【ブシロード】トリプルモンスターズ★5【トリモン】
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>>124
ゲームの開始前から声優のCDが発売したり
今も声優のライブイベントの告知したりで忙しそうだしな
ただそっち押すなら尚のこと、属性ピックアップガチャぐらいは用意するべきだろうにな
声優に釣られてプレイ始めました!→だけど水を使ってください。風や幻でも、ほしい属性がガチャで排出される確率は1/7です。無属性を入れても2/7です。それ以外はデッキに入れることも出来ないハズレです。ハズレが嫌なら水を使ってください
っておかしいわ
声優とかヤスダスズヒトで集めたファンを(水と重課金廃人以外は)ふるい落とすところからスタートしてる ルルド出された瞬間に連打してギブアップするのが習慣になりました 同じ相手を割と当たるからこいつはコーラル使ってくるとか覚え出してきた
コーラル相手にダーヌ出し気持ちいいんじゃぁ〜 >>124
声優事務所はブシロードの子会社の響が主体だな
風、幻、火、土が響所属
風は聴いて解るとおり新人。スペイン国籍でハーフらしい
幻はミルキィの緑とか、けもふれPPPのプリンセスとか
火はヴァンガの店長とか
土はけもふれのサーバルちゃん
雷は音楽担当のエレガ枠で蒼井翔太
水はSHIROBAKOの声優役とか >>129
初めて見たはずなのに何度も見たような既視感ある 別に響声優がブシロード作品に出るのは当たり前のことだしそれが主目的ということは無いと思うぞ
木谷会長が言うにはカードゲームやった事無い人の入り口にしたいという事だから
そもそもリリース直後に始めるようなユーザーはメインターゲットでは無いのでは?
環境が整った頃に今ガルパ でやってるような一般向けのCMやって新規の流入を狙いそう ブシロードも結構力入れてるからこのままってことはないだろうな
主題歌さすがエレガって感じですごくいいし
ただ、ゲームのPやDの首は寒そうw 曲は確かにいいなと思ってたけど有名な楽曲提供のとこなのね
ググって分かった
じゃあテコ入れはあるだろうから今のガチャには課金しないでいいですよね?w 現状は麻雀とかポーカーやってたやつなら強いゲームかなという印象 >>134
文句いいつつも結構遊ばせてもらってるから、ご祝儀課金くらいはしたかったんだけど、このガチャ仕様では無理
正直、有料石で1回限定属性レジェンド確定ガチャとかあったら回してた
最近のアプリは、たいていそういうのあるんだけど… すまんこのゲームカードの生成とかないの?
重ねたときに貰えるオーブ集めて交換だけ? >>139
生成というのはよく判らんが、交換しなくてもレジェンドまで箱から一応全部出るっぽい
金箱でレジェンド出したことある >>139
自由に生成はできない
ランダムにキャラが何体か出てくる交換所で交換するしかない
そしてその交換所のリスト変えるのは2回目以降はコインが必要
このコインがカードの凸に必要だからぜんっぜん足りない
交換所リスト更新なんかにもったいなくて使えないよ 15日にくる
40枚くらいは新規カード足して読み合い強化して欲しい
現状判明の2枠だけじゃ風幻水とその他の差が広まるだけで何も変わらない
水にミセリアが必須になるだけ なぜかルルドとミセリア持ってたからバハムートまで取って水組んでみたが
ルルドキープできてると風に負ける気しないなこれ... 水のシナリオクリアしてなかったかんかw
火のシナリオはクリアしておいた方がいいよ
結構有能だから ルーン的にシナリオは全部やった方がいい
6月に追加らしいからそん時にやるより楽 現状だと御三家ルルド水ゲーで他属性引くだけ無駄だからルーン貯まる一方だわ >>143
40は流石に無理にしても、無属性に風のc単騎メタれるカードは必須だよな
クレスフェアリー雲乗りっていう、金銀銀の8コスコンボにすら水と地以外はまず勝てないってどう考えてもおかしいよ メタカードが来たところで、よっぽど汎用性ないと他にきつくなるんよね
ルルドの何が強いって、風メタだけじゃなく汎用的な能力も兼ね備えてるからいいわけで
無属性にそこまで望めないだろうしねえ まあCのパワーを0にするやつが追加されればL/R飛んでお手軽C超強化コンボ防げるからいいんじゃね
タクシャカとか土のパールあたりにもあてれるし悪くない ほんとは何十万もでちゃわないように倍率ナーフした方が、新カードで強制的に殺されちゃうより弱体化はしないんだけどね
ここのPには期待できない 風も抑えた方が良いと思うけど風水幻でジャンケンみたいだし
土雷火って不遇な属性を強化してく方が良いんじゃね Twitter見てたら連勝3桁とかいってる奴いるけどあれどうやってんの 水との対戦うんざりしてきた楽しくねえ
課金してしまったがもう辞めようかと思うくらいの繰り返し・・・ 風使ってると水以外にはまず負けないけど、デッキに戻るやつばっかでかなりの確率で後列事故るな
風は4c以上多目がいいのかね >>153
異常なまでの課金と強運に、卓越した読みのなせる技だろう
切断すると連勝数は途切れないバグみたいな仕様があるが、そんなことはしていないに違いない(すっとぼけ) 70万くらい課金して魔導書回しまくってレジェンダリーを最大限凸してても無理な数字だなぁ
30回に一回はどうしようもない事故は起こるし >>153
アレは切断だよ連勝数が継続するからね
上手いとか読みの話じゃなくてジャンケンみたいに相性もあるのに3桁は確率的に無理だし
カードゲームだと運が絡むから大体勝率で話してる事が多く見えるけど
不正出来る連勝数で俺上手いですとか相当アホだよ キャプテンアンサー交換したいな
レアオーブが足りない レアオーブレアすぎんよ
レジェダブら無ければイベント報酬含めても二体は交換できない レアオーブ採取手段のために未到達だけど初回記念で全部配ってくれ
そのほうがユーザーはつく 負けそうになったらすぐ切断する奴いると思ったらそれか… >>163
言ったことは守らなきゃだから名目は変えるだろうけど配るだろうな
コラボ記念キャンペーンとかw 証明する手段も何もないからあれだけど切断なしでガチンコで19連勝までいけたわ
これもう半分7万課金ですわ、無課金だけど フォロー達成できなそうだけどこんな事あるんだな
フォローの達成報酬とかって出来レースで達成するの当たり前だと思ってたわ >>168
出来レースっていうか今回の場合、初期のアクティブユーザーからこれくらいは行けると計算したんだと思う
想定外に引退者が多くて、Twitterはフォロー外されたりしたんだろう
興味なくなったゲームの公式垢なんか邪魔なだけだし
LINEはあと数百足らないだけとか凄く惜しい数字だったんだけど、
これはLINEは友だちから外す手段がわかりにくい仕様のおかげだと思う 少なく見積もっても無理だったって事か
水が多いしミッション酷いし覚醒とかあるし課金周りも微妙だしなぁ
どれかしらが嫌になって引退する人多いんだろうね 配信スタートしてまだ2週間しかたってないのにこの末期感
ゲームは割と面白いと思うだけに凄く残念だわ 15日のアプデがどれくらいしっかりしたものになるかが全てかな 思ったんだけど、風のデッキに戻るやつ多くなりすぎない?
水相手にはほぼ腐ってオーディンしかリカバリ効かないのに7枚も入れてたらダメな気がしてきた
ブレイドウィングくらいは抜いた方がいいかも ベースのシステムはうまく簡略化出来てて、バランスがうまく噛み合う属性どうしの対戦はなかなか熱かっただけに残念 >>174
山に帰るからそれ計算に入れるといい
あとフィニッシャーを増やす 山札に帰る奴は5枚いりだな
水相手にはフィニッシャー当たってないから諦める >>176
水のメタ択多すぎんよー
ガルダ引かなきゃいかんのつれえわ
ブラブレ欲しい 同じカードゲームの某ライバルズのツイッターキャンペーンもなかなかすごかったぞ
50万フォローでレジェチケ→15万しかいかずに生放送で20万フォローへ修正→そこからさらにフォロワー数が減って15万すら切る→フォロワーキャンペーンのページ自体削除で音沙汰なし 悪いけど風使ってて文句言うのはなしだわ
はっきり言って対戦相手はその何倍も理不尽な想いしてるからな 幻でぬっぺとかも活用したいから隠密解除して再び隠密かけるC出してくれ >>183
7000点のためにCまで使うわけないでしょ割りに合わないしコンボとして事故りやすいぞ ドラクエなのにそんな酷いのか・・・
ライバルズはマスみたいなのじゃなくてハースをもっと真似て欲しかったわ >>182
対風の理不尽は、ある意味で水以上だからな
水は強いがメタカードがなくもないので運次第でワンチャンあるのに、風は何もない
風がエルフとかクレスとか雲を順番に出していくのを眺めているだけの時間
唯一の例外がルルド入りの水 15日は新イベだけやろなぁ
限定交換所が31日までだからガチャ更新は来月だろう 棲み分け出来てる幻はワンチャンあるとして
雷、火、土がチャンスすらなく完全に他属性の下位の雑魚属性で終わってるからな なんか幻増えてない?風より多くなってきた気がする
イベントに向けて練習してんのかな レベルいじれるようにならないかな
ポケモンみたいな〇〇抜き調整みたいな読み合いが発生する可能性が1%くらいある 先行後攻かなり重要だからな
レベルマックスにしたら自由に変えられるようにしてほしい >>190
雷は水に耐性なかったとしても、ランダムだから必ず当たる全体攻撃の完全下位互換だからな…
だれでも持ってるパラルと正面から打ち合ってもHP差で負けるし
さらに水には運用難しいとはいえ、盛れば敵殲滅できる多段全体攻撃もあるし >>195
雷火放置なら木谷に凸って良いかもな
木谷はアナログのTCGは一度出したら後からバランス調整は難しいけど、デジタルなら臨機応変にできるのが長所って言ってたからな キャサリンの方がゲームのことちゃんとツイートしとるな 公式TwitterよりブンケイPとキャサリンのが宣伝してる バンドリのクラフトエッグはイベント特効を時代遅れだと批判されて、10日で次のイベント修正してきたからな
どうしてもそれと比べられる 雷と火は救いようがないからな
ウンディーネより上位であるイフリート()はゴミだし 特攻自体はどうでも良いんだけど
今回みたいな特攻の感じだと1属性だけが多くなるからやめて欲しいわ
あんなの水だけで遊んでくださいって言ってる様なもんだし 雷は1番強いマルドゥークであれだからね
あいつ死体蹴りするせいで対水で一撃当てれば吹き飛ぶキュレに当てられずセンターにいるアイドル死体蹴りした後水鉄砲浴びて沈むんだぞ DCGはナーフすると補填しなきゃならないから及び腰な運営も多いんだが、トリモンはそんなこと言ってる場合じゃないからなあ
損して得取れじゃないけど、さっさと修正して人増やしたほうが未来に繋がると思うんだが >>204
実際そうなんだろ?
カードゲームでそんな調整するメリットがどこにあるのか聞いてみたいところだが 直すなら今のうちにさっさと直した方が良いな
酷いまま放置しても更に酷くなりそうだし
補填大変だから修正しませんとかやってると未来無い キャサリン私服取るまでプレイしてるのはアピールだとしても好感持てるな
あと可愛い 雷光ランダムで落ちるならユリアの頭に落ちてくれねぇかなぁ
もっと言えばプロデューサーに直撃しろ ユリアでもソウでも好きで使ってる人でもなく
イナゴに落ちてほしいものだ これ脳死札束ゲーだからガチャゲー好きにはウケてるのか 札束すらいらないんだよなぁ無課金マイスターで730戦500勝だぞ
ミッションの関係で揃ってない属性使っても 水デッキで幻絶対倒すデッキ考えた
ルサールカなどの常時流水アップ系を4枚
ルサールカは初手キープ
雪だるまなどの流水アップを6枚
ウォータードラゴンなどの連打系を3
先手とるための素が高いカードを4
ドロー系を2
なんとなくルルド1
計20枚
幻倒せる? 雷は何がキツいかって、絶望的な戦いを挑まされる対水ですら
まだマシな部類ってところだよ
相手が風になると水以上に絶望
水が相手ならキリンタクシュカモリガンで薄い勝ち目は存在してるが、風にはそれもない
相手の引きが奇跡的にクソか、ミッション目当てのゴミデッキである可能性に賭けるしかない >>218
水での対幻は先行取り続けるだけでいい
現状のカードプールならリリス以外は全部ケアできる >>218
それでも5分かどうかってところだろうな
ウォータードラゴンじゃリリスにほぼ勝てないし
ルサールカじゃ相手が事故ってアビゲールくらいじゃないと必敗 正確な勝率見られるところってあるのか?
アチーブメントのところではリタするとカウントされないからそんなに勝ってないけど8割ぐらいあるぞ 水の対幻なんか相手の布陣が2:2ならリリス2:3ならエリューニュスか玉姫
これだけでいい
できる限り先行取れる場を作ってパラムパラムしてたらいい
相手先行時にかぎり2:2だろうが2:3だろうがルルドを叩きつけろ
リリスなら何がいても無理玉姫その他なら拾える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています