンテやってんだ
鯖止めてランチしてるだけだろこれ トンスレから糞が流出してるようなスレではゲームもお先真っ暗 ガンホーはクソゲーでもある程度は無理矢理続けさせるからな
セブリバがいい例 >>226
BP高い奴がそんなに残ってると思ってるのが間違い とにかく他はどんなにアレでも>>219のコレだけはなんとかせい思うわ
運営のやる気がまじで感じられない 新規狩りは上に行けない奴らがかろうじて自分を保つ為に初心者勝って俺つええって言い聞かせてるだけだぞ 新規狩りも何もそういう仕様なんだから仕方ないじゃん
わざわざリタイアするとか頭おかしいだろ プロデューサーの持っているパズドラ商品からラッキーパック報告ばかりあるけど景表法的にいいの? 性格悪い奴しか残らなさそう。
あ、それアキレウスだよねー。はい煽動で除去。次どうするのかなー。
とか言ってる動画あった
煽動ゼータばっかになってつまらんくなってきた 楽しかったのは2日目3日目くらいだけだな
あとはただのQRコードリーダー 100BPも貯まる頃にはごり押しバーンゲーだって気づくからな ログボパックかはレジェンダリでまくるな
履歴にも残らない?みたいだし特殊パックなのか DF2のやついるからしゃーない
バーンなかったら一気に並べてバフつけるデッキ以外無理 ログボパック終わったのかこれ
今やっと洪水一枚目引いたけどデッキどうしよう >>244
3体ファッティ並べてスペルと合わせてバーンだぞ >>241
仕様上つまらん新規狩りを強制でやらされてるのが飽きる原因ってことな
いつまで操作もぎこちないような新規と戦わされんのって気持ちにならん? こんな古参風びゅんびゅんのやつ一週間程度でいたら新規なんて来るわけねーな なんもかんもランクマがこないのが悪い
フリマしかないんだから初狩くらいしかやることねぇ 初狩り楽しいじゃん
雑魚を徹底的に叩きのめすの最高に気持ちいいで 言われるとは思ったけど、別に古参気取りたいわけでもマウント取りたいわけでもねーよ
ちょっとでも慣れてきたら誰でも感じることだと思うぞ 一週間程度なのに初心者狩りは草
自分は玄人だと思ってないと出てこないセリフだよなw 単発社員が都合悪いレスはNGするアピールしてるのは草
不都合な現実から目をそらすな >>262
ほんとめんどくせえなおまえみたいなやつ・・
どんだけ言葉に気をつけても噛み付いてくるのな 初心者ってかカード触ったこと無いような雑魚とマッチングすんのはつまらんだろ
雑魚狩り楽しいと思えるゴミにとっては神ゲーなのかもしれんがな ランクマないのはありえん
生成の見直しとランクマ導入、まずはこれから 一週間経ってもランクマ開放されないとは思はなかった >>264
お前少し考えが綺麗過ぎるよ
ここは糞が糞語る場所だから ライバルズの右肩下がりやべえな
ハジマギは…右肩上がりやん!ハジジジジジwwwwwww ゲームバランスがクソだったのはまぁ大介の能力不足としても
ランクマが解放されてないのは単純に頭がおかしいよな
解放してプラスになることはあってもマイナスになることなんてねえだろ だからランクマはイベントだって言ってるだろ
人が集まるか多少資産集まるかデッキが形作られるまではあるわけないだろ普通なら >>261
言われると思ったなら言うなや
1週間古参さんw >>271
パズドラのランダン形式でやるつもりか
それで普段は新規狩り推奨とか大介の頭おかしいわ >>271
どこの世界の普通を語ってるのか知らんがフリマしか遊ぶものがないスマホゲームってゴミだと思いますよ >>273
確かにそれに関してはポイント近い人と当てる仕様にするべきだとは思うわ
外に出たしID変わっただろうが >>274
未開放ではなく開催されていないということはたまに開催されるイベントだってことも察せないおまえの脳じゃ何言っても通じないだろ そもそも、新規が新規としか当たらないなら
新規が減ったら新規マッチングすら不可能ですね 過疎の正確な数値がバレるからランクマは開放しないんじゃなくてできないんですw パズドラ引きずるなら王冠でドヤ顔させて廃課金者を作り出すか
まさかDCGでそんな真似するとは思わなんだ ダイケがさぼってるせいでスレが荒れてんじゃねーか😅 >>276
えっ、イベント系でたまにしか開催されないコンテンツがフリマより上に表示されてるんですか? >>265
カードのプロさんまで現れて草
大ちゃんこの意見大事にしてこw 対人カードゲームでランクマッチ(レートマッチ)が不定期イベント扱いとかさすが笑うわwwwwwwwwwwww つか金出させたいならプレミアカード作ればいいのにな
グウェントぐらいゴリゴリ動かせとは言わんからさ
最低限ウォーブレの色違いでも集める馬鹿いるだろ もしかしたらイベント特攻ガチャとかあるんじゃないかな・・・震えが来ちまうぜ・・・ >>284
パズドラがまさにそう
ただそれはパズドラが基本ソロゲだから通用することであって対戦がメインコンテンツのDCGでやるとしたら本気で頭おかしい まあ対人ゲーでイベント制ランクマでフリーでのマッチングにBP反映すらされないゴミゲーってのがより明確になったわけだが こんな陰湿でヌメりが凄いゲームなんてソシャゲ向いてないわ なんていうかフリマ回してても全く上手くなれてる実感がないんだわ
で、たまにカードゲーム自体に慣れてるBP100以下の新規に負けた時とか凄い恥ずかしい気分になんのよ
わかってくれねーかな言いたいこと >>298
こんなゲームで上達とか修行僧かよ 若そうだけどこんな所で時間潰すなら手に職つけるか勉強しろ BPってキャラ別か?新規かと思ったら結構強いのいるが >>296
やべぇよやべぇよ…カリンちゃんがオナホ妖精になっちまう 漫画については痛々しいけど作者泣きながら描いてるから許して差し上げろ >>305
個別にカウントされてるけど対戦画面で表示されてるのはトータル Q やっぱりムズカシイんでしょ?
A 大丈夫!生みの親はパズドラで有名な山本Pだから!
ここで大半の人はやる気なくなるだろ 上達も何もこのゲームって相手が全体バフ系だなーって思ったらボレアス探してきて
扇動ならサモン効果持ちを探してくるだけじゃね
まぁ今はそんな対策札デッキに入れるよりひたすらやりたいことやったもん勝ちなんだけど
負けてもBP落ちないから勝率重視するよりとっとと勝負つくデッキのがいいし このゲーム勝ち方を知ってるか否かだからな、両方知ってるなら先行が勝つ あーマジでランクマ期間限定っぽいのか…
辛い…辛すぎる… 6800課金したけど…もしかして…サ終まっしぐら? 普段は対戦してなくてもスレ見てNPCで調整したらレート低くても勝てる eスポーツ連合()公認ゲームがそう簡単に終わるかよ >>316
ガイジ乙
まあ勉強代だと思って次からは慎重にな >>316
ガンホーはわりとgdgd続けるから終了自体はしばらくしないんじゃね
ただ6800円分楽しめるかは知らんけどね 今までこのスレで課金報告を3回ほど見て¥4000×2と¥10000だったと記憶してるから¥18000の儲けか このゲームいいところ!
パズドラの山本大介がつくったところ!!!
覇権ですはwwww マガジンかサンデーか覚えてないけど子供向けだから漫画はそんなものじゃないの >>324
ちょもすが8万くらい入れてたから10万は稼いでるな
アプリ大成功で良かったな大介 ランクマないのは流石にどうかと思うんだが何でないの >>329
子供向け漫画ならそれこそ王道カード漫画でいいと思うの >>296
この漫画家のツイッター見ても「ゲームやってます!楽しいです!」的なツイートが一切ないんだよなw
代わりに描くのもー嫌とか言ってるけど >>331
ランクマたった〇〇人wwwww
この煽り回避やろ >>331
パズドラでは今も人数じゃなくて%表示だからな
こっちでも同じことやるつもりなら絶対に%表示にしてくるわ 硬派なゲームにしたいって言ってたじゃん
ラブコメとか大ちゃんブレブレなんだ😫 >>296
これの一枚目の不安要素一つも解決できてないの笑う
DCGってなんなの? → ちょもす「これはDCGではない」
難しいんでしょ? → ライトユーザーお断りの深い() 無駄に奇をてらったシステム
対戦相手はいるのかな? → 過疎でいない&ランクマ未実装
お金をかけなくちゃ勝てないんじゃ? →レジェンドもプレイヤーもコモンですら無課金カスには揃えられませんw ゼータメタって刀jkにキルケーだと的な展開きたら漫画は面白くなりそう 反撃ダメージありで挑発は即召喚とかにすればもっと面白そうなのに
なんでこんな潜伏バーンゲーにしちゃったんだか >>349
課金しろという大介からの無言のメッセージ 傘娘っ子のタコデッキにやられたわ
やってみたいけどタコカード1枚も無いw 期間限定のランクマで栄誉だけでなくランカー専用のカードをプレゼントとかやったら完全に終わるからな
大介、パズドラだからランカー配布が許されるんだからな絶対にするなよ >>357
デュエマ みたいに既存の特別版とか配ればええやろ >>359
それならまだいいけどパズドラの場合強キャラ配布してたからな >>355
ハマれば割と強いけどやってる側としてはコスト重すぎて扇動が辛いのとjkがコンスタントに固定2ダメ飛ばしてくるだけで死ぬ
あと8コスはともかく7コスはステータスがあまりに弱いから使いたくない あとおっぱいがドローしまくるだけで勝てる気がしなくなる デッキ枚数はシャドバの半分なのになんでこんなに一戦で時間がかかるんだろう ゼータ修正まではマジでログイン勢でいいやって人が多いから早めに対処してほしいね おっガンホーの新たなお荷物ことクロノマギアのスレじゃん ゼータってかバーンがやばい
ゼータとバーンと速攻持ちが合わさって最強 マリガン前に課金タイム設けてより課金額が多い方が先行
これで解決するな マジック揃っていればライザーとシキガミ以外は戦えるけどな
DF0でMP3回復はきついから、2人はお遊び用やね シキガミ見てると防御無し勢のあるべき姿って感じはする 公式twitterでクソつまらない動画宣伝し始めてるのヤバない? >>374
シキガミ相手に煽動ループしたら早々に降参されてワロタ
ごめんなさい ログボパック終了とかこれの存在意義が怪しくなってきたな…… 生成4種&キャラ交換にしてるから、狙っている種類だけ枯渇して1デッキも完成ができないんだよな
全部揃うまで課金しないと1デッキも完成しない >>384
キャラ交換しないで1デッキ1垢にすりゃ良いだけ 公式ツイッターが日本語と英語で分けられてないの頭悪すぎる >>385
コモン生成ないから1デッキも完成しないぞ けもじじいなんでマナ回復3なんだ…
管理難しすぎる >>296
漫画つまんねー!!
これを描かせられてる作者に同情する Cが足りなくてデッキが完成しないって文句が多いのは、初手コピーデッキな人がいかに多いかってことだな
大ちゃん何とかしてやれよ コピーデッキ作る意図が無くてもこれ面白そうとかこれ入れたら回りそうってカードがコモンだったりするんだよなぁ 場が弱いから洪水欲しいとか4/4/4が強いから欲しいとか扇動強いからボレアスで場を返したいとか思っても入手手段ないからな
コピーデッキ関係なくて思うぞ >>387
それはキャラ交換も生成4種も関係ねーだろw
コモン作れるようなったら1アカ1デッキで作れないものねーレベルなるわ ライザーの補給デッキ作ったぞ、結構勝ててる
もちろん補給してナイフしてマジックでバーンだ 割り切れば意外と面白いかもしれない
2ターン目からお互いリーサルを念頭に置いて戦うゲームとしてなw >>393
> コモン作れるようなったら1アカ1デッキで作れないものねーレベルなるわ
他のDCGなら普通でしょ もうただで全てのカード配れよ
所持カードの中からデッキを組むなんて発想はないし、カードコンプしないと不安で対戦できないんだろ
課金もしないので入手手段もないと
どうせ流行らないしもういいだろ 全カード生成できたらいい
課金プレイヤー激おこかもしれないが シャドバみたいにスキンに金使わせるスタイルにすれば良かったのに リンクス版遊戯王はbox制で上限がある
シャドバはボックスでないけど生成があるからパックを回せばそのうち揃う
どれだけ回しても最終的に当てるまで揃わないのはクロマギくらいじゃね カードゲーにもいろいろあるけど
これだけコンボゲーにしてしまったらカードは揃ってるの前提だわ
誰が勝ち筋薄いデッキ回すん 次スレの安価知らんが>>900と>>950に荒らし対策したいなら投げるわ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
すべてのカードゲームプレイヤーへ。
国民的スマホゲーム「パズドラ」を生んだ山本Pが贈る、
手軽に遊べて奥深い戦略が楽しめる
本格派対戦型カードゲーム 『クロノマギア』!
公式サイト
https://chronomagia.com/
Twitter
https://twitter.com/CHRONO_MAGIA
Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCr3XfpS1kHwVLyI3iQzrDIg
メーカー:ガンホー・オンライン・エンターテイメント
対応機種:iOS/Android
配信日:2018年春
エグゼグティブプロデューサー:森下一喜
プロデューサー:山本大介
ディレクター:工藤慎一
コンポーザー:古代祐三
アプリ開発:インセル
サーバー開発:ポケットアイデア
参加イラストレーター:NINNIN、日野慎之助、RARE ENGINE、イトウヨウイチ、エラジマ、荒谷貴宏、緑川美帆、一徳、獅子猿、高村英彰、安達洋介
※前スレ
クロノマギア ★12
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1523981693/ 公式Twitterで動画のリンクはってるの涙を誘うな カードをゲットして戦略の幅が広がるかと思ったら顔面バーン一択になった件 盤面をガチガチに固めた初心者に炎弾やゼウスを投げつけまくるたびに
「お前はなんでこんなクソゲーやってんだよ」って呟いちまう >>411
詳しくはわからんが前に投げたのパート3か4くらいが最後だぞ 最後にゼウス炎弾ぶっぱなして勝つと罪悪感やばいなw 1枚しか入れられないトラップカードみたいなので顔のバーンダメを1回相手に返すとかありゃ良かったのに ん・・・?生放送がないだと・・・?
いつサービス開始したんでしたっけこのゲーム バーンナーフしたらダメだぞ、どうやっても扇動に勝てなくなっちまう 実際、ユーザー今何人いんの...
相当やべーやつだろこれ いっぱいいるぞランクマとかランキングとかやったらバレるから駄目だぞ
人がいなそうに見えるのは今熱心にサンデー読んでるんだよみんな 全カード持ってるβテストでは気付かなかったんだろう
この課金レートと生成システムのクソさに >>419
煽動だけならステルスなりcipなり一気に3体並べるなりいくらでも対処できるわ 消費者庁コラボのせいであのパズドラのプロデューサーか…となる
消費者庁コラボのせいで生放送もできないしTwitterも自由に呟けないから宣伝もできない
謎のプライドで配布絞りで初動失敗
自業自得だな プロデューサーがパズドラを軽視するような動きしたら株価がな・・・ >>428
これ
プレイヤーでもいいけど愛着の湧くキャラがいない あ でもルナみたいなロリ娘のウァーア↑みたいな鳴き声だけすき >>424
それだってバーン前提で生き残ったやつで顔面行くってことでしょ
煽動なんていうスキルのせいで速攻持ち以外置くのがアホらしくなる >>430
レジェのカスみたいな演出とボイス、地味で面白くもない効果、イラストも小さくて地味
ゲーム展開は顔面バーンで初心者狩り
そら人も増えんし居着かんで・・・ すまん、同じバーンゲーならカルディナルアークの方が面白い カードゲームの初期ってバランスガバガバでも新鮮さで楽しいはずなんだがなぁ・・・ほんまやってて楽しくない ゴミイラスト言われる始末で漫画家も大痛手やな
シャドバがもともとイラストが売りのソシャゲを運営していたこともあって差がでかい ガバさにも限度があるじゃん
αテストぐらいの未完成なのやらされてるイメージだもん >>406
アンチ乙「奥が深い」QRコードリーダーだろ
間違えんな 煽動自体は対策してないほうが悪い
対策しても捨て身アタランテー炎弾ゼウスでライフもってかれるのがクソ 炎弾は強すぎってのが大多数に認識されてから
ランクマでは公式に禁止カードになって
たまにイベントで解禁されて雪合戦みたいに久しぶりに楽しむ
ってパターンだよね、運営に普通のセンスがあればさ すまん、同じバーンゲーならカルディナルアークの方が面白い まずカードを揃えないとゲームにすらならないからな
ちょもすが訳もわからず叩いてるやつがいるっていうのもわかる 炎弾は性能変えないなら
他の所持カード一枚自動で捨てるとか必要 ランクマがイベ限のせいでフリマでは初心者とも当たって双方得しない仕様はほんとクソ >>443
なお当のちょもす自身70,000円課金してもまともなデッキ組めないと嘆いた模様 すまんプレミアカードもなく進化もオーバークロックも出来ない手抜きゲーは要らないんだ >>446
無課金でも糞
課金しても糞
大介から逃げるな ドラクエライバルズはただの脳死パクリゲーなのに信者が奥が深いとか言ってくれるけど
クロノマギアはそういう信者もいない
悲しいなあ パズドラコラボしてからが本番
とか思ってんのかなダイケ >>449
あれスクエニだから過疎始まった途端に終わる
こっちのがサービス期間長い可能性もあるぞw >>449
おかしい普通なら今ごろ信者や業界人が擁護しているはずだ
なにかが起こっているに違いない
そう、誰ももうやっていないのである! コモンないと何もデッキ組めないからね、仕方ないね
マジでアホかと >>453
スクエニつってもドラクエだからなあ
モンパレとかもセルランくっそ低いのに無駄に続いてるだろ? カードの集めづらさという第一のハードルと対戦バランスという第二のハードル、さらにランクマ未実装という第三のハードルがあるからな スクエニはすぐサービス終了することで有名
ガンホーは糞みたいなゲームでも延々とコピペイベで延命させることで有名 ガメイラ組みたくても猪がなかったりするしなぁ。下手なSRやLより強いのに…
コモン生成不可にした糞運営は反省しろよ
あと何度も言うが既存の解放ページの下にそのままコモン追加したらキレるからな
既に要望は送ってあるけど頭大介だからわざと嫌がらせしてきそうで怖いわ >>459
しかもランクマはパズドラ形式のイベント扱いだから普段はフリマで新旧入り混じったカオス このゲームさ結局最終的には全員バーンになるよな
浅いわ >>461
最低限切替タブ用意するだろ
ってかカード一覧から購入出来るようにしとけよ イラスト、言うほど微妙か? カードの枠の大きさの割りにイラストがちっさめに設定されてて物足りない感じはある
あと人間系はとんでもないほど地味なくらい
マジックの林檎サモンとか効果が強力だしイラストも良いしで出されるとウッってなる >>464
で、バーン効率が一番いいのがゼータってだけだからな
ゼータ以外は使う意味がない、ただの舐めプ 演出が微妙、
呼び出すときや攻撃時に
キャライラストだけ大きく表示するだけで変わる よく見るといい絵だよな
よく見るとって時点で活かせてないけどさ ゼータで速攻とバーンだけのゲームしてた方がストレスなくていいな
やらないのが一番だけど イラストというかカードのキャラクターが魅力的ではないかな
まーた神話系の名前を使っただけとか芸のレパートリーが少ないんなよ癌 >>465
そんな最低限のことすら出来てない運営だからこそ今の糞UIがあるんだ…
コモン生成追加も事前にあれこれ言っておかないと糞の塊みたいなUIにされる 回復がクソみたいな設定なのに顔面に飛ばせる打点がいちいちおかしい 絵がちっちぇんだよ
シャドバみたいにでっかく表示しろ ドラクエのゼシカなんて比にならん、倉木より酷い
何か一ついじったって変わらんよ
バーンマジック削除したって余計ゼータが有利になるぞ 少し前に深い深い言ってた連中全滅してるやん
はよ擁護したれや 公式で過去最高の使用率、ミラー以外ほぼ負けない勝率、勝ち越すデッキタイプが存在しなかった昏きより酷いは流石にない ベータテストやって多少修正しても一強が変わらないゲームなんだから終わってるの位、今ならBP30あたりで分かるだろ ガチャ限定ランキングマッチ特効キャラ 追加(特効キャラを入れれば入れる程勝利時のランキングマッチbp入手量がアップ。もちろんバーン防ぎや即死毒豚耐性持ちの挑発持ち等の有能レジェンド、ランキングマッチ中は生成不可)
ランキングマッチ上位者にパズドラコラボスキン配布
ガチャにパズドラキャラスキン付きカード追加(生成不可)
パズドラでクロノマギアコラボ
10000円以上クロノマギアに課金すればパズドラでぶっ壊れキャラが手に入る
FGOコラボ
シャドウバースコラボ
セルラン上げる方法なんていくらでもあるから現状でセルラン圏外wwってはしゃいでるザコは後で恥かくゾ 確かに最初のうちは深いような気がするんですよ
キャラごとに初期MP、MP回復量、HP、防御力がわけてあって
通常ダメージや固定ダメージの通り方が違ったり
ウェイクアップで相手のセットカード起こして処理したり
力の代償が強カードってのを理解したあたりで浅さに気がつく 15MPある時
シールド0
炎弾 炎弾 アルテミス アルテミス 18点
シールド1
炎弾 炎弾 アルテミス アルテミス 14点
シールド2
炎弾 炎弾 ゼウス 11点
マイナデス マイナデス アルテミス アルテミス ゼウス 13点(相手盤面にクリーチャーが居ない時) オワリマギワの企画通したサンデー編集どうなってしまうのだ😭 >>487
このゲーム自体じゃもう無理でコラボしかないって事に気が付いてて草生える 相手のコスト上げてリーサル回避ワンチャン…と思ったけど複数ターンに分けて撃たれるだけだった >>496
あの手のカードはこっちもMP使ってテンポロスする上に手札1枚使うから損だぞ
最早使われたらラッキーな位 お互い炎弾圏内までじゃれあって先にターン回ってきた方が勝つゲーム うんこを題材にサンデー連載してる無能漫画家おりゅ?w なにが問題ってこういう話題を正式サービス開始1週間でしてること 力の代償とかひでえよな
デッキ20枚なのに2積みで2枚圧縮とか正気で作ったカードとは思えない
マジック全部ダメ >>504
その二つのコストを1足したところで根本的には解決しないわ
コストとかダメージとかそんな事よりもっとルールごと変えないとたとえ一時的に収まってもそのうち必ず蒸し返すから
まあバーンを無理やり押さえつけるようなメタカード次出してはい終わりにする可能性が高いけど >>513
曲芸師の対策みたいに対策自体が失敗しそう 炎弾炎弾ゼウス固定ダメージでうちのエレナちゃん焼かれるw >>510
力の代償って3ダメージ食らって1枚ドローだよな?
