【シャドバ】シャドウバース 4201【Shadowverse】
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※前スレ
【シャドバ】シャドウバース 4200【Shadowverse】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1539789145/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんか後攻ばっか続いてるなぁと思ってリプレイみたら10戦全部後攻だったんだが?下手したらその前もかもしれん。流石に笑えんわ、バグかよ。 さて、やっと3勝したけど4勝狙うか、Bグループに行くか迷うな これAグループに行くメリットあるんか?
途中でリタしてレジェンドパック狙ってるけど 1ターン目製造術のターン終了後ドローでアナライズ来るの結構あるよね 今回はBグループ狙いですわ
Aグループで運ゲー4勝はキツイ イージスアンリで勝ち確だと思って煽りエモした恥ガイジおるー?www
私です。 マジでフェイドラ当たんないんだけど俺だけ世界超越してるのか? 大会用ルムマで試合しましょう
練習です。
89360です。 十傑1枚も採用してない復讐で5勝だわ
こいつは完成されすぎてる アンリミヴはコウモリとかいう次元じゃない
1T鮮血2T鮮血うごめく0コスでフラウロス登場3Tひと裂き
2コススペルなければ3T先行時点でこっちの体力6とか、何のクソゲーだよ ソロミするのも辛くなってきたけどやめるとカード引けない ローテヴ多すぎて頭きたからロイヤル作った
クソ気持ちいいな マジワンパンでひっくり返すデッキ全部削除してほしい
一生懸命盤面取る意味まったくない
カードゲームの否定だろ アンリミの制限カードの基準ってなんだっけ?ってなるくらい制限して欲しいカード多いわ
アンリミとはなんだったのかとなりそうだけれども “シャドウバース”をカードゲームと一緒にするなよ
カードゲームに失礼だろ AFネメシスミラーとか盤の取り合いになるが不毛な消耗戦でしかないゾ ネクロミラー先行ゲーなのなんとかしてくれ
後攻とかほぼ負け ロイヤルミラーだと使徒おじでアーサー返せる可能性あるからまだしも
ネクロミラーは先にフェリが発動出来る先行ゲーすぎ ギガキマやマナリアもフィニッシュ先にぶん投げる方が有利だしな
秘策でもパクってこいや グランプリ5勝のデッキ丸パクリしたら終始ふるぼっこされた
やっぱ慣れないとだめか sfl落ちたらNになんかドロソ来ないかなぁ
純心みんな使ってる優秀なドロソだからキツいよな なんか変だなあって思ったらヴィーラ抜いてたそりゃおかしい
よくボロ負けした後4勝できたもんだ 純真落ちても困らないクラスがロイヤルくらいしかいないという 純真とアンドレアルフス落ちたネクロが深刻すぎる
新しいドロソ来てくれればいいけど >>33
どうせ似たのが追加されるだろう
っていうかドロー面で圧倒的に不利なロイヤルにもいい感じのドローソースほしいんだが
フォロワーを展開しつつドローできるようなロイヤルらしいやつ ヴァンプに文句言ってる雑魚ばっかで草
フェイドラのがよっぽど理不尽なのに アルフスもきちぃなぁ
スーパーリンゴン落としていいから純心返せ 前環境から言ってるけど切実にスカルウィドウを再録してほしい アンリミだと黄金ビショばっかだな
アリーナ5戦中3戦それだった アンリミはあんまやらんけど今はビショップ環境なんか 黄金ビショには苦戦しないな
安さの割に強いとは思うけど、イナゴじゃ扱えないプレイ難度な気がする アグロ使ってんのに先行黄金ビショに捲られると殊更腹立つわ >>51
イナゴはミラー対策や除去札の選別してなさそう
未だに泉なんか入れて枠潰してる奴はもれなく雑魚
なおエアプウィズに至っては飢餓を採用してる模様 アンリミ蝙蝠不快過ぎて吐く
なんで最速でヴァーナレクが破壊疾走付くん 骸ヘクター組んでから15戦くらい負けなしなんだが
後攻先行関係なく強い 異端とか今まで見たこと無かったアミュレットたくさん見れたわ 黄金メイジってエイラと天狐に勝てないだろアレ
数少ないから割り切ってるのかね ドラおじの序盤は仕込みの時間で大人しいからね
ヴおじは序盤からおかしいじゃん
なんとなくバトルしてる感を演出してから理不尽顔面パンチマンになるのがドラおじ OOT直前から始めたからアンリミ全然分からんしやる気起きんわ
A決勝の参加賞がどうでもいいキャラで良かった ドラおじ序盤仕込みってランプぐらいだろ
フェイスドラのこと言ってんなら轢かれてこい ドラのせいでアンリミでは糞雑魚w
黄金トシも不利出しネクロやや有利くらいしかないw (´・ω・`)黄金都市対策がよう分からんかったので自分で使ってみたらリノに轢き殺された 黄金都市使ってるとマナリアの圧力によく押し潰されるわ
最近マナリア多いんだがあれ何が弱点なん?
序盤ドローとサーチで中盤の圧強いしアン2体出されて7ターン目オズ大魔法で闇蝙蝠より糞なんだが >>66
序盤弱いから
前がかりでいけば押し切れる >>66
確定除去がほぼ無いからジャバウォックガン刺さりする 2T、3T、4Tフラウロス凌いだあとの
5、6、7ヴァーナレクとか蝙蝠無くても強いじゃねーか頭おかしすぎ なんかフェイスドラ多いし第二ラウンドどうしようかな >>67
やっぱりアグロしか結論ないかー
>>68
アンリミにジャバ持ってくるって正気かよ 蝙蝠出る前にフォルテ走らせる6ターンリーサル環境
ほんまアンリミ怖い 速さだけならロイヤルも負けてない
全力疾走でもミッド寄りにしても勝ててる
レディグレイ進化は勘弁な! 天狐は余裕
今時熾天使剣3積みしてない黄金都市とか雑魚イナゴだけだろ
ネクロは消滅アミュ引けるかにかかってる ローテではヴィーラ抜けるのにアンリミだと握らな負けバース草 アンリミ天狐は社なくても回復で遅延するしそこそこのフォロワー出てくるし除去だらけだし黄金じゃどうやってもきついだろ ピン刺しイージス様が始末してくれるのでどんだけ遅延しても余裕 アンリミはヴァンプとネクロしか当たらんから先行さえ引けたらだいたい勝ててるな
テンコとはまだやりあってないからわかんね
進化ヴァーナレクとヘルス3未満の雑魚全部掃除してカウンターで5/6隼叩き込んでやった時は脳汁出た
ローテみたいな不便な環境でパワカに泣かされてるのがアホらしく思えてくる デッキごとにマッチング操作されてるんじゃないかってぐらい露骨に変わるな >>83
俺も昔からそれ思ってるわ
マイオナ使うとマイオナとよく当たるけどイナゴするとイナゴばっか >>21
ワンパンでひっくり返す盤面を作るのもカードゲームの醍醐味なんだがシャドバはそれを簡単にやらせすぎなんだよな 宝箱イベントなんてものがあるし隔離部屋あっても不思議じゃないな 開闢ドロシー使ってるけど開闢要素要らなくないかこれ ロイジ「ドロソ欲しい」
違うだろ、テンポロスしない置き得カード欲しいの間違いだろ どうしても開闢使いたくて試行錯誤してたけど脳みそがなくなっちゃってジンジャーでもりもり出すことにした。カタリナを一緒に添えると地味に取られにくくてつよい。ななターンめのサハルシもつよい >>89
ドロソほしいならデイ入れればいいだけだもんな
2コスで最大9枚引ける神カードあるしね >>89
いやテンポロスがないドロソがほしい
最悪1/1が2枚か2/2守護1枚が出て3コス2枚ドローとか
今マーズが入りにくい環境だと3t目が弱い
3t目にドローと展開両立出来るカードがほしい
デッキから直接召喚でもいい グランプリの上振れヴまじでうぜぇな
5戦中2戦1Tフラウロスやられて3勝どまりだ糞が 原初ガルミーユマゼルベイン
謎顔ダメはとにかく強い グランプリでウィッチ使ったら4戦ビショップと対戦させられたw
格上のやつにセラフデッキで2戦沈められて戦意がなくなった。 6/4/4にデモスト付いてきて土があるとaoeになる不思議なカード 黄金都市で低コスの手札補充アミュレット割り続けてホーリーメイジ育てるの楽しい ヴァンパイアの自傷で勝っていく戦法って
今の日本社会みたいだと感じる
消費税ガンガン増税して、皆に出血させて
体力あるやつが勝利みたいな
関係ないがふと感じたので この間のグランプリ優勝デッキにあったマゼルベインエルフってどうなのよ。強い? ネクロからロイヤルに変えたとたんafに当たる負け当番
なんとなくだけど負け当番の時は一度アプリ落として復帰すると回避出来てる感じする 久々にグランプリやったが全部後攻て死ねよ
こんな胡散臭い確率操作やるからやりたくねーんだよ >>65
黄金都市にネクロ有利って意味が分からない
3コス全体消滅置かれるだけで詰むんだけど ロイヤル
3/2/2兵士
ファンファーレ場に指揮官カードがあれば1ドロー
ラストワード場に指揮官があれば1ドロー
これぐらいなら許されるかな >>105
有利とは断言できんと思うけど詰むってのもまた極端な発言だな
儀式なんて所詮3枚しかないのに対してネクロ側はなんぼでも横並べできるからなあ ヘクター頼みだったときは消滅でネクロマンス貯まらないとリタイア案件だったけどアーカスはネクロいらんからな 黄金やってるとネクロきついけどな
グレイは儀式躱すし2コススカリン骸されると後攻ならニブイチ当てないと骸取れないし
グレイ進化の横に並べられても取りきれないし
テミス積んでも大抵間に合わないしほんと無理 ヴァーナレクはやくナーフしろよ
破壊しときながら進化で顔面4点スタッツ5/7って3コスの性能じゃないだろどう考えても 黄金は飢餓フェザー入れてリーサル早める方がいい
ホーリーメイジは遅い そもそも闇喰らいってカードがつまんないから作り直してくれ
ギガキマですら手札にないとブーストされないのに7ターンで撃てるってなんなのさ
ああいう効果はマナリアみたく10コスにして許される効果だろ 復讐と顔面シャドウバースがどうしても噛み合わないから自傷するなら相手に20点叩き込まないとヴァンプ戦えないし仕方ない
闇蝙蝠の糞リーサル無かったら相手に殴り殺されて終わりだよ ヘクター引けば勝てる→引けない
ヘクター引けば返せる→引けない
ヘクター引かないと負ける→最後まで引けない >>114
そのためにライオ刷ったんだぞ
コンセプトこわれる ゾーイみたいな効果がヴァンプには必要だろ
黒死の仮面は上から殴ればいいだけだし じゃあマナリアカードに1自傷つければ大魔法7コスでもいいのか? 結局ギガキマ大魔法より速いのが気に入らんだけだろ自分が気持ちよくなれないからな グランプリリタイアしても0勝ちでも報酬かわらんのか
最初からリタイアで良いな 蝙が標準で他が弱過ぎるんだよな
だからギガキマ7コスにして羽虫ショットもエンハ7の1体につき1点にしろ 一次だと
30
110
130
160
220
430くらいか?
ムカキンなうえリタとかしてるから一生カード揃わない悪循環になるんだよw アグロドラゴンとかいう完成されたデッキ
こだわりない人は作っといたほうがいいと思うよ シャムの眼差しで攻撃力0にしたのにエンハンス効果で6コスト要求されるの糞すぎるわ
不殺の刻印がこんな歪なデザインしているの絶対ゴキブリのせいだろ でもエンハ無いとデバフカード全く引けずに刻印だけ来たとき困るやん エルフは調べでアグロしてればそこそこ強いから不殺とかどうでもいいでしょ
アンリミでカードデザインとかもはやなんの意味もないし 不殺はもうちょっと使いやすくしてくれればいいんだけどなぁ
てか何回も言ってるけどジライヤエルフにくれ フラウロス黒死狂気3ターン連続トップで粘られた挙げ句トップ蝙蝠リーサルとかほんまくっだらねえなあ アンドレアルフスと純心落ちるまではルナちゃん最強時代やな
なんだかんだ一番MP盛れる アンドレとか切ったわ
2/2/2が欲しい場面が多すぎる アルフスと純心落ちたらアーカス回らんわ
助けてmyst 2/1/2がほぼテンポロスになるぐらいインフレしてる ウィッチだっけ、ネクロよりよっぽど沈黙テイストのカード持ってたの アーカスとかいう害悪の極みみたいなのは回らなくなっていいよ マッチング操作で高い勝率のリーダーは不利デッキと対戦をより
多くさせられるから結果、そこまでの有利ってなくなるんだよ
仮に自然に任せてたら流行りの強デッキが支配してしまって
デッキの、リーダーの多様性がなくなってしまうだろ。
そのために運営がAIつかって環境操作し始めたのだろう。
問題は環境操作しているのを運営が秘密にしていることかもしれない。
逆に不人気なデッキでも、そのリーダーの勝率を上げるために
相対的に有利なデッキと対戦させられる可能性も高い。
考え方によっては悪いことでもない。 自分の妄想が事実であるという前提で話すの怖いからやめて グレモリー頼むからネクロマンス消費してくれ
出し特カードすぎだろ グランプリ今の所15戦して13勝してるわ
ルピ美味しすぎ リーシェナは割と引ける、マゼルベインはなんか引けないって印象あるわ マゼルは勝てる時圧勝感出せるから使ってて楽しいし強いイメージつくけど勝率は微妙なことは多い 引けた絶傑
ガルミーユ 2枚
マーウィン 1枚
エズディア 3枚(1枚プレミアム)
おっじゃあエルフ作ってみるか。とはならなかったわ・・・
それよかローテのフリーでミッションやろうとしたら
ほぼほぼマリアナウィッチだったんだけど、どうなってんだよ
ムカついてカウントしたら 10戦中8戦がマリアナで全敗やぞ
メタデッキなんかないの? アンリミGPデッキ作るのめんどいからほぼローテネクロでA行った
やっぱアーカスつぇーけどグレモリー制限だしAグループは厳しいかな やっぱ蝙蝠だわ
勝つにしても負けるにしても速いし相手の事は考えず自分の手札と勝負するだけだからすげー楽 それなんだよなぁ
みんなが将棋してる中で、一人だけテトリスやってる感じ 世界大会予選もJCGの配信者のヤツ見てもそうなんだけど
闇蝙蝠来るのわかっててもロイヤルにダリオ入れないのなんでだろうか?
ダリオ入ってれば勝てたゲーム結構見るけどな
ランクマで入れないのはわかる pick30戦ほどやったがマゼルは見なかった
下手したら絶対にカード被る事になって破綻するんじゃないのか リントドラゴンとかまだいるんだな
先攻託宣連打からのご都合ゲーされたわ >>176
被っても手札に引いちゃえばいいんだけど何枚も被りでてきたらきついな >>175
ヴァンプピンポイントメタしても他に弱くなる
そもそもヴァンプ自体減ってきてるし アンリミフェイロでレイピアマスターとかいうゴミちょいちょい入れてるの見るけど、あれなんなん?
1t目ルシウスが強いとか思っちゃってるわけ?
どうせお前ら先1クイブレパレスの理想ムーブしかやらないんだからゴミ入れて安定なんか取らなくていいのに pickウィッチは暗黒最優先とはいえなぜ引けるのか 後攻フェイスドラゴンに勝ちきりたいんだがここに何差せばいいだろう
先攻取られたらお祈りするつもり
画像はほぼ確定枠だが今のアンリミこれは要らないってのがあれば言ってくれ
https://i.imgur.com/qSA6brx.jpg >>181
ローテフェイスをベースに組んでるんじゃね? 自傷自傷自分だけ回復しまーすトドメに蝙蝠ドーンとかやってるヴさんに苛ついてたが自分も顔面ガイジドラゴンやったら気持ち良くて笑った >>186
そういえばアグロなのに従者もいたわ
ネズミとアロアダイもいたけど、こいつらは使った事ないからなんとも言えん。
まぁ、枠有り余ってるんだろうね
ミラーでヴァンガード先置かれる事考えたら切り返しに使えるニンジャエッグ以外あり得ないと思うけどなぁ >>190
アンリミの話だよ
マゼルベインの効果なんて2回発動出来るかどうかの高速環境だからネタにしてもあり得ないと思う ネクロのミッション消化が一番早いな
それでも頭一つ抜けてるってレベルでもないしナーフするほどでもない
今の環境はビショアッパーして他の驚異になるようにすればいい具合にバランス取れると思うわ >>191
超越とかネタにすらなってないのにまだ一定数いるぞ?
自分の価値観が全員に適用されるとか考えるなや >>192
ビショのネクロキラーは今でも健在だけど
ネクロ殺すデッキがコントロール寄りだから蝙蝠が無理だしな >>193
いや、適用されるよ。
俺はハースストーンで半年連続レジェンドだからな
考えない方がいい、とかもう少し言い方変えれば認めてあげても良かったんだけどね。 まぁローテにもafとかそれロイヤル以外に勝てるの?ってデッキとか環境にあってないやつで回してるやつもいるしなぁ AFは虚数物体のお陰で割と戦えたり
結局環境が横並べと大量バーンだから刺さるもんやで >>188
ニンジャエッグ評価低いよな。理由が分からない >>195
今環境のビショは対ネクロではかなり不利ついてるんじゃ
今のネクロは横並べ得意で事故りにくい構築だから複数処理していけないとすぐに詰む
有効なAOEが7PPからってのが致命的すぎる
相手の手札が回ってない前提でようやく勝負になるかってレベルで辛い
それもこちらが手札キマっていての話だし 横広げは強いけどやっぱジャンヌ、テミス連打されると詰むからアーカスが頼もしい afで勝率出せるかって言われたら無理やろ
おもろいから使ってるけど手札事故率高いわ ニンジャエッグを採用する利点がエンスナで取られないことくらいしかないから
そもそもフェイロ対面でエンスナキープしてくるのかって話もあるし1コスとのぶつけ合いにも弱い
111のスタッツで許されるのは4点削るクイブレだけ なんとなくだけど新規でロイヤル好きになった人タージ知って絶望してそう
スリーブもそうだけどfateもコラボカードもショップで全部売れば良いのに >>204
やっぱり手札事故多いよね
指輪入れたり階段入れたり信者入れたり迷走しっぱなしですわ
結局今はマキナ以降に使いたいカードをデッキに戻せる神秘の指輪で落ち着いた ヴァンパイア使ってて先行2ターン目で生き物出せずに鎖邪眼かさばった経験とかない?
後攻2ターン目でも2/1を2体並べる理想ムーブが狙いやすいのはそれだけで強いよ
後半でもセリアの打点稼ぐのにかなり貢献してくれる
少なくともただの1/1、2/2にしかならないレイピアマスターよりは強いな。 もういっそ蝙蝠はそのままでもいいが
フラウロスは許されるべきではない
ローテのみならずアンリミも骸以上の決まりやすさで骸より速く骸よりハンドに余裕もって2ターン3ターンで詰みゲーにしてくるのつまらなさすぎる 1コス以下が固まるのはまだしも熱狂×3ハクラビ×2とかになるとすげー萎える >>211
ジゼルは多少無理してでも取らないと後々惨事を生むから優先的に処理した方が良いぞ >>202
黄金都市+消滅アミュで何度もぶっ刺さってリタイアとかしてくれるよ
ケルベロスも大体進化殴りするから全部消える
アンリミでもヘクターさえ7tでネクロマンス一回も消費してないのに墓地2とかになってただのバニラみたいになってた時もあったし 実はジルニトラ強いぞ
結構使ってたわ
盤面取る力はやばお >>209
進化権使えるターンになる前に終わるのは理不尽感半端ないよな >>213
そりゃアンリミならね、どうにでもなる
ローテのビショはカードパワーなさ過ぎて相手が普通の動きしてくるだけで辛い >>202
後は、マーウィンでケルベロス>グレモリーするターン飛ばすのも結構いいよ >>217
黄金都市+儀式なんだからアンリミだけじゃないだろ1枚でも黄金都市入れて儀式3積みしたら大分変わるよ >>220
禁じられた儀式の事を言っているならあれはエボルヴだから最初からローテ落ちしてるぞ >>223
まじかよ色んなデッキでローテもアンリミもやってたからミスったわすまん ドラゴンさんを狩りたいんだよ
でもランプがいないよ ロイヤルの黄金カードマジでナーフしろよ
2pickで何のデメリットもなしに強いカード手札に加えるとか
それだけでバランス破綻しててマジでクソつまらん 2pickもアンリミに劣らずバランスなんて毛ほども考えてないゴミ環境だし
まともに考えるのも馬鹿らしいぞ
ビショの聖獅子系カードなんかも2pickに存在しちゃいけないカードだし 聖獅子とプライムは2pickでもゴミだよ
ソースは後4歴史進化からの7プライム進化されてもプライム4回捌ききって勝った俺
相手ぶんまわりだったから財宝の地図キープと後半のオートメーションなかったら負けてたわ アリーナははよ2pick以外に常設作れ
グランプリの別レギュレーションでもいいぞ アンリミカオス過ぎて8T殆どいかねぇwつか後攻が辛すぎる 今月ってもうナーフ無し確定なの?
未だ発表とか予告ないし >>235
ドラゴンは5Tマゼルに進化切ったら相手処理できなくて勝ちが結構あるから強い ランクマでマゼルドラ使うやつは許す
フリマで使うやつは許さねえテロ行為だろ 2/2/2でファンファーレと進化時効果で1体ずつ相手の盤面にトークンを出す
トークン 1/0/5 進化後0/7
攻撃時:攻撃力は常に0である、同じカードをもう1体場に出す
みたいなカードが欲しい エズディア4枚目引いちゃった…ナーフはよ…
デメリットなしで相手の体力6にするとか強すぎるよなあ!? プセマ10枚引いちゃってナーフ来ること期待してずっと保管し続けてるけど
まだナーフきませんね・・・
これがコウモリならまだ期待できるんだけど マゼルベインとかクソつまらんカードを
実況者が無理やり盛り上げてるせいで
それが面白いとかいう風潮にしてるのが阿呆すぎる
冷静に考えて超つまらん エズディアは環境遅くなったら化けそうだから取っといて損はないと思うけどなぁ 不殺はとりあえずSFL落ちてギガキマオウルのクソコンビ落ちてから蓋デッキなりえるかだな アンリミビショばっかりだな、たいして強くないのになんでこんなに エズディアで相手HP6にする頃にはマナリアが顔面に15点くらい飛ばしてくるからなぁ >>205
1コストのぶつけ合いが毎回起こる?別に対面限定とかじゃないしニンジャエッグ安定してると思うけどなあ エズディアが暴れる可能性が万に一もあるのなら今のうちにナーフして10/6/6のバニラにするべき
どうせだれも見向きもしないゴミ屑なんだから雑に3500エーテルにさせてくれ マナリアは(一部リーダーのみとはいえ)ダメージ軽減系能力や
スペルの対象強制振替系で対策できる
リーシェナの黒とビショのセラフは(これも一部リーダー以外はゴミカード使わざるを得ないけど)
アミュ消滅でなんとかなる
エズディアはバーストショット絡められたら対策不可だから
これ以上強くすることもないし、低速化が進むこともないだろ WLD全部落ちたし今ならナーフ前に戻しても大したことないやろ
ゴブトーヴゴブリーアリスバフォ昏きエメラダのガイジムーブ復活させろ >>241
エズディアお爺ちゃん自分は三枚当たってしまったけど、不殺デッキ面白いよ。意外と勝てるし。 リノ超越くらいなら叩くのわかるがそれ以外でも文句言うやつは自分のデッキに文句言われても正義面できんのかね オクトリスマジではやくナーフして
こいつ極悪すぎる 6ターンまでに11回自傷して体力16点あるアンリミヴァンプおもろいな ヴァンプ減ってるってまじかよ。
さっきグランプリ3連勝したら2回連続で2ターンフラウロスからのヴァーナレク連打の分回り先行ヴァンプとあてられたぞ。
4勝阻止運営デッキほんまキモイ。 >>248
ちょっと聞きたいんだけど、
自分盤面 2/1 2/1 2/2が3体
相手盤面 1/2
3体の攻撃先を答えよ 先行引かれて1T鮮血 2T取引街街からフラウロス登場
全力マリガンしても2コススペル来てないので激萎えしつつ2コス出してとりあえず続行
3T鮮血鎖贈り物からのフラウロス2体目登場でリタイア
アンリミのぶんまわりの頭の悪さっぷりがやばすぎる >>261
お互いのリーダー
ターン数、ハンド数
ローテアンリミピックかで変わるだろ ローテorアンリミ、相手のリーダー、ハンド、ターン数、それまでのターンのプレイ等で
威圧ケア、ガルミーユケア、黄金禁じられた儀式ケア、ヒッポや不死鳥ケア、ノヴァフレアケアなど
やらなきゃいけないことは色々あるのに、固定だと思ってるのはガイジ >>264
いや、変わらんよ。
相手のハンド多いからエンバレ威圧ケアで全部顔!wとか言うんじゃないだろうな? 後攻だがついに1ターン目フラウロスきたからな、、、
爪で返したがその後のヴーナレク二連が無理だw (´・ω・`)今期はローテがんばろうと思ったけど結局アンリミでブイブイ言わせてるらんらんであった >>256
必要か?
ラスワパクる→ろくにパクれない死に能力
3/2/3→適正
8/6/7突進→適正
2PP回復→2じゃなにも出来ない無意味
財宝2枚→ゴミ2枚あっても無意味
仮に2PPじゃなく8PP回復なら有能だがそれはちょっとやりすぎだからそれはないだろうし >>272
一枚で様々な役できるのが問題だと思うが
3T出しても使えるし、8T出しても十分に能力を発揮できる
発動させたくないラストワードを奪って自分のアドに変換もできるし、小回りの効く黄金系を利用も可能 >>273
3コスのときはラスワパクれなかったらただのバニラじゃん >>274
3Tに出せとは言ってないが
3Tに出しても悪くはないって話やぞ >>272
8/6/7突進じゃなくて6/6/7突進だろうが
2コスあればフォロワーだすなり除去するなり選択肢がある ロイジの振りしてるルナカス説
まちめてナーフしていいぞ >>274
標準スタッツのバニラを3tに出すのが弱いとでも? >>277
ロイヤルは底コストが弱いから出来ることが少ないんだよ >>280
白黒、クーフーリン、従者、ナイトベア、ワルツと優秀なのしかないが本当にロイヤルやってるかお前? >>280
他のクラスなら2コスでよりつよい動きができるのか? 財宝2枚がゴミとか言ってる時点でルナカスの自演か真性ロイジのどっちかだなぁ
序盤は純真とかパクって爆アドとれる上にエンハンスも強いのに
バニラスタッツってだけで強いわ >>246
とにかく安い
エーテル一万以下で環境デッキ作れるのはかなりおかしい
というかエアプwithのサンプルデッキ見るとアンリミの方がデッキ安いのはどうなんだ 全クラスに必須レベルの2コスレジェンド配っちまったからそれだけで1万エーテル越えるからなぁ >>285
そらお前アンリミだと強い銅銀使えるから安いのは当然よ
ローテなんてやるのはみんな運営に踊らせられてるバカとアンリミアレルギーよ >>284
財宝は弱いぞ
「ロイヤルの癖に手札が増えてズルい」言う奴いるが財宝のカードパワーなんて最底辺だぞ ローテのヴィーラ抜きって代わりに何入れるん?
ヴィーラ無しで勝てる気せんけど ロイジは特大フィニッシャーもってないからって僻むなよ十分強いだろ ここ最近のロイジ共のロイジっぷりがヤバい
脳みそ溶けてそう >>289
漱石純真スコルピオあたりを増やす
ヴィーラなんて入れてたらロイヤルとネクロに勝てんよ オクトリスエンハンスを8/6/7突進で適正と言ってるのだけはガイジ過ぎてネタで言ってるんだとしても笑えない エルフの不殺おじさん0コスにして疾走つけようレベル ロイジロイジ言ってる奴らはエルフでも使ってんの?
自分に都合悪いと他クラス叩く奴多くない? エルフってムズいリーダーですか?
Twitterの10連勝ミドルレンジデッキ使ってるんですが顔詰めても盤面取られ、盤面取ったら打点足りなくて何もできないです
運良く調べ→リーフマン→突進のやつで圧倒したときしか勝てません
他のリーダー(ネメシス以外)は5割は勝てるのですがエルフは1,2割しか勝てません
ランクはマスターでエルフで400勝してます ローテエルフは全環境での悪質フェアリータックルのおかげで謹慎中だよ 先行ゲーの極み
後攻なら負けてたわ
http://imgur.com/gNf9a7W.png
ノアもびっくりだよ
てかノアのナーフ必要あったか? >>299
マジこういう奴がロイヤル叩いてると思うと片腹痛いわ
ネクロが一番の害悪 マゼルベインさんからの月太陽出すの楽しい
相手のリソース一気に枯らせるし体力もある程度保てる
なお蝙蝠 >>267
変わらないのはお前がガイジだから
普通な人なら変わるよ 皆ミッションはどうやって消化してる?
エルフとか消化出来るんかな
それとも毎日毎日3ミッションこなすとかじゃなくて適当に1つ2つクリアしつつ使わないクラスは変更とかかな >>300
まぁ先アーサーされると今度はこっちが一方的に犯されるからね
どっちもどっちだわ >>303
エルフはもう諦めてアンリミでカブトムシ走らせてる 被害妄想ロイジさん可哀想
全クラスで最も頭脳プレー要求される綺麗で高潔なロイヤルプレイヤー様がそんな汚い言葉使っちゃ駄目だよ ロイヤルもネクロもドラゴンも等しくクソ
ヴはぶん回りクソだからナーフすべきだが、こいつらもナーフしないと釣り合い取れねえ 今までも大概だったけど今弾来てからほんっとにくだらないゲームになったわ ヴはどうも最近過小評価されてる気がする
ブン回らなくてもそこそこには強くね?
ヴァーナレクや従者あって回らなきゃ弱いは甘えだろ BOSから本格的におかしくなった印象
BOS=TOG2
OOT=WLD2 そういや第三弾(バハムート)からKMRじゃなくなったんだっけ? というか6ターン目仮に3コスのヴァーナレク一枚で終わったとしても十分強いし、勝ちすら見えるからな。
他のクラスなら6ターン目で3コスで終わったらその時点で負けなくらい弱いのに。 ロイヤルが環境取ってるときは良環境という格言ご存知ない? ヴァンプの特性は基本的に土ウィッチとかと同じく欠陥を抱えてるからな
下手したら負けに直結する上に事故の確率が高めだし
それ込みで環境に出られるようにするとヴァーナレクとかフラウロスみたいなわけわからんカードが出てくる >>317
そのままの意味で受けとるアスペがでてくるぞ 俺ルナカスだが本当にナーフ必要なのはフラウロスか街だけだと思ってる
しかしオクトリスには死んでほしいモルを完全に殺したこいつは許せん 街とヴァーナレクとオクトリスとアーカスとリーシェナだな
他はそのままでもいいよ 直接召喚時は能力失うとは追加されそうな気がする
ラスワの回復無ければ詰めて勝てた試合も多いからねぇ jcg予選抜けたわ
決勝で先行2t街街街フラウロスされた時は絶望した 2pickでロイヤルしかいないこのクソ環境をどうにかしろよ
何のデメリットもなしにエンハンスで強いカード増やしすぎなんだわ
阿呆運営 ネクロのレジェがパワカすぎる。
グレモリーフェリケルアーカスこの中から2つはナーフすべき。
レジェだからナーフしないとかやめろ。糞のミルフィーユが厚くなるだけだわ。 ネタにもされないけどライオはエズディアと絶傑最弱争いできるレベルでゴミぞ ネクロとかいうロイヤルを圧倒するパワーカードガイジいつまで放置しているんだよ >>329
ポン置き出来る状況になったらエズディアよりは使えるからなぁ
エズディアは置いてもズル出来ないの流石に可哀想 低コストで何でもできるカード増やしすぎだから序盤でゲームが決まる試合ばっか
新弾の度に毎回頭おかしい2コス出してりゃそうなるわな >>331
ガイジノルマお疲れ様です
ケルはナーフするほどのカードじゃないんだよなぁ
フェリアーカスのほうが別次元に強い 一応エズディアは白狼瞬狼で介護すればフィニッシャーになれるぞ
準備してる間にドラネクヴに轢かれるけどな 今週始めたばかりで、イシスのみっしのレジェンドパック欲くてソロプレイ中です。
何とかビショップはまともなデッキ組めたんですが、最終章で別のデッキ使わされて困ってます。
この先どの種族が要るのか見て次のデッキ組みたいんですが、何処かにデータないですか?また次のオススメあったら教えてください。 >>335
ケルベロスもフェリもアーカスもナーフしろや
こんなインチキズルカード群許されるか ケルは強いがあれでナーフだったらお前らのカードほとんどナーフだぞロイジ ルナカスロイジドラジピィカスのナーフよりエルフどうにかするのが先だろが
ベイン5Tで2枚出しされても押し切れないって根本的にパワーが足りてないんやろ ルナカスロイジドラジピィカスのナーフよりエルフどうにかするのが先だろが
ベイン5Tで2枚出しされても押し切れないって根本的にパワーが足りてないんやろ エルフの前に名前すら覚えられないお前の頭をなんとかしろ エルフは全処理されたら後がなさすぎるな
相手しててもガルミーユで焼いたら大体手札ボロボロになってる ロイヤルさんだってバニラじゃないトークン生成なんてイカれたことしないのにこれだからルナカスは ロイヤルセイバーより強いレジェは全部ナーフでいいよ 今弾は久しぶりに『シャドウバース』してるから好きだけどな
BOSは地獄 グレモリーとエルフジェネラルのセリフと声が頭から離れない
癖になりそう 高度な情報戦だなあ
俺は街1ギルネリーゼ8って言ってる
万が一にエルフ強化があるならティアにくれ >>349
1/1/1
自分のターン終了時、自分の進化後フォロワーすべては「ラストワード カードを1枚引く」を持つ。
ファンファーレ エンハンス 6; 進化していない自分の他のフォロワーすべてを進化させる。(それらの進化時能力は働かない)
これで エルフは当分懲罰でいいよ
茨で散々プレイヤーにストレスを与えた罰が必要
茨→対空コンボを思い出すだけで吐き気がする
二度浮上させなくてもいいレベル >>338
今のロイヤルが他クラスにインチキとか言いだすのほんま草 >>305
ローテーションエルフ、フリーで調整してるけど意外と勝てるよ。ちなみに不殺エズディア。
https://i.imgur.com/L9Ey2yc.jpg >>337
災いの樹編〜最終章〜
2章:エルフorビショップ
3章:ロイヤルorウィッチ
4章:ドラゴンorヴァンパイア
5章:ウィッチorネクロマンサー
6章:ドラゴンorネクロマンサー
7章:エルフorビショップ
8章:ロイヤルorヴァンパイア
9章以降はネメシス以外のリーダー
カードプールがないのは仕方がないので、まともに組めないリーダーは、
初期デッキに手持ちのカードを組み込んで根気よく戦うしかないですね。
全リーダーで使い回せるニュートラルデッキなるものもありますが、ローテーションで組むには厳しいと思います。 姦淫の信者いらない気がしてきたけどどうだろ
出した次のターンに自傷されたりスペブされたりで
なんかもう相手に餌を与えてるようにしか思えなくなってきた >>356
エンハと同じ能力を素出しに持たせるっていう意味ならありだと思う
もちろんスタッツは3コスのままな あとドラゲナイツなんとかしろ
やってること暗黒とかわらんで アンリミほんと先攻ゲーだな、後攻でリーサル見えてても先攻の相手にやられる
先攻だとほぼ勝てる。ほんとバランス調整下手糞だな BOSとOOTのパワカ全部ナーフでいいよ
TOGとWLDの反省どこいったし >>353
うせやろ?
従者信者刻印のギミックは強いから残ったけどそれ以外普通のミッドレンジになってエズディア抜けたわ
よかったらエズディア軸見せてくれ >>361
禁忌がいたから成り立ってた軸だからしょうがないね オクトリスまじでナーフされそうだな。
ただでさえネクロと蝙蝠きついのにこれ以上ナーフされたらぶちぎれるぞ俺は。
後ビショップとエルフ弱すぎるから社を4コスにもどせ。
レフィーエ作らせといて、社5コスにした時にレフィーエ砕いたときのルピ3500にしなかったのまじ許さんからな。 そらオクトリスみたいな糞はナーフが適切だろ
放置だったら俺がぶちぎれるわ
社4コスとかまたダルくなるだけだ
アッパーするよりはナーフでバランスとっていったほうが絶対いい >>365
9ターン目オウル潜伏、10ターン目にエズディアからリーサル。
或いは、10ターン目エズディア、11ターン目にバーストショット。
バーストショットの為に序盤はフェアリーを四体墓地に送る必要がある。
ヴァンプは自傷重なってる時は、調べから削るプランかな。
ウィッチがいると宣告守護、マナリア守護多いからオウル辞めてバースト3枚にしようか悩み中。
調整中だから参考程度にどうぞ。
https://i.imgur.com/Yt0Hmza.jpg 2ピックで2ターン目にフラウロス出されてわろた・・・ アンリミ勝てなくて遂にドラゴンに魂売ったけど、スキンフォルテとゾーイどっちがいい?
杉田とアルドスさんは殿方なのでNG >>374
いやエルフやビショップはこのままでいいだろ
ネクロヴァンプネメシスドラゴンのナーフは必須だが
謎のヘイトが集まってるからロイヤルのナーフも物によってはありだろうな
それで禊が済むなら素セリアのスタッツを2/1に下げるとかしてもいいと思う アンリミ、ドラゴンしかいねぇな
ホントテンプレデッキの使いまわしでクソつまらん >>373
デッキすらコピペのイナゴばっかりですし フラウロスよりヴァーナレクのがうざいわ
謎破壊うざいし単純に取りづらい オクトリスは進化できなくして突進付与でいいんじゃない アグロにドロソ使いしまくった時点でお察し
運営はホントに低能しかいないな アンリミドラジって何に不利なん?
ビショだと消滅アミュ引けないときついしヴだと疾走で轢かれるし なんかアンリミいろんなデッキ増えてきたなあ
ビショネクドラばっかだったのに、ロマン寄りデッキがちらほら >>354
ありがとうございます
種族結構ばらけてますね、
カードパワーありそうなロイヤル、ドラゴン、ネクロに絞って、
他は分解してデッキ組んでみます。 ローテもアンリミもSとMが手札に揃ってるとどうしようも無いから手札悪いの祈れ マゼル女帝が決まった時が爽快すぎてアンリミもマゼルヴがやめられない 連勝してくると何処からとも無く分けのわからんぶん周りデッきが止めに来るゲーム 言っても9割ブン回ったら負けるデッキだからそれがシャドウバースだろ >>386
安く組むならばウィッチは残した方が良いと思います。ランクマローテーションでも使えるマナリアならばレジェンドなくても組めるので。
ちなみにドラゴン、ネクロマンサーはエーテルとても高いです。 グレアもゴールドで安く組める最強デッキにするんやろなあ(番宣) 原初ドラやが、水巫女抜くかどうか悩む
疾走フェイス寄りにするべきなのは判ってんだが、安定しねえんだよなあ 2コスは2コスで悩むんだよなあ
オルカとフィルレイン、ポセイドンは確定として侮蔑やアイラはずっと定まらんわ >>386
ランクマである程度戦えて、ストーリー消化するならば、
血統ヴァンパイア
始祖抜きマナリア
聖獅子ビショップ
この辺りが安く組めますね。上記のリーダーとなると、6章が問題になりますが、試したところドラゴンの初期デッキで勝てました。
ロイヤル、ドラゴン、ネクロマンサーは、レジェンドもりもりデッキなので高くつきますよ。 https://imgur.com/a/jLMfHxN.jpg
https://m.imgur.com/a/76iB6Xu.jpg
ルーニィ防陣導き導き導き握撃フレデス
なんで6tに6ドローして確定除去して11/12展開してんのこのクラス
コスト減スペル1種増えるだけでソリティア加速するのになぜ導き戻したの
プライズ格差おかしいと思わないの
宣告とかいうストレスの塊なんで刷ったの
スペブは振れ幅の大きさと開発のプライドで毎度調整逃れるのクソすぎるぞ ギルネリーゼって盛りすぎだろ
ローテ落ちする前に大暴れしてナーフ入ると思う 一度ナーフしたもんを戻して欲しいっていう発想がもう駄目 オールバフ潜伏ドレイン5枚ドローとか
欲しい能力全部揃ってる ギルネリーゼはルリアで確定サーチが簡単すぎるのが一番やばい アンリミがちでつまんねぇ
2度とアンリミのグランプリなんかすんな ギルネは前期のフェリ実装で潜伏と合わせたろと思っても1枚もなかったから上手いこと考えてんなと感心したのにヘクターバフにリーサル補助ドローに遅延ドレインとアーカスの欲しいものすべて持ったぶっ飛んだ潜伏きて所詮サイゲだと思ったわ
珍しくドラ以外がニュートラル活用してんのは面白いとは思うけど つーかなんで天狐と法典は2週間でナーフされたんにヴァンプ放置なんだよ
天狐は聖獅子にメタされてたのによ
意味わかんねー >>397
度々ありがとうございます、
アドバイスに従って、まずはウィッチ作ってみます。
ドラゴンはガルミーユ持ってるんで、
とりあえずカード生成なしでデッキくんでみます。 アーサーの時代は終わった
これからは簒奪ロイヤルだ 直近63ゲームで後攻46回、先行17回w
後攻と先行の確率が全然均一じゃないのが腹立つな
先行取れないと負けみたいなもんなんだから勘弁してくれ
デッキタイプで先行後攻操作でもしてんのか? まあ対戦相手との課金額の勝負で先行とれるかはある程度決まってそう。 まじで今回のグランプリ後攻ばっかだわ
んなもん勝てるかっての
先行の勝率って発表されてるっけ? ネクロでヴァンプ相手はどう立ち回ったらいい?
ヴィーラ基本倒せないし横並べは邪眼が辛過ぎる
10ターン目迎える前にだいたい死ぬ どっちも決定力に欠けてアンリミでドラ対ネクロの焦土戦になって
ネクロのデッキ切れで終わりとか本当にしょうもない戦いだった >>369
助かる
ゴブリン2投にはなんか理由あるん?
あとカシオペアピンなのね アンリミでヴとビショしかやってないけどそんなに先行後攻差感じないわ
ヴはヴィーラテラワロス、ビショは鷹でそれぞれ進化アド取れるし 盤面弱いから余裕こいてたら久々にスパルタクスにやられたわ ドラゴンのすべてのカードナーフしろよ
マジでクソすぎるわ もうグランプリは2pickだけでいいわ
つかいい加減グランプリ連打やめろや 前から気になってるんだが数千ポイント刻みのミッション報酬がエーテル50ってふざけてんのか? 改悪しかしない低能運営だから
初期のクソ仕様は永遠に残るよ >>422
ヴィーラは熾天かオルトロス進化
ネクロマンスが無駄になる場合もあると思うがヴィーラ放置はありえないので割り切る
10ターン付近までいくと大抵蝙蝠でフィニッシュされるのでそれまでには勝負つけたい
邪眼は進化いるし必要経費と割り切るかどうしてもきついなら代弁者とか入れるのもあり
まぁ返しのターンでオルトロスでサクッととってやるのが一番いいが イベント考える頭がねぇんならミッション報酬2倍やってくれ >>424
ヴァンパイアが多かったから姦淫の信者対策にゴブリン入れてる感じかな。単純に1ターン目ゴブリンが強いし、フェイス殴る必要ないんだけどアグロっぽい動きしてると除去切ってくれる人もいるからさ。
カシオペアは次回のローテ落ち考えて生成してなくてw三枚積むなら蜂と交換でも良いと思う。ただ、チョイスの必殺突進が強いのと、毒針二発が6点なんだよね。ヴィーラ抜きも増えてるらしいし、ここも環境みて調整かな。
あと、バーストショットがカシオペアの代わりになるから、手札で重なったら処理に使えるね。 このゲームで運だけ煽りとか滑稽だな
お前も運だけでグラマスなったんだろ? 特殊ルールのグランプリやればいいのにな
クラス問わず全カード使用可能大会とか最初からPP10スタート大会とか大味なるけどそういうイベント的なのが無いのがな 運だけでマウント取れるからこんなクソゲーでも続けてるんだよな。
運以外なにがあるのか。 まさに今の環境でグラマスなるのなんてマッチング運以外ないからな
ゲームというよりずっとコイントスしてるだけだ >>436
うわぁドン引きですわ
頭シャドバかよ
幻滅しましたウォーブレまた始めます >>436
相手顔真っ赤やんけ
完全に勝利した瞬間だぞ、誇れ グラマスだからだろ。
ニートやフリーター多そうだし。 最初からPP10とかアイテールイージスウルズかドラ先行大型疾走連打のクソゲーだろ >>436
相手顔真っ赤で大勝利だな、流石やね
傷つく必要はない、誇れ 0コス自傷かフラウロスはナーフ必須
闇街のカウント2かフラウロス直接召喚時-2/-2の補正は絶対しないとダメ ローテはナーフないって
使用率散っちゃってるし勝率もそこまでズバ抜けてないから追加カード対応で済まされる
アンリミの鮮血制限はあり得る >>436
フレンド1人も居ないから、申請来るだけでも普通に羨ましい ナーフの話になったときに従者の名前出さない人は割とマジで頭MYSTが深刻化してるんじゃないかと心配してしまう 従者は姦淫が頭おかしいけど簒奪も同レベルだと思ってる
でももっとイカれた奴らが暴れてるから名前挙げない人が多いんじゃないか 簒奪の従者あんま目立たないけどヤバいよな
パワー1サンドバッグするだけで打点上げながら有利交換+財宝は2コストの域越えてる
1点火力に弱いデメリット差し引いても強すぎ 従者は単体で色々完結してるからガルとか簒奪使徒とかと比べて強烈な理不尽を感じにくいのもある 簒奪従者は能力に気づかずに人形ぶつけてたらどんどんでかくなってワロタ 簒奪の従者はそいついないとデッキ回らないクラスじゃないと2/1/nの採用を敬遠する位構築縛るから糞 姦淫と簒奪の従者は十分ぶっ壊れてる
レジェを頑なにナーフしないのだったらこの辺弄らないとどうにもならんわ 出し得カードなんて全部お仕置きして良いレベル
運営がコイントスさせたいのなら話は別だけどな 姦淫の従者→メリット能力2つ持った2/4/2、完全にオーバースタッツ
簒奪の従者→人形、スケルトン、フェアリーや他のパワー1勢を実質ノーダメで処理
そのたびに財宝1枚、殴られた場合も財宝1枚
どう考えてもおかしい 2/4/2はどういう思考してたらデザイン出来るのか本気で謎 >>475
今更でしょ
MYSTの脳は宇宙と交信してるんだ >>475
それだけならアビーと大して変わらんが自分回復するのが本気で理解不能 >>475
クルルで2/1/3の需要を高めて姦淫、簒奪の従者で殺す
先々を見据えたデザインだぞ アディショナルでバランス調整した気になるの本当に勘弁して欲しいわ >>429
グランプリと言えばプレミア2pickみたいなやつ
あれまたやりたいな アディショナルって環境取ってるリーダーを更に強化してる印象しか無いんだが
どうせ自傷時相手リーダーに1ダメ与えるアミュとか盤面に出たフォロワーの回数分相手リーダーにダメとか盤面が4埋まってるなら直接召還とか来るに決まってるよ ぜっけつのパックだしアディショナルもぜっけつ関連だと思うんだけど、何クラスか既に希望が持てない気がする なんかアディショナルの話してるけど
これからひと月このクソ環境が続くという現実から目を背けたいのか? アリーナはビショップとドラが多かった
ヴがあんまいなかったけど、そのヴが1ターン目でくそ貴族がでてきた 真面目な話各リーダーのカードある程度入れ替えたら普通に良環境になりそう ドラゴン使ってケルベロスによくわからずガルミーユぶつけてみたら
カウンターで相手消し飛んで死亡したわ、変な汗出たわ
ここまで相性悪いカードとか 蝙蝠みたいにバーストショットも羽虫死んだ数分相手の顔に飛ばすようにしろ
自傷がデメリットなのはわかるが羽虫生成して出す行為もめちゃくちゃテンポロスしとるんじゃボケ
自傷しつつ召喚できるインチキ回復フォロワーでデメリット帳消しにするのが許されてるならエルフにも羽虫4匹並べたらデッキから妖精の調べ使うカード実装しろ >>490
これのせいで対ドラゴンだとケルベロスが完全に死に札になる
ガルミーユ入ってない構築とかないよね? >>462
簒奪のスペルカード強すぎだしな
どっちかにしろって感じだな 黄金都市殺すマンになりたいんだけど良いデッキあるか? >>494
熾天使の剣とワルツやらでアミュレット2枚置かれてる状況放置しなければ全然回らなくなるよ >>495
カウント加速するアミュレット2枚置かれてる状況 >>495
クソほど疾走と除去飛んでくるのにそんな暇ねえよ
大体ワルツとか重過ぎるわ
全クラスに変性とかいう最強の除去カードくれ
しかもホーリーガイジとかいうクソがスタッツクソみたいに増えるし本当クソ >>495
5コス払って2コスでデッキから湧いてくるアミュ割るの?
エアプも大概にしとけwwww >>492
こっちドラゴンやってたら相手がケルベロス出してミミ進化で殴ってきたわ あーこうもりクソ
はよ従者とフラウロスのスタッツ下げて街と蝙蝠のコスト上げて >>498
アンリミウィッチは変成、ファイアチェイン、秘儀、気まぐれにニュートラルの熾天使、堕天でくそみたいな遅延デッキが作れる…か…? ノアナーフは適正だけど適正だからこそ過剰ナーフというか ドラネク対面はケル進化しちゃいけないってだけでケル自体を出しちゃいけないわけじゃない
むしろ不利マッチなので出さないと厳しい 姦淫の従者は232で顔殴ったら相手のみ2回復でいいレベル 開闢に鏡使ってゾディアックデーモンで投げるデッキ思いついたけどこいつ7以下しか選べないのな
今の環境なら7以上でもええやんけ… >>508
鏡も7コス以下…ってのはさておき
なんで鏡使う必要があるんだ? 鏡のほうは元のコスト指定無いから庭園で下げれば一応掛かる
どっちにしろゾディの弾はN化する必要ないんだけど 黄金都市ってテミスとかは入らないの?
当たったやつはほぼ底まで掘ってて儀式しか出てこなかったんだが >>475
2/4/2で相手2回復付けたろ
↓
これだけだとアックスガールアビーと同じだからもうちょいオマケ付けたろ
↓
よし、自分も2回復だ
↓
一応自傷のデメリットも付けとくか 1Tフラウロス出されると街はやっぱダメだなってなる ローテネクロ65.9%wwwww
ナーフ案件ですねwww
アンリミはドラゴン
蝙蝠黄金は相変わらず40%台w
ヴァンプはアグロ安定ですねえw よく見ると5chねらが操作したぽいなw
前回バカにされた悔しさだけで一人でリアニメイトネクロ5000も報告したのか ヴで許せないのは街とヴァーナレク
ネクロで許せないのはフェリとアーカス
早くナーフしろ 僕が勝てないからナーフしろ!!
シャドバキッズは今日も健在です アンリミネメシス考えてるけど微妙だな
マキナ加速装置で他クラスに出来ないニュートラルの置き方するか冥府かみたいな感じになる いっそ全クラスがっつりナーフするか
エルフからは調べ対空メーテラを出そう 今のシャドバはマジックのレガシーくらいの環境て感じやな
ヴに関してはヴィンテージまである レガシーヴィンテージ扱いは流石にmtg舐めすぎ
そもそもレガシー以上はwillゲーだからシャドバとは根本的に違うんだが
エアプ乙 展開されるとそのまま乙るってのがそういう環境やと思ったんやけどなw
自傷フラウロスなんてモックス展開みたいなもんちゃう >>516
まぁそいつらはナーフしてもいいけど
簒奪シリーズも全部ナーフだぞ 真面目にアンタップアップキープドロー声出してたのが懐かしいワイ インフレパック出してそこから環境変えるために更にインフレパックを出す
TOGからWLDの時と同じような事する無能MYST降ろせよ なんだかんだ過疎る事の無いスレ
スムーズなマッチング
(結果うまく言ってるのよね) 糸蜘蛛出しながらフラウロスも出てくる動きが強すぎるわ ネタでいった遅延ウィッチが黄金ビショップに刺さって草
まぁ、他のリーダーには負けるんですがね 最速11ターン目とか遅すぎて蓋にならんやろ
マナリアまで根絶するレベルの全面ナーフと言うなら知らんけど 先行1ターン目にフラウロス出されて草
最初の三枚とトップ全部使った街街街眷属ぅでフラウロス出てきて笑うしかねぇわ
2コスダメージスペル引けなくてフラウロス処理できなくて10点ダメージ確定でしかも次のターン4枚ドローとか頭お菓子 開闢の預言者についてちょいと聞きたいんだけど、例えばヴェスパーをアクセラで使った場合、
アクセラ分のコストとしてコスト使用条件を達成するのか、あるいはアクセラで使った場合でも本来のコストとして
使用条件を達成するのか教えて欲しい
初心者だけど開闢出したいんじゃ^〜(ただしジンジャーはNG) 竜巫女再録はよ
アクセラレートした時のコストになるはず >>533
先輩ぱねぇあざっす!
って事は、コスト10使用の達成条件はアクセラ開闢でも良いって事か…なるほど プラクティスで遊ぶレベルまでやる気下がってるけど
プラクティスはプラクティスで袖からカード出しやがるしストレス貯まらない遊び方ねーな 初期環境のエリカ超級きつかったな
乙姫セジコマがほぼ確定で来るから対策しないと圧殺された プラクティスのロイヤル超級はロイヤルが環境下理想ムーブしてくるマジモンの地獄だからねしょうがないね 開闢はデッキそのものが弱くなるからレジェンドの中でも飛び抜けて雑魚 >>532
アンリミで一回出されたけどあれ絶妙に出てくるの遅い 開闢マトモに出せるのドラゴンとウィッチぐらいだよな? 開闢はイージス並みの耐性付けてあげても良かったんじゃないかと思うわ 現在11ターン目以降なら疾走を持つ、でも良かった気がする ネクロミラーで先行ギルネ置かれた時の対処法ない?
こちらはアーカスなしでゴーストは信者で何とかするつもり、まだ試してないけど 開闢は開闢自体はクソ強いから今後化ける可能性がなくはない マトモ(庭園)
ジャバウォックか何か使って一気に3体出したいな ジンジャー開闢って一部クラスしか返せないからなぁ
決まれば普通に強い
決まれば グランプリで開闢神社使ってるけど実際出せれば勝ちだったわ
出せれば シャドログタイプのガバ集計なら開闢ウィッチ勝率90%()有るよな? ヴのデッキ3枚制限無視してるようにしか感じない
何故毎回同じムーヴ見せられるんだ 負け越して3回目以降くらいは露骨に初心者とかファンデッキと当たるから行けると思う
4勝ノルマ終わったなら変なデッキで遊ぶのも楽しくていいぞ ローテで天狐使ってる人おる?
どんな感じ?やっぱ盛れない? >>555
大して盛れない
蝙蝠は領域とブロでメタれば割と勝てる
ロイヤルは半々くらい
ネクロは致命的に無理 >>556
世界大会の予選やってるからタイミングがないと思う >>557
やっぱ微妙なんかぁ
ビショップやるならもうマゼルしかないか 1/1/2が1cの標準スタッツと考えると羽虫起きは割とテンポロスだが フェアリー置きすらテンポロスになるほどインフレしたらそりゃエルフ圏外になるわ あと羽虫を生成する動きも大概はテンポロス
出し得パワカ茨はおらんしな 基本的に羽虫はテンポロス
そのテンポロスに使役者茨調べ辺りで付加価値つけてやってたのに価値つける係がいなくなりゃそら崩壊するわ ヴ使っても普通に6割勝てるから遅いデッキ使うのやめた
理不尽押し付ける方が強い 基本的にコスト高いカード程頭悪い踏み倒しや付随効果持ってるんで、茨や調べで補強出来ないとジリ貧やね 何処の配信見てもエルフ強化しろだの茨再録しろだの1シーズン不遇なだけでガタガタ言いすぎじゃねえの 天敵のロイヤルがずっと環境にいるから不満なんでしょ(適当) ヘクターまでながいことふりかけ食ってたルナちゃんとか
初期から復讐()だったヴおじを見習わないと 強めにネガらないと連続で貧乏クジだからしょうがないよね?
調整に関しては悪い前例多過ぎるからね サークルで虫生成がテンポロスってのは分かるがそれ以外の生成と虫を置くことがテンポロスとは思えないんだが エルフは異形で不意打ちするくらいしか勝てるビジョンが見えない エルフは茨入って常に勝率1〜3位にいたように覚えてるが記憶違いか?
羽虫はもう2シーズンは底舐めとけ エルフは貴重な勝率手段がアグロクソゲーかワンキルシコシコでクッソつまらない
カードパワー低いのが多くてどんなタイプのデッキもほとんどが同じカードになる
弱いよりもこの辺りが不満だな 茨前からずっと上にいたし茨後もずっと上にいた
3シーズンぐらいは落ちてろ 大会と宝箱と顔合わせルムマ以外の
もっと楽に終わるイベントやってくれねーかな 前弱かったから強くていいよねも逆も理解出来ない
強すぎならさっさとナーフされて欲しいし弱すぎならアディでテコ入れしろ エルフ暫く落ちててもいいしネクヴは暫くトップやってていいけど
ドラはそろそろ落ちろよ ミッション終わらないんだけどこのゴミゲー
フリーでもガチデッキ使ってるキモイ奴死ねよ 茨前ってヘクター全盛期だろ?
エルフ上に居たとかマジで言ってるの? >>559
グレモリー出る前はフェリの10Tまで耐えるのに使ってたけど、
今は雑に展開するだけで相手が全力で盤面取りに来るからね フリーとかアグロにであったら即リタでええやろ
向こうもどうせミソ目当てやし、付き合うだけ時間の無駄や >>559
今の環境で置く暇あるのか?
そうでなくともどのクラスでも割とギルネリーゼ入ってたりするし いやネクロミラーでギルネリーゼ対策云々って話出てたからさ
ミラー対策何か用意してるのかなって >>569
海外でエルフ使って上位に食い込んでる人いたな >>531
このゲームの調整って振れ幅全く考慮しないのホントクソだよな
ドロシー見逃されてる時点で自傷も期待出来んわ マゼルベインでルナシティ封殺決まると最高にきもてぃー ドラゴンはちょっとやりすぎてナーフ食らって消えるを繰り返しているだろ その後狂ったように先攻しか来なくなるから安心しろ
乱数おかしいわ 今の環境先攻取れなきゃ終わりってほどじゃない気がするけどなぁ
ミラーは先攻ゲーだが リーシェナは後攻でもいける
引けなきゃ話にならんからじゃんけんよりも運ゲーだけど リーシェナとかじゃなくて普通のデッキでもやりようない?
そりゃ先2フラウロスとかは無理だけどそんなのたまにしか貰わんやろ 先攻に依存してるのはアグロエルフと展開マナリアウィッチくらいじゃない
他の押し付け得意なデッキは後攻でもある程度やれるくらいパワー高い 本当イライラする相手は全部都合のいいカード引いてるのにこっちは欲しいカード引けないか引けてもて手遅ればっかり そんなんでイライラするならカードゲームやめた方がいいよ マナリア相手にした時に相手がその場で魔弾ひいて除去を連続してきたときは流石にイライラしたな。
知識とミラちゃんで魔弾6枚も引きやがったw >>595
いつになったら先行フィーバー来るんだ?
あまりにも異常な偏りするから昨日からメモし始めたけど78戦で先行20回後攻58回
グランプリに至っては先行取れたのが昨日と今日で1回ずつの2回wなめてんのか ヴァンプのクソ展開力見てて思ったのはテストプレイを茨ある時代を想定して回してそう
茨ありのアグロエルフってどう見ても天敵だし 先攻で強いデッキは後攻引いても強いってだけ
ネクロとかウィッチみたいに先攻が後攻より先にフィニッシュ投げられるようなタイプは先攻ガン有利 ローテマナリアミラーはデッキタイプによっては一概に先攻有利ってわけじゃないのがな
10Tリーサルと先攻がたかをくくってると後攻がミラ黒龍始祖で顔面吹き飛ばしてくる 後攻4Tの強い動きが大体決まってるデッキ使えばそこまでストレスではないはず BBがいればヴァンプボコれたのに
もっかい新録していいぞ マゼルベインBBとかやられたら発狂するからアンリミから出てこないで リーシェナとエルフくらいじゃね後攻4T進化が得意なのって
リーシェナに至っては先行なのに手札1枚と進化権1個少ない後攻みたいな動きになるし レジェンドは全部一枚制限にしてくれないかなぁ
糞みたいな効果でも一回ならまだ許すわ、二連発されると本当にイライラする 馬鹿運営NGリストは諦めるからマーキングさせろや
序盤から煽り倒してやるから 侮蔑ずっと使っててミッションきたからマナリア久々に使ってみたけどシコシコスペブとマナリア稼ぐの楽しいな
相手は全然楽しくないだろうけど 相手も楽しくないし自分もそのうち楽しく無くなるぞ
なんていうか最近シャドバってハンドスピナーと同じだなって感じる
ハンドスピナーって最初は物珍しくて猿みたいに遊ぶけど回すだけって気づいたら遊ばなくなるやん
それといっしょでシャドバも新しいカードは楽しくまわすけど最終的に時限ターンに疾走かバーンするだけって気づいたら楽しくなくなる 追加で10戦やって先行2の後攻8だからトータル88分の22先行66後攻か
完全に操作されているとしか思えないな 長期的には同確率に収束するんだろうが
後攻環境のときに先攻だらけで先攻環境で後攻だらけだと不満は出る マゼルペインでなんだかんだでMP盛れるな、
ドラゴンとかロイヤルとかエルフがよく言われるけどビショップも相当強いねこれ こんだけ新しいカード追加してるのにフェアリーに能力追加するカードないよな?
最初に思いつくのがペタルフェンサーなんだが ローテのエルフもマゼルベインにしたほうがまだ動けるわ、潜伏梟もいるし 特殊ルールグランプリの開催をもっと増やせばいいのに
制限なんかもいろいろ変えてさ
アンリミローテのグランプリとかいつもと変わらんからグループ確定とか決勝確定したらもう残りの無料分は即リタしてるわ 3周年まで2pickグランプリないの?あれなら毎月やっていいぞ >>633
結局あれってどのリーダーが強かったの? >>622
盤面無視してタイムアウト勝ち出来るカードどんどん増えてるし速度も早くなってるから新弾出ても飽きるのも早かった 原初ドラ、使えば使うほど「これ原初無い方が強いよな」感がすごい アンリミを普段忌避してる身からするとアンリミグランプリがほんと苦痛だわ
ローテかアンリミか選べるようにしてくれ とは思う >>637
分かる
ナーフ後原初は8ppから本気出すスタイルなのに8ppだとガルミーユでもポセイドンでも捲れるからコストドン被りの原初要らんのよね ガルミーユを確実に2〜3枚ひけるならそれでもいいんだけどね・・・原初で穴を埋めるだけだからね 仕方ないね ガルミーユ3枚引けたからドラゴン組もうかと思ったら立ちはだかるフィルレイン3枚の壁
アディのレジェを3枚必須カードにするのホント止めて しあんげいのエルフもXIANのエルフも狙ってるところはあんま変わらないな >>617
今の仕様ままなら制限のが運ゲーでイライラすると思うわ
マゼルに毎ターン完璧な回答されるのすげー萎えるもの
いい加減初手増やせよ 勝手に自傷して自殺ライン下げてくれるヴァンプが多いからリノ算が捗る 4ヶ月にチョイチョイ新弾出すなら半年に一度ドバーッと出せや なんかレジェンドの確率あがってんのかな
無課金だけど今回ほとんど回収できてる フラウロス、マジでナーフしてくれねえかな
効果もラストワードもスタッツも全部おかしい
特にスタッツ 4/5/3って何だよ
普通4/3/4か4/4/3だろ、ゴリアテさんを馬鹿にするのも大概にしとけよ
ってかラスワ持ち/進化時効果持ちなんだから進化時+2/2上がるのも納得いかねえ
4/3/2で適正スタッツだろこんなの 1勝1敗のずれもなく全て3勝2敗で終わってしまった... >>650
しかも進化で回復量もあがるのが馬鹿らしい 災いの樹最終章10章が手持ちは勿論、レンタルデッキ使っても勝てないんやが…
今までここまでの無理ゲー見たことないくらい無理…ダークソウルの方がマシ このままいけば押しかてるなってところで6tフラウロス進化5点回復されて7t8t蝙蝠で死ぬっていうパターンさすがにクソすぎる 4/3/4になるほうが怖くねぇか、フラウロスが相手リーダー攻撃するの体力3ってとこで除去られやすくてあんまり機会ないし 直接召喚しやすいんだから1/2ラスワ3回復でも十分やろ いやホントスタッツ2/2くらいよ回復剤くらいの役割でいいわ
明らかに特定クラスの押し上げ目的なのが萎えるんだよな
邪眼もその名残でイカれ極まってるし ヴ使ってても思うがフラウロスでビートするだけで相手が死ぬのまじで下らないからナーフしろ
効果はいいから4/3/3にしろ
前環境自傷ヴのアイドルだったデビルシープを構築から駆逐した侵略的外来種フラウロスを許すな アディショナルの邪眼とかグレモリーとか明らかにテコ入れ目的のぼくのかんがえたさいきょうカードだからな テコの勢いつけすぎて天井破ってるとこが実にシャドウバース 花園3枚でフラウロスポンポン湧いて笑いながら申し訳ない気持ちになる
デビルシープも合わせると減ったライフがモリモリ増えるし 信者→なんで1コスで毎度自傷してんの なんで折角ナーフした蠢くの上位互換出してんの
従者→なんで4/2とかいうスタッツに加えてクソ強メリット持ってんの 酔ってたの
ヴァーナレク→0コス放置でクッソ余裕な自傷回数からなんで3コスエメラダやってんの
邪眼→アクセラも進化も壊れ!てか進化効果持ちでアクセラって入れ得すぎませんかね
蝙蝠→刷った当時を考えていい加減調整しろよさすがに自傷供給過剰でしょ >>654
守護立てながら展開して、最後はマグナレガシーで盤面取ってくるのが厄介だよね。
安く組めるし、アンの大魔法を使ったマナリア組んでみては?スペブ軸にしたら握撃、デストロ、宣告辺りも使えるし。 >>669
ありがとう、作ってみる
出来あいデッキ端から全部試して全敗して愕然としてた。俺が分かってないのもあるだろうけど >>654
レジェ無しローテ適当エルフでも楽勝だったが、構築かプレイに問題あるんじゃね?
それか引きが弱すぎか
https://i.imgur.com/G0LbXqW.jpg 街1コスにするだけでほぼ解決すると思うけど
ホントにそれで済まされるとなんだかなって感じ
最近レジェバリア復活させてるし 使ってる身としてはそいつらはまあ別に
フラウロスだけはまじで意味不明だけど
というか今のヴァンプは下手に街とかの基盤潰すとまた最下位転げ落ちるくらい怪しいバランスだぞ 大体いかに復讐にしながら回復して大体コントロールするのかが特徴だったのに、1ターンダメージ0にしてメリットだけとるとか頭おかしい 必ず最低三回以上後攻引かされるバース
俺プレイ下手すぎだわー もうクラス特性らしいことしてる奴もおらんしクラス廃止してええやろ ゼンマイの巻き直しがあるだろ!!!!!いい加減にしろ!!!!! 3Tフラウロス返し損ねたら次ターン翼生やして7点ドレインしてきやがった
翼強くね? >>674
そのまあ別にな奴らの為に相手がどれだけリソース割いてると思ってんの
信者の為にデッキパワー落として1コス採用する
対処出来なきゃゲームエンドなカードはおかしい 加速マキナが落ちたらAFどうすんだろ
デッキに混ぜて引くまでの手間に見合ってないし新しい軸作って放置かね まず後攻だと信者動かさずに取れるのドラゴンとロイヤルの2枚だけだからな
やばすぎ >>683
途中だった
1tで対処できなきゃ終わりなのはおかしい
従者は有利トレ困難で盤面の優位もとりにくい
横並べも邪眼で否定
そこに実質0コスのフラウロスだからね
やってる方は簡単に対処されてるように見えても相手も運ゲー強いられてるよ カードパワー狂ってるのは事実だがそれ込みで環境回っちゃってるのも事実だし
単純にそれに見合うほどに周りも狂ってるのよね
というか殆どのクラスが処理しなきゃ敗けのパワカ投げ合ってる状況でそういうカードをおかしいと言ったら殆ど全クラスにテコ入れがいるよ ヴァンプは回復カード全削除でいいよ
ヴィーラで頑張って カードプール狭いのにカードパワーぶっ壊れてんだよね。もう収拾つかない気がする まあ実際の調整は街と厳しめで信者くらいでいいと思うけども
早期ターンの壊れは対処困難だから他のパワカより理不尽なんだよ
蠢くナーフとかローテでの1/1/2減少傾向からもわかるでしょ esportsだプロだというなら
もっと実力で勝敗決まるよう疾走バーン等のパワカを抑えるべきだな。
シコシコ見せオナしたい池沼もいるから大会用ルールを作るのが現実的 アカデミーでやってる伏せカードを公式に採用してほしい >>690
踏み倒すって具体的になに???
ドローソースもなく大型疾走もなくあるのは弱小フォロワーの少数展開だけ
これのどこが踏み倒してるんだ?
ついでに言えばリーダー無敵もPPブーストもインチキバーンすらないんだけど
踏み倒すどころかまともにやれば弱小集団もいいところなんだけど
何故叩かれなければいけないのかまったくわからない >>671
あれは強いと思う。
ギルド編にも強いパートがあるね。レジェンドチケットの為にイリス編クリア目指すなら(まだ貰える?)、上の方が仰るように聖獅子ビショップ良いと思う。 >>694
真性ロイジなのかロイジに見せかけた何者かなのか皮肉なのか分からないのが怖い まあロイヤルはどのカードも大体はプラス0.5から1コスくらいの働きはするしな
安定感はあるけど大幅な踏み倒しが出来ないから上振れ合戦に弱い 確かにロイヤルはマトモだと思うけどここまでシャドバが壊れたのは元を辿れば太古の昔の乙姫の存在からって説があったりなかったり どんな相手にも完全マウントとって一強になるまで>>694みたいな妄言吐くからなロイジは
大型疾走ないからって僻むなよ >>694
お前セリアとドラゲナイ入れてないの?
変わってるね >>696
ずっと溜めてたからな
何故ロイヤルが叩かれなければいけないのかわからない
何も考えずにコスト通りに出していけばただの弱小フォロワー軍団
バーンや疾走に蹴散らされて終わりのよっわいクラス
それを一生懸命考えに考え抜いて挽回の一手をして勝率を上げてるというのに
このスレじゃ「コスト通りに出してるだけのガイジクラス」扱い
使いこなせれば上級デッキにも十分対抗できるクラス
大型疾走がなくても無敵がなくてもドローソースがなくても知恵さえあれば挽回できる
あえてロイヤルの強さを言うなら「応用性」
考え抜けばどこかで突破口が見つかる可能性がある
次のターンに繋がる可能性を見出すことができるのがロイヤル
もちろん弱小フォロワー軍団でそれを探すのは難しいけど考えれば考えるほど選択肢が見つかる
あえて言うなら「色々できる」それだけがロイヤル唯一の優位だと思ってる
つまりは使い手次第って感じ
わかってくれた? 始めて以来ルナちゃんしか使ってないというか使えないけど楽しい 弱クラスってのは茨が落ちた今のエルフにこそふさわしい呼び名なんだよなぁ >>698
乙姫セージとかのインチキをナーフせず壊れメンコカードを被せてきたから今のシャドバがあるのは確かだな
クソのミルフィーユの始祖ではあるけど少なくとも今はギリ適正レベルだと思う 乙姫ナーフすりゃあいいのにAOEで解決させようとして横並べ殺してきたりな 結局のところ、2T目に託宣撃って3T目にオルカかドラゴ侮蔑並べるじゃんか
んで4T目に一枚目のガル切って、5T目にフォルテ、6T目に2枚目のガル出して、7T目にアジ撃つじゃんか
この流れが最高やねb >>707
強レジェンドってなんですかぁ???
もしかしてアーサーセリアとか言ってるんですかー?あり得ないと思いますけどオクトリス??
アーサーなんて今じゃ即全滅1tで木っ端微塵にされるしセリアなんてもっと粉々
オクトリスだって結局次ターンにフォロワー残せないカード
言ってみればテミスと同じ(っていうか確定じゃない分もっと弱い)
無敵とかついてれば話は違うのに毎回毎回次ターンには空っぽ
とりあえずその場しのぎの役にしかたっていない
レイサムだって出せる時限られてるし毎回出せるわけじゃないし
2t目に使っちゃえばその後引けないことなんて日常茶飯事
そもそもレイサムだって1コスに疾走付与するだけ
10点与えるようなカードじゃないし
レジェンドに限ったとしても蝙蝠フェリには大きく劣る これどう考えてもロイジの振りしたヴかルナカスだろ
真性だったら怖すぎる
まぁオクトリスはナーフ決定な あとゾーイみたいなインチキ無敵バリアーとか疾走もない マゼルベインで池沼ヴァンプに切断されまくるんだがこいつら本当くそだな ローテのマナリア強すぎねえか?
ミラとかいうガイジカードどうにかしろよ
なにスペブもどきしながら出てきて魔弾と秘術とかいう壊れ手札に加えてんだよ 嫌いなクラスにヘイト向けさせる為の印象操作しかしないのかこのスレは ロイヤルのカードがマナカーブ通りに出したら弱いという斬新解釈 ゾーイと同等レベルで悪質なマグナスシャルロッテバリアーがあるが ミラ完全にガイジだよな、あんま騒がれないけど
最速でミラ進化2回された試合で勝ったことないわ
コスト軽減系カードの調整はMYSTには無理 真面目に蝙蝠圏内に入らないようにしつつ盤面でカードゲームしてると
3コス確定除去疾走とかワケのわからないカードが飛んできて死ぬ あとノーコスで圧倒的に盤面制圧してくるAFも(こいつこそ最悪) ロイジが欲しがってるのはドロソじゃなくてテンポロスしないドロソだからね たぶん>>725はビギナーでようやくロイヤル組めたけどまったく勝てず、ドラゴンネメシスにボコボコにされ、プレイングには落ち度ないしじゃんけんゲーだと言われているのになぜだ?カードパワーが足りないからだ。という持論を展開した哀れな成れの果てだと思う >>721
仮にその二つがフォロワーとリーダー両方とも無敵でさらに疾走にしてくれるならゾーイレベルだろうけど
フォロワーだけバーン無敵なのにゾーイと同レベルはありえない
普通にフォロワーで殺せばいいだけだし何も下級級フォロワーなんてバーン使わなくてもいくらでも処理できる(実際されてるし)
フォロワーもリーダーも無敵にして初めてゾーイと同レベル
あん自分無敵で疾走とか守護なければ詰み確定のシャドウバースそのものの否定でしかないアンチシャドウバース
言いたいのは正々堂々戦えってこと
フォロワーを出してその優劣を競う正しい戦い
古今東西邪道に逃げたクラスが強いなんて許されないこと
正道こそ強くあるべきで邪道はたまたま勝てる程度の勝率であるべき
それがカードゲームのあるべき姿 マゼル色々組んだけど出した瞬間察っしレベルの怪しい数合わせカードってクラスによるけどローテでも精々5枚ぐらいしか入らないな ネクロとかいうインチキパワーガイジいつまで放置してるんだよ この環境で一番イラッとくるのはフラウロス関連より純真盗まれた時
ロイジがオクトリスは適正だと思ってそうなのが特にイラつく ロイジ「ロイヤルにも顔面フォロワー無敵疾走よこせ」 バニラしかない最初期のの遊戯王しかやったこと無さそうなガイジ ロイジ頭おかC
RAGE優勝したりデッキ評価どこもかしこもトップなのに何言ってんだ
使い手次第(下手すぎて弱くなってるロイジ)ってことだけは確かだね! >>734
そうじゃなくて他には顔面疾走リーダー無敵フォロワーあるのにロイヤルないのは不公平ってこと
仮に今でもいいとして顔面疾走リーダー無敵フォロワーもないの「ロイヤル」強すぎはおかしいってこと
なくてもいいけどロイヤル叩くのはやめてほしい
こういうインチキカードもなしに正々堂々戦ってるのに
叩かないでくれたらそれで許す インチキカードもなしに(先陣ドラゴンナイツアーサーエンハ白黒をぶん投げながら) ロイジは盤面で正々堂々戦えと言うけどさロイヤルと盤面で互角に戦えるデッキっていくつあんのさ まあ盤面で正々堂々()戦ってたヘクターネクロをロイジが一番叩いてたんですけどね ロイジの感覚ならAFネメシスとか盤面掃除しかできない雑魚じゃん
疾走もそっちのドラゲナイと一緒の4点でサフィラが2桁ダメ与える頃には終わってるぞ https://anime.granbluefantasy.jp/bddvd/
完全生産限定版特典
・「グランブルーファンタジー」特典シリアルコード SSレアキャラ [エルステ帝国軍中尉]カタリナ
あっふーん >>595
確率が収束しただけなのに乱数おかしいの???
20戦やって先行後攻が10回前後になったら「おかしくない乱数」なの???? アホみたいな性能のヴァンプ実装する暇があったらメドゥシアナをさっさと疾走にしろボケ!!!!
はやくしろ!!!!してください!!! ムシュムシュさんつええ。アド損絶対ないやんこのカード 出せたら5ターン目に9点とかいいかげんにしろよ
メドゥーサちゃんの効果をリーダー付与にして毎ターンメドゥシアナクソゲさせてください!!! メドゥーサのスキンプレミア当てたけど被りなんだよなぁ〜
レアらしいけど弱すぎてあんま嬉しくないんだよなぁ〜カード貧だから複雑だわ 黄金ビショとくっそあたるんだけどくっそ弱い
なんでこんな弱いデッキが流行ってるんだこれ AFってエンジンかかるまで鈍重だからマキナ着地させるのが悪いとしか言いようがない マキナは着地後も共鳴管理失敗するとフィニッシャーが吹っ飛ぶのがね
6Tで置けるけど吹っ飛ぶから置けないってのも良くある アンリミのゲーム性変えるつもりないのかね
サービス終了までアグロ強いじゃん >>753
普通にまわったら1コス2/1連打で盤面強いぞ ハーメルン絡めて進化ターン前に4体並んでるとかザラですやん カラボスのアグヴは許されなかったから今後このレベルの使用率のアグロが出てくればナーフされるのでは 今のアンリミドラゴンはめっちゃ怪しい
中コスト疾走と侮蔑の相性良すぎて相手してるとゲロ吐きそう ストーリーやってるけど、世界の危機なのに身内で口喧嘩ばっかりか
シナリオはアルバトロスに丸投げしたんか?
あと一人で他のギルドを相手取ってるとかいうニコルなんとかさんは多分ドラゴンのプレインズウォーカー 自傷ギミック完全無視のローテ復讐ヴァンプ楽しいぞ
そこそこ勝てる環境になってきた >>763
今復讐なんて微塵も警戒してないから刺さりそうだね 邪眼もいるし刻印大悪魔の腕とか誰も警戒してないからな今 その引きならワンダーランドなら123アリスバフォなんだよなぁ・・・ ミドネク弱いわスカビベレヌススカリン貴公子のムーブがもう弱いインフレに付いていけてない 取りあえず街とヴァーナレクとフェリとアーカスだけナーフしてくれ
後はギリギリ我慢できる ヴァンパイアはカード使用する度に相手2回復にしろよ 今の環境で今月末ナーフがないのが信じられんわ。 環境調整は、機械学習から得られるデータでなんとかするんじゃなかったのか、宮下? ロイヤルの黄金カードマジでクソすぎ
2pickでクソ強すぎ
手札に加えるたびランダムに他のカード1枚捨てるとかにしろよ
交戦時+1/1するとかいうクッソ意味わからん能力あるなら最初は0/1でも強すぎるくらいだわ このゲームさあ...
マスターも連勝ボーナスとかあった方がよくね?
今期もグラマスなれそうに無いし流石に萎えて引退しようか迷ってるわ グラマスなれない程度で萎えるなら引退しちまえ
時間も掛けずに取れる称号なんてそれこそ完全に無価値だろ 相手フォロワーの効果で受ける顔ダメって自傷扱いなん?
わいの従者利用して2tテラワロスされたんだが やっぱり簒奪って名前なんだから相手のデッキから1枚ドローするくらいでよかったよな 姦淫信者の事なら利用されるぞ
ケルベロスのミミとかも利用出来る グラマスなんてシャドバに脳をやられたガイジの称号としか思わんが
グラマスになれないのが悔しくて辞めますはガイジ未満の何かだわ 簒奪は次の相手のファンファーレを1度だけ奪うリーダー効果付与でも良いぞ
アーカスパクらされて大惨事になりそうだが 消滅ならまだしも、NTRで完全に出番を失ったモルさん
絶対に許さない 一生遅延するガイジビショに会ったわ
まーじビショ使ってる奴って陰湿すぎるだろ アンリミ都市で隼獣姫からのフェザー飢餓がスゲーヤバいなこれ 姦淫の従者ほんと使われてて頭おかしい
ヴァンプに先行取られるだけで負けを確信する
ローテはまだいいんだがアンリミでドロシー開闢でシコシコやってんのにほんと萎える Aグループになんか入るんじゃなかった
4回先攻取らなきゃ決勝行けないじゃん >>498
馬鹿かよ疾走飛んでくる条件がアミュ加速2枚だって盤面見てわかんねーのかよww
>>500
は?お前のが妄想エアプだろ1枚目ならすぐ出せるが2枚目は手札から出さないとだって知ってるか?
黄金都市ビショは盤面に2枚置いて加速させないと疾走アミュがほぼ機能不全状態だから別ゲーになるぞ 低コスフォロワーの自傷ダメージが軽すぎて羊とフラウロスで十分回復しきれちゃうのも問題だよなぁ
産廃筆頭のカラミティブリンガーなんか復讐入ってないとファンファーレで7点自傷ダメージ貰って更に進化したら最大9点自傷ダメージ貰う可能性あるんだぞ >>787
自傷した側がノーダメor回復して相手がずたぼろになるのって斬新
…なわけないのよね 6コスで強制復讐になりつつ5/4突進出せる狼がいるらしい ワルツ再ナーフして欲しい
こいつのせいでリーシェナ天狐セラフなどのコンセプトデッキが死滅してる
何故ナーフ解除したのかいまだ意図がわからない 結局今期のドラゴンって何組めば勝てるんだ?
尖った分、尖ってないところにまけて、いくらやっても稼げんわ
これでガルミーユナーフってマ? >>792
ワルツナーフしました→ロイヤルの使用率下がりました→ワルツ戻します
冗談でも皮肉でもなんでもなくこれだけやぞ なんでちょっとコンセプトデッキに対策あるだけでナーフって話になるんだ
そんな事言い出したらブローディアも虚数も蝙蝠の邪魔だからナーフだぞ 前環境ミッドロ使ってたけどワルツはあれで適正だったのに強化されて意味不明だったぜ ワルツに関して言えば汎用性が高すぎるから脳死三積み出来るのが問題だわな >>796
ブローディアや虚数は蝙蝠やギガキマ以外だと腐る
環境に合わせて仕方なしに使ってるメタカだぞ
ワルツは環境とかメタとかじゃなく普通にデッキに入ってるついでにコンセプトデッキまで潰ししてる害悪カードだから再ナーフ希望だぞ >>793
残念ながらロイヤルの方が雑にパワーカード叩きつけるだけという点で遙かに昔のドラゴンらしいぞ ブローディアはでるのが遅すぎて間に合わないのが辛い 円卓に引っかからない兵士なのもあってワルツは3積み安定だ
浄化と堕天で置いた黒全部消されたうちのリーシェナ君が泣いてるんだぞ >>802
そもそも刺さるワンショット自体少ないしな ブローディア 8コス5/5守護
遅い上に激弱スタッツ
しかも発動条件にアミュが場にないと意味ない
8コスのレジェンドなんだからもっとコスト踏み倒せよと思う 盾を貼る前に貫かれちゃうブローディアちゃんかわいい
というか6コス2/2とかならもっと需要あっただろうに ローランですら弱いと言われてたのに…
皮肉にもローテ落ちした後になって再評価されたが ローランの下位互換なのが悲しい
フォロワーにもバリア張るかコスト下げるか2ダメまで軽減しろ トラップカードのない遊戯王だな
ぶんまわったら終わり ブローディアの代わりがいないからしょうがなく使ってる感 リーシェナは発動タイミングや使徒を見るにメタられる前提のコンセプトだから
ワルツでコンセプトが死んだというのはちょっと違う リーシェナ辛かったのも最初だけやな。変に対策しようとする前にフェイスガンガンいくべきやわ
結局、疾走を何枚握るかの勝負やな 今ふと思ったんだが
ヨルムンのラスワ張ってて相手の場に完治進化ガルミーユいる状態で血の取引すると自分の顔に14点飛んでくるのね
だから何感あるけど ワルツのナーフ歴ってガイジバースを象徴するガイジムーブだよな
どんだけデザイン展望がないのか ローテならブローディア活躍するだろ
ドラジの使途+飢餓とかアジ+飢餓っていうアホみたいなの防いでくれるし
コウモリも除去しまくれば1撃くらってから張っても間に合う 「3ダメージ」と「体力3以下を破壊」じゃ前者の方が使い勝手いいのはわかるけど
それが1コスト差出るほどのものかって考えるとちょっとなって思う >>792
再ナーフしたところでそのデッキ達に何の影響があるんだ?
体力1下がるだけで聖弾は変わらず飛んでくるんだが >>820
どっちも8ターン前に飛んでくるので無理です
蝙蝠喰らってからバリア張っても意味ないです
機能するのはギガキマとアンの大魔法ぐらいです コンセプトデッキっつったって、要は一発屋やろ。返されたら一気に不利で当たり前や
つうか、メタられて辛いのに、サブプラン搭載しねえのが悪いわ そろそろ殴ってきたやつにカウンターするリーダー出てきそうだな >>806
アンリミだったらノイシュとかでお茶濁せるけどローテだとね なんとこのゲーム全プレイヤー統計すると先行率50%なんだぜ
知らんかったやろ >>829
ぜっっっっってえええええ嘘だわ
信じたくねええええ グランプリ見事に5連続後攻でしたわ
たまたまだたまたま
ハースのコインとやらをパクってくれよお >>819
むしろ他のカードもどんどんワルツぐらいナーフしたり戻したりしていいよ
エーテルうまいし
失敗を認めないのが最悪 破壊無効のリーシェナで消滅もされたくない絶対勝たせろってそれは通らんわ >>823
いやぁ体力1は多分俺代わりにマーズ入れるかな
テンポ重視のロイヤルで一点で取られる3コスって魔弾というリターンがあっても釣り合わないと思う >>832
援護射撃で凸ったけど後攻引いても動けるよう
先陣とか渾身とか守護とか大量に入れてるから後攻引いてもなんとかなるときはなる
蝙蝠はダリオで1ターンずらしてローラン置いた
援護射撃が後攻でも強いデッキなのかは知らん >>837
援護射撃かー
ちょっとデッキ組んでみる ダリオも0コス贈り物進化除去で打点2も伸ばしつつ余裕でぶち込めることあるしやっぱ問題は0コスなんやなって
街どころか贈り物ですら許されない 久しぶりにグランプリ参加したらバーンと疾走バースで草
やっぱりこの顔にダメージぶち込めるカードが強いだけじゃね PP制のカードゲームで0コスは害悪ムーブの温床でしかない >>839一応ガヴェインでコスト下げて先置きもできるけど盤面的にきついとこあるかもしれない >>843
大体白出た数ターン後には出てくるからね いかんんんん
何遍やっても後攻だこれ
なんで俺と戦うヴァンプさんは2ターン目八代拓だしてくんのぉお 結局、既存カードとのシナジー一切考えてないからいっつもこうなるんだよな
蝙蝠あるんだから、0コス自傷こんだけ増やして、ついでに自傷しつつ回復つう意味不明なカードも増やして、おかしくならない訳ないだろと 0コスはあかんてほんまに
美少女0コスはすぐナーフしたくせによ 負けの理由を先手後手のせいに出来るクソザコ共が羨ましい フラウロスなかったら他のドロソ糞だし闇街は許してたと思う >>847
0コスが叩かれてる中目の敵にされない不殺の刻印 >>848
あー俺シャドバに対する意識が低かったわ
目ぇ覚めたわ 先手必勝なんて言葉があるぐらいだし
先手有利風潮が多少でるのは仕方がない
そこを踏まえてバランス良くデッキを組んでいければ勝ちに近づくはず
いっそのこと勝ち負け考えずやりたいことやってBP割るのも一興
ローテAAだけどtierの淵に立つもの使ってたらいつの間にかBPが溶けてた
蝙蝠によく轢かれるけどだからこそ決まった時楽しい、今日もオクトリスやめてと叫んでます
ちょっと長めになってしまった >>852
良いこと言ってるような気はするがAAかよ >>853
ごめん、素でこの文章
何かと被ってた? >>854
追記
AAの戯言だから楽しみ方はそれぞれってことだけ受け取っといて 後攻にされるのはそいつが強いから
後攻にされたり、連勝中の相手とマッチングされるようになる >>849
フラウロスのせいでリスクを負ってリターンを得るのリスクがほぼ消滅だからね なんか今弾はこのデッキっていうのが自分の中でないわ
MPも4000あたりから増えない >>786
知ってるよガイジ
5コス払って割ってるうちに鳥並べられて終わりだな
黄金1枚でも戦えないことはないしな除去は出来るし 後攻引いてロングゲームになり、ある境で処理する側から処理させる側にまわった時
このクソゲーにおいて数少ない楽しい瞬間だと思う
そういう楽しみを否定するOTKや特殊勝利もどきが多すぎるんだよなぁ・・・ 黄金都市はマリガンで運良く引けた熾天使で割れても次のターン確定で出せるのがマジでギャグ
こんなのシャドバやってれば簡単に想像出来るのにデザインしちゃう辺りゼルライブラデザインした時から何も成長してないんだろうな >>860
使いやすい4強の侮蔑か蝙蝠かロイヤルかネクロ使ったら6、7割は出るだろう
今期は割とプレイング出る環境だから今まで脳死tier1デッキばかり使ってたら厳しいと思うけど >>836
リーシェナ天狐セラフの話だぞ
大体殴り合いにしても後攻4コスで盤面返せる動き出来るのに代わりなんていないが ヴァンプは理不尽ムーブさえされなければなんとかなるが2回に1回は理不尽されるのでどうにかしてほしい
つまりもう少し安定感が落ちたらいいんだ 今日もグランプリ全部後攻
いつになったら先攻引けるのやら クソゲーの押し付け合いだもんな
処理側に回った時点で負け 黄金絶対殺すマンデッキにしたとたん
ネクロやヴと当たるようになるのやめてくれない? 黄金都市は複数枚場に出てないとちょっとうざいぐらいだからな
カウントダウン2のアミュレットが多いし ここ1週間安息フラムグラスデッキ作ってやってたらMP5000溶けたんだが 次弾が追加された時には黄金都市ナーフしろ連呼されそう アンリミでも圏外やんw
黄金トシなんて低ランクや貧乏人しか使ってない カウント1アミュ追加された時点で暴れることが確定してるからな まあグラマスも結構使ってるけどな
新機軸だしそのうち飽きてきて減りそうだけど >>862
全力で裁いてやっと盤面取ってもいきなりリーサルが飛んでくるからな
勝つには相手以上にぶん回して先にやりたい事やるしかないって言う アンリミ黄金都市はイナゴじゃまともに使えないだけでデッキパワーは高そうな印象 もし黄金都市が強い環境になったら教会のように場に2枚出せなくすればいい
黄金都市よりもやべー奴はたくさんあるけどな 黄金都市ビショップに先攻取られてホーリーガイジ2枚並べられて一枚は不死者で取れても2枚目取れずに10/11まで育てられアンリされて終わった
2戦目も11/12のホーリーガイジ取れなくて死んだ >>890
いいなぁ。昨日一昨日と黄金ビショばっかり当たったから今日は対黄金ビショ積んだら一回も当たらずに15回終わったわ。 グランプリで5戦とも先行2Tフラウロス決められるとか狂いすぎ
マリガンあるとはいえ信者6積みでもしてんのかってくらい1T目に出されるわ、チート使ってのかってくらい先行持ってかれる
こっちときたらわざわざ積んだエンスナは1枚も引けないし >>862
ホントそれよ
雑なOTKばっかだとミラーなんか特に先攻ゲーになる
そのターンが来たらサヨウナラなんだからそんなの当然って誰でもわかるよな… このゲームのOTKってほとんど保険やしな。とりあえず刺しといて一枚引けさえすれば、その前後どんな動きしてても確定勝利や
一発逆転要素と言えば聞こえはいいけど、結局は調整の放棄やろ。お手軽確殺コンボを配りすぎなんだよ 黄金都市はプレイ難易度高くてイナゴガイジが養分になるからミラーが簡単に勝てる
分からん殺しデッキだから一生儀式宣告にびびって展開控えたところを疾走しきって勝てる
ってところで勝てるデッキだったけど試合展開把握されて分からん殺しなくなったからもうヘタクソ狩りしかできない フリーでも全然見ない秘術ウィッチ組もうと思ってんだけど、白銀剣って作る価値あるけ?
マナリアとハイブリッドでバーン狙うデッキにしたいんやが >>892
むしろ、アンリミだと別に信者持ってなくても鮮血もあるしなぁ
とにもかくにも勝てる勝てない以前に不愉快なのが今のヴァンプだわ マリアナフレンズクソだと思ってたけど
ルナカスの7並べに比べたら遥かにマシだわ
回った時の理不尽感は半端ないけど はぁ、クソヴァンプと当たりたくないからBいったのに
5戦全部クソヴァンプってほんとシャドウバースしてるわ なんで2連敗とか3連敗から毎回スタートしてしまうんだ
最終的にはなんとかプラスにはもってけてるけど精神的につらい アンリミヴァンプって自傷スピード異常過ぎてやるかやられるかの戦いで心臓に悪いわ グランプリ面倒だからヴァンプ使った結果 1試合目でマリガン後の手札が花園3枚、そのあとのドローは闇蝙蝠連続3枚引き
俺にはヴァンプは向いてない様だ ドラゴンは本当に弱い
勝てる相手でも手札事故が起きやすく負けやすい
アンリミのフェイスドラゴン使ってるとよくわかる…マナカーブ通り組めるとほんと強いなドラゴン ローテの土はきつそう
マゼルベインファウスト暴威ゴーレムは楽しかった ドラゴンは弱い(ドラスネポセ侮蔑フィルレインアジ握りながら)
いやローテドラ強すぎるレベルだから
今環境4強の一角がネガるな ドラ強いんだけど、ネタに走る余裕がないからなぁ。フェイス一択やし。
ワイはもっとランプドラで遊びたいんやが シャドウバースの糞さって怒れる山神みたいなエルフのコンセプトにも新弾コンセプトにも微塵も関係ないカードで新弾枠埋めてるのが問題だと思うんだがどう思う? ローテですら今アジ投げたら死ぬなーって場面ばかりでリストラ候補ナンバーワンですわ
かといって変わりに入るようなカードも無く・・・ 怒れる山神って単純に強いカードの部類ではあるけどな
シャドウバースだとクソ雑魚だけど そもそも、ローテではドラゴン弱いからなぁ
ランプ、原初は、ウィッチ、ヴァンプが不利対面で
疾走はロイヤル、ネクロが無理
その中間で組む?手札事故連発で勝てるわけないだろ
実際、今ドラゴンが有利ついてるのって絶滅危惧種のエルフぐらいだと思うんだが ドラゴンは基本上振れれば勝てるを体現したデッキだからな
でその上振れ理不尽ムーブがとにかく印象に残るからヘイトが集まりやすい ドラはネクロ無理って事は無いぞ
他よりも相性良いまである
でもそもそもネクロヴの基礎値がおかし過ぎてな・・・ >>921
いやいや、原初辺りはネクロと相性いいと思うんだが
今のローテって結局割とバランスよく敵と当たるから、結局ポイントが減るんだわさ まー今ポイント積むならネクロやろうな
主要デッキに対する平均値は間違い無く一番高い シャドログによるとドラゴンはリアニネクロの割りを食って勝率44%だぞ() >>925
結局ドラゴンって強くないのにナーフナーフ言われる謎のクラスだわ ドラゴンさんはコンセプトがヘイト向くからしょうがないね ドラゴンは理想ムーブマゼルベインとガルミーユの3点連発が頭おかしいだけだから そもそも新システムで直接召喚実装しました はいいけど、なんで半分のクラスにしか実装しないんだよksって感じではある
アディショナルで追加するつもりかもしれんが、こういうのは実装タイミング一緒にしておけよっていう >>914
山神はイピリア枠だと思うな
なんか唐突に入る中コストの普通のカード
緑ってそんなデザインじゃん? ネクロがギルネリーゼのドローで自滅していったぞい
うまくデメリットがハマってくれて良かった 正直、マゼルベインが今のドラゴンだと一番楽
どんなリーダーが来ても、対応できるのがマシ マゼルってトップバースの極って感じがしてつまんなそうだからやってないんだけど楽しいんか? マゼルに負ける側はつまらん
マゼルでマゼル引けなくてもつまらん >>940
マナリアはアディショナルでグレアが来るやろなあ https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org554050.jpg
黄金都市ビショが腐るほどいるから、ネフティスネクロ組んでランクマで試していざグランプリ
グランプリでは一回も当たらないってどういうことだよ アンリミにベイルマンモスみたいに面白いデッキない? 後攻8連続とか今宝くじ買えば100万ぐらい当たるかな >>946
後攻10連続とかいるから....... >>948
紛らわしいなこの文章だと
勝てなくて意味が分からないか 毎度毎度フィルレイン3枚でて5ターン目には確実にガルミでてくんのなんなの 欲しいカード引く方法でもあんの 残り山9枚まで掘って蝙蝠0枚
本当に意味が分からん 5ターン目までにフィルレイン3枚は流石に手札弱すぎる フィルレイン2枚目が欲しいのは6か10PP
早期にあまり出て来られても困る 割と必須 潜伏で安定して次殴りにいけるし、ドレインってのもでかい >>861
熾天使も書いてあんだろ
3枚で引けないで放置する方が致命的って馬鹿はわかんねーかな ギルネはかなりの確率でナーフ来るだろうから一枚なら大丈夫やろ 後あまりないんだけど、ロングゲームになって手札がやべーってときに5枚ドローは心強いときがあったりする >>861
戦えなくもない(体裁だけ保ってるだけ)
なんで2枚維持出来ないだけで黄金都市側はほぼ終わってんだよ 潜伏なだけで強いのに余計なもん付けたの実装するってここの開発マジで頭ガイジしか居ないの ルリアでサーチできる、本体は潜伏かつドレイン 他のフォロワー+2/+0
3倍満くらいかな? なんかでサーチできて756
全員プラス2しかも無から生み出して突進される奴がいるんだが? >>861
黄金都市の破壊対策で祈りの燭台いれてる奴も居るから「カウント加速アミュ」って書いてるだろ
戦えなくもないとか体感wでエアプ妄想してんのはお前だ ヘクターのナーフはいい調整だと思ったのに今になって戻したのほんと馬鹿だと思うわ ヘクター卿はアンリミの基準値みたいなもの
オズ魔女大魔法とか蝙蝠とかあるし適正 ヘクター卿基準ならトーヴも倉木もアリスも獅子もウロボも骨も復活させないとダメだな アンリミはグランプリ廃止してナーフ全解除(超越以外)位で良いと思う
アンリミにグランプリなんか開催されるからナーフ厨が喚く訳だし ゲームボーイで昔でたポケモンカードゲームはよくできてたな GBのカードゲームはシンプルだけど奥の深い物ばかりだった ナーフって考えが無かったから
ゲーム内にあるもので純粋に楽しんでられたと思うが GBだとアプデで壊れカード追加されてバランス崩壊なんて事もないしな パッチで変更楽だからって、一目見てアウトな雑調整カードを
気軽に放り込んで有料テストプレイさせるの止めて 4連続で先行ヴァンプが1信者から2.3ターン目にフラウロス出すとか上振れしすぎやろ。それでも勝ち筋あったのにしっかり邪眼(贈り物付き)とヴァーナレクで対処してくるし‥
調子良かっただけに頭にくるわ 結局沈黙のコンセプトって能力を封じるとかそんな感じでいいの?
能力消去に2枚割くなら従者とかにもっと面白い効果付けて欲しかった つーかアーサーコスト上げんのはいいけど、スタッツまで上げてどうすんだよアホか このスレッドは1000を超えました。
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