【シャドバ】シャドウバース ★4135【Shadowverse】
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次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。
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・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【シャドバ】シャドウバース ★4134【Shadowverse】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1524086767/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured フォートレスキャンサーとかいうゴミの使いどころ教えてくれ、どう運用しようともゼウスでよくねってなるんだが
こいつなんでシルバー? 143221412
アリアスキンあります
パスA12345678b ギガキマって思うように勝てんなぁ…相手してる時はクソ腹立つのに… 明日カード調整公開されるけど何かメス入るかね
刃ネズミや茨、加速装置辺りは怪しいか 茨だけは許してほしいわパワーカードなの理解してるがこれないとエルフ死ぬ ぼくのかんがえたさいきょうぷらいず追加カード(STD〜CGS)
ニュートラル
ブロンズ:ハンサ、ミニゴブ、御言葉、落とし穴 シルバー:バレッジ、リリエル、エルタ
ゴールド;ウルズ、ウリエル、堕天 レジェンド:ルシ、オーディン
エルフ
ブロンズ:導き、サークル、ダンジョンフェアリー、フィト シルバー:人喰いの森、フォレストアケロウ、エルフキングヴァイト
ゴールド:レーネ、フェアリーケージ、根源 レジェンド:ティア、アリア
ロイヤル
ブロンズ:師の教え、不屈の兵士、ニンジャアーツ、アックスデストロイヤー シルバー:ゲルト、一振り、ジェノ、モニカ
ゴールド:ルー、フロントガード、ファングスレイヤー レジェンド:ツバキ、古の英雄
ウィッチ
ブロンズ:望遠鏡、大釜、破魔、ゲイザー シルバー:実験開始、ドワケミ、精神統一、レミラミ
ゴールド:ゴーレムアサルト、コールチェイン、ノノの レジェンド:マーリン、パメラ
ドラゴン
ブロンズ:アイボリー、キット、サモナー、アクアネレイド シルバー:フィスト、プリズンドラゴン、エイファ、グリムリーパー
ゴールド:アイラ、ネプチューン、竜巫女の儀式 レジェンド:インペリアルドラグーン、アジダハーカ
ネクロ
ブロンズ:ソウルコンバージョン、ダークコンジュラー、陰鬱な死霊術師、スパルトイソルジャー シルバー:ボーンキマイラ、ネクロアサシン、カローン
ゴールド:腐の嵐、死の祝福、スケルトンプリンセス レジェンド:災厄の屍王、ケルベロス
ヴァンプ
ブロンズ:糸蜘蛛の悪魔、眷属の召喚、ファングサーペント、サキュバス シルバー:デビルシープ、絡みつく鎖、夜の群れ
ゴールド:ヴァンピィ、セクシーヴァンパイア、ゴルゴーンの試練 レジェンド:ベルフェゴール、メドゥーサ
ビショップ
ブロンズ:翼の砂時計、ラビットヒーラー、神鳥の呼び笛、熟達の調教師 シルバー:プリズムプリースト、星の奔流、レディアンスエンジェル
ゴールド:天球儀、ノイシュ、神域の守護者 レジェンド:アルミラ、ダークジャンヌ
異論は認める まぁ茨ナーフはないだろ
騒いでんのネメカスぐらいでしょ
ウザいカードではあるけどナーフされるほどじゃない ルムマミッションで先リタイアすると相互しないで抜けてくやつ多くなってきた
腹立つより民度が低すぎて悲しくなってくる ミッションの為にネクロやってるけど全然勝てねえワロタ
リアニも簡単に対処されるし消滅持ち多すぎてダリスも消されるし酷いや 143221412
パスAb123456
引退するのでどうぞ。
アリアスキン これナーフしろよっていおうとしたら問題カードの数が多すぎて結局考えることやめることになる メタゲームかなりいい感じだからナーフしたらバランス崩れそうだけどなぁ…無謀ドロシーの2ヶ月みると
>>19 ぼくがかてないでっきのカードは問題カード!w とりあえず茨と加速装置はナーフしろ
バランス取るためにビショップとロイヤルの何かをナーフしてもいいけど >>20
ああ悪い書き方が悪かったな
問題カードじゃなくてナーフさせようとするカードと同列のカードだ 運営と距離の近いくろえびが大会に向けてのデッキ調整に支障出るからナーフ必要ないって配信で言ってたけど運営の代弁じゃないかと思ってる
もうエンジョイ勢の満足度は考慮してないっぽい そもそも今回の環境でナーフはいらん、ムカつくなら対策すればいいだけ。
対策したらまた他のデッキにボコられる〜とかほざく奴はこのゲーム向いてないぞ雑魚
全部が全部勝てると思うな もうエンジョイ勢の満足度は考慮してないっぽいってことは以前のバハムートを投げ合うメンコがエンジョイ勢の満足だった…? クロエビってあんまり頭良くないのに頭良さげに話すからあんまり好きじゃない まぁ上手いヤツならまだしも下手なヤツが環境とか先行後攻を理由に愚痴れるのはいいことだよ 勝ったり負けたりできるから。
完全な実力ゲーだとともうライトユーザーは自分の非を認めるしかなくてそうなると大体のヤツは辞めちゃうからね そんでどんなに環境良くても過疎る >>25
企業がユーザーのニーズに応じた物を開発できるとは限らない
逆に競技シーン見据えてたらTOGとかWLDなんて出さないって
あとバハメンコってよく言われるけどROBのナーフ後だけは割と良環境だったぞ 茨と加速装置とワルツと教会をナーフしてくれたら有り難い
あとはリミテッドの制限ね 今環境でナーフいる?初期ぐらいちゃんとメタ回ってる気もするけど
前が異常すぎてナーフするの当たり前みたいになってそう バランスというよりも飽きさせないためのナーフは必要だと思うけどね
みんな他人が考えた最強コピーデッキを脳死で回すだけだろ?
コピーデッキが機能してないドラライやウォーブレを見習え 構築の幅を狭めるって理由で破魂がナーフされてるしカードパワーの高さが今の先行有利ゲー作ってるからナーフは必要じゃない? コピーデッキの話になると上級者はメタを読んで微調整するって言う奴いるけどほとんどやってることは変わらないしコピーデッキに負けたりしてるというね それならなおさら新弾のカードを分けるっていうとてつもなく斬新な環境の回し方が実施されるんだからナーフ提案は抑えて追加カードへの期待に震えて待て 茨のナーフってするとしてどうするんだ?コスト上げるんか、フェアリー補充なくすか あー飽きさせないって事なら確かにナーフ必要かも
あとネクロがやばすぎるのをなんとかするのも必要だな
ローテだとリアニネクロとかまわっても他クラスのそこそことどっこいだし レジェンドがナーフされてくれたらエーテルたまるからナイトマキナジンジャーナーフよろ >>27
と、脳足らず雑魚ガイジが喚いておりますw >>35
そりゃ負けることもあるだろうさ
勝率100%が存在すると思ってる沼? メタった結果コピーデッキよりパワー落ちてるってことだよ >>44
隔離所を作っておいて本スレ置かない方が変だろ 純白✨◇✨ってキュート♡😚
漆黒✨◆✨もラブリー♡😍
ピカピカ全部貰うゴブー♪◆⊂(^o^)つ◇三三 😭大事にしてくださいね〜! いい加減弱体化ばっかじゃなく強化してほしいわ
ネクロの新カードゴミしかないんだからせめてスタッツ上げるくらいはしろや 追加カード全く情報ないけどそろそろじゃぬかったっけ? 茨よりもっと理不尽なもんがゴロゴロしてる現状で茨ナーフはないだろ
ないよな? 茨も十分理不尽だと思うがね
しかしナーフはこないだろうね 毎日同じこと言ってるな
対空射撃のナーフで妥協してやるからもういいだろ アンリミのグランプリどうしよ
リノOTKってまだ現役なの?
今回追加された2コス1ドローラスワウィスプ追加のあれどう見ても強いけど ジンジャーに勝てるデッキっていまあんのか?
豚、尖兵、ヘクトル、プリスあるからアグロも無理めよな
コントロールじゃ絶対無理だろうし
マジである? >>24
ほんとこれ
加速装置も茨もアグロに刺さるから叩かれてるけど他のデッキ使えばナーフは必要ないレベルのパワーカード >>57
うまく立ち回れれば勝てないこともないデッキだと思うがな
獅子の豪傑の採用が最近増えたからアグロは厳しいってのは間違いないが 茨はラスワでフェアリー増やすか攻撃時だけ1ダメにしとけ 茨をナーフするんじゃなくて対空射撃をフォロワー限定にすればいい 今の盤面重視の環境は好きだしそれをメタった加速装置茨は普通にいいカードだと思うけどな
それを嫌うなら盤面無視のデッキ構築か違うクラス使えばいいだけなような気がするけど >>35
メタ読んだからって動きまで変わる訳ねぇだろ
本来のコンセプト崩してまでメタカードぶち込む奴は例外なく雑魚だぞ フェアリー放置すると対空で除去りつつ調べでバフかけて殴ってくるやん 足りないカードって20枚くらいあるっけ?
環境を左右するレベルの物があるのかね
まぁチョイスでカード枚数実質1.5倍くらいになったから納期遅れたと考えれば追加カードにもチョイスがあるんだろうな
ただ追加カードをナーフしない理由にする可能性もある
環境に合わせて能力の調整出来るしな どこかで全クラスゴールドとN以外レジェンド各一枚追加と見た気がする
ゴールドとレジェンドにチョイスカード各クラスに一枚づつ配ったけど
ヴァンパイアはゴールドにチョイスカードないからそこは来ると予想してる >>58
横からだけど、加速装置と茨について。
加速装置型はコントロールでも回ると対策しようがない。
コントロールで耐えるより、回る前にアグロでやられる前にやらなきゃいけない系。
デウスエクスマキナかサフィラか加速装置のどれかは効果を変えないとまずい。
個人的にはエルフをナーフする必要はないが、もしナーフするなら、アグロ弱体化の方向で調べ4コス化の代わりにプレイ回数の縛りをなくすとか、コントロール弱体化の方向でリラの効果を攻撃時限定とかにすべきだと思う。
ただ、ナーフ枚数少しでも減らすことに重きを置くクソ判断を前提に考えるとエルフナーフ=茨になるだろう。 ジンジャーに有利なデッキって土、ギガキマウィッチ、リントドラとか?
全部エアプだから分からんけど >>57
ミッドロ アーサーフォートレスまず返せない
教会 5,6ケリュ展開絶対返せない
ギガキマ じゃんけんゲームにできる(先攻ゲー)
アグヴァン 5T血統進化されると6獅子置かれなきゃほぼ勝ち確置かれても一裂きで勝てる
土 多分有利 ネクロ強化来たやん!忠誠2コスはまぁまぁありがたいけど屍王は…どうなんだろ
まぁこれでネクロ強くなりすぎたら文句ヤバすぎるだろうからなぁ あ、すまん貼り忘れた
4月26日に予定しておりますメンテナンス時に、以下の変更を行います。
https://shadowverse.jp/news/important/news-0376
ネクロマンサークラスのシルバーレア《呪われた忠誠》のコストを変更
コスト3→コスト2
ネクロマンサークラスのレジェンド《災厄の屍王》の攻撃力、進化前の能力を下記に変更
(進化前)攻撃力5/体力4 (進化後)攻撃力5/体力4
「このフォロワーは攻撃不能。
自分のターン開始時、【ネクロマンス】4; このフォロワーは進化する。」 普通に考えて竜の峡谷とドレイクのナーフだろうが
何考えてんだ?サイゲ 忠誠2コスはまぁ妥当だけど今のローテにはそもそも割りたいフォロワーがいないんだよな 禁忌ばっか目立ちやがるから屍王さんが拗ねちゃったんだな ロイヤルがリーフマンとキンエレみたいな能力手に入れてマジ切れそう 個人的には4/4のまま進化5/5が良かったけどネクロマンス4ならかなり強くなった感じだな バフは楽しそうだな
エンハ8のリアニで屍王確定するデッキ組ませる想定かな? 屍王結構強いんじゃねこれ
消滅除けば後攻4ターン目ならまず残りそう 災厄強いかどうかは置いておいて
ランクマで普通に戦えるくらいにはなりそう
しかしバフがあるとか、スカルフェインも迂闊に割れないな!(^ν^) 屍王は前々環境で結構使ったんだが、体力4ってのが頼りないんよなぁ
後攻4ターン目で進化取りしてもスノホワの要領でとられる事多かった
まぁ更新後はデッキ組んでみるつもりだがリアニとの相性はどうかなぁ 今は消滅がお手軽にできるから、屍王の出番はないと思うぞ。
結局、ネクロは最弱のままだと思う。 勝率ベースだとどこもナーフできないからか
仕事してるアピールのために微妙な所上方修正きたな
ネクロ4コスはセレス筆頭に割と充実してるんだから屍王なんて使わんだろ
3/3/4とかなら普通に選択肢になったんだけどな リーダー別の勝率書けよ
ナーフされてもおかしくないクラスありますよって言ってるようなものじゃん 屍王強そうに見えるけど序盤で今ネクロマンス4が中々貯まらないからな
破魂が相手の進化ターンに打てない事も増えたし しっかしジンジャーナーフ無かったかぁ
9ppまでに削りきれるアグロ系増えるかな 血統の王強いはずなのにまったく勝てん、大抵守護られる 屍王、ビショネメシス相手に上から取ると消滅圏内に自分から入っちゃうのがつらそう
そのビショネメシスは環境に多いっていう ジンジャーナーフはないだろ
負けた時の印象が強いから強く見えるだけで 最高勝率のデッキは何%なのかは知りたかったな
どのデッキかは伏せてて良いから 屍王置く暇あるか?
ロイヤルとエルフに首差し出すのと同じだろ 今のルナって初の上方修正受けるほど
これまでのいろんなタイミングで下位クラスだったのよりひどいか?
リアニ軸とか普通にやれるだろ・・・
それに、上方修正はアンリミで悪さしかしないだろう
よっぽどネメシスロイヤルのナーフ入れたくなかったか、
ナーフでエーテル貯めさせたくなかったんだろうな・・・・ トワイライトさん絡める感じを考えてるがロマン砲の匂いするよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています