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クロノマギア ★23
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0494#774-UNKNOWN (ワッチョイW b151-psTc)
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2018/06/07(木) 13:38:45.80ID:JlCFCfnp0
>>493
セルラン首位間違いなしや!!
0497#774-UNKNOWN (ワッチョイ b1d3-x76D)
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2018/06/07(木) 13:47:00.82ID:hh+Jo1oJ0
俺らみたいな既存客には棚ぼただけど、新規的には5枚入りパック→2枚入りラキパじゃあんま意味なくね?
0502#774-UNKNOWN (ワッチョイW b151-psTc)
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2018/06/07(木) 14:18:30.28ID:JlCFCfnp0
大ちゃんあったけぇよ��
0506#774-UNKNOWN (JPWW 0H6d-Jetr)
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2018/06/07(木) 14:54:03.72ID:rPQKkI9aH
もうこれポカポカ運営とかでハジハジするどころかブレブレ迷走に恐怖するレベル
唐突にアホみたいな配布するより素の配布のゴミさを直せよ
0508#774-UNKNOWN (ブーイモ MMeb-qwMB)
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2018/06/07(木) 14:56:44.13ID:/q2kNdF8M
>>499
あのUI作った奴マジでやばい
ログボがある限り毎回必ずポップアップして操作を奪った上で
何回もタップしないとログボ取得画面を抜けることができない
これが毎日続く
ガチでセンスのなさが尋常じゃない
0510#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1b76-M1Yy)
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2018/06/07(木) 14:59:20.33ID:Bo22V5RI0
マジック挑発でも防げないトロイアの木馬はクソカードすぎる
0511#774-UNKNOWN (アウアウウー Sad5-/puc)
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2018/06/07(木) 15:15:56.96ID:/MKlWuffa
バラマキだけじゃなくて、オワドラとコラボしてこっちのキャラを壊れキャラとしてオワドラに出せば、向こうはガチャが回るし、こっちは攻略サイト側で宣伝してくれるしwin-winじゃん?
0512#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMb5-ycbF)
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2018/06/07(木) 15:23:14.31ID:cT6u2tmPM
もうコラボすればとかバラ撒けばとかの段階は超えた。両翼ぶっこわれて墜落していく飛行機にどんだけ燃料補給しても、もう持ち直すのは無理だ。そんな機体の艦長を買って出たのが我らがnonくん
0513#774-UNKNOWN (ワッチョイ b1d3-x76D)
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2018/06/07(木) 15:29:07.99ID:hh+Jo1oJ0
そもそも既に長く続けるつもりはないんだろう
こっから先は大介の道楽や
パズマネーで作った最初で最後の遊園地だよ
0516#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0bd3-LHz9)
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2018/06/07(木) 16:10:09.83ID:hEfJca1z0
売上欲しいならもうこの際、タップして相手の攻撃避けながら
タイミング良くカードから必殺技出していくゲームに変えた方がいいんじゃね
0521#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1b76-M1Yy)
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2018/06/07(木) 16:46:04.91ID:Bo22V5RI0
コモンは全部2枚づつ作ったぜ
0523#774-UNKNOWN (ワッチョイ eb5f-LHz9)
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2018/06/07(木) 16:48:04.95ID:AV8UynYi0
×既に7日やってる人に後で配る
〇既に7日やってる人に配る準備が出来てから告知する

ほんと思い付きで思慮の浅い運営方針が透けて見えるわ
0524#774-UNKNOWN (ワッチョイW b151-psTc)
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2018/06/07(木) 16:49:30.49ID:JlCFCfnp0
毎日SRパック配ってもいいよ😋
0528#774-UNKNOWN (ワッチョイWW eb69-fSec)
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2018/06/07(木) 17:37:39.59ID:Z1Isccjg0
マジックカードで使用率低いのどんどん強化したら。マジックカードみんなだいたい入れてるの同じじゃん
0542#774-UNKNOWN (スプッッ Sd73-yG3f)
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2018/06/07(木) 20:10:16.77ID:brz8Y8Wjd
>>541
ランキングの結果はその時の流行りが濃く反映されているような気がする
それをいうと煽動ゼータもあくまで今の流行りに過ぎない可能性もありえるけど
0546#774-UNKNOWN (ワッチョイW 13b7-VhmX)
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2018/06/07(木) 20:54:03.09ID:pdKRltZJ0
誰か人型カリンで勝てる人レシピくれ
結局初手ヤマタケ以外勝率5割怪しい
アキレウス使ってないから必要性がわからないのとボレアスあれば強い気がしたけど1枚すら不要な気がしてきたのとサモンハメにムカついてニュクス入れてやろうかってくらい
0547#774-UNKNOWN (ワッチョイ 11c8-YycS)
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2018/06/07(木) 21:32:27.38ID:xDLOgWbf0
全キャラをランク4にした弊害がでてきた
フリーマッチでランク1とあたらなくなったからマッチング失敗がでまくる…

ランクアップ戦のときだけランクの縛りをしっかりいれて
通常のフリーマッチは±2のランク制限をなくしてほしい

実際ランクマで上位の人でもフリーマッチはほとんどやってなくて
ランク1のままでうまい人をよくみかけるし
0548#774-UNKNOWN (ワッチョイW b151-psTc)
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2018/06/07(木) 21:32:36.75ID:JlCFCfnp0
アキレウスとかロマン砲もいいとこやで
0549#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa2d-EEo9)
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2018/06/07(木) 21:33:42.07ID:SX2Myeiha
物質カリン使ってる身としては人型カリンは固定ダメじゃないのが辛すぎるように思う。
物質カリンも追加次第では詰みそうだし…
つか、物質追加されんのか?
0551#774-UNKNOWN (ワッチョイW 13b7-VhmX)
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2018/06/07(木) 22:00:00.72ID:pdKRltZJ0
物質カリンは延々と相手にマナ与えてライザーゼータに勝てなさそうで怖い
エレナばどうせ人型でも介錯に一枚スペルのタナトスでほぼ勝ってる
ゼータに勝てない時点で論外だからライザーでもやるか
0553#774-UNKNOWN (ワッチョイ eb26-X4KX)
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2018/06/07(木) 22:13:49.25ID:bGGopW7s0
MP1回復するだけのスキルとか誰が使うんだよ
最も特徴の出るギア1のスキルが固定されてるのもったいないわ
0556#774-UNKNOWN (ワッチョイ eba1-EqDK)
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2018/06/08(金) 00:36:45.39ID:7GuTDyQf0
クラブ精霊も大概だけどな
スキル構成次第で入れなくても大丈夫なスペード精霊と違ってほぼリーリア必須の属性なのに最高攻撃力2だぞ
0561#774-UNKNOWN (ワッチョイ c96f-LHz9)
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2018/06/08(金) 02:32:26.52ID:xqlMR1HE0
人いなさすぎてどうしようねぇからもう配ってしまえにしたんだろうが
最初の強気どこ行ったん?
配らなくていいからCMはよ頼むわ
0563#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2158-LHz9)
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2018/06/08(金) 02:54:06.52ID:54RmhXVT0
もし稼働初日に今のばらまきっぷりだったらどうだったろうと思うと

やっぱ変わらず過疎ってた気がする
0567#774-UNKNOWN (アウアウウー Sad5-PSGA)
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2018/06/08(金) 06:01:14.19ID:hMNRMo3pa
ばら蒔きとか以前に既存のDCGより相当な後発なのに全て劣化なのが致命傷
これやるならシャドバでいい、ハースでいい、ライバルズでいいになるに決まってる
0569#774-UNKNOWN (ワッチョイW b151-psTc)
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2018/06/08(金) 07:24:23.73ID:jS6OlJyw0
ゼータを即死させるマジックを
早く出してくれ!
0571#774-UNKNOWN (ワッチョイW 1137-gMNG)
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2018/06/08(金) 08:23:11.36ID:N1gKKVTy0
流石にハースコピー2個並べてコレでいいはないw
ハースだけでいいしハース飽きたら他の2つもやる意味ないw
0575#774-UNKNOWN (ワッチョイ ebe3-JdDl)
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2018/06/08(金) 08:54:52.98ID:dJOn5Hhb0
やっぱ強制サモンがマギアスキルに見えてるだけで
相手に負担を掛けられるのがある奴と無い奴との決定的な差だな
同じマギアスキルの連続使用で一方的に嵌めるのが容易だからやられた側はテューポーンキルケーいないとマジ覆せない
0576#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa23-Uiq/)
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2018/06/08(金) 08:59:03.70ID:WbAMFgqsa
フリーとランキング以外にも追加してくれれば…
サクサクっとできるのもいいんだけどデッキとライフ倍で色んなカード詰め込むのも楽しそう
0577#774-UNKNOWN (ワッチョイW 1137-gMNG)
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2018/06/08(金) 09:04:49.15ID:N1gKKVTy0
エレナのウェイクアップに条件つけて
速攻持ちは起こす条件に入れない属性つけりゃ良いだろ

速攻で起こすのが理不尽過ぎる
0578#774-UNKNOWN (スプッッ Sd73-WSSF)
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2018/06/08(金) 09:11:59.42ID:efcHQa/5d
ワンプレイを短くしてカジュアルに遊ばせようとしてるんだろうけど
前出たライフとデッキ増やして持ち時間減らすって案、アリと思うね
0579#774-UNKNOWN (ワッチョイW b151-psTc)
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2018/06/08(金) 09:13:36.41ID:jS6OlJyw0
サモンスキルは全員所持でも良かったかもね
0581#774-UNKNOWN (ワッチョイWW eb69-fSec)
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2018/06/08(金) 09:45:07.77ID:cyZeMsOp0
煽動 ウェイクアップ 遠吠え テンプテーションなどの強制サモンがあるだけでも相手への牽制になるから強いよなー
0585#774-UNKNOWN (スプッッ Sd73-WSSF)
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2018/06/08(金) 10:48:08.28ID:efcHQa/5d
ひっくり返しされるのが多いなーと思えば対策カード多めに積めば良いだけの話
そしたらメタれて勝率上がるやんか。よかったな。
0588#774-UNKNOWN (ワッチョイ 11c8-YycS)
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2018/06/08(金) 11:13:22.30ID:dcjRWTQl0
>>578
そのゲームシステム改善案路線に一票!デッキは24枚くらいあるといいかもね

 案1.トータルで各自持ち時間4分、1ターン毎に5秒加算で1戦を最大10分前後
 案2.トータルで各自持ち時間3分、1ターン毎に10秒加算で1戦を最大10分前後

>>584
いやいや、今朝の時点でTP306で暫定上位2.3%だったぞ
0591#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa2d-VhmX)
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2018/06/08(金) 11:47:41.40ID:qyFmxNOWa
一応過去のランクマの上の方でなんとなく形は把握できたわ
カリンでこれだけには勝ってたけどタナトス流行るかゼータがハート混ぜるようになったら即逝きしそうだしなんか不安だな
0592#774-UNKNOWN (スプッッ Sd73-WSSF)
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2018/06/08(金) 11:56:24.43ID:efcHQa/5d
>>589
開始2パスから荒魂セット→次ターンにヘーメラー→荒魂に壁が俺的に強い動き
メデューサエキドナエンプーサ辺りでワチャワチャやるのも嫌いじゃない
あとは盾2キャラに最近見るのがニュンペーの恵み

あとはてきとーでも勝てちゃう。
そう、エレナならね
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