最初見た時糞雑魚なにこれと思ったらMP回復ってなんじゃそりゃ JK先行1ターン目にマイナデスの森を撃たれたわ
エレナの負けだよ シャドバにプロがいるんだからクロノマギアにもプロつくれ😠 ガイア洪水とかもあるから相手クリーチャーを処理するのはさほど難しくないし
防御2持ちに対しては1コス軽い炎弾と同じだしマイナデス悪くないよなー
ゼウスガイア洪水炎弾マイナデス2積みで後はマギアスキル用のクリーチャーを入れるだけ
いやー深いゲームだなー >>513
ルールとプロデューサーを丸っと変えれば復活するかな コトダマンにすら完全敗北www
このバーコードリーダーまったく使えないから消したわ(´・ω・`) >>524
これを正規表現に入れろ
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}] カードゲームってカードとフレーバーテキスト読むだけでも楽しいのにこのゲームのカード見てても全然面白くないな
他ゲーからこっち開くとなんかわくわくしない >>528
コトダマンは初回10連にクエスト初級全部クリアで20個x14x5で1400個(14回分)と500x5で2500個(25回分)
これに課題クリアで特盛り配布だからなぁ
50連余裕で回せるゲームと初期配布1パック()比べてもなぁ… >>531
は?それ言ったらこっちも全アチーブメントクリアで100パック余裕なんだが? >>488
そう最初だけな
やり込めばやり込むほどバーンになる
メタ使うより自分もバーン使ったほうが遥かに楽というのも痛い 全部まとめると
将棋、囲碁やれば全て解決
はい論破 コトダマン触ったけど幼児の知育アプリみたいで恥ずかしかった
5歳くらいの子にはいいかも ダメージがマナになるこのゲームだと直接ダメージカードは基本マナ>ダメージにならないといけないのに
ゲーム内にあるカードは大体同じかダメージの方が多いとかいう謎調整
力の代償なんて3ダメ受けて1MPと1ドロ獲得する謎カードだし これもうダメージ受けたら能力者の服が破れるくらいしないと人増えないでしょ
エロマギ路線で頼む >>541
ギャグマンガ日和であったなそういう魔法 Jガイジ「デッキ回しがー」
マキナガイジ「配置がー」
ウォーブレガイジ「ソルバがーオバヒがー」
マキナガイジ「大ちゃんがー」 このゲームやればやるほど知れば知るほど死ぬべくして死んだんだなと思えるよ
生まれながらにして死兆星が見えてる 自傷MP回収なんてガイジムーブを搭載したのがそもそもの間違い ダメージの分MP回復じゃなくてクリーチャーからの攻撃を受けた回数分だったらまだ良かった youtubeの放送見てるが、ここぞとばかりに広告挟みまくってんな。
広告費稼げるチャンスだと思って、必死にアップしてるやつ増えてきた。 自傷mp回復なしだとゼータがマイルドになってけもおっさんが死ぬ
ライフ減少でmp回復をなしにするとハラショー以外死ぬ
mp関連どう調整すればええんや マギアスキルのクリ制限回数制限無くして、コストしっかりつける。
あと3コスで2ダメを全能力者につけよう。 そのターンの内に使用可能にしないとか?
次のターンに自傷分と自然回復分を一括で貰えるようにしたらまだマシか
相手が殴ったりしたら溢れる可能性もあるしまだ公平感がある 大ちゃんからの玉音放送もないし
捨てられる運命なのかなこのゲーム 殴ったら不利になるクソ仕様のせいですげーネガティヴなゲームになってる気がする >>557
客ガラガラなだけにナイアガラの如し勢いで落ちてて草 もうシャドバとか遊戯王みたいに先に射精したら勝ちでいいよ
そしたら人増えるだろ
とりあえず人増やせ
話はそこからだ >>558
天下のドラクエの名前冠してるのにざっこ
クロマギ様の足でもなめてろや シキガミはデストラクションが死霊1で発動するようにでもなったらマシになるんだろうか ゼータで先攻とったら4分くらいで1試合終わったから時間空いたときにこの作業やったろ ナーフどころでなく根本的なシステム周りの調整が必要だけど、ろくに説明もせずに変えて引退者続出まで読めた >>576
してたら大介がウキウキでツイートしてるはず >>567
頑張ったな偉いぞ
俺はもうスレオンしかしてないからあとは頼んだぞ >>576
事前で20万いってるから実質30万突破してる セブンリバースなんて事前77万人突破記念してるしな このゲームは深いよ
だから一般ウケは難しいのかも
そんな意見がありました ゲームは面白い
価格さえ良ければ
そんな意見もありました ルールはそこそこ面白いと思う
カードとスキルと生成とQRが面白くない どうしてオワマギのようなうんちが出来たのか知りたくて大ちゃんのルーツ今は亡きパズドラtcgを調べたが
ルールも割と面白い環境も群雄割拠で良好イラストは全て新規イベントも定期的に行ってた販売ルートも確保けど人が集まらなくていつの間にか消えるように終わった…
僕心理に辿り着いてしまったんやけど皆んな山元大介てだけで避けてしまっているんでは…? 対処不可能の6ダメが簡単に飛んでくるクソゲーマジでいい加減にしろ 何も知らないルーキーにこのゲームの厳しさを教えるべく今日も竜おばさんで潜る
スキルとバーンで叩き潰してこれはこういうゲームなんだと分からせてやるんだ 能力者全員に別途強制サモンスキル実装して相手ターンに強制サモンされても自動的にセット状態になるクリーチャー実装すればまともになるよ。 >>590
ステルスがそれに当たるんだろうけど
高コストだったり弱かったりでカウンターになってないという ステルスはバフカード使えない仕様のせいでアド取りにくいからな。スキル発動のために使うにしても美味 ステルスはバフはつかえないしAOEならなんでも解除だし役に立たなすぎる ミミックの不意打ちにたまらず姿を現してしまうカルキノスくんすこだ AoEとか当たるのは構わないがステルス解除はやりすぎ てか炎弾ナーフされたらゼータガメイラで顔焼くようになるだけで他キャラがますます死ぬだけだから詰んでる
クロノマギア2にご期待下さい! ミクソもガンホーも所詮一発屋だな
・セブンスリバース
・ファイトリーグ
・クロノマギア←new ログボがパックですらなくなったのはさすがに擁護しづらいんだが大介頼むよまじ デッキ編集の仕様が酷すぎる、
カード選択画面には”戻る”アイコンの他に”スキル変更画面へ直接飛ぶ”アイコンの二つがあるのに
スキル変更画面には”戻る”しかない、結果
デッキ編集→スキル変更
デッキ編集→カード選択→スキル変更
どのルートから来たかで同じスキル変更画面の同じ”戻る”アイコンをタップしても移動先が違ってしまう
くどいようだがスキル画面には”戻る”しか画面を移動する手段が無い(ホームへ飛ぶのを除けば)
更に
デッキ編集→@カード選択→Aスキル変更→Bカード選択
この場合Bから再度Aに移動したい場合、感覚的に”戻る”をタップしてしまう。
なぜなら自分にとって一つ前の画面とはAのことだから
実際にはBから”戻る”とデッキ編集に飛んでしまう
内部的にはAから@へ戻ってるから
くどいようだがスキル変更画面には”戻る”アイコンしかない
てか”戻る”は往復作業に向かないなんて常識だろガンホーさんよ てかこの会社というか作った奴の評判も目茶苦茶なんだな。
ゲーム内容以前にこりゃ無理だわ。
何で作ったの リーリアたのしいいいいい
なのに何でマタンゴとウィスプ1枚ずつしかねえんだよおおおお
1マナ1/1バニラが欲しくて困るって状況なんなんだよ!!! >>605
固定4ダメージ全体は反則レベルだよなぁ おっぱいさんはハンデスの天敵じゃ済まないのでやめてください >>603
カード組み込み/戻しのフリック操作も正直わかりにくいし
メインメニューの上に並んだショートカットボタンも挙動が少し気持ち悪い
作り込んでるうちに悪い意味で慣れちゃってるよねコレ ステルスなのにミミックにやられるとかおかしくない? ステルスは動くと一発で解けてしまうのに
全体魔法防げないし手札に戻されるのも防げないという ゼータもガメイラもサリーで勝てるんだが、、、
お前らバーン以外の勝ち方ちゃんと考えろよ >>610
見えてないけど空撃ちしたらたまたま目の前に居たんだからしゃーない 自分からうっかり宝に手を出しちゃうんだからステルスでも関係ないやろ
麻痺中はミミック無効にしろ シャドバでいう潜伏だろ?ステルスって
対象を取らない効果は防げなくて当然かと はじめてカードゲームやったから基本的なことわからんのよ
ほかのカードゲームはもっと面白いのか? まさにオワリマギワだな。
責めるつもりもないし何時終わっても良いぞ 正直な話するとハースとシャドバの方が遥かに面白いぞ
ハースは少し課金しないとつらいけどな >>619
空いてるところダブルタップでソートするぞ >>620
とっつきやすさって大事だったんだなって身に染みて理解出来た >>622
カードゲームってカード揃わないと面白くないしな
そういう面でもこのゲームはあかんわ 遊戯王少しでも触れたことあるならデュエルリンクスも楽しめるけど初めてなら流石にルールがややこしすぎるか ハースも
ハースパクったシャドバも飽きたからこれやってんだろw ソートじゃないんだよ…
役割ごとに並べかえたいじゃん?
なんでこれができねーんだよ… カード揃ってもこのゲームはカードが活躍しないからつまんないんだよなあ
絵違い色違いのカードを並べて絵合わせするだけ 一見さんからの印象は最悪
ある程度やり込んでもクソゲー感が拭えない奇跡の出来 遊戯王はまずコンマイ語を理解することから始めないといけないから
選択すると選ぶは全く違うし
効果の無効とカードの破壊は全く違うし
タイミングを逃すとか言う訳の分からんルールがあるし
カードが違いますとか意味不明なことを事務局が言うし やっぱり地味過ぎるよなー
せめてレジェンドカードくらいはボイス付きで
召喚時に派手な演出を出すとかやった方がいいと思う >>617
初めてがこれとかかわいそうに..
こないだリリースされたばっかなのにカードゲームのなかでも最底辺のクソゲーだぞ 皆のレス見ればわかると思うけど。
シャドバ ハース ライバルズ ウォーブレ どれか選んで早めに脱出したほうが良いぞ どれも忙しいゲームじゃないし無料なんだから全部触ってみればいいよ
わかりやすいしなルールも 当たる1000bp↑がゼータばっかりwww
先手とられるとかてねー >>626
なんで個別に並べ替え出来ないのか正気を疑うレベルではある
オートしかないとか無能過ぎる コトダマンは星5の中でもいい奴をさらに確率下げてるからそれだけでアウトだわ >>608
デッキ選択→デッキ編集画面、そこから能力者、スキル、カードの三方向へどこでも移動できて
まとめて編集できる仕様だけど、これがそもそもおかしい
普通デッキ組むときは、まず能力者を決めて。次にスキル、最後にカードでしょ
順を追ってやらせりゃいいんだよ、スキルとカードは不可分だから往復するけど
デッキ編集→能力者選択→デッキ(スキル)選択、スキル違い2セットくらい保存可→カード
これでいいのに デュエマはブライゼシュートだけ組んだ
あれはめっちゃ楽しいけどやる人がいない ゼータとガメイラで8割位構成されてるんじゃねって位プレイヤー偏ってる デッキ20枚は事故少ないし好きなんだけど立ち回りが変わらなすぎてシミュレーション繰り返してる錯覚に襲われる >>647
だからこそちょもす曰わくの「これはDCGじゃない」なんでしょう 力の代償、入れてても初手に来たら100%マリガンするし
終盤これのせいでダメージ足りて負けたー!ってことが頻発するし
外したいけど中々外せない 扇動ゼータとかミミック、リヴァイアサン、ウラノス辺り仕込んどけば勝手に自滅してくれそう >>640
あと20枚埋まってる場合、一枚抜かないと新しいカード入れられないのもなぁ
入れ替えたいカード掴んでドラッグして上に重ねれば入れ替えとかでいいのに
指でピッてするのがやりたかっただけちゃうんかと、デッキ埋まったからって暗くすんなや タコエレナ使ってたら相手のラストドローが2戦連続炎弾
エレナの負けだよ 生みの親はあの山本大介だよ
これ書いた人は山本大介の何がわかるんだ 力の代償って初手意外で使いみちねーだろ
最初にMP補充+ドローとか爆アドじゃん デュエマはカードの両面モンスターという
禁忌を犯したからだめ 煽動ゼータみたいな感じで号令ガメイラ作ろうと思ったけど号令・ドラゴンアイ・レイジオブドラゴンのスキル生かすためのクラブ+ドラゴンクリーチャーが少ないから微妙 でも扇動ゼータとかもういないじゃん
扇動ギア持ってても速攻バーンゼータだよ ゼシカはアグロ以外あかんでこりゃ
まあヘイト下がってるから使ってんやけどね
ようじゅつし全盛期のテンポは嫌いやったが
ナーフされてよわっちいから使ってあげてるんやで >>655
10コスめくる奴は初心者ぐらいしかいないやろ コロコロの付録にデュエマカード40枚ついてくんのか
サンデーにも40パック付けよう シールド2組ならコストの貫通2ダメージもそこそこ痛かっただろうけどよりによってシールド0のゼータに持たせるって采配 ライザー弱くないか?遠吠えで煽動ゼータもどきみたいな事してるのが一番強い気がするんだがそれならゼータ使えって感じだしw >>663
頭悪すぎて笑うw
カードの枚数とか初期MP優遇しなかったら後攻の利点が何もないw バーンデッキ短時間で済むし負けても1ミリも悔しくないのいいね
これカードゲームか? >>637
一体の処理に全体攻撃消耗させることができる このままナーフされずにランクマ開始したら捨て身ゼータで溢れかえるな
デッキパワーが異常だわ つか先行はドロー不可ってカードゲームの基本中の基本と思ってたんだけど
ダイケのゲームはやっぱ違うわ奥が深いなよくわからんが ガメイラのほうが厄介だわ
あの性能でDF2はきつい ドロー強いゲームか手札以外にリソースあるゲームなら先攻ドローなしだけどこのゲームでそれは無理だろ
遊戯王みたいに手札から場に出しつつ墓地リソース増やすとかサーチするとかないんだから QRコードでスーパーラッキーパックがなかなか出ない 顔面スキル魔法禁止
魔法は1枚ずつ
キャラHP0.8倍
モンスターHP1.33倍
号令系火力-1
キャラ専用先攻後攻初期カードを作る
こんなんでいいやろカードゲーム詳しくないけど >>681
MTG以来20年ぶりにカードゲームやったから忘れてた
そういや先行ドローなしは基本だよね そのうち面白くなるかもって可能性にかけてチマチマカード集めながら遊んでるけど現状クソゲーですし 先攻ドローなし、もしくは後攻初期MPプラス1
ランクマ始まる前に本当どっちか採用して欲しい 大丈夫だよ大ちゃん
みんなが辞めてもオレは最後まで続けるよ 捨て身はとりあえずHP3使用のMP回復無しにしろ
レオの夢遊攻撃と比べたらそれくらいじゃないとぶっ壊れ
あと2体で成立する全体バフ系は攻撃補正下げるかHPマイナス補正かけろや ニコ動に上がってた名探偵コナンTCGがこれの上位互換みたいなゲーム性でクッソワロタ ランクマ頑なに開放しないの謎やわ
人いないから鯖落ちの心配もないだろうし アクティブ数的にフリマとランクマで人が割れたらやばいんちゃう >>675
物質シールドおじさんだが無駄使いせずMP管理して一回総攻撃+顔バーンで勝ち負けな感じだわ
正直スキルはシールド以外殆ど使わんな おじさんに限らず全キャラとも猛攻+顔焼きするだけやな 何で価格設定間違えたんや
覇権なんて夢のまた夢やんけ とにかく顔面殴り合って先に炎弾が2枚手元に来たほうが勝ちっていうゲームでよろしいか? 基本自分のターンが来る頃には盤面が何もなくなってるからシナジーもクソもないよなw 捨て身、使用に4コストにしようや。どうせ2返ってくるし 今日のメンテで鯖の調整が必要な程人がいるから大丈夫だろ なんで他のメディアも巻き込んでのスタートなのにランキングマッチも大したイベントもやらないやる気のなさなの? リセマラ終わってウッキウキで扇動したらニュクスとか
おもろいやんこのゲーム ゼータニキのヘイトやばすぎw
1パスパス1キルやりまくるなよw >>703
ナイフアタック使ってダメージレースしてもそこそこ勝てるで 防御0か1なら
防御2と当たったら失礼のない程度にお相手してから降参する 最近はみんなニュクスに扇動してくれなくなっちゃってかなC >>715
ここまでスタートダッシュやる気ないもんなのか最近のソシャゲって
パズドラ以来初めて手を出したゲームなんだけど
このスレみてるとシャドバとやらのほうがよかったかな そもそも10コスはサモン時効果で相手に影響及ぼすのしかないから扇動するのが間違ってる このゲームのデッキならMTGのパワー9入りヴィンテージとやりあえそう >>726
カード寝かせるか、トラップ系仕込むか、最後に一殴りするか、そのまま立たせてMPにするかだな このゲームやってる奴ら、Twitter見た限りだと「面白い」とか「深い」とかクソ浅い感想言いながらやたらシャドバを馬鹿にしてる人間ばっかだからライト層お断りのガチゲー路線で行ってみたらどうだ?大介 どうやっても覇権ゲーに勝てるとこないから嫉妬の叫びだなw
パズドラにもそういうヤツ多いやん オセロニアも最初ずっこけてたけど持ち直したよな
今からでも遅くないからポカポカ運営の心を思い出してしっかりとした修正を入れてくれ クリーチャーとクリーチャーが殴りあってんのに片方のみにしかダメージ処理がないのがすごい違和感ある
根本的なとこだけどw >>734
受けに回った時の棒立ちぶりに種ガンダムの雑魚MS思い出したの俺だけかな なんで後攻を優遇しないんだろう
他のゲームは不利をなくそうと調整頑張ってるの研究してなかったのか 煽動ゼータは自分が相手の手札起こすのはいいのに自分がされるのは我慢ならないんですかねぇ
突風+ガイアで一掃したら切断するダサい奴と当たったわ >>736
基本的に後手に回る方が有利だからそれで対策したつもりだったんだわ
先行何もせずエンドとか想像できる大ちゃんではない
ましてや顔焼きゲーなんて >>739
もう何人も出くわしたよ、立ち上がり潰されたとたん落ちるやつ
こっちから先に動いてやったのに
ほんとゼータ使いは糞だわ 不利になった途端途中切断はまあ分かるとしても
ライフ0で負け確定と同時に切断はよく分からん
BP損するだけやん 大介はスマホゲー界のパイオニア、常に先を行くことで市場で勝ち続けてきた。
よって大介バースも当然先行ゲー。
後攻を取るような底の浅いユーザーには当然、媚びない。嫌ならやめろ。
「😎先行が取れないのはお前の底が浅いから」 基本的には先に出した方が負け
しかし強制サモンがあれば別
この対策としてmpをためてから一気に展開することを余儀なくされるが、その間にゼータがバーン圏内まで削り切る
削り切られたらその時点で運ゲーの開始
いつ引かれるかの勝負
あと代償強すぎると思うわ
実質コスト+1しながらドロー出来るのは強い 逆に言うと3枚セットされたときに強制サモン意外にできることがなんにもないんだよね
マジで浅すぎるよこのゲーム
ウェイクアップはスキルとかじゃなくてシャドバの進化権みたいに全キャラ共通で持ってる権利にすればよかったな
今だと眼前でコスト10のユニット伏せられても強制サモンしてタナトス意外にまともな対応策が無い デュエマみたいに挑発持ちは即起き上がってもらわんと意味が薄すぎる 同時に殴り合う仕様にしとけば先制持ちパワー1壁とか意味のあるやつ出てくるのになんでこうしたのか バランス以前にUIがあまりにもクソ過ぎる
テストプレイで疑問に思わなかったのか >>742
スペードの速攻2種とあとスペルだけでえんやで >>747
過去ログ参照
このゲームは深い
ゲームは面白い 突風使えるな環境トップのガメイラにささる
突風2ゼウス2は必須だわ >>220
大昔やってたけど部屋掃除してたらMOZのデッキが出て来てオークションでいくつかデッキ出品したら1デッキ3〜6万で売れたわ ネガレスある度に過疎ゲ信者が呪文のようにあー聞こえない🙉クソマギ深い深いって唱えてるの上から眺めるの面白いんだ😊 つか大介もQR読み込みしかしてねーじゃんガチでQRコードリーダーかよ エレナでメンコ負けした事ないんだけどwwwwどうすりゃ負けられるのか、、、 >>751
気付いてたときにはもう直せないとこまで開発が進んじゃってたんでしょ
職場にもいるよ、手遅れになってから、これどうすればいいですか?って言ってくるやつ 魔法誤爆については自分に魔法使うときにダイアログ一つ出すだけでいいのに
それをしないのは理解に苦しむ
オプションでオンオフできりゃなおいい
まぁ他にも問題ありすぎるんだけど >>758
大型3体並べて敵の10コス処理済みでメンコ状態突入
こりゃ勝ったなと思ったら毒とステルスと速攻とスフィクスでひっくり返えされた
毒ステルスがあんなに強いとは思わなかった、てか敵が目の前にいるのに、なぞなぞしてんじゃねーよ モンスに頼るからそうなるんだ素直に炎弾で顔を狙いなさい BP1800ぐらいあるひとに出会ってワロタ
どれだけ大ちゃんファンなんだ もしかして知/的/障/害/者しかいないんじゃない? 勝っても負けても炎弾フィニッシュばっかり
勝負を決する最後の切り札こそレジェンドの役目やろ
炎弾こそコスト10でええがな
バランス取れてたらもっと面白くなるのになあ ・マジックのコスト、特にバーン
・殴られた時のMP回復量
・自傷した時のMP回復量
・扇動のハーフロック性能
・シールド(2で十分?)
・MP回復量3のキャラの存在意義
バーン弱くしたら防御2の能力者が猛威を振るうだろうし
根っこから腐ってるからどうしようもないね 除去魔法が強すぎてどんだけ場を整えても
1ターンで簡単に崩壊する 炎弾
性能そのまま手札2枚ランダム消失
洪水
性能そのまま手札ランダム1枚消失
シールド
+2へ変更
MP回復3キャラ
シキガミは防御1つける
獣人は体力+8くらい まあ、連続マジックバーンは
2回目から50%減衰とかのがわかりやすいかもな HP16〜30のゲームなのに炎弾×2で8〜12バーン確定ってのが頭おかしい
>>769ならハンデスで二枚目のポチポチ弾消える可能性あるから割とマシになる 炎弾をとどめの一発として使うのはまだ許容だが
マジック連続で一気削るのは二発目以降補正いるわ
キャラの特性に攻撃マジック連続使用の回数制限つけとけよ
シキガミ多くしてゼータ少なくとか 翼の靴は1ターンのみじゃないのが不思議
なんだったら飛んでいきすぎて焼け落ちるんだから
使用後即死でも良いと思うわ むしゃくしゃして撮った
QRならなんでも良かった
今は反省している このゲームってバランス結構な格差あるけどちゃんとした人に調整頼んだのか?
全部大介? パズドラ流行ってるから頑張れよ
左から撃つ魔法スキルが馴染めないんだよな 今気づいたけどフリーマッチをタップしてデッキ選択画面に移動すると
最後に編集したデッキに自動的にスクロールが合うのな、すごく違和感あって気持ち悪い
新しく開いた画面ならスクロールは一番上だろ、 >>778
この類のゲーム勉強したくて配信者見て回ったけど性格悪い人多くてガン萎えなのだ…2人くらいしかまともに見れなかった >>777
なってるよ
強すぎるから燃えて亡くなれって クソすぎて何度も衝動的に消しそうになってるがまだ一度も修正すら来てないからもう少しだけ様子を見てやる
俺は優しいからな >>740
なるほどすまん、さすが大介テストプレイしてないのがよくわかった このマキグソはリーダーのスキルありきだからカードの調整だけでは追いつかない
この無駄に複雑な環境で大介はまともにバランス調整できるのか BPおじさんは強能力者やめて弱能力者で余り物でBP溜めてたりすんのか意外と弱いことがあって拍子抜けすることがある
……奥が深い ゲーム性とバランスについては今はまだ評価は保留にしとく
何年もかけて練り込んだらしいから、俺らがまだ追い付いてないだけかもしれん
プレイヤーが慣熟してきたら評価も変わってくるかもしれないし
ただし糞UIだけは言い訳不能、今すぐ何とかしろ
こんなあからさまな欠陥品、今時珍しいぞ 何年もかけて練り込んだもの?
さてはお前βやってないな
文句多かったカードを数日で適当に変えたものだぞ まるでパズドラから時が止まったようなUI
無理やりバーンゲーでなくすにはどうしたらいいのか
メタ組んでも弱いんだよなあ バーンゲーじゃなくなったらなったで別の糞な要素が出てくる気がしてならないんだよな 誰かこのゲーム続けたくなるように俺にアピールしてくれ >>787
落ち着けお前がやってるのはフリーマッチだ >>792
えぇぇ
どういうことなのギリギリまでバランス調整したって言ってなかった? クローズドβから能力変更されたカード結構あるらしい
あとエレナは防御3から2になってHP増えたみたいだし >>791
もう行けるとこまで行った感
メタ張ったとこでバーンゲー止められないんだもん ほのかの1スキルでほのかも回復するからこれはバーンへの一つの回答になるんじゃないかと思ったけど回復量しょぼすぎてダメだった >>799
防御力とHPてバランスの要じゃないですかぁぁぁ >>798
クロノマギアクローズドβ公式のツイッター見てこい
ちなみにこれだけじゃなくβ3日前の公式生放送やβ当日発売されたファミ通とカード、能力者の内容が違うし
βから正式リリースの間にも修正入ってるから 大ちゃんがプロデューサーだから
避けられてる説濃厚すぎだ�� >>798
体よく言えばそうだけどどうせギリギリになってから調整してる 30パック弱開けて洪水0とかキツイ
リセマラはCを確保するべきだったか 作れるようになるんだからいいじゃん
まあ1ヶ月後か半年後かは知らないが 1パック開けたら羊革、突風、木馬、無常
ウンを使い果たしたんだ�� ギリギリってそういう意味だったのか
絶妙なバランスという意味かと思った
日本語ムツカシイ 羊革強すぎてハルパーがゴミに見える
ハルパーはコスト1にするかターン終了時までって縛りなくしてもよいのでは? 仮に割りと良ゲーだったとしても販促漫画のこれじゃない感が凄いよな
よくこの内容で通ったな 持ってないコモン半分くらいあるのに6枚目被りとかいるんだけど 開発者が意図したバランスなのか?
体力20くらいで15マナでもう死兆星が見えるんだがw こういう漫画はガンホーのほうからメディアミックスの企画がいって編集が手持ちの漫画家に
作画やらないかと持ちかけてやるもんだけど、あまりにも珍妙だわな パズドラでいうノマダン、テクダンみたいなの無いのかね やることなさすぎて12時間に一度QR読むゲームになってる なんでゼータのウェイクアップだけあんな軽いんだろうな すまんゲームの話するの許して欲しいんだが
スペードハートクローバー使う方のバーン寄りリーリア使ってるとボレアースが欲しくなる
固定4点が相手の顔にしか入らないのが辛い
ターン送ったら確実に構成要素消されるし
あーあーコモン生成不可にしたゴミは本当に誰なんだろうなーこんなに環境にある戦略の幅狭めちゃってさー ツイッター公式フォロワー数
・ゴミドラ 254万
・サモンズボード 5.6万
・蹴り姫 2.3万
・カルトファンタジスタ 7000
・ディバゲ 8.9万
・セブンスリバース 2.3万
・クソマギ 2.6万 フリマだけのオープンβでバーン祭りは
アーチブ報酬をDCG初心者でも稼げるような配慮なんじゃね
銃口向き合わせながら心理戦するロシアンルーレットみたいだが 捨て身(低リスクハイリターン)
ヤンキーのHPは22くらいでいいよ ヤンキーのHP下げたらそれはそれでミラーの時に地獄絵図になる クリーチャーはダメージ蓄積しないで体力超えた攻撃力で叩かないと倒せないとか
正面に敵がいるときは顔叩けないとか
そんなこんな改善案考えてたら、こりゃただの劣化遊戯王だなと思った
もう本当に一から作り直すか一人用のゲームにした方がええで 最大MPを(手札+墓地の札の枚数)にした上でどっかに表示するのはどうだ 7ゲロといいサッカーといいクソマギといいよくもまあゴミアプリ連発できるな
パズドラなかったら倒産してるだろ >>845
この画面手前はともかく奥の方に並べられてるカード見づらくね?
普通に並べてくれればいいのになんでこんなUIにした >>849
右上と左上の表示/ボタンの領域を確保したかったんだろうなー
見づらいからボタン1発でパースの有無を切り替えさせて欲しい
パース無しのときは多少縮小するかカード重ねていいから 大介のセンス理解できない人かわいそう…
リアルでもクソダサい格好してそう… >>845
こういうふうにきれいに並べるのっていまのところ手作業でやるしかない? >>855
ダブルタップすると整理されるってツイッターで見た この画面のみやすさ云々は別にわかるからどうでもいいかな
>>855のがバカげてる >>831
最近始まったコトダマンにもフォロワー負けてるの笑う 他のゲームなら大抵デッキに入れた時に自動でマナ順とかに挿入されるんだけどな クロマギをそこらへんのクソゲーと一緒にするな😠😠😠 リーダーの画像をでかでかと配置する必要ないよなぁ・・・ このゲームほんとうに説明されない部分が多すぎるだろ UIデザイン重視で使い勝手が全く考慮されていない
デザインもたいして良くないし カードのデザインもなんか見にくいし
画面切り替えのモザイクのフェード時間長いし
自分に炎弾撃てるし >>855
黒い部分2回タップすると自動で並び替えられるよ >>862
お前らの言うことも最もだがこの画面はまぁ日野さんの絵を全面に押し出したかったんだなって意図はわかる ただ自動並び替えのソートって順番クソだよね
コスト順やのうてスート順のコスト順にせえや 間違って炎弾掴んじゃったときに確実にキャンセルする方法って何?
昨日思いっきりやらかしてポカーンってなったわ 顔面に飛ばせるスペル多過ぎねぇ?
開始直後にフルバーンが成り立つのがすげーわ >>872
ない
選択状態と未選択状態のアイコンちゃんと確認して慎重に離す
俺も自分に撃った >>870
1枚負けてるが、今日の12時ログボでやっと10連引けるからこすかもしれん
https://i.imgur.com/2fb3PRl.jpg バーンデッキなんてどのゲームにもあるのになんでこんなに言われてるんだ? サービス開始直後にバーンが最適解になったゲームなんて他に知らんな ゼシカやゼァアイ!があんだけ嫌われてクソゲー扱いされてたのにこのゲームは全員バーンで決めてくるからね
ヤバすぎるでしょ 先にメラゾーマ2枚引いた方の勝ち
こういうシンプルなゲーム嫌いじゃないぜ ゼシカさんは直接バーンできるカードもあるけど基本はビートダウンなんだ
初期のカードプールで一度も殴らんでも削りきれるデッキが組めちゃうクロマギは格が違う ゼシカも選択不可で顔殴るか低コストスペル連打+メラミ(ゼウス)+メラゾーマ(魔弾)+テンションで顔削るだけの作業だったし大差ないな! 炎弾はナーフされて2点ダメージになるよ
ゼウスは固定1点になるよ マジックは速攻せいがあるから強すぎるわコスト増やすか挑発に引っかかるか一枚制限にしてくれ 盾あっても炎弾は4〜6点とかかなりリーサルの範囲広いし
ゼウスの固定3ダメ顔面とかスキルで顔面とか盤面での試合完全に放棄してるんだよなあ エンターテナー山本 オワバルズと流れが一緒だな
期待だけされてゴミで即空気化 速攻は即サモンされて攻撃可能
挑発は即サモンされるけど攻撃不可
とかでいいんでない? >>892
マーク2つあるのに挑発すぐサモンしたら強すぎだろ ゼウスはいいバランスだと思うけどな
ないとガメイラだらけになるぞ 10連引いたけど結果ひどすぎてわろす、デッキ幅が全く広がらねぇ糞 >>891
ライバルズは追加パックが遅すぎたからなー 普通なら大ちゃん親衛隊てか信者が顔とID真っ赤にして反論する人いるのにここには誰も擁護する人がいない
そういうことだぞ大介 初心者が毎回弓炎弾雷コンボ撃たれたら
そりゃ定着しないよなぁw >>904
すまんもう立てた
テンプレ追加したいのがあれば言ってくれ 切断する人多いんだけど他のカードゲームもこんなもんなの? >>908
これは負けてもメリットあるだけ他よりひどくないぞ この手の対戦ゲーではわざと通信を不安定にさせて相手から切らせて勝利を奪う奴は一定層いる 対人ゲーでしょっちゅう切断とかしてる奴がこれやったらイライラし過ぎてスマホ投げてそう このゲームは焼かれまくって即死するから
むしろ清々しい気持ちになる これアチーブ積み重ねると10連何回出来るようになってるん? いつになったらメンテの詫びくるんや?
そろそろしんどいで いつまでうんこもぐもぐしてんの?復活なんてないしスドリカあたりやれや セルランもあっという間に200位圏外で何位かさえわからない
シャドバなんか新パック出て3週間経っても30位にいるのに お前ら今流行りのコトダマンやろうぜ
さぁ乗り込めこのビックウェーブに! 400位なら中々健闘してるな
もう1000位代かと思ってたわ >>922
クッソつまらんやんけ
あれやるならクロノマギアで火球合戦やる あのガンホーの新作のセブンスなんとか
あのパズドラのPの新作のクロノなんとか
両方ともずっこけてるところ見る限り名前出さない方がまだマシやろ 面白ければ無名でも人来るんだし このそびえ立つクソで400位とかマジかよ大介ハジまったな 400位だと売上なんかほとんどゼロだよ
月で数十万くらい
赤字とかそういうレベルじゃない ゲームを面白くして人をたくさん集めさえすれば復活するからずっとサ続してくれ。 圏外んら圏外のままのほうがよかったんだな
400位とかもう畳めよ >>932
そんな少ないんだ
ちょもすが総売上の大半占めてそう お前ら忘れてねえか?
まだこれ、リリースされて一週間程度しか経ってねえ
話題の...注目作..なんだぞ....一週間.. カードヒーローパクってこの出来って悲しすぎるよ大ちゃん クソゲーマイスターの俺としてはメシウマ出来て最高だわ
このままサ終まで楽しませてくれよ大ちゃん バーンが強いから撃たれる前に手札とデッキを捨てさせるハンデスデッキが強い
なお防御力が1以上あるキャラじゃないと 課金設定を直しても
ゲームバランスが糞、絵柄が糞、演出が糞、UIが糞、大介が糞とダメダメづくしやぞ 人が居ないから辞める
辞めた人が増えて人居なくなったから辞める。
既に末期見えている時点でもうな 漫画がめっちゃ面白くても顔に6点飛んでくる事実は変えられないんだ 漫画が面白かったらゲームの残念さがより強調されてただけだと思う 所詮は税金対策だから売り上げとか
どうでもいいんだろうな 何で後発なのに価格が1番高いんだよ
これ決めたやつ無能過ぎるやろ ここ毎回ワッチョイ入れられないように先に立てるヤツいるのなw こんだけやって売り上げ数十万は草まぁ流石にもうちょっとあるだろうけど…これクビ切られるとかの次元じゃねーだろw普通の会社なら今後一切仕事回してもらえないレベルのやらかし いくらやらかしてもパズドラでサクッと集金できるから無問題
クロノマギア2頼むで! ガンホーのゲームで最短でサ終ってどれくらいだった? playストアのセルランが200位だからiosと合わせて累計200万ぐらいは売上いってるわ
5年ぐらいやればもとが取れるぞやったな 6万8千円からになります
それでもデッキ完成しないがな リリース一週間でもうオワノマギワすぎて笑える
なんの為に最高の仲間と二年もかけてゲーム作ったんだろう 恥を晒しただけだったな ライバルズより売れてるんでしょ
天下のドラクエに勝てるってのはまあアピールポイントになるでしょ(棒) コロコロID変えて中身ないレス垂れ流してるより
進行スピード落ちた方マシだろうw 最高の仲間と好きなゲーム作り出来て良かったじゃないか
これで心置きなくパズドラ終身刑で人生を全う出来るぞ 質問です。
ランク3から4に上げる為には同ランク以上に2連勝が必要なのでしょうか?
知ってる方いたら教えて欲しいです。 >>969
ライバルズよりもマッチング過疎りそうだよね、でももう大きく展開していくみたいだしうまくいけばモンストFGOは無理でもDQSLとかバンドリ辺りまでは行けそうよね >>975
課金、フレンド、ランクマ(マッチング)
最低限ここは見直さないと大きく宣伝しても無駄 >>932
嘘をつけ嘘を
400位を維持なら売上千万単位だぞ フリーで入ってすぐ降参してBPばら撒いてる俺は異端か? プシュケーとオリオン2体引けたからリーリアちゃんやろうと思ったらウィスプが出ないでやんの >>980
無意味なことやって周りの気を引きたい幼児だろ?
特に変ではないよ コトダマンが配信3日で100万DLを突破したそうですが
あれ…クロマギさんは… フリマで遊んでんのに即降参とか不快以外の何者でも無いからな >>989
いやどう考えてもセガに負けてきてるガンホーが一発屋芸人枠
さかつくも今日リリースだ サカつくリリースされたっぽいな
フリマしかないし移るか オワドラでいくらでも稼げるからアプデ頻度少なく細々と2年くらいは続くんだろうな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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