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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part8
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0001#774-UNKNOWN (9段) (ワッチョイ 2316-K3Qm)
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2018/09/16(日) 09:35:25.01ID:xFE7ew/x0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
★スレ立て時↑のコマンド(!extend:on:vvvvv:1000:512)を三行になるようコピペして下さい

本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
本スレについていけない人歓迎です
廃課金も微課金も無課金もどんとこい

荒らしはスルーしましょう
荒らしに構う人もまた荒らしです


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次スレは>>970を踏んだ方が宣言してから立てて下さい

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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/dccg/1515512639/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0602#774-UNKNOWN (ワッチョイ c33c-zhOP)
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2018/11/24(土) 16:22:22.00ID:zp+6qVfb0
新弾が出てから全く勝てなくなった
自分のデッキ構築能力とか新弾カードへの適応力が低いせいだろうけど
ここの人は勝てなくなった時って、バトルチャンネルとかyoutubeに上がってる動画を観て参考にしてるの?
>>600
アリーナもウザイけど、それ以上に氷塊を何とかして欲しいわ
あいつは元々相手リーダーのHPを削る方法も豊富なくせに
シーゴーレムを置いても氷+ヒャドで簡単に除去してくるし
0603#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6fd3-nfAC)
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2018/11/24(土) 16:32:02.48ID:sihsSghH0
素引きで1枚引けたので
メダル2枚使って英雄コンプした
スペック差とか全く無視
ともかくコンプしておかないと課金しまくりそうだったので一安心
それにしても英雄(を集めるの)は胃に悪い
0604#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa87-cUNv)
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2018/11/24(土) 17:46:37.19ID:5WC2jLM+a
バトチャンのミネアじゃんけんしか居ないw
今の環境で勝てるのやっぱそれしかないのかなぁ。嫌いなんだよなじゃんけん。
0605#774-UNKNOWN (ワッチョイ c320-nNS8)
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2018/11/24(土) 17:49:11.37ID:VVw7TPYx0
初日に作りたいデッキがあってメダル2枚でロトとエイトを交換してしまったんだが
ソロを手に入れるには自引きしかないのか
せめてヒーロー1枚を自引きしてから残る2つを交換するべきだった
6段出るまで引退するしかないっぽい
どうしようもないなこれ
0608#774-UNKNOWN (アウアウクー MM47-u/g8)
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2018/11/24(土) 18:33:32.77ID:0bWQjNPhM
新弾出てまだ15パックしか引いてない
地引でソロ引けたからメダル使ってないしランクマはそこそこやれてる
10パック分のゴールドは年末に来るであろうサンタコスパックで回す!
0610#774-UNKNOWN (ワッチョイW 6f05-cRgy)
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2018/11/24(土) 20:23:48.75ID:O37CdhKP0
今の環境だとレッサーデーモンで普通に狩れるよ。テンションあげるのが低コストで簡単になった。

ソロはレベル2が重いから構築の自由度がかなり狭い印象。
0611#774-UNKNOWN (アウアウクー MM47-u/g8)
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2018/11/24(土) 21:21:32.58ID:0bWQjNPhM
ソロもロトも2コスが重いよな
0コスで回せるエイトが羨ましい
0613#774-UNKNOWN (ワッチョイ cf20-nNS8)
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2018/11/24(土) 22:05:06.29ID:Wwd4KGvB0
レッサーデーモンは何が強いの?
5段でじゃんけんミネアに入るカードなんもないと思うんだけど

あ、エイトいれるのか?
0614#774-UNKNOWN (ワッチョイ c33c-zhOP)
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2018/11/24(土) 22:19:29.74ID:zp+6qVfb0
>>613
レジェンドレアの奴とか、冒険者を呼ぶカードとかじゃね?
後者は貴重な高コスを手に入れられる可能性もあるし
0615#774-UNKNOWN (ワッチョイW 6f05-cRgy)
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2018/11/24(土) 22:26:58.47ID:O37CdhKP0
ヒーローエイトとゼロコス仁王立ちの奴と冒険者呼び。
全体的にコスト重めになってるからじゃんけん勝率上がってる。
0616#774-UNKNOWN (ワッチョイ b3b7-MDwT)
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2018/11/24(土) 22:46:09.49ID:OuThG/TS0
>>613
勇者ソロでサーチできるクロウズで必中モードになれるから
銀のタロットがテンション+2のカードとして使える
ブルホークもテンション+2として使えるのでテンションスキルをより回せるようになった
0617#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2320-nNS8)
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2018/11/24(土) 22:50:29.02ID:MuHLTf8c0
勇者はソロのほうなのか
エイトならレッサー置いた瞬間にじゃんけん始まってよさげだと思ってたんだけど
というかソロないわエイトしか持ってない
0619#774-UNKNOWN (アウアウクー MM47-u/g8)
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2018/11/24(土) 22:56:43.00ID:0bWQjNPhM
ソロなのかエイトなのかどっちやねん
0621#774-UNKNOWN (ワッチョイ c33c-zhOP)
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2018/11/24(土) 23:18:16.31ID:zp+6qVfb0
>>620
ヒャドを1コスにコストアップ
プチマダンテは上限5ダメージ
氷は耐久3に下方
シルビアは出したらターンが終わるまで踊り続ける

自分はこんな風に下方される事を祈ってるわ
0622#774-UNKNOWN (ワッチョイ c3e3-Kv/S)
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2018/11/24(土) 23:40:52.44ID:w6o3dKsO0
そういえばシルビアの踊りずいぶん早く終わるようになってたなあ
以前が長すぎただけかもしれんが
0623#774-UNKNOWN (アウアウクー MM47-u/g8)
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2018/11/24(土) 23:51:34.28ID:0bWQjNPhM
うーっ はぁー が無くなったね
0624#774-UNKNOWN (ワッチョイW ff8e-mYF5)
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2018/11/25(日) 01:25:16.48ID:F6l0NpkT0
シルビア短くしてアレなんや‥
ライバーンやウインドマージなんかも1動作で複数の打点飛ばして時短して欲しいな
0627#774-UNKNOWN (アウアウクー MM47-u/g8)
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2018/11/25(日) 09:17:03.98ID:QSHobiO0M
>>625
バリア床関連でアプリが落ちるってのは公式の案内にあったな
けどそれは死亡時にユニットを出す能力で出てくるユニットもバリア床で死んでしまう 時にアプリ終了だった気がするけど
0630#774-UNKNOWN (ワッチョイW 835c-xT/G)
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2018/11/25(日) 14:27:48.23ID:3uwmcrlD0
12時間リセマラしたのに終わらなかったです
僕はもうだめですか?
0631#774-UNKNOWN (ワッチョイW 835c-xT/G)
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2018/11/25(日) 14:28:33.87ID:3uwmcrlD0
120回くらいやりました
0632#774-UNKNOWN (ワッチョイ b3b7-MDwT)
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2018/11/25(日) 14:31:15.06ID:dgZmcCbQ0
配信で10時間リセマラしてリッカのスキンやっと出たってあったなー
期待値は8万程度突っ込めばノーマルアナザーどちらか一種が手に入るんだっけか
0633#774-UNKNOWN (アウアウクー MM47-u/g8)
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2018/11/25(日) 14:33:05.40ID:ozjimYdeM
リセマラ必要無いよ
強いて言うなら英雄2枚引ければ完璧だけど
必須レジェンド3枚配布されるから新弾をどれだけ引けるかかな
0634#774-UNKNOWN (ワッチョイW 835c-xT/G)
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2018/11/25(日) 14:35:38.90ID:3uwmcrlD0
英雄2種狙いです
1度ロトが2枚重なっただけであとは1度も2枚引けません><
0635#774-UNKNOWN (アウアウクー MM47-u/g8)
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2018/11/25(日) 14:44:25.79ID:ozjimYdeM
俺も無課金でソロ1枚引けたけど英雄3枚揃えるには後1枚引き当てないといけないからね
聞いてる限り相当な確率なんだな

ただ無課金でも水着ゼシカとアナザーマルティナ持ってるし結局運だよ
次弾でもまた英雄3枚出るかもしんないしそん時はリセマラ出来ないからね
0636#774-UNKNOWN (ワッチョイ ffad-Kv/S)
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2018/11/25(日) 15:11:19.93ID:La4iiV8f0
俺もリセマラしようかな・・・英雄ないと話にならないし
一周年に釣られてリセマラしまくったの馬鹿みたいや
0637#774-UNKNOWN (ワッチョイW 835c-xT/G)
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2018/11/25(日) 15:17:41.46ID:3uwmcrlD0
ロト諦めるのはありですか?
0638#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM87-xbeM)
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2018/11/25(日) 15:37:22.14ID:6J0QW/KaM
英雄3枚揃えたけどランクマデッキには1枚も入れてないよ。
むしろ1ターン目から召喚してるの見るとシメシメってなるわ。
0639#774-UNKNOWN (アウアウクー MM47-u/g8)
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2018/11/25(日) 17:24:26.35ID:ozjimYdeM
>>637
ロトは殆ど使われてないね
ソロかエイト

けどロトもナーフで能力上がるかもしないね
0641#774-UNKNOWN (ワッチョイ b3b7-MDwT)
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2018/11/25(日) 18:27:09.78ID:dgZmcCbQ0
アグロはユニット守るための除去と「ヒーローが居る時に〜」のユニットを活用するためにロトが入ってる事が多いね
0643#774-UNKNOWN (ワッチョイ ff07-zn0n)
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2018/11/25(日) 20:00:59.41ID:19O6bjtH0
新弾からライバルズ復帰して、かなり楽しんでるけどさ
ライバルズって負け濃厚での切断率が高すぎね?シャドバ以下の民度やん
0645#774-UNKNOWN (ワッチョイW 8fd3-cUNv)
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2018/11/25(日) 20:32:57.37ID:h3FRFbdn0
シャドバも並行してやってて、シャドバはマスター、ライバルズはダイヤだけど、確かにライバルズのが切断や勝ち確無駄行動多く感じる
0646#774-UNKNOWN (アウアウクー MM47-u/g8)
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2018/11/25(日) 23:03:43.14ID:ctYjzJqBM
本スレはロト強いって言われ始めててロト派とソロ派で揉めてんな
個人的にロトはLv2が3回で使えなくなるのが弱いと感じる
エイトは結婚までされたのは一度しか無いな
0649#774-UNKNOWN (アウアウクー MM47-u/g8)
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2018/11/26(月) 04:03:36.88ID:shSpOzIPM
勇気の英雄譚パックもう小さなメダルで交換出来るのか!
0651#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6fd3-zhOP)
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2018/11/26(月) 05:45:19.79ID:gg2Cb1/v0
今日のメダル交換パックで勇者二人目来た!!
無課金で勇者3枚コンプまじ嬉しい(´;ω;`)
ちなみに背景青色だった
0652#774-UNKNOWN (アウアウクー MM47-u/g8)
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2018/11/26(月) 10:28:32.54ID:shSpOzIPM
>>651
裏山
0654#774-UNKNOWN (アウアウクー MM47-u/g8)
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2018/11/26(月) 12:34:47.06ID:shSpOzIPM
トレーニングのデッキバトル ククールだけハブられてないか?
0655#774-UNKNOWN (ワッチョイ 73e9-ZinP)
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2018/11/26(月) 18:49:16.74ID:HgshAHO+0
ロトは盤面のしか殴れないからかんり微妙
OTK環境じゃなければ使い道あったかもしれないけど…

負役は残り1ポイント削れない事例が多発するから出来レース実感するには良い環境だけどね(笑)
0656#774-UNKNOWN (ワッチョイ 73e9-ZinP)
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2018/11/26(月) 20:35:05.40ID:HgshAHO+0
デッキ構築できてる人同士だと100%先行勝ちでつまらんね(笑)
最初から最後まで完全オナニーで防ぎようが無くなってて草
これほど分かりやすい出来レース仕様もないね
実力で勝てるとか上手下手とか言ってたヤツ息してるか?
運営がこうなることに気付けないのは、グループ管理で勝敗を管理してるのが原因
課金などの補正によって、元々勝ち負け管理してるから現状になっても全く気付けないんだよね(笑)
0658#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2320-nNS8)
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2018/11/26(月) 21:04:20.48ID:Z+jzeXqN0
あかんなーソロ強いわ
アグロで狩ろうとしてるのに序盤中盤も結構強いから
コンボ決まるまでに25点削りきれんわ
0660#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2320-nNS8)
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2018/11/26(月) 21:11:22.37ID:Z+jzeXqN0
まずおれ自身がソロ使ってみて
構築の癖や弱点を知らないといけないんだぜ
つまり詰んでる
別垢でソロもらってきて少し触ったほうがいいかも
0662#774-UNKNOWN (ワッチョイ 73e9-ZinP)
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2018/11/26(月) 21:48:08.87ID:HgshAHO+0
ソロ持ってないならアグロにするしかないだろうね
勝ち側プレーするときは、ソロククールとかと対戦できるから勝てるんじゃないの?

現状はこんな感じで勝敗決ってるからね!
@ソロデッキ同士 → 先行勝ち
Aソロ VS アグロ → アグロ有利(カード配布で7ターン目までキル決定なら勝ち)
Bアグロ VS アグロ → 従来通り

今回のバランス崩壊で、最初に勝ち負け決ってる事を100%晒した運営アホだよね(笑)
結局、出来レースだって事を皆が確認できただけだわ
0664#774-UNKNOWN (ワッチョイ c33c-zhOP)
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2018/11/26(月) 23:02:01.78ID:uCjr1S4c0
新弾解禁前にダイヤまで上げといて良かったわ
自分の考えた戦法とデッキで試してみたら、勝率が1割くらいになったっぽいわ
ここまで負け越すのも我ながら驚きだ
0665#774-UNKNOWN (ワッチョイWW b3a1-Vi/F)
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2018/11/27(火) 00:11:35.69ID:v55BfYm00
プラ3までは1敗でラダー登ってきたけどキツくなってきた
まあ今のところアグロピサロには安定して勝ててるから良し
0666#774-UNKNOWN (アウアウクー MM47-u/g8)
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2018/11/27(火) 01:42:43.62ID:g2Lf3phcM
自分ソロで相手ロトだった場合
こちらがユニット出さずにソロでカード引きまくれば相手のロト腐らせられて相性良いな
0667#774-UNKNOWN (ワッチョイ 73e9-ZinP)
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2018/11/27(火) 08:08:18.96ID:ERuxoJzx0
デッキで勝率変わるとか未だに言ってる人居るんだね(笑)
今回はあまりにも酷くて早々に裏補正値のサイレント修正しただけなんだよねー
0668#774-UNKNOWN (ワッチョイ 73e9-ZinP)
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2018/11/27(火) 08:29:32.99ID:ERuxoJzx0
運営がアホやったおかげで
対戦相手とそのデッキで勝敗ほぼ100%決定する状況になってるのにね(笑)

相手が勝ちを放棄しなければ、自分がソロデッキの場合
相手がアグロならほぼ負け確定
相手がソロ使用なら先行しないと負け
それ以外の相手なら勝ち

相手がアグロだと、こちらのにおうだちユニットはすぐに除去できる状態以外では配布されない

アグロ相手に負け側バトルだと、何も出来ずにボコられるだけでストレス溜まってるんじゃないのかね?
バトル時に勝敗の目安ターンが決定してるからね♪
勝ち側の出すカードに対応できないカード配布してるからどうしようも無いんだよね(笑)
0670#774-UNKNOWN (アウアウクー MM47-u/g8)
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2018/11/27(火) 09:39:09.86ID:g2Lf3phcM
そこまで分かってて未だこのゲームやってる馬鹿いるんだね
どーして辞めないの頭悪いの?
0671#774-UNKNOWN (ワッチョイ cfc1-Kv/S)
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2018/11/27(火) 09:42:37.55ID:gPuHDeSX0
パチンカス系と同じで負けた理由を自分に言い聞かせてるんじゃね
自分が下手で負けた場合の現実逃避なんだろう
0674#774-UNKNOWN (スフッ Sd1f-+Jj2)
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2018/11/27(火) 12:38:14.09ID:L7p60oUhd
ソロもいいけどエイトもテンションぶん回りで楽しい
0675#774-UNKNOWN (ワッチョイW 8fd3-cUNv)
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2018/11/27(火) 12:41:28.21ID:XSDxfLQ30
しかしミネアどうしたらええんやこれ…じゃんけんしか息してないやんけ
しかもそのじゃんけんも有利からの逆転自爆負けある不安定デッキだし
0676#774-UNKNOWN (アウアウクー MM47-u/g8)
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2018/11/27(火) 12:45:22.56ID:g2Lf3phcM
メンテあるの忘れてたわ

しっかしOTK流行ってスライムアリーナからっきし見なくなったな
俺自身ククールでデッキ引き切る戦い方してたのに今やMP10になる前に決着付くし
0677#774-UNKNOWN (スップ Sd1f-Vi/F)
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2018/11/27(火) 12:48:41.55ID:avwFTZvEd
スラアリ絶滅とかクソ遅延害悪ソリティアがなくなっていいことじゃないか
しかしエイトピサロミラーだと先に結婚したもん勝ちだな…
0685#774-UNKNOWN (ワッチョイ c33c-zhOP)
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2018/11/27(火) 21:55:10.37ID:JhmZDaUw0
>>680
アリーナがリーダーになるけど、モリーもりもり良いぞ
強制的に前に出させられるから、後は回し蹴りやほのおのせんしで処理できる
0686#774-UNKNOWN (マクドWW FF87-u/g8)
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2018/11/27(火) 23:19:37.96ID:Sf0pSVN+F
>>685
ゲマの前にユニット置かれたらアウトじゃね?
0691#774-UNKNOWN (ワッチョイ 23b8-Kv/S)
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2018/11/28(水) 01:42:28.10ID:dRPIQfYO0
ガン回りのアグロには何も勝てんぞ
0694#774-UNKNOWN (ワッチョイ ff16-3enN)
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2018/11/28(水) 09:33:50.30ID:uk/W8R+L0
1コス上から取れるし、数ターン後にどくやとかと一緒に出してもいいし、ヤバイよね
ソロククールかアグピが現環境トップかな?
0696#774-UNKNOWN (ワッチョイ 73e9-ZinP)
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2018/11/28(水) 17:06:58.70ID:b61iLL030
現状究極の出来レース状態で草w
自分のデッキと対戦相手とそのデッキ、先行後攻で全て決る
ひたすら作業でオナニーするだけ
もはや対戦ですらない…
0698#774-UNKNOWN (ワッチョイ 73e9-ZinP)
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2018/11/28(水) 17:32:29.24ID:b61iLL030
完全出来レースでマッチング時に勝敗決ってるのが良くわかる環境なのはイイネ!
これほど分かりやすい状態でも否定するのは信者だけだろうけど(笑)
0699#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfc1-Kv/S)
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2018/11/28(水) 17:40:34.75ID:aRaN0rzT0
勝率ばらけてる時期だからレジェなりやすくて楽だったけどな
1日の3勝だけでレジェいけたの何ヶ月かぶりだわ
0700#774-UNKNOWN (ワッチョイ 73e9-ZinP)
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2018/11/28(水) 17:52:33.04ID:b61iLL030
今の環境は課金しまくってる人は最高だろうね
駆け引きも何もなくオナニー作業で連勝しまくれる♪

運営もそれを狙ってて課金させる為に放置してるのも納得だね
逆に言えば、課金しないと補正で勝率上がらなくて負けまくる(笑)
しかも、マッチング1ターン目で勝敗ほぼ確定してるからクソつまらないだろうね

結局は課金が正義で勝ちは札束で買うというソシャゲの王道
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