【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part217
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[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ59デッキ目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517148893/
■PCゲーム板 本スレ
Hearthstone Part1178
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517666470/
■PCゲーム板 質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/
次スレは>>980が宣言してから立ててください
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>>1は本文1行目に合計3行になるように
※前スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part216
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1521166358/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>645
溶けた刀身楽しいよなかかって来いで使ったわ 深く考えずローグ選んじゃってやらかしたかと思ったけど
オロロロロロロしてたら勝てた 4マナで2マナ3体招集は流石に強過ぎた。っつーか作った時点でアカンっていおもわなかったのかな? 当初はアグロパラディン弱かったから…
アグロじゃなくても使われてるんだけどな >>647
キューブロは分からんけど偶数パラは動員無くても結構強いぞ 新規プレイヤー向けのキャンペーン来てるぞ
https://am zn.to/2rHuGKf 三下集合でチマチマ頑張ってた頃のアグロパラは好きだった 酒場ワイルドのカード使えたのか
ロボハンター強くて負ける気がしない 酒場でマルシェザールのインプ入ってるデッキあったけどなんでだろ ぶっちゃけ酒場は思念撃破とダスクブレイカーで勝率100%でしたおわり ワイルド使えるのかよ
チートかと思って通報しちまったわ なるほどデッキコードか
でも2枚のデッキコードとか作り方わからんし、出来ても使ったらヤバそうだからやめとこう 酒場のデッキは前回ナーフ前の練気と託宣師でデッキ破壊する奴が笑った 今回の素晴らしいなと思ったのは4マナ世界樹と6マナ5ダメ1ドローのドル マナワームやってくる奴クッソつまらん、勝つだけならそれでいいだろけど想像力が乏しすぎる。 もう昨日から酒場の喧嘩しかしてないわ
今のところ魔女の弟子と不安定な進化の組み合わせが面白い 新環境の最初の1ヶ月だけは面白いなこのゲーム
いつもそれで終わり いつもは概ね同意なんだが、今回の拡張はキューブがまんま残ったせいで二日目にはスタンラダーやる気失せてたわ… 肉食キューブはなんで修正されなかったんだろう。カードデザインは汎用性高くて面白いけど凶悪じゃない?何がえぐいってスタッツが普通なのがえぐい。 うまいことコンボパーツ集められないレクサー君に素出ししてもらうためのスタッツ スタッツ低くすると簡単に壊せるようになってさらに暴れるでしょ。 >>677
そんなステだとプリで猛威振るうからそれはそれで困る >>687
じゃあ呪文とヒロパの効果受けないのと攻撃出来ないで 心変わりおばさん「心変わりさせてあげる」
新薬おじさん「この新薬は気に入るはずだ」 やっとランク20帯の地獄から脱出できた。きつかった
ランク15帯は平和すぎる さっっきまさかの偶数ローグに遭遇したわ
普通に奇数ローグで勝ったけどなんでも試してみるのはいいよね
なお自分はラダーでは絶対に試さないもよう 同じ相手と5連戦
もうこのゲームひとおらんのかいな? さーてそろそろ5月も終わるし奇数パラディン作って本気出すか ずっとランク15までは義務のように行ってたけど、今月はこれ無理だランク19から抜け出せない
こんな環境だともうあんまりやる気もなくなるな カードゲーム未経験で5月からはじめたワイですらランク13だけど
19から抜け出せないとかそんなことある? 初月で13て凄いな。始めたばかりの時、初めて当たったレジェンドのケーアンブラッドばっか使っててボコボコにされてたなぁ。今もケーアンを使うために作ったミッドレンジドルイドばかりだ。 5月からの人がどんなデッキ使ってたか気になるわ、今の環境安いデッキボッコボコにされるから >>699
リロイ抜きの奇数ローグ使ってたよ(最近リロイ作れた)
最初だけできるクエスト系と歓迎バンドルで出たやつほぼ全部砕いて作った
課金は今のとこバンドルだけ >>699
俺も5月から初めてランク14だけど急襲ウォリ使ってるよレジェンドは凍てつくで貰えたDKだけだけど、、、 >>700
>>701
ありがとう、俺も同時期に始めたのにくっそ低いから頑張るわ ナーフでボンメアほんと見なくなったし、ナーフの影響案外大きいかもな
従者も召喚士も ドゥームガード突撃→急襲にするのがいいんじゃない?(提案)
復活で複数出てきて顔面大ダメージとかもうため息しか出んわ
それでヘルス7は多過ぎるし ドゥームガード→キューブロック
の10点パンチ辛いわ4んでくれ ドゥームガードは単体で見れば強すぎるって声は少ないわけだし、修正するならやっぱり肉食キューブじゃない?能力は凄く面白いから、コスト7とか、キューブで再召喚したミニオンはバニラになるとかしてほしい。 まーだガードナーフとか言ってるアホがいるのか
今回のナーフでキューブロックがかなり使いにくくなるって想像できないのかね? 初心者と見るや煽ってくる人多すぎて感じ悪いな
歓迎バンドル買うのやめとこ 初心者関係なく勝ち確エモートは普通のゲームだから(BMではあるが)
あんまり気にするタイプだと確かに向いてないかもね 奇数ローグと奇数パラでグッダグダの殴り合いしたが楽しかったわ
本来こういうゲームであるべきなのに すげえ接戦だったりした時のエモートは楽しい
大抵その後フレ申請くる 性悪が6コスから7コスになるけどぶっちゃけまだまだ強くね?
10コススペルで12/12が出る確率高すぎるのが問題の本質だと思うんだが >>718
アグロで押し切れるかどうかが結構変わってくると思うよ アゼリア→硝子の騎士と2連続でゴミレジェンド引いてしまったわ
どっちも面白そうなんだけど活躍させるのは難しそう アヴィアナとかスプリンターのがよっぽどゴミだよなぁ 今回の酒場何の組み合わせが面白かった?
光熱+思念奪取は回帰アップグレード動員辺りに勝率100%出せて楽しかった 但しミニオンデッキはNG 酒場勝利とウォロのクエスト引いたから魂の炎とサヴァス使ったら3連勝したわ 初めて短足さんの顔見たけど声と喋り方からイメージしてた通り過ぎる人だったw twitchで見てたけど、コメント見てるとTansoku愛されてんな!と感じたよ
とにかく攻めの判断力がすばらしい、俺にはあの動きはできんと思った 配信者だとtansokuとましわぎの二人が特にプレイングのセンスたけーなって思う 配信者はkoronekoだけ生理的に無理
弱いくせにkolentoに語感似てるのもイライラ プレイングのセンスって本当にあるよなぁ、リスク回避だけで考えてる俺的には凄いと思うわ >>732
それな。昔そんなことなかったんだけどあれ言い出してから見るのやめたわ 1つのデッキを使い続けることって大事だよな?
負け過ぎて心配になって来た >>735
負けこんでるときにデッキ変えると勝率うなぎ上りになることある パラディンを使えば、さくっとランクが上がることもある ランク上げ目的なら今は秘策テンポメイジが一番楽
・プレイングがシンプルで分かりやすい
・ウォロ、性悪、クエロ等の害悪デッキに強い
・決着がまぁまぁ早い
・必要経費が比較的安価で済む まずは性悪がどの程度使えるかだなあ
ボンメはコスト上がったらほとんど見なくなったけど 奇数パラが安定じゃないかな?
次に偶数シャーマン、奇数ローグが勝率的に来そう 何で始めたばっかの糞雑魚デッキと性悪が当たるんですか!!!!!!!!!あいうあああああああううう >>745
わかる
それでも余裕で勝っちゃうから自分のプレイングスキルにびびる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています