【シャドバ】シャドウバース ★4135【Shadowverse】
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次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。
>>950が立てられなかった場合は>>960,>>970,>>980の順で立てて下さい。
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【シャドバ】シャドウバース ★4134【Shadowverse】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1524086767/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured フォートレスキャンサーとかいうゴミの使いどころ教えてくれ、どう運用しようともゼウスでよくねってなるんだが
こいつなんでシルバー? 143221412
アリアスキンあります
パスA12345678b ギガキマって思うように勝てんなぁ…相手してる時はクソ腹立つのに… 明日カード調整公開されるけど何かメス入るかね
刃ネズミや茨、加速装置辺りは怪しいか 茨だけは許してほしいわパワーカードなの理解してるがこれないとエルフ死ぬ ぼくのかんがえたさいきょうぷらいず追加カード(STD〜CGS)
ニュートラル
ブロンズ:ハンサ、ミニゴブ、御言葉、落とし穴 シルバー:バレッジ、リリエル、エルタ
ゴールド;ウルズ、ウリエル、堕天 レジェンド:ルシ、オーディン
エルフ
ブロンズ:導き、サークル、ダンジョンフェアリー、フィト シルバー:人喰いの森、フォレストアケロウ、エルフキングヴァイト
ゴールド:レーネ、フェアリーケージ、根源 レジェンド:ティア、アリア
ロイヤル
ブロンズ:師の教え、不屈の兵士、ニンジャアーツ、アックスデストロイヤー シルバー:ゲルト、一振り、ジェノ、モニカ
ゴールド:ルー、フロントガード、ファングスレイヤー レジェンド:ツバキ、古の英雄
ウィッチ
ブロンズ:望遠鏡、大釜、破魔、ゲイザー シルバー:実験開始、ドワケミ、精神統一、レミラミ
ゴールド:ゴーレムアサルト、コールチェイン、ノノの レジェンド:マーリン、パメラ
ドラゴン
ブロンズ:アイボリー、キット、サモナー、アクアネレイド シルバー:フィスト、プリズンドラゴン、エイファ、グリムリーパー
ゴールド:アイラ、ネプチューン、竜巫女の儀式 レジェンド:インペリアルドラグーン、アジダハーカ
ネクロ
ブロンズ:ソウルコンバージョン、ダークコンジュラー、陰鬱な死霊術師、スパルトイソルジャー シルバー:ボーンキマイラ、ネクロアサシン、カローン
ゴールド:腐の嵐、死の祝福、スケルトンプリンセス レジェンド:災厄の屍王、ケルベロス
ヴァンプ
ブロンズ:糸蜘蛛の悪魔、眷属の召喚、ファングサーペント、サキュバス シルバー:デビルシープ、絡みつく鎖、夜の群れ
ゴールド:ヴァンピィ、セクシーヴァンパイア、ゴルゴーンの試練 レジェンド:ベルフェゴール、メドゥーサ
ビショップ
ブロンズ:翼の砂時計、ラビットヒーラー、神鳥の呼び笛、熟達の調教師 シルバー:プリズムプリースト、星の奔流、レディアンスエンジェル
ゴールド:天球儀、ノイシュ、神域の守護者 レジェンド:アルミラ、ダークジャンヌ
異論は認める まぁ茨ナーフはないだろ
騒いでんのネメカスぐらいでしょ
ウザいカードではあるけどナーフされるほどじゃない ルムマミッションで先リタイアすると相互しないで抜けてくやつ多くなってきた
腹立つより民度が低すぎて悲しくなってくる ミッションの為にネクロやってるけど全然勝てねえワロタ
リアニも簡単に対処されるし消滅持ち多すぎてダリスも消されるし酷いや 143221412
パスAb123456
引退するのでどうぞ。
アリアスキン これナーフしろよっていおうとしたら問題カードの数が多すぎて結局考えることやめることになる メタゲームかなりいい感じだからナーフしたらバランス崩れそうだけどなぁ…無謀ドロシーの2ヶ月みると
>>19 ぼくがかてないでっきのカードは問題カード!w とりあえず茨と加速装置はナーフしろ
バランス取るためにビショップとロイヤルの何かをナーフしてもいいけど >>20
ああ悪い書き方が悪かったな
問題カードじゃなくてナーフさせようとするカードと同列のカードだ 運営と距離の近いくろえびが大会に向けてのデッキ調整に支障出るからナーフ必要ないって配信で言ってたけど運営の代弁じゃないかと思ってる
もうエンジョイ勢の満足度は考慮してないっぽい そもそも今回の環境でナーフはいらん、ムカつくなら対策すればいいだけ。
対策したらまた他のデッキにボコられる〜とかほざく奴はこのゲーム向いてないぞ雑魚
全部が全部勝てると思うな もうエンジョイ勢の満足度は考慮してないっぽいってことは以前のバハムートを投げ合うメンコがエンジョイ勢の満足だった…? クロエビってあんまり頭良くないのに頭良さげに話すからあんまり好きじゃない まぁ上手いヤツならまだしも下手なヤツが環境とか先行後攻を理由に愚痴れるのはいいことだよ 勝ったり負けたりできるから。
完全な実力ゲーだとともうライトユーザーは自分の非を認めるしかなくてそうなると大体のヤツは辞めちゃうからね そんでどんなに環境良くても過疎る >>25
企業がユーザーのニーズに応じた物を開発できるとは限らない
逆に競技シーン見据えてたらTOGとかWLDなんて出さないって
あとバハメンコってよく言われるけどROBのナーフ後だけは割と良環境だったぞ 茨と加速装置とワルツと教会をナーフしてくれたら有り難い
あとはリミテッドの制限ね 今環境でナーフいる?初期ぐらいちゃんとメタ回ってる気もするけど
前が異常すぎてナーフするの当たり前みたいになってそう バランスというよりも飽きさせないためのナーフは必要だと思うけどね
みんな他人が考えた最強コピーデッキを脳死で回すだけだろ?
コピーデッキが機能してないドラライやウォーブレを見習え 構築の幅を狭めるって理由で破魂がナーフされてるしカードパワーの高さが今の先行有利ゲー作ってるからナーフは必要じゃない? コピーデッキの話になると上級者はメタを読んで微調整するって言う奴いるけどほとんどやってることは変わらないしコピーデッキに負けたりしてるというね それならなおさら新弾のカードを分けるっていうとてつもなく斬新な環境の回し方が実施されるんだからナーフ提案は抑えて追加カードへの期待に震えて待て 茨のナーフってするとしてどうするんだ?コスト上げるんか、フェアリー補充なくすか あー飽きさせないって事なら確かにナーフ必要かも
あとネクロがやばすぎるのをなんとかするのも必要だな
ローテだとリアニネクロとかまわっても他クラスのそこそことどっこいだし レジェンドがナーフされてくれたらエーテルたまるからナイトマキナジンジャーナーフよろ >>27
と、脳足らず雑魚ガイジが喚いておりますw >>35
そりゃ負けることもあるだろうさ
勝率100%が存在すると思ってる沼? メタった結果コピーデッキよりパワー落ちてるってことだよ >>44
隔離所を作っておいて本スレ置かない方が変だろ 純白✨◇✨ってキュート♡😚
漆黒✨◆✨もラブリー♡😍
ピカピカ全部貰うゴブー♪◆⊂(^o^)つ◇三三 😭大事にしてくださいね〜! いい加減弱体化ばっかじゃなく強化してほしいわ
ネクロの新カードゴミしかないんだからせめてスタッツ上げるくらいはしろや 追加カード全く情報ないけどそろそろじゃぬかったっけ? 茨よりもっと理不尽なもんがゴロゴロしてる現状で茨ナーフはないだろ
ないよな? 茨も十分理不尽だと思うがね
しかしナーフはこないだろうね 毎日同じこと言ってるな
対空射撃のナーフで妥協してやるからもういいだろ アンリミのグランプリどうしよ
リノOTKってまだ現役なの?
今回追加された2コス1ドローラスワウィスプ追加のあれどう見ても強いけど ジンジャーに勝てるデッキっていまあんのか?
豚、尖兵、ヘクトル、プリスあるからアグロも無理めよな
コントロールじゃ絶対無理だろうし
マジである? >>24
ほんとこれ
加速装置も茨もアグロに刺さるから叩かれてるけど他のデッキ使えばナーフは必要ないレベルのパワーカード >>57
うまく立ち回れれば勝てないこともないデッキだと思うがな
獅子の豪傑の採用が最近増えたからアグロは厳しいってのは間違いないが 茨はラスワでフェアリー増やすか攻撃時だけ1ダメにしとけ 茨をナーフするんじゃなくて対空射撃をフォロワー限定にすればいい 今の盤面重視の環境は好きだしそれをメタった加速装置茨は普通にいいカードだと思うけどな
それを嫌うなら盤面無視のデッキ構築か違うクラス使えばいいだけなような気がするけど >>35
メタ読んだからって動きまで変わる訳ねぇだろ
本来のコンセプト崩してまでメタカードぶち込む奴は例外なく雑魚だぞ フェアリー放置すると対空で除去りつつ調べでバフかけて殴ってくるやん 足りないカードって20枚くらいあるっけ?
環境を左右するレベルの物があるのかね
まぁチョイスでカード枚数実質1.5倍くらいになったから納期遅れたと考えれば追加カードにもチョイスがあるんだろうな
ただ追加カードをナーフしない理由にする可能性もある
環境に合わせて能力の調整出来るしな どこかで全クラスゴールドとN以外レジェンド各一枚追加と見た気がする
ゴールドとレジェンドにチョイスカード各クラスに一枚づつ配ったけど
ヴァンパイアはゴールドにチョイスカードないからそこは来ると予想してる >>58
横からだけど、加速装置と茨について。
加速装置型はコントロールでも回ると対策しようがない。
コントロールで耐えるより、回る前にアグロでやられる前にやらなきゃいけない系。
デウスエクスマキナかサフィラか加速装置のどれかは効果を変えないとまずい。
個人的にはエルフをナーフする必要はないが、もしナーフするなら、アグロ弱体化の方向で調べ4コス化の代わりにプレイ回数の縛りをなくすとか、コントロール弱体化の方向でリラの効果を攻撃時限定とかにすべきだと思う。
ただ、ナーフ枚数少しでも減らすことに重きを置くクソ判断を前提に考えるとエルフナーフ=茨になるだろう。 ジンジャーに有利なデッキって土、ギガキマウィッチ、リントドラとか?
全部エアプだから分からんけど >>57
ミッドロ アーサーフォートレスまず返せない
教会 5,6ケリュ展開絶対返せない
ギガキマ じゃんけんゲームにできる(先攻ゲー)
アグヴァン 5T血統進化されると6獅子置かれなきゃほぼ勝ち確置かれても一裂きで勝てる
土 多分有利 ネクロ強化来たやん!忠誠2コスはまぁまぁありがたいけど屍王は…どうなんだろ
まぁこれでネクロ強くなりすぎたら文句ヤバすぎるだろうからなぁ あ、すまん貼り忘れた
4月26日に予定しておりますメンテナンス時に、以下の変更を行います。
https://shadowverse.jp/news/important/news-0376
ネクロマンサークラスのシルバーレア《呪われた忠誠》のコストを変更
コスト3→コスト2
ネクロマンサークラスのレジェンド《災厄の屍王》の攻撃力、進化前の能力を下記に変更
(進化前)攻撃力5/体力4 (進化後)攻撃力5/体力4
「このフォロワーは攻撃不能。
自分のターン開始時、【ネクロマンス】4; このフォロワーは進化する。」 普通に考えて竜の峡谷とドレイクのナーフだろうが
何考えてんだ?サイゲ 忠誠2コスはまぁ妥当だけど今のローテにはそもそも割りたいフォロワーがいないんだよな 禁忌ばっか目立ちやがるから屍王さんが拗ねちゃったんだな ロイヤルがリーフマンとキンエレみたいな能力手に入れてマジ切れそう 個人的には4/4のまま進化5/5が良かったけどネクロマンス4ならかなり強くなった感じだな バフは楽しそうだな
エンハ8のリアニで屍王確定するデッキ組ませる想定かな? 屍王結構強いんじゃねこれ
消滅除けば後攻4ターン目ならまず残りそう 災厄強いかどうかは置いておいて
ランクマで普通に戦えるくらいにはなりそう
しかしバフがあるとか、スカルフェインも迂闊に割れないな!(^ν^) 屍王は前々環境で結構使ったんだが、体力4ってのが頼りないんよなぁ
後攻4ターン目で進化取りしてもスノホワの要領でとられる事多かった
まぁ更新後はデッキ組んでみるつもりだがリアニとの相性はどうかなぁ 今は消滅がお手軽にできるから、屍王の出番はないと思うぞ。
結局、ネクロは最弱のままだと思う。 勝率ベースだとどこもナーフできないからか
仕事してるアピールのために微妙な所上方修正きたな
ネクロ4コスはセレス筆頭に割と充実してるんだから屍王なんて使わんだろ
3/3/4とかなら普通に選択肢になったんだけどな リーダー別の勝率書けよ
ナーフされてもおかしくないクラスありますよって言ってるようなものじゃん 屍王強そうに見えるけど序盤で今ネクロマンス4が中々貯まらないからな
破魂が相手の進化ターンに打てない事も増えたし しっかしジンジャーナーフ無かったかぁ
9ppまでに削りきれるアグロ系増えるかな 血統の王強いはずなのにまったく勝てん、大抵守護られる 屍王、ビショネメシス相手に上から取ると消滅圏内に自分から入っちゃうのがつらそう
そのビショネメシスは環境に多いっていう ジンジャーナーフはないだろ
負けた時の印象が強いから強く見えるだけで 最高勝率のデッキは何%なのかは知りたかったな
どのデッキかは伏せてて良いから 屍王置く暇あるか?
ロイヤルとエルフに首差し出すのと同じだろ 今のルナって初の上方修正受けるほど
これまでのいろんなタイミングで下位クラスだったのよりひどいか?
リアニ軸とか普通にやれるだろ・・・
それに、上方修正はアンリミで悪さしかしないだろう
よっぽどネメシスロイヤルのナーフ入れたくなかったか、
ナーフでエーテル貯めさせたくなかったんだろうな・・・・ トワイライトさん絡める感じを考えてるがロマン砲の匂いするよな 本気でネクロテコ入れしたいなら今使われてるカード上方修正しないと意味ないんだよなあ
アンドレとか死霊術師が2/2の標準スタッツになるとかのが地味だけど嬉しいぞ いやじゃあネクロ以外の全クラスで数枚ずつ下方してくれよ、それぞれ壊れあんだからさぁ ジンジャーナーフ無しとか正気かよ
殆どテンポロスない超越だろあんなもん 禁忌が3/6/6なんだから屍王4/5/5でも良かっただろ 消滅さえなければ上方修正なんかしなくても強かったよ
消滅さえなければ >>71
アーサーフォートレスで削りきれるかい?
ロイヤルやってるけど、まじでほぼ100%負けるんだけども、お陰でマスター6000で足踏み。
ロイヤルでジンジャーに勝つ流れ誰か教えてくれ。 ラストに6ネク屍王使ってきたけど、正直hp4では簡単に処理されるから、結局ゴミじゃね 10種類勝率51%越えてるってどんだけ細かく分類してんのさ 先攻後攻の勝率差ってどうなってんの?
良環境の一点張りでさらっと流されてるけど 呪われた忠誠は2コスでもアンリミでは使われないだろう 屍王もな
あくまでローテ用の調整でしょう >>110
あんまり変わってなかったと思う
当たり前だけど先攻の方が高いよ? ネクロはもっと手軽に「消滅されるとき破壊になる」を持つを付与できればなあ
必要ネクロマンス減らしたところで消滅されたら何も意味ない アンリミグラマスなりたいから勝率高いデッキ探したら
勝率8割のアグロエルフってのがあって、それを完璧コピペしてランクマやってたんだが
5戦5敗な結果だったわ
俺が下手くそなのか?マッチング運なのか?
もちろんマリガンはマナカーブ通りの事故起きないような手札で動いてるのに、勝てない アグロエルフは敵や先攻後攻によってマリガン結構変わると思うぞ
1コスゴブリン(水羽蟲でもおk)で動きたいってのがあったとしても
こっち後攻で相手先攻2/2並べられると余裕で有利除去されるからセットで報い拾いに行くとか
話し出すとなげーから動画見るなりした方がいいと思う へー 確かに後攻でも1コスゴブリンとか狙いに行ってたわ
後攻なら除去カード引きにいけばいいのか
今のアンリミ環境は超越が少なくなったからか守護もりもりの遅延デッキ増えた気がする
だから強いとは思うがアグロエルフは微妙な気もするんだよなー やっぱOTKに手を出してみるかねぇ 守護盛り盛りで遅延だって感じるくらいのデッキが多いなら
超越ド安定だろw
アンリミサクサクポイント稼ぎたいならアグロ系とOTKと超越使い分けるのが一番いい >>109
N軸、フェイス、アグロであればビショ以外の全リーダーフリマ勝率50%以上はいける
対策容易なのも多いからランクマで安定して使い続けることは無理だろうけど >>109
アグロイ
ミッドロ
ジンジャー
ギガキマ
教会
アグエル
ミッドエルフ
AFネメ
アグヴァン
で9個だなあとはなんだろランプドラ?秘術? アグロエルフ、Nエルフ、ミッド以降エルフ
ミッドロ、潜伏ロ
ジンジャー、土、ギガキマ
教会
AFネメシス
復讐ヴNヴ
誰でも思いつきそうなデッキを数えたら12になった
細分化するかドラゴンさん入れたら51%超えるの10なんて余裕だなメタ以外駆逐されてる環境 >>121
次スタン落ちですし
使用率下がってますし ネクロ上げはいいとして
白黒と生姜放置とか正気の沙汰ではない 禁忌ってアグロ相手にただの置物と化すこと多いから
同じ3コスならグリームニルかエンジェルナイトのほうがいい気がしてきた ジンジャーは次環境から使えないからナーフなしはまだわかるからせめて枚数制限くらいしろよ 俺も亀とかは甘んじても良いかも知れんが白黒だけは譲れないところがあるな >>122
ランクマでほぼそれしか見ないし、そしたら51%越えてるっておかしくない? というよりそんだけデッキタイプがあれば十分じゃね?何が問題なんだ? 糞運営よ。2枚上方修正ってことは1179枚下方修正されたと同意義だ。
1181枚分補填しろ、糞貧乏会社には無理か。 運営的には来月はアンリミ杯なんだから魔境で遊べって感じなんでしょう
もしくは課金やばくてエーテル配りたく無いか 魔境用のデッキって何がええかなー?超越?
それとも何かのアグロ? そりゃカードパック分割されちゃ買い控えも起きるだろ
完全版商法て最初期の頃は〇〇のゲームを更に掘り下げて楽しめるって感じで受けたけど業界がやり過ぎて逆にヘイト溜まってるからな >>135
決勝はともかく予選で超越は絶対に無理だろ
ほぼアグロしかいない環境で4つも勝てるとは思えない あーアンリミだとユリウス居るんだよな
アグロエルフ8割とか絶対無理だわ5割もいかなそう 今2pickで相手から死の舞踏、魔導の巨兵飛んできたんだがありえる? >>140
舞踏がpickされてた頃に途中までpickしてからトップメニュー戻ると途中までは当時pickしたカード所持できる アンリミのヴァンプとか強いの?
死霊もナーフされてウルフも制限で使えんのだろ?ユリウスやディアボ、黙示はあるけどその三枚の為に払う犠牲が大きすぎない?
リノセウスもフォルテも糞ベールもココミミハウルもいるやん? やっとスタン落ちした有象無象のゴミクズどもとまた対峙しないといけないのほんと辛いな 騒乱で1番ゴミしか貰ってないクラスってどれだっけ?エルフ? >>145
金レジェにエリンジャングルクイーン、銅にビートルウォーリアーがゴミってマジ?
単体で言えば多分最ゴミはロイヤルだろうけど、ガウェインとか後から効いてるカード有るし全リーダー実はいいカード貰えてる 先行バースかつロイヤル一強ってデータは捏造だったのか?
それとも隠蔽されてるだけ? 結局全体での先攻後攻の勝率はどうなってんだろうな
無駄だと思うけど運営に問い合わせしてきいてみようかや ロイヤル一強だったのは環境初期だけ
先行勝率は隠蔽されてる感ある 復帰したら昔のカード使えなくて新しいカードを買うためのデッキがないんだけどどうすればいい? >>145
ビショカスだけどデッキに入ってるカード全部ベーシックかワンドリ以降のだわ >>145
エルフは落ちるキーカード多いよ
ジャングル、エリン、
フェアリーケージ、
エルフクイーン、異形
が落ちるのでミッドエルフが死滅する
エルフの最大スタッツがBB(5/6)を除いて最大5/5(忌刃鬼、白バナナの2枚)になる ファンファーレ復讐リーダー付与フォロワーが来るから震えて待て ジャングルエリン落ちたエルフとかもうどうしようもねぇな
象さんで殴るしか道ないやんけ >>150
自分も二週間前くらいに復帰してスタン落ちしたカード全部砕いたらエーテル30万くらいにはなったから全然遊べてる
ただ最近アンリミのグランプリがあるって聞いてほんの少し後悔してたり つーかアンリミって調整放棄せざるを得なくなったパワー系池沼カードを隔離する為のパラリンピックなんだから、
そこに限定の景品とか出して欲しけりゃ健常者も参加しろってのは勘弁してくれよマジで エルフ ジャングルエリン
ロイヤル ガウェインルミナスメイジ
ウィッチ 土関連キマイラジンジャー変異
ドラゴン 大鎌巫女
ネクロ 破魂ゾンパ貴公子ヘクター
ヴァンプ 糸蜘蛛バフォ黒死ベルフェカオシ
ビショ イージス
ニュートラル イスラ大梟ゼウス
次の騒乱で落ちたら痛いのざっと纏めてみたけどこんな感じかな
やっぱネメシスのローテ落ち無しはずりーわ >>158
デッキと使用者の区別が付かないガイジかそれとも全く面白くない皮肉なのかどっちなんだ パラリンピックなら健常者が出場すれば一位取れるでしょ 勝てるかどうかは関係ねぇ!
糞の投げ合いにわざわざ参加したくないんじゃあああああ!? スカルリングのラスワによるどんぐり消費と災厄のターン開始ネクロマンス発動ってどっちが先かね?
1PP→2PP→スカルリング→災厄って順だと5ターン目にはスカルリングか災厄かどっちが発動するのか まあ左からでしょ
個人的に気になるのはプライムの復活タイミングと加速装置のカウント破壊タイミング、相手がやたら考えなしに加速置いてきたんだけどそれでプライム消えたら切断されたわくそが プライム出すPPあったら他のフォロワー並べたほうがいいだろ
加速ないと何も出来ない置物だぞ プライム見るとモルディカイとか相当狂ってたんやなと思うは 今はアンリミの方が面白いな。ローテは幅が狭すぎてダメだ。
エルフは茨ジャングル
ロイヤルはアーサー便器
ウィッチはギガキマ
ネクロはリアニゼウス
ビショッブは教会
ネメシスはアーティファクト
ドラゴンとヴァンプは辛うじてニュートラル、リンド、蝙蝠王とか別れるけど。
とにかくやって来る動きが同じようにで終わってる。まだ、アンリミの方が色んなシャドウバースしてくるだけ楽しみがある。 >>170
ヴァンプはヨルムンナハトも多いしウイッチは最近ジンジャーの方がキマイラより多いのだが >>161
パラリンピックは種目にもよるが一部は生身の人間では太刀打ちできないぞ
ルールが違うからな
車椅子バスケに生身で参加しよう物なら、あっという間に轢き殺されるし
足をカーボン板だけに軽量化した上で素材構造に板バネを仕込んだサイボーグと走り比べたりだからな(100m11秒台) フリーで4連続で同じ人にあたって気まずい
どんだけフリーのアンリミ過疎ってんだ >>165
https://i.imgur.com/ZPBYpOw.jpg
とりあえず墓地が充分溜まってる状況ならこうなった。
おそらく「スカルリングのカウントダウン0による破壊」と「災厄屍王のネクロマンスによる進化」の発動判定は同時で、
場に出た順によりスカルリング→災厄の屍王と処理が行われ、
その後スカルリングのラストワードの発動判定が行われたと思われる。
相手のターン終了時に墓地が屍王のネクロマンスに1足りない状態でターン開始時にスカルリングが割れて墓地が1増える場合は屍王が進化できるのかは調査中。 思ったんだがもしかして今回の上方修正された屍王の能力が作成段階の能力だったんじゃないか?
理由としてはtogでネクロが強化されてWLDではネクロのカードはパワーが抑えられているからで屍王自身その影響を受けた可能性があると思うんだが わざわざ乙
1PP→スパルトイ→スカルリングで置けばどんぐり5個になるからリングと災厄のネクロマンス同時いけるかな?
リングの効果を考えるとスパルトイじゃなくて2/1/1骸骨産むウーマンのがいいかな >>176
じゃあメド子も期待できるよね?
星神のメド子とか間違いなくWLDの反動であんなゴミになったんでしょ? 紹介されてる優勝デッキ見てみたらネクロ2つとも屍王入ってて草
あれで5連勝できるのか、すごい >>176
4/4/4のほうがなんかきれいだし最初から4/4/4だったとおもう 屍王入りをピックアップしたんだろうけどボテンシャルはあるんだろうな アンリミ大会あるらしいから別れてから初めてやったけどなにが楽しいんだ?
まじでアグロと超越しかいない
シャドバの糞がすべて詰まってるわ アンリミのグラマスいけたけどその代償に歯が欠けたからな、まじで糞だから称号貰えたし二度とやんねーわ スカルリングと災厄の屍王の組み合わせについてだが追加で調べたらこうなった。
プラクティスだとリプレイデータが残らず前後の状況しか保存できなくてスマヌ。
https://i.imgur.com/OtIzuBQ.jpg
https://i.imgur.com/4q1PjYq.jpg
やはりターン開始時にカウントダウンアミュレットが割れる判定と屍王がネクロマンス発動する判定を同時に行なっているらしく、
@スカルリング:カウントダウン0になるので破壊される。災厄の屍王:墓場が5しかないのでネクロマンスしない。
Aスカルリングのラストワード、ネクロマンスマンス2・リアニメイト2を処理。
となるようだ。 ん?これ調べるなら墓地7じゃないとダメじゃね?まだ強化されてないから墓地5ならそもそも発動しないだろ 毎度乙
同時ダメなのか・・・まぁ先行ならまず4ターン目に置いた災厄死ぬだろうし後攻2ターン目に墓地2個増える奴置けば同時いけるかな
スカビが恋しいわ ブラフで置いた禁忌にも過敏に反応するやつ多過ぎて助かるわ そういえばグランプリのエンブレムとスリーブ選択できないなと思ったらこんなんなってんだがどういう事だこれ?
0勝ガイジにはやっぱあげないって事?それとも後日配布なのか?よくわからん
http://i.gyazo.com/55c49dbfd02c24d7ca32a21ddc2bc81e.png いや7だとそもそもどっちも発動しちまうからダメなのか
墓地11で屍王スカリン屍王かな? 逆に次で発動出来るのにあえて放置してくれて助かる場合もある >>188
自分はキャッシュ削除したら問題なくなったぞ
ただその後のダウンロードめっちゃ長いけど マリガン1Tから時間ギリギリまで遅延してきて結局負けるだっせえクズ ウルズもアサシンも無いのが屍王強化でもテンション上がらないところなんだよなー
トワイライトさんは究極の見掛け倒しやし あれ、A決勝の報酬ってヴァンピィのエンブレムとスリープだよな?
スリープあるけどエンブレムないんだが。 アンリミ杯って意味わかんなくね
旧新規ユーザー間の差が広がらないようにスタン落ちさせてんだろ?
百歩譲ってランクマは許してもグランプリは意味不明 アンリミって今超越エルフしかいないって聞いたけどマ? アンリミのグラマス称号付けてるほど恥ずかしいことはない
ローテなら良いけど >>199
相手に使えば守護持っちゃうし自分に使えば能力失う 前にオーキスに使って疾走出来ないバフ掛かってリタイアしてったの見たわ アンリミ杯の賞品をエンシェントエルフセットにすれば新規も羨ましくなくなって皆平和 ローテでグラマスになった後でアンリミでもグラマスになったら報酬2つ貰えんだっけ? >>196
強制じゃないんだぞやりたくねえならやらなきゃいいじゃん
コンプ病拗らせてるクソは最初から文句言う資格ねえからな? ゴッドバレッドとか顔面殴れないからと放置した相手に進化11点パンチするためにある 忠誠2コスはどっちかっていうと普通のミッドネクロの方が価値ありそう アンリミ杯開催するのであればわざわざスタン落ちなんか実施するなとは思う ボロ負けだとしてもマイナスにはならないから、貰えるだけありがたい
ホコリ被ってるローテデッキ掘り起こして調整するのが若干ゃ面倒 間隔が短すぎてなんとも
グランプリの勝利でも累計BP報酬増えるようにしてくれ >>199
使いたいタイミングがハクラビ守護かプライム守護くらいしか無かった OTKエルフに人食いの庭入れようか迷ってるんだけどどう?
ミラーやアグロには刺さるがウィッチには無意味な気もするが 逆にこれくらいイベントやってくれんとやることなくてつまんなすぎるわ 流石に環境マシになったとはいえもう昔ほどの熱意もなくほどほどに遊ぶだけだから
なんかイベントあるだけでも有り難いけど追加パック五月末は遅えよ遅すぎる >>215
5月末?6月末じゃないの?
ドラライの一月遅れじゃ無かったか? 滅亡なんかよりジンジャーやらギガキマのほうがよっぽど怖い
即7点出ないんだから他に比べたら有情過ぎる つーか滅亡使ってるやつなんかいるの?
対面するルーニィの入ったウィッチってほぼ確実に導きチョイスしてるけど >>214
それな オンラインの試合イベントに文句言うってどういうことよww
他になんのイベントしろってんだよw ギガキマはともかく滅亡で負ける奴は構築見直した方がいい シャドバフェスって当日ふらっと行っても入れてくれるの?
グッズだけ買いに行きたい >>226
ふらっとすぐ入れるかと言われると微妙な感じだな
それなりに並ぶけど途中で追い返されるわけではないよ 秘術ウィッチ好きなんだけど次で転輪のゴーレムと変異の雷撃落ちたらと思うと夜も8時間しか寝れねえです
転輪はまあいいとして変異はまじでやべえ 追加カードなあ
ネクロ以外強いカードばかりで構成されてるから環
りそ 変になった
環境に入るような追加カード=TOG落ちる意味無いようなパワカになりそう そら(アーサーに打てばヴァルフリートやられるのは)そうよ 最近始めたけど、デッキ構築には多少幅のあるヴァンガードみたいなゲームだな 勝率51%が10タイプだから適正っていわれてもな
極端な話ミッドロ、ミッドロ(○○採用)、ミッドロ(××採用)、ミッドロ(○○、××採用)
とかやればタイプ数なんて簡単に水増しできるし 秘術俺も好きだわ
秘術のバランス調整してる時が一番楽しい 屍王バフ前の能力だったから分解したんだから生成エーテル減額してくれよ >>241
それやったら、もし今後屍王ナーフ来た時に
今の生成量<ナーフ後分解量
になって大変なことになりそう
無限エーテル。
まあ誰もやんないだろうけど 秘術いいよな白銀マナリア禁忌とか欲張り秘術使ってるけど楽しい
50%以上勝てて弱いわけでもないし構築しがいがある 白銀剣は場にある土とか手札の土とか限定してないから今までの土のフィニッシャーでは使いやすいよね
調整中だけどマナリアは当然としてオズストームレイジ連鎖龍術師変異レヴィとか選択肢多くて難しい >>237
最近始めたんならウォーブレの方がいいぞ リノセウスとエンシェントエルフを失ってもそこそこやれてるから、次の環境もなんやかんや強そうエルフ 下方されたやつは砕いた時貰える量増えるけど
上方されたやつは生成に必要な量増えたりすんのかな? エルフとかどの時代でも不快感しか無かったし今後一切浮上しないでほしい 追加カードはデッキに一枚しかいれられないレジェンドを越えたレジェンドその名もハイパーレジェンド フィニッシャーとしてのジャングルと遅いジャングルまで持たせるためのエリンが居るから、何とかって感じだったけどこれ以上減るとどうかなぁ
リノセウス20↑→白狼象象18→ジャングル8→天使白バナナ6(打点低く
エンシェントエルフ3T→リザ5T→エリン8T(遅く
って感じで変遷してきてるけど
中盤終盤のキーカードはなんだかんだで引き継がれてるね シャドバもメンテでアズレンもメンテとかマジ昼休みやることねえんだけど 教会みたいなのがナーフ無しで許されるなら、
加速装置も、茨の森も、スケリンもカウントダウン無しで良いよな?
教会はたったの1コスなんだしカウントダウン2を付けるべき
おばさんは人気ないから強くてもナーフ無し
美少女は弱くても人気があるからナーフ
なんておかしいよな? スケリンカウントダウン無しってゴミが永久に残り続けるやんけ >>261
馬鹿発見
協会はデメリットあるぞ(^ ^) >>261
教会はデメリットあるだろ
まあ教会、加速装置、茨ともどもコスト1から2あげてほしいわ >>270
次のローテーションでベルフェだけ使わしてくれ! 教会のデメリットって言ってもジャンヌがあるから狙ってHP1で残せない
攻撃時は教会働かないから無いようなもんなんだよなぁ あれがないようなものって
ゲームやってるのか疑わしい ウィッチのデッキ多すぎ問題
土アグロ、ギガキマ、滅亡、ジンジャー
どれも一線級な上コンセプト大きく違うからマリガンからして惑わしてくるクソだわ ブシロードのファイブクロス以来 久しぶり
デジタルカードゲーム トリプルモンスターズ
本日午後3時始動開始
【ブシロード】トリプルモンスターズ【トリモン】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1516397293/ >>273
え、じゃあ教会でてたらHP1〜2の相手のフォロワー残すの? アンリミテッドのデッキ1つ組もうかなと思うのだが最強はOTKエルフでええの?
ドロシーとかレシピ見ても全盛期の足元にも及ばない気がして作る気しないんだけど >>275
まーたゴミDCG出しちゃったか 相対的評価がまた上がってしまうわ〜 >>276
わざわざ瀕死で残すと言う話ではなく
残っちゃっても少し安全と考えようよ
例えばナイトを完全には取れないにしても
残り1なり2まで減らせればかなり違うだろ
回復だってノーコストじゃない
手放しにデメリット無しだなんて思わないぞ
ドロー効果は理解しかねるから消えて良いが イージスの互換(下位互換含む)を実装しなきゃビショも次騒乱落ちて
そこそこ弱くなるし、教会も許すよ
エルフもかなりのパワカが消えるし、まあ茨も許す
ネメシスは落ちるカード無しで加速装置そのままは許されないから
AF出すたびにPP-1じゃなくPP+1の効果に変えろ
0/2/1(マキナあれば-1/2/1)突進1ドローなんてキチガイムーヴは許されない
アミュを2コスにするだけよりそっちのほうがまともなナーフになる 騒乱落ちたらイージス消えてエルフは半壊ジンジャーに至っては完全終了なのにネメシスは強化のみだもんな ネメシスは加速マキナ前提でAF単体だと糞ゴミってのがたちが悪い
マキナ落ちたらどうするつもりなんだろ そのゴミすら利用しなきゃまともなデッキにならない軸もあるんですよ!! ゴミカードをデザインして砕かせて後から上方修正して作らせるって天才か 今でも他のクラス並みかそれ以上に強いんだから
他が騒乱のカード消えるんだから、現状維持ってだけでもぶっ壊れなんだが・・・ せっかくだからネクロ使うけどデーモンイーターって3枚?2枚?
ドローは鳥さんで十分な気もするんだけど 屍王強化でミッドレンジネクロが息を吹き返したみたいだけど
ヘクター貴公子落ちたら終わりだよね? 次出るカード次第だろう
アルベール落ちたらロイヤルどうすんの言われてたんだぞ >>287
どこかの配信者が言ってたけど、
イーターで壊してメリットに成るフォロワーが
今(デッキに入るカードには)存在してない
結局壊す何か(ラスワの1/1の骨だとしても)と2/1/2イーターの
カード2枚使って2ドローしてる
この動きは弱いから、無理にイーター入れるぐらいなら歌い手でいいとかなんとか
3積みするであろうスカリンからゴミが出にくくもなるし
説得力はあるように思えた ジンジャー使うと9割後攻にされて毎回ひき殺されて終わるわ
このデッキの場合は後攻にしようとか仕組まれてるとしか思えない >>253
ハイパーレジェンド ニュートラル
コスト6 スペル
特異点崩壊
お互いの場、手札、デッキのニュートラルカード全てを消滅させ消滅した手札と同数をカードを引く。 >>291
ロイヤルはアーサーやマーズ、ルミナスメイジなどのパワーカードが残っていたから復活したけど
ネクロはTOGしかない
せいぜいセレス、オディール、屍王、アンドレ、スケプリ、スカリンくらいだろ >>282
4弾先だしいくらなんでもその間に何か考えるやろ…
そして出てくる別名再録 イーターさんは、体力3割っちゃった屍王を消滅回避のため殺すとか
いや弱いか... だよねぇ
どこのサイトにもイーター必須とでも言うように3積みだから気になった ネクロは追加カードで強力なラスワ持ちが複数くるかが復活の鍵だね
そうじゃないと消滅は屍王に温存される
消滅させたい対象が複数いると無理だからな 白黒、なんで6PP回復するんだよ・・・2PP回復が良いところだろ・・・
しかも4コスでダメージ0とか、リーフマンもびっくりだよ ルナ使ったら血統にやられた
先行血統のつまらなさは123アリス並だな マナリアの知識が1枚しかデッキに入れられないんだけど何でなの? >>301
いやリーフマンは全体バフあるだろ
ロイヤルはリーフマンの方が強いまである
比べるならリザ >>305
ありがとう! 復帰勢だから制限カードなんてあったの今知ったよ 違うリーダーのカードで比べてもな
今のエルフに白黒決闘やらリザが入ると強すぎ問題
ロイヤルだから横並びがまだ許されてるだけ 白黒の黒とかリーフマンみたいなのはそいつが場から消えたら効果無くなるようにすればいいのに ネメシスはむしろ、セリアみたいな感じの
交戦時相手の盤面全部に1点飛ばす
5/1/7進化+1/+3のNフォロワーでも実装されてもっとメタられるべき どのリーダーも万能にしようとする民はどこにでもいる >>267
ルーニィ入れんの?5T禁忌起動狙えるぞ >>312
ブーストしたいカードないし一応後攻なら
大釜魔女禁忌精神統一で発動出来るし先行でも処理強要出来るから自然にマナリア置ける 導き000エンスナリノ導きリノリノ盤面3点+1+6+8+9で27点かな?因みにドローエンスナなら+4点 竜爪はアミュなのにマナリアはフォロワー&リーダー付与この違いは一体 盤面埋めた奴にオディール打ち込むとノーリスクで発動できるの最高か >>320
その代わりフォロワーの攻撃にも乗るだろ ロイヤルから白黒取り上げて横並べ否定したいならアルベール返せよ? >>294
ハイパーレジェンド
ニュートラル スペル コスト10 名称 絶望への足音
効果 相手の手札を全て消滅させる ランクマッチで早速災厄の屍王や呪われた忠誠が使われ出してるが順当にウザくていいね。
りょうかんきょうの予感がするよ。 なぁ…ネメシス相手うざすぎないか?
なんとかして相手イライラさせたい 1パックからレジェンド3枚出たちょっと嬉しいな
ケリュネイア2枚はエーテル行きだけど イバラは別にさほどでもないがターちゃんのエンハ死ね >>314
見てきたがリーシャは能力で破壊されないってのが有ったからまぁ仕方ないと思うけどリーフマン、黒マグナスはローテで全体破壊が無い今結構な糞だと思う 屍王連打されるとヴァンプはかなりの確率で詰むな 尖兵を入れないとあかんのか 死王でヴが詰むビジョンが見えないのだが
むしろカモだろ >>336
何故カモなのだ?盤面残せないんだぞヴは
血統ヴァンプは知らんが他はかなりキツイ 上から取るって進化して取ったらアド損だぞ
向こうはもう一回ラスワで来るんだから 一年ぶりにランクマやって超越に負けたんだが
相変わらず超越って勝つ時に余計な動きをしないと気が済まないんだな
あまりにも変わらない習性に帰ってきた実感が湧いたわ 追加カードは謝罪の意味もこめて全キャラに1枚ずつ配布だって。 交戦時とかいう糞要素は全部攻撃時にしろよ
特にセレスと茨とゴリラ
銀嶺を見習えカスども 屍王めちゃくちゃ強いんだけど
アグロに勝てる要素がない
スカルリングで呼び戻せる2コス2/2守護を
そろそろニュートラルでくれ
先行ガイジアグロムーブには2コスの守護配らないと対策取りようがない 屍王場残りがいいとは言っても一生突進してきて更に消滅持ちのネメシス相手には全く機能してないわ 屍王はマジでダメだろこれ、、、
ちょっと回した感じ消滅されなかったらそのままヘクターのバフ受けて屍王が相手殴り殺すぞ ヨルムンガンドと違ってロイジのインチキ消滅には強いし 屍王中々みたいだね。レジェンドだしこの位がいいと思う。 初のワンドリ10パック開封が屍王3枚だったのは
この時の為にあったのか 結局屍王が強いだけだから4ターン目に屍王出せるかだけの運ゲーになってるわ
まあ、前までの何やっっても無理な頃からはマシになってるが 進化屍王とオディール並んだらなかなか強いな屍王でオデット取ってお手軽消滅対策しとけばどっちか残るし進化権インチキしてるからあとはヘクターで終わり 屍王つよいのか
屍王バフ込みで今ネクロの立ち位置どんくらい? >>357
ロイヤル>ネメシス=ウィッチ>ビショップ>エルフ>ネクロ=ドラゴン=ヴァンプ
こんな感じかな >>344
えっ? 茨を攻撃時相手破壊にするの? ヤバ過ぎないそれ 運営ガチでエーテル搾り取りに来てるな
ネクロまでピカピカデッキになっちゃった 次アンリミ杯なんか
今更クソのミルフィーユのアンリ三なんてやりたくねぇなぁ 屍王は強いよ
勝率35%のネクロが40%になれるくらいのぶっ壊れだよ いままで
ロイヤル>ネメシス=ビショップ>ウィッチ>ヴァンプ>ドラゴン=エルフ>>>ネクロ
いま
ロイヤル>ネメシス=ビショップ>ウィッチ>ヴァンプ>ドラゴン=エルフ>>ネクロ ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ 声なき声に力を。
(´∀`)モナー>>1(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー 愛なき時代に愛を。
( ゚Д゚)ゴルァ!>>2( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ! 慈悲なき心に慈悲を。
(・∀・ )マターリ>>3(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ 夢なき子供に夢を。
( ´_ゝ`)流石(´< _` )>>4( ´_ゝ`)だよな(´< _` )( ´_ゝ`)俺ら(´< _` )( ´_ゝ`)流石(´< _` )( ´_ゝ`)だよな(´< _` )( ´_ゝ`)俺ら(´< _` )夢なき大人に夢を。
(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚) 曇りなき天に希望を。>>5('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`) 恵みなき地に恵みを。>>6
( ゚∀゚ )アヒャ>>7( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ 救いなき人に救いを。
( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン そして、ああ、主は来たれり。
_,,..,,,,_ 突然の死 突然の死 突然の死
/ ,' 3 `ヽーっ 突然の死 突然の死 みみず
l ⊃ ⌒_つ 突然の死 突然の死 突然の死
`'ー---‐'''''" 突然の死 突然の死 突然の死
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(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン! あなたの側にいる、弁護士がいます。
(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)…ラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚凵c)イラネ 俺は君の20年後を見∴いる。
∴ta…a…inn…∴tanasi∴n…∴tan…s∴…n…∴t∴∴a∴n……∴……nasi…∴…∴ta…asin……∴∴∴n∴si…n…∴tan…sin∴…∴∴a…asi∴n…∴∴…∴…s……n…∴∴∴…∴…∴… 法∴事務…クロス
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(LA: 0.78, 0.78, 0.80)
屍王はまだデッキ固まってないからあれだけど多分普通に環境入りするぐらいに化けるな ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ 声なき声に力を。
(´∀`)モナー>>1(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー 愛なき時代に愛を。
( ゚Д゚)ゴルァ!>>2( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ! 慈悲なき心に慈悲を。
(・∀・ )マターリ>>3(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ 夢なき子供に夢を。
( ´_ゝ`)流石(´< _` )>>4( ´_ゝ`)だよな(´< _` )( ´_ゝ`)俺ら(´< _` )( ´_ゝ`)流石(´< _` )( ´_ゝ`)だよな(´< _` )( ´_ゝ`)俺ら(´< _` )夢なき大人に夢を。
(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚) 曇りなき天に希望を。>>5('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`) 恵みなき地に恵みを。>>6
( ゚∀゚ )アヒャ>>7( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ 救いなき人に救いを。
( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン そして、ああ、主は来たれり。
_,,..,,,,_ 突然の死 突然の死 突然の死
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(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン! あなたの側にいる、弁護士がいます。
(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)…ラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚凵c)イラネ 俺は君の20年後を見∴いる。
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まだロイヤル最強だと思ってる奴いるんだな
ビショ、ウィッチ(禁忌ジンジャー)の二強じゃん
こいつらの理不尽感に比べたらロイヤルなんてまだカードゲームしてる ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ 声なき声に力を。
(´∀`)モナー>>1(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー 愛なき時代に愛を。
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( ´_ゝ`)流石(´< _` )>>4( ´_ゝ`)だよな(´< _` )( ´_ゝ`)俺ら(´< _` )( ´_ゝ`)流石(´< _` )( ´_ゝ`)だよな(´< _` )( ´_ゝ`)俺ら(´< _` )夢なき大人に夢を。
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(・∀・ )マターリ>>3(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ 夢なき子供に夢を。
( ´_ゝ`)流石(´< _` )>>4( ´_ゝ`)だよな(´< _` )( ´_ゝ`)俺ら(´< _` )( ´_ゝ`)流石(´< _` )( ´_ゝ`)だよな(´< _` )( ´_ゝ`)俺ら(´< _` )夢なき大人に夢を。
(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚) 曇りなき天に希望を。>>5('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`) 恵みなき地に恵みを。>>6
( ゚∀゚ )アヒャ>>7( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ 救いなき人に救いを。
( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン そして、ああ、主は来たれり。
_,,..,,,,_ 突然の死 突然の死 突然の死
/ ,' 3 `ヽーっ 突然の死 突然の死 みみず
l ⊃ ⌒_つ 突然の死 突然の死 突然の死
`'ー---‐'''''" 突然の死 突然の死 突然の死
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(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン! あなたの側にいる、弁護士がいます。
(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)…ラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚凵c)イラネ 俺は君の20年後を見∴いる。
∴ta…a…inn…∴tanasi∴n…∴tan…s∴…n…∴t∴∴a∴n……∴……nasi…∴…∴ta…asin……∴∴∴n∴si…n…∴tan…sin∴…∴∴a…asi∴n…∴∴…∴…s……n…∴∴∴…∴…∴… 法∴事務…クロス
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ロイヤル使ってるけど勝ち負け半々で全然登れんわ
何回アーサ出しても殲滅してくるネメシス怖い ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ 声なき声に力を。
(´∀`)モナー>>1(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー 愛なき時代に愛を。
( ゚Д゚)ゴルァ!>>2( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ! 慈悲なき心に慈悲を。
(・∀・ )マターリ>>3(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ 夢なき子供に夢を。
( ´_ゝ`)流石(´< _` )>>4( ´_ゝ`)だよな(´< _` )( ´_ゝ`)俺ら(´< _` )( ´_ゝ`)流石(´< _` )( ´_ゝ`)だよな(´< _` )( ´_ゝ`)俺ら(´< _` )夢なき大人に夢を。
(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚) 曇りなき天に希望を。>>5('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`) 恵みなき地に恵みを。>>6
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(LA: 1.20, 1.02, 0.91)
>>358
な〜〜るほど
ルナちゃんちゃんとランクまで戯れられるくらいにはなれたのね MP盛りたい人は今のランクマ厳しいだろうな
不利マッチ組まされるだけで簡単に溶けていくし またコピペガイジが発狂してんじゃん!
何かあったの?
まあそれは置いといて屍王ヤバイぞ
ネクロはスタン落ちで序盤がカスだっただけで6ターン以降のスケルトンプリンスからのスーパーネクロタイムは健在だからな 無謀魔女勝手に3枚集まったから使ってやりたいけどローテだとなに増やせばいいんだキマイラかデストロイヤーか魔法剣増やすくらいか >>381
フレデスで充分強いで!
メイルストロームサーペーント強化版やで ヴはメイルストローム返されてもまあ痛手でもないけど無貌は返されたらおしまいなのが悲し 屍王確かにうぜぇなー
ヨルムンの次くらいに消滅使って警戒したいレベル 屍王は手動で進化しないと相手ターンに普通に破壊されて復活することもなく消えていくのはちょっと悲しいな
禁忌と違ってヘルス4だから処理自体は簡単だし
なかなかいいバランスなんじゃね ミッドロは屍王強化地味に痛い
ルミナスで上から取れないし5ターン目ガウェインも出しづらい >>221
ルーニー出した時点でギガキマやらフレデスやらなくて勝ち筋見えない時くらいだな選ぶの 久しぶりにやってみたけど
2年前に友達が飼ってる自分に懐いてた犬が死んだ時の感情と同じようなものが芽生えた
ふーんあーそうなのふーん 懐かしさとどうでもよさと寂しさ
青春捧げたネトゲがサービス終了した時とかこんな気持ちになるんかな
ネトゲ知らんけど >>293
ジンジャー使って後攻に文句いうのは…
他に比べて地力も高いのに後攻でも手札増えるから禁忌やプリスやヘクトルとシナジーあるのに 既出か知らんがこのゲーム、攻撃力マイナス値の概念があるのか?
2pickでの出来事なんだが
リュークのデバフがツクヨミに付与し攻撃力0に。その後エフェメラが出てる状態で攻撃しても攻撃力0のまま
これデバフかかった時点で攻撃力-1の値だったってこと?
https://i.imgur.com/ZRAexHp.jpg
https://i.imgur.com/V5D7PLu.jpg フルムーンで攻撃力1にされたフォロワーが進化しても攻撃力が上がらない原理と一緒じゃないのか? >>398
「0にする」ではなく、「-4する」なんだが >>397
君は進化の仕様をそもそも分かってない
進化してスタッツが上がるのは+2されるのではなく、フォロワー自身のスタッツが変化するだけだから、フルムーンの効果が継続してるだけ フォロワー本体の能力に対して
後から順番に追加効果がかかるんだよな
だから進化したあとのスタッツに対して
1にする効果がかかったり倍になる効果がかかったりする 表示攻撃力0だが、内部的な攻撃力は-1だってこと?
見えないステータスあるのな
バグか? 固定で減らす能力がある以上
0より下になったら0になるようにされてるだろう この盤面はリーサルあったからいいけど、仕様知らずに同じ状況なった時逃すこともあるんだよなぁ >>407
交戦時能力の処理の順番とか
知らないと損するケースも結構あるね 書かれてるように-表示はないけど内部的にカウントしてるんでしょ。
3-4+1。
フルムーンは1にされたあと計算される。(効果上書きされる)進化で変わらないのは進化が数値を+するんじゃなくてカード自体が差し変わると考えるといい。 効果ちよるスタッツの変動も±X/±Yするという能力を付与されたと考えると分かりやすい。
実際のゲーム中でもバフorデバフを受けたカードを選択するとその情報が表示される。
>>397の場合、元々の攻撃力3のツクヨミに-4/0と+1/0が付与されたので最終的な攻撃力は0になる。
変わったパターンだとダラダラ天使エフェメラと魔獣の乗り手の効果が発動する場合、
攻撃時にエフェメラの効果で+1/0されてから攻撃後に乗り手の効果で攻撃力が倍の6になるわけだが
ターン終了時に+1/0が無くなるのでどうなるかというと乗り手の攻撃力は4になる。 別のDCGは表面的には0だけど内部的にはマイナスになってるのあるよ アンリミグランプリどーすっぺ骸止められんぞ
2T目必殺持ち置くか3T目変成ぐらいか?
他にもアグロ対策とかしてもその時はどうせ超越と当たるんだよな知ってる TCGでも計算上マイナス行くけどダメージ計算は0として扱うってのはよくあるだろ ドロシー久々に使うとまあ楽しいなこれ
別ゲーだけど >>413
TCGでマイナスあるか?
MTGも遊戯王も0は越えないしその後にバフしたら普通に0からバフされるけど >>396
ハースストーンもそうだけど
デバフされて見た目上0でも、マイナス値まで蓄積されてるよ 絡みつく蔦は-10/0だからな
相手側にラスワ後バフ系が居て破壊したとしても
-10を超えないとプラス値にならない ×ツクヨミのATKが-1になった
○ツクヨミのATKが3のままATKを-4する能力を得た ギガキマのファンファーレは野獣には0飛ばしてくんだな
負けたかと思った フォロワーに順々飛んでくから潜伏にもBBにもイージスにも飛ぶぞ 昔キガキマ使ってた時にBBとイージスで詰むのが辛かった ラスワ無限復活系は復活する前に本体に飛ぶからいいけど >>420
そいつがダメージ無効化するかどうかとは関係なく
体力と同じ数値を飛ばす
例えば進化後イージスだけが場にいたら
イージスに10点、残りが顔に来る イージス出された終わったと思ってギカキマ投げたら10点吸われただけで勝てたわ >>423
これのせいで力比べモルやダリスはトドメ刺されたわ https://i.imgur.com/2l2fKRs.jpg
ここでどうすべきか教えてくれ
自分はベルフェ進化置きしたが結果的にはそれが刺さった勝った
相手はまどろみ、託宣、ドラゴニュートだったからリントヴルムだと思う >>429
5ターン目の動き見えないしベルフェ進化は正解じゃね
ダークジェネラル飛ばしてもあと続かなさそうだし相手まだ覚醒じゃないから大鎌でサクッと取られない可能性もあるし
まあ託宣とかアイラ進化でブーストして大鎌はありうるが >>429
俺はジェネラル進化して飛ばすけどなー
ベルフェは別に次でも良さそうだし >>431
リントヴルムに大鎌って入る?
取られるとしたらロイ進化からの殺龍か名前忘れたけど5コス4/4進化くらいかとおもったが結構危ない橋だったかな
>>432
5T以降のベルフェ残りにくさを考えると少しでも取られる可能性の低い4T目に進化置きさせた方がいいと思うんだがどうだろう >>434
裏目が出た時が嫌だから俺はジェネラル飛ばすってだけなんで人それぞれだと思われる
俺はアイラ進化ブレブレとかで充分嫌だ ギガキマ→ロキ発動→ギガキマの36ダメも全部黒死一枚に防がれた悲しみよ
正直ロキの効果の前に黒死破壊判定入ると思ってた >>432
6/5だと巫女進化で取られるし、ハンドからリーサル届くわけじゃないからベルフェのが良さげ 地図から冒涜か図書館がでると安定するなぁ
鳳凰は消して欲しい 鳳凰の何が問題って
先に恩恵受けられるのは相手側ってことよな 庭園は元からハイリスクハイリターンだから問題なんて何一つないでしょ >>442
先に恩恵を受けるのは相手なのによく問題は何一つないって言えるな 冒涜がネクロマンス4の実質2点疾走で強いんだから、
同じネクロマンス4で5点疾走、防ぐためには全力除去しなきゃいけない屍王も強いってもんだよな。 シャドウバースのスレってこんなに勢いなかった?
半年前はもう少し活発だったような ネクロの強化で本当に全リーダーランクマで見るようになった
ローテ良環境だわ >>366
それな屍王上げても他クラスのが強いんでって感じだな グランプリのおかげでスタン落ちしたカードを全て砕く決心がつきました、ありがとうございました うーん駄目だな食指が動かん
というか今回の報酬スリーブとエンブレムがしょぼすぎませんこと >>444
それは墓場の使い道がない他のクラスだから
ネクロマンス使ってやっと並のフォロワーになるネクロではそう単純じゃない あ〜〜これグランプリそんな頑張らなくていいや
累計BP報酬に転がってそうな品 今のアンリミでアグロやOTKメタるには何がええんや ネクロ相手とかうきうきでヨルムンだせて楽しいわ
たまに堕天くらうけど 超越?OTK?アグロ?骸?
そんなもんに挑むほど気は狂っちゃいない マジでこのままナーフ無しでやるなら顔面25点にしろや
現状後攻ってだけで10点くらい顔にハンデ負ってるようなもんやぞ ドロシーでいったら1勝しかできないでやんの・・・明日はミッドレンジロイヤルでいくか どうすりゃいいのこれ・・・
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1519048.png >>467
ウィッチドラゴンビショに勝てた試しが無い
それ以外には割と勝てる特にネクロ
>>468
嫌です 5ターン6ターン目からゼウスが顔面パンチしてくる。
対策としてリアルでシャドバ入ってるスマホの持ち主を片っぱしから顔面パンチするわ。 >>466
あのさぁ好きなデッキ使ってても勝てなきゃつまらないだろ? >>472
好きでもないデッキで勝ってもつまらんからこれで勝ちたいの
象さんはなんか事故るから抜いた 純マナリア試しに組んだら楽しいし
なんか慣れたのか勝てるようになってきたww こんなごみデッキ組んで弄る気ないとかいう思考につける薬無し >>473
勝ってたらデッキ好きになることもあるぞ
まぁ君は辛い辛い言いながら負け続けてくれ 後攻3回引くプレミがあったけどコンロで4勝いけたわ 簡単だ、そのコンエル勝率上げるには対戦相手をリアルKOすればいい。そうすれば動かなくなるから勝てるだろ。
これがシャドウバースの醍醐味だよ。 >>466
何がしたいのかわからない中途半端な紙束って感じ
とりあえず2コスフォロワーくらいはちゃんと積んだ方がいいぞ 今のシャドバで構築以外に楽しいのドラ虐めぐらいやん
君だけのマイオナ&構築を見つけよう(ファミ マインドルーラーモートンとか言う、相手の人参奪えるくらいしか使い道無いのに人参がスタン落ちして存在価値がなくなったゴミ。
2pickの貴重なレジェンド・ゴールド枠でこれが出るとマジでワロエナイ。 ネクロはクソだがグラマスがうんこで笑いが止まらないww
Aの俺に負けるとか恥ずかしくないのw引退しろ下手クソマスターwww >>477
それコピーデッカーとなんか違うん?
まぁ勝てるまで負け続けたるわ
>>480
好きなカード無理矢理積んだだけだからそりゃそうよ
寧ろこの紙束に負ける奴らが3割もいるのが一周回ってビビるわ この環境で切断するやつはシャドバ向いてないから辞めた方がいいぞ グラマスつっても勝率高いデッキでMPシコシコ稼ぐだけやからな
それにプロでもカードゲームで勝率100%は無理やろ
詳しくは知らんけど8割ぐらいが限界なんじゃね?
実際にプロVS平均レベルのグラマスでやったら勝率どれぐらい出るんやろ アベマの100万のやつ出てみたいけど俺みたいな無名一般人は無理だろうなぁ100万欲しい >>486
俺の気付いてない戦術とか見方があって何かが変わるかと思って書き込んだけど結局何も変わらなかっただけやぞ 茨対空ジャングルエリンカシオペアとパワカだけはしっかり積んであるんだからそりゃ3割くらいは勝てるだろと >>491
お前シャドバがパワカ14枚積んだくらいで3割も勝てるゲームかよ
勝てるゲームだったわ >>490
なら二度手間にならないようにまずお前の戦術を書いとけや
それがないからデッキに文句言われてるんだろ 勝率なんてもんは如何に勝ち筋を得やすく、負け筋を減らすためにデッキを組むんだから
戦術の無い好きなカードを適当に入れてたらその分減るに決まってる アンリミテッド初めてやったんやがカオス過ぎないか?陰鬱でゼウス葬送、ケリド進化からゼウス降臨で引き殺されわ >>493
それは申し訳ない
カシオペアクィーンユグドラシル姫を使い回したりおっさん茨でなんか上から取ったりアグロみたいに速攻しかけたりなんか色々やってるわ
一応アグロミッドコントロールでやれる事はある程度できたりする
その結果器用貧乏でなんか死ぬ ほんとネクロ消えてくれ カードパワー強すぎやろ 不死の大王とヘクターの時といい 格安疾風ビショポプのさらに色々ツギハギだらけの適当格安疾風ビショポプで相手が察したのか1/5勝できた! デスタイラント弱体化しろよ骸もクソやし。ほんとネクロが一番害悪やねん。 アンリミやっててふと思ったが今までこれで離れていった人たちって現在戻ってきているの?
まあ他のDCGも色々情けないから案外がっつりパイ分けきれてないように思えるけど アンリミ杯ネクロとヴァンプしかみなかったわ
血統とゼウスが害悪すぎる このクソみたいなグランプリが今後も開かれるとなると萎えてやめるやつも増えるだろうな 昏きは兎も角それ以外でやめるような奴はソシャゲキッズだろうし、他のDCGはシビアでやってけないだろうから普通にFGOとかやってるんじゃないの?
>>466
何をしたいのかが伝わって来ない
1/1/1新緑積んでるから早めかと思いきや2/2/2は1枚でフィニッシャーはジャングル
ミッドかと思いきやヴィーナスが入ってないしネルシャのほぼ下位互換の堕天積み
雪原やらユグドラで盤面取りたいならもっと枚数増やすべきだし、エリンが2の理由もわけわからん
コピーデッカー馬鹿にしてるけどコピーデッカーのマイオナの方がまともな構築してそう >>442
というかそこまで腰を据えてやるゲームでもないしな アグロエルフ、エイラビショ、骸リアニネクロ×2、Nエルフだった 何か進化した屍王ばっかり倒してくるロイヤルがいた
ほっこりした ゼウスは面白くないから守護外せ それかケリドウェンをナーフしろ 大体ネクロのくせに墓地使わずに復活とか頭おかしいやろ。ネクロマンス5で発動にしとけ。クソネクロは抹殺されるべき 大体構築は3×13+1か3×12+2×1が基本でそこから弄ってくのが多いのにコピーデッカー馬鹿にする奴に限って好きなカード適当に詰め込んで引き強でしか勝てないビルドにするからな
>>496の言ってるコンセプトのデッキを丸くするならこんな感じ
https://i.imgur.com/G8U5c9n.jpg
https://i.imgur.com/TrwwIaY.jpg 一応言っとくが別にコピーデッカーを馬鹿にはしてないぞ
勝利をリスペクトするのは何も間違ってはないし勝つのが1番楽しいのは否定できない
ただ俺が好きなカードで勝ちたいってだけだからな
それはそれとして>>508は参考にさせていただくわ 最近始めた新規で今日初めてアンリミデッキ組んで初めてプレイしたけど5章でA行けたわ
もしかして運だけのクソゲーか? 独自性出したいならそれこそ他人のデッキを参考にしよ?
コピーデッカーの自分も流石に苦笑 アグロの上振れ叩きつければ行けるしアンリミなぞそんなもんだ
核燃料投棄場なりロスリックなり吹き溜まりなり好きに呼ぼう >>500
スタン落ちが始まるところでやめて今回で復帰したけど結構楽しめてるよ ドラゴンが覇権取ってた時の方が面白かったわ。虫が強かった時も面白かった。ヴァンプとネクロは本気でクソ。使ってるやつは頭おかしいよ。 >>515
そんなん結局自分が気持ちよくオナニーできるかどうかの違いだろ
まあアンリミなんてのはそういうもんだが >>516
カードパワーで押し切るのは本来ドラゴンの仕事だろ。それをネクロでシコシコやってるのは許されない。 正直グラマスは目指すには時間かかりすぎてやれたもんじゃないしもうこのゲームやることないんよなぁ
マスター目指してた毎日やってた時が一番楽しかった >>519
まぁ多分月と太陽は邪魔になる
コンセプトが使いまわすって事だと思うんだがエンハカードはその場合難しい
カシオペアやジャングルフィニッシュに向けてドロソも重要になると思うんだが
ヴィーナス1ではその確率が怪しくなるんでヴィーナス3に調整した方がいいと思うわ 倉木が覇権取ってた時の方が面白かったわ。ヘクターが強かった時も面白かった。ドラゴンとエルフは本気でクソ。使ってるやつは頭おかしいよ。 >>522
ヘクターと不死の大王とかいうクソゲー 貴公子でカバーした時もあったな。ネクロはほんとクソだわ。ヴァンプはツチノコ以外は別に許せる範囲。ネクロお前はダメだ! 5,6,7ターン連続ケルドウェンでゼウスゼウスゼウス
アンリミでグランプリ開いたやつ頭悪すぎるだろ グランプリデッキ参考にして歯車抜いて製造術入れたらかなり安定するようになった
やっぱ優勝するやつは構築もうまいんやな どいつもこいつもネクロネクロネクロ
出てくるのがモルかゼウスか骸かやんけ! 1パックただ貰いと割り切ってやってるよ
たまたま4勝できたし >>527
そもそもケルドウェンが悪いネクロマンス使わずに進化切って復活とか頭おかしいわ。 満足竜でAグループ行けたわ
小型フォロワーと回復多いからアグロにも対応出来るし今の環境によく刺さるね >>521
まぁ当然の如く手札燃えたけど天を照らすものはある意味コンセプトに合ってるからせめてピン差しにさせて
かわりにビーナス一枚増やしたわこれ以上はもっと回して考える ケリドウェンに文句が出るほどデフレ化してるとか神環境だな アンリミの階段規制しろ
以前みたいな手札の無い骸ならまだ負けてもいいわ 葬送がなけりゃケリドは骸製造機で許されてただろうになぁ >>535
骸製造機の時点で許されないんだよなぁ… >>518
冷静になったらそうやな
でも5ターン目ゼウスはたまげたわ リノセウス杯マジでつまらん。
運営はなぜ自ら隔離したはずの障害者施設でイベントなんか開こうと考えたのか。 >>543
マジレスくるとは思わなかったわ
これをネタ以外で言ってるならアスペ通り越してガイジだわ 妖精花強すぎない?なんのためにアリア制限したんだってレベル 妖精花は先行アグヴどころか後攻アグヴにも負けるから強すぎではない アグヴ云々は知らんが妖精花に対空撃つことめったにないぞ どう見ても>>538がアスペかつガイジにしか見えない ドロシーリノリノリノからのサハバハゼルリーパーヘクターからの123アリス目覚めなさい倉木で一回引退した身からすると
アンリミのクソ王座決定戦が本来のシャドバやなって
ローテ杯が楽しかったから勘違いしてたけど
クソのミルフィーユが本当のシャドウバースや >>549
申し訳ないが2コス31枚とかいうどう見ても悪ふざけでしかないものを真面目に取る奴のがおかしいんだよなぁ…… 古参だとアンリミ余裕すぎるな
中途半端なデッキ多いわ アンリミやってなかったから
枚数不足になってた魔海超越デッキ編集押したら
魔海もサハも砕いてあったわ アンリミ杯はソリティアやってる奴ばっかだろうけどそういうデッキじゃないと勝てないもんね仕方ないねうんうん デッキの種類多すぎてメタれないし
先にやったもん勝ちになるのは仕方ないな しょーもないよなー
ソリティアだと思って超越を殺すためだけにアグロロイヤルで適当にやるかー 魔境すぎるアンリミグランプリで冥府ドロシー使って2勝も出来たことに感動を隠しきれない... ハナクソほじりながらドロシー回して突破したけど全然嬉しくねえ!
今からでもいいからエンブレムとスリーブ変えてくれよーエクスマキナヴァンピィは使いまくってるがこんなん使う予定ないぞ ローテのデッキ少しいじっただけでもなんとか3勝まではいけるね >>551
>>466見た後>>538見るとネタには見えないんだよなぁ…というかネタにしても面白くないし 久しぶりに使って思い出すリノの糞っぷり
これでこそシャドウバースって感じ ヴァンパイアは毎回嫌がらせのようにナーフしといてエルフは野放しって頭狂ってるのかこのアホ運営は そもそもアリア規制する前にリノ規制するべきだろ
もしかしてクソカスMYSTはリノはエルフの顔だから笑って理由でナーフしないのか?
死んどけやまじで アグロ系フェイス系は全部死ね
上振れドロ骸も死ね
超越は地獄に落ちろ
リノセウスは絶滅しろ
遅延セラフは滅却されろ
ここまでやってようやくまともな環境になる アンリミはひたすら上振れ狙うだけで○○引けば勝ちってのが多すぎてなー
自分で使うとアレなのに相手は当たり前のように3t骸から5tケリドゼウスとかしてくるし
アグロ使ってるのに超越に負けたり萌え萌え坊主めくりすぎて嫌になる やっぱアンリミだわ
さっさとリノで終わらせるに限る リノ超越ドロシー王ケリドがナーフされてやっとスタートライン
そこから更に調整調整調整だ >>567
骸の王とリアニメイトゼウスのハイブリッドデッキ
自分で使ってもまともに回るの5回に1回あれば良い方なんだけどなぁ
骸もゼウスも出せずに負けるのが基本だわ
あれ勝ち越せるデッキじゃないと思うんだが対戦相手はブン回る不思議 >>565
昆布はどうよ
セラフ以上の遅延カスだと思うが 久々にアンリミやって思ったのはサクッとしてるなあと
今のローテよりシンプルでやってて楽だわ さっき先行4T骸5Tケリゼウスかまされたぞ
あんなの対処出来るわけねぇ ただの理不尽押し付けゲーだな
ドロシーで5勝出来たけど相手がアグロイとリア二ネクロしか当たらなくて笑える
アグロイもっと増えてくれ 理不尽押し付けをオブラートに包んで遅延させてるローテよりは潔い アンリミネクロ多すぎなんだけどネクロに有利なデッキ教えてくれ
さっき適当なドロシー組んだらネクロ2戦中2戦勝てたんだがドロシーはなんか使いたくない
ドロシーとネクロはドロシーの方が有利なのか? エルフが満遍なく勝ちやすい気がする
個人的にリノOTK一直線より今期ローテで使ってる茨系列に導きとメイ入れて
レーネ〜ポーラ+リラで動くと序盤は安定しやすい気がする
エンシェントとか入ってないんだがやっぱ茨が強いんだろうな
フィニッシュはリノが解りやすいが0コスフェアリー無くても大丈夫だな >>563
しかもヴァンパイア強いって言ってもその当のエルフがいる限り居場所がねえのにな >>579
超越とかランプドラとか長引くと不利な相手が少ないと読むならいいんじゃないかな ケリゼウスも荒牙運命で瀕死まで持っていって威圧で勝てた
やはり対話拒否こそがシャドバなんだな >>583
勝てないデッキはクソデッキな人種は無視し得だぞ 俺もだが、お前らクソゲクソゲ言いながらツンデレ宜しくシャドバしてるが
どうしてお前らシャドバ続けてんの?
アンリ回しててそう思った、まる。 ちよっとストレスあるほうが長続きするってばっちゃが言ってた アンリミやるとなんでこのゲーム辞めたのか思い出したわ… アンリミは糞ゲーで間違い無いけどローテに関しては環境回ってるし普通に面白いとすら思ってる 5、6と連続でケリドゼウスされても勝てた辺り最低限のプレイングは必要だなと思いました ローテは安定して勝てるから楽しいけどアンリミはジャンケンしてるだけの運ゲーでつまらん ローテでミッドレンジロイヤル使ってるけどネメシスに一番負けるなあ。マキナ加速装置出ると巻き返せないんだよね。戦い方のコツって何? もしかして運営は現行のローテーション環境がこれでも上手く行っている方だという事を知らしめる為に
糞であるアンリミテッドの洗礼を全員に受けさせているのか? ネメシスって茨出されたらそれだけで無理ゲーになるの?流石にそんなことはないか 無理ゲーとは言わないけど盤面無双できなくなる
そもそもAFネメシスは盤面勝負に持ち込んでリソース切れ狙いが基本だから
盤面勝負出来ない、してもらえないデッキに弱いよ
だからミッドロ使うにしても潜伏疾走混ぜた構築とかだとそんなに不利には感じないと思うよ AF軸使っててキツいって感じたのはマキナ来ない時とマキナ前に加速3枚引いたりした時くらいだわ ローテなら茨くるくるしつつジャングル象さんで終わるな
他リーダーの盤面デッキで対ネメシスすると3/1突進でアレで根こそぎ狩られるわけだが
茨あるとその辺が効かないからなぁ
アンリミだとバウンス量多いしリノあるしでもっと早く終わる
対話しない戦法の方がキツイ 骸ケリゼウスって自分でやると滅多に決まらないんだよなぁ
俺の場合は素直にリアニゼウス抜いてアグロ風に骸ってた方が勝率がいいわ
スカルリングが鬼畜すぎる グランプリで即席で異形疾走決めようとした僕がバカでした
無事ガン回りドロシーに轢き殺されまくってきました
不利デッキが多すぎるぅ! アンリミでも秘術アグロが最強なんだよなあ・・・W つっても先行ばっかとれてたし結局のところシャドウバースだった
久々に老いぼレヴィ使ったけどこいつほんとやべえな アンリミもローテもかわんねーだろ。結局、引き運だけのパワーカード押し付けゲームになった。ローテは新パック買わないといけない分課金優遇ゲー化が進んだし。
同じメンコバースなら今はアンリミの方が多種多様なこれが、シャドウバース!がある分勝っても負けてもまだ楽しんでみてられる。 セラフ普通につええな
ぶん回りアグロ以外は勝てるわ セラフ確定Nはクソつまらないけど流れ作業できるからミッション消化におすすめ あーやだやだセラフとか
裁判裁判テミステミスセラフの糞ムーヴ思い出したわ 一日の限界まで挑戦Aグループいけないやつなんて本当にいるのか?
都市伝説だよな 割とグランプリサボってたって人以外はほぼAグループいけてる印象はある
自分の周りとか見てても シャドバスレなんでこんなに人いなくなったの?
なんか事件とかあった? マルチやってると対戦相手が本当に人間なのだろうかと疑問に思うことがある
自分がケリドゼウスやると全く決まらんというのを聞くと尚更 3t骸5tゼウスなんか返せねーよ。ほんと相手の骸はぶん回りしか当たらんわ またトーナメントやってんの?とか思ったらワイルドデッキ大会なんだな
このゲームのワイルドでイベントとかサイゲさん頭溶けてんじゃないの? 溶けてるよ 俺はストレス貯めんのアホらしくてやってない でもいつものアンリミよりイベのお陰でぬるくなってるよ
いつものアンリミならエルフかウィッチか稀にヴ位なのに色々見るし ウィッチは勝率安定しないからな
ブン回りしたときのストレスが大きいから印象に残るけど 予選とはいえ5連続で後攻引かせるのやめろ
運良く9連勝してるけど凄く腹立つ 今日の予選は天狐砲とか聖獅子ビショとか見られた
アンリミは遊び場なんだよなあ 社も理想ムーブされると糞うざいけどな
社兎ペガサスだその後も社続けて出てきたときは逆に笑えたけどさ 顔面に疾走ぶつけるだけのドラゴンで決勝だわ
困ったらはいバハムート
アンリミ本当に糞ゴミゲーだなw
勝っても失笑しか出んわ アンリミはゴミ捨て場だからな
クソカードでふざけるのには向いてるがガチで勝ちを狙って勝負するのは精神衛生上きついものがある モモ、銀嶺さえいれば3t骸も5tゼウスも返せるぞ
なお超越 3ターン骸とかなんも怖くないぞ
舞踏が改めてガイジだなって思った 3t骸 5tゼウス 6tゼウス7t休憩8tゼウス9tゼウス シャドウバースが先攻ゲーって言われてるのを改めて考え直してみたんだがデッキの根幹を成す強カードのデザインが基本的に先に出したもん勝ちみたいになってるのがいけないんだなって。
アグロ以外だと特にジンジャーとかギガキマを主軸のデッキとかがその筆頭でデッキに後攻を捲るカードがないと基本的に最初のコイントスでゲームが決まってしまうってわかった。
ミッドロはガウェインが後攻を捲るカードだけど先攻で出されたら意味がない。
だから後攻勝率を上げるにはカードデザインを後攻捲れるようにすればいいのかゲームシステムをハースみたいに繰り越しマナ使って捲るのがいいのかこれもうわかんねえな。 グランプリで初めてアンリミ環境潜ったけどエルフ本当クソだな
自分で使ってて思うけどナーフした方がいい グランプリ20戦してビッチが11だったわ
なぜかドラゴンと5回もあたったけど >>637
進化時効果がファンファーレ効果、スペルに比べて少ない上にパワー不足だからだと思う。
進化時効果でバハムートやオズみたいに一発逆転できるカードがない。
梟とヴァッサゴは稀有で強力だけど手札や盤面の依存度が高い。
進化時効果が弱いというより、ファンファーレ効果が強すぎなんだけども。 >>638
発動しないパターンは援護射撃と同じだぞ フェイスドラ使ってると嵐の翼は過小評価されてるように感じる
手札2枚使用というのは確かにデカいデメリットだがヒポグリフやアイナより安定して打点出せると思うんだけどな
フェイスドラ自体の強さがどうとかそんなことは知らん 進化の使い方で一番強いのが顔面に叩き込むことってのがな
進化効果より強いファンファーレ持ちが進化+2/+2で進化効果持ちは進化+1/+1だったりスタッツあがらなかったりする
pickを意識してる馬鹿のせいだわ 黒龍後のマナリアカードの方がよく分からないわ
黒龍後に知識や防陣打っても顔面にダメージが飛ばないことあるけど何でだろ >>645
自分の手札にあるマナリアスペルだけだぞ 竜少女も結構刺さるな
オルカと集結が枚数減らないからいい仕事するわ アンリミとローテの中間くらいの環境ほしいな
レジェンド一枚、ゴールド二枚縛りがデフォとか
あとは弾縛りとか、まぁこういうの出るとローテから落ちた弾のカード砕くタイプの人は困るだろうけど 彼女持ちシャドバプレイヤーが彼女のランク上げ代行してたんだけど利用規約的に良いのこれ?
https://i.imgur.com/vxGmnrr.jpg ネクロ組んでみたけど全然勝てなくて笑ったわ
その後に半分以下の資産で作ったNヴァンプと雲泥の差だわ 援護射撃カウントダウン3とかでいいから
1コスにしてくれないかな アンリミ構築の教会ビショしたけどOTKばっかり踏んで死んだからエイラでインチキしたほうがよかったかな
もっと言えばビショ握ったのがミスかもしれんけど ビショは2コスアミュを虹の輝きで戻されるっていう過剰なストレス抱えてるからアンリミではあんま使う気しない もしrageとかに持っていくデッキ構成を考えたらミッドロ、エルフが堅そうかな
ジンジャー、ギガキマ、アグロはじゃんけんゲーになりそうだし
あとは土コントロール、AFネメ(もしくランプドラ)とかか
自分の運に自信ある人はジンジャー使うだろうな 一試合で骸4回出して3回テミスされて最後はイージスにひきころされた
シャドウバース面白いな やっぱりラビットにヒルエンあると社エイラがつえーわ(勝てるとは言ってない) 後半は突破した人がデッキ遊ぶから4勝しやすくなるんじゃない これ当番制で負けリーダーと勝ちリーダー日替わり交代させてデッキ勝率大体五分五分に調整してるってマジ? これって2ch総力で指定した1キャラでわざと巻けまくれば意図的に勝率変えられるよね。 画廊バースでオーキスとツヴァイ使いたくなったんだが人形弱すぎないかこれ 奇乳は0マナも使って骸4、5体除去してくるからテミスならまだマシ 正直ウーノなけりゃまだマシだった
メドューサみたいな相手が舐めプしないと絶対成立しないおもちゃ効果つけるな
せめて潜伏してるウーノが破壊されなければ変身とかにしろ、8ターン目以降に合体とか無理がある アンリミきつすぎぃ
3ターン目でむくろ5ターン目でゼウスは無理ゲー 普段からストレスフルのクソゲーだが、アンリミはマジもんのゴミ。
ここまでイライラさせるカードを作ったヤツすげえわ、逆に マスター以上しかあたらない新規はエサのくだらないイベやめろや!
マスター以上で勝手にやれ! ランプドラで夢見がちなミッドロとか運だけ骸駆逐するの気持ちいいわああああ >>695
アンリミ杯なんかアグロ使ってるガイジばっかだからお前もアグロ使って適当にやっとけよ
アグロロイヤルとかなら安く作れるだろ
てかまあ面白くもねえしやっててストレスたまるだけだしどうでも良いなら1戦目で降参しとけ 最果てで9連敗したわ
墓40いったらもう勝ちでよくね
丁度デッキ枚数と同じだし 数日前に始めた初心者なんだけど聖獅子と教会ヘブンナイト強すぎない?脳死で勝てるじゃんあんなん ヘヴンリーナイトは強いが聖獅子は現状ネタカードだ
盤面に圧力かけてないから相手に好き勝手されてるだけ 669だけど主に使ってるのは操り人形ネメシス
でも最近オーキスちゃんやノアまで必死こいて耐えるより序盤でアナライズ集めまくって轢き潰した方がいいんじゃないかと思いはじめてきた
操り人形キープしながら盤面取るの大変だし グランプリに永久に必殺持ちを出し続けるだけのデッキで挑んだら3連勝した
相手困りすぎててワロタ アンリミだとネクロいきいきしてるよな
俺もネフティスとか引っ張り出して遊んでるが闇の従者を霊魂再生とかしてハマってるわ
つうかやっぱコスト踏み倒しはダメだわ ヘブンリー撃たれる方が馬鹿だっつってんだろ
7Tあんだからアド取って返せばいい
盤面有利取られてて疾走かましてくるアホなんざいないから >>706
シャドバって盤面リーサル見えててイージス出す馬鹿ばっかなんですけど 5T礼賛と何か
6T目教会とケリュネイア
789で脳死ヘブンリーで終わり! さすがにリーサル見落としてイージス出すやつなんて見たことないぞ
対応不可能の諦めイージスならいるが 脳死コピペマンはすぐわかるんだよなあ
こちら体力17で向こう進化1残し盤面無視で教会ヘブンリー投げてきたから2枚目あるんやろなと思って諦めてたらなし
盤面無視したツケで負けというね 1年ぶりくらいに起動してみたらハースのスタンダードみたいなシステム来てたから
ローテで使えないカード全部砕いたら12万くらいになったから
これでサイキョーデッキパクって微調整して復帰するわ マジレスすると7ターン目で相手の顔面を17までしか削れていない上に盤面も取れてない時点で教会ビショップ側の勝ち筋はかなり薄いので
詰められる時に詰める&ワンチャンで突破されないかのうせに賭けての進化は普通にアリだと思う。
あとナイト2枚目がある状況ならむしろ進化は温存して、最後の3点をお茶会で詰めるというルートを見たい。 久々にきたら広告消えててすっきり
ところでヘブンリーナーフなしってことは運営は強さ適正で見てるってことでいいの? 冷静に考えるとローテ実装以降アンリミやったことなかったな
今回の終わったら落ちたの全部砕こうかな グランプリで名前ニコ生(笑)アピールしてるアホいて草
普通に配信してるの見ながらリーサル煽り余裕だったわ 9tにスカイフォートレスとセリア警戒で必死に盤面処理してくる相手
しかし、アンリミにはアルベールもいるんだよなあ
ローテの健全な盤面勝負に慣れてたら色んな理不尽カード忘れちゃうよね 聖獅子は脳死じゃ勝てないぞ
相手の中盤の動きが相当弱くないと勝てない そもそも平和の紡ぎ手以外になんか来ないと話にならん
PP回復自体はぶっ壊れだし回るとやべえから今後強化くるならヘイト対象 >>715
アンリミグランプリは定期的に開かれるんじゃないのか ネメシスはしばらくローテ落ちによる弱体化がないのだから徹底的にナーフすべきだと思うのだがね ネクロやべえな
ブン回ったらマジで勝てない
ゼウス連打は無理っすわ これパックから出るスキンってそのレジェンドを引いたらいいんだよね
まだ自力で引いたことないんだけど
5000円くらい課金したら出る? 別に今AFネメクソ強いわけじゃ無いから適宜ナーフすればいいと思うけど?ネメが弱くなればメタゲーム壊れて抑えられたロイヤルが溢れるし、次弾で強くなるにしても5月末でいいし いやまずロイヤルエルフネメシスナーフしろ叫んでる奴はロイヤル>エルフ>ネメシス>ロイヤルのメタゲームを理解してる?まずメタの意味分かる? >>727
僕が勝てないデッキは全部ナーフしなきゃいけないんだぞ >>725
その程度じゃよほど運がよくないとでないはず
0.03%だと確率的に300パック近くあけると1枚が8割弱でるぐらいじゃなかったかな
確率のみで天井もないから運よくでた以外で
引く気10万単位で突っ込む感じでないと引かないほうがいい
突っ込んで引けてない人もいるからおすすめはしない まあガチャ20連ぐらいの額だし、引けたらラッキーなおみくじ感覚で
いれるなら止めはしないけど 今月から復帰して無課金だけどスキン2枚引けてるから相当運いいわ俺
対戦の引きはさっぱりだが 秘術ウィッチマジでうぜえ
どのクラスよりもあいつにだけ負ける確率高すぎて殺意わくわ
復讐ヴァンプって相性悪いのか? バーンダメージ狙う構成だから自傷してくれるのは助かるって感じだと思うぞ ベルフェゴール置くのは論外だけど羊とかで体力管理してくる蝙蝠軸?は普通にキツいぞ >>721
やってみてわかったけど面白くないから次からスルーだわ
ストレスがローテの比じゃない グランプリは脳死アグロで運ゲーするのがいちばん気が楽だわ
まともにやったら頭おかしなるで 俺のデッキじゃ出会った時点で負けなのか、、、
かといってベルフェおかないと手札なくなって負けるし 一応アンリミならディアボ次第でなんとか
ディアボが無いとガチで無理 >>741
いれてるけどこねえんだよな
大体最初の手札エメラダベルフェエクセラみたいなごみ手札でトップで大したもん引けねえからベルフェ出すしかなくなって俺の名はされて負けやし
とりあえず先行引いてくれ >>742
言っても秘術の動きってほぼほぼ固定されてるからディアボ引ければ全然変わると思うよ
バーン打点が基本的に3点刻みだし ネメシスはなにも考えずあれこれ詰めすぎ
どのクラスも得意不得意用意してデザインされてんのに
ネメシスは盤面埋められたら返し手が少ない(中盤のみ)
とかもう笑うわ ブラッドムーンがあるじゃん
秘術相手に置く余裕があるかはともかく ネメカスって盤面勝負してるぶってるけど一番盤面無視してるからな アンリミ久しぶりにやってみたが一部の過剰なストレスを抜けばローテより面白いと思ってしまった。
というかクラシックパックの方が面白いカードがいるからまたウルズとか力場とか再録してくれ 最初から盤面勝負なんてしてないが
除去と疾走のおまけで埋め込みフォロワーが並ぶだけだ >>747 >>753
ネメシス触ったこと無さそうで笑うw どうせ勝てんと思って後回しにしてたアンリミ杯やってみたらクッソ楽で笑った
回し慣れてないの丸分かりの超越とか社エイラみたいなおもちゃとかばっかでまともなのいねえ ナーフ叫んでる奴は当然環境の殆どのデッキ触ってるよな?
例えばロイヤルがネメに弱いからとはいえ援護射撃入れると多少改善されるのに対してネメはエルフに糸レガシー積んでも殆どなんともならないの分かってる? ネメなんか相手との盤面の出し合いじゃなくて相手の盤面拒否し続けるクラスだし アンリミテッド、マジくだらねぇ
糞の押し付け合い
後攻で負け確定 盤面無視ってのは無謀とかギガキマとかリノだろうがよ アンリミ杯は学生とか社会人の帰り時間の17:00頃がクソデッキ多いからやるとしたら飯の時間とかの19:00〜21:00あたりが狙い目 >>762
ついでに言っとくとアンリミ杯の配信とか見て行けそうな時間帯に入るのもありよりのあり ネフティス使いたいんだけど8Tまで悠長にやらせてくれるやついねーの時代って感じ まぁ時間帯によると思うぞ
俺は昨日2378ネフティスでアンリミ杯いったけど4勝はクリアできた
運も良かったと思うが2コス+除去いっぱいいれてネフティスだぞってのわからせないようにしてるな
霊魂再生と忠誠が結構仕事する ウルズみたいな良カードは再録普通にありそう
まあテミス、黙示、根源みたいなスーパーリセット系は別に酷いカードではないけどもう再録されないだろうな >>764
でもネフティスでグランプリ15連勝してるやつもいる不思議 ヴおじは先行1Tスカビ置くとよく爆発してるな。エルフに当たった瞬間爆発してんじゃないかと心配なるわ 今日やたらマナリアの黒龍デッキと当たるしさっきは3連続で当たった
ただこっち人形デッキなんか使ってるのに毎回あと1ターンあればリーサルってところで勝てちゃってるから
あともう一つ足りない印象を受ける >>770
いつの時代でもエルフとか見た瞬間即リタ安定だから リノセウスとか超越ってもう一年以上同じことしてるんじゃないか
すげえな 7ターン冥府ってもう遅いんかなぁ
土冥府だけどさっきゼウスケリドにやられちゃったよハハハ……(´・ω・`)
そもそも冥府がもう時代遅れだなインフレすげぇ! ローテなら平均4勝だったけどアンリミまだ4勝できない
5回に1回は5、6ターンゼウスにまける リアニメイトするならゼウスとモルどっちがいいかな?
ゼウスだと割と処理されちゃうからモル採用してるんだけど骸が死んだら骸がでちゃうのがネック アンリミ今クソ楽しい
底辺マスターだが地雷デッキしかいなくて草
なんかローテより面白いデッキ作れるからいいですわ アンリミ初めて潜ったけど自傷おじやばない?
3コスリリムからの糞ぶん回り犯罪ムーブで4T8コスくらい動けるとくっそ楽しいわ グランプリで先攻有利のアグロ秘術使ったら5戦全部後攻とかさすがに頭にくるわ
3戦先攻なら全然許容できるけど5戦はやってられん 疾走回復守護消滅必殺進化詐欺全部揃ってるミッドレンジロイヤルが一番安定するわアンリミ ローテでストレス溜まってるときにアンリミいくとまるで別ゲー
一生シャドバできるわ 明らかにアンリミ組めなくてローテのデッキで取り敢えず参加してるのいるよな
一応ドロシーが多いが潜伏連打してたら顔面飛んでいくし ローテのデッキとか明らかにパワー不足よなぁ
相手にする分にはありがたいけど いろいろ言われてるけどたまにならアンリミ大会もいいな
ローテのテンプレ構成よりも何されるかわからないアンリミ楽しい みんなローテーションにいるのか
半年休んでたからアンリミしかまだやってないけどいってみるか 今のローテは良環境でいいぞ
全リーダー見れる上に1強も居ない普通に面白いカードゲームになってる なんだかんだでローテとアンリミ分けたのは正解だったようだな 超越とリノがいつまでも環境から退かずに新弾の意味も全く無くなってただろうな ぜってぇ辞めてたわ アンリミの方がいろんなデッキがシャドバしてて好き
ローテデッキの幅狭くて飽きちゃった 潜伏カースドやっぱ安くていいな
ゴールドすら白黒決闘くらい シャドウバース以上にイライラするカードゲーム教えてくれ 紙のTCGは大体シャドバの比にならんレベルだが
シャドバはヌルゲーだぞそれらに比べたら アンリミグランプリなんてクソの上振れ叩きつけ合いなのになんで開催するんだか
決定したやつ死んでくれマジで 一回戦はまだそんなにガチデッキの割合高くない
本当の地獄は二回戦からだ アグヴで勝ち進めたからいいけど負けて終わったらクソゲーとしか言えんかった ローテって、循環って意味?
だとしたら、いまローテ落ちしたカードも復活する可能性あるの? アンリミにて、相手先行 全マリガン
からの2T階段,3Tスカルリング→骸の王ってどういうことだよ
マジでキレそうだわ運ゲーの神かよ
こんなの後攻じゃどうやっても返せないぜ? なぜ同じ業界で一般的に使われてて解りやすいスタンダードじゃなくて意味不明なローテーションって言葉を使っているのかは
運営と同じくらいの天才にならないと判らない アンリミ骸ネクロめっちゃ多いな。もっとドロシーエルフに当たると思ったのに アンリミはネクロ骸が強すぎっしょ
事故らない限り3,4Tに骸出せて、出せないにしてもゼウス葬送くらいは出来る
5Tケリドウェンで骸かゼウス出してくるし
カードパワーが強すぎる
真面目に旧ケリドウェンか骸の王は1枚制限にしたほうがいい 骸の王さんもここまで活躍できるなんて思ってなかっただろうな リアニはそもそもシステムが根本的におかしい
なんでゼウス一体しか落ちてないのにぽこぽこ出てくるんだよ 推してるわけじゃないんだが、ドロシーも骸もネフティスだと勝ち目出てくるぞ一応
超越と当たるとお通夜だがアンリミ杯だと二の足踏んで超越する人少ない印象 わかるわ
墓地から復活したゼウスを消滅しても
また墓地から復活してくるし、意味わからん 懐かしい! って一瞬思うけど、クソゲーすぎてローテーション戻りたくなる
虹の輝き頭おかしい性能だな、よくこんなん普通に使ってたわ グランプリのおかげでアンリミやったけど調整無理そうなんだなって思うわ
制限を増やすかカードごとにポイントつけてデッキ階級ごとにマッチング分けるとかぐらいしかなさそう 四勝目的のグランプリでぶんまわった時だけ強いネクロ使ってくるのがウザい どう考えても制限カードもっとあるよなそれらに比べてウルフに知識とかどうでもいいわ アンリミテッド杯はローテーション環境が多少クソでもアンリミよりはマシと思わせる運営の策謀だぞ まぁたま〜にやるくらいならって感じだろうが
義務化すんなよって事なんだろうな まーーーーーーーーーーーーーた大会やっとるやんけ
いい加減にせえよ
しっかり告知しろ 葬送作っといてケリドウェンをナーフしないアホ
葬送増える度にどんどん頭おかしくなるぞこれ 葬送キャラどんどんいなくなる予感すんだよなぁ
今のローテカードでラスワ持ち検索するとネクロのコンセプトってなんだって感じになるぞ
死竜とリニュケリ落ちる頃にはリアニメイトなくなったりとか アンリミ楽しいとか言ってるやつ超越相手にしたら掌回転しそう
二度と見たくないデッキ多過ぎる ぶん回りムーブ見てるだけなのほんとつまらん
100円入れて相手のコンボ見てるだけの格ゲーみたいなもん このゲームなんで墓地を枚数しか見ないんだろうな
墓地もしっかり管理してたらもっと活用できそうなのに 手札ランダム化したりリーダー付与可視化したりするし覚えゲーにしたくないんでしょ
ならデッキ内のAFの数可視化しろって思うけど いま没ったフォロワーの枚数は見れるようになってるがスペル等見れないのはなにかポリシーがあるんかね 骸はフォロワー4体割って出せるならまだ許す、葬送は破壊せず墓地送りでいいかな 2pickのクラス格差ひどくて笑う
しかし調整しろとも言えねえ ケルベロスキン3枚目出たんだけど
無課金にしてスキンカード7枚出てるしもうこのゲームに全て運吸われてる気がする >>826
墓地に送るだけの効果とかせめて手札からラスワ使えるか葬送時の効果を相手場のカード全破壊みたいなアホ程強くせんと要らないわ
まあ今更運営が仕様を変えることはしなさそうだが >>829
葬送よりもリアニメイトが糞システムなのがダメな原因だとは思うけどね、消えた骸やゼウスがポンポンでるの本当に無能よな 正直アンリミの環境見て新弾作られたく無いしリアニは妥当
まぁ制限あってもいいとは思うけど、周辺カードがなされる例からして選ぶの難しそう >>819
超越はむしろボーナスステージだから増えて欲しいわ
今のアンリミで超越に居場所なんかない 超越あまり見ないよね
リノも少ないように感じるんだけど偏ってるだけかな? アンリミは時間が止まってる
ずっと安寧の中に閉じ込められてるんだ まぁなんつうか良くも悪くも情報回るのがはやいからな
アンリミ大会1日目はリノ多かったと思うよ特にotk筋
ぶんまわり骸ゼウスが蓋しつつやれるみたいなノリで少なくなったと個人的に思ってる
顔面思考のアグロは常に一定数いるからコントロールは流行らないのと
ぶんまわりなら任せとけって感じでドロシーに逃げてる感あるよねウィッチは 蛇足だが大会とランクマはデッキの偏りが違うとは思う
ちょろっと回してみたけど超越も多い
ポイント稼ぎ急いでる人や上位勢はアグロになるんだろうがなぁ 最終日は強い人全然残ってないなぁ
アンリミはやる気無かったけど、記念参戦に今日初めてアンリミデッキ作ったら、
リノセ入れ忘れエルフでAグルになってしまった ツヴァイスリーブの為に回してるけどアンリミのピィやべぇな
リノエルフばりのOTKじゃんこれ なぁサフィラ0鉄鋼1みたいなネメシス使ってる奴でレガシー2の人に聞きたいが邪魔にならないか?あと鉄鋼って引いたら流す前にできる限り出すほうがいいのか? やっぱ超越リノ少ないんだな
コントロールで勝てる訳だ ヘブンリーナイト顔面二連打されたけど意地と根性で勝ったら切断されたわ
ビショカスってほんまクソ 進化時効果があるのにスタッツが+2になるか+1になるかの違いは何なんだ タルトマン「スタッツが1しか上がらない雑魚おる?」 ドロシーにレヴィよりマジックオウルがよく採用されてる理由ってなんなの? >>846
アグロが減ったから
レヴィは3pp(+進化)で1回しかブーストできないし回転率上げられるカード入れた方がいい 後攻はプレイングの入る余地があまりにも無さすぎる
わかりやすい例で言うと先攻3ターン骸
こういうくだらない要素は見直すべきなのにサイゲときたら 後攻は進化権3個あるよ!
初手カード2枚貰えるよ!
ほーん アンリミはドロシーって言う明らかな後攻有利デッキ有るのに文句言ってる奴らマジ? アンリミ行ったらゴキブリが一杯いたわ
さすがゴミ箱って言われてるだけあるな >>852
じゃあドロシーで3、4ターン骸に有利かと言えばそうではないからな それ言ったら4ドロシーに有利付くデッキあるのかって話ですよ 骸の話題になると必ずモモ出してくる奴いるけどさ、そりゃ全クラスにモモがいたら文句なんて出ねーだろ
それともアンリミはネクロとロイヤルしかいねーのか? エルフ:リラ
ロイヤル:モモ
ウィッチ:変性
ドラゴン:ワイルドハント
ネクロ:不死者
ヴァンプ:メドゥーサの魔眼
ビショ:礼賛教理 >>800
最初のパック名をスタンダードにしちゃったからだよ
ついでに馬鹿がスタンダードなのにスタン落ちとか騒ぐから初期パックの名前変えるまでやってしまったからもう今更後に引けないんだよ アンリミはモモ三積みしてるわ
2か0にしたいが仕方ない リアニメイトに関しては破壊された記録のあるフォロワーを場に出してるだけだから墓地に眠ってるかどうかは関係ないんだけどまぁ納得出来るかって話だよなぁ 汎用性と実際の搭載率考えようぜ
ワイルドハント?魔眼?入れてんの?
リラじゃ先行3ターンは返せないことの方が多い
礼賛教理?運良く揃ってたら当たるといいね エルフはいたずらあるからセーフ
骸多いと普通に3積みしてる 今日入ったらミッドロとか教会とかのローテ勢ばっかりでリノもドロシーもいねえんだけど
俺はいつもどおりビショ使って楽しくフェイスロイジに顔面破壊されて3−2落ちだけどな グランプリに関しちゃ前々から言われてるが運ゲーだからの
じゃんけんのグーチョキパーを何出すか決め打ちして挑んでるようなもの
だからまぁやりたいことやったもん勝ちデッキで行くのが頭皮には優しい >>863
逆に俺は搭載することまで考えて書き込んだと思う?
少なくとも後3以降ならリラジーク裁判が間に合うし後4ドロシーみたいなもんだと思って割り切るしかないと思うよ
あとメドゥーサの魔眼は実際に俺がランクマで先3骸に当てられた ローテ最強ってネメシスなんだろうかまったく相手してて勝てる気がしない
でも自分で使いたくないな1戦1戦が長すぎる >>858
リラは無理だろw
どうやって殴るんだ
エルフは「フェアリー+いたずら」が最短だろうけど、スカリンでリアニしてきた2コスが手札に戻って骸が場に残りそう ロイヤルやネクロ握ってるとネメシスは絶望しかない感じあるわな
茨握ってるとネメシスは100%勝てるとは言わないが割と余裕
あとまぁ土やマナリアでもそこそこ勝てると思ってる
ジンジャー握ってレガシー警戒からの2段構えでジンジャーゼウスしたのに
2連続レガシー返しされた時は脱帽だった ネメシス自分で使うと事故多くてストレスたまる
加速もデウスも引けないわ アンリミ、ネクロだけはどうにもなんないな
早いターンから骸やゼウス何発も連打できるわけだしどうしようもない
他は対処しようもあるんだけど、ネクロはなー マナリア黒竜デッキが意外とネメシスメタだったりするんだよなぁ...
ストームレイジが刺さる刺さる 俺の構築だとマナリアどうしても教会ビショが無理だわ
マナリアがどうやっても無理やり出す形になるしヘルス5が何体も並ぶから魔弾でもストームレイジでも処理仕切れないで断罪されて死ぬ アンリミ勝ちやすいっていうか、突破したあとはネタデッキ作りやすいから遊んでるやつが多いんだろな ネメシスはマキナ出してからが本番で序盤はデッキにゴミ混ぜるだけのファイターとか貧弱なフォロワー多くて回復も弱い
アグロで横に並べつつ顔殴ってれば6T付近でリーサル入ってるよ アンリミの話とローテの話がごっちゃで、スレ追いにくいな アンリミグランプリ中だから仕方ないね
やられたら終わる糞ゲーぶつけるゲームよりはローテのが好き ローテでネクロ組んでる人のデッキ知りたい
屍王積んでる?セレス積んでる?あと採用してる2コストフォロワーとか教えて
ネメシスは相手の事故祈るしかないよな >>884
葬送かミッドレンジかにもよる
ミッドレンジなら屍王は入れてる
セレスはその日に対戦する相手によって入れたり抜いたり微調整してる
2コスは、とりあえずベレヌス破霊アンドレあたりが鉄板
好みで豚サージェント尖兵あたりは入る ジンジャーデッキ作ろうと思ったら中々コストかかるな・・・禁忌も3枚いるみたいだし
プレミアジンジャー昔当たったのに砕かなければよかった >>885
ありがとう
3コスト帯はスカルリングは3枚として、純真と月と太陽2枚ずつ入れてるけどどうなのかな プレレジェンド砕いちゃう人もいるのか
自分はもったいなくて無理だわ竜呼びの笛とかでも 昆布でグランプリ勝てねぇなぁ
相性いいやつ連続で引ければいいんだけど2戦はキツイやつにあたる
まぁ昆布で勝とうなんてのがそもそもダメなんだけど ついに出来た俺の嫌がらせエルフを見てくれ、こいつをどう思う?
https://i.imgur.com/d11y6qN.jpg >>892
弱そう
ロイヤル相手だと人食いマグヌスされて泣きそう 変わったカードを使ってなんとか自分を表現したい感がひしひしと伝わる
負かすことが何よりの嫌がらせなんだから素直にテンプレで固めるべき >>887
いいんじゃない?
俺は歌い手二枚入れる枠がないからピン差しにしてるけど、ミッドレンジならそんなもん 892エルフで広めてみよう。
アフィさんよろしく! >>893
さっきその場面来てちょうど死んだわw
けど教会ビショには結構刺さった
>>894
別に勝つことが目的じゃないからな
いろんなデッキ作るのが楽しいからな フェアドラ疾走させるの楽しいな まだ1回しか決まってないわ なんでお前らシャドバのスレでシャドバの話してんの? VIPはありゃもうダメだな
手の施しようがない精神障害者しかいねえや もうVIPの話はいいよ
>>899
執事で狼を守って、異形を走らせるのもいいぞ この手口、参考になる…
子供についてこないといけないように思い込ませるんだな
https://i.imgur.com/6XGk2cd.jpg グランプリで久しぶりに超越使ったが面白いな
アグロで轢く以外になにかメタあればあんなに叩かれなかっただろうに ぶっちゃけ屍王使いづらい
セレスでよくね?って場面が多い リーダー付与のバーンが相手のターン開始時発動とかだったら超越の追加ターン中に勝手に死んでくれそう >>912
超越勝てなくね?
今日一度8t起動されてそのままリーサル持ってかれたけどこれかなり上振れだしなあ 超越対策にクロノとかどうかな、と思ったけど無理だな >>913
今日トワイライト死王食らって憤死したんだが 超越ドロシーで3勝〜
初日でA進んでるからおもちゃデッキ触れて楽しいわhttps://i.imgur.com/vlwBtWL.jpg なんかよくわからん先行エルフに5Tでひきころされた
こっちも別に事故ってないのにぶん回ったらエルフの顔って痛いんだな 回して楽しいし一応勝ち越せたからだけど?そんなカリカリすんなよw リノで5勝
絶対復刻するなよこのゴミローテが汚れるわ グランプリで超越ギガキマ増えてんのか?
今日やたらと当たるんだが
どっちもクソカードすぎてストレスたまるわ
ギガキマにいたってはローテからいなくなるのもかなり先だしせめて頭ワンドリに含まれてて欲しかったわ あとは時間制限つけるウィッチが削除されたらローテーション本当にのびのび出来そう
ネメシスがちょい邪魔だが 今シャドバって面白くなったの?倉木ショック以来やってないからついてけるか不安
データもそこで止まってる >>927
あの頃に比べるとかなりよくなったぞ
ウィッチ以外返せないレベルのクソゲーしてこない
疾走がゴミなのは変わらんけど グランプリA確定したからネフティスで遊んでたら普通に勝てまくってワロタ
無理に上振れとか狙うと逆にだめみたいだな 糞カードの押し付け合いばっかでアンミリつまんねぇ
明日からもアグロでさっさと終わらせるわ OTKやってたら初手が全部ゴキになってわろた
その後4T骸と5Tゼウスやられて2回連続いたずら2択外してわろた
残り2戦は両方後攻で事故ってアグロに轢かれて負け
全部後攻で相手ガン回りで俺だ事故とかほんま糞運ゲー
こんだけ不運引き受けたんだから並みの埋め合わせじゃ足りんぞ なんでみんなそんな簡単にグランプリ5勝出来たりグラマスになったりできるん?たかがミッション一つに何時間もかかるとかどうしたらいいん?
なんかもうそういうの見てると惨めで惨めで仕方がない 簡単ではないぞ
なったやつが書き込んでるからそう見えるだけだぞ
グラマスの人数はローテで5000人くらいだからアクティブから見ると1割もいないぞ >>935
今回のグランプリはOTKとドロシーばっかだからそれに強いデッキ持ってくといいぞ
超越は今んとこ一回も見なかったからコントロールよりのデッキを試せ ジンジャーに変異積んでもええか?
グリモアで引いたら泣くけど。 回復ビショで5勝できたわ
基本アンリミしかやってないから嬉しい アンリミのグランプリはやりたい事やったモン勝ち程度に入った方が良いぞ
あとこの時間帯は低ランが多い
ピィスリーブがアンリミ杯じゃなくて本当に良かった ロイヤルで死ぬほど勝てん…10連敗ぐらいしてる
なんかプレイングがまずいんか? 先行取られたら1点も削れないゲームほんとくだらない ジンジャー糞過ぎねぇか?
ゼウス3体処理した後にイスラ3体とかどうしろと あーあ、一月やってまともにMPたまらん上に直前で連敗で溶かして1600ちょっととかホンマ死にたなる
ホンマどうやったらホイホイMP貯まるんだよ… ローテーションロイヤル1ヶ月使って1600は何かまずいんじゃね ローテでミッドロ使うと何故か湧いてくるのか先攻2T託宣マンにAOE連打されて死ぬ 上手くなるコツは基本的には次に来るであろうカードを読むことだと思ってる 33000累積に対して1600
ネメシスと交互にだったが、やっぱプレイングかなぁ… ネメシスを絶対に踏まないという鉄の意思で陽光ビショとか守護ガン積みコントロイヤル使えばいいんだよー
コンシエルフはネメシスも見れるけど教会ビショ踏んだら相手のケツがデカすぎて処理しきれなかった それはやばいな・・・
累計2万くらいでグラマスいったけどその時はミッドエルフとジンジャーで上ったよ
エルフはウィッチ以外はうまく回せるし、象入りで先攻取ればジンジャーでゼウス並べられてもすり抜けてリーサル取れる
ジンジャーは9tまで持ち込めばゼウスイスラ並べて勝ちだし
多分勝ち筋があやふやなデッキになってるんじゃないかな
アーサー便器とかジャングル象とかジンジャーとか勝ち筋を意識してプレイしてみたら? とりあえず俺なら今環境に刺さらないスピネ2は外してレガシー2積みサフィラ3は詰まる可能性あるから2ハクラビはいつ引いても強いから3にする >>958
まずネメシス
メインの勝ち筋はサフィラでサブプランがレディアントだと思うけどレディアント埋めるカードが少なすぎない?
ミリアムはサーチにも使うし鉄鋼1枚じゃ引けるかどうかも怪しすぎる
肉球減らして機構翼入れるか鉄鋼増やした方がいいと思う
エンシェントは序盤に埋めるとドローの邪魔すぎるからイカロスだけでもいいと思う
AFなら加速装置で突進できるし必要なら量産でも増やせるし
あとスピネもそんなに刺さってないと思うから抜いちゃっていいと思う
あとマグナレガシーがかなり強いから2枚は欲しい
相手の盤面だけ焼くバハみたいな感じだし
サフィラは3でもいいけどレデイアント増えたら2に調整してもいいかも私は3積むけど ガウェイン無しならマーズは先3越えると8,9までお荷物だから3は多すぎる気がする1か2
空いた枠はフォートレスバルバモモあたりから選択って感じで サフィラ3枚軸なら鉄鋼は不純物埋め込む4/3バニラってイメージだなぁ >>958
次ロイヤル
ガウェインなしなのはそれはそれで有りだけど、ガウェインなしでマーズは正直腐ると思う
3コスって結構使い辛いのにコスト踏み倒しなしで11枚は結構事故るでしょ
逆に4コスが少なすぎ
高校の場合は4コス進化でどれだけ返せるかが重要なのに騎兵2しか入ってないとかきついにもほどがある
毎回2コスや3コスに進化切ってるんじゃない?
リリエルか尖兵ならまだマシだけど進化ボーナスのない2コスじゃマジでジリ貧だよ
銀嶺ピン差しもよくわからん
進化切らなくても強いカードならピンでも働くけど進化切ってこそ効果のある銀嶺をピン差ししても大して働かないと思う
あと便器はアーサーに次ぐキーカードなんだから3積んだ方がいいと思うよ
まとめると3コス減らして進化して強い4コス増やす
効果の薄いピン差しはやめる
キーカードは三枚積む 色々ありがとう
とりあえず今の手持ちじゃこれ以上ロイヤルは調整できんからネメシスをいじることにする デッキは基本的には自分のやりたいこと優先してメタカードを入れるのはメタの対象が流行ってからでいいよ あークソ、またMP落ちた
もう1300台、なんなんこれ ぶっちゃけ構築見てるとプレイングも微妙なのではと思わざるを得ない https://i.imgur.com/nOOMOUa.jpg
これでMP1000切ってるんだが何が悪いかさっぱり分からない
第二の超越と言われるルーニィ、制限にもなった知識、有名なマナリア秘術を生み出すハンナ等パワーカード満載なのに 掌撃無いとインチキゼウスで終わりじゃん
渓谷ドラゴンすら抑えられないだろその紙束 ネタかどうかは置いといて
俺もハイライン→スノーマン→キマイラ!!やべーシナジーやべーやん!!って思ってやってみたことあるんだが
その3つ手札にある状態で起動しても1枚ずつしかカード出せないでキマイラがまず外れそうになる
いやいやキマイラは序盤のテンポ取りに必要だから…!となり序盤の無スペルブースト系が外れそうになる
いやいや俺はマナリア黒龍使いたいんで…!となりハイライン邪魔だなと外れそうになる
その辺でコンセプト崩壊するからハンナとハイラインは仲が悪いという結論に至った ウィンドブラストに加えて握撃まで入れたら事故らない?
まあいつでも抜ける枠にはベリルがいるから追加で入れられなくはないけどそれなら豚とか入れて顔を保護したい気が ネメシス使いがネメシスなんて使うんじゃなかったと後悔させるようなデッキないもんか >>973
それまでにスペブしてない方が働くハインラインはスペブできないハンナと相性いいと思うぞ
竜術師ハインラインおまけでハンナはシナジーもあって特に文句ない
ジルベリルあたりの低コスマナリアがパワーなさすぎてつらい >>978
一応その辺は試してからの所感て感じなのよね
マナリア軸+対面デッキの時間切れ考えると始祖様が必要になるんでドロソが結構重要なんよね
ハインライン起動するころには溜まったマナリアぶっぱしていきたい時間帯なんで難しく感じた
ハインライン→キングスノーマン(疾走)は結構うまくいくとは思う
それするには序盤でテンポとって相手に処理させるムーヴできてれば〜の話になりやすいな ちと書き忘れた
ハンナがテンポロスになりやすいから〜というのを付け加えておきたい >>979
相手の時間切れ前にちゃんと勝とうとすると確かに始祖入れて黒竜ぶっぱしていくしかないね
その場合始祖とコスト被る上テンポ面でも同等なハンナは抜けるわな
このデッキは白竜メインでなんとか滅亡決まるまで守護で耐え忍ぼうって感じなので大体は耐えきれず負ける
でもハンナ含めたマナリアシナジーが機能するデッキを組もうとするとこれ以外思いつかないという ひと月で
教会無しビショ、援護射撃、ジンジャー、リアニが使用率8割
フェイロ、フェイドラ、AOEギルヴァ、原初ギルヴァ、バンスナヴが2割
上段で盛りつつ下段で溶かしを繰り返し累計24000でMP6000
リセットされたら何からやろうかなぁ ランクで後攻引いた分2pickで先行引くの勘弁して
あと2pickでバハはやめろ 鉄杖って本体もAFもスタッツ、コスト共に並だしアド稼げなくないか?
人形軸しか触ってないけどローザ入れて充分って感じるぞ アンリミMP10330で870位くらいだわ
やってる人が少なかったのか? 助かるわ 若干ネタデッキでグランプリ少しやってみたけどやっぱりきついな
https://i.imgur.com/llyJbhU.jpg
写ってないけど舞踏1枚 >>989
なんでローザが出てくんの?ミスティック確定で仕込むのあいつしかいないけど >>992
AF軸あんまわからんけど守護目的で入れてるのかなって思ったから
他のAFと比べてサフィラと相性いいとも思わないしレディアントでポンポン殴ったほう強いんじゃない? ネメシス強ぇなぁ
コントロールエルフ使ってたときは餌だったけど、アグロエルフで相手するとこんなにキツいのか
ハイすり替わり、ハイ操り糸、ハイ守護守護突進
フェアリーなんて跡形も残りゃしねぇ >>996
一枚しか入ってないカードで勝ち筋とか舐めてんのかおめー >>997
事故減らして強い動きし続けてれば相手は爆発して死ぬ アグロエルフでもネメシスには有利なはずだけど
調べでバフかけるかイピリア出し入れすれば相手降参するぞ このスレッドは1000を超えました。
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