アルテイルネオ ★12
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次スレは>>950立ててね 踏み逃げダメ絶対
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アルテイルネオ ★11
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 他の人魚って脆いのばっかだから防御で耐えてから回復できて凄く有り難そうに見えるんだけどなぁ
素でdef10持ってろよとか上で言われてたけど単身にされた人魚とか負けてるようなもんだし、それでもdef5あるからスレで総叩きされるほどの弱さではないと思うんだが
剣士がムキムキになるとか楽しくない? >>292
OSも場面によっては使えるから、使いこなせるようにならないとだね
>>293
たしかに、3〜4体盤面に出せればウザそう
スキルが発動する前の魔法やOSが人魚の弱点になりそうだから、そこを何かしら対策させときたい感じがあるかな バルゼルダが弱いのは並べてる暇がないのもそうだし3速AuSだと動く前に殴り殺されるのが見えすぎてるからだよ
そんでもって人魚は並べたとこで火力が足らなさすぎる
環境メインの赤中白中に勝つビジョンが全く見えない ただ距離無視ノーコストのピンポイントASは光るものがあるよな
攻撃力あげる手段が無さすぎるから30点止まりなのが残念だけど そういえばマクラって何気にミスティア殺しな性能してるよね
必死に分解なり返却SSに風の精霊使ったり相手の動き止めすぎだわ EX出るっていうから久方ぶりに戻ってきたけど音楽とかいろいろ変わってんのな
アクティブは増えてる? そういえば、神属別ガチャってまだやってるのね。性能みてから有償どっちに使うか選んでもいいか 人魚族キターーーーーーナナクサもツエーーーーーー
今回のEXは「見送り」か「買いか」っていうと満場一致で「買い」だね。 ナナクサ注目されてるけど、ピアースも相当強いと思う
夜増えるな シナジー生かした人魚より、マクラクランとか蛇とかバズガー単品でポンポン置くほうが強そうなのがなんとも。赤が上級者向けとはなんなのか。 赤は初心者にもお手軽だけど上級者であればあるほど赤vs赤で実力の差が出てくるからなあ 昨日始めてプラクティスまでやってみたけどいまいち何やっていいのか
リセマラなしで良さげなやつ引けたっぽいけどデッキどう組むべきかわからん ミラーで実力が出やすいのは黒と青じゃないか?
まあ実力ってか構築の差が決め手だとは思うけど >>309
自分は始めた頃カードのレビューとかデッキレシピ参考にして組んだ。
レビューはあくまで個人の感想だけど、なんの情報もない状態で組むよりはいいと思う。
あとは実際戦ってみて試行錯誤かな。シールドは特に評価高くても初心者に扱いずらかったりするのもあるから、自分が扱いやすいの入れるといいと思う。 >>309
公開されてるデッキとかムーブ真似して対戦しながら経験積むしか
あとはツメテイルけっこういい >>313
>>314
やっぱり慣れるしかないか
少しずつカードも覚えていきたいけどシャドバみたいに盤面の絵で覚えるってのは難しそうだ 今日の晩はイベント有るけど、上のランクで勝てないから初心者狩りするような奴ら居るから気を付けろよ
ちなみにシールドは3、4枚目にカードを返却か墓地送りにするのオススメこの辺を効果的に使えるようになると勝ちやすくなると思う 初心者は負けて覚えるのが一番いいと思うわ
セオリーや細かいプレイングはやられて覚えるのがいい 勝率厨とイクサー以外はガッツリ下げとけ
こういうところでガッツリ資産差つくぞ
前のイベントでも1万ベリルぐらい差がついたし 初心者相手でも相手の長考で10分以上かかったりするからそんな資産差増えんぞ。同じこと考えるやつにも当たったりするだろうし こういうイベントやるなら期間長くして上限付くようにしてほしいわ
3時間続けてやるの結構疲れるんだよね ドローないから各ターンでの分岐がめちゃくちゃあるんだなこれ
復活させるかとか何出すかどこに出すかで考えることが多い イクサーのデイリーが合計150ベリル
今、イクサー人いなくて週間ランキング500位が余裕で100ベリル
BPも一定数行くとBP高い人に勝てないと上がらなくなるシステムだから結果上位取りやすい
それと比べて稼げるものなの? >>323
ぶっちゃけ慣れる
ただ無課金だと使うカードが限られるから初見殺し食らったりして知識的には不利かも
上手い人のデッキレシピ見て参考にして作ってみたりするとデッキの作り方も大体わかってくるから大丈夫 このイベント前もあったけどレジェンド箱からメダル10枚とかSR箱からゴミカードとか出るからそんな稼げないよ 宝箱に関しては名前が悪い
レジェンド宝箱ならレジェンド出てくるんやなって誰でも思うやろ 箱イベは勝ってもまずレジェンド25%だしレジェンドでたところで大したもの入ってないしな
わざわざランク下げてまで何がほしいのかって話ではある この前の334ベリル位じゃないと釣られないわ
あれはやった奴とやらなかった奴の差がでかいでしょ 三時間のみのトレジャーラッシュの為にわざわざシルバーゴールドまで落とす人は何が楽しくてゲームやってんのか謎
ベリル感謝祭くらい旨いならまだ分かるけど、このイベント仮にランク下げて3時間で10勝したとしてもレジェ宝箱3個程度で
そこから一番当たりでベーシックLR1枚だぞ
100ベリルorSRって思っといた方が良いくらいにはLRでないし
1000ベリル前後稼げたら運良いねレベルなのに一万〜とか言ってる奴は何のゲームしてんだ? >>326
チュートリアルで説明されない点で覚えておいた方がいいのはリムーブ順な
どのユニットが先にリムーブされてシールド発動するかってのが勝負の決め手になることは多々あるから。
同じターン中でも先に倒された方からリムーブしていってAoEなどで同タイミングだった場合は配置されてるエリアの番号が若い順からリムーブしてく
だから神人の一撃や生命の雨を使う時なんかは特にだけど、盤面に残したい重要ユニットは3.6.9に配置するように、逆に精霊なんかのトリガーはできる限り若い数字に配置することを意識すると良い 資産差の話してるんであってカード性能の話してないよ
性能の話するなら尚更良く出て3枚程度であれだけの種類からランダム一枚なのにどれだけ欲しいのが手に入るって言うんだ?ランク下げてまでするリターンある?ってなるわ >>336
http://mysen.muragon.com/
更新頻度高めでデッキも公開してて、カード解説が多く初心者に優しいのはこのブログとかかな
でも一部シールドやカード説明に疑問が残るところもあるから鵜呑みにするのはよくないけど
とりあえず初心者はこの辺の記事読みつつTwitterで雛鳥りむとかその周りの古参ランカー勢フォローして見ておくと確実にゲーム性は理解できると思う
この辺の話全部とは言わないまでも公式がもっとフォローしろやって話だしスマホのDCGにしては、やっぱり敷居が高すぎるんだよな
それが面白さに繋がってるから何とも難しいんだけど 赤中に採用するカードじゃなくね...?
桜に使ったら4SP損だぞ? >>343
あっごめん相手に使うってことだな
ボケてたわ殺して 一枚のカードに二つも三つも能力付けてるから新規は頭パンクするやろなぁと思ったわ
ブラウザ版の初期とかもっと簡素でとっつきやすかった 完全にバーン出来る赤用じゃん
赤環境すぎるな
不死使うだけで勝率ガッツリ盛れそう そんな手間掛けるなら精神の集中で良いだろ
ブレイクされた時のリスクがやばい エドワード死亡認定初動HP20以下はお帰りください 12000ベリルとチケット全ツッパしたけどEXのSR以上はだいたい1枚ずつしか揃ってないわ
うーんこの課金ゲー >>342
強すぎて草
俺の中で2積み確定
赤しか使いこなせない赤優遇クソカード 初動で使うより終盤の大型復活させない方が強くないか?スペルでHP0にして復活させずにさよならの方が条件付きで1:1交換の鎌よりいい sp2増やすのはやりすぎ
ぶっ壊れシールド追加してんじゃねえよ うまくクローズ順が噛み合えば強そうだけど
現状だとルティナで発動させる運命の一撃って感じに見えるが とりあえずチケ込み10パックでexはこれだけだったわ
ナナクサ揃ったし明日配布されるベーシックでディフォ引けたら赤でも組んでみるかな
https://i.imgur.com/BAR6t01.jpg >>353
オープンスキルで死んだターンはリムーブしないぞ
つまり相手のHPを0にすれば確定返却 返却無効の強スタッツLV3ユニットにOSで焼いて返却できるシールドってさぁ…
赤強化しすぎなんだが何考えてんの >>356
なるほどな
立源寺が赤使いだから優遇されてんのかねえ インフレは別にええけどトップメタにアッパー入れる必要あります? 社長いま数珠使いじゃね?
んで、これ数珠に刺さるシールドだと思うけど 赤の説明最初に聞いた時はハースのハンドロックみたいな変則的な動きができると思っていました
なんだこのオープン焼き脳筋、シャドウバース感じるぞっていうのが今の感想 >>366
赤は元々コンセプトが脳筋焼きだぞ
基礎ステもだから黒青より高くて白と同じくらいだろ シャドバのオーディンとかファンファーレ強いやつはスタッツ低いもんだけど、
赤のオープンスキル持ちはスタッツ悪くない上にラストワード(クローズスキル)持ちマローダーとか雷光さんとか。 >>369ランクアップとかいう罠、何故初心者デッキに採用したんだ運営...
最初は運用しようと努力したんだけど結局全部抜けたんだよなーそのカード群
返却つよすぎ アフェエミナディカールピアーススキュラリリスエスカティアの月公国獣化病デッキを思い付いたけどリリス抜いて中型に寄せた方が強いかな >>372
ランクアップも確実に今強いけどね
騎士を目指す青年→Rユーニ(SS奇跡)→ナナクサ→ディフォ→バズガーとか適当な5コスってムーブで確実に盤面持ってけるでしょ アイギナやばくね?
アフェエミナで速攻覚醒スキルいけるぞ >>375
夜にするなら獣化病のが強いし
アフェエミナで単体覚醒させる手間踏むならラボォ出した方が展開早いし
中コストちまちま並べるならアンナローゼで小型強化して殴った方が強くねって結論に至った ふと思ったけど祈りの力さ
ローティアで恐怖とか生贄と合わせると実質返却SSにできるんだな
ローティア強化されすぎじゃね? もうそれ散々言われてるし一番相性良いのは魔法じゃなくてユニットでそれが出来る赤だから
というか魔法使うならそれこそ返却SSで良いわけで
むしろ赤以外は採用する意味薄いでしょ ちょっと赤強くないか能力かスタッツどっちかにしろよ >>381
ローティアの強化されすぎはエフェエミナも合わせての話ね
あと恐怖生贄はHP-999だから全快するやつを合わせないと回復足りんので
その条件満たせるカード自体が数少ない 思考停止で新しいSSいれると不死あたりに泣かされそうだなって思いましたまる 同じ効果のシールドnetにもあったけどたまにしか見なかったしね
不死以前に耐久のあるデッキ相手にどうしようもないから仮面待ち >>385
返却SSでいいしエフェエミナネームドで連続で出せないからアイギナとのコンボもアイギナ1回死ぬだけで盤面クソ弱くなって微妙だぞ 黒強化されすぎでやばいな赤がかわいそうだわ不死者は焼いて浄化するものだから復活できなくすべき >>385
生け贄で1ターン+差し引き2SP+ユニット1体消費してやることがただの返却なら返却SSで良いだろ
そもそもアレグリア合わせられたら終わりだぞ
桜、雷光、マローダーは発動後回復出来るカード現状ほぼ無いの分かってる? >>390
そうはいっても名前あげてるそいつら全部重いし何枚目に置くのかにもよるけど多分思ってるよりうまくいかないぞ
綺麗に決まったらそりゃ強いけど上手く決まらないリスク考えたら既存の返却でいいし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています