クロノマギア ★23
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■公式サイト
https://chronomagia.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/CHRONO_MAGIA
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCr3XfpS1kHwVLyI3iQzrDIg
※前スレ
クロノマギア ★22
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1527284280/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
ウーラァ!スパシーバ!ディヤボルウルィパーツァ!🙌 nonさんほら、頑張ってこのクソゲー盛り上げなよw 前回ランク1000位以内の切断厨に遭遇したんだが切断したらTP減らないとかあるの? 相手が切断したら勝ちなんだからいいじゃん
負けという現実を受け入れられずに目を背け逃げ出した負け犬になんでそんなに怒ってるの? こっちが勝ちなのは当然としても負かした相手がペナルティ負わないのは不愉快じゃん? >>13
何をどう考えたら切断するとペナルティ無しって発想に至るのか教えてほしい >>14
ソシャゲだとよくあるじゃん
これもそうなのか?って聞いただけよ すまん2週間だか3週間ぶりに開いたんだが新カードあるっぽいけど買えないの?
新パックじゃないだけ? バランス調整確認したら豚の体力3でハート悪魔の5コスのアレの価値なくなってて草 >>16
パック販売はもう少し後
QRとかからは一部出るようになってる 切断うまくやると逆転勝利になったシャドバを馬鹿にするなよ! 報酬に豚があるがクリーチャーカードとしての豚もらえるのか 構築オリオンにマーク付けて自力で出たオリオンと差別化したらよかったのに nonさんだいすこ ツイッターのインキャ達と戯れあってないで早く本命のデッキレシピ公開して ルルナくそ弱いわけではないがどちらかと言えば弱いかと
能力者的に今1番弱いのはリーリアか? ブタが正式カードになったら
さすがにコスト3だろうか いくら過疎スレとはいえ2時間後には
>>28もう駄目だろうなぁ ルルナ耐久糞雑魚ナメクジで笑う
新弾で追加されるカードでなんとかなるのか? >>26
リーリアはリヴァイアサン出し入れのバーンデッキならまぁまぁいける
ただバーンやるならゼータやライザーの方が遥かに強いわけで、わざわざリーリアを使う意味がないんだよな
新弾でスペード精霊のLかSRが出るか、生命の息吹の性能が良い方に見直されれば変わるかもしれん ルルナの糞耐久は新パックで強いクラブ獣が来るんじゃね
防御1HP20ってゴーサイン出したやつ頭大介か? 荒魂さん強すぎわろた
ブタキルケー無いと復活がダルすぎる。
種族もシキガミ用はまあとして、ゼータ対応はありえんわ ルルナはスペード軸ならそこそこ戦えるし、HP23だったら同じHP23組でMP回復4のリーリアとレオに比べて強すぎるから悪くない調整だとは思う、問題はそもそもその二人が強くないことだ 何年前からだと?
その頃からクロノマギアは存在していたとは意外だな
精子からやり直せゴミ 荒らしてると思わせといて信者が必死にスレ伸ばしを頑張ってるだけの健気なスレ セイレーンの歌声ほぢいよぉ😭
大ちゃん♠2000ピース配って😭 顔面コルキスのnonくん女みてぇなキモいツイートしてる暇があったらTP稼げ 獣ルルナ使ってたがにゃるてぃめっとルルナの方がええの? ヤマタケ使おうとしたけど10枚人型でもせいぜい1枚しか出せなくて萎えた >>46
獣構成は押し負けること多いからそっちの方がいいと思う
おすわりが一番使える 構築済みパックの影響で、エレナとサリーに確実にキルケー2枚とテューポーン2枚入ってるのが最高にくそ
先出ししても後出ししても盤面制圧されるムーブが強すぎる
こちらが盤面返そうとMP溜めてるターンで相手がそれ以上にMP回復して磐石築けるのもやばい >>47
山武ないわ
>>49
野生の雄叫びはまればなかなか強いけどなー 6月下旬メンテまでだゾ
ただしメンテ時期は未定だゾ 下旬メンテって早ければ18日に獣王杯が終わった後の報酬配布メンテの可能性もあるのか 高コストぶん投げるエレナにムカついて人型カリンやってるけど全く高コストぶん投げるエレナに当たらないんだが
環境バラバラすぎるし炎弾2回しか見てねえ ルルナとエレナに何か関係あったっけ
セリフ多いけど ルルナ「エレナ本気出しすぎにゃ〜」
エレナ「ごめん!痛かった?」
これすき レオとシキガミとかも、特定の組み合わせの会話に口元緩むわ ルルナの声、おばちゃんが無理して出してる感じでつらい
あとランクマTP200付近からルルナ見なくなったw
今回も比較的にサリーが安定してそう >>60
作ったら結構面白かった
ステルスルルナ
おすわりでステルス貼って場にいてると嫌なモンスターを長時間置いておく
グラウコス×2
アマダス×2
オケアノス×2
パリス×2
マジシャン×2
ヘラクレス×2
イアソーン×2
黄金の林檎×2
炎弾×2
アルテミス×2
序盤はグラウコスとかで盤面処理
MP貯めて
オケアノスとヘラクレスがフィニッシャ
ってやりたかったけど。火力が低いね。
オケアノスをデルピュネーに交換かなー >>72
テューポーン、キルケー搭載のエレナ、サリーのカモだな こんなゴミゲーでまだ考察してるガイジおるのな
いや工作員かな どんなゴミゲーでも新キャラ考察するのはゲーマーの性だろう
ここでそれを理解できずに否定するほうが異常 ゼータナーフ来るな
ランクマTOPがゼータで35連勝 人型カリン組んだけどやってることがガメイラと変わらねえ
バフして殴ってバーンで〆る以外の現実的な勝ち筋ないの糞ゲーだろ >>81
他のゲームなら一つ無料って宣伝うつところじゃないか? ライバルズもシャドバもランキング上がってるときに上げようなんてそんなも無理だろ シャドバ初めてやったけどおもしれえええ
モンスター同士で殴り合う気持ちよさがある
クロマギって相手がなんかしてきたから自分もちょいやり返すみたいな、足の引っ掛け合いやってるみたいなみみっちさがあんな マッチング失敗、3回連続同じ相手
プレイヤ人口明らかに減ったと感じてる
構築のままの雑魚狩りできる今が稼ぐチャンス nonさん、レシピ考えるのをサボりたい言い訳してる暇があったらTP稼いでほしいんだ…😂 5/3-5/14のランクマを一度でもプレイした人数が最大で23800人
5/17-5/28のランクマを一度でもプレイした人数が最低13200人から最大でも14500人
さて今回のイベントは何人に減るかな? >>90
やめろ ワシみたいなエンジョイ勢は彼らのレシピ公開を参考にランクマやってるんや
彼のレシピでたくさん勝たせてもらってるからむしろランキングやらないでいろんな能力者のレシピ載せて欲しい >>93
nonさんはランキングもやらないしレシピもどーせみんなTOP3のレシピしか興味ないんでしょってスネてて考える気ないよ😅 top3のコピーデッカーが大量発生するからな
サリーは何故かみないけど ルルナとエレナが戦うと勝っても負けても優しい世界になるのすき どうせ使われるレアカードは240円で売られるからランクマやる意味ない
次はジョーカータルタロスのシキガミ君デッキかな
早く売ってね マジな話240円で買ったやつに負ける無課金がさらに減りそう むしろあれだけやって飽きてないならすげぇわ
結婚ゆるされる 死霊復活、闇の波動、テラーウィルスの組み合わせに無駄がなくて
単純に死霊染めでデッキ回せるようになったからね レジェンドもりもり240円って、ランクマを報酬目的で少しでも頑張った奴らに対して
「お前らの努力は240円以下w時給いくらだよww」っていう運営の熱いメッセージですよね まあシキガミあおいさんは不遇時代長かったし光当ててあげようや Nonの日常ツイート結構好きだけどね、公式かアプバンに呼ばれるだろうからちょくちょく触ってるんじゃないかなw 200から400は本当にやりすぎだと思う、せっかく人増やしたのにね すまん、いつ人増やしたんや?
ランキング見ても凄まじく減ってんだが サリーでようやくTP221を突破したんだけど
TP400超えてる人たちはゼータが多かった印象
マリガンありだとゼータ強いね、速攻で負けたわ
あとフリーマッチにルルナの絆−野生のギアでかなり強い人見たな(対ゼータ戦除く) TP80までは負けても下がらないから、弱い人でもポイント上は楽になったけど
対戦ゲーは負けたときの支えが無いと人が減る一方じゃないの
無言で殴り合う現状より、プロフィールカードみたいの後からでも見れるようにして
相手を理解するきっかけが有れば、多少は気持ちも和らぐ気がするが エモとかドラライの手札シャカパチみたいなので煽りたい 同じ相手と連戦制限ないのほんとクソだと思う
初心者に当たったら連コでしゃぶる >>92
今回TP報酬渋ってきたから激減するんじゃね
対人ゲーはまず母数を確保しなきゃ話にならないのに最初のハードル上げるのは頭大介 >>90
やめろ ワシみたいなエンジョイ勢は彼らのレシピ公開を参考にランクマやってるんや
彼のレシピでたくさん勝たせてもらってるからむしろランキングやらないでいろんな能力者のレシピ載せて欲しい お前らすまねぇ、俺は構築デッキ2セットずつ
買うからよ
先に行ってるから、遅れるんじゃねえぞ >>122
たまに後ろ振り向かないと自分以外誰も走ってないかもしれんぞ >>122
同一デッキは複数買いできねぇからすまねぇ…! >>127
そいつツイッターで連勝しまくっててやべえわー負けないわーwってイキってる痛い奴じゃん
さすがnonくんの仲間、類友やな そいつさっきミラティブで配信してただろ
死ぬほどカクカクで見るのやめたけど >>133
絶賛放送中の本人に聞いてみたらいいよ
曰く今んとこ3敗しかしてないらしいから覚えてんじゃねーかなw 会話のキャッチボールがkonyaくん苦手過ぎない?nonくん頑張ってるけど微妙にやりづらそうで笑う ランクマ2週間以上は完全に悪手だな
だらだら6月下旬まで現環境から変化はしませんよって言ってるようなもんだし
今は小出し戦法でも良いから短いスパンで変化を出すべきだった ランクマはもっと色んな制限や特殊ルール設けてやれ
多少修正入っても結局毎度同じような戦法ばっかでつまらんのじゃ このネヲチ感はdxmに近いものがあるな
nonさんがyukiくんでkonyaがナイルっぽいから数ヶ月したらkonyaは万引きで捕まるのか? 現環境のゼータ強すぎ…
こりゃランクマはもうすぐゼータ一色になるぞwww
ゼータが強い時代って一気にゲーム過疎るから悪手なんだよなぁ
なんであんなにスペードは充実してるんだろう?
マジックで、ハート、ダイヤ、クローバーに変更するカードも実装してほしい 230まで上げたがおっさん全くいないな
みんなルルナになったんやろか >>136
聞いてたけど確かにnon君のおまけの方は会話苦手そうだよね non君が必死にフォローしたり話進めたりしてたけど おまけ君の方は本当に解説できるのか?
non君は喋りは向いてるな 頑張れ そして課金しろ appbank杯の実況で華々しいデビューを遂げるであろうnonさんの活躍にご期待下さい! 捨て身は相手の顔面飛ばないようにしていいかもしれないね
現状盤面処理スキルとしては最強だし、終盤カード差ついたら本体に飛ばして
簡単に次のターンに倒せるライフまで持ってけるのがな シキガミ強化されたせいかフリマだと結構マッチングするけどなんか案外勝てるな
まだ使い慣れてない人が多いのか
同じく使い慣れてない人が多いであろうルルナには結構負けるんだが ゼータにはエレナキラーの役目があるし捨て身顔面は残してほしいね
エレナ(ハートダイヤ)を狩るゼータ(スペード)をかるライザー(クラブ)を狩るエレナという
初期使用可能な御三家バランスを崩すべきではないな 400tp稼がなきゃいけないとかキツすぎなんだが…
エレナとか多くて怠い 捨身込みで7〜8打点で盤面処理簡単なのもおかしいがやっぱ扇動もおかしいわ
今の最強ギアキャラ維持して良いからライフ25位にしてほしい >>150
強いと思うなら自分もゼータ使えばええんやぞ
別にゼータ使わんでも扇動捨て身対策は挑発持ちとガイアのセットで顔面殴られずに簡単に盤面取れるで
扇動型ゼータからはエレナと違ってHP7とか9とかの化け物出にくいしな >>147
強化されたって聞いて使ってみてる人が多いだけで
やっぱりまだシキガミさん弱いんじゃね カリンは誰に強くて誰に弱いの?
一応このゲームのメインヒロインだったよね、彼女は… カリンはホノカ相手なら有利取れるんじゃね
ホノカに弱い能力者とかおらんけど… >>151
ゼータ使ってるよ
ガイアも挑発も扇動+体力4or5で通るボード作らせないの簡単。相手が数枚切ってアド損に無理やり通されても捨身で簡単に返せる。 きてねーよ
誰もやってないんだからさっさとサービス終了しとけよ いつの間にかIP消えてるんだがサ終ガイジNGできねーだろうがつけろよ >>156
ホノカはほんと救いようのないほど弱くなったよな
オルペウス、オデュッセウス、アキレウスとか強化されたけど
こいつらエレナ、サリーで使った方がよっぽど強いからホノカが相対的に弱体化くらってるしな >>147
シキガミ対策(=殴らない)をきっちりやってこられるとしんどい >>166
まさか毎日スレ覗いてると思ってるの?
3週間以上見てなかったから前スレとか知らねえよ シキガミで何度も蘇生される理由が
なんとなく殴ってるからだからな
シキガミのMPが2以下の時は殴らないこれされるときつい ゼータ対ゼータの立ち回り方がよく分からん
先殴ったら負けだしつまらなすぎだろ >>168
お前の母親が泣いてたぞ、そろそろ外に出ろよ 先殴ったら負けってわかってるなら殴らなければ勝ちじゃん 構築済みデッキとルルナ追加で少しは盛り返すんじゃないかと
割と本気で思ってたけど、全くそんなこと無かったな… 客寄せの策がここまでスカってると、もはやこのゲームはそもそも面白くないんじゃないかという考えに至った 相手クリーチャーからのダメージではMP回復しない、位のインパクトがないと結局どのキャラ使っても一定値まで削ったあと一括バーン環境は変わらないでしょ 追加キャラで、このモンスターのダメージでは相手のMPが増加しない
なんてのが出れば
返しを気にしなくてすむから、序盤のチマチマ展開が無くなって爽快なんだけど。
まぁ、他のカードゲーと同じになっちゃうけどな めぼしいカードが240円で売られているのに
スタンダードパックとかいう無価値なものをなんで渋るのかわからない
200TPまで10刻みで貰えても良い まあ新弾前にスタートアップ用のばら撒きが来たし今は準備期間だろう
準備期間が終わる兆しが見えないが 新弾通常販売開始記念でまた4000G配布だろうがな まあ新パックのゴールド価格下げてくるかもしれんしな
スタンダードが高いのはそのままでスタンダードばら撒きで 今からでも遅くない、矢雷炎弾木馬の4枚をこのゲームから消そう。 今回の環境、ゼータが頭一つ抜き出て強いけど
それ以外はわりかし色んなキャラやデッキの組合せが増えてきたので
フリーマッチで和気あいあいと遊ぶ分には楽しめてる
ゼータがもう少しバランス良くなればランクマもTP221以上遊んでもいいかな
理想を言えばTP300を景品の天井にして欲しかったけどね >>194
このゲーム楽しめてるのお前と>>191とnonさんの3人だけだよ シキガミの死霊デッキは相手がこっちのデッキかなんなのか知ってるとこっちはジリ貧で手も足も出ずに完封されて負けるわ…
逆に知らない相手だとかなりの割合で勝てる気がする
てかシキガミの死霊デッキを相手に顔面殴りつつクリーチャー同士の殴り合いや除去でボードアドバンテージをとろうとする奴はアホでしょ…
MPさえあれば無尽蔵に墓地からでかいのが戻ってくる上、クリーチャーが2体並べば3点除去飛ばしてくるのに、中途半端なクリーチャーで正面から殴り合いを挑んで勝てるわけないじゃん…
こいつハンド的にもボード的にも相手に不利をガンガン押し付けるデッキじゃん?下手にシキガミを殴るとぶんまわりまくるよ!?
相変わらず対処方法を知ってるやつと対戦すると勝てないクソザコデッキだわ…
対処された時のプランBがない気がする
あとセットしてるクリーチャーめくるのやめろ!!! シキガミさん相手に先手取ると自然にガッツポーズが出てしまいますね まじ、殴らないのとめくるのやめろよ('A`)
なんもできねーじゃん デッキのカード枚数少ないのにダラダラとネガティブなプレイでテンポ悪いし…
対処しようとしても枚数少ないから色々と詰め込めないし
どうやったらうまくいくのか…(´・ω・`) 殴ってめくるなか
間違えました全然レイプじゃないです 今回の10%ボーダーいくつになるんや
みんな400目指したら400辺りになる? >>204
パズドラからの隠居先にクロマギ作ったなら
すぐにサ終にはならなそうだから、それはそれでアリ >>198
アルテミスの矢の本当の使い方を知らんようじゃな… ドラゴンゼータに三伏せからアルテミス炎弾炎弾で負けてワロタ
勝ち目がどこにもなくて草生える 動かなかったら盤面壊されるだけだしボレアス引けない限り無理ゲーだな クロノマギアだーれもやっとらん
シャドウバースみーんなやっとる 尚、そのエロメンコのユーザー達はトイソルジャーとかいう野郎のスキンが欲しいというエロスから乖離した存在の模様 konya負けた時必ず切断して時間奪おうとするからきらいだ
切断したらペナルティとかないんか? そいつに勝って切断させてネットに晒しあげればペナルティ与えられるぞ konyaくん負け画面みたくなくて負け確信した瞬間タスクキルしちゃう説 切断って勝ち確のマギアスキルとかマジック使ったりの機会奪ってるからペナルティありでもいいと思う てか一回通信不良起こした時に自軍のリヴァイアサンが忽然と消えてた事ある
相手の盤面空でログ見ても除去されてないしMPの変動も無いのに おすわりルルナ勝つのも負けるのも早すぎる
盛るならこゼータライザールルナで回数稼ぐか
エレナサリーで勝率を稼ぐかだな トップレアのオリオンを2枚240円で売ったら
毎日ラッキーパック買ってた人も買わなくなるだろうしな いくらなんでも額が安すぎる&人数が少なすぎてドーピングになってねえw 人が少なすぎる弊害として
QRコードのおすそ分けも機能してないんだよな
公式で人数無制限のレア付きQRコードを毎日配信するとか
ちょっとは工夫してよ 安易な投げ売りのせいで新パック売れなさそう
少なくとも俺は買わん 他ゲーは240円どころか無料で配りまくってるから価格で客引きってのがそもそも無理だった トップレアを投げ売りしたもんだから今後のパックは買い控えられる うぇっゾディアック一位のYOUさんクロマギアンスコしてんじゃん
最早一部が内輪で盛り上がってるだけのゲームなのに頭がやめちゃったよ 光の乙女とか名付けるんだからもう少しこう・・・
そういう枠が必要なのはパズドラで知っているだろうに すっぱりとかいってアンスコしときながらグチャグチャクロマギ関連のツイートしてんじゃねえよ脱走兵がよ 引退したのに口出しするのは老害だと思う
まだ、そんな年齢じゃないだろうけど YOUってやつマジで嫌い
ツイッター見た感じありゃ友達できないタイプだわ このゲーム結局シャドバやライバルズのユーザーを分散させようと迷惑かけたゲームとして終わりそう Nonさんがアップバンクさんとのコラボでどれだけ盛り上げられるかだね シキガミ使ってみて下さいって
MP1以下とMP溢れる時以外は殴らないをされるだけで
かなり厳しいのわかるだけだろコレ
自傷でMP回復も悪魔2枠で死霊2枚ドローって嫌がらせレベルだし。
何回シキガミ調整してこのザマなんだよと なんでハースの劣化コピーのシャドバとライバルズやる必要あるんだ
同じゲームするならハースやってるわ シキガミ相手って蘇生がだるいから0〜1の時は殴らないが正解じゃないの?
滅多に当たらないし買ってもないから知らないけど >>245
そうか、1位の称号がゲームのデータにはあるのに二度と使われることがないのかw
ストレージの圧迫になるから削除していいぞ運営 シキガミさんはマナが足りないのが最大の問題だから、殴らないのが一番効く
盤面除去しつつ、ボレアース確保しておけばいい。
蘇生タイプはブタで終わり。
と、やられたことばかりだな。ハンデスも効くぞ! てかオワドラにも起動時広告出て邪魔なんだけど
せっかくの自社IPのパズドラ使わないのはもったいなさ過ぎる
大介、一度TCGで失敗したのは媒体がリアルの紙だったからや
騙されたと思ってハクなりミルなり人気キャラ出せよ
今よりは盛り上がるぞ >>253
パズドラ一本柱から脱却したいんだろう
まぁカードゲームで脱却を試みたあたりが愚作にしか見えないけどね 別に一本柱でもいいと思うけどどうなんだろう
ゲームフリークっていう現在ポケモンに一本化したゲーム会社が既にあるし 無料で好きなキャラ一体のカード全部解放してくれるならやる ただ蘇生するだけじゃ相手のターンでまたボコられるだけだから
そうされないためにはもっとMPが要るんだよね
おまけに蘇生する価値のあるクリーチャーってもともと重いから最初の2枚展開でいっぱいいっぱいだったり 対戦相手が新カード出してきたから、おっいいなと思いながら
あっさり負けたからデッキ買ったった!新デッキで明らかに勝率上がった。
ランクマ上位狙いたいなら早めに買っといたほうがいいぞ。どうせ240円はセールだしな。 荒魂をいちばん効率的に使えるのが
シキガミさんじゃなくスキルで挑発付与できるエレナってのが納得いかん
なんでハートにしたし リーリア強化した方よさそう。ぜんぜん見ないわ。精霊モンスターでステ強いやつ出していいだろ。息吹でバフれるからそれ込みで精霊モンスターはステ抑えられてるのか?大介 キャラによるんだろうけど、先行ゼータの6コス+4コスセットって皆どうやって返してる? >>260
ハート蘇生のあるゼータさんも使えるぞ。
椅子使うとスペード挑発にできるぞ。
シキガミさんは椅子のコストがキツイぞ 精霊はステ抑えめだけどレジェンドが割と壊れてるから
どちらかというと人の挑発持ち5/3/4とか弱すぎだろ 大ちゃんまたランクマ終わるまで二週間運営放置するつもりなんかね
大きな大会やるまで続けたいとか言う割にやる気ないよな
半月後まで放ったらかしたら人口取り返しの付かないことになってると思うけど 後半にランクマのテコ入れも兼ねて新弾くるんじゃないかな
普通の感覚なら期間中に環境変えるようなことはしないと思うけど いい加減ランクマ以外の新コンテンツ出して欲しいんだけど
つかフリマもランクマも一緒やん バーンだらけせいでほんと萎える
バーンは対戦相手がクソつまらないと感じるクソデッキの王道なのにこれがメインじゃあ廃れるでしょ?
やればやるほど嫌になる逆スルメゲーになってしまっている
速攻、ハンデス、デッキ破壊、バーン、お互いに動けない動かないコントロール、ロックはクソだからこれらメインにする調整ほんとやめてくれ
カードゲームやったことねえのかよ!? 速攻は普通はクソじゃないぞビートダウンの一種だしやや弱めに設定されてること多いから真面目にやってたら五分くらいはそこまで無理なく組める
他はメタの一角ならともかくトップメタは割とクソだと感じやすい
俺は好きだけど リーリアの精霊はプシュケー以外ほんとゴミだから2回はhp2アップしなきゃまともに戦えない
しかし伏せとかないと返しに即除去されるゲームだからどうしようもない 煽動系使いだらけだから
速攻ないと太刀打ちできないわ ケモおっさんがケモにゃんこ娘になったが
デッキ変わらず リーリアの話題が増えて嬉しい限り。
欲言えばプシュケーが攻撃は上がんなくても良いからサモン時じゃなくて常時にしてほしい。
あとはスペードの精霊ね… 決めて気持ちよくなるコンボとかある?陰湿に盤面とってバーンでリーサル決めるの飽きてきた 盤面取ってリーサルが基本のシステムで地味なカードしかないから必然的に地味な削り合いになる
何かしらのインフレが起こればまた変わるんだろうけどいつになるやら >>276
ドラゴンゼータでフルHPからの1ターンキル決めると気持ちいいね 煽動系にやられて悶々してる勢は
生成してでもセイレーン2枚入れておくべき 速攻がクソだって言ってる人は何も考えずに殴りすぎじゃないの
速攻側は盤面展開してスキルを使いつつ一気に畳み掛けるわけだから
挑発置かれただけで一手足りなくなる 他のDCGがどうかなのか知らないけど、相手にコントロールされるMPってどうなんだ マナが管理されるのはこれしか知らないけど正直手札マッハのデュエマより自由度低いとは思う
向こうも攻撃が相手のアドになるのは共通してる
手札マッハで行動不能みたいなのに関してはデッキから場に出すとかである程度ごまかしてるし
デュエマのランデスがエグいのは別の話 ルルナ含めて全キャラランク4まで遊んだけど、今の環境が一番楽しい
フリーマッチは特に、現環境はいろんなキャラとデッキが入り乱れて対戦できてていい!
ランクマは安定した強いキャラとデッキが固まってしまっているのでいまいちかなぁ
(デイリー100G分のフリーマッチもやるとランクマのTP400は遠すぎるし…)
次回以降の提案なんだけど、キャラごとに固定したランクマを開催してほしい!
一度ランクマに参戦したら使えるキャラは固定されて(デッキは変更可)
今までどおりの全キャラのランキングとキャラ毎のランキングを個別で出すイメージ
あと対戦相手でうまかった人のリプレイを研究したり大戦後にフレ申請だせるといいな
課金枠でいいのでリプレイ機能を実装してほしい!
(例.300円でリプレイ3つまで保存開放とか) >>283
割とネガティブな意見だらけの中でお前みたいなポジティブで建設的な意見は俺は評価する
これまでで今の環境が一番楽しいのも同意、ぜひアンケートに書いてきてくれ >>246
流石にそれはnonくんにはハードル高いww
盛り上がらないのはnon君のせいではなく
ガンホーの初動のミスだからなぁ
non君とにかく
かきんして キャラ固定ランクマとか最終的に同じキャラが同じデッキで同じ立ち回りするだけだろ 何が楽しいのそれ
いよいよじゃんけんで良くね? アスクレーピオスでブタが蘇るの見る度に笑ってまう
しかしブタを苦にしないルルナが辛い >>284
乱数シードとログだけで再現できるこのゲームにおいて
なんで技術力の話が出てくるのか理解不能 シキガミさんがなけなしのMPで置いた荒魂を
ブタに変えてから殺すの愉快 >>287
non君こないだの配信観てたけど喋り達者だし
コミュ障の会話も即座に拾える頭の回転もあるしで悪くないと思ったよ
ただ致命的な問題はこんな過疎ゲーで頑張って目立っても何も美味しくないんだ >>292
そうなんだな じゃあ応援するわ
そんな才能あるなら他のゲームでやればいいのにな
可哀想になってきた Twitterでクロノマギアで検索かけると同じ数人しか呟いてないの笑う
グループチャットでやれよ エレナがめくって除去して何もしてこないのがマジクソ
ライブラリが空になるまでずっとそれで最後の最後にバーンの叩きつけあいとかクソの極み やっとランクアップしたぜ
シキガミさんありがとう! やっぱTP400はきついなぁ。
勝率50%でもいつかは辿り着くとはいえ、
1点2点づつ積んでいくのは果てしないわ。 だんだん強い人が上に抜けて弱い人が下から上がってくるから
ゆったりぼちぼち進めればいいと思うよ バーンゲーってずっと前から言われてるのに
バランス調整3回やってまだ改善されないのか >>305
バーンゲーというより木馬によるスリップダメゲームになってる スリップダメゲーはやめてください!
泣いてるシキガミさんだっているんですよ! バーンゲー調整こためにクソデッキのバリエーションが増えただけで全然は楽しくなってないよな? バーンだけで決まるような試合はほぼなくなったな
使ってるデッキのせいもあるかもしれんがとりあえずはクリーチャーで盤面とって戦えてる >>306
じゃんけんの方がまだマシだぞ
クロマギは一戦目のじゃんけん勝った奴が二戦目以降相手の手見て後出しで勝ち続けるゲーム レジェンドマジック出るとして一ターンに一枚しか使えないんだろうか バーン、ワンキルが多すぎて手札にエグゾディア揃えるゲームになってきた レジェンダリーマジック解析情報
幻影の鏡 :
相手のモンスターの姿と能力を持たせる ただしHPは変わらない
消費MP 4
効果は1ターン
福音の鐘:
モンスターをレベルアップさせる
消費MP 4
スパルタス覚醒:
スパルタスにのみ使用可能 スパルタスが真の力を発揮する
消費ストーン 3コ >>254
シャドバだって神バハの資産引き継いてるエコな作りじゃん
あえて過去資産を使わずにカードゲー作るなんてよっぽど自信があったんだろうなあ… そもそもパズドラ始まる以前から大ちゃんが構想してた壮大なプロジェクトなんだよなぁ >>300
アンチはいてもいいけど頭の悪いアンチだけは勘弁 >>285
特に色々なキャラをやってると、現環境の面白さがよくわかりますよね
自分は先日の構築デッキが出るまでは完全に無課金で遊んでいたんですけど
新クリーチャーたちが欲しかったので4デッキ全部買っちゃいました
新クリーチャー以外はもうほとんどすべて持ってたんですけどね(笑)
>>288
キャラ固定ランクマは説明が悪かったですかね
その都度バランスよく強いキャラを選ぶんじゃなくて、自分の推しキャラを選んで戦い抜くというイメージです
通常の総合ランキングで10位までと、各キャラごとに上位3位までデッキ公開してくれると参考になると思うし
みんなのやる気も今より増えるんじゃないかなぁと
シキガミの全1とかどんなデッキなのかすごく気になるし、結構デッキはバラけると思いますけどね
>>321
レジェンダリーマジック、幻影の鏡は使いどころが難しそうですがなかなか面白そうですね
自分的にはブタから元のクリーチャーに戻す治療系マジックとかあると楽しそうかなと
別件で、カオスホロウがもう一つだなと感じるのは
ブタ化は墓場でもブタのままだけど、属性変更系は墓場では元に戻っているのが最大要因かと タイプ別攻撃力4以上
人 5が2種 4が4種
竜 5が1種 4が10種
獣 5が2種 4が4種
魚 5が2種 4が4種
精 5が0種 4が1種
物 5が3種 4が6種
悪 5が3種 4が5種
死 5が2種 4が6種
思ったけどリーリアのイマイチさってリーリア自身がどうというより
精霊クリーチャーが非力すぎるところにあるんだろうな たぶん >>330
新弾で精霊の強ステクリーチャーが出ればいいけどなー 長文読むのめんどくさい
3行でまとめるくらいにしろ
このゲーム、そんなに語ることねぇだろ うるせえ死ね
というかそんなに何も期待してないならスレオンするなよ オワコンゲーで過疎に足掻くガイジ達眺めるの面白いからスレオンしてる 過疎スレをヲチとか言う名目で荒らしてるやつの方がよっぽどだよ ルルナでシキガミ相手に顔殴らないで育てゲーしてたら降参されたわ
爽快感はなかった。 凸ってる時点でヲチにとどまってないからただのガイジだよ ガイジ煽って集客できてランキング上がったらいいのにね >>321
ツッコんでるやつ少なすぎだろ
カードヒーロー未プレイ者多すぎか >>344
なにこれチートアカウント?
なんで実装してないカード入ってんの 200超えたけどここから20とか頭いてえ
上位報酬は要らんだろ多分 まじで、もっとさくさくやりたいんだけど。
時間制限短い大会やってほしい 適当基準だけど個人的に各能力者評価してみた
みんなの評価もわりとこれに一致してるんじゃないかと思う
やっぱサリーは強いってはっきり分かんだよね
カリン 26点 + 25 + 8 = 59点
ゼータ 54点 + 29 + 0 = 83点
エレナ 53点 + 16 +16 = 85点
ライザー 46点 + 30 + 0 = 76点
レオ 49点 + 23 + 8 = 80点
サリー 67点 + 25 + 8 = 99点
シキガミ 31点 + 30 + 0 = 61点
ホノカ 7点 + 17 +16 = 40点
リーリア 36点 + 23 + 8 = 67点
ガメイラ 42点 + 18 +16 = 76点
ルルナ 62点 + 20 + 8 = 90点
【基準】
1.自然にハート悪魔のクリーチャーが組み込める能力者 (ハート悪魔10点、ハートのみ7点、悪魔のみ4点)
2.自然にクラブ獣のクリーチャーが組み込める能力者 (クラブ獣7点、クラブのみ5点、獣のみ1点)
3.自然にスペードのクリーチャーが組み込める能力者 7点
4.MP回復量が5の能力者 5点
5.2体以下のクリーチャーの展開で強制サモンスキルが打てる能力者 20点
6.暗殺出来る能力者 10点(介錯4点)
7.特定の種族を復活できる能力者 7点
8.1体のクリーチャーの展開で合計3点以上のダメージがマギアスキルで飛ばせる能力者 5点
9.2〜3体のクリーチャーの展開で、全体攻撃力アップのバフが付与出来る能力者 10点
10.クリーチャーに特別な状態を付与できる能力者 (挑発4点、ステルス3点、シールド2点)
11.相手のハンデスorデッキデスが出来るマギアスキルを持つ能力者 5点
12.アルテミスの矢で自身のMPを回復出来る能力者 5点
他.ライフ×1加点、防御力×8加点(4点攻撃力で8回殴られたらデッドライン計算) ハート悪魔が入ると10点でクラブ獣が入ると7点て時点でサリーのための配点じゃねーか。
適当基準とか予防線張ってるあたり自覚してるんだろうけど。 大介 100点
自然にクロノマギアをリリースできる能力者 どのカードがどの能力がどれだけあるかより、公平な目でどうやって勝つかどうなったら負けるか考えたほうがいいのでは?
正直あれこれ要素をごちゃごちゃ並べられてもよくわからない
しょーもない格付け表はマウント取りたいマンがハッスルするためのおもちゃでしかないだろう 各キャラごとに代表的なデッキと動きを並べてそれぞれがどうやって倒すかどうやって邪魔できるかを考えてもっとも不利なデッキが、真のクソザコデッキの称号を得られると思うんだ
そこまでの労力をかけて検討する猛者がどれだけいるのか謎だが… キャラ単位での総合点数とか段階評価は難しいかもね
バーン>コントロール>デッキデス…とかなら簡単だけど
DF2が多い環境だから固定ダメ持ちは〜とか体感と評価にズレを感じる人もいるだろうし 嫌だ!何が何でも課金だけはしねえ!
でも長文は書く! ハート悪魔とクラブ獣が自然に入るかのとこ、単純にオリオン・アタランテー・テュポーン・リヴァの4体に点数与えてそれで計上したほうが
カリンが不当に低すぎるから上記にヤマタケも加えて良いのかもしれない 他のカードゲームのアーキタイプの相性を参考に優劣を決めていくのはどうかな?
ウェイクアップエレナはパーミッションコントロール
死霊復活シキガミはランプかミッドレンジ
カリンはビートコントロール
じゃね?
他のデッキはよく知らねーから分類できねーが、アーキタイプごとに優劣つけるならある程度できんじゃね? 有利なタイプが少なければ弱いデッキとなるし
想定した強さとなっていない場合、そこからなぜ弱いのか分析もできるんじゃね?
カードが弱いとかマギアスキルが弱いとかさ このゲームはマナがプールできる上攻撃された時増えるから
そういうMTGやハースライクみたいな基準で分類できないししても無駄 ・プレイングとして相手のしたい事のMPを把握して、そこに届かないよう削る
・フィニッシュに向けたダメージ管理
・自手札の最高打点とそれに必要なMP管理
これが肝かなーって
対策入れられるほどデッキ広くないから、自分のやりたい事をやれる頻度の高いデッキ(キャラ)が強いよね
そりゃカードなくてもめくれるエレナは強いわな マナ回復量ショボいシキガミが大型とか笑わせるな
エレナが自由に扱えるマナが多くてかつ防御よりの性能だからこいつがコントロールもできるし大型ぶん投げるのは事実今トップメタな訳で
あとはライザーは速攻よりでダメージレースしないと勝てなくてゼータは除去が強くてかつ扇動もあるから大体なんでもできる
サリーはとりあえず普通とは違う方向性によっててややパーミッション寄りの毛がある、ホノカは防御よりの気がするけどそれすらできない(半分は人型が弱い)
カリンは固定ダメ飛ばすなら防御2絶殺で人型に寄せるとやや除去が強いビートダウン、ガメイラは高火力で押し切るのがメインとかそんなものだろ 各能力者のテンプレマギアスキルがほぼ決まってて言うほど戦略性広くないよな 最初の3〜4ターンまでの互いの立ち回りで趨勢が決して、それが覆ることなく勝つあるいは負けるまで淡々とゲームが進行するのが致命的に面白くない!
逆転要素が洪水以外無いし。 つまり序盤で「これ勝ったな」「これ負けたな」を感じて、それが覆らない さっき超優勢でだめ押しのリヴァイアサン置いたら暗殺されて逆転された… 長文君増え過ぎ
必死すぎて気持ち悪い
マッチング失敗多過ぎて萎えた >>348
上手い人と対戦する分には今の制限時間でちょうどいい感じなんだけど
(時間かけるところとサクサクやるところのメリハリがしっかりある)
全ターン時間使って考えるタイプの人との対戦は苦痛でしょうがない
最初の1〜2ターンに続けて持ち時間を半分以上消費する人には降参してる >>349
全キャラランク4まで遊んだ主ですけど、遊んでいて楽しいキャラTOP3は
サリー、ルルナ、エレナの3キャラで完全に一致!www
ただ、実際にランクマで強いかどうかというとそれはまた別の視点が必要で
体感的には >>366 と >>367 が良い感じでこのゲームの要点を抑えてる印象
現環境まではゼータがギアもカードも非常に優遇されててベンチマーク化してますね 先日しげしげさんのゼータと自分の獣ルルナで対戦したんだけどスゲー楽しかった!
最終ターンまでは完全にもらった!って思ってたけど最後木馬の判断ミスして負けたw
負けても楽しいって対戦ゲームとして大事だよね 判断ミスでさえ楽しめるならゲームというよりおまえの性格だぞ
良かったな ってかいつまでゼータ優遇とエレナの万能放置すんだろな
何回バランス調整してもそこだけは変えない ナーフだとそいつら愛用してる人からのあれがめんどいからリーリアとかホノカ強化してやれとは思う クロノマギア運営チームです。
下記期間にて、アップデートのためのメンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施期間
2018年6月7日(木)11:00 〜 6月7日(木)13:00
▼アップデート内容
・いくつかの不具合を修正。
ユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけいたしますことを、お詫び申し上げます。
このゲームいつも昼休みにメンテしてるね…。 煽動 スペードスペード2
ウェイクアップ 悪魔3
こうするだけで大分変わるぞ、ダイケ!
さっきTP600越えてる人と当たって分からされたわ…ガチ勢は雰囲気違うよね いくつかの不具合って具体的になんやねん。不発バグか? >>382
2度も大幅にバフしたシキガミが相変わらず弱すぎたとか?w
MP回復4にしないと無理筋なのにね(ライザーだけはあのままでいい) tier1 ゼータ
tier1.5 ほのか サリー
tier2 エレナ ルルナ カリン
tier3 ガメイラ ライザー
tier4 その他 >>385
ワイ一押しリーリアさんその他勢につっこまれ嗚咽
ホノカとライザーの位置が逆かなーって個人的感想
ライザーが強いッツーかオリオンと噛み合うのが強い BGMオープニングとメイン画面は良いけど
バトルがメインなのに1曲だから飽きる
ランクマは燃えるBGM聴きながら戦いたい 使ってるけどスキル1の弱さなんとかしてくれ
固定ダメ飛ばすと人型染めできないから1番の強みである介錯すてることになるし残りは単純に弱い EX行ってきたがボスコドラが4匹踊ってたぞ
こんな初心者だらけだったっけか サモンハメに対する回答があまりに少ないから使いやすいスキルに強制サモンがあるかないかだけで絶対的な差はあるしホノカは今の環境で使う意味があまりわからない 存在自体がレアなもの
ギア1が捨て身の一撃じゃないゼータ
ギア1がナイフアタックじゃないライザー
ギア2がテンプテーションじゃないサリー
ギア3が覚醒じゃないレオ
ギア3が暴嵐符じゃないホノカ
ギア3が女王のおたけびじゃないガメイラ >>388
バトル中の曲ってステージごとにあったような テンプテーションに関しては扇動と比べて弱すぎだろ強制サモンしたら殺す以外の選択肢ないから無意味な攻撃ダウンより条件緩めるか指定させろやとしか思えない 乙女の祈りじゃないリーリアとかね
ウェイクアップじゃないエレナ
これ、相手にしたとき安堵感がある >>397
たまに傘入れてる人がおるな
>>398
フリマに行ってこい
大量のシキガミが練り歩いてるぞ >>397
スペード精霊がロクなのいないから2が清廉で3が生命にしてるわ…… ストーリーバトルのデッキは固定?
デッキ編集しても全然変わらないんだけど、、、 カリンくらいマギアスキルの設定迷うくらいがちょうどいい >>399
使ってみて下さいのシキガミが使われたら
さらにトータル勝率下がる事態になってね? >>395
きちんと確認してませんでした🙏
確かめたところ3曲は確認できました
だけどもっとハードなBGMも欲しいな >>400
ほんとそれ
俺はスペードは諦めてスライムとアタランテの色会わせで固定2と祈りパカパカしてる
3は…怒りにしてるけどそもそもクローバー入ってないw ガメイラとか盤面処理能力が低くておたけびのコスパだけのキャラなのに
軽い気持ちで調整されたせいで本当に終わった >>406
日常生活と大自然と神殿みたいな分け方だね
自分も闘技場とか激しい闘いイメージしたランクマ専用曲みたいなのは欲しいね オレツエーできるデッキとプレイングが確立されればライト勢も来るんじゃね?
どれがどう強いのかチンプンカンプンだしとりあえずバーン積んで運ゲーやればいいんですか?みたいな状態だろ?
独特のルールのせいで大半のユーザーはどうしたらいいかわからんでやってるのでは? みんながオレツエーなプレイングを習得するとチキンレースのままスリップダメージで決着するガマン大会になるだけだぞ。 スマホゲーの基本「課金すれば俺TUEEEEできる」「時間かければ俺TUEEEEできる」の2大原理が前者は構築デッキのせいで台無し,後者はまだまだ新興のタイトルということで、いまんとこクロマギが盛り上がる要素は皆無 >>414
時間かければ…はnonくんがやってるじゃん クロマギはゲーム性云々より人口枯渇し過ぎててオワ
マジで見たことあるやつとしか当たらんしマッチング失敗増えすぎ 弱い弱い言う人がデッキを公開してみんなでどこがダメか話せるといいですね!! >>391
耐久高い、シールド強い、ボード取れる、デウカリで残る、疾走絡めて招雷符から固定込みお手軽10打点over
10打点後もボード切り返しにくい >>386
オリオンほのかの方が噛み合うよ
ライザーはユニット出さないと3mpでナイフアタックせざるを得ないのが弱い
脳死バーンキャラではなく間違いなく初心者にお勧めできないレベルで難しい ハンデス死滅してない?
前は当たるたびに降参してたけど今全然あたらんて BPもTPの変動に勝敗だけじゃなくてターン数とかで色つけてほしい
降参や切断が増えてダメかな ハンデス勝率自体は良くないし元々コストカツカツだったのにエレナナーフがうんち ホノカは結構前から意見割れるよな
人によって強キャラの一角扱いだったり最弱クラス扱いだったり
一番評価に幅がある能力者じゃなかろうか ホノカは確かに賛否両論だな
盤面取られるとひっくり返すのはなかなかきついイメージだな お前らツイッターでもやれよ
数人しかアクティブな奴いねえじゃん あの超企業appbankとクロマギの救世主nonさんが6月20日にすごくおもしろい放送をしてくれるらしいから、その日を境にアクティブが倍増すると信じてる 一族の内輪ノリ新規の自分からしたらしんどいだけだわ 今ならnonさんにDM送るだけでnonさん一族になれるらしい 6月20日に半分公認みたいな大会やるなら、そこまで新弾出ない可能性もあるのか すまん俺ともう1人フォロワーがこのゲームやってるけど別にゲームタイトル出さないわ みんな何かあればnon君やな
Konyaはどうしたんだ? Konyaの方が絶対イケメンだぞお前ら 大会終了まであと12日!!
上位100名プレイヤーに名を連ねるぞおおおお >>444
敗北切断厨のkonyaがどうしたって? 今までの課金者も構築買ったらそれ以上課金する意味無くなったからなぁ
麻薬の禁断症状が出始める頃か ライザー苦手やわー
こっちエレナ使っててHP差で押し切られるとどうしようもない こんなゲームに課金してくれてた一番の客の顔に泥を塗ったからな Konya応援してるぞ!!ブサイクnonに負けるな まさにドーピングだよな
サービス開始一ヶ月であんな投げ売りするDCG見たことないわ 大ちゃんはゆっくりクロノマギアを育てて行きたかったのに、先月中に課金額1億円到達しないとガンホー上層部の人質となっている大ちゃんの家族が危険に晒されると脅されて泣く泣く本意でない構築デッキの投げ売りを迫られたという夢を見た つかお前らの買ってて当然みたいな口調おかしくね?
普通買ってねーから今後に影響なんてねぇだろよ そもそも新パック前の一番売上落ちる時期のカンフル剤だったろ そもそもあんな投げ売りしても700位の時点で
価格より誰もやってねえのが一番の課題 そらサービス終了も視野に入ってないとこんないい加減な投げ売りの策とらないでしょ これで奇跡おきないかな〜くらいの頭の悪い暴投だよ 一昨日かその前ぐらいから特定のQRがずっとR,SRでる方になってるんだけど変わらないのか Konya様のがTopプレイヤー感ある
non君の逃げて口だけ感嫌い >>463
普通に考えて二回も一位とって馬鹿みたいにクロノマギア やってたらそろそろ嫌気さすだろう
それに比べてKonyaはnon君に負けたし今だに一位取れてないからnon君走ってない今回張り切ってるんだよ こんなところで一位になって楽しいのかな
田舎のヤンキーが地元で負け知らずって言ってるようなもんだろ >>440>>442
ランクマッチ中は環境変えれないから最低19日までは新要素は何も出ないぞ
ランクマ後すぐメンテも有り得ないだろうから20日も何もないやろうな
お得意の告知の告知位はするかもしらんがな youtube見てたらgamewithがクロマギ提供動画だしてんのね
あの二人が大ちゃん公認youtuberなのか🤔 >>462
同じQRコードが一定回数使われるとノーマルが出るようになるようだ 今更だけどクロマギ大コケでどんどん過疎っててやべえってなってた時期に
フリマの勝利報酬を5円から10円にしてすぐ戻したやつ、あれ何だったんだろうな >>457
こんな投げ売り買わないならもうどうやっても売れないし
買ってたら二度とまともな課金なんかしないし
どちらにせよ詰んでるんだよ >>470
フリマしか次のランクマまでコンテンツがないからプレイ人口増やすためだろう
そこそこ遊んでる人でも一勝5Gの為に積極的にやろうとは思わない
アチーブメント解放のついでとか多いんじゃないかな?もうランクマ期間以外は10Gで良いと思う だからなんで全体のをドヤ顔で貼るんだろう
annieだってゲームカテゴリがデフォだし、いサ終スレもゲームカテが基準なのに
セルラン低くしようとしてるのがみえみえ ランキングの数字が変わっても売り上げは変わらないぞ は?いサ終は全体が基本だろ?
しばらく見てねえけど変わったのかよ 丸焦げの死体を前にして
まだ死んでない!(皮膚は焼け焦げてるけど)
って言い張れる474とか凄えと感服する この先どーすんのか気になるよなー
このまましょぼいバランス調整とパック追加繰り返しても盛り上がらねーよな
今の売り上げで、客をグッと引きつけるコンテンツ作れんの?
こういうのってある程度カードが行き渡ったらユーザー数を増やさないとダメなんじゃねーの?
パック売りで開発費を回収できなくなったら赤字運営でもすんのかね パズドラのキャラってそんなに魅力的かな?インフレキャラは強いから人気あるだけじゃないの? セイメイのフレーバーから董卓は新弾にいそうだし
パズドラの呂布関羽とかがしれっと紛れてたりしないかなー >>480
こんなゴミゲ擁護してるのがすげぇよな 社員じゃないなら引くわ この糞みたいな投げ売りのせいで新パックで復活する希望すら消えたよな
どうせ一ヶ月までば240円だろうし パズドラのキャラがあのままの絵柄でオワマギに来たら絵面的にはかなり浮きそうだが 普通セルランは全体で見るし全体1000位がゲーム700位になったところでなんか意味あんのとしか… ベータの時点で流行らないのはわかってたけどここまでコケるのはこっちも想像できなかった 構築済み投げ売りしても何も状況が変えられなかったのは本当にひどいね
一時だけ復帰っぽい人をちらほら見かけたけどもう元通り以下の過疎過疎だからね
人を呼び込む気が無さすぎる スーパーラッキー7個配布決定
はいハジマギ確定。アンチ死滅。大介は神😂😂 知恵を捻り出した結果がログボ変更www
しかも最初の1週間だけというセコさ 俺らみたいな既存客には棚ぼただけど、新規的には5枚入りパック→2枚入りラキパじゃあんま意味なくね? プレゼントがありますからの50G回収はもう嫌や・・・ 受け取ったあとのプレゼントはありませんの表示もなんかイラッとするんだよなぁ 結局投げ売りデッキ買った奴すら煽っていくスタイルなのか 過疎だから新規のために配布して配布しすぎて儲けられないライバルズパターンだな もうこれポカポカ運営とかでハジハジするどころかブレブレ迷走に恐怖するレベル
唐突にアホみたいな配布するより素の配布のゴミさを直せよ >>499
あのUI作った奴マジでやばい
ログボがある限り毎回必ずポップアップして操作を奪った上で
何回もタップしないとログボ取得画面を抜けることができない
これが毎日続く
ガチでセンスのなさが尋常じゃない マジック挑発でも防げないトロイアの木馬はクソカードすぎる バラマキだけじゃなくて、オワドラとコラボしてこっちのキャラを壊れキャラとしてオワドラに出せば、向こうはガチャが回るし、こっちは攻略サイト側で宣伝してくれるしwin-winじゃん? もうコラボすればとかバラ撒けばとかの段階は超えた。両翼ぶっこわれて墜落していく飛行機にどんだけ燃料補給しても、もう持ち直すのは無理だ。そんな機体の艦長を買って出たのが我らがnonくん そもそも既に長く続けるつもりはないんだろう
こっから先は大介の道楽や
パズマネーで作った最初で最後の遊園地だよ https://i.imgur.com/otT7Erl.jpg
nonさん、公式への媚売りが暴走しておかしくなっちゃってる😰😰 売上欲しいならもうこの際、タップして相手の攻撃避けながら
タイミング良くカードから必殺技出していくゲームに変えた方がいいんじゃね そんなアーケードゲームで有りそうなのガンホーの技術力でやるとスマホ爆発するぞ 当初に課金したやつはマジでほぼ無価値になってるレベルでバラ撒いてるな パズドラの搾取が嘘のようなバラマキっぷりだな
どうした大介 そろそろ無課金でも1枚ずつはコンプする人が出始めるのか?まだまだ? ランクマでもゴールド貰えるようにしろよ
絶対そっちの方が盛り上がるやろ
1勝で40G、1日10回までな ×既に7日やってる人に後で配る
〇既に7日やってる人に配る準備が出来てから告知する
ほんと思い付きで思慮の浅い運営方針が透けて見えるわ >>523
これで配るって言う告知だけやったらいつもの詐欺とか言われるんだから詰んでるな すまんヤマタケ引けないクソパックに価値あると思ってる奴おる? マジックカードで使用率低いのどんどん強化したら。マジックカードみんなだいたい入れてるの同じじゃん デッキしか課金してないから持ってないLとSRかなりあるしぽかぽかだよ(*^^*) 負けたときに得るものがなさすぎるからすぐ人が離れるんや 大ちゃんは硬派だから負けても悔しさをバネに再挑戦してほしいだけなんだ そもそも試合がつまらない
最後に先に速攻かバーン引いたら勝ちってどうなんですかね 行き当たりばったりで運営してるから全部後手後手だよな
パズドラもそうだけど なあランクマで上位になったら魔法石貰えるようにしないか? とりあえず次のアプデでリーリアと精霊モンスター強化おなしゃす >>539
ランクマの入賞見るとマリガン有り無しで逆転する程度かね >>541
ランキングの結果はその時の流行りが濃く反映されているような気がする
それをいうと煽動ゼータもあくまで今の流行りに過ぎない可能性もありえるけど 早くパック配ってほしい
それで出なかったら構築買うわ 誰か人型カリンで勝てる人レシピくれ
結局初手ヤマタケ以外勝率5割怪しい
アキレウス使ってないから必要性がわからないのとボレアスあれば強い気がしたけど1枚すら不要な気がしてきたのとサモンハメにムカついてニュクス入れてやろうかってくらい 全キャラをランク4にした弊害がでてきた
フリーマッチでランク1とあたらなくなったからマッチング失敗がでまくる…
ランクアップ戦のときだけランクの縛りをしっかりいれて
通常のフリーマッチは±2のランク制限をなくしてほしい
実際ランクマで上位の人でもフリーマッチはほとんどやってなくて
ランク1のままでうまい人をよくみかけるし 物質カリン使ってる身としては人型カリンは固定ダメじゃないのが辛すぎるように思う。
物質カリンも追加次第では詰みそうだし…
つか、物質追加されんのか? 物質カリンは延々と相手にマナ与えてライザーゼータに勝てなさそうで怖い
エレナばどうせ人型でも介錯に一枚スペルのタナトスでほぼ勝ってる
ゼータに勝てない時点で論外だからライザーでもやるか MP1回復するだけのスキルとか誰が使うんだよ
最も特徴の出るギア1のスキルが固定されてるのもったいないわ クラブ精霊も大概だけどな
スキル構成次第で入れなくても大丈夫なスペード精霊と違ってほぼリーリア必須の属性なのに最高攻撃力2だぞ 大ちゃんはスートも変更するからな
テュポーンもヤマトタケルも全て精霊になるから見とけ テュポーンを精霊にしなくていいからテュポーンクラスの精霊出せや 人いなさすぎてどうしようねぇからもう配ってしまえにしたんだろうが
最初の強気どこ行ったん?
配らなくていいからCMはよ頼むわ >>547
お前がクロマギ大好きなのはわかった
けどな初心者狩るのだるいつまらん連呼したのはユーザーなんですよ もし稼働初日に今のばらまきっぷりだったらどうだったろうと思うと
やっぱ変わらず過疎ってた気がする そりゃそうだろ、集金システムでも面白かったら上位のソシャゲ山ほどあるわ ばら蒔きとか以前に既存のDCGより相当な後発なのに全て劣化なのが致命傷
これやるならシャドバでいい、ハースでいい、ライバルズでいいになるに決まってる パッと見カードとリーダーの世界観が違い過ぎなのもクソい 投げ売りも効果出ずパズドラのトレカと同じ道を辿ったか
サ終まったなし 流石にハースコピー2個並べてコレでいいはないw
ハースだけでいいしハース飽きたら他の2つもやる意味ないw やっとTP400たどり着いたわ。まじ苦行。
0.1%だしこれ達成できず投げて辞める人多数だな。 >>572
報酬スーパーラッキーカード一枚だし・・そんなに羨ましくない・・・(;゙゚'ω゚'):プルプル. やっぱ強制サモンがマギアスキルに見えてるだけで
相手に負担を掛けられるのがある奴と無い奴との決定的な差だな
同じマギアスキルの連続使用で一方的に嵌めるのが容易だからやられた側はテューポーンキルケーいないとマジ覆せない フリーとランキング以外にも追加してくれれば…
サクサクっとできるのもいいんだけどデッキとライフ倍で色んなカード詰め込むのも楽しそう エレナのウェイクアップに条件つけて
速攻持ちは起こす条件に入れない属性つけりゃ良いだろ
速攻で起こすのが理不尽過ぎる ワンプレイを短くしてカジュアルに遊ばせようとしてるんだろうけど
前出たライフとデッキ増やして持ち時間減らすって案、アリと思うね ゼータ使うとゼータと当った時が一番だるい
無駄に長考に入る 煽動 ウェイクアップ 遠吠え テンプテーションなどの強制サモンがあるだけでも相手への牽制になるから強いよなー >>572
TP301でも0.1%なんだが
期間長いからわからんけど、300越えるのすら世界で1000人もいないぞ ひっくり返しされるのが多いなーと思えば対策カード多めに積めば良いだけの話
そしたらメタれて勝率上がるやんか。よかったな。 サモン時効果のキャラが全タイプに配られてるならそうだな TP200毎回初日に超えてたけどやる気なくて未だにTP130なんだけど
ランクマ長すぎて後回しにしてしまう >>578
そのゲームシステム改善案路線に一票!デッキは24枚くらいあるといいかもね
案1.トータルで各自持ち時間4分、1ターン毎に5秒加算で1戦を最大10分前後
案2.トータルで各自持ち時間3分、1ターン毎に10秒加算で1戦を最大10分前後
>>584
いやいや、今朝の時点でTP306で暫定上位2.3%だったぞ どっかに壁エレナのテンプレみたいなのない?
このデッキの組み方がわからねえ どのサイトも更新止まってて一昔前のテンプレしかない気がする 一応過去のランクマの上の方でなんとなく形は把握できたわ
カリンでこれだけには勝ってたけどタナトス流行るかゼータがハート混ぜるようになったら即逝きしそうだしなんか不安だな >>589
開始2パスから荒魂セット→次ターンにヘーメラー→荒魂に壁が俺的に強い動き
メデューサエキドナエンプーサ辺りでワチャワチャやるのも嫌いじゃない
あとは盾2キャラに最近見るのがニュンペーの恵み
あとはてきとーでも勝てちゃう。
そう、エレナならね なんだよ、昼にパック来るかと思ったら後日か!もー、そういうところだぞ。ダイケ! テンプレないと組み方わからないって、そこを考えるのが一番楽しいとこやろ。 テンプレないとデッキ作るの難しいしテンプレありきで考えるのもまた楽しいよ >>584
前にtwitterでランクマッチ何人参加しているか調べてるやついたが3万人はいたぞ サモンしたけりゃ林檎ボレアース積めばいいじゃんか
セイレーンで封じられないから決めればほぼ勝ち確だぞ >>582
どっちも大事なお客様なのでもっと増えてほしい テンプレなしで組んだデッキがほとんどだけど環境上位は把握した方がいいじゃん? デッキ作るのめんどくさいときはオート機能使えばええ。オート機能で入ってくるマジックはどんな基準かは分からんが あのクオリティでスレおちてないのか
山本大介すっげー! >>596
>>92みろ
残念だが3万人もいるわけねーんだ ランクマあと10日もあんのかよ
一週間でいいだろこんなのは
パーセントもほぼ動かないし誰もやってないよ 10%入らないで1000位のキラキラネームになったら解脱かもしれん このゲームに限った話ではないけど、
一人用モードがない対戦オンリーのゲームで
ろくに勝てないのに続ける人のモチベーションってどこにあるんや?
低TP層の人がなぜ続けられるのかがわからない。 エレナ目覚ましアプリ
時間になるとウーラウーラゆうて起こしてくれます
ストップボタンを押すとスパシーバゆうて止まります
秘密のボタンを押すと…?
いまなら新弾構築済みがついて1000円!
…どうですか? ⏰ディヤボルウルィパーツァ!ナパージェーニィエ! プラブジヂェーニャ! お昼の松屋。となりのおじさんが食券を2枚伏せていたので「牛丼」「生卵」と読んでターンエンド。配膳されたのはまさかの「カレー」と「キムチ」(;ω;)どんなギア入れてるの(;ω;) >>610
これ見て思ったんだけどさ
人がすくねーならボットと対戦させりゃよくね?
相手が人かどうかなんてわからんでしょ エレナ挑発のMP1が地味に痛い!
代わりにHP+1頼む! 俺は初日からシキガミさんで潜ってるけどまだTP150前後をさまよってるぞ! フリーはbot有りにしてくれ
毎ターン長考してるアホがウザい ちゃんとBotが長考するようになってるから安心しろ
全部Botだ このゲームで人か分からないレベルの思考ルーチン作るの相当大変だろーな なんか相手の通信エラー連発でTP200超えたわ
これもうゴールでいいよね 獣ルルナはワンチャン場に残ったらそのまま押し切れるけど基本獣染めしててもふゃんぐでいい気がする
というかガメイラおばさんが3コスなら2コスで良くね >>635
こういうのをパズドラでやってほしかったな スタンダードコンプの称号はないのか?
このスレならコンプした奴いるだろ >>637
カオスホロウ9枚集めたら原初の亡蛇って称号もらえるらしい nonくんがグルチャで言ってた >>639
それが事実なら景品表示法違反
嘘なら詐欺罪
隙がないな >>639
事実なのか確認できないけど、
懸賞による景品類の提供に関する事項の制限第5項に引っ掛かるよ 実質グラブルコラボじゃん
こっちもはよパズドラコラボしろや
手遅れになっても知らんぞ ただでさえこのゲーム時間長いんだがら怠いハンデスとかやめて頂きたい >>ID:CjV+5cs90
気に障ったようでごめんな煽った用でそれと早指しコンテンツなんてあってもいいかもな なんか失敗して連投してしまった。皆には時間とか気にせずプレイしてほしいだけ。 こっちはtp目指してるだけなのにtp1000超えの廃人とマッチングさせんのやめろや…
ほんとこういう所が人が減る要因 リーリアで大地の波動打てるようにスペードのキノコ入れたら勝ち筋増えて強くなったわww
相変わらず装甲が紙だからガイアで一掃されるけど >>653
んなちいせぇ問題で人減ってんじゃねーんだわw このスレにいると気づかないけどもはやほとんどの人間に存在すら忘れられてると思うよこのゲーム おいさっきからフリーマッチ全然繋がらんぞ
日本国外にも配信しとるんやろが このゲームマジでアクティブ100人くらいしかいなそう なんかこのゲーム連続してプレイする気にならねぇw
一戦したらとりあえず閉じて気が向いたらまたやる感じ 苦労して獣ルルナでTP315まで上げたのに
そこから怒涛の後攻ラッシュの連敗で一気にTP250前後まで落ちちまった…
後攻の獣ルルナで、手練のゼータ、エリナ、サリーに勝てる気がしない…
先攻でも結構ギリギリだから今日からランクマは強キャラ使ってTP401以上にする 200前後から動かないけど200前後で5割くらいで300オーバーにはほぼ勝ってるから格上補正くれ
というかゼータしかいないんだがゼータに有利ってなんだよ フリーマッチは10G、スピードマッチが5GBPは変わらずで5BP 相手の長考がストレスならこのゲーム向いてないから引退したほうがいいよ 時間半分だとコンボ系のデッキは厳しそうだね
クロノってタイトルに付けるならシステム的に時間要素あってもいい
思いつきだけど、半分以内を2ターン連続で1MPボーナスとか
ソロ用にタイムアタック的な遊びとかで早差しの練習とか 3敗くらいで400TPいったけど前回までより単純に労力倍になってクソだるかった
勝率高い人がいるってことは低い人もいるわけでそういう人達は400TPなんて絶望だろうし、この調整誰が得するんだろうなって思うわ
勝率低い人でもたまたま上振れしたタイミングでやめられる可能性がある200TPで丁度良かっただろ 課金したら劇的に勝率上がるわけでもないってところがね
課金しようという気にもゲームを続けようって気にもならん カードゲームで課金が即勝利につながる方がありえないだろ
リーリア強化してくれるならいくらでも課金するけど 無課金だとだいたい全キャラ満遍なく育てながら累計BP9000くらいまで稼ぎつつ
毎回ランクマで上位10%以内であれば基本カードは全種2枚ずつコンプしてるぞ
ソースは俺!!(実際には普段使わないレジェンドの2枚目はピースのまま保留中)
課金ガチャは、かったるいフリマをやる時間をお金で買っているという話 お互いににらめっこするようなゲームはテンポ悪いから二戦目に行きたくない ソースは俺!!←こんど授業中おもむろに立ち上がって言ってみな たちまちクラスの人気者だぜ 期待を込めてそこそこお金入れてたけど、もうプレイするのが苦痛になって来たから一旦消して面白くなったらまたやるわ… 構築済みの奴っての買うと
構築済みのに含まれるカードはぼくのものって事で良いの? 対戦ゲームは大して好きじゃないけどカード集めは好きなんだ
サンキュー買って来る 実際、負けたり長考されたりを気にするより開き直ったほうが楽しめるわな
相手が自分一人の力で真剣勝負してるか分からないし もうリソース流用した別ゲームとして蘇生させろ
・能力者5〜6人でパーティを組みます
・各能力者のスキルは1個です
・盤面には最初からクリーチャーがランダムにセットされています
・戦闘はすべて盤面の上だけで行われます
・クリーチャーが倒されたら山札から自動的に次のクリーチャーがセットされます
MPが足りないとライフが減ります
・クリーチャーを倒した時のオーバーキル分相手パーティのライフが減ります
・クリーチャーはいまぐらいの緩さで配ります、能力者はガチャで入手します
こんな感じ? 過疎るほど濃度は濃くなるからな
今はカラメルソース並みの濃度だよ
腐ってるけど 6月中に新パックでいまだにリリース日の告知ないってほぼ月末だよね
シャドバと真っ向から立ち向かうことになるけど大ちゃん大丈夫? 今更シャドバやる新規なんていないし
ハースやってりゃあれやる必要ないし 前回もβをシャドバの、リリース日をハースの新弾に真っ向からぶつけたし
頭大介すぎるだろ。他のDCGと被らないようにしてるドラライを少しは見習え シャドバだろうが何だろうがライバル視しないといけないのもっと無名のアプリだろ🤔 警戒すべきは無名のゴミじゃなくてただでさえ少ない客持っていきそうなシャドバなんだよなぁ
そのシャドバで最もアクティブが増える新パックと被せるのはアホだと思うけど なんで過疎DCGってシャドバとアプデ合わせたがるんだろうな少しでも勝てると思ってるんだろうか >>702
続けているのなんてマイナーゲームでイキってる層だしメジャーなゲームやアプリは大丈夫だろ🤔 クロマギ、解脱!
途中で人型カリンのまま中身大幅に変えたけど負けたのは5回だな
https://i.imgur.com/9Q89Uak.jpg 晴明使ってたけど結局こいつの強みがほとんどわからなかった
攻撃3ないとガメイラおばさん削れないの辛えわ
顔守ってた感あった場面なくはなかったけどどちらかというと4コス以下で菱人型ってのが大きい 俺の手元の物質が弱いのと物質だと神機以外で決定力どうやって補うんだこれって感じ
あと物質だとスキルがダメージしかなくて使いづらそうな印象
こっちなら介錯で相手の場処理しながら顔殴れるし単純にヤマタケが強い スペードの物質とか言う物質界の恥さらし
物質はクローバーとダイヤが優秀 昔、セガがアヴァロンの鍵ゆーカードゲー出してましてな
強いカードは使用コストに加えてタイムコストを付けたんですわ
つまりオワマギの煽動とか強いスキル(カード)も持ち時間30秒減とかすりゃあ良いんすわ
展開も早くなるしwinwin。どうだダイケ! >>714
あれは時間=HPみたいなもんじゃなかったっけ ツイッターほとんど一族関係でしんどいな。盛り上がってるつもりが逆効果。 >>716
HP5で、ターン終わる毎に-2、バトルで負けるとさらにマイナス
バトルで勝てばプラスの強者絶対有利ゲーやったよ
初心者は持ち時間からタイムコストとられて満足に動くことすらできない鬼畜設定やで。 切断スクショはbpとtp画面も載せてくれ
いいネームやねw 負けるときは素直に降参するわ
切断はしたことない。そもそも切断ってアプリ切るのか? 通信エラーは負けたうちに入りませんってことなのかなw nonさん一族、「○戦して負けたの○回だけw」ってのでマウント取り合うの好きだから……😅 フリーだと降参するとBPもらえないからよほどのことがない限り途中降参しないわ
勝つにしろ負けるにしろくっそ時間かかるサリーとかエレナ相手に開幕降参することなら多々ある ハンデスだとわかった時点降参する事多いわ
勝てる勝てない以前に時間かかりすぎ クリーチャー残ってるとターン終了時にMPもらえる?こんな使用あったっけ? kから始まるやつおととい切断されたぞ
残念ながら一度しか当たってないけど 未行動で1マナ返ってくるからステルス置きっ放しでスキル使い放題かつそのうちマナ返ってくるけど大体どっかで剥がされる フリマでアチーブメント稼いでるときは降参しないようにしてる
お互いアチーブ稼ぎと割り切って勝負しようぜ、みたいな意思表示したくなる
称号にプレイスタイルでも表示できるようになればいいんだけど 獣ルルナで万全な盤面整えて攻撃せずバフりまくってからの相手の切断は気持ちいい ルルナとバーン待ちでサリーに殺されるのが嫌で洪水二枚いれてたわ
結局スキルに強制サモン持ちがいるから盤面から顔に打点飛ばす難易度高くてバーンが優秀なんだよな 結局のところ、後攻は未だにかなり不利という認識であってるよね?
このゲームだとどうやったら先攻と後攻がバランスよくなるんだろうか…
炎弾がコスト7になってからコスト3で4ダメの木馬のほうが目立ってきたけど
現環境の木馬主流時代となるとなおさら後攻のドロー先攻がめっちゃきつい
先攻も初回ドローありに戻して、後攻はMP+2〜3スタートならいいのかな?
後攻はHP+1〜3スタート(防御力により変動)よりはMPだと思うんだけど…
後攻でもさして問題ない能力者とデッキってある? >>671
ソロ用タイムアタック戦いいね
練習マッチはただの練習でつまらんし
実質フリマとランクマしかないからソロ用コンテンツに実装してほしいわ >>722
ガチのマジレスすると負けたときにスマホスリープにしただけやろ
スマホゲーやぞこれ カードゲーム自体がルールやカード効果をおぼえる壁があるし
早差しやコンボを考えるような練習とか、対戦以外で自信が付くまで腕試しできたり
コツコツ何か貯めるようなコンテンツとか無いと、負けて心を折られて人が減る一方だろう
そもそも殿様気分が抜けずにオープンβ状態でサービス開始したのが間違いだろうけどさ 今の惨状から初期の殿様商売っぷり思い出すと本当に笑えるよな QRコード(笑)で客を繋ぎ止められると思ってたのが絶望的にセンスない >>745
ドヤ顔強気金額設定リリースから風船みたいにシュンシュン萎んでいくの見るの楽しい コモン作成すらできなかったんだぜ
課金しないと基本カードすら用意できない それが今やたった240円の小銭で重課金と対等に闘えるデッキが手に入るなんて ポカポカ運営が過ぎる。 飽きたら英語音声にしてみるのオススメだぞ
日本人の名前付いてる奴はそのまんまだけどな
あとホノカちゃんとシキガミお兄ちゃんの会話かわいい ポカポカ運営って言うか課金した人をバカにしてるよね
まあちょもすくらいしかいなさそうだけど はやくCMしろ
手遅れになるぞ
パズドラのCM全部クロマギに差し替えしてくれ >>746
アンケートには今のクロマギに足らない部分を大雑把に箇条書きで書いたよ
アレコレと具体的な話を書いても、逆に実現してくれなさそうだし たいして課金してないけどポカポカ運営は大歓迎だぞ
最近のポカポカ配布や構築デッキは素直に運営グッジョブ
人がいなくなるのが一番つらいわ とりあえず新弾通常販売はよ
ゴールドはよ使いたいんや ゲーム環境が良くなったとしてだよ
CMなしで人来るわけがないやん
口コミで広げんのか?w ラッキーなQRコードをSNSで拡散させることで広告効果は万全だぞ 俺QRコードで「KONAMI」とか「生贄召喚」とか「滅びの爆裂疾風弾」とか短文作成して読み込ませてるけど、運営はQRの内容ってみることが出来るのかな
みられてるのだとしたら変な文章読み込ませた時BANとかあるかもしれない アンケの選択肢に5ちゃんがあったってことは運営もここチェックしてんだろ 早くギャルゲー形式のクロマギ学園をリリースしろ 幼馴染のカリン 体育教師のゼータ 留学生のエレナ 森の番人ライザー そしてメインヒロインのガメイラを攻略させろ パズドラの無限回廊みたいなのとか
もぐら叩き的なタイムアタックとか
パンチングマシーンみたいな瞬間火力測定とか
練習バトルで専用デッキ組めばソレっぽいこと出来るけどさ ルルナみたいに勝ち台詞と負け台詞もっと和むやつ追加しろ
ゼータが嫌われてるの勝ったあとにつまらんとか言うせいもあるだろ
煽動ゲーされたあとにこれじゃそりゃ新規も顔真っ赤にしてアンインスコするわ ルルナやけに固有セリフ多くね
ガメイラに勝ったとき「これからはグリマルキンの時代ニャ♪」とかいうのさっき初めて聞いたわ >>769
ガメイラがメインヒロインとか2000ピースで解放した俺にはご褒美でしかない
薄着なのに自分で火の玉出して暖取ってるし ゼータメタれる能力者っている?
ゼータミラーばかりで辛い 普通に攻撃すれば勝ちなのにあえてせずにバフりまくってドヤるやつなんなんやろ >>781
悪魔エレナ
突風ニュクスサリー
おっぱいエレナ nonさんとkonyaに続くおもしろい動きする一族はおらんのか 悪魔エレナの構成がイマイチわからん
当たった時ヤマタケムーブから炎弾トロイアで粉砕したし >>785
ナナリスってやつがガイジ感あって面白いよ nonさんに空リプで自己理論で煽ったりするホノカオタク ホノカ侮辱すると顔真っ赤にして暴れるからみんな煽りいってこい >>783
気にしすぎてもしょうがないけど、アチーブ稼ぎも兼ねたデッキだったとか >>787
いいねこいつ面白い
こんな狭い民族でも争いって起こるんだなあ nonさんファミリーに二つ名つけた
“媚びのnon”
“負け切のkonya”
“ホノガイジのナナリス” 勝ちルートもう少し正確に把握したいからリプレイくれマジで 気分転換にフリマで気楽に遊ぶ分には
1枚制限のハイランダーってデッキも面白いね
自分すら展開が読みづらいんだから、相手は尚更だろうし
一方的に負けるってわけには以外とならないかも セルラン1000位台のゲームに要求要望が多すぎる
パズドラ様じゃねぇんだぞ 獣ルルナ使ってると、ブタ化したクリーチャーがマギアスキルにピッタリ当てはまって強キャラに変貌する時があっておもろいなw https://i.imgur.com/09Hc5zm.png
セルランガチで終わってんなあ
また観測不可まで行きそうやね(iPadはもう一足先に行ってしまったが) 大介「古の秘技を見せてやる……!😎👆」
(新パックで壊れ性能レジェンダリーマジック実装ピース生成不可) DCGなんて新弾後とかじゃなきゃセルランなんて上がらんやろ
新規も居ないのに新規向け構築とか数少ない村民のヘイト稼ぐだけの無能采配だし ランクマ報酬の配布の遅さ、ランクマの期間の長さ、ログボ後付け配布の遅さ。
全てがダメだわ。タイムリーさが無いんだよね。
週に1回ぐらいやるゲームとしてはいいバランスなんだけどそれでいいの? はい毎度のプレゼント🎁50Gだぞ開けろよ🍺😎👍
ってムーブ仕込む大ちゃんには敵わねぇ🙇🙇♀ パズドラの合間に作った、パズドラの合間に遊ぶゲーム 今ドラライ新弾失敗してて課金要素も改悪を重ねて不満爆発状態でかなり落ち目だから勧誘すれば引っ張ってこれるぞ
シャドバが事故った時のウォーブレみたいにな
ただウォーブレは大量移民に慣れてなくてアフターケアができなかった https://legends.bethesda.net/en
クロノマギア終わったな。神カードゲームがE3で発表されてしまった。
今日から開始 ランク4でフリマをやるとマッチング失敗しまくって
デイリーの20Win(100G)が消化できなくなってきた…
1ゲーム10Gを正規仕様に変更するか、マッチング条件を緩めてくれマジで! HP29と30の1ポイント差って意外とでかい
ゼータは初期MPを1にするかHPを28にするかで結構バランス取れると思う ゼータは殴っても殴ってもHPが減ってないイメージがある
ライザーはほぼ毎ターンナイフアタックしてくるから勝手に減ってく印象
シキガミ…知らない子ですね? >>817
ライザーとゼータだとライザー側がちまちま自傷しながら削ってきて
大したダメージじゃないなって思ってる間に半分以上削れてて手遅れになることが多い シキガミの体力30あるとは思えない柔らかさだよなw 同じ人と対戦した回数カウントして表示したらいいのにね
悲しいくらい狭い限界集落であることが分かって良い マッチングしないなぁ
道歩いても歩いても
誰ともすれ違わない程
過疎化した村かと 最初の頃、BP1000越えとかwww他にやることねーのかwww
とか思ってたけど各キャラのアチーブメント集めてたらすぐなっちゃうのな
ところで、やることミアタランテーなんやがみんなフリマしとるん? お前やる事ないって
いっぱいやるべき事あるだろ逃げるなよ 早く1位のやつ結婚させたれ
それだけでカードオタクたくさん来るやろ まさに限界集落だなこのゲーム
もう滅びるのを見守るだけ 里は突破のもんだから奪わないでくれ
大介ファンクラブで良いだろ TP221から400まで上げる徒労感が半端ない
スーパーラッキーパックのためだけにそんなに頑張れないよ大介ェ… >>812
これのUIと演出ヤバイよ オワマギとかハエの糞レベルだと実感させられる >>835
ハエの糞よりヤバいって何の糞レベルよ? クロマギに漂う退廃ムード的に世紀末の名がふさわしい 勝てる奴は早々に401稼いで抜けていくのに
勝てない奴はその何倍時間使っても到達できないんだよな
こりゃコアなのばかり残るわけだなぁ 悪魔エレナの強みって何よ?人間カリンや魚レオとどう違うんだ ノルマ201のときは早めに達成してたけど今回まだ100すらいってない
目標が遠すぎるだろバカじゃねーの >>840
アラクネーとキルケーで比較的盤面干渉しやすい、ウェイクアップ、自由に使えるマナが多いとかは予想できるけど正直俺もわからないから教えて欲しいわ
あとはエキドナが攻撃バフだから他のタイプより高打点出しやすそうではある >>842
高打点に関してはドラゴンゼータでも人型カリンでも一緒じゃん
光の壁とウェイクアップで盤面支配しやすいからなのかな >>843
エキドナ6/3/5悪魔2点で人型は同じ効果が3/1/2、ドラゴンが5/3/3だから人型が弱いだけだったわ nonさんの配信で悪魔エレナ見たけどアルゴスとかハンゾウとか反転に強いやつ入ってたよ ウェイクアップで盤面取って相手が逃げたらステルス打ってっ蘇生タラリアから一気に削るって感じだね ただ洪水撃たれて負けてたし本人も洪水きついって言ってた >>840
5MP回復できるし、アクスレオービスとの親和が高い悪魔が多いからね >>842
わりとアラクネキルケーは低ステで蘇生の邪魔になるから入れない人多い >>849
雑魚を強化していくという方向性とはいえあまりに弱すぎるから…… レオもリーリアもリヴァイアサン出し入れするだけのデッキなら何回か見た マッチングしなかったり、同じ名前の奴と何度もあたったり
マジで10人くらいしかやってないの? 全然マッチングしねーぞ
ガンホー社員もやってねーレベル クロノマギアのブログ始めようかな〜。
パズドラみたく毎月新キャラが出るわけじゃないので、開発状況とか、準備してることなどをちゃんと伝えていかないとダメですよね。
掲載して頂けるメディアさん、よろしくお願いします!笑 😎山本大介のクロマギブログ😎
✨今月のクロマギニュース✨
■不具合の修正を行いました。
以上 これカードヒーローみたいなゲームって聞いたんだけど
カードヒーロー好きが楽しめる? >>858
オワマギの現状を一言で表してるいいレスだ 前衛後衛がなくて反撃もない
キャラのスキルがつまらない
絵に遊びがない
カードヒーローに満たない何か カードは綺麗なんだけど魅力ないんだよな
遊び心がないのはマジ カードヒーロー好きはやらないほうがいい
ルールは似て非なるものだし絵もキャッチーじゃないストーリーもうんこだからソロゲーとしても楽しめない ランク4以上になるとマジで10人くらいしかいない
相手が名前変えても即再マッチして気まずくなるw
パズドラ勢と大介ツイッターバチバチでワロタ 死体を前にどういう心持ちでブログとかほざいてるのか理解に苦しむ 今の環境は玄人からしたら面白いと思う
メタとか入れずに色んな相手と戦えるゼータが頭一つ抜けてると思うけど
ただゲームがつまんねえんだよな
バーンカード全部抜いたら面白くなるのかね? 率直に飽きた
もはや見たことあるゲーム展開、見たことある勝ち方と負け方しかない
カードプールの補充が急務なのに肝心の大ちゃんはブログとか寝ぼけたこと言ってるし
素直にオワマギ 6月中にクロマギ最終弾が出るからそれまで頑張るんだ >>871
だせぇやつだな
自分が違う構成使って違う戦い方しろ >>873
もはやあらゆる構成出尽くしたっつってんだよバカ
んじゃテメーがまだ誰も考案してない&見たことないような構成のレシピ晒してみろやカス
既存のレシピ1枚2枚変えて今までにない構成!とか笑わせんなよ粗大ゴミ このゲームさ明日にでもサ終してもおかしくないけど告知なしで急に終わった場合って課金した金額まるまる返ってくるの?
960円だから別にどうでもいいんだけどさ マギアスキル主体にデッキ組み立てるわけだから既視感ある戦術だらけになるのは当然
その上どのキャラも発動条件のスート種族が違うだけで個性のあるスキルとは言い難いし
折角の追加キャラのルルナも既存キャラのスキル焼き直しただけ、飽きるのも致し方なし(俺も飽きてるし) >>874
んなわけねぇだろ
全キャラスキル構成のパターンだけで何パターンあると思ってんだ
糞みたいな言い訳してんじゃねぇ、だささ倍増だわ >>877
そのマギアスキルをほとんど同じ構成で使ってるからだろ
種類の「深さ」誇っていいぞ >>878
ゴミスキルに合わせたデッキ構築を指して「何パターンもある」ってほざいてんのかw
こちとらお前みたいな雑魚と違って対人で勝てるデッキの話をしてんだよカス
ゼータでリペアハートでもしてろマイオナ厨 勝てるデッキがいいなら文句言うなよ
どのカードゲームでも勝てるデッキは数パターンやぞ
ただのわがままキッズか 俺は初めっから勝てるデッキは数パターンしかないって話をしてんのにザコスキル擁するザコデッキなら無数に作れるのを拠り所にしてデッキ構成は何パターンもあるぞとか言って噛み付いてきたガイジがいたからはいはいマイオナ厨ねって蹴飛ばしたとこ ギアの組み合わせ変えても何も変わらんわ、効果がどれも似たようなのばっかりなんだから
成立のしやすさが変わるだけ サービス終了しても当然のように売り上げランキング圏外だよな……
サービス開始時の出し渋りと有料キャラで過疎ったから大介責任取れよ
クロノマギアはユーザーにカードを配らないから
無課金者が離れて過疎り課金者も離れる状況になってる
クロノマギア4000ゴールド10連1回分とか印象薄い
スクフェス10連10回無料、プリコネ一週間毎日10連無料、シャドバ50パック配布、
と比べてもクロノマギアは大介がケチりすぎてる件 >>882
いやだから勝てるデッキならそれ仕方ないだろって俺は言ってんだが
勝てるデッキがたくさんあるわけないじゃん
あったらどれも勝てないデッキじゃん 自己目標達成したなら、ランクマ上位陣に付き合って走り抜けるより
新弾新環境で、いち早くメタれるよう予想でもしてたほうがマシやね
ヤマタケの固有スキルで人型がスタッツひかえめだったなら
逆の発想で悪魔は伸びしろ少なさそうかも、とか >>889
いやだから最初っからんなこた分かってるんだが
勝てるデッキがたくさんないから既視感あるデッキだらけで飽きたなーって>>871に書いてんだが 第二弾に期待だ!何らかの配布もしてくれるだろう
スーパーラッキーも同時かもね 新規ログボの補てん分ならスタンダードLSRだけだし、そろそろ来るんじゃないかな
今週ログボ補てん、獣王杯終了、アプバン大会、の流から
獣王杯の報酬配布メンテと同時に新弾追加だと思う 新弾のカード情報小出しでいいから公開していって欲しい
モチベの維持が難しいし話すこともなくなるわ ちょうどブログ開設するかもって言ってるぞよかったな この大ちゃんの余裕
実に豊潤な予算があるに違いない >>904
ガンホーの神山本大介先生が生んだパズドラを信じろ 限界集落の原因がブログやってないことだと気づくとは天才か おれたちには大ちゃんもちょもすもnonさんもついてる。クロマギの未来は明るい >>844
バフかける方よりかけられる方が重要じゃないか
ドラゴンは4/4/4が揃っててさらにゼータのスキルとも噛み合う TP401以上はもういいや
さすがに10%以内だと勝ったり負けたりになるし
手間と報酬が見合わん >>909
ちょもすはもう業務で仕方なく少し触れてるだけだぞ
ライバルズに心酔して号泣までしちゃってるんだ 今キャラランクってどんな感じ?
Aゼータ、エレナ、ライザー、サリー
Bカリン、ホノカ、ガメイラ、ルルナ
Cレオ、シキガミ、リーリア
ざっくりこんな感じ? そいつはあーじゃないこーじゃないってわいわいやりたいだけなんだぞ
可哀想だろ
どうでもいいけど ランキングと政治と阪神の話は荒れるから外でしちゃいけねーって祖父の言いつけでね。 いつログインの差分とアップデートくんの?
告知してから遅すぎない? 荒れるエネルギーも無いとかほんまサ終やぞ!
あー、新弾来ないかなぁ… 獣王杯終わるまでガチで運営放置なんだな
大介の頑張ります宣言何だったの? 頑張ってるやつに頑張れというとやる気なくなるから気をつけろ
無理しないでねって労るのが正解 シャドバのグラマスと比べるとあまりにやることがない
アンリミでグラマスやればグラマス報酬と上位報酬どっちも取れて楽だし もう今の環境で強くなっても
すぐ無駄になるから腕磨く気も起きないわな でも大ちゃんの立場でクロマギに力入れだしたら社内からの評価急落どころの騒ぎじゃねーだろ 獣王杯が終わったら新弾じゃん
報酬に「凰牙の聖戦パック」って書いてあるやんけ https://i.imgur.com/gAry9TT.jpg
tp400以上取ってる層が2%以上いる事実
クロマギ盛り上がってるじゃん 5000TP越えの人いたわ
まぐれで勝てたけどもうやんね >>930
この画面見ても言えるけどUIほんとクソだよね
機能性もデザインも >>932
圧倒的格上と当たる仕様の癖に勝っても+10Pしか貰えないのほんと頭来るよな
シャドバみたいにそこら辺の微調整ちゃんとして欲しいわ いままでTP201以上いってたけど、今回は無理だよ大ちゃん tp203まできたけど後20行けない気がする
ちなみに上位11.8%みんな意外とやってるやん ソロ用に探索洞窟(敵Hp5_9以内)
サイズや色違いのモンスターを捕獲して戦闘に反映させると面白いかも。 魔法はスペル演出付きとか。
戦闘BGMは選択制で。 普通こういうソシャゲってリリース前に新パック(新キャラ)のストック1個か2個くらい用意しとくもんじゃないのか
未だに追加無しってことは本当にストック0で
リリースしたんだな 濃い奴以外どんどん脱落していってるんだからそりゃ上位%は厳しくなるよ
それは盛り上がってるのではなく単に人が減ってるだけ マッチングすら危うくなってきたからマジで終焉が近い
大介はサ終する気なくてももう持たないぞこれ いくらサ終を延ばしてもゴーストタウンになっちまえば実質的に同じだからな…
そしてそれはもう遠くない未来に迫っている
ブログ書いてる場合ちゃうぞ 後半になれば弱い奴が上がってくるから400行きやすくなるって言ってたのに廃人しか残ってないやないか!
ボット参入はよ! パックを剥くのは楽しいけど
ゲーム部分は楽しくないしな 211→221
220→230
この一戦の重みは同じでも順位%は大分違うだろうね 221から報酬ほとんど無くなるの今さら知って300くらいまで上げてた・・・スーパーラッキーなんかのためにこのゲームで20戦以上する必要ないな ターン開始に生き残ったモンスター一体につきMP1(2じゃ多い?)貯まれば最初のパス合戦減るしスピード感出そう 新パック本当に6月中に出るのかも怪しくなってきたな
シャドバは毎日新カード公開して一喜一憂して盛り上がってるのにここは完全にやる気なし ランクマで配られるスーパーラッキーパックは新弾入ってるだろうから価値あるぞ!俺もできたらゲットしたいけど200台が限界だ 早い段階でマックス370までいったのに廃人ゼータサリーに狩られまくって今187
どうしてこうなった 明日発表できる情報を今日発表しない
それが大ちゃん。 順当に実力差で生息地が別れたか
今回400超えられなきゃ構築済みでも買うんだな >>960
6月中旬に登場って書いてあるから新パックもう少しか? 漫画読んでみたけど薄ら寒くて凍えそうになった
これから夏に向けてとても良い作品だと思ったが
夏まで持つわけがなかった >>958
やる気で予算は出ねぇんだ
あとはわかるな
頼むぞ、課金 お前ら実際どれくらい課金したの?
俺は構築済み全4種で960円の廃課金兵だけど >>972
廃課金おるね
俺ラッキーパック付き2回と構築二つで720やね。重課金つれぇわ。 >>977
nonさんどんな人か興味あるから行ってくるわ
切断のKonyaも拝んでくる >>979
お
レポ楽しみにしてるわ
締め切りギリギリまでツイッターで告知連呼してたし
人数相当集まらなかったんだろうなあw 人型カリンよりホノカの方が向いてそうなのばっかりだな
もっというとエレナに半蔵使わせる方が強いんだが
強制サモンもないリーリアに強精霊与えても大して変わらん 新パックって既存の上位互換ばっかなわけはないよな?上位互換ならもう誰も既存パック買わないし 見る度にTwitterフォロワー減ってるんですが♀
フォロワー買い足さなくて大丈夫ですか? ブログ作るのは嘘で22510人まで減ったフォロワーを増やしたいだけだろ😅 おまえらゴールドどれくらい貯めてある?俺は15000 >>993
乙です
ついでに今日の情報まとめ
大僧正テンカイ
SR/スペード・人型/6?41
死亡時、1枚ドロー&5コス以下人型ならセット
相手与ダメ時、墓地から古い2枚消滅
ツクヨミの姫カグヤ
L/人型・精霊/534
サモン時、自身以外ランダム1体レベルアップ
相手与ダメ時、自身以外ランダム1体レベルアップ
濡れ女
R/ハート・水棲/415
サモン時、なし
他に9コスSRマジック有 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 10時間 44分 54秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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───────────────────
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